PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS разрабатывается на Unreal Engine 4 с постоянной помощью и поддержкой от наших игроков. PLAYERUNKNOWN, также известный как Брендан Грин, является пионером жанра Battle Royale. Как создатель игрового режима Battle Royale в серии ARMA и H1Z1: King of the Kill, Грин разрабатывает игру совместно с командой ветеранов в Bluehole, чтобы создать самую разнообразную и взрывоопасную версию Battle Royale на сегодняшний день. Это не просто игра. Это BATTLE ROYALE!
На первую локацию у сотрудников Bluehole Studio ушло около девяти месяцев.
В данный момент сотрудники Bluehole трудятся над двумя новыми картами, однако у локаций по-прежнему нет точной даты релиза.
Другая локация — это гористый остров в Адриатическом море. В центре него находится старый космодром, а сама карта покрыта горами с заснеженными вершинами. Здесь будет намного больше вертикального геймплея, чем в предыдущей локации.
@ Прилетаешь в Сосновку @ Попал на показ мод. Вокруг разнообразные рубашки, модные штанишки со стразами, куча рюкзаков @ Ерохин приземляется в одинокий домик среди чистого поля @ Раньше там жил поехавший дед-милитарист. Куча оружия с обвесами, тир 3 броня @ На голову Ерохину падает аирдроп, пилот приветливо машет рукой
>>23168300 Забей, все уже поняли давно, что если ты неудачник ирл, то и в таких играх тоже будешь страдать. Уровень удачи один и распространяется на все. Высаживайся в самые дальние ебеня, в надежде по дороге хоть что-то собрать.
>>23168499 Play > NA Обсерватории, обе, падать на крышу, там тоже лут есть. На болотах ты палишь кто сел на дома к югу и быстро идешь его накуканивать. Предварительно изучи карту респа тачек на болотах, а то рискуешь попиздовать пешочком до Милты. На Сосновке ты валишь к мосту и кемперишь выходящих с Новорепы. Gl hf
гайд от потного опущенца. нет прыгнуть в замес и на тактике расхуярить чушек. надо прыгать в какие-то ебеня с 1 домиком и потом 2 часа бегать по полям.
ну а хули. чиста опущенцев стреляю и наблюдаю за их реакцией, как они щемятся в ужасе, когда по ним стрелять начинаешь. всегда какие-нибудь рофловые мувы шныри-курьеры выделывают.
>>23168255 > Is there an ETA on the new desert map? > Greene: We're going to be doing a blog post on this some time in the near future but what people saw in that is what is called "a beautiful corner", an area of the map made to show the art director the overall feel the team want to give the map. You know, I saw it and was just like, "that's cool! Oh man." We're going to explain these maps are still in early development and we're still working on two at the moment. We're trying to pick one to focus on. But it's still going to take us many months to get it out. I mean maps are not an easy thing to do, the last map took us about six to nine months to get to a really playable state. Maps take time. But we're going to be working hard and we're expanding the team so there's no ETA, they'll come when they're ready. Это из интервью для еврогеймера, кто-то для русикодаунов перевел, а потом манька сюда из вк притащила.
>>23169328 Early Access – Week 18 - Patch Notes Fixed a bug where characters got stuck in doors after partially destroying them Fixed a bug causing the door Interaction UI to appear even after doors were completely destroyed You can now use consumables while browsing the inventory during a reload Fixed a bug where characters could not pick up items while running despite seeing the looting animation Fixed a bug where characters would shake in spectator mode while running
>>23169355 Ты же понимаешь, что ты слегка даун возможно больше, чем слегка ? То, что в этой игре разрушаются только двери, заборы и человеческие жизни говорили ни раз. Блять, даже если бы ты этого не знал в твоей ситуации это можно осознать за пару секунд. Ты же стоял и хуярил в доску, теперь пытаешься выебываться что "игра не такая". Это все равно что в воду с вышки прыгнуть пластом а потом говорить что "БЛЯТЬ ВОДА НЕ ТАКАЯ".
>>23169650 Да понял, не кипятсь братишка. Я надеялся что спреем хоть одна пулька проскочит между досок или под ними и убьет его (я покоцал его еще на подходе к дому). Ну, обосрамс случается, вся обойма легла аккурат в доски. Либо у них сплошная колюжн-модель, а нарисованное между ними расстояние - бутафорское. Но ето маловероятно... Так же маловероятно, как ни одна проскользившая между ними пуля
>>23169950 >Если портирует другая контора, схуяли им забивать? Какой ты тупой то сука >They're very clever guys. They've helped us with a lot of features on the current game mod and for console. Если они портируют то хуле они помогают с модификацией текущей игры, а? Ты опять обдристался.
>>23170039 Так он правильно сказал. Забивают на пкверсию что вылизать текущий билд для хотяб 25 фпс на сосноли. Когда призн архитект (мелкая "ситибилдер" игрушка) портировалась купленной тимой - разрабы на месяц практически остановили изменения ПКверсии. Можешь даже видос-отчет поискать, они каждый месяц снимали. И после того как соснольную версию выпустили оттуда поехали фиксы управления в пекашную.
Скорее всего до релиза на коробокс не будет крупных билдов а если и будет то перед запуском чтоб хайп поднять.
Вчера смотрел стрим: Док, Саммит, Лирик + ещё какой-то тип. Как же они ебошат!!! Жаль 4-ый был не Гриммз. Их отряд - машина смерти и нагибаторства. Ультра ХаЭСы.
>>23171254 Тут просто даже не сам их скилл, сколько хайп. Вчера перед сном в 12 по москве зашел. ПУГБ в топе твитча с большим обгоном был. Только эти три чела имели по 40К онлайна. Интересно наблюдать на парней с харизмой, как они уживаются вместе. Это что-то аля стака папича на квалы было. Алсо Саммиту какой-то тип задонатил сотку, написав, что даст 1К, если он затимкилит дока в голову прямо сейчас. Саммит отказал. Тогда тип задонатил ещё сотку, сказав, что даст 2К. Саммит всё равно отказал, хотя имхо надо было валисть мустахера, он бы на рэйдже сгенерил много контента.
>>23171512 Мне уже не 12 лет и я не корзинка-безотцовщина, чтобы смотреть как криворукий клован альфача косплеит. Саммит нормально раздает, остальных нахуй.
>>23171512 >Саммит всё равно отказал Пушо самит стримит давно, со своим стабильным онлайном, скорее всего уже миллионер и ему эта штука баксов до жопы. Это усатому нужен хайп как относительному новичку.
Мне лично 32 и я нет-нет смотрю усатого клована. Даже подумал, а не отпустить ли такие же усы. Вообще как-то не заметил какого-то предпочтения среди ПУБГ стримеров. Ну разве что Гриммз 100% топчик. А так мой приоритет чувак из топа, который катает соло, так для себя можно подчерпнуть что-то. А дуо и сквад я катаю форфан онли с кентами подпивасами.
>>23172842 Ну а русня в своем стиле - набежала в чат с русскими фразаит, их перебанили, они прибежали вайнить обратно. Господи, ну зоопарк ебаный а не народ.
>>23173327 Уже заебало это. Как эти собакоеды умудрились сделать ммо пусть даже уже на старом движке без лагов, а ебучий батл роял мод не могут довести до ума.
>>23173514 Потому что терочка игра богов. А если серьёзно, то, походу, ты не видел, какая игра была, когда, хотя бы, 40 человек собирались в одной локации.
>>23173277 С 1050Ti, 8 Гб оперативы, проц i5 4460, HDD. Средне-низкие, сглаживание х2, дальность прорисовки на полную (у меня её снижение всего 2 FPS добавляет). Проседания от 75 до 25 FPS. Стабильно где-то 56 FPS в основном. Но как говорю просадки бывают и часто. Плюс после каждого патча желательно дефрагментацию диска делать на котором игра установлена. Но чувствуется что видеопамяти и оперативки не хватает. Ждём патчей. Но для комфортной игры всё равно GTX 1060 на 6 Гб + SSD + хотя бы 12 Гб оперативы. Хотя у кого как, попробуй с настройками и с файлом подкачки поиграться. Мой кореш играет на GTX 660 в основном минималки, дальность прорисовки средняя, 30 FPS стабильно, но порой доходит до 50. Правда частенько текстуры домов с первого раза не прогружаются. Потом правда более или менее всё нормально становится.
>>23168147 Шел 2017 год, ебаный playerunknown до сих пор не запилил рандомно генерируемые локации со своими миллиардами и дрочит на РУЧНОЙ ДИЗАЙН. Почему блять? Неужели интересно мериться знанием одной и той же блевотной карты?
>>23174571 > рандомно генерируемые локации Когда кешаут сделает с текущей игры, наймет индусов и опять выпустить ЕА говно с рандомно генерируемой картой.
>>23174684 Согласен, это сложно. Но кругом вовсю МАШИН ЛЕРНИНГ и прочие нейросети. Ебаные машины учатся сами водить и передвигаться. Мне реально бомбит, что геймдев застрял на уровня дауна-аустиста и практически не развивается. Тот же нотч еще 7 лет назад сделал охуенные самогенерируемые биомы, которые не выглядят как говно, с тех пор нихуя не продвинулись.
Привет анон, я в игре новичок (~10 часов), и у меня вопрос - как, блядь, правильно стрелять на ближних дистанциях? Казалось бы, проблемы должны быть со стрельбой вдаль, но их нет, на средних и дальних дистанциях стреляю метко, но вблизи это вообще пиздец. Пули хуй знает куда летят. Может дело в пинге или еще чём то?
>>23174915 >>23174571 Проиграл с этого школоразработчика игр из манямира с процедурно-генерируемыми картами 8x8 км и 100 человек на сервере. Когда я думаю, что школоиксперды по нейросетям меня уже не могут удивить в этом треде, приходит новый специалист по диванной аджайл разработке и каникулярному прототипированию.
>>23175087 >процедурно-генерируемыми картами 8x8 км и 100 человек на сервере Авотаркодаун, в этом нет никакой проблемы. Достаточно сид раскидать всем 100 игрокам.
>>23175187 Даун, ты думаешь что все 8на8 километров карты постоянно засунуты в оперативку? Это же невозможно засинкить всех игроков гта5 на соснолях при 100км2 карты((((
>>23175262 Ты что, деб? Они генерироваться на чём будут? На компах Пентагона? Пока они там создадутся - пройдёт тысяча лет. Нет проблемы запихнуть на один сервер 100 человек, проблема в генерации хуеты, которая займёт время.
>>23175446 Блядь, ты тупое животное, скачай майнкрафт и подключись к любому игроку который играет уже на своей карте, ты думаешь что у тебя весь мир генерится будет вплоть до фарленда где генерацию жаваскриптовую пидорасит?
>>23175262 >что все 8на8 километров карты постоянно засунуты в оперативку? Я вообще мимокрокодил, и мб не понимаю сути спора - но игра жрёт ПИЗДЕЦ КАК МНОГО ОПЕРАТИВКИ. В самые пиковые момент по 10(!!!)гб, по десять, карл. Там чё, блядь, квантовые вычисления проводятся? Игра Hearts of Iron 3 с модом блекайс жрет максимум 6 гб. Но там количество параллельных вычислений запредельное. А тут ммо шутан и 10 гб.
>>23175507 >ПИЗДЕЦ КАК МНОГО ОПЕРАТИВКИ. В самые пиковые момент по 10(!!!)гб, по десять, карл. Там чё, блядь, квантовые вычисления проводятся Еще один. Там тебе блять в 2007 как, нормально? Игрули уже давно жрут по 8 гигов и для стиабильности нужно две плашки ставить. Открой тест батлы1 (которая охуенно оптимизирована к слову по сравнению с пубгом) и посмотри сколько там сжирает только 1 игра.
>>23175562 >Игрули уже давно жрут по 8 гигов и для стиабильности нужно две плашки ставить Это какие? Баттлфилд 1, Дарк Соулс 3, Ведьмак 3 даже 5 гб не жрут. Различные стратегии и симуляторы, в которые я играю постоянно - тоже. У меня само собой две плашки по 8 гб с тактовой частотой 2.33. Так что тут два варианта - либо ты пиздабол, либо у тебя оперативка - говно.
Зашел на NA, первая игра - 14 киллов, топ4, вторая - 11 киллов, топ1. Не удивительно, что гриммз там по 20 за матч фармит.
Какой-то сервер непуганных долбоебов. Сижу на мосту, пять даунов просто едут по прямой и ловят хедшоты. На еу если кто-то и едет через мост, то мансит как пьяный, потому что знает чем это чревато. А на NA всем просто похуй. Я уже и дамбу из трех трофейных уазов поставил посреди моста, а им просто плевать, едут себе по прямой, похуй.
>>23175809 >0.78 Kill / Death Ratio Съеби нахуй, куст. И охуенно же вам долбоебам сидеть по 30 минут в будке, чтобы раз в сто матчей круг прямо в толчек сошелся и подарил вам заветную победку, которой вы сразу же прибегаете хвастать в тред.
>>23176098 >>23176138 Нету никакого эло. Я на еу в топ100 и против меня играют одновременно бичары с 200к ранком и ребята моего уровня. Что за долбоеб придумал, что можно наматчить 100 человек из топа на один сервер? Не заебешься ждать годами, пока игра начнется?
>>23176645 > с 200к ранком и ребята моего уровня. Это так и должно работать, не может быть онлайн одномоментно в рандоме весь топ 100. Просто бичей на лоуранке гораздо больше.
Блядь, хуево что в этой игре качество графики влияет на качество игры. Выставил выс/макс по хардкору, картинка хороша, нраица. Но врага в кусту в упор не видно. Выкрутил всё на минимум, кроме дальности - картинка уровня первого макса пейна, врагов видно через всю карту. Збс.
>>23177528 Похуй что носишь. Ситуации, где тебя спасает камуфляж, редки до невозможности. В 99% случаев тебя ёбнут. И тут уже сложно гадать, стоит ли бегать на минус морали в говно-одежде, если можно одеться по вкусу и получать плюс мораль. Тут как бы даже вопрос в том: стоит ли тот 1% плохого настроения и возможно, проёбанных 5% игр?
>>23175087 Не вижу проблемы с современными технологиями, учитывая, что аналогичные примеры уже были реализованы. Проблема в том, что девелоперы кладут хуй на оптимизацию и на внедрение качественно нового функционала в играх, зарабатывая при этом баснословные состояния на волне хайпа.
>>23177997 Ну запилят это, ну смогут там играть три стримера с компами по 1кк, и еще десяток пацанов с компами за 500к и с 10фпс. А дальше-то что? Или ты думаешь, что что-то такое как нехуй на ультрах пойдет на ай5 проце, да 8 гигах оперы?
Сап ЛСные 1ккк Европки, есть кто пытался задрачивать High jump'сы? Седня целый день ебался, думал какие-то тайминги не мог реализовать, хуй там чтобы научиться прыгать в окна и мутить всякую неебическую хуйню. Нихуя не тайминги. Кому интересно бтв могу научить, ищите меня по нику из видоса прямо в игре, так могу в кратце рассазать про высокие прыжки, в инете инфы вообще нихуя нет по этому поводу) https://www.youtube.com/watch?v=hDWb_zwoOoU
Блядь, вот казалось бы, в игре нет ладдера. В игре нет никаких особых требований к скиллу. В игре нет проработанного командного режима. Так откуда в ней столько дотадебилов, ебать их всех и в рот и в жопу?
оформил чикен диннер. днем видимо играют не такие задроты как вечером. до этого победа была неделю назад. всю неделю играл только вечером и постоянно толи анлак дикий, толи супер задроты / читеры играют. просто жопа горела. конечно хотелось бы победы вечером, чтобы максимум сложности, но похоже это нереально.
>>23182401 Ночью смотрел саммита, эти пидоры стримснайпили, пусть нахуй пройдут.
Когда стример закрывает плашкой выпрыгивание из самолета и СОВЕРШЕННО СЛУЧАЙНО натыкается из катки в катку на одних и тех же чуваков - это конечно не стримснайп.
>>23182466 Мутная история. "Моего друга забанили" что-то уровня "какой дилдо лучше, друг спрашивает". Там несколько каток было где этот апекс светился лень чекать с кем он вместе бегал.
>>23177581 хуйню сморозил и радуется. В пшеничном поле очень спасает куртка желтого цвета, а в темных помещениях и в лесах темные тона одежды дают сотни миллисекунд пинга в мозгу прежде чем ты разглядишь и опознаешь врага. Плюс можно ВООБЩЕ не заметить если невнимательно смотреть
Лул чувак убил гримза тот раскукарекался мол кококо по мне стрелял, он не выживет, зачем вы ссылки в чат кидаете на него А чувак выжил так еще и хайптрейн словил. ЖАЛКО ЧТО ЗАВТРА ЗАБАНЯТ.
Вот объясните пожалуйста, зачем люди сидят в синей зоне? Я понимаю когда ты сидишь у её края - поджидаешь слевапоков. Но уже на третьей-четвертой итерации, когда она нехило дамажит, зачем они сидят посередине между бывшим и сузившимся кругом? ТУПА к\д набивают или что? Уже который раз просто убивают в спину.
И еще мимолетный вопросик - если, допустим, третью каску пробили до состояния 40, то лучше уже одеть хотябы 1ый шлем, ведь в нём будет 80 брони, так?
>>23183484 Есть голосовой чат, в который можно говорить после смерти. Но он почти у всех отключен, к сожалению. А иногда бывает интересно послушать мысли человека, умирающего в шаге от выхода из синего круга.
>>23183418 >если, допустим, третью каску пробили до состояния 40, то лучше уже одеть хотябы 1ый шлем, ведь в нём будет 80 брони, так? Нет, потому что даже если у каски будет 1хп, то при попадании в нее даже каряка она уменьшит дамаг с выстрела по полной, после чего сломается, а первый шлем, хоть и имеет больше брони в таком случае, режет на меньший процент.
>>23183061 В пубг не хочу, там надо прицелы искать, если не найдешь, тебя забанят. И в гробу закрытом похоронят, под музыку из фильмов американских. А прицел-то рядом в гроб положат. Начищенный, красивый. Пятнадцатикратный. Ребята, идите играть. Ребятишкам в игру стримеров подсыпают. Совсем молодым ребятам. У них потом лагать начинает. И меткость падает. По полю бегут и хедшотаются об стримеров. Бесятся. Любят нарядиться в гилик и в кустах сидеть@кемперить. И в голову друг друга хедшотают. Если ты упал в сосновку — считай твои дни сочтены. Сначала рукопашка, через минуту фистинг. Через две — расстрел. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня хоронят за зоной на 11 месте. Блядь.
>>23185355 У тебе ещё и семенодетектор сломался, читопетушок. Или ты хочешь сказать, что это прабабка на твоём акке квадратила и потом с ВАК баном отлетела?
>>23185453 >У тебе ещё и семенодетектор сломался, читопетушок
Вот так и знал что ты так напишешь. Понимаешь, ты слишком глуп. Не знаю, по юности ли это, или по глупости. Я на шаг впереди. Прекращай семенить и уёбывай из треда.
Может кто скинуть адекватно-минимальные настройке решейда со своими циферками для примера? Сам играю adaptive sharpen/colorfulness/lumasharpen и все на минималках. Иногда глаза слегка устают. Думаю может что выключить или же наоборот, добавить. По поводу прыжка - у самого получается через раз. Я так и не понял - жать одновременно или с задержкой и, половина источников пишет по разному - либо С, либо Ctrl. У самого с Ctrl получилось пару раз.
>>23186086 Кстати, да. Даже топовые игроки типа гриммза согласны с этим. Хотя, определить местоположение противника все равно не особо сложно, даже с хуевым звуком.
>>23186086 Не понятно откуда стреляют по двум причинам: первое, это когда ты крутишь камерой с альтом, звук привязывается не к персонажу, а к этой ебаной камере, второе, это сначала мы слышим попадание пули, а потом уже звук выстрела, пуля может попасть чуть сзади, поэтому можно ошибочно подумать, что стреляют именно сзади тебе в спину, а по факту нет.
>>23186734 Охуительные истории в твиттере после бана усатого. Обещания про платные ящики и выход из ЕА. Сейчас забанили парнишу за стримснайп, хотя он не был стримснайпером. Плееранноун лайкает посты в твитторе, где люди явно оскорбляют всех недовольных вышеперечисленным. Хуесосят и самих разработчиков и плееранноуна в частности,
>>23186840 Мань, про ящики и платные ключи известно еще с релиза. Выход из еа лишь сдвинули на пару месяцев. Бан клованов и других петухов, вообще хуета, ибо не перманент. У тебя опять бредни из манямира.
>>23186861 Он портит имидж компании в глазах соощества. Серьезно, зайди на реддит и в официальный дискорд пубг'а. Там очень много недовольных.
>>23186884 Люди недовольны тем, что ящики вводят еще не выйдя из ЕА, хотя обещали сначала допилить игру, а потом уже собирать бабло с ключиков.
>сдвинули на пару месяцев Пока что.
>Бан клованов Суть в том, что людей сейчас банят без каких-либо пруфов, веря стримерам на слово. Таким образом могут забанить любого, оказавшегося не в том месте, не в то время.
>>23186946 >Серьезно, зайди на реддит и в официальный дискорд пубг'а. Там очень много недовольных. Да кто их слушает то, игра улетает как горячий пирожок, каждые выходные рекорд онлайна, это еще контракт не запустился с майкрософтом, я там думаю он себе норм условия за эксклюзив выбил. Все заебись.
>>23186988 Когда коммьюнити скайрима было недовольно платными модам, их послушали. Когда модерам гташечки запретили пилить моды, сообщество убило рейтинг гта 5 в стиме. И людей снова послушали. Если плееарнноун будет продолжать вести себя, как долбоеб, а так же нарушать обещания, то недовольных будет становиться еще больше. И там уже неизвестно, что будет.
>>23186946 Всем похуй на недовольных каникуляриев на реддите, они всегда чем-то недовольны. Про ящики уже сто раз написано, пойди хоть последний их пост прочитай. Это косметика и она нинахуй не влияет, но благодаря им весь длц контент будет бесплатным, а не по 900р за карту и две пушки. Как тебе плашка ЕА мешает сейчас играть в пубг, вообще загадка. Про баны ты опять хуйню понаписывал.
>>23187038 >Когда коммьюнити скайрима было недовольно платными модам, их послушали. Так послушали что креешон клаб анонсировали лул?
>Когда модерам гташечки запретили пилить моды, сообщество убило рейтинг гта 5 в стиме. И людей снова послушали. Рокстары ЯРД заработали на своей игре, им вообще похуй на абсолюнто все. Это как путину похуй на рандомного тракториста с урала. Он не тракторист а пыль.
>>23187138 >Поэтому они внезапно договорились с моддерами и изменили свою политику. Чет я не слышал что они там что-то изменили. Вроде как пидорнули мод так и все.
>After discussions with Take-Two, Take-Two has agreed that it generally will not take legal action against third-party projects involving Rockstar’s PC games
>>23187212 >Take-Two reserves the right to object to any third-party project, or to revise, revoke and/or withdraw this statement at any time in their own discretion. Так это чисто совковая политика. У нас типа конституция есть, но если че в лес пойдешь дрова заготавливать. Заходят - затаскают по судам как сони джейлбрейкеров. Похуй на "ауткрай".
>>23187256 Суть в том, что есть прецедент. Есть договоренность с коммьюнити. Его нарушение обернется большим пятном на репутации компании. Говорить об этом будут не только гта сообщества, но и все околоигровые ресурсы. Ни один адекватный разработчик/издатель не пойдет на такое.
>>23187323 Ну запуск на иксбоксе первее чем на пс4.
>>23187325 Пойдет. >Суть в том, что есть прецедент. Потому что еще ни один разработчик (крупный) не умирал от того что защищает свои интересы (какими они бы ебнутыми небыли).
>>23187349 В любом случае это не распространяется на bluehole. Они добились такого успеха именно благодаря общению с аудиторией. Первые месяцы все закрывали глаза на ужасную оптимизацию и обилие багов именно из-за их отношения к комьюнити. Сейчас они откланяются от этого пути и что будет дальше сложно сказать. Но коммьюнити явно не довольно. А примеры того, что людей слушают, я уже привел. Как поступят конкретно эти разработчкики - неизвестно.
>>23187396 >Но коммьюнити явно не довольно. Да похуй на вайнеров. Благодаря диким продажам можно вытащить немытый хуй и провести по лицу любого хейтера.
Так делала и картошка, так делали и параходы+колоссал ордер (тож относительно мелкая фирма) когда выпустили ситис скайлайнс. Как только они поняли что продали больше ляма копий они начали просто нахуй посылать / игнорить на реддите всех кто говорил что пасфайндинг в игре сломан нахуй. Деньги развращают нереально и сразу видно перед тобой человек или говно.
Вон призн архитект как пилили игру пять+ лет на раннем доступе так и довели ее до релиза и даже после релиза немножечко подпиливают. Хотя первый лям продаж у них был сделан достаточно быстро. Вот где люди, а не шваль.
>>23188496 Если у тебя комп менее чем за ~150К рублей - не стоит. Я не шучу. ФПС сильно проседает, лаги во время перестрелок, текстуры грузятся несколько минут, за это время обычно уже убивают. Игре требуются серьезные работы над оптимизацией. Пока вкатываться в неё не стоит, она чисто для стрЭмеров с компами за 200К+.
>>23182500 > Там несколько каток было где этот апекс светился лень чекать с кем он вместе бегал. Чувак, которого забанили, бегал не с апексом. Он походу реально рандомный челик.
>>23177528 Так поясняю за шмот. В реалиях карты которая есть сейчас одевайся как на пик1 или пик2. Потому что шанс быть замеченным когда зона сужается до 5 рублей немного уменьшается.
>>23191882 Когда перед началом распродажи в стиме шатало сервера, у меня так даже твинк ожил и я успел три допящика фармануть, потом опять залинковало на мейн акк.
>>23191679 >>23191607 До первого вайпа было 5 диннеров в соло при 30-40 часах, причем первый был на первых играх. Потом были частые топ2-10 и часов 30 вообще ни одного топ1. Топ1 вновь взял где-то перед вайпом. Сейчас ни одного нет. Но здесь уже причина того, что играю в дуо и тут побед нормально. Так что все нормально. Если ты действительно хочешь топ1 взять - закрысь катку и надейся на удачный круг. У меня в голове что-то перещелкнуло и, если раньше я хотел действительно иногда отыграть на победу и делал все для этого, то сейчас для меня победа - сделать 5-6-7+ фрагов и оторваться в замесе. Если доживаю до топ10 - то только тут начинаю думать именно о победе и крысить. До этого момента - играю только на фраги и замесы. Где что услышал - сразу мчу туда. Для этого в целом и сделана отдельная стата - человеку просто может не везти на топ1 но при этом он через игру может делать по 5-10 фрагов. В 90% случаев топ1 в конце берется от удачи кто-кого первый увидел и пошел ли круг в твой туалет/сторону. Хотя при просмотре статы топ игроков ( тот же гримз ) - у них и вины и киллы просто зашкаливают, но меня 1 хуй не переубедить. Такие игроки в любой игре есть и их единицы - это отдельная категория задротов. P.S. Ночью в сквадах в топ5 лежал в поле с топовой эмкой и глушителем - по мне пробежал парень. Я встал - в спину с зажимом ( не входя в прицел, именно зажимом ) правой кнопки мыши дал ему две точные короткие очереди - он выживает и с развороту убивает меня - столько дерьма какой я нуб я не слышал в свой адрес :/
>>23192247 >Для этого в целом и сделана отдельная стата - человеку просто может не везти на топ1 но при этом он через игру может делать по 5-10 фрагов Это так не работает мимо из картошки
>>23192400 >выходит с левого плеча >показывается на секунду >не останавливает движения >убивает с акм, у которого даже с компенсатором и в положении сидя суровая отдача Чего там обсуждать? И так всё понятно.
Мань, очнись, авп и м24 очень хорошо слышно. А с расстояния, когда слышно м4 с глушителем, прямо отчётливо можешь уловить звук передёргивания затвора этих винтовок.
>>23192704 >авп и м24 очень хорошо слышно. А с расстояния, когда слышно м4 с глушителем, прямо отчётливо можешь уловить звук передёргивания затвора этих винтовок.
>>23169650 >То, что в этой игре разрушаются только двери, заборы и человеческие жизни говорили ни раз. Я своими глазами видел как человек, находясь в доме, через стену, по шагам\воллхаку убил другого игрока на улице из дробовика(!)
>>23193788 Нет, если текстура стен скрыта - тогда да, ты через неё не прострелишь. В этой ссаной параше на уе4 можно скрывать сразу целые ассеты простым удалением файлов в архивах ресурсов игры, то есть текстура+коллизия, чем и пользуются школокакеры.
>>23195198 Как вы умудряетесь ловить эти пластилиновые дома? У меня древняя пекарня без ссд, которая еще в 2013 была довольно средней, и такой хуйни никогда не происходит. Это на чем вообще нужно играть?
>>23195279 У меня 8гб оперативы и тоде без ссд. Из-за утечки памяти если не перезаходить после каждого матчка во второй игре без перезахода такая хуйня будет.
>>23195207 >Почему гриммз так охуенно стреляет, но ведет себя, как имбецил, когда его убивают? Пушо из игры непонятно откуда и кто стреляет. Сидит в гаушниках и на кофейной гуще угадывает.
>>23195402 Двачую. Последнее время лутаюсь в локации с пика. Никто никогда туда не высаживается, но лута до жопы. Почти всегда выхожу оттуда с винтовкой, прицелами и довольно часто с т3 броней или шлемом, а так же на тачке. Если по дороге идти, то там есть не отмеченные на карте дома.
>>23195198 >>23195317 >>23195401 Необучаемые выубивает дауны. Сколько вам повторять, ставьте на ссд. Или осильте дефрагментировать на своих ведрах одним, блядь, куском нещасные 7гб пубга и поставить подкачку на 8гб.
>>23195401 Да, ССД на 50гб. Правда стим туда не дает ничего поставить, поэтому игра у меня на харде. Если кто-то расскажет как расшарить доступ под стим для ссд, буду премного благодарен.
>>23195402 >>23195476 Я это прекрасно понимаю, и тоже стараюсь дропаться пролетев подольше на самолете и отлетев подальше на парашюте. Но всегда находится 1-2 чела, которые думают так же.
>>23195585 Брехня. Значит парашютирование ты вовсе не освоил, а просто летишь и сам парашют не открываешь. Если я соло зайду сейчас и решу ни с кем не упасть, то у меня это получится в 100% случаев. Ещё и залутаться нормально смогу.
В первой же игре ебанул 5 челов, дальше игры пошли какой-то бег по пустой карте по 20 минут. Пусть уменьшается карта быстрей, чет сидеть по 10 минут смотреть в пустоту и шарахаться от открытых дверей не очень
>>23196413 Вы блять дебюилы совсем. Одному экшона мало, другому много. Прыгайте в соответствующие места и будет вам экшон. Слышишь выстрел- садишься в машину и едешь на него или от него, смотря что тебе надо. Всегда можно найти варианты. Но нет - мам, я упал в поле, лута нет, что за игра-то такая, - ой сынок, так ты на голову упал просто.
>>23196775 Я считаю, что если топ 10 не занимаешь - рейтинг расти не должен. А то хуйня какая-то выходит, можно апать рейтинг если просто дохуя более-менее успешно играть.
>>23197951 >>23197952 Простити, просто я не могу считать годнотой любую сессионную хуйню, где в конце матча ты просто выходишь в лобби, просто весело проебав время.
>>23191607 У меня 150 игорь в соло и 0 побед, даже топ 2 не было ни разу. В сквадах ~330 игорь и 6 побед, при том бывало соло против 30 челиков в сквадах оставался и топ 1 брал.
>>23197992 >Простити, просто я не могу считать годнотой любую сессионную хуйню Я когда такое читаю сразу вспоминаю одного говноеда из танков который сначала поднялся (немного) на комьюнити танков, а потом это же комюнити начал поливать говном. Даже на дилдаке прыгать на камеру меньший зашквар чем его переобувашки.
Как вам идея, фризить сужение круга на 10 сек, когда кто-то умирает в топ 20? Чтобы не было хуйни, когда кто-то стреляет в спину тебе, сам откидывается и победа достается третьему олуху. Так хоть будет легитимная цель- стреляешь, чтобы получить лишние пару секунд, чтобы вбежать в круг.
Бомжур. В игре 42 предмета одёжки. Значит ли это, что открыв 42 сундука, ты гарантированно получишь все предметы? Или они могут повторяться в сундуках? И выпадают ли с них шмот неизвестно игрока и твитч премьера (я включил их в общее количество пока считал).
>>23198948 нет смысла стреляться с кем-то на топ20. сразу твой детектед и ты максимум топ 10 возьмешь, если повезет офк. для победы нужно ждать топ 3 и не стрелять, даже если видишь кого-то. пиздато же, когда видишь хотя бы 1 из 2 оставшихся и потом по звуку палишь победителя дуэли. + за топ3 дают слишком дохуя рейтинга. даже на топ100 европки.
>>23198990 > неизвестно игрока и твитч премьера Предзаказный и твичешмот можно только купить. Открыв 42 сундука ты можешь получить 42 красных футболки.
>>23199013 Нет смысла откидываться за кругом, когда перед тобой человек, убив которого тебе подфризят круг на 10 сек и ты успеешь вбежать. Даже если ты при этом топ 10 максимум возьмешь, это уже будет лучше, чем 15ым откинуться за кругом.
>>23197852 А ты думал? Тут даже не надо более-менее успешно играть. В топе сидят какие-то уёбища, которые много играют. Сравни челов из ладдера сквада и из ладдера соло. Первые просто на голову выше по каждому параметру. В соло в топе сидят какие-то инвалиды с кд меньше 3. Я и сам инвалид, который 3 набить не может в скваде, но я прекрасно знаю, что чел с кд 3 - хай скил, а то, что я вижу в топе соло-ладдера - хуета уровня папеча.
>>23199260 Что макрос-то делает? Всё преимущество одиночных проёбывается же из-за такого расклика. Одиночные топ и их сила не в том, чтобы часто стрелять.
>>23199380 Я предположу, что это мамкин кулхацкер на своей блади написал макрос уровня- нажать лкм, опустить мышку на х делений вниз, нажать лкм. Так-то макросом можно крайне неплохо компенсировать и вертикальный и горизонтальный разброс.
>>23199482 А на сколько? Я не представляю себе две вещи. Первое: как его возможно написать, если компенсировать придётся рандомные движения вправо-влево. Второе: если получится, то как будешь отнекиваться, когда введут реплеи?
>>23199526 играл с макросом: пб, варфейс, ксго и бф4. хз че не отлетел.... жаль просто, что еще нет макросов на пубг для х7 (я говорю про макросы для мышки определенной, а не ahk файл)
>>23199526 Как по твоему спалят макрос, который на мышке? Не программка из винды "заставляет" твою мышку кликать, а с мышки прилетают клики, как будто это ты так и жмешь.
>>23199585 >>23199572 Диваны, я не собираюсь с вами спорить. Макросы можно детектить на уровне ас, и be это может. Вы хоть рул оф кондакт для пубга почитайте для начала.
>>23199951 Я не играю с макросами, и я не отрицаю, что за макросы и прочую хуйню должны люди отлетать, но вот когда начнут, тогда и приходи, а пока все что ты несешь- простые кукареки.
В ПЕРВОМ КРУГЕ ПРИЕЗЖАЕШЬ В САМУЮ ОТДАЛЕННУЮ ТОЧКУ ОТ ТРАЕКТОРИИ САМОЛЕТА С СРЕДНЕЛУТОМ @ В ПРЕДВКУШЕНИИ Т2 ШМОТА НАЧИНАЕШЬ ЛУТАТЬ ПЕРВЫЙ ДОМ @ А ТАМ ЕБУЧИЙ ГУК С ДРОБОВИКОМ мимотоп200 еу
>>23200356 Несколько дней играл, дошел до 120 места. Надоело, отдохнул неделю, захожу в игру, а там - 2500 место. Решил, что не хочу ежедневно потеть и стал играть для удовольствия.
>>23200834 Просто доживая до топ 10 в топ1 европы не выйдешь, там даже за топ2-3 в катке дают очень мало очков рейтинга, нужно подряд выигрывать одну катку за другой, а для этого какой-никакой скилл нужен. Ну и ты такой с пруфами вх.
>>23200938 Ну я глядел когда он в топ 1 вышел, у него там толи 4, толи 5 побед подряд было, +дохуя топ10. Я на стриме бирбанка видел, как он за топ3 или за топ2 в катке получает какие-то копейки (он ещё жаловался на это), поэтому логично предположить, что зироу в какой-то момент тащил одну за другой и вышел в топ1 европки, естессно так будет не каждый день и не в каждой катке, но факт-фактом - топ1 в лидербордах занять сложно, одним сидением до топ10 не обойдёшься.
>>23201025 >На квартиру >1 000 000 >Уже задонатили 277 656 >Просто челик сидит дома и играет >Въебываешь младшим научным сотрудником как вол, получаешь 2500 (четверть от минимального оклада).
Пиздецтс. Где-то в жизни я повернул не туда. И это заставляет меня грустить.
>>23201622 Нет. Но это формальность конечно. Просто галочка для трудовой. Чтобы опыт был да и место хорошее. Зарабатываю я на другой работе. А там появляюсь пару раз в неделю, всю работу делаю на месте той самой другой работы.
>>23201600 >1 000 000 >Просто челик сидит дома и играет Ты там из какой пещеры вылез, у топовых стремлеров разового доната хватит чтоб с голоду не сдохнуть месяц.
А мелкое число обведенное в кружок - это минимум 300 тыс долларов ЧИСТЫМИ после уплаты налогов. Это без учета сувенирок, донатов, спонсорских отчислений железячников и покупных стримов.
Стриминг это ебаная золотая лихорадка 21 века, только никто не дохнет от процесса ну кроме одного чувака который на стриме 24 часовом рипнулся кек
>>23203104 умираешь* ща бы дрочить на кд в игре, где нужно остаться последним выжившим. нет никакого смысла файтится с кем-то на топ 40. в этом просто нет профита
>>23203106 то есть моя стратегия хуевая? ты это хочешь сказать? 20 матчей из них 2 победы, 13 топ 10 и еще 5 топ 20. думаю ты со своей стратегией нихуя не получишь рейтинга, а ведь за килы тоже дают рейтинг
ты написал, что кд<1. значит для тебя кд 1 норм и ты можешь убить кого-то в начале на кулаках или быстрее найти оружие и убить, а потом отлететь в поисках машины на топ 60-80??? это ты хотел написать? каеф в такое играть? сказочный долбаеб
>>23203111 >20 матчей из них 2 победы Ты свою стату целиком вкидывай, а не вот такие короткие дистанции.
Винрейт 10% - граница между слабым игроком и средним. Судя по тому, что у тебя в большинстве матчей 0-1 кил, ты слабый игрок. Можешь дальше кукарекать про свой топ60 европы.
>>23203122 утешай себя, толчковый нюхатель, даже у папичеинвалида топ15, а он стреляет как дцпшная бабка. нихуя твои толчковые похождения не стоят на данный момент.
>>23203126 я не могу показать больше 20 матчей, сайт больше не может показать за раз. и винрейт у меня меньше 5%. победа от везения 80% больше дрочу на топ 10 рейтинг. за 2 дня с 29 до 35 % ты же сам можешь зайти и посмотреть все мои игры. какой же ты долбаеб
>>23191415 Дебич. Тебя в любой дыре с твоим плащем видно. И когда ты по холмам бегаешь, то вообще 100% детект. Какого цвета замля, деревья, тот лучший шмот, т.к хуй тебя разглядишь.
>>23203459 Двачую)) по пустым говно локациями с убогой анимацией вождения из игр 2002 года)) норм кататься и еще слушать пердежный зацикленный звук в уши от мотора))
Я помню одну игру сыграл и блеванул. Сразу рефаунднул этот кал. Откуда такой хайп по куску кала? Даже я понял через 1 матч, что карту надо резать на 50% минимум, и пусть зона сразу уменьшается. Настолько очевидно лол. Но видимо даунам нравится по 20 минут бегать по пустой карте подбираю пистолетик дробовик в доме лол
>>23203514 Я помню одну игру сыграл и блеванул. Сразу рефаунднул этот кал. Откуда такой хайп по куску кала? Даже я понял через 1 матч, что спавн крипов надо резать на 50% минимум, и пусть рошан сразу спавнится. Настолько очевидно лол. Но видимо даунам нравится по 20 минут фармить крипов на карте подбираю аганим рапиру на базе лол
>>23203294 Что несешь, болезный? А кого лучше смотреть? Кейков или прочих обоссаных стримеров? Эл хоть позитивный тип, общающийся без матов, как большинство быдланов. И приятно смотреть, как он играет. Гримза смотреть сложно, он робот ебучий и менталитет не тот. >>23203514 >что карту надо резать на 50% минимум, и пусть зона сразу уменьшается. Купи себе Калл оф дути или быдлофилд и сдрысни отсюда.
>>23203540 >Эл хоть позитивный тип, общающийся без матов, как большинство быдланов. И приятно смотреть, как он играет С кем я на одной борде сижу? Одному оформление профиля нравится, другому позитивный контент без мата. Какие-то поверхностные хуесосы тут сидят.
>>23203552 Ебать. Хэйтить, абсолютно не токсичного типа, который просто стримит, не пытается никому ничего доказать, не орет как ебанутый и не багетит ведь только такой контент ты любишь, да маня? и имеет прямые руки, это нужно быть полным обсосом. Открой твич и назови мне адекватных стримеров, по твоему быдлячему мнению.
>>23203580 Да кто его хейтит? Кому он всрался? Никому не нравится, когда сюда тащат своих одноклассников и пытаются их защищать. Это какой-то признак слабоумия восхвалять и форсить на анонимной имиджборде персон, которые клепают видео. Один раз упомянули - ладно, все поняли. А тут прямо фан-клуб долбоёба собрался.
>>23203599 >>23203597 Какие фаны блядь? Один два типа, выложили пару вебмок и что дальше то? Я вас блядь не понимаю, что вы несете? У вас просто синдром обдристанного шакала. Что бы перед вами не промелькнуло, нужно на это накинуться. >>23203631 Вот еще один. Ебать тут сброд.
>>23203641 В доме сидеть самая хуйня. Надо сидеть на горке за камнем или деревом. И расстреливать пока остальные перебегают от укрытия к укрытию. Делаешь пару фрагов в первые минут 10, а потом до самого конца не стреляешь, пока не останешься один на один.
>>23201906 У нас в рашке кстати встрепенулись. Начали думать, как же доить всяких фрилансеров и прочих официально неработающих людей. А вот нехуй было делать принудительный отъем денег из зарплаты.
2 топ2 подряд с 5+ киллов из сосновки. Один раз хуесос на пузе заспреил из травы третьим лицом, второй раз бичара из-за дерева. Ебал мать пидораса, который решил эту игру ориентировать на третье лицо.
И конечно же серверы первого лица будут каким-то неофициальным казуальным говном без ранкеда и конечно же фов слайдер нихуя нормально не будет работать и ты будешь играть карликом с оружием на 60% экрана.
>>23204124 Но третье лицо дает нелогичные преимущества, если уж его не убирать, то надо хотябы как-то нивелировать его. И я сейчас даже не про ситуации, когда два дебича за углом сидят и ждут, пока один выйдет.
>>23204247 Но третье лицо работает для всех, так что все в равных условиях. То что кто-то слепой и не смог заметить цель, так и от первого лица будет так же. Потом еще на что-то валить начнут, типа да как так он сбоку зашел, где первым лицом не видно, ничестна.
>>23204316 Я про это давно говорил. Первое лицо сильно ограничивает обзор. У человека есть боковое зрение, а монитор его передать не способен. А вид от третьего лица хоть как то нивелирует его отсутствие.
>>23204272 Ящитаю, надо ускорить прицеливание после бега, дать возможность прицеливаться в прыжке, и уменьшить отдачу на первые 3-4 выстрела в авторежиме. Чтоб появилась возможность стрелять после раша. Иначе сейчас чел, который сидит в яме, и, по сути, не должен из нее нихуя видеть, пока хоботок не высунет, контролирует все вокруг, вылезая из нее только тогда, когда ему выгодно, а парень, который пытается прорашить его дважды и трижды в невыгодном положении, хотя должно быть наоборот. И вообще, давать поощрение для активной игры. А сейчас сидящий за деревом игрок может через ку\е высунуться из-за угла, дать 3-4 тычки в бегущего на него врага и спрятаться прежде, чем тот успеет остановиться\навестись. При этом он фактически ничем не рискует, т.к. информация о том, что творится за углом у него полностью имеется. >>23204316 В равных условиях, если оба согласны сидеть до победного, пока синька не сойдется на одного, и вы вынудит бежать второго.
>>23204392 Ты представь, если ты зароешься ебалом в землю, то ты нихуя не будешь видеть, пока это самое ебало не высунешь. А высунув ты рискуешь получить в него из каряка, т.к. не знаешь что делает враг. Возможно он по полю бежит на тебя, а возможно сидит с этим каряком и ждет момент, пока твой лобешник покажется. И каждый раз высовываясь, чтоб осмотреться ты рискуешь. Равно как и ращащий парень, если он бежит, рискует нарватся на тебя невовремя. Но благодаря третьему лицу ты модешь и лицом в пол сидеть, и видеть все вокруг, а вот ращащий парень благодаря третьему лицу нихуя не получает. В итоге равные условия это третье лицо дает только в случае, если оба пацана сидят за своими камнями и не высовываются. А любая инициатива наказывается.
>>23204499 В реальной жизни всё работает немного по иной схеме, дружок-пирожок, поэтому не надо проводить аналогии с ней. Там куда больше возможностей.
Я не понимаю тебя, ты хочешь нивелировать все плюсы от хороших позиций? Вот вначале ты говорил, что тот, кто сидит в обороне, должен быть в невыгодном положении относительно того, кто его рашит. Ты ёбнутый или что? Вот серьёзно, ты действительно так считаешь? С чего вдруг тот, кто рашит, должен быть в равных условиях с тем, кто сидит в обороне? Нихуя не понимаю, что за дичь ты толкаешь? Любая инициатива должна быть продумана, потому что бездумные действия, которые ты постоянно делаешь, караются. А с первым лицом ты хочешь просто получить дополнительное право на ошибку, чтобы тебя реже замечали, реже убивали и тд, и тп. Естественно твой кд вверх не поползёт, как и твой винрейт. Всё также будешь обижен на игру, предлагая ввести/ограничить другие возможности.
Надеюсь таких ебанатов с кд 0.5 поместят в отдельную резервацию, где все будут в "равных" условиях. Хотелось бы ещё их винрейт с кд посмотреть после ввода первого лица, но боюсь, что никто из петухкорщиков не захочет палить свой профиль. А после ввода мы получим вайн ещё на что-нибудь.
>>23204573 >Я не понимаю тебя, ты хочешь нивелировать все плюсы от хороших позиций? Наличие третьего лица меняет представления о "хороших позициях", вот что мне не нравится. Всегда идет борьба за позиции с обзором, откуда можно безопасно осматриваться. Здесь же любой камень, любое дерево позволяет безопасно осматриваться, что превращает их из щиттир "отложи свою смерть на минуту" позиций, до топовых, из-за которых можно отстрелить чуть ли не целый сквад в соло. >С чего вдруг тот, кто рашит, должен быть в равных условиях с тем, кто сидит в обороне? Потому что обычно человек сидящий в маленьком укрытии скован в движении и обзоре, и свободный в перемещениях игрок имеет преимущество даже, а не равные условия. Но наличие возможности выглянуть из-за дерева ничем не рискуя резко переворачивает стол в обратную сторону. Алсо, отсутствие эти равных условий способствует кустовому сидению, т.к. иначе вы уже не в равных условиях.
>>23204659 >Здесь же любой камень, любое дерево позволяет безопасно осматриваться, что превращает их из щиттир "отложи свою смерть на минуту" позиций, до топовых, из-за которых можно отстрелить чуть ли не целый сквад в соло. Не вижу нихуя плохого. Казуально-мобилочно? Может быть, но за симуклятором пиздуйте в арму
Что-то ни хуя не понимаю, зачем кто-то спорит о то, что лучше - первое или третье лицо. Все равно большинство останется в третьем, а желающие реализма уйдут в первое. Зачем кому-то что-то доказывать?
>>23204659 Как пример, тот, кто рашит с умом, имеет также преимущество из-за третьего лица. Часто можно успеть забежать за укрытие, входя в дом, можно посмотреть комнаты и так далее.
То есть по факту, что мы имеем: ты не говоришь о проблеме, а просто ноешь о том, что никак не можешь использовать эту возможность, а потому её следует убрать из игры или ввести другой режим. Упоминание кустодрочеров лишь подтверждает мои слова, потому что уж они-то совсем легко замечаются и убиваются щелчком пальцев.
Не вижу смысла что либо обсуждать с тобой, пока ты не вкинешь свой профиль. Без твоих показателей в игре не понять: ноешь ли ты или реально тупой дебил.
>>23204316 >в равных условиях >сидишь на лестнице в гараже, видишь весь этаж под тобой, тебя можно увидеть только пробежав весь этаж и подойдя впритык к тебе >сидишь в будке, видишь все вокруг, тебя нельзя увидеть вообще, даже подойдя впритык к будке, если ты стоишь у стены, с которой подбегает противник Я детекчу подобную сортирную гниду с одного предложения, уравнивающего третье лицо для всех. Кемпер всегда в преимуществе из-за третьего лица. Если забрать его у тебя, то ты обосрешь ноги заходить в эту будку вообще, чмоня.
>>23204788 Загляни за камень на противоположном конце круга, сын рашащего долбоёба. Хотел бы я, чтобы к каждому посту автоматически прикреплялась стата дегенератов, которые это дерьмище постят.
>>23204862 Не вижу смысла даже пытаться найти какие-то аргументы на твой пост после слов о рейтинге в соло-ладдере, в котором сидят задроты с кд 1.
За що уроды поналетели со своих каэсиков, арм, танков со своими предложениями убрать из игры возможность, которая была с самого начала. Ну ёбаные суки.
>>23204724 Ну так да, казуально-мобилочная, и похуй, но раз уж она уже казуальная, так почему бы не дать возможность быстрого прицеливания на бегу\в прыжке, чтоб хоть как-то противостоять этому? Заодно и важность реакции бы повысили, и бугурт с рандома в конце игры бы поуменьшили, т.к. будет возможно бежать на врага за деревом, и в случае чего и навешать ему, если он не очень скилловый, а просто лакер продавший жопу дьяволу за схождение круга на него. >>23204788 >тот, кто рашит с умом, имеет также преимущество из-за третьего лица. Само собой, о том и речь, что рашить нужно "с умом" а за камнем сидеть и дцп может, так еще и через раз перестреливать тех самых рашителей с умом. >ты не говоришь о проблеме, а просто ноешь о том, что никак не можешь использовать эту возможность, а потому её следует убрать из игры или ввести другой режим. Жопой читаешь, я мало того, что нихуя не ныл о том, что не могу использовать сидение за деревом(лол), так еще и в первом же посте предложил вариант частичного разруления ситуации, в том же пером посте упомянув, что убирание третьего лица не выход. Я, кстати, тоже считаю, что первое лицо тут не взлетит, хотябы потому, что они наверняка просто залочат то первое лицо, что тут есть по нажатию V, а оно говнистое и костыльное, и под фпс нужно пол игры переделывать. >Упоминание кустодрочеров Это просто мое танкоговноедское прошлое, простите, я, конечно же, имел ввиду углы домов, камни, деревья и прочие заборы, а не кусты.
>>23204879 И что, из-за этого она перестает быть говном? Трава, не рендерящаяся дальше десяти метров тоже норм, ведь с самого начала было? А то, что все ебучие говномоды нашли простые решения этой проблемы, и только у плаердолбоеба ты ползаешь как имбецил по плоской текстуре и ловишь с каряка в ебало - ничего не значит. Это же ФИЧА, ебать.
>>23205781 >вскукарек из-за камня прилетел тебе за щеку >better luck next time >чмонька пошла в очередной раз ныть на дваче, что его обижают в пубг >мама, они из-за камня а я в чистом поле как мужик. ну мыыыыыыыыыаааааамм(((
>>23206201 И как мне перебегать от укрытия к укрытию, если на весь круг есть одно дерево в другом конце зоны, за которым сидит чел? Как мне юзать смок гранаты, если их не нарандомило? При этом мало мне рандома, еще и по факту раш здесь наказуем. А можно было бы сделать хотябы тут зависимость от реакции.
>>23206678 >пубг про позиционирование. Про крайне убогое позиционирование, т.к. любая твоя позиционка разбивается о синий круг, который упал под ноги врагу. И либо ты сам неебически охуенный игрок, который даже с костылями в анусе может перестрелять дауна за укрытием, либо сам даун за укрытием слишком даун, что даже с десятком преимуществ над тобой не может убить челика в поле. В остальных случаях ты пососешь просто из-за того "игра про позиционирование, но в твоей позиционке рандомчик не прокнул))) соре)))"
>>23207051 Не пизди, что ты сидишь на кухне и пьешь чай там, как мудак. Ты сидишь за пекой и альтабаешься в игру каждые пару минут, скролля в это время какие-нибудь двачи.
Боги, как же узи ебошит. Перестреливает всё, кроме вектора. Но вектор не даёт права на ошибку со своим мизерным магазином. Ещё дробовики не перестреливает, но там когда как. Если начал попадать во врага, то ствол дробовика уведёт у него куда-то в сторону.
Всем рекомендую эту израильскую пушечку на ближней дистанции. Очень хороша.
>>23211513 Для других целей. С узи гораздо проще стрелять вблизи. Даёт право на ошибку, в отличии от дробовиков и вектора, и очень скорострельна в отличии от юмпа. Юмп хорош, но я считаю, что он теряет всё своё преимущество, когда у тебя появляется штурмовая винтовка. >>23211554 Да, это так. Но эти 25 патронов вылетают за секунду и если прицел "соскользнул" с модельки врага, то всё уйдёт в молоко скорее всего. Лично мне так кажется, что вектор, как и дробовики, не даёт права на ошибку. Промазал - труп. А с узи ситуация иная. Очень легко контролировать её, очень приятно стрелять.
Может это всё на уровне плацебо, но я теперь беру узи.
>>23211632 Тоже когда-то брал. Но из-за низкой скорострельности перестал. Он точный, удобный, но нету в нём смысла, когда у тебя оружие, использующее станаги. Вот хоть убей, нету в нём смысла. Скар-л, м416, м16а4 стреляет быстрее, дамаг больше. Из-за низкой скорострельности есть шанс, что враг успеет дослать в дробовик патрон и ёбнуть. В общей куча ситуаций в игре привели меня к тому, что стараюсь брать узи.
>>23211684 Согласен, но у узи дпс в голову всё равно выше будет. А для средней дистанции есть штурмовая винтовка, которая дамажит в разы больше юмпа и узи.
Пизда у меня горит от тупорылых пиндосских долбоёбов которые блять ссутся первую-вторую синьку как огня нахуй. Уже второй раз меня тиммэйты на острове оставляют, при том что я бежал уже к лодке. Просто пиздец. Нахуй они вообще туда едут, если не хотят лутаться?
>>23211513 Ток что на крыше школы полностью без броньки стрелялись с челиком. У меня юмп, у него скс без прицелов. Тупо я выбегаю, раньше него начинаю стрелять, все пули абсолютно попадают в него, но он успевает 2 выстрела или 3 сделать и убивает меня, при том что я раньше стрелять начал.
>>23212252 >все пули абсолютно попадают в него, но он успевает 2 выстрела или 3 сделать и убивает меня Вот эта хуйня раздражает невероятно - тушка ловит два-три попадания из М16, разворачивается и ваншотает тебя в голову, потому что у нас тут УРОН и БРОНЯ вместо ганплея.
Бля чет проиграл, ща кинул коктейль молотова, мало того что он оказывается вылетает не когда ты руку замахиваешь, а когда ты уже вниз заносишь, так я еще и как то через стену назад его зажег. т.е. у меня пламя на весь экран, я отступаю к ангару, а пламя сука ВНУТРИ, там куда я даже не смотрел, охуенная игра
>>23213527 Тебе замедленный видос кинуть? Конечно я криво кинул, но криво кинул потому что разработчики решили что кидаться молотов должен не когда персонаж руку выдвинул вперед, а когда она уже внизу блядь Ну и это никак не объясняет как молотов взорвался ЗА СТЕНОЙ СЗАДИ ОТ МЕНЯ
Анончики, появилась проблема, может кто сталкивался с подобной, суть такова: игра грузит процессор на 100%. Я уже по-всякому усирался: пробовал все на very low, low, medium и т.д., задавал приоритет разный, менял размер файла подкачки - один хуй загрузка проца 100%. Из-за этого мелкие подёргивания постоянно, игра как будто подгружается на ходу, доебало уже. С фпс всё нормально, это именно подгрузки, как будто проц захлёбывается. Проц у меня i5 3570k, gtx1060 6gb, игра стоит на SSD, 12 гб ddr3-1600. Причём у моих товарищей, с кем играем, у одного i5-2500, у другого fx-4300, у них такой хуйни нет. Есть у кого какие-нибудь идеи, я уже не знаю, что и думать, не шиндоус же сносить, в самом деле, ну ведь не надо, правда?
>>23214033 Антивирус у меня встроенный, который в 10 идёт, попробую, суперфетч тоже поробую, спасибо. >>23214036 Ничего не было прописано, потом от отчаяния пробовал прописывать команды на включение всех ядер, еще что-то, никакой разницы, что с настойками запуска, что без них. Тот же ведьмак на ультрах грузит мой процессор на 30-40%, если не ошибаюсь. Только в этой игре такое.
>>23214077 >>23214018 Подозреваю, что у тебя либо вирус, либо копатель. Если другие игры идут нормально, то проблема не в камне. У самого i5 2500, 8гб, вин10. Никакие службы не отключал, играется нормально.
>>23214391 До недавнего времени всё было нормально. Потом стал замечать эти прогрузки, полез проверять, увидел 100% загрузку процессора. Васянил только с параметрами запуска, в попытках решить проблему загрузки проца.
>>23214043 Блять, фпс не просто упал, а просто фризить игра начала. Нахуй вы это прописываете? И ещё потом какой-то хуй на полном серьёзе пишет, что фпс прибавляется. Ёбаный рот.
>>23214760 В планах. Добрые ананасы дали несколько советов, если не помогут, то переставлю игру. >>23214932 Было такое, да. Кстати, когда было 8 гигов памяти, такую ошибку я не видел. Потом добил до 12 гигов, стало покомфортнее. В один день нужно было вытащить плашку на 4 гб, т.е. стало опять 8 - за день игры видел это сообщение раз 5, лол. Файл подкачки делал 3-4 гб, один раз даже делал 16 гб, место на ссд позволяет, вроде шо то хуйня, шо это хуйня - особой разницы не заметил.
>>23215115 >Было такое, да. У меня просто hdd на работе, xeon вместо процессора и 8 гигов оперативки. Я взглянул на файл подкачки, там 150м чому-то. Поставил на 20 гигов, и все прошло. Прогрузки есть конечно, но жить можно. Дома с ссд такой хуйни нету.
>>23215967 Ну да. Это как бы намекает, что 8 оперативки мало для игры. Прогрузки остались, да там они только когда приземляешься, текстуры не сразу прорисовываются. Это хуйня.
>упал в школку, на крыше перемесил всех, кто упал с тобой >лут: >4 умпа, 2 х8, глушитель на снайперку, экстенд на снайперку, дробаши >единственная арка на всю школу - м16 без патронов(!) >грустно смотришь на умпу, х8 и пустой магазин твой м16, пока тебя ебут с дистанции
>>23212387 >Вот эта хуйня раздражает невероятно - тушка ловит два-три попадания из М16, разворачивается и ваншотает тебя в голову, потому что у нас тут УРОН и БРОНЯ вместо ганплея. я было хотел возразить, но вчитался, ты же сам себя на ноль поделил. "тушка" скиловее тебя выходит, если ты его со спины убить не смог, а он развернулся, прицелился, и попал с первого выстрела.
Как гримз отстримливает 10 часов каждый день, пиздя с чатиком, покатывая соло и сквадом и еще заканчивает стрим на победке? Блядь, он сверхиндеец какой-то, не иначе духом павших предков и их врагов подпитывается.
>>23218626 Просто везучее кривое уебище, против которого играют слепые дауны без реакции, и который визжит как сучка о читерах и стримснайперах когда его ожидаемо натягивает обычный нормальный игрок.
>>23214018 Это ранний доступ. Ты ничего с этим не сделаешь. Терпи, свинья неблагодарная. Хайпануть решил, да писюлька навернул? Ха, школьник нетерпеливый. Не смог в игрулю с детским визгом вкатиться)
>>23220003 хуй знает я не удивлен что ты не попал не разу. у тебя точка прицела не совпадала с его телом на протяжении всего видео. и это расстояние не в упор.
>>23220003 Зероинг 100 метров, расстояние 20 метров, пули летят выше головы на ~ столько же выше точки, на сколько пули летят ниже при зероинге 100 и стрельбе на метров 200-300. У тебя все над головой ушло или левее правее лол.
>>23220085 Ты охуевший, дурачек? Из-за тебя вегас открыл. Да, ами у меня не очень, а в конце вообще пиздец запаниковал, но блять, я вижу четко два выстрела, которые должны были его прошить в начале. И этот рандомный разброс... Ммм, божественно. Аккурат вокруг контура, но не в него.
>>23214018 Закончу почти хеппи-эндом. Сначала попробовал всё, что посоветовали здесь - нихуя. Плюнул, снёс игру, поставил заново - загрузка вместо 100% стала 60-80, в зависимости от игровой зоны. Кстати, в ходе ковыряния настроек увидел, что параметр "пост-процессинг" таки влияет на загрузку проца. На минимуме проц загружен процентов на 10 больше, чем на средних, например. Мало ли, кому поможет. Чаю всем, кто откликнулся.
Вот бы на 20 минут уменьшить продолжительность матча, а то все норм стримлеры по 20 минут афк сидят в домике лол. Вот это норм геймплей. И это тактика ПРАВИЛЬНАЯ типа. Такого вообще не должно быть
>>23220730 Стрелять научись сначала, прежде чем что-либо доказывать. У тебя же нет никакого навыка прицеливания, не говоря уже о том, что ты даже не знаешь как нужно стрелять на короткой дистанции.
>>23220385 Не только это кстати. У меня к примеру хуйня по фпсу поэтому на минималках всё стоит но пушка в том что если играть так (у меня по крайней мере на амуде) то вся анимация рваная какая-то идёт и рассинхрон видно а если поставить средние текстуры фпс вообще не теряется но пропадает рассинхрон и всё плавней идёт намного.
>>23219415 Ну так правильно, стримеров знать надо, увидел стримера рядом с собой - убираешь оружие и ползёшь к нему с лутом. Замешкался - пиздуешь в бан на неделю за стримснайпинг.
ИГРА ВСЕ Vol.2 Когда 4 выстрела - хуйня по сравнению одним в тело при наличии у тебя второго броника и даже второго члема ну так на всякий, ЕСЛИ ЧТО. Наез.
Как бороться с этой хуйней когда дома не прогружаются при посадке? Раньше играл на 750ti и такой хуйни не было, обновился до 1050ti и началась эта хуйня. Или это после обновы игры так?
>>23220385 Ты бы это, чекнул бы новую прошивку для материнки. Просто у меня была такая же трабла с ссд, со старой прошивкой какая-то борода была, то ярлыки отвалятся на раб столе, то система не запускается вообще. Было это еще на спермерке, давно правда, но мало ли. Какая-то утечка данных. Именно из-за ссд, чекни все-таки прошивку.
>>23223594 Знаешь как у меня сгорело, когда я умер в левел3 бронике и левел3 шлеме под фулбустом с одного выстрела из 5-тизарядного дробаша? Причем на одном патроне, я плавал в воде и дождался пока он разрядил его, начал вылазить чтобы перестрелять и сдох нахуй с одного патрона что он успел зарядить.
Хотя по идее ирл такие бронежилеты армейские с керамикой и шлемы должны вообще на похуй всю дробь останавливать даже в упор.
>>23224953 >Пули летят реально >звуки пытаются быть реальными >Рьяяя броник должен снижать урон на процент, а не полностью блокировать пули мелкого калибра, пули на излете и дробь при попадании в него.
Пока анранкед идёт заценил для себя сквады а то всё руки не доходили и это просто сказка. Столько мяса повсюду лезет. Чз чего раньше в них не гонял уже выиграл пару каток даже
>>23225886 >что непонятного-то? C того, что прочитай мой пост. У нас обоих был АКМ, но я раньше стрелять начал и успел раза 2 попасть в него до того как он в меня.
>>23225886 То что порой она "залетает" вся в 3ий броник и ваншотает, а порой залетает не вся в голое тело и лишь слегка царапает. Рандом в стрельбе настолько пиздецовый, что переплевывает рандом с лутом, кругами, расположением противников на ландшафте и спавна техники. Что непонятного-то?
>>23221469 >3-4 чела >не могу вдаль стрелять. Первое: это хуета. Там средние расстояния в таких кругах. Второе: ты долбоёб? Прямо вообще ни в одной катке не находишь прицелов?
The monthly update will be pushed to the Public Test Server in about 1 hour at 5PM KST / 8AM UTC, as we need some extra time to test the new 1st person view before updating the live servers later in the week.
Early Access - Month 4 - Patch Notes
Server Optimization Optimized fences, doors, and windows Optimized vehicle physics Client Optimization Optimized memory usage for world objects Optimized terrain rendering Optimized vehicle physics Optimized User Interface New Items Added new weapon Mk14 EBR. Mk14 EBR is a Designated Marksman Rifle that can only be obtained from Carepackages. This weapon is chambered for 7.62mm and sniper rifle attachments Character Added two new face presets and hairstyles to character customization for both genders Gameplay Added 1st Person server options to NA and EU Solo and Duo game-modes Players who choose 1st Person mode will be matched together Character view is set to 3rd Person mode in starting airplane and during free fall from the airplane. This will be set to 1st Person only in a future update Camera will stay still while looting items to prevent dizziness Added a new feature to report players Some people killed knocked-out teammates in order to avoid giving kill count to an opponent who knocked them down. Now the kill count will still go to the opponent in this specific case. Added new animation when using different consumables Improved camera transition when disabling Free look feature (Alt Key) Increased the reload time of VSS Players may now re-enter games if they have been disconnected mid-game You may now play with Xbox controllers, and we will continue to make improvements with Xbox controllers Sound volume difference from inside and outside of building is more obvious Added new sound effect while scoping or aiming weapon Added new effects when a character is running or sprinting over different types of surfaces Improved character animation without any weapon or with melee weapon Added slight delay when using the drag-and-drop feature on items in inventory UI. We implemented this delay to provide a fair gameplay environment to all players Improved post-process effect when a character takes damage outside of the blue circle
Items and Vehicles Added a lower rail attachment slot to SKS You may now honk a car horn when sitting in the driver's seat with Left Mouse Click Decreased the chance of vehicle explosion after the vehicle gets stuck in objects Vehicle driving sound will change slightly in FPP and TPP modes Added new sound effects for motorcycle tire screech while driving Eliminated firing delay of S1897 from pump action after reload Improved effects of boats Added spark effect to flat tires Reduced cast time of First Aid Kit / Painkiller to 6 seconds Reduced cast time of Med Kit / Adrenaline Syringe to 8 seconds UI Added more features and hot keys to the Options Menu Added new option for V-Sync You may now designate a maximum of two different keys for each key bind Added new option to set toggle on certain actions and features You may now use Mouse wheel up/down as one of your key binds Added new keybinds, such as all mute (Ctrl+M) and switching Voice Channel (Ctrl+Y), and a new option to adjust the volume of voice chat Added new keybinds to use specific throwables Added Colorblind Mode Added some region names to the mini map Added new option to display helmet, vest, and backpack equipped on HUD UI. This HUD UI will be updated further in the future Added new option to display all equipped weapons on the right side of the screen. This UI will be updated further in the future
Bug fixes Partially fixed client crash issues Fixed an issue of weapons sporadically ceasing to fire despite being set to auto firing mode You may not use consumables in vehicles underwater Fixed bugs below while spectating another character A character appeared to be shaking when the character moves around Camera swing when a character scopes while walking Camera swing when a character peeks left or right while scoping A character appeared to be shaking when the player moves his mouse while scoping in Prone Characters farther than 500m away from a vehicle will no longer hear the tire screech sound Fixed post-process bug underwater in FPP mode Fixed an issue of the reloading sound getting played repetitively after dropping a weapon while reloading Fixed the probability of getting rainy weather to previous value Fixed a bug where a character could not equip attachment with full inventory Fixed a bug where weapons would continue to play looped reload animation even after canceling the reload Fixed a bug where a character could see through the other side of wall when scoping or crouching against certain walls Fixed a bug where a character sitting on objects inside of certain buildings could see through ceilings and walls Fixed sporadic issue of disabling in-game UI Eliminated bombing outside of Red Zone
>>23228938 Это всё хуйня! Вот когда я всадил с двустволки из-за багги в чувака и оба раза попал в пустоту со звуком металла, а в меня через это же пространство влетела очередь, я реально улетел на пылающем пердаке.
>>23227420 > Added slight delay when using the drag-and-drop feature on items in inventory UI. We implemented this delay to provide a fair gameplay environment to all players КЕК
>>23229689 Особо скилловые поцики в течение 1 секунды или еще быстрее могут перетащить весь лут себе в инвентарь. С задержкой так не получится, придется немного побегать вокруг тела.
Вообще вводить поддержку контроллеров в шутер, да еще и мультиплеер онли, да еще и на пека, это вверх маразма. Одно дело играть в соло игру, да действительно играть на геймпаде удобно в игры вроде масс эффекта, но блять брать в руки геймпад против игроков с мышкой...
>>23229699 >чтобы было ЧЕСТНО >>23229710 > течение 1 секунды или еще быстрее Спс. Ну в принципе можно уменьшать ХП у игроков которые хорошо играют чтоб ЧЕСТНО было.
>>23229725 ага))) или воще ввести каст лута типа полоска идет, а можно воще сначала зделоть чтобы нажимаешь кнопку F и идет идентификация лута и ты только через некоторое время можеш узнать что у челика есть)
>>23229900 Вот этого не надо, недавно скачал dayz sa, чтобы понастальгировать, бегу в ангар лутаю второй этаж, просто спрыгнул и сломал ногу и полз наверное пол часа в надежде что кто-то убьет или сожрут зомби. Такого пиздеца не должно быть в игре, либо ты живешь, либо ты дохнешь.
>>23231185 >We need to push the Public Test Server update to tomorrow. Unfortunately, the test server build is not stable enough to roll out. Apologies. ЕАПАРАША А П А Р А Ш А
Лутаешься такой в доме и слышишь как дверь открылась. Подлетаешь в секунду к углу и видишь челика который лестницу чекает. Выходишь такой из за тумбы и стреляешь ему первый раз прямо в очко где брони нет и второй раз уже в упор прямо в грудак и в этот момент он понимает что я просто духом слабый и ваншотает меня с сайги в мои 2\2. 10 козьих шариков из дроби из 10. ГОТИ БЛЯДЬ. А вообще пиздец блядь, стату сбросили и теперь блядь одни кустодрочеры и прячущиеся в синьке. Пиздец играть уныло в центре белого круга стоишь - даже не стреляет никто. Найс геймплей.
>>23231329 > Everyone, > Due to some unfortunate crashing behavior (this is why we have a test environment!), we're going to switch over to Rush in the hope of seeing fewer crashes. We think we have pinpointed the issue, and it should be less frequent in Rush. https://www.reddit.com/r/battlefield_live/comments/6pqz7b/brusilov_rush/ Специально для тебя дотадебила, который думает, что дело в плашке еа. Игра уже год как релизнута и бюджет на разработку не сопоставимый. Патчи выходят 1 раз в 3 месяца.
>>23231425 Грустилов раш это режим который, по плану, должны выкатить АЖ В ЕБАНОМ СЕНТЯБРЕ когда релизнут тзар длц. И дайсы, промеждупрочим, после вайна выкатили карту залупков пасс РАНЬШЕ чем планировалось на сте. Так штоу многоувожаемая маня, вы совершили пук в лужу. Но твой реверанс я понял. Посмотрим к релизу коробокса сможет ли блухол высрать хоть одну обещаную карту. Пока я сомневаюсь
>>23231591 Краш на тестовом сервере, и там и там. И лупков они выкатили почти на две недели позже обещанного, ибо сначала съебались на неделю в отпуск, а потом не могли собрать рабочий билд n дней. Так штоу ты опять обосрался.
>>23231742 >И лупков они выкатили почти на две недели позже обещанного Алло, тупое животное, цте тебе никто не обещал в июле. Этой карты даже в роадмапе небыло. Я жирным выделю ты я смотрю тугой дотадебил >И дайсы, промеждупрочим, после вайна выкатили карту залупков пасс РАНЬШЕ чем планировалось на сте.
>>23231967 >Ты опять несешь хуйню, сам найдешь, когда обещали. Какие пруфы, маня? Залупов пас добавляет руссню? но выходит на месяц раньше основного русского длц, ты не находишь это странным, славскамина тупая? Ты мне тут рассказываешь что дайсы не могут выкатить карту в июле, которуюб по плану должны выкатить в сентябре? А тупая синяя дыра не может билд высрать даже когда написала что он будет в прошлом месяце.
Дамаю попробовать настроить эквалайзер так, чтобы лучше было слышно шаги и при этом не охуевать от громкости выстрелов. Нужно каким то образом определить на каких частотах звучат шаги.
>>23234936 Сегодня тиммейт положил целый сквад сквозь стену и три этажа, пока мы размышляли, какого хуя баги в этой игре дают большее преимущество, чем волхак в любой другой.
>>23235901 >фрагнул трех человек >скар с 8х прицелом, шлем и рюкзак 3 уровня, куча 5.56, аптечки и таблетки >залазишь на мотоцикл >двойная сальтуха прямо на месте >"ВЫ погибает от падения"
Я хуй знает, как вы там по 20 киллов набиваете. Бегал в полный рост по полям - никого совсем. Только угрохал одного пока он лутал чей-то труп у сарая, еще двух во втором круге.
ИГРА ВСЕ Vol. 2.1 Ща бы подобрать два дропа с 3им броником, отбить их у 3х человек и ваншотнуться от Сайги блять. САЙГИ! Вот ты >>23231308 - иди нахуй. К слову, сегодня почему-то многие с не бегали.
Ну и охуенная реализация лута. Тут блять комментарии излишни. Альзо, почему-то все сегодня пиздецкие кемперасты-акурасты, не высовываются сидят по толканам да кустам, а значит меня не рашат и не убивают. На среднедальних перестреливаю и во всех катках до топ-10 доходил. Но в конце сценарий типичный - пиздецома из синей зоны, которая уже на второй круг пошла. Наез.
>>23238559 Да как он посмел использовать сайгу после 5ой минуты игры! В лейт допускаются только благородные с 5.56 аркой, 2+ броней, и скс и карами, а те, кто имеет оружие из конта, то те вообще элита. А тут чернь с сайгой пробралась на светский раут!
сап гайс в общем, я видимо конченый даун: вот статы до обнуления рейтинга и после я уверен что среди местного контингента найдется хотя бы один, кто поможет скажите как вправить себе руки, или же как вправить мозги вот за сегодня две игры: в первой зашел в бункер, нихуя не нашел кроме акм и х4, увидел террориста в коридоре, сделал выстрел, противник за угол, но выхода у него не было. Так и стоял ждал в районе двух минут, пока он каску не показал и я не убил его. Дальше лутанул пару домов. Поехал в сторону круга. Убил одного по дороге, въехал в круг, пошел пешком по радиусу. Залутал аир дроп, взял м24. Остается 15 человек. Рядом пробегают двое - я прячу сраку в траве, не показываю головы, хотя мог убить. Слева прибегает какой-то хуй с м16 и третим шлемом, ваншотает меня 11. Во второй игре приземлился в Ясной поляне, на крышу дома с одним противником. На крыше нихуя не оказалось, сбежал на этаж ниже, успел подобрать пистолет, застрелил противника. Обошел три дома налутал двузарядный дробовик и скар с коллиматором. Поехал в белый круг. По дороге увидел противника что лутал труп, попытался переехать - тот отскочил. Проехал дальше, встал за машиной словил в лоб пулю с мки. Подскажите, что сделать чтобы хотя бы раз в жизни в этой игре занять первое место. Я реально уже заебался чувствовать себя говном, хоть раз хочется выиграть. Хуй знает, аим тренеры, спиды, шлюхи - подскажите хоть какое действенное средство.
>>23238636 я уже где то на 4-6 матче взял топ 1. >>23238610 Мои ощущения после 50 часов. Лутаешься, не важно как, главное иметь пушку с автоматическим режимом, желательно сковороду на жопу и шлем. Охуенно если найдешь глушак или флешхайдер. Даже прицелы не особо нужны, если ты доживешь до конца. На снайперки можно забить если ты не дохуя аимер. Если уж хочется выиграть, то надо крысить. Сидеть в кустах, пока круг не начнет давить. Лежать в траве или в кусте, не вступать в бой. Главное дожить до топ 20. Вот тогда уже надо чекать каждый метр вокруг себя. Как человек купивший игру 5 дней назад, могу сказать что в этой игре больше решает твоя внимательность и то как ты используешь перемещение, потом уже идет меткость. Если ты заметил челика первым, то преимущество у тебя, убить его или нет. А вот если тебя заметили, то тебе пизда в узком кругу. Исход матча решает кто быстрее убьет, а не кто дольше доживет. Фишка в чем. Если ты идешь у круга, то соотв, все будут палить свои тылы и снимать подбегающих в центр. Можешь сесть в приблизительный центр, в куст или дом, но там могут быть жители, если ты приехал позже. Но придется вертеть башкой на 360. Можно идти у края, но на открытом месте тебя буду снимать челики в центре. В основном - чем больше ты незаметен, тем лучше.Можно дожить до топ 5 сидя в кусте или лежа где нибудь. Люди сам друг друга поубивают, твое дело просто сразиться с последней кучкой. Просто помни, что главное дожить до приблизительного конца, и что враги как и ты сидят по кустам и за деревьями. читкоды есть только и пидорасов с гилли сьютом, если такой лежит то ты почти никогда его не заметишь первым. Тут уже не повезло. Почти всегда доживаю до топ 10-20, просто выжидая. Если видишь какого то чела в далеке и не уверен что попадешь - не стреляй. Важно знать местность, например очень часто круг сужается в голое поле или горку, чем в город или домики. Не недооценивай гранаты. Удачно кинутая грена и ты подебил. Смоки сразу нахуй, юзлесс почти всегда. Если у вас голое поле без вообще нихуя можно кинуть флеш врагу, но лучше собирать осколочные, это верняк. Ну и поучиться кидать грены. Если найдешь хороший прицел то сможешь чекать больше пространства, но так же не рекомендую стрелять, для тебя главное знать где кто сидит, если челик замер - можно снять в голову. Но так же все смогут услышать откуда ты ебанул. В этой игре все идут на звук как волки, если ты настрелял в кого то, тебе в сраку могут сразу придти, убил челика и пошел лутать - на луте тебя и снимут, подождав пока ты замрешь. Победная тактика имхо - выпустить на средней дистанции с автомата челу в тело и убить. не успеет среагировать если инициатива была твоя. В общем - верти башкой, не беги по полям как лерой дженкинс, вступай в бой когда не будет выбора. И победа придет. Потом уже можно начинать пушить, учиться стрелять во все живое, снайперить. И забей хер на аирдропы, только ленивый не заляжет и будет ждать пока ебанат подьедет к дропу чтобы получить пулю. Победный щмот в этой игре почти нихуя не решает.
>>23224026 Материнка старая, но прошивка последняя для неё стоит. В итоге, то ли я нахуевертил с настройками, то ли ещё что, помогла лишь переустановка игры, лол.
>>23238610 Игра на 90% состоит из рандома. Какие тренеры? Привыкни к механике зажимать на опережение, когда выходишь из укрытия вблизи и стрелять чуть выше головы с х4. Ну и в толкане сидеть до топ10, конечно же.
>>23238610 У тебя короткая дистанция на обоих скринах. Неясно как ты играешь вообще. Кд у тебя средний, значит ты в чём-то шаришь. Либо тактикой умеешь брать, либо стрелять можешь.
Сыграй ещё игр 50, посмотри где чаще всего совершаешь ошибки и пытайся их исправить. Советы издалека, не видя твоей игры, ничего тебе не дадут.
Читеров без пруфов репортить нет смысла? Играл в скваде, попался с читером. 100% аимбот и воллхак, тупо вынес всю карту в соло. Ник tomtomjack, если что.
>>23239690 Мой с awm от бедра 3-4 хедшота на 200+ метров вкатил в предпоследнем круге, а в последнем зажимом 5 человек вынес. Пиздец, если бы я знал как шадоуплей включать записал бы это.
>>23239089 >В этой игре все идут на звук как волки Хуле тогда звук такой кривой? Звуки выстрелов идут спереди-слева - поворачиваю камеру - звук сзади - поворачиваю обратно - снова спереди-слева.
>>23239868 Наверное все остальные баттлфилды-коды-сквады-армы-орчестры в сговоре с этим медведем и только пубг честный коммунист. Алсо, хули все дрочат на кар? С такой задержкой между выстрелами им только в жопе ковыряться.
>>23239892 Ога, вот ублюдки. Только почему-то я слышу звук, поворачиваюсь на него и вижу противника. Видимо плеераноун лично тебе говно в жопу заталкивает.
Винтовочка охранника концлагеря ваншотает во вторую каску. Нубы осилить не могут её.
Играю на тесте, спрашивайте ответы. Пока поделюсь первыми наблюдениями: Травы дохуя - фпс нихуя. Травы стало реально больше, прям ДОХУЯ. И выглядит она как то по другому. В игре от первого лица не покидает чувство, что ты ебаный гном.
>>23241891 В первые часы на самих кейсах, возможно. А после только если будешь сам их открывать и ловить топовые шмотки из них, так как самих кейсов будет уже до хуя у всех.
Боже ну и убогий графно от первого на стримах. Все стримят с низким битрейтом на минималках, трава сливается. Еще и укачивает. Нот э плезент экспириенс.
Неужели третье лицо давало настолько большое преимущество? Смотрю стримы от первого лица, там люди вообще без реакции, полные нули, не понимающие, что вообще происходит и не попадающие в упор. Охуеть просто.
>>23242033 Возможно и из-за этого. У меня дружаня с моушенсикнесом может играть в овервотч, но в буллетшторме или вульфенштейне новом ему хуёво становится.
Ну и что вы тут ссались с первого лица. А в итоге точно такая же хуета как и вид от третьего лица. У кого-то всегда есть преимущество. От третьего у тебя в укрытии преимущество, от первого у тебя в чистом поле преимущество.
>>23243927 Ты можешь стоять в чистом поле и ждать, пока враг высунет ебальце, чтоб посмотреть из-за камня, и вьебать ему в него. А можешь бежать и флановать его. Враг не знает что точно ты будешь делать, а чтобы узнать вынужден рисковать, у тебя же полностью инициатива в руках, вот и преимущество. А в третьем лице ты сидишь за камнем и все видишь - преимущество у тебя.
>>23243982 >А можешь бежать и флановать его. Враг не знает что точно ты будешь делать, а чтобы узнать вынужден рисковать, у тебя же полностью инициатива в руках, вот и преимущество. Хз, смотрел сегодня гримза он обошел кого-то и завалил, раскукарекался как жи охуенно от первого играть, можно фланковать, уже люблю этот режим и через 5 секунд его убили.
Не понятно ради чего этот пот с высматриванием пикселей, с фиктивными геймплейными преимуществами.
>>23244038 Стримов не смотрел пока, но если они просто залочили V камеру, что была на основе, то это хуйня, а не фпс. Не удивлен, что не взлетит. Под фпс нужно было переделывать часть механик, а иначе это костыльное говно на отьебись.
Своровать у Габена http://store.steampowered.com/app/578080/
Смотреть https://www.twitch.tv/directory/game/PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS разрабатывается на Unreal Engine 4 с постоянной помощью и поддержкой от наших игроков.
PLAYERUNKNOWN, также известный как Брендан Грин, является пионером жанра Battle Royale. Как создатель игрового режима Battle Royale в серии ARMA и H1Z1: King of the Kill, Грин разрабатывает игру совместно с командой ветеранов в Bluehole, чтобы создать самую разнообразную и взрывоопасную версию Battle Royale на сегодняшний день.
Это не просто игра. Это BATTLE ROYALE!
Роадмап от разработчиков
https://www.playbattlegrounds.com/news.pu
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/61ds69/dev_stream_032517_summary/
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/62faxx/cool_things_i_heard_while_watching_the_pub_stream/
FPS tweaks
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=889517165
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/642qbm/ultimate_tweak_guide/
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/6c1jtl/optimal_fps_guide/
Гайды для нубцов
http://forums.playbattlegrounds.com/topic/25335-faq/
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/63z6zc/battlegrounds_tips_and_tricks/
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/60q7xd/wip_tips_tricks_megalist_a_prerelease_guide_v_30/
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/5zkdxx/wip_the_4_phases_their_tactics_the_crack_a/
Статы оружия
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MZqX1h7-L3l8QnpYtYCiaeR2EH53wWx0h2PtyxWkLU4/edit#gid=0
https://pubg.me/items/attachments
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tEXE0XxV6Zbq561EXsN9dUt1iKNFdIZ96wrGUNmIRbs/pubhtml
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PDqd9nBVKhqc4skamr2qG6J4sfWFtg8gDQMCYUkSNDw/edit#gid=0
Карта лута
https://pubgmap.io/
Глобальная статистика выживанов
https://pubg.me/players/rating
https://pubgtracker.com/leaderboards
Статистика онлайна
http://steamcharts.com/app/578080
Пинг к локациям серверов
http://www.cloudping.info/
Цены на шапки
http://steamcommunity.com/market/search?appid=578080#p1_price_desc
Вики
http://battlegrounds.gamepedia.com/PLAYERUNKNOWNS_BATTLEGROUNDS_Wiki
Дискорд для кооперации с аноном
/YPJRKqv