Играю за класс Целителя. Пошёл через Имперском культ. Отыгрываю схимонаха, помогающего сирым и бедным. Помогаю чуваку со сбором травки.
Есть вопросы: 1) Нужно пройти все 3 ветки квестов(трава, подаяния и охрана)? 2) Качаю бездоспешный бой и рукопашку. 20 минут не мог завалить крысу, призвал кинжал и с одного тычка убил. Рукопашка = 35. Сколько нужно ещё качать, чтобы быстро сбивать стамину и начать уже запинывать лежачего? 3) Мне нужно иметь стамину в запасе, чтобы успешнее бить в рукопашке? 4) Может нахуй отыгрыш и с булавой ходить? Я конечно крысу не могу завалить, но лампово, что пиздец.
Аноним13:26:13 Морндас, 18-й день Огня очага#5№1025190
>>1025154 >1)Нужно пройти все 3 ветки квестов(трава, подаяния и охрана)? Сходу не скажу, они для повышений нужны, по необходимости и выполняй наверное.
С рукопашкой на низком навыке жопа, т.к. здоровье она не тратит пока не свалишь, а стамины у всех прилично. А призванный кинжал - даэдрический.
>Мне нужно иметь стамину в запасе, чтобы успешнее бить в рукопашке? Стамина сильно влияет на шанс попадания любым оружием.
>4) Может нахуй отыгрыш и с булавой ходить? Я конечно крысу не могу завалить, но лампово, что пиздец. Что нравится, с тем и ходи. Можешь отыгрышь свой адаптировать, это же твой персонаж.
Аноним13:28:27 Морндас, 18-й день Огня очага#6№1025199
>>1025190 А рукопашка будет решать в лейте? Она вообще сможет стоять хотя бы на равных с оружием? Может какие-нибудь кольца с параличом и высасыванием стамины замутить?
Аноним13:32:44 Морндас, 18-й день Огня очага#7№1025210
>>1025199 На равных вряд ли, оружие мощное в морре имеется, но особых проблем с прохождением скорее всего не будет. В ваниле ещё проблема была что сила не влияла на дамаг рукопашки, но это емнип фиксится соотв. опцией MCP.
Паралич резистится высокой силой воли и очень дорогой по ёмкости для зачарования эффект, но если есть что с ним это неплохо, конечно.
Аноним14:44:40 Морндас, 18-й день Огня очага#8№1025323
Аноним14:49:44 Морндас, 18-й день Огня очага#9№1025324
>>1025154 >2) Качаю бездоспешный бой и рукопашку. 20 минут не мог завалить крысу, призвал кинжал и с одного тычка убил. Рукопашка = 35. Сделай бафф на силу сможешь быстрее дух вышибать, жаль что на врагов так Успокоение перманентно наложить нельзя чтобы неповадно было на монаха руку поднимать.
Аноним15:26:14 Морндас, 18-й день Огня очага#10№1025339
Давно играл в мор. Сейчас решил вкатиться. ТАк это блядь такой божественный кастом. просто нереально. Играя в скайрим или фалауты 4 чувствуешь что просто тебя посылаются от пункта А в пункт Б. и ты ограничен рамками и определенными инструментами
Сейчас начал играю магом на самом сложном. Нашел для себя утишение в том что играя магом, любую поставлененную задачу пытаешься решить при помощи магии. МАКСИМУМ магии. Ходим по воде летаем Открываем двери телекинезом Заключаем души в камни Варим элики маны ( созвездие атронаха ) К каждому заданию тщательная подготовка, поиски коротких путей, предположение опасности что с собой брать в двемерские руины или обычную гробницу. Действуем по протоколу МАГИЯ МАГИЯ МАГИЯ.
Аноним15:58:01 Морндас, 18-й день Огня очага#11№1025363
>>1025210 половину игры с кольцом взгляда медузы пробегал. хз ток где нашел
Аноним16:09:49 Морндас, 18-й день Огня очага#12№1025374
>>1025339 >начал играю магом на самом сложном >созвездие атронаха Бретоном ещё небось, да? А может альтмером? Где ты там сложность увидел?
Аноним19:14:26 Морндас, 18-й день Огня очага#13№1025484
>>1025374 Нет блять, надо Редгардом-Леди начинать и сосать хуй вместо заклинаний, юзая только божественный огонь после того как прокачку задрочишь.
мимо
Аноним19:34:04 Морндас, 18-й день Огня очага#14№1025496
>>1025339 >Давно играл в мор. Сейчас решил вкатиться. > утишение Ути-пути, каков селезень.
Аноним21:02:21 Морндас, 18-й день Огня очага#15№1025555
>>1025199 Бой без оружия поломан, без доспехов тоже, кодпатч второе вроде бы правит, а на первое нужны моды.
Аноним00:25:36 Тирдас, 19-й день Огня очага#16№1025711
Аноним01:07:22 Тирдас, 19-й день Огня очага#17№1025731
>>1025711 SafeDisc, SecuROM, StarForce, Steam, DENUVO эти слова говорят что-то тебе? Помнишь те времена когда для игры нужно было вставить диск в дисковод?
Аноним01:51:31 Тирдас, 19-й день Огня очага#18№1025749
Развели какой-то спор на пустом месте. У меня вот все 3 диска от 1С до сих пор есть. А steam версия такое себе. Да, все твои друзья будут знать, что ты играешь в Морровинд. Но они не прикрутили ачивок, карточек и прочего. Так что смысл второй раз покупать игру только из уважения к оригиналу и желания купить второй раз. И ещё такой момент, что openmw нормально распознаёт русскую версию и запускает её, будто она без защиты.
Аноним02:05:45 Тирдас, 19-й день Огня очага#19№1025751
>>1025749 опенмв только ресурсы считывает, логично что ему вообще похуй какая там защита
Аноним03:42:10 Тирдас, 19-й день Огня очага#20№1025764
>>1025749 > steam версия такое себе Это чистая английская готи. Что в ней такого себе? Если у человека нет уже каких то там дисков, это не такое себе
Аноним04:50:36 Тирдас, 19-й день Огня очага#21№1025773
>>1025058 (OP) Скрин из актуального Нарсиса или старой версии?
Аноним04:52:58 Тирдас, 19-й день Огня очага#22№1025774
>>1025764 Ну в смысле, что за такое время можно что-то добавить в плане контента для стима самого, некоторые разрабы обновляют даже древние игры. Хотя тут возможно, что сломали бы какие-то уже необновляемые моды, которые кому-нибудь да нужны.
Аноним10:51:06 Тирдас, 19-й день Огня очага#23№1025815
Аноним11:07:34 Тирдас, 19-й день Огня очага#24№1025822
>>1025154 >1) Нужно пройти все 3 ветки квестов(трава, подаяния и охрана)? Нет, как и в остальных гильдиях, для достижения максимального ранга можно пройти далеко не все. Я, впрочем, всегда проходил все, ну, типа ради наслаждения контентом. >Сколько нужно ещё качать, чтобы быстро сбивать стамину и начать уже запинывать лежачего? Качни ее у учителей. В отличие от оружейных навыков, где 35-40 это уже норм, для рукопашки это все еще мало. >3) Мне нужно иметь стамину в запасе, чтобы успешнее бить в рукопашке? Желательно. >4) Может нахуй отыгрыш и с булавой ходить? Я конечно крысу не могу завалить, но лампово, что пиздец. Не хочешь носить с собой разные свитки атакующие? Как вариант - зачарованную рясу на атаку прикосновением на 10 единиц урона, вполне дрищово и по отыгрышу норм, но хотя бы сможешь убивать разную мелочь.
>>1025199 >Она вообще сможет стоять хотя бы на равных с оружием? Нет, оружие помимо урона может иметь еще магические фифекты, а рукопашка нет. >Может какие-нибудь кольца с параличом и высасыванием стамины замутить? Как вариант. Но я все еще предлагаю юзать атакующую магию со свитков/предметов, мне кажется, это норм по отыгрышу.
Аноним11:31:32 Тирдас, 19-й день Огня очага#25№1025828
>>1025774 Ой беседка пусть морровинд даже не трогает. Беседка как говномидас. Чсх, они скайрим несколько раз издавали и все разы не делали даже патча.
Аноним14:55:31 Тирдас, 19-й день Огня очага#26№1025951
Когда выйдет Тамриэль Ребилд?
Аноним14:57:02 Тирдас, 19-й день Огня очага#27№1025954
>>1025749 А у меня есть все три диска от 1С и Стим версия. Купил только чтобы выставить в профиле что это моя любимая игра.
Аноним17:49:50 Тирдас, 19-й день Огня очага#28№1026083
>>1025954 >Купил только чтобы выставить в профиле что это моя любимая игра. понты дороже денег Народ - Н'вах , народ- грязекраб
Аноним18:46:36 Тирдас, 19-й день Огня очага#29№1026110
Аноним07:04:30 Миддас, 20-й день Огня очага#43№1026342
>>1026284 Зато дравера видеокарты открытые и без firmware. >>1026293 > Зато на инглише Инглишь надо учить. Инглишь сам себя не выучит. Так что приходится.
Аноним07:07:50 Миддас, 20-й день Огня очага#44№1026344
>>1025199 Крепись, Анон, не лёгкий ты выбрал путь. Урон у рукопашки скейлиться только от самого навыка - задумайся над зачарованием наувеличение навыка. А до соточки навык можно прокачать на призраке, который респавнится, в садрит море.
Аноним17:45:15 Миддас, 20-й день Огня очага#45№1026531
>>1026234 Ах ты убийца! Прогнулся под поехавшую старую каргу ради шмота.
Аноним18:21:23 Миддас, 20-й день Огня очага#46№1026540
>>1026531 Ради репутации и повышения. На шмот плевать, у меня навык тяжёлых доспехов низкий.
Аноним18:49:28 Миддас, 20-й день Огня очага#47№1026552
>>1026540 > Ради репутации и повышения А, тогда ладно. Ты хороший человек и достойный Тельванни, впрочем, любого Дома.
Аноним17:07:15 Турдас, 21-й день Огня очага#48№1026915
Добыл в гильдии магов посох магнуса. В купэ с атронахом вещь ГОДНАЯ. есть возможность выпиливать мощных кастеров пока у них мана есть.
Но нахуя нужно кольцо чернокнижника вроде так зовется оно ж вообще бесполезное, его только продать только.
Скажите ньюфагу. является ли хардкором играть классом выбирая из списка. или же обязательно надо ответить на вопросы ? я просто создал йобового мага и всИо. как для хардкора выбирать класс ?
Аноним17:26:56 Турдас, 21-й день Огня очага#49№1026919
>>1026915 Делай сам и запили туда самые бесполезные навыки и атрибуты. Удачу например.
Аноним17:46:09 Турдас, 21-й день Огня очага#50№1026925
Аноним18:39:41 Турдас, 21-й день Огня очага#52№1026943
>>1026915 >Скажите ньюфагу. является ли хардкором играть классом выбирая из списка. или же обязательно надо ответить на вопросы ? Если ты играешь атронахом, то хардкором это уже НЕ является лол. Самый поломаный знак.
А так, сам класс большого значения не имеет, так что не особо важно выберешь ты его или на вопросы ответишь.
Аноним18:43:34 Турдас, 21-й день Огня очага#53№1026946
>>1026943 Если магическим классом, то без восстановления маны после сна тяжело.
Аноним21:13:57 Турдас, 21-й день Огня очага#54№1027013
Собираюсь стать проткнутым ради скиллов. Имеет смысл становиться им, когда прокачаю большую часть скиллов или учителям похуй и они не видят тех бонусов, которые даёт мне вампиризм?
Аноним21:32:14 Турдас, 21-й день Огня очага#55№1027027
Аноним21:57:54 Турдас, 21-й день Огня очага#56№1027040
>>1027027 Я маг бретон. Как там вообще скиллы накидывают? Вроде написано +30, а на деле все 60 дали. Я к тому, что если я хотел бы поучиться у учителей, то я бы смог это делать, даже если у меня скилл больше сотки? Может они учитывают только родные параметры, а не те, которые тебе накидывают с вампиризма.
Аноним01:42:35 Фредас, 22-й день Огня очага#57№1027094
>>1026946 Не тяжело. У тебя есть телепортация к алтарям, зелья, призрак наконец. Я одно время вообще играл со своим васянопатчем, где у атронаха вообще все поглощение выпилено, и всё равно каких-то особых проблем не было.
Аноним01:57:54 Фредас, 22-й день Огня очага#58№1027099
>>1027040 >Как там вообще скиллы накидывают? +к скиллам за сам вампиризм и ещё +к некоторым скиллам бонусом за клан
Про учителей боюсь соврать, не помню. По-моему нужно учиться у них до того как бонусы получаешь, но могу ошибаться.
Аноним03:05:16 Фредас, 22-й день Огня очага#59№1027108
сукааа у меня так давно не горело во время играния. почему то именно 2 последних квевста меня ввели в психоз и я чуть клаву не разъебал. То ли перевод ебаный. то ли разрабы криворукие мрази которые не могут объяснить где находится квестовый итем. сказано было
ВОЗЛЕ такого то места спойлерить не хочу что и чего ищу я сука облазил просто блядь целый раон. я дотошно открывал туман войны. я блядь столько убил ебучих шакальных наездников. блядь как меня трясет от них. а ебаный КВ итем я так и не нашел. я принципиально не хочу гуглить где эта хуета сраная находится. потому что для меня ее больше нет в игре. мне не сказали даже ориентиров как искать.
И сразу второй квест когда забросил.
Сказали ИДИ ТУДА ТО НА ЮГ. ВДОЛЬ ЭТОЙ ХУЙНИ.
А тАм сука нет дороги на юг вообще. горы глухие . и причем если полазить то там есть сразу ДВЕ хуйни. и мимо какой ты должен был пройти хуй знает. дальше надо пойти на запад, до перекрестка и сука опять таки ни какого перекрестка нигде нету. не куда идти . блядь почему такие черти составляют квестовое объяснение. играл себе неделю и все норм было. но эти 2 квеста меня сегодня сделали. хочется пойти и зарезать кого ни будь на улице
Аноним03:40:18 Фредас, 22-й день Огня очага#60№1027114
>>1027108 Лол школотрон подорвался. Не мочь найти гробницу уршрилаку это конечно лол.
Аноним04:25:26 Фредас, 22-й день Огня очага#61№1027122
>>1027094 Делаешь два заклинания одно повышение нужного тебе навыка на цель 100 на секунду, второе понижение навыка на 90 на себя, кастуешь первое на любого тренера твоего навыка и он становиться мастером тренером, кастуешь второе на себя и тренируешься хоть до посинения без всякой отсидки в тюрячке.
В морровинде всё равно тюрем нет и стражники тебя опускают прямо на улице, поэтому все данмеры ходят такие злые вокруг, имперская стража ебёт не меньше ординаторов и стражи Великих Домов.
Аноним04:51:19 Фредас, 22-й день Огня очага#62№1027126
>>1027108 Мне нравилось как 1С в одном из квестовых описаний запад с востоком перепутали лол. Не помню в каком, правда, с гробницей Ольмгерда что ли. Такая-то подъёбка.
Аноним04:53:10 Фредас, 22-й день Огня очага#63№1027127
>>1027122 >кастуешь первое на любого тренера твоего навыка На любого тренера вообще, они всегда учат трем самым высоким навыкам. Но это багоюзинг откровенный, не думаю что кому-то захочется так играть.
Аноним05:22:07 Фредас, 22-й день Огня очага#64№1027130
>>1027127 Я заранее уточнил какой у него персонаж, маг бретон вполне мог додуматься до такой схемы, был бы у него босмер или норд то пришлось бы сидеть в тюрьме и торговать очком с учителями, что тоже считай эксплоит но зашкварный, впрочем эксплоитов бояться в морру не играть, в последующих играх Тодд все хитрые схемы сокращал, причём это началось ещё с самой морры, потому что в даггере можно было создать имбу прямо в чаргене.
Аноним11:14:58 Фредас, 22-й день Огня очага#65№1027189
>>1027122 Вот про это я и забыл, спасибо. Но вариант с накидыванием на цель совсем какой-то опешный.
Аноним12:28:18 Фредас, 22-й день Огня очага#66№1027227
Аноним12:34:49 Фредас, 22-й день Огня очага#67№1027236
Поясните мне кто ни будь как действует поглощение . если скажем оно 10 в 20 п . то есть я могу поглотить любое заклинание с вероятностью от 10 до 20 процентов ? или поглотить любое заклинание которое наносит от 10 до 20 урона ? но заклинание с уроном в 1-10 и 20-100 нанесет мне урон.
Аноним12:54:52 Фредас, 22-й день Огня очага#68№1027255
>>1027236 Поглотить любое заклинание с шансом 10-20%, если это бафф его можно перекастовать чтобы выпало более близкое к 20% значение, если это постоянная чара то просто надеть повторно.
>или поглотить любое заклинание которое наносит от 10 до 20 урона ? но заклинание с уроном в 1-10 и 20-100 нанесет мне урон. Нет, так было в Даггерфолле, но в Морровинде упростили эту механику.
Аноним12:58:04 Фредас, 22-й день Огня очага#69№1027263
>>1027255 а скажем у атронаха есть 50% если я еще надену шмотку у которой 50 постоянка. у меня в итоге станет 100%. или две вероятности по 50 процентов ? но все таки по мне попадут магией.
если мою магию кто то отразил, я могу ее поглотить ?
Аноним13:13:20 Фредас, 22-й день Огня очага#70№1027270
>>1027263 Нет у тебя будет два шанса по 50% поглотить заклинание.
>если мою магию кто то отразил, я могу ее поглотить А вот это уже не помню, помню только что отражение у тебя не сработает на отраженные в тебя твои же спеллы, вроде резист может снизить урон.
Аноним17:12:04 Фредас, 22-й день Огня очага#71№1027380
Можно ли сейв из OpenMW в формате .omwsave переделать в сейф для дефолтного Морровинда?
Аноним17:17:33 Фредас, 22-й день Огня очага#72№1027386
Поцаны, кто на форум тр заходит, вы в курсе они там уже определились с дизигном Дреса? Помню, что помимо пикрелейтед они потом пришли к пирамидам, по типу велоти.
Аноним11:30:17 Лордас, 23-й день Огня очага#80№1027933
>>1027880 Был сделан окончательный сет моделей, кантоны дрес и более мелкая хрень. Не знаю, есть ли у них текстуры уже постоянные. Знаю что для начала экстерьерной работы дешаана и Дрес Хорак моделей всё ещё недостаточно.
Аноним12:01:39 Лордас, 23-й день Огня очага#81№1027952
>>1027933 По блеклайту побегать можно или только экстерьер? На сколько бы процентов ты оценил выполненную работу по горам велоти?
Аноним12:22:25 Лордас, 23-й день Огня очага#82№1027962
>>1027952 Всё что находится в ТР превью - базовый набросок экстерьера, иногда интерьеров и парочке нпс. То что находится в ТР майнлэнд - играбельная альфа (то бишь ничего из этого не является намертво законченным контентом - всё будет улучшаться и дорабатываться, к примеру сейчас в разработке пак новых квестов для майнленда). Пик1 - содержание ТР майнленд. Сейчас работа продвигается по детализации, изменению если нужно и доработке экстерьеров из ТР превью и превращение их в более играбельный и законченный вид. Пик 2 - нынешнее направление работы. Старый эбонхарт и Ааnthirin довольно законченные регионы, кое что из них ближайший год попадёт в ТР майнленд (не знаю что будет в сентябрьском релизе конкретно, в мартовском старый эбонхарт будет уже точно)
>блеклайт Baan Malur. По той же причине почему Stoneforest из арены стал Balmora. Побегать конечно можешь, но там только экстерьер.
Аноним13:24:23 Лордас, 23-й день Огня очага#85№1027989
>>1027962 Что ж вы творите, мне же хотелось как раз переломаться от тесов, теперь снова придётся накатывать.
Аноним17:55:12 Лордас, 23-й день Огня очага#86№1028246
>>1027965 > Baan Malur Да я в курсе. Просто столько скринов Велотийских гор, я думал что там уже на уровне экстерьера процентов 90. Еще слышал, не помню когда, в начале года или еще раньше, что они решили переделывать уже законченный восточный полуостров Морровинда, это правда? Они ебанутые? Не, я могу понять добавить квестов там, переделывать альму чтоб норм фпс выдавал, но переделывать то, что уже вполне пиздато и чуть не уделывает по детализации локаций ввурфенделл, это пиздец. Как они относятся к тесо? Будут ли внедрять элементы стоунфолза или дешаана?
Аноним17:59:37 Лордас, 23-й день Огня очага#87№1028251
> "дешаана" Фикс.
Аноним20:05:48 Лордас, 23-й день Огня очага#88№1028328
>>1027880 Эту поебень из кубических примитивов они моделят столько лет?
Аноним20:09:40 Лордас, 23-й день Огня очага#89№1028330
>>1028246 Для них даже официальные игры неканон, чего уж говорить о спиноффе как ТЕСО лол, всё возьмут прямиком с потолка.
Аноним20:19:59 Лордас, 23-й день Огня очага#90№1028341
>>1028330 Лол. С чего ты так? Тамриэль ребилд старается дисскутировать и следовать лорным источникам из тес 3 настолько, насколько это возможно. В частности стилистики и методам переработки следуют так же как авторы тес3 переосмыслили даггер и арену
>>1028246 Они не переделывают это сейчас - тр_майнленд не будут трогать основными силами команды пока всё остальное не будет готово на том же уровне. И координально с нуля переделывать не будут - но некоторые ранние зоны очевидно далеки от нынешних стандартов качества тр (сравнить те же фаервотч и старый эбонхарт) и слишком пустой местами и слишком все зоны униле и на уровне ванили. Разумеется они неплохие и так, но обработка напильриком не помешает.
Что касается того почему велоти до сих пор не сделали - ну лол, с их уровнем проработки они как должны своей фан командой успел сделать игру в несколько раз превышающую объем оригинпла? Прогресс идёт, это самое главное.
Аноним21:15:53 Лордас, 23-й день Огня очага#91№1028389
Наткнулся на стрим морры на ютубе. Особенно проиграл с последнего пункта.
Аноним21:25:14 Лордас, 23-й день Огня очага#92№1028402DELETED
>>1028389 А неплохо придумано. Интересно, он действия из списка ручками выполняет или связал как-то донатную с игрой?
Аноним23:35:12 Лордас, 23-й день Огня очага#93№1028507
>>1028389 >платите мне чтоб я юзал читы Вся суть стримов в 2017
Elder Scrolls III: Morrowind Осень 1998Аноним05:23:48 Сандас, 24-й день Огня очага#94№1028591
Если Bethesda будет и дальше столь же терпелива, то вскоре переберет в своих названиях игр все провинции Tamriel. На этот раз третья часть игры Elder Scrolls, более известной у нас под именами Arena или Daggerfall, перенесет вашего героя в страну темных эльфов. Это и к лучшему — они всегда были самыми симпатичными. Многие, очень многие детали еще неизвестны. Bethesda мало распространяется о сюжете игры. В смысле технологии же это будет улучшенная версия Daggerfall. SVGA-графика гарантируется. Вопросы о том, будут ли монстры полигональными и будет ли поддержка 3Dfx, остаются пока открытыми. То же самое относится и к multiplayer-режиму. Впрочем, вот некоторые весьма забавные крохи информации. Прежде всего Bethesda попытается сделать еще более сложный окружающий мир. Мир, который будет жить собственной жизнью. Ну а игроку придется искать в нем свое место. Учитывая опыт Daggerfall, основной сюжет которой смогли одолеть лишь самые упорные фанатики, сюжетная линия будет упрощена. Большее значение придается “побочным” квестам и вашему положению в обществе. Гильдии отныне не будут источником абсолютно “левых” заданий: от выбора гильдии вполне может зависеть характер развития всего сюжета игры. Самых нетерпеливых игроков может свести с ума новая диалоговая система. Как вам понравится выбор из 15 смысловых оттенков, которые могут сильно повлиять на то, как воспринимает сказанное собеседник?.. http://game-exe.org/index.php?n=Exe.Exe030CenterMorrowind
Аноним09:21:37 Сандас, 24-й день Огня очага#95№1028605
>>1028591 >Если Bethesda будет и дальше столь же терпелива, то вскоре переберет в своих названиях игр все провинции Tamriel. Моё хобби - экстраполировать. О чем он? Моррошинд же первая игра с провинцией в названии. >Это и к лучшему — они всегда были самыми симпатичными. Обосрался. >выбор из 15 смысловых оттенков Лол, они это действительно обещали?
Аноним11:16:30 Сандас, 24-й день Огня очага#96№1028633
>>1028605 Морровинд начала разработки отличался от того что было позже ооочень сильно
Аноним11:24:02 Сандас, 24-й день Огня очага#97№1028642
>Обосрался. В Даггере и Батлспаере, данмеры не были уродами как их изобразил Мишаня в Морровинде и расового снижения привлекательности у них не было.
>Лол, они это действительно обещали? Да обещали, сейчас уже и не вспомнить все то что наврал Тодд тогда.
Разработка игры затянулась, многое пришлось переделать или вообще оставить за бортом Вспоминая чудесные игры прошлого и признанные долгострои жанра, неизменно вспоминаешь Morrowind. Следующая “Арена”, кажется, должна была уже давно появиться на свет. Но разработчики столкнулись с серьезными проблемами в ходе создания необъятного (и потому замечательного, надо отметить) мира Morrowind, и релиз этой безумно ожидаемой RPG отодвинулся на неопределенные сроки. Хотя жизнь в Bethesda Softworks все еще теплится А это — Тодд Говард, всемирно известный Большой Начальник, лидер проекта, дизайнер и программист. Единственное, что он, насколько я знаю, не умеет делать, так это картинки рисовать. Этот парень поддерживает концентрацию усилий в проекте, за что мы его и терпим.
.EXE: А случалось ли так, что вы выбрасывали готовые куски кода? Тодд ГОВАРД: Мы писали кое-какие демо-программы, экспериментировали, пытались позаимствовать куски из других игр, смотрели, приживутся ли они... Нынешняя итерация Morrowind — то, что вы сейчас видите — возникла в ноябре 2000.
По одной из версий, вас высаживает на злополучный остров рабовладельческий корабль — как невольника. Идею затем использовали в ТЕСО Морровинд, вот такой вот привет из прошлого
Авторы TES: Morrowind решили пожертвовать толикой игрового мира (размер острова чуть меньше провинции Daggerfall) в пользу радующего глаз многообразия ландшафтов и архитектурных стилей. Чуть меньший размер, кхм да.
Неблагоприятные метеорологические условия сильно снижают видимость, уменьшают скорость передвижения игрока и монстров. Жаль не работает из-за сломанного GMST fStromWindSpeed
Причем все NPC устроены по той же самой схеме, что и ваш протагонист: имеют уровни в классе, скиллы и физические параметры. Они даже способны развиваться! Эх мечты, мечты.
NPC общаются с героем совсем по-разному. Их настроение окрашивает диалоговый интерфейс в определенный цвет, сигнализирующий об отношении к вам в данный момент. И знаете, цвет может меняться в течение разговора!
Помимо обычных манипуляций с разными фразами, вы будете способны менять общий тон беседы. Как это только вылилось в три кнопки
Есть лишь маленькая коррекция: варьируется сила удара. Чем больше замах, тем эффективнее удар. Если не промахнетесь, конечно. Точечные удары приветствуются. Скажем, забывшему дома шлем эльфу лучше всего бить как раз по незащищенной остроухой голове. http://game-exe.org/index.php?n=Exe.Exe067NewsMorrowind
Аноним15:45:31 Сандас, 24-й день Огня очага#103№1028765
>>1028761 В оригинале хотели сделать всю провинцию генератором как даагер и вообще планировалось что это будет даггерфолл с 3д моделями, но с джулианом лефау посрались и много кто из команды дропнул. Я люблю даггерфолл но я рад что получилось как получилось.
Аноним15:52:48 Сандас, 24-й день Огня очага#104№1028771
Кен уже умудрился привить (или просто пробудить?) чумку леворезьбовой незаурядности своему ближайшему коллеге — Тоду Говарду (Todd Howard). А между прочим, это лидер проекта, замглавдизайнера и вообще хороший человек. И знаешь, чем они занимались перед всем честным народом? Делали в редакторе маму нашего гения. Имя класса: whore. Кто понимает, тот понимает. Имя персонажа: Ken’s Mom. Одета в нижнее белье и сапоги. Ограничение на ношение тяжелой брони. Усилиями этой парочки Кенова мама теперь разгуливает по городу темных эльфов и при встрече произносит сакраментальное: “Красавчик, не хочешь развлечься?” Шлюха это один из вырезанных классов Морровинда
Все верно. С графикой у Bethesda по-прежнему нелады. Больше всего напряжения в картинку вносит именно неправильная с любой точки зрения модель главного героя: кривовато анимированная, деревянная, с бедными текстурами и плохой детализацией. Быстрая походка, шаг чугунный... Неужели Redguard жив? Ведь мы его душили-душили, топтали-топтали. И Battlespire тоже — мучили каленым железом и острым словцом. Бесполезно. Вблизи, на расстоянии вербальной интеракции, модели персонажей выглядят еще ужаснее. Теперь заметно, как они беспокойно шамкают губами-челюстями на манер канадцев из South Park. Жуткое впечатление. Затем картинка исчезает, и на нас накатываются тонны текста. А пока Тод подбегает к стене, пробует взобраться по лестнице и... проваливается сквозь нее под дружный смех журналистов и многочисленные error-окна самой программы. “Мы стараемся сделать релиз Morrowind образцово-показательным в смысле наличия ошибок, — полностью игнорируя происшедшее, заявляет Кен Ролстон. — То есть их отсутствия!” В процессе демонстрации Morrowind еще несколько раз вываливается в операционную систему под дружное улюлюканье зрителей. Классика
Кен с серьезным видом продолжает увещевания: “Общая площадь Morrowind чуть меньше территорий предыдущих частей серии The Elder Scrolls. Меньше работы для нас, меньше багов для вас. Основная сюжетная линия будет гарантированно более доступна. Ее сложнее потерять и проще вновь обнаружить. Закончив ее, вы можете развивать своего героя и выполнять побочные и случайно генерируемые квесты сколько душе заблагорассудится. То есть бесконечно. Патамучта я гений”. Случайные квесты, похоже врать учился Тодд у Кена лол. http://game-exe.org/index.php?n=Exe.Exe072CenterMorrowind
Аноним16:43:53 Сандас, 24-й день Огня очага#105№1028802
>>1028605 >Обосрался ты пидор (или леди), если не дрочил на данмерок даггерфолла
Аноним17:17:31 Сандас, 24-й день Огня очага#106№1028818
>>1025058 (OP) На оппике какой-то пиздец. Это и есть хвалёный говноедами Тамриель Ребуилт?
Аноним18:27:29 Сандас, 24-й день Огня очага#107№1028847
>>1028761 Мужчины в даггере данмеры получали штраф к персоналити, здрасьте.
Аноним03:45:44 Тирдас, 26-й день Огня очага#111№1029566
Поясните плез такие моменты
При создании заклинания комбинированного. предположим сейчас у меня паралич на 5 сек требует 20 маны и каст 100% И отрваление на 30п 5 секунд 80 маны и каст 100% Есди их совместить, будет ли каст 100 маны и вероятность 100% ? или оно усложнится в произношении.
Какими камнями можно делать постоянный эфект при зачаровке ? или оно открывается после определенного навыка скила зачарования.
Аноним04:25:56 Тирдас, 26-й день Огня очага#112№1029572
>>1029566 Если мне не изменяет память, оно будет требовать 120 маны, т.к. первый эффект удвоится в стоимости при добавлении второго (поэтому дешёвые эффекты добавляй первыми). Вероятность зависит от стоимости каста и навыка в соотв. школе. К какой школе оно будет относится с разными эффектами подсказать не могу, морровинд временно удалён с жесткого диска.
Зачарования постоянным эффектом - камни с душой емкостью 400, это золотые святоши и поднявшиеся спящие, плюс несколько уникальных кричеров.
Аноним21:51:12 Тирдас, 26-й день Огня очага#113№1029877
Посоны, нид хелп. При варке зелий, есть ли разница в кол-во ингридиентов с одинаковым эффектом?. А то что 2, что 4 - одна хуйня. Так и должно быть или я что-то сломал? В ванильку играл лет 10 назад, не помню как там было.
Аноним02:52:26 Миддас, 27-й день Огня очага#114№1029998
>>1029877 Разница только в весе зелья (и может быть стоимости при продаже, это не помню)
Аноним10:01:28 Турдас, 28-й день Огня очага#115№1030380
Аноним11:10:25 Турдас, 28-й день Огня очага#116№1030411
>>1025339 СУКА ТОЖЕ НАЧАЛ ИГРАТЬ И ПРОБЛЕМА В ТОМ ЧТО Я НЕ МОГУ ИГРАТЬ ЕСЛИ ПЕРСОНАЖ УМРЕТ ХОТЬ РАЗ. Просто пропадает всякое желание продолжать. А через два дня создаю нового в другой специализации. И ВНИМАНИЕ: уже блядь не осталось комбинаций, которые я бы не попробовал, ебошить одно и то же не хочу и муравинт бросать не хочу. Хожу сосу в городах, но и это заебало уже. Вчера подкачался и ползал на коленях перед скелетом-непобедимым. Битва была недолгой. Как же заебало это все.
Аноним11:14:14 Турдас, 28-й день Огня очага#117№1030413
>>1030411 Папич в треде, всем на подрубку. Он тоже в скайрим когда играл, начинал новую игру каждый раз, когда его убъёт волк. Не уверен, что он хотя бы до вайтрана добрался.
Аноним11:20:02 Турдас, 28-й день Огня очага#118№1030415
>>1026925 Разве можно Adventurer поменять на свое название?
Аноним11:28:35 Турдас, 28-й день Огня очага#119№1030422
>>1027108 выпилил скальных наездников из левельных списков первым же плагином @ с умилением встречаешь каждого, подолгу беседуешь с ними, наслаждаешься звуком "ку-врии" @ Ведь из всего 31 особь
Аноним12:10:27 Турдас, 28-й день Огня очага#120№1030431
>>1030415 Можно. Там и описание своё можно запилить, если есть желание. Это в обливионе так нельзя.
Аноним12:46:03 Турдас, 28-й день Огня очага#121№1030448
Можно ли как-нибудь отключить свечение зачарованных предметов? Выглядит плохо, а в тумане и под водой хуже некуда.
Аноним12:48:58 Турдас, 28-й день Огня очага#122№1030450
Аноним14:03:36 Турдас, 28-й день Огня очага#125№1030482
>>1025154 Вообще, какой-нибудь посох - оружие вполне в монашеском духе. Кулаками безумно весело пиздить противников и вгонять их в перма-стан, плюс они быстро качаются, но в качестве основного урона они не очень. Ну разве что перчатки зачаровывать на бонусный урон. Я бы сказал, успокоение гуманоидов/существ из иллюзии - мастхэв.
Аноним14:07:04 Турдас, 28-й день Огня очага#126№1030484
>>1030482 >Ну разве что перчатки зачаровывать на бонусный урон. Почему перчатки-то?
Аноним14:10:50 Турдас, 28-й день Огня очага#127№1030486
>>1030482 Прошел Трибунал и Бладмун с Биполярный клинок
Аноним14:23:02 Турдас, 28-й день Огня очага#128№1030487
>>1030482 Рукопашный бой недооценен. На лоу-левеле в главных навыках качается до 100 за путешествие от сейданин до вивека, вдоль побережья. ~70 это по 4 пойнта за удар. 90> 2-1 пойнт. Я прокачал с 70 до 100 на дреморах в гробнице около кальдеры за 15 минут, у них оказалось не так много стамины, даже зелья не пришлось юзать, 6-8 ударов с замаха и все, лежит. У них много хп и тупо кликаешь быстро быстро. А когда у тебя 100 рукопашной и левел < 10 все отлетают. Тут идеально тяжелые доспехи в главных, и по фасту фуллсет стальной да зелий на реген и все, пизда, будешь унижать.
Еше раз: главное продержаться 10 секунд 1 на один.
Ну когда больше одного, тебе пизда, да.
Аноним21:27:32 Турдас, 28-й день Огня очага#129№1030808
А есть мод на морровинд, чтобы скилл прокачивался не константно, а в зависимости от эффективности действия? То есть, сейчас нет разницы, кастуешь ты спелл за 1 маны или за 30 маны - ты всегда повысишь навык, допустим, на 5%. А хотелось бы, чтобы это неравенство было исправлено. Попытался найти мод сам, нашёл только либо какие-то костыльные нестабильные решения, либо какие-то моды, направленные на полную переделку всей системы левелинга.
Аноним02:22:15 Фредас, 29-й день Огня очага#130№1030890
>>1030380 Пре-релиз уже пол месяца был кому так уж очень хочется играть. Сегодня дописали просто пост и опубликовали.
Аноним10:22:04 Фредас, 29-й день Огня очага#131№1030943
>>1030890 Да? А я думал, что это бета с багами была и ждал релиза, чтобы поиграть.
Аноним11:04:41 Фредас, 29-й день Огня очага#132№1030977
>>1030943 Багов там не больше было, чем обычно случается при некотором объёмном редактировании и тех что не выловили из старой версии. Энивей, этот релиз небольшой, не успели доделать квестпак и некоторые интересные вещи
Аноним11:08:16 Фредас, 29-й день Огня очага#133№1030982
>>1030808 Бамп, вчера весь вечер бегал и кастовал заклинания за 1 маны. Спасите меня от манчкинства и эксплойта. Ещё реквестирую мод на отмену мгновенно возобновляемых стаков у торговцев.
Аноним13:53:26 Фредас, 29-й день Огня очага#134№1031059
>>1030982 Аххахах. А мог бы поставить мультиплиер х100 и мышку поберечь.
Подумай, задрочить мышку 100 000 раз за 2 вечера или 100 раз за 5 минут.
С тем же ебаным конечным результатом.
Ведь я знаю, что ты просто будешь дрочить на бегу сука 10 000 раз, животное, чтобы получить результат
У тебя 3 выхода: либо играть без злоупотребления в удовольствие, либо просто поднять рейты в редакторе и под чаек прокачать за минуту. Или пользоваться проебами авторов дальше, утешая себя "..но я, я не читор, я работаю сучки! Вот! Видите!? Работаю!".
И еще тогда уж. Ладно там на оружии, броне лоу рейты, это оправдано и охуенно, они качаются пока ты путешествуешь. Но блядь прокачать красноречие, алхимию, кузнеца например без учителей это пиздец целую вечность займет с такими рейтами (без злоупотреблений). Чем они думали?
Аноним14:23:42 Фредас, 29-й день Огня очага#135№1031077
>>1031059 Ты ничего нового не написал. >У тебя 3 выхода Я уже написал, что мне ни один из этих выходов не нравится, я хочу четвёртый вариант - а именно, мод, в котором будет простая зависимость прокачанного скила от затраченной маны, вот и всё.
Аноним14:48:12 Фредас, 29-й день Огня очага#136№1031092
>>1031077 Если тебе надо, то ты и пили. Инициатива ебёт инициатора.
Аноним14:51:05 Фредас, 29-й день Огня очага#137№1031096
>>1031092 Скорее всего, так и придётся. Но я уверен, что за 15 лет игры кто-то уже озаботился этой проблемой и сделал нормальный балансный мод, который обеспечивает честную прокачку. Именно поэтому я сначала и ищу такой мод.
Аноним14:53:50 Фредас, 29-й день Огня очага#138№1031099
>>1031096 То что ты ищешь требует доступ к движку. Поэтому если оно и возможно будет запилено, то только для Openmw.
Аноним17:55:28 Фредас, 29-й день Огня очага#139№1031184
>>1031059 >либо просто поднять рейты в редакторе и под чаек прокачать за минуту. Или пользоваться проебами авторов дальше, утешая себя Кто-нибудь, расскажите дауну про тренеров
Аноним22:12:18 Сандас, 1-й день Начала морозов#140№1032772
В общем, без палева напиздил я зачарованных вещей и чувствую себя безнаказанным. Никто не заметит пропажу волшебной мантии из прилавка, никто не заподозрит, что пропажа посоха случилось после визита какого-то бомжа. И никто не придёт ко мне как в Скайриме с фразой: "Мы пришли преподать тебе урок".
Так вот, существует ли какой-нибудь мод, с которым хозяин украденной вещи будет пытаться её вернуть?
А я просто следую этому правилу: "Если ты украл у другого в Доме и остался жив, значит, ты заслуживаешь то, что украл."
Аноним23:53:07 Сандас, 1-й день Начала морозов#141№1032862
>>1032772 Попробуй продать обратно украденную вещь хозяину, удивишься реакции. Я сам такой мод на Скайрим ищу.
Аноним07:08:06 Морндас, 2-й день Начала морозов#142№1033003
>>1032862 Можно продать соседу, да и не всегда же у торговцев пиздишь. В Скайриме система краж оставляет больше вопросов, потому что все ебучие телепаты, но работает лучше, потому что воровство перестает быть имбой.
Аноним11:24:57 Морндас, 2-й день Начала морозов#143№1033085
У кого-нибудь осталась паста про найденные в морровинде остатки квестов за шестой дом? Паста была из двух частей, в одной рассказывалось про данмерку Зулу в Мамее.
Аноним13:18:25 Морндас, 2-й день Начала морозов#144№1033145
Что за игра на пике???
Аноним13:21:32 Морндас, 2-й день Начала морозов#145№1033147
Как же я охуел. Играю в морру с выхода, увидел это говно впервые.
Аноним18:32:51 Морндас, 2-й день Начала морозов#149№1033493
>>1033401 Старый движок не рассчитан на современное железо. Пользуйся Openmw там быстрые загрузки и больше FPS. Но там баги есть.
Аноним19:13:33 Морндас, 2-й день Начала морозов#150№1033535
>>1033456 Не буду я твой говновидос смотреть. С даэдриком никогда проблем не было, хоть на первом уровне, хоть на каком.
Аноним19:21:54 Морндас, 2-й день Начала морозов#151№1033549
>>1033535 И как же его добывать? Дай пару способов?
Аноним20:01:37 Морндас, 2-й день Начала морозов#152№1033606
>>1033549 Подбирать в местах где он лежит, очевидно. Анального левелинга же нет. Большую часть обычно получают за инфу о заброшенной шахте рядом с балморой, это вообще усилий почти не требует, нужно только дверь взломать.
Аноним20:33:50 Морндас, 2-й день Начала морозов#153№1033647
>>1033606 Этот способ и описан в видосе. Что значит "большую часть"? За этот квест только 1 вид оружия дают.
Аноним20:46:12 Морндас, 2-й день Начала морозов#154№1033660
Аноним20:51:38 Морндас, 2-й день Начала морозов#155№1033665
>>1033549 https://www.youtube.com/watch?v=Nf4Yy1P83u4 Амулет хамелеона добывается к северу от гнисиса. Зачаровать такое же колечко можно, спиздив у Гальбедир камни душ по известной схеме и сдав их Ползуну, вместе с орочьими доспехами из поместья Гораков. Вся процедура не требует ни одного убийства.
Аноним20:52:06 Морндас, 2-й день Начала морозов#156№1033667
>>1033665 Поправлюсь, для получение амулета хамелеона потребуется убить двух человек.
Аноним22:31:40 Морндас, 2-й день Начала морозов#157№1033818
>>1033647 >Этот способ и описан в видосе. Именно поэтому твой видос нахуй не нужен. >Что значит "большую часть"? На выбор дают, т.е. в одном месте ты можешь получить одно оружие из большого количества вариантов. Хочешь копьё, хочешь катану, хочешь секиру и т.д. На первом уровне тебе коллекция один хрен не нужна.
Аноним22:45:33 Морндас, 2-й день Начала морозов#158№1033830
Я к вам из конца 2016 года. Ну как там дела с Опенглом обстоят? Можно уже внуков заводить?
Аноним23:39:50 Морндас, 2-й день Начала морозов#159№1033897
>>1033493 нет,я качал с других сайтов, качал с оллбесты, там всё мгновенно. а тут такая хуета
Аноним04:56:03 Тирдас, 3-й день Начала морозов#160№1034026
>>1033818 Мне кажется что на хуй не нужен был ты родитеелям и вообще ты приёмный.
Аноним05:10:32 Тирдас, 3-й день Начала морозов#161№1034030
>>1034026 И это мне говорит даун, который Вассир Диданат не мог найти без видосика лол.
Аноним16:02:01 Тирдас, 3-й день Начала морозов#162№1034279
>>1034030 Будто бы я его искал. Кек, приемный, окстись
Аноним16:30:37 Тирдас, 3-й день Начала морозов#163№1034307DELETED
Аноним11:46:12 Миддас, 4-й день Начала морозов#164№1034825
Есть мод для русской версии, где бы за лвл давали сразу +5 к трем атрибутам на выбор? Надоела эта дрочильня у тренеров/закликивание. Нашел только версию для инглиша, но она не пашет.
Аноним15:25:35 Турдас, 5-й день Начала морозов#165№1035568
Аноним08:53:23 Морндас, 9-й день Начала морозов#176№1037933
Морробляди, а куда делся MGSO с нексуса?
Аноним11:32:34 Морндас, 9-й день Начала морозов#177№1037958
>>1037790 Так себе видос, парень не показал смак а всё что сделал пролетел над кусками мира с туманчиком
Энивей, вся самая жирная годнота (вроде интеръеров эбеновой башни там с огромной фреской и каким-то приколом в башне, или foul murder каестовая линейка и всё вещи что для неё делают) ещё не доделана и только в мартовский релиз попадёт
Аноним19:35:21 Морндас, 9-й день Начала морозов#178№1038233
Вопрос к фанам моровинда , чем он лучше обливиона или скайрима ?
Аноним20:24:48 Морндас, 9-й день Начала морозов#179№1038261
>>1038233 1. Саундтреком. 2. Нелинейностью некоторых веток. (можно пройти ГМ 2 способами, ГБ двумя способами) 3. Количеством квестов (В море их овердохуя) и они отличаются от радиант-стори дженерик говноквестов. 4. бОльшим разнообразием заклинаний, (95% из которых правда на хуй не нужны). 5. бОльшим разнообразием оружия.
Аноним20:52:33 Морндас, 9-й день Начала морозов#180№1038270
>>1038261 А в морре я смогу сыграть за бомжа оборотня ?
Аноним21:16:20 Морндас, 9-й день Начала морозов#181№1038277
>>1038233 Всем кроме пары интерактивных фич которые энивей нахуй не нужны
Аноним21:17:36 Морндас, 9-й день Начала морозов#182№1038281
>>1038270 >бомжа Уточни. Бомжа в смысле - без жилья или что-то другое?
Аноним21:17:54 Морндас, 9-й день Начала морозов#183№1038282
>>1038270 Оборотням посвящена огромная квестовая линейка на солтсхейме
Аноним22:31:31 Морндас, 9-й день Начала морозов#184№1038325
>>1038282 Нет , Могу ли в морровинде я стать оборотнем как в DLC для скайрима. То что я могу быть бомжем я уже понял. Жаль только что от скуммы и лунного сахара нет никаких визуалов.
Аноним23:17:32 Морндас, 9-й день Начала морозов#185№1038346
Аноним03:47:43 Тирдас, 10-й день Начала морозов#186№1038389
>>1038261 >1. Саундтреком. В обле хорошая музыка, в скайриме ремиксы неревар райзинга и колл оф меджик из морры, а других толковых тем в морре и нет, у неё даже деления музыки на музыку из данжей и обычную нет.
>2. Нелинейностью некоторых веток. (можно пройти ГМ 2 способами, ГБ двумя способами) Вот здесь согласен пару вилок можно было и в последующих играх добавить.
>3. Количеством квестов (В море их овердохуя) и они отличаются от радиант-стори дженерик говноквестов. Не согласен с этим, в морре полно таких же подай принеси квестов что и скайриме с радиантом вот только они не бесконечные, а во вторых статичные, в скайриме могут меняться места назначения и цели, впрочем такие квесты заёбывают и там и там.
>4. бОльшим разнообразием заклинаний, (95% из которых правда на хуй не нужны). Разве что если сравнивать ваниль, с модами морра как её спеллмейкер не нахваливай уступает Скайриму и Обле в разнообразии.
>5. бОльшим разнообразием оружия. От обоих игр искаропки только копьями и метательным оружием отличается, при этом в обле есть возможность совмещать каст с оружием, а в скайриме использовать два оружия одновременно.
Вот что есть морре интересного так это арт дизайн, богатый лор, вилка хоть и недоработанная в мейнквесте, неплохо проработаны фракции, диалоги не такие куцые, есть чарген с ответами на вопросы впрочем после даггера это скорее упрощение, в морре много чего упростили. Не фанат облы и скайрима если что.
Аноним04:48:33 Тирдас, 10-й день Начала морозов#187№1038393
>у неё даже деления музыки на музыку из данжей и обычную нет. Вот это кстати больше всего расстраивает. И то что за 15 лет моддинга так и не сделали плагин, который бы просто добавлял новый тип музыки для подземелий.
Аноним01:40:35 Миддас, 11-й день Начала морозов#188№1038831
>>1038393 Зачем? Есть музыка вне боя и в бою, чем не устраивает?
Аноним02:47:44 Миддас, 11-й день Начала морозов#189№1038838
>>1038393 Морровинд соунд.. или мюзик овехал или как его
>>1038389 > В обле хорошая музыка, в скайриме ремиксы неревар райзинга и колл оф меджик из морры, а других толковых тем в морре и нет, у неё даже деления музыки на музыку из данжей и обычную нет. Вкусовщина, муззыка морры и облы для меня годна вся, а вот скайрим унылейшее говно и многие говорят что соул исписался.
> Не согласен с этим, в морре полно таких же подай принеси квестов что и скайриме с радиантом вот только они не бесконечные, а во вторых статичные, в скайриме могут меняться места назначения и цели, впрочем такие квесты заёбывают и там и там. В морровинде квесты имплеметированы по другому, часто идёт упор на то что говорят и на сюжет, нежели чем на геймплей и квесты запоминаются больше этим. Есть пара квестов что растраивает, вроде квеста гильдии магов в альд руне где двемерский данж в гнисисе это одна комната, но в целом морровинд делает ставки на иные вещи. Например та же ветка ажиры - задания уровня б, но вся история её конкуренции с босмеркой, воровство камня душ, как она спёрла отчоты пока ты ходишь за керамитовой миской, как ажира относится к главе гм в балморе и как в альд руне - это интересные вещи, чувствуешь что ты работаешь на гильдию и парралельно происходят какие-то интересные вещи иногда, ты так же узнаёшь больше как всё устроено и как работает. В обле есть интересные квесты, но их не так много и ощущения от тамошних квестовых линеек больше "ёбанный цирк", что было бы неплохо если было бы больше регулярных квестов, но квестов просто маловато. От квестовых линеек скайрима больше ощущение "ебучее кницо".
>каст с оружием Это же упрощение, не понимал, кто на это дрочит? А в скайриме настолько куцая ролевуха, что дуалы её как-то не спасают.
Мимо
Аноним05:43:20 Миддас, 11-й день Начала морозов#190№1038846
Аноним07:53:08 Миддас, 11-й день Начала морозов#192№1038856
>>1038838 >Есть пара квестов что растраивает, вроде квеста гильдии магов в альд руне где двемерский данж в гнисисе это одна комната Нихуя себе, спуститься в закрытую для посещений яичную шахту, где во время раскопок нашли часть двемерских руин, расстраивает блин? Мне наоборот охуенно понравилось. Если на каждый квест тебя в полный данж посылать это приедается тоже пиздец.
Аноним08:21:07 Миддас, 11-й день Начала морозов#193№1038859
>>1038846 Ты прикинь, а ещё в морровинде есть книжка "Дети неба", где рассказывается подробно про особую уличную магию нордов под названием Туум.
Аноним13:00:09 Миддас, 11-й день Начала морозов#194№1038900
>>1038846 Он еще в даггере засветился так-то. Это же тупо имперская эмблема, ибо императоры в родстве с драконами, все дела.
Аноним16:15:06 Миддас, 11-й день Начала морозов#195№1039005
>>1038846 Бля, там еще и обливион заспойлерили. Изучайте обложку, там полюбому еще и на следующие свитки есть намек.
Аноним16:24:14 Миддас, 11-й день Начала морозов#196№1039012
>>1039005 На обложке обливиона Скайрим тоже заспойлерили. Видишь боковой текст-рамку даэдрическим шрифтом? Там много фигни написано, если переводить этот шрифт напрямую в английски. Одна из фраз "Алдуин - пожиратель миров жив". Я точно помню в 2008 в ЛКИ писали.
Аноним18:49:58 Миддас, 11-й день Начала морозов#197№1039109
Аноним19:09:02 Миддас, 11-й день Начала морозов#200№1039117
>>1039113 А что это за ромбик над головой дракона?
Аноним19:12:31 Миддас, 11-й день Начала морозов#201№1039123
>>1039117 Типа бриллиантик. Похоже на намёк на какоето муривоговно со свича по кеку
Аноним19:21:37 Миддас, 11-й день Начала морозов#202№1039126
>>1039112 >>1039113 По краю идёт текст на драконьем, есть перевод где нибудь?
Аноним21:19:28 Миддас, 11-й день Начала морозов#203№1039160
>>1039126 Перевожу: Мурарвинт и доггерфолл лучшип части серии. Джулиана лефау и киркбрайда вернут в беседку а я уволюсь нахуй и суициднусь т. Тодд говард
Аноним22:26:59 Миддас, 11-й день Начала морозов#204№1039179
Аноним18:34:47 Турдас, 12-й день Начала морозов#207№1039533
>>1039384 > Мантелла? Да, блядь, прямо сидели дизигнеры в беседке и думали, надо отсылочку к даггеру ебнуть, чтоб типа для олдфагов продукт. И что за котел у агента на голове, чет за свое прохождение не встречал такого.
Аноним21:35:26 Турдас, 12-й день Начала морозов#208№1039630
Аноним11:06:55 Фредас, 13-й день Начала морозов#219№1039864
>>1039861 Где ты березки увидел?! Или для тебя все что отличается от ванильных трехполигональных веников - березки по определению?!
Аноним14:33:37 Фредас, 13-й день Начала морозов#220№1039955
>>1039864 Хули визжишь? Ну да, генерикдеревца эти выглядят уёбышно и леса из них полностью ломают атмосферу места - грейзленд вирта и вест геш по моему вообще выглядит как леса вологды. С таким успехом проще запустить облу.
Аноним14:59:54 Фредас, 13-й день Начала морозов#221№1039967
>>1039955 Так это ты сам с визгов начал. Нет, не ломает, немного меняет - возможно, но не ломает, т.к. стандартные веники морровинда большой уникальностью не отличались и только поехавшие шизойды навроде тебя буду кукарекать об их исключительной важности для атмосферы игры. Но если так на вещи смотреть то тот же мге хе сам по себе с измененеим цевтовой палитры и настройками дальности тумана гораздо сильно меняет восприятие от игры а вместе с тем саму атмосферу, а чтобы получать те же самые ощущения от игры, необходимо запускать ванилу, но делать это в 2017 году - это такое себе.
Аноним17:45:07 Фредас, 13-й день Начала морозов#223№1040060
>>1039653 Скачал английскую версию и МСР встал, спасибо за файлы заодно и английский выучу что ли?
Аноним00:57:53 Лордас, 14-й день Начала морозов#224№1040303
>>1040038 Дело не в этом, а что трава слишком густой и листва ощущается, полностью отсутствует творческий подход окромя "захуячим побольше говна".
Аноним01:00:14 Лордас, 14-й день Начала морозов#225№1040304
Так, я поставил fullrest, а там нету даже увеличенного интерфейса? Пиздец, никто не может запилить самую простую сборку с основными фиксами без васянства.
Аноним01:01:38 Лордас, 14-й день Начала морозов#226№1040305
>>1040304 Захуяч ты. Ну и базовую сборку проще сделать самому хз. Мге хе + umpp + мцп + шрифты и опоционально интерфейс ставится за 5 минут
Аноним01:04:36 Лордас, 14-й день Начала морозов#227№1040306
>>1040305 Игре 14 лет, испадкаропки все не могут сборку запилить. пошел делать сам
Аноним01:46:37 Лордас, 14-й день Начала морозов#228№1040316
>>1040303 >общипанные кривые палки в триполигона, в которых с большим трудо м читаются деревья >лысые холмики с редко торчащими куцыми пучками травы Охуеть какой неповторимый творческий подход, можешь дальше не продолжать.
Аноним11:15:04 Лордас, 14-й день Начала морозов#229№1040421
>>1040316 >2017 >быть школьником графонодрочером Не модна же уже, ну
Аноним11:48:19 Лордас, 14-й день Начала морозов#230№1040439
>>1040304 Лол, зато куча говна есть. Не забывай что если у тебя какие-то проблемы с фуллрестом, сюда не пиши, автору пиши.
Аноним12:30:03 Лордас, 14-й день Начала морозов#231№1040466
>>1040421 Тащемта, если обмазывать только ХД ретекстурами и новомодными шейдерами - это что старуху обмазывать тонной штукатурки ожидая что она станет молодой красавицей. Нужно еще как минимум менять внутриигровые модели и анимацию, иначе все будет выглядеть крайне неестественно и вырвиглазно.
Аноним17:52:37 Лордас, 14-й день Начала морозов#232№1040609
Анон, столкнулся с проблемой. Некоторые модели обводятся как на пике, если смотреть на небо. Подозреваю, что дело может быть в MGE, но точную причину отыскать не смог. Сталкивался ли кто-нибудь с чем-то подобным и знает, что делать?
Аноним18:14:04 Лордас, 14-й день Начала морозов#233№1040623
>>1040609 Проблема в Distant Land. Попробовал сгенерировать заново - не помогло. Перебираю настройки.
Аноним18:31:05 Лордас, 14-й день Начала морозов#234№1040640
>>1040623 Проблема решена. Снёс нахуй MGE и поставил MGEXE. С ним Distant Lad работает корректно.
Аноним19:34:34 Лордас, 14-й день Начала морозов#235№1040669
>>1040640 >Снёс нахуй MGE и поставил MGEXE Ну тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
Аноним21:35:39 Тирдас, 17-й день Начала морозов#236№1042438
Аноним23:32:45 Тирдас, 17-й день Начала морозов#239№1042518
>>1042438 Пусть пробует отгырать с такими статами, этакий Рейстлин загибающийся после каждого каста но в итоге ставший убийцей богов.
Аноним23:35:55 Тирдас, 17-й день Начала морозов#240№1042520
>>1042518 >Пусть пробует Я уже удалил сейвы с этим персом, так что уже не выйдет.
Аноним23:42:34 Тирдас, 17-й день Начала морозов#241№1042523
>>1033665 Лол, в процессе раскачки до уровня автора видоса можно найти мильён артефактных доспехов куда лучше обычных даедрических ну или собрать комплект даедрика самому, шатаясь по всему острову словно блядский гуар
Аноним23:49:08 Тирдас, 17-й день Начала морозов#242№1042528
Аноним08:45:21 Миддас, 18-й день Начала морозов#243№1042615
>>1042528 Я их не обрезаю. У меня разрешение 640x480
заеблиАноним10:48:57 Миддас, 18-й день Начала морозов#244№1042638
Блядь,вы заебали своей англоилитой.Если я живу в России,и говорю,понимаю больше на русском,то нахуя мне ваши английские?Я понимаю на школьном уровне английски.Но,в Море играть на англ-гавно.Ибо-книги.я не хочу в Лондон из зе капитал оф грейт британ,мне для вживления в игру нужен русский.И похуй на эстетов вроде "перевод не точный ко-ко-ко"всяко лучше кошка в течке чем кошка под скуумой.и нахуй ваш ТР,и стопятьсот квестов на паломничество.Если оригинальный квест связан с Вварденфеллом,то и те же паломничества должны быть именно на острове.А остальное-Некром,Хуюл-Баарг ипрочие лишь для побочки.Заебали,в жопы вас ебать надо.Запилите годных модов на русском.Или внесите их в шапку,а не эти "анлесс из оф силтстрайдерс фо зе оф гуидианс энд лесс"
Аноним10:53:44 Миддас, 18-й день Начала морозов#245№1042640
Аноним11:01:41 Миддас, 18-й день Начала морозов#246№1042641
>>1042640 дык я играл в них.Только в СХ последню самую(*вроде 1.7) пока не скачивал.в предыдущих обламывало разрушение городов(what нахуя?).Скчаю сейчас,и плюс еще одну Морру,а то на играбельной дохера плагинов-лень отключать.Мне СХ нравится,если бы не разрушение городов.Как можно сделать,чтобы пройти,и не одного города(даже задрипанной деревни)не разрушить.Хрен с ним,с прохождением(гайды не нужны).Просто есть такая возможность,али нет?
Аноним11:06:49 Миддас, 18-й день Начала морозов#247№1042642
>>1042641 >можно сделать,чтобы пройти,и не одного города(даже задрипанной деревни)не разрушить? Нужно быть главой во всех организациях что на скрине, только у орков не обязательно состоять и великий дом можешь выбрать любой.
хуемаАноним11:07:50 Миддас, 18-й день Начала морозов#248№1042643
Да,и вы заебали,статодрочеры-"как прокачать,играбельный ли перс?ко-ко-ко"ПРОСТО ИГРАЙТЕ.Это игра не для задротства в стиле ММОРПГ,тут нужно совсем другое для получения удовольствия.Просто.Играть.И даже самым выебанно-изьебанным целителем-иллюзионистом ее можно пройти.А нагибаторов-на хуй.Просто бесят эти циферки статов и навыко плюс обсуждение их жизне(анон!)способности.Убегай,юзай свитки,прячьсяВ пизду учителей и тренеров.Сделай сам себя,хотя бы в ебаном Морровинде.
Аноним11:09:27 Миддас, 18-й день Начала морозов#249№1042644
Аноним11:17:37 Миддас, 18-й день Начала морозов#250№1042645
>>1040466 нахуй иди.Мне даже ванильные текстуры по душе.Вот тот же Планет..графон-херота,но,когда я увидел столб голов-это пиздец,отвратительней и завораживающей ничего больше в остальных играх я так и не встретил.Значит-не графон вина всему,а хуевая настройка на игру.Бляд,мы раньше в пластилиновых солдатиков играли и охереть как интересно было.Так что даже ванильные текстуры мне по душе,и нихуя не меняют.А вживаться.настраиваться на игру лишь при охуненном графоне-признак недостатка даже не воображения(хуй с ним) а самого желания играть.
Аноним11:37:48 Миддас, 18-й день Начала морозов#251№1042651
>>1042643 Ну, ньюфагам нужно как минимум знать что магу нужен множитель магики, а именно знак подмастерья/атронаха или раса альтмер - минимум. (конечно, олдфаги могут и нордом-леди в магию уходить, но вряд ли кому-то захочется такого в своё первое прохождение)
Аноним11:48:47 Миддас, 18-й день Начала морозов#252№1042656
>>1042651 ну дык в игре же все подсказки есть при создании перса.А при калечно-условном созданном персе всяко "харкорнее" играть,чем супер-пупер магом-ведьмаком-довакином.Я когда впервые Морровинд начал играть,так там пиздец что со мной творили.Ужас.Но потом я отомстил всем.
Аноним11:50:39 Миддас, 18-й день Начала морозов#253№1042657
>>1042651 опять же-покупные свитки для начала плюс шмот.Вполне для нормальной,чистой магии перса можно дожить.ю8
Аноним11:58:45 Миддас, 18-й день Начала морозов#254№1042661
>>1042657 >>1042656 Человек, который хочет поиграть магом, как правило хочет играть магом с начала, а не доживать пол игры до магии (тем более что условный редгард без множителя из действительно мощных спеллов сможет только божий огонь и божий холод использовать, не отправлять же их со старта на солтсхейм за мантией)
Аноним13:43:40 Миддас, 18-й день Начала морозов#255№1042681
>>1042661 дЫК ОТЫГРЫВАЙ МАГА,КОТОРЫЙ УМЕЕТ ЧИТАТЬ СВИТКИ.Магам всегда нелегко,никто из маго не сможет нагибать с первых левелов.Типа возмужание и преодоление.А потом уж-лавры.
Аноним14:05:40 Миддас, 18-й день Начала морозов#256№1042687
>>1042681 Свитки читать умеет любой крестьянин, о чём тебе говорят прямым текстом прямо в игре.
Аноним15:11:52 Миддас, 18-й день Начала морозов#257№1042710
>>1042687 Разве что данмерский крестьянин Морровинда которого дудрику обучают с детства, в других играх свитки прочесть невозможно просто разворачиваешь его в сторону врага пусть сам читает и полыхает от прочитанного. В Саммерсете может потому читать и запрещали учиться, чтобы холопы магией не овладевали.
Аноним15:43:18 Миддас, 18-й день Начала морозов#258№1042726
На ГОГе, кстати скидочка сейчас, Морр за 259р, редгард с баттлспайром по 179, на облу вроде тоже скидка, но цену не смотрел.
Аноним16:09:27 Миддас, 18-й день Начала морозов#259№1042743
>>1042855 Нет, там все охуенно. Контраст только немного завышен, но это особенность освещения с PBR.
Аноним19:35:04 Миддас, 18-й день Начала морозов#269№1042870
>>1042859 Уверен что всё нормально, ничего не бросается в глаза?
Аноним20:31:58 Миддас, 18-й день Начала морозов#270№1042888
>>1042645 Так нахуя тебе вообще играть, ты просто ляг на диван, закрой глаза и ОТЫГРЫВАЙ, представляя как ты играешь в игру, развивай воображение, шиз.
Аноним01:32:04 Турдас, 19-й день Начала морозов#271№1042992
>>1043404 Какой из? Если русский, то вот: http://rgho.st/6bQWhLsyL Ссылки на файлы содержу не я, проверять работоспособность лень. Если проблема действительно в файле, то предоставьте постоянную ссылку - вставлю.
Аноним00:59:53 Фредас, 20-й день Начала морозов#275№1043409
Аноним01:22:36 Фредас, 20-й день Начала морозов#277№1043418
>>1043415 Спасибо, добрый человек. Все заработало. Хмм, игра даже выглядит лучше, когда я пробовал вкатиться в прошлый раз. Во всяком случае буду с ней разбираться уже завтра.
Аноним15:36:44 Фредас, 20-й день Начала морозов#278№1043634
>>1043409 > Daemon накатывать не хочется, какая-то вирусная хуита с тучей рекламы. Ставил в 2014-м - ничего такого не было. Может, ссучились за это время?
Аноним15:48:11 Фредас, 20-й день Начала морозов#279№1043640
>>1043634 Ага. Ставил в пару лет назад, рекламу только в задницу не пихают. Это я про Daemon Tools Lite. Может ты использовал Daemon Tools Pro? Там рекламы действительно нет.
Аноним16:47:25 Фредас, 20-й день Начала морозов#280№1043655
Аноним17:51:40 Фредас, 20-й день Начала морозов#282№1043691
>>1043672 Старая - как поставил летом четырнадцатого, так и не трогал.
Аноним17:55:33 Фредас, 20-й день Начала морозов#283№1043696
>>1043691 Вот и ответ. В новых версиях рекламы хоть жопой жуй.
Аноним18:14:15 Фредас, 20-й день Начала морозов#284№1043707
>>1043696 Да я так и подумал, что с новыми версиями всякое говно напихали. Новее - не значит лучше, поскольку разрабы могут опухнуть. Qt Creator раньше имел бесплатную версию, сейчас - только триал; ERwin выпилил Community Edition.
Аноним20:42:30 Фредас, 20-й день Начала морозов#285№1043821
На что влияет красноречие? Что мне даст то, что ко мне хорошо относится будут? Я могу как то профит от этого получать с НПС постоянный?
Аноним21:15:35 Фредас, 20-й день Начала морозов#286№1043845
>>1043821 > На что влияет красноречие? На возможность убеждать/злить персонажей. > Что мне даст то, что ко мне хорошо относится будут? Лучше цены, продвижение по квестам. > Я могу как то профит от этого получать с НПС постоянный? Торгаши будут лучше платить, сможешь злить и законно убивать квестовых неписей.
Аноним23:18:17 Фредас, 20-й день Начала морозов#287№1043916
>>1025058 (OP) Убогий геймплей. Убогий мертвый опенворлд. Оружие хоть с 10 прокачки, что 100 уровень навыка ничего не меняется ни анимаций нихуя. В готике после прокачки даже стойка персонажа и мувсет ударов изменяется. Я никогда не понимал как можно было играть в этот кусок мертвого кала без анимаций, где жители буратины ничего не делают и высирают на тебя стены текста, когда годом ранее вышла Готика, где нпс курили, ссали, тренировались, работали, спали, ходили по делам, ели с анимациями и даже видно, что когда ты ешь яблоко, то в руке у тебя яблоко. Просто не понимаю, кто будет этот кусок говна считать лучше готики.
Аноним00:31:31 Лордас, 21-й день Начала морозов#288№1043957
>>1043916 Готика мертва лет 20 вместе с этими вбросами.
Аноним01:16:57 Лордас, 21-й день Начала морозов#289№1043971
>>1043916 > Готика, где нпс курили, ссали, тренировались, работали, спали, ходили по делам, ели с анимациями и даже видно, что когда ты ешь яблоко Если они ещё и рпг, к этому прикрутить не забыли, то сейчас наверное мы бы сидели в готика-разделе, а болезненный фанат моровинда рассказывал бы, как хуево когда в мире все шевелиться, все анимировано, но нет души и глубины даже на грязекрабовый пенис не наскребёшь
Аноним01:57:20 Лордас, 21-й день Начала морозов#290№1043979
>>1043821 Игромеханически красноречие не нужно, заменяется взятками. Оскорбления заменяются либо заклинанием "разъярить", либо тупо закликиванием кнопки "оскорбить". А больше оно ни на что не влияет.
>Что мне даст то, что ко мне хорошо относится будут? Помогает при торговле и обучении, в некоторых квестах нужно чтоб непись к тебе нормально относился.
Аноним04:35:46 Лордас, 21-й день Начала морозов#291№1044003
>>1043916 Ты в целом прав, т.к морровинд - ебучая параша, которой место в середине девяностых с такой-то боёвкой, но готика, этот сблёв я вернул назад Габену в стиме, хотя купил за какие-то гроши типа 50 рублей.
Аноним11:52:21 Сандас, 22-й день Начала морозов#292№1044372
Для чего нужно УБЕЖДЕНИЕ. Все персонажи, по крайней мере в Сейда Нин, отвечают на все мои вопросы. А если даже отвечают хуево и неправду, то как понять когда использовать свое красноречие? Нужно обращать внимания на фразы по типу "Кто ты такой чтобы тебе рассказывать о..."?
Аноним12:06:21 Сандас, 22-й день Начала морозов#293№1044376
>>1044372 Для агра врагов. В некоторых квестов требуется высокое отношение персонажа. Например квест в доме Телвани: зелья для Ариона. Если понравиться аптекарше, то она даст тебе зелья бесплатно.
Аноним13:00:08 Сандас, 22-й день Начала морозов#294№1044384
>>1044376 Отлила Нереварину бесплатно своего Мацта? хитрый прищур
Аноним15:25:54 Сандас, 22-й день Начала морозов#295№1044434
>>1044372 По квестам нужно. В многих квестах от тебя требуется расположение персонажа
Аноним14:22:10 Морндас, 23-й день Начала морозов#296№1044695
Если я заархивирую папочку с модамидопиленным Морровиндом и перенесу на другой компьютер, ничего же не сломается? В реестр ведь ничего не пишется важного?
Аноним16:22:55 Морндас, 23-й день Начала морозов#297№1044734
Аноним16:16:49 Тирдас, 24-й день Начала морозов#302№1044996
>>1044994 Только если ты не Гаэнор начитеривший себе заоблачные значения.
Аноним16:20:20 Тирдас, 24-й день Начала морозов#303№1044999
>>1044994 Магу/Воину она не нужна. Значит бесполезна.
Аноним16:44:39 Тирдас, 24-й день Начала морозов#304№1045010
>>1044999 Маговоену она как раз может пригодится, т.к. влияет и на шанс удар/уворот, и на шанс на прочтение заклинания, и на зачарование с алхимией.
Я обычно не заморачиваюсь с её прокачкой, т.к. она заменяется более легко качающимися ловкостью с силой воли/интеллектом. Но для широкопрофильных персонажей имеет смысл как минимум брать её в начале или юзать горькую чашу на неё.
Аноним17:28:47 Тирдас, 24-й день Начала морозов#305№1045023
>>1045010 >имеет смысл Не имеет. А почему не имеет, ты уже сказал.
Аноним17:55:51 Тирдас, 24-й день Начала морозов#306№1045028
>>1045023 Вообще-то имеет. +10 при генерации к удаче это халявный бонус ко всем навыкам (а получить +10 к другим аттрибутам это прокачать всего два уровня на +5). Та же логика и с Горькой чашей.
Это если не учитывать бафы которые можно получить алхимией/зачарованием. Но если их учитывать, то вообще ни один аттрибут не имеет значения, кроме выносливости.
Опять же, морровинд не сложная игра, так что можно вообще не заморачиваться. Но раз уж мы сравниваем удачу с другими аттрибутами, то моё утверждение справедливо.
Аноним18:01:46 Тирдас, 24-й день Начала морозов#307№1045030
>>1045028 >халявный бонус ко всем навыкам Ну он ненужен же. Если я магом играю, то мне важнее интеллект вкачать, если воином то силу/ловкость. Этот бонус вообще никуда не упёрся.
Аноним18:13:46 Тирдас, 24-й день Начала морозов#308№1045040
>>1045030 Вкачать ловкость на +10 это два уровня, повторюсь. Вкачать удачу на +10 это десять уровней. В сотню на остальных аттрибутах ты упрёшься быстро, так что это просто дополнительный небольшой бонус к навыкам, который тебе почти ничего не стоит.
Хотя для чистого воина/чистого мага ценность удачи ещё падает.
Аноним20:54:58 Тирдас, 24-й день Начала морозов#309№1045130
Чому из фака убран exe optimizer?
Аноним02:11:39 Миддас, 25-й день Начала морозов#310№1045210
Чего-то я охуеваю с квестов в гильдии бойцов. То вернуть книжку за 50 септимов, на которую без убеждения (стандартный воин же) уйдет несколько сотен септимов, то вернуть косарь долга, которого нет, и который частично приходится возвращать из собственного кармана. То, блядь, убить какую-то данмерку, с которой в комнате стоит стражник. Награда: 500 — но в то же время штраф за убийство: 1000.
Аноним04:34:51 Миддас, 25-й день Начала морозов#311№1045229
>>1045210 Квест с книжкой лучше вообще не брать, из-за нее потом не вощьмут к ворам/не будут повышать.
Аноним07:48:01 Миддас, 25-й день Начала морозов#312№1045235
http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Arch-Mage >Duel With Trebonius >Either way, if you can manage to defeat him, you'll become the new Arch-Mage. You'll also get to keep his great equipment, but don't get any reputation points.
Я правильно понимаю, что не обязательно вызвать Требониуса на дуель, а достаточно его просто убить?
Аноним09:59:10 Миддас, 25-й день Начала морозов#313№1045255
Аноним09:59:43 Миддас, 25-й день Начала морозов#314№1045258
>>1045235 Его можно либо на дуэль, либо на вварденфелле будет два архимага
Аноним13:32:39 Миддас, 25-й день Начала морозов#315№1045310
>>1045229 Да я и не смогу вступить к ворам, не потратив несколько тысяч септимов на прокачку скрытности. Учитывая то, что все основные навыки у меня боевые, такое себе занятие получится. В любом случае хуй с ним, я ниасилил Морру. Поначалу интересно и душевно, но когда меня отправили из Альд-Руна на самый север Вварденфелла ради заказа на 200 монет, я понял, что меня начала заебывать эта игра.
Аноним15:49:50 Миддас, 25-й день Начала морозов#316№1045334
Аноним16:00:07 Миддас, 25-й день Начала морозов#317№1045336
>>1045310 Ну очевидно, что тебя не за 200 монет отправили, а испытать тебя на верность Дому. 200 монет ты можешь за минуту алхимией накрутить в любом случае, я только начал в морр играть, а у меня уже 17к, и тратить не на что, кроме тренеров.
Аноним16:06:53 Миддас, 25-й день Начала морозов#318№1045337
>>1045336 >ты можешь за минуту алхимией накрутить в любом случае, я только начал в морр играть, а у меня уже 17к Охуеть советчик. Ломать себе игру алхимией. Тебе с алхимией в морре ВООБЩЕ больше ничего не нужно.
Аноним16:09:14 Миддас, 25-й день Начала морозов#319№1045338
>>1045334 Лорность neezkaya. Кай не сидел бы в городе куда силт страйдеры не ходят, Хлаалу никогда не перенесли бы административный центр в Суран, на который постоянно набигают бандюки, а рядом даже нет имперского сапога.
Аноним18:15:00 Миддас, 25-й день Начала морозов#320№1045373
>>1045336 > очевидно > испытать тебя на верность Дому Не, не очевидно. Когда в каждом здании гильдии такие задания выдают, это уже не смешно. За 200 монет надо было убить некромантов, кстати, да еще и с NPC-компаньоном, так что там не возникало мысли: "Хм, а может быть, это мы плохие парни?" Пришел, убил, даже перезагрузился, когда компаньон отвалился под дреморами.
> за минуту алхимией накрутить в любом случае > стандартный воин же > Your potion failed. > Your potion failed. > Your potion failed. Спасибо, не надо, я лучше поиграю. К тому же с данжей выпадает дохуя зачарованных шмоток, которые можно обменивать разве что на сеты брони. Проблема не в деньгах, проблема в самой идее того, что обычный Lawful Good/Neutral мечник вынужден выполнять задания такого характера (я имею ввиду убить мирного НПС в городе). Вроде как гильдия бойцов всегда подразумевала наемников, которые работают в пределах закона. И ведь даже нельзя отказаться от квеста.
Аноним18:38:47 Миддас, 25-й день Начала морозов#321№1045382
>>1045373 >Вроде как гильдия бойцов всегда подразумевала наемников, которые работают в пределах закона А ты играй дальше и узнаешь что не так с гильдией.
Аноним18:45:14 Миддас, 25-й день Начала морозов#322№1045385
>>1045130 Бамп вопросу. Нужна ли мне эта поебень, если я ставлю mge xe?
Аноним20:02:50 Миддас, 25-й день Начала морозов#323№1045409
>>1045385 Нет, если собираешься использовать Distant Land. Он действует меняя дальность видимости в ближайшей ячейке, а в сочетании с DL будет приводить к тому что объекты будут пропадать и снова появляться из тумана при приближении к ним.
Аноним20:07:41 Миддас, 25-й день Начала морозов#324№1045412
Аноним20:30:08 Миддас, 25-й день Начала морозов#326№1045421
>>1045419 Сорян. Про фпс писал. Насчет ехе - никогда им не пользовался, только MCP
Аноним20:46:43 Миддас, 25-й день Начала морозов#327№1045426
Карочи, решил после Облы и Скурима обмазаться Моррошиндом. Бегаю по городам и весям, читаю книги, бухаю, по ночам сплю, днём ебу в ротеш никс-гончих. Но возникла пара вопросов. 1) 36 уроков Вивека - половина этих книг натурально какая-то невразумительная ебанистика, сраные шарады. Это промт-перевод от 1С да, играю в классек-русек версию или и в оригинале эти книги настолько наркоманские? 2) Почему я "чужеземец", если я данмер? Это тоже 1с-шутка или косяк внутриигровой? 3) Наворовал как-то в Эбенгарде у одного дауна тарелок-вилок, покрутился по городу, попиздел с горожанами, а потом взял, да и забывши решил этому же пиздюку его же вилки-тарелки продать. Ну, соответственно, "на вас донесли", вся хуйня, пришлось отправляться драить парашу. Есть ли способ отследить на предметах "маркер" прежнего владельца?
Аноним20:54:11 Миддас, 25-й день Начала морозов#328№1045429
>>1045426 >2) Почему я "чужеземец", если я данмер? Это тоже 1с-шутка или косяк внутриигровой? Потому что ты не с острова, н'вах
Аноним20:58:08 Миддас, 25-й день Начала морозов#329№1045431
>>1045426 >или и в оригинале эти книги настолько наркоманские? К ним руку приложил Мишаня.
>Почему я "чужеземец", если я данмер? Потому что ты не вварденфелец и вообще попал в имперскую (сиродильскую?) тюрьму изначально, после чего был этапирован в морровинд приказом императора.
Аноним20:59:52 Миддас, 25-й день Начала морозов#330№1045432
>>1045426 >Есть ли способ отследить на предметах Я тебе больше скажу. Все предметы аналогичные стыренным у владельца опознаются как его. То есть если ты стыришь ступку и пестит грандмастера у алхимика и и стыришь ещё у кого-то и попытаешься продать тому у кого тырил в первый раз, то он опознает эту вещь как свою.
Аноним21:16:14 Миддас, 25-й день Начала морозов#331№1045437
>>1045429 >>1045431 Ну охуеть! Спасибо, что хоть хуями не накормили. Совершенно зашкаливающий уровень ксенофобии чёт. >>1045432 Пиздец. Буду знать теперь, спасибо, бро.
Аноним21:40:38 Миддас, 25-й день Начала морозов#332№1045443
>>1045426 >1) 36 уроков Вивека - половина этих книг натурально какая-то невразумительная ебанистика, сраные шарады "Третий дух, Ат-Хатур, пришёл к женщине, когда она отдыхала под императорским зонтиком. Его одежда была соткана из скрытого смысла, и яйцо три раза взглянуло на неё. В первый раз Вивек сказал: «Ха, это ничего не значит!» Взглянув второй раз, он сказал: «Хмм, может быть, в этом что-то есть». Бросив последний взгляд на одежду Ат-Хатура, он сказал: «Удивительно, смысл заключён в чём-то настолько простом!»." - ты сейчас находишься здесь. Но ничего, ты ещё проникнешься уроками.
Аноним00:53:57 Турдас, 26-й день Начала морозов#333№1045487
>>1045426 Если встретишь грязекарба на острове, не убивай его сразу, поговори с ним.
Аноним01:20:43 Турдас, 26-й день Начала морозов#334№1045488
>>1045426 > 1) 36 уроков Вивека - половина этих книг натурально какая-то невразумительная ебанистика, сраные шарады. Это промт-перевод от 1С да, играю в классек-русек версию или и в оригинале эти книги настолько наркоманские? http://www.newwhirlingschool.com/lessons/01.php Да, они настолько наркоманские.
Аноним02:29:02 Турдас, 26-й день Начала морозов#335№1045508
Аноним13:29:21 Турдас, 26-й день Начала морозов#338№1045610
>>1045488 Ебаааать, этот пиздец кто-то даже сумел расшифровать?! Честь и хвала ему и тебе за ссылку.
Аноним15:06:58 Турдас, 26-й день Начала морозов#339№1045645
>>1045610 Ну хуй знает, довольно интересный лор. Часть того, что в уроках описывается, можно и так понять/расшифровать, просто по ссылке чувак дает полные пояснения с большим количеством деталей.
>>1045443 > Его одежда была соткана из скрытого смысла > His garments were made from implications of meaning
> «Удивительно, смысл заключён в чём-то настолько простом!» > Amazing, the ability to infer significance in something devoid of detail!
Одежда у него сделана из намеков, подразумеваний смысла. Вся суть в принятии поспешных решений и наделении бесполезных фактов мнимой важностью.
Аноним15:45:37 Турдас, 26-й день Начала морозов#340№1045661
>>1045337 Из этих 17к (уже 24х лол) от алхимии дай бог парочка. Нападает отсосин Темного Братства, несешь его шмот Криперу - хуяк, на тебе тысячи четыре. У меня на него Марка стоит, чтобы можно было в пещерке лут в контейнер собрать, положить себе в инвентарь далеко за кап, реколльнуться к нему, продать и запановать. Заполз в пещерку, ввалил паре дремор, снял с них двемерское оружие - на еще тысчонку. Вот как раз этот квест гильдии воинов в Васе проходил вчера вечером - две двемерских булавы с дремор в Vas Tower, да в комнате некроманта, которого нужно убить, еще примерно полтонны серебряного оружия и дорогие книжки. Реально необыкновенно легко бабло получается. >>1045373 У меня тоже стандартный воин-данмер, в тяжелой броне, со щитом и длинным клинком. Это не помешало мне натренировать у тренера алхимию, хотя бы потому, что она по жизни пиздец полезная. А почему такие задания у ГВ стремные - смотри дальше по сюжету. Можешь у Перциуса Мерциуса еще в Альд Руне спросить, он тебе пояснит если что. >проблема в самой идее того, что обычный Lawful Good/Neutral мечни Проблема в том, что ты мыслишь в раковых категориях дндшных алайнментов, если что.
Аноним16:14:56 Турдас, 26-й день Начала морозов#341№1045688
>>1045661 > Это не помешало мне натренировать у тренера алхимию Я уже к тому моменту просто заебался носиться по пустошам, плюс подобные квесты выпали одновременно. Сбегал ради еще одного квеста в пещеру посреди нихуя, и понял, что мне действительно скучно. > почему такие задания у ГВ стремные - смотри дальше по сюжету Как-нибудь через год узнаю, что за хуйня творится. > ты мыслишь в раковых категориях дндшных алайнментов Я в них не мыслю, но это довольно удобный способ донести суть персонажа. Не понимаю, только, что в них ракового.
Аноним17:03:55 Турдас, 26-й день Начала морозов#342№1045710
>>1045688 >Не понимаю, только, что в них ракового. I'm not evil, i'm chaotic neutral!!!
Да хуй знает.
Аноним21:55:56 Турдас, 26-й день Начала морозов#343№1045884
>>1045710 >я лавфул гудовый полодин >вырежу деревню орков с бабами и детьми >а хуле они от рождения злые ряяяя
Аноним22:03:33 Турдас, 26-й день Начала морозов#344№1045889
>>1045688 >Я уже к тому моменту просто заебался носиться по пустошам, плюс подобные квесты выпали одновременно По каким пустошам? Идешь в гильдию магов в Альд Руне, телепортируешься в Садрит Мору. Идешь в порт - хуяк и ты в Дагон Феле. В чем проблема? До Сейда Нина добираться едва ли не дольше, лол.
Аноним22:04:22 Турдас, 26-й день Начала морозов#345№1045890
>>1045884 Так и есть. В общем-то для этого и делались алайменты в днд, чтоб не заморачиваться с моральными дилеммами. Кастуешь на ребятёнка заклинание определения алаймента, если засветился красным, можно рубить.
Аноним22:06:23 Турдас, 26-й день Начала морозов#346№1045896
>>1045884 Напомнило. >Любой член Гармониума знает ответ на главный вопрос — Гармониум всегда прав. Мы несем мир и порядок всем. Если придется вбивать это в головы несогласным — что же, члены Гармониума готовы бить по головам. Выбор прост — или анархия и вечная грызня всех со всеми, или мир и гармония под присмотром этой фракции. Возможно, это не цель Мультивселенной, но это наша цель, а потому она правильная. Поняли? Два шага назад, встать в строй!
Аноним22:34:58 Турдас, 26-й день Начала морозов#347№1045911
>>1045890 Как ты думаешь, уж не потому ли я привожу хрестоматийный пример бредовости системы алайнментов, что он хрестоматийный? У паладинов, кстати, детект ивил эт вилл на первом уровне приходит, лол. >>1045896 А нету больше этого вашего планшкафа, лол, война фракций сожрала.
Аноним01:22:42 Фредас, 27-й день Начала морозов#348№1046007
>>1045890 Убил у ребятёнка на глазах его папу и маму, кастуешь на него определение алаймента, а он в гневе, он тебе отомстить хочет, а значит он злой, будь он лавфул гуд то сам бы помог порешить папашу как Павлик Морозов. В ДнД можно создавать персонажей определённых рас но с другим элайментом не свойственном этой расе, но перед этим у такого персонажа должна быть ломка его старого, как у того же Дриззта.
Аноним01:26:54 Фредас, 27-й день Начала морозов#349№1046010
Аноним01:27:03 Фредас, 27-й день Начала морозов#350№1046011
>>1046007 >Дриззта Ой не напоминай эту картонную мерисьюху
Аноним01:28:35 Фредас, 27-й день Начала морозов#351№1046012
>>1046011 Читателям такая и нужна, ты думаешь почему у Сальваторе дома живёт черная кошка Гвенвивар?
Аноним11:39:47 Фредас, 27-й день Начала морозов#352№1046124
>>1045210 Голда от квестов становится смешной уровне на 7-10, когда уже не страшно заходить к даедрическим культистам на огонёк и знаешь, где сидит ползун/грязекраб с 10000 денех. А если проходишь игру не в первый раз, то можно и на первом уровне сделать состояние со всяких неочевидностей например в Суране есть торгаш, продающий изношенный стеклянный кинжал монет за 20, чинишь молотком, загоняешь за 4000, и тд.
Аноним12:36:10 Фредас, 27-й день Начала морозов#353№1046151
Аноним00:24:32 Лордас, 28-й день Начала морозов#354№1046530
>>1046124 Кстати, о 10к денег. Я вот в Дагон Феле зашел в башню, где, говорят, некромант сидит. Я так-то пообщаться зашел с умным человеком, но его подручные, а потом и он, попытались меня атаковать. Я им ввалил, снял даэдрический кинжал среди прочего. Он стоит какие-то ебовые миллионы бабосов, где взять купца, который его купит? Или у которого его можно сменять на что-нибудь полезное воину.
Аноним00:26:36 Лордас, 28-й день Начала морозов#355№1046531
Аноним00:56:31 Лордас, 28-й день Начала морозов#356№1046533
>>1046530 Нет там ничего за миллионы. На Вварденфелле в Лагере эшлендеров Зайнаб (это в Грейзленде, на запад от Тель Вос) есть торговец с 8к что ли, но торгуется он как мразь. В эбенгарде у имперского кузнеца 4к+ кажется Это если не забегать в Морнхолд, где у торговцев прилно бабоса, и не использовать Ползуна с Грязекрабом.
Алсо, можешь выбрать какого-нибудь зачаровывателя и на ворох свитков обменять, они мало весят и много стоят, будешь постепенно сливать всяким торговцам по пути.
Аноним01:25:16 Лордас, 28-й день Начала морозов#357№1046539
Вообще грустная реальность такова, что в Морре тупо не нужны деньги. Если в обле со скуримом ещё можно потратиться на ненужные домики, то тут и этого в общем-то нет, крепость с прислугой вам отгрохают чуть ли не даром, на оружие с бронёй траты околонулевые, да и то только в начале игры, остаются только учителя, на которых тоже можно особо не тратиться, если только вы не решили стать главой всех гильдий сразу за месяц.
Аноним01:49:10 Лордас, 28-й день Начала морозов#358№1046546
>>1046539 В ванильной морре основные траты идут на зачарования.
Аноним02:10:44 Лордас, 28-й день Начала морозов#359№1046550
Аноним14:18:40 Лордас, 28-й день Начала морозов#364№1046676
>>1046531 >>1046533 Про Моурнхолд понял, спасибо. Вообще, кинжал 10к стоит, у крипера пять, а мудкраба я не находил, потому что он в жопе мира. Пойду что ли к нему сбегаю, реально.
Аноним14:25:23 Лордас, 28-й день Начала морозов#365№1046678
Тренеры нужны как минимум, сколько я вижу, чтобы при левелапе атрибуты нормально повышать. По сравнению со скуримом тем же, конечно, нужность - земля и небо.
Альзо, в скуриме, когда я всерьез проходил, а не с фусрофап модами бегал, как сейчас, у меня какие-то ебовые миллионы были, плюс полные сундуки стаффа для "продать при возможности", несмотря на то, что все домики были обставлены по максимуму. Это не то чтобы сложно сделать, вообще.
Аноним17:14:03 Лордас, 28-й день Начала морозов#366№1046785
>>1046676 В той башне ещё короткий меч за 12к был, куда его дел?
Аноним23:04:19 Лордас, 28-й день Начала морозов#367№1047001
>>1046785 У него название подозрительное, я решил, что он квестовый, и не стал от греха подальше продавать его пока что.
Кстати, чот я нихуя не понимаю, как левелинг работает. Вот у меня 14 повышений основных скиллов, из них 6 на силу. Отдыхаю - могу повысить силу максимум на три пункта. Втф, что делаю не так?
Аноним23:14:15 Лордас, 28-й день Начала морозов#368№1047006
>>1047001 Грубо говоря, чтобы повысить атрибут на 5, тебе нужно повысить навык/и связанный/ые c атрибутом на 10.
Аноним23:41:13 Лордас, 28-й день Начала морозов#369№1047009
>>1047006 То есть атрибуты, если кратко, можно увеличить вдвое относительно увеличения скиллов? Прозрачно, спасибо.
Аноним02:00:55 Морндас, 30-й день Начала морозов#370№1047603
Чот не понял, проходил сейчас Vivec Informants, и один из них (вроде баба-клерик) говорит, что "Dagoth Ur is the Devil of the Tribunal Temple religion". Втф? Разве в ТЕС есть концепт Дьявола вообще?
Аноним06:20:33 Морндас, 30-й день Начала морозов#371№1047654
>>1047603 А что не так? >Когда же окончится тысяча лет, сатана будет освобожден из темницы своей и выйдет обольщать народы, находящиеся на четырех углах земли, Гога и Магога, и собирать их на брань; число их как песок морской. 8 И вышли на широту земли, и окружили стан святых и город возлюбленный. 9 И ниспал огонь с неба от Бога и пожрал их; 10 а диавол, прельщавший их, ввержен в озеро огненное и серное, где зверь и лжепророк, и будут мучиться день и ночь во веки веков
Один в один Дагот Ур.
Аноним07:30:05 Морндас, 30-й день Начала морозов#372№1047661
>>1047654 > Разве в ТЕС есть концепт Дьявола вообще?
Аноним07:40:17 Морндас, 30-й день Начала морозов#373№1047664
Аноним13:14:48 Морндас, 30-й день Начала морозов#374№1047749
>>1047664 Так об этом и мой вопрос. Прежде, чем сказать о ком-то "он ведет себя как свинья", нужно знать, что такое "свинья". Прежде, чем назвать Шармата Дьяволом, нужно иметь концепцию Дьявола. Откуда она в ТЕС?
Аноним13:18:43 Морндас, 30-й день Начала морозов#375№1047752
>>1047749 От Мишани. Он просто скопипастил и не парился об обосновании.
Аноним13:34:43 Морндас, 30-й день Начала морозов#376№1047757
Аноним14:31:56 Морндас, 30-й день Начала морозов#380№1047789
>>1047749 Дьяволы и демоны в ТЕС это даэдры и прочие падомаики, а так же общее название для недругов, вспомни все эти дьявольские танто из Морровинда или то как норды называли даэдрапоклонников кимеров\данмеров или то как о них говорил Марух. Скопипиздили из ДнД, а Мишаня просто опять тумана наводит чтоб подстегнуть поиск глубинного смысла там где его нет и породить ещё одну порцию хайпы вокруг своей персоны.
Аноним15:18:06 Морндас, 30-й день Начала морозов#381№1047828
>>1047789 А, то есть это еще до Мишани херню сделали. Ну айс вообще.
Аноним16:21:04 Морндас, 30-й день Начала морозов#382№1047867
>>1047828 >херню Тес в начале была генерик фентезёй максимально. В арене можно найти анки (или как эти египедские кресты зовутся), католических священников с библиями и крестами итд.
Аноним16:29:42 Морндас, 30-й день Начала морозов#383№1047873
>>1047867 Сейчас опять скатились. То рыцари, то драконы. Какое же говно.
Аноним17:10:54 Морндас, 30-й день Начала морозов#384№1047890
>>1047789 >Скопипиздили из ДнД Что скопипиздили-то? Нет в ТЕС дндшного деления на дьяволов и демонов даже близко.
Скорее больше из ирл взяли значение, где под "дьяволом" имеется ввиду абсолютное зло, противоположность добру.
Аноним19:25:26 Морндас, 30-й день Начала морозов#385№1047978
>>1047890 В рл безумное влияние христианства на любую европейскую культуру. А Нирне такого влияния и близко нет.
Аноним20:44:35 Морндас, 30-й день Начала морозов#386№1048059
>>1025058 (OP) Нереварины, если у меня стимовская версия и я отдельно накатил русик, то будут ли работать всякие моды с нексуса? Хотел слегка оживить мир и еще что-нибудь по мелочи. Алсо, на пеку ниже среднего, моды на графон можно и не пытаться ставить, или есть что-нибудь что особо не грузит?
Аноним20:51:26 Морндас, 30-й день Начала морозов#387№1048063
>>1048059 Не уверен что русик хорошая идея. Мне кажется лучше 1С версию с торрентов скачать.
Аноним21:31:11 Морндас, 30-й день Начала морозов#388№1048094
>>1048063 А чем лучше? В факе написано, что 1С там игру перелопатили каким-то образом.
Аноним21:54:40 Морндас, 30-й день Начала морозов#389№1048105
>>1048094 Просто помню проблемы были с какими-то русеками у нескольких анонов здесь. Не знаю, сам я не ставил.
1С совместима практически со всем (кроме может быть mwse, но может решили, не следил за темой). В общем я человек левый в плане русских версий, подожди какого-нибудь другого анона.
Аноним02:09:19 Тирдас, 31-й день Начала морозов#390№1048220
>>1047890 Лол ты отрицаешь то что в ТЕС даэдра ближе к демонам из ДнД чем к христианским представлениям о демонах? При том что сам ТЕС вышел из настолок, а Кен Ролстон работал для Волшебников с Побережья? >Нет в ТЕС дндшного деления на дьяволов и демонов даже близко. Хм я так не думаю, определённые Принцы законные как дьяволы, а есть и такие хаотичные как демоны. Джиггалаг, Молаг Бал, Периайт, определённо имеют четкие правила подчинения, тогда как Мефала, Вермина и Намира более хаотичные, предпочитающие нарушать правила и обходить запреты. Войны друг с другом Принцы тоже ведут, у них есть и свои царства-планы, культы у них есть, сделки они тоже совершают и так же как и в ДнД душа потому улетает в план демона с которым заключена сделка. Где ты аналогию то с христианством видишь? Вот скажи где в библии есть аналог Мефалы? А в ДнД это Ллолс. Где аналог Молаг Бала? А в ДнД это Оркус. Почти что биография Молаг Бала, даже символ Оркуса булава, как у Молаг Бала. Оркус изначально являлся смертным. После смерти душа Оркуса попала в Бездну и переродилась в качестве низшего демона. Благодаря исключительным даже для демона злобе и жестокости Оркус быстро (по меркам Бездны) поднялся по демоническим рангам до балора, после чего сумел обрести ранг демона-лорда и завоевать Танатос (Thanatos), 113-ый слой Бездны, провозгласив себя демоническим повелителем нежити. Расширяя своё влияние он сумел обрести достаточно культистов на Прайме, чтобы обрести божественность Единственно что нет в ТЕС это четкого деления на элайменты, что позволяет Молаг Балу имея Оркуса в прообразе иметь другой элаймент, не свойственный демонам.
Аноним09:16:55 Тирдас, 31-й день Начала морозов#391№1048250
>>1048220 Чего? При чем тут это-то? Так можно и ирл под днд подвести, вон Путин законный, а Саакашвили хаотичный. С ДНД СЛИЗАЛИ. Деления, вот эти дьяволы живут тут, а вот эти демоны здесь, в тес нет. Естественно от днд в тес прилично сохранилось, арена вообще с неё писалась, да и в даггере от дженерик канонов не особо отступали. Но именно в отношении дьяволы/демоны такого нет и не было. Приведи мне из тес пример где законного даэдра называли дьяволом, а хаотичного демоном. Поэтому я и сказал что значение этого конкретного слова которое мы обсуждаем скорее всего из ирл и отношения к днд канонам не имеет.
Аноним10:08:31 Тирдас, 31-й день Начала морозов#392№1048256
>>1048250 Я, кстати, согласен, только это делает всю ситуацию еще хуже: термин из конкретной культуры в ДнД хотя бы обработан, чтобы иметь смысл в собственном контексте, а в ТЕСе вообще просто всунут как есть. >>1047603-кун
Аноним05:14:58 Миддас, 1-й день Заката солнца#393№1048746
>>1048250 >При чем тут это-то? Так можно и ирл под днд подвести, вон Путин законный, а Саакашвили хаотичный. С ДНД СЛИЗАЛИ. Давай не будем /po/рашу тащить в тред.
>Приведи мне из тес пример где законного даэдра называли дьяволом, а хаотичного демоном. Leaper Devil King (a kindly leaper demon, to be sure, but their king), в контексте того что Дьяволы имеют строгую закреплённую законами Иерархию что и отличает их от хаотичных демонов, если вспомнишь то у Дремор эта кастовая иерархия очень четко представлена. Дагон демон вожак скампов, один из демонов прыгунов, но он король Дьявол для дремор, опять же как я и говорил в ТЕС нет четкого закрепления за элайментами, но законность и хаотичность присутствует как черта, это понятие иерархии в служении в отношениях с даэдра.
>Деления, вот эти дьяволы живут тут, а вот эти демоны здесь, в тес нет. Оно есть, но не совсем такое как в ДнД, тут демоны представляют Запад, а дьяволы Восток, возможно причина в том что само слово демон или даймон в ТЕС происходит от того как даэдра называл пророк Марух и соответственно их так классифицировали Алессианцы, чья власть благодаря Боргасу распространилась на Скайрим. http://en.uesp.net/wiki/Lore:On_Oblivion Алессианцы дьяволами называли тех кто служил демонам-Принцам или тех кому служили демоны-младшие даэдра, учитывая что узаконенное поклонение даэдра сохранилось только на Востоке от Сиродила, это имперское обозначение закрепилось за данмерами, хотя ранее ими были и айлейды. http://en.uesp.net/wiki/Lore:Cleansing_of_the_Fane Империя имела на западе большее влияние чем на востоке, жителей востока в основном кстати данмеров лол, называют дьяволами, причём дьявол здесь используется в контексте не только как культист даэдра, но и как обманщик, тот что имеет двойственную природу, скрывает что-то тёмное, как например дьявольское танто из стального оборачивающееся даэдрическим. Если ты почитаешь поисковую выдачу по слову devil на UESP и Имперской Библиотеке и сравнишь её с тем что выдаёт по слову demon ты сам поймёшь что я имею ввиду. http://en.uesp.net/w/index.php?title=Special:Search&limit=50&offset=50&profile=default&search=devil https://www.imperial-library.info/search/node/devil%20type%3Abook Несколько примеров The Devils You Know A suspicious woman asked me to relay a message to Trelon Valen in Bruma. He'll try to offer you the same kind of deal, that handsome devil, but he can't be trusted! Make the right decision Aye, I was escorting this...woman, Iveri Llothri, to Tel Aruhn, and she seemed real friendly. Then for no reason, she turned on me! Put me under some spell, and by the time I realized what was happening, she had taken off with my gold, my armor, and my axe, Widowmaker! Damn her for even laying hands on the axe of my fathers! I'll tear her throat out and wear it as a belt! Come with me, stranger; help me find this devil and end her pitiful existence! Oh, you romantic devil, tossing off quatrains and epigrams as you charge into battle to defend the underdog! You know who you are, and this is your hair. She was certain that the family had entered into a devil's bargain, and the time would soon come when the mage would ask for something unspeakable in return for his gifts. Dichotomy to this devil's work. Azura: "DEVIL DEVIL MOCK DEVIL DEVIL SPEAK NOT would you marry a red-eyed devil of the Ashlands or a scaly lizard out of Black Marsh?
Аноним06:03:51 Миддас, 1-й день Заката солнца#394№1048749
>>1025058 (OP) Заражаются ли корпрусом жители острова от бурь?
Аноним06:43:21 Миддас, 1-й день Заката солнца#395№1048753
Аноним08:23:03 Миддас, 1-й день Заката солнца#398№1048768
>>1048762 >Senise_Thindo > Эта может тебя заразить например
Но это не моровая буря, какое имееет это отношение к вопорсу?
Аноним10:34:32 Миддас, 1-й день Заката солнца#399№1048800
>>1048749 Да. Но эта переменная GMST по-умолчанию выключена. Если включить в MCP, то эта штука глючная пиздец. То работает, то не работает.
Аноним17:54:29 Миддас, 1-й день Заката солнца#400№1049026
Слышал про мод, который делает каждому нпс уникальные диалоги. Собственно, есть такой, но на русском? Не нужно разводить языкосрач, каждый дрочет как хочет ведь.
Аноним17:57:11 Миддас, 1-й день Заката солнца#401№1049028
>>1049026 Некоторые части того английского мода переведены на русский. Ищи на фуллресте по запросу LGNPC.
Аноним17:58:06 Миддас, 1-й день Заката солнца#402№1049030
Что лучше поставить - Морровинд Оверхул с Tamriel Rebuilt или Сердце Хаоса? Думал сначала играть с Сердцем, но почитал описание, и сложилось впечатление, будто главный герой становится центром игрового мира на протяжении всей игры - стать главой всяких фракций, собрать собственную армию и т.д.
Помню, при прохождении обычного Морровинда мне игра запомнилась тем, что я чувствовал себя не кем-то центральным, на ком лежит вся судьба мира, а обычным слабаком-бродягой, к тому же чужаком.
Сохранило ли сердце хаоса эту атмосферу или моё впечатление от описания было верным? Хочу что-то с новым контентом, но не могу определиться.
Аноним20:21:39 Турдас, 2-й день Заката солнца#408№1049809
>>1049798 В Серце Хаоса к тебе НПС так себе относятся, пока ты не заслужишь их доверие. Вивек тебя ни во что не ставит, Дагот Ур тоже. Плюс ещё в СХ, если ты хочешь спасти всех, то тебе надо будет стать главой почти во всех гильдиях. Но сюжетка хорошая. Для отыгрыша ограничения что надо.
Аноним20:40:06 Турдас, 2-й день Заката солнца#409№1049843
>>1049798 СХ просто васяны нахуевертили своих представлений о политике, на мой взгляд неудачно, если хочешь действительно политики лучше накатить Elder Kings.
Аноним20:50:22 Турдас, 2-й день Заката солнца#410№1049848
>>1049798 Хуй знает, после пещеры воплощений чувствовал себя великим героем, а на червей, которые меня чужим считали мне похуй было.
Аноним21:29:26 Турдас, 2-й день Заката солнца#411№1049883
>>1049809 То есть, для роли никому не нужного бродяги СХ сойдёт, я правильно тебя понял?
И ещё. Tamriel Rebuilt на Сердце Хаоса можно поставить? Мне в нём нравятся новые земли, хоть они и не доделаны. А в СХ напрягают различные дурацкие моменты, вроде Силт-Страйдера возле маяка в Сейда-Нин, нового дизайна Вивека с открытыми крышами. Уверен, там ещё много такого неканоничного. Поэтому, если одно с другим не совмещается, надо выбрать что-то из двух.
Аноним21:34:43 Турдас, 2-й день Заката солнца#412№1049886
>>1049883 > для роли Ну да. > Tamriel Rebuilt Не тестировал. Поставь лучше СХ. Tamriel Rebuilt пиздец недоделан.
Аноним21:39:09 Турдас, 2-й день Заката солнца#413№1049890
>>1049886 >Tamriel Rebuilt пиздец недоделан. Зато новые земли. И ты можешь ходить по ним и ощущать себя первооткрывателем. Или путешественником.
Аноним21:43:01 Турдас, 2-й день Заката солнца#414№1049893
Аноним00:43:32 Фредас, 3-й день Заката солнца#418№1050038
>>1049886 Земли в релизе играбельны полностью и с квестами.
Аноним09:54:45 Фредас, 3-й день Заката солнца#419№1050128
>>1050038 TR же постоянно обновляется, вот только недавно новая версия вышла. Если начать играть на одной версии, а потом выйдет вторая, это же надо заново начинать прохождение? Или установка обновления ни на что не влияет?
Аноним13:02:08 Фредас, 3-й день Заката солнца#420№1050191
Что там с модом на квесты для Камона Тонг, есть русефекация?
Аноним13:02:52 Фредас, 3-й день Заката солнца#421№1050192
>>1050128 ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ в плане радикально готовые земли будут только когда вся земля будет в бете. Да, в ближайших обновах планируют добавить небольшие квестовые линейки в старые земли и малые правки - но ничего такого что нельзя поправить за секунде сейв в врай меше, да и следующая версия выйдет в марте, и то если успеют сделать эбеновую башню и роа дир с квестами, а то скипнкт до сентебря. Квестов уже сейчас там более чем дохуя, хз http://en.uesp.net/wiki/Tes3Mod:Tamriel_Rebuilt/Quests
Аноним13:08:52 Фредас, 3-й день Заката солнца#422№1050195
>>1050192 Я вот не могу вьехать как увидеть новые земли TR. Вот установил я тр, захожу и выбираю новую игру и оказываюсь на ванильном корабле. Или в новые земли есть корабли, или можно переместиться с помощью консоли, поясните
Аноним13:13:24 Фредас, 3-й день Заката солнца#423№1050199
>>1050195 Ты совсем нуфаг, да? Нажми на кнопочку карты и увидишь.
Аноним14:48:29 Фредас, 3-й день Заката солнца#424№1050272
>>1050199 Я на твой анус нажму, чмо. Нормально объяснить не можешь?
Аноним18:33:49 Фредас, 3-й день Заката солнца#425№1050429
Аноним19:13:27 Фредас, 3-й день Заката солнца#426№1050448
Поясните за культ предков у данмеров. Я в курсе что поссать в урну с прахом жесточайшее оскорбление и что они некромантят своих же предков чтобы те охраняли гробницы. Но что известно впринципе о запретах\разрешениях на посещение гробниц? Тоесть, если я собираю артефактики, а прах не трогаю - все ок? Или уже зайдя осквернил ее? А если я член Храма Трибунала, все проблемы снимаются? Я типа освящаю эти мощи одним своим присутствием, нет? И про нежить - трогать ее, значит оскорблять семью, которой принадлежит гробница? Или все ок, если запиздил ногами, то они сами виноваты? В общем, поясните подробнее на эту тему, пожалуйста.
Аноним21:08:43 Фредас, 3-й день Заката солнца#427№1050560
>>1050448 Еще пара таких вопросв, н'вах, и я зову ординатора. >если я собираю артефактики, а прах не трогаю - все ок? От кого, ты думаешь, защищают гробницы? Прежде всего от расхитителей вроде тебя. Если ты не обращал внимание, многие гробницы закрыты внутри, и без ключа/отмычки попасть туда нельзя.
Аноним21:26:00 Фредас, 3-й день Заката солнца#428№1050579
Аноним21:43:15 Фредас, 3-й день Заката солнца#429№1050594
>>1050560 Но если я служитель храма - что мне мешает зачищать гробницы от младших даэдра, служителей Дома Забот, которые оскверняют места захоронений?
Аноним22:30:25 Фредас, 3-й день Заката солнца#430№1050615
>>1050594 Честно, по лору Нереварин не особо продвигается по службе в Храме, это заметно по тому, как охуительно звание "Патриарх" влияет на мейнквест.
Аноним22:35:47 Фредас, 3-й день Заката солнца#431№1050617
>>1050615 Честно говоря, Морровинд недопилен. Это заметно по тому, что на сторону Дагот Ура встать нельзя. Так что лорность тут не при чём.
Аноним00:02:51 Лордас, 4-й день Заката солнца#432№1050669
Я не играл в Морровинд с нулевых, с пека клубов итд. Сейчас думаю пройти до конца хотя бы. Стоит ли ставить Фуллрест репак или играть в ваниллу? В Фуллресте нет хуйни, которая меняет текст на английский или знаки дорожные например?
Аноним00:09:34 Лордас, 4-й день Заката солнца#433№1050673
>>1050669 В фуллрест-репаке много переделок баланса. Если не хочешь чтобы тебя выебали в жопу, то ознакомься со списком плагинов от Васяна.
Аноним00:22:17 Лордас, 4-й день Заката солнца#434№1050678
>Тоесть, если я собираю артефактики, а прах не трогаю - все ок? Только если предок согласиться с твоими намерениями, а он это не сделает в большинстве случае, если ты отыгрываешь члена Храма, который вовсе не грабит гробницы, а занимается тем успокаивает духов предков, собирает прах и кости для укрепления Призрачного Предела, а эти артефакты он не крал а достопочтенные предки ему сами подарили, тогда носи с собой свитки и заклинания Команды и Изгнания, зачарованные вещи тоже подойдут.
>>1050615 Да убийство Трибунала не особо заметно для населения, то что ты выпилил Альму знает только Хелсет и Барензия да Вивек, а то что выпилил Вивека только Альма, исчезновение Сота Сила так и вообще никто и не заметил, да и про то что ГГ Нереварин почти никто не верит.
Аноним14:49:57 Лордас, 4-й день Заката солнца#435№1050878
А с компьютерными играми всё на самом деле очень просто: это не что иное, как самая доступная на сегодняшний день форма эскапизма, то есть стремления сбежать в мир грёз ввиду ярко выраженного отсутствия интереса к реальному миру и общению с окружающими живыми людьми, в большинстве случаев являющегося следствием низкой самооценки, замкнутости в себе, не осуществленной либо провалившейся социализации и невостребованности у противоположного пола. Компьютерные игры позволяет молодому человеку получить иллюзию того, что он чего-то добивается, чему-то учится и приобретает какую-либо социальную успешность, компенсируя наличием этой иллюзии ноющее чувство нелюбви к себе и банальный стыд, причиной которых является отсутствие реальных достижений, неумение заинтересовать собой сверстников и заслужить уважение одноклассников, коллег, знакомых и работодателей. Значительный интерес к компьютерным играм — визитная карточка закомплексованного, неуверенного в себе депрессивного индивида с низким уровнем тестостерона и подорванным от сидячего образа жизни, неправильного питания и постоянного недосыпа здоровьем. Prove me wrong. Protip: you can't.
Книги также позволяют погрузиться в выдуманные миры и на какое-то время пропасть из реальности, однако, в книгах человек не может совершать каких-либо самостоятельных действий, в книгах нет звукового сопровождения, а визуальную составляющую, которая могла бы заменить для индивида картину реального мира, надо придумывать самостоятельно и на ходу, или вовсе обходиться без неё, поэтому воздействие на органы чувств получится намного менее интенсивным. Уровень погружения и отрыва от реальности при чтении книг совсем не тот, что в компьютерных играх, поэтому влияние этих двух видов досуга на индивида отличается на порядок. Вот кино и сериалы да, могут быть очень близки к компьютерным играм по эффекту влияния на личность, потому в отличии от книг там есть и звук, и готовая картинка, и в целом персонажи и обстановка намного живее, выглядят совсем как в реальности и потому значительно правдоподобнее заменяют для индивида его материальное окружение, общение с окружающими его людьми и опыт, который можно получить от взаимодействия с реальным миром. Если круглосуточно смотреть аниме, то уже довольно скоро пути назад может не оказаться. Самое важное: только в компьютерных играх есть какие-либо показатели, которые можно измерять, улучшать и сравнивать, следовательно из всех рассмотренных видов досуга только компьютерные игры могут достаточно точно заменить в сознании индивида участие в реальной социальной конкуренции.
Аноним15:42:01 Лордас, 4-й день Заката солнца#437№1050906
>>1050878 Участие в "социальной конкуренции" – дело сугубо добровольное.
Аноним16:43:48 Лордас, 4-й день Заката солнца#438№1050947
>>1050878 Точно также и про книги можно сказать, и про фильмы. Эскапизм и уход из реальности.
Аноним17:16:11 Лордас, 4-й день Заката солнца#439№1050963
>>1050947 >Точно также и про книги можно сказать >>1050878 >Книги также позволяют погрузиться в выдуманные миры и на какое-то время пропасть из реальности, однако, в книгах человек не может совершать каких-либо самостоятельных действий, в книгах нет звукового сопровождения, а визуальную составляющую, которая могла бы заменить для индивида картину реального мира, надо придумывать самостоятельно и на ходу, или вовсе обходиться без неё, поэтому воздействие на органы чувств получится намного менее интенсивным. Уровень погружения и отрыва от реальности при чтении книг совсем не тот, что в компьютерных играх, поэтому влияние этих двух видов досуга на индивида отличается на порядок. >>1050947 >и про фильмы >>1050878 >Вот кино и сериалы да, могут быть очень близки к компьютерным играм по эффекту влияния на личность, потому в отличии от книг там есть и звук, и готовая картинка, и в целом персонажи и обстановка намного живее, выглядят совсем как в реальности и потому значительно правдоподобнее заменяют для индивида его материальное окружение, общение с окружающими его людьми и опыт, который можно получить от взаимодействия с реальным миром. Если круглосуточно смотреть аниме, то уже довольно скоро пути назад может не оказаться.
Аноним17:21:47 Лордас, 4-й день Заката солнца#440№1050969
Сук, а где скрины хранятся?
Аноним19:22:56 Лордас, 4-й день Заката солнца#441№1051062
>>1050963 >однако, в книгах человек не может совершать каких-либо самостоятельных действий, в книгах нет звукового сопровождения, а визуальную составляющую, которая могла бы заменить для индивида картину реального мира, надо придумывать самостоятельно и на ходу, или вовсе обходиться без неё, поэтому воздействие на органы чувств получится намного менее интенсивным Прости, я читаю эту хуйню как "у меня не работает воображение".
Аноним19:23:16 Лордас, 4-й день Заката солнца#442№1051063
Аноним23:49:23 Лордас, 4-й день Заката солнца#443№1051309
>>1050678 >про то что ГГ Нереварин почти никто не верит Да ладно. После убийства Дагота и телепортации в город каждый встречный: Нереварин: Я слушаю Вас, добрый день! Данмер: Это Вы? Нереварин: Я! Данмер: Это правда Вы? А раньше тоже были Вы, да? Нереварин: Ну раньше был настоящий, а потом ложные инкарнации...Но теперь Я. Данмер: Ой, Альмсиви, спасибо Вам большое за все! Дьявол повержен. Мора больше нет.
Аноним01:39:23 Сандас, 5-й день Заката солнца#444№1051393
Аноним13:22:41 Сандас, 5-й день Заката солнца#447№1051531
Вот есть же люди, которые пройдут пару квестов одним персом и начинают за другого. Вы вообще, блять, нормальные?! В нашем Округе за такое тебя хаджики выебут своими шипастыми елдами. Одним персонажем можно играть сотнями часов и так всего не найти/открыть/пройти да и класс можно поменять через консольку.
Аноним14:35:15 Сандас, 5-й день Заката солнца#448№1051568
Кто то в это говно ещё играет??? Лол.
Аноним16:46:56 Сандас, 5-й день Заката солнца#449№1051633
Аноним16:50:12 Сандас, 5-й день Заката солнца#450№1051640
Бля как же хочется хаджиточку
Аноним21:47:59 Сандас, 5-й день Заката солнца#451№1051877
Хочу ванильный Морровинд, но с улучшенной графикой. Что лучше - скачать 1с версию из шапки и самому настраивать и ставить реплейсеры, или есть какая-нибудь нормальная сборка, где уже всё готово, но не затронуты геймплейные стороны?
Видел сборку Morrowind Ressurection Project, даже однажды ставил её, но не особо тогда поиграл. Может, её скачать?
И ещё есть Fullrest Repack. Вопрос в том, что лучше.
Аноним22:26:11 Сандас, 5-й день Заката солнца#452№1051900
>>1051877 Сам пользуюсь Morrowind Overhaul 3.0. Фуллрест вполне ничего, если не устанавливать поставляемое в комплекте васянство, ещё есть возможность поставить оригинальную озвучку. Плюс, в отличие от Overhaul он совсем не требует дополнительных настроек перед игрой.
Аноним23:11:12 Сандас, 5-й день Заката солнца#453№1051935
>>1051877 О, поколение графонорожденных! Скачай MGE и доведи оригинальный графон до предела. С хайрезными текстурами, прорисовкой на огромные расстояния, шейдерами и прочими вкусняшками.
Аноним23:55:10 Сандас, 5-й день Заката солнца#454№1051972
>>1051935 >хайрезные текстуры Проиграно нахуй. Но вообще да, играть без MGE невозможно - тупо не видно вокруг нихуя. Симулятор катаракты, блядь.
Аноним00:06:19 Морндас, 6-й день Заката солнца#455№1051978
>>1051972 >Симулятор катаракты, блядь. Да лан тебе, просто симулятор Лондона
Аноним00:11:53 Морндас, 6-й день Заката солнца#456№1051982
>>1025058 (OP) Пацаны, пацаны!! А вы знали про такую фишку у радеонов как ATI TruForm? Это технология напоминает современную тессоляцию. Прикрепляю скриншот.
Аноним23:11:01 Морндас, 6-й день Заката солнца#462№1052487
>>1052482 Хм, надо посмотреть, хотя вряд ли у радеона в моём игровом ноутбуке есть такая фишка.
Аноним23:40:25 Морндас, 6-й день Заката солнца#463№1052498
>>1052487 Для этого нужна старая видеокарта. Эту фишку убрали их железа и из драйверов. >ATI disabled it in drivers after 9800 pro Хотя подожди. Я читать в статьях что нвидиа тоже может это делать но фпс не играбельный (речь идет о тех временах). Значит и сейчас можно попробовать активировать эту фишку. Вот тут читай про Н-патч и накатывай себе эту прогу. https://elderscrolls.net/docs/fps_optimizer.php
Аноним07:04:05 Тирдас, 7-й день Заката солнца#464№1052550
Сэры, такой вопрос, если я установлю плагин с домом, загружу текущий сэйв, начну складировать свое барахлишко внутрь помещения - каковы шансы что всё похерится/исчезнет/заглючит? Где вообще складируете? Посоветуйте уютный домик, тогда уж.
Аноним07:44:26 Тирдас, 7-й день Заката солнца#465№1052555
>>1052550 Поместье Хлаалу самый удобный домик эвар.
Аноним07:51:13 Тирдас, 7-й день Заката солнца#466№1052558
Как Храм Трибунала вообще может принимать чужестранцев не-данмеров? Да ещё и с возможностью сместить самого Сариони с должности патриарха! Олсо, по моему отыгрышу в голове выходит что высокий чин в Храме с очень большой вероятностью ведёт в дом Хлаалу, ибо у них крепкие связи, независимо от твоего класса. Телванни вообще с Храмом на ножах, у Редоран максимум упадок и дрочево на самурайскую философию, в политику могут единицы. Или я что то упустил?
Аноним11:09:35 Тирдас, 7-й день Заката солнца#467№1052583
Каких модов, меняющих геймплей, можно накатить?
Аноним11:37:53 Тирдас, 7-й день Заката солнца#468№1052590
>>1052558 Самое смешное, что мейнквест можно выполнить не-данмером. То есть, кто-то из верхушки Империи всерьёз посмотрел, что какой-то там кошак или ящерица родился в определённый день и у него нет родителей - самое оно посылать его в страну расистов-рабовладельцев, в племена, состоящие из одних данмеров и выдавать за местного мессию.
Аноним11:43:54 Тирдас, 7-й день Заката солнца#469№1052591
Аноним11:45:02 Тирдас, 7-й день Заката солнца#470№1052592
>>1052590 Ты представляешь, какие отзывы бы у игры были бы, если бы там был бы выбор из целой одной расы?
Аноним12:29:47 Тирдас, 7-й день Заката солнца#471№1052606
>>1052558 >Олсо, по моему отыгрышу в голове выходит что высокий чин в Храме с очень большой вероятностью ведёт в дом Хлаалу, ибо у них крепкие связи, независимо от твоего класса. В этом и суть, Сариони бы никогда не дал н'ваху возможность стать главой Храма, если у него не было высоких покровителей, учитывая как Архиканоник пытался избавиться от ГГ отправляя его на самоубийственные испытаниями. Да и вспомни как норд Инглинг Полу-Тролль наебал Храм на деньги, учитывая что он высокопоставленный Хлаалу, определённо Храм утратил своё влияние. В Письме Кая Косадеса после событий Обливиона он пишет что Храм резко утратил влияние в пользу Имперского Культа и Хлаалу получил большую поддержку от этого.
Даже странно как так получилось что Хлаалу утратили это всё за пару лет между Кризисом Обливиона и Красным Годом.
>>1052592 Мишка хотел чтобы зверорасы и орки были неиграбельными кричерами, притом Нереварин человек и даже редгард, как самый оптимальный из н'вахов в его концепцию о Нереварине вписывался лол, но другие разрабы его нахуй послали с такими идеями и правильно сделали, но мишка не сдался и потом свою шизу через неофициальный лор толкал, в Дуэли Тайбер и Сайруса которую дописывала Леди Неревар шликающая на песчаных ниггеров, Сайруса прямо называют Нереваром, отчего наверняка у нашего местного Нервошизика появилась новая безумная идея.
Аноним12:51:33 Тирдас, 7-й день Заката солнца#472№1052619
>>1052606 А вот крах Хлаалу неудивителен. Империя получила такой удар, что ей стало поровну на союзников подобного толка. А без активной торговли и серьезных связей Хлаалу быстро утратили вес. Когда оказалось, что имперские легионы не будут защищать за золото из интересы, и вообще отозваны в Сиродиил, единственной реальной силой остались Редоран. Телванни, как известно, на все происходящее вне башни просто клали болт. А тут ещё и красный год, где, несмотря на потери, именно Редоран затыкали все дырки, отчего их популярность у привыкших к сильному лидеру данмеров взлетела до небес.
Аноним13:04:40 Тирдас, 7-й день Заката солнца#473№1052634
Как же я проигрываю с Ординаторов на словах они всех ничтожествами называют, а сами бегут писать письменные извинения если поймут что не стоило оскорблять Архимага. Достало уже это всё, понты эти фраерские, мы типа вечная стража, мы крутые...
Аноним13:10:27 Тирдас, 7-й день Заката солнца#474№1052635
>>1052634 От Трибунала же всё это пошло. Они тоже понтовались, а после того как их чуть не выебали , отдали Нумидиума и умоляли.
Аноним13:37:53 Тирдас, 7-й день Заката солнца#475№1052648
>>1052634 Ты не путай. Есть Храм, общая организация, у них есть там монахи, пилигримы всякие, есть Ординаторы, тип элитная гвардия храмовников-инквизиторов и есть Вечные Стражи, отдельный орден, который занят сдерживанием армий Дагот Ура. Первые - обычная себе "каста жрецов", вторые - дохуя выебистые в силу своего положения ребята, что-то вроде черносотенцев или той же инквизиции. Естественно, на поверку оказывается что каждый из них (за редким исключением) - та еще гниль. А третьи это уже суровые вояки, которые могут себе позволить повыебываться просто потому что они, действительно, при необходимости, и архимагу могут пиздюлей ввалить.
Аноним13:46:02 Тирдас, 7-й день Заката солнца#476№1052649
Интересно так же заметить что Арион искал его поддержки когда хотел свергнуть консервативного Готрена, возможно после того как он сделал это руками Нереварина который затем убыл с Морровинда, именно Арион возглавил Дом Тельванни, интересно так же что именно Гордость Тель Воса вывезла беженцев Тельванни из Морровинда в Винтерхолд. https://www.imperial-library.info/content/decoded-message-divayth-fyr
>А без активной торговли и серьезных связей Хлаалу быстро утратили вес. Я думаю принятие такого непопулярного закона как о Отмене Рабства введённый Хелсетом и который наверняка был поддержан Герцогом Дреном учитывая что его дочь поддерживает Две Лампы, вызвал недоверие к Хелсету, особенно у традиционалистов из Редоран, рабовладельцев из Дресс и Тельванни, интересно как с этим связано вторжение Аргонии? Могло быть так что закон не был принят и его продолжили нарушать? Могло быть так что Орвас выполнил свои планы по устранению своего брата Герцога и покончил с Двумя Лампами? А Аргонианская Миссия в Эбенгарде пострадала от смены власти?
>именно Редоран затыкали все дырки, отчего их популярность у привыкших к сильному лидеру данмеров взлетела до небес. Они во время Кризиса Обливиона вторглись в Сольстхейм и принудили оставшуюся без гарнизона убывшего в Сиродил, Восточно Имперскую Кампанию к продаже Вороньей Скалы, это чистый рейдерский захват. Учитывая что перед этим там Нереварин успел покутить и у власти мог остаться Карниус Магиус который после инцидента с шахтой и драуграми мог продать данмерам город если на него нажали как следует, вспомни как Фалкс Карий реагирует на редоранцев как на захватчиков да и повсеместные риверы говорят о том что Редоранцы не были настолько честными и пушистыми.
Аноним13:51:31 Тирдас, 7-й день Заката солнца#477№1052651
>>1052649 Ты же понимаешь, что 2.5 прогрессивных телванийца, как-то интересующихся политикой, не значит что весь дом чем-то подобным занимался. Это скорее исключения из правил. Алсо, отмена рабства уже ничего не значила. Это как если бы германия времен второй мировой вдруг извинилась перед евреями. Дрес вряд ли представлял собой серьезную силу к моменту Кризиса, Храм серьезно пошатнулся после исчезновения Трибунала, а про проблемы Хлаалу я уже сказал. А про честность Редоран никто и не говорил. То что они были, фактически, единственной силой, оказавшей реальное сопротивления армиям даэдра и армиям Аргонии - факт. Как они это делали и что они делали помимо этого - уже другой разговор.
Аноним13:56:03 Тирдас, 7-й день Заката солнца#478№1052653
>>1052651 Ну и добавлю к вышесказанному. Конфликт между Хлаалу и Редоран назревал еще в морре, Хлаалу с помощью взяток и связей отжали добычу эбонита, традиционный промысел Редоран. Так что вторые просто использовали успешный момент чтобы разделаться с ослабевшим противником. Внутренние разборки внутри Хлаалу тоже более чем реальны, но это уже частности. В итоге, правда, никто не выиграл, красный год всех поимел, но теперь мы видим вполне закономерное развитие событий - Редоран у руля, Хлаалу зализывают раны у параши.
Аноним14:20:39 Тирдас, 7-й день Заката солнца#479№1052658
>>1052651 >Ты же понимаешь, что 2.5 прогрессивных телванийца, как-то интересующихся политикой, не значит что весь дом чем-то подобным занимался. Я просто констатирую факты, Арион метил в кресло Архимагистра, искал поддержки у сильных мира сего, значит концовка в которой Готрен мертв и не может контролировать Дом вполне вероятна. А значит такие тельванни как Дротан могли быть не единственные кто хотел свержения Хелсета.
>Алсо, отмена рабства уже ничего не значила. Это как если бы германия времен второй мировой вдруг извинилась перед евреями. Ну почему же, значила Хелсет мог использовать её как взятку для Империи чтобы поддержать свой режим, учитывая что Империя через Клинков работала с Двумя Лампами. Вторжение Аргонии должно было быть подкреплено веским предлогом, что если этим предлогом стало убийство Ильмени Дрен и уничтожение аргонианской миссии? Хороший повод для восстания.
>Дрес вряд ли представлял собой серьезную силу к моменту Кризиса, Я так не думаю, это был достаточно богатый и влиятельный Дом, ведь даже после Красного Года он сохранил статус Великого Дома, в отличии от Хлаалу, при том что земли Дрес как раз на пути аргонианцев оказались. Может быть Дрес вместе с Садрасом и Редоран поделили земли Хлаалу между собой?
>Храм серьезно пошатнулся после исчезновения Трибунала Учитывая что немалую роль в этом сыграл Нереварин и диссиденты Холамаяна которое после узурпировали всю церковную власть в Морровинде, это часть многоходовки Азуры, странно даже что Боэтия и Мефала стояли в стороне, у Боэтии даже святилище было в упадке и она не доверила его восстановление данмерам.
>То что они были, фактически, единственной силой, оказавшей реальное сопротивления армиям даэдра и армиям Аргонии - факт. Я не думаю что вторжение Дагона в Морровинд было настолько масштабным как в Сиродиле, что же до Редорна они не смогли уберечь Альд'рун, исторически достоверно это единственный город пострадавший от Кризиса Обливиона. Скорее Редоран узурпировали всю победу доставшуюся общими усилиями всех Домов, как Талмор в Саммерсете чтобы укрепиться во власти. Учитывая что южные земли пострадали другим данмерам пришлось бы согласиться с их условиями о главенстве.
>>1052653 >Хлаалу с помощью взяток и связей отжали добычу эбонита, традиционный промысел Редоран Скорее Хлаалу вернули свой традиционный промысел который у них отжал Неревар покровитель Редоран.
>закономерное развитие событий - Редоран у руля, Хлаалу зализывают раны Надолго ли? Данмеры злопамятны и месть могут вынашивать столетиями, как то было с Домом Индорил, в Сольстхейме Хлаалу уже предпринимали попытки свести счёты с Редоран, последнюю попытку чудом предотвратил лишь Довакин.
Аноним14:34:41 Тирдас, 7-й день Заката солнца#480№1052663
>>1052658 >веским предлогом Я тебя умоляю. Даже в современности вторгаются под абсолютно надуманными предлогами. Или вообще без оных. А чего уж про вымышленную вселенную ТЕС говорить. Многовековое угнетение и рабство уже само по себе предлог. >сохранил Ну сохранить то он мог много чего, а полимеры все же проебал, поскольку о его влиянии слышно примерно нихуя. >вторжение Дагона Ну так там еще метеорит ебнул. Это было куда страшнее. А вообще, о чем я, собственно, и говорил. Редоран вскочили на коня и начали хоть как-то разруливать ситуацию. Плохо, хорошо, мало, много - это неважно. Главное что начали. И за ними пошли. >Хлаалу вернули Ну если в такие седые времена смотреть, то чего уж не сказать что все кимеры вообще просто веселятся, ждут окончания кальпы? Я говорю о том что конфликт назревал и для него были причины. Кто там исконнее и правее - вопрос третий. >Надолго ли? Какая разница? По мне так шо то хуйня, шо эта. Это две такие хуйни что ебал я ее маму рот.
Аноним15:31:36 Тирдас, 7-й день Заката солнца#481№1052686
Аноним16:23:37 Тирдас, 7-й день Заката солнца#484№1052722
>>1052653 Конфликты между Домами не просто назревали, это суть внутренней политики морровинда. Алсо, добычу эбонита Редоран могут отжать еще в игре, если гг пройдет их квестовую линейку.
Аноним16:27:11 Тирдас, 7-й день Заката солнца#485№1052724
>>1052658 Хлаалу были сильны только пока их покровитель, Империя, была сильна. Редоран это качки, Телванни маги, а Хлаалу обычные голодранцы с заточками.
Аноним16:28:34 Тирдас, 7-й день Заката солнца#486№1052725
>>1052724 Хлаалу таким образом контролили импераху, распростроняли данмеров и их культуру на восточный сиродиил, через коррупцию забирали у империи большую долю доходов.
Аноним16:39:55 Тирдас, 7-й день Заката солнца#487№1052730
>>1052724 >а Хлаалу обычные голодранцы с заточками Под ними Камонна Тонг, почти весь нелегальный трафик шёл из Морровинда под негласным контролем Хлаалу, а легальный трафик Хлаалу через ВИК проводили и связи в Чейдинхоле, они точно не голодранцы. Нарсис богатейший город Морровинда, уж точно был богаче чем Блеклайт. В Четвёртой Эре под Хлаалу собрались остатки Мораг Тонг, а ещё в Первой Эре у Ра'Атим были лучшие убийцы и найтблейды Морровинда.
Аноним17:12:39 Тирдас, 7-й день Заката солнца#488№1052739
Аноним17:38:52 Тирдас, 7-й день Заката солнца#489№1052750
>>1052730 Про тонгов я забыл, кстати. Но они не беспринципные головорезы, как тб. Были.
Аноним08:27:32 Миддас, 8-й день Заката солнца#490№1053176
>>1027126 >запад с востоком >Такая-то подъёбк Если мне не изменяет память то там в половине квестов где упоминается запад и восток такая хуйня
Аноним08:43:00 Миддас, 8-й день Заката солнца#491№1053179
Почему все так ругают квесты Морровинда? Столько годноты ведь. Даже если не вспоминать гуара Ролли, охоту на Хрелвессу и тд, есть много квестов, где приходится самому искать информацию, или где раскрываются отношения между фракциями, типа поисков затерянного когоруна или махинаций Ранис Атрис. Я уже молчу о том, что, пособирав сплетни, можно узнать много интересного и попасть в ситуацию, когда ты без всяких записей в журнале ищешь предмет или локацию, о которой что-то мельком говорили в таверне (то же кольцо Учителя или башня Сорквильда Ворона).
Аноним11:13:26 Миддас, 8-й день Заката солнца#492№1053220
>>1053179 С кольцом учителя я не понял прикола. Имперец говорит что его (кольцо) потерял "какой-то дурак", а оно лежит в урне с прахом. У меня возникают вопросы, что этот дурак творил в той гробнице.
Аноним12:02:18 Миддас, 8-й день Заката солнца#493№1053238
>>1053220 Искал приключений. Такой же дурак, как и мы, в общем.
Аноним12:57:47 Миддас, 8-й день Заката солнца#494№1053258
Аноним13:35:17 Миддас, 8-й день Заката солнца#495№1053270
>>1053238 Мне кажется, это был каджит-контрабандист, который случайно слопал кольцо вместе с лунным сахаром. Во время прихода он забежал в гробницу и посрал прямо в данмерскую урну.
Аноним18:52:39 Миддас, 8-й день Заката солнца#496№1053455
Реквестирую фулл вебмрелейтед, музыка вся в прилагающемся видео с ютуба. https://youtu.be/8k93ofIDlpY Вебм откопал около года назад в вебм тредах, но ушёл и мог пропустить полную версию.
Аноним19:40:01 Миддас, 8-й день Заката солнца#497№1053483
Аноним22:34:19 Миддас, 8-й день Заката солнца#501№1053558
>>1053555 >Сердце Хаоса Это же отечественное поделие? После big world project что-то не доверяю отечественным васянам
Аноним22:44:50 Миддас, 8-й день Заката солнца#502№1053560
>>1053558 > отечественное поделие Yep. > что-то не доверяю Проделана большая работа. Причём даже качественная. Но эта штука очень конфликтная, потому что затрагивает почти всё. Совместимые плагины качай у них с сайта.
Аноним22:52:48 Миддас, 8-й день Заката солнца#503№1053561
Аноним23:33:44 Миддас, 8-й день Заката солнца#504№1053574
>>1053258 > Этот гайд норм, актуален? Возможно, но в твоём случае ни выигрыша по времени, ни удобства не будет. > хочу поменять пару строчек в диалогах Тогда тебе проще будет сделать желаемое в CS, благо интерфейс там интуитивно понятен. Учти, что после сохранения плагина в нём могут появиться грязные GMST (точное условие их появления не помню, ибо с Моррой давно не возился), но их можно легко вычистить сторонними прогами.
Аноним01:45:01 Турдас, 9-й день Заката солнца#505№1053636
Сапп морровиндчане. Решил по поностальгировать короч. Задрачивал в моросвитки в год выхода и не в курсах с тех пор за моды хуеды. Дайте плес ссылку на годную сборку чтоб с hd и не переебанную по геймплейчику. Или переебанную, но в лучшую сторону. Заранее поцеловал в лобик.
Аноним02:18:41 Турдас, 9-й день Заката солнца#506№1053642
Аноним18:41:31 Турдас, 9-й день Заката солнца#508№1053980
Нвахи, не стоит вскрывать ЧИМ, Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Дагот Ур и даже не прорыв дракона. Сюда лучше не лезть. Лучше закройте 36 уроков Вивека и забудьте, что в них писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не познают ЧИМ. И конец этих слов АЛЬМСИВИ
Аноним14:36:22 Лордас, 9-й день Вечерней звезды#509№1071148
>>1025058 (OP) Заклинание "Поглотить здоровье" может быть отражённым?
Аноним01:19:38 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#510№1071476
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414