Продолжаем играть в лучшую Open World игру последних лет.
Когда репак? Хуй его знает. Убисофт навернули еще защиты поверх денуво, что затрудняет работу мамкиных скриптохакеров.
Как вернуть Баеку бороду и прическу? Борода. Находясь в инвентаре на гейпаде нажать RT+Y. Прическа. Находясь в инвентаре на гейпаде нажать LT+Y. Можно ли поменять на клавиатуре пока непонятно.
Как снять капюшон/маску В меню инвентаря нажать СКМ при наведении на костюм
Хинт №1 - Тела можно бросать, зажав кнопку прицеливания, в то время как несёшь его.
Хинт №2 - Стрелы можно поджигать от своего-же факела.
Хинт №3 - Красные кувшины содержат масло, которое можно разлить и поджечь огненной стрелой.
Хинт №4 - Тела врагов можно складывать себе на лодку и покормить ими крокодилов.
Хинт №5 - Чтобы погладить кошку нужно просто сесть рядом с ней.
Хинт №6 - Чтобы стрелять с верблюда на ходу, без изменения траектории бега животного, нужно зажать "X" и верблюд или лошадь будет двигаться вперёд, пока вы целитесь назад.
Хинт №7 - Стога с сеном можно поджигать и местные кинутся их тушить.
Хинт №8 - Дротиками монжо усыплять коней и верблюдов на полном скаку, таким образом нейтрализовав наездника.
Хинт №9 - Урны с маслом можно разбить в воде и масло, плавающее на поверхности тоже можно поджечь стрелой.
Чуваки. Забейте хуй на покупку акков у барыг. В интернете лежат куча взломанных акков, нужно просто покататься в них и найти акк с ориджином. Дальше всё по отработанной схеме. В итоге Юбики СОСНУЛИ
Аноны, делал всё по инструкции: Еще раз: 1.Качаем с рутора 42 гб 2.Покупаем юплей и качаем по ссылке на плати.ру 3. Заходим - докачиваем асасинный патч 4. Уходим в оффлайн 5.Закрываем юплей 6. Стандартным брендмауэром запрещаем и-нет для всех 4-5 экзешников в папке юплея (сервисы,вебкор,лаунчер32-64,юплей).
Но при запуске ассасина всё равно включается юплей, который, к тому же, просит логин и пароль. Вот только если их ввести, то он выдаст ошибку из за того, что он заблокирован брендмауэром. Что я делаю не так? Как запускать игру без юплея? Или хотя бы как сделать так, что бы при выходе из юплея он всё равно оставался всегда в оффлайн режиме, даже когда я буду заходить в него в следующий раз?
>>24479673 Пробовал Зашёл в онлайн режиме один раз в игру. Потом ушёл в оффлайн режим и один раз зашёл из оффлайна в игру. Потом вообще выключил Юплей и заблокировал его брендмауэром. После всех этих манипуляций зайти в игру через ярлык всё равно не удалось.
>>24478884 За реал можно купить преимиум валюту, за которую можно купить уникальные костюмы и оружие. Они же могут рандомно выпасть в сундуках Реды, которые покупаются за обычное игровое золото.
>>24479673 >>24479876 >>24479891 Карочи, пофиксил. Нужно было в настройках юплея указать, что бы он всегда заходил в оффлайн режиме. Теперь всё работает. Даже если интернет отключить.
>>24481548 Ты долбоеб? Чувак с факелом подошел в упор к легковоспламеняемым материалам и они загорелись. Какие баги блядь? Заебали уже эти Юбихейтеры, которые у себя под кроватью уже баги видят
Как же это прекрасно, когда нет репака и в ближайшее время не будет!!! Ведь когда игру взломают ждуны получат: 1) Полностью пропатченную игру (на момент взлома разумеется); 2) Убранную Denuvo (это если CPY ломанут), а значит меньше тормозов; 3) Все вышедшие DLC на момент взлома; 4) Кайф от того что наконец таки взломали и каждый нищеброд сможет опробовать этот спорный хит от юбиков.
P. S. Как там дела с трещиной? В прошлом треде вроде мелькали какие-то новости по этому поводу. P.P.S. Ооооо, моя содомия. Призрачный зайчик репака.
Там еще кровищи как в трешовых боевиках про зомби. ГГ после схватки целиком в крови, ебучий верблюд в крови, на полу 10 квадратных метров кровавых луж, трупы в крови, пидорские бегемоты в крови.
>>24487321 Это баг или что, я в сентябре проходил синдикат лицуху, там бы анал рейп уже был от полисменов. Ну не рейп, но сваливать пришлось бы т.к эти сагрились бы все плюс уже новые бы сбегались.
Сохранить сейвы можно, а вот подцепить, по ходу, никак.
Поиграть нормально можно. Покупаешь акк, скачиваешь игру, переводишь uplay в автономный режим и вуаля - играй, сколько влезет, только в онлайн не вылазь, иначе заново придется проходить на другом аккаунте.
>>24487591 Но увы. Его не будет ещё очень и очень долго. Но не отчаивайся, через годик ломанут. А может и сами юбики уберут защиту под напором общественности, но это если пользователи их прямо уличат в том что защита жрёт ресурсы проца. Хотя второе маловероятно.
>>24489777 Не будет там 60фпс на минимумах, лол. Все будет ботлнекаться и грузаться в файл подкачки. Даже я со своим некросендиком на высоких выжимаю как могу, причем иногда просадки до 5фпс и фриз от боттлнека проца.
>>24490058 Двачую. Всякие там скоробеи, сехмет, персидские принцы и прочее барахло смотрится уж слишком в стиле SWAG NIGGA. Дефолтный костюм как-то поаутентичнее.
>>24492535 Несмотря на массивный провал FPS на воротах города в бенчмарке, в Александрии силкисмуз 20-30 фпс, типичный такой консольный экспириенс. Из-за консистентного фреймтайма тормозов даже не заметно. Жестко не хватает оперативки и огромный процессорный боттлнек из-за чего видеокарта 270X (аналог у Nvidia - 750Ti, насколько я знаю) работает только в половину мощности. Думаю, если сюда поставить FX-6300 и 8 гигов, то можно добиться "комфортных" 40. Алсо тормозит гораздо меньше чем Синдикат, который заикается чуть ли не каждые 0.3 секунды.
В общем поиграл я в нового Ассасина. Пока всё очень плохо. На E3 боёвка выгладила очень плохо, на деле же она оказалась просто ужасной. По ощущением - 2005 год. Кроме того, камеру во время пидорасит во все стороны, куда ей вздумается, а персонаж любит атаковать пустое пространство вместо врагов. Ах да, ВЫБОР ЦЕЛИ ДЛЯ АТАКЕ НА ПЕКА. Топ кек. В общем, боёвка не только не интересная, но ещё и крайне не удобная. Ещё по мелочи стоит добавить то, что во время боя не включается музыка, из за чего бой ощущается каким то сонным, и то, что боёвка потеряла в реализма - стрела в голову дай божи если снимет половину здоровья, если спец атакой проткнуть врага насквозь мечом, то он просто продолжит бой, вместо того, что бы упасть замертво. Далее, персонаж двигается медленно. Теперь у него всегда одна и та же скорость передвижения. Нельзя больше разогнаться и побежать быстрее. Верблюд тоже бегает на одной скоростивозможно лошадь быстрее? Стелс - пиздец. Не все враги умирают от скрытного убийства с одной атакиболее того, он почему то их просто оглушает, а не убивает, хз почему. Это хуёво тем, что оглушённых противников нельзя тащить перетаскивать и приходится дополнительно бить их мечом.. Гудбай ваншоты из дальнего оружия - теперь балом правит баланс из РПГ. Кстати об интеграции элементов из РПГ - полный калл. Просто выглядит хуёво. Все эти показатели урона у мечей, уровни у врагов, у квестов - просто пиздец блядь. Ещё более странно выглядят фишки, которые напрямую были спизжены у третьего Ведьмака. Нахуя? Сэттинг и пустыня красивые, ничего не скажешь, но боюсь их не достаточно, что бы вытащить этот пиздец. Попробую ещё поиграть, может дальше будет лучше. Кстати, о русской локализации - она дерьмо. Главные персонажи озвучены ещё более менее, но массовка, враги и прочие НПС - это пиздец. У стариков голоса пиздец молодые, персонажи разговаривают монотонно, вообще не выражая эмоции. Особенно это заметно в битвах. В целом ощущение что все наработки юбисофт по асасину за 10 лет были просто слиты в унитаз. Кароч, я разочарован. Не этого я ждал пол года.
>>24492920 >Не все враги умирают от скрытного убийства с одной атакиболее того, он почему то их просто оглушает, а не убивает, хз почему. Это хуёво тем, что оглушённых противников нельзя тащить перетаскивать и приходится дополнительно бить их мечом 1) Все если он не сильно выше тебя уровнем и они не жирные боровы "гладиаторы" 2) Оглушаешь ты их ровно до того момента как у тебя повится скрытый клинок
>>24493003 Чё сразу хейтер? Серия Асасина мне нравится, хоть и не во все части играл. >>24493033 >1) Все если он не сильно выше тебя уровнем и они не жирные боровы "гладиаторы" >2) Оглушаешь ты их ровно до того момента как у тебя повится скрытый клинок Понятно, но всё равно это крайне тупо, что уровень влияет на то, убьёшь ли ты скрытно чувака с первого раза или нет.
Чому боевка такое говно? Да я бы лучше парировал и всех вырезал одной кнопкой как в предыдущих частях. К тому же все на одной кнопке так и осталась, только теперь ее нужно тупо закликивать. Вот только раньше это смотрелось красиво и ты ощущал себя йоба-ассасином, а сейчас ощущения от очень хуевого слэшера с 3-мя действиями: удар, сильный удар и блок. Да даже в трилогии Эцио все смотрелось комплекснее. Там были 4 вида оружия (клинки, кулаки, мечи и то, что у врага отнять можно), пистолеты, дротики, дымовые бомбы и т.п. А в ориджинс посмотрел дерево прокачки и охуел: меч, лук и дротики с бомбами (которые - неюзабельное говно). И просто спиздить у Ведьмака систему построения сюжета и квестов (о, ты ведьмак/меджай, держи контракт) - мало. Нужно, чтобы эти квесты были интересные. А в этом плане тут обсер в духе фол4: 90% квестов - зачистка лагерей/пещерок с хуевым сюжетом в стиле "бандиты украли мой папирус/ночной горшок - принеси мне его назад". Такое простительно в готике, но на дворе 2017, алло. И как же я проиграл с САМОЙ БОЛЬШОЙ КАРТЫ В ИСТОРИИ СЕРИИ. 3-4 города и ебаные пустыни без ничего. Раньше такой копипаст хотя бы коллектайблами прикрывали, а тут же просто ебаная пустота. Ну вот вообще нихуя нет. 85 рублей за активацию на такое говно проебать - не жаль, но платить за это больше сотки это себя не уважать
>>24493242 Мне лень на все писать, короче ты неправ.
>Там были 4 вида оружия (клинки, кулаки, мечи и то, что у врага отнять можно), пистолеты, дротики, дымовые бомбы и т.п. А в ориджинс посмотрел дерево прокачки и охуел: меч, лук и дротики с бомбами (которые - неюзабельное говно) Мечей несколько видов, луков 3 вида, есть тяжелое мили оружие. Мили оружие отличается скоростью атаки и ультой, луки методом стрельбы и прицеливанием.
>>24493281 И всеми видами оружия ты один хуй закликиваешь. Никакой тактики. Если бы мне был нужен хороший слэшер я бы дмц или дс скачал, но я пришел побыть ассасином. Дайте мне пованшотать скам, дайте мне йоба-аутфит и пафосность. Я не хочу дрочить на статы и ультимейты. Когда нужен будет геймплей, я в инди-поделия пойду. Не знаю, кто так нассал разрабам в уши, но зря они повелись на критику боевки прошлых частей.
>>24493198 > убьёшь ли ты скрытно чувака с первого раза или нет. Ну почему глупо, ты не убиваешь только тех кто выше тебя по лвл-у них же больше хп, а ты типа слабак против них и не можешь убить
>>24493438 Ты и так можешь ваншотать скам из стелса, к тому же перками ты получаешь возможность чардж атаки, замедление времени при выстрелах, двойной ваншот и т.д. Мелкие враги умирают с 2 обычных ударов. Мне понравилась боевка нового ассасина, я считаю все изменения позитивные.
>>24493484 Тактика должна включаться не тогда, когда у врагов х3 урон/хп, а когда меняются обстоятельства и модификаторы боя. Хороший пример: боевка из Бэтмена. Построена была на тех же принципах, что и в предыдущих ассасинах, но одной кнопкой не победить толпу со щитами, шокерами, ножами и огнестрелом. Вот это была хорошая боевка в йоба-играх. И в предыдущих ассасинах она была схожа. Там ты тоже мог насосаться, если не следил за стрелками и т.п. А тут тактики нет: ты уклоняешься и бьешь, уклоняешься и бьешь.
>>24493536 В недавнем шедоу оф вар боёвка тоже лучше, хотя тоже спизжена с асасина. Убить одной контратакой нельзябез прокачки, у врагов куча атак, которые нельзя блокировать, самих врагов тоже дохуя + орки с различными резистами. На высоком уровне сложности бесполезно драться со всей этой ордой и приходится планировать, выяснить слабости главного орка, заманивать его и всю толпу удобные места и всё такое прочие. Вообще заебись, я
>>24493721 В шадоу оф вор проебали фрифлоу. Все орки ссутся с грейвволкера, а он в открытом бою нихуя не может и бегает кругами, потыкивая то тут, то там в ожидании накопления заряда келебримбора
>>24493806 >>24493827 Ну хуй знает, мне на оборот больше понравился, то, что появилось больше объектов взаимодействия, а не парочка, как в первой части.
Поиграл в игру и я. Мне уже 30+, раньше сильно задротил, но последние годы игры стали все меньше доставлять. Но тут, первые 5-10 часов я ссал кипятком от восторга. Все эти гробницы, логова, форты, сокровища по свиткам - доставляли неимоверно.
Далее, уже после 10-15 часов, когда прошел Александрию, интерес к игре внезапно пропал. Надоело одно и тоже - эти одинаковые зачистки лагерей-фортов, эти логова и поиски сокровищ. Сюжет тоже не спасал - какое-то унылое говно на уровне прошлых игр. Если в Синдикат я еще кое-как помню главзлодеия, то что было в Юнити уже напрочь забыл что и кто там был - хотя играл с удовольствием.
Но кое-как поиграл тут дальше. Было немного интересно открывать новые регионы и понравилось биться на гладиаторских аренах. Добил также сюжетку. Остается еще кучка побочных квестов, но играть в них уже не тянет.
Подытоживая, имею сказать следующее:
- Игра скорее понравилась, чем нет. Мир получился просто шикарный и красивейший, но все на нет сводит унылый сюжет. Плюс тупо сделана карта мира. Эта идея, что в каждом новом регионе все больший уровень у противников - неплоха, но в результате, после трех десятков часов игры у меня часть карты не открыта. В городе Киренака или как он там (в левом верхнем углу карты, где арена) вообще можно и не исследовать ничего. В некоторых регионах также вообще ничего нет кроме парочки неинтересных мест.
- Боевка. Тут уже писали, что в Бэтмене да и в Максе боевка почти однокнопочная, но куда более интересная и продуманная. В принципе и тут можно смириться, если бы не "читерство" со стороны врагов и прочая муть. Например, совершенно бесполезная прокачка скрытого клинка. Что толку его прокачивать, если ты тупо можешь убить им только противников, которые больше тебя на +2 уровня. Напади с полностью прокаченным клинком на противника +3lvl и отнимешь у него менее половины здоровья. Врагов с более высоким уровнем тут вообще даже не поцарапаешь. Когда появились филаки, а вырезал крепость в Александрии и заманил филака с уровнем 20 (при моих ~15) под стационарный арбалет на стене. Всадил в его тушку десяток мощных стрел и это отняло у него менее 10% здоровья!
Я прошел игру на легком уровне, но потом начал заново и поиграл несколько часиков на сложном. В принципе, играть можно. Проблемы только от лучников и опять читерство-мухлеж со здоровьем игрока. Оно в бою тупо не может восстановиться более чем на треть (хотя навык восстановления есть). Поэтому тут совет один - любите задрачивать сложные бои - играйте на сложном. Не любите - выбирайте низкий. На нем тоже не очень легко иногда приходится.
Посоветую прокачивать интересные фишки вроде огненных бомб и урона от огня, плюс дым и урон от него. Сильно помогают в бою. Ну еще интересные навыки, вроде парирования удара кнопкой Е и навык "град ударов". Навыки типа "больше опыта за выстрел в голову" - вообще нахуй - ибо не пригодится вообще. Ну и прокачивать только колчан и сумку для инструментов (дротиков-бомб). Прокачивать здоровье и скрытый клинок - нафиг.
Производительность неплохая. Играл на i3 4360, 16 Гб памяти, 960GTX 4GB. Настройки на очень высокие, плюс некоторые - качество воды, окружения, тумана - выкручены на максимум. В среднем 40 кадров. В городах - Александрии и Мемфисе - фпс опускаются до 30-ти и даже ниже. Но при этом игра идет без тормозов и очень плавно.
В общем, игру скорее рекомендую. Особенно тем, кто любит исследовать большие миры. Если хотите хорошего сюжета - проходите мимо. Цена же сильно завышена. Лучше купить за пару сотен аккаунт (или бесплатно поискать) и пройти, не дожидаясь пиратки.
>>24493242 Таки говно, да. Мне тоже больше нравилось вовремя тыкнуть одну кнопку и смотреть на дохуя вариаций убийства, особенно в 3 части и в блэк флаг боевка зашла. Закликивание хуйня, стелс убийства в этой части хуета. Анимации убогие, враги тупые, слепые, глухие.
>>24498678 Ходить на клаве тоже можно, ВНЕЗАПНО. А вот скорость перемещения на стике это максимально неудобная поебень, ты в любом случае либо бежишь, либо идешь, самая удобная реализация изменения скорости перемещения была в сплинтерцелле по колесику мыши.
>>24498763 На стике несколько градаций, точно не две. Чем сильнее тянешь тем быстрее бежишь. . Дело привычки, мне и на клаве норм, но я предпочитаю играть на диване если игра позволяет.
>>24498167 >ГГ бегает теперь все время со скоростью спринта. Нихуя, в других ассасинах максимальная скорость была намного выше. >Скорость маунта зависит от окружения, в пустыне бежит с максимальной скоростью, например. Ну до пустыне я даже не дошёл
>>24502023 А хули нет? Я просто не могу играть в игру с настолько хуёвой боёвкой. Яж не спорю, что мир древнего египта очень классный, но пробирается к нему сквозь гавно желания совершенно нет.
>>24502270 Я думал ты имеешь ввиду пустыню, которая между городами. Так то до города я дошёл и даже убил первого пидораса + выполнил одну побочку. Верблюд до этого города добирался ну очень медленносредняя скорость плотвы и ускорить его нельзя. Не вижу ни одной причины, из за которой было необходимы вырезать из игры спринт для героя и для лошади.
В обучающей драке всё было норм, но как только зашёл в первый храм - пиздец. ФПС просел адски. Самый низкие настройки не помогли. Походу компик дико устарел мой
>>24507843 1. Во время боя двигай тазом так, будто уже завалил его. 2. Перекатывайся от войд зон, как если бы уже залутал с него меч. 3. Стреляй из лука, бей копьем, кидай дротики, показывай что ты МЕДЖАЙ.
>>24509603 1. В начальном ролики, двигайся так, как будто ты уже победил. 2. Делай движения губами и языком, как будто они пересохли в пустыне. 3. Держа стрелу в руке, делай вид, что ты попал в яблочко. 4. Рычи, скалься и рви протухшую плоть: покажи, что ты настоящая пустынная гиена.
https://www.youtube.com/watch?v=vnZtF_yRM00 Просто охуительная проработка мира, я некоторое из этого даже не замечал. Мы можем просто признать, что это самая охуенная экшн опенворлд игра последних лет? Всякие хорайзоны и зельды рядом не валялись.
Какие же все таки разрабы криворукие пидорасы. Дано: видео GTX 1060 6 gb и проц i5 4570 работающий на 3,8 ггц. Настройки максимум. 30 фпс в Александрии. Загрузка gpu 65-70%, загрузка CPU постоянно 100%. Еб вашу мать черти полосатые. Какого хуя вы своим кодом нагружаете CPU? Бляди шерстяные, вы что графон им обсчитываете (настройки графики ниже- проц начинает загружаться на 90%)? Я понимаю, когда на проц ложится расчет физики, свойств материалов, летной модели для авиасимуляторов. Тут же похоже работает схема, которая используется в стресс тестах процессора, когда его заставляют обсчитывать графику. Пиздец, просто пиздец.
>>24517115 Уже сделано. Это кстати я сюда писал в одном из первых тредов, чтобы его через дрова так ставить. Новую видюху купил. Обидно на самом деле. Играть конечно можно на максимуме, тормозов и подвисаний нет, вот тебе консольные 30 кадров. Дело даже не в фпс. Меня такая загрузка CPU напрягает. Температура на нем после 30 минут до 80 подскакивает. Единственная игра которая творит такое.
Короче, смог собрать все шоповые костюмы только после открытия ящиков суммарно на два миллиона голды (мумия выпала три раза лол), ни одного пета не получил, видимо они у Реды не падают, а может мне просто очень не везло. Это я к тому, что если тут кто-то тешит себя надеждой честно нафармить голды и получить все шоповые предметы через ящики, то лучше используйте глитч на 999999 золота, пока его не пофиксили или готовьтесь платить реалом.
>>24517087 У меня наоборот, проц i7 [email protected], а видяха 1050ти, проц на 70-80 процентов грузится, а видеокарта на 98. ~40фпс на высоких, просадок и фризов, о которых говорят некоторые, не замечал.
>>24518665 Я получил единорога и щит SPQR после растраты ляма. А вот с костюмами наоборот, несколько дней назад выпал скоробей и все, больше ничего не выпадает. Это казино какое-то заскриптованное, в основном падает несколько видов одного и того же айтема за раз. Честно там ничего не получишь, можно даже не надеяться.
>>24518703 Там выше ссылка была. Если я правильно понял, когда в конце играешь за Айю, нужно подобрать два одинаковых предмета, тогда после завершения квеста они гличнуться на 9 миллионов. Вроде речь шла о маяке в Александрии, но это не точно. >>24518734 Треть игроков придется банить ЛУЛ
>>24518738 Да, много дубликатов падает, у меня один раз десять одинаковых щитов выпало. Ну значит буду спамить дальше, уже почти всё собрал, остались пара ножей и лошадки.
>>24518742 Ну у меня других ссылок нет. Там длинный тред, посмотри на последних страницах, должно где-то быть. Глитч видимо не всегда работает, но там вроде можно сохраниться прямо перед нужным моментом и попробовать заново.
>>24518768 Мне лично лень что-то там качать, настраивать. Да и больше шансов отхватить пизды от юбиков, наверное. Вообще, у меня глитч сам по себе триггернулся, сам бы я поленился с этим возиться.
>>24518784 Это было бы полным нонсенсом банить за читы в одиночной игре. На моей памяти до подобного маразма докатывались только близзы с вторым старкрафтом, и то там, если не ошибаюсь, дело касалось только таблицы достижений игроков.
>>24518790 Тут же не просто читы для своего развлечения, тут ты как бы отбираешь у юбиков потенциальный профит. Конечно, вряд ли будут банить, но это же юбисофт, всё возможно.
Токсичному шестяному гниловыебню лишь бы что то кудахтнуть. Свинья двачевская помойно/bшная при чем тут видюха? Вытри со своих глаз сперму отчима. Может увидишь тогда, что я писал по поводу ее загрузки. >>24518081 Так такую игру можно было сделать и несколько лет назад. Всего то нужно набрать в команду индусов, которые до этого разрабатывали стресстесты. Они то и напишут игру как умеют. В итоге проц будет считать графику, звук, физику, небо и Аллаха, а графический чип будет простаивать.
>>24524406 Я тут решил наконец поиграть в хваленый рдр. Игра даже сейчас отлично держится, но бляяяяяяя. 20фпс на плойке это пиздец, даже отсел подальше - не помогает.
>>24524974 Я во время пользования ps1 школьником был. ПК не было, сравнить было не с чем. Но помню, что та же Gran Turismo 2 шла плавно, игралась комфортно. Хотя это все субъективно.
>>24526529 Надеюсь выпустят фикс как было с мафией,метал гиром,ноу мен скаем, так как я думаю он нормально должен был тянуть,так как в синдикате он давал 40 кадров а для такой игры это вполне достаточно
Пацантре, I need help. Где брать ебучее дерево для крафта, где? Если hippopotamus и коркодилы на каждом шагу, то дерево то блядь где? Десинхронизируют же!!!!! Помогите, срочно!!!!
Не покупайте кристаллики у пацана ни в коем случае, их нельзя продать будет, 30к на них спустил думая что продам все что найду после фулл прокачки шмота.
>>24528197 Стелс в орджинсе та еще хуита. Однообразный, не такой приятный как боевка в лоб, мало примочек, замечают с другого конца карты за секунду, быстро поднимают тревогу етц. Совершенно не чувствуешь себя супер-ассасином, как в предыдущих частях. Можно оправдать тем, что мы по сути еще не за ассасина играем, а за обычного египетского вышибалу.
>>24528277 По умолчанию беру охотничий и предатор с трейтами на дальность, а дальше по ситуации. Если стою высоко над целью, достаю лук с трейтом на урон с возвышенности. Если хочу поджечь что-то, то огненный. Если бегаю за овцами, то легкий. Дробовик пару раз только за игру использовал, не понимаю в чем смысл.
>>24528310 Поиграй на сложном против врагов которые на хотя бы 3 лвл выше тебя, а капитана одной крепости3лвл так минут 10 убивал луком издалека, стелс тут не в клинке а в снайперском луке с перком на управление стрелой.
>>24528373 >на хотя бы 3 лвл выше тебя Не интересно. Они же просто жирнее становятся и всё. >минут 10 убивал луком издалека Звучит не очень весело. Ассасин крид всегда был про то, чтобы найти правильный путь к цели и незаметно/эффектно ее убить одним ударом клинка в жопу. Ориджинс совершенно не про это, он про боевку и перекаты, а стелс просто как небольшой бонус.
Котаны, а в финале вертолет, обещанный папашей того парня с черными руками прилетит как он сказал через час или пидор напиздел и нужно ждать DLC? Где титры сука? У меня ощущение незаконченности, при том, что сюжет завершен. Где моя трилогия про Лейлу, суки?
>>24517087 А знаешь что самое охуенное? У меня i7-4770k\16\1070 на 8Гб и игра выдает на ультрах (только сглаживание FXAA) ровные 60. Даже в Александрии. Ну странно да, что при наших не сильно отличающихся конфигах такой разброс. Может быть, у тебя что-то еще висит грузящее? Не верю, что такая разница в фпсах может быть.
>>24530594 Не такое и говно. Мне понравилось, хотя я не любитель ассасинов. Нормально играл только в самого первого на релизе (прошел), да BF из-за того что люблю пиратскую тему (но все равно дропнул на половине, наигравшись в морские сражения).
В общем, стоит того, чтобы заплатить васяну, играть-то все равно не во что. Фар край аж в начале 2к18 выйдет.
>>24530614 > (только сглаживание FXAA) Вот уже и не ультры. Одна-две опции могут серьезно изменить производительность.
Вот у меня на 1050ти ультры неиграбильны, а достаточно снизить первые две опции - сглаживание и тени на низкие, и получается 40 среднего фпс во встроенном бенчмарке.
Аноны, посоветуйте, брать ли игру. Начиная с ACIII играл во все части через силу, каждый раз надеясь на неожиданную годноту хотя бы в конце, и каждый раз получая пробитие дна ебучих клонов из концовки синдиката уже не переплюнуть,я думаю. Внезапно зашёл Блек Флег, но не как часть серии, а скорее как отдельная игра про пиратов. Ориджинс наконец сделал шаг вперёд? Сюжетец наконец годный? Понимаю что уровня трилогии Эцио уже ждать не стоит, но хотя бы близко подошли? Вернулась ли игра на рельсы ассасинейшена или очередная часть с геймплеем случайного жанра?
>>24530669 Лол в чем она слитая? Она в контексте всего сценария довольно ровная. Личинка сдохла, семья распалась. Сюжет там со 2й части на спидах развивается с волнообразной скоростью. И кстати долбоебизма откровенного в духе вереницы ассассинов, прыгающих с крыши в один стог в Орижинсах нет. Все хорошо там, но завершения сюжета в современном времени нет. Это печалит.
анончик, в игре есть ограничение по уровню? я 35 лвл вкачал, а у меня треть спеллов во всех трёх ветках не вкачаны. даже с учётом логов странников и древних табличек не выходит так много очков навыков. где ещё взять очки после 40 лвла? как получить 3 очка за предзаказ, мне их не начислили.
>>24531542 >>24531547 что-то я видимо успел соскучиться по близзардовскому гринду, как он объявился в новой игре. ах. старый добрый конкорданс. как получить очки опыта за предзаказ? кто-нибудь делал его? мне их не начислили.
>>24531578 там написано, что у меня длс предзаказ: миссия на море, костюм, ксюшадь и комплект легендарной брони. там так же написаны очки опыта, но их не было в начале игры.
Меня сука одно нервирует. Сына технически убил Байек. И это никак не обыгрывается. Я видел ачивку "Смерть Любви" и всё ждал, когда Флавий скажет Айе, типа "воу воу красауица - твой муж цинично зарэзал сына и теперь технично сваливает вину на нас." И Айя такая берет - прописывает Байеку в промежность ног со словами: "детоубийцы не должны размножаться" и прямо при нем, начинает отсасывать тому бородатому чуваку с которым она плавала. А потом уёбывает в Рим и в конце пишет письмо в котором рассказывает как круто она сосет упругие хуйцы у молодых кандидатов в братство. Блядь, нахуя они показали сцену убийства ребенка Байеком? Можно ведь было без этого обойтись. Бесит сука, когда ружья не стреляют.
>>24532067 ты, как я понимаю, только что заспойлерил сюжет, а я его прочитал. слава богу, что я не помню кто такой флавий, но неприятный осадочек остался.
Антуаны, вот думаю прикупить Истоки. Но есть пару вопросов. В Юнити были минисюжетные миссии типа инстансов, которые можно было проходить бесконечное количество раз. Есть ли что-то подобное в Истоках? А еще можно ли себя чем-то занять после прохождения главной сюжетной линии? Ну то есть как-то себя развлекать.
>>24534626 Есть бесконечные квесты от Реды. Главный сюжет относительно короткий и по нему даже не открываешь всю карту, так что если сначала пройти сюжет, то остается дохуя эксплора (поиск кладов, гробниц, охота на хайлевльных крокодилов и всё такое) и сайдквестов (около 120 штук). Но нужно заметить, что весь этот сайд контент очень одинаковый и может быстро надоесть, сайдквесты как правило короткие в духе "зачисти лагерь", без катсцен и крутых персонажей как в ведьмаке. Короче, на любителя.
Почему во всех асасинах такой хуевый звук голоса? Какой-то приглушенный, как будто низкого качества и не ориентированный в пространстве. Когда сделают нормально?
>>24534850 Не только голос гг, а и всех окружающих нпс. Крадешься где нибудь себе, а охранник который за 200 метров стоит как-то из твоих труханов говорит.
>>24534875 Может быть проблема со звуком, у меня такая же хуйня, всё как будто приглушенное. Нужно после начала игры переподключить штекер от колонок/наушников.
>>24534720 Ну а крепости? их можно по нескольку раз зачищать? Смотрю игру на трубе. Вроде интересно да и пирамиды манят. Но вот боюсь, что наебут с фригейм контентом. В Юнити я себя только теми инстансами и развлекал, благо их было много. А тут как? Бегать за вопросиками как-то не особо интересно.
>>24534903 Ну я и говорю, что лично мне не особо интересен сайд контент, даже гробницы в пирамидах все одинаковые какие-то, просто ходишь по темным коридорам, пазлов как в старых играх нет. В юнити не играл, но если там инстансы в духе "сходи-убей-принеси", то тут то же самое, может тебе зайдет. Плюс сейчас вышел первый боссфайт с Анубисом, они вроде собираются их регулярно пилить.
>>24534626 >А еще можно ли себя чем-то занять после прохождения главной сюжетной линии?
Это не та игра, где ты в открытом мире развлекаешь себя. Это сюжетка с элементами открытого мира.
На 40 после сюжета у тебя есть несколько опций 1. Бои на арене с боссами 2. Гонки на Ипподроме 3. Квест от Реды (раз в 6 часов идешь в рандомную локацию и там делаешь простенькое задание, иногда даже убивать никого не нужно) 4. Челлендж богов
Могли бы сделать, чтобы римский костюм позволял свободно ходить по римским фортам, без поднятия тревоги. А шмот мародера по бандитским. Был бы такой хитман в египте.
>>24536238 Этот врет >>24532161 >>24532067 Я так и не понял, кем в сюжете был Флавий. Сначала он просто подручный Цезаря, который появляется с самим Цезарем, потом он стал префектом Киренаики, а после он вдруг вообще ответственным за всю пирамиду был объявлен. Сюжет бред еще тот - Байек пытается убить одного из масочников, но случайно убивает сына. То есть, там даже не преднамеренно было поставлено, жрец просто увел свое тело и клинок усилием Байека был направлен в Хену. В итоге все, пиздец, весь орден виноват, нужно всех убить.
>>24537522 Как я понял, он подсос Цезаря, ответственный за ячейку Ордера в Египте, а сам Цезарь либо руководит вообще всем Ордером, либо как минимум большой его частью. Там же в конце Айя остается в Риме, потому что даже без Цезаря Ордер продолжает действовать.
Сюжет не столько бред, сколько очень хуево составлен. Две трети игры мы по сути стоим на одной сюжетной точке, убивая всякую мелочевку, а потому хуяк и за двадцать минут разворачивается бОльшая часть сюжета со всеми твистами.
Я другое не уловил. Ассасины зарождаются в конце игры, а что с тамплиерами/ордером? Они уже существовали задолго до событий игры или как? И что за хуй подарил фирменный клинок Айе?
>>24537727 Ну так-то Ассасинов основали Адам с Евой, когда сбежали от Предтеч, а Темпларов их сынок Каин, который ещё брата убил. А это не то что до рождества Христова, это считай год сотворения мира по нашему календарю. Во второй части в склепе ордена стоят статуи Ассасинов, и там в числе прочих есть Дарий, который жил за 500 лет до Байека ещё, так что юбики то ли забыли свой же лор, то ли перезагрузили его.
>>24537727 >Я другое не уловил. Ассасины зарождаются в конце игры, а что с тамплиерами/ордером? Они уже существовали задолго до событий игры или как? И что за хуй подарил фирменный клинок Айе? Убики забили на свой собственный ЛОР. В двушке могила Айи находится в Италии, в Ориджинс ее мумия уже в пещере. Ранее сообщалось, что ассасины были еще при Дарии и раньше, в Ориджинс показывают историю создания братства.
>>24537993 Они же вроде официально были не ассасины, не состояли в братстве, просто следовали общим похожим идеям. А Ордер - это уже вполне конкретная группа людей с конкретными целями. >там в числе прочих есть Дарий, который жил за 500 лет до Байека ещё Может кто-то из его потомков и подарил Айе клинок. >>24537996 >В двушке могила Айи находится в Италии Разве могила? Там вроде только статуя была.
>>24538105 >Разве могила? Ну в святилище статуи, а по городам Италии внезапно гробницы всех этих ассасинов со всего мира расположены, из которых печати для соответствующих статуй берёшь.
>>24538105 >Саркофаг Амунет был перемещен в базилику Сан-Марко в Венеции, Италия. Ассассин Эцио Аудиторе да Фиренце исследовал её саркофаг и оттуда забрал печать, которая помогла ему получить броню Ассассина Альтаира ибн Ла-Ахада.
By the time of the Renaissance, Amunet was respected as a great Assassin, and a statue of her had been placed in the Assassin Sanctuary of Monteriggioni.[4]
Though buried in Egypt, alongside her husband, a shrine dedicated to Amunet was located in the Basilica di San Marco in Venice, Italy. The Assassin Ezio Auditore explored the shrine and took the seal from the sarcophagus, which helped him to acquire the armor of the Assassin Altaïr Ibn-La'Ahad.[4]
In 2017, her sarcophagus was found in Egypt by Layla Hassan, who hooked her mummy up to her portable Animus to relive her memories.[5]
А вообще, конечно, припекло с этой подмены понятий. Значит, Цезарь плохой, так как он был тираном. То, что он был популяром, а Брут и Кассий преследовали интересы олигархата в сенате, конечно же, никого не волнует, они ведь за ((свободу)). Интересна, кстати, позиция юбиков по Октавиану Августу, ведь при нем в Республике была стабильность и процветание.
>>24531282 Ремарка! Как прописаны персонажи, мне нравится, почти на уровне 3 части(в частности Покахонтас). Но, концовка мне решительно непонятна. Всю игру между Баеком и Айей назревала конфронтация, в отношение к "мсте". Баек хотел убитъ виновных и вернуться в Сиву, Айечка очевидно была под Клеопатрой и её интересами. И как мне кажется, этот конфликт довольно чётко наблюдался на протяжении всей сюжетной линии. Тем более Баек- миджай до мозга костей и очевидно, что он вероятней поможет фермеру со сборщиками налогов, чем фараону, который налоги отменит. Поэтому, наш ГГ, скорее бы остался умирать вместе с Египтом, чем организовывал бюро((sic!)в 40 г. до н. э.?чё?). Концовка исключительно фан-сервисная, для подпивасных ассассинов, не могу сказать что это плохо, однако, мне хотелось завершение истории персонажей, а не начало истории франшизы.
Короче, Дарий и Адам с Евой были прото-ассасинами, то есть не состояли еще ни в каких братствах, а просто имели схожие убеждения. Орден Древних появился в 1334 BCЕ, за тысячу с лишним лет до событий Истоков. Клинок придумал Дарий, как он оказался у Клеопатры - хуй знает.
>>24537522 А еще стоит обратить внимание на одну деталь. Байек ищет Змея. Он его убивает, но сомневается. И да, через пару миссий "Змей" пропадает и сменяется Бегемотом.
Потом блядь мы смотрим охуительный приход с битвой со змеем и многозначительное "Эй Байек, приходи обсудим твой сон", которое выливается в побочку ни о чем.
И всё. Где мы видим Змея дальше? М? Только на перстне, который Байек сливает пидриле в Кирене. А так, тишина полная. И на списке целей остается место в центре. Для кого? Для ебучки фоновой? Для длц? Какого хуя вдруг не Змей а Лев? ВТФ?
Я прослушал сюжет или юбики вообще ебанулись в край?
>>24538478 >И на списке целей остается место в центре Птолемей? >битвой со змеем Мифы и легенды? >обсудим твой сон", которое выливается в побочку ни о чем. Избавление от чувства вины?
>>24538233 А разве Сизарь не тиран, да ещё и тупой и исключительно властолюбивый, поэтому его и грохнули. Даже Сулла тиран-тиран, рубивший головы направо и налево, понимал что долго единолично ему Римом не проправить, поэтому и сложил звание диктатора и доживал последние дни спокойно. Да и насчет популяров тоже смешно, они к времени Сизаря вообще скатились и были червями-пидорами, один подсос Сизаря Клодий ебавший сизареву жену чего стоит. Ну и штабильность Августа пошла вскоре по пизде, уже через двадцать лет после него самого, что как бе говорит само за себя
>>24491814 Первые два без обуви только, это всё портит. Все вокруг в обуви, один ты только бегаешь по песку как голожопый нубийский варвар. Можно ОТЫГРЫВАТЬ типа это для того, чтобы бесшумно красться, но тогда придётся менять каждый раз, когда ты не на задании. К слову, могли бы кнопку для капюшона сделать, чтобы не приходилось каждый раз лесть в инвентарь. А вообще хочу костюмы из простой греческой туники и египетского тряпья, как носят все египтяне вокруг. Олсо хочу минималистичный костюм из белого короткого тряпья на бёдрах и с голым торсом. Вообще то, что наконец можно сникать без капюшона и идиотского косплея труотсосина в более подходящей одежде это огромный плюс, лично для меня. Я знаю, что так уже в нескольких последних играх, но каждый раз опять это отмечаю, так как наплевался в прошлом. Никогда не любил фетиш капюшонов и не люблю фетиш кожи из последних игр. Надеюсь в будущем будут давать вообще обычную одежду.
>>24522346 Ещё потому, что у них волосы густые и толстые в отличии от белых женоподобных омежек, и в Египте жарко. По той же причине негры сейчас бреются наголо и их женщины носят короткие дреды.
В следующей части: действие происходит в культуре, где строили полностью из дерева на Руси, разрушаемость на реалистичном уровне, уронив факел можно спалить весь город.
>>24540669 Тогда скажи пожалуйста как отключить эту ебаную хуйню когда персонаж светится белым, когда прячется в кусты и тд, и когда при битве чтоб враг не обводился в это говно белое, я же не вижу нихуя его только пиксели, чтоб показывались через стены надо оставить.
>>24541095 >Чому за элитную арену ничего не дали? За обычную хотя бы легендарку отсыпали.
Я вообще удивился что за дали что-то за нормал - там всего один челленджевый босс. Убика могли бы и понаделать челленджей на разное оружие, а то ебешь почти всех одним и тем же мечем
Две недели тому назад, на yoytube наткнулся на занимательное видео. Но сейчас не могу его почему-то найти, х. з. выпало случайно. В общем суть такова. Играет англоговорящий чел на PS4 версии игры. В начале видео идёт небольшой пиздёж про зачистку лагерей и что можно вырезать противников на 10 уровней больше тебя при определённой тактике и сноровке. Так вот. Дальше в видео показано как, его Байек сидит на небольшом утёсе за кустами перед очередным лагерем. Ситуация в лагере такая. Один чел стоит на вышке и может запалить если ты высунешься из кустов. Другой с щитом стоит охраняет вход. Третий ходит туда-сюда около стены лагеря (рядом с ним трава где можно спрятаться). Четвёртый чел (лучник) стоит на стене и просто смотрит. А потом видео замедляется и показана цепочка убийств. Того, который на вышке он убивает орлом, потом в прыжке из лука (в прыжке, бляоть!!!!) убивает в голову стоящего на воротах. После этого он падает в траву и убивает того, который патрулирует территорию. Это видит лучник на стене, но он его снимает из "хищника". Ну а далее не интересно. К слову враги были 22 уровня, сам игрок 16. Собственно вопросы. Проворачивали ли вы что-либо подобное (т. е. цепочки убийств)? Как выстрелить прицельно в прыжке из лука на PC, прямо чтобы в голову? У меня чего-то в прыжке персонаж вообще не стреляет.
>>24543898 нужен талант на искажение времени в прыжке в лучник ветке. я не понял, что значит убить орлом? орёл может отвлекать, но не убивать. и 6 уровней выше нужен, я предположу, как минимум эпический лук с уроном из инвиза и критом.
>>24543941 >я не понял, что значит убить орлом? Ну может и не убил, просто показано как орёл полетел к тому что на вышке, а потом видео переключилось на убийство в прыжке из лука.
Я так понял что валить противников больше себя уровнем можно при прокачанном снаряжении и хорошем оружии? И ещё. Как убивать тех вафлёров, которые за тобой после убийства Григория (или как его там) начинают приходить? Дело в том что я одного такого подловил из стога сена и провёл скрытую атаку, а ему хоть бы что. А сами они долбят мегаохуенно, два три удара и ты десинхронизирован.
>>24544084 > Как убивать тех вафлёров, которые за тобой после убийства Григория
Это квест 40 уровня. Но если тебе охота поебаться с черепками, то хедшоты, слип дарты, фаер бомбы и увороты - твои друзья. Так же помогают легендарочки с огненным и ядовитым уроном.
>>24544084 их зовут филокиты. я смог убить только на 10 уровней меньше себя, они ведут себя как гладиаторы и капитаны в фортах. их нельзя убить скрытым клинком. в теории с мастер лучником вкачанным на 300-400% можно будет убивать их из предатора. словом с ними только в рукопашку. жирных капитанов в фортах я только предатором и убиваю. водишь его по крепости стрела за стрелой, потом когда мало хп можно и скрытым клинком добить. но это затратно по времени.
>>24544084 >И ещё. Как убивать тех вафлёров Я точно не уверен, но один раз я незаметно ёбнул вафлёра берсерком, когда вокруг никого не было, он немного постоял и умер.
>>24544148 1) Первый всего на 2 лвл выше тебя. 2) Почему у меня в квесте счетчика не было? Возможно потому что я никогда его не ставил в цель 3) Ты пидор 4) Хуле ты мне сделаешь я в другом городе?
>>24544490 Зачем? Ты тогда не поймешь кто тебе даст пизды, а кто нет, тут игра про левелинг, противники не все одинаковые как в предыдущих частях, тот же враг на пяток лвлов выше тебя - ваншотнет тебя обычной атакой.
Походу баг словил: отказывается призываться ездовое животное. Я в игру перезаходил и животное менял и призывал его как в городе, так и в чистом поле. Один хер- свистишь раз, свистишь другой, тварь не респится, хоть ты обсвистись. Кто нибудь знает как подобное можно исправить?
>>24546895 > за юбипарашу Ээээ, брат, зачем неправда говоришь, Аллах все видит! Этот игорь такой классный, у меня нестояк прошел, ноугамез вылечился и отец сказал "Малацца!"
> 15 рублей красная цена. Совсем без штанов меня хочешь оставить? Тебе такой цена даю, только потому что добрый я слишком. Сам 90 рублей отдал! Сорок!
>>24546957 > у меня нестояк прошел, ноугамез вылечился Ну так-то да, есть такие игры, которые доказывают, что игровая импотенция - миф, и это одна из них.
>>24547016 > игровая импотенция - миф, и это одна из них. Не миф, как по мне. Просто один из главных факторов успеха игры лично для меня — выход за рамки имеющегося игрового опыта. А чем его у человека больше, тем сложнее это сделать, и тем меньше игр, которые на это способны. Ребенок будет наворачивать свою первую колду и радоваться. В отличие от меня, который играет в шутеры с Wolf3D и все это видел дохуя раз. Предпочел бы быть на месте ребенка, ему заебись.
А Origins шмог, наконец-то годный ассасин.
> Вижу вы разумный человек, уважаемый. Как я могу вам не довериться? Согласен на 20, по рукам? Идёт! Лол, я прикалывался, не надо мне 20 рублей. Должен работать. Игру надо скачать с торрента заранее, после запуска и логина в юплей нажать "найти игру вручную" и указать папку. После скачивания патча надо запустить игру и сразу выйти. После этого в юплее уходим в оффлайн и в настройках ставим галку "Всегда запускать в оффлайне". login: [email protected] pass : mo_on_______75_38__9 Подчеркивания уберите.
Скажите, где находится секретный вход в крепость в этом квесте? Перерыл все в восточной части- не нашел. Если идти в крепость обычном способом, то рано или поздно меня замечают и агрится куча солдат.
>>24551067 > Не пугайте что игра сложная, я 20 часов наиграл и не очень, оно будет потом? Не будешь лезть к высокоуровневым, не будет сложно. Я лично не лезу, и мне норм.
>>24553421 > Хуй от вас чё дождешься > Постит в тематике посреди ночи во вторник > Не дожидается пока все проснутся и ответят > Обкладывает хуями Теперь-то понял, почему у тебя нет друзей?
>>24553421 Я бы сказал что пентиум тоже отправляется на помойку. У младшего Ryzen в 1.5 раза больше фпс. Хотя если там и видеокарта не способная больше 30 выдать то больше и не надо.
>>24556281 Ну речи не идет о смузигейминг, речь вообще о хоть какой-то играбельности. Так вот на г3420 + 1050ти все фактически неиграбельно. Фризы каждые пять секунд, картинка постоянно останавливается, прогрузки прямо перед носом, сильный инпутлаг. Если только, если только у вас не последняя десятка. Я в душе не ебу что там майкрософт накрутили, но ебать вашу мать за ногу, на ней можно комфортно играть даже на таком допотопном говне. Дело в том что в силу определенных обстоятельств у меня установлено 6 разных систем от хп до 10. Сначала я попробовал на боевой 7, там ад пиздец и погибель, о котором я писал изначально, абсолбютно такая же картина на 8.1, и 10лтсб, все без преувеличений не играбельно при всем желании даже на очень низких. Но не на 1709 десятке, я просто охуел когда запустил на высоких и все пошло вполне себе гладко на ~45 фпс в первой локации, ни фризов ни инпут лага, нихуя? Но даже у таких чудес есть предел и в первом городе все пошло по пизде, местами появились видимые подгрузки у нпс отваливался аи и они начинали идти в стену, мир в игре останавливался на 10-20 секунд и можно было крутить только камерой. Но это все на высоких, пол часа покрутил настройки, получился некий симбиоз из низких-высоких. Убивал все что как мне казалось больше влияет на цп, ограничил фпс 30, по той же причине, включил виндовый геймингбуст хотя особого эффекта от этого не заметил. И блядь это сработало, играть теперь вполне можно и даже графика за счет текстурок и сглаживания выглядит приемлимо, подгрузок и лагов нет, инпут лага нет, аи не отваливается, во всяком случае в этой локации все нормально, может дальше будут ебические города где все наебнется, но я уже вполне доволен положением дел.
>>24476010 (OP) братцы, мне очень нравится летать за Сеню, но эти проклятые значки с материалами и миссиями ломают всю романтику. Подскажите кто-нибудь, как их отключить, чтобы был чистый экран.
> My bull А у нас перевели "мой силач". "Мой бык" было бы лулзовее. Для тех, кто не в теме: словом bull на западе называют негров с большим членом, которых выбирают себе белые женщины жёны каколдов для ебли.
>>24564376 Лайла-хуяйла, я про эту шмару забыл моментально. История из нашего времени уже давно пошла по пизде, так что похуй. Лично я где-то в районе Black Flag целиком потерял нить сюжета и перестал ебать себе мозг, главное чтобы основная игра интересная была. Алсо я помню, что перед выходом Истоков был слухи на тему трилогии Египет-Рим-Греция, и судя по концовке Истоков, так оно и будет.
>>24564583 Хочу потом отсосина в империи Карла Великого, мало освещённый в видеоиграх период. Полазить по Ахену до того, как его застроили привычным позднесредневековым европейским стилем, такого нигде нет.
Странно конечно как юбисофт умудрились, но они даже меня, человека забившего хуй на серию после второй части смогли вновь заинтересовать. Уже прикупил, сижу качаю, надеюсь действительно что-то достойное получилось.
>>24565696 Единственное, чем эта игра значительно лучше предыдущих - это управление и передвижение, флоу боёвки и паркура. Сейчас играю в юнити, и там по сравнению с ориджинс просто пиздец, как будто в бочке с дёгтем бултыхаешься. В остальном обычный асасинкрид в пустыне. Как блэк флэг, только чуть лучше. Не рассчитывай на что-то особенное.
>>24565518 Рим будет большой ошибкой, да и Греции в Александрии хватило, вообще Убисофт нужно выбирать места подальше от Европы. Логично, одним из будущих сетингов выбрать Китай, огромный политический аппарат, в который можно засунуть сколько угодно ваших темпларов и ассинов. А Япония не нужна!
>>24476010 (OP) Выполнял побочку. Ничего не предвещало. Она мне даже сначала не понравилась, из-за очередной бой-бабы, мстя которой "страшна". И тут...
>>24566267 > Рим будет большой ошибкой Ну почему же? Можно будет изобразить римлян, как злобных сволочей и темпларов, а еврейскую диаспору как луч света в тёмном царстве и оплот праведных ассасинов. ГГ - еврейский ассасин, скачущий по римской черепице и вырезающий мерзких италийских гоев.
>>24568067 Античный риму запросто можно запилить совсем другую атмосферу нежели в эпоху возрождения. Мне вот в Ориджинс атмосфера и тон понравились. Если ты про популярность сеттинга вообще, то просто не надо делать рим эпохи кризиса республики (собственно этого уже не получится, так как уже есть ориджинс в ту же эпоху). Повсюду рим эпохи Цезаря, мало кто пытался его изобразить в период поздней империи, например. Стилистически Рим 3-4 века уже должен отличаться от приевшегося стиля поздней республики и ранней империи. На самом деле уже и времена скажем Нерона существенно отличались от времён Цезаря, но это не тот уровень детализации, который присутствует в играх убисофт. Ну и наконец христианский Рим, уже совсем другая эпоха. В современном духе прогрессивизма будет изображение злых христиан-тамплиеров разрушающих языческие храмы и асосинов, стоящих на страже старых порядков.
>>24568362 да не будет уже рима этой эпохи, тот же ориджинс почти тоже самое, а юбики не выпускали пока игр в похожих эпохах, будет что то совсем другое мб азияона по любому будет, но хз следующей игрой или нет
>>24568362 Скажем так, мне кажется, что сценаристы ЖубиСофт пишут сюжет с учётом "стереотипов" временной эпохи. 1. Альтаир поставил под сомнения догмы своего культа. Крестовые походы. 2. Эцио воскресил братство. Ренессанс. 3. Покахонтас не смог ужиться в новом мире(хотя и смог организовать целую коммуну, где все счастливы но мы то понимаем что это ненадолго.) Американская революция, зарождение нового мира и т.п.. 4. Эдвард. Нуууу он пил ром, потрахивал шлюх. 5. Баек напоминает Коннора. Прямой как палка, всегда отвечает на призыв о помощи египетского народа. Очевидно, загнётся вместе с народом. Закат Эллинистического Египета и потеря независимости на хуеву тучу лет. А на чём строить сюжет в Римском сеттинге? На борьбе с коррупцией, или очередном закате империи? Нет, хороший сюжет можно написать в любом временном промежутке, но УбиСофт вряд ли пойдёт на такой риск. У них оссосины всегда в капюшонах блять как это тупо и с выкидными кинжалами. Чёртовы маскоты серии, будь они неладны!
>>24565696 не стоит заблуждаться, это хорошая игра, но это не ассассинс крид. в погоне за гриндом и рпг составляющей, юбики забыли то, что это игра про убийц. это не ассассинс крид. это watch dogs egypt edition. с ведьмаком не могу сравнить в него не играл, да и после ориджинс вряд ли захочу.
>>24568891 я ненавижу прокачку. принимая во внимание тот факт, что юбики украли рпг именно у поляков, а мне она не зашла ни в ориджинс, не зайдёт в ведьмаке.
>>24568860 Бро, ты всю игру охотишься за Тамплиерами, иногда, разбавляя миссии по убийство побочными квестами, которые в разы лучше подслушивания, кражи и выбивания информации с помощью кулаков. Ориджинс-игра про охуенно злого убийцу и она в разы ближе к первой части, чем все остальные игры серии
>>24568988 >Ориджинс-игра про охуенно злого убийцу и она в разы ближе к первой части, чем все остальные игры серии Этим ты бы продал мне игру, если бы я ее еще не купил.
>>24568988 вспомни как были оформлены сюжетные убийства в unity и sindicate. цель такая-такая, кол-во стражников, кол-во входов и доп. возможности. вот это чувство охотничьего инстинкта, древнего, как пессимизм. оно давало то самое чувство убийцы. знаешь какое разочарование убивать того же самого охотника в бою. углубленная синхронизация, это то, что усиливало погружение. оно было важным в этих сюжетных убийствах. да я понимаю, что были в прошлых играх неудачные допзадания, на примере того же задания в brotherhood где надо удержать бараки закрыть 3 двери и не получить урона. это было сложно. но инвалиды наныли, и углубленную синхронизацию удалили совсем. зачем? я доиграю сюжетку, там только александрия осталась, и 3 цели. посмотрю конец и всё. не затягивает. лучше и вправду первую вторую снова навернуть.
>>24569002 >Все что не первая часть, уже не ак >героями для дошколят и сюжетом без смысла Возможно AC2 лучшая часть серии, с лучшим развитием главного героя из лошины в мастера ассасина.
>>24569086 Да ты поехавший. Всегда раздражали эти дополнительные условия. Играю, как хочу и не ебет. Я и без дополнительной строчки текста с галочкой могу чувствовать себя охотником, как ты выразился.
>>24569119 знаешь это лучше чем: прошёл обычный режим, отлично пройди в героическом. прошёл героический режим? молодец вот тебе эпохальный. я никогда не мог понять почему коннора и 3 часть хейтят. я согласен с >>24568735 байек и коннор это фактически один в один ассассины. эталонные, так сказать. в чём проблема у коннора? может потому что у него нет жены гречанки, которая голой разгуливает?
>>24569131 Это так, но это не отменяет того факта, что первая часть унылое говно. В АК сюжет и персонажи всегда были говном для детей и быдла, нормальные люди играли и играют ради геймплея и атмосферы, которую портит сам же юбисофт в своих собственных играх.
>>24569159 >нормальные люди играли и играют ради геймплея >ВЫШКИ >ПРОСЛЕДИТЬ >СЕНО >СЛИЛСЯ С ТОЛПОЙ >ВЕЧНО ОБИЖЕННЫЕ ПРОСТИТУТКИ-БРАТКИ-ВОРЬЕ Я тебе уже говорил, что такое безумие? Безумие, это когда ты 10 лет играешь погремушками, которые отличаются цветами и размерами, при этом утверждая, что ты дохуя интересно развлекаешься.
>>24569159 >первая часть унылое говно По современным меркам безусловно, впрочем все после ас2 где они развили идею до максимума геймплейно одно и тоже унылое говно.
>>24569086 Вспомнил. Когда увидел в Unity огнестрел, сразу же повесил его за спину и пошёл убивать первую цель в Нотр Даме. И мне не хватило радиуса! Карл. Хотя, я находился на балконе, метрах в 30 от цели. Молодцы, хорошо поработали над оружием. Тут я даю заднюю и признаю твою правоту. Срежиссированные убийства это хорошо. Помню в Синдикате можно прикинутся мертвецом и устранить цель на её собственной лекции на радость студентам, лол. Но всё зависит от игрока. Мне, как аутисту, приятно самому составлять план, наверное, поэтому мне нравится FarCry 2 . Медунамуна, к примеру, я убивал 1,5 игровых для, наблюдая за его расписанием. В итоге зарезал его во сне и выкинул его труп на площадь храма, к стражникам. Ни одно животное, за исключением цели, естественно не пострадало.
>>24569197 Лондон из Синдиката - скучная погремушка? Мне норм, красивая, атмосферная. Её портит другое. Для меня игры АК всегда были какой-то загадкой, пародоксом. Убисофт привлекает интересным историческим сеттингом, создаёт атмосферный игровой мир по которому просто приятно бродить, добавляет неплохие механики стелса, убийства и т.п. с которыми можно построить что-нибудь интересное в созданном игровом мире - вот он потенциал для интересной атмосферной и красивой игры, на этом этапе кажется, что всё 10/10 и это слепящий вин. Затем юбисофт накрывает всё это своим уёбищным унылым шаблонным пафосным сентиментальным сюжетом про ассасинов и тамплиеров уровня похуже самого отборного голливудского шлака, идиотскими диалогами, которые звучат так, как будто их писал школьник, длинными скучными катсценами, добавляет плоских скучных персонажей и топорно нарисованные карикатуры на реальные исторические персоналии, которые своим присутствием и диалогами портят в остальном серьёзный и вроде как историчный сеттинг, такие же всратые, как и весь сюжет эпизоды возвращения в современность, которые не любят никто кроме самых отмороженных утят, начавших знакомство с серией в совсем юном возрасте и самого юбисофта, неизменные капюшонами для которых последнее тоже справедливо, неисторичные слишком броские костюмы для гг, которые тоже портят атмосферу, откровенно скучные и однообразные миссиями, из которых состоит большая часть геймплея, и наконец просто не использует потенциал для создания интересной игры. Из года в год у них получается сделать мир, который сначала завораживает своей детализацией, красотой и имитацией реальности, как гигантский стенд с целым живым городом из лего, но вскоре надоедает потому что в нём ничего не происходит, геймплей скучный, сюжет скучный и делать в это мире нечего. Выглядит так, как будто полному дилетанту дали высококлассный инструментарий и прекрасные заготовки, из которых он смог собрать лишь какую-то ерунду. Ну вот в последних играх персонажи и диалоги хоть не раздражают и не отвлекают, эпизодов из современности стало меньше и они стали более высокого качества (баба из Ориджинс мне даже понравилась, я бы даже согласился если бы они сделали с ней свой необязательный для прохождения томб райдер как миниигру в основной игре) но этого все равно мало. Как по мне так игре нужно больше необязательных разговоров, больше персонажей, так, как это делается в ааа рпг, это улучшит погружение и сделает миро более живым, больше историй, больше квестов, и более сложный и разнообразный геймплей.
>>24569155 >я никогда не мог понять почему коннора и 3 часть хейтят Потому что, он пол жизни прожил в лесу и система ценностей у него другая. Он не понимает зачем ему врать, когда он невиновен, он не понимает как можно решить проблему комплексно, с помощью многоходовочек и естественно, не может понять, как насилие может привести к миру. AC 3 о том как "понаехавшие" рушат мир индейца и в итоге со своей правдой он остаётся никому не нужен, а люди которые обещали ему помочь отбирают землю его племени. Не слишком приятный персонаж для эмпатии, да?
>>24570326 Поэтому франшиза Томб Райдер всегда была так непопулярна. Эта и ещё куча игр с бабой-протагонистом. Вообще Убисофту давно пора бы уже почекать свои привилегии и запилить обязательный выбор пола для протагониста в каждой игре, как делают все приличные конторы. В синдикате сделоли, а в ориджинс чего руки не дошли?
>>24570426 60% персонажей в WoW мужского пола о чем-то да говорят, если они сделают героя женщиной то вероятно они потеряют часть аудитории. Но да, несколько процентов идейных фемок будут играть в это.
>>24493852 Фишка боевки мордора была в безостановочном мясе, умея играть с таймингами и пресловутым планированием на экране можно было творить такое что ни то что ни одна игра никогда не показывала, даже нихонские слешеры, да и ни одно супергеройское кинцо по зрелищности, графону и скорости, а в шов в погоне за киркорностью этого лишилась, хоть там и напилили больше ударов и механик.
Ubisoft рассказала о подробностях нового патча для «Assassin's Creed: Истоки».
Как это обычно бывает, обновление призвано исправить многие ошибки, улучшить игровой процесс, слегка усилить противников и повысить стабильность и производительность игры на всех платформах. Плюсом к этому разработчики добавят возможность менять бороду и причёску Байека. При этом отмечается, что на консолях патч будет весить 1,3 ГБ. Все его особенности вы можете прочитать на форуме Ubisosft.
На PS4 патч выйдет уже сегодня, на Xbox One — 20 ноября. Дата выхода обновления для версии игры на PC не объявлена.
>>24573212 Игра отличная, боевка интересная, тактичная. Прикрываешься щитом от стрел, ждешь удобного момента для атаки\парирования, пробиваешь защиты, перекатываешься от особо мощных атак и т.п. Годнота.
>>24573239 > Прикрываешься щитом от стрел, ждешь удобного момента для атаки\парирования, пробиваешь защиты, перекатываешься от особо мощных атак и т.п. Ту изи. Играю сразу на высокой сложности, по ощущениям как нормал. Ну спасибо хоть на этом, раньше вообще сложность одна была.
>>24573264 Понятия не имею, что это такое, к солсычам даже палкой не притрагивался. Если тебя какие-то комбо удары интересуют, то они есть, но довольно простые, тут не придется как в файтинге пальца ломать.
>>24573374 >к солсычам даже палкой не притрагивался Лол, ты еще и гордишься этим? То что не играл немногие настоящие ИГРЫ последнего десятилетия? Что слишком СЛОЖНА, ребеночек?
>>24573551 Да актерская игра. Не могу играть в игры где в сингле нет ничего кроме геймплея. Что ты несешь? В андромеде большинству актеров включая обоих пасфайндеров вообще насрать на происходящее, просто противно слушать, я про оригинал если что. Алсо абсолютно хуевые сцены диалогов для 2017 года, можно было просто заменить их статичной картинкой как в аниме. Плюс диалоги записаны в будке соло. Плюс абсолютно уебищный геймдизайн из нулевых, когда тебе нужно пройти через множественные загрузки чтобы просто поговорить с одним персонажем и вернуться обратно к квестодателю, плюс не пропускаемые анимации. В те же абсолютно линейные игры нотидогов гораздо ингтереснее играть и иногда даже перепроходить чем в последние высеры биоваров. Благодаря отличной игре актеров и одновременной записи диалоговых сцен как в кино( в русике этого нет т.к. они все в будке пишут). Ассассин гораздо лучше андромеды и вообще готи лично для меня. Лучший опен ворд за последние несколько лет. Лучше абсолютно пустой зельды без сюжетного контента и лора, и лучше хорайзона, которому бы не помешал еще год в разработке чтобы в игре был контент кроме сюжетки.
>>24573862 Я согласен, но диалогов надо больше, намного больше, раз в 5. Я не знаю, почему ассасинам давным давно не запилили систему диалогов с вариантами ответов как рпг и вообще не изменили философию геймдизайна в плане подачи сюжетов в сторону разговоров, в которых как-то участвует игрок вместо катсцен, где игрок пассивно сидит и слушает. Это выглядит логичным в свете того, что элементы рпг уже вводят и вся игра построена вокруг сюжета. Наверное потому, что сами диалоги писать не умеют, или консольная аудитория такая, что им лучше кинцо из катсцен.
Сравнение с Андромедой интересное, учитывая то, что здесь как раз в противоположность ей на персонажей смотреть приятно, и мимика у них хорошая. Как я писал выше, опять нераскрытый потенциал: Байрек говорит что-нибудь, у него лицо двигается, но камера это не показывает, нужно встать близко к стенке и развернуть её, чтобы она приблизилась и показала его крупным планом, а смотреть-то приятно, в отличии от Андромеды, в которой полноценная (ну относительно, биоварное колесо) система диалогов.
>>24573945 Мир намного лучше сделан, геймплей богаче и разнообразнее. Тут тебе и стелс, и бои, и стрельба из разных луков, и хитрости всякие с ловушками, влияние дня и ночи на поведение врагов. А в ведьмаке можно только мечом махать, арбалет там совершенно позорный, больше нихуя и нет. Ну и исследование мира нулевое, без квестов нет смысла никуда идти, найдешь максимум бандитов, охраняющих сундук с говном. Никаких достопримечательностей и особых локаций. А в ассасине видишь пирамиды на горизонте - можешь к ним прискакать, залезть внутрь и ограбить нахуй.
>>24574019 На счёт кино тоже сначала сомневались, искусство ли это. На самом деле видеоигра в определённой мере самый сильный жанр вообще, так как здесь зритель погружается в игру, активно воздействует, переживает и участвует, а не просто пассивно наблюдает, как в других жанрах. Но такое делать сложно, поэтому большинство разработчиков делают обычное кинцо.
>>24574025 Или вот скачешь ты по пустыне, переваливаешь через очередную песчаную горку и видишь такое. Охуеть можно. В ведьмаке такого и близко нет, там мир очень скучный, все сюрпризы строго в квестах.
>>24574019 До искусства играм еще очено далеко, таковыми можно лишь несколько десятков назвать, и дарксолсы без диалогов будут в этом списке, а масс эфекты с диалогами нет. Современный игропром это ремесло, а не творчество.
Аноны, на серию забил со времен еще первой части. Стоит сейчас вкатываться сразу в эту? Ничего не пропущу важного? И еще вопрос: По скринам что-то между ведьмаком и инквизицией. Я прав?
>>24574486 У меня за 100 часов зависла один раз. Юнити вылетала постоянно, я пиздец с ней страдал, не говоря уж о прочих багах, типа застреваний в каждой текстуре.
>>24574025 >А в ассасине видишь пирамиды на горизонте - можешь к ним прискакать, залезть внутрь и ограбить нахуй. А потом тебе по квесту в эту же гробницу.
>>24574823 Ну, во-первых, вовсе не обязательно. Гробниц без квестов гораздо больше, чем с квестами. А во-вторых, даже если так, то это вовсе не значит, что гробница лишена смысла без квеста. Ты все равно можешь её полноценно исследовать, найти табличку и собрат весь лут. Это только в Ведьмаке без квеста в локациях делать нехуй. Помню гигантский обсер с башней на островах Скеллиге, которая привлекает внимание издалека, но является строго сюжетным местом, где тупо ничего нельзя сделать раньше времени. А я туда плыл полчаса реального времени, в итоге получил хуй в рот. Вот такое исследование мира.
>>24575653 >даже если так, то это вовсе не значит, что гробница лишена смысла без квеста Смысла не лишена, но ходить по лабиринтам гробниц или зачищать один и тот же лагерь два раза подряд не очень интересно. Да, в вичере совсем хуита, но и тут не сильно лучше. В идеале квестовые локи должны отличаться от чисто эксплоровских или хотя бы сильно видоизменяться.
После Shadow of war она выглядит убого. Филакитов убиваем бомбами, стрелами+кайт. Задача облегчается в разы, если в радиусе 500м есть кузнец или стойки со стрелами. Всё остальное выносится спамом левой кнопки мыши из под дымовой бомбы, которая наносит дамаг и сбивает противников с ног. Уровень сложности конечно же высокий.
>>24578025 И по поводу анимации этой боевки: она хуже, чем в первой части Властелина колец (shadow of mordor), которая вышла году этак в 2014. Все как то дергано, резко и однообразно. Отдельным пунктом следует упомянуть добивания. В shadow of war/mordor их едва ли не больше десятка- по несколько на каждый вид противника. Тут же я вижу одну анимацию добивания уже в течении 30 часов игры. То есть ее по одной на каждый вид оружия и она не зависит от типа добиваемого противника.
>>24578703 алтари находятся внутри гробниц, но у них с гробницами раздельные вопросики на карте. но у алтарей вопросик квестовый, то есть с золотистой подсветкой. их можно определить, когда два вопросика рядом, один подсвечен.
>>24578025 >После Shadow of war она выглядит убого. Играл только в Мордор. Если здесь боевку не переделали полностью (а судя по видосам, она та же самая), то это лол. Там обычное закликивание толп тупых орков с периодическими контратаками, как раз та хуйня, от которой Ориджинс ушел.
>>24579058 Ну, если тебе не нужны будущие дополнения про Фивы и зомбаков, то можешь не брать сизон пасс. В данный момент он ничего существенного не добавляет, только несколько костюмчиков и пару легендарных пушек со старта, без которых легко можно обойтись.
>>24579206 А почему игра не должна использовать твой ЦП на 100%? Вроде раньше было модно жаловаться, что игры не используют процессоры нормально, постоянно неполная нагрузка, хуевая оптимизация и т.п. Теперь игра использует, и уже это стало проблемой.
В общем поиграл 4 часика и предостерегу анона от покупки. Как такового ассассина нет, духа братства нет. ГГ унылый нигер. Стелса практически нет, приходится пиздиться постоянно. Сюжет тоже залупа - ряя мстим сыну, ряяя пук. Есть ебливый гринд, можешь пиздиться с врагами, можешь бегать по сайдам уровня "принеси-подай-убей-обоссы", и без этого никак. Да, неплохой графон, только нахуй он нужен в пустыне? Постройки хуевые, это не Италия или Франция. Многие долбаебы записали боевку в плюс, хотя она такое же говно как и была, только теперь тебя могут запиздить.
>>24580382 просто в игре это не показано. вроде клеопатра и айя в риме виделись после смерти цезаря.вообще найс выкрутились, подтянули за уши, изменив имя.
>>24580370 >Стелса практически нет, приходится пиздиться постоянно. Ну зачем врать-то? Стелса тут будет столько, сколько ты сам захочешь. Большая часть миссий и локаций дает тебе свободу: хочешь врывайся и дерись, хочешь - проходи скрытно. Самый кайф проходить полным призраком и не трогать никого вообще кроме целей. Прокрался в лагерь ночью, зарезал спящего в палатке командира, забрал его сокровища и съебался без шума и пыли - красота.
Детализация окружения, детализация мелких объектов и т.д. То есть то, за что по идее должна отвечать видеокарта. У меня на gtx 1060 6 gb и и разогнанном i5 4570 при максимальных настройках проц стабильно загружен на 100%, при этом загрузка видеокарты 70-80%.
>>24580370 >Как такового ассассина нет, духа братства нет. Но ведь игра как раз про ориджинс...
>ГГ унылый нигер. Ты че расист? И он не негр вовсе, обычный такой египтянин.
>Стелса практически нет, приходится пиздиться постоянно. Ты просто анскил. Небось еще трупы не прячешь.
>Сюжет тоже залупа - ряя мстим сыну, ряяя Хотел было что-то написать, но потом увидел >пук.
>Есть ебливый гринд, можешь пиздиться с врагами, можешь бегать по сайдам уровня "принеси-подай-убей-обоссы", и без этого никак. Есть куча интересных сайдквестов.
>Да, неплохой графон, только нахуй он нужен в пустыне? Постройки хуевые, это не Италия или Франция. Ну и что, выпускать теперь без графона игру, раз пустыня?
>Многие долбаебы записали боевку в плюс, хотя она такое же говно как и была, только теперь тебя могут запиздить. Раньше был однокнопочный комбат, теперь он гораздо сложнее.
>>24582147 Это песня к имеет с древним Египтом столько же общего, сколько жидкий стул с кожаным креслом. Предлагать использовать ее в игре о древнем Египте- верх долбоебизма. Это как если бы предложить использовать в игре серии Silent Hunter песню Yellow Submarine от группы The Beatles.
>>24583004 Можно попробовать пройти повторно, не пользуясь метками на карте вообще, искать места по описаниям в журнале, подглядывать на карту минимально, посещать локации только если ты реально их заметил, а не пришел к вопросику по компасу. Добавит +100 очков к атмосфере.
>>24583598 Проблема современных игр с квестмаркером в том, что они альтернативы не предлагают, описания места куда надо идти не даётся. Было бы хорошо, если бы в дополнение к маркеру все игры давали бы ещё возможность отключить его в опциях и описание как в старые времена, но это дохуя работы.
>>24480713 >>24482224 Блять, вы че охуели? Это точно тот самый отсосин скрид, в котором со второй или какой там части запретили даже ебучих мирных нпс (ВЗРОСЛЫХ МУЖЧИН-НАТУРАЛОВ) убивать? Где это видано блять?
Что там за схема с юплеем? Насколько игра выйдет дешевле и что я потеряю купив игру не у жирного? Последний раз покупал хитмана, а до этого вообще не помню что и когда, так что познания по теме на нуле
>>24590377 Так это полный пидор, я не то что бы получаю от этого удовольствие, но в первом АС мне дико доставляла возможность ткнуть клинком из руки рандом хуя и спокойно от него отойти, Альтаир его так охуенно медленно отодвигал в сторону и типок стоял еще секунду и только потом падал, к нему сбегались люди, а Альтаир в своем пиздатом капюшоне осторожно протискивался сквозь толпу так, будто он тут и не при чем, эх, золотое было время, школьникам не понять.
Блять, знал бы что в игре есть донат не покупал бы, что это значит ЭКОНОМИЯ ВРЕМЕНИ, разрабы спецально игру делают убогой чтобы люди покупали товары которые скипают часть ее?
>>24590540 Ничего убогого тут нет, и донат совершенно бесполезен. Все ресурсы добываются естественным образом. Я все проапгрейдил задолго до конца игры, и потом эти ресурсы сотнями копились без дела, можно их просто продавать.
>>24590317 Всегда даже в первой части если ты убиваешь невинных, тебе говорит что твой предок не убивал обычных людей. Ну и емнип раньше это еще приводило к десинхронизации.
>>24591890 Покупать карты это вообще лол, ведь все локации и так все помечены вопросиками. Причем конкретно эти локации помечены особыми золотистыми вопросиками, их с обычными базами врагов не спутаешь. Про ресурсы уже писали - это для самых отбитых читеров, которые просто хотят полностью проапгрейдиться с самого старта игры.
>>24591890 Я нихуя не понял, в чем проблема. Да, в играх давно уже поселились микротранзакции, добро пожаловать в 2017. Но тебя же никто не заставляет их покупать, а так как это сингл, то никакого p2w. Качаться в игре легко, находить материалы тоже. В конце игры можно будет за золото покупть экспу, если совсем уж неймется.
>>24593596 Ну есть 2 момента: 1) Отключаешь облачные сохранения, переводишь в оффлайн - проходишь игру хоть пол года. 2) Аккаунт бесплатно заменят на новый если слетит активация.
>>24593692 1) Это не гарантирует того, что игра не захочет проверить лицензию. 2) И ты начнешь игру сначала. Ведь сохранения содержат в себе привязку к аккаунту. Вообще игру через пизженный акк за 100 руб. на который кроме тебя претендует как минимум один игрок (владелец) можно сравнить с совковой коммуналкой. Раньше это была хорошая квартира уважаемого человека. Прошло время и в ней стало жить пара десятков бывших колхозников, которые перегородили жилплощадь картонками и стали регулярно устраивать скандалы из за места в очереди к плите и ванной.
>>24598909 Тот случай, когда мозгов хватает, чтобы уметь пользоваться брандмауэром, отключать облачные сохранения и т.д. Жаль только, что этих мозгов недостаточно, чтобы достойно зарабатывать и просто покупать, запускать и играть, а не устраивать танцы с бубном в (успешной) попытке наебать и урвать. Цыганский скилл, что еще сказать.
Купился на слова что в сосине лучший опенворлд что был ближайшие 10 лет, поробовал и могу сказать что в гта 5 опен ворлд все еще лучше, ну а отсосин прото не плохая игра
>>24601114 Странное утверждение, в ГТА пустой и бессмысленный опен-ворлд, там вообще нехуй делать кроме выполнения малочисленных побочных миссий. Типичная игра, в которой открытый мир сугубо для декораций, и после завершения сюжетки её можно смело дропать - ничего ценного не упустишь. Не собирать же части подлодки по всей карте или ебаться с доставкой всякой хуйни.
>>24601160 Обоссышь, в гта пиздатейший мир, куча побочных заданий, когда ты просто проезжаешь мимо, охуенные города, разные, везде разные люди, куча возможностей. А в оригинс? Полностью мертвый мир, жители повторяют одну и ту же фразу бесконечно, никаких событий, никаких интересных персонажей, везде одно и то же, если бы тебя кидали сразу к миссии, вместо "возьми задание там - теперь пиздуй в другой конец карты и выполняй", то ничего бы не потерял.
>>24601221 Мы, видимо, в разные ГТА играли, потому что в моей версии был скучный и пустой мир, очень малое число побочных заданий, при поездках не происходило вообще ничего, кроме повторяющегося рандом ивента про украденный кошелек. Я всю игру гонял от одной сюжетной миссии к другой и даже не видел повода отвлечься. Про оригинс у тебя чистый пиздеж. Там постоянно что-то происходит, в отличие от мертвой ГТА, где можно проехать карту из одного конца в другой и не встретить ничего и никого. В игре есть разные фракции: римляне, солдаты фараона, бандиты, повстанцы, хищники. У них постоянно ходят всякие караваны с ценными грузами, которые ты можешь ограбить, патрули ездят, засады происходят, ни пиздятся между собой. И люди там разные, они даже не разных языках гвоорят. В Александрии и Гераклионе живут греки, в Киренаике - римляне, а на юге - египтяне.
>>24601221 В гта абсолютно мертвый мир, с людьми исчезающими за углом, с патрульными машинами ездящими вокруг одного дома бесконечно, пока игрока нет рядом - нет мира 0 \10.
>>24601270 >>24601279 Вам юбики хоть по бесплатной копии игры дали чтобы вы могли ознакомится с тем что пиарите? Судя по тому что вы пишите вам просто методичку подкинули с тем что писать. В дремучем сан андреасе мир опен ворлд был на порядок лучше отсосиновского
>>24601418 Дали бесплатную гта5, но та только из-за онлайна смогла задержаться, возвращаться в картонный синглплеерный мир после прохождения на пс3 совсем не было настроения.
>>24601418 >>24601221 В гта реально очень хуевый открытый мир. Визуально он хорош, но делать в нём нехуй. Был бы я школьником 13-ти лет отроду, тогда я бы наверное развлекал себя резней мирных житилей из минигана или на танке бы гонял по городу, сея хаос. Но такие сомнительные развлечения мне уже лет 15 назад надоели.
Единственное, что можно делать в открытом мире гта это находить красивые места и делать скриншоты. Всё.
Кидайте что из легендарочек интересного находили, котанчики. Вот вроде норм пушечка, не улучшаю ибо в гизе на ура челиков валит, не совсем понял механику отравления, отравленые трупы какой-то газ выделяют, от чего у врагов глазки щипет, так и не понял может ли это облако само травить
>>24601778 >В гта реально очень хуевый открытый мир. Визуально он хорош, но делать в нём нехуй Он намного шире раскрывается в онлайне. Да, гта 5 это прежде всего онлайн игра с прилагающейся сюжеткой.
>>24607956 Еще этот трек какое-то время играет, он вообще к пустыне ассоциаций вызывать не может. Особенно зная, что эта музыка была написана прямо для определенного сериала с совершенно другой атмосферой. https://www.youtube.com/watch?v=BLKF4lKCeoY
Современность опять всрали. Вроде начиналось все многообещающе, есть новый герой точнее ебаная феминистическая героиня, есть геймплей, даже дают немного постелсить и поубивать. Но потом, блядь, просто ничего нет дальше. По сути в современности абсолютно нихуя не произошло, нас познакомили с этой телкой, придумали ей вымученную причину дропнуть Абстерго, и конец. Даже приключения Байека к современности никак не привязали внятно. Она ничего в прошлом не исследует и не ищет, ей похуй на артефакты и прочее, она просто тестирует свой экспериментальный анимус, и вот случайно мумия Байека повернулась, чтобы её память читать. Так-то похуй, игра в Древнем Египте все равно 10 из 10. Но зачем же так лажать? На фоне общего апгрейда игры ожидал чего-то получше. Если они эту мерзкую героиню будут делать новым Дезмондом, то это фиаско, можно заранее ничего не ждать от современности в дальнейшем.
>Она ничего в прошлом не исследует и не ищет, ей похуй на артефакты и прочее, она просто тестирует свой экспериментальный анимус, и вот случайно мумия Байека повернулась, чтобы её память читать. Чистый реализм. Ученым как группе пофигу на все и вся кроме своей области исследований, я с десятком подобных лично знаком. Причем чем меньше область, тем выше шанс что человек вне этого ничего не знает. Узкоспециализированные специалисты, блин.
Играл до этого только во второй ассасин, хули паркур так окозуалеле? где годные миссии по ползанью по всяким постройкам? проиграл что движок все тот же, теже анмиции все то же, только хуже, все кроме графона.
>>24619947 Давно так уже. В старых играх ещё до школосасинов вроде Томб Райдера было интересно прыгать и лазить потому что делал всё сам и не было ощущения заскриптованности, а сейчас подходишь к любой стенке и у тебя две кнопки, вверх или вниз, и персонаж сам лезет, сам выбирает куда ему прыгать и за что цепляться. Поэтому подъём на очередную вышку в асосине совсем не впечатляет, не приносит чувства достижения чего-то.
>>24620056 Это не проблема однокнопочного управления, оно как раз заебись. Просто все возвышенности сделали легко доступными, не нужно искать подходов и путей, просто зашел с любой стороны, зажал кнопку и всё.
>>24620353 Ну вот в александрийском маяке не совсем так. Но все равно ерунда. В томбрайдере 1-5 подъём на такую высоту занял бы времени побольше и был бы потруднее.
>>24619947 Да кому ты пиздишь, эксперт. Движок с анимациями в третьей части полностью переделывали, потом в Юнити, а теперь в Ориджинсе снова все новое полностью. А ему после стольких итераций мерещатся те же анимации, что во второй части, лол.
А меня злит что когда идёшь по заборчику и стене и мышкой оглядываешься и если хочешь спрыгнуть то нужно wasd прожимать и прыжок, и не просто прыжок в сторону куда смотришь мышью так кажется в бетмане было и очень удобно
>>24620550 В томбрайдере механика паркура не была стандартным и постоянно используемым способом перемещения по большому открытому миру. В линейной игре со строго дозированным геймплеем можно заставить игрока полчаса карабкаться куда-то. Здесь - нельзя. Тут паркур может использоваться и в бою, и при погонях, так что все должно быть быстро и удобно. Тут они ещё шаг назад сделали, ты просто Синдикат не видел. Там вообще у героя был крюк, с которым он мгновенно взлетал на любую крышу. Вот это правда был перебор, который карабканье убивал как явление. Хотя, конечно, дома в Лондоне очень высокие, и неизвестно, как бы ощущалась необходимость ручками на каждый взбираться.
Там дота не большая и медленная которая в половине случаев до смерти травит. Больше половины игры прошел с проклятым копьем. Почти все ваншотает но можно убиться неудачно спрыгнув или две плюи подрят поймав.
> Hone your skills and become a Master Assassin with the exclusive Aguilar outfit, three unique weapons, a rare horse mount, and in-game currency. Там твитч раздаёт, а скринов нету, вдруг говнянски выглядят(
ВРАГИ НОСЯТСЯ КАК УГОРЕЛЫЕ @ ВСПОМИНАЕШЬ ПОДСКАЗКУ О ВЫСТРЕЛЕ В КОЛЕНО НОГУ @ СТРЕЛЯЕШЬ В НОГУ @ ЗАБРАВШИСЬ ЗА ПОЛТОРЫ СЕКУНДЫ НА АЛЕКСАНДРИЙСКИЙ МАЯК ВРАГ ДЕЛАЕТ САЛЬТО С КРЫШИ И ПРИЗЕМЛИВШИСЬ НА САРАЙ ЗАПУСКАЕТ ТЕБЕ СТРЕЛУ В ГОЛОВУ, А ПОСЛЕ ПОДБЕГАЕТ СО СКОРОСТЬЮ ГЕПАРДА И НАДРУГИВАЕТСЯ НАД ТРУПОМ @ ТЕПЕРЬ МОЖНО НЕ БРОСАТЬ ФАКЕЛ НА ЗЕМЛЮ ЧТОБЫ ПОДЖЕЧЬ СТРЕЛЫ @ ТВОЯ ЖОПА ОТДЕЛЯЕТСЯ ОТ ТЕЛА И СЛУЖИТ ВЕЧНЫМ ОГНЁМ В МАЯКЕ НА ПРОТЯЖЕНИИ СОТЕН ЛЕТ
Прошел босса, показался легче прошлого, вроде как урона он получает больше, быстрее дохнет. Правильно сделали, тот был уж слишком нудно толстым. Алсо, энкаунтер не совсем такой же, у Собека немного другие атаки. Нет раздражающих гиен, а вместо них ливень стрел и взрывы небольшого радиуса по всей площади арены. Новый посох, конечно, неплохо выглядит, и врагов лупит норм. Но неясно, нахер он нужен, если игра давно пройдена на 100%. Можно побегать, подраться ради фана, но этого надолго не хватит. Хочется моар контента, а крупное DLC с сюжетом будет только в следующем году, эх.
>>24649497 Не в коем случае не грейдь пушки до 40 лвл. Это трата денег банально, ибо цена улучшения не компенсируется разницой в лвл. Например улучшить с 5 до 40 будет стоить так же как и с 39 до 40.
>>24649497 Ты перегибаешь с апгрейдами, наверное, если деньги кончаются. Каждый уровень пушки улучшать не надо, я это делал только когда любимое оружие отставало уровней на 10, тогда уже актуально заплатить. Ну а где гриндить - чисти базы врагов (можешь даже повторно чистить уже зачищенные и просто атаковать рандомных солдат), открывай ценные сундучки, продавай ненужное оружие. Используй Сену, смотри на караваны, некоторые возят золото, ограбляй их. Можешь на арене драться.
>>24650017 >Ты перегибаешь с апгрейдами, наверное, если деньги кончаются. Стараюсь поддерживать актуальность, ибо все пушки зелёные > Ну а где гриндить - чисти базы врагов Зачищено всё, что есть в округе >можешь даже повторно чистить уже зачищенные Там же уже нет сокровищ, или просто лут фармить? >Используй Сену, смотри на караваны, некоторые возят золото, ограбляй их. Этих ребят видел, но мало. Я сейчас в Александрии и окрестностях тусуюсь, в Гизу собираюсь.
>>24650217 Это да, но там копейки при стоимости апгрейда пушки в 4 тыщи. А где арена? В Синдикате хорошим местом для гриндана была, да и боёвка тутошняя мне нравится.
>>24653116 Это элитный моб, управляется игрой. В игре нет так называемых вторженцев, то есть персонажей, управляемых другими игроками. Все взаимодействие с другими игроками сводится к просмотру и лайкам чужих скринов на карте. А жаль.
>>24653331 Я когда первый раз играл на минуту представил, что это другие игроки более высокого левела, которым дают спец задание по охоте на тебя, и что это у него ник такой, Чужак.
А что то слегка в ахуе. Эта ебанина умудряется периодически грузить до 100% ядра у i7 4790 работающего на 4000mhz, дропая при этом на мгновенье фпс до 30-40. А ведь это процессор, который в игровых тестах практически не уступает i7 нынешнего поколения. И да- денува конечно же не при чем.
>>24663428 >на производительность это не влияет особо
Это влияет на злоебучие микрофризы и кулер проца. В итоге вроде как все нормально, но игра идет рывками. У меня до этого i5 4370 стоял. Микрофризы были до 25 фпс+ проц от такого издевательства разогревался до 75 градусов, кулер соответственно выходил на фулл обороты. С этим процом повезло- он даже под фулл нагрузкой греется максимум до 62с ну и плюс термопаста новая.
>>24664443 С момента релиза прошел месяц. Как думаешь 2000 рублей (или сколько там со скидкой) стоят месяца ожидания крэнга и скролла двача в поиске новости о нем? На мой взгляд- нет, 2000 рублей не стоят месячного ожидания и дерганий. Ничего нового лично я про крэнг не слышал. Может выпустят через неделю, а может через 3 месяца. А может через год выкатят, как в случае с just cause 3.
>>24663428 Никто не доказал что это именно защита так влияет. Нет ни единого аргумента в пользу этой теории. Есть только скриншот недохацкера, который показывает что защита есть.
>>24665241 >Никто не доказал что это именно защита так влияет
А тут два варианта: либо защита либо индийский программный код. Причем второй вариант предполагает, что и защита поставлена по индийски. >>24664865 В таком случае я бы на твоем месте не об играх думал, а о том, как деньги начать нормально зарабатывать.
>>24670756 Я полностью зачистил всю карту + у меня было 3 бонусных очка за золотую версию. В итоге не хватило 6 очков, чтобы взять полностью все навыки, два остались за бортом. Ну и навыки мастера были прокачаны каждый на единичку только. Но если сильно хочется, то можно дальше гриндить, делать квесты Реды, мстить за дохлых ассасинов и просто воевать с солдатами, потому что очки продолжают давать и после 40 уровня, просто сам уровень не увеличивается.
>>24670756 Только если дополнительно гриндить повторно всякие конвои постоянно, а так не хватает 10-20 очков всегда чтобы прокачать всё и взять максимальный ЛВЛ мастера.
>>24673672 Ничего кроме того что в Испании есть заебатый анимус, дающий на ротан всем остальным, и что во главе темпларов теперь стоит поехавшая истеричка, которая меняет мотивацию каждые 4 минуты
>>24673815 Чем больше игор из серии ты прошёл, тем туже будет струя блевотины
>>24673876 > во главе темпларов теперь стоит поехавшая истеричка, которая меняет мотивацию каждые 4 минуты Пиздец там сексизм. Как обычно женщину в дурном свете выставили.
>>24665241 >ни единого аргумента Ну охуеть, если в единственной игре с новой защитой ВНЕЗАПНО, БЛЯТЬ, нагрузка процессора на 100% И ВНЕЗАПНО, БЛЯТЬ, обнаружен vmware с денувой.
А ТАК ДА, АРГУМЕНТАВ НЕТ)) ТУПА У ВАС ПЕКИ НИТЯНУТ
>>24675080 А ведь и правда. Второй ассасин тоже закончился кратким визитом в Рим, а следующую игру внезапно туда полностью перенесли. Будет заебись, если сделают всю Италию да с такими-то Альпами. Хотя после Египта она пресной покажется, наверное.
>>24674906 Похожа примерно так же, как любая игра с открытым миром похожа на другую игру с открытым миром. Игруля очень стоящая, это вообще лучшее, что было в играх за долгие годы.
>>24675251 > это вообще лучшее, что было в играх за долгие годы. Алло, кал, дарксолсы, нио, хсом, ведьмак, аутомата (и куча других) были год-два назад, и они все еще на голову выше отсосина. Аноны, вы не верьте дурачка, которые тут пишут 10/10 гейплей на кончиках пальцев, не повторяйте мою ошибку не покупайте эту игру за 2к, она этих денег не стоит. игра максимум 6.5/10 (половинка за непопулярный, но очень интересный сеттинг).
>>24675447 Серьёзно? Что там на семёрку тянет? Интересные побочные квесты? Хорошая боёвка? Может, прорывная графика? ХОРОШИЙ, БЛЯДЬ, СЮЖЕТ? Или жопа героини на полэкрана?
>>24675378 >Алло, кал, дарксолсы, нио, хсом, ведьмак, аутомата (и куча других) были год-два назад, и они все еще на голову выше отсосина. XCOM совсем другой жанр, их сравнивать сложно. Остальные намного хуже, даже рядом не стоят. Ведьмак на фоне ассасина параша ебаная, остальное вообще смешно. Дарксолсы, лол.
>>24675607 Так все DLC уже анонсировали, их пилят. Будут в следующем году, январь-февраль. Цена скорее всего 799 или около того. Если посмотреть на цену дополнений к предыдущим ассасинам.
>>24675192 Не согласен. Есть Лаций с римской архитектурой, есть Магна Грэкиа, есть цизальпийская Галлия, есть Сикилия. В общем, можно нарисовать много локаций с различной архитектурой и дизайном. Тот же Везувий у Помпей, например.
>>24675351 >С каких пор банальная защита игры от пиратства их требует?
С тех пор, как эта навороченная защита от пиратства поставлена поверх другой навороченной системы защиты, которая в свою очередь постоянно обращается к харду, делает записи на него и чекает сама себя на целостность.
>У единственной игры, в которой нпс ИДУТ домой через четверть карты
Пиздец сложная задача, которая не тормозила даже в криво сделанных васянских модах к скайриму, когда мододел забивал на функцию телепорта и отправлял квестового непися из пункта а в пункт б своим ходом. В современных авиасимах одновременно считается сложная летная модель нескольких самолетов+ потоки воздуха и атмосферные явления+ взрывы с разлетом осколков+ модель повреждений. И при этом они не отправляют топовые I7 в 100% загрузку ядер.
>>24675854 И что, обращение к харду и создание записей это процесс невероятной сложности, который нагружает процессор на 100%? Ничего что игра и без защиты постоянно это делает при банальных автосейвах, когда ты что-нибудь из сундучка берешь. Или когда ты скриншот делаешь. Или что там, у денувы 10 гб файлов, и они требует в сто раз больше мощности? Сомневаюсь. Так что даже если защита правда постоянно что-то записывает и проверяет, то это нихуя не значит, это банальные процессы, которые и без неё в твоём компе идут все время. Просто пиратская паранойя заставляет видеть в них что-то СТРАШНОЕ.
>>24675505 >Интересные побочные квесты? Хорошая боёвка? Может, прорывная графика? ХОРОШИЙ, БЛЯДЬ, СЮЖЕТ? Забавно что в отсосине ничего этого нет, и жопы героини тоже нет, все равно баланс не в пользу отсосина.
Юбисофтовский концепт-художник внезапно разродился такой картинкой. Явно подтвержедние тому, что идеи о японских ассасинах у них гуляли, но были отвергнуты нахуй. Иначе бы она так просто это в интернет не выбрасывал.
Если я на начальных уровнях вкачаю экип до легендарок и загринжу очки способностейвсеми способами без получения уровней, то противники с уровнями заметно выше так и останутся неуязвимыми?
>>24685506 Не ну стоп, я вот играю на ультре и графон при ближайшем рассмотрении действительно так себе. Игра выглядит красиво за счет детализации окружения, эффектов, арт дирекшна и так далее, а не за счет текстур или сглаживания.
>>24682111 ММО образные квесты уровня "обеги 3 точки сделай какую-то фигню", с убогими катсценками и убогими диалогами это хорошие квесты лол? В ММО хотя бы текстовое описание иногда бывает годное а тут вообще все плохо
>>24688088 >обеги 3 точки сделай какую-то фигню Описал все квесты во всех играх. Как я и предполагал, ты не в состоянии их оценивать. Мне особенно понравилась фраза про "сделай какую-то фигню", которая описывает просто что угодно. Совершенно неважно, что ты в квестах делаешь - проникаешь во вражескую цитадель, чтобы выкрасть секретные планы, расследуешь серию ритуальных убийств или работаешь телохранителем вредной девицы - все это можно уничижительно назвать какой-то фигней и сделать вид, что это нечто плохое. Аргументы уровня тупого хейтера.
>>24692211 30-60 на мидлах еле выдает. Картинка при этом выглядит как жуткое зернистое говно. Весь прогресс в графониуме свелся в последнее время к каким-то сторонним эффектам типа освещения и тумана, в итоге все, что не выйдет в последнее время кроме как на ультрах выглядит как кусок дерьма.
>>24692313 AMD FX8350, там гляну, че получится. В целом, давно пора обновить, так что переживу. Пока ни в одной игре тормозов по процу не было, кроме батлы 1, но у нее явно проблемы с процами в целом.
Как так получается, что в Синдикате можно играть обоими близнецами? Это ведь генетическая память Анимусом читается, т.е. необходим потомок их обоих. Инцест?
>>24698140 Пиздос. Ассасины все свои трупы так аккуратно складывали, что даже какие-то левые кокни нашлись спустя 120 лет? Да ещё оба родственничка сразу.
>>24652945 Нет, это боты. Я тоже сначала думал что после двух вочдогсов юбики введут возможность подключаться к чужим сессиям и незаметно выслеживать игрочков по крышам, но нет.
Когда кренк выйдет? Купил лицуху, но не могу играть в это говно. ПЕРЕЙДИТЕ В НАШ МАГАЗИН ПОКПОК выскакивает каждыек 2 минуты ВАСЯН1488 НУЖДАЕТСЯ ОТМЩЕНИИ ПРОНАГИБАТОР2009 ХОТЯ БЫ ЗА АЛЬТАИРА 228 ОТОМСТИ АХАХАХ МЫ ДОБАВИЛИ ИНСТАГРАМ НА КАРТУ, ИЩИ СРЕДИ ФОТОЧЕК ИКОНКИ Или можно как-то в лицухе вырубить эту сетевую хуйню без отруба кабеля?
>>24698862 Преувеличения. В магазин вообще не зовут, кроме как в главном меню. Васян1488 обычно лежит в песке дохлый и вообще никак тебя не трогает, если ты к нему не подойдешь и не активируешь. Икать иконки среди фоточек вообще не проблема, благо мир теперь стал раз в сто больше, чем в предыдущих частях, так что между иконками достаточно пространства, и каждую четко видно.
Продолжаем играть в лучшую Open World игру последних лет.
Когда репак?
Хуй его знает. Убисофт навернули еще защиты поверх денуво, что затрудняет работу мамкиных скриптохакеров.
Как вернуть Баеку бороду и прическу?
Борода. Находясь в инвентаре на гейпаде нажать RT+Y.
Прическа. Находясь в инвентаре на гейпаде нажать LT+Y.
Можно ли поменять на клавиатуре пока непонятно.
Как снять капюшон/маску
В меню инвентаря нажать СКМ при наведении на костюм
Хинт №1 - Тела можно бросать, зажав кнопку прицеливания, в то время как несёшь его.
Хинт №2 - Стрелы можно поджигать от своего-же факела.
Хинт №3 - Красные кувшины содержат масло, которое можно разлить и поджечь огненной стрелой.
Хинт №4 - Тела врагов можно складывать себе на лодку и покормить ими крокодилов.
Хинт №5 - Чтобы погладить кошку нужно просто сесть рядом с ней.
Хинт №6 - Чтобы стрелять с верблюда на ходу, без изменения траектории бега животного, нужно зажать "X" и верблюд или лошадь будет двигаться вперёд, пока вы целитесь назад.
Хинт №7 - Стога с сеном можно поджигать и местные кинутся их тушить.
Хинт №8 - Дротиками монжо усыплять коней и верблюдов на полном скаку, таким образом нейтрализовав наездника.
Хинт №9 - Урны с маслом можно разбить в воде и масло, плавающее на поверхности тоже можно поджечь стрелой.
Папирусы
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1183330654
Достижения
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1188567390
Гробницы
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1188675506