>>23516837 сомневаюсь, что на новом патче ты сможешь дожить до лейта играя черепаху, особенно с порезанными возможностями хараса минеральной линии и новыми абилками наблюдателей.
ТвП, 50 с лишним минут лютейшего макро, почти всю карту высосали, бились до последнего минерала, сражения шли реально по всей карте (кроме протоссовского угла), на 40-й (!!!) минуте террану снесли мейн вчистую, пришлось перелетать и обосновываться в другом углу, на 48-й почти снесли этот новый угол, в общем всё в лучших традициях классических РТС. С СК2-скорострелами (5 минут — игра, 5 секунд — главное, оно же единственное, сражение) не сравнить.
Из-за этой игры Артосис чуть на работу не опоздал, перед уходом говорит, мол, через пару часов буду стримить SC2 GSL vs World, всем смотреть. Так вот этот GSL vs World даже с учётом онлайна и одной третьей просмотров не набрал по сравнению с этой игрой.
>>23523719 >С СК2-скорострелами (5 минут — игра, 5 секунд — главное, оно же единственное, сражение) не сравнить. Я тут не пытаюсь разжечь нисколько, и не намекаю, что СК2 какой-то ущербный, совсем нет. Просто в очередной раз подтверждается, что людям интереснее смотреть на полноценную получасовую тактическую борьбу, чем на пятисекундный ножевой бой. Очень обидно, что ёбаный Activision Blizzard в начале 2010-х сделал кардинально неправильный выбор и потом тупо продолжал всё дальше гнуть свою ёбаную линию, и тем самым сильно повредил развитию РТС вообще.
В итоге, теперь имеем две даед гаемс: SC2:LOTV и SC:R.
>>23527986 >>23527999 Что-то вы ерунду говорите. Неделю назад было 15к, на чьём-то стриме видел. Куда бы они, блядь, все делись.
>>23528071 >Во что вкатиться лучше? В ремастеред или ск2? Да хуй тебя знает, что тебе больше понравится. Посмотри стримы, оцени что к чему. В СК2 партии довольно короткие, скорость очень высокая, игра в основном на реакцию. В Ремастере скорость ниже, партии длинные, много тактики, игра на выносливость скорее.
Обычный Брудвар, без Ремастера (и без ладдера, к сожлению), можно официально бесплатно установить и играть.
>И сколько мне придется отдать за ск2? Нужно будет просто купить последнюю часть трилогии, SC2:LOTV. У Близзарда стоит 1400, на плати.ру стоит 800 (раньше 600, сейчас подорожала почему-то).
>>23528839 >на плати.ру стоит 800 (раньше 600, сейчас подорожала почему-то) 3 месяца назад покупал за 400рублей, повысилась цена потому что старые ключи закончились
>>23523719 В чем смысл этого безумного накликивания? Вот начале он рабов отправил на минералы, вроде все хорошо, сиди и жди. Но он бросается за олимпийской медалью по АПМ. И в ск2 та же картина. Зочем?
>>23510125 Покупаешь через банковский перевод из Германии (данные фейковые, акк тоже). Играешь, пока не поймут, что твой платеж - фейк. Потом бан аккаунта, или откат до стартовой версии, обычно через сутки. Если можно играть в оффлайне, играешь. Больше подробностей в гугле.
Пару лет назад работало, "купил" себе хотс, чтобы проверить способ. Поиграл 2 миссии в кампании и удалил.
Хотел поинтересоваться у тех, для кого SC1 > SC2. Собственно, почему? Если из-за наличия удобностей, то был бы для вас лучше такой SC, где размер пачки уменьшили до 6, а поиск пути урезали до состояния "води руками"? Если дело не в удобствах, то в чем? Постарайтесь без лишнего жира.
>>23535831 >Если из-за наличия удобностей, то был бы для вас лучше такой SC, где размер пачки уменьшили до 6, а поиск пути урезали до состояния "води руками"? Нет, не был бы, ты идиот. Игра становится интересной, когда всего достаточно. СК тяжелый в освоении, но интересный. ЛотВ однообразный и не дает проявиться эджу.
>>23536556 >Тяжелый в освоении Знаю наизусть ск1, проходил кампании за терранов и зергов в ск2, вчера решил сыграть в ск2 с ботом, дропнул после 3-х попыток, нихуя не понятно, детсткая рисованная графика, все как любят близы. Приедтся наверно покупать ремастеред, и то хз, может передумаю
>>23543983 Видел бы ты его в середине 2000-х, когда он считался одним из лучших европейских терранов в Брудваре. Были времена, когда Артосис не просто языком чесал, а лично сам ебал всех в хвост и в гриву.
>>23544816 >Походу ск2 скоро закапают Навряд ли. Он тоже интересен по-своему. Играть интересно, я теперь 50/50 играю СК2/СК:Р. Самая большая проблема, что там смотреть нечего. Игры супер короткие и почти все как под копирку. Хуй знает, может новый патч что-то исправит.
>>23545973 Ну судя по всему корейцам теперь насрать на ск2. Ск1 до сих пор народ собирает, а сейчас первая лига с 80к зеленью, до ремастера эта лига была 20к призовых. Думаю они перекатятся обратно. Ск1 продается в отличие от 2
Вопрос новичкаАноним24/08/17 Чтв 21:42:09#47№23547720
на нормальном уровне никто не играет в оборону. учиться играть нужно активно от армии, напрягая врага в нужные тайминговые моменты. но формально ближе к тому стилю терран. хамишься с двух трех нычек, а потом выдвигаешься ломать врага. враг тосс и зерг при таких раскладах обязан иметь больше нычек.
>>23551351 В ремастере тоже соснешь хуйца против агрессивного противника. Сидение на жопе ровно против живого противника никогда не прокатит, если он не такой же аутист.
>>23552678 >В ремастере тоже соснешь хуйца против агрессивного противника. Сидение на жопе ровно против живого противника никогда не прокатит, если он не такой же аутист. Ну всё, пиздец, теперь каждый второй будет специалистом по ремастеру. Хуле, целых две недели играют уже. Хррр тьфу!
>>23529722 Говорят, что это помогает поддерживать высокую скорость игры, тобишь быстрее заказывать здания, успевать контроллить, харасить и т.д. Большинство хороших и про-игроков говорят, что это им помогает раскликиваться, хотя вон кингкобра этого не делает и спокойно в гмл сидит.
>>23568198 Школореверс школореверсу рознь. В данном случае, те двое скорее всего и правда торчебос и хуесосина, раз уж сами на эту тему заговорили. Так что это скорее детект был, чем школореверс.
Анон, подскажи. Во времена wings of liberty с друзьями играли в кастомные карты и среди всяких марин арен, спешл форсес и нексус ворс была популярная карта где нужно было в поле полном камней выбрать место, расчистить (кажется пробкой) для базы, строить генераторы ресурсов разного цвета, закрыть проход и защищаться от волн крипов (вроде бы зергов). Может она еще жива или кто-нибудь помнит как она называлась?
Можете объяснить, чего все так авианосцы хейтят в СК2? Я вот сейчас, играя зергом, против такого вот воздушного тосса, микозом плюс гидрой легко победил. И это ни в первый раз. Уже порядочно так игр выиграл против воздушных тоссов, играя в микоз+гидру, либо караптеры+вайперы.
>>23547720 Если АПМ ~250-300, то можно терранами попробовать, Мулы дают перефарм, танки-турельки-планетарки-мины вполне оборону обеспечивают. Правда нужно понимать, когда хватит сидеть и пора переходить в атаку.
Да, в ЛОТВе базы быстро заканчиваются, потому прям ТРУ черепаший стиль не особо там смотрится, можешь для начала в ХОТС или ВОЛ поиграть, там, хоть и меньше, но люди все еще есть.
>>23535831 Ну, я бы не отказался от f2 и отсутствия лимита на выделение в СК1, как и от нормального пасфайндинга. Но, суть в том, что в двушке из-за высокой скорости игра в дроч превращается, на 10 минут. Мало запоминающихся партий, а игра может закончиться банально из-за того, что ты с билдом не угадал. Да, еще сюжет у компании в первом СК лучше.
Но для меня таки игры примерно одинаковы. Я обе люблю.
>>23578194 Да, именнно потому что батоны, это блядь не имба, а зафоршенное говнецо, которое силвает чему угодно. 200 караптеров (которые дешевле и могут стать брудами) убивают любые 200 воздушного лимита тосса, даже грелок. Как же достали дауны, которым мол батоны то, батоны се. Батоны нихуя не имба, это огромная ложь. Причем они еще и теряют боеспособность без денег, хотя те же батлы или бруды стреляют совершенно бесплатно. Я ебу просто, как же доебали вайнеры на батонов. И да, зерги в пвз очень оверпаверед.
>>23579410 Просто к батонам идёт 4 темплара которые штормят коррапторов. Соответственно вин. Гидра тоже отлетает, ну и самый про вариант - неврал паразиты тоже фидбечатся только так. Поэтому и "не контрится", ибо вымикрить за зерга это почти нереально.
1) Как играть в мех? 2) Какая вообще философия? Нужно быстро выйти во вторую и третью базу, застроиться там и штамповать танки с медэваками для ол-ина?
Я новичёк просто, писал выше. Играл за зегнов. Пока они для меня самые простые из-за механики восполнения армии. Да и микрить особо не нужно. Бейнлингов в один хоткей, Королев в другой, армию в третий. Я понимаю, что есть масса тонкостей, которые я не освоил, но первое впечатление такое.
За тосов не ираю по эстетическим соображениям. Не перевариваю подобный дизайн.
>>23581937 Ты даун? Любой нормальный зерг легко может убить лимит батонов (у которого опыт есть) Сплит для быдла? Штормы контрятся микозом, а ренж микоза>ренж фидбека. Залетаешь 3 стеками карраптеров прямо в батонов и вырубаешь штормами всех мух. Батоны гидру совершенно не контрят, особенно когда стоимость мух повысили до 15-ти а гидре дали 10 хп нахаляву. А неврал паразиты это вообще так себе затея.
>>23540321 Палехче! Тут не все ебучие корейцы, знающие каждый пиксель любой игры из серии. Я довольно мало провел времени в обеих частях, но после охуенного набора quality of life фишек второго Старкрафта отбило желание играть в любые другие РТС. Интересна обратная сторона вопроса.
>>23583363 Да хуй знает, почему они что-то делают на таком уровне понимания. Там вообще много на первый взгляд непонятных решений было. Середину карты, наверное, не брал потому, что это тактически было не выгодно, может быть очень сложно защищать и удерживать эту точку.
>>23591057 Лично я вот не понимаю на хуя он кликает как бешеный при строительстве, если видно, что у него хуево получается. Особенно орнул в момент, когда он прожал строительство двух туррелей и помешал одним рабочим другому.
>>23579410 реплей кидай где тебя ебут коррапторы, всем тредом посмеемся. Ненавижу дегродов, которые не умеют играть, но вайнят на баланс, тем самым оправдывая себя
>>23592257 А сколько для тебя авторитет? 5500, которых на весь снг несколько человек?
>>23592584 >на хуя он кликает как бешеный при строительстве, Хочет — и кликает, может — и кликает. Какая вам всем разница? Кликает и кликает, почему это вас всех так беспокоит сильно?!
На самом деле, так делают практически все высокоуровневые игроки, так что здесь наверняка есть какие-то более-менее объективные причины. Но об этом мы не узнаем, так как высококуровневых игроков не то что на дваче, во на всем снг почти нету.
>у него хуево получается. Особенно орнул в момент, когда он прожал строительство двух туррелей и помешал одним рабочим другому У него нормально всё получается, так-то Артосис когда-то лет 10 назад считался одним из лучших терранов Европы, просто маленько заржавел с тех пор)) Но ничего, может ещё наберёт форму, если хорошенько возьмётся за дело.
>>23593303 Алё, ты в курсе, что гранат уже давно нету? Повреждения в два раза уменьшили с месяц назад.
Ну и попробуй сам привести пример, когда риперы в середине игры смогут сделать хоть что-то полезное. Три рипера стоят почти как один танк, ворон, или полтора медивака/викинга, при этом ещё и строятся охуеть как долго и дохуя АПМ отбирают, т.к. хрупкие и их беречь надо. Ты уверен, что окупишь эти вложения денег и времени, если твой противник не полный даун? Мне вот кажется, что не окупишь вообще никак.
>>23593906 Лол, ну попробуй)) Так-то отличная идея, если получится, можешь ещё успеть на финал ВЦС, чтобы всех там выебать. Как только подобраться к тому же дизраптору, например. Они же не поодиночке ходят обычно. Разве что заманить.
Алсо, загуглил характеристики гранат KD8, ничего ни про какой микростан не нашёл. Просто отбрасывает и всё.
>>23594075 >Сбиваются абилки и юнит не может двигаться или атаковать. Ну, тогда ты на верном пути. Зря только тут всем рассказал, сейчас все терраны бросятся изучать эту фишку, а зерги и протоссы быстро на терранов все переключатся. Надо было в тайне держать.
>>23593077 Раскликивание и в вк3 я видел, но все равно не вижу в этом толку, вот Артосис накликал поначалу 420 апма, но потом же все равно упал до 240.
>>23595577 Да ты заебал, ну зачем ты пытаешься понять вещи, которые тебе пока не дано понять. Штангисты некоторые по еблу друг друга бьют перед подходом, моряки бутылки разбивают об новый корабль и родную землю с собой возят, гонщики шампанским поливаются, велогонщики жопы бреют. А старкрафтеры раскликиваются перед игрой, просто забей, если не понимаешь.
На самом деле, снизить АПМ проще, чем его повысить. Поэтому если в начале игры ебашить со скоростью 500 АПМ, то потом будет проще играть на родных 300, чем если бы ты в начале игры сидел в носу ковырял.
Опять же, более-менее честный высокий АПМ нарабатывается годами, так что если в начале каждой игры нормально (то есть, с умом) раскликиваться, то можно из этих лет пару месяцев сэкономить.
>>23510793 очевидно же что его уже делают. а ты думаешь команду классических игр для чего сделали. и то что начали патчить варкрафт спустя столько лет забвения тоже как бы намекает.
>>23617465 Вообще какая-то хуйня творится. СК2 тоже патчат всё чаще и чаще, буквально вот сегодня 3.17 вышел. Им там делать нехуя, что ли?
Мне вот интересно, как вообще в настоящее время отбиваются вложения в СК2? Никак ведь, блядь, они не отбиваются, судя по всему. Варчесты — единственный раз, когда выстрелило, и то за счёт долгожданных скинов.
>>23593438 >когда риперы в середине игры смогут сделать хоть что-то полезное
Бывали случаи когда в спешке рипера случайно заказывал, в итоге в бощем стеке МММ он из-за скорости всегда был впереди армии. Если на муве случайно натыкался на соперника, рипер дох, по остальные включали стим и быстро мстили за смерть авангарда.
Соответственно получасось так что соперник не готов, а у меня уже стим, летит ЕМП, раскладываются мины\танки. Но для этих целей думаю и геллион сойдёт, там более на него газ не нужен.
>>23618302 Ерунду говоришь. Для этих целей во-первых нужно всегда знать, куда ты идёшь и где примерно находится армия противника. Если есть риск неожиданно нарваться на танки, бейнов, колоссов и т.п., то вперёд основного десболла выводится несколько маринеров под стимпаком, вот и вся премудрость.
>>23545938 Артозис же с мурики, да был в топе их американской тусовочки, но WCG USA никогда, например, не выигрывал. Его самое больше достижение на бв сцене было участие в грандфиналах вцг, где он не вышел из группы. Он конечно охуенный старкрафтер, но до "ебал всех в хвост и гриву" как-то недотягивает. В пределах отдельных штатов, да, ебал, почти на все муриканские финалы ездил, но какой-нибудь Идра на голову выше был
Анон, привет. Давно не следил уже за ск2, подскажите пожалуйста какой сейчас самый профитный пвз билд? Во что зерги обычно идут? Для меня пвз всегда был болью, а сейчас я даж не представляю насколько сильные вот эти все люркеры и раважеры. Я правильно понимаю, что надо после фаст экспанда и пары гейтов выходить в дизрапторов и микрить ими, стараться сейфово занять третью, палить мутасвитч обсами и фениксоиллюзями? а дальше че если не будет варианта пойти закончить? Свитчиться в батоны с +3 ?
>>23605080 Да, блять, пилю прохладную. Гамаю значит в коопе, чист покачать дехаку, иду бить камни, создаю себе нычку, ОЧЕВИДНО оставляю вторую для союзника, а тот дохнет в лаве и начинает верещать в чат, мол я ему не даю базу заовнить, и что я типа читер, раз играю лучше него. Я короче посылаю этого уёбка нахуй, он в ответку дропает гейм. Выхожу, смотрю что это за чмо новодельное, а у него почти 6к. Ебать, как эти ладдерные петушки сосут в кооперативе.
>>23638684 Ну, на самом деле там кооп простой. Всего пару раз попадались мутации, которые на брутале было одному не затащить. Хотя попадаются дауны в союзниках, но текущий Дехака вполне один может почти любую карту затащить, особенно с имбалансным 3м скиллом, который разве что доп.задачи не жрет.
>>23644320 Смешно, очень смешно. А говорят что игра мертва, а тут дегенераты дружить не могут, лол. За игрой следит меньше 1\6 моего мухосранска, играет рейт из них меньше половины и они умудряются вот такую херню нести. Даже не смешно. У зарубежников такое есть вообще? Там тоже тратят время на сняние такого видео, вместо прокачки своего уровня, улучшения навыков себя, чтения книжек для расширения запасов слов, а не засиранинга других. Это реклама\антиреклама кого?
Неужто аудитория пресвятого ск2, последней ртс в мире моба, может воспринимать такие видео? Где 1 человек обзывает 2 человека, повторяя ругательства чаще, чем слово "пират" в пиратах карибского моря?
Наверное однажды люди возьмутся за себя, прокачают свой скилл комментирования, работы с людьми и их привлечением. Как бы если чсв007 невозможно смотреть, то люди наверное сами свалят, выбор та скромен куда, правда?
Посмотрел стримы Билли харда и захотелось поиграть в Старкрафт 2, не знаю где бы дешевле достать игру, может даже кто-то отдает или поменяет на аккаунт гвинта там пыль и много карт
>>23655151 >>23655151 Не покупай аккаунты бэтлнета, никогда. Есть фри-версия с ограничениями. Можно купить у метелки, можно ключ от последнего аддона на плати.ру.
>>23655318 Почему нет? Опасно? Я просто от другой игры купил и давно играю но там человек надёжный и данные фейковые.
А вообще я когда-то давно играл в в3 и боюсь что очень быстро заебусь в старике,игра то сложная и надо много времени чтобы разобраться. Поэтому не хочется за полную покупать.
А пробная версия там ведь рейтинга нет ? Я ж не смогу понять какого мне против людей моего уровня
>>23655400 Аккаунт бэтлнета очень просто вернуть, востанавливают удаленных персонажей\потерянные вещи и тд. Если хозяин захочет - вернет. Я тоже однажды акк продавал, все живы.
Можно покатать рейтинг с другом 2х2, 3х3, 4х4. У меня лучшие 250 первых игр сыграны 4х4 на пробнике. Людей можно поискать на разных сайтах где люди есть, тут например было несколько таких даже.
Игра не критически сложна, разобраться можно. Если купишь и будешь лигу играть, то заметишь что внизу лиги много игроков играющих свою игру на расслабоне. Будут попадаться и нагибаторы, но аутистов очень много, процентов 50 игр веселых получить можно.
Игра ещё не скатилась в невлезай-убьет как например ск1. Вот там хз как играть нубу.
Посмотрел цены на плати ру. Воу, где мои ключи по 600 рублей? Отмена с платиру. Предлагаю новую тактику - купить где угодно по дешевке аккаунт, если понравится то играть, а в случае чего - купить у метелки.
>>23655970 Спасибо и добра тебе. В общем скачаю последнюю компанию и попробую пройти, а там гляну. А вообще наверное всё-таки нет, одному задрить в 20+ лет не то, я ж хиккан. Хорошо тем у кого друзья играют обсуждать и тд, у меня такое когда-то с дотой и в3, было.
>>23656062 В целом близард знают про акканут шарринг 100%. Проходил кампанию д3 чужим акком, продавал старый акк, менялся акком с человеком, который докачивал мне чара, а я фармил ему хонор, делал новый-основной аккаунт со всем фаршем. Не спалить такое нельзя, бнет должен в достаточном количества снабжать хозяев о моём любимом порно и инфе по моему железу и его id.
Тут наверное больше до "пока не засветишь" на скрине, стриме, напишешь в поддержку и они скажут что нельзя.
>>23656167 По ск2 ещё есть игровые сообщества где можно найти достаточно людей. Хз если брать компанию, то имха первая самая лучшая (но это только мое мненеие). Кстати в ск2 есть неплохие кастомки. Монобатлы и местные тд доставили.
Хотя я однажды сорвусь и через пару лет пойду попробую применить свои бедные навыки в варкратф3 на каком нибудь икапе. Уж больно люблю картинку в вк3. Не удивлюсь если близард к этому времени и ремастер запилют не слишком страшный, Armies of azeroth слабо торкнул, больно не мрачный и не ламповый, нуещё я нытик скучающий по клубам с доткой и варкрафтом. .
Играю на пиратке в карты 1 части. На картах 4,6,8 игроков протосы звереют, начинают строить вагоны архонов, скарабеев, батонов и скаутов. Все это чудо прилетает ко мне и выкашивает базы в ноль. Протос в турбо режиме захватывает рудники, я валю один центр, а он отстраивает два. Вся игра превращается в симулятор захвата минералов на 3 часа и более. Копм микроконтролит юнитов каждого в ручную, он за 30 выносит 2-3 отряда. Что за пиздец! Как и чем их валить?
>>23655135 Просто по факту того что кто-то там выёбывается на Алекса007 можно понять что этот кто-то - долбоёб, лол. Алекс пиздец какой профессионал, чъя фраза "добрый день всем любителям 2го старкрафта, с вами алекс007 и сегодня..." уже в мозг въелась. Какой то хрен с Нью Джерси переслащавил и разбавил непонятной хуйнёй первую минуту своего повествования что я блядь не выдержал и не смог досмотреть эту хуйню. Коротко - о чём он пиздит то?
>>23657841 2 человека бьют ботов, выполняя цель миссии. Получают опыт командирова и прокачивают их. Если несколько сложностей и еженедельные мутации - усложненный вариант миссий, дающий некоторый челленж.
Польза от коопа - позволяет подтянуть навык контроля войск и навык отстройки базы. На высоких сложностях за ошибки наказывают даже боты.
>>23658317 Стример узнал что живет в мире капитализма и конкуренции и решил снять разоблачительное видео про годного комментатора, думаю что это заставит людей смотреть не его,а его.
Из аргументов - фдуч007 прикрываясь официальностью своих трансляций гнобит всех молодых и перспективных стримеров, имеет неприятную внешность на вебке (нужна прическа зачесанная вверх и рубашка расстегнутая) и картавая речь. Именно это должно заставить паству одуматься и сменить пастора. Бог кролик лучше бога белки.
>>23660286 >фдуч007 прикрываясь официальностью своих трансляций гнобит всех молодых и перспективных стримеров Это уже само по себе достаточный аргумент, так-то. Ну и тип он ещё мерзский вдобавок.
>>23663285 Только вот пруфов того, что алекс лично кидает страйки в видео никаких, одни домыслы и агр. С другой стороны алекс показывал свой профиль на ютубе и там нет ни одной отправленной жалобы.
Поиграл на азиатском сервере. Благодаря новой близардской системе рейтинга за разные расы оценил разные уровни, от серебра, до алмаза.
Так вот, почему там часто делают лишних рабов(22 на нычку) и в каждой второй игре прокси базы? Особенно с базами, я так отвык на европе, что люди могут ставить прокси в углу, если там не золото, что только просматривая реплей, понял, откуда у тосса деньги на столько сталкеров и темпларов. Ну и да, там играют лучше чем на европе. Даже серебро не клацает f2, нормально кидает штормы и умеет в дропы. Да из-за пинга играть в лигах выше серебра крайне сложно.
>>23660286 Ну пиздец пиздец конечно. Тот же зерг тв или поми могут конкурировать с Алексеем ещё как то в просмотрах, в плане качества алекс вообще впринципе недостижимый идеал для простых смертных, ни в одной другой дисциплине я такого профессионализма не видел, разве что тот же тоталбисквит и винтергейминг. Уж точно не та хуйня.
Зарашил тред с двух хат. Здарова работяги, вопросы насчёт нового старогоск:р что там с переключением подконтрольных групп? Почему с задержкой? У меня руки кривые или это движок не может? 110-130 ср АПМ И еще вопрос, я пока бомжичек и не могу купить себе фулл версию, схавает ли он озвучку от фаргуса? Вроде как файлы меняются медийные, а не системные влияющие на процесс.
>>23664950 >в плане качества алекс вообще впринципе недостижимый идеал для простых смертных В плане какого, блядь, качества? Алекс тупой унылый мудак, который с натужным энтузиазмом работает в стиле "что вижу, то пою". Нахуй это говно вообще в тред притащили? Хррр тьфу!
>>23669975 >жимый идеал для простых смертных >В плане какого, блядь, качества? Алекс тупой унылый мудак, который с натужным энтузиазмом работает в стиле "что вижу, то пою". Нахуй это говно вообще в тред притащили? Хррр тьфу! Приведи пример кого-то кто лучше записывает видосики про старкрафт.
>>23670468 Неужели непонятно, что все говно, только он сам дартаньян среди пидорасов, но мы слишком быдло чтобы осчастливливать нас своими элитарными стримами.
>>23670468 >Приведи пример кого-то кто лучше записывает видосики про старкрафт. Навскидку: ПиГ, Винтер, Артосис, Тести, БейзТрейд. В русскоязычном сегменте таких нету, к сожалению, но это же не повод говно жрать. Уж лучше тогда стримы более-менее снг норм. игроков смотреть, чем такие "комментарии" от долбоёбов.
>>23670463 >Алекс в сравнении с медоедом блять просто верх адекватности, медоед какой-то пизданутик уровня говноблоггеров с колой и ментосом. Не надо вот эту хуйню про "в сравнении". Алекс — говно. Даже если допустить, что Медоед ещё большее говно, Алекса никак вообще не оправдывает.
>>23670513 > уровень в качестве блоггера > блоггера Алло, поехавший, они спортсмены-геимеры-комментаторы. Никакими блогами от них не пахнет. Посему и срач их унылен до безобразия.
>>23670605 Иди нахуй, чёрт ты ёбаный. Мне похуй на обоих мудаков: что на Алекса, что на Медоеда. И уж тем более похуй на их подзалупных поклонничков, типа тебя. Нахуй вы сюда прётесь, говноеды?
>>23670999 Уёбок ты слепошарый! Тут почти ни одного поста нету "спокойного обсуждаения" про говноалекса и говномедоеда. Забери это говно обратно на свою помойку и не возвращайся сюда!
Как поднять АПМ? Мне кажется, я часто просто не понимаю что делать. Может стоит как-то научиться понимать, что в какой ситуации нужно делать, как реагировать и тогда автоматом и кликать быстрее станешь? А как научиться понимать? Есть мануалы по игре какие?
>>23674689 Тебе АПМ ради АПМ? Тогда пикай зергов и собаками раш устраивай. Какой-нибудь 12 пул. Так и тренируй АПМ. Еще можно в кастомках тренировать. Ну и да, вообще зерги хорошо сами по себе АПМ тренируют, т.к. все эти инъекции постоянные, постоянно оверлордов контролить и вообще юниты хрупкие, беречь нужно, чтобы не пробывать.
Но, сам по себе АПМ не так и важен, я, например, до алмаза добрался имея ~60 АПМ и играя только мышкой. Как же я обосрался, когда узнал про горячие клавиши и прочие колдунства, типа серии производства через шифт, рапидфаера и прочих крутых штук. Но, они не особо нужны, для понимания игры. Полез на ладдер после прохождения компании ВОЛа, нихуя не знал, гайдов не смотрел, т.к. был дауном, который просто не додумался вбить в гугл "SC2 фишки", попал в бронзу, меня в третьей игре зафотонили, после этого сменил расу с терранов на тосов и сам фотонил игр 40 подряд, так до золота добрался, потом начал проксидарками развлекаться и так медленно но уверено добрался до алмаза, а потом знакомый рассказал, что в игре есть горячие клавиши. А сейчас у меня средний 130 АПМ, но во всяких жестких замесах до 400 подскакивает, если реплеям верить.
>>23675136 Хуясе, восхождение звезды :3 > Тебе АПМ ради АПМ? В плане, для меня это вот что - если у тебя большой АПМ, то это показывает, что ты и соображаешь быстрее и меньше тупишь в разных непонятных ситуациях. Есть какие-нибудь ресурсы с билд-ордерами для даунов и прочими хитростями для нюфаней?
>>23674689 Просто играй побольше, нужен опыт и автоматизм. Можешь против ИИ поиграть, чтобы не так напряжно было. Старайся к 10-й минуте 3 базы занять и 200 лимита отстроить, на забывай про перемещения войск и контроль карты. Рано или поздно накатаешь рельсы, то есть всё будешь делать автоматически и уже не задумываясь. Только тогда настоящий АПМ и будет расти. Остальное всё хуйня, никаких лёгких путей нету.
Посмотри стрим топового гмл-игрока за твою расу, там наглядно будет видно, что такое автоматизм, рельсы и АПМ. Точно так же у тебя никогда не получится, конечно, но главное идею уловить.
>>23675616 А что я не так сказал? Человек попросил рецепт увеличения АПМ, я и посоветовал как именно увеличение АПМ. На одних впрысках квинами и контроле собаками-бейнами выходит ~200 АПМ. Я не оспариваю твоим метод, но это именно обучение самой игре. Но даже так, АПМ придется отдельно тренировать, все эти сплиты-хуиты, кидание филдов-штормов и прочие микроштуки. Ну а про то, что высокий АПМ не особо и нужен в низких лигах я сразу сказал.
>>23675251 А мне вот это нравится. Взял у них идею играть безгазовые билды за вех. Делаю так после больших пауз в 2-1 месяца. Очень нравится идея тупо катать 1 вид юнитов, онли сталкеры, онли роучи и тд. Хорошо дает понять кто кого конртит по нуботе.
Чувакам придется кстати на сайте часть бо перепиливать под новый баланс.
>>23674689 Обычное макро протоссом, например (постоянно строить пилоны, пробки и армию), если без проебов, уже 60-80 апм, разведка/харасс если войска стоят около базы - умножай на 2. Всё, что выше, это уже задротский уровень игры -контроль многих групп в разных местах, идеальное микро+ макро, придет наверное через пару лет регулярной игры, когда попадешь в первые 5-10% ладдера. Ну либо просто накликивание, то есть на порядок большие затраты действий, чем это минимально необходимо. Хотя быстро прокликивать свои производящие здания тоже через какое-то время станет важно и войдет в привычку, и ты скорее всего с самого начала игры будешь спамить командами с 200 апм производя первые пробки. Короче, суть в том, что на апм смотреть вообще не надо, это не имеет смысла. Просто фокусируйся на макро игре и производи как можно больше юнитов. Когда начнет получаться, апм как следствие будет больше. Когда в лигах повыше начнутся проблемы, например ты пушишь вражескую нычку, тебе на мейн залетает дроп, и ты сам пытаешься чето дропнуть на рабочих соперника, ты охуеваешь от нагрузки, проебываешь всё во всех трёх местах, пишешь капсом гг и ливаешь, тогда уже надо тренировать именно мультитаскинг, единственную вещь, для которой нужен апм
>>23680346 Overwolf, правда он пишет даже когда ты афк в главном меню стоишь. Еще он автоматически записывает гифки со смертями/убийствами. На самом деле у меня довольно высокий апм для доты просто потому что я до автоматизма задрочил тинкера и играю 90% игр на нем, тк утратил интерес к игре в целом, просто герой нравится.
>>23680336 Ну так чё посоветуете, что бы начать с нуля, так сказать? Больше всего интересует игра 1 на 1 в ремастере. Где взять билды, есть ли в них смысл? Какие чизи тактики хороши против нубов, как от них защититься?
>>23680486 >Ну так чё посоветуете, что бы начать с нуля, так сказать? Больше всего интересует игра 1 на 1 в ремастере. Где взять билды, есть ли в них смысл? Какие чизи тактики хороши против нубов, как от них защититься? Ты дохуя хочешь как-то. Игре 20 лет, там этих стратегий и таймингов как конь наебал уже. Поиграй сам, посмотри как играют другие (на стримах), а конкретные вопросы потом задавай уже. Расу, блядь, выбери для начала, в Брудваре стили игры за разные расы очень сильно отличаюся. Сыграешь сотен пять игр, тогда возвращайся, лучше сразу с реплеями.
>>23681497 Смотри тут ситуация такая, если я бы позвал вас в дотку, сразу посоветовал смотреть уроки чела с ником purge. Там очень популярно объяснены как азы игры, так и сложные моменты. Есть у вас по старкрафту такие уроки, куда всех нубасов отправляют? Ты когда допусим на теннис идешь тебе объясняют как правильно держать ракетку как бить, а не советуют провести 500 игр на турнире большого шлема. Ну или в боксе, ну ты понял.
>>23679860 Тоже перекатился из доты, выбери сначала для себя расу, стиль игры. Я начинал без агрессии, с выходом во вторую базу, копил армию и шел ломать лица Я вот не оч контролю, поэтому выбрал терранов, сейчас перекатился к зергам, если в доте дружил с ченом кончой, да банально с визажом то смело бери тосов. Если мидер способный быстро принимать решения, то зерг это твой выбор.
>>23683436 Ну ты наверное понял, что я люблю макро игру с мида, всякие тинкеры, раньше наги. У меня хороший механический скилл, но, когда сталкиваюсь со стресс ситуациями врубается тоннельное зрение. Чена не пробовал, а вот на фуре и визаже гнобил одно время, мне кажется у них разный тип понимания игры требуется. А кого за зергов посмотреть?
Проверил сейчас в юниттрестере. 50 караптеров через шифт убивают 20 батонов. Какие вообще у зерга могут быть проблемы? Они стоят дешевле и лимита меньше занимают. Все забегания, убиваются на раз-два плетками и собаками, пере брудлордов убьет всю наземную поддержку в виде темпларов и прочего говна. Если у тосса ргелки, то можно немного гидры добавить.
>>23683649 Насчёт того кого смотреть, сорян не ко мне, я не смотрю кого отдельнл, просто включаю рандомный стрим из популярных А так если норм щёлкаешь по клавишам то мб на тоссе стоит попробовать. Зерги как пеньки, стоит отводить раненых назад, и закопаться, контроль небольших групп в основном.
>>23683171 Ладно пиратобляди, заебали. Никогда ее не взломают, хуесос.
Кампания Новы.
Нова приходит в себя в незнакомом месте, где ее проверяют после боя, стерев память. Нова не узнает персонал, во время теста визора, она видит надпись, что в опасности. Уходит в инвиз, убивает весь ближний персонал, поднимается тревога. Далее Нова ломает шеи нескольким охранникам и пробирается на склад, где берет оружие. Затем на связь с ней выходит другой призрак из ее группы, говоря, что вся группа в плену, и это не силы доминиона. Нова освобождает его и еще двух призраков, после чего они покидают комплекс, и разделяются, угнав вультуры. Далее Нова с другом катят на бешеной скорости к космопорту, отстреливаясь от врагов и выпилив йобамеху. Добравшись до космопорта, они разделяются и Нова пытается выйти на связь с доминионом.
Связаться ей удается, ее находят и берут под стражу силы Хорнера, ибо Нова пропадала на несколько недель и находится в розыске. Войска расквартированы на ледяной планете и ждут указаний Валериана. В это время на форпосты нападают зерги. Хорнер освобождает Нову и отправляет ее на фронт для обороны подходов к базе вместе с головорезами. Свонн выдает Нове дробовик и прыжковый костюм. Нова обороняет подходы к базе от зергов, попутно спасая две базы с учеными. Под конец зерги собирают огромные силы, но тут появляются крейсера и десант самоназванных Защитников человечества. Они выпиливают зергов, транслируя в эфир кукареки о том, что Валериан хуй и не может защитить людей. Войска Хорнера убывают на встречу с Валерианом.
В точке встречи с Новой беседует лично Валериан, дает задачу разобраться с Защитниками и дарит йобакорабль Грифон с экипажем. Знакомит с адъютантом и по совместительству главным инженером корабля Райгелем. Райгель дает Нове специальное устройство, которое должно помочь восстановить память. В итоге Нова вспоминает, что была на Тарсонисе, а также координаты некоего места, куда корабль и отправляется. На Тарсонисе войска Новы встречают сильное сопротивление зергов, Нова отправляет войска окопаться в заброшенных зданиях, спасает попавший в аварию корпус доминиона и идет в подземную лабораторию, координаты которой она вспомнила. В лаборатории Нова узнает, что Защитники используют пси-эмиттеры, чтобы приманивать зергов на миры доминиона, и они отправили эмиттер на орбиту Тирадора, где в данный момент находится множество туристов.
Нова отправляется на Тирадор, обнаруживает там ульи зергов и начинает атаку на них. Внезапно появляются талдаримы, которые идут в атаку на силы Защитников, охраняющим стадион, где собрались гражданские. Защитники по своему плану хотели дать пизды зергам, но в итоге отхватывают от талдаримского материнского корабля, который закрыт усиленным щитом. Нова атакует генераторы щита и выводит корабль из строя, вызывая бугурт подсосицы Аларака Джинары. После боя на корабле Новы появляется гость — Аларак, который говорит, что Нова в составе группы Защитников напала на аванпост талдаримов и теперь он хочет уничтожить всех Защитников, а Нова выведет его на них. Взамен Аларак предлагает восстановить память теразином, и даже дает координаты, где его добывать.
Прибыв на указанную планету, Нова обнаруживает, что все местное население терранов заражено зергами и агрится, когда она пытается добыть терразин. К тому же Аларак отправил Джинару помешать Нове, чтобы та доказала свою силу. В итоге Нова добывает нужное число теразина и улетает, Аларак говорит, что ей достаточно просто выйти на Защитников, и он появится. Нова бахается первой дозой терразина и вспоминает, что была на Антиге. Райгель отправляет корабль туда. Тем временем в доминионе начинаются майданы против Валериана, который скрывается.
По прибытии оказывается, что Антига заражена зергами. Нова пробивается на точки заражения, зачищает их и бахается терразином, чтобы вспомнить все. Оказывается, что она со своим товарищем установили пси-эмиттеры, чтобы зерги высадились и выпилили Антигу. На последней дозе Нова вспоминает, что главой Защитников является генерал Дэвис, одна из бывших подсосов Арктуруса, сохранившая высокиё пост в новой администрации. Нова сообщает об этом Валериану, а тот придумывает хитрый план. Он устроит пресс-конференцию, где якобы отречется от престола, но в это время Нова должна прокрасться в штаб-квартиру и арестовать генеральшу. Нова обезвреживает генераторы, бойцов генеральши и встречается со своим товарищем, который не смог сбежать и снова сражается за Защитников. Отвесив ему пиздюлей, Нова арестовывает генеральшу и ведет ее прямо к Валериану, где она во всем признается, и говорит, что Валериан пидор и батя был лучше.
Ее отправляют на тюремный корабль, но в это время появляется флот Талдаримов, который начинает все крушить. Нова пытается вразумить Аларака, но ему похуй, он пришел сжечь всех. Оставшиеся Защитники присоединяются к доминиону, ибо они не знали, что их руководство специально приманивало зергов. Нова, флот Хорнера с крутыми крейсерами и остатки Защитников дают пососать Алараку, уничтожив его десант, флот и сбив новый материнский корабль Джинары.
Казалось бы все заебись, но не тут-то было. Экипаж тюремного корабля состоял из подсосов Дэвис, и она уже в доках Дилар, где стоят на ремонте все йобакрейсера доминиона. Дэвис использует СУПЕРЙОБАКОРАБЛЬ в попытке уничтожить эти крейсера, чтобы Валериан лишился козырей в потенциальном конфликте. Валериан отправляет Нову арестовать Дэвис. Нова высаживается, и тут выясняется, что СУПЕРЙОБАКОРАБЛЬ настолько крут, что его можно разбомбить только, пока он ремонтирует орудийные системы. Пока СУПЕРЙОБАКОРАБЛЬ пытается уничтожить крейсера на ремонте, Нова срубает его орудия, отправляя его на ремонт. Далее Нова идет в атаку, поддерживаемая Гиперионом, пробивается на базу, повреждает СУПЕРЙОБАКОРАБЛЬ, вынуждая его прекратить атаки на крейсера и атаковать ее силы. СУПЕРЙОБАКОРАБЛЬ повержен, Нова пробирается внутрь и идет за генеральшей, которая толкает пафосную речь, о том что знала Нову еще лолькой и блаблабла. Валериан напоминает, что приказ — арестовать Дэвис, но Нова игнорирует приказ и убивает пизду.
После этого Нова собирается смыться, ибо нарушила приказ, но Райгель говорит, что экипаж последует за неё, и радостная Нова сообщает, что они будут защищать доминион вне закона, после чего они дают по газам. А в это время Валериан и Хорнер смотрят за их передвижениями, и Валериан говорит, что пока ловить Нову нет нужды. Конец.
>>23683954 Забиндь на 1 ЦЦ, а на 2 рабочего и переключайся между ними постоянно 121212121212121212121212121212121212121212121212121 так легко 400+ апм в БВ иметь.
>>23683649 Ты или опоздал сильно или рано пришёл. Брудвар уже суперстарый, а Ремастер вроде как новый сильно. Старым игрокам похуй на нюфагов, а новые сами играть не умеют. Грандмастеры СК2 ПиГ и Винтерстаркрафт играют как лохи ебаные.
>>23683649 >А кого за зергов посмотреть? Порекомендую старые видосы Нотфору. Вот тут пак из 16 видео есть: https://www.youtube.com/playlist?list=PLglBMhw81opv26cWMOfNwSMAlil273rt1 Топ снг когда-то был, прекрасные видео делал. Не просто описывал, что происходит, а довольно глубоко анализировал. Не совсем для начинающих, правда.
>>23682969 В этом проблем дотадебилов - вы ждете что вас научат куда правильно кликать и вы будете побеждать, лол.
Для начала пройди кампании на брутале - это как раз и есть как правильно держать ракетку.
Потом задрочи все челенджи на золото, все уровни карты master of starcraft, игру против аи до максимума и научись выполнять кооповские мутации на брутале опять же. Сразу после можешь смело рассчитывать вкатиться в платину-алмаз.
>>23685914 >В этом проблем дотадебилов Считаешь себя лучше, потому что у игры в которую ты играешь высокий порог вхождения и коммьюнити не имеет эталонную базу знаний для новичков, дядя ты дурак? Все мы когда-то учились. Бот в ск вообще никакой, если что я про bw.
>>23685914 >Для начала пройди кампании на брутале Алё, маня! Про Брудвар речь идёт. Асло, в СК2 как раз можно таки научиться правильно кликать и побеждать. Вспомни как чизерок Блай на ВЦС отобрался и выступал.
Эт, я тут с разным успехом катаю за три расы, за терранов и зергов вылез в алмаз. ЗвТ катаю через зерлинго-бейно-гидру в слонов. С тосами не получается, меня убивают 3-ух базовым оллыном, когда гидры еще мало, а собако-линги рассыпаются об зилото-2иммо-3 архонов. Мне через роачей играть или как?
>>23688548 >http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Main_Page >Тут мало что ли? Ну там вроде старое всё и не обновлялось с конца нулевых. Я стримы смотрю иногда по БВ, топы уже по-другому играют. Так-то мы не топы, конечно, но всё равно, хотелось бы свежего чего.
>>23695259 > я называю так, как мне удобно Называй юнитов как тебе удобно у себя в голове, а на борде или в чате выражайся так, как принято в комунити.
>>23696301 >игра разработана пиндосами >КОК-ПОК, МЫ РАШЫНЫЦЫ! СКРЕПЫ, РУСЫ, АУЕ ДУХОВНОСТЬ! РЯЯЯ! >ухади яскозал Ушёл твоей мамке за обе щеки, она аж причмокивала.
Дратути, в последний раз играл в СК2 году эдак в 2011-м, купил игру на релизе, еще в 10-м, дошел до алмазной лиги, нормально там вознагнул и всё как бы, стремиться некуда, надоело. Забил. Вот щас опять поиграть решил. Скажите пожалуйста, будьте так любезны - что конкретно мне надо покупать и сколько это будет стоить, дабы нормально в мультиплеере поиграть?
>>23697642 Покупать последнюю часть, то есть Legacy of the Viod. Либо у близарда за 1500, либо на плати.ру за 500.
Можно скачать стартовую версию СК2, там нету компании и рейтинговых игр. То есть, можно играть потив ИИ (он не так уж и плох против начинающих) или кастомки (там разный народ попадается, плюс можно в игровом чате или на сторонних форумах спарринг-партнеров поискать).
>>23697690 >(он не так уж и плох против начинающих) Лул, я в свое время братка с вайтрой и блаем хуевертил в рандомах, но >Покупать последнюю часть, то есть Legacy of the Viod спасибо
>>23697752 >микоз не может в воздух >микоз не стопит юнитов >инфестомарики не могут в воздух А собственно нахуй нужны инфесторы тогда? Земной лимит можно и без них разобрать.
>>23697835 >знаешь Не знаю нихуя и этих ваших инфесторов уже года два не видел. СК2 в мидгейме и лейтгейме уныл до чрезвычайности. Играю только 2-х базовые олл-ины, чтобы со скуки не помереть.
>>23675616 Спасибо за совет про 10-ю минуту и 3-ю базу, как раз думал какой более-менее наглядный критерий нормального развития. Правда, я тормоз и может пойти что-то не так. >>23675967 Да всё норм ты пояснил про апм и от чего он растет. Мне больше, действительно, важнее научиться играть, чем накливать бездумно. Прост АПМ как показатель, что ли. Согласен, не оче получилось сформулировать вопрос. Один хуй в обучении у меня АПМ 30, а у компа 90, лол
>>23698180 > у меня АПМ 30 Мой потолок 120, и в рот я ебал те матчи где он мне нужен весь. СК пусть и полуспортивная, но все жё игра, она должна развлекать, а не становиться причиной иссякания нервных клеток.
>>23700960 Спасибо за ответ, а тут есть в треде такие?( люди которые поиграли бы со мной 2на2) Хочу посмотреть какого оно,научиться хоть немного.Мои знания: играл в компании за терранов и протоссов, но не до конца, 10 лет назад играл в вар3 через бнет, еще стримы иногда смотрю по ск2.
>>23702453 Он на двачах не сидит и не знает про них. Это легенда хотсотредов, человек с умственными способностями инфузории. Видно, кто-то из наших запостил ссылку здесь, раз уж Билли стал стримить и старкрафт.
Ну что, уже прошло несколько недель с релиза ремастера, приглашаю папок треда с их прогнозами на дальнейшее будущее всей серии. Почему СКР смотрят больше человек, чем СК2, но при этом играющих игроков СКР в несколько раз меньше? Почему никто из рукомьюнити не стримит СКР? Зачем Синие выпускают СКР в тот момент, когда готовят глобальные изменения для СК2, ведь на двух стульях не усидеть. Много ли свежей крови пришло с выходом СКР? Что будет дальше? Будут ли синие пытаться втянуть побольше рекрутов в умирающий жанр?
>>23702961 Потому что смотреть на бв интересно, но играть учиться никто не хочет. Ну и смотрят его одни корейцы, буквально сегодня заходил к фаербэтхиро на твич и в чате было человек 10 англоговорящих.
>>23703339 >что за глобальные изменения? В ноябре будет большое изменение баланса, которое затронет много юнитов и немного даже базовую экономику. Многие старые стратегии станут неактуальны. Во втором такая хуйня бывает каждый год, в первом не было уже 16 лет.
>>23703523 >Ну и смотрят его одни корейцы, буквально сегодня заходил к фаербэтхиро на твич и в чате было человек 10 англоговорящих. Вот хули ты пиздишь. Во-первых, корейцы смотрят на африке в основном и ещё там две какие-то платформы у них есть с ихним родным корейским интерфейсом, твой европейский твитч делает перестрим оттуда и в хуй корейцам не впился. Во-вторых, БВ-стримы англоязычных Винтера, ПиГа, Покбани, Артосиса (и это только те, кого я лично смотрел сам) смотрят сотни, а иногда и тысячи. Тоже скажешь корейцы?
>>23702961 > Почему никто из рукомьюнити не стримит СКР Потому что это старое кривое говно никому не нужно, кроме полоумных "хностальхаторов". > Зачем Синие выпускают СКР Хир комес де маниманиманиманимани > на двух стульях не усидеть О чём ты? Они уже сидят на целой горе стульев. Недавно вот на дестини присели. > Много ли свежей крови пришло с выходом СКР Старые пердуны-танкисты подтянулись, для них 5фпсный гейплей скр самое то. > Что будет дальше СК3.
>>23703523 >смотрят его одни корейцы >>23703828 >это старое кривое говно никому не нужно Так, блядь, опять началось. Из прошлого треда:
Немного груснявой оналитеки в тред. (Взято с тимликвида, тред лень сейчас искать, где-то пару месяцев назад это было). Два сайта на корейском, можно перевести гугл-транслейтом, одна ссылка скрыншот, там просто цифры.
Судя по всему, в 2017 году единственный турнир Starcraft 2, в котором было одновременно более 50 000 зрителей на Twitch, был полуфинал и финал IEM.
При этом всего примерно за месяц до этого, в полуфинале ASL (это Brood War) было одновременно более 200 000 зрителей на AfreecaTV, а всего, если включить все потоковые платформы по всему миру, получится более 300 000 зрителей одновременно.
Последние весеннии шоу-матчи Brood War насчитывали около 90 000 одновремененных зрителей в NAVER, около 100 000 одновремененных зрителей на AfreecaTV и более 300 000 одновремененных зрителей по потоковым платформам по всему миру.
Не нужно переживать за «старый и кривой» Брудвар! Он ещё вас, дураков, переживёт. Переживайте лучше за свой вечномолодой (из-за постоянных уёбанских баланс-патчей, лол) и прямой как палка (другими словами, примитивный и неинтересный) СК2 ЛЕГАСИ ОФ ЗЕ ВОИД.
>>23704230 Завезут рано или поздно. Игра вышла три недели назад, какие тебе скидки. ЛОТВ, вон, три года назад вышел, и сколько стоил, столько и стоит, только пару-тройку раз акции были, типа как сейчас.
>>23704254 Ну чё пиздишь-то. Скидки на ЛОТВ были всего пару-тройку раз в последние два года. Часто бывают скидки на ВОЛ, на ХОТС и на полный комплект ВОЛ+ХОТС+ЛОТВ. А за ЛОТА эти пидоры почти всегда полную цену дерут, ебанулись совсем.
>>23704272 Ну вот я в своё время в скидку попал и поэтому сразу купил хотс+лотр за 1000р. Что не так то? Даже сейчас можно за 1500 купить вол+хотс+лотр пока скидон не убрали
>>23703748 Винтера с пигом очень интересно смотреть конечно, а на твиче был достаточно активный чат, про африку я знаю. Алсо, что странно, на ютубе вьюверов было больше чем на твиче с африкой вместе взятых. Ну и онлайн на европе и америке днём в районе 500-800, что никак не впечатляет.
>>23703828 >Потому что это старое кривое говно никому не нужно Сколько там балансных патчей на "кривой" БВ было за всю историю? Ну и с количеством патчей на "идеальный" по балансу СК2, не забудь сравнить.
Любители киберспортивной забавы, чо, не поздно еще в вкатываться в эту вашу дрочильню? Есть еще нубасы в мультике, которые как я под пивко сидят на двух базах и неторополиво строят батоны через батлкрузеры? А то понасмотришься этих вот ваших стримов с автокликерами и охуеваешь, это вообще живые люди или автоматы? Как может нормальный человек 20 минут нонстопом в секунду совершать, ну пусть, 3 операции? Да никак, имхо, если только он не Чак Норрис от Старкрафта. Поэтому я сижу и не то чтобы очкую, что меня будет выносить любой мимошкольник, но решаю, а будет ли в нынешних реалиях фан для трактора из далекого прошлого, когда в дум еще на клаве играли, каким являюсь я? Найду ли я соперников адекватных моему скилу?
>>23705174 >я криворук но хочу быть бацькой Хорошо что ебанаты вроде тебя сидят в офлайне. Hедавно наткнулся на топа который слился об масс королев и побежал верещать в личку о том, что "мам, читеры".
>>23705174 В СК2 точно найдёшь, там несколько даунских металлических лиг такими как ты переполнены. В БВ хуй знает, навряд ли, мне кажется.
Но в СК2 играть тяжелее, так там всё очень быстро, игры короткие и на реакцию в основном. На пару секунд зевнуть и игру проебать — как нехуй делать.
А вот в БВ как раз можно не торопясь, под пивас, погонять получасовую или даже часовую стратегическую игру. Но для этого нужно порог вхождения осилить, подучить теорию и освоиться с механикой.
>>23705275 >По 20 минут, ага. Ты или пиздабол или долбоёб. По 20 минут игры никогда не были даже в ВОЛе и ХОТСе, а ЛОТВ ещё больше ускорили, если ты не в курсе. Посмотри, блядь, СК2 стрим любой, ты хуй там вообще найдёшь хоть одну 20-ти минутную игру. Зато овердохуя игр будут занимать меньше 10 минут.
>>23705214 Хуясебе подрыв рипера на ровном месте. Попридержи свои проекции, мистер школьник. Разве я где-то обмолвился, что хочу быть батькой? Мне всего лишь нужны соперники соответсвующие моему анскилу, чтобы мне было по фану. Улавливаешь разницу, мамкин грандмастер? >>23705267 Вот спасибо за пояснение, вкатываюсь в металл, лол. Порог вхождения в брудвар осилил почти 2 десятилетия назад и даже успел проиграть в одном финале одного мухосранского турнира. И так уже старый, а с нынешним темпом игры, боюсь, буду не успевать за всем следить.
>>23705118 Варкрафтеры кстати в свое время точно так же кукарекали про бв, как сейчас итт делают любители ск2. Вот только без поддержки близзов вк3 быстро сдулся, а бв выжил и дал пососать самим близзам.
>>23698990 вчера в пвп прорашил с двух гейтов на питоне. смотрю у него апм 220. причем много таких случаев. сколько игроков на ммр1700 с апм под 200, сливающих мне с моими 90. посмотрим что выйдет дальше. я как бы после десятилетнего перерыва не могу раскликаться выше, может возраст уже, движения пальцем немотивированные совершать. в 2007-2008 играл на iccup на с-ранге,тыкал около 120-140.
>>23705425 >ну, ну чо ты, ну давай, ну делай красиво Изи обоссал твоё ебло. Олсо если ты медоед скорострел ебаный, который рашит собаками, а при фэйле ливает игру, то это не значит что ВСЕ так играют. Лично у меня были и 20+ матчи.
>>23705453 СК2 гораздо быстрее, чем БВ. Там самый медленный юнит передвигается быстрее самого быстрого в БВ. А самые быстрые вообще невооруженным глазом не увидеть. Так что если тебя темп игры беспокоит, то тебе лучше в БВ.
>>23705514 >у меня были и 20+ матчи А у меня в 2010 были и по 60 в 4x4. Тот анон про статистику говорит, а не про личный опыт. Ясен хуй, что могут быть и 20+ матчи, и 30+, если оппоненты будут мять сиськи и летать зданиями по карте.
>>23705533 > 20+ 30+ конечно. > по 60 в 4x4 Охотно верю. > статистика Хуйня, прямо скажем. Просто большое количество чизов, вот статистика и хромает. На деле же нормальная безчизовая игра равных соперников длится 15-25 минут.
>>23705169 > Тосы должны страдать Двачую этого адеквата, нехуй батонить. > Инфесты которые дропают батонов Ну это уже оп, понерфят. Жаль, что мариков убрали, было прикольно заставлять страдать рабов без защиты.
Для БВ много было ботов всяких придумано, даже есть канал в твитче, где они нон-стопом рубятся между собой: https://www.twitch.tv/sscait Хуй знает только, где их брать и как их подключать. Я на ладдере всегда тренил.
>>23707128 Подпишись на него сразу. Он хоть и имеет репутацию чсвшного обмудка, но контент клепать умеет. У него первого появляется инфа по новостям из ск, о патчах/балансах, ремастерах, ии, новых командирах коопа и прочей старкрафтерской мишуре.
Первый Старкрафт, — говорит, — куда менее требователен к мышлению, чем второй. И тут же как мудак въёбывается на этом самом мышлении, неожиданно обнаружив у себя на мейне три вультуры. Мыслитель, блядь, входящий в топ 200 лучших игроков Европы. Долбоёб, господи, какой же долбоёб…
>>23707207 Спасибо, но нет. Там ещё в комментах внизу народ спрашивает, где бота брать и как подключать. Подскажи, плиз, это есть в видео или нет? Если нету, то и смотреть незачем.
>>23707252 Чуть дальше он ещё говорит, что типа он играет максимально казуально, чтобы дать боту раскрыться, а сам при этом за пару минут до этого снёс боту половину экономики двуми ранними самолётиками. Молодец, хули, дал боту раскрыться.
>>23707360 Потому что он пиздабол и чсвшник. С другими его нет смысла сравнивать, зачем? Даже если другие ещё хуже, непонятно, как это его оправдывает. Ну и в любом случае это же дело личных предпочтений. Нравится тебе — смотри на здоровье. Для меня он слишком много болтает не по делу и откровенной хуйни несёт, типа вот как в этом видео.
>>23707486 > он пиздабол > и чсвшник Пруф, Билли? Есть ли у тебя пруф обеих предьяв к пацану? > Даже если другие ещё хуже То он на их фоне лучше. > зачем? Ну вот именно затем, что если обмазываться, то хотя бы тем, что меньше воняет. > а зачем обмазываться Затем, что самому гамать заёбывает, а от игры отрываться неохота. Вот и посматриваю таких как он иногда. Чому нет? > Для меня он слишком много болтает не по делу Ну уж точно не больше, чем остальные. Вообще, из всего того говна, что есть на ютабе, он не самое худшее. > откровенной хуйни несёт Ну, никто не идеален, Билли, это же не значит, что он сам сотона и надо его ненавидеть. Фанатичная ненависть такая же хуйня как фанатичная преданность.
поиграл кооп пару часов, ахуенная игрушка, только у меня проблема все какое-то мелкое и даже когад строишь здания сложно прочитать что там написано и что они дают.Это временно или всегда так будет? в фпсах и мобах такого не испытывал
>>23707548 да игрушка сложная и били не самый умный парень, но старается. я вот сам даже против коопа контролить сложно, а представить если тебя противник заебывает...
>>23708479 ну я просто паузу нажал, а потом случайно вырубил ебаный интернет когда хотел вырубить морозильник, неудобно, ну он подождал минуту может...
>>23711683 Ну это-то понятно, я про тактику. Че там делать то. Я обычно отгораживаюсь в начале, иду в 3-4 космопорта, ставлю 2-ю базу, начинаю харасить самолетиками и выхожу на батлы, но эта падла всю карту утыкивает фотонками и лепит пачки батонов.
>>23711790 Тебе их даже дропать не надо, если ты заранее знаешь что он никуда выползать не будет - у него экономика из говна, можешь спокойно расширяться, строить танчики с голиафами и выигрывать, одной рукой поедая кальмаров, а другой держа пивас.
>>23711887 Батон с пиздюками строится минуты 4, стоит хуеву тонну денег, на фотонки тоже всирается гора ресурсов, я вообще не представляю как при таком раскладе можно отставать умудряться.
>>23711932 Дык он в начале легко тыкает три базы и утыкает их фотонками, а по карте гоняет зилотов и обсерверов и не дает ставить базы, выходит на пачку батонов и пизда
>>23711968 Пачка зилотов убивается 4 мопедами, если ими нормально пользоваться, даже если не пользоваться ты можешь просто всё засрать минами. 3 базы для протоса это вообще мало.
Поясните два вопроса. Как правильно использовать королев, как часто личинок делать сколько дают и тд . И как работает заражение,вот я делаю штучку потом из нее другую, если уничтожат одну то главной становится предыдущая? И вообще как их в играх с людьми ,часто уничтожают? Я просто пока что с ботами играю.
Сразу подумал что мне протоссы нравятся но за зергов круто тоже, слизь разносить королев контролить, сразу большую кучу юнитов клепать.
>>23714239 По одной квине на базу для нонстоп впрысков. И еще одна для крипа. Если есть опасения что враг идет в баньши/войдреи/муту можно удвоить количество, чтоб не отлететь внезапно. Также 2 квины перекрывабт клив чтобы туда не забежали собаки/гелионы. Много квин строить не стоит.
>>23715299 Мудак, блядь, найди толковый словарь, открой статьи на букву «Г» и читай статью «Гипербола» (да не ту, блядь, которая из математики, а ту, блядь, которая из языкознания).
Если я в коопчике обычный брутал и мутки на харде от фонаря всеми командирами катаю, но вот с мутками на брутале уже проблемы - насколько можно считать мой уровень игры для ладера подходящим? В серебро хоть вкачусь?
>>23715789 За коопчик нихуя не знаю, но могу посоветовать сыграть против ИИ. Если играть более-менее пассивно, не рашить, не чизить и не абузить ИИ, то он на максимальной сложности играет примерно как середина платины и даже как некоторые дноалмазы. Я после тренировки на ИИ сразу в платину отобрался и потом быстро в алмаз вышел.
>>23715872 >после тренировки на ИИ сразу в платину отобрался Ну, то есть как "после тренировки". Я всё лето против ИИ на работе ебашил, матчей по несколько в день. Но как бы факт налицо — играет он неплохо, если не абузить его.
>>23715872 Нет, кооп вообще не дает нормальных скиллов для мультика, там дохуища ресурсов на мейне, по 1 экспанду на каждого и бои со скриптами. Ну и прожимы/герои, которые очень меняют всю игру. Плюс некоторые командиры играют армиями, которых в мульте нет, тот же Аларак или Абатур.
>>23716918 Тянуть нонстоп вообще везде, куда дотянешься пока противник позволит. Это во-первых, контроль карты, а во-вторых скорость для твоих юнитов. И драться лучше по возможности на слизи.
>>23717045 А что делать когда противник начинает уничтожать эти штучки? Он же как я понимаю может пройтись по карте со сканером и уничтожить все что есть ? Надо микрить контролить защищать? Сложно!
>>23717072 По возможности защищай. Но без фанатизма и не в ущерб оствльному. Это всего лишь один из способов контроля карты. Залив врага крипом ты не победишь. Посторайся для начала сосредаточится на правильной экономике, и контроле юнитами. Теже впрыски квинами намного важнее. А уж если есть лишний апм, тогда и тяни крип.
>>23717199 Спасибо, понял. Вообще мне после дня игры на зергах и протоссах показалось что зерги интереснее, больше вариантов и действий можно делать. За протоссы как-то скучно. Хотя может мне кажется. За терранов ещё не пробовал ибо не нравятся юниты из казарм и половина техники, вот танки и воздух приятные глазу и анимации добротные.
>>23717072 >может пройтись по карте со сканером и уничтожить все что есть Сканы дорого стоят, примерно 250 минералов каждый. Ходить по карте и чистить крип много времени занимает. Так что если ты хорошо растянешь свой крип, то это будет большая головная боль для противника и неплохое подспорье для тебя.
>>23717516 Я просто ещё не знаю кто может видеть. У зерга оверлорды превращённые,у людей база сканит , у протосса хз. Но вроде бы не так дорого. Но мне тут правильно сказали, главное экономика и армия.
>>23717781 Оверлорды превращённые тоже денег стоят и их можно отгонять@убивать. У людей просветка действует несколько секунд и каждая стоит 250 минералов (есть ещё Ворон, но его в ТвЗ редко строят). Проще всех в этом смысле протоссу, у него есть невидимые Наблюдатели. Они хоть тоже недешевые, но благодаря своей невидимости хоть умирают не так часто.
Вообще, видеть невидимое это довольно непросто, поэтому есть много игровых стратегий, которые играются как раз через всякие невидимые штучки. Но тебе и правда лучше не забивать этим пока голову и думать об экономике и армии.
сыграл с очень сильным компом , пиздос. зерг против зерга, у меня были ресурсы был лимит но в пизделке 200на200 он меня разебал, у меня были тараканы и гидралиски, хуй знает что надо было строить
>>23717363 Очень даже просто, на самом деле. Большинство людей и конкретно ты ищут в блогере/человеке с ютуба своего БОГА которому можно было бы поклоняться и дрочить на его фото по ночам под одеялом. Именно поэтому у всяких ивангаев и марьянро такие огромные аудитории - для школоты и умственно-отсталых они самые настоящие боги, формирующие их взгляды и настроения. Для кого-то итт медоед это бог, и так как он прикозал хейтить кого-то, то фанатики хейтят. То же самое с алехом. Люди, считающие богом его, захлёбываются в собственной слюне пытаясь доказать, что у их бога писька больше, чем у других. К сожалению, так работает весь ютуб. Но. Для взрослых людей с атеистичными взглядами на жизнь, вроде меня, что алех770, что медоед это просто мимохуи, на которых похуй. Грызутся - хуй с ними. Мирятся, ебутся - хуй с ними. Сдохнут - хуй с ними. Фанатики так сказать не могут, у них случится инфаркт если их бог умрёт. Мир уже видел массовые суициды фанатиков после гибели рок-звёзд которых те считали своими богами. Такие дела. А иногда хейт возникает от банального КАК ОН ПОСМЕЛ БЫТЬ НЕ ТАКИМ КАК Я ХОЧУ, МААААААМ!!!!!!
>>23719978 Как они могут быть имбой, если интерсепторы рядом не валялись с брудворовскими? И вылетают по уебански, и траектория одинаковая у каждого, и скорость полета ниже.
>>23720866 Я всегда блевал от ск1 ,в3 был пиздос каким крутым. А вот ск2 близам реально удался, лучше и варика и старика1. Если сделают вар4 это будет ещё лучшей игрой.
>>23721943 ну я понял, надо использовать сложных юнитов с абилками, ну я нубас так не умею, мне легче было бы танков наклепать или воздуха за протоссов
Бляя, щас с терранов пересел на зергов, откалибровался в алмаз. Дали тосса. Повоевали-повоевали, смотрю тосс переходит в воздух. Заебашил 10 стрекоз в итоге после файта смотрю реплей 90 тосса на 140 меня. Разобрал лимит оррозив байлами за 8 секунд. Бля, пересаживаюсь на зергов
Я что-то не понял а давно убрали медиков из игры? и тут выше мне по треду писали что скан стоит 150 каждый, а на деле он за ману делается... вы меня что наебать хотите? нюфага
>>23723761 вместо медиков теперь медеваки летай@лечи. Скан хоть и стоит манну, но это один не сброшенный мул, который добывает сверх лимита рабочих и дает сильный буст по минералам террану. Это так сказать упущенная выгода.
>>23724066 Понял, но все равно имхо имьовая абилка пиздос. Тут постоянно думаешь как бы с зайграунда согнать а теранам дал скан и делов. Кстати а что там за разговоры о новом патче? Когда он будет,где можно почитать? Гугл выдает старье какое-то.
Просел фишку как выебвать компьютера сильного. Надо делать инфесторов и станить его войска, я обычно в первую серьезную атаку делаю 3 инфестора. Иначе пиздец... Это абуз или в играх с людьми тоже работает? Сейчас вот впервые очень сильного вебал, играю второй день, но 10 лет назад в в3 играл.
И еще хотелось бы узнать, где обычно аки со старкрафтом продают? Игра же старая и для избранных, думаю хватает людей которые хотят пару сотен рублей получить и забыть о игре.
>>23724211 >Кстати а что там за разговоры о новом патче? Когда он будет,где можно почитать? В ноябре будет, читать пока бессмысленно, ещё все не раз поменяется к тому времени.
>>23723761 >скан стоит 150 каждый >>23724066 >упущенная выгода Да, упущенная выгода от мула, но только это примерно 250 минералов получается, насколько я помню.
Какие оптимальные настройки чувствительности мыши и прокрутки экрана?Ну и может еще какие-то есть( про хоткеи знаю-поставил те что по сетке)? Это конечно индивидуально но в шутерах есть примерные значения и легче и результативнее научиться играть на тех настройках что уже проверены другими игроками.Спасибо
>>23728536 Нет никаких примерных значений, что это за хуйня вообще такая. Для начинающего крана одни значения, для 400-апм прогеймера другие совсем. Нужно чтобы всё было максимально быстро, но при этом максимально удобно и не мешало играть, вот и всё.
>>23728675 Да должны быть, я в шутеры сколько играл и все равно оказывается что принятая среди про лучшая. Тут типа каждый сам под себя настраивает и у всех разная? СЛожно поверить
В общем, смотрите старканы: есть один batya и он хочет в кооп поиграть разными героями, охуенно же, чо. Но он ссыт, что пока он под пивас с кальмарами будет развивать базу, одним словом тупить, засыпать, бегать за кальмарами, то напарнику будет тяжело на передовой и batya со своим скиллом будет скорее обузой, а не помощью, а он не из этих! Кароч, это нормально анскильному ихтиазавру закатиться в кооп или это пиздец дно днищенское и пусть batya лучше дальше сидит в своих ламповых битвах с ИИ и не выёбывается, м?
>>23728695 В шутерах настройки должны быть оптимальны для того, чтобы развернуться на 180 градусов и влепить хэдшот. Эта хуйня проста как два пальца и одинакова всегда и для всех.
А в Старкарфтах у тебя хуева гора разнообразных игровых задач, которые решаются очень по-разному в зависимости от твоего уровня и стиля игры. И большинство важнейших задач вообще решаются через горячие клавиши, а не через мышку и прокрутку.
>>23729489 >вот про шутеры ты совсем не в курсе как работает >>23729505 >еще так спизданул как-будто в шутерах все игроки одинаковые а тут пряим стили игры блаблабла, пиздеж такой уже где Ну так объясните и пруфаните, хули просто так-то болтать. Расскажите, что ещё в шутерах требуется от мыши и клавиатуры, кроме как быстро развернуться на 180 градусов и влепить хэдшот.
>>23730115 хотя бы в маленький пиксель попасть а не проехать дальше, хотя бы разница между сенсой на мобильном персонаже и на снайпере, личные предпочтения в конце концов
>>23730226 >Прыгнуть, присесть, сменить пушку Три кнопки, блядь, Карл! Ты хоть примерно представляешь, сколько хоткеев в Старкрафтах нужно для оптимальной игры? Половина клавиатуры, блядь!
>>23730286 >хотя бы в маленький пиксель попасть а не проехать дальше Во-первых, ты вообще читаешь, что выше написано? Там как раз это самое и было написано: "развернуться на 180 градусов и влепить хэдшот" — нахуй ты то же самое повторяешь? Это простейшее, элементарное и во всех играх идентичное действие.
Во-вторых, металлическая лига детектед. Отстреливать пехотой по одному бейнглингов с зацепами, бегущих по слизи, гораздо сложнее, чем хедшоты ебашить. Бенйлинги хоть и занимают чуть больше одного пикселя, но носятся как угорелые, а попасть нужно точно в ближайшего, иначе сольёш нахуй всю пехоту и автоматически игру. Если ты зерг, то руками подорвать нужного бейнлинга, именно того, который нужен больше всего дамага нанесёт, тоже нихуя не просто. Вайперами за долю секунды танки перехватить. И так далее, наверняка у тоссов тоже что-то такое есть.
Плюс, точный хедшот тебе надо просто — взять и пиздануть (причём максимум пять раз за игру (а в реале дай бог, чтобы один)), а всю эту хуйню, что выше, нужно делать нон-стопом в разных ситуациях, иногда одновременно в разных местах, параллельно дроча еещё кучу хоткеев для продакшена и других групп войск.
Как-то так я это себе вижу. Поправьте, если неправ.
>>23730664 блять ты дебил что ли? ты о шутерах говоришь или о контерстрайках? знаешь ли шутер не один, и даже в ксах на разных позициях люди играют с разной сенсой.
ему уже разжевали все а он поправьте если не прав, пиздосаутист
>>23730790 >блять ты дебил что ли? >пиздосаутист Порваточка, поскорее вдохни, выдохни, и попробуй успокиться. А то есть риск, что кресло под собой подожжёшь.
>>23730790 >ты о шутерах говоришь или о контерстрайках Именно о контерстрайке. Насколько мне известно, это самый популярный киберспортивный шутер. (Ну и кроме него я и не играл ни во что, но это неважно).
>>23730872 >все говно а вот я ск2 король Лично я — СК2-долбоёб, даже в гмл удержаться не могу. Но вообще Старкрафты (особенно Брудвор, хоть я в него и не играю толком пока) мне действительно кажутся самыми сложными, элитными киберспортивными дисциплинами. Потому что в Старкрафтах есть абсолютно всё, что есть в других играх, и плюс ещё дохуя всего другого разного.
>>23731063 >в Старкрафтах есть абсолютно всё, что есть в других играх Про витруозный аим, в стиле шутеров, я выше написал. А если играть командники 4х4, то это получается контерстрайк в десятой степени. Поэтому никто всерьёз и не играет командники в Старкрафты — это за пределами человеческих возможностей.
>>23731063 Теперь все стало ясно, расширь свой кругозор как-нибудь. ртс и шутеры разные игры но по сложности стоят на одному уровне, прост кому-то идет одно а кому-то другое. Как бы там ты себе не придумывал старкрафт это не шахматы , стакрафт это настолько же спинномозговая игра как и шутеры.
Я просто вообще мало играл и над эти делом никогда не думал, так что сходу слабо могу себе представить, что там к чему.
>в рейсинге Тут не понимаю.
>файтинге Тут могу только одно предположить: в нужный удачный момент КОМБО въебенить. В Старкрафтах есть дохуя полных аналогов: начиная от разводки рабов в Брудворе, которая даже не у всех европейских прогеймеров одинаково пиздатая, и заканчивая прозводственным циклом в СК2, который тоже нужно в точно рассчитанный момент идеальным образом "сыграть" на клавиатуре (причём есть дополнительные нюансы).
>>23731230 >Теперь все стало ясно, >>23731256 >лично я всю жизнь играл и в шутеры и в ртс >Поэтому вот такое мнение Только ты мнение-то забыл написать и обосновать. Непонятно, о чём ты. На мой взгляд, шутеры — это тир, просто тупой тир, стреляй быстрее, стреляй точнее. Я прямо вообще не вижу здесь даже близко ничего похожего на РТС (особенно на Брудвор, где есть полноценная стратегия и тактика).
>>23731230 >стакрафт это настолько же спинномозговая игра как и шутеры Не стоит вскрывать эту тему, тут половина себя считает пикрелейтадами, а что по факту 70% игры, особенно в бв, упираются в механику, которая тупо надрачивается, забывают.
Пиздец ты кадр. Думаю, ты сам все понимаешь, просто хочешь поспорить ради спора.
>Тут могу только одно предположить: в нужный удачный момент КОМБО въебенить.
Там фреймодрочерство, т.е знание сколько фреймов длится тот или иной прием/удар и с какого расстояния его наносить, чувство расстояния между тобой и противником, умение это расстояние охуенно контролить, футси те же самые.
Аналогия со стариком у тебя высосана из пальца что пиздец, я даже не буду это комментить, видно что человек в файтинги более-менее серьезно не играл.
Так можно любую игру с любой приравнять - ну там бля везде надо на клавиши жать, везде есть звуки, изображение на экран выводится.
>>23731399 Это я подозреваю, но видишь есть и адекватные люди вроде тебя. Тут главное быть самокритичным и честным иначе да получится результат как анон выше.
>>23731399 >особенно в бв Ерунду говоришь полнейшую. В БВ действительно механики немного больше, чем в СК2. Но в БВ вдобавок к этому присутствует полноценная такика, поэтому даже если ты умеешь заебись какой скилл механики, то ты просто въебешься на тактике, как это и происходит со всеми СК2-шниками, пытающимися в БВ. Бурдварщику гораздо легче в СК2 перекатиться, так очень много раз было.
Какой обычно состав армии у зергов. усовершенствованные тараканы+ гидралиски + инфесторы или вайперы? Просто как я понял играя против компьютера без тумана или стана победить зергами невозможно, они дохнут быстрее чем противник.
>>23731570 В бв можно обосраться в первые 5 минут тупо на эффективном производстве дронов, про движение контрол группами говорить надо? Или это не механика?
>>23731534 >Там фреймодрочерство, т.е знание сколько фреймов длится тот или иной прием/удар и с какого расстояния его наносить, чувство расстояния между тобой и противником, умение это расстояние охуенно контролить, футси те же самые. > >Аналогия со стариком у тебя высосана из пальца что пиздец, я даже не буду это комментить, видно что человек в файтинги более-менее серьезно не играл.
Согласен с тобой. Реально понятия не имею, о чём ты говоришь, я даже слов такиех не слышал, как "фреймодрочерство" и "футси". Но насчёт умения конторлить расстояние — это есть в старкарфте. И ещё есть такое понятие как "пинг" который очеень сильно меняет стиль микро — возможно, это похоже на "фреймодрочерство". Особенно в Брудворе, где игра по ЛАНу вообще земля и небо по сравнению с инетом и любые турниры проводятся только по ЛАНу.
>>23731606 >В бв можно обосраться в первые 5 минут тупо на эффективном производстве дронов Не понял, к чему ты это. Да, можно. В СК2 тоже можно. В контрстрайке тоже можно обосраться в первые 5 минут. И везде это будет механика. Что ты сказать-то хотел?
>>23731637 >Так ты ещё и тупой, поздравляю. Я, может, и тупой — спорить не буду. Но я, по крайней мере, пытаюсь как-то аргументировать свою позицию, а ты просто беспруфно кукарекаешь, как маленький петушок. А как гласит народная мудрость, лучше быть тупым мужиком, чем умным петухом.
>>23731644 >Мда, дружок, спасибо что за пинг поясняешь, вещь ведь такая... исключительно актуальная для ск. Хоть это, скорее всего, и сарказм был, но я всё же поясню. Дело в том, что малолетки, не имеющие опыта игры в БВ по ЛАНу, вообще слабо себе представляют, что такое настоящий контроль. В своё время это была одна из главных претензий к СК2 — там в принципе нельзя играть по ЛАНу и пинг есть всегда, причём всегда очень заметный.
>>23731715 Я так мыслю, что тупость — это просто обзываться, как вы делаете. А мудрость — это аргументировать, как я делаю. Может, мудрость у меня и хуёвая, но уж извините, какая есть))
>>23731704 Ты не знаешь слова кадр, смысл тебе что-то объяснять что-то, если ты максимально базовых вещей не понимаешь и сравниваешь миллисекундное дрочево таймингов с задержкой на отклик?
>>23731737 Причем здесь лан блять, речь про то что с пингом сталкиваются все без исключения игроки по онлайну в любые игры, и также они могут подстраиваться под него, вплоть до того что в шутерах стреляют наход хитсканом. Хотя ты ведь не знаешь, что такое хитскан.
>>23731802 >смысл тебе что-то объяснять >>23731833 >Иди нахуй уже >>23731847 >Хотя ты ведь не знаешь, что такое хитскан. >>23731862 >у него вообще голова лопнет Всё понятно с вами, петушки, ни одного аргумента как не было, так и нет, одни беспруфные кукареки. Прощайте, петушки. Кукарекайте друг с дружкой))
>>23731901 Никто не хочет объяснять тебе, потому что ты ведёшь себя как ребёнок, который доказывает что небо синее потому что это небосвод покрасили, ты ожидаешь что тебе будут физику явления разжёвывать? Нет, тебе просто заявят что ты идиот.
Ну что тебе сказать блять, ты сам признаешься, что не разбираешься в понятиях, матчасть не знаешь за пределами своего ск-мирка... Но блять споришь о том, о чем не ведаешь.
>>23731916 >ты ожидаешь что тебе будут физику явления разжёвывать? Нет, тебе просто заявят что ты идиот. >>23731932 >не разбираешься в понятиях, матчасть не знаешь за пределами своего ск-мирка... >Либо траль толстый, либо идиот. ))) Петушки, вы такие смешные, покукарейте ещё, будьте так добры)) Это ведь несложно совсем — кукарекать. Не нужно писать простыни, как это я выше делал. Просто «КУКАРЕКУУУУ, ТЫ ИДИОТ!!!!1» и всё)))) И вам хорошо, и мне забавно. Давайте-ка покукарекайте ещё))
>>23731986 >КОКОКО ПОДГОРЕЛО >КОКОКО ПОРВАЛО >КОКОКО БОМБАНУЛО Это классика, это мы знаем)) Кукарекни что-нибудь своё, так интереснее будет))
>>23731993 >Ты уже не пытаешься даже Я утомился. Несколько постов подряд пытался, писал подробно и внятно, ну сколько же можно. Если в ответ только кукареки, то какой смысл человеческим языком говорить?
>>23732036 Кукарекаешь тут только ты. Ты, вероятно, думаешь, что если ты это делаешь зеленым цветом, то это не так, но ты ошибаешься. Ироничный щитпостинг = щитпостинг. Смотреть на твои посты тошно. Словно дотер писал, стыдно за ск2-коммьюнити, сам указывал на исключительность ск2, но ведешь себя как животное.
>>23732224 >Кукарекаешь тут только ты. Ты, вероятно, думаешь, что если ты это делаешь зеленым цветом, то это не так, но ты ошибаешься. Я всерьёз думал больше вам, петушкам, не отвечать, то здесь сложно удержаться, ибо чистейшая логика. Ты утверждаешь, что зелёным цветом я кукарекаю. Но ведь зелёным цветом я цитирую вас, петушков! Следовательно, ты сам таким сложным образом признаешься в том, что ты петушок)) Не знаю, честно говоря, зачем ты так делаешь, но бог с тобой, петушок))
Алсо. >>23732224 >ты это делаешь зеленым цветом Я зелёным цветом ничего не делаю. Вот например, один из первых моих постов: >>23730664 — там я по мере своих скромных возможностей пытаюсь объяснить своё видение вопроса. Быть может, и плохо пытаюсь, но уж, по крайней мере, пытаюсь, а не беспруфно кукарекаю, как вы, петушки)) Развивайте дар речи, петушки)) Прощайте, петушки!
>>23732627 Я давненько в БВ не играл, но мне кажется, что там ранние дропы вообще никак ничего не решают. Так что лучше отталкиваться от дальнейшей игры. Первым делом в любом случае лучше качнуть атаку, т.к. танки получают сразу +5 (в осаде), а голиафы +4 (по воздуху). При агрессивном стиле это сильно помогает.
>>23732742 Ну я имею ввиду относительно ранние, кинуть чтоб сразу три транспортника, 4 танка 4 голиафа. Я просто краб, как выше написали, и мне попадаются протоссы часто, любители строить батоны и отгораживать землю фотонками. Я заметил, что эти пидорасы плохо закрывают проходы к основной базе. Вот и хочу туда дропать сразу пачку, чтоб пока ее разберут, сносить нахрен мейн, а пока вся эта пиздовасия происходит, делать уже вылазки на его вторые и третьи базы, забыл как называют это.
>>23732805 Это ты плохо придумал, очень плохо, это только против совсем кранов сработает.
Ты постарайся понять, наконец, что один из важнейших аспектов Старкрафта — это как раз умение прочитать намерения противника и заранее адаптироваться под них. Если ты неожиданно для себя вдруг обнаружил, противник застроил фотонками половину карты, то можешь сразу выходить — игра полностью потеряла смысл. Играй тогда в UMSы — там нет стратегической составляющей, одни юниты.
В нормальной игре фотонок (как и любой другой стационарной оборны) будет самый минимум — обычно одна, две, три, не больше — потому что каждый минерал, который ты вложил в стационарную оборону, уменьшает количество твоих войск. А чем больше войск, тем больше контроль карты, а контроль карты, как правило, напрямую определяет победителя.
>>23732953 >Ты постарайся понять, наконец, что один из важнейших аспектов Старкрафта — это как раз умение прочитать намерения противника и заранее адаптироваться под них. Да мне с моим рейтингом против протосса и читать не надо - будет батонщик. Потому что ничем другим он мне мейн не пробьет.
>>23732742 >ривер дроп >ничего не решает И с луркерами тоже работает, а вот теранами я бы подобное пытаться сделать не стал. >>23732805 Это нифига не ранние и зачем тебе там голиафы?
>>23733026 Еще раз: я краб, у меня рейтинг низкий. Мне попадаются обычно протоссы, против которых я всегда успеваю стенку на мейне воткнуть из бункера, сопли, и барака.
>>23733015 >Это нифига не ранние и зачем тебе там голиафы? Чтоб толпились и залетных зилотов расстреливали. Ну и против воздуха, вдруг там будет самолетик.
>>23733075 В любом случае это выходит больше 1к газа выкинутого на юнитов которые совершенно точно сдохнут и скорее всего особо не нагадив, потому что твой дроп убивается двумя фотонками, стоящими возле минералов. Возможно я ошибаюсь, конечно, поэтому не проще самому проверить, чем спрашивать в треде каждый раз?
>>23733117 Две фотонки убиваются с двух залпов, не убив ни одного юнита, проверено. Причем чаще всего ставят одну на траектории полета, и одну сбоку от минералов.
Послушай, краб! Посмотри несколько ТвП стримов (хоть того же пенсионера Артосиса), или любых ТвП матчей на ютубе, это сразу решит все твои вопросы. Запиши в блокнотик, что и когда нужно строить вначале, что и когда можно ожидать от террана и так далее. Потому что твои ситуации — они какие-то нереальные, на самом деле, даже сложно их комментировать. Играй, как диды играю, и всё будет нормально у тебя.
>>23733179 Тебе для этого надо чтобы дроп долетел, а танки убиваются рабочими инб4 у тебя я для этого голиафы есть. Я в любом случае почти уверен что это невыгодный для тебя размен будет.
>>23733193 Брудвар медленная игра, там сложно не успеть. Старайся. Тренируй дебюты (первые 8 минут) против бота. И так далее. Артосису уже под 40 лет, как можно за ним не успеть?! Он по улице с палочкой уже ходит!!!1
>>23733369 >Ну и что, если они сделали армию- можно писать гг Дык чтоб сделать армию нужно застроиться, а чтоб застроиться тебе нужно уметь в макро и микро за террана, ты там не натыкаешь зданий как протосс.
>>23733420 Ну за протосса ты просто тыкаешь фотонки и все, от всяких маринов ты закрылся. Можно сразу уходить без микроконтроля в вторую базу. А за террана тебе нужно вторую базу закрывать войском.
>>23733437 К видосу не стоит серьёзно относиться, учитывая твой уровень. На самом деле у теранов сильные только мех юниты, до которых надо ещё дожить. Ну и сканы довольно нечестная хрень.
>>23733226 >Лол, мне тоже. : ( Играй против бота. Выше по треду были ссылки, как бота нормального подключить. Тренируй до хорошего результата первые 8 минут игры, что всё успевать вовремя. Потом уже вылазь на ладдер и об твои хорошо отработанные первые 8 минут разобъются нахуй все крабы-тоссы.
>>23733401 Забавные ребята, ну значит мне как новичку оказалось виднее чем многим , реально оповая хуйня. Зерги протоссы ничего такого и близко не чувствую. Корейцы молодцы.
>>23733452 Да это базовое, что в этом сложного...>>23733506 Да я понимаю,но суть в том что раса оповая на любом уровне, конечно губасы не знают как абузить но все равно это влияет. А вообще жаль что мне они не нравятся, смотрю на них и понимаю что ими явно легче
>>23733554 >Да это базовое, что в этом сложного... Сыкотно ставить вторую базу без норм обороны, там прибегает всякое говно. Если на нее норм вкладываться, не получится ранний жесткий дроп. Т.е. надо как-то ставить вначале 2-ю базу, и ее отбить без затрат, и при этом в это же время сделать дроп. : (
>>23733633 Угу, поэтому я им сливаю, в великих крабьих поединках. : ( Я за террана играю, не знаю почему, без причины. : ) Протоссу нужно просто натыкать фотонок и все, а террану надо катать туда сюда осадники, ставить вышки, отгораживаться. Сложно!
>>23733594 Я в в3 играл, там за каждую базу были и не такие замесы. Так что для меня сражаться за базу это как норма.>>23733633 Мне кажется это признанное большинством мнение>>23733685 Нет,просто ты играешь хуже протосса, смотри ремонт и анализируй ошибки.
>>23733633 А я имел в виду легче побеждать при равном скиле, но да на протоссы ах быстрее будешь разбираться что к чему. Но это все мелочи на самом деле,разница минимальная, туда сюда немного времени. Игроки то выбирают ту расу которая нравится а не которая сильнее.
Кстати а где можно посмотреть билдордеры для начинающих? Чтобы максимизировать добычу ресурсов и лимит. Так то я сам строю как чувствую ,дабы всегда все строилось и так далее. Но хотелось бы глянуть как положено. Тем более хочу попробовать и на других сыграть.
>>23733685 >Протоссу нужно просто натыкать фотонок и все Да ты заебал! Фотонка слабая и ходить не умеет! При этом стоит 150 минералов. 10 фотонок = 1500 минералов = 100% проигранная игра.
Я гарантирую, что выиграю любую игру против любого противника до Б-класса включительно, если он в начале игры построит 10 фотонок. Потому что я на эти деньги построю дополнительную базу (400 минералов), 10 рабочих туда (500 минералов) и 4 танка (600 минералов + немного газа).
>>23733967 А ты расскажи про обычный. Я же новичок, вот мне и интеречно. Например за зергов я уже понял что это крайне важно по таймингу королев прожимать и немаловажно тянуть слизь. За другие расы тоже такое есть?
>>23733993 А что в треде забыл? СК же хуйня протухшая ещё и с блевотным стилем. Хотя может игрушка и неплохая была в своё времы, всё-таки близы РТС умеют делать.
>>23734023 Понял, ты уже не в состоянии учиться новому вот и дрочишь одно и то же 15 лет. В ск2 постоянно надо учиться , но конечно легче с трупом развлекаться.
>>23733982 >За другие расы тоже такое есть? Да. Терранам нужно постоянно не забывать кидать мулов, чтобы не отставать по минералам. Простоссам нужно перемещать хронобуст, чтобы всё успевать, и по графику заказываться из варп-гейтов, потому что там очереди принципильно нет и если не успел, то всё, потом не догонишь
>>23734020 >СК же хуйня протухшая ещё и с блевотным стилем. >>23734062 >дрочишь одно и то же 15 лет. В ск2 постоянно надо учиться , но конечно легче с трупом развлекаться. Уёбок, тут даже год назад, когда только-только появились первые слухи про выход ремастера, остроумней траллили, да нихуя не затраллили. Куда ты нахуй лезешь со своим скудным умишком? Кышь, блядь, отседова!
>>23733930 Я это все понимаю. Но фотонки стоят везде, их можно натыкивать, а танки так не умеют. Их туда еще довезти нужно. Тыкать на каждую вышку танк - это блин как то дорого. И если снесли, ты не воткнешь туда фотонку, тебе надо туда танк пригнать, и раба загнать чтоб там суетился.
>>23734120 >>23734090 А что тут разбираться? Баланс игры уже больше 5 лет на месте стоит. Нет ну вы играйте дальше,это лучше чем пытаться вкатыватьчя во второй и отсосать. Помню когда 2 вышел многие пытались и большинство ахуеть как оьосралось.
>>23734215 >А что тут разбираться? Баланс игры уже больше 5 лет на месте стоит. Нет ну вы играйте дальше,это лучше чем пытаться вкатыватьчя во второй и отсосать. Я во второй по выходу играл, и норм затаскивал. Ну не в каких-то топах, но в серединке был. Но мне совсем не понравилось как он стал дальше развиваться. И стиль игры как-то не зашел. Это вообще долгий разговор, почему "умный" второй старкрафт хуже "тупого" первого.
>>23734081 Спасибо. Ну это выглядит как-то попроще. А хронобуст да я видел и телепортацию тоже, когда играл в кооперативе,за Артаниса она сразу даётся.
За зергов проще то что с личинок сразу всех юнитов делаешь а за других надо хоткеить несколько видов зданий, хотя с другой стороны там через таб можно.
>>23734237 Кстати мне тоже, казалось что что-то не так, я поэтому и продолжил играть в в3, а затем или у меня мнение изменилось или разработчики ск2 переделали но теперь ск2 устраивает насколько может устраивать классическое РТС.
>>23734273 У них там уже мозги высохли одно и тоже 15 лет делать... Хуже задротов ммо, тем хоть напрягаться не надо когда те же самые действия совершают. Мозг медленнее сохнет.
>>23734276 Не, я откатился на первый. Второй по выходу понравился, повторюсь, но потом как-то совсем не то. Нет драмы, нет суеты, нет тупящих драгунов. Не то, в общем.
>>23734286 Какая сложность? У меня 110-120 апм ну более менее игоаю,хотя надо принять апм до200. Я не кликаю по много раз поэтому мои200апм будут достаточны.
>>23734329 Хз я дня два играю, уже апм поднялся. Просто старайся думать о том что тебе надо делать - вот и повысишь апм. Скорость кликов обводок и тд с опытом придет, главное научиться держать в голове действия которые ты должен делать. Типа строить базу 3 строить рабочих, заказать войска и апгрейды,отправить войска.
Ну у меня вот так, я в детстве в стратегии играл так сейчас за пару дней старик распробовал, логичная игрушка- легко учится.
>>23734347 Я стараюсь играть на ладдере по три игры в день, сливаю в 90% случаев, но все равно интересно. Но блин АПМ не подымается. : ) Как-то не могу прочувствовать игру, в некоторых моментах, хотя хочется. И тогда мозг впадает в ступор, и руки останавливаются.
>>23734332 >>23734344 Да что вы, идите поиграйте , может что-то новое найдете в игре, чего раньше не было ,лалки. Я б на вашем месте тоже злой был, всё-таки в такое играть тут надо быть того...
>>23734380 >Как-то не могу прочувствовать игру, в некоторых моментах, хотя хочется. И тогда мозг впадает в ступор, и руки останавливаются. Потому что ты физически сам никогда не сможешь осмыслить всю эволюцию, которую прогеймеры 20 лет развивали. Поэтому мозги не еби и смотри либо современные стримы (это посложнее), либо старые ютуб-видео (это попроще). Это многое расставит по своим местам. В конце нулевых снгшные топы делали много обучающих видосов, посмотри их для начала. Нотфору, ВайтРа, БратОК, Стрелок, Брюс, Рондо — вот этих типов посмотри, они как раз делали обучалки для более-менее крабов.
>>23734472 На натурал экспешене стали ставить газ, саму базу стало проще охранять, мидфилд перестал быть огромным полем -> можно быстрее расширяться и не играть от сейфовых билдов. Чего там осмысливать?
>>23734550 >На натурал экспешене стали ставить газ Почти всегда был газ на натурал эекспеншене.
>>23734550 >саму базу стало проще охранять Это с хуя ли?
>>23734550 >мидфилд перестал быть огромным полем Никогда и не был кроме Питона, да Лонгинуса, на которых крупные чампы никогда даже не проводились.
Если тебе нечего осмысливать — иди и играй, нехуй тут ошиваться. Сейчас и турниров много, и призовые неплохие, как раз заработаешь на своем понимании игры.
>>23734587 Посмотри на карты времён боксёра, там на натурале почти нигде газа нет, пустой мидфилд - сёркит брейкерс, медуза сходу вспомнил, если поковыряться ещё найдутся.
>>23734472 >Потому что ты физически сам никогда не сможешь осмыслить всю эволюцию, которую прогеймеры 20 лет развивали. Сколько раз можно повторять: я на ладдере играю, мне выпадают крабы. Я не хочу уходить из игры курить мануалы, у меня слепое прохождение. Собственно, даже обратившись сюда за советами, я нарушил зарок.
>>23734676 Да тебе никто и не говорит курить мануалы, ты чё такой-то. Просто посмотри, как играют знающие люди. Не ради того, чтобы так же играть (так же играть ты не сможешь физически в ближайшие несоклько месяцев а то и лет), а просто чтобы немного понять смысл игры и ПРОСТО ТУПО С УДОВОЛЬСТВИЕМ ПОСМОТРЕТЬ НА ОХУЕННЫЙ СТАРКАРФТ. Это тоже многого стоит.
>>23734741 Я смотрю, смотрю. И как бе стараюсь понимать что к чему. : ) Тут сложность в том - чтобы получать удовольствие от просмотра, нужно ведь тоже понимать что они делают. А для этого нужно играть. И вот играю я, и краблю.
>>23734797 Хз, я начал смотреть чемпы по ск2 вообще не играя , практически сразу понял что к чему, кто какие юниты строит и так далее. Может и правда тебе не дано в СК играть на более-менее уровне. Есть же люди в бронзе годами сидят и выше никак не могут.
>>23734797 Смотри старые снгшные по ссылке выше. Чем старее, тем лучше. Тогда развитие киберспорта было минимальным и логика легко просчитывалась. А современные про-билды — это уже контр-билды к более старым билдам, поэтому они не всегда сразу очевидны и понятны с первого взгляда. Приходится либо действительно мануалы курить, либо тупо играть, не понимая что к чему.
>>23734817 У меня и нет цели занять какую-то лигу. В брудваре их и нет вроде, пока. Я играю фор фан. Мне нравится, получается потихоньку лучше, и возникли вопросы, которые я задаю.
>>23734817 >Хз, я начал смотреть чемпы по ск2 вообще не играя , практически сразу понял что к чему, кто какие юниты строит и так далее. Потому что СК2 изначально постороен на жёстких контр-стратегиях. Его гораздо проще понять, поэтому его и патчат каждый год, что он полностью исчерпывает сам себя и становится скучен, как говно.
А в Бурдворе нет вообще никаких жёстких контр-юнитов, там баланс определяется только рельефом карты и тактическими раскладами. Поэтому там нихуя ты не поймёшь пока носом не натычут.
>>23734866 >А в Бурдворе нет вообще никаких жёстких контр-юнитов, там баланс определяется только рельефом карты и тактическими раскладами. Поэтому там нихуя ты не поймёшь пока носом не натычут. Плюсую. Именно поэтому откатился в бруд вар, хотя куплены все SC2 были в свое время.
>>23734847 Я про лигу и не веду речь, просто твоя соображалка вызывает сомнения , как писали выше просто играй по гайдам или вообще не лезь в теорию, строй что нравится. что не дано то не дано.
Порекомендуйте посмотреть какой-нибудь охуенный замес! С какого-нить чемпионата корейского. Жалательно с отечественными комментаторами. Жарание шпасибо!
>>23734874 >как писали выше просто играй по гайдам Прости, друг, но я выше писал - не хочу играть по гайдам. Что куда зачем строить - это не я играю, получается, а гайд за меня играет.
>>23734914 Контры это чтобы думать было можно, а в брудварк судя по твоим словам идёт чисто контроль юнитов но никак не обдумывание а чтобы мне построить . И то если бы ты следил за ск2 ты бы знал что все не так просто и по ходу игры юниты меняются не раз и не два
>>23734893 >Что куда зачем строить - это не я играю, получается, а гайд за меня играет. Это неправильный ход мысли. Гайд — это просто описание идеального расклада (одного из десятков). Если ты его не сделаешь, то твой противник сделает и ты 100% проиграешь, без шансов вообще. А вот если вы оба будете играть по гайдам, то это уже и будет интересная качественная игра. Во-первых, вам нужно будет выбрать один гайд, наиболее подходящий из десятков имеющихся, во-вторых, нужно будет защитить его от попыток соперника нарушить и обогнать. То есть, простора для творчества всегда остаётся выше крыши. А играть вслепую — это просто глупо. Это как в футбол играть с ранодомными мимокрокодилами с улицы — бессмысленное дело, только побегать ради бега.
>>23734940 >если бы ты следил за ск2 ты бы знал что все не так просто и по ходу игры юниты меняются не раз и не два Я второй сезон 2017 в гмл НА-региона закончил. Думаю, я неплохо понимаю СК2.
>>23735024 И что это меняет? Ты какой-то след оставил чтобы свое мнение ставить выше признанного? Ты чемпионаты выигрывал новыми стратегиями или ещё что? Поиграл ладер и возомнил себя всезнайкой который знает лучше всех что такое Старкрафт.
>>23735054 Люди думают экспериментируют ,создают новые билды и ничего, а тут у нас гм по чужим стратегиям судит о Старкрафте. Нет уж ,спасибо но я такого мнения не приму.
>>23734994 Да выше меня уже наобзывали за тупые вопросы. Ну и что, ну тупые они, дальше что? Старкрафт для илиты? Глупо это. Мне нравится в него гонять, даже если проигрываю. Я хотя бы стараюсь навредничать, напоследок (не летая зданиями по углам, это зашквар). В общем даже такому дну как я игра доставляет удовольствие, и вы бы не пиздели, а добрее были к тупицам. Чтоб вкатывались в старкрафт.
>>23734984 >Но ведь, кто-то создавал эти гайды? Я могу создать гайд для крабов против крабов. Ну можешь, да. Но билд нормальный будет всегда сильнее билда краба. Так зачем же играть билд краба? Какой в том смысл? Условно говоря, на данный момент и у террана и у протосса есть по 10 наиболее эффективных выходов в среднюю стадию игры. Твоя задача — выбрать наиболее удобный для себя и с помощью разведки защитить его от протосса. Это и так очень сложная задача, зачем её ещё больше усложнять придумываением своих доморощенных стратегий.
>>23734984 Ты не понял, в шахматах есть целый список начальных комбинаций и возможных ответов на них, все кто хотя бы на уровне кмс знают большинство раскладов и могут наказать за любую игру не по плану. Боже мой да если ты прочитаешь хоть один учебник и выучишь в нужных местах, то ты будешь выигрывать 100% игр у того кто это не сделал. Тебе об этом толкуют.
>>23735257 Если ты понимаешь, что ты краб, значит ты не краб совсем)) Краб — это который уже одеревенел в своем панцире и не может по-другому играть, даже не видит других вариантов. А у тебя явно ещё как минимум глазки на стебельках могут выдвигаться и смотреть в разные стороны. Вот и пользуйся!
>>23735301 А я еще раз повторюсь: за счет ладдера мне выпадают тоже крабы. Я не хочу выигрывать, я хочу играть.
Если ты такой про-игрок, дай совет ДЛЯ КРАБА. Как сыграть СЛЕДУЮЩУЮ катку. Задрочиться я и сам смогу, мне это неинтересно. Задротов там и без меня хватает.
>>23735339 >за счет ладдера мне выпадают тоже крабы А ты в Ремастер играешь? Ждать долго приходится, пока матч найдётся? Какой АПМ у тебя? Как часто выигрываешь? Какой АПМ у противников бывает? Расскажи плиз))
>>23735380 Ждать приходится от 30 до 300 секунд. АПМ мой очень позорный - 50. Выигрываю где-то 20% игр. У противников 50-100-150 АПМ, равнораспределенно. Причем победы мои не соотносятся с ними, я побеждал и чувака с 200 апм. Играть интересно, мне по крайней мере.
>>23735339 Тебе говорят выучи стандартные развития и знай как на них отвечать, всё. Вот пример играешь ты против зерга, он построил пул 5м рабом, твои сука действия? Ты видишь у протоса фаст архив, твои действия?
>>23735443 Не то что бы игра полностью сводится к первоначальным вариантам развития, но это хотя бы не даст тебе дохнуть через 3 минуты. Выходя в мидгейм ты большему научишься.
>>23735423 >я побеждал и чувака с 200 апм Бля, это странно. 200 апм это круто очен.
>>23735443 >играешь ты против зерга, он построил пул 5м рабом, твои сука действия >>23735443 >Ты видишь у протоса фаст архив, твои действия? Двачну этого. Такие вещи надо знать, это как бы и правда самые стандартные стандарты, всё остальное вокруг них вертится, как блатная песня вокруг трёх аккордов.
А то получится, что ты строишь танки а прилетят к тебе птицы или самолёты. Или ты строишь пехоту а придут к тебе пси-штормеры или люркеры приползут. Вслепую играть такое себе.
>>23735611 >Я ракетницами отстраиваюсь : ) Ты ракетницами отстраиваешься, а придут к тебе быстрые зилоты с ногами и +1 на атаку. Или ещё более быстрые спидлинги)) Тут нельзя ото всего защититься, не та игра совсем. Или ты играешь от агрессии или от разведки.
>>23735624 Зачем ты ему ЗвП даёшь? Он же терран, ему даже вообще никаким боком эти сведения не нужны, прямо вот вообще ноль повдоль ему от твоей ссылки)) Мог с тем же успехом скинуть ссылку на учебник по численным методам))
>>23735423 >Выигрываю где-то 20% игр. У тебя стальные нервы, похоже.
>>23735677 >3 старпорта, пачка самолетиков Это ведь очевидно плохой вариант. 3 старпорта с одной базы будут строиться очень долго. Пачка самолётиков будет с одной базы строиться вообще целую вечность. Враг за это время успеет всю карту занять и миллион минеролов добытть и тысячу фотонок построить и сотню батонов.
Не проще ли построить пачку пехоты, два два танка и пойти прижать негодяя. Если он сэкономил на защите, то убить. Если защита в норме, то можно отступить или заблокироать его на базе.
>>23735843 >Надо короче пробовать. Конечно, надо. А то развёл какой-то сим-сити, понимаешь. Старпорты у него, блядь, какие-то, самолётики… Ты ещё поезда пусти, предприятия лёгкой промышленности и финансовые рынки открой там.
>>23735810 >У тебя стальные нервы, похоже. Ну 90% противников у меня получается выебать мозги по полной. Легкая победа у 10% тех кто меня наебывает. Один раз был дроп дарк темпларов, другой раз я пошел в самолеты (хз зачем, попробовать) а протосс все минералы залепил фотонками, и т.п. Ну и я писал выше, играю фор фан, а не за победу прям.
>>23735567 >Бля, это странно. 200 апм это круто очен. Убил зерга. АПМ у него вообще под 250 был, против моих 50. Я сразу закрылся на базе и склепал 12 врайтов, полетел и убил ему всех оверов, а он в люру шел и собак клепал. Он конечно пришел и снес мне базу, но здания то я поднял и увел в угол : )
>>23739460 У тебя все так легко, только пока ты не сам это делаешь. Фотонки очень хрупкие, стоят дорого и тебе надо тоже застроить пилон, форжу и только потом фотонки. И еще раба пригнать. Фотонку например нельзя дропнуть.
Хай тир юниты в Лейте это маст хев? Просто я посчитал ведь какой-нибудь колос в 6 еды гораздо лучше двух сталкеров.( Конечно не одними колосками играть но именно что штучки 4 )
>>23748698 Хай тир юниты маст хев постояннно, ритом одни могут походу дела заменять других. И с сравнением лимита ты накосячил, 3 сталкера эквивалент 1 колосса. И в идеале как раз 200 лимита миксом одних тир3 юнитов ты и должен воевать. Какие нибудь колоссо-иммортало-темпесто-штормы, это норма. Всякий мусор вроде зилков выполняет роль дешёвого минерального щита для твоих пиздатых юнитов, ибо у тебя же дохуя минералов, так?
>>23749162 Лол, Дэй9 там в однм месте говорит: «это вам не СК2-зилоты, это Брудвар-зилоты, а они хуйнёй не занимаются — одим таким зилотом можно игру выиграть».
>>23750359 >Бесконечно можно смотреть на 3 вещи: >1) Как Алекс страдает от фотонщиков >2) Как Алекс страдает от дисрапторов >3) Как Алекс страдает от батонов Лол. Найс.
>>23752992 Это справедливо во многом, но Ремастер всё-таки наследние ещё того Близзарда. Так что можно и поддержать, мне кажется. Может быть, если Ремастер наберёт аудиторию заметно большую, чем ЛОТВ, то хотя бы тогда до руководства Активижн-Близзард начнёт доходить, какие ёбаные профнепригодные пидоры работали над СК2. И мудаков типа Броудера, Кима и их коллег уволят нахуй наконец-то с волчьим билетом. Тогда есть шанс, что хотя бы СК3 не будет ещё хуже.
>>23754951 Ты же понимаешь что это тебе не нравится. Мне вот ск2 очень нравится, когда ск1 всегда считал парашей без вкуса и выдержки. У каждого своё мнение, если будет третий СК то будет так что найдутся те кому понравилось или наоборот и среди любителей первого и среди любителей второго
Продолжаем крабьи истории. Тащемта тактика 12 врайтов с одной базы для убивания зерга оказалась действенной, по крайней мере против таких же крабов. Прилетаешь, начинаешь носиться по базе убивая оверов, если есть споровая колония - наваливаешься толпой, сносишь, теряя максимум пару самолетов. Убитые оверы - все, пизда зергу.
продолжаем крабьи истории. попробовал против тосса сыграть теперь через механизацию и дропы - в общем, отбиваться получается и даже вторую базу удерживать, пока эта пидарасина не наклепает батонов.Вылазки через дропы похоже переломить ход битвы не в состоянии, хотя надо попробовать в 8 голиафов и 6 осадников, интересно что получится. По идее, можно продержаться и снести таки мейн с несколькими зданиями типа батонилки и обсервилки. В общем терран определенно для краба сложнее, чем тосс.
>>23758192 Не умею я ее контролировать, пробовал сделать еще две но зилки снесли, а если я убегаю войском он бежит на мейн и приходится его отбивать, в общем не успеваю пока. Но пробовать буду. Научусь сперва четко вторую базу против тосса держать вначале игры.
>>23758218 >Алсо, 1 старпорт и 2 фабрики, ты серьёзно? Я понимаю что мало, буду строить три наверное и два старпорта. Пересмотрел свой первый дроп на мейн - блин, еще 2 танка и 4 галла - и он бы убил все свое войско об меня.
А еще охренеть - оказывается у меня апм поднялся до сотки! Охуенчик : )
>>23758965 Двойка поначалу нравилась, но потом пошло развитие в сторону какого-то ебучего WC3, в общем нет суеты, драмы и дебилизма 1-го старкрафта, все тупо решается на контрях, и ф2 клик. Плюс всякие новые юниты совершенно не понравились, у зерга какой-то хаос и бардак, разбираться уже не захотелось. Узнал про ремастер, решил вкатиться в SC-1 мультиплеер, благо что компанию еще в 98-м проходил : )
>>23759138 >Он же краб, во второй бы просто не смог бы играть из-за скоростей игры. Видимо в треде кто-то посоветовал Я играл в ладдер второго, когда он только вышел, и неплохо, нмв, был где-то в середнячковой лиге. Я еще придумывал тактики которые потом уже во всяких манах упоминались, например целую неделю я просто 100% поединков выигрывал рашем маринами. Потом бросил игру на год , когда же вернулся и стал смотреть что с игрой сделали дальше, вообще ничего не понравилось. Просто неинтересно стало разбираться во всем этом навернутом.
>>23759158 Да я тебя понял, ты просто пошел по пути наименьшего сопротивления, туда где все давно уже понятно еще и играл раньше. В ск2 да надо развиваться и идти в ногу со временем,баланс правится. Фантазии про тактики оставлю без комментариев.
>>23759180 >В ск2 да надо развиваться и идти в ногу со временем,баланс правится. Последние новости что слышал - это похоже не баланс правится, а игра нахрен переделывается, с комментариями "сейчас все очень хуево"
>>23759280 у меня работало, в любом случае можешь попробовать бесплатную версию. Хотя с графином конечно красиво, та же слизь прям как живая, спорки переливаются ух
Пиздец, слил зергу просто позорнейшим образом : ) Из за незнания мапы забыл что там два спуска с хайграунда мейна, и воткнул стенку не там. Можете поржать над идиотом : )
>>23755031 >Мне вот ск2 очень нравится, когда ск1 всегда считал парашей без вкуса и выдержки. Мне тоже ск2 нравится, но нельзя отрицать того, что это уже не совсем РТС. А ск1 — классическая РТС, как раз-таки образец вкуса и 20-ти летней выдержки. В ск1 ты в среднем полчаса по всей карте ведёшь тактико-стратегическую войну, а в ск2 ты в среднем 10 минут харассишь/отбиваешься от харасса и одновременно копишь лимит, а потом сливаешь этот лимит за 5 секунд в одной-единственной схватке, где исход почти всегда зависит в основном от того, насколько удачно зайдёт какой-нибудь каст (подрыв бейнов, плевок микоза, выстрел дизраптора, раскид форсфилдов и т.д.)
Ск1 неспешно эволюционирует сам по себе, изнутри, а в ск2 приходится постоянно подстраиваться под постоянные якобы "правки баланса". Сам факт того, что баланс правят снаружи безусловно говорит о том, что это не баланс нихуя, а отсутствие баланса. И каждая такая правка только подтверждает, что никтро из разрабов вообще непонимает, что такое баланс, всем похуй просто, реально похуй. Уже три года прошло с выхода лотв, а в ноябре опять пиздец грядёт, по масштабам сопоставимый с выходом очередного аддона.
Это, блядь, какой-то неестественный способо оживлять игру. Очень неестественный. Вот бы в футболе или в шахматах так правила меняли пару раз в год, вот бы интересно как было, да? Дурдом это какой-то блядь.
>>23760424 >Это, блядь, какой-то неестественный способо оживлять игру. Очень неестественный. Вот бы в футболе или в шахматах так правила меняли пару раз в год, вот бы интересно как было, да? Дурдом это какой-то блядь.
Двачую, я именно об этом. В СК1 патчами правили максимум характеристики юнитов. Чтобы УБИРАТЬ и ДОБАВЛЯТЬ юнитов правками баланса- для СК1 это было бы просто-напросто немыслимо. А в СК2 это норма. Соглашусь, это нифига не выглядит как правка баланса, а скорее как метания умалишенного.
>>23760636 >В СК1 патчами правили максимум характеристики юнитов. Ради интереса сейчас посмотрел историю патчей. В ск1 за всю историю было всего два баланс-патча: 1.04 в самом конце 1998, и 1.08 в середине 2001.
>>23760687 >Ради интереса сейчас посмотрел историю патчей. В ск1 за всю историю было всего два баланс-патча: 1.04 в самом конце 1998, и 1.08 в середине 2001. И ещё в середине 1999 в патче 1.05 совсем чуть-чуть баффнули террана: немножко удешевили стоимость Академии, Научного центра и апргейда на мины, а также уменьшили кулдаун при выгрузке из транспортника. Получается 2,5 патча. Ну хуй с ним, для ровного счёта можно считать выход Брудвара в каком-то смысле патчем (он вышел всего полгода спустя после выхода оригинального СК1, тоже в 1998).
>>23760745 Меня что в свое время неприятно удивило в SC2 - это совершенно разные юниты в сингле и мультиплеере. Медики против медиваков и т.п.
Получалось, что сама концепция - сингл плеер для ознакомления с механиками игры, чтобы потом рубиться в мультиплеер - обессмысливалась. Проходя сингл, ты скорее засирал себе мозги лишней информацией, перед мультиплеером.
>>23760775 Ну это как бы ещё хуйня, по большому счёту. Гораздо хуже то, что за эти шесть лет мы, по сути играли, как минимум, в шесть разных мультиплеерных СК2. С ноября будем опять играть в новый. И получается, что кто играл все эти шесть лет — тот засирал себе мозги абсолютно лишней и бесполезной информацией, в ожидании, когда же наконец ёбаная Активижн-Близзард поймёт, как же СК2 должен выглядеть на самом деле.
Все шесть лет только и слышно было: кококо подождите, кококо СК2 ещё не готов, кококо после выхода ЛОТВ поговорим. Поговоришь тут, блядь.
>А ВОТ ШАХМОТЫ Если вы играете в шахматы только со своими пропержеными батьками в труханах под водочку, то это не значит, что ФИДЕ не высерает по новой редакции правил раз в год.
>сравнивают игры с зеркальным балансом и незеркальным Дауны? Дауны.
>>23760818 >Ну это как бы ещё хуйня, по большому счёту Ну так-то да, но это показатель что они с самого начала уже не могли определиться элементарно даже с тем, что за юниты войдут в игру, если по итогу выхода мультиплеера все было так переделано. Поэтому и юниты выглядят даже у терранов какими-то вымученными, многие. Про зергов вообще молчу.
>>23760834 >это не значит, что ФИДЕ не высерает по новой редакции правил раз в год. Что, убирают ферзя, а вместо него на поле ставят дополнительно четыре пешки? Или таки просто правят нюансы?
>>23760861 >Ну так-то да, но это показатель что они с самого начала уже не могли определиться элементарно даже с тем, что за юниты войдут в игру, если по итогу выхода мультиплеера все было так переделано. Наверное, всё-таки нет, потому что мультиплеер одновременно вышел, для него ничего специально не переделывали, видимо это сразу такая задумка была.
>>23760861 >юниты выглядят даже у терранов какими-то вымученными, многие. Либератор в этом смысле особенно охуенный. Просто тупо летающий аналог осадного танка, только без сплеша. Охуенная, блядь, задумка! Оригинальный, блядь, подход!
>>23760885 >Наверное, всё-таки нет, потому что мультиплеер одновременно вышел, для него ничего специально не переделывали, видимо это сразу такая задумка была. Так делали-то игру несколько лет. То есть, поначалу они делая компанию, юнитов таки ввели, а потом убирали, когда допиливали мультиплеер. В итоге получились две разные игры, компания, и мультиплеер
ТЫ если говоришь о шахматах то разберись сначала, я ебал такое... и вообще выставлять за минус отсутствие правок баланса это что-то новое, в свое время игроки в в3 наоборот жаловались что прекратили делать патчи на баланс, ск1 видимо идеальный выходит...
>>23760904 Многоточия - после каждого предложения - признак дауна. И ты сам себе противоречишь, определи уж, отсутствие правок баланса это плюс или минус (правильный ответ: вопрос в чувстве меры)
>>23761038 >>23761056 Нахуй. Ты. Его. Кормишь. Он с удовольствием засрёт весь тред, если обращать на него внимание, такое уже сотни раз было. Пока ты не перестанешь с ним разговаривать, он будет постить всякую рандомную хуйню, он просто рождён для этого. Сейчас вот какой-то зеркальный баланс за каким-то хером приплёл. Просто забей.
>>23760818 > Гораздо хуже то, что за эти шесть лет мы, по сути играли, как минимум, в шесть разных мультиплеерных СК2. А ещё гораздо хуже то, что ёбаный Активижн-Близзард всё это делал за наши же деньги. Ладно ещё платить за новые кампании — это безусловно нормально. Но принудительно платить за всю эту ёбань, которую они наугад творили c мультиплеером — это пиздец. На 100% уверен, что если бы мультиплеер был бесплатный (при покупке хотя бы одной части), то СК2 был бы гораздо популярнее и может быть даже не даед. Наверняка многие бы продолжали играть, если бы для этого не нужно было бы каждые полтора года вкидывать по 50 баксов и вдобавок к этому ещё и переучивать все стратегии.
>>23761287 да завали ту уже еблет, жирное уебище. Это тут никаким боком, речь о том что в SC1 обошлись как-то без переделки из бульдога в носорога, причем несколько раз.
>>23760893 Это еще с вк3 пошло, там конечно юниты были те же самые, но патчи, правившие их статы в мультиплеере не работали на сингл. Фроствирмы в фрозентроне, например, у них был изначально метательный урон (стрелки), потом им сделали магический урон, а в сингле остался метательный.
>>23763033 >все сражения сводятся к одной-единственной встрече войск в центре карты В СК2 часто так же. Гораздо чаще, чем хотелось бы.
>>23763049 >наличие героя очень смещает акценты в сторону от стратегической игры Ещё когда-то давно читал на тимликвиде, что десболлы из СК2 в принципе тоже можно рассматривать как героев. Просто большой герой, который пуляет ренджовые/милишные атаки, атаки, кастует спеллы и пытается убить другого героя-десболла. Только и разницы, то дессболл можно рассплитить, разделить на две героя и т.д. В общем, во многом те же яйца. Сравнить с ск1 где армия и вообще сражение могут быть на несколько экранов растянуты, и сражение может несколько минут длиться, а фронт перемещается туда-сюда постоянно.
>>23763135 >В СК2 часто так же. Гораздо чаще, чем хотелось бы. Я обратил на это внимание, когда стал вкатываться после перерыва. Если в вингс оф либерти это было еще не так заметно, то дальше как-то совсем явно. И чем дальше тем больше я ностальгировал по брудвару, останавливала только старая графика и отсутствие рейтинговых матчей с автоподбором противника.
Ремастер все это дал, и я логично откатился на него.
>Ещё когда-то давно читал на тимликвиде, что десболлы из СК2 в принципе тоже можно рассматривать как героев. Просто большой герой, который пуляет ренджовые/милишные атаки, атаки, кастует спеллы и пытается убить другого героя-десболла. Только и разницы, то дессболл можно рассплитить, разделить на две героя и т.д. В общем, во многом те же яйца.
Ваши срачи вообще не пронятны. Если игрок не киебркотлета и не компенсирующая вонаби-киберкотлета прекрасно можно играть очень разный мультик обоих игр, и еще и догоняться коопчиком и игротекой двушки и просто кастомками брудвара.
>>23760923 Никаких противоречий нет.... Ск1 идеальная игра так как не ....правилась уже больше 10 лет да и до этого не особо. Просто сразу ....сделали идеально , а баланс патчи это от диавола....
>>23766137 ты из ск1 что ли такой даун? донат блять , это косметика которая только глаз радует и никак не влияет на игровой процесс и не ограничивает тебя ни в чем.
>>23766193 >это косметика которая только глаз радует и никак не влияет на игровой процесс Да как сказать, на самом-то деле. И так иной раз во время боя нихуя не видно, тут ещё скины эти педорские. Меня раздражает, белять, я против.
>>23767776 Только вот муталы сами лучше впитывают урон, из-за того что они маленького размера, и почти весь дамаг по ним наносит в два раза меньше урона. Да и с бОльшим ренжом у девауреров и меньшей скоростью сложно находиться перед мутой
>>23768153 Если они решат всё-таки выстрелить или это пофиксили?, если юнит не бронированный, если это не муталиски, потому что те их просто закайтят. Их не просто так не делают.
>>23768225 >или это пофиксили? Хуй знает, хотели пофиксить, но ещё, походу, не пофиксили. Да и проявляется этот баг только когда ну уж очень много проджектайлов летает.
>те их просто закайтят Что ты подразумеваешь под "закайтят"? У валек ренж больше чем у муты, а скорость такая же.
>>23769510 Почему нет? У девауреров убер хуёвый дпс. Их юзают только ради дебаффа вместе с мутой, да и то только в теории. На практике против масс воздуха легче плагу кинуть.
Смотрел тут новость, в порыве прокостинации, https://goodgame.ru/news/25998/ - 8 игроков. Это ведь не все евроинвалиды в ск2 на близоне? Игрков ведь завезут? В прошлом году смотрел только финал, начало не видел.
>>23770991 ну пару дней поиграют и узнают,так то я не против таких видосов, но проблема в том что понять это просто а вот контролировать себя чтобы тратить и строить на протяжении всей игры это да сложно и лишь практика поможет, обычно на старте все все красиво строят тем более глядя на про игроков а когда начинаются первые стычки все идет по одному месту
>>23771030 Ну, может я особо тупой, но я полгода катал в серебре в далеком 2012ом году и даже не думал о таких вещах. Правда, стримы и гайды не смотрел.
Вообще для твоего случая (то, что ты описал) есть еще одна офигенная карта для тренировки. Поищу попозже.
>>23771127 Имхо надо просто играть, может быть когда уже достигнешь потолка и лишь в каких-то конкретных вещах будешь совсем сакать- стоит искать карты. А так надо просто играть.
Ты лучше о себе расскажи, только вкатился? Я просто новичок СК но играл в в3
>>23770502 Маладца чувак, продолжай с такими нубскими гайдами. Например с самыми азами по билдам. Например когда стоит ставить сразу реакторы и лабы к баракам, а когда и почему надо сначала хуйнуть несклько мариков, и главное почему. Как похарасить первым рипером/оракулом и не перехарсить себя же. Как и когда разведывать и читать билды соперника.
Что в Брудваре ещё подкупает очень сильно, так это вот как раз то, что можно ЛЮБЫЕ ИГРЫ вообще смотреть, хоть вчерашние, хоть 15-ти летней давности. Игра-то сама не менялась, только стратегии. И это так охуенно, мне кажется.
А в СК2 после каждого крупного патча всю предыдущую историю можно нахуй на свалку выкидывать, никакой ценности она больше не имеет и иметь не будет.
>>23772496 >Что в Брудваре ещё подкупает очень сильно, так это вот как раз то, что можно ЛЮБЫЕ ИГРЫ вообще смотреть, хоть вчерашние, хоть 15-ти летней давности. Игра-то сама не менялась, только стратегии. И это так охуенно, мне кажется. > >А в СК2 после каждого крупного патча всю предыдущую историю можно нахуй на свалку выкидывать, никакой ценности она больше не имеет и иметь не будет.
Да-да. И гайды в интернете по юнитам, зданиям, абилкам спокойно можно любые после 2001 года читать, а по SC2 я даже хуй знает, что откуда брать, да и желания нет после таких подстоянных переделок.
>>23772960 >по SC2 я даже хуй знает, что откуда брать Дак и неоткуда. Раньше коммунити ещё старалось, сейчас хуй забили окончательно. В ВОЛе и ХОТСе в хелпми-тредах тимликвида было по сотне статей для каждой расы: опенинги, билды, тайминги, составы войск, советы, вопросы/ответы и т.д.. Для ЛОТВа только 5 статей сделали по инерции и хуй забили. Зачем, если игру БАЛАНСЯТ постоянно. Вот в ноябре опять нахуй всё переколбасят, опять все предыдущие стратегии в лучшем случае придется менять, в худшем вообще на помойку выбрасывать.
>>23772960 >по SC2 я даже хуй знает, что откуда брать И не надо. Тьфу-тьфу-тьфу, дай бог близы продолжат контент перепиливать в СК2, или он умре. Изменения в геймплее дают шанс вкатиться новым игрокам.
Брудвар на самом деле мертв, сколько бы дурачки не хайпили на количество просмотров ремастера и не копошились в трупе - в его мультиплеер практически невозможно вкатиться новичку, не знакомому со старкрафтом с прошлого. Все что есть у брудвара - варящееся в собственном соку сообщество олдФАГов, которые в зависимости от степени фанатизма по игре кто играет до сих пор без перерыва, кто забивал но решил вкатиться, и все в таком духе, что и создает впечатление движухи в игре. Ну и со стороны просмотры (но не игровая активность на ладере) обеспечены есть какой-то процент наблюдателей, начиная от ни-таких-как-фсе, которые и рады бы вкатиться, но задроченность активного контингента этому не позволит случиться, фанатов СК2, которым СК1 интересен до кучи, ну и просто интересующихся.
>>23773466 >Тьфу-тьфу-тьфу, дай бог близы продолжат контент перепиливать в СК2, или он умре. Изменения в геймплее дают шанс вкатиться новым игрокам. Ну что за бред. Новым игрокам дает шанс вкатиться ладдер, который раскидывает всех по лигам. А постоянное изменение стратегий с одной стороны уравнивает новичков со старичками, а с другой стороны лишает новичков возможности курить маны.
>>23773604 >постоянное изменение стратегий с одной стороны уравнивает новичков со старичками Нихуя оно не уравнивает. Старички во1 будут всё равно тащить за счёт общего скилла (апм, микро и макро), а во2 очень быстро сориентируются, что к чему, потому что имеют большой опыт базового понимания игры и любые новые изменения баланса туда быстро впишутся, а в3 всегда быстро найдут решение на форумах или в чатиках
А вот новичкам вообще негде будет взять инфу и нужно будет ждать, пока кто-нибудь из старичков выпустит обучающий видосик. Но так как мета устаканивается далеко не сразу, таких видосиков поначалу будет овердохуя и только через какой-то срок время расставит всё по своим местам. А потом хоп — и уже новый редизайн подоспел, можно начинать всё сначала.
Поэтому именно новички и страдают больше всего от постоянного изменения правил игры. Они и так-то хуёво понимают игру, а с таким подходом у них просто нет шанса понять её лучше.
>>23774017 >Поэтому именно новички и страдают больше всего от постоянного изменения правил игры. Они и так-то хуёво понимают игру, а с таким подходом у них просто нет шанса понять её лучше.
Ну, скорее да, ты прав. Я как бе предположил что по идее уравнивает, но то что ты перечислил - да, оно таки перевешивает это "уравнивание".
>>23774017 Новичку это и не надо я а если он не новичок то ему будет интересно разобраться как играть в новом патче. Вы как старики , все новое-плохо - не хочу учится,хочу чтоб все как раньше да без изменений.
>>23771913 Не, я давно вкатился, в 2012ом где-то. Тогда была жесть, тогда уровень золота был такой же, как сейчас у алмаза. Помню, с диким задростством билдов до секунды вышел в алмаз, а до МЛ так и не смог, там уже не хватало рук в макро. Решил вот, спустя кучу лет инактива, попробовать еще разок. Ну и под шумок канал завел по фану.
>>23774056 >если он не новичок то ему будет интересно разобраться как играть в новом патче Ты свою личную шизу не обобщай на всех, пожалуйста. Если у тебя разум как у сороки, которая кидается на всё новое и блестящее — то это твои личные проблемы и не более того.
>>23774056 >Вы как старики , все новое-плохо - не хочу учится,хочу чтоб все как раньше да без изменений. Причём тут старики вообще. Настоящее мастерство возможно только при условии стабильности — на этом стоят абсолютно все виды спорта, нет такого, чтобы базовые правила по желаюнию левой пятки каких-то уебанов менялись пару раз в год. Попробуй представить себе футбол или шахматы, где ради того, чтобы ПОДОГРЕТЬ ИНТЕРЕС просто тупо меняют нахуй часть правил. Размер поля и ворот, количество игроков, форму мяча, вводят новые фигуры, убирают старые, меняют правила игры оставшимися, добавляют несколько клеток и т.д.
Это абсолютно тупое и бессмысленное уебанство, которое не ведёт никуда, только убивает настоящий интерес.
>>23774179 А есть такое, я слышал об этом да и сам вижу, сейчас зашёл на стримы дайманда никакого понимания, микро и так далее. Но это даже хорошо, не чувствуешь себя таким ущербом в голде когда сверху ещё столько рангов.
А канал это хорошо придумал, для себя даже. Покупал war chest для скинчиков или так? По-моему вот выглядят интересно, хотя конечно сильно изменять им нельзя дабы было узнаваемо.
>>23774268 Вообще может быть через лет 5-10 и мне будет лень учиться новому , перерабатывать информацию и делать выводы. Так что могу тебя понять. Но видишь хорошо что есть ск1 где все уже десятилетиями стоит на месте и такого не требуется. Близард угодила всем, молодцы.
>>23774268 >Попробуй представить себе футбол или шахматы, где ради того, чтобы ПОДОГРЕТЬ ИНТЕРЕС просто тупо меняют нахуй часть правил. Размер поля и ворот, количество игроков, форму мяча, вводят новые фигуры, убирают старые, меняют правила игры оставшимися, добавляют несколько клеток и т.д.
>>23774335 >Близард угодила всем, молодцы. Ну, в общем, да, ты прав. Но не стоит забывать, что прежде чем угодить всем в 2017, Близард полностью перестала хоть как-то продвигать и поддерживать СК1 начиная с 2004 (после выхода ВК3), фактически намеренно убила профессиональный СК1 в 2009-2010 (иски и суды с КЕСПА), и сделала настолько хуёвую работу по дизайну и маркетингу СК2, что сейчас, всего два года спустя после выхода последней части — ЛОТВ, у него популярность в разы ниже, чем у 20-ти летнего СК1. И это притом, что сейчас Близард наконец-то опомнились, и наконец-то начали ТАЩИТЬ, то есть продвигать и спонсировать свою ёбаную WCS (к которой тоже, кстати, масса претензий, такое ощущение, что Близард специально одной рукой лечит, а другой калечи).
>>23774530 Ну нет на другом. Но и так все понятно. Фрай, чешущий башку при виде всего этого ебанатизма что сделали с бейсболом - это коллективный нуб пытающийся по манам играть в SC2
>>23774514 А я если честно не разбираюсь в киберспорте. Есть же лиги какие-то, что ещё надо? Если ты хороший игрок - найдешь куда пойти чтобы играть и зарабатывать деньги. Или проблема в том что средненьким и слабых про сложно?
>>23774719 Может статья какая есть? Просто я в какую игру не играл везде люди плакали что киберспорта нет или его не развивают и вообще все плохо, доту2 и Ксго не играл правда но наверное и там будут плакать не смотря на то что это главные киберспорт игры сейчас.(или нет я хз, сужу по твичу)
>>23774335 >Вообще может быть через лет 5-10 и мне будет лень учиться новому , перерабатывать информацию и делать выводы. Мне кажется, не стоит преувеличивать сложность Старкрафта (что первого, что второго) — это в первую очередь механическая игра. Никакой особой стратегической глубины тут нету, кроме разве что уровней высшего мастерства.
Понять десяток-другой новых/изменённый старых билдов — это очень далеко от "учиться новому" и "перерабатывать информацию". Для опытного игрока хватит сотни матчей (то есть месяц за глаза, даже если играть после работы и по выходным), чтобы во всем этом более-менее разобраться. А потом неизбежно наступит то же самое, и сейчас — то есть, шлифовка своего механического исполнения и умения читать игру противника. В этом вся суть игры, ни к чему её обвешивать лишней мишурой.
В СК1 вообще вон юнитов гораздо меньше, чем в СК2, зато как ни парадоксально, стратегий гораздо больше. Может, пора понять, что дело-то не в количестве, а в качестве.
>>23774969 Я об этом же и говорю, обычный человек эти изменения освоит без проблем но есть экземпляры в этом треде которым сложно. Такое свойственно старым людям, ибо замедляется скорость усвоения новой информации а раз сложнее /не получатся- не интересно.
Я надеюсь они продолжат обновлять и изменять игру ещё долгое время. Не скажу за ск1 но в3 умер когда они перестали его обновлять, игра просто встала на месте и сейчас спустя годы люди играют тоже самое что и раньше по тем же таймингом и так далее. Думаю со ск1 все еще хуже.
>>23775250 Школотенок кукарекает про старых, как мило. Сложно в основном как раз современным геймерам-интерактивистам, которые привыкли, что их водят за ручку.
>>23775250 >обычный человек эти изменения освоит без проблем но есть экземпляры в этом треде которым сложно Нет таких людей. Чтобы записать любой билдордер достаточно 10 строчек. Чтобы записать 10 билдордеров достаточно 100 строчек. Даже, блядь, 100-летний старик-алкаш без проблем сможет выучить 100 строчек.
Если ты действительно думаешь, что это для кого-то сложно, то ты наверное действительно современный школьник.
>>23775506 Тред читать пробовал? Наверное нет, ведь легче меня назвать фантазером. В общем начиная с этого сообщения обязуюсь игнорировать местных ск1 дрочеров, вы ебанутые и мыслите однобоко.
>>23775250 >Я об этом же и говорю, обычный человек эти изменения освоит без проблем но есть экземпляры в этом треде которым сложно. Такое свойственно старым людям, ибо замедляется скорость усвоения новой информации а раз сложнее /не получатся- не интересно.
Блять да не в сложности дело. А в том что играть становится не интересно, когда правила постоянно меняются.
>>23775843 >В СК2 тоже есть хорошие стороны и их немало. Да и усилий в него вложено уже много, жалко бросать и начинать почти с нуля в СК1. Я взвесил для себя за и против и перекатился в BW, хотя играл и в то, и в то. Но т.к. сделан был достаточно большой перерыв, то осваивать было бы однохерственно считай с нуля, и я выбрал BW, т.к. SC2 откровенно стал бесить своей манерой играть не фронтами, линиями обороны, клиньями и т.п., а блядскими десболлами.
>>23775879 >фронтами, линиями обороны, клиньями и т.п. Да, это охуенный плюс БВ. Когда вся армия выбирается одной кнопкой и сама тесно сбивается в одну небольшую плотную кучку — это получается примерно такая же стратегия, как дота.
Зато СК2 охуенно быстрый, я сначала после мееедленного БВ бесился, а потом привык, а потом пиздец как понравилось. Ну и плюс эти пидорские удобства, типа заказа и выставления точки сборки одной кнопкой — тоже как-то привык уже, хоть они и ломают игру сильно.
Вот и жду теперь, либо пока тоже большой перерыв не случиться, либо пока СК2 не умрёт. А он, судя по всему, умрёт, когда Активижн перестанет вливать в него деньги. А СК1, наверное, уже никогда не умрёт, раз уж за последние 10 лет не умер.
>>23776644 Ты немного глупый. На мой взгляд ск1 уже умер, но если ты считаешь что нет, то и ск2 будет в таком же состоянии спустя 10 лет, то есть будет жить, если судить по-твоему.
>>23776683 А ты пиздабол-кукарек и не умеешь в агрументацию и логику.
В "мёртвом" СК1 больше просмотров и больше денег, чем в СК2. И так было ещё до выхода Ремастера. СК1, может, и мёртв по сравнению с топ-играми, но уж точно не по сравнению с СК2.
>>23777381 Ну, они подарили мне Стукова в ск2 кооп, т.е. я потратил 600 на ремастер, и получил героя за 300 в ск2. Хотя я его покупать не собирался, мда.
>>23777415 Ну это чушь конечно. Логика в скидке тем у кого 1ск в том что это почти та же самая игра и ты платишь за новые текстуры. Тут же покупаешь игру и дают ненужную вещь в другой,именно что ненужную. Это наверное скорее способ привлечь людей в кооп, мало ли понравится и еще что-нибудь купит,дехаку какого.
>>23777434 >это почти та же самая игра и ты платишь за новые текстуры Это ещё и совместимость с новыми ОС, и плюс уже несколько патчей вышло (включая патчи на оригинальный БВ, который вообще официально бесплатным сделали — качай и играй), и новый баттл-нет с рейтинговой системой. И всего за 600 рублей, в три раза дешевле СК2. Как бы не дёшево, согласен, но и не пиздец как дорого.
Гораздо хуже, что без Ремастера не дают в рейтинговые матчи поиграть. Елси кампания не нужна, то и ХэДэ не особо нужен. Многие бы может и попробовали чисто только ради сетевой игры, но Ремастер брать не хотят. Уж таким-то нищукам, которые готовы в старой графике играть, можно было бы доступ в рейтинг сделать.
Великие крабьи войны продолжаются! Попался протосс-краб, такой же как я, и в общем получилось используя emp + ядерки вынести ему дважды експаншны, голиафами убить всю авиацию, ну gg : ) А от земли отбиться осадниками, вдумчиво воткнутыми на хайграунде чтоб перекрывать проход.
Зачем люди играют в sc:bw если есть оригинальный sc? Я понимаю вторая часть не нравится чем-то,тут нет вопросов. Но bw и sc те же игры только sc лучше.
>>23774274 К сожалению, разница между голдой и даймондом все равно большая. Во всяком случае если не тренироваться и знать куда и как идти.
Вар чест купил только, чтобы поддержать турниры у близзов. Голосую рублем, так сказать, если не я, то кто. А то если бы его не раскупили, то они, глядишь, и решили бы, что турниры больше не нужны.
>>23776793 Блядь, что-то ваш бв шизик совсем запизделся. У тебя скрины протухли (и это учитывая что сравнивать скрины невероятно глупо, т.к. крупных стримов может просто не быть в данный момент времени).
>>23781372 я согласен с тобой. просто на старте я бы сидел в голде а сейчас могу и в дайманд попасть
>>23781773 лично для меня показатели твича вообще ни о чем не говорят. я знаю что ск2 обновляется/развивается и имеет живое комьюнити белых людей. Это просто факт, по геймплею - на любителя, пусть каждый играет в то что ему нравится
читай, в общем я верил вам даунам , думал действительно у ск1 больше просмотров , а тут решил проверить и оказалось что наеб, в загоне корейском разве что
>>23781169 >Зачем люди играют в sc:bw если есть оригинальный sc? Я понимаю вторая часть не нравится чем-то,тут нет вопросов. Но bw и sc те же игры только sc лучше. Прикинь, никто не мешает выбрать в меню SC без брудвара
>>23782552 Так то в оригинале баланс получше будет, такое чувство что все играют в bw просто потому что более популярный чем sc, а если разобраться во bw во всем проигрывает.
Очередная великая крабья война. Не затащил против активного противника, но выебал мозги нюками, снес четыре добычи минералов. Но вы оцените самый драматичный момент - защита базы нюкой от масс дропа : ) Но потом прилетели баттлкрузеры, а я не успел отстроиться : (
>>23781773 >бв шизик Не имею отношения к БВ, играю в СК2. Просто в отличие от тебя не шизик и ни за что не топлю, просто констатирую факты.
>У тебя скрины протухли (и это учитывая что сравнивать скрины невероятно глупо, т.к. крупных стримов может просто не быть в данный момент времени). Ты долбоёб и пиздабол. Если бы ты вообще хоть иногда захаживал на тимликвид и смотрел на агрегатор стримов, ты бы тоже знал, что кол-во просмотров СК2, грубо говоря, редко превышает 1000, а кол-во просмотров СК1 часто превышает 10000. Разница — на порядок.
Ситуации, когда просмотров СК2 <300, а просмотров БВ больше >30,000 бывают стабильно несколько раз в неделю. Вчерашний скрин взял выше по треду, уже потом зашёл на тимликвид и сам сделал свежий скрин — он на пикриле, в 15:30 скринил.
Даже, блядь, финал ВЦС Валенсия (Монреаль я пропустил, не знаю как там было) на всех платформах смотрело около 30,000. В одном из предыдущих тредов уже поржали над этим. О чём тут, блядь, вообще говорить можно, о какой популярности. Дай бог, чтобы грандфинал ВЦС 50,000 собрал — и это будет лишь немногим больше, чем количество просмотров СК1 в самый обычный день.
Да, и это очень просто объяснить. Потому что лаунч игры смотрят не только игроки, но и люди, которые слышали о ней, играли в нее в детстве и т.д. Отныне каждый день буду скидывать собственную статистику в тред. Как видим, бв явно не превосходит ск2.
>>23784742 >Да этот корейский абузер должен был проиграть еще на прорыве зерлингов. Зашкварная игра у корейца вышла, никаких майндгеймов. Оракулы... в брудворе такой хуйни небыло :) О, кажется можно диванонить БВ-шизика.
>>23785311 Блай забежал тонной собак, убил всего протосса и вместо того, чтобы сожрать к хренам два нексуса пытался убить рабов, которых статс охренительно стакал в одну точку у минералов. В итоге блай затащил, но на 100500 минут позже и с дикими усилиями, вместо того, чтобы закончить игру в начале.
>>23788746 Да уже давно все разобрали выше по треду. Ск2:живое комьюнити белых людей, мировые ивенты и турниры, обновления игры. Ск1: живое комьюнити корейцев,турниры среди них же.
Хватит уже срать в тред скриншотами онлайна в корейском загоне.
>>23789866 И вообще надо бы делать два треда :1для ск1 другой для ск2, я готов сидеть в пустом ск2 треде,только без этих даунов,которые только и делают что срут в тред о том какой ск1 живой а ск2 мертвый.
>>23789866 >Хватит уже срать в тред скриншотами онлайна в корейском загоне. >>23789909 >только и делают что срут в тред о том какой ск1 живой а ск2 мертвый. Во-первых, никакого сранья не было, только три скриншота, хули ты вообще залупаешься, уёбок. Во-вторых, я не сам начал, меня какой-то один из вас, даунов-СК2шеров, сагрил, вот этот: >>23784743 Статистику он, пидор, скидывать, блядь, собрался.
В третьих, какая нахуй разница, корейский загон или некорейский. Расист дохуя, штоле? Слава богу, что СК1 хоть в Корее смотрят, патамушта СК2 вообще нахуй нигде не смотрят, смотри скриншоты выше. А когда Близард перестанет выкатывать призовые для чампов, и вообще слово такое забудут, как СК2.
>>23790028 Опять, ну я думаю спустя пару тредов будете у нас два треда,правда ск1дауны будут все равно приходить и кукарекать что ск2 мертв, но зато будет видно где люди играют и общаются.
>>23790431 Не реабилитируются уже. Я бы вообще на их месте анонсировал типа SC2: multiplayer remastered, чтобы откреститься от всех старых балансов и с нуля все сделал на том же движке.
>>23789909 >в пустом ск2 треде,только без этих даунов,которые только и делают что срут в тред о том какой ск1 живой а ск2 мертвый Так пердёж начинается со стороны ск2фагов каждый раз, мол ХУЙНЯ СТАРАЯ ЧЁ ВЫ ТУТ СИДИТЕ ЛУЧШЕ БЫ ПАТЧ НАКАТИЛИ НА БАЛАНС
>>23790770 А мнение мое такое: чем делать такой адовый ребаланс, лучше бы вообще сделали финт жопой и выпустили ремастер мультиплеера, отменили нафик весь старый баланс и запилили новый мультиплеер, на том же движке. Один хер сингл с самого начала нихера общего с мультиплеером не имел, разные игры.
>>23785991 Он бы дай бог 1 убил, там под мк и пробками пришлось бы стоять, а уже скоро вылетел оракул. У нексуса очень много хп, а у блая было только 14 дронов. Статс мог бы и на одном сидеть.
>>23790824 Я только за, если активность будет. Или даже за доску. Но увы тут полтора анона. Можно было бы набеги из треда в тред делать и хуесосить друг друга.
>>23790824 >>23790832 Вы оба дебилы ебаные. Если любите сраться, сделайте отдельный тред и ебите там друг друга в очко. Единый тред запилен не просто так, два раздельных треда тонули, а с одним можно держаться на плаву.
>>23792348 Ты ебнутый? Я уже сказал, что раздельные треды утонут, ибо вы тут только последние 3 дня срачами текущий поддерживаете, а все остальное время я его один бампаю.
>>23792371 Дык он написал про один тред, а не про два новых. Я тоже буду апать, отчетами про великие крабьи битвы. Еще и затащу сюда кого-нить со стримов.
пилю прохладную, надеюсь вы поправите мои косяки и поправите мой дисижнмейкинг. Короче играл сейчас своеобразное бо3 с одним безманерным уебком. первая игра была ЗвТ, Аколит PB. вкратце я начал без агрессии, разводил крип, делал базы, когда заскаутил масс ораклов поставил гидрадент и отбился, попутно потеряв покетэкспанд раза четыре, но не суть. Газа было много ну и я че то подумал раз воздух пойду чисто в гидру, сделал лимит, снес очередную пачку ораклов и двинулся к его 4ой, увидев стену фотонок, и далее вопрос, было ли бы оправданно любой ценой уничтожать эту базу, потеряв всю гидру, зная, что через 3-5 минут он прилетит ко мне с мамкой, батонами и войдреями? какой план действий я должен был предпринять? потому что я слил напрочь первый раз всех гидр от этого дезбола, он начал меня дизморалить ну я и думаю ах ты пидр, и играл до последней капли крови, успев снова отстроить лимит, несколько раз поймать пачку загулявших хайтемпларов, но в противостоянии успевал убивать только мамку, когда моя гидра испарялась. Что я при моих раскладах должен был сделать на каждом этапе игры? 2) Ну он пообзывал меня нубасом, я расстроился, ну думаю, ахтыпедик, ну возьму реванш. во второй раз он играл терранами, тоже аколит. открываюсь также стандартно, быстрые зерлинги, всякая такая залупа, прибегаю к нему, он там танками на двух базах, ну я думаю, базара ноль, ставлю инфестейшн пит, думаю сейчас тебя хостами обоссу, проходит три минуты, ко мне прилетает 10 банши, и гг. Вопрос больше в том, даже заскаути я это за три минуты, что я должен был сделать? 3) снова аколит, я так понял он абузил карту, что есть нычка, и можно качая две базы делать такие неприятные вещи, которые еще попробуй разведай. Так вот я сразу пошел в роачей, если бы начал опять мутить такую дичь, я тебя реведжерами обоссу. Ими не получилось, но я успел сделать хостов, выйти еще в две базы, и он ливнул, кинув меня в чс. Так и надо видимо на этой карте играть зергами, не ждать мидгейма, а просто с 2-3 баз идти осаждать? ну и в целом я рад, что пошел на принцип и сыграл 3 карты, и апм вырос, и опыт приятный.
>>23793087 Ну вот коммент говорит об обратном My best memories of Broodwar are my high school days. I like different things now the archaic gameplay just doesn’t appeal to me now
Для тех кто не знает языка: в школьные годы ск1 было Кул , сейчас же это устаревшее которое не в его вкусе
Кстати забавно есть и такие случаи: Playing SC:R actually got me back into playing and streaming SC2. I feel SC2 is just better in every way, SC:R is good but its too old
It seemed like most of the people saying that SCR would kill SC2 were mostly the frustrated SC2 players who insist SC2 is dead everytime a pro player retires or more than a month goes by without a developer update. Most Brood War players don't have to keep looking for evidence to vindicate their views.
The classic games team said SCR was primarily for people already playing Brood War and it looks like those are the main people who are doing the multiplayer. So you can't call it a failure. I can find games pretty quickly with the matchmaker but I'm waiting to play regularly until the network issues are ironed out. In the meantime I'm more interested in grinding SC2 and finishing up my War Chest.
>>23794894 эм, а как их гриндить? Я думал только за реал покупаются сундуки. Хотя, у меня каким то хуем талдаримский колосс открыт. Мож за компанию дали, хз
>>23794769 Варчест это пак скинов, который покупается за реальные деньги и окрывается за игровую экспу после каждого матча. Гриндит MMR на ладдерной лестнице.
Бв постигнет та же участь что и квейк, в который ньюфагам было интересно играть только клан арену, здесь вместо неё fastest map и прочие биггейхантерс. Разве что квейк был мёртв везде, а бв только вне кореи. Что странно, потому что сюда даже ладдер завезли, что как раз в духе современных сессионочек.
>>23790431 >Радует что идёт активный тест и разрабы прислушиваются. Что именно тебя радует? Что наконец-то разрабы признали, что они профнепригодные уебаны и не могут самостоятельно запилить нормальный редизайн? Не вижу в этом ничего радостного. Опять же, слушать сообщество игроков — это очень странное решение, примерно как в куче навоза ковыряться в надежде там что-то ценное найти.
>>23796718 Ну чего ты бампаешь. У тебя какие-то странные ситуации, не очень понятные, поэтому тяжело сказать, что там не так, потому что там всё не так, кажется. Играй, как играется, не думай пока о десинжмейкинге. Поскольку ты зерг, то уделяй больше внимания разведке (крип+залетания оверов+забегания зерглингов). Если видишь почти всю карту и знаешь, что делает противник, то вроде как несложно принять правильное решение.
>>23794381 >сейчас же это устаревшее которое не в его вкусе Да похуй на вкусы. Проблема в том, что этот "устаревший" СК1 создаёт очень интересные для просмотра долгие и неторопливые стратегические и тактические противостояния. А "современный" СК2 выстроен вокруг угадывания билд-ордеров, подбора хардкаунтеров, постоянного харасса и двух-трёх пятисекундных схваток десболлами --- и поэтому его смотреть совершенно неинтересно, что подтверждает статистика выше.
И вообще, мне непонятно, что, блядь, значит "неудобно играть". Штангу поднимать тоже нихуя неудобно. За футбольным мячиком полтора часа бегать тоже нихуя неудобно. Получать по ебалу в боксёрском ринге тоже нихуя неудобно. Но это спорт, блядь, какие нахуй удобства. Не умеешь виртуозно обращаться с клавиатурой и мышкой — иди нахуй из киберспорта, вот и весь сказ.
Про интерфейс тоже хуйню какую-то придумывают. Так-то можно и в СК2 ещё больше сделать удобным интерфейс, если сделать например автоматическую разведку, полуавтоматическое выполнение билдордера, полуавтоматическую отправку мулов/растяжку крипа, автоматический (по кнопке например) рассплит нужных юнитов, автоматический кайт рейнджовыми юнитами (ИИ 100% лучше справится), ПОДСКАЗКИ НА ВЕСЬ ЭКРАН (когда пора что-строить, или минералы копятся, или когда лимит хранилищ приближается, или когда враг на миникарте только-только появился) и так далее. Заебись тогда будет, да? Вы этого хотите, да? Уверен, в СК3 вы это самое и получите.
Но проблема-то в том, что смысл спорта ведь нихуя не в удобстве, а совсем-совсем в другом. И смотреть на такую хуйню будет совсем невозможно, и играть в неё будет бессмысленно.
>>23794252 По поводу эир тосса. 1. Делаешь гидропуш под 3-ю базу. Против масс ораклов куда эффективнее сделать мутку, гидропушем убиваешь тосса по таймингу первого воздуха. Если не хочешь пушить и убивать, можешь сыграть в равное макро. 200 коррапто брудов, а клик изи вин. Просто залетаешь в батонов, штормы убивают мух, выносишь темпларов микозом, дальше просто прокликиваешь батонов. 2. Ты играл против какого-то идиота, делать 10 баньшей это надо быть очень умным. Какая лига? Хостов надо делать против меха, а это просто стандартные танки. У тебя вообще армии кроме грибов не было? Хотя что я перед нубами распинаюсь.
Опхуй, кати эти пятифпсных старых пидоров в отдельный тред, пусть они там аутируют со своим ретроговном для курильщиков, а нормальных адекватных людей перекати в здоровый СК2 тред.
>>23797756 >в отдельный тред Сказано же — хуй вам. Будете когда нормальный постинг выдавать, будет вам отдельный тред. Без пятифпсных старых пидоров тут бы сейчас 173 поста было.
>>23797781 >кок-пок, бв заибок >ничешыти нармальна >без меня-семёна тут было бы 173 поста Ну вот создай себе отдельный тред и сри в нём, а мы тут как-нибудь сами справимся, без твоих ежедневных вскукареков о теореме эскобара.
Как контрить излучатели протоссов? Играл за зерга, спалил на минуте 7 что ли, что он парочку закупил, ну построил десяток коррапторов, а этот пидор прилетает со своей сотней этих кораблей ебучих и разъебывает меня в мгновение ока. Как мне стоило действовать?
>>23798442 Палить нужно не "на минуте 7 что ли", а тупо всегда. Как минимум, раз в минуту, раз в две минуты. Чтобы ты видел не так что сначала 2 корабля, а потом сразу сотня, а сначала 2, потом 12, потом 22 и так далее. Чтобы построить сотню кораблей нужно овердохуя времени и овердохуя денег, так что вариантов как этому помешать — тьма. Начиная от не дать поставить 4-ю базу и заканчивая постановкой 10 своих баз, чтобы можно было тупо по а-клику сливать лимиты и почти сразу же отстраиваться заново. Протосс в любом случае отстраивается гораздо медленнее зерга.
Играем в ремастер, охуеваем с изменений лотвы.
FAQ: https://docs.google.com/document/d/1ebEKY6P2QVFLfAOHaS-Iadz1z6jn5RgRmm1YBPZZ7es/ (обновлен 07.07.2017)
Официальный сайт: http://eu.battle.net/ru/
Комьюнити: http://www.teamliquid.net/
РуКомьюнити: http://goodgame.ru/ http://reps.ru/
SC2-wiki: http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Main_Page
Broodwar-wiki: http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Main_Page
Discord-конференция, где ябутся в жеппы: uF37Rcv
Предыдущий: