>>24316670 У меня тоже так было. Но это же не тес, тут из коробки можно пойти к доктору и он тебе все исправит. И я ходил не один раз. И еще, меня неприятно поразило, что в помещении и снаружи используется разное качество моделек. Мучился пока и там и там не стало прилично.
В Братство Стали не хочу, там надо поверармор защищать, если не защитишь, тебя дезинтегрируют. И в ланчбоксе закрытом похоронят, под шутеечки Тридогнайта. А поверармор-то рядом положат. Начищенную, парадную. Красивую. С хромированием. Ребята, вступайте в Братство. Послушникам в кашу психо подсыпают. Совсем молодым ребятам. У них потом хер стоит как Либерти Прайм. И после отбоя в верзохи друг друга сношают. Свет выключают и бегают по Придвену. Бесятся. Любят нарядиться в легионерские юбки и Цезарю служить@защищать. И сплетаются в объятьях братских. Если ты попал в паладины — считай твои дни сочтены. Утром психо, перед обедом фистинг. После обеда — зачистка метро. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня к гулям отправляют. Блядь. Когда Мэксон старейшиной становился, мохавское отделение загнали в бункер Хидден-Вэли. Закрыли. А они ничего не знают, систему вентиляции чинят. А потом пришел Курьер и убил их. Почему? Да потому что ему сюжетные квесты копровегаса пройти надо. А Мэксон с Лайонсом смотрят и смеются. У Лайонса припадок. Упал, глаза закатил, из рта пена. Умер. Когда хоронили, скрипторы в воздух стреляли. Их тоже потом дезинтегрировали. Кто-то закричал. Всем похуй. Хуй колом стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если послушника привязали к мишени в тире — значит он провинился. И его надо дезинтегрировать. Или выебать, тут уже от паладина зависит. Сегодня кино показывали. Наебали. Суки. Показывали слайды Волт-Тек. А паладинам в караул идти, они же там друг друга перестреляют блядь! Решили им лазерные винтовки не давать, выдали по свинцовому стояку. Так эти долбоебы одного паладина насмерть ими забили. И землю ими выкопали. Но мне его не жалко, все равно бы помер. Кто-то повервармор хромирует, кто-то штурмотрона ебет. На полу насрано. Плакат генерала Чейза. Напротив плакат Анклава. Подписанный. Кто подписал, неизвестно. Весь предыдущий прайд дезинтегрировали, но никто так и не сознался. Горько вспоминать. Воняет жутко. Радиоактивная жижа от паладина Лайонс. Вот такой наш культурный уголок. Зачем нужно технологии собирать? Чтобы не растащили. Рейдеры. Будут по лабораториям ходить, целенаправленно крушить всё. Суки. Пидоры. Чертежом жопу вытрет, ну что ты ему скажешь? Он же ничего не понимает. И осудить его не смогут, он же не член братства. Только выслать в Светящееся Море и там дезинтегрировать. Пидоры. Все рейдеры — пидоры. И Анклав. Кто не курит, тому в день выдают два мутафрукта. Хрустящих. Один из них отравлен. В другом — психо. Вот и гадай: или подохнешь, или стояк лютый будет, хоть кол чеши. Но там большинство курит. Как же тут не закуришь, если тебя ебут в жопу? Охуеть. Если проебаться от службы, можно в Мегатонну сходить. Главное, чтобы не вычислили. Если вычислят, то тебя отведут в метро, разденут, завяжут глаза. Во рту ядерный минизаряд. Садят на холодные рельсы, аж яйца сводит. И включают радио Табиты. И пиздят. Кастетами силовыми. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали. У кого родные в НКР остались, тому яйца отрезают. Воинский обряд такой. Как посвящение в рыцари, только тебе яйца отрезают. Ножницами. Ржавыми. Их потом можно будет на ствол минигана повесить. А родные все равно не дождутся. Кто поход в Содружество поведет — тот старейшина. Имеет право носить шубу поверх униформы. С ним всегда паладины. Он кушает первым. Данс при встрече ему в ноги кланяется и обращается «наследник». Мэксон всегда ест с пола. Как гончая супермутантов. Или Псина, им виднее. После отбоя Мэксона все ебут и пиздят. Почему? Да потому что проебал все вертибёрды в Содружестве, пидарас пассивный. Правильно говорят, что кто не служил, тот не паладин. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до паладина, у того кукушка отбита. и срака как у Чудища. Зато живой. Или мертвый. Ему виднее. На питание послушника совет старейшин выделяет по 478 крышек в день. Пиздеж. Выделяет в половину меньше. Половину забирает Мэксон на новую шубу. Еще половину — паладины. Еще половину — повара. и доходит до солдата 17 крышек. И жрет. Деньги жрут, пидоры. Посыпают психо, мажут маслом довоенным, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела. Повоюем еще. Так старейшина Элайджа говорил. Потом закрылся. Или закрыли, хуй знает.
ГЕНЕРАЛ ВЫШЕЛ ИЗ СЫЧУАРИЯ @ БАБКА ОБКОЛОЛАСЬ АНАШОЙ И ТРАВИТ БАЙКИ ПРО ДВАЧ @ ПРЕСТОН УЕХАЛ НА СИЛОВУХЕ В КОНКОРД ЗА ПИВОМ @ СЫЧ НАМАТЫВАЕТСЯ НА ВАЛЫ @ ПЕС ЗАЛЕЗ В ГЕНЕРАТОР И КОРОТНУЛ ВСЮ ЭЛЕКТРОСЕТЬ @ ЛОМАСТЕР ПЫТАЛСЯ ОТЫМЕТЬ ТУРЕЛЬ @ ТУРЕЛЬ ЭТО ВЗБЕСИЛО @ МАМКА СЫЧА ОПЯТЬ КУРИЛА И СТРЯХИВАЛА ПЕПЕЛ НА ПАРКЕТ @ КРОССВОРДА ЭТО ВЗБЕСИЛО @ ... @ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ @ НА НАС РЕЙДЕРЫ НАПАДАЛИ, ЧЕ ТЫ НЕ ПОМОГ?
10 мая после зачистки базы Выходец возвращается в Убежище 13, вызывает Смотрителя и докладывает ему, что задачи выполнены. Выслушав Выходца у двери Убежища, Смотритель благодарит за поступок, но не впускает его обратно, объясняя это тем, что при его возвращении обитатели начнут злоупотреблять безопасностью в Убежище и подвергнут всех риску. Выходец из Убежища изгоняется навсегда и уходит в Пустоши.
Перепрохожу на Survival. Охуел с того, что он сложнее Hardcore Mode из New Vegas. Узнал локацию Diamond City из Wasteland Survival Guide в хижине Горски (в подвале) и с огромным риском добрался, взяв перк Aqua Girl и переплыв реку. Кодсворт страшно помогает бесплатной очищенной водой. Один из охранников Diamond City погиб при столкновении с супермутантами - теперь у меня есть броня понадёжнее. Однако, гулям в Dartmouth Professional Building оказалось похуй, завалили. Очень хорошо, что не забыл сохраниться у Бобровых.
Поймал себя на том, что ищу пустые бутылки чуть ли не сильнее, чем крышки. С кроватями и антибиотиками та же тема. На мир стал обращать внимание гораздо больше, будто снова в первый раз играю.
Долго аутировал над созданием персонажа, очень хотел бы встретить кого-то похожего в реальности.
Без задней мысли ставишь мод, заменяющий грязную воду в рецептах на чистую, ну или для бОльшей коркорности мод, заменяющий генерируемую поселениями воду на грязную. И прекращаешь маятся фигней с бутылями.
>>24322492 Гугли fallout 4 new vegas. В октябрьском обновлении таки запилили дом дока Митчелла, но мод ещё на стадии "мы делоим, ждите, кокие бетотесты ты што здурел".
>>24322516 >fallout 4 new vegas Да с этим всё ясно было еще весной - мертворожденное концентрированное кирилльство в виде пустой карты. Нужно чекать, появились новые умельцы и проекты или нет.
>>24323616 > шебм ЧТОБЫ ВЫБИТЬ ЭТЦ КОНЦОВКУ ЫАМ НУЖНО КУПИТЬ ИГРУ НА ПС4, ХБОХ ОНЕ, ПК, ВИЙ, ВИЮ С СИЗОН ПАССОМ И КОЛЛЕКТОР ЭДИШЕН @ ТЕПЕРЬ ВАМ НУЖНО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ, ДОЙТИ ДО ДС, УБИТЬ ЛЮБОГО ЧЕЛОВЕКА, ПРИСЕСТЬ 1337 РАЗ, ВВЕСТИ СЕКРЕТНЫЙ КОД "MNLVWTHTHWNDRFLGYTODDHOWARD" @ ПОЯВИТСЯ ОКНО ПОКУПКИ @ ОПЛАТУ МОЖНО ПРОИЗВЕСТИ НАЛИЧНЫМИ, ЧЕРЕЗ ВИЗУ И ПЭЙПАЛ ИЛИ ПОЧКОЙ @ НАСЛАЖДАЙТЕСЬ КОНЦОВКОЙ!!!.
Блядь, как же у меня шишак стоит на сеттинг Фоллача. Этож просто охуенно - Америка с атмосферой времён 40-50х годов в постапокалипсисе! Почему нихуя об этом не снимают и не пишут?
>>24324584 >Fallout 2 ~ Fallout NV По-моему, таких людей надо изолировать от общества и принудительно лечить электротоком. Если человек ставит копррдвуху на один уровень с лучшей частью серии, то у него не всё в порядке с головой или он очень внушаемый.
Тоддодебилы и некрофилы призываются в тред, чтобы пояснить чем второй фоллаут хуже первого. Объективно, это игра в несколько раз больше, с полноценными диалогами, интересными персонажами, фракциями, сюжетными линиями, во втором фоллауте появилось все то, что тоддодети любят и ценят в своих играх, кроме кривой шутеросоставляющей. Первый же фоллаут по начинке и исполнению выглядит как альфа-версия второго в раннем доступе. Анонче, я прошел ее СЛУЧАЙНО за несколько часов, за это время успел проговорить несколько диалогов в духе: КУДА МНЕ ИДТИ? 1. СЮДА 2. ТУДА 3. НАХУЙ И познакомиться с рядом деревянных персонажей с убогими квестами. Воистину, секта свидетелей первого фоллаута это утки, для которых он РОДАНАЧАЛЬНЕК СЕРИИ и трешкодебилы, которые в него просто не играли нормально.
>>24326330 Сейчас тебе скажут, что ты довен, не понявший атмосферки духа некрополиса первой части, для которых двоечка заходит на ура со скорпионами-шахматистами, говорящими растениями и вымазыванием деревни в дерьме.
>>24326330 >с полноценными диалогами Кек, нет. Диалоги в копродвухе делятся строго на два типа: (1) НПС вываливает на тебя стену текста, написанного профессиональным программистом, а ты как даун прожимаешь кнопку "1", чтобы спиздануть "Really? Interesting. Go on." (2) Диалоги, где можно говорить ДА, НЕТ и ПРОХОДИТЬ ПРОВЕРКУ НА СПИЧ (обычно самый длинный вариант ответа, видишь такой - жми не задумываясь). Дальше можно не читать, но я дам тебе шанс.
>интересными персонажами Нет. Я помню персонажей из копродвухи исключительно по той причине, что я проходил её раз 10, последний раз был два месяца назад. В основном они очень тупые и плоские, совершенно не запоминаются.
>сюжетными линиями Даже в однухе больше сюжетных линий, там хоть можно примкнуть к мастеру, а тут только остаётся чистить анклав вилкой.
>И познакомиться с рядом деревянных персонажей с убогими квестами. Блядь, вот прямо фолаут 2 описал.
>>24326464 >а второй фоллач доработан до состояния Цирка со скорпионами-шахматистами, взрывающимися туалетами, говорящими крысами, разумными растениями и еблёй с супермутантом.
>>24326478 А ты хотел СУПЕРСЕРЬЕЗНУЮ игру? Рофлы есть во всех частях фоллаута, кроме нахуй не нужной первой, в которой даже спутники это деревянная хуйня с мотивацией типа А ПОШЛИ СО МНОЙ, НУ ПОШЛИ.
>>24326520 >А ты хотел СУПЕРСЕРЬЕЗНУЮ игру? Я хочу игру, в которой есть хоть что-то помимо смищных рофлов. Вот вегас грамотно распределяет нормальный контент и рофлы, а в копродвухе нет ничего, кроме постоянных пробиваний четвёртой стены и шуток уровня позднего петросяна.
> Кек, нет. Диалоги в копродвухе делятся строго на два типа: (1) НПС вываливает на тебя стену текста, написанного профессиональным программистом, а ты как даун прожимаешь кнопку "1", чтобы спиздануть "Really? Interesting. Go on." (2) Диалоги, где можно говорить ДА, НЕТ и ПРОХОДИТЬ ПРОВЕРКУ НА СПИЧ (обычно самый длинный вариант ответа, видишь такой - жми не задумываясь). Дальше можно не читать, но я дам тебе шанс.
А теперь вспомни диалоги в первой части, в которой они не ветвились дальше одного ответа, потолок двух и пойми, что обосрался.
>Нет. Я помню персонажей из копродвухи исключительно по той причине, что я проходил её раз 10, последний раз был два месяца назад. В основном они очень тупые и плоские, совершенно не запоминаются.
Пиздец, персонажи у него плоские, а что тогда можно сказать про первую часть? Кто там вообще был из нпц? Я помню только грязного патлача в кожанке, все, пиздец, там вообще ни одного запомнившегося тела не было. Да и когда запоминать, если игру за пол дня прошел.
>Даже в однухе больше сюжетных линий, там хоть можно примкнуть к мастеру, а тут только остаётся чистить анклав вилкой.
Анклав, хаббологи, мафиозные группировки в Рено, это навскидку.
>И познакомиться с рядом деревянных персонажей с убогими квестами. Блядь, вот прямо фолаут 1 описал.
Первый фолаут объективно лучший, потому что его делали на коленке за доширак, небольшой группой разрабов, и потому как разрабы те были с руками и хоть какими то мозгами - он и вышел годным. В нем ничего лишнего. Но главное есть атмосфера с которой смог сравнится только Лонесоме роадс. Двушка жи, это типичный, я бы сказал. энциклопедический пример когда бабло и популярность все испортило. Вместо четкой и проработанной линии сюжета - ебаный винегрет, из "а тут мы взрываем туалет, а вот тут у нас гомопара, а тут у нас чикаго с нарковойнами и ганстерами в пост-апокалипсисе====)0000)))))))), а вот тут санфранциско с китайцами и хапбологистами, а тут...нуууу карочи скайнет!!!......а воооот тут у нас будет воулт-сити в аккуратными домиками, а вооооот тут карочи ганстеры заливают шахтерский городок наркотой что бы повысить свою ликвидность, в пасапокалипсисе))))))))))))".
Идите нахуй блять, со второй части все проебали, и только в длц к вегасу вернли худо-бедно.
>>24326747 Ты не прочувствовал атмосферу мрачной антиутопии. Мне тебя искренне жаль, ты неспособен понять прекрасное, ты тупой потребитель. Если ты не смотрел на дневное небо впервые в жизни, если ты не ночевал в Шейди Сендс после недели, проведённой в пустыне, если ты не был частью криминального мира торговой столицы Калифорнии, если ты не прятался от агрессивных мутантов и стен, заляпанных ещё живой плотью, всего лишь мантией чад собора, то ты не знаешь, что такое фолаут.
>>24326780 Вот это реально мантра утки. ХОРОШО ПОТОМУ ЧТО ЛЕПИЛИ ЗА ДОЩИРАК и просто не было денег добавить в игру все, что хотели, пришлось выпускать 2д-картонку без контента на два часа скучного гейплея. Да, хорошо ято сделали, нет, сделали не хорошо.
>>24326780 >Лонесоме роадс Лично я нашёл там только атмосферу душного шутера на движке 2008 года с графоном 2008 года. Это могло быть интересное ДЛС, ведь так интересно посмотреть на мёртвый город, военные бункеры, ущелье, новые формы жизни, но всё испортил душный шутер, поиск боеголовок, анальное собирание плакатов и философ уровня 8"Б".
>>24326798 ОЙ бля, началось МНЕ ТИБЯ ЖАЛЬ. Мне жаль уток, которые закрываются под крылом от очевидного. Твои субъективные маняпереживания, которые ты пережил глядя на полтора серых спрайта пустыни и пачку пустых неписей, на которых абсолютно насрать нормальному человеку, не отменяют того факта, что игра пустая, короткая и не интересная. О, забыл добавить ОСТ 2 > ОСТ 1
Лучшая часть это трешка, каждый адекват это понимает, особенно с божественным модом на реализм, который я откопал на нексусе и с модом на спавн врагов раз в 15 дней, а не раз в 3 дня. Божественная атмосфера сурового постапокалипсиса, божественный эмбиент на пустошах, хотя я иногда люблю ещё воткнуть в игре вот этот https://www.youtube.com/watch?v=-OxuD2ULMsY , мне кажется он отлично подходит к моей мрачноватой сборочке. Божественный дизайн всего мира, охуенное запутанное разветвленное метро как ирл, очень нравится запоминать куда какой ход ведёт, во всех локациях всегда есть что-то интересное, божественные поселения типа Мегатонны и Ривет-сити, сразу проникаешься духом постапокалипсиса. А вегас жалкая клоунада. В четверёшку ещё не играл. Вот несколько старых скринов из моей сборочки, которую я кропотливо собирал много лет и довёл до идеала год назад, с тех пор моды больше не ставлю.
>>24326864 >ОСТ 2 Засунули музон из первой части в неподходящие места, новых композиций минимум. Помню, как я обосрался со смеху, когда услышал тему Марипозы в мирном городе Брокен Хиллс. Но оно и понятно, в принципе. Ключевые разработчики первой части ушли, оставив место бездарям и залётным, вот они и выдали проходное говно.
>>24326826 >философ уровня 8"Б" Ну его хоть хуями накормить можно. По нынешним-то временам вообще охуенная свобода действий. Боюсь даже прдеставить что было бы, если бы Нью Вегас и ЛР пилили например биовары. Да и у меня лично Улисс сильных рвотных позывов не вызвает.
>>24326937 >Потому что до Нью Рено далеко Как и вегас.
>оно контролируется мафиозными кланами Как и вегас.
>и вообще малясь более всрато чем Вегас? Вегас: 10 лет восстанавливался дикарями, которые жрут людей. Нью Рено: казино работают уже 40 лет без перерыва, есть магазины, качалка, бордель.
ДЛС вегаса - это самое худшее, что случалось с играми серии после выхода копродвухи, потому что они превращают обычного ноунейм-курьера, втянутого в разборку между фракциями, в полубога, пережившего токсичное Сьерра-Мадре, вооружённого ядерными ракетами, победившего туннельщиков, улучшенного имплантами из Большой горы, с персональным телепортатором, фабрикой боевых роботов, умным нанодомом и нанотехнологиями, разрывающими всё живое на молекулы. Даже институт не выглядит так васянисто, потому что их телепортатор - это огромная хуета, которая требует очень много энергии для работы.
>>24326987 Но это же нормально. В Обливионе ты из ноунейм-бомжа превращаешься в ДИИЙДРИЧЕСКОГО БОГА И СВЯТОГО БРОНЕНОСЦА С ЙОБА-ДОСПЕХАМИ, а про Скайрим я вообще молчу.
>>24327119 Что не так, сладкий? В биг мт нет фабрики по производству скорпионов? Курьер не улучшает себя искусственным сердцем, позвоночником и имплантами?
>>24327185 Три с половиной скорпиона, которые остались со времен войны - см. компы около гигантского скорпиона, их всех делали еще давно с шизиком-мозгом в банке, который сам уже не понимает, как это все работает.
>>24327196 >клиника фолловеров Всё же довоенные импланты, которые тебе пришивают белыми нитками, предварительно разрезав плоть ржавым скальпелем автодока, не идёт ни в какое сравнение с икусственным сердцем, искусственным позвоночником и нанотехнологиями.
А я вот скажу вам, что главный проеб всех каллаутов - и изометрии, и 3Д, это то, что по канону нельзя быть злом. Концовки злодея есть, но следующие части все равно с ними не состыкуются.
>>24327331 То-то в копроклассике сюжет толерантен к действиям игрока. В однухе ты можешь сделать так, чтобы Шейди-Сендс, Хаб и прочее исчезло с лица земле, а в двухе тебе показывают, как ты должен сделать на самом деле.
>>24327645 Потому что НКР начала печатать свои деньги из золота Реддинга. Монеты оказались настолько популярными, что их стали использовать на запечатанной военной базе (Сьерра) и на вышке Анклава.
Представьте, что завтра наступает ядерный апокалипсис как в Фоллаче. Огонь выжигает большую часть населения, в первую очередь подыхают альфачи, потому что против атомной бомбы харизма и стероидные кубики не работают, а так же шкуры, которые в принципе ни на что не годны. Выживают только самые стрессоустойчивые, то есть двачеры. И соответственно, в традициях Фоллача начинают делиться на фракции в соответствии с досками - VeGaны, Великие Тесачи, НКР (Новая Консольная Республика), /PO-следователи Апокалипсиса, Легион Обезьяны и т. д.
Вы бы к какой банде примкнули в первую очередь? Го фантазировать.
>>24326873 > Лучшая часть это трешка, каждый адекват это понимает Хорошая, но не лучшая, очнись. Как продолжение серии в новом ключе, трешка и правда хороша, но не более того, она не прыгает через голову. > Божественная атмосфера сурового постапокалипсиса В котором на пустоши куда ни выстрели - всегда получишь +5ОО за случайное убийство > Божественный дизайн всего мира Хороший. Хороший, не более. > охуенное запутанное разветвленное метро как ирл, очень нравится запоминать куда какой ход ведёт А вот это уже критический промах, дружище. Запоминать запутанные коридоры, которые должны провести тебя к контенту, вместо того чтобы откладывать в памяти сам контент — не сказать что признак аутизма, но приятного в таком процессе явно мало для обычного человека > во всех локациях всегда есть что-то интересное, божественные поселения типа Мегатонны Просто вопрос: ты бы поменял место жительства, если бы знал, что у тебя во дворе лежит взведенная, но, к счастью ли, невзорвавшаяся атомная(!) бомба? > и Ривет-сити Соглашусь, локация интересная. Жаль, что для реализации лора четверки Ривет-сити был выпилен Изгоями Братства для строительства Придвена > А вегас жалкая клоунада. Переубеждать не стану, может ты и до Стрипа не дошёл. Что смысл дальше что-то объяснять? > В четверёшку ещё не играл. Делай на свой страх и риск. Потому что далеко не каждому понравился шутер вместо обещанной рпг
>>24328321 >Просто вопрос: ты бы поменял место жительства как и выбор стадиона рядом с гулями и супермьютами заместо нормальной локи. Срал Тодлер на логику происходящего ему набор статик мешев продать надо.
>>24328321 >В котором на пустоши куда ни выстрели - всегда получишь +5ОО за случайное убийство Я ж сказал, с моим божественным модом на реализм ты даже за убийство когтя не получишь 50 опыта. >Просто вопрос: ты бы поменял место жительства, если бы знал, что у тебя во дворе лежит взведенная, но, к счастью ли, невзорвавшаяся атомная(!) бомба? Я ебанутый бежать из защищенного города с водой и стенами в пустошь, где тебя через 2 шага расчленят и навесят на крюки?
>>24328089 >фракции в соответствии с досками - VeGaны, Великие Тесачи, НКР (Новая Консольная Республика), /PO-следователи Апокалипсиса, Легион Обезьяны
Я представляю этот постапок. У Вегешников гражданская война между кланами-тредами. Тесачеры превратились в секту с ЧИМами, Башнями, нуль-суммированием и прочим. Консольщики показывают в кинотеатрах консольные игры, думая, что это довоенные фильмы. Модеротред стал тоталитарной бандой с высшим титулом Абу и его Советом Мочи. Порашники все двести лет живут в хибарах из говна и палок, занимаясь только выяснением того, кто виноват в ядерной войне - хохлы или Путин.
>>24328381 > >В котором на пустоши куда ни выстрели - всегда получишь +5ОО за случайное убийство > Я ж сказал, с моим божественным модом на реализм ты даже за убийство когтя не получишь 50 опыта. Ладно, ладно. Моды не обсуждаю. > >Просто вопрос: ты бы поменял место жительства, если бы знал, что у тебя во дворе лежит взведенная, но, к счастью ли, невзорвавшаяся атомная(!) бомба? > Я ебанутый бежать из защищенного города с водой и стенами в пустошь, где тебя через 2 шага расчленят и навесят на крюки? А не ебанутые ли вокруг все, если не в состоянии построить защищенный город с водой и стенами НЕ возле потенциально небезопасной штуки? Уж про фон около самой бомбы и какие у лучевой болезни бывают последствия я вообще молчу
>>24328570 >Порашники все двести лет живут в хибарах из говна и палок, занимаясь только выяснением того, кто виноват в ядерной войне - хохлы или Путин. ++++
>>24328892 Тем временем супермутанты Горы Физач ведут радиовещание: - А вы помните времена, когда Великий Мастер Александр Невский вел нас всех к победе над дрищами-людишками?..
>>24323599 Модели разной проработки на разных дистанциях. К примеру у гатлинг лазера на 3 метрах до игрока будет 1488 полигонов, на 30 — 228, в руках —100500.
>>24327311 И не говори. Я бы хотел вступить в Анклав, летать на вертиберде, стрелять из плазмогана по дикарям и показывать факи в спину сержанту Дорнану, когда он делает обход. Но ебаная Беседка даже в своих ебаных ТЕС не дает принять сторону Дагот Ура, Мерунеса Дагона и Талмора.
>>24333532 ТЕС и без Мишкиной шизы годный околосредневековый сеттинг про мечи и магию. Представь, если бы в Фоллачи стали пихать бредни про то, что это все матрица/параллельная реальность/сон Выжившего в криокамере.
>>24335552 Чтоб большинство народа, от утят до мимокроков согласилось, что такой-то готи и веха в лоре, а не играли по инерции "этож новая беседкоигра".
>>24335632 Игорь это контент для миллиона мух или маргинальное говно, несущее убытки. Если тебе пох на мненее миллиона мух, то зачем мнение одного мимокрока, толстячок?
Народ, как так вышло, что в Вульфенштейн 2, на уровне радиактивного ню йорка, больше души чем во всем 4 фолле? Я уже третий раз уровень прохожу и меня настальжи и дежавью посещает из 1-2 части фолла
>>24335930 >дежавью посещает из 1-2 части фолла Как тебя посещает ностальжи по 1-2 частям, если это совершенно разные игры? Первая - мрачная и серьёзная, а вторая - смищная и нацеленная на широкую аудиторию.
>>24326440 >В основном они очень тупые и плоские, совершенно не запоминаются. Разные по поведению боссы мафии, нигра в модоке который может палец отрезать, сука из волт сити, бич в НКР который тачке апгрейд делает, мисс Китти, террорист-смертник из НКР, саентологи етц,
>>24336170 Разные по поведению главы караванных компаний в Хабе, доктор из Джанктауна который может глаз выколоть, селюк из Шейди Сендс, цыганин в Адитуме который удачу прокачивает, Кери Ли, охранник водокачки, чада собора етц. Не очень понимаю, к чему ты выдал это перечисление. Вот например >бич в НКР который тачке апгрейд делает Он же вообще никак не раскрывается как персонаж. Просто стоит хуета в робе, подходишь к ней, делаешь апгрейд и всё, больше никакого интерактива. Весь смысл жизни этого человека - сделать апгрейд машине ГГ. У него нет никаких диалогов, нет никакого рассказа о своём детстве или откуда он научился чинить машины. Это просто НПС с одной единственной функции. Он даже не имитирует жизнь, в отличие от тех же полицейских в НКР.
>>24316759 (OP) Спрошу ответ. Многочисленные срачи по вегасу определили таки лучший выбор в концовке игры? Мне нравится порядок и террор легиона, но меня смущает что Цезарь слегка больной и тупой, а его ближайший зам ебаный садист. Вот бы была возможность самому узурпировать власть.
>>24336327 Все давно уже опредили, что лучшая концовка - это НКР. Потому что НКР не развалится на тысячу княжеств с феодалами уровня пустоши после смерти Кимбола, и в отличие от усатой омежки НКР действительно заботится о людях.
>>24336388 Я про то, чтобы самому стать Цезарем. А ЕсМен тебе сам говорит в лицо, что перепрограммировал себя и теперь никто ему не указ, что как бы намекает об участи курьера.
>>24336485 >об участи курьера Написать книгу о своих приключениях, взять всех красивых 7+/10 тяночек в рабство (к сожалению, придётся угнать в рабство всего лишь одну тяночку (рейнджера Гхост)) и дожить старость в биг мт.
>>24327758 >их стали использовать на запечатанной военной базе (Сьерра) и на вышке Анклава. Они использовали довоенный печатный станок, потому моенты совпадают с довоенными.
>>24337907 Это аутисты, их лечить нужно. А я про классические Фоллауты. Первый Фоллаут все постоянно обвиняют в том, что там слишком мало контента по сравнению со вторым, но много контента это не всегда хорошо. Часть городов можно с чистой совестью выпилить или спрессовать в один, никто даже не заметит.
>>24338062 Как вообще можно сравнивать охуенный нуаровый первый Фоллач и петросянскую копродвушку с четвертой стеной, съемками в порнухе и сексом с мутантами.
>>24336210 >Он же вообще никак не раскрывается как персонаж. Необязательно стену диалогов иметь, чтобы персонаж был интересен. Это какой-то бичуган живущий на помойке рядом со столицей крупной страны - этим он и запомнился. Если бы все были бичами на помойке - они бы не запомнился, как это произошло со всеми пресонажами из беседки.
>>24336353 В отличие от сраной республики, которая существует чтобы набивать карманы чинуш, Хаусу дейстивтельно не наплевать на будущее человечества, только при нем будет развитие, а не америка 2.0 которая опять потом себя апокалписнёт.
>>24336485 >А ЕсМен тебе сам говорит в лицо, что перепрограммировал себя и теперь никто ему не указ Уже давно Обсидианы пояснили, что Йесмен просто перестанет выполнять приказы кого бы то ни было кроме Курьера.
>>24338062 Вот не надо пиздеть, второй тоже маленький. С ресторейшеном даже все равно хочется карту побольше. Вот бы кто запилил модец добавляющий карту первого, а может еще и неваду туда, вот то игра так игра была бы.
>>24338650 >Хаусу дейстивтельно не наплевать на будущее человечества Усатой омежке не наплевать только на свою власть. Хаусу похуй на то, что творится за границами его царства, где все лижут ему двухсотлетнюю жопу.
>америка 2.0 которая опять потом себя апокалписнёт Как же хочется, чтобы все долбоёбы, которые начитались умных цитаток от цезаря НКР ПОГУБИТ СЕБЯ ПРЯМО КАК ДОВОЕННАЯ АМЕРИКА, ПОТОМУ ЧТО НКР ОСНОВАНА НА ТЕХ ЖЕ ОШИБКАХ, просто сдохли от рака. Если ты не знал, апокалипсис наступил, потому что две сверхдержавы разбомбили друг друга ядерными бомбами. Тут нет сверхдержав и ядерных бомб, значит и апокалипсиса не будет. Сука, горит.
>>24338707 >нкр ни савиршит техжи ашибак ана харошая >хаус теран и зладей он нихароший патамушта нит швабоды и димакратии Ну хули с тобой спорить, если ты не можешь в логику. Хаусу не наплевать на власть как раз потому, что с властью он может поменять ход человечества, идиот. А пиндосия 2.0 это та же самая страна. То что у них щас нет бомб не значит, что их не будет, кретин.
Хаус - классический омежка, обиженный на весь мир. Хауса хуесосят учёные из Биг МТ, доктор 0 насмехается над его цирковыми роботами. Хауса обидел собственный отец, передав весь бизнес другому сыну. Хаус - мелочный мстительный жадный диктатор. Короли заключили договор с НКР, чтобы помочь Фрисайду? В отместку усатая омежка вынесет всех Королей, а ведь эти люди обеспечивали какой-никакой порядок в пригороде. Примм перешёл под крыло НКР? Усатая омежка обложит его поборами и налогами. Причём если поставить уголовника или робота на место шерифа, усатый и пальцем не пошевелит. Хаус говорит про космические путешествия, но сам уже 200 лет не может написать софт для роботов. Хаус говорит про свою невзъебенную дальновидность, а сам проебал заговор омерты у себя под жопой, проебал возвращение белых перчаток к каннибализму, проебал собственного протеже, который спиздил фишку у него из под носа (усов). Когда Хаус говорит про процветание при его правление, он имеет в виду процветание двухсотлетнего царька и его карманного Стрипа, ему похуй на то, что происходит за пределами его царства, он ни крышки не задонатил Фолловерам. Хаусу не принадлежат его собственные технологии, он не смог написать софт для роботов за 200 лет, он не может хакнуть секьюритрона у ворот, чтобы тот пропустил Курьера на Стрип, он в упор не видит Йес-мэна, который угоняет роботов одного за другим. Хаус не хочет двигаться в будущее, он хочет жить прошлым, потому что в прошлом он был самым главным, и все лизали его жопу.
>>24338792 Ну, слайды рассказывают о том, что происходит в Мохаве спустя весьма короткое время после Второй битвы за Дамбу, в дальнейшем всё может значительно изменится, а если бы в них обозначили какие-то конкретные действия Курьера - мешало бы отыгрышу,.
>>24338820 Он хочет, жопоигрун. Это его цель, буром пронзить небеса. Хули еще ему делать, ему 200 лет, ему не нужны золотые вертиберды и шлюхи с медэксом, в отличие от плутократов.
>>24338858 >Двухсотлетний пидор даже не донатит фолловерам апкоалипсиса И эти фолловеры проебут задоначенное на помощь бомжам, которые. в свою очередь, нихуя полезного не делают. Продуктивненько.
>>24339120 >ни доли правды Ну что, Хаус не проебал заговор Бенни? Увидел, что белые перчатки вернулись к каннибализму? Донатил фолловерам? Простил королей, которые заключили союз с НКР? Не обложил Примм налогами за то, что жители приняли помощь НКР?
>>24339138 >>24339181 Посрать на вскукареки омегана боящегося настоящего умного человека с властью. Непонятно, тебя альфач-отличник побил что ли? Откуда такой хейт?
>>24339197 >вскукареки омегана боящегося настоящего умного человека с властью Кстати, из вегаса вырезали вскукарека Хауса в лаки 38, если сагрить на себя роботов. Когда ты в пентхаусе, то он насмешливо кукарекает, но когда ты приближаешься к его капсуле, то тон сменяется на НУ НЕ СТУКАЙ, ЛУЧШЕ ОБОССЫ, ВСЕ Ж МЫ ЛЮДИ. Вся суть усатой омежки.
>>24339078 Фолловеры - молодцы, но они просерают свой потенциал в никуда. Если бы Джули занималась не вытиранием соплей бичам, а чем-то поинтереснее, то Мохаве выглядела бы иначе. С Эмили, хакнувшей Лаки 38, Игнасио с Архимедом II, Аркейдом на винтокрыле и Усанаги, превращающей людей в терминаторов. Но увы, тотальное хиппанство висит на Фолловерах мертвым грузом.
>>24339294 >на пару с королями не дают фрисайду скатиться в криминальную парашу уровня логова чертей >Фолловеры просерают свой потенциал в никуда. Но увы, тотальное хиппанство висит на Фолловерах мертвым грузом.
>>24339311 >не дают фрисайду скатиться в криминальную парашу уровня логова чертей >каждый час за тобой бежит очередной бич-наркоман с кием или кухонным ножом >не дают скатиться
>>24339317 Его забивают только завистливые омежки представляя как бьют одноклассника-отличника-альфача. За Хауса концовка самая лучшая для Мохаве и всего человечества.
>>24339346 Нихуя они не делают, банда косплееров и хиппари - полное говно, даже финды более влиятельны. А твой вскукарек вообще пиздец. Хаус отстроил Стрип, сделал его самым влиятельным городом в регионе. Дай время - и остальной вегас поднимет с регионом
Даже Цезарь лучше, потому что он хотя бы выпилит всех наркоманов, гомосеков и паладинов БС. Хаус же тупо сядет на мешок с деньгами и будет качать деньги с лохов, угрожая прокачанными роботами.
>>24339348 Аркейд скозал что лучший исход для Вегаса - независимость, и он совершенно прав. У НКР бюрократия, коррупция и чванство чиновничье, Легион - промытые Кайзаром дикари которые сами не знают, за что борются, а только слушают поехавшего лысика не нужны, про усатую омежку, у которого из под носа спиздили ключевой элемент его плана уже написали. А вот Курьер с технологиями Большой Горы и Сьерра-Мадре на пару с охуевшим нигрой-философом всем даст пососать.
Ну вообще хаус это то за кого лучше играть по рп, в других случаях ты либо лигивонер который до конца жизни спит в палатках и носит юбки, или просто солдат чей подвиг будет забыт через пару лет, на счёт йес мена я так и не понял, ты либо ака Мёд макс в последнем фильме помогаешь йесмену и уходишь в закат или правишь сам
>>24339425 >У НКР бюрократия, коррупция и чванство чиновничье, Напомнило пикчу, на которой советский рабочий говорит американскому рабочему, что у них в совкерабочие получают 100% прибыли, а на западе80% прибыли забирает себе владелец завода. А американский рабочий смотрит на зарплату и видит у советского рабочего$50, а у себя $320 и смотрит на советского рабочего с его историями про несправедливое распределнеие доходов как на ебанутого. Какая разница, какая в НКР бюрократия и коррупция, если люди там живут лучше, чем при омежке?
>>24339363 А, ну да, то-то я смотрю он после захвата дамбы сразу Чертей принимается выпиливать, чтобы туристы из НКР нормально добирались до Вегаса и тратили там свои крышки. Ой, падажжи, он же ничего не предпринимает, даже несмотря на охуевшую армию секьюритронов и Черти продолжают творить беспредел. Вот тебе и поднимает регион.
Хватит обсуждать утиное говно вроде НВ и двойки. И так уже давно понятно, что F1>F3>F4>>>говно>моча>залупа>дупа>F:NV=F2. Хватит мусолить провальные части серии, которые из серьёзной РПГ сделали говно с говорящими животными и гулями в космосе.
>>24339495 >чтобы туристы из НКР нормально добирались до Вегаса и тратили там свои крышки Не очень понятно, почему нельзя сделать это в Рено. Вот тупо проёб обсидианов, которые поставили ВЕГАС ЖЕМЧУЖИНА ПУСТЫНИ СМОТРИ КАКОЙ ГОРОД КАК КРАСИВО СВЕТИТСЯ ЕПТА НИГДЕ ТАКОГО НЕТ МОЁ СОКРОВИЩЕ в центр своей игры, забыв про то, что он нахуй не нужен, если можно съездить в казино в Калифорнии.
>>24339513 С каннибалами - косплеерами вампиров уже подружился? С инопланетянами повоевал? Гуля достал из холодильника? На призрака в Ньюка-Ворлде посмотрел? Роботов на корабле полетать отправил?
>>24339589 Который 200 лет сидел в казино, и только когда увидел разведчиков НКР на горизонте, только тогда заключил союз с дикарями, чтобы те отстроили казино, вернули чистую воду и электричество, собрали все рекламные щиты и возвели из них две стены, вокруг стрипа и вокруг фрисайда.
>>24339594 Вампиров не было. Каннибализма тоже не было, всегда можно было крыску или муравья схомячить. Потом беседка решила, что 200 лет это мало для цивилизации и у них мирок спустя 200 лет выглядит как спустя 2 дня после апокалипсиса и почему-то анону не хватает ЖРАТ и он начинает жрать людей.
>>24339652 >Зачем было суетиться до этого? Развитие человечества, о котором ИТТ кудахчут секьюритроны усатой омежки, отправить человека в космос и построить там казино.
>>24339601 Курьер с ними и заранее разобраться может, а усатый омежка что делает? Ни-ху-я. Приодел каких-то ебанов дикарей и теперь почивает на лаврах в то время, когда у него под носом его правая рука переворот готовит. Охуенно, что сказать.
>>24339631 >провальную копродвуху Прекрати этот говнофорс, уже не смешно.
>>24339667 Он че, должен был бросить все, забить хуй на окружение и начать "строить светлое будущее"? Я понимаю, что у тебя клиническая олигофрения, поэтому поясню: то, чем он занимался и есть часть подготовки к тому самому будущему. Курьер ему помогает с этим еще быстрее, чем тот мог сам своими роботами.
>>24339667 Без роботов 2.0 хуево получилось отстроиться, а с фишкой может быть оба побережья уже отжал бы. Хаус же безыдейный. Вон у НКР есть идела- довоенная мурика, у Легиона идеология и свой фюрер, а у Хауса только влажные мечты и возможностей нихуя, только непропаченный роботы и вчерашние дикари, куда ты будешь что отстраивать?
>>24339705 Несмешно - это когда даунята всерьёз или иронично говорят, что Хауса якобы интересует развитие человечества, что усатая омежка не хочет сесть в своём царстве, где все лижут ей жопу. Это реально несмешно. А с тем, что копродвуха сделана из совершенно иного теста, не из того, из которого слеплен первый фолач, с этим любой согласится, кроме конченных даунов или ньюфагов, не игравших в КЛАССИКУ.
>>24339770 >>24339809 Как называется эта болезнь? Шизофрения? Деменция? Делирий? Или это просто наркомания? Любому мало-мальски соображающему человеку, игравшему не жопой ОЧЕВИДНО, что двушка это то же самое, что и первая часть, только больше и лучше. Отрицать это - толстота.
>>24339835 >>24339840 Пиздец, им говоришь про цирк с конями и проёбанную атмосферу игры, про изменение сеттинга, а они опять мантру больше-лучшебольше-лучше. Это как говорить с детьми про серию Souls; Вот сеть охуенные DemS и DS, а они тебе про контент в двушке затирают и про то, как охуенно убивать >30 одинаковых боссов, просто блядь сектанты. Не удивлюсь, если это одни и те же люди
>>24339940 >им говоришь про цирк с конями и проёбанную атмосферу игры Ясен хуй тебя игнорируют, ведь это ПИЗДЁЖ. Атмосфера та же, цирк тот же, и всего больше. Но нет, ему видите ли обидно, что в игре три отсылки на монти пайтона вместо одной на доктора кто.
>>24340102 Реюз ассетов же. Пришли на всё готовое, брали целые локации без изменений, воткнули пару фич с модов и подняли старые диздоки. Игра тысячелетия готова.
>>24340054 Там нихуя атмосферы нет. Это набор несвязанных между собой локаций и ебаный цирк, которого больше, чем во всех классиках и вегасе вместе взятых. Антагонайзер с меканистом, город детей и башня богачей, вампиры и пушка-говномет етц
>>24340142 Вся суть вегаса. Обсидиан никогда не смогут выдать такую же игру, потому что наработки Ван Бюрена закончились, а все талантливые люди разбежались, остались макаки, делающие мейлру-танки за доширак.
>>24340402 >договора с бетездой Но зачем это беседке? Это может подорвать авторитет ее как созда- ой, это уже случилось. Это может сказаться на продажах четверки, которую надо еще раза три продать.
>>24327108 тактикс примерно в 2004, третий фолач в 2012, потом поиграл в четвёртый в 2015м и в первый-второй примерно весной 2017го. Прошёл только третий и четвёртый.
>>24319753 Тоже на сурвивале играю. Военная форма, берет, очки, вооружен гранатами\минами и ножом, мне норм. Просто нужно немнога терпения и тактики. Обычно мысли о том, как давно ты спал заставляют тебя не вести себя как комнатный рэмбо и обдумывать риски. Шоб бутылки не собирать можешь промышленую водоочистительную станцию ебануть и запасаться водой на перёд. Ну и патроны собирай все, они весят в общем нихуя, сбагривай первым попавшимся торговцам.
>>24343329 Хули вы вавилония цитируете? Он же никто и звать его никак, уборщик сортиров блекайла и персонаж в игре. Джош Сойер - вот батя, вот кто вегас вытащил.
>>24343701 Любопытно, чому за 200 людей не было какого-нибудь альфача-качка который бы послал мелочь нахуй, отпиздил пару детей и остался, избрав себя кайзером.
>>24343749 А он сам без пушки что ли будет? Альфачовые качества и харизмой можно получить, когда половина поселка - твои кореша. Они не смогут кореша выгнать.
>>24343766 1 тело с пушкой VS много тел с пушками. А скорешиться не выйдет, по местныи понятиям взрослый - зашквар, сразу нюка-колу с пробитым донышком выдадут.
>>24343837 Ну вот говоришь же, что по понятиям живут. Пахан появится - понятия изменятся, будет быть взрослым не зашквар, а тянок лапать зашквар, посадят тянок на парашу и будут друг друга долбить. Это ж дети, о какой integrity можно говорить у них? Дети неспособны в стабильное общество (см. любую школу и книгу Повелитель Мух)
>>24343933 Откуда у них пушки вообще? Не надо говорить, будто в мурике дитям огнестрел давали. Разве что варминт какой-нибудь на ферме пострелять, но не в школу же. Может училка оставила один пекаль, но всех же не вооружить. Да и патроны давно бы уже кончились.
>>24343999 >Они жебессмертные Ответ достойный беседки. Детей тупо отпиздили бы и увезли в рабство, это ж дети в пещерке, что они сделают против прожженных бродяг с пустоши или супермутантов? Да паре супермутантов достаточно просто заскочить к детям на огонек, чтобы повторилась сцена изнасилования из пасты про шрека.
>>24344041 >Откуда вообще в Фоллаутах пушки, начнем с этого? Толсто.
>>24344041 >Как патроны за 200 лет не кончились? Их какбе несложно делать. В нормальных фоллачах их вовсю изготавливают. В тоддовских историях ОНО ПРОСТО РАБОТАЕТ, ИДИ НАХУЙ И НЕ ЗАДАВАЙ ЛОГИЧНЫХ ВОПРОСОВ
Вообще, темка про ретрофутуристическое будущее СССР, разъебанное термоядерной гидрой капитализма - тема перспективная. Всякие гримдарковые отсылочки на "Гостью из будущего", прочие вины советского детского синематографа.
Помню, даже какой-то проект вроде тужились высрать, что-то про замороженного какого-то, вроде пиздой накрылся вместе со всем остальным отечественным гейдевом.
Давайте сделаем своё возрождение с Путиным в кибер пространстве, с бабками, торгующими семками, водкой и прочим пропитанием в ларьках, с гопарями в паверарморе, мусорами и ШЛЮХАМИ?
>>24344409 >>24344349 >несколько разумных супермутантов с диалогами Готт Товард смотрит на вас недовольно, свирепо и в то же время грустно и с недоумением
>>24344561 Глаза разуй. Парочку мутантов для сюжета можно, но когда их несколько - это уже перебор. А особенно когда у них целый город и они не стреляют в тебя. Орки - злодеи и их нужно убивать, яскозал. >>24344542 >>несколько
Если честно, надо иметь очень высокий IQ чтобы понимать Тоддпостинг. Юмор чрезвычайно тонок и без обширного понимания мемов большая часть тоддпостов пройдёт мимо. Очень важен взгляд Тодда, который ловко показывает презрение к зрителю - на его личность, например, очень сильно повлияла литература Народной Воли. Поклонники это понимают, у них хватает умственных способностей для понимания всех нюансов тоддпостов, чтобы понимать, что это не просто смешно, тоддпосты говорят кое-что О ЖИЗНИ. Следовательно, люди, не любящие Тоддпостинг воистину ИДИОТЫ. Конечно, они не смогут оценить юмор в красной картинке со злым Тоддом, которая сама по себе является отсылкой к Тургеневскому эпосу Отцы и Дети. Я ухмыляюсь сейчас, представляя этих пустоголовых простаков, чешущих головы не понимая истинного гения Тоддпостинга. Какие же дураки... как же мне их жаль.
И да, между прочим, у меня ЕСТЬ татуировка с Тоддом. И нет, не покажу. Это только для глаз милых дам - и то если они проявят IQ не более чем на пять баллов отличающийся от моего (желательно вниз) загодя. Ниче личного, приятель
>>24344990 >>24344995 Ей-богу, брейнлеты, че с вами? На отмеченных локациях орки спокойны. Технически можно пройти игру не встречаясь ни с кем в пустоши (при должной прокачке выживача или сейвскамминге). У тоддлера это невозможно.
>>24345123 Но последнее в пещере с гекконами! Я не хочу заново проходить их - еще вылез из той жопы. >>24345143 Не, не работает :с >>24345168 Да, это тот самый. Он на меня полез, предложил перепихнуться. Ну я ему ломиком-то простату и помассировал. А эта тряпка во время процесса на сетку отползла, а напарник мой его там добил.
>>24345209 Загружай последнее сохранение, хуй ты че сделаешь. Учись чаще сохраняться - хотя бы каждый раз входя на локацию. И в разные слоты. Я вот лет пятнадцать так и делаю благодаря старому-доброму фоллычу.
Сука, че с фоллаутом-то такое со вторым? Не повасянить никак. Поставил мегамод с моддб - дикарь на выходе становится Егором. Поставил самый свежак с НМА - так вообще в храм не зайти - вылетает.
Воу воу. Что за хуйня? Сначала стоял васянорепак от немоса. Но он как-то подтупливал, вылетал постоянно и все дела. Переставил на васянорепак от куба и получаю такую хуйню при загрузке старых сейвов. Версии игр совпадают, нужные файлы лежат в папке data.
>>24346367 Это по какому пути? Очень не хочу откатываться на васянорепак от немоса, у него очё долго грузится и какие-то непонятные просадки inb4 майнер.
>>24345562 >играет в игру 1998 года >жалуется на графон >требует каких-то оправданий Ты больной штоле, сука? Ты бы еще Wolfenstein 3D запустил и начал ныть про графон.
Почему у меня в Ф2 стимулятор за 300? Они там охуели что-ли? В тепвом такой хуйни не было. Один сраный стимулятор, как пистолет 10мм стоит. Только тыщу наскрёб по сусекам - за этого пидора Вика всё отдай. Хули тут так много?
>>24346495 Так у меня в посте на втором пике папка дата с содержимым этих самых файлов, которых 'нехватает'. У меня всё на месте, но почему-то не работает.
>>24346626 Всюду любят делать делать моды добавляющие деталей, но это как в бочку говна добавить ложку мёда. Проблема устаревшего графона в неравномерной детализации, выходит убрать деталей выходит даже лучше.
>>24346495 >>24346553 А вот Первый пакет модов "Creation Club - часть I" (13 модов) - 646 mb подошёл. Закинул его с заменой файлов и всё заработало, рюкзачок и костюмчики на месте. Сяпки.
Мне было всего девять лет. Я любил Тодда Говарда так сильно... У меня были все игрушки, все длц, я двачевал капчу постя его лицо. Я восхвалял Тодда каждую ночь, перед тем как погрузиться в сон, благодаря его за жизнь, которой я был награждён. "Тодд это Любовь. Тодд это Жизнь". Мой отец услышал меня, он обозвал меня пидором. Я знаю, он просто завидовал моей связи с Тоддом Говардом. Я назвал его сукой. Он отшлёпал меня и отправил спать. Я плачу, и моё лицо болит. Кровать так холодна. Что-то приближается ко мне, вот оно уже прикасается меня... Это Тодд! Я так счастлив! Он шепчет мне на ушко: "это моя беседка". Он хватает меня своими могучими руками. Я готов. Тодд ставит меня на мои детские коленки. Я раздвигаю свои ягодицы для Тодда. Он входит в мою дырочку. Это так больно! Но я делаю это ради Тодда... Моя попа ноет, а глаза наливаются слезами. Я толкаю зад в его сторону так сильно, как это возможно. Я хочу принести Тодду удовольствие. Тодд издаёт могучий рык, когда ощущаёт всю мою любовь, которая давит на его челн. Отец заходит в комнату. Тодд, смотря прямо в его глаза, прямо в его душу, сказал: "Оно просто работает". Тодд уходит через окно в моей комнате. Тодд - это любовь. Тодд - это жизнь.
Факт. В мире фоллача ядрен-батон в разы слабее, чем ИРЛ. Факт: ГГ трешки и четверки смотрят на взрыв своими глазами и не слепнут. Факт: В первой и второй частях ГГ убегает от ядрен-батона, выбегая из собора за 3 минуты до взрыва и уплывая на танкере за 5 минут. Факт: В вегоси ГГ вообще взрывает боеголовки в прямой видимости. Факт: Медведи едят свёклу. Медведи. Свёкла. Баттлстар Галактика.
>>24347552 Помню в /б был тред. Непомню про что. Суть что его стали вайпать собачкой с какой-то болезнью кожи, которая невероятно мерзко выглядит. И тред тут же сдулся. Все начали жалеть собачку. Просили остановить постить эти картинки. Жаль не заскринил.
>>24347573 Битард битарду рознь, нынче много школоты, которая только на словах ценники, а на деле хуи простые. Вот мне насрать на собачину, я видел некоторое дерьмо. >>24347577 Да, дрочить приходится по памяти.
Посоны, я тут перенёс скрипты своего мода на другой комп (скопировал и сконпелированные файлы, и сорсы, вместе с есм естественно). Но почему-то скрипты не работали, пока я их не переконпелировал в СК. Чому так?
>>24348242 Четвёрка. Из папки Scripts перенёс все pex файлы (включая подпапки с фрагментами). И Scripts\Source перенёс psc файлы аналогичным образом. Может это как-то связано с тем, что я свой плагин после сохранения в СК переименовываю в esm, и включаю соответствующий флаг в хедите? Хотя айдишники в этом случае меняться не должны, так же как пути к аудио реплик. Да и их бы просто в СК тогда не находило с сообщениями, что не удалось найти скрипт или фрагмент. Бред какой-то. Я понял, спрошу в тесаче, если не найду в каком месте я обосрался.
>>24350182 >>24320373 Самый лучший напарник - Валя. Во время стычек, он не будет бросаться вперед с дробовиком, а тактикульно прячется за укрытием и начинает отстреливаться из пистоля. А даже если он попадет под френдлифаер, беспокоится не стоит, он синт. Чинится стимуляторами. Так же совесть спит, когда гуляешь по мертвому морю, радиация ему не страшна.
>>24339482 >какая в НКР бюрократия и коррупция, если люди там живут лучше, чем при омежке? НКР - ссаное говно и бюрократы, расстреливающие мирные демонстрации поселения, с покерфейсом наблюдающие как Примм разносит банда рейдеров и бубнящих что то в духе ВОТ ЕСЛИБЫ КИМБАЛЛ ДАЛ НАМ ПУЛЕМЕТ ВОТ ТОГДА БЫ МЫ ИМ УУУУУ А ТАК НЕ, ЮЗЕРНЕЙМ, НАМ ВООБЩЕ СТРОГО ПОХУЙ, К НАМ ВЕДЬ РЕЙДЕРЫ НЕ ЛЕЗУТ. Их стелс-пихотный сквад без особого труда ебется в жопу наркоманами- рейдерами с огромным огнеметом, анально покаравший их в снике видимо. Ты живешь во Фрисайде? У тебя есть паспорт НКР? Тогда вот тебе жратва и еда, а если ты не титизен то нам похуй, страдай, шлюха пустошная. К сожалению игра не предлагает оставить Хауса живым, отключая его от управления сетью Лаки 38, но не отключая его от системы жизнеобеспечения. Он мумия мертвого старого мира, поэтому мечты о технологическом прогрессе еще несколько сот лет останутся мечтами, восстановить промышленность нихуя не просто и не получится силами лишь одной Мохаве. Легион Цезаря вообще зашквар и петушки, а самого их батю я резал с ножа, с соответствующей ачивкой.
>>24350213 Ой бля. Дамажит он так себе, а трахнуть его нельзя. После выполнения его персонального квеста отправил его тусить в сычуарий. А для своих спутников тоже можно подогнать ПА, хоть и не такой кульный как для себя любимого. >>24350316 Как там на каникулах?
>>24350292 >Ты живешь во Фрисайде? У тебя есть паспорт НКР? Тогда вот тебе жратва и еда, а если ты не титизен то нам похуй, страдай, шлюха пустошная. Давай, жопой не играй. Пройди квест Короля вдумчиво. Посмотри, почему НКР хотела поставлять еду во Фрисайд, но передумала.
>>24350292 Ты еще забыл добавить, что могучие рейджеры НКР в страхе бегают от Омерты, а основные силы армии, терминаторы в поверарморах, охраняют богатеньких браминоводов в Калифорнии, пока оборвацы с винтовками пиздятся с юбками в Мохаве.
>>24350502 Блядь, иди ка на хуй ты, йуный сцукован. По дефолту там дела так обстоят, а квест за королей тащемта не обязателен к выполнению. >>24350551 Екзактли.
>>24350621 >По дефолту там дела так обстоят, а квест за королей тащемта не обязателен к выполнению. Ты это к чему сейчас спизданул? Я предложил пройти квест короля, чтобы узнать, почему НКР поставляет еду только своим гражданам, а не всему Фрисайду.
>>24347760 В игре эту хуйню в десяти метрах от себя можно подрывать, а в реале предполагалось стрелять из сверхдальнобойных гаубиц, или фактически отрядом смертников.
>>24350685 Ебло как у жабы, такой же низко опущенный рот и выпученные глаза. В 50 лет будет сидеть в очереди в поликлинике или сраться с покупателями в "Пятёрочке".
>>24350292 > с покерфейсом наблюдающие как Примм разносит банда рейдеров К ним блять в Ниптон, который в паре километров от аванпоста, наведался Вульпес Инкульта, а они озабочены тем что пара муравьев на шоссе караванам мешает ходить.
>>24349119 >не смехуёчки Антагонайзер с меканистом, вампиры, город-унитаз вокруг бонбы, город детей, город богачей, етц Всё серьёзно, прям сразу верится в этот мир, ага.
Скачал вчера фолач, решил его дважды перепройти в интересных билдах, а тут вот такой вижуал баг. Совсем не даёт ролиплееить. Может кто подсказать как это пофиксить?
>>24350570 >бомба в Светящемся Море ГГ на нее смотрел и не ослеп.
>>24350570 >Если бы в фоллаче были ядрен-батоны из нашего времени, то все пустоши были бы похожи на Светящееся Море. Только там можно было бы невозбранно гулять и не помереть через час.
>>24351062 В других играх такого нет. В херстоуне только бывает экран вырубается на пару-тройку секунд, потом как бы перезапускается. Но это уже год или два просиходит, а с фолачём раньше всё норм было. >>24351063
>>24351136 >а это осушение в реале анализировали как сделать(выходит климатическая катастрофа). В статье как раз про Атлантропу и написано. Была другая идея с каналами до Сахары, север африки зазеленел бы.
>>24351167 1 Вегас не сразу строился, долгое время это была дикая территория с бандами рейдеров. 2 Рино на торговом пути между Реддингом, Шейди и Волт-Сити.
>>24351188 Нужна. Но НКР сама не сразу стала достаточно развитой и сильной чтобы пойти через населенную быдлом пустошь и взять дамбу в пердях под контроль. Сперва подчинили себе Реддинг и Волт-Сити, а дальше уже экспансия пошла, а там и юбочники нарисовались.
Почему братухи-борцухи могут запитывать ОБЧР, дирижомбель и литаки, но не могут ни одно колесное средство заставить ездить, колесные средства в разы проще, чем вышеупомянутые йобы!
>>24351134 Разве казино в вегасе именно так расположены? Мне всегда казалось, что Фрисайд находится южнее Стрипа, и проходя от главных ворот к Ультра-люксу/Топсу, мы двигаемся на север.
>>24351234 Карта покажется слишком маленькой же. Над большинством врагов можно будет глумится сбивая их, несмотря насколько они там легендарые альфачи доминаторы.
>>24351257 Ну может они и купили Ид с их Рейджом с потрахами. Чтобы они им новый движок для фоллача запилили. Только похоже Ф4 уже был в производве на данный момент, поэтому эти наработки туда не пошли.
>>24351273 Карту увеличить в 10 раз по длине и ширине, по высоте оставить так же. Мобы пусть будут за несбиваемыми штакетниками. Ну и пусть можно сбивать, селяви. Машину потом от кишок оттирать придется.
>>24351275 Все гораздо проще. В Беседке работают необучаемые криворукие дауны, набранные по блату. Если менять движок, то придется разгонять всю эту шарашкину контору и проебать поддержку модов.
>>24351360 Тогда вообще никто не сможет делать моды, даже Беседка. А Беседка как раз последние годы выезжает на том, что ворует моды, которые сделали Васяны с Нексуса.
>>24351352 Карта всё равно неправильная. Такое ощущение, словно автор выбрал какую-то точку ИРЛ, соотнёс с реальной локацией, а дальше просто хуячил по относительным координатам из игры. Лаки 38 расположен в каком-то спальном районе, например.
>>24351346 Ну у них есть время переписать движок id tech, чтобы он был похож по функционалу на геймбрио. И похоже они над этим работают. В Дум уже есть модульность и нативный редактор. Эвил Визин и Дихоред 2 используют модифицированный Id Tech.
>>24351394 Так-то да. Гоморру в айхоп поместил, а казино стрипа южнее ИРЛ. Даже лаки не попал нихуя, ведь есть стратосфера, тоже южнее. Тут соглашусь. Но фрисайд на севере.
>>24351547 Шейди был сраной деревней из глиномесных домиков, вырос в столицу уже без помощи ГЭККа. Нью-Рино без ГЭККа вырос. Санфран без ГЭККа восстановили.
>>24351620 Кстати да, куча убежищ на беседкиных пустошах, но городов нет. И да, что случилось с гэкком из 101 убежища, зачем Лиам Ниссон побег в 112 убежище, и где его ГЭКК?
>>24351547 В Вашингтоне тоже был ГЭКК. Угадай как они его использовали? Сломали ради обоссаного очистителя воды для кучки бомжей, хотя могли отгрохать целый город.
>>24351763 Зачем ломать ГЭКК, когда даже в Мегатонне была своя водоочистная станция? Что-то мне подсказывает, что семья протагониста и доктор Ли были даунами.
>>24351846 >Туда и с говном сойдет, даун. Ой, а растения и не знали, почему-то подыхали нахуй, когда их поливали радиоактивной водой.
>>24351851 Даун тот только ты, если не можешь отличить игровые условности от сюжетного хода. Тебе сценарист сказал, что на столичной пустоши нет способа массово очищать воду для ферм. Нет блядь вегасодаун доебётся до условностей. Иди нахуй, гнида, ненавижу.
>>24351900 Спешите видеть беседкодрона. Его тодд говном накормил, а ему и норм.
Это высосанная из пальца проблема, ты в Припяти можешь спокойно воду пить из родника не боясь ничего подхватить, а прошло лет 30 всего, и это был взрыв реактора, где изотопы долгоживущие разбросало, а не ядерный взрыв, который чистый.
>>24351900 >Ой, а растения и не знали, почему-то подыхали нахуй, когда их поливали радиоактивной водой. И да, блджад, в той же зоне отчуждения растения и животные живут гораздо лучше, чем за ней. Инб4 кококо рыжый лес
>>24351934 Даунёнок не в курсе, что в фолауте радиация основывается не на ИРЛ, а на представлениях о радиации из 50-х? Ну да, медисон об этом не сказал, а в ФГМ не было мемасика на эту тему, так что наверно не в курсе.
>>24351958 Ретард (ты) спизданул хуйню. Ретарда (тебя) приложили фактами из игры и здравым смыслом. ЧО ПРАВДА ГЛАЗА РЕДЕТ МАНЯ))))))))))))))00 Блядь, когда уже ёбаных двачеров будут принудительно лечить электротоком?
>>24352007 >Даунёнок не в курсе, что в фолауте радиация основывается не на ИРЛ, а на представлениях о радиации из 50-х? Ну да, медисон об этом не сказал, а в ФГМ не было мемасика на эту тему, так что наверно не в курсе. В нормальных первых двух частях радиация присутствует исключительно рудиментарная, как ей и положено быть. Протекший реактор Свечения изотопами там насрал и оно будет дальше светиться еще долго, остальные места безвредны. Но нет, беседке было поебать, они свой лор решили высрать, а ты съел и просишь ещё.
>>24352066 Вот оно, новое поколение, не умеет думать совсем, обязательно надо прямым текстом писать, а еще и озвучить этот текст, а потом еще по компасу провести, и то не поймут нихуя. Бомба ебнула четко по базе. На базе нет света. Надо починить реактор чтобы тот заработал. Складывай 1 + 1. Простое попадание бомбы уже не оставило бы никакой радиации.
>>24352112 >в игре о ядерном реакторе ничегно не говорится, на вики о ядерном реакторе ничего не говорится, оба источника рассказывают только об атомных бомбах, НО ТАМ БЫЛ ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР!!!!!!!! СТАВЛЮ АНУС!!!!!!!!!!!!!!!! Ясно. Вот в гекко нормальный ядерный реактор, который можно починить или сломать, ГГ сдохнет там без защиты. В свечении нет ни одного намёка на ядерный реактор. Нет ни плутониевой хуйни, ни урановых стержней, а генератор чинится обычными инструментами.
>>24352153 Запомни, скотина, вегасотред - территория адекватного отношения ко всем играм серии. Вы, бесездохейтерский рак, здесь лишние, залётные выблядки со стрима жирного.
Почему в беседкиных играх аддоны ДЛЦ не добавляют территорию к основной? Черт, даже в вегасе не добавляют почему-то. Аддонные територии отдельно всегда.
>>24352205 Это небольшой обсёр, который запросто объясняется повреждением реактора, пусть который явно и не упоминался. А то, что ВСЯ ВОДА радиоактивна - это капитальный обсер беседки который никак не объяснить. В вегасе проточная вода не радиоактивна, например, и это правильно и логично.
>>24352243 И да, это всего лишь небольшой реактор для военной базы, в мире где реакторы помещаются в рюкзак это несложно представить. А реактор в Гекко - районный.
>>24352339 И че, блядь? Черный дождь был по всей планете, изотопы разнесло повсюду, похуй где ты был во время бомбежки, через неделю облучило всех. Но источники проточной воды очистились быстро, вода не радиоактивна, она радиоактивна только в манямирке беседкосценаристов где радиация это магия и надо выебать лор классики, физику и здравый смысл. Нахуя ты оправдываешь такие уебищные высеры, нахуя?
>>24351602 Есть мод который отключает респавн. Например ребелансер. >>24351666 Какой радиант? Там у каждой фракции по радианту. Если отключишь - вообще ничего не останется.
>>24352393 Вот я хочу просто убив мобов на локации больше на них не натыкаться. И не хочу бегать на автосгенеренные квесты чтобы убивать еще мобов. Хочу чтобы убитые оставались убитыми, и чтобы были только прописанные (не сгенеренные) квесты.
>>24352327 У нас победитель в номинации самый внимательный игрок года. Короче, это чемодан, с помощью которого можно разобрать убежище, построить дома и посадить деревья. Во втором Фоллауте убежища 8 и 13 использовали его чтобы отгрохать огромные города, а в третьем твой батя-дебил сломал его ради никому не нужного очистителя.
>>24352369 Пиздец, какой тупорылый вегасодебил попался. Ладно ещё ненависть к бесезде, но блядь неувжение к тому, что пишется в вегасе. Действительно, Аристотель ещё до нашей эры верно сказал, что вегасодебилы - это рак вегасотредов. Самый настоящий.
>>24352417 Вообщем я тебе написал. На респавн куча модов, в том числе ребалансер.
А квесты, ну хз. Это фишка игры, что в ней почти все квесты динамические. Ручных - два десятка. Если не нравится возится с поселениями, ну забей на них болт и все. В подземке тебе предложат лазить по крышам, ставить антены. Есть десяток локаций, квесты на них даются в случайном порядке. Братство дает задание на чистку локаций, опять таки в случайном порядке. А Престон просто направляет к озабоченному поселению. Если ты не будешь с ним говорить, если ты сам туда придешь - квест все равно будет. Если поблизости есть банды, то будет считатся что они кашмарят это поселение и тебе дадут на них квест. Причем среди них есть и ручные, как та же база Оливия. Вообщем хз. Теоретически радианты можно было бы перебалансировать, но это титаническая работа и я таких модов не встречал. Если найдешь, кинь ссылочку.
>>24352490 >вегасодебил >>24352503 >вегасодебила Как рвётся-то, любо-дорого посмотреть. Обидно, когда твою священную корову не считают идеальной, да, лялечка? Сопельки подтереть, или уже сам научился? Про черный дождь, годовасик мой, писали в том числе и самом вегасе. А то, что по вегасу не попали бонбы не значит, что они не падали выше по течению реки Колорадо. Более того, они там и падали в гранд каньон. Только Вегас писали не дауны и они знают, что проточная вода спустя 200 лет радиоактивной не будет.
>>24352542 Любишь дрочить на графен? Ниче, я тоже фапал на 4600ti когда та вышла, а в итоге обошелся 5200 и нормально гамал.
>>24352503 > в каждом убежище есть очиститель воды > в Мегатонне есть очиститель воды > а давайте проебем единственный способ вылезти из говна и сделаем еще один очиститель воды
>>24352541 Ну в общем получается, что игра не для меня вовсе. Не люблю гриндить одно и то же место и бегать непонятно зачем по генеренным квестам двигая сюжет в никуда. А это суть "игры". Синглплеерная ММО. Блядь. Как вы в это играете-то?
>>24352573 >у легиона есть дохуя земель в Аризоне >а че, на penis canina нам не сдалать эта дамба))))) разворачивайте войска, мы пойдем долбиться в anus в Аризоне)) Ты что, совсем даун ебаный? Да, в мегатонне есть очиститель, которого хватает ровно настолько, чтобы некоторые жители не сдохли от жажды. Некоторые, потому что возле мегатонны сидит бомжара, которому не хватило чистой воды, а радиоактивную он пить не может. Тебе блядь в игре прямым текстом говорят, что имеющихся очистителей уровня "просто вскипяти, и всё будет заебок" не хватает. Ты понимаешь это, или ты совсем конченный вегасодаун?
>в игре очень недвусмысленно сказано, что вегас такой чистый, потому что Хаус сбил или обезвредил большую часть боеголовок >в игре очень недвусмысленно сказано, что вашингтон такой грязный, потому что его бомбили как в последний раз >в обоих играх очень недвусмысленно сказано, что представления о радиации тут строятся на представлениях из 50-х годов, когда после взрыва ядерной бомбы наступает гроб гроб кладбище пидор радиация на 500 лет >ЧЕ ПАЦАНЫ ПРОТОЧНАЯ ВОДА))))))) Это тролинг тупостью?
>>24352691 >имеющихся очистителей уровня "просто вскипяти, и всё будет заебок" не хватает. >На каждом углу скороварки и кастрюли >Дрова повсюду >Не можем вскипятить воду. Ты заебал оправдывать вялые обсёры беседки. Это обсёр, капитальный обсёр. С водой проблемы могут быть первые пару лет, а потом пережившие воспаление щитовидки смогут нормально пить проточную воду и воду из колодцев.
>>24352743 Ты ебанулся что ли? Наоборот пошли нахуй с тасканием за ручку. Если бы не пизданутые сценаристы беседки, я бы компас отключил к хуям и ходил бы по старинке.
>>24352742 Да. Это именно троллинг тупостью. Тодд преуспел в этом как никто другой. А ты зачем-то подхватил его какашку и разносишь всем такой веселый и озорной даже не вытерев коричневые разводы у рта.
В двушке и единичке такого говна не было. Но весткост бомбили тоже если что. И события там раньше происходят.
>>24352813 Это такая РПГ от Пираний (Готика, Ризен) в постапоке, весьма олдскульно хардкорная. За ручку не тащат, маркеры есть, но необязательны, за каждым углом пизды, как и за неосторожное слово. >>24341138 (OP)
>>24352858 Сан-Франциско и Лос-Анжелес бомбили сильно, Сан-Диего, Бэйкерсфилд, Весттек - туда тоже бомбы попадали. И вообще похуй, сколько ты бомб скинешь - одну или сто, самые радиоактивные изотопы - короткоживущие, через джва года цезия хуй да нихуя будет. В классике радиации читай нигде и не осталось уже давно, можно невозбранно шароебиться по пустошам. Но тоддлер спизданул что его слова геймдизайнера важнее здравого смысла, физики и лора, так что будем пороть отсебятину, все равно найдутся школьники-долбоебы, которые сожрут это, будут ссаться кипятком и писать фанфики про лошадей.
>>24352776 >>24352599 >двигая сюжет в никуда. Куда ты собрался двигать сюжет? Ты уж определись что ты хочешь, сюжет или свободу? Все это есть в божественной четверке.
Есть основная сюжетка, она довольно короткая. 1. Даймонд сити (5 lv) 2. Валентайн (10 lv) 3. Келлог (15 lv) 4. Мертвое море. (20 lv) 5. Финальный квест. (25 lv)
Если ты на каком-то этапе ниже уровнем, или у тебя проблемы со снаряжением или билдом, у тебя могут возникнуть проблемы при прохождении конкретного этапа. Выполняешь побочки, прокачиваешся, катишься по сюжету дальше. На 30 уровне игру уже можно закончить, начинается freeplay. Играть ли дальше решаешь сам. На многие ручные квесты, тебе дают намеки в ДС. Если ты слишком туп для этого, можно выполнять радинаты. А можно тупо чистить пещерки в ручную. Линейка минитменов наиболее проработана, т.к. радианты влияют на окружающий мир. Т.к. ты к своей империи присоединяешь поселения, минитмены начинают захватывать блокпосты и патрулировать территорию. Радианты подземки - дают крутую броню. Радианты БС, нихуя не дают, но по содружеству начинают наводить шорох патрули в силовой броне.
Прочие квесты, просто немножко меняют окружение. Стены становятся зеленее, радио начинает играть громче.
Так же почти у каждого напарника - персональный квест, довольно интересный.
Вообщем что тебе надо? Ненужны квесты, исследуй мир самостоятельно. Нужны квесты, они есть.
>>24352974 В свечении не живут гули, тупарь. И я уже объяснил - повредился реактор из которого текут долгоживущие изотопы которых много. Простое объяснение.
Как же я ненавижу синтов. Ебаный Тодд, не только их создал, но ещё и дал им знание русского языка и отправил в вега, чтобы тут срали. Ну, ничего. Души-то у вас нет, вы не способны любить, создавать, только лизать жопу беседке, Тоддлеру и псине.
>>24353025 Ну отключи, игру ты не сломаешь. Респавн есть, но он не слишком навязчивый. Через недельку на зачищенной локации постепенно начинают появляются новые мобы по 1-2 шт.
>>24353010 >В свечении не живут гули, тупарь. >Dayglow, originally known as San Diego in the Wasteland before 2162, is a town upon the remains of San Diego, near the site of the Glow
>>24353134 >After 2162, a number of ghouls are rumored to live there, as part of the Great Migration from the Necropolis - once the ghouls learned of West Tek, they were eager to see if they could scavenge technology from the abandoned facility. The town was renamed Dayglow and some ghouls formed partnerships with scavenging companies from New Adytum and the Hub, and have built quite a profitable business.
>>24353232 Нет, иди нахуй. Я уже говорил, что тут они обосрались с уровнем радиации. Я дал логичное обьяснение, которое в игре не упоминается, но не противоречит игре. Зактнись сука, и помалкивай, потому, что трешку даже притянутые за уши головопушки не спасут от обсера, не то что простое логичное непротиворечивое обьяснение, понял?
>>24353293 Ты тупой? У тебя же олигофрения, верно? Где я сказал про ИСТИНУ, наркоман? Дал нормальное объяснение обсеру из единички. И мир дальше работает нормально. Дай объяснение обсерам беседки. Или у тебя в больном воображении мирок беседки правильный и без обсеров?
>>24353272 Ищешь Торра, говоришь, соглашаешься помочь охранять браминов, говоришь с братьями, соглашаешься помочь им украсть браминов, говоришь еще раз, рассказываешь охуительную историю что за ними следят, братья убегают, говоришь Торру что видел чупакабру, Торр убегает, идешь к мамке Торра, берешь квест найти ее сына-дебила, идешь к разбитому вертиберду, убиваешь робота, приводишь Торра обратно, просишь забыть про долг Сулика. Все.
>>24350083 >>24351011 Ты скозал? Я всё равно в ней не гоняю. Военная форма с беретом ван лав. Даже не знаю чо с бфг9к делать. Может взять себе наркоманку из военной зоны и ей отдать.
>>24353344 >нормальное объяснение С точки зрения залётного вегасодебила, который пытается каждым своми действием обосрать бесезду. Даже когда срёт, представляет, что срёт лично на Тодда. Я своё нормальное (нормальное) объяснение уже дал: радиация в фолауте оварпаываиывпаиаор представление как в 50-х годах прошлого века. Это объяснение не противоречит однухе, двухе, трёхе, вегасу, четвёрке.
>>24353450 >заткниись, перестань обижать маю свищеную карову РИИИИИИИ РИИИИИИИИИИИ Ну а хули тогда половина локаций в первых частях не радиоактивна? Их типа не бомбили? Или надо было сбросить сколько там на ваш сбросили? А почему под бостоном фонит? Там одна бомба была всего. Беседке насрать не только на лор классики, им на свой лор насрать. Не понимать этого = позволять срать себе в мозги. Логику-то включи, может еще не все потеряно.
Убежище 3 - дипломатия как основа для всего. Перебиты Чертями. Убежище 19 - искусственная паранойя. Уничтожили друг друга. Убежище 11 - договориться или убивать друг друга по одному. Осталось пять человек из тысячи. Убежище 22 - травология. Радиоактивная трава пожрала всех. Убежище 21 - игры как основа всего. Пришел Хаус и всех переиграл. Убежище 34 - дать всем свободный доступ к оружию. Передрались, устроили пальбу, повредили реактор и похоронили себя в радиоактивном склепе. Убежище 111 - заморозка до лучших времен. Выжил один человек два.
>>24354068 >Выходит, людишки совсем конченные? Выходит, эксперимент говно. Но Анклав, видимо, и не рассчитывал что жители убежищ за исключением контрольных выживут.
>>24350679 Ты видимо совсем тупой. Но это же фоллачетред, хули. В вегас сам иди играй, я его вдоль и поперек прошел пока ты пешком под стол путешествовал, маня. НКР насрать на всех, им просто нужны ресурсы. Будто им кто то мешал на шару лотки с хавкой для всех поставить НННЕТ, МЫ ЛУЧШЕ ОТПРАВИМ ПОСЛА К ПЕТУШКАМ КОСПЛЕЕРАМ ЭЛВИСА, ВЕДЬ НАМ НУЖНО РАЗРЕШЕНИЕ КАКОГО ТО ОБРЫГАНА В КОСТЮМЕ. ОЙ, ЕМУ КТО ТО ВЛОМИЛ ПИЗДЮЛЕЙ, НАХУЙ ВЕСЬ ФРИСАЙД.
>>24350815 Ну, строго говоря Ниптон был эдаким городом борделем для всех присутствующих в округе, а не городом под юрисдикцией НКР, вот они и не пошли туда. Пассивные уебки, стоим тут и не рыпаемся, КИМБАЛЛ СКОЗАЛ.
>>24354181 Ну дык привыкли к тому, что есть хорошие братишки стали, есть плохие анклавы, ату их, ату,а есть еще черные братишки, и батя, он дал всем воды.
>>24354141 >Говорит, что падали не одна бомба >Спрашиваю, где их кратеры >Показывает на один-единственный кратер >Обзывает тупым Впервые вижу человека с отрицательным IQ. Как ты дышишь-то? Второй шанс: Бомбы куда падали, умник?
>>24354149 Впервые вижу человека с отрицательным IQ. То есть даже не IQ 40, как у этого даунёнка >>24354196>>24354125 с невидимым ядерным реактором в свечении, а реально отрицательный айкью, -40. Ты отдаёшь себе отчёт в том, что Фрисайд вообще-то большой, что Короли лучше наладят поставку продовольствия местным, что лучше договориться со смотрящим, прежде чем проводить акции благотворительности? Конечно же нет. Ты секьюритрон Хауса, у тебя в голове две программы: "славить усатую омежку" и "обсирать НКР". Даже у легионеров больше мозгов.
>>24354246 >невидимым ядерным реактором в свечении Генераторы на нижнем уровне невидимые что ли? В мире фоллача ядерные реакторы могут вообще в карман влезать. Или те генераторы по-твоему дизельные? В мире без нефти-то.
>>24354256 Ну тебе виднее. Ох, погоди, не виднее. Твой батя даже школу тогда не закончил еще, а тебя и подавно не существовало. Ни одному игравшему в то время в фоллач не пришло бы в голову его хуесосить. И никому из нас не пришло в голову восхвалять беседкину поделку. Это только у школьников с синдромом утенка отрицание классики. Спустя пять лет вас будут тогдашние школьники (которые щас в детсаду) хуесосить за то, что играете в парашную четверку вместо божественной пятерки, которая еще более уебищной выйдет. Можете скринить.
>>24354325 Мальчик. Мне 25 лет. Я работаю в компании-лидере в своей отрасли. У меня очень красивая и умная девушка. Я лидер метал-группы. Я закончил лучший технический вуз Москвы. У меня в друзьях ходят очень влиятельные люди — от сыновей полковников МВД до директоров по безопасности отдельно взятых компаний. Я считаю первую часть настоящим шедевром, а копродвуху - неудачным фанатским модом по мотивам. А чем можешь похвастаться ты, мальчик?
>>24354360 >А это какая-то хуйня Так ты ответь на вопрос - это дизель-генераторы по-твоему? Или они на мане работают? А может это солнечные панели, ммм?
>>24354325 >Ни одному игравшему в то время в фоллач не пришло бы в голову его хуесосить
Лол, а тогда был выбор и с чем можно сравнить? Ясен хуй, питерские заморыши образца 42 года тоже не хуесосили тот сладкий хлеб, который жрали, но сейчас ты бы не стал его есть, правильно? То же самое и с петросянской копродвухой.
Отыгрываю стелс-асассина тёлку на сурвайвале, ну стараюсь реалистично играть, она же юристом была до войны, поэтому какие нахуй автоматы из них стрелять уметь надо. Решил буду как ниндзя ебашить. Это в общем-то тоже не особо реалистично, но мне кажется так веселей. Блядь отряд из четырёх противников это просто ад. Я уже минут 40 не могу убить этих рейдеров вручную, которые вместе со своей боевой собакой, на подходе к авиабазе. Подумываю воспользоваться гранатой, ибо уже заебался возвращаться к кровати. Я их и так и сяк обходил, и со стороны реки и выманивать по одному пытался, но чёто хуй там плавал.
>>24354565 Если б это было говно в которое играли от безысходности, в него бы не играли до сих пор. Вот в копроденди не играют сейчас, а в классику пекаигор - играют и переигрывают. Тебе и деусекс говном щас покажется только из-за графона. А на деле лучше современного. Хотя третий недурно вышел все равно. Вот в деусекс я в свое время не играл. Недавно сел и залип. И в двушку залипаю, прямо щас например. А в уебищные высеры беседки не получается. Нет души, нет геймплея, нет сюжета, только стреляй во все что движется и все, а игровой мир проебан бездарно. В четверке так вообще спустя рукава делали и забили хуй на куа.
>>24354658 Ну первый раз я прошёл за институт милишной тёлкой, особо не вдумываясь в лор. Второй раз прошёл ей же, только загрузился где-то прям чутка до института и вступил в подземку и сломал институт. Но это всё было в 2015м я тогда за две недели часов 200-300 наиграл и дропнул, поскольку мой комп дико лагал и вылетал постоянно фолач. Щас скачал заново с новым моником поставил себе фолач в окне, и он теперь маленький, разрешение маленькое зато не лагает и не вылетает. Вот решил поролеплееить. Тредик мне подсказал как мой графоний пофиксить ебанутый обновил дрова И теперь сижу пройти нихуя не могу. Хардкорненько. Ну зато мам ролингплей.
Так вот, я не особо понимаю насчёт "единственного" способо поиграть. Поиграть есть много способов, а если ты их не видишь, то это печально и свидетельствует о зашоренности.
>>24354725 >имплаинг что беседкины семейные ценности с починкой нахуй никому не нужного очистителя и ТЯЖЁЛАЯ МОРАЛЬНАЯ ДИЛЕММА ПРО СИНТЕТИЧЕСКИХ ЛЮДЕЙ лучше злобно-злого Анклава
>>24354763 Я первый раз проходил через силу и выносливость с молотком, просто ебашился в мили, а сейчас вот стелс пробую. Чёто сидел играл в лигу говна, проигрывал в своём лоудаймонде и внезапно вспомнил про фолач, и придумал такой билд. Бывает же такое. И вот сижу играю. Сначала трудновато да. Да к тому же я ещё и первый раз на выживании прохожу.
>>24354770 Тут хотя бы есть вотэтоповорты и тяжёлый моральный выбор. В двухе тупо сражаешься со злым анклавом, который хочет уничтожить всех евреев жителей пустоши.
>>24354725 Kek, подразнился и думает, что я буду оправдываться. В классике охуенные сюжеты. Не без изъянов, но лучше, чем высер личинки тодда. Взрослый человек такое говно и не написал бы.
>>24354811 Ну там два билда. Один через криты на скрытность. Другой на криты через ватс. Смотри не перепутай. Ватсу - ненужен песочный человек. Скрытности - удача.
Почему у утят такой бангладеш от того, что на Восточном побережье все живут на развалинах? В том же Вегосе есть вообще папуасы, живущие в вигвамах и подтирающие жопу пальцем. У всех по-разному сложилось, в чем проблема-то?
>>24354835 >тяжёлый моральный выбор >вотэтоповорты ГДЕ? КАКИЕ? Это что-то удивительное если тебе 10 лет и ты впервые играешь в компьютерную игру. Банальный и нелогичный говносюжет.
>>24354839 >охуенные сюжеты Сначала ищешь водный чип, а потом спасаешь мир от злых мутантов. Сначала ищешь ГЭКК, а потом спасаешь мир от анклава, который хочет уничтожить весь мир. Ты даун?
>>24354858 Дикари вегаса живут в заповедниках, где почти нихуя нет. Дикари трёшки живут на авианосцах и в городах, где их окружают сокровища старого мира.
>>24354918 Нужно же обязательно запустить очиститель, без которого жители пустоши нормально жили и развивались ~19 лет и который нужен лишь 3,5 бомжам перед основными поселениями! За такое ни свою жизнь, не жизнь сынки, ни Г.Е.К.К, который был бы полезнее использую они его по назначению, не жалко отдать. А мотивация Анклава вообще пушка. "Нам нужен очиститель чтобы контролировать столичную пустошь." И похуй, что в городах есть свои рабочие очистители с которыми они прекрасно жили до этого момента, и похуй, что при этом игнорируются планы президента Эдема, который ничего не может с этим сделать ибо Отем его в хуй не ставит.
>>24354658 Да как угодно их игры можно проходить, я в обле до 20 уровня играл без бега и только на кулаках и без магии ради эффективного левелинга, это вы просто выбираете легчайший путь, а потом рассказываете, что он единственный. Конечно, ебошить всех с 100 стелса через всю карту с какой-нибудь ЗОЛОТОЙ СНАЙПЕРКИ проще, чем кидать гранаты или ебаться с дебильными лазерами, но и ими можно убивать
>>24354835 > вотэтоповорты и тяжёлый моральный выбор Дай-ка я подытожу тебе сюжет Fallout 3. Папа с маленьким ребенком входит в убежище, в которое никто никогда не входит и не выходит. Через девятнадцать лет папа выходит из убежища, из которого никто не выходит, чтобы продолжить работу над проектом, который он забросил. Проект он забросил из-за ребёнка. Ребёнка он забросил из-за проекта. Смотритель убежища, который не хотел его впускать, не хочет его отпускать, и поэтому пытает и убивает друга папаши, чтобы выяснить причину, по которой папа ушёл, хотя и так, судя по роликам, её знает. Подросшее дитятко бежит за папой, хотя ему это не нужно совершенно. "Ему" в данном контексте может означать и папашу, и ребеночка. Смотритель хочет помешать ребенку сбежать, и для этого посылает по его душу всю охрану убежища, вынуждая его сбежать ради спасения собственной шкуры. Выйдя из убежища, из которого никто никогда не выходит, с разницей в максимум пару часов с отцом, мы обнаруживаем, что отец уже опережает нас на дни. В его поисках (которые выглядят как расспрашивание каждого встречного-поперечного о том, не видел ли он мужчину средних лет среднего роста - божественное описание, крайне детализированное) мы обнаруживаем, что он направился в радиостанцию, хотя делать там ему совершенно нечего. В конце концов, папаша узнаёт, что для очистки воды ему нужен ГЭКК, который способен куда на большее, и застревает в Транквилити-Лэйн, где, несмотря на общий омск, сюжет приобретает хоть какую-то осмысленность. Папаша жертвует собой, чтобы не допустить попадания своей машины в руки людей, которые хотят её починить. В результате очиститель, которому незачем существовать, да ещё в том месте, куда его поставили сценаристы и дизайнеры мира, выпускает смертельную радиацию, которой в нём неоткуда взяться, и убивает полковника Отемна, которому там находиться незачем. Дитятко вместе с учёными бежит в головной офис Братства Стали. Братство Стали, заклятых врагов Анклава и хранителей технологий, помогающее на пустоши всем и вся, приходится некоторое время уламывать, прежде чем они соглашаются помочь своим старым проверенным друзьям победить Анклав и сохранить утраченную высококлассную технологию. Потом мы проходим через деревню детей, которые опращофывщарщроп щшвапгщшрошщг олар чтобы заполучить ГЭКК, устройство, любой способ использования которого будет практичнее того, которым его собираемся использовать мы. Потом полковник Отемн, которого нет в живых, берет нас в плен с помощью светошумовой гранаты, отсутствующей в игре, кроме как в этой катсцене, в месте, которого он не должен быть в состоянии достичь, чтобы помешать нам починить машину, которую он хочет починить. Потом он пытает нас ради кода, который ничего не значит и отдавать ему который у нас нет ни единой причины. Потом президент отпускает нас, чтобы привести в действие план, который не выгоден никому, а нам - меньше всего. Тем временем Отемн, у которого нет никаких причин бунтовать против президента, бунтует против президента, хотя на его дальнейших действиях и отношении остальных солдат к нему это не сказывается никак. В финальной битве у всех одна цель: завести очиститель. Ради этой всепоглощающей цели мы идём в бой. Полковник Отемн жертвует собой чтобы помешать нам включить машину, которую он хочет включить. Договориться с полковником, желающим того же самого, что и мы, разумеется, возможности нет, но есть возможность привести в исполнение дурацкий план президента. Наконец, Анклав побеждает сам себя, саботируя машину, которую пытался активировать, заставляя её взорваться, хотя она не должна бы, и заставляя нас войти в очиститель и умереть от радиации, которой в очистителе взяться неоткуда, и от которой не умирают под раздачу в камере в разное время попали Отемн, главный герой, его папаша и Сара Лайонс, а опционально - ещё и любой из компаньонов, но помирает от неё только один из всей этой толпы. Неудачник. - во всяком случае, после того, как DLC отретконило нашу смерть...
>>24354918 >которой хватит для земледелия. Для земледелия ВОДА НЕ НУЖНА, она сверху идёт, дегенерат городской. Поливать надо только в засуху и для полива подходит любая вода.
>>24355107 >рветься Мне кажется, это намеренная провокация со стороны сторонников обсидиана - выставлять беседкодронов умственно отсталыми. Мне просто хочется верить в человечество, не могут же все любители беседки быть такими имбецилами.
>>24355043 Сюжет двушкоговна: Идешь за ГЭККом, о котором слышала тупая пизда бабка, который типа поможет деревне. Забираешь силогую броню, убиваешь всех, приносишь ГЭКК. Конец. Никаких ДЛЦ с доп ивентами, ничего нет ВООБЩЕ.
>>24354629 >Блядь отряд из четырёх противников это просто ад. Я уже минут 40 не могу убить этих рейдеров вручную, которые вместе со своей боевой собакой, на подходе к авиабазе. Ты просто лох. Хуячишь блитс и всё на стелс. Группы противников легко разъеденить гранатой\молотовым. Особо крупных особей выманиваем на мины. И нахуй на стелсе ты говноброню нацепил, долбоёб? Ещё и днём ходишь на вылазки.
>>24355227 Каламбур это когда, например, обыгрывается созвучие ("калом бур" - "каламбур", "ты уху ел" - "ты охуел") или разное значение одного слова, а в данном случае это чистейшей вод [САРКАЗМ].
>>24355037 >В двушке абсолютно нелинейное прохождение. Можно уничтожить анклав, а можно уничтожить анклав. Но если не хочешь уничтожать анклав, то можно уничтожить анклав.
>>24355054 >Для земледелия ВОДА НЕ НУЖНА, она сверху идёт, дегенерат городской. Нужна чистая вода, дегрод, от радиоактивной воды растения дохнут.
>>24354921 Да вот, у залётных вегасодебилов каникулы, срут в три раза усерднее.
>>24355008 >жители пустоши нормально развивались >дебилы блядь, спустя 200 лет живут в разрухе и не пытаются создать государство Поразительно, но эти противоречивые мысли нормально уживаются в голове у двушкерса. Дальше лень цитировать и отвечать. Ты не играл в игру или играл жопой. Всё нормально прослеживается. Жителям городов не хватает местных очистителей для развития. Анклав может либо контролировать столичную пустошь с помощью раздачи чистой воды (как хочет Отем), либо отправить воду вирусом и перезаселить столичную пустошь (как хочет суперкомпуктер). Кстати, второй вариант - это отсылка к копродвухе, если вы не заметили.
>>24355236 Я с ними в догонялки-прятки поиграл ща и убил наконец-то. >броню >днём А чё, неужели игры уже дошли до такого что в ссаном шутере-рпг теперь это всё влияет на скрытность? Если внатуре они ночью внимания меньше обращают на игрока, и если тяжесть брони влияет на шумность что влияет на заметность, то это охуенно и я ща всё исправлю.
>>24355309 >>Для земледелия ВОДА НЕ НУЖНА, она сверху идёт, дегенерат городской. Вообще не очень понятно, зачем египтяне и другие древние цивилизации ебались с системами орошения, если можно просто подождать дождичка. Судя по вики, такие системы были даже в Индии. Странно, а мне казалось, что там влажный климат, не как в Египте.
>>24355348 А хули ты хотел от деревенского быдла? Кровосмешение и употребление водки пагубно сказывается на интеллекте. ВОТ У НАС В ДЕРЕВНЯХ-ТО НИКТО НИЧЕГО НЕ ПОЛИВАЕТ, ВСЁ САМО РАСТЁТ, ТУПЫЕ ГОРОДСКИЕ.
>>24355309 >Жителям городов не хватает местных очистителей для развития. Где сказано? Пока видно лишь то, что они в целом нормально живут, могут даже позволить себе арендовывать номера в шикарном отеле и косплеить супергероев с вампирами. И как Анклав будет контролировать пустошь с помощью очистителя, если жители пустоши и без него нормально живут? Почему они нихуя не делали за всё то время, что они были в Столичной Пустоши? Что мешает им просто наладить контакты с городами и начать сотрудничество? Что мешает захватить города силой? Почему БС на них не похуй?
>>24355271 Батя сбегает, оставляя сына в руках безумного Смотрителя, потому что заботится о его безопасности. Амата, которую ты унижал с самого детства, помогает тебе бежать вслед за ним, потому что её к этому принуждает сценарий. Ты узнаешь про Батю в Мегатонне, и там тебе говорят, что он ушел к диджею на местное радио, которое расположено в самом центре военной зоны с мутантами. Ты добираешься туда, вокруг сотнями гибнут люди, защищая диджея, который продолжает транслировать из центра города вместо того, чтобы эвакуировать оборудование в безопасное место. Диджей не хочет тебе говорить, куда где Батя, и посылает неопытную деточку из убежища ломиться через толпы мутантов ради тарелки, потому что он хороший парень. За тарелку он сообщает, что Батя ушел в Ривет-Сити. Зачем он посещал самого диджея - остаётся тайной. В Ривет-Сити ты узнаешь, что Батя хочет чистить воду и что у него база в мемориале Джефферсона. Там ты находишь записи, в которых он говорит о своем следующем пункте назначения - каком-то убежище. Ты идешь за ним, спасаешь Батю из виртуальной реальности, он говорит тебе "Привет, сын" и вы вместе возвращаетесь в Ривет-сити, а затем с командой ученых в мемориал Джефферсона. Там батя просит деточку из убежища зачистить мемориал от мутантов, ведь больше это сделать некому, и деточка, прошедшая вслед за батей ровно тот же путь, определенно намного опытнее его в бою. Мы чистим мутантов, затем включаем очиститель. В этот самый момент по странному совпадению прилетает Анклав и начинает беспричинно убивать ученых, которые чинят водокачку, которую Анклав хочет починить. В припадке пафосного маразма батя убивает себя и разрушает дело всей своей жизни, лишь бы оно не досталось Анклаву, потому что это очень плохо, хотя и не понятно чем именно. Мы с доктором Ли бежим через канализацию к Братству Стали, которые наши большие друзья, помогают всем вокруг, готовы умереть за очиститель, но почему-то мы не обратились к ним раньше для защиты. Братсво говорит нам, что для очистителя нужен ГЭКК и посылает в убежище 87, куда надо попасть через Город Детей. Мы попадаем туда невероятными усилиями, находим ГЭКК, но на обратном пути попадает в засаду Анклава, который неизвестным образом нашел нас там, проник через город детей, куда не пускают взрослых, и оглушил нас гранатой, которая существует в игре лишь в этой катсцене. В плену из нас выпытывают код для включения очистителя, но мы его храбро не говорим, потому что иначе сразу будет геймовер (других причин игра не называет). После допроса Президент по неясной причине отпускает нас и зовет к себе. Пока мы идем, полковник отменяет приказ президента и приказывает нас убить, потому что у полковника больше власти над анклавом, но он почему-то не отключил ебанутого президента давным-давно (хотя коды для отключения у него есть). Мы вырезаем всю базу по пути к президенту. Он нам предлагает отравить очиститель и явно дает понять, что полковник никого травить не хочет, поэтому президент вынужден полагаться на деточку из убежища даже ценой жизни всех своих солдат. Деточка советует президенту убиться, и тот охотно соглашается. Возвращаемся к Братству, они готовят срочную атаку на очиститель, потому что нельзя ждать ни минуты, хотя мы точно знаем, что полковник просто хочет его включить и не собирается травить воду. Вместе с роботом мы штурмуем очиститель и убиваем сотни людей за право нажать кнопку запуска первыми. Анклав следует заветам бати и саботирует очиститель ещё сильнее лишь бы он не попал в чужие руки, потому что это очень плохо, хоть мы и не знаем чем именно. Это превращает сооружение для очистки воды в нечто уровня ядерной бомбы или даже хуже. И чтобы избежать взрыва неисправного устройства мы, разумеется, должны его немедленно включить, потому что это его исправит. Что мы и делаем. Вводим код, очиститель включается и очищает воды, главгерой или его подружка-шлюха умирает, конец.
>>24355271 Кстати, насчет трехи. Вот тут в ответ на критику трешки отвечают "ололо пади призрака изгони" или "азаза, летающие гули и роботы-циркачи", подразумевая, что в двушке и вегасе омска и хуйни (назовем их для краткости буржуйским словом "гиммики") не меньше. Но, имхо, основная беда трешки в том, что в ней гиммики являются центральной осью сюжета, убери которую - и половину карты придется переделывать с нуля. Чтобы не быть голословным, распишу по основным поселениям: Трешка: Основные проблемы - непонятно, чем живет пустошь, если у них ни сельского хозяйства, ни промышленности, ни торговли (крупных торговых компаний нет, есть 4 корована по одному брамину), ни каких-то политических образований. 1) Мегатонна. Гиммик - кратер, точно в центр которого упала бомба, текущая, фонящая, но при том настолько целая, что взрывается и через 200 лет. Зачем было селиться в грязном кратере и переть туда весь этот металлолом, если поблизости есть Спрингвейл со своей школой или целехонький супермарт - непонятно. Чем зарабатывают на жизнь - непонятно. Результат сноса гиммика - необходимость полностью переписывать город, начиная с названия. 2) Литтл-лэмплайт и большой город. Гиммик - йоба-дети, нагибающие всех подряд уже 200 лет. Чем живут? В пещере - выращивая грибы на горе трупов рейдеров и супермутантов. Страшненькие такие дети, хуже Анклава и когтей смерти, ага. В большом городе - хуй знает. Толпа терпил и корзин без экономики. Результат сноса гиммика - исчезновение сразу двух, блджад, поселений и необходимость переписывать их с нуля. 3) Андейл. Гиммик - каннибалы, поддерживающие идеальную иллюзию довоенных достопочтенных семей, с вежливостью, гостеприимством и соревнованиями на лучший пирог. Чем живут - ну типа заманивают ничего не подозревающих путников вот уже 200 лет подряд. Почему сомнительно? Потому что работает до первого набега рейдеров, работорговцев, супермутантов, you name it. Откуда они вообще через столько лет знают, как жили в довоенной Америке? Какие нафиг конкурсы пирогов посреди ебаного постапокалипсиса? Да первый же путник, увидевший такую невозможную на Пустоши хуйню, поймет, что тут что-то не так и что все поехали. Результат сноса гиммика - необходимость переписать поселение с нуля. 4) Арефу. Гиммик - "вампиры". Кстати, более-менее правдоподобное поселение - хорошо защищенное место отдыха каравано, чем, видимо, и живут. Ах, да, если бы только в Столичной пустоши была оживленная торговля! Результат сноса гиммика - превращение Арефу в оче унылый и малоосмысленный поселок из трех домов, в геймплейном плане довольно бессмысленный. 5) Общины Кентербери. Гиммик - битва супергероев. Чем живут - ну кагбэ торговлей, только непонятно чем и с кем. Выглядят так, будто специально запилены для того, чтобы Немирмике с Механистом было где сражаться. Сам гиммик по меркам омской вселенной фоллаута, имхо, еще не за гранью, но его удаление полностью лишает Кентербери смысла существования как элемента геймплея. 6) Гирдершейд. Гиммик - музей нюка-колы и его поехавшая хозяйка. Вообще, сам "поселок" из двух домок и двух НПС - один сплошной гиммик. Чем живет - непонятно. Вроде как пиздострадалец должен добывать пропитание для своей ЕОТ - Петровиты охотой и собирательством, но сколько бы он протянул в одиночку посреди яо-гаев и диких гулей? Удаление гиммика полностью лишает поселение смысла существования в игре. 7) Оазис. Гиммик - Гарольд. Чем живут - единственные в Пустоши наслаждаются плодородием. В принципе, можно себе представить, что Гарольд доковылял до восточного побережья и там укоренился, но все равно это не отменяет факт, что удаление гиммика множит локацию на ноль. 8) Ривет-сити. В принципе, норм. Единственная локация (кроме сюжетных БС и Анклава), где есть наука, оживленная торговля, безопасность и предпосылки для возникновения. Гиммик (в виде андроидов) присутствует, но не является необходимым для существования города. 9) Тенпенни-Тауэр. Гиммик - толпа богачей посреди ебаного пиздеца. Чем живут - хуй знает. Где их бизнес, каковы источники богатств (при условии отсутствующей в Пустоши экономики), откуда они берут изысканную еду, чистую воду, электричество, оружие и боеприпасы для охраны - не сказано. Кто такой Тенпенни, как он переплыл Атлантику, почему он это сделал, в чем состоят его богатства (крышки? золото? технологии?) и каковы их объемы - не сказано. Вообще среди богачей прописанная история есть у полутора человек, вроде отставного приключенца. Удаление гиммика опять уничтожает локацию как таковую. 10) Подземелье. Гиммик - единственное на всю пустошь поселение гулей. Ну, в принципе, можно представить себе место, куда с недружелюбной пустоши устремляются мертвяки. Проблема в другом - они там живут посреди жуткой зарубы между БС, рейнджерами Рейли, супермутантами и бандой Коготь. Как они там выживают-то столько времени? И неужели не могли найти место поспокойнее? 11) Пэрэдайз-фоллз. Город рабовладельцев - один большой гиммик. На первый взгляд, норм. Торгую себе рабами, тем и живут. Неясно, правда, кто их рабов покупает, если на стопицот миль вокруг никто ничего не производит. И зачем в таких условиях было создавать поселение, настолько далеко от конечных покупателей. 12) Республика Дэйва. Опять-таки, имхо, укладывается в омский сеттинг фоллаута. Выращивают (ололо, наконец-то кто-то что-то производит!) себе кукурузы с мутфруктами, играют в политику на краю света и потому никому не нужны. Ну и хуй с ними. Но опять, они - один большой гиммик. Убери поехавшую политику - и получится бессмысленная и унылая ферма с края карты. 13) Вашингтон. Состоит из МЕТРО и ГРИНД. Что в мертвом и пустом городе забыли супермутанты? Чего ищут наемкники Когтя? Почему они так упорно друг друга мочат, не считаясь с потерями и затратами? Хуй знает. Видимо, нужно было чем-то заполнить прогулки по руинам, чтобы игрок не скучал.
>>24355479 А теперь сравнив с двушкой и Вегасом: Двушка: 1) Арройо. Живут сельским хозяйтсвом и охотой, пиздец которым и стал завязкой для игры. Гиммики - храм испытаний и шаман-телепан. Первый был добавлен по анальному требованию издателя (пруфы в прошлом треде), второго можно выкинуть из игры безо всякого ущерба для локации и геймплея. 2) Кламат. Гиммик - поехавший говорящий крыс. Люди живут фермерством, охотой и торговлей шкурками гекконов. Удаление гиммика не влияет ни на город, ни на игру. 3) Дыра. Гиммик - призрак. Город живет торговлей, в том числе рабами, бухлом, шлюхами, наркотой и оружием. Удаление гиммика вообще ни на что не влияет, кроме неполучения пары сотен экспы. 4) Модок. Гиммики - сортирная бомба и дескло в сарае. Живет сельским хозяйством, вокруг которого вертятся основные квесты. Снос гиммиков приводит к потере пары сомнительных лулзов. 5) Волт-сити. Гиммик - снобское клонированное общество с детьми из пробирок. Живут за счет ресурсов убежища, ГЭКК и торговли медицинскими технологиями. Гиммик является образующим фактором локации, но имеет правдоподобное игровое объяснение, почеми и от чего получилось именно так. 6) Реддинг. Гиммик - ну хуй знает, разве что загробный бар. Живут добычей золота пополам с игорным бизнесом и наркоторговлей. 7) Гекко. Гиммик - слишком умный говорящий крыс. Живут продажей электричества и старательством. Гиммик для игры и поселения совершенно не важен, можно сто раз пройти Ф2 и так крыса и не заметить. 8) Брокен Хиллс. Гиммик - ну хуй знает. Сожительство людей и мутантов при таком лидере как Маркус и всех профитах супермутов как урановых шахтеров вполне логично. Живут, очевидно, продажей урана в НКР и Гекко. 9) Нью-Рино. Гиммики - Чоп-шоп при отсутствии в игре других машин кроме Хайвеймена и, пожалуй, порностудия (вряд ли на пустошах столько проекторов, чтоб это был прибыльный бизнес). Живут продажей всех видов порока. Удаление гиммиков убирает немного экспы для игрока... и всё. 10) Убежище 15. Гиммик - привет из прошлого в виде Ханов. Скваттеры живут подачками со стола рейдеров и унылы м огородничеством. Рейдеры, соответственно, грабят. В принципе, 15е многие критиковали за слишком уж целехонькое и восстановленное убежище, противоречащее моделям из первого фолла и игровым диалогам про "да у них там везде руины и факелы, всё пиздеж". Для приведения гиммика к правдоподобию таким образом требуются косметические исправления. 11) НКР. Гиммик? Ну, эээ... отделение хабологов и инфраструктура для единственной на пустоши машины. Чем живут? Шутите, единственный бурно развивающийся город со всеми отраслями экономики, да еще столица мощного, по меркам Пустоши, государства! Вышвыривание гиммиков на мороз нихуя в ситуации не меняет. 12) Убежище 13. Гиммик - разумные когти смерти. Живут набигая на окрестные фермы + кое-какие оставшиеся ресурсы убежища. Вот тут да, тут гиммик локациеобразующий и на грани допустимого для фолла омска. Решайте сами, хуйня или нет. Удаление гиммика дает пустое постепенно выходящее из строя убежище с несколькими забредшими внутрь мимокрокодилами. В принципе, для нагнетания саспенанса и демонстрации жестокости Анклава локация сгодилась бы и в таком виде. 13) Марипоза. Гиммик - супермутант-фокусник на нижнем уровне. Чем живут? Ничем. До появления Чузена готовились дохнуть с голода, охотились на крыс и медленно сходили с ума (если у них еще оставалось, с чего сходить). Удаление гиммика (вместе с четвертым этажом) лишает игрока пары образцов ценного, но не уникального лута. Алсо, история появления супермутантов довольно хорошо прописана, начиная с похищения шахтеров из Реддинга и кончая бунтом. 14) Сан-Фран. Гиммики: Брюс Ли против Чака Норриса, Хабологи, в каком-то смысле - панки. Существуют за счет рыболовства, торговли и йоба-научных исследований. Удаление гиммиков лишает игрока серии драк, альтернативных способов закачки топлива в танкер и сомнительной возможности очень сильно запортить себе карму, уничтожив при этом пару весьма ценных торговцев. 15) Наварро. Гиммики - сержант Дорнан, говорящий дескло и робопес. Снабжаются из довоенных запасов и с нефтевышки. Удаление гиммиков лишает игрока кучи лулзов и пары тысяч экспы. 16) Армейская база Сьерра. Гиммики - Скайнет, эксперименты с криокамерой, исправный трехсотлетний снаряд для гаубицы. Удаление их лишает ГГ средненького попутчика, пасхалки в виде рядового Добсона и садистского удовольствия от вырезания органов у спутников. А снаряд для подрыва двери можно с тем же успехом заменить на гору динамита/пластида. А! Вспомнил! пропустил гиммик в Брокен Хиллс - спящий в шахте пилот. Ну, тут очевидная пасхался с аллюзей на Бака Роджерса. И да, этот гиммик вообще, блджад, ни на что не влияет. 17) Нефтевышка Посейдон Оил. Один большой гиммик, да. Насколько вообще удачна придумка с Анклавом и их целями и атрибутами - срачегенераторный вопрос. Лично мне норм.
Есть еще вырезанные из финального релиза ЕПА, Аббатство и первобытное племя, но мы тут про ванили говорим.
>>24355488 Итак, Вегас, господа! 1) Гудспрингс. Гиммиков не заметил, кроме чудесного выкапывания Курьера из могилы. Живут аграрным сектором, трапперством и, видимо, торговлей чистой водой. Да, разве что кладбище у них по игровым меркам великовато. Больше такого обширного нигде нет. 2) Слоан. Гиммики - с оче большой натяжкой - дочка прораба в Великих Ханах и ручной кротокрыс. Скорее даже не город, а рабочий поселок при карьере, ныне вынужденно простаивающий. Гиммики ни на что не влияют. 3) Тюрьма НКР. Гиммик - долбоебизм НКР, потащившей зеков за тридевять земель и просравшей подготовку бунта. Живут огроблением корованов и доеданием тюремных запасов. Тридцать три раза успели посраться между собой и расколоться на фракции. Алярм! Удаление гиммика ставит под сомнение существование тюрьмы и одной их игровых фракций! Впрочем, если НКР действительно желало восстановить ж/д ветку для снабжения войск (подо что работал и Слоан), то вариант с зеками мог иметь место. 4) Примм. Гиммик - Примм-Слимм (с большой натяжкой). Растят кукурузу, торгуют с мимокрокодилами, дают проиграться в пух и прах не доходя до Вегаса. Гиммик для игры и города не важен. 5) Аванпост Мохаве. Гиммиков не обранужено. Скучный, пыльный блокпост, в лучшие времена живущий за счет поставок из Калифорнии. 6) Ниптон. Гиммики - до разрушения хуй знает, после - домик выживальщика и поехавший робот. До набигания лигивона жил, видимо, торговлей, бухлом и шлюхами, будучи удачно расположенным на оживленной трассе НКР-Вегас. Убивание гиммиков ни на что, кроме проебанной толики экспы, не влияет. 7) Лагерь Сёрчлайт. Гиммик - экспресс-гулификация обитателей. Вот тут да, локация-гиммик, не поспоришь. Но для игры нахуй не нужна и не важна. 8) Коттонвуд-Коув. Гиммиков не обнаружено. Разве что сам Легион - но это предмет отдельного срача. 9) Новак. Вот оно! Попались, вегасоблядки! ЛЕТАЮЩИЕ ГУЛИ, ОЛОЛО!!!. Ну давай разберем по частям: живут они разграблением удачно разположенных поблизости объектов, но, так как так весь лут почти иссяк, переходят на сельское хозяйство. Алсо, расположение на крупной трассе=хорошая торговля. Удаление гиммика... нихуя не меняет для города. Разве что квест изменится с "помоги гулям полетать" на более мясной "убей всех теней в РЕПКОННе". 10) Гелиос-один. Гиммик - Мистер Фантастик. Тащемта, в позапрошлом треде уже обсосали, что такая хуйня, когда долбоеб рулит чем-то важным, случается даже ИРЛ. Особенно в дуболомных и бюрократизированных армейских структурах. Да и вышвыривание Фантастика на мороз ничего не изменило бы в положении станции и сопутствующем квесте. 11) Дамба Гувера, лагерь Гольф, Нельсон, Форлорн Хоуп, Маккарран - особых гиммиков в голову не приходит (кроме пробравшегося на дамбу Фантастика): так, обычный уровень военного долбоебизма. С источником ЖРАТ тоже все ясно - снабжаются извне. 12) Фрисайд. Гиммики - школогуды в мормонском форте, косплееры Элвиса. Население кормится объедками со стола Хауса, торгуя и предлагая услуги казино тем, у кого нет денег или желания идти на Стрип. Замена Последователей на обычных торчков а Королей - на дженерик-гопников лишит ГГ нескольких квестов и возможного попутчика, но на сам Фрисайд не повлияет. 13) Стрип. Гиммик - роботы-циркачи, с натяжкой - сами Семьи. Стрип работает как денежный пылесос, собирая крышки со всей Калифорнии и Невады. Касательно гиммиков, роботы - проеб дизайнеров и моделлеров, замена их на нечто более угрожающее (вроде милитари-бота) полностью решает пробрлему. Правдоподобность семей же - очередной срачегенераторный вопрос, на который сам не рискну ответить однозначно. 14) Вест-сайд. Гиммики - а хуй знает, разве что Торн. Местный супермутант, вроде, норм. Живут огородничеством, собирательством, торгашеством, проституцией и букмекерством в Торне. Довольно уныло живут, надо сказать. Убивание Торна ничего в этом унынии не изменит. 15) БОМБИСТЫ. Гиммик - восстановление в пригодном для полетов состоянии бомбера В-29. Живут, прожирая обширные запасы законсервированной военной базы. Ресурсы, очевидно, не бесконечны, но им пока норм. Вырезание гиммика малец сбивает уровень пафоса и чуток изменяет финальную битву. Алсо, для радикального решения вопроса В-29 со дна озера можно заменить на более современный самолет, пылящийся в ангаре, для которого нужно было бы принести деталь из жопы мира. И нет, лично я не считаю самих БОМБИСТОВ лютым омском - ну как еще могли себя повести мамкины выживальщики и поехавшие любители оружия, вырвавшись в жестокий внешний мир из своего убежища и наткнувшись на военную базу? 16) Джейкобстаун и Черная гора - вот тут поселения-гиммики, не поспоришь. Чем живут - с Черной горы, видимо, набигают на людишек, а вот в Джейкобстауне вообще хуй знает. Вообще, супермутансткая тема (имею в виду классических мутантов с Марипозы) к Вегасу уже протухла.
>>24355271 Цезарь, New Vegas: Моя цель - создать военную патриархальную империалистскую автократическую культурно гомогенную империю, взяв за основу древнеримскую идеологию Pax Romana. Новая Калифорнийская Республика должна быть уничтожена, как изживший себя атавизм. Согласно философии Гегеля, развитие представляет собой разрешение конфликтов, каждый из которых происходит в три стадии: тезис, антитезис и синтез. Тезис — недостатки либеральной демократической НКР, такие как бюрократизм и коррупция, которые привели к появлению противоположного ему антитезиса — рабовладельческого Легиона. Их борьба приведёт к разрушению их обоих и образованию синтеза, лишённого их недостатков — моей будущей империи. Вегас - мой Рим, а Колорадо - мой Рубикон, и перейти его поможешь мне ты, Курьер. In hoc signo taurus vinces.
Папа, Fallout 3: Сынок, ты должен пойти в рандом-убежище и найти Неведомую Ебаную Хуйню, которая каким-то образом превратит пустошь в сад и очистит всю воду. Мы должны сделать это, потому что мы добрые, и потому что так хотела наша мама.
>>24355431 Понятно, тролинг тупостью. Игнорирую. На самом деле забавно. Летние каникулы закончились, и концентрация тупых подростков в треде снизилась. Начались осенние каникулы, и концентрация тупых подростков в треде повысилась.
>>24355341 Ночь, конечно влияет. Насчет брони не скажу, но скорее всего влияет. т.к. как минимум есть модификацию на броню бафающие скрытность. А еще есть гоушители
>>24355271 Как-то утром на рассвете заглянул в фоллаут-тред. Там тупые трёшкодети обсирают НКР. Я краснею, я бледнею, захотелось вдруг сказать: "Сраный трёшкопидор, иди воду очищать"
Разбомбилось. Тред зелёный, срач пустой. Я весь рваный и нагретый пред тобой Тред зелёный и срач утиный, багет сильней с каждым постом.
Трешкопидор-школоивел отвечает парню в лад. "Легион твой ходит в юбках, что за сраный маскарад? Самолётик двухсотлетний просто взял и полетел. Щас начнутся пасты про вампиров и детей."
Разбомбилось. Тред зелёный, срач пустой. Я весь рваный и нагретый пред тобой Тред зелёный и срач утиный, багет сильней с каждым постом.
И довольный трёшкодаун побежал спасать отца. В том обиду я увидел, что затралил он меня. От ебаной трёшкоутки не могу багет унять. Буду с рваной жопой гулей в космос запускать.
>>24355341 Ну ты дурачок, да. Конечно влияет. Ночью особенно удобно из-за того, что они ещё и спят. Носишь исключительно тряпки. Как вариант у меня военная форма даёт +1 силы и +1 ловкости, что добавляет 10 переносимого веса. Очки +1 восприятие и берет +1 восприятие. Ну типа всё по фешену. В начале найди себе мачете\молот, от них больше всего урона будет на удар. Ещё можешь забирать со всех патроны и продавать близлежащим торговцам, ибо они не весят нихуя на выживании. И купить месть генерала чао или как-то так. Берёшь себе блитз и телепортируешься к рейдерам аж за 10 метров и вырезаешь. Ну ещё там перк ниндзя, высшая лига, ночное существо, ну там разберёшься чо надо. Как вариант качать и взрывчатку, с 2го ранга там будет прирост в 50% урона и видно стрелочку куда ты гранату швырять будешь.
>>24355346 Не общайся с дегенератом, поставь автоскрытие на его коронное слово и все.
>>24355348 Для больших полей нужна ирригация, для небольших не нужна. Хватит и с лейкой прогуляться если засуха. Где вы видели большие поля в беседкиных высерах? Они есть только в классике - в первой части ты обучаешь их ирригации как раз - и в вегасе. И в классике с вегасом чтобы получать воду используют КОЛОДЦЫ а не сидят с унылым видом в ожидании когда Лиам Ниссон сделает им бесплатную бутылированную воду.
>>24355513 Значит, мотивацию Анклава и значимость очистителя объяснить всё таки не можешь? Хорошо, так и запишем: бетездодаун не смог опровергнуть убогость сюжета трёшки.
>>24355043 Ты хочешь про сюжет Вегоса поговорить? Мистер Хаус ищет фишку, чтобы роботы, которых он сам же создал, могли стрелять из пушек, которые в них уже встроены, и чтобы открыть бункер с запасными роботами, который он сам и построил. А фишку надо забрать у злого мужика в пиджаке, который прячется в казино на Стрипе, который охраняют роботы Хауса. Ах да, напасть на казино Хаус сам не может, потому что можно случайно повредить фишку, но Курьера он благословляет устроить там Doom.
>>24355630 Тупое чмо с ебланской причёской и головой инопланетянина в тупорылой игре с дегенеративным модом на современный рюкзак в игре с сеттингом в ретрофутуристическом будущем. А ещё у тебя никогда не было девушки и не будет. Всё.
>анклав, а вернее его суперкомуктер, хочет отравить очиститель, чтобы все жители столичной пустоши сдохли, всё как завещал президент Дик >полковник Отем хочет включить очиститель и с помощью тонн чистой воды объединить столичную пустошь вокруг анклава >города не могут развиваться без чистой воды, её не хватает даже на людей, на что нам красноречиво намекают бомжи возле каждого крупного города и рассказы о сдохших людях, выпивших воду прямо из реки >ЧЕ НЕ МОЖЕШЬ ОБЪЯСНИТЬ МОТИВАЦИЮ АНКЛАВА И ЗНАЧИМОСТЬ ОЧИСТИТЕЛЯ ДА)))))) ТРЕШКОДАУНЫ ОПЯТЬ СОСНУЛИ))) Ёбаные каникулы.
>>24355550 Игровая условность, это когда город считается большим при более 20 неписей в нем. А когда у тебя целый город построился вокруг атомной бомбы - это пиздец.
>>24355271 1. Логика. В Вегасе игровой мир более логичный и цельный, каждая локация - часть единой политической картины в игровой вселенной или как минимум ей не противоречит. В четверке почти все локации это разнородные гиммики, которые напихали по миру без всякой системы, просто чтобы "что-нибудь было". Простой пример. Если просто начать задавать вопросы на логику "чем живет это население, где проходят торговые пути, откуда берется вода и еда, почему его до сих пор не сожрали бесконечные рейдеры и супермутанты", то мы увидим, что в Вегасе у каждого поселения абсолютно прозрачная легенда, его существование обосновано и в рамках мира есть целые глобальные экономические цепочки в качестве нарративных элементов, например "заключенные добывают известняк в карьере, который по торговым путям идет на бетонный завод в боулдер сити, откуда бетон идет на укрепление дамбы". То есть в этой связке увязаны и заключенные-подрывники и карьер и торговые магистрали мохаве и боулдер-сити и дамба гувера, много локаций и единый логический стержень, которые эти локации соединяет. В четверке если начать задавать такие же вопросы на логику, мир начнет просто сыпаться, потому что логики в нем абсолютно никакой нет, видно что бесезда глобальными элементами ворлдбилдинга не заморачивалась, а делала отдельные локации и потом уже распихивала их по миру. Разумеется, можно все списать на игровые условности и отсутствие логики в игре не может быть большим недостатком, но вот в Вегасе её на порядок больше и поэтому мир воспринимается более цельным.
2. Выбор модели поведения. Вегас - это РПГ. Четверка - это шутер. Вегас, например, можно пройти полностью мирным путем, в нем большинство сайдквестов можно решить мирно, и иногда вариаций этого мирного решения может быть тоже несколько штук. Я сам проходил Вегас персонажем-пацифистом с силой 1 и выносливостью 1, который принципиально не держал в инвентаре никакого оружия. В четверке никаких вариаций на тему мирного прохождения нет. Это шутер, который всегда безальтернативно приводит к стрельбе. Обратите внимание на пик.1. Это вариации самого типичного вегасоквеста, в котором игрок волен вести себя так, как ему действительно кажется наиболее уместным, а не так как решили геймдизайнеры. В четверке, приводя пример, если тебя послали по квесту про омежку радиоведущего выручать Боброва в пивоварне, ты не можешь прокрасться с черного хода и освободить его тихо, не можешь договориться с рейдерами по хорошему, не можешь предложить им что-то взамен, не можешь подружиться с другой группировкой, чтобы надавить на первую, не можешь их шантажировать, ты в любом случае приходишь и всех там расстреливаешь. В Вегасе такой квест выглядел бы абсолютно иначе.
3. Уникальные противники. В Вегасе большая часть энкаунтеров уникальны. То есть в принципе не возникает такой ситуации, когда ты в десятый раз чистишь одних и тех же противников, потому что такого количества одинаковых противников банально нет на карте. Если ты в Вегасе встречаешь рейдеров, то это разные рейдеры, они могут быть в банде Гадюк, банде Скорпионов, они могут быть чертями, могут быть подрывниками, могут быть оборванцами с Фрисайда, то есть противники в Вегасе заведомо персонализированы, во всяком случае гуманоидные. Но если даже не брать в расчет персонализацию, то каждый раз боестолкновения в Вегасе проходят по разному, ты то натыкаешься на внезапные засады проходя по заминированной дороге, то в темной пещере внезапно осознаешь что это было ловушкой, то выжигаешь живые растения в убежище 22, то участвуешь в штурме укрепленной тюрьмы с подрывом укрепленных стен в четырех местах, то есть в принципе не возникает такой ситуации что ты чистишь кого-то точно так же как чистил до этого, и каждый бой ты запоминаешь, потому что он такой в игре один. В четверке с этим все понятно, бои во многом рандомизированы, энкаунтеры часто повторяются, а одних рейдеров от других в другой части карты ты не отличишь, потому что они банально одинаковые.
4. Мотивация. Мотивация мейнквеста в Вегасе тоже очевидым образом выигрывает. Если взять базис сюжета, его лейтмотив, то все остановится очевидно, потому что в качестве мотивации для протагониста Вегас с самого начала предлагает максимально широкий спектр вариаций: алчность, месть, любопытство, жестокость, альтруизм, безразличие и усталый скептицизм, ты вправе выбрать любую мотивацию и вести себя соответствующе, упорно гнув свою линию до самого конца, а сюжет и диалоги подстроятся под твою модель поведения. В четверке ты можешь выбрать только мотивацию озабоченного родителя и полодина-спасителя пустошей, то есть не можешь почти ничего. Иногда дают сделать какую-нибудь школоивельскую хуйню и только. Как грится, почувствуйте разницу.
5. Символизм и общекультурное значение. Вегас охуителен во многом и за счет своего щемящего душу символизма, который выстраивается в единую непротиворечивую грандиозную композицию, с многозначительными диалогами, полунамеками, двойными смыслами, тройными смыслами, виртуозными пасхалками и отсылками. Я оглядываюсь назад и понимаю, что это лучший мой игровой экспириенс за многое время. Ламповое ковбойское путешествие в пустыне, сон у костров, салуны и игровые автоматы, город греха и порока, сплав атмосферы дикого запада и страха и ненависти в лас-вегасе в ванилле. Обскурное хтоничное скитание в ядовитом, мертвом, молчаливом и потаённом Сьерра-Мадре и ее секретами и скелетами в шкафу. Душевное приключение в заброшенном национальном парке полного индейцев и диких животных, с атмосферой американских скаутов и рейнджеров в совокупности с индейской темой племен, охоты и употребления растительных веществ. Безумное полусумасшедшее приключение в Большой Горе, на грани абсурда и дурного сна, с небольшой толикой грусти, приправленной большой порцией здорового смеха, атмосфера научных открытий и фирменной чудаковатости, свойственной только учёным, как у Эммета Брауна. И наконец одинокая дорога, разруха и повсеместный распад, филиал ядерного ада на Земле, невидимое противостояние с опасным антагонистом, проникновенный голос Улисса по радио, философствования и рассуждения о конце времен и роли выбора, грандиозный финал. Все это подводит к нам тому, что в Вегасе внутриигровой контент создает и интерпретирует общекультурные смыслы и органично вплетен в цивилизационный культурный контекст. В Вегасе например название каждого квеста - это прямая цитата какого-нибудь рок-н-рольного хита США 50-60-ых, а общее количество отсылок к литературе и кинематографу просто зашкаливает. В четверке ничего подобного настолько нет, что даже и говорить об этом смешно, это просто попсовый боевичок, который ни на что не претендует.
6. Оружие. Четверка рекламировалась как прорыв в плане кастомизации оружия с тысячами видов уникального снаряжения, но получилась просто невнятная возможность присобачить к говну из палок новый курок или приклад, по сути оружие как бы другое, но геймплейно оно остается таким же. И если редуцировать все разнообразие оружия до сухого остатка, мы видим что оружия в Вегасе больше и оно намного разнообразнее. В качестве примера смотрите пик.3. И это относится практически к любым видам оружия, взрывчатки в вегасе больше, холодного оружия больше, дробовиков больше, пистолетов тоже больше, и это даже если не брать в расчет "именное" оружие, а просто посчитать по калибрам патронов. В Вегасе калибры 5 мм, 5,56 мм, 9 мм, 10 мм, 12,7 мм, кал. 22LR, .308, .357, .44, кал. 45 Авто, кал.45-70, кал. 50MG, патроны 12 и 20 калибра, причем у многих видов патронов есть разные разновидности, а у 12 калибра целых 14 разновидностей разных патронов с разными эффектами. То есть Вегас ни разу не рекламировался как охуенный прорыв в плане разнообразия оружия, но по факту оружия там в разы больше. Такие дела.
>>24355598 Хаус делал роботов не своими руками. В фишке новая прошивка которую делали кодеры из силиконовой долины. Чому не набигает на беню он сам обьясняет.
>>24355781 Я не знаю, с хуев ли беседка решила, что нужен сраный очиститель? В трешке ни одного колодца. С хуев ли? В первых частях колодцы использовались успешно. В перди без воды возили воду водовозы.
>>24355781 >всерьёз считает, что 3,5 непися аргументируют необходимость очищенной воды, хотя в городах никто не жалуется Алсо, как умело ты проигнорировал мои вопросы об Анклаве. Ну ничего, я спрошу ещё раз: Почему Анклав ничего не предпринял за всё то время, что они в Столичной пустоши? Ах, ну да, он же у нас в трёшке злое зло. И почему БС, которым вроде как было похуй на очиститель так внезапно загорелись идеей его ВОТПРЯМЩАС отжать у Анклава? Вообще хуею, там такая борьба идёт за то, кто нажмёт на кнопку чтобы запустить этот сраный очиститель, батя даже РАДИАЦИЮ В КАМЕРУ запустил. Ну да, лучше уж пусть проект всей его жизни не достаётся никому, чем его запустит злое зло Анклав.
Вот с этого аж растрогался: >5. Символизм и общекультурное значение. Вегас охуителен во многом и за счет своего щемящего душу символизма, который выстраивается в единую непротиворечивую грандиозную композицию, с многозначительными диалогами, полунамеками, двойными смыслами, тройными смыслами, виртуозными пасхалками и отсылками. Я оглядываюсь назад и понимаю, что это лучший мой игровой экспириенс за многое время. Ламповое ковбойское путешествие в пустыне, сон у костров, салуны и игровые автоматы, город греха и порока, сплав атмосферы дикого запада и страха и ненависти в лас-вегасе в ванилле. Обскурное хтоничное скитание в ядовитом, мертвом, молчаливом и потаённом Сьерра-Мадре и ее секретами и скелетами в шкафу. Душевное приключение в заброшенном национальном парке полного индейцев и диких животных, с атмосферой американских скаутов и рейнджеров в совокупности с индейской темой племен, охоты и употребления растительных веществ. Безумное полусумасшедшее приключение в Большой Горе, на грани абсурда и дурного сна, с небольшой толикой грусти, приправленной большой порцией здорового смеха, атмосфера научных открытий и фирменной чудаковатости, свойственной только учёным, как у Эммета Брауна. И наконец одинокая дорога, разруха и повсеместный распад, филиал ядерного ада на Земле, невидимое противостояние с опасным антагонистом, проникновенный голос Улисса по радио, философствования и рассуждения о конце времен и роли выбора, грандиозный финал. Все это подводит к нам тому, что в Вегасе внутриигровой контент создает и интерпретирует общекультурные смыслы и органично вплетен в цивилизационный культурный контекст. В Вегасе например название каждого квеста - это прямая цитата какого-нибудь рок-н-рольного хита США 50-60-ых, а общее количество отсылок к литературе и кинематографу просто зашкаливает. В четверке ничего подобного настолько нет, что даже и говорить об этом смешно, это просто попсовый боевичок, который ни на что не претендует.
>>24356001 Полтора бичугана с сушняком у ворот "городов" не создают впечатления нехватки воды. Я знаю про игровые условности, но тут беседка обосралась, т.к. полтора бичугана не создают вообще никакого впечатления. Могли бы сценку запилить с помирающим ребенком, чтоб слезливо мамаша молила и т.п. Но нет, посадила полтора бичугана. Выглядит просто как алкаш с похмелуги просит воды.
У меня было 2 гидры, 75 таблеток рад-х, 5 упаковок ментат, полгильзы целебного порошка и целое множество стимуляторов всех сортов и расцветок, а также сансет-саспарилла, водка, ящик пива, пинта грязной воды и 2 дюжины винтов. Не то чтобы это был необходимый запас для мести, но если начал собирать дурь, трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение — это грязная вода. Ничто в мире не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем отравленные радиацией зомби. Я знал, что рано или поздно я перейду и на эту дрянь.
>>24356001 Вот только бомжи перед городами это не игровые условности, это попытки беспезды хоть как-то, на отъебись, оправдать убогий сюжет, построенный вокруг очистителя. В городах почему-то не видно необходимости в чистой воде.
>>24356082 >В двушке - да. Да и в единичке тоже, честно говоря. >Убогий трёхин сюжет это никак не оправдывает. У фоллачей сюжет всегда убогий, не ради него играют.
>>24356050 >Полтора бичугана с сушняком у ворот "городов" не создают впечатления нехватки воды. Только для вегасоребёнка, который привык что его водят за руку.
>>24356074 >В городах почему-то не видно необходимости в чистой воде. Долбоёб (ты) даже не читает, что ему пишут. Ещё раз перечитай часть про ривет-сити, где люди умирают, потому что пьют воду прямо из залива. А хули, на чистую не всем хватает, очистители работают на пределе.
>>24356107 >Да и в единичке тоже, честно говоря. Ты скозал? >У фоллачей сюжет всегда убогий, не ради него играют. Ты скозал? Хочешь сказать что история о человеке, которому пост-апокалиптический мир в новизну не интересен? Что Мастер, планы которого на спасение человечества обернулись крахом, а сам он убит горем, поняв, что всё те чудовищные поступки, которые он совершал, были зря - плохой антагонист?
>>24356148 А нахуя они пьют воду из залива? Это только подтверждает идиотизм сюжета Беседки. Уже сто раз говорили что воду можно и самому очистить - нет, блядь, раз беседка сказала, что долбоёбы пьют неочищенную воду и умирают от своего идиотизма - значит надо чинить очиститель. Пиздец.
>>24356138 Твой перефорс не сработал. Это в тоддовых историях компас и вождение за ручку - приди туда и всех там убей. В вегасе сюжет и исследование, а не гринд сраных спавнящихся повсюду мобов.
>>24356271 Он, наверное, хочет сказать, что в столичной пустоши от радиации все даунами стали, это обьясняет то, что они не роют колодцы, не делают ирригацию, не пашут полей, не кипятят воду и живут вокруг целехонькой фонящей атомной бомбы.
>>24356358 >не делают ирригацию Зачем? Ведь вода с неба капает, посевы можно не поливать, по словам дервенской жертвы инцеста с водкой (вот его пост >>24355054).
>>24356390 Это не троллинг, это констатация тупости. Тупости беседки. Видишь в чем проблема - ты не можешь ничего в ответ сказать. Тебя спрашивают - нахуя они воду из залива пьют? И ты не можешь ответить, потому, что правильный ответ - обосралась беседка. Но ты не можешь так сказать, ведь манямирок треснет, шаблон порвется вместе с жопой и придется признать, что твой первый любимый шутерок - говно.
>>24356432 >Тебя спрашивают - нахуя они воду из залива пьют? Очищенная вода из старого армейского водоочистителя слишком дорогая. Понятное дело, ему же 200 лет, и он не может эффективно очищать большие объёмы воды. А вода в заливе бесплатная. На костре погрел и пьёшь.
>>24356475 Почему? У беседки не хватило времени? А может им просто похуй было и надо было наклепать городов-гиммиков не задумываясь о реализме? Подсказка - правильный ответ номер два. Обсидиан почему-то успел везде где надо фермы поставить.
>>24356466 Посмотри на эту ситуацию с другой стороны - ты тут совсем один, а мы - вегосогоспода. Нас много, но мы едины. Мы есть Легион. Легион, который сегодня сломал твой манямирок.
>>24356500 >Но они же этого не делают. Ты лично подглядывал за каждым, кто выпивал воду из залива? Прямо на рынке рвет-сити стоят горящие бочки, прямо как в фильмах про Нью-Йорк. Подходишь и греешь воду. Пьёшь. Умираешь.
>>24356546 >почему-то успел Потому что обристиану не нужно было делать свой движок и свой сюжет. Движок трёшкин, ассеты трёшкины, сюжет ван бюров, фракции ван бюровы.
>>24356655 Кто мешал беседке ванбюреновский сюжет заюзать? Слава яйцам не стали. И сюжет вегаса от ванбюрена отличается чуть более, чем наполовину. Только синопсис в некоторых местах схож. Где БОМБ, где поселок двух матерей, где меса верде, где поселение в дамбе, где ядерная пушка?
>>24356697 >Кто мешал беседке ванбюреновский сюжет заюзать? Нежелание продолжать гнуть линию копродвухи с дебильными сюжетами про космические станции и базу анклава на той стороне луны.
>>24356791 >Нежелание продолжать гнуть линию копродвухи с дебильными сюжетами про космические станции и базу анклава на той стороне луны. >Запилили васянско-петросянский аддон про летающую тарелку. Чет странное у них нежелание.
>>24356697 >Кто мешал беседке ванбюреновский сюжет заюзать? Слава яйцам не стали. Потому не их интеллектуальная собственность? >>24356683 Сюжету трешки и не нужно твое оправдание, это отличный сюжет, который держит среднего игрока до стандартной завязки по спасению мира (да сюжет трешки это не поиск отца, это лишь половина сюжета). А мамкины циники и прочие мизантропы в любом случае не оценят идею семейных ценностей, если вообще поймут о чем эта история. Ну и да тодд делал по первой части, где та же самая идея спасения семьи - найти воду для убежища и спасению их от орков. Но как беседка переработала её. Кроме того это опенворлд песочница, не нравится - ставишь мод на альтернативный старт/игноришь мейн квест и играешь в рейдера на столичной пустоши
>>24356842 >отличный сюжет, который держит среднего игрока до стандартной завязки по спасению мира (да сюжет трешки это не поиск отца, это лишь половина сюжета). А мамкины циники и прочие мизантропы в любом случае не оценят идею семейных ценностей, если вообще поймут о чем эта история. Нет, сюжет говно. Главный герой трешки - батя. Это он все затеял, это он побег и начал бучу творить, ты лишь за ним бегаешь, потом у него на побегушках и потом... нет, потом ГГ это доктор Ли, она решает что дальше будет, от тебя ничего в игре не зависит, ты лишь выполняешь что тебе скажут. Отец какой-то аутист-социопат. Ну да ладно, пасту уже выше вбрасывали про то, почему сюжет говно. Ты просто молодой и не видел много сюжетов, поэтому тебе кажется хорошим.
>>24356842 >Кроме того это опенворлд песочница, не нравится - ставишь мод на альтернативный старт/игноришь мейн квест и играешь в рейдера на столичной пустоши Было бы хорошо, если бы это РПГ было. Потому, что в подобных декорациях Бордерлендс гораздо лучший шутерок, динамичней, веселей, кататься можно на тачках, с друзьями играть. Даже сюжет есть.
>>24356842 Конечно ему не нужно моё оправдание, его же только глупый трёшкерс (ты) в этом треде оправдывает, когда всем адекватным вегасогосподам и беседкобоярам ясно, что сюжет каловый. Какой-то очиститель, Анклав который хуй знает что делал до повторного запуска очистителя, БС-лолодины которым тоже зачем-то надо отжать очиститель у Анклава. >держит среднего игрока до стандартной завязки по спасению мир И вместо этого даёт нам сюжет в ходе которого мы спасаем 3,5 бомжа перед основными городами Столичной пустоши.
Трёшкерс, а трёшкерс, а почему в Тенпенни-тауер богачи так охуенно живут, раз без очистителя всем должно быть плохо? И откуда у них столько денег? Откуда у Тенпенни крышки на это всё? Трёёёёёёёёшкерс, ау!
Дрочусь уже час с установкой модов, нихуя не получается. Что я блядь делаю не так? Вроде через NMM устанавливаю галочка есть а в игре нихуя нет. А из-за некоторых игра вообще отказывается запускаться :) :) :) :): ): )
>>24357046 А почему нельзя подмять под себя рейдеров Содружества без ДЛС? Почему вообще нельзя подмять под себя рейдеров Содружества? Почему тогда в дополнении можно?
>>24357052 хз. Короче я расстроился, впизду эти моды буду дальше в ванилу играть. а так хотелось убрать лишние текстуры и добавить себе нормальное диалоговое окно...
>>24356973 Можно грабить корованы? Набегать на деревни? Сжигать женщин, убивать мужчин и насиловать посевы? Торговать рабами? Говорить рейдерам "эй, ты, пидр, метнись за нюка-колой"? Тебя возненавидят все мирные жители и откажутся давать квесты?
>>24357133 Ловко ты! То есть в трешке беседка не спорола хуйню, мазершип не считается. А вот четверкин нюкаворлд считается. >ну мы ж только про геймплей а не лор, это разные вопросы
>>24356930 >Главный герой трешки - батя. Это он все затеял, это он побег и начал бучу творить, ты лишь за ним бегаешь, потом у него на побегушках и потом... нет, потом ГГ это доктор Ли, она решает что дальше будет, от тебя ничего в игре не зависит, ты лишь выполняешь что тебе скажут. Прямо как в ДАО, сюжет которого тоже отличный. Нет я конечно понимаю, что современным студентикам хороший сюжет это ТВИСТ ЗА ТВИСТОМ, СПГП погоняемый, но аниме сюжеты это днище, сделать ровный сюжет, который цепляет и удерживает игрока в разы сложнее, чем сделать НЕОЖИДАННЫЙ сюжет, с недосказаностью и прочими фичами плохих сценаристов. По сравнению с сюжетом вегаса это на порядок лучше. Сюжет двушке не так плох, но разрабы не вытянули удержания игрока, сделали неправильный баланс игры, в результате игрока понравится задротам и манчикам, перепроходимцам и прочим имеющим много времени, но большинство даже не пройдут до конца двушку. >>>Ты просто молодой и не видел много сюжетов, поэтому тебе кажется хорошим Ох лол, если бы >>24356949 >>>Было бы хорошо, если бы это РПГ было. Потому, что в подобных декорациях Бордерлендс гораздо лучший шутерок, динамичней, веселей, кататься можно на тачках, с друзьями играть. Даже сюжет есть. Это рпг и есть. Просто не то рпг, которое умерло в начале нулевых при выходе еще диаблы. В любом случае беседка умеют в рпг лучше, чем старички типа обсидианов, любителей сделать говно как в старые добрые времена, не понимая сути, почему разрабы первого фаллаута и бг сделали так, а не иначе. >>24356953 >трёшкерс (ты) Скрываю тебя и остальным советую
>>24357137 ТЫ БОСС САМОЙ КРУПНОЙ ГРУППИРОВКИ РЕЙДЕРОВ @ САМОЛИЧНО ЗАХВАТЫВАЕШЬ ИМ ТЕРРИТОРИИ И ПОСЕЛЕНИЯ @ ПОКУПАЕШЬ ПАТРОНЫ И СТИМУЛЯТОРЫ НА СВОИ ДЕНЬГИ
.... ПОСЛЕ ЗАХВАТА ТЕРРИТОРИИ ДЛЯ БАНДЫ, ТАМ ПОЯВЛЯЕТСЯ СУНДУК С ТВОЕЙ ДОБЫЧЕЙ @ В НЕМ НАХОДИТСЯ батон x1 бинт x2
>>24357244 Драгон эйдж ориджин >>24357234 Ну да я понимаю, что биовар сюжет считается зашкваром, но я то знаю почему - потому что это один и тот же сюжет они юзали на протяжение 12 лет и задротам рпг без жизни, жрущие каждый рпг проект конечно надоело одно и тоже есть, вот они и взбугуртили от этого. С другой стороны, именно то что сюжет и сценарная канва отличная и заставляла разрабов раз за разом возвращаться к сюжету бг-котора-нвн. Как сказал бы тодд, это просто работает.
>>24357208 >порвался Я даже не понял, почему ты порвался. Сижу, с каменным лицом и арктически-холодной жопой объясняю дебилу (тебе) разницу между геймплеем и ЛОРОМ))))/КАНОНОМ))))))), а больной вегасодебил (ты) брызгает слюной, кричит, с красным лицом трясёт кулачками, топает ногами и что-то кукарекает про манёвры. Мда.
>>24357310 Который всего лишь является движком от моровинда. Но если бы всё было так просто, то бесезда не выпускала бы новый скайрим на новом движке, используемом в четвёрке. Я понимаю, трудно уместить в тупой голове залетухи из паблика эту мысль.
>>24357439 У тебя детектор сбарахлил слегонца, ни единого разрыва как бе. Просто хорошо маневрируешь - если тебе удобно, то это считается, это беседка хорошо зделола, малаца. Если неудобно - то это ДЛЦ, они не в счет, это не канон, не смотрите на это.
>>24357489 Я бы ещё понял, если бы ты попытался задвинуть как сложно было добавить пушки в движок. Но купить скайрим по второму разу даже большинство модоёбов послало, хотя только им профит и есть.
>>24357568 Прости, но ты слишком тупой, чтобы понять посыл моего поста, что новые геймпленые фичи - это охуенно, а васянщина - это васянщина. Вот просто слишком тупой. Я не знаю, лечится ли это, но если лечится, то я первым же создам объявление о сборе средств на лечение в Германии.
>>24357408 Можно предположить что бахает поджигающий заряд из обычной взрывчатки, являющийся частью ядерки. Процесс подрыва ядерки сложный, просто постреляв в неё/поджигая/подрывая ты её тупо сломаешь и обосрёшь всё радиоактивным материалом.
>>24357587 Видишь разницу между оружием, специально предназначенным для того, чтобы с него стреляли пехотинцы (Фет мен), и ядерными боеголовками на несколько килотонн?
>>24357629 Самое сложное это, наверное, было ВАЦ впилить. Потому, что калаш у меня еще в моровинде был, игромания тогда всякую васянщину на диски выкладывала. Я поплевался и вырубил этот мод и с тех пор модами не обмазываюсь.
>>24357673 Нет, ты не отвечаешь на мой ответ. Считаются ДЛЦ каноном и частью игры или нет? Ты маняврируешь говоря, что васянская зета не считается, а вот удобный ворлд считается. Маневрируешь потому, что выбираешь удобные части (геймплей) и игнорируешь неудобные (лор). Так дела не делаются.
>>24357781 >Считаются ДЛЦ каноном Да мне похуй на канон вообще. Я не школьник, дрочающий на ярлыки. Геймплено ДЛС - это круто (кроме ЛР). С этим никто не будет спорить, ну разве что конченный бесездохейтер, который готов обосрать буквально всё, что делает беседка. Но это тупые дети, поэтому к их мнению не стоит прислушиваться.
>>24357755 А мог бы продавать джет из говна браминов и очищеную воду своему же торговцу в сычуари, у него в продаже десятки любых апгрейженных стволов, кроме гатлинг лазера и лазер мушкета.
>>24359175 Топ лел, как же я упустил его пост. Я даже картинку заготовил.
>>24357822 Вопрос изначально стоял в том, что беседка не стала лепить орбитальные станции типа это несерьезно. Ткнули мордой в ДЛЦ. Ты говоришь ДЛЦ не канон. Ткнули мордой в рейдеров и что рейдером нельзя стать кроме как в длц. Теперь говоришь ДЛЦ канон. Ткнули мордой в противоречия. Говоришь похуй на канон. Как это называется, кроме как манёвры?
>>24328089 Ещё лет в 15 понял, что самое страшное для меня в случае БП это голод. Сейчас мне 26 и у меня на участке частный сектор уже вырыт бункер на 45-50 кубов где я буду разделывать и заготавливать человечину. Осталось его обустроить. И именно из-за паранойи и страха голода задрачиваю навыки приготовления и заготовки мяса. Так что фракции идут нахуй, я построю свой Андейл с BBQ и шашлыкю.
>>24359293 Ну типа когнитивный диссонанс же, неожиданность и всё такое. На такую же хрень наткнулся в мама дольче, где выжившие китайцы, но уже после того как наткнулся на ловушку рейдеров с такой же дверью и надписью, ну и снова чуть не обосрался, начал судорожно озираться, думал снова засада.
>>24359401 Ну а чего ещё ожидать от шизика с двойными стандартами, у которого Ван Бюреновский космос - треш и дичь, потому что придумано Блек Айлами, а Мазершип Зета норм т.к. НУ ГЕЙМПЛЕЕЕЙ ТАМ, ЁПТУ БЛЯ.
>>24359493 >Ван Бюреновский космос - треш и дичь, потому что придумано Блек Айлами >потому что придумано Блек Айлами Снова нет. Дальше читать нет смысла. Ты меня не понимаешь, как моя бывшая. Мы словно существуем в разных мирах, я в реальном, а ты в своём собственном.
Моя киска не выдержала. Так хочется хорошему мальчику приятно сделать. Я сейчас выебу его. Он же специально разводит про себя слухи, да? Вот проказник :3
>>24359366 Кстати, доставьте картинку про олдфага и ньюфага в Фоллауте 4. Олдфаг ноет что Фоллаут уже не торт, а ньюфаг радуется любой фигне, как будто впервые увидел видеоигру.
>>24359546 >ебаться с беззубым вонючим сыном фермера с сальными патлами, пропахшем говном комбинезоне и с загаром от кепки на лбу С какими же мразями я сижу в одном треде.
>>24359619 >а ньюфаг радуется любой фигне, как будто впервые увидел видеоигру. Жиза. начал с тройки и все последующие части 10/10 вместе с длц. только какого хуя длцшные враги в тройке такие живучие???
>>24359570 Есть кандидатуры получше? Он один в глуши, кажется симпатичный, развлекается как может. Наверное ему плохо. Я так проникся к нему симпатией. Вряд ли кто-то заслуживает халявного секса больше, чем он.
>>24360135 Я на васянорепачке. Да и похуй на лор. Щас чо угодно могут прикрутить и сказать, шо по лору с объяснением для поехавших фанатиков, шоб не жаловались. Как и с любой игрой, в которой больше одной части.
>>24360265 Там забавно просто вышло, он такой: "я часто Фаллаут переигрываю, очень люблю". Его спрашивают, какой. - "Ну, какой там последний?" - "Четвертый". " - "Ну да, вот его. Очень нравится". Олдфаг.
>>24360344 >без вегасодебилов. Так они не мешают, мешает один может два осбиданошизика с однотипными толстыми вбросами и форчановскими мемами. Так то реально их тут один шизик и два-три подавалки, как видно на моменте, когда нужно было чтото сделать, а не копировать с форчана >>24347261
>>24360404 Там регаться надо. Он так, в проброс, пока шла загрузка матча, сказал, что играет в ГТА-онлайн - в Фоллач. Может, он вообще не запускал, раз сразу не вспомнил, какая последняя часть.
>>24360420 Им в кои-то веки предложили что-то придумать, а не перетирать одни и те же срачи из треда в тред, а он - "один шизик, копируют с форчана". Тред-гной, тред-срач.
>>24360466 Сходи в Ден в локацию с церковью и гильдией работорговцев, зайди в бар, найди там МУЩИНУ, КОТОРЫЙ ЗАСЛУЖИВАЕТ ХАЛЯВНОГО СЕКСА. Это твой уровень. А я выбираю няшных тяночек в кожанках, с ножами и с верёвкой в личном сейфе.
>>24360785 >классико Угомонись, блядь, нет никакой классики и никогда не было. Есть отличная первая часть, а есть петросянская двушка, которая зашла фанатам второй части мед макса. В своё время двушку хуесосили за несерьёзность, но откуда тебе, малолетнему уёбку на каникулах, знать об этом.
>>24360504 Хочу получить наслаждение от игры и понять происходящее как можно полнее. >>24360643 Что там у нее купить-то нужно, чтобы она говорить начала?
>>24360808 >которая зашла фанатам второй части мед макса Вообще ее не смотрел. Играл их в 2000 году. Первая меньше и проще, только и всего. Я вот че не пойму, хули ты такая обиженка? Тебя монти пайтон в жопу выебал? Или пьяный батя когда содомировал подшучивал и ты с тех пор не любишь шутки? Или может просто умственно отсталый? ВСЕ нормальные люди понимают, что 2 объективно во ВСЕМ лучше, только одна ты обиженка ноешь не сказав ни толики конструктива и не опровергнув объективный тезис что 2 это 1 только больше и лучше во всем.
>>24360856 >Кстати когда мне рекомендовали омлет я думал, что это отсылка к минету. >>24360819 >Хочу получить наслаждение от игры и понять происходящее как можно полнее. Топ кек. Вот так ты и понимаешь. Нихуя не понимаешь. Переводы все уебищны до единого, все обосрались. Но это просто потому, что перевести на 100% невозможно абсолютно.
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/sub/199943/
Скачать:
Васянорепак 1.9.4.0.1: http://fast-bit.org/torrent/548455/fallout-4-v-1.9.4.0.1-6-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header