Пере-кат, пере-cut! Какие персонажи используют ножницы как фетиш?
Архив тредов: В порядке сокращения шапки, перенесен на второе, следующее за оп-постом, сообщение, где расшифровываются оп-пики.
=-=-=-=-=-=-=-=
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa? Об этом поступает немало вопросов. На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике (и не очень) жанра jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w (сохранена больше для истории — учтите, что у нее есть как сторонники, так и противники)
=-=-=-=-=-=-=-=
Где официально купить аниме? Не забудьте: кое-какие сериалы есть в русском Стиме!
Далее — список примеров (только примеров — потому далеко не полный) игр, которые вы можете легально купить в Стиме, пройти и обсудить здесь. В шапку попадают игры, которые так или иначе обсуждались ранее и вкидывались в предыдущие треды. Хотите увидеть игру в шапке, давайте ссылку на стим-релиз или его железный анонс.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: Ys VIII: Lacrimosa of DANA Accel World VS. Sword Art Online Deluxe Edition Sonic Mania Wonderful Everyday Down the Rabbit-Hole WARRIORS ALL-STARS / 無双☆スターズ One Piece: Unlimited World Red - Deluxe Edition NARUTO: Ultimate Ninja STORM NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 2 VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI- Mega Man Legacy Collection 2 The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel Fate/EXTELLA √Letter - Root Letter - Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls Princess Maker 3: Fairy Tales Come True Libra of the Vampire Princess THE KING OF FIGHTERS XIV
RPG и TRPG: Серия Disgaea (включая Phantom Brave) Серия Final Fantasy (включая улучшенные переиздания X и IX частей) Серия Neptunia (Hyperdimension, Megadimension и спин-оффы) Серия One Way Heroics Серия Phantasy Star (части с Sega Genesis) Серия Tales of… (Zestiria и Symphonia) Conception II: Children of the Seven Stars I Am Setsuna
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: Серия When They Cry Серия Zero Escape Серия Danganronpa Серия Fruit of Grisaia Corpse party Clannad (+ Side Stories и Tomoyo After) Root Double -Before Crime - After Days- Xtend Edition Princess Maker 2 Refine Silver Case STEINS;GATE The House in Fata Morgana
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): Серия Resident Evil Серия Wonderboy (Wonder Boy Returns из Стима известна многим российским геймерам как Adventure Island с Денди) God Eater 1-2 (одним лотом) EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair Metal Gear Solid V Mighty №9 Phantom Breaker: Battle Grounds River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ Senran Kagura Toukiden: Kiwami
Ожидается: .hack//G.U. Last Recode (ноябрь 2017) Final Fantasy 15 (начало 2018) Guardians of Arcadia® - Episode I (этот год) Ace combat 7 (2017) Shenmue 3 (декабрь 2017) Metal Gear Survive (2017) Sonic Forces (конец 2017) Little Witch Academia: Chamber of time (2018) BlazBle Cross TagBattle (2018) Code Vein (2018) Gintama: Project Last Game (2018) Seven Deadly Sins: Knights of Britannia (2018)
1. Cutman из Rockman 1. 2. Котоми из Кланнада. Один из самых эмоциональных рутов. Не слишком адекватная (хотя, как по мне, Ибуки даже до нее далеко) девочка с ножницами, которыми она постоянно вырезает заметки из газет и книг. Что же сделало ее такой? Почему она так себя ведет? Ответы вы узнаете сами. 3. Один из героев вселенной Alex Kidd. Это ушастый и криповатый, как по мне, мальчишка, талисман фирмы Sega до Соника. Он профессиональный игрок в камень-ножницы-бумага или около того. Но и антогонисты там похожи на пальцы в этой игре. 4. Bakemonogatari. По вселенной есть несколько игр. Главная девочка там поначалу сыплет канцелярскими принадлежностями, а ножницы делают ее имидж. 5. Paper Mario. Бумажный Марио. Один из самых необычных сериалов с Марио. Марио и все остальные плоские, и физика там учитывает, что они вырезаны из бумаги, со всеми сопутствующими безумствами. 6. Соусейсеки из Rozen Maiden. Кстати, сестра-близнец известной Десу. 7. Ну и виновница торжества и та, под картинку с которой я оформлял все предыдущие (тут редактура к минимуму): Токо Фукава.
>>23795993 Главное что бы была. Щас только 2 ммо на горизонте видно, линейка этернити или как её, и лост арк. Линейка просто меркнет рядом с лостарком, без шансов.
Лол. Мои мысли озвучиваешь. Я тоже кроме линаги и арка не вижу на горизонте ничего многообещающего. Есть еще БнС, где два часа назад интересный патч поставили, но что-то мне кажется, что хватит меня дня на три-четыре.
А вот теперь я чувствую себя посрамленным. Игра - ровесник ВоВ и Ла2 и я первый раз о ней слышу. И это со стажем 15-16 лет моорпг задротства. Или она как-то слилась в сознании с 14 или очень слабо дебютировала на европейском рынке. Или верны мои подозрения и я уже умер в своем родном мире и сознание переместилось в параллельный, где реальность несколько отличается.
>>23796783 >Фентези Стар же не выводили на международный рынок. Вторую часть да, но не первую. Есть так же первая часть ver 2, какую, видимо и имел ввиду >>23796752-кун. Я подумал, что релиза для Уууиииндоуса не было на английском, а все только на старых консолях. Однако, и тут я ошибался: >Phantasy Star Online: Blue Burst Microsoft Windows July 15, 2004 (Japan), June 23, 2005 (North America/Europe)
>>23796783 Мало того, в нее до сих пор играют: https://ephinea.pioneer2.net/ Последняя новость, как видишь, как и в случае с ФФ11, датируется вчерашним днем, 13 сентября 2017 года.
>>23796750 >Или верны мои подозрения и я уже умер в своем родном мире и сознание переместилось в параллельный, где реальность несколько отличается. Какая интересная версия. Рад узнать, что не только я один такой шизик, которому иногда в голову приходят похожие идеи. А как именно ты умер? Тебя кто-то убил? Устроим investigation! И казнь виновного. Упу-пу.
А что же у тебя ФФ11 был сингловый, что ли? С каким хоть сеттингом? Интересно.
>>23797223 У меня есть ручной китаец который может качаться пока я сплю! А вообще ммо это очень социоблядско, постоянно с какими то ноунеймами надо взаимодействовать.
1-3 картинки — готовящаяся к выходу Secret of Mana, которую сейчас можно предзаказать в Стиме. 4-6 картинки — Legend of Mana с PS1. 7 картинка — Secret of Mana 3 (?) со SNES. 8 картинка — видимо, один из артов к какой-то SNES-части.
Legend of Mana в свое время у меня вызвала культурный шок. На самом деле. Я такое могу сказать о мало каких играх. Даже о финалках не могу, потому что прохождение ФФ7 в Великом Драконе, которое, действительно, произвело впечатление, было мной прочитано, все же, гораздо раньше, чем я сам добрался до этой игры, и там для меня уже не было сюрпризов. Но Legend of Mana — все же, визуально поражала, кажется, там каждая локация, каждый костюм, каждый домик, каждый монстр в отдельном порядке месяцами дизайнерился целой командой, потому что даже сейчас хочется распечатать скрины и повесить в рамочке, игра оставляет ощущение какого-то сна в полностью альтернативном мире.
Да, Secret of Mana — это римейк другой части, но почему он выглядит как упражнение новичка в 3D-редакторе? Или даже как просто какой-то набор клип-артов из старого 3D-редактора?! Где стиль? Где дизайн? Может, стиль только в этой части был? Ну да, оригинальная Secret of Mana на SNES не очень, но это ведь из-за движка а-ля эрпоге-мейкер, 8-16-битные RPG почти все так выглядят, но она старалась, по крайней мере, можно было увидеть зачатки той красоты, которую можно было сделать. Нет, давайте приключения дженерик человечков в дженерик фэнтази мире, как какой-то дешевый продукт начинающей студии. Возможно, это движок Сетцуны, который скворечники решили выдаивать до конца, но в Сетцуне, не смотря на многие огрехи, был стиль — этот снежный мир, за пределы которого игра не выходила, это смотрелось свежо и как-то даже революционно, потому что выдержать большую игру в каком-то одном тоне у многих бы не хватило смелости. Но в грядущей Secret of Mana нет даже этого. Если бы не было подписано, что это за игра, многие бы узнали, что она относится к сериалу of Mana, а не к потугам каких-то новичков?
На самом деле, дизайн героев проглядывается. Этот дракоша волосатый, сложная прическа ГГ и так далее. Но все это уходит в пустоту при такой реализации. Спрайты рисовать дорого, наверное. А целл-шейдинг требует более филигранного подхода и нового движка, вместо обкатанного на Сетцуне. Но Мана ведь всегда была довольно заслуженным сериалом, чтобы спускать его на такую пластмассовую безвкусицу, могли бы и постараться. Или с Ванилями, которые создали Сферу Одина и Мурамасу, скооперироваться.
>>23798224 Смотри на тигродракона на втором пике. Выглядит как… никак. Хотя, задумка хорошая, но в этом пластмассовом тридэ он не воспринимается лучше, чем дженерик мобы из проходных игр. Можешь сказать, что это и к нагромождениям пикселей из Legens of Mana применимо, но это сейчас они так выглядят, а в свое время, на ЭЛТ-телеках это была именно живопись, игра очень близка по арт-стилю к тем же Сфере Одина и Мурамасе. Я не знаю, как это можно было исправить. Целл-шейдинг, может быть, сделать? Есть же Оками, например, где целл-шейдинг (или там другая технология, забыл название) весьма себе позволил приблизить картику к стилизованному 2D-арту. Ведь очень много потенциала дает серия в этом ключе. Нет, надо все слить было.
>>23801008 Дык старой версии-то почти и нет. Это не римейк Legend of Mana, это римейк Secret of Mana. Там графика как в играх на эрпоге-мейкере, как и почти везде в 16-тибитных jRPG. Это к тому, что Сквара могла бы снова навертеть арта и подать игру как что-то красивое и необычное, круто возродив франшизу. Вместо этого первая игра франшизы на ПеКа выглядит как дженерик игра начинающей инди-студии. Сквара не видит потенциала своих проектов. Либо совсем уже зациклилась на финалках.
>>23802955 В шапке много неточностей. Начнем с того, что прокомментировал 7, а не 8 пиков, на что мне тут же указали (приятно, а то я думал, никто не читает мои комменты). Потом YS у меня в релизах, я не знал, что его в последний момент отменят на неопределенный срок. Будем считать, что вот такая шапка багнутая. В следующем треде все поправлю.
>>23803483 Это не перевыпуск. Там продолжается сюжет, добавляются новые персонажи и правится баланс предыдущих. + всякие развлекательные плюхи добавляют по ходу дела. >>23803514 Соси чьмо.
>>23803606 Да кого вообще ебет очередное поделие по фейтоте в котором +1 персонаж и минорная перерисовка спрайтов старых? Вселенная ужа скатилась к ван пису и следят за ней одни дауны и поехавшие. Еще и дрочеры на сейбу, но это совсем отбитые.
>>23803727 При чем тут таблетки? Совсем тупая сука? Это были объективно две хорошие серии но их уже слишком долго доят. В следствии чего они скатились в говно. И продолжать наворачивать и хвалить их могут только отбитые дегенераты.
>>23803807 Соберем петицию, чтобы 53я Ронпа так и осталась эксклюзивом консолей Сони? Смотри, двойной профит: тебе радостно, что не зря PS4 ради нее брала, а мне радостно, что мне это не надо будет покупать и играть.
>>23803841 Хоть бы души какие нибудь линканул а не этот сблев. Вообще по бурейбуру надо вн делать а не файтинги для узкоглазых даунов. Такой то сюжет но его запихнули в вставки между боями. Только полнейший идиот мог до такого додуматься.
>>23803848 Ты все равно на торентах украдешь когда выйдет.
>>23803848 Это не я писала, что консоль ради ронпы брала, кек. Я её брала ради сони, хотя последнее время они меня очень разочаровывают. Там мелкомягкие прикупили пару японских студий, над подождать что они покажут, того и гляди на хуящик перекачусь.
>>23803952 > значится спортивной дисциплиной на эво Cовсем ебанулась? На ево есть хорошие фатинги вроде тейкена, сф или гг, по которому блять не файтинг делать надо а все те же вн или еще лучше анима, но арки мудаки и не могут только в файтоту. Но в остальном там набор из подпивасного мк, марио и прочего недоразумения. Странно что они еще файтинги по тохоте не включили в свою программу или череподевок.
>>23803976 >Там мелкомягкие прикупили пару японских студий, над подождать Очередной скаленобоунд отменят если только. Майки все. На рынке консолей остались только сони и нинтендо.
>>23804088 19 сентября и 9 декабря они тебе жопу своими анонсами порвут. В то время как майки могут только про 42 эксклюзивных инди мультиплатформы на е3 пиздеть.
>>23804166 СУКА УРОД ЕБУЧИЙ, УМРИ ОТ РАКА ЯИЦ. ББ каждый год числится киберспортивной дисциплиной на эво и фансервиса там нет от слова совсем, дегенерат.
>>23804373 Совсем отбитая. У них и мк и марио тоже киберспортивные дисциплины. Но они ими и не могут являться. Просто парочка хуесосов протолкнула их. Не знаю зачем трачу свое драгоценное время чтобы объяснить это тупой овце вроде тебя.
>>23804484 Мк уже нету среди кибердисциплин, довн. А марифоайтинги на эво одни из самых хардкорных кстати, ты бы хоть сыграл для начало в то, о чем тут кукарекаешь, уебище.
>>23806492 Год Итер 2 возьму. Может как-нибудь соберемся и сыграем вечером, например, в Год итер? Хочу купить уже давно и ждал скидки. Почему бы треду не собираться играть в какие-нибудь онлайновые жрпг?
>>23805483 Слава богам хаоса что хоть в этот год они доперли что гайдзинский файтинг для подпивасов не нужен. Осталось марвел вс кампком выкинуть, т.к это из той же серии и марио.
>марифоайтинги на эво одни из самых хардкорных кстати Марио на денди хардкорный, а это обычный хуевый файтинг без нормальных таймингов чтоб весело было жать кнопочки в компании друзей, тварь ты фригидная.
>>23806492 На души 3 разве что мало скинули. А так вполне нормальные скидки.
>>23806674 >Это видео может оказаться неприемлемым для некоторых пользователей. Я так и не смог посмотреть это видео, так как Ютуб решил, что оно меня шокирует. Ютуб умнее озвучателей 53й Ронпы?
>>23806674 Только хотел сказать, что голос Рантаро мне понравился и показался подходящим (какой он был в оригинале, не помню, может быть, совсем другой, но такая хрипотца бывалого воина подходит ультимейт-выживальщику), как тут же… О-О-О-О-О, МОИ УШИ! Из Ирумы сделали клоуна. Так клоуны в цирке говорят, когда кривляются. Это прискорбно.
>>23810444 Офигеть, там не просто скины под Ронпу, там целое расследование с казнью. И модельки, мне показалось, посимпатичнее, чем в официальной VR-версии Ронпы.
>>23806674 Японцы ИРЛ следят за тембром голоса и для них аниме-голоса звучат примерно также по-цирковому. Что не отменяет эффекта МЛП-восприятия при попытке кривляться в английском озвучении. Это как переозвучивать "Призрак Оперы".
>>23811092 >и для них аниме-голоса звучат примерно также по-цирковому. Да для меня тоже звучат, чего уж скрывать. Я в свое время еще вроде испанского стыда испытывал, когда там был перебор с эмоциями и персонажи переходили на крик, особенно если он был еще и писклявым. Впрочем, тогда был ЧСВшным дебилушкой, и серьезные щи были часть моего апломба. Фу таким быть. Стыдно теперь. Но звучание звучанию рознь. В аниме все звучат согласно неким канонам, есть несколько, что ли, типажей голоса, и они не меняются уже много лет. А при западной озвучке уже более свободная импровизация. Это такая разница как если ты идешь на какого-то эксцентричного комика, который любит стебать и троллить зрителей, ты понимаешь, что будет и собираешься не обижаться на его шутки, если он решит тебя использовать в каком-нибудь номере. А вместо этого на тебя ссат дрессированные обезьянки, над этим ржет охранник у выхода из зала, а комик в своем номере вместо юмора затягивает «Русское поле экспериментов», которое ты ненавидишь, потому что тебя в детстве избили нацболы в футболках с Летовым, вот к этому ты как-то совсем и не готов…
>>23812360 Хуйня. В русеке "дурак" только и имеется в плане дебил. В японском бааака может мило звучать, а может как тут, например, с 3:05. Так что интонация в японском решает как нигде.
>>23814338 Разница между вами только в том что ты шликаешь на кунов а он дрочит на тян. Но вы оба смотрите парашные фансервисные гаремники. Просто рассчитанные на разный пол.
>>23814360 Пошел нахуй кукаретик. У тоурана сильная историческая основа, с которой вы даже не знакомы. Поэтому и жрете ссаные гаремники про фансервис, тупые гайдзины.
>>23814417 Ты скозал? Что б тебя камаз сбил, а пока лежишь в луже крови - помирал бы от рака яиц. Ты ведь даже не смотрел и не играл в тоуран, пидрилла.
>>23814443 Это по вебмкам видно которые в тред кидали. Там единственное общего то что они имена исторических личностей носят. Взяла бы лучше троецарствие или путешествие на запад почитала вместо того что бы эту парашу для яойщиц смотреть, тупая ты блядь.
>>23814581 Да потому что кроме файтов остальное действо там уровня какого нибудь Free!. И файтота это единственное ради чего нормальный человек может захотеть посмотреть этот яойный высер. Но курица вроде тебя никогда этого не признает и будет кудахтать про богатый внутренний мир и историческую основу. Хотя сама себе глубоко в душе давно призналась что смотрит все это ради смазливых кунов на которых можно пошликать, лицемерная мразь.
>>23814674 Узкоглазый в интервью сказал что посмотрят по продажам бурста и может быть завезут на пк. Один фиг на консолях в кагуру играть все равно намного лучше. Онлайн будет жить дольше и не будет всяких абузеров. Нужно будет жидам из сони занести за плюс на пол годика минимум что бы насладиться этим винчиком и выбить платину. Первый раз с покупки консоли опускаюсь до такого что плачу за онлайн, вот что фансервис животворящий делает.
>>23814905 >самураи >бусидо >нет и намека на яой Ты свой дилдак точно в ту дырку пихаешь? А то мне кажется что ты им в глаза долбишься, слепошарая сука.
>>23816135 Поддерживаю ее. Политота-IRL неуместна там, где не подразумевается. В ---> /po/ за такие шутки. Алсо я сам иногда хотел как-то пошутить с политическим мемасом в этом треде, но всегда себя останавливал, вангуя не нулевую вероятность репорта и бана.
>>23817146 Разве мейлсру не единственный более\менее вменяемый лохализатор в рашке? Иннова были норм до того как сняли подписку в ёёне, очень давно то есть. А в бнс там совсем уже деградация рабство гроб кладбище пидор.
>>23817663 А чего там хорошего? Для начала сами игры мягко говоря паршивенького качества. Аллоды с анальным донатом. Архейж, который мамкины хацкеры путем SQL инъекций сломали, а мейлрушники только разводили руками, мол подлые кореяки не хотят фиксить. И это сервис в игре за которую многие платят деньги. Ревелейшн, сделаный на коленке дядюшкой Ляо, устаревший на эпоху по всем параметрам и с донатом уровня p2w.
Иннова это вообще за гранью. Никогда не играйте в игры Инновы, не давайте ей денег и всем своим знакомым говорите поступать аналогично.
Впрочем почетный приз как главным уебанам достается компании 101xp эти ребята смогли убить игру еще до официального релиза.
>>23817906 Тебе долгую или короткую версию? Если вкратце, то будучи тупыми, алчными мужеложцами, в погоне за минутной прибылью наебали кучу игроков сервера Атлант в Ла2.
Ну хорошо. Смотри. Иннова примерно 2009-20011 год. Lineage 2. Игра в стагнации на всех серверах все уже вкачано и поделено. Народу скучно и он ждет перемен. И тут, о чудо! Впервые за много времени открывается новый сервер. Естественно туда ломятся толпы пионеров, часовые очереди, все как и должно быть. Туда же перееезжает очень сильный альянс Трибунал и еще один послабее, чье имя я уже не помню. Онлайн, полярность - все что нужно для отличной игры. Одновременно с этим в дело вступает некий анон с двача. Он не отличался какими-то особыми качествами кроме одного. Он умел фармить внутриигровую валюту путем рыночных махинаций в просто космических масштабах. Анон покупает 7 аккаунтов, обзаводится табличкой в Экселе, ставит себе будильники на 4 ночи, чтобы обставить конкурентов, все норовиших урвать себе кусок рынка и это приносит свои плоды. Он в одно лицо покупает на аукционе кланхолл топового грейда. Довольно солидное достижение. На подобные авантюры дружно скидываются деньгами целые кланы и у них не всегда выходит. Кланхолл - это хорошо, это и отличная основа под задел собственного клана, это и около пары штук зелени буде захочется его продать. Анон безумного рад и весел. И в этот мент Иннова заявляет, мол пасаны, вас так много, такой наплыв людей, что мы подумали...и решили открыть еще один сервер. На Атланте в тот момент доминировал вышеупомянутый Трибунал, так что соперничающий альнс дружно подорвался и свалил как и куча простых игроков. В результате вместо интересного, населенного сервера он одномоментно превратился в однополядное болото, а мой кланхолл в тыкву. И ведь я еще сравнительно несильно пострадал, многие на старте вкладывали тысячи даже не рублей, а долларов на буст. Как понимаешь любви такие выходки не добавляют. Впрочем это даже не половина моей обиды на контору. За ублюдочную политику ip блоков любой уважающий себя игрок должен бойкотировать эту фирму.
>>23818371 Ну это какраз то, о чём я написал тут >>23817883 , но ты не расстраивайся анон все эти новые сервера "чтоб расшевелить болото" в любом случае обречены на провал, потому что идут туда только дибилы нихуя не добившиеся на существующих серверах просто в твоём случае процесс искуственно ускорили на месяц.
Да причем тут барыги. Они мотивировали это мол очереди. И хуль очереди? В ВоВ на старте аддона часовые очереди. Через два месяца их нет. В Тере на старте были часовые очереди. Через два месяца их нет. В БнС - ну ты понел. Это просто препаскуднейшая попытка поднять чуть больше денег чем они могли бы из-за того, что на старте сервера донатят больше. За счет игроков и заруиненого им геймплея.
Ха-ха-ха-ха! А представьте, вот выйдет Ронпа, и куча людей, кто не следил за японской версией, чтобы не спойлерить, да и просто ньюфагов, так и будут думать, что Кибо звут КАОДИНБЭНОЛЬ? И так как их будет больше остальных, это станет каноном. Упу-пу-пу-пу. Чувствуете отчаяние?
>>23824411 Не понял, что ты этим хотел сказать, но аналогия не очень. Jabberwocky это выдуманный персонаж в произведении Кэролла, по-русски перевели как Бармаглот. Можно сказать, что переводчик отсебятины налепил, но там все стихотворение построено на несуществующих словах, по звучанию которых можно примерно понять суть, поэтому прямой перевод невозможен. К тому же, Бармаглот это давно мем, про Бармаглота в детстве читает уже не одно поколение и знает его именно так. Назвать его Джаберкорком это примерно как выйти к детям и сказать, что все хрень, имена собственные не переводятся, поэтому Пяточек-то не Пяточек, а Пиглет. Тут можно сказать, что там это название острова, а не персонажа Кэролла. Но, все же, я не против перевода названия некоторых географических точек, если это уместно. Сонная лощина у нас в русском переводе, все-таки, Сонная лощина, а не Слиппи холлоу. Поэтому, я за Бармаглота в русском переводе второй Ронпы, если он случится. Слово звучит достаточно непривычно для русского уха и причина названия прозрачна: монстр-химера как символ острова.
Харкач, помоги, пожалуйста. God eater 2 rage burst, пиратка. Поменял настройки графена и теперь черный экран. переустанавливал, то же самое. Не знаю, что и где удалять, последний раз играл на пс2 в 2009, не понимаю ничего в деинсталляции с пеки.
>>23825686 У меня тоже такое было, когда скачала годдо ита предзагрузкой в стиме. Потом просто переустановила когда он релизнулся и все само заработало.
Продолжим. Много я финдов забил за эти два дня, чуть не забыл, что вообще делал. По крайней мере, с боссами справлялся хорошо, даже хилиться не понадобилось. Ладно, давайте вернемся к сюжету на какое-то время, потом опять придется надолго залезть в кальпу, в которой Данте ждет. Так… Исаму, да, Исаму ждет нас в сети Амалы. Сходим к нему и посмотрим, что он там задумал. Особо ничего нового в сети не было, разве что, иногда призраки дорогу перекрывали, и нужно было обходными путями бегать. Перед дверью в помещение, в котором нас ждал Исаму до нас доебался призрак, который что-то там у нас спрашивал. Хочешь к Исаму? А ты его знаешь? А сам ты в этом мире продержаться можешь? МОГУ! Отвали уже и дай мне с метрогопом поговорить. Хмм, а Исаму стал чем-то похож на того маникина маньяка, внешне, не знаю как по характеру. Вроде Исаму ебла никому еще не отрезал, зато от абсорбирования энергии у него эти самые ебла на груди появились. Хаааа…. Похоже, ему взгрустнулось чот, и он начал ныть о том, как он прозрел и как всем на всех похуй, и что каждый достоин, сделать свой собственный мариямир. Затем он спросил, согласен ли я с ним? А я примерно как в той сцене из Футурамы, когда Браниган остался один с Лилой и накрыл ее бревном, чтобы она не убежала. Вот я так же издал подобный звук «Иееееыыыы», нах. Не то чтобы я не был согласен, чаще на мой выбор влияет кое-что другое, нежели чем какие то обобщенные слова. И чаще всего это личная неприязнь по тому, как те самые индивиды со мной обращались. А как я уже говорил, мне только один человек показался наименее гадким. Вот гоп мне не понравился сразу как он «альфовать» начал и говорил, что мы тут только ради того чтобы мисс Такао добрее была. Так что иди-ка ты, педрила в кепке, нахуй. Даже если ты прав, я бы не согласился с тобой, ибо нехуй тут ныть как всем на всех похуй, когда ты же первый, кто начал на моей шее ездить и обращаться как расходуемым материалом. И что в итоге мы имеем? Сам начал, сам разозлился, сам заныл. И на этом мы с Исаму закончили, далее я вернулся обратно в Асакусу. Федора сказал, что возле здания мантры видели Хикаву, и нам с ним не помешало бы поговорить.
Ладно, оправимся поговорить с еще одним поехавшим. А вот и он, с ним история примерно такая же, как и с Исаму, но этого я изначально знал как злодея. Так вот, этот лицемер начал мне втирать, как миром должна править тишь да благодать, и как люди с этим никогда не справятся. Я немного запутался в его мотивации и что он хочет с миром сделать, поэтому я освежу себе память и вернусь. Окей, ладно, он не лицемер он, правда, поехавший на всю голову, как и все остальные. Изначально мне показалось, что просто прикрывался своей причиной ради власти, а сам спокойно скормил участников обоих культов демонам. Такой как он еще хуже Мантры, так что иди-ка ты со своей тишью к хуям меланхоличным. С пустой рожей скармливать людей демонам, ты еще хуже остальных. Так что Хикава идет на тот уд, что и Исаму.
Далее мы снова вернулись в город манекат, федора сказал, что Футомими снова созвал остальных к себе. Мы пошли посмотреть, что там затеяли маникины. Оказывается, какая-то ужасная сила направилась в парк Йойоги, но как мы помним туда не пройти, там закрылись феи. Пройти можно с другого конца, благо проход наконец-то расчистили. Что это?! Кровище повсюду, мертвые маникины, понятно, опять Сакахаги. Я не хочу, чтобы он убивал фей, я остановлю его, однако это не все, помимо него видели еще и самку человека. Да... надо торопиться. Мы быстро добрались до парка, кровищи почти нет, а это значит, он не успел разгуляться, но он успел запереть дверь на стройку, и те феи, что остались снаружи теперь в панике. Алсо, мне так же сказали, что самка человека побежала в западную часть парка. Пойдем туда, самкой человека оказалась мисс Такао. Она преследовала Сакахаги, точнее она пыталась опередить его. Ей нужен был предмет Яхироно хиромоги, что хранится в этом парке, в нем заключено много магуташи. Но Сакахаги надрал ей задницу, и она убежала и спряталась в этом помещение. Теперь она просит меня все исправить.
Ну как обычно, мне все исправлять. Отлично, помимо того, что мне тащиться через весь парк за психопатом, так еще и от его присутствия все феи с ума сошли. И теперь все мне активно мешают пробираться и в случае если я пойду не тем путем, меня телепортируют. Это заняло много времени, но в основном за счет того, что тут можно нормально опыта набрать. Наконец-то мы нашли маньяка, предмет у него в руке, но мы опоздали. Он уже успел вызвать сильного демона с помощью магуташи. Вызывал он Гирименкалу, слона циклопа, и у этой собаки иммунитет к физическому урону, замечательно. У меня нет демона с нормальными заклинаниями в команде, пришлось вертеться как на горячей сковородке и с третьего раза мне повезло. Бой прошел по следующему патерну: Деми Финд кастует Ракунду, Матадор кастует Провок, Адский байкер кастует Адский выхлоп, Сати бьет Агидином. А слоник действовал по другой схеме, он начинал со Звериного глаза, затем Декунду, после какой-нибудь бафф и атаку напоследок. Но битва еще не окончена, Сакахаги сам решил вступить в бой, он оказался гораздо слабее слоника и с ним мы справились очень быстро. Ну, делать нефига, отнесем ей коробку. И как только мы отдали ей коробку, ей снова кто-то все лицо семенем залил, таким образом, ее богиня защитница говорила с нами, я послал ее на хер. Очнувшись мисс Юко расстроилась, что богиня снова прокатила ее с «Причиной» и ушла по своим делам. Бля, не хочу идти в третью кельпу, там Данте пидор ждет. Ладно, осталась еще пара опциональных боссов и финдов.
Соу… что я могу сказать? Искать стратегии к боссам это весело, мороки много, правда, но оно того стоит. Когда видишь, как подготовленная тобой команда работает слаженно и все идет, как планировалось. Однако без гайда не стоит начинать, но гайд мне нужен был для одной цели, знать, когда и куда идти. Ибо искать, когда и какой босс в прошлых данжах появится не весело. А я не люблю разделять веселье так, я либо отвожу все процессы на прокачку и планирование команды, или бегаю туда-сюда и ищу, куда идти нужно. Ладно, гайд еще для одной цели подойдет, смотреть список фьженов и навыков, которые демоны могут выучить. Без этого время, которое придется потратить на эту игру увеличиться раза в три, наверно. И совсем с этим я забыл, что плота почти и нет, хотя я уже много раз об этом говорил. Хотите весь сюжет вкратце? Пожалуйста. Школьник идет на встречу с друзьями, культ поехавших приводит в действие древние проклятье и мир накрывается пиздой, школьнику может все исправить, а может и испортить. Вот весь плот.
>>23814900 Для кастомизации то персы красивые, а в игре вид сверху т.е. во-первых перса не увидишь, а даже если увидишь моделька у него будет в 10 раз уродливее.
>>23829251 Нет. Пока не ясно. На совете каге они говорили о новой угрозе которая по значимости превосходит Кагую и о куче белых Зецу. А в манге эти новые акацуки которые Кара себя называют. Мне кажется там о разных событиях речь пойдет. Манга раз в месяц же выходит. И там только начался оригинальный сюжет. Они чисто физически не смогут делать аниму по манге.
Я думал никогда не услышу отвратительной японской озвучки. Но этот момент всё таки произошёл. https://www.youtube.com/watch?v=aTb-YXgQ9vg Вы ещё не слышали как кто-то на помощь зовёт.
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА! Восемь одинаковых сценариев, и это "тру эндинг", который я получил! Вы чо, серьезно? Одна чертова картинка, на которой героев разобрать не с первого раза получается. Эникс, бля, что ты вытворял в прошлом?
С 10-го декабря этого года в Японии в городах Сендай, Токио, Нагоя, Осаке и Фукуоке начнется первый официальный отбор в Разведкорпус. Любой заинтересованный фанат может поучаствовать в рекрутском наборе, который включает в себя экзамен на знание вселенной АТ. Стоимость регистрации для желающих в качестве солдата 4,500 йен (~2,385 рэ) или офицера 5,300 йен (~2,810 рэ), а также заявка на участие 9,000 йен (~4,770 рэ). Те, кто пройдут испытания, получат сертификат, подтверждающий этот факт.
Пример вопроса для соискателя на должность солдата:
>>23832222 >Одна чертова картинка, на которой героев разобрать не с первого раза получается Так это ж плюс: чем дольше просидишь над картинкой, тем лучше она себя окупит.
>>23832374 А потом их заставят сражаться с настоящими титинами и будут это транслировать как киллинг гейм.
Итак, четыре дня назад я сделал последнюю запись по этой игре, так как думал, что остальные сценарии будут практически одинаковыми. И почти так и оказалось, сценарии лишь чуть-чуть отличались друг от друга, даже формула появилась четкая, как они проходят. Герои по какой-то причине отправляются на остров звездной реликвии, затем они отправляются в погоне за злодеем в деревню руин через Кайсанаву или через порт волн. Злодей успевает разрушить звездный ключ и открыть звездную дверь. Герой прибегает, но злодей уже ушел, а на его месте нас ждет настоящий глав злодей. Устраняем его и отправляемся на космический континент Астралию где бьем злодея и глав злодея снова, так как тогда он оказывается не умер. Все, это конец, бла-бла-бла дешёвая мораль и убегаем в закат под музыку. Повторить семь раз.
И да, изначально я думал, что все сценарии связанны вместе и, пройдя их, мы откроем один большой законченный сценарий с командой из всех героев. Мои ожидания не оправдались, все сценарии оказались лишь альтернативным развитием событий, иногда довольно жестокими. Например я не подумал, что Гау и Нага в сценариях за их «противников» умрут. Серьезно, Шоколад, от которой Гау отбивался в своей истории, убьет Гау если мы играем ее сценарий. Притом довольно так ни с хуя убьет, просто так забьет его в башне зыбучего песка. Я подумал «что за хуйня», мне какое-то говно пытаются в уши протолкнуть. Конечно, я должен поверить, что какая-то узкописечная деваха, которой 20 еще нет, забьет закалённого улицей руфиана. Однозначно сценарий Шоколадки унылое мармеладное говно. По крайней мере, в сценарии за Айрис, с которой Нага один раз встретилась, была неплохая мораль. Она о том, что жизнь человеком может поступить гадко, и что человек от этого сам станет гадким, хоть для него не все потерянно и пока ему\ей есть о ком заботиться дурной характер это просто механизм защиты и подавления, а не сущность того человека. Это все конечно наивно и как-то по-детски, но он сработало, и я оценил. И если бы я рекомендовал сценарии достойные ознакомления, то я определённо на первое место поставил бы сценарий за Шена (который откроется, если пройти сценарий за Лайлу) и на второе место Нага и Мевиус. С остальными получилось как-то нелепо. Пожалуй, сценарий за Гау тоже не плох, но не так как мне понравился Шен и Мевиус. За Мевиуса еще и довольно сложно играть, так как он маг и он очень ватный, от чего ложиться с двух трех ударов.
Итого, я бы ее не рекомендовал новичкам, скорее тем, кто уже искушен жанром или хочет добить почти все жрпг на СНЕСе. Короче на любителя, спасибо за внимание.
Alcahest Ancient Magic - Bazoo! Mahou Sekai Arabian Nights Bishoujo Senshi Sailor Moon - Another Story---Приостановлено. Chou Mahou Tairiku WOZZ Cyber knight 1-2 Dark half Dark Law - Meaning of Death-------------------Приостановлено. Dual orb 2 Eien no Filena Emerald Dragon Energy Breaker Feda - The Emblem of Justice Fushigi no Dungeon 2 - Fuurai no Shiren Hamelin no Violin Hiki---------------------------Приостановлено. Herakles no Eikou III - Kamigami no Chinmoku Hiouden - Mamono-tachi to no Chikai Hourai Gakuen no Bouken! - Tenkousei Scramble Inindo - Way of the Ninja Jutei Senki Kouryuu Densetsu Villgust - Kieta Shoujo Lennus Paladin's quest Lennus II - Fuuin no Shito Little Master - Nijiiro no Maseki Live A Live Lufia & The Fortress of Doom Lufia II - Rise of the Sinistrals Madou Monogatari - Hanamaru Daiyouchienji Magic Knight Rayearth Magna Braban - Henreki no Yuusha Metal Max Returns Mystic Ark Nekketsu Tairiku Burning Heroes Ranma Nibunnoichi - Akanekodan Teki Hihou Rudra no Hihou Ryuukihei Dan Danzarubu Silva Saga II - The Legend of Light and Darkness Tenchi Muyou! Game Hen Treasure Hunter G Wonder Project J Yume Meikyuu - Kigurumi Daibouken
Dark half Двадцать пятая игра, которую я буду проходить для треда японской игровой культуры. Игра от Westone 96-ого года, которую издали Эниксы.
Свет становиться тьмой, тьма порождает свет. Так начинается мир и так же в один день он закончится. Прежде чем рай и земля были разделены, прежде чем по земле прошлась первая жизнь, был Рукью. Рукью контролировал великую тьму и был известен как падший. Его сила была абсолютной, и люди были в ужасе от него и падали ниц перед ним. Но появился тот, кто стремился изменить судьбу человечества. Этим человеком была святая Рода. Она и ее шесть паладинов сразились с падшим и у них получилось его запечатать. Закончились дни, когда человечество жило в страхе, начался рассвет новой эры. И так начинается легенда падшего.
Эмм, мне, что уже все рассказали? Это было быстро, ладно, ладно шучу. Продолжим дальше, эхем. Дьявольский пик, два мужика подходят к пещере. Один очень напуган и отговаривает второго, но тот не слушает и идет вперед. Они братья и один из них вооружен, а здесь они потому, что некая вещь известная как «Дьявольский глаз» начала шалить. Всю дорогу наверх брат продолжал умолять, но Фалько был непреклонен и молча продолжал рубить летучих мышей на своем пути. Брату надоело пытаться докричаться до Фалько, и он ушел, сказав, что будет ждать на выходе. И вот когда мы наконец-то поднялись, перед нами предстала здоровая темная ебола. Одного взгляда на нее хватило понять, что оно пиздецки злое, ну а чего еще ожидать от вещи с таким именем. Некто из этой еболы орал на всю округу, что он свободен, и что пора навести порядок. После этого случился всплеск силы, и нашего Фалько унесло куда-то наверх.
Действие перенеслось в какое-то помещение похожее на тронный зал. Перед нами стоял кто-то напоминающий типичного злодея аниме фентези 90-ых. Перед ним появились джин по имени Дивизу, жнец Вергилий, и Ава мрачная фея. Это слуги Рукью и они ждали, когда их мастер переродиться. Это случилось и теперь они перед ним в ожидании его слов. Он приказал им найти Роду и шесть ее паладинов, которые у него какой-то браслет тысячу лет назад украли. Затем жнец и фея исчезли, спустя пару секунд они вернулись, фея сообщила, что Роду нигде не найти. А Вергилий сообщил, что нашел человека похожего на паладина со странной силой контролировать монстров. Джин вызвался позаботиться о нем, но Рукью решил все сделать сам, так как ему нужно было выпустить пар. Однако он еще слишком слаб и слуги предупредили его, что даже просто пройтись будет сложно, и каждый шаг будет тратить нашу силу. Так что лучше было бы сперва навестить гнездо людей. Ох, не нравится мне это, чуется мне, будет школоивельство.
Мы прошлись вперед убили пару орков и нашли деревню. На входе нас встретил джин, он сказал нам поглощать души людей, чтобы пополнять нашу энергию. И тут начинается чернуха, можно зайти в дом одной женщины и оставить ее детей сиротами. Старик спросил, откуда мы? Душу долой! Крепкий парень не уступил дорогу? Ну, тогда он уступит свою душу! В гостинице куча невинных людей? Куча бесплатных душ! Даже не знаю, хочу ли я играть за такого ивела, мне не нравится, добавили бы, что ли чутка комедии, чтобы дотянуло до черного юмора. Но для того, чтобы тригернуть кат сцену нужно забрать душу всего одного. А так как я мягкий и добродушный (хоть и вспыльчивый), то я не буду брать больше чем абсолютно необходимо. Если бы я знал, как это сделать, хотя подождите, я знаю как, я итак узнал, где паладины, так что впервые в жизни я использую сейвскам для пользы человеческой, хоть и игровой жизни. А энерги можно у бабки сохраняльщицы восполнять. В итоге деревню я практически проигнорировал и оставил там всех в живых. Я вообще считаю, что в таких случаях нужно поступать как ДесВайз. Зачем террор и страх? Дай людям насладиться, раз уже все равно дальше будет пиздец.
В пещеру Элейн. Там нам выдали нового монстра и рассказали об еще одной игровой механике, печати, которые нужно рассеивать. В этой пещере помимо бандитов и монстров полно еще и простых людей, что они все тут забыли? В любом случае, один из бандитов под страхом смерти рассказал нам, что паладин тут, но чтобы пройти в его комнату нужно немного похимичить с рычагами. С задачей мы справились и вот мы в комнате с паладином по имени Рейнольд. Этот паладин судя по всему как-то прожил тысячу лет, и как же? Просто, он прикоснулся к браслету силы Рукью и после того, как мы с ним расправились, Школовиел МакЭджлорд стал допрашивать его, но поняв, что Рейнольд ничего не знает, превратил его в камень. Так же Рукью восстановил силу Темных врат. Восстановив часть своих сил, он сумел учуять присутствие Роды и пообещал, что покажет всем Кузькину мать. И так завершился день воскрешения. Тут пока остановимся.
И что же я могу сказать, поиграв около часа? Пока мне не нравится управление, оно изометрично как в Ландсталкере и я еще не привык и постоянно путаю с танковым управлением эры хорор сюрвайвелов на пс1. Плюс еще это ограничение по силе, нет, его хватило, но все таймеры меня напрягают. Как говорил тот говнарь в Дарье «Часы меня угнетают» сами битвы сложности не вызвали, хотя пару раз было, что меня ганкнули и бекстабнули. Даже не знаю, надеюсь, меня больше не заставят играть за этого злодея, не так в моих влажных мечтах выглядела месть за угнетения и неудачи. Графонием игра особо не отличается, но картинки показывающие начало главы выглядят красиво, мне понравились.
>>23842503 Но ты реально наркоман. Пересматривать тв по кагуре? Это феерический мусор. Даже я его еле осилила 1 раз до конца досмотреть. Ова по эстивал версус еще норм, но тв параша полная. Надеюсь тв2 будет лучше 1ой.
>>23844038 Поискать игры которые стоярт 60 баксов и сравнить их с ру стором, но мне лень. Вообще у старых ронп была довольно демократичная цена. Мб скидка на не очень популярный жанр. Хотя по третьей части куча хайпа, могут сделать цену как и у стандартной ААА игры.
>>23845888 И вот дилемма… С одной стороны, люди в треде, вроде как, ожидаемо ждут, чтобы я писал отчеты о Ронпе. С другой, я сейчас откладываю на видеокарту или PS3, поэтому, выложить тысячу для меня будет проблематично. Тем более, что основная фабула, которую я узнал еще год назад, мне не очень пришлась по вкусу. И вот я хз, если честно, что делать. Хоть краундфандинг или как это еще называется (за правильность написания не ручаюсь, а в поисковике проверить лень, это же надо вкладку переключать) поднимай: вы мне игру, я сам отчеты. Но ведь никто же не даст денег, скажут, что я побираюсь. Или даст?
>>23846298 Сомневаюсь что в треде есть хоть один человек который выбросит на левого анона пару тысяч. Разве что ваша местная лесбиянка на такое способна.
Вообще, мне есть сейчас во что играть. И много. Это и Зиро Эскейп, и Берсерия, и много чего еще, я не планировал выложить на Ронпу сразу много, да как-то даже и забыл о ней, не учел ее цену в распределении бюджета. Но и чувство, что предаю традиции треда, тоже щемит. Ведь выход новых Ронп это то, что сближало анонов. Поэтому, если кто реально хочет, чтобы шарманка крутилась, то все в его руках, вот это к чему. Если я сам, конечно, не осилю покупку. А я, скорее всего, осилю. Постараюсь осилить.
>>23846696 Че-то пока не нахожу. Хотя, сейчас нет и времени разбираться. Попозже гляну. Это я так, присматриваюсь. Скорее всего, перед ней еще одну другую игру пройду, которая тоже была давно в очереди. Однако, вот в чем дело, интерфейс не очень, сразу видно. Первая задачка очень простая, но я долго не мог понять, как начать набор цифр на замке каюты (при этом, какие цифры выбирать, я сразу понял), потому что когда я кликал на него, ничего не проиходило. То есть, проблема была не в задачке, а в интерфейсе. Это мне всегда не очень нравится в играх.
А вообще, Зиро Эскейпы пародировались в четвертом деле второй Ронпы, когда играешь за Комаеду. Это я знал давно. Если никто раньше в Зиро Эскейпы не играл, но играл в Ронпу, то вот вам аналогия.
>>23846730 А. Я нашел. Это в главном меню игры. Ну, я же не такой, чтобы входить-выходить, я запустил игру один раз и искал там во внутриигровых опциях, лол.
http://store.steampowered.com/app/412830/STEINSGATE/ А вы знали о скидке в 50% на Врата Штейна? Я тут такой только что писал, как боюсь, что денег на Ронпу не хватит. Но думаю, что сейчас потрачу последние 300 на Врата, потому что на него скидки может долго не быть. Пусть это не выглядит лицемерно. Есть куча игр, в которые я прямо сейчас бы поиграл, но на них нет скидки. Так что, опыт научил затариваться заранее.
>>23846959 >Есть куча игр, в которые я прямо сейчас бы поиграл, но на них нет скидки. Так что, опыт научил затариваться заранее. Откуда столько времени свободного? Школьник, что ли?
>>23847019 Ололололо, вот когда был школьником, вообще свободного времени не было. 8 уроков по 6 дней в неделю, кроме понедельника, где их ололо 12. И домашние задания такие, что только ночью делать кончал. Когда у нынешней школоты время сидеть в Интернете есть, я не знаю. Вообще, это ужасно, ИМХО. Вместо того, чтобы общаться и самому искать друзей за пределами класса, получать социальный опыт, был все время под школьным колпаком, что, конечно, вылилось в схикованность, которую я долго преодолевал. Я рад, если у современной школоты времени побольше.
>>23847072 >8 уроков по 6 дней в неделю, кроме понедельника, где их ололо 12. И домашние задания такие, что только ночью делать кончал. Зато небось в эмгэу поступил.
>>23847095 Если я и поступил в хороший ВУЗ, то только благодаря каким-то собственным качествам. Лично по моему опыту (конечно, ВУЗы все разные), школа может даже противоречить ВУЗам. Потому что в ВУЗе могут обязать быть гипер-социальным и коммуникабельным, самому находя людей для каких-то студенческих проектов и обрастая связями в профессиональной среде, что намного сложнее, чем просто общаться со всеми внутри группы. Школа же, в моем случае, была огромной гипер-опекой, где лично у меня не было времени, чтобы хоть друга по интересам себе найти, поэтому время то было безрадостно, а я сам надолго стал ЧСВшным идиотом, видимо, в качестве гипер-компенсации или около того (теперь стыдно).
Чтобы было по теме треда. Говорят, у японских школьников тоже график загруженный, поэтому им и нравятся эскапические истории из аниме или манги. Хотя, с другой стороны, у них есть так же кружки, в которых они могут общаться по интересам и находить друзей за пределами класса. Думаю, поэтому так много тайтлов этим кружкам и посвящено.
>>23847373 >Говорят, у японских школьников тоже график загруженный, поэтому им и нравятся эскапические истории из аниме или манги. Зато это выливается в эпическое пинание хуев в универе. Проходить четырехлетний курс за 6-8 лет? Это нормально.
Лооол. Нашел старую картинку, где пытались угадать, кто есть кто в 53й Ронпе. Удивительно, но один раз, все-таки, угадали не только специальность, но и слово, которым она сформулирована в игре.
>>23847500 >А еще весело, что угадали наличие одной ультимейт-специальности, но приложили ее не к тому персонажу. Но это, в чем-то, тоже вин, ололо. Это ты про какую?
>>23847502 Где же угадали? Он там Luck и Time Traveller. И никто другой как Robot тоже не подписан. Или я не так понял, что ты имел ввиду?
>>23847514 Там самое забавное, что портреты друг над другом расположены. Тот, кому приписали специальность и тот, кто ей реально обладает в игре. Ололо. Упупу, то есть.
8 дней и у-пу-пу. У меня уже небольшой у-пу-пу. Как же долго, как же близко. Помню, когда начал в вторую Ронпу играть, прошел ее за 4-5 дней, играя по 10-12 часов. Как же я заебался и не выспался, но мозг говорил: "да ладно те, еще один триал", "еще пару часиков, и новое убийство". И даже зная, что новая часть может не оправдать ожидания, приятно вернуться в этот мир.
>>23850005 Глядя на эти скриншоты, захотелось сдуть пыль с пс2, загрузить последний сейв года 2010-2011 и начал очередную нг+ в ноктюрне. А потом вспомнил, сколько это займет и то, что у меня геймпад помер и загрустил.
>>23851574 Компендиум демонов у мастера с прошлого прохождения(ий) остается и ты за $$$ можешь их себе в пати взять на следующем цикле. Сохраняется уровень, разученные скиллы и так далее. Тоже самое, кстати, в двух играх по кузунохе райдо было. Что-то было еще у обоих частей ДДС, но там вроде как заученные скиллы или что-то такое, уже не помню подробностей. За персоны и вовсе не уверен есть ли там такое.
>>23852157 Заполнить бестиарий та еще задача. Столько маки угрохать на это можно. У меня уже около 40 часов на эту игру,а всего 47 процентов заполнено.
>>23854089 Бессмысленная, к тому же. Одно дело в 2004 по кругу одну игру задрачивать, другое дело сейчас, когда за потраченное время можно какую-нибудь другую игру пройти.
>>23854379 У меня почему-то все удовольствие от игры пропадает, если начинаю выбивать ачивки, заполнять бестиарии и проч. Как работа ощущается уже, что ли.
>>23854599 У многих такое было, у меня было такое, когда приелось сюда отчеты по играм кидать. Немог нормально сесть и просто в игру поиграть, всю думал, что нужно описать, нужно все записать и поделиться. Прошло, ачивкомания тоже прошла и теперь я стараюсь играть только для удовольствия. И кстати Ноктюрн мне тоже помогает избавиться от одной черты "Плюшкинство" теперь мои карманы не забиты фуллхилами, которые там и останутся. Теперь если команде угрожает вайп, то я использую эти предметы, и на мое удивление они у меня закончились, у меня все еще есть запас на непредвиденный случай.
>>23848850 1) Мир будет другой. V3 это старт новой вселенной со своими персонажами и законами. Как в разных финалках, например, сюжеты и миры не связаны друг с другом, но есть много общих элементов (чокобо, муглы, а тут вот монокумы). 2) Посмотрим на цену, может, у некоторых денег не хватит, лол.
>>23848850 А вторую-то прошел? А Danganronpa 3 аниме посмотрел? А UDG?
>И даже зная, что новая часть может не оправдать ожидания Готовься, что там очень смещен акцент. Не надейся увидеть историю в духе предыдущих частей. Там все иначе.
Помогите новичку. За полтора года ронпофлуда тоже захотел приобщиться. Но, как я понимаю, если начинать с первой части, потом придется играть еще в две игры, читать какие-то ранобэ и вообще, серьезно трахаться с лором. А еще не факт, что мне понравится. Можно ли без этого, тупо навернуть новую V3 часть? Она же не связана там ни с чем?
Японцы. Говорят на японском. Один из них спрашивает, все ли они знают японский. ОНИ ЧТО ТАМ, СОВСЕМ ТЮ-ТЮ?! Я думал, хуже локализации V3 Ронпы уже не будет.
>>23857922 Лор в игре говно, самое пиздатое это класс трайалы, персонажи, стилистика и музон. Поэтому ни с какими ранобэ ебаться не надо, просто играй в игры.
>>23858742 Надеюсь, после этого PS4 pro упадет в цене, ее хакнут и напишут для нее программу для майнинга, после чего все переметнутся майнить на ней, а от видеокарт отстанут.
Блин, я настолько слоупок/аутист/дауншифтер/отшельник/аутсайдер, не интересующийся современной йобой, что только сейчас (когда Стим оповестил о скидке) узнал, что год назад Скайрим убрали из Стима и поставили вместо него новую йоба-версию с графином. Лол. http://store.steampowered.com/app/489830/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim_Special_Edition/ Еще большим шоком для меня стало то, что мой некогда купленный за 100 рублей на распродаже старый Скайрим БЕСПЛАТНО заменили на новый. Эт что, получается, мне игру подарили? Вон, даже сам Стим мне новые игры дарит, надеюсь, что и с новой Ронпой тоже все гладко будет, лол.
А причем тут этот тред? А я хотел накатить вот этот мод http://reachthepinksky.blog.fc2.com/blog-entry-59.html чтобы поиграть за Беатрикс из девятой финалки, мою некогда большую любовь. Да, я знаю, что там еще придется моды на кожу и волосы искать, я уже в курсе. О, Беатрикс, Беатрикс…
Мне вот интересно, а будет ли работать этот мод с новой версией, например? Или придется только пиратить, где-то находя древнюю версию Скайрима?
>>23859563 О чем об этом? Все играют в ронпу и прочие финалки. Во всякое фансервисное говно типа кагуры тут только та ебанутая тянка играет. Которой вместо игры только подрочить надо. Лучше бы она доктору показалась и вылечилась от своей нимфомании.
>>23859777 Да просто броня скорее всего будет работать, максимум нужно будет открыть мод в редакторе и пересохранить. Хотя новый скайрим говнище, ведь сксе на него так и не вышел, нету нормального енб из-за движка 4 фалача, оптимизон для старых пекарен проебан. Зато 64 битный клиент и игра теперь не загибается и не крашится на каждом углу.
>>23863033 Она ещё не началась. 21 числа начнется. Это под хайп всякое индиговно анонсируют. Я за каждым анонсом слежу, главное событие осени как-никак.
Ты куда-то не туда смотришь. Игра по хокуто но кэн - ГОТИ. Как же ору с неё, просто пиздец. А вообще ИГРА ПО ГАНГРЕЙВУ! Что творят эти японцы, прямо в кокоро.
КИО КУВА КАНТАННИ КИЕНАЙ!
Ток где виар по ван пису, чет не поняла. Надеюсь завтра покажут.
>>23863203 >гра по хокуто но кэн - ГОТИ Нахуй. Есть более годная якудза. Вот по ней и дальше надо делать игры. А этот ваш кулак очередное эджи для школьников и мускулистые парни для жирух.
>ИГРА ПО ГАНГРЕЙВУ! Сколько % юзеров пс4 имеют вр? 1-2?
>>23863238 Да ты совсем не шаришь. Якудза не веселая, а жожа - жалкая пародия для пидаров на хокуто. А вот сам хокуто - 10\10.
У меня есть и мне норм. Правда кроме помойного 7го резика ни во что там не играла еще, лёл. Да и у самих японцев мне кажется виар у каждого 2го, если не чаще.
>>23863283 > Якудза не веселая, а жожа - жалкая пародия для пидаров на хокуто Да ты просто нихуя в нее не играла. Там куча юмора, но он в основном в сабсторях лежит. Пробежала сюжетку за пару часов и решила что все об игре знаешь? И жожа самое гетеросексуальное аниме эвар. С таким подходом и кусок в пидорское аниме записать можно. Да вообще любое аниме где куны мелькают.
> у самих японцев мне кажется виар у каждого 2го, если не чаще. Давай статистику какую нибудь тащи. Так это вскукареки в воздух. Хотя с них станется. Они ради симулятора трусов хатсуне мику любую хуйню способны купить.
>>23863385 Японцы скорее всего покупают виар только во всякие магазины чтобы его продавать как аттракцион. Популярная сейчас тема, я и сам недавно попробовал, там был хоррорный якобы фильм, а на деле на тебя выпрыгивали всякие оборотни в лицо и потом хотелось блевануть.
>>23863486 >Там хуевый юмор. А петросян там и не должен выступать. Игра про серьезные вещи.
>А жижа - cамый пидорский тайтл эвар, но дискасс.Хватит тут оправдывать свою заднеприводность. Пидорство можно где угодно разглядеть. Даже в той же самой кагуре. Хоть там всего два куна есть. Сколько раз в неделю под хвост балуешься раз у тебя такой пунктик на этой теме?
>>23795615 (OP) Новая мусоу дрочильня таааааакое гоооовно. Просто хуета которая глаз бесит. Взяли систему с ван пис пират хиросов, но драйва такого нет нихуя. И на классику не тянет и физика уебищная. Эту хуету еще за такую цену продают. Пиздец.
Играл кто нибудь Spirit of Sanada? А One Piece: Unlimited World Red - Deluxe Edition? Стоит качать вообще?
>>23865407 Я играл. Больше всех дв4 ценю, и св и вторая и четвертая годные. 6 более менее еще- там музыка неплохая. Остальные вообще забросил после первых же карт.
>>23865103 Спирит оф санада очень уж драмматичное и там очень мало оригинального мусоу. ЗАчем мне мусоу, где я не могу играть на нормальных картах за нормальных героев. Половина нормальных персонажей уже умерло к тому периоду. А большинство вообще не участвовало в событиях. То что Грацию показали, вообще чистая удача.
Еще один старый друг кажись. Из злодеев подался в телохранители. Приятно встречать знакомые лица. Олсо игра какая-то бесконечная. Уже больше месяца прохожу.
Игра начинается с атаки на эту базу механическими архаизмами, которые использовал Оуроборс. И тут его случайно упоминают а рандомный непись вопрошает, мол что это за контейнеры, которые нигде не значатся. Давайте поможем Даше узнать их содержимое.
>>23874875 Первые три части на ГБА были ахуенчиком, на ДС уже были "НЕ ОЧЕНЬ". Хуй знает, что там в шестой. >>23874978 Какие спинофы? Первая вторая часть были очень хороши, на гба была еще одна часть, но на нее перевода нет (Это мне не помешало пройти ее). >>23875145 Ну, там охуеная система крафта, все так визуализировано, каждый меч, каждое копье. А еще можно было сломать пушку противнику, и получить ее рецепт или руду из которой можно сделать ее.
>>23875214 Фанбой, плиз. Веди себя прилично. Если в аналитику и сравнения ударимся, я сомневаюсь, что ты сможешь достойно свою дешевую дрочильню для геймбоя отстоять, так что не надо вредничать.
>>23875292 >Ну, там охуеная система крафта, все так визуализировано, каждый меч, каждое копье. А еще можно было сломать пушку противнику, и получить ее рецепт или руду из которой можно сделать ее. Это не суммон найт, а спиннофф.
>>23875292 >Ну, там охуеная система крафта, все так визуализировано, каждый меч, каждое копье. Нафарми три куска руды, два раза кликни в менюшечке? Не, игра бесспорно хороша как мобильный убиватель времени, но серьезно не воспринимается. Как нынешние игры для телефонов, к примеру.
>>23875309 Понятно, погуглил и узнал, что та часть, в которую я играл на ДС была из основной серии, а свордкрафт стори, которые мне так понравились, оказывается спиноффы.
>>23875332 >мобильный убиватель времени >серьезно не воспринимается Простите, что блядь? Нах- зачем, что-то воспринимать серьезно? Игра для удовольствия, и не называй пожалуйста ее "дешевой дрочильней для геймбоя".
Я, блядь, охуеваю с местных дегенератов. То у них оценочные суждения уровня "хуйня" - это норма, то уже "игры для удовольствия, не обижай пожалуйста игру".
Теперь представим, что я проигнорировал нелепую придирку к словам. Вот смотри о чем речь:
1. В игре репетативный, однообразный геймплей. 2. Слабое разнообразие локаций. 3. Казуальная боевка. 4. О сюжете, раскрытии персонажей и проч. вообще смысла говорить нет.
Стоит до этого докапываться, учитывая, что игра для портативки, которой уже шестнадцать лет стукнуло? Нет. Выдерживает игра сравнение с полноценными играми для стационарных платформ? Тоже нет. Вот и все.
>>23875771 1) Где ты видел игру с разнообразным геймплеем? Приведи пожалуйста пример. Я столько раз видел это, что такие обвинения всерьез не воспринимаются. 2) Можно обставить лором, может забить хуй на это. Тебе что нужно чтобы были все сезоны, времена дня и прочее? Еще одна придирка, ладно в первой части ты бегаешь по длинному данжу, который уходит на сто этажей, но в других частях с локациям разнообразней. 3) Коркощик, пожалуйста... 4) Ну может сюжет и не сильная часть (опять же вкусовщина), в основной серии он какой тогда? Сюжет мне запомнился только в первом сфордкрафте. Во второй части я мало, что помню кроме того, что сначала ты выбирал себе фамильяра, а на третью перевода вовсе нет. Так что пока сказать не могу и пойду читать плот второй части. Алсо давай сюда тогда пожалуйста пример хорошо раскрытого персонажа и почему ты так посчитал.
>>23875969 Нагугли какой-нибудь "бест гаемс фор гба" и обмазывайся. Я ж понимаю, что реквест списочка это такой байт своеобразный. >>23875982 Все, пошло поехало. "Ну ето ты придрался, ну вот а где лудши...". Мне не нравится, когда собеседнику просто хочется хоть что-то ответить. Даже самый первый ответ выглядит как какой-то траленг жирный. Наверно любая другая игра, в которой не надо руду на этажах дрочить? Будь там хотя бы диалоги интересные, или там механика, было бы уже лучше.
Во, нашел нейтральный пример. Выше там тейлсы упомянули - так вот фантазия/этерния во всем лучше этого вашего свордкрафт стори. Довольный, или меня теперь убеждать будут, что тейлсы дескать говно собачье, ибо я их в споре упомянул?
>>23876162 >в которой не надо руду на этажах дрочить? ТЫ ещё скажи что вся серия харвест мун и Рун фектори полное говно, там ведь даже сюжета нет, одни вайфу.
>>23876339 >Я посоветовался с Йоково. Что вы собираетесь делать с Ниером? >Этот удар - это одноразовый магазин. Или сейчас, наш пик сезона сейчас, больше нет. Тока. >Но это, безусловно, кажется, что в мире Ниера ждут много людей. Нет, я не уверен.
Мало-помалу, после полтора дня мучений, получилась у меня такая вот «Беатрикс курильщика». А может, и ничего получилось. Я уже только сейчас заметил, что голова и шея по цвету отличаются от остального тела, будто их из другого манекена воткнули, но это легко исправить. Хотя, мне так даже нравится, будто она на солнце долго была в какой-то униформе, которую нельзя снять, и соответственно загорела неравномерно. Плюс, еще не решил насчет ее роста. Я хотел ее высокой и грозной сделать, как на некоторых фэн-артах, но она перестала вмещаться в камеру. Кстати, Скайрим'2011+моды тормозит гораздо больше, чем Скайрим'2016, ололо. Так что, пока разбирался с этой и несколькими другими поставившими меня в тупик вещами, было желание все бросить и играть в то, что дали. Но блин… как же там уныл сеттинг этого дженерик-фэнтази, хотелось хоть немного привнести разнообразия и фантазии.
Ах, Беатрикс, Беатрикс, буду ей играть. Наверное. Или нет. Или пройду Зиро Эскейп, хотя бы, первый. До Ронпы дней пять? Мне ее ПРИДЕТСЯ купить и играть, эх, видимо.
>>23876162 Я не прошу тебя просто ответить. Я хочу узнать, что по твоему мнению, хорошая игра с разнообразным геймплеем с примерами. Так же я хочу узнать, что ты считаешь хорошим раскрытием персонажа, сюжетом, опять же с примерами и твоим мнением. Мне же нужно от чего-то отталкиваться, разговаривая с тобой? Как я могу этого делать если ты сразу "фукать" начинаешь?
>фантазия/этерния во всем
Так уж получилось, что я играл в обе эти игры, а Этернию даже прошел. И я могу точно сказать, что геймплей там такой же унылый и однообразный, боевка такая же казуальная. Сюжет уровня бобра с ослом, персонажи клише на штампе трафаретом погоняет. Бля, приводить тейлсы как пример хорошо раскрытых персонажей (а ты так и сделал, когда сказал, что там все лучше), совсем тутуруту?
>Довольный
Нет конечно, ты кинул пример, но не рассказал почему ты так считаешь. передаю ход тебе.
>>23876468 Я и не собираюсь сюда больше об этом постить. Просто я спрашивал совет выше и запостил это для ответивших мне анонов, чтобы они знали, что отвечали не в пустоту (а то сам не люблю так).
>>23876479 Бегает много с тяжелым мечом, дышит ртом, когда останавливается. Мне показалось, так будет реалистичнее. Никакого сексуального подтекста я в это не вносил.
>>23876598 Я хотел круглое лицо сделать, но такого не было, было только худое и треугольное, которое типажу сисястой и, в оригинале, довольно-таки коренастой бой-бабе совсем не подходит. Оставалось округлить голову сторонними параметрами, вышло как вышло.
>>23876688 > дышит ртом, когда останавливается А нас на физ-культуре учили всегда дышать носом. Ну ничего, прокачаешь атлетику и сможешь отыгрывать под другому. >>23876740 Видал я одного ролеплера на ютбуе, который в Фолач Нювегас ролеплеел, как-будто сам туда попал... ну пытался. Эпизода за два это так остоебенило, что дальше я смотреть не стал.
>>23876808 Тут от вида спорта зависит. Ты на физкультуре тролько бегал. Где-то еще вдыхают ртом и выдыхают ртом и носом, а где-то вдыхают носом, а выдыхают ртом. В любом случае, я имел ввиду больше некий голливудский образ, спортсменов с открытым ртом много на каких кадрах можно увидеть, это чисто визуальный символ. Я хз, как правильно или неправильно дышать, но тут главное передать экспрессию зрителю, который лучше пусть увидит открытый рот, чем будет вглядываться в ноздри.
>>23876543 >меня теперь убеждать будут, что тейлсы дескать говно собачье, ибо я их в споре упомянул? О чем и говорил. Типикал сосачер, просто под нормалфага форумного косит.
>>23877287 Ты пиздец тугой и странный, тебе когда-нибудь такое говорили? Что за хуйню ты тут развел? Все, что ты делаешь это ведешь себя пассивно агрессивно. Давай я упомяну тейлсы, а потом сразу скажу, что меня за них говном поливать будут. Таким образом и обосрусь и не обосрусь одновременно. Дурак ей богу.
>>23877688 Во, культура поперла. Теперь мыслим категориями обосрался/не обосрался. И чего ты этим косплеем себя утруждал? Никогда бы не подумал, что буду их хвалить, но местные фаги хотя бы искренние. Ронпу что ли навернуть, да кусок продолжить?
Давай просто и прямо - мне с тобой общаться скучно, я не считаю тебя достойным собеседником.
>>23878034 >я не считаю тебя достойным собеседником. Как и я тебя. >Во, культура поперла Какие мы нежные, пару слов матом и ушки вянут. >местные фаги хотя бы искренние А я, что был не искренен? Нет, я был, меня искренне задели твои слова о Свордкрафт стори, я попросил у тебя примеры хорошего, но ты их не дал, ты дал "нейтральный" пример. Я тебя просил нейтральный пример дать? Нет, я тебя не просил. А теперь ты называешь меня скучным и ведешь себя как гадюка и обвиняешь меня в каком-то косплее. А я пробовал с тобой по хорошему говорить, но ты не умеешь себя вести.
http://store.steampowered.com/app/511740/GalGun_Double_Peace/ Вроде, уже постили выше, но напоминаю, что на дорогую игру опять очень большая скидка. Я по ней писал серию блогозаписей. Если не брать во внимание притянутый за уши, слишком навязчивый фан-сервис, все-таки, пистолетных шутеров, так любимых в 90е по Lethal Enforces на Мегадрайве и Mad Dog/Crime Patrol на 3DO, не так много ПеКа.
А хотите веселое? Игру сделала Inti Creates, фирма Инафунэ, создателя Рокмена/Мегамена. Она сделала так же Megaman 9 (лучшую, по моему мнению, часть), Megaman 10, Mighty Gunvolt, платформер из Стима с графикой в стиле 8-битных Рокменов, Azure Strikes Gunvolt, их «мегамен без мегамена» и еще один «мегамен без мегамена» — скандально провалившийся Mighty Number 9. Я тут не буду рассуждать пока, заслуженно он провалился или нет, но огреб много хейта в свою сторону и уничтожил репутацию Инафунэ в глазах фэндома. Так вот — все игры в Стиме от них (кроме 9 и 10 Мегаменов, которых выпустил Капком в сборнике) подписаны как INTI CREATES CO., LTD., и их можно легко найти, кликнув по названию фирмы. Кроме Mighty Number 9 — там они подписаны как Inti Creates (без капс лока и ко-эл-тэ-дэ) и, если кликнуть на это название, то есть, попытаться выйти на другие игры от фирмы со страницы провалившегося Mighty Number 9 — ничего не получится, там будет одна эта игра. Ололололо. Кто-то очень хотел спасти портфолио. Как по мне, и правильно. Ибо, как мне кажется, Mighty Number 9, при всех своих минусах, такого сильного хейта не заслужил. Но об этом я напишу отдельный бложекопост потом.
Упу-пу-пу-пу-пу. Вскрытие этого факта могло бы стать мотивацией на убийство? Упу-пу-пу-пу-пу.
>>23884758 >огреб много хейта в свою сторону и уничтожил репутацию Инафунэ в глазах фэндома С нетерпением жду выхода Bloodstained, чтобы понаблюдать за закономерным обсером Игараши.
>>23885954 Лол, решив напомнить себе, что это за Кровавые Штаны такие, ввел название в гугл пик, и там выплыл этот фэн-арт. Комьюнити что-то начинает подозревать?
>>23885978 Маловероятно. Столько бабла собрано, что можно было вообще ничего не делать и отдать игру полностью на аутсорс, но как заметил этот >>23886190 товарищ, демонстрации игры это просто позор нахуй.
>>23885978 Я тоже считаю, что он весьма может и не обкакаеться. Но вот его обкакать могут вполне. Такая уж роль западного комьюнити: какать, какать и какать, трясясь за то, чтобы авторы игр их детства всю жизнь крутили одну и ту же шарманку, боясь сойти с узкой дорожки. Больше сюжета в Метроиде? Сексизм, обкакать! Изменения в концепцию Мегамена? Готовьте ядерную какашку, у нас война! Полуголая баба вместо Алукарда? Интересно, снова сексизм припишут или наоборот, будут орать про гребаных СЖВ, которые якобы даже в кастлу протащили свое лобби? Во многом, это их гребаный культ детства виноват. Стареющие нерды, до сих пор дрочащие на Черепашек-ниндзя и холиварящие за игры. А знаете, почему? Потому что другой жизни они для себя создать и не потрудились, мне кажется. Вот до сих пор защищают свой Авалон, свою вымышленную страну, искаженными воспоминаниями о которой живут.
Хорошо, что я более-менее свободен от ностальгии. По крайней мере, понимаю, насколько она плоха. Я точно могу сказать: детство мое было хреновым, а юность и того хуже, многие идеалы детства обернулись черепками, отжив свое и подарив нам все, что смогли, пора оставить их в покое.
>>23886255 В этом случае проблема в том, что игра выглядет хуже чем бюджетная индюшатина. Убогое 3д с серыми стенами, слоупочная анимация и вообще никакой динамики в геймплее.
Хотя (к посту >>23886255) могу добавить, что по видео и правда Bloodstained выглядит весьма дешево. Уровня «ламер из 90х дорвался до тридэмакса». Помните, были такие обложки разных кассет и музыкальных дисков с пластмассовыми человечками? Даже до андеграунда докатилась. Но там это имело свой шарм, как дань андеграундности. Но в игре это безвуксно, хотя, когда делаешь игру про гламурных вампиров в готичном замке, там персональный супер-мега-дизайнер должен лично языком вылизать каждый закуток, чтобы все было м-м-м-м-м-м-м-максимум стильно. Но почему под этими видео сейчас больше лайков, чем дизлайков? Люди такие наивные? Или просто тупые? Ведь и на Mighty #9 никто, на моей памяти, особо не гнал, по крайней мере, не пытался доораться до разработчиков, чтобы объяснить им, в какую яму они съезжают.
Повторюсь, что не менее дешевая графика, как из дефолтных моделек старого тридэ редактора, есть еще в одной ололо попытке возродить классику. На франшизе, где тоже важную роль играет арт. Вот только этой фирме простят еще и не такое.
>>23886255 В отрыве от предмета разговора спич нормальный. Когда узнаёшь, что он относится к Бладстейну, несколько прыскаешь. Бладстейн в его ключевых элементах очень слаб: очень плохие модели персонажей и врагов, очень нищая геометрия уровней, очень простые задники. Как раз в отрыве от "игра от автора игры_нэйм" Бладстайн и вовсе становится чем-то очень бедным и индюшачьим. Если они ту дрянь с медузками в трейлеры заталкивали, то что будет в релизе?
>>23886443 >Повторюсь, что не менее дешевая графика, как из дефолтных моделек старого тридэ редактора, есть еще в одной ололо попытке возродить классику. На франшизе, где тоже важную роль играет арт. Вот только этой фирме простят еще и не такое. Чет не помню, чтобы зашквар эникс с фанатов бабки на ремейки собирал. Ты в своем посте сознательно причинно-следственные связи нарушаешь, чтобы заговор западных игроков-жидорептилоидов приплести.
>>23886443 >Повторюсь, что не менее дешевая графика, как из дефолтных моделек старого тридэ редактора, есть еще в одной ололо попытке возродить классику. Тут визуальный стиль явно лучше чем в бладстейнд.
>>23886635 >В отрыве от предмета разговора спич нормальный. А это и было в отрыве, Авокадушка. Перечитай внимательнее. Тут, скорее, мои мысли про хейт как он есть. Я за Блатными Штанами не следил и вообще серии кастльвании не знаток. Мои дополняющие мысли, после того, как я все-таки посмотрел видео геймплея их --> >>23886443. Но это не отменяет поста выше. Только дополняет. Смотри на количество лайков и дизлайков на видео: https://www.youtube.com/watch?v=KuTksXNEQwo https://www.youtube.com/watch?v=V3doc-7v1X0 https://www.youtube.com/watch?v=Z1aRoEbcS08 Сами и виноваты. Ждут до последнего, чтобы удивиться тому, что и так было понятно? А потом опять с хейтом побегут? Тут просто кто-то ждет до последнего, чтобы, вместо того, чтобы достучаться вовремя, устроить драму в самом конце. Просто кто-то очень любит драмы.
А еще новый видос код вейна опять, что-то там слишком много статов всяких разных и эквипа, явно не такое казуальное дерьмо как души и бладборн будет, это радует. https://youtu.be/w9a1tdOtiD4
>>23887297 Это единственная игра, кроме третьей ронпы, ради которой вообще можно пс4 покупать. Так что закрой ебальник и отойди в сторонку раз твой потолок раскидывание болванчков в мусоу.
>>23887545 Чет кек. Ты думаешь движок так легко написать? Вспомни движок дума, например. Его до сих пор считают самым кривым детищем программистов, а создал его, никто иной как Джон Кармак, считай бог программирования.
>>23887856 ДЛЯ ЛЮБОГО ГОВНА! Сука, у меня до сих пор горит с корейцев и их тоса. Они сделали бесподобную игру, которая могла стать лучшей ммо сейчас на смену божественному рагнароку. Но написали движок на флеше, блядь. И он даже на 1080ти выдает 20 фпса в толпе мобов\городе\данже. 10\10 просто. Гениальная игра просранная из-за движка, хех. https://youtu.be/WhMEEotwNKU
>>23887960 А меня должно ебать что говорят различные импотенты у которых стоит только на очередной код или ас? У меня во время игры в бладик просто колом поднимается от того какую писечку игру сделали. Гайдзинам как до луны до такого.
>>23887988 Ебать, это работа, а не "весело и просто". Я понимаю, что для тебя цикл for является магией, но это ж не значит, что надо сюда лезть со своим охуительным мнением.
>>23886850 Все эти DLC никак не влияют на геймплей, там, в основном, альтернативная одежда для девочек. Еще есть очень дорогое DLC, чтобы им под одежду, на нижнее белье смотреть. В общем, сомнительные штучки. Играть нормально можно без них.
>>23886651 Долго думал, как тебе ответить. С одной стороны, лично я никогда не думал, что дело может быть в личной обиде, что не понравившуюся лично тебе игру (которая как может, так и не может оказаться объективно плохой) сделали на твои личные деньги. Вполне возможно, скидывавшиеся имеют право на крики. Хотя, все же, тут тоже есть несколько вопросов. Например, почему если у тех же Блатных Штанов все так плохо (а они и правда выглядят безвкусно), на официальном (!) канале лайки многократно превышают дизлайки, когда демонстрируют геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=lROTq4QkIyI Я не помню точную дату, когда начали вывешиваться реальные скрины к Mighty №9, но помню, что это было очень давно, задолго до релиза, и никто не подавал писк. А в каком-то видео-обзоре видел скрины — официальные видео разработчиков до и после релиза, количество дизлайков резко стало гораздо заметнее. Почему раньше никто не протрубил, если им чего-то не нравилось? Были прецеденты. В последний Метроид, который Силы Федерации, была добавлена Самус только после петиции с предложением отменить игру вообще, лол, например. А это даже не зависимые от чужих донатов инди, это такая большая компания как Нинтенда. Разработчик же ориентируется на реакцию людей, если все приторно-хорошо, и лайков больше, он наивно думает, что идет правильной дорогой. Вот только это фигня все, главное, что хейт часто идет и от людей, которые к донату никакого отношения не имели. Но я не писал конкретно о Блатных Штанах. И, тем более, не впрягался за них. Пост был о наболевшем, о моих размышлениях о том, насколько сильна и часто подслеповата ярость «народа». Вообще как факт, как некое психологическое явление, не направленное на какую-нибудь конкретную игру. Вне зависимости, на кикстартере была игра или на какие-то еще деньги. Я бы назвал еще тайтлы, уж который совершенно точно заклевали вообще ни за что, но боюсь, что опять взгляд уйдет от глобальной картины к частностям, которые можно пережевывать бесконечно долго. Но в том же случае с Инафунэ мне, возможно, еще не очень понравилась реакция из-за изменения отношения к человеку. То он для них был гений и автор любимых игр детства, то, после всего одной игры, на него же стало выливаться много всего токсичного, непропорционально всего одному провалу. Даже один из редких обзорщиков, которых я посматриваю, сказал, что «веры ему теперь никакой нет», вот так вот ставя крест на человеке. Вне личного отношения тех, кто донатил (пусть бы это были только их разборки) — подловато как-то, если называть вещи своими именами. Не любили они тех, чьими стараниями им сделали это детство, они просто любили самих себя в мифе о самих себе.
>>23888423 >Почему раньше никто не протрубил, если им чего-то не нравилось? Потому что у большинства людей своего мнения нет и они ориентируются на авторитеты. Если лидеры мнений игру засрут, то значит и коммьюнити засрет, даже если им раньше все нравилось.
>>23888494 Большое спасибо. Я тоже примерно считаю так, только не знаю, обязательно ли наличие лидера, либо просто можно обойтись инстинктом повторять за другими. Примерно это я и пытался описать с самого первого моего поста по вопросу, только с несколько другой стороны. Думаю, консенсус достигнут.
>>23888423 Таки тебе другой анон ответил. Давай разбираться.
>Вполне возможно, скидывавшиеся имеют право на крики К чему здесь "возможно"? Тебе предоставили товар низкого качества, ты справедливо возмущен. Если тебе под видом яблок апельсины продадут, когда обещали именно яблоки, ты будешь доволен? Не, тут конечно можно мыслью по древу бесконечно растекаться, типа апельсины-то дороже, и ты не против апельсинов, но это какое-то бессмысленное словоблудие.
>лайки многократно превышают дизлайки, когда демонстрируют геймплей И чего ты к этим лайкам прицепился так. Bloodstained позиционируется как духовный наследник Symphony of the Night, вышедшей ажно в 97 году. Т.е. типичному донатеру сейчас должно быть в районе тридцати+ лет, вполне себе состоявшийся человек с баблом. Возможно, он уже толком играми не интересуется, ибо времени нет. Тут выкатывается Игараши со своим кикстартером, обещает "сделать заебись, как раньше", только денег занеси. Наш, не знаю, Джон? Наш Джон платит 60 баксов, подписывается на рассылку и благополучно забывает про игру. Периодически выходят видосы типа work in progress/development update, Джон видит что игра пилится, ставит лойс, радуется. Когда появляется релиз-трейлер, в котором все точно так же как в WiP годовалой давности - тогда начинаются сомнения.
Не, конечно куда проще выставить нашего Джона дегенератом с форчана, живущим с мамой и вечно недовольным. Овощем без собственного мнения, или там поехавшим на теме ностальгии.
>Были прецеденты. В последний Метроид, который Силы Федерации, была добавлена Самус только после петиции Это до такой степени некорректный пример, что даже словами не описать. Е3, главная общемировая игровая выставка. Анонс, внимание, ФУТБОЛА, вместо полноценной игры в полюбившейся фанатам серии. Тут даже комментировать нечего. Фанаты хотели другого, фанаты недовольны.
>Вот только это фигня все, главное, что хейт часто идет и от людей, которые к донату никакого отношения не имели. Товарисч, я понимаю, что мы живем в стране победившего рутреккера, но друг Джона - Билл, тоже 60 баксов за игру отдал, хоть и не во время кампании по сбору средств. Если ему не понравилось, с чего бы молчать?
>Я бы назвал еще тайтлы, уж который совершенно точно заклевали вообще ни за что, но боюсь, что опять взгляд уйдет от глобальной картины к частностям, которые можно пережевывать бесконечно долго. Я бы послушал. Настроения для пережевывания у меня нет, но в голову ничего такого особо не приходит. Всегда модно было срать на ААА для массового потребителя, только вот на разработчиках это не отражается вообще никак, доходы только растут.
>То он для них был гений и автор любимых игр детства, то, после всего одной игры, на него же стало выливаться много всего токсичного, непропорционально всего одному провалу. Обещал много, обещание не выполнил. В чем противоречие? По мне так все честно.
И да, я, пардон, охуеваю от этой манеры общения. Понимаю конечно, что мы на сосаче там, на донной доске уровня /b/, etc. Но вот эти пафосные рассуждения о толпе без вкуса и мнения, плебеях-ностальгаторах, инстинктах, лидерах - это пиздец. Каким-то космическим ЧСВ веет от этого. Я вот сижу в кресле перед камином, каберне в бокале болтаю, а вокруг черви-пидоры творцов обижают и в манямирах живут.
>>23890122 >только вот на разработчиках это не отражается вообще никак, доходы только растут. Еще как отражается. ААА-игру окупить довольно сложно, поэтому негатив очень сильно бьет по разработчикам, вон хотя бы недавний пример с Андромедой, игру засрали и в итоге к ней даже длс не будет, а продолжение работы над серией теперь на неопределенный срок отложено. >Но вот эти пафосные рассуждения о толпе без вкуса и мнения, плебеях-ностальгаторах, инстинктах, лидерах - это пиздец. Каким-то космическим ЧСВ веет от этого. Я вот сижу в кресле перед камином, каберне в бокале болтаю, а вокруг черви-пидоры творцов обижают и в манямирах живут. Да это просто наблюдение, постоянно в дискуссиях натыкаешься на людей которые "не читали, но осуждают", откуда-то у них мнение должно же возникнуть по предмету обсуждения. Если оно у них не под действием массового хейта возникает, то откуда тогда?
>>23890339 У тебя просто нет чувства вкуса, смирись. Круче готики только античность. К сожалению по ней только убогие ас выходят. Надеюсь когда нибудь нихоны обратят и на это внимание.
>>23890439 > ААА-игру окупить довольно сложно Пффф, нанимаешь грамотный отдел маркетинга вваливаешь >70% бюджета игры на рекламу, и все, идешь покупать виллы, яхты, кокс и элитных шлюх.
>>23890122 Это не ты вчера с Чалмерзом (который проходит SMT) холиварил? А за Цирюльника в свое время ты топил? Я просто чтобы узнать примерно твой дискурс.
Как притянуто за уши. Я бы не должен комментировать, только настолько абсурдно, что хочется указать другим: >Наш Джон платит 60 баксов, подписывается на рассылку и благополучно забывает про игру. Да, взрослый-успешный Джон, конечно же, будет участвовать в каких-то хейт-дискассах, рисовать мемчики, смотреть Ютуб-обзоры по час каждый, чтобы в комментах написать, что двачует. Речь не о недовольстве как таковом, а именно о перегибах, которые, как мне показалось, бывали. К тому же, почему ты напираешь только на кикстартерные проекты? Я уже выше писал, что мой пост был о ситуации в более глобальном виде. К примеру, обвинения Metroid: Other M в сексизме (взрослый-успешный Джон будет такой СЖВ-фигней заниматься, о да). То есть, ты искажешь изначальный посыл и пытаешься на частности доказать, что я не прав в общем. Только не знаю, сознательно так делаешь или рефлекторно, воспитанный какой-то токсичной средой.
Видишь ли, есть эмоциональное отношение, а есть, скажем так, мысленное. Я стараюсь ни к кому не относиться лично, только к делам этого человека. Иными словами, есть разница между «Вася козел/Вася гений» и «Вася поступил как козел/Вся поступил как гений». Первое подразумевает, что на Васе ставится крест как на человеке или возводится фанатизм. Второе, что Вася сейчас поступил плохо, но он может в других делах поступать и хорошо, ну или наоборот. Первый вариант отношения инфантилен. Мне показалось, некоторые — я не буду говорить, что все — конкретно к Инафунэ сделали такой скачок. Насколько понимаю, под начальством этого человека вышло много хороших и успешных игр, так что, по элементарной логике можно понять, что процент вероятности, что он может учесть ошибки и сделать хорошую игру дальше, весьма высок. Конечно, я не призываю на нее опять скидываться. Я был даже против кикстартера на Mighty #9, потому что догадывался, чем это может кончиться (в первую очередь, для самого Инафунэ). Но, опять же, есть разница между «Инафунэ сделал плохую игру, он поступил плохо» и «Инафунэ козел, больше ему не верю, он враг, он сволочь, он червь». Взрослый адекват Джон из твоего примера, кстати, ее тоже понимает и придерживается первого варианта.
>>23890439 А данные по продажам андромеды есть? Приведу противоположный пример, фолач4. Его только ленивый не обосрал, а популярность бешеная, бабло рекой течет. Вон, товарищ все правильно пишет >>23890503 . ЕМНИП, для того же калофдути, потратить 50 мульенов на разработку, и 250 на маркетинг - это нормально.
>Да это просто наблюдение, постоянно в дискуссиях натыкаешься на людей которые "не читали, но осуждают" Напомню, что кто-то там выше о бладстейнед рассуждал, не видя даже трейлера. Бывает, чо.
>>23890612 >А данные по продажам андромеды есть? То что работа над игрой полностью прекращена по-моему красноречиво обо всем говорит, но конкретных цифр я не знаю. >Его только ленивый не обосрал, а популярность бешеная, бабло рекой течет. Да нет, игра очень хорошо была встречена критикой, да и в том же стиме у нее были очень положительные отзывы пользователей до недавнего времени (из-за криэйшн клаба их теперь слили в говно). >Вон, товарищ все правильно пишет Почему же тогда многие ААА-тайтлы проваливаются в продажах, а их создатели боятся как огня экспериментов и стараются не съезжать с конвейера сколько это возможно и ищут новые способы монетизации (типа введения микротранзакций в сингловых играх, а сизон пассы уже давно стали нормой). Зачем все это, если достаточно просто вбухать бабла в маркетинг и продать можно что угодно? >Бывает, чо. Ну так если бывает, то не понял к чему наезды на рассуждения о толпе без мнения.
>>23890612 >Напомню, что кто-то там выше о бладстейнед рассуждал, не видя даже трейлера. Бывает, чо. Но я повторю уже в третий (?) раз, что не о ней писал. А о том, что некоторые люди любят реально хейтить. И все равно, что именно.
Это примитивное черно-белое мышление: если ругаешь одну сторону конфликта, то согласен с другой. Учитесь мыслить и разделять. Я эмоционально не привязываюсь ни к чему, поэтому, у меня нет священных коров. Черного и белого в мире тоже нет. В реальности почти всегда «оба хуже» — это жизнь.
Кстати >Приведу противоположный пример, фолач4. Его только ленивый не обосрал, а популярность бешеная, бабло рекой течет. Пример некорректный. Эти йоба-проекты хвалят ньюфаги (не как что-то плохое, кстати), а ругают олдфаги-хардкорщики, то есть, если с одной стороны убывает, то с другой прибывает. Ньюфагов (не как что-то плохое) привлекают какие-то фишки, вставленные для их привлечения специально. А если проект закрытый, аутичный, направленный на узкую категорию и просто не могущий заманить в себя каких-то людей со стороны (2Д-платформеры, все же, становятся нишевым жанром), то он может потерять все, если люди массово разочаруются.
И да. >>23890122 >И да, я, пардон, охуеваю от этой манеры общения. Понимаю конечно, что мы на сосаче там, на донной доске уровня /b/, etc. Но вот эти пафосные рассуждения о толпе без вкуса и мнения, плебеях-ностальгаторах, инстинктах, лидерах - это пиздец. Каким-то космическим ЧСВ веет от этого. Я вот сижу в кресле перед камином, каберне в бокале болтаю, а вокруг черви-пидоры творцов обижают и в манямирах живут. В голосину с этого. Авокаааадо! Авокааааадо! Ты видел, да? Не, мои рассуждения ясны и понятны, они лишь призывают не включать эмоции. Логичны и научны как сияние Докинза, инстинкты и лидеры — это из науки, проводилось много экспериментов по влиянию чужого мнения на людей, советую ознакомиться. А смешно то, что меня тут еще несколько меняцев назад Шариковым называли, когда я как раз против илитизма топил. Мне даже понравилось быть таким Калибаном, а тут меня уже и в илитисты определили. Лол, воистину, каждый видит то, что он хочет. Авокадо, сударь, ты слышал? Теперь мы в одной лодке.
>>23890575 >Это не ты вчера с Чалмерзом (который проходит SMT) холиварил? А за Цирюльника в свое время ты топил? Я тут раз в тысячелетие появляюсь. Но у того любителя женской одежды фамилия вроде слегка другая.
>Как притянуто за уши. Я бы не должен комментировать, только настолько абсурдно, что хочется указать другим: Ну ёпта, как не сошлось с моим мнением - всё, абзац, абсурдно, обсуждать не буду, за уши притянуто.
>Да, взрослый-успешный Джон, конечно же, будет участвовать в каких-то хейт-дискассах, рисовать мемчики, смотреть Ютуб-обзоры по час каждый, чтобы в комментах написать, что двачует. Речь не о недовольстве как таковом, а именно о перегибах, которые, как мне показалось, бывали. Сам догадаешься, какое процентное соотношение между "Джонами", и поехавшими разных мастей. На ютубе в большинстве своем лойс Джон ставит, а не мудак с форчана.
>К примеру, обвинения Metroid: Other M в сексизме Пример на уровне промаха с федерейшен форсом. Еще целую кучу игр в сексизме обвиняли, дальше что? Если ты напираешь на то, что существует некий процент поехавших - так я полностью согласен. Но свое видение твоих речей я уже последним абзацем в прошлом посте описал.
>Только не знаю, сознательно так делаешь или рефлекторно, воспитанный какой-то токсичной средой. Ух, ad hominem. Сладенько.
>Я был даже против кикстартера на Mighty #9, потому что догадывался, чем это может кончиться А Инафуне, наивный творец, не догадывался. Да, внезапно на кикстартере либо делай хорошо как обсидиан, либо понесешь репутационные убытки. По мне так очевидно, что народ поостынет, и можно совершать триумфальный камбэк с учетом прошлых ошибок.
>>23890975 >и можно совершать триумфальный камбэк Автору Дайкатаны до сих пор помнят.
>Если ты напираешь на то, что существует некий процент поехавших - так я полностью согласен. На это. Но так как от них больше информационного шума, то они и делают некую репутацию автору даже среди мимо-крокодилов. Тут чем больше кричишь, тем больше заметен. СЖВ тоже немного, та же Анита Саркисян, вообще, один человек, но ведь нашлись и те, кто с ней соглашался, говорят, даже на обложках игропрессы ее печатали, говорили, что она на что-то там повлияла (хоть и хз, правда ли это). Так что, я стараюсь не недооценивать поехавших. У них есть сила крика, чтобы запустить некое мнение в обществе.
Пал последний финд.... От осознания того, что теперь мне идти к повелителю мух Бельзебубу мне становиться немного страшно. Обязательно держите одного из своих демонов во время боя с трумпитиром на низком уровне здоровья, чтобы потом не понадобилось сшивать жопу в пятнадцати местах от святой мелодии..
>>23890824 >То что работа над игрой полностью прекращена по-моему красноречиво обо всем говорит, но конкретных цифр я не знаю. Отобьется, базарю. С ААА всегда так.
>Да нет, игра очень хорошо была встречена критикой, да и в том же стиме у нее были очень положительные отзывы пользователей То у них мемы про собаку в текстурах, паршивый графон и майнкрафт с бесконечной помощью поселениям, то уже все замечательно и все рады. Сколько людей, столько и мнений, воистину.
>Зачем все это, если достаточно просто вбухать бабла в маркетинг и продать можно что угодно? Можно и с маркетингом обосраться, знаешь ли. Еще есть всякие сложные штуки вроде конкуренции.
>Ну так если бывает, то не понял к чему наезды на рассуждения о толпе без мнения. Я тащемта просто указал на то, как это забавно - критиковать "толпу", а потом самому же действовать как она.
>>23891140 >Я тащемта просто указал на то, как это забавно - критиковать "толпу", а потом самому же действовать как она. Ну и где конкретно я действовал как она, учитывая сказанное в >>23890575 и >>23890841?
>>23890841 >Но я повторю уже в третий (?) раз, что не о ней писал. А о том, что некоторые люди любят реально хейтить. И все равно, что именно. Ну правильно, сначала коряво напишу, потом мне на это укажут, потом скажу что не так поняли, потом вообще абсурдом назову или проигнорирую. Это правильный подход, уважаю.
>Пример некорректный. Эти йоба-проекты хвалят ньюфаги (не как что-то плохое, кстати), а ругают олдфаги-хардкорщики, то есть, если с одной стороны убывает, то с другой прибывает. Ньюфагов (не как что-то плохое) привлекают какие-то фишки, вставленные для их привлечения специально. Ты чего черно-белый такой, учись мыслить и разделять. Мне вот лично все части фолача нравятся, замечательные игры.
>он может потерять все, если люди массово разочаруются Я уже писал, что в таком случае на кикстартер не стоит идти. Поставил, проигрался, займись чем-то другим.
>И да. Ой, ну что это за понос с призывом другого неймфага на помощь, где твоя гордость? Я не обязан в местных мемах разбираться и по именам всех знать, не стоит это в диалог тащить.
>>23891074 Да нихуя ему не помнят, нынешние игроки Ромеро знать не знают, кончай уже.
>Но так как от них больше информационного шума, то они и делают некую репутацию автору даже среди мимо-крокодилов. Вот этот >>23888215 парень тут хорошо впишется.
>>23891200 Перечитав всю нить в хронологическом порядке, я думаю ты и сам заметишь противоречие в своих логичных и научных суждениях.
>>23891348 Если вы думали, что Steins;Gate Elite будет простым расширенным изданием оригинальной новеллы, то 5pb спешит вам сообщить: Elite — это «анимационное приключение», для которого будет использована каждая секунда из 24-серийного аниме по мотивам, а от прежнего стиля не будет и следа.
В новелле будут дополнительные руты, которых не было в оригинале, а производством и адаптацией анимации занимается студия WhiteFox.
И ещё один маленький бонус — весной в Японии, помимо PlayStation 4 и PlayStation Vita, игра выйдет ещё и на Switch.
>>23891449 Вообще мне непонятно как они выборы сделают и руты. Неужели руты будут статичными? Элсо >от прежнего стиля не будет и следа А ведь он был охуенным.
>>23891415 >Вот этот >>23888215 парень тут хорошо впишется Так я давно тут, чего хотел то? Алсо может хватит разводить флуд и игры будете обсуждать? Ну знаете сами игры, а не то дерьмо, которое крутится вокруг них.
>>23891542 Там эдакая параллель с этим тредом проведена. Горсть громких поехавших отпугивает мимокрокодилов от обсуждения бурятских игр, и все в таком духе.
>игры будете обсуждать Да запросто. Взял зестирию на распродаже, осталось дойти до магазина за геймпадом, и можно наворачивать. Правда хрен знает, что для пека брать. Валяется два дуалшока третьих, но я их не сильно люблю. На выбор стимконтроллер/хуанопад/х360пад/DS4, но мнения насчет них сильно разнятся.
>>23891140 >Отобьется, базарю. Ну ЕА видимо по-другому считают, раз поддержку игры прекратили. >То у них мемы про собаку в текстурах, паршивый графон и майнкрафт с бесконечной помощью поселениям, то уже все замечательно и все рады. Одно другому и не противоречит как бы. Я и с мемов смеялся и в игру играл, думаю не один я такой. >Можно и с маркетингом обосраться, знаешь ли. Еще есть всякие сложные штуки вроде конкуренции. Можно конечно, о чем и речь изначально была, что ААА-проект сложно окупить, на что мне диванные маркетологи ответили что все делается на раз-два и достаточно в маркетинг денег побольше вбухать, чтобы в коксе купаться.
>>23891653 У! Зестирия и у меня есть, но я к ней еще не приступал. Я успел пройти пару частей теилсов (Этернию, Абисс), и в пару поиграть (Симфония, Иносенсе, Фантазия). Думаю, заново сесть за Фантазию и завершить, что хотел много лет назад. И тогда останется Легендия и Зестерия. Соууу, ты играл в Абисс?
>>23891771 Ноп, только в хреновенькое ответвление для psp, этернию, и graces f. Вообще по хорошему надо для начала последнюю пройти, но тянет за компутером поиграть. Абисс вроде одной из лучших частей считают, как оно, нормально на пека эмулируется? В свое время хотел порт для 3ds купить, но он какой-то дико редкий.
>>23892422 Нет, Орхибискус, норма атеншнвхоринга с фотографиями 1 раз на 25 тредов и ты свои два раза израсходовала. Так что уйми свой пельмешек до 75 треда пожалуйста.
>>23795615 (OP) >официально купить аниме Что за хуйню я только что прочитал? Оп имеет ввиду ту говнину с рудабом? Ее ещё и купить можна? >2к18 >не смотреть аниме с сабами >платить за рудаб Пиздос вы астралопитеки. мимо
Знаете как весело пытаться соединить демонов так, чтобы четыре нужных тебе навыка были у результата? ПИЗДЕЦ КАКНЕВЕСЕЛО. Уже пол часа пытаюсь выролить Тарукаджа, Сукукаджа, Макакаджа, Дебилитейт.
Думал, писать или нет. Но, скорее всего, придется, если вчера еще с утра был такой позыв… но об этом ниже. Можете сразу перейти к четвертому (пятому, если считать этот) абзацу, где я пишу, почему считаю важным обратить на это внимание.
В первую очередь, я очень хочу извиниться перед всем тредом за то, что вчера, возможно, не удержал планку и сам поучаствовал в холиварах, что, по постам некоторых, было неприятно читать. Так же готов признать, что и правда, с некоторой вероятностью, вчера мог писать неадекватные вещи. У меня может быть искаженное понимание многих вещей, и я могу что-то не понимать. Я не идеален и не идеален никто, но если я действительно не прав, то всегда готов извиниться, в этом нет ничего такого. Хотя, честно, пока не понимаю, что такого было в моих постах.
Я бы хотел сказать, что тыкал новичка (как мне показалось) палкой, но это было бы оправданием. Тред меня разбаловал, для двача тут очень мягкая атмосфера, и я совсем забыл, что есть люди, которым важен спор ради спора. Да, возможно, я вел себя как зарвавшийся илитистский Д'Артаньян, которого нужно было поставить на место, и он все правильно делал, но есть еще вот какой аспект — сообщения растут, растет нечитабельный для всех остальных, некрасивый флуд, интересный только двум собеседникам. И вот даже когда я в >>23891074 попытался пойти на примирение, мол, друг друга неправильно поняли, он набрал еще одно огромное сообщение >>23891415. Вчера я хотел ответить, но сегодня думаю, что продолжение, каким бы оно ни было, будет не очень красивым. Так же я благородно оставил за бортом некоторые его очевидно абсурдные высказывания (что я зову на помощь Авокадо, например, или перехожу на Ad Hominem там, где этого не было), за которые было бы выгодно уцепиться для меня, но не для треда, иначе это расплодит флуд еще больше. Но это не оценили, из чего я сделал вывод, чисто оценочное суждение, которое может оказаться неправильным, что человеку на чистоту треда плевать.
Пусть даже он прав, а я нет (мы это не рассматриваем), сама форма губильна для треда — каждое предложение цитируется с комментарием, потом — каждое предложение в ответе и так далее, и так далее. Флуд растет, читабельность падает. Каждому важно оставить за собой последнее слово. Это неконструктивно. Пусть даже человек, казалось бы, борется таким образом за правду.
А теперь, почему мне показалось это важным делом. Позавчера такое же произошло с Чалмерзом, которого я считаю очень мирным, адекватным человеком, который сам по себе не может разжечь флуд. Я хотел за него вступиться, думал прокомментировать примирительно, а потом спустил на тормозах, думая, что это фигня и забудется, но это произошло и со мной. Значит, не фигня. Суть в том, что еще разборка с Чалмерзом напомнила мне нулевые, блоги, UBB-формуры и срачи там, которые могли идти неделями, с тем же самым цитированием всех предложений собеседника с комментариями на них и соответственным разростанием флуда в геометрической прогрессии. Может, у кого-то нулевые были другими, но я часто попадал с такие холивары, где быстро сливал, потому что мне было лень, да и интернет по модему был дорогой. А потом я приходил куда-то на IRL-сборище по интересам и мне казалось, что на меня смотрят как на побежденного омежку. Возможно, оно так и было, потому что холиварили все искренне. И часто это стоило распада тусовок, клубов и даже, пусть даже изредка, IRL-разборками с дракой. Сейчас понимаю, что таким людям, скорее всего, было просто на все плевать, кроме, возможно, благородного, но не нашедшего другого вектора позыва учинить свою правду.
Тут очень сложно, потому что работает заведомо невыгодная дилемма — не отвечаешь, слился, недоговариваешь, манипулируешь фактами и не хочешь честного дискасса и вообще крыса. А отвечаешь — так плодишь флуд. Но опыт показал, что выгоднее не отвечать, потому что если в первом случае страдает истина и твой имидж, то во втором — все остальные люди, которые, конечно, важнее. Сам я постараюсь больше в такие затяжные дискуссии не ввязываться. И пишу такой пост как некую отповедь.
Поэтому, я советую, как бы человек ни был не прав, с ходу пояснять свою позицию и обосновывать, а если видите, что вас захватывают в затяжной флуд, лучше переходить на игнор, иначе тред окажется нечитабельным.
>>23898311 >Позавчера такое же произошло с Чалмерзом, которого я считаю очень мирным, адекватным человеком, который сам по себе не может разжечь флуд. Я хотел за него вступиться, думал прокомментировать примирительно, а потом спустил на тормозах, думая, что это фигня и забудется, но это произошло и со мной. Значит, не фигня. Чтоб не придрались, распишу подробней позицию (хотя, мне кажется, это очевидно, но ведь мало ли): сначала это произошло с другим человеком, которого я считаю образцом мирности и адекватности, потом со мной, значит, потом может произойти еще с кем-то, если намечаются такие тенденции, а в треде есть люди, придерживающиеся такой формы дискуссии.
>>23898456 Такая форма была бы куда предпочтительнее, чем демагогическая простыня с нравоучениями. Но, раз у человека проблемы с общением, мне действительно остается только понять и простить.
Кажется, я рехаюсь: включил рандомную серию аниме по первой Ронпе и ловлю себя на том, что смотрю. Смотрю это. И даже ищу там мелкие детали, вроде того, что там все на судах в свои планшеты смотрят, а я-то думал, как они столько улик запоминают. Может, скорую вызвать, как думаете?
Пересматриваю суды в аниме-формате. Может, реально врача позвать? В первой Ронпе плюс в том, что целых два человека не воспринимали игру в штыка и пытались вписаться. Во второй этого и близко нет. Агрессия Фуюхико не считается, там нет реальной заинтересованности Бьякуи и Селестии. Но минус первой Ронпы в том, что, по сути, виновный может сам очевидно проговориться. Это слишком, слишком форсед. Особенно в третьем деле. Во второй Ронпе в минимум одном деле убийцу ловят без прямых улик вообще. Плюс еще одна реально очень сомнительная загадка с точки зрения физики по идее, при тряске здания грохот должен ощущаться еще и осязанием, а не тупо ушами, надо будет как-нибудь с ученым-физиком связаться для выяснения. Итого, реально запутанных, но честных дел мало в обеих Ронпах. Надеюсь на новую. Я когда/если свою Ронпу буду делать, хочу сделать реально честные и запутанные дела, но пока не очень понимаю, что их таковыми делает.
Продолжим. Настало время идти в третью кельпу, как же я не хочу снова встретиться Данте, но нужно, блин. Погоня началась не сразу, сначала я где-то один этаж просто бродил, а сам виновник ждал нас ниже в подвале. И когда мы соизволили явиться, он предупредил нас «Еще шаг и… Бэнг, прямо в голову». А я ему ты такой «Ты чо, епт, а! Чо, самый широкий! Ну, давай, хоуми, епт.» Я, что просто так без майки хожу что ли? Лук эт зоус абс, мэн! Иеее, ам вайлд, йеее! И тут началась беготня, в первом помещение мне понадобилось просто кайтить от прохода и убегать. Во втором уже было сложнее, нужно было нажать пару сфер, чтобы дверь открылась, пока Данте использует нас как мишень для тренировки точности. Вы когда-нибудь слышали совет типа «Если по тебе стреляют на открытой местности, то бегай зигзагами, так больше шансов увернуться»? ЗАБУДЬТЕ! Ни в этой игре, Данте вас достанет хоть, вы серпантином по всему лабиринту летайте. И третья часть, нужно нажать три сферы, но на этот раз есть один гимик. Если Данте поймает вас в энкаунтер, то он вышвырнет вас из комнаты и переключит сферу обратно. Не люблю погони, но это было весело, и каждая пуля в мой затылок отражалась эхом из матюков в сторону белобрысого истребителя демонов. В конце концов, бегать всем надоело, и красноштаник подловил меня возле лестницы, ведущей к четвертой кельпе. Но я был готов к этому, даже хилеры в команде были, и лечение мне понадобилось ровно два раза. И только один раз Данте смог прописать мне крит, ему явно стоило чаще применять Рибелион, но он все ебошил Буллет тайм и Вирлвинд, который отражался обратно ему в лицо от моей Спарны. На этот раз он даже вырубить никого не смог. После боя он в очередной раз применил тактику «Я бы тебя победил, но не хочу», после он отдал нам канделябр и ушел, сказав, что мы еще встретимся.
Конечно, хоуми, я тоже сдерживался флекс флекс, и мы прошли на четвертый уровень. Время снова посетить театр там нам рассказали про богиню Арадию из другого вортексного мира. Бла-бла-бла сила подсвечников, бла-бла-бла если сильно верить то оно материализуется. Так, что там в икебукуро, федора сказал, что аура Гозу Тено жива. Бля, опять 57 этажей на лифте ехать. Ну, бля конечно, кто же еще? Привет Чиаки, помните, как она говорила, что хочет, чтобы только сильные демоны остались? Ну, вот сюда она и забрела ведомая духом Гозу Тено. Короче ГТ отдал последнюю часть своих сил Чиаки и у нее от этого рука стала деревянной и волосы седыми. Замечательно, хороший день, пожалуй, лучший в моей жизни НЕ ОЧЕНЬ! Ладно, хер с ней, если не будет залупаться, то мы ее не тронем. Пошли обратно к федоре, йо, братишка ты как? Эй, что с тобой? Мне кажется, ты слишком много времени проводишь возле этого цилиндра. Что? ты теперь в курсе всех событий, которые тут происходят, и ты считаешь, что ты достоБЛЯДЬ! Э ту, Брут? Вас не заебало это? Каждый встречный поперечный теперь хочет свой мир с блекджекоми шлюхами. Господи, да сколько можно? Отлично, теперь его Исаму в цилиндр засосал. Просто замечательно? Давай, пали уже на полную, сделай все еще хуже. Ну, хрен ли делать, не оставлять же его умирать, пойдем следом за ним. Нас встретил Исаму и спросил, зачем мы сюда пришли «Повидать тебя» «Спасти Хиджири». Номер два, это его немного расстроило, и он сказал, что все это время федора нас использовал. А то я блядь без тебя этого не знал? Да и за что ты на меня злишься, а? За то, что по куполу получил от Тора? Нехуй было заявляться в клуб стеройдных качков в таком прикиде. В любом случае Исаму сопроводил нас в один храм, в котором очень много магуташи, но оно под охраной сильных демонов. Хочешь спасти федору? Одолей демонов, отдай мне магуташи и забирай его. Да, Исаму ничуть не изменился, только хуже стал.
Так, наша цель три храма, в каждом по боссу, охраняющему поток магуташи. Начнем, первым на пути у нас черный храм. Никаких новых гимиков тут нет, темнота и проваливающиеся полы. Босс, судя по гайду должен был какую-то ядреную йобу делать, но он умер, прежде чем добрался до нее. Следующим был белый храм, тут тебя постоянно швыряло по разным комнатам. Босс этого храма, пять фигурок, который похожи на фигурки из глины, но сделаны из природных элементов. У этого фишка была такой, сначала он вызывал себе четыре куклы помощника. И если убить всех кукол, прежде чем убить большого босса, то он вызывал четыре новых. А если убить его, прежде чем убить остальных, то они его воскресят. Предупрежден, значит вооружен, хе-хе-хе. Остался последний храм, он красного цвета, алсо все храмы сделаны в виде пирамид. Особенность красной пирамиды это тени, если в них наступить, то из них выползут длинные и костлявые черные руки, схватят за писюн и утащат в мир иллюзий. И для того чтобы попасть к боссу, один раз придется дать себя общипать. Босс этого храма некая Скади. Гугл говорит, что она из скандинавской мифологии и была богиней зимней охоты. Окей, эта Скаади не очень похожа на ту Скади. Ну, да ладно, у этой тоже есть особенности, например эта одна из тех собак с физическим иммунитетом. Но в этот раз все прошло не так унизительно как с Гирименкалой, я рискнул и мне повезло. Отлично, все трое охранников повержены, поток магуташи теперь сконцентрирован на центральном храме. Далее Исаму открыл нам проход, где мы увидели распятого аки Христа федору, которого Исаму использовал, как Хикава использовал Юко. Короче, наебал нас Исаму, он не планировал возвращать нам Хиджири, и когда магуташи было собрано, он скинул федору, тот упал в магуташи и растворился и стал частью потока. Затем он вызвал свое божество и свалил куда-то. Минута молчания по Хиджири, он умер за наши грехи…. Вернемся в Асакусу.
то что не влезлоАноним22/09/17 Птн 17:43:50#710№23903125
АААААААА! Да сколько можно, на секунду отошел, а эта сука Чиаки устроила тут Техасскую резню бензопилой! Столько трупов, столько крови, один из раненых сказал, что Чиаки направилась в сторону пещер, в которых создают маникинов. Всю дорогу нам попадались тела, кровь и ангелы, которые исполняли волю Чиаки. Вот с хуев это? Как этот хаос сочетается с порядком, которому всегда служили ангелы? Что-то я не помню, чтобы у Гозу Тено ангелы ходили, у него в основном были, огры, икусы и некоматы. Все, что могло пойти через жопу пошло именно через нее, а потом вышло и еще раз прошло. Я опоздал, Футомими ранен, а Чиаки уже была готова внести последнюю каплю в ее резерв магуташи. Затем она вызвала трех ангелов, которые удерживали меня, пока она расправлялась с Футомими. Ну и что теперь? Маникинов окончательно вырезали (кроме торговцев), да уж…. Только у них все нормально стало, как нет, хуй вам, не дадим жить нормально, доебемся обязательно. Потом эта поехавшая псина вызвала свое божество, божество тоже протрындело что-то про то, что конкуренты начинают свое движение и улетела. Замечательно, теперь еще эти мудаки город заняли, и теперь на улицах стали водится монстры.
Так, куда дальше идти? Ах да, здание диеты, там Хикава вызывает своего бога. Подземелье представляет собой лабиринт с иллюзиями, картинами, порталами и оскорблениями. Три демона охраняют это здание, один из которых очень известен в интернете. Первый охранник накинулся на нас сразу же, когда мы попытались войти в одну дверь. Второй действовал хитрее и начал применять иллюзии и картины с нарисованными на них коридорами. В случае ошибки нас отправляли обратно на вход. Третий, (тот самый) по имени Мот, помимо всего того, что применял второй, имел еще одну силу, он перекрывал коридоры. Плюс под конец нам нужно было еще найти его среди статуй. И почему же он так известен? Все просто, пряморукие создатели сделали его таким образом, что если вам один раз не повезет, и вы наткнетесь на его зацикленный ход, вы гарантировано вайпнетесь. А ход такой, Глаз зверя, глаз зверя, глаз зверя, глаз зверя, мака каджа, мака каджа, мегидола, мака каджа, мака каджа, Мегидола. Поясню, про глаз зверя я уже рассказывал, за один ход он дает два хода, таким образом, босс абузит такую механику баффает силу магии по максимуму заклинанием мака каджа и добивает заклинанием мегидола, против которого сопротивления нет. Как же нам справиться с ним? Ну, мне повезло, и я победил его с первого раза, хоть у него и было заклинание снятие дебаффов, которыми я обычно пользуюсь. А вообще у него есть слабость, молния, так что делайте с ним то же самое, что он с вами, но с вычетом звериного глаза. Хп у него не так много, около 4000, плюс в башне есть демон с заклинанием Зиодин. Остается только один зал, в котором Хикава объяснял мисс Такао какая она дура и почему у нее нет котовари. Заметив нас, он занервничал и спросил, чего мы хотим. Тут можно выйти на эндинг с ним, но это нам ненужно. Мы пришли остановить его, услышав это, он сказал, что это уже не имеет значение, ибо бог уже почти тут. А дабы мы все же не натворили помех, вызвал шестикрылого змеедракона дабы тот нас задержал. Проблем с ним не возникло, спасибо моим демонам, которые покрывали своими иммунитетами его атаки. Итого, он успел вызвать божество, его зовут Ахриман. Пфф-ф, вы что серьезно? Тот самый одноглазый шар с крыльями летучей мыши? Он никогда особо сильным не был, а Хикава его еще и божеством, да и не просто божеством, а божеством тщеславия и бесполезности. Блин, про мисс Такао совсем забыли, она все это время была на коленях в эм… бессилии, и исчезла вместе с Хикавой, когда он вызвал Ахримана. Ну все, остается только башня кагутсучи, в которую можно попасть через храм Амалы. Здесь сделаем сохранение и пройдем сперва на нейтральный конец, а потом на концовку истинного демона.
>>23902983 >очень сомнительная загадка с точки зрения физики Ну бля, там же не ядерной бомбой ебнуло, если у соседей сверху шкаф упадет на пол ты ощутишь что-то осязанием?
>>23905963 Ннно, как же так!? Аниме - всем похуй, 3 игры - никогда не слышал о них и тут вдруг выстрелило Аниме-2 и Вдруг такой хайп 3-й данги. Серию даже на ютабе в Честных трейлерах сделали.
>>23905976 >>23905963 Ало, ёбальники завалили тут. >>23905953 Нормальная цена для 53 ронпы, я бы вообще за 2к продовала, пекадауны охуели, по уму бы так вообще 4к прайс на все игры им следует воткнуть.
>>23905995 Да не слушай долбоеба(аниме в принципе не могло выстрелить, т.к. даунам не знакомым с играми оно вообще ничего не давало), ничего не расхайпано. Новая игра выходит одновременно с пс4 для гейропки. Меньше косаря цена в принципе не будет. Ведьмочки тоже будут 800-1к стоить, можешь скринить. Ты и за это спасибо сказать должен. Будь там какое-нить каловдутие цена была бы 2-3к.
А у меня там новый хентай релизнулся, пойду смотреть.
>>23904599 >если у соседей сверху шкаф упадет на пол ты ощутишь что-то осязанием? Вай нот? При энном сосредоточении, я в иных зданиях ощущал, как ходит человек этажом выше. Ощущал именно больше осязанием, чем слухом. А тут такая махина бомбанулась.
>>23908091 Стоит оговориться, что это было в тихие часы, когда большинство жильцов было на работе. Тогда слышимость ого-го. Потом хуже, конечно. Еще смотря, на чем лежать, какие-то материалы лучше улавливают, какие-то хуже. Понятно, что это надо делать рядом со стеной. Но это вполне реально. У меня знакомая работала (а может, и сейчас работает) ультимейт кеаргивером (ахахахаха), так она говорила, что ее клиенты среди слепых могут чувствовать автомобиль, который еще далеко от них. Думаю, что человека реально приучить видеть не только глазами.
>>23908146 Я очень уважаю любую помощь нуждающимся. У меня вызвала смех моя неуместная отсылка к Ронпе. Если что, в V3 Ронпе один из главных персонажей — ультимейт кеаргивер. Скоро сам увидишь.
>>23908136 Это почти одно и то же. Звук без некоего осязания невозможен. «Наше тело — одно большое ухо» (с) ниндзя из Наруто.
>>23908179 Никогда не думал о таком эксперименте. Но вспомнил, что всегда ношу телефон в нагрудном кармане, часто заткнув уши наушниками на полной громкости. Так вот, когда он звонит, вроде, я всегда ощущаю не только вибрацию, но и звук этой вибрации, даже если громкость такая, что автомобилей проезжающих не слышно. Видимо, из-за того, что телефон касается непосредственно моего тела.
>>23908169 Сомневаюсь, что дело только в них. Насколько я слышал, мы слышим всем телом.
Сейчас я не готов дальше продолжать дискасс. Может, вы и правы. Я потом найду какого-нибудь компетентного человека или, по крайней мере, справлюсь об этом на какой-нибудь тематической доске. Потом продожим. Если что, не настаиваю. Это все на правах предположения. Но, все же, пока лично мне кажется, что теретически возможно было почувствовать падение огромного робота даже в звукоизолирующей комнате. Но это пока только теория. Игровая теория.
Какая же Валера, все-таки, двуличная мразь. За афериста Инафуне впрягся, который людей на их бабки кинул. Просто мерзко читать тред, когда этот шизик туда пишет. Как сделать так, чтобы его заткнуть?
>>23909819 Ну так все правильно: один ЧСВ-шизофреник впрягся за другого. Один пишет шизобложек, другой сделал даунскую игру для шестилетних детей, в общем-то, равноценный контент примерно. Может, у них круговая порука такая.
>>23909828 Мне от этого его АААХ БЫДЛО НА ИНСТИНКТАХ НЕ ОЦЕНИЛО ГЕНИЯ в монитор хотелось плюнуть. Я не знаю, куда смотрят другие, Валеру выкуривать их тредов пора давно. Как и остальных аватародаунов.
Люди, прошедшие ронпу V3, поделитесь своими впечатлениями о сюжете игры и персонажах в целом, пожалуйста. Не важно, проходили ли вы её сами на консоли или на ютубе.
>>23910107 Прошел на стримах, часть инфы восполнил из вики, часть — из какой-то ветки вконтакте, где знающие японский отвечали на вопросы. Понятно, что у меня не 100% знания игры, и я могу пропустить какие-то аспекты, но пока картина мне видится вот такой.
Ты уже знаешь, что сюжет происходит в другой вселенной (как происходят в разных вселенных, допустим, действия многих финалок, оставляя какие-то общие элементы — чокобо, мугглы, а здесь это монокумы, лол), и там нет Хоуп Пик и всего прочего? Прежде всего — там ОЧЕНЬ сдвинут акцент по сравнению с играми и всем прочим о прошлой вселенной. Там нет катарсиса, нет победы чего-то светлого над чем-то темным и безысходным. Мне всегда очень нравились последние главы 1-2-UDG Ронп, там в конце большой заряд положительных эмоций на фоне того мрака, который максимально нагнетался до этого. Но здесь этого нет. Сначала концовка показалась скомканной, а потом я узнал, что в конце, вообще, планировалось, что никто не выживет. Итого, новая часть более цинична и жестока именно ввиду отсутствия хоть какого-нибудь противовеса нагнетаемому отчаянию. В некотором роде, это и правда дает что-то новое и неожиданное, но будь готов, что тебе по чувствам не раз и не два проедутся. Скорее всего, это и дало низкие оценки у японской аудитории. Это в общих чертах. Я ничего конкретного не наспойлерил. Но это первое, что нужно знать, когда за нее садишься.
О персонажах еще сказать? Ультимейтов из старой вселенной, где Комаеда был магом вероятностей, а Гандам Танака в аниме одним взмахом руки подчинял животных, тоже либо нет, либо их немного (есть предположение, что как минимум одна героиня, все же, была способна на невозможное, но подробнее я узнаю из английской версии). Большинство героев не используют свои способности, даже в расследованиях или в убийствах. Что, как по мне, довольно приятный ход, ибо со второй части Ронпа уже начинала напоминать супер-геройскую сагу, лол. Герои интересные. Очень понравился фольклорист (его перевели как антрополога, что, возможно, для зарубежной аудитории более верно, вообще он вроде спеца по культам), чем-то похож на персонажей британского неофолк-андеграунда — тоже шизотерик в военной форме. Ома — местный Комаеда. Шикарная Ирума. Но будь готов, что… э-э-э-э… скажем так… ну… мягко говоря, не все потенциально симпатичные тебе люди выживут, а смерти и казни будут отмороженно-издевательскими. Хотя, вот единственный герой героиня, которому я с самого начала мог 100% ванговать очевидные иммунитеты, действительно, остался в живых ибо попытка сделать местную Киригири.
>>23910362 Не знал, кстати, что там совсем другая вселенная, я думал просто не связанный с прошлыми частями сюжет, впрочем это мелочи. В плане сюжета меня вполне устраивает и даже радует, что он стал более жестоким и циничным. Но вот мне интересно, они опять использовали старую формулу для сюжета: завязка - 90% игры герои просто убивают друг друга по разным причинам - под конец вылезает главзлодей - победа - удачи в новом мире? Или всё-таки придумали что-то новое хотя бы в концовке? По поводу персонажей. Мне во второй ронпе очень понравилось то, что между многими персонажами есть тесная связь: ромком с Гандамом - Соней - Содой, близкие отношения брат-сестра/master-slave между Фуюхико и Пекоямой, лёгкая романтика с Хинатой и Чиаки (хоть и в основном в аниме) и т.д. Ну и Комаеда вообще на десяточку персонаж сам по себе. Так вот, есть ли в V3 такие тесные отношения между персонажами? Особенно интересует наличие какой-нибудь романтики. А то видел уже кучу артов типа прикреплейтеда, но что-то есть подозрение, что это только на уровне фанфиков.
>>23910107 Все что тебе нужно знать о новоронпе - это лучшая игра в серии. С персонажами там такая ситуация: мальчики почти все - 10\10, а из девочек есть только Тенко и Ирума.
>>23910871 Так тут мир ГГО взят. Не удивлюсь если там будет онлайн режим с пивипи, он вполне удачно вписывается, если механика будет удобной и хороший порт.
>>23910769 Кроме того, недавно стало известно, что в Code Vein будет лишь один уровень сложности. Никакой пощады к тем, кто захочет лёгкой прогулки. Игрокам предстоит самостоятельно развивать свои игровые умения и выбирать врагов, подходящих для их способностей. Меняя «стратегию» по ходу игры.
>>23910955 Ну не знаю, я нормально не стреляла со времен 1го халфлайфа почти. Овердроч не в счет. А в этот фантом баретто с удовольствием побегаю-постреляю, еще и шашкой световой махать можно.
>>23910586 >Но вот мне интересно, они опять использовали старую формулу для сюжета: завязка - 90% игры герои просто убивают друг друга по разным причинам - под конец вылезает главзлодей - победа - удачи в новом мире? В некоторой степени, да. С оговорками, конечно. Например, о победе — как ты понимаешь из моего предыдущего поста, сложно назвать именно победой то, что будет в конце… Возможно, я не прав, нужно почитать на английском. Но пока из той инфы, что у меня есть, речь больше о чудом выживших недобитках, чем о людях, которые как-то превозмогли. Повторюсь — как мне показалось по японским лецплеям и тому, что я читал, там нет превозмогания, совсем нет, безысходность цинично макает в себя лицом, да так и оставляет. А так да, можно и так сказать — сюжет движется медленно на фоне убийств и расследований, основная разгадка приходит в последней главе.
>Мне во второй ронпе очень понравилось то, что между многими персонажами есть тесная связь: ромком с Гандамом - Соней - Содой Тут, опять же, надо играть в английскую, но, среди героев есть, как минимум, одна влюбленная пара, и это находит свое отражение в сюжете. Как раз пик рилейтед, кстати.
>>23911011 Странно об этом в 2017 году слышать. Шутанов сейчас на любой вкус завезли, хоть онлайновых, хоть оффлайновых, хоть чистых, хоть с элементами дрочилен.
>>23911072 Мусор полнейший это, в который играть зашкварно. Со времен хл1 ничего нового придумано не было. Ну еще в таймшифт играла одно время немного, мне понравилось как там в мультиплеере реализовали контроль времени в виде временных гранат. И костюм прикольней чем в говнокрузисе.
>>23911130 Надо же, думал таймшифт мне одному понравился. >Мусор полнейший это, в который играть зашкварно. Вот в установке "играть зашкварно" вся суть и скрывается. Это как васяны, у которых любая цветастая/анимушная игра - "эээ блядь че для детей сука для пидоров эээ((99". Только наоборот.
В адресе официального сайта сериала «Little Witch Academia» появилась приставка «tv1st». Возможно, в скором времени нас ждёт анонс второго сезона!
А еще офигенный тизер главной музыкальной темы полнометражного фильма «Fate/stay night: Heaven's Feel - I. presage flower», которую исполняет Aimer Премьера фильма в кинотеатрах Японии состоится 14-го октября
>>23911130 А мне, кстати, что-то неожиданно понравился один FPS. Неожиданно — потому что я до него в западную ААА-йобу почти не играл, даже в хл1 — то есть, видимо, даже меньше тебя. Я о нем уже писал мельком — это та самая «гайдзинская игра, где большинство персонажей азиаты». Там полный буддизм по части эстетики. Ну и мрачно-безысходная атмосфера. Думаю как-нибудь о ней немного еще написать, в пост-скриптуме какого-нибудь другого бложекопоста.
>>23911238 В таком случае не понимаю претензий к жанру. Он тебе не нравится, да и все. Могу Resonance of Fate посоветовать, если интересует само наличие огнестрела у героев, а не шутерная механика. >>23911260 Эт еще что?
>>23911264 Но там весь геймплей в минииграх и на судах, дебил. 1ое лицо запилили тупо для экономии бабла и ресурсов, шарахаться по коридорам. Или ты бы предпочел видеть такую же анимацию спрайта как на гифке?
>>23911962 Объединиться объединились, но там по прежнему мухи отдельно, а котлеты отдельно, если ты не знал. Скваеры до сих пор не сделали ни одной игры совместно с эниксами, группы разработчиков у них работают поотдельности и только над своими тайтлами.
У них была позиция что вы не трогаете наши игры, а мы ваши. В итоге разрабы эникс щас больше ценяться чем все подразделения скверов, как только ушли главные люди по финалке она начала сыпаться.
Рот бы вымыть мылом тому, кто придумал хроматических боссов, которые постоянно меняют иммунитеты. Вот смотрите, сколько элементов в Ноктюрне?
Огонь, лед, молния, ветер, физический, изгнание (святой инстакил), Смерть (адский инстакил), Разум, нервы, проклятье, всемогущий. И этот педрила Исаму, он покрывает все иммунитетом (ни говоря про то, что у боссов автоматически идет иммунитет к разуму нервам, проклятью,святоте и тьме.. Алсо он уязвим к физическому урону только в первый ход) и остается у него ровно один элемент, которым его можно ударить.
И угадайте что? Правильно, у меня в команде никого не осталось, кто бы бил льдом. Бой затянулся надолго, но за одно я могу сказать ему спасибо, он не пользовался декундой и декаджей.
>>23911659 Замечательная рисовка, не будь уткой. >>23911760 https://youtu.be/pIIu_kcWXpA Если речь про видеорелейтед, то на других платформах он выйдет примерно никогда. Точнее, когда эмулятор запилят.
>>23914129 Можем провести эксперимент, и посмотреть, чего в данном случае желает моча. Сириусли, подрочи перед заходом в тред, ты шо, думаешь на твоих блядей рисованных всем приятно и интересно смотреть?
>>23914172 Понимаю, но опять же я многократно просил ее об этом. И раньше было хуже, она начала постить откровенный яой. Потом я понял, я сделал все, что мог, продолжать дальше глупо и я стал просто скрывать ее посты с такими картинками. Раньше тут еще один был, он тоже откровенное постил иногда, но он перестал сюда заходить.
>>23914348 Бля, а выше там борцы за чистоту треда целые простыни с извинениями пишут. За чистоту, в аниме-чатике с хентаем. Охует. >>23914331 Неужели репорты не помогают?
>>23914408 Репортить друга? Ну, уж нет, я до такого не дохожу, даже недругов я репортил всего один раз за всю свою историю посещения этих тредов. Японские игры научили меня верить в друзей и давать им шанс если они оступились, даже если это идет против моего принципа. Кроме Исаму и Чиаки, Исаму говнюк, а Чиаки тупая сука без мотивации
Фухх, неплохой бой, хорошо, что взял с собой белого наездника, без тетраджи, она бы меня своим хамаоном достала. Это не считая двух помошников, которые сбивают баффы и дебаффы, приходят в середине боя и лечат ее по максимуму.
>>23916855 >шедевронпу 3 Ронпа 3 и так на торрентах с осени прошлого года, ололо. Это аниме, оно не имеет аналога в играх и заканчивает историю. V3 Ронпа это не 3, а именно V3 Ронпа.
Прошел. Как оказалось, если набить ебальник большому диско шару, который потом превращается в МЕГА-ЕБЫЧ, то он вернет мир на место. Ну тот самый старый мир, который наебнул Хикава. Что могу сказать, нейтральный конец, мне понравился. А вся история получилась как страшный сон из которого гг смог проснуться или как сафари в мир демонов. Концовкой истинного демона займусь потом. Алсо в игре есть "спешл" реклама СМТ диджитал девил сага. От атаки "Бесконечный свет" у эмулятора разрешение распидорасило
Ну что ж. Кончились финальные титры, а с ними и первая игра завершающей и трилогии Kiseki series и мне немного грустно, потому что я успел полюбить вселенную, а новая часть в ближайшее время не намечается. Когда 2 августа ее релизнули в Стиме я имел на нее большие надежды и могу ответственно заявить, что они полностью оправдались. Интересный мир, десятки персонажей, которые идут и развиваются с тобой по ходу сюжета, атмосфера могущественной и погрязшей во внутренних интригах империи (шутка ли 5 фракций где хорошими ребятами можно назвать лишь одну). "Грязные" тона сюжета. Тут тебе и продажные, ангажированные СМИ, которые пишут то, что хочет заказчик, и политика запугивания и откровенного террора для навязывания своей воли граничащим государствам. Про банальные штуки в лице заговоров и предательств я вообще умолчу. И надо всем этим белоснежным эдельвейсом произрастает военная академия - образчик чести, доблести и патриотизма. Впрочем будучи студентами этой академии особо не надейтесь изменить историю. Все важные события произойдут без вас. А если и вами, то вы там окажетесь по чистой случайности и хоть и поможете, но несильно. Из приятных вещей хочу отметить огромнейшее количество текста. Всевозможные диалоги, кат сценки которые необязательны для прочтения, а лишь позволяют сильнее проникнуться атмосферой игры. Тут труд создателей был воистину титанический. Интересное положение вещей с антагонистами (что впрочем не вновь. TitS так же засветился в этом плане). Отличная, не happy end концовка атмосфера грядущей войны просто 10/10 Про сюжет думаю можно и не говорить. За меня скажет 99% позитивных откликов в Стиме.
Из не понравившегося/можнобылосделатьлучше? Игра очень легка. Я бы сказал чересчур. На харде сложность не чувствуется вообще. Переодевать одного сопартийца в саппорта надо буквально в нескольких боях. И то при условии что ты жадный буратина, не желающий трать дорогую расходку. Измененная и понерфленная магия. Кварца, в том числе и магического, стало гораздо, гораздо больше, но из-за особенностей системы теперь твой кастер будет иметь на руках пять-семь заклинаний. Да и сама магия банально не нужна. Если в первой части Небоследа магия была слаба из-за того, что герои были сравнительно небольшого уровня, то тут у тебя целый арсенал, но по выхлопу он проигрывает одетому рубаке. Времена, когда в авангарде гордо шел боевой маг, а остальные были на подхвате, увы, минули. Антагонисты. Тут одновременно и хорошо и плохо. Фракции сделаны отлично. А вот "террористы", тут исключительно мое недовольство тем, что убили всю драматичную суть бойцов за справедливость. В начале напускают таинственности и ощущения скрытой, неотвратимой злой воли. Потом, раскрывают их ближе, и получается, что нам противостоит кучка идеалистов, которым один единственный человек поломал всю жизнь и все что у них осталось - это желание отомстить. Любой ценой. Но на самом деле они представляют из себя пескарей, плавающих в окружении барракуд и полезных дурачков, которыми настоящие хозяева этого мира пользуются в своих интересах. И те в результате глупо умирают за свои идеалы, даже не подозревая, что им никогда не сбыться. А в итоге никакой тебе финальной битвы, никаких прощальных слов. От них просто избавляются по щелчку пальцев...и вся эта атмосфера безнадежна убита в финале игры. Хотя за личность главгада 5+. Я бы никогда не догадался.
Мое личное мнение - отличная игра. Чуть-чуть хуже чем Trails in the Sky. Но буквально на десятые доли балла.
Не совсем тебя понял. Какой именно кадр? Если ты про отсылку к Монти Пайтону, то это ради лулзов же. В третьей части ты играешь за священника который охотится на всяких там грешников и особо не согласных с политикой Церви.
>>23921674 Понятно. Необычный выбор ГГ. А что получил в итоге? У тебя картинка с м-нямирком дальше, это к чему относится? Игра про эскапизм получилась?
>>23921296 Ну не знаю, я разочаровался. Остановился на пятой главе и нет желания дальше играть. День Сурка какой-то с глупыми квестами и клишированными героями. При чем Трейлзы я прошел залпом и они 10/10 для меня.
>>23921714 Понятно. Ну, как я понимаю, манямирок — это больше про сознательный эскапизм, чем про то, что от себя не уйдешь, и внешний мир строится по, часто, неосознаваемым качествам внутреннего. Тут надо что-то воннаби-буддийское. Или, хотя бы, «Матрицу». Хотя, она тоже, вроде бы, воннаби-буддийская.
>>23920112 >Прошел. Как оказалось, если набить ебальник большому диско шару, который потом превращается в МЕГА-ЕБЫЧ, то он вернет мир на место Хорошо, запомню. Всегда так буду делать, когда мир потеряется.
Вот че-то смотрю — кто бы ни играл в трейлсы в треде, потом такие восторженные посты пишет, что прямо завидно. Неужели и правда так захватывает? Я решил не играть спецом, чтобы подождать, когда все три части выйдут. Потом думал играть в более графонистое. Но, может, именно в трейлсах наше счастье и есть? Может, послать все нафиг и их попробовать?
Но я медленно играю. Если просто пробежать сюжетки, это займет много времени?
Так, в какую игру поиграть, пока отдыахю от Ноктюрна?
Ar.Tonelico Ar.Tonelico 2 Arc the Lad: Twilight of the Spirits Breath of Fire: Dragon Quarter Crimson Tears Dark Cloud Dark cloud 2 Drakengard Front Mission 5: Scars of the War Genso.Suikoden.IV Global deefnse force Growlancer 3 Growlancer: Heritage of war Makai Kingdom Odin Sphere Persona 3 Radiata Stories Rogue Galaxy Seiken Densetsu 4 Dawn of Mana Shadow Hearts Shadow Hearts: Covenant Shadow Hearts: From the New World Shin Megami Tensei: Nocturne Shining force EXA Star Ocean: Till the End of Time Steambot Chronicles Suikoden tactics Suikoden V Tales of abyss Tales of legendia Wild arms 3 Wild arms 4 Wild arms 5 Xenosaga Episode 1-2-3
>>23921296 Что? Новая игра выходит на днях в Японии и трилогия эта не завершающая. На западе в стиме скоро выпустят второй колд стил. Серия живее некуда, ты чего грустишь?
>>23926080 >>23926317 >>23926721 Хорошо, значит Ксеносага, Сфера Одина, Ар тонелико. начну сбор инфы и просмотр геймплея, чтобы определить какая больше понравится.
>>23927453 Да я и качать это говно не буду. Чтобы я еще какую нибудь говноронпу читал, пфф. Я просто навел факт, что если тебя душит жаба изза 60 баксов на игру, то тут нечего стыдится, ты живешь в стране 3го мира, и на пирастство тебе должно быть похуй, причем уже официально доказано что пиратство никак не влияет на продажу вообще всего, и только маркетологи копротивляются за недополученную прибыль.
>>23922866 Прекрасно проведенное время гг почти как Арни из тотал реколла был насильно лишен части воспоминаний и заслан собирать информацию
>>23923520 Можно и с него, но там есть ряд отсылок на первую трилогию, равно как и пересекающиеся персонажи. Да и сам видишь, Trails in the Sky нравятся народу больше.
>>23923495 У меня 62 часа на первую игру, 72 на вторую, 45 на третью и 90+ на Колд Стил.
>>23926592 У меня нехорошие ощущения, что третий Колд Стил сделают эксклюзивом для плойки и ждать лет пять пока дадут добро на кроссплатформу.
Фалько! Фалько, ты слышишь меня? День правосудия наступает. Рукью планирует уничтожить человечество. Прошу тебя, Фалько… воскресни еще раз! Ты должен изменить наше будущее. Всего семь дней осталось…. Твой путь будет длинный и вероломный. И сейчас самое время показать, о чем мечтает человечество, и чего они могут достигнуть. Иди! Используй свет этого зеркала, измени наше будущее… своими силами….
Затем наш Фалько очнулся, он лежал в кровати, в какой-то избушке, возле него стояла пожилая женщина по имени Нея. Увидев, что Фалько очнулся, она позвала внучку, внучку зовут Карэн. Они злились на Фалько за то, что пошел на дьявольский пик, но все же были рады больше, что он выжил. Однако вставать еще рано, поэтому еще пару часов он проспал и, проснувшись и подкрепившись супом, был готов возобновить свой квест. Перед уходом Карэн сказала нам, что некий Хосе и Мастер беспокоились за нас, и нам стоит навестить их. Ах да, вот это зеркало было на нашей шее, нам стоит взять его с собой, спасибо, Карэн, что напомнила. Небольшое отступление дабы отдать дань уважения милому котику на кровати, мне очень нравится этот спрайт. Даже злыдень Рукью, который спокойно убил мать двух детей не стал трогать кота. Вернемся к Фалько, мы вышли из избушки и узнали, что находимся в деревне Загато. К нам тут же подошел мужик, им оказался Хосе, наш брат. Я извиняюсь, что не запомнил, так как прошлую запись я наверно дня четыре назад делал, плюс я не успел рассмотреть его имя, так как он мгновенно убегал с поля боя. Эхем, в общем, он рад, что мы целы, и это именно он дотащил нас, хоть сам сказал, что убегает обратно в деревню. Отлично, спасибо, брат, итак перед нами деревня, самое время заняться тем, что любой игрок делает, когда он находит новое место. Поговорим с местными. Что же мы узнали, в деревне нас знают, значит Фалько местный.
Скоро в деревню прибудет королевский посланник, он ищет сильного мечника.
В деревне из-за ситуации с падшим, остались только самые сильные наемники.
Лор мира: Пре создание рая и земли по земле разлетелись осколки магии, которые называют хаотические сферы, эти сферы увеличивают статы. Механика\правила мира: В этом мире есть магия (как мы успели убедиться, играя за Рукью), но вот людям нужно ее изучать по книгам заклинаний. И все не так просто, примерно, как и в ДНД. Там колдуны шифровали заклинания в своих книжках, так же и нам нужно научиться читать по магическому.
Для создания оружия или брони нужны специальные кристаллы, называемы кристаллы Фатимы, они содержат в себе духовную силу душ, которые не смогли отправиться в рай.
Итак, мы нашли Мастера, он рад за наше здоровье и по-доброму назвал нас дуболомом, за такой риск. И нас тут же запрягли работать, точнее, я уже про это услышал наверху, королевский посланник вот-вот прибудет и ему нужны именно мы. Услышав шум наверху, Фалько понял, что посланник прибыл. Прибыл он не один, с ним прибыл еще и маг по имени Кайос из Робальма. Оу, погодите, маг и есть посланник, а человек рядом, его ученик, по имени Гилберт. Кайос проинформировал нам о пробуждение падшего Рукью, и о недостатке кадров у короля. И получив наше соглашение, он оставил нам Гильберта, а сам ушел обратно в Робальм, сказав нам, что когда мы будем готовы, вернуться туда же. И так как я не знаю, как тут смотреть карту и терпения выяснять пока нет, я побрел куда глаза глядят. И спустя пару тропинок и энкаунтеров набрел на деревню Калибри. В этом городе живет кузнец, который может из кристаллов Фатимы создавать броню, но он пропал куда-то. Его подмастерье сказал, что он ушел в храм Коррадо, если мы хотим хоть какую-то мало-мальски хорошую экипировку, нам стоит найти его. Храм находится на юге, это мы выяснили у одного местного, который случайно это знал.
В храме оказалось довольно пусто и кроме бабушки сохранялки и одного наемника, мы никого не нашли. Исследовав местность тщательнее, и расспросив наемника, мы выяснили, что некоторые плиты тут сгнили и через них можно провалиться, нужно быть осторожнее. Но сгнили не все, некоторые плиты активировали остальные, нам понадобилось нажать на четыре такие плиты, чтобы нам открылся проход на лестницу в середине зала -1 этажа. И как только с морокой было покончено, и мы наконец-то зашли на закрытую лестницу, мы почуяли запах гнили, подняв взгляд наверх, мы увидели как на нас сверху с огромной скоростью, что- то летит. Не знаю, что мы такого сделали, но нас атаковала горгулья. И вовремя боя, я выяснил, что баффы работают ровно на один ход и без них будет довольно трудно. Ладно, тут пока остановимся.
Захожу такой в аутласт, а там стимапдейт выглядывает, ну я его вырубил. Думаю: бля, опять кряк не поставил. 10 минут искал образ и только потом вспомнил, что он у меня бесплатно в стиме.
>>23930922 Её не должно от этого коробить. Ронпы нацелены на грязных толстых хикк девствеников. Все тяночки, как мне кажется, вдувабельны. А вот из кунья половина та ещё мерзость.
>>23927999 Это с каких-то известных стримеров/ютуберов порезали? Ни одного не узнал. Да почти никого и не смотрю. Но что-то в этом есть. Это как-то получше, чем западная озвучка, да?
>>23934588 Вторая серия арки будущего. Рестлер прорубает им проход в комнату. Асахина говорит, что теперь с ним ей спокойнее. Они засыпают. А потом Макото обнаруживает кровь под руками и видит это. Пересмотрел раз десять. Где там на что смотреть?
>>23914408 >Неужели репорты не помогают? Валеру бы кто-нибудь зарепортил. Он реально выбесил, когда начал Инафуне отмазывать. Было бы IRL, по морде бы ему заехал, если бы был под пивом в то время.
>>23934882 Угу, и так высокомерно еще. У него либо нет друзей вообще IRL, либо они его пиздят и омежат, потому что ну нельзя нормально общаться с человеком, который жуликов отмазывает.
>>23934909 Недостаточно, если он настолько выебывается. Он должен или сдристнуть, или сидеть и плакать, извиняясь за каждый пост. Только так еще из него можно человека сделать.
>>23935059 Сууууукааааааа! Мало того, что еще раз качать сериал нет траффика, так еще деньги с рефанда Ронпы уже потратил, с горя купив игры в подарок другу-алкашу, который за пивом сегодня выслушал мое нытье о якобы мертвой Асахине. А больше денег нет и не будет долго. И траффика.
Бля бля бля бля хочу голову о стенку себе теперь расколоть. Котаны, что делать?!
>>23935132 Илитизм умерь. По мне так, не было бы искусства, лучше было бы. Искусство, как и религия, это отголоски магического мышления в человеке. Играю я для адреналина и чтобы дрочить, а не ради художеств.
Сфера одина заебная. Я прошел ноктюрн дважды на консоли, а одина я бросил еще на сценарии (?) валькирии, которая первый персонаж. Заебало растить семена и бегать кругами. Мурамаса на вии получше в плане механик. В персоне 3 вполне можно отдохнуть, там размеренный ритм.
Архив тредов:
В порядке сокращения шапки, перенесен на второе, следующее за оп-постом, сообщение, где расшифровываются оп-пики.
=-=-=-=-=-=-=-=
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa? Об этом поступает немало вопросов. На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике (и не очень) жанра jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w (сохранена больше для истории — учтите, что у нее есть как сторонники, так и противники)
=-=-=-=-=-=-=-=
Где официально купить аниме? Не забудьте: кое-какие сериалы есть в русском Стиме!
Далее — список примеров (только примеров — потому далеко не полный) игр, которые вы можете легально купить в Стиме, пройти и обсудить здесь.
В шапку попадают игры, которые так или иначе обсуждались ранее и вкидывались в предыдущие треды. Хотите увидеть игру в шапке, давайте ссылку на стим-релиз или его железный анонс.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы:
Ys VIII: Lacrimosa of DANA
Accel World VS. Sword Art Online Deluxe Edition
Sonic Mania
Wonderful Everyday Down the Rabbit-Hole
WARRIORS ALL-STARS / 無双☆スターズ
One Piece: Unlimited World Red - Deluxe Edition
NARUTO: Ultimate Ninja STORM
NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 2
VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI-
Mega Man Legacy Collection 2
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
Fate/EXTELLA
√Letter - Root Letter -
Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
Princess Maker 3: Fairy Tales Come True
Libra of the Vampire Princess
THE KING OF FIGHTERS XIV
RPG и TRPG:
Серия Disgaea (включая Phantom Brave)
Серия Final Fantasy (включая улучшенные переиздания X и IX частей)
Серия Neptunia (Hyperdimension, Megadimension и спин-оффы)
Серия One Way Heroics
Серия Phantasy Star (части с Sega Genesis)
Серия Tales of… (Zestiria и Symphonia)
Conception II: Children of the Seven Stars
I Am Setsuna
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста:
Серия When They Cry
Серия Zero Escape
Серия Danganronpa
Серия Fruit of Grisaia
Corpse party
Clannad (+ Side Stories и Tomoyo After)
Root Double -Before Crime - After Days- Xtend Edition
Princess Maker 2 Refine
Silver Case
STEINS;GATE
The House in Fata Morgana
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее):
Серия Resident Evil
Серия Wonderboy (Wonder Boy Returns из Стима известна многим российским геймерам как Adventure Island с Денди)
God Eater 1-2 (одним лотом)
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair
Metal Gear Solid V
Mighty №9
Phantom Breaker: Battle Grounds
River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~
Senran Kagura
Toukiden: Kiwami
Ожидается:
.hack//G.U. Last Recode (ноябрь 2017)
Final Fantasy 15 (начало 2018)
Guardians of Arcadia® - Episode I (этот год)
Ace combat 7 (2017)
Shenmue 3 (декабрь 2017)
Metal Gear Survive (2017)
Sonic Forces (конец 2017)
Little Witch Academia: Chamber of time (2018)
BlazBle Cross TagBattle (2018)
Code Vein (2018)
Gintama: Project Last Game (2018)
Seven Deadly Sins: Knights of Britannia (2018)