Caverns Overhaul https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42249/? - один из самых больших оверхалов пещерок морровинда, добавляющий детализации, объектов, немного меняющий их структкру. Использует огромное количество новых моделей и эффектов, для придания каждой пещере уникального шарма и большего реализма. Для тех, кому надоели полупустые лавовы корридоры из ванилы
А это даже не знаю, в квесты или глобалки
The Doors of Oblivion https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44398/? - огромнейший мод, добавляющий целую кучу планов обливиона, включая уже знакомые нам по четвёртой части планы мерунеса и шеогората. Огромное количество новых моделей, брони, монстров и даэдра которых можно встретить в чуждых планах. Соответственно, присутствует и некоторое количество квестов для каждого из планов.
Аноним03:20:49 Турдас, 9-й день Заката солнца#3№1053660
>>1053647 Добавил. > А это даже не знаю, в квесты или глобалки Автор определил как "Quests and Adventures", потому вставил к квестам.
Аноним03:26:10 Турдас, 9-й день Заката солнца#4№1053663
Аноним05:10:40 Турдас, 9-й день Заката солнца#7№1053686
>>1053684 Это ещё почему? Этот достопочтенный сын Эльсвейра имеет полное право ходить где ему вздумается.
Аноним06:09:51 Турдас, 9-й день Заката солнца#8№1053693
>>1053668 Может тебе ещё и уникальный унитаз ручной работы в каждую квартиру ставить? Есть некоторое количетсво уникальных гробниц, а обычные семейные имеют обычную и практичную планировку.
Вангую следующим твоим запросом будет добавить контента в яичные шахты.
Аноним06:51:45 Турдас, 9-й день Заката солнца#9№1053694
>>1053693 Пачиму пищеры такие пустые??????? Я хачу в каждай штоп квест и сундук в конце!!!!!!
Аноним07:32:35 Турдас, 9-й день Заката солнца#10№1053699
>>1053693 >Может тебе ещё и уникальный унитаз ручной работы в каждую квартиру ставить? Может и уникальный семейный герб и именные урны с прахом с книжечками о истории прославленного предка чей прах тут лежит, именные камни душ, а ещё чтобы ловушки были как в ТЕСО, дымящие ритуальные свечи, уникальные мощи вроде того же черепа слуги. Схуяли ты вообще возмущаешься? Игру нужно делать лучше, вон пещерки унылые немного скрасили уже хорошо но этого мало.
>Есть некоторое количетсво уникальных гробниц, а обычные семейные имеют обычную и практичную планировку. Гробниц в морре дохуя и большая часть тупо копипаст и если бы ещё они большими из копипастных фрагментов были, но нет это почти всегда унылый коридор и две не менее унылые комнатушки.
>Вангую следующим твоим запросом будет добавить контента в яичные шахты. А почему бы не добавить, в ТЕСО добавили, а морре модами нет.
>>1053694 >Я хачу в каждай штоп квест и сундук в конце!!!!!! А почему нет? Чем квестинг плох?
Аноним07:50:25 Турдас, 9-й день Заката солнца#11№1053703
>>1053699 >именные камни душ чего блять? >именные урны А вот это интересно. Бесполезно, но интересно. Я бы, наверное поставил, если бы такой мод был и не конфликтовал ни с чем. >а ещё чтобы ловушки были как в ТЕСО нахуй >дымящие ритуальные свечи схуя им там делать? >уникальные мощи В каждой гробнице? Пара уникальных черепов/праха есть и хватит с тебя.
>но нет это почти всегда унылый коридор и две не менее унылые комнатушки Да зачем? Если делать уникальную/большую гробницу нужно же чтобы это как-то обосновано было, а то какой-то треш получается.
>А почему бы не добавить, в ТЕСО добавили, а морре модами нет. Потому что приключения в каждой ёбанной яичной шахте это глупо.
Аноним07:53:56 Турдас, 9-й день Заката солнца#12№1053710
>>1053703 >>1053699 >а морре модами нет Алсо, я не проверял, но уверен что на контент в яичные шахты что-нибудь да есть.
Аноним07:59:39 Турдас, 9-й день Заката солнца#13№1053711
>>1053647 >добавляющий целую кучу планов Как же я ненавидел все эти тупорылые кишкообразные планы в обле, убогая сюжетка, сука, ажтрисет как вспомню.
Аноним11:36:59 Турдас, 9-й день Заката солнца#14№1053755
>>1053711 Двачую, вот если бы сделали что-то похожее на планы в балдуре
Аноним11:41:35 Турдас, 9-й день Заката солнца#15№1053757
Аноним21:16:14 Турдас, 9-й день Заката солнца#23№1054048
>>1053703 >чего блять? Именные камни душ, одна из немногих интересных фич морровинда, возможность захватить душу в камень и у камня будет приписка в названии чья душа внутри.
>А вот это интересно. Бесполезно, но интересно. Я бы, наверное поставил, если бы такой мод был и не конфликтовал ни с чем. Почему бесполезно, можно было столько лорных квестов для Храма сделать с этими урнами, а уж отыгрыш некроманта бы как возрос, ведь ты бы смог действительно похищать предков.
>нахуй Ну и иди нахуй, а ловушки нужны, лорные они были в ТЕСО, всякие скрытые лезвия и призывы рассерженных духов, хотя последних и можно допилить >>1050678
>схуя им там делать? Оставлены гореть заботливыми потомками для того чтобы умилостивить своих предков.
>В каждой гробнице? Пара уникальных черепов/праха есть и хватит с тебя. Нет, не хватит, я хочу квестов с ними ещё.
>Да зачем? Если делать уникальную/большую гробницу нужно же чтобы это как-то обосновано было, а то какой-то треш получается. Треш это когда тотальный копипаст идёт, просто чтобы потом сказать что у нас две сотни гробниц а на деле это число можно смело сокращать.
>Потому что приключения в каждой ёбанной яичной шахте это глупо. Нет не глупо, у нас игра про приключения, всегда можно было бы сделать что-то интересное.
Аноним21:49:03 Турдас, 9-й день Заката солнца#24№1054069
>>1054048 Так людей в камни душ сажать нельзя ведь в морре... или ты имеешь ввиду просто души разных существ там распихать?
>Почему бесполезно, можно было столько лорных квестов для Храма сделать с этими урнами Ну, в стиле морровинда можно и без названий квесты сделать. "Зайди в гробницу, справа будет ряд урн, дойти до конца первого стола, поверни направо, сделай десять шагов, там будет ещё один ряд урн, отсчитай пять урн в сторону входной двери и достань костяную муку из шестой." Для отыгрыша-то да, говорю интересно действительно подписи на урнах зафигачить (часть можно просто назвать "надпись стёрлась/повреждена). Просто работы много, а практическая польза не очень большая, поэтому я не думаю что кто-нибудь этим занимался. Хотя какой-нибудь скриптер может и написал бы генератор или что-то вроде.
>всякие скрытые лезвия Что тут лорного-то?
>призывы рассерженных духов Это есть в паре мест, плюс модами допилено (disturb the dead, например)
>Оставлены гореть заботливыми потомками для того чтобы умилостивить своих предков. Да не, они же туда не как на работу ходят всё-таки. Так свечи всякие там есть попадаются, подношения в виде всяких травок тоже. Какие-то лишние предметы добавлять не нужно.
>реш это когда тотальный копипаст идёт, просто чтобы потом сказать что у нас две сотни гробниц а на деле это число можно смело сокращать. Нихуя, обычные гробницы, обычные пещеры, яичные шахты, всё это нужно для полноты мира. Ты просто хочешь больше контента - так ищи моды на квесты и подземелья дополнительные, зачем ванильные трогать?
>Нет не глупо, у нас игра про приключения, всегда можно было бы сделать что-то интересное. Нет, глупо. Ну разве какие-нибудь радиант миниквесты типа собери яиц/вырасти фуражира/поймай скриба/принеси бухла.
Аноним22:04:04 Турдас, 9-й день Заката солнца#25№1054072
Аноним22:09:52 Фредас, 10-й день Заката солнца#35№1054511
Отсутствие волн накатывающих на берег меня одного бесит?
Аноним23:29:48 Фредас, 10-й день Заката солнца#36№1054545
>>1054511 Скайримодебил? Шторм был вчера, сейчас всё спокойно.
Аноним00:51:18 Лордас, 11-й день Заката солнца#37№1054564
>>1054511 Бесит наверное одного тебя, но было бы неплохо, конечно.
Аноним03:51:55 Лордас, 11-й день Заката солнца#38№1054614
>>1054069 >Так людей в камни душ сажать нельзя ведь в морре... или ты имеешь ввиду просто души разных существ там распихать? Деление на белые и черные души искусственное и введено Ванусом Галерионом и ГМ, настоящие мистики плевали на такие ограничения. Учитывая ограничение движка можно было бы сделать именных призраков прочую нежить чтобы можно было собирать такие камни душ.
>Ну, в стиле морровинда можно и без названий квесты сделать. "Зайди в гробницу, справа будет ряд урн, дойти до конца первого стола, поверни направо, сделай десять шагов, там будет ещё один ряд урн, отсчитай пять урн в сторону входной двери и достань костяную муку из шестой." Ну нет, это плохой пример квеста, уж лучше собрать останки для укрепления Призрачного Предела, найти украденные некромантом останки предка, получить совет от предка для данмера, успокоить разъярённого предка.
>практическая польза не очень большая А как же погружение?
>Что тут лорного-то? То что гробницы защищены были, ладно морра не может нормально в ловушки.
>Это есть в паре мест, плюс модами допилено (disturb the dead, например) Я про него уже упоминал.
>Какие-то лишние предметы добавлять не нужно. Но ведь в пешерки же добавили >>1053647
>Нихуя, обычные гробницы, обычные пещеры, яичные шахты, всё это нужно для полноты мира. Какая может быть полнота если гробницы как братья близнецы? Уж лучше меньше данже но интереснее чем так.
>Ты просто хочешь больше контента - так ищи моды на квесты и подземелья дополнительные, зачем ванильные трогать? Чтобы интересно было снова возвращаться в них, очевидно же.
>Нет, глупо. Ну разве какие-нибудь радиант миниквесты типа собери яиц/вырасти фуражира/поймай скриба/принеси бухла. В ТЕСО есть квест в котором в яичной шахте поселились осы паразиты контролирующие колонию, есть квест с поиском одного данмера узнавшего о рецепте омлета из яиц квама но погибшего потому что пещеру охранял призрак данмерки умерший столетия назад и попавшей под контроль колонии, есть квест ядовитым газом который шахтёры случайно выпустили в колонии отчего квама стали агрессивными с вариантом убить квама но потерять бизнес или излечить животину и снять отравление, а уж квест с игрой на флейте чтобы собрать разбежавшихся квама какой, есть квест где пробудились двемерские машины и трасмутировали квама и шахтёров в бездумных органических автоматонов. Можно же было сделать интересные квесты, а то их всего парочка на весь морровинд, а ведь можно было бы например сделать квест с выращиванием ручных скрибов.
В каждой шахте? Откуда тогда яйца и кто работать будет, если в каждой шахте пиздец и срочно нужна помощь игрока?
Аноним04:23:23 Лордас, 11-й день Заката солнца#40№1054617
>>1054615 Почему сразу пиздец то должен быть? Кроме как убить есть и другие зачины для квестов. Во вторых в морре вообще незаметно что-то кто-то работает, она слишком статичная, всё додумывать в голове приходится, как ты сейчас делаешь, чтобы картонность декораций не нарушала погружение.
Аноним05:16:51 Лордас, 11-й день Заката солнца#41№1054628
>>1054614 >Учитывая ограничение движка можно было бы сделать именных призраков прочую нежить чтобы можно было собирать такие камни душ. Наверное можно было бы, но душа должна быть заслуживающей внимания чтобы именного призрака иметь. Да и в любом случае именных существ в морре очень даже прилично, коллекцию собирать можно без проблем.
>То что гробницы защищены были, ладно морра не может нормально в ловушки. Не знаю, тут дело вкуса наверное. Я не любитель всяких этих вылезающих пик, качающихся топоров, сдвигающихся стен и прочего индиана джонса
>Но ведь в пешерки же добавили По моему опыту подавляющее большинство добавленных модами предметов выглядит чужеродно. Поэтому я считаю что без надобности лучше ничего не добавлять.
>Какая может быть полнота если гробницы как братья близнецы? Уж лучше меньше данже но интереснее чем так. Так они же не все как братья близнецы. Есть маленькие простые гробницы, а есть покрупнее, которые уже лэйаутом отличаются.
>Можно же было сделать интересные квесты Тут дело в том что если они в каждой шахте будут, то возникнет очевидный вопрос "а как они вообще тут жили без нереварина". Но вообще да, в игре шахты скучные, хоть в парочке и спрятана пара предметов. Ну и квестовых шахт несколько есть тоже.
Аноним06:28:51 Лордас, 11-й день Заката солнца#42№1054631
>>1054545 >Скайримодебил? Твои дети будут дибилы. >>1054564 С самого первого запуска 15 лет назад на топовой geforce 4600 ti мне резануло по глазам четкой и неизменной линией воды - с тех пор ничего не изменилось.
Аноним06:41:15 Лордас, 11-й день Заката солнца#43№1054633
Где почитать внутриигровую библиотеку всех частей тес?
Аноним06:45:31 Лордас, 11-й день Заката солнца#44№1054634
Аноним08:57:57 Лордас, 11-й день Заката солнца#45№1054649
>>1054631 >с тех пор ничего не изменилось. В мге хе можно волны сделать, но особо набегать они не будут, и если с размером переборщишь, то недалеко от берега могут начать сквозь землю клипаться
Аноним07:38:31 Сандас, 12-й день Заката солнца#46№1055226
Где раздобыть заклинание на увеличение скорости и легкой атлетики? Надоело таскаться и прыгать, хочу перемещаться со скоростью локомотива.
Аноним07:43:21 Сандас, 12-й день Заката солнца#47№1055227
Аноним10:02:03 Сандас, 12-й день Заката солнца#48№1055238
>>1055226 Увеличение любого аттрибута подойдёт, в конструкторе/зачаровании можно будет любой выбрать хоть силу, хоть скорость. Навскидку у Арилла в Сайда Нин вроде продавалось заклинание на + к удаче.
С навыками та же фигня, но заклинания на их увеличение продаются только в морнхолде и на солтсхейме.
Аноним15:02:04 Сандас, 12-й день Заката солнца#49№1055376
Аноним15:52:58 Сандас, 12-й день Заката солнца#50№1055414
>>1055227 А как же "моё занятие" и "маленький секрет"?
Аноним16:15:34 Сандас, 12-й день Заката солнца#51№1055442
На что влияет выбор класса? Я могу выбрать мага и качать ему тяжелые доспехи?
Аноним16:17:56 Сандас, 12-й день Заката солнца#52№1055444
>>1055442 > На что влияет На то какие навыки у тебя будут выше. У мага будут выше навыки и характеристи связанные с магией. > выбрать мага и качать ему тяжелые доспехи Так можно сделать в любой части TES, кроме первой.
Аноним16:19:14 Сандас, 12-й день Заката солнца#53№1055445
>>1055444 Что значит выше? Просто стартовые бонусы?
Аноним16:22:12 Сандас, 12-й день Заката солнца#54№1055447
Аноним20:31:34 Сандас, 12-й день Заката солнца#58№1055615
Существует ли мод, позволяющий быстро перемещаться, скажем, к крепости Хлаалу? Было бы неплохо иметь рядом на реке Одай собственную лодочную пристань, откуда за пару монет тебя бы возили в Балмору и обратно.
Аноним00:24:18 Морндас, 13-й день Заката солнца#59№1055721
Аноним02:20:45 Морндас, 13-й день Заката солнца#62№1055763
>>1055756 А параметры как они набивают? Глянул смежное прохождение с полным мейнквестом, там чел накидывал с виду обычный спелл на нпс которых сопроводить нужно, так они со скоростью молнии за ним бегали.
Аноним03:52:54 Морндас, 13-й день Заката солнца#63№1055788
>>1055763 Я вообще, если честно, половину не понял в этом спидране. Какими-то спеллами сквозь стены, еще хардкор какой-то. Но про отмычку в комментариях было, а дальше я загуглил.
Аноним03:57:15 Морндас, 13-й день Заката солнца#64№1055791
>>1055788 Из комментов я понял что левитация на высокой скорости позволяет туннелировать сквозь стены.
Аноним04:40:21 Морндас, 13-й день Заката солнца#65№1055796
>>1055791 Любая завышенная скорость может тебя сквозь стену пропихнуть, левитация нужна чтобы после этого в бездну не упасть
Аноним05:57:31 Морндас, 13-й день Заката солнца#66№1055800
Аноним07:07:34 Морндас, 13-й день Заката солнца#67№1055813
>>1055800 Когда через стену пол проваливаешь и падаешь вниз тебя телепортирует в начальную точку локации
Аноним07:23:17 Морндас, 13-й день Заката солнца#68№1055815
>>1055813 Хуй там было. Недавно провалился (безо всякого на то умысла) за текстуры, да так и смотел снизу на происходящее, без возможности вернуться. Пришлось загружаться.
Аноним07:57:16 Морндас, 13-й день Заката солнца#69№1055817
Аноним08:46:16 Морндас, 13-й день Заката солнца#70№1055823
>>1055815 Я так в арктанде двемерскую головоломку подбераю. Захожу в подземелье и сразуже с балкона спрыгиваю в стену влево, попадаю в помещение с головоломкой.
Аноним09:32:10 Морндас, 13-й день Заката солнца#71№1055835
>>1055823 Довольно странный подход, учитывая что можно просто спрыгнуть и зайти в дверь лол
Аноним10:04:26 Морндас, 13-й день Заката солнца#72№1055840
>>1055835 Впервые это произошло почти случайно, я играл ебливым кошаком, постоянно прыгающим с места на место, и случайно дал маху и перелетев через ограждение, попал в комнату где мне мгновенно дали пизды. Загрузившись еще раз я пошел уже в глубь руин и довольно долго блуждал там не найдя никаких головоломок, вернулся к выходу, но увидел еще помещение зашел в него и снова получил пизды. Еще раз загрузился, спрыгнул сквозь потолок быстро украл кубик и убежал, собственно досих пор так делаю.
Аноним12:26:35 Морндас, 13-й день Заката солнца#73№1055908
>>1055840 От кого ты пизды мог получить? Там же одни инвалиды.
Аноним13:21:43 Морндас, 13-й день Заката солнца#74№1055927
>>1055908 Как будто твой первый нереварин не был инвалидом на момент поиска головоломки. другой анон
Аноним13:35:25 Морндас, 13-й день Заката солнца#75№1055939
>>1055908 Кроме акробатики у меня ещё были короткие клинки и скрытность, и красноречие Пиздюлей я даже от грязекрабов получал регулярно.
Аноним13:55:47 Морндас, 13-й день Заката солнца#76№1055945
>>1055908 Я в свое первое прохождение получал пизды от парня на мосту перед подземельем с головоломкой.
Аноним14:26:56 Морндас, 13-й день Заката солнца#77№1055960
>>1055945 +100500! Я помню это еще с 2003-го: на первых уровнях он кажется таким мощным противником) Но лучше воспользоваться советом Касадеса, и не начинать мэйн квест не раскаченным)
Аноним14:58:53 Морндас, 13-й день Заката солнца#78№1055977
>>1055927 Да он когда Аркт... Арн... Когда эти двемерские руины искал заблудился в пустошах и скрылся от наездников в какой-то пещере с красными свечами повсюду, выбежал оттуда в ужасе, наткнулся на алита, и в битве с ним скатился по склону холма прямо в лаву. Тру стори. >>1055945 Мне удалось унести от его ноги, отдал последние дрейки на пару свитков зимнего гостя и замочил его. Тяжела жизнь клинка-голодранца.
Аноним16:40:15 Морндас, 13-й день Заката солнца#79№1056019
Аноним18:05:07 Тирдас, 14-й день Заката солнца#84№1056755
>>1056638 Нахуй ему боевая секира? Он же хлебушек, он её и не поднимет, лел.
Аноним19:18:58 Тирдас, 14-й день Заката солнца#85№1056816
Сап неревары. Обьясните почему за такой короткий период времени культура разных домов данмеров так стала отличаться? Эшленды кочевники, хлаалу почти как люди, редоранцы живут в жилищах у которых на поверхности лишь вход как пгреб в южной полосе россии, телванни вообще укурыши в грибах гидропонных живут. Я понимаю хлаалу на тех оказывает серьезное влияние империя, но остальные то сохранили свою самобытность, так вот почему она так сильно отличается на такой небольшой территории за период времени в пару веков.
Аноним19:24:48 Тирдас, 14-й день Заката солнца#86№1056819
>>1056816 > пару веков Намного больше. Неревар умер где-то в Первой Эре. Вторая Эра длилась более 2 тысяч лет.
Аноним19:32:31 Тирдас, 14-й день Заката солнца#87№1056829
Аноним20:14:30 Тирдас, 14-й день Заката солнца#88№1056879
>>1056829 >>1056819 Ок, по времени я понял, но все же рядом живут, жопами друг о друга трутся и как бы одни в погреба залезли другие над землей в грибах живут. При этом разница в климате не существенна.
Аноним22:13:35 Тирдас, 14-й день Заката солнца#89№1057021
>>1055238 >С навыками та же фигня, но заклинания на их увеличение продаются только в морнхолде и на солтсхейме. Я не нашел ни на морхондле ни на солтсхейме, не мог бы поподробнее рассказать?
Аноним22:24:42 Тирдас, 14-й день Заката солнца#90№1057030
>>1056829 В Нирне год короче чем на Земле? А то какая то хуйня выходит со временем и прогрессом.
Аноним22:40:56 Тирдас, 14-й день Заката солнца#91№1057043
>>1057021 Нашел уже. Следующий вопрос, что дает светоч. Почему в заклинании перышко написаны главные навыки? Причем тут вообще главные навыки?
Аноним22:46:02 Тирдас, 14-й день Заката солнца#92№1057044
>>1057043 Светоч повышает шанс автоматически уклониться от физической атаки даже если она визуально попадает в персонажа.
Посмотри свои главные навыки может там у тебя Школа Изменения.
Аноним22:46:09 Тирдас, 14-й день Заката солнца#93№1057045
>>1057043 Где нашёл? Скоро пойду туда, надо будет попробовать околочитерскую фишку с понижением навыка и учителями.
Аноним22:48:04 Тирдас, 14-й день Заката солнца#94№1057047
>>1053699 > а ещё чтобы ловушки были как в ТЕСО На фр пилили реплейсер морровинда, там добавляли детали в мелочах и не очень итд, вроде все закончилось на бете горького, но точно был видос с работающими ловушками в гробницах. Эти ребята или кто-то из их команды вроде делают сейчас скайвинд. Можешь поискать на их форуме или прямо спросить, тимлид вроде еще там. Еще мод Restricted Access, он есть в факе, не знаю на счет ловушек, но около подобный контент, читай описание, если тебя эта тема интересует. Также на фр а мб и тут есть один чувак, который участвует в разработке киродиила на морру, он делал ловушки по типу камней красных камней варла в айлейдских руинах облы, можешь короче у них в треде поиска спросить, там более прошаристые ребята, пару итт местных это задевает.
Аноним23:23:43 Тирдас, 14-й день Заката солнца#95№1057074
>>1057045 В морхондле в дворце в службах имперского культа рядом с алтарем есть баба в коричневой робе у неё
Аноним23:39:04 Тирдас, 14-й день Заката солнца#96№1057084
Короче сделал заклинание +100 к скорости +100 к атлетике но что то не очень быстро, чем еще можно ускорить перемещение в пространстве?
Аноним00:10:58 Миддас, 15-й день Заката солнца#97№1057113
Аноним06:15:49 Миддас, 15-й день Заката солнца#99№1057222
>>1057084 Во-первых сапоги ослепляющей скорости постоянным эффектом тебе 200 скорости дадут (ищи редгардку по пути из кальдеры в гнаар мок) Чтобы слепоту нивелировать сделай заклинание сопротивления магии на 2 сек чтобы надеть их.
Загруженность смотри свою тоже, можешь силу апнуть, если много барахла.
>+100 к скорости +100 к атлетике У тебя не включена мцп опция на мощность заклинаний больше 100? Даже в этом случае ты можешь "увеличить скорость" несколько раз добавлять, хоть до максимума по количеству эффектов (8 кажется).
Ещё есть свитки воздушной ноги, на шуструю левитацию (которая ещё и от скорости зависит тоже), но не помню где их брать.
Аноним06:23:57 Миддас, 15-й день Заката солнца#100№1057224
>>1056879 >другие над землей в грибах живут Вырастить грибобашню это не хуй собачий, так что в грибах там в основном самые сильные волшебники живут и жители их городов соответственно. Молодые волшебники в обычные велотийские башенки въезжают.
Аноним07:47:59 Миддас, 15-й день Заката солнца#101№1057228
>>1057224 >Молодые волшебники в обычные велотийские башенки въезжают. Гритингс, ты чё охуел, н'вах?
Аноним07:51:55 Миддас, 15-й день Заката солнца#102№1057229
>>1057222 >слепляющей скорости постоянным эффектом тебе 200 скорости дадут (ищи редгардку по пути из кальдеры в гнаар мок) >Чтобы слепоту нивелировать сделай заклинание сопротивления магии на 2 сек чтобы надеть их. Отлично про них я позабыл.
Аноним08:10:16 Миддас, 15-й день Заката солнца#103№1057232
Аноним08:20:23 Миддас, 15-й день Заката солнца#104№1057234
>>1057030 >В Нирне год короче чем на Земле? Нет не короче. > А то какая то хуйня выходит со временем и прогрессом Во времена аренки были доступны заклинания разрушения стен, во времена морры были доступны заклинания левитации, во времена обливиона можно было создавать свои заклинания. Это всё регресс, да. В /Первой Эре двемеры Бога своего запилили. Из прогресса я могу вспомнить только заклинания некромантии и заклинания изгнания даэдра, которые стали общедоступны во времена Скайрима.
Аноним10:32:11 Миддас, 15-й день Заката солнца#105№1057249
>>1057234 >Во времена аренки были доступны заклинания разрушения стен, во времена морры были доступны заклинания левитации, во времена обливиона можно было создавать свои заклинания М'Айка спроси, он тебе пояснит, что всё это нинужно.
Аноним10:34:55 Миддас, 15-й день Заката солнца#106№1057250
Есть скриптовое условие чтобы только во время боя срабатывало что-то? Чет нихуя нагуглить не могу, только команды начать/завершить бой вижу.
Аноним11:04:53 Миддас, 15-й день Заката солнца#107№1057255
>>1057234 >заклинания изгнания даэдра Были в даггере
В скайриме вроде появились элементальные руны, стена огня, варды, клейворанс Ну и мелочи вроде эквилибриума или трансмутации.
Аноним11:37:28 Миддас, 15-й день Заката солнца#108№1057262
>>1057250 Уже не надо, сделал через getWeaponDrawn
Аноним11:42:24 Миддас, 15-й день Заката солнца#109№1057264
>>1057232 Продублирую вопрос какую игровую литературу прочитать про становление дома телванни. Интересно узнать как они стали такими охуенными что начали выращивать огромные грибы и жить в них, про их отношения с трибуналом и джаэдра, и тп. На мой взгляд это самый примечательный дом из всего лора.
Аноним12:44:24 Миддас, 15-й день Заката солнца#110№1057282
>>1057255 >трансмутации Свитки с трансмутацией были ещё в обливионе, в DLC про Бритву Мехруна. >>1057249 Он лжец и сиё не скрывает. Такое чувство что М'айл - это персонификация Тодда.
Аноним16:51:03 Миддас, 15-й день Заката солнца#111№1057414
Анон, один раз в жизни и ооочень давно, будучи школьником и пиздюком в душе запускал морровинд на 15 минут. Вот прошло много лет. Я не совсем казуальщик и любитель пострелять в колду вечерком под пивас, но и не сильно коркорщик и любитель старинного говна. Но вот оооочень хочется вкатится в морровинд, ведь говорят, что это лучшая игра современности. Посоветуйте, насколько реально нормально воспринимать мору в 2017 году человеку, который в мору не играл? Спасибо.
Аноним16:53:22 Миддас, 15-й день Заката солнца#112№1057416
>>1057414 И в догонку, это просто рядом вопрос, сорян, что оффтопный. Вкатиться в 2017 в арену и второй элдерскрол получится? Или это уже лучше не трогать?
Аноним17:31:38 Миддас, 15-й день Заката солнца#113№1057442
>>1057416 >>1057414 Я не мог никак вкатиться, а потом поставил mge xe для дальности прорисовки, мод на увеличение скорости (и нереварина, и неписей) и мод на медленный реген маны, сразу стало норм играть.
Аноним18:59:06 Миддас, 15-й день Заката солнца#114№1057496
>>1057234 >Из прогресса я могу вспомнить только заклинания некромантии и заклинания изгнания даэдра, которые стали общедоступны во времена Скайрима. Они и раньше были, просто с развалом ГМ отменили и мораторий на некромантию и оборот черных камней стал законным.
>>1057255 Ещё во Второй Эре есть руны и стены и эквилибриум, я думаю это не прогресс, а просто некоторые заклинания не широко известны разных провинциях и даже могли быть позабыты или запрещены, тогда как в других провинция всё ещё остались в обиходе.
Прогресс был у Сота Сила в Заводном Городе, но он окончился вместе с ним.
Аноним21:13:18 Миддас, 15-й день Заката солнца#115№1057622
>>1057414 Я вкатился, примерно с твоими стартовыми условиями только я-таки """хардкорщик""", играю в рогалики и дф без тайлсета, етц. Только децл графоний допилить, чтобы подальше видно было, и можно играть.
Аноним21:41:01 Миддас, 15-й день Заката солнца#116№1057640
>>1057414 В аренку вкатиться как два пальца. В даггер будет сложнее.
Аноним21:58:16 Миддас, 15-й день Заката солнца#117№1057648
>>1057416 В это даже проще. Потому что сразу понимаешь, что олдскул и скидок не будет. В Морровинде сначала натыкаешься на чарующий мир, музыку, звуки, не самый худший графен (см. Watercolored/Re-Styled), а потом сразу налетаешь на всратые анимации, боёвку и пустой мир (много NPC скайримодвижок не умеет). Если это вынесешь, просто двигаясь по основному квесту, то вштырит.
Аноним22:15:18 Миддас, 15-й день Заката солнца#118№1057655
>>1057648 >много NPC скайримодвижок не умеет По сравнению с морродвижком умеет, как вспомню эти "масштабные битвы" в СХ или The Attack on Ynys Mon http://www.oceanlightwave.com/morrowind/YnysMon.html в которых из-за 30 НПС уже просадка идёт неебическая и похуй морре на твоё железо, она его просто не вывозит ещё и крашнуться в любой момент может. То что скайримодвижок держит стабильно массовку ещё в MERP заметили https://www.youtube.com/watch?v=Vf9FmTgeaEg Не знаю пофиксили ли это в ОпенМВ, но в морре это было плохо сделано.
Аноним22:27:53 Миддас, 15-й день Заката солнца#119№1057663
>>1057442 >>1057622 >>1057640 >>1057648 Спасибо, анон. Наверное рискну начать с аренки. А если что, то все первые три свитка на ютубе после школы буду проходить.
Аноним23:05:30 Миддас, 15-й день Заката солнца#120№1057673
>>1057496 >Они и раньше были Некромантия не была доступна игроку. Только посох Червя и заклинание от влюбившейся в Шеогората.
Аноним23:29:18 Миддас, 15-й день Заката солнца#121№1057682
>>1057673 Ты же понимаешь в что нельзя равнять сеттинг по возможностям игрока, Нереварин тоже не мог в Туум, но это не значит что до 4Е не было такой магии. В Драгонборне есть маг пытающийся вернуть левитацию или прыжок, она недоступна игроку, но НПС то в неё могут, те же жрецы драконов или личи в Обливионе хуй клали на запреты Гильдии Магов.
Аноним01:49:51 Турдас, 16-й день Заката солнца#122№1057725
>>1057224 Хуйню написал, Баладас очень старый волшебник, но живет в башне. То же и с Фарамом (в игре даже есть свиток его имени). Я так понял, что в башенках живут в основном полные затворники, а кто хочет общества сажают грибы.
Аноним09:06:38 Турдас, 16-й день Заката солнца#123№1057735
>>1057640 >>1057663 Хм, вообще арена конечно проще сама по себе, но проблема в том что она вообще не ощущается как ТЕС. А в даггере уже появляются зачатки лора. Так что если Арена не зайдёт, всё-таки попробуй даггер.
>>1057496 >Ещё во Второй Эре есть руны и стены и эквилибриум Это где? В играх не помню таких заклинаний. Они упоминались где-то?
>>1057725 Под "молодыми" я в первую очередь имел ввиду положение в доме, а не возраст. Баладас в ранге Волшебник (ну ладно, довольно высокий ранг, да), а Фарам вообще Lawman (1с у меня нет, не помню как перевели этот ранг), самый что ни на есть начинающий.
Аноним11:58:55 Турдас, 16-й день Заката солнца#124№1057832
>>1057735 У телванийцев ранг не имеет значения. Специально говрят ведь что многим из них похуй даже на то что их "изгнали" из Дома. Было бы странным их беспокойство о ранге при этом.
Аноним13:13:47 Турдас, 16-й день Заката солнца#125№1057863
Как печатать имя и название класса русскими буквами?
Аноним13:45:31 Турдас, 16-й день Заката солнца#126№1057872
>>1057863 Не знаю, у меня англюсик. Попробуй скроллок.
Аноним13:57:38 Турдас, 16-й день Заката солнца#127№1057874
>>1057832 Ну так построй себе крепость сразу после вступления раз ранг не имеет значения.
Аноним14:25:13 Турдас, 16-й день Заката солнца#128№1057879
>>1057832 У Телвани без кпостройки крепости выше определённого ранга не поднятся.
Аноним15:17:54 Турдас, 16-й день Заката солнца#129№1057908
>>1057879 Выше Волшебника, как раз. Мастера чтобы получить нужна башня. Но если мне не изменяет память нигде прямым текстом не говорится что это необходимость, так что может просто игромеханика.
Аноним16:18:58 Турдас, 16-й день Заката солнца#130№1057935
>>1057908 Скорее да - нужно чтоб получить ранг делать квесты. А больше квестов и нету
Аноним16:36:22 Турдас, 16-й день Заката солнца#131№1057947
>>1057874 Если ты получишь разрешение у герцога Дрена и кооперацию Хлеран, то строй на здоровье. Но очевидно, что просто так тебе никто ничего не даст, для и этого и нужно определенное имя в любом из Домов. Или ты считаешь, что герцог сверяется с табелем, прежде чем выдать тебе справку? Да ему похуй.
Аноним16:46:42 Турдас, 16-й день Заката солнца#132№1057952
>>1057947 >кооперацию Хлеран Она не просто так же всем подряд крепости строит. А разрешение Герцога это детали уже, оно по идее и на мелкие велотийские башни должно быть, просто всем похуй.
Факт в том что грибы есть только у Советников и у Фира, который honorary member
Аноним16:52:59 Турдас, 16-й день Заката солнца#133№1057953
>>1057952 Какой же это факт если Баладас вступает в Совет не имея гриба? Ты за Телванни играл вообще?
Аноним16:55:24 Турдас, 16-й день Заката солнца#134№1057956
>>1057953 У тебя дислексия? Не можешь различить фразы "грибы есть только у советников" и "у всех советников есть грибы"?
Аноним16:57:42 Турдас, 16-й день Заката солнца#135№1057957
>>1057956 У Фира есть гриб и он не в Совете. У Баладаса нет гриба и он в Совете. Ты натягиваешь гуара на барабан.
Аноним17:09:30 Турдас, 16-й день Заката солнца#136№1057962
>>1057957 Про Фира я тебе написал что он honorary member.
А Баладас на начало игры Волшебник и Советником становится во время выполнения соответствующего квеста. И кстати вполне возможно что башня ему нахуй не нужна, он судя по диалогам привязан к этому его гнисисскому подвалу.
Ты либо не понимаешь что я написал, либо прикидываешься. Я говорю что грибы это не хуй собачий и они есть только у самых значимых членов Дома Телванни.
Аноним18:10:13 Турдас, 16-й день Заката солнца#137№1057991
>>1057962 >грибы это не хуй собачий и они есть только у самых значимых членов Дома Телванни И? Кто-то писал что Фаргот может в любой момент отгрохать себе такой же?
Аноним18:32:21 Турдас, 16-й день Заката солнца#138№1058015
>>1057735 >Это где? В играх не помню таких заклинаний. Они упоминались где-то? Это в ТЕСО, там заклинанию эквилибриума учат в Гильдии Магов, заклинаний рун и стен там тоже много, есть заклинаний доступные только НПС, например призыв оружия.
Аноним19:21:24 Турдас, 16-й день Заката солнца#139№1058040
>>1053766 >>1053769 Под вайном таки запустилморру, но через нное вермя выбрасывает. Может выбросить либо при загрузке главного меню, либо после входа игру на любом моменте.
Аноним17:32:58 Фредас, 17-й день Заката солнца#144№1058482
>>1058477 Теперь ставь OpenMW. У тебя не выйдет запустить патч под вайном, а без него глюков и багов выше крыши.
☪ jvk1166z.espАноним19:50:56 Фредас, 17-й день Заката солнца#145№1058576
Аноним21:55:29 Лордас, 18-й день Заката солнца#152№1059486
Блин, хотел няшной каджиткой поиграть, но встретил Анасси и вспомнил, что она только с мужским полом дружит.
Аноним22:20:59 Лордас, 18-й день Заката солнца#153№1059513
>>1059486 Зато дядюшка Крассиус дружит со всеми, так что не переживай
Аноним15:15:21 Сандас, 19-й день Заката солнца#154№1059871
>>1059486 >>1059513 >>Блин, хотел няшной каджиткой поиграть, но встретил Анасси и вспомнил, что она только с мужским полом дружит. >Зато дядюшка Крассиус дружит со всеми, так что не переживай А ещё скоро будет tes3mp сервер, где все могут дружить со всеми!
Аноним15:45:24 Сандас, 19-й день Заката солнца#155№1059893
>>1059871 Но ведь всех много, а Анасси одна. И Крассиус один. И даже Фаргот. Что же делать?
Аноним16:02:55 Сандас, 19-й день Заката солнца#156№1059910
>>1059871 То чувство, когда даже там появятся школьники-читеры.
Аноним16:59:51 Сандас, 19-й день Заката солнца#157№1059970
Вкатился впервые не гоните тряпками плиз
Поставил мод на повышенную четкость текста, но хочу ещё и шрифт увеличить подскажите мод безрукому.
А ещё читал мануал и модов на графон много, ещё и дробленых. Типа моделька тарелки в доме у главы гильдии. Из мануала я понял что если ставить сборку то там геймплейные моды будут.
Можете мне безрукому дать ссылку на мод который улучшит максимально графон в целом или я ахуел ну простите
Аноним17:05:17 Сандас, 19-й день Заката солнца#158№1059975
>>1059970 Как родному советую: вот всё, что тебе нужно. Конкретно за шрифты отвечает мод 2, а до читаемого на современных разрешениях размера это всё растягивается через опцию в MGE XE. Можешь даже без Mash. Игра, официальные патчи, MCP и GFM (уже не помню, кто за кем), Timeslip's .exe Optimizer (по желанию), 4 мода с моей пикчи, сортировка в mlox, настройка Distant Land и шейдеров в MGE XE. Всё, дальше играешь. Уже сегодня.
Есть иной путь - на Стиме выложено руководство по прикручиванию русификации к MGSO. Но я не рекомендую ни его, ни сам MGSO.
Аноним17:31:15 Сандас, 19-й день Заката солнца#162№1059996
>>1059993 P.S. Что бы ты ни вытворял, худшее, что можно сделать с Морровиндом - это отодвинуть туман дальше, чем на 4-5 ячеек. Если из порта Сейда Нина ты видишь Вивек, то всё глубоко неправильно.
Аноним17:33:59 Сандас, 19-й день Заката солнца#163№1059998
>>1059988 Открываешь нексус и смотришь скриншоты модов на графон.
Аноним17:46:44 Сандас, 19-й день Заката солнца#164№1060004
>>1059996 >Если из порта Сейда Нина ты видишь Вивек, то всё глубоко неправильно. Долбоёб? Долбоёб. Достаточно на карту глянуть и увидеть что они рядом.
Аноним17:56:28 Сандас, 19-й день Заката солнца#165№1060010
>>1060004 Ну, разумеется, они рядом. А от Сейда Нина до Балморы вообще три минуты пешком. Покормил, да.
Аноним18:24:19 Сандас, 19-й день Заката солнца#166№1060052
Аноним18:39:21 Сандас, 19-й день Заката солнца#167№1060063
Я поставил то ли 4, то ли на 3 пункта, чтобы было видно дальше, но не слишком далеко. И динамические тени. Удовольствие от таких простых изменений без каких-либо ретекстуров огромное.
Аноним20:45:19 Сандас, 19-й день Заката солнца#168№1060134
>>1059996 Если ты с горки у Сейда Нина не видишь Гостгейт, зачем ты вообще взялся играть?!
Аноним21:59:05 Сандас, 19-й день Заката солнца#169№1060195
>>1059993 Спасибо за подробность, завтра с работы приду и буду ставить это все, правда пока не понял половины слов. И я так понимаю нужно программу скачать которая управляет модами
Аноним01:13:51 Миддас, 22-й день Заката солнца#170№1061462
Аноним16:51:25 Фредас, 24-й день Заката солнца#180№1062584
>>1061462 Пилю tes3mp сервер и жду когда подтвердят paypal аккаунт чтобы запалатить за него. Поскольку работники paypal работают только в будни, выходные придётся пропустить. Как раз будет время чтобы "смегчить" некоторые недороботки сервера, которые ломают мир.
Аноним15:25:34 Морндас, 27-й день Заката солнца#181№1064185
>>1064480 В англе особо хуёвые актёры, что только что наглядно продемонстрировали шебмами, так что кончай кривляться.
Аноним23:51:08 Морндас, 27-й день Заката солнца#193№1064515
>>1064409 Если ты не понял ещё, то Азура изменив кимеров в данмеров хотела сделать их своими, отделив от кимеров Боэтии и Мефалы, серая кожа должна была стать благословением, а не проклятьем, но Сота Сил перехватил эту её инициативу и сказал что данмеры это новый народ которому не нужны даэдрические боги вовсе, это был его первый шаг нового бога Трибунала, чьим предтечей стала Азура, война с двемерами и развал Рейсдана это была её многоходовка в те времена кимеры больше по Боэтии с Мефалой угорали, которые научили их быть оседлыми и создавать Дома, ковать эбонит и вести политику, а Азуре роль главной среди эшленедров оставалась, её это не устраивало, задевало её гордость, а тут ещё и с богохульными двемерами кимеры скорешились. Через манипуляцию Нереваром и его советниками она сумела развалить Рейсдан изнутри и извести гномов, одного она не учла это соблазн Силы Сердца которому поддался Трибунал и Дагот Ур. По плану Азуры должен был настать вулканический пиздец ещё во времена Битвы у Красной Горы, а Азура бы обратила кимеров в огнеупорных данмеров готовых жизни в лаве и пепле, основой должны были стать её верные эшлендеры которые были привычны к такому укладу жизни, тогда как оседлые кимеры привыкшие к благам цивилизации времён Рейсдана нет. Боэтия и Мефала раскусили план Азуры и через манипулирование Альмалексией и Вивеком хотели остановить пешку Азуры Неревара, который к тому моменту полностью через Аландро Сула и жрецов Холамаяна была под её контролем. Извержение Красной Горы известное как Смерть Солнца так и произошло как и предвидели оракулы Азуры, но они не увидели того что Трибунал соблазниться Сердцем так же как и двемеры, захочет создать своих богов. Возможно это Сота Сил убедил Вивека и Альму стать богами через Инструменты, а те поддались соблазну, что не учли Боэтия и Мефала, за что и поплатились.
Частично её хитрый план удался, данмеры действительно Мефалу с Боэтией стали меньше почитать, просто потому что их заменили Альма и Вивек, а святилища Боэтии и Мефалы быстро ушли в упадок превратившись в руины, отчего Боэтия пошла искать лунную валюту на стороне, в Арене Драгонстара например, а затем попыталась избавиться от Альмалексии её же Рукой, данмеры не посещали её святилище, его даже пришлось имперскому орку восстанавливать, а обиженная Мефала начала плодить новые культы взамен утраченному Мораг Тонгу перешедшему к Вивеку, такими культами стали Темное Братство, Шёлковое Кольцо, Культисты Паука, даже гоблинов обратила в последователей.
Азура же так и осталась со своими эшлендерами, котиками и обратила некоторых орков в своих культистов, но попыток завладеть душами всех данмеров она не оставила, даже бугуртила если Клавикус Вайл их души забирал себе, организовала многоходовку с Нереварином, свела с ума Альмалексию и её руками расправилась с Сота Силом, Азура хотела или даже смогла добраться и до Вивека, расправилась и с Дагот Уром.
Сцена была готова к финальному действу, а именно к Красному Году, который должен был стать вторым дублем многоходовки 1Е688. Храм был слаб без богов Трибунала, Сердца было надёжно укрыто от смертных, претендующих на его силу, диссиденты Холамаяна снова набирали силу готовые занять своё место в роли Нового Храма Рекламаций, вещие сны о грядущем Красном Годе уже были разосланы нужным данмерам. Но снова вмешался Клавикус Вайл и не дал Баар Дао упасть, оттягивая триумф Азуры. Мстительная Азура тогда отправила свою пешку Сула разрушить Ингениум. Баар Дао упало и вызвало Красный Год, выжившие назвали Трибунал предателями и ложными богами, старый пантеон даэдра вернулся, но в этот раз Азура была главной, а Мефале и Боэтии оставались места на вторых ролях. Сул же отыграл свою роль пешки в партии с Вайлом до конца, нашёл Умбру и пожертвовал своей жизнью чтобы нанести урон Принцу Вайлу, что сильно ослабило Клавикуса Вайла и вывело его из игры пока Азура воплощала свои планы в жизнь, только запас энергии который Клавикус предусмотрительно сберёг в Барбасе уберёг его от долгого восстановления в Обливионе.
Это главная ложь Азуры о которой говорил Вивек, Принцы даэдра не знают сострадания к смертным потому что они изначально боги, для них смертные игрушки в играх между собой, Сота Сил хотел создать новый мир уже без их влияния.
Аноним00:38:43 Тирдас, 28-й день Заката солнца#194№1064536
>>1064515 Азурчанка гадит. Ну и хуйни понаписал, клянусь скуумой
Аноним02:48:49 Тирдас, 28-й день Заката солнца#195№1064557
>>1064536 Да и что же тебе показалось странным? Я кстати не говорю что Азура злая-плохая, в ТЕС нет четкого деления на добро и зло, с точки зрения игрока она умелый манипулятор это неплохо на самом деле, она умеет добиваться своего в долгосрочной перспективе, конечно же те кто ей служат верой и правдой не остаются в накладе, забыл что-ли какое охуительное кольцо она подарила Нереварину за исполнение её пророчества? 20 пунктов Ночного Зрения и 3 пункта регенерации усталости это мощный артефакт и достойная награда, другим принцам и не сравниться с Азурой по щедрости и доброте.
Аноним03:53:39 Тирдас, 28-й день Заката солнца#196№1064563
>>1064557 Этот артефакт не награда, а часть пророчества. Награда это сама возможность полизать услужить ей. И не надо про жадность, звезда азуры один из самых желанных артефактов, например. Самая хуйня награда за квест Мефалы.
другой нереварин
Аноним04:22:30 Тирдас, 28-й день Заката солнца#197№1064568
>>1064563 >Этот артефакт не награда, а часть пророчества. Часть пророчества это невероятно мощное артефактное кольцо по легендам убивающее каждого кто не Нереварин, на самом деле нет с постоянным магическим эффектом увеличения красноречия и привлекательности на непостижимые 5 пунктов. >Награда это сама возможность полизать услужить ей. Да за такое претенденты должны были умирать в борьбе, вот только нашего Нереварина судьбу решают совершенно другие люди, распоряжаясь его свободой по своей воле. Сул которого Азура донимала кошмарами пока он не уничтожил Ингениум и погубил Морровинд в попытке освободить свою возлюбленную которая несмотря на все его старания погибла, тоже получил свою награду за служение Принцу.
>звезда азуры один из самых желанных артефактов Безусловно желанный, Азура его даёт попользоваться другим и за меньшие подвиги чем спасение Морровинда, например за то что убьёшь жреца который посмел её оскорбить, или убьёшь её же последователей заразившихся вампиризмом ведь их души после смерти отойдут уже не к Азуре, а к Молаг Балу в Хладную Гавань. Сама же Азура наградит Нереварина Звездой за то что он предотвратит вмешательство её заклятого врага Шеогората в процесс создания очередного пророчества ради которого Азура обрекла свою служительницу на десятилетия молчания в отшельничестве, стоит ли говорить что Азура это сделала просто потому что поспорила с Принцем Безумия?
>Самая хуйня награда за квест Мефалы. А ты уверен что Кольцо Каджита, артефакт вора Раджина тебе подарила именно Мефала, а не другой известный вор, укравший у Мефалы её Мораг Тонг? Скорее наградой стоит назвать Mephala's Skill, отличное заклинание никогда не проваливающееся и единственное в игре источник магического эффекта усиления атаки, повышающий точность и всё это за 30 магики. Да и сами 27 Артефактов интересные, в своём разнообразии эффектов.
Аноним04:43:06 Тирдас, 28-й день Заката солнца#198№1064575
>>1064568 >А ты уверен что Кольцо Каджита, артефакт вора Раджина Я даже не уверен что это артефакт, судя по эффекту это что-то уровня кольца которое можно купить за десяток дрейков в мелочной лавке в кальдере. У меня ощущение что меня наебали и дали просто кольцо рандомного хаджита-бомжа какого-то.
>Скорее наградой стоит назвать Mephala's Skill До патча может быть, но в последней версии просто увеличение атаки? Да нахуй оно не всраслось во-первых само по себе, а во-вторых свитки в любом храме продаются. А в имперском культе тебе за новичковые задания выдадут пояс с этим охуенно редким эффектом.
И этим говном Мефала награждает тебя за жопоразрывающее задание по поиску 26 Нитей Сангвина (которые, кстати, самому пригодились бы)... Это пиздец, даже хуже чем кольцо, его хоть продать можно.
Аноним21:52:42 Тирдас, 28-й день Заката солнца#199№1065034
А поясните мне вот что: имеются в Морровинде бонусы за ношение определённого класса брони? Или полного сета брони? А то бегаю весь в стекле и в сапогах ослепляющей скорости, собираюсь менять стекло на эбонит, а потом даэдрик, но те сапоги — это одна из лучших вещей в игре, их менять не собираюсь.
Аноним22:02:53 Тирдас, 28-й день Заката солнца#200№1065038
Аноним03:39:21 Миддас, 29-й день Заката солнца#204№1065127
>>1065034 Бонус есть только в том что у тебя три разных навыка ношения брони и если они не раскачаны равномерно и поровну и преобладает один то лучше носить только один тип брони для максимального эффекта, к тому же тяжелая броня не просто так называется тяжелой если у тебя персонаж обделён силой она станет только обузой для него. Ну и наконец навык бездоспешного боя защищает если у тебя мало экипировано брони, если не стоит код патч то нужен хотя бы один элемент брони для его работы, раньше был мод дававший светоч за каждый свободный от брони слот.
Перков или сетовых бонусов в Морровинде нет, классовых ограничений, как в Даггерфолле и Арене тоже, как нет и штрафа к эффективности заклинаний, как в Обливионе.
Аноним03:41:20 Миддас, 29-й день Заката солнца#205№1065128
>500 MHz Intel Pentium III, Celeron, or AMD Athlon processor >Win ME/98 (128 MB RAM), Win XP/2000 (256 MB RAM) Ты разоришся, если купишь комп, на котором идёт Windows 2000? Такие компы за 1000 руб на авито продают, если не дешевле.
Аноним14:23:07 Миддас, 29-й день Заката солнца#207№1065276
>>1065218 Ты типа на полном серьёзе предлагаешь мне специально для некроигр купить некропечь, которая будет пыль собирать и место занимать?
Аноним14:30:38 Миддас, 29-й день Заката солнца#208№1065282
>>1065276 Я тебе предлагаю комп купить вместо ноутбучного говна. Можно даже современный. Именно комп не планшет, не ноутбук. Потому комп сложнее сломать и проще починить. Ещё охлаждение можно нормальное поставить, без которого всё крякнет. Для морровинда даже встройки хватит. https://www.youtube.com/watch?v=oby7V9EF-dQ
Аноним14:36:12 Миддас, 29-й день Заката солнца#209№1065286
>>1065282 >вместо А можно и то, и другое? Ну пожалуйста?
Аноним14:41:01 Миддас, 29-й день Заката солнца#210№1065293
>>1065286 Хочешь мучатся, пожалуйста. Я не запрещаю.
Аноним18:58:34 Миддас, 29-й день Заката солнца#211№1065423
Захотел провернуть тему с практически халявным обучением. Как было описано: учишь заклинание высасывания любого навыка, на основе его создаёшь заклинание или зачарованный предмет с "уменьшить %навыкнейм% на себя 100-100 на 2 секунды", применяешь и учитель навыка видит твой ноль вместо умения, а поэтому учит за один золотой, но навык-таки прибавляется. Только вот не тут-то было, учителя всё равно оценивают твой реальный навык и цены совсем не низкие. Где я сделал что-то не так?
Аноним19:59:36 Миддас, 29-й день Заката солнца#212№1065482
Аноним21:30:23 Миддас, 29-й день Заката солнца#213№1065572
>>1065482 Не совсем понял описанную механику, ну да уже похуй. Пришлось побегать по учителям, а так же скампу с грязекрабом, проебать несколько десятков тысяч, но прокачался изрядно, буду делать так же и дальше. Хотя эксплуатация тех волшебных торговцев уже смахивает на читерство, ну да и плевать.
Аноним21:32:39 Миддас, 29-й день Заката солнца#214№1065577
>>1065572 Высших ординаторов погринди. Убийство стоит 1000, а экипировка с трупа 10000. А ещё они респанятся.
Аноним22:11:07 Миддас, 29-й день Заката солнца#215№1065612
>>1065577 А их можно ловко спровоцировать на атаку, чтоб обойтись без штрафов?
Аноним22:54:44 Миддас, 29-й день Заката солнца#216№1065649
>>1065612 Совсем что-ли Хлаалу, за тысячу удавишься?
Аноним23:54:11 Миддас, 29-й день Заката солнца#217№1065697
>>1065572 Механика простая, тебе нужно чтобы твой запас сил (зеленая полоска) был больше максимального, например обычный запас сил 140 из 140, это максимальная эффективность персонажа без бафов. Если будешь прыгать бегать и устанешь (60 из 140 например), то все действия будут выполнятся хуже. И напротив, если ты бафнешь её чутка (160 из 140), то все действия в игре станут чуть эффективней.
Идея в том чтобы у тебя было не 170 из 140, а 30 из 1, т.е. в ТРИДЦАТЬ раз больше твоего максимума, эффективность всех действий повышается в десятки раз.
(Хуй знает зачем я трачу время на объяснение бесполезного глитча который заменяется командой TGM, ну да ладно)
Аноним00:29:23 Турдас, 30-й день Заката солнца#218№1065714
Накатил я chaos heart, и знаете что? Мне не хватает золота, не хватает на тренировку навыков и на заклинания (там пиздец конские цены для сорокового уровня например алхимии). Где фармить золото?
Аноним00:48:44 Турдас, 30-й день Заката солнца#219№1065724
>>1065714 >Накатил я chaos heart, и знаете что? Знаем, ты говноед, накати ещё и Форт Скального Наездника тогда.
Аноним01:32:40 Турдас, 30-й день Заката солнца#220№1065735
>>1065724 Лучше не надо. Там баг, если играешь кастомной расой.
Аноним06:06:03 Турдас, 30-й день Заката солнца#221№1065781
Аноним11:12:40 Турдас, 30-й день Заката солнца#222№1065855
Что меня ждёт, если я не буду заниматься всякой не иммерсивной херью типа распрыжки, тупления в угол за спиной стражи, а буду просто играть: квесты выполнять, плохих людей и живность всякую бить?
Аноним11:14:12 Турдас, 30-й день Заката солнца#223№1065856
>>1065855 Будешь спокойненько раскачиваться, как я.
Аноним11:15:56 Турдас, 30-й день Заката солнца#224№1065857
>>1065856 Ну, я слышал, что если не вкачиваться в начале в выносливость, то потом плохо будет.
Аноним15:10:39 Турдас, 30-й день Заката солнца#225№1065950
>>1065724 Это лучше чем проходить трети раз один и тот же морровинд
Аноним15:55:15 Турдас, 30-й день Заката солнца#226№1065983
>>1065855 На Вварденфелле проблем не будет. На Солтсхейме и в Морнхолде может быть чуть тяжеловато если уровень низкий (особенно при низкой выносливости), но к тому времени я думаю ты сам по себе прокачаешься уже и денег с артефактами будет до жопы, сможешь зачарованием компенсировать если что не так вкачалось. Плюс даже с одними только свитками можно неплохо жить на самом деле. Ну и на самый крайний случай есть настройки сложности.
Короче не заморачивайся и играй себе.
Аноним16:03:42 Турдас, 30-й день Заката солнца#227№1065990
Аноним21:39:06 Турдас, 30-й день Заката солнца#229№1066102
>>1065983 На самый крайний случай есть суджама. Мимо сначала прошел аддоны, а затем ваниль
Аноним22:02:07 Турдас, 30-й день Заката солнца#230№1066111
>>1066102 Ну тут все в желании, я бладмун проходил на девятом уровне с 30 выносливости и без зелий/алкоголя/магии/свитков/кастомных зачарований лол. Но это было от нехуй делать в первую очередь и новичкам такие извращения явно не подходят
jvk1166z.espАноним00:23:19 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#231№1066668
Аноним00:59:31 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#232№1066682
>>1066668 На графон там нет ничего вообще. Оно хоть красиво будет? И это можно запустить отдельно от Морры, в которую я играю?
Аноним01:10:48 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#233№1066688
>>1066682 > powergaming -Нельзя пить больше 3-6 зелий за реальный час (в связи с тем что невозможно выпить более ~5л за раз) -Нельзя пить зелья во время боя (только если вы нашли укрытие или появилась пауза во время боя) -Нельзя пить зелья лечения паралича при его воздействии (исключение если другой игрок использует его для вас - для этого он должен написать в чат: /me использует зелье лечения паралича на %имяигрока%; Или любой другую близкую по смыслу аналогию) -После "смерти", а точнее сказать, поражения, зависит от вас, хотите ли продолжать жить в мире лишенным чести, но если вы решились, то вы должны отыграть "выздоровление" в течение 1-3 реальных дней. Это значит, что вы не в состоянии вступить в битву, с игроком примерно вашего уровня или выше, в течении этого времени. В идеале вы не должны выходить дальше города где находиться ваше "место прибывания" и отыгрывать тяжелое выздоровление, после нахождения между жизней и смертью. (Вас находят бессознания и относят в ближайший храм) -Хорошим тоном будет не бегать в городах, а ходить пешком
metagaming -Избегать использование метаинформации (т.е. информацию, которую персонаж не мог бы знать, инчае говоря, информацию полученную вне игры.)
Серьёзно? Такой-то отыгрыш в голове? Играйте, парни.
Аноним01:42:45 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#234№1066696
>>1066682 >И это можно запустить отдельно от Морры, в которую я играю? Конечно. Подготовь только чистую папку Data Files для установки. Возможно, с набитой модами могут возникнуть проблемы. А могут и нет.
>На графон там нет ничего вообще. Оно хоть красиво будет? На пользователей со слабыми пк тоже нужно рассчитывать.
Графон подкрутим на следующей 0.7.0 версии, когда убедимся что на слабых пк тоже выдается свыше 60+ фпс, при среднем количестве игроков.
Там кстати, есть секси текстурки для городов и некоторых других вещей.
Аноним01:44:49 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#235№1066697
Или ты в реальной жизни тоже носишься как угорелый закинувшись 10-ти литрами RedBull'а?
Аноним02:14:05 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#236№1066702
>>1066696 >>1066697 Не буду я в это играть, учитывая ограничения. Юзать эксплойты ваниллы — святое дело, так почему ставить себя выше этого? Ещё и с ослепляющей скоростью побегать не дадут, сочтя за баг.
Аноним02:20:54 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#237№1066703
>>1066668 >>1066688 >Нельзя пить больше 3-6 зелий за реальный час >Нельзя пить зелья во время боя Можно вопрос, зачем в вашей версии игры нужны зелья?
Алсо >какой бы день не был показан в меню "Ожидание", всё равно будет тот же день и час который идёт сейчас в реальном времени Расскажите кто-нибудь этому болезному про часовые пояса.
Про "в случае смерти сидите три реальных дня в городе" вообще кек, короче удачно вам поиграть
Аноним02:46:55 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#238№1066705
>>1066688 Всегда думал что бутылки с зельями поменьше литра будут. А что в мультиплеере работает пауза в меню?
Аноним08:35:57 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#239№1066733
>>1066705 > в мультиплеере работает пауза в меню Я бы посмотрел на эту ВСЕМИРНУЮ ПАУЗУ
Аноним11:50:34 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#240№1066759
>>1066702 >Не буду я в это играть, учитывая ограничения. Юзать эксплойты ваниллы — святое дело, так почему ставить себя выше этого? Ещё и с ослепляющей скоростью побегать не дадут, сочтя за баг. И как ты себе представляешь PVP, если все будут держать в инвентаре 1000 бутылок и хиляться ими по кд?
>Ещё и с ослепляющей скоростью побегать не дадут, сочтя за баг. Я специально выделил, что ХОРОШИМ ТОНОМ, будет ходить пешком. Если тебе срочно нужно куда-то попасть и ты торопишься можешь хоть Свитки Полета Икара использовать, если конечно ты найдешь их первым. Но если ты хочешь чтобы другие игроки поверили в живой мир и реальность твоего персонажа, веди себя так, как вёл бы себя в реальном мире.
В начале документа написано, что мы не являемся приверженцами правил, и эти условности сделаны, чтобы повысить качество игры. Если другие игроки примут твоё виденье мира, то так тому и быть.
Аноним12:28:56 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#241№1066771
>>1066703 >>Нельзя пить больше 3-6 зелий за реальный час >>Нельзя пить зелья во время боя >Можно вопрос, зачем в вашей версии игры нужны зелья? Зачем лекарства ирл нужны, если ими нельзя закидываться сверх дозы?
>>какой бы день не был показан в меню "Ожидание", всё равно будет тот же день и час который идёт сейчас в реальном времени >Расскажите кто-нибудь этому болезному про часовые пояса. Конечно же имелось ввиду, что реальный час по серверному времени.
>Про "в случае смерти сидите три реальных дня в городе" вообще кек, короче удачно вам поиграть Или ты считаешь, что нормально быть "убитым" и сразу же бегать живчиком? Ты хотя бы представляешь как ирл долго восстанавливается организм, если хотя бы потерять сознание? А в игре, в случае "смерти", обыгрывается состояние между жизнью и смертью. Тем более, написано, что в идеале нельзя покидать место прибывания (гостиницы/поместья великих домов/базы фракций/и т.д). Ограничение только на вступание в PVP с игроком вашего уровня или выше. Такое правило сделано чтобы предотвратить Revenge Killing загугли, если не знаком с RP
В начале документа написано, что действия не должны противоречить здравому смыслу.
>Committing Crimes in Unrealistic Areas >Committing any type of obvious crime in a conspicuous area (such as a bank, police station, hospital or any other obviously populated area) is forbidden.
Мы в отличие таких правил, мы даём полную свободу действий, если бы только это не противоречило логике.
Аноним12:39:02 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#242№1066776
>>1066705 >Всегда думал что бутылки с зельями поменьше литра будут. Можно будет увеличить норму тогда до 8-10 зелий за час.
Никто считать не будет. Просто имейте ввиду, что нельзя закинутся 1000 бутылками флина и убивать всех с одного удара.
Аноним13:04:59 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#243№1066781
>>1066776 Кто мне может помешать так делать? И каким образом?
Аноним15:11:50 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#244№1066838
>>1066771 >Зачем лекарства ирл нужны, если ими нельзя закидываться сверх дозы? Затем что ирл нет магии и зачарований. РП это хорошо конечно, но убивать играбельность-то зачем? (я здесь больше про "не использовать во время боя" чем про ограничение на количество. Просто в этом случае восстановление запаса сил вообще не нужно, здоровья и маны почти не нужно, уж не говоря про противоядия и развеевание, да и вообще кроме восст. х-ки и излечить болезнь зелья можно выбрасывать тогда) Ещё скажите что эбонит жрать нельзя
>Или ты считаешь, что нормально быть "убитым" и сразу же бегать живчиком? Я считаю что приносить играбельность в жертву реализму - прямая дорога к пустому серверу. (да и вообще о каком восстановлении организма может идти речь, когда в игре тебе раны заклинанием за пять секунд заживляют). Про ограничение на пвп ладно, но это правило можно и не оправдывать всякими "а в ирл..."
Алсо, прочитай теперь линкнутые тобой правила хардкорного РП сервера и сравни со своими >If you are killed by a player, or a group of players, you will forget everything involving your character and the opposing character(s) in that situation. If you are killed in an area that is not crucial to your character (house, or job), you may not return there for another two hours.
Впрочем, я наверное в любом случае не стал бы с вами играть, просто потому что не хочу регистрироваться вконтакте, ничего личного.
Аноним17:14:30 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#245№1066904
>>1066759 Вы просто ебанутые, и я это говорю как ролевик с двадцатилетним стажем.
Аноним18:56:59 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#246№1066928
>>1066904 >говорю как ролевик с двадцатилетним стажем. >Вы просто ебанутые
Аноним19:01:03 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#247№1066929
>>1066781 Если ты убьешь кого-нибудь таким образом, то можно просто забанить.
Аноним19:19:15 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#248№1066938
>>1066838 >РП это хорошо конечно, но убивать играбельность-то зачем? (я здесь больше про "не использовать во время боя" чем про ограничение на количество. Просто в этом случае восстановление запаса сил вообще не нужно, здоровья и маны почти не нужно, уж не говоря про противоядия и развеевание, да и вообще кроме восст. х-ки и излечить болезнь зелья можно выбрасывать тогда) Я не думаю что за час реально нахвататься столькими недугами. Повторюсь, это правило сделано только ради того чтобы игроки не получали сверх статы, и не хилялись без остановки зельями. Напомню, что помимо зелий, есть ещё свитки, которые кастуются мгновенно, и про них ничего не сказано в правилах.
>Я считаю что приносить играбельность в жертву реализму - прямая дорога к пустому серверу. (да и вообще о каком восстановлении организма может идти речь, когда в игре тебе раны заклинанием за пять секунд заживляют). Про ограничение на пвп ладно, но это правило можно и не оправдывать всякими "а в ирл..." О какой играбельности ты говоришь в игре с механикой 2002 года? Только с отыгрышем и атмосферой можно играть. Моменты которые ломают отыгрыш, делая обстановку бессмысленной нужно искоренять.
>Алсо, прочитай теперь линкнутые тобой правила хардкорного РП сервера и сравни со своими >>If you are killed by a player, or a group of players, you will forget everything involving your character and the opposing character(s) in that situation. If you are killed in an area that is not crucial to your character (house, or job), you may not return there for another two hours. Что ты имеешь ввиду?
Я считаю, что стирание памяти будет ломать отыгрыш. Представь, ты умер, и забыл кот тебя убил. И что теперь продолжать "новую" жизнь с амнезией? Какой в этом смысл? Бред короче. Лучше нового персонажа начать тогда. А вот в сравнении с моей идеей, всё довольно логично - если тебя убили, то ты наверно кому-то перешел дорогу, и тебя надо исключить из игры.
Напомню, что зависит от вас хотите ли вы дальше играть за пораженного персонажа.
Аноним19:32:40 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#249№1066942
>>1066938 >Что ты имеешь ввиду? Я имею ввиду что просят два часа не посещать только локацию в которой тебя убили, а ты просишь (типа по-братски, ок) вообще не выходить из города/с базы три ебанных дня. Это вообще нормально по-твоему?
Да и вообще охуительно придумал, дорожите жизнью как своей собственной, а я ограничений на пвп накладывать не буду, приятной игры.
Алсо, раз уж из реплейсеров беттер бодис ставите, зафигачьте New Beast Bodies от Liztail тогда тоже, а то что хаджитов с аргонианами обижать.
Аноним20:03:33 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#250№1066957
>>1066942 Думаю, я могу сделать небольшой инсайд почему именно 3 дня. В Морровинде идёт неприкрытая война между домами. Каждым дом существую благодаря эбонитовым шахтам. По техническим причинам, обновление залежей происходит раз в день. Даэдрические/Эбонитовые/Стеклянные доспехи можно будет залутать только на старте сервере, т.е. их лут обновляться не будет. После разграбления подземелий, самым простым способом, получить топовые доспехи, будет скрафтить в Морнхолде из эбонита/стекла/адамантина. Поэтому, Великим Домам логично будет драться за эти шахты. Чтобы получать прибыль.
3 дня выздоровления остановит игроков, от случайных PVP и вытекающего БЕЙ & БЕГИ
Все "правила" сделаны с целью Если вы их не понимаете, это не значит что они сделаны без идейно
>Да и вообще охуительно придумал, дорожите жизнью как своей собственной, а я ограничений на пвп накладывать не буду, приятной игры. Проблемы с хардкорностю? Как ты живешь тогда? Pvp это меньшее что с тобой может произойти.
>Алсо, раз уж из реплейсеров беттер бодис ставите, зафигачьте New Beast Bodies от Liztail тогда тоже, а то что хаджитов с аргонианами обижать. Ок
Аноним20:18:31 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#251№1066963
>>1066957 Хм... интересно, вообще эбонитовые и стеклянные доспехи дофига где есть, ни одна из локаций не будет обновляться? Алсо, пещеры контрабандистов тоже не обновляются получается? О, и что там с левелед листами на предметы? Они вообще работают? Обновляются с локациями?
>Проблемы с хардкорностю? Как ты живешь тогда? Да, представь себе. Живу просто, ебанаты которые считают что было бы прикольно кого-то убить для лулзов сидят в тюрьме или боятся выйти за пределы своих больных фантазий
Аноним20:21:02 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#252№1066967
>>1066957 >самым простым способом, получить топовые доспехи, будет скрафтить в Морнхолде из эбонита/стекла/адамантина. Алсо, самым простым способом будет грохнуть того у кого они есть же, нет?
Аноним21:22:53 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#253№1067012
>>1066963 >Хм... интересно, вообще эбонитовые и стеклянные доспехи дофига где есть, ни одна из локаций не будет обновляться? Да, мне пришлось проверить свыше 300-от локаций со всеми уникальными и топовыми предметами. В дальнейшем планируются придумать скрипт, который обновляет не всю ячейку с локацией, а именно контейнер/нпц/сам предмет на земле.
>О, и что там с левелед листами на предметы? Они работают, но неизвестно какой лут будет появляться, в зависимости от разных уровней персонажей. Нужно потестить. Я предполагаю, что лут будет появляться в зависимости от того, кто первый зайдет в локацию, на тот уровень будет и лут.
Обновляться будут так же - раз в день.
>>1066967 Если у вас получиться, то значит вы заслуживаете больше этот предмет.
Аноним21:32:26 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#254№1067018
>>1067012 Ясно. Не забудь, кстати, что стеклянные доспехи ещё спавнятся в паре мест в виде random_armor_glass левелед айтема
Аноним23:36:18 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#255№1067062
>>1067018 Ты так переживаешь за мой сервер. Го я тебе модерку дам в группе и на серве
Аноним23:47:29 Лордас, 2-й день Вечерней звезды#256№1067063
>>1067018 >random_armor_glass Не могу найти в каких локациях он находиться. Он есть только у торговца в Призрачных Вратах?
>>1067063 В ванильном констракшн сете правой клавишей щелкаешь и выбираешь info, там пишут объекты и локации. Оно заюзано в одном виде сундука, сундук в трех местах встречается. См. пикрил (алсо, инфы по левелед листам бладмуна и трибунала у меня нет, хуй знает что в них попадается)
Аноним00:53:54 Сандас, 3-й день Вечерней звезды#258№1067084
>>1067062 Лол, не, спасибо, не хочу в вк регистриоваться, говорю же. Да просто, когда вижу что-нибудь что может неправильно работать или по моему мнению не лучший выбор, то почему не сказать.
Аноним01:51:10 Сандас, 3-й день Вечерней звезды#259№1067120
>>1067084 У тебя есть какой-нибудь другой способ как с тобой можно связаться?
Хорошо конечно будет, если ты оставишь почту
Аноним03:02:13 Сандас, 3-й день Вечерней звезды#260№1067130
>>1067120 Спасибо за предложение, но всё же откажусь, сейчас у меня и времени свободного в обрез будет, тем более для модерки. Если серв взлетит и будете когда набирать игроков по мылу, то может попрошусь обычным игроком, но не в ближайшие пару недель точно.
Аноним12:24:49 Сандас, 3-й день Вечерней звезды#261№1067242
Сегодня вдруг вновь захотел накатить Морровинд и побегать, затем вспомнил, как уёбищно в сотый раз накатывать игру с дополнениями, фанпатчи, багфиксы, перепроходить Сейда Нин, Балмору, эта ебучая раскачка в начале, когда за воина нихуя не попасть, а за мага кончается магика и как-то стало грустно и скучно. Как вы справляетесь с подобными проблемами в играх, морраны?
Аноним12:46:31 Сандас, 3-й день Вечерней звезды#262№1067259
>>1067242 >кончается магика Алхимия. Клёпаешь зелья на восстановление магии. Они выходят сильнее чем покупные. >когда за воина нихуя не попасть Если ты играешь высшим эльфом, бретонцем то такое возможно. Бери расу с бонусом к оружию редгардом, нордов, данмеров. И про ловкость не забывай. И прозапас сил тоже, лучше всего его деожать максимально полным. Если будет на нуле, то будешь промахиваться.
Аноним14:31:48 Сандас, 3-й день Вечерней звезды#263№1067328
>>1067242 >когда за воина нихуя не попасть, а за мага кончается магика и как-то стало грустно Следи за зеленой полоской, если все равно мало, возьми ещё знак воина на +10 к шансу попасть. (в храме вивека ещё есть алтарь Ярости Вивека ещё +5 даёт на 48 минут)
За мага носи с собой зелья восстановления магики на горячей клавише.
Плюс можешь покупать ещё свитки всякие, они игру вообще легкой делают.
Тоже мне нашёл проблемы.
Аноним18:29:13 Сандас, 3-й день Вечерней звезды#264№1067535
>>1067242 Положительно, не существует такой проблемы, которую нельзя было бы исправить алхимией и торговцем с бесконечными ингредиентами.
Аноним20:15:20 Сандас, 3-й день Вечерней звезды#265№1067623
Какой танец с бубном поможет, чтобы нормально установить Tribute to Nerevar? http:// backgames.info/pc/3d_shooter/6916-the-elder-scrolls-iii-morrowind-tribute-to-nerevar-2015-pc-repack. html МGEXE запускается, лаунчер и главное меню открывается, но при запуске игры все нахуй вылетает. Как фиксить?
Аноним20:31:52 Сандас, 3-й день Вечерней звезды#266№1067634
>>1053643 (OP) Сколько максимальный штраф, который можно без проблем заплатить, а то я тут увлёкся и за мной начинает охотиться всё население города, стоит только приблизиться, никто не какие штрафы брать не хочет, только кричат "Убить зверя!"
Аноним20:38:04 Сандас, 3-й день Вечерней звезды#267№1067640
Если уже больше, попробуй в ГВ вступить и их погашением воспользоваться. Или возможно (не уверен) квестом, который тебе обнуляет штраф, вроде выпила камоны тонг для офицера из Лунной Бабочки, у Анасси вроде квест (тоже по выпилу камона тонг) обнулял... Ещё есть приказы мораг тонга, но это сомневаюсь что сработает.
Аноним20:43:02 Сандас, 3-й день Вечерней звезды#269№1067645
>>1067642 Но со мной никто не хочет говорить, а сразу нападают, или из гильдии воров не нападут?
Аноним20:54:04 Сандас, 3-й день Вечерней звезды#270№1067655
>>1067645 Вообще все нападают, не только стражники? Ты не вампир случаем?
Аноним20:55:12 Сандас, 3-й день Вечерней звезды#271№1067656
Аноним20:59:56 Сандас, 3-й день Вечерней звезды#272№1067662
>>1067656 А, ну тут штраф значения не играет, когда тебя спалили тебя вообще все пиздить будут. В виде вервольфа я сам очень неопытен, и не помню что с этим можно сделать кроме как вылечиться от ликантропии. Но может какой другой анон придет поможет.
Аноним21:06:43 Сандас, 3-й день Вечерней звезды#273№1067671
>>1067662 Они всем городом выстраиваются в шеренгу, что бы пиздить меня смертным боем, даже рабы с мимоплантаций нападают на меня гурьбой, я тут пытался добраться до своего сундучка, дак меня зажали, а пока отбивался ещё и охуенный штраф записали. Я уже не в форме оборотня, а они всё кричат, что надо убить зверя.
Аноним07:34:24 Морндас, 4-й день Вечерней звезды#274№1067855
>>1066929 Лол, всё с вами ясно. Сами варитесь в этом чане с говном и правилами.
Аноним12:09:50 Морндас, 4-й день Вечерней звезды#275№1067930
Блэт, почему у нас так любят коркорное пвп дрочилово? Тяжкое наследие детства в азиатских ммо? Сначала прочитал про сервер, думал зайти, а потом тут же "ололо пвп воюйте за ресурсы". Пойду назад к буржуям в ЕСО.
Аноним12:47:39 Морндас, 4-й день Вечерней звезды#276№1067970
>>1067930 А что, играть против непесей интересней? Против кого ты собрался драться в морре и зачем?
Ты про ресурсы вообще не должен был знать и отыгрывать хаджита - торговца скуумой.
Аноним12:56:36 Морндас, 4-й день Вечерней звезды#277№1067981
>>1067930 А что, играть против непесей интересней? Против кого ты собрался драться в морре и зачем?
Ты про ресурсы вообще не должен был знать и отыгрывать хаджита - торговца скуумой.
Замете, что правила ни как не режут ваше воображение и свободу действий, за исключением пары пунктов, чтобы не ломать отыгрыш.
На сервере сделан упор не, именно, на PVP, а на ролевую составляющую и на комьюнити. Какое сообщество вы создадите, то и будет котироваться.
Аноним13:21:41 Морндас, 4-й день Вечерней звезды#278№1068009
>>1066668 >нереварин >-Раса персонажа должна быть данмером Rasoshizik, eto ti?
Аноним13:29:23 Морндас, 4-й день Вечерней звезды#279№1068011
>>1067981 Ну вот я создаю хаджита, выхожу из города, тут ко мне подлетает васян SuperNerevar999 который типа Камонна Тонг и весь такой ненавидящий чужеземцав, ваншотает, улетает и я >После "смерти" весь ваш лут упадет на землю, а вы не сможете играть за своего персонажа около 3-ех часов Это нормально вообще?
Аноним13:41:04 Морндас, 4-й день Вечерней звезды#280№1068018
>>1053643 (OP) Почему Дагот Ур в финале нападает на нас?(((
Аноним14:41:02 Морндас, 4-й день Вечерней звезды#281№1068085
>>1068018 Потому что ты ему не брат больше, а пидор имперский.
Аноним15:07:01 Морндас, 4-й день Вечерней звезды#282№1068125
Аноним19:04:43 Морндас, 4-й день Вечерней звезды#283№1068313
>>1068018 Не нападает пока ты на него не нападёшь первым. Он звал тебя как друга своего, ты пришёл как враг его. Ты всего лишь марионетка в руках Азуры, Императора и Вивека.
Аноним19:39:05 Морндас, 4-й день Вечерней звезды#284№1068353
>>1068313 >Не нападает пока ты на него не нападёшь первым Если постоять с минуту, то нападает, нетерпеливый мой Нереварин.
Аноним19:41:37 Морндас, 4-й день Вечерней звезды#285№1068357
>>1068353 Представил себе как после диалога Дагот Ур и Нереварин стоят таращатся друг на друга минуту в полной тишине, после чего у Дагота не выдерживают нервы.
Аноним19:44:04 Морндас, 4-й день Вечерней звезды#286№1068362
>>1068535 Он его скууму выжрал, пять флаконов было.
Аноним00:02:52 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#289№1068550
>>1068011 >SuperNerevar999 Имена должны быть соответствующие лору игры
>который типа Камонна Тонг и весь такой ненавидящий чужеземцав Нужно будет добавить оговорку что все игроки чужестранцы
>, ваншотает, улетает и я >вы не сможете играть за своего персонажа около 3-ех часов Я планирую смягчить это правило
Тем более, вы что никогда в RP не играли/не видели? Никто не убивает никого без причины. А если кто-то это сделал, отыгрывайте, что "хромым шагом" идёте до Стражника (которым играет кто-то из игроков), и доносите на него, сообщая приметы. Обязанность стражника его поймать. Хоть никакой арест по техническим причинам не реализован, всегда можно убить и лишить драгоценного лута. Я специально создал тему, что требуются игроки на отыгрыш таких важных ролей https://vk.com/topic-157028887_38452073
Все ваши действия имеют последствия. Загрузитесь, или живите в проклятом мире, который сами и создали.
Кстати, я скоро настрою сервер чтобы он был whitelisted, и особо неадекватных можно будет забанить на веки веков.
P.S. Простите за кривой почерк, я очень устал.
Аноним00:07:16 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#290№1068552
>>1068550 Мод на двемерский мотоцикл и калаш поставить можно? Lovers and Legends работает?
Аноним03:23:55 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#291№1068571
>tes3mp is basically OpenMW plus multiplayer, but there's a catch: the way its server code was written makes it tricky to compile on Windows for the time being. Oh well.
Аноним12:23:41 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#292№1068702
В сердце хаоса арена работает, или она как и в ваниле - только для антуража?
Аноним12:24:48 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#293№1068704
Аноним16:19:10 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#297№1068842
>>1068550 >Нужно будет добавить оговорку что все игроки чужестранцы И чего? Я, может, хочу отыгрывать данмера-нваха, который ищет свои национальные корни в Камонна Тонг. Или внедряется туда по заданию Клинков. Ролевики, задница моя. >Тем более, вы что никогда в RP не играли/не видели? Никто не убивает никого без причины. Да ты что? Такое чувство, что в RP как раз ты не играл никогда, особенно с плохими игроками. Впрочем, отыгрывать ебанутых CE, или там каких-нибудь мрачных культистов, могут и хорошие игроки тоже.
Аноним17:18:44 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#298№1068901
>>1068550 Это хуёвое рп получится, крайне унылое и аутистичное. Аутировать я могу и без вас, сервера и всего прочего. А в игре с людьми важно только ПВП и ганк, всё остальное не нужно, потому что не так весело. Убивать и быть убитым, воскреснуть и дать пизды обидчику, пока он не съебал. Битва всех против всех, где каждый сам за себя, никаких союзов и обязательств.
Аноним18:21:46 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#299№1068974
>>1068550 >>1068842 Я не большой спец по РП, но те серверы где я играл, вообще имели правило "пвп возможен только и исключительно по обоюдному согласию"
мимо
Аноним18:43:51 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#300№1068986
Можно ли без дополнительных костылей сделать эту шлюху не стоять в проходе каждый раз, как я приходу в своё "поместье"? Убивать тоже не хотелось бы.
Аноним19:17:00 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#302№1069024
>>1068842 >И чего? Я, может, хочу отыгрывать данмера-нваха, который ищет свои национальные корни в Камонна Тонг. Или внедряется туда по заданию Клинков. Ролевики, задница моя. Если тебе удастся убедить других игроков в этом. Не уверен как тебе это удастся, в любом случае, ведь, все будут "знать", что ты прибыл на материк. Правда - это то во что верят другие.
>Да ты что? Такое чувство, что в RP как раз ты не играл никогда, особенно с плохими игроками. На каких RP проектах тебе доводилось играть?
Аноним19:19:24 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#303№1069029
>>1068901 >Это хуёвое рп получится >Убивать и быть убитым, воскреснуть и дать пизды обидчику, пока он не съебал. Битва всех против всех, где каждый сам за себя, никаких союзов и обязательств. Охуенное у тебя РП получается
Запилить для таких как ты отдельный не HARD-RP сервер?
Аноним19:21:38 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#304№1069033
Аноним19:41:15 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#305№1069064
>>1069029 Охуенное, да. Главное, чтобы не было штрафов к навыкам при смерти, тогда вообще заебок будет. И халявный сет стекла/эбена у Аррила.
Аноним20:07:09 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#306№1069088
>>1069024 >Не уверен как тебе это удастся, в любом случае, ведь, все будут "знать", что ты прибыл на материк. Откуда? Это такой отигриш, где персонаж сразу видит, кто РС, кто непись? >На каких RP проектах тебе доводилось играть? За двадцать лет ролевого стажа я играл и водил в ДнД четырех редакций (пяти, если считать путенаходитель), Shadowrun, Deadlands, GURPS, Dark Heresy (и все остальные системы линейки), Eclipse Phase, Burning Wheel, не считая словесок и rules-light всех сортов.
Аноним21:26:26 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#307№1069128
>>1053643 (OP) Вкатываюсь. 10 лет не играл в сабж, хочу перепройти с графоном, но без пердолинга и излишнего васянства. В сети нашел Fullrest и Overhaul репачки, имеет смысл обмазываться?
Тешу себя робкой надеждой, что у тебя, анончик, есть своя лорная графоносборочка с отловленными багами, нормальным балансом и без модов на ссанье и голод.
Аноним21:33:22 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#308№1069138
>>1069128 >Тешу себя робкой надеждой, что у тебя, анончик, есть своя лорная графоносборочка с отловленными багами, нормальным балансом Нет такой. Был тут один анон с довольно неплохой графоносборкой, но он сгинул, а сборку походу никто не сохранил.
Вообще здесь советов по сборкам и проблемам с ними не дают. Всё что можно сказать это то что фуллрест самая популярная русекосборка.
Аноним22:26:25 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#309№1069165
>>1069128 Сборками обмазываться смысла нет. Они все говно. Просто поставь фиксы и обмазывайся говномрафоном.
Аноним22:28:09 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#310№1069168
>>1069128 bransen modpack поищи на рутрекере. Сборка только на графон, некоторые спецэффекты и звук, не затрагивает всё остальное. Там же должно быть пошаговое руководство по настройке график экстендера, который прилагается. Мне норм, выглядит хорошо, только отключил мод Magic Diversity, который спецэффектами и звуками магии делает минус глаза и минус уши.
Аноним22:45:38 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#311№1069173
Если я вкачаю все важные и второстепенные навыки до 100, смогу ли потом повышать общий уровень персонажа?
Аноним22:45:54 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#312№1069174
>>1069128 Тот же вопрос интересует. Я вот поставил Фуллрест, но у меня МГЕ ХЕ работать не хочет, отвечающий за шейдеры и дальность прорисовки. Я и переустанавливал сборку с фреймворками, удалял-восстанавливал пару библиотек, меня разрешение, distand land заново генерировал, ничего не помогло, блядь.
Аноним22:52:35 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#313№1069175
>>1069173 Нет. Хотя, можно попробовать понижать их тюремным заключением и качать опять, но сам не проверял, не знаю сработает ли.
Аноним23:20:58 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#314№1069184
>>1069173 У MCP есть опция, которая позволяет качать навыки и атрибуты выше 100. Название не номню, просто скачай и поищи в списке опций.
Аноним23:44:42 Тирдас, 5-й день Вечерней звезды#315№1069187
>>1069173 Алсо, если за автолевел переживаешь, то на Вварденфелле максимальный прописанный в листах уровень - 27, в Морнхолде - 40, на Солтсхейме - 60.
Да и вообще автолевелинг в морре не такой заметный как в других частях. Значительно менее заметный.
Аноним02:37:48 Миддас, 6-й день Вечерней звезды#316№1069208
>>1068996 ra в консоль если только это не её дефолтная стартовая позиция
Аноним03:12:25 Миддас, 6-й день Вечерней звезды#317№1069215
>>1068535 В оригинале этой картинки было еще две сверху, как чебурашка в течении примерно 10-15 минут на него так втыкает, а Гена ощущает на себе этот взгляд ушастого пиздюка и не может из-за этого заснуть.
Аноним06:50:40 Миддас, 6-й день Вечерней звезды#318№1069238
>>1068535 Скорей всего баян - гена на всякий случай дает пизды чебурену, а то вдруг тот про него хуйню всякую думает.
Аноним06:53:53 Миддас, 6-й день Вечерней звезды#319№1069239
Говорят, что модов на Мору вышло уже столько, что графон на уровне Обливиона или даже выше. Может кто-нибудь покидать скрины обмазаного графона с ног до головы? Поиграл бы спустя столько лет, да вот только мыльные текстурки и угловатые модельки пугают
Аноним07:50:14 Миддас, 6-й день Вечерней звезды#320№1069248
Аноним11:08:23 Миддас, 6-й день Вечерней звезды#323№1069318
>>1069088 >>Не уверен как тебе это удастся, в любом случае, ведь, все будут "знать", что ты прибыл на материк. >Откуда? Это такой отигриш, где персонаж сразу видит, кто РС, кто непись? Ну, это такой тонкий момент. Конечно же это будет OOC информация, но, не смотря на это, это игнорировать будет сложно. Ты как опытный RP игрок должен это понимать.
Надо будет убрать ту оговорку что все игроки чужестранцы, пусть будет это само собой разумеющееся, если это имеет смысл.
>>На каких RP проектах тебе доводилось играть? >За двадцать лет ролевого стажа я играл и водил в ДнД четырех редакций (пяти, если считать путенаходитель), Shadowrun, Deadlands, GURPS, Dark Heresy (и все остальные системы линейки), Eclipse Phase, Burning Wheel, не считая словесок и rules-light всех сортов. Интересный у тебя опыт.
Но это же игры не с white-list серверами, верно?
Аноним11:28:27 Миддас, 6-й день Вечерней звезды#324№1069335
>>1069318 Человек просто не понимает разницу между каткой под контролем ГМа, который может разруливать любые выкрутасы васянов, и мультиплеером где этих васянов контролировать куда сложнее.
Аноним12:20:39 Миддас, 6-й день Вечерней звезды#325№1069387
>>1069187 >автолевелинг >в морре Земля тебе стекловатой.
Аноним12:24:52 Миддас, 6-й день Вечерней звезды#326№1069390
Аноним02:28:34 Турдас, 7-й день Вечерней звезды#331№1069851
>>1069335 Он просто понимает, что не нужно делать идиотские правила, особенно если потом ты заебешься их энфорсить. Особенно если эти идиотские правила привязаны к обычному набору игровых условностей. "Нельзя пить больше пары зелий за раз" - да епта, основной компонент любого зелья - мочегонное, а как перс отливает сразу после выпивания бутылки, условно не показано.
Аноним05:53:07 Турдас, 7-й день Вечерней звезды#332№1069870
>>1069851 >а как перс отливает сразу после выпивания бутылки, условно не показано Нужно срочно реквестить добавить эту фичу в ОпенМВ, а то в Готике ссать можно было в морре до сих пор нельзя, даже в скайриме с облой можно а морре нет.
Аноним08:52:49 Турдас, 7-й день Вечерней звезды#333№1069896
Хочу в ванильку вкатиться, я довн? Обязательно пару часов накатывать васян моды, как считаете аноны?)
Аноним09:01:58 Турдас, 7-й день Вечерней звезды#334№1069902
Аноним11:19:25 Турдас, 7-й день Вечерней звезды#337№1069973
>>1069168 Я такой и скачал, запускаю игру, пошла загрузка модов, нажал кнопку: "согласиться на все". Хуякс игра вылетает: Прекращена работа Морровинд. Знаешь как исправить?
Аноним11:31:11 Турдас, 7-й день Вечерней звезды#338№1069983
>>1069973 Нахуй все сборки выкинь. У них нет техподдержки, так что ты хуйца соснёшь.
Аноним13:06:59 Турдас, 7-й день Вечерней звезды#339№1070037
>>1069851 >Он просто понимает, что не нужно делать идиотские правила >основной компонент любого зелья - мочегонное, а как перс отливает сразу после выпивания бутылки, условно не показано.
Аноним17:33:29 Турдас, 7-й день Вечерней звезды#340№1070168
>>1069973 У меня из всех файлов, шедших в сборке, отключены только Psy_VGR_Armour, Magic Diversity иXE Sky Variations — последний, вроде бы, с чем-то конфликтовал. При появлении в некоторых локациях может вылезти плашка, что, мол, невозможно подгрузить какую-то хуйню, продолжить без неё?: разрешаешь всё, забываешь до следующего перезапуска игры. Вылетает сама по себе крайне редко. Чёрт его знает, вдруг ты чего в MGE не так накрутил, что у тебя вылетает сразу.
Аноним18:15:31 Турдас, 7-й день Вечерней звезды#341№1070194
>>1070168 Благодарствую, добрый человек, все запустилось. Ухххх.
Аноним20:53:19 Турдас, 7-й день Вечерней звезды#342№1070257
Почему в моррошинде не завезли озвученные диалоги, как в том же редгарде, а оставили гиперссылочную википедию, да и вообще в том же редгарде был и паркурчик и скалолазанье аки в каком-нибудь отсосине, в морровинде же я могу только прыгать солдатиком, смешно дрыгая ногами.
Аноним20:54:27 Турдас, 7-й день Вечерней звезды#343№1070260
>>1070257 Потому что они на грани разорения были, когда выпускали морровинд. Он был последним шансом беседки.
Аноним20:58:17 Турдас, 7-й день Вечерней звезды#344№1070262
>>1070260 То бишь у них не хватало денег на актёров озвучки и качественную анимацию и они решили компенсировать атмосферностью и лором?
Аноним21:05:22 Турдас, 7-й день Вечерней звезды#345№1070264
>>1070262 Как по мне, озвучивать такие стены текста было бы слишком трудно, долго, да и вообще не нужно, так как прочитать быстрее. Ну или пришлось бы всё дико сокращать в угоду озвучке, что не есть гуд. А вот паркурчик, ну или банальное прыгнуть-уцепиться за скалу-подтянуться было бы вполне уместно.
Аноним21:07:08 Турдас, 7-й день Вечерней звезды#346№1070266
>>1069896 Нет, все кул, если ты играл в ванильную облу или скай и не здох без обязательной лорной расы ангелов от васяна и прочего, то смело играй.
Аноним21:44:44 Турдас, 7-й день Вечерней звезды#347№1070285
>>1070266 Это не прокатит. В ванили есть баг отложенного заклинания и поломан сник. Без этого игра неиграбельна.
Аноним21:58:25 Турдас, 7-й день Вечерней звезды#348№1070289
Аноним01:00:13 Фредас, 8-й день Вечерней звезды#355№1070373
>>1069896 MCP (он же morrowind code patch) и umpp(англ)/gfm(рус) обязательно поставь. На остальное можешь забить в принципе.
>>1070257 Потому что вместо адвенчуры решили сделать опенворлд рпг (у них с морром по срокам и финансам беда была, дохуя чего порезали в итоге).
>>1070289 Ну, допустим. И что дальше? (хотя тут можно включить метагейминг и сравнить имя персонажа с именем в дневнике с исследованиями, они совпадают)
Аноним02:14:19 Фредас, 8-й день Вечерней звезды#356№1070394
>>1070373 Ты сам именуешь персонажей у себя (персонажа) в голове. Как в олдовых рпг. Пока не узнаешь имя npc, оно не высвечивается, или же непись может представиться не своим именем.
Я так понимаю можно просто валить все интересующие меня моды в одну кучу без задней мысли, а "mlox", "wrye mash" и "bsareg" разберутся что куда и как?
Аноним02:35:36 Фредас, 8-й день Вечерней звезды#357№1070403
Где глянуть список модов в составе фуллрест-репака и overhaul? Хочу поставить только приемлемые плагины без их васянства.
Аноним02:39:05 Фредас, 8-й день Вечерней звезды#358№1070405
Здесь-то мы говорим не о том что там твой конкретный Нереварин подумал, а о том что в игре задумывалось. И тут мы можем открыть CS, найти Тархиеля и посмотреть его id/имя. Его имя Тархиель, id - agronian guy
Аноним02:52:38 Фредас, 8-й день Вечерней звезды#359№1070408
>>1070360 Без фикса баг отложенного заклинания игра вылетает. Сник на низких значения навыка просто не работает. Если есть желание, то жри баги сам, но другим этого советовать не надо.
Аноним02:53:59 Фредас, 8-й день Вечерней звезды#360№1070409
>>1070408 Что со сником-то не так? Вроде карманные кражи без мцп не работают только
Аноним03:02:24 Фредас, 8-й день Вечерней звезды#361№1070415
>>1070409 >карманные кражи Я про него и говорю. Это от навыка сника должно зависеть.
Аноним03:12:24 Фредас, 8-й день Вечерней звезды#362№1070417
>>1070415 Ясно, ну уточнял бы тогда. Сник это в первую очередь подкрадывание, карманные кражи к нему прикрутили не знаю зачем.
Аноним03:28:19 Фредас, 8-й день Вечерней звезды#363№1070419
Аноним08:51:55 Фредас, 8-й день Вечерней звезды#364№1070464
>>1070373 >хотя тут можно включить метагейминг и сравнить имя персонажа с именем в дневнике с исследованиями, они совпадают Все дело в коловианском меховом шлеме, на самом деле это он делает своего носителя Тархиэлем.
Аноним02:02:04 Лордас, 9-й день Вечерней звезды#365№1070998
>>1070464 На самом деле, все, кто нисят коловианский меховой шлем — ебанутые. За пруфами к М'Айку. Вот и получается, что на подобные выходки способны только ебанутые, а потом почитаешь дневник — и правда ебанутый. Вот и упал, потому что прыжок != полёт. А М'Айк бессмертен, потому что он: а) Не суётся в авантюры, а только толкает на них других идиотов. б) Его хранил Лорд Шеогорат. Как тебе моя теория, чужеземец?
Аноним07:03:35 Лордас, 9-й день Вечерней звезды#366№1071021
>>1070998 Но М'айк не безумен, с чего бы шеггорату его хранить?
Аноним07:47:41 Лордас, 9-й день Вечерней звезды#367№1071034
>>1070998 >А М'Айк бессмертен Нет, у него в клане традиция называть всех мальчиков М'Айками, его отец был им и дед был и прадед, аж до Второй Эры доходит славный род М'Айков Лжецов.
Аноним10:18:05 Лордас, 9-й день Вечерней звезды#368№1071053
>>1071021 >>1071034 Ну, ёпт, считайте это примером ещё одной высосанной из пальца теории.
Аноним12:02:01 Лордас, 9-й день Вечерней звезды#369№1071100
>>1070998 >все, кто нисят коловианский меховой шлем — ебанутые Дядюшка Сладкая Доля подтверждает
Аноним15:38:43 Лордас, 9-й день Вечерней звезды#370№1071185
>>1070266 Ну в обле, до выхода мода на нормальные ебальники ванильных рас, васянские расы были считай что мастхев.
Аноним15:44:32 Лордас, 9-й день Вечерней звезды#371№1071188
>>1070285 >баг отложенного заклинания Это еще что такое?
Аноним15:56:02 Лордас, 9-й день Вечерней звезды#372№1071191
>>1071188 >баг отложенного заклинания >Если покинуть ячейку, в которой кто-то сотворяет заклинание, то через 72 часа игра упадет (из-за некорректной работы с памятью). Лечится это программой Morrowind Code Patch - в ней нужно подключить фикс Delayed spell crash fix (Фикс отсроченного заклинания). >Вылеты прекратятся, и сохранения - казалось бы, испорченные - будут без проблем работать и впредь.
jvk1166z.esp meanwhile gameplayАноним23:08:41 Лордас, 9-й день Вечерней звезды#373№1071415
Аноним23:14:19 Лордас, 9-й день Вечерней звезды#375№1071423
>>1071418 Чё не разу не видел как объёбанные н'вахи себя ведут?
Аноним00:33:13 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#376№1071462
>>1070260 Morrowind - это Final Fantasy, теперь официально! >>1071021 Ты слышал ту хуйню, которую он несет? С точки зрения персонажей, он ебанутый наглухо. >>1071415 ТРУРПЪ на серверах с вайтлистом.
Аноним09:26:28 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#377№1071528
>>1071462 >ТРУРПЪ на серверах с вайтлистом. Никто не играл, и пришлось позвать знакомого, который никогда не имел опыта РП
jvk1166z.espАноним12:20:06 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#378№1071557
>https://vk.com/wall-157028887_9 > >>Хотелось сделать ламповый РП-сервер с глубинным отыгрышем, но поскольку это всем так равнодушно, нам стало это равнодушно тоже >> >>С этих пор, сервер больше не WhiteListed и правил никаких нет >> >>Заходите играть через лаунчер, и в списке серверов находите jvk1166z.esp, и - Go crazy!
Аноним13:10:52 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#379№1071570
>>1067535 >торговцем с бесконечными ингредиентами Где такой?
Аноним13:29:05 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#380№1071581
Аноним15:54:02 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#381№1071636
>>1071581 Ни одного не знаю. Или ты имеешь в виду торгашей, у которых ингридиенты обновляются со временем?
Аноним15:58:18 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#382№1071638
>>1071636 Покупаешь, снова заходишь в торговлю с ним, ресурс на месте в том же количестве. А если продать ему ресурс назад, то это дефолтное количество увеличивается на столько, сколько продал. И таких торгашец в Морре десятки.
Аноним16:54:20 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#383№1071663
>>1071638 Приведи пример хотя бы одного легкодоступного, пожалуйста.
Аноним17:00:36 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#384№1071670
Аноним17:37:22 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#388№1071687
>>1071638 Ну назови парочку, ну четы, желательно у которых можно купить ресы на восстановление маны
Аноним17:52:23 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#389№1071690
>>1071687 Да сам проверь, ну чё ты. Я не колдун ни разу, зелья маны не делал.
Аноним17:53:36 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#390№1071691
>>1071663 Ажирра блять в ГМ Балморы. Да почти у каждого алхимика/аптекаря есть несколько бесконечных ингредиентов. Просто сохранись и скупи у него весь инвентарь, посмотришь что обновилось (ну или в CS смотри у каких ингредиентов отрицательное количество).
Аноним17:54:47 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#391№1071693
>>1071687 >ресы на восстановление маны Алхимик ГМ в Вивеке, вроде морозные соли обновлялись если не ошибаюсь. Комунику не помню где покупать.
Аноним18:28:20 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#392№1071713
Посоны, как увеличить скорость бега всем? после современных игр ну как-то совсем медленно персонаж бегает
Аноним18:34:15 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#393№1071723
>>1071713 >скорость бега всем В смысле всем? Противникам тоже? Хуй знает.
Можешь через плагин изменить fAthleticsRunBonus (Gameplay->Settings->вкладка gameplay), но на кричерах не подействует почти наверняка, на неписях вроде должно.
Аноним18:53:08 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#394№1071743
>>1071713 Чисто себе — Сапоги ослепляющей скорости. Но нужно где-то нарыть резист к магии на 2 секунды, чтобы их использовать.
Аноним18:57:20 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#395№1071745
>>1071713 Если себе, то не слушай анона с сапогами >>1071743 , лучше не еби мозги тогда и увеличь себе атлетику консолью до комфортного значения (не забывай только что на скорость также влияет загруженность твоего инвентаря). С эксплойтами типа сапог ты скорее всего будешь бегать слишком быстро. player->setAthletics цифра
Аноним19:00:14 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#396№1071747
>>1071745 Да ладно, скорость на 300 отсоси у тракториста вполне комфортна и не вызывает неудобств.
Аноним19:04:23 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#397№1071749
>>1071745 Сапоги еле тянут на комфортную скорость, ты чего.
Аноним19:19:02 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#398№1071759
Решил пройти, и чет понял что староват я стал для этого вот кача с нуля. С другой стороны, через сосноль себе статы набить вообще убивает интерес. Решил навесить на себя положительные характеристики, ну типа там божественные способности, королевская кровь, итд итп, чтобы с одной стороны и кач был, а с другой - хоть какая-то имба, разгоняющая мою старую кровь. Так о чем это я - получится ли качать, допустим, удачу при значении 140? Из которых 100 - способность, и 40 - дефолт? И еще я так заебался все эти способности искать, что просто пиздец - дайте список с id и подскажите, можно ли наваять какой-нить скрипт, который будет запускаться из игровой сосноли и вешать все это на перса? Это только через cs, или можно иным путем? У меня прост openmw на прыщах, там cs страшненький.
Аноним20:49:46 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#405№1071811
>>1071802 >получится ли качать, допустим, удачу при значении 140? attribute uncap в MCP включи
Аноним20:59:08 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#406№1071819
Аноним21:06:29 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#409№1071826
>>1071811 >MCP У меня он ваще не стоит. И не встанет, если тока где-то на винде патчить, а потом играть. Но я посмотрю при случае, как будто бы годно, спасибо.
Аноним21:23:35 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#410№1071833
Аноним21:58:45 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#413№1071862
>>1071861 Почему без свитков интервенции шастаешь? Ты что, ебанутый?
Аноним22:01:32 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#414№1071864
>>1071862 Точно, я забыл, мне ж Кай два свитка подарил. Теперь то я понимаю что значат слова - НЕ ЗНАЮ КАК НО Я ОЧУТИЛСЯ ТАМ, АБСОЛЮТНО ОДИН, АБСОЛЮТНО ГОЛЫЙ
Аноним22:20:22 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#415№1071873
Какого скриба Анус удалил все свои видео и залил какой то ебанутый реп?
Аноним22:21:21 Сандас, 10-й день Вечерней звезды#416№1071875
Аноним23:47:27 Морндас, 11-й день Вечерней звезды#421№1072431
При зачаровании шмота на призванную кирасу класс брони меняется на тяжелый или тот же класс что и у зачарованного предмета?
Аноним00:20:06 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#422№1072453
--Как поставить оригинальный морровинд с установщика, если уже стоит моженный? --Весь морровинд находится в одной папке? Нет никаких огрызков в "моих документах/аппдате/корзине" как в современном говне, я правильно понимаю? --Повторю вопрос: где узнать список модов из фуллрест-репака не ставя его?
Аноним00:23:51 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#423№1072457
>>1072453 Таки огрызки могут быть, я помню запарывал сейвы, и где-то в жопе приходилось файлы вилкой чистить, а ещё где-то журнал последнего сейва в читабельном виде хранится.
Аноним00:30:55 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#424№1072460
Кто-нибудь пробовал играть в Морру с VR-шлемом? Норм или есть минусы и система не доработана?
Аноним01:27:45 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#425№1072478
>>1068313 Всегда было жалко Дагот Ура. Друга убили, все предали, сердце Лорхана испортило психику. А потом ещё и приходит перерождённый друг, чтобы убить тебя. Ладно бы хоть с Трибуналом блядским сначала разобрался, да Азуру шлюху послал на хуй, там уж можно и друга старого добить как бешеную собаку. Но так!
Аноним01:31:30 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#426№1072479
>>1071557 Ну бля, грустно это. Зря хуйланов послушал. С ними ни в одну игру играть невозможно. Правила бы скорректировались со временем. Тут ещё такое дело, что морровинд сам по себе нишевый.
Аноним06:56:56 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#427№1072507
>>1072478 Дагот поехавший был, если бы ты его не убил он бы тебя убил сам, а затем и весь Нирн под угрозу поставил.
Аноним10:24:04 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#428№1072548
Ваномасы, играет кто в openmw на рп? Где почекать вообще, что с серверами и прочим?
Аноним10:31:38 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#429№1072550
Аноним10:50:34 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#430№1072553
Недавно встретил старого приятеля. Зашла речь о компьютерных играх. Выяснилось, что он до сих пор (с 2003) играет в Морровинд, аргументировав это тем, что Морровинд лучшая игра в истории. Тоже думаю вкатиться.
Аноним11:04:05 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#431№1072560
>>1072553 Скайрим по большому количеству параметров лучше, разве что статов нет и магию нельзя крафтить.
Аноним11:12:13 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#432№1072563
>>1072553 Тут дохуя кто играет в Морровинд, ибо ностальджи. Хуй знает, правда, чо там делать спустя столько лет
Аноним11:13:04 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#433№1072564
>>1072560 По большому количеству параметров лучше Но по ещё большему - хуже.
Аноним11:14:45 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#434№1072566
>>1072563 Играть. Я вот за 15 лет никогда не играл никем, кроме данмерки, никогда не выступал в Хлаалу или Редоран, никогда не играл воином или лучником. Всегда магичкой Телванни, мне норм.
Аноним11:16:35 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#435№1072568
Аноним11:18:54 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#436№1072569
>>1072566 Ебать. Я за кучу прохождений весь Морровинд облазил, смысл опять туда возвращаться, зная, что снова будут повторяться одни и те же действия? Возьми кольцо, бумаги, дойди до Свитков Икара итп.
Хотя нет, пожалуй наверну Моррку ещё раз.
Аноним11:20:54 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#437№1072571
>>1072569 Я ставлю разные моды и играю одинаковым персонажем. Сейчас вот пытаюсь очередное сердце хаоса пройти.
Аноним11:26:33 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#438№1072572
>>1072571 Жиза пережиза. Как сердце играется, норм?
Аноним14:12:24 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#439№1072618
>>1072618 Пиздец как интересно. Я про версию 1.6, если что.
Аноним16:23:38 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#441№1072679
>>1072479 Всё равно никто не играет, буквально. За всё это время ни один человек не зашел. Если хочешь чтобы сервер вновь стал HardRP приходи играть (и зови друзей), и поддержи нас под тем постом, написав то что здесь написал, чтобы другие увидели, что есть востребованность.
Даже твой пост на дваче очень поддерживает меня. Спасибо.
Аноним16:31:07 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#443№1072681
>>1072553 >Недавно встретил старого приятеля. >Зашла речь о компьютерных играх. >Выяснилось, что он до сих пор (с 2003) играет в Морровинд, аргументировав это тем, что Морровинд лучшая игра в истории. Тоже думаю вкатиться. И зови своего приятеля тоже! Чем больше тем веселее!
Аноним16:34:21 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#444№1072685
>>1072680 нород есть, или будем отыгрывать вундервандерфел до зарождения жизни?
Аноним16:47:04 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#445№1072687
>нород есть Из живых игроков только мы с приятелем играем по выходным. Пока никто не заходит. Но если ты не зайдешь, то ни зайдет никто. Кто-то должен быть первым.
Ты был избран! Это ни то кем ты являешься, это то что ты делаешь!
>будем отыгрывать вундервандерфел до зарождения жизни? НПЦ все на месте. Время действий, время совершения пророчества Нереварина - 3E 427. Одна из альтернативных вселенных Прорыв Дракона.
Аноним17:17:45 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#446№1072693
>>1072658 >Состоит во всех домах >Снял ограничение на максимальный уровень навыка
Аноним17:25:40 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#447№1072694
>>1072658 Что это ещё за йоба-моды и что это за "Вмешательство Альмсиви III"?
Аноним17:37:05 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#448№1072696
>>1072694 Сердце Хаоса. Там нельзя создавать заклинания, можно только улучшать. >>1072693 >>Состоит во всех домах Это в Сердце Хаоса так отображается наставничиство. Я типа там наставник всех шести домов. Состою я только в Великом Доме Телвани.
Аноним18:12:02 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#449№1072704
>>1072696 А с какой целью улучшать вмешательство Альмсиви?
Аноним18:13:04 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#450№1072705
>>1072704 Меньше жрёт маны, больше вероятность каста.
Аноним18:13:59 Тирдас, 12-й день Вечерней звезды#451№1072706
Аноним11:08:01 Миддас, 13-й день Вечерней звезды#463№1073017
Поиграл в мультиплеер и меня потянул о блевать, глаза болят. Как настроить игру чтобы было приятно для глаз ? Может fov подтянуть, но как ? 1920*1080 60hz
Аноним11:13:15 Миддас, 13-й день Вечерней звезды#464№1073020
>>1073017 Начал монахом-брентоном. Правильный выбор ? И что будет если здохнешь на сервере ? Название сервера не помню, но там есть слово - vanila.
Аноним11:19:50 Миддас, 13-й день Вечерней звезды#465№1073025
Аноним11:53:47 Миддас, 13-й день Вечерней звезды#470№1073049
>>1073037 > на наш сервер Нет у вас там никого, даже вечером.
Аноним13:43:15 Миддас, 13-й день Вечерней звезды#471№1073117
Поясните как сильно я разрастусь если возьму брентона монаха ? Хочу ходить голым, плавать, вскрывать замки. Бить кулаками, добивая посохом. Возьму выносливость и силу воли.
Аноним13:50:13 Миддас, 13-й день Вечерней звезды#472№1073127
>>1073117 >Поясните как сильно я разрастусь если возьму брентона монаха ? В морровинде за кого угодно в итоге можно нагибать. Бретоны - отличный вариант из-за их (если мне память не изменяет) пассивного резиста магии аж в 50%, который позволяет без проблем пользоваться ботинками ослепляющей скорости. Будешь бегать аки соник и раздавать всем тумаки.
Аноним16:01:36 Миддас, 13-й день Вечерней звезды#473№1073200
>>1073127 Может я что то делаю не так но мой альтмер сосет у нордов с молотищами с проглотом Как меня достали эти гомонорды, и ебут будь здоров, у них здоровья дохуя, и они в каждой пещере
Аноним17:56:09 Миддас, 13-й день Вечерней звезды#474№1073238
>>1073117 Зависит от настроек mcp, тебе нужна либо опция чтобы сила тоже влияла на рукопашку и юзать бухло, либо скилл анкап чтобы до охуенских значений рукопашку поднять, если хочешь чтобы рукопашка была на уровне другого оружия по эффективности.
Ну, и без одежды и доспехов вообще у тебя считай только два кольца и амулет для баффов остаются.
Но игру пройдёшь, без проблем в любом случае (насчет трибунала и бладмуна не знаю, не пробовал).
Аноним18:06:12 Миддас, 13-й день Вечерней звезды#475№1073245
>спамом любых не ледяных заклинаний и не электрических тоже
По-моему лучше всего просто отбегать назад и хуячить максимально мощными огненными заклинаниями, благо цена каста заебись. Или призвать на помощь атронаха, например.
другой анон
Аноним19:58:08 Миддас, 13-й день Вечерней звезды#480№1073318
>>1073257 Зайду завтра, если сделаешь меня царём. Ник ещё не придумал.
Аноним20:51:58 Миддас, 13-й день Вечерней звезды#481№1073339
Попробовал Chaos Heart версию 1.7. Пока заметил только что они поменяли обучение, вместо ожидания теперь ты мжешь угнать корабль имперцев, а если доверишся одному из своих напарников, то он продаст тебя в рабство.
Аноним22:58:35 Миддас, 13-й день Вечерней звезды#482№1073366
>>1073318 >Зайду завтра, если сделаешь меня царём. Хоть королевой!
Аноним01:38:01 Турдас, 14-й день Вечерней звезды#483№1073403
>>1073339 Мне лень ставить. Видел концовку, там тухловато - то же самое что и в обычной игре только разные диалоги.
Аноним01:49:30 Турдас, 14-й день Вечерней звезды#484№1073407
Аноним02:23:15 Турдас, 14-й день Вечерней звезды#493№1073419
>>1073339 СХ добавляет ебическую нелинейность, даже вначале где можно угнать корабль есть несколько вариантов 1)Спиздить ключ и сигануть за борт, после чего долго и уныло плыть к берегу, отбиваясь от блядских рыб. 2)Перебить охрану и захватить корабль 3)Просто лечь спать и доплыть до Сейда Нина, получив стандартный игровой старт.
При этом если захватит корабль, то 1)Можно по совету вора доплыть до местной пристани контрабандистов и продать там корабль, получив стартовый капитал и ебическую награду за голову 2)По совету мага доплыть до владений Телванни и 2.1)Быть преданным и проданным в рабство 2.2)Раскусить план мага, убить его и съебать 2.3)Раскусить план мага, договориться с ним чтобы продать в плен остальных, поделив деньги.
>>1073403 В моде три стороны конфликта, за которые можно пройти игру (Империя, Шестой Дом и Трибунал) причем их можно комбинировать, получив минимум пять разных возможных концовок.
Аноним02:27:00 Турдас, 14-й день Вечерней звезды#494№1073420
>>1073419 А еще мод меняет 90% механик и квестов игры, короче рекомендую тем кто моррыч уже до дыр задрочил и хочет по новому взглянуть на игру.
Аноним02:59:28 Турдас, 14-й день Вечерней звезды#495№1073423
>>1073414 Стирк не из тамриэль ребилд. И это уж точно не васянство
Аноним02:59:59 Турдас, 14-й день Вечерней звезды#496№1073424
О почти добили этот тред! Следующий захуячу новогодний короче
Аноним03:04:24 Турдас, 14-й день Вечерней звезды#497№1073426
>>1073419 Да но ту что видел на ютубе не особо отличается... впрочем, подожду следующей версии может
Аноним03:05:23 Турдас, 14-й день Вечерней звезды#498№1073427
>>1073407 Что у тебя с окном? Играешь на шиндовс 95 как по православному?
Аноним03:08:28 Турдас, 14-й день Вечерней звезды#499№1073428
>>1073420 Лучше какую версию? Ну в смысле язык. Учитывая что это руснявый мод
Аноним03:10:40 Турдас, 14-й день Вечерней звезды#500№1073431
Прошлый тред:
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414