Помогите мне найти силы для того, чтобы дать моровинду ещё один шанс. Начинал раз 10. 10 раз дропал.
Геймплей. Как известно, беседка совершенствует геймплей с каждой новой игрой. Моровинд был самой ранней игрой беседки, поэтому геймплей там максимально всратый, словно взяли мою любимую Фолаут Трёшку и отрезали ей ноги. Магия. Поводил ручками по воздуху, скастовал пару заклинаний. Мана закончилась. Всё. Больше не восстанавливается. Попытался снять комнату в трактике, но там нельзя снять комнату. Как играть магом, если мана не восстанавливается? Очень всратая боёвка. 20 раз бьёшь врага, 1 раз попадаешь. Он тоже. Кажется, был мод на попадание каждый удар, установлю обязательно. Поймите меня правильно, в пошаговых изометрических партийных РПГ эти роллы кубиков выглядят нормально, но в 3д от первого лица совершенно не к месту. Прокачка. Задрочи 5+5+5+5+1, задрочи ещё раз. Не левелапайся раньше времени, лучше ещё раз задрочи 5+5+5+1, но для этого надо верно создать персонажа. Хочешь использовать короткие клинки? Ни в коем случае не ставь короткие клинки мажорным скилом! А то 5+5+5+1 запорешь. Неужели нельзя просто спокойно играть и качать те навыки, которыми пользуешься? Очень всратые диалоги в форме википедии, а текст для диалогов написан профессиональными программистами-графоманами. Очень интересно знать биографию каждого бомжа, очень, и о том как он видел грязекрабов, и о том как он покушол и подумал сегодня. А возможность спрашивать об истории провинции и о Солстхейме у каждого бомжа просто бесценна. Максимально всратый инвентарь иконками. Все предметы похожи друг на друга, ищи свищи те, которые надо продать. Есть мод на то, чтобы это исправить? В тесаче сидят обиженные девственники и вахтёры, которые 20 лет дёргают одну и ту же игру, а если в тред приходит ньюфаг, тут же накидываются на него всей толпой. Ишь чё подумал, святынюшку модами улучшать. Диды играли с инвентарём в виде иконок, и ты играй! Мир. Болота коричневого цвета, растения коричневого цвета, говно коричневного цвета, небо коричневого цвета, коричневые джунгли, коричневые домики, коричневая гильдия воров с коричневыми каджитами, коричневая вода, коричневые ночи, коричневые дни, коричневая грязь, коричневые двухметровые грибы. Ненавижу джунгли и болота а ещё белорусов. Даже дженерик средневековье Обливиона было лучше. На мой взгляд, мир в первую очередь должен быть красивым, и только потом уникальным. Графон. Выкрутил все настройки на максимум, но всё вижу вперёд на 5 метров, а дальше пропадают предметы и начинается густой туман. Поставил какой-то мод, а он нихуя не помог, всё так же вижу на 5 метров, всё так же туман, всё так же предметы вырисовываются у тебя на глазах. Звуки. Мне не нравится двухсекундный вой волков по ночам. Так убого звучит, сделали хотя бы секунд на 10. Хотелось бы вырезать. Очень страшно играть после пасты про какой-то мод на чёрных ассассинов. Ещё раз мир. ЧИМ, лор, мишаня, дома Тельвани, Редоран, Ледовлас и Дагот Ур, даэдры, дийдры, сердца Лорхана, двемеры. Мне просто не интересно всё это. Есть ли мод на то, чтобы вырезать всю наркоманию мишани из игры? Мишаня ведь был наркоманом, употреблял грибы, это известный факт. Мейнквест. С большим трудом добрался до Балморы, вручил письмо полуголому мужику. По пути зачистил стартовую пещерку, украл кольцо Фаггота, нашёл мёртвого коллектора, с большим трудом убил убийцу, зачистил ещё какую-то убогую коричневую анальную копропещерку со скелетами (родовой склеп рода Хуйпиздаредорантельваниэль), вступил в церковь империи, нашёл перчатку для какой-то дамы, вступил в имперский легион и сбежал от летучих ящериков. Очень скучно, нет никакой мотивации играть. В том же скайриме я половину карты открыл, прежде чем впервые пришёл к седобородым. Не знаю, почему в одну игру было интересно играть, а в другую скучно, несмотря на тонну возможностей типа вступления в легион или вступления в ординаторы или вступления в соту сил или вступления в церковь.
Как вы заставляете себя в это играть? Поделитесь своими секретами. Мне 25 лет, кстати, я олдфаг с 2008 года.
>>158460091 (OP) Я понимаю, раньше игр не было и приходилось жрать то что дают. Но как играть в это в 2017 году - это для меня просто загадка века нахуй.
>>158460280 Надо отдавать дань уважения старым вещам. Люди не серят аббу и арабеск, хоть и почти не слушают их сейчас. Ты же пытаешься анализировать морру после игры в скайрим, что само по себе бесполезно. Лучше поиграй в фоллыч 4, и не парься, серьёзно. Тебе уже не понять какие то вещи.
>>158460362 Не осилил Морровинд уже тогда. Честно ставил, пытался. Но после того как меня убила какая-то ебаная гусеница потому что я бил по ней и не попадал. Вот это механика, вот это боевка! сука, до сих пор перед глазами стоит, так и остался навсегда готоманом.
>>158460614 Аналогично, морру прошёл после готики. В морре более подробная культура и боги, социальная часть интереснее. Все остальное лучше в готике в этом плане.
>Очень страшно играть после пасты про какой-то мод на чёрных ассассинов > В том же скайриме я половину карты открыл, прежде чем впервые пришёл к седобородым. >Мне 25 лет, кстати, я олдфаг с 2008 года.
Йоба-школьник, которому запрещают играть в страшные игры не палится. Жира в треде было столько, что у всех прочитавших хотя бы пару строчек ОП-поста - случилось ожирение
>>158461058 >очередного августовского школьника Который, к тому же, в ответ на любые слова разума взвигнет что-то типа "МАНЯМИРОК МАНИ" или "ПОРВАЛСЯ ЗА ЩЕКУ" или "СПИННЕР РОФЛИТ".
>>158460888 Я сомневаюсь, что он сможет связать такие сложные высказывания. Его молодой мозг на это просто не способен. Дрочить на графоний - да, а вот это вот - нет.
Блять, какой же даунский тред. Он ему про шинд, они про ИРЛ и какую-то дань уважения. >>158461208 Играй во что хочешь, и больше не создавай треды на утреннем /b.
>>158461184 >>158461184 Дура, арена- это шедевральная игра, каждый должен её пройти, даже самый спидозный консольщик, который играет в ведьмака, дроча свой анус
Не понравилась, установил, поиграл минут так 30-40 и выключил, слишком уж убого. Темный мир, болота, грязь постоянная и не особо заходящая для меня музыка.
Вот Oblivion в качестве ностальгии, острова безумного принца, это да, другое дело.
>>158461265 > Темный мир, болота, грязь постоянная и не особо заходящая для меня музыка. Вкусовщина, мне нраицца вся эта безысходность и оттенки говна, когда даже самый красивый уголок мира - дерьмо.
>>158461255 Пошел нахуй, говноед, я моррошинд еле осилил чисто из уважения к серии, а это говно мамонта даже запускать стремно. Да и один хуй не канон.
>>158461360 P.S Ещё скажу о "интересных" заданиях. - Поди принеси то, скажи ему то, убей того. И всё. >>158461411 Вот именно. Какая страна - такая игра. Мне нравится всё это уныние, это показывает всю реальность шинда и его быт. >>158461419 Да. А почему нет? Если ты аутяга со стажем, тебе это по нраву. >>158461424 Хороших РПГ вообще нет.
>>158460091 (OP) Ненавижу Морровинд. 1. Уебанская система боя >машешь молотком перед ебалом не папал азазаза 2. Нет компаса как в Обливионе, бегаешь с этим ебучим дневником и ориентируешься, блядь, по солнцу 3. Мало побочных квестов 4. Уебанское оформление диалогов, нереально трясло Как итог: нужно ставить плагины, чтобы минимизировать это дерьмо.
>>158461516 Ты сам должен изменить своё мышление так, что бы относится к НПС как к отдельным личностям со своими душами и характерами. Влияния на мир после каждого задания по сей день нет ни в одной РПГ.
>>158461605 Сын алкаша, ты понимаешь, что это уебанская система боя, олдэфуг обоссаный, каким надо быть дебилом, чтобы по 5 минут махать мечом перед ебалом и попасть только один раз?
>>158461677 Возьми, блядь, в руки оружие, которое подходит твоей расе и которое ты поставил в основные навыки. У тебя получиться навык около 40 примерно и ты будешь попадать почти каждый удар.
>>158462703 Ну как сказать, первый немного простоват, но мне нравится в дынде разбираться. А во что весело? В дрочильни +1000 к МАТК? В кинцо пресс Х ту вин? В микротранзакции?
>>158460091 (OP) >Ещё раз мир. ЧИМ, лор, мишаня, дома Тельвани, Редоран, Ледовлас и Дагот Ур, даэдры, дийдры, сердца Лорхана, двемеры. Мне просто не интересно всё это. Есть ли мод на то, чтобы вырезать всю наркоманию мишани из игры? Перетолстил. Дальше не читал.
Тред не читал, новым срать не хочу! Анончики-игрунчики! Посоветуйте годноты! Всю жизнь гонял каэсочки, соляночки, фолычи, коридорные экшны! Лежу с сотрясом, в привычное не погонять! Скролить двач уже заебался практически 22/24 дня 4! Надо отвлекаться! Подумал может типа квестовой хуйни какой? Так, чтоб только мышью, но без блошиных скоростей, и чтоб по мозгам кантуженному! мм?
>>158463035 Так он и отвечает всяким клоунам с разорваной сракой которые на любой пост отвечают "толсто", для которых любой высер которому больше 10и лет - шедевр дохуя. Как вообще в тесопарашу можно играть? Такая-то ссанина. А ОП вообще чмо ебаное готовое любое говно сожрать потому что ему сказали что это конфета. Даже большее чмо чем маняальтфаки.
>>158463413 >как вообще в тесопарашу играть Два тричаю тебе. От арены до тесонлаенов - аутизм, отыгрыш в голове и деревянные болванчики. мимо фанат некой псевдофентезийной слешер-рпг
>>158461494 >>158461494 >Нет компаса как в Обливионе, бегаешь с этим ебучим дневником и ориентируешься, блядь, по солнцу
Сразу идешь нахуй, даун с ICQ шимпанзе Ебаный компас в Обле и Скуриме засрал всю нахуй атмосферу. Как ебаный аутист бегаешь по компасу из точки А в точку В. Если тебя такой геймплей устраивает, сразу же сигнализируешь всем о сноем уровне развития Морра была (если смотреть из 2017) туповатой и малость деревянной игрой в плане механик, но сеттинг и оформление квестов там это то, чего сейчас блядь не найдешь ни в одной рпг-поигрульке
>>158464236 Щас перепрохожу например. Какое же убогое говно этот геймбрио. Вот идешь вроде и натыкаешься на труп скорпиона, который непонятно откуда тут взялся, трупешник пидорасит через текстуры и по всей карте. Потом игра вылетает с ошибкой.
>>158464242 Маркеры кое-где нужны (сопровождение непися, поиск конкретного нпс в городе), кое-где маркер достаточно ебануть на примерное месторасположение, где гг уже сам должен понять на месте что ему дальше делать и т.п. Просто отрубить все маркеры в игре, где глубина мира не соответствует и 20% того что было в Морре - самоубийство Тут все дело в том, что разрабы из Беседки (одни из самых зажравшихся в последнее десятилетие) тупо не запарились над этой составляющей
>>158464294 Тяночка? Я бы предложил встретиться, выпили бы элитного вина 50-летней выдержки. Но ты не ставишь пробелы после запятых, не ставишь точки и пишешь "надоела" через "О", так что наверно у тебя IQ 30. А на еблю с инвалидом я не согласен.
>>158460091 (OP) Да говно это ебаное для уток, первый мой скролс был обливион в 2005 году, потому что морровинд никто не хотел давать, сами играли (лицуха). до обливиона уже успел поиграть в КР и героев 4 (лучшая часть). В итоге решил поглядеть также как ты на морровинд, бляя, какое же там все мертвое и, сука, КОРИЧНЕВОЕ, цвета говна, ненавижу такую гамму, в героях 3 тоже все коричневое, кто насрал? Мне и обливион не особо нравился, ну классно было проходить линейку воров, а зачистка одинаковых подземелий быстро заебала, а это 90% игры.
Хочется скролсов - играйте в скайрим, а вообще серия говно.
>>158464655 По делу есть что сказать кроме как "Т О Л С Т О"? Если ты пришёл сюда попердеть, то хотя бы сними сажу, мне приятно, когда люди бампают мои треды.
>>158460091 (OP) Вот мне почему-то больше всего нравится обливион, хотя в морровинд поиграл раньше, а скайрим вообще не нравится, мёртвый он какой-то и скучный
>>158465179 Как по мне любой фоллаут хуйня, думал четвертый будет заебись, на деле еще более унылый геймплей. Я не понимаю людей, который считают это хорошей игрой.
В сосничестве много в морр играл, сейчас вот решил повторить. С парой модов и фиксов всё отлично, графон не режет глаза. Да вот только этот мёртвый мир, где всё и все декорации для избалованного современными играми человека уже не подходит. И на момент выхода на самом деле всё плохо было, в других играх либо не акцентировали внимание на мире, либо ты просто не замечал. А тут совсем всё плохо. А ещё морра маленькая. Когда из одного города можно доплюнуть до другого... нет, серьёзно?
Почему так много великовозрастных уток без критического мышления? Ну вот на сеге есть Дюна 2 и Рокнролл Рейсинг, во вторую даже с удовольствием переигрывал в зрелом возраста на эмулятор, но, сукА, у меня и в голову не придет советовать ее людям, у которых есть выбор всяких новых НФС. Почему утки не могу в объективность?
Или вот есть ПКМ, а есть Корсары 3, ПКМ моя первая игра и я считаю ее лучшей, почему? Все просто. Все права на ПКМ, в том числе на текстуры. принадлежат Диснею. То есть все текстуры в Корсарах 3 перерисовывали заново. Вы просто сравните эти два скрина. В Корсары как будто насрал русский обрыган, пропала сочность графона, все стало безжизненным.
>>158460821 Я в 26 играю. Самое смешное, что в детстве не был игроманом >>158460928 Ну я тоже сначала попробовал Обливион и Фолыч 3. а после уже Мору и фолыч 2. Фолычи зашли, Мора - нет
>>158466392 Когда эти ссаные пидоры выкатят ремейк? Я уже хуй знает сколько дет задонатил на кикстартере 800 р, и уже блеать несколько раз забывал и вспоминал об этом. Мне бы эти 800 сейчас пригодились. Сраные гуманиарии, а.
>>158460091 (OP) >беседка совершенствует геймплей с каждой новой игрой >Изменение уровня сложности в Скайриме влияет только на получаемый и наносимый урон.
>>158466594 После ПКМ я долго не могу понять что за хуйня, пробовал разные настройки, и только через много лет прочитал, что из-за авторских прав все текстуры перерисовали заново. Создавал даже тему на сиварде об этом, но никто не ответил. Да, сюжет и геймплей лучше в ГПК, но после ПКМ смотреть на этот убогий графон нет сил., поэтому хуярил ПКМ с модом возвращение легенды вместо ГПК, похуй что куча багов и вылетов, зато картинка приятна глазу.
>>158467007 Я сейчас в каждому свое ебашу. Графон уебский, а хули делать, альтернатив нет, все уже пройдено по 10 раз. Не в АСАСИН КРЕД БЛЕД ФРАГ играть же
>>158460091 (OP) ЕЩЕ ОДИН НЕОСИЛЯТОР ПОРВАЛСЯ ОТКРЫВАЮ ДЛЯ ТЕБЯ ЧNM ЭТОГО МИРА, Я СЕГОДНЯ ДОБРЫЙ: НЕ ХОЧЕШЬ Х - НЕ ДЕЛАЙ Х, ХОЧЕШЬ Х - ДЕЛАЙ Х. ДЕЛАЕШЬ ИНАЧЕ - СОСЕШЬ ХУЙ
>>158466812 В моровинде можно сесть на стул? Взять напарника? Спринтануть? Покататься на лошади? Обустроить домишко? Поиграть в сурвивал с счётчиком еды, воды и сна? Если нельзя, то и не пизди.
>>158460091 (OP) Мор параша и всегда был парашей, он всегда брал только количеством контента который позволял играть в эту игру вплоть до выхода следующей части, это справедливо для каждой из игр серии, ну может кроме облы, это был первый опыт беседки в ОЗВУЧИВАНИИ блядь игр, соответственно пришлось пожертвовать количеством в пользу качества.
Честно скажу, морровинд это единственная олдовая рпг в которую я не могу нормально играть, я успешно прохожу по сей день первые фолачи, балдуры, готики, но морровинд это просто какой-то ебучий аутизм, стоит только заговорить с очередным неписем, попадаешь в ебаную википедию с гиперссылкам, смотришь на отвратительную рожу этого персонажа и хочется дропнуть игру, конечно в этой игре богатый лор, глупо это отрицать, но тебе действительно нужен лор? Или ты хочешь поиграть в интересную и веселую игру? Морровинд к таковым не относится.
ОП, даже не пытайся. Если в своё время проебал возможность поиграть в морку, то теперь уже не выйдет.
Я тебя понимаю, потому что сам попытался поиграть в мурашинд недавно и понял что единственное что меня держит это память и ностальгия. С тех пор у меня сильно сократился attention span и я уже не в состоянии читать копипасты чтобы узнать после какой из скал мне нужно поворачивать на запад, чтобы пройти 100 метров и повернуть на север, чтобы найти квестовую пещерку где лежит лук Костегрыз, без которого хуй ты пройдёшь главный сюжет.
По пиздючеству это было дико интересно, я перечитывал эти копипасты, жадно пытаясь найти подсказку куда идти, потому что я заблудился среди этих ебучих скал. И я пиздец радовался когда таки нашел ту сраную пещеру, позвонил другу и взахлёб рассказывал как туда дойти, а друг также жадно слушал, потому что сам проебал три дня на поиски этой пещеры.
А сейчас нет, сейчас если мне предложат заниматься такой же хуйней я пошлю их нахуй. Я могу играть в морровинд, но просто потому что я помню где что лежит, а ностальгия позволяет мне спокойно игнорировать убогость анимации.
Хотя иконочный инвентарь ты зря обсираешь, имхо он очень годный, всё лучше чем консолеговёный интерфейс скурима.
>>158470587 >Хотя иконочный инвентарь ты зря обсираешь, имхо он очень годный, всё лучше чем консолеговёный интерфейс скурима. Охуенно искать нужное кольцо на продажу среди одинаковых колец с иконками 32х32?
>>158470738 В скуриме тебе надо скроллить кольца по одному, ты ограничен скоростью этого скроллинга, а так ты можешь быстро мышкой пробежаться и найти.
Плюс я говорил в общем. В мурашинде тупо нажал правую кнопку мыши и у тебя перед лицом и статы, и мини-карта, и заклинания и инвентарь, всё как на ладони. А в скуриме тебе надо перелючаться, потому что игра портированная и делалась для консолекрестьян.
>>158471074 >Че она такая зелёная? Где мой пепельно-серый пейзаж? Красная Гора ещё не начала извергаться, Дагот Ур не воскрес, призрачного предела нет, как нет пепельных бурь и корпруса.
>>158461494 > Мало побочных квестов Ебанулся? Там их хоть засрись. Весь Мурашинд усеян голыми нордами, готовыми тебе квест дать, а он говорит побочных кветов мало.
Трижды начинал морру, два первых раза дропну. В третий раз начал этой зимой, в итоге жил в этой игре. Это пиздец, специально удалил, чтобы снова там не оказаться. Хотя сэйвы остались, думаю продолжить осенью.
>>158471694 Двачую господина. Несколько раз начинал и дропал. И только пару месяцев назад понял, что даже ванильная версия игры (разве что плюс трибунал и бладмун) это дикий вин. 18 лвл кун, но считаю себя ниибаца олдфагом. Задавайте свои ответы.
>>158469937 >>158474129 В Морре довольно занятная система прокачки. Фишка в том, что в принципе до конца игры можно вкачать ВСЁ, но для этого надо заморочиться (либо прокачивать лично либо иметь сотни нефти тысяч золота. А уровень качается просто при аппе 10 навыков вашего класса, при этом оставляя неразвитыми дохуя параметров. То есть оптимально вам придётся до того как аппать левел вкачать навыки за которые отвечают левые атрибуты (никак не связанные с навыками вашего класса)
А на счёт медленного бега вы батенька ошибаетесь. Гугли - "Сапоги Ослепительной скорости". Чтобы их юзать надо либо иметь броню на меджик резист или выпить зелий (эффект длиться пока не переоденешь ботинки) либо играть за бретона с начальной 50% сопротивляемостью магии. фух , отписался!
Нужно просто понять 36 уроков Вивека и познать ЧИМ. Я задался этой целью и теперь для меня игра как новая. Ты должен впустить АЛЬМСИВИ в свое сердце, ОП.
>>158460091 (OP) А мне Морровинд наоборот зашел после Даггерфолла. А как появился Обливион, а потом Скайрим, то меня стала несколько отпугивать графика Морровинда вместе с его дизайном. Особенно города.
>>158493129 Кое-кто из заядлых игроков в Morrowind еще помнит шумиху, вызванную несколько лет одним странным модом. Файл с ним назывался jvk1166z.esp и ни разу не публиковался ни в одном из крупных сообществ игроков, изредка всплывая на мелких форумах и в ролевых группах. Я слышал, что некоторые получили его в почтовой рассылке для «избранных», но, кажется, длилась она всего несколько дней.
Шумиха была вызвана тем, что этот мод считался вирусом или, по крайней мере, походил на один из них. Если вы попытаетесь запустить с ним игру, то в течение часа будете наблюдать лишь экран загрузки, после чего приложение закроется и выбросит вас на рабочий стол, а игровой клиент и все файлы с сохранениями окажутся повреждены. Абсолютно никто не знал, что пытался сделать этот мод, поскольку открыть его в Construction Set было невозможно. Игроки предупредили друг друга, что это вирус, и всё стихло.
Около года спустя на форуме, который я почитывал, он объявился снова. Автор поста рассказал, что получил личное сообщение с модом от аккаунта Lurker, который был удалён сразу же после отправки. Также автор сообщил, что отправитель посоветовал ему запускать мод через DOSbox. По необъяснимой причине, он работал... частично. Игра заметно тормозила, а вы не могли попасть в настройки, меню загрузки или консоль — никуда, кроме самого игрового процесса. Впрочем, быстрые загрузка и сохранение работали через горячие клавиши, но файл с сохранением оставался где-то внутри клиента, из-за чего и не мог быть извлечен. Некоторые предположили, что в моде используются графические пакеты самых старых версией, без которых запустить игру вне DOSbox было невозможно. На первый взгляд, абсолютно никаких различий в графике не было.
Дальше — немного личного опыта. Вы запускаете новую игру в JVK (так на форуме решили называть этот мод), проходите обычную процедуру регистрации в офисе и попадаете на свободу. Первое, что вы видите — то самое сообщение со словами «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается». Причина довольно быстро становится очевидной. Все НПС, принимающие участие в основном квесте, мертвы. Единственным исключением стал Ягрум Багарн, последний из Двемеров. Их трупы никогда не пропадают, и в любой момент игры вы можете проверить их присутствие на своих местах. Таким образом, вы начинаете в мире, где начала нет.
Второе, что вы заметите — постепенная потеря здоровья. Совсем на чуть-чуть, но не так уж редко. Кажется, что очки здоровья начинают убывать быстрее, если вы стоите на месте. Если вы позволите этому убить вас, то обнаружите причину: существо, которое мы окрестили Ассасином из-за его доспеха, весьма похожего на броню Темного Братства из Трибунала, хотя ни одно дополнение и не работает в JVK. Оно полностью черное, абсолютно без текстур и выглядит, как дыра в пространстве. То, как оно передвигается... впервые я увидел ЭТО рядом со своим мертвым телом. Оно ползёт абсолютно бесчеловечно, растопырив руки и ноги, как гигантский паук. Обычно вы будете видеть его после своей смерти до того момента, как появится окно загрузки. Но иногда его фигуру можно мельком заметить за углом, ползущей по стене или даже потолку. Именно из-за него ночью играть становится гораздо сложнее.
Кроме этого, есть только одно заметное отличие игры ночью — в случайные промежутки времени все НПС выходят наружу на несколько минут. Единственное, что можно услышать от них в это время — «Посмотри на небо». Затем все они возвращаются к своим обычным занятиям.
Немногим позже один игрок на форуме обнаружил нового персонажа по имени Тиерас, мужчину-данмера в храме у Призрачных Врат. Две вещи отличают его от остальных: полностью уникальный предмет одежды, роба, на ткани которой мерцают звезды, из-за чего она похожа на вырванный кусок ночного неба. Второе отличие — все его фразы сопровождались голосом, кроме обычного текста в окошке диалога. Вы можете не обратить на это внимание, так как его голос очень похож на обычный мужской голос данмера. Кое-кто заметил, что голос совсем немного отличается, как будто это очень качественная имитация.
Не буду вдаваться в подробности, но по квестовой линии он отправляет вас в подземелье с простым названием «Цитадель». Не менее простыми были и сами задания — «откройте секреты древних». Вход в подземелье находится на мелком острове далеко к западу от самого Морровинда. В конце концов, я обнаружил, что использование Свитка Полета Икариана с крайней западной точки основной земли и прыжок ровно на запад приведут вас почти к точному местоположению островка.
Хотя подземелье и называется Цитаделью, коридоры ведут глубоко под землю. Оно превосходит все остальные подобные места по размеру и сложности. Из пещер природного происхождения сначала вы попадете в зону, похожую на древнюю гробницу, затем — в руины даэдр и двемеров. Мне удалось добраться до двемерских руин, прежде чем я вышел. Создания здесь очень сильны и опасны даже для персонажа 20 уровня, консоль недоступна, а единственные ваши инструменты — быстрое сохранение и загрузка. Здесь очень легко погибнуть, оказавшись в невозможной для выживания ситуации. После смерти у меня уже не было сил начинать всё сначала.
>>158496316 Те немногие, кому удалось спуститься ниже, рассказывали, что после двемерских руин вы попадаете на уровень, подобный предыдущему, но более темный. Вместе обычной бронзы все поверхности и существа приобретают черный цвет. Звуки механизмов тут гораздо громче. Также нечто вроде пара или тумана ограничивает ваше зрение на расстояние около 10 футов. Если у вас получится выжить, то вы попадете в место, которое назвали Комнатой Портретов.
Подобно огню в факелах или других эффектам из ранних 3D-игр, эта комната содержит рамки, которые всегда повернуты к вам, с какой стороны вы бы не смотрели. Изображения внутри рамок выбираются случайным образом из папки «Мои рисунки». На форуме выложили несколько забавных скриншотов Комнаты Портретов с самыми разными картинками в рамках (разумеется, чаще всего там было порно).
В конце коридора вы увидите запертую дверь. Когда все попытки открыть её провалятся и вы, признав поражение, вернетесь к Тиерасу, всё, что он скажет своим сиплым голосом — «Посмотри на небо». Более того, теперь никто в игре не скажет вам НИЧЕГО. Вы будете видеть лишь полностью пустое окошно диалога, в котором нету даже обычных приветствий. Единственное исключение — ночное время, когда НПС выходят наружу. «Посмотри на небо». И только тогда один из игроков (мой друг с форума) заметил, что над ним уже не обычное ночное небо Тамриэля. Оно заменилось изображением реального ночного неба. И меняется.
Всё, о чем я расскажу дальше, основано на словах только одного человека. В конце концов, он ушел с нашего форума, но я старался держать контакт с ним как можно дольше. По его словам, над персонажем начинает отображаться земное небо по состоянию на февраль 2005 года. Если вы погибнете, загрузитесь или вернетесь в Цитадель — цикл начнется снова. В течение дня небо выглядит абсолютно обычным, но ночью движение продолжается. За одну ночь оно изменяется примерно на два месяца.
Этот игрок предположил, что дверь откроется одновременно с каким-нибудь звездным событием. Очевидно, что для ожидания необходимо держать игру запущенной, а благодаря нашему старому другу Ассасину её нельзя оставлять без внимания. Мой друг решил провести целый день только для того, чтобы узнать, что именно произойдет. Это случилось примерно через год после начала движения неба. Вот сообщение, что он написал в конце своего эксперимента:
«Я загрузился в Сейда Нин, где все началось. Было не слишком сложно, мне просто пришлось постоянно перемещаться и залечивать раны, чтобы не погибнуть. Нужно было проверить, что же там! И ровно через 24 часа Ассасин сделал кое-что новое. ОН ГРОМКО ЗАКРИЧАЛ!!!! Я читал, когда этот сумасшедший крик чуть не заставил меня нагадить в штаны. Это было круче, чем в фильме ужасов! Я увидел, как он присел прямо передо мной. Как только я сделал движение, он убежал. Я поспешил в Комнату Портретов и увидел, что дверь все еще закрыта. БЛЯТЬ, БЛЯТЬ, БЛЯТЬ!»
Позже мой знакомый решил, что ждать придется три дня — три года, ведь личное сообщение с советом попробовать DOSbox пришло в феврале 2008 года.
«После первого крика Ассасин прекращает атаковать вас из ниоткуда, отнимая крохи здоровья. Теперь он кричит, и если вы не станете двигаться в течение нескольких секунд, то он атакует вас. Думаю, что создатель мода пытался таким образом помочь. Ночью я одел наушники и дремал... как только он будил меня криком, я сдвигал мышь и продолжал жить!»
Вот сообщение, которое он отправил со своего ноутбука через два дня. Когда всё уже закончилось...
«БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ! ПИЗДЕЕЕЕЕЕЕЕЦ! Это ЕБАНЫЙ пиздец! Итак, в течение трёх дней я ждал, пока Ассасин не начал кричать даже после того, как я только что переместился. Я огляделся и увидел, что все персонажи стоят снаружи и говорят „Посмотри на небо“. Не вижу ничего особенного, пока в игре не становится темно... ДЕЙСТВИТЕЛЬНО темно. Я увеличил яркость монитора до максимума, и всё равно не мог почти ничего разглядеть. Единственное, что было видно — мелкие фигуры, которые бегают на расстоянии от меня. Если я пытаюсь подойти к ним, то они отбегают. С выключенным светом и темным экраном монитора было очень жутко, но я не хотел пропустить ничего. но НИЧЕГО, блять, не менялось. В конце концов, я вернулся в Цитадель... вокруг всё еще темно, и я плыву, наблюдая. как эти парни плывут вокруг меня. Внутри Цитадели свет вернулся, и я заволновался. Ну и разумеется, ЕБАНАЯ Дверь Портретов ВСЕ ЕЩЕ ЗАКРЫТА. Я вышел наружу, и ВСЁ НАЧАЛОСЬ СНАЧАЛА. Хватит. Я заебался и иду спать. Конец.»
Затем произошли еще две вещи. Во-первых, некоторые игроки, добравшиеся до Комнаты Портретов, утверждали, что Ассасин начал появляться в обычном Морровинде (Поясню, что установленный в другую папку второй Морровинд позволит иметь обе версии на одном компьютере). Конечно, вероятнее всего, что на парней повлияло их собственное сверхактивное воображение, но один из них уж слишком подробно рассказывал о черной фигуре, которую видел прямо перед собой. Второй говорил, что не уверен, Ассасин ли это, потому что видел черную фигуру всегда на далеком расстоянии и в течение пары секунд, после чего она пропадала.
>>158496342 Тем временем, мой друг начал получать множество сообщений с угрозами, так как перестал рассказывать про JVK. Это заставило его покинуть форум и не появляться в течение некоторого времени, но через несколько недель я всё-таки написал ему на электронную почту. Вот часть его ответа:
«Я знаю, что ошибся, но вместе с каникулами у меня появилось некоторое количество свободного времени, и я заново попытался завершить JVK. Был почти 2011 год... и, кажется, я начинаю бредить от недосыпа. Но вокруг кое-что происходит! Снаружи всё еще темно и не становится светлее. Темнота все такая же гнетущая. Все жители Сейди Нина несколько месяцев назад укрылись в небольшой пещере неподалеку. Они убили всех бандитов внутри и просто стоят на одном месте. Теперь они не говорят абсолютно ничего, они даже не реагируют, если пытаться кликнуть на них. Я сохранился и убил одного — он не оказывал никакого сопротивления и стоял, пока не умер.
И теперь так повсюду. Если пытаться исследовать мир, то видно, что все города опустели, а их жители спустились в ближайшие пещеры и гробницы. Те, кто жил в Вивеке, теперь стоят в канализациях. Сейчас я отправлюсь к Призрачным Вратам... хочу увидеть Тиераса. Я напишу тебе, когда получу его ответ!»
Я ответил ему и попросил рассказать продолжение, затем еще раз — в течение суток он не отвечал. Но затем, после моего очередного напоминания, через несколько часов я получил сообщение:
«Извини, совсем забыл. Сейчас уже 2014 год, вокруг царит вечная ночь, и звезды не прекращают движения. Экран полностью черный, но еще можно разглядеть самые яркие звезды. Тиерас ушел... Ушли все, кто был в Призрачных Вратах. Понятия не имею, куда они отправились, потому что ни в одном из ближайших пещер их нет. Но кое-что изменилось... люди все еще молчат, но теперь их глаза начали кровоточить. Из-за темноты вам придется встать вплотную к ним и применить заклинание света, тогда ненадолго вы заметите темные потоки, идущие из их глаз. Думаю, нужно ждать дальше. Я понимаю, что веду себя, как идиот, и что результат может не оправдать всех сил, которые я вложил в игру, но я должен, просто должен узнать, чем всё закончится!»
Следующей ночью я получил от него очередное письмо:
«Некоторые из планет уже не движутся правильно. Это пугает меня... ведь так я могу потерять последнюю возможность следить за течением времени. Кажется, сейчас почти 2015 год. Блять. Ты знаешь, только что я заметил, что ни одного монстра уже не осталось. Снаружи я совсем один, хотя трупы НПС от главного квеста все еще лежат на своих местах. Я специально пошел, чтобы проверить их.
Мне уже не нужны наушники, поэтому я просто снял их. Кажется, что его крики раздаются прямо над моим ухом. Наверно, это из-за того, что я могу заранее предсказать, в какой момент раздастся очередной крик. Теперь он ползает гораздо ближе ко мне. В этом его отличие от тех фигур, который начали появляться тогда, давно. Помнишь? Они всегда вокруг меня, но не везде я могу увидеть их. Должен признать, что мне становится всё страшнее. Иногда, когда я иду в туалет, краем глаза постоянно замечаю какие-то движения. Теперь свет постоянно включен по всей квартире.»
В ответе я написал ему, пошутив, что это все ему приснилось. Спустя два дня на мой ящик упало новое письмо. Это было последнее, что я получил от своего друга. После этого он уже никогда не отвечал:
«Только что мне снился полный пиздец. Я пытался отдохнуть на кровати, когда прямо у моего уха раздался крик Ассасина. Я открыл глаза и увидел его фигуру, нависшую надо мной. Его руки и ноги были еще длиннее, чем обычно, что как никогда делало его похожим на паука. Я попытался оттолкнуть его, но руки увязли в чем-то, похожем на смолу.
Я проснулся, Ассасина рядом, конечно, не было. Но, взглянув на монитор, я увидел, что нахожусь не там, где был раньше. Теперь я в Корпрусариуме, а рядом — Ягрум. Вокруг более-менее светло, и я хорошо вижу его механические конечности, так похожие на паучьи лапы. Я сел за компьютер, и он заговорил со мной. Не в игре, а со мной у монитора. Голосом Тиераса. Он знал обо мне всё. Он рассказал вещи, которые я никогда никому не говорил и начал уже забывать. Он сказал, что почти никому не удалось продвинуться так же далеко, как мне. Он сказал, что совсем скоро дверь откроется. Осталось лишь чуть-чуть подождать, и я (по его словам) стану первым, кто узнает, что скрывается за ней.
Тут я проснулся. Снова. Сидя за компьютером. И в игре я снова совсем не в том месте, где раньше. Теперь я плыл как можно дальше от Цитадели. Я постоянно слышу тихий стук. Он прямо за моим окном, слева от меня. Ноутбук лежит на диване, который справа. Из звуков только тук-тук-тук... как будто кто-то барабанит пальцами по стеклу. Кажется, я всё ещё сплю."
Это конец истории, которую я могу рассказать. Известны несколько других фактов про JVK, но только в этом я уверен. Прочитав последнее письмо друга, я удалил свою копию мода, но сейчас был бы не против найти его снова. Может быть, у кого-нибудь осталась копия того файла? Я хочу увидеть всё сам.
>>158460091 (OP) Та же хуйня, ебучий синдром утки. Могу гонять диаблы 1-2, готику 1-2, и прочие пережитки прошлого, но первой теской у меня была обла, и потому сколько не начинал в мору сейчас играть - дропал почти сразу. Не вкатывает даже со всеми патчами. Жду сайвинд, может тогда наверну.
>>158460091 (OP) Всем привет. Сижу щас и слушаю https://www.youtube.com/watch?v=XhOEn7Xl8as Какая же годно сука. Игра по сути моего детства. Да даже по сути Обливион - это игра в которую я конкретно залип на месяц, буквально жил этой игрой. Мне тогда наверно было лет так 14-15. И я помню как же я ебать отлично проводил дни за этой игрой, разведовал каждый уголочек данжена, читал внутреигровую литературу, ставил моды тд. И ведь тогда я не замечал уродливост графики лиц и кривость физики тел и анимации. Моё воображение всё дорисовывало, доробатывало до высшего идеала... А морровинд? Что морровинд, морровинд я не застал, точнее не то чтобы не застал, я просто не знал о нём. Мне обливион то принёс друг старшего брата, на диске. Мне уже 22 года, и я наверно скажу, что для меня морровинд проёбан окончательно. Я ставил его пару раз, но я не мог в него играть. Слишком уродливая графика, нет реализма после пройденного на тот момент скурима. Мне не хотелос читать бесконечные диалоги в рамочен, ведь в жизни я это не делаю, в жизни я слушаю. Оба раза я ставил Мор и оба раза скипал после нескольких минут игры. Я его проебал...Может быть когда нибудь выпустят таки ремейк, и я поиграю, но не сейчас
Геймплей. Как известно, беседка совершенствует геймплей с каждой новой игрой. Моровинд был самой ранней игрой беседки, поэтому геймплей там максимально всратый, словно взяли мою любимую Фолаут Трёшку и отрезали ей ноги.
Магия. Поводил ручками по воздуху, скастовал пару заклинаний. Мана закончилась. Всё. Больше не восстанавливается. Попытался снять комнату в трактике, но там нельзя снять комнату. Как играть магом, если мана не восстанавливается?
Очень всратая боёвка. 20 раз бьёшь врага, 1 раз попадаешь. Он тоже. Кажется, был мод на попадание каждый удар, установлю обязательно. Поймите меня правильно, в пошаговых изометрических партийных РПГ эти роллы кубиков выглядят нормально, но в 3д от первого лица совершенно не к месту.
Прокачка. Задрочи 5+5+5+5+1, задрочи ещё раз. Не левелапайся раньше времени, лучше ещё раз задрочи 5+5+5+1, но для этого надо верно создать персонажа. Хочешь использовать короткие клинки? Ни в коем случае не ставь короткие клинки мажорным скилом! А то 5+5+5+1 запорешь. Неужели нельзя просто спокойно играть и качать те навыки, которыми пользуешься?
Очень всратые диалоги в форме википедии, а текст для диалогов написан профессиональными программистами-графоманами. Очень интересно знать биографию каждого бомжа, очень, и о том как он видел грязекрабов, и о том как он покушол и подумал сегодня. А возможность спрашивать об истории провинции и о Солстхейме у каждого бомжа просто бесценна.
Максимально всратый инвентарь иконками. Все предметы похожи друг на друга, ищи свищи те, которые надо продать. Есть мод на то, чтобы это исправить? В тесаче сидят обиженные девственники и вахтёры, которые 20 лет дёргают одну и ту же игру, а если в тред приходит ньюфаг, тут же накидываются на него всей толпой. Ишь чё подумал, святынюшку модами улучшать. Диды играли с инвентарём в виде иконок, и ты играй!
Мир. Болота коричневого цвета, растения коричневого цвета, говно коричневного цвета, небо коричневого цвета, коричневые джунгли, коричневые домики, коричневая гильдия воров с коричневыми каджитами, коричневая вода, коричневые ночи, коричневые дни, коричневая грязь, коричневые двухметровые грибы. Ненавижу джунгли и болота а ещё белорусов. Даже дженерик средневековье Обливиона было лучше. На мой взгляд, мир в первую очередь должен быть красивым, и только потом уникальным.
Графон. Выкрутил все настройки на максимум, но всё вижу вперёд на 5 метров, а дальше пропадают предметы и начинается густой туман. Поставил какой-то мод, а он нихуя не помог, всё так же вижу на 5 метров, всё так же туман, всё так же предметы вырисовываются у тебя на глазах.
Звуки. Мне не нравится двухсекундный вой волков по ночам. Так убого звучит, сделали хотя бы секунд на 10. Хотелось бы вырезать. Очень страшно играть после пасты про какой-то мод на чёрных ассассинов.
Ещё раз мир. ЧИМ, лор, мишаня, дома Тельвани, Редоран, Ледовлас и Дагот Ур, даэдры, дийдры, сердца Лорхана, двемеры. Мне просто не интересно всё это. Есть ли мод на то, чтобы вырезать всю наркоманию мишани из игры? Мишаня ведь был наркоманом, употреблял грибы, это известный факт.
Мейнквест. С большим трудом добрался до Балморы, вручил письмо полуголому мужику. По пути зачистил стартовую пещерку, украл кольцо Фаггота, нашёл мёртвого коллектора, с большим трудом убил убийцу, зачистил ещё какую-то убогую коричневую анальную копропещерку со скелетами (родовой склеп рода Хуйпиздаредорантельваниэль), вступил в церковь империи, нашёл перчатку для какой-то дамы, вступил в имперский легион и сбежал от летучих ящериков. Очень скучно, нет никакой мотивации играть. В том же скайриме я половину карты открыл, прежде чем впервые пришёл к седобородым. Не знаю, почему в одну игру было интересно играть, а в другую скучно, несмотря на тонну возможностей типа вступления в легион или вступления в ординаторы или вступления в соту сил или вступления в церковь.
Как вы заставляете себя в это играть? Поделитесь своими секретами.
Мне 25 лет, кстати, я олдфаг с 2008 года.