PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS разрабатывается на Unreal Engine 4 с постоянной помощью и поддержкой от наших игроков. PLAYERUNKNOWN, также известный как Брендан Грин, является пионером жанра Battle Royale. Как создатель игрового режима Battle Royale в серии ARMA и H1Z1: King of the Kill, Грин разрабатывает игру совместно с командой ветеранов в Bluehole, чтобы создать самую разнообразную и взрывоопасную версию Battle Royale на сегодняшний день. Это не просто игра. Это BATTLE ROYALE!
>>23574101 >Никто же заранее не знал, что главные конкуренты отлетят первыми. Это крайне маловероятное событие, но оно произошло. Возможно? опыта нет. Когда два круга уже прошло и 70+ тел живо, то понятно что будет резня (рандом?) в самом конце. Вообще я не представляю как можно готовиться к таким турнирам, где наберешь 50-80 тел просто чтоб потренить тактики? Очевидно что катка в рандоме и рядом не стояла с тактиками турнира.
Короче туманно с пубгом как с киберспортом. Как фан, выехать побороться рандомно за бабло - да. Но как серьезный спорт. Велп, но.
>>23574553 Ты слишком убогий. Заебали школьники со своим первым лицом. Совершенно одинаковые режимы, если ты не ракал. Зато все ракалы за первое лицо, потому что не так сильно наказывают за плохое позиционирование.
>>23574502 Неправда. Я помню как смотрел турнир по доте, не играя в нее. В какой-то момент раз и хлопс-попс все в кучу и комментаторы орут про охуительную игру. И друг начинает объяснять про то что там сложно поймать всех в какой-то скил, тут у этих комба сработала и тд. Не зная этого- просто разноцветные взрывы. В кс проще- скил сразу различим- тут попал, там попал, один против троих выиграл. Пубг в этом плане часть берет от доты, часть от кс. С одной стороны все понятно- бегают и стреляют, с другой стороны как в дотане до последних файтов можно смело скипать.
Вот идет чемп по квейку - традиционная киберспортивная игра. Призовой фонд - миллион usd. https://www.twitch.tv/quakeruhub Идет самая смотритебельная дисциплина - дуели, остальное мельтешение вообще невозможно смотреть. В финалах играют русские. Смотрит 1500 человек. На этом фоне успехи пубга просто замечательные.
>>23574674 >по квейку Нахуй не нужен, потому что в него играют только совсем конченные задроты, простому смертному там делать просто нечего и смотреть не интересно.
>>23574746 Квейк чемпионс просто говно. Туда же лоубрейкерс и тд. Алсо, полагаю про тот квейк знает не так и много людей в наше время, а рекламы по квейк чемпионс и тд было почти нихуя. Нет рекламы- нет публики. Очевидно. Я сейчас глянул новый код- очередная параша, не удивительно, что весь хайп от рекламы умирает через месяц. В 2017 году выпускать игры, где ты просто бегаешь по миникарте и стреляешь, мда.
>>23574866 А по моему очень динамичный и играется наверное приятно. Плюс там хороший дизайн персонаджей и я видел очень широкий набор возможностей кастомизации, какого нет ни в одной онлайн дрочильне, такое я люблю.
>>23574866 Да не в рекламе дело, просто этот геймплей устарел и мало кому интересен - почти та же самая игра, что в 1996, только с новым графоном. Да и объективно тяжел для просмотра. Кстати, овервотч та же хуйня для зрителя - смерть для эпилептика. Не знаю, зачем близзы решили двигать его в киберспорт, кто будет смотреть на эту разноцветную мерцающую кашу?
>>23574981 Овервотч не на столько быстрый. Там в вырвиглазном графоние дело. Если бы не он игра была бы популярнее, но близорт просто не умеют делать не мультяшную графику.
>>23574981 Ну в рекламе очень много дела, так-то. А так согласен. Может между собой сыграть в кваку, зайти на сервачек и разуплотнить там остальных- норм тема, но для широкой публики я считаю это слишком уныло.
>>23575191 >>23575179 КС тоже вымирал, но несмотря на это его сумели возродить к тому же добавив шапки, наклейки и другой косметикодрочь. А всё почему? Потому что стим популярен и теперь может с легкостью продвинуть любой свой проект, несмотря на степень встратости.
>>23574477 Кексу ещё давно дали возможность свои сервера делать, со спектатор-модом. И подписчиками он обычно легко забивает все слоты. Только с рандомами ничего не натренишь, мне кажется.
>>23575260 У кс не сказать что было прям вымирание и тд. Кс как был и так и был. А не так что умер, потом через 10 лет его воскресили. Ну и походу дела параллельно была реклама на уровне. А все эти товарищи, которые пытаются выебать труп, который еще не доконца закопали, забывают про рекламу.
>>23575286 В других играх команды устраивают тренировки между собой. Не вижу проблем устроить тут так же. Делаешь кастомку, приглаешь пару команд, остальное рандомами забивается. В игре столько вариантов отлететь, что даже рандомы могут удивить.
>>23574746 Квейк почти всегда был дуэльным. Чемпионс провалились за счет хуевого тайминга и маркетинга. Ну и раз ты напрашиваешься на сравнение: - игра имеет нихуевое легаси - у каждого в дуэлях совершенно разный стиль игры, разные страты - каждому пришлось адаптироваться в процессе игры под других - в турнире было полно неожиданностей, например проёб рафы или выигрыш ву или как и без того потного кулька просто смёл клавз - рандома около-нихуя - игра тщательно отпидорашена до блеска, орги няшки, багов нет В общем в дуэльке там загляденье одно, реально силки смуз всё. А не как тут, сплошные технические проблемы, галимые обсерверы и слабое отличие от публичной катки. Разве что в сквадах пубг можно было кое-как посмотреть, соло/дуо сплошная порнография.
>>23574780 Лол, вот например бульбашу clawz'у, который там решает всех старичков - 19 лет, он из ниоткуда вкатился.
>>23575260 В кс играли почти что все, среди моих знакомых уйма народу кто играл в КС и всего пара человек которые играли в кваку, и когда я наблюдал за их игрой меня начинало тошнить. Это я все просто старые кс и кваки говорю.
>>23575260 КС никогда не вымирал, наоборот его вульва пыталась убить два раза - один раз с CSS неудачно, потом уже просто насильно пнула со всех чемпов, принудительно заменив на CSGO.
>>23575656 Чтобы не поощрять настолько ленивых засранцев. Насмотрелся на вас за эти дни, и теперь у меня горит. Охуеть, приходят в комментарии в группе вк, и, в ленте на 40 сообщений, задают вопросы, на которые там отвечено раз 5 и последний ответ в 3х постах от него выше. И таких манек не один десяток нашлось в разных местах. Второе место в сквадах, ёбанарот.
>>23575505 >- игра имеет нихуевое легаси Не имеет значение. У старкрафта тоже нихуевое легаси, ск2 мертвый почти. Тут важно непрерывность существования. >- у каждого в дуэлях совершенно разный стиль игры, разные страты >- каждому пришлось адаптироваться в процессе игры под других >- в турнире было полно неожиданностей, например проёб рафы или выигрыш ву или как и без того потного кулька просто смёл клавз Все прыгают и стреляют, для новичка не имеет значение. >- рандома около-нихуя - игра тщательно отпидорашена до блеска, орги няшки, багов нет За это не скажу, не играл достаточно. Но в старой кваке все были равны, а тут чемпионы разные с разным количеством хп, абилками, хитбоксами. >Разве что в сквадах пубг можно было кое-как посмотреть, соло/дуо сплошная порнография. В дуо 3пп было лучше, чем в скваде.
>>23576097 Что там коментировать? Это чтоли? >Arthas46 минут назад >Урод, я не могу стримить ПУБГ, ты же знаешь падла, а я больше не хотел сегодня не во что играть.
>>23576266 Ну смотри сам, с одной стороны отточенная игра с охуенными задротами, которые глубоко понимают игру, творят невероятные вещи, и где 99.9% зависит от скилла, но которую никто не смотрит. С другой - десятый по счёту клон батлрояля, принципиально ничем не отличающийся от остальных, очередная багованная эрлиакцесс-альфа с сомнительными разрабами, в которой на чемпе играют по сути публичную катку, но в которую при этом играют дохуя народу из-за хайпа.
Что бы мне лично посмотреть? Ну хуй знает, надо подумать!
>Все прыгают и стреляют, для новичка не имеет значение. Мне, веришь нет, абсолютно похуй, что там для новичка имеет значение. Так-то разница видна невооруженным взглядом. А вообще как я говорил, это проёб маркетинга, нормальные комментаторы в матчах и проплаченные стримеры вполне могут скоммуницировать игроку основные принципы, как играть в эту игру. Так было с овердрочем, в котором поставили на жопы и стримеров. Так могло бы быть с квакой, если бы не проебали маркетинг, стримеров, и не устроили чемп одновременно с пабг. Не надо спорить, хуйня это все.
>в старой кваке все были равны, а тут чемпионы разные с разным количеством хп, абилками, хитбоксами. Во-первых, в "старой кваке" тоже не были равны (систему респов много раз пытались переделать, но без полностью симметричных карт как в КТФ это невозможно). Во-вторых, неравность героев, как и раньше, сглаживается очередью и пиками/контрпиками, и несколькими катками (играют до 3 побед). У меня претензии скорее к системе очередей чемпионов, чем к разнице между ними, но и это минорная хуйня, которую распробовали и никто из серьезных типов давно не говнится.
>В дуо 3пп было лучше, чем в скваде. Не думаю. Дуо чрезмерно рандомен, в скваде страта решает намного больше. Но даже и сквады, как и вся игра, ну реально слишком похожа на дерьмо, для соревновательного режима. По фану в неё интересно играть, пока играет куча днищ. Для задрачивания - я не вижу для неё будущего. Может быть её добалансят, доделают, игроки научатся играть за год-другой. Я не знаю. Учитывая что известно про разраба, их темп работы и что они уже сделали - вряд ли.
>>23576266 >За это не скажу, не играл достаточно. На самом деле новый квейк и правда образец того, как надо вкатываться на соревновательную сцену, техническая часть охуенна, за балансом следят. И это ведь тоже эрли акцесс. Даже обидно, что прошел незамеченным, побольше бы игр делали так качественно. мимо
>>23574674 >В кс проще- скил сразу различим- тут попал, там попал Ну да, сразу видно, что в каэсике ты не шаришь нихуя. Если бы в каэсике скилл заключался только в стрельбе, то суброза играл бы в Т1 тиме, а турок выиграл бы хоть один мажор, а то кроме мемасов про ван тапы он нихуя не добился.
>>23576754 Овердроч вполне смотрели пока не сдулся, хотя там эпилепсии в 10 раз больше чем в квакодуэлях, потому что народу много. Просто мелькание цветных пятен.
>>23576766 Замесы происходят очень быстро, все мелькает, нихуя не понятно. Не будут никогда это массово смотреть. И да, рандом тоже нехуевая составляющая смотрибельности.
>>23576749 Просто в минималки убей графон. Нихуя кроме потери видимости он тебе не даст.
>>23576794 Да бля, даже в КС в девайсном раунде врываются быстрее чем кулёк по своим подвалам шкерится, заебал ты. Я уже молчу про командный овервотч для эпилептиков. Дуэли квейка это не про замесы, а про саспенс и отжор. хотя сейчас играет охуенно агрессивный игрок с ебанутым аимом, который тупо рашит все время
>>23576846 >смотреть это никто не будет >овервотч вполне смотрели, хотя он в 10 раз быстрее >смотреть это никто не будет >но овервотч смотрели >да мне похуй ваще
>>23576853 Никакой маркетинг тут не поможет, в это никто не играет и играть не будет, а соответственно смотреть тоже, потому что время подобных игр прошло, это скучно.
>>23576900 А в КС только кемперы за ящиками сидят. А в доте только школьники мамок ебут, и всё подстроено спонсорами. А в пубг МАЙНДПЛЕЙ СТРАТЕГИЯ 7D ШАХМАТЫ 21 ВЕКА... oh wait
>>23576953 Пока что ты всех пытаешься убедить, что пубг это неебаться киберспорт, просто потому что в него играет 700 тысяч рыл. Это может выйти так, годика через два, при удачном стечении. Но очень маловероятно.
>>23576982 Я про пубг вообще ничего не говорил, даунич, это ты пытаешься доказать, что охуеть как интересно смотреть кваку, хотя 14к зрителей на финале говорят об обратном.
>>23576466 >Мне, веришь нет, абсолютно похуй, что там для новичка имеет значение. Ну вот ты и еще таких же полторы тысячи и смотрят. Успех. Ты просто фанбой кваки, вот она тебе и кажется интересней. И всякие ерлиаксесс, какие-то про чуваки с глубоким пониманием ну вообще не решают в вопросе нравится/не нравится.
>>23577006 Я пытаюсь сказать, что квака это тру соревновательная дисциплина по праву, а пубг в соревновательном смысле находится на уровне стандартной эрли акцесс альфы, в которой зачем-то провели пробный рофлотурик без малейшего понимания хули они вообще хотят. А твои миллионы мух это исключительно следствие разного онлайна, блять. Который известно каким способом заработан.
>>23577060 Если уж и фанбой, то всего сразу, далеко не только кваки. КС тот же вполне охуенен как дисциплина, хотя конечно к ксго дохера технических претензий. Старик. Доцка. Пубг это обычная альфа. Это блять как проводить турниры по майнкрафту, в период пика популярности, и называть это киберспортом.
>>23577061>>23577061 Все прекрасно понимают что и зачем, кроме пары погорельцев, которые носятся со своим киберспортом. Прям блять комитет организуй и решай что называть киберспортом, а что нет и выдавай разрешения на проведения турниров.
>>23577082 >Это блять как проводить турниры по майнкрафту, в период пика популярности, и называть это киберспортом. ЗАПРЕТИТЬ ТУРНИРЫ! ГДЕ ВАШИ ДОКУМЕНТЫ?!
>>23577110 Но ведь турнир-то с претензиями на соревновательность. Вот вам и говорят, что соревновательность в этой игре на очень низком уровне. В чём проблема-то, кроме того что у вас пригорает?
Если бы это были просто фановые посиделки уровня GDQ, например - встретились хорошие игроки, дружеский турнир, чтобы определить будущий формат и как надо играть в это - никто бы и слова не сказал. Но тут пиздец, ликвиды, спонсоры, бывшие КС-задроты. Такая профанация обычно заканчивается примерно как с шутманией, в которую зазвали звёзд со всех игр. Помните такую? вот и я еле-еле
>>23577158 Тебе просто говорят, что кваку смотреть блядь неинтересно, ты чо тупой-то такой? Никто не спорит что квака это трускелкиберспорт, только нахуй никому не нужный.
>>23577158 А типа победить остальных это не соревновательность? Пригорает пока у тебя, ведь это ты мне тут рассказываешь про право называться настоящим киберспортом. Никто и не возникает, опять же кроме пары трукиберспорт фанатов, которым видимо крайне обидно. >>23577167 И что? Хотели и пусть делают. Я не понимаю к текущему турниру единственная претензия, что его есл организовало?
>>23577269 >Я не понимаю к текущему турниру единственная претензия, что его есл организовало? К текущему турниру претензия в том, что он проведен на крайне низком уровне. Начиная от формата и технических накладок, заканчивая скучными катками и сыростью игры. Всерьез это шоу ну реально пиздец как трудно воспринимать. Просто ни орги, ни разрабы не знали толком что хотят и не было чёткого плана. Некоторые стримы интересней чем это. (хотя у задротов паблик игры давно превратились в раскатай-весь-сервер).
Короче, что-нибудь будут бафать-нёрфать с этой синькой и килл-поинтами. Конечно до полноценного конвейера балансировки как во всяких мобах и каэсочках девелоперам далеко, но хоть им не совсем похуй.
>>23577306 >не знали толком что хотят и не было чёткого плана Тебе виднее. Я пока вижу как какая-то ерлиаксесс параша посмела провести турнир, задев чувства трукиберспротсменов, теперь ты тут свою обиду расписываешь.
>>23577391 нет, это какой-то 100% нонейм. у него 8к подписок при 50к зрителях. Тупо 99% ботов. Забавно, что твичу похуй на это и его на банят. Получается, 1/3 всех зрителей игры на твиче - боты на канале одного дауна.
>>23576853 Да при чем тут маркетинг. Ну пусть в беседке сидят долбоебы и не умеют в маркетинг - хотя с маркетингом и коммерческой успешностью других игр у них проблем нет. Тогда были бы успешны другие игры, аналогичные квейку, у которых были вменяемые маркетологи. Всякие там UT, шутмании и т.д. Но нет. Успешными становятся шутеры, построенные по другим принципам.
>>23577675 >Ну пусть в беседке сидят долбоебы и не умеют в маркетинг Объективный факт в том, что он был проёбан. Кукон в один день с более популярным чемпом - эпический фейл. Неспособность проплатить стримерам - эпический фейл. >Всякие там UT, шутмании и т.д. Но нет. Овердрочем тыкали весь тред. Но нет, его вы усиленно игнорите. УТ вообще бестолково просрали, кстати, какой-то полуфабрикат без идеи.
>>23577806 Хуй там, даже дроны хуесосили его во время анонса, и говорили что близзард ебанулись выпускать аренашутер в 2015 (или когда там анонсили). По мере продвижения компании мнение кардинально изменилось, и прон с овержопами еще до выхода уже начали рисовать, и хайп был лютый заранее. Вот что такое классный маркетинг.
>>23577817 Алсо, добавлю - вы никак не поймете, что игр в 2017 настолько дохуя, что абсолютно любая взлетает исключительно в 2 случаях: на маркетинге и при вирусном распространении. Если нет ни того ни этого, игра не пойдёт вообще никак, что бы там ни было внутри.
>>23577717 Они шли не одновременно. Да и у чемпионата по квейку настолько мало зрителей, что смешно говорить о турике по пубг, как о существенной причине малого интереса. Сейчас идет какой-то турик по рокет-лиге, и даже там зрителей больше, чем было у квейка.
>>23577781 Пока как-то рано говорить об овервотче как об успешном киберспорте. У овервочта дохуя игроков, естественно, что часть из низ конвертируется в зрителей соревнований этой игры.
>>23577846 >Пока как-то рано говорить об овервотче как об успешном киберспорте. А он так себе, никто не говорит про него как о мегадисциплине, он что-то уровня тф2. Дохуя технических накладок и претензии к балансу. Сцена там есть, но её качество так себе. Как и говорилось, размеры/популярность не всегда корреллируют с ним.
>>23577846 >Сейчас идет какой-то турик по рокет-лиге, и даже там зрителей больше, чем было у квейка. ланы по овердрочу сейчас здорово сдулись, несмотря на вливания близов
просто потому что игра приоритезирует победу криворуких даунов, а не скилл, и это поняли довольно быстро
Как только вылетаешь из топ1к сразу дают отбросов и делаешь по 7 киллов. Дурачье рашит лестницы, ползает в траве и конечно классика - это бежит по прямой, находясь под обстрелом. Как только входишь в этот топ, так сразу хуй поиграешь в удовольствие, потому как любая ошибка наказывается смертью, прыгать на школу/базу смысла никакого, лутать груз = смерть сразу. Чудом дойдя до топ 20, ты охуеешь от того что почти все в броне 3/3. Единственный шанс войти в топ10 это если зона прокнет, а ты по центру в сарае, но и тут может граната залететь в окно в легкую. В рот ебал задротов.
>>23577946 Хуй знает, я смотрю потных стримеров и вижу другую картину - против них в топ10 попадаются сплошные толчкоёбы с 0 киллов за катку, которые не могут с пол-обоймы попасть. Или ты про сквады?
Если разрабы не совсем овощи, то после турнира стало понятно, что 100 человек на соревновательную карту — это овер дохуя. Хотят киберспорт, значит надо радикально уменьштать размер мапы. 25 здоровых киберкотлетных команд по такой неясной перспективе они никогда не соберут. А каждый раз разбавлять киберкотлет мимокрокодилами пойдёт во вред репутации самого турнира. И второе, что надо делать — добавлять человеческий обс мод. Вот тогда что-то ещё может получиться.
>>23578318 Шрауд топ каэсо катлет, который ливанул игорять пубг. А селедку твою со школьниками на фоне, нужно уебать с ноги, она даже более мерзкая чем сика.
>>23577682 Чё такое Body Hit Impact Power? Типа останавливающее действие чтоли? Почему тогда у 416 оно такое маленькое, при том же патроне, что у остальных 5,56 винтовок?
>>23578730 Долбоёб, там то как раз логику можно найти в разной длине стволов, и, соответственно, разной начальной скорости, а у 416 скорость даже выше, чем у скара. При том, что "урон" это вообще не то же самое, что останавливающее действие.
>>23578797 Ну и нашёл - логика в том, что в таблице указана неверная скорость для скс, в реале она как раз между акм и каром. Так что завали лучше ебло своё тупорылое, если нечего по делу сказать.
>>23579018 Какие остальные цифры, шизоид? Урон оружия в игре не поддаётся логике и твой объяснение про длину ствола потерпело фиаско.
Можешь дальше пытаться маневрировать, проводя аналогии с реальностью и говоря, что там-то всё норм. Только мы про игру говорим, а не про реальность, петушок. И тут-то я тебя и обоссал.
>>23579029 >я тибя пабидил я тибя пабидил ты понил ни пытайся атрицать Ебать же ты жалкая малолетка.
Остальные цифры скоростей, ебланина. Урон оружия в игре поддаётся общей логике стрелкового оружия и логике игрового баланса, не поддаётся конкретный пункт в конкретной таблице, который я даже не уверен, что понимаю правильно и про который и был вопрос. Не тебе вопрос, чучело, съеби наслаждаться своей маняпобедой в свой манямирок подальше.
>>23578054 Нет, пробиваешь по никам и они довольно высоко обычно в ладдере торчат. Это в принципе еще и с тестами аутиста, которого кидали в прошлом треде, согласуется, когда он говорил что в топе ладдера большинство такие.
Первый раз в жизни занял 4 место, руки дрожат, такого адреналина не помню со времен ла2 еще в школе. Жаль 1ое не занял, какой то пидор меня со спины снял пока я за камнем шкерился
>>23579682 Алсо охуенный момент был когда я был на мотоцикле, слез прочекать окрестности и запалил одного кадра на багги, он меня тоже увидел, я его попытался снять с винтореза но в этот момент нас накрыла красная область. Мы перестреливались пока не начало все взрываться, тут я плюнул сел на мотик и дал по съебам прямо из центра красного круга. Ощущал себя ебаным Вин Дизелем из хХх. На кончиках пальцев.
Типичная ерли аксесс параша. Раньше было больше позитивных отзывов, сейчас уже миксед. А хомячки всё дрочат на онлайн, лол. Этот онлайн и месяца не продержится. Реиграбельности 0, элементайрнейшие баги не фиксятся, на ежемесячные патчи разрабы забили хуй. Весело будет когда этот пузырь начнет трещать по швам вместе с попками хомяков которые за это деньги отдали.
>>23580058 >Щас модно и нужно играть в популярные игры. Да, вот только если это популярность набирается качеством проекта, а не хайпам в СМИ, стримах и т. п. >Это так, он только вырастет. В твоем манямирке. >Ну если ты дебс который летит онли в школу / сосновку чтобы наестся свинца в первые 2-3 минуты, тогда это да. Как разница, мань? Тут нет нескольких вариантов игры которые приведут тебя к победе. Он тут один - прыгаешь в дальнюю точку, лутаешься по минимуму, если есть хил, то сидишь в синьке до 3 круга, потом едешь в центр и сидишь с дробашем в толчке до топ 10. Всё. >Куча багов уже исправлена, еще больше пофиксят в следующем большом патче. Примеров конечно не будет, да? Машины взрываются на месте уже месяца два. Видео в котором показана несоответствие результату отметок х4 прицела разрабы успешно игнорируют уже неделю, и я уверен, что они даже не собираются это фиксить. Кривые хитбоксы и всё что с ними связано они вообще не в состоянии пофиксить, потому что это кривой код, это не пара значений переменных.
>>23580298 Так это один бибикает, вчера двое каталось. У шрауда в втором бою на который я зашел - один бибикал, второй спидхакал. Хуле ждать от камюнити 12-летних успешных дотеров и леваков с твиттера.
>>23580203 >Видео в котором показана несоответствие результату отметок х4 прицела разрабы успешно игнорируют уже неделю Неправильный зероинг они месяцы игнорировали.
>>23580226 Им обоим дадут какую-нибудь награду за нестандартный геймплей, веселье и вообще они молодцы, так держать ребята. В этой игре это очевидно по моему.
>>23580287 >В проект в говноконетом бы и не играли. Взять тот же хизи. Вроде прикльно и весело, а вроде и код макаронный. Вот он и загнулся. Это кто тебе такое сказал? Онлайн у него только повышается. Вот единственная польза от ПУБГа это то, что он заставил разрабов Х1З1 шевелиться и работать над игрой. > Можно иметь норм комп и играть как Грммз и Доктор и стрелятся по кд, занимая топ 10. Ох, лол, сразу видно петушка кукаретика, который о них знает только по хайлайтам. Посмотри их стримы. Перед тем как разъебать всю карту и занять топ-10, они сдыхают раз 20 в топ 60-70. И они играют FPP онли, в FPP и я в топ 10 вхожу с дохуя килами, потому что туда заходят сыграть по фанчику и особо не парятся о своей позиции и игре в целом. Вот введут фпп в ретинговую систему, посмотрим на каком месте твои гримзы будут. >Только в редких обстоятельствах. Вебм релейтед. Свеженькое, спецом для тебя. >Хмм, чему бы поверить? Одному видосу или тоннам еженедельных хайлайтов, которые показывают что попадать с разным прицелов в разные хитбоксы можно. В голос с этих маняотрицаний. Типичный хомяк который повелся на хайп и с пеной у рта пытается доказать, что популярность проекта это не победа грамотного маркетинга, а победа грамотных программистов и качественной поддержки игры.
>>23580298 Кек, наказывать людей за то что какие-то полуебки сами показыают себя и просят чтобы их смотрели а потом ноют что кто-то знает где они находятся. Поколение твичедебилов. Это вообще никакого отношения к игре не имеет и никак на игру не должно влиять, это проблемы стремлеров, не хочешь чтобы стримснайпили включай задержку, скрывай карту, не стримь, вот это вот все.
>>23580471 Неплохо, сейчас мне абу в ватсапе скинет твой айпи и я приду и разъебу тебе ебло, а виноват будешь ты сам, потому что сам написал сюда эту херню.
>>23580471 Ну, справедливости ради, у Гримза и карта закрыта, и фоновая заставка висит, пока он не спрыгнет непосредственно в зону, но его все равно находят, лул.
>>23576466 >Ну смотри сам, с одной стороны отточенная игра с охуенными задротами, которые глубоко понимают игру, творят невероятные вещи, и где 99.9% зависит от скилла, но которую никто не смотрит.
Весь скилл квейка, кс и подобной коридорной дрисни в том чтобы быстрее и точнее навести прицел на врага. Ни о каком позиционировании речи не идет.
Потом эти долбоебы в пубг после того как их ранили ложаться напротив окна и орут, чтобы их подняли, не понимая, что через это же окно прилетит и тому кто поднимает и им по горбине.
Плюс к этому пубг за счет рандомных кругов и разнообразия ландшафта генерирует различные ситуации и можно сыграть кучу раундов, прежде чем приестся. Это не дроч одних и тех же коридоров в кваке или ксе, который нормального человека заебет часов за 20.
>>23581315 Хз, мне через 60 часов приелось. Хочется промотать фазу лутания и сидения в толчке до топ 20-30, когда начинается более-менее интересный и захватывающий геймплей.
Сидят. Я лично с несколькими играл. Еше любят рашануть через поле, хотя есть отличная позиция в доме (в круге) из которой можно пострелять. А потом после слива в поле начинают орать хуле не помог (слить сквад побыстрее, наверное).
>>23581701 Я про тех, что считают что квака-кс это коридоры и пиупиу. Такие ущербы все до единого сидят в ТАКТИКУЛЬНЫХ тредах про сват4 и прочее подобное говно и пыжатся что их говно - единственно тактический шутер для интеллектуалов, а вот в коэсик сидят одни дети наяривают и быдло колхозное, и они вообще все там тупые, и одноклеточная игра.
>>23581792 >квака-кс это коридоры и пиупиу Хз, всегда считал коридорошутеры скучными. Т.е. в ирл мире где комплюктер может отрисовывать все и вся дрочиться на аренах - не понимаю. Но рынок ставит все по своим местам - всякие мехвариоры, батлы, танки скорее мертвы чем живы.
>>23581812 >Хотя может быть и долбоёб просто какой-то, конечно. Блядь он сейчас пиздит, что ему интересно сколько после накрутки останется зрителей. Походу долбоеб обычный.
Ну значит ты такой же долбоеб ксный, про которых я выше написал. Сват 4 не далеко от кса ушел. Пубг уже реально требует тактики. Насчет армы не знаю, так как мало в нее играл.
>>23580026 Не разогнанная, так как на ней отвалился дефолтный вентилятор, я въебенил туда на клей момент другой и чет даже желания нет разгонять. Все на очень низком, дистанция средняя. Играется не оч комфортно, тем более на 1920х1080
Что скажете про этого популярного стримера? Что-то он от бедра шмаляет, даже ПКМ не зажимая, и попадает. Почему у меня разлёт от бедра с трёх метров, а он с 50 в голову?
>>23582987 Да бегает в желтом костюме за шраудом и пищит тонким голоском, уже несколько недель наверно. Сейчас шрауд с ним даже сыграл пару каток, но в основном он просто стримснайпит.
>>23583102 >Топ онлайн у танков (1,1 млн) ... >Топ онлайн у доты (1,3 млн) ... В симуляторе анимешных жоп 30 миллионов зарегистрированных пользователей. Ну это так, информация к размышлению.
>>23583084 Попобуй в реале высунуться и пострелять из водяного пистолетика. Вообще такая стрельба реверанс в сторону аркад. В реале, тебя за ноги должны крепко держать или крепить чем-то, а реальная стрельба из транспорта ведётся через окна или бойницы, или со стнкача закреплённого на вертлюге.
Самое главное, чтобы разрабы не прогнулись под нахлынувшую аудиторию, никогда в шутеры с более менее приближенной к реальности стрельбой не игравшие и не стали бы нерфить разброс оружия, превратив его в кодоподобный.
>>23583171 Пусть гранаты поправят! Это ппц, что они взрываются в руках! Грёбанные казууалы слышали только, что надо выдернуть чеку и через несколько секунд граната взорвётся! Блеать! А почитать про устройство гранать и про то, что существует предохранительная скоба нельзя что ли?! Которая не позволит сработать детонатору пока она не отлетит. А она не отлетит, потому как она идёт вдоль всей гранаты сверху вниз и её обнимает ладонь бойца. Она отлетает только вуже в полёте, когда гранату швырнули.
>>23583171 Так тут и есть кодоподобный. Рандомный разброс по горизонтали, фиксированная отдача по вертикали. Даже в бф есть еще и фиксированная отдача по вертикали.
>>23583322 Да, фантазер. Конечно. Твои унылые шизовысеры с копротивлением заебали еще в баттлотреде. Там все засрал, теперь тут говно свое откладываешь.
>>23583511 Если ты знаешь ответ на вопрос, один ли ты такой хитровыебанный. То покупай на всю катлету+бери кредит 300к в банке, потом ключами отобьешь.
СРОЧНЫЙ ВОПРОС ЕСЛИ Я ИДУ В ПРИСЯДЕ Я ИЗДАЮ ШУМ ДЛЯ ДРУГИХ ИГРОКОВ ИЛИ НЕТ? Я ебал уже несколько раз было так что подходят сзади\сбоку и их не слышно, какого хуя?
>>23584354 Не было ветра слышно, я ВСЛУШИВАЛСЯ как ебаный эхолокатор. Я еще первый раз когда такое произошло сомневался что не расслышал из-за дождя, но в этот раз звуков посторонних не было вообще. >>23584381 Вот у меня тоже ощущение что не издаешь.
>>23584401 > из-за дождя, Блядь, ты сразу так бы и написал. На кортах слышно всегда, босиком чуть тише на некоторых поверхностях. Проверить элементарно, идешь с корешком в сквад и лазаете на кортах.
>>23584456 >Блядь, ты сразу так бы и написал Ты тупой? Я сказал что это был первый раз и я все свалил на дождь, второй раз, буквально 10 минут назад была полная тишина и этот уебок подкрался сбоку
>>23584999 Такие же уши, кстати это, пожалуй, единственные уши, в которых сами уши не устают хоть сиди ты в них целый день. Единственный в них минус это юсб и задраны верхние частоты. А 7.1 опция юзлесс.
>>23584639 >риалтек для учебы Не понимаю хейт риалтека, во всех играх идеально все слышу на сраной встроечке в материнку. Вот наушники это да, другое дело, на рейзеропараше можно и не пытаться слушать.
Блять, какая-то эпидемия даунов, биндящих присед на колесо. (или еще как-то они это делают, хуй знает, в общем моделька дрыгается). 5 киллов в этом диннере и ЧЕТЫРЕ из них страдали этой хуетой.
>>23585767 Детишкам подсунули, как откровение старый, ещё с кс 1.6 метод, вот они хайпают его, внушаемые. Интересно, а у них камера не дрожит от этого? Целиться не мешает?
>>23585951 Не знаю, но первому наверно что-то мешало, т.к. он тупо секунду сидел и смотрел, дрыгаясь. Я уж думал у меня игра заглючила. Если бы не смотрел, убил бы меня скорее всего.
>>23585951 В контре практически не мешало, только другим игрокам было видно как ты дергаешься. Пофиксить-то несложно по идее, анимацию изменить можно или ограничить рейт событий от мышки.
>>23586268 Если ты в Европе черный господин, то тебя отправят в резервацию для полунищих беженцев. А там если и будут белокожие селедки, то страшнее секи и размером с самосвал.
>>23586308 Если ты в Пекине белый господин, то тебя отправят в общагу для полунищих студенов. А там если и будут узкоглазые селедки, то страшнее секи и размером с каток.
с 28 числа онлайн будет падать примерно до 600к в пике. 1 сентября как и со всеми играми упадет еще на 50-70к. все ща играют, только для того что бы нафармить монет и продать ящики за бабло
>>23586623 1 сентября это факт. у всех игр с 1 сентября падает онлайн. можешь на примере доты посмотреть за последние 3-4 года. про 28 число почти уверен. это же халява. каждую неделю продавать на 700+ рублей ящиков вот и абузят
>>23586501 Вот вам раритетного онлайна и вскукареков про все умрет через 3 месяца из первого треда. Дота с 1.3кк будет окончательно обоссана на зимней распродаже, если раньше скидон не выкатят.
>>23587225 Ботов из лольца, ты хотел сказать? До сих пор находятся дауны, которые верят в популярность ЛоЛа и то, что его смотрят 60% ботов? Почему тогда у них призовые в 10 раз меньше чем в доте?
>>23587260 > нонейма сегодня 80к Бльо, вспомнил как кто-то бабку свою форсил ботами так же. То ли в цоес, то ли в доту она играла. Забыл как звать, все хотел узнать, что из этого форса получилось. Да так больше и не видел.
>>23586848 Школьники. Чем популярней игра, тем имбицильней средний контингент, на что тут дрочить-то. Тем более что они по сути на наплыв читерокитайцев дрочат.
>>23588157 Ты так говоришь будто по этой игре мемесов дохуя. Существует уже несколько месяцев, а меметичность околонулевая. Какой-нибудь трайбс или майнкрафт были вообще везде, через неделю. А тут как-то на удивление души нет, игра как игра, не про что мемесы клепать, не запоминается. Лолец примерно то же самое, дженерик моба про дженерик персонажей. (хотя даже там мемесов больше чем тут, ютуб-анимашки про персонажей и все такое)
>>23587272 Думаю там китайцы опять же обеспечили. У них там своя планета, они не пользуются ютубом, твичом и многими другими сервисами, поэтому мы практически ничего о них не слышим.
>>23588245 Ходячий пример тут только ты, я могу жопу аллаха ставить что тебе нет 25, ты тупой червяк который нихуя в жизни не понимает и только от мамкиной сиськи отлип.
>>23588571 Там есть позиционирование звука? Ну типа когда звук слышен с той стороны, с какой находится твой тиммейт в игре. Там есть отображение ников через оверлей, кто в данный момент говорит?
>>23588157 Поддвачну. Лолец популярен, но не настолько популярен. Просто посмотреть сколько людей смотрят на твиче его главные турниры, сколько подписчиков в сабреддитах и так далее - да, много, но не настолько много, как его риоты рекламируют.
>>23587272 >Почему тогда у них призовые в 10 раз меньше чем в доте Пару лет уже не интересуюсь мобаговном вообще, но разве суть не в том, что в лоле фиксированый прайзпул, а в дотке всем комьюнити собираюсь через компендиумы, а фиксированный прайзпул от вульв, или кто там дотку держит, тоже не очень большой, примерно сопоставимый с лолом?
>>23584343 Ко мне так в дом ворвался хуило, обычно слышу как топают по первому этажу, а этот на лестницу влетел как нинзя, я не успел толком отреагировать. Босиком по дому так же топает или тише?
>>23589618 Не ебу вообще, но они могли бы сделать что-то подобное, будь у них живая аудитория, а не аудитория ботов. Да даже если и игроков у них в 3-4 раза больше, как они заявляют, то и доход должен быть больше, почему тогда прайз пул примерно сопастовим? К тому же этот прайз пул окупается не за счет игроков, а за счет спонсоров, так что по сути они только выигрывают на этом и затрат там меньше чем дохода.
>>23589920 >могли бы сделать что-то подобное Не могли бы, для большой компании воровать идею несолидно, а переделать непохоже видимо у них не вышло. Бтв, они там придумали продажу иконок, или какой-то такой хуйни, % с продажи которых шел напрямую той команде, иконка которой куплена. Ну или что-то такое, за более точной инфой нужно к лолоблядям идти. >доход должен быть больше, почему тогда прайз пул примерно сопастовим Во-первых - нахуя? Во-вторых ты что, ебанулся? Ты что, думаешь, что если прайзпул идет от спонсоров, то его можно увеличивать бесконечно? Сказал, что нужно 20кк, чтоб дота соснула, и все спонсоры начнут на перебой деньги кидать? В-третьих в лоле у всех прогеймеров есть постоянные зарплаты от риотов, помимо тех, которые им платят еще и спонсоры команд. И потому прайзпул турнира им не столь важен.
Впечатления от геймплея (оптимизацию, графен и все такое не рассматриваю) после 40 часов. Не претендую на истину.
Начну ч того что игрой доволен, оптимизацию завезут позже (а даже если и нет то мне насрать – пк тянет нынешнюю альфу на высоких с максимальной дистанцией обзора на 90 фпс с крайне редкими просадками до 30 и то во время взрыва гранат), сама специфика очень радует, уповаешь только на себя и за проебы винишь только себя, теперь никаких даунов сливающих тебе игру в тиме и прочего говно не будет – все только на тебе. В целом лютый азарт от осознания того что на огромной карте которая реально в масштабе бегает еще 90 хитрожопых уебков и они будут принимать такие решения которые не примет никакой бот ни в какой игры причем как с точки зрения хитрожопости так и с точки зрения тотальной тупости.
Первый час не мог понять почему я залегаю в комнате и отчетливо слышу как приближается игрок, он открывает дверь и я делаю выстрел – все просто, казалось мне, но он открывает дверь а его там не видно, затем через секунду он вываливается из-за угла и дает хэд. Я не привык к этой фишке за все 40 часов, точнее я прекрасно понял как она работает, но пришел к выводу что с ней вообще нереально занять нормальное место для засады, любой кто забегает пару раз дернет мышкой и прочекает все углы, а ты только слышать его можешь сидя в уже прочеканом угле. Лишь в одном типовом доме я нашел точку где можно заабузить этот вид и прекрасно видеть того кто бежит на второй этаж, а он тебя не видит никак, вообще . Так же это бесит тем что вот ты лежишь такой под окном и все отлично видишь, но как только представляется возможность ты пока встанешь в полный рост (иначе нереально стрелять из окон по рядомстоящим), ты пока прицелишься, ты пока то и то так он уже убежит, или тебя снимет другой. Да и вообще очень ссыкотно вставать из положения лежа на той же крыше, начинается паранойя что тебя видели чуть ли не все в округе. То же самое касается залегания в траве особенно когда круг уже хорошо сужен, лежишь вроде хорошо, и видишь все хорошо, но когда юзаешь прицел то понимаешь что вообще никак, приходиться как минимум стать в присед, а это равносильно тому если бы поднять над собой огромный розовый флаг и громко заорать Я ЗДЕЕЕСЬ, ВАЛИТЕ МЕНЯ!!!
В режиме от 3го лица я практически не мог никого убить, если я первый замечаю то умираю в 50%, если второй то в 90% (я сейчас об стычках в домах и т.д., где столкновения не избежать), ну просто никак не могу, хотя шутаны в целом для меня привычные. Постоянно испытывал запары, то стрельну по дверному проему, то еще какая хуйня. Из-за этого начал в принципе бояться перестрелок и тактика постепенно вылилась в КРЫСИ ДО ПОСЛЕДНЕГО, БЕГАЙ В СИНЬКЕ, ПОПАДАЙ В ТОП10 БЕЗ ЕДИНОЙ СТЫЧКИ. Это рабочая схема, но беда в том что каждый раз мне приходилось менять стул после того как я залутаный под завязку встречаю игрока, который не знает что я тут, я начинаю стрелять первым и он меня убивает в итоге. А стул горит от того что я прокрысил всю игру, сидел в засадах, ммммааааксимум скрывался и избегал стычек и в целом нудился и ТУТ МНЕ ВЫПАДАЕТ ВОЗМОЖНОСТЬ…… и я получаю струю ссанины в ебало. Да и в целом большую часть пролежать в забыченом угле мне просто скучно, я все же хочу играть, хочу рубиться в конце концов (хоть изредка), а тотальный дроч на рейтинг мне не интересен.
Сегодня был опробован вид от первого лица:
- пропала паранойя, когда заходишь в дом, не пригнувшись и в целом когда ходишь не пригнувшись.
- наконец-то можно реально занять дом и встретить гостя практически с любой точки, теперь не будет этих заебистых приколов с открыванием двери и чеканием всей комнаты даже не зайдя в нее.
- ВНЕЗАПНО мне легче стало чекать дома не смотря на написанное мной выше. Дело в том что обычно я кручусь то так то сяк чтоб просмотреть все углы, это заебывает, это нудит. Теперь же появился элемент неожиданности – ты забегаешь и знаешь что будет много мест где ты должен показаетсья во все красе чтоб прочекать, в то же время ты прекрасно знаешь что есть места где тебя гарантированно замечают первым, а из этого следует что там скорее всего и будет сидеть другой игрок, так что можно и на реакцию попробовать взять, и просто шмальнуть под двери из дробовика, НО САМОЕ ГЛАВНОЕ ЧТО ПРОПАЛ ЭЛЕМЕНТ НУДЯТИНЫ КОГДА ТЫ ВИЛЯЕШЬ ЖОПОЙ ПЕРЕД ТЕМ КАК ВОЙТИ КУДА-ТО!
- многократно возросшая динамика по причине того что не чувствую необходимости постоянно залегать или ходить в присяде, мне комфортно быть более подвижным и более нагло бегать, в то же время от 3го лица просто находиться доме в положении стоя мне просто ссыкотно. Как-то так.
- НАКОНЕЦ-ТО ПОЛУЧАЕТЬСЯ УБИВАТЬ. Высаживался в мясных местах и бегал прям как в каэске и убивал даже тех кто замечал меня первым.
- Соснули стреляющие кусты, я хоть и сам залегаю в траве бывает, то теперь не получиться лежать мертвым грузом и спокойно чекать все вокруг. Хочешь осмотреться? Будь добр подними свою головку чтоб все видели, чтоб как в жизни было, а то он лежит за деревом и прекрасно видит что да как прямо перед ним просто дергая мышкой со скоростью дергания своего пинуса.
Заебался писать, думаю что основную мысль передал.
>>23590039 >Ты что, думаешь, что если прайзпул идет от спонсоров, то его можно увеличивать бесконечно? У ирл спорта это выходит. Правда планка вхождения в любой еспорт (кроме пубга ыхыхыхых) для зрителя гораздо выше.
>>23590156 >с максимальной дистанцией обзора Можно безопасно снизить до минимума, на прорисовку типов это не влияет, а видимость повысит. Хотя некоторые говорят что им мешает резкая граница.
>>23590156 >НО САМОЕ ГЛАВНОЕ ЧТО ПРОПАЛ ЭЛЕМЕНТ НУДЯТИНЫ КОГДА ТЫ ВИЛЯЕШЬ ЖОПОЙ ПЕРЕД ТЕМ КАК ВОЙТИ КУДА-ТО! Ну и даун, надо хотя бы перед окнами попрыгать и почекать если не типов, то двери, если не двери то лут.
Поясните за прицелы. Я вообще не могу играть с х4. Руки вроде есть, но для меня этот х4 просто лютый пиздец. Он годится если стрелять по статической цели, но чуть движение - я хз как с него попадать :/ В плане мне не нравится сама модель приближение, прицел внутри и "окошко" обзора, но смотря на топ стримы - многие играю с ним чуть ли не в мили зоне с авто режимом. 90% времени бегаю с красным коллиматором и ставлю х4 в оставшихся 10%... Да, я ставлю х4 если занял позицию и высматриваю цель в доме или из него, или скажем когда перестреливаюсь с кем-то за деревом и он высовывает только голову через Q/E. Но стрельба на упреждение с х4 у меня вообще не идет, когда человек бегает зиг загами, но стоит поменять прицел на коллиматор и мне в разы проще попадать в эту ебанную мелкую точку без зума от х4 :/
>>23590521 Так и должно быть. 4х стрелять в даль только по движущейся или на метров 50 по стоячему, на метров 70 по движущемуся лучше каллиматор. Я один раз целый сквад с м416 фуллгрейда с коллиматора перестрелял, пока они бежали по местности открытой. Вырубил одного просто, все остальные остановились поднимать и так одного за одним.
Охуенная механика игры, откинулся вместе с противником в рукопашной. По идее он должен был сдохнуть первый. Но шикарная механика игры дала ему пол секунды.
Еще был случай что давил одного шакала уазом и оба умерли одновременно. От меня расстрелять успел из под капота
>>23581315 Все твои позиционирования сводятся к тому что какому-то рандомному случайно выжевшему школодаун со школы удастся ебануть тебя из толчка на последнем круге в спину.
Оно то конечно помогает, но рандом слишком большой. Да и стрельба просто никакущая. Просто кал, блядь. Ну а хули. Зато сам написал, на уе энджин.
>>23590156 Я поиграв часов 40, пришел к выводу, что даже в дейзимоде и его клонах, с их нихуём контента и отсутствием мотивации делать что-либо я имел в 40 раз больше фановых и разнообразных ситуаций чем в батлрояль-режимах в расте, хизи, арме, пабг и майнкрафте вместе взятых. Наверно это специфика жанра, боевой рояль это всё же дрочильни с нулевой социальной составляющей, что-то вроде каэса на большой карте, в них все что можно делать интересного это задрачивать навыки.
>>23590156 > уповаешь только на себя и за проебы винишь только себя Ага, только синька полный рандом. Гейком это доказал, что примерно равные игроки сосут по очереди из-за того, что кого-то последний круг заставляет менять позицию, а кого-то только немного сдвигает вперед или вообще не трогает. Их всех 1в1 в которых я участвовал, круг сходился либо на мне и тогда противник открывался, либо наоборот. И при равной стрельбе шансов нет. Последняя карта на гейкоме, когда два чушка за камнем просто расстреляли своих противников потому что круг заставил тех бежать навстречу.
>>23590769 Во втором случае ты умер первым, а уазик задавил типа, все правильно. Если бы ты его задавил, то он бы не смог тебя расстрелять после этого, тут ж не арма.
>>23581315 >Весь скилл квейка, кс и подобной коридорной дрисни в том чтобы быстрее и точнее навести прицел на врага. Ни о каком позиционировании речи не идет. Ебать сильвер вылез из своей помойки. В каэсике как раз позиционирование идет с точностью до сантиметров. Это касается как удержания какого либо угла, так и входа на точку, когда ты должен входить так, чтобы не открываться под перекрестный огонь. В пубге в этом плане проще - карты большие и никто не чекает "вон то дерево" потому что это дефолтная точка. Достаточно не делать очевидных глупостей, типа сидеть у окна спиной к другому окну и т. д.
>>23590799 Просто ты аутист. >>23590156 Наиграл 20 часов, почти все что ты написал - тоже самое прочувствовал и я. Паранойю и все прочее. Разве что немного не согласен с мнением что режим от 1 проще чем от 3. От 3 я мог больше увидеть и больше прочекать. От 1 я просто охуевал когда меня зажал какой то снайпер когда я находился в доме и тупо не мог его никак увидеть. Он довел меня чуть ли не до истерики и потом тупо забежал в дом и ебнул меня когда я пытался его в засаде подловить. Вот кстати с этим у меня и от 1 и от 3 лица проблемы. Такое ощущение что убивать проще как раз тех кто в засаде сидит. Кучу раз был что я с калашом в фул обвесе сижу жду и меня тупо убивает залетевший гад с UMP. Но я грешу на кривые руки, посмотрим что я смогу отыграв 100+ часов.
Алсо когда первый раз включил - просто охуел от кривости движка или хз, но почему то очень быстро к этому привыкаешь.
>>23592168 Я открыл два бесплатных, получил говнолут из красных футболок по цене 7 центов, мог продать за 2 бакса суммарно два кейса. Но я по жизни как всегда решил что "ну мне то фартанет, мне то выпадет", ага, выпало.
>>23593274 Скажи это гримзу с его ~1700-2000 и при этом с охуенным К/Д. Это единственная игра, где я получаю фан не от чикен динер, а от убийств. Я не говорю, что я не хочу победить в каждой игре, но до топ 10-15 моя игра идет по схеме - услышал выстрелы - лечу туда. Проехал мимо заселенного дома - вернусь и штурману. Увидел лут - с опаской, но сгоняю. Если выжил до топ 10-15 - тут уже могу поиграть в кустарника, но до этого момента это игра именно на отстрел курьеров и слезы школьников в дуо, а не на выживание. Хочешь на выживание - пиздуй в раст.
>>23593471 Да вы заебали со своими гримзами, стримеры развлекают подписчиков. Оптимальная игра на выигрыш - сидеть в толкане как последний впопич и убить последнего в топ2, а еще лучше пусть сам сдохнет, скатертью дорожка. Каждый килл это лишний риск, который редко бывает оправдан, и его надо делать лишь если тебе тип реально мешает или он опасен. >получаю фан совсем другая задача, чем игра на выигрыш. Я вот получаю фан от захвата школки с дробаном, и че, это не меняет факта что эта игра про крысинг.
>>23593471 >Хочешь на выживание - пиздуй в раст Нет. Если я хочу выживания, я буду играть в самую популярную игру на выживание - PUBG. А вот ты делаешь что-то не так. Потому что даже плееранноун говорил, что эта игра про выбор лучшего куста и сидение в нем. Или ты хочешь сказать, что лучше понимаешь основную задумку игры, чем один из ее создателей?
>>23593471 >Хочешь на выживание - пиздуй в раст. Кекус максимус, в нём-то как раз лютейший пвп и ползотни под кустами минимум, по сравнению с этой игрой.
>>23583102 Азаза, через пару лет ждите еще полтора клонов батлрояля разной степени всратости и одинаковой ненужности. Мало того что сам пубг где-то под конец волны роялей появился, так теперь и дохуя студий предпочтёт самоубиваться созданием очередных клонов, в которые никто не станет играть, вместо создания чего-то нового.
>>23593821 >Мало того что сам пубг где-то под конец волны роялей появился Учи матчасть, все успешные проекты по батлроялю реализованы при участии одного и того же чувака. Он просто искал самую играбельную формулу на чужие деньги/ресурсы.
>>23593821 Ну и хорошо, пусть будет. Так и получаются годные игры, среди полутора миллионов клонов будет один с новыми механиками, с уменьшением влияния рандома на исход игры.
>>23593881 Ой блять, да похуй, суть в том что таких игр уже полмиллиона
>>23593924 >среди полутора миллионов клонов будет один с новыми механиками И в который никто не будет играть, как с героешутерами, тем более через два года. А могли бы делом заняться.
>>23594026 арк, раст, хизи, майнкрафт, арма, пубг и бог знает что еще, как там эта дрочильня с майнкрафт-графоном называется, в ней тоже есть - в каждой мало-мальской выживальне или песочнице за последний год-два появился батлрояль-режим (в майнкрафте был лет 6 уже наверно). При этом арковый рояль принципиально отличался от остальных, а большинство играло в раст и хизи, вот теперь в пубг. Рынок перенасыщен, больше не пролезть.
>>23594147 Вот именно что хуясненько, все рояльщики толпились в расте и хизи, даже не в арма батлрояле, сейчас переплыли в пубг. Куда еще хоть одну игру, кто в неё будет играть-то? А аутисты сделают, инфа 100%, так всегда бывает.
>>23594180 >все рояльщики толпились в расте и хизи Дауненок, суммарный пиковый онлайн раста и хизи вместе взятых не дотягивает даже до половины текущего онлайна пубг, я уж молчу про максимальный. Ты заебал писать хуету.
>>23594234 Ты тралишь? Каждая породила волну неудачных моб и командных шутеров, из которых взлетел разве что лолец. Аналогично с овервотчем.
>>23594243 >суммарный пиковый онлайн раста и хизи вместе взятых не дотягивает даже до половины текущего онлайна пубг, я уж молчу про максимальный Блять и причем тут это? Я говорю что рынок переполнен и новую популярную игру хуй сделаешь, а не РАСТ ЗАЕБИСЬ ПУБГ ГОВНО, что кажется видишь ты.
>>23594273 >>23594286 Блять, какой вы сука тупой славскам. Даже лень отвечать. Хорошо, толпились, рынок перенасыщен, мировым правительством управляют жидомасоны, верьте во что хотите.
>>23594394 Да, похоже синдром дауна налицо. Хизи это был самый популярный рояль до пубга, 62к среднего онлайна к моменту его появления, да и вообще на пекасцене это вполне заебца.
Анон, поясни за стату фпп. Она не учитывается в данный момент как я понял, но в конце матча очки рейтинга начисляют. То есть как они откроют рейтинг все встанет на свои места? Или же перед открытием всего скорее будет вайп? Просто с выходом фпп играю только от фпп и как-то заебало уже, что ко 2 кругу остается достаточно часто 30 живых и игра превращается в сраную беготню по одинокой карте :/
>>23593471 >1700-2000 Вся суть. Это же днище полное. Нормальный рейтинг начинается с 2100 минимум. И он сейчас только от FPP играет, как завезут туда рейтинг, так он и будет болтаться на дне.
>>23594234 Лол, контра это вообще такая вещь, что за всю её историю только ленивый не делал убийцу каунтер-страйка. Даже сталкер в концепте планировался его убийцей (помимо убийства всего остального, планы у них были до неба) - в альфабета-билдах даже звуки из кс попиздили.
>>23595916 >дело сделал Сернул в тред своими маняфантазиями? Такой скрин с просадкой цены можно в 90% предметов сделать, но она не меняет текущей цены, еблан. Я то как раз все сразу понял и закупил 250 кейсов по 80, пока дауны вроде тебя копротивлялись под крики о лопнувшем пузыре и отсутствующий спрос
>>23596026 >нищук заходит к господам с вопросом "ой шо делати то а, шо делати то, барин-с посаветуй!!? " >ожидает, что над ним не начнут потешаться, а будут объяснять что к чему Ты инфантил или школьник? >закупил 250 кейсов по 80 Да, один ты такой умный, не забудь мамке рассказать, она тебя похвалит.
Забавно, чем хуевее начало и чем сильнее рандом выпадает против, тем лучше получается сыграть. Высадился, нашел только мачете и пистолет, хуй знает зачем взял их, но больше ничего не было. Убежал в другие дома, там кроме винчестера нет ничего, а синька уже идет и я вне зоны. Зона в Сосновке, а я под Починками. Пошел к мосту, услышал как из домов обстреляли багги. Направился к домам, там и обиженный водитель подтянулся. Винчестер пригодился в первый и последний раз, залутал УМП. Какой-то довнич начал стрелять по дому, где я отпивался. Люблю УМП, залутал с этого поехавшего медикаменты. Бегу через охуенное поле к западному мосту, вижу еще одного такого чудака, УМП опять зарешала, а чувачок мне задарил винторез. Это все уже в синей зоне происходит, закидываюсь энерегетиками и пэйнкиллером, с винтореза убиваю еще одного опоздуна и бегу к мосту дальше. А зона каждый раз отодвигается от меня, практически до последних кругов бегу или за синькой или вместе с ней. И вот, нас трое, я на склоне, один внизу в домиках, другой на горке с авиком. Спускаюсь вниз с УМП убиваю одного, хп на донышке, с него же лутаю медикаменты и обмазываюсь ими. Слышу последнего, забегаю в дом, мансую там, стреляю в никуда, выбегаю сбоку от противника, начинаю заряжать, получаю ответку и на последнем издыхании убиваю хуило в т3 шлеме и плаще.
>>23596079 Долбаеб? Я не спрашивал советов, и не жаловался, лишь насмехался над маньками которые всю последнюю неделю пророчили падение цены на кейсы. И интересно почитать их оправдания. а ты походу в глаза долбишся, раз увидел там нытье
>>23596132 Где ты там про жалобы и нытье что-то увидел, мань? >всю последнюю неделю пророчили падение цены на кейсы. И интересно почитать их оправдания. Оправдания чему? Тому что ради потехи писали про падение и смеялись над тем кто этому верит и кого это вводит в сомнения?
>>23596079 Друг, подскажи по поводу задержки в 15 суток. До этого не продавал всю хуйню. Сейчас решил заморочиться. Поставил стим гвард, привязал телефон. Выставил лоты, на стим гварде на телефоне подтвердил - 1 хуй товары на удержании. Или это первый раз так, а после все ок должно быть? Не догоняю слегка.
>>23594382 >>23594510 Угадай, кто консультировал в хизи по баттлу роялу до разделения на две игры? Так что один хуй, всё это заслуга плееранона. И Хизи проебала ценного сотрудника ради хуй знает чего и закономерно сосёт сейчас.
>>23585042 >пожалуй, единственные уши, в которых сами уши не устают хоть сиди ты в них целый день А с чем сравнивал, с китайцами за 300 рублей? Я понимаю, что тебе надо оправдать эту покупку перед мамкой, вот ей и говори подобное.
я уже каждую игру в толчке сижу, как-то спокойней, как только захожу в этим домики лутаться сразу параноя, что меня вот вот обойдут в спину, или где-то там в углу сидит шнырь ждущий меня. ну нахуй. Кстати недавно совсем пиздец был, высадился взял тачку поехал просто настолько далеко от самолета в первую минуту игры, и там меня в домике ждал шнырь ебучий, который убил меня с дробовика, когда я сел в машину и пытался уехать ну нахуй.
>>23597412 Я как-то высадился в ясной поляне и упал прям на багги. Решил ехать сразу на сосновку, а там меня уже ждал чухан, который упал на байк. Всегда найдется уебок, который хитрожопее тебя.
где хранится профиль pubg? играл с братом через family sharing, теперь купил себе, захожу, а у меня его профиль включился. Как сбросить? Игру удалил и установил заново - не помогло
>>23597412 Профитнее падать в относительно небольшой замес вначале. Можно взять ствол и сразу идти в гости к соседу. Либо ждать пока они перебьют себя и добить. Я не говорю про сосновку/новорепное, школу или джорджпул с ментовкой. А про такие места как приморье, липовка, северный. Туда падает обычно 2-8 человека/дуо. Просто пока ты едешь в ебеня народ уже облутывается, а шанс ни хуя не найти в ебенях и вернуться пустым есть всегда, как и то, что облутавшись ты станешь курьером при первой стычке.
>>23598716 Ничего особенного в этом нет, тоже выиграл свою первую игру. Я так понял, тебя кидает сначала на какой-то неадекватный рейтинг, где играют ультранубы.
>>23600029 Зависит от того, кем ты родился. Омежки-неудачники вытаскивают копеечное говно и уходят в минус. Альфачи-чемпионы лутают юбку в первом же сундуке и продают за хорошие деньги.
Встречайте долбоеба! Было у долбоеба 6 сундуков и долбоеб хотел продать их по 4 бакса когда цена поднимется, но тут вдруг долбоебу захотелось азарта и долбоеб купил 6 ключей и открыл эти сундуки. оказалось что в свою удачу верил только сам долбоеб и выпало долбоебу шмоток на долара 2 максимум. Юххху, самый лучший день!
>>23600875 Это у него хуйня какая-то, я до топ 7 доходил с 6 аптеками и 8 бустерами. Круг спавнился все дальше и дальше и ни одной ебаной машины по дороге. Так и умер седьмым за кругом.
Что за день то такой. Каждую катку падаю в район где есть ещё 2-5 человек. Почти всегда убиваю их без каких либо проблем, выношу тонны лута, в 50% есть глушитель на какой то из пушек. А потом, если сижу в доме и ко мне кто то заходит, в 100% случаев меня убивают.
>>23602004 Ну и в целом, если у меня хороший лут, я начинаю адово очковать и из за этого сливаю в итоге. Потому что к примеру боюсь выпрыгнуть в окно и разъебать чела в спину который штурмует мой дом.
>>23597412 Ты смотрел стримы с гейкома? Все разлетаются в стороны от самолета. Вообще всегда. Я когда пытался так же действовать, как ты, залутаться где-нибудь в "безопасном" месте, всегда встречал там таких же умников. А сейчас выбираю место рядом с массовой высадкой и всегда спокойно лутаюсь в одиночестве. А вообще агрессивный гейплей в этой игре профитнее и веселее.
>>23602140 Агрессивный геймплей с кд меньше 2 невозможен в принципе. Он самый требовательный к скиллу и когда нуб пытается так играть - выглядит смешно. Перед тем, как пускаться рашить всех и всё, надо постичь дзен в других навыках.
>>23602140 >А вообще агрессивный гейплей в этой игре профитнее и веселее. Веселее да, профитней нет. Очень редко убийства стоят того. В FPP впрочем аркадить намного проще (особенно в клоузе), потому что в TPP всегда преимущество у кемпера, а от первого лица такой сильной асимметрии нет.
>>23602140 >Я когда пытался так же действовать, как ты, залутаться где-нибудь в "безопасном" месте, всегда встречал там таких же умников. Если речь о игре на выигрыш, то всегда выгодней иметь 1 умника поблизости, чем 5. Если игра по фану, то может быть и наоборот.
игры идут по одному сценарию: 1) удачно дропаюсь 2) собираю лут и норм пушки 3) спокойно отживаю первые круги 4) когда остается 8-20 человек и последние круги (3-4) меня всегда убивают и я даже не понимаю откуда
я научился скрыватся и выживать начало и мид гейм хотя это не сложно, но потом не идет, хз дадаж че делать, судя по стримам нужно сидеть в будке
как перестреливатся я вообще понятия не имею, т.е если меня спалили первым то мне 95% пиздец
>>23602836 Хз, очень часто на каком-то инстинктивном уровне чувствую, где враг. Смотрю на локацию, сверяюсь с картой и понимаю какова вероятность того, что там кто-то есть. А со стрельбой тоже проблемы, да.
>>23602516 От первого лица даже преимущество у того кто выбегает из-за угла. Потому что из-за латенси сидящий тебя увидит/зарегит гарантированно позже чем ты его. Т.е. преимущество у того, кто врывается и палит углы, но если спалишь неправильный или не реализуешь преимущество по латенси - умрешь.
>>23602836 Хм, даже не знаю, очень странно, что умея только прятаться, ты сосешь тогда, когда прятаться негде. Прям ОЧЕНЬ странно. Еще и паникуешь, наверно, когда по тебе огонь начинается?
>>23576749 Купить на ебайе е3 1230-1270, ш5 скинуть на лохито. Можно еще посмотреть 970 на том же ебайе, но подходящий лот (доставка онли по СШП) не факт что быстро подберешь (доставлять шопфанс или аналогичным посредником).
>>23602574 Как практик такой стратегии в соло, заверяю тебя, что лучше 5 неподалеку, которые лутают Починки, пока ты лутаешь окраины, чем один который лутает твои 4 дома в чистом поле или руины или Сталбер с ангаром или шутинг рэндж с северным.
>>23602359 Это бывает с любым геймплеем. Тут зависит частично от везения, частично от знания карта и позиционирования. Я когда по толчкам крысился, то тоже получал в спину, когда все-таки поджимала синька и приходилось двигаться. По толчкам-то особо апетечек и бустов не насидишь.
>>23602516 Ну будем считать, что профитее всего вообще действовать по ситуации и если синька сходится на твоем толчке, а вокруг еще 10 человек, то ясен хуй лучше закрыситься. Под агрессивным я имел ввиду не бежать как слепая ебанашка, стреляя в воздух, а не бояться высадиться в людном месте, залутать какие-то дома по пути, где-то сыграть понаглее. Я, например, раньше боялся заходить в дома, которые уже в зоне стоят какое-то время. Ну типа там сидят крысы, а сейчас задорно бегу туда с микроюсб и обнаруживаю незалутанные запасы годноты.
>>23602418 Научиться стрелять сидя в толчке тоже трудновато. Лучше неделю пососать стреляясь при первой возможности, чем месяц сидеть в толчке и так не научившись стрелять из основных оружий.
>>23599965 Терпи, я где-то с сорока часов начал спокойно убивать не заморачиваясь о том, как стрелять, куда стрелять, из чего стрелять. Ну и автоматический режим не забывай включать, чаще всего он профитнее, если ты не грымз конечно. Не лутай всякий трешак, типа вектора, добровики, лично я так считаю, тоже не лучший выбор, лучше для ближнего боя использовать узи, умп.
>>23604882 >Научиться стрелять сидя в толчке тоже трудновато А кто говорит, что надо сидеть в толчке? У тебя получилась какая-то нездоровая логическая цепочка.
Ну и бтв, вот после этой фразы "Как практик такой стратегии" повеяло кд меньше 1 и непомерным чсв.
>>23602836 Правильно тебе сказали, ты избегаешь боя в начале игры, когда дохуя незалутанных днищ, а в конце насасываешь от т3 типов, против которых твоя стрельба ни о чем. Лучше потренируйся биться в начале, тогда в конце будет легче в будущем.
>>23604933 >>23604922 В соло меньше двух не убиваю, я бы тебе даже статку подвез, но сорьки, фпп не идет в зачет. Ну и ЧСВ скорее от тебя повеяло, безаругментное чмо. Кроме попытки доебаться до кд, ничего путного не выдавил из себя.
>>23604882 Как и зачем люди лутают сталбер? Падал туда пять раз минимум - посмотреть, что же там такого находят люди. Убивая ВСЕХ мимохуёв и лутая ВСЁ подчистую я находил дробовики и всякую хуиту вроде первых шлемов. Один раз слутал х8.
>>23604933 >>23604919 От 3 лица всегда юзаю юмп. Но сейчас играю только фпп и скажу честно - тут дроба мне нравится больше, чем юмп/узи. Но если юмп можно использовать как и винтовку и постреляться на средних дистанциях выходит, то с дробой как и с узи только в мили.
>>23605831 Ну так это аутисты, которые стараются лететь подальше от всех или куда хер кто падает. Ну а по факту на руинах ( с Венецией которые ) лут попадается более менее = по логике на сталбере ( тоже руины ) так же должно быть, вот народ и летит туда проверять что да как, а на деле там полная хуйня.
>>23603694 >>23604568 Нихуя. Если ты начал бег только что, лагкомпенсация нихуя не сделает, т.к. не может предсказывать события, только изменения. Посмотрите видосы по выходу из-за угла в бф, там (и практически везде) та же хуйня, в небольшом выигрыше всегда тот кто выходит.
>>23606435 >в бф, там (и практически везде) та же хуйня, в небольшом выигрыше всегда тот кто выходит. В большом. Потому что там(и везде) можно разогнаться, прыгнуть, и в прыжке прицельно уебать врага. А у нас только от бедра пострелять.
>>23606189 Дроб в fpp хорош тем, что можно стрелять в прыжке так же хорошо, как и обычно, что позволяет выпрыгивать из-за углов и раскатывать привыкших сидеть. умп и узи со всеми обвесами могут практически то же самое, без обвесов не могут.
>>23606489 Не о прыжке речь, а о том, что ты при выходе у него на экране будешь позже чем он у тебя, если направление изменено или ты только начал двигаться. Эта хуйня во многих шутанах. >А у нас только от бедра пострелять Проблемы не успевающих прожать ПКМ, лел.
>Лутаешь соло северное >Ноль скопов >Едешь в домик >Напротив дома за пиздой динозавра будка >В ней чел с икс 4/8 тебя пукает точно в хед Зачем играть в это?
>>23607117 >прыгаешь на сосновку >с тобой никого >wat.jpg >лутаешь 3 казармы, рлс, завод, все близлежащие домики\ангарчики >зона так же сходится на тебя >т3 броня\шлем\сумка, кар с х8 и глушителем, скар с точкой и глушителем, в сумке про запас лежит еще и х4. Несколько медкитов, куча аптечек, бустеров. >на лицо упал груз, сменил каряк на авм с х15 >идешь в лес >из-за дерева выпрыгивает ебучий гук с дедовкой и т1 шлеме, пуская слюну убивает тебя в 1 клик Зачем играть в это?
>>23606532 >не знает как это все работает.не знает что люди специально сбивают цену чтоб купить ящиков.не знает что люди будут держать их год а то и больше. >кукарекает
>>23607213 Жиза. За последние два дня это было у меня раза 4. Не всегда зона правда сходилась в сосновке, но аптек и бустеров было столько что я мог лутаться там вечно. >>23607263 Ты далёк от истины. >>23607586 Вот этот ближе.
>>23609007 >куча пруфов Днота ящик с супер рарными шмотками за 2к(или сколько там стоил) нихуя не пруф, ибо даже близко не схож с этим случаем Тут у нас первый и единственный лимитированный кейс игры, которая в неделю набирает 50-100к онлайна, и из которых падают шмотки ценой в половину драгон лора(напомни, сколько там стоит попытка с мизерным шансом вытянуть его?) не будь в кейсе супер рарных и дорогих шмоток, или будь он не лимитированным, или умирающая игра(хотя даже тут спорно, в хизи помойке кейсы растут некоторые) да, цена бы упала, но в пубг все эти пункты отсутствуют
>>23609457 У меня так же было до сброса рейтинга, правда у меня топ 10 25% было. Потом играл сквады на мясо и после сброса за 30 игр 2 победы взял, сейчас перестал играть сквады и уже игр 60 без топов бля, даже до топ 10 не дохожу, вечно сдыхаю от крысы или вообще непонятно откуда.
Бля. У меня сейчас так горит. Играю фпп на ЕУ. Не смог практически в упор две игры подряд убить двух типов. В первой игре круг у меня. Я в больничке в окне сбоку, где есть боковая лестница - бежит по склону чел, ну метров 50-70 до него. Стреляю одиночными с точкой с ак - два попадания и все. Больше я ни разу попал. Он добежал до забора, я вышел на балкон, переключил на очередь и дал прям в него зажимом - ни разу не попал ( но тут мб прутья забора проглотили весь урон ), хотя до него метров 20 уже было. Убил меня. Во второй игре бежал из сосновки и, сверху не видя меня пробегает парень на спринтах. Я достаю скар с галографом, авто не ставлю т.к. он бежит прямо, тут одиночными два-три попадания думаю и он умрет. Он отбежал ну метров на 10-15 от меня... Долблю просто ему в спину без упреждения ( расстояние, повторю, метров 10-15 визуально ) делаю около 7 выстрелов и НИ ОДНОГО ПОПАДАНИЯ, хотя прицел ЧЕТКО был на его спине. Он останавливается, достает ствол ( это занимает время ), поворачивается и просто убивает меня. При этом когда он встал я смог попасть два раза, но сделал выстрела 4 - остальные два хоть прицел был на нем и он стоял просто не попали. Ко всему этому вчера так же была ситуация в дуо, когда по напарнику начали в узком круге стрелять двое метрах в 30 стоя на месте - я достаю ак с точкой и одиночными четко стреляю в них - попал в одного 2 раза, он лег - я на напарника - попал так же ровно 2 раза ну и все. Встал его напарник - они снова оба стоят чуть ли не впритык и не двигаются. Я спокойно стреляю по ним еще секунд 5 - ни одного попадания, меня убивают...
Хуй знает что за хуйня. От 3 лица в соло почти 2к рейтинг. Но сейчас играю только ффп практически...
>>23609530 Люди не понимают,что цена на то,что больше нельзя получит,должна ы лббом случае расти,так как кейсы будут кончаться,т.к. их будут покупать и открывать
>>23610919 Хз, я не юзаю особо пп, особенно вектор, который юзлес без увеличенного магазина, разве что если только приземлился на школу или казармы и другого оружия нет вообще.
Где же вы, жополизы папича? Кто там про топ 10 писал? Я же говорил, что этот туалетный воин никогда в топ 10, а тем более топ 1, не войдет, потому что нужен скилл, а не умение хилиться в круге и сидеть в толчке.
>шаги слева >чувак сзади >шаги спереди >чувак справа Пиздец, мы даже потестили с тиммейтом босые шаги - ХУЙПОЙМИ откуда они доносятся. Шаги в ботинках, выстрелы - всё заебись, но направление на босые слышно только если изрядно потоптаться.
Почему я так сосу в ФПП? Помогите блядь. Я никого не могу увидеть. Только что вошел в топ 5 никого не убив, тупо сидел на крышах с СКС и пытался снайперить, один раз увидел ОЧЕ далеко одного игрока, попал по нему 1 раз, он забежал за здание и ВСЕ. Исчез. В итоге мою игру прервал выстрел в голову из М16 просто НЕПОЙМИ ОТКУДА БЛЯДЬ. Я сидел на самой высокой точке в округе и просто мне прилетает хедшот. КАК БЛЯДЬ ИГРАТЬ В ЭТОМ РЕЖИМЕ СУКА???
>>23610413 Из-за зажима, естественно. С обвесами разницы никакой. Главное угол брать вместо вертикалки, т.к. вертикальную отдачу легче контролить.
>>23612526 Просто ты привык палить всех от 3 лица, здесь игра гораздо больше на интуицию и звук идёт, вот ты и слепой после казуар-режима. А вообще вангую ты сыграл пару каток и пошёл на двощ писать, сыграй хотя бы 15-20.
>>23612526 Начнешь ориентироваться по звуку, как в большинстве шутанов - станет легче. К положению камеры тоже привыкнуть надо, из-за этого проебывался в первых матчах.
>>23612572 В том то блять и дело что я от 3 лица сыграл всего 11 раундов. Все остальное за 27 часов в ФПП. Я просто люто шкерюсь и шугаюсь каждого звука и не понимаю как правильно выбирать позиции. Часто бывает что сидя в засаде меня очень быстро убивает влетевший в засаду лихач. Может есть какие то видео гайды с советами и трюками?
>>23612526 Мне наоборот легче играть намного. Прям вот охуенно. От 3 лица тупейшее управление, особенно с медленным разворотом и прыжками, а тут я как человек-паук нахуй, и прицел в этом ёбаном фокусе не смещён вблизи.
>>23612680 Засады не работают против чуваков с опытом в КС, чекающих каждый угол, по вышеописанной причине >>23603137
>как правильно выбирать позиции Да точно так же, высота решает, укрытия, прикрытая спина. Ну и понимание откуда васяны скорее всего будут валить.
>Я просто люто шкерюсь и шугаюсь каждого звука Вероятно проблема как и у анона выше - пороху мало нюхал. Дропайся в школку, сосновку, контейнеры - месить мясо. Научишься и флангать и слышать и прыгать в окна.
>>23612680 >Я просто люто шкерюсь и шугаюсь каждого звука А вот прикинь что те от кого ты шкеришься, тоже шкерятся и стараются лишний раз не палиться. А если стараются - им же хуже.
>>23612793 >Дропайся в школку, сосновку, контейнеры - месить мясо. Вот кстати насчет этого уже думал. Раз 5 так попробовал, отъезжал буквально в первые несколько минут и решил что это бесполезно. Такая практика реально поможет перестать бояться и начать быстрее реагировать? >>23612822 Я понимаю. Я когда занимаю хорошую позицию на высоте и с лутом везет то обычно умираю от просто непонятно откуда стрелявших игроков. То есть вроде и прикрыт и не слышишь никого а откуда то сбоку прилетает. Алсо как я понял заседать на крышах не лучший вариант? Лучше на верхних этажах и чекать окна\входы? А если допустим не повезло с лутом на прицелы и приходится бегать с УМП но удалось дожить до топ 5, как себя тогда вести? Шкериться или наоборот стараться кого то найти и убить? Короче походу это все с опытом приходит...
>>23614280 Завистник не может смириться что талантливый артасич настолько хорошо тактически планирует свои действия что с легкостью завозит катки, мхех мда.
Пизда, как же заебало проёбывать топ 1 из-за волнения. В первый раз взорвал себя гранатой, так как передержал пока целился. Сейчас остался топ 2 в последнем круге, который коцает не как синька, а как удары кулака, когда уже белого круга вообще нет в игре. Так вот у меня было 3 аптеки, а я её отменил, так как думал, что враг бежит ко мне. В итоге я сдох, хотя мог успеть все 3 штуки заюзать. СКИЛЛА НЕ ХВАТИЛО.
>>23614368 >талантливый артасич >не смог преодолеть порог в топ 10 рейтинга и с треском упал на 60+ >БЛЯ ИГРА ВИСНЕТ СУКА РАНЬШЕ ТАКОГО НЕ БЫЛО ИГРА ВИСНЕТ ЭТО ВСЕ ЛАГИ !!! !! В голос с него и с его малолетних подсосов вроде тебя.
>>23614753 Такой охуенный боец как я хотя бы признает то, что я еще недостаточно скиловый для того чтобы ворваться в топ 10, а уж тем более взять топ 1. Но видимо это сейчас не в почете, сейчас в почете орать что ты лучше всех, а когда обосрешься винить всё что угодно, придумывать бред, лишь бы не признавать того, что проблема в тебе.
>>23614806 Скрытый пул для тебя конечно же тоже реальность, а не бред. >На стриме все видно Видно, что у долбоеба зависает игра когда он альт табается, но отсюда вопрос - каким образом ему мешает это побеждать?
>>23614866 >Скрытый пул для тебя конечно же тоже реальность, а не бред. behavior score dota 2 Погугли что это такое. >зависает игра когда он альт табается, но отсюда вопрос - каким образом ему мешает это побеждать Он и побеждает когда не зависает.
>>23614910 >behavior score dota 2 И что? Вражеская команда почему-то выигрывает, и никакой низкий behavior score ей не мешает. Может дело в том что в команде папеча просто самый токсичный руинящий уебан матча?
>>23614986 Ну кто-то же должен выигрывать, иногда папанистеру удается затащить 4 уебанов, а иногда они настолько тяжелые что даже лучший не справится. Как он может руинить если всегда играет на победу, даже если в максимальном тильте?
>>23615058 В одной команде 5 токсичных уебанов из скрытого пула, а в другой 4 токсичных уебана и ЛУЧШИЙ В МИРЕ, а ммр не апается. Как же так, ай-ай-ай. Наверное, Габен, лично подбирает в команду игроков хуже противников?
>>23615886 >>23615314 Ну а вот и подтверждение моим словам, кто щас смотрел стрим этого вашего обдристича, наглядно было видно, как он умеет играть в эту игру.
>>23616074 Он таких ошибок совершил уже на соточку клипов, это признак мастерства необучаемости или лишних хромосом, что подтверждается например его видосом с ответами на вопросы
>>23612937 >То есть вроде и прикрыт и не слышишь никого а откуда то сбоку прилетает. Это тебе кажется. У меня друг такой же, он не видит и не слышит, а я вижу и слышу. Если ты зашкерился и тебя убивают не спереди, то ты сидишь неправильно.
>>23616097 >Он таких ошибок совершил уже на соточку клипов Не более чем хейтерское заявление. Регулярно смотрю лучшего и это первая грубая ошибка за многие месяцы, скорее всего сказалась напряженность ситуации и усталость.
>>23612937 >А если допустим не повезло с лутом на прицелы и приходится бегать с УМП но удалось дожить до топ 5, как себя тогда вести? Шкериться или наоборот стараться кого то найти и убить? Да хоть с чем, все же от ситуации зависит. Если ты сидишь за камнем и синька сходится так, что твои враги перед камнем и побегут к тебе, то нахуй тебе стараться кого-то найти и убить раньше времени? А если в ситуации 1в1в1, ты услышал как второй убил третьего, то смысл прятаться и терять информацию по последнему противнику? Ну и в топ5, имхо, ни прицелы, ни топовые пушки уже не нужны. Тут нужен тот самый опыт высадок в Починки, которого многие избегают.
>>23616185 Это вообще маняклип какой-то, любой нормальный человек видит как папизи стреляет точно в цель, но игра настолько забагованая что ей похуй на это. Что поделать, ведь хейтер видит то что хочет, а не то что происходит на самом деле.
>>23616216 > даун спалился переключением оружия, хотя мог спокойно с калаша убить > потом отстрелял пол обоймы в стенку, другую половину в молоко, не зная, что надо делать поправку на камеру > игра забагованая Хомячки даунейшего ещё более особенные, чем он сам.
>>23616257 Щас бы с дохуя наигранными часами не знать, что при стрельбе с правого плеча надо целиться правее, с левого - левее, и дело не в багах, а в настоящем положении дула оружия. Но тебе-то это невдомёк, мой дружок с 0.2 кд?
>>23616185 Блять, какие же ящеры в 3рр играют. Почему еще не считается зашкварным играть с третьим видом? 3pp < мочаговно < m4a1 < шизикопротивленец < червипидоры < люди не едавшие чикен диннер
>>23616277 >с правого плеча надо целиться правее, с левого - левее, и дело не в багах, а в настоящем положении дула оружия Маняфантазер какой-то попался, целится надо туда куда указывает прицел, пули не будут по дуге лететь из-за твоих фантазий.
>>23616306 Не, я конечно понимаю, что такая интеллектуальная деятельность ну просто непосильна столь альтернативной одарённой личности, как ты, но думаю, что даже ты бы осилил пострелять с третьего лица на стартовом острове по близко стоящему человеку, сперва с правого, а потом с левого плеча, коли уж опыта в игре недостаточно даже для знания таких элементарных вещей. На крайний случай я могу поверить, что ты каесодебил, где пули летят из глаз персонажа (буквально), а не из дула оружия.
>>23616341 То есть то что прицел у нас показывает не туда куда стреляет оружие это нормально? Конечно не баг, я все понял. Можешь продолжать жить в своей фантазии.
>>23616382 Какой же ты долбоёб, просто клинический случай. Чтобы прицел показывал туда, куда будут лететь пули, нужно, чтобы либо прицел был не по центру экрана (что крайне неудобно), либо надо полностью игнорировать положение дула оружия, как в каесе, ведь при стрельбе с плеча от третьего лица в пубге камера не отцентрированна, соответственно дуло оружия смотрит не ровно в центр экрана, а чуть вбок (в зависимости от плеча), и это никак не "пофиксить", так как это не баг, а издержки того, что камера не ровно над персонажем, а немного сбоку, а разрабы не хотят, чтобы пули вылетали из глаз персонажа, как в каесе. Если тебе и после этих слов непонятно, то могу только посоветовать визит к врачу, думаю психиатрии ты ещё под силу.
>>23616441 Полнейшие глупости, в игре нет нужды чтобы пуля проходил по дулу и таким образом меняла траекторию, пули летят по прямой от тебя туда куда направлен прицел. Но я пойду тебе на встречу и допущу что даже если то о чем ты говоришь правда (что конечно же нет) то с того расстояния какое было в клипе совершенно не важно какое было плечо, пули должны лететь туда куда игрок указывает прицелом.
> Полнейшие глупости, в игре нет нужды чтобы пуля проходил по дулу и таким образом меняла траекторию, пули летят по прямой от тебя туда куда направлен прицел. > в игре нет нужды чтобы пуля проходил по дулу > и таким образом меняла траекторию > пули летят по прямой от тебя Нет, всё же я ошибся, и психиатрия не поможет.
>>23616544 Обычный вскукарек после проигранного спора, ничего нового, но ты хоть не сильно оскорблениями сыпал, а значит не безнадежен, возможно тебе как раз психиатрия сможет помочь.
>>23616511 >пули должны лететь туда куда игрок указывает прицелом. Прикол в том, что пули летят не туда куда показывается даже при стрельбе через прицел (даблклик), я так по капоту стрелял, когда пытался через 8х стрелять по челику укрывшись уазом. Потом проверял специально, дуло было над капотом.
>Сидишь в доме, отстреливаешь опоздунов >Знаешь что рядом в будке челик сидит с вектором >Тактикал игноринг его >Звуки во всяком случае точно с будки что прям у дома >Зона >Идешь его пиздить >Оказалось что он в будке которая 15 метров от дома А нахуя такие звуки, будто он ходит подомной прям? Это так играется? Словно выпил уриночашку.
>>23616341 >На крайний случай я могу поверить, что ты каесодебил, где пули летят из глаз персонажа (буквально), а не из дула оружия. Так ведь в пубг так же. Вот в арме не так, в офп это было хорошо заметно, там ты бегал с пальцем на крючке и можно было стрелять на спринте, пули летели во все 360 градусов, куда сейчас направлено оружие - в небо, в землю и т.п.
>>23616729 Такая же хуйня, засели в дом с типом на 2 этаже, нам на него было некоторое время похуй, мол услышим. Услышали что он выпрыгнул вперёд на траву рядом с нами, а он неожиданно моего тиммейта сбоку подстрелил откуда-то с соседнего дома. После чего мы тестили долго топанье. >>23612501
>>23616678 В батрухе был такой якобы баг, когда типы пытались стрелять чуть-чуть высунувшись над препятствием и попадали в него. Потому что пули летят из ствола, и линия огня находится на несколько см ниже прицела. Здесь я эту хуйню что-то не могу воспроизвести. Тестить надо, короче.
>>23605831 Наверняка думают, что это типа руин рядом с Венецией. Когда то там был приличный лут, кстати, сейчас хлам один - ботинки, дробовики и Тьер 1 арбузы.
>>23616511, а ведь >>23616678 прав. Всё так. Нужно вылезти чуть дальше из укрытия, чтобы оружие не утыкалось в стенку. Более того, всё это можно увидеть ещё в том же случае, когда появляется красный кружок, что ты целишься в стену. Как это можно не заметить с самого начала игры?
>>23618427 Больше слушай мамкиных бизнесменов, которые говорят, что цена будет только расти, лол.
Насколько нужно быть тупым чтобы в это поверить? Не зря говорят, что дурак считает себя самым умным, а остальных дураками. Типа все такие дурачки, сливают эксклюзивные кейсы сразу, не ждут когда их удалят из игр чтобы продать дороже. В голос. Я уже писал почему они упадут и будут стоить <100. Объясню на примитивном примере:
Есть 100 человек. Из этих 100 кейсы есть у 50. Все кто с кейсами хотят их продать максимально выгодно. Из 50 человек без кейсов хотят их купить чтобы потом продать дороже 45 человек. Остальные 5 хотят купить кейсы чтобы их открыть. Эти кейсы попали на рынок, все 50 ждут до максимального подъема цены и не спешат продавать кейсы. Но кто-то решает продать их сейчас, на всякий случай или потому что им нужны деньги. И вот подумайте, если есть чем, кто быстрее купит эти кейсы? 45 человек для перепродажи или 5 человек которым они действительно нужны? А теперь представьте, что кто-то продал за 100, а потом увидел, что они поднялись до 200, он тоже захотел на этом прибыль поиметь, ведь они же редкие! И он покупает теперь их по 150. И так по цепочке, одни перетекают в других, но что их объединяет? Правильно. Желание поиметь выгоду. И как вы думаете, на какой стороне будет большинство - выгода/открытие кейсов? А теперь еще учтите то, что кто-то хотел открыть кейсы когда они были по 100 р, но когда они поднялись до 180, он решил, что лучше купит вещей на 500+ рублей, чем потратит 180х5 + 5х"стоимость 1 ключа" на открытие пяти кейсов.
Очевидно, что сейчас цена кейсов завышена и не соразмерна с ценой вещей из этих кейсов и их редкостью. Даже те кто хочет получить юбку будут разочарованы, когда узнают, что легче действительно купить её на рынке, чем попытаться достать из кейса.
Теперь еще добавьте сюда панику самых терпеливых владельцев кейсов. Они смотрят за всем этим, имея кучу кейсов, напряжение нарастает и вскоре ему придет предел и они начнут выставлять свои запасы на рынок. Опять цена рухнет.
Вот поэтому то они и будут стоить 60-80 за штуку в очень скором времени.
Вы скажите - НО ОНИ ЖЕ ОГРАНИЧЕНЫ, КАК ЖЕ ТАК!? Суть не в ограниченности, а в соотношении затрат на покупку кейсов+ключей и стоимости получаемых вещей на рынке. Эта стоимость постоянно падает, так как открытых кейсов становится с каждым днём всё больше. Опять же, давайте всё упростим. Допустим в кейсе всего 3 типа вещи. Кейсов сотни тысяч, если не миллион. Миллион, но число их уменьшается, соответственно, кол-во вещей увеличивается и цена их падает. И вы действительно думаете, что цена кейсов будет высока, в то время как эти вещи на рынке будут стоить копейки?
>>23619521 Бля, ну, у меня такой кд был первые часов 50-60. Учитывая, что я никогда не играл в ксы и прочие дрочильни на попадание и реакцию. НО. Со временем дорос до 1,2кд. Так что не отчаивайся.
>>23619655 52 часа игры всего. Так что скоро должен быть прогресс. В шутеры типа гопникстрайк 1.6 и к3 играл последний раз лет 15 назад. Можно проблема в том что убить не могу ни кого. От мышки сильно зависит? Играю на офисной dell 1200dpi. Стоит ли сменить на 502 логитек?
>>23619730 Стрельба в этой игре довольно сложная по сравнению с каким-нибудь коэсиком. Но даже в ксго есть люди, которые сидят на дне с ужасным кда. Так что все нормально. Есть люди намного хуже.
>>23620034 Ну вы сами им 200 лямов притащили за кривую альфу. Это как сука отдать в ларьке жирному кубаноиду деньги под обещание через год отдать продуктами с фермы. И что дальше? Что ты ему сделаешь? Day-z и сотни параш до этого ничему не научили.
>>23619893 Хуй знает, я постепенно подкручивал ползунки в меню и выставлял поудобнее. Резкость обзора где-то средне, а на прицелы побольше. В мышках вообще не понимаю разницы, если честно. A4 v4
У кого в этой игре вегетативные реакции? Когда я в доме засел и слышу как кто-то зашел - у меня начинает сильнее и быстрее биться сердце и я буквально чувствую ком в горле/груди, прямо напряжение. Или когда на последних кругах 10ть выживших, кусок поля и не видно никого и ты понимаешь что прилететь может откуда угодно - та же реакция.
>>23620302 Это хорошо, говорит о том что ты на стресс реагируешь стремлением изменить среду (организм готовиться к схватке), есть люди у которых идет реакция на адаптацию к среде, а именно реакция затаивания. У таких как ты не бывает депрессий, но может быть нервный срыв если слишком часто подвергаться стрессу и провоцировать у себя возбуждение в определенных зонах головного мозга и выброс гормонов направленных на атаку, т.е. стремление "изменить" среду, а не "адаптироваться" к ней, как это у тех кто реагирует затаиванием.
У меня 100 часов, на днях впервые побывал в топ-2, ползали с типом в поле с пшеном, он меня ёбнул есс-но, я его даже не увидел.
Базарю, если бы я открыл рот в тот момент, то можно было услышать как в горле бьется мое сердце, уши немного заложило, а по контуру зрения все как бы поплыло немного, ну и естественно присущая дрожь в теле и особенно в руках, потливость
Помню еще в ММО играл когда-то, там в ПВП замесах у меня так руки тряслись что мышь буквально выбивало из рук и все кругом заливалось потом нахуй
Да я никак не могу себя отучить РАШИТЬ, как только в поле зрения враг появляется то я сразу начинаю на него лететь сломя голову и подыхаю, играю как в контру в общем говоря, потому что в общем то не преследую цели выиграть, но оказавшись в ситуациях близких к победе начинаю жутко нервничать
Охуенно поиграл в первый раз на азии. 15 килсов и вин. Из них около 7 человек были задавлены мною на уазике в одном из последних небольших кругов на открытой местности. Эти безумные азиаты просто лежали по кустам и только один попытался пострелять по мне.
>>23620562 У меня был эпичнейший по своей халяве вин. Осталось 5ть человек как я сел в уазик чтоб помчать к кругу, пока ехал 2х поделили на ноль, спустя секунду я случайно задавил одного и еще спустя пол секунды (уже в круге) задавил второго, абсолютно случайно, я и не догадывался что они там - победа.
Пацаны, как впечатления от СПЕЦИАЛЬНОГО патча новидии в которому ЯКОБЫ завезли оптимизацию для пубга? У меня какое-то ощущение блядь, что стало только хуже. Хотя предыдущий удалил через DDU и новый ставил "на чистую"
Антоны кто сталкивался с проблемой запуска на win7 ?Описываю чёрный экран и потом тупо краш ,кто знает фикс буду благодарен !(Пробовал всякую хуйню типо скачивания доп обновы с оф стайта шиндоус )
>>23620826 > the NVIDIA HBAO+ and ShadowPlay Highlights PlayerUnknown's Battlegrounds update Это оптимизированный бета драйвер для дристени, хуже не стало точно. У тебя дриснерка допотопная поди.
>>23620468 А зачем вы вообще играете? Наиграл 40 часов, победу взял около 10 раз, в топ 10 был еще раз 10-20. Считаю, что играю сравнительно хуево, часто бомбит от игры, за день играю не больше 2-3 матчей и вообще не каждый день играю даже.
>стреляешь все в голову с юмпа >Не умирает Найс игра. Очень реалистично. За то я не могу открывать двери пока перезаряжаюсь. Очень реалистично. Спасибо. Благодарю.
>>23622016 Дико проигрываю с этого, кстати. Даёшь очередь от пупка до глаза по фул т3 и чувак не умирает, а ещё смешнее, если ты сдыхаешь от дроби в ногу.
>>23619893 >52 часа игры всего. >Так что скоро должен быть прогресс. Ну ты должен понимать, что у всех по разному. Кто то может и 400 часов отыграть и иметь кд 0.39. Да и староват ты, чтоб быстро обучаться. Я тоже. >От мышки сильно зависит? Играю на офисной dell 1200dpi. >Стоит ли сменить на 502 логитек? Тут были в прошлом треде пара долбоёбов споривших про мыши и будь готов что они сейчас налетят с советами. Но в целом, для пубга мыши стоимостью >100уе не нужны. Для коэс нужны в гораздо большей степени, но только тем кто умеет играть, что бы получить преимущество 0.08% в ситуациях которые бывают раз в 5 часов игры. Ну и в крайности с мышами за 150р тоже бросаться не надо конечн, смени офисную на какую нибудь дешёвую игровую типа х7, на этом этапе развития что то лучшее не особо понадобится. И не дрочи на dpi. Больше 800 не нужно. >>23620217 >Резкость обзора где-то средне, а на прицелы побольше. Не понимаю логики. Если есть желание сделать разную сенсу на обзор и на прицеливание, то логично сделать большую на обзор и поменьше на прицеливание, но никак не наоборот. Чем ты руководствовался? Просто интересно.
>>23623167 >хуева туча прицелов и режимов стрельбы при которых нужна определенная чувствительность и четкие движения мыши >дохуя быстрых клавиш, начиная от использования бинтов, заканчивая переключением от TPP в FPP >необходимость постоянно осматривать окружающую обстановку в 360 градусов >ХОРОШАЯ МЫШКА НИНУЖНА, ИТА НИ КСГО!!!! ХВАТИТ И х7 Блять, чет в голос с этого нищука. Как раз таки в ксго и не нужна хорошая мышка, потому что там главное придрочиться к определенной чувствительности, там нет таких понятий как изменение режима стрельбы, баллистика пуль, там не нужны программируемые кнопки на мыши, потому что там действий чуть больше чем нихуя. А вот в ПАБГ с хуевой мышкой ты будешь или отсиживаться в туалетах и заканчивать игру с 0 килов, или сдыхать при первом же замесе, даже если ты зашел кому-то в спину.
>>23623167 >пара долбоёбов споривших про мыши и будь готов что они сейчас налетят с советами А вот и они. >>23623687 >там нет таких понятий как изменение режима стрельбы, баллистика пуль Каким образом это связано с мышью? >программируемые кнопки на мыши Это вообще цирк. Но для поехавших даже в х7 есть как минимум 4 доп кнопки. >нужна определенная чувствительность и четкие движения мыши This. Это всё что нужно от мыши. Хороший сенсор. Чёткие движения делает твоя рука а не мышь, просто не должно быть срывов сенсора. Мышь за 20 баксов поведёт тебя в >0.08% в ситуациях которые бывают раз в 5 часов игры >>23623687 >Как раз таки в ксго и не нужна хорошая мышка В прочем, кому я объясняю... >Блять, чет в голос с этого нищука. Мой ПК стоит больше чем твоя мамка зарабатывает за пол года. >>23623788 КД свой пожалуйста до покупки девайсов и после. Тогда можно подумать о каком то конструктивном диалоге.
>>23619958 Вообще ни разу не сложная. код < пубг < каэсик < арма. С колдой все ясно. В пубге оружие стреляет настильно, кроме винтореза, остается только взять упреждение, оружия мало, прицелы все универсальные, кроме всс опять же. В каэсике в мете оружия мало, прицелов нет, но суть игры такова, что стрельба решает на 90%. Отсидеться за деревом и убить в ухо бегущего человека здесь не прокатит, нужно знать спрей паттерны, уметь делать контрстрейф, короче, просто навестись и выстрелить нихуя не достаточно. В пубге очень часто стреляют первыми по неосведомленному противнику, если бы эту игру поставить в рамки каэсика (маленькие карты, удержание углов, баланс оружий и экипа), то получилась бы аркадная пресная хуета для андроида. В арме дохуя пушек, разные прицелы, разная настильность.
>>23624494 Элементарно, Уотсон. Он лутается в синьке и пытается на отхиле войти в топ 10. Первые 2-3 зоны бинтами и живёт только. Зато скоро мышка к нему приедет новая. Вот тогда то он и станет наказывать как отец. Всем пизда будет.
>>23624537 >В пубге оружие стреляет настильно Ну если стрелять только в тех, кто к тебе в туалет зайти пытается, может сложиться такое впечатление, да.
>>23624228 Поставил сначала на ХДД, так как ССД только под систему и проги. Появлялись пластилиновые дома при приземлении, с каждой игрой их прогрузка замедлялась. Переставил на ССД - игра стала грузиться в 2 раза быстрей, никакого пластелина.
>>23624494 Я не он, но бинты юзаются быстро и имеет смысл ставить на хоткей, потому что в инвентарь за ними лезть чуть ли не дольше чем шкала пробегает. Кроме того, их часто надо бывает СРОЧНО юзнуть, например если тебя нокнули и нагнала синька, если ты бинт не выжрешь перед аптекой, то сдохнешь.
>>23623687 Сильвер недоделанный кукарекает, смотрите-ка. В кс фликов столько, что какая-нибудь блади охуеет от резких дерганий на лоусенсе. С авпшным сенсом даже на банальном развороте бывает ловишь срывы. А здесь особо дергать и не надо.
>>23624263 У меня крушиал m4 с начала 2012 года до сих пор работает и еще столько же проработает. Ненадежными они были разве что в 2009, когда трима не было, самое первое поколение. Но долбоёбы с их "сгорающими ссд" еще наверно лет 10 будут попадаться.
>>23626155 Блять, ты с сахалина что ли? Даже у рашкобарыг она 75 стоит. Со всяких зарубежных шопов встанет баксов в 30-40 по акции, или 50-55 сразу же, не считая доставки конечно.
>>23626440 Спектрум практически столько же стоит. Не говоря уже о том, что это та же самая мышь с тем же самым 3366, просто гирлянду для школьников добавили.
>>23625952 Моя красавица. На данный момент выдержала 5к часов в доту, 100 часов в кс, 300 во всякие синглы и 100 в пубг. Я не настолько богат чтоб покупать дешевые и недолговечные вещи.
Как определять по звуку откуда хуярят? Это пиздец, ни разу ещё не понял таким образом. Первые выстрелы с одной стороны идут, следующие уже с других сторон, пиздец. Круги вокруг дерева наворачиваю и сдыхаю в конце концов.
>>23627069 Звук выстрела отличается от звука попадающих пуль в землю\етц, но при этом порой звук попадающих в землю пуль прилетает заметно раньше звука выстрела, что может чуток спутать. А еще на глаз определяй, например бежишь к дереву, и видишь что в него пули летят с твоей стороны, значит враг сзади. В дождливую погоду достаточно легко заметить вспышку выстрела, если ее не гасят, конечно.
>>23627069 >Первые выстрелы с одной стороны идут, следующие уже с других сторон, пиздец. Дешевый трюк, сбивающий с толку ньюфагов, ориентирующихся по звукам попаданий. Сначала стреляют по одной стороне дерева, потом по другой. В результате он теряется в догадках откуда лупят, потому что не слушает источник. с глушаком против всех работает, в принципе
>>23627800 Было 7к подписчиков, стало 9400 после накрутки. Помогло. >Может рили так "дудосили" раз не забанили. Скорее твич не стал разбираться по первости, т.к. хуй докажешь.
Кто там говорил, что прыгал, брал мотоцикл, ехал далеко, а там его ждали? И потом выяснили всем тредом, что это кто то просто на парашуте летел и потому обогнал. Так вот. Только что пролетел ровно 3км от точки сброса. Сажусь на крышу ближайшего дома в ясной поляне. Рядом с домом стоит байк. Слышу шаги внутри. Хватаю револьвер, больше нихуя нету, выбегает на крышу хуйня в жёлтом костюме и убивает меня. На байке таки быстрее меня добрался.
>>23628235 Да хуйня. Страта с дальняком уже не работает, полюбому там будет 1-2 хуесоса. Даже если ты приехал первым, не спасает от того, что челик который приехал следом не возьмет дробаш и не ебнет тебя в спину пока ты будешь лутать всё подряд, т. е. приехав на точку первым, тебе придется максимально осторожно и медленно лутаться, дальше уже как повезет, но обычно ты бегаешь либо с 10 аптечками и 30 патронами на мку, либо с полностью грейженой мкой + 120 патронов, но 0 хила и бустов.
>>23628500 А третьего у тебя не дано, папин стратег? Сейчас есть два выигрышных начала, прыгать к пачке домов где будет 1-2 челика, лутать дробаш и убивать их из нычки/пока они лутаются. Второе выигрышное начало я не расскажу, так как сам им пользуюсь.
>>23628631 Пиздец, секрет века. Я не сдыхал в начале игры уже наверно месяц, если не дропался в мясо сразу. Какие для этого страты нужны, я хуй знает, главное слушать происходящее и не прыгать в чечню. Я всегда прыгаю в место с наивысшей концентрацией куч лута, т.е. чтобы за единицу времени пролутать как можно больше, а мимокроков просто убиваю, нахуй блять кемперить зачем-то. Но прыгать в чечню это только время зря терять и рандом увеличивать, равно как и кемперство и прыжки в хуйню вместо лута.
>>23628631 >выигрышное начало Ебать тактикул, бежишь и тащишь на скилле, и ты выиграл. Просто не надо агриться на каждый шаг и выстрел, а решать проблемы по мере поступления, либо убегать от них, если не мешают лутаться.
>>23628414 >Даже если ты приехал первым, не спасает от того, что челик который приехал следом не возьмет дробаш и не ебнет тебя в спину пока ты будешь лутать всё подряд Охуенная аргументация. Ничего не спасёт от этого. Так что ж мне теперь, прыгать на одинокий домик ин зе миддл оф ноувэр? На самом деле в ёрли не имею никаких проблем обычно, разъёбываю в начале всех, выучив свои зоны высадки. Просто вот решил поделиться тем, что парниша на мопеде всё таки приехал быстрее меня на парашуте. Дистанция 3км, скорось моего снижения была 30-40, точнее не могу сказать.
>>23628794 Да, берешь и выигрываешь без задней мысли, блять. Главная стратегия - не устраивать долбоёбскую рулетку по подхвату стволов, и не лезть если сожрёт, убегать если это не сильная потеря времени и если нет преимущества. Если у тебя при этом еще и скилл нормальный, тебя хуй кто пальцем тронет, садишься в пепелац и уезжаешь.
Какие-то страты шкеринга в начале только тактикулярам нужны безруким, которые никого убить не могут, одни страты высасывают из пальца.
>>23629012 В 90% случаев там есть хотя бы одна винтовка. Чаще всего бывают шлем и броня. Лутаешь и идёт принимать курьеров из новорепного или на горку сосновскую, принимать курьеров, непосредственно с военной базы.
>>23629012 Там есть лут, но только наверху, куда нет хода. Промахнулся (а промахнуться там легко) - соснул тунца. БЕГN, ибо больше там особо нихуя нет. В целом даже если не промахнулся, оно того не стоит, лучше тогда уж в тюрячку какую-нибудь дропаться, если тянет на одиноко стоящие лутные места.
Мда. Какая же всё таки это багованая параша. Приземляешься в тюрьму когда тебя выкинуло принудительно, помимо тебя видел 1 чела который приземлился на крышу здания, обыскал 2 ангара останавливаясь только на оружие, в третьем меня убивает с UMP чел засевший в игру.
Как не загрузились текстуры строений я думал уже ливать, оказалось что авто свободно ездит будто их и нет. Как же наверное забомбило у 4х васьков сидевших в зданиях что их задавила машина в доме, лол.
>>23629351 >>23629453 Да, за багоюз тут банят, в отличие от раста. Вообще, девелоперы страдают вахтёрством порядочно. На конкретно тебя всем похуй скорее всего, т.к. репортов шлют миллиарды триллионов, обычно всяким стримерам прилетает.
>>23574441 (OP) Анон, у меня xeon 5450 и 750ti, играть с таким железом возможно? И вообще как игра, стоит ли оно того? Я если куплю, то её за 2 часа можно будет опробовать, или там какая-нибудь хуйня будет 2 часа качаться?
>>23629955 Возможно, если графон снизить. (это вообще лучше сделать, т.к. лучше видно) >стоит ли оно того? Если дрочильни нравятся. Бродилки в стиле выживален не ожидай, тут раунды минут по 30.
>>23629955 Внутри самой игры ничего не качается. За 2 часа опробуешь на уровне "идёт или не идёт", для рефанда вроде считается только время, проведённое в игре, а не время с покупки. Алсо, этой игре SSD желателен.
>>23628660 Пули реально в воде быстро теряют пробивную силу. Другое дело, что в той же арме при попадании в воду персонаж тут же сбрасывает с сея рюкзак и тяжёлые стволы, оставаясь максимум с пистолетом в кобуре.
>>23630599 А может проблема в том, что ты не умеешь читать?
Что тебе неясно-то? Ты со своим опытом никогда не играл в игру "кто первым подберет дробовик на крыше", или что? Не лезь мочить всех без видимой на то причины, в начале игры это лишь потеря времени. Если тебя кемперят, выгодней не играть в гляделки, а выпрыгнуть в окно и полутаться в соседнем доме. Пусть кемперит, стреляется с кем-нибудь, теряет время, делает что хочет. Не лезь в густонаселённые области, это увеличивает рандом. Вот и вся стратегия в ранней игре.
>>23630671 Ну и да, я не говорю что надо всегда бегать. Если есть прямо стопроцентное преимущество, то почему бы и не замочить, трофейный лут тоже не лишний.
>>23630671 Читать я умею отлично. А ты, дружок-пирожок, и предположить не смог, что тебе ответил другой анон. Мне твои советы не нужны, я играю хорошо и доволен собой, как и мои тиммейты. Тебе же я говорю о том, что если ты не поменяешь стиль изложения своих советов, то они так и останутся бесполезным куском дерьма. Есть же ценные слова: "всё, что можно понять неправильно, будет понято неправильно". Иначе какой смысл вообще давать советы? Тешить своё чсв? Таким тут только жироу на самоподдуве промышлял.
>>23630700 Семен обвиняет в самоподдуве и чсв, спешите видеть. Охуительные страты, о которых он никому не расскажет и успешная митолгруппа. Сажи с картинкой тебе, стратег безрукий с секретами полишинеля.
>>23614671 > Рейтинг раз в месяц обновляется? We will reset the leaderboards at 11AM KST/7PM PDT/4AM CEST today and there will be 24 hours of unranked matches from then.
>>23629318 У меня такое было несколько раз. Но машина не давила людей в домах. Ездил по починкам, проезжал прямо по обывателям, никого не задавил. Потом стрелял по ним же. Была куча крови, но дмга я им не наносил. Ещё раз такое же было в гоергополе, прилетел аирлут рядом, я туда. Приезжаю, там парниша его уже облутал и стоит с грозой в доме на втором этаже, я же вижу как он парит в воздухе и время от времени якобы падает на землю. Стрелял много раз, кровища хлещет, он живой. Я кричу выходи сука. Но он видимо смекнул что происходит и не выходил минут 5, я убежал лутать дома которые у меня прогрузились, потом вернулся, он вышел уже, я стрелял, вроде как не через стены уже, оказалось что ещё какая то преграда всё таки была между нами, так и не попал, и он в какую то щель меня убил.
Поиграл на азии, действительно скил там в разы меньше чем на европке, даже не смотря на то что у меня пинг по ощущениям был около 250 мс. Сдох 16м убив 8.
>>23632484 В один из раундов не смег нихуя нормального полутать зато нашел уазик и люто проиграл с ситуации когда я ехал по дороге и на нее выбежал игрок которого я успешно задавил и продолжил ехать по дороге, буквально через минуту ТОЧНО ТАК ЖЕ выбегает на дорогу другой игрок, даже с той же стороны и я его тоже давлю. А потом меня выебали скс, это было 2 единственных килла которые я сделал за раунд....
>>23574441 (OP) Почему папич такой даун? Он лутает за пол карты места, доезжает до круга на последней хилке, на машине, когда каждый даун тебя заметил или услышал, и ещё говорит почему его сразу выносят, он тупой?
>>23632564 Зачем судить чью-то игру, зная, что он нуб в ней? Его бахвальство рейтингом оттого смешнее, что каждого он называет стримснайпером. Я уже давно его смотрю, как циркового клоуна.
>>23632614 Дружок-пирожок, снайпить, иначе как с читами, невозможно. Впрочем, когда ты произнёс "дебил" и выдал этот аргумент, как весомый, с тобой всё стало ясно.
>>23632484 На тачке изи брать топ 10. Просто катаешься и мансуешь. Круто конечно, но на пару раз, пораковать, потому что это всё равно, что сидеть в толкане.
>>23632564 >>23632589 Папича смотрят за его "игру" на зрителя, как и кристину. Все эти крики хуики и т.д. Правда если кристина тёлка и тут все понято, то за что смотреть папича если честно я хуй знает. При всем этом у него в пубг достаточно спорный скилл и он это понимает и поэтому лутается в ебенях и делает все ради победы даже с 1 киллом т.к. это нужно для зрителя и для его ЧСВ. Сам папича ни хуя не смотрю. Пару раз врубал стрим и, больше чем на 10 минут меня не хватало. Достаточно вебм с ним тут смотреть чтобы понимать все картину. Но в отличии от нас из-за его роли дауна он купается в миллионах, а мы тут с вами сосем хуй и обсуждаем нуб он или нет.
Смотреть https://www.twitch.tv/directory/game/PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS разрабатывается на Unreal Engine 4 с постоянной помощью и поддержкой от наших игроков.
PLAYERUNKNOWN, также известный как Брендан Грин, является пионером жанра Battle Royale. Как создатель игрового режима Battle Royale в серии ARMA и H1Z1: King of the Kill, Грин разрабатывает игру совместно с командой ветеранов в Bluehole, чтобы создать самую разнообразную и взрывоопасную версию Battle Royale на сегодняшний день.
Это не просто игра. Это BATTLE ROYALE!
Роадмап от разработчиков
https://www.playbattlegrounds.com/news.pu
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/61ds69/dev_stream_032517_summary/
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/62faxx/cool_things_i_heard_while_watching_the_pub_stream/
FPS tweaks
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=889517165
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/642qbm/ultimate_tweak_guide/
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/6c1jtl/optimal_fps_guide/
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/6tpeyh/windows_10_performance_and_optimization_guide/
Гайды для нубцов
http://forums.playbattlegrounds.com/topic/25335-faq/
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/63z6zc/battlegrounds_tips_and_tricks/
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/60q7xd/wip_tips_tricks_megalist_a_prerelease_guide_v_30/
https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/5zkdxx/wip_the_4_phases_their_tactics_the_crack_a/
Настройка сенсы
https://www.mouse-sensitivity.com/
http://prosettings.net/pubg-pro-settings-gear-list/
Статы оружия
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MZqX1h7-L3l8QnpYtYCiaeR2EH53wWx0h2PtyxWkLU4/edit#gid=0
https://pubg.me/items/attachments
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tEXE0XxV6Zbq561EXsN9dUt1iKNFdIZ96wrGUNmIRbs/pubhtml
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PDqd9nBVKhqc4skamr2qG6J4sfWFtg8gDQMCYUkSNDw/edit#gid=0
Карта лута
https://pubgmap.io/
http://www.planepath.net/
Глобальная статистика выживанов
https://pubg.me/players/rating
https://pubgtracker.com/leaderboards
Статистика онлайна
http://steamcharts.com/app/578080
Пинг к локациям серверов
http://www.cloudping.info/
Цены на коробки
https://forums.playbattlegrounds.com/topic/44274-early-access-faq-crate-key-system/
Цены обнуляют каждый понедельник в 3.00 по мск.
Гейском обрешеткой 1200;2400;4800;7200;9600;12000=37200
Выживший обрешеткой 700;1400;2800;4200;5600;7000=21700
Цены на шапки
http://steamcommunity.com/market/search?appid=578080#p1_price_desc
Вики
http://battlegrounds.gamepedia.com/PLAYERUNKNOWNS_BATTLEGROUNDS_Wiki
Дискoрд для кооперации с аноном
/YPJRKqv