Сыграл вчера первые матчи против живого человека и это ахуенно. Я таких эмоций никогда не получал в первом старкрафте и даже варкрафте. Игра какая-то логичная, никто не ставит палки в колеса и не ограничивает тебя, чисто ты и противник,оч интересно.
Вот помню во времена релиза Хотса я любил посмотреть на sk2.tv трансляции либо записи трансляций разных турниров типа Дримхака, ДжиЭсЭла и так далее с комментаторами вроде АдольфРа и Алекса 007, и было так лампово. Я тогда ещё в ладдер играл, а теперь уже не играю несколько лет. Но обнаружил что смотреть те старые записи на канале ск2.тв всё также лампово и интересно. Примерно как любители футбола или там хоккея смотрят их по телику, сами никогда крупнее чем во дворе с пацанами в свой футбол не игравшие.
Тут я с удивлением обнаружил что ск2.тв загнулся, у Алекса щас свой канал где он стримит свою игру, а не комментирует турниры, а АдольфРа превратился в анального петросяна, стримящего всякие ПУБГ.
Мой вопрос - где можно найти и посмотреть МНОГО записей турниров или каких-либо соревнований довольно высоких уровней, с видом от спектатора, а не от игрока (мне кажется от игрока смотреть неинтересно), с комментариями человека, который хотя бы сколько-то вменяемо комментит, а не петросянит или молчит, и всё это в современных реалият LotV, потому что на ск2.тв записи с турниров только времён ХотС. Русский язык комментатора приветствуется, но не обязателей, бекоз ай ДУ спик инглиш.
>>23799974 Понятное дело речь о играх>>23800051 Просто начни играть! Рано или поздно ты упадешь туда где противники как ты,вот и все. Просто на самом деле интересно, я в других стратегиях чувствовал себя не в своей тарелке и тоже побаивался как-то а тут вообще пофиг, как-будто игра создана для меня.
>>23800077 > игра создана для меня Так и есть по сути ты ведь её купил. Если ты не опускаешься до мапхакинга и прочих низостей, то чому бы не чувствовать себя уверенно?
>>23800008 Чё, бля, как маленький-то. Зоходишь в прайм-тайм на Твитч, выбираешь категорию "СК2" и зыришь, что тебе понравится, начиная с самого популярного. Или зоходишь в любой удобный для тебя тайм на ютуб, делаешь поиск по названию последнего крупного эвента (на данный момент это ВЦС Монреаль, вроде) и опять же выбираешь, что тебе больше понравится, начиная с самого популярного..
>>23800142 Нет денег сейчас, а так да, скидка вместо 1500 - 1000,ты прав. >>23800161 Кастом геймс можно играть с людьми, в чат пишешь люди заходят,просто напиши свой уровень игры примерный.
>>23800237 >А, кстати, я видел как в чате люди прямо ссылку на игру делают, это как они так делают, ты знаешь? От ёбаного треда нихуя толку нету. Сам всё узнал. Нужно написать в чат: /lobbylink
>>23800365 Да. Скинет в активный чат. Удобно, заебись, буду пользоваться. А то у меня тоже ЛОТВ не куплен, тяжело было игру найти.
>>23800373 >400 человек на европе в мертвом БВР и это при бесплатном простом БВ, ахуеть, это же меньше почти любой индипараши в стиме, почему так? Потому что ёбаный Активижн-Близзард убивает всё, к чему прикасается своими руками. Сначала убил СК2, теперь убил и СК:Р — на современном модном ладдере лаги больше, чем на русском самопальном сервере АйсиКап в конце нулевых. Кроме того, вообще всякая хуйня творится, то победу не засчитает, то вообще ммр снимет на пустом месте. Поэтому все на фише и айсикапе сидят. На фише позавчера 16к народу было, это примерно так же как в СК2, даже побольше немного.
>>23800373 Потому что из ск2 никто перекатываться не станет, ремастер выпустили для тех кто играл в бв, а вне кореи таких немного, плюс большинство играет кастомки с друзяшками.
>>23800909 >Что за фиш, и работает ли на нем ремастер-версия? Старый корейский прогеймерский сервер, там лучшие из лучших играют, кому уже скучно на обычных серверах. Работает ли там сейчас ремастер я не знаю, но по лету там массово отказывались от новых кривых патчей и играли на старом-добром 1.16.1. Но к выходу Ремастера обещали в батлнет встроить родную поддержку Фиша, так что должно работать вроде. Зайди и попробуй, сразу понятно станет. Кстати там ещё раньше такая фишка была, что прежде чем играть рейтинг, нужно было 24 часа в онлайне пробыть. Хз, как там с этим сейчас.
>>23807471 >Всего на релизе ~40-50к и было, из которых больше половины это рыба и второй корейский сервер. Ну примерно и сейчас столько же максимальный общий онлайн. На днях была тема на ликвиде, там ссылку на агрегатор статистики давали. Примерно 20к с небольшим на Корее, около 8к на Фише, около 6к на Азии, ну и около 6к совокупно Европа+2 Америки.
Где можно почитать четкие инструкции по контрмерам развития противника? Чтобы было без лишней воды прямо написано: "Видишь, что противник построил ту залупу и нанял тех бичей - строишь ту хуйню и делаешь такое-то действие."
>>23810435 >ссылку на агрегатор статистики Скинь сюда эту ссылку плиз.
Алсо, кто-нибудь знает где можно найти данные по ежедневному онлайну СК2? Когда заходишь, он показывает общее кол-во игр, но это как бы не совсем то. И кстати может это тоже общее кол-во игр по всем регионам, как в СКР? Это пиздец тогда, лол. Навряд ли канеш, но вдруг.
>>23811148 >>23811148 Я так думаю что нигде наверное. Потому что много нюансов есть всяких разных --- типа когда построил, со скольки баз построил, какие есть юниты поддержки и вообще какой состав войск, какое у вас соотношение по экономике и т.д. и т.п. Есть простейшие факты что против лингобейнов мины лучше чем танки а против тараканов наоборот танки лучше чем мины, но это и так понятно сразу после нескольких проебаных сражений.
Ну и плюс еще ёбаные ёбаные ёбаные "балансные" (на самом деле нахуй не балансные) патчи из-за которых всё меняется время от времени, поэтому особо никто нихуя и не пишет вообще.
>>23811175 >И кстати может это тоже общее кол-во игр по всем регионам, как в СКР? Это пиздец тогда, лол. Навряд ли канеш, но вдруг. Пикрил проебал, тока щас скрин сделал. 8к игр это значит сколько игроков-то блять? Ни о чем информация.
https://www.youtube.com/watch?v=KeK1hRj2shM В то время, как наша страна развивает внутреннюю и внешнюю политику, Дехит решил оккупировать Южную Корею и освободить их от западных ценностей навязанных США. Попав в тыл врага, Дехит был окружен полчищем злобных корейцев, которые ели бигмаки и никогда не слышали о Пушкине, Маяковском и Менделееве. Для того, чтобы выжить и получить влияние в Кореи Дехит начинает играть в starcraft. Так начинается его путь к оккупации Южно-корейской капиталистической дряни и поставление той самой дряни на истинный путь духовных ценностей и самопожертвования во имя империи добра (Российской Федерации).
>>23799612 (OP) Знатоки зергов в bw, подскажите пожалуйста: 1. Как правильно микрить мутастэк? Где читал, пишется либо про холд, либо про патруль. Можете подробнее этот момент описать? 2. Как правильно биндить? У меня так: Бинды экрана я не использую. 1-4 армия (обычно какие-то группы, или люркера или мута, на основную армию биндов не хватает), 5-9 хаты, 0 каржи/дефайлеры. 3. Всякие тонкости микро разных юнитов. 4. В ЗвЗ какой апгрейд муте лучше делать? Во время стычки лучше фокусить по одному муталей противников или распределять урон по всем? 5. Почему так редко используются дропы оверлордами, закопка, королевы? Ну и собственно, в каких ситуациях что-либо из этого нужно юзать? 6. Касательно королев. Вот часто видел, как зерг ломает локацию теранну, а его цц улетает, либо зерг просто его ломает. Почему бы не использовать заражение? Есть ли вообще игры, где игроки с высоким скиллом пользуют зараженных терран?
>>23812775 А и еще один вопрос забы. 7. Как контроллить дефайлеров? Мне дико неудобно выделять бинд с ними, потом выделять отдельного, им есть юнитов, кидать тучку. Может есть более простые способы или это так и должно быть?
>>23812775 >>23812790 >>23812775 >Знатоки зергов в bw, подскажите пожалуйста: Во-первых, новичкам в БВ зергами играть сложнее всего: требуется очень дохуя разведки (потому что обычно игра от обороны), очень дохуя макро (потому что всё через хаты, а хаты в разных концах карты), очень дохуя очень микро (потому что юниты дохлые), дохуя хоткеев (потому что и хат дохуя, и юнитов дохуя), и в общем дохуя АПМ. Так что ты вообще сначала хорошенько подумой, прежде чем с зергов начинать.
>>23812775 >2. Как правильно биндить? Как тебе удобно. Были прогеймеры, которые биндили всё, кроме армии, были прогеймеры, которые на 1-0 биндили только армию, а хаты на камеры вешали. Обычно как-то получается между этими крайностями, но для хорошей игры потребуются все бинды, до которых можно дотянуться. У меня было 1-6/7 — армия, 7/8-0 — ключевые хаты, три камера-хоткея под ключевые локации (мейн, место сбора армий, зона сражения) и два-три хоткея под остальные хатчери.
>>23812790 >7. Как контроллить дефайлеров? Обычно на стримах всегда выглядит так, как будто ни дефайлеров, ни люркеров на отдельный бинд не вешают, просто выбирают руками из общей кучи. Я тоже так делал, потому что через бинд как-то неудобно и вообще бинд потратить лучше на основное мясо, которое без биндов по а-клику просто сольётся бездарно. Зергу важно окружить со всех 4 сторон, в лоб зерг почти никогда не выигрывает сражение. Без биндов такое окружение создать очень сложно.
>>23812775 >1. Как правильно микрить мутастэк? >>23812775 >3. Всякие тонкости микро разных юнитов. Это всё хуйня без задач. 99% игр среднего уровня сливаются из-за плохой разведки, плохого макро, плохой тактики (неправильный фронт сражения), плохого базового микро (гидралисков там рассплитить, зерглингами забежать в центр сражения, люру рассплитить и вовремя закопать, сварм вовремя кинуть и т.д.,). Тратить время на виртуозное микро отдельными юнитами — это 100% слив игры, тут не СК2, такой харасс почти не оказывает влияния на ход игры, а вот время, проёбанное на это — оказывает, да ещё как.
>>23813124 Спасибо, но вот по поводу хуйни без задач не совсем понял. Вот самый простой пример -- ЗвЗ, там же микро всё решает или это ток с первого взгляда так кажется?
>>23812775 не играю зергом, но 1-до 11 муталов биндятся вместе с овером, тогда они лучше кучкуются 2-биндить хаты для меня проблема, старался выделять личинки и заказывать за счет этого с разных хат 3-хз 4-я бы делал вперед армор, там хорошо режется распределяемый урон, естественно фокусить и убивать по одному выгоднее 5-дропы применяются зергом часто, закопка и квины сейчас крайне редко. сейчас в ладдере есть кажется Circuit Breakers, там где минеральные линии делят карту - зерги часто делают дропы. 6-толку то с этих инфестедов они дорогие и не доберают до террана, а пуская их со своими ты подставляешь по сплеш. кароче юзлес. 7-хз
>>23813349 Ну так я и спрашиваю эти аспекты. Ведь ничего не мешает прогрессировать в двух направлениях. Я сужу по своему опыту в доту. После того, как я задрочил микро, мне очень сложно было переключить своё сознание на макро составляющую, ибо уже привычка вырабатывается. Я прям помню, как около года сидел на 4к из-за этого.
>>23812775 1.а кликом, но по юниту а не территории 2. как удобно, обычно ф2-4 это мейн натурал и 3 база 5. луркеров часто дропают, квины дорогие и требуют дохуя апм чтобы быть полезными
>>23812775 А, про бурроу забыл. К тому времени как ты его выучишь у противника всё равно будет летающий детектор, как правило, но я видел как шайн рабочих успешно закапывал от дропа.
СОРЕ ЗА ОФФТОП)) >>23814845 Макро -- понимание игры, в доте. Типо есть распространенное мнение, что в доте не нужно никакого понимания, но сам подумай. Есть люди, которые сидят на 3к за 10к матчей, а есть люди, которые за 4к матчей 6к рейтинга имеют. Явно их отличает не способность кликать. Ну даже если и отличает, то это не так сильно сказывается. Вообще, в доте, под макро понимается: Просчет урона, расставление вижена, граммотные ганги, производительность фарма, ебля матерей, понимание, когда надо задефать, а когда засплитить, когда надо подраться, когда фармить, когда уйти. >>23814864 Ты не прав, за того же Хускара нужно макро понимание игры, хотя сам по себе герой простой. Тоже самое относится к какой-нибудь ТА.
>>23815595 Это русскоговорящий челик? Можешь, пожалуйста, ник нормально написать? Не гуглится ничего.
>>23816651 >Явно их отличает не способность кликать Их отличает их "пати", дурачок. Любой хуесос будь то любой рандомный чемпион инта хуй когда больше 3.5к ммра набьёт не сыграв ни разу в пати. Ты обречён плавать в этой уёбищной клоаке потому что не "скилла" тебе не хватает, а фильтра от уёбков при поиске. Этот барьер непроходим без команды, от слова вообще, в лучшем случае ты станешь абузером 1-го, 2х имба героев и проебёшь в 5 раз больше времени потому что 4 из 5ти игр выиграть будет физически невозможно, чтобы ты не делал.
>>23817557 Не оправдывай свой анскилл. Апать ммр легко, когда ты видишь, в чем свои ошибки и стараешься их исправить. А если ты даже не способен понять, в чем разница между твоей игрой и игрой ~5-6k челика, то офк, тебе ничего не остаётся, кроме как писать нелепые оправдания, вроде этого.
>>23818251 Тут дело в чем? Более мение сильные игроки уже не играют против компа. По идее раньше можно было зафотонить или потролить пилоном. Ставишь. Он срывает рабов с добычи. Пилит. Ты отменяешь пилон. Он обратно идет добывать. А ты снова ставишь. Таким образом он не добывает минералы почти. Хотя сейчас рабов сразу 12 и может уже не сработает.
>>23818251 Абузить всякое наверно надо. Я знаю, что комп по черному тупит пытаясь полностью избегать зоны русского мира либераторов, обычных компов-экспертов сношу этим только так. Хватит ли этого чтобы вынести читера и не снесет ли он тебя до того как ты разовьешься до либераторов - хз. Ищи другие баги аи.
>>23817557 Всегда проигрывал с таких моба плееров. Если проиграли, то виновата команда. А если выграли, то это я тащил. Ведь слабые игроки только в твоей команде! Во вражеской их не бывает. А еще бугуртишь, что играют не по твоей страте.ты самопровозглашенный командир и лучше всех знаешь как надо. Хотя при этом, ничего не знаешь о скиле своих тиммейтов. В старкрафте таких как ты намного меньше. Ведь горечь своих поражений уже не оправдать чужой криворукостью. И вам быстро становится не комфортно. Но у нас тут тоже есть своя каста прокаженных - чизерков фотонщиков. Милости прошу к нашему шалашу!
>>23822365 В доцке скила нет по определению. Если ты нуб - тебя может закерить мимопро. Если ты про - тебя может слить мимонуб. А может и не закерить и не слить. Доцка полна рандома. А старик тем и берёт, что лишь ты один ответственен как за проёбы, так и за вины - всё твоё, живи с этим. Хотя кооп конечно это разбавляет.
>>23822444 Стоп, тогда к чему этот пируэт в ввиде: >Всегда проигрывал с таких моба плееров. Если проиграли, то виновата команда. А если выграли, то это я тащил. Ведь слабые игроки только в твоей команде! И >Не оправдывай свой анскилл. Апать ммр легко, когда ты видишь, в чем свои ошибки и стараешься их исправить. А если ты даже не способен понять, в чем разница между твоей игрой и игрой ~5-6k челика, то офк, тебе ничего не остаётся, кроме как писать нелепые оправдания, вроде этого.
>>23822444 >В доцке скила нет по определению. Если ты нуб - тебя может закерить мимопро. Если ты про - тебя может слить мимонуб. А может и не закерить и не слить. Доцка полна рандома. Ну а как же тогда киберспорт в доте? Про-сцена же не может существовать, если рандом на рандоме и рандомом погоняет.
в овервотче такие же нубы плачут,только когда ты заходишь на их аккаунт и выигрываешь все игры без шанса на поражения они замолкают на какое-то время. Это во всех командных играх так. В ск например плачут на баланс, протоссы имба , терраны имба, зерги имба, в общем все те кем не играют.
>>23799612 (OP) Объясните почему никто не играет анонимных матчей, даже на каких-нибудь соревнованиях? Смотришь стримчик с такого, а там стример говорит что сейчас будет играть с таким-то таким-то, потом десять минут рассказывает как играет его противник, что от него ждать, его основные тактики, ммр, какой длины его хуй, чем он будет играть против него и тд. Разве не интереснее было бы смотреть на игру, когда противники нихуя друг о друге не знают и действую только по обстоятельствам?
>>23823281 Может, как видишь, лол. В КаэСочке, как думаешь, может оказаться что в команде долбоёб-читак окажется и будет читерить прямо на турнире? Вот лови: https://www.youtube.com/watch?v=-a2jOwtQrt8 Это просто дрочильня для даунов, что дотка, что кс, ни о каком скилле не идёт и речи, просто дауны собираются в 5ром, и всё. Просто потом уебища в дотке или КСочке по какой то сомнительной причине мнят себя талантами хоть в чём-то.
>>23823281 Ну вот в треде анон ругался на то, что в ск2 постоянно баланс перетряхивают и много тактик отправляется на помойку, при этом появляются новые. В доте же такая хуйня была изначально. В одном патче один набор крутых героев, которыми все играют, в следующем их могут занерфить в пол.
>>23825060 Это не одно и то же, лол. В дотке из всех героев пул работающих ну максимум 1/6 часть, остальные помойка. В старкрафте весь потенциал каждого юнита остаётся, все юниты применимы(хотя понятное дело какие то гораздо более функциональны чем другие и в баттлкрузеров ты не выйдешь в 80ти играх из 100), существенно не меняется обычно даже область применения, но тайминги меняются и соответственно билдордеры тоже. Это не одно и тоже что чехарда героев в дотке.
>>23824919 >Разве не интереснее было бы смотреть на игру, когда противники нихуя друг о друге не знают и действую только по обстоятельствам? Ты рачок какой-то непонимающий. Это гораздо более высокий уровень игры, чем рандомные игры против рандомных противников.
>>23825173 > В старкрафте весь потенциал каждого юнита остаётся >>23825173 >существенно не меняется обычно даже область применения Нуфак или просто долбоёб? За метой следишь вообще или так, наугад играешь в свой метеллической лиге?
>>23825217 >Ты рачок какой-то непонимающий. Это гораздо более высокий уровень игры, чем рандомные игры против рандомных противников. Да не рандомы против рандомов. Вот идёт чемпионат, каждому игроку выдали айди, распределили их по сетке. Ты знаешь что будешь играть с игроком 14, затем с игроком 34 и тд. А не, а лол, я вот сейчас играю с Васей, я смотрел 100 игр с его участием, знаю что он будет делать. Просто дохуя такого я видел, что игрок говорит типа вот у соперника 6к ммр, а у меня 5.5к, ну хуль, я проёбываю так и так. В итоге вместо того чтобы сражаться в полную силу, как делал бы если бы не знал ничего про соперника, этот игрок на расслабоне сливает игру.
Есть тут люди которые помогут разобратсья что я делаю не так, я конечно новичок и играю во фри версию но апм порядка 80-100 но сосу так как-будто апм 60
>>23827132 Играю кастом игры с сильвер-голд плеерами, да и в принципе даже так не уверен что делаю всё правильно. Базовое понимание есть но некоторые юниты- приоритеты в зданиях, защита от набегов остаются проблемными. Так то и так научусь ,но так будет быстрее а главное интереснее.
>>23829499 Играй против пк для разрядки, и в кооп для умения в опэнинги. Если будет дрочить один режим ничему не научишься. Олсо купи игру, йобана, пока скидка на треть стоимости и встрянь в ладдер, там ты быстро осилишь игру.
>>23829949 Да нээт денег! Да я уже ветерана выигрываю( один раз правда играл, но победил) и очень сильных много раз выиграл. Когда играю с игроками - гораздо сложнее ибо они набегают на базы и так далее и приходится делать много действий. У меня все три расы 10 уровня. Шел зерг->протос-> терран
>>23829949 >в кооп для умения в опэнинги Вообще ни о чем. Опенинги коопа никак не помогут в мультике, не то что против игроков - даже против пеки, наоборот переучиваться от кооповских привычек придется. Кооп для мультика может дать разве что самое общее придрачивание к управлению - использованию хоткеев, бинду войск.
Даже экономику ставить толком не поможет - просто из-за разницы в количестве минералов на базе.
И в качестве минуса - полностью отучит от любых зачатков контроля карты и разведки.
>>23832462 Кстати никогда не понимал откуда такая тяга к мобам, и всякой недокомандной параше в целом. Зачем играть в жопервоч, когда есть квейк или на худой конец тф2?
>>23832462 Ты че бля в дотке если у героя 2 миньена есть, то уже супер хай-скилед хай птс про плеер онли, если на лоу ммр пикнешь - сразу репорт. А в старике надо под сотку юнитов контролить это как ваще? Нахуй мне такие беды.
Какие навыки помогает отработать игра против компа? Разведывать его бесполезно - он играет всегда примерно одинаково, харасить ИИ только себе во вред, в итоге я каждый раз играю одно и то же - коплю с 3 баз иморталов, реев и адептов, встречаю выход - желательно так, чтобы атака напоролась на стазисные ловушки, сношу, иду в контратаку. Но так же играть никто не будет.
>>23827348 >Пример изменения области применения юнита или даунёнок. Хотя бы 1. Уёбище, вот тебе сходу 5 примеров, только для ЛОТВ (т.е. уже которые появились не так давно, уже после выхода ЛОТВ, т.е. примерно за последний год, грубо говоря), только терран, просто навскидку, не секунды не думая: 1) убрали связку танкиваки = танки перестали быть мобильным юнитом харасса = все билды через ранний харасс танками нахуй пошли (для тупых: область применения сильно уменьшилась); 2) на 30% уменьшили силу авто-турелей Ворона = рабочий убирается только с 3-х выстрелов = все харассовые Ворон-билды (да и вообще агрессивные Ворон-билды) нахуй пошли (для тупых: область применения сильно уменьшилась); 3) викингу добавили +8 (а это, на минуточку, почти +75%, почти в два раза больше) против механических = он наконец-то стал более-менее нормально размениваться со сталкерами и танками = наконец-то появился смысл его использовать на земле (для тупых: область применения заметно увеличилась); 4) риперу сначала в два раза увеличили кулдаун для гранат, потом в два раза уменьшили дамаг для гранат = раньше одними только риперами можно было легко игру выиграть, теперь уже никак, максимум похарассить только (для тупых: область применения сильно уменьшилась); 5) про циклонов можно вообще целую статью написать, какие они были сначала, какие потом, какие сейчас, и какие будут через два месяца.
Алсо, через два месяца полностью изменят Ворона (вообще ни одной старой абилки не останется), очень сильно изменят Мину (будет видимой во время кулдауна, т.е. почти всегда, тупо станет одноразовый юнит).
Повторюсь: это только Терран, только примерно последний год, только то, что хорошо врезалось в память и поэтому сразу же вспомнилось.
Выводы: 1) ты — очередной пиздабол-кукарек уровня /вг/, то есть рак ебаный; 2) Активижн-Близзард — ебаные криворукие профнепригодные пидоры, не умеющие ни в киберспорт, ни вообще в баланс.
>>23833484 1) фиксанули имбу (говно как пассивный урон от террана которому нихуя за это не сделать, ахуительно) 2)фиксанули имбу (дауну обьяснять что-то нужно про юнита который в худшем блядь случае даже с моментальной реакцией убивал по 2 раба?) 3)Апнули юзлесс парашу (Убивал колоссов и становился бесполезным дорогим куском говна) 4)Фиксанули имбу. Даун блядь. Нужно было полтора года и пара про матчей чтобы близам понять: хуйло убивающее без шансов при любой ошибке и выходящее в абсолютно равную игру - это (НИХУЯ СЕБЕ?) не норма. Даун блядь. https://www.youtube.com/watch?v=ZntXxvl9kKo&index=43 5) Единственный юнит который ни пришей к пизде рукав, очередной ахуевший харрас юнит который в количестве 5-7 за секунд 4 мог нексус снести, что, опять же, нихуя не норма. Это помимо того что он был ахуительным и антиэиром и граунд юнитом который при количественном перевесе на кайтте выносил почти любой лимит без потерь в пвт. Опять же: Норма это или нет? ХМММММММ... Даун блядь
>>23833510 Алё, ты совсем уёбок необучаемый? Тут вообще речи не шло про то, хорошие это изменения баланса или плохие, нужные или ненужные, в контексте разговора это похуй абсолютно. Разговор был исключительно про то, что эти изменения вообще были. Нахуй ты тут высрался со своими нахуй никому не нужными ебанутыми оценками уровня бронзовой лиги? Пшёл под шконку, чмошник ёбаный.
>>23833381 >Какие навыки помогает отработать игра против компа? Любые навыки уровня золота-платины, даже дноалмаза (если не абузить ИИ). Разведка, микро, макро, свои тайминги, контроль карты и т.д. — в общем, все самое важное.
>Разведывать его бесполезно - он играет всегда примерно одинаково Неправда, он играет довольно разнообразно, от ранней агрессии до экономических билдов.
>харасить ИИ только себе во вред Почему? Наоборот, ИИ очень слаб против харасса, т.к. сразу к месту атаки все войска стягивает и это можно абузить на все 100%. Поэтому харасс можно отрабатывать только разве что сам по себе (одновременно микро харассом + макро-развитие), т.к. после жестокого харасса ИИ обычно уже не может восстановиться.
>я каждый раз играю одно и то же - коплю с 3 баз иморталов, реев и адептов Не играй каждый раз в одно и то же. Играй в разные составы армии. Играй в такие составы армии, которые реально используются на ладдере (стримы и гайды в помощь).
>встречаю выход - желательно так, чтобы атака напоролась на стазисные ловушки Не встечай выходы в удобном для тебя месте, на ладдере никто не полезет в твои детские ловушки. Сражайся в разных местах, без предварительной подготовки. Нападай сам. Нападай чуть меньшими силами, если на равных выигрываешь.
ИИ седьмого уровня довольно бодр. Если ему сильно не мешать, то у него часто к 10 минуте уже под 200 лимита бывает с апгрейдами (а ведь даже в дноалмазе не всегда так быстро умеют отстраиваться), и контролит он их в общем-то довольно неплохо, уж точно не хуже золота-платины. Так что для начинающих это неплохая тренировка, в общем-то. Хотя ладдер намного лучше, конечно.
>>23833517 МЛ-пососёшь теперь? Говорилось про функциональные изменения, коих здесь по сути нет - убирали ноубрей абузерную срань, причём довольно медленно. Фукция быть имбой блядь - это не функция, так же как и фиксанутые абузы. Ты же не скажешь как полнейший даунёнок что "Адепт раньше был юнитом харраса против террана, убивал ему мариков и рабов, а то и просто нахуй убивал на 4й минуте, а теперь у него другой функционал!" когда ему 1 урона убрали с лайта и 10 хп отрезали? Функциональным изменением с натяжкой можно назвать срезанный вижн на тенях, и то хуита - как приходилось ссаных собачников разведывать адептом и только блядь адептом на старте - так и приходится, просто геморроя добавили.
>>23833559 Иди ты нахуй, долбоёб, у тебя логика напрочь поломана. Ты зачем-то упорно пытаешься доказывать какую-то хуету, вообще не имеющую отношения к разговору. Перечитай ветку, может дойдёт до тебя наконец. Разговор шёл исключительно про то, что якобы: >в старкрафте весь потенциал каждого юнита остаётся >существенно не меняется обычно даже область применения — и я просто привёл примеры, где и потенциал и область применения меняются, и очень сильно меняются. Абсолютно неважно, даун ты блядь тупой, имба это или хуимба, абузерная это срань или юзлесс параша, это не предмет разговора, блядь! Важно только то, что эти изменения были и всё, блядь.
Свои оценки уровня металлической лиги можешь отправить геймдизайнерам в Близзард, им наверное будет очень интересено почитать. А лучше отнеси на помойку, где им самое место.
>>23800008 Ты не очень умный? У алекс комментит все крупные турниры для отдельного канала sc2starladder https://www.youtube.com/channel/UC6yrbPgLFyq9IS9ICVa9tyw Там часто и другие личности появляются, такие как каби, коу, крид и т.д. Еще можешь Корею На Прицеле посмотреть. А на канале алекс только личные видео выпускает как правило.
Комьюинити мертов годных гайдов по лотв нету! Новичку очень трудно вкатиться! Поэтому реквестирую ссылки на билды для протоссов: макро с быстрым экспандом, через старгейт, и хотелось бы узнать основные тайминги типа прилета дропа мин или риперов и т.д.. не надо давать сссылки из шапки ибо у алекса устаревшее говно которое надо искать по каналу тим ликвид тоже в основном все по хотс.
>>23834270 Вот тут посмотри в разделе "статьи". Тоже не первой свежести, но хотя бы 2017 год. http://hdgame.net/
Если на английском пойдёт, то есть каналы PiG и Lowko — там иногда бидлы бывают, несколько нормальных за каждую расу за 2017 год тоже наберётся.
Может ещё что подскажут. А так — смотри стримы, бери билды оттуда. Неудобно, да, но СК2 есть СК2, хуле тут поделаешь. После ЛОТВ сообщество как-то и правда подзабило хуй на документацию. Новичков мало, опытные и так уже всё знают, а ёбаный Близзард всё никак не уймётся со своими баланс-патчами. В таких условиях документация как-то не очень актуальна.
>>23834270 Гайдов полно, просто надо в глаза не ебаться. Первая же ссылка с шапки: http://lotv.spawningtool.com/build/ На реддите отдельные разделы для каждой расы, вообще-то гайдов много.
>>23834383 >вообще-то гайдов много Ну ссылки-то где, если много?
>lotv.spawningtool.com Это совсем не то, там за каким-то хуем собраны сотни прогеймерских чизов и тайминговых пушей, нахуй они рядовому игроку не нужны. А новичку и подавно.
>>23834492 >ссылки Я что, должен за тебя искать что ли? Шапку прочитай для начала. >1 страница >пачка стандартных опенингов с переходом в макро >2 страница Простой мех билд Колоссы с двух баз Даблдроп PvZ Beginner's Build Order PvP Beginner's Build Order TvZ Bullet Proof Safe Build Order И это не учитывая другие 37 страниц, и то, что я просто стал смотреть все подряд. Хочешь найти - выбираешь Economic/Cheeze/Timing Attack/All-In, расу и матчап. Ничего сложного. Просто не нужно ебаться в глаза. И это первая же ссылка.
>>23834882 Это не гайды, а просто билды, без описания логики без нихуя. Понимаешь разницу между гайдом и билдом? Речь шла изначально именно про гайды для начинающих
Опять же, кто там авторы непонятно, может там каждый бронзовый мудак может свою "гениальную" страту втиснуть. В общем, спорный ресурс, на мой взгляд.
>1 страница >пачка стандартных опенингов с переходом в макро Перечисли-ка, будь добр. Что-то я там на первой странице вижу только 1 более-менее стандрантный макроориентированный билд. Зато овердохуя именных прогеймерских тайминговых чизопушей. Отличный выбор для новичка!
>>23835367 Имхо он просто не правильно ставит вопрос. Ну нет смысла новичку заучивать билды. Да выиграешь игры апнешь ранг какой но играть не научишься.
>>23835582 Даже мне новичку(хотя ветеран ртс) видно что ты пиздец залетный и ск2 не для тебя, это не дота с гайлами на арты, тут надо САМОМУ И ПОСТЕПЕННО в ногу с противником учиться и анализировать
>>23835499 >Лучший способ которым шли все люди - играть и расти в скиле вместе с ростом ммр. Нужно. Знать. Стандарты. Это вековая мудрость ещё со времен СК1, тут просто нехуя спорить. Или ты будешь эти стандарты выяснять потом и кровью через сотни проёбанных игр или ты просто прочитаешь несколько гайдов, где с разных сторон описывается логика матчапа и начнёшь, блядь, наконец-то играть более-менее осмысленно.
>>23835591 Есть, конечно. Осталось только найти, где они собраны в виде удобоваримых гайдов.
>>23835620 >тяф-тяф-тяф Шавка ты ебаная, брысь из треда.
Как сейфово играть в пвп? Играю в гейт 2 газа гейт кибернетка 2 сталкера мк 2 сентри нексус робо. Довольно часто умираю от проксигейта/роботикса, как играть максимум сейф?
И вот еще: какого юнита первым делать из робо? Если делать обса, придут фаст блинк сталкеры и убьют тебя. Если имма, придут дарки и убьют тебя. И как жить?
>>23836729 Ну д2 сейчас это такое, вон та девушка играет на этом ранге ,в игре пол года , судя по стримам понимания у нее нет микро тоже. Я для себя выделил что к мнению людей ниже мастера вообще не стоит прислушиваться. Есть вероятность что там теоретик и разбирается но вообще дайманд это не тот ранг который подтверждает что человек умеет играть.
https://www.youtube.com/watch?v=nVnYEvc7CrU Выпустил новый гайд, как вы и просили. Извините за плохие комментарии + мат, горло сильно болит. Сама игра вышла довольно-таки забавной, на мой взгляд.
>>23838635 Пиздец раковальня, как слепые котята тычетесь в разные стороны. Алсо, записывал бы от первого лица, так интереснее. Реплей мы и без тебя можем посмотреть.
>>23838913 Ну сложно определить просто, какая игра интересной будет, а какая нет плюс мне казалось, что от первого лица наоборот многим будет неинтересно смотреть, ибо там экшона меньше. Ну ок, буду от первого лица писать, потом комментить поверху, если что-то интересное запишется.
>>23839063 >утилита, чтобы именно репки писались от первого лица Не уверен, но думаю, что нет. Даже СК2 не умеет нормально репки от первого лица делать.
>>23839045 >от первого лица наоборот многим будет неинтересно смотреть От первого лица видно механику, а механика — это очень большая часть игры, поэтому за ней тоже интересно наблюдать. А во что там твой противник выходит, это можно и словами рассказать. А можно и не рассказывать вообще, комментировать именно твой процесс принятия решений, так тоже интересно смотреть, всегда можно подумать, как бы сам поступил в данном случае. Бывают случаи, когда обсервер мод лучше, чем от первого лица, но это явно не на твоём уровне игры, и не на твоём уровне комментирования.
Щас хотел записать вод, как реализовывать муту против терана, в итоге у меня скопилось по 2к ресов и меня убили. Плюс я пока еще не совсем понимаю, как им бить. Мута как-то через раз стреляет.
>>23839530 >не на твоём уровне комментирования С этим у меня обычно всё нормально. В этом видео сам вижу, что плохо комментировал. Из-за горла сконцентрироваться не смог. НУ я сейчас уже все игры пишу от первого лица, потом, чтобы потом, если интересная будет, закомментить. Одновременно играть и комментировать не могу пока, всё-таки я только неделю играю, сложновато.
>>23839918 Да как-то не особо много контента по ремастерду. У меня многим друзьям понравился именно ремастерд, хотя в бв они бы не смогли играть. Касательно контента, офк, я пока слабо играю и коменчу (особенно last вод XD), но с практикой это придёт. Особенно учитывая, что у меня очень высокий уровень обучаемости. (iq 153) Где-то через месяц я, скорее всего, буду играть на семипро-уровне и многим игрокам в ремастерд будет интересно посмотреть, как я играю, многие захотят увидеть что-то новое для себя.
>>23840847 да что там смотреть , просто я нубас и сложно, и лень как-то, надо бараки строить всякие а еще рабочих постоянно. а еще потом убьют их и опять считай.
>>23841669 Ну вот я и думаю , у меня получается хуже всего строить за протоссов ( там типа и призывать и из зданий выходят). С другой стороны играть за самых простых из-за того что даун - не хочется. Ну и главное за зергов армия какая-то слабая у меня, побеждаю или когда их больше или когда я размениваюсь и затем быстро собираю ещё одну пачку. Там похоже вся сила в инфесторах и вайперах?
А так да за зергов у меня лучше всего выходит если брать макро - базы рабочих здания апгрейды
>>23841899 Я во второй старкрафт несколько лет не играл, но если ничего не поменялось, то за зергов главное тактику боя придумывать. Т.е. ты должен не просто посылать всех по Ф2 на врага, микря какими-то юнитами, а какую-то часть войск заранее отвести влево, чтобы они потом с другой стороны зашли и т.д., ну также у них там дозаказ убер быстрый, это тоже решает и нужно юзать. Т.е., если ты разменяешь всю армию в почти всю армию врага, то ты скорее в выигрыше. Также за них важно экономически победить соперника. Ты должен добывать больше ресурсов, чем твой оппонент. Касательно юнитов в ЛоТВ не могу подсказать, да даже в хотс не смог бы, я всего 3 недели поиграл, взял алмаз и забил, лол. В любом случае, я тебе советую сделать следующее: 1. Выбрать уже всё-таки одну расу. Исходи не из того, за кого тебе сложнее/проще играть. Забудь хуйню про "нубские" расы и т.д., просто выбери ту, которая тебе эстетически больше нравится, чтобы играть было приятнее. Всё-таки ск2 очень скучный и если ты к тому же будешь играть еще и за нелюбимую расу, то долго не протянешь. 2. Не пытайся спрашивать кто кого контрит, не смотри у других и т.д., ты же и так знаешь все юниты. Старайся сам думать, какой микс войск тебе строить, кем контрить врага. У тебя так вырабатывается своё понимание игры. Если тебе всё скажут, то ты не сможешь сам хорошо играть. 3. Всегда трать ресы. Если не знаешь, на что потратить минералы, то строй барк/гейт/хату. 4. Не пользуйся кнопкой Ф2. 5. Не чизь. Ты можешь лёгкие победы понахватать чизами, рашами, но скиллуха медленно будет расти. На сколько я помню, во втором старкрафте можно все здания выделить и на 1 бинд направить, так что со стройкой проблем быть не должно. Жмешь бинд зданий, потом бинд войск несколько раз прожимаешь. По поводу постройки за тосса, то гейтами обычно всегда через врата призывают на пилоны, если я правильно помню.
>>23844247 >Всё-таки ск2 очень скучный Хотя, справедливости ради, мне он таковым казался 5 лет назад, может быть сейчас он и не скучный. Зря я вообще это сказал, извините, если кого обидел. Пис.
>>23844247 А бля еще один совет забыл дать, он, к слову, ко всем играм подходит. Никогда не ленись и никогда не думай как типикал человечешка. Слабаки, которые никогда и нигде ничего не добьются, если что, думают вот так: "Ну я знаю, что можно сделать то-то то-то и эффективность повысится, но я пока-что еще новичек и это слишком сложно для меня. Вот надрочусь, буду юзать". Это реал очень важно, если хочешь где-либо прогрессировать. Почти во всех играх, в которые я играл, люди многие вещи просто не хотят использовать, хотя знают о них и понимают, как они работают. Т.е. чаще всего людишки не выкладываются на 100%. Если в каждой игре потеть, как сука, то ты и играть будешь учиться раз в 10 быстрей, если не в 100, так еще и будешь переигрывать соперников, которые играют намного лучше тебя, но тупо не используют свой потенциал. Очень много примеров лично знаю, как люди наигрывали по 3-4к матчей в доту или каэску или в тот же старкрафт, да даже в маджонг и сидели на 4к/калаше/алмазе/втородане, просто от того, что они не пытаются потеть и делать что-то новое, следовательно ничему новому они и не обучаются, отсюда и отсутствие прогрессии большей части людишек. P.S.: Я ничего против бездарных людишек не имею, как можно подумать по тону, у меня просто такая манера речи.
Откуда такое высокомерное отношение к алмазной лиге? Так-то чисто статистически мастер+гмл - это меньше 5% игроков. Даже платина - это уже однозначно уровень игры выше среднего, в золоте и ниже находятся больше 50%.
И не важно, если платина/алмаз/мастер достигнуты чизами и однобазовыми ол-инами - это тоже часть игровых тактик, и если умения их как-то придерживаться достаточно чтобы встать наравне с игроками, которые дрочат на макро и понимание игры - это проблемы чисто вторых, и они могут сколько угодно ныть на чизерков-фотонщиков, и не забывать посасывать причмокивая.
>>23833559 Мисье вы демагог. Внимательней читайте, прежде чем отвечать. Сходу вспомнил нерф грибов. Которые из боевого юнита стали харас юнитом. Еще область применения темпестов менялась. Мимо проползабщий в закопке зерг
>>23844539 Брат, на самом деле я не особо высокомерный, у меня просто манера речи немного агрессивная + часто иронию, когда смысл доношу подтраливаю. По факту, высокомерно относится к людишкам, это как высокомерно относится к собаке. Касательно того, что ты сказал: >Откуда такое высокомерное отношение к алмазной лиге? Так-то чисто статистически мастер+гмл - это меньше 5% игроков. Я лично считаю, что если ты пытаешься прогрессировать в игре, то и 5% -- не результат. Да даже 1%. Вот посуди логически. Если взять школу, то большинство людей уже там показывают, что они необучаемы. В университете у меня было 60 человек на 2 группы, из них 3-4 челика более менее с мозгами, остальные -- средние людишки. Если округлять, то можно сказать 5% :) Так вот, к чему это я. К тому, что если ты находишься в 5%, то ты ничего не добился, ты всего-лишь обучаемый, поэтому собственно 5% -- не результат для людей, которые наиграли большое количество матчей. Про 50% я вообще молчу. Если ты топ 50%, то ты дебил, на мой взгляд. >И не важно, если платина/алмаз/мастер достигнуты чизами и однобазовыми ол-инами - это тоже часть игровых тактик, и если умения их как-то придерживаться достаточно чтобы встать наравне с игроками, которые дрочат на макро и понимание игры - это проблемы чисто вторых, и они могут сколько угодно ныть на чизерков-фотонщиков, и не забывать посасывать причмокивая. Друг, я не ною на эту тему. Я хочу сказать лишь то, что чтобы научиться играть, не стоит их юзать. Грубо говоря, если тебе нравится исполнять чизы и однообразные алыны, это твоё дело. Но если твой уровень остальных аспектов игры отстаёт, то ты будешь иметь больше лузов. Их можно юзать и в этом нет ничего плохого, но лучше это делать, когда ты уже в эту игру умеешь играть. А самое главное, что потом, если ты захочешь поднять остальные аспекты игры, то сознание будет переключить на них довольно-таки сложно, так в любой сфере деятельности.
Алсо, мне реал кажется, что меня могут чсвшником воспринять, я поясню на всякий случай. Я просто всех людей воспринимаю как животных (в нейтральном смысле) и себя в том числе. Для меня, наоборот, гопник ничем не отличается от какого-то сверхэрудита и с обоЯми будет интересно попиздеть.
Старкафт умер? Мне за 4 слитых игры дали голду 3, почти вторую. Причем единственный, кого я обыграл, был зерг, славший пачки собак через атаку на мою застройку с танком и мариками. В 2011 мне бы за такое бронзу дали.
>>23844539 Бомбит только от игроков которые играют в одну страту. На удачу. Проканает/нет. И какраз фотонщики(с переходам в дарков/кериеров лол) это самый яркий пример. Хотя надо отдать должное, с ними бывают самые нестандартные игры порой. Просто жаль парней, тарабанят одно и тоже. В старкрафте и так мало разнообразия порой. А они себя еще и ограничивают. И ради чего? Чтоб на лигу повыше быть? Самые интересные и творческие игры какраз в днищелигах, где есть простор для творчества, где игра не по мете еще возможна.
Как в пвп контрить масс грелок, если противник успел собрать их солидное количество? Я понимаю, что надо в начале палить технологии, старгейты и мешать копиться, но все таки - если он отбился - что делать?
>>23845278 >проигрынный чиз - проигранная игра С чего бы? Если нанесен достаточный урон твоей экономике - вы все еще можете быть на равных или у него может быть преимущество.
>>23845275 войды медленные (особенно включив разогрев) и кучкуются, так что в моих говнолигах котрится микозом/штормами. Собрать лимит сталкеров/гидры получится раньше чем лимит грелок. Алсо, если противник совсем аутист, возьми 3-4 батона и смотри как войды фокусят перехватчики
>>23845310 Микоз и гидра не в тему, вопрос был про пвп. Сталкеров грелки разбирают ту изи, а на рифе эта гнида еще так маневрировала, что я прям всей толпой под них блинкануться толком не мог, и разобран был вообще по частям. Штормы - дороха и столь же медленно, особенно если перестраиваться в них в середине игры. Но да, за неимением лучшего придется задрачивать сталкеров+штормы, просто я думал что что-то упускаю.
>>23845256 >Самые интересные и творческие игры какраз в днищелигах, где есть простор для творчества, где игра не по мете еще возможна. Особенно в бронзе. WELCO-O-O-OME TO BRO-ONZE LE-E-EAGUE HERO-O-OES!!!
>>23845358 До сих пор помню, когда только начинал играть, меня победил теран который строил планетарки и туретки. А я был неопытный зерг еще. Мои харасы рассыпались один за одним об эту машину смерти. Я понимал что должен его наказывать за халяву. Но не мог нормально скопится. В итоге он сьел всю карту, и отгородился великой китайской стеной. Он победил морально. Унизил как зерга. Он был роем, а не я. Эх времена то были.
>>23845671 >брюс Как там вообще? Чем занимается? Комментирует что-нибудь где-нибудь?
>шоу матч браток - брюс Да тут даже смотреть не надо. Брюс никогда топом не был, а после середины нулевых и вовсе практически в инактив ушёл, куда там ему против Братка.
>>23855827 у меня кровь из глаз потекла, вроде ремастер а графоний пиздец, глянуть на варкрафт третий - так приятно смотреть и задрачивать соответственно
https://www.youtube.com/watch?v=yjjNCO3hViY Забыл добавить, что двойное нажатие на подконтрольную группу переместит к ней экран. Например, если ты забиндил гидру на 1, вернулся к базе, отослать рабочих к минералам, то чтобы выделить гидру И вернуться к ней, надо нажать два раза "1". Также есть клавиша пробел. Она возвращает экран к последнему событию. Например, ты заказал до этого рабов и контроллил где-то муту. Жмёшь пробел и экран на хате, где построились рабы, разводишь рабов и жмешь два раза на бинд с мутой, чтобы вернуться к полю боя.
>>23855827 >В 4 игре твп с использованием корсаров и гостов, я такого не видал, лол. Ну время-то хоть сказал бы, как её там вслепую искать-то, эту 4ю игру. Госты в ТвП это стандарт, а корсаров я тоже не видел, зачем они там?
>>23856366 А я в 2002-ом когда первый старкрафт увидел после Варкрафта 2, охуел от того какой крутой графон стал. Тебе просто видимо нравится комиксово-мультяшный стиль графики Варкрафта. Ну или ты просто утка ебаная, как уже заметили выше.
Я вообще понять не могу, какая нахуй разница, какой там графон, вы как дети малые, ей-богу. Это уже давно чистый киберспорт, реально похуй, как он там нарисован, хоть вообще в палитре СГА на 1024 цвета.
В СК2 вон нахуевертили графику такую, что её отключать приходится, либо на гибридых настройках играть, либо вообще на минималках, если гибриды глючат. Все эти отражения, тени, блёстки, лазеры, пиу-пиу, хррр тьфу, что за хуйня вообще.
>>23857921 >В СК2 вон нахуевертили графику такую, что её отключать приходится, либо на гибридых настройках играть, либо вообще на минималках, если гибриды глючат. Все эти отражения, тени, блёстки, лазеры, пиу-пиу, хррр тьфу, что за хуйня вообще. Днищеброд. Хррр-тьфу.
>>23857975 Маня, ты совсем долбоёбушка? С чего ты про днищебродство закукарекала? У меня всё ок с компом, а гибриды придуманы не для того, чтобы СК2 не тормозил, а для того, чтобы говнографика глаза не резала и играть не мешала.
>>23857921 >В СК2 вон нахуевертили графику такую, что её отключать приходится, либо на гибридых настройках играть, либо вообще на минималках, если гибриды глючат. Все эти отражения, тени, блёстки, лазеры, пиу-пиу, хррр тьфу, что за хуйня вообще.
Вы зря так подрываетесь из-за СК2-графики, она и правда очень много кому не нравится. Очень многие играют на низких настройках. Гибридный режим придумали ещё в ВОЛе и апдейтитли через все патчи до самомго ЛОТВа, это очень популярный режим. Просто примите этот факт и перестаньте рваться, стыдно смотреть на вас.
И нищебродство тут прямо очевидно ни при чём, т.к. в 2017 вряд найдётся много компов, которые СК2 не потянут. Странно, что вам такое вообще пришло в голову. Видимо, у кого что болит, тот о том и говорит.
>>23858208 >вряд найдётся много компов, которые СК2 не потянут Вообще-то постоянно звучит нытье про лаги и тормоза от игроков коопа из-за командира стукова, некоторых кривых кастомок, или школоты играющей всякие 4х4 и прочие ффа. Когда на карте овердохуя моделек старкрафт не тянут даже довольно сильные компы. мимо
>>23858423 Все равно спасибо, что сделали, я только посмотрев на модельки ремастера понял задумки как эти юниты должны были выглядеть. Как вообще можно догадаться по модельке низкого разрешения что из себя представляет например квина? Мне всегда казалось что это бесформенная клякса с пастью сверху.
А еще до того как увидел муту в ск2 я считал что это большая летающая пасть с маленькими крылышками.
>>23858573 И нам не надо придумывать днищенские оправдания своей убогости "уууыыы там кароч лазоры и тени мне не нравяца, поэтому я играю на минималочках".
>>23858537 Ты просто крайне уныл, зануден и вечно ждёшь, что тебе кто-то что-то объяснит. А вот мне нравилась низкая детализация, в ней был шарм и простор для фантазии.
>>23859095 >Ты просто крайне уныл, зануден и вечно ждёшь, что тебе кто-то что-то объяснит. То есть крайне умен, внимателен к деталям и активно использую язык по назначению для обмена информацией. Спасибо, но я и так это знаю.
>>23860148 Сегодня сыграл пять игр - три из них с зергами. А вообще нахуй тебе ладдер если ты не киберчмо? Играй в кастомки да в кооп хоть с гибридами.
я как новичок хочу посоветовать другим новичкам разобраться с хоткеями и не просто узнать что куда а настроить под себя/нагуглить лучшие варианты! раньше глядя на про я думал что это пиздец невозможно так играть , сейчас настроил клавиши и понял что дело лишь во времени и практике. это как печатать на клавиатуре,1 рукой или двумя. хоткеи это пиздец как важно,
>>23860970 >сейчас настроил клавиши А я вот не настраиваю. И очень многие игроки и даже прогеймеры не настраивают (или почти не настраивают), а играют на дефолтных.
>>23861043 это индивидуально, хотя прогеймерам и не надо - они играют тысячи и тысячи часов что не скажешь о обычно игроке. ну и я например всегда под себя настраивал и вот после настройки ск просто ахуел от того как легко пользоваться хоткеями на камеру хоткеями на войска, раньше ебашил через 1-2 группы лллол
>>23861071 Ты пытаешься продвигать очень старый баян. Уже лет 15 есть даже раскладки специальные, заранее продуманные так, чтобы рукой почти не двигать и при этом всё везде доставать. К сожалению, никакого чуда благодаря этим раскладкам не происходит, АПМ достоверно не увеличивается, и те, кто на них перешли, не получили никаких преимуществ, судя по всему.
Так что, в общем, считается, что всё это ерунда и не стоит затраченного времени.
>>23861139 дело ваше как говорится, я пять часов отыграл и уже начал использовать контрольные группы и камеры лолд, стало легче строить юнитов и так далее потому что много времени свободного
>>23861304 >я пять часов отыграл и уже лезешь в тред и >>23861139 >пытаешься продвигать очень старый баян Может, стоит как-то поумерить чсв и предположить, что другие-то люди не глупее тебя, да и играют подольше, ещё и вообще за теорией игры следят, вместо того, чтобы вечные двигатели из говна и палок в сарае изобретать?
>>23861582 Ему можно. Всего 5 часов потребовалось юному гению, чтобы понять, что >хоткеи это пиздец как важно после чего он немедленно >настроил клавиши
>>23861043 Может ты ещё кнопки с клавиатуры выдёргиваешь, чтобы как киберкотлета быть? Дали им возможность бинды расставить, но не хочу, хочу пробов на п и маринов на м делать.
>>23845567 А Олси в лол ушел, иногда с алексом играют в 2x2. Можешь глянуть зергв, медоеда пептара или поми, они все стримят на гудгейме и их каналы можно найти на ютубе.
>>23861711 >не хочу Не потому что "не хочу", а потому "не нужно", как показала практика. Если ты не можешь вслепую нажимать на клавиатуре любые нужные тебе клавиши (на это даже наитупейшие секретутки способны, лол), то киберспорт это просто не для тебя.
Оба Старкрафта - это игры в меньшей степени про стратегии и в большей части про чисто механическое совершенство исполнения. Если тебе не нравится одновременно совершать множество действий на пределе своего АПМ, то это просто не твоя игра.
>>23861689 Я рад, что здесь ценят тех кто может быстро обучаться. Я тоже за первые же миссии в кампании разобрался как строить юниты и управлять ими. Жаль, что некоторые так и не понимают. другой анон юное дарование
>>23861860 >кровати не нужны и не для тебя если ты не спишь на полу Очень интересно создавать себе искусственные преграды в виде неудобных биндов и оправдывать собственный долбоебизм киберкотлетством.
>>23861970 >ролик середины 2013 года Я не специалист по ХОТСу и раннему ЛОТВу, но есть вероятность, что сейчас может быть совсем другая картина. Наверняка и грелки и фены уже не раз переделывали, вопрос в какую сторону.
>>23862024 >не меняли с хотса (в видео хотс) И хули? Зато в хотсе грелок меняли ДОХУЯ раз. А в видео как раз самое начало хотса, до лотва ещё 2,5 года. Тоже пять часов уже играешь?
>>23862141 Хоспаде, если тебе так интересно, просто зайди в юнит тест и создай грелок и фениксов за равное количество ресурсов. Ты очень быстро убедишься, что фениксы их выносят
>>23862184 Мне не интересно, похуй ваще на протосопроблемы. Я просто за справедливость. Видео 4-х летней давности в СК2 не может ничего доказывать, как правило. Сам на этом не раз въёбывался по незнанке. А в ноябре даже почти все нынешние видео можно будет выкидывать нахуй. Охуеть: 7 лет без истории.
В этом смысле Брудвар охуенен, конечно. Можно ЛЮБЫЕ ИГРЫ вообще смотреть, хоть вчерашние, хоть 15-ти летней давности, когда ещё хуй стоял молодые Боксер, Нада и Савиор играли. Игра-то сама не менялась, только стратегии. И это так охуенно, мне кажется.
>>23862274 >>23862184 Я попытался проверить, не получилось - если отправить грелок через атаку и маневрировать-фокусить фенами - то разбирают фены, если фокусить фенов грелками - разбирают грелки. Контролить двумя группами как-то не получается.
>>23845275 Хуй знает, вчера подпивас анранкед катнул, разбил такого сталкерами с архонтами. Но это не показатель, чувак неочень был, сидел на 2 базах против 4 моих, пока я с улюлюканьем набигал сталкерами и суицидился в его маняармаду.
>>23862274 Ты мудак? Меня человек спросил помощи, я из личного опыта объяснил, ты приебался со своим говном. Хватит блядь уже, бв шизик, ты совсем заебал.
>>23845275 >Как в пвп контрить масс грелок, если противник успел собрать их солидное количество? Я понимаю, что надо в начале палить технологии, старгейты и мешать копиться, но все таки - если он отбился - что делать? Это, наверное, всё-таки неправильная постановка вопроса. Разведка это очень важная часть игры, просто нельзя играть вслепую. СК2 много хардкаунтеров и соотвественно очень много такого, чего нельзя законтрить, если заранее об этом не знать. Грелки как раз и этой серии, если в нормальных руках будет лимит грелок, то хуй ты от него отобъёшься обычной наземной армией, это просто невозможно.
>>23862432 Чмоша, ты вообще в реальности ориентируешься хоть маленько? Во-первых, ты написал хуйню, которую подтвердил ссылкой на давно протухшее видео четырехлетней давности. Во-вторых я вообще к бв не имею отношения, об этом можно было догадаться хотя бы по тому, что я помню (хоть и примерно), как и когда балансили грелок, и когда вышли хотс и лотв. Ты, уёбок, этого явно не знал и даже не предположил, что такое возможно. Так что сосни-ка ты хуйца, советчик хуев.
>>23862541 Мудак блядь, я в этом месяце играл пвп против грелок и тестил сам грелок/фениксов. Видео нужно просто для наглядности. А ты просто мудло, которое пришло и начало затирать > В этом смысле Брудвар охуенен, конечно. Можно ЛЮБЫЕ ИГРЫ вообще смотреть, хоть вчерашние, хоть 15-ти летней давности, когда ещё хуй стоял молодые Боксер, Нада и Савиор играли. Игра-то сама не менялась, только стратегии. И это так охуенно, мне кажется. Поешь говна.
>>23862675 >я в этом месяце играл пвп против грелок и тестил сам грелок/фениксов Ну разве можно так маняврировать, бесстыжая ты пиздаболка? Если бы ты тестил, надо было так и сказать, а не кидать протухшее видео четырехлетней давности со словами: >Грелки фениксам в хлам сливают просто
Кроме того, я даже и не спорил с тобой, непонятно с чего ты так подорвалась и начала плюваться говном. Я всего лишь уточнил твою пиздаболию, чтобы другим не подумали, что ты дело говоришь.
Брудвар всего лишь пришёлся кстати, ничего я не затирал, ты опять серишь во сне, маня. Разговор коснулся того, насколько дохуя изменений в СК2, и кстати, я и упомянул, что в Брудваре такой хуйни не было.
>>23862835 Тут не понял, ты выплюни сначала говно изо рта, и попробуй ещё раз сказать, что хотел.
>>23863181 Ты уже который пост подряд зачем-то пытаешься аппелировать к моей личности, о которой ты вообще понятия никакого не имеешь. Обзываешь меня, навешиваешь какие-то абсурдные ярлыки, типа "бв-шизика". Прямо видно, насколько тебе нравится заниматься такой омерзительной деятельностью.
При этом ты ещё и меня же обвиняешь в том, что я создаю срачи, хотя по сравнению с твоим гавканьем любой мой пост можно принять за доклад на научной конференции — структурированный, аргументированный и строго по делу.
Мне кажется, ты просто сумасшедший. Не желаю больше с тобой беседовать. Оставь нас.
>>23863667 Кому это надо? Легче ж срачи разводить и нести околесицу, а потом говорить "янетакая" >>23863308 Ну смотри ты несешь откровенную хуйню, которая не соответствует действительности и в интернете ты можешь прочитать патчноты за всю историю ск2 и патчноты птр сервера дабы убедиться что ты даун. Ты начинаешь приплетать старкрафт1 почему-то( ну то есть понятно почему), когда речь вообще о нем не шла, при этом любой в треде знает что эта тема болезненная для некоторых личностей. Так что можешь пройти нахуй отмываться, ты весь в буратине.
>>23864001 Да нихуя ты загнул "кому надо". Всем надо, ёпту. А ты хули думал будешь тут безнаказанно дрочить хуй себе и своему анальному дружку пишущему через пробелы? Репорт обоим пидорам.
>>23864001 >старкрафт1 тема болезненная для некоторых личностей Это для кого это она болезненная?)) Ктотут такой нежный, что за некоторые личности? Предлагаешь теперь ради этих БОЛЕЗНЕННЫХ цензуру ввести и может вообще ни слова про ремастеред не будем говорить как будто и нет его, да?
>>23857921 Думаю, это всё потому что аудитория СК и СК2 состоит из тех кому интересна игра, геймплей, ее спортивность, и казуалов, которые хотят занять себя чем-то, но не готовы вкладывать в игру своего труда.
Поэтому первых интересует сам процесс, насколько интересно соревноваться в эту игру с людьми а вторым так важна графика и чтобы танчики все сразу выделялись по одной кнопке.
>>23868473 Мне нравится старкрафт за геймплей но и за картинку тоже, за то как нарисованы и продизайнены юниты детали типа взрывов, слизи и так далее. Одно другому не мешает.
Прочитал о sq теперь страшно играть LOL. Знаю что буду голдянкой(в лучшем случае) по этому показателю. И вроде бы всегда строю юнитов(почти всегда) да вот только ресурсы копятся так как зданий мало.
Это был ад, господа! Планетарки, они засели даже на деревьях! Прокси-планетарка, прокси-батл-крузер, планетарка на мейне, настоящий ядерный ад! И вся эта красота аж в двух матч-апах: TvT и TvZ. Надеюсь, вам понравится так же, как и мне!
>>23868985 На кого?были бы деньги тоже купил, пока что стараюсь продать аккаунты во всех играх и приобпрести полную версию игры. Кстати фармить честы можно с аи но победить надо не ранее 2.30м
Почему люди играют зергами? Это же скучно играть самой простой расой, их реально делали под каких-то нубов. Да и вижу многие в итоге на них уходят ибо легче добиваться результатов.
>>23845344 Прям на днях играл игру где тос отбился с грелками от моего пуша с блинком. Он накопил их достаточно много и пошел в ответный пуш, за счет блинка начал его разводить, постоянно атакуя минеральную линию на мейне и на третьей базе, дома построил штормы и архонов. Грелки зачастую стакаются поэтому аое заходит хорошо. Так что нужно выбирать самому позицию где драться, а не наламываться в неудобных местах.
>>23835221 Лол билды как раз таки экономят время на освоение игры. Грубо говоря играю ту же самую стратегию без билда ты можешь опоздать секунд на 20 к тайминговой атаке противника и не отобьешься просто потому, что не оптимально выполнял последовательность действий хотя разведал и знал о планах противника и играя в потенциальную контру просто тупо опоздал. А лопатить реплеи ради нужного это занятие на которое времени у меня нет ибо играю после работы часок другой.
Далее всем тем пидорам которые тычут ссылки из шапки. Прежде чем задать вопрос я их просмотрел и увидел либо старые билды из хотс либо чизы либо олл ины. Опять же инфы по основным таймингам тоже нет. На ютуб каналах того же алекса или ловко устаревшее говно в основном у алекса так вообще гайдов почти нет, а те что есть это олл-ины. По таймингам вообще ни одного гайда не встертил даже устаревших.
Если есть в треде гмл или хотябы мл, должен же знать все стандартные тайминги прихода пушей или прилета дропов или прилета оракулов или другого хараса. Еще вопрос актуален ли гейт нексус в пвт или слишком халява?
>>23870934 Иди на реддит. Тоссовский довольно активный, у них есть рубрика билд оф зе вик. Плюс стандарты все скомпилированы. Гейт нексус в пвт - дефолтный оппенинг.
>>23873538 Для тех кто не шпрехает на англицком добавлю: зеленые - макро ориентиованные\легко исполняются для новичков синие - для продвинутых в виду высокого мультитаска или сложных для контроля композиций войск красные - либо для самых скиловых либо нишевые специфические билды
>>23873593 Подскажи какие билды чаще всего используют в ЗвП и ТвП, я их сам найду, просто хотелось бы осмысленной разведки, а для этого я должен знать тайминги зданий у зергов и терран против тосса. Ну или хотябы какой макро стандарт в ТвП и ЗвП
Хочется взять и уебать всем этим самоутверждающимся "про", высерающим коллекции говнобилдов. В итоге тупорылые дебилойды типа >>23870934 которые сами ни хуя не могут и не смогут никогда разобраться в сути игры задрачивают готовые для них шаблонные билды ол-инов и чизов, а потом весь ладер ноет что нет толковых макроигроков, на всех уровнях одни чизеры которые ливают обломавшись со своей вычитанной страткой. А полноценные игроки, которым самим в кайф учиться и осваивать игровой процесс оказываются в выборе между стульями тоже дрочить как дауны заготовки или сосать и не лезть в ладер.
Хз я вообще билды не читаю и учусь играть. Просто стараюсь тратить ресурсы ставить экономику, защищать базы, строить войска из нескольких зданий, делать апгрейды. Конечно мои билды в чем-то совпадают с билдами котлет ибо понятно что сначала надо строить амбар ибо без него не построить казарму а без нее не сделать остального но вообще просто стараюсь тратить ресурсы так чтобы иметь от них максимальную пользу. Я же на мастер или гм, и все хорошие игроки говорят о том что до мастера вообще плевать на билды. ( но конечно со временем будут попадаться какие-нибудь хитровыебанные игроки но ты выучишь то на какой минуте прилетает инвизер и тд)
>>23874114 Ты какой-то агрессивный долбаеб, да и к тому же жопочтец. Ну а то что ты себя назвал полноценным игроком, это просто умора. Иди познавай суть игры в бронзе. Ну а нытье на чизеров это показатель небольшого ума. Уметь отбиваться от чизов равно как и самому чизить - должно входить в арсенал любого игрока. Мать твою ебал
>>23876422 >>23876597 Ананас, тут сидят матёрые рачи-трюкачи, ты им фуфло своё не втирай. Уноси это говно и приходи лишь тогда, когда научишься в чёткий голос с хорошей микрой и ровные гайды.
Блять посмотрел финал gsl с комментами хохла, все ждал когда он начнет уже отсасывать СоСу в прямом эфире, отвратительно.Даже когда инно победил этот уебан продалжал отлизывать ссаному протосеку.
>>23888481 >с русскими комментариями Я сам лично не проверял и проверять не собираюсь, но честно говоря не думаю, что у Ибрагима321 могут быть какие-то ценные комментарии. Только разве что эмоциональный накал уровня сельской театральной студии.
>>23889242 >мне казалось что отмена и дрон умирает он ведь не может мутировать обратно... Где блядь наркополицейские сука, тут же явный случай! Кидайте репорт все, нужно прижучить наркомана, а то он тут притон наркоманский устроит!
>Ну а ты представь он маленький дрон мутирует в здание да и что на половине пути трансформации он бац и опять просто дрон? Блядь, он уже притон устраивает! Я уже сам сомневаться начинаю!
>>23889515 Потому что личинку в другое живое существо пытается мутировать, душу свою в это дело вкладывает, если отменить, то душа теряется в варпе. А дрон просто новый домик строит из своей тушки, это проще гораздо.
почему всякие касы/димаги/братки продолжают потеть в ск? капов намного меньше, чем 5-6 лет назад, в корейские турниры не пробиться, эпичные ланы каждые 2 месяца уже не проводят. на что надеются?
>>23894508 Да похуй мне лень это писать и похер что он думает, могу ли я отключить чат? Чтобы зайти в игру и сразу же чат отключен или противник в блоке?
САМЫЙ ВАЖНЫЙ ВОПРОС ПО REMASTERED Посоны, у меня 2 гб видеопамяти. Как наебать систему и включить освещение, с которым игра начинает выглядеть так, как должен был выглядеть старкрафт 2?
>>23889207 При отмене получаешь обратно своего дрона и 75% потраченных ресурсов. А вот если твое здание будет убито пока строится, то ты не получишь ничего. Поэтому старайся отменять здание, если его убивают.
>>23898604 Ну а как ты думал? Вообще-то больше, приходится лингов наделать и с квинами маняврировать по крипу не давая противнику тебя прожать. Зато если дожил до первых слоников - идешь по прямой и выносишь все с выражением лица "сюрпрайз, мазафакер". Ну или отлетаешь от баньши или грелок.
>>23899712 Эх, жаль командная мертва, такие бои раньше были, помню как на нас с друганом шел лимит мамонтов, но я успел подтянуть батлы и мы залили их воздухом. Или, когда друг пожертвовал мазершипом, чтобы мои марины дали пососать армии врага в стелсе.
>>23899746 >командная мертва Мне тоже жаль. Думаю, тут дело во-первых в том, что Старкрафт и так даед гаем, а во-вторых в том, что командная игра уже за пределами человеческих возможностией. Даже в 1х1 очень мало у кого получается всё успевать, а уж в 2х2 и подавно. Как вариант, в 2х2 и 3х3 можно было бы сделать скорость поменьше, мне кажется.
>>23899733 Алекс (фонат алекса), плиз. Тебя ебет что ли? Очень бесят такие мудаки, пишу им why no gl и том подобное. Считаю это бмом и отвечаю тем же. Это просто правило этикета, это как всем, кто тебе руку протягивает, шлепать ее и говорить: ой, ну я же не хочу загрязнить руки. Это просто вежливость, ты же когда "спасибо" говоришь, ты не думаешь всерьез чтобы этого человека спас бог. Ты просто благодаришь его. Так и здесь. Ты просто проявляешь уважение к сопернику. не надо быть токсичным долбоебом и придираться к словам постоянно.
>>23901210 Причем ты вдвойне лицемер, т.к. хф ты написать можешь, а на гл уже не хватает. То есть хф - это норма, а гл - это уже >доебывание соперника в чате. Вот и думай теперь, кто на самом деле лицемер.
>>23901346 >>23901346 Удачи желают неудачникам так как им её не хватает. Я не считаю своих соперников лузерами. Нахуй их оскорблять своими желалками? Лучше пиздатую игру провести, чем рассказывать мимохуям про то, какой ты невъебать воспитанный и благородный.
>>23901137 >Тебя ебет что ли? >Очень бесят такие мудаки, пишу им why no gl и том подобное. Считаю это бмом и отвечаю тем же. Ебет это как раз тебя. Не будь токсичным долбоебом.
>>23901346 >То есть хф - это норма, а гл - это уже >доебывание соперника в чате. Нет, доебывание это твои высеры >пишу им why no gl и том подобное. Считаю это бмом и отвечаю тем же. Угомонись, шизоид. Хватит серить.
>>23901518 А тебя это ебать не должно. Я тебе объяснил насчёт игры. И ты, скорее всего, понял мою точку зрения. Так нахрена ты маневрируешь к теме болезней? Ты дурак или зелёный?
>>23901554 Ну по-моему это ты маневрируешь и изначально тема идиотская, но ты ещё и непоследователен выходит. Просто признайся что не пишешь гл, потому что трайхардишь и ссышь проиграть
>>23902457 Поиграй против ИИ, вдруг ты даже его на максималках не вынесешь. Поиграй без рейтинга, чтобы привыкнуть к ПвП, а то некоторые слишком нервничают в рейтинге и поэтому вообще не играют. Ну и заранее настройся на бронзовую лигу, чтобы потом не так обидно было. А то всем же сразу алмаз подавай!
>>23902486 что если я тебе скажу что в интернете хватает ключей по цене дешевле чем на скидке у близов? >>23902580 ну я компов выношу , оч сильных и разок играл и выиграл элитного ( перестал ибо скучно стало с аи) , в кастомах с серебром голдой играл. Ну и я наоборот боюсь даймандов , лучше с бронзы начать и апаться чем с дайманда лететь вниз( поэтому думаю ливнуть из всех игр или не стоит?)
>>23902767 >что если я тебе скажу что в интернете хватает ключей по цене дешевле чем на скидке у близов? Ну так ты сразу и скажи, где это. Мы тоже там купим.
>лучше с бронзы начать и апаться чем с дайманда лететь вниз( поэтому думаю ливнуть из всех игр или не стоит?) Есть в этом смысл. Потому что если тебя высоко закинет то поначалу довольно долго проигрышей будет больше, чем побед и это как бы неприятно для многих.
>>23902711 Дарки в брудваре медленные шопиздец, если это не дроп то они хуй чего сделают, если туретка стоит на входе. А если дроп, то это другой разговор совсем (дроп отдельно палить нужно и всё равно турретки в минералах держать).
Но вообще дарки пидорская темка, да. Надо заренее настроиться, что проебать можно запросто. В Брудваре протосс изрядные мастера на всякую такую хуйню.
Согласен с тобой, да и знаешь дело даже не в проигрышах а в том что если разница в скиле существенная то эти проигрыши будут без шансов
Кстати неожиданно для себя открыл что мне нравится играть только на терранах, думал вот как определиться кем играть а сейчас думаю, ну не хочу я играть на протоссах и зергах. Так вот просто вышло. ( все три расы у меня 10-11 после кастома и коопа)
>>23902852 Это еще что, у меня есть друг, в прошлом задр вк3, много играл, винрейт в бнете было около 50 %, в общем они часто играли с другим моим другом-слоупоком (он приходил ко мне домой играть) в варик, когда у нас не было норм инета и мы делали прямое подключение через модем, и постоянно насиловал его. Но однажды я уговорил их сыграть в бв. Так в итоге друган-слоупок сделал дроп дарками к вк-задру на базу, а тот соснул без скана, ибо не построил его, и тот дарками вырезал весь минерал лайн, не вступая в бой с армией, а потом вышел в батоны и победил, свершив долгожданную месть за 500 игр-унижений в варике. Естественно, я потом задра все время подъебывал, что его расхуярил чувак с апмом в 30.
>>23903519 >рейнор >с низкой применимостью в мутациях Ох ю. Это нубская Нова в мутациях сосет. А рейнорские викинговультуры решают все, покруче этих ваших стуковых и загар.
>>23903558 У стукова есть халявная пехота в космических количествах. Это не говоря уже о способностях. У загары есть халявные бэйны и дешёвые юниты. И есть сама загара. Не говоря уже о способностях. А что есть у рейнора? Вультуры? Они разбиваются о сплэш. Викинги пока встанут-присядут - будут сметены гибридами. Если бы ты ещё сказал "штормы артаниса под абилками" тогда да, согласился бы, а так ты просто обосрался под себя.
>>23903780 >Вультуры? Они разбиваются о сплэш. Викинги пока встанут-присядут - будут сметены гибридами. Я бы предложил тебе хоть раз попробовать сыграть с использованием мин, но как уже сказал тут нужны прямые руки.
Вультуры не могут ни обо что разбиваться, они в бой не вступают никогда, также как и викинги не садятся. Массовое минирование выносит всю землю. У викингов пизданутый рендж и сплеш выносящий весь воздух. По желанию дополнить пехотой с десятка бараков, под баньшами и гиперионом заходить на укрепленные точки если карта того требует.
Не кукарекай о том, в чем вообще ни хуя не понимаешь, довен. Твой удел катать за нову крутыми жирными юнитами.
>>23905063 ну я еще не играл квалы но я знаю что на сильвере например даже не строят вторую базу а если строят то не строят рабочих и так далее, так что возможно платина это минимальное что можно получить если не совсем дебил, хотя конечно так вот раши фотонки и так далее - это надо уметь играть против них - знать что делать
я кстати тоже терран начинающий - какие-то они самые разнообразные и требуют больше действий - интереснее играть ^^
>>23905714 Проиграл с тебя, математика диванного. Иди Вики читай болван, после плейсментов тебя не опускают в бронзу а просто дают и отнимают больше ммра в последующих после калибровки играх. Дауненок ты этакий ∆∆
>>23908017 ну вот сейчас меня отымели, на моего союзника налетели оракулами а у него ничего нет ну я ему отправил на помощь отбил но он через время ливнул
Ситуация : у зерга 3 пушки которые бьют по фотонкам моего союзника, у меня 3 пехотинца и он орет иди нападай , ты что нуб и тд. Он конечно армию вообще не строит. В конце победили он пишет nice game thx ЛОЛ
>>23908778 ну вот что лучше строить в 2на2 за террана? какую композицию юнитов. а то сейчас играли и я слил все армию зато протосс союзник остался с кучей темпестов и я просто сканил по кд и отправлял своих как пушечное А хотелось бы красиво чтобы тоже армия сильная была.
>>23908799 Ну как бы это нормально. Вот здесь гроза местных манька-гмлов великий и ужасный Леха сливает свое пробившее врага войско, а решает все тупящий союзник с кэриерами. https://youtu.be/EzOXUR7Dirg?t=1728
>>23908799 Лучше био играй. Меха слишком не мобильна у начинающих. Твой напарник будет отлетать без твоей помощи. Еще если нарник зерг, он может пострадать собаками от твоих танков. А у био можно дропами развлечь, это сильно поможет. Ну и не жидься на сканы. Знай своего врага.
>>23909141 Это я заметил, вообще я танки очень люблю. Они ебошат дай боже! А так если идти в чистое био то мне даже легче будет ,апгрецды делать легче и одни бараки клепать. А какое соотношение должно быть, сколько Маринов марадеров и медиваков?
Я их раньше не любил а сейчас иногда смотришь а они со стимпаком такие уроны выписывают что ахереваешь.
>>23909410 Ну а можно не привыкать( могли бы и исправить игру в ремастере,да 20 лет назад это было нормально ,но сегодня это просто дегенератизм какой-то для отморозков или корейцев которые таким образом зарабатывают на жизнь), каждому своё ∆∆
>>23909464 Хотя я не прав, они бы и тогда сделали как сейчас, человек ведь остался тем же ,технологии шагнули вперёд, во времени брудвара если и можно было сделать лучше то незначительно.
>>23904097 >Откуда у меня туретка на 5 минуте, учитывая что он роботик не строил? Всегда должна быть турретка или как минимум инженерка. Потому что темпларня будет всегда, а в БВ если есть темпларня, значит сразу можно и дарков строить. Поэтому угроза дарков в БВ есть всегда. Ну и ривердроп тоже всегда может случиться и без пары турреток с ним будет очень тяжело справиться.
>>23909359 >Дико бомбит из-за того, что не могу осилить банальное перетаскивание большого лимита c капом в 12 юнитов. А ты не бомби просто. Это нормальная ситуация в БВ, у твоего противника точно такие же проблемы, если только ты не против Флэша играешь, да даже и Флэш не может идеально двигать свои армии, он просто делает это лучше других. Это на самом деле не недостаток, а ключевая особенность игры, благодаря которой игра и прожила 20 лет и даже сейчас ёбет СК2 в хвост и в гриву по просмотрам и наравне с ним по онлайну.
Благодаря 12-слотовому стеку и примитивному поиску пути игра не скатывается ёбаную клоунаду, когда два десболла на одном экране пять секунд маняврируют и перекидываются кастами, а потом за пару секунд один из них сливается без шансов. В БВ сражение запросто может длиться несколько минут, фронт может быть растянут на несколько экранов и при этом ещё постоянно перемещаться, а преимущество может несколько раз переходить от одной стороны к другой. Ещё раз повторю, что это как раз благодаря 12-слотовому стеку и примитивному поиску пути, так что нужно просто воспринимать это как данность и не бомбить.
Брудвар это классическая РТС и она по мере возможности старается имитировать классические крупные сражения, когда грамотное перемещение войск и формирование фронта сражения в основном и определяли победителя. Да, это очень сложно, но именно благодаря этому у БВ гораздо глубже тактическая составляющая (которой в СК2, по сути, вообще почти нету), гораздо выше потолок скилла и гораздо разнообразнее игровые ситуации.
>>23902711 Никак, нужно разбираться в билдах и понимать что играет соперник.
Если что, то против дарков на ранних этапах ставят мины и используют хорошие стены на натурале или рампе. Турелли по периметру это идиотизм, только денег засадишь. Их можно строить если ты 100% знаешь что там шаттл и какие тайминги.
После того как отобьются от дарков про часто используют дропы вультур с минами. У протосса нет обса, гейтвей не на базе и недостаточно драгунов.
Но вообще надо твой уровень игры знать. Если у тебя апм 70 и играешь с такими же, там и турелли по периметру хорошо и дропать ты можешь начать когда у оппа уже лимит набрался.
Ищи такие решения чтоб тебе было удобно. В бв недостаточно знать что делать, надо еще и уметь исполнить это. Если не получается, ищи другое решение.
>>23909400 >бв это не борьба людей друг с другом а борьба людей с интерфейсом Это в одинаковой степени касается и БВ и СК2. В СК2 тоже такой же уебанский интерфейс, переполненный искуственными ограничениями и требующий дохуя АПМ. Смысл здесь в том, что и СК2 и БВ — это в первую очередь именно механические игры, успех которых зависит в первую очередь от мастерства исполнения. В этом самый главный смысл обоих Старкрафтов, а стратегическая составляющая (выяснить стратегию противника и суметь под неё либо подстроиться, либо навязать ему свою) — находится на на втором плане (в БВ вообще на третьем, потому что второе место занимает тактическая составляющая, которую из Ф2-аклик-десболльного СК2 просто вырезали почти полностью).
Если говорить о по-настоящему удобном и соверменном интерфейсе, то можно сделать например: 1) полуавтоматическое выполнение билдордера с возможностью вмешательства, если нужно что-то скорректировать — очевидно ведь, что ИИ может и без участия человека идеально выполнить эту примитивную работу, 2) полуавтоматическую разведку (чтобы разведчик сам кружил вокруг врага, вовремя отступая от сражения — ИИ может делать это идеально, в отличие от человека), 3) полуавтоматическую отправку мулов/растяжку крипа (тоже с возможностью вмешаться и задать разные сценарии, типа оставлять какое-то кол-во энергии про запас), 4) автоматические (по кнопке например) сценарии поведения нужных юнитов (зачем годами отрабатывать рассплит пехоты, кайт рейджовыми юнитами, подрыв бейнлингов, если ИИ может сделать это и быстрее и лучше), 5) заранее настраиваемые ПОДСКАЗКИ НА ВЕСЬ ЭКРАН (когда пора что-строить, или минералы копятся свех заданного значения, или когда лимит хранилищ приближается, или когда враг на миникарте только-только появился) 7)и так далее.
Вполне возможно, что в связи с повальным отуплением игроков, в СК3 вы всё это и получите, но проблема в том, что это уже не будет классическая РТС. Поэтому, скорее всего, люди будут всегда продолжать играть в СК:Р и СК2, даже несмотря на то, что для этого требуется быть отчасти роботом и на бешеной скорости в 250 АПМ год за годом отрабатывать примитивные мехнанические действия.
>>23909927 Еще можно добавить, что такое управление открывает больше возможностей в плане менеджмента действий.
Например хорошая защита у зерга будет не та, где настроено много санкенов, но они все сносятся большим отрядом зелотов, посланных через атаку, а та где люркер и колонии расположены так что протосс постоянно рискует потерять обса и вынужден все время тратить внимание на штурм.
Вообще я не понимаю, как можно не видеть преимущества которые дает такое сложное управление? Это какое-то слабоумие?
>>23909968 >Если говорить о по-настоящему удобном и соверменном интерфейсе, то можно сделать например: Алсо, если все это сделать, то придется делать и другую игру. От этой ничего не останется.
>>23910004 >протосс постоянно рискует потерять обса Обсов так теряют только дауны. Против нормального игрока обсов всегда приходится выкусывать руками — либо гидрой, либо скурджами. При этом почти за каждого обса приходится платить втридорога (и юнитами и временем), ибо протосс тоже не спит.
>>23909984 Тут каждый тред вылезают с вопросами уровня почему я не могу быть боксёром без тренировок я что ебанутый задрачиваться бесполезно объяснять.
>>23910241 >Гайз, а есть статистика распределения игрока по лигам? Да, есть, недавно видел где-то, вечером из дома скину ссылку если найду. Короче, 5% это мастерлига и выше, остальные более-менее равномерно распределены по всем остальным лигам, больше всего (но ненамного) народу в алмазе и серебре — там две небольшие возвышенности на графике были.
>И какй средний ммр? Такого не видел. Но так как мастерлига вроде начинается ближе к 5к ММР, то с учетом пика в алмазе, средний ММР что-то около 3к получатеся, если на глаз прикинуть.
>>23910406 я щас пытаюсь попасть в бронзу рандомом, но даже специально проиграв пять квалификаций попал в платину, поэтому покидал лигу и заново квалифицировался и ливал, пока удалось попасть в серебро. Я вот думаю это вообще реально поасть в бронзу?
>>23910518 Это. Вы заебли уже со своими диванными попытками понять, как работает ладдер. Вы что и кому хотите доказать? Почему раз в неделю кто-нибдуь обязательно вылезет и начнёт срывать покровы, рассказывая, как он проиграл 5 отборочных из 5 и попал в золото? Кто вы, блядь, такие, что вам нужно?
В бронзе дохуя народу, попасть вполне можно, вполне уважаемая лига, успокойтесь вы уже.
>>23910634 Всеми уважаемая, кроме чсвшных уёбков из серебра-золота-платины-алмаза, которые играют почти так же, как и бронза, а выёбываются гораздо больше, чем мастерлига.
Господа, такой вопрос. Решил вкатиться опять в ск2, не играл с февраля где-то. Для разнообразия решил протоссами поиграть.
Что делать с масс-циклонами? Т.е терран ставит прокси-факторку, я ее палю, без проблем отпинываюсь от пуша и продолжаю играть. Пытаюсь выйти в контратаку сразу же после отбития пуша и зачастую удается убить натурал, но дальше пройти не получается, циклоны быстро разбирают мою армию. Ну и потом ко мне приходит большая куча циклонов и я пишу гг.
>>23910876 Ерунду какую-то пишешь. Циклоны сильны только в начале игры, при малых лимитах, потом они резко начинают проигрывать всему. Собственно, поэтому никто ими почти и не играет после открытия (один-два циклона при нормальном открытии, много циклонов при циклон-раше).
Если ты отпинался от пуша, то я не могу себе представить, какие у тебя потом могут быть сложности с циклонами. Выходи в макро, продолжай свою игру.
>зачастую удается убить натурал, но дальше пройти не получается Почему не получается-то? Если у тебя хватило сил снести натурал со всей его защитой, то что тебе может помешать подняться по рампе?
Да даже если что-то и помешает, хуй с ним. Опять же, выходи в макро, ставь ещё несколько баз, закладывай экономическое преимущество (он-то на одной базе сидит, раз ты натурал снёс) и можешь потом хоть пробками его убивать.
Соглашусь с волнами выше кстати, брудвара хорошая игра но к счастью устарела и появились лучшие игры вроде ск2 и в3. Следующая игра от близард будет ещё лучше,когда правда я не знаю, есть мысли?
>>23911848 Лично я думаю что ещё не скоро. И скорее всего ск3 ибо это наверное больше игроков соберёт нежели вк4, к тому же есть ворлд оф Варкрафт и херстон
По Старкрафтам вообще есть живое русскоязычное комьюнити? Где люди общаются и так далее, не киберспорт. На английском знаю дискорд редита. И кажется начинаю понимать почему брудвар игроки так батхертят и срут в тред - общаться то хочется, а у них комьюнити вообще только в Корее.
>>23909968 а что тогда самому остается делать? Выбрать из списка желаемую стратегию и смотреть кино? Чем больше трудностей в игре, тем интересней играть. Тем сильнее отличие между про и нубом. Одни и те же юниты могут иметь совершенно разную силу в руках разных игроков. Да, конечно хотелось бы что трудности были более геймплейными, чем интерфесными. В поисках такого решения и появилась та же дота. Вырезали контроль всеми юнитами кроме одного. Упразднили строительство. Оставьте в покое старкрафт. И так жанр полумертв, а вы еще "осовременить" его пытаетесь. Представь себе шутан где комп ходит за тебя. Убрана отдача чтоб было удобней стрелять. Еще автоаим есть. перезарядок нет, чтоб не терять время. Стены полупрозрачные, чтобы всегда знать где враг. В морхухне будет больше шутана, чем в этом.
>>23909968 Кстати игра на музыкальных инструментах тоже примитивные механические действия. И тоже нужно задрачивать. И музыка у всех разная получается.
>>23920965 Я вообще катаю только кооп и против ии пока, все никак не соберусь пройти квалификацию, ссу что буду тем самым максимум долбоебом которого единственного бросит в бронзу, хотя итт все охуевают с попаданий в голд-платину с проигрышами. Зато видосиков насмотрелся и советы даю как играть. Как ни странно на них не ссут с ходу.
>>23922094 Так наоборот же круто будет, если тебя определят в бронзовую лигу. Будешь играть с людьми одного с тобой скилла, повеселишься и скилл прокачаешь. Если попадешь в платину или золото, тебя будут разносить чизами и ранними харасами еще до того, как ты успеешь что-то сделать.
Мимо теранн с 50 апм, которого отправили в платину пару дней назад
Много работал последнее время, не мог много играть, а ничего особо интересного не попадалось. Но т.к., я знаю, вы все очень ждете новых гайдов АдмиралаДексита, я выпустил небольшой мини-гайд о тактике боя. Скоро будут воды от первого лица, ждите. https://youtu.be/K99aJi1WXW4
>>23925933 А я послал ладдер нахуй после месяца простоя, ибо либо нарываешься на долбоёба с десятком пулов, либо на чизерка-фотонщика. Других вариантов вообще нет - либо долбоёб, либо вонаби-корееёб. Больше фана я получаю от кастомок, 4х4 с корешами и коопа.
>>23932231 Ничего себе, я на зергах начинал и на второй день имел апм около 120, без спама и даблкликов. Там на одних инъекциях хз сколько апм делается...
Брудворщики а вы корейский знаете? Я просто когда увлекался кое чем что популярно преимущественное в США - выучил английский для этого дела.
>>23930733 Сейчас гляну что ты там налепил, я не помню насколько ты хороший игрок,но помню что терран, так если хороший - уроки бесплатные даёшь? Ибо от них хоть польза кому-то будет
>>23932553 Я в старкрафт 5 лет не играл, после того, как алмаз взял в хотсе. Сейчас вот в ремастерд учусь играть, ы.
Кстати, друзья, а лотв такой же скучный, как и хотс? Я думаю, может всё-таки еще раз попробовать во второй старик поиграть, но боюсь зря деньги отдать, всё-таки я бедный студент.
>>23932694 Вот я реально разрываюсь, на самом деле. С одной стороны, брудвар интереснее в разы, а с другой у второго старика есть комьюнити хоть какое-то. Ну кто-то, может, его мертвым считает, но мне это всё напоминает комьюнити каких-нибудь 2д файтингов, у них там тоже очень мало человек, но всё довольно-таки лампово. В брудваре же уже абсолютно всё мертво, Ремастерд вообще никак не повлиял.
>>23932708 >>23932752 Английский все знают, его учить не надо - школы хватает. Вот корейский надо учить,зачем? Ну для себя например, совместить два увлечения, хотя конечно можно и не учить.>>23932745 Выучи корейский ,там же игроков куча , как раз будет где использовать
>>23932903 Ты так говоришь как-будто чтобы выучить язык надо 20 лет жизни отдать занимаясь по10 часов в день. Взял и выучил, не помешает, вместо серии сериала - поучил .
>>23933128 Ну так сам выучи корейский, зачем ты пытаешься меня убедить делать ненужную мне поебень, ты маркетолог что ли? Есть статьи на тимликвиде, есть тастосис, во время игры на стримах никто не разговаривает, корейская культура не интересует совершенно, но не помешает, лол блять.
>>23935268 >Чиз - тоже стратегия Хуета это, а не стратегия. Чистый абьюз ладдера, рассчитанный на удачу и на небрежность противника. И этот ваш блай тоже такая же хуета ладдерная, играет уже хуй знает сколько лет (ещё в ВК3 играл и в СК2 он с самого начала) и только пару раз чисто случайно в плейофф крупного турнира выползти получилось. Хррр тьфу!
Бля есть тут еще такие довены, как я? Купил 2 старкрафт в момент выхода, потом каждое дополнение, но прошел только кампанию Wings of Liberty, не играю в ладдере. Играю в общем только кастомки и ничего больше, играет еще кто кастомки? Го вместе.
>>23935781 Ты пиздец буржуй. Нахуя дополнения-то покупал? Они вообще низачем не нужны, только для кампании и ладдера (и для кокса со шлюхами в офисы Близзард).
>>23936274 >теперь буду стараться и в ГМЛ выйду Выйти мало, надое еще удержаться. А то был такой старатель Леха Соси Семь, тоже понтовался, вот щас и вылетел к хуям из гмл с оправданиями "я лучше коментатор, чем игрок".
>>23936619 лол, я помню, как он туда стремился)) сколько он там продержался? так-то довольно позорно всю жизнь на потоке комментить старкрафт при этом нихуя не уметь играть. все же билды и тайминги на зубок знает, как можно поебывать вообще?! необучаемый походу.
>>23936186 Ну ты и плохой человек, когда я искал где достать игру ты молчал. В итоге я всё-таки достал деньги, хотя если ты не совсем дно могли бы дружить если подарить варчест. Я начинающий но в теории немного разобрался.
>>23936784 Причём тут это вообще? Во-первых, евдоким987 всё-таки, блядь, играющий комментатор, а не какой-то мимохуй, 5 лет мышки в руках не державший. Во-вторых, если он не даун, то уже должен вызубрить всю теорию (билды, чизы, тайминги, переходы, составы войск и т.д. и т.п.) — представь себе, столько лет подряд смотреть и вслух проговаривать одно и то же? Реально надо иметь отрицательный АйКью, чтобы после этого чего-то не понимать в игре. В-третьих он ещё и за рандома играет, т.е. у него ещё и преимущество нихуёвое.
Ну и наконец: Артосис. Не играл лет 10, пока Ремастер не вышал, сейчас уже в некорейский топ пролез вполне уверенно, стримы собирают тыщи по полторы человек (часто это получается больше чем весь ск2, лол). При этом Ремастер-то куда сложнее механически и тактически, чем ск2, прямо пиздец насколько сложнее.
>>23937073 Не стоит чизить ИИ, он очень слаб в этом деле и теряется сразу же. Реальный игрок будет всегда совсем по-другому играть. Играй в честное макро против ИИ, это во-первых вообще намного полезнее для твоего развития, чем чизы, а во-вторых, на максимальном уровне сложности (это 7й по счёту) хотя бы более-менее похоже на 1х1 в средних рангах.
>>23937118 Спасибо за совет. Я правильно понимаю, что макро игра в общем виде - это отсиживание на базе с несколькими КЦ до того, как ты подойдешь к лимиту в 200 войск. И параллельно по возможности легкий харас противника(типа дропов или либераторов на минеральную линию) и провокация на битвы на выгодных для себя условиях.
>>23937073 Ты. Еле. Выносишь. ИИ ветерана. Но попал в платину? Побеждаешь кого нибудь? Пора на ладер, ногебать алмазов, раз уж я приноровился ии-экспертов выносить.
>>23937266 Ну да, примерно так. Макроигры — с 3х баз и выходом в 4ю. А пассивно или агрессивно, это от твоего стиля зависит. Сначала, наверное, лучше поагрессивнее стараться, чтобы научиться лучше понимать, что в игре происходит. А когда появится чутье, то можно и уже более более пассивно играть. Но прямо «отсиживаться» наверное не стоит в любом случае, а то оппонент всю карту займёт.
>>23937424 >Ты. Еле. Выносишь. ИИ ветерана. >Но попал в платину? Опять, блядь, начинается. Никуда он ещё не попал, первые 30 игр ммр может по 75 туда-сюда скакать. А если он эти 30 игр не сыграет, то ему вообще отборочные не засчитаются и он закончит сезон без лиги, как если бы вообще отборочные не проходил.
>>23937266 Макро игра в общем видел это борьба потенциалов. Не важно сколько баз, важно что игра ведётся с расчётом на превосходство в экономике. В хорошей макро игре несколько раз полностью сменить лимит армии обычное дело.
>>23937424 >ногебать алмазов, раз уж я приноровился ии-экспертов выносить Мне кажется, что так не получится, наверное. Алмазы уже кое-как соображают и опыт у них обычно немаленький, так что навряд ли будут так просто ногебаться. А вот с платиной, возможно, на равных будешь играть, если научился разведывать и если не будет мешать ладдерный мандраж (мне пиздец как мешает).
>>23938870 Ну я и написал: >>23938752 >если научился разведывать Это должно помочь от неожиданных нападений и отчасти от дропов. А харасс это часто ущерб больше самому себе, по крайней мере примерно до мл2, а уж в платине-то и подавно.
>>23937424 >Ты. Еле. Выносишь. ИИ ветерана. >Но попал в платину? Побеждаешь кого нибудь? Не, на ветеране я чизить пробовал. Я обычно спокойно обыгрываю знатока.Достижения уровня /vg/. Сам охуел, когда в платину попал. Мой пост про то, как ужасно я сыграл квалификацию почему-то удалили. Ни одного матча в ладере я не выиграл, все наипозорнейшим образом слил. Сейчас катаю игры с АИ и компанию на ветеране. Пытаюсь раздеревянить левую руку и учусь в базовый мультитаскинг.
>>23940037 >Ни одного матча в ладере я не выиграл, все наипозорнейшим образом слил. Аккаунт нулевой был? До этого рейтинговые там игрались? Какой ммр сейчас? Посмотри, если не сложно, против кого играл последние игры (включая отборочные), только не лигу а ммр.
Сап. Хочу вкатиться в ск2, имеет смысл покупать все три части ради кампании, или оно того не стоит? Если вингс оф либерти куплю, смогу в онлайне играть?
>>23940257 >имеет смысл покупать все три части ради кампании, или оно того не стоит Дело вкуса. Многим очень-очень нравится, некоторым не очень.
>Если вингс оф либерти куплю, смогу в онлайне играть? Нет. Чтобы играть нормальные рейтинговые 1х1 нужна последняя версия, т.е. Легаси оф зе Воид.
Есть бесплатная стартовая версия Легаси оф зе Воид. Там можно отыграть кусочек кампании, играть без ограничений кастомки, коопы (какие в комплекте), командники (но создавать нельзя, только с кем-то по приглашению), аркады и игры против ИИ. Нету полной кампании и ладдера 1х1. Как-то так.
>>23940087 Аккаунт нулевой. Создан чуть больше недели назад. mmr 3046. Сейчас почитал форумы близард и узнал, что пока ты не сыграл 25 игр, тебе специально завышают ммр, чтобы выяснить твой реальный скилл и отправить тебя в соответствующую лигу в конце сезона. Как посмотреть хз, кнопка рейтинга оппонента в статистике недоступна.
>>23940616 >Сейчас почитал форумы близард и узнал, что пока ты не сыграл 25 игр, тебе специально завышают ммр, чтобы выяснить твой реальный скилл и отправить тебя в соответствующую лигу в конце сезона. Лол, я тебе 10 постами выше ровно то же самое написал.
>кнопка рейтинга оппонента в статистике недоступна На закладке Эффективность нажми на оппонента, там будет ссылка на его профиль. В его профиле можно всё посмотреть.
>>23940687 >На закладке Эффективность нажми на оппонента, там будет ссылка на его профиль. В его профиле можно всё посмотреть. "Очки" в турнирной таблице. Это оно ?
>>23940892 Нет, под турнирной таблицей в самом низу ММР указан. Там же, где и у тебя. Очки имеют значение только в рамках дивизиона, т.е. вообще не имеют значения, можно считать.
>>23932670 >Кстати, друзья, а лотв такой же скучный, как и хотс? Я думаю, может всё-таки еще раз попробовать во второй старик поиграть, но боюсь зря деньги отдать, всё-таки я бедный студент. -----> >>23940560 >Есть бесплатная стартовая версия Легаси оф зе Воид. Там можно отыграть кусочек кампании, играть без ограничений кастомки, коопы (какие в комплекте), командники (но создавать нельзя, только с кем-то по приглашению), аркады и игры против ИИ. Нету полной кампании и ладдера 1х1. Как-то так.
>>23942283 >он бы купил уже давно если бы хотел Ну хуй знает, бедному студенту 1500 и правда может быть слишком дорого. А про бесплатную версию никто не знает почти, её совсем недавно сделали, уже после ЛОТВ.
>>23942312 Почему я знаю ? И даже не играл в СК до этого, в батлнет сразу сказано про бесплатную , плюс выше по треду я лично за 900р ссыль давал. Жаль варчест дорогой ,на 1 расу 600р это реально много.
>>23942419 >Почему я знаю ? Хуй тебя поймёшь, может ты телепат. Игра 6 лет была без вариантов платная, а потом незаметно стала частично бесплатная, как об этом заранее узнать-то можно было? Я вот не знал, например. На офф. странице есть кнопка "Попробовать бесплатно", но так это же надо на офф. страницу зайти, а из яндекса все прямые ссылки сразу в магазин ведут. И в Приложении Близзард ничего такого нету, ссылка тоже сразу в магазин отправляет, а там только цены.
>>23942410 >На плати.ру за 900 р. >>23942419 >выше по треду я лично за 900р ссыль давал 900 тоже дохуя для бедного студента, вы чё такие зажравшиеся-то?
>>23942419 >варчест Кстати, что за варчест и нахуй он нужен? Я что-то как-то понять не могу. Это просто шкурки, что ли? Почему тогда так пиздато называется: "варчест", блядь. Хуест!
>>23942694 Потому что это ахуенная вещь с ахуенный и скинами, были бы деньги я бы не раздумывая взял. Это не кейсы и сундуки это гарантированные качественные скины
>>23942312 У меня есть уже 2 части, мне только лотв надо докупить (это же 500р, вроде?). Раньше в бесплатной версии только за терранов можно было плеить, если терь нет, то попробую на днях по плеить, хуль. Только вот я хз, как гайды буду пилить на него. Ибо без хай настроек графона врядли кто-то смотреть будет. >>23942283 >Не в брудвор же играть лол В том то и прикол, что он мне прикольным кажется.
>>23946679 Собаками а клик. Если с нескольких сторон нападешь и на крипе, то вобще заебись. Бейлингами на муве катишься сквозь мариносов, стараясь не врезатся в танки. Они сами будут подрыватся от урона. Мутой забираешь танки и медиваки, пока мариносы бенихилят от бейлингов. Голой мутой против мариков не сражайся. При появлении тора не стакаешь муту а подлетаешь сверху на муве и только потом а клик, чтоб сплешь не ловить всей пачкой. Желательно к появлению торов выходить в брудлордов.
>>23947077 Из вингс оф либерти. Как научился, так и катаю их до сих пор старые стратегии. Не слежу за модой. Для платины/даймонда этого достаточно. Для человека из серебра/золота и подавно
>>23947183 Мода))) ты дурачок какой-то какая ещё мода. Если у тебя хоть какой-то мозг есть ты поймёшь что игра через одну гидру по многим причинам невыгодна: что по боевым качествам что по возможности законтрить противником ,что по другим возможным вариантам в этот лимит ,что по экономическим.
>>23946429 При прочих равных условиях, танки очень тяжело уничтожать на дистанции, потому что это наверное самый сильный дистанционный юнит. Бороться с танками лучше вблизи и с воздуха. На Т1/Т2 это получаются линги+бейны+мута, на Т3 — ультра и брудлорды.
В современном ЗвТ гидра вообще юнит защиты и поддержки, предназначеный в первую очредль для безопасного выходы в Т3. Нападать ей на позицию осадных танков довольно бессмысленно.
Кроме того, именно терран подстраивается под игру зерга, а не наоборот. Если ты сразу обозначишь выход в лингов+бейнов, то никакой нормальный терран танки строить не будет (за исключением 2х базовых алл-инов), потому что мины гораздо эффективнее разбирают эту нечисть. Если против тебя делают танки, то ты наверняка открываешься через роачей, и тогда у тебя опять же должно быть никакой гидры, потому что в начале средней стадии тебе логичнее играть в разные вариант роачей+реведжеров, ибо реведжеры неплохо контрят танки до определенного момента.
>>23941662 >9 - 3155 >8 - 3494 >7 - 3694 >6 - 3539 >5 - 3653 >4 - 3527 >3 - 3155 >2 - 2913 >1 - 3637 Что-то бред какой-то, из 9 противников только один чуть-чуть меньше 3к, и только два 3,1к. Остальные >3,5к и трое даже >3,6к. Нормальный такой подбор противников для нового аккаунта. При таком раскладе неудивительно, что в СК2 так мало новых игроков.
>>23948417 Лол)) Ну ты тогда сначала полгода тренируйся на ИИ, а потом когда почувствуешь уверенность в своих силах, то на всякий случай сразу нахуй сливай первые 30 матчей на всякий случай))
>>23948529 >гордо шмякнусь грудью на амбразуру Нахуй надо. Негативные эмоции сокращают жизнь. Сливай нахуй отборки и первые 30 после них, не выёбывайся, зачем тебе лишние седые волосы.
>>23948650 Смысл кидать новичков на средние ранги? Какой новичок сможет сразу играть на 1500 ммр? Это гарантированный лузстрик всем, кто приходит, и халявный ммр всем, кто сидит на 1500 и их встречает.
>>23948993 Ну так это же антисмысл, ты только вдумайся. Сначала пиздов получают все ньюфаги, которые приходят, а потом пиздов получают середнячки, потому из-за этих халявных ммр приподнимаются по рейтингу выше своих способностей. Середнячки-то похуй, переживут, а ньюфаги могут и плюнуть нахуй на игру из-за такого лузстрика. Это как случайного мимохуя с улицы поставить на ринг против средних разрядов. Нихуя ведь он не обрадуется такому раскладу и навряд ли повторить захочет.
>>23949058 Нормальная практика, зачем водить за ручку постоянно? Тем более в бв не такой пиздец, как под конец квейклайва был, когда ньюфагам в принципе невозможно было найти соперника, если это не его друг, который такой же долбоёб. Вон в прошлом треде был анон, который с 50апм играет, нихуя не строя продакшена, даже выигрывал кого-то.
>>23935334 >>23940065 В чизах решает не удача. Почему у какой-нибудь шальной платинки еу не получиться зафотонить или прокси барачить какого-нибудь статса? А вот у блая получилось.
>>23937094 Артосис вообще раньше был прогеймером, причем весьма неплохим. Притом не играл 10 лет не только он, но и куча других людей. А у алекса просто механика слабая. В гмл выйти - это тебе не хуй сосать, если так просто, чего сам не смог?
>>23950338 >>23950388 >>23950412 Долбоёб, ты так сейчас на все вчерашние посты будешь по очереди своё ценное мнение высказывать? Собери своё дерьмо в кучу, чтобы его проще скрыть было.
Будучи смертельно ранен, так что никакие средства уже не могут его спасти, самурай должен почтительно обратиться со словами прощания "gg wp" к старшим по положению и спокойно испустить дух, подчиняясь неизбежному.
>>23950445 >я ж не еблан Ты еблан полный и беспереспективный. Ебанул семь подряд ответов на позавчерашние посты и ни в одном ответе нет ни единого проблеска мысли, одна какая-то банальная хуета, слабо связанная с предыдущим обсуждением. Хули в одном посте было не написать? Тред-то нерезиновый!
>>23950593 Прости меня, пожалуйста! Кстати, твой опыт совершенно ебланский непоказателен. На такого как ты дохуя сильного духом титана приходится 99 обычных нормальных людей, которые хотели бы хотя бы иногда выигрывать. И это вроде бы довольно просто устроить, если слегка подкрутить матчмейкинг (мне так кажется, по крайней мере).
>>23950614 Так он прямо подряд же хуйнул. Я как раз в треде был (думал, какую бы хуйню пиздануть, а тут пожалуйста) и с тихой грустью наблюдал, как его спам радостно приближал ядерный апокалипсис бамплимит.
>>23951024 Но ты же из тех, кто при лузе пишет какой оппонент мудак, а если тебя чизануть совсем подрываешься, я редко настолько уверен в своих прозреваниях бываю.
>винов должен >винов не должен Я вижу, что вы оба уже на своей волне общаетесь, но на всякий случай напомню, что разговор вообще изначально шёл про то, что матчмейкинг работает не в пользу ньюфагов. Лузстрик на 10 игры — это полная хуйня, причём совершенно необязательная, так как её наверное несложно убрать, если бы Акивижн-Близзард было не похуй.
>>23950814 >Возможно стоит перестать сидеть в треде? Во-первых, тред утонет тогда нахуй, потому что тут 93% постов мои — я люблю разные всякие сценки разыгрывать, сам с собой от имени разных лиц разговаривать (вот и сейчас, кстати). Во-вторых, а хули мне делать тогда, если в треде не сидеть? Близзы пидоры рипера занерфили, я теперь чизить нормально не могу. В-третьих, я иногда совeтiku полезные даю, пуша тут одни раки, даже я лучше игру понимаю (шутка).
Я ещё как-то раз в какую-то мутацию играл, хз что это такое, тоже вроде кооп, да?. Так там ещё и скорость совершенно другая была. Когда засел потом за 1х1, казалось как будто на двойном ускорении всё вокруг бегает.
>>23955361 ты еще против людей зергов не играл, там вообще пиздец. тупо клепают кучу юнитов и надо пиздец как контролить чтобы его победить, он просто через атаку шарики отправляет и гг
>>23955361 Тэкс. Еще пяток игр сыграл. Чуть изменил состав армии, чтобы не дохнуть от второй крупной атаки. Теперь дохну на 20ой минуте из неравенства экономики. Узнал, что кнопка холд для маринов рядом с танками творит чудеса и некоторые из них после схватки даже живыми остаются. Но ни одной нормальной атаки провести не удается. Каждый раз комп как будто угадывает, на какую его базу я хочу пойти и там оказываются сосредоточены его основные силы.
>>23957379 Ноуп, если он не против читера играет, то бот не мапхачит. И его армию вполне реально обходить. Разведывать только надо по началу, а потом начнешь понимать где на какой карте какой бот тусит.
>>23953430 >>23953228 Да не похож. Но! Игра против ии тоже на деле ни хуя не похожа на игру против человека.
Поиграв против ии ты приценишься к юнитам мультика, это да. Но билдордеры, разведка, тайминги выходов и экспандов - все будет по другому. И короче суть в том что нубу вроде придрочившемуся уже к определенному стилю игры против пека все равно придется переучиваться.
И вот тут я считаю правильно играть и против ии, и в кооп. И можно еще какие-нибудь кастомки из игротеки (только те которые "на развитие", но с перепиленным балансом, а не всякаие арены, рпгшки, тауэрдифенсы или что там самое модное). Чтобы приходилось заставлять себя переучиваться, привыкать к разным раскладам, и таким образом больше понимать механику всей игры в целом, чем придрочиться к одной тактике типа "я у мамы биотеран".
Сильно повысит потенциал адаптации к меняющемуся противнику, Абатур аппрувс.
>>23958357 >а потом начнешь понимать где на какой карте какой бот тусит Да, так будет рано или поздно. Но не сильно рано, потому что на каждом уровне сложности и через каждый билд (а у него несколько билдов, включая раши, пуши, макро, воздух и т.д.) ИИ играет по-разному и тусит, соотвественно, в разных местах и разными составами войск (ещё и карты меняются каждый сезон). Когда начнёшь предсказывать поведение ИИ Эксперта, то здесь-то и пора прекращать играть против ИИ, потому что это уже не игра совсем получится, а дрочилово бессмысленное.
>>23958442 >Игра против ии тоже на деле ни хуя не похожа на игру против человека. Ты какой-то и правда дебил. По сравнению со всеми остальными режимами, игра против ИИ максимально похожа на 1х1, просто хотя бы потому что там тот же самый режим подбора игры (даже против рандома играть приходится), те же самые карты, те же самые юниты, та же самая скорость. Плюс, ИИ, блядь, специально имитирует реального игрока. Получается, хуевасто, с этим соглашусь, но уж как есть. В остальных режимах даже этого нету.
>Но билдордеры, разведка, тайминги выходов и экспандов - все будет по другому. Иногда по-другому, а иногда и так же. ИИ играет довольно разнообразно, ты блядь вообще играл против него, специалист хуев? Он и с одной базы пушит, и три быстрые ставит, и через воздух играет иногда. Посмотри для интереса список доступных вариантов поведения ИИ (в "своей игре" это можно задать вручную). Чаще всего на "Эксперте" он просто отстраивает в районе 8/10 минуты лимит и идёт нахуй убивать (при этом неплохо микрит). И это отличная макро-тренировка уровня золота и даже платины, потому что золото и даже большинство платины так быстро не отстраиваются, так агрессивно не играют и так хорошо в бою не микрят.
>я считаю правильно играть и против ии, и в кооп. И можно еще какие-нибудь кастомки из игротеки. Ты точно долбоёб. Ты зачем-то предлагаешь изучать абсолютно разные игры (хоть и на одном и том же движке СК2) с разными юнитами, разными картами и разной механикой. Нахуя, блядь, это нужно для 1х1? Вот нахуя?! Это вообще никак на 1х1 не похоже и никак в 1х1 не поможет, это просто проёбывание времени и ничего больше.
>заставлять себя переучиваться, привыкать к разным раскладам, и таким образом больше понимать механику всей игры в целом, чем придрочиться к одной тактике типа "я у мамы биотеран" Тоже хуйня полнейшая. Биотерран это нихуя не одна тактика, это стиль игры, там дохуища разнообразных открытий, билдов, составов войск, тактик, стратегий, таймингов, нюансов и игры и т.д. Ты заебёшься всё это учить и тренировать до достойного уровня, поэтому даже биотерраны-прогеймеры выбирают какие-то свои, наиболее подходящие, подстили, какой-то ограниченный набор билдов, и играют только ими. Для 1х1 гораздо полезнее хорошо знать и хорошо исполнять 1-2 стратегии, чем хуёво знать и криво исполнять 10. СК2 хоть и не суперсложная игра, но чтобы понять и отточить всё требуется реально дохуища времени, тем более что криворукие разрабы ещё и баланс перепиливают постоянно (напоминаю, что через месяц опять в новую игру играть будем).
>Сильно повысит потенциал адаптации к меняющемуся противнику Во-первых, см. выше, а во-вторых до уровня середины мастерлиги никакая "адаптация к меняющемуся противнику" нахуй вообще не нужна, потому что игроки до алмаза включительно ещё, блядь, сами к себе толком не умеют адаптироваться и не могут на достойном уровне исполнять даже свою игру. Поэтому на таких уровнях играют в первую очередь против самого себя, против своей тупости, забывчивости, невнимательности, заторможенности и криворукости, а только во вторую очередь против противника.
>Абатур аппрувс Заапрувил тебе за щеку, пиздаболу тупому, проверяй. Как верно подметил анон ниже, проблема даже не в том, что ты тупой, а в том, что ты пиздабол и зачем-то лезешь всякую хуйню советовать с умным видом.
>>23958548 >ты такой бред несешь Вот ты раз всё понимаешь, то взял бы и написал, почему именно это "бред", вместо того чтобы с этим мудаком перегавкиваться и говном перебрасываться.
>>23959343 >даже биотерраны-прогеймеры выбирают какие-то свои, наиболее подходящие, подстили, какой-то ограниченный набор билдов, и играют только ими Насчёт прогеймеров, я наверное погорячился, те скорее всего всё-таки всё знают и всё умеют, наверное. Не слежу, честно говоря, за про-сценой, потому что там роботы ебаные, которые годами друг против друга играют какие-то свои игры, плохо понятные со стороны. Но вот полу-прогеймеры, типа там топ 30 гмл (примерно 6к ммр ) как правило так и играют: то есть тупо (это просто выражение такое, на самом деле, очень умно) катают одно и то же с небольшими вариациями, доводя его до максимального (для себя) уровня совершенства. А потом ХОП — Близзард принудительно изменяет мету и можно начинать сначала.
>>23959343 Сколько боли и истеричных визгов, и все ни о чем. Ну да я и не собирался необучаемым ебаклакам ничего доказывать. Кому надо - тот задумается и идею воспримет, а к уебанам вопросов нет.
>>23958442 >Но билдордеры, разведка, тайминги выходов и экспандов - все будет по другому. Вы обезьянки что ли? Поймёт почему работает против компа, после пары нормальных игр перестроится, потому что будет хотя бы понимать что делать.
>>23960358 Никак вроде бы. Только выделить целиком всю группу и в стеке смотреть, какая быстрее всего цвет меняет — она и и под иррадиейтом. Вообще, к моменту, когда у террана появляются вессели с иррадиейтом, уже нет особого смысла в муте, тем более в плотном мутастеке (а без мутастека иррадиейт не так страшен). К этому времени пора уже в хайв-технологии потихоньку переходить.
>>23960358 >Как быстро выделить муту, на которой иррадейт? >>23960397 >Никак вроде бы. Только выделить целиком всю группу и в стеке смотреть Ну или рассплит быстро-быстро делать. Это одна из базовых техник бв-зерга (лингов рассплитить по одному для контроля карты, скурджей рассплитить по двое на обсов и на вессели), так что это нужно уметь. На две части полный стек можно мышкой разделить, а потом уже по паре мутасов через шифт выкусывать из оставшегося полустека.
Ну и самое главное: не летать там, где есть вёсла с энергией.
А вот еще вопросы, кароч. В чем прикол 9 пула против тоссов? Я прибегаю, там вторая база с двумя фотонками и хер че сделаешь. Ну и, в целом, на что вообще надо внимание обращать, при игре за зерга? А то я особо не понимаю. Вот играю против какого-нибудь тосса, вроде убиваю его армию, в каких-то местах, но мне по кд не дают хаты занимать всякие дарки по карте разбросанные, а у него, в итоге, просто армия оказывается в разы сильнее моей. Если играю против Террана, то опять-таки не особо понимаю, вроде харашу мутой, строюсь там, базы заказываю, но в итоге, он выходит с примерно такой же силой, хотя, по логике, должен же быть слабее в разы после тонны хараса. Ну и вообще, выгодно ли строить муту, чтобы убить там пачку рабов плюс каких-то маринов поцеплять? Мута же стоит в разы дороже.
>>23960511 >А вот еще вопросы, кароч. Игру-то говори, прежде чем вопросы задавать. Не всегда можно сразу понять, про какую речь.
>В чем прикол 9 пула против тоссов? Во-первых, обезопаситься от всякой ранней чизовой хуйни. Во-вторых, гарантировать, что протосс не схалявит и не поставит нексус без фотонок, стенки и зилота. В-третьих, можно сделать спидлингов и пробежать (или даже без спидлингов с двумя дронами пробежать). В-четвёртых, линги вообще лишними не бывают.
>на что вообще надо внимание обращать Очень много на что, это в двух словах не расскажешь. ЗвП — один из самых сложных в стратегическом плане матчапов. Очень дохуя билдов, стратегий и таймингов. Очень дохуя.
>у него, в итоге, просто армия оказывается в разы сильнее моей >вроде харашу мутой, но в итоге, он выходит с примерно такой же силой Это нормально. В БВ зерговская армия Т1/Т2 намного слабее в лобовом столкновении, чем любая другая. Поэтому сразу наравне разменяться не получается почти никогда, приходится овердохуя микрить, чтобы просто ослабить тосса или террана, весь расчёт в основном на то, чтобы задержать, а потом задавить мясом с дозаказа.
>выгодно ли строить муту, чтобы убить там пачку рабов плюс каких-то маринов поцеплять? Мута же стоит в разы дороже Смысл муты в основном заключается не в том, чтобы именно что-то убить, а в том, чтобы не дать террану выйти с базы раньше времени, задержать его там и выиграть время для занятия карты и перехода в люркеров. Ну и поубивать немного, если получится. Если убить пачку рабов, как ты сказал, то это наверное полностью окупит все затраты, но так редко получается. Кроме того, мута отлично вырезает отбившихся мариносов на марше и разрозненные подкрепления, которые потихоньку дотекают к месту сражения. По итогам, мута окупается почти всегда, если конечно её не проебать в самом начале.
>>23960511 >выгодно ли строить муту Кстати, её необязательно же строить сразу пачку. Можно построить штук 6-8 (в зависимости от билда и скилла), этого более чем хватить, чтобы задержать и похарассить. Чтобы окупить 6 мутасов много убивать и не нужно. Тем более, что шпиль всегда нужен, потому что без скорджей вообще не игра.
Парни, смотрите, что только-что придумал на оутсайдере. Я, так понимаю, что в этом и есть задумка карты, но для нубов, вроде меня, полезно будет знать. Я еще давно хотел посмотреть эту карту внимательнее, какой-то она странной мне казалась всегда. https://www.youtube.com/watch?v=7LB3HvaYAAI >>23960672 >>23960693 Спасибо за разъяснения.
>>23961006 >Парни, смотрите, что только-что придумал на оутсайдере. Ты наркоман, что ли? Читай документацию, смотри реплеи, не изобретай велосипед. Игре 20 лет уже, он что-то придумавать взялся…
Из той же оперы: если рампа заблокирована зилотами, а тебе всё равно очень хочется на неё подняться лингами, то можно сначала направить по ней пару дронов через "сбор минералов", а когда дроны окажутся в зилах, то нажать на "стоп". Дроны остановятся посередине рампы и растолкают зилов в разные стороны. После этого зилов будет загрызть гораздо легче.
>>23961103 Ну я как раз таки смотрел Африку и там дошел до этой мысли. В целом, о таких фишках, как "двигать личинки овером", "растолкать зилков дронами", "поставить два пилона за минералами", мало кто говорит, а если смотреть репки, то опять-таки до этого можно не додуматься, плюс надо еще понять, как конкретно это делать более эффективно, плюс к этом, надо внимание обратить конкретно на это. Мне кажется, что какой-нибудь игрок, который играет всего неделю-две, будет долго все эти аспекты искать. Да и самому найти прикольнее. У меня было ощущение, как в школе, когда какую-то сложную задачку решил.
>>23961132 Товарищи грузчики, не выёбывайтесь, слушайте вальс "Амурские волны" читайте документацию! Если владеешь английским, то иди на тимликвид, там есть всё. Если не владеешь, то ищи старые (или новые) статьи на 7x и reps.ru. Там овердохуя материалов было, как своих, так и переводных. Может, уже и что-то новое появилось.
>>23960948 >Я написал что он даун лишь для того чтобы мимоновички увидели что в треде не все согласны с этой дыркой. >не согласен - назову дауном и дыркой И ведь до этого долбоеба вообще никогда не дойдет что же он делает не так.
А вообще, позор, конечно. Делаешь обучающие видео, сам нихуя играть не умеешь.
>>23961198 Статейки, да. Но так как БВ игра серьёзная и отношение тогда серьёзное было, то там статейки многие на десятки страниц, как книжки небольшие.
>>23961184 Уёбище, успокойся уже. Тебе в глаза ссут, а ты только кукарекаешь и ещё просишь. Алсо, каждый твой пост (кроме первого) точно в таком же стиле: >не согласен - назову дауном и дыркой — т.е. без аргументации, без нихуя, одни оскорбления. Так что ты ещё и сам на себя ссышь, получается. Пшёл нахуй отсюда, чмошник.
>А вообще, позор, конечно. Делаешь обучающие видео, сам нихуя играть не умеешь. Я их делаю больше для себя. Придёт идея какая-нибудь, я её разберу на видосе, материал лучше закрепится. Тоже самое, что пересказать что-нибудь, после прочтения. Да и друзьям, которых я подсадил на бв заходит.
>>23961270 Посмотри на пека.тв. Там вроде был стрим, если я не ошибаюсь. По первому московсвкому лану точно был, и запись потом сохранилась, я лично смотрел.
>>23961272 Смотри видосы Нотфорю и учись делать так же (и играть мастерски и комментировать плотно и по делу, а не в стиле "что вижу, то пою"). У тебя манера речи вроде похожая, так что должно норм. получиться. На фоне всяких уёбищных антонов757 и медоедов должно выгодно выделяться.
>>23961244 Ебаклак, не рвись. После моего первого поста я ничего не получил кроме "ты хуйню несешь, ты дебил, ты точно дебил". На что закономерно ответил, что не собираюсь таким долбоящерам ничего доказывать. Какую аргументацию ты, деградант ждешь на это? Так что пока ссал итт только я на убогий тупорылый скам, вроде тебя.
>>23961403 Мне сугубо похуй на ваш спор, ибо в ск2 не играю, но ты долбаёб. На пост, где тебе пытались аргументировать, что-то доказать ты ответил в стиле "Да мне похуй) Я прав ты не прав)". В целом, поведение дырки ну или ты тролешь. АХАХХА ВЫ ПАДУМАЛИ ШТО Я ДАЛБАЁБ А Я ВАС ПРОСТА ТРОЛИЛ ЫЫЫ
>>23959401 >Но вот полу-прогеймеры, типа там топ 30 гмл (примерно 6к ммр ) как правило так и играют: то есть тупо (это просто выражение такое, на самом деле, очень умно) катают одно и то же с небольшими вариациями, доводя его до максимального (для себя) уровня совершенства. Двоечну кстате. Многие не корейские гранд-масеры до сих 2-1-1 например катают и выигрывают хотя уже он считатется устаревшим - гелики-баньши типа эффективнее счтается. Многие до сихпор через риперово открываются хотя риперу мину два раза аж нерфили.
>>23961403 Пятеричую - ты безмозглый чмошник обоссаный. Тебе целую простыню аргументаций написали а ты вместо того чтбы тем же ответить просто ниасилил порвался и начал говном булькать. Иди в угол говно сове жуй тихонько))
>>23962063 >>23961811 >пост с аргументацией >ты бред несешь >ты просто дебил >двачую ты дебил Предсказуемо. Обосрались - обтекайте, даунята. Но лучше бы вам обтекать в дотке, там уровень аргументации как раз ваш.
>>23962786 >согласен с тобой, играл против аи/копп/кастомные билды в аркадах - сразу же попал в алмаз после калибровки Перетолстил маленько. С нуля закалиброваться можно только в металлическую лигу.
Ребзи, все намыливаюсь купить себе старкрафт, скажите такую тему, те ключи что на плати ру только для игры на Европе, а то, что я куплю у близов для всех серверов? стоит ли париться или можно сэкономить сотку? Как быть?
>>23973840 У меня у самого даже лотва нету, поигрываю на аккаунте товарища, постоянно опасаюсь, что бан влепят. Алсо, как это ты тратишь деньги в мёртвую игру, если у тебя варчеста нету? Там больше и тратить-то не на что! Напрямую в офис близзард пересылаешь?
Почему при наломе люрой на натурал всегда пытаются уничтожить бункер? Это же нелогично. Постоянно вижу как рядом штук 8 маринов, а фокусят все равно бункер.
>>23976424 >разменивать луркеров на на маринов охуительно невыгодно, В смысле "невыгодно"? Ты не понял ситуацию что ли? Зерг атакует натурал.
В бункере сидит 4 марина, часто они даже вылезти оттуда не могут, стимпакнуться. Убить всех маринов вокруг, а потом уже заняться бункером, гораздо выгоднее чем пытаться уничтожить ремонтируемый бункер с 350 хп.
>>23976330 >всегда пытаются уничтожить бункер Не всегда. Зависит от ситуации. Если у тебя 8 люров, то делать всеми залп по даже 12 рассредоточенным маринерам это будет лютый оверкилл, большая часть атаки просто вникуда уйдёт. А бункер толстый, ему нормально будет. Кроме того, люркеры без поддержки не ходят, так что на маринеров обычно уже несутся собаки, которые их отлично разберут и соберут на себя значительную часть повреждений. Кроме того, в бункере часто сидят 2 мара и 2 мыши, такую конструкцию собаками атаковать самоубийственно (из-за охуенного сплеша мышей), только люрой и убивать.
>>23976724 Помню когда первый раз в 2000 увидел фаргусовский старик, там при прокачке стим пака были какие-то огненные мыши, при том что фаербеты назывались огнеметчиками, и я думал, что у пехотинца появляется спец-атака фаерболом, лол.
>>23976724 Так пока ты убиваешь бункер (в котором не всегда активирован стимпак + огнем которого нельзя управлять), твоих люркеров по одному перебьют марины вокруг. Собаки несутся конечно, но наломы эти все больше кончаются проигрышем зерга (у корейских прогеймеров).
>в бункере часто сидят 2 мара и 2 мыши > 2 мыши Стоп, похоже ты вообще не в теме.
>>23977134 Блядь, в аллине это не осадный юнит, что за чушь ты несешь.
При аллине он используется просто как атакующий юнит: по нему ведется огонь, он может погибнуть. Осадным он становится когда есть сварма. И вообще он скорее сторожевой чем осадный.
>>23976922 >Нахуя вообще атаковать луркерами? Потому что бывают моменты, когда атаковать нужно. А если ты играешь через люркеров, то атаковать, кроме них, больше и нечем. Поэтому атакуют люркерами + собаками. Это одна из самых ходовых комбинаций в ЗвТ, называется "люралинги". Собаки поглощают урон и разбирают рассредоточенных маринеров, люркеры фокусируются на жирных целях: либо большие группы маров, либо бункеры. Если жирных целей нет, то ебашат, куда получится.
Результат таких наломов предсказать довольно сложно, потому что в БВ огромную роль играет тактическое позиционирование войск и микро в процессе схватки. С одной стороны, 4 люркера могут без потерь убить 40 маринеров, с другой стороны, 4 маринера могут без потерь убить люркера.
>>23977464 Ну давай говорить прямо, что никто в реальной игре так микрить никогда не будет. Времена этих парней давно прошли. Заказаться в бараке гораздо выгоднее добивания люркера одним марином (вот интересно: убью или просто скан проебу?).
А в алллине о котором пишу, марины очень уязвимы, потому что они стреляют из терраньего натурала, застроенного бункером и сапплаями для защиты от набега собак. У них нет места сплититься.
>>23977781 Ти идийот? Это стратегия такая. Если ты всегда будешь играть только через сварм и никогда не будешь 4пулить или играть аллины через муту и люркеров, под тебя будет очень просто подстроиться. Корейские про не могут такого допустить. Они играют сбалансированно.
>>23977773 >>23977796 >>23977812 Похоже, завёлся в треде какой-то школоло-брудварщик, который читает жопой и на каждый пост возражает бессвязной мутью просто ради того, чтобы поспорить.
>>23977840 Этот парень ты? Я что-то не вижу аргументов или конструктива. Писать по любому непонятному тебе вопросу про чтение жопой и муть ума много не надо.
>>23978183 Но держать терана мутой чтобы сделать контейн луркерами - нормальная тактика, олинить луркерами через вход - хуёвая, ладно там в мейн дропнуть ещё.
AAYYYYY. Слил вчера 500 mmr на ладдере до 2700. Посмотрел гайд по макро, поделал упражнения. Сейчас одержал первую победу на ладдере. Играл против тосса. Апм в этой игре был уже 69. Получилось разделить армию. Потерять половину, потом относительно быстро отстроиться обратно.
>>23978528 >олинить луркерами через вход - хуёвая В каком плане хуевая? Прогеймеры так играют турнирные игры.
Я тоже считаю, что не очень стратегия, как и вообще аллины, но побеждать с ней можно, рабочий билд.
>>23978528 >держать терана мутой чтобы сделать контейн луркерами Такого в современных играх не происходит. Мутой пытаются удержать разве что карательный отряд вышедший истреблять зергу третью.
зерг-играл-в-кастомки репортинг ин купил сегодня на платиру лотв, сыграл 20 игр вышел в платину 3, хотя сначала сосал он золота как не в себя вообще система рейтинга объективна вообще?
Решил попробовать сыграть компанию лотва( не зря же платил) и вещь интересно, ролики 10из10, система апгрецды миссии. Но на брутале сложно, с 1 раза не пройдешь, ибо надо понять какая тактика работает лучше всего. Заебись сделали близы, такого качества от сингла компетитив ртс я не ожидал.
>>23982646 Слишком много протосечного пафосного героизма, по атмосфере и проработанности самая лучшая кампания у терранов. Но геймплейно обе хороши, а вот зерговская послабее.
>>23960397 >выделить целиком всю группу и в стеке смотреть, какая быстрее всего цвет меняет — она и и под иррадиейтом Лол, охуеть итт советы! Не слушайте этого пидора!
Мута выделяется у прогеймеров просто щелчком. Но они умеют щелкать точно и быстро, простые люди нет. Поэтому проще забиндить на хоткеи по 2-4 муталиска или клонированием и быстро развести их из группы.
>>23983344 >Мута выделяется у прогеймеров просто щелчком. Бред. В мутастеке все муталиски отрисованы практически один над другим. Плюс сверху ещё и анимация иррадиейта, под которой нихуя не видно абсолютно. Щелчком там просто невозможно ничего выделить, в принципе невозможно вообще никак.
>Но они умеют щелкать точно и быстро, простые люди нет. Бред. Почти все умеют щелкать точно и быстро, тем более в старкрафте, где нужно не точно в пиксель попасть (как например при дальнем хедшоте в каэсочке), а в жирного юнита. Тем более, муталиск вообще огромный. Это, наверное, самая наименьшая механическая проблема в старкрафте, лол, хуйню какую порешь.
>Поэтому проще забиндить на хоткеи по 2-4 муталиска или клонированием и быстро развести их из группы. Вообще какой-то запредельный бред. Во1 тратить время (на всякий случай, вдруг иррадиейт) на забинжевание 3-6 отдельных групп муталисков (не считая основной группы), во2 потом когда закончишь с муталисками, придётся обратно перебиндить ещё и всю остальную армию. Потом опять захочешь полетать муталисками - опять перебинд сначала муталисков, потом когда закончишь - опять перебинд основной армии. Ты ебанутый какой-то наглухо, похоже.
Вывод: пидор-то ты (не зря же ты про пидоров заговорил первый), и причем очень зловредный и тебя как раз слушать нельзя, пидора ебаного.
>>23960397 >выделить целиком всю группу и в стеке смотреть, какая быстрее всего цвет меняет — она и и под иррадиейтом Насчет этой хуйни я не знаю, т.к. терран, но звучит похоже на правду, потому что зерги обычно довольно быстро находят пораженного муталиска и выводят именно его, а не занимаются ебанутой хуйнёй по совету зловредного пидора выше.
Попробовал загуглить, но что-то не нашел пока надежного источника, как это делать, потом еще погуглю. Нашел зато видос: https://www.youtube.com/watch?v=h4lSL9oUHSU Тут хорошо видно, что пораженный мутас часто (хотя не всегда) находится как раз первым.
>>23983531 >хорошо видно, что пораженный мутас часто (хотя не всегда) находится как раз первым То есть видно что зерг его одного (или там двоих-троих в худшем случае) сразу обнаруживает и быстро выводит из группы.
А вот лольное видео, где зерг забил хуй и проебал всех мутасов)) https://www.youtube.com/watch?v=3_YvinDMJ7Q Наверное он попытался их перебиндить по совету зловредного пидора, но не успел малёха)))
>>23983531 >Бред. Открываешь стримы, смотришь. >Вообще какой-то запредельный бред. Туда же. Ты нихуя не знаешь про игру (тем более современную). а лезешь.
>>23984119 Дак ты во первых не обзывайся и лезьть к тебе не будут, а то нихуя ты какой орел - сначала назалупался борзо а потом жалуешся. А вовторых Брудвор это доисторическая примитивная версия Старкрафта, там ничего знать не надо, если знаешь Старкрафт 2 и умеешь в него играть то значит и в Брудвор и подавно тогда сложностей не будет
>>23984305 В смысле "жалуешься", "залупался"? Это ты о чем.
Ты раздаешь вредные советы, нихуя не разбираясь в теме. Я и сам играл зергом, и стримов пересмотрел немало, мне есть что сказать.
Но вообще похуй, все равно тут никто не играет (инвалиды с апм 60 не в счет), твои советы никому не навредят.
>А вовторых Брудвор это доисторическая примитивная версия Старкрафта, там ничего знать не надо, если знаешь Старкрафт 2 и умеешь в него играть то значит и в Брудвор и подавно тогда сложностей не будет Представил как ты пишешь это со слезами на глазах, надеясь что написал что-то достаточно обидное. Взлольнул.
>>23984557 >Представил как ты пишешь это со слезами на глазах >с такой обидчивостью Мань, ну ты совсем-то так уж откровенно не проецируй, а то даже неловко как-то))
>мне есть что сказать По тебе заметно, да. Раскидать 1 группу муталисков по 6 биндам просто на всякий случай - отличная идея, особенно в Брудворе, где и так биндов ни на что не хватает. Как же мы без этого раньше играли, ума не приложу)) Ты лучше мамке своей рассказывай все это, когда она утром после смены возвращается, она будет рада что у нее такой сынок талантливый прогеймер))
>>23985268 > просто на всякий случай Это делается как раз когда у террана появляется весло с иррадиэйтом, а зерг еще с кучей муты. Ты наверняка не знал, но первое весло даже часто убивается скорджами, которые подлетают аккурат к тому моменту когда оно достраивается. В БВ ничего не делается "на всякий случай". Тайминги хорошо изучены. Что там тебе не хватает — всем похуй. Прогеймеры так играют, обычным людям эта техника тоже доступна.
И вообще биндить к этому времени нечего. У зерга три хатча и пара пачек собак максимум. Почему ты не можешь просто написать что нихуя не соображаешь в теме? Пишешь просто чтобы ляпнуть что-то.
Вы такие дегенераты , лоускилы ,которые ещё и спорят между собой лол. Хватает стримеров ,которые вам пояснят как надо, а мнение двачера это как мнение шлюхи в вопросах брака - ничего не стоит.
>>23985338 >Это делается как раз когда у террана появляется весло с иррадиэйтом, а зерг ЕЩЕ с кучей муты. >И вообще биндить к этому времени нечего. У зерга три хатча и пара пачек собак максимум. Маня, ты вообще в курсе, что муталиски это простой и дешёвый Т2 юнит, а весло это дорогой Т3-юнит, для которого нужна 1) пристройка к старпорту и плюс ещё 2) здание Сайенс Фасилити? И что сам иррадиейт 3) стоит 200/200 и его нужно сначала изучить в этом самом Сайенс Фасилити, а это 4) ещё в нагрузку целая минута? Раз уж взялся нас просвещать, будь добр, расскажи, что это за такие странные билды через супер-быстрый иррадиэйт и как часто такие билды встречаются и нахуй они вообще нужны, учитывая что по твоим же словам: >первое весло даже часто убивается скорджами, которые подлетают аккурат к тому моменту когда оно достраивается
Включи голову-то свою бестолковую. Даже если ты и видел такую хуйню в паре-тройке игр, то ещё ни о чём не говорит. Понятно, что у тебя с логикой очень большие проблемы, но ты уж постарайся, напрягись как-нибудь.
>Прогеймеры так играют, обычным людям эта техника тоже доступна. Опять бредишь. Даже в СК2, с его упрощенной механикой, прогеймерские техники обычным людям практически недоступны, а многие техники корейских прогеймеров зачастую недоступны прогеймерам некорейским (поэтому некорейцы сосут даже в СК2, хотя он не очень-то и популярен в Корее, в отличие от БВ). Так вот, в БВ эта разница ещё намного больше. Если у тебя АПМ >300 и ты умудрился отточить эту технику, то я рад за тебя. Но обычным людям такая головоебля, как правило, нахуй не нужна. Так что оставь свои проекции при себе.
>В БВ ничего не делается "на всякий случай". Тайминги хорошо изучены. Ну, блядь, спасибо тебе за такие откровения, как же мы без них жили. Уж ты-то точно не пишешь "просто чтобы ляпнуть что-то", такие ценные сведения сообщаешь, что просто деваться некуда.
>Почему ты не можешь просто написать что нихуя не соображаешь в теме? Не могу как раз из-за таких долбоёбов как ты, которые пишут хуету настолько дремучую, что даже мне это очевидно. Тут варианта два: либо ты сам не знаешь нихуя, либо всё-таки знаешь (допустим такую фантастическую возможность), но из-за говна в голове не можешь нормально сформулировать и несёшь бред. В обоих случаях моё вмешательство будет только на пользу.
>>23986057 >Маня, ты вообще в курсе, что муталиски это простой и дешёвый Т2 юнит, а весло это дорогой Т3-юнит, для которого нужна 1) пристройка к старпорту и плюс ещё 2) здание Сайенс Фасилити? И что сам иррадиейт 3) стоит 200/200 и его нужно сначала изучить в этом самом Сайенс Фасилити, а это 4) ещё в нагрузку целая минута? Ой, все.
>Как можно против зерга строить корсара? Автор, ты идийот? Корсар это дорогой т2 юнит который дорого стоит. А еще надо Старгейт сделать, который тожи дорого стоит. А еще раньши КибернетикКор. И Гейтвей поставить. А самое главное-то что гидра это Т1, а корсар не стреляет по земле. У тебя корсар вылетит, тебя уже зарашили. Ривера еще построй, маня.
По делу, как обычно, возразить нечего, поэтому манька опять увлечённо сосёт хуи, которые ей насовали, и изо всей силы проецирует. Алсо, манька настолько не дружит с реальностью, что её совершенно не смущает, что парой постов выше она сама же упрекнула другого постера в том, что: >>23985338 >Пишешь просто чтобы ляпнуть что-то. Эх, манька-манька…
>>23799612 (OP) Всем приветос. Че есть желающие поиграть 1х1 против новичка? Ну и рассказать что да как, я пока решил тера изучить, знаю немного тактик, ну и когда их применять я хз. Хотелось бы поиграть что да как. В дисе все шлют нахуй((((
ебаное ЗвЗ, ненавижу, один бейнлинг решает игру. как сейвово открываться в этом матчапе? сразу в тараканов? сгрызают же бля, да и дронов успешно не защитить, такой то потом снежный ком получается
Поясните за концовку. Как сейчас протоссы живут если они отрубили себе шланги. Ну допустим они общаться могут и без шлангов но шланги же преимущества давали какие-то, а тут отрубили и все норм.
>>23992881 >Как сейчас протоссы живут если они отрубили себе шланги. Ну допустим они общаться могут и без шлангов но шланги же преимущества давали какие-то, а тут отрубили и все норм. Что за шланги вообще? Поясните, а то я кампанию не проходил.
>>23995160 >Корейцы точно ебанутые Нацики типа тебя гораздо больше ебанутые. Алса не будь корейцев не было бы старкрафтов в том виде в котором они сиейчас есть. И так-то все хуево, а был бы полный пиздец.
>>23995928 Ну котлетизм-то не ушел бы никуда, он и без бв был. А вот котлетизм в смысле РТС точно другой был бы, гораздо менее качественный. И ск2 в целом совсем другой был бы наверное.
>>23996078 Бля, не тупи. Никто не говорил, что "были до бв". Было сказано, что "без бв котлетизм был". Еще блядь в кваку первую профессионально играли и в конце 90х феррари выигрывали. Не говоря уже про каэсочки и что там еще было.
>>23996510 Не кармак, а ромеро. Да и это не важно же совсем. Тенденция была явная, на первых ВЦГ уже файтинги и фифы были кроме старкрафта. Старкрафт охуенно высоко задрал планку профессионального мастерства, это да. Показал что как в настоящем спорте без таланта и долгих лет упорных тренировок ловить нехуя. Но так это именно Корея и показала и до сих пор показывает. А европейцы нихуя не понимают и сосут уже почти два десятилетия. Еще и корейцев же ебанутыми называют
Не понимаю зачем близы сделали зергов такими простыми. Бред же какой-то, чтобы научиться и хорошо играть на тоссах и терранах надо напрягаться и задротить, когда зерги требуют раза так в два меньше усилий и затрат времени. Сам я играл всеми тремя,сейчас терранами и протосса и ибо за зергов чувствую себя нечестным игроком.
Где можно себе маленького зерглинчика купить? Что бы бегал такой и урчал. Но что бы потом меня не съел. Буду его вискасом кормить, ну или старым супом.
>>24011993 Официальной озвучки не было. Только от фаргуса, или от другой. Разрешите доложить, Лейтенант Керриган в вашем распоряжении. Вы чё ебаные трусы?
>>24012060 У Фаргуса была норм озвучка, а вот у другой пиратки пиздец. В оригинале озвучки не было, а в бв всякие овермайнды называли на английском. То есть Зератул такой: "Мы должны убить этих Cerebrates". Еще там все бв юниты назывались по-уебански. До сих пор помню, что люра была Неиспользованный Нейтраль 3.
>>24012281 ты ахуел? зачем мне на говнозергов варчест, мне стыдно что до 12 уровня их апнул когда только начинал играть, но иначе нельзя было понять какая же это параша для инвалидов.
Больше года не катал, решил откатать квалы. Все 5 игр против платины. Все 5 игр против зергов. Других нету? Сам пересел с зергов на протосов, потому что зеркала раскаляли сразу до бела, но не ожидал что даже терана не разу не встречу.
>>24013198 ну как бы зерги самая изи хуйня , у кого не получается играть в старкрафт садятся на зергов(есть конечно и те кому просто нравится ими играть но таких очень мало) так что ничего удивительного
Не заебуй, це не культурно! Що ми тут стоимо, щас долбойобы прибижать! Тронулыс! Ебал я твои фантазии! ГРУЗИН — ЗВУЧИТ ГОРДО, ВАХВАХВАХ! E inutile suonare Qui non vi aprira nessuno…
>>23963073 >Ребзи, все намыливаюсь купить себе старкрафт, скажите такую тему, те ключи что на плати ру только для игры на Европе, а то, что я куплю у близов для всех серверов? >стоит ли париться или можно сэкономить сотку? Как быть? ну что, купил? на этом сайте - плати.ру можно вообще купить или проще пятихатку переплатить и не париться?
>>24019984 спасибо. ладдер 1х1 - именно то, что надо. охота наконец раскатать оппонента мариками. смотреть стримы уже год, не сыграть ни разу и пытаться вставить свои комментарии - доволно глупо. Кампанию пытался пройти - интересно конечно, но заточка миссий на быстроту прохождения - ну прямо бесит. это не настоящая кампания, а тренировка к ладдеру.
как же сложно играть на терранах, завидую даунам что играют на тоссах и тем более зергах, такой то изи мод, когда на терранах после игры голова гудит блять
>>24025124 Можешь пробить результаты и окажется что корейцы предпочитают терранов и практически не играют зергами а европейцы/американцы предпочитают зергов и практически не играют терранами,протоссы где-то посередине у обоих. На самом деле ск2 это только терраны, протоссы это упрощённые терраны раза в два а зерги в раза 4. Скилкап само собой тоже разный. Вообще близард те ещё мрази, взяли корейцев в загоне закинули, я бы лучше посмотрел на 16 корейцев на близко не, чем на этих недоигоков из Европы и Америки. Хорошие корейские игроки не могут попасть хоть играют в разы лучше просто потому что близам нужны деньги и дауны не хотят смотреть на киберспорт,а хотят смотреть на джонов и алексов
>>24027045 >На самом деле ск2 это только терраны На самом деле, ск2 как такового просто нет, пуша его балансят нон-стопом, и ещё раз в полтора года вообще с ног на голову ставят (вот и в ноябре опять то же самое будет). Поэтому в корейском топе в разное время были разные расы, не придумывай.
>я бы лучше посмотрел на 16 корейцев на близко не, чем на этих недоигоков На 16 корейцев ты можешь посмотреть на корейских соревнованиях, в чём проблема? Зачем ты пытаешься свои хотелки распространить на всех?
Зато вот если бы не было чисто некорейских этапов ВЦС, то ск2 был бы ещё мертвее, чем сейчас, если это возможно. И тогда, возможно, смотреть вообще не на что было бы.
>>24027524 А этому все баланс и изменения мешают, хочет как в первом двадцать лет одно и тоже играть. Откровенно говоря я впервые вижу игру в которой есть игроки которые недовольны что игра меняется. Рассказал друзьям с которыми играли ещё в вар3(а после и в последующие многопользовательские игры) и они тоже ахуели от такого,в своё время многие игроки в Варкрафт как раз и ушли из него ибо игра перестала меняться. Поразительно конечно.
>>24028040 >>24028225 Ты просто тупой агрошкольник, вот и всё. Протри глаза и попробуй найди в том посте, на который ты отвечаешь, слова о том, что кто кому-то «баланс и изменения мешают», что кто-то «недоволен» и что «играть невозможно».
>>24029487 Правильно ноет. Биотеррану очень тяжело, почти невозможно разъебать разожравшегося Т3 зерга. Это как бы логично, поскольку у террана нет вменяемых Т3 юнитов, но всё равно обидно. Террану единственный выход это изъёбываться с призраками, а это пиздец сколько АПМ требует. А слонолингов достаточно просто по Ф2-а-клику отправить.
Расскажу пожалуй самый мой любимый вид игр. Протос против теранна, я за протоса.
Ты рачек платина 1, с тактиков фаст раш сталкерами через блинк на базу. И вот очередная игра, загрузка, теранны. @ Уже предвещаешь как тебя раскатывает куча маринов и марадеров и предвещаешь 40 минутную игру. Потому что даже если ты каким то чудом умудряешься пробиться, этот хуесос с ехидным ебалом от тебя улетает всей базой. @ Чтож ничего не поделать, страта та же, поехали. @ У тебя в запасе 5-6 сталкеров и ты уже ждешь первый десант. Чтож он не заставил себя долго ждать, но что то не так, прилетело 4 машины. @ С недоумение отбиваешь их думаю про себя "чувак, я же не зегр, за что ты меня так". Но в мыслях уже думаешь, неужели это ТА САМАЯ игра. @ На скорую руку собираешь отряд из 12-16 сталкеров ты отправляешь на развезду. Но всё идет не по плану, оглушительные выстрелы танков тебе приходится отступить. Быстро проверяешь 3-тию базу, потому что твоя уже во всю работает, ты понимаешь. О да, этот тот самый теран в дефе. @ О этих теранах можно слагать легенды, ведь именно они способны разгромить твою стену из 200/200 маленьким отрядом. @ Опуская подробности о том, как я не давал ему захватить 3 базу и не очень успешных попытках как то пройти к нему, перейдем к главному, то почему я и люблю этих самых теранов. @ Успешно захватив 3тию базу теран уже чуствует этот запашок, чувствует ещё немного надавить и он сломается. 4 база почти до делалась, ресурсы прут рекой, что это если не победа. И вот она последняя битва, 20-25 сталкеров от безднадеги прыгают блинков в танки в надежде, что смогут. Полный разгром. Быстрый скан базы. 5 баз, но это не важно, как и не важно что сталкеры остановились в прогрессе на 1/1/3. Видя остатки армия в виде 4-5 сталкеров и наспех возводящихся зилотов, он идет. Идет что бы увидеть эту ожидаемую надпись "gg" @ Как же я крут, я смог отсидеться, думая это он убирает одну руку, ведь две руки уже и не нужны ради победы, там почти ничего не осталось. Танки в боевой готовности, торы бомбят все вокруг, база почти упала, не важно что она практически высосана, его это не останавливает. Скан - маленький отряд сталкеров и зилотов, немного прибавивший от прошлого скана. Вот и победа. @ Бросая все силы в бой он ничего не предвещал, всё шло по плану, зилоты почти умерли, сталкеры отступали, но чувство победы длилось не долго. @ Сталкеры прыгают на манер суицида в толпу, остатки войск уничтожены, это победа. -Командир, на нас приближается вражеский флот, требуется под.... В спину влетает флот который ты делал всю игру, пока создавал иллюзию битвы, флот, про который слагают легенды во всей галактике. Его ничего не остановит, не в таком количестве. ВСЕМ ОТСТУПАТЬ кричит командир, но уже поздно, армия уже сгорела, ничего не осталось. Быстро сооружая торов он думает что сможет, но нет. Оборона пала, базы падает одна за другой, гг вп.
Че то пографаманить захотелось, суть такова, не ждите лейта от протосов, ведь он самый сильный.
>>24027045 >протоссы это упрощённые терраны раза в два Детект терраногея. Терраны - мин тир гей мод раса, мозга не нужно, понимать нихуя не нужно, нужно сиджить свою хуйню аки долбоёб и дропать за щеку. Для долбоёбов раса в общем, но не столь тупым сколько для кинологов.
>>24031141 Хуя се терранодауны активизировались. То что зерги самая изи раса это понятно, но более пидорской по сути и по контингенту чем терраны просто не найти. Уёбища без мозга с продакшеном вместо стратегии.
>>24033433 >Адмирал, мать его, Дексит >Делает обучающие видосики >Сам тоже новичок, а общей сумме ~70 матчей
>>24035018 Получится. Без ремастера только в официальный рейтинг нельзя играть, остальное можно. Ты же сейчас как-то играешь без ремастера? Или ты тоже теоретик?
>>24035056 катаю пару раз в день фс, пытался в питон но нихуя не получается. Ну или иногда в кастомки залетаю, но они чет какие не интересные, не то что в варике.
Сейчас Дехакой попался на Загару. Он начал писать в стиле О, ИТС ГРЕЙТ ТУ ГОТ ЭЛЛАЙ ЛАЙК Ю ТРУЛИ ПЕЙ2ВИН. А потом игра залагала и он отломался. Дехака прямо-таки машина неостановимой имбы?
раньше в 2012-13 был пик - топ1 алмаз, ебашил мастер на изи, даже выстоял против нерчо 10 минут. потом забросил, работа, пивас, дрочка. не играл 1на1 дохуя. только изредка, 1игра в месяц. потом начал катать в совместки. хочу вернутся в 1на1, но т.к уже старый, и пью пивчик, хочу катать в своем серебре и не парится. сливать акк спецом не хочу.
Играем в мертвый ремастер, ждем баланс патча для мертвой лотвы.
FAQ: https://docs.google.com/document/d/1ebEKY6P2QVFLfAOHaS-Iadz1z6jn5RgRmm1YBPZZ7es/ (обновлен 07.07.2017)
Официальный сайт: http://eu.battle.net/ru/
Комьюнити: http://www.teamliquid.net/
РуКомьюнити: http://goodgame.ru/ http://reps.ru/
SC2-wiki: http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Main_Page
Broodwar-wiki: http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Main_Page
Discord-конференция, где ябутся в жеппы: uF37Rcv
Любители срачей и раздельных тредов могут идти нахуй.
Предыдущий: