Я вот подумал что было бы неплохо иметь возможность в римворлде генерировать энергию с помощью павнов нет, не биореактор, я имею в виду штуку типо колеса из ONI или беговой дорожки. Попробую сейчас запилить, по моему это будет прикольно. Кстати кто-нибудь знает сколько может выдать ватт 1 человеческая единица?
У меня есть большие подозрения, что в ледниках вполне можно жить без гидропоники, похоже что под водичкой практически везде один сплошной гравий. Я прав?
>>25121131 >выходе 20-30 ватт Ндэ. Этого даже чтобы лампочку запитать не хватит. Что же тогда будем исходить не из реализма, а из баланса, в игре человек имеет скорость перемещения равную 4.61, если считать 0.1 за 1 ватт то получим всего 46 ватт, что конечно крайне мало. Поэтому буду считать 0.1 за 10 ватт и получим уже 461 ватт, что уже довольно неплохо.
Помогите нубу разобраться с проблемой в RimWorld Поставил высокую темпиратуру и высокую влажность мира. Играл племенем в 5 рыл и по началу все было ок, но потом поднялась температура - до 75 градусов. Все начали отлынивать от работы из-за жары и прятаться в помещениях. Я у меня в них были охладители - по 2 в каждом помещении, но это не помогло. У них были сильные тепловые удары и те rто по слабее поработав часок на улице падали и их приходилось перетаскивать в дом. В итогде один помер, температура спала до 55, но мои были настолько измотаны, что все попередохли. Что можно было сделать в такой ситуации? Еще поясните про еду пожалуйста. Растения растут медленно, а из-за жары вообще не росли. На одном мясе долго не продержишься. Собирать растения у меня не получалось на той карте где я играл - ничего не находилось.
>>25121162 >Что же тогда будем исходить не из реализма, а из баланса Как ты ни исходи из баланса, а придумал ты всё равно хуйню. Когда у тебя мало колонистов - занимать целого дилдака для генерации энергии слишком жирно, производи он хоть киловатт, энергию жрать нельзя. Когда у тебя много колонистов - у тебя и питание нормальное есть.
>>25121254 Нехуй набирать инвалидов без способностей к стрельбе. >но не способным ни во что более. Как это неспособны. Вот у меня регулярно возникает евент с "погоней за беглецом", помогаю всем и беглецу (в 99% статы дерьмо) и его преследователям. Никогда не отказываю. Одинаково хорошо идут на комбикорм для собак и мебель. Дебаф за эвтаназию несерьёзен.
>>25121162 >в игре человек имеет скорость перемещения равную 4.61, если считать 0.1 за 1 ватт то получим всего 46 ватт, что конечно крайне мало. Если крокадил летит под полем, то ежик весит два кило.
Ставь каких-нибудь 800 ватт, тогда дилдак за восемь часов чуть чуть зарядит батарейку (8800 ватт час.) настолько, чтобы один кондей проработал (8800* 0.5 / 200) от батаереки шестнадцать часов. С учетом того, что в умеренной полосе он будет работать не непрерывно, этого ему хватит на сутки.
>>25121280 Крыша у меня была - у меня был приличный домик и я строил хорошую конуру с индивидуальными комнатами. Я не хотел в гору со старта зарываться, т.к. в горах пол выравнивать надо. >>25121167 >выращивай культуры и ягоды >Растения растут медленно, а из-за жары вообще не росли. Про мясо тоже ничего нового не сказал. А вот про одежду спасибо - я не знал что есть одежда против жары. Одна проблема - для шиться нужен специальный станок, а для него нужно открыть технологии. Я же открывал кровати в первую очередь. В рабочем месте помимо луков и дубин можно сделать туники, зверошапки и военные маски. Вряд-ли это поможет против жары.
Поиграл я в безкислородных дворфов. Вот не понимаю прикола, чем они отличаются от тех же 2д бородачей (это которые крафти мир), если не учитывать маняхайтек. Да и сыро еще. Надо ждать релиза. Укатился обратно в факторию.
>>25119858 (OP) Моя психика пошатнулась после того как бедны бобер которому прострелили печень и отстрелили две ноги как-то уполз от моих охотников в угол карты и там умер от травм и потери крови заляпав весь снег по пути До этого обычно не смотрел на меню с травмами у животных во время охоты. Теперь хочу запилить миролюбивую колонию веганов-хипстеров, насколько это возможно в рамках римворлда? Речь разумеется о ванильной версии без модов от слова совсем.
Как блять играть в старбача в коопе в одном мире жить то? Если хост выходит, то у других сохраняется только корабль, а даже своя первая планета меняется. Как в одном мире жить?
>>25122595 ставить хост на постоянку же, ты че такой глупый. А вобще мне нравится как сделоли, играешь себе и тут в любой момент к тебе друганя присоединяется и вы вместе копаете или тусите на корабле, можно торговаться друг с другом. НО КОМУ БЛЯДЬ ЭТО НАДО, КОГДА МОЖНО НАЧИТЕРИТЬ
>>25121506 Мод Effigy >>25122350 Не совсем. Эта штука очень дизморалит рейдеров. Склад трупов там для лулзов больше. Есть. Три размера таких статуй. Маленький, средний и большой, соответственно. Соль в том что у них отрицательная привлекательность, но работает она только на рейды. Можно чучелки по складам распихивать. Или, рядом с турелями.
>>25122362 Ок спасибо. Как шить если я играю за дикарей? Плащи из кожи шить можно? >>25122052 Я вообще не представляю как можно выжить без охоты на первых порах. А что делать если нет животных? Пиздос. >>25122386 Спасибо посмотрю.
>>25123174 Спойлер - рис растет три дня. За дикарей нужно изучить Complex Apparel или что-то подобное, после чего построить штуку где в названии есть Tailor.
>>25122883 Ну, хорошо что не предмет культа, а вполне утилитарное. Пиздец, щас приснился сон: теща бегает за женой, грозит пальцем "В храм, в храм иди! Все верующие в храм ходят!", и все это под Фантом оф тхе опера в исполнении Айрон Мэйден. Я проснулся в холодном поту. Жена, как убежденный фрейдист, сон сумела мой разгадать: пора поменять музло в тачке, старое заебало. Буду держать в курсе.
>>25124551 > убежденный фрейдист Но ведь по Фрейду это либо недоеб либо латентный гомосексуализм. А вообще для нормального толкования снов нужно сначала провести глубокий психоанализ.
>>25123174 Открывать теху, которая тебе позволит строить ткацкий станок, я не помню точно, давно в ванилу не играл. Из кожи шить можно, даже нужно. Разные типы кож дают разные бонусы готовому изделию. А еще лучше из шерсти. Шерсть снимаешь с прирученных животных (не всех). У меня были плащи из шерсти, дающие -60 от жары.
>>25124580 Ну, значит по девице Ленорман растолковала, или там по древнешумерским глиняным табличкам. В любом случае, результат устраивает нас обоих, и вполне своевременен. Реально заебало одни и те же 8 флешек целый год слушать.
Когда пришел срок, роды прошли гладко, слишком гладко, в енотихе даже не проснулся материнский инстинкт. Хотя может быть причина заключалась в том, что дочка не слишком походила на маму. Зато недостатка заботы не было у Таро.
Спустя несколько часов напряженного урчания, карманный компьютер Луки выдал имя второго родителя. Однако, Стервятник из племени апельсин уже давно отбатрачил свое на картофельных полях и вернулся восвояси, и, видимо, он не спешил в новый набег на логово бешенной енотихи.
Чуваки с полгода-год назад видел трейлер какой-то песочницы кайнд оф старбаунд. Отличительными чертами было то что там присутствовала физика мостов и земли. Тоесть мост без подпорок обвалится, а тунель без подпорок завалит. Еще показывали крутую физику воды и вроде лавы. Ну и под конец чувак строит корабль чтобы улететь.
>>25125137 "Надо бы объявить сухой закон" - мрачно подумал Лука, глядя на остывающее тело. Неко оказались не в состоянии защитить себя от принесенных ныне мертвыми пиратами трех баклажек пива. Он был занят кормлением другой своей дочери, когда в комнату вплыла Леди, и как ни в чем не бывало начала обволакивать еще теплое тело сестры. Лука только поморщился, как от зубной боли. Монстродевка - не человек. Он устал пытаться доказать обратное.
>>25128220 Как будто у челика на скрине не адовый быдлокод. Хотел видимо выебнуться, но не тут то было. 2018 год. Макаки с 3 классами церковно-приходской школы дорвались до моего c# и строчат вырвиглазецную дрисню. мимо-погромист
>>25128362 Он снесет яйцо прямо на месте, положит его в инвентарь и будет с ним таскаться пока у него не появится кровать или яйцо насильно не выложат из инвентаря.
>>25128373 >А где оно нужно? Парсить текст (и не только его на самом деле, любые стримы данных). Недавно на работе велосипедил РАСШИРЕННЫЙ парсер OData.
Анонсы, есть кто в старбач с ФУ играет? Купил себе 30 медецинских Trade Goods, лежат в инвентаре. Теперь не могу их продать - они не показываются в меню торговли со станцией. И покупаю новые Trade Goods - они не идут в инвентарь, а куда-то в другое место, но станция их видит. Что это?
>>25128945 Воображаемая валюта для торговли между станциями как битки
NPC Operated Space Stations are friendly environments populated by NPCs of all player-races. They are a valuable source of new decor items to scan and storage devices to loot (which may include unique decor items), plus they offer unique features for the player.
These Stations fall under one of four different types: Food Supply, Medical, Electronic, and Weapon Stations. Each Station has a vendor waiting near a lit sign, selling Station-appropriate trade goods and buying one of the other three types. The vendors buy goods at a higher rate then what they sell, giving the player the opportunity to make some quick Pixels by buying and selling goods across different Stations.
>>25129127 Да, но как эти битум из инвентаря перевести в воображаемую валюту? У меня битум в кармане лежат, я их ни продать, ни поменять не могу. Ну, могу продать, но как обычный предмет, и очень дёшево.
>>25131425 Хуй знает. Главное чтобы первый разводил коровок и ставил всю колонию на уши при firing spree, а второй разбирал на органы любого, кто не может в Dumb Labour
Короче я тут решил отыграть мега-фермера и прожить без мяса.
Сейчас развожу муфало (только женские). 2% молока копится за 1 час. Соответственно за сутки 48%. Для 100% нужно чуть больше 2 дней, это даёт 12 молока. На шикарное блюдо надо 10, ежедневно нужно 20 молока. Методом нехитрых манипуляций можно посчитать, что в таком случае на челика должно приходится 3,47(2) муффало. С учётом на беготню туда-сюда пусть будет 3.5.
У меня 24 перца, соответственно нужно их будет под 90.
>>25132319 >>25131833 Простите, господа, но разве муффалы сами не могут пастись на широких заливных лугах? Мимо никогда не занимавшийся животноводством
>>25132513 Нет. Я лучше опять как и всегда за хуманов играть. Хотя их корабль меня уже доебал блядь. Это ебучая рыба молот с сракой. Мне у глитчей корабль пригляделся но сами глитчи не интересны.
>>25132385 Если 90 муффало распидорасит по всей карте, то павны охуеют бегать за ними, чтобы подоить. А их еще и стричь надо периодически. А ещё ванильные павны, подоив, брезгуют сразу отнести ведро в холодильник и бросают его прямо там.
>>25132262 >HSK Chad Скачал я недавно этот ваш ХСК, потыкал палочкой. Почему вы мемите его как некий апофеоз модоблядства? В нем же всего 50 наименований, у любого из тех, кто в тред выкладывал отчеты наберется больше.
>>25132796 Потому что там полно всякой "авторской" хуйни вроде терминаторов. Я сам большой любитель модами пообмазываться, но ХСК это ярчайший пример того как не нужно обмазываться модами.
>>25125602 -"Ну что, доча, такая рука наверное будет полезней для тебя, а глазки чуть позже вылечим" - Лука оставил драконицу отходить после операции и вышел. За научным столом Коуд расшифровала медицинские архивы хирургических инструкций, и коллектив настоял на том, чтобы Лука сделал что-то со своими бесконтрольно плодящимися потомками.
Не все прошло гладко. Пыльца вновь принесла утешение, только если раньше было достаточно щепотки, то сейчас Лука заходился в кашле пытаясь удержать в себе пригоршню. Бетонный пол поможет.
Долго лежать на бетоне не пришлось, по-крайней мере, он был хорошим дрессировщиком.
Во время убийства эркиевого кристалла компьютер зависает. После того, как я первый раз ударил кристалл установкой, я попадаю под луч, и игра виснет. Компьютер дно, но раньше все нормально было. Что делать?
>>25134543 Вообще хз что там у тебя. Алсо >Компьютер дно Не играй в старбаунд, даже на моей машине которая считается довольно неплохой в некоторых местах на корабле фпс до 20 падает.
>>25134543 Насколько дно? если вылетает, в местах где вылетает играй в оконном режиме, запустив игру строго от админа и выстави приоритет в диспетчере задач. А, ещё в идеале моды в .pak закатай. Мне помогли эти манипуляции.
>>25134776 Моему снайперу-охотнику кролик откусил глаз. Вообще, кролики, по ощущениям, самые агрессивные из мелких зверьков. Кто там в коде копается, это правда?
>>25134455 -"Ай! Осторожно, бака, дурак!" - всхлипывала сквозь слезы Коуд. В недавней стычке шальные инквизиторы почему-то бросили все силы на то, чтобы "искоренить тварь животную, человеку уподобившуюся". Силовая броня уберегла жизненно важные органы, но енотиха больше никогда не сможет передразнивать любимых коровок Луки. Тот лишь коротко извинился и опустил глаза. Он умел пришивать груди только человекам. -"Бака, хуман" - тихо повторила Коуд и дальнейшие манипуляции перенесла молча.
Окрестности лагеря становились одновременно и беднее, и враждебней. Многочисленное потомство Луки становилось все голоднее из-за недостатка травы и мелких животных, а сам Лука и твилек Морзе сбились с ног отстреливая диких хищников, которые то и дело подумывали закусить какой-нибудь из дочек пастуха.
На совете было решено что мужская половина группы двинется ближе к экватору и начнет строительство нового лагеря. Коуд же возьмет тех нескольких пленных, кого дочери Луки не успели переварить заживо после боя, и отправится в поселение работорговцев к югу. Она же заберет с собой большую часть желе, чтобы пасти их где-нибудь в лесах, не мешая строительству. На старом месте же останутся полоумная санитарка Хохоток, беременная жена Стина и дочь Коуд, слишком маленькая для путешествия.
Еще остался пленный индеец Трого, которого Коуд решила оставить себе. Вождь племени Апельсин не возражал. После второй осенней амнистии для его соплеменников он опять вышел на связь и уже звал на ужин в любое время, просил только продукты приводить с собой.
Лука с товарищами не спешили отведать печеных пенисов и караван продолжил движение без отклонений от курса. К сожалению, курс был вынужден пройти неподалеку от крепости фанатиков, и те не преминули возможностью поговорить о боге и собрать пожертвования. -"Они требуют чтобы каждый пилигрим или принял тридцать ударов плеткой..." - переводил кпк сигналы Морзе, который как и Лоншот не говорил по человечески, но зато умел отщелкивать кодировку, ставшую его прозвищем. - "... или совершил пожертвование на благие нужды. Всего со всех нас будет: копна сена, копна волос, кентавриха Трусишка..." -"Трусишка!" - оборвал программу перевода Лука. -"Не отдам! Попробуй договориться на более скромное пожертвование от сирых странников."
С одной стороны, Морзе был самым компетентным переговорщиком в отряде, с другой стороны, никто из воинов света не знал морзянки и не имел с собой дьяволовых устройств для перевода, однако, мастерство дипломатии не знает преград, и в итоге инквизиторы удовлетворились парой десятков пуль, а караван благополучно достиг цели.
>>25133055 До того как это в фу всунули другой мод стоял, там лучше сделали, безвоздушное пространство в котором дохнешь без костюма, специальный тех чтобы передвигаться по космосу. Единственная проблема была - корабль загружался не сразу, а дамаг от его отсутствия прилетал сразу.
Привет всем, подскажите по моду Expanded Prosthetics and Organ Engineering, вот моему челу оторвало правое бедро (fumur)) и я так мне надо делать деревянную ногу? а что будет со ступней? тип деревянная нога + норм ступня? или как?
>>25135864 К тому же они гадят в 2 раза сильнее чем хуманы кишечника то нет, а еще например у них баффы/дебаффы от comfort и joy в 2 раза сильнее. Точнее с comfort там даже сложнее, если вкратце то для хумана дереванный стул это норм, а для авали это говно неудобное.
>>25135840 Еще почитал, но что то не понял на всех видосах есть только либо улучшеные ноги либо руки, а кистей и ступень нету (нашел что меньше бонусов дают), тоесть получается ставя деревянную ногу сразу ступня пропадает? а если я поставлю потом бионическую ступню то что будет с деревянной ногой? она пропадет? Аноны хелп я запутался
>>25135840 Вобщем я сам разобрался ноги + ступи или же руки + кисти одновременно ставить нельзя, НО кисть или ступня дают больше % эфективности, но их можно поставить только на еще целые конечности т.е. на деревянную ногу ступню не воткнешь (например искуственная нога дает 80% эфективности, а ступня 90%). Проверил только на обычных протезах, может на бионических очевидно лучше целые ноги чем делать бионические кисти
>>25137052 Можешь поставить мод на многопоточность, еще можешь пропатчить файлы как поступил я. Хотя скорее всего вы там просто с модами проебались и теперь какой-то мод как ебанутый срет в лог.
>>25136467 Снайперки, ловушки, танчить турелями. Ещё говорят можно перманентно держать их в стане эми-гранатами (но сам я такой хуйнёй не заморачивался).
>>25136577 >И еще вопрос: почему на меня совсем перестали нападать мясные уебки а приходят только механоиды? Уже джва игровых года, 8 налетов подряд - механоиды Та же хуйня. Особо не переживаю, принимаю евенты со спасением беглеца: эвтаназия для бегущего, разделочный стол для всех.
>>25137578 Да не, хуйня, не один не жаловался. Там же написано, что всё произведено "гуманно". Может ему там прощальный минет с уколом передозняка морфия делают.
>>25137638 Так он и колонии вроде новые строит. Я, тащемта, вообще этого не понял. Как-то переселился на новое место - а у меня все ивенты по строму месту хуярят. Да и читерно оно как-то.
>>25137626 Не туда-сюда. Направление к кораблю, ну и туда где получше. Ну и собственно почему нет-то? По пустыням, кстати, нормально можно путешествовать, час на тайл. Караван туда, караван сюда, тут караван навстречу каравану, нормальная движуха получается.
>>25137836 Ну да. Не всегда сразу. Вон Коуд так и присоединилась. Сначала хотел сыграть в догоняшки, чтобы второй караван как бы охотился за первым. Но два здоровых павна за день догнали стадо беременных монстродевок.
>>25136577 Пиздец, наконец-то пришли. 200 дней не было нападающих-людей, и 50 дней не было вообще ни-ху-я - ни налетов, ни поломок, ни затмений на Касандре Экстрим. Я уж начал думать, что что-то сломалось
Я просто уже не знаю, что тут написать. Фея 1 - дочь Луки, слаймгирл 12 - внучка, при этом она дикая, но во вкладке рекордов указано, что она прожила в колонии 1 год (у обычных диких тварей такого нет). Возможно она пришла вместе с караваном волков, которым я продавал каких-то слаймов. Слаймгирл 12 охотится на Фею 1, перед этим уже завалила кошкодевочку, другую свою тетю. Прострелить ей башку - Лука расстроится, не прострелить - она сожрет фею, Лука расстроится.
Ну что, пришло время тестов. Пока что все работает как и должно. Не могу припомнить не одного сандбокса в котором я мог действительно почувствовать себя "богом", даже в споре ничего подобного запилить нельзя.
>>25140634 Да там спиздить из ваниллы код ебли петухов и куриц тех же, вот тебе и яйцеклады. А вот чтобы реализовать партеногенез, простейшую форму размножения, так это никто не мог.
>>25135840 Ну так логично, что если бедро оторвалось, то вместе с бедром и все, что ниже тоже оторвется. Да, на всех протезах лучше ставить сразу ногу или руку вместо ступни. Я кисти и ступни пришиваю только когда получаю их бесплатно от рейдеров или из дроп подов.
>>25140689 Да не, нормально. Интересно же про другие малоизвестные пердольки почитать. Сам задавался этим вопросом год назад, когда тут засилье факторианцев было, но решили делить хату. Решение, как оказалось, вполне имеет право на жизнь: сравнительно с другими тредами этот и так не назовешь слишком уж оживлённым, а если отделиться, так вообще вымрет.
>>25140628 Даже не надейтесь, грязные извращенцы. Уже не раз писал - рейпов и всего такого НЕ-БУ-ДЕТ. >>25140645 Нее, у меня куда круче. В ванилле куры и петухи откладывают яйца по КД, тут же все больше как у людей. >>25140659 Можно. Блюдо получится очень вкусным, а его родители очень недовольными. >>25140968 Потому что это не лягушки, а аммиачные пернатые рапторы.
>>25143677 Позволю себе с тобой не согласится, в том плане что авали это пожалуй самая не похожая на людей раса начиная от биологии и заканчивая социальной частью.
>>25135438 То ли маршрут Коуд прошел вдали от патрулей инквизиции, то ли никому не захотелось связываться с ордой желе-людоедок. Путешествие енотихи прошло без инцидентов, а работорговцы в общении с ней держались почтительно и осторожно, хоть и неуступчиво. Перепуганные бывшие воины света с радостью встретили договор купли-продажи, к плетке им было не привыкать, а вот быть растворенными в желе не очень хотелось. Коуд же была не очень довольна представленным ей выбором товаров, но все же согласилась на набор протезов для Луки, который за эти годы стал похож на пирата. К ее разочарованию, шерстяных грудей в ассортименте не было.
На обратном пути с ней так же никто не стал связываться, не считая шального оленя. Коуд достаточно быстро привела жидкое стадо к новому лагерю, но предпочла остановиться в лесу в нескольких часах пути от него. Слаймы будут только мешаться на стройке, а хуманы как-нибудь перебьются без ее заботы об их потребностях, ей хотелось побыть одной.
Впрочем, в новом лагере нашлось кому принять на себя эти заботы. Никто не понял откуда взялась Биби, никому не удалось добиться ответа от нее, известно только, что начиная с одного из дней мужчины начали периодически просыпаться в обнимку с ней. На вид она казалась человеком, но ее поведение заставляло усомниться в том, что она является разумным сущществом. Она совершенно не понимала, чего от нее хотят, если это что-то не было связанно с гениталиями, а наиболее характерными фразами ее лексикона были "let me be a good girl to you" и "come on, daddy, put it in". Как-то в очередной раз засыпавшись выделениями фей, Лука попробовал было надрессировать ее хотя бы переносить вещи. Закончилось все тем, что два недавно прибившихся лабрадора, наблюдавших за тренировкой, бросились таскать вместо нее, не вынеся аттракциона невиданной тупости. И все же, выгнать бесполезное существо никто не решился, а кормить и убирать за ней согласился Морзе.
>>25143864 >>25145200 Поставьте моды на нормальное оружие что ли. Не обязательно всякие римсеналы. С фурями в комплекте идут неплохие стволы, автоматы orassan и nihal хотя бы могут уложить дикого зверя или варвара пока тот бежит на стрелка по прямой.
Отойдем немного от "яичных" дел. Представляю вам арсенал Авали: кинжал, короткий меч, длинный меч, копье, молот и пилум. Из огнестрельного: пистолет, пистолет-пулемет, штурмовая винтовка, дробовик, снайперская винтовка, миниган и ракетная установка(многоразовая). Все очень мощное и очень дорогое.
Также справа можно увидеть их броню и шмотки.
Кстати добавил им пилумы (тоже те еще супернавороченные йобы). По всем параметрам в полтора раза превосходит ванильные(в том числе и по дальности). Что же до цены за одну штуку: 100 металла, 3 компонента и 1 продвинутый компонент. + нужно иметь исследованные технологии по производству оружия ближнего боя авали.
>>25146174 Контента пока нихуя нет, схемы это конечно весело, но где мой суржеон симулятор с зашиванием белок в желудок клоуна и бухание метилового спирта в химотсеке.
>>25146452 Слушай, чем ты масштабируешь? Я уже заебался от того, что гимп при масштабировании/почти любой другой работе с изображением, превращает пик в говно вангую фотошоп А чего порвало то? Это лучший костыль, чем рисовать их самому.
>2018 год наступил >так и не вышло ни одной песочницы уровня террарии, майнкрафта, фактории или римворлда, с такой же почти бесконечной реиграбельностью
>>25146485 >А чего порвало то? А ты присмотрись, как он их отмасштабировал. В гимпе же есть настройки интерполяции при масштабировании, пиксель арт лучше всего работает при выключенной интерполяции.
>>25146485 Да ни чем. Римворлд сам масштабирует. В крайнем случае могу просто ебануть масштаб в 2 раза и выставить пиксельное соответствие. А потом просто обвожу вот таким образом и готово.
>>25146579 Каким вниманеблядством то? Тогда и вот этого >>25144614 забанить и потереть надо, да и полтреда с ним впридачу. Алсо бана небыло, просто потерли срач, так что хватит притворяться мочей.
>>25146627 Можешь написать, что ты конкретно накодил и как это привязывал? Как я понимаю, ты, например, создал работу avali_lovin, а потом в коде определил действия при ней и условия возникновения.
>>25146664 Короче в римворлде работа состоит из 2 частей JobDef и JobDriver, а выдается работа либо из ThinkTreeDef через JobGiver, либо из какого-нибудь другого скрипта вот таким вот образом: Job newJob = new Job(JobDefOf.LovinAvaliPartner, Partner); Partner.jobs.StartJob(newJob, JobCondition.InterruptForced, null, false, true, null, null, false); Не очень логично, но довольно удобно.
Рейт часть моей идеи для расы. Короче, сами по себе они в колонию не приходят, и нужно, очевидно, разможнаться естественным путем. Первый - самец, самка, год - готов пездюк. Второй - самец, пленная женщина, два месяца - вылупляется 3-4 пиздюка а женщина ловит кровотечение в 600% на тело, НО...они получаются как пиздюки животных! И чтобы их принять в колонию - нужно их обучить возвысить, лол. Это занимает время, и нельзя обучать уже подросших, они навсегда животные. И это единственные способы увеличить население. Людей они очевидно очень не любят и рады помучить и сожрать их. Вотъ.
>>25147407 Я и буду. Когда-нибудь сделаю, пусть это и будет длиться крайне долго. Думаю, раз авалиеб сделал систему с яйцекладущими, что посложнее, то свою я тоже осилю.
>>25147137 Все, допёр >...разможнаться естественным путем, что возможно двумя способами: Первый - самец и самка, год - готов пездюк. Второй - самец и пленная женщина, два месяца - вылупляется 3-4 пиздюка
>>25146329 согласен. пока не завезут контент, будем изучать начальную механику - атмосферку, электрику, трубы и насосы, логические модули. там дааахрена что надо курить и разбираться.
>>25148385 боюсь что отсос будет когда dedicated запустят, не?
>>25150029 >да? но это если личный хост. а меня dedicated интересует, если к нему с пиратки можно присоединится. Да. Но в чём проблема поднять сервер на котором будет стоять пиратка с хамачи? Будет стоять пиратский сервер на который можно заходить через хамачи.
>>25150029 На богомерзком ресурсе анимус посвящённом SS13 и который оккупирован ролеплейными вахтёрами шизофрениками если я не ошибаюсь есть пиратский сервер.
решил вопрос быстрого истощения джет пака. особенно в открытом космосе.
в печку буржуйку закидываются летучие (volatiles) и оксиды. 20-20 для начала. к печке подключается контейнер с баллоном и туда закачивается выхлоп. баллон достается из контейнера и подключается к скафандру. выхлоп правда очень горячий. в будущем поставлю радиаторы на трубу. на базе можно будет загорется или на крайняк прогреть атмосферу после того как её закидали холодными оксидами
>>25150466 Нихуя ты далеко развился. Ты в режиме креатив играешь в космосе да? Я то на луне пытаюсь выживать. Правда последние дня два три не играл вообще.
жители СС13 заценят этот скрины - на первом сборка которая позволяет поддерживать постоянное давление в переносном баллоне и канистре. типа, пришел, поставил баллон, он тебе его нужным газом зарядил. достал и ушел на втором - логические модули которые отвечают за подачу и поддержку давления газа
Сколько ресурсов жрет сервер старбаунда? Ну и потребление с модами какое? Хочу поднять сервер для анона с модами вобще достаточно FU, но вам же авалей всякий подавай
Можно ли в римворлде сделать так чтоб поселенцы шли жрать в столовую, а не доставали из инвентаря и жрали где захотели? Утром то они идут, а вот в конце дня чтот нет
>>25150789 Я поиграл несколько часов в космосе чтобы посмотреть на предметы, контента очень мало пока что. Непосредственно космический режим имеет сравнительно небольшую карту как мне показалось, её легко можно облететь всю на ракетном ранце, там астероиды вокруг места появления персонажа только на определённой дистанции, а дальше пустота и это вроде как конец карты. В игре есть световой меч но как им нанести удар непонятно, он включается, а удар не наносит. Гранаты ещё странно используются, откровенно через жопу сделано их использование. Посмотрел единственного врага в игре, какое то насекомое которое царапает скафандр игроку и может жить в вакууме и к тому же по этому самому вакууму даже как то ползает без всяких ракетных ранцев. На данный момент боевая составляющая в игре очень маленькая, не очень интересно. Ещё не понятно как получать гравитацию в космосе. Персонаж пьёт и жрёт прям через скафандр. >>25150880 Управление атмосферой в SS13 выглядит проще чем в Stationeers судя по всему. >>25153345 Ты в космосе попрактикуйся. Кстати луна в этом плане урезанная так как там нельзя двигатели использовать.
В общем поднимите пиратские сервера, Stationeers и Starbound (с самыми лучшими модами и не вырезая ничего из игры по умолчанию). А то в них одному в сингле играть уныло.
>>25144614 -"пшш.. пшшш... Помогите!... Человеку нужна помощь! ...кххш... Кто-нибудь! Координаты ... гхкшш"- радиопередатчик умер, и Шульц в отчаянии отшвырнул бесполезную железяку. Чертова планета. Казалось бы, что может быть хорошего в бытии мальчиком на побегушках в заштатном городишке в жопе мира, но видимо судьба решила, что и этого много и подкинула Шульцу ватагу бандитов вдали от их родных широт. И не просто бандитов, а сытых бандитов. Они бы могли выручить за него неплохую сумму в лагере торговцев неподалеку, он это знал уже из опыта. Но на его беду деньгам и рационам они предпочли развлечение. При каждом воспоминании о последних неделях парень невольно содрогался, они соревновались в издевательстве над ним, истязали его тело пытаясь превзойти друг друга в бесчеловечности, а звание победителя досталось мило улыбавшейся пиратке-хурургу, которая... В глубине сознания Шульца тихонько скреблась мысль, что может это и хорошо, что вот-вот все кончится.
Скрип сервомоторов в нескольких шагах от него вернул его к реальности, насколько это было возможно в том состоянии в котором он находился, и Шульц судорожно оглянулся в поисках посланца смерти, который, как казалось его угасающему разуму, наконец пришел наконец даровать ему покой. Он увидел его, он узнал его. Несмотря на то, что когда Шульц в последний раз его видел, у того было два глаза, оба человеческих, и раньше двигался он не переваливаясь на жалобно скрипящей металлоконструкции, Шульц знал кто перед ним. Тонкое поскуливание вырвалось из его груди, когда он попытался отползти в другую сторону.
Чертова планета. Ни визит к своим слаймам, ни операция проведенная шальной санитаркой, ничего в этом затянувшемся переходе не было радостным для Луки, а мешок с пылью он забыл в поселении.
Сталкивался кто с мразотным багом, когда нельзя ни апнуть корабль ни нанять новых людей? Как фиксит подобную хуету? Приходиться каждый раз приносить в жертву одного работягу дабы донанять оставшихся и апнуть корабль.
>>25157156 Зачем ты написал "нет" закрыв спойлером? Какой в этом сакральный смысл? Ты дурачок? Если бы это был не vg то я бы предположил что ты тупая пизда.
>>25157298 Худей. >>25157306 Представляю. Но с такой графикой и без нормального мультиплеера это очень уныло. Вот у старбаунда в этом значительные конкурентные преимущества. Жаль что она менее глобальная чем римворлд и возможностей меньше.
>>25139231 Немного еще о яйцах. Итак, начнем с параметров этих яиц - во первых 1 яйцо авали весит аж 10 Кг и имеет температурный диапазон от -50 до +14, во вторых такое яйцо стоит аж 3000 серебра (в 2 раза больше чем полностью здоровая взрослая особь), в третьих их яйца можно есть и готовить, можно приготовить из 1 яйца аж 10 омлетов. Впрочем если случится так что яйцо проебется(спиздят, продадут, кто-нибудь схавает ночью по тихому или просто сгорит при пожаре и т.д.) то оба его родителя получат неслабый такой дебафф в -30 к муду на аж 2 сезона, а если из яйца сделают яичницу то уже на целый год + отношения с "поваром" упадут на -70 и только спустя год смогут восстановиться. А теперь о хорошем, во первых яйцо авали любому съевшему его даст +20 к муду на 10 дней а у авали -12 к муду ибо нехуй, к тому же гарантированно залечит 2 старые болячки хз как в русике будет old inqury, +10% ко всем статам вроде сознания, движения зрения и т.д. Яичница аналогично, но только на 2 дня и с вероятностью 20% может залечить одну старую болячку.
Ну и самая мякотка - авали это не животные, они не несутся по КД, чтобы получить яйцо придется подождать пока между 2 авали противоположного пола возникнут любовные отношения или не возникнут, если они друг-другу не нравятся, алсо у однополых пар и пар разных рас яиц ясное дело не будет и только потом с вероятностью 25% может начать формироваться яйцо, но только через 30 дней оно будет готово. Впрочем есть еще вариант купить яйцо у торговцев - время от времени торговцы редкостями и пираты будут продавать эти яйца, впрочем более 1 с каравана поиметь не выйдет, ну и выложить за 1 штуку придется от 3000 до 4000 серебра, зато всем на этой яйцо будет похуй ну, не совсем, но это пока еще не введено ;) и это яйцо можно будет смело жрать прямо сырым или готовить.
>>25157931 Ну это не песочница и кроме того в земле копаться в поисках золота это что то не очень, из таких игр про технику мне больше нравится по задумке THW-Simulator 2012 но он на немецком только и поэтому ни черта не понятно. Ещё жду игру Police Simulator 18 http://store.steampowered.com/app/461870/Police_Simulator_18/ от этого же немецкого разработчика, у них уже была игра про полицию в 2012 году, но она была только на немецком и какая то хероватая судя по описаниям.
Посоны, подскажите, в старбаунде есть кнопка быстрого складирования барахла по сундукам, как в террарии? А то с ФУ этого барахла скапливаются просто ебаные горы
>>25155493 -"Почти приехали" - произнесла Буд обращаясь к Гезинк. Жалобы Стина по поводу того, как ему не хватает его благоверной доканали всех, и недавно примкнувшая к отряду женщина вызвалась перевезти ее на новое место. Впрочем, без пяти минут роженице помощь не сильно то и требовалась. В конце концов ей уже удалось отбить два нападения инквизиторов при помощи базуки, лежавшей у нее в руках. Хохоток не могла не нарадоваться, когда чуть не спалившая ее товарка покинула старый лагерь.
Спешившись, Лука ухватил голову руками, опасаясь что она улетит. Он вроде бы и узнавал место, но в то же время и нет, его дочурок не было видно, а лес раньше не был выгоревшим. -"Биби, не отходи далеко! Сейчас, я только вспомню куда, мы пойдем ненадолго заглянем и поедем дальше" Указания не нашли цели, первостепенная программа уже была запущена в голове существа. -"Pussy! I feel pussy! Pussyyy!" - донеслось со стороны попутчицы уже летевшей напролом через пепелище.
-"Черт" - выругался Лука, потащив монстродевок следом за шальной самкой. Впереди им предстояло еще добраться до старого лагеря, затем сбагрить хлам из него торговцам, а затем забрать остатки железа в поселение на побережье и надо было бы сделать это все побыстрее, дабы не искушать окрестных отморозков незащищенным лагерем, полным добычи. По крайней мере, им удалось найти лагерь Коуд, у которой еще никогда не было такого необычного пробуждения.
>>25158687 Кстати СЕ так и не обновился до 18 версии. И совместим далеко не со всем. Идея-то хорошая, но вот реализация через жопу. По идее, с этим модом и модом на реалистичное повреждение тела, который кстати на 18 тоже ещё не переехал, в римаче имела бы смысл тактика. А пока играем в тир с кучей пушек и парадигмой : кто выстрелит первым.
Или система распределения урона это вообще пушка. Я специально проверял с тестовой бронёй. На павна надето несколько вещей, с уровнем защиты 100% по каждому из видов урона, укрывающие его полностью. И что мы видим? Что ебаный мекс дикарь, с пилумом из какого-то говна медленно его убивает. То есть, серьёзно блядь? Обоссанная деревянная палка, наносит урон пласталевому цельному доспеху? Туда же урон от животных. Павна в силовой броне убивает бешенный терьер? Или ебаная белка/капибара/кролик? Просто 10/10 симуляторов выживания.
То есть, первые пару лет играть интересно, местами весело, местами "losing is fun", но когда переходишь на уровень технологий космос или выше, игра перестаёт быть логичной. И твои расфуфыренные павны, с аугументациями всего чего только можно, в йоба шмоте, сосут хуй, примерно так же, как и на стадии голожопых выживанов из капсул. Только в этот момент, становится куда более ясно видно, что римач себе подыгрывает.
7го числа, днем ни с того ни с сего заболело горло, а к вечеру поднялась температура до 38. Весь тот день я задротил в RimWorld и когда лег спать всю ночь меня мучили сны о Rimworld. Когда я заснул в первый раз, я продолжил играть партию и по началу я занимался обустройством своей базы, но чем дальше я играл, тем меньше постройки напоминали мне мою базу и все больше игра выходила из под моего контроля - весь дом был завален мусором и персонажи отказывались его убрать, здания пропадали и пр. Я не помню всех деталей, но происходящее конкретно меня напрягало и я проснулся в смятении. Всю последующую ночь стоило мне закрыть глаза хоть на пол минуты, как я отрубался и снова возвращался к RimWorld'у и весь этот бред больного человека что мне снился почему-то пугал меня и будил. За ночь я просыпался и засыпал раз 10, с небольшим интервалом. К 5 часам вся эта галиматья там меня утомила, что я решил больше не спать. Со мной происходило похожее, когда я активно задротил в Го. Стоило мне отвлечься или начать засыпать, как я начинал играть в Го или решать задачи на Жизнь и Смерть. Было ли с кем-нибудь что-то похожее?
В Combat Extended по умолчанию много оружия? Я хочу играть с Rambo Weapons Pack, который мне нравится и имеет версию для CE, но боюсь, что стволы могут дублироваться.
Не уверен, что обычный человек протянул бы с такими ранами три часа, ну да ладно. Интересный мод, думаю, что с моим скиллом, мои пешки будут исчезать со страшной силой.
Dying light - песочница? Наверное просто опенворд Более подходящего треда не нашел. Так вот вопрос. Много там пререндеренных катсцен? У меня в них звук не работает, субтитрами конечно переживу, но не приятно
Добавят ли в Римворлд подземелья, как в Dwarf Fortress, чтобы можно было построить полноценное убежище в горе с этажами, как в фалаути? По-моему, будет грандиозное обновление.
>>25160563 Это сильно расширит геймплей. Можно добавить ивенты с вылезанием злоебучих гигантских червей из-под земли, минералы и прочие прелести геологии.
>>25160136 Ну почему же, в сущности никакой жизненно важный орган не задет, просто ему по конечностям разрядили обойму далеко не самых смертоносных пуль. Тут же за смерть считается летальная кровопотеря, после которой реанимация не имеет никакого смысла. Обычно 3 часа в римворлде это "либо врач прямо сейчас несёт его в больницу и сразу начинает штопать, либо ему кирдык". >>25160558 Разве что добавив подземный уровень, как в metal fatigue. Нагрузка на ЦП от этого возрастёт как при удвоении клеток на уровне, так что без введения мультипотока это весьма неудачная идея. >>25160600 Вот кстати не особо, делаешь в той же клетке вторую локацию, как будто бы это другое поселение. В нём большая часть- порода. Переходы между поверхностью и подземкой. Разве что непросто будет заставить пешек самим находить пути и перемещаться между низом и верхом.
>>25160649 >в шею Сколько там у шеи хп? 30? Значит одним выстрелом .44 магнума уничтожить её нельзя. Почему кровотечение из неё при сносе половины ХП шеи не 1000%, вопрос к разработчикам, ясчитаю тут просто недоработали. >и голову Мозг не задет? Нет. Может пуля ему щёку пробила (повреждение челюсти) и вылетела, сделав дырку для серьги в ухе? А вообще при таком количестве попаданий такого оружия огромная удача что пешке не отстрелило конечность или какой-нибудь орган.
>>25160707 Нет, просто если пуля прошла в шее через дыхательные пути - их зальет кровью к хуям. Да, может и прошло не так, но натягиваем. В остальном мод норм работает - пара 7.62х39 HP в тушку роняет рейдера в бронике с гарантией. И возникает вопрос необходимости броника
Чот стремно теперь жить в горе на B18 в HSK. 27 ульев с бомжеколонией в 1кк, хорошо у меня природный потолок только над госпиталем, где не так часто кто шароебится. В остальном B18 больше нравится нежели А17, термосам например цену подняли и нападают они не такими толпами как раньше.
Я из анабиоза. В римворлде теперь можно путешествовать и ставить несколько колоний? Как обсчитываются события и игровая механика в одном моём поселении, пока я занимаюсь другим поселением? Предположим я с караваном далеко от дома - там может без меня случиться рейд? Как оно вообще работает? Или оно на лету обсчитывает всю карту в реальном времени во всех поселениях?
>>25162367 Да, есть. Всё в реальном времени, уведомления приходят сразу со всех. Если караван в движении то он просто точка на карте, пока на него не нападут.
>>25162395 > Всё в реальном времени, уведомления приходят сразу со всех. Сильно по производительности бьёт? Т.е. если я хочу три посёлка - карту лучше поменьше делать?
>>25162394 Даладна? То есть если я запилю вторую колонию и скажем попытаюсь организовать в одной добычу ресурсов, а во второй переработку, то я сосну, т.к. процесс будет идти одновременно только в одной? А рейды будут приходить только на ту, где я сейчас? >>25162405 Не пробовал. По крайней мере пока я осаждал поселения, основное ВРОДЕ БЫ не замораживалось. Лагает в основном от павнов, а не размеров карты.
>>25162426 >процесс будет идти одновременно только в одной? Я другие колонии не строил, но эвенты на карте не заставляют основную колонию выгружаться куда-то, можно свободно переключаться между эвентом и поселением.
>>25158362 Тем временем, лагерь на побережье привлек внимание не грабителей, но сил чужеродных и опасных. Впрочем, группа уже имела опыт столкновения с чужеродными силами, а главное, гору трофейного оружия от одной из межзвездных империй.
-"Приехали, вот тут мы раньше..." - Лука повис на полуслове, когда перед ним предстало пепелище. Обгоревшие стены грустно чернели под дождем, который только недавно совладал с пламенем. В лагере царила мертвая тишина. -"Эй! Есть кто живой!" - крикнул он, и в ответ раздалось испуганное мычание, робко выглянувших из-за деревьев бычков, да пара лесных кентавриц нерешительно направилась к нему. -"No pussy!" - донесся озадаченный возглас от Биби, откопавшей в золе то, что могло бы быть тазовой костью.
На каменной стене, стоявшей здесь еще когда Лука, Коуд и Стин только пришли сюда в первый раз, красовалась корявая надпись: "Здесь были Шершни поимели всех кто тут был если не хочешь как они готовь туза сразу"
-"Едем дальше" - холодно бросил Лука и, окликнув монстродевок, направился прочь от поселения.
ПОСТАВИЛ ХАРДКОР СК @ В ПЕРВЫЙ ЖЕ ДЕНЬ ПАДАЕТ ГРУЗОВОЙ КОНТЕЙНЕР @ С СОТНЕЙ ЗАЖИГАТЕЛЬНЫХ ПАТРОН 30×173ММ @ ОТНЁС НА СКЛАД В ЦЕНТРЕ БАЗЫ @ ПОСЕЛЕНЕЦ ВПАЛ В БЕШЕНСТВО И ПЕРВЫМ ДЕЛОМ ЕБАНУЛ ПО КУЧКЕ ПАТРОН @ СПУСТЯ СЕКУНДУ ВСЕ ПОСЕЛЕНЦЫ, БАЗА И МОЙ ПЕРДАК СГОРАЮТ В ШКВАЛЕ ЛЕТЯЩИХ ВО ВСЕ СТОРОНЫ ЗАЖИГАТЕЛЬНЫХ СНАРЯДОВ
>>25163959 Человек с парой вопросов по моддингу. Ты через Alien Races Framework делаешь, так понимаю? Там возможно сделать так, чтобы у всех был ровно один спрайт, т.е тела, головы и подобное всегда одинаковы, притом это не человек? Естессно об ношении одежды речи нет
Можно ли в Субнатике выставить прям ВЫРВИГЛАЗНЕЙШУЮ графику, есть ли там файлы конфигурации, с которыми можно сделать даже меньше, чем 640x480? Играю на говне, а поиграть охота очень, альтернативы особой нет.
В РВ, есть какой-то смысл разделять зеков или можно селить в общую хату? Я сначала строил одиночки, а потом подумал не многовато ли дверей приходиться хуячить.
Ебучий Ренди, блять. Только пережил два рейда, в процессе которых мне вырубили одного чела, пока второй тушил пожар на посевах, а третий отстреливался. Первого спасли, набеги отразили, а вот другой парень во время тушения, внезапно вырубился, хотя его жизненные показатели были приемлимы, видимо от усталости и пары незначительных ран, как никак, стреляли весь день. Бедолага сгорел. Как только он сгорел пошел дождь. Это пиздец.
>>25166431 Сраный ренди на вызове, пидарас. Уже сколько драматичных ситкомов насмотрелся, все весело было, жопа не горела, все умирали достойно, а тут прям вообще абсурд.
>>25166453 В итоге осталось два кровных брата, один из которых вырубился, латая своего братца, а тот в свою очередь помер от заражения крови. Заебись. Меж всем этим, пришло дружественное племя навестить и нарисовались два рейда подряд, снова. Поглядим посмотрим на эти терки.
>>25158009 >Ну и самая мякотка - авали это не животные, они не несутся по КД А как происходит вывод неоплодотворённой яйцеклетки из организма, дебилушка? Алсо внезапно млекопитающие вообще не несуться (если ты не считаешь менструацию за несение яиц, что, впрочем технически верно, НО омлет ты из этого не сделаешь). Внезапно ссылка на форум о кладке нефертильных яиц. https://www.beardeddragon.org/forums/viewtopic.php?f=4&t=226600 Так что давай, цену снижай, циклы пили, будем ваших пидорасов ради яиц в рабстве держать.
>>25161016 Я когда коркор вне гор освоил на Хасео пекло, так теперь ничего кроме равнин не выбираю и строюсь строго в центре карты, если ландшафт позволяет. Зарываться в гору - это значит запереться в одном углу карты и если есть надобность идти в противположный угол - слишком много это занимает времени, например когда идешь на охоту или выносишь вещи после осады мамкиных рейдеров. Правда я в А18 еще не перекатился, но уже наслышан о том, что двери понерфили и теперь пешка, стреляющая из-за двери, никогда не попадет в цель. Так что не в горе начинать будет посложнее, т.к. придется сразу вкатываться в бойницы да амбразуры
>>25158009 Ну неплохая имба, можно будет шутки ради накатить твоя васянство и сделать сарай для авалей, где держать их, заставлять плодиться и продавать их детей. Хоть одна годная идея у тебя, вась.
>>25167138 В В18 стрельбу из за укрытия чутка изменили. Раньше строил блок стены и рядом блок амбразуры, пешка стоит за стеной и высовывается для стрельбы через амбразуру. Теперь что то поменяли и пешка чаще лупит в стену за которой стоит. Делаю теперь по 2 блока амбразур в толщину и без стен, вроде нормально. По развитию обычно так и развиваюсь, хладокамень(если есть)>палка развлекалка>рашу амбразуры.
>>25167017 1. Нет. 2. Все куда проще, нет сну-сну - нет яйца. А не оплодотворенных яиц нет потому что яйцо начинает формироваться только после сну-сну.
>>25167807 Охуительная биология от фуррипидора. С такими знаниями, блять, даже ТАВРЫ выглядят вершиной логичности и реализма. Сука, просто в голос от ебаната.
>>25167902 1. Они по первых алиены, во вторых они были искусственно созданы. 2. Баланс. 3. "Сука, просто в голос от ебаната." Зачем я тебе вообще отвечаю?
Сегодня подниму парашу по старбаунду. Слотов на 10, там как пойдет/поедет. Планируется сервер для лампового прохождения старбаунда с друзьяшками либо соло, иногда пересекаясь с другими игроками и общением в чатике.
Из модов: - Актуальная версия FU без него играть в сб - себя не уважать - FrackinRaces - Immersive Scenery -- Аддон к нему для совместимости с FU - Supper's Monster Additions вроде как превращает мобов в интересных монстров со своими способностями и новым ИИ - More Tiles and Greebles ещё больше разных блоков - Pixel Goods Store новые элементы декора - Smart Tubes трубы для транспортировки предметов в ящики, не хватает ещё фильтров для конкретных предметов, но хотя бы что-то - Storage Pack симпотичные бочки и ящички, их совсем немного, но они такие милые
Ещё под вопрос стоит TrueSpace, я не знаю как он себя сейчас ведет с Fu. Так же готов выслушать ваши предложения по модам, хотя бы как-то аргументированные. Так же интересуют моды увеличивающие арсенал/его вариации, подскажите.
>Почему нету модов на расы? В игре достаточно сбалансированных рас, совместимых с модами. Разработчики новых рас, ПРЕИМУЩЕСТВЕННО, хотят прогнуть игру именно под них, и так обстоят дела с любой новой расой превращая старбаунд в царство-васянства, особенно когда их несколько. FrackinRaces дает дефолтным расам второе дыхание и этого вполне достаточно.
>Почему стоит вкатится? Ведь старбаунд унылое говно для аутистов Моды превращают старбаунд в нормальную песочницу с контентом, где есть хоть какие-то цели не погружаясь в аутизм с отнгрышом, хотя и это многим доставляет, особенно с теми же модами. Что-то уровня террарии после стены плоти. А бесконечные планеты
Авали-даун иди на хуй, просто проигнорируй это сообщение, не позорься
>>25167449 Я слишком тупой, чтобы самому разобраться, поэтому может ты подскажешь? В общем я не знаю, как работают укрытия от слова совсем, а точнее как они взаимодействуют друг с другом. 1. Если я поставлю блок амбразур и с внешней стороны поставлю мешок с песком, то что произойдет? Будет ли защита плюсоваться или выберется только одна? Если одна, то какая из? 2. Вот есть блок амбразур, защиту моя пешка получит только если впритык к ней стоит или может стоять через клетку?
Я пока на 17-ой и тут все просто - сперва из дверей отстреливаюсь, потом ставлю амбразуры с комнатками 1х1. Потом в эту клетку за амбразурами ставлю пулемет и тогда пешка, открывающая дверь, сразу занимает пулемет и если надо срочно отойти, то дверь за ней сразу закроется.
>>25169579 А если поставить 5 амбразур? Будет почти что абсолютная защита? Сколько слоёв защиты учитывается вообще? Почему тогда пешки амбразуры простреливают с 100% шансом?
>>25167911 > Они по первых алиены, во вторых они были искусственно созданы. Про аргументы уровня «так боженька захотел» ещё Ломоносов матерно ругался. А он, на минуточку, жил в XVIII веке.
>>25169111 Хрен знает как там в ваниле, но в хск из за вшитого CE учитывается самое высокое укрытие, высота стрелка и цели.
Пик 1 - у амбразуры укрытие 70%(отображено как высота укрытия, мешки с песком на траектории вообще не учитываются)
Пик 2 - пешка встала за гранатомет у которого укрытие 85% и ее уже не видно под таким углом (рост пешки 0.86)
Пик 3 - из за правильной баллистики стоя за амбразурой тебе будут попадать исключительно в голову. За мешками будут попадать еще в торс и руки. Короче говоря в хск если воевать за амбразурами, самые опасные противники это снайперы и гранатометчики всякие, ну и гусеницы с зажигательными ракетницами своими.
>>25167902 А не может так быть, чтобы неоплодотворенное яйцо периодически сливалось в виде мерзкой жижи, а оплодотворенное уже формировало скорлупу и прочие вкусовые и питательные свойства? мимонебиолог
>>25169662 нет. они тебе базу разнесут на мехах, пока ты будешь втыкать куда засунуть свежеоткопанный кусок железа, и сможет ли его оттуда достать проктолог на станции.
>>25170893 нет. Организм либо делает готовую "заготовку" под размножение, и обращивает ее защитой, либо не делает. Как выше замечали-если хуйня не несется по циклу-хуйня антинаучна.
>>25171057 Надо конечно, не всегда же попадают точно в щель. >>25170989 И да и нет. Может залететь чего покрупнее обычной маслины. Гранатометы/ракетометы, 30мм пушки огров, все наносят сплеш урон, молнии азари игнорят это все.
>>25171167 Так я тебе раскрою секреты: Мешки с песком ремонтировать дешевле амбразур Мешки с песком еще и замедляют атакующих, чтоб те не успели к твоему доту, накидать через ту самую амбразуру пышек обороняющимся. Так что не надо тут про своих азариамбразурных веганов затирать достойным выживальщикам.
>>25171218 Есть терминаторы Т-1000. Убервундервафля, по 400+хп у каждой части тела, реген частей тела, нет крови, если убив не отстрелили башку, на следующий день встаёт как новенький. Три таких могут вырезать половину киллбокса, если крупнокалиберных турелей не наставить.
Кстати, как вообще работает молния азари? Вроде бы при получении урона она ударяет по тому, кто урон нанёс, но почему-то завербованные азари никого молниями не бьют. Почему так?
>>25172334 в Римворлде есть 2 типа, либо "научное", либо "сбалансированное". Есть еще третий тип "в процессе баланса", но он часто меняется. Твои азалии не подходят сейчас ни под один тип.
>>25168364 Как по мне, стоит добавить RPG growth, аддоны на мехов, ZX, ZZ mech, вот это всё. Ну и Additional Food Mechanic. Было бы охуенно что бы в пак ввасянили Gothic outfit и Classic weapon pack, но если их не будет, я переживу.
>>25173357 >васянство >васянство >васянство Не удивлюсь если и еще и вахтерить на своем сервере будет, я за версту чую эту породу. Если сервер вообще будет конечно.
>>25173485 Тут три человека, которые собирают сборочку, каждого надо послушать. Вахтерить никто никого не собирается, т.к все будем играть, а не с админкой плясать
>>25173520 Дiскордодебилы чтоли? В любом случае ваш дроч на "баланс" и прочую хуйню в старбаче не имеет смысла, поскольку старбач не про развитие в принципе, он, как выразился один анон "про ебланов в космосе", т.е. про веселое времяпровождение с другими людьми и не только людьми или в одиночку. К тому же любой может зайти в сингл в любой момент и наспавнить себе через админа золотые горы, а то и вовсе заспавнить себе ган который быстро сделает из спавна нехилый такой кратер, в FU, кстати, таких ганов немало. Как от такого защищаться уже придумал?
>>25173605 Никак, это уже дело игрока,то как он хочет играть. Хочет горы, пусть делает горы. Повторюсь, сервер делаю для себя, а анонов приглашаю присоединиться. Дiскорд как средство связи - идеален
>>25173683 В этом и главная проблема сервера. Сложно выполнить хотелки всех одновременно, и в итоге начинается срач, перерастающий в некоторое дерьмо и сервер тонет даже не запустившись. мимо ещё анон
>>25173719 Да нихуя подобного, я помню пилил модлист для сервера на 73 моды, вот только сервер не прожил больше 1 дня потому что его держатель его тупо дропнул без объяснения причин, не смотря на то что все работало отлично. Так что тут скорее другая причина - руки из жопы.
>>25173683 Потому что сервер планировался как более-менее приближенный к оригинальной игре. Ходить, бродить по тоннам разных планет, строить свои базы на орбите или лепить свой собственный шип, крафтить разные штуки, а из них крафтить ещё, собирать рандомные говехи и искать среди них что-то полезное. Контенту навернуть, так сказать. При этом затрачивая на все это вменяемое количество ресурсов, что бы результат был действительно приятен. Вобще я хотел просто FU и все, но один попросил это, другой ещё что-то, а я из просилок пытаюсь подобрать что-то близкое по КОНЦЕПЦИИ сервера.
>>25173790 Хуита твоя концепция. Те кто там будут играть скорее всего игру уже с целой кучей модов излазили вдоль и поперек. Да и вообще всегда двачесервер это было место где аноны собирались вместе и просто весело проводили время, что в террарии, что в старбаунде. Ты же хочешь заставить анонов играть в сингл, только на твоем сервере с анальными ограничениями, никто этим заниматься не будет - нахуя оно надо если есть полноценный сингл в которым можно играть так как тебе удобно и с теми модами которые тебе нравятся? Вангую что очень быстро сдохнет такой сервер.
>>25173841 >>25173872 Ну, вот о чём я >>25173719 Говорил. Ладно, может и не утонет. Анон, ты лучше скажи, ты сервер будешь со своей машины поднимать или у тебя есть аренда пространства ну вдруг на какой-либо площадке? Куда кстати тот глитч делся? Со старым сервером, где ещё свастон в тред копипастили?
Как в Римворлде можно выгнать космического беженца, которого я просто приютил на спальном месте, чтобы он не сдох и просто дал ему лекарственную траву? Убивать его не по отыгрышу.
>>25162526 "Шкварк, шкварк, чоп чоп... плюх АААА!" - не обращая внимания на первый крик новорожденного, Гезинк продолжила отпиливать страусиную ногу. Жизнь на планете крайне негативно сказывается на материнском инстинкте человеков. Драконицы, видимо, этому влиянию не подвержены.
-"Говорят, ребенок укрепляет брак, по семейке Гезинков не скажешь." - ни с того ни с сего, пришла случайная мысль в запыленную голову Луки, пока тот заканчивал оперировать свою дочку.
>>25174935 Если у поселенца включена работа врача, и отмечена галка на самолечении то может, если в караване он один, если работа врача включена, а помощь нужна другому то через некоторое время залатает. Я часто предпочитаю свалить на карту мира, а не лечиться на месте, по моим наблюдениям, может быть заблуждаюсь, лечение выходит лучше.
>>25175007 Короче уже всё. Дохтур с галкой на селфхил с полными карманами аптечек сдох по пути домой от кровопотери, потому что так и не перебинтовал себе ногу. Я ебал.
>>25175106 >>25175109 Мододети совершенно не понимают сути ванильки и отыгрыша в голове из того, что есть. У меня экспедиция с AI Core, возвращалась, в количестве двух человек, что-то не рассчитал, началась внезапно зима со снегом, скорость продвижения пиздец упала. Короче еда закончилась(пропала) в трех днях пути от поселения. Пришлось создавать новое, из этих двух поселенцев, поселить их в руинах какой-то каменной будки, наскоро заколотив дыры деревом от холода. Разжечь костер и три дня охотиться на местных енотов и собирать ягоды, чтобы налепить из них этих долгохранящихся котлет из сала. Меня даже успел попытаться зарейдить какой-то одинокий аутисттоже пошел на котлетки, вестимо. А вам лишь цветастых модиков от васяна накатить с пушечками, понями и аниме ))) Тьфу блядь, щенки.
>>25175239 Кхм. Я говорил про мод, который позволяет тупо устроить временную остановку каравана. Согласись, ведь когда ты идешь и голодаешь, в руках у тебя винтовка а вокруг дичь - ты поохотишься. Другая проблема, что в ванили для разделки нужен спецстол,ну да похуй, деревья всегда есть.
>>25175239 И это вот такие еще меня ЧСВшным называют, лол. Такое чувство что с каждым годом обитатели этого треда становятся все тупее и тупее, видать влияние мейл ру сказывается.
>>25175275 Как минимум, тебе её нужно подстрелить, разделать, приготовить. Если нужно наделать запасов - то это реально стоянка на несколько дней, чтобы набить достаточное количество и заготовить для дальнейшего пути. Опять же, в "реальной жизни" тебя не будет ждать вкусный и жирный барсук через каждые 100 метров, которого ты тут же виртуозно подстрелишь. Можно сутками бродить и ничего не добыть. Хотя опять же, три дня без еды протянуть вполне себе можно. Говорю же, все условности и отыгрыш. В моей воображляндии не нужно ваше аниме с модамия бы только добавил рыбалку еще
>>25175362 Хуй знает, что ты против модов имеешь. У меня и человек не выдерживает пулеметной очереди, в отличии от ванилы. Или бежит прятаться/падает, если не попали, или ловит плюхи в тушу и падает уже в весьма херовом состоянии. А все модики. Мне норм. Васянка СК не нужна, тут соглашусь
>>25175315 Кого "тебя", сынок? Я без понятия, что ты. Это да, вы основательно отупили и скатили двачи, превратив его в филиал ВК и мейру всяких, хорошо постарались, нужно отдать должное, избыток юношеской энергии с лихвой компенсирует недостаток серого вещества.
>>25175338 Я когда последний раз играл, глобальной карты еще и не было, лол. Тут запустил, начал осваиваться с новыми ситуациями. Пришлось даже в настройки лезть, ибо не давало основать больше одного поселения, оказывается, эта хуета в настройках устанавливается.
>>25175451 >Кого "тебя" Меня в этом треде авалигосподином кличут. И я, алсо единственный моддер в этом треде который реально что-то делает, кроме пиздоболии, кириллизма, унылых срачей и не менее унылого троллинга уровня /b/. >вы Нет, нет, нет. Я тут не при чем.
>>25175392 Словил критическую неудачу при перевязке, и перевязал хуево. Потом лег спать. Когда проснулся, то понял что потерял слишком много крови и уже не может нихуя сделать.
>>25175515 Скорее даже не проснулся, лол. Потеря крови, вся хуйня. >>25175430 Combat Extended. Сильно перепиливает ванильную боевку и здоровье. Две белки теперь не загрызут человека в ПА. На Б18 пока есть только тестовая версия, но пашет вроде нормально.
>>25175239 Но я могу отыграть все то же самое и с модами. И мне при этом не придется заниматься пиксельхантингом в поисках последнего енота и ягоды на карте. А в понях и аниме нет ничего плохого
Суп песочный. Выхожу на связь, с болью, от остоебавшей проблемы. Есть один корабль. Я пытаюсь накатить эксплорера, с версии этак 1.2 Суть такова: мод старый, на чаклофоруме нет обнов с 15 кажется года и судя по всему не будет. На уже текущих персов, он не натягивается совсем. На нового: пикрелейтед. Я уже и сравнивал хмл файлы корабля с другими. Пытался эту ебловальню фиксить. Даже дошёл до стадии создания аналогичного мода с этой текстурой. Но всё впустую. Есть у кого идеи, как это фиксить?
>>25175511 А тут еще что-то делать надо? Знай себе следи, чтобы гомонигр не постили и анимедети не разбушевались, больше обычного. А так можно чатиться и осторожненько поливай друг-друга говном.
>>25175642 Я люблю хоркор и чаллендж, привык так. Никогда не понимал людей, которые любят "намодить" себе реактивную ядерную базуку с бесконечными патронами и прочие 900000000 денег. Какой интерес вообще?
Ладно, звыняйте, что всколыхнул вашу песочницу, я понимаю, что у вас здесь свой мирок и свои "правила". Как в любом устоявшемся, полузакрытом сообществе, появление нового персонажа, тем более сходу перечащему каким-то местным устоям и авторитетам, равносильно броску камня в застоявшееся болото, как разрыв бомбы. Пойду трахну свою жируху и спать пойду.
>>25175805 Но ведь даже говном можно облить красиво, а не вот так >>25175744, уже 2 треда как не отвечаю им - смысл? Их троллинг уныл и словарный запас скуден. Скучно.
>>25175870 Слили и утомили это разные вещи. >>25175879 Да. Дохуя на самом деле, например масо людей на авали оказывает в 2 раза меньший дебафф (работает и в обратную сторону). А еще я их научил ПЕТЬ, или вот например только что подумал что будет прикольно если после того как авали заделают яйцо они не просто чекали его наличие, а еще делали какие-нибудь действия с ним, в общем теперь они время от времени ходят к яйцу, и недолго тупят на него сами там придумайте что они с ним делают, ну и самое главное если яйцо не кровати матери, а допустим на складе и оно не зафорбиджено то заботливый родитель берет его со склада, тащит в кровать матери, форбидит, недолго тупит на него и продолжает делать то что делал.
>>25175914 Я вот думаю про лестницу какую-нибудь социальную, но боюсь, это слишком сложно. Я тот еще Кирилл, и в моих планах для моей расы таки имеется (переходный момент между тупо животными и каменным веком), но прорабатывать это в коде я охуею. Что бля в листе?
>>25175947 >Я вот думаю про лестницу какую-нибудь социальную Нуу... у авали такого нет, у них есть система паков, которую я в принципе уже ввел, хоть и довольно костыльно, поскольку пока что паки не ограничены в количестве членов, что я считаю не совсем лорным, хотя может и так оставлю, надо подумать будет. Зато сейчас в процессе запила другая фича - дети(kits) - после вылупления из у кита будут все навыки по 0, будет 2-3 рандомных трейта и несколько рандомных огоньков. Т.е. с самого момента вылупления он будет способен выполнять любую работу, например что-нибудь носить или делать уборку, но самое главное что скорость обучения его будет значительно выше чем у взрослых, +200% в возрасте от 0 до 4 лет, +100% от 4 до 13 и +50% от 13 до 18. Алсо возраст также будет влиять на размер павна, его скорость передвижения, живучесть и т.д. Кроме этого кит после вылупления будет иметь +15 к отношениям со всем колонистами (но только с его стороны), как только отношения с каким-нибудь павном достигнут 25 с обоих сторон то этот павн автоматически станет его caretkerом до 13 лет, если с китом или с кертейкером что-то случится(сдохнет) то второй получит очень неприятные -30 к муду на год, а то и на 2, я пока еще не решил. Я может даже запилю систему обучения нет, школы для хуманов - если киту нечем заняться то он проверяет чем занят его кертейкер и если эта работа у него разрешена то он идет к кертейкеру и просто наблюдает получая половину опыта получаемого кертейкером.
>>25176154 У авали в принципе все статы довольно высокие, за это они платят почти в 2 раза более медленной скоростью физической работы, почти в 2 раза меньшей "грузоподъемностью" и т.д. Но возможно что ты и прав. Посмотрим, может вообще модификаторы нахуй уберу или порежу сильно. >>25176176 Я не играю с римджобом и понятия не имею как там, к тому же в отличии от хуманских личинок птенцы авали вполне самостоятельны с первых лет жизни. Да и вообще взросление за 4 года выглядит как-то по убервасянски.
>>25176328 А ты где обосрался, в Stationeers или в Children of the Dead Earth? >>25176329 Вроде в стиме игра стоит 375 рублей. И кроме того зачем лицензия то? Даже в мультиплеере можно играть на пиратке.
>>25176339 >С нулевым скилом в медицине? Ну удачи. Ты видимо играл клоакой. Идет операция - идет опыт. Операция фейлится - появляются новые порезы, которые надо лечить, идет опыт. Потом появляются новые рейдеры и начинается новый круг.
>>25176345 Второе. Хорошая игра, но подбирать методом тыка как сделать компонент - такое себе. Натыкал боеголовку в шесть мегатонн массой в два раза меньше ванильной двухмегатоннки. Хотя хтоничные фторо-водородные эсминцы мне весьма доставляют.
>>25176420 Я не специалист по модам для Starbound но почему бы просто не поставить самые популярные из хороших модов, вроде как FU такой, ну и конечно не удалять из игры ничего как некоторые тут советуют. Вроде как в игре есть какая то раса которую некоторые считают более сильной чем остальные, по моему её не нужно удалять. Ну и поставить по больше разных видов техники и вооружений конечно же.
>>25176990 Если я правильно тебя понял, то да. Ты про "координатную сеть" привязки блоков к текстурам? Она там правильная. Разве что чаклы сдвинули 0.0 на "космической" карте, куда либо.
>>25177257 Для этого нужно чтобы игра была не товердефенсом со все возрастающим количеством болванчиков в орде, а предлагала другие решения проблемы. Например, можно было бы сделать возможность откупиться там, или чтобы бандюганы пришли, немного побарагозили и съебали, или найти себе крышу, чтобы те или присылали расходных юнитов тебе под командование, или сами с ними хуячились на краю карты. А так, киллбоксы это не проблема, а индикатор того, что механика в игре говно.
>>25178110 Да нихуя они не пофиксят. Просто вокруг базы все будет выкапываться на максимальную глубину, как и в самих килбоксах, и простреливаться с возвышенности, а килбокс просто будет огорожен стенами как и раньше, на все уровни уровни разом. Получится яма из которой выбраться станет еще сложнее чем пройти килбокс.
>>25178411 1 - Корованы можно заказывать за бабло, построив консоль. 2 - Как ИРЛ в "центрах помощи", сажаешь нарка в карцер, пиздишь палкой до посинения, обливаешь ледяной водой. Когда переломается - вылечится. Через год или около того, обычно.
>>25178715 Киллбокс - любое укрепление, позволяющее поселенцам отстреливать волны врагов любых размеров без вреда и угрозы для здоровья. Труъ-римачеводы воюют только с голой жопой в чистом поле.
>>25178715 Ну лично для меня киллбокс это не просто укрепление в виде мешков с песком в ванили и амбразур в модах, а вот такие коридоры, либо когда вражеские пешки вынуждены идти по одному пути из-за открытой дырки в базу, выходя в такую коробку, где их со всех сторон поливают пулеметами, потому что с такой тактикой можно парой пешек целые армии отбивать, что само по себе глупо, ибо таким же образом можно просто включать фиби бейсбилдера, один хуй никакого вызова не будет.
>>25179975 Можно выходить в открытое поле, прятаться за кустами и деревьями, пока враги прут на базу, а потом нападать в спину. Тактика и стратегия, челлендж. Вот отобьешь 30 снайперов в одиночку с ножом - и сразу ЧСВ возрастает...
>>25182097 В си# не шарю вообще, мимопроходил и интересно прост стало. 1) попробуй скомпиллить дефолтным компилятором: Для этого создай переменную среды (PATH):C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\ Затем компиллишь, весь процесс тут: https://docs.microsoft.com/ru-ru/dotnet/csharp/language-reference/compiler-options/command-line-building-with-csc-exe ________________________________________ Если опять нихуя не скомпиллится, то пробуй постирать немного из кода. Вот например удали эту часть из проверки условия, или сразу хуякни true заместо всего текста, малоли поможет. Хотя, если окажется что это где-то в функции и рано или поздно там таки фолс должен вернуться после неск вызовов, то ясен хуй всё наебенится. Но, попробуй.
>>25182929 Поздно, проблема уже решена. Урезанием хотелок. Мод написан с кусками кода на 7 стандарте, игра использует фреймворк net3.5, а на линупсе нет компилятора, который бы поддерживал и новый стандарт, и старый фреймворк.
Я вот не пойму, зачем в Террарии нужен Трюфель? Ему нужен грибной биом, и те, кто предпочитает держать всех неписей в одном месте, вынуждены из-за этого слушать эту заунывную грибную тему. Грибной раствор и автомолот может продавать стимпанкерша, грибные молот, копье и шляпу можно бы и из грибных слитков крафтить, а пет-гриб можно и пофармить, кому нужно, в подземном грибном биоме. Трюфель не нужен и просто занимает место. С остальными неписями та же петрушка. Миномет и ракеты киборга может продавать подрывник, наниты стимпанкерша. Товары продавца красителей может продавать и стилист. А трактирщик, как весь крайний апдейт, - кал говнано это субъективно, я просто жанр tower defence терпеть не могу.
>>25162526 Осознание утраты настигло Коуд не сразу, но накрыло с головой. И без того несдержанная енотиха начала творить форменный беспредел. Впрочем работорговцы не запросили слишком много за ущерб имуществу.
Должность пастуха у звереющей Коуд принял Морзе. И ему тоже было тяжело сидеть сложа руки после случившегося.
Однако, почти наравне с Коуд о недавнем несчастье сожалели пленные пираты, которые забрели в лагерь несколько дней спустя.
>>25183535 Жаль. Ибо я привязался к одной пушке, хотел её несколько "раскачать" ибо с уроном 3 пункта на планетах 6-7 тира, убийство хоть кого, превращается в пиксельный дарксоулз
>>25183318 >зачем в Террарии нужен Трюфель For fun. >вынуждены из-за этого слушать эту заунывную грибную тему Пили грибной биом на небольшом отдалении по вертикали. >можно бы и из грибных слитков крафтить Учитывая их стоимость и "полезность" - нет, крафтить их нет никакого смысла. >С остальными неписями та же петрушка. В эндгейм неписи вообще для интерьера, да. Ну, кто-то медсестру пытается абузить, но это такое.
>>25183620 Еще один даун(или тот же?) который хочет заставить анонов играть в сингл но на его анальном серваке. В любом случае ты похоже совсем не понимаешь ради чего аноны хотят играть на сервере уж точно не из-за дроча ресурсов, этим можно и в сингле зениматься.
>>25183812 Да ты что, правда? Просто они из за своеобразного "автолевела" менее эффективны. Ты удивишься, но если у тебя в руках не ваншотная пушка, игра становится сложнее.
>>25184630 Вобщем вот моя васянская сборка, хочу еще добавить Vegetable Garden с семенами, но не весь а только тулс и обычный, и фиш индастри но на б18 его еще нету. Так же еще чего нить прикольного, но хз что.
>>25185062 На чаклфиш твой мод апдейтят пиздец как лениво, без ченджлога, но с номером версии. Хотел узнать, если ли смысл его обновлять. правда, ответ на свой вопрос я уже получил, ну да ладно.
>>25185842 Нет. Там только 2 настройки - охуенно и говно ебаное. Да и вообще вся игра то еще днище забагованное. Ничего не потеряешь если не поиграешь в нее.
Я давно прошел Террарию, шикарная игра. Недавно узнал, что есть Starbound от тех же создателей, решил тоже пройти. Скачал, начал играть, охуел, что есть сюжет, неписи и квесты. То есть в 1 части такого небыло, но там как бы по инерции - копаешься, копишь всякое, открывается крафт, делаешь и находишь топовые штуки, отбиваешься от зомби по ночам и побеждаешь боссов. В Starbound не заметил ночных изменений, добывать ресурсы стало сложнее, воевать тоже, постройка идет 4 блоками, что неудобно часто. Но и эпичный сюжет про создателя.
Так, в общем первую часть я проходил полностью соло, но, случайно после посмотрев разные видосики, понял, что намного проще проходить было бы с кем-то, особенно боссов, на которых я постоянно дох и требовалось очень много траев и подсказок из гайдов, чтобы их пройти.
Хочет кто-нибудь помочь мне пройти Starbound на сюжет? Я играю на пиратке.
>>25186451 >Хочет кто-нибудь помочь мне пройти Starbound на сюжет? Ебанутых нет. Хочешь нормальнй сюжет как в душах, т.е. неявный ставь FU. Правда первое время будешь охуевать наверное.
>>25186513 FU - Frackin Universe, мод без которого играть в старбач это добровольно жрать говно. Никто с тобой говносюжетку ИТТ проходить не будет это уж точно.
>Starbound от тех же создателей Нет. Террарию делали ReLogic, Старбаунд Chucklefish. Если по твоему это одна и та же студия то у меня для тебя плохие новости. >эпичный сюжет Проорал на весь нексус. Дай угадаю, играл ты за хумана?
>>25186628 msc. Robots++ и MAI - ересь, побойся Бога. Можно обойтись без половины твоего мастхэва, либо заменить на другие моды. Есть моды которые добавляют одинаковый контент. Есть очень нестабильные моды.
>>25186513 > почему ебанутых нет? Потому что сюжета в Starbound нет. Нет, до релиза он, хоть и очень куцый: тебе давалась краткая предыстория персонажа, а дальше ебись как хочешь, был но в версии 1.0 его убрали.
>>25187524 > Зачем вам сюжет вобще? Потому что Тий — пидор разработчики с 2013 кормили сказками про то, что все эти нынешние квесты это заглушка, а вот в релизе у персонажей будут охуительные истории. А в результате получилось наебалово: на тебе историю про ОЯШа, спасающего мир от хентайных спрутов с помощью эпического гринда (блядь, а я то думал, что квест на добычу трёхсот кусков водоросли в 0.95 был тупым и занудным…). Не говоря уже о полносучно перегаженных вселенной и лоре.
>>25187582 Устали меня такие ворчуны, коллега. Все им не то и все им не так. Нормальная песочница. Сюжет на уровне любых последних блокбастеров, уж всяко не хуже последних звездных войн. А они все ноют, подавай им уровень The last of us и Doki-Doki... Не для того ведь игра делалась. Вон в Террарии вовсе сюжета нет, а играется, и никто не жалуется на лор и вселенную...
>>25187604 Чаю. Все, что бы я сделал - убрал бы необходимость ебаться в сраку с эркиевыми кристаллами и этой лунной базой. Тогда сюжет станет совсем необязательным, мы дали тебе 12 миллиардов звёзд, хоть дрочи вприсядку на каждой, иногда заходя помочить боссов ради лута и фана.
>>25187651 Ох тыж блядь, ебаный ты нахуй что это? Да это же, блять, ебаный в рот TShock, где есть и север-сайды, и свистелки и перделки, и еще хуй знает чего только нет.
Послушайте, что это такое? Недавно вкатился в рим по новой, но ведь такого раньше не было. Или было? Я помню, деревянные конечности вживлял своим пездюкам, была такая необходимость. А этот встал и пошёл. Чудо? Чудо.
>>25187604 Да никто вообще сюжет не просил, просили квесты. Сделали бы просто опциональные дополнительные миссии открывающие какие-нибудь дополнительные возможности аванпоста и все. Да, вот все те же данжи, но без привязки к ебанистическому сюжету уровня женерик аниме, вон как это в FU сделано. Хочешь проходи, хочешь не проходи, но если пойдешь то получишь годный лут. В общем находишь 20 фрагментов --> находишь врата --> ТПшишся на аванпост --> находишь Петра который согласится починить твой корабль за 5к пикселей например в начале игр нафармить 5к пикселей не составит труда вообще. Но нет, блядь мы сделаем охуительную сюжетку.
>>25187735 А, лол. Я лично, после появления в своём арсенале браслета-щита с магнитными шариками, забил на поиски оружия вообще. тем более что FU пушки генерируемые, у меня сломались.
>>25187807 >браслета-щита с магнитными шариками Ну такое... винтовка прекурсоров и их дробовик грейдженные до 8 лвл на кузнице прекурсоров мне лично очень понравились. Еще реилган и дробовик авали с апгрейдом тоже очень хороши. Но больше всего мне понравился энергощит авали с охуенной прочностью, по прочности он лучше любого шита из FU.
>>25187940 >Vsetop Чем тебе не угодили трекеры здорового человека? Никогда не понимал, в чём прикол посещать сайты подобного рода, если есть божественный рутрекер, и пророк его рутор.
>>25187624 А с них что-то годное падает? Я только уникальное оружие, которое не сильно лучше моего, видел, но я не сильно далеко проходил, только рыбного босса убивал. Вот в террке боссы полезны были, с них дохуя чего падало, а стена вообще мир меняла.
>>25188198 Ну, космической поеботы навалом, особенно косметики типа Legendary, от оленьих ушек, до первого скафандра для выхода в космос, который собирается на лунной базе, как пасхалка. Оружие.. Ну такое. Как ты не старайся, одной пушкой ты не обойдёшься. Разное оружие, под разные задачи. Но его тоже навалом. Как легендарки, которые можно в процессе эксплора налутать, так и FU крафт. Есть ещё отдельный вид аутизма, мой любимый, с помощью мода Weapon Assembler, разбирать процедурно генерируемые пушки на запчасти и собирать свои. Выбирай, что тебе ближе.
>>25188145 На трёх главных основных битторрент трекерах иногда бывает так что чего то нужного нет. Под основными я имею ввиду rutracker, nnmclub, rutor. >если есть божественный рутрекер, и пророк его рутор Если не ошибаюсь то рутор создавался после рутрекера (торрентсру) как его более адекватная и свободная для размещения альтернатива.
>>25188285 В фактории запредельно уныло на данный момент, там боевая составляющая просто микроскопическая из за чего играть не интересно даже с модами, надеюсь в дальнейшем исправят, а на данный момент неиграбильна эта фактория.
>>25186836 Мне просто нравится сама идея что можно построить кучу роботов, я сам маи еще не делал тупо висист как возможность иследовать да и робота у меня всего 2 - уборшик и 2 лвл тоскателя
>>25188404 Хуёвая там боевая составляющая, учитывая что в игру решили её всё таки вставить вообще, могли и не вставлять если бы хотели сделать чисто симулятор производства.
>>25188426 Еда там есть, рыбу можно ловить. Кроме того симуляторы выживания очень разные бывают, не везде нужно отдыхать, а там надо выживать, с экшеном. Хуйню порешь.
Прилетел контейнер с каким-то РЕГУЛЯТОРОМ ГЕНОВ. Ну выпили с одной дурой теперь все замедлились, быстро устают и БОЛЬ у них. Что это за хуйня, зачем она? Проходит ли эффект?
Есть какой-то мод для римворда, который заставит переупаковать всё лежащее на складе в максимальные стеки? Зеабала всякая хуйня лежащая в 10 кучах по 1.5 хуйни.
>>25188604 Я тоже искал потом сам такой мод сделал. В 10 раз увеличил стеки еды и дерева всякого, я ебал 75 картошин хранить на 2 кв. метрах склада и застраивать и так милипиздрическую карту одними складами.
>>25187702 С одной ногой пиздюки теперь могут передвигаться. Не знаю зачем это сделали для ванили, где протез из бревна делается, а вот для модов, где усложнено производство протезов - самое оно.
>>25188436 >симуляторы выживания Не думаю, что это "симулятор выживания", кусаки - минимальный сдерживающий фактор, мешающий бесконтрольно расширяться. Челик не ест, не спит, востройки не ломаются, конвейры, насосы и бог ещё знает что работают на "бесплатной энергии", сам челик таскает в рюкзаке фабрик на крупную промышленную страну.
Короче ну слишком много условностей. Всё же это симулятор производственных "аааа, блядь, ну и как теперь эту хуйню теперь сюда подвести???"- цепочек.
>>25188907 На доп.болезни мод стоит небось? Там можно пешкам лоботомию делать, которая вызывает рандомные мозговые эффекты, среди положительных есть +50% к характеристике "работа" и +200% к общей скорости работы. Есть и менее полезные травмы саванта: буст на 50% зрения или питания. Все они полностью убивают социальные навыки. Я так всем пленникам делаю. Выпал негативный эффект типа альцгеймера, значит на органы. Выпал позитивный- вербуем. Правда вербовать трудно, у таких пешек отношение ко всем 0 и не меняется.
Хуле этот ваш Римворлд такой сложный, блять? Поставил вроде самый легкий ИИ - сказителя, обещали периодические "легкие истории", выбрал сложность "легкие испытания". 150 день, сначала был рейд в 12 рыл, потом тут же стая хищных оленей, сразу же после них еще один рейд на десяток рыл. Пиздец, вкатился в мирную песочницу. Остались трое выживших и четыре пленника, хуй знает как их кормить теперь, на носу зима.
Но к чему это я. Подскажите как ускорить исследования. Колонисты ни в какую не хотят исследовать, даже если это их единственная работа. За 150 дней три технологии открыл и те - ковка, пеницилин, да ковры. Уже дней 40 сухпаи изучают, чтобы корованы отправлять. А теперь вообще печально.
И пеницилин вообще имеет смысл давать при заражении? Колония уже заразилась молярией, раздал всем пеницелин кроме одного контрольного - выздоравливал также, как и все, приобрел имунку. От него точно есть профит?
>>25191487 >За 150 дней три технологии открыл и те - ковка, пеницилин, да ковры. Уже дней 40 сухпаи изучают, чтобы корованы отправлять. Не пиздишь ли часом? Играю на том же уровне сложности, чисто по лайту, день 50 где-то. Самое страшное было только когда на меня напали пираты (человек 5 где-то, и только пара из них с огнестрелом), которые гнались за тёлкой, которую я приютил. Ну как страшно, на первом сейве я затупил и всё, всех разъебали, так как пытался с одной двери всех разъебать, но на второй сейв тактично подошёл к бою и разъебал, даже никого не потерял, охуеть. Играю я максимум часов 20 в эту игру на лёгкой сложности и такой жёсткой хуйни как у тебя не встречал.
>>25191831 Дык по-началу как у тебя было легко, пару жестких рейдов только было и токсичные осадки целый месяц, за которые сдохли все животные и колония по пище просела. Но там как-то выкарабкался. А тут блять такое. Хотя уже трех срекрутил сразу, комисар жив остался, потихоньку отстраиваюсь. Может и не погибнет колония. А так у меня на заднем дворике уже 50 могилок заполненных. Хоть кремацию начинай изучать.
>>25191905 >у меня на заднем дворике уже 50 могилок заполненных Нахуя? Дали тебе огнемет, коктейли молотова - жги не хочу, нет блядь ты хочешь исследовать и строить крематорий. Поехавший. А еще трупы рейдеров можно разделывать и жрать.
>>25191487 >Колонисты ни в какую не хотят исследовать Либо у тебя павны поголовно дебилы, не могущие в интеллектуальный труд, либо это нихуя не единственная их работа. Павн точно весь день проводит у стола? Ускорить исследования можно изучив микроэлектронику (для хай-тек бенча) и мультианализатор. >пеницилин вообще имеет смысл давать при заражении Прочитай ебаное описание.
>>25191973 >Дали тебе огнемет, коктейли молотова Чет не падало такое с рейдеров, а сам еще не изучил (говорил же что большие проблемы с технологиями). >>25192002 Ну павны да, дебилы, максимальный ранг - 4, которого и заставляю у стола стоять. Вырос с 1. Сейчас захватил одного с 7, может процесс пойдет. Убрал вообще всю работу кроме изучения.
>Прочитай ебаное описание. Сказано что блокирует заражение при малярии, чуме и т.д. Мне непонятно - заражение в плане впринцепе заразиться (то есть профилактика) или усугубление текущего заражения (переход на более глубокие стадии). Я вот сделал эксперимент как-то разницы не почувствовал. А вообще я надеялся что это более крутые аптечки будут. >>25192011 Так вообще все животные на карте умерли, а загон я построить не успел. У меня еще два колониста умерли из-за слишком долгого пребывания на улице, пока я не понял как их под крышу загнать. Благо жратвой запасся и холодильник построил, на месяц хватило.
>>25189787 А у меня нет лицензии игры и скорее всего там вероятно админы шизики визгуны которые проигнорируют боевую составляющую Stationeers и начнут кикать/банить таких игроков которые будут набегать с энергетическими пистолетами и винтовками, а так же гранатами.
>>25191831 >Самое страшное было только когда на меня напали пираты (человек 5 где-то, и только пара из них с огнестрелом), которые гнались за тёлкой, которую я приютил. Ну и зачем я тебя послушал? Запросился беженец я впустил - пришло пиратов 12 тел с огнестрелами и колонию вынесли.
Римворлдпидоры, поясните за ванилу. Играл последний раз в а16, вроде. Выживал как мог, строил золотые шкафы, стены из пластали. Было несколько топ снайперов в кибернетике, автоматчики. Даже вывел стаю боевых муффало (порядка 10 штук). Один словом, трайхардил (без килбоксов). И всё равно, на 3-4й год начали приходить полчища дикарей в 50 рыл, которые просто количеством сметали муфало и ебали моих морпехов дубинами в жопы. Короче, не боёвка а полный сюрр. Стало получше за последнее время, или опять тилтить начну?
>>25193376 Ну можешь модами обмазаться, есть один на переработанную систему повреждений, все умирают. Есть куча модов на стволы побольше, в принципе даже на ванильной боевке подросший дамаг смотрится лучше.
>>25193453 А конкретне моды можно? Без васян-киркор-ск, что-нибудь на небольшой буст скорострельности, бронижелеты. Чтобы голожопые лоижилсь от очереди с автомата.
>>25193538 Combat extended бывает и без васянСК, у меня всякие фурри шли в комплекте с плазменными автоматами, orassan например. А ты собирай сам, может тебе rimsenal или rimfire зайдет.
>>25193376 Обмазывайся Combat Extended, по желанию паками со стволами (Rambo Weapons Pack мне нравится, например) и сражайся. Пешки под обстрелом могут запаниковать, начать убегать, рухнуть на землю закрывшись руками, и все такое. 7.62x39 FMJ в тушку даже через броник - оччень неприятно.
>>25193714 Консоль еще ставь и жди прилета торгаша. Как прилетит - связываешься. Проданное исчезнет, а купленное прилетит на дропподах. Притом в помещения с крышей они, очевидно, не садятся.
>>25193840 Не пробовал, не скажу. Что-то из этого выручить можно наверное, но только если у тебя есть животные грузовые и народу побольше чем 3.5 калеки.
Что-то не слышал кулсторей про путешествия. Вы вообще выбираетесь из своих нор? Чистите айтем стэши? Ходите в гости к соседям? Грабите корованы? Я вот планирую за два года сколотить банду из десятка крепких ребят, обвешаться снайперками и энерговинтовками, погрузить солидный запас еды и медикаментов на стадо муффало и отправиться к кораблю Friendly AI. Кто делал, кто пытался, какие подводные камни?
>>25194554 Вон графоман выше по треду гоняет корованы туда-сюда, а без отыгрыша в голове, занятий достаточно мало в дороге. Половина игры это менеджмент одежды/жратвы еще чего. А для этого нужна база, со станками для крафта, с камерами зеков, с теплицами.
В походе этого всего нету. Ты или сразу грузишься с запасом и тупо прокручиваешь время, иногда отстреливая в голом поле котов-людоедов, либо никуда не идешь.
>>25119858 (OP) Сап. Подскажите по римворлду - играл в него года два или три назад, карты тогда не было, но помню что всякие события пересказывались - якобы на какое-то поселение напали, какой-то там предводитель племени сдох, кто кому войну объявил, и так далее. Теперь как я заметил карта появилась и вроде как даже квесты - а все эти события удалили, или просто оповещения убрали? На карте что-нибудь происходит, или там все эти базы пока что статикой добавлены? Ну т.е есть вероятность что лагерь бандитов который рядом со мной находится какие-нибудь папуасы разъебут?
>>25156845 Витяныч ебать понгнали в танки хуярить ты этим пидарам все равно ниче не докажишь. с тя кстати пивандрасий за прошлый проеб, всю роту на хуй тогда подвел.
>>25195563 >Все правильно сделают. Вообще то не правильно сделают, так только чмоньки делают визгливые. >Кстати если будешь продолжать свое нытье имеешь все шансы получить банхаммером по ебалу ИТТ. Не ной хуйло визгливое, ты же меня знаешь, мне наплевать и я как обычно сразу бан обойду, а верещать начнёшь когда я твою базу разломаю и тебя обоссу.
>>25195781 Туши жопу раз подорвался. Представляю как ты подгоришь когда тебе базу разломаю, а тебя самого обоссу. Бан обходится, потёртые сообщения восстанавливаются, много раз так делал.
>>25195794 >бан обходится Если бан выдан по диапазону то тебе придется искать незабаненный здесь прокси. Удачи. >потёртые сообщения восстанавливаются Вот с этого в голос.
>>25195803 >Если бан выдан по диапазону то тебе придется искать незабаненный здесь прокси. Удачи. Много раз это успешно делал. Так что удача тут особо не нужна. Адресов у меня вагон. В данный момент я в бане мочана в ряде разделов сайта, однако мне это не мешает туда писать. Не ной. >Вот с этого в голос. Ну пока ещё все соревнования на мочане в удалении и восстановлении сообщений во всех разделах где я писал выигрывал я. Не визжи.
Римворлд багается или что-то типа? Поселенцы сами отказываются менять одежду рваную на хорошую на складе. Подсказка вроде обещает что сами должны разбираться. Этож ебнуться можно микроменеджить.
>>25196213 Утричка У тебя есть джва варианта. Либо мод Mendings и ремонт шмота твоих павнов, либо менеджмент. Создаешь набор одежды, выделяешь там то, что должен носить павн и всё. Он сам будет таскать со склада, что ему нужно. Блэд, аноны, встречный вопрос. Кто с RPG GROWTH играет, где взять spyra, для бура? И, там две вкладки неактивны, хотя 50лвл апнул, это заглушки доработки?
>>25196213 Ну конечно, в менеджменте одежды бегунок передвинуть бегунок то же так сложно... По умолчанию колонисты одевают одежду исходя не из ее изношенности, а из ее характеристик, ароде качества и тепло/холодоизоляции. Так что судя по всему багает твой мозг, при чем с еще с рождения похоже.
>>25196236 И тебе утречка >Создаешь набор одежды, выделяешь там то, что должен носить павн и всё. Он сам будет таскать со склада, что ему нужно. Так я так и сделал, все равно рваную носят. >>25196237 >По умолчанию колонисты одевают одежду исходя не из ее изношенности, а из ее характеристик В подсказке сказано, что меняют и рваную одежду. А, оказывается 0-100% это двухсторонний ползунок, а не только с одного края. Думал он ставит значение от, а не диапазон. Нашел, спасибо.
Объясните мотивацию в Римволде строить ебучий космический корабль? С позиции сюжета. Чем планета не угодила, нахуя с нее съябывать-то? Чтоб нормальный город там не основать, почему главная цель в игре - съебать с этой планетки?
>>25196461 Вернуться обратно в свою космическую мухосрань, например, где никто тебя не рейдит и не надо въебывать с утра до вечера каждый день, чтобы выжить.
>>25196463 Но таки все выжившие на планетке - с корабля. И на чем-то же летают космические торговцы, почему бы не попросить подкинуть за прайс? Ну и со временем можно жить как король, обзавестись шлюхами и личным замком из золота, подмять под себя все племена.
>>25196470 >И на чем-то же летают космические торговцы, почему бы не попросить подкинуть за прайс? Мы здесь не любим таких которые задают такие вопросы.
>>25193189 Я вот поставил это говно, а потом подумал нахуя там столько шлака. Ладно бы стволов 20 добавили, но там по 20 пистолетов, 20 ПП, 20 автоматов, 20 пулемётов, по 15 снайперок и крупнокалиберных снайперок. Последнее - единственный новый вид оружия, и то очень косой и бесполезный. В принципе всё почти одинаковое внутри одной категории - статы почти как в ванили+-. Делаю всем калаши и РПК.
Хотя "болланс" и в ванили дебильный. У пистолетов и ПП - 15 урона у автомата и пулемёта внезапно 5, у снайперки как у пушки ЗИС примерно. И в модах вокруг этого пляшут.
Риманы, я чего-то не понял, почему в разделе нет треда для рогаликов. Купил на распродаже Faster Than Light, вчера руки дошли поиграть, впечатлился, атмосферно, годно и хардкорно. И даже обсудить не с кем, а я с 4го захода добрался почти до финальной системы на нормале.
>>25197244 Меня вдохновляет, но я в кодинг вообще не умею. А так, майнкрафт easy to learn, easy to master. Там есть цель, к которой идут люди, получают топовый шмот, отстраивают халупу как им нравится, некоторые с редстоуном еще херотой позанимаются. В римаче же, с первого взгляда есть цель - улитеть ш планетки, но бля, мне кажется она сделана просто чтобы была, потом надеюсь что запилят что-то вроде космических перелетов и межпланетную торговлю. Ну лейтгейм и да, я Кирилл. Карочи блять, к чему я, то что в римаче цели как таковой нет. Есть генератор лулзов и баттхертов ситком, есть микроменеджмент, в который дико доставляет ебаться, а когда все работает как часы, ты такой ЙЕА БОИ. В общем, не пойму к чему я клонил, наверное к тому, что римач игра для более узкого круга, все эти смертельные заражения мизинцев на ногах, нападение бобров людоедов вместе с рейдерами, бля, но это достигается посла малейшего понимания игры, даже будучи анскиллом и не юзая дырки в механике игры, а просто проссав менеджмент и строя коттеджи как в лосте и умирая в каждой катке, можно охуенно кайфануть.
В хардкореск в а16 сервировочный столик подключался к электричеству и морозил рационы, а в а18 нет. Чё и где нужно прописать, что бы сделать его полезным снова?
>>25198622 >Яйца идут как кулинарный ингредиент, а не рацион В описании "можно съесть сырым", да и заставить колониста сожрать можно. Но вот если не заставлять так и валяется в холодильнике и не готовят из него даже. У меня тут голод был, так яйца долежали до последнего так и не сожрали. А с циплят мясо вообще нет. Ну чтож, буду тренировать боевых индюков. Все равно последний рейд всех моих боевых ленивцев выпилил.
А в чём смысл помогать упавшим визитёрам и прочим мимокрокам? Присоединяться они не хотят(если не сажать в карцер сразу пока раненые). Лечатся и уходят.
>>25198661 >яйца долежали до последнего так и не сожрали Яйца бывают оплодотворенные и неоплодотворенные, оплодотворенные по умолчанию не используются при готовке и в пищу. Если есть хоть один самец, то скорее всего все яйца будут оплодотворенные
Подскажите по поводу ферм, видел на стримах что на улице ставят обогреватели, но это же улица там нету крыш и лампочек, имеется ли в этом смысл? Ведь тепло уходит типа. Как сделать правильную ферму? Только с дневными лампами делать коробочки или как?
>>25197560 >>25199002 Это орасанс? У меня и игра с ними не работает. Только андроиды и какие-то forsakens. Последних зря ставил говно мод с читерскими вещами(отключить нельзя). Андроиды - высшая раса. За ними будущее, если охладитель не потечёт.
Здарова, аноны. Вы тут всё про всякие римворлды и прочие дворфортресы разговариваете, а что насчет майнкрафта? Последний раз играл года 3-4 назад, очень заходила, но на тот момент был довольно слабый комп. Что скажете про неё сейчас? Играбельно? Что нового с тех пор добавили?
И что насчет старбаунда? Террарии? Старбаунд допилили уже до ума, народ играет? Или всё так же надоедает за неделю задротства? Террария жива ещё?
>>25199742 Что ты понимаешь под "жива"? Все перечисленные тобой игры отполированы, имеют кучу стабильных модов, сильно расширяющих геймплей и при этом ещё не настолько устарели, чтобы тебе пришлось неделями искать тех, с кем можно в них поиграть. >>25199819 А зря. Охуенно разнообразит геймплей: теперь от того, что ты на начальном этапе порешил рейд с несколькими автоматами не делает твоих павнов сразу терминаторами и когда кончатся патроны, всё равно придётся раздавать им луки и арбалеты. И отбив первый же рейд с плазмоганами долго использовать их не получится, патроны кончатся довольно быстро, а новых сделать до этапа хайтека не получится.
>>25199742 Про майнкрафт не скажу, меня эти кубы вообще не прикалывают. Сейчас в неё, в основном, всякая школота дрочит. Там в оригинале контента так и не завезли толком.
Старбаунд охуени, только надо FrackingUniverse Накатить, иначе за пару дней заебёт. Челенджа там почти нет, зато дух исследовательский прям изо всех щелей прёт. Его релизнули и сделали большу часть обещаного.
Террария просто супер охуенна, тут тебе и челендж, и свобода действий. Раз в 6-9 месяцев разрабы вакатывают обновы с 1-2 новыми боссами и новым шмутьём.
Алсо, сейчас весьма многие играют в Don't Starve Together. Для неё недавно выкатили всех боссов из Reight of Giants + добавили пару эксклюзивных, также добавили пещеры и руины. В 2-3 каски играть очень интересно, рикаминдую.
Забавно. Не думал что перевод проца в турбо режим даст такой буст к ФПС. До этого на корабле было не более 22фпс пиздец, да, на научном аванпосте не более 40фпс. И это учитывая что у меня вместо видокарты затычка GT 240 нормальная видюха еще год назад сгорела.
>>25200439 Бля лол. Такой проц на говнито можно за 2-4к взять, мамка тоже тыщи 2, ddr3 довольно дешёвые, видюха, откровенно хуевая, скорее всего оче дешевая ну и харды куска в 4 обойдутся. Короче такую хуйню собрать стоит ~20к в твёрдой валюте. Не представляю насколько ты нищий если для тебя это дораха.
>>25199889 >Что ты понимаешь под "жива"? Что разраб её допиливает, ведётся активное обсуждение среди комьюнити, есть предпосылки увидеть новые глобальные обновления или даже части в будущем, всё такое. Не люблю мёртвые дрочильни. >>25199960 Спасибо за развёрнутый ответ, анонче, добра
Есть ли мод на то, чтобы можно было мирно выгнать какого-нибудь поселенца? Голодные рты мне не нужны, особенно когда они не выделяются по статам и не особо полезны. Убивать их не вариант, я же играю за цивилизованных людей, а не за племя с жертвоприношениями.
>>25201569 Животные римворлда - мерзкие твари, у меня цыплята упарывали психин и отъезжали от передоза, хаски жрали пиво как не в себя, до цирроза и рака допивались, даже щенки, а одна бумалопа умудрилась где-то сожрать люциферия.
>>25202013 Лол блять, сколько раз переименовывал персонажей, столько раз видел эту кнопку И НИКОГДА СУКА не наводился на неё, чтобы узнать её значение. Спасибо, раскрыл мне глаза.
>>25202004 Что у вас у всех за проблемы с едой я не пойму? Я вот когда в последний раз играл мне тупо мясо складывать некуда было, морозильник 13х13 был подзавязку забит мясом и и трупами животных, что даже пришлось строить еще один чисто для трупов. Я даже ничего не выращивал кроме лечебных растений и хлопка.
>>25202071 Я в тайге жил, там дичь сама ко мне шла, даже пару турелей поставить пришлось правда толку от них не особо было потому что достало ночью поднимать поселенцев чтобы они застрелили этого волка.
В девмоде как-нибудь можно базы убирать? Нашел только как их добавлять, но вот функцию удаления не могу найти. Или может мод есть какой что бы они сами исчезали со временем? Поставил мод на зомбей, хотеть отыгрывать как остроги постепенно погибают от этого апокалипсиса.
>>25202060 Я просто чёт жалею этих муффалов и других красивых животных, оставляя парочку из стада, не убивая всех сразу. Да и вообще у меня так-то еды в количестве "забитый огромный морозильник" летом всегда, зимой слегка пустеет, но голодать не приходится. У меня начало катки, всего 50 дней прошло наверное, 4 человека, каждый вносит свой вклад, тёлка, - врач-повар-учёный-ремесленник и вообще саппорт, остальные 3 мужика из этой компании эффективно ебашат с огнестрела, особенно когда все вместе, строители, горняки, ремесленники, недотехнари, в общем занимаются мужской работой. Но конечно с автолевелингом и увеличением кол-ва врагов придётся брать новых бойцов. Или в Римворлде автолевелинг работает как раз на тот аспект, что если у тебя, допустим 10 человек живут, то врагов будет намного меньше, чем если бы у тебя жило <5 человек? Или на дни? Или как вообще?
Есть ли мод на усы и бороды в римач? А то все ходят как бритые геи. А ещё прикольно бы мод на изменение причёски прямо во время игры, именно не изменение внешности с EbB, а непосредственно в игре.
>>25203058 >Я просто чёт жалею этих муффалов Когда я в последний раз играл, то я играл за авали, но дерева очень хотелось потому что халява, поэтому высаживался в тайге зимой летом в тайге бывает до +25 при которых авали себе чувствуют НЕ ОЧЕНЬ комфортно и сразу же начинал геноцид всей фауны, впрочем волки сами приходили, но получив после первого же выстрела по ним из дробовика в лучшем случае оставались без пары частей тела. Помни из-за их эджевости куча разных забавных ситуаций была, например помню отправил 2 охотников стрелять муффало, так они вместо того чтобы охотиться устроили драку с друг-другом, в результате чего один отправил первого в нокаут и потащил на базу. Или как произошел флешсторм и полкарты выгорело, зато я узнал что оказывается огню похуй на то под снегом трава или нет, он распространяется по ней одинаково хорошо и зимой и летом, но что было жалко больше всего так это то что в этом адском пламени при -20 лол сгорело 90% всех животных на карте.
>>25203058 В риме много пешек набегает, если колония богатая. Если у тебя там бичи с каменными топорами, то такое же отребье и будет набигать в небольшом количестве. А вот с упавшими капсулами хз как, емнип, чисто от сценария зависит, так что можно внезапно соснуть, если твои бичуганы ничего кроме как жрать пиммекан не умеют.
>>25203325 Ну я скорее отношусь к отребью, у меня всего-лишь обычный пистолет, обычный револьвер, обычная винтовка, да и то пистолет снятый с какой-то тумбаюмбы.
>>25203410 Ну богатство это не ржавый пистолет. Как начнёшь золотые кровати павнам ставить да склады серебром забивать, тогда и начнут серьёзные посоны по 30-40 рыл ходить.
>>25203410 Еще, помимо богатства, зависит от количества колонистов, если будет один колонист - очень долго в набегах будет приходить один единственный бугуртыш с луком или говняным револьвером
>>25203434 >да склады серебром забивать Гейство. Торговля в Римворлде редко когда нужна как и караваны игрока, да и вообще вся карта мира, если честно. Разве что огнестрел можно купить, и, что крайне маловероятно, - купить медикаменты или даже еду в случае крайнего дефицита. Одежду спокойно можно сшить, если ты живёшь на нормальной карте с большими стадами оленей и прочих. У меня вот лежит где-то дохуя серебра и я его почти не тратил за 60 дней с начала игры.
>>25203495 Играл только в ваниллу. Постоянно покупал железо/компоненты/импланты/всякие йоба телеки в пол стены. И это я про медикаменты не говорю. Торговля в риме весьма нужная штука, уж в ванилле точно.
Реальные караваны с паралельным грабежом снаряжал, когда вёл племя к точке эвакуации, такой-то отыгрыш.
>>25203551 >ресурсы Если ты, к примеру, про компоненты, которых на карте не так уж и много, в отличие от стали, то регулярно падают обломки космокораблей, что делает его пусть и условно, но возобновляемым ресурсом. Кроме компонентов даже ничего придумать не могу, чтобы потратить всю сталь, надо играть очень много дней.
>>25203663 > регулярно падают обломки космокораблей Ага, первые полгода-год, потом не падают вообще. >Кроме компонентов даже ничего придумать не могу Бионика, протезы, телеки, артефакты - то, что всегда нужно
>>25203756 Блин, ну бионика конечно классно на лейтгейме, но вообще мне пиздец как не доставляет околокиберпанк-хуйня. Заебошил деревянную ногу, ходишь как пират, красиво.
>>25203893 В римворлде есть деревянные руки? Пиздец конечно как надо упороться разрабам, чтобы такое придумать. Что можно сделать деревянной рукой? Даже поесть никак.
Есть ли годный видеогайд по дворффортресу на русском? Есть парочка, но там как-то всё неразжёванно и на полчаса, есть ли какой-нибудь, который быстренько проходит по всем аспектам игры в отдельных видосах и не заставляет тратить на себя время?
>>25203951 Этот и не залезал. Давно заметил, что в каждом долгоиграющем треде есть свой колун. Тут авалиеб, в другом мелкобуквенный выскочка, в третьем - вечно пишущий с сажей отморозок, в четвертом - ведущий свой дневничок поехавший. Причем клоун может существовать только один. Два клоуна начинают борьбу, пока один другого не затмит и таким образом от него не избавится. Если клоун резко пропал, на его месте нарисуется новый, буквально в течении нескольких дней. Привыкай, везде так.
>>25203495 > если ты живёшь на нормальной карте с большими стадами оленей и прочих Попробуй сыграть где-нибудь кроме умеренного леса, на морских льдах например ну или по лайту ледники. Ты не представляешь какой это каеф, когда пешки на карте съели уже все, что можно было включая человечену, конечно и тут с криком "Шалом селяне, пришла халява" на карту вальяжно вкатывается корован, под завязку набитый мясом.
>>25204241 Там половина мною скрафчена лично, лол. И потом, все уже спасено с помощью альта. (Алсо, моя первая смерть вообще) И да, это не пещерки, а данжи, если чо, и бобры там немножко не такие как снаружи - я ж про то и говорю. И телепортнуться домой оттуда нельзя, хотя и пишут что можно - поэтому если тебя заКОошили и ты там в одиночку - ты практически гарантированный труп. Ну ладно, процентов на 70-80 труп, а остаток - это шансы что успеешь добежать с перерывами на КО, в то время как бобры тебя догоняют и дают люлей.
>>25204502 Ммм до смерти было что-то типа по 200+ без одежки, по 300+ с одежкой. Но вторая рука для сумки же, лол. И потом, там все шло нормально и бобры убивались, пока внезапно не перестало идти. Да ладно, на самом деле не так страшно же - надо же было умереть хоть раз, а то у меня нубовремя как-то относительно гладко прошло.
Алсо, камушки ввели - можно гильдить в кольца. Вот это офигенно, имхо.
>>25201569 Причем заметил одну хуйню по поводу жратвы зверьем всего. Я своим свинкам в хлев заносил рейдеров покушать и запрещал к переносу, чтобы в могилы не уносили их. Так трупы запрещенные они не едят, а вот психин с пивом запрещенный - это пожалуйста.
>>25204554 300 мили хватит чтобы медведя искалечить, хуле тебе бобры то сделали? У тебя там поди ни агилы ни силы. И да - сумка тебе нахуй не нужна. Убил бобров - вынес наружу - упаковал в ладью - уплыл домой - разделал как белый человек. Нахер таскать это дерьмо с собой?
>>25204544 Патроны это хорошо когда они нормально реализованы, т.е. чтобы понятно какие патроны для чего любому, а не только завсегдатаем /w/. То же самое касается кучи абсолютно с абсолютно непонятными и неинтересными для обывателя названиями. Проще говоря в моде куча бесполезной хуйни. Вместо того чтобы сделать по принципу - 1 оружие - 1 класс, как это сделано в ванилле и 1 или несколько видов патронов к нему, при том в названии патронов должен писаться не нахуй не нужный калибр, а тупо для чего оно, т.е. "Патроны для штурмовой винтовки" или "Зажигательные патроны для штурмовой винтовки" и т.д. Ты похоже даже представить не можешь что кому-то абсолютно не интересно разбираться в куче типов патронов и наименований "реалистичного" оружия, тинан это отлично понял, в отличии от васянов делающих CE.
>>25204237 Как с языка снял. Причем абсолютно все эти типажи (особенно инфантил вроде расанейм или персонажнейм еба или аутиста с дневничком) неимоверно эгоцентричные личности и зачастую являются одним и тем же сычующим долбаебом. Например когда его аватар "писаря дневничка" будет ущемлен - а точнее будет проигнорирована его простыня - он может резко включить свой аватар токсичного шизика который захуесосит тех анонов, которые как ему показалось затмили его непризнанный талант. Ну и так далее, тому подобное. Говорю не с полки - в конфе одного треда в тбс общались с мочухом (там тоже таких типажей дохуя - в каждом треде по 3-4 штуки) - так вот он эту теорию подтверждал, благо деанонить семена ему не составляет никаких проблем.
>>25204659 >ты не поехавший на оружии значит ты тупой Да и нахуя я должен это делать, к тому же не у всего оружия оно пишется а потом еще и искать есть ли у меня такие патроны или нет? Почему нельзя сразу писать для чего они значительно сократив количество действий? Это же так сложно наверное писать не "Патроны калибра 14.88", а "Патроны для винтовки". Кстати вопрос о целесообразность такого большого количества разного оружия одних видов ты предпочел тактично промолчать, я правильно тебя понял?
>>25204597 Я медведей и калечу регулярно, тащемта. Даже после воскрешения. Даже врукопашку(боевые приемы недовыпали еще после смерти).
Но там эти белые бобры примерно сами как медведи, если не хуже - и нападают сразу вместе. (Да и темные там сильно сильнее обычных). Алсо, если там убить королеву - то через сколько-то минут данж пропадает и там уже ничего не соберешь. Алсо, я хз показалось или нет - но по-моему когда меня бобры догоняли и добивали -мертвый бобер валяющийся воскрес и тоже за мной погнался. Может показалось, лол, и это новый там народился.
Алсо, картинка про то как притворяться моржом и обманывать моржей.
>>25204701 > не "Патроны калибра 14.88", а "Патроны для винтовки" В таком случае просто нажимаешь на информацию о патроне, там пишется где он используется ) > такого большого количества разного оружия одних видов ты предпочел тактично промолчать Ну, а что сказать? Мне нравится, например, такое-то разнообразие и отыгрыш в голове. ИМХО, вроде ганпак можно не накатывать
>>25204730 Ну хрен знает. Все равно не вернусь туда, даже поглядеть на новых бобров. Сразу доебут куда пропадал, хуле не участвуешь в битвах да мы да ты. Давай дам тебе один хороший совет - не вступай в крупные фракции. Весь кайф от игры испаряется бесследно, остается только жор и махач. >>25204736 Графоуни испоганили тертьим измерением. Раньше была красивая изометрия с душой, сейчас же куклы прямой иллюстрации теории зловещей долины. В общем да, вырвиглазно выглядит, но поиграть стоит.
>>25204779 >там пишется где он используется Или не пишется, если васян забыл об этом написать. К тому же у некоторых видов оружия часто отсутствуют в описании некоторые параметры, например время перезарядки или время прицеливания, вот нет их и все здесь. >ганпак можно не накатывать Он разве не вместе идет?
>>25204786 Ну крупные фракции да, наверное. С другой стороны - я тоже может слишком в стороне от всей этой фигни - меня столько пугали что вот такая опасная игра, первый встречный убьет - и в итоге я ни разу не был еще в пвп(включая те пвп, в которых ты не успеваешь сообразить что происходит, как уже мертв) за несколько месяцев игры, лол. Оно может и к лучшему - ибо ничем хорошим для меня бы не закончилось - но как-то кажется что какую-то часть игры пропускаю. Алсо, заведи нового чара же - в своем доме откормить его будет не сложно - и играй им, не рассказывая что это ты.
>>25204816 Ну патроны можно отключать, но все равно вещь годная. > Он разве не вместе идет? Да вместе, немного проебался, просто накатывал с ним ещё и ганпак.
>>25204842 Для тебя все бы закончилось как для остальных - тебя бы отожрали до 5000 силы/агилы/консты за неделю и послали рубить команду оззи. Поверь - зрелища унылее чем крупная баталия ты еще не видел, и лучше бы тебе этого не видеть.
>>25204871 >вещь годная Была бы, если убрать все "реалистичное" оружие и дать патронам понятные названия и наконец разобраться с описаниями оружия, чтобы у каждого оружия точно были все параметры в описании. Но похоже что васяны делающие этот мод заинтересованы только в добавлении в него как можно большего количества "реалистичного" оружия и срать они хотели на то что описания оружия бесполезны чуть менее чем полностью. Зато у них в моде есть СВД, АК-74 и М-16.
>>25204988 Ясное дело что ангельская версия. И проблема не в локализации, а в самом моде. По нормальному нужно было делать 2 версии мода, одну для нормальных людей с нормальными названиями патронов и без "реалистичных" видов оружия, а другую для завсегдатаев /w/.
>>25205156 Это ммо с настолько большим миром, что можно месяцами никого не встречать. Да и опасно это, кого-то встретить.
Мы с женой играли в уютный домик на двоих пару месяцев, сделали страну, начали копать металл. Но потом пришли какие-то пидоры и сломали каменную стену руками, дальше, конечно, было уже не интересно.
>>25205156 Это ММО, но можно аутировать в сингле на краю мира где-нибудь как нефиг делать. Палисад только поставить не забудь. И вокруг входа в шахту тоже. И внутри и снаружи. А то ограбят как только начнешь делать железо. И можешь еще поставить галочку телепортиться на костер при встрече с незнакомым игроком - но по моему опыту это не так уж и нужно. >>25205183 Ща руками там уже ничего не сломаешь, если клейм стоит, насколько я понимаю. Нужно осаду делать по всем правилам - а это долго. Крупные фракции города друг друга осаждают, а ради деревни из двух человек никто заморачиваться не будет. Если без осады можно как-то ограбить(вход в пещеру, нет палисада, неправильно проставлены права доступа) - ограбят обязательно, рано или поздно.
>>25205183 Сейчас (уже год, как минимум) забор не сломать руками, любой. Пока он не высох, конечно.
Единственный способ сломать забор - осаждать поселение, это дело продолжительное и довольно затратное и если каждый день заходить то проморгать невозможно. Никто не будет нападать на хермитов.
Алсо гораздо выгоднее строиться на готовом королевстве, т.к. оно дает баффы, а ты приносишь опыт королевству без потери для себя.
Насчет "месяцами никого не встречать" это не совсем правда, ты никого не встретишь только если не будешь вылезать, совсем.
>>25205219 Люди на ноутбуках играют, и кастомные клиенты типа Amber упрощают графоний. В массовом пвп или когда много домашнего скота на экране все равно у всех 5 фпс.
>>25205288 >классами/профами Все сложно, есть вики статьи по системе, а еще последними патчами они добавили специализации для персонажей, типа "охотник" и "шахтер", с соответствующими бонусами. Насколько я знаю, прокачать можно все, но гораздо проще и быстрее качать что-то одно. Вот тут можно почитать о статах: http://ringofbrodgar.com/wiki/Attributes - эти качаются едой http://ringofbrodgar.com/wiki/Abilities - эти качаются за опыт
>и сеттингом? Опять фентези, магия и вот это вот все? Магия представлена в мире насыланием мстительного духа на обидчиков и спеллами повышающими качество колодца, созданием сокетов в шмотках. Из существ помимо зверушек есть страшный подземный тролль и безобидная лесная дриада.
>>25205219 Да вроде не особо(я на ноуте сижу старом, поэтому графон отключаю, без него быстрее конечно, хотя с ним красивее). Поначалу эта игра про выживание и крафтинг - по-моему все вообще, чего можно хотеть от игры про выживание и крафтинг. Да, permadeath(после смерти можно создать наследника, который больше половины статов унаследует), фулл лут и все такое. Побил тебя кабан - у тебя здоровье не восстанавивается просто так - надо лечить раны(некоторые заживают сами). Вещи нужно крафтить начиная с нуля(хочешь рубашку - сажаешь лен, делаешь из него ткань, дальше рубашку). У вещей есть качество, это практически центральная штука в игре, качество влияет на атрибуты вещей (по принципу если там обычный условный амулет например при качестве 10 дает +2 силы, то при качестве 100 он будет давать корень из(100/10)(+2) = +6.32 силы(+6, ибо округляется). То же самое с едой и со всем, качество делишь на 10 и берешь корень - и во столько раз твоя вещь будет лучше вещи с базовым качеством 10. Дальше, там интересная система прокачки аттрибутов и скиллов, первое качается едой, второе - курьезами и очками обучения. Короче, там можно играть в ту игру, какую хочешь - можно играть в веселого фермера-крафтера на краю мира(особенно хорошо играть так с другом), особенно даже не качаясь(если только не соберешься продавать свою продукцию), можно качаться на бойца и бегать в какой-нибудь фракции, можно качаться на бойца без фракции и паладинствовать или наоборот разбойничать, можно быть торговцем, можно завести сотню ботов и отгрохать с помощью них чудную огромную деревню или набрать живых людей и построить не менее чудную деревню руками. На все что ты выбрал разумеется будет оказывать влияние выбор других игроков(другими словами - прежде чем делать железо - строй палисад) - но не так серьезно и неизбежно, как говорят, это было раньше(и все равно деревнями живут для безопасности). Тащемта, тут имхо проще попробовать играть- http://www.havenandhearth.com/ Регистрируешься, жмешь кнопку play, оно скачивает маленький файл и дальше играешь. Если понравится - то дальше лучше скачай Амбер клиент с форума - у него тонны полезных функций. Тащемта, первое время ты будешь заниматься тем что будешь разбираться в игре и убегать от кабанов и росомах(строй лодку! на глубокой воде они тебя не достанут), а второе время - строить жилье и все вокруг него. Игра очень сильно завязана на постройки и их качества. И да, там деревья и камни различных цветов и ты можешь строить из тех цветов, какие хочешь. Алсо, я лично готов давать сколько угодно советов и отвечать на вопросы, где что знаю, если будешь играть. другой анон*
>>25205288 Вообще, там можно вообще все скиллы прокачать. Я например все и качаю(хотя все говорят что это неправильно и надо заводить альтов, ну там к примеру качаешь основному боевые скиллы, и еще пару альтов - одного на фермерство и готовку, другого на шитье и крафтинг. И третьего еще на добывание руды и кузнечное дело, хотя это уже можно и главным тоже). Так что там как бы на практике есть разделение на профы(в деревне если живешь - выбираешь чем заниматься), но в теории оно совершенно необязательно(это, кстати, была одна из причин почему меня игра заинтересовала - в обычных ММО невозможность вкачать все очень раздражает).
>>25205328 >Все сложно, есть вики статьи по системе, а еще последними патчами они добавили специализации для персонажей, типа "охотник" и "шахтер", с соответствующими бонусами.
Не-не. Это не специализации. Это кредо - они не взаимоисключающие. Суть такова - проходишь 5 уровней заданий квестов, на каждом уровне тебе дают какое-то количество квестов - после каждого уровня получаешь специальное бонусное умение для этого кредо. Их можно вообще все пройти. Просто чем больше кредо ты проходишь - тем больше квестов на каждом уровне для следующего кредо. Но все равно можно все вкачать.
>>25205375 >>25205351 Отлично. Спасибо ещё раз анон. Пойду вкатываться, ну и заодно убалтывать тян присоединиться. Думаю, на первых порах разберусь, как никах линька 2 за плечами.
>>25205423 У игроков кстати есть общественные рынки, можешь приходить туда и продавать нубский стафф за монетки, а за монетки покупать высококачественные шмотки чтобы пробуститься, например.
>>25205219 Бля, не лезь туда, братишка. Играл ещё в старый ХиХ в 5 и 6м мирах, у меня ни от чего так не горело, как от убитого 2хмесячного перса 2мя мимокрокодилами ПРОСТО ПО ФАНУ.
Песочканы, кто знает, в римворлде как вообще со старением? Можно его замедлить или обратить как-то? Может моды какие-нибудь есть? А то при генерации биологический возраст отличается от хронологического, а в игре стареют как лалки.
>>25209184 >Можно его замедлить или обратить как-то? Может моды какие-нибудь есть? В ЕРОЕ можно вставить синтетическое сердце и ИИ-ядро вместо мозга, павн станет полностью отъездоустойчивым
Сап, пескач, что нового? В последний раз был здесь, когда шёл дичайший срач касаемо кондеев и огородов, ну еще и фурриёб коней постил (если ты здесь, то привет, я скучал). Алсо бамп.
ОП пост
Слоуновости из пескомира:
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.03 — Карта мира заиграла новыми красками.
Снаряжайте рейды на поиски артефактов. This is the artifact release©, так что - все вокруг них, стройте музеи, выпрашивайте, крадите, находите, покупайте. Добавили религиозных деятелей, не иначе - поклоняться артефактам. Расширили управление животными, во славу артефактам. — https://youtu.be/CVETjQlCUM4
⬛️ Rimworld b18 — Новые: болотные биомы, ПЕЩЕРЫ, инциденты, мебель(ТРИ), исследования(разделенные старые), ИЗГНАНИЕ ДИЛДАКОВ, награды, квесты,засады на караваны, ОРБИТАЛЬНЫЕ БОМБАРДИРОВКИ, псих-приходы, ништяки для племени, ТАНТРУМ, пистолеты — https://youtu.be/IPI2vUqdZFY
⬛️ Starbound 1.3.2 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI
⬛️ Minecraft 1.2.2 —Новые предметы в маркетплэйсе и багфиксы. Better Together апдейт, вышедший ранее, включал всякую мелочь, типа книги рецептов, витражного стекла, попугаев, баннеров, стойки под броню и конечно же НОВЫЕ АЧИВКИ. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o
⬛️ Kerbal Space Program 1.3 — РУСЕК, да возрадуются школьники. Мод «День астероида» теперь вшит в игру. Корректировка окружающего освещения. — https://youtu.be/WZzOhiEHOYg
⬛️ Subnautica — ГРАФОНИЙ, блумы, блюры и прочие дефоффилды. При майнинге ресы сыпятся в рюкзак сами. Голоса на заброшеных базах, фиксы и прочее баголовство — https://youtu.be/dPMi0Zqfqow
⬛️ Oxygen Not Included 246879 — Tubular Upgrade выкатили. Из нового - транспортные трубы как в твоей футураме, ледяные скульптуры и какой-то ЦЕЛЫЙ ОДИН рецепт. Теперь и на Linux. — https://youtu.be/CuJ4Khh5i7U
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Cataclysm DDA — http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Subnautica — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://гу.гл/xUXWoH
Старый трэд: https://2ch.hk/vg/res/25042669.html
Архивач старого трэда: https://arhivach.org/thread/325632/