>>23689120 Ну и зачем ты тогда тред масс эффекта перекатываешь? Просто запилил бы свой для остальнх игр биовар. Обсуждали бы лысину соласа, а всякие аутистки и азаривнутри бы пусть в своём сидели и тонули вместе с остатками уважения к авторам игры.
Нахуя этот Антхуй вообще разрабатывают? От биоварей же все ожидают рпг, зачем они лезут куда не надо? Их аудитории, в большинстве своем, не интересен этот жанр, а любители шутеров с подозрением относятся к биотварям, мягко говоря. Лучше бы сажу 4 побыстрее выпускали.
>>23689003 (OP) >В этом ролевом экшне в открытом мире вы и ваши друзья являетесь наемниками, смельчаками, которые отважились покинуть цивилизацию, чтобы исследовать первобытную природу и преодолеть подстерегающие их опасности. Ой, всё. Необучаемые клоуны. Андромеда их ничему не научила.
>>23689634 МЕА пробила днище, поэтому СРОЧНА НУЖЕН ДЭМЭДЖ КОНТРОЛ - люди хотели МЕ, поэтому делаем типа МЕ, но только в джунглях/гетто/глуши/другой ебанине и называем ЭНТХЭМ, чтоб вдруг никто ничто не заподозрил. Сматрити, вот вам графоний, вот вам анимэйшн, мы всё ещё могём, а вы хоронить нас уже собрались! Плз полюбити нас обратно
Господи, Биовар, ну почему, почему вы не сделали какие-нибудь особенные катсцены, раз я прохожу адептом/штурмовиком? Я же, блять, биотик, причем самый сильный среди людей! Какого хуя?
>>23690300 Имхо, у них там планы каждую неделю менялись. Вроде же МЕА делало одно подразделение, а ДА и Энтхэм - другое, не? Если бы первые в говно не наступили, то вторым бы и переобуваться в полете не пришлось - пилили бы спокойно драгонагу, а Энтхэм следом выпустили. А тут с МЕА обосрамс и прикрывать дыру в виде отсутствующей ниши в виде ААА-пиупиу-игрули таки надо.
>>23691934 >>23691947 Смотря как будет позиционироваться игра. Если как онлайн шутан с друзьями под пивас - то я чет очень сомневаюсь насчет поебулечек.
>>23692377 Если так, то тогда и романсы наверное подвезут. У меня просто сомнения насчет соло - оно будет полноценным, на ХХ часов, или они смело подложат свинью и выдадут огрызок на 5 часов как бонус к онлайн-коопу, шоб было? Я от Биоварей всего чего угодно теперь ожидаю. В том числе и прост) "онлайношутан", без всех свистелок-перделок в виде возможности поняшиться под пледиком.
>>23692402 По мне так в игры Биоваров играют ради романсов с поебушками (ну, кроме Зинки, он на лоры дрочит), без этого и других игр хватает, да и качество у других получше бывает. Так что просто очередной кооп-шутан не нужен.
массаны, хочу открыть всю планету на 100%, поехал по квестам а там трех бальный радиэйшн епт, я умираю нахуй что делать, она пропадет потом или че? или костюм какой появиться с защитой?
>>23703108 окс спс, а то я уже испугался, кстати вроде норм же игорек не? или это по началу так? и кстати с лицами вроде все нормально, но это версия 1,10 правда
>>23703128 Примерно до того момента, до которого ты доиграл, ещё более менее. Потом примерно столько же интересного контента, но размазан он вместо 10 часов на 50.
>>23705084 Через сайт тоже самое. Я уже делал покупку, завершил и когда решил сделать еще одну - вот это. Уже было когда-то такое, но не помню как лечил.
>>23723479 И тут такой выходит анфем с романами, с лютогоднейшим сюжетом, с интересными нпц, с нормальнымикооп-боссами вместо волн, и все охуевают (конечно же нет, лол).
Пиздец, уже наиграл 75 часов в МЕА, а ещё даже не был на новой Тучанке... Олсо, Ватруха или Пиби? Не могу выбрать до сих пор... (Лекси бы сразу пикнул, если бы можно было)
Взял в пати джаала и корочку, взял его только потому что планета ангарская тип пусть участвует в диалогах и ролплей все такое, так пока мы катаемся в джипе этот пидарас фиолетовый с мой розовой щечкой заигрывает! Он че совсем охуел?
>>23725723 >>23725739 Жаль, что Биовары напоследок нагадили и убили своим патчем такого мемасного ебыря-террориста. В форсе того, что Джаал хочет оплодотворить всех самок и особенно Сару была харизма.
>>23725197 >Ватруха или Пиби Кидай монетку. Пибс, впрочем, тебе даёт крутого и даже немного поломного Обсервера Ремнантов после выполнения её миссии "Секретный проект Пиби".
вот кстати обьясните почему так андромеду обосрали? ебашу всю неделю в нее не могу остановиться, вот реально я в отпуске ща и прям с утра до вечера хуярю, охуенная игра же, я спецом не стал играть когда только вышла она ждал всех длц, но к сожалению сюжетных не будет.
>>23747714 вот изза таких как ты мрась и не будет длц, а может и вобще больше масса не будет. геймплей пиздатый, атмосфера МЕ охуенная, карты просто 10 из 10, вот реально кто делал карты красавчег, шутеечки юморные как в старой доброй трилогии. ну сюжет слабоват основной, но это бич всех игр сейчас, хуй знает, вроде бы самое простое, к лицевой анимации я вобще хуй знает что доебались, я через пол часа перестал обращать внимание на нее. что реально мешает так это отсутствие миникаты и мен., вот тому кто меню делал реально надо руки вырвать, это пробелоэскей это какойто пиздец
>>23747990 Мне из всего тобою перечисленного не понравился ни один пункт, кроме, разве что, перемещения, как составной части геймплея. И, видимо, не мне одному, раз игра так провалилась в продаже, что даже длц отменили. Да они и сами знали, что провалится, поэтому никакого сизон пасса не было и анонсов дополнений заранее.
массаны, кокую лучше бронь заюзать? сделал броню реликтов, но сука она выглядит как то по уебански что пиздец, играю солдатом чисто, думаю вот либо кумир элея либо гиперстраж, но всеравно пиздец, особенно подкосило что есть предметы 5+, я думал будет чисто 5уровень максимальный накопил модификаторов и тут на тебе блять
>>23764121 В андромеде можно сказать ОСТа совсем нету, а где есть что-то хоть чутка заметное то это говно. Позвали какого то дауна для фильмов ост делающего, еще бы блядь не говно вышло, ага. В фильмах саундтреки хорошие бывают раз в 20 реже чем в играх.
Несколько месяцев не был тут. Ну что, ребята, настало время старого доброго "яжеговорил". Да, никому не нужен был этот шлак под названием МЕА. ДАИ им можно было простить, к ней была только одна серьезная претензия, которую можно списать на новый движок и сроки. К МЕА была гора претензий, которые им оправдать нечем. Они даже полгода игру не поддерживали. Такой ситуации я не припоминаю со времен ДА2. Команду этих куколдов и омег уже распустили?
>>23689003 (OP) >Андромеда ВСЁ Пару месяцев не следил, а сегодня вот чекнул и увидел новость на сайте про благодарность за отзывы и прочая хуйня, но было также >Вас ждет история кварианского ковчега. Так все, или не совсем?
>>23747669 Просто мы уже давно не ЦА, бро. Сейчас двигают рынок какие-то совсем уже зажравшиеся дети, которым каждый год нужен прорыв, а все, что не прорыв, то априори говно. Хуй знает как так вышло, что при всей уйме недостатков андромеды, игры такого форм-фактора не было с самого третьего ствола. Это ведь все тот же ме, с толикой не самой удачной новизны, но других игр такого рода просто нет. Любой другой космоадвенчур считает своим долгом похвастать процедурной генерацией и прочим невообразимым масштабом космоса, который нахуй не нужен. Да блять, сжвшность уже несколько избыточная. Ммошность квестов напрягает. Но эту хуйню можно предъявлять инквизиции, потому что блять "магия/рыцари"-хуита представлена в огромном количестве вариаций. Космических рпг с эксплоринг-адвенчур уклоном и крепким сингловым сюжетом просто нет. И теперь долго не будет очевидно, потому что дело выглядит неблагодарным. В очередной раз рыночек порешал.
>>23769774 > вот говно было, но говно не такое как у других > вот мы ебланы загнобили серию а могли бы жрать говно не как у других Ага, нормальная риторика, продолжай.
>>23769774 >"магия/рыцари"-хуита представлена в огромном количестве вариаций Так в том-то и дело. Магии рыцарей дохуя, поэтому ты просто говришь себе, что раз не понравилась эта, то поиграешь в другую. А космических просто нет, поэтому хочется, чтоб она была прекрасной, хочется заигрывать её до дыр, в долгом ожидании следующей, хочется её любить, хочется... А нам подкидывают МЕА.
>>23769850 >А космических просто нет Ну теперь и не будет. Ах нет, постойте, всем старситизена, посоны! Такой то сторителлинг, андромеда сосет! Понимаешь, даже если тебе история и персонажи показались недотягивающими до уровня трилогии, то это все еще допускает возможность, что лучше так с надеждой на светлое будущее, чем вообще никак.
>>23769970 > надеждой на светлое будущее > надеялись что лутбоксы не будут популярны > надеялись что ерли акцес не засрет рынок > надеялись что микротранзакции не станут обязательным элементом ААА игры > надеялись что сизон пассы не станут обязательным элементом ААА игры
>>23770016 Ну так-то знаешь, надежда порой лучше реальности. Я, например, испытал какой-то нереальный восторг, когда запустил двойку в апреле 2010-го. Это были были столь охуенные впечатленияния, что я даже не сумел бы помечтать о таком. Уж очень даже на тактильном уровне было какое-то мощное погружение, когда каждое нажатие на лкм погружало в процесс отстрела сраных роботов локи во вступлении. И ведь дело было не в том, что я соскучился за два года ожидания по своей шепардихе, ведь первую часть я прошел впервые в том же апреле, а вторую накатывал следом сразу, после финала первой. Бывает иногда, что реальность действительно превосходит ожидания там, где не ждали. Хотя теперь, с высоты прошедшего времени, как раз первую считаю лучшей частью серии, потому что, несмотря на уебищную, как по мне, систему прокачки, уебищнейщую просто до омерзения систему гира, всратую шутан-составляющую и вездесущий копипаст, в ней было охуеть сколько души. Вот в андромеде есть душа, совсем не такая широкая и богатая, как в первом стволе, но своя необычная точно. А вот саунда такого, как в первом стволе, однозначно нет. Тут жирный минус, да.
>>23770224 >надежда порой лучше реальности Вот из-за таких как ты нас андромедой и кормят. А было бы таких чуть побольше, то и продолжали бы кормить, но повезло, отдача аж студию снесла.
>>23769774 >>23770224 блять вот удваиваю бротишь, я как будто в 2008 переместился, и даже я бы сказал есть чтото новое то чего не хватало ориджинал трилогии (ну разве что немного во второй части было) это атмосфера исследований. и вот эти все мелочи, второстепенные диалоги, персонажи, как будто я реально там вместе с ними. кароче я хуй знает как можно быть одновременно фанатом МЕ и хейтерить, так надеялся на длц с еще одной планетой и кварианским ковчегом, но к сожалению его не будет, хотя вроде на день N7 обежали какойто сюрприз, прошел уже гдето 2/3 наверное игры я так думаю и хз че делать дальше, снова дыра на хуй знает сколько лет теперь а то и навсегда может
>>23770541 Дополнительные квесты в Андромеде, кстати, намного более проработанные, нежели в ДА и оригинальной трилогии МЕ. Многие это вообще игнорируют.
>>23770245 Да похуй мне. Я все равно половину этого года провел на Ямале, где интернет 500 кбит/с, да и то только в обеденный перерыв. Мне явно некогда жрать подряд все "шедевры" индустрии. Я всерьез дропнул ластоваз после двух часов бесполезных попыток проникнуться миром, персонажами, и побороть желание уебать геймпад об стену после очередной перестрелки на стиках. Ну не мое это. И "Ведьмака" также дропнул после 5 часов превозмоганий себя. Не то, чтобы плохо, но сыт я фэнтезятиной уже по горло, никак новый сеттинг не лезет. А вот андромеду с немалым удовольствием наворачивал все 100 часов. И столько же часов упорол в мультик. А потом еще и 6к деревянных залил в мультик на покупку сундуков перед очередным отлетом на вахту. Если считаешь, что ты лично своим голосом спас индустрию от меня-говноеда и от "говна" вроде андромеды, то пожалуйста. В 90-е были люди, которые искренне верили, что Россию от комми-говна и комми-говноедов избавляют. Охуенно избавили, до сих пор от радости отойти не можем. Тот счастлив, кто наивен.
А мне лично дохуя забот и вне этой индустрии хватает. Я свой не дюжий фан от андромеды получил. Взбудоражил подзатускневшую фантазию. А закончилась игра вполне себе цельно. В принципе сиквел там и не обязателен вовсе. Хотя концепт, в котором события происходят спустя двадцать лет, а уже матерый Райдер становится по какой-то причине ренегатом относительно интервидовой политической системы скопления показался мне заочным вином, который может взлететь не хуже второго ствола. Ну да ладно, не впервой мне приходится проглатывать камшоты от суровой реальности, я уж как-нибудь переживу. А ты держи дозор, враги не дремлют! Немытые варвары у ворот Рима. Каждому гладиус под ребро!
Однако я по правилам рынка играл, даже проголосовал рублем на 100 баксов сверх делюкс-эдишона. Собственно целью покупки сундуков было именно что поддержать разработчика собственной крошечной инвестицией. Ладно, вода камень точит. Я, по-крайней мере, понимаю степень личного влияния. А вот ты по правилам охлократии играешь, но я очень сомневаюсь, что именно толпа крикливых уебанов занесет тебя в рай идеального геймдева. Кориолан вот плохо кончил, например.
>>23770613 планеты же, реально интересно покататься посмотреть что где, и что мне понравилось очень проработаны именно в плане игрового дизайна, если куда то можно залезть или например какойто угол глухой в который вроде и не надо пробегай мимо, то обязательно там будет контейнер или минерал или записка какаянибудь или квест, куда не пойди обязательно чтото там найдешь
>>23770684 ну кстати я вот че подумал, и юнити прилично обосрали и позжесиндикат, однако осенью таки выходит новый отсосин >концепт, в котором события происходят спустя двадцать лет штоа? это оффишал инф?
>>23770751 А если терраформинг по пизде идёт, то не надо думать, просто берёшь и делаешь пустыню. Не нужно пытаться придумать что-то интересное, схавают и так. Так от что надо было авторам безмужичного неба ответить, на претензию, что их генератор планет наделал 18 квинтилионов одинакового говна: просто надо было добавить записку, что на них пошёл по пизде терраформинг и заебашить 18 квинтилионов пустнь. Ты бы остался доолен.
>>23770876 Это какая-то принципиальная позиция, что разрешать ездить на джипе можно только по пустыням? Планеты, по которым можно ездить, и которые при этом не пустыни придумать невозможно?
>>23771062 Действительно. Ни одной игры ещё не смогли сделать, чтобы и машина и растительность! Или ты про движок джипа? Типа у него аллергия, поэтому он не в пустнях работать отказывается?
>>23771097 >>23771119 ну блять вам тут ралли чтоли с хавоком или варзандер, это рпг и шутан от третьего. хейтерки совсем ебанулись, блять надеюсь биовары пойдут по пути юбиков и в 2018 выкатят андромеду 2 чтоб вас разорвало нахуй
>>23770684 > В 90-е были люди, которые искренне верили, что Россию от комми-говна и комми-говноедов избавляют. Охуенно избавили Ты только не обижайся, но у современной рашки ВВП выше, чем у совка.
>>23771659 Да ладно, ЦА у них как бы разная, одно сайфай другое фентези. Конечно есть жирухи как я которые жрут всё что выпускает биоварня (кроме андромеды, хоть и прошел но это позор ебаный), но не думаю что их много.
>>23771277 >50к в месяц? Именно на Ямал. Смотря куда. Если конкретно на Сабетту, на Ямал-СПГ, то однозначно нет. 50к звучит очень не впечатляюще и означает, скорее всего, какого-нибудь суб-субподрядчика. Сейчас как раз зима начинается, я улетал позавчера и уже было очень зябко с промозглым ветром и едва плюсовой температурой. И именно сейчас работа по теплоизоляции труб будет набирать обороты, потому что два оставшихся трэйна планируется сдать к маю 18-го. Вполне постараются успеть, а следовательно работ по монтажу какому-либо дальше этого срока уже не предвидится. Это значит, что жопу отморозишь, 10 раз переболеешь, потому что проект международный и бациллы со всех уголков мира варятся в атмосфере, и все это ради чуть более чем полугода работы. Кстати информация для размышления - стоит мне выйти в курилку, как наблюдаю толпы бездельников из велесстроя, в то время как их коллеги-товарищи изолировщики нонстоп режут по формочкам этот черный пенопласт(не знаю как точно называется) для обкладки труб. В общем-то изолировать до пизды и особо не проебешься, мне кажется. Если другой проект, то не скажу ничего, ищи отзывы в интернете. Единственное, что можно сказать наверняка - будет холодно, уже сейчас. Но вообще все зависит от того, кто ты сам. Если мамкин корзинка и безделье тебе уже остопиздело, то вполне стоит попробовать - денег заработаешь. Если тебе надо семью кормить, то 50к в месяц, даже если у тебя там козырная вахта месяц на месяц с оплатой межвахты, не стоит тягот и лишений, я думаю. Я то сам, хоть и по подряду, но в структуре генподрядчика работаю. Чем ниже по ступеням иерархии, тем все оно с высоты сильно хуевей смотрится.
>>23771285 Знаешь, я бы мог тебе посоветовать применить коэффициент инфляции, ну да ладно. Я в любом случае вижу твой аругмент в варианте "вот в совке не было fhd мониторов, а сейчас на среднюю зп можно купить целых 5 среднестатических tn'ок. Аве, Путин!" Однако ты меня, видимо, принял за вау-коммуняку, которого не додавили. Ну хуй знает, я бы себя таковым не окрестил. Считаю, что союз сам себя сожрал, но виной тому была не столько ущербность системы, сколько запущенное нежелание принимать во внимание человеческую тягу к корыстному поведению. Однако нынешняя система, к сожалению, дает этому поведению гораздо больше свободы. А вообще я просто пытался выразить мысль, что из обломков любых империй восстают совсем не те, кого ждут шататели, и совсем не те, кого опасаются защитники. А говноеды в среде потребителей продукции геймдева - такие же эфемерные враги, как и быдло-электорат, который постоянно норовит избрать Путина/ЕдРо/Трампа/БрексИт. Все, больше ни слова о политике, чесна! Мод, не бань плиз, держи кота.
Стволоны, у меня вопросы по длс The Rejects: 1. Платина есть? 2. Вылеты/баги и т.п.? 3. Если не установлен длс присоединиться к игре нельзя? И вообще стоит ли ставить или пока сыровато?
>>23739173 Чаю. Я купил игру, и сначала бомбанул от недоделанной кривой параши, что мне завернули за 2к, прошел раз грязной пакистанской беженкой, да дропнул. А как узнал, что игра больше не поддерживается, решил глянуть, что там, после 10 патчей то. И внезапно норм. Даже обидно, что не завезут продолжение, не понимаю, почему они не отложили релиз, вот кому стало лучше от недоразумения, которым она была на старте? Вышла бы она после правок, никакого хейта не было бы.
>>23774678 >вот в совке не было fhd мониторов, а сейчас на среднюю зп можно купить целых 5 среднестатических tn'ок В совке не было мяса, витаминов, а довольно долго и туалетной бумаги. В сущности, не было нихуя, кроме халявной жилплощади. Мой дед по отцовской линии был чиновником, дослужившимся до мосгордумы, а по маминой - зампредседателя административного района, т.е. колхозами ворочал. Угадай, от кого из них я слышал о совке что-то хорошее? Правильно, ни от кого.
>>23770922 Судя по мутным речам Лейдлоу и кукареканию про то, что от привычного для серии гейплея хотят отойти, то нас ждет какая-нибудь РТС-параша по мотивам сажи, шутерок или просто карточная игра.
>>23779301 Берешь Индру, прокачиваешь её в урон, качаешь себе солдафонскую ветку с турбовыстрелом и очередями. Косишь Эйрохов с двух выстрелов - ты непобедим.
>>23779304 >халявной Чтобы получить квартиру надо было ждать в очереди 10 ато и 15 лет, рядовому рабочему. Не надо ляля. Люди притом еще фиктивные браки заключали чтобы квартиру дали не однокомнатную (из которой потом было хуй выбраться). А все эти годы этот рабочий пахал за еду и носил обноски фабрики "Большевичка" (дети еще донашивали за старшими). Вот такие были бесплатные квартиры.
>>23779320 ты заебал уже отстань от меня мрась >>23779378 нет я именно про броню, с винтовкой я хожу с мотыгой, незнаю у меня к ней со второй части прям душа лежит
>>23779697 ну в любом случае это будет дохуя, хочу вот получить 40 уровень, скрафтить такую 6лвл броню и пойти попробовать архитектора вальнуть, а то я его когда первый раз откопал на эосе он мне навалял
Стволаны, а проходить ДЛС с Цитаделью ближе к концу игры? Просто, я знаю, что саму вечеринку лучше устраивать под конец, чтобы больше людей было, а что насчет набора в команду во время поимки клона? Там не будет, например, та же Миранда или еще кто?
>>23783938 Да тащемта хоть после конца игры. И это лучший эпилог кстати будет. Один хуй Цитадель начинается с момента перед вылетом на базу Цербера, т.е. прямо перед предпоследней миссией. Все живы, все рады, радостно бухают.
>>23784014 Не слушайте этого дебила. Сюжетку с клоном нужно проходить сразу после Ранноха, чтобы оставить побольше времени для энкаунтеров с сопартийцами в квартире и на стрипе. А вот тусовочку конечно лучше отложить на самый конец.
>>23782568 N7. Шепард со своей командой тоже этой хуйнёй страдал. Но к слову - во втором массыче Мститель был хорош. А звук выстрела вообще пиздат. Охуенный сумасшедший треск. В трёшке эту фичу проебали.
Когда выйдет Киберпанк буду ссать на ебало биоваро сжв пидорам. Прям достану свой превосходный, гетеросексуальный, белый хуй, средних размеров и тупо обоссу всяких эльфов, негров, пидорасов, лгбт, говно, мочу, ворчу, вёдра, гномов, даркспавнов, темпларов, магоблядков, кроганов, индоктринированых, все шаблоны, что тот кто в сюжете с самого начала на твоей стороне - станет злодеем, всех пидорских персонажей от Бургер Хелперов для жирух, всю толерантность, все коридоры, каждый лишний ствол, проёбаный Jade Empire, проёбаный КОТОР, анальные ограничения ТОРа в духе mail.ru, всех этих Marauder Shields'ов вместо финального босса, всю эту хуиту с ТЕБЕ НЕ ПОНЯТЬ МОЕЙ МОТИВАЦИИ, ОНА СЛИШКОМ ВЕЛИКА ДЛЯ ТЕБЯ, все эти проёбанные потенциальные ДЛС к первой саже, которых обещали миллионы Всё это дерьмо, всю эту гниль, все эти попкорновые рельсы, которые останутся пережитком прошлого, котоыре не будут никакого морального права называть себя РПГ, всё то ААА говно, убившее жанр на поводу у СЖВ, хватит уже кормить дерьмом, жанр разлагается, нет ничего свежего, нового интересного, РПГ умирает, нет красивых миров в место этого дженерик калл и ДЛС лучше основных игр с хронометражом одной цепочки квестов, вот это вот всё.
Одна Лазурь останется необоссаная. Светлый лучик в этом царстве...
>>23796401 >т.к. готова принять в себя любой хуй И что в этом плохого? 1) У неё в национальной идее развитие генофонда, Ардат-Якши нинужны итд. 2) Не помню в ней хуёв кроме Шепардского.
>>23796421 Не вижу ничего плохого в гомосексуальных отношениях в играх, но не когда ты просто не груб с Андерсом и по итогу развивается любовная диния. Не когда гей романов больше чем гетеросексуальных, не когда в конце то концов. Это не выглядит естественным. Это выглядит не по-гейски, а по-пидорски и НАХУЙ толерантность, я вот к чему, геев должны притеснять как минимум, темболее в дарк фентези >>23796424 Так ведьмак тоже то еще говнецо как игра жанра РПГ, ты же не думаешь что я какой-нибудь СиДиПрджект Редовец? Просто ведьмак сделан качественно и с душой, с широким подходом
>>23796704 >Не вижу ничего плохого в гомосексуальных отношениях в играх, но не когда ты просто не груб с Андерсом и по итогу развивается любовная диния. НАЖИМАЕШЬ НА СЕРДЕЧКО @ КАКОГО ХУЯ ТУТ ЛЮБОВНАЯ ЛИНИЯ Я НА ЭТО НЕ ПОДПИСЫВАЛСЯ А по существу ты прав, конечно.
>>23796407 Лазурька то в любом случае обнимала вечность с шепом (для расшифровки риперских видений, например) и, теоретически, может запилить ребенка от него/нее.
>>23796704 >>23796370 Чел, ты не совсем прав. Жанр РПГ умер уже давно, а сейчас мы имеем ссаное АРПГ (читай как "Не хочу диалогов, хочу бегать и стрелять/махать мечом/хуярить магию из члена) из-за говносолса.
>>23800147 А чому нет? Это недоигра возвела жанр АРПГ в абсолют, нахуй. У нас уже Фоллыч 4 не считают РПГ, а шутером с ЭЛЕМЕНТАМИ РПГ, а ДС у нас РПГ нахуй. Я не говорю, что мне нравится Фолл 4, но если брать эти две игры, то тут только Фолл 4 ближе к понятием РПГ
>>23800183 Странно ты выразился, как будто фоллыч4 нужно называть РПГ, а не делать его РПГ. Я может дохуя историк компьютерных игр, но по-моему смерть рпг задолго до всяких ДС произошла
>>23800232 Ну, у нас сейчас Дивинити есть. И надежда на Обсидианов. Но суть в том, что как РПГ жанр уже полуживой, а сейчас, как я уже говорил, новый жанр АРПГ.
>>23800053 Есть всякие Вейстлэнды например и беседкопесочницы, правда беседки не могут в сюжет и пермонажей А у Биотварей даже редактор персонажа под все это... ну ты понел
>>23802537 Ну, короче, смотри. Шепард попал уже в момент выбора концовок и говорит Катализатору, что все говно, но, видимо, придется выбирать красную концовку. Потом оказывается, что Катализатор был сном, а все еще в Горне. На связь выходит Хакет и говорит, что к нему движется его команда. Какой-то хуй в теле Легиона говорит, что может сделать так, что при выборе красной концовки, то уничтожатся только Жнецы и он начинает перепрограммировать эту хуйню, а остальные отбиваются от Жнецов, как только этот гет заканчивает, Шепард приказывает всем отступить и они улетают. Шепард, вроде как, умер, но попал в свой мир снов, где видит Андерсона, Явика, Тейна, Легиона настоящего, Кайдена, Мордина и они все ему говорят, что его время не пришло и он приходит в себя, и говорит что жив, цел, орел. Потом идет история выживших персонажей. Азари стали принижать из-за юзания технологии протеан, саларианцов унижать из-за того, что хотели подговорить Шепарда, кварианцы построили дом на Раннохе и стали членами совета, как и геты, кроганые хуярят колонии, а Ева(Бакара) стала членом совета, Гаррус стал примархом, Вега солдатов N7, Лиара остраивает Тессию и родила ребенка от Явика, Тали стала адмиралом поселения на Раннохе, Нормандии, Миранда стала новым Призраком, а Джейкоб ее подручный, Джокер вместе с СУЗИ живет на Раннохе, Самара помогает на Тессии, Грант стал генералом, а Рекс королем ИМПЕРИИ кроганов, Джек вернулась в академию, Заид работает на Арию, и, ах да, Шепард стал адмиралом.
>>23803871 >>23803824 >>23803081 Ну, я только как год подключился к вашему фан комьюнити по МЕ. Именно основательно подключился. Я писал в одном из прошлых тредов свою историю знакомства с серией. Сейчас наткнулся на теории одурманивания Шепарда, так я вообще от жизни охуел.
>>23803871 Что за Вонг? Алсо, что там с книжками по Андромеде? Их штук 10 анонсировали ещё до выхода игры, насколько помню. Их все отменили? Успело выйти хоть что-нибудь? не то чтобы унылая васянщина без руки бога нашего Иисуса Карпшна была хоть кому-то нужно, просто интересно
>>23802728 >Азари стали принижать из-за юзания технологии протеан, саларианцов унижать из-за того, что хотели подговорить Шепарда Мда уж, хех. >Миранда стала новым Призраком Чё. >>23804041 Да, ТИ при всём том, что от неё так и сквозит отчаянием и стадией отрицания, написана и вправду хорошо. Что ещё раз доказывает, что кучка долбоёбов из интернета способна написать лучший сценарий, чем профессиональные сценаристы из крупной компании.
>>23805183 >Ты хочешь сказать, что ТИ - хуйня, а не концовка? Вообще, кто ее основатель? Кто первый ее придумал? И что тогда вообще канон? Да. Неизвестно, надо гуглить, сторонников у идеи достаточно. Канон - то, что ты видишь и что тебе говорят во время игры в Масс Эффект 3.
>>23805221 Логично с одной стороны, ведь это просто теория, но.. Эх, надеюсь, через лет 5 хотя бы какие-то слухи появятся по поводу разработки МЕ новой. Ведь Кейси вернулся.
>>23805079 >лучший сценарий Хуита целиком и полностью на игровых условностях, самая тяжёлая из всех известных форм биодронства, ибо видеть охуенно скрытый вотэтоповорот, тянущийся через всю серию, это совсем финиш.
>>23805079 Возможно, это как-то связано с тем, что ТИ полностью содрана с пасты про "изначальный сценарий" Матрицы. Я когда до истоков этой пасты докопался, так и подумал - а, ещё одна ТИ. Жаль.
>>23805221 >Канон - то, что ты видишь и что тебе говорят во время игры в Масс Эффект 3. Бля, а можно, у меня канон на второй части закончится? Ну пожааааалуйста.
>>23805265 Когда Кейси хотел сделать масштабную сай-фай РПГ про исследование космоса, обещая возможность приземлиться на каждую из сотен планет, и все они будут уникальны и чем-то интересны, мы получили Лишний Ствол 1. Когда через несколько лет он сказал "Чёт какая-то хуйня получилась, давай по новой" - мы получили Андромеду. Теперь уже и года не прошло, а он вновь готов вернуться на эти грабли. Сколько ещё раз он должен признать свои ошибки, чтобы мы получили что-то стоящее, и сколько ещё раз он должен провалиться, чтобы понять, что он просто нихуя не может?
>>23805451 Ну, вообще-то, Кейси только недавно вернулся и не работал над Андромедой - это во-первых. Во-вторых, может количество было не такое, как он обещал, но планеты были почти уникальными. В-третьих, он был руководителем и над второй частью МЕ, а я вижу, что она тебя нравится, так что не надо тут.
>>23805451 >Возможно, это как-то связано с тем, что ТИ полностью содрана с пасты про "изначальный сценарий" Матрицы. Ну ты это, бля, не сравнивай. Это паста была только на русском языке, поскольку в англоязычном сообществе за такую банальщину бы просто обоссали. Я до такого "изначального сценария" додумался ещё при первом просмотре первой части, а мне было 11 лет. >Бля, а можно, у меня канон на второй части закончится? Ну пожааааалуйста. Нельзя.
>>23805647 Если дрочишь на лор и не читал спойлеров, либо если планируешь играть женским персонажем и романсить мужиков либо если аутист и любишь фармить локации - да, можно пройти. В остальных случаях не особо стоит. Тем не менее, на мой взгляд, во многих аспектах получше той же второй части, но в чём-то, как бы дико не звучало, ещё хуже. Например, сайд квестов почти нет, если не считать гринда.
>>23805647 >А можешь подсказать, стоит ли проходить Инквизицию? Объективно, Инквизиция хуже чем могла бы быть. А она могла быть очень хороша. Но это все еще качественная игра, и хорошее кинцо. Во всяком случае я рад, что поиграл в нее. Если тебе зашла первая часть, и ты не сломался на второй, то Инквизиция тебе зайдет.
Что до мнения /vg, то это едва ли показатель. День когда /vg единогласно начнет хвалить какую-то игру, будет днем когда мы дружно разобьем свои мониторы, так как сыграли в божественную игру, лучше которой уже ничего не будет. А потом пойдем прыгать с моста.
>>23808645 Как, собственно, и зайти в самой игре в их сеть. Как раз купил все части и думал пройду трилогию, наблюдая за последствиями своих выборов. В итоге прошлись мне по губам.
>>23807130 Выйдет и в принципе он будет лучше. Обещают много классов, кастомизацию и живой игровой мир со скрупулёзностью Ведьмака 3, по масштабам в 4 раза больше его и всех его ДЛС
>>23805500 Ну, я хотел сказать, что Андромеда - это мечта Кейси, воплощённая в код. Вот прям всё по его концептам. Но игра от этого лучше не стала, и я не уверен, что если заменить жопоруков и реализовать ту же идею, выйдет что-то лучшее. Он, в конце концов, не только первый ствол сделал, но и третий. >над второй частью МЕ, а я вижу, что она тебя нравится МЕ1>МЕ2>МЕ3, тащемта.
>>23809027 ну они 18-ый год гвинту посвящают. Сейчас же в последний месц начали выпускать инфу по Киберпанку. Интервьюшки с Пондсмитом. 300 челиков трудятся.
>>23809737 Над гвинтом отдельная команда в основном трудится. А так киберпук вошёл в стадию более-менее активной разработки году этак в 16. Между всеми ведьмаками разница по 4 года, реальный срок разработки у них и того меньше, так что можно прикинуть.
>>23809998 я имею ввиду не разработке посвятили, а развитию как продукта уже, релизы там, патчи, всё вот это вот, просто приоритет во внешней политике компании.
>>23806547 Можно. Любишь МЭ - гордый цисгендерный угнетатель, которым сорвал целку двум инопланетным девственницам, двигал тазом и унижал всех. Любишь ДА - гордая жируха, которая романсит под пледиком короля, террориста и древнего террориста, а потом делает это ещё раз, но мужским персонажем с модами.
Нужно ваша помощь, инквизиторы. раньше в треде была ссылка, как установить пиратские длс на на оригинальную инквизицию. Буду весьма благодарен если у кого эти ссылки остались.
Чаю вам, ребята, после перерыва взялся за Андромеду, а она оказалась действительно хорошо проработанной игрой (в отличии от ебучей Инквизиции на просторах которой просто было нехер делать). Да, ГГ не всеми любимый командер Шепард, да нам выкатили целых три планеты пустыни (хоть бы песочек в другой цвет покрасили), да запускать хранилище на каждой планете достало. Зато машинка весело гоняет по горам, к боям претензий нет, квесты на лояльность до сих пор доставляют, за каждым углом какая-нибудь мелочь, делающая мир живым, вроде мародеров, раздевающих труп в темном закутке, или шуточки про романтические вечера встреч о кроганов в переписке.
>>23810647 >Любишь ДА - гордая жируха, которая романсит под пледиком короля, террориста и древнего террориста, а потом делает это ещё раз, но мужским персонажем с модами. А что если я все РПГ прохожу кунами? >>23806547 - кун
>>23812161 Это означает, что ты очень скучный человек, скорее всего все игры проходишь выбирая наиболее оптимально-добрые варианты решения всего на свете.
>>23812270 > выбирая наиболее оптимально-добрые варианты решения всего на свете Есть такое, а что такого-то? Чтобы увидеть что-то плохое мне достаточно почитать новости, выйти на улицу, зайти в /b/.
>>23813603 Стремление всем угодить, а также желание того, чтобы тебя все любили. И хотя последнее для человека, в принципе, естественно, я надеюсь ты и сам понимаешь, что в этом плохого.
>>23813891 Так, подобной хуйней я занимаюсь в играх. Хотя тот же совет я нахуй убил, ибо в пизду его. Неоднократно еще хотел пойти по пути отступника во второй части МЕ.
Сап, аноны. Вот мне нравится первый драгон эйдж, но есть две с половинной вещи которые не дают мне нормально пройти игру: 1.)Хуевость брони, я люблю дрочить на сетики и их очень мало и все - некрасивые. Дропнул игру за мага из-за того, что нихуя не было нормальных сетов. Одни платья. 2.)Мервтость мира. Иногда даже гуси стоят на месте, персонажи не двигаются, не ведут диалог, статичность вообщем. 2,5.)Небольшая кишкообразность но этого уже не изменить, ладно.
Так вот, можно ли первые два пункта фиксануть модами, при этом играть я буду на руссике? Заранее спасибо.
>>23820845 >Дропнул игру за мага из-за того, что нихуя не было нормальных сетов. Одни платья. Лузерок. Нужно было качаться в боевого мага, а затем отжимать броню джаггернаута или напяливать сет стража из длц. Тебе небось и Моррюсечка с таким IQ не дала.
>>23810647 Внесу свои пять копеек, гордые нитакиекакфсе жирухи в ДА романсят в принципе только эльфов, а альтернативно одаренные жирухи попроще - только хуманов. Миможируха
>>23821418 >гордые нитакиекакфсе жирухи в ДА романсят в принципе только эльфов Ну скажем, Зевран и Солас - совсем уж разные сорта эльфов, неужели им похуй на это и важнее сам факт принадлежности к определённой расе?
>>23821418 Странная классификация. Я романсила в двух первых частях эльфов, в третьей Кюллена. Во втором да2 вообще выбор между клизмой и сендвичем с говном, но по мне так истеричная колготка, лучше чем истеричный террорист с биполярным расстройством. Ну а Солас вообще асексуальный внешне.
>>23825840 Я бы лад ей ЛИЗНУТЬ СВОЙ КАМЕНЬ Блядь, кто вообще придумал это?! Какой космонавт в своём уме будет лизать камни? Да ещё и типа отделалась вавкой, мол ОЙ МЫ ПОНИМАЕМ ЧТО ПИШЕМ ХУЙНЮ АЗАЗАЗ
>>23825904 >мерзко Мерзко - это процесс твоего зачатия, когда толпа бомжей ебала твою жирную мать за пузырёк боярки, чтобы через 7 месяцев родился мелкобуквенный выблядок.
>>23825908 Ты будешь смеяться, но ИРЛ геология на полном серьёзе задействует вкусовые свойства каменных пород. Нет, правда. Я не шучу. Натурально, геолог в экспедиции, описывая найденную породу, должен зафиксировать вкусовые свойства наравне с плотностью и внешностью. Нас так в школе учили. Другой вопрос, что, возможно, снаряжение и оборудование геологов уже давно отменило необходимость в лизании камней, а до нашей школьной программы новости не докатились.
И да, я помню, что в инопланетной среде любой микроб = эбола. Но можно отыграть в голове, что камни дезинфецируются перед лизанием.
>>23826078 Лизание это экспресс метод оценки, что ты нашёл: окаменелость или простой камень. Окаменелости на языке липкие. Так что даже супер машина по определению вкуса метод лизания не отменит: слишком удобен и компактен, у тому же в палатке не забудешь.
Так как тут всё затухло и объяснять, что андромеда сделала красную и зелёную концовки невозможными, стало некому, скину свои иллюстрационные нарезочки.
>>23689003 (OP) Так, говноеды, в две тыщи семнадцатом году от Рождества Христова всё ещё играющие в высеры от биотварей, поясняйте за свой Anthem. Посмотрел я трейлер, столь же фальшивый, как эмоции персонажей андромеды, и имею задать пару вопросов: Это полноценная ммо или орентированная на кооп? Будет ли возможность играть соло? Говорят, у вас там в команду вернули создателя первого Масс Эффекта, это важный пацан, или хуй простой?
Олсо Athem переводилось всегда как "музывальная тема", а слово "тема" - жаргонное обозначение лесбухотварей. Так что иллюзий по качеству лора не испытываю.
>>23836618 >Олсо Athem переводилось всегда как "музывальная тема", а слово "тема" - жаргонное обозначение лесбухотварей. Так что иллюзий по качеству лора не испытываю. Хуя ты наркоман
>>23836618 >Олсо Athem переводилось всегда как "музывальная тема", а слово "тема" - жаргонное обозначение лесбухотварей. Так что иллюзий по качеству лора не испытываю. Переводится как гимн. А ты долбоёб.
Я понимаю, что вызову тонны негатива, но не подскажите ли пожалуйста, где можно найти годный репаков DA:O? Есть несколько ультимейт едишинов на разных треккерах, но везде пишут, что репаки кривые, длс не работают и т.д.
>>23845477 Кто ж виноват что деревенский дурачок (ты) не видит надписи "Patch" и не знает он должен работать. Хотя вряд ли ты хотя бы примерно знаешь что это такое.
>>23689003 (OP) Сап, двощ. Решил обмазаться Лишним Стволом(попытка №3). В первые разы дропал из-за непрлиглядности, а в этот вроде как затянуло...но. Но я охуеваю от сложности боёв. Шепард дохнет от одного попадания плазменным сгустком или снайперским снарядом, а потом снова 3 минуты смотришь ролик, выбираешь те же фразы и так же с охуеванием лицезреешь его в бессилию тушку. И так раз за разом. Я один такой криворукий?
Серьёзно, тебе на что техники и биотики в сопартийцах даны? Грей стволы врагам, перегружай им щиты, подавляй поглощающим полем и используй своих бойцов как мясные щиты. Вкачай заранее Единство, дабы быть способным поднять их без медигеля и с безопасного расстояния. Выдай Гарику Вакаряну хорошую снайперскую волыну. Приоритизируй цели и маркируй их сопартийцам через треугольник в верхней части меню активной паузы. Используй гранаты. Прячься в укрытиях. Подбирай моды для оружия и брони под ситуацию. Отходи с пути снарядов - они не слишком быстрые.
>>23847652 Еблан штоле, ща они Антем пилят, релиз на осень 18 запланирован, потом четвертую сажу. А вот с МЕ нихуя не понятно, по всем слухам франшиза заморожена, остались унылые книжонки и комиксы.
>>23848481 Кстати, кто-то из них тут официально заявил, что дескать да, мы пилим сажу, но не четвёртую, то есть скорее всего будет какой-то спинофф или что-то вроде.
>>23865824 >как минимум до выхода Цитадели. Алсо, проиграл с ньюфажного дауна, стволотред только в 2017 месяца 4 назад потонул, там 1 или 2 человека остались.
>>23865950 Ньюфажный даун это ты, раз не застал момент переезда в /фаг/. А я лично видел тред №1.
>тволотред только в 2017 месяца 4 назад потонул, там 1 или 2 человека остались. Ёбаный ты тупой дегенерат, я же блядь по-руссски написал, что где-то между Левиафаном и Цитаделью ОН УЕХАЛ В ФАГ И ТАМ И ОСТАВАЛСЯ.
Какие же стволодауны дегенераты, пиздец просто. Годы идут, а вы остаётесь топовыми имбецилами. Даже дотеры лучше вас.
>>23866428 Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда говно собачье, решил ко мне лезть? Ты, засранец вонючий, мать твою, а? Ну иди сюда, попробуй меня трахнуть, я тебя сам трахну ублюдок, онанист чертов, будь ты проклят, иди идиот, трахать тебя и всю семью, говно собачье, жлоб вонючий, дерьмо, сука, падла, иди сюда, мерзавец, негодяй, гад, иди сюда ты - говно, ЖОПА!
>>23867116 Там ничего сложного. Можно подсчитать, сколько пролетели корабли инициативы от старта до момента концовок. Можно посмотреть, сколько прошла волна космической магии. Сравнить числа и выяснить, что волна догоняет корабли инициативы. Так как мы в андромеде видим, что людишки не в микросхемах и зелёным не отливают, а также жив СЭМ, следовательно волна, которая их догнала не была ни зелёной ни красной.
>>23867494 Если когда-нибудь решатся делать продолжение в милкивее, и придётся делать выбор канона, то скорее всего за основу возьмут именно такой путь, только обернут всё это в трагичные тона.
>>23867494 Так и не понял, как можно попытаться НТР Джокера. Можно ставить Эди на место и напоминать ей, что она ёбаный робот и должна выполнять приказы, а не выёбываться, но вот попытаться НТР - нет.
>>23872849 До андромеды 2.5 миллиона световых лет. Миссия андромеда летела 634 года. Сделаем скидку и будем считать их скорость постоянной. Следовательно за год времени они пролеталют примерно 4000 световых лет расстояния. В полёт инициатива отправилась за год до концовок, следовательно к их моменту была примерно в 4000 световых лет от точки отправления, то есть ближайшего к андромеде ретранслятора.
Далее обращаемся к финальному ролику и видим, что от каждой точки "взрыва" волна распространяется примерно на 10% общего диаметра галактики, который равен 100 000 световых лет. Откуда дальность распространения выходит 10 000 световых лет.
Временем распространения волн можно пренебречь.
4 000 < 10 000 , следовательно волна накрывает корабли с большим запасом.
суууук хотел напихать в новый комплект броньки реликтов моды на +5 к стойкости и стать богом стойкости, а они только в грудь вставляются ну еб твою азари
>>23750578 Двачую этого господина. Либо пасфайндеровская, либо N7 если тебя ностальгия мучает. Сам проходил два раза, первый раз штурмовиком - носил N7, второй раз солдатом - юзал чисто пасфайндеровскую, смотрится ахуенно, да и вообще ты ж пасфайндер блять, звездочки нацепил, погоны блять.
>>23747669 Я вот люблю всю серию включая Андромеду. Но к ней у меня две претензии(и это нихуя не значит, что я не жду продолжения и не принес курицу в жертву на алтарь биотварей) Первая это отсутствие той самой крутости персонажа, как это было в трилогии. За всю Андромеду нигде нет нормальной возможности приставить ствол к башке супостата и сказать нечто вроде "АМА СПЕКТОР, ТОЛК МАЗАРФАКЕР" и прочее, хотя в той же двухе постоянно есть возможность отстрелить кому-нибудь голову\яйтса во время напряжённого диалога. Вторая проблема это бедность движений персонажей во время катсцен, аниматорам было видимо очень лень, особенно это бросилось в глаза, когда райдер шла с отключенным СЭМом к выходу, а ее напарники такие по сторонам стоят, видят что Райдер хуево и такие "ну норм, сама дойдет, хуле тут".
>>23770541 Скорее всего на N7 замутят какой-нибудь очередной мультеплеерный пиздец. Не то чтобы я в него играть не буду, но все же одиночка мне больше нравится. А вообще будем ждать, браток, будем ждать N7 и надеяться. Мне иногда кажется, что лучше бы они не графонием увлекались, а оставили графоний трёшки и хуярили основываясь на нем продолжения сюжетные. Да, маня-мечты процветают.
>>23900250 Пиздец, случайно снова зашел в тред и ахуел. >>23898479-кун >>23898755 Репачки есть, я месяца 4 назад что-то скачивал со всеми длс и проходил.
>>23895776 >отсутствие той самой крутости персонажа
Тут наоборот хорошо сделали, ящитаю. И дело даже не в селфинсерте, или как это называется - просто доебало играть за сорвиголов/терминаторов с каменным ебалом. А тут и подъёбы сопартийцев, и страх неизведанного, и ощущение собственной слабости.
>>23901037 >ощущение собственной слабости >Вне роликов разъёбываешь всё что движется в промышленных масштабах >Самолично децимируешь великую империю кеков >В одиночку штурмуешь базы, не оставляя в живых ни единой души >ощущение собственной слабости
Есть ли способ узнать где сейчас мультиплеер мертвее, в тройке или в андромеде? А то чот появилось желание ботов поаутить. Только вот в тройке у меня весь контент анлокнут дрочить, когда все открыто, не всегда весело, в андромеде нихуя практически, но в андромеде какой-то не ламповый геймплей, джетпаки все эти, враги говняные, интерфейс не очень. И вот хуй знает в чо поиграть.
>>23807130 Сплюнь, придурок. Это должно быть Masquerade Bloodlines во вселенной киберпука; это рпг будет, а не кино. Надеюсь не что не заставит разработчиков отойти от изначальной задумки и это правда будет совершенно новая игра, а не ретекстур ведьмака. >но только выйдет ли он вобще Выйдет-то выйдет, но не будет ли это Андромеда 2.0 вот вопрос.
>>23911536 Ну так и игор нет. Я кстати сегодня чистил подписки на ютубе и отписался от канала Антхема. Непонятно зачем они просили на канал подписываться, если со времени трейлера на е3 так ничего на этот канал и не выложили.
>>23911420 ну сидипроджеут же делают ее а не биовари, а маскарад да ЭТО ВИН, бля не поверишь я ее прошел в свое время 4 раза подряд нахуй, разными персами каэшн, первый раз как положено брухлей проходил с кривым переводом, потом накатил фанатский и прошел еще три раза малкавианами, носферату и кровавыми забыл как их бля, на пятый раз сдулся уже когда гангрелами проходил, кокой же ето был вин
>>23917384 >Дивинити Хорошая боёвка (пока не прохаваешь, где имба, а где нет), убогий сеттинг с юмором для 12лет, убогий сюжет, убогие диалоги, убогое всё остальное. >Обсидианы Сначала стоит выразить отношение к играм данной студии. Я считаю, что они выпустили немало хороших игр, а Нью Вегас, Альфа Протокол, Котор 2, а также НВН 2 + Маску очень сильно люблю и ценю. Но в последнее время у Обсидиана идёт обсер за обсером и абсолютно все их игры страдают от незаконченности (ряяяя, издатели в штаны насрали) и лично я не вижу ничего плохого в хороших романсах, которых у них тоже нет.
>>23917459 > Хорошая боёвка (пока не прохаваешь, где имба, а где нет), убогий сеттинг с юмором для 12лет, убогий сюжет, убогие диалоги, убогое всё остальное. Все пиздят про хуевые шутки, а я их так и не заметил за 20 часов.
>>23920701 https://ficbook.net/readfic/647797 - попаданчество в энной степени. Местные попаданцы постоянно играют в увлекательную игру "Угадай, кто ещё оказался попаданцем, при этом не спалившись раньше времени" и пытаются хоть как-то друг другу помогать. Возможно, один или несколько из попаданцев перешли к Жнецам (был один в Назару, но заспамил память собой, после чего загрузился в Сарена и расхуячил корабль-платформу об Цитадель, не забыв при этом потушить на нём всё, что тушится и затереть всё, что затирается) и теперь срут основной команде. Замёрз, автор не появлялся с 8 апреля.
>>23920701 https://ficbook.net/readfic/5483819 - в лучших традициях "An Entry With A Bang", вся Земляшка, со всем её знанием мира МЭ, оказывается в этом самом мире (раскрывается весёлыми студентами и аспирантами, по пьяни толкнувшими завкафедры речь про элноль, а потом, осознав, что им грозит, случайно реально открывшими его, а так же марсоходом, доехавшим до протеанских руин). Стиль - так себе, но идея забавная.
>>23927445 >>23927528 Спасибо, анон. Посмотрю. А есть что-нибудь из сайфая в общем? Не из фанфика. Так чтоб эпик, и космос, и экшн, и любовь. Мне нравилась серия Луки "Линия грёз", Кей напоминал Шипарда в каком-то смысле.
>>23928448 Сергей Снегов, цикл "Люди как Боги". Древняя советская, но без взгляда на даты написания этого не поймёшь. Эпик, космос, экшн имеются, любовные линии - на заднем плане.
>>23930650 Да нет же, дубина стоеросовая. Натуральная курносая соласоблядина с веснушками и каштановой тульей, которая едет на лошади рядом с Варриком. Появляется на последних двух страницах. Очевидно, была в предыдущих выпусках комикса, но я их не читал.
бля я чет не пойму нахуй это говно с комой? можно же было сделать брата/сестру сопартийцем и все дела, это даже было бы интересней, какой простор для диалогов всяких между миссиями, всякие родственные подколки и т.д.
>>23934368 Если криво сидят, то обтачивают и ставят коронки, наращивают, ставят виниры. Если бы при кривых зубах спасали просто скобки, миллионы японок были бы счастливы. Но нет.
>>23934538 Ну я погуглил и брекеты так-то юзают чтобы исправить прикус и кучу всяких способов, типа кап. Винир твой не единственный способ, все зависит от сложности.
>>23935463 А, блядь, её имя прям тут и называется. Шартер, перзам Лелианы, управляла одной из крепостей в ДАИ, а в Чужаке говорится, что Лелиана готовила её на роль своего преемника в качестве тайного канцлера. Одна из немногих эльфов, кто не присоединился к Соласу.
>>23935505 Не надо ля-ля, Вэйечка прекраснее всех, кого видела эта серия. По обаянию она не сравнится с Морриган, но чисто по внешности уделывает даже Изабеллу.
>>23943379 И сами глаза необычные. >>23942671 И что к чему? Эти комедийные моменты не делают Хану хуже. Вот бы посмотреть на твои постыдные моменты в жизни, тоже поржали бы всем тредом. >>23942972 Хороший тайтол, че ты.
>>23944882 это ты говно, кварианцы лучшие вип тех спецы в галактике, бедных ворч вынудили к такому образу жизни им не оставили выбора, ну а батарианцы эт по лору ващет самая похожая на людей раса если че
>>23689003 (OP) Как же я ненавижу ебучую инквизицию, нахуй я ее купил вообще > убиваешь дракона > лут не падает Что за говеная система задержки лута, блядь?
Аноны, что делать, если DAO вылетает при сохранении, загрузки? Из модов стоит патч, который восстанавливает контент с Морриган, фик костра в лагере, редизайн персонажей, смена текстур у пауков и максимальный лвл 50. И разные моды на внешность для персонажа.
Осталась Каддара, Элладен, и висит квест, вроде, В поисках Архонта. Но я походу так и не закончу эту игру, а ведь двушку с трешкой по несколько раз проходил, а тут бля, вообще неохото. Захожу в мульт, делаю ежедневки и апекс, и всё. Сегодня опять пытался, завалил второго архитектора только, и не прет дальше, уныло как то.
>>23957100 >>23957081 Вот виабушную игру сразу можно узнать, порой просто посмотрев на персонажей. Даже если те не нарисованы как смазливые кунчики с серыми волосами и здоровенными мечами вычурной конструкции. Что-то такое неуловимое сразу даёт понять, что игра от японцев. И у BioWare то же самое. С первого взгляда на скриншот можно жеппой почувствовать, что игра от них. Эти диалоги, эти персонажи, эти вайфы.
>>23958951 Да, и даже на сайт знакомств заходить не надо, достаточно просто подцепить давалку в баре/в клубе или даже напрямую у друзей спросить о существовании оной.
>>23970095 А покидайте всю серию, пожалуйста. Помню, в своё время вебмки выпиливали секунд через 10 после запостинга, так что ничего не успел сохранить. А послушать-то хочется.
Прошёл наконец, хотя купил с самого выхода. Забросил и вернулся когда конкретно пофиксили редактор персонажа. Одна из немногих игр которую я изучил полностью.
От космоопер блевать тянет, поэтому первую трилогию сразу на хую вертел. Этой дал шанс т.к. был намёк на exploring the unknown и первый контакт. Правда от диснеевщины в игре уставал.
Жаль что из-за ноющих уток и чертовски хуёвого старта не увидеть длс и продолжения.
>>23978246 Не-е. Но понравилась общей подачей сюжета, взаимоотношением с соратниками, постоянной реакцией людей на твои поступки. Это про атмосферу игры, есть другие элементы которые тоже зашли на ура.
>>23978347 > общей подачей сюжета Чем? > взаимоотношением с соратниками Выглядят как куча подростков на прогулке - тебе это понравилось? > постоянной реакцией людей на твои поступки Примеры? Или ты ставишь в плюс то, что в полутора случаев выбора тебе об этом потом напомнили полтора раза и забыли?
но всё вышеперечисленное что я написал - андромеда продвинула в жанре action-rpg как минимум на шаг. В ведьмаке нпрмр всё намного линейней, а в инквизиции решения и реакция напарников поданы как-то безэмоционально
>>23978671 > Иди нахуй. Я не на допросе. > мне понравилось > почему и что тебе понравилось > иди нахуй Отлично поговорили. Ты в этот тред зашел зачем - пукнуть что тебе понравилось? Тогда будь добр, обозначай сразу что ты зашел пукнуть и вести дискуссию на тему что и почему тебе понравилось/не понравилось ты не намерен.
>>23979936 надежда умирает последней потомучто, всплеск негатива спал уже, малоли собрали они ща статистику и финансово андромеда принесла бабло норм, значит можно длцшечкой еще немного отбить, но студию разогнали же вроде вот это проблема
>>23981062 Если я сейчас напишу пост в стиле "эх, какая же ламповая была трёшка" мне почему-то никто не будет ебать мозги на тему того "обоснуй или пошёл нахуй". Что за двойные стандарты? На всякий случай замечу, что я вообще другой анон.
>>23981084 Потому что трешка вышла довольно давно и все уже обсосали кроме долбоебов спорящих про скорость распространения волны от ретрансляторов. Ну и плюс то, что любой положительный отзыв с плевком в сторону "тупые утки не оценили" выглядит как тролленк? > всякий случай замечу, что я вообще другой анон Да что хочешь замечай, я не к тебе конкретно обращался, а пояснял почему и что стоит делать, когда пишешь положительный отзыв про андромеду.
обьясните мне что такое умение "восстановление и защита", стойкость я понял что такое, тип меньше дамага получаешь, хотя тоже вобщем мало понятно она гдето в цифрах гдето в процентах, но итоговое значение посмотреть нихуя негде, чисто субьективно понимаешь что вроде меньше начал даги получать. а с умение этим непонятно, такого перка какбы нету же нихуя ни активного ни пассивного
>>23981113 Так он вроде не данные официальной статистики приводил, а своё личное мнение? >>23981138 >а пояснял почему и что стоит делать, когда пишешь положительный отзыв про андромеду. Охуеть, ты правила треда теперь устанавшиваешь? А может нахуй пойдёшь? >>23981142 А ещё там был светофор, рахни, которые независимо от твоих действий помогали Риперам и дохуища другого говна и дальше что?
>>23981174 >А ещё там был светофор, рахни, которые независимо от твоих действий помогали Риперам и дохуища другого говна и дальше что? На самом деле, ничего из этого нет, всё происходит в голове Шепарда. И, расстреляв в конце игры трубу, он пробуждается около маяка. К нему подбегают Эшли с Кайданом. Конец.
>>23981221 >он пробуждается около маяка В точке высадки, рядом с газовым мешком. После чего они с Найлусом забирают маяк, содержащий в себе секреты телепортации. Через 2 года Шепард становится Спектром. Ещё через 10 человечество входит в Совет.
>>23981142 Не понимаю логики уточек - ну понравилась тебе цитадель из трилогии, ну и что? Ты хотел всё тоже самое в новой игре? И взвыл потому-что не увидел этого? У вас вообще мозг к чему-то новому открыт?
В андромеде отлично показано разногласие в руководстве в Нексусе, и ты участвуешь в его развитии и становлении. На руководящих должностях сидят колоритнейшие персонажи по которым нельзя сказать что он плохой/хороший >НЕТ, ХОЧУ ЧТОБ БЫЛО ВСЁ КАК В ТРИЛОГИИ, МАААМ Вообще для меня: mass effect 1 - это полуторачасовой фильм-боевичок, с двухкратным продолжением и вотэтоповоротом ME:A - небольшой сериал на несколько серий, с более тщательной проработкой персонажей и внимательностью к мелочам, но с меньшей эпичностью как в покорновых фильмах.
>>23981920 ну, Танн - противоречивый малый, который вроде и кретин, но при этом находится в схожей ситуации с патфайндером, где все считают что он не заслужил свою должность и не верят в его профессиональные качества, и благодаря, может, этому, всегда держит кулаки за тебя.
Фостер Эддисон - неуравновешенная баба, загнанная в угол, из-за чего давит на тебя со своим МЫ ГОЛОДАЕМ, СДЕЛАЙ ЧТО-НИБУДЬ ИДИ ДОКАЖИ ЧТО ТЫ ПАТФАЙНДЕР
Птицеголовый, который получил свою должность за всенародное признание.
а в цитадели псы) какие-то непонятные) что и за что они там сидят хуй пойми)) всем бы бучку начистил и сам бы на трон сел)
>>23990226 Во-первых, потому что утята - ДнД про фэнтези, вот и пилят про фэнтези и не выёбываются. Во-вторых, в фэнтези есть мегатонны очень хорошо отработанных тропов - строителей миров в фэнтези ГОРАЗДО больше, чем в космоопере (даже просто в литературе/кино на память приходят Старварс, Стартрек, Вавилон5, Буджолд с её сагой о Форкосиганах и как бы не всё, сравни с фэнтезятиной), склепать фэнтези-мир с точки зрения работы сценариста проще. В-третьих, как мне кажется, довольно сильно влияет то, что с точки зрения геймплея космосага не отличается от любой современности с огнестрелом, в то время как меч и магия потенциально разнообразнее, космоигра - примерно без альтернативно шутан в том или ином виде, а в фэнтезятине можно довольно внятно устроить и рейндж, и мили, и аое, и всё это с красочными эффектами. Ну и главное - сюжетные игры сейчас всё равно никто не делает. Так-то про космос, помимо стволов, есть Дестини, есть Вайлдстар, есть Варфрейм, ебучий Дум, опять же - я бы даже сказал, что на данный момент космос как-то особо сосёт у фэнтези только в области изометрических РПГ, в которых роляет скорее всего пункт один - первые изомертички росли непосредственно из ДнД.
>>23992267 Ну, положим, не всё. Геймплей (в плане боёвки) довольно внятный, напарники - на любителя (сильно менее брутальные и пафосные по сравнению с трилогией), но тоже не сказал бы что говно. Обосрались а)сценаристы (в первую очередь сюжетной линии, квестов спутников - в меньшей степени, но всё равно получилось очень слабо, на сайдквесты лучше закрыть глаза, потому что по-настоящему хороших именно совсем побочных квестов я за последние десять лет всё равно вспомнить не могу), б)левелдизайнеры (слишком большие пустые пространства и при этом те точки интереса, которые есть, все одинаковые до тошноты), в)режиссёры катсцен и аниматоры в частности (но хер бы с ней с анимацией, катсцены даже без её учёта унылые), г)композиторы.
одно другому не мешает. Ты интересовался составом студии, которая делала Андромеду. Так вот - это натуральный рассадник SJW и на продукте это более чем значимо отражается
отразилось ещё во времена 3 масс эффекта когда Кайден стал геем и третьей сажи с трансами, но такого пиздеца ,как в Андромеде не было
>>23993305 Инженер+Тали/Лиара/Эшли (в зависимости от миссии. Лиара с Сингулярностью хороша для работы по площадям, Тали - Инженер, то есть дополнительные Перегрузка, Саботаж и Взлом ИИ, Эшли - просто неплохая огневая поддержка и танк)+Гаррус (с хорошей снайперкой и Уничтожением). Вкачивать себе Взлом ИИ, Перегрузку, Саботаж и Поглощающее Поле (приоритет - Взлом и Саботаж, потом Перегрузка, потом Поле).
Игры BioWare - слащавое говнецо. В играх Bioware большая часть контента тупо сгенерирована. Все эти подземелья и замки и так далее. 3,5 модельки на всю игру, хуже чем молотки из фира.
Вы согласны с этими утверждениями? Если нет, то почему?
>>24002457 >Игры - слащавое говнецо. >В играх большая часть контента тупо сгенерирована. Все эти подземелья и замки и так далее. 3,5 модельки на всю игру, хуже чем молотки из фира.
>>23981863 Поддержу пожалуй этого энтузиаста и ценителя уринотерапии. Ибо он ИТТ поссать против ветра решил. Присоединюсь штоле по старой памяти. Ведь в начале апреля я и сам был большой любитель позакусываться с рефандерами. Особо ретивые мамины неплательщики тогда поиграть не могли. Я тогда еще думал, что противоположное мнение должно присутствовать в этом треде. Однако когда рыночек порешал, то совсем мой энтузиазм сдулся. Но, энивей, бро, знай - ты не один. Есть еще в этом треде толковые осиляторы, не все тут зашоренные утки, которые, причмокивая, погоняли бы за Шепурда, воскрешенного очередным уберлазарем уберцербера. Хотя эти бы сожрали даже вариант с внезапно материализовавшимся больцмановским мозгом, который по ментальному шелчку пальцев воскрешал бы любимого коммандера.
>>23992354 > на сайдквесты лучше закрыть глаза, потому что по-настоящему хороших именно совсем побочных квестов я за последние десять лет всё равно вспомнить не могу) А они вообще когда-то были хорошими?
>>24006219 То есть ты не знаешь, как должен выглядеть хороший сайд квест, но уверен, что точно поймёшь, что это он, когда его увидишь? Нисколько не релевантный вопрос - ты девственник(ца)?
>>24003537 >зашоренные утки, которые, причмокивая, погоняли бы за Шепурда, воскрешенного очередным уберлазарем уберцербера То что они могли сделать ещё большее говно вовсе не значит, что текущее говно, чем-то хорошо.
>>23993305 В первой части самый нескучный адепт. Правда, отсиживаться будешь ещё дольше, ибо откат абилок, но хоть покидаться противниками. В пати бери Рекса и Эшли, пусть танчат, чтоб тебе дамажку не ловить. В третьей уже можно не отсиживаться. Штурмовиком так вообще можно нон-стоп метаться по помещению, внаглую идти врукопашную, а под конец (когда соберёшься в ускорение отката) непрерывно лупить чардж-нова-чардж-нова. Динамичненько. Особенно после второй части, потому что она больше всего требует сидеть в укрытиях.
>>23990226 Много придумывать, много рисовать. В тех же которах и стволах вид локаций невыносимо тоскливый, да и броня в которе разнообразием не блещет. В фэнтези проще, потому что есть на что опереться. Хочешь — срисовывай ИРЛ медиевальщину, хочешь — добавляй барочных и просто дурацких украшений куда попало. А можно просто скопировать картинки из дынды. С сеттингом и сюжетом приблизительно то же самое. Если в книжном фентези ещё принятно что-то придумывать, то в играх золотой стандарт той же дынды: эльфы в лесу, домики деревянные, маги в башнях, мантии длинные, набигает некромант, надо собрать запчасти от артефакта. И, кстати, даже в Стволе (первом) типичный фентези-РПГ-сюжет, "переведённый" на научную фантастику. Неудивительно, что потом слились в антинаучный бред про мистическую силу генов.
ну ващет карпишин там придумал про темную материю/энергию завязку, я хз чому в третьей части они скатились в это противостояние синтетиков-органиков. и вобще с этими концовками непонятно, чисто с маркетингово стороны, ну нахуя? сами себе же руки связали с продолжением
>>24022646 Карпишин никаких завязок не придумывал, он набросал кучу ружей, а потом думал, какому же из них лучше всего выстрелить. И идея с тёмной материей не была окончательной, просто Уолтерс решил выбрать что-то другое, чтоб попроще было. Меня удивляет только, как он мог такой хуйни нахуевертить, ладно бы если какой-нибудь левый чел, а Уолтерс же с самого начала у Карпи на подпевках был, понимал же, что там и как. Единственное объяснение - что это он назло маме решил уши отморозить, мол, наконец-то этот старпёр ушёл, глядите, как сейчас великий мастер творить начнёт.
>>24024187 Ну, после Варфрейма даже на серебре неплохо так пиздюлей огребаешь. Народ есть. Хоть и немного, но иногда удаётс собрать полную пати рандомов. Интересно, что очень много нубов с мстителями.
>>23691934 >Ебля-то со сладкими дедами Только тогда попрошу куна предзаказать. Если не будет годных дедов и ебли с ними, то закажу на торрентах или вообще не буду играть.
>>24024203 ну как не придумывал то, вторая часть вся пронизана непонятками с темной материей, в заметках, описаниях планет, вспомни миссию по спасению тали
>>24022584 Кстати, насчёт того, чтобы опереться. У фентезятины большой запас первоисточников, относящихся к серьёзному искусству - мифы, эпосы, рыцарские романы, сказки и т.д. Сай-фаю приходится начинать с нуля, ибо сурьёзная фантастика (не в смысле мрачная, а в смысле художественно ценная, типа Стругацких) не обладает атрибутами, которые хорошо подойдут для видеоигрового воплощения. Зато ими обладают космооперы, которые, как мы все знаем, в сути своей как раз ближе к фентези.
>>24030054 >пик Вот я тоже подумал про Ваху, когда писал про дизайн. Самый яркий пример, когда не только "в сути ближе", а вообще всё перетащили из фентези. >>24024203 Насколько я понял (из того, что наболтал Уикс), это Хадсон захотел влепить что-то такое неожиданное и артхаусно-загадочное. Интеллектуал мамкин. >>24029669 >вся пронизана Описание Хестрома и разговор с Тали на том же Хестроме? И всё?
>>24041045 нет, в первой такого нету как раз, именно во второй, сам не придавал значения этому пока не узнал про замысел карпишина, вот будешь перепроходить обрати внимание
>>24041741 >пока не узнал про замысел карпишина Ути-пути, прочёл вики и теперь считает себя самым умным. Может, ознакомишься на досуге со словами самого Карпишина на этот счёт? Первая часть вся пронизана конфликтом синтетиков и органиков тогда уж.
>Так, собрались все: утечка. Ну то есть как всегда не понятно, стоит ли доверять информации, но всё сообщество взахлёб обсуждает, давайте тоже пообсуждаем.
Согласно информации, которой уже год (!) и всё могло поменяться, четвёртая игра в серии Dragon Age будет называться Dragon Age: Retribution [«Dragon Age: Возмездие»], будет показана общественности на E3 2018 вместе с Anthem и выйдет в марте 2019.
Сюжет: • 9:51Дракона (даладна?). • Кунари вторглись в Тевинтер в шести точках. • Они уже захватили северную половину страны за исключением Минратоса за мощными стенами и под защитой имперского флота. • Вы — в южных силах освобождения. • Игра начинается с масштабного кинематографического сражения. • После создания персонажа (выбор пола-класса-этого-всего) вы — один из специального отряда из четырёх: командир Эва Скала, воин Константий и разбойник Джастин (оба погибают в конце уровня). • Первая область игры — армейский лагерь, где вы получаете задание обезвредить пушки кунари и предотвратить доставку припасов. Сражаться придётся, понятно, с кунари и почему-то с долийскими эльфами. • В миссии много кинематографических сцен, и за вами следует волк. • Последняя битва миссии будет с могущественным саирабазом, а потом волк обернётся громадной фигурой в доспехах, которая просто разнесёт всё кругом, обе армии. • После метеоритного дождя фигура оказывается, конечно, Соласом, который почему-то стал называть себя «Салос», и приказывает выжившему герою отправиться к Архонту и потребовать сдачи Минратоса. Выживший кунари должен передать своим требование вернуться восвояси. Ведь Тедас принадлежит Салосу, бла-бла, и он исчезает. • Вы с выжившей Эвой отправляетесь в Минратос, потому что люди простые: вам сказали — вы пошли. • А ещё там у Стражей гражданская война, которую никто кроме героя не разрулит, конечно. • Архонта попытаются убить. • Салос будет сжигать и крушить тевинтерские города и обе сражающиеся армии. • Во второй сюжетной миссии Салос попытается уничтожить Минратос сразу после того, как вы отразите осаду кунари. • Ну а финал — путешествие в лес Арлатана, чтобы убить Соласа/Салоса. Его, собственно, можно убить, взять в плен или спасти.
Общие детали: • Действие в основном в Тевинтере с миссиями в Андерфелсе, Сегероне, Антиве, на Глубинных тропах, в Тени, ну вы поняли. • 60% игрового мира — это открытый город Минратос, который в 200 раз больше Денерима из «Dragon Age: Начало» и наполнен живыми персонажами, занимающимися своими делами (как Новиград в «Ведьмаке 3»). Население — 1 миллион жителей, между прочим. В пяти районах города множество храмов, статуй, башен, рынков, пристань, фонтаны, колизей и даже акведук, по которому можно полазить. • Среди 5 районов Минратоса есть район знати на северном холме, в который ведут три лестницы. Там кроме всего прочего за мраморной стеной Имперский квартал со зданием Имперского Сената, Великой библиотеки Тевинтера (туда практически невозможно попасть, с этим местом будет связан отдельный квест), Замок Архонта, Великий Храм Думата и поместья сенаторов. • Нижняя часть города это рыночный квартал, квартал рабочих, квартал колизея с академией магии, библиотекой, штабом войск, ну и квартал бедноты. • Город соединён с внешним миром тремя мостами, которые можно исследовать. • Остальные 40% мира — обширные области и подземелья, как в «Инквизиции». • В одной из таких областей будет болото, где можно встретить компаньона и выполнить связанное сюжетное задание.
Главный герой: • По сюжетным причинам, ТОЛЬКО ЧЕЛОВЕК. • При создании персонажа можно будет указать его сексуальную ориентацию: гетеро, гомо или би. Это повлияет на некоторые диалоги. • Фамилия персонажа — Ланий [Lanius], и именно так к нему/ей будут обращаться всю игру. • «Возмездие» будет сильнее ориентирована на сюжет и персонажей, чем «Инквизиция», так что у героя будут отец и мать, а также погибший брат/сестра в зависимости от выбранного пола персонажа. • Брат/сестра полиб/ла до действия игры, но с ним/ей будет какой-то квест, где поучаствует и мать. • Будет 7 спутников: 4 мужчины, 3 женщины, среди которых один гном, один эльф и один кунари. Если взять кого-то из не-людей в Минратос, будут расистские нападки, а в случае кунари так вообще кровавая бойня. • Для мужчин основной романтический интерес — Эва Скала, чей отец — сенатор Дедал Скала, лидер фракции Популариев. Ваш же отец из мелкой знати, предводитель рыцарского класса Тевинтера, в постоянных распрях с сенаторами, особенно Скалой.
Игровой процесс: • Боевая система больше похожа на «Dragon Age II», со значительно улучшенной тактикой, вроде «Начала». • Множество вариантов развития героя. • Характеристики снова можно будет качать вручную. • Можно быть магом крови, и это повлияет на сюжет, особенно много будут об этом трепаться спутники. • Кажется, игра заточена под мага, но разбойником и воином тоже можно быть. Разбойник такой скрытный убийца будет. • Система снаряжения ровно такая же, как в «Инквизиции», можно его создавать, красить, улучшать... • Пять уровней сложности, никакой «игры +». • В Минратосе у вас есть логово навроде Assassin’s Creed: Brotherhood.
Самый треш напоследок: вы и Дедал Скала возглавляете секретное общество, называемое Древним Орденом [Old Order], основной целью которого является ВЕРНУТЬ ОСТАВШИХСЯ НЕОСКВЕРНЁННЫМИ ДВУХ ДРЕВНИХ БОГОВ для сражения с более страшным злом. Дальше там всё по модели Инквизиции: можно нанимать агентов, посылать их что-то делать, получать за это плюшки. Древний Орден является неотъемлемой частью сюжета, но особенно развивать его необязательно.
>>24054833 Хуита-то какая, хуита. Особенно переименование Соласа в Горилкоса-Галушкоса. Блеск просто.
Единственное что понравилось. Кунари это типа османы, так? ИРЛ османам в своё время знатно накостылял Влад Цепеш. А какое у него тотемное животное, кто догадается?..
>>24054833 > Ну а финал — путешествие в лес Арлатана, чтобы убить Соласа/Салоса. Ну слава яйцам!
> При создании персонажа можно будет указать его сексуальную ориентацию: гетеро, гомо или би. >Для мужчин основной романтический интерес — Эва Скала А если гг - гей? Скала станет мужиком?
>>24054833 >и почему-то с долийскими эльфами. Потому что они хотят отомстить Тевинтеру за то, что он их озалупил, хотя как мы знаем, это не так. >60% игрового мира — это открытый город Минратос, который в 200 раз больше Денерима из «Dragon Age: Начало» и наполнен живыми персонажами, занимающимися своими делами (как Новиград в «Ведьмаке 3»). Население — 1 миллион жителей, между прочим. В пяти районах города множество храмов, статуй, башен, рынков, пристань, фонтаны, колизей и даже акведук, по которому можно полазить. После Новиграда ААА-играм должно быть стыдно делать города из трёх халуп. Впрочем, сомневаюсь что Биовар потянут такой масштаб. >При создании персонажа можно будет указать его сексуальную ориентацию: С одной стороны - как-то уж слишком трешово. С другой стороны - 140 миллионов изнасилованных лично Андерсом наконец-то заткнуться.
Всё остальное выглядит в духе Биовар, слив очень правдоподобный.
>>24058433 > Впрочем, сомневаюсь что Биовар потянут такой масштаб. Потянут, они любят генерировать контент. Это тебе не беседка, которая дизайнеров заставляет каждый стаканчик вручную раскладывать. Но как это будет выглядеть, см. Киркволл из DA2. Одинаковые дома, одинаковые стены из секций n*m метров, типичный такой ДАНЖ.
>>24054833 Если геймплей будет и правда ближе к двушке, я даже может поиграю. Хотя мне кажется с идеей гигантского города они обосрутся, опять будет куча дженерик квестов по типу принеси мне рваные штаны, зачисти улицу от мародеров/бандитов. И самое главное куча записок, книг, писем на каждом. углу, заместо подачи лора непосредственно игровым процессом.
>>24061675 Пошел нахуй мудак. Самый лучший это первый моствонтед. Ещё и про мёртвых статиков напомнил, ещё и пониговно запостил. НУ ты и мразь, дебил конченный. Что б твои кишки за тобой из ануса волочились.
>>24061931 Кек, а я вчера решил андерковер установить. Захотелось вновь покатать на стинг рэе. Как серийная часть была ниоч, но вот американ классика там в лучшем виде в серии, я щитаю. Хотя я так себе знаток, играю наверное в одну часть из трех выходящих.
>>24054833 >Кунари вторглись Сейчас этого уже никто не вспомнит, да и нет тех, кто мог помнить, но я когда-то писал, что в метаплоте три основных угрозы — даркспавны, демоны (маги прицепом) и кунари, а значит, четвёртая часть будет про вторжение последних. Впрочем, мысль достаточно очевидная. Да и Гайдер когда-то упоминал, что ему интересно было бы "побывать" в Тевинтере. В общем, правдоподобия инфе эта деталь не добавляет и не отнимает.
>>24064587 Буду, потому что ИГОРЬ ТОНЕТ. Ну то есть да, та же Андромеда - довольно слабая игра, но она лично для меня хотя бы играбельна по сравнению с примерно всем остальным, что вышло в этом году. Ну то есть несмотря на обзоры я бы в неё всё равно играл, а если так - почему не предзаказать? Вот Анфем предзаказывать не буду, потому что вообще непонятно, что это будет из себя представлять, а про Андромеду в общем и целом было понятно ещё до анонса.
>>24067643 >Землю создал Оба производные от Земли, vasily. Эльгарнан её первенец, а Митал её энантиоморф. Солнце-Эльгарнан-Корт-Месть - хиральные фигуры друг друга. Духи-Демоны, Диртамен-Фалондин и тд. - энантиомеры. Фалон'Дин - главзлодей. Какел - пидар. мимо_садовник_Гей-Дера
>>24054833 >Боевая система больше похожа на «Dragon Age II», со значительно улучшенной тактикой, вроде «Начала». Ни одна достойная контора не будет делать такую боевку в 21 веке. Это удел нищих обсидианов и других изометрических говноделов, а ЕА с их деньгами такой хуйней маяться не будут. >В одной из таких областей будет болото, где можно встретить компаньона и выполнить связанное сюжетное задание. Божечки-кошечки, кто же это будет? Может какая-нибудь таинственная брюнетка-милфа. Хмммм...
Знаете, почему талиёбы - самые уебаны? Причём началось это именно с МЭ2, хотя для истинного аутиста отсутствие романа, как это было в МЭ1 не является препятствием для фажества.
Потому что вся линия ведра в МЭ2 - даже без романа - написана таким образом, чтобы стимулировать самые примитивные мачо-триггеры. Вообразите себе наихудший эччи-гаремник, в котором тёлки ложатся под ГГ-уёбка, потому что он в чём-то оказывается им подходящим. Тали в МЭ2 - это эссенция целого низкопробного гарема.
Смотрите, игрок встречает её в компании самцов из её племени. И тут же как сам играет мускулами, так и Тали подаёт свой голос за него, как бы показывая своим кунам на их место.
Потом, на Хестроме, происходит самое сферически-вакуумное, самое дистилированное спасение принцессы из лап дракона рыцарем. Такого ни в одном фентези тайтле у биотварей не припомню. Ну, дама в беде это ещё полбеды БА ДУМ ТСС но вот то, что игрок увозит дочь вождя с собой, т.е. официально забирает её из родного закрытого родо-племенного сообщества - это уже нисхождение до уровня папуасов, когда воин с самой большой дубиной утаскивает понравившуюся самку в своё племя.
Чем дальше в лес, тем больше эвоков. Чем нас радует лоялка? Родное племя ополчилось на писечку, и мачо должен её защитить. И защищает. Но это ещё полбеды, а вот проблемы с батей, разочарование в бате, открывшаяся скрытая неприязнь к бате и в конце концов замена бати шопердом - это уже уровень не гаремника, а 4серийного хентая со стокгольмским синдромом. Примитивнее некуда, патриархально-домостройнее тоже некуда. Ну и конец лоялки - окончательно отбираем добытую самку у её родного племени. У нас самая большая дубина, буга-муга.
Ну и не забываем о том, что само ведро в МЭ2 стало ебучим моэ, мимими-стесняшей, хотя в МЭ1 была действительно интересной дикаркой.
Так вот, к чему я всё это виду. Нормально развитый, психически и физически здоровый гетеросексуальный мужчина на такую дешёвку не только не ведётся - он её сходу раскусывает и относится лишь с презрением. А недоразвитый уебан с мачо-комплексами и подкормку глотает, и вдобавок так близко принимает всю эту чушь, так она стимулирует его мужланские комплексы, что он начинает тащить в реал - т.е. в сажетред - своё фажество, т.к. больше ни для чего у него внутри места не остаётся.
>>24086753 Ты так говоришь, как будто бы у Арии, Касуми и Джавика есть полноценные романы. Не, я люблю длинные линии, чтоб тянулись с первой игры и по последнюю.
>>24086810 >Длина скорее бонус Да, диаметр важнее.
>Самара хороша как персонаж, но у романа контента 0. Да и хуй с ним. От романа в голове с той же Арией я получаю удовольствие, а от фактического романа с ТиСоней - нет.
На момент ДА4 Хавку то полтинничек стукнет. Охуеть, конечно, время летит. Наш новый протагонист вообще мог и 5 мор не застать или быть совсем пиздюком.
Анон, так вышло, что с игорем от биоварей я долго не знакомился. Года 3 назад прошел первый МЕ да вот такой я слоу. Как-то урвал по скидонам 2 и 3 часть диджитал эдишн. Сейчас прохожу вторую и вот в чем вопрос, вторую стараюсь пройти побыстрее, чтобы поскорее полностью обмазаться 3 частью. Ну а потом уже пересесть за МЕ:А. Сейчас во второй вообще не читаю кодекс, наверное зря? Или похуй? Первый проходил солдатом, было скучновато, сейчас играю агентом, по сути тоже самое что и солдат в первой, только стреляешь из укрытия + инвиз. какой класс посоветуете для 3 части? Еще по поводу длс, сейчас во второй у меня вроде как не хватает 2 или 3 сюжетных длс (вроде поиски серого посредника и что-то еще), думаю забить на них и перейти сразу к 3, а вот там думаю докупить все сюжетные, стоит того?
Помню в первой части у Шепарда был секс, сейчас во 2 я собрал уже всю команду (1 слот еще есть, но я так понимаю это для персонажа из длс). Со всеми, кроме Заида, сделал их доп. задания, Заид вообще какой то упоротый, он мне не понравился сразу и доп. задания не просит, хз. Так вот, намеков на секс у Шепарда пока не было вообще, не считая обнимашек с Тали около трупа ее отца, я что-то пропустил?
Еще очень раздражает, что вроде всегда пытаюсь прокачивать соц. скилл отступника, а больше качается герой и уже куча моментов попадаются где выбор реплик недоступен. Проходить снова я конечно же не буду, т.к. хочу побыстрее перейти к след. частям саги.
>>24086410 Вот ты расписал, конечно. Всё куда проще, у неё самая крутая в игре моделька. И началось это всё не со второй части, а ещё с первой, помню тогда петиции писали и едва ли не демонстрации устраивали, возмущаясь, как это у тали нет романса.
Аноны, прошёл это ваш МЕ1 за паладина и, сцук, охуеваю от краткости основной линии. Перед полётом на илос заглянул на пару-тройку планеток, в том числе на луну, заметил, что как-то всё стало легко даваться, валю гетов на бегу из пукалки, думаю - пора тем более по сюжету надо жи торопиться. Прогуливаясь по кораблю успел пригласить Эшли на разговор к себе в каюту (хм, подумал я) и попиздовал валить (как оказалось) главного злодея. И тут на тебе, сука, всё, конец, блять, а игра оказалась симулятором ёбли с ксеноморфами в перерывах между спасениями галактики. Так вот, вопрос такой - есть ли смысл и возможность протащить сейвы с персом из МЕ1 в МЕ2 ещё не купил, жду распродажи, а пока на курваке посижу?
>>24093545 >есть ли смысл и возможность протащить сейвы с персом из МЕ1 в МЕ2 Так это основная фенечка игры - тащить своего Шепку навстречу смерти через все три части.
>>24091548 >наверное зря Ну это на самом деле не обязательно, кодекс то читать. Все практически, что там написано, можно почерпнуть из сюжета. Однако не понятно зачем ты торопишься. То есть туда ли ты зашел, чтобы снискать одобрение своей торопливости? Здесь как бы все же ценители оригинальной трилогии, и, думаю, не слукавлю, если скажу, что половина из них считает двушку лучшей в трилогии. Трешка тоже ничего так, очень плотно набита пафосном эпиком, от которого хиккану и слезу пустить незападло. Но финал действительно сомнительный, который экстендед катом так и не был исправлен вовсе. По длс скажу, что Брокера можешь навернуть на ютубе, никакого особого влияния на сюжет/рпг-составляющую в дальнейшем он не несет, да и сам геймплейный процесс там довольно уныло коридорен. Хотя мне понравилось гоняться за кальмарьим спектром и пиздится с ней потом, а также на самом судне шадовброкера пиздато можно биотическим броском супостатов за борт метать. Но в целом можно пройти на трубе. Тем не менее, если тебе дорог кальмар, то все же стоит самому поучаствовать в диалогах с ней, а после длц вполне занятно было почитать засекреченные досье на многих персонажей. А вот Прибытие на мой взгляд является образчиком просто омерзительного геймдизайна. Такого унылого коридора на полтора часа я даже представить не мог. Абсолютли дисгастинг! Толпы однообразнейших врагов, просто море мяса! И ебаные рычаги-переключатели. Мне потом сказали, что это дело рук эдмонтоновских биотварей, ответственных за андромеду. Однако Андромеду я тут опекал, жопу рвал в апреле, воюя с хейтерами, а Прибытие - лютейшая дрянь на мой взгляд. Но при этом крайне важно с длц этим ознакомиться хотя бы через чужие руки. Потому что за каким-то хером контекст вступления в трешке полностью завязан на сюжетной основе именно Прибытия. Тогда, в 2012-ом я вообще не понимал чем так провинился Шепард, и за что его на кичу отправили. Как оказалось ответ крылся в длц ко второму стволу.
Андромеда ВСЁ.
Релиз Anthem назначен на осень 2018.
Официальные сайты:
http://www.bioware.com/
http://www.anthemthegame.com/
http://www.masseffect.com/
http://www.dragonage.com/
Англовики DA: http://dragonage.wikia.com/
Русское вики DA: http://ru.dragonage.wikia.com/
Англовики ME: http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_Wiki
Русское вики ME: http://ru.masseffect.wikia.com/
Сообщество: http://www.bioware.ru/