Суп, двач! мурмурмурмур Поясни за слепящий шin жанра RPG, за первый Fallout. Я вкатился в постъядерные пустоши с трёшки и не понимал дроч на изометрические 1 и 2. И тут я качнул со Стима по случаю халявы первую часть, и охуел, анон. Какое же это дерьмо. Просто кусок говна. Тетрис интереснее и увлекательнее чем этот высер. Интуитивно понятный интерфейс? Бля, не знаем, что это? Пошаговая боёвка? Серьезно? Что РПГ дрочеры находят в этой игре? Душа, вы говорите? Да хуй там, распопсовейший 4й Фоллыч даёт пососать ей в плане души. В споре изометрический фоллаут vs. 3д фоллаут 1 и 2 части сосут с проглотом, и я не беру в сравнение графоний, я говорю только о играбельности. Дискач.
>>162166700 (OP) Первое впечатление всегда лучше следующего. Для меня первые фоллычи лучше последующих. А за 4 я даже возврат сделал, так как это блядская ссанина, а не рпг
>>162166700 (OP) Хуле дискач, сына. Во времена выхода первого и второго фола ничего лучше просто не было. Все твои готики, моровинды и нью вегасы выходили пиздец как позже. Их просто некорректно сравнивать. /тред
Я видел как некоторые молодые стирмеры играют в первые фолачи. Им скучно читать диалоги, они их проматывают, им экшона не хватает. Просто не твоя игра, качай слешоры.
>>162166700 (OP) Ну и 4 фол это блядь максимум халтура. Спустя пол году уже и сюжет-то не помнишь, где я там бегал, что делал - нихуя не вспоминается, хотя игру прошел.
Ноу дискас, ты прав во всём, просто тогда это было шином, но прогресс не стоит на месте и игры сделали большое развитие в плане графики и механик, с сегодняшнего дня первый фолыч и другие смотрятся как ретроградное говно, таковым и являясь. А дрочат на него только утята м нищуки у которых комп не тянет современных игр.
Кстати в момент выхода фолач 1-2 тоже не особо так зашел, по этому разработчики и пошли по пизде. Это потом уже кучка поехавших фанатов сделала из него икону рпг.
>>162166959 Тащемта я люблю диалоги, текстовые, анимированные, люблю катсцены, всё люблю, что помогает погрузиться в игори. Но блеать пока я понял как работает боевая система меня сожрала крыса. Крыса, Карл! Попытка понять как перемещаться по карте привела меня на 1лвл к кучке супермутантов, которые логично угондошили меня, без возможности съебаться. И даже после того как я разобрался с этой хуйней интереснее не стало, играешь и превозмогаешь игровую механику. Нахуй так жить играть?
>>162167195 >Крыса, Карл! В те годы баланс в играх был другой, не было моды на крипов которых можно рубить в мясо просто так. Даже с крысой нужно было считаться пока ты на первых уровнях.
>>162166700 (OP) Даже если все так, как ты и сказал (а по делу ты нихуйа еще не сказал) -- 4 фоллач вообще чад говна ада, просто наебка и халтура. Не игра.
>>162167189 В какой жопе консолегейминг то бы? За 10 рублей менять на развале диски можно было до посинения, каждую неделю в то время по 3-6 игры новых брал, эксклюзива для пс1, это сейчас консолегейминг в жопе, по сравнению с тем временем, годами ждут игры, которые в итоге стоят 5к за 1шт. В то время и шинов было как грязи (только этого тогда никто не понимал). Если говорить о рпг, то от скварсофт шинов 10 только вспомнить можно.
>>162167364 Ну, вот хули с тобой спорить, аниме дрочево и прорисовка мусора и прочего говна, в мусоре душа, аниме плоская хууйня, грю ж максимум Шининг Форс 1,2, финалки для совсем уж гиков
>>162167366 Вот именно, что даже ебанутая псевдокинематографическая камера в RE и ебанутейшее управление и инвалидская боёвка играбельнее и душевнее фоллыча 1,2.
>>162167195 Но это же логично, что новичка убивает крыса-мутант. Или что если бежать хуй знает куда в постапокалиптической пустоши, то умрешь. Попробуй какой-нибудь Olympus 2207, там вообще охуеешь.
>>162167335 >В какой жопе консолегейминг то бы? Живу и учился в Новосибе. В школе в 2004 году ни у кого у нас в классе не было плойки, на весь поток только у одного человека. Зато были уже пентиумы и мы там гоняли пиздюками героев третьих и кваку пока родители ссаными тряпками не выгоняли.
>>162167464 То что она тебя убивает из за того, что ты блеать пытаешься осознать, как работает игровая механика это пиздец неправильно. Почему крысу легче захуярить кастетом, чем порезать ножом, что это за хуйня?
>>162166700 (OP) Это 1997 год, Карл, ты тогда ещё даже не родился. Это игра старой школы, где абсолютно отсутствует казуальщина, где стрелочка не покажет, куда идти, кого убивать и что нужно забрать. Сейчас ты кое-как убиваешь кучку крыс и отхиливаешься стимпаком, и тут же откуда ни возьмись появляются бойцы создателя и разносят тебя в мясо. Это и есть выживание - а не то говно, что идёт после 2 фаллаута, где нажимаешь V и выигрываешь игру мне нравятся и 3 часть, и лас вегас, но именно момент выживания там отсутствует.
За это я и полюбил 1 и 2 фаллауты. Этот мир - крайне чужой и враждебный, и ты никак не можешь узнать, что тебя ждёт за следующим экраном. Плюс есть крайне важный момент, который разработчики скорее всего сами не понимали, но добавили в игру, из за чего и идут речи о душе и атмосфере. Это, как я и говорил - отсутствие стрелочек "иди сюда сделай то-то". И если ты не вникаешь в сюжет и быстро пролистываешь диалоги - ты тут же окажешься в пустыне абсолютно не понимая что делать и куда идти. Поэтому приходится МММаксимум вникать в происходящее, читать описание к каждой берёзке. Сейчас же этого нет - ты просто пробегаешь новенькую йоба игру и забываешь про неё.
>>162167195 >Но блеать пока я понял как работает боевая система меня сожрала крыса. Крыса, Карл! В те годы не было никаких туторов для даунов типо тебя. Это сейчас во все игры пихают обучение чтобы макаки не сказали что хули такая сложная игра. А в состав игры всгда входило описание боевой системы, перков, краткая история мира и прочее.
>>162166700 (OP) Ну вот ты просто не прав. Я сам пездюк 98гр всю жизнь задрачивал в 3д фолычи. Оригинальную дилогию прошел только в прошлом году. Это просто другой экспириенс. На голову выше любого беседковского поделия. Я не говорю, что новые фолычи совсем плохи (кроме четвертого - это просто говно) просто они гораздо веселее и интереснее. Все эти квесты в Нью-Рино, где можно выебать жену и дочь главного мафиози, а потом работать на него и прочая содомия и угар. Упарывание винтом, работорговля грабеж корованов, отыгрыш кого угодно. Первые фолычи просто гораздо душевнее.
>>162166700 (OP) Полностью тебя двачую, ОП. Нет, фоллачи 3-НВ-4 - это изумительные игры с охуеннейшим уровнем проработки. Но я даже не пытаюсь сравнивать старую изометрию и новые йоба-три-дэ. Старые игры можно (и нужно) оценивать в контексте времени и истории игроиндустрии. Например, диабло-2 - шедевр потому, что это веха в рпг - прокачка, шмотки, варианты билдов. Или морровинд - несмотря на мммммаксимально уебищную физику и боевку - это гениальный ход с отыгрышем в раскачивании перса: вор, лучник, мечник, торговец, алхимик. Комбинации и полумеры. Не люблю морровинд, но признаю значимость™ за такие-то нововведения.
А что с первыми фоллачами? Пытался спрашивать у утят, но они отвлекались на злобу и багор. Так и не получил ответа.
>>162167739 Да нихуя подобного. Особенно мне нравится как псевдоольдфеки наяривают на готику. В готике нет НИХУЯ сложного или олдфажного, просто на тот момент особо аналогов не было, да и 3д открытый мир тогда был ВАУ НИХУЯ СЕБЕ. А так-то игра посредственная, интереснее было в брокен сворды мышкой кликать, чем страусов ссаных мочить.
>>162167676 > фоллачи 3-НВ-4 > изумительные игры с охуеннейшим уровнем проработки > 4 > изумительные игры с охуеннейшим уровнем проработки Я аж взлольнул.
1й был просто новшеством в свое время, новый сеттинг, хорошая графа на тот момент как для рпг итд. 2й был тем же первым, но гораздо глубже(я раз 5 его проходил в 2001+ годах и каждый раз что-то новое находил). Тройка при выходе впечатлила графоном и тем что годно перенесли атмосферу в 3д, только самого рпг там было мало.
>>162167839 Тебе лет 14 наверное? На момент выхода это было прорывом и по графену, и сюжету, и геймплею. Понятно, что в 2к17ом этим уже никого не удивить.
>>162167898 Помню в ванильной готике 2, без ночи ворона, орки багали пиздец, бежит за тобой орчила, вдруг хуяк остановился и руками машет, а ты его пиздишь безнаказанно.
>>162167900 >cоздания чара нет >бой скучный, вариантов прокачки нет >бессмертные хохлы >удар-перекат Как внка с перекатами дерьмак хорошая игра, но это не рпг.
>>162166700 (OP) >4й Фоллыч даёт пососать ей в плане души. А что в нём такого душевного? Пустоши с миллиардами прущих на тебя гулей, ОГРОМНЫЕ банды рейдеров? И несмотря на количество непесей, практически пустой мир, единственное что вызвыло хотя бы небольшой интерес - это чтение заметок в взломанных кудахтерах. Ну и всякие колёса диалогов, это то да, это вот прям душа.
>>162167949 Ты шо, ебу дал? С десяток разных персонажей с огромным количеством веток прокачки и способов игры, хошь одним играй, хошь в пати, вором, магом, бабой, трансвеститом - на любой выбор.
>>162168039 Вот только там ни прокачки, ни возможности быть одновременно еба-лучником и магом-некрофилом. А вообще иди нахуй со своей подменой понятий, покормил
>>162167998 Но ты называешь только классы персонажей, маг/некромант etc - это классы персонажей, которые редко определяют петтерн их поведения. Я так понимаю ты уже приводил свой обоссаный аргумент в стиле "А ЧЁ Я В ВИДЬМАКЕ НЕ МАГУ ОТЫГРАТЬ МАГА?"?
>>162167915 Мне тащемта больше 30, так что не надо про разницу в технологиях и прочую хуйню, есть старые игры, в которые можно играть и сейчас, но явно не в первый фолл.
>>162166700 (OP) Ну да, так и есть, так-же как сосет с проглотом мерседес и бмв из 90х у днижекитайцев из 2017. Так-же как насасывют топовые соре2дуо у гиперпня или сега, снес, дримкаст у современных кончолей. Такие вещи надо оценивать делая скидку на время, оценивая как и что в ней раньше привело к тому, что имеем сегодня. К тому же у таких игр есть положительный момент - они настроены на взрослую аудиторию.
Согласен с тобой в том плане, что только в третьей части смог ощутить эту АТМОСФЕРУ ПУСТОШЕЙ, которая там сделана на 10 из 10. Но что первые части говно — не согласен, просто они не йоба и у них есть порог вхождения. И да, я как раз алтфак и 1-2 части застал в момент выхода.
>>162168222 Она интересна в том, что оче большие варианты тактики боя представляет, плюс сложна - нахрапом не победить, но в то-же время проста и сам сеттинг фентези весьма неплох.
>>162168222 Кудахтеры были не у всех, а играть можно было вшестером на одном кудахтере, вот и популярность. Я вот не понимаю, чому линейка так популярна в парашке, на неё едва ли не молятся ЛУЧШЕЕ ПВП, но полное и нескрываемое отсутствие баланса, влияние шмота на пвп вплоть до ваншота переточенным игроком - среднего игрока. В общем эта тема действительно загадка, люди до сих пор причмокивают и жрут дерьмо и этим же дерьмом кидаются в людей, которым не нравится линейка.
>>162167975 Даже в каэсике можно отыгрывать либо мента, либо террора. Шах и мат, Курвак! Даже блядь разные шкурки есть для персонажей. А для Курвака только одна шкурка - престарелый перекачанный метросексуал.
4 фоллыч это шутан с элементами рпг и домиками. Во 2 фоллыче я полчаса ебался с билдом, а потом соснул у муравья. Т.е. нельзя запилить любого перса что меня сразу оттолкнуло. Нью вегас с длс мне зашел больше всех.
Да нихуя он не выше. Он откровенно скучный, я знаю одного человека, который вообще смог там осилить больше одной кампании, потому что играть миссию по 20-30 часов, а один бой часа по полтора-два — это сильно на любителя.
>>162167924 > Ведьмак не рпг. Divinity -тру рпг. Двачую. Кривая боевка - чек. Сюжет от даунов и для даунов - чек. Вырвиглазный графон и дизайн - чек. Проёбы в геймдизайне и балансе в целом - чек. Все признаки классической тру-рпг присутствуют.
>>162168407 > Во 2 фоллыче я полчаса ебался с билдом, а потом соснул у муравья. Можно было просто развернуться и уйти. Сосать у муравья твой добровольный и осознанный выбор, пидарок.
Ну да, обычно как-то так и получается. Кароч, чтобы убрать ненужный срач хотя кому я вру, скажу сразу, что РПГ это просто набор игр, которые принято считать таковыми, и игры, которые на них похожи. А остальное — хрень.
>>162168264 Да вот нихуя, все стабильно упирается в шутан, причем без какой-либо внятной мотивации. Нахуя наемникам пацан, просидевший 210 лет в холодильнике? Откуда они вообще знают, что именно в этот момент выживший освободит его и поведет домой? Если в этом мире гулей, которых можно изловить и сделать рабами, и так дохуя и больше, нахуя ради одного вступать в схватку с человеком в топовой силовой броне и с гатлинг-лазером? И таких моментов дохуя и больше.
>>162168538 Ролевая игра включает в себя персонажа или небольшую группу персонажей и некие препятствия, которые необходимо преодолеть. Преодоление этих препятствий повышает способность персонажа/персонажей преодолевать дальнейшие препятствия, и успех или провал различных действий определяется явным образом показанными случайными числами.
Один игровой журналист очень охуенно и лаконично описал жанр компьютерных рпг. Дивинитидауны и морровиндошкольники будут кукарекать что это не тру, но цена их кукарекам нулевая.
>>162166700 (OP) Жирно, но я отвечу. Третий фол - параша с нулевым сюжетом и пососными квестами. Четвёрка - сблёв гейм-индустрии и чуть ли не самая хуёвая рпг за последнее время. 1 и 2 любят за то, что именно они дали росток пиздатой системе SPECIAL и сеттингу фолыча. Из 3д фолычей только вегас может действительно причисляться к серии, и то из-за того, что там почти не затрагивается сюжет первых двух.
Ну ты просто говноед, ОП. Я 95 г.р, поэтому во время выхода эти игры не застал и тоже начинал с третьего фоллача. Потом уже в десятых годах сел за старую изометрию и на современные западные РПГ смотрю как на говно, потому что они и есть говно.
>>162168635 Ну ты мог вкачать речь и уболтать стражника вообще не заходя в храм. Мог пробежать весь храм и договориться с индейцем на выходе, хотя запиздить его любой калека может. Никогда мили не вкачивал, но храм проходил спокойно.
>>162168348 Выделю два ключевых момента (оба не дискретны, а градиентны):
1. Наличие прокачки. Играешь ты, играю я и мы играем разными персонажами. Разница может быть незначительна (диабло-2, данжеон сэйдж) или кардинальна (серия ТЕС). Выбор куда вложить очки навыков, как одеть персонажа. Наличие скиллов и статсов тут ключевое (в силу, в ловкость, в магию).
2. Игровой матан забирает на себя часть ответственности за твой скилл игры. То есть в КС на 100% решает скилл. В диабло микро - это от силы 30% успеха. Остальные 70 - это как ты вкачался/оделся. Это и делает игру РПГшной и разительно отличает от других жанров. Какую часть забирает - вопрос спорный и вызывающий регулярные срачи в геймерской среде.
Это ключевые вопросы. Дополнительно еще можно выделать "пожелания": - возможность проходить квесты разными способами (убить/обмануть/договориться), - наличие внутриигровой экономики (якобы_рпг но без мирных локаций, НПС-торговцев и прочего уже особо и не являются рпг), - наличие выбора стороны по ходу игры.
Но это уже не определяющие вещи, а просто приятные дополнения.
>>162168822 Ключ ещё можно было спиздить. >хотя запиздить его любой калека может Не скажи, он больно бьёт, нужно копьё выбрасывать на землю перед боем.
>>162168739 >Четвёрка - сблёв гейм-индустрии и чуть ли не самая хуёвая рпг за последнее время Перетолстил. Четверка так-то это 10 из 10. И если б ты написал "середнячек", то на твой вброс можно было повестись. А сейчас ощущение, что кормишь того, кто даже не старался.
Мы все забываем о лучшей рпг в мире Deus Ex: Human revolution. Там и прокачка, и киберпанк, прохождение миссий несколькими способами + божественное продолжение серии. I NEVER ASKED FOR THIS
>>162167195 Бля, чел, ты троллишь? Ну то есть это бугурт шестилетнего:"я ниасилил, значит игра тупая". Я сначала пробовал во второй фоллыч играть, так вот я боевку освоил с пятого раза. Причем пришлось почитать масштабный такой мануал, который лежал в папке с игрой. Так вот: такие игры для тех, кто умеет читать. После фоллачей не так много было игр, в которых требовалось хоть чуть-чуть задуматься о механике. Сейчас все интуитивно и просто(всякие инди-игры не в счет), а тогда все было вот так заморочено и пошагово. Просто разное время. Наверни арканума, там можно ставить боёвку риалтайм, но ты охуеешь как тебя быстро вынесут с таким подходом, потому половину игры надо бегать с пошаговой боевкой. Ну а насчет души... Атмосфера пиздеца же. Безумный Макс как он есть. Мне зашло, люблю такое.
>>162169151 Я ронял копье, он поднимал копьё, я ссал ему на лицо, а он тыкал в меня деревяшкой с уроном в районе единички. Правда во времена своего детства я с криками бегал от него по подземелью, ибо этот пидр выбивает из тебя говно только в путь.
>>162168348 Иди нахуй. Всё давным-давно сформулировано. Role-playing. Возможность менять поведение в зависимости от персонажей. Hаличие относительно осмысленного мира в игре и его исследование. Hаличие первичных атрибутов (сила, ум..) и/или проф. умений. Hаличие NPC - невраждебных персонажей, с которыми возможна интеракция. Возможность альтернативных путей решения проблем. Возможность генерации (или выбоpа) персонажа. Рост умений и/или ТТХ персонажей с их использованием или с набором фиктивного "опыта". Отсутствие жесткого сюжета, нелинейность. Моделирование сражений, которые, однако, не являются целью игры.
Выделенное - основные отличия CRPG от других игр.
CRPG - это HЕ adventure + action|tactics + сколько-то цифирок. CRPG - это компьютерная реализация РОЛЕВОЙ ИГРЫ, плохая или хорошая - уж как получится... Если игра не соответствует более чем одному из выделенных условий, она вряд ли относится к жанру CRPG.
Что такое "осмысленный мир"??? Там есть земля, на которую налетают пришельцы, ты изучаешь их технологии и откуда они взялись, совершенно осмысленно и ещё скажи, что это не исследование.
>>162166862 Квестовая часть, диалоги и вариативность с моральным выбором, а не «Катиглрически хорошее решение или категорически плохое», как у беседки. Сюжет охуенный был, как будто кинцо смотришь в духе первого Мэд Макса, только диалоги лучше, лол.
>>162169271 Ну а если подумать: кто ты такой, чтобы определять говноедство\не говноедство? Вот люблю я пошаговые стратегии, пошаговая боёвка тоже заходит неплохо так. Ну и там вместо закликивания принятие решений(ударить на эти два очка действия или свалить за тот вон угол, чтобы не пристрелили, например). Это называется "порог вхождения". И почему-то для меня чем выше порог вхождения, тем выше кайф, когда вкатился(ага, щас про dwarf fortress вспомнить бы). Я залипал в первых фоллачах не на механику(и не на сюжет, он там примитивен), а на атмосферу и всякие сторонние квесты(которые атмосферу и создают). Хотя сейчас я разленился, и мне влом тратить туеву хучу времени на то, чтобы прохавать механику игры(уверен, что я не один такой). А когда-то чтение мануала из папки с игрой было обязательным.(ну а еще тогда не было у меня интернета, потому персонажей надо было собирать самому, а не спрашивать на форумах как и что делать)
>>162169632 Если уж на то пошло, то в фолаче 1-2 тоже мира нету, только отдельные локации, путешествие между которыми завязано не на загрузочный экран, а типа на "карту мира", где полторы случайных встречи и некоторое количество скрытых "минилокаций".
>>162166728 > олдфаги с синдромом утёнка Но ведь синдром утёнка как раз у пиздюков, которые начинали с Трёшки, Вегаса или и вовсе, прости господи, 4. Они просто увидели шутер и теперь не могут вместить в свой крошечный мозг, что всё может быть совсем по-другому.
Сука, как же у меня бомбануло, когда пидор в кожаной куртке из Джанктауна зажал меня между столом и стеной в каком-то ссаном убежище. И всё, блядь, не выйти нахуй, только загружать раннюю сохранку или начинать игру заново. Ну что это за говно блядь
>>162169856 Да в фалаче все просто было, если у тебя был кореш, который мог рассказать основные фишки для ломания ебальников. Для меня был первым фалаут 2, в который меня играть учил дружбан. В итоге что-то там отыгрывал я только со 2го прохождения. А вот фалаут 1 я уже самостоятельно осваивал и было очень интересно.
>>162169966 Ну это уже зависит от глубины механики и уровня порога вхождения. Где-то сделаны грамотные уровни сложности и выставив "легкий" ты можешь просто двигаться по сюжету особо не заморачиваясь.
>>162170013 Да, в этом вся суть. Или кореша, которые играли, или чтение мануалов из папки с игрой. Но для мня это вообще было особой частью игрового процесса. А сейчас можно пойти на форумы и насобирать советов, не так интересно. Но некоторым влом разбираться вообще, потому они просто вбрасывают "игра тупая"
>>162170078 Да по пальцам пересчитать такие игры. Просто кардинально игра от уровня сложности не зависит(хотя это идея для стартапа - запиливание игры, которая в зависимости от интеллекта и усидчивости игрока превращается в шутан или задроченную головоломку)
>>162170107 Есть. Адская смесь квеста, адвенчуры с какой-нибудь боевкой - пошаговая тактика/риалтайм тактика/слешерок/шутанчик. Вот и вся суть недоигр, называемых на пеке рпг. А и шобы выбор в диалогах, не менее 3, а то будет лишний ствол и вообще не тру.
>>162170296 всмысле менять, Алеша? Ты читал вообще что написано в описании? Можно самого себя только крутить можно на одном месте, не используя очков действия.
>>162170406 да хорош чтоль, мне 27, я ее толком не застал, но сейчас прошел бы, еслиб у меня была куча свободного времени. а времени и пивка попить нет
Я как олдфаг был очень рад выходу тройки. Помню как смотрел диск игромании и в самом конце видеоновостей показали тизер третьего фоллача. Это было так неожиданно что я даже заплакал от радости. Продолжение игры которую я считал лучшей, я об этом уже мечтать перестал и тут нате. Когда игра вышла у меня к ней был большой кредит доверия. Я нормально отнесся и к 3д и к шутерной части. Радость закончилась довольно быстро, играть было скучно. Это был ТЭС, а не фоллаут. Нет, проблески годноты были, транквилити лейн, город детей, убежище с призраками. Эти проблески возрождали надежду, но концовка расставила все точки. Игра заканчивалась после сюжетной линии, которую я решил по фасту пробежать. Ах да, еще всомнил. Радио с треклистом на 20 минут. Серьезно, вам было жалко денег занести правообладателям? Какую же годную идею просрали жлобы из беседки. Дети неуязвимы. Хуй с ними с детьми, неуязвимы сюжетные персонажи. И не надо говорить про моды, раньше если ты купил диск с игрой то там должен быть готовый продукт, а не сырое говно которое нужно длс допиливать до играбельного состояния
>>162170894 >неуязвимы сюжетные персонажи Главная проблема в том, что при ух убийстве через моды квесты улетали нахуй, т.к. тупо не срабатывал скрипт, ведь нету других вариантов прохождения.
Мне всегда казалось, что люди которые говорят за то, что 4 фоллач хорошая, годная игра - просто осне жирно траллируют, но у неё пользовательский рейтинг 9.1 на IBDM, СУКА, ЧТО НЕ ТАК С ЭТИМ МИРОМ?
>>162171272 12 хороша и по сюжету и по геймплею. Да и мир сказочный, уютный. Но более восточный. Ну и там много квестов необязательных. Мне очень понравилось.
>>162171338 но это не фф (я про 12), так или иначе, это может быть другой хорошей игрой. играй хроно кросс, триггер, 6-8 (хотя на мой вкус 8 корявенькая в плане боевки)
>>162171523 Хроно триггер, хроно кросс и легенд оф ману я каждый год прохожу. Уже как ритуал, лол. Да, к этим играм претензий нет никаких. 8 все мечтаю перепройти.
>>162171534 Согласен, это вполне себе повод обосрать эту игру. Я сначала играл в пиратку - не зашло. Потом купил на распродаже, думал переосмыслю и вкачусь - хуй там плавал, дропнул еще быстрее.
>>162167068 Самое смешное, что ты почти во всем прав, но при всем прогрессе разработчики умудряются делать игры все хуже и хуже. Вот почему фаллаут 4 такое говно, почему там большинство элементов сделано через жопу?
>>162171511 Колесо диалогов. Пустой, мёртвый мир, который населён преимущественно кучей гулёв и рейдеров. Неинтересный сюжет. Неинтересные неписи. Последние 2 аргумента субъективны, но первые два железобетонные - это мёртвый и пустой мир, в котором нет ничего интересного кроме гулей и рейдеров. Ну а колесо диалогов - это такой огроменный гвоздь в крышку гроба.
>>162170013 Фоллач 2 действительно сложен в освоении. Я в детстве так и не осилил сам храм испытаний и дропнул. Сказал об этом другу, он пришел и научил играть. Вот после этого я уже запоем играл.
Напоминаю вам, малолетним долбоебам, что самый охуенный момент в Fallout 1 - в The Glow. Спускаешься на нижние уровни, радиация зашкаливает, читаешь диски с компов, еще не зная, что именно там произошло и охуеваешь от всей истории. >>162171305 Сам иди нахуй, дебил.
>>162171837 А причем тут панцу? Я вообще в Ниер ходил в тяжелой броне. Как же это японцы додумались до пустых городов и пустыни, до заброшенных домов, из которых бью водопады, а у пиндосов и мир не очень порушенный и квест под каждым столбом и кустом. Что это за пустыня такая по плотности населения как любой российский город?
>>162171746 > Колесо диалогов. Ты бы хотел шестеренку или параллелепипед диалогов? > Пустой, мёртвый мир, который населён преимущественно кучей гулёв и рейдеров. А также супермутантами, когтями смерти, поселенцами, стаями собак, роботами, враждующими фракциями, корованами, детьми атома и синтами. > Неинтересный сюжет Приведи пример интересного сюжета > Неинтересные неписи. Согласен, я бы хотел больше сексуальных тян в бронелифчиках > Последние 2 аргумента субъективны, но первые два железобетонные - это мёртвый и пустой мир, в котором нет ничего интересного кроме гулей и рейдеров. Ну а колесо диалогов - это такой огроменный гвоздь в крышку гроба. Синдром утёнка
>>162166700 (OP) Тоже фоллач не зашел. Несколько раз пробовал вкатиться. Попробуй, из олдфажного, Icewind Dale и Baldurs Gate вот они по более тянут на икону рпг особенно балдур
>>162166700 (OP) Толсто. Мимо начал знакомство с серией с трешки, потом раз 5 проходил НВ, недавно прошел первую часть и вторую до прохожу. С ХД текстурками и реставрацией вполне збсь играется, сначала только в управление вникнуть не мог, единственное что бесит - когда бой затягивается на пол часа, а потом какой нибудь бомж в конце сносит критулей все хп одному из спутников и приходицца заново грузиться. Из за этого подзаебался и все никак не съебусь в АНКЛАВ, спиздив сраный танкер.
Прохожу сейчас второй, игра старая, кривая, косая, неудобная, но сука интересная. И все. То есть тащит только сюжет. Переигрывать в это в 2017 году будет только утенок, этот Моровинд с пролетающими насквозь ударами - для аутистов. Только жажда исследования тобой движет
внатуре долбоебы сука! я тоже типа тебя оп, когда то купился на "олдфажные игры", поставил морровинд и охуел насколько это ГОВНИЩЕ ЕБАНОЕ СУКА, и да бля я не школьник мне 25
>>162172068 >Ты бы хотел шестеренку или параллелепипед диалогов? Я бы хотел нормальную систему диалогов, где я вижу и знаю, что дальше произнесёт мой персонаж, а не 4 Да, одно из которых саркастичное. >Приведи пример интересного сюжета Приехать впервые в город, встретить там малолетнюю шлюху, выебать её и под дулом ружья её отца, жениться на ней, потом приехать в нью рено и сдать её в рабство в порно студию. >Согласен, я бы хотел больше сексуальных тян в бронелифчиках Ну или поехавшего индейца, которого можно сдать в рабство, старого пердуна инженера, старого копа, гуля - ковбоя, снайпера с вьетнамским синдромо. А не ебучую псину. >А также супермутантами, когтями смерти, поселенцами, стаями собак, роботами, враждующими фракциями, корованами, детьми атома и синтами. Обосраться, только менее мёртвым это мир не делает. Обсидианы показали, как должены выглядеть пустоши, где КАЖДЫЙ непись на своём месте, там где он должен или мог бы быть ирл, а беседка тупа напихала побольше всяких врагов во все щели, не особо задумываясь, над проработкой собственного мира.
>>162172506 Я даже не пытался ставить, т.к. смутно представляю как это играть в 3Д, но по механике фаллаута 1-2, типа нету навыка и хуй ты попадешь, даже если визуально попал по врагу. Нахуй-нахуй.
>>162172368 Блядь, я даже и не знал. Хотя может это баг или из за патча неоф, в первой части так только и проходил Марипозу, а во второй чет не выходит.
>>162172750 Там бывает лагает, если в бою сохранишься на середине своих ОД. В начале своего хода вроде без проблем сохраняло. Но один хуй лучше делать сейвы как можно чаще, т.к. они бывало что крашились и не грузились.
>>162172801 С чего ты взял, что я тупой? Мы с тобой знакомы? Или, скорее, жар твоего пердака отключил когнитивные функции и всё что ты можешь это назвать собеседника тупым?
>>162172713 А то! Можно еще расстреливать детей из шестиствольных пулеметов и ракетниц. Можно обдалбываться наркотой и ебать все что движется. Можно пилить своих спутников на органы и продавать в рабство. Можно раскапывать могилы. Можно позвонить в Анклав и выебать их мамок.
>>162173020 >[ПЛОХИШ]Всё ясно, я ещё как-то мог оправдать синдром утёнка, но ситуация гораздо банальнее. Иди Постал наверни, тебе понравится. Я забыл сказать, что ещё систему прокачки и перков из первых частей в нулину убили.
>>162173150 >[САРКАЗМ]Как будто в первых частях она была хорошей. Не забывай писать, какой вариант из колеса диалогов ты выбрал, а то СЛОЖНА Ну да, была, так как прямо влияла на геймплей.
>>162173195 >>162173335 Ну да, я же забыл, это же идеальная система прокачки персонажа! Хуяришь крыс кастетом, а прокачиваешь стрельбу. Просто идеально. Заебись. Надо было ещё очки опыта за ходьбу давать.
>>162173450 Суть в том, что фалаут 2 можно пройти за 30 минут не убив ни одного человека. Это без единого чита, пользуясь только доступными игровыми механиками.
>>162173528 Как то странно слышать такой вопрос на анимешном форуме. В свою очередь спрошу: а ты может и на трапов не дрочишь? а вообще нет, анима это для детей-даунов, анимешник хуже червя-пидора
>>162173450 >[САРКАЗМ]Ну да, я же забыл, это же идеальная система прокачки персонажа! Хуяришь крыс кастетом, а прокачиваешь стрельбу. Просто идеально. Заебись. Надо было ещё очки опыта за ходьбу давать. Заебал, я же не могу это всё время за тебя делать.
>>162173450 ведь жать пробел, прыгать и прокачивать ловкость это круче? или закрыться щитом от крысы, и прокачивать владение щитом получая пинки в течении получаса?
>>162173417 Вот еще за это и любил 1 и 2 фолачи, что там твой интеллект влияет на реплики, когда инта вообще низкая, то можно только пердеть, кряхтеть и издавать звуки. Помню, перед боем с Создателем наебашился психо, и в диалоге у меня была доступна лишь фраза "Ухххххъ лииииии..", на что он сказал что-то в духе "ебать ты долбоеб братишка, земля тебе пухом" и начался бой. В беседковских фолачах нет такой фишки.
>Но блеать пока я понял как работает боевая система меня сожрала крыса. Крыса, Карл! Попытка понять как перемещаться по карте привела меня на 1лвл к кучке супермутантов, которые логично угондошили меня, без возможности съебаться. И даже после того как я разобрался с этой хуйней интереснее не стало, играешь и превозмогаешь игровую механику. Нахуй так жить играть? посмотрите ка, очередной зеленый сопляк не может даже разобраться с интерфейсом игры из 90х и решил даже об этом тред создать, когда как в 90х, любая игра это хардкор и превозмогание. Ну что же, теперь понятно, почему любой игровой издатель изо дня в день клепает коридорные шутаны PRESS X TO WIN https://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU
>>162171511 1) Дегенеративная шаблонность диалогов. 2) Скучная квестовая составляющая. 3) Сюжет из трёшки, только наоборот. 3) Бесконечные логические прорехи, как в игре, так и в игровой вселенной. 4) Уёбищный интерфейс. 5) Хуёвая боёвка. 6) Бессмысленная стройка и развитие поселений. 7) Посредственный графоний. 8) Отвратительная физика. 9) Баги. Много багов. 10) Анально-ректальный Криейшон Клаб.
И это только если не вдаваться в подробности. Вердикт: Игра для малолетних хуесосов.
>>162173802 Мне заходят старые игры, я просто не понимаю, почему столько хайпа у первых Фоллачей потом как они весьма и весьма посредственные и в отличие от допустим Морровинда не выдерживают критики на фоне более поздних игр той же игровой серии.
>>162173816 Не совсем так, это игра для журнашлюх, чтобы журнашлюхи поиграли джва часа, а потом сказали "Малаца, харошо сделали" ну а хомяки на хайпе её купили. Там ведь в начале всё весьма неплохо, интерактив, неплохой редактор персонажа, ЯДЕРНЫЕ ВЗРЫВЫ,КРОВЬ КИШКИ, БЛЯДЬ, МНЕ ДАЛИ ЗАЛЕЗТЬ В СИЛОВУЮ БРОНЮ, О ЧТО ЭТО? ЭТО ЖЕ ЁБАННЫЙ МИНИГАН, ААААА, ПОЛУЧАЙ ЕБУЧИЙ КОГОТЬ СМЕРТИ, а дальше игру они тупа забили делать игру и склепали всякого говна.
>>162174011 Лучше, базара нет. Но это хуёвый критерий качаства. >>162174098 Что такое, малолетний хуесос, обидели твою любимую игру? Скажи еще, что я утка.
>>162174223 >Что такое, малолетний хуесос, обидели твою любимую игру? Ты ебанутый? Ты к чему это вообще написал? >Скажи еще, что я утка. Ты утка, раз уж просишь.
>>162174223 >это хуёвый критерий качаства Согласен. Но в этом плане 4ка реалньо продвинулась относительно Вегаса. Стреляешь хотя бы на уровне посредственного шутана, а не просто из трубы че-то там вылетает и это типа стрельба.
>>162171848 > Фоллач 2 действительно сложен в освоении. Я в детстве так и не осилил сам храм испытаний и дропнул. Сказал об этом другу, он пришел и научил меня анальному сексу и искусству глубокой глотки. Вот после этого я уже стал гей шлюхой, спасибо другу!
Подскажите подобные игоры, чтобы изометрия и ходить по всяким индустриальным объектам, находить секреты, с нормальным инвентарём, но без ебучей пошаговости. Фантастика вида Diablo идёт мимо.
>>162174319 Просто есть люди, для которых графон и стрельба важнее всего в рпг. И есть другие, для которых важнее ролевая система, персонажи, сюжет, вариативность.
>>162174523 Кто-то очень поработал над картинкой. Интересно, если показать неосведомленному человеку эту картинку, а потом заставить пройти обе игры, что он скажет.
>>162174530 Я как то начал прохождение, с охранником просто договорился, лень было сейвскамить, а потом решил ещё и пизды ему дать, но такого варианта диалога больше не было, ну я и решил ему уебать, кто знал, что в деревне потом все на меня обидятся.
Мэддисон сто раз пояснял, что игры детство это говно ебаное, которое устарело по всем параметрам. И что в 2017 году играть в игры детства, а тем более СОВЕТОВАТЬ кому-то поиграть в игру детства - ебантизм чистой войды. Так же как и дрочь на закос под игры детства от убогих игр вроде дивинити ориджинал син 2. Те игры были хороши в момент выхода, но сейчас они сосут хуй. Во всём. Графика, возможности, геймплей, сюжет, диалоги - всё сосёт хуй. Играть надо в СОВРЕМЕННЫЕ игры. Такие как дестени, пубг, дота, хартстоун. Забейте на это говно для утят.
>>162174606 ну просили без пошаговости, технически тут это возможно, такт без пошаговости выебут везде, в подобных играх. а в аркануме выебут и с пошаговостью, чего уж...
>>162174290 Персонаж во время удара сапогом сует палец в сопог и напрягает его. За счет этого палец качается и ты уже сильней нажимаешь на спусковой крючок. Реализм так сказать
>>162174853 На вчерашнем сабдее всё дриснёй и было. Двинити дристня и он много раз говорил почему. Вот, например, его аргументы. Руинер говно для аутистов. Кино-игра даже не игра, но ему зашло. Симулятор ходьбы говно. Варфрейм говно. Что не так? Он ловит каеф с дестени, ловит каеф с пубга. Это современные игры, 2017 года выхода. Просто он столько лет играл в говно, что видит его уже с первых минут.
200x год - интернета нет - одна игра на весь класс - ждешь пару недель чтобы получить диск и поставить его к себе на комп - хорошо что фоллаут можно запустить без диска и не надо ставить alcohol / ultraiso чтобы запускать его - на твоём винте в 40 гигабайт не хватает места, надо удалить что-нибудь, чтобы игра влезла. - играешь. никакой информации нет, никаких карт, всё методом проб и ошибок, постоянно умираешь и превозмогаешь. максимум что-то новое можно узнать от одноклассника или в журнале игромания. - кривым ублюдским персонажем с хуёвыми перками, параметрами и неверно вкачанными навыками проходишь всю игру
2017 год - современный школьник - получил игру бесплатно, получив оповещение - скачалась и установилась за минуту - в интернете есть тысячи видосов, миллион гайдов на всех языках мира, есть вики со 100% верной и детальной информацией на разных языках - не смог разобраться в интерфейсе и убит первой крысой - создал тред на дваче о том как тяжело и неудобно
>>162166700 (OP) Мб потому шо 1 и 2 фолыч это рпг (роле плеер гуме )именно в его первоначальном понимании, а 3 и 4 это шутаны с квестами , рпг то не для всех, а шутаны пойдут зайдут массам , те еще и добавки попросят
>>162174927 Потому что Крусис был эксклюзивом для пеки, а все современные игори - кроссплатформенные, ещё и хуёво оптимизированные. Соснули убили пека гейминг так то, даже Тес и фоллач уже кроссплатформенные и мы за это расплачиваемся неудобным интерфейсом к примеру или колесом диалогов, всё чтобы соснулепидорам было удобно.
Ладно, ОП-хуй, я тебе объясню. Фоллы вышли когда рпг воспринимались как шняга про меч и магию. В фолле ни того, ни другого. Он одной оригинальностью брал уже. Гейплей для концы 90-х был вполне себе удобоваримый. На фоне приставочных игр. Ты просто шкальник и не играл, скажем, Comix zone или MGS на денди. Но не это главное. У BI получился живой и достоверный мир. При всех фантастических допущениях и откровенной ереси типа призраков и скорпионов-шахматистов мир выглядел правдоподобно. Со стороны арт дирекшна - это чистый алмаз. Боярский нарисовал мир таким, каким он мог бы быть, если. Беседка пытается это копировать, но не понимает сути. В их глазах это 50-е, ламповые компьютеры, коктейльные платья и все. А у Боярского в одном мире уживались диглы, ретрофутуризм, панки в косухах и отсылки к фильмам 80-х. В целом в 1-2 фоллах не возникает особых вопросов по беку. Вот ты приходишь в город и видишь: тут поля, тут брамины, тут колодец, тут стены. И понятно как люди выживают. В ньюскуле вообще все это опущено. Побольше трупов навешать, подебильнее квесты придумать и главное! побольше взрывов и стрельбы! Это не фолл. Это пересказ фолла для самых маленьких(ну или тупых). Для аудитории, которая выросла на колде и хочет экшна, а не думать и открывать для себя новое. Учитывая, что на канон бесебка кладет хуй, это вообще не фоллаут. С фоллом его роднят общие элементы сеттинга и название. Все. Больше там от классики нет ничего. Потому что беседка - хорошая компания. Они честно отрабатывают свой хлеб. Особенно художники. Но они не талантливы. Они успешно отрабатывают бызнес план. Но с таким же успехом они могли бы машины продавать. В классику играют уже почти 20 лет. А новые игры делаются чтобы ты поигрался пол года и пошел за новой игрой того же издателя. И прежде чем ты начнешь луркоебить про синдром утенка: в классику я поиграл после ф3; и считаю, что по большинству параметров она превосходит новые части.
>>162175138 Свои игры он делает специально хуёвыми и не отрицает факта что рубит бабло. Он делает так потому, что ему бомбит от того какое говно жрут люди.
>>162174704 >Мэддисон Наверное в этом ваша основная проблема. Целое поколение смотрит на ютубе обзорчики игр, фильмов всяких мэддисоных. Критичное мышление должно быть.
>>162175268 Чё ты несёшь? Вон те пример опа, который наслушался утиных бредней и воплей тупиц, установил старые игры и блеванул. Сам. Это его экспириенс. Это У ВАС нет критического мышления если вы советует старые игры вместо новых. Это У ВАС мышление заслонено утиным чувствами и вы думаете что человеку со стороны может быть интересная изометрическая параша. Нет, утёнок, вы, ебаклаки, не умете думать сами. А Мэда привёл как пример дабы не писать огромные простыни текста. Он высказал всё что нужно на шебмке.
Слушайте аноны. Я как-то первые два фолача не застал, хотя в принципе мог бы их застать, но как-то не посчастливилось мне поиметь их в 90х. Знакомство с серией началось с трешки. Нууууууууууу такое...... Нью-Вегас уже как-то пободрее. 4 это ну...... Я ее дропнул спустя часов 5 геймплея ибо он, ну....... говно. Какие подводные камни?
>>162175196 Ну наконец-то кто-то с IQ достойным Homo Sapiens и аргументацией. Ок, я тебя понял. Стоит играть во вторую часть или смириться с тем, что это не моё?
>>162166700 (OP) хз за первый, но в сравнении со вторым ты конечно ебу дал дико школьник.
> я не понимаю И не поймешь ни когда, ты не можешь увидеть очевидной разницы между продуктом, созданным коммерческими блядями и людьми, желавшими сделать, что-то, по настоящему крутое и интересное.
Во втором фолыче есть персонажи и диалоги, взаимодействовать с миром там, это как читать интересную книгу с выбором действий, а в 4 делали ленивые уебки, твои ответы ни чего не решают, да и диалоги, сюжет, не несут в себе ни какой значимости и интереса.
Короче все просто, ты говноед, да, да, пиши, что хочешь, но ты просто говноед. Нужно быть далбоебом, что бы создать такой тред имхо. Нужно быть далбоебом, что бы поиграть в 4 фолыч и во второй и создать этот тред. Ты как мой друг, который оценил фильм варкрафт на 8 из 10, он же ебать красивый.
>>162175580 > Кто тебе советует то? Двач. Спроси любого на дваче во что лучше поиграть в Фоллаут 2 или Фоллаут 4 если хочешь фоллаута, то все скажут второй. Но надо играть в четвёртый.
>>162175606 Сам смотри. Он ровно такой же. Тот же движок, тот же графон. Разница в том, что ф2 намного масштабнее и там побольше контента, квестов и всего прочего. Ну и кнопку "взять все" в инвентарь добавили. Мир там еще более выпуклый и яркий. Видно взаимодействие между отдельными сообществами, восстановление мира и все такое. Но вне сюжета и квестов там все то же самое.
>>162175487 Я тоже с трёшки начал. После Вегоса навернул классику. Хуярить во второй фоллач было интересно и я наверну его еще не раз. Первый фоллач - не для всех, но при определенном уровне интеллекта опыта может доставить еще хлеще, чем все части вместе взятые.
>>162166700 (OP) Все просто. Есть т.н. "порог вхождения". Раньше порог вхождения в игори был выше. И это было норм, ибо играло в них полтора гика. Теперь в игори играют все (даже ты). Соответственно и игори изменились. Настала эра массового продукта, этакого фастфуда для огромного молчаливого большинства. Два стула. Если ты гик - тебе и первые фолачи зайдут. Но по терверу ты скорее всего вообще гуманитарий, и без стрелочки "идти сюда" ты впадаешь в ступор и кому, потому тебе нужны игры адаптированные под среднестатистического юзера.
>>162175440 Дело в том что 4 фолач - параша чуть более чем полностью, даже безотносительно первых двух. Я вообще в них не играл. Эта игра уровня кала говна. Своих уток можешь засунуть себе в анус. мимокрок
>>162174704 > дрочь на закос под игры детства от убогих игр вроде дивинити ориджинал син 2 Пиздец, просто сделали хорошую классическую рпг, а у тебя это уже закос под что-то. Небось если выпустят классическую ртс рандомную в стиме, то ты будешь кричать что со старкрафта спиздили, надоели дрочить на старье.
>>162175696 тогда хз, культовый-то именно 2ой, когда мне нужна была доза после 2го фолыча, я не смог поиграть в первый больше 2х раз по несколько часов, было что то не то там. А во втором я после того, как уже прошел игру играл в него еще недели 3 пытаясь найти какие нить ништяки, снялся в порнухе помню кек истребил пару городов. Помню во втором радугой ссышь, когда получаешь силовую броню этих серьезных пацанов, которые дают всем прикурить с минигана, причем ты к ним на службу поступаешь, откурываешь свой шкавчик и ссышься. А в 4 заходишь такой в город еба, дорова, даешь на клыка самому сильному монстру в силовой броне, весь такой нагибатор пиздец. Мне лично в легкие игры аля даю всем защеку не интересны. Там ты по ступенькам логично становишься батей и то тебя могут нагнуть очень много где, если ты пизданул что не то.
>>162175440 Я вообще не знаю кто такой Мэддисон. Никогда его не смотрел. И никогда не советую свои любимые игры другим людям. Чтобы понять очевидные вещи, не требуется смотреть чье то мнение на ютубе. Достаточно иметь интеллект и уметь в самообразование.
>>162175696 братан, не стоит тебе во второй играть, там в начале сразу нападают муравьи и скорпионы, не думаю, что ты с ними совладаешь, это тебе не крысы.
>>162176056 > Пиздец, просто сделали хорошую классическую рпг, а у тебя это уже закос под что-то Мань, это слова дрочеров в это говно. > надоели дрочить на старье ЕБАНАШКА ПОСМОТРИ ШЕБКИ. Я и говорю тебе, ебанату, что дрочить на старьё=быть конченным пидарасом и гнидой. И двинити это параша уровня старых игр. Она говно ебаное и блевота для аутистов которые жрут фоллаут 2 до сих пор. > то ты будешь кричать что со старкрафта спиздили Я не сказал что спиздили. Ты жопочтец донательный? Я сказал что закос. Изомтерия в 2к17 это говно ебаное. Алсо РТС в 2к17 точно такое говно ебаное. Вышел ваш тотал сралс 2 и чо? Говно ебаное. Мэд поиграл 10 минут и дропнул эту парашу.
>>162176161 Проблема в том, что говно все фолачи. Пытался помню во 2 поиграть, но вечные смехуечки через каждый метр убили атмосферу. Какая пустошь и пиздец, когда у вас рыцари святого грааля пиздят крысу, коровы взрываются, деревенщиы пиздят интернет тролля (откуда он в постапоке?).
>>162175440 >изометрическая параша Изометрия это все лишь отображение мира. Изометрия не может быть априори плохой. Это ты несешь хуйню и веришь в нее.
>>162176339 > Изометрия не может быть априори плохой. Может. Любая игра в изометри априори плохая, если она вышла в 2017 году. Если она вышла до 2005 года, то она игра детства. Нахуя в 2к17 делать изометрию, когда можно НЕ делать её, а сделать игру?
>>162176203 > Я вообще не знаю кто такой Мэддисон.Никогда его не смотрел. Ой, смотрите-ка, у нас тут нитакойкакфсе закукарекал > И никогда не советую свои любимые игры другим людям. Крыса позорная > Чтобы понять очевидные вещи, не требуется смотреть чье то мнение на ютубе. Достаточно иметь ЧСВ и дрочить на трапов. Поправил, не благодари.
>>162176396 > Купили ее из-за бренда "фоллаут". > Первый фоллаут продажи 200к > Второй фоллаут продажи 300к > Третий фоллаут продажи 9кк > Нью вегас продажи 6кк > Четвёртый фоллаут продажи 14кк Какой бренд, маня? Бренд Фоллаут стал известен миру с выходом трёшки, а четвёрка окончательно закрепила его в пантеоне эталонов рпг игр. Первые две известны 3.5 аутистам в СНГ регионе.
>>162176317 >интернет тролля (откуда он в постапоке?) Видимо, там есть интернет. И даже бугурт-треды. Не зря же Хакунин говорит: "Приветствую тебя, Избранный. И почему ЗЕМЛЯ ПОДО МНОЙ ПОТЕПЛЕЛА ПЕРЕД ТВОИМ ПРИХОДОМ?"
>>162176659 Ну у меня буквально постоянно были эти пасхальные энкаунтеры, я еще открыл вики и узнал что встретил почти все, даже не пройдя и половины игры.
>>162176607 Известен-то стал раньше. И культовым стал раньше. А продажи такие - потому как защиты не предусмотрено было. Кто ж будет покупать то, что можно тупо скопировать себе на диск. Впрочем, кого я кормлю?
>>162168871 Fallout 1-2 не подходит ни под один из этих пунктов. Разница между персонажами минимальна. Более того, за вора может пройти кто-угодно, за дипломата надо просто прокачать 1 навык на пунктов 70-80. Игра забирает на себя всю ответственность. То есть она считается рпг чисто из-за кармы.
>>162176705 Бренд родился с приходом беседки к нему. Это не бренд развивает игру, а игра развивает бренд. Фоллаут 3 это как айфон 1, а фоллаут 4 как айфон 4. Они продались не потому, что бренд, а потому что АХУЕННЫЕ и именно поэтому стали брендом. Нью вегас это айфон 7, например. >>162176818 > Известен-то стал раньше. Трёмстам тысячам аутистов, которым сейчас под 40 лет. > И культовым стал раньше Никогда он не был культовым. Он ни в одном топе рпг не попадал на верхушку ни у каких изданий, пользователей и прочего. Сравни топ100 игр двачеров с топ100 нормальных людей и ты увидишь насколько велика разница. Культовый он только ТУТ. > А продажи такие - потому как защиты не предусмотрено было. В те времена не было торрентов, например. У фоллаута 4 ТОЖЕ не было защиты и торрент игры появился НА ДЕНЬ раньше, чем релиз в стиме. То есть как бе четвёрка была в худшей ситуации. Результат предсказуем.
>>162177060 > Изометрические стратегии Говно ебаное. Никому не нужны стратегии в 2к17. Вышел вархаммер тотал вар 2. И что? Мэддисон его обосрал. > изометрические тактические игры Гитман смешал с говном новые икскомы. > изометрические CRPG выходят Чё это?
>>162177242 Для большинства людей, не 40 летних девственно омежек без жены и детей, первым фоллаутом был фоллаут 3 или вегас, для других фоллаут 4. Только девственно омежки помнят первые две части.
>>162177414 31 лвл кун, жена, дитё. Играл в 1-2 части в 2002г. Лучшая часть 2я, потом НВ. Посрал тебе в рот. Мб просто ты мухосранская пидерашка у которой комп появился в 2010г?
>>162177414 Для меня тоже первой стала тройка, и что? Наоборот, я очень рад, что сыграл в классические фоллачи в более-менее зрелом возрасте, иначе не ощутить всю их прелесть.
>>162175606 >не понял боевки первой части >много читать >сложная SPECIAL >всерьёз считает, что у себя завышенное IQ Я тебя расстрою, чувак. Фоллычи тебе не понравятся. Первые два. Ими надо жить, читать книги, описание стен, всяких пятен. Во втором фоллыче одного текста была на 2 мб только в тхт формате (а это приличная книга по размеру).
Современная ЦА компьютерных игр - дети. В то время, как ЦА старых игр - дяди или гики.
>>162166700 (OP) Первый фол и правда говно. В основном утята и прочие дрочируют на 2 волач. Однажды, решил его после 3 ш ки накатить, посмотреть за что же его так любят. Так вот. В целом, если не учитывать первую локацию в храме, игра хорошая. Там красиво нарисованы задники. На тот момент. Там в треде, был анон выше, который прав. На тот момент, волач был едва ли не лучшей игрой. Вся суть в исследовании мира. Если коротко пробежаться по плюсам и минусам волача 2 и 3 2: Плюсы Отыгрыш Запоминающиеся персонажи Графон Вариативность Атмосфера Сам по себе мир. Его истории, секреты.
Минусы Интерфейс Боевая система Баги
Волач 3 Плюсы Моды. Очень серьёзный плюс. Они могут сильно поменять все представление об игре. Опять же атмосферность, включая длц Ватс Переход к "3d" графену, а именно к виду от 3 лица. минусы: Сюжет. Он пластиковый какой то Ограничения по отыгрышу. Ты либо неебаться Иисус Вашингтона или воннаби маньяк отрезающий головы всем кому только можно. Похеренная система перков и навыков. Есть откровенно полезные и откровенно бесполезные, ввиду чего вариативность отыгрыша становится меньше.
>>162178220 >Без озвучки диалогов Фаргус? Так даже у фаргуса хотя бы часть ключевых диалогов озвучена. Остальные просто не влезли. Зато не ёбаный шакал.
Как же охуенно, что я прошел тот самый первый фолач в далеком 1996 году. Я пережил это, я испытал это, я прочувствовал это. Мне даже жаль вас, тупые ублюдки, ведь вам никогда не пережить подобного уже, вы все проебали. Жалкие черви-пидоры, такого вы не купите ни на какие деньги.
>>162176305 >Мэд поиграл 10 минут и дропнул эту парашу. Я смотрю у тебя дома плакаты с этим уебком развешаны, на которые ты дрочишь?.. Свое мнение-то есть?
Послушайте, почему бы вам со своим "Сарказмом" [САРКАЗМ] не катиться к дяденьке Гоблину в Дупичок? Там вам и плашки будут, и буковки цветные, если восприятие прокачано и перк "Эмпатия" взят.
Поясни за слепящий шin жанра RPG, за первый Fallout. Я вкатился в постъядерные пустоши с трёшки и не понимал дроч на изометрические 1 и 2. И тут я качнул со Стима по случаю халявы первую часть, и охуел, анон.
Какое же это дерьмо. Просто кусок говна. Тетрис интереснее и увлекательнее чем этот высер. Интуитивно понятный интерфейс? Бля, не знаем, что это? Пошаговая боёвка? Серьезно?
Что РПГ дрочеры находят в этой игре? Душа, вы говорите? Да хуй там, распопсовейший 4й Фоллыч даёт пососать ей в плане души.
В споре изометрический фоллаут vs. 3д фоллаут 1 и 2 части сосут с проглотом, и я не беру в сравнение графоний, я говорю только о играбельности.
Дискач.