>>24450958 >скиллшот сопля >фансайзед спеллстил с миниигрой >еще один скиллшот с фансайзед контролем >псевдодешик вместо ульты ну и пассивка конечно крышу срывает, все 13 лет опыта создания моба-игр видны лор тоже 10/10
>>24453345 Шизоид, высирающий винрейт по двум матчам, ты? Да ты. Еще котлеты в патче не разобрались, а ты полез за двухдневным героем, которым еще никто не умеет играть. Сделай паунс в окно, прекращай позориться.
ЛоЛ и Дота 2 это парадокс, ведь как обычно бывает — игра с хорошей графикой, приятным управлением, имеет при этом убогий геймплей для отсталых подпивасных даунов, школьников и домохозяек которые ведутся на рекламу и "честные" рецензии. С другой стороны игры с хуевой графикой, которые захватывают своим интересным и сложным геймплеем, проработанным сюжетом, вариативностью действий, аудитория таких игр состоит из умственно развитых людей, которые наслаждаются именно внутренней частью игры, а не её оболочкой. В этом и заключается парадокс ЛоЛа и Доты. ЛоЛ, с его графикой уровня начала 2000-х, имеет геймплей и проработанность, которые освоит любая домохозяйка и любой умственно отсталый ребенок, в то время как Дота имеет отличную графику и анимацию, при этом совмещает в себе кучу механик, вариативностей, а её сложность сравнима со сложностью хитроумного шифра, которую освоит только человек обладающий выдающимися умственными способностями, что и объясняет хейт в сторону доты со стороны быдла.
>>24455645 Потому что сложно сделать ошибку в решении задачи для первоклассника. Точно также, как и легко придумать эту самую задачу, предусмотрев всевозможные варианты.
>>24455645 Самый топчик был недавно, когда после теста на ПБЕ хомяк ебашил ваншотами с кухи, но потом на этот баг вписался ритоработник, скозал что ни биг а фича, а позже в этот же день фичу порезали в 4 раза лул. Прямо как лолошизики в этом треде, сначала обсираются а потом еще и доказывают что в штанах у них не говно а шоколад.
>>24456097 Слишком казуально, глубины нет, очень быстро надоедает. Играл на збт, потом недавно пытался вкатиться обратно. Теперь когда в доте есть турбо мод, вообще смысла нет.
>>24457005 Это 25 левел, хелло. Когда все достигли 25 уровня, то трону уже давно пора как бы падать, вам что, мало было игр на тырнешнеле, когда команда с 30к лидом не могла два часа зайти на хайграунд и в итоге проебала? Вот жаба и ликвидировал эту проблему, да и ускорил игру в целом. А лолерам опять не нравится.
>>24457151 Тебе говорят, что игру делают казуальной рандомной парашей, от которой конечно будет эффект "фана" от внезапности исхода как в каком-то хертсоуне, жертвуя личным скиллом игрока. А ты кукарекаешь про затяжные длительные игры.
Блять нахуя ритосы выпускают чампов так часто? Ну вот какую интересную механику привносит в игру зойка? Есть куча чампов для реворка, нет будем высирать каждые 2 месяца по новому персонажу, чтобы в итоге потом о нем все забыли.
>>24456998 >кнопка есть - значит надо на нее нажать Типичный лолодебил, привык кататься еблом по клавиатуре. Алсо, для таких тяжёлых прокастеров есть арканы и соулринг. Активные предметы, слыхал про такие?
>>24457923 Можно подумать в лоле нет активных предметов + 2 спелла. Механика дноты это хардкор ради хардкора. Типа мы бы могли не ебаться в жопу, но приходится, так жаба решила
>>24461794 Вот это сверхманевренность, кукарекать про винрейт героя в пабах чезер пару дней после его появления в игре это норм, а реворкнутый айтем смотреть не норм. Двуличный пидорас это ты.
>>24463196 Ору! Еще и трек из лола спиздили. Напоминает времена когда особо упоротые дотеры называли Imagine Dragons – Warriors чуть ли не гимном Dota 2.
Че несёт этот 2к опарыш >>24461860, кто-нибудь может мне пояснить? Посему его еще не выдавили? Он же всерьёз сейчас примется смотреть винрейты на рапире, ботле и сапогах.
>>24464838 Вот кстати тини пиздато реворкнули, теперь не однокнопочный блинкгречка тосс с пассивкой, теперь и дерево нужно взять и попасть им, и заряды грамотно использовать.
Херли не скинули до сих пор. На видео вся суть пангольера, его еще реворкать и реворкать, на ульту нужен фри пасфайндинг и чтобы он не ваншотал в шарике цель под ультом батрайдера https://www.youtube.com/watch?v=W8Xbf8CapE0
Почему айсдаун делает из доты лол? Зачем он пытается добавить каждому жуку по 4 скилла и пассивку, ведь дота всегда была про другое? Неужели там все так хуево, что инвесторы сказали: "или делайте как в лоле, там больше игроков и бабла или вы уволены?".
>>24466331 да будет тебе известно что valve компания которая даже на ipo не выходила, у нее 1 владелец - Габен. Для него компания - не только сделать как можно больше бабла, но и вносить свой вклад.
Айсфог и дота под покровительством габена - лучшее что могло случиться.
Игра на 100% визуально состоит из аниме, 90% играющих в нее - анимешники. @ Не могут признаться что играют в это потому что любят аниме. Находят 99 оправданий, уловок, самовнушений и продолжают жрать кал.
Вот этот феномен объясните. Причем они на полномсерьезе говорят что тот факт что они анимешники - просто совпадение а игра им нравится за выбери любой пункт из самовнушений
Да, я начал играть в лол потмоу что люблю аниме, я согласен с тем что игра по всем параметрам уступает дота 2. Но анимемне дороже + я уже потратил много денег и усилий чтобы достичь в игре.
Эта азиатская культура подхалимства, двуличия и замалчивания. Они следуют моделям поведения из аниме, по сути гиперболизированным образом японской культуры.
>>24468014 Я уже несколько патчей пытаюсь вкатиться в лол на акке 21 лвл, скачиваю, ставлю, запускаю тренировку, меня начинает тошнить и я лол удаляю, не идет у меня с лолом. Я даже сомневаюсь что руны что то изменят, они для меня скорее всего будут как патч 2.0 в хотсе, пофаниться на пару дней и забить.
>>24468036 Ээ. Я играл в лол в 2013 году последний раз(вру, я играл по кастомке каждые полгода, но забивал на игру), но все равно хочу вкатиться. На самом деле я выбираю из 2х стульев, Lol или hots. Пока что hots меня привлекает больше из-за длинн партий и меньшим порогом вхождения.
>>24468036 На новом акке в лол играть - это реально пиздец, тут даже нечего сказать. В эту хуйню надо заныривать только под двойными бустами в 5ппл пати против ботов, иначе можно вздернуться. Я так до сих пор своего смурфа не совладал выкачать за 4 сезона, хотя пермаки уже пару раз получал.
>>24468207 Ну я когда вкатывался довольно давно, было всё так же. Собирали пати и шли играть. Я ещё застал времена когда не было Unique Passive и можно было стакать Thornmail, например.
>>24467608 Это как говорить что если ты смотришь формулу 1, то тебе нравится ездить на скорости 300км/ч и менять карбюраторы часами. Или как говорить что если ты слушаешь гачи, то тебе нравятся потные мускулистые мужики. Большинство быдла, которое играет в лижку, смотрели максимум 3 расхайпанных тайтла, они не анимешники. Аниме, блядь, это анимационные сериалы и фильмы, а не картинки в игрушке.
>>24476277 >отобрали микробаши Они тут не к месту были. >отобрали урон заменив на никому не интересный атак спид Ты хотел сказать наоборот ? Урона больше тот же даедалус давал за те же деньги, а вот с предметами на атакспид было не так хорошо. >было 160 урона от доп пасивки - стало 60 0,351600,75=42 урона в среднем(было) 0,75*60=45 урона в среднем(стало) что больше 42 или 45 ?
Ору. Вы можете себе представить чтобы появилось видео Super Juke in DOTA на которым все зрители были бы в оргазме от того, что условный Тролль включил мили форму чтоб быстрее бежать , нажал на фейзы и тупо райткликом поббежал от ганкающих героев , которые спалились за ктлометр до него и они его тупо не догнали.
Выглядит как будто чел просто кликнул мув на базу и ушел чайник ставть на кухню. БЭСТ ЭСКЕЙП ЭВА!
>>24486093 Могли бы просто взять и пофиксить все баги одной кнопкой! А то берут и исправляют баги после детального разбора с фактами, вообще обленились, это же элементарщина.
>>24487218 Больше то багов в игре нет, 3 года страдали с ломающим игру багом, а ведь нужно было просто все бросить и мониторить форум до поста бага ПЛа, согласен с тобой.
>>24458012 >А что, нет что ли? Притом что в игре уже свыше сотни чампов и новых механик свежие чампы почти не несут. Это конвейер Давай начнем с того, что пару лет назад новые чампы выходили каждые две недели. И, ЧСХ, эти чампы были лучше и интереснее, чем анимешные высеры, которые вываливают сейчас. Лучшие чемпионы Казич, Скарнер, Свейн как раз из тех времен "конвеера", когда в год выходило по 20+ чемпионов.
Ну скачал в очередной раз лол, сыграл 1 матч, получил капсулу с базовым героем, открыл, а из нее мне выдали нихуя и 725 грамм метамфетамина, очень блядь интересно.
>>24499712 >Capsules contain champ shards and blue essence
Ты че, обкурился учебником по крестам? Ты ваще понимаешь значение слова "и" в реальном мире?
Когда тебе говорят что в нашем супермегаконкурсе ты можешь выиграть вещь1, и вещь2, и вещь 3 и даже - о боже - аааавтомобиль, это не значит что ты выигрываешь все сразу или ничего.
HEROES OF THE STORM БОРЕТСЯ ЗА МЕНЬШУЮ, НО БОЛЕЕ ПРЕДАННУЮ АУДИТОРИЮ
Возможно, Heroes of the Storm никогда не получит количества зрителей, соразмерных с цифрами LoL или DotA, но может это и хорошо. На Blizzcon 2017 Blizzard объявили о большом обновлении для Heroes of the Storm, ожидаемом ближе к концу года. Также было довольно много восторгов по поводу удачного запуска Heroes of the Storm 2.0 в этом же году. Похоже, что осень — время MOBA, ведь буквально недавно отгремел International по DotA 2, а в один уикенд с Blizzcon проходил чемпионат мира по League of Legends.
Обновление HotS в 2018 принесет весомые изменения в игру на линии. Эта часть матчей, время, в которое вы набираетесь мощи, прежде чем сразиться с врагом, крайне важна как в LoL, так и в DotA. В HotS же это всегда было вторичной целью, время которой уделялось только в том случае, если на карте больше ничего не происходило.
Изменения, которые планируются в конце этого года, направлены на продление фазы игры на линии, увеличение времени, которое игроки проводят в стычках 1 на 1 или 2 на 2, вместо постоянных командных сражений. Хоть эти изменения на первый взгляд направлены на то, чтобы сделать HotS похожим на своих конкурентов, директор игры Алан Дабири уверяет нас, что дело вовсе не в этом.
«На самом деле, наша игра — стратегически глубокая», — рассказал Дабири в интервью Polygon. — «В то время как мы считаем, что нам удалось переосмыслить многие механики жанра MOBA, некоторые люди могут спутать это с упрощением, хотя игроки, которые действительно играли в HotS, знают, насколько глубока может быть игра, что у нее есть потенциал быть по-настоящему сложной. С изменениями, которые произойдут в нашем обновлении 2018, нашей главной мотивацией в отношении их было желание понять, какие основные аспекты нашей игры мы можем улучшить. Конкретно в данном случае действительно не было связей с другими играми, или чего-то, что мы бы хотели изменить в жанре MOBA, в отличие от остальных наших разработок, в которых мы действительно хотим расширять границы жанра со всеми этими уникальными героями и полями боя, над которыми работаем».
«Мы действительно пытаемся раздвинуть границы жанра. Но именно в случае этих изменений мы просто хотели улучшить основные аспекты игры. Те, о которых мы обычно думали: а, оно и так работает неплохо, но можно и лучше».
Дабири и команда HotS говорят, что не заинтересованы в создании клона DotA или League of Legends. Напротив, все, что они делают, направлено на улучшение игры для выращенного ими сообщества. Главная суть HotS не в том, чтобы стать самой популярной MOBA-игрой в мире, она заключается в создании чего-то, что полюбят как разработчики, так и простые фанаты Blizzard.
HotS по многим причинам можно назвать своего рода любовным письмом к компании Blizzard. В игре полно старых рейдовых боссов из World of Warcraft вроде Рагнароса, бок о бок стоящего с новыми персонажами из Overwatch типа Крысавчика. Иллидан Ярость Бури и Джим Рейнор бы никогда не встретились как в World of Warcraft, так и в Starcraft, но в HotS они могут быть лучшими друзьями — или достойными врагами.
В последние месяцы HotS удавалось утолить страхи и желания сообщества. Немногим ранее в Нексус наконец-то добрался Кел’Тузад, наряду с которым появился облик Натрезима Джайны. Теория о том, что выходец из вселенной Warcraft, приверженец сил добра Джайна на самом деле зловещий демон — повелитель Ужаса, была одной из любимых в фанатском сообществе. После недавно анонсированного дополнения к WoW: Battle for Azeroth, становится ясно как день, что по канонам вселенной Джайна вовсе не повелитель ужаса. Но забавная идея о том, что она все-таки могла им быть, будет вечно жить в HotS.
«Это одна из крутейших возможностей в нашей игре, и я рад, что нам удается ею пользоваться», — говорит Дабири о Натрезиме Джайне. — «Разумеется, в игры типа WoW и Starcraft мы всегда добавляли толику юмора и тесно общались с поклонниками игр, и мы делаем в играх некоторые отсылки, но мы не можем перегнуть палку. Мы не можем сделать что-то каноническим. В случае с HotS, хоть у нас и существует канон, который описывает вселенную игры, но в обликах есть нечто, не влияющее на каноничность вселенной, и это — удовольствие».
«Иметь возможность делать это — мы постоянно этим пользуемся, наверняка вы могли заметить это по тому, что мы делаем: будь то голоса, что они говорят, будь то их портреты, облики, какие-то детали полей боя — мы любим смотреть на то, что происходит в игровом сообществе и отражать это в игре. Я считаю, что это здорово и весело. Мне кажется, игрокам это по душе».
Главная цель разработчиков — доставлять удовольствие от игры своим игрокам и сообществу в целом, но также они хотят, чтобы у игры было уникальное Blizzard-виденье, насколько это возможно.
За прошедшие годы Blizzard создавала игры, чтобы расширять пространства тех жанров, что были близки разработчикам по духу. Любой, кто смотрел выступления Джеффа Каплана или старых разработчиков WoW, наверняка неоднократно слышал про Everquest, MMO, которое было своего рода прародителем World of Warcraft. Команда разработки WoW обожала Everquest и решила создать игру в этом жанре. Но WoW создавался не с целью убрать Everquest, его делали для того, чтобы внести улучшения Blizzard в жанр, который нравился разработчикам.
То же самое можно сказать и о HotS в среде MOBA-игр.
«Наверняка есть те вещи, которые можно назвать ключевыми механиками в MOBA, игрой которого жанра и является HotS, но, по правде говоря, некоторые аспекты мы уже поставили под вопрос», — рассказывает Дабири. — «Для кого-то ключевой механикой является магазин предметов. Для кого-то такой механикой будет добивание и золото, и прочее, и прочее. Думаю, примерно тут мы и сказали: пожалуй, мы сможем оспорить это высказывание».
«Мы искренне верим, что тут у нас получилось добиться успеха, показав, что разные таланты у героев на самом деле могут добавить достаточную гибкость, дать игроку больше контроля и предоставить больше привлекательных вариантов. Думаю, тут все дело в том, чтобы быть разработчиком, когда ты берешь жанр, в который тебе нравится играть, и говоришь:как мы можем это улучшить? Каким образом мы можем раздвинуть рамки? Мы не хотим кардинальных отличий, которые не позволят нам идентифицировать себя с этим жанром, ведь он нам по-настоящему нравится. Если бы он нам не нравился, мы бы создавали совершенно другую игру. Но лично мне по душе “посягать на святое” в лице существующих устоев и можете быть уверены, что мы продолжим это делать».
HotS никогда не разрабатывался, как убийца League of Legends, его дизайн не подходит для того, чтобы обрушить этот небоскреб. Вместо этого, в HotS мы получаем уникальный игровой опыт от Blizzard. До тех пор, пока Blizzard может создать игру, которой они сами будут гордиться, которая будет любима их сообществом — ей необязательно быть одной из лучших игр в жанре.
Blizzard не ищет поддержки от фанатов других MOBA, их вполне устраивает их собственное сообщество.
>>24501809 забавно они там аутируют, типа игра совсем не говно, нужно только немножко подкрутить лэйнинг и вот тогдааа все повалят играть в лучшую мобу
>>24501809 >Изменения, которые планируются в конце этого года, направлены на продление фазы игры на линии, увеличение времени, которое игроки проводят в стычках 1 на 1 или 2 на 2, вместо постоянных командных сражений. А потом еще и предметы засунут >«Наверняка есть те вещи, которые можно назвать ключевыми механиками в MOBA, игрой которого жанра и является HotS, но, по правде говоря, некоторые аспекты мы уже поставили под вопрос» )))))))))))))))))))))
>>24502363 Только батлрайт уже есть... и вполне неплох. Вообще близы дегенераты, пиздец просто, не вкатились как клон лолодоты, пошли своим путем бомжа, когда все стало совсем мертво раздали всю косметику с героями за просто так, чтобы привлечь людей, теперь опять все хуево, и свой путь уже и не нужен. Батлрайт то хоть чувствуется как самобытная игра.
>>24507816 а ты это читаешь имбой (это не имба по дота меркам)? Ну он тратит всю ману и больше ничгео не может в драке. На тревелах он также бы пролетел. Он просто сделала это для прикола - чтобы ваншотнуть войда.
+ чтобы лететь требуется мана - мана дается догорими айтемами. У него они есть потому что он 7к ебущий 1к помойку (те по сути читер, его там быть не должно)
МОртой можно ваншотить с дагера, но ты также должен быть оверфам
>>24507825 Шторм всегда был такой имбой и всегда кто-то ныл что его ульт из которого он может стрелять и при этом сам неуязвимый это имба. Ему достаточно 3-х айтемов чтобы летать весь файт, один из которых - ныне не контрящийся бкб хекс, а остальные 3 айтема ему на дамаг уйдут. Ботинки в лейте выбрасываются. Очень сильный шторм может законтрплеить любого героя просто потому что он имба и у него имбовая механика сама по себе
>>24508264 Ну и имбалансное перемещение по мапе вся хурма. При этом он как бы "мид-гейм" персонаж, так что набирает давление с ранних минут и не теряет его со временем
Не обоссывайте плз. Как добивать правильно крипов в доте? не всегда получается из за замахов этих. Раньше в лол играл когда там с этим проще было. Но лол перестал нравится мне, поэтому не играю в него теперь. Еще вопрос чем отличаются шмотки с преписками всякими типа Inscribed и т.д. Я как понял они от обычных такиж же вещей ничем не отличаются?
>>24508593 Тупо привыкай к анимации атаки разного/нужного героя. Можешь тормозить автоатаку через S , чтобы останавливать замах, покупай топорик. Шмотки отличаются только красотой, типо рарки и т.д. должны быть красивыми и заметными, возможно с какими-то эфектами. но это все вкусовщина, может тебе больше обычный сэт, или камонка какая-то нравится. От этого всего и цена на торговой площадке варируется.
>>24508593 Создай пустую игру в тренировке и добивай крипов до посинения на своем герое. 80 на 10 минуте это ориентир, дальше иди сразу в игры с людьми.
>>24508593 Создаешь лобби на нужном сервере (чтоб пинг тоже влиял), пикаешь сфа, ничего не покупаешь, ничего не качаешь, идешь на мид и добиваешь всех крипов, и своих и чужих, 100@10 абсолютный минимум. Про шмотки: Инскрайбед — в шмотку вставлен гем который отслеживает статы. Экзалтед — аркана куплена в первые три или четыре недели после релиза. Автографед — ну тут понятно я думаю. Курсед, фрозен, корраптед — шмотки выпавшие со старых ивентов. Остальные редко встречаются.
>>24511035 спасибо! СФ шадоу фиенд я так понял да? Ну а по поводу шмоток, скажем обычная коса к примеру на Мортру и такая же коса с припиской любой , визуально ничем не отличает ее? Только по цене они будут отличаться, а внешне нет?
Батя врубил телик сейчас, смотреть футбол. А там второй период, и комментатор говорит что у нашей сборной 1 удар по воротам за первый период. И я думаю бля, это че ЛОЛ, лол. Челики бегают всю игру с КДА 0-0-1, симулируют боль. А дота хоккей, где по КД файты, мувы, ебошилово, летящие зубы и т.д.
>>24517282 Навскидку Генджи и Трейсер перевернули мету, теперь сетап надо подбирать так, чтобы к вам не зашли в тыл и не вырезали магов. Матлаэль инставин на определенных картах или против брузни.
>>24518112 И что не так? Винрейт после реворка упал, потому что ещё на научились играть на новом герое. Потихоньку растёт, пока люди привыкают. Так и должно быть после реворка.
>>24518112 Помню Тассадара в конце прошлого года реворкали потому что "lack of identity", у него винрейт с ~48% до ~36% упал. Причем никаких патчей через неделю, чтоб пофиксить свой обсёр, как делает лягуха, не было, он на этом дне пару месяцев провел.
Не играл в пердоту несколько лет, посоветуйте гайды/статьи чтобы вкатиться во все новые механики. Гайды на отдельных героев легко гуглятся, нужен именно обзор игры в целом, глобально. Получилось нагуглить пока что только пурж гайд для новичков. Он вроде ап ту дейт.
>>24519634 >А почему это не может сделать любой другой герой? Потому что герои укникальны и у каждого свой стиль игры в отличии от доты где что не райткликер то с пасивками и только и делает что фармит минут 30-40. >продумывать пики, стратегии - говно из жопы Дотеру слишком сложно.
>Клептомания >C НЕКОТОРЫМ ШАНСОМ можно получить один из итемов из списка >Список включает в себя овердохуя всего, включая сумку с РАНДОМНЫМ числом голды >В списке предметы явно различаются по стоимости и полезности Как сосется, дрочеры на киберкотлетизм?
>>24521688 >герои уникальны >мама мы можем берстить врагов Почему любой герой в хотсе с мощной атакой не может просто зайти в спину и повторить тоже самое, а маркетолог? >Дотеру слишком сложно. Где ты тут продумывание увидел? Ты сам сказал >Матлаэль инставин на определенных картах Получается что если x, то y.КАКОЙ ЖЕ АХУЕНЫЙ ПРОСТОР ДЛЯ ПРОДУМЫВАНИЯ СТРАТЕГИЙ inb4 маневор в сторону контропиков в доте Ах да контер пики же токсикс. :^)
>>24525760 >Почему любой герой в хотсе с мощной атакой не может просто зайти в спину и повторить тоже самое, а маркетолог? Потому что не у всех героев высокая мобильность. Потому что скилы этих героев позволяют им вытворять такое, вырезать сквишей и преследовать цель, что не смогут другие. Зайди в тыл на Валле или Рейноре - тебя вырежут самого, ты и пукнуть не успеешь. >ПРОСТОР ДЛЯ ПРОДУМЫВАНИЯ СТРАТЕГИЙ ПЛОХО >контер пики же токсикс. :^) Вот это шиза, ты опять таблетки принять забыл?
>>24526126 Ты что-то запизделся. В игру же до этого были подобного рода персонажи. Продолжим: Почему герои не могут зафокусить подобного рода инициацию? Манямаобильность не оправдание. У них что ли бкб есть? >Вот это шиза, ты опять таблетки принять забыл? Ты кукарекашь про стратегии, однако эти стратегии сходятся к если x, то y. В спойлерах я попытался предсказать твой контер кукарек в виде "а в доте против магов пикаешь ама))". Однако ты похоже на столько брейндед животное, что не способно воспринимать информацию когда тебе не говорят об этом конкретно. Типикал хотс плеер.
>>24527810 > Ты что-то запизделся. В игру же до этого были подобного рода персонажи. Таких жёстких которые перевернули бы мету не было, была мета Кельтаса Джайны и её вот как раз таки повертели на хую добавив героев с возможностью практически безнаказанно врываться в фронтлайн. > Почему герои не могут зафокусить подобного рода инициацию? Потому что поиграй в игру прежде чем писать. Маги наносят тонны урона, но у них долгие касттаймы, тут и решает высокая мобильность. В доте в принципе нет ничего подобного в плане, разве что расфиженный шторм спирит, ибо даже вокруг своей оси все герои разворачиваются по 1,5-2 секунды. >Манямаобильность не оправдание. У них что ли бкб есть? Их аналоги. > Ты кукарекашь про стратегии, однако эти стратегии сходятся к если x, то y. То есть если для доты это хорошо, то в хотсе это плохо? Иди пей таблетки, говорю же тебе.
>>24529419 >Таких жёстких которые перевернули бы мету не было, была мета Кельтаса Джайны и её вот как раз таки повертели на хую добавив героев с возможностью практически безнаказанно врываться в фронтлайн. Т.е. это просто лучшая их версия? Ебать баланс. >Потому что поиграй в игру прежде чем писать. Иди нахуй маркетолог. >Маги наносят тонны урона, но у них долгие касттаймы, тут и решает высокая мобильность. Я сказал без манямобильности. Почему герой при начала файта не может бить в спину? У тебя же игра с уроном теперь, не так ли. >В доте в принципе нет ничего подобного в плане, разве что расфиженный шторм спирит, ибо даже вокруг своей оси все герои разворачиваются по 1,5-2 секунды. В доте атака в спину сработает с любым героем. Потому что есть тернрейты и игра построена так. >Их аналоги. Да это же урса или другой любой герыч в доте с бкб. Вообще ахуеть у хотсадебила перамога. >То есть если для доты это хорошо, то в хотсе это плохо? Иди пей таблетки, говорю же тебе. В доте можно контерПикая обосраться. В хотсе герой просто мастхев пик. ГЕНИАЛЬНЫЕ СТРАТЕГИИ
>>24530418 > бабах Этот разрыв дотера. >>24531603 > Т.е. это просто лучшая их версия? Ебать баланс. Не играющий даун что-то кудахчет о балансе. Просто в голос. > Иди нахуй маркетолог. Ну и как после такого с зашоренными дотадебилами засевшими в своем манямирке вести разговор? > Я сказал без манямобильности. Почему герой при начала файта не может бить в спину? У тебя же игра с уроном теперь, не так ли. Потому что на переднем плане стоит брузня с контролем, которая не даст пробраться в тыл к хилам и дамагерам если у тебя не мобильный гкрой, а если даже прорвется то тебя выебут из за нехватки эскейпов. У тех же героев их в достатке. Компенсируется это малым количеством хп и отсутствием аое скиллов. То есть у них в принципе другой геймплей и иные задачи. > В доте атака в спину сработает с любым героем. Потому что есть тернрейты и игра построена так. Ой всё, нечто подобное имеет только врка и то с патча 707 > Да это же урса или другой любой герыч в доте с бкб. Вообще ахуеть у хотсадебила перамога. Ну иди фарми свое бкб 30 минут пока люди играют в игры. > В доте можно контерПикая обосраться. Ну, а хули дотаДЕБИЛЫ же. > В хотсе герой просто мастхев пик. Его так же могут перепикать
Я играл в Лол долгое время, затем перекатился в Хотс. Сейчас из-за того что комп у меня старый обе игры на минималках стали тупить. Решил попробовать Доту2 и к счастью и пинг на японском сервере норм и фпс не проседает - збс что сделали супер хуевые текстуры для таких как я обладателей канкуляторов. Хочу сказать что Дота2 конечно совершенно отличная от Лола и Хотса моба с собственной философией гейм дизайна. И в целом мне нравится, и я не считаю обилие пассивок и таргетных умений чем-то плохим из-за того что предметы в большинстве своем активные, много расходников, объектов на карте ну и т.д. Но вот некоторые вещи мне совершенно в доте не понятны. Взял я мага - против меня Сайленсер. Он накладывает на меня сало что-то типа 10 секундное. Т.е. нажатием двух кнопок, которыми даже попадать не надо, он тупо сделал игру 4 на 5. Для тимфайта 10 секунд это очень много. Игрок пикнув героя и дожив до 6го уровня автоматически делает любой тимфайт 5 на 4. Как это можно выиграть? Вы меня извините, может я что-то не понимаю, но не должно быть такого что игра слита на стадии драфта в соло Q. В том же Хотсе есть ситуации, когда контр пик сильно лишает тебя возможностей. Но во-первых, ты все равно можешь делать что-то, а во вторых твой контр пик должен тратить время на то, что бы тебе собственно портить жизнь. И еще не вакт что у него получится, т.к. скиллшоты же. В лоле я вообще не припомню такого, что бы герой напрочь лишал противника возможностей в тимфайтах. На линии - да, легко можно законтрпикать ряд героев и ебать их и в хвост и в гриву. Но если уж ты дожил до тимфайтов, то хоть что-то да ты можешь делать. Тут же полное бессилие. 10 секунд сала на магах охуеть блядь. Я не хэйчу доту2. Просто не могу понять - в чем смысл игры если она может быть слита на стадии драфта в Соло Q?
>>24533862 >Он накладывает на меня сало что-то типа 10 секундное. Игрок пикнув героя и дожив до 6го уровня автоматически делает любой тимфайт 5 на 4. 6 cекунд на 18 уровне, на 6 уровне всего 4, хз где ты 10 разглядел.
Ебет сайленсер - тарь еул (или бкб, если есть резон), снимай сайленс. Изи контрю салодаунов на скаймаге, сначала вешая еул, а по выходу атос+ульт, сквишечушка лопается за секунду.
>>24533862 Кроме как глобалом , он ничем не силен, если не Керри. Можно: 1) убить его до глобала 2) развести на глобал и отойти 3) пережить глобал и разьебсти, тк сайленсер без глобала это околонулевой импакт вносит
>>24538558 Это что получается, в коде для каждого чемпиона набор рунок по сути свой? Итак, 157 хомяков, на каждого по 60 рунок, итого 9420 различных рун, и их можно комбить между собой. Ощутили вариативность, дотагниль?
>>24534718 Это само собой разумеется. Но если новичок в лол или в хотс скажет мне мол эта вот хуйня имба и не контрится, то я ему объясню как против этого персонажа играть. Я же, будучи новичком спрашиваю как мне играть, и все ответы это либо >толсто >съеби либо >пикни другого героя. Создается ощущение, что дотеры сами не ебут как в эту игру играть. >>24535682 Спасибо. Ты про БКБ? Предмет на силу на магах? Ладно похуй. Но сука он стоит 4к. Еще вопрос: что собирать если ты автоатакер и играешь против Phantom Assasin? >>24536233 > еул Что? >>24536263 Ок
>>24542263 Запомни, итемы в доте это тебе не просто тележка со статами. На самом деле, все итемы покупаются ради их активок/пассивок, на статы в доте все клали хуй, там не очень заметный прирост. На статы дрочат только хардкерри, те самые, которые крепцов тюкают полчаса, а потом кликают в трон. sange and yasha, skadi, и все прочие лакшери итемы из сикретшопа Для магов важнее манагерен, хпреген и магдамаг с ренджем каста. Статы приложатся. И нет ничего зашкварного в том, чтобы на мага взять бкб. У этого итема за свои 4к имбанутая активка.
>>24542263 Если бы ты сам на нем сыграл, понял бы что он далеко не имба, тебе примерно сказали как против него играть. На самом деле глобал это не панацея. Переживешь его, снимешь еулом (обычно неплохо всяким магам), бкб (в основном для Керри), лотусом (скорее для танков), грейвзами(саппорт) (эти предметы позволяют снять сайленсер), и враги на огромное время без кд, а сайленсер бесполезен считай. И он не обязательно будет тратить глобал на твоё убийство в файте. Зачастую юзают чтобы засейвить Керри, которого гангнули , и ему нужно сделать тп аут, чтобы враги не сбили, и т.д. В доте есть задачи по сложнее, типо как убить откормленного антимага, когда ты не взял контры, или как зайти на хг к 6 слотовому снайперу. > Еще вопрос: что собирать если ты автоатакер и играешь против Phantom Assasin? Поначалу у нее мало хп, этим надо пользоваться, сливать в нее все возможные нюки, и тупо ковырять через мисы прямо. Потом желательно взять манки Кинг бар, который увеличит твою точность, и с попаданиями по ней станет всё нормально. Если под твоего героя заходит алебарда, то можешь её взять, полезная вещь против всех автоатакеров > > еул Белый посох, которым ты себя или врага поднимаешь в воздух развеивая дебафы/бафы
>>24542394 Понял спасибо! А что там еще за предмет против инвокера мне советовали? Абривеатура. Я не нашел в магазине. >>24542440 >Если бы ты сам на нем сыграл Ладно сайленсер - он простой. Мне такой же совет дали на счет инвокера. Дрочить персонажа с 10 скиллами, что бы понять его слабости из-за того, что комьюнити не в состоянии дать совет как против него играть. Я без претензий - мне пояснили за сайленсера очень понятно. И совет поиграть за персонажа тоже годный. Но я в том же лоле на половине героев либо не играл вообще (включая реворкнутых), либо играл мало и давно. И тем не менее, могу пояснить как играть против каждого. >Белый посох >и тупо ковырять через мисы прямо. От души. >как зайти на хг к 6 слотовому снайперу. Реально, как?
>>24543474 >Реально, как? Никак. Ждете, пока они сделают ошибку и ебете их где-нибудь не на хг. На примере матча Виртуса вс Сикрет - снайпер выбежал вперед всей своей тимы, закономерно словил ебалом все станы и сдох на три минуты.
>>24545330 Грейв бы тоже ничего не сделал, он бы почти весь грейв простоял бы в стане от стрелы, за оставшуюся секунду он бы в безопасную позицию не смог бы отбежать.
>>24542263 Тебе правильно говорят что лучший способ научиться играть в доту это перескакивать с имбы по твоему мнению на другую имбу. Так ты поймешь все слабые стороны героя и контрплей к нему
>>24543474 >Реально, как? Играя за саппорта лиона ждал снайпера в засаде в лесу возле его хг. Как только он появлялся один дефить крипов я выпрыгивал с блинка и убивал его за прокаст под этериалом. Такое прокатило 2 раза, потом он продал юзлесс бкб и догадался уплотнить себя скади, но к тому времени мы уже почти все ему снесли
>>24542263 > Я же, будучи новичком спрашиваю как мне играть, и все ответы это либо > >толсто > >съеби > либо > >пикни другого героя. > Создается ощущение, что дотеры сами не ебут как в эту игру играть. > > еул > Что? Это не твой уютненький доброчан, съеби отсюда, клоун.
>>24551160 Охуенная идея. 10к часов играть на одном из самых сложных чемпионов, что бы понять его слабые и сильные стороны, в то время, как новичку достаточно получить совет уровня: >Поначалу у нее мало хп, этим надо пользоваться, сливать в нее все возможные нюки, и тупо ковырять через мисы прямо. Потом желательно взять манки Кинг бар, который увеличит твою точность, и с попаданиями по ней станет всё нормально. И еще: >с имбы по твоему мнению Я этого не говорил. Я говорил, что не видел какой может быть контр плэй постоянному стану инвокера. Но благодоря некоторым адекватным людям я понял: >И нет ничего зашкварного в том, чтобы на мага взять бкб. А еще до меня наконец дошло что если в Лоле и Хотсе есть какая-то сложность, то она обыгрывается либо покупкой предмета/таланта, который дает небольшой эффект за небольшую цену, либо переигрыванием противника на скилле. В доте2 же имба контрится другой имбой, вопрос только в том, что бы добраться до этой вундер вафли. А для того что это сделать нужно охладить траханье и терперь имбу противника против которой нет контр плея, обыгрывая его стратегически. Неужели эту истину так сложно было сформулировать? >>24551250 Спасибо буду знать.
71 процент винрейта у команды забравшей геральда. 60 после ФБ. 69 после дракона. 70 после фб на тавере. При потере ингибитора вы проебёте игру с шансом в 90 процентов.
>>24560751 Камбеки не нужны. Нужно просто игру вести до 1 килла, и зрелищности будет больше и времени займет меньше, вообще баланс в моба играх не нужен потому что потому.
Так игра уже идёт до первого тавера. Теряешь тавер - теряешь дрейка или Геральда почти гарантированно, что ещё больше загоняет твои шансы победить в говно. Лолопидоры, вам правда норм это всё? Может, в картонки перекатывайтесь или на джойказино? И игры быстрее, я влияния на победу больше.
Что то гавно что это Дота + выверенный, настоянный годами просто, пул геров. Доступен всем сразу и полностью, монетизация игры на нем не завязана, а это значит что здесь нет засилья однотипных турбожуков как в лоле и нет необходимости гриндить чтобы поиграть соответственно в этих жуков + функциональный движок, там технологичный графон (в сравнением с лолом), шейдеры хуейдеры и проч. Прокаченный спектатор мод, вплоть до того что можно смотреть игру интернешнла непосредственно в клиенте игры, с возможностью выбора комментаторов на разных языках и прочими мелкими плюшками. Записи игр опять же. Короче, тут и спорить не с чем, лол лишь в этом годе начал догонять более менее в этом плане + кастомки + сама игра более хардкорна, хай риск хай ревард, герои могут выполнять множество ролей, нет анальной меты как в лоле адц вниз лесник в лес и прочее, вообще здесь драфт это пол игры, стратегическая глубина вот это все + интернешнол, крупнейший еспортс турнир в мире, который каждый гол бьет суммой призовых + квалити оф лайф мелочи, типа местной системы пингов, гениальная хуйня, можно одним кликом мыше дать инфу тимапидоре о своих итемах о своем состоянии абилок и прочем. Лол недавно начал копировать её но не полностью - отвратительный дизайн множества персонажей. И реворкают их раз в год и то текстурки просто обновляют. Потому что воркшоп помойка завязана на базовых модельках игры. Кардинально нельзя перерисовать персонажа и не поломать на него косметику - отвратительный дизайн абилок персонажей. Упор на ёба эффекты, тимфайты для неопытного глаза просто нечитаемая мешанина - воркшоп помойка. Оттуда течет куча дешевого однотипного аутсорсного гавна в виде сотого меча свена или плаща инвокера. Огромное количество безвкусной бутафории. Авторы уже не знают что придумать, а сделоть нужно ведь будет бабло, поэтому вместо одного площа рисуют три, друг на дружке, или возьмут маунта и обошьют всего плотным слоем бутафорской брони, отдельный кусок для ануса. Ну т.е. в таком стиле. Поток гавна выгоден васянам с воркшопа, выгоден Гейбк. А то что игра выглядит от этого как гавно уже похуй.
Лол + раньше выглядел как гавно хотя в дизайне персонажей была какая-то самобытность, душа.. Но это в прошлом, короче сейчас игру они вылизали, карту обновили, регулярно реворкают чампов. Виден какой-то системный подход в оформлении вижуала, картинка целостная. Отдельный упор на кларити, т.е. абилки рисуют таким образом чтобы они выглядели опрятно лаконично и не мешали читаемости игры для игроков и зрителей. В доте ситуация обратная, как уже было сказано, muh sors2.0 muh vulkan muh технологичность в анусе кента больше полигонов чем в лоле, больше мыла и вспышек в тимфайтах! + скины выпускаются в виде готового законченного образа. Рисуются самими разработчиками, с соответствующим контролем качества. Причем тематика скинов а соответственно и фантазия художников не ограничена унылым лором как доте (хотя в ней самой уже начали срать на него), в результате получаются качественные разнообразные скины. + есть соло ММ, где можно выбрать из двух анальных ролей и гарантированно одну игра тебе даст. Ну т.е. более приятный сологейминг, где фактор тимапидоры сведен к минимуму, здесь все знают на какую линию идти и что делать, выбирают для этого специально придуманных чампов. В доте можно проебать игру уже на стадии пика + есть сурренд + вайфы писечки + есть сайт где постоянно, ежедневно просто, выкладываются новости комментарии разработчиков и обзор свежего контента по игре - пул героев покупается за гринд. Чтобы игроки постоянно гриндили каждые пару месяцев выпускают очередную конвейерную турбошлюху. Монетизация игры завязана на этом. Еще недавно нужно было еще гриндить на руны, но их упразднили - нет стратегической глубины как в доте. Анальная мета. Вся суть игры - умело кидать скилшоты и драться за обжективы - присутствие казуальных механик, игра прощает некоторые ошибки по сравнению с дотой - менее функциональный клиент. Еще недавно нужно было запускать аж три программы чтобы поиграть. Демок нет, спектатор мод кастрированный и прочее Вроде все. Особо не бейте, захотелось высраться, просуммировать свой опыт обеих игор
Када порежут антимага? Ранкед просто превратился в "кто первый пикнет анти-мага, если он не в бане". Серьезно, он даже хуже спектры в прошлых патчах: если ты не закончил игру минут за 30, то тебе пизда в 99% случаев. Не, в пати его ещё можно норм вырубить, но в соло ку енто просто пиздец.
Ещё слышал, что типа вместо батлл пасса терь будет платная подписка Dota Prime, как на твиче. Инфу нашли в файлах игры, после обновы 7.07.
>>24564966 > вместо батлл пасса терь будет платная подписка Dota Prime, как на твиче Чёт сомнительно - зачем чинить то, что работает? Эти охуительные фонды только на компендах и держатся.
>>24563408 Не могу ничего сказать про лол, но вот в плане доты, согласен про уродливых персонажей, про воркшоп тоже отчасти, но это вина не художников, а скорее вольвы. Вольво не даёт художникам простора для фантазии, от-туда и много мусора прохожего. Что-то оригинальное слишком может тупо не пройти. Цветовые схемы и т.д. И то иногда попадается годнота на любителя.
В корне не согласен про дизайн абилок персонажей. Ещё когда начинал играть, сразу догадывался что делает та или иная способность. Раваги, купола, кинутая перчатка свена, варкрай, духи баньши, станы любого персонажа. Все это выглядит более чем наглядно. Не нужно никаких знаний в игре чтобы понять что случилось. В лоле же наоборот, лично для меня. Хз что ты там читаешь, но для меня это разноцветные сплеши и сопельки.
>>24565689 >работает Хуево значит работает, раз мы уже три месяца без БП сидим. Плюс ещё задержка с этими лигами, они должны были 13 числа выйти. Я думаю, их сделают чисто по подписке, потому что раньше сезонный рейтинг был платным и как бы нахуй им его бесплатным делать? Многие покупали компендос ток из-за этой хуйни и с квестов порофлить.
>>24565721 Ниразу не купил компедос, тому что это вложение бабок которое пропадет через какое-то время. Мне приятно когда я трачу бабло, и ништяк приобретенный останется со мной навсегда
>>24565711 >уродливые персонажи Ну уж на голову выше лола, где полнейшая безвкусица и треш. Да есть старые гирычи с такими себе модельками, но их переделывают потихоньку. Да бля, сравни даже дизайн двух новых гирычей и нового лоловской. Имморталки и арканы чем тебе не нравятся?
>>24565736 Мне не нравится повальное фуриебство в героях, множество похожих вещей я готов терпеть. Рито хотябы пись делают , хотя их в др сторону плавит, почти все герои писи
>>24566082 Рито делают все под копирку, сотка сисястых бабищ и сотка мускулистых мужиков, в доте все интереснее и феечки и троли огры зверолюди и прочая сказочная поебень, что отлично вписывается в фентези игру.
>>24566372 Мне тоже нравится всякое зверьё и т.д. но не фуриебство, когда берут тело человека, и немного изменяют анатомию под зверька, прихуяривают опять же полузвериную морду
Я в прошлом треде говорил что жаба отошел от стиля брокен вс брокен. Так вот нихуя, я ошибался. Во время просмотра у меня была одна мысль ЧТО ЭТО ЗА ПИЗДЕЦ?! https://www.youtube.com/watch?v=44vlfT6LE-g
>>24581997 Ну если через пережатые джипеги оценивать, то никак. Уж блядь, не лолеру пояснять за читаемость персонажей и спеллов. В ЛОЛе HUD и дизайн где-то на уровне средневековья.
>>24583018 Алло, лоуполи эффекты, накладывающиеся друг на дружку в бульон из говна не смотрятся лучше хайполи эффектов, все эти зеленокрасные индикаторы смешиваются в одну кашу, в которой не понятно ровным счетом нихуя. Аккуратненько если ты кастанешь один аое в поле, максимум два, все что больше это пиздецома. Причем все это сливается с фоном, потому что он двухмерный и не выделяется.
Всегда говорил, что в лоле скиллшоты кидать проще чем в доте таргетспеллы. Потому что и там и там в тимфайте образуется кластерфак из кучи эффектов, за которым ничего не видно, и пока в лоле достаточно пердануть в него лужами и скиллшотами с шириной в линию, в доте приходится выбирать, выискивать таргет и попадать в него мышой пока он там на 500мс носится меж деревьев.
>>24577926 Да не, не кошачье, он на двух ногах ходит, и лицо с человеческими эмоциями. Но его и туска я ещё терпел. Типо два фури герыча, ну ок. Но потом высрали манки Кинга и пангольера. Герои с крутой механикой но хуевой внешкой.
>>24587717 Заставил меня зодумоться и чекнуть Википедию > Принимаемая фурри-поклонниками антропоморфизация животных выражается в присвоении им таких качеств, как человеческое[8] сознание и мимика, черты анатомии человека, речь, хождение на двух ногах и ношение одежды. Как отмечается в статье «The Independent», слово «furry» может обозначать и самих антропоморфных животных персонажей[9]. Что не так? По моему по всем пунктам тупа +
>>24588286 Нихуя, дрочерские фурри на бордах это 90% человека и 10% ушки хвостики и прочие хуевины, как у ахри, в доте все наоборот, тот же туск и макака это на 90% морж и макака и 10% человек, поетому твой разрыв необоснован, это животные а не фурри, вот когда блядищ с некомими начнут завозить, тогда и приходи. Да, по факту это тоже фурри но очень отдаленный тип от человеческого, я уже забыл как называется, но так ты в любом животном фурри будешь видеть.
>>24588406 Ты ебнулся нахуй? Вылезай из манямира. Насколько я видел эту Ари (тян с ушками и хвостом), это как-раз меньше фури чем твой бх, туск, панголин, и пл. Придумал блядь какую-то хуйню, про "у нас на бордах" Зайди в какой-нибудь фури фап тред , и посмотри какие там картинки, 90% человека, лол.
>>24588620 Да все бы ничего, но именно среди новых героев, среди тех кто интересен больше всего, их слишком много. Как будто у художника с фантазией туго.
Там на саммите, пендосы в открытую уже плюют в лицо виртус про. Практически говоря, хуле вы приперлись нахуй, вам не рады тут. И навей своих уносите. Дайте на нашем ламповом турике ЕГ да ОГ поиграть
>>24588676 Какая фантазия тебе нужна если все уже придумано? Пиздить феечек, богов и прочих мифических животных или ебашить еджи парней и сисястых шлюх, больше путей нет, все друг у друга вдобавок наворовали, давай, удиви, что ты хочешь некст?
>>24588717 БТСам на самом деле за такие маневры накладывают говна на лицо ровным слоем, ВП они отмазывались что услышали где то речь что ВП не будет играть миноры, ЕГ пригласили празу и вскрыли сейчас для сюрприза, я жду больше драмы и полностью согласен с руководителем ВП, БТС компания гной и пидор, даже дримлига директ инвайтов не дала в отличии от. Даже реддит на стороне ВП и в 1 и во 2 ситуации.
>>24588720 В доте например этих эджи парней и шлюх не так много, и если в лоле они уже напрягают, то в доте будут норм. Лучше уж жук и рогатый демон чем фурикот
>>24588768 Хватает и шлюх и парней, ты просто их не замечаешь. Тем более с фури лучше стыкуются абилки, как у той же макаки, а не просто ОЯШ КОТОРЫЙ ПРОСТО ЛЮБИЛ ПРЫГАТЬ ПО ДЕРЕВЬЯМ.
>>24588756 - почему на др не позвала? - извини славик, ты же там чет бурчал про дачу и огород с батей на выходных, ну ты извини уж, в следующий раз как-нибудь, я тебе потом напишу давай))) - ало, Вань , приезжай, гандоны не забудь))
>>24588841 Биопроблемы. Нужно 3 раз подряд взять 1 место рофлстомпом и многозначительно насрать на стол с последующим уходом в закат. И после каждой победы лил может прикладывать пидорасов фразами "мы простая тима с квалов"
>>24591544 Образ, которому уже дохуя веков, иди древним китайцам претензии предъявляй, чёго они с такой тупой внешкой сделали, пездос, не могли лучше что ли ?
>>24607480 Что-то типа наших 100 ластхитов за 10 минут за сфа в миду без шмоток, скиллов, только некромастери. это нереально в реальной игре, потому что до тебя доебутся с нулевой Правда, в лоле за убийство героя дают меньше голды, чем если бы ты в это время чистил волну, поэтому там все занимаются суходрочкой 200 ластхитов за 20 минут абсолютный идеал в лоле, потом покупают шмотки, кидают монетку кто забирает барона и сносит трон.
>>24608878 В доте дрочат на денаи и теперь после патчей еще сильнее, плюс ласт хиты с руки, а не добивание абилками как в лоле, плюс роумы нулевой, да, поэтому крипстат в принципе никогда не бывает большим, по крайней мере до 10 минуты.
>>24605949 Вот только на этой стадии в Лоле значат килы, а в доте нет. В доте вообще могут выиграть при меньших убийствах, ибо игру изначально делали не про убийства, а пве фарм.
>>24611141 Все правильно маня. Котлеты это прекрасно знают и играют максимум сейфово. Это тебе не инты где команды пришли под пивас на паджике ебнуть поставив против себя.
>>24612032 Учиьывая, что этот артдирекшен истерично визжит и не пускает в разработку техдирекшн, как должно было быть с "новым клиентом", то тут уже очевиждно все.
>>24565736 >уродливые персонажи > юНу уж на голову выше лола, где полнейшая безвкусица и треш. В доте неимоверно банальные герои. Рыцарь дракон, гадюка которая плюется ядом, ледяной злодей, самый обыкновенный феникс, Зевс вообще из мифологии, Кощей и прочее прочее. В лоле же старались придумывать оригинальных персонажей.
>>24616147 >Рыцарь дракон >гадюка которая плюется ядом >ледяной злодей добряк это о ком вообще, апарат? Не больший ледяной злодей чем лисандра >самый обычный феникс О БОЖЫЧКИ ИНОЙ СТИХИИ
>>24616147 В лоле неимоверно банальные герои. 10 сортов хуман-писечек с разным видом оружия, 10 сортов анимешных хуманов с гипертрофированной мужственностью или педрильностью, самый обычный алкаш, кицуне и вуконг вообще из мифологии и тд.
>>24584501 Ты шо даун, еще в старых водах Папани был момент когда Лина блинкалась из под его блинка, а ведь там был радик >>24588870 Влажные фантазии лило... Ох вейт, Лил, залогинься
>>24618407 Ну начнем с того, что Шивана девушка, а девушка рыцарь, а тем более дракон это уже уникально. Кассиопея навеяна египетской тематикой, а не банальными мифами которые все читали о медузе Горгоне. На Брауме это вообще образ. Ледяная птица это действительно оригинально, а не очередной унылый огненый феникс, которого добавили на волне хайпа книжек Роулинг как питомец Дамблдора. Тимаш вообще причастен к новой придуманной расе Йордлов. В игре Гейба ничего подобного и близко нет, чтобы мир доты населяла какая-то уникальная раса с множеством персонажей.
>>24622032 ну ты толстяк пиздос, дизраптор, варлок, акс и вроде гуля, это одна расса. Троль варлорд и шадоу шаман - еще одна. Обитатели рифта, хоть и разные с виду, из одного общества происходят.
>>24622032 кстати хоть писек из лола я люблю, но вот эти йордлы какое-то пиздец дерьмо. Для людей которые в вовисе гоняют на гнумах (извращенцев, и просто тех кому чуждо чувство прекрасного)
>>24622032 >Рыцарь-тян Штамп из фентези в мягком переплёте >Египетская Горгона Имя всё равно из греческих мифов, из египетского там только твоё ЯСКОЗАЛ >Ледяная птица Всё уже было в Покемонах >В игре Гейба ничего подобного и близко нет, чтобы мир доты населяла какая-то уникальная раса с множеством персонажей Кины - Клокверк, Гирокоптер, Тинкер, Тимбер Оглоди - Варлок, Дисраптор, Акс, Гуль >В ДОТИ НЕТ УНИКАЛЬНОЙ РАСЫ >РЯЯЯЯЯЯЯ
>>24622604 > ну ты толстяк пиздос, дизраптор, варлок, акс и вроде гуля, это одна расса И все они хуманы. >Троль варлорд и шадоу шаман - еще одна. Валв придумала троллей? Вот это да! Нигде такого раньше не было и вот опять. >Обитатели рифта >рифта Это место обитания, а не одна раса.
Вместо тимбера должен быть снайпер, или вместо гирыча алхимик >>24624550 Наркоман совсем уже сошел с ума. > Хуманы Почему йордлы не Хуманы? Тебе привели дохуя примеров разных расс из доты, населяющих мир в отличие от твоего гаремника, и ты начал обсираться насчёт уникальности. Считаешь йордлингов уникальной рассой? И что же оригинального она несет? Фури-карлики с большими глазами, которые видимо должны вызывать "умиление" у детей? Если расту, ВД, даззла, хускара, назвать йордлами, они станут сразу "уникальной" расой, я понял. Любой спизженный из Вова фурболг, клыкар и магнотавр намного самобытнее высосанного из жопы лемминга. Ух бля, ебать я тебя разнёс.
>>24624969 >Считаешь йордлингов уникальной рассой? И что же оригинального она несет? Фури-карлики с большими глазами, которые видимо должны вызывать "умиление" у детей? Они не встречаются ни у Толкина. Ни где либо ещё, так что да - уникальны. А твои тролли и хуманы присутствуют в любой фентезийной вселенной. > Если расту, ВД, даззла, хускара, назвать йордлами, они станут сразу "уникальной" расой, я понял. Но ты не назовешь, потому что они ими не являются. >Любой спизженный из Вова Ну да, я и забыл что Валв ничего не придумывали. За них все было сделано Близами. >Ух бля, ебать я тебя разнёс. Но ведь получилось, что ты только обосрался в своем же посту.
>>24624990 > Они не встречаются ни у Толкина. Ни где либо ещё, так что да - уникальны. А твои тролли и хуманы присутствуют в любой фентезийной вселенной. Ты видел тролей у Толкина? И тролей в доте? Ничего что они больше между собой различаются чем твои лемминги от людей/гномов? > Но ты не назовешь, потому что они ими не являются. По твоему если раса является оригинальной на вид, но называется созвучно с уже придуманной, то она неоригинальна? Тоесть Риот просто дали своим фурикарликам отличительное имя, а ты уже навалил в штаны от радости? > НИЧЕГО НЕ ПРИДУМЫВАЛИ. все было сделоно Близами. А РИТА вот хомяков высрала, оригинальный дизайн!! Найс проекции. Никто и не отрицает изначального копирования героев из варкрафта. Тем более что те были действительно оригинальные и вписывались в лор,, а не делались как "мимимишные няши" сорт оф Дисней. Алсо, Считаешь йордлов уникальной расой, а оглоди называешь хуманами. С тобой бесполезно вести диалог, ты непрошибаемый, наглухо перекрытый.
>>24625056 Вот это лор, вот это я понимаю постарались придумали вселенную. Назови оглодов краснокожими индейцами нихуя бы не поменялось по факту. Куда уж там йордлам со своим городом и бытом.
>>24625933 Тимбер не кин фолк, дубина. Он ушастый и носатый, как Дракула из улицы сезам. Остальные кины на гнумов похожи. Прежде чем ты скажешь, что варлок не красный - у него черты лица характерные.
>>24626877 Мипо стал инвалидом в результате травмы полученой в ходе нелегальных раскопок с целью сдачи на лом магических артефактов. Это простой парень который просто хотел выжить и заработать на кусок хлеба. А кто такие йордлы? У них нет мирных профессий, их мужчины хомяки, их женщины шортстак материал, нет никакой идеи кроме "давайте сделаем мимими расу". Даже близы как то своих панд лучше прописали чем это убожество.
>>24635999 Да даже в овервотче они придумали нового маскота, а это простой сессионный шутанчик. Так что это не отменяет лени и безыдейности кампании Валв.
>>24630833 Не придумали награды за сезоны - нет мотивации играть. Алсо если не прикрутят к концу сезонов глобальные патчи или какие-то масс апдейты то тоже ДНО.
>>24638667 Нахуй нужны эти маскоты. Это тупо рекламный ход, чтобы впарить очередную писечку плебсам. Старые близы таким не занимались. Делали глубоких героев и крутой сюжет, лор игры, с охуенной механикой. Рекламы их игр даже в журналах тематических не было, тк это просто не требовалось. Тоже самое самое с хл 2, моровиндом каким-нибудь, готикой, и т.д. слепящими винами. На них не постирать палку, пока не проникнешься их персонажами и атмосферой, зато если сделаешь это, они принесут больше удовольствия.
Обнаружена связь между высоким IQ и успешностью в видеоиграх
Новое исследование, о котором пишет Independent, выявило связь между уровнем интеллекта и успешностью в видеоиграх League of Legends и Defence of the Ancients 2 (DOTA 2). Ранее сходные закономерности были доказаны для шахмат и других традиционных игр.
Согласно полученным данным, игроки, добившиеся лучших результатов в этих играх, получили наиболее высокие оценки в традиционных тестах интеллекта, например, IQ. Возможно, League of Legends и DOTA 2 действительно делают людей умнее. По меньшей мере, успех в компьютерных играх может служить своеобразной мерой интеллекта.
Интересно, что успешность в компьютерных играх в стиле шутер не коррелировала с уровнем интеллекта. В них приоритетны скорость и точность, в то время как для многопользовательских игра необходимо принятие стратегических решений с учетом множественных факторов.
В этой доте баги на каждом шагу, а форум дев.дота2 уже месяц висит со сломанной регистрацией, как я туда буду багрепорты писать, вы что, ебанутые? Помогите набрать 100 лукесов чтобы габен увидел этот баг и пофиксил его. Литералли анплеебл.
>>24643211 Журналобляди такие журналобляди >У даймонда айкью в среднем выше чем у бронзы (что, блядь, очевидный факт) >СМОТРИТЕ СМОТРИТЕ ЛОЛ ДЕЛАЕТ ЛЮДЕЙ УМНЕЕ
>>24647756 у тебя явно интелекта недостаточно чтобы понять написанное
Возможно, League of Legends и DOTA 2 действительно делают людей умнее. По меньшей мере, успех в компьютерных играх может служить своеобразной мерой интеллекта.
>>24655091 Ни дота ни лол никакой мозг не развивают. Однако для хайрейта неплохо бы задрачивать мету, а это значит читать соответствующие статьи, следить за просценой и тп. Люди со склонностью читать имеют выше IQ и следовательно забираются выше в рейтинге.
>>24655967 Вульвы до сих пор не могут сделать человеческую калибровку по ммру с учетом только винов-лухов, а не по фазам луны и нумерологическим таблицам с учетом знака зодиака/веса гейба/урона/гпма/мироточения святых мощей?
>>24658722 Я что-то пропустил у него? Я понял только то, что он наебашивает от ручки с дезолем, но как именно ЛИХАЯ УДАЛЬ броненосца дает ему столько спидов/атак/мультишотов.
>>24659079 Талант 20 лвла дает тычку в ту же цель, что и партнер по связке. Первый скилл броненосца это 4 атаки в аое. Висп дает короткую очередь в каждого кого зацепит это аое. Алсо я не проверял но по идее посох манки кинга и даггер фантомки даст аналогичный эффект, только не очередями.
>>24660872 Не разрывает, тезер по прежнему идет к тому, в кого залез гуля, но не дает ему бонусов. Однако если висп тезерит гулю и гуль залазит в виспа тезер идет в самого виспа. В таком состоянии висп может повлиять тезером только на объекты через которые от проходит фейзами или чем то подобным.
>>24657914 >Вульвы до сих пор не могут сделать человеческую калибровку по ммру с учетом только винов-лухов Не могут, потому что они не долбоёбы. http://blog.dota2.com/2013/12/matchmaking/ >Win rate is not a meaningful measure of player skill.
>>24667748 >дают пососать Хз, мне кажется, подбор никогда не будет идеальным, потому что невозможно учитывать психологию игроков. У многих перфоманс вообще скачет от игре к игре. ЛУчше с бустерами и аккбаерами бороться.
https://www.forbes.com/sites/mikestubbs/2017/11/17/how-siractionslacks-got-the-kennedy-space-center-to-sponsor-his-midas-mode-dota-2-tournament/#4ce78c933b61 Даже мемер из доты имеет больше авторитета чем всякин факеры и морелы. >>24667748 >На основе статистики миллиона матчей Первый обосрамс. С новым патчам нужно наиграть новую статистику снова. Т.е. старые критерии идут в помойку. Так же что делать с мертвыми героями? Как набрать правильную стату? >Если я хорошо сыграю, может ли мой рейтинг вырасти, даже если моя команда проиграла матч? >нет :^) Есть два варианта развития событий: 1)Система будет много давать и просто сломает ранкед. 2)Система будет давать нихуя и может иногда +5 ммр Просто >пук от близард.
>>24673510 А что раньше мешало играть с друзьями в любой момент? Циферка в профиле? Окстись, с тех пор как в паблике стали покупать куру и варды (~2011-2012) надобность в "хороших пабчиках" отпала просто.
>>24673552 А он должен расти? За счет кого в принципе? Что бы рос онлайн нужно либо запилить картошкомод для вафельниц вместо пеки, либо накатить еще опций графония для обладателей двух титанов, либо я хуй его знает. Геймплейно все кто играет в мобы и так в доте либо порятся в анус в лолах\хотсах.
>>24673598 Все больше пользователей разочаровывается в новой системе. Во-первых, механизм поиска игры практически не был изменен — а групповые игры только повышают возможности абуза. Ни поиска по ролям, ни дополнительных мер для улучшения матчмейкинга мы не увидели (по крайней мере, разработчики о них не сообщали).
Сезоны же оказались не такими, как ожидали пользователи — они слишком зависят от предыдущих результатов игрока, да и замена числового рейтинга на дивизионы пока однозначной поддержки не нашла.
Ранкед остался тем же самым, даже ммр остался, только его запихнули в дальнюю вкладку. Откалибровался на 4100 - получил легенду5. Поиграл еще чутка, апнул 4200 и получил эншента0. Как я понял звездочка дается за каждые 100 ммр Единственное существенное изменение это сброс рейтинга каждые полгода, это позволит избежать инфляции ммра
Везёт всё таки лолоблядям что у них тайлер есть. У нас конечно есть папич, но тайлер оригинальней будет. Кстати он пробовал на доту пересесть, но у риотов сразу зашевелились волосы на жопе и ему там какие-то разбаны пообещали.
Зачем играть в игру где башни умирают в три раза быстрее чем герой противника? Там челик по топу спушил башни, снес т4, сломал полтрона, пока остальная тима сбивала телепорты красных. В итоге челики были под баффом нароша, вайпнули четверых, потом спокойно телепортнулись, удалили пятого и снесли за пять секунд мид и трон. Хотя признаюсь, выглядело даже как будто голубые собираютсч выиграть со счетом 1:21, но соре, нарош не контрится.
>>24680632 Хз, когда он играл в доту ничего оригинального не увидел. Ну да, сам образ такой забавный, интересный по началу. Но долго я бы его не смог смотреть. С жопичем по другому было, у него все эмоции искренние, он для многих сабов, внезапно, не просто клован, а ещё и сам по себе как личность интересен
>>24678628 Ранг, говорят, не падает, и по факту тем самым обозначает свой личный кап за сезон. Без лишней херни, как в Лиге/Хотсе. Алсо, арабский школьник Древний 1 с 7,2к
>>24612860 наткнулся на ютубе на подборку синга в лоле и там топ комент поторяет мою мысль
Mark 3 дня назад whenever i see a video of a lol player trying DOTA they get crushed, but whenever theres one of dota players playing LOL they do fine...hmmm ОТВЕТИТЬ 121
>>24681125 Ну он доту только начинал изучать. Так то он лютый задрот лола. Он даже не стримит из-за того, что нельзя ибо забанят канал. А со стрима он имеет кучу бабла, его по 10к стабильно смотрит как он просто сидит и читает чат. У него контент намного разнообразней, чем у жопича, который уже совсем зажидился. https://www.youtube.com/watch?v=m39v5mvwbpY
>>24696466 Во-первых все котлеты умоляли ввести сезоны Во-вторых топ 1 чалик не гарантирует тебе никаких анвайтов никуда В третьих ящики и прочие тряпки за твой гринд в конце сезона еще не заанонсили и вполне возможно что что то дадут, пока новую систему батлпассов не выкатили ничего не понятно. Те же выблядки, кукареавшие про инфляцию ммра теперь хотят еще бесплатных вещей, ебанутые шизики. Хакон мусор, проебавший все на просцене и теперь кукарекающий для десятка зрителей, пока все остальные гоняют мажоры с минорами.
>>24698478 Не в первый раз, кстати, замечаю как дотеры дрочат на турниры. И на призовые и на то сколько Габен заработал и т.д. Обожают бегать по тредам и докладывать об этом всем. Будто реально сколько там 5 киберкотлет заработают им важнее того, что сама игра помойка без контента.
>>24698694 Турниры это топ игры топ игроков мира, в лоле этого нет, дрочить на ящики за левел это удел даунов из овервотча и лола, больше ничего в игру не добавляют, только воруют рандом, который давно декоммунизировали и 10 лет кукарекали что нинужно, теперь все хомяки под копирку с миниигрой по собиранию мусора с пола, баланса как не было так и нет, больше половины хомяков это автолуз и авто х9 репорт, в то время как в доту играют ради игры а не рамочек и свитеров в конце сезона, и хотя габен делает подарки казуалам, дейлики все же дрочить не нужно. Единственное что у лолеров осталось это вскукареки про онлайн, счетчика которого у них нет и не было никогда. Лол скатился в говно полнейшее, ни интересных механик ни скиллкапа, за механиками нужно уходить в доту а за скиллом в батлрайт. Спасибо тенсенту, таки проебали тайтл скатив все в мобильную парашу.
>>24696592 И как он представляет поиск по ролям в доте? Сколько в игре должно быть сапортов? 1, 2 или 3? Как определить нужен в игре лесник или нет? А роамер нужен? А что если каточка без кери?
>>24700378 На самом деле надо просто каждому игроку в профиль дать возможность выбрать преферред роль, чтобы хоть как-то кооперироваться. инб4 5 керрри
>>24700487 И если не залочить героев на каждую роль, то это будет юзлесс фича как в лоле, которая поднимет время ожидания раз в 10, а так как ролей в доте не 5 фиксированных, то фича будет в принципе не реализуемая. Зато спиздануть можно красиво "Смотрите как я все проблемы матчмейкинга решил))))"
>>24700378 да вольво давно это могло бы сделать, просто такой поиск поднимет время ожидания нормально так, особенно если ты за керри играешь или мидера. Ждать по 20-30 минут поиск матча нихуя не круто, да и плюс руинеры все равно никуда не денутся. Как это на качество игры повлияет, я хз.
>>24700946 Тебе какого саппорта? Лайн саппа няньку для керри? Или для мида? Или двух агрессивных в триплу? Или двух роамеров? Или двух лайновых под 2-1-2? Или тебе саппа шестой позиции под 4 керри на херальде1? Ты определись.
>>24701377 Ну так хули, игра под мобилки подстраивается, чтобы ты как раз успел каточку сыграть пока пупеху давишь на толчке. В пресезоне еще понерфили шансы на камбек и дали ваншотающие рунки, наслаждайтесь.
>>24701362 Вот когда ты забираешь всех рошанов, сносишь все вышки и не можешь закончить, потому что игра говна и обжективны ничего не значат - вот это заебись. Мой любимый тип дотогеймплея - когда ты сорок минут бегаешь и ждешь пока кто-то из противников выйдет из базы и выкинет игру, потому что это единственный шанс закончить. Но правда и в этом случае зачастую надо ждать, чтоб он вышел и выкинул второй раз.
То есть единственное, что изменил новый матчмейкинг, это добавил бустерам работы, потому что дети теперь заказывают калибровку не один раз, а каждые полгода? Дотопобеда.
>>24698943 В голос с этого поста, конечно. Прям вижу долбаеба порашника, которые со слюной у рта ждет, когда ему ответят, чтобы он мог выкатить весь набор паст и стереотипов, которые он старательно хранит в отдельном блокнотике. Логическая связь между предложениями и их уместность его не волнует, главное побольше слов триггеров накидать, чтобы нажористее было. Это животное на самом деле получает удовольствие общаясь пастами (составить осмысленное предложение самостоятельно у него не выходит). И, к сожалению, тред состоит исключительно из таких животных уже второй год, спасибо за переезд в /вг.
>>24701983 Калибровка бесполезна, шизик, все 10 матчей идут +25-25 без множителей, откалибруешь 10-0 получишь 250 ммр в плюс к твоему прошлому рейту, онли у хай ммр срезали по 1-2к, до 5-6к ничего не резали. С подключением.
>>24701945 Если вы не можете реализовать преимущество - ваша вина. Если у врага деф-пик и затягивают они за счет этого - значит вы сильнее их в чем-то другом были, но грамотно не засноуболились. В лоле же первая вышка это 70% победа, вот это заебись.
>>24702077 Алло, долбаеб, ты не можешь реализовать преимущество, потому что противники стоят на хг и если у них есть хотя бы два героя со станами ты никогда на него не зайдешь, можешь начинать вилять жопой.
>>24702109 >>24702116 >ты скозал >твои действия >давлю кал Ну вот, еще животные, общающееся пастами и не способные к диалогу. Даже доказывать ничего не надо. Самое печальное тут то, что они на самом деле считают, что что-то высказывают и утверждают, а не просто пердят в лужу, пуская слюну изо рта.
>>24701945 В доте нужно вырывать победу зубами в любой ситуации, игра не преподносит ее тебе давая +50% к статам просто за то, что ты хороший мальчик и слушаешь риотов.
>>24705512 Дотеры показывают пиздецому в лоле, подкрепляя это статистикой и видосами, лолеры кричат врети и подкрепляют это своим яскозал верьте мне, классика.
>>24706970 Когда это загоны с животными стали туриками? Турики начинаются когда туда приезжают топ тимы, а корейские тимы в NA и EU загоны не приезжают. Ием фсе, в остатке ворлдс с топ 4 фан матчем кореи с китаем. Рито сами признали что скилл у них в ЛЦСе не приветствуется, релегейшен убрали, тимы набрали не по скиллу, а по спонсорам, тимы с ЛЦСа едут прямиком в канаву. Впрочем для любителей рестлинга наверное норм, устроят шоу.
>>24708136 Думаю что доказывать отсутствие это уровень /b/. Но немного прикормлю пожалуй, для начала во временя девелопмента новой 2д карты и нового html5 клиента рито каждый день говорили что для них главный приоритет это низкие требования и совместимость со старым железом, даже литералли potato профиль есть в настройках. Вольво же ориентируются на новые технологии, обрезая поддержку некровидюх с реборном, например, сорс 2, вулкан, 63 битный клиент, поддержка ДХ11, все это вводилось для оптимизации и увеличения производительности на более современных ПК, завоз новых моделек с удвоенным и утроенным количеством лимитом полигонов, физика травы, деревьев, воды, новые тени, все это завозили для новых ПК, в то время как в лоле за это время завезли галочку для убирания эффектов с карты. Все более чем очевидно.
>>24708999 Ровно то что и просили. Кукареки были онли от 6к+ игроков и котлет, им и скинули, теперь ползут обратно на ладдер, 2к мусору совершенно поебать на рейтинг, будет в добавок медалька, только и всего. Для 0-6к мусора пребварительно выебали бустеров, а с релизом убрали множители для калибровки, теперь бустинг это юзлесс параша, в добавок шанс вбъебать акк. Аргументы от тебя то будут или нет? Дотаблядям дали ровно то что они просили, выебали бустеров и убрали инфляцию ммра.
>>24709183 Только токсичным мидо-даунам с 4к ммр, как версута, и нужно. Введение поиска по ролям превратит паб, а за ним и просцену, в метадрочерство, как это случилось с лолом, где уже банят если чел саппортит не на боте, например. Нахуй-нахуй.
>>24709248 >где уже банят если чел саппортит не на боте, например Нигде кроме бота саппорт и на хуй в лоле не нужен. Просто бесполезная хуйня, заберающая экспу. Для килов и так существует джанглер. Но саппорт может роамить мид с бота.
>>24712646 Это ты читаешь жопой, уебище. Он советует ему взять СФа и тренироваться на нем. Как ты думаешь, куда пойдет этот залетный из хотса, когда сможет адекватно ластхитить на СФе? И на ком он играть будет? А теперь открой шире ротеш, давлю тебе свою колбаску.
>>24711982 Ну вот и я о чем. В то время как в доте равноправно сосуществуют страты 1+1+3, 1+1+2+лес, 1+1+2+фуллроам, 2+1+2, 1+2+2 и прочее и прочее, в лоле только одна, строго заданная ритами.
>>24714475 >в доте равноправно сосуществуют страты 1+1+3, 1+1+2+лес, 1+1+2+фуллроам, 2+1+2, 1+2+2 >меняет лайнами позицию4и5 выдавая за вариативность Ты или тупой или тролль.
>>24714688 Кери Хардлайнер Остальное все вариативно, даже в ссаный мид может пойти супорт, если не будет с этим проблем. Отстоять мид, получить лвл, начать гангать, кор смещается в мид и тупо сьедает вышку.
>>24714961 >Зато я застрахован, что у меня не пикнут двух мидеров В своем манямирке? Только вчера ко мне пришел долбаеб, только потому что ему не понравился мой ник. Стоял пиздил эксп, ушел в низ на 5 минуте, и всю игру в оллчат кукарекал, что я ему игру слил, хотя еще при пике я сказал, что иду в мид, и 2 челика, сказали: "Ок, я топ", "Ок я в лес".
>>24714961 Тебе саппорт говорит что он мид и инсталокает орианну, как выплаты по страховке? Компания сообщает что выдают только 2 вида платежа, додж и минус птс или луз и минус ммр и птс.
>>24715264 Ну иди сам так попикай, получишь банан в анус и придешь сюда с порванной жопой уже от этого, удачи. Это только в доте нет никаких поощрений за хорошую игру как нет и наказаний. Рейтинг игры вообще убили последним патчем, смысл апаться если через полгода все скинут, а наград не будет.
>>24715285 Пописать на него можно еще. >>24715289 >получишь банан Или не получишь, а минус птс ты получишь гарантированно. >поощрений Может тебе еще платить за игру зарплату? >наказаний Наказаний за еблю тебя и твоих тиммейтов на стадии пика нет никаких если кто то задоджит, если пойдете на принцип получите минус птс и никаких гарантий бана. 2 стула и оба с хуями, присаживайся. В доте не лучше, но и систему 10 лет не пилили, результат одинаковый, никаких гарантий тебе не дадут нигде. В батлрайте хоть сделали более менее. >Рейтинг игры Выше по полочкам расписано почему сделали сбросы, попробуй почитать. >смысл апаться если через полгода все скинут, а наград не будет Смысл совершенствовать скилл и играть против скилловых игроков, если ты хочешь не играть а фармить шоколадки, то пиздуй в хотс, там мгры нет, но есть гринд шмоток, очень много поощрений. Ты как маленький ребенок, который требует чтобы ему давали еще игрушек за то что он играет в игрушку.
>>24715359 >Ты как маленький ребенок, который требует чтобы ему давали еще игрушек за то что он играет в игрушку. Ну дак геймплей залочен за лутбоксами/форс покупок чемпиков, вот и бесится
>>24715359 >по полочкам расписано почему сделали сбросы Потому что коммьюнити вайнило? Вот только сбросив ничего не поменяли, скрыли циферки нарисовав иконочки и всё. Тот же кал в другой обертке. >Смысл совершенствовать скилл и играть против скилловых игроков Ну так какой смысл то, поясни? Если ты в конце сезона почувствуешь лишь привкус хуя вместо поощрений?
>>24715450 Что ты там в своем воспаленном мозгу придумал? >2к мусору совершенно поебать на рейтинг после этой фразы вообще можно далщьше не читать тот шизоидный высер, ибо это основные покупатели тех самых бустов до 4к а так как игра ф2п бустинг не убьешь
>>24715438 >Потому что коммьюнити вайнило? Вайнили только 6к+ челики и котлеты, им его сбросили. >Ну так какой смысл то, поясни? Смысл в интересной компетитив игре. Если для тебя апать рейтинг это какой то заработок и поиск халявы, то с тобой что то не так. >Если ты в конце сезона почувствуешь лишь привкус хуя вместо поощрений? В принципе можешь даже не отвечать, тут диагноз ясен.
>>24715472 Мистер долбоеб, калибровки нет, это 10 матчей по 25 ммр с отсчетом от твоего ммра до калибровки. >а так как игра ф2п А акки у бустеров и бущеннок не ф2п а стоят дохуя, и теперь ты их потеряешь.
>>24715497 >это 10 матчей по 25 ммр с отсчетом от твоего ммра до калибровки Ну это я знаю, ты знаешь, а кто-то не знает и заказывает калибровки, узколобый ты дебила кусок.
>>24715505 Никто уже не заказывает, даже самый ебнутый уже посмотрел стрим своего бустера, где он прямым текстом говорит что это юзлесс, не бывает настолько отбитых даунов, а если есть то их единицы и они 100% это заслужили.
>>24715519 Заходишь на ютуб и видишь там прямо в каждом видео вставки с продажей шапок и услугами буста рангов. Переобулись и продолжают своё дело, но у тебя врёти.
>>24716412 >У бустеров все хуево, акки банят >ВСЕ У НИХ ХОРОШО, СМОТРИ РЕКЛАМУ СУЮТ ВО ВСЕ ЩЕЛИ Ну и зачем ты себя так обосрал? Рекламу ебашут именно потому что все хуево и нужно хоть каких то даунов найти, я зашел на твич и тайтлы с рекламой у бустеров уже не про буст а про рулеточки и про ап своего нового акка, надавали по еблету и сидят под шконарем теперь.
Просили новую систему рангов. Вместо этого выспались калибровку раз в полгода которая ничего не меняет и нарисовали картинки на отъебись. Ни тебе матчей на повышение - понижение, ничего нового Топ кек.
>>24501809 >На самом деле, наша игра — стратегически глубокая >if (yourlvl>=enemylvl) then >go fait for event na karte; > else go farm jungle spotts and splitpush
>>24715359 >а минус птс ты получишь гарантированно В доте за ливера ты тоже получаешь -птс и это правильно. Потому что если оставлять возможность не терять птс каким-либо образом это быстро начнут абузить. Человек играющий на своем рейтинге или выше там и останется/поднимется и троллящий долбоеб раз в 20 игр погоды не сделает.
А идея «анти-фана» особенно часто высмеивается среди фанатов «Доты». Концепт заключается вот в чем: если игрок не дает соперникам «играть в свою игру» или не позволяет им заниматься интересными с их точки зрения вещами, это и есть «анти-фан». Вот мощное выжигание маны не позволяет персонажам произносить заклинания — значит люди получат меньше удовольствия от игры, ведь они не смогут полностью использовать героя. По мнению разработчиков Riot, если негативные ощущения противников перевешивают позитивные ощущения игрока, возникает проблема. Поэтому они отказываются от некоторых идей и механик.
Разработчики League of Legends любят рассказать о том, что им не нравится в «Доте».То ультимейт Bloodseeker из первой DotA — плохой скилл, так как принцип его работы не очевиден для новичков. То Invoker — плохой герой, потому что на его изучение нужно тратить время.
ЛОлеры оправдывайтесь, зачем запускаете игру для умственно отсталых\
>>24731060 >запускаете игру для умственно отсталых >Но лолеры не запускают доту. вот именно они не запускают игру богов, они запускают игру для отсталых, но зачем?
Видео я решил не записывать, потому как подобных видео мои Ютуб-коллеги наклепали уже вагон, да и нечего там особо рассказывать. Пара мыслей будет тут.
Во-первых, то что в пати рейтинге нельзя подняться выше Легенды 5 - это полная хрень. Что угодно мне там рассказывайте, про бусты нубов через пати рейтинг, это не отменяет факта, что дота игра командная, одна из самых командных игр, что вообще существуют. И то что в командной игре нельзя поднимать рейтинг играя в команде - это просто ерунда какая-то. Эту проблему стоило бы как-то решить, я думаю варианты есть, но Вальве просто решили пойти по пути наименьшего сопротивления. Во-вторых, изменение рейтинга - это вообще не изменение. Цифры заменили значками, значки всё равно привязаны к рейтингу, рейтинг всё равно отображается в статистике, подбор игроков, вероятно, всё равно ведётся по рейтингу(а даже если по значкам, то значки то всё равно привязаны к рейтингу, в общем разницы нет). В общем что поменяли то в итоге - это большой вопрос. В-третьих, не сделали самое главное, что стоило бы, а именно: выбор роли, выбор стороны, новая система репортов. Выбор роли могли бы сделать хотя бы не принудительным, а просто дать людям возможность выбрать из желаемых позиций и там крупными буквами указать, что: "ВЫБОР ПОЗИЦИИ НЕ ГАРАНТИРУЕТ ВАМ ПОЗИЦИЮ НА 100%, НО ПОВЫШАЕТ ШАНС ЕЁ ЗАНЯТЬ". Был бы хоть какой-то шаг к улучшению ситуации. Почему в Доте не существует выбора стороны я вообще не знаю. Карта не полностью зеркальна, Дайр и Рэдиант весьма различны, порой я хотел бы сыграть за Дайр, а порой за Рэдиант, потому что у них разнится оффлейн, разнится лес. За Дайр я могу делать тройные стаки шадоу демоном, а за Рэдиант - нет. Почему я не могу выбрать? Не понимаю. Ну про систему репортов, наказаний и тд. я промолчу, её просто не тронули, а стоило бы, ибо она, ну практически, не рабочая. В-четвертых, большая часть игроков откалибровала себе практически тот же рейтинг, что у них был до изменения. Не касается это профессионалов и просто игроков с огромными рейтингами, их показатели были сильно снижены. Топ рейтинг в новой системе - это около 7500. Ранее 7500 даже в топ-200 не входили. Само собой 7500 - это Дивайн 5, но и 6000 - это Дивайн 5, а 5000 - это Дивайн 0. При том те, у кого был рейтинг 5000 откалибровали себе эти же самые 5000, а те у кого рейтинг был 10000 провалились до 7000. Теперь и Миракл - Дивайн и Вася Пупкин тоже Дивайн. В итоге Васи Пупкины попадаются в одни игры с Мираклами, подобного ранее быть просто не могло. Я то и вижу твиты от игроков с хай рейтингами, что они в шоке от происходящего в их играх. Ну и зачем было так делать? Чтобы профессионалы, к которым прислушиваются их фанаты, бесконечно жаловались на новый рейтинг, а их фанаты шли и транслировали это дальше? Рейтинг и так нравился, прямо скажем, далеко не всем, а теперь он не нравится, кажется, никому. В-пятых, из четвертого пункта становится ясно, что бустеры теперь просто короли жизни(хотя с ними, вроде как, пытаются бороться)! 5000 рейтинга поднять может любой уважающий себя бустер, а это уже Дивайн, и уже шанс поиграть с Мираклом появляется. Если раньше за бусты до 7000+ брались единицы, ибо это реально сложно, то теперь бустеры могут штамповать Дивайнов как на конвейере. То что звание "лишь" на пол года мало кого остановит, пол года - это более чем достаточно, чтобы насладиться рапиркой в профиле и как следует поруинить игры честным людям.
В общем как-то так. Буду верить, что дальше нас еще ждут какие-то апдейты этой системы и решение действительно насущных проблем и вопросов. Потому что рейтинг "новый", а игроки то старые. Поэтому в сумме то не изменилось вообще ничего. Поощрений за хорошую игру и поведение нет, наказаний за плохую игру и поведение тоже нет(ну почти нет). Выбора ролей нет, выбора стороны нет. Зато медальки есть!
>>24741864 найс говорит про лицемерие, при этом обясняет нерентабельность команлы по лолу в снг "дороговизной"
Блять да ежу понятно что в СНГ оно не окупится изза малого к-ва зрителей в регионе про-игры. Если блять даже самил олеры больше Интик (хотя нихуя не понимают) смотрят чем эти афк фармы до 30ой со счетом 0-0 в аниме игре.
>>24741864 У меня только 1 вопрос - если все такие хуесосы, почему бы им просто собрать состав самим. И играть на результат. Потом можно будет выделить деньги на наемного менеджера-решающего юридические вопросы.
Главная проблема тут именно в том что лол нахуй никому не нужен в снг и даже если ты там будешь чтото показывать ты не найдешь спонсоров.
В доте 5 хайпс собираю стак и как только у них получается нагибать ака удачный состав. Его тутже подписывает какаято киберспорт-орга не имеющая состава по доте.
>>24742249 Ты че блять ахуел, так дела в СНГ не делаются. Нужно набрать друзяшек со всей России, поставить менеджером свою мамку, а потом жаловаться на говносайтах.
>>24742249 Еще какбы есть проблема в том что ритки это черви пидоры. Вот например как китайские былдядки из ACE, они там сделали свою мафию, а когда тима послала их нахуй, они забанили ее на всех китайских туриках, включая минор или мажор, вольво увидели и надавали ACE хуем по губам, тима играть будет, а ритки это как АСЕ, они убрали сами все альтернативы кореме 1 турика, платят мелкие зарплаты и играют в бога. Руснявый загон это начало, еврозагон это уже ближайшее будущее, все тимы и игроки уже съебали в америку, корейцев начинают кормить хуями, китайцы чувствуют себя как короли потому что игра тенсента, то есть их. Ввели франшизу и все мелколиги оказались не нужны, европомойка копротивлялась франшизе - фсе. Корейцы копротивлялись риткам - фсе, зато не будут обижать топ 1 мира бургеркинга. Велком ту амерокитайскую лигу лол. Даже тайлеророфлотурик был лучше ворлдса.
>>24745297 Забанили Wings, ту самую ноунейм тиму, которая высралась из ниоткуда и взяла ТИ5. И ничего валве не надавало по губам АСЕ, наоборот, смиренно склонив голову, выкатило новую систему туриков с одним обязательным квалслотом для китая.
>>24745388 >выкатило новую систему туриков с одним обязательным квалслотом для китая. И по одному слоту дла всех остальных регионов. А раньше китаетурики пихали по 5-6 китаетим в турик. И да, надавали хуем по губам, и речь про ехоум.
>>24742249 >если все такие хуесосы, почему бы им просто собрать состав самим. И играть на результат Потому что, благодаря риотобюрократии, теперь СНАЧАЛА должен быть менеджер, который оформит взаимодействие орги с риотами (контракты там, вся хуйня), а игроки идут уже после. Это не дота, где можно просто собрать стак, просто зарегаться на опенквалы, просто выиграть их и попасть на закрытые квалы, после чего выиграть и их и просто поехать в Сиэтл бодаться за аегис и две дюжины чемоданов с баксами. Риоты, в принципе, чем-то похожи на "правительство" этой страны - у них печет от одной мысли, что человек вне их системы может показать какой-то результат, поэтому либо человека нужно ставить на место административным ресурсом, либо не дать ему ни единого шанса получить свои крохи из кормушки. "Но это же ликкрит, и прочие посоны, это же не рандомные ребята, они уже что-то выигрывали, у них наверняка есть котлета-другая бабок в заначке, почему бы не нанять менеджера с этой заначки?" Ну, например, потому, что этой заначки у них нет. Менеджер точно так же хочет бабла, и много, за 15к работать он не будет, как и ликкрит за 15к теперь не будет играть. И ликкрит сам говорит, что на бабки кидают всех и везде - типичная черта российского "бизнеса", так что сомневаюсь, что у них там что-то осталось. На менеджера точно не хватит.
>>24751261 >Смотришь ворлдс. 50к+дракон из плюсов, игры из говна и остальные актеры из говна это минус. >Смотришь новых героев. Посмотрел на зою и ты можешь начинать оправдываться. Да и вообще по этому показателю лол сосет у хотса, а хотс даже игрой не считается. >Смотришь топ твича. Смотрю топ твича а там ворлдс не сорбирает больше 1кк, прямо как пострелушки у габена. К регулярным прикормленным стримерам вопросов нет, лол популярнее но это +-100к >Даже просто смотришь рекламу. Слава богу сижу с адблоком, поверю тебе на слово, но реклама и делается для набития хайпа, популярная игра не нуждается в рекламе. >Включаешь врети. Тут я смотрю на твой пост и не вижу циферок онлайна, врети включил получается ты.
>>24741325 >то что в пати рейтинге нельзя подняться выше Легенды 5 - это полная хрень Хуйня какая-то. Для стаков одноклассников есть тысячи рофлотуриков с открытыми квалификациями (хз во всяком случае в 2015 были), где можно попытать свои силы. А вводить совместную солоку+патику во все поля, на эти грабли уже наступали риоты и очень сильно себе в штаны насрали так, что отмывались целый год после этого.
>выбор роли Тут согласен.
>выбор стороны Не особо понял, монетка и так кидается фактически в матчмейкере, если дать игрокам выбор до матчмейкинга указывать стороны, то мм по пизде пойдет.
> Дивайны Тут я тоже нихуя не понял вульвов, когда делается такая хуйня, что в топовой лиге сидит вместо тысячных и сотых долей процента (типа как в лоле с ~0,05% в мастере+чалике и 0,2% игроков с которыми они теоретически могут заматчиться) даже не 1% игроков, а 2,5+%, то топовая лига превращается в помойку с отбросами. При чем вальвы уже сами делали это в ксго, где все топы просто НИКОГДА не играют дефолтный мм и сидят в аутсорс лигах по инвайтам.
https://youtu.be/vzNcSvKCOyA?t=28 странно что лолеры еще не запостили этот гетеросексуальный промо ролик к их гетеросексуальной игре, который понравится любому непидору
>>24754427 Вот кого-кого, а Варуса я не ожидал что они пидаром сделают. Придется кого-то другого мейнить, а то за лицо нетрадиционной ориентации играть как-то не хочется.
>>24751408 >пострелушки у габена Хуевый аргумент с учетом того что турики по каэсу без выпадающих ящиков не собирают даже будничный кап зрителей лолопараши.
>>24754742 >>24754874 >нех забирает души братьев близнецов = варус пидор Вам к доктору пора. Говорят когда повсюду пидоры мерещатся вскоре сам начнешь ебстись в жопы.
В погоне за количеством потеряли качество. Сейчас идет рофлотурик на 6 команд который по факту прайзпула называется мажором, а по уровню организации недотягивает до салоладера. Ни аналитики, ни зрителей, ни открытия вообще нихуя нет кроме самих игр. Габену стоило предьявлять более строгие требования к оргам если они хотят проводить мажор
>>24759162 Мне нужно чтобы мажор проводился не двумя людьми которые и аналитики и ведущие и коментаторы. И желательно не в подсобном помещении без зрительного зала. А если живых зрителей нет то это тоже косяк оргов которые поскупились на рекламу. Это деградация и откат на уровень 2008 года
>>24759507 Только не надо мне втирать, что ты такой ценитель аналитики и пялишься 24/7 на зрителей в зале. Главное в турике это игры топ команд, они есть, прямо в первой же серии эпичный матч виртусов с нави. А у тебя запросы драконов, аналитики и 50к страдиона на каждый матч. Ты даже это аналитику не смотришь лол, прекращай врать себе. >рекламу А в принципе с тобой и разговаривать бесполезно. +15RP
>>24711982 >джанглер >Дота 2 Алё, габен нахуй зарезал джунгли в 7.07. Крипы спавнятся на 1 минуте только, за них толком не дают экспы и голды, твоя команда играет вчетвером минут 10 минимум. >Просто бесполезная хуйня Ну на 2к может и ненужен, если он с лайна 15 минут не вылазит. На других рейтингах, саппорты после доминации своего лайна, идут гангать всю карту. В итоге у тя на 20-й падает база.
>>24709183 Так это не проблема подбора, а проблема хуевых игроков. Типа если чел норм, он тебе уступит мид или возьмет другую роль. Тока токсичные уебаны и руинеры, стоят дабл мид или шмотки ломают. Тут никакая система подбора не поможет.
>>24767036 По дефолту никто ничего не должен, а моба параши заставляют каждый матч ДОГОВАРИВАТЬСЯ. Самый честный вариант это тимбилдер, но опыт лола сказал что все хотят быть кором, все остальное это неваябл говно из жопы, включая текущую систему лола и доты, решается только набором 4 анальных дружков и пиздованием на рофлотурики. Я все сказал.
>>24767154 В доте в пабе не далеко ушли, до самого дивайна будешь сосать хуец, нянча недееспособного джагера и ловить репорты при шаге с линии, не говоря о роумах и упаси господи смоках, а топ рейтинга и в лоле передвигаются и вносят дамаг в лейте.
>>24767154 >роль саппорта в лоле адово скучна В голос, напомнило вскукарек с 5 позиции с 2к нетворса и 8 левелом на 30, у которого игра закончилась минуте на 7 и все что он делает - это стакает своим корам лес+ставит варды.
Что-то вголос с этого арендованного кинотеатра. Даже ДК "Орленок" хохломажора был не так плох по сравнению с этим убожеством. Бтв даже зал кинотеатра наполовину пуст. В доту нигде кроме СНГ не играют, зачем мучать жопу и проводить эти рофлотурики на 100 человек в Европах?
>>24769250 Вот только какой нибудь террорайз с пятой позиции может перевернуть игру, а ульт цмки вообще рампагу сделать, но куда нам до божественного лольца, что бы щитки на керри всю игру вешать.
То есть нормальную сексуальную ориентацию привлекали медсестрами акали, потом педофилов зоечкой, потом пидоров вот этим. А можно просто игру сделать интересной, а не лезть в человеческую сексуальность ради наживы?
>>24771421 Пошли маневры. Можно задавать таргет, RTS-управление осталось в стратегиях. Олсо, в доте у новых скиллов с саммонами тоже непрямое управление, начинай оправдываться.
>>24771489 У скелетов однокнопочного леорика непрямое управление. Никто ж не называет леорика саммонером, он только одну модельку контролит. Капк и андаинг и йорик. Я говорю про полноценное управление без костылей вроде отошел - крипы сдохли.
>>24771928 Вот вроде и неплохая задумка в видео, но лолоблядкам надо было его испортить своими намёками будто других киберспортивных игр не существует. Алсо, хуле у них комментаторы стоят без стола?
>>24774098 В добавок близы понерфили абсолютно все у всех инвизеров. Такое чувство, что левая рука не знает что делает правая. В одном офисе сидят люди сделавшие новый графический эффект, в другом люди которые крутят циферки и они обе сделали работу по разнарядке сверху и никто ничего не супервайзил и все кинули в релиз как есть. ITakSoydet Development
Ой вы конечно дотеры долбоебы. Сделали так потому что раньше инвиз тоже был виден, но либо очень молодому ребенку с хорошим зрением либо если сидеть на расстоянии 10 см от экрана, что создавало неудобства. Сейчас же равны все игроки. Тем более что всех инвизеров реворкнули и значительно бафнули, теперь игра за них будет только интересней.
>>24773809 А че им, Вилата и Дундика в свой видос совать, что ли? Пусть Ваевалве сами этим занимаются, а самая популярная игра в Мире не будет оборачиваться на отстающих :^)
>>24773809 >Алсо, хуле у них комментаторы стоят без стола? А что им еще делать? Лежать? Они стоят перед экранами, которые находятся на уровне пояса и комментируют. Чтоб поэмоциональней попрыгать можно было, лол. Английские кастеры в лоле вообще лучшее, что случалось с киберспортом за всё время.
>>24782699 Под "убить" я подразумеваю запрет организациям проводить соревнования по другим играм, если они хотят проводить лолотурниры. Только вот ритки уже порешали, что и турики от других организаций = антифан. То же самое было и с организациями, которые держали команды по лолопараше. Если бы не слив, то никто бы об этом и не узнал
>>24787189 Талисман была лижка в пое, а это артифакт,. Я бы кстати посмотрел что это за дрочильня, хотя картопарашу не особо переношу, но габен как всегда, выкатил анонс и залег на полгода без единого слова.
>>24787320 Ну что известно со слов дей9, это такая карточная дота. Есть карта с дорогами и ты размещаешь персонажей на этих дорогах, экипируешь их а потом что то происходит.
>>24787415 Полюбому раньше мтг выйдет. Во первых у валв еще нихуя не готово иначе бы показали. Во вторых мтг уже почти готово, они там нихуя не меняли по сути с дуэлей.
>>24787472 Не, они дропнули Нержавеек и сделали свой движок. (Учитывая, что после Амонхета на Дуели забили. Час Отсоса Дозора не завезли, Иксалан тоже) Много чего перепилено, надеюсь, после релиза будут лимитеды.
>>24787597 Какое "такое"? Если ты имел в виду цифровую версию картонов, то у Визардов уже давно есть подписочный MTGO. Я еще видел браузерный андроид где-то месяц назад, но ссылку проебал.
>>24787705 Все равно, надеюсь, что и новый MTG и Артефакт по факту своему будут де-факто TCG с большим Trading. Никакая пыль не заменит истинное ВЫМЕНИВАНИЕ КАРТОЧЕК.
>>24771928 Почему жотеры не могут в свой контент, а только взаимствуют из лола. Это похоже как российский сегмент ворует идеи из за границы: фильмы, сериалы, ток шоу и тут дотеры воруют песни из лиги легенд и ролики переделывая под себя. Какие же вы жалкие. https://www.youtube.com/watch?v=sEreLYBEtSk
>>24792581 >Это похоже как российский сегмент ворует идеи из за границы: фильмы, сериалы, ток шоу и тут дотеры воруют песни из лиги легенд и ролики переделывая под себя Ну так всё сходится: в Доту играют только в CIS.
>>24791553 Нахуя они сами себя ебут в жопу с таким форматом? Нет бы просто для каждого региона сделать по два инвайта и всё, нет, нужно хуйнёй страдать.
>>24796412 >>24796434 Вы блять серьезно? Сильнейший контроль на хуй знает сколько секунд можно игнорировать просто нажав кнопку h в нужный момент (причем с каст-таймом фира феи это вообще не сложно)? Это какая то шутка, да? Ну не мог айсфрог так обосраться, не мог. Врёти вы всё. Сейчас сам проверю.
>>24797722 нельзя игнорировать, можно просто избежать убегания. Делать ты нехуя всеравно не сможешь. Что в общем-то не критично, кроме редких комбух с каким-нибудь паком, блудсикером, и т.д.
>>24794309 Нахуя они сделали честные отборы? Чтобы SEA помойке не давать 2 слота вместо 1, чтобьы NA помойке не давать 2 слота, CIS отделили от EU и они показали свой уровень. Квоты это говно из жопы, не заслужили - пиздуйте нахуй. Доступ к турикам у всех регионов есть.
А я вот недавно вернулся в доту после долгого перерыва потому, что поиграл в DOS 2. Так как все интересные скиллы там попижжены из доты. а еще вернулся в этот ужасный тред, от которого был свободен более полугода
>>24808499 Заебенили P2W лутбоксопарашу в стиле EA, чтобы выбить все карточки нужно 3к баксов, коммюнити сказало что они охуели, голосовалку на форуме напихали на 98% против, реддит весь горит, хайрезы подумали и вчера выкатили это >We remain committed to Cards Unbound and its core mechanics. В принципе все.
>>24811749 >>24806377 Так вам lfeyfv-фри2плейщикам и надо. А ведь могли изначально играть в нормальную игру от величайшей компании Близард, которая и вышла на свет раньше, а не в эту поделку от инди конторы.
>>24811804 Когда в продукте раздают бесплатно весь контент, включая косметику, и люди все равно не идут играть, очевидно что в продукт забыли включить собственно игру.
>>24811749 Тут немного сомнительно. С одной стороны - никакой поебени с "Открывай карточки из лутбоксов или сливай пыль". С другой стороны, нахуй казуалов, ибо в CUMPETITIVE все залочено на 3 лвл. С третьей - это может повредить билдам, ибо некоторые карты были задизайнены под 4 лвл старой системы (Или 5, какой там кап был)
Но по факту сейчас вся реакция начинает походить на аутичное визжание либерашек вокруг NET NEUTRALITY. Из-за этого я сам не против того, что им пихают эту поеботу, я даже скачаю после выхода патча (Отложили на неделю) и чекну.
>>24813676 >дота 2 >раздают бесплатно весь контент, включая косметику чек >люди все равно не идут играть = онлайн падает >очевидно что в продукт забыли включить собственно игру чек
>>24816481 >раздают бесплатно весь контент, включая косметику >чек Не чек. >люди все равно не идут играть = онлайн падает чек И тут не чек, старайся лучше.
>>24817307 За счет кого? Людей которые не играли в доту? Они про патч не слышали. Лолоблядей? Ну тогда патч должен 90% механик удалить из игры. Хотсоблядей? Их самих полтора хомячка.
>>24817373 Ну ты скозал что не сделали, давай тогда данные для сравнения с других игр, посмотрим как они там делают. С лижки сначала принеси, такая то инновационная система им подъехала. И по месяцам инфу плез, посмотрим как в лоле патчи улучшают ситуацию. Если хочешь обсуждать онли доту то уебывай в дотатред, тут сравнение игр.
Вам не поебать сколько в какую игру играет? Если в каждой более 100к ежедневного онлайна то на качество игр это не сильно отразится.
Тут важно понять ЦА каждой игры.
Дота - ремейк суперхардкорной прородительницы жанра моба, огромный порог вхождения, упор на киберспорт, реклама - исключительно турнирами + сарафанное радио. Если ты хочешь "риал тайм командные шаматы" то это оно. Графон завезли, птв - отсутсвует.
Если в ЛОле упрощеные механики, упрощеная графика, мощнейшая рекламная компания, аниме + гомосятина. ЦА Лола - максимально широкая аудитория которой нужно просто и быстро. Цель игры - замазать тебя и подсадить на скрытй птв донат. Тупо выкачка бабла из домохозяек. Те эту игру нужно пробовать только если дотка ну совсем не заходит.
>>24817615 Просто дота это недортс, огрызок с костыльными механиками, которые до сих пор подпирают костылями. А лол чистокровная моба с логичной механикой. Зачем мне неполноценная ртс если я могу просто пойти играть в старкрафт? Аналогично если я хочу подпивас порофлить в казуалочке, то я выберу лол. мимо старкрафтер
>>24818426 >открываешь игру 20к ммр котлет >25 денаев на команду, половина которых у четверки, которой дали постоять 5 минут на лайне и потыкать крипов за 50 минутную игру >каждый патч пытаются вернуть к жизни баланся то так то этак >важная механика Держи в курсе, говно.
>нет хг Любитель поиграть в рулетку в моба-игре, ты? Сорвал джекпот и получил 3 мисса на хг по красному себе или 3 крита подряд на па? Нахуй вообще играть в доту, когда есть казино?
>деревья Ну а в доте нет механик связанных со взаимодействием со стенами, и че дальше? Ах да, дота кажульное говно с упрощенными механиками, точно.
>10 магазинов Ну а в первой пердоте было 20.... Оказуалеле.......
>>24819832 >Любитель поиграть в рулетку в моба-игре ага, кроме как шанс миса, хг не несет в себе никакого смысла... >Ну а в доте нет механик связанных со взаимодействием со стенами, и че дальше Пангольер?
>>24819878 >пангольер Ничего себе, спустя 20 лет беспрерывного развития доты добавили. Смотри, лет через 5 (2 патча) кусты вместо деревьев айстфрог высадит.
>>24817615 Какой хардкор ебанавт какие шахматы в доте, люди пикают говно в виде 5 коров на 6к ммр, не думают про макро, что ты несешь вообще. Единственное где шахматы это на турнирах по доте, единственное чем годна дота это турниры, а не твои матчмейкинги
>>24819832 >Дотер: деревья можно рубить, выращивать новые, в них куча проемов для джуков, тимбер полностью зависит от деревьев >Лолоблядь: Фу хавно тупа )))Ну кароч в лоле есть стены, в них вейн может тебя захуярить, вооот))
Дота - параша для школьников и мазохистов ( т.к игра за лет нихуя нового не заимела.Играл еще в ту самую в wc3 алсо), а е механника с медленными кастами и разворотами/отводами ничто иное как костыли из 3го варкрафта в виду его ограничения движка. Ну и анальная мета в плане итемов с дрочем крипов по 40 минут. Лол - играм для спермотоксикозников, которые жаждут найти "нитакуюкаквсе тян-геймершу" и игра для чсвшных пезд, которые обмазываются вниманием этих самых спермотоксикозников. А могли бы и в игры играть.
>>24824511 > е механника с медленными кастами и разворотами/отводами ничто иное как костыли из 3го варкрафта Но ведь были кастомки без тернрейтов. Твовй аргумент инвалид. >Ну и анальная мета в плане итемов с дрочем крипов по 40 минут. Орнул
>>24819832 >открываешь мировой чемпионат по лолу >3 килла суммарно на обе команды, одна из смертей от барона >все стоят на лайнах тыкают 200 на 20 >каждый патч пытаются вернуть к жизни, баланся то так то этак >важная механика Держи в курсе, говно.
>>24825120 Каждый километр забран потом и кровью, минвайл в доте прото катаются еблом по клаве и дайвят под т3 на 5 минуте, ведь счёт по килам ничего не значит, а решает вообще стата нетворса не видная игрокам и система камбека выравнивает ситуации.
>>24825120 Напомнило последний мажор, где ВП все игры бегали убивали на сноуболльном кале типа УРСЕКА)) и АЛХЕМОСА)) 300-0 в каждой игре, открывали 1-2 стороны за 25 минут и все равно проебывали гиперлейтам от ОГ, пофармившим 50 минут и разворачивающим одним файтом с безумными голдсвингами, фрирошаном и дальнейшим закатываем в говно.
Если у твоей тимы нет вижна на возвышености - то когда ты на нее подымаешься ты не видишь что там. Механика возвышеностей - это впервую очередь вижн, а не миссы.
На видео: долбоеб с трупом в тиме и почти всемпрожатыми скилами решил преследовать противника и был попущен. Игра 0к-говна я бы сказал.
>>24824511 >е механника с медленными кастами и разворотами/отводами ничто иное как костыли из 3го варкрафта в виду его ограничения движка
откровенаня ложь куратора-пропагандиста из рито По его шизо-мнению если в игре есть возможность установить дял каждого героя терн рейт от 0 до 2 сек - это "ограничение движка". А если в игре у всех тернрейт 0сек - это заебись. Те когда у гейм-дизайнера есть выбор 0-2 сек это "ограничение", а когда 0 и только 0 - это нет. Черное - это белое, война это мир. Ну вы поняли.
Масло батрайдера например увеличивает тернрейт героев (типа они в смоле залипают)
>>24825528 Ну извините, Лигу Легенд дизайнили нормальные люди с большим опытом за плечами (первая дота) и они сделали так, что каждый лайн и лес ваябл, а не так как в доте где можно вообще покинуть лайн оставив врага на нем одного фриэкспиться и получать золото, а сам никак не просядешь по игре.
>>24829076 > В той игре они пикнули LC после дазла, это просто дичайший самозаовн. Те обычно ЛС контрят дазлом, а тут они сами себя решили законтрить Зато можно покричать У НАС В ДОТЕ ВСЕ ВАЯБЛ, А ВОТ У ВАС В ЛОЛЕ 10 ГЕРОЕВ ПИКНУЛИ ЗА ТУРНИР РЯЯЯ
>Возможно, вам уже не дает покоя один вопрос, поэтому мы сразу на него ответим: пока мы решили предоставить доступ к голосовому чату только заранее сформированным командам. Играть с друзьями обычно намного приятнее, чем с незнакомцами, и мы не станем открывать эту функцию для всех, пока не придумаем способ пресечь оскорбительное поведение. Нам хочется верить, что риск испортить отношения станет сдерживающим фактором при игре с друзьями, а возможность выгонять участников из команды и блокировать их в голосовом чате даст игрокам все необходимое, чтобы поставить на место самых буйных товарищей.
Такой ор выше гор, что нужна просто webm-ка орущего лысого ковбоя на небе. Да, это реквест
Вообще, ящитаю, что тернрейты это очень полезная фича, которая положительно влияет на игру сразу в куче аспектов. Почему? Начнем с тимфайтов. В доте команда, принимающая тимфайт начинает в нем собственно сражаться. Способности, цель которых состоит в том, чтобы нарушить вражескую позиционку, реально работают, если противнику приходится отступать, то он теряет возможность полноценно вносить дпс, что делает отступление решением, ради которого нужно чем-то жертововать. В итоге позиционка выглядит и играется интересно. В лоле же с нулевым тернрейтом большинство драк, что в пабах, что на просцене это догонялки. Одна команда убегает и кидает скиллшоты/стреляет назад, вторая команда догоняет/кидает скиллшоты вперед. Максимум нарушения позиционки - кто-то полчил в лицо стан, и вражеский десбол до него добрался. ПО этому такую позиционку просто держать и сложно пробить, что приводит к тому, что приходится фармить больше, чем противник, чтобы твой десбол, стеляющий скиллшотами с уроном был сильнее вражеского десбола, что и прикрепляет тебя к линиям. Ганги, выходы в спину. Выход в спину в доте дает тебе пол секунды заслуженного преимущества, которое позволит задизейблить врага раньше, чем он тебя. При нападении превосходящими силами спереди тернрейт опять же чуть замедляет разворачивающегося и пытающегося убежать врага. Это очень сильно влияет на успешность гангов и агрессивной игры впринципе, увеличивает важность вижена. В лоле же разница, с которой на тебя нападают есть только с макро точки зрения: какие пути отступления тебе доступны. Если на тебя напали и ты отступаешь, то у тебя фактически выше радиус дизейблящаго скиллшота, т.к. ты можешь кидать его заранее с рассчетом, что враг забежит в его радиус, а врагу напротив нужно подойти чуть ближе, т.к. ты двигаешься от него. Это тоже уменьшает шансы на удачный ганк. Динамика. Плавные, но быстрые повороты, плавные, но быстрые каст таймы сильных спеллов. Это создает приятное ощущение динамики игры. Не той динамике, которую ему навязали рито: дерганье по экрану и резкое останавливание с резким поворотом на 180 градусов, чтобы выпустить скиллшот, основной импакт которого является уменьшением хпбара противника - это не динамика, это суета и мельтешение. Касттаймы и анимации создают ощущение силы и мощи, что являются корнем слова "динамика". Создают ощущении той динамики, что была еще в q3, где высокие скорости и высокая сила оружия достигалась за счет инерции. В q3 ты не мог резко побежать в совершенно другом направлении, ты должен был управлять инерцией. Это была одна из причин, почему игра не была забыта через пол года после выхода, и почему в неё так задрачивали. а некоторые задрачивают и сегодня TL; DR: Тернрейты дают большую тактическую глубину, поощряют агрессивную игру и повышают динамику. Отутствие тернрейтов повышают твои шансы выжить и понижают твои шансы уйти куда-то с линии, пока ты не нафармишь больше статов, чем противник.
>>24829735 Но ведь примейды не пользуются ингейм чатом, т.к. для них это не удобно. Примейды обычно собираются вместе больше, чем на одну игру, и между играми пиздят за жизнь. А еще я посмотрел эту твою жожу, и после годного начала чем дальше смотрел, тем сильнее было ощущение, что говна поел. Автор стабильно забывает о характерах персонажей и хоронит оригинальные идеи. После 1 сезона идут 2 сезона пауэр рейнджеров с монстрами недели.
>>24830502 Так в этом и суть, это абсолютное пробитие дна, абсолютный ритовей. То есть, можно сказать, войс чат завезли, но его по факту и не завезли одновременно. А почему так? А потому что Рито решили снова пойти по пути SJW и поставить чувства беспозвоночных животных превыше CUMPETITIVE среды
>>24830854 Нахуй ты толстишь. Он один из лучших кепов сейчас, хоть и проседает по микро. Взял отпуск до НГ. Наглядно его скил можно проследить на ВЕСГЕ, где он с рамзиком играл против резоля нуна лила и вынес их без шансов 2:0, хотя в микро они наверняка были сильнее его тимы.
>>24831758 Соло и Лил это якори ВП, от них нужно избавляться как можно скорее. Соло это каноничный пример саппорта с сапогом на 50-ой минуте. Даггер/аганим на саппорте важнее чем 7-ой слот в бэкпак керри. Причем другие про саппорты умеют собирать свои итемы. А итемов у соло нет потому что он фидит по кд. Раньше он играл лучше, скорее всего его пилит жена чтобы он нашел более статусную работу А лил это чсв хохол который не в состоянии поймать илюминейт котла на карапасы. Не в состоянии вносить импакт если игра затянулась больше чем на 25 минут. Фидит в одинокого так же часто как и Соло. Могу поспорить если остальным ребятам из ВП предложат играть втроем, но с возможностью ставить варды на карту из любой точки, то они согласятся не раздумывая
>>24833523 Ты наверное считаешь что засунув побольше 10к ммр задриков в один стак, получишь наиболее эффективную команду? Мне тоже не нравится его плейстайл, но если это работает, значит мб все в порядке? Он просто фейсчекает всякие опасные хг, смоки. Из-за этого многих опасных ситуаций просто не возникает, но всем кажется что он фидит впустую
>>24833764 Ну до этого работало, а он и раньше также играл. Возьми любого топ капитана, он будет лс: Куроки, пупей, и т.д. никто не блещет личным скилом. Вот соннейко был долгое время 9к саппортом, зато тима сосала не вынимая, сейчас недоигрывает, и команда начала ебать.
>>24833523 Ну он так и говорил в интервью, что если у суппорта есть вещи круче сапога и стика, то это плохой суппорт, он где-то отобрал фарм или не поставил вард.
>>24830502 Так суть жожи в том что каждый сезон свой абсолютно, 1 это перекаченные кочки-джентельмены, второй индиана, 3 покемоны, 4 типичный слайс, 5 приключения итальянских геев etc
>>24834630 Рвота командная игра, и если он фидт это не значит что он плохо играет, это от части может быть решением команды, ты же не знаешь о чем переговариваются игроки.
>>24834756 Когда один и тот же персонаж в одном сезоне хитрый триксер, во втором-третьем бесполезный, но забавный старикан, а в четвертом мастер хамона, который в 70 лет кое-как ходит - это полный отсос и безыдейность.
>>24838830 В тир1 командах суппорты не идут по кд фейсчекать хайграунд во вражеском лесу, по крайней мере без смоков. И с итемами у них все в порядке ибо знают когда можно подфармить не в ущерб команде. Соло - лоускилл, его держит на плаву только его медийность
>>24836763 Сейчас бы нонстоп фид на вражеской территории оправдывать спейскриейтом. Ей богу прямо как с нави в былые времена. ВП еще держатся на былых заслугах, но если не пидорнут соло и лила станут таким же посмешищем как и нави
>>24846062 >>24846192 О, свинодвойка аналитиков вылезла, соло у них не очень, мерс ему за лучшего игрока просто так дали, ага. Пиздоглазые вы дауны, посмотрите хоть 1 реплей и увидете какой объем работы он делает, сколько голды он отдает врагам, и потом не забудьте ебало от говна промыть.
А вы заметили, что все киберпро игроки стали играть хуево после того, как им дарят автомобиль?
1) Clinton “Fear” Loomis после 2015 победы на ти получил автомобиль беху и тут же укатился на дно. 2) в ксго челик получил от Снега то ли феррари, то ли мерс, в итоге он забил на пот, расслабился и укатился на парашу 3) Соло выиграл мерс, тоже уехал нахуй.
>>24848547 >голосование проходило 40% голоса зала, 60% голосов аналитики А у лолеров как обычно врети, ведь кроме тайлера и одного корейца у них никого нет))
>>24830475 > Вообще, ящитаю, что тернрейты это хуй в жопе полезная фича, которая положительно влияет на игру сразу в куче аспектов.
Блядь, ну не хватает вам скила контролить с нулевым тернрейтом - ну играйте в свой кисель. Нахуя, нахуя пытаться оправдываться. Скажите честно, что не хватает реакции, руки недостаточно надрочены, следить за происходящим не успеваете. Это только сделает вам честь.
Аргументы в посте - НИ О ЧЕМ. Просто >ящитаю дотера. Тернрейты замедляют игру, а вместе с хайграундами превращая её просто в оооочень медленную позиционку. Из-за этого складывается ощущение > большей тактической глубины но это самообман. Просто при отсутствии механических преимуществ приходится пользоваться другими - фармом, позиционированием, комбинирование скиллов, вся игра превращается в "у-кого-керри-больше-застаненных-врагов-нарезал"
Да, сделав RTS походовой, ты увеличишь импакт стратегических и тактических решений, но не потому, что что в RTS их не было, а потому что игрокам приходилось балансить их с механикой.
Но вы всё равно с пеной у рта защищаете необходимость играть в киселе и отсутствие возможности контролировать своего чемпиона. Хоть ссы в глаза...
[/b]TL; DR[/b]: Мы взяли шахматы, уменьшили доску до 5x5 и оставили на ней только пешки. Теперь, действительно решают взятия на проходе и провод пешек на другую сторону поля. Без других фигур на доске появляется большая тактическая глубина, поощряется агрессивная игра и повышается динамику. Присутствие других фигур и больший размер поля повышают твои шансы выйди из сложной ситуации и понижают твои шансы уйти куда-то со стандарных партий, пока ты не получишь преимущество.
>>24848809 Лол, че за высер. Сначало громкое ррряяя, потом лолер приходит к выводу что геймплей: >У кого Керри больше застаненных врагов зарезал Хуже чем: > фармить больше чем противник, чтобы твой десбол, стреляющий скилшотами с уроном был сильнее чем вражеский, что и прикрепляет тебя к линиям Вконце какая-то лютая проекция балансировки героев от рито (все герои одинаковые, без контр механик - пешки) на шахматы.
>>24848809 >Блядь, ну не хватает вам скила контролить с нулевым тернрейтом - ну играйте в свой кисель. НО ведь нулевой тернрейт означает, что котролить проще. >Тернрейты замедляют игру, а вместе с хайграундами превращая её просто в оооочень медленную позиционку Медленная позиционка в лоле с мизерными мувспидами и дешами на полторы модельки чемпиона. В доте с блинкдаггерами, высоким мувспидом и жестокими дизейблами позиционка асоциируется с бомбой, которую может взорвать та или иная команда. >Просто при отсутствии механических преимуществ приходится пользоваться другими - фармом, позиционированием, комбинирование скиллов >вместо орбволкинга, фарма и кидания скиллшотов приходится пользоваться тимплеем и позиционкой >нет тапктической глубины :))
>Мы взяли шахматы, уменьшили доску до 5x5 и оставили на ней только пешки. Но ведь это про лол. Меньшая карта, меньше макромобильности, более слабые абилки. Именно про это ты рассказываешь дальше >Присутствие других фигур и больший размер поля повышают твои шансы выйди из сложной ситуации и понижают твои шансы уйти куда-то со стандарных партий, пока ты не получишь преимущество.
>>24850947 >НО ведь нулевой тернрейт означает, что котролить проще. Вот это манямир. 0 рейт -> игра быстрее -> контролить надо быстрее. В шахматах вообще можно до 5 минут думать над ходом, вот где трудности в контроле фигур.
>>24867211 >0 рейт -> игра быстрее Не связанные понятия, твоя логика - инвалид. Игра, где у каждого скилла ебейшая задержка перед применение не может быть быстрой.
>>24868614 >Игра, где у каждого скилла ебейшая задержка перед применение Ну так это и есть про доту. В лоле все мгновенно, следовательно геймплей быстрее.
>>24846836 соло никогда не играл хорошо - просто 2-3к трешеры не видяет его очевидных ошибок, называя это "фидом во благо команды" Видимо орги ( с подсказки тимейтов) прозрели ну когда он уже совсем 0к-дичь творил, причем настолько что это оч сильно руинило кажду игру.
>>24868780 >красные кружки >стрелочки, куда полетит скиллшот >все мнгновенно Шизик, плес. Какие кружки, какие стрелочки, ты поехавший? Или у дотадаунов не хватает контроля, чтобы включить смарткасты?
>>24879242 >ВРЕТИ НЕ ПОДСВЕЧИВАЮТСЯ АОЕШКИ! >Принесли пруф что подсвечиваются >АРЯЯЯЯЯЯ ВРЕТИ ВРЕТИ ВРЕТИ ВРЕТИ! Да, жизнь тебя неслабо потрепала. Кукарекни что нибудь смешное.
>>24879294 Ебать, шизоид, ты видишь разницу между >все аоешки подсвечиваются для врагов красными знаками на пол экрана за 3 секунды по активации И тем, что в игре есть скиллы, наносящие урон в области с задержкой?
Покажи мне красные знаки за 3 секунды при ульте кассадина.
Пиздец, с таким успехом можно сказать, что любой герой в доте имеет пассивный стан, а на возражения в беспруфности кинуть ролик в войдом. Ебать, от доты действительно тупеют, пиздец. Как с тумбочкой разговаривать.
>>24879368 Потому что у кассадина нет задержки после каста 0.1 секунда, тупое ты ебло. У талии есть задержка есть и красное аое , у пантеона есть задержка есть аое, ТФ тебе на ебало шоколадный глаз кладет, в доте этого нет, поэтому соси хуй, выблядок, не игравший в собственную дрочильню.
>>24879845 Никто не говорил что это плохо, просто обоссываем петуха, который все время врет. Ты ветку почитай. Вот тебе даже выжимка шизанутого дегенерата.
>>24880372 Нет подсветки для врага >>24880397 Тупое уебище, эта подсветка видна только союзникам. Когда казалось что ты больше не можешь обосраться сильнее, ты наваливаешь себе еще одну кучу на ебало.
>>24868780 О ебать, дотачмондель докопался до слов. Речь шла о касттаймах и тернрейтах, в лоле этого нет и каст происходит сразу как ты нажал кнопку -> мгновенно. В доте ты, кроме времени ченела/задержки применения, ждешь еще и разворота персонажа и размаха руками. А скилы с задержками после каста есть и там и там.
>>24880439 Окей, мой косяк, в первой доте подсветка была и для врагов.
А теперь, шизоид, объясни, как твои манёвры превратили >все аоешки подсвечиваются для врагов красными знаками на пол экрана за 3 секунды по активации. В > Потому что у кассадина нет задержки после каста
А теперь, если у дотадауна был приёб к > В игре, в которой нет тернрейтов, и геймплей представляет собой позиционирование, и контроль чемпиона, а не закидывание станящими таргетными соплями, есть подсветка немгновенных АоЕ. То, да, он прав. :)
>>24880576 > лоле этого нет и каст происходит сразу как ты нажал кнопку -> мгновенно Нет, в лоле тоже есть касттаймы. Причем непрерываемые. Причем, когда я играл, они даже показывались кастбаром над головой.
>>24880601 >То, да, он прав. :) В чем он прав? Лол не быстрее, вместо тычек с руки там спам абилками, а убиваются люди за один контроль, не выходя из него, только в лоле не выходят из 3 секунд морганы, а в доте из 10 секунд шамана, причем в зависимости то количества героев и шмота стирают и за секунду - две.
>манёвры Простое обобщение как и у лолеров с годами станов в доте. Факт подсветок очевиден, выискивать и документировать каждую никто не будет, ибо смысла нет. Основное утверждение верно подсветки в лоле оказуаливают контрплей, в доте этого нет.
>>24880685 >>24880797 Дотоблядь нажимает кнопку каста, ждет пол-секунды поворот, ждет пол-секунды махания руками во время которого каст еще не произошел (его можно отменить без затрат маны и кд) и только потом начинается сам каст. Сам каст может быть как мгновенным, так и с долгим касстаймом или дилеем, но перед ним нужно ждать порядка секунды, почти всегда и на всех героях, за редкими исключениями. Лолобоярин жмет каст, он начинается тут же. Да, у некоторых (куда меньше чем в доте) спелов есть время каста, но оно начинается МГНОВЕННО, и враг должен начинать реагировать мгновенно, сразу же после того, как ты нажал кнопку. Очевидно, поэтому лол сложнее для управления.
>>24880921 >МГНОВЕННО Минимум 0.25с, у браума, люциана, ривен и лисина больше, их даже можно отменять, ты за этот тред столько говна на еблет принял, что я уже начинаю думать что тебе это в кайф.
>>24830684 >поставить чувства беспозвоночных животных превыше CUMPETITIVE среды С другой стороны, о каком "компететиве" может идти речь, когда по карте бегает десяток подпивасных животных, которые не могут даже скоординироваться на уровне написания в чат "берем дракона" или "пуш топ"? А ведь таких 90% лиги. Им войс в принципе не поможет, тут ритосы правы, только словесные помои друг на друга выливать будут.
>>24892313 А потому что в лиге занятий нет других. Там либо фармишь линию, либо берешь\дракона нашора. Все, никаких поисков противника по лесам, или еще чего.
>>24901600 Ну а хуле у риотов всегда были эдакие социалистические замашки и все вылилось в закономерный результат. Денег нет и не будет, живите как хотите, организовать турниры отдельно от нас не дадим.
Cсылки для придания важности треду:
https://www.reddit.com/r/leagueoflegends : Посмотреть на узкоглазый ворлдс
https://www.reddit.com/r/dota2 : Понаблюдать за истерией перед патчем
https://www.reddit.com/r/dotamasterrace : Канава повышенной глубины
http://engineering.riotgames.com : Блог войны с макаронами
http://www.twitch.tv : Посмотреть сколько играет в PUBG
https://twitch-inquisitor.herokuapp.com/ : Посчитать ботов
http://gaming.youtube.com : Посмотреть мертвые стримы в 1080p без лагов, регистрации и СМС
http://www.dotabuff.com/learn/lol : Поиграть в нового чемпиона в другой игре
http://esportsexpress.com/ : Рофляночки мира 5-мерных шахмат