Типичный диалог в копродвушке: НПС увлечённо пиздит, а игрок прожимает кнопку "1", чтобы получить новую порцию текста, написанного профессиональным программистом. Алсо, обратите внимание на переспрашивания? Повторение последнего слова? Сарказм? Вопрос? Минитмены?
>>23249608 А что же мы видим в копрошутанчике? Те же самые переспрашивания, те же самые порции текста, но теперь, внимание, можно нажимать не на одну кнопку, а на четыре разных! Удобство использования! Если раньше вам приходилось тянуться до единички, то теперь, благодаря тоддлеру, можно тянуться лишь до четверки!
Наши программисты не успели пофиксить баги, они были слишком заняты запиливанием 5 млрд отсылок. Именно поэтому Бишоп говорит про робота, которого я ещё не собрал.
>>23249650 Ну да, зачем нужна возможность отыграть в голове вежливого/обычного/ехидного персонажа? У нас тут что, РПГ или симулятор игры в шахматы со скорпионами?
>>23249666 В принципе, зачем вообще нужны были диалоги? У нас тут что, РПГ с нелинейным сюжетом и свободой выбора? Можно было как в бордерлендсе, просто наводить на непися и нажимать Е и слушать порцию текста. В отличие от борделендса, тут ещё и протагонист разговаривает. Тодд, есть к чему стремиться! >>23249705 Гаусс
>>23249741 Сейчас бы сделать три поста со сплошным черрипикингом и обвинять кого-то другого в этом. >но ведь пруфов на три поста набралось! Если постить все подряд хуевые диалоги из четверки/трёхи, треда не хватит.
>>23249764 Как мы видим из поста (вот пост, кстати >>23249608), диалоги с одним вариантом ответа проходят через всю игру. У меня было ещё больше, просто я не стал выкладывать.
>>23249741 Можно, а теперь сколько раз за игру была ситация типа 1) шон это ты 2)Не могу поверить что это правда ты 3)После стольких лет это ты шон 4)Не может бы, ты шон
>>23249788 хорошо ты играешь в игру что тебе будет приятнее видеть 1 ответ на диалог (который очевиден и ты и так бы его нажал) или 4 одинаковых ответа (патамушта на гейпаде 4 кнопки ихихи)
>>23249949 Похуизм геймдизайнеров - это когда в трюме нефтеналивного танкера стоит дверь убежища просто потому, что иначе трюм кажется слишком пустым? Или это когда китайцы продают силовуху просто потому, что у нас же эндгейм, игрока надо развлечь чем-нибудь мощным?
>>23249962 Я когда первый раз трешку запустил, тоже кипятком писался от счастья, такое-то ТРИДЭ, расчлененка, всё что надел на теле отображается, кругом разруха, охуеть! А потом вау-эффект прошёл (ещё до авианосца, между прочим), и в глаза сразу стало бросаться, как же тут всё через жопу сделано в плане геймдизайна. >>23249984 Забавно, что я на каждый твой пост могу отвечать новым примером проеба беседки, а у тебя на танкере аргументы и закончатся. А ну да, довоенный пилот ещё, четвертую стену ломает.
>>23250019 >и в глаза сразу стало бросаться, как же тут всё через жопу сделано в плане геймдизайна. Вот такая хуйня в точности была со мной, когда я в четверке до Конкорда дошел. На Корвеге вообще подрыв жопы произошел.
>>23250019 >как же тут всё через жопу сделано в плане геймдизайна. И ты такой объясняешь что тебе на понравилось в геймплее или пустослов-вкусовщик-двушкоутенок.
Ок давайте сыграем в игру, один пишет косяк двушки, второй отвечает косяком беседки, если косяк повторяется пишем "дубль" и оппоненту нужно писать еще один. У кого кончаться примеры - тот проиграл забудем о том что одна игра выпущена в прошлом веке ноу нейм компание за 100 баксов, а вторую делало несколько крупных компаний за пару сотен лямов
>>23250068 Потому что обосрамсов блек айла попросту меньше и они не так критичны. А трёхе за каждым поворотом какой-нибудь новый город детей, который целиком одна корова кормит. >>23250114 >в геймплее В геймплее мне не понравились процентная защита (СУ), автолевелинг всего и вся и убогая шутерная часть. А так как в оригинале я говорил про геймдизайн, то в геймдизайне мне не понравился полное наплевательство разработчиков на здравый смысл и желание сделать не проработанный мир, а просто парк аттракционов в стилистике постапока. Смотрите, вот тут у нас город детей, а вот тут у нас город вокруг бомбы. Смотрите, вон там единственный торговый караван на всей пустоши идет! Покупайте билеты!
>>23250205 Отсылки в ущерб багфиксам - это проёб. Вместо того, чтобы придумывать довоенных пилотов, программисты могли бы придумать оправдвание тысяче бомжей с энергооружием, ванаминго в танкере, двери от убежища в трюме танкера, могли бы реализовать возможность спиздить сраный вертибёрд и долететь до анклава.
>>23250231 Такая отсылка, что на её основе целое ДЛС выпустили? Да, петушок, я сейчас о волшебной короне, вросшей в голову и дарующей бессмертие и телекинез.
>В геймплее мне не понравились затянутое как хуй пойми что действо, возможность сразу по выходу из убежища надыбать ПА и нагибать всего и вся и убогая шутерная пошаговая часть. А так как в оригинале я говорил про геймдизайн, то в геймдизайне копродвухи мне не понравился полное наплевательство разработчиков на здравый смысл и желание сделать не проработанный мир, а просто парк аттракционов в стилистике постапока. Смотрите, вот тут у нас город гулей, а вот тут у нас город с казино и наркоманами. Смотрите, вон там случайные встречи идут! Качайте с торрентов это дерьмо, ведь твоя мамка не может купить тебе нормальную пеку!
>>23250285 > тысяче бомжей с энергооружием в 3 И 4 не так? лейт гейм, рейдеры с плазмой бегают и струляют тебе в попу >ванаминго в танкере Целое блядское ДЛС про Зетанианцев >двери от убежища в трюме танкера Куча не тронутого лута, спустя 200 лет после войны >могли бы реализовать возможность спиздить сраный вертибёрд и долететь до анклава. Могли бы реализовать возможность отказаться чистить воду для бати и пойти за анклав
>>23250134 Дети туда приходят не хуй пойми откуда, и не клонируются сами по себе, это сироты с пустошей и дети тех кто вышел из ЛЛ. Так в легенде. Это отчасти объясняет почему в 3 части на столичных пустошах так мало мелких полуебков.
>>23250350 >у вас ванаминго в трюме танкера, дверь от убежища и бомжи с энергооружием >А ВОТ В ТРЕШКЕ ТО Молодой двушкодаун воспринимает обосрамсы блек айла как личное оскорбление.
>>23250350 >Могли бы реализовать возможность отказаться чистить воду для бати и пойти за анклав Это хуета еще, в четверке вообще отказаться не получается, даже когда представителя волт-тек гонишь в шею в начале, тебя в итоге жена доминирует и заставляет базарить с тем типом.
>>23250305 >город гулей Гули существуют во вселенной фоллаута, их призирает большинство и не дает селиться вместе с собой. Им теперь нельзя свои города основывать? им удавиться сразу нужно? >город с казино и наркоманами Наркоманов не существует, а возвращение довоенного быта, чтобы отвелечся от рейда руин/выживания/постоянного мрака >Качайте с торрентов это дерьмо, ведь твоя мамка не может купить тебе нормальную пеку! МАААААМ ФОЛ 2 НЕ ИДЕТ, КУПИ КАРТУ
>>23250413 >Это хуета еще, в четверке вообще отказаться не получается, даже когда представителя волт-тек гонишь в шею в начале, тебя в итоге жена доминирует и заставляет базарить с тем типом. Даже когда прямым текстом посылаешь нигера и он посылает тебя в ответ, квест продолжается так, будто вы только что мило побеседовали.
>>23250442 Я, кстати, пытался отыграть сурового, отчасти злого, ветерана войны и выгонял в шею представителя Волт-Тек, а меня задоминировала жена. При другом мужике. И как мне теперь дальше отыгрывать?
>>23250436 Я не знаю, почему залётные вегасодебилы продолжают принимать на свой счёт обосрамсы блек айла. Ну скажи ты "Да, двушку совершенно не продумали, да, в ней много неуместных отсылок, да, ванаминго в трюме танкера - это кал", ну ведь сразу станет легче.
>>23250375 Мне норм. Она похуже вегаса в плане ролеплея, а как шутан ничего так. Оружие и броня полностью кастомизируются, графоний и атмосферу завезли. ЧЯДНТ? У меня изначально не было никаких завышеных ожиданий. Пробовал оригинальные два, но дропнул потому что скучно пиздец. При этом другие ролеплеи от блэк айл мне нравятся, а вот фоллачи 1 и 2 в 2017 это червь-пидор тир.
>>23250449 Первые два фолла можно даже на калькуляторе запустить в 2к17. >>23250414 >их призирает Воннаби илитка не палится. Алсо >Дети существуют во вселенной фоллаута, их презирает большинство и не дает селиться вместе с собой. Им теперь нельзя свои города основывать? Им удавиться сразу нужно?
>>23250536 Двушкодебил, почему ты продолжаешь упорствовать? Ты думаешь, это какая-то игра? Думаешь, мне весело наблюдать залётных из впараши вегасодаунов?
>>23250363 >Дети туда приходят не хуй пойми откуда, и не клонируются сами по себе, это сироты с пустошей и дети тех кто вышел из ЛЛ. Где об этом говорится в игре?
>>23250476 А в четверке нельзя отыгрывать. Просто изначально не предусмотрено. Пистолет обмажь автоматическим ресивером, который с какого-то хуя урон снижает в два раза, и иди фермы чисти. И не забывай САРКАЗМИРОВАТЬ при каждой возможности, вот тебе и отыгрыш.
>>23250532 >их презирает большинство и не дает селиться вместе с собой Айм сорри, ват? может дети разлагаются? или от них радиацией несет? я понимаю, мамка с папкой отьехали и ты остался один, но во вселенной фолла у тебя 1 судьба - фид. а ЛЛ все равно нихуя не прописан
>>23250575 Мелкие хуесосы пиздят нажитый непосильным трудом лут у тебя из карманов. И еще от них воняет, особенно в условиях отсутствия личной гигиены. ВОТ У НАС В УБЕЖИЩЕ ПРИ СТАРОМ СМОТРИТЕЛЕ ТАКОЙ ХУЙНИ НЕ БЫЛО!
>>23250558 http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Литл-Лэмплайт Вот тебе статья на вики, изучай кто что спизданул по пунктам, велкам. Там есть ссылки на это и на беседкинский официальный гайд игры. И еще по локации раскиданы голозаписи.
Человек который кричал про бомжей с плазмой, обьясни мне пожалуйста, откуда у подземки гауссы (откуда у них ресы? кто платит за спасение синтов? на что они вообще существуют? и да на гаусс можно поставить глушак? рили?)
>>23250761 Просто всё познаётся в сравнении. Когда вегас вышел, все поливали грязью треху, потому что в сравнении с вегасом трёха просто блевотный высер говна мочи (это я ещё не говорю про то, как обсирали трёху во время её выхода, сравнивая с уткочастями). А потом вышел говнач, который настолько уебищен и бездарен, что даже треха на его фоне стала казаться более-менее вменяемым подобием РПГ. Когда следующая часть от беседки выйдет, она будет настолько плохой, что четверка на её фоне будет вменяемым шутанчиком, а трёха так и вообще олдфажным вином.
>>23250852 Почему в лагере Подземки мы видим одного тяжёлого агента - Глорию, а в битве за синтов их дохуя? И как вообще шпионы в плащах на равных сражаются с паладинами Братства? >>23250781 >пук
>>23250930 Не провалится. Говнач взлетел и окупился, значит, с маркетинговой точки зрения тодд гений и всё делает правильно. Большинство кушает и нахваливает, а на меньшиство вроде меня всем похуй, ведь лучше получить сто долларов от пяти говноедов, чем двадцать долларов от одного меня.
>>23250824 Отууда же откуда у братства ПА и ссаный Придвен, в бостоне Х-01 под каждым кустом лежат, а ты спрашиваешь откуда гаусс предыдущая база подземки находится в секретном правительственном бункере под пончиковой Слокам Джо, дальше нужно что то пояснять? Такое ощущение что уткодауны цепляются за любую хуйню лишь бы уцепиться. Да, на гаусс можно нацепить глушитель, но становится неудобно на ближней дистанции боя, да и нужно это только если ты стелс пихота отыгрываешь Ресурсы для подземки и минитменов добываются в сайд квестах УГАДАЙ КЕМ. Йее, ВАЛТДВЕЛЛЕРОМ!
>>23251015 Тактикс тоже наверни, хоть его тут и обсирают. Хотя бы ознакомься. Некоторым нравится, может и тебе понравится. Лучше четверки, по крайней мере.
>>23251021 >уткодауны Хули ты до оскорблений то скатился м? я спросил интересующий меня вопрос, а ты у себя в голове уже по цепочке выстраил что я дрочу на 1 и 2 части и хейчу 4
>>23250994 >ведь лучше получить сто долларов от пяти говноедов, чем двадцать нихуя от одного меня. Пофиксил. Оригинальные фоллачи провалились в продаже с треском настолько, что блэкайлы думали даже сворачивать лавочку, и через какое то время и количество годных игр не по вселенной фолла свернули, просрав авторские права к счастью для нас Большая часть копий в Рашке была пиратской на дисках, или попозже сливалась с торрентов. Я считаю что если бы права достались бы, к примеру, EA Games то нас ждало бы каловдутие по мотивам фоллача, поэтому большое счастье что права попали бесезде, которая может таки делать ролеплей, кто бы там что не кукарекал. Или вообще ебаное ничего. Обливион им с пушками не зашел, охуеть теперь.
>>23251203 >двадцать нихуя Мне не жаль заплатить, если игра стоящая. Вегас со всеми длс у меня куплен, официально у Гейба. Отдавать деньги за четверку - быть полным идиотом. >если бы права достались бы, к примеру, EA Games то нас ждало бы каловдутие по мотивам фоллача Лучше ли каловдутие в фоллаче или обливион в фоллаче - вопрос, конечно, спорный. Но обрати внимание, что игры от ЕА не нужно допиливать сотней плагинов, чтобы сделать их хотя бы играбельными, и ещё сотней, чтобы сделать их хорошими. ЕА заботится о качестве своих продуктов, их игры либо сразу вылизанные на релизе, либо оперативно вылизываются после.
>>23251299 >игры от ЕА не нужно допиливать сотней плагинов, чтобы сделать их хотя бы играбельными, и ещё сотней, чтобы сделать их хорошими Да, потому что как ни пили получится только НФС АНДЕРГРАУД. Ты бы хотел гоночки во вселенной фоллача? Алсо, ЕА мастер коридорных шутанов, от которых вы все плюетесь, и ни одной ролевой игры она не запилила. А у БиоВаре уже во времена KOTOR были 4 варианта ответа на диалоги, но почему то никому не казалось этого мало и никто эти 4 варика не хуесосит. К чему я про биоваре я уже сам не помню но рас спизданул пусть будет.
>>23251345 Разве они не получают процент с продаж? >>23251343 >ЕА мастер коридорных шутанов >мастер Вот именно. У тодда даже коридорный шутан получился убогий. Да, РПГ ЕА бы не сделали, но годный шутан в опенворлде они бы осилили запросто. Уж лучше нормальный шутан, чем этот высер от беседки, который ни к одному жанру не принадлежит.
>>23251345 Купи у Гейба КОЛАЗИЧЕСКЕ ФАЛЛОУТ ХД ЭДИШОН чтобы играть не win 7/8/10 без патчей и в любом разрешении. Алсо, самой студии нет чтобы что то получать, получают если получают только те у кого права эти есть. хуй знает кто У меня на распродаже на все части фоллача, включая тактикс ушли какие то сущие гроши.
>>23251404 >но годный шутан в опенворлде они бы осилили запросто Особенно не имея никакого опыта в создании опенворлда. Давай тебе вопрос задам. Ты вообще много игр с открытым миром знаешь? А позволь спросить почему?
>>23250305 >В геймплее мне не понравились бессмысленное как хуй пойми что действо, возможность сразу по выходу из Гудспрингса надыбать ПР и нагибать всего и вся и убогая шутерная часть. А так как в оригинале я говорил про геймдизайн, то в геймдизайне копровегоса мне не понравился полное наплевательство разработчиков на оригинальный контент и желание сделать не проработанный мир, а просто парк аттракционов в стилистике Дикого Запада. Смотрите, вот тут у нас мужики в юбках, а вот тут у нас город с казино и наркоманами. Смотрите, вон там "дикая пустошь"! Качайте с торрентов это дерьмо, ведь твоя мамка не может купить тебе Говно 4! Для полной коллекции
Накатил на вегас TTW, инишник переписал, все по инструкции, даже моды поотключал на первое время все.
Но сука, новая игра не стартует - черный экран с худом, а если зайти в меню и выйти, то появляется окошко выбора пола, которое при нажатии Мальчик/Девочка просто исчезает и все.
>>23251442 Почему же? Я вот после Фолача 4 поиграл в Каловдутие: модурн-вурфур 2. И хотя я не люблю щутеры, вторая игра оказалась намного лучше. Потому что обе игры шутаны, но вторая - прикольный, хороший шутан, а первая - унылый, ещё и на 100 часов.
>>23250476 >И как мне теперь дальше отыгрывать? ВОТ ВИДИШЬ [САРКАЗМ] ИМ И ОТЫГРЫВАЙ >ПОКАЖИ Я НЕ УМЕЮ [САРКАЗМ][САРКАЗМ][САРКАЗМ][САРКАЗМ] РАС РАС РАС! ОТЫГРЫВАЙ!
>>23251442 Прицелы через оверлей. В инсургенси 2014 года настоящие 3D прицелы, возможно и раньше где-то были, мне сразу инсургенси вспомнился. В бэд компани тоже вроде было, это ещё раньше. Нет симуляции оставшегося в патроннике патрона при перезарядке не полностью отстрелянного магазина. Было в ghost recon advanced warfighter 2006 года. Нет баллистики пуль. Была ещё в самом первом сталкере. Нет пробиваемости досок и пластмассовых перегородок. Была в первой бэд компани, в четвертом каловдутии, БЫЛО ДАЖЕ В СРАНОМ КАЭСИКЕ 1.6 Нету разрушаемости, от слова совсем. Вообще никакой. Бутылки и окна бились и простреливались ещё в первой мафии, стены пробивались ракетами всё в той же бэд компани. Про сайлент шторм хуй помнит какого года выпуска напоминать?
Вот это всё я вспомнил сразу же, навскидку, как только прочитал твой пост, даже не пытаясь поковыряться в памяти и найти ещё кучу недостатков и недоработок, которых нет в нормальных, уважающих себя шутерах.
>>23251614 Четверка не корридорный шутан а шутан в опенворлде, но с практически корридорным сюжетом. >>23251641 >Нет пробиваемости досок и пластмассовых перегородок Она есть, но какая то странная, где то от одного чиха пол локации разносится, а где то NEZAVEZLEE вообще. На пробивание стен в ВАТС есть перк, кстати.
Кто играл в Фоллаут Невада, обязательно ли выбирать сторону Томсона или Страйкера в Нью Рино? Или есть какая то третья сторона, которую можно выбрать и дать пизды всей это бандитской швали? Алсо, если смысл выпиливать ферму с рабами в Нью-Рино и город рабов в Солт-Лейк-Сити? Отреагирует ли на это как-нибудь мир или всем похуй будет, что я кучу рабов спас?
>>23251203 >Оригинальные фоллачи провалились в продаже с треском настолько Орнул с тебя, этот бред уже где и кем только не опровергнут, в том числе и ITT ин зис тхреад несколько раз. И все остальные "аргументы" - такие же уёбищные.
>>23251033 Это говна4е-утята, любой вменяемый человек увидит жанр на метакритике хотя бы, и призадумается, или кто не вчера родился покумекает что есть РПГ, и в чём вообще отличие говна4а от сталкера (его нет).
>>23252227 Короче собрал новый комп, захотел поиграть в четверку, ну а дефолтный графон там все таки уже не торт. Собственно реквестирую действительно годных модов, которые сильно улучшают графику в четверке.
>>23252226 И тут ты такой пруфаешь свой высер, на котором тебя подловили и прищемили яйца. А я лениво начинаю тебя хлестать ссаным тапком по ебалу, отрыгивая котлеты и помидорки с чесночком.
Если не знаешь какой-то темы - лучше ебало в интернете не разевать.
>>23252331 Да, иначе можно нассать себе прямо на лицо, что ты и сделал. Это ты спизданул без пруфов, я свои приводил в позапрошлом тредике, так что линк или умойся, маня.
>>23252363 Чому только туда? Потому что их копромнение совпадает с твоим? Или потому что на других сайтах кукарекание 1500 юзеров не является объективной оценкой?
>>23252291 Это было прямое пожелание чтобы ты убил себя, кретин.
А вот твой высерок - намёк что у меня нет компа чтобы поиграть в Ф4. Но у меня есть, пусть и ноутбук, и именно на нём играл в Ф4 и форсил тут Горизонт, ибо 850м приличная карта и говнач почти всегда шёл исключительно плавно. Если скажешь утилиту чтобы фпс в игре считать, я тебе прямо счас запущу и выдам кадры в игре.
Так что ты свои глупые намёки при себе держи, для своей же пользы.
Меня вообще ни капли не ебет чужое мнение, поэтому я играю во что мне нравится и не парюсь. Но пройти мимо поедающего свое говно воннабилитария и не пнуть его под жопу все же не могу, слишком это забавно.
>>23252397 Ну поиграй, хули. Давай, иди наверни говнач. Ванильный, без модов, без ничего, как на релизе. Потом подумай "ну ладно, может хотя бы моды спасут?", зайди на нексус, обмажься модами, собери сборочку. Попробуй поиграть ещё раз. Потом попробуй скипнуть основной мир и сразу уйти в длс. Попробуй увлечься строительством. Накати моды для строительства и попробуй ещё раз. Ты блядь думаешь ты тут самый умный, со своим охуенно важным мнением, не такой как все? Ты думаешь, говнач просто так все ругают, по фану? Ты думаешь, говнач просто так называется говнач? Иди, играй. Возьми текстурки из топа нексуса и играй, блядь.
>>23252453 >Vivid Fallout Ща попробую, честно сказать мне посреди ночи неохота ебаться с модами, накатил консоль в режиме выживания и пойдет, а там апскейл до 2к натяну и будет выглядить нормально, ну нормально выглядеть наверное не будет, но по крайней мере карта на сотку загрузится. >>23252470 Я в фолл4 с палками наиграл 120 часов так и не убив первого дракончика, так что я морально готов. >>23252499 Иди нахуй нищая утка.
>>23252435 Еще один двушкерс распылился на атомы. Вот это у тебя ЦЕПНАЯ РЕАКЦИЯ. Я не хейтер фанатов оригинальных двух трех частей и не опускаюсь до личных оскорблений. Я даже готов признать свое неосиляторство, потому что не интресно мне копаться в старом говне. Точнее интересно, но не во всем сразу. А ответ на любую критику или даже невинное субъективное замечание ШВИТЫХ ФАЛЛАВУТАВ их воннаби илитные фаны сопляки которым даже 25 нет и оригинала они во время выхода не застали да и не могли подрываются почему то как десяток Мегатонн и желают мне смерти. Это так поедание своего говна на мозги влияет что ли? WAR NEVAR CHANGE-ASS
Если ты не будешь особо заморачиваться на тему - пройти все-все квесты, и не начнёшь запариваться с порядком прохождения чтобы увидеть именно максимум - дойдёшь и дальше. Я страдаю таким аутизмом, что в играх типа Ф4 наказуемо. Если у тебя нет острых приступов аутизма перфекционизма - то всё как по маслу пойдёт. Это "тот самый" мод.
Я щя нмножко Underrail поиграю, потом наверное сталкер-мизери продолжу, а потом в фолач закачусь, плюну на очерёдность квестов, а то не пройду.
>>23252470 Рваный манядвушкерс учит меня играть в игры, топ кек просто. Рвись дальше, пожалуйста, я так давно в голосину не проигрывал. >>23252486 Но ты нассал себе на лицо, и делаешь это в каждом треде, и не по одному разу.
>>23252543 >Я в фолл4 с палками наиграл 120 часов так и не убив первого дракончика, так что я морально готов. Скайрим вытягивает за счёт атмосферы и лора прошлых частей. В четвёрке разве что за Братство можно повоевать с интересом, если проникся Тактиксом и мечтал чтобы сычи однажды вылезли из бункеров и дали всем пизды (Они это уже делали в одном из вариантов сюжета первой части, который потом пролетел мимо канона).
>>23252566 Не очень понял твой пост. Ты хотел сказать, что с горизонтом надо не квесты проходить, а просто по миру аутировать без какой-либо цели? Такой подход мне нравится, в своё время DUST задрачивал чуть ли не с первых версий, но выправляет ли горизонт геймплейные косяки четверки? Понятно, что сюжет и локации не исправить, но геймплей с ним будет нормальный?
>>23252597 И как, нормально играется? Настройки-фпс? Я просто себе тоже собираюсь ноут взять, но не передовой, а побюджетнее. Все равно ни во что позже 2015 года выпуска не играю.
>>23252543 Тебе именно крутой графон, или нужно что-то про производительность? А то у меня на ноуте 850м, так что моды ставил на оптимизон не в ущерб графону.
Ебался неделю без передыху, у тебя быстрее будет если знаком с модингом бетесдодерьма.
>>23252626 >геймплей >геймплей >геймплей >геймплей >геймплей >геймплей >геймплей Это взаимодействие игрока и игры вообще. Это возможность строить, садиться на стулья, то как пукалки вышибают мозги рейдерам и всем остальным, так что конкретно тебе не устраивает в геймплее? Есть ли моды чтобы вернуть изометрию и ролеплей?
ДА. Они есть. Называется Wasteland 2, накатывай, запускается даже если 4 фоллача у тебя нет. Общего с каноном фоллача и ван бюрен там хоть в три ложки ешь.
>>23252647 Да я че то передумал уже, нах надо, накатил моды на консоль и АК в пустошах и пойдет, у меня просто раньше пека была говно пиздец, корквад 2007 года, раскочегаренный до 4.2 кекокерца и gtx 950 на 2 гига, на такой системе фолл4 шел, но ниочень, графон средне-высоких и просадки адовые блядь, на крыше тринити 10 фпс, сейчас собрал более актуальную систему, хочу все таки добить фолач.
>>23252671 >так что конкретно тебе не устраивает в геймплее Процентная защита, хитскан оружие, бессмысленность некоторых видов оружия (да-да, срач про институтские лазеры), полмагазина в голову для убийства, сломанные перки, очень малый выбор оружия. Горизонт исправляет хотя бы половину? Не хочу снова собирать сборку чтобы потом разочароваться и дропнуть.
>>23252634 Играется отлично, просто греется. Если подставку взять охоаждающую, будет вообще тип-топ. Фола4 у меня на 1600х900 стоит, никаких особых тормозов не видел, даже на Корвеге их почти не было. Настраивал конечно вручную, перелопатил массу инфы и тут спрашивал как лучше, через вот енту штуку http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102/? Configuration Tool - By Bilago Вот эту штуку рекомендую http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1822/? FPS dynamic shadows - Shadow Boost
В целом настройки средние, счс уже точно не помню, месяца полтора назад перестал играть.
>>23252626 Хотел сказать, что если у тебя нет мании, то играться будет очень хорошо. Если есть - бросишь играть.
>>23252734 Чем тебя КОНКРЕТНО не устраивает процентная защита? Это как сказать что тебе не нравятся машины красного цвета. Что такое хитскан скажи по русски пожалуйста. Институтские лазеры бесполезны, потому что институт делает не оружие а ВНЕЗАПНО сидит под землей на научных работах. Малый выбор оружия - видов там поболее чем в предыдущих частях, и каждый ствол кастомизируется как угодно. Полмагазина в голову - попробуй связку гаусс+скрытность.
>>23252676 Чет хуйзнает, у меня корквад 9300 на стоковых 2500 кмч, 8 гектар ддр2, новая ссд и 750ти жираф. ЖТАП шел на средне-высоких не падая ниже 30 квс, говно же шло слегка нестабильно, но ниже 20 не было если не считать иной раз рандомных фризов раз в час на полсекунды. ССД очень люто решило, а то когда его не было на том же железе в ЖТАП видел чудеса что показывали старые соснули, когда ты мог въебаться на ровном месте, после чего отрисовывалось дерево/столб. Современная пека с той же видяхой так вообще оплот стабильности, и собрал я ее отдав за бп, камень, память и мамку по 10к, хотя мог бы даже уложиться в цену современной соснули.
>>23246775 Проиграл. Это ж до чего деградировал нынешний школьник, что в беседкоигру не может, где тебя повсюду за ручку водят и данжи линейнее моего пинуса.
>>23253098 Есть (Во всяком случае был) баг, позволяющий романсить Кюри как робота. Для этого надо превратить её в синта, а затем при помощи станции из автоматона переделать обратно в робота. Все диалоги и квесты останутся, но Кюри будет роботом.
Все верно, говносайтик. Любой петух с горящей жопой может зайти и 0 из 10 поставить даже не играв и не имея игры, а особо отбитые еще и рейды устраивают как случилось с 4кой на релизе, когда утята с форчана набежали и слили юзерскор думая, что этим они что-то изменят.
Только вот как и ожидалось - всем на потуги этой петушни оказалось похуй. Рекордные продажи и признание настоящих игроков.
>>23253170 >Рекордные продажи и признание говноедов и школоты ftfy Миллионы мух и все такое. Тупейший ширпортеб основанный на известных психологических приемчиках подсаживающих лудоманов в казино в свое время, а нынче на онлайнодрочильни. Это еще тоддлеру пока не пришла мысля инаппы сделать, а то он уже пытался моды монетизировать. Но вы только погодите. Будет следующий анонс, будет бурление говен из-за инаппов, но грамотная презентация и бюджет на 80% состоящий из маркетинга сделает свое дело и миллионы мух снова с удовольствием пожрут говна. Можете скринить, но лучше не надо, нахуй вам скриншот какого-то рандом анона.
>>23252793 > Что такое хитскан скажи по русски пожалуйста. Это когда нет модели летящей пули, то есть с выстрелом делается проверка попал/не попал, и тут же мгновенно наносится урон. Нет модели пули, нет баллистики, нет влияния силы тяжести земли на снаряд
> Полмагазина в голову - попробуй связку гаусс+скрытность. Попробуй не вери хард, как ты привык, а сурвивал. Там нет полмагазина в голову.
Вопрос знатокам по механике четвёрки: Могу ли я, стреляя в ВАТСе из минигана в одного из двух стоящих рядом рейдеров, задеть обоих? Естественно, никакой взрывной магии и АОЕ урона, только голый стандартный миниган.
>>23253369 Миниган выпускает только один бим за выстрел, пробития насквозь в игре нет. Отсюда - задеть обоих одним выстрелом ты не можешь, на такое способны только дробовики (в т.ч. лазерные и плазменные сплиттеры)
>>23253414 То есть даже механика спрея в двушке лучше чем в четвёрке? Не ожидал. Там, если помнишь, просчёт урона каждой пулей, количество пуль на выстрел и разброс, в зависимости от оружия и навыков. Из минигана с 40 патронами на очередь можно накрыть неплохую площадь, урон, естественно, разделится - игра посчитает кому сколько пуль досталось и сколько мимо.
Как работают специальные скиллы от статов в Трёхе и НВ? Конкретно: если мой армор забирает у меня 1 выносливости, то я не смогу взять перк на 7 выносливости? Или он считает её из базового?
Есть замечательный мод, чтобы пропустить Dead Money, но при этом взять все ачивки и лут. Но как анон справляется с Lonesome Road? В смысле - как его пропустить, в то же время "пройдя"? Модов, судя по всему, не завезли, быть может у кого-то батничек завалялся?
>>23253929 >все ачивки >во второй раз Но ты их во второй раз и не получишь, получив однажды. Лутца сколдуй себе сам в консольке, зайди в вики, глянь айдишники квестов и тоже себе засчитай, если такое хочешь и можешь гулять смело. Но так - слушание нигры занимает мизер от в целом неплохого шутерного эпизодика.
>>23254121 А что там такого есть из перков? Вроде только яйцебота улучшит немного и всё. В самом вегасе можно невозбранно нагибать и не видя корридоры в сраном болотном тумане, корридоры в ущельях, корридоры в ущельях 2 и корридоры в лабораториях. Щас обоссут, небось.
>>23250375 Мне нравится больше трехи, но меньше вегаса. Четверка хотя бы перестала врать что она рпг, поэтому просто создаю приключения на жопу. Помнится я ее забросил на два года и сейчас вкатился и даже сейвы осталисЬ двадцатиуровневой мамки. Сейчас в Far harbor и что-то незаметно что это самое большое длс беседки, наоборот какое-то мелкое.
>>23254659 >>23254709 Так-так, осадите ребят плиз, смотрите, формула внизу явно указывает на +вое значение, а вы говорите что оно должно быть -30~ чтобы игрока нельзя было вырубить?
>>23254709 В трешке fatigue только в квесте заюзана. В вегасе помню меня толсторог уебал и герой охуевая, упал. В четверке герою похуй на любые пиздюли, он уверенно стоит на ногах. Вроде так.
>>23254553 У всех неписей есть некое значение усталости, 250 в среднем у человека, 50 у крысы и 910 у Легата. Как только ты добьешь это значение до нуля (мешками с горохом или пиздюлями), оно сразу станет -30. Раз в секунду значение увеличивается на 1. Когда оно 0 или выше - непись в сознании. Это значит, что вырубившись любой пролежит 30 секунд. Жопа в том, что когда он приходит в сознание, значение усталости ставится обратно в максимум.
>>23254781 >В вегасе помню меня толсторог уебал и герой охуевая, упал. Это не фатиговый нокаут, это нокдаун. Ты сам можешь делать нокдаун если научишься.
>>23254777 Ну откуда вы лезете? >>23254741 >>23254741 >>23254741 У игрока и роботов иммунитет к ОГЛУШЕНИЮ - это когда непись падает на землю и при попытке обыска выдается сообщение "без сознания". Через некоторое время он поднимается (время зависит от регенерации этой самой "усталости"). Сам порог "усталости" высчитывается по формуле на странице - (базовая усталость непися + выносливость х20 + уровень х10). При падении показателя до нуля, уровень "усталости" автоматически получает значение -30, непись падает без сознания и начинается реген 30 очков. При значении 0, непись "просыпается". Курьер и роботы не подвержены этому по очевидным причинам.
Во всей игре только 5 типов оружия наносят урон "усталости" - боксерские перчатки (+золотые), светошумовая, боксерские бинты и электропогонялка.
>>23254825 Кроме вегаса в других частях такое есть? И как научиться их делать? Мне очень понравилось, когда мой герой уебался, люблю такую честность по отношению к игроку.
>>23254826 >Через некоторое время он поднимается (время зависит от регенерации этой самой "усталости"). Ровно через полминуты. Сказано же при нокауте фатиг сетится в -30 и растет на 1 каждую секунду. >Once the Fatigue value of an NPC dips below 0 it is immediately set to -30. From this point it will increase at a rate of one point per second. >Во всей игре только 5 типов оружия наносят урон "усталости" - боксерские перчатки (+золотые), светошумовая, боксерские бинты и электропогонялка. Хуй, как минимум еще 1 вещь забыл. http://fallout.wikia.com/wiki/12_gauge_shotgun_shell_(Fallout:_New_Vegas)#12_gauge.2C_bean_bag
>>23254850 В классике же. 1 и 2. При крите приходящем в голову в зависимости от ролла крита можешь сделать нокдаун, нокаут или вообще убить, если ролл крита выше 100.
>>23254863 >Переводил по памяти, как полчаса назад прочитал. >Хуй, как минимум еще 1 вещь забыл. Сам хуй слепошарый. >5 типов оружия А ты базаришь про патроны.
>>23254872 Да про классику я знаю. Я еще эту классику в 2002 задрочил. Мне интересно есть ли например в третьей, так как думаю вкатиться и все-таки пройти.
>>23254881 Дробовик не наносит урона вообще без боеприпасов. Урон наносят сами боеприпасы. А >боксерские перчатки (+золотые), светошумовая, боксерские бинты и электропогонялка оружия сами по себе. Обтекай, сосунок.
>>23254908 Четверка так вообще чистокровный шутер с элементами РПГ и симс. В беседкиных историях (и по совместительству у обсидиана из-за общего движка) не реализовали даже безумных анимаций смерти, не то, что хитрой механики. Издержки древнего дышащего на ладан движка, который патчеван слоями спагетти и легаси кода. Я знаю, я видел во что вырождается движок большого проекта с большой историей.
>>23253338 > то есть с выстрелом делается проверка попал/не попал, и тут же мгновенно наносится урон. Нет модели пули, нет баллистики, нет влияния силы тяжести земли на снаряд И зачем вся эта хренота нужна в VATS? Какую модель пули ты хочешь от лазера, плазмагана, рельсы в конце концов? БИСЕДКА ГАВНО ПАТАМУШТА ШКАЛЬНЕКИ С МЕДАКРИТЕГА СКАЗАЛИ НИМАЛАЦЦА
Положняк по трейтам в вегасе. >Built to Destroy - +3% критшанс в ущерб кондишену оружия. Толковый анон все равно на крит расчитывает из сукакриса режима, а он там 100%. Говно. >Fast Shot - +20% скорострельности в ущерб точности. Учитывая, что скорострельные пушки и так точностью не отличаются, жертвовать ей в угоду скорострельности максимум тупо, куда разумнее хедшотнуть издалека. Говно. Если не собираешься бегать с автоматическим оружием, которого до мидгейма почти нет. >Four Eyes - +1 очко спешл, но надо носить очки. Т.к. очки неубиваемые и совместимы почти со всем - то это просто +1 очко спешл. Хорошо. >Good Natured - Трата трейта на переброс скиллпоинтов с 5 скиллов на другие 5. Говно. >Heavy Handed - Больше обычного дамага для ближнего боя в ущерб критическому. Говно. Если не собираешься бегать амбалом и мочить всех в бою не из стелса. >Kamikaze - Минус 2 ДТ. Говно. Если не собираешься ватсоблядствовать по полной. >Loose Cannon - Можно быстрее кидать гранаты, но они взрываться будут под ногами. Обязательно возьми перк на увеличение радиуса взрыва для полного комплекта. Говно. >Small Frame - +1 спешл в ущерб легко чинящимся конечностям, которые на четверть более хрупкие. Хорошо. Надо было им тут -25 носимого веса для балансу, а то непонятно, почему не брать. >Trigger Discipline - Точность в ущерб скорострельности. Говно. При даже мизерных скиллах оружия точность элементарная - пуля летит куда прицелился. >Wild Wasteland - Один раз ради лулзов стоит поставить, но ты найдешь алиен бластер, к которому патронов больше нигде нет, вместо отличного сета боевой брони мк2, который едва ли не лучшая броня в игре. Говно. >Claustrophobia - Плюс ко всему спешлу на улице и минус в помещении. Т.к. торговля, квестодательство и прочее происходит в большей части внутри, то ты теряешь скиллпоинт и в навыках. >Early Bird - +2 ко всему спешлу с шести до двенадцати утра, -1 с шести вечера до шести утра. Имеет смысл, если хочется задрочиться и скипать неугодное время. Говно. >Hoarder - +25 к носимому весу, -1 к спешлу при носимом весе меньше 160. Годнота, т.к. лишний ствол нам не повредит, а пустым все равно никто не ходит. Хорошо. >Hot Blooded - +15% дамага -2 восприятия и ловкости при жизнях меньше 50%. Нахуя себе урезать спешл и рисковать внезапной смертью от удачного крита ради 15% дамага, если можно ебануть психо? Говно. >Logan's Loophole - Приходы длятся вдвое дольше, привыкания нет, брат жив, максимальный уровень урезается до 30. Максимальный уровень урезан до 30. До 30. ГОВНО. Skilled - Плюс 5 ко всем скиллам, -10% экспы. Вот это непонятный трейт. Он единственный из всех ВООБЩЕ БЕЗ НЕДОСТАТКОВ. 10/10, о господи, 10/10, брать обязательно.
>>23255452 По-хорошему, у разных видов оружия должно быть разное поведение. Лазор чтобы слепил, например, и не пробивал даже занавеску (сжигая ее первым выстрелом). Плазма чтобы летела по параболической траектории... вверх, распластываясь на потолке. Рельса чтобы справедливо люто шумела и ничего с этим не поделать. А пули чтобы падали с расстоянием, рикошетили и пробивали стенки или бетониум, если .50 калибром шмаляешь. Чому так не сделать?
>>23255504 Я-то сделаю. Чому Тодд так не сделал? Неужели он не малаца? В шутанчиках еще с прошлого века разное оружие себя по-разному. Я понимаю, если у нас простенький индюшный симулятор реальности где на физику пуль не хватило доширака, но все пушки типа реальные, но фолл4 это же манямирок где и плазма, и спазмы и все на свете можно, но пушки почему-то отличаются уроном, но не механикой. инб4 ракетница
>>23255496 >был в команде разрабов на подсосе аутсорсе. В команде червей пидоров о которых никто никогда не слышал. Где запись в трудовой о стаже в Bioware? EA? Bethesda? Нет таких? Ну тогда ты просто мудак-говнодел, ничего личного, но ты уже притащил свою жопу в тред с ВООООООТ таким охуевшим самомнением, получи по щам коих сотни, нашел чем гордиться.
>>23255987 Каким самомнением? Я и есть червь-пидор, но дерьмо и спагетти я всё равно видел. Они есть. Очень сложно улучшать такие движки. Но, видимо, еще сложнее запилить новый.
>>23256077 Вряд ли, сырцов тонет. Там скорей всего декомпиляцией надо заниматься, а у меня нет времени ебаться с этим я свободный от задротство человек это довольно геморный процесс, без должного энтузиазма не стану даже пытаться.
>>23256120 Как тогда делают моды Restoration Patch и FIXT? Я знаю, есть какой-то лёгкий способ изменить характеристики существуюего оружия, но мне бы впилить новое.
>>23256153 На 1-2 часть был редактор, которым можно было переделывать локации, неписей и вроде бы даже менять статы предметов. Точнее уже не вспомню, упарывался этим около 10-15 лет назад.
>>23256373 Чтобы собирать из них патроны. А я люблю вставать за зарядный верстак и заряжать патроны. Каждый день я хожу по земле с черным мешком для мусора и собераю в него все гильзы которые вижу. На два полных мешка целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу в вегас, дохожу до вендортрона, докупаю порох с капсюлями…ммм и сваливаю на ближайший верстак свое сокровище. И заряжаю, представляя, что меня поглотил единый организм патроны. Мне вообще кажется, что пули, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не выбрасывайте гильзы, лучше положите в ящик в лаки 38, говорите с ними, ласкайте их…. А вчера в президентском номере, мне преснился чудный сон, как будто я пошел в пустыню, и она прератилось в пули, муравьи, скорпионы, рейдеры, все из пуль, даже когти смерти, даже Хаус!.
>>23256448 Тот же вендортрон банчит, Александр, изредка оружейник в маккаране, у остальных по остаточному принципу. Ищи >Powder, Rifle >Powder, Pistol вместо Gunpowder. И капсюли покупай, когда видишь, они тоже редкие. Гильз завались, свинца тоже.
>>23253414 >пробития насквозь в игре нет Точно помню, что несколько раз одним выстрелом из гаусса убивал сразу нескольких мутантов. Может, только гаусс пробивает, не знаю.
>>23255462 >Fast Shot >бегать с автоматическим оружием И ты сразу обсираешься, потому что фаст шот для медленного и точного оружия, а противоположный перк как раз для автоматического. Дальше читать не стал.
>>23256073 Тоже слышал про подобный мод, знаю, что есть 1 приватный, который можно только купить, но где хз. Ещё на gunnetrwork для элитных пользователей есть что то подобное (даже пробовал гуглить, как набить репу, но это нереально). Так что увы, но думаю этот мод не получишь.
>>23256173 На однуху нет нормального распаковщика DAT-файлов, половина загрузок на NoMutantAllowed разложились на липовый мёд, а распаковщики двухи не работают с master.dat однухи. Какой же отсос.
>>23249962 >Я трешку не запускал уже лет 7, не знаю даже, как она мне сейчас зайдет Никак не зайдёт, она на современных ОСях вылетать будет каждые две минуты, заебёшься пердолить. Ещё этот виндовс гейм, ой в пизду этот кал, одна из самых тупых моих покупок.
>>23256915 Это перк Вегаса, мы же говорим про четверку. Но ты мне напомнил о другом: http://fallout.wikia.com/wiki/Penetrator >Critical shots in V.A.T.S. with this perk will pierce anything Скорее всего, у меня тогда был этот перк, и стрелял я из ватса критом.
>>23256797 Казалось бы, дефолтная замена моделей, можно даже сказать импортирование, а блять превозносят как нечто уникальное и заслуживающее отдельной адены Чому рузге еще не "спиратили" на свой ресурс, поражаюсь
>>23256791 Все равно бесполезное говно. Только четыре трейта стоящие. Один так обязательный вообще, штраф к опыту это только плюс, иначе левелишься слишком быстро, да и лишние скиллпоинты не мешают. Т.е. остается три на выбор +1 ЛВ, +1ВС или +25 веса. Учитывая, что +1ВС снижает спешл на 1 очко для игровой механики, то остается 2 - на ловкость и ломкость ног или на вес. Ноги иногда бывают полезны, так что только вес.
>>23256948 А не было хитрого мода, который однушку на движок двушки переносил? Если уж так однушку приспичило. Так-то двушка полнее, там больше всего, в т.ч. инфы по моддингу.
>>23256797 >приватные моды >элитные пользователи Ебать клоуны. И что они делаеют на своём элитном приватном закрытом форуме? Сплетаются в объятиях братских?
>>23257137 >соермоде >к 36 уровню Хорошая попытка. В соермоде левелкап 35. И да, даже при нем я левелился слишком быстро. Два непройденных ДЛЦ (если не три) и уже левелкап.
>>23257169 Я давно играл и последний уровень в виду и имел. Не знаю где ты столько экспы берёшь у меня только в последнем длц прокачка закончилась. Может в неправильном порядке ДЛЦ проходил? Насколько я помню надо ХХ-ДМ-ОВБ-мейнквест до битвы за дамбу-ЛР.
>>23257238 Правильный порядок - мейнквест докуда угодно (не доходя до дамбы, естественно), ХХ, ОВБ, ЛР (в промежутках добивая экспу на квестах и мейнквесте) и всё. А ДМ удалить нахуй это сраное уебищное поделие по идее пофиг когда, но судя по братцу Илюхе, его надо после ОВБ Так сюжетно гармоничнее - сперва посещаешь братух, знакомишься с Вероникой, потом в ОВБ читаешь прохладные от Илюхи и шлюхи (лесбоподруги вероники), а потом уже ебнув для храбрости лезешь в говны дедманю.
А экспу для меня достать никогда проблемой не было, я ж манчкин. Все квесты, куча миничелленджей по ходу и т.д. и т.п.
Кстати, хоть в соере и порезали левелкап до 35, они подняли требования к уровням на 33%, так что суммарно экспы надо столько же.
>>23249768 Ебать я ненавижу эту алкашку. Марамойка ебаная. Ыыээ бью еблеты пью виски эээээ. Кому она там еблеты бьет? В ней веса 50 кг с эквипом. Еще постоянно говорит про хуи. Кому этот персонаж может вообще нравиться? Cдать ее ван Граффам что ли?
>>23257328 Эк тебя разворотило. Сдавай, раз хочешь. Не понимаю бугурта по компаньонам, т.к. их беру только для пройти их квесты, после чего сплавляю тусить в лаки 38, куда я раньше скидывал весь скарб, но нынче (уже много прохождений и лет как) в раковину скидываю. Там же еще и печка есть, где можно готовить ЖРАТ и сычевать с роботами.
>>23256448 >>23256492 Ах, да, хорошая новость, пистолетную пудру можно получать из тарелочек скармливая их роботу Магги в раковине. Именно поэтому я как-то раз обнёс половину локаций в пустоши.
А, я еще как-то раз обнёс целиком всё братство, убив их всех предварительно. Общая стоимость всего скарба в бункере (вообще всего) без починки составила 86 тысяч крышек.
>>23257451 >профита нихуя Ты забываешь про бульон экспу. Ну и еще профиты есть. Берет на +1 восприятие и +5 критшанса от пчол. Тренировка брони власти от педика, плюс халявная АПА. Про остальных чето с ходу не вспомню.
>>23257520 Атмосфера фоллаута, если судить по копродвушке, это когда ты взрываешь туалеты, играешь в шахматы со скорпионами, а потом проигрываешь в армрестлинг супермутанту. Я не понимаю, как можно ставить в один ряд 1 и 2, это совершенно разные игры с точки зрения атмосферы.
>>23257528 >Берет не компанейский квест. Может быть. Но я для него беру лысого в том числе. Всяко лучше разжиться беретом и экспой за квест, чем беретом и экспой за убийство Новака, что можно сделать и после квеста. И да экспа не нужна Ты часом не берешь первыми перками swift learner, чтобы на 20% больше экспы брать и проебать очки перков на бесполезную хуйню? >респауняться Как ты умудрился в этом слове мягкий знак поставить?
>>23257543 Нет, это черрипикинг забавных и нелепых моментов. Двушка это сюжет, сюжеты городов, переплетенные судьбы этих самых городов и их жителей, это случайные встречи, когда ты можешь зайдя не туда наткнуться на супермутантов будучи в кожанке и закономерно сдохнуть.
>>23257589 Я беру гифтед и гуд начуред. За квест буна дают всего 500 хр. Это несколько когтей. Только Буна придется таскать по Мохаве и слушать его нытье. А потом рвать пердак в Биттер Спрингс за нихуя.
>>23257607 >зайдя не туда Например в СФ. Почему по руинам СФ бегают наёмники с отсылочкой к армии США в силовыми кастетами? Потому что у нас эндгейм-контент, пошёл нахуй, вот почему.
>>23257629 С точки зрения геймлея - охуенно. Это когда пройдешь до дыр и начнешь всматриваться, будешь замечать косяки. А в процессе первых прохождений всё сделано пиздато, глазу не за что зацепиться. Берешь jinxed, попадаешь в стаю волков, тебя кусает псина ВУФ-АУ Скулит Падает Катится от тебя на 8 тайлов Растекается лужей крови >Дикий волк критически промахнулся и попал в себя >Дикий волк ранен на 88 очков жизней >Дикий волк убит А потом ты пятнадцать лет вспоминаешь этот случай и каждый раз проигрываешь.
>>23257326 >Правильный порядок - мейнквест докуда угодно И сразу нет. Ты перекачиваешься, получаешь перебаффаных противников в длц за которых дают слишком много экспы, упираешься в левелкап раньше времени.
Поясните, а что заставляет компаньонов в НВ путешествовать с Курьером? Какие у них мотивы, причины? Ну а что, это тоже проработка сюжета. У меня есть понимание причин компаньонов первой части, которые готовы сорваться в путешествие с каким-то левым мимо хуем. С двухой дело хуже. Конечно там есть какие-то надуманные причины в стиле говначей, но это трудно воспринимать всерьёз. А вот за Вегос нужно перетереть.
>>23257617 >Это несколько когтей Это десять когтей. Десять ебаных когтей. Их столько в промонтори разве что скопом. Я так не скажу, но мое личное имхо мнение что подавляющая сумма опыта набигает как раз от квестоты.
>>23257684 А что если я скажу тебе, что меня ещё в первом прохождении начал раздраждать дебильный юморок профессиональных программистов? Все эти говорящие растения, скорпионы-шахматисты, наёмники из армии США https://fallout.gamepedia.com/Press_Gang_mercenary, цитаты из Крёстного отца, цитаты из фильмов про Канибалла Лектора, на которую НПС внезапно отвечает, что тоже смотрел этот фильм, сайентологи, забагованные концовки. Игра похожа на лоскутное одеяло, измазанное говном.
Я тут решил говешку4 навернуть, забив хуй на сюжетку, ну побегать там просто, пострелять, повыживать. Зашел на нексус и там как обычно тонны анлорного говнища типа эмочки)))) или брони тысячи солнц секретного китайского подразделения шепчущий дракон. Ладно, похуй, люди ещё с морровинда полюбили заливать себе говно в рот используя вместо воронки игры от бесезды. Но потом черт меня дернул зайти на сайт беседки, и что же я там увидел? Лучшие модики по мнению беседки. Лучшие. Модики. По мнению. Беседки. Ладно, похуй, посмотрю думаю, чего там навыбирали, а там тежолая броня братства, револьверная, прости господи, винтовка, какая-то энергетическая ебала, по виду как гигантский оранжевый тостер. ЧТО ЗА ХУЙНЯ? Тодд уже настолько охуел и обленился, что добавил в игру оружия и брони с гулькин хуй, и теперь за него гои работают за спасибо, и он это активно поддерживает? Просто охуеть, может он ещё специально квестов не завез, надежде что модами допилят?
>>23257690 Любопытно. Не задумывался об этом. Но мне казалось, что у мобов на всех уровнях одинаково экспы капает. Возьмем сраную дедманю с единственным мобом: http://fallout.wikia.com/wiki/Ghost_people - за них 10 дают только на 5 левеле, в остальных случаях по 50. По ОБВ нихуя нет экспы. Но в общем и целом кажется, что разница даже такая не очень, в среднем 25-50 за моба и выбиваешь, а убив десяток выполняешь квест, который дает 500.
>>23257752 Напомнил ты мне о том говноеде, который в первых тредах по говначу отписывался. Ставил он моды на бронелифчики и гипертрофированные вторичные половые признаки. Всегда с этого проигрывал.
>>23257793 Кто не понял, речь шла о том, что разработчики фо1 и фо2 до сих пор не могут решить, почему люди становятся гулями: ФЭВ, мутировавший ФЭВ, радиация, радиация и ФЭВ или что.
>>23254872 Я бля ужек заебался. Мой гг в двухе (я который) валится как мешок с дерьмом после каждого маваши в голову. Битвы через которые я уже прошел просто неописуемы. Они длятся до тех пор пока у врагов не кончаются патроны, они подбегают и начинают махатся кулаками, и меня блять в броне анклава ушатывают как турчинский черепаху.
>>23257801 Слава богу что пришла беседка и постановила, что гулями становятся от радиации. Как мы видим из Вегаса, обсидиан приняли правила игры. Гули там водятся на складе с отходами и в радиоактивном убежище.
>>23257693 >У меня есть понимание причин компаньонов первой части, которые готовы сорваться в путешествие с каким-то левым мимо хуем. С двухой дело хуже. Конечно там есть какие-то надуманные причины в стиле говначей, но это трудно воспринимать всерьёз. А вот за Вегос нужно перетереть. В двушке тоже элементарно. Суслика ты выкупаешь из рабства, он за это соглашается тебе помогать. Вику тоже выкупаешь (или убиваешь Мецгера, лол) Кэссиди заебало в сраном баре на задворках города сидеть, хочет тряхнуть стариной. Маркуса тоже остоебенило в перди сидеть. Майрон малолетний амбициозный долбоеб, которого надо уболтать разрекламировав приключения. Грутар просто бро. Никого не забыл?
Кэсс тупо синячит, и присоединяется когда ты ее убалтываешь, обещая разобраться с ее корованом. Педик бывший анклавовец да еще и медсестра у апокалипсиса и хочет по пустоши походить, позырить для помогать и разузнать чекак. Ты его убалтываешь, если сам педик, или если помог апокалипсису, или если имбецил, тот вызывается за тобой сопли подтирать. Лишь бы тебя не любил легион. Дальше мне внезапно стало лень писать.
>>23257693 Ты на правильном пути, друг. Швятой Вегос не проработан и это не из-за проебаных сроков, нет. Обсидауны просто сделали анальный цирк, как в копродвухе, но все это серьезно преподнесли
>>23257822 Ты удачу 1 взял что ли, наркоман? Или псину подобрал? Чето у меня с 5 такое происходит только когда группа рук смерти решает устроить мне гэнгбэнг.
>>23257843 Методом проб и ошибок, исследуя. Большая часть цифр-то видна. Вот пули, вот модификаторы, вот хп врага, у него такая-то броня, значит у него должен быть ДТ такой-то... так... пдажжи ебана... Так и сидели. Шучу, этим заморачивалось полтора аутиста, остальные просто ебашили по хардкору не задумываясь о внутренней механике.
>>23257693 >У меня есть понимание причин компаньонов первой части Нихуя у тебя нет, ты обосрался. Щас бы послушать про охуенные причины Яна, которого ты нанимаешь за 100 крышек и потом месяцами таскаешь за собой по самым опасным местам. А ему норм.
>>23257967 >100 крышек это весомая причина Ты даже 10мм пистоль не купишь на это. Это стоимость одного комплекта из 24 10мм патронов. Охуеть. Полезли драться с когтями смерти и супермутантами, надо отработать эти 24 патрона!
>>23257684 Но скорпион реально смешной! А точнее смешной доктор который бугуртит когда ты его убивашь. Я не утка, честно, ни разу, моей первой игрой была трешка
>>23257990 Создаёшь персонажа-бабау. Называешь "Buffy", надеваешь кожанку и получаешь бесплатный смг. Идёшь в Ден. Подходишь к пиздюку из банды. Соглашаешься с ним переспать. Вы перемещаетесь на парковку. Переходишь в западную часть города, возвращаешься. Пиздюк пропал, квест призрака выполнить невозможно.
>>23257838 >В двушке тоже элементарно. >Суслика ты выкупаешь из рабства, он за это соглашается тебе помогать. >Вику тоже выкупаешь (или убиваешь Мецгера, лол) Ну, ок. Сулик был не в рабстве, а отрабатывал. Можно конечно и кредит считать рабством, но не суть. Сулик хотел найти сестру, ладно, возвращаем его сестру в племя. А дальше что? Почему он готов уйти вновь? Вик. Нахуя он попёрся с Избранным на старости лет? Он мог отплатить ему деньгами и отправиться дальше торговать в Кламат. Бесит эта блядская логика, что если вытащил из рабства, то он становится твом личным вассалом. Что Сулик, что Вик, Рауль и даже беседка туда же: Кловер и Валентайн. Хуйня же ну?
>>23258038 Да не, ничего. Как что-то плохое. Будет неплохо, если распишешь её похождения. Я и забыл, со сколькими человеками можно переспать. >Отыгрышь Ужь замужь невтерпёжь, выебышь?
>>23258051 >Сулик хотел найти сестру, ладно, возвращаем его сестру в племя. А дальше что? Почему он готов уйти вновь? Когда ты возвращаешь его сестру он остается в племени пока не выполнишь квесты для племени, тогда он посчитает, что племени заебись и сможет спокойно оставить его и пойдет дальше помогать тому, кто так много помог ему. И будет нелепо пытаться бить своим молотком, пока ты ваншотишь из гаусса в глаза. >Он мог отплатить ему деньгами Он же никудышный уебок, у него 52 доллара, самопальное ружье и колода карт за душой, причем это все ты уже и так присвоил, чем он отплатит? А т.к. он в корованы ходил, то и стрелять типа может, так что лишний ствол. А так разве не во многих играх, что когда кого-то вытаскиваешь из рабства, втаскиваешь в свое? Было бы недурно, если бы говнюк, которого ты спас, всадил бы тебе нож в псину.
>>23258089 Надо не порнорассказы, надо прохладные истории. Некоторые аноны довольно годно могут расписывать подобное. Если ты не из этих, то и не надо.
>>23258122 Они вообще просто убивают. В четверочке нет никакой возможности сдаться и молить пощады или прикинуться нищуком чтобы рейдеру было похуй или откупиться от рейдера.
>>23257896 Я же рассказывал что удача изначально была три. И псину брал. Но я ее убил. Я насмотрелся такого дерьма уже которого как я думал не бывает в этой игре. Особенно встречи в пустоши хороши. Игрок оказывается окруженным какими то блять стаями волков, дикими растениями, стоя прямо в середине этого дерьма. А профитов с том что все промахиваются, спотыкаются, падают, вобще никаких, только бои труднее и дебильнее становятся
>>23258154 Где-то еще вроде было. То ли фабля, то ли пшекоигра, то ли вообще хз. Не знаю, но кажется, что где-то делали. Может вообще индюшатина какая-нибудь.
>>23258190 >>23258157 Так и есть, если у тебя джинксд, то удача должна быть как можно выше, чтобы промахов и осечек не было, потому, что 50% их становятся критическими.
>>23257830 Там либо принимай, либо иди нахуй, на мороз. Они им еще эти блядские двести лет навязали, отчего каждый раз когда я впоминаю про это вегас из вполне достоверной игры о постядерной движухе превращается в несуразную нереалистичную поебень которая не может существовать, только в чьем нибудь больном разуме
>>23258074 Я вытащил её из рабства, купив в своё пользование. >>23258107 >Сулик Ну хуй с ним, принято. >Он же никудышный уебок, у него 52 доллара. Но до рабства он же торговал как-то. Более того, его дела шли в гору, судя по его частым визитам к элитной шлюхе. Даже если он потерял всё деньги, остались бы контакты с другими торговцами. Вкатиться назад в торговлю было бы не так тяжело. Уж куда легче, чем ходить с говном из трубок по пустошам.
>>23258266 Че не так с вегасом и 200 лет? Жители вовсю фермерствуют, организованные города, целые дома не из фанеры и без дырок, целая республика под боком, целый полис в центре, целая империя под другим боком. На восточном тем временем живут в хибарах из шифера и тачанок и едят прану, т.к. не выращивают ничего.
>>23258268 Да я в душе не ебу мотивацию жиробаса чесговоря. Я их по детству катал с собой немного, но они мне быстро остоебенили и уже очень-очень много лет я напарников не брал вообще.
>>23258360 Нет. Проиграв ты проигрываешь. Надо иметь силу и выносливость выше, чем у него, т.е. обколоться баффаутом до 9 и 9, или обколоть его и подождать когда дебафф случиться и обколоться самому.
Дорогие Анонимы, всем доброго времени суток. Прошу помочь с построением билда. Я несколько теряюсь в цифрах, особенно после того как узнал о прядке взятия скилов Сейчас я собираюсь начать по новой, и прошу вашей критики и советов касательно порядка взятия скилов. И так билд я хочу создать заточенный на карабины. Именно стрелковое оружие а не лазерное или плазменное. Я понимаю что это более мощные виды оружия, но предпочитаю пулю. И так вот что я хочу взять и в каком порядке: Плащ и кинжал Вместе мы сильны Пупс «Лёгкое оружие» Пупс «Скрытность» Пистолеты и пули(все разом) Руководство по тайным операциям США(все разом) Потрясающие крутые истории: Выпуск № 2 «The Starlet Sniper» Выпуск № 6 «Attack of the Fishmen» Выпуск № 7 «Sinister Seafood Strikes!!» Выпуск № 13 «Curse of the Burned!» Выпуск № 14 «Rise of the Mutants» Профессионал (Nuka-World) Эксперт по карабинам Одинокий странник Ночное существо Снайпер Женоубийца/ Чёрная вдова Лазутчик Песочный человек Ниндзя Ловкость рук Кровавая баня Критический урон
Для далбнего боя возьму Карабин с рычажным затвором(или Старый друг)и буду стрелять без V.A.T.S. Для ближнего возьму Двуствольный дробовик буду стрелять в ближнем бою в V.A.T.S.
Стоит ли как то менять порядок взятия скилов для максимального урона? Что еще можно добавить? Спасибо за внимание и полезные ответы.
>>23258107 >пока не выполнишь квесты для племени, тогда он посчитает, что племени заебись и сможет спокойно оставить его и пойдет дальше помогать тому, кто так много помог ему Это ты что сейчас описал?
>>23258380 >какой-то хуй кормит тебя таблетками, подносит ингалятор к носу, поит пивом, колет шприцами >употребляешь и просишь добавки >тебе 54 года и ты президент Анклава Проигрываю с этой игровой механики.
>>23258453 Вообще, если ты попробуешь такое сделать без стелса, то тебя сильно побьют. Может даже ногами. Может даже до крови. Поэтому надо или обмазаться стелсбоем, или иметь высокий сник. Тогда ты незаметно подсовываешь ему вещества и в шоколаде, что не так?
>>23258520 Тут надо уточнить. Возможно, некоторые неписи не прочь бухнуть, а некоторые сагрятся. А про стимпаки - это косяк по недосмотру. По идее на баффающие предметы агрессии нет, ты же "помогаешь". А вот то, что у предмета отскок есть и никто не хочет в кровотоке 20 суперстимпаков как-то позабыли.
>>23258626 Щас набигут КОКОКО MUH EXCLUSIVES КУКАРЕКУ На пеке же тоже осне много школьников играет в пиратку-пираточку с модами на кружевные труханы и пулеметы стреляющие атомными бомбами.
>>23258319 Ну, соверешенно точно во всех сериях война случилась в 2077ом году. Во втором фолаче щас посмотрел, год 2242, но это спустя 80 лет кажется, после событий первой части. Впрочем там хуй разбери, то избранный выходца лично знал, то он его далекий предок, и знала его только бабка старейшина, когда сама была ребенком а выходец уже стариком. Да, в общей сложности ненамного меньше, но есть две главные вещи. Во первых люди вышли из убежищ незадолго после войны, сразу же когда это стало возможно, а не сычевали там 200 лет. А ты бы не вышел? Предпочел бы остаток жизни под землей провести? Хотя ц.а. беседковых фолачей наверное норм было бы. И вторая вещь - за это время были построены волт-сити и нкр, а это не сказать что прям супер-мегаполисы, но города на уровне стран третьего мира нынешнего точно, даже домики похожие. А у беседки по сюжету одни долбоебы двести лет сидели в убежищах, а другие двести лет на пустошах, и все что смогли за двести лет сделать это город-корабль, город-сарай, город-сортир, есть вобще пушка - четыре сортира обнесенные оградой и это типа город, не бля, даже не город а целая республика. В такая республика у беседки, вместо нкр Суть в том что в оригинальных фолах прошло тоже почти двести лет, но там это солидный кусок истории человечества, а у бесезды просто двести лет бичи какие то бегали, и еще четыреста так же пробегают. Они низводят человека до уровня австралопитека с палкой копалкой этой хуйней, и меня это злит
>>23258765 >четыре сортира обнесенные оградой и это типа город, не бля, даже не город а целая республика. В такая республика у беседки, вместо нкр Долбоёб не понял иронии.
>>23258765 >Предпочел бы остаток жизни под землей провести Все равно убежище подохнет через пару поколений. Ограниченный генофонд инбридинг вырождение уроды уроды смерть.
>>23258765 >Во втором фолаче щас посмотрел, год 2242, но это спустя 80 лет кажется, после событий первой части. Впрочем там хуй разбери, то избранный выходца лично знал, то он его далекий предок, и знала его только бабка старейшина, когда сама была ребенком а выходец уже стариком. Старийшина - дочь Выходца и мать Избранного. Соответственно, Избранный - внук Выходца. Такие дела.
Пиздец, как же консолехолопов беседка говном кормит. В пкшном ингейм каталоге модов хоть что-то вменяемое есть, а в консольном ни на радио нормальных модов, ни на строительство, ни не графон. Одни сука убервсратые БЬЮТИФУЛЬ ПРЕСЕТы, снятие лимитов стройки да еще какая-то невнятная параша.
>>23258345 >>23258268 Мотивация Вика проста, пусть и завуалирована. Избранный кукарекает, что ему нужно в Убежище. Единственное Убежище, о котором знает Вик - Восьмое, т.е. Город Убежища. В ГУ живет его дочь, которую он не видел хуй знает сколько лет, а Чозен выглядит как тафф-гай, способный его жопу дотащить до Волт-Сити.
>>23257740 >сайентологи Это кстати годно, ни в одной игре больше не видел. Даже дебильный юморок в Ф2 - на голову выше чем в других играх. Этот Тэд Круз или как его там с жёнушкой.
>>23257543 >в один ряд 1 и 2, это совершенно разные игры с точки зрения атмосферы. Абсолютно одинаковые, в двушке даже чуть лучше засчёт фоновых звуков для каждой локации.
>>23260040 Особенно реднек-путешественник, поющий тебе гимн США при встрече, волшебные псионики уровня Саб-Зиро, управляющие светом, огнем, электричеством и умеющие читать мысли, а также вышеупомянутая Гильдия Воров, скучающий ИИ в старом бункере, который просит тебя поиграть в шахматы с ним, рейдер по имени ТОЛЯН, отпускающий шутейки, и куча этому подобного дерьма.
>>23260874 >Особенно реднек-путешественник, поющий тебе гимн США при встрече Это специальная встреча, поэтому не считается.
>ТОЛЯН Не ТОЛЯН, а Tolya. И его шутки ни в какое сравнение не идут с говорящими скорпионами, городами в говне, саентологами и скучающими ИИ, которые устраивают ядерную войну от скуки.
>>23257693 Жопой играл чтоль? Ну смотри: Иди - дроид, тут все понятно Кэсс - после продажи каравана ее на аванпосту ничего не держит, а бухать ей самой уже осточертело. К тому же, она всяко надеется в странствиях посетить место гибели своего каравана. А в компании путешествовать всегда веселее. Вероника - ищет компаньона для путешествий по Мохаве - разведчик Братства же. Рауль - скучает (по его же словам) в своей хижине и благодарен Курьеру за спасение. Педика никогда не брал, сами за него расписывайте. Рекс - тут понятно. Табиту тоже никогда не брал.
>>23260943 Что такого в ИИ, который играет в шахматы? Совсем туго с примерами, да? Лучше бы вспомнил про жирную отсылку к Мелу Гибсону с седыми висками или про убийство Кенни.
>>23260949 >Педика никогда не брал, сами за него расписывайте. С Аркейдом забавно получается, на самом деле, на момент встречи с Курьером он уже кучу времени занят безуспешными попытками поиска новых способов производства лекарств, что ему поручила Джулия, потому что Аркейд не любит работать с людьми и потому не принимает пациентов. Он считает свой труд бесполезным и откровенно скучает. Едва ли он думал покинуть форт Последователей, потому что идти ему особо некуда, но Курьер может его уговорить. Убеждённый холостяк может уболтать его флиртом, правда дальше этого не идёт, к сожалению. Странно, учитывая что секс в игре есть, как и в старом добром фоллауте. Ну и в одном из вариантов Аркейд будет следовать за курьером из жалости (Если у того интеллект равен трём или ниже).
>>23261198 >Sleeping with him makes him move up on the map, closer to Becky's. As soon as the Chosen One leaves the map, he will disappear, preventing the Chosen One from getting Anna's locket unless he had been robbed of it. [verified]
>>23261228 Долго думал чему отдать приоритет в первой тройке, но двушка всё же взяла масштабом. Первый фоллач был серьёзнее, мрачнее и атмосфернее, но отчасти это заслуга и восприятия Выходца, покинувшего мирное и процветающее сообщество, существовавшее почти по довоенным правилам. Для него новый мир сам по себе является не слишком весёлым местом. Во втором герой - выходец из племени, он плоть от плоти этого мира, он выживал в условиях, гораздо худших чем те, которые видит вокруг себя по ходу странствий. Интерес к неизвестному новому миру затмевает для него всё остальное. Мир второго фоллаута остаётся не менее мрачным, чем мир первого - засуха, голод, вымирание родного племени, рабство, расизм, убийства, война всех со всеми, каннибализм, наркоманы и бандиты повсюду и большой гнилой кусок охуенности посередине происходящего - Нью Рено, начало экспансии НКР и противостояние различных фракций и группировок, бодро гадящих друг другу в утренний кофе, все виды человеческой гнусности полным набором, а вишенкой на торте становится план Анклава по очищению пустошей от ненужной жизни. Всё это есть, но это больше не подсвечивается. Зачем, если ветер в волосах и пьянящее чувство свободы гораздо важнее? Во многом вторая часть даже мрачнее первой - зло здесь обыденно и давно уже никого не удивляет. Рабовладельцы охотятся на людей, люди мрут как мухи, оставшиеся пытаются спастись в наркотическом бреду и убивают себя очередной дозой джета. Кучки вооружённых бандитов дерутся за очередную помойку, грабят, убивают и насилуют. Даже живущие в мире люди и мутанты в Брокен Хиллс тихо ненавидят друг друга. Нью Рено лучше всего описывает характеристика Гоморры из Вегаса - это рай, построенный на чужих страданиях. Избранный идёт сквозь этот праздник жизни, не слишком заинтересованный ни в чём, кроме собственной цели. Он может остановиться и помочь кому-нибудь, может пройти мимо и никто не осудит его за невмешательство, ведь это мир, где от чужака давно уже не ждут помощи.
Ну а Вегас в своё время вызвал у меня гораздо больше сильных чувств и интересных мыслей, чем первые две части, но ему всё же смертельно не хватает масштаба. Нет, обсидианам удалось показать что мир гораздо больше игрового пространства, что сюжет и персонажи гораздо глубже и не всегда читаются с первого взгляда, но сколько бы я ни играл в Вегас, всё равно хочется ещё. Хочется добавлять и добавлять в этот мир частички паззла - DLC, далёкие города, осколки Старого Мира и может быть даже запомнившиеся по прошлым частям места. Это игра, готовая к бесконечному расширению и мечтающая о нём, но увы. Вегаса всегда слишком мало.
>>23261607 >но отчасти это заслуга и восприятия Выходца А я-то думал что дело в том, что программисты писали код, геймдизайнеры делали игру, а писатели писали персонажей. А не как в двушке, когда программисты пишут персонажей, диалоги, код, отсылки, отсылочки, юмор, шутки, пробития четвёртой стены, рисуют новые спрайты, придумывают фракции саентологов...
>>23261631 >А я-то думал что дело в том, что программисты писали код, геймдизайнеры делали игру, а писатели писали персонажей. А не как в двушке, когда программисты пишут персонажей, диалоги, код, отсылки, отсылочки, юмор, шутки, пробития четвёртой стены, рисуют новые спрайты, придумывают фракции саентологов... Это же прекрасно, анон! Игры, сделанные без участия маркетологов, могут стать шедеврами, в то время как высер маркетолога по определению всего лишь товар, за которым нет ничего. Снаружи цветастая обёртка, но внутри он совершенно пуст. Не зря лозунгом Interplay выбрали именно "by gamers for gamers" - знак качества. Игры делают те, кто в них потом играет и делают они их для себя. Во многих моментах первой и второй части я вижу что создатели этих игр развлекались в процессе не меньше, чем я во время игры и это то, что превращает игру из товара в шедевр, а создание игр из ремесла в искусство.
А, всё равно ты ничего не поймёшь, сельский парень.
>>23261741 >Игры, сделанные без участия маркетологов Маркетологи участвовали в разработке с первой части, именно из-за них концовку Джанктауна перевернули с ног на голову.
>>23263207 >Игрульки считать чем-то серьезным В 2к17 это серьезная индустрия с оборотами в миллионы долларов, если ты разраб конечно а не геймер который за это платит.
>>23263391 >нахуярь в кусок говна кучу отсылок и толкни каложорам [САРКАЗМ] Так работает весь постмодернизм, на отсылках, и тогда весь постмодерн по твоему зашкварен. ПРИ ЧЕМ ТУТ БЛЯДЬ НАХУЙ ВЬЕТНАМ, УОЛТЕР?
>>23261212 Fallout 3>Fallout 4>Fallout 2>Fallout new vegas>Fallout>Fallout tactics Скорее так. Когда-нибудь и Ф3 с Ф4 будут оценивать так же как Ф1 и Ф2 сейчас, поэтому не стоит классику переоценивать.
Короч все тридэ фоллачи говно. Даж вегос говно. По крайней мере в техническом плане такое говно что без кучи костылей типа енбуста и антикрэша нихуя не поиграть. А так норм. Но говно.
>>23263673 Иди-ка ты нахуй. Я помню когда-то был в деревне. Нашел книгу стивена кинга как раз про апокалипсис. Так мне тогда именно в тактикс почему-то хотелось играть аж выл. Есть там атмосфера. Там каждая карта более-менее собрана и можно посмотреть как люди живут. Есть некое ощущение развития, экспансии своей организации. Даже 3 и 4 даже с братством и минетмэнами нет такого ощущения.
Помогите, пожалуйста. Пытаюсь найти следующие моды 1) мод на силовую броню. +1 слот для апгрейда. пример: джетпак+очиститель крови 2) мод на пиздатые клетчатые рубашки с джинсами и разгрузкой. вдруг, кто знает.
Первый раз играю с Сойер модом в вегас, люто доставляет. Конечно, много другого накатил, но все довольно гармонично. Всегда любил собирательство предметов, часто ловил перегруз, лучшим решением стало снижение переносимого веса раза в два, теперь к выбору снаряжения нужно относиться внимательнее. Баланс Сойера очень поднимает ценность всех скиллов, никогда я так сильно не думал о ранней прокачке бартера (ну только если ради какого-то чека с ханами в болдер сити и получения приколов в блюзе старого мира) и выживания, со вторым вообще очень интересно, доставляет охота на мух, приготовление пищи, чтоб проснувшись перекусить, выпить воды из источника около Гудспрингс и пойти в путь. Играю на верихард с хардкором, сильно меняет отношение к происходящему. Никогда зачистка Бизон Стива мне так не нравилась, спас Депутя и пошел стелсить с ним верхние этажи, очень сильным мне кажется мили оружие на ранних этапах, какая-нибудь труба или лопата обычно убивает человека с 1 стелс атаки, что генерирует довольно красивые сцены, прячусь по углам, чтоб ударять тогда, когда неписи проходят рядом, после удара они умирают, но Бигл почему-то все равно стрелял по ним, представлял, что мой удар по ногам просто оглушал, сбивал врагов. Давно не играл в Вегас, обычно новое прохождение очень фрустрирующее, ибо идет по схожей схеме, в этот раз вместо моментально выполнения пострелушки в деревне пошел в НКРКФ и начал Ай фот зе лов с последующим нападением на Павдер Гангстерсов. Зачистка доставила, особенно звуки дикой перестрелки, когда зашел в здание, где Еддие. Вообщем всем, кто не играл в вегас с Сойер модом рекомендую это сделать, лучшее, что со мной случалось за какое-то время. А к экспертам небольшой вопрос - сложность игры влияет на урон игрока и урон врагов по игроку, вроде как мультипляер определенный делает, когда ты кого-то атакуешь и так же мультипляерит урон, летящий в тебя, да? А как это действует на других персонажей? Влияет ли это на перестрелки между неписями? Мне показалось, что НКР долго добивали пару Павдеров внутри здания.
>>23264426 >в беседкофоллачи им видите ли постапока не завезли Где там пост-ап, поехавший? технологии не только не скатились, а стали лучше чем были до войны. Это такой пиздец, что просто на голову не налазит. За 200 лет все должно былло к хуям сломаться, аккумуляторы повздуваться и лазерный пистолет в рабочем состоянии был бы восьмым чудом света. Нет блядь, у каждого второго лазерное/плазменное оружие у каждого третьего ракетница. Рейдеров больше чем людей раз в 10. Робот это не "ох ты ж ебаный ты нахуй! глазам не верю" а "блядь опять жестянки набигают, некуда уже складывать их трупы". Всем вообще заебись. Если б не рейдры то все бы кончали от счастья.
>>23264510 Для всех неписей (вообще для всего, что не является игроком и не наносит урон через скрипт) свой мультиплаер, для игрока свой. Неписи друг друга долго убивают потому что криворукие и не попадают.
>>23264497 Руинные руины, поскольку похерили всю промышленность и средства производства то запиливать что то на пустошах можно лишь из говна и палок (старых самолетов как Мегатонна) или из говна и палок и остатков довоенных построек.
>>23264546 Я что-то лишнее поставил, встретил сразу двух охотников, которые подбегают к игроку при подходе к Приму, но только один подбежал, другой просто стоял. Вообще не помню есть ли охотник в дефолте, его вроде вегас анкат делает, ну а так как их двое было, то предполагаю, что Сойер мод мог его добавить. Единственное, что не нравится - актив муви виндов, но это моя личная проблема. Главное поставить WCP, поверх Сойер мод и патч на неваду, который ее настройки меняет на Сойерские.
>>23263939 Только я не ебусь в глаза и вижу что беседка ни на сантиметр не отошла от КОКОКОноничных дизайн артов и перенесла это все из изометрии в 3Д? На пике 3 типичный Бостон из Ф4, вид сверху. Для справки криворуким хейтарам - через консольку прописываем tcl, топаем повыше, смотрим на то же самое сверху, сравниваем, рвемся на весь тред, разбрызгивая свой кал повсюду, вы ведь это так любите.
>>23264659 Да засуньте вы свои списки себе в жопу, ставить ссаный Шелтер в ряд с другими играми серии, дегенераты ебаные. Вас почему то подрывает [САРКАЗМ] в диалогах но вообще ни капли не ебут задания с кривыми диалогами и сутью типа подай-принеси? На протяжении дня-двух реального времени?
>>23264666 Это хорошие одноэтажные дома с развитой электросетью, выглядящие не хуже довоенных и с электроникой не хуже довоенных.
Какое твое оправдание в том, что в триде фолачах руины и радиаци даже там, куда бомбы не падали? Давай, спиздани, что "от времени развалилось", но прежде чем ты это сделаешь, ответь: Знал ли ты, что фон рассеивается за пару лет, и, например в хиросиме и Нагасаки, уже давно живут люди? Или что от времени нихуя не посыпется - Чернобыль стоит уже достаточно дохуя лет, чтобы аппрувнуть это
Алсо, Чернобыль засран куда большим количеством изотопов, с различным временем полураспада, а сам город отмывали от всего этого дерьма ВРУЧНУЮ, что не гарантирует того что по сходу с асфальта ты не пизданешь пару годовых доз радиации удачно поссав в кустах. Но откуда дегенерату-двушкерсу об этом знать? Соси мой немытый светящийся хуй.
>>23264573 >>23264627 Спор дебила с идиотом. Один проецирует скудные познания в зодчестве на все человечество и маняфантазирует о СУРОВОМ постапокалипсисеtm и зачем-то пытается свои вкусы копрофила навязать остальным.
Второй срет под себя, приводя в пример поселение, построенное при помощи ГЭККА - фантастической вундервафли.
Вся суть треда - в конец сбрендившие, поехавшие далбоебы мажут друг друга и все окружение говном, при этом каждый кретин считает себя умнее остальных.
>>23264846 Не смог пройти обучние, но уверен, что интересная игра и там можно провести много времени. Единственной серьезной проблемой наверное будет техническая сторона. Сейчас посмотрел изображения локаций, очень красиво, походил бы там. Но я вегасодебил, извините
>>23264789 Да, знали, потому что проводили исследования после того как ебнули Хиросиму и Нагасаки. Секретные данные стали известны широкой общественности только пару лет назад.
>>23264872 Позволь спросить, а много ли ЗОДЧИХ осталось после того как ебнули бомбы? И вообще людей? Почему пустоши называют Пустошами? Я наверное нафантазировал, да?
>>23264643 >беседка ни на сантиметр не отошла от КОКОКОноничных дизайн артов и перенесла это все из изометрии в 3Д?
где моя мрачная архитектура с лицами и атлантами? где глиняные домики? где города, которые не представляют собой не просто разбрызгвный кал, а чтоб были ровные прямые асфальтированные улицы? ты обоссан оптом и в розницу
>>23265145 > где моя мрачная архитектура с лицами и атлантами? Изначально была в Некрополисе. Ну знаешь, во времена когда писатели писали, программисты кодили, а дизайнеры творили. Но пришла копродвуха, и программисты начали реюзать ассеты. Результат: головы в Нью Рено, цветочки Детей Собора у всех, кресты Фолловеров в храме выходца из уёбища, тема милитари базы в Брокен Хиллс.
> где глиняные домики? В климате, где имеет смысл их строить.
> а чтоб были ровные прямые асфальтированные улицы? Этого не было даже на стрипе в вегасе. Скорее всего издержки 2д-графона, в котором нельзя изобразить гравий или дыры в асфальте.
>>23264923 Достаточно. Убежища сохранили довоенные знания и опыт а 200 лет мародерства по библиотекам, строительным площадкам и архивам должны были предоставить более чем достаточно знаний. Горным делом. обработкой металлов и строительством занимались наши предки еще в античности - без багажа знаний Старого Мира и технологий.
А еще есть гули, которые помнят довоенные интервью Мистера Хауса. Сомневаюсь, что все они - исключительно сантехники и бомжи без образования.
Вот именно поэтому ты >нафантазировал себе дивный, суровый манямир по типу Метро 2033 или Долины Проклятий. Только там с войны прошла пара десятилетий, а тут - две сотни лет. Нет, подобный апокалипсис и мне нравится, да и в третьем фолле атмосфера на пятерочку. Если, конечно, забыть о том, сколько лет прошло.
Только вот не надо этот кретинизм пытаться оправдать, хорошо?
>>23265233 >Ну знаешь, во времена когда писатели писали, программисты кодили, а дизайнеры творили. Но пришла копродвуха, и программисты начали реюзать ассеты. Результат: головы в Нью Рено
Ох вау, то есть там в довоенные годы у некрополиса была какая-то совя ниибатся особенная архитектура? Уеба, тебя не удивляет то, что 9-тиэтажка в москве похожа на 9-тиэтажку в воронеже?
>>23265233 >В климате, где имеет смысл их строить Это в каком же климате? Может в таком где даже зимой температура плюсовая? А? Че-то в Фашингтоне нихуя глиняных не видел
>>23265233 >Этого не было даже на стрипе в вегасе. Пиздец, ему показывают скрин, а он говорит "такого небыло". Это какая-то терминальная стадия жопы головного мозга.
>>23265274 Прикинь, архитектура в Некрополисе отличается от Хаба и Бонеярда. Головы есть только в Некрополе. Принесите в студию ссылку на блог, в котором разбирается реюз ассетов в копродвухе, там на русском была статья.
>>23265347 Читай пост до конца прежде чем пукнуть своё важное мнение.
>>23265467 >Принесите в студию ссылку на блог Да я тебе лучше него объясню, что статуи в Некрополисе были не только для красоты, но и могли нести символичный смысол, как с цветочками, например, про которые я год назад расписывал. Это даже не просто реюз ассетов, а обесценивание изначально заложенного смысла.
Начал играть в Фоллаут четвертый. Такое освещение это вообще нормально? Когда в помещении типа пикрелейтед чуть чуть поворачиваешь голову, свет прямо мерцает то там то сям. Заметно и раздражает. Моды накатывал, но не на освещение, и это было и до них.
>>23266669 Увы, да. Картинка была бы неплохой, но её пиздец как обмазали говняными фильтрами. Видимо кто-то решил, что раз уж всё равно получилось хуёво, лучше дотянуть до выдающейся хуйни и заебашил эти блядские фильтры, будто кто-то тебе с той стороны на монитор спустил и размазал тонким слоем.
Как заставить себя играть, не манчкиня, сидя с открытой википедией и гайдами? Сколько раз начинаю играть, всё заканчивается блокнотом со списком книг на навыки, раскидыванием талантов на лвлкап ещё до создания персонажа и проверкой спиччеков. а потом я дропаю через 10 часов аутизма в Гудспрингсе
Господи, какой же Вегас охуенный. Неделю играл только в одну трешку, пока не прошел и после этого сразу решил накатить Нью-Вегас - просто небо и земля. По ощущению словно насильно себя говном кормил неделю и внезапно решил вкусить фуа-гра с омаром и красным вином. Неужели трешка кому-то действительно может нравится? Серьёзно?
>>23265264 >не надо этот кретинизм пытаться оправдать Лол, и в 3 и в 4 частях библиотеки забиты супермутантами, столичная пустошь вообще одни большие руины, это не Вегас с ПРО хауса и даже не Бостон. Давай вспомним довоенных гулей, раз ты вспомнил. Гули в некрополе выпиливаются по сюжету, их в рассчет не берем. Гули из Гекко вообще на положении червей-пидоров, их не интересует внешний мир. Аргайл? Харон? Дин сучий Доминго? Джейсон Брайт? Что то никто из них не то что не похож на великого зодчего обустраивателя пустошей, да и самим жителям пустошей глубоко отвратительны гули. Ты вообще играл в фоллаут, или только в шеллтер? Поэтому жилье из говна и палок через 200 лет если спросить Шерифа Симмса об истории мегатонны то он расскажет что поселение основано теми кого не впустили в стопервое, а они ебанулись настолько что основали свою церковь вокруг бомбы В Фоллаутах достаточно условностей, вообще во всех частях, и меня уже подзаебало доказывать что то людям не знающим матчасть и не включающим голову. Фаллач 1 и 2 выглядят как выглядят потому что в годы их релиза процессоры в компах стояли такие что в моем холодильнике из 2к17 наверняка железки мощнее. Он воспринимается иначе потому что там где не дорисовали художники додумывает голова. И чем сильнее это расхождение тем сильнее пылают пуканы у утяток. Лично я считаю что бесезда сделала достойное продолжение, на которое у создателей оригинала не хватило сил и денег, и всем лучше когда серия живет чем когда остаются только покрытые радиоактивной пылью голодиски с первыми частями. Кто им виноват что они похерили студию и права? Брай Фарго вон второй wasteland запилил, там все как вы любите, пошаговая боевка, сюжет, перемешение точки по глобальной карте со случайными встречами. И к тому же это действо нельзя ни в коей назвать скучным, боям вполне хватает динамики. Почему никто не засирает дома из говна и палок в wasteland?
>>23269050 >Почему никто не засирает дома из говна и палок в wasteland? Там не такой временной разрыв >Аргайл? Харон? Сферическое быдло >Дин сучий Доминго? Сферическое небыдло >Джейсон Брайт Он и так делает все что может >а они ебанулись настолько что основали свою церковь вокруг бомбы Ааа, а я думал что беседка спиздила этув фишку из тактикса
>>23268282 >Неужели трешка кому-то действительно может нравится? Серьёзно? Да, тем говноедам что сейчас играют в тоддопарашу и нахуярили в ней по пицот часов. Хотя это говно с нулевой реиграбельностью.
>>23270869 Я пройти смог только фар харбор, там как-то заитересовать смогли, что ли, там интересно было. Оригинал осилить дальше келлога так и не смог, мир колы ещё не скачивал и не пробовал.
>>23270916 Как тебе это, блдяь, удаётся?! Я три раза пробовал начинать разными билдами с разными модами и без модов тоже пытался, но смог пройти только автоматон, да и то только потому что случайно наткнулся, а до фар харбора так ни разу и не дотерпел - дропал раньше.
>>23271089 Автоматрон с 15 и пробегается достаточно быстро, а фар харбор, кажется, завязан на прохождение основного сюжета до какой-то точки. Хуй знает.
>>23271773 Можно, но тебе понадобятся тонны бабла - ведь Когтя Смерти ты не вынесешь с одной гранаты. Да и прикинь сколько тебе денег и оружия надо будет в самом начале тратить?
>>23271805 >Его слишком мало Вот поэтому и спрашивал. Алсо, разве ножички-топирики нельзя забирать обратно, после того как кинешь? Вообще странно, что не одну часть нельзя пройти по нормальному через метание. >>23271815 Ну коготь с мин должен легко выноситься, да и когда я проходил вегас я сталкивался с ними два раза, причём дал бой только один раз. А у подрывников нет какой-нибудь базы, которую можно разграбить и получить дохуя динамита, чтоб потом раскидываться им на лева и на право не задумываясь
>>23271773 Если есть courier stash, то десятка начальных копий хватит на то, чтоб нафармить вязанку динамита. С вязанкой динамита ты можешь рвануть в DM, где ножекопий хватит и откуда выносишь источник прибыли. А дальше ты просто наторговываешь ножей и Мика и Ральфа. Если ты купил gun runners arsenal, то выкачиваешь 8 уровень, берёшь mad bomber и из трёх батареек для лазгана клепаешь гранату.
>>23271937 >Ну коготь с мин должен легко выноситься, да и когда я проходил вегас я сталкивался с ними два раза, причём дал бой только один раз. Ну впринципе ты прав, сильных противников можно выносить и минами. >А у подрывников нет какой-нибудь базы, которую можно разграбить и получить дохуя динамита, чтоб потом раскидываться им на лева и на право не задумываясь Недалеко от Примма есть их тюряга - там прилично динамита. И есть еще Убежище, вроде как 18 - там они тоже тусят, и там тоже можно разжиться.
>>23271963 То есть всего за три батерейки можно делать одну энерго гранату? Но нихуя себе, звучит довольно жизнеспособно. >>23271966 Ну может стоит попробовать. Врятли я буду использовать онли метательное оружие, может буду переходить ещё в ближней в бой, если враги близко подойдут.
>>23272030 Эта граната прыгает и катается, как бананы в червяках. Не радуйся раньше времени. Из 50 пистолетного пороха, банки и скотча крафтится слабенькая, но она так блядски не прыгает.
>>23272094 До встречи первого противника можно разжиться тремя-пятью фраггранатами и парой мин. С трапперов можно набрать газовых бомб, а харвестеров - по пять копий.
>>23272197 Его логично распределили по взрывчатке и огнестрелу. По сути в том же Ф2 БИГГАНС были очень спорным навыком - на лоулвле ты не имел к ним доступа, на последних уровнях энергетика была круче. И Гаусска, которая вообще легкое стрелковое
>>23271773 Нью Вегас можно пройти как угодно. Я это делал персонажем вообще без оружия и без спутников, с силой 1, выносливостью 1, со счетчиком убийств 0 , при этом не скажу чтобы я сильно заморачивался. Не думаю что с ножами и взрывчаткой это будет сильно сложнее.
>>23272382 Ну не половину, а процентов, скажем тридцать. Да и то, поебавшись, я уверен - из этих тридцати процентов большинство можно было вполне пройти, просто мне было лень искать пути и возможности.
Квестов где необходимо убивать по сюжету, в Вегасе считанные единицы, вроде охотника за головами или зачистки карьера, а все остальное - весь мейнквест за НКР и большинство сайдов пройдено мирно вообще без проблем
>>23272359 Энергетика круче? Серьёзно? Со скорострельностью и критами, тяж пенетрирует всё живое и по несколько целей за раз. А доступ - при определённых навыках можно было получить бозар уже в Токсичных Пещерах (Хотя в начале игры это та ещё задача), а в Реддинге можно добыть лёгкий пулемёт. В огнемёте вообще всё прекрасно, кроме дальнобойности, но в комбинации с бозаром он делает Избранного машиной неостановимой имбы.
>>23272499 Импульсный пистолет от Братства стали, который можно получить, при желании, в самом начале игры. Патроны весят мало, крит в глаз убивает наповал, при прокачке можно легко стрелять дважды в ход+перезарядка. Весит мало, патроны весят мало, расход патронов - сам понимаешь.
Единственный плюс тяжпушек - приличный урон по площади.
>>23272588 У всей энергетики говенная дальность (кроме Ваттз-лазера)
У бозара оружейный перк Аккураси, что минимизирует промахи отдельными пулями (там считается шанс попадания каждой пули из очереди). Плюс в отличии от лазера бозар еще и пенетрит броню противника из-за снарядов .223, что двойное превосходство над энергетикой. У плазмы и у импльусников с игнором ПУ не тот ренж, чтобы тягатсья с бозаром, а у лазера нет игнора брони
Если убить вообще всех шишек - Кимбола, Оливера, Цезаря, Лания, Короля и Хауса, то цивилизации в юго-западных штатах в принципе конец? Или Курьер с Йес-меном как-нибудь вытянут? Мне для отыгрыша интересно.
>>23273124 тащемта я уже бозар спиздил у караванщика, мне похуй на всё. У меня просто квест был чемодан бишопу принести, да и вообще я впервые прохожу, интересно про них узнать там, пообщаться, хуе-мое.
>>23273123 В НКР развитая устойчивая взаимозаменяемая вертикаль власти со системой сдержек и противовесов, государство точно не рухнет
Если убить Цезаря и Лания, тут уже спорно, но власть тоже скорее всего перейдет к Луцию и Вульпесу Инкульте, два умнейших человека и обладают некоторым влиянием - первый над элитным полком преторианцев и уважаем всеми ветеранами Легиона, второй держит в руках широкую сеть шпионов и информаторов на сто миль вокруг. К тому же Легион придерживаясь идеологии плавильного котла, уничтожил и переварил всю племенную идентичность, превратив всех членов организации в легионеров, преданных исключительно Легиону.
Теперь что будет внутри Мохаве:
На Стрипе без Хауса хуй знает как все повернется. Если центр управления будет уничтожен и контроля над секъюритронами не будет ни у кого, с очень высокой вероятностью правящие семьи Стрипа начнут грызню и тогда результат предсказать невозможно. Но, так как семьями управляют, в общем-то, люди неглупые, могут и договориться, тогда власть над Стрипом перейдет к триумвирату семей - Белой Перчатке, Председателям и Омерте. Будет такое Нью-Рино.
Фрисайду без Королей пизда, хватит ли у кого-нибудь из Королей заместить лидера - неизвестно. У последователей нет возможности навязать свою волю силой. Фрисайд скорее всего попадёт под протекторат семей Стрипа, если, конечно, будет кому-то нужен
Судьба всех остальных группировок вполне логично описана и в каноне. Пикрелейтед. Особенно интересна судьба Ханов на пик. 3 , как видишь
>>23273341 А нахуя? Вот ты допустим говнерал армии зетан - нахуя тебе усраная до невозможности атомными бомбардировками планета с истощенными ресурсами?
>>23273341 Они же сделаны как очень милая и прикольная условность. В каждой, ну или в почти каждой игре серии можно найти корабль, улыбнуться и получить сильное оружие, которое имеет ограниченный боезапас. Очень жаль, что в тройке сделали длс полностью посвященное этой теме, я прошел трешку со всеми длс недавно, зету проходил последней. Это длс зачеркнуло все хорошие моменты игры для меня. Оно даже не позволяет нормально взять алиен бластер, ибо при подходе к нему тебя забирают в пострелушки в замкнутом пространстве на несколько часов.
>>23273458 Вот да. Тупая коридорность Зеты вообще все убивает.
Даже Анкоридж в этом плане куда лучше - там хоть и банальнейший сюжет, но какая-никакая атмосфера есть. Можно бегать в силовой броне и истошно кричать "Джонни, они под сугробами! Ебучие гуки!"
>>23273545 Они примерно одинаковы с Зетой, но на Аляске тебя не ебут натянутыми паузами уровня "Нада передохнуть с командной рубке! Ауе!". Там тебе просто дают цель - выполняешь - возвращаешься за новой - репит. Оттого и быстрота прохождения
>>23273006 Справедливости ради, турбоплазма имеет ренж как у бозара - 35. В остальном всё верно - тяж > энерго во всём, кроме расхода боеприпасов. Алсо, перки на урон на дистанции, добавляющие по 2 урона, добавляют, в случае с автоматическим оружием, 2 урона каждой пуле, то есть для минигана с 40 выстрелами за очередь это 80 урона одной очереди. У бозара правда родной урон выше и при всего 15 патронах в очереди гораздо больше урона проходит сквозь резисты.
>>23255462 Апгрейд положняка: Ели взять трейт скиллед у док мичелла, потом, уходя из гудспрингса, снова выбрать трейт скиллед, то эффект суммируется, то есть будет +10 к навыкам Спойлер из длц: У Ауто-дока в Синке можно взять новые трейты 1 раз. Выбрав Скиллед, эффект суммируется, и в итоге персонаж получит +15 ко всем навыкам
>>23274048 А если просто убрать скиллед, уходя за пределы деревни, то скиллы остануться, а уменьшение опыта пропадет? Возможно полезно с Сойер модом, учитывая лимит в 35 уровней вроде нельзя собрать 100 во всем.
>>23257700 50 очков экспы в Вегасе дается за каждого второго моба вообще. За любого взрослого касадора, за болотников и озёрников, за золотых и огненных гекконов, даже за толсторогов по моему
>>23274549 >>23257617 Нахера в Вегасе вообще нужен минмаксинг и статодрочево? Игра достаточно легкая для фейсролла даже на вери харде + хардкоре , а Курьер растет в уровнях так быстро, что к середине игры становится ультимативным терминатором, ваншотающим 90% существ в Мохаве. В рамках отыгрыша можно брать любые трейты, перки и распределять статы как угодно - игра будет проходима в любом случае, вон кто-то сверху абсолютно небоеспособным пацифистом ее прошел
>>23269050 Какой же ты тугой, перестань срать под себя. >столичная пустошь вообще одни большие руины А тебе о чем говорят, дурачок? 200 лет прошло, откуда руины? >и в 3 и в 4 частях библиотеки забиты супермутантами Есть другие места, есть нетронутые библиотеки и есть наемники, которые не прочь потягаться с супермутантами за хорошие крышки. Сам факт того, что весь Вашингтон принадлежит мутантам - нонсенс. Трешкодауны такие трешкодауны. >Аргайл? Харон? Дин сучий Доминго? Джейсон Брайт? Десмонд? Кили? Пока всего двое, но светлых голов всегда поменее в округе. Из поселений остается оплот гулей в Вашингтоне. >Лично я считаю что бесезда сделала достойное продолжение Графически - да, но при этом похерили к херам всю логику развития мира. Но для дебильных детей навроде тебя это, видимо, нормально. Каждому свое. Наворачивай дерьмо.
Гули из Некрополиса не смогли починить свой насос, пришлось пользоваться чипом из убежища. Почему вы думаете, что эти же гули должны возродить цивилизацию? Это же обыкновенное быдло, которое нихуя не умеет.
начал в очередной раз проходить Нью Вегас,на этот раз ролля все колесом (спешалы,перки и статы) подскажите интересные места и квесты,шде можно опыта набрать побольше
>>23275923 Ну, учитывая то, что по дефолту там тупо текстура вместо окна, я с этим ничего поделать не могу. Разве что консолькой попробовать убрать, но ставлю жопу шизика, что уберется вся стена. >>23275934 >подразумевая, что в игре есть ещё интересные занятия
>>23276017 Да просто хотел готовое помещение, если сам экстерьер строю какая-то параша всегда выходит. >>23275983 Так в деталях же вся соль. Какой смысл ставить пустые шкафы и столы? Если тебе это не нужно, кровать поставил и дальше пошёл, а если нужно, то нормально делать надо.
>>23249579 (OP) Показал знакомому, который почти не играет в игры (типа нормис, телачки, клубасы) фоллач 4. Чувак был в восторге, аж хрюкал от удовольствия, цитата "Такой экшжн ебааать, нихуя скафандр сразу и ствол как у Шварца нихуя". Правда, когда он зачистил Конкорд, ему наскучило, он начал пиздить Престона, проиграл с его неубиваймости и пошел дальше в кс 1.6 играть.
>>23277876 Винтовкой (просто нереально охуел, когда понял, что эти гниды весь ассортимент болтовок и полуавтоматических винтовок свели к одной залупе, на которую надо накручивать ресиверы и прицелы), штурмовухой и по мелочи револьверами и пистолетами.
>>23277839 Дропнул, когда понял, что оружие исчезает в воздухе, а не убирается за спину. Такого неуважения я вытерпеть не мог, лучше бы тоддлер мне в рот нассал.
>>23278214 >нормальные квесты Судя по тенденции, будут пытаться развивать радианты. На презентациях тоддлер будет распаляться в экстатичном "миллионы уникальных генерируемых квестов, бесконечные увлекательные ситуации, которые игра создает сама", а на деле получим "мой генерал, еще одно поселение нуждается в вашей помощи" и внезапное обнаружение трупов с записками в подходящих и неподходящих для этого местах.
>>23278214 >ролеплей,нормальные квесты, Я просто не могу. Вангую, что выбрать дадут только пол, все остальное будет заботливо нарисовано. Для диалогов будет настройка, типа "упрощенные", там будут значки, как в драгонаге2 - маска театральная - сарказм, кулачок - запугать, в романсах с псом - сердечко и т.д. Ну и квесты в духе "эээ бля рейдеры-твари-мрази-черви-пидоры украли мой фамильный гладкоствольный пистолет калибра .38, верни его, с него еще мой предок убивал китайцев, иди убей 200 рейдеров, у них пещера, в конце сундук с лутом".
>>23278288 Я делаю свою игру про постапокалипсис, там будут радиантные деревни. 200 уникальных населённых пунктов, во многих даже не будет квестов, зато всё реалистично. Какие-то проблемы с генерацией? Выскажи мне их в лицо. Пока что нахожусь на начальной стадии разработки, научился писать калькулятор на си. Надо привлечь капитал на кикстартере.
>>23278186 Хм, четверка задала охуенно высокий стандарт качества, переплюнуть себя Бетесде будет непросто. Тот самый случай, когда мастерство и талант могут сыграть злую шутку. Но время есть, будем надеяться, что у них все получится.
Експлейн ми зис. Сколько вообще иы запускем ракет, если они ПОЛНОСТЬЮ уничтожат нкр (ДП -никанон, но все же) и как так получаеться что при выходе из длс у нас отнимают/прибавляют репу, кто рассказал НКР про то что мы косплеим Корею где то в разрушеных руинах разлома
Бля, вот и закончился киркор в четверке. Персонаж завис у терминала в Конкорде потому что перед ним перед использованием проходила собака. Сразу же накатил моды на консоль и квиксейвы. Пользоваться ими конечно не буду, только при необходимости, но сама необходимость костылей, таких же как в тройке и вегасе, удручает.
>>23280249 Кроме графона, механики стрельбы, наличия других геймплейных фич, вариативности, количеству контента, продолжительности мейнквеста, кастомизации персонажей, интересности спутников. Да, действительно, почти во всех
>>23280278 Ну там есть встроенный мод на строительство домиков, даже радианты генерятся, типа это твои поселения, прикинь! Алсо мод не очень доработан, но всё равно, это хорошее начало, я думаю, Тодд в пятёрке ещё лучше сделает.
>>23280303 >графон плес >стрельба польский шутер >фичи какие? >вариативность в четверке? сразу иди на хуй >контент че? пушки апгрейдить? воууу >мейнквест в четверке нет квестов >кастомизация хм, ну такое >спутники вот тут согласен.
>>23280543 Вижу что в трёхе можно продавать детей в рабство, взрывать города и не пускать гулей в башню. Очень мало (практически ноль) безальтернативных квестов типа "Зачисти библиотеку для гулихи" или "Зачисти городок от болотников и получи Ребу".
>>23280581 >продавать детей в рабство, взрывать города и не пускать гулей в башню Дуалистичное говно, которое показывает в квесте два стула и предлагают садиться. Хорошо хоть не вспомнил механиста и немирмику или как их там. В четверке тоже эта дуалистичность почти в каждом квесте лол, освобождать кэбота или нет, поддерживать бобби в складе хэнкока или не поддерживать, помогать мужу-омегану в даймонд-сити или нет, и в том же квесте убивать наркоторговку или пощадить в обмен на информацию и там же выбор как именно делить награду.
Хуйни не неси, камон. Напоминаю, что в четверке, какой бы хуевой она не была, 4 разных ветки сюжета, что бьет всю мнимую вариативность в сайдах, тем более что в трёхе нет и её тоже
>>23280652 >мнимая Четвёркоутка, таблетки прими. В трёшке все сайдквесты имеют как минимум два стула. Четвёрка таким похвастаться не может: чисти библиотеку, чисти городок, чисти насосную станцию, чисти башню супермутантов, чисти затопленный карьер. Это не радианты, это типа полноценные квесты. А вариативных сайдов в четвёрке намного меньше.
>>23280745 > В трёшке все сайдквесты имеют как минимум два стула Ну бля, любишь жрать говно, я тебе напоминаю про зачистку супермутантов в квесте про спасение бабы из Большого Города, по зачистке огненных муравьев в каком-то ебучем метро, может еще что-то было. >А вариативных сайдов в четвёрке намного меньше. Ты точно хочешь посчитать? Я напомню, что сайдов в трешке вообще хуй да нихуя, буквально 10-15 штук на всю игру и сколько из них вариативных, и точно ли это больше чем в четверке? Да, там нне все вариативные, но в четверке в принципе квестов раз в 5 больше.
>>23280891 > по зачистке огненных муравьев в каком-то ебучем метро, может еще что-то было. Квест с огненными муравьями можно решить несколькими путями, а потом ещё пристроить пиздюка в три разные локации. Насчёт большого города не помню, является ли частью квеста помочь им отбить атаку мутантов. Если является, то вот вариативность, можно приложмть разные свои скилы, а можно вообще не помогать.
> но в четверке в принципе квестов раз в 5 больше. Я так понимаю, зайти а вики и посчитать вариативные квесты ты не хочешь?
>>23280891 > по зачистке огненных муравьев в каком-то ебучем метро, может еще что-то было. Квест с огненными муравьями можно решить несколькими путями, а потом ещё пристроить пиздюка в три разные локации. Насчёт большого города не помню, является ли частью квеста помочь им отбить атаку мутантов. Если является, то вот вариативность, можно приложмть разные свои скилы, а можно вообще не помогать.
> но в четверке в принципе квестов раз в 5 больше. Я так понимаю, зайти а вики и посчитать вариативные квесты ты не хочешь?
>>23280895 Двушкерс, съеби взрывать туалеты и играть в шахматы с говорящими скорпионами, а потом чистить огород Хакунина и захватывать мир с Пинки и Брейном.
- Выбор освобождать Кэбота или нет - Выбор поддерживать Бобби или нет (там же выбор стрелять работорговку или пощадить, там же выбор в способе дележа добычи) - Выбор взрывать подлодку или нет - Выбор отдавать лекарство от ёбаной чумки в убежище или оставить себе - Уступить наёмнику пацана-гуля из холодильника или нет - Помочь роботам или мусорщикам на корабле - Спиздить яйцо в музее ведьм салема или вернуть в гнездо - Куча локальной вариативности в квесте серебрянного плаща - Выпиливать Альянс или нет
По моему уже достаточно, как считаешь? Найдется ли в трешке столько же вариативных сайдов? Твоя очередь. А если найдется, хватит ли этого , чтобы забороть ЧЕТЫРЕ АЛЬТЕРНАТИВНЫХ, МАТЬ ЕГО, ВЕТКИ МЕЙНКВЕСТА, не забываем еще и о них. Если сравнивать вариативность мейна, то тут вообще все печально будет
>>23281064 Проебался, выбор стрелять наркоторговку или нет в квесте куколда из даймонд сити и владельца бара, там, кстати, целых четыре выбора по ходу квеста
>>23281034 >>23281064 >>23280891 >>23280581 Ебать вы дауны, пацаны, зачем спорить какое говно менее говно, когда есть божественный Вегас, в котором ТРИНАДЦАТЬ вариаций финального состояния только одной из фракций, которых там пятнадцать, блядь, штук
>>23280221 А вот в Горизонте есть игровой метод сохранения - memory device,его нужно крафтить, ингридиенты на дороге не валяются, так что не посохраняешься налево-направо.
>>23280458 >потому что все перечисленное в трешке объективно хуже В трёшке была РПГ составляющая, которая в четвёрке отсутствует от слова "совсем". Графика была несравнимо лучше. Полигонов в моделях и пикселей в текстурах было, конечно, намного меньше, но общее впечатление от трёшки - атмосферные виды постапока, а от четвёрки - что кто-то с той стороны спустил мне на монитор и размазал. Фильтры, засветы, лесенки, кривое размытие, мыло, грязное мутное стекло перед глазами и источники света где ненадо. Часть из этого можно пофиксить модами, часть нет. В трёшке было гораздо меньше беседкиной отсебятины, так что игра просто повторяла штампы оригинала для неигравшей в классику школоты и неплохо смотрелась в этом качестве. В четвёрке Беседка попыталась продолжить серию. Получилось до крайности хуёво.
>>23274897 > для дебильных детей навроде тебя это, видимо, нормально. Но это двушкерсы маняврируют и кидаются калом, в основном правда получается это плохо и закидывают дерьмом они сами себя. Убери свои маняпроекции подальше, дите малое, неразумное.
>>23277447 Нет. Поскольку еврейки сами по себе хороши внешне, а ЦАХАЛ еще и держит их в хорошей физической форме, получаются такие то няши с м4. Но гою вроде тебя ничего не светит.
>>23272197 Потому что навык тяжёлого оружия — это банально хуёвое дизайнерское решение. Если тяжёлое оружие не доступно в начале, то оно висит мёртвым грузом. Если тяжёлое оружие доступно в начале, то возникает одна ситуация из двух 1)Тяжёлое оружие — ОП и всё забивают хуй на всё остальное. 2)Тяжёлое оружие доступное в начале — полная хуйня и нахуй не нужно. >>23272667 Я не он, но попробую объяснить Понимаешь. есть моды, ставящие конкрнетные задачи. Юкичигай фиксит баги. Ловерсы пилят базовые моды на еблю и т.д. А есть такая категория модов, которые вообще нихуя не предназначены для игроков. Они для модеров, обкатывать свои скиллы и меряться членами. Они есть много где, от дятлов до фоллачей. Ты их знаешь, ты о них слышал. О них часто пишут в игрожурах. Median XL для диаблы. Народная Солянка для Сталкера. Невада Скайс для Нью Вегаса. Они содержат много графических наворотов, много фиксов, много новых фич, много новых монстров, карт, всего! Но эти моды не имеют смысла. В них нет единой мысли, в них нет видения баланса, в них нет отточенной и продуманной меты, это просто парад наворотов ради наворотов. Красивая посуда, которой любуются, но с которой не едят.
>>23282798 Какая нахуй Невада скайс, блять? Он тебе про фоллаут оф Невада, это считай отдельная игра. И какое в жопу писькомерство в Невада скайс, если там только скайбоксы меняются да ночи темнее становятся? Конечно, я понял что ты про проджект невада. Но в нем есть смысл-оно делает игру баланснее, приятнее и вместе с этим несколько сложнее. А васянские аугментации надо отключать сразу
>>23282798 Алсо, по-видимому с темой ты вообще не ознакомлен. Проджект Невада ребалансит статы, добавляет спринт за ОД прям как в 4, хоткей для гранат прям как в 4, позволяет настраивать потребности на хардкоре. Ну и добавляет васяноимпланиы, никуда не денешься. Правда их можно отключить идт просто не юзать. Всё. Никаких графических модов, новых локаций иди мобов. Это НЕ сборка модов типа солянки или Фейт оф вандерер.
>>23283161 >Алсо, по-видимому с темой ты вообще не ознакомлен. Зачем вообще нужны Васяноподелия? Вам недостаточно функционала оригинальной игры + длц? Вы не сколько в это играете сколько ебетесь с настройкой, прямо как андроидодети радующиеся новому шрифту и темке. Мимо iOS бог.
>>23281064 Получилось 9. Теперь считаем трёшку. 1. Взрывать бомбу илм нет. 2. Уничтожить матку муравьёв, уничтожить её стражей или перепрограммировать муравьёв. 3. Отдать квантовую колу мужику или бабе. 4. Привести рабов в мемориал Линкольна или сдать их работорговцам. 5. Впустить гулей насильно, впустить гулей мирно или убить гулей. 6. Квест с супергероями. 7. Убить бывших наёмников или хитростью забрать у них ключи, оставить ключи себе или отдать их гулю. 8. Порешать вампиров или помочь им наладить отношения с Арефу. 9. Книга по выживанию может получиться мудрой, ехидной, херовой, сухой, а может вообще не получиться. 10. Можно научить жителей Большого города стрелять, взрывать, прятаться, чинить роботов или оставить их на съедение мутантам. 11. Сдать синта, убить доктора из Института или показать ему фейковую деталь. 12. Обмазать сердце Гарольда говном, калом, убить его или сжечь. 13. Отдать скрипку бабке или коллекционеру. 14. Отдать артефакты Линкольна рабам, коллекционеру или работорговцам. 15. Порешать выборы в республике Дейва. 16. Но главное, можно было отыгрывать бед боя. Хочешь продавать рабов, угонять детей, взрывать города и впускать гулей - делай. Самый злой поступок в четвёрке это продажа гуля-пиздюка появившимся из нихуя ганнерам. Я вспомнил только один квест, в котором нет выбора: рейнджеры Райли, их придётся спасать в любом случае. Хотя начать квест можно вломившись на их базу, услышав радиосигнал или вылечив Райли в городе гулей.
>>23283807 >16. Но главное, можно было отыгрывать бед боя. Хочешь продавать рабов, угонять детей, взрывать города и впускать гулей - делай. Самый злой поступок в четвёрке это продажа гуля-пиздюка появившимся из нихуя ганнерам. Ну да, в говна4е даже это накрылось пиздой, впрочем, сам факт отыгрыша "бэд боя" - тоже такое себе. Хотя идея взорвать на хуй мегатонну мне нравилась при любом раскладе - очень уж долбоёбами выглядели эти люди, поселившиеся вокруг бомбы, так что я взрывал бы её даже если бы отыгрывал истинного паладина. Я называю это "вручить премию Дарвина".
>>23283821 Кстати, мне понравилось, что в Фар Харборе при грамотном подходе можно играть роль ТРОЙНОГО агента и получив профиты от всех фракций выпилить их всех, то есть сюжетно на острове не остается ни одного человека, ни одного синта. Это почему-то никто никогда не упоминает. Нюка-Ворлд более линейный, но при желании тоже можно отыгрывать четверного агента в голове.
>>23284622 На расширение хз, не ставил. Для симсеттлментса сразу все доступные понравившиеся аддоны ставь. Тупо в поиске sim settlements набрал и ебашишь. Хоуммейкер охуенная тема. Но для мелкого декора посоветую ещё OCDecorator и do it yourshelf. Для внешнего декора-northland diggers и чьи-то там signs of time. И не забудь вот это, а то можно категории строительства распидорасить и страдать потом от того, что структуры или мебель ставить не можешь. У меня так было. www.nexusmods.com/fallout4/mods/24204/? Ну все, это набор главного. Скоро докатишься до догмитс бедов и луксменю мирроров. Добро пожаловать в симс-майнкрафт.
>>23281140 Хуя себе. Я знал что Вегас вариативен, но то что у Королей 13 концовок - это пушка конечно. Эххх, Вегас какой-то опус магнум у обсидианов получился, зачем они сделали потом абсолютно линейные столбы - непонятно
>>23249579 (OP) Сап фоллач! Короче, есть два стула - на одном обычный режим 38 лвл, зачищена почти вся карта, не выполнил почти ни один квест; на втором режим выживание 5 уровень, прошёл только первый квест с минитменами. В общем-то, я страдаю неким ачивкодрочерством и хочу зачистить фоллач на 100%, но в то же время очень сильно охота поиграть в выживач, но там, скорее всего, зачистить всё будет попросту нереально, да и незачем. Рассудите
>>23285498 Играй выживач. На нём получаешь двойную экспу + почти всегда ходишь под Well Rested. С ебучим савантом и даже при высоком интеллекте качаешься быстро. А игра "сложная" на киркоре лишь поначалу.
>>23285699 А вот если у меня интеллект там 1, я многое потеряю? Ну типа, такие перки как взлом компьютеров и увеличение продолжительности заряда ядерных блоков, стоит ли качать интеллект или лучше сразу перса пересоздать?
>>23285720 Интеллект позволяет быстрее получить кучу наворотов на пушку… да и всё, в общем-то. Сильные стимпаки и антирад вроде звучат неплохо? Но на выживаче стимпаки вызывают жажду и один хуй лечат медленно. К моменту взятия последнего уровня медика ты и так уже откатываешься неплохо через перки выносливости. Химик? Да, снижает расходы на всякую химию, но принципиально ничего не меняет. Взлом компьютеров? Большинство продублированы возможностью взломать нужное отмычкой, а деже если нет, то обычно за терминалом прячется стимпак, пара банок и дерьмовый пистолет. Долгие ядерные блоки? Их один хер дохуя в игре, а как нащупаешь торговцев, так вообще париться из-за них глупо. Скраппер? На начальных уровнях он нахуй не нужен, т.к. не позволяет трясти действительно редкие материалы, а когда становится доступен второй уровень, ты уже можешь себе позволить почти всё и так.
Вообще в выживаче тебе требует сила достаточная для апгрейда брони. На начальных уровнях тебе нужно асбестовое покрытие, чтобы тебя не ваншотали зажигалками. На поздних уровнях тебе нужен Dense, чтобы сопротивляться всем видам взрывов.
>>23283804 Щас бы посчитать все радиантовые квесты про зачистку локаций от рейдеров. Хотя, с другой стороны, почему бы и нет, ведь обычные квесты точно такие же5
>>23283807 >>23283804 >>23281064 Смотришь на это убожество и лишний раз вспоминаешь насколько же охуителен божественный Вегас с его десятью вариантами помощи бомбистов, шестью способами ликвидации Пейсера, или пятью вариантами раскрыть схему Омерты в Гоморре
>>23286150 Нет, это квесты типа "НКР следит за вами, ещё раз выполните квест Хауса, и вам пиздец" или "Цезарь следит за вами, сходите в специальную локацию и возьмите приз из ящичка".
>>23286120 Вариативность в Вегасе подчиняется общечеловеческой логике, где есть вилка вариаций согласно просто здравому рассуждению - там она есть и в игре. А какие вариации можно сделать в той работе, когда тебя просто посылают с конкретной задачей убийства муравьев? Тут только или убиваешь или нет
>>23286247 Вообще-то можно уйти в Зайон и сычевать там хоть до второго пришествия. Ну или просто не запускать квест чистки дамбы, если не хочешь ее чистить (хотя "чистить" ее и не надо).
>>23286275 >Вообще-то можно уйти в Зайон и сычевать там хоть до второго пришествия. Ну да, именно поэтому первым делом курьер спросит "Как мне отсюда съебить?"
>>23286274 >предъявил игре абсолютно нелепое и противоречащее любым концепциям нарратива требования >называет кого-то другого дауном. Блядь, трёходрон просто чудеса тупости проявляет сегодня. А в твоём трёхоговне можно в вайоминг уплыть? А можно в Испанию улететь на кукурузнике и там на рог быка анусом насаживаться? Нет? Ну и что это за говно тогда?
>>23282798 Вы, блядь, со своими модами в конец ебанулись. Я про игру на движке двойки, а он мне про моды на вегас. Ну ёбанный в рот, что так трудно до конца ветку прочитать, что бы точно понять, о какой неваде идёт речь?
>>23258765 >четыре сортира обнесенные оградой и это типа город, не бля, даже не город а целая республика. В такая республика у беседки, вместо нкр Это про республику Дэйва? Ебать ты аутист. Ты когда в школе "Скотный двор" читали тоже говорил БЛЯ ОРУЭЛЛ ЭПИЧНО ОБОСРАЛСЯ, ЖИВОТНЫЕ НЕ УМЕЮТ РАЗГОВАРИВАТЬ.
>>23286445 >названия квестов - целые строчки из песен тех времён, вместо пары метких слов >неотмечаемые квесты уровня "снять шлюху" или "встретить Виктора на пути из Новака" Вегасодебил, зачем ты прямо себе на лицо-то...
>>23286497 > названия квестов - целые строчки из песен тех времён, вместо пары метких слов Не понял твоей притензии, обсы посчитали что это интересное и стильное решение и так оно и есть >неотмечаемые квесты уровня "снять шлюху" или "встретить Виктора на пути из Новака" Мам, мне сегодня надо еще металлом занести деду на станцию и воды бомжу перед 4 главными селами
>>23286530 >потом оббегай её ещё раз, вытирая сопли разным фракциям Кто тебя это заставляет? Не хочешь - не делаешь, ты какой то дурной. Если тебе хаус сказал убить БС а ты не хочешь просто отказываешь ему и все, проходишь другой рут
>>23286530 Ну да, это действительно более достойно мейнквеста, если убрать твою попытку манипулятивной редукции, тем более что бегать по пустоши в твоих интересах, если ты хочешь хорошей концовки и интересного контента
>>23286538 >металлом занести деду на станцию и воды бомжу перед 4 главными селами И? Это квест, есть цель, есть награда в виде денег, кармы или опыта. А за квест "встретить виктора" тебе ничего не дают, я даже не знал о том, что это какой-то охуенный КВЕСТ, достойный статьи на вики.
>>23286567 Охуительный квест, да, переживания на кончиках пальцев, тонкий психологизм момента, проблематика голодающих бомжей без воды и безразличного населения крупных городов. Тоддлер гений!
>>23286589 Тебе не кажется, что твой прием передергивания, с внезапным сопоставлением якобы аналогичного момента из Вегаса малость... ну дефективен что ли. На кого он вообще рассчитан?
Мы все помним, что в Вегасе есть такие достаточно неплохие unmarked-квесты как расследование пропадающих браминов в Новаке с тенью-шизофреником, снабжение макаррана продуктами с выбором из четырех разных источников поставок, узнавания истории убежищ 34 и 11, работа Курьером у Контрераса, поиск трупа пропавшего рейнджера, лечение покалеченных солдат в форлорн-хоуп, битвы на арене в Форте или просто охуительный допрос легионера-центуриона в Макарране. То есть неотмечаемые квесты в Вегасе зачастую того качества, что в бесезде раздули бы из этого полноценный сайдквест, а такие дроны как ты потом бы гордились их вариативностью.
Чего уж говорить про подавание воды бомжам, аналогов чему в Вегасе просто жопой жуй, тут и таскание металлолома бомбистам и оружейникам, и починки радио и кухонных комбайнов, и игры в казино, и принесение яиц когтей смерти для запеканки, и сдача технологий братству, и поиск медикаментов для последователей и много чего еще.
МУжик, да если взять даже ТОЛЬКО unmarked квесты в Вегасе, только они стоят доброй половины всей ссаной трёшки. Если даже вообще не брать сайды. А если их брать, то будет просто смешно сравнивать, ибо один только условный "Королевский гамбит" более вариативен чем вся трёшка с потрохами
>>23286670 В четверке выходит сравнимое количество, если так посмотреть. Правда, по игре не скажешь, потому что большинство квестов все равно сливается в единый монотонный гринд пещерок.
>>23286706 Нет, это не квесты - это unmarked, только в этом полноценная выпуклая история, подаваемая через environmental-story и заканчивающаяся геймплейной развязкой. Я к тому, что даже вегасовские анмаркеды зачастую интереснее поданы чем трешкинские сайды.
>>23286686 >"Королевский гамбит" Параша. Убил жан-батиста, убил всех в его магазине. Спустя два месяца подхожу к Мику и Ральфу, прошу подделать записку почерком жан-батиста, мол он спиздил джет Пейсера. Ворую джет Пейсера, подкладываю записку. Тот бежит в магазин (пустой) Ван-Графов и стоит. Всё, квест зафейлен. Даже если я убью Пейсера в магазине, всё равно у все подумают на меня.
>>23286704 Da, eto tak. Зачастую выполнение квеста в четверкоговне ничем не отличается от случайной зачистки локации, мимо которой ты проходил. Зачастую ты даже чистишь те же локации. Я так, например, сначала зашел в какой-то магазин и вырезал там рейдеров, а потом меня в него же послали за банкой краски, так что я снова его точно так же зачистил, просто в конце поюзал автомат по выдаче краски. На этом отличие квеста от случайной зачистки исчерпано.
>>23286651 Непонятно, зачем ты подставил нижние строки, если эти строки И ТАК в верхних частях. Zip's Nuka Fix - ядерка для мелкого пидора Walter's Scrap Metal - говнометал для старичка в мегатонне. Collecting holotags - жетоны братства The Nuka-Cola-Challenge - ядерка для шлюхи The outcast collection agent - говнометал, сенсорные модули, энергооружие для Отщепенцев от братков. Water beggars - вода для нищуков.
>>23286765 В вегасе у нас есть охуительная история о демократических выборах, просто пиздецомное 34ое, гамбит в убежище, занятом пороховиками (И ебанутое сообщество, вышедшее из него. Технически грамотное, но пиздец какое наивное).
>>23270516 >>23270576 лол, очевидно же, что бОльшая часть зданий в вегосе это довоенные уцелевшие постройки когда увидел на стрипе домик из говна и палок я мягко говоря ахуел лорности нихуя, хотя задумка вполне себе
>>23285714 Рискну предположить, что TTW Main Files должер быть в самом верху есп списка, сразу после мастеров, а за ним уже все эти обмазы на ttw типа дикой пустоши и прочего
Итак, мы знаем, что в манямирке беседки и её дронов люди спокойно могут жить без выращивания еды, добычи воды и торговли. А как насчёт электричества? В вегасе вся сюжетка построена вокруг дамбы, снабжающей всю округу электричеством. Есть ли в трёшке хоть один бензиновый генератор хоть в одном поселении?
На четверку вообще есть нормальная мрачная постапок погода? Apocalyptic Weather близко, но не то. Остальные погодные моды в топах на эту тематику какие-то стремные.
>>23249934 Даже не рпгшный мэд макс рвёт трешечную атмосферу в клочья. Сравниваю именно эти две игры, потому что в них обоих разработчики пытались сделать атмосферу безысходности, а не возрождения
>>23249579 (OP) >Fallout: New Vegas Почему общий фоллаут тред называется именем этой скучной пораши для олдхуйгов? Необучаймые каличи, вам давно завезли лучшую, современную и разнообразную часть фоллаута (Fallout 4).
>>23288455 Тсс, щас поехавший маняфантазер-двушкерс проснется и начнет ссать себе на лицо и бросаться дерьмом в себя. Мы и так знаем что 4 фоллач и передача прав бесезде это лучшее что случалось с серией.
>>23288455 Это вообще пиздец, какое-то помешательство. Как-будто какой-то очередной говностример этим детям навнушал, что вегас пиздатая игра, че там пиздатого? Нихуя не понятно че куда идти вообще, скорпионы пиздят, пчелы пиздят, история неинтересная, в четверке хотя бы сопереживаешь персонажу все дела, да и геймплей там охуенный, силовуха чувствуется, в вегасе вообще походу нет силовухи. Говно короече.
>>23288527 КОЛАССИЧЕЗГЕ ФОЛОЧИ вообще крайне так себе как в плане сюжета так и в плане диалогов, у блэк айл есть игры и поинтереснее, но школота ниасиливает. Зато это дерьмо можно пройти со школьным знанием английского чуть ниже среднего. Локализация для быдла, но кроме трехи ибо РЕПЕТУР
>>23288630 В теории можно, но придется править кучу параметров, потому что чего-то нет в трешке, а чего-то в вегасе. Переносил погодный мод из трешки в вегас с помощью fnvedit, пришлось слегка попердолиться
>>23251203 >поэтому большое счастье что права попали бесезде, которая может таки делать ролеплей, кто бы там что не кукарекал. Или вообще ебаное ничего. Беседкоигры никогда не были про ролеплей.
>>23288757 Обдристианочмырь плееес. Как я в четверке с "Зубом Кремва" из инвиза через полкарты рейдеров в даэдрикесиловухе разваливал - такой-то нинзя ролеплей, в вашем гавне так можно?
>>23288757 Но в трёшку всё-таки подвезли ролеплей. В чётвёрку тоже, но какой-то односторонний: либо становишься генералом минитменов, либо не спасаешь их. Либо становишься паладином блядства, либо не вступаешь к ним. Ну и дальше по списку.
>>23288998 В двухе такой же ролеплей. 5 раз ходишь в рейды с Мецгеров и всё, МАМ СМАРИ Я ЛЮДЬМИ ЖИВЫМИ ТОРГУЮ. Больше твоя принадлежность к фракции работорговцев никак не проявляется, ну кроме татуировки на лбу.
>>23289009 Татуировка ващет имеет очень далекоидущие последствия, плюс работорговцы есть не только в Дыре, но и в НКР. Хотя можно сказать, что в целом ты прав, полноценного отыгрыша работорговца все-таки нет, это скорее составная часть отыгрыша ублюдка-злодея.
>>23288982 Проиграл. Можно продать ребёнка в рабство - РОЛЕПЛЕЙ РАБОТОРГОВЦА. А еще ролеплей работника радиостанции, потому что помогал чинить тарелку; ролеплей ученого, потому что помогал в проекте чистота; ролеплей курьера, потому что идешь по поручению в Арефу, ролеплей миротворца, потому что миришь механиста и немирмику. ВАУ ОБОССАКА, ЧУДЕСА РОЛЕПЛЕЯ, ТОДДЛЕР ГЕНИЙ . Ты, блядь, серьезно?
>>23289009 Ну тащемта это ровно в пять раз больше чем в трехе только квестово, к тому же клеймо работорговца меняет отношение чуть менее чем всех к тебе персонажей. Впрочем, даже это нельзя назвать полноценной ролеплейной моделью. Но вот модели просто злобного ублюдка, циничного шутливого трикстера, упорядоченного паладина - это все есть в полной мере. Потому что ролеплей - это последовательное следование придуманному характеру на протяжении всей игры. И в двухе это можно. В отличие от трёшки, где ты можешь отыгрывать только озабоченного сына.
И тем смешнее в трехе потом смотрятся все эти школоивельные моменты в количестве 2,5 штуки за игру. Продал такой человека в рабство, а потом пришел к папе, и он такой "привет, сынок, давай обнимемся!"
>>23289098 Дебич не играл, но всё равно пукнул своим важным мнением. Можно купить себе личного телохранителя, можно продать двоих детей, можно загнать четырёх квестовых персонажей и бесчисленное можество ноунеймов, начиная жителями Мегатонны и заканчивая рейдерами. Дальше не читал твой высер, извини, надеюсь ты поймёшь.
В фоллачетреде новый положняк. От лучшего к худшему Фанаты ф4, лучшей части фоллаут > вегасогоспода > трешкабояре > говно > моча > шелтероказуалы > черви пидоры > двушкоутятки > единичкоопущенцы > поедатели говномодов на все части Ноудискасс.
>>23289009 >>23289046 >>23289098 А вы хотели чтоб после вступления, ты сидел в баре с другими торговцами и всю игру на протяжении 100 часов воровал и торговал?
>>23289098 >циничного шутливого трикстера Единственный возможный отыгрыш в копродвухе. Хочешь не хочешь, но всё равно придётся продираться сквозь искромётный юморок разработчиков, пробития четвёртой стены и взрывы туалетов.
>>23289135 И что, мудоёб ты тупой? Как все это делает ролеплей работорговца более полным, если от этого не меняется ни отношение к тебе населения, ни диалоги, ни дальнейшая твоя модель поведения? Где тут последовательный отыгрыш, тупорогий ты выблядок?
>>23289098 >Проиграл. Можно грохнуть ребёнка - РОЛЕПЛЕЙ ДЕТОУБИЙЦЫ. А еще ролеплей работника АЭС, потому что помогал чинить; ролеплей ученого, потому что наебнул проект Создателя; ролеплей курьера, потому что идешь по поручению за водным чипом, ролеплей миротворца, потому что миришь разных червей пидоров. ВАУ ОБОССАКА, ЧУДЕСА РОЛЕПЛЕЯ, Я ХОЧУ ОТСОСАТЬ БЛЭКАЙЛАМ. >Ты, блядь, серьезно?
>>23289163 >Ну тащемта это ровно в пять раз больше чем в трехе только квестово >Проиграл. Можно продать ребёнка в рабство - РОЛЕПЛЕЙ РАБОТОРГОВЦА. Двушкерсы ткнули носом в его собственное говно, двушкерс начал маневрировать жопой.
>>23289178 Ну и? все это лишний раз подтверждает шизофреничность твоего высера про "можно продавать людей = ролеплей работорговца, ничего подобного в трехокале нет. >>23289197 >имплаинг что полноценные набеги работорговцев на поселения не в разы качественнее чем два с половиной диалога в поселении работорговцев и типа ты продал непися, не получив от этого никакого эмоционального отклика
>>23289330 >забыл где твое место? Верхом на твоей мамаше, очевидно же. Она на тебя жаловалась, кстати, говорит, учишься хуево, рисование и труды проебываешь.
>>23289149 Придумать можно много чего, благо почва в игре имеется. Ты совсем без воображения, что ли? У работорговцев из Дыры по дефолту сеть торговли немаленькая, они рабов поставляют аж в Нью-Рино семье Мордино на опыты с наркотой. Потом в НКР есть свои работорговцы. И в Городе-Убежище практикуется сорт от рабовладения, можно даже продавать им своих спутников. Практически вся карта охвачена сетью работорговли, по сути. Все это можно углубить и развить. Добавить развития гильдии, заключение договоров на поставку рабов, союзов с другими работорговцами, сделать в каждом городе хотя бы по небольшому квесту для работорговли или в имеющиеся квесты добавить решения в пользу гильдии. Простора много для этого. И вот если на протяжении всей игры ты будешь заниматься работорговлей тем или иным образом, то тогда можно смело сказать, что отыгрыш есть.
Почему НКР за 70 лет экспансии не распространила свою власть на север и на уёбище 15? Почему они дошли до самго бонеярда, а на север не догадались пойти? Почему пост работорговцев находится прямо за воротами столицы? Почему рейнджеры сосут хуй вместо того, чтобы освободить рабов?
Объясните, как в Фоллаче у тебя минусуется карма за кражу имущества и людоедство, если вокруг тебя вообще никого нет на мили вокруг? Ну ладно, допустим, что хозяин ящика с патронами когда-нибудь обнаружит пропажу и каким-то образом до него дойдет слух, что рядом с ящиком видели тебя, и он об этом всем расскажет... Но если схомячить какого-нибудь никому не известного ноунэйм-рейдера, как это может повлиять на карму?!
>>23290659 На юге был вкусный Хаб, про который они ещё в первой части знали, а с севером минимум контактом, неизвестная земля, которую осваивать стали только во времена второй. Уебище 15 все это время пустовало, там нихуя не было, а как народ появился, так НКР сразу заинтересовалась. Пост работорговцев стоит, очевидно, потому что НКР и не против. А рейнджеры слишком слабые и малочисленные.
>>23290929 >Пост работорговцев стоит, очевидно, потому что НКР и не против. У них запрещена работорговля и проституция. Хотя о чём тут говорить, если любой уголовник может открыть подпольное казино в городе.
>А рейнджеры слишком слабые и малочисленные. У них множество постов в северной Калифорнии, с которых они набегают на караваны работорговцев. Не аргумет совершенно. Клетки с рабами прямо за воротами столицы стоят потому, что нужен какой-то квест для отыгрыша хорошего парня или плохого парня. Эти рукожопы даже не сделали отдельной локации как в случае с призрачной фермой.
Для четверки существует не перегруженный мод менеджер, как для прошлых частей? Накатил Mod Manager, глючащая .net-поделка. Накатил Nexus Mod Manager - какой-то перегруженный монстр.
>>23291068 >Nexus Mod Manager - какой-то перегруженный монстр. >1) зайти на Нехус >2) Нажать скачать через НММ или просто скачать файл и отрыть его в НММ >3)усе О чем ты?
>>23291497 "Отравление" воды, которое один хуй несет больше пользы, чем вреда? Ну ладно, отравлю. А блядь, я же случайно ампулу старейшине отдал, ну да ладно, возможностей её вернуть кроме как загрузив игру разрабы самой доброй и справедливой игры в мире конечно не завезли.
>>23288896 А причём тут что либо другое, когда разговор о беседкоиграх? То, о чём ты говоришь, не относится к затронутой теме. Впрочем, смысл твоего поста мне понятен. Очевидно, что наиболее простым методом что-либо доказать для тебя видится приведение контрпримеров в не имеющих отношения к теме разговора продуктах.
>>23291554 Плохо ты слушал Эдена. Альзо, с уснановленным брокен стилом игра продолжается как ни в чем не бывало, человечество живёт без изменений, кроме косметических типа "чёт гулям плохо"
>>23291593 А причём тут что либо другое, когда разговор о Fallout 3? То, о чём ты говоришь, не относится к затронутой теме. Впрочем, смысл твоего поста мне понятен. Очевидно, что наиболее простым методом что-либо доказать для тебя видится приведение контрпримеров в не имеющих отношения к теме разговора продуктах.
>>23291605 >>23291571 Двушкерс напряг свои извилины и выдавил новую пасту, теперь будет носиться с ней по треды и совать во все места ближайшие две недели.
Каким бы злодеем ты не был, ты в любом случае зачистишь Мастера и его чаны. А иначе геймовер. Каким бы злодеем ты не был, ты в любом случае спасёшь своё племя и уничтожишь анклав. Другого выбора нет. Каким бы персонажем ты не был, ты в любом случае зачистишь дамбу. Пацифист? Маньяк? Быдло? Небыдло? Чисти дамбу, выбирай сторону.
>>23291843 А причём тут что либо другое, когда разговор о Fallout 3? То, о чём ты говоришь, не относится к затронутой теме. Впрочем, смысл твоего поста мне понятен. Очевидно, что наиболее простым методом что-либо доказать для тебя видится приведение контрпримеров в не имеющих отношения к теме разговора продуктах.
Аноны, насколько геморно проходить Вегас чисто на пистолетах, без винтовок? Возьму ковбоя+дуэлиста, точность норм, какая нибудь Секвойя будет ебашить почти как антиматериал Но не сосну ли по патронам, для Секвойи нужны 45-70, а они ебать редкие
Я либо постарел, либо хуй знает что. решил вегас перепройти, ведь проходил наверное в 2011. В итоге я заебался вертеть жопой в убежище 22(где растения) и в дополнении Dead Money. В последнем на хардкоре вообще жопа. И блять мне так лениво стало искать какие-то лазейки, лезть во всякие грязные дыры. Нахуй вообще эти лабиринты блять? В общем прошел еле как оба этих говна и уже возвращаться нет желания. Да, диалоги, квестики, отыгрыш, но после таких коричневых пещер устаешь как после Вьетнама. Меня дарк соулс первый, который я прошел на днях так не утомлял и ни птицы с аллахом. Это правда возраст?
>>23291908 Можно. Большую часть времени проходил с лазерным пистолетом, а он намного слабее. Потом сменил на .45 пистолет из HH.
В худшем случае тебе придётся носить с собой пару пистолетов, один для всякого скама - с дешёвыми и распространёнными патронами, а второй для серьёзных целей - хоть ту же Секвойю, скорее всего и без этого справишься. В качестве расходника рекомендую .44 магнум - экспансивные или ручной снарядки и соответствующий ствол.
>>23291908 Все покупаеться у ганранеров, а имея стандартную удачу в 6 и догнав ее до 7 пижамой и до 8 (если тебе мало) имплантом, ты спокойно имеешь около 50к со все казино стрима и фрисайда
Експлейн ми зис, почему доблестные стражи порядка, хуй клали на перестрелку возле них инициированную Гэнгстерами и люто агряться если я наношу превентивный удар?
>>23292272 При большом желании - да, но только за счёт проёба нормальных перков - придётся брать усиленную тренировку вместо них и не ясно зачем это надо.
>>23292240 Потому что миры действительно очень проработванные, в них очень много локаций и всяких мелочей. А такие промахи - это норма для крупных проектов.
>>23292298 Вот только четвёрка - это не большой мир. Это кучка изолированных друг от друга ничем не связанных помимо топорных квестов локаций. При таком подходе люди естественно ожидают высокий уровень полировки. Но его нет.
>>23292240 >с самыми проработанными мирам А нихуя там проработанного нет. Взять помойную серию жта, любая 3д из серии, залез в какую нибудь подворотню и нашел там кусок души в виде графити, раскиданного мусора, остова тачки, etc, вот это душа и проработка, а в беседоговне просто сбацанная из ассетов параша.
>>23292147 Почему они так не развили тему с тюрячкой из Скурима, в ДС ведь и зона есть с которой мы рыжего вытаскиваем, и чтоб был чек харизмы мол "самооборона, бро"
>>23291843 >Каким бы персонажем ты не был, ты в любом случае зачистишь дамбу.
Ты можешь кормить Калифорнию при помощи дамбы. Можешь запустить ее на полную мощность. Можешь отдать ее в руки диких туземцев-косплееров, которые максимум, что сделают - это соорудят на ней фекальный фаллос и будут ему молиться. Можешь забрать дамбу себе, а можешь вообще вывести ее нафиг из строя.
>>23292571 Так и сделал в своё время - отдал фишку Хаусу и ушёл. Побывал в национальном парке Зайон, посетил Сьерра Мадре, побывал в Большой Горе и, наконец, в Разломе. И только после разлома у меня появилась мотивация вернуться и взять всё в свои руки. Спасибо Улиссу - заставил задуматься.
До этого вёл беспорядочную жизнь наёмного стрелка с уклоном в технику и механику, нанимался работать на НКР, охотился за головами чертей, но не лез в межфракционные разборки. После - целенаправленно помогал НКР и всячески способствовал их победе, но в последний момент послал их на хуй с дамбы. Такие дела.
>>23292861 >Думаю что у курьера нет причин ехать в Зион, когда легион вот-вот нападёт на дамбу. Разве что Курьеру вообще плевать на Легион и всё остальное, он выполнил доставку, получил деньги и гори оно синим пламенем. Там можно и с караваном отправиться куда-нибудь, тем более что назревает пиздец, а у него крысиное чутьё на пробоину в борту.
>>23292936 Вовсе не обязательно, но у меня, например, после разлома появилась мотивация. А так, ты можешь в любой момент выйти из игры и закончить своё участие в этой войне, только не узнаешь чем дело кончилось, но раз уж тебе не интересно...
В концовках за Хауса и за Йес-мена будущее Вегаса представляется так, что в ближайшие десятилетия его никто не побеспокоит. Значит ли это, что в таком случае на дамбе НКР и Легион были обескровлены настолько, что в дальнейшем рассыпались под своим весом. Ведь сложно представить, чтобы такой-то источник энергии и чистой воды никто не попытался захватить снова только из-за страха перед могучими секьюритронами.
>>23293260 НКР не рассыпалась, а отправила в отставку Камболла и суициднула Оливера. У них же договор на часть электроэнергии и чистую воду с дамбы с Хаусом.
>>23293260 Легион действительно будет обескровлен и наверняка погрязнет во внутренних войнах - грызня за власть и всё такое прочее. НКР - скорее всего нет, особенно если именно им Курьер помогал до финального боя и только в конце кинул через хуй. По сути, победа Курьера или Хауса позволит договариваться с НКР на своих условиях. НКР - не империя зла и предпочитает присоединять к себе города мирно, кроме того, учитывая что войска Курьера/Хауса - машины, потери людей в НКР будут несовместимы со здравым смыслом в случае прямого конфликта, чем сходу воспользуются внутренние силы в Республике, что может привести к новому переделу власти и НКР станет не до Дамбы и Вегаса.
Вегас остаётся свободным потому, что присоединить его мирным путём невозможно (Во всяком случае пока Хаус или Курьер сами этого не захотят), а завоёвывать - угробить массу людей вникуда и, скорее всего, лишиться города в процессе. Никто на это не пойдёт, а даже если пойдёт - Хаус/Курьер смогут воспользоваться своими колоссальными финансовыми возможностями и на стороне Вегаса выступят ещё и наёмники, а многие силы внутри НКР получат свои взятки и будут давить идею военной экспансии в зародыше.
А в финале Курьер получает доступ к ядерному оружию, так что если однажды Новый Вегас падёт, никакие боги не помогут сокрушившей его силе. На землю вновь обрушатся стрелы ядерного огня, отправляя в очищающее пламя очередную неудачную попытку человечества начать всё с начала, а Курьер вновь отправится искать свой новый шанс куда-нибудь на Север, Юг или Восток.
>>23293260 НКР остается же. Вегас либо начинает продавать ей воду и электричество на своих условиях, либо дамба тупо перестает функционировать и теряет свою значимость. Что же до Легиона, то в любом варианте прохождения не за него Цезарь либо убит Курьером/Буном, либо мертв от пиздецомы. А в игре неоднократно намекают, что без Цезаря Легион уже не тот.
>>23292640 >В DM можно запросто накрыть всё Мохаве пиздой. Жопоигрун, пиздой накрывается шоссе за пределами карты (нкр) и что-то ещё за пределами карты (лигивон). Другое дело что на гейплее это никак не отражается. Ну кроме хейта со стороны пораженных фракций.
Вторая битва за дамбу Гувера - это не пизделка двух бомжей в московском метро. Это та самая заруба, что определит будущее Легиона. Если у НКР еще есть запасной аэродром на Западе, то в случае с Легионом поражение неприемлемо - он потеряет львиную долю своей армии, вновь будет отброшен назад и просрет кучу лет подготовки. Скорее всего, это будет начало предсмертной агонии. Даже пиррова победа может оказаться смертельной. И Цезарь понимает это. И готовится. Он не может проиграть эту битву. Да, все чувствуют, что вот-вот НАЧНЕТСЯ, но когда это произойдет - будет решать Цезарь. А время придет тогда, когда Легион будет полностью уверен в своей победе. А для этого ему обязательно надо:
1) Дождаться Лания и ветеранов из Аризоны - причем прибытие легата можно отыграть в голове когда угодно, ни один персонаж не называет точных дат. 2) Обязательно нейтрализовать Мистера Хауса и его армию жестянок. И вот тут Цезарю его хваленые фрументарии ни капли не помогут - Хаус недосягаем для всей Мохаве, как и его дроиды. Нужен Курьер. А Курьер в Зионе. Ждем Курьера.
Это - две первостепенные задачи, Бомбисты, БС - шелуха, которую, в принципе, можно отложить на потом. Но стоит ли так рисковать?
Ну и более того - противостояние Цезарю выгодно поболее, нежели НКР. По ходу игры Легион вырезает Нельсон и Ниптон, захватывает пост рейнджеров Чарли, выводит из игры Серчлайт и постоянно херачит НКР из теней при помощи фрументариев (Маккаран и Стрип).
Вот и получается, что Цезарю нужен Курьер хотя бы для нейтрализации Хауса. Да и Ланий с ветеранами хер пойми, когда появится, но при этом можно и подождать - не то, что бы Легион сильно от этого страдал.
Конечно, спустя год Цезарь может спокойно атаковать и Хауса, и ослабленное диверсиями НКР, но кто-либо сумел внутриигровой год провести без накрутки ожиданиями и сном? В моем последнем прохождении где Курьер месяц торчал на Стрипе бухая, играя и ебясь, Вторая Битва произошла спустя 7 месяцев после начала игры.
Ну и напоследок: может статься, что на каждую диверсию Легиона НКР будет присылать все больше пушечного мяса, поддерживая баланс сил. Тогда без помощи Курьера Цезарю точно не обойтись.
>>23293260 Ну, мой Курьер топил за последнего за Легион, низвел НКР в Мохаве до почти небоеспособного состояния, при этом убил как Кимболла, так и Цезаря в ходе операции, стал вождем Ханов, уничтожил бомбистов и БС. Потом превратил земли Легиона и НКР в радиоактивное пепелище, ебанув по ним ракетами, а в ходе битвы за дамбу убил Лания и Оливера. Не знаю, какое существование обе фракции будут влачить в своих вновь разоренных землях, но нападать на Вегас под защитой улучшенных секьюритонов и Курьера, за которым стоят все технологии Большой Горы, они не будут еще очень и очень долго. Да и в самом Вегасе оппозиции не осталось - может только супермутанты из Джейкобстауна попытаются что-нибудь выкинуть, но их слишком мало.
>>23293834 >2) Обязательно нейтрализовать Мистера Хауса и его армию жестянок. И вот тут Цезарю его хваленые фрументарии ни капли не помогут - Хаус недосягаем для всей Мохаве, как и его дроиды. Нужен Курьер. А Курьер в Зионе. Ждем Курьера. Посылаешь своих гонцов к бомбистам, обкашливаешь вопросики, бомбисты стреляют по стрипу. Всё.
>>23293867 Цезарь сидит на бункере, который не вскрыть в ближайшее время никаким из известных методов. Что там, он не знает, но на дверях ясно написано: 38. Очевидно, он понимает, что разобраться с бункером необходимо, а бункер=чип, который у Бенни.
Почему при ес-мене, все говорят о том что мохаве погрузилась в анархию? я вроде должен стать хаусом 2.0 и сам всем рулить не? хотя я слышал про то что Ес мен кидает и сам становиться у руля, но тогда тем более, где железная хватка?
>>23293956 Все просто Ты Секьюритронов не апнул, то есть не залез в бункер, на котором сидит Лысик, и не улучшил там роботов. Или залез, но уничтожил бункер.
>>23293956 Потому что концовки пилили до выхода ДЛС, в котором ты становишься сверхчеловеческим сверхчеловеком с технологиями Биг МТ, бессмертием, умнейшими мозгами, ядерными ракетами, сказочными технологиями, мудростью довоенного мира, средствами производства, богатейшим опытом, имплантами, механическим сердцем. Выходец из 101 после прохождения всех ДЛС - обычный человек, переживший охуенное приключение. Сол сурвивор после ДЛС - обычный человек, переживший охуенное приключение. Курьер после всех ДЛС - ...
>>23292633 >отдал фишку Хаусу и ушёл Отыгрыш курьера 146% >>23293834 >супермутанты из Джейкобстауна попытаются что-нибудь выкинуть Они терпилы-пацифисты, кроме теней, скорее бузу поднимут мьюти поехавшей Табиты, если ее не выслать нахуй или не выпилить. Если не найти лекарство для теней, то все мутанты рано или поздно расползутся кто куда. Они вместе только потому что у них есть сильный и не ебнутый на голову лидер - Маркус.
Анон, перепройти второй раз Вегас, или первый раз пройти 3? Нет мотивации ни к тому (снова по те же землям), ни к другому (в интернете говорят что плохо сделали).
>>23294180 Трёшка имеет унылейший гриндан пещерок, всё плохо с интересным лутом и несмотря на "свободу", о которой так любят попиздеть, в игре убийственное количество невидимых стен.
>>23294268 Но в руинах ДС они как раз и бесят пиздец как. >>23294180 Если выбирать из двух зол, то лучше Вегас. Не в том смысле, что Вегас плохая игра, просто не стоит себя насиловать, если не тянет перепроходить. Лучше наверни классику.
>>23293834 >Ну, мой Курьер топил за последнего за Легион, низвел НКР в Мохаве до почти небоеспособного состояния, при этом убил как Кимболла, так и Цезаря в ходе операции, стал вождем Ханов, уничтожил бомбистов и БС. Потом превратил земли Легиона и НКР в радиоактивное пепелище, ебанув по ним ракетами, а в ходе битвы за дамбу убил Лания и Оливера. Не знаю, какое существование обе фракции будут влачить в своих вновь разоренных землях, но нападать на Вегас под защитой улучшенных секьюритонов и Курьера, за которым стоят все технологии Большой Горы, они не будут еще очень и очень долго. Да и в самом Вегасе оппозиции не осталось - может только супермутанты из Джейкобстауна попытаются что-нибудь выкинуть, но их слишком мало. Серьёзный подход, уважаю. Надо будет когда-нибудь такое же провернуть. Мои успехи гораздо скромнее - свободный Вегас, мёртвый Хаус и отброшенный назад Легион, вот, собственно, и всё, не считая DLC. Твой вариант мне больше нравится.
>>23294180 >первый раз пройти 3 This. Вскукареки утяток-порваток из интернетов тебя волновать не должны, имей свое мнение. Факт того что за первые 2 недели после релиза беседкины дети продали копий больше чем у первых двух частей вместе взятых и куча наград типа игры года или лучшей рпг года говорят хотя бы о том что ознакомиться с ф3 однозначно стоит. Беседка умеет в сторителлинг и атмосферу, и ее там даже больше чем в оригиналах. Не спеши сразу бежать выполнять мейн квест быстро заканчивается , можешь даже на него забить, вся прелесть тройки в исследованиях и сайд квестах. И длц оф кос, без длц все заканчивается на самом интересном месте без какого либо продолжения.
>>23293988 ЛР - ракеты улетели бомбить НКР и Л, я просто перижил приключение ДМ - ничего кроме пары потенциальных слитков золота я оттуда не брал (хотя странно что в постнюклеар мире кому то есть дело до ценных металов), я просто перижил приключение ОВБ - вот тут не уверен, но вроде мозг и другое то нужно себе вернуть прежде чем валить ХХ - ну тут уж кроме приключения вообще ничего нет
>>23296347 >>23293956 Тут ещё от кармы зависит. Злой курьер оформляет суровое полицейское государство, добрый врубает либерашку и пытается сгладить косяки. Успехи переменны.
>>23296347 >(хотя странно что в постнюклеар мире кому то есть дело до ценных металов), Тебя не смущает что биток стоит 60к? Хотя он даже не материален. Остальное сам додумаешь.
>>23296347 А ты играл невнимательно, однако. Во втором фоллаче НКР перешли на золотую валюту из-за редкости металла на пустоши и, как следствие, трудности подделок. Крышки на западе обесценились из-за того, что слишком большое количество прессов штампующих необеспеченные фальшивки, неотличимые от оригиналов. Но в результате событий двушки золотые шахты накрываются пиздой и деньги становится выпускать не из чего. Переходят к бумажным. Доверия к бумажным ни у кого нет, потому и курс они обменный имеют днищенский.
Какая фракция в вегасе вам больше всего нравится и чью концовку проходили? Мне например ни одна, и после встречи со всеми дебилами и йесменом выбрал не предусмотренную разработчиками, но самую логичную концовку удалить эту пародию нахуй.
>>23272359 Таки имел, но там надо было быть уже прошаренным пасаном и знать, где найти этот самый бигганс (В Токсик Кейвс заставляешь Вика чинить генератор, у которого Смайли сидел, на лифте едешь вниз, вьебываешь робота-охранника и вуаля - ББшка мк1, базука и Бозар)
>>23285714 1) Проверь язык обеих Фолачей, и трехи и вегача - оба должны быть стимо-ингришными, иначе сас. Я тоже ебался аж 4 дня с вылетами, пока не зхаметил что вегач обновился до РУ версии 2) Проверь порядок расположения мастер-файлов. У меня пикрил - все работает 3) Проверь лог-файл установщика ТТВ, там большинство ошибок при установке отображается.
>>23296559 ТТW судя по отзывам глючная и рискованная хуйня, можно всю игру похерить, когда у тебя самый стояк, даже если у тебя есть все фиксы, патчи и касмы. Удаляй и не смешивай две разные игры.
Короче я не знаю в котором треде обсуждают четверку, вообщем поставил мод на калаш из NW в содружестве, уже 16 лвл, а мод так и не завелся, сталкивался кто? Без Калуга, пробивающего рельсу играть как то не комильфо.
>>23296559 >Таки имел, но там надо было быть уже прошаренным пасаном и знать, где найти этот самый бигганс >(В Токсик Кейвс заставляешь Вика чинить генератор, у которого Смайли сидел, на лифте едешь вниз, вьебываешь робота-охранника и вуаля - ББшка мк1, базука и Бозар) А можно пойти в СанФран, получить квест у БСа, спиздить чертежи с Наварро и бегать в начале игры в паверарморе и с импульсганами. Просто биггансы это охуенное оружие, да, но тяжелое, тратит дохуя патронов, и урон по площади почти никогда тебе не нужен, если только ты не задался целью валить мобов на случайных встречах, или ВСЮ базу Наварро разом.
Алсо, репорт из Вегаса с пистолетами. Заебался, рили. Легионеры убийцы, пришедшие за жопой Курьера, не пробиваются из револьверов. Все же порог урона суровая вещь, 4 крита в жбан переживаются этими уродами влегкую. Да еще и ебанный Пчел забаговался и квест не дал, бери через консоль. Но проходить в 3+ раз Вегас уже сложно, все знакомое, всё простое. Придется или Ф4 проходить, или вкатыватся в Тактикс.
>>23296539 Легион - тупые быдланы с АВЕКАЙЗЕРОМ в головах. Живут в говне, умрут в говне. Нахуй Хаус - не доставляет. Подземный морлок, который пытается на что то влиять, но без Курьера не может ровно ничего. Слаб и бесполезен, отключи роботов - Хаус говно. Идет к Легиону. Йесмэн - идея Курьера на месте Хауса крутая, но последствия пиздецовы. Просто концовка плохо проработана, идеальный для меня вариант это стать новым Хаусом, навести порядок, и задружится с НКР. Вегас твой, профиты с него рубишь ты, НКР считается с твоим мнением, но ты им не мешаешь и помогаешь по мере сил. Учитывая что ты бессмертный сверхчеловек - было бы охуенно, считай ты новый Император Человечества.
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
Скачать:
Васянорепак 1.9.4.0.1: http://fast-bit.org/torrent/548455/fallout-4-v-1.9.4.0.1-6-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header