В честь выхода Mega Man Legacy Collection 2, этот перекат посвящен музыке из серии игр Megaman/Rockman. Она такая популярная, что на каждый из треков можно найти огромное число каверов. При выборе руководствовались следующими принципами: 1) Тема должна быть посвящена Robot Master'у — темы уровней, где их нет, НЕ учитываются (включая тему первого уровня замка Вайли из второй части, ололо). 2) Это должно быть оригинальное исполнение (из игры), а не кавер. 3) Тема должна быть из классического Megaman/Rockman. X, Zero, ZX, Adventures и, возможно, другие сериалы не учитываются. 4) Одна тема на одну часть. Какой бы ни были другие темы, если есть музыкальная тема из одной части — больше нельзя (так моя самая любимая тема так и осталась за кадром).
Приветствуем вас в нашем уютном треде, посвященном японским играм всех мастей. Можно обсуждать любую японскую игру, если на данной доске нет отдельного устоявшегося треда, посвященного строго ей.
Архив тредов: В порядке сокращения шапки, перенесен на второе, следующее за оп-постом, сообщение, где расшифровываются оп-пики.
=-=-=-=-=-=-=-=
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa? Об этом поступает немало вопросов. На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике (и не очень) жанра jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w (сохранена больше для истории — учтите, что у нее есть как сторонники, так и противники)
=-=-=-=-=-=-=-=
В русском Стиме стали продавать аниме!
Далее — список примеров (только примеров — потому далеко не полный) игр, которые вы можете легально купить в Стиме, пройти и обсудить здесь. В шапку попадают игры, которые так или иначе обсуждались ранее и вкидывались в предыдущие треды. Хотите увидеть игру в шапке, давайте ссылку на стим-релиз или его железный анонс.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI- Mega Man Legacy Collection 2 The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel Fate/EXTELLA √Letter - Root Letter - Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls Princess Maker 3: Fairy Tales Come True Libra of the Vampire Princess THE KING OF FIGHTERS XIV
RPG и TRPG: Серия Disgaea (включая Phantom Brave) Серия Final Fantasy (включая улучшенные переиздания X и IX частей) Серия Neptunia (Hyperdimension, Megadimension и спин-оффы) Серия One Way Heroics Серия Phantasy Star (части с Sega Genesis) Серия Tales of… (Zestiria и Symphonia) Conception II: Children of the Seven Stars I Am Setsuna
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: Серия When They Cry Серия Zero Escape Серия Danganronpa Серия Fruit of Grisaia Corpse party Clannad (+ Side Stories и Tomoyo After) Root Double -Before Crime - After Days- Xtend Edition Princess Maker 2 Refine Silver Case STEINS;GATE The House in Fata Morgana
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): Серия Resident Evil Серия Wonderboy (Wonder Boy Returns из Стима известна многим российским геймерам как Adventure Island с Денди) God Eater 1-2 (одним лотом) EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair Metal Gear Solid V Mighty №9 Phantom Breaker: Battle Grounds River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ Senran Kagura Toukiden: Kiwami
Ожидается: Blue Reflection (29 сентября 2017) Nights of Azure 2 (24 октября 2017) LOST SPHEAR (2018) Tokyo Tattoo Girls (2017) Fatal Twelve (1 января 2018) Monster Hunter: World (2018) .hack//G.U. Last Recode (TBA) Lost Dimension (TBA) Danganronpa V3 (сентябрь 2017) Ys VIII: Lacrimosa of DANA (2017) Marvel vs. Capcom: Infinite (2017) Tokyo Xanadu eX+ (late 2017) Ni No Kuni 2 (2018) Ace combat 7 (2017) Shenmue 3 (декабрь 2017) Metal Gear Survive (2017) Sonic Mania (лето 2017) Sonic Forces (конец 2017) Little Witch Academia: Chamber of time (2018) BlazBle Cross TagBattle (2018) Code Vein (2018) Gintama: Project Last Game (2018) Seven Deadly Sins: Knights of Britannia (2018)
Первый раз вижу что бы в анценз патче была цензура скриншотов. В игре всё нормально, а скриншот черел оверлей стима делается вот в таких квадратиках. Тереюсь в догадках зачем такое было делать.
>>23436560 (OP) Ради интереса решил побить Эша. Оказывается, он довольно простой, даже проще, чем некоторые враги на арене, нужно просто вовремя уворачиваться, а он слоупок, то можно бегать вокруг него и пиздить. Тут даже две стадии. Если снести ему половину хп, то начнется кат-сцена типа "Нихуя себе ты чо умеешь драться?" и Люк такой показывает, что он не хуй с горы и драться умеет. Когда побеждаешь, то Эш "Бля, проиграл этому мусору, неудивительно, что я потерял свою семью", далее Люк тупо теряет сознание и все продолжается так же, как если бы он проебал Эшу.
>>23436793 Сюжетно Люк хоть как виноват. Он бы ничего не испортил, если бы он обсудил, что лишь хочет с Ваном убрать Миазму. Его даже Эш пытался остановить, но Люк не доверял. А еще на этом должен был бы закончиться сюжет ибо без этого все жили бы мирно и счастливо. А еще Джейд в прошлом злой ученый, причем по собственной воле, так что правда, еще можно подумать, кто тут более злодей. Но может, дальнейшее развитие сюжета будет для тебя лучше?
>>23436793 Еще немного инфы про Эша, вряд ли будет спойлером. В эндгейме далеко дальше будет сайдквест, где дадут опять поиграть Эшем, но проблема в том, что там, где дадут поиграть будут сильные враги. Твоя тима будет более менее раскачена, но Эш останется со старым несменяемым эквипом, в итоге он становился просто слабой хуетой. Вот это точно меня выбесило.
>>23436876 Мне показалось, что к тому моменту Люк уже застыл в гиперрезонансе, так, что Эш пришел уже слишком поздно. Да, а вот почему Ион не остановил их? Как он не понимал, что происходит? Он же нам потом рассказал эту самую инфу про дерево Сефирота. Он мог крикнуть Люку остановиться, но не сделал этого.
Но да, это пока интересно, игра смогла вызвать у меня яркую реакцию. Мне интересно, что будешь дальше. Хотя будь моя воля, я бы посла таких товарищей куда подальше.
>>23436973 Он же стесняша. Он открыл, потому что сам доверял Вану и Люку, хотя сам еще спрашивал "А может предупредим других?" Он открыл, он, наверное, сам не знал, как они хотят убрать Миазму и что Ван хочет взорвать все к хуям. Но Ион тоже пытался оправдать Эша, кстати и не обвинял его как другие.
>>23436939 Тогда запости пожалуйста вебмки с музыкой из пятой и шестой части. >>23436913 Отлично, буду готовить себя к этому, алсо я все таки выделю время на экстра гринд для более комфортной игры. И боссов буду проходить в два захода, пробный с изучением паттернов, и настоящий, в котором я буду применять все знания полученные в пробном.
>>23437029 Хм, у Эша было столько возможности устранить Вана, пока он был в шести генералах. В смысле, он ведь и так хотел его убить, но почему-то не сделал этого?
>>23437168 Вряд ли у него было много возможностей, он и иногда атаковал вместе с Генералами и почти успешно, но ему вроде как запрещали убивать Люка, да и ему незачем было, причем у него наверняка и без того было много дел, выполняя приказы Вана. Даже после инцидента он не убил Люка, хотя от такого на месте Эша я бы захуярил его на месте, но, видимо, нет причин это делать. Причем, Эш тебе не враг уже. Он ушел от генералов, ибо сам понял, что Ван творит какую-то хуйню и будет шароебиться по миру в поисках инфы, что с этим можно сделать.
>>23437272 Зачем ему было устранять Люка? Я говорил про, что если кровавый Эш хотел остановить генерала Вана, то он мог быт там еще в порту хлеборез ему в пузо просунуть, пока тот отвлекся. Окей, с какого момента Эш понял, что генерал Ван хочет взорвать дерево Сефирота?
>>23437379 Бля, почему-то прочитал, что хочет устранить Люка. Но в основном да, нахуя ему надо было устранять наставника и командира? Он давно обучался у Вана, причем по собственной воле. Наверное, он сам не знал, чего Ван хочет. Видать, в тот момент, когда понял, что Люк куда-то идет вместе с Ваном, а приказ Вана был тогда съебаться вместе с генералами, похитив Тиар, ну и тут становиться понятно, что Ван хочет расхуярить шахтерский город. Дальше станет чуть больше понятно чего хочет Ван, но то что он хочет просто ебнутый пиздец. Понял то он это как раз слишком поздно.
>>23437427 Ладна, поправка небольшая, он следовал за кое какой целью Вана, но Эш потом узнал, что способ, который он выбрал, ебанутый. Дальше подробнее расскажут, а то я уже забегаю вперед.
>>23437569 Тут уже не вспомню. Но Анису я редко использовал ибо для меня она была хуйня. Гай очень охуенный мечник, Наталия неплохой хил и дальник, Джейд вроде как тоже полудальник с мощными атакующими спеллами.
>>23437596 Кстати, на счет Гая. У него есть прием, пускать волну мечом, который называется "Маджинкен". Так вот раньше такой прием, вроде только у гг серии был, кроме Этернии, где гг была девочкой боксером. Почему у Люка, у гг нет этого приема? Это для меня было главной фишкой всех гг Теилсов.
>>23437766 Это не скажу, играл то я только в абисс, зестирию и берсерию да смотрел некоторые другие тейлзы. Может они как-то сильно меняют механику и баланс. Но я заметил, например, что в Tales of Xillia у Джуда есть Демон Фист и демон фэнг, как и у Люка, например, и суть вроде как та же.
>>23440451 В том что у них с рождения и голос и слух имеется. Миллионы сейю тому пример. Как и то что они единственные могут в православную озвучку с душой.
>>23440613 Мне как-то снилось, что Ксюша сломала колонну в Харитоновском парке, пытаясь расковырять её ногтем, а потом верх ротонды упал в реку и затопил берег Турции. И там головоломки в затопленной Турции решали.
>>23441880 Рифма на последнее слово в твоей строке Как солдатский ответ "есть - есть - есть" на волоске. Но ритмика фразы шатаеть песть, Ни фахт, ни брахий, ни трахей трахий. Рифмой на рифму - не лестью на лесть. Моя месть - я не твой батя, я твой тесть. РАУНД! (Серьёзно, нельзя же просто рифмовать последнее слово в строке и делать вид, что регистр стиха не нарушен, за это даже в шестом классе пиздят учителя литературы)
А мои сны выглядят как Malkavian mod для деус экс. Вроде что-то происходит, но смысла нихуя нет и происходит какой-то рандом. https://youtu.be/LbObIAIR3sA?t=354
>>23442580 А в оригинальной игре при игре за Малкавиан нет рандома. Там, наоборот, всё говорится по сути происходящего без обмана, просто намёками. Только вырезанная альтернативная концовка там омская за них. Добавил годноту в понравившееся. 9, 7 из 10.
Следующий тред будет СНОВ-тред.Аноним16/08/17 Срд 14:25:19#64№23442679
Следующий тред будет СНОВ-тред. Инфа 12,85%. Валера будет против. Скриньте.
Случайно наткнулся. https://youtu.be/StAEWAsZpP0 >he was able to fill me with loads of mana Такую пошлятину не зацензурили? Я думал только Берсерию не цензурили на западе.
>>23442730 Сам жду на ПеКу ну или хотя бы пока доделают эмулятор. На эмуляторе ксиллия уже нормально работает, просто с кое какими графическими артефактами. https://youtu.be/O96t8m6ttyU Кстати, что важнее для эмулятора ПС3 иметь? Проц или Видеокарту с вулканом?
>>23442833 Максимум что там цензурили - сценку протыкания лафицета, на что как-то поебать. Шутку, например, где Магилу показывает трусы мелкому не вырезали, например.
>>23443036 Я тоже предпочитаю, когда в игре нет намеков или слишком откровенной одежды. Если я захочу эроге, то я буду играть в эроге, нечего пихать это в другие жанры, ищите другой способ завлечь публику.
>>23443125 Не утрируй, он может просто отвлекать и портить общую картину. >>23443146 Когда ты успела проверить наличие крайней плоти? >>23443151 Нормальная для очень молодого мальчика, который только созрел и сильно хочет, но у него нет возможности, наверно.
>>23443202 >Нормальная для очень молодого мальчика, который только созрел и сильно хочет, но у него нет возможности, наверно. У 20+ кунов без голых грудей и не пошевельнётся?
>>23443357 Просто созерцание уже не поможет, нужны будут подходящие слова, движения, прикосновения. >>23443391 Фигня, видел в одном хентае, там халвлинга тянку циклоп, орк и минотавр жарили одновременно и ничего, растянулась.
>>23443391 Не дронет в пламенном строю рука, Не промахнётся кисть. Головку тянет в облака. Всё дальше в ввысь. >>23443389 Ты просил фотки. Тебе скинули фотки. Ты теперь пока анал-хардкор не увидишь не успокоишься, лол?
>>23443511 У ног такой же статус коэффициента органической важности. Выше только глаза и голосовые связки. Если оценивать по таблице Минздрава о тяжести вреда здоровью. Так что цените, что дают. >>23443528 Аппендецит девочке вырезали, а шрам нормально не обработали, суки. Теперь такая шняга на животике с прессом.
>>23443438 >Фигня, видел в одном хентае, там халвлинга тянку циклоп, орк и минотавр жарили одновременно и ничего, растянулась. Я надеюсь у тебя никогда не будет тян. А то ты можешь попробовать сношать её в те места которые для этого не предназначены. Такие как глазница, пупок, ушное отверстие или сосок.
>>23443548 Еще было бы заебись если в повседневной жизни грудь маленькая, а во время секса ОП и 5 размер. А еще можно было бы говорить что у меня на тебя грудь не встала.
>>23443684 Чего только не придумают для всяких фетешистов.
>>23443635 Моя психика было полностью поломана в детстве при прохождении Гротеска и первого SH. Меня таким уже давно не удивишь.
>>23443661 >И с вашей стороны, надеяться на такое... мои чувства задеты, не тебя же я сношать буду. Я беспокоюсь о той бедной тян, или куне, которая может у тебя появится и согласиться на все эти извращения в силу невозможности отказать или недостатка физической силы.
>>23443675 Как грустно, не надо было сразу замахиваться на такую высоту. Удовольствие должно нарастать постепенно, а не наскоком на 22см. Дай своему храму время природный ремонт и лучше забудь о таком большом молоте для колокола.
>>23443804 >Ты беспокоишься о несуществующих людях. Ну а вдруг найдётся такая дура/дурак на свою голову.
>Сайлент хила? Да.
>Что там такого, что ебля в пустую глазницу уже не кажется такой дикостью? Распятые трупы, органические стены, монстры пародирующие людей. Да и много ли надо человеческому существу в 12-13 лет что бы впечатлиться?
— ACT. LIKE. A. DOVE! — А вы ничего не путаете? Вообще-то, вы должны нас спрашивать, согласны ли… — Я уже два года в этом ЗАГСе работаю, я лучше знаю! ACT. LIKE. A. DOVE! — (хором) Курлы-курлы! Магилу выпускает в высь голубей — Объявляю вас мужем и женой!
>>23443918 Ты видела ее слешером (Слешером же ее кое-что неприличное называют), а вышла она рпг с пошаговым боем. Да и что тебе мало дисидии или Дирж оф церберус? Слешеров и так хватает, а свое чувство совершенного лучше попридержать.
>>23443856 ACT. LIKE. A. DOVE. My slow-slim fap. Магилу худые ноги, Эти ноги кааак боги. Эти пальчики - апостолы, Погрызи их просто ты, Над ногааами - книги, Книги - веееериги. Магилу без книг тупая, Но такая и нужна нам. Магилу глупышка, В небесах летает шишка. Йа-а-а-а-а. Беньфью-беньфью-беньюфью. Магилу. 2к17. Йа-а-а-а-а. Магилю.
>>23444052 "Йара-йара, санитара", Стынет в пальцах пива тара, Магилу кастует спелл, Твой дух уже не цел. Магилу ведёт плечом, Твои панчи ни о чём. Бледной шеи и лица Похоти на пол-яйца Улыбнулась Магилу Похоти во всю яйцу. Магилу снимает обувь Предоставь ей эту кровь. Йа-а-аа. Предоставь ей эту кровь. Йа. Эту кровь. Кровь по жилам. Магилу. Магилу. Магилу. Йа. Магилу играет в куклы. Эти куклы - наши души. >>23444078 Держи. Зацени, как у неё носок туфли в объектив отъезжает. Это просто а-а-а-а.
>>23444197 Ну я игнорю по вполне логичной причине. Мне нет дела до новинок. >>23444207 Всего один раз за день... чувак, у тебя могут быть проблемы, это как-то слишком мало. >>23444242 И порт их на пека.
>>23444320 Нет ну правда обычное унылое нижнее белье. Спасибо что хоть не белого или серого цвета. Вот если бы они были с завязочками, вырезами на интересных местах или в полосочку тогда можно и подрочить. А так можно и в женском магазине белья с тем же успехом подрочить.
>>23444376 >так можно и в женском магазине белья с тем же успехом подрочить успех уровня /japg >>23444303 Лоля похищением человеков для лягушек занимается? Я был о ней лучшего мнения. Не могу подобрать местоимения.
>>23444414 Память подводит? Арле остановила Сукияподиса, от влияния темной сферы в лесу света, лягушки попросили ее помочь так как, большая нога из-за этого эффекта в берсерк впал.
>>23444508 Он просто понял, что является футболистом. А Лоля подвела его под жаб как Линда Евангелиста. Нога хотела топтать траву, Теперь его жабы топчат в болотном рву. Я реву, глядя на то, как Моноготари убила Сукияподиса, Без сервиза на небеса, так, что ли, в жрпг теперь водится?
>>23444569 Арле, ее имя Арле. Моногатари не имя, ты и сам это знаешь, но ты называешь ее Историей, а не Арле. Хотел бы он быть футболистом, не стал бы доставлять проблем лягушкам. Он хранитель леса света, а не футболист. >>23444555 Согласен, хентай может сделать ужасные вещи с человеком ведь тот четвернячок с орком, минотавром и циклопом не самое извращенное, что я видел.
>>23445091 Арле - это город во Франции с картины Ван Гога "ночь в Арле". А она - Моноготари, попрошу не путать. >он хранитель леса Ты судишь по обложке, сексист.
>>23445091 Да ты у нас ещё новичок. Я уже на эксхентае больше 1000 тайтлов самых разных направлений. Даже скрат и гуро, мебель и фури, монстродевочки(те которые я показывал, их даже моча удалила.) и даже бести где человек - мужик.
>>23445293 >Бара это слишком даже для меня. >Даже скрат и гуро, мебель и фури, монстродевочки(те которые я показывал, их даже моча удалила.) и даже бести где человек - мужик. Докатишся со временем.
>>23445266 Хотел бы я быть новичком в хентае, панду я просматривал еженедельно наверно с 2010, если не раньше. И повидал дерьма всех сортов и видов, так, что мимо товарищ.
>>23445283 Бара скучная, но по крайней мере лучше всякого ската, бодимода и гуро. >>23445293 Не там ничего такого, чтобы было слишком. >>23445334 Я так то считаю, что это с бары уже скатываешься ниже к фурям и гуро. >>23445292 У меня свое простое понимание искусства. Ваше спгсное не для меня.
>>23445725 Ахахаха, на вертолетах не ездят, на них летают. >>23445638 Нимфа одна тянка(нужно уточнение) из стимотреда, давняя история. >>23445688 Устроила себе Отомеге.
>>23445609 На самом деле очень удобно когда между словами нет пробелов, как в японском. Или когда все существительные пишутся с большой буквы, как в немецком. Русскому языку по удобству ещё развиваться и развиваться.
>>23446826 Иероглифическое письмо в филологии как раз считается древностью говна, а богатая отбивка и пунктуация - это признаки пост-латинской морфоязыковой революции 8 века до н.э. А ты такую хуйню пишешь, пиздец. >все существительные с большой буквы И нахуя? Богатство уровня буквы "Ё", лол. Выдавать баги за фичи, совсем охуели при живых филологах в треде.
>>23446913 >богатая отбивка и пунктуация - это признаки пост-латинской морфоязыковой революции 8 века до н.э. За которую всё время пытаются гнобить в школе если не там запятые ставишь. Слитное написание намного лучше.
>>23446913 >И нахуя? Мне показалось это очень удобным и забавным при изучении языка.
На самом деле ты просто завидуешь что в русском языке нет похожего. Хотя в нём можно более свободно играться словами в предложении.
>>23446956 >За которую всё время пытаются гнобить в школе если не там запятые ставишь. Так вот где собака зарыта. Как ты со слитным написанием интонационный ряд провесишь? Только через латинское силогичное письмо. А с ним поэтический язык гораздо сложнее. Ни случайно же вся элита английской поэзии так дрочила на не-английский персидский и французский, где при помощи пунктуации можно творить чудеса. >в русском языке нет похожего Как может появится похожее в противоположности, ебанашка тухлодырая? Там дохуиллион своих плюсов, но завидовать иероглифичиеским моноструктурам языка - это как млекопитающему наших дней завидовать жабам с их однокамерным сердцем или всякой хуйне без слёзной жидкости. Это тупо колыбель языка, детский сад, который сохранился в Японии из-за её закрытости. Дохуя проблем. Было бы это профитом, японский язык бы не упрощали на официальном же уровне каждые семь лет. А большие согласные - это реально хуйня без задач уровня буквы "ё". >забавным Критерий языка - его забавность. Охуеть. Ебал тебя под песни полевых волков, бестолоч, блядь.
И вообще достаточно уже нафлудили, пора вернуться к игровой культуре японцев. >>23447134 А вы, или игнорируйте его, или продолжите эту беседу в другом соответствующем разделе, пожалуйста.
Продолжим приключения бомжа, хех, вспомнил сериал про собаку, кажется, он назывался маленький бродяга. Пройдя через одно поселение людей, которые живут в вигвамах, а нет, это юрты, вигвамы остроконечны, мы вышли в пустыню, где через какое-то время дошли до башни зыбучих песков. И там был веселый паззл, нужно было сверху башни, как шампанскому по бокалам спустится вниз до первого этажа (это было необязательно, там просто лут лежал). Там мы нашли Тайгу, он стоял возле какой-то двери и делал что-то непонятное. Гау хотел ударить его, но какое-то поле его оттолкнуло (или Тайга контратаковал). Бомж поднялся, попытался повторить, но на этот раз его остановили сестры десерт, Шоколад и Эклер. Эти влюбленные дуры начинают мне надоедать. Они еще моего Фоза вырубили, вот привязались как репей к жопе. Пока мы дрались Тайга телепортировался, ну что дура, видишь, стал бы хороший человек, которого вы так любите оставлять вас? Я ведь с вами, что угодно могу сейчас сделать, а он просто ушел и оставил вас? Любящий человек так бы делать не стал, а вы просто наивные сколопендры. Агх, валите уже, пока я не передумал!
А вообще, у меня складывается такое ощущение, что сестры влюбятся в Гау. Было бы мило, если бы так случилось.
Так, ну далеко он не мог убежать, хотя с этой телепортацией черт его знает. С другой стороны, нам остается только одно место, порт. Надеюсь, начался прилив, без него корабль на воду не спустят. Наша удача, корабль скоро отправляется. Курс на остров реликвии там, где лежит ключ от звездной двери, хм…. А в порту меня встретила смерть, ну чувак в черном балахоне, которого так называют. Он сказал, что увидел в Гау бойца и спросил, есть ли в нас горящая страсть посеять разрушение в этом мире. Ну… не, ну, попробовать можно, допустим, есть. Далее он ответил, что та драконья энергия, что призывают и есть картина страха в глазах врагов. Я не совсем понял о чем он, его ведь все чудиком называют, за то, что он ходил и орал, что конец близок. А как он на остров попал?
Ладно, заходим внутрь, похоже, тут многие годы никого не было. Все в ужасном состояние, колоны поломаны, пыль повсюду, стены обваливаются. Разве можно хранить в таком месте столь опасную вещь? Но где же Тайга? Почему его нет в этом месте? Одна дверь в этом помещение была заперта, голос, который звучал по всему храму, сказал нам, что пока мы не станем истинным бойцом, путь нам закрыт в эту дверь. А вот тут как раз есть тест на истинного бойца, как удобно. Голос вызвал монстра для проверки, монстр был крепкий, но не сильный, с сестрами проблем больше было. Когда мы прошли тест, голос поздравил нас и посоветовал продолжать тренироваться, дабы мы могли защитить звездную дверь от вторжения. Эм, тест ведь только на силу, он же не проверял наши намерения? Не, ну я же говорил, вот и Тайга уже за дверью он, что тоже тест прошел?
Так епт, тут мне понадобится переводчик, тут столько слов, которых я не видел в английском, что у меня складывается ощущение, что перевод делал какой-нибудь Шеймус МакДуглас из Шотландии, а помогал ему садовник Вилли. Экхем, пару заметок: Wretch-негодяй, altercation-ссора, distort-коверкать, palaver- лживые слова\лесть. Итак, мы в очередной раз догнали Тайгу и сообщили, что мы отомстим за Асуку. Тайга сказал, что не стал бы убивать его, так как они были друзьями. Гау разозлился на такие слова и сказал, что Асука их друг, а не его. Генерал удивился и спросил, зачем ему дружить с такими бомжами? В этот момент появилась Эмес. Она сказала, что в тот день Тайга и Асука о чем-то спорили, и что после этого Тайга нанял убийц для устранения Асуки. Тайга возразил этому и ответил, что просто потому, что они поссорились, это не значит, что он захотел его убить. В конце концов, это ему надоело, и он вступил с нами в бой. И если бы он эксплойтил свой громовой шторм, то с легкостью бы расправился со мной, но он не стал, видимо его все достало. По окончанию боя Гау держал его за ворот, и выбивал из него признание, а в этот момент Эмес наколдовала что-то и убила Тайгу. Нас использовали, ну точнее наша месть пришлась очень на руку Эмес, уж не знаю, зачем ей это было нужно. В какое дерьмо нас втянули?
Пора отсюда сваливать. Часть 2 падение завтра.
Мы вышли из храма и вернулись в порт. Там мы спросили моряка, идет ли корабль до острова Кайсанаве. Мы получили положительный ответ, но вот только есть одно «но», они только оттуда приплыли. После пары аргументов, мы выбили себе круиз обратно и отправились на поиски правды, да… тяжела жизнь бомжа. То еды нет, то мир спасать надо, то друга убьют. Тут остановимся.
Что же я думаю соу фар? Мне понравилось начало, тяжелый старт, так сказать. Все бы вагабонды были такими как Гау, жили бы они гораздо лучше, может бомжами и не стали бы вовсе. История только начинает закручиваться, так что пока особо много мыслей нет, зачем Эмес понадобилось почистить ряды партии ругов? Быть может, поубавил бы Тайга гордости и попытался бы объяснить все Гау, этого все бы и не случилось. Ладно, нет смысла говорить, «а вот если бы». Задним умом все хороши, и это уже случилось.
Что еще? Боевая система в этой игре, похожа на Изумрудного дракона, в той области, что мы тоже контролируем только себя. Что не очень удобно, хилеры иногда забывают исполнять свои обязанности. Что еще интересно, это количество боевых строев в этой игре, я еще не разобрался в этом, ибо особой надобности не было, но их там много, что я чую, что в какой-то момент игра мне о них очень больно напомнит. Что касается персонажа, которого мы выбрали, пока он мне нравится, даже Люка напомнил из Абисса. У Гау, правда уверенности больше будет, чем у него, но потом, когда я пройду обе игры, я их сравню получше. И пока все в этой игре хорошо для меня и без неудобств.
>>23447708 Компы у них очень дорогие. Что до ящика, хз, наверное, маркетинг неправильный. МС только в америке старается, а на остальной мир им какбы похуй.
>>23447614 О, брат, братан, братишка. Ты тоже любишь стикеры. Мы будем с тобой в треде Как братья-ниггеры. Обоссывать безстикерных ребят и скучных типов С бесплатными стикерами аниме изображая VIPов.
>>23447883 Меня недавно банили собаки, Поверь, меня в треде по стикерам узнают даже служивые макаки. Когда-то там была одна Монака, Теперь живу в Монако. Стикеры приводят к успеху. Лепить стикеры для тебя одного мне нихуя не к спеху. Ещё тут стикеры лепит одна тян. Её похоть здесь - это фон-тан. Но она ограничилась лишь Данганронпой. Главное - не пользоваться для члена помпой. Е-е-е. Стикер. Е-е-е. Стикер.Стикер.
>>23448010 Это просто формальный повод для вахтёра. Но в каждом посте их реально лучше избегать. Или хотя бы саму тематику миксовать. Запостил стикер - запости скриншот. Надел футболку - поверх свитшот. Запостил Мадоку - запость Титосов. Прикрепил кукол - прикрепи, э-э-э, я хуй знает. Витосов. В общем, будь осторожен. Бан из ниоткуда в залупу возможен. Путь стикеробоя сложен. Вывод об отказе от стикеров ложен. Запостил стикер - отряхни кивер, ты не камергер, но и не камердинер. >>23448024 Всем бы такую хикку. >>23448043 Ай не пизди. Причиной бана прямо указали стикеры. И даже в правилах закреплено, что они приравниваются к аватаркингу. Мой первый бан за стикеры прилетели вообще снихуя. Тогда я себя так не вёл, как сейчас, и там были все 100% постов рилейтед, но вахтёра взъебало моими стикерами с Монакой и он тупо удалил все мои платиновые посты.
>>23448097 Не указывают конечно. Если бы указывали профайл модератора, то там бы такие опричные чистки в этой обойме петушинной были, что во всём веге один Стёпа бы в модерах остался и тихонько банил бы совсем уж поехавших еблозавров. Давно пора уже определиться - или у нас тут старый закон анонаса-легиона, и убирать все эти стикеры-хуикеры, или у нас Вконтакт 2.0. и нехуй вахтёрствовать. Но Обезьяна не слышит.
>>23448256 Да типичная избалованная пиздень. Нихуя не делает, считает что ей все должны по праву рождения, живет маняфантазиями, а потом ноет какое все говно.
>>23448278 Этой совершенно необоснованной и комичной ЧСВшной на всю голову пизданутостью она и привлекает. Няши на дваче всегда скрывают подвох. А эта вываливает все метафизические хуи прямо на стол, оставаясь без хуя. Я вообще не понимаю, почему эту очевидную карту тут так редко разыгрывают. И при этом она терпит любые хуе-панчи в свой адрес и не то что прощает всё, а даже не обижается. Ей можно любую текстовую залупу кинуть и ей будет норм. Был бы это более посещаемый тред, её бы уже в /fag перетащили.
Я серьезно удивляюсь тому, как вам это не надоедает, одно да потому. Мне так же надоедает постоянно призывать вас к порядку. Хватит зацикливаться, когда есть охуенные японские игры все сортов и видов, которые томятся от того, что вы их тут не обсуждаете.
Вспомнил тут, когда проходил Берсерию. Охуел от факта, что Вельвет типа такая жестокая, решительная, террористка и вообще псих, да еще и "средние века", но "Алкоголь нельзя, еще рано". Да блядь, у нас в рашке школьники с 12 лет бухают и похуй. Знаю, что пропаганду алкоголя хоть как нельзя продвигать, но все равно тупо выглядит.
>>23448811 Один. Давно уже доказали. Ксюха - это тоже я, когда красные трусяки натягиваю. >>23448820 Да там вообще она по мелким гэгам не выкупает образ. У них один райтер писал скетчи под диалоги с НПС под комедию, другой типа лирику, третий вн-вставки, четвёртый сюжет. И асинхронность по глазам бьёт как солнце в Анапе.
>>23448820 Да что там, там даже доспехи охуели от такого маразма. Могли бы вообще сдеать так, чтобы им алкоголь не попадался, типа бедствие, урожай не удался на всей планете, гнать не из чего. И да это избитая тема, и нужно искать более старые игры, где такого бы не было.
Если бухают уже с 12, то когда они этот алкоголь в первый раз пробуют?
>>23448839 Единственный кто не ты, это яНо я на самом деле ты, как бы неприятно от этого тебе не было
>>23448922 Первый раз обычно пробуют вообще лет в восемь, потому что это, кстати, хороший антидот. Мне вот тоже пиво дали попробовать впервые лет в семь, дали спецом мало, чтобы не опьянел и не словил кайф, но достаточно, чтобы считать пиво вонючим и кислым. Но меня было не наебать - в 12 я уже бухал энергетики с водкой как чёрт. А потом и на пиво перешёл.
>>23448947 Если персонажу меньше 21 то ни в коем случае, поэтому во всех комедиях бухают волшебный сок и конфетки с ликером. Непонятно только что мешало сказать, что Велвет 21.
>>23449137 Учитывая пролог в деревне, там бы все спрашивали нас не "ты когда замуж-то выйдешь?", а "ты чё фригидная тут ходишь-то?" А делать так, что она чалилась в Титаниуме не три года, а весь тяжкий срок, было бы слишком нелепо. Если бы она после десяти лет в каменном мешке вела себя как в игре, то это был бы хохотач.
>>23449137 Вот во втором фаллауте можно было создать девочку 16 лет и по выходу из деревни пустится во все тяжкие с блядством, бухлом и наркотиками. Эт вам не бисенестыми мальчиками и девочками спасать мир от хтонического зла.
>>23449075 Я конечно пару раз нажирался, и один раз до такого, что под руки привели домой друзья, но то был день рождения больше я их не отмечал. Признаюсь, что мне никогда не нравился вкус алкоголя, разве, что медовуха. Но энергетики с водкой я бы не мешал. >>23449137 В Персонке 4 была интересная сценка, там они набухались с эффекта плацебо. Надо бы вспомнить, где еще в хентаях мелких бухать заставляли, я уверен, что такое было, но вспомнить где конкретно не могу.
>>23449301 Типа того, лол. Убийца-то садовник, но вот гг - поехавший наглухо. >>23449315 Хуй знает. По мне, так бухать как раз и надо в 13-16 лет, но без дикости, потому что как раз тогда тело молодое и всё это химическое говно в себя вообще без проблем выдерживает. Уже только ленивый не пошутил про то, каково это было - набухаться и накуриться бошками, а утром встать на полчаса пораньше и умудриться сделать домашку и пойти на алгебру, лол. Сейчас у меня даже от бутылки пива лёгкие нотки похмелья в виде небольшого сушняка и лёгкого залипалава в голове. А от бошек вообще могу день просрать, пока дыхание в норму придёт.
>>23449211 Постоянно проиграю с Featuring Dante from the Devil may cry series. СМТ это никогда не забудут. >>23449302 Учитывая, что Зак и есть настоящий он это еще страннее. >>23449300 Садовник, или Ботаник, или Габриель Ньювел
Ну что? Все уже послушали треки из оп-поста? Кому какой трек больше всего понравился? А робот-мастер?
>>23442679 Почему против? Мне интересно, почему ты думал, что я буду против?
Но я не против. Предлагай варианты. Конечно, там будет LSD: Dream Emulator. Который уже не раз был в шапке. А кто еще?
>>23442730 Ты знаешь соус этой картинки? Не подборку https://onedio.co/content/23-creepy-medieval-cat-paintings-that-will-make-you-go-wtf-12918 — её-то я сам нагуглил — а именно всю картину, ее автора и название? Просто сомнительно как-то, даже в рамках подборки эта картинка отличается, остальная средневековая живопись более мультяшна, что ли, тут же попытка нарисовать как бы реалистично, да красками на холсте. Это ведь кто-то из возрождения, как минимум, уже рисовал? И кот, может, так специально нарисован?
>>23444569 По превью думал, что справа ГГ Адвенче Тайм в своем белом капюшоне.
>>23449315 >набухались с эффекта плацебо В Бивисе и Баттхеде была такая серия, когда они купили пиво, не зная, что оно безалкогольное, и их реально развезло с самоубеждения. Собственно, наверное, единственная серия, которая мне понравилась и запомнилась (я тогда был совсем ЧСВшным идиотом, а «американщину бездуховную» искренне ненавидел, даже не понимая, что Бивис и Баттхед это стёб и их самокритика). Эффект плацебо — отличная тема. В каких еще играх развивается его тема? Во второй Ронпе, помню, Соня про это лекцию читала. А что еще?
>>23450021 Лол. Жанр не указан, обзоров нет, по скриншотам и трейлеру, вообще, не понять, что в этой игре надо делать. Гениально!
>>23451677 Со ват? Резидент 6 вр, это сурвайвал хоррор. Рез вр, это леталка. Ронва вр это вр, это квест. А тут по скриншотам на дэнс-симулятор похоже, но хз, вообще, где тогда кнопки-стрелочки, а на других скриншотах уже что-то другое. Непонятная игра.
>>23451806 Я спрашивал, какого игра жанра, а не как кто к вр относится. (я слишком ленивый, наверное, чтобы лишний раз в чем-то разбираться, так что даже если куплю топовую видяху, которая это вр потянет, то идти разбираться в шлемах мне станет уже лениво, и я забью, так что мне тоже пофиг на вр, только сути вопроса это не меняет)
>>23452677 Мне она не интересна, как и вообще любые шутеры. Просто Кагура нравится поэтому и собираюсь поиграть в неё. Если не выйдет на пк то придётся покупать на пс4 и страдать.
>>23451458 Из того, что ты запостил больше всего понравился Катмен. Из того, что ты не запостил музыка из уровня Металмена (Мегамен 2). Любимого робот мастера нет, так как эту серию я не очень люблю. >>23451507 Не припомню, видимо очень редкая сцена. >>23452948 >не менее чем двумя выборами на сюжетных развилках
Продолжим, придется перетерпеть этот момент с Эшем, надеюсь как можно быстрее переключиться обратно на Люка.
Мать рот, сношал, кто блядь так дает направления? Head блядь east. Су... Куда ист? Где твой сраный Белькенд? Мы на самой восточной точке мира, хед ист бля. Нельзя было хотя бы попытаться сказать, что-то вроде "южный континент с западной стороны". Я богом клянусь, я все порты в этом абиссе нашел прежде, чем я наткнулся на чертов Белькенд. Так сложно было на карте его отметить?
Наконец-то мы нашли порт Белькенд и отправились в сам город. Я кое-что заметил, на каждый раз, как ты готовишь впервые еду за кого-нибудь приготовлен скит. Я попробовал сделать еду за Эша и просмотрел скит, который помог мне улыбнуться и немного расслабиться. Только серьезно, Люку без этих чуваков лучше будет. Сам город выглядит прилично, и немного интересно, тут всюду механизмы, гигантские шестеренки, пар. А еще я нашел одного мужика, который упал в люк, я помог ему и он научил меня делать вермишель соба. Тут еще пару ништяков есть, но наверно, сюда уже за Люка вернуться надо будет. А еще тут Наталия, спросила Эша, помнит ли он обещания, что дал ей…. ПОГОДИТЕ НАХЕР! Если у них разные имена то, какого хуя мне все мозги ебали? Эта дура принцесса не смогла запомнить имя? Чего она блядь удивлялась тому, что Люк не помнит детское обещания, когда сама не могла запомнить, что его зовут Эш, а не Люк, что за херня? А Гай тогда чего? Он ведь дружил с Эшем, и он с ним же в этом городе играли, когда маленькие были. Он что не запомнил имя своего друга? Какого черта тут происходит? Мне кто-нибудь объяснит это или мне считать Наташу и Гая идиотами? А родители тогда, какого черта делали, они знали про это? Почему тогда они называли меня Люком, а не Эшем? Вся это ебала с подменой сочетается с тем, что они своего сына, вместо Эша называли Люком? Ладно, предположу по мутности предков, что они в этом замешаны, но друзья то Эша из детства тогда какое имеют оправдание? Я очень надеюсь, что я скоро найду ответы на эти вопросы (Фигня с именем прояснилась, настоящее имя именно Люк, а оригинал просто выбрал себе псевдоним, сраный эджлорд).
Двинули на фабрику фон машин. В этой фабрике мы встретили ученного (Имя Спиноза). Он тут главный, и он тут изучает клонирование. И вроде как тут создали Люка. Сделали это через процесс использования фомикри на живое существо. Саму субстанцию разработал полкан, он же первый создал копию. И теперь я ненавижу его еще больше, так как эта скотина посмела еще указывать как это неправильно Спинозе, гребанный лицемер. Натворил хуйни, а теперь прикрывается тем, что хочет все исправить, я не верю ему. Его нужно убить, а перед этим пытать долгие годы, долго, медленно и с особым пристрастием. Поняв, что ученный сболтнул лишнего, он попросил нас уйти. Когда мы уходили, мы услышали, что им нужно еще субстанции, для производства. А собирают они ее в каверне Ортион, что в Радезии (западный континент). А пока мы выяснили, что и куда, Гай заявил, что он больше так не может и сваливает. Эш подсказал ему, что если Люк и вернется, то пройдет он через пещеру «Арамисов источник», так как это единственный путь. Однако Гай все равно обидел Люка, и даже если Люк его простит, я не прощу.
Тем временем Эш и предатели прибыли в пещеру Ортион. Там они нашли машину с некоторой информацией на ней. Ван хочет сделать кусок земли в 30 миллионов квадратных километров, чтобы воссоздать остров Ход, который был уничтожен. Так же полкан рассказал о некоторых особенностях клонирования. В некоторых случаях оригинал может умереть из-за процедуры, так же это сказывается на способностях клонируемого существа. Затем мы вернулись назад, по дороге Эш рассказал, что Ван может снимать печати Юлии с дерева Сефирота и его следующая цель это Санта Биназа. Так же мы тут сразились с каким-то кракеноподобным существом, который оказался побочным продуктом исследования фониминов. После этого показали (куколдную сцену с моей точки зрения) сцену, где произошел подземный толчок, и Наташа упала в руки Эша, а Эш вспомнил, как он ее один раз уже так ловил, в детстве. Толчок произошел не просто для этой сцены, а для того, чтобы показать нам, что остальные столбы начинают ломаться. На этом Эш закончил свои дела с предателями, и контроль вернули Люку. Отлично, в следующий раз мы наконец-то вернемся к ниферу, к которому я привык, и попрощаемся с мистером оригинальный ершлорд.
>>23457117 Эш в прошлом действительно и был Люком. Он изменил свое имя после того, как был "брошен" (Никого никто не бросал, просто Эш школьник ебаный, если в сайдквесте попытаться показать его маме, мама попросит его остаться с семьей, но тот съебет в закат.) >Затем мы вернулись назад, по дороге Эш рассказал, что Ван может снимать печати Юлии с дерева Сефирота и его следующая цель это Санта Биназа. А мне интересно, он после инцидента научился или нет? Нахуя ему нужен был Люк вообще, если все может сделать сам? Между Эшем и Наталией еще будут некоторые кат-сценки, вспоминая "Обещание"
>>23457623 Эш, кстати, уже возвращался к семье и он мог легко доказать, что он настоящий, а тот, что вместо него - копия и вообще жить все вместе. Но нет, когда он увидел, что вместо него клон, то он съебал к Вану и стал учиться быть эджлордом и быть обиженкой.
>>23457623 Ну то, что он оригинал уже объяснили. Я так же понял уже, что тот еще еджлорд. Его сходства и различия с клоном тоже легко заметить.
>после инцидента научился или нет
Это я тоже не понял, но думаю, логично было бы предположить, что именно для обучения ему понадобился Люк. Но тогда это будет означать, что он тоже может в Гипер резонанс. А про ГР я уже успел позабыть, надо будет прочитать, что я там у себя написал по этому поводу.
>>23460021 Давно же известно. Китайские пираты не спят, при этом использует ресурсы из старых несовских игр, используя только сюжет из семерки разве что.
>>23460114 https://youtu.be/tDN3nYIMBzg вот все что нашел. Может быть игра с Японского региона и будет. Вроде как всего 5 человек участвовали в английской озвучке.
>>23460439 Дык от тех же создателей. Считайте, вместе с Muramasa — это как бы трилогия.
>>23460422 Вроде, Сатурн имел какие-то плюсы по обработке 2D-графики. И вообще, зарекомендовал себя как платформа для спрайтовых игр. Например (в тему шапки), Rockman 8 на нем выходил в более полной версии, как и Кастльвания с Алукардом (как там у нее подзаголовок).
>>23460021 Знаю. У меня не получилось найти ее на картридже, к сожалению. А самодельный заказать накладно, так как там хз какой маппер. Флешки этот ром не читают, если что — маппер неизвестен. Какой-то умелец обещал разобраться, но дальше я с ним не списывался — видно, так и не разобрался. А, вообще, такую игру только самоделкой надо в коллекцию, потому что англоязычные фанаты ее не только перевели, но и допилили в плане геймплея.
>>23461961 Да уж, с такими тиражами звание Готи (конечно, от каких-нибудь журналистов, а не по продажам и не по оценкам публики) не за горами. Кто же знал, что японская нишевая игра про роботов так съестся. Тогда они выпустят ее сиквел. Как будет называться сиквел автоматы? ПУЛЕМЁТА!
>>23461320 Да уж, и правда есть. Когда я где-то в 2013-2014х пробовал ее найти, там ее не было. Теперь сделали Инглиш Эдишен. И что интересно, в формате NES (вот эта серая плоская пластинка — картридж для NES), а не Famicom. У меня нет переходника или что-то вроде того. Хотя, наверняка, его тоже можно на этом Али найти.
>>23462844 Святая простота! Во-первых, формат картриджей. На левом пик рилейтеде (разноцветные, похожие на пиратки для Денди) — для фамикома, на правом (серые и плоские) — для NES. У них разное число пинов, нужны разные разъемы или переходник. Это раз. Во-вторых, есть несколько технических отличий. Насколько знаю, NES не понимает картриджи с дополнительными звуковухами на борту (как Lagrange Point). Так что, для них нужен Фамиком. В общем, похоже да не то же. Не совсем то же самое.
1) LSD: Dream Emulator. Понятно. 2) Super Mario Bros. 2 USA (да, это спрайтхак Doki Doki Panic, который так ненавидит зарубежный фэндом за НИКАНОН, а у меня на денди это была любимая часть, любимее Super Mario Bros. 3). Там Марио спит и видит весь мир во сне. 3) Final Fantasy 8. История Лагуны рассказывается во внезапных снах, когда герои падают в обморок. 4) Little Nemo: Dream Master. Из серии капкомовских платформеров. Оказывается, соус-мультик тоже делали японцы, хоть и подавался он не как аниме, а как воннби-дисней. 5) Саюки для PS1. Там в одном моменте танский монах говорит нечто вроде: «Ну как мы побьем этих демонов? Нам надо уснуть, чтобы сделать это во снах», и команда засыпает. Может, это происходит несколько раз, я в нее много не играл. В буддийских практиках, на самом деле, имеют место осознанные сны. 6) Кирби. Фонтан снов. И вообще, его психоделический мир.
Но все это как-то куцо. Нужно вспомнить что-нибудь еще. Что-нибудь, где тема снов более радикальна. Возможно, то, во что я не играл. Кто играл в Final Fantasy X, Silent Hill, Дедли Премонишен и так далее — подходят эти игры для переката или нет? Есть там тема снов?
>>23456416 >http://gamestorrent.co/20xx.html Почему это не Майти 9? >>23456416 >moero-chronicle А про это дайте больше инфы. Там опять членоподобный тюлень, хоть это и данжнкроулер. А ещё у монстров сиськи с пластырями.
>>23463740 А где я писал не так?! Я думал, это и так очевидно. Просто показал, что форматы картриджей разные у Фамикома и NES. Что конкретно в моем посте >>23463519 тебя не устроило?
>>23463762 Я очень сомневаюсь, что на втором инглиш вершен. Скорее всего, там на китайском. Надо, кстати, сравнить титульники и проверить — это тот фанатский хак, где еще геймплей допилили, или их оригинальный перевод с нуля.
>>23463808 >Фамиком и нес это одно и тоже просто разное название в разных странах Как минимум, разные разъемы, требующие переходника. Я же тебе фотки картриджей для Фамикома и Неса приложил, они разные. Или ты думаешь, что на первой картинке — пиратки для Денди? Я тебя разочарую, это фамикомовская лицензия. У меня таких много в коллекции. Плюс, насколько я знаю, NES не поддерживает некоторые аппаратные решения Фамикома — например, есть игры, которые на платах используют дополнительные звуковые чипы. Такие как Lagrange Point или Castlevania 3 — эти чипы видит только Фамиком, а NES не воспринимает. Поэтому, Castlevania 3 на NES (в США и Европе) без звукового чипа. Вот видео-сравнение музыки там, если не веришь: https://www.youtube.com/watch?v=-WOxjL9eoU4 (их много на Ютубе, поищи сам). Плюс, конечно, все это справедливо, если речь идет про американский, NTSC-NES. У Европейского другая разрядность процессора, а это — новые заморочки с совместимостью игр. Не все европейки можно сыграть на Фамикоме и американском NES, а работают ли японки и американки на европейской приставке, вообще, я не в курсе. А Денди хоть и тоже PAL, но по железу — NTSC с форсед PAL. То есть, игра там считывается в NTSC, но насильно переводится в PAL. Поэтому на Денди тоже могут не работать какие-то лицензионные европейские игры.
В любом случае существовало 2 незначительно отличавшихся консоли — NES и Famicom. И разработка для них тоже велась разными инструментами, хотя программный код игр в картриджах для обеих был одинаков. Несколько различались сами картриджи. В случае NES на картридже присутствовало несколько дополнительных контактов, которые вели к чипу.
>>23463975 >Теребение писечек в наличии. А ещё спец сцены при полном эффекшене. Могу поспорить на свой внутренний голос что в стиме опять всё зацензурили.
>>23464011 Пусть там сначала скажут, как в локациях разобраться. Я когда в начале 00х пробовал его проходить, без гайда локацию Алисы не осилил, со своим географическим кретинизмом. С гайдом прошел дальше, но плутать было трудновато. Но я тогда был полная лалка. Не знаю, как сейчас.
>>23464040 >А просто сесть и играть нельзя? Нет, там так запутано, что нужно играть чуть ли не во все игры, а они выходили на нескольких платформах, те чтобы полностью поиграть в нее нужно пс2, псп, пс3, пс4. Но вроде как псп не нужна и в какой-то из переизданий она есть на пс3
>>23463709 В Yume Meikyuu - Kigurumi Daibouken вся игра проходит во сне, а вместо гейм овера герой просыпается. Финальный босс там тапир, животное связанное с миром снов.
Продолжим приключение вагабонда. Прибыв на остров, мы первым делом осмотрели местность. Вокруг дофига городов, четыре или пять примерно (Два города, один замок 4 КПП, два из которых в этих двух городах), куда можно зайти сразу. Тогда начнем в порядке того, на какой наткнулись первым. Город меча, оказался первым поселением на нашем пути. Итак, что нового мы узнали в первом городе. 1)На юге от города меча, располагается небесный замок, там сидит император Хальд. 2) Королевская семья почему-то подвергает гонениям расу эзалиаранов. 3)Дабы узнать больше о Асуке, нам нужно найти некого Сузаку. 4) Немного о партии ругов. Основали ее три человека в городе зари. С целью сделать доходы богачей и бедных одинаковыми. И с помощью различных наебок, они утащили из казны империи много денег. И вроде как поначалу они свою цель выполняли, но закончилось это все как обычно, партия ругов стала обычным жульем. 5) Узнали о существование партии «Торговцы смертью». Они зарабатывают себе на жизнь продажей оружия и действуют они очень неэтично. Их штаб располагается в лаборатории Дроле в торговом городе.
Следующим на пути был город щита, он располагался западнее города меча. Начнем сбор инфы. 1)Двадцать лет назад в этом городе линчевали эзалиарнских торговцев. 2) Местная женщина по имени Ремилия пропала на дроге плутов. По слухам там убили ее мужа. 3)Загадочная темная башня блокирует дорогу между облачным замком и торговым городом. 4) Дорога на юг из города щита заблокирована из-за того, что Аддом, опасный фантом вышел на дорогу плутов.
Что еще могу сказать об эти двух городах? В них есть интересные храмы, которые посвящены в честь предметов называющих эти города. В этих храмах можно посмотреть на большой монумент щита или меча. Хм, все чекпоинты закрыты кроме одного, так, что дорога нам в эшфорт. Так, тут нам нужно найти Сузаку. Печально, но вовремя мы не успели, Эмес разделалась с ним. Все, что он успел сделать, это отдать нам письмо, которое он попросил отнести Ремилье.
Итак, мы вышли на, как оказалось это гора, дорогу плутов. Множество опасных монстров ожидало нас тут, настолько опасных, что нас даже пару раз вырубили. Самые опасные, это маленькие, похожие на пикси, демоны, которые закидывают ледяными копьями. Видимо у моего Гау магической защиты не хватает для комфортной прогулки по этой местности. Наконец-то мы нашли Ремилию, Гау отдал ей письмо и объяснил, что случилось с Сузаку. Она поблагодарила нас и сказала, что успела почувствовать его смерть. Гау спросил ее на счет Асуки, и Рем ответила, что лучше нам будет расспросить императора Хальда о нем, а она не желает говорить о таком трусе как Асука. Замечание про Асуку триггернуло Гау и он ответил в своем ежовом стиле, а на выходе мы наткнулись на генерала Квола, но прошли мимо него. Ах да, Ремилия выдала нам паспорт, чтобы нас пропустили в замок. Я, конечно, не захотел ее оставлять одну и сразу же побежал обратно в ее комнату, но генерала и Рем уже там не было.
Мы прибыли в облачный замок, у мудрецов мы узнали, что люди на этой планете не земляне, а выходцы из Астралии. Черт его знает, что случилось, но их население поменялось планетами с землянами. И слух о том, что если открыть звездную дверь случиться пиздец. Оказались враками этих самых мудрецов. Звездная дверь это меж пространственный портал, соединяющий Астралию и Землю, закрывается эта дверь только со стороны Астралии. Открыть его можно только звёздным ключом из космического камня. Каждые несколько лет, Астралия появляется на орбите земли и все те, кто знает, что на самом деле случилось, боятся, что люди вернутся отомстить. А теперь касательно темной башни, там проводят свои сделки партия плутов и торговцы смертью, место опасно, оно кишит монстрами, поэтому свидетелей там не бывает. И все это считай под носом у императора. Поправка, под носом у императора марионетки, прошлый император умер от странной болезни, но в это никто не верит. Все считают, что его убили, а на его место посадили марионетку партии плутов. Время поговорить с императором. Он рассказал нам, что Асука был одним из его шпионов, и что убила его доктор Эмес. Убили его из-за того, что он искал какую-то Систему Д. Затем император предложил нам вернуть легендарный меч «горящий крис», Гау отказался, а император тогда пояснил, меч можете оставить себе, главное, чтобы он не достался Кволу. Но туда мы пойдем в другой раз.
>>23464268 Ну,в Айзеке Брауни называли большую такую какашку, которая осыпала тебя градом не переварившейся кукурузы, может они про этого Брауни. >>23464252 Ммм, нет, там в сна Тидуса, мы видим только его проблемы с его отцом, и они очень короткие. Тидус вообще не человек, а образ\призрак созданный из воспоминаний об одном игроке блицбола. Как такой может сны видеть?.
>>23464315 Я не предлагал тему, я лишь сказал, что о них будет следующий тред. Это констатация либо факта, либо доказательство вредности. А в игры же я не играю. откуда мне знать? >>23464344 Да не, брауни ирл как раз выглядит как бисквит завитой. МакМилен тоже выстебал типа пирожные. А то говняный какой-то объект был бы. "Ебать говно", как говорится.
>>23464357 Да ты сухиро хагакуре. Он тоже в игры (киллинг геймы) не играл, а предсказания делал. >А в игры же я не играю. откуда мне знать? Да и правильно делаешь)))))))00
>>23464493 >А в сайлент хиле, что во снах происходило? Ржавый мир разве сон? Откуда я знаю? Я видел немного IRL-лецплея первого СХ, когда играли при мне. Кажется, до конца не прошли. Во второй пытался тыкаться, но слишком долго его откладывал и потом забил. Так что, вот и спрашиваю, это мир снов или нет? Если нет, то ок.
Но лучше найти что-нибудь хардкорное, типа СХ, но про сны. Потому что пока сны какие-то больно конфетные получаются, декоративные слишком.
>>23465838 >У меня за плечами ни одного монхана не Ну что я могу тебе сказать. Ты прожил жизнь зря. Гриндить там нужно дохуя всегда было, ну и в пати ходить на монстров.
>>23465872 >Гриндить там нужно дохуя всегда было, ну и в пати ходить на монстров. Тогда пройду мимо и этого. Гриндить ещё можно, но социоблядтствовать это точно не моё.
>>23465945 Да. Моя любимая серия, надеюсь когда нибудь сделают ремастер демонов на пс4 или пк. Но в душах нет гриндана и социоблядство строго по желанию, а из бладборнчика даже социоблядские трофеи убрали, что вообще прекрасно.
Решил поиграть в Ys 1. Там предложили два режима: Chronicles и Complete. Выбрал второйхоть он и старее Чем они отличаются? Оригинальный Ис тоже был с элементами вн?
>>23465984 Ну вот это похоже на души, только с дропом ноль целых хуй десятых, даже если отпилил нужную тебе часть тела. Про в монхане мувсет побольше, не верь, ибо все мобы быстрее тебя раза в два чем самое быстрое твое оружие, и в итоге ты делаешь один или два удара с съебываешь нахуй ибо ваншотнет, ну пилишь боссов не 5 минут а 20-50.
>>23465994 А мне понравилось. Жаль что локации вида собор, нижний собор, тайный собор, чёрный лес. Уныло немного, но на монстрах они оторвались. Такая то нех временами бегает. Боссы правда тоже так себе. Только Герман и Мария запомнились, ну и Людвиг но он чисто из за музыки.
>>23466022 Догма мне тоже понравилась. Жаль игру зарезали на половине и выпустили как есть.
>>23466069 Я думаю что он имел в виду что он большой но использовать на полную его не дадут.
>>23466043 Подожду тогда релиза и посмотрю повнимательнее на геймплей. Хотя ковыряние боссов по часу это совсем не круто.
>>23466993 Книга - романтота, как вообще из неё норм игру делать? Аниме не смотрел, Гангейл - хуёвая арка на равне с Розарием матери, разве что она сюжетная.
Продолжим. Люк очнулся и посмотрел в окно, он все еще находился в подземном слое. В саду он увидел Тиар. Она стояла среди светящихся цветков, такие цветы только тут растут, приспособились как-то без солнца выживать. А теперь, дамы и господа, очень глупая сцена типа «я накосячил, я поменяюсь». Экхе-кхем
-Люк… Ты проснулся. -Это что цветочный сад? -Это Селениас. Единственные цветы, что растут в Клифоте. Они расцветают ночью. Внешняя земля покрывает небо, так что свет сюда не доходит. Кстати, ты чего хотел то? Что тебя волнует? - О бля! Точно! Мне же назад надо. -Вернуться ты сможешь, когда-то… хватает Тиар за плечи -Не, не, не бля, мне сейчас надо! Эш сказал, что Ван собирается разрушить Санту Биназу. -Но… как, ты все это время был без сознания… -Я могу его слышать! Мы соединены! -Даже если так, как ты планируешь остановить падение? -Ну… хуй его знает. -Ты ничего не понимаешь. Все твои действия основаны на том, что тебе кто-то сказал, а сам ты не пытаешься понять. Точно так же произошло в Акзериусе. -Хех, ну да, ты права. Ван мне сказал, Эш мне сказал… я только это и говорю. Неудивительно, что я всех заебал и меня оставили тут. -Ты знал? Они же все вернулись на поверхность? -Еп твою бабушку, я же сказал, мы слышим друг друга через фон слоты, особенность клонов такая.(Он не так сказал, я так сказал). Я действительно клон. -Люююкууу… -До этого момента, я только на себя внимание обращал… да и то я не уверен… -… Ага. - Хочу поменяться. Мне НУЖНО поменяться. -Ну, если ты серьезно, возможно и получиться. Даже если так, это не вернет погибших в Азериусе (Сука блядь, как же это глупо, какой тупой диалог, господи!). И это не изменит того факта, что тысячи умерли (Какая тысяча? Там всего человек 20 было в этом городе, разлом хоть и был огромный, но там были одни поля, на которых поселений не было). С таким весом на плечах, как ты планируешь меняться (Жопой наперекосяк!). -А хуй его знает… Лал это все, что я умею говорить, я жалок, да? Мог бы я извиниться, извинялся бы, пока не остановили (Да перед кем?). Если бы моя смерть вернула бы этот город и людей на место, я бы испугался, но умер (Ахахахаха, нигга, че ты несешь, а?). Но это все не так. Даже если бы я попытался как-то исправить, ничего бы не вышло. Так что я начну с чего могу (Че ты можешь то?). Я не знаю, что это будет, но я пиздец как серьезно настроен. Я хочу поменяться. -Я все еще думаю, что ты ничего не понимаешь. Не до тех пор, пока ты так легко говоришь о своей смерти. -Я не прошу сразу же мне верить. Слезка, у тебя же остались ножи?
НАЧАЛОСЬ! Ебаквакские диалоги это не предел, узрите блядь, всю серьезность Люка! Он взял режик у Тиар и… срезал себе хвост сзади. ТАДАМ блядь, вот нигга, как я показываю, что я серьезен. С мотни еще срежь, утырок. Я не могу, кто придумал такую сцену? Как же нелепо неловко и кринжово было читать этот диалог. Я просто сидел и закрывал лицо ладонью, я уже даже не смеялся, воздух закончился. Я просто издавал звуки похожие на смех Графа счетовода из улицы сезам еще где-то с минуту, потом мне понадобился кислород. Не, это однозначно охуеная игра, я хочу еще такого ебланизма, вываливайте все ваши лучшие диалоги, я хочу еще такого веселья.
-Люк, ты еблан. Из-за тебя умерло тысячи людей -Ок, ща волосенки срежу и пойдем. Ок? -А ты точно поменялся? Смотри у меня, если не поменялся, сразу дропну.
Люк, ты великолепен, сейчас, ты достиг уровня Снежка из ФФ13, я искренне надеюсь, что дальше будет еще веселее. Давайте продолжим, я не думал, что диалог минуты на две займет у меня целый час времени. Затем Люк пафосно держа срезанную волосню, отпустил ее на ветер, в закрытом помещение, где ветра нет. Их одежда развивалась на ветру, цветы даже не колыхнулись. Люк, погоди, кажется с твоими волосенками, еще мой мозг улетел, ты его не видел?
Затем он попросил Слезку, помочь ему в этом, так как он чувствует, что ошибки, скорее всего он еще будет совершать. Но он обещал, что будет стараться, good for you, Luke. Тиар его предупредила, чтобы он не расслаблялся и для него пошел испытательный срок. И, Господи, я не верю, что это случилось, но сцена закончилась, и мы пошли выяснять у дедушки Тиар (который еще и мэр) как им спасти Санта Биназу. Да хрен там неловкость все еще висит в воздухе, и как только они закончили говорить, появилась возможность просмотреть скит. Угадаете, о чем он был? Это не сложно, вы слышали это пару блин секунд назад, Люк повторил. Другими словами все то, что только было в их диалоге касательно Санта Биназы, добавив пару реплик. Зачем? Зачем это нужно было? Зачем нужен был этот скит? Вам не хватает той неловкости, что уже не висела в воздухе, она уже занимала весь сад и собиралась проламывать стену, чтобы место хватило. Хватит, достаточно, уже итак пару миллионов испанцев испытали стыд названый в честь их страны, вам мало? Люка все еще не воспринимают всерьез, иначе с ним бы как с дебилом не обращались. Аааха-ха, вы думаете, это был конец? Нет, это был не конец, там был еще один скит.
-Тиар! -А? -Я обязательно поменяюсь, следи за мной, чтобы я совершил меньше ошибок! Жители Санта Биназы ждут нас, все может опрокинуться в любой момент, вот только давай сперва поговори об этом городе? Откуда тут свет, как тут все работает. Давай Тиар, расскажи мне всю историю подземелья и не упускай не единой детали и слова, слова, используй как можно больше слов. Обязательно строй их так, чтобы получилось художественно красиво. А это что? Архив с инфой на всех жителей подземелья? Конечно, я помогу тебе заполнить его, мы же никуда не торопимся. Этому чуваку нужен рис из магазина? Да, никаких проблем, сейчас сбегаем.
Что? Устал от того, что в уши вывалили столько бесполезного текста? А на тебе текст еще по Лору, прямо как я люблю с кучей глупых названий и еще большим количеством терминов. Ну, такие, после которых тебе вообще ничего кроме простой атаки не захочется делать. И знаете, я не буду описывать все заморочки Тиар и ее гимнов Юлии, от объяснения поменяется ровным счетом нихуя. Так, что просто продолжим. Все что тут было полезно, это книга, которую оставил Ван, из нее Тиар выучила новый гимн.
>>23469349 Да верю я, просто эта сцена, где он попытался стать серьезным, ах... это было неповторимо. Это был золотой момент в жизни, который я буду вспоминать с улыбкой. Люк... меняйся бля, а то я помру от смеха.
>>23468493 Извини, нигга, никаких ассоциаций, эмоций, мыслей. Пианино звучало неплохо, а так показалась как какая-то женерик мелодия из ммо. думаю без ВН нужного не прочувствовать, а мне и аниме хватило. Ненавижу кланад и еще раз напомню об этом
>DISSIDIA® FINAL FANTASY® >Play on 01/30/2018 Годнота или просто файтинг по финалке? Тут кажется в прошлых тредах на эту игру кто то активно всё время слюни и прочие жидкости пускал.
>>23470422 Годнота. Теперь понятно почему и на пк. Стрельба на консолях это для извращенцев.
>>23469620 Боюсь спросить на что этот перк влияет.
Продолжим. БЭМ! Падение Азериуса было написано в score Юлии, выкусите предатели. Правда, такая инфа была доступна только рангу маэстро. Как и инфа, когда кто умрет и когда где что ебнет. Понятно тогда, почему генералы хотят избавиться от всего этого. А еще земли Ругника ожидает война и Малкут потеряет часть свое территории. Так я опять начинаю путаться. Ван зол на предсказания Юлии (которые произойдут независимо, влияют на них или нет) за разрушение его дома на острове Ход. Это конечно глупо, что я спрашиваю, зачем тогда было разрушать Азериус, если все равно так уже было написано в предсказание? Если он ненавидел предсказания, то зачем он разрушил Азериус? Почему не попытался спасти? Я запутался и ничего не понимаю.
Не люблю оставлять такие пробелы, но постоянно держать в уме все то, что они на тебя вытряхивают тоже не особо хорошо. Ладно, пойдемте уже отсюда, надоело. Через Юлину дорогу мы выпрыгнули прямо из источника, и совсем не замочили нашу одежду, так как молекулы Сефирота отталкивают воду. Неплохо было бы, если бы они сделали такое средство в быту, многим оно помогло бы. Пока я думал, как можно улучшить жизнь с помощью деревьев Сефирота, нас окрикнул Гай, он таки дождался, хоть не совсем понятно, как он прошел через корни, блокирующие пути без огня Миу. Затем всю оставшуюся дорогу из источника он срал нам уши про то, как понял, что не совсем был прав и как мы друзья навеки, ему даже титул такой дали, только вот это дерьмо меня не купит. Гай, ты уже один раз поддался влиянию толпы, черт его знает, когда случится второй раз. Так что можешь замолчать, если не умеешь нормально выражать свои чувства, лучше докажи действиями. На выходе нас встретил полкан, лучше бы не встречал. Он пришел попросить Гая помочь ему с освобождением Иона и Наталии, которых захватил Мос. Кимласка уже знает об этом и начинает готовиться к войне, и так как никто не знает настоящий причины, по которой исчез Азериус… наверно, они хотят свалить вину на Малкутскую империю, я опять запутался (Понятно, злодей Мос устроил ложный флаг и так как король ему доверяет, они пойдут войной на Малкут). Так же полкан попросил клона не подводить их, а Таир заявила, что доверие не так легко вернуть, когда его потерял. А я в очередной раз скажу, как я ненавижу этих уебанов, которые все еще обвиняют меня в том, что случилось по предсказанию, которое гарантировано сбывается. Интересно мне дадут возможность высказать свое мнение клоном, так как, например это было в Персоне 2: невинный грех. Я про тот случай с Гинко и ее шадоу селф. Потому что это серьезно напрягает меня, как они могут винить клона без памяти и понятия о морали в том, что он доверился самому близкому человеку, который оказался подонком. Никто их них даже не попытался хоть как-то повлиять на нас, но обвинять каждый первый лезет. Кучка обсосов.
Итак, мы прибыли в Даас, здесь находится штаб квартира ордена Лорилей. Люк за каким-то чертом попросил полкана обучить его фононам, полкан отказал, так как не знает седьмой фонон и сказал, что лучше бы нам обратиться к Слезке. Слезка начала нам объяснять, но впала во флешбек, где она еще была низко ранговым солдатом под командованием Легретты. Не знаю, обучили или нет, мне как-то похуй, мечом лучше получается. Еще я нашел скрытый магазин, в котором продавали странные вещи, вроде ножа и ложки за миллион галды, короче кухонная утварь по абсолютно ебанутещей цене. Если Люк и поменялся, то в худшую сторону, он теперь как омежка в забитом коллективе, принимает тычки от всех подряд. Промололи пацана жернова жизни, а ручку крутили, крысы, которые его товарищем называли. Одна истина, ни верь никому. Да, и Аниса снова в команде, мы узнали о ней кое-что. Она хочет выскочить за богача, потому, что ее религиозная мать спускает все деньги на пожертвования и верит, что если следовать Score, то деньги не нужны. А ее отец простофиля, которого развели нигерийским письмом, хотя нет он хуже, он верит, что так и должно быть, и то кто его развел серьезно нуждался в деньгах и он поступил правильно отослав их ему. Но мне похуй, она все такая же шлюха, которая вонзит кинжал в спину, как только появиться возможность. Такой говяной мотивацией меня купишь. Идиотизм. И все блядь устраивают клоунаду по поводу того, что Люк начал говорить спасибо. Если вы не простили его, то зачем вы продолжаете этот пассивно-агрессивный балаган, будь блядь честными друг с другом! Хватит уже этого дерьма, достало.
Теперь наша задача вытащить из подземелья, в котором расположен тренировочный зал и бараки, и обо всем, об этом, почему то умалчивается, боятся показать себя с плохой стороны. Я бы сказал, что это стелс миссия, но это будет неправда, иногда нам нужно вступать в бой. Если лень, то можно забить хуй и валить все, что видишь. Но по идее, нам нужно гонгом оповещать рыцарей о сборе, и пока они пытаются понять, что да как, пролезть в дверь и осмотреть помещение. Иногда накладывается второй слой сложности. В виде других сотрудников ордена, но не в доспехах, их нужно вырубать и оставлять на видном месте, чтобы рыцари отвлекались на них, так как простым ударом в гонг их не обмануть. Это, конечно было скучно, но все же хоть как-то разбавило геймплей. Короче мы нашли Иона и Наташу в одной из комнат и катсценой вышли из собора. Половина команды все еще продолжает вести пассивно-агрессивный метод общения, и становиться настолько противно, что хоть все скиты пропускай. Ладно, тут остановимся.
А хрен знает. Проверить можно, но я так думаю,что просто не все сцены озвучены. Хотя в начале именно этот момент смущал, когда он молчит, а ему отвечают. Но потом наладилось. Или все говорят или все неозвучено.
>>23473483 Блядь, я сам вспоминаю это говно и начинаю путаться нахуя Ван все это делает, но по-моему в разрушении города он наверняка специально задействовал Люка ибо он был клон и судьбы у него не было, наверное (Это я не помню точно, может это я сам выдумал), чтобы сломать логику предсказаний. Причем вроде как до сих пор то предсказание с красноволосым героем не до конца разобрано. Олсо, чуточку спойлеров, у Гая есть причины ненавидеть Люка и его семью, но об этом потом., так что наверняка из-за этого он тоже был разозлен на Люка, но он же его друг. Дальше идут как по мне довольно простые военные интриги, причем из-за предсказания. И сваливание инцидента на одну из сторон вроде как даже ИРЛ используется. >все еще обвиняют меня в том, что случилось по предсказанию, которое гарантировано сбывается. Может он бы тупо разъебался от другой причины? Убийство кучи людей не так то просто простить. Да и все люди мрази вообще. Это кучка школьников, быдла и фриков, у которых, как ты уже мог догадаться, с психикой не все в порядке (Причем у всех, у Гая гинофобия, полкан в прошлом злой ученый, блядь, да по его поведению не скажешь, что он адекват, лоли вообще пиздец хуевый персонаж от начала и до конца, Тиар вообще из подземного мира.), для таких людей, как мне кажется, выбирать козла отпущения естественно, хотя и бредово звучит для этой игры. Но это важный элемент сюжета, Люк хоть как будет восстанавливать в их глазах доверие, хотя и не будет вылизывать анусы. Люк уже лучше этой кучки фриков хотя бы потому, что у него есть адекватная градация в лучшую сторону, та же Анисия в будущем будет леденящий душу пиздец творить. Этот ебаный стелс и долбежка в гонк просто унылый скриптованный бред. Когда пытались разнообразить геймплей, но фантазии мало, а программисты обезьяны. Дальше уже, насколько я помню, сюжета побольше будет или погуще, хз, просто я не помню что дальше будет, лол. По-моему, тебе придется войну останавливать.
>>23473646 Бля, это говно вышло на ПК, а я и не заметил. Стоит проходить, если не проходил другие игры или нет? А то я помню основная трилогия с чибиками довольно долго проходится.
>>23473720 Блядь, у нее название The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, я ебу какая она часть шестая или спин-офф? Мне лень гуглить и искать последовательность. В общем, мне рекомендовали серию, но чет лень играть, надо собраться что ли...
>>23473726 Нет перед ней еще дилогия из The Legend of Heroes: Zero no Kiseki и The Legend of Heroes: Ao no Kiseki. >You'll be fine for Cold Steel 1, but Cold Steel 2 has a point where it's like "YO REMEMBER THE ENDING OF CROSSBELL" and they expect the answer to be yes. Смысла играть без них нет. Сначала трилогия треилс ин зе скай, потом диология кроссбелл, потом трилогия колдстил. Трятя часть колд стил которя выйдет осень сюжетно заканчивает эти все игры.
>>23473692 Ха, я что-то и не задумался, про то, что на клона Score может и не распространяться (Разве, что Юлия предвидела появление этого клона), интересная мысль. Вот только Азериус один хрен был уничтожен. Понимаю, если бы Ван использовал Люка, чтобы спасти Азериус таким боком от предначертанной судьбы, это имело бы смысл.
По тону спойлеров, чую семья Люка сделала, что-то очень нехорошее с семьей Гая, примерная идея ясна, детали я тогда уже сам увижу.
>Да и все люди мрази вообще
Я пытаюсь найти в себе силы простить их, ну кроме Джейда. Но это очень сложно, я надеюсь они перестанут и простят. А вот Тиар изменилась в лучшую сторону, мне кажется, вообще она больше должна была ему сочувствовать так как сама не из обычного мира и до ее тренировки под Легреттой, она наверно такая же была как и Люк в плане социальных и моральных норм. А вот Ион нормал пацан, хоть и наивный
В общем загуглил, раз вы такие злые. Короче, первая игра вообще была спин-оффом для драгон слейера в 89-ом, потом выходили игры вплоть до трилогии Trails of the Sky (Первая TotS была шестой уже игрой в серии, как я понял), потом арка Кроссбелла, Trails to Zero, Trails to Azure, а потом трилогия Trails of Cold Steel, на которой я остановился и треха которой выходит в этом году в Японии на ПС4. Я правильно понял? Лучше начинать с игры 89-ого или можно начинать трилогию Trails of the Sky, которую мне рекомендовали?
Интересные остылочки пошли. ГГ оказывается использует стиль Юн Ка-Фея. Который является дедушкой вот этой милой девочки со второй картинки, а заодно и тренировал батю Эстель, в результате чего тот стал чуть ли не самым крутым мечником во всей Земурии. А может и самым.
>>23476617 Трешку пройди, если не прошел. Охуительная игра. Баланс получше (Многие миссии уже не пройдешь бафнутым скаутом), баффы не читерские, твои юниты не убертерминаторы, готовые пробежать забег в 3 км за раз, сюжет мне в трехе больше нравится. Уж лучше гений тактики и войны Ирвин с довольно строгим, но добрым характером, чем аутист Велкин.
>>23475985 Из этой картинки я понял, что ХУЙ по-английски будет GRND. Я не знаю, что такое GRND, но если это значит гринд, так популярный в jrpg, то и правда занятие, заставляющее материться.
>>23477725 А что это? Нагуглил только >Google I/O — ежегодная конференция, ориентированная на разработчиков, проводимая компанией Google для обсуждения развития открытых ...
>>23478552 На самом деле, я выше неправильно понял твой вопрос. Вообще не понял, что спрашивал ты. Мне показалось, спрашивали, делал ли я webm'ки сам или взял откуда-то, вот. Я ответил, что делал сам. Webm'ки из 5 и 6 частей я, конечно, не делал, ибо лимит же всего в 8 файлов. Они тоже выходили на NES, а хотелось обозреть как можно больше платформ. Но если тебя интересуют не сами wemb'ки, а лучшие, по моему мнению, музыкальные темы, то: https://www.youtube.com/watch?v=Zjf7A0qhADY — пятая. https://www.youtube.com/watch?v=WN_7Wy0RT00 — шестая. Stone Man и Plant Man. Пикс рилейтед.
Потом, может, сделаю webm'ки для еще одного дайджест-треда юбилейного.
>>23478552 На самом деле, моя САМАЯ любимая тема не попала в оп-пост. Потому что в той же части была намного более знаменитая мелодия, игнорировать которую я просто не мог. Теме Concrete Man'а аж посвящен целый отдельный альбом каверов на нее, что очень символизирует. Мою же любимую тему почти никто каверить не хочет, и адекватного кавера на нее я не видал до сих пор.
Это — Hornet Dance, тема Hornet Man'а. https://www.youtube.com/watch?v=7OMF8Yknu3w Я не знаю, мне кажется, это чиптюн-версия музыки в каком-то очень редком для мегамена жанре. Только вот не знаю даже как подобраться к теме вопроса. Похоже то ли на квикстеп, то ли на что-то еще такое. Она выглядит очень отличающейся от остальных.
А из десятой части мне так же очень нравится тема Ballade. Но это не совсем тот самый робот-мастер, который был бы рилейтед теме. Потому что не Ballade Man, а просто Ballade. https://www.youtube.com/watch?v=tUW4SeBHb6k
>>23473818 В смысле сюжетно заканчивает? Ты говоришь так, будто кисеки уже выпускать не буду. А ведь будут. В каком-то интервью говорилось, что на втором колд стиле завершено лишь 60% серии.
Блин тут какой-то годный трейлер Илии, даже фансервисной параши не заметила и крутой Широ. Надо посмотреть наверн. Они не слишком там сюжетно связаны между собой же?
>>23478724 Стоун мэн похоже на музыку из черного плаща на НЕС, он тоже вроде от капкома. А Плант мэн музыку из Чипа и Дейла. >>23478724 Хорнет мэн, что-то меня не зацепил, ладно.
А баллада звучит как-то грустно. Окей, музыка мегамена на фамиком\НЕС мне нравится больше поздних частей.
Фоз, дружище, нас предстоит исправить столько дерьма, что я боюсь времени на веселья у нас не хватитАноним19/08/17 Суб 15:41:03#527№23479044
Продолжим. Итак, мы в темной башне, не знаю, как ребята тащат сюда контрабанду, тут сплошняком одним дыры и телепортеры. Будет большой проблемой перетащить товар в таких условиях. В конце башни нас ждала Эмес, и Гау уже надоело встречать ее всякий раз, как вопрос заходит о том, кто убил Асуку. Однако в этот раз она убегать не стала, она вступила с нами в бой, это было большой ошибкой для нее. Настолько большой, что Фоз даже попросил не добивать ее, когда мы победили. Единственное, что она нам рассказала, это где искать ее мужа Квола, а потом она попыталась нас суицидбомбнуть. Гау это взрыв не повредил, а Фозу стало грустно от того, что стало с Эмес.
Далее нам по пути попался торговый город. Там находится штаб квартира торговцев смертью. Их кастелян сейчас занят на совещание, так что с ним поговорить не удастся. Тогда поговорим с местными, а они считают это место роскошным, по сравнению с имперскими поселениями. Ха! Джокс он ю, у вас-то такого охуенного храма меча или щита нет. Еще они сказали, что жизнь стала намного лучше, после того как некий Целл (Перфект Целл?) вышвырнул старого кастеляна Селениса. И хоть весь успех их жизни заключается в темных сделках и контрабандах, они усмирили свое чувство совести тем, что без этого они сдохнут, а желание жить перевешивает почти все остальное. Еще мы поговорили с фантомами, это что-то вроде личной армии торговцев смертью. Так вот они рассказали, что их босс спас город от финансового кризиса. Однако у них тоже есть страх, они боятся, что их услуги скоро не понадобятся (Ах да, Эмес же была замешана в их создание, они искусственные). Даже прист сказал нам «Ты на бога то не рассчитывай, хочешь выжить, умей вертеться, и не думай слишком много о всем дерьме, что творят грешники». Так что еще, юго-восточнее от города, находится дьявольская дорога, но она защищена барьером. Это не страшно, так как меч, который выпал с Эмес (тот самый, который просил нас найти император) открывает этот барьер. Именно по этой дороге проходили лидер партии плутов (Хэлл кэнон) и Доктор Дрол. Так же, по словам местных там находится один из древних артефактов. Тут все, выдвигаемся.
Дьявольская дорога, я бы не сказал, что название подходит этому месту, хотя бы по преобладанию белого цвета в этом месте. Это лабиринт с порталами (в очередной раз), не сложный, разобрался я быстро. Ах, одна вещь про эту игру, о которой я хотел бы рассказать. Дроп с врагов, довольно часто с врагов падают разные вещи, в том числе и оружие, но не простое. Большинство из этого оружия в магазине не найти и оно чуть лучше купленного в городе. Вот такой прием мне всегда нравился в рпг, еще была бы библиотека этих оружий, где каждое можно было рассмотреть, как в Свордкрафт стори. Тем временем мы нашли Квола, он ждал нас возле барьера. Весь разговор на вебмки увидите, вкратце, Асуку убили из-за того, что он попытался помешать плану Система Д. Этот план, система Д, ну, в общем, помните, про то, что эти люди не люди с земли, и про то, как настоящие земляне хотят отомстить? Вот это и есть Система Д, да. Алсо что-то он совсем несложный оказался, я ожидал большего. В любом случае, Фоз сказал пока не расслабляться, пока мы не найдем опровержение словам Квола.
А вот и подземный храм, но сначала мы пройдем через руины того, что было на поверхности. И не смотря на то, что это руины, тут очень людно, это изалиарцы, про которых я рассказывал ранее. Да, те, кого империя чуть не стерла с лица земли, дабы прикрыть один обосрамс. Им тут конечно туго, но все же лучше чем быть мертвым. Но хэй, я вложил в их экономику около 130к голды (А я напомню, удобная кровать и завтрак с утра в гостинице стоят в диапазоне от 50-100 голды). Может деньги достать их легко в этом мире, но в душе я так и останусь вагабондом. Ладно, пойдемте в храм.
Бах! Снова прыжки с лабиринтом, но в этот раз без телепортеров. Однообразные подземелья, блин. В любом случае, мы уже опоздали, та как ранее нам показали, как Хелл кэнон и Доктор Дрол использовали своего самого сильного фантома (прототипом которого был демон Джако) для разрушения звездного ключа и звездная дверь распахнулась. Однако нас все равно кое-кто ждал, там стоял то самый чувак по имени Смерть. Он тоже один из исполнителей плана «Система Д», так что он попытался нас устранить. А далее дерьмо кинули на вентилятор и все начало трястись и взрываться. Но как я это исправлял, вы узнаете в другой раз.
Начал проходить утаварерумоно и столкнулся с проблемой: мозг отказывается воспринимать английский текст, ленивый ублюдок. Надо витаминок каких попить что ли.
Продолжим. Решением команды было плыть в Малкут и прояснить ситуацию императору Пеони. Вот только Тартарус чуть не заглох на пол пути, и нам пришлось делать остановку на ремонт в Кетербурге (родной город Джейда).
Наконец-то зимний город, обожаю смотреть на заваленные снегом поля и деревья. Но сначала мы зашли в казино, правда по закону императора, обменивать фишки на деньги нельзя, но можно взять некоторых ништяков на эти фишки. Легче всего наебать систему в покере, выигрываем, а затем повышаем ставку и угадываем, больше карта будет или меньше. Дальше было веселее, Тиар перепутали с официанткой и заставили отработать целую смену. А так зарабатывать оказалось чуть легче, чем на монстрах, плюс ей еще и титул дали. Было очень весело и мило. Мы зашли к мэру этого города, чтобы доложить об этом, мэром оказалась его сестра, ее имя Нефри. Она сказал нам, что все ремонтные работы проведут, а мы пока можем остановиться в отеле. Когда мы уходили, она одернула Люка к себе и попросила зайти к ней поговорить с глазу на глаз (Тихо, воображение, я понимаю как сочно она выглядит, но ты, пожалуйста, утихомирь себя, не надо в ту же секунду бежать на панду и искать додзинси про это). В отеле Люк нелепо объяснился, и пошел поговорить с мэром. Она рассказала нам, что Джейд родился гением и в 9 лет изобрел фомикрию, когда она сломала свою куклу, так же у него не было никакого понятия о морали, и он любил убивать монстров, даже тех, что не нападали. А помог ему исправиться профессор Небилим, лекарь, способная использовать седьмой фонон. Это в ней и понравилось Джейду, однажды, когда он попытался использовать седьмой фонон, он выпустил магию, которую не смог контролировать. Это заклинание убило профессора и подожгло дом. Из-за этого он начал изучать фомикрию глубже, но потом понял, что у копии не будет памяти прошлого и его извинения ничего не исправят. Ладно, похуй, что там с ним было, двинем дальше.
Мы приплыли в Малкут и пошли в столицу, в лесу перед ней нас встретили солдаты. Из-за введенного положения нас пропускать отказались, до того как разберутся с Джейдом. Так, что нас попросили подождать, но мы услышали крик, кто-то убил малкутского солдата. Мы побежали посмотреть и нас опять заставили играть в стелс, но на этот раз гораздо глупее. У этих ебакваков, которых нам нужно было обходить, радиус обзора как у голограмм Синклера, шаг вперед нас заметили, шаг назад, нас не видят. Так мы и крались, пока на нас не выпрыгнул Ларго. Рядом оказался и Синк, он использовал проклятую печать и взял Гая под контроль, наделав шума к месту стали стягиваться солдаты (А до этого они не слышали?).
Итого нас привели в столицу, там какой-то из офицеров блондинов, сказал, что нас тут будут держать в качестве заключенных (Тут вообще одним блондины, арийцы хуевы). Однако фон мастер попросил их отнести Гая в медпункт. Затем он объяснил Люку, что такая печать заставляет впадать в ярость, но только если носящий ее сам желает убить того, на кого ему указали. Далее мы пошли говорить с императором. И вкратце, малкут боится собирать спасательную команду из-за угроз от Кимласки, в итоге все это спихнули на нас. Алсо император мне сразу не понравился, я, конечно, мало его видел. Однако как только его показали, внутренний голос сказал мне «он мне не нравится». Что же мне не понравилось? То, что он скорее походил на бриганда или исполнителя J-pop, длинные блондинистые космы, штаны парашюты, его голос. А еще он фамильярничал с человеком, которого первый раз в жизни увидел, так же, по словам Джейда он бабник. Алсо все скиты, да и сюжетные разговоры все еще пропитаны неловкостью. Джейд все еще придурок, Аниса малолетняя шлюха, а Тиар аутист.
>>23480997 >В детстве не изучал язык по видео играм как все аноны? Я слабо представляю как можно научиться по такому способу в детстве. Меня преподователь обучал, а игры только закрепляли изученное.
>>23482779 >Мини игра с официантом. Ведь еще же даже в берсерии была такая мини-игра, неплохо, кстати. >Джейд все еще придурок, Аниса малолетняя шлюха, а Тиар аутист. Наверное, ужасный набор фриков, но это во многих жрпг. Тима героев - кучка ебнутых фриков, даже ФФ7 над этим смеется. (Первая встреча с Руфусом)
В общем, продолжил проходить вторую часть холодной стали. За долгий перерыв порядочно забыл игру, однако спустя пять минут вспомнил некоторые удручающие моменты. Мне очень не нравится главный герой. Да, он и в первой части не был каким-то суперадекватным, однако там он вел себя нормально. А здесь? Напоровшись на врага, которого победить ну никак не сможет, он не сбежал, нет, сука, он со словами "НАДА ПАПРОБЫВАТЬ" ринулся в бой и едва не опиздюлился насмерть, идиот ебливый. Часто видел мнения, мол диалогов в игре слишком много. Мне это наоборот нравится, но блять, зачем запихивать в речь двадцать восемь триллиардов ебучих извинений? Блять, один только разговор с квестгивером затягивается на минут пять из-за "ой простите ну что вы я не против мне приятно я все понимаю вы такие добрые хорошие" со всех сторон, сука! Ладно ещё в первой части, налеты этой вежливости можно объяснить тем, что разговоры эти шли в каких-то местах для интеллектуалов, знати, но во второй части то зачем, тут все не так! Ну да ладно, надеюсь дальше все станет получше. Понравилось, что анимации стали лучше, бои теперь красивее. Много времени уделили сестре гг, это круто. Ну и редизайн героев порадовал, эти школьные костюмы заебали. Но Фие это пиздец какой-то
>>23483898 Это мини-игра типа как фишка серии, наверно. Я ведь ее и в Тейл оф Симфони помню. Вообще оно там как Бигс и Ведж в финалках. Только в теилсах еще есть огненное кольцо и демоническое владение мечом, пикопико молоток у присток и яблочный гель.
>ужасный набор фриков
Я не оставляю надежду, что я смогу привыкнуть к ним. Это очень тяжело и каждой репликой они разжигают вулкан в моем анусе, но я пытаюсь.
>>23483912 >Мне очень не нравится главный герой Добро пожаловать в клуб, приятель. Так подумать из всех игр, которые я тут прошел. Герой мне не нравился только в двух играх. Да и то, в одной это было исправимо.
>зачем запихивать в речь двадцать восемь триллиардов ебучих извинений
Хе-хе-хе, а ты мне нравишься. А извинения там, потому, что они японцы. Плюс без этого таких длинных диалогов не получилось бы.
>НАДА ПАПРОБЫВАТЬ
Для полноты картины нужно видео, но так могу сказать, это неплохой способ узнать свой лимит и хорошая мотивация въебывать больше, чтобы стать сильнее. Так, то мне нравятся персонажи, которые не сдаются.
>>23484047 >Для полноты картины нужно видео, но так могу сказать, это неплохой способ узнать свой лимит и хорошая мотивация въебывать больше, чтобы стать сильнее. Так, то мне нравятся персонажи, которые не сдаются. Тут просто дело в том, что гг волею судеб был крайне слаб, а враг нереально силён. Не буду раскрывать подробности, т.к спойлеры. Мне тоже нравятся персонажи, которые не сдаются, но здесь ситуация другая, не те обстоятельства, когда стоит проверять свои силы, побег был необходим и весьма возможен, но нет.
>>23470378 >мне и аниме хватило. Ненавижу кланад и еще раз напомню об этом Кстати, а за что? Я проходил новеллу где-то прошлой осенью, и она мне понравилась даже не меньше Ронпы. Аниме не смотрел специально, так как если даже Ронпу, где сюжет более компактен, умудрились зафейлить в экранизации, то что они сделали с Кланнадом, где куча взаимно противоречащих веток — не знаю и не хочу знать. Кланнад — это как раз та самая пастораль, которую Авокадо нашел зафейленной в Root Letter. Кланнад — это игра, в первую очередь, о тихом провинциальном городке в целом, а потом уже о ком-то конкретном там. Что ближе к концу говорится прямым текстом. Может, аниме как-то плохо кончается? Могу сказать, что тру-рут Кланнада кончается хорошо, все живы в тру-энде.
>>23486290 Экранизирован рут Нагисы 1 сезоном. И следовательно After Story вторым сезоном 2 сезон называется Clannad After Story. Не играл в новеллу, но он общался со всеми девушками, со всеми провел какое-то время, но вышел на рут Нагисы. В After Story по-моему нет варианта развития событий кроме финала, так что рассказывать тебе про него смысла нет. Единственно все что произошло в конце требует объяснений. Как я понял, когда дочка Томои умерла у него самого остановилось сердце. В аниме он просто падает на землю рядом с телом дочери, а потом оказывается игрушкой в волшебном мире. Плюс в гуд энде он заключил контракт с городом, чтобы не высасывал силы из Нагисы + сам имел способности аккумулировать энергию + что-то дочь умела. В аниме было так: Усио умирает, Томоя падает на землю, они встречаются в волшебном мире, какие-то магические спецэффекты (по-моему), гуд энд, все живы. И никаких объяснений. У меня били эмоции через край, я за день посмотрел сезон в 22 серии, а потом в конце мне выдают необоснованный хеппи-энд. Это было неприятно. Надеюсь я все правильно расписал в спойлеры. Уже давно читал про финал новеллы.
А ему не понравилось, так как он считает Кланнад форсед-драмой (скорее всего).
>>23486556 Спасибо за пояснение. >В After Story по-моему нет варианта развития событий кроме финала Есть бэд энд где Нагиса и ее дочь умирают, гуд энд где все живы и еще рут отца Нагисы где он настолько рубаха-парень, что даже террориста смог уболтать, на который надо выйти именно из After Story и никак иначе, что необходимо для гуд энда.
Спасибо за рассказ, благодаря ему, я понял, что зря бы потерял время на это аниме. И хоть у него много фанатов, все же, как и в случае с Ронпой, игра намного сильнее экранизации. К тому же, не только рутом Нагисы игра ценится. Мне, например, не меньше понравился рут Котоми, там тоже эмоции через край плескали, к тому же, в нем тройная концовка, где историю в полном смысле добивают до конца, очень красиво. Ну а мой любимый рут — рут сестры Сунохары, когда раскрывается прошлое Сунохары, и он показывается не раздолбаем-весельчаком, а просто сломленным в прошлом человеком. Подозреваю, что события этих и других рутов в аниме есть, но как их можно адекватно показать, если избранница ГГ — все же, Нагиса? Вот у меня были мурашки по коже в конце рута Кё, но там это именно потому, что они оба делают выбор. Это невозможно показать, не меняя основную девочку истории. К тому же, каждый рут длинный, а в аниме, наверняка, все сжато, ну и получилось, небось, как с Ронпой — голая фабула пересказана без атмосферы.
>Извини за глупый вопрос, но что такое пастораль? Я это слово неправильно использую, лол. Не совсем правильно, по крайней мере. Наверное. В общем, рассказ о каком-то тихом, красивом, зеленом, месте (как противоположность большого мегаполиса), где течет своя жизнь.
>>23486556 Алсо >А ему не понравилось, так как он считает Кланнад форсед-драмой (скорее всего). Вот это не очень понимаю. Даже если взять бэд энд, все равно, там не слишком много смертей, и обо всех было известно заранее, как как если есть человек с неизлечимой болезнью — рано или поздно, он умирает. Как ультимейт-астронавт из V3 Ронпы. Вот та же Ронпа кажется мне намного более форсед драмой. И она этого не стесняется, так как если Кланнад это история про город и его жителей, которые вольны делать, что хотят, то в Ронпе прямым текстом навязываются обстоятельства, где очень трудно не быть убитым, ну или самому не убить. Но я что-то особо не видел, чтобы ее в этом обвиняли.
>>23487612 Какой шедевр может обойтись без негативного обзора чванливой илитки-олдфага? Если игра нравится большинству такой просто обязан вылезти и тем самым привлечь к себе внимание.
>>23487710 Вот только он это делает не для того, чтобы выделываться, а потому что ему Ниер не понравилась. Да и утенком его вряд ли назовешь, он кучу старых игр и финалок обосрал, потому что они старые.
>>23486290 За то как седовласка обращалась с блондинчиком, я уже это рассказывал. Плюс к этому моменту меня жутко раздражать гаремники. У меня вообще острая реакция на то, как обращаются с единственным другом мужского пола гг в гаремниках. Это все с Кашимаши началось и Онегай тичера. Второй сезон аниме я не стал смотреть, на первый еле терпения хватило
>>23488168 Все жрпг объективно говно в таком случае. Но почему-то никто не поливает ту же берсерию говном. А секрет прост - востороженные вопли сразу порождают ответные порождают ответные поливания говном. Связь прямая, чем больше первых, тем больше и вторых. Эй, они говорят что эта игра хорошая, но мне такие игры не нравятся, поэтому я должен сказать что она говно! Ну или даже нравятся, но я все равно скажу что говно, потому что не хочу быть таким как все! Поэтому настоящий общепризнанный шедевр просто обязан иметь кучу негативна в свой адрес.
>>23489266 Кто-то воспринимает мир с точки зрения логики, а кто-то эмоциями. Для первых нир говнище лютое, если судить цифрами там нихуя нет, пустой мир, простенькая боевка, говно графон, еще и игру несколько раз заставляют проходить. А вот какой-нибудь ведьмак таким заебись, ведь там самое то, миллиард квестов, километры лесов, вагон шмота и пара сотен часов геймплея. А нир отбивает эмоциями, человеку сухому там смотреть не на что в принципе. Зато у кого-то каждый квест, мелодия саундтрека и ракурс камеры вызывает трепет, потому что в них заложены мысли и чувства авторов, а не тупо давайте ебанем чтобы было круто и дохуя.
>>23489507 Ну сходи в какой-нибудь фаллаут 4 поиграй. Отличная технически игра, приятный графон, а с модами так вообще шедевор. Подумаешь вместо квестов копипаста и сюжет для даунят.
>>23489349 Отбивка по эмоциям такая себе. Разве что ОСТ впечатлил. Ракурсы камеры зачастую только все портят (Например, на боссе в Опере), а все остальное довольно наивное говно. ДА и в ведьмаке эмоционального довольно хватает. Даже больше скажу, людям нравится ведьмак как раз из-за кинца и сценок. "С матюками и смихуечками". В техническом плане там хуевое управление, боевка, квесты "Беги, юзая постоянно Ведьмачье зрение" и т.д. и т.п.
Так то все говно, а наше дело выискивать не говно в куче говна. Вот к примеру Сонный лабиринт кигуруминов, там почти все говно. Но есть две годные мелодии, сами кигурумины очень милые, улыбки героев, когда у них полное хп, поднимают мне настроение.
>>23487612 >нормальный >ТD Я не хочу разводить тут дрязги и обсуждать людей. Но ололо-олдфажный игрожур куперовского кружка — все-таки, ненормальный. Я кидал сканы из Аниме-Гида, где в статьях даже высмеивались реальные люди, сфотканные на фестивале. Конкретно про ТD я даже сочинил большой пост, но потом так и не набрал, чтобы не плодить склоки. Но если взрослый дядька уходит с сайта по FF, где всю жизнь был модером, только из-за того, что админу понравилась игра, которая ему не понравилась, еще и сопровождает это тоннами стен текста — это НЕ то, за что человека можно назвать нормальным. Многие его предъявы неадекватны и лежат в другой плоскости, что произведение и его ЦА (художественное произведение — это всегда условность, оно не обязано быть полностью логичным). Ручаюсь, тот же Авокадо (раз уж мне можете не верить), знакомый с правилами и традициями именно профессиональной критики, разнес бы их на раз-два. После этого, остается вопрос — неадекват он или хайпожор. Конечно, достойнее бы второе, как лично по мне. Ну, тралит иногда легковозбудимых жирух, фанаток бисененов из финалок, что с него взять. Но вот, как лично я его помню, он всегда был назойливым, ЧСВшным и токсичным. Когда-то он бомбанул, что новая, на тот момент, FF9 была «детской» и не попадала под его эджи-пафос, что утвердилось в фиксированной задаче ее как можно сильнее разнести. Потом, с возрастом, он стал, конечно, мягче (я удивлен его положительным рецензиям на игры из вселенной Марио, например), но тот же факт его ухода с сайта по FFF только из-за того, что он не сошелся в оценках игры — не маркер адекватного человека. Все же, как по мне, живет он в иллюзиях и борьбу за игры воспринимает на полном серьезе. Как и многие в интернетах конца 90х и начала 00х. Только теперь, блин, другое время. Деда, пора взрослеть.
Закончил первую главу. Намекнули, что имеет место быть некий заговор и познакомили с элитными войсками канцлера Осборна, при чем в хорошем ключе. В ответственный момент, когда злодеи вот-вот уйдут безнаказанными, они вмешиваются, что приводит к торжеству правосудия. Вот сам канцлер появляется еще во второй части TitS и уже тогда представляет из себя негативного персонажа. Империалист, экспансионист, замечен в заигрывании с Оуроборосом (врочем сам он говорил, что использует их в своих интересах и только). Терпеть не может старые дворянские дома и лелеет мечту избавиться от них насовсем. Командует имперской армией и для оперативного реагирования строит в огромном количестве железные дороги по всей империи. Во флешбеке третьей части нам явно дали понять, что он и принц Оливерт являются соперниками, а сам принц был замечен на старте колд стила, где разговаривал с директором академии, мол эти новые студенты окажут большой вклад в наше дело. И тут потенциальные противники приходят им на выручку.
>>23489936 >Но если взрослый дядька уходит с сайта по FF, где всю жизнь был модером, только из-за того, что админу понравилась игра, которая ему не понравилась, еще и сопровождает это тоннами стен текста — это НЕ то, за что человека можно назвать нормальным. По-моему он ушел не только из-за админа, а из-за того, что все коммюнити там ебнулось. http://www.finalfantasywhatever.com/2012/03/ffforever.html про ffforever ты имел же в виду? Предъявы бывают, но не настолько сильные, иначе он бы ненавидел намного больше игр, хотя у него любимых игр немало.
>>23490068 >все коммюнити там ебнулось А какое дело взрослому, самостоятельному человеку, кто там ебнулся, а кто нет? Вот в тред, например, придет маленькая девочка, которая начнет обсуждать какую-нибудь посово-хайповую хренотень, я что, ее гнать буду? Это как раз уровень маленькой девочки, она там в своей тарелке, с этим либо смиряешься, либо сам борцун и максималист. Статьи, где он выступает адвокатом недооцененных игр, вроде FF12, уже интереснее. Но тогда бы я лучше ждал их, чем очередной разнос типа-хита (пусть даже сам типа-хит — дутая хрень, но это ведь и без него очевидно).
>>23490068 >боевая система очень даже удобная, жмёшь на одну кнопку, и персонажи сами решают, чем атаковать, это в разы удобнее, чем в старых, где приходится самостоятельно выбирать Что-то проиграл с этой херни.
>>23490234 Тогда сваливают тихо, без стен текста и пафоса. >И мне больно видеть, как отличный форум усилиями администрации превращается в притон для троллей и идиотов, модерируемый лицемерами Какие громкие слова, будто он тут на трибуне гаагского суда, как минимум. А на деле, идиоты и лицемеры = это просто те, которым понравилась игра, которая ему не понравилась, ага.
>>23490431 Да тут все понятно. Он себя там пупом земли мнил, а на деле оказался никем и получил струю мочи в лицо от админа-дауна. А это очень, очень неприятно, особенно когда у тебя раздутое чсв.
>>23491424 Это тот же дейз только доделанный типа. Эта хуйня на 1ом месте топа продаж стима сейчас с 7 миллионами проданных копий. Поистине говноедство людское границ не знает.
Продолжим. Перед тем как отправиться на спасение Санта Биназы я решил зайти в библиотеку и почитать там записи. Первым мне попалась книга по фононам, давно пора было уже разобраться, что это такое.
Итак, фононы это – звуковые сигналы, которые издают все вещи. Живые не живые, даже у планеты есть своя вибрация со звуком. Их можно разделить на 6 групп. Разница в элементе, вибрации и соединение создает различные материи. Первый фонон – тьма. Второй – земля. Третий – ветер. Четвертый – вода. Пятый фонон – огонь. Шестой фонон – свет.
Хм, могли бы и проще сделать. Что тут дальше есть… «Седьмой фонон». Посмотрим, у седьмого фонона нет элемента, зато есть частички памяти, которые кружатся вокруг ядра планеты и вылетают через сияющие врата в фононовый пояс. Шторм планеты разносит их через весь Аулдрант и снова через фононовый пояс. Затем они наконец-то прилетают в ядро через врата поглощения, эти фононы мешаются с фононами первых шести групп и создают новый седьмой фонон…. Какой странный способ фильтрации. Что еще тут? Секрет великого Чокама… неинтересно. «Все о фонон техниках», пролистаем… слишком мало. «Перепись населения империи Малкут» Общее число один миллион и четыреста пятьдесят тысяч людей. Азериус наш. Марки, фон слот печати, понятно, тут все.
Ладно, забираем Гая из медпункта и валим отсюда. Когда мы подошли к зданию, солдат охраняющий вход сообщил нам, что печать с Гая уже сняли. Люк спросил Гая, что же такого он сделал, что Гай его хотел убить. И Гай рассказал, что он на самом деле из Малкута город Ход. Да тот самый, в котором еще и Тиар с Ваном родились. Так вот на его пятый день рождения, когда он начал читать свое предсказание началась война. Герцог Фабре напал на остров и похоже на то, что он лично вырубил всю семью Гая, и его слуг. И тут игра сделал приятную вещь, она предложила мне перенести меня мгновенно в Санта Биназу, спасибо тебе игра.
Мы тут же побежали в особняк МакГовернера и передали приказ Пеони. И мы быстро начали эвакуацию граждан. Однако мы немного опоздали и войска, возглавляемые Дристом, успели начать атаку. Кстати, что-то мне тут не дает покоя, голос Дриста, я точно его слышал уже. Так, японский сейью у него Казуки Яо, понятно, это голос Френки из Куска, бля он даже не изменил его никак для Дриста. Раз уж мы копнули… Икуэ Отани, голос Синка, Фон мастера Иона и Тони Тони Чоппера, голос так же не изменен, бля…. Я боюсь тут весь каст Куска найти, так что остановлюсь на этом. Так ладно, что там было? Робот Дриста атаковал нас. Хмм, почему мне так нравятся бои с роботами Дриста? Они такие плавные, честные, ты получаешь по щам, только тогда, когда становишься жадным и пытаешься всунуть слишком много урона. Алсо я справился с наскока. Как только с роботом было покончено, он упал, и силы было достаточно, чтобы земля началась разрываться. Блин, на другой половине остались люди, что делать? Перелететь? Как, с помощью чего? Древний ховербайк найденный орденом? Поспешим же.
Итак, нам нужно плыть в Шеридан, там проводят эксперимент с летательными машинами. За эксперимент тут отвечают трое, старик, старик и старуха. Одного из них зовут Лимон, у него брови в виде лимонов. Как мы выяснили, первый полет они уже провели, неудачно. И сын лимона, который был пилотом первого самолета, потерпел крушение и застрял на горе Маггедара. Понятно, пошли спасать, нам выдали два каната с гарпунами и сказали с помощью них стабилизировать самолет. Но нужно торопиться, иначе через 12 минут он упадет. Отлично тайм лимит, прямо как я люблю, одного нам было недостаточно, давайте два. Дальше веселее, мы разделились на две группы и начали операцию по спасению. Пока я бегал я дохуя сундуков пропустил, так как думал, что не успею. Плюс первой группе еще и босса впихнули. Но больше всего меня взбесило, что нам еще и скиты подсунули. Представьте, бежим мы по ущелью, монстры не дают прохода, ветер пиздит по щекам, сундуки дразнят своими жопами, а нам еще и скит впихивают о том, как же нужно торопиться и спасти Гинжи. Вся операция заняла не больше 5 минут, но переделывать, желания нет. Бла-бла-бла, спасибо, я пойду и отнесу движок, а вы ищите Лимона, где? А хуй знает где. БЛЯЯЯЯха, все это гребаное время, я не увидел крохопиздишную маленькую дорожку, которая вела к двери ангара. Я то, как мудак ломился в основные ворота, вместо того, чтобы зайти по вон той блядь маленькой дорожке, которая с таким же успехом могла быть закрыта невидимой стеной. А все потому, что ту все блядь одинаковое. И черт его знает, куда можно забежать, а куда нет. Да я даже успел в сранном складе порядок навести, пока думал, где засели эти механики. Короче, они закончили строительство и мы можем вылетать, однако когда мы заходили нас приметили солдаты Кимласки так что поторопимся. Мы успели спасти тех, кто остался, и земля любезно подождала нас. Вот только как попали в подземный слой мы, что специально туда залетели? А на самолете Люк предложил восстановить деревья Сефирота, но как? Мы не умеем воздействовать на кольца Юлии. Люк предложил захватить Вана в плен и вытащит из него информацию. Остальные сказали, что это перебор и нам не по силам и тут у Люка сдали нервы к хуям. Ммммм блядь, лучше бы они у него не сдавали, почему япошки так жалко и нелепо впадают в берсерк? Нельзя было просто начать орать, крыть хуями всех кроме себя и крушить все что видишь? Нет, нужно начать пищать как девчонка и говорить как все это твоя вина и все нужно исправить. Люк, твою же налево, ну отрасти ты уже золотой мешок! Боже, как можно валить монстров в пять-шесть раз больше тебя, но при этом оставаться таким нытиком без чувства собственного достоинства и самоуважения? Все, хватит, мне нужно отдохнуть от этого.
>>23492246 В игре анценз патч эччи сцены добавляет, но при делание скриншота всё замылевается и в комьюнити добавляется уже вот такой скриншот. Если отойти подальше или смотреть превьюшку то можно примерно представить что на нём происходит, ну а дальше полёт фантазии.
>>23492126 Бывают сюжеты и бывают сюжеты с сотнями воды и графоманства. У трейлсов был четкий и интересный сюжет построенный вокруг героев. А тут просто становится не интересно за всем этим следить. Хотя первые главы с раскрытием персонажей мне понравились.
Бля, какая же тупая развязка. То есть игру на убийство организовали ради "надежды во всем мире". Это как трахать девственниц во имя девственности, или убивать во имя сохранения жизни. Это абсолютно ни к чем не привело, люди поумирали только ради того, чтобы какой-то пиздюк начал думать о надежде. Такую большую сюжетную дыру ни одно аниме закрыть не сможет. Они просто изнасиловали труп и выкинули его.
>>23492884 Так он промытый на хуй, как и половина злодеев. Промытость - это самое хуёвое объяснение. Все игры в мусорку на хуй. В первой части все ебали друг-друга из-за утреннего ответа.
>>23492951 Благодарю, значит я ошибся и это полноценная эроге, но без особых извращений. >>23492938 Хай-хай, полегче, тебе же по сути одного название хватит проверить цг на панде.
>>23492228 >а нам еще и скит впихивают о том, как же нужно торопиться и спасти Гинжи Вспомнил вот, под конец игры филлерных и ненужных скитов будет просто доухищи. Будут скиты уровня "Все готовы? Да, все готовы!" и в том же духе.
Значит Хеногирс. Я несколько предвзято отношусь к старым играм. И считаю, что они в целом не заслуживают моего внимания. Так что не могу похвастаться какими-то особыми знаниями той эпохи консольного игропрома.
Без использования одного иероглифа первое имя можно спокойно перевести во второе и наоборот. Объясните мне, что это за пиздец? Японское не выстреливающее ружье на стене? Одинаковые имена и одинаковый талант? Я до последнего думал, что это один и тот же человек.
Макото из тех, про кого говорят, мол счастливчик. В последний момент не попадает под пресс, не почикан злой Жункой. В общем выкидывает спасбросок в критический момент. А у Нагито это образ жизни. Ему везет всегда и во всех ситуациях.
>>23493072 Анон, постивший отчеты по Ронпе, ты? А вот что же ты забываешь мои советы, а? Не, ну я напомню. ПЕРЕСМОТРИ ЭТОТ МОМЕНТ И СМОТРИ В ПРАВЫЙ НИЖНИЙ УГОЛ, СМОТРИ В ПРАВЫЙ НИЖНИЙ УГОЛ, БЛДЖАД! Спасибо за внимание.
>>23494287 Ха-ха-ха-ха! Я с первой главы второй Ронпы отметил, что Нагито Комаеда — это анаграмма на Макото Наеги. Правда, это реально два разных человека. В последней серии аниме Danganronpa 3 они стоят напротив друг друга. Да и в UDG есть как первый, так и второй.
>>23495022 А почему бы не двух сразу? Втроем то веселее будет. Вторую я, правда, не знаю, но уверен, что встречал похожих в аниме, в Кимикиссе например.
Продолжим. Так, наша задача, захватить демоническую башню и уничтожить антенну. Но сначала нам нужно восстановить мост, ведущий к ней. С этим мы быстро справились и теперь нас ничему не остановить.
Мы внутри башни, сначала может показаться, что это сложный и запутанный данж, но нет. Большинство выходов тут соединены друг с другом и только один ведет к боссу. А вот и он, глава партии плутов, Хэлл Кэнон. И из разговора с ним нам стало понятно, что Десвайз его наколол. Запудрил ему мозги, сказав, что если открыть звездную дверь, то это дарует им силу справиться с имперцами, которые их угнетали. Да, Хэлл Кэнон из изалиарцев. И так как Гау не самый лучший дипломат и оратор, разговорами проблемы решить не удалось. Но после пиздюлей Фроз объяснила это ему получше. Хмм, разве Фроз не был самцом? Переводчики опять проебались или я невнимательный? У меня есть оправдание, они все пиксельное и японское и анимешное, в таких условиях очень трудно определить пол.
Ладно, Смертомудру это не понравилось, и он позвал нас к себе, чтобы разобраться раз и навсегда. Ух бля, классно у него тут, словно в красную башню из Сильвер саги 2 вернулся. Весь данж сделан из плоти, повсюду натыканы мозги, вместо дверей зубастые пасти, колонны покрыты синими венами, а вместо порталов глаза. Данж оказался очень маленьким, но с очень сильными монстрами и вскоре мы уже стояли возле Смертомудра. Не знаю, что за муха его укусила, видимо он из тех, которые просто хотят все сжечь и смотреть на это. Ну, он это сам прямым текстом и сказал. В любом случае мы справились с ним, его боевой спрайт и прием Psycho revenge выглядели жутко (осторожно! страдающим эпилепсией лучше не смотреть, там много мерцаний). Итого, Асралия упала в океан, и никого не задело, а Гау ударило так сильно, что он захотел, в какой-то степени, исправиться и открыть школу для детей из неблагополучных семей и прочей зоны риска. Фроз от такого слегка прихуела, но еще больше она удивилась, когда он попросил помочь ему с этим и остаться с ним. Короче она подумала, что Гау признался ей в любви, а ей норм и Гау норм. Конец…. Хе-хе-хе, думали что все? Нет, это только первый персонаж, а их там еще 7, пройдя историю за Гау, мы открыли мага по имени Чок.
>>23497134 Ты чё, каложуй. Мк - мусор и гайдзинская пародия на файтинг. А бб, как и гг - вершина файтингомеханик от арков, богов этого жанра в индустрии, и то это не всех их творения, среди них есть еще много крутых франших, но которые не стали киберспортивными дисциплинами.
+ еще есть неплохие нарутафайтинги и шикарнейший бернин блад.
>>23478886 >Стоун мэн похоже на музыку из черного плаща на НЕС, он тоже вроде от капкома. А Плант мэн музыку из Чипа и Дейла. И Чипэндейла, и Черного Плаща, и Мегамена делала Капком. Если верить ромхакерам, Черный Плащ создан прямо на движке Мегамена (хотя, графин там куда детальнее, как по мне — Мегамены очень схематичны). Думаю, что Чипэндейлы тоже, фиг ли им что-то новое изобретать. Почему-то мне кажется, даже Тейл Спин может быть на движке Мегамена, только с поправкой, что ГГ там летает. Заметь, The Disney Afternoon Collection вышел после Megaman Legacy Collection vol. 1 — думаю, возможность порта как раз открылась из-за того, что движок у игр один и тот же (хотя, может быть, там и тупо эмулятор, я хз). Я хотел добавить The Disney Afternoon Collection в шапку, но сразу, когда поднял это на обсуждение, какой-то умник спросил: «А какое ЭТО имеет отношение к японской культуре?!», и я подумал, что если в каждом треде будут такие ньюфаги, то захентаюсь объяснять. Так эта игра, которая, вообще, от японской фирмы, и достойная, так и не попала в шапку, грусть, печаль, отчание.
>>23495790 Это из какого момента? Когда он начал рассказ о том, что в школе украли деньги, и он захотел стать прокурором, а Рэйдзи Мицуруги ДА, Я ПОНТОРЕЗ, БЛЯ! НАЗЫВАЮ ИХ ОРИГИНАЛЬНЫМИ ИМЕНАМИ (КОТОРЫЕ ПЕРЕД ЭТИМ ДОЛГО ГУГЛЮ) — адвокатом, но вышло наоборот?
Обычно я не люблю лецплееров всяких, но этот вот играет красиво, не стесняется использовать дополнительное оружие (что, кстати, сразу ярко показывает, почему девятую часть я считаю лучшей в серии — она единственная, где все или почти все из полученных доп. пушек реально полезны), раскрывая потенциал. За пять часов прошел 7, 8, 9 и 10 части. Я прямо слезу ностальгии по 2009му выжал, когда купил Wii ради Megaman 9, а потом еще и ждал десятую часть. https://www.youtube.com/watch?v=vwHwacyhKwc
>>23501937 >Почему людей вообще ебёт наличие/отсутствие Денуво? Большинство покупателей даже не в курсе о его существовании. >Большинство покупателей даже не в курсе о его существовании. >Большинство покупателей >покупателей Сам ответишь или тебе дальше подсказывать?
>>23501767 40-45 фпс на топовой пекарне, разрешение в апскейле, один патч за все время, после чего забьют хуй, многие баги и плохая оптимизация, хуевое управление и прочие проблемы. Можете скринить.
>>23502982 Ну судя бо багам 13й финалке в начале да и сейчас дудет примерно так, только фпс 25-30 на топовой пекарне в 1080 но никак не в 4к, в 4к будет разве что 5-10фпс
Не. Там норм оптимизируют, а знаешь почему? Потому что скваеры сказали что больше никогда не буду ебаться с оптимизоном своих портов(они в него не умеют), и отдали фф15 на аутсерс. К тому же цена будет минимум 3к за полное издание, мб и дороже, так что все будет идеально там.
>>23503366 Вот только гайдзинский ватман еще был годным, а Пятнашка - обрезок от когда-то хорошей игры от совершенно охуевшей компании, которая загубила дохуищу хороших разрабов. В итоге пятнашка гринделка без нормально сюжета и геймплея, которая должна быть на уровне какой-нибудь ФФ2 или ФФ5.
>>23503395 В штанах у тебя обрезок. Да фф15 не так охуенна как могла быть когда нам обещали её выпустить еще на пс3(некоторые из-за неё и кх3 только консоль купили кек, и в итоге нихуя на ней не увидели из этого), но она все ещё одна из лучших игр вышедших за последнее время на равне с Р5 и V3 и Берсерией.
Но если бы фф13 не провалилась, то мы бы увидели 15ку такой, какой она должна была быть.
>>23503793 >она все ещё одна из лучших игр вышедших за последнее время Ну это толсто > на равне с Р5 и V3 и Берсерией. С персоной еще можно согласится, а со все остальным просто пиздец как толсто.
Никогда не делайте такие унылые данжи такими длинными.Аноним21/08/17 Пнд 17:25:02#772№23504373
Продолжим, в прошлый раз мы остановились на истерике Люка. Полкан заткнул Люка, МакГубернор сказал, что Джейд сделал, так как ему не все равно, что будет с Люком (вери гомо). Далее нам дали контроль над летающей ебалой, и сказали лететь в город Юлии. В городе один мудак, опять забыл что-то купить из списка покупок и снова клянчил у нас нужные вещи, как и в первый раз, я послал его нахуй, так как вещей таких у меня не было. Далее мы пошли обсудить с мэром, как нам спасти Санта Биназу из подземелья. Мэр сказал, нужен ключ Лорелей, который использовала Юлия. Это на самом деле не ключ, а фоническое оружие, которая Юлия создала, использовав силу Лорелая. Алсо помимо меча есть и камень, про эти две вещи и говорят, ключ Лорелая. Бла-бла-бла, ключа уже нет, так как после планет шторма его закинули в ядро планеты, но можно продержать Санта Биназу на плаву. Для этого нужно подкрутить кольца Юлии на дереве Сефирота в холмах Шурея.
Мы на холме, но входа невидно. Ион рассказал, что вход спрятан и нам нужно найти три фононовых камня огня. Я их нашел, но что с ними делать? Все просто, нужно выстрелить в них огнем, я мог тут залипнуть, но тут еще не так плохо как внутри. В помещение несколько путей ведущих к частям печатей, так же тут же мы можем найти, бегая по этому помещению другие фононы. Такая фигня уже была в том заброшенном доме, где был необязательный босс, но тут загадка (я бы не назвал это загадкой) другая. Собрав пару разноцветных сгустков, мы нашли светящуюся ебалу на полу, похоже на нотную строку. Вот только тут больше цветов, чем мы нашли, я так и бегал в поисках еще одного, когда в итоге он даже не понадобился. Я вообще изначально подумал, что эта фигня показывает, как нужно собрать. На деле же оказалось, что это и есть паззл, а нам нужно просто в правильной последовательности выставить цвета. Когда экран показывает в каком порядке они стоят… то есть их даже запоминать не надо, вот видишь как на картинке, сделай так же. И так повторите три раза, очень медленно, с дохуя боев и беготни. Ну во второй раз еще нужно было свет подогнать зеркалами,а в третий линзу покрутить. И что в итоге? Ван уже здесь был и поставил пароль, чтобы никто не воспользовался. Но кое-как с помощью ГР Люк что-то там сделал и вроде как Санта Биназа не потонет в ядовитой жиже. Да, но вот как только мы нашли способ вылететь обратно на верхний слой, мы поняли, что опоздали, война началась. С очень плохим графонием, не, не графонием, а стилем рисунка, это что-то на уровне битва Наруто с Пейном, вот так плохо это было. Ладно, остановимся тут, это чертово подземелья забрало столько и все из-за длинных и пустых пространств.
>>23503793 >Р5 и V3 и Берсерией Берсерия геймплея то не имеет, ладно хоть сюжет хороший, ну а фф15 ни в геймплей ни в сюжет, да и сюжет сильно уступает берсерии. Бедный лор, древние и унылые геймдизайнерские решения, пустые персонажи, казуальная боевка, унылые квесты и ужаснейшие подземелья. ФФ15 зацепить то нечем, даже оверхайпнутый ведьмак и то лучше, чем эта дрисня.
>>23504392 Лол. Ебанутый? В 15ке лучшая боевка которую я когда либо видела в играх вообще. Она и зрелищная интересно, и очень хардкорна к тому же. Но ты ведь играл только на ютубе, откуда тебе знать.
>>23504373 >В городе один мудак, опять забыл что-то купить из списка покупок и снова клянчил у нас нужные вещи, как и в первый раз, я послал его нахуй, так как вещей таких у меня не было Он еще дохуя всего будет забывать, это сайдквест тот же. >>23504436 Опять наитупейшие мантры пошли. "Если нинраица нииграи))0", ну больше мозгов не хватило. Блядь, не знаешь, не пытайся наебать. Отсутствие таймингов, т.е. можно просто держать кнопку атаки, иногда зажимая кнопку блока, большое и доступное количество лечилок и прочего, можно отхилиться, просто телепортировавшись куда-то в сторону. Большинство боев можно пройти просто, блядь, закликивая врага и попивая параллельно зелья, даже если умрешь, перо феникса тебя спасет. Да даже в ебаных лабораториях нифльхейма на где-то 40 лвле Равуса можно уебать, будет это разве что долго. Финальные боссы вообще сложности не доставляют даже на 40 лвле, довольно легко решаются, финальный босс говнище ебаное. Не проверяет ни скилл, ни тактику. За всю игру умираешь ну один-два раза, и то из-за уебищных моментов. Ну ебаный в рот, ты просто нагло и жирно врешь, иди нахуй.
>>23504536 На "простой" части врагов да, чем дальше, тем сложнее, но в подземельях и на боссах нет ну ни разу не закликивание. Та же ФФ3, ФФ5, где требуется правильное билдостроение партии с кучей вариантов и с разными тактиками.
>>23504685 Ну МГС 5 и на консолях хорошо работала. ПС4 и даже хуан в 60 фпс, даже на пастгене вышла (Правда, с 20 фпс и на ультраминималках). А на консолях 30 фпс, хуан вообще еле вытягивает, в итоге еще и с мылом и ухудшенными текстурами работает. ПС4 Про 40 фпс, 60 разве что если в пол смотреть. При этом что МГС 5, что по сути аркадная арма, что ФФ15, где дохуя эффектов, высокая дистанция прорисовки и дохуя йобафич.
>>23504499 Это когда тебе разговоров в игре не хватает, там ест опция экстра пиздежа. >>23504532 Да вот только он в начале просил рис, у меня его не оказалось, а когда к нему пришел с рисом, он уже что-то другое просил.
>>23504567 Справедливости ради, оно не слишком сильно этого требует на обычных врагах. Трешка легко проходится четырьмя монками. В пятерке из рядовых противников, только бегемоты заебывали и там просто выгоднее от них убегать.
>>23504861 Ну блядь одно когда ты хотя бы собираешь тиму и используешь ее по своему усмотрению, не говоря уже о дохуище вариантов билдов и тактик, а другое, когда ты играя за одного петуха разносишь в щи большую хуевину, "зажимая" одну кнопку, иногда держа вторую, а остальные три петуха что-то пытаются ковырять, но в основном просто наносят хуевый урон, немного помогают своми "Скиллами" на L1, но в итоге сдыхают как суки, пока Ноктис все за них делает. т.е. командования сопартийцами нет вообще, что обрубает практически в корень суть финалок.
>>23504950 Ах да, в берсерии, кстати, так же, но ты можешь играть за любого персонажа в тиме, но Вельвет из-за своей руки просто уберимба и так же может разносить в щи армии двумя кнопками. Но в Берсерии хотя бы сюжет и лор есть.
>>23505065 Активная пауза или сделать что-то в сторону Tales of. Так же Kingdom Hearts по крайней мере просто хорошая экшоновая боевка, хоть и за одного персонажа. За боевку Kingdom Hearts можно было простить, а то какая-то сонная боевка. А вообще, так и было в версус 13, так бы наверянка и было хорошо, если бы была обычная смена персонажей, как в тех самых трейлерах. Еще можно сделать, чтобы под каждый тип врагов нужно было персонажа выбирать ну или тактика, включающая смену персонажей. Да и боевка в ФФ13 на самом деле не такая плохая. Дать управлять всеми персонажами сразу через паузу, бои посложнее (Как в сайдквестах на кукарекуне) и было бы норм. Но нет, надо делать боевку "Нажал кнопку - подебил"
>>23506317 И поэтому она не может требовать остановить войну? так формальная же причина была в том, что Малкуты похитили принцессу и убили ее? Вот ваша принцесса, стоит перед вам воплоти, какая разница родная или приемная. Да это козел в открытую перед солдатами обеих сторон и этим хуем Алмьандом сказал, что клал он хуй на их жизни и ему главное, чтобы предсказания сбывались.
Алсо как же я люблю посещать данжи по второму разу. Сижу, играю и чую, не хватает чего-то. Я ведь так давно не был в руинах Зао, схожу туда еще разок.
>>23507039 Ну якобы не королевских кровей, хоть и росла с детства. Не знаю, заведено у них так значит. Я уж и не помню точно что там произошло, но в будущем побольше расскажут и даже покажут настоящего батю принцессы.
>>23502982 Да нахуй скринить, это итак понятно. >>23503173 Но в 13 нет багов, там лок 720р@30 был на релизе. >>23503269 Так у них все потрты на аутсорсе, возможно потому и говно, тут хоть надежда есть, что нвидия обосраться не даст.
Тима супершкольников без особых раздумий взяла на штурм радиовышку. Тренированные наемники, многочисленные роботы и солдаты не помеха смелым школьникам! Хотя ладно, справедливости ради скажу, что в тиме была и военная, которая вообще лютая, шо пиздец. Толково презентовали нового персонажа - типикал безэмоциональную лолю, которая говорит только языком приказов и сухих терминов. Битва с ней и мужиком была не очень сложная, просто хуярил по ним самыми мощными атаками, потом заряжал шкалу CP Алисией и так по кругу. С роботами вообще не парился, немного поковырял и все. И я вот кое-что заметил. Почему многие персонажи жрпг такие бестолковые? Ладно ещё этот штурм, он более-менее спланирован, но я вспоминаю первую часть, в которой ввиду некоторых обстоятельств эти ебучие школьники пошли штурмовать тюрьму, блять, в городе! По канализации, блять, штурмовать охраняемое государством место, сука! И главное никто особо не возражал, все прям хвалили этот преисполненный геройством и моралью поступок! Ну и эти геройские речи главного героя, сука, перед началом боя нужно обязательно задвинуть телегу на полчаса о бедных людях, о долге! Если закрыть глаза на эти проколы, то сюжет то заебись, глобальный конфликт очень даже ничего, но эти куски женерик аниме очень бесят
>>23507989 >Тима супершкольников без особых раздумий взяла на штурм радиовышку
Ты там в ФФ8 играешь?
>Битва с ней и мужиком была не очень сложная, просто хуярил по ним самыми мощными атаками
Пустил слезу охуено пишешь, прямо как я. Алсо вижу ты хорошо впитываешь все клише и тропы. Скоро начнешь их предвидеть.
>штурмовать охраняемое государством место, сука!
Хуйня, сколько раз я видел, чтобы опасный предмет мегазлодея способный уничтожить мир или священную реликвию, на которой держится мировой баланс, охранял один солдат с ишаком. Много раз, очень много раз.
>боя нужно обязательно задвинуть телегу на полчаса о бедных людях
Хорошо, хорошо, пускай ненависть пройдет через твое тело хе-хе-хе. Серьезно, нигга, ты играл в мало рпг? Три или четыре достаточно, чтобы начать видеть их.
>>23508492 Да, я играл в мало жрпг ( из пройденных только персона 4 и первая часть колд стила) но уже такое ощущение, что все эти ебанутые ситуации видел не раз, что все знаю. Наверное потому что аниме смотрю. Вообще я прекрасно понимаю, что это всё это - дебильные условности японского повествования, что такие нелогичности и дешёвый пафос будут всегда, но бля, просто грустно от этого. Хотя кто знает, у меня мало опыта в этом жанре, наверное не стоит проецировать частное на общее.
>>23508904 Разве должно быть стыдно? Я же не могу запомнить все названия. Я уже их столько прошел, что держать все это в голове просто невозможно да и глупо.
Мои любимые финалки это восьмерка и двенашка. Я так понимаю пятнашка что-то типо того? По крайней мере с виду она более взрослая и реалистичная. Слышал что сюжет в ней тупой, так это точно как в восьмерке после второго диска. Там начинается такой пиздец как будто сценарист проебал половину сценария и за него дописала уборщица. Тем не менее игра доставляющая получилась.
>>23509333 Даже не то что кишка, а обязанность вечно бежать вперёд. Этим убили повествование. Сделали бы побольше мирных сценок, всякие попизделки в таверне и тд. Так-то и в восьмерке кишка, но там очень много мирных эпизодов которые делают эти узкие улочки уютными.
>>23509476 Не будет портативки. Был какой-то слух что вита будет встроенной в гейпад типа как у свича в одной консоли и стационар и портативка. Но тоже не особо верится.
>>23509522 Я не знаю куда лучше. Может быть пара локаций мне показалась чуток затянутой и чокобо сложно найти после того как тебя на Гран Пульс выпускают. А так всё замечательно, красиво и интересно. Ну и с огромными НЕХ локациями в конце как я и люблю.
>>23509565 Там огромного довольно мало, 99% боссов из миссий это перекрашенные обычные мобы. Что касается того как могло лучше я уже написал - убрать слишком торопливое повествование, герои постоянно без перерыва куда-то бегут. Даже Шепард находил время поболтать, поебаться и потанцевать в клубе пока на Земле происходил геноцид человечества.
>>23509635 Барет это японский Мистер Ти , а тот нигга... бля как его зовут то? Вот видишь, я того негра даже не запомнил, у него кроме афро и акимбо ничего нет.
>>23509644 >Там огромного довольно мало, 99% боссов из миссий это перекрашенные обычные мобы. Во многих жрпг мобы и даже боссы - перекрашенные и увеличенные мобы. Та же берсерия со своими небесными макаками и древних сталетних бородатых скунсов
>>23510346 Да че ты этому утенку доказываешь. Он совсем там деградировал уже со своими старыми играми.
ОАОАРАРАА КАКАЯ ЖЕ ГЕЙМЕРС ГОДНОТА! Если бы на мале можно было поставить одному тайтлу 11\10, я бы поставила именно геймерам, лол. А еще там ультимейт геймер Чиаки
>>23504532 >За всю игру умираешь ну один-два раза, и то из-за уебищных моментов. Офигенно, не люблю сложные игры. Я просто ленивая свинья. Надо будет еще и 13ку оценить, а то, тут говорилось, что там за тебя прям дерутся.
Я не очень люблю AVGN'а за то, что он иногда как-то вовсе не прикольно, а весьма крипово, как по мне, баттхертит и иногда ругает хорошие игры. Но тут выпуск вышел ламповым, он почти ничего не ругает, а рассказывает с любовью. https://www.youtube.com/watch?v=toUriqMrbFY
Иногда у меня зудит нырнуть в пучину ФФ13, пусть даже она считается очень плохой ФФ. Но я бы желал сам это увидеть. Однако, вопрос: там, говорят, реально запороть прокачку? Каких доков лучше прочитать перед игрой, чтобы не облажаться? И да, ачивки там дико сложные или нудные?
>>23510604 13 сложная пиздец под конец, если в 11 главе часов 20 не погриндить. Да и в целом она сложнее других финалок, особенно драки с аионами на время.
>>23511425 Оно же тупо качается скармливая ему дроп с мобов. Как его можно запороть? Да и если ты не собираешься сайд квесты по охоте на время проходить, то можно вообще забить на него.
>>23511425 Да? А как именно? Опиши, пожалуйста, чем именно. Или скажи, где об этом прочесть. А неправильную прокачку можно потом исправить? Или это слишком долго?
Че-то попробовал в Митол Гир Вэ сыграть… Надо сказать, раньше вообще не играл в Митол Гиры, все собирался. В свое время, первую часть на PS1, когда она почти только вышла, при мне проходили до конца, такой был лецплей IRL. Так что, немного знаю, кто такие Оцелот и Психо Мантис, которые были в интро этой части. Но у меня такое чувство, что я идиот, который включил огромный сериал где-то на середине и ничего там не понимает. По крайней мере, не ясно, кто ГГ, почему Оцелот хороший (или это ГГ плохой?) и так далее. В общем-то, нормальное дело для аутиста, который начинает с ПЯТОЙ части, когда надо бы, как минимум, со второй. Сам виноват, либо надо читать вики. Но удивляет другое — как эта игра претендовала на Готи и, судя по всему, сорвала успех? Ведь я уверен, что из школоты, купившей ее в Стиме, очень мало кто знаком с серией, которая, к тому же, на ПеКа выходила не полностью. Как они там что-то поняли? Или потом объяснят?
В управлении я тоже разбирался долго. Куча кнопок, все, как по мне, не очевидно. Еще не факт, что разобрался. У меня до сих пор подозрения, что я не до конца знаю, как переключать оружие, например.
Или я лишь потом узнал, что можно, оказывается, разговаривать. И, если пригрозить солдату пистолетом, с ним откроется диалог. Это не поясняют. Я пробовал эту деревню, откуда надо было забрать документы, раза три в стелс-режиме обыскивать, и всегда меня убивали. Потом мне надоело, я тупо пошел и перестрелял всех там, лол. Мне написали, что от меня убавили очки героизма, видимо, за такой изобретательный ход. Передвигаюсь пока как корова на льду. Очень сложно.
И, кажется, я понял, почему с йобой так связана эта движуха с 4-8К телевизорами. Я считаю, у меня большой монитор, он у меня на весь стол, но КАК ЖЕ ТАМ ВСЕ МЕЛКО! Куча мелких деталек, которые я не знаю, как можно смотреть, не пялясь в него в упор. Солдаты вдалеке, они сливаются с ландшафтом, когда начинают стрелять, я не сразу понимаю, откуда.
Собственно, вопрос: это ПОКА, на первых порах так непонятно, а ПОТОМ я разберусь и будет поинтереснее? Или не стоит овчинка выделки?
>>23511884 Ну я же хочу разобраться. Я просто никогда не играл в митолгир сам, но ведь если продолжить не играть, то они так и останутся не для меня. Все же приходит с опытом.
>>23511823 Отлично. Это японская игра, да? Очень интересно.
Тут в свое время спорили, помню, нужно ли обсуждать здесь японские авиа-леталки. Я думаю, что такое обсуждение может оживить тред. Можешь подготовить список таких игр для рекомендаций в шапке?
>>23511941 А! Я понял! Ты к тому, что если я спрашиваю, то сам уже сомневаюсь, значит, игра мне нужна лишь для галочки? Ну, возможно, где-то можно сказать и так. Но аппетит приходит во время еды. Многие свои любимые вещи я поначалу не понял. Может, и с ней так будет.
>>23511945 Я в шапке могу сделать отдельный список рекомендаций — по леталкам. Или по симуляторам вообще. Если разбираешься, можешь его подогнать? Имеются ввиду реалистичные леталки, то есть, с настоящими самолетами, а не Тохо.
Вот это офигенный хак второго Мегамена! Переделаны уровни, оружие, тактика боссов. Сами боссы только не перерисованы. Air Man живет на уровне Hornet Man'а из девятой части (что особый респект, так как у меня один из любимых уровней) и, видимо, отвечает за вентиляцию в цветнике. Heat Man в каком-то подземелье с лавой. Metal Man в японском лесу, лол, но оно и понятно — лесопилочный робот. https://www.youtube.com/watch?v=mcHfrFrvc6U
>>23512193 Что-то типа того. Мне 30+ лет, и это моя первая игра из этой серии. Надо сказать, я, вообще, в тридэ экшоны играю-то мало. Я больше по старым приставкам да платформерам.
>>23511823 А можно сделать корссовер: Ace Attorney Combat. Там адвокат будет летать на самолете и стрелять по всем, кто не уважает художественную ценность закон. Ну или летчика отмазывать, который что-то не то разбомбил.
>>23513498 Да пусть бы она такая и была, меньше системки, больше людей бы смогло поиграть. Финалки эры PS1, кстати, стали такими известными, что консоль-то была народная. Может, во время ФФ7 еще не вполне, но уже во время ФФ8 ее даже у нас многие себе могли позволить. То же самое и со СНЕС-частями на западе, так как в США СНЕС был дефолтной приставкой. Нет, будем делать игру на видяху за 50 тысяч, да и там оптимизировать мы забудем.
>>23513562 Final Fantasy XV Pocket Edition appears on smartphone! With the game system optimized for smartphone, beautiful graphics, you can experience the same story as "FFXV" main story.
>>23513536 В чём проблема купить нормальную видюху, а не затычку для слота? Ну или консоль, если в железе не разбираешься. Почему индустрия вообще должна равняться на владельцев калькуляторов?
>>23512193 Для великой справедливости, даже могу назвать неочевидные для себя моменты: 1) перекат только во время прицеливания 2) чтобы бежать, нужно зажимать левый аналоговый стик (впервые с этим сталкиваюсь) 3) чтобы сменить оружие, нужно зажать крестовину и выбирать правым стиком (обычно наоборот, мы сразу выбираем крестовиной, нажимая ее в разных направлениях, либо зажимаем какую-то кнопку и выбираем крестовиной) 4) Сядет ГГ, ляжет или встанет, зависит от времени нажатия кнопки. При том, что есть и другая кнопка, по которой он ложится моментально. То что, чтоб с этим реально сложно разобраться. Но лично я сталкиваюсь впервые.
>>23513690 Тут юмор в оптимизоне. Мы тут уже много тредов назад смотрели скрины пятнашки и угорали с графона, квадратных камней и размытых тестур. А потом выяснилось, что они еще и оптимизировать это не хотят. Суть не в том, что кто-то может или не может купить карту, а в том, что если бы прямые руки лучше оптимизировали, игра была бы более народной.
>>23513665 >1) перекат только во время прицеливания Она мне ни разу не пригодилась за все 100 часов игры. Кажется только в граунд зиро была полезна, под здания быстро закатываться.
>2) чтобы бежать, нужно зажимать левый аналоговый стик (впервые с этим сталкиваюсь) У меня прохождение на пк было, а там стандартно зажимаешь шифт и Веном бежит.
3) чтобы сменить оружие, нужно зажать крестовину и выбирать правым стиком (обычно наоборот, мы сразу выбираем крестовиной, нажимая ее в разных направлениях, либо зажимаем какую-то кнопку и выбираем крестовиной) Аналогично, или колёсико мыши или кнопки.
4) Сядет ГГ, ляжет или встанет, зависит от времени нажатия кнопки. При том, что есть и другая кнопка, по которой он ложится моментально. То что, чтоб с этим реально сложно разобраться. Как ты написал это разнесено на две кнопки или на долгое нажатие одной. Так же с этим проблем не было. Наверное Фантомные Боли это та игра в которую удобнее играть с клавиатуры чем с геймпада.
>>23513666 Всё равно соседи алкаши какие нибудь. Им она не пригодиться.
>>23513684 >японский оптимизон. Да я знаю. Когда САО который с виты тормозил на прошке мне очень хотелось посмотреть в глаза разработчикам.
>>23513793 У меня вот в регионе зарлата в 25К считается хорошей, и на нее вполне реально так жить и покупать продукты. То есть, с голоду не умрешь. Да, я понимаю, что гейминг вещь сама по себе не дешевая. Но просто все относительно.
>>23513786 Да, друг, теперь я вижу, что играть с клавы и мыши, видимо, гораздо удобней. Осталось только придумать, как это лучше организовать, так как у меня за компом нет стула, а играю я на диване, на расстоянии от большого монитора. Надо придумать что-нибудь…
Да, теперь я вижу, что японские игры не только пришли с консолей на ПеКа, но даже имеют более удобное управление, чем дефолтно-геймпадное.
>>23508851 Ну, это школьники-кадеты, их с детства драться натаскивали. Думаю, если человека с детства учить убивать, он в юности сможет совладать со взрослым, которого так не учили.
>>23511415 >в 13-2 можно, потому что там не объясняется как работает кристариум. Расскажи подробней. Почему там можно? Очень все фатально? Переигрывать придется?
Тредик, что с тобой? Раньше ты в шутку назывался Ронпа-тредом, а сейчас здесь посты вроде >>23514776. Произошло очищение от Ронпоманов? Он теперь свободен от Ронпы мозга?
>>23514738 Да фатально. Да придётся переигрывать. Разные материалы по разному воздействуют на ячейки кристариума + там влияет чётный кристалл или нет, в результате вместо мага или война получается непонятно что с кучей ХП, например.
>>23514951 Я в курсе. Многие советуют забить на таймер, запороть первую игру и пройти ее во вторую попытку. Но что туда перенесется? Опыт? Вещи? Что там будет?
>>23514962 Да ну, в Стиме есть много игр «не для всех», у большинства положительный рейтинг, хоть и мало покупок. Ведь видишь же, что покупаешь. Тут же НОСТАЛЬГИИИИЯ! ДЕЕЕЕЕНДИ! и все такое. Странно, что не взлетело. Баганутая, видимо.
>>23514962 У меня тоже, лол. Обычно на все ачивки игры играю, либо стремаюсь в них играть. Думаю, в MGSV на все ачивки изначально целиться не буду, раз уж даже ты их не все выбил.
>>23515051 Ептыть. Типичная крыша японской школы. Изначальная игра про янки, японских школо-гопников, превратилась в борьбу каких-то взрослых бомжей. Особенно вот на втором пик рилейтеде это видно, когда взрослые нормальные люди сидят в тачках и едут на работу, а великовозрастные бомжи месятся перед ними в грязи. Ну ведь ясно, что изначально про школоту сюжет был! Вот убого же, когда действие из Японии насильно переносится в США? Камеди Клаб когда-то больше всех этим отличился, но гайдзинам мало, видимо.
>>23515027 Неккетцу слишком культовая серия, чтоб списывать на непробившую ностальгию. У таких сериалов обычно имеются на готове цепные фанаты, которые всем пояснят и объяснят. Думаю, реальная причина в том, что игра, на самом деле, баганутая.
>>23514911 Они брат и сестра-близнецы. Бывает ведь такое? А еще я понял, что одного зовут типа ОБЛАКО, а вторую типа ГРОЗА. То есть, облако и гроза. Это как сознательная отсылка на Клауда. Значит, авторы специально их похожими сделали.
>>23515382 Всего пара долгих миссий. Это когда ПЗРК у моджахедов выносишь и учёного с базы вытаскиваешь. Вот там есть проблема, в самом конце тебя начинает Сахелантроп обстреливать и нельзя что бы этого учёного задели. Ну и по мелочи отлавливание всяких диких зверей, но думаю с картами это быстро можно сделать.
>>23515421 Так ГГ за моджахедов или против? А то в первой миссии говорят, что нужно спасти человека, которых их обучал. Меня это покоробило немножечко, если честно.
При выборе руководствовались следующими принципами:
1) Тема должна быть посвящена Robot Master'у — темы уровней, где их нет, НЕ учитываются (включая тему первого уровня замка Вайли из второй части, ололо).
2) Это должно быть оригинальное исполнение (из игры), а не кавер.
3) Тема должна быть из классического Megaman/Rockman. X, Zero, ZX, Adventures и, возможно, другие сериалы не учитываются.
4) Одна тема на одну часть. Какой бы ни были другие темы, если есть музыкальная тема из одной части — больше нельзя (так моя самая любимая тема так и осталась за кадром).
Приветствуем вас в нашем уютном треде, посвященном японским играм всех мастей. Можно обсуждать любую японскую игру, если на данной доске нет отдельного устоявшегося треда, посвященного строго ей.
Архив тредов:
В порядке сокращения шапки, перенесен на второе, следующее за оп-постом, сообщение, где расшифровываются оп-пики.
=-=-=-=-=-=-=-=
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa? Об этом поступает немало вопросов. На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике (и не очень) жанра jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w (сохранена больше для истории — учтите, что у нее есть как сторонники, так и противники)
=-=-=-=-=-=-=-=
В русском Стиме стали продавать аниме!
Далее — список примеров (только примеров — потому далеко не полный) игр, которые вы можете легально купить в Стиме, пройти и обсудить здесь.
В шапку попадают игры, которые так или иначе обсуждались ранее и вкидывались в предыдущие треды. Хотите увидеть игру в шапке, давайте ссылку на стим-релиз или его железный анонс.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы:
VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI-
Mega Man Legacy Collection 2
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
Fate/EXTELLA
√Letter - Root Letter -
Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
Princess Maker 3: Fairy Tales Come True
Libra of the Vampire Princess
THE KING OF FIGHTERS XIV
RPG и TRPG:
Серия Disgaea (включая Phantom Brave)
Серия Final Fantasy (включая улучшенные переиздания X и IX частей)
Серия Neptunia (Hyperdimension, Megadimension и спин-оффы)
Серия One Way Heroics
Серия Phantasy Star (части с Sega Genesis)
Серия Tales of… (Zestiria и Symphonia)
Conception II: Children of the Seven Stars
I Am Setsuna
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста:
Серия When They Cry
Серия Zero Escape
Серия Danganronpa
Серия Fruit of Grisaia
Corpse party
Clannad (+ Side Stories и Tomoyo After)
Root Double -Before Crime - After Days- Xtend Edition
Princess Maker 2 Refine
Silver Case
STEINS;GATE
The House in Fata Morgana
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее):
Серия Resident Evil
Серия Wonderboy (Wonder Boy Returns из Стима известна многим российским геймерам как Adventure Island с Денди)
God Eater 1-2 (одним лотом)
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair
Metal Gear Solid V
Mighty №9
Phantom Breaker: Battle Grounds
River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~
Senran Kagura
Toukiden: Kiwami
Ожидается:
Blue Reflection (29 сентября 2017)
Nights of Azure 2 (24 октября 2017)
LOST SPHEAR (2018)
Tokyo Tattoo Girls (2017)
Fatal Twelve (1 января 2018)
Monster Hunter: World (2018)
.hack//G.U. Last Recode (TBA)
Lost Dimension (TBA)
Danganronpa V3 (сентябрь 2017)
Ys VIII: Lacrimosa of DANA (2017)
Marvel vs. Capcom: Infinite (2017)
Tokyo Xanadu eX+ (late 2017)
Ni No Kuni 2 (2018)
Ace combat 7 (2017)
Shenmue 3 (декабрь 2017)
Metal Gear Survive (2017)
Sonic Mania (лето 2017)
Sonic Forces (конец 2017)
Little Witch Academia: Chamber of time (2018)
BlazBle Cross TagBattle (2018)
Code Vein (2018)
Gintama: Project Last Game (2018)
Seven Deadly Sins: Knights of Britannia (2018)