Продолжаем «цветную» серию, по прежним правилам (игры, в названии которых есть название цвета + AMV/GMV с песней, в названии которой есть название цвета). Черный цвет, в отличие от зеленого, весьма прижился в названии японских игр. Что радует — популярных японских игр. Так как все названия на оп-пиках, то второй пост, с их расшифровкой, сейчас не нужен.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: OKAMI HD, Omega Quintet, Arcana Heart 3 LOVEMAX SIXSTARS!!!!!!, Finding Paradise, Heart of Crown PC, Ayakashigami, Umineko: Golden Fantasia, Star Ocean: The Last Hope (remastered), Tokyo Xanadu eX+, WORLD OF FINAL FANTASY®, Touhou 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons, Umineko When They Cry (глава ответов)
Из анонсов: Ni No Kuni 2 (2018), Monster Hunter: World (2018), DARKSIDERS 3 Lava Brute (2018), One Piece: World Seeker (2018), Devil May Cry HD Collection (2018), Mega Man 11 (2018), Zwei: The Arges Adventure (Winter), BC Project (2018), DRAGON BALL FighterZ (26 января 2018), Left Alive (2018), Sword Art Online: Fatal Bullet (март 2018), Ys VIII: Lacrimosa of DANA (2018), Final Fantasy 15 (начало 2018), Shenmue 3 (2018), Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online (2018)
Что купить в Стиме новичкам?
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
В xanadu в афтерстори (глава после эпилога) вообще угарно. Готовится осенний фестиваль, хеллоуин, нужно бегать по городу и выполнять небоевые квесты с фестивалем связанными. В каждом квесте можно выбрать своего компаньона для поддержки, и компаньон будет, в отличии от всей остальной игры, бегать прям рядом по району. Ничего особенного, а всё равно приятно. Алсо, дают в награду тематические декоративные штуки типа тыквы на голову.
>>24995098 Я писал >>24993915, что не успеваю сделать музыкальный перекат. Там нужно много рендерить, да и хотелось, чтобы народ активней втянулся. Был приготовлен вариант переката с тохо-музыкой, но я его отложил, сделав новый, потому что испугался, что скажут, мол, два раза подряд одно Тохо в шапке — это не Тохо-тред. С евробитом не разобрался, так как не понял, в каких играх он звучит. Тут надо подробней анона спрашивать.
Все перекаты с музыкой, они будут дальше. Обязательно будут!
И предлагайте свои варианты песен Летова (или других андеграундных рок-музыкантов) + скриншоты игр. Предлагайте, участвуйте. Но помните, что надо без мата.
>>24995151 С евробитом. Я видел. Я не разобрался, из каких именно это игр, а время поджимало. Следующий перекат могу сделать с ним. Только ты прокомментируй, откуда каждый из треков.
>>24995165 >именно это игр Ну, тогда на хуй такой перекат, в играх музыка хуйня обычно. Можно ПЛАТИНА перекат сделать с музыкой из байи, ньера и ревендженс. И ДМС тред. Потому что больше игр с норм музыкой не слышал.
>>24995180 Даже если в оп-пиках есть аниме, вроде Еваегелиона или Розен Мейден, это значит, что на это аниме есть так же игры. Просто аниме я стараюсь не постить, если это не фотожабы анонов с треда. По Initial D вышло огромное число игр. Возможно, эти треки звучат в каких-то из них, но нужно знать подробности. Лучше треки из игр, все-таки, игровой тред. А то еще репортнут и будут правы.
>>24995197 Поиск по запросу Initial D на геймфаках дает около 20 тайтлов. Думаю, в играх звучит музыка, похожая на ту, что звучит в аниме. Если так, то будет несложно оттуда набрать на следующий перекат.
Кстати, за белого капюшона в tokyo xanadu ex+ дадут сыграть полноценно как раз в афтерстори. Бегать там с ним в патеечке или за него, одевать, ну как обычного персонажа.
>>24997688 Так я и хочу переиздание. Проблема в другом: там везде гнусавый русский войсовер. Вообще за мои 250 рублей можно взять РЕ4+РЕ5, но хз. Визин тоже хочу. Решено: найду еще 50 рублей и куплю РЕ4+Визин.
>>24997535 Взял чаек с цикадами и третьи трейлзы. Хотел еще валькирию, но Сега че-то уже которую распродажу жидит на нее скидку, забыли похоже что она у них вообще на пк вышла.
>>24997745 Ну если тебе понравится колд стил и ты захочешь в продолжение сыграть, то придется все равно проходить остальные части. Так что ты либо на первой части дропнешь, либо от трейлзов никуда не денешься.
>>24997829 Пока нет, но вторую часть уже подтвердили на пк, ну и третья тоже выйдет со временем я думаю. Фалком все свои игры сейчас на пека выпускают.
>>24997855 Колд стил это как бы прямое продолжение событий, которые разворачивались в трейлзах (а кроме трейлзах есть еще две игры из той же серии, которые еще не портированы даже). Там одна большая история на 9 частей.
>>24997923 Это типа у программеров на крестах прикол такой ++, короче это че-то сложное, тебе не понять. Или это типо X_x - только развёрнутые на 45 градусов, глаза типо мертвые хех.
Взял Хигурашек, взял орандж бокс за копейки. И все. Хз, что еще брать. На некоторые продукты даже нет скидок. Little Busters что-нибудь интересное из сеья представляет.
>>24997946 Хуйню несёшь. >>24997952 А ну спасибо. >>24997989 Смотрите, у нас хакер завёлся. Давайте его заставим игру нормальную запрограммировать, чтоб был как файтинг изометрический с элементами арпг и метродивании пошаговый с видом от первого лица и много няшных трапиков везде.
Как обычно, непонятный японский трейлер. Но это будет что-то грандиозное, атлусы решились переосмыслить саму суть фентези рпг. https://youtu.be/reYl4RUpF_M
>>24998410 Чет в гилас с этого нонейма, у которого вообще ни одной нормальной игры нет. А атлусы делая по сути одно и то же из года в год(мегатены\персоны) остаются одной из немногих самодостаточных японских студий.
>>24998324 Какие же атлусы охуенные! И от классики не отходят и в эксперименты могут. Рпг года готовится, не иначе. Ой вей.. ведь Р5 и сейчас рпг года.
>>24998556 > Мобилки > пука > консоли На твоей картинке консоли на процент больше чем пеки, ты что в глаза любовью занимаешься? Кстати львиная доля всего этого - сраное гачеблядство, лутбоксы и прочий шлак. Было бы хорошо посмотреть на статистику отчистив их от этого рака. Я даже не жалуюсь больше на длц (которые я частенько покупаю).
Что лучше взять? Tales of Berseria или Tales of Zestiria? Не играл в серию этих игр. Может вообще фекалку какую-нибудь или Ys взять? Вообще, игра за тянку мне кажется будет слишком фансервисной. Но и школьником-нарутой играть не хочется.
>>24999454 Тянка в берсерии весьма гарная, но да - фансервисная, много оголённых частей тела. Но можно консервативно одеть, и оголённые места прикрыть декоративными предметами (их можно увеличивать в размерах, перемещать на персонаже, так что) Игра и тянка не моэ, и вообще игра помрачней зестрии, и ладно. Алсо, покрасивше зестрии выглядит по-моему. В серии тейлс оф во всех играх её характерная, отличающаяся от прочих жрпг, боёвка с самостоятельной работой персонажей в бою, кстати говоря. Для знакомства с Ys можно origins на торрентах взять, например.
>>24999454 Берсерия заебись, фансервиса там не так много, так что можешь не волноваться. Исы можешь взять, если хочешь интересных и сложных боссфайтов, в плане сюжета они так себе.
>>24999868 В Зестирии сюжет попроще. В итоге все сводится к спасению мира и там, и там, просто в Берсерии к этому намного тоньше подводят, там у персонажей есть мотивации, сомнения, какие-то личностные кризисы, а в Зестирии все более прямолинейно.
Возможно, здесь кто-нибудь сможет подсказать. Расчехлил Blazblue Calamity Trigger и заметил, что игра теперь словно постоянно микрофризит. В меню постоянные задержки, при выборе персонажа, во время анимаций. Что примечательно, год назад все было охуенно и не было проблем. Что делать с этой хуйней - неизвестно, так как дрова все и так последние стоят. Карта 970, камень i5 6600k. Как понял из инета, было какое-то обновление игры, после которого на некоторых картах стала такая херня. Все граф. настройки вырубал и в оконный режим переводил. Пидарасы ускоглазые блять
>>24996996>>24997152 Ну ради десятка и я бы купил у буржуя, устроившийсь шлюхой на чатрулете. Завидую твоей неразборчивости. Хотя что там? Я пс3 ради одной игры купил в свое время и не жалею (и не потому, что там нашлись другие вины)
>>25001011 Единственное тут что должно быть, это разве что твоя скорая и мучительная кончина. Тебя даже называть так можно, кек. Отныне будешь - кончина-кун.
Короч прошёл tokyo xanadu ex+ полностью, с афтерстори. Развязка никакая, ну победили последнего босса и всё, дитя затмения говорит типа это только начало, а не конец. Ждите продолжения. Прошёл за 55 часов, болтал со всеми и выполнял все квесты. Игра не о боях, а о слайсике и общении с друзяшками. Она даже завершается фестивалем, где можно со всеми болтать. В нг+ дали одёжку, и даже эджи-костюм для гг. В главном меню есть просмотрщик моделей. Там можно крутить камеру и ловить кучу панцушотов со всех девочек.
>>25001393 Понятно, а то меня сегодняшний обзор от анона отпугнул. Но там как я понимаю по костюмам про какие-то 18 веки, не очень такое люблю. Еще вспомнил первый эпизод ЛИСа (дальше скатили в драму).
У кого-то сохранились миниатюры или хотя бы воспоминания, что это за картинки были в прошлом треде? Посты или только пикчи удалили, видимо, а я и не заметил, что они не сохранились. Если у кого-то еще открыт тред с куклой то можно нажать F12 и там найти по именам файла. Помогите пожалуйста T_T На архиваче нету.
>>25001727 Там ОЧЕНЬ много сюжета. Пересказ они пихают из прошлых частей, конечно, но это хуйня. Много деталей всё равно упускается. ББ ЦФ например 20 с чем-то гигов весит, к слову. И это 2д файтинг, между прочим. Хотя там очень много озвучки, в основном её вес, скорее всего. + систем войс каждого персонажа есть. Да и какой смысл всё в одну огромную игру лепить, если те кто любит бб купили прошлые части, зачем им новая весом в 100 гигов с сюжетом предыдущих? А до рандомных мимокроков им дела нет, всё верно. Как с 3ей ронпой было в аниме. Компания работает на узкий круг фанатов, которые ценят её продукт.
>>25001799 Точно? Обидно тогда, она нормально пикчи отбирает. Впрочем можно в ее 5 пабликов хентайных сходить. >>25001794 Да не, я даже не видел ничего нелегального и тем более не стал бы сохранять. Проблема в том что я вообще не помню.
>>25002428 >>25002461 Не стоит на финалку часто скидки и всегда 50% не думаю что сквары будут это менять. Зато недоделанный деус экс с миротранзациями уже практически умоляют купить.
>>25003867 Я тоже, а еще я написал что пельмени спиздил. За аватарку и вниманиеблядство получил. Конечно виноват, но как-то обидно если в таком треде нельзя немножко повниманиеблядствовать.
Ладно, зафиксирую свой бугурт по поводу GT Sport еще раз, я зря что ли мыслил. Может кто-то подумает перед покупкой неглядя из-за одного названия. Старую карьеру про коллекциоенра машин убрали, теперь просто последовательность ивентов. Самих машин очень мало, мало того (простите за тавтологию), из них только пять старше 2010 года! Онлайн заточен под задротов-трайхадеров - целые сутки надо кататься по одной трассе в одном классе. В итоге король жанра превратился во всего лишь одну из целого ряда гонок с претензией на реализм. Не платформселелр для меня.
Дорогой тред, я всех здесь очень люблю, спасибо тебе за все. У меня многое в жизни произошло в эти дни, и мне было далеко не сахарно. Но я знаю, что есть тред, и здесь есть общение. Спасибо вам всем. Если что было, все прощаю каждому и вы меня тоже за все простите. Я люблю всех здесь.
Пробовал проходить Саюки дальше. Пока особо не продвинулся. Во-первых, предыдущий сейв, после штурма пещеры Тигры, оказался битым и угробил виртуальную мемку. Хорошо, что я сохраняюсь на обе, так что, потеря невелика — однако же, пришлось заново идти в этот город, читать о поедании младенцев и сражаться с этим шарлатаном, псевдо-лекарем Тигрой. Может, я идиот криворукий, но на этот раз я так и не понял, как, вообще, выйти хоть куда-нибудь на этой локации — деревья и камни не дали пройти дальше. Впрочем, это было и не нужно — я использовал заклинание Сунь Укуна, он один слетал на облачке за стены крепости, забрал доспехи императора (нужно собрать все вещи неупокоенного императора, чтобы он стал саммоном) и побил Тигру (повезло, что от его атаки в форме оборотня тигрин колдун окаменел, иначе против сразу двоих шансов бы не было). На следующей локации я снова оказался в тупике — семейная пара с мужем, готовым ради жены на все (его собственные слова), тоже охотится за саммонами. Проблема в том, что атака жены наводит чары на любого из персонажей, и он тогда начинает воевать за нее. Это лечится магией и зельем, но теряется ход и около ста хитов, когда тот атакует кого-нибудь из собратьев. К тому же, стратегически невыгодное положение — низ горы. К тому же, с горы сбрасывают камни. В общем, как это проходить еще надо подумать, а может и прокачаться. Денег нет. Очень жду, чтобы анлокнулся какой-нибудь город с почтой. Только на почте можно нагриндить денег, выполняя сайд-квесты. Чжу Бацзе собирает рецепты, а как ими пользоваться, я пока не разобрался. Вот и сейчас тренер, с которым я гриндился, предложил разделить трапезу. Было даже приятно от такого предложения, а Чжу Бацзе записал рецепт. Вот только где и как его можно применить, пока не в курсе, нужно разобраться, вдруг это халявные баффалки или лечилки.
>>24995050 Лол, и правда затроллили. Это не японская игра ни разу, как оказалось. Я-то повелся. Ну что, без розыгрышей ведь скучно.
>>25001034 Глаз-алмаз, кажется, я только на одном скриншоте спалил, что у меня там русские буквы, а ты увидел. Он там единственный, от ZOG, смотри руководства в сообществе Стима. Только учти, что он устанавливается по каким-то странным правилам, мне не очень понятным. Возможно, это как-то связано с секторами винта или около того (не смейтесь над ламером), в общем, у меня получилось его поставить, только удалив игру, поставив ее заново, а потом сразу же накатив патч.
>>25004063 >это как-то связано с секторами винта Просто при первом запуске игра пишет что-то в файлы, которые патчит русик, и адрес места, куда надо вписать патч, меняется, патч встает криво. Это никак не связано с винтом.
>>24999779 По-моему, тебе отвечали. Там короче сюжета ноль, драки в закрытых пространствах в реальном времени, у богинь рвётся одежда. Не рекомендую, если только ты не обконченный фанат серии, конечно. Тогда бери в коллекцию.
>>25001364 Персона нарисована красиво и имеет отполированные рпг элементы, в плане механики и сюжета. И не то чтобы они в занаду были плохие, но уровнем пониже. Но если грубо округлять прищурившись - они имеют полностью идентичные жанры.
Раз тут собрались игруны в Токио Ксанаду, то спрошу: 1) Как в игре нормально побеждать мастеров данжей (финальных боссов)? Сами данжи очень простые, но вот на боссах начинает уходить ХП и запас зелий. Казалось бы легко, ведь у всех боссов по сути одинаковые плюс-минус паттерны. 2) Втекает их предыдущего вопрос: как в игре вообще работает система уклоненией? Это полный рандом?
>>25004696 Да там реально хуйня. Так монстров побить немного. >>25004504 Как и в любой (ну почти) игре с перекатами, во время уклонения некоторое количество фреймов ты неуязвим, попытайся попадать ими в то время, как босс наносит удар. Там дальше можно еблощелканьем по ЕХ и асист атакой боссов быстро выносить станет, по крайней мере только первые пара боссов казались реально крепкими.
>>25004504 Ну даже не знаю, нету там никакого секрета или тактики какой-то особенной. Уклоняйся@перекатывайся, чаще прыгай и хуярь из всех атак. Шкала вызова напарника заполняется весьма быстро, и при этом когда он вызван, то вы оба бьёте как по уязвимости. В это время можно например бить сильной атакой или той которая на RT даже. Шио - самый мощный дамагер, им надамаживал ластбоссов. В молле автомат выдаёт крутую бижу, правда на рандоме и надо спускать по 300 йен на каждый трай.
>>25004728 >>25004804 Чет сложно. В Дарк Солсе было полегче, я серьезно. Там понятно, когда уклонятся, и вообще боссы медленные. В ТК же жуть. Данжи по сложности вообще не стоят боссов. Кстати, Х и поддержку могу использовать, но не сказать, что они много дамажат. >>25004804 В смысле? Там уязвимости у боссов есть?
>>25004854 У боссов нет уязвимости, они V. Но когда вызываешь напарника в поддержку, то они становятся уязвимыми ко всем ударам пока напарник вызван. Поэтому и советую в это время этими сверхсильными ударами на RT бить.
>>25002428 Люди выше теле правильно написали. Не те это игры и не те деньги, чтобы ставить вопрос так. А хочешь бесплатно, бери эмуляторы. Ощути себя ретро-гиком.
>>25005306 Одна устроила копрофилию с изнасилованием, другая гуро с изнасилованием. Надо будет почитать Эйфорию и узнать, любит ли она мозги так же сношать как и Беатриса.
>когда заметил, что в большинстве визуальных новелл играет или музыка из супермаркетов или лёгкий минус-бит и решил сделать визуальную новеллу с недорогими битами от малоизвестных битмейкеров. >а потом забыл вырезать чужой вокал >а потом оправдался, что Марья путает марабу и чаек, а пальба всё равно состоится, да и лес на Рокенджиме субтропического типа.
>>25005907 >Может, что-то стрельнет во лбу Пик 1 >Но в сердце всажен гарпун Пик 2 >С братьями мы устроим пальбу Пики 3 и 4. Всё сходится, пророческий трек.
Что в стиме взять, если хочешь аутировать? Чтоб можно было много часов наиграть, было что эксплойтить, побочные занятия, может как в персонках с дейтсимом.
>>25004750 Нет никакого комьюнити, это все я семеню и аватаркофажу за десятерых. Ну еще тот злюка, который ханаду проходил, но он прямым текстом шлет всех нахуй. сантехник
>>25007067 Кококадо, плез. Тут только я и любитель анусов из "нового комьюнити". Целую неделю изображал позитивную активность, обуждал чаек, Летова, сам про себя написал пасту, нацеплял аватарку, и многое другое. Про меня даже кто-то сказал "много хороших людей набежало". Так вот хуй там плавал. Нету никого.
>>25007824 Его прочитал вполне вежливый парень, который потом продолжил играть. А ты какой-то немного злой. Хотя, тот тоже постил Рамлезаль, а потом её удалили. Загадочно это всё. Ладно раньше Валера делал пакости Авокадо из-под анонимок, но когда тут так много хитрецов, это становится неуютным.
>>25007865 Даже сложно представить, что кто-то будет такой хуйней заниматься на анонимном форуме. Это же сколько говна в башке должно быть, чтобы такие "многоходовочки" мутить.
Особо интересного не произошло. Мы прилетели в храм, чувак, который нас спас, представился как Босен. Он рассказал нам, как успел выхватить нас из лаборатории Гари в последнюю секунду. Острову хана, а значит и мама гг тоже? В любом случае у гг нет времени проявлять эмоции. Босен рассказал нам, что в мире еще 4 (или 3) таких же аутиста как мы, и еще 11 кустар, которые аутисты шохи, они будут в дополнительных командах. Так же нам нужно будет построить свой город, кажется, такое уже было в Дыхание огня, но БоФ была гораздо веселее. А в этой игре пока ничего не впечатляет, графон так себе, музыка незапоминающаяся. У меня складываются ощущение, что я играю в Vay, но только в плохую порезанную версию. На запад отсюда есть несколько городов, но ходить нужно аккуратно. Зайдешь чуть западнее, и монстры будут слишком сильными. Итак, рядом есть два города, город ветров и город Бииги. Город ветров разрушен прихвостнями Хомнкруза, а конкретно чуваком по имени Плохойплохой (Badbad). Так же мы узнали от одного старика, что его приемная дочь Тина, ушла помочь городу Бииги, так как Бад бад направлялся туда, он попросил нас помочь ей.
Мы прибыли во второй город, но что-то тут как-то не так. По городу бродят одни собаки, в магазинах вместо продавцов собаки,в домах собаки, на улице собаки, везде собаки. Сначала я подумал, что это город собаколюдов, и мне нужно будет учить их язык, но как оказалось, их превратили в собак. Алсо мы нашли Тину, она валялась в церкви без сознания, а еще там стоял священник и три чувака в строгих костюмах. Кажется, мы успели вовремя, когда мы избавились от врагов, Тина очнулась. Она подошла поблагодарить нас и увидела нашу звездную эмблему, у нее оказалась такая же эмблема. Это значит, что она одна из акваталлионов, священник прервал нас и сказал, что неплохо было бы помочь городу. Он объяснил нам, что нужно отнять у Бэд бэда собачью пилюлю, она поможет вернуть жителей обратно в людей. Но это после того, как мы проведем тренировочный монтаж с Тиной, она первого уровня, ее нужно подтянуть.
Где же нам его найти? Все просто, у него собственный особняк на юге от города. Я не запомнил, что он сказал, так интересно это все было. Короче, мы его победили, облутали дом и вернули жителей в прежний вид. Неужели такое раньше было интересно детям? Ну, по рейтингам это 50-ая самая плохая рпг на снес. Я играл в рпг на снес и с более низким рейтингом, и они были веселее этой игры. Да если так посмотреть, одна из рпг с самым низким рейтингом Мака Мака, на самом деле очень веселая, там красивая анимация, чудаковатый плот в стиле Бобобо, но она почему то 5 среди рпг с самым низким рейтингом. Мне не стоит сильно доверять рейтингам. Алсо в Секрет звезд я буду играть более мелкими порциями. Так как пока она довольно скучная.
>>25008307 Я в нее не доиграл, остановился где-то после того, как ты находишь себе последенго чувака в команду. Я помню, что очень долго пытался выбить меч из врага. Этот меч единственная пушка в игре, которую он может экипировать. Дальше по гайду было написано как добыть пушку для гика, вот на том моменте я и остановился. Очень долго выбивал ее, и так и не выбил. Спасибо, внесу ее в список, надо пройти такую классику.
>>25008508 Так ведь Earthbound и продавалась с книжкой-проспектом, если я не путаю. И там были какие-то статьи от лица монстров из игры, где они рассказывали про те или иные повороты. Где-то в тредах даже снимки этих страниц публиковали, я точно помню.
>>25008541 Я с тем же столкнулся недавно. Перечень спам-слов расширили до невозможного. Туда попадают слова уровня "подковырнуть", "лесозаготовка" и "допустимость". Без автозамены гласных не справиться, если пост большой.
Ксанаду попробовал в нг+, но там всё было настолько скучно и неотличимо от обычного прохождения, что забил. Ну и конечно поставил ffxiii-2. Старые сохранения остались, но не хочу их. Начинаю с чистого листа.
Решил хорошо себя вести и конструктивно беседовать с анончиками. >постинг запрещен щитпостинг 4 раза уже. Решил послать их нахуй >постинг запрещен злоупотребление аватаркой Идите вы к черту. Принуждаете быть анонимным анонимом в треде вниманиеблядей, чтобы даже не вякал? Сами сидите в таких тредах. Давай, репорти, стукач ебаный.
>>25008642 Дешовый аутотрениг дешовки и хуесоса. Очень скучно и безыдейно. Тебе еще лет 10 учиться, чтобы вызвать у меня какие-то чувства своими тупыми как пробка вбросами. Старайся, малыш, учись, расширяй границы своих познаний. Потому что сейчас ты не на уровне даже подзаборных бомжей и анацефалов, а что-то вроде амебы.
>>25008593 >Final Fantasy XIII - Episode i С этой книгой? Не знаю, не читал её. Но вот щас смотрю краткое содержание на фэндом вики. И вот там события как будто бы предшествуют xiii-2, но чисто в общих чертах, подробности совсем другие. Как и в книге, Сера действительно учит детей в небольшом поселении, но Клара пропадает непосредственно в момент завершения событий xiii и по совсем другой причине чем в книге, Сноу отправляется её искать. Даж и саж отправляются нахуй, потому что пошли они нахуй.
>>25008909 1) По ряду косвенных признаков - ты таки и есть сантехник. Не мемный, которого детектили по приколу в каждом первом, а реально тот самый, с которого всё началось. 2) Когда удалили твои посты, пропал ещё ряд крайне подозрительных постов. В треде заметили, что ты - двуличный разжигатель и провокатор. 3) Все аватарки треда аватарят по-хитрому, так, чтобы за фагготрию их не взяли. Один вебм-ки пилит и отчёты пишет, плюс он реально проходит Уминеко и типа рассказывает об этой игре в треде, другой тоже параллельно проходит старые игры, Валера вообще отдельный разговор. Ты же тупо крепишь к постам не о ББ Рамлезаль, а сами посты могут быть хоть уровня "я посрал". Это классический аватаркинг уровня конфочек.
Сидите там дрочите в конфе, а тут остается мешанина из непонятно кому адресованных слов. И "здесь все твои друзья" больше не работает. Иллюзия развеивается. Поэтому вы сами породили сантехника, ребятушки.
>>25009264 И в очередной раз повторяю тебе. Играй в японские игры, пости сюда впечатления о них, и здесь все твои друзья. Хватит ныть, займи себя и будет польза и тебе и треду.
>>25009379 Тогда и сам становись анонимным робин гудом, пиши про игры, и ксюху отсюда убери. Если в треде не будут мелькать ваши личности, не будем и мы высовываться.
На псгеймингвики у xiii-2 указано, что типа музыка тихая по сравнению с другими звуками игры и даже есть патч на увеличение её громкости. В патче, правда есть варианты удвоить и уполовинить громкость, а также вообще её отключить. И вот почему: в музыке игры есть пиликанье на скрипке, очень высокие и громкие пассажи, и вся остальная музыка, тихая. Я и забыл про это пиликанье, но воспоминания просто возвращаются, это пиликанье будет всю игру, просто жуть.
>>25010326 Тогда почему ты не в бане за нерелейтед аватарку? Почему над тобой не издеваются, делая ложные признания от лица сантехника? Почему тебе не говорят что ты провокатор и лжец?
>>25010341 И чё ты к нему пристал? Парень проходит игру, делится впечатлениями, да и в целом компанейский и приятный в личном общении. Ты в реальноси тоже на всех стучишь - на соседей, на одногруппников, на коллег по работе?
>>25010417 А что за хуйню вы со мной сделали? Баны за "злоупотребление аватаркой", обвинения в провокациях каких-то. Если так судить он тоже злоупотребляет. И что я сделал? 10 картинок запостил на 4 треда. Охуеть аватарка.
>>25010450 А то, что меня тоже выше в треде потёрли полностью тебя не смущает, нет? В треде банит артиллерия. За все годы существования тредов не банили Нимфулю (12-пик) и верещащего хуесоса. Как верно предположила Ксюша, это стая членососов из стим-треда. И у них протекция будь здоров. Это наш омежка-Валерка ничего не может сделать с тредом.
>>25010486 Постил. Но вот этот хер с смищными подписями к картинкм сказал что я 1) по косвенным признакам похож на какое-то ебло 2) юзал аватарку для личного общения, сообщения уровня "я посрал". 3) провокатор и тот самый сантехник, человек-мем этого треда При этом > и в целом компанейский и приятный в личном общении компанейскому парню можно.
>>25010509 Как я и писал в начале треда, хитровыебаный модер банит пачкой комментарии меня-Ксюши-анона, который вкатился недавно с Персоной и всяких токсиков, чтобы типа "СМИЩНО" спровоцировать. Вот, в твоём посте такой пример - пропали посты меня и того, кто тебе написал про три причины, и у тебя уже "ЭТО ОН МНЕ ПИСАЛ", хотя это не так. Если же ты и есть модер, и теперь сам мне за это предъявляешь, то вообще пиздец. Какая же ты паскуда и гниль в таком случае.
>>25010509 Если тебя кто-то обидел, не надо устраивать тут маскарад семёнства и пытаться отыграться на совершенно левом аноне (то есть на мне). Не сижу ни в одной конфе, ни в одной группе. Кто вы все, знать не знаю.
>>25010564 Я не модер, я аватаркофажил рамняшей и против меня есть серьезные обвинения что я сантехник. >>25010581 Никакого семенства, и похуй мне на вашу конфу. Тем более нет никакой конфы, насколько мне известно оп зафрендил в стиме двух или трех человек да и хуй с ними.
Ну, и в подтверждение. Подобных этому - >>25010585 мелких серунов и того пидора, который срёт "+++" никто вообще никогда не трогал. Судите как бы сами. >>25010606 Ты мне написал, что про три пункта тебе написал "парень со смешными подписями". Этот парень - я. Тот пост - не мой. Вот и всё, что я хотел сказать. Ну и вывод о том, что моча - это ебучий провокатор, который хуй клал на порядок и стабильность на доске. Он тупо отыгрывается за свой мелкий член/всратый еблет/пенсию по дурке, etc. устраивая в треде провокации уровня /b. >>25010644 Да это не факт. Мы с Ксюшей один прокси-пакет используем на двоих, раз уж теперь его разрешено пасскодогосподам правилами Абу. И когда её банят, у меня тоже частенько слетают всякие киргизские прокси.
>>25010672 Хм, ясно. Это конечно не ты. Тот три-примера-хуй наоборот написал мне "твои посты потерли вместе с сантехником, ты сантехник". Тогда извини, абсолютно ничего против тебя не имею.
>>25010697 >>25010585 >>25010223 >>25010279 Вот просто запомните эти посты и проверьте, доживут ли они до конца треда. Спойлер - доживут. А мой пост - вряд ли. Потому и прошу запомнить и отметить про себя.
>>25010785 Пускай ебучий вахтёр отхуячит себя по почкам арматуриной в знак покаяния, а ручной модер, любящий соснуть хуйца своего дружка, перестанет беспределить по жести. И треду будет заебись. Уже сто лет как ИРЛ в треде не обсуждают, например. Но всё равно вохра возбуждается по десять раз за тред.
И напоследок хотелось бы узнать мнение олдфагов треда и Валеры по поводу аватарок. (То что моча зверет похуй, моча нам не товарищ). 1) аватаркофажить можно 2) можно только если ты вносишь вклад в развитие треда 3) пили фотку в неко-ушках и вступай в конфу шучу конечно
Иначе тут чисто технически трудно с вами общаться.
>>25010949 Понял, тогда моя внезапная аватарка из ниоткуда действительно была не нужна. Значит вариант 2. >2) можно только если ты вносишь вклад в развитие треда Ну и да, кто-то создает бучу, он(и) меня страшно запута(и).
>>25011000 Раньше этот беспредел случался раз в два месяца. Но не так давно, около 3 недель, в тред пришёл наплыв, и вот этот пиздец с пятью чистками постов за тред набрал просто циклопический оборот.
>>25011339 Самый первый? А чё там заставлять? Если ты хотя б до середины дошёл, то точно также проходи и вторую половину. Когда монадо выдают, играть становится приятно жеж. Просто даже не знаю какую причину для продолжения можно выбрать, если ты в ксеноблейде заскучал. Он же по большей части как раз унылый и гриндовый. Например когда я проходил, то узнал что попадёт на нг+ (монадо последней стадии развития, кекеке) и дрочил сайдквесты, чтоб шмота напокупать перед концом и перенести его в нг+. Потом уже в нг+ в крутейшем шмоте и с монадо разваливал начальных боссов, которых на обычном прохождении еле-еле валил. Вот это был угар. Но сам понимаешь, это такое себе веселье.
>>25010326 >>25010273 >>25009967 >>25009864 Товарищ мочехлёб ебанович. Тред протоколируется и наверняка возникнут вопросы, какого хуя сей субъект до сих пор жив.
>>25011448 Ну дропай тогда, не такая уж интересная игра. Не ну серьёзно, когда играл, слушал сериалы какие-то фоном, всё время поминал радость от удачной настройки геймпада с дельфином. Ну в том смысле, что сама игра ну не слишком доставляла, искал удовольствие в мете. Если и так не получается, то смело дропай, хули тут думать и жалеть. Геймплей ты уже видел, сюжет ну тааакой посредственный, связи со второй частью нету кроме того что один из антагонистов всё время орёт "монадо".
>>25012843 Только я и пишу про них в основном, да. Я токсикую только когда беспорядки начинаются. Я за порядок в треде. Порядок осознанный, без вахтёров и убожеств, без банов и с чётким пониманием комфорта и этики.
>>25012871 >Я за порядок в треде. Порядок осознанный, без вахтёров и убожеств, без банов и с чётким пониманием комфорта и этики. И поэтому ты репортил ксанаду-куна пока его не потерли и не забанили, найс чё. Теперь он покинул тред.
>>25012876 Ну да. Тот большой, который парень с Рамлезаль читал, и про Тарантино-нарратив. Я вообще за то, чтобы в треде общались не постами, а статьями и отзывами на них, как в редакциях журналов. И чтобы треды было можно распечатывать на бумаге.
>>25012998 Надо подшивать статьи на какой-нибудь сервис, и поставить в оп-пост. Если там можно будет комментить то вообще идеально. Постишь в тред и сразу туда. Пастбин, гугл докс, что-то подобное.
Нифига-се. Онеме по кими но нава так расхайпили мангу, что её продажи за 2017 год даже недалеко от лучшего тайтла всего человечества, лёл.
Rank Estimated Sales
1 6,824,804,717 One Piece 2 6,532,421,094 your name. 3 5,941,148,517 The IDOLM@STER 4 4,540,779,577 Touken Ranbu 5 4,196,052,143 Attack on Titan 6 4,045,169,895 Tokyo Ghoul 7 3,953,059,172 Love Live! 8 3,686,669,100 Yuri!!! on Ice 9 3,352,231,343 Kingdom 10 3,336,530,155 Detective Conan 11 3,258,905,456 My Hero Academia 12 3,164,288,790 Sword Art Online 13 3,160,089,662 Fate Series 14 3,112,180,179 Mobile Suit Gundam 15 2,981,142,546 Haikyu!! 16 2,957,375,212 High & Low 17 2,690,552,923 Granblue Fantasy 18 2,478,457,451 The Full-Time Wife Escapist 19 2,263,971,234 Godzilla Series 20 2,095,923,964 Kamen Rider Series
>>25013995 >Эксклюзивно для PlayStation 4 Старые мантры, но мы то знаем, что на этой консоли эксклюзивы бывают только полностью сделанные на деньги сони.
>>25014188 А как же но лог хорайзн, оверлорд и но гейм но лайф? Отличные онеме получились, конечно хуже оригинала, как обычно, но всё равно достойные. Ну а столы сделали бомбезное онеме по визуальной новелле.
Мне нехуй делать, поэтому я составил список ПС4 эксклюзивов за вычетом игр издательства Sony Online Entertainment, ремастеров, ниппон-онли и псн-говна: • ArmaGallant: Decks of Destiny (Maximum Games) • ATV Drifts & Tricks (Microids) • Dark Rose Valkyrie (Idea Factory International) • Digimon World: Next Order (Bandai Namco) • Gundam Versus (Bandai Namco) • Invector (Hello There) • Kromaia Omega (Rising Star Games) • School Girl/Zombie Hunter (Aksys Games) • Senran Kagura: Peach Beach Splash (XSEED Games) • Star Ocean: Integrity and Faithlessness (Square Enix) • Touhou Genso Rondo: Bullet Ballet (NIS America) • The Witch and the Hundred Knight: Revival Edition (NIS America) Можно траллировать сонидаунов.
>>25014448 Все недостатки компоновки слима и суперслима перенесены в четверочку, найс. - недоступный кулер - легко повредить материнку о экран-шасси когда будешь его снимать Плюс все это дерьмо заклеено гарантийными фантиками. Что делает сонигосподин, если у него забивается пылью сопло?
>>25014568 И кстати кажется в слимке можно было снять кулер, не распаковывая шасси с материнкой, а теперь там отдельные винтики, двух насквозь идущих прижимных недостаточно. Это просто пушка.
У консоли двухпиновая розетка и изолированный БП, поэтому заземление тут не при чем. Сферической в вакууме материнке компьютера никакое экранирование не нужно, в ноутах его и нет. Зачем они сделали экран? Не понимат. Консолебляди, оправдывайтесь.
>>25015283 А на Снесе видел, какой экран? Из-за этих железок он весит не намного меньше фатки PS2. Вот мы думаем, какая же наощупь консоль, игры с которой нам тут Чалмерз постит? Ответ: бля, тяжелая.
>>25015401 Тут все нормально, на снесе ЦАП для аналогового ТВ. Как и любой цап он экранируется. И судя по картинке под отдельный экран засунули еще и все остальное, т.к. источник помех. В телевизоре тоже усилитель в отдельной коробочке.
>>25012871 Блядь, ну всё. Ты, выблядок, заебал. Ты, сраная мразь, бросаешься на людей и вниманиеблядствуешь, терпеть такую тварь уже просто нет сил. Уебанская ты хуйня, прикинь, в треде не только твои друзяшки. В треде анон обсуждает игры. Но ты, ссань, обсуждаешь себя и других вниманиеблядей. И ьлядь пытаешься втянуть анона в свои игрища, кидаясь направо и налево "сантехникошиза" "аватарка". Мразота, ты просто, блядь, доебал. Охуевшая нахуй вниманиеблядина обосновалась в треде и, блядь-ебать, ГОНИТ из треда анона. Ахуеть, блядь. Терпел-терпел, просил на людей не бросаться, не репортил никого. Но, блядь, сколько можно-то. >>25013651 >>25013652 >>25013669 >>25013678 >>25013686 >>25013709 >>25013724 >>25013738 >>25013744 >>25013747 >>25013750 >>25013755 >>25013887 Эй, братишки, вы чо, игры обсуждаете?
>>25015418 >Кодзи Игараси Не следил за историей с этим ремейком, но есть один признак: вот в разработке Unsung Story (наследник FF Tactics еси чо) японец уплыл в закат уже давно, а тут так пишут, будто ихний японец ещё руководит проектом (хотя упоминается непосредственно в интервью лишь раз, лол), и следовательно перспективы нормальные вроде. Вот если хочется жареного и хейта, то рекомендую про Unsung Story почитать и охуеть.
>>25015463 Просто оригинальный визуальный стиль куда-то ушел с этим резиновым 3D уровня клип-артов для ранних версий 3D Max. Да и по геймплейным роликам какой-то слишком медленный геймплей там с прыжками как на луне. >Unsung Story Лол, ну и название. Воистину, как вы яхту назовете, так она и поплывет. https://www.youtube.com/watch?v=wj-V-F9dfrE
Я тут в Берсерию начал гамать. Вроде ничего, но меня подбешивает, что вся суть игры залипать в сюжетку. Проще на ютубе глянуть с перемоткой боёвки или прочей фигни.
Вопрос такой. Есть ли у японцев нелинейные рпгэшки? Чтобы отыгрыш был и всё такое. Короче что можете посоветовать фанату тормента, арканума и около подобных игр.
>>25015991 Задавал этот же вопрос в треде, когда проходил Берсерию. На самом деле таких игр нет. ЖРПГ делятся на совсем уж кинцо-образные и гриндано-перенасыщенные и чуть менее, как Берсерия, где можно слоняться по городу и обкликивать НПС после каждого эвента.
>>25014335 >Gundam Versus (Bandai Namco) лол это графон уровня 2 соньки. нахуй намко такие игры выпускает? у них же вон анриал 4 лицензирован, но игры будем пилить на движке 15 летней давности
>>25015991 он >>25016003 прав. в жрпг если не залипание в сюжетку, то там будут сайдквесты с гриндом-гринданчиком-гринданом. Есть, например, драгонсдогма: нитка сюжета довольно тонкая, много сайдквестов, но почти (80% где-то) все они сводятся к убей\принеси 20-50-100-200 чего-то. Есть и нестандартные квесты в ней типа выгулять дочку купца или проследить за рыцарем прыгая по крышам, но вся нестандартная активность просто тонет в гриндане. И если подумать, то другие похожие игры варьируются где-то рядом. Например зеноблейд хрониклс, где неписей в городе первом куча, можно посмотреть разные сценки необязательные со многими, мелкоквесты для неписей повыполнять. Но при продвижении по сюжету всё больше и больше квестов становятся всё теми же убей\принеси материалов для восстановления вот этого крутого поселения оно будет твоей заслугой. Конечно, смотреть за строительством того поселения прикольно и всё такое, но строится-то оно на гринде. Или вот другая игра была - финалка 12, весьма атмосферный город с окресностями, но гг охотник и охотится на мобцов и фармит их и фармит, хотя опять же неписей в городе прилично, как и в окрестных локациях. Игры конечно отличаются и по геймплею, и по стилю, и по дизайну, и по всему что только можно, кроме сути. Похожего на околодындонвские вестерн рпг ничего просто не приходит на ум.
>>25015894 Расценивай чайки как нелинейную. Первая игра - один рут, вторая - другой и т.д. Правда выбор на какой из рутов выходить первым все равно тебе не представлен.. Впрочем, новеллы без выбора лично для меня представляют больший интерес. Исключения были лишь когда читал кланнад, мув-лув и врата.
>>25016141 Да, так я и смотрю на это. Это как в Нонари нам дают нелинейность, чтобы обрубить к ней дорогу - неудачные руты открывают доступ к удачным, а итоговый путь сводится к прокликиванию всех рутов по очереди и выходу на финал (ну, там есть одна микро-головоломка на этот счёт, когда нужно выдать бинарную последовательность, но это один пример за игру - всё остальное линейно, не смотря на кажущиеся развилки).
>>25016141 > Правда выбор на какой из рутов выходить первым все равно тебе не представлен Представлен. Главы можно разблокировать из главного меню, сняв замочек. Игра лишь скажет, что это глупо, но главу разблокирует.
>>25016211 Нет конечно. Читаю по порядочку и не выёбываюсь. Просто если взять истинной посылку "глава - это и есть рут", то тезис "руты выбирать нельзя" становится ложным.
>>25016179 Могу о 4 сказать. Бегает самурай, влипает в самые разные истории, фармит самого себя на нг+ (можно себя из предыдущего прохождения встретить). Много боевых стилей, крафт катан и куча разных активностей. Сама по себе короткая, но нг+ сделал больше 25-30 раз, кажется. Персонажей не то чтобы много, но некоторые весьма яркие и забавные. У игры комплексная структура, некоторые решения переходят в нг+, например выполнив у кузнеца квест на возвращение его непутёвого ученика, а потом убив кузнеца на новом прохождении ученик сам станет кузнецом в память о погибшем учителе, но если убить и его, то на следующем прохождении возродится первый кузнец и будет ковать. Хорошо звучит? Вот только гриндан тоже присутствует: у оружия есть прочность, ну ты понел куда это ведёт. Алсо, все эти мечевые стили тоже нужно качать и не все они хороши, особенно на начальном уровне каждого стиля.
>>25016195 Лол, становилась все хуже, прям реализм. Не знал, что там много повыпускали продолжений. Несколько дней назад посмотрел первую серию, недурственно, вполне на уровне с современными комедиями про трусы (алсо сиськи лучше трусов). Эх, я бы по ней написал аналитику, но это не про аниме тред, а больше писать некуда( >>25016258 Его настоящий адрес rutracker.org. Зачем постить несанкционированное зеркало - непонятно, учитывая, что оно тоже забанено РКН.
>>25016287 В лучшие времена треда снес-кун запостил около пяти развёрнутых рецензий по Флип-Флапперс, а я рецензировал Моб Психо 100. Но в наши дни, конечно, риск репорта и стирания такого поста близок 101%.
>>25016300 Да если честно похрен на бан. Но если в целом тут нормально к этому отнесутся то может как-нибудь напишу еще. Но сейчас я про игру пишу статью, ждите в течение дня!
>>25016370 Илона - довольно нелинейный рогалик. Можно быть паладином денег и продавать в рабство ангелам феечек. Есть ещё рогалик в Стиме по мотивам японских йокайских страшилок. Там играешь за шляпу с глазом, каппу и так далее. Называется "Йоданжи". Пикрилейтед.
>посмотрел на нинтендо свитч >22r >посмотрел на плейстейншон про >дороже на 7к Думаю, побаловать себя прошкой на новый год. Там же нет особых требований к подключению, типа только определенные модели телевизоров?
>>25016568 Какие же годные монтажи делают на форчане. А у нас гифки и зацикленные ролики - предел контента. >>25016578 Ну, в Йоданжи ты и играешь за йокаев, и убиваешь йокаев. По-сути, покемоны по японским мифам. Но я, судя по скриншотам, могу сказать, что это что-то жутко казуальное и скучное, хотя и с душой.
>>25016555 Ну да, роботы, бабы, тигры, птицы и прочая срань. >>25016568 Ну так я про это и говорю! Дичайшая какофония боевого бантера, такой-то угар. Но ради трэша дорогую консолечку-то брать наверное не стоит. Эх.
>>25016610 Ну чего почему. Потому что кроме угарного треша в боях, там такая себе графика и посредственный как по мне левелдизайн, трешовый далеко не во всех местах в хорошем смысле сюжет. >>25016624 Тигр, кстати, приятный. Вежливый, и английская озвучка у него хорошая.
>>25016642 Не обзывайся, тем более я его не хуйцом няшить хочу, а по-дружески! А тянки наверняка выбритые все. >Ну чего почему. Отправилось не дописавши)
>>25016728 Лол, нет. Я просто был тупым подростком, который не смог разобраться. >>25016736 Не, я вначале так делал. Потом по-другому, но все равно не вышло
>>25016755 https://www.youtube.com/watch?v=RWuqmZypoeY Зулин дело говорит. Кстати, а вот как думаете, не повторит ли Свитч судьбу Wii U, Kinect и прочих портативок на две игры? Помните, какой хайп был вокруг кинектовских дилдаков или виюшного графония? И где они теперь? Конечно, свитч пошёл по хитрому пути и теперь делает вид, что он - взрослая консоль, поддерживающие и пека-игры вроде скайрима, но мы же понимаем...
>>25016801 Ирония как раз в том, что по официальным данным, копий Зельды приобретено в мире на 10% больше, чем приобретено Свитчей. Сейчас, может, уже сравнялось, но я помню, как все рофлили с этой новости в первый месяц продаж. >>25016805 Ну, Вита - это уже совсем МММ от мира консолей.
>>25016826 BotW для Свитча продано больше, чем самих Свитчей. Кто-то спекулирует на хайпе, кто-то берёт "для истории" и даже не снимает плёнку и т.д. Как у японцев отаку покупает две манги - одну читают, а другую оставляют в полиэтилене до пенсии, чтобы там толкнуть.
>>25016840 Но количество проплаченных обзорщиков, в т.ч. в Рунете (Сыендук, Дрю, Вилсаком) говорит о том, что Нинтендо явно что-то хитрое затевает и реально боятся, что пользователи начнут утверждать, что Свитч - это устройство для игры в Зельду.
>>25016840 Вот же невежи, там совершенно другое железо. Поэтому впервые за долго время нет обратной совместимости. Надо называть китайским планшетом с кнопками. >>25016847 +++
>>25016867 Вот начнут на него портировать тонну старой годноты типа Эйса, Пейса, Билл Гейтса и прочих "волк ловит яйца" и первых зельд для фамикома или чего-то там... Все охуеют. Нет, жрите Зельду и Марево
>>25016905 В тред даже кидали на гугл-маркет ссылку, где он был. >>25016911 Это будет пека, запускающий эмуляторы с торрентов или сорт оф. Куда видео в ютубе, где это говно обсирают как наебалово.
>>25016916 >Это будет пека, запускающий эмуляторы с торрентов или сорт оф. >Куда видео в ютубе, где это говно обсирают как наебалово. Эмуляция еще на пс1 была (в виде сборников классики, и я кстати играл во вполне рабочий хомбрю эмулятор неса), в чем разница?
https://www.youtube.com/watch?v=oXVSiRwsLPw Типичный обзор Свища - до середины видео вообще ни слова об играх. Как держать, как заряжать, как срать в толкане с консолью, кому её можно подарить, как отсоединить рычажки, как их присоедиинть, как не сломать экран... На игры просто плевать. >>25016923 Назови меня параноиком или завидником, но Сыендуку 100% заплатили сверху, он итак богатый и так бы усираться не стал. Его цена за рекламу - от 500 к. Тоже копейки для японцев, конечно, но это всё равно неэтично.
>>25016933 В обогащении на нердах. Кто купит в 20!8 пентиум 3? Ни один идиот. А тот же пентиум 3, урезанный до запуска репаков говна мамонта за 50 к в стильном корпусе купят тысячи людей.
>>25016840 >Свич уже успешней кинектодерьма и виты Быть первым среди мёртвых - так себе достижение. Свич по факту никому не нужен кроме проплаченных обзорщиков, которые создают ощущение успешности консоли. Есть ли у вас знакомые со свичем? У меня например есть знакомые у которых было по 2 виты, но ни одного со свичем; даже тех кто хотел бы его купить нет.
>>25016947 > Назови меня параноиком или завидником, но Сыендуку 100% заплатили сверху, он итак богатый и так бы усираться не стал. Ну это все спекуляции. Ты просто не забывай, что это в обе стороны работает. То есть профит от рекламного обзора на хайповый продукт есть не только производителю, но и обзорщику, так как это привлекает дополнительный трафик.
>>25017024 Ну стоит отметить, что пиар свитча в рашке лез из всех щелей, нинка в этот раз не обошла стороной, но вот с локализацией продуктов как всегда туго.
>>25017063 В ксеноблейде слишком уебищный дизайн, просто женерик аниме-фентези-мешанина с говорящими животными, волшебной йоба-техникой и разноцветной броней с надутыми штанами и наплечниками.
>>25017208 Спасибо. Разговор с Ксанаду и начался тогда. >контрацепция Лол, я когда первый раз в этот тред закатывался пол года назад видел отзыв про нее даже кажется установил, благо она по воле случая у меня имеется на стиме. Правда там про слайс не было, скорее удивила такая фича, что в игре ты делаешь детей с барышнями и они с тобой ходят в данжи.
>>25017398 Форс российских НИИ середины нулевых. С их сайта: >Если речь идет об игровом домашнем ПК, то, конечно же, главное внимание уделяется видеоподсистеме компьютера и стремлению уложиться в 1000 долл. Собственно, тот факт, что любой игровой ПК относится к разряду домашних компьютеров, сомнения не вызывает. Однако обратное утверждение некорректно, то есть не любой домашний ПК является игровым. Действительно, разве все пользователи покупают себе компьютер лишь для того, чтобы играть в DOOM III или Half-Life 2? Ведь помимо игр на домашнем компьютере можно выполнять массу других задач. Т.е. они брали основной форс тех лет о том, что "Компьютер - это для учёбы, а не для игр", и поэтому говорили в рекламе прямо: "На наших пк ваши дети не смогут ни во что играть, но зато для учёбы - это оооочень хороший и мощный ПК". Хотя это был уровень второго пентиума за 25 к. И родители реально покупали это говно, думая, что так их дети будут учиться, а не играться. По-моему, это просто кошмар как цинично.
>>25017454 Ну так для учёбы и первый пентиум мощный. Что такое "для учёбы"? Это текстовый редактор и браузер. Учёба видео-редактированию или фото-монтажу уже потребует другой мощности. То есть если бы они говорили "Мы делаем старое дешёвое говно, но больше вашим детям и не надо" - это одно. А делать вид, что есть две параллельных линии прокачки ПК - по линии "учёбы" и по линии "игрулек", и они, дескать, затачивают свои пк под учёбу (хотя они просто делали слабое для тех лет говнецо) - это очень паскудно. У нас в классе был мальчик из семьи старообрядцев, который до 10-го класса рефераты хуячил на печатной машинке. Но его родители же не говорили "Вот тебе сыночка христианский ПК". >>25017457 Это уральский форс. Их, вроде, на базе НИИ ВЕКТОР-С делали. Продавали, соответственно, Екб-Челяба-Курган. И даже рекламу заказывали, где всякие бородатые профессора затирали о том, что их пека - это не бездуховщина западная, а всё по заветам Стругацких.
>>25017508 >А делать вид, что есть две параллельных линии прокачки ПК Но ведь правда есть. Видюхи в то время были нужны ТОЛЬКО для игр биткойнов еще не изобрели. А это самая дорогая деталь в компе обычно.
Даже от рекламы веет чем-то духовно-скрепным, серьёзным, посоконно-домотканым. https://www.youtube.com/watch?v=QsKMYY_n6mA Это такой Свитч не для игр был. >>25017530 3д скульпинг и адобо-программки тоже обращаются к видяхе будь здоров. Микшинг цветов только так ставит раком видяшку при настройках реалистичного смешения.
>>25017572 Не знаю, спроси у анона выше, которому эта беда досталась. Сейчас они уже стали обычными магазинами, торгующими бездуховным западным Интело-поделием. "Мы смотрим в будущее", всё как в рекламе и говорили, лол. Не удивлюсь, если у них и софт был самописный, со своими шрифтами и кодеками.
>>25017573 Просто она так забавно выглядит эта её эмоция. >>25017613 На скриншоте дата, когда я читал. Тогда еще вроде не было полного готового руководства по замене стандартных. Да я и не заморачиваюсь с этим, читаю как есть. Мне и так нормально.
>>25017984 Так-то во вселенной Чаек "Цикады" - это малопопулярное аниме, которое показывают каждое утро по кабельному. Марии не разрешают его смотреть, но она его смотрит. >>25017963 Нам же не показывают её барабанщицу и клавишницу. Может они доски.
>>25018633 Всё что мне удалось нагуглить это то что у более новой ревизии какие то изменение минорные в железе. >If you bought a CUH-7000 PS4 Pro, you don’t need to worry, as your console is not becoming obsolete.
Normally this kind of change is made during the process of reducing the production costs of a console, with new parts that are cheaper to manufacture being swapped in to improve the margin per unit sale. It’s an entirely expected procedure that is often done several times during the life cycle of a game machine.
А почему дороже этот вопрос лучше задать уже самому магазину.
>>25018861 Увидел в друзьях у Адвоката Семена Костина и промелькнула мысль, а может нафиг тред, продам свою статью dtf.ru и срублю бабосиков? Но нет, ребят, вас и родной район я не продам. Юнити молодость ультрахардкор! 359!
>>25019006 Я боюсь, что если предложу ему свои статьи, он скажет "это неформат" и удалит меня из друзей вконтакте и Стиме. Поэтому я даже боюсь ему писать. А за статьи в паблике-то они неплохо платят для хобби. 1500, что ли. Плюс он тоже Лумолюб.
>>25019082 Тогда тем более сюда надо постить, какие там серьезные люди на дтфе вашем бездуховном. Хотя тебе ничего не мешает запостить статью и там, и тут.
>>25019106 Хех, а я ведь сам в самом начале карьеры ламолюба. По-моему вырисовывается закономерность - теперь фажества по Лам и талант публициста прямую связаны.
>>25019172 Ну так он отакун, а я просто в треде сижу и прохожу хорошие новеллы. >>25019174 Да там они оба поехавшие - один ей изменяет, другая никак не может к другому уйти и так все сезоны. Как Баттлер и Беатриче. Цапля и журавль.мп4
>>25019199 Лам - это старое аниме. Следовательно, нравится людям 25+. Среди таких людей анимешник или становится запущенным ретардом на пенсии бо шизофрении или начинает как-то облагораживать своё хобби - рисовать, делать модельки, что-то сочинять.
>>25019254 Тому. Тебя известные люди подарком удостоили. >>25019251 >Среди таких людей анимешник или становится запущенным ретардом на пенсии бо шизофрении Походу мой путь(
>>25019411 ВСЕ СЮДА!!! НЕТ, НУ ВЫ СЛЫШАЛИ? ИКОНКА БЫЛА В БАНДЛЕ! ВСЕ, БЛЯДЬ, ГРАБИМ БАНК, СТРОИМ МАШИНУ ВРЕМЕНИ И ВОЗВРАЩАЕМСЯ НАЗАД, ЗА ЧАС ДО СТАРТА БНАДЛА!!! НАХУЙ ТЕПЕРЬ ЖИТЬ, ПОСОНЫ, ЕСЛИ ИКОНКА БЫЛА В БАНДЛЕ? НАХУЯ ЖРАТЬ, СРАТЬ, ПЕЖИТЬ ТЯНОЧЕК? ИКОНКА-ТО БЫЛА В БАНДЛЕ! ХУЛИ ТЫ ПИДР ПЛАЩЕШЬ, ПРОЕБАЛ ИКОНКУ В БАНДЛЕ - ВСЕ, ТЕПЕРЬ СОСИ ЗАЛУПУ. ЧТО ЗНАЧИТ КУПИШЬ ПО ФУЛПРАЙСУ? ТЫ ЕБАНУТЫЙ? СКАЗАЛИ ТЕБЕ, ЧТО УЖЕ БЫЛА В БАНДЛЕ!!!!!!!!!!!! ПРОДАВАЙ СЕБЯ НА ОРГАНЫ. БЕСПОЛЕЗНЫЙ КУСОК ДЕРЬМА, РАЗ ПРОЕБАЛ ИКОНКУ В БАНДЛЕ И СТИМ СВОЙ УДАЛИ НАХУЙ. В БАНДЛЕ ИКОНКУ ПРОЕБАЛ - ХУЙ ПОСОСАЛ, ЛОХ НАВЕКИ АЗАЗА! МАРИЯЯЯЯЯЯ, ФЕНАЗЕПАМУ МНЕ!!! В хуяндле, у гейба куда дешевле.
>>25019249 Спасибо за подборку. В принципе, я через неё же прошёл, хорошо, что ничего не упустил. Ну, последняя игра стоящая, но она без английского, как и моя игра про оборотней - http://store.steampowered.com/app/648100 Пиздец они там обленились, даже на мировой язык не переводят, островные собаки. Кормят нас моэ-слайсами как будто мы рабы какие-то.
>>25019462 Просто я форсил этих оборотней как бешеный, когда они их анонсили. А в итоге их даже фанатским переводом не снабдили. А игра капец какая интересная, судя по азиатским стримам - там интриги, загадки, ужасы, игра на выбывание, алкоголизм, сельские полицейские, туман, любовь.
>>25019716 Фейт сам по себе может и не настолько интересный, у него есть недостатки. Чтобы проникнуться надо навернуть ВЕСЬ тайпмун. Там общая вселенная намного интереснее конкретных героев. Фанфики насу так, дополнение.
>>25019810 Что ты тычешь в меня своим вндб? Это показатель? Рейтингам верить, вводить себя в заблуждение, и сколько бы ей не давали первых мест, она навсегда останется новеллой. А новелла это не игра.
Бомж раш или по чуть-чуть, бомж раш или по чуть-чуть? АХ! Я продолжаю, как ослик тянуть тяжелую телегу, нагруженную одной статье с википедии, в которой игру хвалили за плот. Я говорю с каждым нпц, выискивая то самое, но пока, все настолько пресно, что я снова стал слышать мысли в своей голове. Они спрашивали, почему кустеры и акваталлионы не ходят вместе? У них что, кастовое разделение как в Индии? А еще некоторые люди жаловались за то, что я превратил их обратно в людей. Один старик наорал на меня за то, что я не смог превратить его из собаки в молодого человека. Старик должен быть благодарен за то, что его из свиньи превратили в собаку. Эх, ладно, в городе мы нашли его одного кустеру, этого зовут Рю, он ниндзя. Теперь он вместе с Давидом будет добывать нишятки в подземелье, которые нельзя перекинуть основной команде. Очень саркастичный йай и вупи. А в доме мэра Бииги, мы узнали, что на западе отсюда стоит лаборатория неких Братьев Ринго. Битлы что ли? Эти браться (которые на самом деле брат и сестра) похищают детей и проводят опыты над ними.
Вас понял, выдвигаемся. На вид не особо отличишь от лаборатории Гари, а впрочем, похуй. Поднявшись на пару этажей, мы увидели капсулы с детьми, запертыми внутри них. Постарайся игра заинтересовать меня в себе, я бы сейчас возможно был бы в ожидании чего-то крутого, а так мне как-то все равно. Итак, перед нами семья Ринго, большой брат Бинго и его младшая сестра Лич(пиявка, а не бессмертный андед виззард). Касательно плота они ничего не сказали, просто кинули пару фраз в стиле «Азазаза, какие мы злые». Но вот их вид мне понравился, братишка похож на чувака из игры Bully, на нем экипировка американского фут...! Блядь, Не могу я называть пинание кожаного овала футболом, хоть убейте. Короче он нарядился как американский альфач ероха. Сестра же похоже на Киноко Сараду из аниме Доктор Сламп, или на ту тянку Пукка или как там ее из флеш мультика про нинзю, который пытался убежать от ее поцелуев. Короче… у них была совместная атака молнией, больше ничего интересного у них не было. Блядь, разум достал уже, я знаю что «Плохой, хороший, злой» охуенный фильм, но можешь оставить меня в покое, я пытаюсь вытащить из этой игры, хоть что-то. Да… дети, которых мы освободили, они сироты. Ну, а у нас как раз найдется место, которое они могут назвать своим домом. Ммм, что-то мне не по себе, гг сам еще пиздюк, а ему уже нужно собственный город строить. Почему бы Давиду или Босену этим не заняться, они взрослые, у них это лучше получиться. Как-то это все нелепо.
>>25019896 Мувлув один из пупов вн вселенной. Почти 4,5 тысячи человек отметили девяткой данную новеллу. И это только те, кто зарегистрирован на сайте. Так что да, это показатель.
>сколько бы ей не давали первых мест, она навсегда останется новеллой. А новелла это не игра. >Не знаю че сказать, но ляпнуть в ответ я обязан
>>25020078 Muv Luv - это твёрдая четвёрка уже хотя бы за отличные причёски, я считаю. И за фиолетовую фемдом-профессоршу. В МувЛув не играл, смотрел скриншоты, видел додзи-арты у Ксюши в паблике
>>25019887 Химавари, фолт и энигму прочел. Подсолнухи кстати за полную цену брал. Остальные еще в очереди на прочтение. В этот список еще можно психопасс добавить. На предзаказе он стоил дешевле, чем сейчас
Надеюсь, что Монобено как джап-онли игра вызовет бурю в Стиме, и Габен заставит хитрых желтопузов принудительно делать английский перевод. Это что же получается, Господа и дамы. 1) Оборотни 2) Монобено 3) Гетсуй Гакуен 4) Нормальный ремейк Планетариума Все на японском онли. Это как? Это что? Требую к себе уважения. (Чувствую себя тем беспомощным ватаном, кто дизлайкает игры без русека...)
>>25020214 >>25020217 А есть какой-нибудь вин, где разъеб на куски это не селлинг пойнт а просто неизбежный побочный эффект (как в чайках) или его вообще нет?
>>25020142 Второй пост не мой. Неужели не видно полного противоречия? Как я мог тебя заебать, если в ответ на мой список новелл другой анон написал тот пост? >>25020176 Да, стоит. Мне очень понравилось.
>>25020512 Слишком розовое. >>25020524 А это не хентай с вырезанным поревом? >>25020539 У меня есть кот, так что на некочанов не тянет. >>25020568 Чаек я и так читаю.
>>25020573 Там эччатина. Соски и аккуратные половые губки. Когда втыкают, камера выше пояса. Раскрытых сочащихся соком разъёбанных влагалищ и спермо-обстрела по всей морде как в некопаре там нет. Но да, это всё равно игра про секс.
>>25020646 > Раскрытых сочащихся соком разъёбанных влагалищ и спермо-обстрела по всей морде как в некопаре там нет. Раз уж все равно порнуху делают, то могли бы и по полной оторваться.
>>25020646 Некопара вообще честно показывает, что все кошачьи ебливые создания. И для них жмжж групповуха со страпоном это что-то совершенно нормальное, никак не оскверняющее их няшность и невинность.
Цикл "БожественныеОфигительныеВеликиеБашнесносящие Оргазмические саундтреки", эпизод первый. Сегодня я хочу вас познакомить с саундтреком из игры Sega Touring Car Championship. Она была выпущена в 1996 году на аркадных автоматах по всему миру понятно какой компанией и позже портировна на, простите за тавтологию, Сегу Сатурн и Виндоус. Это не ревью саундтрека или игры, а скорее экскурс в историю музыки, и конечно, японкской культуры. Погнали. Ставим этот инструментальный трек на фон (или как вариант загуглите приглянувшийся из упоминаемых в тексте) и начинаем читать. https://www.youtube.com/watch?v=GOpUTHVSc1A Композиция эта взята из трансовой (по определению создателей игры) части саундтрека, еще есть сеговская, а также основная, зафичеренная так сказать - это музыка, которая звучит во время гонок по-умолчанию - на ней мы подробно и остановимся. Она состоит из трех лицензированных у японского лейбла Avex Trax композиций. Первая из них - творение коллектива Channel X. Его участники Praga Khan, Olivier Adams и Jade 4U получили известность благодаря своему первому проекту Lords of Acid, с такими хитами как I Sit on Acid и Rough Sex ставшему флагманом направления New Beat, медленной и тяжелой танцевальной музыки из Бельгии, смешавшей в конце 1980х годов изобретения американского ист коста - хаус и техно - с местным EBM (electronic body music). Но более всего эти музыканты известны по теме Mortal Kombat (Techno Syndrome), которая была выпущена под псевдонимом The Immortals. Еще до этого, в начале девяностых, под названием Channel X они выпустили другую парочку техно хитов, один из которых - "Rave The Rhythm" попал в кинофильм "Основной инстинкт". Но именно трек So High является, по моему скромному мнению, вершиной их творчества. Это трек из позднего периода творчества коллектива, когда они записывали музыку уже специально для японского рынка. Однако как ни странно их звучание этого времени не похоже ни на что - ни на западную, ни на японскую сцену того времени. В нем объединилось все: жесткий рейвовый звук, заводной мотив еврохауса, а также энергетика хэппи хардкора и эмоциональынй эвродэнс вокал. Слушаем: https://www.youtube.com/watch?v=O08sdTHNz04 Забавный факт, в видеоигре Grand Theft Auto V есть радиостанция под названием Channel X, на ней ставят хардкор, вот только тот, что панк. Но есть там и станция от бельгийского электронного коллектива Soulwax, уважающего старую школу - у них есть замечательный ремикс на I Sit on Acid (в игру он впрочем не попал).
>>25020674 >Берём крапивинскую девочку-томбойку лет 12 >Добавляем, что ей 49, она прошла Чечню, родила 100 детей и вообще она уже профессор и на пенсии >Делаем любой хардкор
>>25020711 Второй трек: https://www.youtube.com/watch?v=1_IQxAfbF0c Да, японская сцена была и огого какая. В Европе уже отошли от классического рейвового звучания, из единого стиля электронной танцевальной музыки, сложившегося на рубеже десятилетий, выделились множество разных - более легкий брейкбит хардкор, где на передний план вышли ломаные биты и пианино, который позднее эволюционирует в джангл, который соответственно станет драм н бейсом, а также габбер, транс, ставший более мягким и мелодичным хаус. В японии же все это продолжало смешиваться с классическим рейвовым саундом, который основан на эйсид хаусе (эта связь, правда, со временем ушла) и как раз таки на бейльгшисйкой школе тяжелого техно. Все это продолжалось до рубежа веков и даже после. В ранний период важное место занимал культовый клуб Juliana's Tokyo, где проходили самые модные дискотеки, а под него маркой Avex Trax выпускали серию сборников техно музыки. Некоторые западные диджеи начали работать на японский рынок, заимев там невиданный успех, появилось и множество местных. Как например Ясухико Хошино, довольно известный трек которого, под псевдонимом Starr Gazer, и вошел в игру. Тут звучание уже более типичное в отличие от первого нашего сегодняшнего "героя".
>>25020723 Третий трек: https://www.youtube.com/watch?v=9syOsUNzeOU Эта песня относится к другому направлению, которое к концу 90х обогнало по популярности рейв и иные стили электронной музыки в Японии - евробит. Сделал он это вопреки (а может благодаря) тому, что более консервативен - он ведет свою родословную из диско. Avex Trax момент не упустили, до сих пор по их крылом продолжается выпуск самая долгоиграющей в мире серии сборников - Super Eurobeat. Подробнее расписывать не буду, про эту музыку, сделанную итальянцами для японцев, сказано много. Это ремикс, хоть в названии и не указано - по сравнению с оригинальной версией песни эта звучит жестче, а также добавились глитчи в стиле брейккора, которые звучат очень свежо для того времени.
Остальные две части саундтрека игры, напомню, состоят из треков в стиле транс неизвестных и не очень японских композиторов а так же из внутренних сочинений сеговской команды, и они... нормальные. Просто один из треков от Сеги, можете поставить на фон (или на phone): https://www.youtube.com/watch?v=lgTccPsXLKY Кратко о самой игре. Она не взлетела. Это была смелая попытка создать реалистичный гоночный симулятор на примитивных скриптах, но получилась (что сейчас не кажется неожиданным) сложная аркада. Всего через год симулятор Gran Turismo гениального Казунори Ямаути возымеет грандиозный успех. Консольная и пк версии заметно проигрывают аркадной по графону и отличаются от нее по физике. В аркаде это одна из редких игр где реально нужен руль. На домашних поддерживается и кнопочное управление, но при этом оно довольно топорное. Если у вас нет руля, но есть геймпад, то даже не знаю, какая версия лучше, можно попробовать помучаться с аракадной. Ну а что выбрать Ксюше и прочим адептам клавиатуры, думаю, очевидно.
>>25020715 >До конца ещё треть наверное. Ох, щит. А казалось бы кульминация. Ну, из опенинга было понятно, что город накроет. Там еще красная херня в небе какая-то будет.
>>25020734 Машины, которые сражаются на выдуманных гоночных трассах игры - это все три модели, участвовавшие в немецком чемпионате DTM 1995 года, а также Toyota Supra из японского чемпионата SUPER GT (sic, ох ух эти японцы). Это настоящие гоночные болиды, лишь с виду напоминающие дорожные седаны, а по начинке не уступающие Формуле 1. Интересно, что через 20 лет после виртуальной встречи в игре эти два чемпионата решили провернуть то же самое что в реальной жизни. Осенью этого года прошли совместные демонстрационные заезды, организация совместной гонки - в планах.
П.С. Удовлетворение от написанной статьи - хороший подарок себе на день рождения. Буду рад любым отзывам и критике по поводу статьи. П.П.С. Я недавно обосновался в этом треде, мне очень нравится здешняя ламповая атмосфера. Давайте жить дружно, быть терпимее, не надо ругани, взаимных обвинений и репортов, вот этого всего.
>>25020744 >>25020734 >>25020723 >>25020711 Ты сохрани его, если забанят вдруг по треду. Это ты же гонщик, с которым мы Аэртена Сену обсуждали? Крутой обзор, мне тоже старая японская электронная сцена нравится. Многие электро-устройства изначально появились на базе японских синтезаторных установок и даже сейчас эмулирующие приложения в ФЛ-студио основаны на наработках японцев в 80-е. Пример не-японского трека, который обязан Японии почти всем: https://www.youtube.com/watch?v=p6t1FvAgx48&index=11&list=LLOxFqAV99oo6vdsjV5_blxw Или, вот эта тема: https://www.youtube.com/watch?v=q0z08OpmEPc&index=68&list=LLOxFqAV99oo6vdsjV5_blxw В дальнейшем породила целый пласт "исламского техно" в духе https://www.youtube.com/watch?v=xSWOGhTk3WA&list=LLOxFqAV99oo6vdsjV5_blxw&index=52 и в целом этно-мелодики в электро-обработке: https://www.youtube.com/watch?v=n6XTeyehJVg&list=LLOxFqAV99oo6vdsjV5_blxw&index=87 Когда японская сцена начала писать треки на своём оборудовании, они очень скоро заметили, что их оборудование уходит на запад, а музыка, которую на ней пишут, уже явно не ассоциируется с японией. Поэтому фольклорный элемент начали активно продвигать в электронику и получилось то, что было очень популярно в старом аниме - домра-цимбала-горловое пение под синтезатор или бочку. Этим, собственно, многих заменил недавний Нир, где просто квинтэссенция того подхода, который японские композиторы избрали ещё в 80-е. (Фан-факт: в изначальной версии Экспериментов Лейн её отец работал на вполне реальную студию по выпуску программного обеспечения, а диджей-платформа, на которой делает смешение Лейн на официальном арте из артбука к Блю-рей версии - это реальный микшер, который должен был работать на этом же софте. Таким образом, Лейн совмещала треки на софте своего нелюбимого отца. Но из-за заранее запланированной концовки с суицидом Лейн в игре на ПС1 студия в аниме не упоминается, и такой пласт пропадает).
>>25020962 Хорошо. Ты меня ни разу ещё не обманывал, всё-таки. Покупаю завтра же. >>25021038 Что за тег-база? >>25020958 >>25020744 Пикрилейтед - тот самый пульт, работающий на софте реальной студии, где мог работать "нереальный" отец Лейняши.
>>25021034 Это кстати еще и сорт оф детектив, в каждой главе какое-нибудь загадочное дело, которое надо решить и если неправильно будешь отвечать словишь беденд.
>>25020958 Сохранено, конечно. Ага, я. Действительно, одного слова достаточно, чтоб увидеть, насколько электронная танцевальная музыка обязана Японии. Roland.
>>25021372 Быстро именует файлы. Я часто пощу 123. жпг, например. Она не идёт до тройки, вот и всё. >>25021301 Сейчас в инди-новеллах поголовно берут или битовые сэмплы и смегчают их инструменталом или вообще готовые пиано-сэмплы. Поэтому, наверное, так много новелл про викторианское юри. Пиано-сэмплов без лицензии и роялти фри в интернете как снега в Сибири.
>>25021416 А почему перед постингом появляется процесс именования? Мне вот не приходится никогда такого делать, ни на каком этапе начиная с обнаружения картинки в интернете или ее создания.
>>25021447 Ну и что красивого, когда ты прикладываешь картинку с названием в стиле hdfgdfgd1123fjxvbdfg? Это как пригласить гостей и не убрать постель, не помыть чашки и не покормив кошку. Нужен же хоть какой-то порядок. Картинки - это не хер собачий. >>25021451 Да не выдумывай. Я когда предлагал посткроссингом в треде заниматься, она кинула свою коллекцию открыток и там чисто девчачьи тайтлы. Такой набор женской манги на бумаге только девушка и будет покупать. Она ведёт как типичная самовлюблённая девушка-анимешница лет 22.
>>25021489 Ее вниманиеблядство ничем не оправдано, хорошо бы ей (ему) рандомизировать названия, чтобы не палиться. Так что не надо выгораживать вниманиеблядь.
>>25021489 > Ну и что красивого, когда ты прикладываешь картинку с названием в стиле hdfgdfgd1123fjxvbdfg? Разницы между таким названием и 123 особой нету.
>>25021399 А вот и не факт что умереть еще. Прогресс не стоит на месте, недавно успешно провели операцию по присоединению головы к другому телу. Вдруг изобретут эликсир омоложения годам так к 50ым. Стоить наверняка будет не дешево.
>>25021563 Да я итак вижу, что у человека на душе неспокойно, отсюда какое-то цундерно-хитрованское поведение. Я её не обижаю, она меня тоже уже давно не обижает (репортит, правда, но я заслуживаю иногда). Мне не интересно, что там в трусах.
>>25021811 Ну ясно дело что 1ый в мире длинносенен, но его продажи еще никто не догнал, ван пис вот только уверенно идет по его стопам щас. Да и всё еще развивается, вон Торияма для файтерзов придумал нового персонажа, Андроид 21.
Алсо аниматоры в куске совсем охуели. Скоро 21+ можно будет вешать ценз. Фейри тейл блядь какой-то делают. Ладно хоть на манге это не отражается никак.
>>25021847 Вот бы в той игруленке-то по ванпису, у Нами-то сиськи-то были бы такого же размера как в аниме. Я б поиграл. Да ещё и анимация с её палкой, где она ею между сисек проводит, ммм
Вот и кончился год, У меня теперь новенький пасскод. (А ещё бан снял, ни за что, охуеть.) >>25021847 Фейри тейл 18+ разве был? Разве кусок не вечером показывают?
>>25022059 Говорю про игрулю название которой даже не помню, то ли World Seeker, то ли Grand Cruise. Скептически смотрю из-за того, что играть можно будет только за Луффи, в мусоу всё это лучше было. Большие сиськи Нами бы не помешали игре. Палкой промеж грудей она проводит в 776 серии аниме, вот отрывок. https://www.youtube.com/watch?v=1QsJa2Y1hCY
Мочух сошёл с ума и прямо нарушает правила не то что доски, но и в целом борды. "Причина бана - использование прокси". А ничего, что через пасскод прокси официально разрешены? Написал на тебя в /d, ублюдок. Это уже мошенничество, как бы. Ты бы хоть написал "шитпостинг", что ли. А то прямо расписываешь в причине репорта, что банишь по беспределу за то, что сам Абу письменно разрешил. Пост заскринил на всякий случай. Чалмерзу - сори, что тебя выкинуло из аккаунта, вынужден был переавторизоваться, чтобы оставить пост здесь и в /d. Такой криминал безнаказанным оставатсья не должен.
На всякий случай, чтобы и другие аноны знали. Поехавший ты пидор. Ладно аватаркинг. Шитпостинг. Но прокси, сука ты ебаная, РАЗРЕШЕНЫ. >>25022253 Моча нарушает правила борды, а дурачку смешно. Мне то потратить 200 рублей на снятие - как два пальца, но людей то так вообще будут в треде гнобить подчистую. Это явно уже на шизу тянет, такого за целый год не было, а под новый год у пидора обострение. Посты прошу скринить, чтобы потом коллективно сообщить.
>>25022239 >>25022280 >мошеничество >криманал >Мне то потратить 200 рублей на снятие - как два пальца Прям пахнуло таким лысым жирным братком из 90х. Или обычным жлобом из 2000х.
>>25022309 >бан за то, что сами же разрешили, и при этом признают, что бан именно за разрешенные действия, потому что так им захотелось >а 90-мы пахнуло от моего поста Какая же ты паскуда, господи прости. И это в канун Рождества. Насколько же ты низок и гноен ИРЛ.
>>25022349 рождество упоминают не только в связи с иисусом, но и просто как праздник когда люди радуются,дарят друг другу подарки и стараются стать лучше
>>25022280 >Моча нарушает правила борды, а дурачку смешно. Вот это лицемерие. Когда местным любителям внимания предъявляли насчет правил борды, какие там были ответы? Что хочу, то и делаю, и вообще мы примочеренные, нам ничего не страшно, или как-то так.
Не, я согласен, что это все треш, да и аватарки в последнее время себя прилично ведут, но камон, на правила ссылаться, когда сам на них ссал и срал? Нелепо.
>>25022390 а ты не будь таким >>25022397 не обязательно праздновать, достаточно чувствовать вот эту атмосферу. я неверующий уже лет 15 и все равно чувствую праздники,правда у меня это с новым годом связано, рождество не встречаем в семье
>>25022239 Модаратор, вроде, потер отчеты какого-то анона по Ксанаду, интерпретируя его скрины как аватарки, да? Если так, то скажи обязательно об этом. Это точно было перебором.
>>25022309 У меня тоже много откуда кем пахнет. Но я сдерживаюсь. Вы требуете особого к себе отношения, но сами же не готовы терпеть других. А потом высказываетесь, что, мол, вас якобы не любят. Терпимее к людям надо быть.
Если они не несут деструктив, конечно. К той же Ксюше я отношение пересмотрел и теперь согласен с аноном, что она часто мешает общению своими агрессивными постами. Если так будет продолжать, могу анону посодействовать. Можно же просто договариваться, а не орать.
>>25022478 Мы белый шум этого треда. Когда аватарки затихают, мы генерируем анонимное невнятное бормотание. Но в то же время мы и читатели, кто кроме нас будет читать ваши статьи? Так что терпите нас. Для читателей характерно свинское отношение к окружающим вещам, ведь мы как бы в кинотеатре.
>>25022597 За что можно лишиться пасскода? Обычные баны не лишают пасскода, его можно лишиться только в случае злоупотребления возможностью писать без капчи. За спам сообщениями и за вайпы(любые) досок
>>25022597 Почему ты потер посты человека, который постил о Ксанаду? Он не был автаркой, не чатился в личке с Авокадо и остальными, он просто репортил об игре, которую проходил.
>>25022674 Вместо локального сохранения и скринов обновляйте тред на архиваче Это гораздо более четкий пруф, и полезно сразу для всех. arhivach.org/thread/324684/
>>25022711>>25022695 Вверху справа оранжевая кнопочка, нажимаешь ее и вводишь капчу, тред обновлен. Чтоб изначально найти тред - можно не пользоваться поиском, а добавить его как новый, тебя перекинет, если он уже добавлен.
>>25023596 Потому что пека - мертвая платформа не для игр? Зачем стараться для уродов, которые игру потом спиздят на торрентах? Всё правильно делают, если бы я создала шедевр, тоже запределы плойки его не выпустила бы. Ток я на их месте еще и 3ей плойке не выпустила Р5, что бы эмуляторопогань хуей ещё глубже насосалась.
>>25023625 Что несешь? Продажи в стиме есть? Есть. Затраты на портирование с одной х86 платформы на другую смешны. Это по сути пересборка с одной оси на другую. Остатеся только снобизм или скрытые заносы бабла сониякудзами.
>>25023649 >скрытые заносы бабла сониякудзами. Как что то плохое. Если завтра все эксклюзивы портируют на пк я пойду и продам свою консольнет т.к я хикка и ирл с людьми не умею
>>25023774 Мне нравится, тимфортресы я не люблю. В овере круто то ,что есть много разных героев и обязательно найдешь тех которыми тебе интересно и которые тебе нравятся как персонажи.(голос, история, комиксы видео ,внешний вид, детали из истории и тд)
Овервотч пока что единственная ММО которая завлекла и не отпускает, делаю паузы но продолжаю играть.
>>25023826 И овервотч это не дрочильня. Это как дота,ты заходишь и ебашишься. Причем 90% времени ибо тут респ через секунд8 и нет крипов, только 6 своих и 6 чужих
>>25024047 А то ты не знал, что я мазохистка. Раньше дота на самом деле была неплохой игрой, пока разработчики заботились о ней и коммунити, увлекательнейшие ивенты вроде диртайда, холодрыжества, ер биста и тд. А сейчас хуй на воротник в лучшем случае, обоссанный по балансу патч, ссаный юзлесс ящик за 150 рублей с говносетами и струя живительной урины сверху в лицо. Уже 2 месяца не заходила в эту помойку, с того момента как там "РЕВОРКНУЛИ" рейтинг. Циферки в профиле заменили картинкой. РЕВОРК БЛЯДЬ. Да и игроки заметно хуже сейчас стали. Просто суперотбросы которые сделают все, что бы ты проебал.
>>25024064 Линейка тупой высер тупого говна. Рагнарок - лучшая ммо эвар. Жаль что умерла. Сейчас вся надежда на лост арк - помесь рагнарока и бнс, то есть самых вменяемых ммо игр когда либо существовавших.
>>25024111 >Уже 2 месяца не заходила в эту помойку, с того момента как там "РЕВОРКНУЛИ" рейтинг. Циферки в профиле заменили картинкой. РЕВОРК БЛЯДЬ. Что не нарвится, не пойму
>>25024111 Да это ко всей политике валва относится, даже распродажи стали унылые и скучные. Рисуют фоновую картинку на отъебись, вываливают скидок на лопате и все.
>>25024196 >даже распродажи стали унылые и скучные. + Хотя мне кажется это просто возраст. Но раньше когда скидки менялись каждый день было ожидание какого то праздника. А сейчас в первый день заходишь и покупаешь десяток игр.
>>25024222 Ну, хотя бы была ротация этих самых скидонов. Флешсейлы там, сбор угля, тикетов. Какие-то соревнования помню были, но тот ивент мне неоче зашел. >>25024227 Может и возраст, действительно.
>>25024284 Ну так прекращайте. Весь тред хотите чтоб опять потерли? Модоблядь не будет в говне колупаться и смотреть что в ваших постах релейтед, а что нет.
Итак, если подытожить события недавних банов и удалений: - 2 новые аватарки, которые вели себя относительно нормально. Причем судя по некоторым постам вахтера агрессия была направлена непосредственно на них, одному он писал "эй, почему эта мразь еще не в бане", другого обвинял в я-посрал конфоблядстве. То, что при этом банили авокадо и удалили его пасскод - тоже дело, но он тут всегда, а репорты начались именно с появлением новичков. Атаковали людей, которые решили обосноваться в треде, один даже отрепортил игру. Интересно, чего добился вахтер, не чисткой рядов ли он занимается?
>>25027099 А сейчас эти гонки играются? Я слышал, спортивные игры как-то могут устаревать. Или именно японские гонки это исключение ввиду своей специфичности?
>>25027110 Спортивные игры устаревают потому, что новые итерации их превосходят практически во всем, а весь контент остается. Считай что получаешь ремастер старой игры. Из гонок это относится только к хардкорным симуляторам (Гран Туризмо не из их числа, если что), и то лишь отчасти. Потому что например в тех же симуляторах Формулы 1, каждый год немного меняются характеристики машин, набор трасс, правила. А старые сезоны в новых играх полностью никогда не реализовывают. А в аркадных гонках для каждой игры придумывают новые трасс и даже новую механику движения машин, какое уж тут устаревание. Обычные гонки устаревают так же, как какие-нибудь 2д шутеры например или рпг. Механики совсем древних гонок, времен псевдо 3д и 16-биток, или раннего 3д когда еще не все научились делать приятную физику, сегодня могут немного раздражать, вот и все. Но хорошие гонки, особенно из 3д эпохи вообще не устарели. Отлично играется и аркадная классика вроде Sega Rally, Ridge Racer, Daytona USA, особенно учитывая что с второй половины нулевых в самых массовых гонках физику похерили до невозможности. Хорошо смотрится сейчас и что-то пореалистичнее типа Gran Turismo. Кстати, лучшая карьера по-моему именно в первой части - там она действительно бросает вызов игроку, нельзя просто надыбать имбовую тачку и проехать с ветерком мимо соперников. И кстати японские гонки - самые стильные. Там всегда душа в менюшках, звуковом сопровождении, короче всем, что делает игровую атмосферу.
2д гонки с видом сверху сохранились механически куда лучше. Вот только что я сейчас заметил - все лучшие представители были выпущены на западе. Это всем всем известные Micro Machines, Super Sprint и Super Offroad, Rock'n'Roll Racing, RC Pro-Am и т.д. Японцы же почему-то концентрировались на реализме и выпускали в основном симуляторы ралли и формулы-1. Но все же не очень реальные скорости ложатся на столь ограниченную дальность прорисовки, во все формулы, которые я пробовал, играть практически невозможно. А вот ралли неплохие.
https://www.youtube.com/watch?v=6HAbdvHZzqM https://www.youtube.com/watch?v=4ETP74XWetM На PS1 и Сатурне вышла куча гонок чисто для местного рынка. Они посвящены таким темам как тоге, ванган, дрифт, естественно присутствуют культовые японские машины, есть и реальные трассы вроде Тсукабы. Многие игры сделаны маленькими студиями, машины почти никогда не лицензировались, но по факту это все были реальные модели, просто без указания торговых марок. Из этого в мейнстрим выбилась серия Shutokō Battle, известная на западе как Tokyo Xtreme Racer. Но всему этому предшествовал громкий хит. Создатели Ridge Racer цитировали культру уличных гонок как источник вдохновения. Они хотели сделать игру, более приближенную к реальности на фоне всяких формул.
Итак, в треде появился человек, обозревающий японские гоночные игры. Это прекрасно. Какие ещё ниши японских игр можно освоить? 1) Сокобан 2) Мусоу 3) Симуляторы "странного" ... Ещё?
>>25027728 Так японцы и породили волну всех этих "симуляторов потерянного ботинка", которые сейчас оккупируют Стим-сцену. Есть и первертивные, конечно, вроде "симулятор фотографа трусиков", а есть просто странные. ОП тредов девять назад вставлял в ОП-пост обложку симулятора искателя жуков в густой траве. Начинаешь с поиска чёрных рогачей, а потом переходишь на жужелиц, богомолов и прочую дичь.
Котаны, поясните за Ni No Kuni 2, давно хочу какой-нибудь жрпг, но всё никак. О первой части только по восторженным отзывам знаю, ибо сам ПуКаридзе без соснолей. Стоит того, чтобы 3к отдать? Пытался в тейлс оф берсерия, но она какая-то meh, особенно по части боёвки.
>>25027774 Пока кроме авторских презентаций никто не щупал геймплей, даже проплаченные блогеры. Учитывая, что предзаказ не даёт скидки, не вижу причин предзаказывать сейчас, а не щупать по ходу. Сам тред, кажется, показал, что в первую часть никто тут не играл.
>>25027749 >ОП тредов девять назад вставлял в ОП-пост обложку симулятора искателя жуков в густой траве. Начинаешь с поиска чёрных рогачей, а потом переходишь на жужелиц, богомолов и прочую дичь. одна из самых продаваемых аркад это жучиный файтинг. https://www.youtube.com/watch?v=9XbZA3Ru9Cc
>>25027639 Это ты про Айртона Сенну и т.д.? Да, в конце 80х - начале 90х в Японии была мания по Формуле 1. Но в играх про местную культуру конечно и герои были местные. Сейчас не найду все, но видел несколько построенных вокруг реальной персоналии. Вот например игра, названная в четь бывшего гонщика, ныне владельца команды - Straight Victory: Hoshino Kazuyoshi e no Chousen. Или вот в заставке Shutokou Battle Gaiden - Super Technic Challenge - Drift King e no Michi демонстрируют звезд дрифта https://www.youtube.com/watch?v=2xKDk4EWl3U А первые две части серии про уличные гонки Shutokō Battle вообще вышли под маркой легендарного гонщика Кеичи Цучии по прозвищу Drift King.
>>25027783 >Сам тред, кажется, показал, что в первую часть никто тут не играл. Лол. >>25027793 >>25027808 етот прав. 3к за игру с потенциально богатым геймлпеем на несколько десятков часов, да ещё и с дополнениями не так уж и много.
>>25027826 Можно кроссовер-обзоры будет сделать. Один делает про японские хулиганские гонки на западную тематику - Road Rush, например, а другой ищет японские гонки про японских байкеров с коками и бактериальными масками. Но я последних вообще не находил, хотя они 100% есть. Просто забавно, что с такой развитой байк-культурой они делали в основном игры про западных байк-хулиганов. Ещё помню, что у них был мощный симулятор гонок, где основной акцент был на работу команды на пит-стопе и работу с погодными данными. Там заезжаешь на пит-стоп и надо было вручную прокликивать все операции. Но это уже то ли Дримкаст, то ли что-то такое, так что даже не знаю, найду ли я его теперь.
>>25027857 >Лично мне в зестрии боевая система сломала мозг. Слава богу что с длц шмотками можно было только жать автоатаку и наслаждаться сюжеткой. Не удивительно что гоночки тебе не нравятся.
>>25027880 Road Rash американская игра же >Но я последних вообще не находил, хотя они 100% есть. Офк. https://www.youtube.com/watch?v=lCidO7dE3IA >Ещё помню, что у них был мощный симулятор гонок, где основной акцент был на работу команды на пит-стопе и работу с погодными данными. Не знаю, про какую игру ты конкретно, это многих более реалистичных касается. На питстопе был риалтайм экшн?
>>25027916 Там был таймер и таблица, где надо было выбирать массу всяких вещей. А почему в безумном чемпионате они соревнуются в сельской местности на какой-то официальной трассе с буйками? Я имел в виду городские заезды, полиция, непорядки. Это же городская субкультура. Как будто им мощности не хватило, хотя уже на сеге в раллийных симуляторах бывало подобие городского ландшафта.
>>25027949 Так, хорошо А теперь смертельный номер. За постинг видео по этой игре прилетает глобальный автобан за спам метаконференцией, даже в d нельзя постит. И упаковка в пастбин не помогла, кажется. Так что пришлось найти другой ролик. https://www.youtube.com/watch?v=fCL5fr6HSLA
>>25027179 Да ты что! Сейчас бы эта игра выехала (выехала, лол) бы как новинка-стилизация в Стиме. А еще, похожа на снесовский mode 7, но лет за восемь до SNES'а.
>>25027974 Это симулятор японского дальнобоя, похоже. Задолго до наших "дальнобойщиков". >>25027981 Спам-лист за эти дни чудовищно расширили, включив в него массу случайных слов, как я и писал ранее.
>>25027954 Лол, а водитель, походу, в юности был БАЙКЕРОМ. спойлер по РонпеТак вот кто сбил брата Мондо Овады! Это байкер из конкурирующей банды подрабатывал дальнобоем, а это спин-офф про него.
>>25027954 Неистово проиграл, когда он съехал с трассы, а игра не телепортнуло его обратно с нулевой скоростью и передачей, а позволила катиться по каналу с каким-то своим геймплеем - волны, буйки, бруклинский мост. Ещё и город на переднем плане вместо равнин сеговских времён (и за пятнадцать лет до сеги). Я не удивлюсь, если это одна из тех игр, где вплоть до настроек масляного фильтра можно копаться. Они тогда любили так делать в подобных играх.
>>25028017 Это как в новом безумном маске, что ли? Где на гитаре панки играли на бампере. Как-то он невесело едет по трассе для японского безумного водителя.
>>25027947 >Там был таймер и таблица, где надо было выбирать массу всяких вещей. Такое даже в Ayrton Senna's Super Monaco GP2 есть, лол. >Как будто им мощности не хватило, хотя уже на сеге в раллийных симуляторах бывало подобие городского ландшафта. На 16-битках только по чистому полю и гоняют, мощности на город никак не хватит. И напомни-ка раллийные симуляторы на мегадрайве? Не припомню ни одного кроме Power Drive с видом сверху.
>>25028017 Ого-го! Там можно по-всякому украшать машину? А самих машин большой выбор?
>>25028013 >Я не удивлюсь, если это одна из тех игр, где вплоть до настроек масляного фильтра можно копаться. Они тогда любили так делать в подобных играх. Если так, мне даже захотелось поиграть (хотя, я ничего не понимаю в автомобилях, лол). По крайней мере, сеттинг тут обещает быть экзотичнее, чем у гайдзинских подобных симуляторов. Есть ли англюсек?
>>25028040 Так они и были все с видом сверху, я уже не помню названий, мне было семь лет. Я различал их как "красная машина на карике", "мужик в спецовке" и так далее, сами названия тоже на иероглифах, потому что пиратки из ДВ. Вся суть раллийников - видеть наперёд, а прогрузка дальности на сеге была околонулевой. Поэтому делали вид сверху.
>>25028067 Так ты играй сразу в нормальные современные раллийники. Мы с этим аноном сошлись во мнении в позапрошлом треде, что абсолютным хитом классических раллийных гонок является Colin McRae Rally 2.0. Там ты поймёшь принцип и душу таких игр, плюс куча лицензионного контента и тонна симуляторной души.
>>25028068 Ну дык да, с видом сверху можно что угодно нарисовать, но народ балдел от вау типа 3д. >>25028067 Я думаю это аркадная игра без особых настроек. Надо поискать англюсики, их на разные платформы куча вышла. А может и без них нормально, сейчас попробую.
>>25028106 > Лол, они даже перед ачивкодрочерами попытались выслужиться. По-моему большинство создателей такого треша этим занимаются, они пихают в ачивки буквы или слоги, чтобы можно было себе слово "хуй" в профиле выложить из них.
>>25028106 >То есть, LSD: Dream Emulator, например, уже с соньки не портануть. Почему же, даже если бы в не не было подзаголовка - в стиме есть разные игры с абсолютно совпадающими названиями.
>>25028113 Вроде, я видел где-то и в серьезных играх буквенные ачивки. Это не так плохо, когда их одна на каждую букву. Но тут их около двух тысяч. Это больше похоже на продукт для любителей набивать ачивки. В какой-то еще игре на рпг мейкере, кажется, тоже больше тысячи ачивок было, там были не буквы, а флаги.
>>25028122 Вот это хорошо, если так. А то выбранное мной название для моей новеллы тоже уже застолбили. Тогда можно будет доделать ее и выпустить под названием, которое я для нее хотел.
>>25028147 > Это больше похоже на продукт для любителей набивать ачивки. Ну так да, их берут обычно любители выкладывать себе смешные слова в профиле, а создатели треша это знают и пользуются. А около двух тысяч их там, потому что там не буквы, а слоги целые.
>>25028160 Очень крутая бродилка, кстати. С огромным удовольствием посмотрел по ней летсплеи. Юмор хороший - усатая девка, русская мафия, постоянный язык и жутко криповый торговец, перебивающийся глитчами. В прошлых тредах тоже её аноны приносили. Жалко, что не японская, рад, что тебе понравилось.
>>25028067 Есть для тебя пара игр, но они без англюсиков. F1 GP Nippon no Chousen - Dome no Yabou и Dome no Yabou 2 - The Race of Champions - конструируешь машину формулы один. Водить не надо, это делает бот. Сюжет основан на реальных событиях, проект конструкторского бюро Dome по участию в Ф1. В реальной жизни у них не вышло, так что придется непросто^^ У меня получилась по динамике на трассе что-то вроде пикрелейтеда с 500-сильным мотором, вот если бы еще понимать, что написано, может быть вышло бы лучше. Еще есть похожая серия: Test F1 Grand Prix 96 - Team Unei Simulation и Formula Grand Prix - Team Unei Simulation 2
>>25028242 Зато всё можно свалить на глупого бота, который не умеет водить твои гениальные тачки. Был ещё какой-то менеджер авто-клуба на первом пентиуме, но там какие-то футуристические навесные трассы в Токио надо было осваивать, развешивать рекламу, расставлять операторов и прочий треш. Там даже маскота команды из шариков можно было делать по типу кота Доремона. Гоночные игры - это та ниша, которую японцы не смогли освоить даже на внутреннем рынке. Слишком не-эскапистское увлечение, а на западе тогда был пик экшоно-шутанов и днд-ролевок. Сколько же годноты они могли выпустить, не сойдись времена так печально.
>>25028307 Это был тайкун, по-сути. Заезды проходили в виде мультиков с рандомом, а весь геймплей был в менюшках. Как и многие тайкуны тех лет вроде Theme Park, игра имела прогрессирующую шкалу сложности, которая приводила к тому, что к партии тридцатой вас неприменно убивало банкротство через рандом или завышенные расходы. Это был ещё один рак японских тайкунов тех лет. Ну и лицензии там не было, понятное дело. Ни одной. Абстрактное Токио, абстрактные машинки и номинации типа "Супер заезд вселенной 2143". Это скорее как раз "симулятор странного". (Ставь лайк, если в любом симуляторе первым делом раскручиваешь 3д-модель болида мышкой и резко отпускаешь, наблюдая за получившейся "юлой").
>>25028242 >>25028085 Спасибо, но я бы не хотел гонки или симулятор технических внутренностей автомобиля, в которых, все равно, не понимаю. Я бы хотел именно не спеша ехать и аутировать. Как симулятор ходьбы, только на колесах. Вот дальнобойщик по Японии это же классная идея.
>>25028377 Нет. Мы называли её с батей "директор гонок". Можно посмотреть по японским тайкуно-студиям тех лет, их мало тогда было. >>25028387 Обычно это делают в гараже и человека внутри нет. Помню, что в какой-то игре экран делался беленьким. Так обычно в авиа-симах делают, когда лихачишь и кровь к ногам типа приливает.
>>25028417 Ну не знаю. А она достаточно разнообразна? Мне же и правда нужны красивые виды и романтика. Еще и желательно авто свое украшать. Вот в той игре про дальнобоев, наверняка, можно.
>>25028409 Там далеко-далеко есть Кланнад. Там цунами-потоп, ты не поверишь, Цунами-потоп два раза в год, вот. Там вишни цвет, там столько вишни цвета, Что если б я там не был сам, Я б не поверил, что бывает столько вишни, Что Фудзи видит небо, И идолам не видать с чартов вершин, Как посреди огней вечерних и гудков машин Мчится тихий огонёк моей гайдзин-души. https://www.youtube.com/watch?v=EKpgrKwCMxk
>>25027954 А вы знаете, что еще в этой игре такого? Этот симулятор японского дальнобойщика сделала та же самая фирма, что и Ронпу. Это тот самый Spike, который объединился с Chunsoft и стал Spike Chunsoft.
Лол, а я думал, в >>25028011 написал какое-то совсем лютое петросянство. А права на обе игры у одних и тех же дядь, так что, при желании, какой-нибудь мегамикс вселенных для них не проблема сделать.
Фиг разберешься без англюсика :( Еле гонку начал. Соперник на разукрашенном грузовике устремился в горизонт, не удивительно, я-то свой украсить не смог. Едешь под японский шансон. Напрямую рулить нельзя, первый раз нажимаешь стрелочку чтоб включить поворотник, второй раз - чтоб сменить линию. Кстати, есть способ как-то переводить текст с экрана на первой плойке? Давно мечтаю поиграть в Racing Lagoon от сквериков.
>>25028434 Вот типа такого. Что-то типа такого. Да. Было бы очень круто. Есть такие игры, где можно разгуляться и поаутировать на красивые японские пейзажи из окна фуры?
>>25028531 Еще есть кнока "выкрикнуть проклятие" >>25028570 Ну ты попробуй сабж-то. Есть выпуски на пс1, пс2, ндс, ¿вандерсване? Если хватит терпения разобраться в пунктах меню.
Анон помянул поворотники и я вспомнил японскую игру, где машина вообще не является основным геймплеем, но есть: 1) регулирование поворотников 2) необходимость ставить передний свет 3) необходимость включать фары, когда сдаёшь назад 4) нормативы скорости И всё это в игре про зомби, ритуальные убийства и красные семена-гипнотизёры. И это Deadly Premonition. Никогда не забуду, как там садишься на машину в первой главе и тебе просто дают гигантский экран-слайд с кучей кнопок по поворотникам, дальнему и переднему свету, передачам и прочему. Всё это соблюдать не обязательно, но аккуратная езда даёт доллары, а доллары можно потратить на леденцы и сигареты. При этом сам минимализм экрана вождения, бедные пейзажи уровня второй плойки, необходимость заправляться А-92 и мотать целые километры создавали ощущение натурального "симулятора вождения на права". И среди этого уныния порою возникала гигантская красная собака, которая могла описять нашу машину, если ей не понравится наш стиль вождения. Просто посмотрите на эти скриншоты и скажите, что это не похоже на мод из мастерской стим на симулятор вождения в пригороде какого-нибудь Джёрси. Люблю эту игру
>>25028896 Давайте следующий тред сделаем по японским гонкам "с типичной японщиной". Симулятор дальнобоя, где есть кнопка "ругаться" из >>25028623 Маниакально педантичное вождение в контрасте с красной собакой, Какие-нибудь ещё странные игры (помню, в Сене, если сбить человека с флажком или это была другая игра?, то он прилетал с нами на финиш)
>>25028896 >>25028911 А ещё там была механика уязвимостей аварийного вождения. Например, основной процент урона машине приносили не столкновения и протирка, а разнос подвески. Поэтому любой далёкий пролёт по воздуху с резким приземлением приводил к серьёзному ущербу. А теперь самый рофл: В игре было место в лесу, где надо было пролетать большие трамплины, а в конце нас ждала коллекционная карточка с биографией какого-то персонажа (владельца магазина, что ли). Так вот - дизайн места сделан был идеально так, чтобы ты 100% разбил подвеску машине, когда доберёшься до карточки. Т.е. ты 100% должен был покинуть сломанную машину и пилить до городских улиц (дело, напомню, происходило на лесной части карты, а площади в ДП просто гигантские, как будто реальный пригород в каком-нибудь Бангоре). Это жуткий троллинг - ты стараешься добыть карточку, выполняешь сложные трюки, а в итоге ломаешь машину и целые сорок минут идёшь обратно в город по однообразному лесному ландшафту из кучи низкополигональных ёлочек, где иногда пробегает маленькая белочка, которую можно подстрелить из пистолета и забрать у неё леденец. Игра как бы говорит "ну чё, довыёбывался, трюкач, выбил свою карточку?"
>>25028911 Есть несколько в разной степени смешанных с гонками визуальных новелл и дейтсимов: Moero Downhill Night - обычная визуальная новелла (технически), во время гонок появляются такие варианты выбора как "затормозить" и "полный газ". На сатурне такой вот прикол с телочками https://www.youtube.com/watch?v=1TqNnwcv_Hw Серия Zero4 Champ это такие адвенчуры про драг рейсинг с сильной сюжетной составляющей. Еще: https://vndb.org/g765
>>25029206 В Кодере вообще обычные шоссейные гонки, а аниме-тянок нацепили на гайдбук и коробку диска, чтобы игра окупилась. В игре их вообще по-минимуму, похоже. Просто делали параллельно две игры, а потом вместо хентая вставили гоночки.
>>25028911 Да, давайте! Нужно подобрать 8 игр. По техническим причинам (у меня тоже пропал пасс-код, хоть я вчера в тред не писал и, вообще, подошел к компьютеру только после 1:30, когда все уже случилось), скорее всего, они будут по 2 на картинку. Но так уже было, впрочем, и ничего.
Обязательно надо взять >>25027179! Это уникальная игра, я не знал, что в 83м создадут игру, которая даже сейчас будет смотреться, на правах стилизованной индюшатины.
>>25029267 А как он к тебе в лес приедет? Ну а Шериф же злодей, я это ещё в первый день понял, когда исследовал дома жителей во фритайме. В игре ровно один дом, где нельзя заглянуть в окно - и это дом Шерифа. Как образцовый следак, когда мне выдалась свободная минутка, я сразу ломанулся продолжать расследование уже "для себя", без квестов и маркеров на карте. Так я узнал: 1) Сосед убитой вовсе не приходит домой к вечеру, днём он прячется в ванной и ходит оттуда на кухню поесть хлопьев, а потом обратно убегает в ванную, где сидит до прихода жены видимо, делая вид, что только что пришёл с работы и решил сполоснуться. Я подглядывал за ним через жалюзи целые два часа, желая проверить его алиби и вот пожалуйста. 2) К дому призраков иногда приезжает губернатор и подолгу стоит у ограды. Игра это никак не объясняет. 3) Если приехать к пяти утра в поместье, то можно увидеть, как губернатора кормят из шланга. 4) Владелец дарт-клуба встречается с женой владельца магазина на озере перед закатом, если проследить за их машинами. Где твоё чувство приключения? Это же дивная песочница, бриллианты которой ты сам находишь, когда от тебя этого не требуют. Я такого интересного и кривого симулятора детектива ещё не видел.
>>25029269 >а аниме-тянок нацепили на гайдбук и коробку диска, чтобы игра окупилась Помню, какая-то девочка из гонок была признана каким-то журналом лучшим женским персонажем в играх на PS1 вообще. Вроде, это были даже японские гонки. Такая девочка с короткими волосами. Что за гонки это были?
Кстати, Крейзи Такси рилейтед перекату? нагуглил картинку Вау, там про чувака из Ванписа, походу.
>>25029363 Ну если тебе дорога показалось такой скучной, то мог бы рацией телепортнуться куда надо. Тебе ее за сайдквест дают, и работает она даже после того как убьешь шерифа, который тебе ее выдал.
>>25029434 >Хотя по-моему она вообще там в сюжете не появляется. Лооооол, правда? А я думал, там сюжет есть какой-то с ее участием. А откуда тогда, вообще, узнали о ней? Тем более, с таким ажиотажем.
>>25029422 Она гораздо круче Мор. Утопии. Эта игра одновременно ооочень симуляторная и ооочень упоротая. По лесу бегают олени, у всех жителей натурально свой график, и их регулярно можно "подлавливать" и допрашивать, в том числе на авто. Ночью в полнолуние можно искать папоротник, а в грозу можно ловить грозового окуня. В игре есть персонаж - кладбищенский сторож, который по сюжету появляется в самом начале игры, а потом он уходит на самый-самый край карты, где он никак не задействован в сюжете вообще. Никак. Никак. Но его можно всё равно навещать каждый день и он будет за это рассказывать всякие истории дурацкие и пытаться завязать с нами дружбу. Можно выискивать всякие адюльтеры у персонажей, шпионя за ними. Можно выполнять сайд-квесты. Можно напиваться. Можно охотиться на оленей на машине и выискивать карточки. Можно слушать музыку. Утром половина города приезжает в закусочную и сплетничает. Ночью всякая шпана съезжается в бар. Карта по размерам реальна, без машины никуда. Красивые пейзажи Северных штатов. КРИВЕЙШИЙ ГЕЙМПЛЕЙ
Если нет (все же не знаю, котируются ли покатушки с видом сверху), то Chase HQ на NES — стрельба по машинам, горящие машины, думаю, попадись она мне в детстве, было бы очень круто. А я страдал на скриншоты Твистед Метала в игрожурнале и не знал, что для старушки-денди тоже есть гонки со стрельбой и видом сзади.
>>25029580 Не Сеге были Роад Рэш, Рок-н-Ролл Рейстинг, что-то еще, наверняка. А на Денди я о гонках даже не подумывал. Был Super Spy Hunter, про стреляющую машину, но там вид сверху, это больше буллет-хелл с машиной вместе тохо-девки. А вот именно как у больших дядь, с видом сзади, а не сверху, еще чтобы стрелялось, я даже не думал, что железо Денди такое потянет. Версия на Сеге может быть лучше, но на Денди эта игра уникальна.
>>25029551 Я когда первый раз пришел в тред и отвечал на традиционный вопрос "расскажите о себе" то назвал Super Spy Hunter шампом :) Думаю релейтед, тоже интересное смешение жанров. >>25029567 Для фамикома красиво выглядит, раньше не обращал внимание на эту версию. Но все же не думаю что это чем-то выдающаяся игра. Еще там порт Road Blasters был неплохой.
>>25029631 >А вот именно как у больших дядь, с видом сзади, а не сверху, еще чтобы стрелялось, я даже не думал, что железо Денди такое потянет. Тут уточню, так как чувствую, что меня ткнут во многие гонки с видом сзади. Я имел ввиду сочетание трех факторов: 1) Вид сзади 2) Стрельба 3) Возможность пройти до конца Mech Rider, например, не подходит, это бесконечная игра, которая была на картриджах вроде 999999 в одном, хотя, там была стрельба и был вид сзади. Какой-нибудь чемпионат имени известного гонщика тоже не подходит, нет стрельбы. А такое сочетание знаю только у Chase HQ.
>>25029689 >Road Blasters Не знал, не знал. Тоже выглядит красиво. Правда, концовка разочаровывает, лол, что там, что в Chase HQ. Один экран, лол. Ну да ладно, у многих и такого нет.
>Mech Rider разве во всех режимах бесконечный? Я его в свое время так и не прошел, поэтому, решил, что он бесконечный. Может, просто плохо играл.
>>25029675 Не ну, это нечеткий критерий, "бесконечная игра". По сути ты определяешь игру как некачественную из-за того, что она весит мало. >>25029754 Пишут, что концовки нет, уровни начинают уровни повторяться. Ты не замечал или не доходил? И Mach Rider все же.
>>25029667 >О, вспомнил еще кое-то оригинальное: [YouTube] NES Longplay [446] Paris-Dakar Rally Special![ЗАКРЫТЬ] Лоооооооооооооооооооол! Лоооооооооооооол! Лоооооооооол!
Обожаю такое! Вот это по мне! А-а-а-а-а-а-а!
Этот мир детства, мир еще по-детски непосредственных игр, когда игру про Париж-Дакар можно сделать в виде платформера с машинкой (и буллет-хеллом во вьетнамских джунглях)! Она там не очень глючная/сложная? Мне ее можно пройти?
Ее, если можно, я бы очень хотел видеть в перекате. Как думаешь, рилейтед?
>>25029839 Релейтед, конечно, для того и вкинул. Сам не играл, но говорят сложноватая и кривоватая, как и должно быть у ранней игры на фамиком от нейпойми кого.
>>25029782 >Пишут, что концовки нет, уровни начинают уровни повторяться. Ты не замечал или не доходил? Значит, доходил. Это я и имею ввиду под бесконечной.
>Не ну, это нечеткий критерий, "бесконечная игра". По сути ты определяешь игру как некачественную из-за того, что она весит мало. Ну, для многих, конечно, это не критерий. Я не буду спорить, есть много великих игр, которые бесконечны. Но лично мне больше нравится игра как драматургия, даже если нет сюжета, как следование уровней, бекграундов, музыки, настроений, а это предполагает начало и конец. Мне так игру проще воспринимать. Может, я просто неосилятор бесконечных игр, лол.
>>25029926 Но она получается зацикленной. А мне интересно, когда есть финал, подводка к финалу, какая-нибудь концовка, чтобы было понятно, что к чему шло и чем в итоге закончилось. Это может быть просто приключения шариков или треугольничков, не обязательно что-то с конкретным сюжетом. Не навязываю никому, это вкусовщина, конечно.
Лол, а такую гонку вспомните? У меня тогда не было PS1 (у меня она тогда так и не пояаилась), так что я читал обзоры игр в журналах. И помню, что там была обложка гонок каких-то, возможно, японских. Кажется, на картинке была куча-мала из пузатых машинок, которые врезались друг в друга. А фон белый. Вроде, известная гонка на то время.
>>25030431 Нет. Это точно НЕ картинг по известной франшизе. Машины не карты, с закрытым верхом. Но пузатые и мультяшные на обложке. Вроде, какая-то известная боевая гонка была тогда. Я все хотел поиграть.
>>25030649 Первый арт как будто рисовал тот же художник, что и заставку известной хентай-студии, где ещё мишка забинтованный переключает каналы. Такое же всё розово-зелёное. Не понимаю, кто поставил разные типа автомобилей - от маленького беккера до каких-то внедорожников на одну трассу.
>>25030649 Как же я ее не вспомнил, сегодня ведь видел на ютюбе. Не, всегда была обскурная. >>25030676 Они же игрушечные чибики, так что все в одном классе.
>>25030472 Кстати, а вы знали, что Россия - величайшая в мире дрифтовая держава после Японии? Восточнее Урала это национальный вид спорта. Не первом кубке мира по дрифтингу, прошедшем в этом году в Токио россияне заняли 2 и 3 места! Но гоночные игры в Японии уже давно не делают :( Вот и приходистя нашим васянам оттудваться, точнее нам перебиваться их поделями. >>25030823 Ага.
>>25030871 Зачем ты играешь с "умным" филтром апскейлинга? Он же искажает арт. Делай 3х+bilinear. Впрочем, такое ощущение что у тебя он необычно прилично выглядит. Что за фильтр и эмуль? >>25030896 Постирония пошла, найс
>>25030946 А я люблю такие фильтры, потому что именно так игры и выглядят на пузатом ЭЛТ. Границы пикселей размываются и цвета заходят один за другой, что больше всего похоже на подобные фильтры. Я когда до эмуляторов добрался, в первое время, прифигел с пикселей. Понимаю, многим нравится. Но лично я пиксели не люблю.
>>25030996 Нет, это совсем не похоже на ЭЛТ. Для вида как на телевизоре есть специальные фильтры (которые можно найти по словам NTSC, CRT в названии), или же просто ставь билинейный, все равно будет сильно больше похоже, чем на 2xSai. Такие как он по своей идее делают из пиксальарта векторный арт, к сожалению с артефактами. >>25031033 Значит просто игра удачная попалась.
>>25031104 >Для вида как на телевизоре есть специальные фильтры (которые можно найти по словам NTSC, CRT в названии) Я очень много лет перебирал фильтры. Я разочаровался найти что-то рилейтед к настоящему телеку. Якобы-ТВ фильтры это либо полосы, которые не обязательно заметны на ТВ и уж точно не являются главным, от которых лично у меня болит голова, либо артефакты, похожие на оцифровку картинки ТВ-тюнером, но не настоящий экран. У меня как-то есть картинка-макро на эту тему, но давай не сейчас, сейчас я занят немного, потом.
Впрочем, конечно, я ни на кого не давлю, понимаю, что мои вкусы, мягко говоря, считают извращением в среде ретро-геймеров. Какой-то автор эмулятора даже очень ругался и матерился, когда ему предлагали добавить 2xSAI и иже с ними фильтры в его эмуль, лол.
Девид Боуи в космосеАноним25/12/17 Пнд 15:56:59#1328№25031164
Боже сколько же в этой игре заставок. Верните мне геймплей уже, я понял, Ксеносага это очень глубокая сайфай фентези боевик драма с крутыми поворотами, но дайте мне уже поиграть.
Короче, когда Шион и Алена закинули в спасательную капсулу, КОС-МОС, вместе с командиром Черенковым остались стоять снаружи. Какое-то время она стояла на капсуле, пока Черенков держался всем телом за корпус. Спустя где-то час, на месте происшествия показался гражданский корабль. В нем летела команда Сальважеров, марадеров и прочих крабов, которые любят искать выгоду в каждой ситуации. Состав их команды. Капитан Мэтью, типичный такой мужик за 40, который повидал дерьма в своей жизни теперь живет не спеша и для себя. Особое отличие: Любит Айдору группу «Сестры Серафимы», имеет красную кепку с надписью Make America great again [s/] Caution! I’m a boozer Banzai Banzai. Алсо, он выплачивает очень большой долг. Рулевой по имени Тони, бабник, блондин, носитель майки безрукавки (спасибо, что хоть не в сеточку). Как только Шион зашла на их корабль, попытался ее склеить, предложив ей вина и перепихон в отеле. Навигатор по имени Хаммер, типичный такой ботаник в пенсне. Разнорабочий по имени Хаос (слава богу, не еж), этот парень мне сразу не понравился, он очень подозрительный, плюс он может дезинтегрировать гносисов на месте одним движением руки.
Короче, как я уже сказал, эти ребята прилетели подобрать то, что можно продать. Летели они себе мирно, пока им внезапно в лобовое стекло влетела как муха, КОС-МОС. Тони сразу пересрал и начал читать Нами ами да бутсу. Капитан попытался успокоить их, хоть в его голосе тоже была дрожь. Еще больше они пересрали, когда КОС-МОС постучала в окно. Не знаю, как они ее услышали, но она велела им включить коммуникатор. Она попросила доставить ее на Милита 2, ребята корабля Эльза, так не думали, и попытались скинуть ее. На что в ответ КОС-МОС чуть не разбила им это самое лобовое стекло. Далее ее пустили на борт, где она договорилась, что ее подбросят на место. Алсо в это время на коммуникатор пришел еще один сигнал. Это были Шион и Ален, они просились на борт. КОС-МОС сказала, нет, вы меня замедляете, ждите официального спасителя. Охуев от такого заявления (А я вам говорил) Шион сказала, что если не возьмут их на борт, то она откроет капсулу и выпилится, а это идет против директив КОС-МОС’а. Короче, она уговорила их забрать еще и их капсулу. После того как они зашли на борт, командир Черенков попросил закинуть его в другое место по дороге. Шион ругалась на КОС-МОС за то какая «бессердечная», Тони не могу удержать в штанах своего тигра, в окно постучался гносис. Все пересрали, так как КОС-МОС пошла на подзарядку и ремонт, включать эффект математика было некому, но внезапно появился смуглый подросток. Он показал ладонь на гносиса, и тот исчез. И из того, что я успел понять, у него очень схожий характер с Кселосом из Рубак.
После нам показали корабль команды «Дарк едже» это шутка, но корабль и правда, в каких-то ну уж слишком темных тонах. Вышел чувак похожий на Девида Боуи (С ним говорил Черенков, перед тем как на их корабль напали), он заговорил с короткостриженой блондинкой по имени Пилигрим, я не понял о чем они, что-то про то, как им можно решать, кому жить, а кому умереть. Ах да, блондинка мне запомнилась шлюховатым ошейником и с большим металлическим крестом на ней. Эх….
Далее нас перенесли на заседания какого-то там круга больших шишек, типо как в легенд оф галактик хироус. Там сидели много «безликих» решателей судеб, среди которых был мистер Пропер. Я их языка ящериц не понял, но они явно затеяли что-то нехорошее. После того как они наговорились, они вызвали как-то очень старого андройда. Они запрягли его сделать одну работенку, так как этот андройд славиться тем, что он берет задания с минимальным шансом успеха. Его послали на какой-то заброшенный объект, который раньше был предметом религии у кого-то там. Оттуда ему нужно вытащить реалиана сотой модели, это прототип боевого реалиана, который умеет пробивать гносисов. Андройд согласился на одном условии, когда он вернется ему, сотрут всю память о прошлой жизни. Когда андройд ушел рептилойды посмотрели досье и узнали, что чувак вышиб себе мозги их пистолета, но умереть ему не позволили и заключили в тело машины (он подписался на донорство). Напоминает немного дреднаутов, короче, теперь этот вояка хочет, таким образом, окончательно откинуть копыта. Как оказалась этот самый прототип заключен у капитана Боуи, а их компания называется Ю-тек. Бла-бла-бла террористы бла-бла-бла каунтин он ю.
Хааааааах выдох… вдох. Почему каждый раз как я прошу геймплей в кучу заставок (как в бородатом анекдоте про кофе и сливки), я получаю ствол секвойи себе жопу? Итак, нам предстояло за киборга (не андройда, как я вначале предположил… или мне сказали), выручить лолю реалиана сотой серии из тюрьмы Девида Боуи. И судя по тому, как мне сказали, что бег киборга с очень железными и тяжелыми ступнями создает много шума, здесь лучше ныкаться пешком. Я то, дурак подумал, что от меня хотят стелс, но нет, я спокойно мог забить на это хуй и вырубать всех так словно это обычный данж. Короче, мы «бесшумно» пробрались в камеру лоли, где наш пидорг Зиггурат 8 вырубил охрану и хотел выломать дверь. Реалиан лоля по имени Момо, сказала, что лучше этого не делать, иначе активируется тревога. Ну, хуй с ним, пошли за карточкой ключом. Там нам все равно пришлось разломать одного робота, не знаю, как из-за этого не включилась тревога. Короче можно было нахуй послать эту карточку, так как очнувшийся солдат все равно включил тревогу. Основной путь назад отрезан большим количеством охраны и одним мехом. Пришлось бежать и прятаться в кабинете охраны и ждать, пока забегут охранники, откроют дверь, которую ранее почему-то нельзя было открыть, и убегут обратно. Мы побежали по единственному новому выходу, и услышали, как охранная система послала за нами дронов, которые похожи на металлический арахис. Далее новая часть геймплея, мы бежим по коридору, залитому жижей, и убегаем от арахиса. Враг не догнал меня, когда я даже не особо старался убежать и спокойно подбирал предметы по дороге.
Окей, нам удалось выбраться, но путь нам загородили три меха, лоля включила эффект Гильберта, дабы снизить их сенсорные способности, но упала от истощения и выдала наше местоположение. Я потратил много лечилок, прежде чем понял, что у нашей махо седзе есть лечилка как магия. Меню так сделано, что я совсем позабыл залезть в “ETHER”, а не как во всех остальных играх «MAGIC». Ну, хуй с ним это полбеды, когда Девид Боуи узнал, что лолю похитили, он дал приказать достать ее, но не при каких обстоятельствах ее не ранить. На приказ положили хуй секунду спустя, как его произнесли. Притом сам Девид Боуи положил хуй на свой же приказ. Это вызвало у меня ебанистический припадок. В ФФ9, которая была на первой соньке, черным вальсам тоже приказали доставить принцессу Гарнет живой, и в бою они ее не ранили, даже когда били аое магией. А тут что? Пиздец просто. А теперь вторая половина беды, когда мы справились с роботами и практически сели на корабль в ангаре, появился Девид Боуи. Сначала я подумал, что это скриптовая битва, где тебе предстоит тупо проиграть. Так как атаки ему урона не наносили, но потом внезапно, когда я поднакопил очков хода и ударил сильной атакой, он получил урон. Выругавшись матом, я стал пробовать и ошибаться, я потратил почти все лечилки, что были в инвентаре. И только потом я понял, что от меня, скорее всего, требовалось тупо нагриндить все на солдатах и поднять статы. Я не стал загружаться, так как все стат поинты, которые идут отдельно потратил на evasion Зигги, и хп и виту Момо. У меня ушло прилично времени, но мы все же победили, хоть и каждый успел упасть в нокаут раз 6 наверно. АЛСО! Момо очень хорошая девочка, он слушает свою маму, не ест еду от незнакомцев и кому попало, свое имя не говорит. Но она поверила Зиггурату 8, когда он сказал, что он тут по приказу ее мамы, что вообщем-то правда, но все же Момо доверилась незнакомцу. В бою она орудует магическим жезлом и при этом забавно качается из стороны в сторону, словно под смесью из транквилизаторов и спидов.
>>25031104 >>25031053 Хотя, вот, собственно, картинка! Нашел! Адекватно сфоткать ЭЛТ-телек невозможно, поэтому на реальной фотографии экрана старого пузатого телека (последняя картинка) очень темные цвета, а IRL они яркие и сочные. Но, в общих чертах (если представить, что цвета на картинке сочные), разве это не ближе к 2xSAI, чем к остальным вариантам? Я не говорю, что похоже. Просто ближе.
>>25031180 На картинке нет биленейного, он будет больше похож. Если же все равно силшком резкие пиксели, поищи какой-нибудь блюр в фильтрах для retroarch и их параметрах. Не лучше ли будет просто нечеткость без артефактов?
>>25027671 А какие ниши у вас уже освоены? Например очень мало или ничего о: - слешерах - 2д платформерах и т.п. - файтингах (хотя в треде кто-то играет в файтинги насколько я помню) - всяческих экшн играх Но может они были освоены в прошлом?
>>25031476 >>25031493 В говёный шедевр мы поиграли. Не играл в резиденты вообще ни в какие, но ев показался каким-то слабым. И кажется знаю в чём дело: ев пытался быть триллером кроме всего прочего, но в этом плане полностью проебался из-за переходов между уровнями и дикими перепадами пэйсинга туда-сюда.
>>25031675 Проблема в том, что пасскод не банится, а ликвидируется как будто и не было. Надеюсь, тебе его восстановят. Мой пожизненный паскод прожил двое суток.
>Боже сколько же в этой игре заставок. Верните мне геймплей уже, я понял, Ксеносага это очень глубокая сайфай фентези боевик драма с крутыми поворотами, но дайте мне уже поиграть. Энжой ё вижуал новел.
>>25031684 У меня тоже вчера пасс-код пропал, хоть я в треде не чатился, а конкретно вчера, вообще, подошел к компу только в 1:30 ночи, а в тред до этого писал очень мало, и все мои сообщения здесь висят. Так что, не знаю, возможно, мне рикошетом прилетело.
Есть у кого вр хедсет? Как вам вообще это приобретение? Как думаете будут пилиться под него годные японские игры? Ну и хочу взять ради вр чата чтобы няшиться с анимедевочками в вр
>>25031403 >>25031326 Ну ясно. Ну не знаю. По крайней мере, вы не против, что игры на ЭЛТ размывались. А то некоторые будут утверждать, что были они пиксельные или, в лучшем случае, полосатые. Для меня, это довольно блеклая картинка, а на настоящем ЭЛТ (а не на его фотке, так как сфоткать его невозможно), все же, она более яркая, а потому четкая. Но, в то же время, размытая. Вот если бы сделать фильтр, который бы после этого размытия снова придавал четкость, как-то по-умному… Но, кажется, ТВ-фильтр для нынешних разработчиков эмуляторов — это убей-глаза-о-полосы и ничего боле.
>>25032302 >Китайский вариант-это наш самый старый перевод целевой, и теперь, наконец, вы закончите. Мы надеемся, что их незрелый работает, чтобы иметь возможность стать для вас желанным подарком, тем более я надеюсь, что игроки могут понять игру в целом. А где сравнение цены игры с ценами на бомбы и части страны, лол? Где про пальму экономики?
>>25032291 Это не из-за яркости, по-моему, а из-за решетчечости и главное из-за того, что она загорается на небольшие промежутки времени, а не постоянно горит. Правда, от этого глаза болят. >Вот если бы сделать фильтр, который бы после этого размытия снова придавал четкость, как-то по-умному… Хорошая идея. Програмировать не умеешь? Это понятно как сделать, но только градиенты не будут работать. Для нес пойдет по большей части, для 16-биток уже не всегда.
>>25032373 >Это не из-за яркости, по-моему, а из-за решетчечости и главное из-за того, что она загорается на небольшие промежутки времени, а не постоянно горит. Правда, от этого глаза болят. Я не технический процесс описываю, а то, как в итоге получается.
А реально ли эмулировать прямо решетчатость и сияние через небольшие промежутки времени? Понятно, что тогда потребуется, возможно, очень топовая видеокарта, да и глаза от этого будут болеть у многих, но это был бы интересный технический эксперимент.
>>25032398 Топовая видеокарта не потребуется. Действительно можно сделать размер и форму пиксела, светимость, растр, все это. И работать будет на любом пека для учебы. А сверху поиграться с мылом немножко, чтобы добавить искажения стекла. >>25032428 Лол нет, для этого лучше подойдет 60 герц квадрат какой-нибудь с разрешением 1280х768. Этого вполне достаточно.
>>25032442 >Лол нет, для этого лучше подойдет 60 герц квадрат какой-нибудь с разрешением 1280х768. Этого вполне достаточно. Это тогда симуляция, а не эмуляция. Ну да, такие фильтры уже есть, но они нашему любителю старины не нравятся. (от решетчасти на них и правда глаза болят)
>>25032476 А, ну если ему нужна реалистичная работа крт-пиксела с градиентом затухания в десятки кадров то да. Но это уже гомеопатия. Основной эффект достигается за счет мерцания, а у нас допустим оно будет - ничего не мешает зажигать только один пиксел зараз с такой же частотой, ну и затухать его немножко за счет двойного запаса частоты.
>>25032476 Решетчатость на реальном ЭЛТ-телеке незаметна. Ну или заметна далеко не на всех телеках, по крайней мере. И полосы тоже не на всех. А что ни как бы ретро фильтр, то либо полосы, либо решетка, которые суют в глаза и говорят, что так и было. Иду я к телеку, включаю, а там не видно ни решетки, ни полос. Может, они есть. Но их, в итоге, не видно. Поэтому и надо что-то другое придумать, чем то, что сейчас выдают за якобы-ТВ фильтры.
>>25032535 Надо дать реальный размер пиксела, реальное смещение ргб-элементов и реальную развертку. Сделай скриншот любого фильтра, и ты увидишь, что он развертки не имеет.
>>25032507 На 120гц мониторе? Все равно эффект не тот будет, если не полностью гаснет, может быть вообще не будет. А если полностью то получается слишком темно. Сейчас же в мониках максимальная яркость та, на которой и полагается ими пользоваться.
Кстати насчёт моделей в ксеносаге. Некоторые модели по сравнению с моделями в современных бюджетных играх там были вполне ничего. Но не все. >>25032143 >>25032154 Патреон стал для комиссии себе срезать вместо процента от доната конкретную сумму от доната. И по всем патронам, которые донатили многим ютуберам\блогерам\игроделам\порноделам помаленьку (условный дрочер донатит по 1$ десяти разным порноделам например) это ударило, т.к. получалось что из бакса который они высылают их любимому ютаберу доходит меньше половины, а большая часть уходит патреону. И повсюду эти патроны с мелкими донатами стали отваливаться. Урон был нанесён серьёзный конечно. Однако Патреон опомнился довольно быстро, и отменил эту тему. И по крайней мере те ютаберы, которых смотрю, не стали ругать Патреон и ныть после истории, т.к. всё-таки до этого сервис там предоставлялся хороший и полезный. Посмотрим, хули, может оправится Патреон от этой истории полностью, а может и нет.
>>25032623 И? Каждый кадр отражает одну точку развертки и на 80% погасшую предыдущую, на 30% пред-предыдущую и т.п. Реальный градиент затухания надо брать из литературы, может из совковых сервис мануалов.
>>25032615 Ну там картинка рисуется 50/60 раз в секунду. А как быстро гаснут фарфоровые пиксели это уже депендс. Но явно надо в несколькр раз больеш частоту, чтоб эмулировать хотя бы херовый телек. >>25032640 Это типа плохая модель? Выгдялит все равно в 100 раз лучше лучей модели ксеносаги из-за освещения в последней.
>>25032684 Если они затухают быстрее то затухание вообще не нужно. В чем тогда проблема? Достаточно в каждом кадре отобразить текущее пятно развертки, при этом реалистично запилить черезстрочную например. >>25032690 Это хуйня за счет ШИМ-регулятора, она мерцает намного больше 60ти гц.
>>25032668 А из-за чего изображение получается смазанным и не пиксельным, в итоге? Из-за смещения ргб-элементов, как ты выразился? Из-за того, что следующие элементы еще затухают, когда загораются другие?
>>25032674 Ну у неё лицо почти плоское, какая же это хорошая модель? В фас она конечно мило и аниме выглядит, но при повороте камеры я в первый раз просто заржал.
>>25032703 Да. На растровой сетке они достаточно разнесены. Но это все неважно. У нас есть 60 герц монитор, так? Фильтр должен выдавать в каждый конкретный кадр именно ту картинку, которую рисует кинескоп, и за счет большего разрешения просто нарисовать все это смещение, и затухание, и что там еще.
>>25032702 >Это хуйня за счет ШИМ-регулятора, она мерцает намного больше 60ти гц. Вот именно, что нам и требуется. >Если они затухают быстрее то затухание вообще не нужно. В чем тогда проблема? От мелькания наш мозг сглаживает картинку, поэтому элт так красиво выглядит. > Достаточно в каждом кадре отобразить текущее пятно развертки В смысле пятно? >при этом реалистично запилить черезстрочную например. Это будут сканлайны, только двигающиеся вверх-вниз на пиксель (загорающиеся и погасающие, меняющиеся местами) каждый кадр. Ужасно и не нужно.
>>25032753 >Вот именно, что нам и требуется. Ну уж нет, если ты каким-то образом и получишь доступ к шиму, то все что ты добьешься это снижения яркости. >В смысле пятно? Ну я не знаю точный термин, никогда не работал с аналоговым тв. Представь, что ты сфоткал кинескоп быстрой камерой. В каждый конкретный момент времени на нем находится пятно развертки - текущий пиксел, след предыдущего, и все такое. Мы просто рисуем это пятно на мониторе, со всеми его особенностями. В каждый конкретный момент времени. 60 раз в секунду перерисовываем. >Ужасно и не нужно. Тогда и не надо.
Так как все названия на оп-пиках, то второй пост, с их расшифровкой, сейчас не нужен.
Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc
Статьи анонов:
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w
=-=-=-=-=-=-=-=
Полная версия списков на pastebin: https://pastebin.com/PhHeKaKH
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: OKAMI HD, Omega Quintet, Arcana Heart 3 LOVEMAX SIXSTARS!!!!!!, Finding Paradise, Heart of Crown PC, Ayakashigami, Umineko: Golden Fantasia, Star Ocean: The Last Hope (remastered), Tokyo Xanadu eX+, WORLD OF FINAL FANTASY®, Touhou 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons, Umineko When They Cry (глава ответов)
Из анонсов: Ni No Kuni 2 (2018), Monster Hunter: World (2018), DARKSIDERS 3 Lava Brute (2018), One Piece: World Seeker (2018), Devil May Cry HD Collection (2018), Mega Man 11 (2018), Zwei: The Arges Adventure (Winter), BC Project (2018), DRAGON BALL FighterZ (26 января 2018), Left Alive (2018), Sword Art Online: Fatal Bullet (март 2018), Ys VIII: Lacrimosa of DANA (2018), Final Fantasy 15 (начало 2018), Shenmue 3 (2018), Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online (2018)
Что купить в Стиме новичкам?
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier