Прохожу тут Нью Вегас в третий раз в своей жизни и просто лишний раз убеждаюсь, что это последняя игра из серии Fallout, что достойна внимания, особенно пикрил DLC, да и вообще все DLC, каждое из которых отдельное произведение игрового искусства. Не буду тратить время на обсирание последней беседковской поделки, разве что скажу, что третий фаллаут весьма неплох, хоть и явно не дотягивает до Вегаса В общем, здесь будет Fallout-тред.
>>164657844 (OP) С большущим удовольствием прошел 4 часть. Прежде чем ты будешь писать, что я ебаный ребенок и не играл в ту самую изометрию, то сделаю небольшую ремарочку: оба лицушных диска фоллаут 1 и 2 находятся в паре метров от меня и проходились, почти что в год выхода.
Возвращаясь к 4 части, я так и не смог услышать объективных причин почему это плохая игра. Нет нет, давайте откинем нюни, что это не классик рпг, что это больше шутан. Оставим только то, что это игра, самостоятельная, в прекрасном сеттинге, в мире, который очень хочется исследовать, зайти в каждый дом и заглянуть под каждый каменть. Лично я вижу минус только в диалогах. После Вегаса это смотрится очень убого и недосказанно (спасибо модам). В остальном это ШАЖИЩЕ вперед после Вегаса.
>>164657972 Вот как раз сейчас и прохожу с модами. Не стал сильно заебываться и просто поставил FOW. Устраивает всем, кроме того, что либо лагает на пустоши, либо вылетает при каждом удобном случае (в зависимости от того, подрубил пикрил или нет)
>>164657844 (OP) Дорога абсолютно дебильное длц. Единственное что хорошего в нем – сполох, клинок запада и броня регулятора. А вообще Dead Money > Old world blues > моча > lonesome road > говно >>>>>>> honest hearts
>>164658442 да трешка была заебись (1 и 2 вообще шедевры, хули), вегас был странноват, но ок 4 какой-то пиздецовый пиздец. прошел для галочки ебаные веселые фермы строить? рилли?
>>164657844 (OP) Вся серия фаллаут - дерьмо про хуевое рпг, хуевый шутан и хуевый, НО! Большое, блджадь, НО! В сеттинге постапокпока, который некоторым очень даже нравится. Вот только вегас это гавно, выложеное пирамидкой, отчего кажется лучше, чем предыдущие и последующие части, но всё такое же дерьмо.
>>164658247 Если ты тут не тонко траллиравать пришел, то я уверен - ты так же любишь сталкера. Тебе просто нравится постапокпок. Ты любую игру скушаешь, если там будут кучи хуево проработаных руин и перед этим расскажут ахуительную историю про ядрёный взрыв, или любую другую поебень, предшествующую постапоку
>>164658672 Сталкера я играл в свое время. Да, у меня также есть лицушные диски, более того, две из них коллекционки. Но в отличии от Фолача я как прошел их по разу, так и не перепроходил со времен клирская. А вот все Фолачи я проходил по 2-3 раза. Возможно да, ты прав, я люблю постапокалипсис.
Не понимаю людей, которым 3ка понравилась больше вегаса. Неужели весело зачищать подвалы и подобную хуйню от супермутантов по 3 часа, особенно с хуевийшей боевкой даже для тех лет.
Все ДЛС в Вегасе тотальная унылая залупа, кроме Old World Blues. На dead money вообще выл блять от скуки и от мусорных персонажей,ну может дин домино кое как сойдет.
>>164658572 DLC одинаковые, отличаются только текстурами. После концовки сюжета там нечего делать, так как нпс с слишком низким респауном. В пещерах вообще рейдеры не респавнятся, а хотелось бы больше мясца порубить.
>>164658442 Трешка очень пуста в отличие от Вегаса, но Лукаут и Питт в ней очень хороши, длс про Анкоридж такое себе, длс про Братство лишь слегка разбавляет общую пустоватсть третьей части. В атмосферу третьего фоллача мне хочется вновь погружаться гораздо меньше, чем в атмосферу Вегаса.
>>164659354 атмосфера Вегаса перенасыщена всякой хуйней. он неплох, но, блядь, килотонн говна мне и в жизни хватает, в играх должно бы быть поменьше 4-ка в этом смысле еще хуже - сажать ебаный картофан, шароебитсья по грядкам???
Напоминаю, что Легион Цезаря - нежизнеспособное мертворожденное говно, которое съело бы само себя в случае вина на дамбе, а сам "цезарь" - лицемерный петух. Впрочем, нкр - чисто кучка огранизованных бомжей. Один Хаус норм, хотя я точно не помню, он где-то тоже игроку подговнить пытается вроде.
Идешь искать батю, лампово выбираешь стулья. Все по порядку, находишь папку. Супермутант с миниганом в напарниках, работорговля, паладины, музеи, взрывчатка из ланчбокса, и огненный меч из запчастей от мотоцикла. Идеальное радио и душа. Сюжет про хьюман биин.
Таааак блять, мне выстрелили в голову, но я жив, обычный курьер вдруг маняврирует в интригах и становится боссом. Значит сначала пройти за подрывников, а потом убить Джо, иначе те будут враждебны. Тут предаем этих зэков, ага. Падажжи, ебана. Братство Стли значит, по закону и совести Макнамару надо пидорнуть, но тогда придется убивать Ван Графов, а это квест связан с Кейт. Таааак, блять. Тут без педивикии не разобраться. Ага блять, если это сделать, то тех квестов не будет, там дурная слава, здесь проверка навыка, ебать. Хаваем значит собачье мясо, крафтим охуительно важный и необходимый порошочек, без него никуда. Сюжет про пацан к успеху идет и всем дает пососать.
>>164659354 >длс про Братство лишь слегка разбавляет общую пустоватсть третьей части Концовка ванильной трешки: >наш герой всех спас, но что-то умер в конце Начало длц про братство: >а неее, нихуя))) приболел прост
я не могу уже вспомнить, что было в вегасе, а что в четверке настолько это однообразное говно 3-ку помню отчетливо поэтому 3-ка заебатая, а следующие две - говно
>>164657844 (OP) Сталкер лучше, трава зеленее, родное и травинка и лесок в поле каждый колосок Фаллаут пустыня без души только музыка будет первый час вывозить, но после часа игры и она заебет
>>164658370 Сполох - говно без задач, область поражения околонулевая, убить можно только прямым попаданием, а хуй попадешь этими ракетами. Вот гвоздомет - это тема. Когда играл последний раз, сразу пошел к крушению в каньоне, проигнорировал предупреждение о низком уровне, кое-как миновал робота, взял гвоздомет, купил гвоздей и дал по съебам обратно в пустошь. Особенно ласково этим гвоздометом касадоров унижать по крыльям.
Трешкодетей полон тред. Мне кстати трешка тоже нравилась, пока я первые две не прошел, а потом еще и нью вегас, выжавший практически максимум атмосферы из устаревшего движка беседки.
>>164659650 блядь, ты первые две прошел после трешки? ты 8-классник, что ли? тут первые две вообще не обсуждают, мог бы заметить. потому что первые две, это первые две. с ними вообще глупо последующую серию сравнивать
>>164659620 > Сталкер лучше Если играть в него минимальное количество раз. Открытый мир фолача делает своё дело. А вот кордон-свалка-агропром-бар-теменая долина-корднон-свалка-бар-дикая территория-... уже порядком заебали.
>>164658247 4 часть в общем выше среднего по больнице современного игропрома, но единственное не понял, нахуя весь этот симулятор копателя с построением всякой еботни. Лично мне это помешало, т.к. я всегда прохожу все доступные дополнительные квесты до прохождения основного и я пару раз забрасывал четвертый фолл из-за ебаных поселений, которые даже с использованием консоли полностью развивать довольно геморно.
>>164659588 Третью очень хорошо помню, потому что как раз перед ней прошел на некропекарне первые части, и тут мне покупают новый пека и выходит новый фоллач. И там нихуя себе тридэ, такая-то Мегатонна, где лампочки по ночам загораются, а потом ядерных взрыв, ммм. А потом все эти ебаные пещеры из обливиона.
Скачал однажды Fallout New Vegas. Дропнул на первой же миссии. Атмосфера оказалась довольно-таки унылой. Даже в том же сталкере получше, хоть он и вышел раньше. Пока что считаю всю серию фаллаута переоцененной. Впрочем, это все индивидуально.
>>164659354 Мне тоже очень нравится вегас, но эти блять локации иногда попадаются заходишь такой бздынь высветилось название локации, ух сейчас как начну исследовать и квесты выполнять и тут КОГО ХУЯ БЛЯДЬ ТУТ ВСЕ ДОМА ЗАКОЛОЧЕНЫ НАХУЙ И ХУЙ ЗАЙДЁШЬ НАХУЯ ЁБАНЫЕ РАЗРАБЫ ЭТО ПОСТАВИЛИ ТОГДА ЗДЕСЬ. Вот это единственное что бесило в NV.
>>164659925 >Дропнул на первой же миссии А какая там первая миссия? Я сразу создал персонажа, пошел бродить и забрел к дескло. Потом загрузился и забрел к казадорам. Потом уже стал пытаться в сюжет.
>>164657844 (OP) Честно, единственное хорошее в одинокой дороге – расширение истории Курьера Уж кто бы что ни говорил про отыгрыш которым последнее время козыряют пиздабольные унтерки, а мне было оч интересно узнать про него хоть что-то
А в остальном мертвые деньги во всех данных аспектах продуманное длс, интересное
>>164659982 Вроде есть что-то такое, к тому же я еще в управлении не совсем разобрался, в итоге мой персонаж полуголый бегал. Наверное, пост-апокалипсис это не мое.
Кроме сталкера и фаллаута нет нихуя. Негде сука поаутировать. Все заебало. Гта то без души. Во что играть блядь? Дала им индустрия шедевры, на, учись, делай лучше, делай открытый мир, сука, целая россия, целый мир у них блядь перед глазами, скопируй ты всё это в игору, нет блядь, буду коридорное футуристичное кинцо лепить c уебищными нпс уровня 2000 годов или псевдоисторическое убожество уровня ассасинов.
>>164660047 Я имел ввиду не на первой миссии, а вообще, после создания персонажа и выхода на улицу. Вот тут написал че случилось и из-за чего дропнул >>164660194
Я в конце 90ч проходил второй фаллаут. Ну как проходил, смотрел как друг играет. Он его каждый день проходил, часов за 6. А я тогда в финалки на соньке играл. Вот время то было.
>>164659650 В первый не играл, но за второй скажу, что это древнее говно, которое как и вегас, без педивикии красиво не пройдешь. Какая хорошая игра, как много можно сделать, а по факту я даже не могу ебнуть доктора, чтобы забрать у него портрет с картой, или не могу уговорить. Еще в концовке мне сказали, будто это я когтей убил. Злым героем опять же мотивации проходить нет, как и в вегасе. Добрые поступки лучше оплачиваются. В отличии от трешки, где за предательство идеалов тебе отвалят больше, и квартира у тебя будет в пентхаусе, а не рядом с бомбой, и гулей ты пойдешь замочишь с удовольствием. А в вегасе и 2 что, где там выгодно/круто быть плохим? Нигде. Однобокое говно, легион хуесосы. Трешка лучшая часть и оценки это подтверждают.
>>164660287 В метро хоть и есть охуенные моменты (и все они внутри поселений, лул) но в целом это коридорная дженерик хуета с сюжетными ходами, которые еще с начала игры читаются. Диалоги туда же. Алсо озвучка дерьмо пиздец. Вроде делают наши, а один голос на 40 человек, блядь. А другие не стараются нихуя.
>>164660123 > большинству тех детей, кто играл в трёшку в момент выхода уже больше 20 > нынешние дети не будут играть в трёшку > называть кого-то трешкодетьми
Я вот не понимаю взвизг мудосана и его поклоников про >пачиму за двести лет ничего не атстроили хряяя Блять, ведь весь мир в ёбаную труху, миллиарды людей передохло, вода в дефиците, болезни, мутации.
>>164660302 2017-2008=9 7+8=15 кому ты тут пиздишь, гауссу, лобачевскому или мне? ты и в 6-м можешь учиться, ебана судя по тому, что ты не можешь в арифметику, даже и в 5-м
Почему сука нет рпг МАГНИТОГОРСК? Или блядь приключения в ОМСКЕ сука столько материала пропадает, все нулевые просрали, все девяностые просрали, делают какое-то постапокплиптичское скриптовое говно уровня метро, нахуй так жить? Нахуй мне метро это замызганное и овраги непонятные? Дайте мне сука ДАЛЬНОБОЙЩИКОВ куда сука дальнобойщиков проебали? Флагман симуляторов - ЕВРОТРАК НАХУЙ И НИ ОДНОГО МЕНТА ЖИВОГО НИ ОДНОГО ГОПАРЯ СУКА бляяяядь где я живу вообще что за манямирки я хочу аутировать нет блядь дают парашу какую-то, тысячи, тысячи игр и ни одной годной, ни одной с душой. ПЛАСТМАССОВЫЙ МИР НАХУЙ
>>164660493 Я хочу блядь запустить игру и в ПАДИК ЗАЙТИ В КОРИЧНЕВОМ ТЕСНОМ ЛИФТЕ ПОССАТЬ ДУШЕВНО ДАЖЕ В СТАЛКЕРЕ СУКА ЛИФТЫ НЕ РАБОТАЮТ ПРОЕБАЛИ ВСЁ ОЙ ПРОЕБАЛИ
>>164660469 Он говорил наоборот, что за 200 лет слишком цельно сохранились многие постройки И раз упомянул, что за долгий срок нпс было впадлу "подмести" пол
>>164657844 (OP) Вот как бы и не спорю что это лучший фаллаут, но меня просто жутко тошнит от вообще ВСЕХ dlc которые выходили на все фоллачи. Помню дед мани проходил месяц, ибо я просто жутко уставал и каждый раз после игры болела голова. Просто пиздец. Но сам Нью Вегас очень люблю, да и понимаю что длц качественнее чем к той же трешке, но они все равно меня бесят
>>164660569 Я могу детей в рабство продать. А в вегасе нихуя не могу, только хуй у нкр пососать. В Вегасе вообще нет путей получить дурную славу. Параша пиздец
>>164660385 блядь, когда мы играли в 1 и 2 еще педивикию не придумали ни хуя, а ты тут сопли жуешь привык, сука, на чужом горбу кататься иди на хуй отсюда
>>164660654 блядь, ебаный ты на хуй в какой универ ты сдавал? в универ хуесосов? несложные вычисления показывают, что 15>>9, хули тебе непонятно? показывают, что этот пидор вполне может быть восьмиклассником
>>164660665 Мертвые деньги и проходится быстро, и задрачивать там не надо, и выглядит неплохо Все лучше дрочева от здания к зданию с унылыми эронея докторами или абсолютно пустого национального парка Странно, что они тебя не задели
>>164660652 Нет я чётко слышал его завывания про пачему неотстроили и еда на полках лежит, хотя в вегасе тоже самое, но он это именно в трёшке подмечал. Согласен это не реалистично, но если делать реалистично то получается унылое говно.
>>164660385 Бля пиздец, уже без гугла игры у них не проходятся. Во второй можн быть охуенным криминальным боссом, а в нью вегасе вешать дегенератов на кресте.
>>164660831 ДА я и прошел то часов за 5, но осилил реально в течении месяца. К тому же я впервые в видеоигре устал от чтения диалогов. В дед мани имхо их слишком много.
>>164660493 > Почему сука нет рпг МАГНИТОГОРСК? Или блядь приключения в ОМСКЕ > НАХУЙ И НИ ОДНОГО МЕНТА ЖИВОГО НИ ОДНОГО ГОПАРЯ СУКА бляяяядь где я живу вообще что за манямирки я хочу аутировать нет блядь дают парашу DOOOOOOSHA.
А я вегас дропнул. Прошел какой то город с гулем-шерифом и рад скорпионами, братство стали и тюрьму. А потом дошел до дсл у учеными в экранах и все. Желание играть не было вообще.
>>164660952 >потом дошел до дсл у учеными в экранах и все. Желание играть не было вообще Умения согласовывать падежи - тоже. Поэтому на ученых у тебя и случился мистер вялый. Ученые - не твое,бро
>>164657844 (OP) 2 раза пробовал вкатываться ваш вегас, в итоге первый раз бросил через 15 минутпотому-что пошла кровь из глаз, второй раз через силу до города с казино, и разбил себе лицо фейспалмом от однообразных квестов и отсутвия рпг системы как таковой. Тот же прей и то лучше, этой псевдо-фелаут параши.
О, мальчик, здесь мы идем снова... Расскажу вам про знакомство мое с серией. Первая игра серии что прошел - 3 фолач, очень охуенно зашла, помню мне ее батя подарил на новый год, так я часов 6 подряд до утра игрался. После прохождения других частей, понимаешь, насколько она уебищная во многиз планах - в частности,безликие локации с МИЛЛИОНАМИ одинаковых сука жирнющих(хп) супермутантов и огромные пустые локации ЧИСТИ СУКА ДАВАЙ РАСРАС. Игра, в принципе хорошая, но на 1 прохождение. Еще очень раздражало, что, в отличие от вегаса, уникальные пушки были точно такими же, что и обычные, будто пиздец сложно пару текстурок лишних нарисовать. Про четверку говорить даже не хочется, ебаная клоунада для детей, а не рпг. Любимые части-двушка и вегас, КРЯ
>>164660486 Ебать дебил. Путем логических рассуждений приходим к выводу, что трешку первой наворачивали люди, которые родились в середине 90х. А первые две играются уже после, ибо когда ты пиздюк - говно мамонта не интересно, а когда взрослеешь, понимаешь, что фол3 - дженерик параша и обливион, натянутый на постапок, а первые две - охуенно атмосферные игори с великолепными диалогами и сюжетом.
>>164660905 Да если уж на то это пошло – во всем вегасе диалоги заунывные, но не всегда Постарались обсидианы, де-уш Но отрицать, что в блюзе старого мира самые мудацкие диалоги всего вегаса, думаю, нельзя В сравнении с ними деньги покажутся ещё очень интересными, лол
>>164660918 Гта то изначально без души, тупо песочница. И устарело как и дальнобойщики. Детализация к хуям, просто натыканы коробки без намека на реальный город, ни в один падик не зайдешь, с нпс не поговоришь.
>>164660903 Где в 2 можно быть боссом? Там только шестеришь пару раз и всё. Всем будет похуй. И я не припомню где в вегасе можно кого-то повесить. Даже снять нельзя.
>>164661094 Не знаю уж, насколько нужно быть человеком снисходительным к играм 20-летней давности с изометрией(я не против) вкупе с пошаговой боевкой и мудакой системой передвижения сужу по первой Но у меня совсем уж не вышло
>>164661134 Лол, ну так если ты там на подсосе бегал, не значит, что нельзя. Пиздец, такое чувство, что ты там пизды пару раз отхватил и решил, что игра - говно, не пройдя и четверти. >>164661166 Ну я же говорю, школию тяжко без графена, а нормальные пацаны оценивают безысходность постапокалипсиса первой части и его безбашенность второй.
>>164661214 Не, тостер охуенный, дает второе по имбовости холодное оружие и вообще, если бы в hatred гг был не патлач в плаще, а огромный тостер из овб, она все равно не поменялась бы
>>164661123 Во-первых это не движок НВ, а движок Облы, который в свою очередь движок Морровинда допиленный. Во-вторых, нахуй оно кому нужно будет? Говно ебаное движок и идея параша полная, 1-2 части нужно переделывать на нормальном движке и оставлять изометрией, как блядь можно сделать из пошаговой игры, где даже нету конкретных локаций кроме городов и пары баз - 3д шутан? Ты хуй сосал короче тупой долбоёб, вот бесят такие мудаки, которые хуйню пишут.
>>164661214 >>164661102 Не, я как раз любитель диалогов в Нью Вегасе, но прям устал от них я только в дед мани. Думаю дело в том, что там не очень правильно распределено время.
>>164661329 Ты упускаешь из вида то, что родившиеся в середине 90х - уже не школие. Да и если не играл в первые фоллачи в древние года их выхода, то сейчас они вообще не зайдут, потому что все привыкли к ГРАФЕНУ. Ты же блядь, папирусом сейчас пользоваться не будешь, ясен хуй.
>>164659650 Удваиваю, в 9 лет поиграл в трешку, охуел, потом еще два раза прошел и понял, что это пустая игра абсолютно. Только недавно (спустя 10 лет) прошел первые два фоллача и это было охуенно. Но любимый для меня все таки Вегас - его я раз 5 проходил и думаю с модами еще раз навернуть через месяц-другой.
>>164661402 Пиздец, иди что-ли прохождение наверни, я не собираюсь тебя тут учить как отыгрывать нормального бэдэсса, а не бича, которого все шпыняют. >>164661454 Ну дед мани объективно - самое хуевое дополнение нв. Слишком много еботни со сраными призраками, заглушками и прочей ссаниной. >>164661464 Речь о том, что разумный индивид с развитым вкусом и воображением спокойно может превозмочь устаревший графен ради великолепной атмосферы и диалогов, ибо погружение идет не благодаря визуалу.
>>164657844 (OP) Я вначале недооценил как и многие сюжет 4 фоллаута. Опять эти сраные побегушки за родственниками и прочая хуйня. Но на самом деле общий сетап в бостоне на момент выполза главного героя крайне интересный с точки зрения как социальной, так и экономической. Да-да можно сказать что все попиздили у блейдраннера и гнать что тема обсосана, но лично я мало сталкивался с подобными сеттингами. Ведь на самом деле сюжет глобально крутится не вокруг поисков корзиночки, а вокруг того что такое человек и как разные группы человеческого общества, руководствуясь, в общем-то, логичными доводами, подходят к этому вопросу. Я бы еще изложил свои мысли по поводу каждой фракции и почитал бы ваши мнения на этот счет, но непонятно надо ли это тут кому итт и есть ли с кем поговорить
Сценарист Fallout намекает на разработку новой игры серии Американский геймдизайнер и один из основателей Obsidian Entertainment Крис Авеллон намекнул на разработку новой части знаменитой серии постъядерных ролевых игр Fallout Вот анус ставлю, что именно обсидиан будет следующий фолач пилить, скриньте.
1) "Строительство"(здесь даже нехуй обсуждать) 2) Диалоги это нихуя не мелочь. Это блядь неотъемлемая часть фолла которая тонкой нитью через все аспекты игры идёт. так что вот и всё нахуй. Даже не разбирая дальше, это недобор очков даже до уровня 3 части. 3) заблоченный универ, пока не пройдёшь половину уебанской сюжетки
>>164661711 Призраков, если заебался, можно без проблем пробегать Особенно в казино А глушилки ищутся на раз-два, если только ты не напоролся глазом на забор в детстве Да и избегаются легко Разве что ближе к концу по пути к хранилищу в недоцеху уебищно было с ними
>>164661711 Ты долбоеб, можешь идти нахуй. Я в Дыре всех детей вырезал, мои постеры в НКР висели, всем было похуй. Я могу всем мафиози башку сносить, но от этого я боссом не стану. Делал просто по фану, без мотивации, потому что могу, нет никакой награды за плохое поведение, и наказания нет.
>>164661758 Если денег надыбают и с беседкой по понятиям обслюнявят, то возможно А так очередная моча в плане сюжета будет Хотя, механическая составляющая четверки и ее внешний вид мне даже доставили в большей части
>>164661873 Ну одинхуй, выискивать всю эту хуйню - интереса вообще не добавляет. Ладно хоть напарники годные, но в целом история унылая довольно. >>164661981 Ебать дебил, сначала "в фоле2 нельзя быть плохим(((" сейчас начались манервы с "ну и чо что можна но нихуя не дают)))"
>>164661962 Вот смотри почему я так думаю. В сириус бизнесе похуй на обидки, тем более совету директоров похуй что какой-то вася поссорился с петей. Когда вышел вегас все начали визжать от радостиО МАЙ ГОД ЭТО СУПИР ЛУЧШЕ СРАНОЙ ТРЁШКИ ОБСИДИАН ТОПЧИК, а когда вышла 4 все хейтили её и беседку за неумение делать фолачи, хотя купило прилично народу били рекорды. И вот теперь представь если они объявят что фоллач следующий будет разрабатывать обсидиан, да в игровом мире такой визг и хайп поднимится что пиздец РРЯЯЯЯЯ ВОТ ОН ЛУТШИЙ ФАЛАЧ ДАЖДАЛИСЬ ОТ НОРМ РАЗРАБОВ. Продадут ещё нахуй больше четвёртого в два раза. Риски нулевые.
>>164661920 Лично мне очень понравились фракции, которые предлагаются на выбор игроку и их положение на момент выпознания главного героя. Задумываешься - а че бы они добились без главного героя чисто объективно? Минитмены - прекраснейший пример мертвой в прямом смысле идеалистической идеи имеющей слабое отношение к реальности. На момент выполза минитмены по сути уничтожены внутренними дрязгами за ресурсы, власть и в общем то за контроль над экономическим базисом который они создали и на который опираются, то есть поселения. Единственный почти выживший минитмен - упоротый идеалист, который в первых же диалогах тебе заявляет что хочет просто помогать людям "без всякой политической хуйни". То есть круглый идиот, который наслушался в детстве сказок и по какой-то причине до сих пор в них верит. Без вмешательства гг их организация не смогла бы возродиться никогда. Да и не надо в общем-то, пустошь дураков не терпит. Другое дело их антагонисты - рейдеры из нюкамира. Вот это реальные ребята, которые не только приспособились к условиям постапока, но и успешно продвигаются в нем на более высокие стадии, то есть от хуевоорганизованных мелких опг до вполне годного и жизнеспособного трайбализма имеющего уже даже серьезнейшие зачатки организованного рабовладельческого строя. Это огроменный прогресс в социально экономической формации по сравнению с их коллегами по рейдерству из содружества. Да, они все еще находятся в становлении и вполне возможно что без любимого овербосса они бы все нахуй перегрызлись и уничтожили друг друга, но даже такое их положение уже намного лучше чем у минитменов. Они не цацкаются, действуют жоска и резка, имеют уже сформированный экономический базис, структуру, внутриплеменную идентичность и вообще стремящиеся фоллаута.
>>164658247 Ну какбэ верно. Будь это какой-то отдельной игрой - в неё не зашкварно было бы поиграть и даже получить немного удовольствия. Но хотелось-то не какой-нибудь иной игры, хотелось ведь фолаута! С интересными диалогами, колоритными персонажами, толковым сюжетом, рпг-состовляющей, пусть и обрезанной как в 3 и НВ. Новый вегас сделали впопыхах, за один ёбанный год. И она более живая, более атмосферная, более насыщеная, более душевная, более вписывающаяся во вселенную фолача чем любое говноподелие беседки. Вот что действительно годно вышло у четвёртого, так это компаньоны. Всё ещё нихера не замена считай отсутствующим диалогом уровня массэффекта, но неплохо. В остальном же какая-то невнятная хуйня со скучным гринданом: "ЕЩЁ ОДНО ПОСЕЛЕНИЕ НУЖДАЕТСЯ В ТВОЕЙ ПОМОЩИ"; абсурдом: рейдеров в раз 50 больше чем мирных граждан; какой-то левой и хуйнёй вроде строительства. Нахера там этот майнкрафт? Чтоб был? Совсем уже пизданулись от безыдейности.
Вот отдали бы обсидиан запилить New Orlean, на базе четвёртого, как они и хотели - вот это была бы годнота. А если бы им ещё на это дали не год, а столько сколько нужно - это был бы просто эпик.
>>164662466 В жэтэа копов мочить весело. Особенно это было круто в четверке, когда можно было отстреливаться от них в больнице или в бургер кинге. Вот в пятой да, совершенно не интересно. мимо чувак, который в играх с кармой всегда играет супер хорошего, ибо иначе мучает совесть лол
>>164662466 Ты отыгрываешь мудилу ДЛЯ СЕБЯ. Профиты в том, что делаешь, что хочешь, пиздишь и грабишь кого хочешь. Кто тебя, блядь, в мире постапока будет искать за то что ты ведешь себя как 90% местного населения только выживаешь лучше, блядь? ты ждал, что на тебя в суд местыне подадут или что?
>>164662428 Про рейдеров не скажу, т.к. нищееб и не купил длс А без него они, похоже, просто аморальные дикари живущие на осколках некогда живого мира Не цивилизованнее остальных, в частности А минитмены к успеху так и не пришли бы даже в теории, если бы не гг, который, фактом, все за них делал Плюс их мировоззрение не совсем подходит измеренному миру А вообще, кроме них интерес представляет только институт, но меры у них слишком мудацкие, да и наука ради науки в науке не слишком привлекает
>>164658247 Поддвачну, не понимаю неадекватов, которые не могут объективно оценивать игры и не могут просто наслаждаться всеми играми серии, каждая из которых по своему хороша.
>>164662735 Ну плакаты же висят, полисмены нкр есть. Смысл отыгрывать плохого, я что, идейный школьник? Вот в трешке был смысл. В вегасе плохим быть просто нельзя, это надо вообще мимо всех квестов бежать. Во втором это просто не мотивированно ничем. Единственные два варианта, это пойти рабов ловить, аж три раза, и убить гуля, у которого запчасть хайвеймена, потому что искать ему ящик с инструментами без википедии ты охуеешь.
Теперь про подземку. Джеймсбонды с охуенно мощным идеологическим зарядом, который имеет огромную привлекательность для многих идейных людей + организация + кое-какой доступ к ресурсам. Однако из их же сильных сторон проистекают и их же слабости. Во-первых, доступ к ресурсам у них реально кране ограниченный. По сути живут на общую кассу как какие-нибудь революционеры. Это очень скудный базис который полностью зависит от той самой организационной и идеологической составляющей. А с ними у них реальные проблемы. Во-первых несмотря на всю их скрытность, охуенность и осведомленность они проебали свою базу практически всухую, едва успев эвакуироваться. По сути институт только попробовал их на зуб, а они уже начали сыпаться и попали под серьезный удар. Не смертельный, но очень ощутимый. Еще один-два и им пизда. Во-вторых, идеология. Не смотря на общую цель - освобождение синтов - они сильно расходятся во мнениях друг с другом насчет того кого же все таки надо спасать. 3 поколение, 2 поколение, 1 поколение, роботы с персоналити чипами и т.д. и т.п. Это назревающий раскол изнутри. Даже если эти ужи извернутся и таки задавят институт своей подрывной работой, на что шансы в общем то есть - у подземки нет будущего, потому что потеряв врага в виде института они немедленно расколются на группки по интересам, а значит потеряют организацию (а с ней и базис) и вся их копашка не проживет долго.
>>164661464 >Да и если не играл в первые фоллачи в древние года их выхода, то сейчас они вообще не зайдут, потому что все привыкли к ГРАФЕНУ. Графин не причём. Прошёл первую часть, не понял чем она охуенна. Атмосферы почти нет, где ощущение пиздеца произошедшего? Нет нихуя.
Обесните, на кой хер институт вообще давал синтам сознание, если он всё равно использует их исключительно как ёбанных дронов? Один сбежавший рассказывал о своей жизни в институте, где он обязан был молча долбить породу 24/7 и даже не оглядываться по сторонам. Зачем ему эмоции, чувства, переживания, умение говорить и слышать, любить и ненавидеть, если его задача всего лишь молча долбить камни 24/7?! Сделайте блядь обычного робота, который просто долбит камни! Нахера инженерным калькулятором пыль из ковров выбивать?! Для этого есть обычная выбивалка, к чему пересложнять?! Они там совсем долбоёбы штоле?!
>>164663290 >Атмосферы почти нет Как по мне, первая наоборот самая атмосферная. Такой-то еле очухавшийся мир, внезапные мутанты, Shining, рейдеры. Столконовение стерильного довоенного мира со своими же останками. Это следующие части стали про людей, которые живут в говне, а им и норм.
>>164663245 А еще будучи злодеем ты останешься вообще без напарников. В трешке есть разные друзья для хороших и добрых. В вегасе опять же всем похуй, можно лизать жопу нкр и вероника с тобой пойдет куда захочешь.
>>164657844 (OP) 4 фол-норм игра. Но кое-что конечно делает её не очень. Это то, что она слишком грустная! Сначала теряешь жену, а затем и сынок умирает и мы не можем его спасти, даже если за институт будем проходить. После прохождения возникли негативные чувства. Не знаю, когда батя в 3 фоле умирал-было не так грустно. Вот.
>>164659505 >лампово выбираешь стулья. Да, а в мейнквесте вообще охуенные стулья - убивать всех жителей путоши или не убивать? В других квестах, впрочем, тоже не хуже! Убивать жителей Мегатонны или не убивать? Убить гулей на станции метро и получить плохуй карму или мирно пропустить их в башню, после чего они всех там перебьют, убить их и получить плохую карму. Ну а батя, оставляющий тебя в Убежище одного с поехавшим Смотрителем, который уже приказал убить его ассистента - та ещё лампота, ага, вот что хорошо в Фоллах Бетезды - семейные ценности, вот это я понимаю, нахуй какие-то политический конфликты и реалистичную серую мораль - отыгрывай школогуда, ищущего батю или школоивела, ищущего батю, чё усложнять-то?
>если это сделать, то тех квестов не будет, там дурная слава, здесь проверка навыка, ебать. Хаваем значит собачье мясо, крафтим охуительно важный и необходимый порошочек, без него никуда.
>>164663617 И хули с этого? В Нью Вегасе за то что ты помогаешь всяким мразям тоже ништяки дают, просто другого вида. Можно так вообще стать биг боссом ебаных пустошей, если ты забыл.
>>164663761 А что, если не фолыч? Там есть потомок основателя БС в роли старейшины. Там есть организация, которая упоминалась в 3 фоллауте Институт. Там есть даже чувак из НКР. Это фол, просто слишком грустный. И нифига не ржачный
>>164663776 Какой выбор есть в вегасе, манюш? Спасти город, или за каким-то хуем помочь бандитам? Вот уж муки выбора, как сложна! Эти люди же были так добры к тебе, а на той стороне ни одного переработанного персонажа.
>>164664080 Как и непонятно за каким хуем дают возможность сместить паладина бс. Дополнительное задание, но в итоге оно делает только хуже и устраивает замес с квкстом кэс.
>>164664016 Да это всё фигня. Кстати, фол 4 хардкорен был, потому что мне не хватало всегда патронов и приходилось брать с собой много оружия. А в 3 и НВ таких проблем не было а за 1 и 2 фол не очень хочется говорить. Очень злили промахи когда вероятность попадания была 95%
>>164658247 >Возвращаясь к 4 части, я так и не смог услышать объективных причин почему это плохая игра. Там нету сайд квестов, ну в привычном понимании. Я прошел ваниллу на релизе, но если забыть про помощь поселениям то там буквально 5 сайд-квестов было, из которых интересным в итоге оказался только Джек Кэббот хаус.
>>164663120 До братства дойду в конце. Пока про главного бабая - Институт. Одна из самых интересных организаций в игре и одна из самых мощных. По сути именно они держат в руках все содружество на момент выполза героя. У них есть практически все - организация, экономический базис с огромным потенциалом идеология, небольшая армия 2-поколенных болванов и инфильтрационные силы для манипуляции. Теперь подробнее. Главная сила, как вы уже поняли из моих предыдущих пассажей - это экономика. У института имеется один из самых козырных тузов в данном плане - дармовый труд рабов. В этом плане они довольно мало отличаются от рейдеров из нюки в общем-то. Подобная схема дает очень большое количество прибавочного продукта, который можно пустить на красивые белые халаты, чистую еду с водой и вообще отлично жить. Но и это не все - они в шаге от третьей фазы - очень мощного реактора который позволит им просто завалить нахуй всю пустошь синтами и окончательно поработить поверхность под свои нужды. А нужды у них простые - обеспечение кучки ученых всем необходимым для комфортного продолжения двиганья науки ради двиганья науки. Что-то уровня мефесто из сауспарка с его многожопыми мутантами. "потому что мы можем, епта". Но тут кроется их фатальный минус. Они против всех. Есть только те кто внутри, а те кто снаружи идут нахуй и юзаются по мере надобности. К тому же наука ради науки рождает чудовищ, но институту поебать, прикольно же. Все супермутанты содружества - проект института. 3 поколение - охуенные биорабы, но при этом всем вообще до пизды че там у них в голове сбоит, если они такие охуенные рабы. И несмотря на любовь к науке этим довольно важным вопросом они заниматься не хотят - они просто создают тайную полицию для отлова беглецов и забивают хуй, потому что они слишком выгодны. Это рано или поздно выльется в катастрофу для самого института как минимум, а вполне возможно и для человечества, потому что синты действительно опасны. Опасны тем что они лучше чем люди. От мозгов до физических характеристик они теснят род человеческих, но институт думает что все норм. Производят их все больше и больше и рано или поздно синты сообразят что эти пидорасы в институте им не нужны. И их сбросят. Просто потому что те не хотели углубиться в вопросы того что они сами создают.
КАК СДЕЛАТЬ НВ СВЕРХСЛОЖНОЙ ЕБАНИНОЙ: 1. ХАРДКОР-МОД ВКЛ 2. МАКСИМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ ВКЛ 3. НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ В.А.Т.С 4. НЕ ЮЗАТЬ БЫСТРОЕ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ 5. ??? 6. ПРОФИТ!
>>164657844 (OP) нью вегас относительно хорош если был бы ДЛЦ ко второму фоллачу.
длц к нью вегас - все дрисня.
Вообще дико разочаровывает что к старым играм не выходит дополнений. с каким бы удовольствием поиграл бы в новые компании второго фоллача или дарк мессии или хотя бы блейд оф даркнесс
>>164663617 >гипнотрон Не обязательно иметь плохую карму, даже не обязательно быть работорговцем, просто соглашаешься на квест, берёшь гипнотрон и сносишь тому охраннику голову, проваливаешь квест, оставляешь гипнотрон. А дополнительные патроны да, только если квест выполнишь
>маска гуля При мирном завершении квеста всё равно получаешь
>Топ-хата Аналогично, за разминирование бомбы тоже хату получишь, не такую роскошную, но зато расположена удобно
>>164664641 > >маска гуля > При мирном завершении квеста всё равно получаешь > мирном ха-ха.
> >Топ-хата > Аналогично, за разминирование бомбы тоже хату получишь, не такую роскошную, но зато расположена удобно Самому больше нравится хата в мегатонне. Хотя там холодно наверно дохуя.
>>164664681 Ну кароч все тоже что и сказано ранее, но с поправкой на то что ты должен отыгрывать Нелая из Новака и делать вид что дрочишь каждые 10 минут.
>>164664591 Блядь, какого хуя боевку мессии никто не использует? Там же была охуенная физика и мочилово, в то время как у той же беседки милишные бои какие-то не ощущающиеся нихуя.
>>164664787 Сойер - один из геймдизайнеров оригинала, мудак. Это по сути полуофициальное дополнение от обсидианов. Игра такой и должна была быть. Но они рассудили, что трешкоутки не осилят. КАК ТАК, ЕБАНА! Я НЕ МОГУ С СОБОЙ 5 МИНИГАНОВ И 2 НАБОРА СБ В РЮКЗАКЕ ТАСКАТЬ!!111
>>164665043 ИМХО, но там все деганы. Одни ксенофобы хотя их ксенофобия оправдана, а другие чокнутые маньяки. но все же мне для отыграша гуля нужна маска гуляебать каламбуры
Ну и братство. На мой взнляд это самая сильная организация содружества. Угадайте почему? Правильно, экономический базис. У этих ребят он самый мощный. Шутка ли - подмяли под себя всю столичную пустошь и используют ее прибавочный продукт в своих экспансионистских целях, рассылая во все концы разведку и даже организовывая мощнейшую военно-политическую операцию с помпой врываясь в регион как дятел в карточный домик. У них есть все - броня, пушки, выучка, идеология КРАЙНЕ привлекательная для абсолютного большинства масс, сильная организация всего и вся и вообще они молодцы. Пока. Братство стали это абсолютно фашистская организация в прямом смысле этого слова. Для пустоши это идеальный вариант ведь они объявили врагом эту самую пустошь, а значит любое говно нового мира - гули супермутанты синты и прочий скам должны быть к хуям экстерминированы. И народу нравится, ибо "а че они епта?", наша землица да и опасность от них вполне себе не надуманная. Вот только беда случится позже - когда в пустоши станет поспокойнее. Ибо как истинные фашисты они тут же переключатся на террор своих же. И тут у нас всплывут и не дикие гули, и всякие мутировавшие с 7 пальцами на ногах и даже те, кто имел сексуальный контакт с такими "отрыжками природы". Заканчивается внешний враг - бей не таких своих. Это закономерный синтез изгоев и обычных братьев, которых стремительно объединил максон после сомнительного ухода со сцены сары лайонс. Да, братство стали хорошо приспособилось и недостатков пока мало, но когда они проявятся на полную катушку - будет уже поздно и начнется такая заваруха, что цезарь со своей дамбой икать начнет от зависти.
>>164665123 Та да. Если так играть, то надо идти строго по мейн-квесту. Так игрулька будет напоминать какой-то рельсовый шутан, ну да пох. Хотя бы не надоест быстро от этого брожение по мильйорду километров туда-сюда.
>>164664090 То ли дело квесты уровня "ВЫЙДИ НА УЛИЦУ К БОМБЕ, АБЛУЧИСЬ РАДИЯЦИЯЙ И ВИРНИСЬ ОБРАТНО)) и на этом собственно всё. Ну и конечно муравьёв убей)) Куда ж без этого.
А Ниптон сюжетно важная тема. Там ты впервые встречается Легион с их пуританскими нравами и трэш-угарными развлечениями.
>>164665018 Сайер числился главным дизайнером F3. Настоящего, а не от Тодди Говарда. Лично мне поебать кому там права сейчас принадлежат, если речь об отцах вселенной. Надпись Fallout 4 на коробке с игрой - это как приклеить эмблему шевроле на тойоту.
>>164665145 Два чаю, ебанутый выбор какой-то, но развязка "мирного" решения квеста всё таки охуенная, весьма нестандартно и неожиданно. Показывает, что не всегда решения, которые изначально кажутся правильными, ведут к хорошим последствиям.
>>164665321 > Сайер числился главным дизайнером F3. Настоящего, а не от Тодди Говарда. Лично мне поебать кому там права сейчас принадлежат, если речь об отцах вселенной. Окей-окей заценю этого вашего Сойера.
> Надпись Fallout 4 на коробке с игрой - это как приклеить эмблему шевроле на тойоту. Вот тут люто двотчую
>>164663120 Мэксона по лору отправили от греха подальше на восток с лайонсом якобы "чтобы защитить" а на самом деле, чтобы не мешался со своей голубой кровью основателя организации и не лез к серьезным дядям старейшинам которые хотели мутить свои дела. Только вот мальчик подрос, обучился и теперь представляет огроменную силу на востоке, которая может дать люлей любому кто вякнет че-то против.
Ребят, вот знаете, играл я в нв и в какой-то момент просто устал от всей этой свободы. Типо серьёзно. Слишком её много. И крафт тебе, и мильйорд сюжетных поворотов, и целых четыре возможных финала. Что-то дохуя.
>>164665816 стелс хотя бы 40+ и стелсбой. Вот и вся история. Алсо быть незамеченным не обязательно, главное, насколько я помню, не убивать болотников. Так что можно тупо щемиться до кладки и обратно на стимпаках медиксе и баффауте
>>164665948 Я про назначение его старейшиной. Его же старейшины с западного побережья назначили, но в НВ полковник Мур говорила как разьебала этих тостерофагов. И возникла неувязочка.
>>164657844 (OP) >особенно пикрил DLC, да и вообще все DLC Опять ты, поехавший? Это худшая игра серии. Была отдана на аутсорс и все её ДЛС это какие то фанфики, которые только якобы повторяют какие то старые сценарии. Всё это сделано только для того чтобы ты её купил. >>164658189 Ещё один поехавший. Говно жрут и рады
>>164666069 > стелс хотя бы 40+ и стелсбой. Вот и вся история. Алсо быть незамеченным не обязательно, главное, насколько я помню, не убивать тащей майоров. Так что можно тупо щемиться до закладки и обратно на скоростях кодеине и ханахе
>>164666121 Он должен был стать старейшиной после лайонса все об этом говорили и все это понимали и без всяких западных чуваков. Вот только после смерти лайонса его место заняла сара с тем же курсом папки, а не мелкий максон. А потом произошел несчастный случай с сарочкой, после которого максон стал таки самым молодым старейшиной, резко поменял курс, помирился с изгоями и вообще всех объединил. Я считаю что это была внутриполитическая игра либо самих изгоев либо сочуствующих им в братстве. В конце концов они ближе к идеям изначального братства. И максон не будь дурак оперся одной ногой на завоевание доверия местных, а другой ногой на исконные ценности братства, превратив ванильных рыцарей трешки в фашистов, резко подняв как свой статус изнутри, так и снаружи организации
>>164666674 на разок. Вот ДЛС там качественные, а основная сюжетка унылое говно. Стал лояльнее к тройке относиться после того как прошел откровенно уебанский Fallout 4.
>>164666520 А чё с западными чуваками? Их же по идее не должно уже быть к тому времени когда Мэксон стал старейшиной. Или же по канону в НВ победил курьер или НКР, помирившись с БС?
И 3-шка и Вегас хороши, но в 3-шке было больше ощущений пустоши и одиночества. Вегас как то был переполнен + половина режимов и перков просто бесполезны. Вегас слишком живой для постядерного мира. Так же обсидиан не смогли нормально раскрыть конфликт/отношения между НКР, Легионом и Хаусом.
Алсо почему многие парашат Dead Money? Это же самое атмосферное длс из всех особенно если ставишь сложность - выживание.
>>164666761 За длс-ишки двачую. Реально сочные. А вот насчёт мейн-квеста ты прав. Проходил его только ради силовой брони. а потом и на это забил. Мотнулся в темпенни-тауер, взял маску гуля, потом в пит за броней рейдеров-смотрителей, или как его там, ну типо броня из костюма хим-защиты, потом чушек насобирал, взял уникальный автомат за эти чушки, ну а потом мотнулся в поинт-лукаут и жил я долго и счастливо среди реднеков и культистов :3
>>164667127 А аризона? А майами? А луизиана? Да аляска какая-нибудь в конце-концов. Сколько таких лайонсов расползлось по руинам штатов основав свои аванпосты? ответ: сколько понадобится разрабам
>>164667224 Да, гей лайв их поганый, который убивает игры. Беседке вообще поебать на старьё, трёшка каждые 5 минут крашится, зов Ктулху вообще не работает, к 1\2 фоллаутам кое-как прикрутили хайрез патч юзерский(вдобавок выпилив детей), НВ крашится после заставки в начале, если не поставить директ икс. Обла каким-то чудом работает более-менее стабильно, всего лишь 1 краш в часов 5 геймплея.
>>164666964 >Вегас слишком живой для постядерного мира. 200 лет прошло. 200. Само собой он должен быть живым, уже во всю государства новые появляются. Сравни с нашим временем, 200 лет - это с 1817 года до 2017 года. Разницу чувствуешь? Это не Вегас переполнен, это Вашингтон пустоват. А про отношения между НКР, Хаусом и Легионом - да, маловато политики было.
>>164667418 Хмм.. Да, ай ноу дет фил, бро. Но типо у меня была такая дичь что во время игрового процесса игра залипала и все. Типо нельзя даже было диспетчер задач врубить. Приходилось пекарню перезагружать хард-ресетом. Кароч ебля пиздец, но потом как-то само собой прошло. Хз вообщем.
>>164667005 Наоборот же, лол. (Хотя это всё из-за эффекта новизны, если бы Вегас вышел ПЕРЕД трёшкой, то ситуация было бы совершенно противоположной. Хотя если бы не было Трёшки, не было бы и Нью Вегаса.)
>>164666964 >в 3-шке было больше ощущений пустоши и одиночества Что является маразмом, учитывая, что после войны прошло 200 лет. >половина режимов и перков просто бесполезны Пиздеж. Просто определенные перки заточены под определенные стили игры. Вангую васяна, который во всех рпг себе качает стандартного шутерного танка на ножках. >Вегас слишком живой для постядерного мира. Але, вась, два века прошло. Fallout - это еще и "последствия" в переносном смысле. На западе давно уже государства появляются со своими армиями, валютой и так далее. Во второфолле было минимум 4 фракции, которые по своему общественному устройству и технологическим возможностям были близки к довоенному уровню. Это беседка все засрала своей драматизацией. Фолл всегда был про восстановление общества после армагеддона, а не про сожженные домики, двухсотлетние чипсы и диких голожопых выживальцев. >Так же обсидиан не смогли нормально раскрыть конфликт/отношения между НКР, Легионом и Хаусом. А ты попробуй диалоги не прощелкивать. Но вообще да, крупных замесов не показано. Ну это уже проблемы движка и самой концепции фпс. >Алсо почему многие парашат Dead Money? Видать, слишком уж коркорно с этим туманом и злоебучими динамиками. Да еще и в конце слитками дразнят, которые хуй унесешь с собой. Но сюжет там шикарен. Беседке до таких сценариев далеко.
>>164667671 >>164667666 Там такие же неадекваты как вы. Наслушаются мэдисона и ебут друг друга в жопы. Два косплеера супергероев им тупо, а целая ариия юбчатых им заебись.
>>164667504 >200 лет прошло. 200. Само собой он должен быть живым, уже во всю государства новые появляются. Сравни с нашим временем, 200 лет - это с 1817 года до 2017 года. Разницу чувствуешь? Не, это понятно. Но просто - облучение, мутации, вырождение и постоянная война должны держать население на очень низком уровне рождаемости + антисанитария. >А про отношения между НКР, Хаусом и Легионом - да, маловато политики было. Там этого по сути нет. Особенно позабавило как там Легион выставляют. Сами разрабы специально принижают Легион и возвышают НКР. Хотя Цезарь и его орава плохими то и не являются по сути. Еще одно общество которое борется за место.
>>164667783 Найс проекции, мань. Журнашлюхи в прямом смысле такие же люди, только купленные. Игроки ставят оценки в зависимости от того, понравилась им игра или нет, а не из-за того, что беседка их облизала.
>>164659453 >нкр - чисто кучка огранизованных бомжей >единственное на Пустошах подобие нормального гос-ва Ну да, Хаус со вчерашними бичами-каннибалами, которые пару лет назад пальцем в жопе ковырялись и били друг друга копьями во много раз лучше, братишка
>>164667854 >Но просто - облучение, мутации, вырождение и постоянная война должны держать население на очень низком уровне рождаемости + антисанитария. В трёшке так и есть, но западное побережье, возможно не так сильно бомбили, там и во времена второго фолла не так уж и плохо было. >Сами разрабы специально принижают Легион и возвышают НКР. Да. Тут главная проблема в том, что Легион и не раскрыт почти, ибо сроков не хватило (да,да, Бтезда говна в жопу залила), но даже при этом всем на пустошах известно что караванщики, работающие с Легионом могут ничего не бояться, а на их землях рейдеры и прочий скам истреблены, поэтому люди живут хоть без свободы слова и мнений, но спокойно и в безопасности. >Хотя Цезарь и его орава плохими то и не являются по сути. Еще одно общество которое борется за место. В этом-то и прелесть Нью-Вегаса: нет каких-то однозначных мнений, в игре показывают как положительные, так и отрицательные стороны тех или иных группировок, каждый игрок видит фракции в игре по своему, кому-то Легион - варвары-работорговцы, кому-то - эффективный тоталитарный режим, кому-то садисты-школоивелы, кому-то - спасение пустошей. С остальными фракциями так же.
>>164666993 Пойнт-лукаут охуенен, то чувство, когда из столицы приезжаешь в сельскую местность. Питт тоже неплох, Ашур - этакий Сталин зато у нас самое передовое производство в округе, А ЧТО, ХОТИТЕ, ЧТОБ КАК В ВАШИНГТОНЕ?, Анкоридж вообще ниочем только оружие на складе годное + стелс-броня
>>164668208 все так, но чисто какая то античная фракция с цезарем выглядит жутко фентезийной, почему бы не сделать просто сильную тоталитарную путь даже и религиозную группировку но без отсылок к древности.
фоллаут конечно не супер социально-реалистичная игра но все же в легион цезаря я совсем не верю даже когда то качал мод чтобы модельки брони легиона менялись на обычные рейдерские и игралось намного круче для меня.
>>164668200 Ну Хаус замутил высокотехнологичный город, где все функционирует заебись, а нкр замутило коррумпированную шоблу, которые навортили своих порядков и сосут у полуголых ебанатов с ножами.
>>164667854 >облучение, мутации, вырождение и постоянная война должны держать население на очень низком уровне рождаемости + антисанитария. Какое еще, блять, облучение? В современных бомбах почти вся масса уходит во взрыв. На Хиросиму глянь и Нагасаки. Припять, вон, за 30 лет заросла вся на хуй. И глянь на Колламбию в трешке. На 90 кв. км аж целое одно ДЕРЕВО! Единственное объяснение может быть только в том, что ВРЭ, попавший в атмосферу сделал растения стерильными как и супермутантов. Но хуле тогда люди и животные остались фертильными? Так что тут за уши не притянешь. Войны там никакой нет. В оригинале были рейдеры, но они были организованными шайками и знали кого трясти. И была орг. преступность + работорговцы. Причем количество отморозков, учитывая территорию Ф2(аж 3 штата) было не так уж велико. Общество как-то само регулируется и устанавливает порядки. Либо вымирает. Но это не тот случай. У беседки за каждым камнем сидит псих с довоенной лазерной пушкой. Ну ок. Антисанитария - это вообще пушка. Бомбы что ли у всех память отшибли и люди забыли про гигиену? Или как варить мыло из браминьего жира? В Ф2 даже бани есть, кстати. Казалось бы такой пустяк, но и тут продумали.
>>164668208 >В трёшке так и есть, но западное побережье, возможно не так сильно бомбили, там и во времена второго фолла не так уж и плохо было. Возможно ты прав. Скорей всего тут дело в восприятии. Мне лично больше по душе такое себе одиночество. >Да. Тут главная проблема в том, что Легион и не раскрыт почти, ибо сроков не хватило Он не то что не раскрыт, его сознательно делают фракцией-антагонистом. Хотя по идеи этого не должно быть в Вегасе. Тот же Хаус очень годно сделан и та же НКР. Я все надеялся что в длс с Горелым как то больше раскроют Легион. Но получилась какая то лажа. Больше информации почерпнул из Дороги. >>164667759 По сюжетке и механике DM охуенная. Спокойно можно отдельную игру делать.
>>164668393 >античная фракция с цезарем выглядит жутко фентезийной, почему бы не сделать просто сильную тоталитарную путь даже и религиозную группировку но без отсылок к древности. Два чаю, единственная вещь, которая портит ощущение о Нью-Вегасе. Всегда представляю себе Легион как современную армию по типу НКР, но с железной дисциплиной, и всякими-там ценностями. Римскую тематику можно оставить, но умеренно - разве что только имена и нашивки там всякие. Правда в таком случае получается какой-то римский Анклав.
>>164667933 Хабологи, НКР, Анклав, Город убежища. Последний вообще в точности осуществил задумку по возрождению общества и живет на довоенном уровне. Анклав в своих бункерах от войны не пострадал в принципе. В спину всем им дышат, кстати, китайцы и семьи Нью-Рино, которые построили такой себе дикий капитализм в стиле дикого запада, наладили даже свою экономическую систему. Гребут бабло с казино и наркоты, держат на этой наркоте Модок, имея тем самым доступ к шахтам. Пилят свои лаборатории с химиками и прочее. Это тоже в каком-то смысле правительство.
>>164667759 ДВИСТИ ЛИТ ПРАШЛО СУКА МААААМ СКОЖИ ИМ ПУСТЬ ЗАНОВО РАЗВИВАЮТСЯ И ДЕЛОЮТ ЖИФОРС МНЕ 3070ГТХ ДВИСТИ ЛИТ ПРАШЛО А НУ ЗДЕЛОЛИ МНЕ БЫСТРО ЛЮДИШКИ КАК БЫЛО Я же говорил животные, насмотрятся хуюдисона и хуету несут.
>>164668501 >Антисанитария - это вообще пушка. Бомбы что ли у всех память отшибли и люди забыли про гигиену? Это как раз вполне реально. Если вас вбомбили в каменный век - через пару поколений большинство уже проебет все свои довоенные знания обо всем на свете. А тут уже 200 лет пролетело. Наши русские крестьяне например тоже сильно болели и жили в антисанитарие. Потому что брамин - это молоко и навоз, а не мыло. На мыло браминов не напасешься. А тут пожрать бы хотя бы 2 раза в день - и то достижение.
>>164668413 >Ну Хаус замутил высокотехнологичный город До войны >а нкр замутило коррумпированную шоблу Ну да, толпа воннаби гангстеров мафиози со шлюхами и веществами всяко лучше >сосут у полуголых ебанатов с ножами. Первая битва у дамбы Гувера плез, ну и выскотехнологичное Братство насосалось хуев у Гелиоса, что аж в петушиный угол под Землю забились.
>>164668590 Вы просто не втыкаете. Цезарь же вам все объяснил, что по гегелю общество начало развитие по новой и этот самый легион - нео-античность человечества.
>>164668806 Ну так Хаус СОХРАНИЛ всю технологичность и даже дикарей умудрился выдрессировать в нормальных людей так, что Вегас - одно из самых развитых и безопасных мест в фоллаче. А нкр по сути не дали народу нихуя кроме законов и иллюзии безопасности.
>>164669000 Ну вот. Вместо того, чтобы самим развиваться и отстраивать города и общество, продолжают бессмысленные войны и пытаются захапать и заруинить остатки цивилизации словно сраные рейдеры.
>>164668208 >Легион и не раскрыт почти, ибо сроков не хватило ЛПП. Легион не раскрыт потому что разрабы как ни крути американцы. С современными неолиберальными догматами в башке уровня: рабство - плохо, сексизм - плохо, диктатура - плохо. Из всех возможных спутников только Рауль в целом положительно отзывается о Легионе. Но и тут они добавили двусмысленности. В НКР, например, гомогейство порицается, а в Легионе ради бога. По крайней мере по слухам, пересказанным Вероникой. В НКР в армии пиздец и расхлябанность, косяки с поставками, солдаты - вчерашнее быдло с ранчо, кругом алкаши и объебосы. У Легиона наркота под запретом, профессиональная армия и суровая дисциплина с практикой децименции.
>>164668501 Ёбаный дебил пиздец, сравнивает две маломощные бомбы на заре атомных бомб против обмена ядерными ударами всеми против всех, плюс убежища с суицидальными экспериментами в них. Иди каральку царьку задонать, додик.
>>164668935 Главное - не армия, не обманывайся. Главное - общественно экономическая формация, то есть рабовладение. Именно она обеспечивает всю эту армию.
>>164669156 децимации* Но в целом, всё верно расписал, я имел ввиду, что у них элементарно мало квестов и поселений, через которые мы бы видели как там люди-то живут.
Нью Вегас позадротил. Апнул 63 лвл. Кучу кв сделал. Прошел дополнения. Вообще хз. Понравилось только про одинокую дорогу, да и с индейцами. С роботомозгами скучно было. Понравилась только музыка аддона. Казино просто наверно самая убогая параша, которую можно было придумать. Я ее так и не осилил. В самой Мохаве особо нечего изучать. Ничего особо интересного. Дома почти все закрыты. Хуй его. Да, мне вполне понравилось, но не сказал, что прям очень. Вот нет такого треша. Даже выбирал способность дикой пустоши. Пока бля не загуглил где они встречаются, так бы и не понял, что они вообще были, лол.
>>164658916 Атмосфера. Мрачные брошенные убежища, необычно сделанные "основные" города. Да, 3шка пустовата, но во первых моды, а во вторых, там только одна хуевая лока- Вашингтон. Длц шикарны. Питт и поинт лукаут с лавкрафтовщиной. А нью Вегас напоминает мне 50 летнего ковбоя тусующегося в баре с 18+ который молодится.
>>164669121 >пытаются захапать Не вижу ничего плохого >заруинить остатки цивилизации Они просто присоединят к себе Вегас и окрестные города. Тем более ты сам сказал, что они пилят законы и следят за безопастностью своих граждан. Или для тебя цивилизация это РОБАТЫ?
>>164668780 >Если вас вбомбили в каменный век - через пару поколений большинство уже проебет все свои довоенные знания обо всем на свете. Да откуда, блять, такие выводы-то? Сейчас пойдут рассказы про рыцарей, которые годами не мылись? >Наши русские крестьяне например тоже сильно болели и жили в антисанитарие. А бани в деревнях стояли исключительно для красоты. Ну и раз в год в чистый четверг искупаться. Исключительно для этого строились.
>>164669328 >Длц шикарны. Разве что указанные тобой Питт и Пойнт-Локаут, они были действительно хороши. Ну а брошенные убежища и в Нью-Вегасе есть, там они даже лучше сделаны, чего только стоит эксперимент Убежища 11 или Убежище 34 со всеми тамошними гулями Остальное вроде верно.
>>164665723 Это цепочка квестов, если уж быть совсем дотошным. Что не отменяет охуенности и глубины проработанности заданий уровня "иди принеси то" и "иди убей этих". Третий фол нихера не исключение, и говорить что он по квестам охуннее НВ - гон
Алсо даже банальное убийство муравьёв в НВ зачем-то и о чём-то. Через конкретно этот квест раскрывается суть фракций, между которыми придётся выбирать (ну или забить хуй на обе, тоже в разных вариациях). НКР припёрлось в Неваду, захватило власть, наобещало всем золотые горы а по факту - даже банально убрать хищных муравьёв с дороги по которой ходят корованы, обеспечивая продовольствием близлежащие поселения не в состоянии. И поручает это дело какому-то лошаре, согласно выполнить за них, их прямые обязанности, за списанный стимпак и обед. Если ты шарился по аванпосту и поговорил с Кэсс, то она тоже говорит об этом. И упоминает, что Легион в отличии от НКР постоянно патрулирует свои торговые пути, а с нарушителями расправляется так - что даже самому объёбанному вусмерть чёрту под тремя джетом и психо и в голову не придёт даже посмотреть в сторону караванщика, который работает с Легионом. Поэтому вообразить себе ситуацию, когда караванщики не могут выйти с перевалочного пункта, из-за бандюганов и агрессивной живности, на территории которую контролирует Легион - просто невозможно. Так что даже расстреливая муравьёв - ты что-то узнаёшь о мире, в котором оказался. И эти НВ охуенен.
>>164657844 (OP) Открыл тред в надежде, что накидают фоллаут-подобных игр, чтобы опен ворлд, исследования, сюжеты, прокачка, etc. Чет ничего такого не вычитал. Накидайте годноты плиз, я прост в это все уже играл не один раз, с четверкой заебался правда, настолько тупая конфронтация была + развитие минитменов, завязанное на "строительстве", которое я ненавижу и презираю, ибо механика убога и нахуй не нужна. В итоге еле дотерпел до главы института, а потом пошел к братству стали и вместе с ним порвал ануса зазнавшимся ублюдкам. Сразу после этого и удалил игру, прямо на анимации взрывов.
Пиздец, сколько сторон и все ебанутые, за все время игры ни одну сторону принять не мог, в вегасе или трешке хотя бы по идейным соображениям сторону можно было выбрать. А тут просто сборище тупых иррациональных уебанов, просто слушаешь их стори и их кредо и понимаешь, насколько они дегенераты. Блять, вспомнил, как проходил (а проходил я в момент релиза) - и сразу припекать начало.
>>164669304 >В самой Мохаве особо нечего изучать. Ничего особо интересного. Дома почти все закрыты. >Дома почти все закрыты Два чая. Вот с домов ахуел пиздец.
>>164669292 Потому и мало, что если бы они расписали детально квестовую линейку для рабовладельческого государства с диктатурой и культом личности, то у Анетт Саркисян и Фелиши Дей бы жопа сгорела на хуй. Еще бы отказалась Верку озвучить. Но вообще там должно было быть еще одно крупное поселение на восточном берегу Колорадо(по словам того же Сойера). В финалке там по сути огромный пустой кусок карты с 2 недолокациями.
>>164669457 Нет, я не говорю что НВ плох, я прошёл и 3 и его. Меня зацепило убежище 74 в третьем фоле. Ну и вообще, больше цветовая гамма, серая понравилась. Вкусовщина как никак.
>>164669844 Так и я не утверждаю, что трёшка плохая, сам наслаждался исследованием Столичной пустоши и открытием новых локаций. Вообще, Фоллаут - серия игр в которой на удивление все игры хороши, даже Тактикс и то вполне себе годная игрушка в своём жанре.
>>164657844 (OP) >третий фаллаут весьма неплох Лол, утки, утки никогда не меняются. Выйдет следующая часть фаллаута - будут кукарекать, что четвёртый фаллаут был весьма неплох, а вот теперь беседка скатилась. А то, что в трёшке линейные как палка квесты без выбора, а в четвёрке сюжет на 4 ветки ветвится, и различные концовки почти в каждом квесте, кроме радиантовых - про это утки не знают, потому что поиграли два часа и побежали беседку обсирать, это ведь модно.
>>164669852 Ну, я фастом пробегал 3-ую часть, особо не наслаждался изучением мира, но вот допустим с роботом в конце было эпично. Чувствовалась биства какая-то. А на дамбе очень уныло было. Как в пещеру зашел пострелять мобов. >>164669797 Да, неплохо. 3-ая часть на мой взгляд лучше была. Думаю мб ее пройти полностью как-нибудь.
ребят. А как вы думаете вот в 4 фолаче есть локации которые очевидно были задуманны с квестами и диалогами арена рейдоров гонки роботов
и подобное, но по факту там чисто пизделово.
ТО есть даже посмотреть, сделать ставку, выпить в баре, даже поторговать не дали. почему так? вот просто почему? я не говорю даже про то чтобы скрешиться с рейдарами, хер с ними, но что мешало сделать пару квестов и пару диалогов?
>>164669458 Ну узнал, дальше что? Лагерь легиона не отмечается нигде до самого конца игры, у них полтора квеста. В чем смысл, если тебя ведут за ручку по сюжету и ты просто вынужден быть добряком и быть на побегушках нкр
>>164669714 Логику включи. Дойная корова Беседки - серия TES. Между Облой и Скайримом было 5 лет. Послезавтра будет 7 лет как Скайрим вышел. Очевидно, что скоро будет анонс TES VI. На этот раз они для разнообразия решили поработать над фоллачем, а не слепить на отъебить мод для TES. Потому задержка. Так что новый фолл будет не скоро. Но есть надежда, что отдадут на аутсорс как было с вегасом. Хотелось бы, но вряд ли. Судя по их подходу, они теперь сами с усами и насиловать фолл хотят своими силами.
>>164669937 Так там ты просто за роботом идёшь и зачищаешь солдат Анклава, которых не зачистил он. А в Нью-Вегасе сначала надо внутренние помещения дамбы зачистить, а потом уже приступать к нападению на Лагерь Легата. При том во время битвы у тебя будут союзники в зависимости от выполненных тобою квестов: Аркейд Геннон в СБ Анклава в инфоцентре дамбы, Оставшиеся на винтокрыле, авианалёт Бомбистов, Великие Ханы.
>>164669714 На следующем e3 может быть что-нибудь какую-нибудь кроху информации на подкинут. А так ещё говорили, что после F4 ещё хотят выпустить абсолютно новый продукт и только после него тесы с фолачами.
>>164669967 Алсо, можешь пояснить за один момент? Стоит 7ка, проц кора дуба, 2.6, 2гб рам и видео 512 9600гт. Собсно в чем суть. На ХР играл в 3 спокойно, включая моды, вот это всё. После установки на 7, игра останавливается спустя 5-10 минут игры. Просто не отвечает на нажатия, сама игра идёт. Винт только после дефрага и форматирования, винда тоже "новье". ЧЯДНТ? Репаки разные пробовал, ни один не работает
>>164670017 >в трёшке линейные как палка квесты без выбора Ты чё ебанутый? У меня любимая игра в серии - Нью Кекас, но даже я понимаю, что чего у трёшки не отнять - так это вариативности в квестах
>>164670017 но ведь в 4 даже не говорят про последствия твоего выбора, да и говорить особо нечего один город только и меньше десятка важных персонажей с историей.
институт вообще хз о чем, за что они, как почему? не покидало ощущение что это просто гражданская версия анклава только без хадач
братство стали? ну вместо технофашистов, просто нацисты. нахер их
минитмены? без комментариев
подземка? ребята которую ставят за цель и жертвуют жизнями ради того чтобы автоматоны с человеческим еблом были типа людьми? совсем не понял их мотивацию.
>>164670090 >и ты просто вынужден быть добряком и быть на побегушках нкр Где вынужден? Не хочешь помогать НКР - не выполняешь квест, топишь за Кайзара - выпиливаешь аванпост.
>>164670257 А оно есть вообще? Всмысле стабильное. А то гуглил в свое время- на старом рутрекере в теме с волачем было около 40 страниц срача типа "а у меня все работает, вы все говно идите нахуй" и наоборот: вы все говно, нихуя не работает идите нахуй. спасибо за наводку, погуглю
>>164657844 (OP) Четвертая часть хороша игровой механикой, наконец-то это стало похоже на шутер, ибо на РПГ оно давно не похоже. По работе дизигнеров же это огромный шаг назад в сравнении с той же трешкой - там все было постапокалиптично, а тут все как новое. NV тоже неплох, но до трешки не дотягивает.
>>164670350 Ставил. Я как только не изъебывался. И редактировал конфигурации, совместимость, запускал игру под разными уровнями доступа, Причём, стоит воткнуть винт с ХР, все сука работает как часы. Ну не держать же отдельную систему, ради одной игры. Хотя...
>>164670310 И в итоге теряешь практически 50% квестов и спутников, а как мы знаем за Легион самая короткая сюжетка евар. А какой вариативности идет речь? Нас сознательно поддакивают к тому, что бы не выбирать Цезаря.
>>164670433 Ну, я на хп бегал. Винда может у тебя хуйня? Ставь 10-ку. Я тоже сидел на 7-ке. В рот ее ебал. После 10-ки ни на хп, ни на 7-ку не вернусь.
>>164670400 В четверке мне из окружения доставила только местность на юго-западе карты (откуда шли радиоактивные дожди). Просто 10/10. А все остальное выглядит как игрушечное.
>>164670216 Вариативность там на уровне двух стульев: убить-спасти. Геймплей всегда сводится к пострелушкам, а в конце тебе в диалоге дают выбрать быть ли очень злым, либо супер добрым. Вегасовское прохождение может очень сильно отличаться в зависимости от набора перков и скиллов. Там не получится просто вкачать красноречие на 100 и стать мега миротворцем. И усидеть на 2 стульях все равно не получится никак. Разве что сидить с блокнотиком и рисовать схему оптимального прохождения квестов и прокачки уровней. Но так играют только больные на голову люди.
>>164670101 я вот не могу понять, очевидно что эта компания зарабатывает миллионы долларов, неужели хотя бы ради лулзов они не могут выделять лям долларов чтобы на старом движке второго фоллача запилить новую историю. рисовать ничего не надо , нового делать ничего не надо просто охуенный сюжет и сотни квестов.
ведь за даже за 100к долларов какой нибудь талантливый писатель напишет сюжет ещё зв 100к долларов писатели попроще напишут 100 квестов
пусть это не окупится но слава и честь же? для такой фирмы лям долларов это копейки же или нет? [хотя бы на юбилей фоллача могли бы...
>>164660158 двачую Постоянно от сюжета отвлекали ебаные Когти, индейцы и, мать их, туннельщики. Особенно в тоннелях, настолько заебался залезать от них на текстурки, что дальше уже на похуе шёл по меткам квестовю
>>164670537 буквально 3-5 модов превращают ванильный солнечный бостон в октябрьскую среднюю полосу россии. могу даже моды подсказать, крайне атмосферная хуйня выходит
>>164670586 >Вариативность там на уровне двух стульев: убить-спасти. Да, но выбор-то всё равно есть, да и встречаются интересные развязки, вроде того же "мирного" разрешения квеста в Тенпенни-тауер.
>>164670456 Два чая, нахуй эти ответвления за нкр, легион и хауса, где всё один хуй сведётся к дамбе. Ты просто выбираешь сколько ты миссий в середине игры будешь выполнять, две за легион, 4 за нкр или 3-4 за хауса. Ахуеть Прошёл за одних, а потом опять до середины игры выполняй те же квесты, чтобы посмотреть что за цезаря к примеру вообще концовка-огрызок.
>>164670303 Ога, то-то прям в обле гильдии прям вписаны в окружающий мир, взаимодействуют друг с другом и имеют прописанный бекграунд. Фракция - это не набор неписей с кучкой однотипных квестов. Не позорился бы. Для начала Ф2 пройди чтобы судить.
>>164659453 Хаус - деспот, пытающийся насадить Мохпве порядки Старого Мира, забыв что мир изменился. Да-Человек - это олицетворение новой эпохи человечества, контроллируемая анархия, идеальный вариант для послевоенного общества, еще не готового к институту государства.
>>164659453 Хаус - деспот, пытающийся насадить Мохпве порядки Старого Мира, забыв что мир изменился. Да-Человек - это олицетворение новой эпохи человечества, контроллируемая анархия, идеальный вариант для послевоенного общества, еще не готового к институту государства.
>>164670398 В плане бизнеса онлаен дрочильни - стабилный доход. Но бизнесу и сверхприбыли нужны. Добавь еще к этому тот факт, что у ммо тоже есть срок жизни. Да и в наши дни не самый востребованный жанр, чай не 2005 на дворе, все наигрались уже в эти ваши вовки с линейками. А релиз масштабного проекта в серии тес привлечет и к ммо новую аудиторию. Если бы тес онлаен их так охуенно кормил, то они бы на другие проекты вообще забили бы.
>>164670969 Но ведь ведьмак третий это клон беседкоигр, а в готику я вообще ниразу не играл. Я сам фанат рпг, но эти сраные тесачи и фоллачи - предельная параша.
>>164671222 Я же написал - если топишь за Легион и хочешь наказать плутократов за долбоебизм их государства. У нас же тут не школоивельство какое-то всё таки.
Уже даже глаза закрыл и начал засыпать, но потом мне припекло, какой же ты дурак блять. У тебя за каждую фракцию в 2 фолаче по одному квесту, в задании нужно просто убить боса другой фракции и все. И это ты сравниваешь с богоподобными гильдиями облы, которые по насыщенности и душе дадут фору всему сюжету 2 и нв вместе взятым?
>>164671134 А ты в курсе, что недавно издатели гта сказали что из всего бабла, что они подняли 45% прибыли было получено с микроплатежей и со следующей гта будут микроплатежи евер. Там беседка как из пулемёт выпускает всякие длс, города и прочее прочее за нехилы бабки. За просто ебенячие бабки, ахуеть длс мор 1400-5000 рублей. Они будут доить и доить пока эту teso, а разовую сверхприбыль они сорвут новым фолачом.
>>164670623 >хотя бы ради лулзов Поди ради лулзов алкашам у аптеки 1000 рублей подари. Никому на хуй не нужна игра на технологиях 20-летней давности, никто не купит. И разработка там сложнее, чем кажется. А интереты и так забиты модмейкерами, которые пилят всякие там фоллаут оф невада. К тому же беседка официально положила хуй на классическую серию и канон. Теперь это игра совсем другого свойства и с другой аудиторией. Шелтер видел? Вот теперь фолл - это игра про прикольных рисованных человечков в ярких интерьерах. >ведь за даже за 100к долларов какой нибудь талантливый писатель напишет сюжет ещё зв 100к долларов писатели попроще напишут 100 квестов На Tides of Numenera собирали 4,5 ляма долларов. И собрали почти, кстати. А это ведь тоже 2D рпг на готовом движке. > слава и честь же? Похуй им на славу. Оригинальный фолл не помнит никто. Уже поколение выросло для которое фолл - это шутейки про яогаев и поиски бати. >для такой фирмы лям долларов это копейки Лям долларов ни для кого не копейки. И вообще беседка(как и id, например) принадлежит ZeniMax Media. Где сидят топ менеджеры и маркетологи. И похуй им на все кроме прибыли, а уж бабло считать они умеют.
>>164670623 > чтобы на старом движке второго фоллача запилить новую историю Ради пары сотен старых пердунов? Да палец о палец ради этого ни один нормальный человек не ударит. Сдох Максим, да и хуй с ним.
>>164671666 Пфф. На моем конфиге вообще в игры старше 11 года нипаиграть. Кс го конечно пошла, даже на 1 гиге оперы, когда у меня было. Дота тоже идет, но на новом движке когда она стала, то там вообще на низких приходится. А вот контра на средних. А так, я только в вов играю. Либо что-то не старше 11 года прохожу. Хотя сам на такой конфиг собираю и + 4к монитор. Хочу пройти некоторые игры на 4к
>>164670090 Игру сделали за один ёбанный год. Я вообще с трудом себе представляю как им удалось запилить что-то столь масштабное, в такие-то сжатые сроки. НВ явно недоделан. Там найдётся много десятков точек на карте, которые явно предполагались быть квестовыми, но не срослось. Они даже самые критические баги выловить не успели из-за давления со стороны издателя и выпустили сырую хуйню уровня беты, которая вылетала и глючила как хуй знает что. Алсо как видно из обстоятельной беседы с Цезарем, легион изначально не задумывался как что-то определённо плохое. НКР и Легион должны были предстать как две равноценные силы, между которыми действительно должен был быть выбор и полноценные сюжетные ветки. И то это только маленькая часть того, что должно было быть по задумке. По концепт-артам видно, какой Нью-Вегас мы потеряли. Например стрип должен был быть раз в 30 больше, а не эти 3,5 локации которые мы получили в итоге. Я удивлён как обсидианам вообще удалось сделать игру, в нереальные для ААА проекта сроки. Но тем не менее с грехом пополам, они таки выпустили игру. И даже этот жалкий обрезок содержит в себе больше души, чем любое из поделий беседки.
>>164671650 >Лям долларов ни для кого не копейки Bethesda разыграла один миллион долларов среди пользователей, зашедших в игру между 3.12.2015 и 10.01.2016. Победителем стал американец Райан Рейджер (Ryan Rager), который будет ежегодно получать по $50 тысяч в течение 20 лет.
>>164671519 >Там беседка Хуедка. Ты в курсе, что беседка к тес онлаен не имеет отношения вообще? Игру делает zenimax online. Беседка ее издает(исключительно чтобы на постер поместить знакомый логотип), а прибыль уходит общему хозяину этих компаний zenimax media? Так что беседка специализируется исключительно на однопользовательских рпг. И никто в здравом уме их ммо делать не заставит. Насчет микротрансакций - это в наши дни просто прибыльно. Как и выпускать игры не целиком, а по кускам эпизодами/дополнениями. Это малоебущий на самом деле фактор. Сюжетка однопользовательская из гта точно никуда не денется. Не такая студия Рокстар чтобы рубить с плеча. Они уже 15 лет доят одну и ту же концепцию.
>>164672270 >ССД без ХДД Не боишься что полетит? Мне психологически сложно привыкнуть, к тому что ССД больше не нестабильная херня объёмом 128гб. А так, ну хз. Играл и в Black Flag и в диван ОС, которые сильно после 2011 года вышли, вообще, в йобу и ААА нипаиграть, но годнота не всегда ААА. С 2 рам очень частые вылеты. Это как травма детства, лол. Когда буду собирать новый конфиг, вот усрусь, но поставлю или 32 или 64гб рамки. Похуй что оверпрайс, но она у меня не будет кончаться сцуко.
>>164672134 Ну значит это было оправдано и в итоге окупилось. Это тебе и паблисити, информационный повод и халявный тест серверов и привлечение новой аудитории. Смею тебя заверить как человек с профильным образованием: такие акции не проводят из щедрости. Значит нужный выхлоп был. >будет ежегодно получать по $50 тысяч в течение 20 лет. А это, кстати, вообще наебалово. За 20 лет инфляция может все сожрать, чувак может помереть, компания может обанкротится, китайцы могут ядерную войну начать...
>>164672542 >Мне психологически сложно привыкнуть, к тому что ССД больше не нестабильная херня объёмом 128гб. Ну, говорят что современные HDD тоже не особо надёжные, после пары лет часто умирают, бэкапы всё равно нужны, если боишься что-то потерять
>>164672542 А что там полетит у ссд? Они уже по лет 5-7 работают. Просто вот думаю мб мне и на 250 хватит. Ибо даже этот на 250 гигов никак не забивается, лол.
>>164672664 Нет, это понятно. У меня вот стоят в связке зелёный кавлар от WD на 500гб И сеагейт на 320 с виндой. Винтам как раз скоро уже 7 лет где то, периодически дефраг и форматирование разделов Гауссом или амер ГОСТом. Пока вроде работают. бекапы на 3ТБ внешнем Раньше вообще харды надёжнее делали, как по мне. На работе, в NAS хранилище постоянно винты летят. Хуй знает, они конечно катают каждодневно ебические объёмы информации, но сука. Не раз в пол года же.
>>164672729 Просто знай что ты тупой, без стратегического мышления. >а ти знаешь ето зенимакс делоит ти обосрался Я больше тебя знаю что и кто там делает. И ещё вскукарек ни о чем, про беседку которую не заставят ммо делать, к чему пизданул ахуеть.
>>164672676 >что полетит Если упрощённо, это же флешка. Флешки горят, ломаются так как у них количество перезаписи фиксированное и ресурс ограничен сильнее чем у HDD, по крайней мере, так раньше было. Если сейчас показатели сравнялись, я только за.
>>164672788 но делают же и финансируют. ради репутации, ради того же инфоповода.
Новая история старого фоллаута при нынешних масштабах индустрии будет реально огромнее второго с меньшими затратами. а инфопод по крайней мере для восточного полушария охуевший возвращение легенды, игра возрожденная из атомного пепла.
>>164672790 Ну вот, я живу 9 лет+ лет на 250 гигов( но их конечно же чуть меньше). Хватает. Всякий хлам храню на внеш хдд. Но там буквально гигов на 10 фоток.
>>164672905 Там уже вроде как делали тесты перезаписи там. Ты столько лет за 5 использования не заюзаешь. Ну если торренты всякие раздаешь, то лучше на хдд. Но я просто, сижу в интернете и играю в игры\качаю игры\иногда качаю кинцо. Все. У меня долго прослужит.
>>164672937 Финансируют мб чтоб себе кадры подготовить или я хз. Нет ни одной годной инди игры. Кстати, тот же FoN или Fallout 1.5 на движке 2 фоллыча вышел, но кому он нужен в 21 веке?
>>164672721 Сколько имеджевых проектов издали EA, Activision и Убейsoft в 2017? Перечисли. Инди никто по определению не поддерживает. На то они и independence. Если они берут деньги издателя, а не побираются на кикстартере, то это уже не инди никакое. К примеру тот же Дженова Чен. Был инди разработчиком. Выкуплен сони с потрохами и выпустил Jorney. "Имиджевый" проект, как ты изволил выразиться. А теперь сходи погугли его оценки, восприятие игроками и прикинь исходя из них продажи.
>>164673337 Все правильно, это другая игра, так ее и стоит воспринимать. То что актуально и приемлемо для изометрии, абсолютно неприемлемо для шутера, чем новые части во многом и являются
>>164657844 (OP) DLC у Вегаса унылое говно в плане сюжетов и геймплея. В Honest Hearts приходится шароёбится по всему каньону, выполняя невероятно унылые квесты, в Old World Blues также шароёбство с расстрелом робоскорпионов, а в Dead Money - пожирание еды тоннами вместо стимуляторов и затыкание копьями призраков, зато можно включить tgm и напиздить слитков. Апофеоз всего – Lonesome Road, пиздюхай по кишке, отстреливай гулей, не проеби статы из-за светошумовых гранат и в конце разберись с этим хуилой, у которого непрекращающийся словестный понос. Я слышал, что его даже можно как-то запиздеть, но у меня просто нахватало нервов. но надо отдать должное, Сьерра-Мадре с городом мёртвых в этом красном облаке выглядит охуенно атмосферно, как и Разлом. Ну и ради брони полиции, наплечного минигана или Томпсона можно пройти.
>>164673445 Дело не в разности жанров. В разности подходов. Новые фоллы - это не пересказ Фоллача на языке шутера. Это пересказ Фоллача для самых маленьких. Упрощенный, сглаженный. Они просто берут и впихивают вселенную фолла в рамки экшена. Ему там тесно, то, что висит по бокам приходится срезать. Я бы не бомбил, если бы по фоллу сделали вообще линейный шутан, но с проработкой каждого аспекта истории и мира, которые нам показывают. А здесь же в тес просто напихали кое-каких элементов из классики без всякой системы и смысла. Смотрите, у нас тут ретрофутуризм! И джаз! И мутанты! Прям все как в настоящем фолле. Бля, да даже Borderlands куда ближе идейно классическому фоллачу, чем игры от Тоддлера.
>>164673634 Да... Сейчас бы 2 часа пострелять китайцев с автомата на Аляске. Или 2 часа пострелять пришельцев в однотипных коридорах. Или купить в виде длц настоящую концовку игры вместо обрубка, с которым вышел оригинал. Это я понимаю - РПГ с большой буквы "Р".
>>164673730 Зато в плане дизайна мира та же трешка куда единообразнее и целостней, чем предыдущие части, как будто склеенные из разных элементов. В ней приятно просто побродить по пустоши, выполняя второстепенные задания и ища пасхалки. Да, многие квесты, в том числе основной - это лютый пиздец, но мир движется в сторону увеличения энтропии так что не удивительно.
>>164673953 >как будто склеенные из разных элементов В том и прелесть. Это называется "эклектика". Сюжетно там все-таки будущее, а кивки в сторону 50-х объясняются довоенной модой. И там прекрасно уживаются панки в косухах, десерт иглы и ламповые компы. А джаз в заставках соседствует с эмбиентом в самой игре. И это придает всему миру шарма. В новофолах вцепились зубами в ретрофутуризм и возвели в абсолют. Конечно. Коктейльное платье - идеальная одежда для выжженных пустошей. На выходе у нас фентезийные никогда не существовавшие пятидесятые-шестидесятые с поправкой на оправдавшуюся ядерную паранойю тех времен. >>164673995 Лучше чем в трешке? Да. Хотя там есть до чего доебаться на самом деле. Квесты в сердцах и правда занудные. Зато очень атмосферный дневник рейнджера можно почитать в пещерах.
>>164672076 Точно помню, что читал это в одном из интервью с разработчиками, когда игра вышла. В том где они ещё упоминали, что стрип задумывался ебать каким здоровым и без подгрузок. Но нагуглить хуй, не получается. Ок, с годом разработки обосрамс вышел, не могу подтвердить свои слова, на официальных ресурсах никакой инфы. Но если тебе есть ещё что возразить по другим тезисам из моего поста - прошу.
>>164674413 Там все таки не наше будущее, а альтернативная история, которая как раз в 50-60 и разошлась с нашей, оказавшись в чем-то более консервативной.
>>164674417 На самом деле там огромная часть - старые наработки. Легион должен был быть в F3 оригинально. Том, что Ван Бьюрен. И, как я выше писал, Сойер из обсидиан там был главным дизайнером. То есть наработки по вселенной у него были на руках. Может даже диздок Ван Бьюрена.
>>164674413 вот да. плюсом скажу что в классических фоллачах все было как то серьезнее что ли. хуёвые поступки были трагичнее и обязательно упоминались в концовках.
хорошие поступки действительно доставляли удовольствие от того что помог кому.
осознание смертности каждого персонажа добавляло этому всему живости и трепета.
казалось бы в новых фоллачах сидеть в барах намного проще есть стулья можно сидеть есть анимации.
но почему то бары из старых фоллачей как то больше удволетворяют я часто загружаю старые сейвы просто хожу в разные города играю в азартные игры сижу в барах это уже сейвы пройденной игры. даже охотиться на геконов как то имеет смысл я имея 50к денег в багажнике тачке охочусь на ящериц чтобы купить бухло в баре.
в новых фолачах так делать не хочеться. и я не знаю почему.
>>164674666 > но почему то бары из старых фоллачей как то больше удволетворяют я часто загружаю старые сейвы просто хожу в разные города играю в азартные игры сижу в барах это уже сейвы пройденной игры. Я иногда в 8мибитки играю, вот где душа. >в новых фолачах так делать не хочеться. и я не знаю почему. Раньше и девки красивее были, и трава зеленее.
>>164674595 Это ты откуда такую хрень взял? >альтернативная история, которая как раз в 50-60 и разошлась с нашей Пруфы? Где? В фоллачебиблии упоминаются и холокост, теракты, аннексия Крыма Канады и довоенный голод. Но практически никаких сведений о временах до этого. История пишется там с 2050 года. в 77 ебанула война. Никаких принципиальных расхождений с текущей историей до этого там нет. Разве что пара намеков на то, что совок не распался в 91. Хотя его еще и возродить же могут к 50 году! Технологии там явно есть известные и привычные нам. Тот же дигл родом из 80-х там на месте. Просто новая йоба техника там в ретрофутуристичном стиле, но это просто объясняется довоенной модой. Какая там мода будет через 40 лет мы же не знаем. Может и правда будет ар-деко и "открыточная" послевоенная Америка в моде.
>>164674798 Я тоже умею в черри пикинг, глянь. Кстати, рейдерская броня - пример тотального кретинизма беседки в плане стиля. ИРЛ была бы неудобной и бесполезной. Но зато из шин(это же так постапокалиптично и атмосферно!) и бронелифчик не забыли(привет, фентези!).
>>164675242 Нет в классике никаких записок-терминалов про это. Там вообще мало кто помнит что было до войны. Как и в твоей статейке. Довоенная история там нашей не противоречит ни разу(ну почти) вплоть до наших дней. А что будет после и для нас уже фантастика. ЕС и правда может распасться(с учетом текущих событий особенно), нефть может кончится, альтернативы пока нет кроме расщепления атома. Пока все по плану идет. Ждем ноябрь 77. Кстати, только дошло. Часы в третьем фолле. 10:23. Дата БП. Сегодня ровно 60 лет до начала войны.
>>164675267 >Кстати, рейдерская броня - пример тотального кретинизма беседки в плане стиля. ИРЛ была бы неудобной и бесполезной. Не уверен. Голени, колени, плечи закрыты. Трусы норм, спереди защищено, сзади проветривается. >и бронелифчик не забыли Лучше бы без него было? Одежда поселенцев вообще годная - просто обрывки тряпок. А ты няшный в этом платье
>>164675487 > овоенная история там нашей не противоречит ни разу(ну почти) вплоть до наших дней.
Действительно, те же текстовые консоли в терминалах, ламповая электроника - веяние моды. Я бы сказал, нет ничего, что подтверждает общность этих вселенных после 60х годов.
>>164675570 >Голени, колени, плечи закрыты В натуре! Тупые военные зачем-то защищают голову и жизненно важные органы. Главное же коленки не ободрать! >Лучше бы без него было? Поноси на груди пару кило бесполезного холодного металла и расскажешь нам.
>>164675858 > В натуре! Тупые военные зачем-то защищают голову и жизненно важные органы. Главное же коленки не ободрать! Внатуре, каждому бомжу из помойки по высокотехнологичному бронежилету бронежилету! >Поноси на груди пару кило бесполезного холодного металла и расскажешь нам. Пара кило даже для меня не проблема, что уж говорить о крепких постапокалиптических рейдерах.
>>164675799 >Из-за принципа действия электронные лампы являются устройствами, значительно более устойчивыми к таким поражающим факторам, как электромагнитный импульс. Кто тебе сказал, что у них не было айфонов? Они тупо все сгорели на хуй. И да, ты вот уверен, что вся она именно ламповая? Ты внутрь роботов во втором фолле заглядывал? Внешний дизан еще ни о чем не говорит. С кодом и того интереснее. В игре ты взаимодействуешь с мощными компами типа терминалов убежищ. На них венда стоять должна? Или ты думаешь, что в современных вычислительных кластерах и военных компьютерах йоба айОС с графическим йоба 3д интерфейсом? Не копай глубоко. Это просто элементы стилизации, они ничего глобального о мире не сообщают.
>>164676160 И бомж, который сражается всю свою жизнь, не понимает что важнее защитить: печень и коленку. >что уж говорить о крепких постапокалиптических рейдерах Смысл, мудак? СМЫСЛ? Бронелифчик из половников не защитит от пули. А при колющем ударе клинок тупо сползет и пробьет легкое или аорту.
>>164676204 > Кто тебе сказал, что у них не было айфонов? Они тупо все сгорели на хуй. У каждого бомжа сейчас по айфону. В фолыче ни одного айфона, даже сломанного не валяется. Можно найти кучу мусора и бесполезной хуеты, но ни одного айфона. >С кодом и того интереснее. В игре ты взаимодействуешь с мощными компами типа терминалов убежищ. В игре я взаимодействую с рабочими терминалами. Видимо, дожили до того, что весь офисный планктон забил на графический интерфейс и полез редактировать конфиги и компилировать софт из исходников. >Смысл, мудак? СМЫСЛ? Бронелифчик из половников не защитит от пули. А при колющем ударе клинок тупо сползет и пробьет легкое или аорту. Не копай глубоко. Это просто элементы стилизации. И сейчас в одежде используется куча нефункциональных элементов, так было раньше, будет и впредь
>>164676689 Их в 97 даже в проекте не было. А еще это бренд. В гта, вот ведь пиздец, вместо православного спрайта какой-то спранк. И забавное упоминание о пипбое. Он, наверное, тоже на электровакуумных приборах работает.
>>164676947 > В какой? В моде на обливион? Да хоть в той, что обсидианы делали. Впрочем, и в первых частях убежища управляются какой-то пародией на спектрум. >Их в 97 даже в проекте не было Вплане, пипбоев в первом фоллыче?! >Он, наверное, тоже на электровакуумных приборах работает Судя по размеру этого 8ми битного чуда техники - вполне себе возможно. По крайней мере, точно не на процессоре даже современного нам уровня развитияя
>>164677407 В него без проблем влезает архив терминала убежища и оффлайн версия гуглмапса. А еще дозиметр, фонарик и открывалка для бутылок. Ну и тачскрин. Не может же он 6 кнопками управляться. Не еби мозги, СТИЛИЗАЦИЯ. Вполне удачная для экспериментальной рпг конца 90-х.
>>164677531 > оффлайн версия гуглмапса Если гугельмапс начнет в такой графике свои карты выпускать, пользователей у него поубавится. Впрочем, даже на начало 2000х эта графика не была пределом мечтаний. >Ну и тачскрин Очевидно, что там хардварные кнопки, и управление как на старом телефоне от Sony > и открывалка для бутылок А вот это достижение, достойное третьего тысячелетия. >Не еби мозги, СТИЛИЗАЦИЯ. Вполне удачная для экспериментальной рпг конца 90-х. Для конца 90х - удачная, для 20xx - неактуально совсем. Беседка же не обосрала весь ЛОР, а адаптировала его к существующим реалиям.
Сюжет. Для меня худшим оказался сюжет. Понравилось всё, кроме, наверное, пресетов на локи. Чтобы не заниматься этой хуйней с установкой ящика в дом, который уже стоит с удалением от стены или частично в воздухе.
А по поводу сюжета, то у всех нет вообще никакой мотивации. А ГГ вообще только вчера с 2077 года, т.е. у него устройство мышления должно быть явно до 2077 года. Очень глупо, что ты не можешь повлиять на институт, хотя ты как бы его руководитель. Хуйня с рейлроад, что они куча поехавших гринписовцев вообще без мотивации хотят снести самое технологичное место во всём соджружесте, а то и в мире, только чтобы спасти пару роботов. Братство стали вместо захвата и подстраивании института под себя его тупо расухярить пытается. Это, сука, ад просто. Где логика? Причём сюжет движется более-менее первую половину игры.
Не буду тратить время на обсирание последней беседковской поделки, разве что скажу, что третий фаллаут весьма неплох, хоть и явно не дотягивает до Вегаса
В общем, здесь будет Fallout-тред.