СПЕЦИАЛЬНАЯ ОЛИМПИАДА Привет, я Илон Маск и сегодня мы с вами будем соревноваться за титул первого битарда на Марсе. Миссия жопоразрывающая, и спасти вас сможет только чудо. Легко не будет, даже не надейтесь. Поехали!
ЦЕЛЬ СОСТЯЗАНИЯ: сесть на Марс. Вы строите свой корабль, затем я строю свой, а затем мы их запускаем и смотрим, кому удастся добраться до Марса. В случае, если сядут обе ракеты (в чём я сомневаюсь), победитель будет определяться по критериям, описанным в правилах ниже. ПРАВИЛА, НЮАНСЫ, ПОЯСНЕНИЯ: - строить корабли будем по очереди - сначала вы, потом я; - на оба корабля будет установлен Мехджеб, который и возьмёт на себя управление (однако пилотирование при посадке я всё же возьму на себя, Мехджеб не справляется с этой задачей должным образом). Всё честно; - вам разрешено использовать при постройке любые тематические гайды, инструкции и туториалы, которые сможете найти. Вся мощь Интернета в вашем распоряжении; - мне запрещено подсказывать какую деталь и куда лучше поставить. Вы будете строить самостоятельно; - общий результат будет оцениваться по затраченному времени, точности, изяществу полёта (што) и другим идиотским критериям, большую часть из которых я придумаю уже в процессе.
КАК СТРОИТЬ: есть два способа выбрать деталь, оба легитимны: 1. Пишете категорию и номер детали (допустим "десятый кокпит"); 2. Обводите в пейнте нужную деталь прямо на списке и прикрепляете к своему посту. Запостите вы весь список целиком или обрежете фрагмент с деталью - без разницы, главное чтобы было понятно, какую деталь вы роллите.
НЕКОТОРЫЕ МОМЕНТЫ (важно): 1. Не забывайте указывать, КУДА установить деталь и в каком количестве. Как и в случае с выбором детали, вы можете: - либо написать об этом в ролле (допустим, "2 штуки по бокам" или "1 на носу", типа того); - либо в пейнте обвести маркером те участки, куда следует прикрепить деталь (можете даже на одном и том же скриншоте обводить сразу и нужную деталь, и участки, и мне и вам так будет проще). Вы же выбрали деталь, блять, так вам и решать, куда её ставить. 2. Помимо даблов, я также засчитываю триплы, хуиплы и прочий изврат, с одним условием: по большей части неважно, что конкретно вам выпало - имеют значение только 2 цифры в конце поста: если они совпали - вы побеждаете. Всё просто. 3. Роллы неограничены. Вы можете переролливать сколько угодно раз, я засчитаю если выпадет дабл. 4. Вы в любой момент можете запросить общий вид корабля (например чтобы прикинуть куда установить следующую деталь, ну или просто интереса ради). Без даблов, достаточно просто попросить об этом. 5. Если хотите, чтобы ваш дабл был выполнен быстрее, указывайте в роллах ответ на пост с реквестом, а не на другой ролл (см. второй пик). Я заёбываюсь ходить по лесенке роллов и выискивать оригинальный пост, а так мне сразу будет видно, на какую деталь выпал дабл. Это скорее рекомендация, а не строгое указание, просто так я найду ваш ролл быстрее. 6. После переката все выбитые ранее даблы сбрасываются. 7. При конфликте декоративной детали и дающей большую производительность (выигрыш в дельте, TWR, массе, и так далее), предпочтение будет отдаваться последней. Большой привет колесоблядям. 8. Удалить деталь с корабля нельзя, но можно заменить на другую. Количество замен на моё усмотрение.
НАЗВАНИЕ корабля тоже будет выбрано роллами. Ролл названия начнётся тогда, когда я объявлю ракету достроенной. Победит первый выпавший дабл.
РАКЕТА ДОСТРОЕНА, ЧТО ПОТОМ? - роллим пилотов (при условии наличия у корабля кокпита), я запускаю трансляцию и вбрасываю ссылку в тред, а затем мы вместе запустим её и посмотрим, что будет. Особо затейливые могут ставить свои анусы на определённую высоту, например "выше 3 километров".
Два вектора двигатели 19 рядом вбок, перпендикулярно вектору тяги без векторов. ты знаешь как. Тяга сто, без отзеркаливания. И мойдабл не оспраивается, т.е. с этим двигае=телями после моего дабла ничего нельзя сделать. Такие условия.
>>168818180 Поставлю в счёт предыдущего дабла, только потому что пока всё равно больше строить некому. Все последующие даблы по умолчанию засчитываю единично, если не было указано требуемое количество.
>>168817090 (OP) > ЦЕЛЬ СОСТЯЗАНИЯ: сесть на Марс. Зачем предлагать пидорашкам сесть на Марс, когда множно просто сесть на бутылку? Хуевая игра какая-то.
>>168818455 Исполнено! >>168818460 Третий пик в шапке. >>168818464 Надо, без указания категории и номера дабл идёт как нелегитимный и не засчитывается. >>168818623 Отходил посрать на 10 минут, не урчи.
>>168818839 4 штуки, я так понял, раз ты 4 бака ставить собрался. Дальше ролль по одной детали, путаницу наводишь. Исполнено! >>168818846 Нет, в игре такое не предусмотрено. Можно модами соответствующими обмазать, но я не обмазывал.
>>168819632 Хорошие новости - это две одинаковые детали, соответственно, ты можешь просто указать нужное кол-во вдобавок к категории и номеру. Это будет легитимно.
Мехджеб - единственная деталь, которую я добавляю от себя. Он позволит нам отслеживать параметры корабля в реальном времени и будет осуществлять пилотирование в автоматическом режиме.
>>168820019 Декуплеры между движками и баками - ролл всему-то тебя учить приходится, тупой пиндос Теперь понятно почему ты вечно сосешь в своих миссиях как недавний плутонский обосрамс
>>168820678 Подсказывать не буду, ты наверняка сам найдёшь категорию и номер нужной детали. >>168820703 Он не уточнял на какие именно, поэтому прихуярил на 26-ые.
Тогда на центральный бак вешаем 4ый декуплер. По идее, если удастся заставить работать жидкотопливные движки и не сильно перетяжелять вторую ступень, то удастся как минимум подняться на орбиту.
>>168821618 Сука, дважды капитулировал. Пока тихо, в треде полторы макаки и один недоинженер, который тащит стройку на себе. Сижу, жду пока он сроллит новый конструктивный элемент.
>>168823000 Прекрасно. Теперь на центральный бак цепляем 3 15ых двигателя (прямо под боковыми баками. По идее они должны туда влезть, если нет то будем ебаться дальше.
>>168824795 Вращение дестабилизирует корабль и не даст Мехджебу нормально делать свою работу, выполнение твоего дабла означает бессмысленность стройки вообще.
Привет, я Илон Маск и сегодня мы с вами будем соревноваться за титул первого битарда на Марсе. Миссия жопоразрывающая, и спасти вас сможет только чудо. Легко не будет, даже не надейтесь. Поехали!
ЦЕЛЬ СОСТЯЗАНИЯ: сесть на Марс. Вы строите свой корабль, затем я строю свой, а затем мы их запускаем и смотрим, кому удастся добраться до Марса. В случае, если сядут обе ракеты (в чём я сомневаюсь), победитель будет определяться по критериям, описанным в правилах ниже.
ПРАВИЛА, НЮАНСЫ, ПОЯСНЕНИЯ:
- строить корабли будем по очереди - сначала вы, потом я;
- на оба корабля будет установлен Мехджеб, который и возьмёт на себя управление (однако пилотирование при посадке я всё же возьму на себя, Мехджеб не справляется с этой задачей должным образом). Всё честно;
- вам разрешено использовать при постройке любые тематические гайды, инструкции и туториалы, которые сможете найти. Вся мощь Интернета в вашем распоряжении;
- мне запрещено подсказывать какую деталь и куда лучше поставить. Вы будете строить самостоятельно;
- общий результат будет оцениваться по затраченному времени, точности, изяществу полёта (што) и другим идиотским критериям, большую часть из которых я придумаю уже в процессе.
КАК СТРОИТЬ: есть два способа выбрать деталь, оба легитимны:
1. Пишете категорию и номер детали (допустим "десятый кокпит");
2. Обводите в пейнте нужную деталь прямо на списке и прикрепляете к своему посту. Запостите вы весь список целиком или обрежете фрагмент с деталью - без разницы, главное чтобы было понятно, какую деталь вы роллите.
НЕКОТОРЫЕ МОМЕНТЫ (важно):
1. Не забывайте указывать, КУДА установить деталь и в каком количестве. Как и в случае с выбором детали, вы можете:
- либо написать об этом в ролле (допустим, "2 штуки по бокам" или "1 на носу", типа того);
- либо в пейнте обвести маркером те участки, куда следует прикрепить деталь (можете даже на одном и том же скриншоте обводить сразу и нужную деталь, и участки, и мне и вам так будет проще).
Вы же выбрали деталь, блять, так вам и решать, куда её ставить.
2. Помимо даблов, я также засчитываю триплы, хуиплы и прочий изврат, с одним условием: по большей части неважно, что конкретно вам выпало - имеют значение только 2 цифры в конце поста: если они совпали - вы побеждаете. Всё просто.
3. Роллы неограничены. Вы можете переролливать сколько угодно раз, я засчитаю если выпадет дабл.
4. Вы в любой момент можете запросить общий вид корабля (например чтобы прикинуть куда установить следующую деталь, ну или просто интереса ради). Без даблов, достаточно просто попросить об этом.
5. Если хотите, чтобы ваш дабл был выполнен быстрее, указывайте в роллах ответ на пост с реквестом, а не на другой ролл (см. второй пик). Я заёбываюсь ходить по лесенке роллов и выискивать оригинальный пост, а так мне сразу будет видно, на какую деталь выпал дабл. Это скорее рекомендация, а не строгое указание, просто так я найду ваш ролл быстрее.
6. После переката все выбитые ранее даблы сбрасываются.
7. При конфликте декоративной детали и дающей большую производительность (выигрыш в дельте, TWR, массе, и так далее), предпочтение будет отдаваться последней. Большой привет колесоблядям.
8. Удалить деталь с корабля нельзя, но можно заменить на другую. Количество замен на моё усмотрение.
НАЗВАНИЕ корабля тоже будет выбрано роллами. Ролл названия начнётся тогда, когда я объявлю ракету достроенной. Победит первый выпавший дабл.
РАКЕТА ДОСТРОЕНА, ЧТО ПОТОМ? - роллим пилотов (при условии наличия у корабля кокпита), я запускаю трансляцию и вбрасываю ссылку в тред, а затем мы вместе запустим её и посмотрим, что будет. Особо затейливые могут ставить свои анусы на определённую высоту, например "выше 3 километров".
Выровняйте давление в скафандрах, шоу начинается!