Общее: [YouTube] Heroes of the Storm – BlizzCon 2017 Announcement Trailer[РАСКРЫТЬ] • Performance-based matchmaking • Голосовой чат • Увеличенный зум у камеры • Изменения строений (нет аммо, вижн на фортах и кипах) • Изменения стелса (клоак убили, полная невидимость после 1.5 секунд афк, бафы стелсеров) • Изменения кемпов Подробнее читать по ссылке Dragons of the Nexus в нижне части страницы
Fast Feet (Trait): Now grants a new effect that causes Li Li's cooldown to refresh 50% faster (i.e. 10 seconds becomes 6.66 seconds) for the duration on top of the 10% movement speed increase.
Cloud Serpent (W): Now heals for half the damage it deals by default (basically, Mending Serpent was caked into the ability).
Jugs of a 1,000 Cups (R1): Still channeled over up to 6 seconds, but its cooldown is reduced to 20 seconds... increased to up to 70 seconds depending on how long you channeled the ability. In other words, if you channel for 6 seconds, you get a 70s cooldown. If you channel for 1 second, that goes down to 30s.
Talents:
Level 1 Healing Brew (Q)'s cooldown is reduced by 1 second. If it heals target under 50% health, its mana cost is refunded. Blinding Wind (E) reduces Cloud Serpent's cooldown by 3 seconds for each hero hit. Fast Feet (Trait)'s duration is increased by 50%. While Fast Feet is active, Li Li mana regeneration is increased by 150% mana regeneration.
Level 4 Cloud Serpent (W)'s own (not other active serpents) duration is increased by .5 seconds whenever it hits an enemy Hero Blinding Wind (E) slows heroes by 30%. Safety Sprint (D): 30s cooldown. Activate to gain Fast Feet for 3 seconds and increase the movement speed gained from Fast Feet to 30% for the duration.
Level 7 Healing Brew (Q) heals for an additional X over 3 seconds. While Fast Feet is active, this amount is increased by 100%. Cloud Serpent's (W) attacks bounces to up to 2 enemy heroes, dealing 50% damage. To the Rescue: 40s cooldown. It's Cleanse that heals for a bit. Its cooldown is affected by Fast Feet.
Level 13 Blinding Wind (E)'s blind duration is increased by 1 second. Li Li's basic attacks deal 50% more damage against blinded heroes. If Blinding Wind (E) hits 2 heroes, its cooldown is reduced by 3 seconds, and Li Li gains 10% spell power for 10 seconds. Blinding Wind (E) hits an additional target. If the 3 targets hit are heroes, its damage is increased by 100%.
Level 16 Two for One: Unchanged. Healing Brew (Q)'s healing is increased by 33% more if its target is below 50% health. Cloud Serpent (W) heals the bearer for 1.5% max health for each attack it does.
Level 20 1,000 Jugs upgrade: Shoots out two jugs at once instead of one (heals two allies intead of just one), and the cooldown reduction effect is halved; in other words, channeling the ability longer adds 5s worth of cooldown instead of 10, which reduces the overall cooldown of the ability. For the horrible DPS Li Lis out there, you can still shoot out two dragons. Mist Weaver: 30s cooldown. Heal nearby allies for a really small amount (about 350 at 20). This cooldown is reduced by basic attacks and Cloud Serpent hits. Faster Feeter: Gain 8 armor per second as long as the effect is active, up to 30 armor total.
Ghost Protocol (D): 60s cooldown Now baseline. This forces Nova to stealth, and become unrevealable for .5s.
Snipe (Q): Damage is slightly reduced (10%?) compared to live. Snipe Master is now baseline, stacking by 5% per hit up to 25%. After reaching 25%, this bonus is increased by another 25%, for a total of 50%.
Cloak (Trait): 15% movement speed increase caked in.
Talents:
Level 1: Advanced Cloaking: Still grants mana, but the movement speed increase is down to 10%.
Level 4: Unchanged
Level 7: Snipe master is gone. Perfect Shot is now a level 7 talent (down from 16), and reduces the cooldown of Snipe by 2s on hero hit, down from 3s.
Level 13: When losing stealth, gain 25 armor for 3 seconds. Replaces Explosive Round, which is now level 16.
Level 16: Explosive Round: Now level 16. Replaces Perfect Shot.
Level 20: Ghost Protocol replaced by a new talent that reduce the activation time of Cloak (Trait) by 2 seconds, down to 1 second.
Image Transmissions (D - Trait): 20s cooldown. Still increases Samuro's movement speed on attack (Advancing Strikes), but can be activated to swap position with a Mirror Image, the same way his old heroic ability would let you do.
Illusion Master (R): Images can be controlled individually and their damage is increased by 100%. Also reduces the cooldown of Image Transmission by 14 seconds.
Talents:
Level 1:
Way of the Wind: Changed to a 40% movement speed increase for 3 seconds after entering or exiting Wind Walk.
Level 4: One with the Wind: Changed to a 50 armor increase for Samuro and his images upon entering stealth and for 2 seconds after.
Level 7: Crushing Blow: Changed to an extra charge of Critical Strike. Basic attacks reduce Critical Strike's cooldown by 2s against heroes.
Vanish (Trait - D): 8s cooldown. 20% movement speed increase for the duration. For the first second, she is unrevealable and can walk through units. After being stealthed for 3 seconds, her stealth abilities (Ambush, Cheap Shot, Garrote) have 100% increased range.
Cheap Shot (Stealth, W): Stun duration is .75s. Now blinds the target for 2s after the stun expires.
Talents:
Level 1: Sublety: Changed to whenever Valeera teleports to a target (so, after being stealthed for 3 seconds and hitting with Ambush, Cheap Shot, or Garrote), gain 10 energy per second for 5 seconds.
Level 4: Unchanged
Level 7: Assassinate nerfed to 75% bonus damage, from 100%.
Level 13: Death from Above: Teleporting with Ambush reduces Vanish's cooldown by 3 seconds. Cheap Shot blind increased by 2s, to 4s total.
Level 16: Unchanged
Level 20: Nightslayer removed. Replaced by Elusiveness, which increases Valeera's movement speed by an additional 20% while Vanished.
Gets Vorpal Blade by default. You read that right.
Shadow Assault removed. Replaced by Might of the Nathrezim (R1), which allows you to recast your last used ability (untalented version). It also as a passive effect akin to the old Combo Strike talent that increases basic attack damage by 40% after using an ability.
Talents:
Level 1: One new talent: 25% increased movement speed while stealthed. Rest is unchanged.
Level 4: Shadow Assault: 30s cooldown. Gain 40% attack speed for 5 second. Basic attacks grant 15% spell power for 4 seconds, stacking up to 3 times. Rending Cleave: Cleave (Q) deals 40% more damage over 3 seconds.
Level 7: Unchanged.
Level 13: Unchanged.
Level 16: Mostly unchanged, but Void Slash was nerfed by 20% (down to 30, from 50%).
Level 20: Rewind is gone. Nerazim's upgrade now causes it to refresh all basic abilities, on top of the double cast. This means you can triple cast something (!). Vorpal Blade gains a second charge.
>>24427444 Ебланище тупорылое, нет никакой связи между тем кто она и есть и тем в кого она превращается. В вове она обычная эльфийка, в синематике она тоже нормальная, в игре моделька сраной бодибилдерши с тупым выражением. Нормальные люди уже поняли, в чем цимес, до одного тебя не доходит.
Короче говоря: СДЕЛАЮТ КАК В СИНЕМАТИКЕ, И ВСЕ БУДУТ ДОВОЛЬНЫ Дальнейший срач смысла не имеет, поскольку ни спермотоксикозники, ни защитники жирухи не пришли к единому разумному мнению.
>>24428078 У меня всегда было два варианта касательно происходящего
1) Они нанимают реально криворуких дебилов без вкуса пилить модельки в игре. 2) Они специально делают некоторых персов всратыми.
В случае Алексы тут сразу оба варианта ящитаю. Потому что в игре есть реально пиздатые модельки. Грейман, Лунара, Сильвана, Нова, Медив, Ли Мин (!), Стуков. А это... не правда если есть хоть капля чувства прекрасного, то на нее без слез не взглянешь, тут уже даже за гранью споров о худой/тонкой, тут просто пиздец. Ссу на голову всем, кому это нравится. Особенно меня бесят кукареки про модельку бладэльфа в вове, на каноничных артах она точно такая же стройная, с нормальным лицом и без дебильного ковра за спиной с мехом.
>>24428124 Даже у этой доски жопа и сиськи такие что любая настоящая доска позавидует. Я сказал настоящую доску мне покажи в хоте. Значение знаешь вообще? Это еще при том, что Трейсер перенесена со 100% точностью из овера, как и все герои из овера, да как и все шаболды в этой игре. И только из Алексы решили сделать Зарю 2.0.
>>24427986 Мне кстати кажется близзард захвачен какой-то одной жирухой, потому что сильно прослеживается лицо алекстразы и сильваны в синематиках, та же челюсть, тот же малюсенький рот бантиком, те же скулы.
>>24428440 Да просто у них продюсер или какой-нибудь менеджер SJW даун. Бьёт их по рукам и заставляет делать хуйню. Обычные работники такие вещи не решают.
>>24428073 Баба на пике - хуёвый пример. У Алексы в хотсе очень чётковыраженная талия, пусть и обвешанная сальцом/мясцом. У твоей шаболды талии почти нет. >>24428022 Адекват. Самая хорошая моделька там. Дизайн в хотсе норм, а вот исполнение хромает.
>>24428754 Мех вообще норм. Я такое люблю. Золотой узор - шитьё золотой нитью. То, что плащ в хотсе объёмный, а не плоский я бы скорее отнёс к исполнению. В "драконах" плащь плоский и выглядит хорошо.
>>24429180 Будет уже прямоугольное чучело с целлюлитом, а адепты будут утверждать, что это очень реалистично и пропорции настоящей женщины, потому что она лежала 10к лет.
> перспектива не искажает восприятие размеров > перспектива не искажает восприятие размеров > перспектива не искажает восприятие размеров > перспектива не искажает восприятие размеров > перспектива не искажает восприятие размеров > перспектива не искажает восприятие размеров > перспектива не искажает восприятие размеров > перспектива не искажает восприятие размеров > перспектива не искажает восприятие размеров > перспектива не искажает восприятие размеров > перспектива не искажает восприятие размеров > перспектива не искажает восприятие размеров > перспектива не искажает восприятие размеров > перспектива не искажает восприятие размеров > перспектива не искажает восприятие размеров
ВНИМАНИЕ, новый ПОЛОЖНЯК вышел: 1 пик - неповторимый оригинал. Сочная Мать Драконов с идеальной фигурой и выражением лица уверенной в себе женщины. Она как будто заигрывает с тобой, но ты понимаешь, что ты для нее просто игрушка. Настоящая Королева 2 пик - жалкое подобие. Моделька, которую делали 10 лет назад, когда у близзов у всех эльфов была 1 моделька и 1 лицо на всех из-за особенностей игромеха. Фансервис в чистом виде, ловушка для спермотоксикозных школьников
>>24429790 Зрада, на первом пике не Мать Драконов, а Заря в свитере. Настоящая Мать Драконов решила перевоплощаться в элегантную эльфийку, а не в бабу, способную на ходу быка остановить.
Делал квест в квикосах за Моралес. Попал вместе с малтаэлем и Аной. После 10 каждый тимфайт Малтаэль делал тимвайп под стероидами, было весело. Надо будет так в лиге попробовать как-нибудь
>>24431743 >>24431753 Да хуй там. С чего они будут ебать? Телепортиком валира будет ебать? Или полсекундой стана? Самуре вообще не увеличили урон. Зеру обоссали а Нове q понерфили. И теперь их видно. Лол.
Близзы не планируют снова какую-нибудь акцию по раздаче героев? В игре уже 75 штук, большинство стоят по 10К, на одного такого копить около месяца. Новички ведь в рот ебали такие условия.
>>24431879 По отзывам на редите - игра почти загнулась и мало кому интересна. Если раньше онлайн был в раене 10к по всему миру, сейчас еле еле дотягивает до 5к. Согласись, это провал.
И это очень все легко перепроверить по статистике хотслога.
>>24427986 Охуенно сделали считаю, а то меня бесило что Сильвана, Изера, Алекстраза это одно лицо только разных цветов, только она тухлая мразь, другая девственнота, а третья добрая любищая мамаша. Всё лорно, я доволен. Для дрочеров я бы добавил реколор Сильване под Алекстразу.
>команда берет максимально помойный сетап >завершаю этот говнопик, говоря про баффы тайкуса и его охуенность против даблтанка, потом вспоминая, что у нас самих нет танка >враги даже ни одного форта не снесли Скажите, что не так с этой лигой говна?
>С хайдом имхо перебор. И так норм было для тех, у кого глаза не на жопе. Сейчас его по сути убрали... Про обнаружение фортами вообще молчу - ахинея.
>Валира герой напрямую зависимая от стелса. нет стелса - нет опена, а значит герой теряет весь свой потенциал, ап времени оглушения\немоты и прочего это рофл, никакой немоты и стана не будет если она не откроется. Такой системой при который каждрый слепой рак тебя видит герой становится обсалютно бесполезным, валиру нужно полностью реворкать и убирать ее полноую звисимость от стелса, как у новы и зеры, или же давать обсалютную невидимость первые 2-3 сек после ухода в инвиз, сейчас помоему только 1 секнда, это очень мало.
>Просто плакать охото от того, что они сделали с механикой "стелса". Теперь стелсеров будут просто расстреливать с пулемёта. Сейчас, когда участвуешь в лиге вышел "золота" тебя очень часто обнаруживают. А что будет теперь? Даже не знаю. Всем стелсерам доступ к лиге закрыт?
>Учитывая, каким поносом близзард обозвали введение сундуков - "хотс 2.0", план на будущее должен быть один:1. Закрыть проект
>Вообще Blizzcon 2017 принес очень много скепсиса и отчасти разочарования.
Что, пидоры. Наконец-то пизда вашей сопляной трипперодрочке? В нормальные игры переатывайтесь, сучечки.
>>24432087 > >>Валира герой напрямую зависимая от стелса. нет стелса - нет опена Там же суть, что она после 3 секунд стелса при открытии телепортируется с расстояния за спину. Надо смотреть рейнж. Но всё равно Валиру нерфанули, минус полсекунды стана это серьезно, ведь я всегда через него играл.
>>24432150 Ну так вот мое мнение. Зная политику близзов по балансу (квикосникам и лоурангам тоже надо угождать), и то, насколько их заебали вайном, эти изменения - самые правильные из всех возможных. Был и другой вариант (сделать этих героев в принципе невидимыми), но это бы только усугубило разрыв между бомжами и богами.
Я ПРОСТО НАПОМНЮ И С ПОЛНОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ ЗАЯВЛЯЮ, ЧТО ПИДАРАСЫ ПИКАЮЩИЕ БРАЙТВИНГА - ЧУДОВИЩА, НЕЛЮДИ, МОРАЛЬНЫЕ УБЛЮДКИ, ЖЕРТВЫ ИНЦЕСТА, ВЫБЛЯДКИ И ПРОСТО ПИДАРАСЫ. ОТДЕЛЬНО ЖЕЛАЮ РАКА САМИ ЗНАЕТЕ КОМУ, КОТОРЫЙ ТУТ ЭТУ ХУЙНЮ ФОРСИТ
>>24432392 Да с самого старта игры, ещё с альфы, все, что делали Близзард - это попытки ее убить. Игроки пытаются этому препятствовать, но Близзард реально хотят ее уничтожить. Для этого они не жалеют никаких сил. Убийство инвизеров это ещё один шаг в этом направлении....
>>24432950 Да я вот об этом и говорю. Игра становится говеннее и говеннее. Все реально ожидают индивидуальный экспириэнс, возврат голды и предметов. Это еще может спасти игру.
Бля как же я сгорел нахуй. Дебил пикнул бв последним пиком, а потом баттхертил хуле я на танке дохну. А этот пидор даже рядом стать не может что бы хил проходил. Когда пидоры закудахтали хуле я так часто дохну(а дох я блядь просто от поука нахуй) просто пошел на соло лайн. Пиздец нахуй.
>>24433231 Хуя ты довен. Наверное любишь ДАЙВИТЬ? 100% сам уходил один далеко вперёд, пока всю остальную тиму прессовали. Мы таких здесь нахуй посылаем.
Сейчас парень взял бв на ферстпик. Раскатали врагов на изичах. А у них были Ана и Ренар, так-то!
>>24433735 Формальность. Какой же Тайкус нынче охуенный - все, за что я ненавижу рдд (а именно - ссыкливый геймплей), Тайкуса не касается. Плюс он наконец стал дамажить адекватно.
Как же долго в вашей дрочильне копить на скины и на героев. За 20 игр набрал где-то 80 осколков, а 1 нормальный скин стоит 1600. И за деньги его не купишь напрямую.
У меня складывается впечатление, что обновление лайнинга очень серьёзно баффнет викингов: - Вейвклир будет требовать бОльших усилий - дабллайнеры пососут хуев, от чего глобальный лут экспы станет важнее. - Викинги спокойно могут отсиживаться за воротами и лутать экспу, не позволяя охуевать стоящему против них герою. - Можно брать по две сферки за пачку и с сотней сфер идти и ломать еблеты. - Наконец, разработчики будут просто вынуждены посмотреть на ветку талантов, потому что талант, разряжающий боезапас, нужно удалить. Вдруг это будет не единственным изменением?
>>24435319 Сейчас башни разряжаются, что упрощает пуш, плюс некоторые герои намеренно впитывают заряды, и со снесённой стенкой хуй поставишь викинга так, чтобы его не трогали. В будущем соло-пушерам сильно усложнят жизнь.
>>24435521 Да, но игра была похожа на битву между инвалидами: голубые постоянно лезли в драку и отгребали, красные сделав -4 не шли пушить кору и в итоге проиграли
>>24435913 Ну очевидно же. Сказали слишком тонко, попробуйте потоньше а то наши жирухи обижаются. И лицо нормальное было. Правда рога великоваты и уши то есть то нет.
Что может быть бесполезней червя-пидора? Если сломали стенки, то этот пидарас просто идёт афкашить под кору и нихуя не может сделать. Нахуй он нужен, если не может сосать опыт с линий? Желаю всем абатуропикерам смерти от рака жопы
Почему моделькая в игре такое говно? Почему 2 оранжевых гнойника вместо нормальных глаз со зрачками? Почему рога другого цвета? Почему губы другого цвета и выпячены как утка? Что за волосяной стояк у нее на голове в игре? Почему ушей нет? Почему она настолько шире и крупнее, особенно ляхи? Почему мышцы живота более выраженные? Почему стойка как у ебанушки? Почему цвета хуже? Почему меши и текстуры такое говно?
>>24437412 Именно. Причем расширение произошло на одно и то же значение, а высота не изменилась. И с учетом того, что остальные концепты такими пропорциями не страдают, ясчитаю, что это натуральный прокол моделиста ну и долбоеба, пропустившего это на лайф.
>>24437508 Не моделиста. Посмотри на черновик (штрихами) и посмотри на уже раскрашенную законченную картинку. Вторая очевидно жирнее. Это говорит о том, что ее нарошно еще на стадии концепта сделали заряподобной.
>>24437494 >Почему мышцы живота более выраженные? Ты наверно хотел сказать "почему их нет"? Вот это мышцы живота, Алекстарзу же замоделили ебучей жирухой
>>24437533 Не, я думаю, что, судя по наличию под краской бесцветного наброска, художник тупо неаккуратно его залил, вылезая на небольшое расстояние за контуры. А тупорылый модделист основывал пропорции тела на одних только закрашенных концептах основного облика и недомастерскина, а на латекс смотрел только когда те скины с моделью были полностью готовы.
>>24437584 Никто никуда не залазил, там закрашено по контуру, просто концепт был изменен в процессе. Это при том, что в синематике она меньше даже наброска, а в игре жирнее финального рисунка. Ну и говяные полигоны с текстурами свое дело делают. Принципиально не понимаю, почему нельзя взять модель из синематика с даунгрейдом по полигонами и качеству текстур, а не лепить страхоебище с нуля.
>>24437420 Блядь, да я сейчас на мвп в матче откатал и всё равно нихуя не понимаю его. Вроде что-то делаю, урон какой-то есть, но импакта вообще не ощущаю кроме ульты.
>>24437677 Я буду пялиться на нее в лобби это раз, я буду пялиться на ее портрет в игре это два. Меня ебет потому что у меня развит эстетический вкус три.
>>24437699 > Вроде что-то делаю, урон какой-то есть, но импакта вообще не ощущаю кроме ульты. Это нормально. Ему из-за лужи и расталкивания кушкой все статы порезали до уровня крипа-мечника. Самый смех, что удар рукой на 20 уровне меньше, чем у тралла на первом.
Хуле вы так прицепились к этим концепт-артам? Очевидно же, что это были одни из ранних набросков, но потом Близзард в благоразумно решили добавить ей бедра получше и фигуру помощнее
>>24437685 Вот скажи, где ты видишь бугор по среди живота? А теперь снова посмотри на модельку Алекстразы. Почему так сложно признать в себе жироёба? У всех свои недостатки и как только ты перестанешь отрицать очевидное, у тебя появится возможность от этих недостатков избавится и стать лучше.
>>24438036 >>24438041 Мммм, уроки на завтра сделали, максималистичные вы наши. Уже второй тред вам в ебло тычут примерном как надо делать Алекстразу, а у вас все в голове одно и то же дерьмом. Я бы на вашем месте затолкал свой язык себе в очко и сидел ровно.
>>24437779 >>24437756 А кто их спаривает малигос? Я просто других мужиков драконов не знаю кроме смертокрыла. И с каким аспектом в итоге рождаются драконы?
Заебали пидорасы, которые пикают говно. Им в чате поясняют, а они кидают обидку и идут суицидиться под Форт. В итоге получаю Тиму уебанов, одни судаки срут в чат обвинениями, другие ОБИЖАЮТСЯ и начинают срать всем в штаны с удвоенной силой
Я обычно ничего не пишу в чат, но все равно страдаю от этой хуйни как участник группы
И, главное, сколько уже сезонов прошло, а до сих пор у меня в команде постоянно кто-нибудь пикнет абатура на ФП или люсио, или Керриган. Такое впечатление, как-будто ничему не учатся люди
Решил покачать героев до 5-го лвла. Хуй знает как вы играете в квикосы, ебанутый матчмейкинг, боты через игру, мамкины нагибаторы на валирах/бутчерах и т.д
Я вчерашний новичок, который подсел на азмодана, почитал вчера гайды, прочее говно как играть и вот, делал все по гайду, но пермаментно сосу, посмотрите на мои статы все время лучшие в тиме, это из-за того что азмодан герой которого лучше пикать под людей, а не под даунов в тиме или как на нем выигрывать? Вот на диабле я спокойно побеждаю, а на азмодане у врагов нету 2х линий, но они вечно выполняют ивенты и ебут нас в сраку.
>>24438378 >И, главное, сколько уже сезонов прошло, а до сих пор у меня в команде постоянно кто-нибудь пикнет абатура на ФП Пикнул Абатура на ФП, потому что мудак с короной забанил мой показанный пик. Естественно вьебали, но кого это ебет? Ему надо было выебнутся, а мне не хотелось с ним потеть. Так и играем.
>>24440354 Азмодан довольно сложный игрок для новичка, им нужно дохуя делать на карте и ещё следить чтоб союзнички не дохли без тебя 4 в 5 -а у тебя 8 убийств из 16, т.е. 50% файтов без тебя были, посмотри на диабло сколько у тебя убийств+асистов относительно общих убийств и уже решай что профитней, пушить или участвовать в файтах. И прикладывай ещё вкладку талантов вместо мвп. Я бы просто рекомендовал поиграть на других героях
>>24440360 Да я не успеваю за ними смотреть, просто пушу, а когда подходят ломать нам т3 приходится дефать с даунами и смотреть на их убогие мувы. >>24440371 у меня лп, могу только квикосы гонять >>24440393 квикос. Так вы и не пояснили, это я где-то что-то не то делаю или меня просто подставляет собственная команда и мы сосем? Или может я слишком увлекаюсь пушем и не участвую файтах и поэтому они побеждают? Хотя я вон своим даунам в тиму по 19к опыта приношу, и поэтому при счете 0-100 разрыв по уровню всего 1
>>24440427 То есть мне нужно еще одновременно участвовать во всех замесах и бегать на линию демонов спаунить? В гайде, который я читал было типа "пока твои перды дерутся это хорошее время для того, чтобы снести сторону" что я собсна и делал. Да дело не в том, чтобы именно все время побеждать, но это уже луз 4 за него, и я просто хотел уточнить это я где-то лажаю или моя тима недоигрывает?
>>24440457 >пока твои перды дерутся это хорошее время для того, чтобы снести сторону я бы долбоёбов, которые пишут такие гайды сжигал бы нахуй Это работает только против плохих игроков, хорошие игроки один раз вайпнут твою команду и руками снесут линию до коры впятером, пока ты ковыряешь первый форт, а потом ты всю игру каты отпушивать будешь, а при втором вайпе с обжективом/боссом снесут кору.
>>24440354 >а на азмодане у врагов нету 2х линий, но они вечно выполняют ивенты и ебут нас в сраку Но по скринам у врага спушен лишь один форт на боте.
>>24440354 Попробуй дефолтный талант 7 уровня сменить на усиление трейта. На низком ммре крип будет секунд 20 танковать товера, если кидать на изначально пустой лайн.
>>24441934 Медиа в сололиге - мусор. Если команда с индивидуальным выигрывает, то им всем надо давать вдвое больше поинтов, потому что они выиграли 4в5
>>24439755 Но они в свобдном доступе и я хочу их качнуть до 5-го уровня. Почему у меня боты практически в каждой игре, а у противника все потеют как будто финал близкона? Хотя бы разок должно повезти в мою сторону.
>>24444259 Предполагаю потому что бонус к масс хилу и какое-то решение его колоссальных проблем с маной перевешивают рейндж и сниженный манакост на кушке.
>>24444983 А то. А еще токсичные и тильтующие. Скажешь уебку "нахуя ты пушил лайн, если у нас за обьект махач 4в5", и он пойдет отдаваться соло либо будет в чат строчить, пока его убивают. А еще не всегда понимают что перед евентом надо харду либо сидж запулить, чтоб пока махач был лайн пропушился. Уебки не меняются вне зависимости от эло.
Выигрывали всю катку изи, преимущество по опыту @ В лейте Регар солохил пошел один на верхний алтарь @ Враги взяли босса и нагнули нас за 30 сек @ Бля, ну нам нужен был 20 раньше них, вот я и пошел
Вот откуда у этих дебилов вообще появляются такие идеи?
>>24446362 Кокон стали недавно только клинсить, после нерфа ренджи и замедления анимации полета. За все игры только раза 3-4 корил себя за то что зевнул и не заклинсил кокон. В 99% случаев летит в меня, либо цепляют таргет который загулял от тимы.
>>24446847 >должны уступать известным игрокам Ок, вот только при чём тут штырь? Он год выбегал из луж в вове и теперь играет 24/7 на устаревшем неметовом говне, собственно пик каразима ВСЁ В ДОМАХ это подтверждает
>>24447164 Хули ты пиздишь, ивент начинается 15 ноября (в среду), а тестирования проводятся за 9 дней до выката на лайв (6 ноября). Через час подрубят.
Научите как получать удовольствие в квикосах. Дали мут на пару дней, покачал героев чуток и блеванул. Как люди играт в квикосы на постоянной основе если там просто пиздос и анархия. Ну ладно там мамкины нагибаторы777 на нове набигают, но кто играет на супортах или танках?
>>24444304 Но с кушкой у него почти нет проблем с маной. Харасить противника за 5 маны и при этом подхиливать себя гораздо существеннее, потому как союзники ркдко ходят строем. А сниженное кд и манакост на вешку полностью покрывается манакостом кушки, если надо хилить одного. Не понимаю короче. Наверное, для сплитпуша брали. Вообще все метабилды завязаны на максимальном вейвклире. Хорошо что все они исчезнут в скором времени.
>>24447366 На невидимках очень быстро приедается убивать, потому что убиваешь много. Будто крипа зафармил. А вот смотреть как враг медленно плавится под лучом и не может ни убежать ни сопротивляться очень приятно.
>>24447675 А никто и не играет на танках и саппортах. Ну если только на каких-нибудь карамазовых и Тиранде, да брузерах типа Сони. Хотя в последнее время стали Ану часто пикать. А ещё в квикосах Тираэль какого-то хуя всех ебёт. У меня там восьмидесятипроцентный винрейт. Беру всё вдомах: трейт, откат меча, криты, осуждение, огненную ауру, скорость атаки, осуждение.
>>24447675 Самый рак это когда два чела из мастера берут сигнатурочки и пиздуют в пати ебать в квикосах все живое. Их кидает против долбоебов, за них дегенераты - им просто похуй, молча вытаскивают игры и ты им нихуя не сделаешь, просто ничего. За них бомжи - ты это видишь, но не реализовать банально никак, тебя просто ебут эти два пацана. Учитывая то что у тебя в тиме всякие медивы 2-го лвла это просто унижение.
>>24447675 >Ну ладно там мамкины нагибаторы777 на нове набигают, но кто играет на супортах или танках? Как тебе уже правильно сказали - и не надо играть на суппортах или танках. Играешь только на героях, которыми прикольно нагибать или если хочешь один аутировать на лайнах, но в лиге тебя всегда приходят наказать.
>>24447814 Никогда не видел таких тащеров, серьезно. Видел спецов которые тащат игру аутируя на лейнах и выигрывают катки, потому что оппоненты тупо их не трогают Привет старым викингам, абатуру, мурки и азмодану, сам бывало так вытаскивал квикосы, когда стата киллов 40/10 против нас. Видел собранные пати из 3-4 сыгранных игроков, которые всю катку дрочат одну комбу и за счет этого унижают вражескую тиму, бывают ещё одинокие Новы, которые так же вытаскивают игры, тупо грамотно ганкая, но чтобы вдвоем тащить на каких-либо других героях, ну хз, разве что так же как и в соляного новой бегать по карте и ганкать мимокрокодилов вдвоем.
>>24449326 >Haunted Mines >Issuing a move order between levels will now have the player automatically use the entrance or exit that is the closest distance to their issued order
>>24447814 А теперь без влажных фантазий, как это обычно бывает. >два чела из мастера берут сигнатурочки и пиздуют в пати ебать в квикосах все живое. >Их кидает против долбоебов, за них дегенераты - и тут челы из мастера сгорают на месте, дегенераты сливающие их игры никак не реагируют на чат, репорты не помогают, мастера ощущая подкатывающий сердечный приступ задыхаются от ярости и злости, в конце концов срываясь в истерике друг на друга, нахуй удаляя своим партнера из друзей.
>>24449738 >в истерике друг на друга Не, не так. Бегут чекать профиль у человека и охуевают с того, что у людей набит 2к уровень и они ни разу не играли в лигу.
Так, поясните за игру за Дьябло. Оказался солотанком против Лео и Вариана у противника. Они постоянно прыгали на нашу Моралес и сквишей и все, что я мог делать это пытаться отзонить их, но в чате постоянно срали мне, что мне нужно фокусить ЛиЛи, а не Вариана. ЧЯДНТ?
В файтах наши Аларак, Сильвана и Валла так и не смогли никого убить. Валла убегала вперед одна и гонялась за тушкой Абатура и закономерно отхватывала. А после смерти сразу начинала писать, что де фокусим танков. А кроме танков никого в моем радиусе и не было. Никого нельзя было безопасно выцепить и не отъехать за пару секунд. Я хуй знает что делать в такой ситуации, короче.
>>24450312 Геймплей прям охуительный, синергия талантов как таланты в вовчанском, очень круто сделали, бегать цветочки собирать, заебсись, я даже готов простить толстую модельку за это, к тому же ин гейм смотрится хорошо. Но вот с дословного перевода каламбура про камень очага возврата в интерактивных фразах я просто лицо себе разбил.
>>24450664 Светик мотивирует проигрывать. У неё самые лучшие реплики когда ты умираешь и когда сливаешь катку. А когда выигрываешь то только одна более-менее. Yay, we have won! And now we are friends forever.
>>24450918 Естественно, я уже не раз говорил что введенная система с сундками сильно снизит окупаемость хотса, вот теперь вас уже заставляют донатить на скины как раньше.
А может инвизеров сделают (?) заметными потому, что близзы знают о том, что дохуя людей модифицируют клиент, чтобы инвизеры были так же заметны как не инвизеры?
Ахахха, уебки с реддита жаловались, что они хотят донатить в хотс, но котик отобрал у них эту возможность и близзам надо что-то сделать. теперь скины, выходящие с новыми героям онли за кристаллы (рил мани). Главное, чтобы это не коснулось других клевых будущих скинов на имеющихся героев, иначе в чем смысл сундуков.
>>24451402 > котик отобрал у них эту возможность Там блять сундуки можно было покупать пачками, хули блять? Дали бы ПРОСТО возможность купить ОПРЕДЕЛЁННЫЙ скин за бабло, нахуя этот цирк с рандомом и бандлами?
В какую же помойку меня кидает. В прошлый раз стежок был афк, в этот раз ана фидерша, трейсер вообще соло лайнила, зарепортил трейсер, потому что ана хотя бы пыталась что-то делать вместе с командой. Если стараться играть с такими командами, то только настроение портится от невозможности повлиять на исход, поэтому играю эгоистично, думаю только о себе и стараюсь лишний раз не рисковать ради этих животных.
>>24453295 И чо? Посмотри сколько сделал я и сколько сделали они? Даун, научись видеть картину целиком, а не только то, что хочешь видеть. Все мои смерти были потому что они налетали толпой, а мои дауны ходили по одному почти всегда.
Вот это другое дело. Начали как говно, кт по кд отдавался гаррошу, все фокусили кого угодно только не морелес, чейсили отступающих и сливались всей толпой, но под конец взялись за ум, камбек случился очень быстро, возможно у них кто-то афк стал. Но кт прокасты давал хорошие, несмотря на фид.
>>24453492 Да хватит его уже из треда в тред прикладывать, он же побежит, роняя кал на свой рваный линолеум, в /d жаловаться, у него и так с психикой не всё в порядке.
ору с лопающихся девственников, впервые увидевших тело женщины этот патч и героев стоило сделать даже только ради этого баттхерта и сломанной картины мира каникуляров
>>24453565 Для начала - в моем мире нет женщин старше 17 лет. Если ты престарелый биоматериал с половой точки зрения рассматриваешь, подразумевая, что тётя Вася с кассы в Пятерочке это женщина, то это твои проблемы.
>>24453846 Женщины разные. 12 лет это молодая половозрелая женщина, готовая к деторождению. Но и 17 летняя тоже женщина, пусть и среднего возраста, уже не столь юная.
>>24453947 В том-то и фишка, что мама не женщина. Это пусть и любимый, но биоматериал, без четкой половой принадлежности. Поставщик борща, но никак не объект для секса.
>>24455671 До очевидно же, их пару недель назад Бобби обвинил что общий онлайн всех проектов на 4 млн. упал из за хотса, а тут если ещё как то до него дойдёт инфа, что коммюнити хэйтит вратую модельку, которую ещё и на главном событии года анонсировали, так недолго сапогом под жопу получить
Комплекты скинов можно будет продолжать покупать за кристаллы после того, как эвент на нового героя прошел. Игроки жаловались, что нельзя покупать комплекты скинов за кристаллы сразу, а приходиться копить кучу шардов, чтобы выкупить нужные скины после того как они пропадают из магазина. Теперь это исправили. Новые скины можно будет в любой момент купить за шарды, а комплекты скинов всегда можно будет приобрести за кристаллы. как-то так. Ну и похоже введут скины только за кристаллы. Отдельные расцветки можно будет купить только за кристаллы в магазине, зато постоянно. новый легендарный скин алекстразы можно будет купить только за кристаллы и никогда за шарды, а героический скин за шарды. Это делает текущую систему еще хуже, чем она была в 1.0 Реддит бомбануло. Близзард все сделали неправильно.
>>24455868 Норм сделали, я б например с 2.0 уже несколько раз бы вдонатил на скины, но донатить на ненужное дерьмо вроде 40 сундуков, или пак с героями которые мне не интересны гемплейно, чтоб получить 1 нужный скин, спасибо нет.
>>24455983 До этого у них не было таких загонов. Персонажи пидоры да и только, но даже это было органично вписано. Это первый случай такого неприкрытого пиздеца.
>>24456134 Потому что так больше похоже. Иначе пришлось бы объяснять, как она умудряется сохранять модельную внешность, круглые сутки протирая очком стул.
>>24455868 Немного не так. Начиная с алекстразы, после того как бандл героя убирают из магаза (через две недели после релиза), туда же добавляют бандл скинов этого героя (для алекстразы - это Dark Queen в пяти тинтах), который можно купить в любое время за гемчики, они не выпадают в лутбоксах и их нельзя скрафтить за шарды. Т.е. вместо старой системы "скины за бабло" и новой системы "скины за шарды, шарды за миллион лутбоксов" близзы вводят уродский гибрид: часть скинов только за бабло, часть - только за шарды/из лутбоксов/еженедельных распродаж. Оно и понятно - если сделать все скины покупабельными за гемы, никто не будет покупать лутбоксы и это было бы по сути признанием того, что "2.0" провалился. А так - можно потестировать "новаторскую" систему монетизации.
Почему ничего не делают с гаррошем? Игра против него - абсолютный антифан, при том, что он без без броска по полезности уступает крипу-мечнику с лайна.
>>24457306 >>24457362 Так ведь хорошая моделька, не? Она дракон, она и должна быть чуть массивнее Трейсухи, нет разве? Или вам кукол-дрищух подавай? Забавные вы, лол.
>>24457306 Мда уж. Красивая баба с жопой и сиськами не знакома школьникам. Они привыкли к доскам 16 лет у которых комариные укусы вместо груди и стройная осиная талия
>>24457417 >Она дракон, она и должна быть чуть массивнее Трейсухи А еще массивнее Тиранды и быть как Заря. Да, именно так выглядит наколдованная эльфийская форма.
>>24457505 >А еще массивнее Тиранды и быть как Заря. А она и не как Заря, лол. Да и к бедрам Ваджайны чет никто не прикапывался, лол, а прикопаться там есть к чему. А тут на ровном месте подрыв.
Поиграли с хотс 2.0 ))) Близард такие уже где мрази, старкрафт обоссали, дьяблу из унитаза не достали и вот оказывается ещё хотс решили обкакать. Только хитрее ,не на близконе анонсировали а после ибо новость неприятная.
>>24457514 Да это обычное отрицание, просто забей, скажи любому мужику со страшной женой-жирухой, что у него страшная жена-жируха услышишь такие же мантры про твой возраст, стандарты красоты, и богатый внутренний мир
мне интересно, когда каникуляры, обсуждающие ЖИРНУЮ АЛЕКСТРАЗУ, увидят реальную девушку — у них просто нахуй головёнка перегорит? ебать, всё не как у 2д-рыгинь, как же так, как же тааааак....
>>24458063 Да я уже понял, что ты омега ебучая, можешь не продолжать. То, что там за плошку риса нарисовал жирынй японец в подвале двухэтажки, меня не ебёт.
>>24457792 Ну а хули им, овервоч продали, новый аддон для вова продали, и похуй что там не больше 10% купивших играют, а если еще и сундуков продать, то вообще шикос будет. На нищенок из хотса вообще поебать.
Теперь в хотсе совсем пиздец, героев за реал(цены пиздец или сиди копи когда в той же доте все бесплатны) скины за реал ,ебать. Соболезную вам братишки, самого описяли ,превратив ск2 в фтп парашу о скинчиках и иконках.
>>24458430 Все правильно он говорит, через гранату хила куда больше получается, в пятерых там цифра за 1000 выходит в то время как дротик билд просто делает гранату неюзабельной как скилл. Криворукие дауны будут и дальше так играть.
>>24458620 >А ты у нас любитель покупать ПИКСЕЛИ? Могу себе позволить. Олсо, покупает он хорошие эмоции, а не пиксели, но откуда тебе, потомственному нищуку, об этом знать?
>>24458630 А то что у тебя рейндж хилки огроменный и ты можешь два таргета прохиливать? Про имбалансный рейндж дротика вообще молчу. Алсо, перед тем как кидать гранату, всегда просишь команду столпиться?
>>24458842 хуёво ты зарабатываешь, коль скоро не умеешь соотносить время с деньгами. Один герой в дрочильне стоит мне где-то 15 минут работы, а тебе — недели дейликов. Из этого следует либо то, что ты пытаешь мне пиздеть, либо то, что ты совершенно не разбираешься в тайм-менеджменте. В обоих случая ты выглядишь хуёво.
>>24458859 >Новая религия пошла: вера в то, что тебе приносит радость поражение. Причем тут это? Он, поди, квикосогосподин, играет не на виртуальные поинтсы, а на интерес, лол.
>>24458860 А бараны всегда толпятся, вот в 7 попал, сразу всю тиму поднял, каждый раз когда играл через дротик в общей сумме выходило хила меньше чем через гранату, на 30-40к, а так за 100к переваливает каждую игру, благо кушкой очень часто попадаю. Но да то что кучкуются и не дают прохилить фронт напрягает немного, для этого и храню гранату и ищу лучшую позицию. А с ренджом дротика не поспоришь, приходиться использовать как личный сейв.
>>24460274 Команда пока собирается, но в будущем можно будет посмотреть наши скримы с другими командами. Наберу хеппизергу, а еще лучше Иерарху и договорюсь насчет трансляций.
>>24460471 >Мне не нравится, значит я буду писать что мне нравится, чтобы долбоеб с двача не повторял написанное мной на дебильном наречии зеленым шрифтом.
Мне интересно, дебилы на реддите вообще способны прочитать больше двух строчек? Позавчера я создал крупный пост со всеми проблемами модельки алекстразы, тред утонул за вечер. Сейчас какой-то дебил заметил что ей забыли приделать уши в игровой модельке, и тред в горячем топе.
Аноны, поясните за новую систему обликов, я прочитал и нихуя не понял. Типа на какой-то период нельзя будет достать облик из сундука (только за кристаллы, ОТ САМОГО КАЗАКУСА, ДА ДА ДА Я ДА ДА), а потом он появится в дропе? Или вообще нахуй убрали?
>>24464303 Нет, появится специальный вид скинов, которые ты сможешь приобрести только за драгоценные камни, а те в большинстве своем покупаются за реал. В сундуках таких скинов не будет.
Мурадин даун. Кидаю лапку на стежка, через секунду его должно разорвать, и мурадин берет и откидывает его через 2 стены и стежок выживает. Ну и потом они взяли босса, мы отдефили, разъебали пол команды им, этот жирдяй пинганул чтобы шли бить кору, мы пошли, крыса отдефила соло, мы пошли обратно сдавать кристаллы, и в этот момент нашу кору разъебала толпа катапульт, кт с кт среагировали недостаточно быстро.
>>24464717 Я играл хорошо (на леорике вообще сложно играть плохо), один раз умер, когда мы всей толпой с мерками пушили им линию, разъебали одну кипу, пошли ко второй, но меня оставили одного, стежок меня съел, перенес за стену я выбрался, но он хуканул и башни меня добили. Если бы тимапидоры остались со мной, то мы бы спокойно снесли им кипу и катапульты не смогли бы так легко пройти к нам по боту и вынести кору, потому что с нашей стороны тоже шли бы катапульты. Так что виноваты тимапидоры. Я конечно мог бы тоже раньше среагировать и пойти дефить последнюю волну, но не с реагировал, хотя я и плохо гожусь для дефа от крипов.
Посоны, че за херня? На 7-8 минуте стабильно начинает адски лагать, играть вообще невозможно. Вроде на форум зашел, не у одного меня такая проблема. Кто нибудь сталкивался?
Как вы думаете можно ли на Трейсер чисто из голды вылезти? Я на ней уже очень задрочился, прям чувствую героя, когда уйти из под фокуса, когда задайвить. Часто на ней беру мвп. Думаю пикать ли её тупо по кд и вылезти. Из других только Лунара заходит. 500 лвл, играю с беты.
>>24464809 Да у них ли мин через сферки играла, ебашила на 2 экрана. Я старался блочить, но не всегда удавалось. Да и не могу я следить за всеми, я боя не избегал, старался быть во фронтлайне, но если сокомандник лезет в пекло, то его убьют и я ничего не сделаю. У них же дайва не было, так что келю требовалось только не давать себя хукнуть.
>>24464864 Да, можно. Встретил как-то давно на 5 или 3 голде (где-то там) трейсер-мейнера, взаял под него тассадара, в итоге изи игра. Этот человек добавился в друзяшки. К чему я это? А к тому, что он сейчас в даймонде играет, залез туда играя только на трейсер. (Ну, естесвенно, иногда банят или просто не заходит, без учета всех этих игр)
>>24464877 Тебе же блядь близы на загрузочном экране написали, ДЕЛАЙ ТОЖЕ ЧТО И КОМАНДА ТАК ШАНС ВЫИГРАТЬ БОЛЬШЕ. Какими бы они даунами ни были, делай тоже, что и они.
Привет вегач. У меня большая-пребольшая проблема. Мне не дают вылезти из моей бронзо-сильверо-голдовой-платиновой-даймондо помойки. Как бы я не потел, как бы я не старался, но я не могу протащить этих даунов. Я проводил эксперименты в анракеде-квиках-тимлиге и хотслогс говорит, что там играю на даймонд-мастер. Прикладываю скрин, как я накрутил дамага\разъебал ультрадаунов после 20 игр лузстрика. Скажи мне, вегач, почему кому-то везёт 150 игр стрикануть и вылезти в гмл, а мне нет? Разве это справделиво?!
>>24464984 Согласен, но я сосу на других героях. У меня болезнь тимапидора, а именно агрессивно играть и дайвить. Только Трейсер может спокойно зайти продомажить и уйти на большое расстояние за секунду.
Когда нет всяких мурадинов, вставляющих палки в колеса, всё получается намного проще. Но один раз я таки умер по своей вине, оказался в беклайне под фокусом. Тимапидоров замечено не было. Хотя мне не давали толком танков продамажить, сами их фокусили.
Алекстраза настолько жирная, что Лунару после прыжка больше никто не видел Алекстраза настолько жирная, что в её складках где-то потерялись три викинга Алекстраза настолько жирная, что нужно два Медива что бы телепортировать её Алекстраза настолько жирная, что Фалстад не смог её выдуть и украсть босса Алекстраза настолько жирная, что Гаррош сломал руки, пытаясь её перебросить! Алекстраза настолько жирная, что на карте с цветками она и есть Ужас Садов. Алекстраза настолько жирная, что каждый предмет для нее занимает целый контейнер. Алекстраза настолько жирная, что за ее легендарные скины нужно платить кристаллами просто, чтобы оплатить их доставку.
>>24465864 Приятно видеть, что в Европе включая рашку большинство игроков эстетически подковано и понимает, какое говно близард им хочет в рот засунуть. Америкосы зато в восторге, ну оно и понятно, у них там такие алекстразы уже давно за нормальную тян считаются.
Хуй знает. Ощущение такое, словно Алексу пилило сразу несколько человек: для Близзо-превью это был один художник, для внутриигровой модели другой, для концепт-арта третий, а идею с Алекстразой в штанах подал вообще четвёртый. Каждый вариант не похож на три остальных. А от этого её ебла я вообще сиранул жидко со смеху.
>>24466244 Видимо нормального чела только для синематика наняли. Видно, что его делали те же люди, которые работают над синематиками вов. А конкретно в хотсе модели и арты пилят совсем конченные макаки, в чем раз за разом мы уже убеждаемся.
Местный шизик еще и на оф. форуме ебашит как вахтер-многостаночник:
Итак, вот что некоторые заметили: у модели Алекстразы есть некоторые проблемы. Вопросы вызывают фигура модели и лицо, но на фоне первого интерес ко второму пока меркнет. Ее тело не соответствует телу высшей эльфийки, чью форму она выбрала во вселенной Варкрафта как свой магический аватар: в самом Варкрафте не было никаких намеков на существование крайне мускулистых/коренастых высших эльфиек, а ведь нынешнее телосложение напоминает телосложение Зари либо Сони. Что еще более странно: внутриигровая модель не только кардинально отличается по пропорциям от тел остальных эльфиек, но и также сильно отличается от модели из кинематографического трейлера: https://imgur.com/erjQj3i Немного больше сравнений в предыдущей теме.
Обсуждение уже длится больше 25 страниц, но причины такого радикального изменения дизайна пока не выяснены, посему скорее всего потребуется ответ разработчиков. На американском и англоязычном европейском форуме так же нашлось немало тех, кому было бы интересно получить ответ из первоисточника.
>>24466531 Хотел написать в другой, но не получилось чот(9( Так вот : Какая !@#$% она жирная? Вы не можете отличить жирного от крупного? Жирным может быть только Стежок, но никак не Алекстраза. Она лишь полнее обычной эльфийки. Интересный факт есть, Алекстраза - мать! Вот так спойлер? А это ведь давно было известно. Так вот есть предположения, что после родов она могла располнеть, как это происходит с женщинами (явление не у всех происходит, есть исключение). Поэтому сравнивать Алекстразу с Сильваной, Тирандой и Валирой, которые не ощутили всю мощь во время родов и никогда не держали в своих руках своих детей просто по-идиотски (без обид). Сейчас могут написать, что в вове она и во время существования детей была худой, я скажу так : "мб не хотели перерисовывать ее заново, а оставить как десерт для хоца?" Я думаю, большинство людей знают Алекстразу как красивую-худую эльфийку с бронетрусиками... ах да, там еще она вроде аспект какой-то, но это неважно))0 Косяк - ее странное лицо, лучше бы как в трейлере сделали и убрали дурацкий эффект голоса, как у Дивы в роботе и ВСЕ! Модельку можно оставлять, а то нашлись тут остряки "Вон Сильвана худая, а Алекстраза нет. Почему?! Они ведь обе эльфийки! Это кощунство!" Вникайте в мое послание и сделайте выводы.
Артас очень сложный герой. Слишком много кнопок надо жать. Надо следить чтобы Е не работала в холостую, иначе останешься без маны, 2 вида Q, ещё и D надо прожимать по кд, и вурдолаков жрать без остановки. Пиздос.
>>24466550 > Надо следить чтобы Е не работала в холостую Смотри на экран. > 2 вида Q Делаешь квиккаст. Похилить себя - Alt + Q. > D надо прожимать по кд Смотри на экран. > вурдолаков жрать без остановки Учти, что после призыва их нельзя есть несколько секунд.
>>24466358 > А конкретно в хотсе модели и арты пилят совсем конченные макаки Это да. Можно подумать, что, например, вечером они делают модельку Тиранды, причём стараются. Потом идут в кабак пить денатурат, а с утра те, кто еще не ослеп, пилят уже Иллидана.
>>24466550 Ну блядь, если всё так сложно для тебя, то качайся через "все пассивки и Синдра на 10м". Не страшно, что будешь получать массированные бомбометания репортами, зато кнопок мало жать надо.
HotS 5 причин краха Близзард Все мощности игровой мега-корпорации, наполеоновские планы по захвату моба рынка, 4 года разработки, как оказалось - все было тщетно. Вчера, зайдя на Твич, я был свидетелем такой картинки:
Для тех, кто не понимает всей тяжести ситуации - игра от Близзард настолько не популярна, что Близзардам приходится платить Твичу, что бы он искуственно продвигал Хотс в топ трансляций. Похоже, это крахverybad.А теперь давайте вместе разберемся в причинах провала.
1)Оказуаливание Почему-то, Близзард решили, что обычные мобы (конкретно Дота и ЛоЛ) слишком сложные для среднестатистического игрока, и решили взять и вырезать всё - экономику, фарм, предметы, возможность самостоятельно решать когда и какой объект на карте забирать. Но этого Близзарду было мало и они пошли еще дальше - сделали героев крупнее (видимо, чтобы намного легче было попадать по ним заклинаниями, да и просто акликом) и резко повысили общую живучесть персонажей (да, ворваться сделать рампажку, заскринить и показать пасанам в школе, прямо как в любимом Дотане - невозможно). Что бы добить зачатки хоть какой-то хардкорности - один уровень на всю команду, отсутствие личной статистики твоих киллов и ассистов. Как итог - вырезано из игры было многое, но что дано в замен? По факту - ничего. Есть только система талантов, которая не окупила себя и уже общепризнанно считается во всём проигрывающей системе предметов. В итоге получился тот самый случай, когда чрезмерное оказуаливание ведет к незрелищным играм и отталкивает даже слабых игроков (ведь даже слабым игрокам нравится следить за киберспортом и стримами скилловых "папок")
2)Дизайн Вместо того, что бы сесть, хорошо подумать и сделать узнаваемый и стильный новый сеттинг (что Близзард не поленились сделать с Овервотчем), Близзард решили выехать на популярности уже существующих своих игр. В итоге получили несьедобный винегрет.Усугубило положение безумное отношение к скинам. В итоге в игре мы можем увидить такую картину - Пудж в бикини (это не шутка) сражается против космического десантника в доспехах будущего, сидя верхом на лошади, а сбоку им подмахивает зерг в пижаме. Удовольствие, прямо скажем, на любителя.
3)Жадность Цены в игровом магазине Близзард. Чем они руководствовались - загадка, но в среднем ценовая политика в два (!!!) раза дороже аналогичной политики ЛоЛа. При том, что где ЛоЛ, а где Хотс? Копить игровую валюту в Хотсе невыносимо долго, в среднем на 1 героя придется копить месяц ежедневной игры. В Смайте я лично купил пак ВСЕХ героев за 1500 рублей, и это при том, что Смайт - ничуть не хуже по популярности Хотса, а героев там - в два раза больше. Под конец вспомним и про Доту, где вообще - все бесплатно, платишь только за визуальные апгрейды героев - прикупить там новый доспех любимому драгон кнайту или костяной хук пуджу, приятно, но совершенно не обязательно.
4)Уязвимость игры перед читами Движок у Хотса откуда? Из ск2. Чем знаменит ск2? Читерами. Мапхак для Хотс уже существует. Близзард, 2015 год, читы. Нужны еще комментарии?
5)Дастин Броудер и Девид Ким Два этих человека несут прямую ответственность за "смерть" ск2. Эти люди просто не умеют в баланс и адекватное общение с комьюнити. Догадайтесь, чем заняты их руки теперь
Такие вот пироги. По факту Хотс - первая "не взлетевшая" игра Близзард за долгие годы.И хотя определенную популярность в определенных кругах ХотС таки получил, но он бесконечно далек от заслуженных лидеров жанра - Доты и ЛоЛа.
>Благословение Красных Драконов(активное умение, время восстановления 40 секунд) — Увеличить запас здоровья союзного героя на 500 до момента его смерти А это на апнутые копии Самуро действует? Кто-нибудь тестил?
Я люблю Хроми. Хроми это весело. Всё поле заминировано, все наемники заминированы, все подходы к бессмертным заминированы. Они весь бой пытались меня поймать.
>>24466550 Светик очень сложный герой. Слишком много кнопок надо жать. Надо следить чтобы D не работала в холостую, иначе останешься без МВП, 2 вида Q, ещё и E надо прожимать по кд, и клинсу жать без остановки. Пиздос.
Кстати, у близов был недавно случай с изменением фигуры персонажа, в обратную, правда, сторону. Мей на китайский новый год получила талию, но разработчик быстро все пофикисил и закачал жирок обратно. Эх, где же культ здорового и красивого человека, что же с нами стало...
>>24466737 >Есть только система талантов, которая не окупила себя и уже общепризнанно считается во всём проигрывающей системе предметов Что? Кем общепризнанно? Это охуеная система.
>>24466737 Забавно, что этому посту сто лет, и он в своих утверждениях поглядывает на лол и доту, причем через столько лет дотаразрабы поняли, что hardcore is was a mistake и начали копировать "загнивающий" ХОТС со своим турборежимом, где игра начинает активно развиваться уже с 5 минуты, шрайны эти казуальные, общий подъем регена маны, таланты, вот уже даже вырвиглазные персонажи появились типа кота в сапогах с мерзким ультимейтом, который ну вообще не вписывается в обозначенные каноны игровой культуры Доты. То есть Дота медленно, но прогрессивно "скатывается" в тот же ХОТС с вырвиглазными персонажами и айтемами, пока сам хотс "загнивает" ну не смешно ли?
Blizzard создала специальное подразделение по надзору за игроками Overwatch
- По его словам, борьба с токсичностью стоит у разработчиков на одном уровне с текущей поддержкой игры и созданием новых героев. - Цель в том, чтобы наглядно показать, что за жалобами следует результат. - В данный момент Blizzard пытается использовать механизм в чатах Overwatch и Heroes of the Storm, где система учится определять характерные слова и фразы.
>>24468031 Мут всё равно прилетит. Но мут за оскорбления ещё можно как-то снять, написав в поддержку. А вот скоро введут такие же баны за фид. Я хуй знает как такие баны снимать. Поддержка тут уже не поможет.
>>24468038 Это не фид. Если ты сознательно раз за разом убиваешься - отследить это легко. А если ты Гаррошем кидаешь союзников к врагам, а Назибо сажаешь союзников в клетку это гарантированно никак не отследить.
>>24458376 >Теперь в хотсе совсем пиздец, героев за реал(цены пиздец или сиди копи когда в той же доте все бесплатны) скины за реал ,ебать. Ньюфаги повылазили из под шконря.
>>24468441 Он имеет в виду, что фармить неделю на одного героя - плоха зделоли, тупа. Ну, как в лоле, по сути, только в лоле там миллион покемонов и на всех ты не нафармишь за всю жизнь.
>>24467823 И слава бобику. Иначе все школьники на ней играли бы. А так у них будет подсрзнательное отвращение, что уменьшит конкуренцию. Вон на всяких валлах, новах и прочих шаболдах играют не потому что герой хороший, а потому что можно подрочить.
>>24468886 Если с выходом следующего героя, цена на предыдущего падает до 10к и больше не снижается. Скидки хз, вон молотого по скидке взял неделю назад мб или две.
>>24466737 > По факту - ничего. Есть только система талантов, которая не окупила себя и уже общепризнанно считается во всём проигрывающей системе предметов Она могла окупить себя, но по какой-то причине 140 гениев баланса принципиально не хотят делать вариативные билды. У героев их максимум два, и то далеко не у всех. Даже у новореворкнутых и нововышедших порой такие таланты есть, что кажется будто они намеренно такие хуевые, просто для забивания места.
>>24468449 > Он имеет в виду, что фармить неделю на одного героя - плоха зделоли, тупа. Дрон, плиз, какая неделя? Даже если у тебя будут исключительно 800 монет дэйлики, понадобится около двух недель.
>>24431390 Бери красного. >>24456359 Реально вблизи он как гавно, Артас не то что пластиковый, он, блять, пластилиновый, в "Пластилиновой вороне" персонажи лучше выглядели. Но издалека в игре смотрится ничего. Мне он в какой-то момент в Красном варианте Атрокса очень сильно напомнил.
Следующий герой - Алекстраза:
https://www.youtube.com/watch?v=y-aq0b3AzbQ
Новости и обновления:
На официальном сайте в правом нижнем углу можно переключить регион, на Америке контент появляется на сутки раньше:
https://eu.battle.net/heroes/ru/blog/
Другие оф каналы:
https://www.youtube.com/user/BlizzHeroes
https://twitter.com/blizzheroes
Для новичков и перевкатившихся:
О реферальной системе, дает много плюшек, спрашивать ссылку итт:
http://eu.battle.net/heroes/ru/game/recruit-a-friend/
Мини-фак, рекомендуется к изучению:
https://docs.google.com/document/d/1KB-W-GlMh_m07iNmGxGLHv0HQm-dO9hPm5_1fjrz5ic/edit?usp=sharing
Полезные ссылки:
Фриротация, гайды, билды, калькулятор талантов:
https://www.heroesfire.com/ || https://heroeshearth.com/ || https://psionic-storm.com
Сборник абсолютно всех изменений проиcходивших в игре:
https://heroespatchnotes.com/
Обзор киберспортивных команд по всем регионам и их драфтов:
https://masterleague.net
Нить на реддите, разработчики мониторят, излагайте свои мысли:
https://reddit.com/r/heroesofthestorm
Сторонний сайт подсчета ммр, чувствителен к эдблоку, требует загрузки реплеев, но позволяет смотреть общую статистику винрейтов/пикрейтов талантов и героев:
https://hotslogs.com/
Стая красных драконов:
Пати на ивенты, в квикосы и тл собираются на внутриигровом канале, зайти на который можно написав в чате «/войти 2ch» или же «/join 2ch», а так же напрямую в треде.