>>473957 (OP) Ладно гд уже доведен до такого состояния, что я уже готов участвовать даже в конкурсе от тебя.
Главное не зафейли организацию, плиз. Не уходи в запои на две неделю, как сам знаешь кто. И сделай какой-никакой минимум в фонд чисто номинальный. Для начальной мотивации.
>>473957 (OP) >В день всех влюблённых, признайся в своей любви к геймдеву! > >Регистрация 14.02.18-21.02.18 >Финал 22.02.18-28.02.18 >(Блог камминг вери сун) https://twg-eleven.blogspot.ru
>>473976 >>В день всех влюблённых, признайся в своей любви к геймдеву! >> >>Регистрация 14.02.18-21.02.18 >>Финал 22.02.18-28.02.18 >>(Блог камминг вери сун) https://twg-eleven.blogspot.ru
>>473989 Я тебе могу даже подсказать что пилить. Посмотрев на сроки и общий стиль бложика можно уже и догадаться какая приблизительно тема будет. Мимоаналитик
>>473992 Распидор запилил ролик-анонс, это уже больше чем все что делал Нульч за все время своего оргства, включая даже то время где он был в пати с Димасиком.
>>473994 >Распидор запилил ролик-анонс, это уже больше чем все что делал Нульч за все время своего оргства, включая даже то время где он был в пати с Димасиком.
>>474013 Ну давай попробую, все равно в треде нихрена кроме срача пока нет:
ТВГ1: Радион как победитель и геростат как философская стори.
ТВГ2: Тройка победителей, Догнать время (из-за графонич и чтобы узреть Экселя) МНФЛ (как лучшая гриндилка) Спейс экспедиция (Как то что вышло в маркет и не победило только из-за хейтеров) ГОДСПИД (All hail Dark)
Просто интересные проекты: Гитлеро-айзек, Атмос, Ченжлинг, Nowhere Warrior, Time povis(БАДЬЯ), Лудо
ТВГ3: Скипаем
ТВГ 4: Эффект массы (Единственная годная игра)
Релоад: Тройка победителей, Тени кантерлота (Красивый стелс про пони), 50 Оттенков серого (Я люблю философские игры)
>>474024 Советую посмотреть все игры распидора Ваша игра должна вызывать желание приносить в жертву котят, рисовать свинячей кровью пентаграммы и просто умереть . кормите распидора душами мёртвых детей и я уверен , он подкинет в фонд неплохую сумму
ТВГ 6: Тройка победителей, Шведская шкура (Стори) Липкие Сладкие Лифчики (Сиськи), GROW The McDuck (Первая игра про уточку), Chocolate Cornet (ДАНМАКУ)
ТВГ 7 Тройка победителей, Легенда о Манеки-Неко (Красивый топ даун слешер), Super Lucky Puncher (МНФЛ), Project Raspidarasilo (Первая игра Распа, в то время, когда он еще не сошел с ума), NaN (лучшее обучение среди всех) Рыцарь Енот и Расколотая маска (Чувак с Геймдев.ру показал класс), Lack of luck(Хорор убегания от злого бати), DOMUM, FORTE (кривой но веселый стелс от Нульча), Lispstone (Самая недооцененная игра всего ТВГ 7 от Татрикса) master Chu (См. Манеки-Неко), Mushroom(Не победила только из-за хейтеров. Лучшая игра по мнению АБУ), История о Капитане-Неудачнике (Неплохой слешер), Бесконечная война (TBS-рогалик)
Охуеть сколько на 7 было годных игр кстати
ТВГ 8: Тройка победителей, Распидорасило 2 (Последняя игра Распа в которую еще можно играть), Purity (Аватарка-хорор) А еще я не нашел на сайте Кибберпанк и победителей от конкурса палки, но они тоже годные
ТВГ 9: Омск (Неплохой рогалик) Бластер коп(Бластер коп), Oasis Awaits (Недоделка от Дарка), Все
ТВГ 10: Тройка победителей, Death арена (Похоже я люблю TDS), Lightyear(Захейченная игра Дарка), Onsen Rumble (Сиски и автор ее дорабатывает в соседнем треде), Space Station T10WG (Снова захейченый потенциальный победитель), Tianochcka (Крисивый пиксельный хардкор) Degravity (3д раннер)
ТВГ 11 на сайте не нашел значит не было, лал. Но там только рогалик интересен и игра визуальная новелла про тяночку
Долго не был в этом серпентарии. Поясните, кто все эти люди, про которых каждый второй пост? В частности, кто такой распидор? Это он обирается новый конкурс мутить?
>>474098 А вообще тут теперь пизда, димасика изгнали, палка права на конкурсы в гд официально не имеет, последний твг провел душевнобольной аутист, в итоге докатились до того что распидор пилит конкурс. Распидор упоротый тип, весельчак на уровне битардов. Любит потраллить тупостью и кривой логикой, очень напористый тип.
>>474081 Положняк такой. 1) 7ой-9ый конкурс проводил Дмитрий и Ко, у учетом коалиций и параллельного твг8 проводимого Палкой. Диму захейтили и отправили его конфу в бан. 2) Палку забанили на доске перманентно лично. 3) Эксель и Утка провели твг10. Паблик утки репортят.
В соседнем треде требуют ужесточения модерации. Все перечисленные конкурсы были на достойном уровне. Мимоанон провел твг 11. Орг ничего не делал и конкурс оказался плох. Теперь Расп проводит его опять. Расп гнусный тип не уважаемый всеми олдфагами и ОПами конкурсов.
>>474108 >Ебать ты наркоман. https://2ch.hk/gd/res/392153.html Ох уж этот человек прошлое, ох уж этот человек обида, припомнит даже то что было миллиард лет назад, даже то что в детстве его враг писялся и какился в подгузники. Как там помню припоминали что он травить просил одноклассника своего (притом что мы не знаем всей истории, и причин за что его хотел он наказать, может он вообще мращью был, но обищенки подхватили лишь то что захотели услышать) Кого ебет что он там в сосничестве что делал, главное это отлично проведенные конкурсы как факт, не без косяков, конечно. Особенно на твг7 много косяков было по первости и горячности (но в целом было больше плюсов, нежели минусов), но обиженки никогда не прощают.
>>474107 >Расп гнусный тип не уважаемый всеми олдфагами и ОПами конкурсов. А ты не охуел тут говорить от имени всего /gd/. Узнаю по почерку Димасика. мимо олдфаг
Ощущение, что проблема твг не столько в адекватных организаторах, сколько в количестве людей что осталось в разделе после буйства шизиков, залившие дерьмом доску. Проще говоря, все съебались.
>>474109 >отлично проведенные конкурсы как факт >как факт Такая же гипербола, как и >миллиард лет назад
Если объёбасик такой ой-ой хороший огр, то почему он не провёл 10й твг? Ответ прост - он просто шизоид, а анон его удачно тролит, сообщая, что конкурсы выдаются удачными.
Человеком, который не умеет делать игры - легко манипулировать.
>>474107 Расп сделал из /гд/ действительно веселое место с движухой, которая перекинулась в /рувн/, /в/ и даже /б/. Никто другой не делал для /гд/ большего. Истинный рыцарь геймдева. А ты иди нахуй конфоблядь тупая.
>>474113 >после буйства шизиков, залившие дерьмом доску. Проще говоря, все съебались. Ошибочка. Все съебались из-за неадекватной модерации. В том числе и я. Этим непутевым придуркам нельзя даже доверять управление сортиром, не то что доской на которой люди общаются. В том, что на бывшей некогда популярной доске осталось по 5 постов в суток виноваты ни кто иные, как модерация. мимо олдфаг
>>474120 >проекции То есть видишь жирную нервную веб-макаку из ПТУ без игор в /gd/, а она такая только потому что ты на неё что-то своё "проэцируешь" в рамках психологической защиты?
Идешь по улице, видишь собачье дерьмо, а оно говно из-за твоих/моих проэкций?
Если это так, то почему хрю-хрю не участвовал в роли участника в твг10 и новогоднем от слабоумного белоруса(имя основанно на адресе почты)?
Если он такой заебатый гдшер, то пускай анонсирует хотяб (с трипкодом) своё участие в качестве участника твг11. Посмотрим какие игры он умеет.
>>474124 >>проекции >То есть видишь жирную нервную веб-макаку из ПТУ без игор в /gd/, а она такая только потому что ты на неё что-то своё "проэцируешь" в рамках психологической защиты? > >Идешь по улице, видишь собачье дерьмо, а оно говно из-за твоих/моих проэкций? > >Если это так, то почему хрю-хрю не участвовал в роли участника в твг10 и новогоднем от слабоумного белоруса(имя основанно на адресе почты)? > >Если он такой заебатый гдшер, то пускай анонсирует хотяб (с трипкодом) своё участие в качестве участника твг11. Посмотрим какие игры он умеет. > >Даже у Павлика была своя игра.
>>474118 >Расп сделал из /гд/ действительно веселое место с движухой, которая перекинулась в /рувн/, /в/ и даже /б/. Никто другой не делал для /гд/ большего. Истинный рыцарь геймдева. >А ты иди нахуй конфоблядь тупая.
>>474116 >>отлично проведенные конкурсы как факт >>как факт >Такая же гипербола, как и >>миллиард лет назад > >Если объёбасик такой ой-ой хороший огр, то почему он не провёл 10й твг? >Ответ прост - он просто шизоид, а анон его удачно тролит, сообщая, что конкурсы выдаются удачными. > >Человеком, который не умеет делать игры - легко манипулировать.
>>474147 >тут хоть накруточки видно Накруточки это тоже инструмент выражения своего мнения, которое нужно уважать. А так в любом случае можно сказать, что было накручено и не признать ни одно голосование. Нет уж. Если кому-то не лень накручивать, значит его мнение стоит дороже остальных.
>>474152 >инструмент выражения своего мнения Нахуй твоё мнение, если ты игры делать не умеешь? Ты реальная шитпостящая свино-аватрка. Какие-то голосования, "решаемые" одним скриптом ещё предлагаешь учитывать.
>которое нужно уважать Лол, ты реально ебанутый. Иди уже в /rf/-загон.
>>474154 >Насрать в рот тому, кто вообще голосования предлагает Тебе надо в рот насрать. Эдак каждый дурачок может создать свой тред и назвать его "канкурс ТВГ".
Нужно раз и навсегда решить, являлся ли январский конкурс легетимным или нет. Если не являлся, то просто нужно забыть про его существование и все.
>>474160 Не является он "легитимным" (ужасное слово) только по мнению чмошника наверно, которому туда вход запретили. А так норм капкерс, но орг похуист и мог бы чуть получше всё сделать.
>>474164 >Не является он "легитимным" (ужасное слово) только по мнению чмошника наверно, которому туда вход запретили Пока что это просто пустословие и говорение за всех. Может ты ОП того конкурса.
>>474160 >Эдак каждый дурачок может создать свой тред и назвать его "канкурс ТВГ". Ну вот зимний от слабоумного опа таким и был. Но, всё равно, лучше чем ТТВГ-шки от нулеблядка вышел.
Это тебе лично нужно признание какого-то мутного голосования или евента, ты с этим и ебись. Твоя личная проблема.
Зимнее мероприятие даже конкурсом назвать нельзя. Скорее цирк терминальной стадии. Только слабоумные могут предложить называть январский "официальным ТВГ".
>>474167 >Это тебе лично нужно признание какого-то мутного голосования или евента, ты с этим и ебись. Твоя личная проблема. Это не мне лично. ОП этого треда создал тему "конкурс твг 11". То есть самое существование этой темы признает январский конкурс нелегитимным. Вот я и хочу это обсудить. Если конкурс в январе был легитимным, то почему этот конкурс тоже называется твг 11. Значит, этот тред нелегитимный. Налицо логическое противоречие.
>>474179 Изначальный тред январьского назывался TWG XI >>466763 (OP) И, вообще, даже не оргом был создан.
Угадаю, ты участник того слабоумного ТВГ и требуешь, чтобы твою игру признали? Какие-то голосования ради себя начал мутить.
>>474179 >Если конкурс в январе был легитимным, то почему этот конкурс тоже называется твг 11. Значит, этот тред нелегитимный. Что за ебанутая система у тебя в голове? Ты легитимный даун.
Распидор требуется поддержка с воздуха! Не оставляй анонов на самобичевание, не будь как прошлый огр! направь энергию тех анонов, что готовы пилить игры JUST FUN в нужное русло Я уже регламент жду
>>474190 >У тебя просто субъективная "легитимность" порвалась чего-то Причем тут моя легитимность. Просто я считаю что тот конкурс не должен быть частью ТВГ истории, только и всего. Ты можешь думать наоборот. Вот я и хочу выяснить мнение большинства. Зачем нам считать тот конкурс ТВГ, если никто не хочет этого делать? Пусть тогда этот конкурс будет настоящим ТВГ 11
>>474188 >>474190 Да похуй вообще на легитимность/нелегитимность он был лютой сранью, с этим я думаю никто спорить не будет, так что не вижу ничего плохого в том чтобы его забыть, даже если его легитимность подпишет Путин Абу
>>474197 >Всем похуй. Не всем, а лично тебе. ОП этого треда назвал его ТВГ 11, а не ТВГ 12. У этого на самом деле далеко идущие последствия, которые ты не в силах осознать из-за того, что у тебя одна извилина в голове.
>>474200 Не было "два восьмых". Люди участвовали в разных конкурсах, потому что одни не признавали легитимность другого/не нравился орг. Я и сейчас не признаю. И это нормально.
Теперь несколько другая ситуация, потому что январский конкурс давно закончился. ОП не признает легитимность того конкурса.
Поэтому возникает такой вопрос: должны ли мы каждый конкурс названный его оргом как "ТВГ" считать настоящим ТВГ, упоминать как ТВГ с дискуссиях о ТВГ и постить игры с него в обсуждениях игр ТВГ. Или должны существовать какие-то формальные принципы легитимности, чтобы сказать: вот этот конкурс был ТВГ, а этот не ТВГ.
>>474189 >Поздравляю. Ты убил этот тред. Лол. То есть даже осознание накрутки не намекает на мысль о том, что не стоит доверять голосованиям по крайней мере без видимых ip?
>>474210 Если слегка подредактировать регламент, то у нас будет 3-4 твг в году, на которых буду по 8-10 участников. И пропустить один из твг не так жалко. Главное что бы темы были интересные
>>474212 >на которых буду по 8-10 участников Это самое печальное. Чем чаще их будут проводить тем меньший ажиотаж и меньше участников будет. А так каждый ТВГ это события которые ждут люди полгода.
Представь если бы новый год проводили каждую неделю. Всем бы уже через месяц стало на него похуй. Так что мое мнение, не надо ничего трогать, хотите проводить чаще проводите, но не называйте это твг. Это даже нульч понял.
>>474215 Тоже верно. Но с другой стороны, если орг даун, то выходит что весь гд пол года ждет твг в котором участвую 6 человек которым даже места не распределяют
>>474217 >выходит что весь гд пол года ждет твг в котором участвую 6 человек которым даже места не распределяют Именно поэтому ТВГ 11 еще не было, та хуйня что происходила в Январе не является ТВГ 11.
ну если так подумать: -Распа все знают -Расп знает всех -У него есть своя система оценок все игры говно, так что если он не назовет вашу игру говном, то это уже победа Вполне хороший огр выходит Нужно дать ему шанс, хуже уже точно не будет
>>474230 >ну если так подумать: >-Распа все знают >-Расп знает всех >-У него есть своя система оценок все игры говно, так что если он не назовет вашу игру говном, то это уже победа >Вполне хороший огр выходит >Нужно дать ему шанс, хуже уже точно не будет
>>474191 >Распидор требуется поддержка с воздуха! >Не оставляй анонов на самобичевание, не будь как прошлый огр! >направь энергию тех анонов, что готовы пилить игры JUST FUN в нужное русло >Я уже регламент жду
>>474224 Димасик, кстати, потом извинялся и хотел найти автора. А в тредах хайпали до финала.
>>474229 Лол. Не удивительно, что подобное есть в туторах по тому же Юхути. Впрочем, ещё раз доказывает, что для ТВГ нужно делать простые, но интересные игры, а не изъёбываться и дрочить две недели какую-нибудь опердень, которую никто даже не заметит, если ты не Даркоблядь.
>>474238 >для ТВГ нужно делать простые, но интересные игры Зачем тогда вообще делать что-то? Сделать hello world из ассетов, чтобы такие же школьники тебя похвалили или захейтили и проигнорили действительно техничные и сложные игры? Очень интересно. Нужно ввести нормальные категории и оценки. Чтобы и школьников с калобками порадовать, и настоящих разработчиков старающихся сделать качественные игры не обделить.
>>474258 >творческие скиллы Кривое проходное пиксельный кал это уметь надо? Конечно, если сравнивать с финалистами слабоумного янвярского конкурса, то да. >социально-торгашескими Из этих скилов у них тока саммоподдув.
>Как этот виджет яда вообще достать? >Я не шарю в веб-технологиях! Охуеть сложный скилл. Почему, на твг 3 каждый ебанный дебил смог завести кошелек с виджетом а те не можешь?
>>474295 От распидора примерно что-то такое и ждал про нарушение правил. Он у нас иррационал. Ну ничего, иногда это и правда нужно, особенно чтобы оживить полутруп нашего твг.
>>474245 >Байт на срач килобайт, блджад. я конечно безумно рад за калобка и автора бластер копа за то, что у них получилось сделать свою первую в жизни "похожую на настоящую" игру. но лично я уже давно перерос этот этап. а то, что мне интересно в разработке игры на конкурс - комплексные игровые механики - упорно игнорируется. у меня просто нет мотивации участвовать в конкурсе.
>>474310 Предлагаю сделать двухступенчатое голосование по категориям. Категории можно обсудить. Это сделает голосование более интересным, чем просто унылые оценки по 10-бальной шкале.
>>474204 > Не было "два восьмых". Люди участвовали в разных конкурсах, потому что одни не признавали легитимность другого/не нравился орг. Я и сейчас не признаю. И это нормально. Мы почти все в обоих участвовали.
>>474322 Если брать всяких аутистов вроде последнего опа, или нольча то да лучшей. Если под потенциальных понимать старого доброго первого опа, или даже Экселя то заявление весьма спорно
>>474330 А мы и не против, он на данный момент лучший вариант из имеющихся. Может быть мы потом об этом и пожалеем, но это уже будет лучше этого полудохлого говна на твг 10 с половиной, стартовавшего 1 ЯНВАРЯ, без треда и предупреждения.
Может за признание каноничного ТВГ будут голосовать все предыдущие орги, как кардиналы голосуют за Папу Римского. У них же тоже раньше было куче Лжепап, но справились же.
>>474339 Или те кто хотят быть каононичными оргами должны сразится друг с другом в батле про то кто больше интересных подробностей запостит про свою мамку. Кто остановится, тот и проиграл.
Я не понимаю о чем вы спорите. Январский твг 11 - твг, это факт. То что его орг слабоумный и конкурс говно - это тоже факт. Но это не каноничнвй твг. Можете называть его "проект твг11". Или "эксперимент твг11".
>>474330 Аргумент про то что поехавших нельзя допускать к организаторству, пойдет? Впрочем мне тоже интересно во что это выльется и я подвачну выше-отписавшихся про лучшее из того что сейчас есть.
>>474357 Лол, нет конечно. Свиноаватарка это множество разных людей. Год назад, или полгода назад, ее зафорсил я и кто-то из синдиката, мориарти вроде, или павлик, короче я не разбираюсь в синдикатовцах, забыл кто именно, но это 99% инфа. Конкретно имя свинорылый я начал тогда форсить, а свиноаватарку он постил. А нульч нас шитпостеров шизиками называет вообще.
>>474316 Если подумать - подобные системы не работают, когда участники совсем явно Biased, а они именно таковыми и будут. На джемах обычно никто особо друг друга не знает или всем посрать, там нет никакой драмы и сплетен.
А на твг хуй знает какую систему оценки вводить. Нужно защита от долбоёба при том, что долбоёбами в той или иной мере являются все участники, и никто им не запрещает поставить 1 за объективность тому, кто им не нравится.
>>474374 >Участники смотрят объективность оценок других участников и на основании этого ставят оценку объективности Им ничто не мешает тут дружно поставить 1 тому, кого все хейтят.
Хотя если подумать - надо сделать эту часть анонимной - оценивать судейство неких участников Х без указания их игры.
>>474376 Это почему же? Лол. Завышенные тоже можно посчитать не объективными, тащем-та. >Да и если все участники кого-то хейтят, значит есть за что Это не относится к самим играм как бы.
Я просто тут думаю вслух так то, понятно, что ваш загон в принципе обречён.
Здесь оценки - это оценки который этот участник выставил другим игрокам. На второй строке - его оценки с учетом коэффициента. Суть в том, что чем ниже коэффициент - тем более оценки стремятся к нейтральной 5 - тем меньше эффекта оценки участника с низким коэффициентом оказывают на голосование.
>>474316 Предлагаю если 1. Даркоблядь участвует и его игра без явных недочётов - первое место 2. Даркоблядь участвует, но его игра забагована в говнину и не может быть пройдена - второе место 3. Даркоблядь не участвует - победителя определяет уличная собака
>ещё и за себя голосуют Не имеет значения. Это просто пример изменения выставленных участников оценок. Финальная оценка еще потом считается с учетом этих измененных оценок.
>>474392 Видимо никто не понял, поэтому повторю еще раз: изменяются не оценки, которые поставили мне, а оценки, которые поставил я. Если я влепил всем единицы, то они с низким коэффицентом изменятся на пятерки!
>>474398 Потому что твоя демонстрация невразумительная хуйня. Введи те оценки, и без голосований за себя, нам нужно увидеть как твоя система справляется в ситуациях приближенных к реальным: -когда нельзя голосовать за себя -когда кто-то всем говно ставит -когда кто-то всем говно ставит, а аусайдеру 10ку -когда кто-то всем ставит нейтральные оценки -когда кто-то ставит всем завышенные оценки >>474400 Да все прекрасно это поняли, просто ты ленишься нормально продемонстрировать работу своей системы на практике.
>>474401 >-когда нельзя голосовать за себя >-когда кто-то всем говно ставит >-когда кто-то всем говно ставит, а аусайдеру 10ку >-когда кто-то всем ставит нейтральные оценки >-когда кто-то ставит всем завышенные оценки Это все не имеет значения. Если участники голосования оценили твои оценки как необъективные, то они во все случаях будут просто приближенными к пятеркам. Завышал ты, или занижал, или поставил всем 1, а своим заготовочкам по 10 - это не важно. Все твои оценки просто превратяться в 5 и не будут иметь эффекта на голосование.
>>474387 >да там вообще топа не было. твг 10 это начало конца +1 Ни осилил целиком ни одного видоса от утки. Какая-то блевотная нарезка рандом роликов и голос неудачника поверх. Судейство у него такая же шизофазия. Свою соску-неосиляторшу, пищущую на анриле для конкурса ещё зачем-то затащил в судъи из-за чего твг10 растянулся ещё на 3 дня.
Чётное число судей лол! Задумайтесь. Должно быть нечётное, вроде...
>>474406 Тоже подумал об этом, но, к сожалению, тут на изиче порой детектят авторов, даже когда они не светят имя своё. Только если пробовать себя в других стилях и подходах, тем самым расширяя свой опыт, но ослабляя себя как конкурентную единицу, занимаясь тем, в чём у тебя нет опыта.
Шел 11 конкурс а дебилы все продолжают выдумывать хитровыебанные системы вместо того чтобы использовать такие удобные вещи как медиана и ранжированный список.
>>474405 >Но тогда можно будет оцевидного лидера из зависти масово лишить силы голоса и в догонку обоссать низкими оценками безнаказанно. Твой один голос мало что даст. Тут нужен сговор большинства участников чтобы как-то манипулировать оценками с помощью лишения голоса.
>>474406 Да, нужно показывать оценки, но не писать автор какой игры их поставил.
Просто мне такая система кажется более забавной. Она создает дополнительную интригу, когда ты уже знаешь оценки и фаворитов, но еще не знаешь какие коэффициенты у оценок и все еще может поменяться.
>>474412 >Шел 11 конкурс а дебилы все продолжают выдумывать хитровыебанные системы вместо того чтобы использовать такие удобные вещи как медиана и ранжированный список. Никто ничего не выдумает. Это просто дополнительный этап защищающий от занижения и завышения оценок.
>>474417 Пусть после отсыла игр Распидор раздаст всем клички. И далее уже не будет игр, а будут Мистеры блондин которые занижает оценки, мистеры коричневый который расставил все адекватно и мистер голубой который подсасывает только одной игре. Ну а далее уже голосуют Мистера какого лишить голоса
>>474420 Как будто кто-то собирается участвовать, лол. Давайте лучше ему на терапевта скинемся, я отказываюсь верить, что здоровый человек делает всю эту хуйню.
>>474424 >Чувака дважды обоссали с опросами а он продолжает пилить их на srawpoll'e Чувак, выйди в окно, плиз. Такая тупиковая ветвь эволюции не должна существовать
>>474433 Ты мне напоминаешь светских блядей, которые по началу ебутся со всеми подряд, сосут хуи в прямых эфирах ради хайпа, а потом потрепанные старостью и хуями начинают вещать о нравственности, высокой морали и философии.
>>474465 > И что этот топ какой-то кардинально другой? Да > Все теперь утка и эксель неадекваты раз расставили не точно так как ты хочешь? Они в топ затащили игру которая там вообще не при делах. Итоговые оценки они основывали на слиянии своих отдельных предварительных оценок. Если у утки еще более-менее адекватные оценки были(но не идеальные), то у экселя вообще пиздец.
>>474472 Нечего тут обсуждать. Просто раздали места кому захотели. Это не серьезно. Смысл конкурса в выяснении наиболее искусного разработчика. А вы этот принцип убиваете.
>>474475 >где орги выбирали места сами. Поэтому орги не должны выбирать. В жюри берут профессионалов, которые разбираются в области, имеет в ней большой авторитет и могут отделить говно от мочи. А вы нонеймы анскилльные не сделавшие ни одной хорошей игры на это не способны.
>>474478 И так поняли все про тебя. Зачем ты представился?
У тебя, как у судьи, не спрашивается какая игра лично тебе больше нравится. У тебя спрашивают другое, а именно какой создатель игры из представленных наиболее искусный, достиг наиболее высоких навыков чем остальные. Вот что у тебя спрашиваются. Сможешь ты на это ответить, если ты нихуя по большому счету не разбираешься в разработке игр? Сомневаюсь. Ты можешь со своего дивана сказать что тебе больше нравится, но твое личное мнение никому не нужно. От судьи ждут другого.
>>474486 И как ты определишь прогресс автора? Если ты фапаешь на механ, ты не оценишь тех кто прокачал свой скилл в повествовании, если ты фапаешь на сюжет, ты не оценить скучный, но сложный механ, если ты предпочитаешь маленькие игры для себя, ты не оценишь игры, которые пытаются выглядеть как настоящие, игры которые делаются для публики. Каждый из этих людей мог преодолеть проблем гораздо больше, чем кажется лично тебе. А опыт твг говорит о том что именно так это и работает, каждый рубит интересы под себя, то в чем лично он себя затачивает.
>>474492 В этом и проблема . Мы оцениваем графон (Эксель на 11) Или например двухминутный кофеин Нужно смотреть на игру в целом. Иногда высоко оценивают рофло аркады без механики сюжета графона А парни которые реально стараются в геймдиз улетают нахуй В любом случае всем не угодишь
>>474494 >Нужно смотреть на игру в целом. Не нужно. В том то и дело. Большинство тут одиночки. И как одиночки мы все вынуждены идти на компромиссы: или потратить время на полировку графона, или придумывание геймплея, или на программирование, или вообще на музыку. То есть как правило разработка идет в какое-то одно направление.
Поэтому и нужно оценивать по категориям, чтобы было справедливее. Сделал графон, получи высокую оценку за графон. Сделал геймплей, получи за геймплей. А за все остальное низкие оценки. Так все будут в более-менее равных условиях.
>>474496 Не, надо просто пойти на конкурс, как якобы новый участник, сделать говнище на уровне школоделов, а на следующий твг прийти и сделать игру нормальную, и тогда за твой "рывок" тебя сделают царем твг.
>>474496 Сначала превзайди потом пизди )))) А если по сабжу то , автор обскурити, Омска , дарк, да тот же Серёга имеют большой потенциал в геймдеве Но мы их формим или форсим не за игры а за социоблядство , мемы от утки или прошлые успехи
>>474499 Делаешь говно такого вот уровня >>474298 , на тебя даже внимание не обратят. Потом используя тот же подчерк, особенности делаешь норм игру, или сиквел, и тебя уже подсознательно привязывают к этому продукту и никто и не догадается что у тебя уже есть неплохие игры за спиной.
>>474485 >>474484 Дебилы, поэтому игру и надо с разных сторон оценивать и перемножать. Я уже писал давно про йоба систему, где оценивать игры надо по 3 критериям: техничность, контент, личное впечатление. Эти 3 критерия охватывают абсолютно всю игру и все возможные ситуации какие могут получиться. Сделал неплохую игру из готовых ассетов? Ну что ж, тогда скорее всего немного просядет лияное впечатление и очень сильно контент. Сделал все сам на крестах, но мало успел? Тогда разве что контент просядет, но это будет не так страшно, ведь те кто пилил на юнити явно получат меньшие оценки за техничность.
Самая охуенная была система с оцениванием. Это мотивирует участников хотя бы запускать другие игры.
А большее количество голосов сводит на нет попытки отдельных личностей слишком сильно влиять на общую картину аномальными оценками.
Три вещи, которые можно изменить, дабы улучшить систему.
1. Не выделять группы, дабы упростить подсчёт оценок. Просто все участники, включая сдавших демки, орг и судьи выносят оценки с равным весом. Чем больше людей, тем объективнее.
2. Опять же для упрощения вместо кучи оценок по каждой игре принимать лишь одну общую, но обязательно требовать краткую рецензию с описанием того, что голосовавшему понравилось/непонравилось. Если рецензии нет или она явно не отражает сути игры просто не принимать эту оценку.
3. Вместо уебанистических форму использовать классическое среднее арифметическое = сумма баллов / число оценок. А шкалу с 10 сократить до 5 баллов, чтобы даже школьники освоили: 1 - плохо; 2 - сойдёт; 3 - средне; 4 - хорошо; 5 - отлично.
Вот и всё. Роль орга занести оценки от участников в общую таблицу и отсортировать по среднему баллу.
>>474511 Нет, это уже было много раз и доказало свою неэффективность. Смысл еще раз наступать на те же грабли? На этот раз нужно придумать что-то кардинально другое. Нужно использовать двухэтапное голосование по категориями с лишением силы голоса.
>>474511 Вот и будут у тебя 10 условных участников со средним баллом 3/5. Как будешь потом определять победителей? По сотым балла и букве в рецензии? Нужны конкретные судьи, без этого не обойтись. Единственное, можно как на 10м твг планировалось подключить донатеров для вынесения конечного решения.
>>474515 >По сотым балла А как по твоему судят на всяких чемпионатах мира и других международных соревнованиях? 5 бальная система используется во многих областях, даже в сраном Google Play. И что-то никто не кукарекает, типа плохо нужны судьи.
>>474515 еще один любитель сильной руки в жопе. приглашай кармака судить или на худой конец кого-то нибудь из индустрии. донатеры у него будут судить, охуеть теперь. мамку еще свою судить попроси.
>>474511 Почему вы все время забывает нормировку. Оценки, которые выствил каждый человек, должны пройти нормировку, чтоб он не занизил всем относително своей игры (свою конечно оценивать нельзя)
>>474526 Я повторюсь, я не наставиваю на голосовании, но я против многих судий. Пусть это будет один человек определённый заранее, а то в конце вылезают странные люди со странным мнением.
В идеале это должен быть либо известный здесь человек, либо сам орг.
>>474526 Похоже ты не в курсе, что игры можно и делались сообща, поэтому оцениваются именно игры, а не те, кто их делал. Ты просто ничего не знаешь о разработчиках игр на анонимной борде и в идеале не должен знать, так как знание прошлых заслуг будет влиять на твоё мнение об игре.
Как писали выше, если чел делал клёвые крутые игры раньше, к нему будешь относиться строже или наоборот ты стал фанбоем и узнав по потчерку будешь считать его игру лучше других просто из-за имени любимого анона.
Неймфажество зло. Впрочем, времена изменились. Может тебе и хочется просто хватить известные бренды. Хуй знает. Мне нравится, когда оценивают именно текущие игры, невзирая на прошлые работы автора. Если они круты, мне пофиг насколько профессионален автор, он заслуживает высокого места именно текущей игрой, а не своим громким именем и прошлыми заслугами.
Тоже самое и про ноунеймов, если это васян, но сделал игру, которая охуенно соответствует теме и цепляет, я отдам ей предпочтение, а не тому, что это хуй с горы неизвестный, быдло конченное или сам абу (с др его).
>>474526 > А в соревновании по бегу мы оцениваем не бегунов, а способ передвижения, ага. Ты что совсем аутяра? Наверное мы ничего не будем оценивать, а посмотрим на объективный показатель(время за которое бегун пробежал)?
>>474528 Поэтому я и настаиваю на оценке по категориям. см. >>474495
>>474531 >Похоже ты не в курсе, что игры можно и делались сообща У тех кто делал сообща в любом случае огромное преимущество и это просто нечестно. Группы должны оцениваться отдельно от одиночек.
>>474541 >Если оценивать именно ИГРЫ с точки зрения игрока, то смысла в конкурсе и оценках вообще нету Например, с точки зрения игрока я высоко оценю buddist summoner'а. Какая мне разница, сам автор делал ассеты или не сам. Как игра это выглядит очень красиво и лучше всего, чтобы сделано на ТВГ. Однозначно победитель.
>>474544 >Умение создать игру, которая понравится большинству, это полезный скилл для разработчика видеоигр. Во первых, это полезный скилл маркетолога, а не разработчика. А во-вторых, как это связано с конкурсом и искусственным ограничением в 2 недели?
>>474541 Да были уже категории, просто когда игр много это увеличивает сложность оценивания и подсчёта в разы, а так же провоцирует массу ошибок.
Если ты знаешь историю твг, уже была система с критериями. Насколько я помню подсчёт вёлся больше 3 дней и в итоге вскрылись ошибки, более даже спустя значительное время и уже после награждения оказалось, что что-то было посчитано неверно.
>>474545 >будист великая игра Поздравляю, ты говноед. Я как игрок не оценил бы эту игру совершенно никак. Для меня это последнее место, даже хуже раннера где чувак прыгал за нефтью.
>>474547 >просто когда игр много это увеличивает сложность оценивания и подсчёта в разы, а так же провоцирует массу ошибок Это фиксится подсчетом на программе, написанной для этого. Уж подсчетную прогу любой аутист сможет собрать, а кто не поверит в результаты, будет волен пересчитать на калькуляторе.
>>474552 Дело не в программе, а в том кто вводит данные. Это огромная работа, ты заебёшься. К тому же не факт что участники все вверно введут данные, чем больше людей и критериев, тем больше ошибок.
>>474556 Все ставят оценки, орг собирает и либо сам вводит всё в систему, либо его помощник. Дело это механическое и монотонное, кому-то в тягость, а кому-то норм.
Я чего то не понимаю или какой то аутист предлагает оценивать не игры а СТАРАНИЯ и ПРОГРЕСС В РАЗВИТИИ людей которые их сделали? Он точно доской не ошибся? Критикам во все времена было похуй как готовят блюдо, если в конце получается конфетка, то значит повар молодец и все правильно сделал. Все остальное просто мишура и оправдания не осиляторов в духе: "Ну и что что моя игра говно, зато в ней есть охуительная система инвентаря на которую я убил джве недели". Это тупиковый подход.
>>474558 конкурс это соревовнание в искусстве, кто более скилловее и мастеровитее в определенном деле. блюдо повара это средство определить его навыки. то, что повар сделал не сам не имеет значения.
всегда так оценивали. всегда говорили, что готовые ассеты не важны. просто интуитивно с кашей в голове, приплетая какой-то экспириенс.
проблема в том, что в отличие от кулинарии в разработке игр очень высокая специализация, и да, тот кто потратил 2 недели и запилил гениальную систему инвентаря тоже имеет право на победу. ты так не считаешь?
>>474561 Ну давай сравним, вот тебе буддист суммонер, и вот тебе мнфл, оба состоят из понапизженного, однако ж мнфл считается годной игрой, а суммонер лютым говном, почему так?
>>474563 нет ты. еще раз, ты не понимаешь сути соревнования. соревование, конкурс - это когда профессионалы выясняют кто из них лучше. повар на кухне ни с кем не соревнуется, от негоне требуют высоких скиллов, а вкусную еду. а мы от конкурса требуем другого. мы тут определяем лучшего разработчика игры, и игра - это средство определить навыки разработчика.
>>474568 Ну да, и не только мной, а большинством, тут скорее уместно спросить наоборот, кем не считается, лично тобой? Или ты так, лишь бы что-то против сказать?
>>474567 ты или троллишь или и правда аутист. на доске для разработки игр в конкурсе разработки игр игры оцениваются с точки зрения разработки игры, а не с точки зрения игры как законченного продукта. в противном случае я возьму готовый шаблон игры на юнити и перепишу сюжет и все. в этом по твоему суть конкурсов?
>>474570 > на доске для разработки игр в конкурсе разработки игр игры оцениваются с точки зрения разработки игры, а не с точки зрения игры как законченного продукта. ебать дебил
>>474570 Предалагю судить не по играм, а по мемам, сгенерированным во время разработки. Подходит духу твг.
То есть на игру вообще не смотрим, тупо вангуем автора и смотрит, насколько он уважаемый человек. Поэтому как только конкурс начнётся будет старт щитпостинга от аутистов в попытке "сделать смешно)))0". Короче самый типичный ТВГ, в этот раз с истинными критериями оценки, как раз под ваше коммьюнити ебанутых.
>>474571 не ты. ты высоко оценишь мою игру сделанную на шаблоне проекта на юнити? нет. а почему? ведь в ней будет много контента, отличный геймплей, красивая графика. потому что ты будешь оценивать не мою игру, а меня как разработчика игры.
просто ты никак не можешь понять эту простую идею.
>>474576 Лично я всегда оценивал игры, главное чтобы они подходили под критерии конкурса. А на то как хорошо кодит распидор мне всегда было похуй, потому что его игры - говно. Мимо другой анон.
>>474547 >Да были уже категории, просто когда игр много это увеличивает сложность оценивания и подсчёта в разы, а так же провоцирует массу ошибок. Допустим 20 финалистов. 5 категорий оценок. Это 100 оценок. Даже руками ввести 100 цифр в таблицу excel это не долго. 10 минут максимум. Не понимаю в чем проблема.
То, что Димасик писал парсер таблиц неделю на 7 твг, вместо того, чтобы считать оценки - это лично его проблема.
>>474557 Давно эта тема обассывалась. Дело в том что хорошесть игры по отдельным критериям оценить нельзя, потому что игра - это всегда комплексный продукт, в ней работает эффект синергии всего что в нее вложено.
Если офигенный графон, сюжет, механика, гемплей круты по-отдельности. Это еще не значит что они круты вместе. Из-за этого иногда маленькие игры доставляют больше удовольствия, чем ААА без души.
>>474577 >Лично я всегда оценивал игры Ты оценивал ПО ОЩУЩЕНИЯМ как тупое животное. А я предлагаю осознать за что ставятся оценки на конкурсах и оценивать как разумный человек. Пренебрежение навыками программиста - который является важным звеном разработки игр,- потому что НЕ ВИДНО НА ЭКРАНЕ ПИУ ПИУ ЗАТО КУРАЧАКА АХАХА СЦУКО ВЕСЕЛО))) - вот это плохо и признак твоего невежества.
>>474580 >Дело в том что хорошесть игры по отдельным критериям оценить нельзя, потому что игра - это всегда комплексный продукт Это если оценивать игру, а не навыки разработчика. Навыки разработчика на основе сделанной им игры можно оценивать по категориям.
>>474582 Если мне дадут скушать говно поесть, скажут что над этим говном долго работал местный агроном, то я все равно скажу что это говно и не буду есть.
>я предлагаю осознать за что ставятся оценки на конкурсах и оценивать как разумный человек Выбирая отдельные категории мы не видим общего. А значит игру мы не можем оценить. А оцениваем мы именно игру, потому что это раздел /гд и конкурс про разработку игр, а не соревнование в арте, программировании, или сюжете.
>>474586 >Кого ебет сколько и как ты там накодил, если у тебя игра уровня ВОЛШЕБНЫХ ПУТЕШЕСТВЕННИКОВ НАХУЙ. Ну поставь 1 за геймплей и все. В чем проблема-то? Но честно оцени другие стороны игры. Поэтому и нужны категории.
Ты думаешь их автор не стал делать игру уровня BLASTER COP потому что анскилл? Ты понимаешь, что ты просто опускаешься до твоих личных жанровых предпочтений и ощущений в оценке?
>>474588 >Если мне дадут скушать говно поесть, скажут что над этим говном долго работал местный агроном, то я все равно скажу что это говно и не буду есть. Плохой пример. Тебя никто не привязал к стулу и не заставляет играть в игры конкурса. Тебе просто нужно оценивать их разработчиков.
>Выбирая отдельные категории мы не видим общего. Не правда. Для общего тоже есть отдельная категория. Просто кроме ОБЩЕГО оцени пожалуйста еще и частное, так как мы все таки ваннаби-разработчики, а не просто геймеры.
>>474589 Хорошей игры нет ни у кого, потому что за 2 недели нельзя сделать хорошую игру, а только демки разного уровня законченности.
>>474592 >Хорошей игры нет ни у кого, потому что за 2 недели нельзя сделать хорошую игру, а только демки разного уровня законченности. Только у людей с талантом демки получаются лучше остальных, а другие говорят что кодили инвентарь 2 недели.
>>474592 >Просто кроме ОБЩЕГО оцени пожалуйста еще и частное, так как мы все таки ваннаби-разработчики, а не просто геймеры. Частое можно оценивать сколько угодно, но это не должно влиять на выбор победителя.
>>474592 Это блядь обсуждалось уже хуй сколько твг раз.
>Ну поставь 1 за геймплей и все. В чем проблема-то? Но честно оцени другие стороны игры.
Вот есть игра с 10 по графону. И в совокупности оценок по категориям из-за графона она обгоняет все остальные игры. Но мне то что с того, если игра говно и есть игры лучше среди финалистов?
>>474593 Вкусовщина. Лично для меня игры распидорасило-куна является лучше многих остальных "победителей".
>>474595 >Частое можно оценивать сколько угодно, но это не должно влиять на выбор победителя. Почему не должно? Допустим, программист решил сделать игру с упором на сложное программирование, а не на одноклеточный геймплей и мемчики)). И теперь он обречен проиграть, потому что кириллам не понравилась играть в его игру. Тебе не кажется, что это тупо? Так не должно быть. Каждый должен иметь право делать игру так, как ему хочется и иметь шанс на победу. Ты просто ограничиваешь рамки конкурса такими ебанутыми критериями.
>>474596 >Вот есть игра с 10 по графону. И в совокупности оценок по категориям из-за графона она обгоняет все остальные игры. Это зависит от того, как считать оценки. Если считать среднее арифметическое всех оценок категорий - то не обгоняет. То есть это проблема подсчета оценок.
>>474606 >Допустим, программист решил сделать игру с упором на сложное программирование, а не на одноклеточный геймплей и мемчики)). И теперь он обречен проиграть, потому что кириллам не понравилась играть в его игру. Именно так, необучаемые дебилы должны страдать, либо меняться.
>>474606 >Вкусовщина. Лично для меня игры распидорасило-куна является лучше многих остальных "победителей". Распидарас, именно из-за того что другие считают иначе, ты, спасибонет Абу-хую, ни когда не побеждал. И это хорошо.
>>474606 >Это зависит от того, как считать оценки. Если считать среднее арифметическое всех оценок категорий - то не обгоняет. То есть это проблема подсчета оценок.
Графонорожденный: Графон - 10 из 10 Количество кода - 3 из 10 Средняя оценка - 6,5
Инвентатор: Графон - 2 из 10 Количество кода - 5 из 10 Средняя оценка - 3,5
Сюжетер: Графон - 2 из 10 Количнство кода - 2 из 10 Средняя оценка - 2
>>474608 >Именно так, необучаемые дебилы должны страдать, либо меняться. Схуяли кто-то должен менятся под твои интересы? Еще раз: это конкурс разработчиков, а не рынок. И цениться тут должно другое нежели на рынке. Я не хочу делать БЛАСТЕР КОПОВ, мне это неинтересно. Я хочу делать то, что интересно мне. Это может быть непопулярно среди кириллов в /gd/, но это не значит что я это делаю плохо.
>>474619 Просто ввести еще один коефициент - трудозатраты, который будет множить все остальные. Если делаешь на используя юнети, костракт, опенгл, юич или другие конструкторы то умножаются итоговые оценки на 0.6.
>>474622 >Схуяли кто-то должен менятся под твои интересы? А ты не ахуел ли часом, тварь? Это ты сюда пришел ныть, чтобы под тебя тут подстроились, под твои интересы, съеби нахуй, червь.
>>474625 >конкурс для этого не нужен А для чего по-твоему нужен конкурс? По-моему конкурс нужен чтобы определить лучшего разработчика. Я хочу участвовать в конкурсе, чтобы сравнить свои навыки с другими такими-же как я разработчиками.
А вот тебе зачем конкурс? Ты и игры не хочешь оценивать нормально, и считаешь говном все, что тебе не нравится, оскорбляя участников. Нахуя тебе конкурс? Может это тебе съебать в другой тред нужно?
На самом деле меня осенило, все понятно. Послушаем аргументы сторон: 1) Отсутсвие системы оценок на откуп вождям - это плохо. Согласен. 2) Голосование анонов приводит к ужасным результатам. Согласен.
Очевидное решение - подобрать такую систему оценок при которой победили бы игры, которые и так уже побеждали выбором судей, т.е. игры дарка и нового дарка - андрюши. В итоге будет система оценок, но будут выбраны все те же хорошие игры. Одним выстрелом двух уток!
>>474636 >По-моему конкурс нужен чтобы определить лучшего разработчика. Ты необучаемая обезьяна, тебе уже тысячу раз сказали что это не так, и то что лично ты думаешь никого не ебет.
>>474650 >На твг 7 выиграл достойный Данжен Архитект. Он наиболее лучше вписался в тему и был интересен. Рулетки запрещены вроде были правилами твг, да и рашко-гей-девы не в теме. https://www.youtube.com/watch?v=Y-yw9eZ_8TU
>>474647 >Чтобы выбрать лучшие игры Какие еще игры? Игры есть в стиме. Там можешь себе выбрать несколько по твоему мнению лучших. Разрешаю. Тебе не нужно участвовать в конкурсе чтобы выбрать лучшие игры. Да и игр тут мягко говоря нет. В лучшем случае сырые демки.
>Чтобы посмотреть на чужие интересные игры Опять же, чтобы посмотреть на чужие игры не нужно участвовать в конкурсе.
>научиться чему-то новому. Это вообще пушка. Ты учишься новому только во время конкурса, а не до него?
>>474641 >Супермассив выбрали участники конкурса Достань таблицу голосования, заодно посмотрим кто голосовал, заодно, увидим и каких кому коофициентов не хватало.
>>474651 На твг8 коджема победил бланк ворлд, а стоило очевидный гравити маттер на первое место поставить. На твг8 палки победил забыл название игры аватарки, созвучно с обсурити что-то там, как победитель вполне норм, да и там было другое голосование и в меньших масштабах за меньший кусок торта. На твг9 же был большой фонд, от чего у всех крышу нахуй сорвало. Победил кофеин, а я бы дал первое место очевидному бластеркопу.
>>474665 Открою кстати секрет, в призёрах на восьмом конкурсе должна была быть The Story (как минимум на 3 месте, исходя из оценок от всех судей), но 0ч что-то намудрил со своей странной системой и всё получилось так как получилось.
>>474656 просто ты не хочешь признать, что я прав. ничего, еще подумай. до 14 есть время. может поймешь, что на конкурсе оцениваются разработчики, а не их игры, которые вне контекста конкурса вообще не имеют никакой ценности.
Можно выбор победителей представить другим конкурсам, забрасывать в них игры анонов, заброс будет считаться концом конкурса и началом ожидания результатов. Выбрать суррогатный конкурс в котором начисляются очки, а не тупо 3 места. Дополнительным профитом может служить раскрутка игр и возможность выиграть и в левом конкурсе.
Я думаю сами игры это пережиток. У нас же тут про разработку игр, а не про игры, не вг. Просто будем демонстрировать скилы у умения, составлять резюме в общем. Самое лучшее резюме - вот и победитель конкурса. Выходишь на конкурс как на панель и демострируешь свои достоинства. А своебразный отец или мать конкурса выбирает игродела с лучшими достоинствами.
>>474671 твоя ирония неуместна. игродел должен делать игры - факт. но высокая специализация отрасли делает оценку игры проблематичной, потому что и программист, и дизайнер, и художник - все они игроделы. если бы был конкурс просто художников или программистов, то такой проблемы бы не было. поэтому категории оценок это единственный способ разрешить это противоречие. против категорий выступают только one trick pony, которые боятся проиграть тем, кто что-то умеет делать.
>>474671 Выходишь на конкурс как на панель и демострируешь свои достоинства. А своебразный отец или мать конкурса выбирает игродела с лучшими достоинствами. Ты про квадратный дисплей и поддержку winXP?
>>474696 просто ответь: почему ты боишься категорий оценок, в чем причина? не потому ли, что ты ничего не умеешь. что потолок твоих возможностей - это несколько паршиво нарисованных спрайтов, вставленных в сделанную по урокам простейшую болванку игры на unity или game maker, и что оценки по категориям выявят что ты ничего не умеешь.
положа руку на сердце, не является ли большинство победителей конкурса такими играми?
>>474688 Вот и пример оценивания участника, а не игры >если бы дали первое место гд бы схлопнулось >вебмки разлетелись бы Всё суждение основано не на игре, а на игроделе. Это лютый зашквар, а не судейство. Где слова о контенте, механике игры, геймплее, художественной ценности, стилистике, вот это всё. Расп расп расп, пиздец.
>>474708 Я уверен что 90% постов хейтящик твгХ, или утку писал обиженный жизнью Димасик. У него просто бомбит, от того насколько более лучшими оргами оказалась та парочка.
>>474708 Да я ещё полгода назад говорил, что мне результаты не нравятся.
>>474709 > насколько более лучшими оргами оказалась та парочка. Два человека организовали конкурс лучше, чем один, вау как неожиданно. Что ещё очевидного расскажешь?
>>474704 да да, только где они, эти ответы. тебе и тебе подобным просто комфортно сидеть на дне, делать раз за разом одни и те же примитивные и шаблонные игры на конкурс, мнить себя разработчиками и дрочить друг другу в комментариях. поэтому у тебя так лихорадочно дрожат ручонки при мысли об объективной оченки твоих способностей, потому что у тебя нет никаких способностей. ты сел на жопу и перестал развиваться. но мы - кто выступает за категории оценок - не боимся того, чтобы наши способности оценивали, чтобы указывали наши недостатки, потому что это единственная возможность для роста.
>>474710 >Два человека организовали конкурс лучше, чем один >Что ещё очевидного расскажешь?
Из не очевидного могу рассказать как коалиция из 5 человек провела конкурс хуевее одного, которого к тому же банили и удаляли. И голосование у него вышло в разы более адекватным по результатам нежели того в котором решали заскоки всяких аутистов вроде нульча.
>>474711 Так, погодите, неужели Павлик и есть автор волшебных путешественников? Ну тогда всё сходится. Он тоже вечно как обосрется начинает режим толстого траллирования.
>>474711 >одни и те же примитивные и шаблонные игры на конкурс Если это так просто, то где же твои победы? Изично же накидать асетов вроде как? Ты так и не ответил кстати почему по твоей логике буддист не победил.
А еще мне интересно где такие велосипедисты-умники были когда Нульч организовывал конкурс без движков. Почему там одна Дерево-тян отдувалась, на паверпоинте. Где же ваши мегаскиллы тру программеров были? Все поджав хвосты попрятались, почему то. Зато на каждое твг вылазите и начинаете гавкать на нормальных игроделов. Аяяй почему ваши вело огрызки проигрывают нормальным играм, какая несправедливось, о боже вот же шок.
>>474712 > коалиция из 5 человек провела конкурс хуевее одного из которых в течение конкурса был активен фактически тоже один человек я, а под конец один из судей первый орг вообще забил на голосование > которого к тому же банили и удаляли не банили и не удаляли, Абу лично разрешил тогда два параллельных конкурса
Но у Палки действительно конкурс получше получился, чем наш, тут я спорить не буду.
>>474715 >не банили и не удаляли, Абу лично разрешил тогда два параллельных конкурса А ну я похоже с 9 перепутал, но один фиг суть та же. Один орг вполне может превзойти любой кол-во оргов. Организаторство не та вещь которой требуется много голов. Нужен всего лишь один адекватный человек.
>>474713 так, у одного уже шизофрения обострилась. прими таблетки.
>>474714 >не ответил кстати почему по твоей логике буддист не победил. по какой логике? по моей логике он как раз и не может победить, потому что это слабая игра. ты меня с кем-то спутал, не программист. я просто хочу нормальные и объективные критерии оценивания. почему некоторым настолько бомбит просто от самого факта, что вас должны честно оценивать. чего вы такие никчемные то. ну проиграете честно один раз, это же хорошо когда побеждает достойный.
>>474719 > А ну я похоже с 9 перепутал, но один фиг суть та же. Один орг вполне может превзойти любой кол-во оргов. Организаторство не та вещь которой требуется много голов. Нужен всего лишь один адекватный человек. Да на 8 твг блять 1 орг был и это димас. Потом в конце вроде 0 пришел хуйню нести в финале и все, вот и весь конкурс.
>>474731 Я не понимаю, ты тролль или поехавший фанбой? Что ты пытыаешься вообще доказать? Что эксель и утка хороши в голосовании? Ок, ты играл во все игры с конкурса? Ты участвовал в нем? Ты видишь список мест экселя и утки? Можешь прокомментировать каждое место? Нет? Ну и нахуй ты тогда тут пытаешься их защищать?
>>474735 Я ен понимаю, ты тролль или поехавший хейтер? Что ты пытаешься вообще доказать? Что эксель и утка плохи в голосовании? Ок, ты играл во все игры с конкурса? Ты участовал в нем? Что не так сосписком мест экселя и утки? Можешь дать свой топ и объяснить почему? Нет? Ну и нахуй ты тогда тут пытаешься на них гнать?
>>474736 > Я ен понимаю, ты тролль или поехавший хейтер? Что ты пытаешься вообще доказать? Что ты не прав. >Что эксель и утка плохи в голосовании? Ага. > Ок, ты играл во все игры с конкурса? Да. >Ты участовал в нем? Да. >то не так сосписком мест экселя и утки? У утки еще простительно, но у экселя пиздец. >Можешь дать свой топ и объяснить почему? У менч был другой вопрос, конкретно о расстановке ВСЕХ мест. И я могу прокомментировать рампределение места экселя. 1. Смотреть ниже. 2. Возможно стоит пониже сместить. 3. Не понятно что эта игра делает в топе. Контента нет, геймплея нет, стиль своегобразный 4. Ну давайте любую содомирующие физику на юнити к околотопу тащить 5. Одназначно должна быть выше игр с местами 3 и 4. 6. Игра неплоха, но скорее где-то в середине должна быть, а не на 6 месте. 7. Сойдет 8. Раннер на анриле? Графониприкольный, но ничего выдающегося в игре нет. Середина топа - ее законное место. 9. Околотоп. Что она делает на 9 месте, а не на 3-6? 10. Должно быть ближе к концу. 11. Должно быть на 1-6 месте, в игре немало всего есть. 12. Смотреть ниже 13. Типа пиксельная мазня лучше этой игры, где автор сам все моделил и получил в итоге целом прикольную хуйню? Серьезно блять? Это однозначно около топ. Может даже топ. 14. Бля, забыл эту игру. Это симулятор сосача? Тогда правильное место. 15. Относительно правильное место. 16. Лол что? Это в середине должно быть. 17. Заслуженно 18. Да, это арена, но хорошо сделана. В целом на уровне пиксельнйо мазни, которую эксель в топ заеихнул. 19. Заслуженное место.
Но хорошо, вот мой топ: 1. Tank 2 2. Space Station 3. One
>Нет? Ну и нахуй ты тогда тут пытаешься на них гнать? Эм, я это только что это сделал. Ой, а ты не смог?))) А ты только пиздишь и в заблуждение других ньюфагов вводишь, залетный ньбфаг.
>>474745 >>474745 >>474747 ты меня заставяляешь пересматривать утиные обзоры он говорил что играл во все игры, но не на все сделал полноценные обзоры. охуеть не сделал видос смешной, преступление прямо
>>474747 Ну так да. Этим кинцо подавай. Че, какоц нахуй танк, это как бегать стрелять и боссов проходить? Вы че охуели!? Ладно, в треде хвалят, да и это нульч, ну 1 место дам ладно. А то утка не поймет.
>>474741 меня интересует только топ, опять же Ты говоришь 1) Танк - он и так на 2ом месте и сам Нульч не против этого 2) стейшн - на 4ом месте 3) One - на пятом месте
вы заебали и охуели, чуть что расходится на пару мест с вашим мнение то ВСЕ ПИЗДЕЦ СУДЬЯ ПРОДАЖНАЯ вам же пидрилам угодить невозможно
>>474741 >Моя вкусовщина лучше вкусовщины оргов Ну и что ты сказать то этим хотел? Я вот например считаю One унылой сранью, которая уж точно хуже Обсурити, мне тебя тоже начинать обоссывать?
>>474748 Ты очень показательный обзор кинул. Столько он уделил внимания игре, а игру дарка очевидно прошёл. Длина обзора соответствует его же словам, его отношению к тем или иным авторам.
На мой взгляд судья вообще не должен знать авторов игры, вариться в каше, быть в коалициях. В идеале он должен быть человеком со стороны, либо человеком, кто умеет оценивать игры.
>>474750 > меня интересует только топ, опять же Ну да, а остальные зачем-то там в конкурсе участвовали - похуй на них. Пф, еще и адекватные места захотели!
Я тебе бялть конкретно про экселя, но тут уж и там сам все перепутал: > стейшн - на 4ом месте Пруф? Он вообще не вошел а топ3 и не получил 4е бонусное место. > One - на пятом месте Пруф? Он на 4м был. Откуда инфу берешь болезный? И я тебе еще раз повторяю - утка кое-как выправил ситуацию, если бы места экселя были окончательнвми - это бвл бы пиздец. >>474751 > Ну и что ты сказать то этим хотел? Я вот например считаю One унылой сранью, которая уж точно хуже Обсурити, мне тебя тоже начинать обоссывать? Напомни где я сказал что оне лучше обсурити? Я сказал что оне лучше половины игр что над ним. Да, унылая срань, но если абстрагироваться от эмоуий то видно что игра хороша(задумка неплохая, сделана нормально), и многим она понравилась -> игра хороша + многим нравится -> эта игра должна быть в топе.
>>474753 >Напомни где я сказал что оне лучше обсурити? Ты выкинул из топа Обсурити и поставил One, если у тебя нет проблем с логикой, то да это подразумевает, что ты считаешь ее лучше.
А еще забавно что ты соглашаешься что она унылая срань, но тем не менее продолжаешь утверждать что >игра хороша и заслуживает топа Еще раз: твоя вкусовщина ничем не лучше вкусовщины Экселя.
>>474753 >если абстрагироваться от эмоуий то видно что игра хороша(задумка неплохая, сделана нормально), и многим она понравилась -> игра хороша + многим нравится -> эта игра должна быть в топе. блеать, месите говно в ступе: понравилась, не понравилась. детский сад какой-то, ей богу. начните уже использовать категории в оценке.
>>474757 > нет ничего не меняет все что хоть немного расходится с твоим мнением ты хейтишь >Я ТЕБЕ ГОВОРЮ ПРО ЭКСЕЛЯ >ну там это в итоге на 4м и 5м месте хз короч кое как посудили, ну пусть спейс стейшен на 5 месте будет и оне на 4 пох) а то народ гореть будет)
>>474758 > Ты выкинул из топа Обсурити и поставил One, если у тебя нет проблем с логикой, то да это подразумевает, что ты считаешь ее лучше. >НАВЕРНОЕ СТОИТ СМЕСТИТЬ ПОНИЖЕ Какой же ты идиот. > А еще забавно что ты соглашаешься что она унылая срань, но тем не менее продолжаешь утверждать что >игра хороша и заслуживает топа > Еще раз: твоя вкусовщина ничем не лучше вкусовщины Экселя. Ты читать умеешь вообще? Эксель оценивает согласно вкусовщине, я же оценил согласно своему опыту как игрока, так и разработчика.
>>474761 >Какой же ты идиот. >Но хорошо, вот мой топ: >1. Tank 2 >2. Space Station >3. One
Хватит вилять жопой. Твой топ? Твой. Обсурити из него выкинул? Выкинул. Хуйню начал пороть? Начал. А идиот почему то я, ага.
>я же оценил согласно своему опыту как игрока, так и разработчика Не было там ни опыта, ни, как правильно отметил анон выше, критериев. Тупая вкусовщина. "Ту игру, выше, эту ниже, эту нормас" Где критерии? Где аргументы? Нахуй иди с таким опытом разработчика, ага.
1. Godspeed. Охуеть, а ведь на втором ТВГ были игры, даже в безудшные шмпачики было интересно играть, был Омск, оригинальная Психофобия. Жалко, что в My Native Foreign Land я не поиграл, а ща лень уже. Блядь да я ща открыл список - там игры выглядят как игры. Если бы gd развивался, а не деградировал - мы бы сейчас как 4чан были.
>>474773 >Проиграл Грешно над больными проигрывать. Свинорылый погрузился в манямирок и не понимает что тухлые мемесы гд даже местным кириллам неинтересны, не то что посторонним крокодилам.
>>474714 >Если это так просто, то где же твои победы? Изично же накидать асетов вроде как? Ты ньюфаг? Компашка дружков из конференций хвалит игры друг друга. Даже если простой анон сделает на конкурс крузис, его в лучшем случае просто проигнорируют. Выиграть в таких условиях просто невозможно. А участвовать в конкурсе еще раз, зная все это - расписаться в собственной глупости.
О деньги подъехали. 1,5к правда маловато конечно, но надеюсь донатами добьют хотя бы до 3шки.
Надо придумать какое-нибудь завлекалово для донатеров. Например тот кто задонатит 1к или больше получает возможность заказать какую-нибудь мелкую хуйню (ачивку) которую все должны выполнять.
>>474789 >Это не я не умею игры делать, это вы мне в штаны насрали. Заговор! Лолблядь, опять эти оправдания неосиляторов. Где там твои заигноренные крузисы?
>>474794 О, маневровые двигатели включили. Я не собираюсь снова обсуждать одно и то же и спорить о вкусовщине, а объективное оценивание твой манямирок не признает все равно. О чем тогда говорить с такими как ты? Да, это мне в штаны насралии я не умею делать игры, ты подебил. Моя точка зрения заключается в том, что это не очень умно тратить 2 недели своего времени на то, чтобы в итоге кучка дружков-неймфагов по дефолту считающая все игры кроме своих говном - о чем они буквально пишут в этом треде - поливала тебя уриной. Поэтому я и хочу это изменить. Не потому что я хочу выигрывать, а потому что это будет лучше для конкурса.
>>474797 Во что только не готовы поверить люди, лишь бы не признавать объективную реальность в которой главная причина их поражений - собственное неосиляторство
>>474796 >>474798 >большая часть участников конкурса не сидит в конфе или какой-то еще параше и не знает друг друга, а утки, эксели и прочий скам узнали о существовании друг друга абсолютно случайно как раз во время конкурса и как-то сами собой организовались и провели конкурс
>>474805 сто раз уже обсуждали. в отношения "судья - разработчик игры" подмешиваются социальные отношения (как ты думаешь, почему, например, родственникам оргов запрещают участвовать в разных конкурсах). а так как никаких критериев оценки, кроме ОЧУЧЕНИЙ, нет, то понятно чем это обычно кончается. я не говорю что эти люди специально кому-то подсуживают.
Вот да, по сути второй оп под корень срубил все, что стало вырастать охуенного из конкурса.
Тогда побег опа не восприняли пиздец серьезно, а что вы ожидали от двачей собственно? Но последствия стали видны только сейчас. Ни один твг не смог приблизиться по качеству ко второму, я считаю. Потому что после успеха первого во второй вкладывали душу, а ребят наебали.
Вообще, есть мысль начать все заново, другой конкурс, с другой концепцийя хз пока с какой, другим названием. Чтоб не трогать зашкваренный бренд.
>>474812 >вкладывали душу >Ни один твг не смог приблизиться по качеству ко второму ебать дебил. очередной неймфаг с раздутым ЧСВ считает себя чем-то важным. "смотрите все, я провел первый НАСТОЯЩИЙ ТВГ Я ПЕРВЫЙ ОП!!!11ОДИН" да всем похуй на тебя и твое мнение, неймфажек.
>Вообще, есть мысль начать все заново, другой конкурс, с другой концепций создавай свою тему с конкурсом и там обсуждай правила. а в этом конкурсе правила будет определять ОП
>Ни один твг не смог приблизиться по качеству ко второму, я считаю
Не согласен, я человек который выше выписывал годноту (>>474042) и могу сказать что 7й конкурс вполне себе может посоперничать со вторым по кол-ву винов. То что Макдак-кун нехило так подгадил и гд пришлось долго зализывать раны никто не спорит, но время лечит все.
И бренд зашкварен только в умах отдельных личностей. У Твг наступили тяжелые времена, но ничто не мешает взять его отряхнуть от грязи и сделать крутым вновь.
Менять название, из-за мнимых зашкваров это бред.
>Мне не нравится, что происходит с темой, почему положение хуя на тему со стороны участника никак не карается? Ну это вопрос к судьям кстати. Меня самого заебало что достаточно было добавить функцию рандом чтобы тебя например приняли на тему Удачи. И всем норм никто не против. Это проблема не твг, это проблема мягкого судейства
>Например, увеличить срок. До трех недель например Не стоит уже были эксперименты и с неделей и с месяцем. Две недели поистине самых удобный формат
>Отдать составление списка ачивок бейкерам - кто задонатил больше Х придумывает ачивку.
О моя идея выше, рад что ты ее оценил. Кстати я тут поразмыслил как ее доработать можно: Короче добавляется еще одна категория: "донатные ачивки", которая суммируется из всех выполненых ачивок. Она необязательна, но дает лишние баллы в финале. По итогу делать ее не заставляют, но тот кто сделает получит бонус. Это даст свободу и защитит от полного трольского дерьма в донатах. Самые зашкварные ачивки просто никто не будет выполнять и баллы у всех от этого никак не пострадают. Ну либо если кто захочет выполнить любой ценной, то будет думать стоят ли эти пара балов добавление говна в игру.
>>474824 >и могу сказать что 7й конкурс вполне себе может посоперничать со вторым по кол-ву винов. То что Макдак-кун нехило так подгадил и гд пришлось долго зализывать раны никто не спорит, но время лечит все. Ты понимаешь, что это все ваш маленький манямирок неймфажиков: "Посоперничать", "подгадил ТВГ", "гд пришлось долго зализывать раны". /gd/ не пришлось зализывать никакие раны, потому что большинство людей заходящих в /gd/ даже не участвуют в ваших конкурсах. Ты переоцениваешь значимость ваших локальных драм с неймфагами и конфоблядями и проецируешь их на весь остальной мир.
>>474826 Ну а если сменить название все эти личности просто возьмут и исчезнут, да?
>>474828 Это наверно поэтому раздел между твгшками уходит в анабиоз и скорость постинга падает до смешных цифр. Субшота и порнотред наверно единственное что более менее стабильно, остальное гд просто умирает в эти моменты. Так что расскажи мне больше про переоценивание значимости.
>>474825 Я помню идею первого ТВГ и она была забавной. Все остальное - это срань, испорченная оФФициальностью, "традициями", тех драмами и перетаскиванием одеяла. Нужно или создавать сайт для конкурса, у которого будет официальное руководство (по типу ludum dare) с официальными едиными правилами. Или создавать случайные конкурсы (как ТТВГ, еще пытались создавать на доске конкурсы, но они тоже не взлетели). А не привязываться к анонимным "традициям" какого-то конкурса, которого на самом деле не существует.
>>474812 А что зашкварного? Что не так? О чем вы тут все ноете? Игры на конкурсы делают? Делают. Нормальные? Вполне. Участников хватает? Хватает, но лучше бы чтобы было больше.
А то что конкурсы не идеальны - это да, тут есть куда развиваться.
>>474838 Первый орг просто придумал себе, что текущее состояние твг не соответствует его высоким стандартам и возомнил себя единственным спасителем капкерса.
>>474812 Там не только в побеге дело, итечка мозгов продолжалась каждый год. Людей, у которых получается тут жутко не любят. Очевидно, почему. Можно вспомнить пару тредов с типо хексеном или пиксель игры про пиратов. Или мюррея. Или аврору. Или лейн. Или еще парочку личностей. И всех безымянных героев в борьбе с местными шизоидами. Невозможно ассоциировать себя с гд, потому что скопление бездарностей как бы.
>>474840 Добавлю про просто ебанутые драмы связанные с дарком, когда еще началось первое местное вебм творчество. Потом на полном серьезе постоянно были вопли, что все подкручено, что дарка надо забанить на твг потому что он "слишком хорош".
>>474840 >Людей, у которых получается тут жутко не любят Пруфы? >Там не только в побеге дело, итечка мозгов продолжалась каждый год. Пруфы? Как это можно сдетектить?
Как по мне тут действительно есть шизоиды. Но это не распидор, не свинорылый, не разнообразные шитпостеры. Это эти ебанутые, которые сами надумывают проблемы, которых нет. Просто потому что где-то один раз их обозвали и они обиделись на всех обитателей раздела или хуй знает почему.
>>474847 >Это эти ебанутые, которые сами надумывают проблемы, которых нет Паникеры, сер. Если бы мне давали доллар за каждый раз когда кто то говорит что твг подох, я бы уже скопил призовой фонд среднего конкурса.
>>474849 >>474840 >И всех безымянных героев в борьбе с местными шизоидами Это кто такие? И кто такие шизоиды? Можешь показать конкретные примеры?
По поводу остальных - а что собственно не так? Их треды гомониграми вайпали или что? Не могу сказать по поводу всех, но в часть из этих тредов я заходил и не помню какого-то супер сильного хейта. Да, было немного, но поддерживающих явно больше.
>>474850 Завидовал успеху. Вы видели как он радостно разбрызгивая слюной прибежал на провальный явнарский? Мол смотрите, я нашел плохого Опа, теперь просите прощение за то что меня выгнали. Противно смотреть было
>>474881 Участники это не хуесосы, а твои братушки, вместе с которыми вы делаете одно дело ради одной цели. Ты тогда тоже, получается, хуесос.
Хотя о чем это я. Для вас, конфоблядей, братушки - это ваши дружки, которые вас высоко оценивают. А обычные аноны, которые ставят вам заслуженные низкие оценки - они конечно в ваших глазах хуесосы.
>>474883 >Участники это не хуесосы, а твои братушки, вместе с которыми вы делаете одно дело ради одной цели. Ты тогда тоже, получается, хуесос. Сложно сказать. Кто-то братишка, а кто-то хуесос. Поэтому, как я и сказал, лучше пусть будут 3 известных хуесоса, чем 10 неизвестных. Тут хотя бы знаешь чего ожидать.
>>474889 >Игра гавно, зато графон хороший, много кода. Ну и что что интересная игра проиграет, зато система голосования заебись! Люди с таким типов мышления как ты - это рак инди. Ты не хочешь делать хорошую игру, ты хочешь сделать интересную игру в вакууме приложив минимум усилий. Без труда вытащить рыбку из пруда! Это тупиковый, дегенеративный путь.
>>474903 >Каждые 20-30 секунд новый голос за категории Посмотрим как ты накрутишь в нормальном опроснике, где по ip можно вычислить страну и город твоих фейков.
>>474873 Ну что ж, ожидаемый победитель! Побольше бы таких голосований, чтобы посмотреть что анон думает) сразу видно какие настроения у посетителей этого раздела)
>>474904 >>474905 Я не накручивал лол. Просто это мнение анонов этого треда. Выходит, много кто думает так-же. Это радует, что здесь есть адекваты которые хотят делать качественные игры, а не игры без кода, графики, без геймплея, без ничего, но зато ИНТЕРЕСНЫЕ.
>>474911 Когда я запускаю ведьмака я не думаю о том нравится он мне или нет, я думаю о том сколько кода в него вложено и сколько времени пилились модельки моделерами. И кончаю от осознания трудозатрат разрабов.
>>474916 это потому что как геймеру тебе это не нужно знать, но как разрабочтик игр ты это знать обязан. авторы ведьмака не смогли бы сделать такую игру, если бы не умели рисовать и программировать. это конкурс разработчиков, а не конкурс геймеров.
>>474918 Тогда делаем обязательным условие, при котором разработчик обязан вести разработку игры 24/7 в прямом эфире на твиче с записью все две недели, а код должен быть опубликован на гитхабе в открытом доступе. Чтобы все (в том числ и судьи) могли полностью оценить навыки человека, так сказать.
>>474918 >>474916 >>474911 Аутисты ебаные. Конечно важно как много программирования во все вложено. Но еще более важно что конкретно было напрограммировано, насколько это охуенно, насколько это сложно, и главное насколько это перспективно.
короче, это пустой спор между настоящими инди разработчиками, артистами и любителями халявы, хаками которые топят стим в своем дерьме samoliotik'ов, bloodbath kavkaz и битардии. как оп решит с голосованием, так и будет. а каждый для себя пусть сам решает, кто он: инди или хак.
>>474957 >видеоигра >причем тут программирование Действительно. Боже, кских только даунов не встретишь в /gd/. Им уже и программирование оказывается не нужно.
>>474963 Насколько я понял, речь там была не про стиль кода, а про сложность программирования каких-то механик. Вот, например, Джонатан Блоу сел и за несколько часов запилил прототип braid с манипуляциями внутриигровым временем. А ты без знания программирования сможешь сделать такую же сложную механику? Почему-то все ИНТЕРЕСНЫЕ игры на конкурс - это простейшие игры требующие минимального знания программирования. Совпадение? Не думаю.
>>474973 > Джонатан Блоу сел и за несколько часов запилил прототип braid В декабре 2004 года Блоу начал работать над игрой и к декабрю 2005 года получил рабочий прототип — в нём были те же уровни и загадки, что и в окончательной версии.
>>474973 У дарка ни в одной игре не был реализован прыжок. Лучшие его игры по мнению большинства это игры с простейшей механикой, где можно перемещаться в одной плоскости и грубо говоря смотреть кат сцены.
Мне например понравилась только одна его игра, это стратегия тактическая, там был интересный геймплей и минимум кинца, но я так понял те кто хейтил игру просто не осилили её, отсюда и не первое место.
Тогда как примитивнейшие его игры, которые просты для понимания и имеют скучнейший "геймплей" до сих пор вызывают более яркий отклик от местных клоунов.
>>474976 > отсюда и не первое место. Лол. Я этц игру не хейтил например, но могу сказать точно что на первое место она не тянет. И осиливать там не то что бы очень многое надо.
>>474976 >У дарка ни в одной игре не был реализован прыжок Пиздешь же. В годспиде были охуенные прыжки и даже с разбегом.
>но я так понял те кто хейтил игру просто не осилили её Там другая история. Завистников собралась критичная масса и они начали массово занижать оценки Дарку без всякой причины. Адекватные аноны пытались изменить ситуацию и в результате вышло второе место.
Жаль кстати. Я тоже считаю мегаструктуру одним из достойнейших шедевров от Дарка
>>474976 смотря на его игры, я вижу интересные эксперименты в разных жанрах и с разным геймплеем. ни про одну его игру я не могу сказать, что она примитивная. ты путаешь примитивность с простотой. интерактивный квест только кажется простым.
>>474997 >Потому что она в твоём говноконкурсе поучаствовала на 4 рыла? Или может потому что сидит и не отсвечивает молча, не задевая твоё чсв? Потому что пишет отличные визуальные новеллы!
>>475017 Не получится. У местных люто бомбит от того, что кто-то будет оценивать их талант и опыт, потому что они не имеют ни того, ни другого. Они хотят оценивать только по интересности, чтобы это не значило.
Бесконечно можно смотреть на три вещи, как течет Димас по ридми, как горит 0блядь с мемасов, и как синдикат общается сам с собой в своей маняреальности.
>>474905 Из текущих оценок только по критериям, но если была бы не 10 бальная, а 5 бальная шкала, я бы выбрал её. Нахуя 10 баллов? Это провоцирует накрутки.
>>475030 >одна тебе совсем не нравится, одна просто охуенна и ты считаешь её достойной призовых мест, а третья что-то среднее. Нихуя себе, ты какой-то слишком конкретный. Ты так сейчас и до критериев оценки договоришься. Отметь лойсом ИНТЕРЕСНЫЕ игры и все.
>>475035 Как определить интересную игру? Это каждый для себя решает сам. Например, если в конкурсе участвуют твои дружки, то для тебя их игры интересны. Или если тебе не нравится какой-то участник, то его игра тебе точно неинтересна и ее нужно минусовать. Очень простая, удобная система оценки.
Поставлю лойс, если можно будет играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы…
>>475046 А может просто потому что скилловые парни пошли за димаса и порядок, и успели отметиться в мтоге в конфе, а крикуны велосипидоры неосиляторы пошли ныть и вопить в синдикат?
>>475047 >Почему игры людей из конфы практически всегда занимают призовые места? >Почему синдикат с нами воюет? Лол. Ты мастер уходить от неловких вопросов. Снимаю шляпу.
>>475067 Что за ообсурити, не помню. С кофеином вообще мутная история была, и Димасик еще помню подлил масла в огонь своими мутными мувами. Данж архитект был на 7 твг кажется, а там было много участников и какие-то ебанутые коэффиценты. И то на этом конкурсе второе место по-моему занял конфоблядь с какой-то позорной недодемкой. Дарк он и есть Дарк. В итоге, если ты хотел найти победителей не из конфы, то ты либо плохо искал, либо их просто нет.
Ебаные аутисты, как же от вас пригораю лол блять. Сукаааааааа. Уже не хочу даже тред открывать, но в интернете кто-то не прав, поэтому пошли нахуй. Сука просто каждый раз все бредовее и бредовее хуйню обсуждаете. Каждый рпз у меня все жестче и жкстяе фейспалм. Вангую что это все два аутиста обсуждают, с редкими постами кого-то еще.
Какая вообще нахуй разница из конфы или не из конфы, если эта конфа полумертвая? Я есть в этой конфе, но я не могу сказать что я из конфы, потому что я туда захожу только во время твг чтобы быть в курсе всего. А в остальное время там и так никакой активности особо нет, человек 5 сидит там вроде и все. Многие так называемые конфобляди вообще судя по тому что я видел в конфу писали 1-2 сообщения за весь твг. Или мы о разных конфах говорим?
>>475071 > ообсурити Победитель твг 10 блять. > В итоге, если ты хотел найти победителей не из конфы, то ты либо плохо искал, либо их просто нет. Ты что дебил? Поездка друзей на пикник???? Кафеин?? Гравити маттерс???? Бланк ворлд??????????????? игры с первых твг?????
>>475075 конфобляди - это собирательный образ людей, которые друг друга хорошо знают и поэтому предвзяты в оценивании игр. где они познакомились, в какой конфе сидят и где общаются - это не суть. они могут хоть вообще учиться в одном классе школы и голосовать друг за друга.
раз ты ничего не знаешь, то и очевидно, что ты не из их круга, и поэтому ничего по этому поводу не можешь сказать. эти люди много раз палились уже что знают друг друга лично.
>>475076 Ок, буду цитировать то что ты не смог прочитать: >>475075 > Поездка друзей на пикник???? Кафеин?? Гравити маттерс???? Бланк ворлд??????????????? игры с первых твг?????
>>475078 я не верю что кофеин победил честно. по оценкам там была заметна накрутка. или заготовочник, или конфоблядь залетная. про остальных ничего не могу сказать. да, иногда побеждают аноны с хорошими играми, но количество конфоблядей и неймфажиков со слабыми играми в победителях всегда стабильно высоко.
Всё субъективно и каждый участник будет считать что он потратил сил чуть больше остальных и так же достоин победы не замечая какое говно он родил в итоге. Это нормально на самом деле, так люди устроены.
Поэтому в оценке игры я бы все же предпочел основываться на общем эмоциональном отклике, чем попытках оценить чужой труд. На мой взгляд, так будет честней, чтоли.
К примеру, была такая игра СуперЛакиПанчер, казалось бы что может быть проще в изготовлении, я-бы-такое-за-5-минут-сделал. Но посмотрев стримы, можно было заметить как она затягивает людей, меня это поразило и признал что игра неплоха.
И ведь находятся те кто спорят с этими шизиками. Сколько раз уж выясняли что бесполезно что то объяснять сторонникам заговоров. Это тотально поехавшие люди. Они упорно игнорируют все что не сходится с их мирком и выискивают скрытые смыслы там где их в помине не было. А если не дай бог они не смогут придумать чем опровергнуть твои слова то просто назовут тебя вражеским агентом, распространяющим дезу.
>>475097 Сторонники заговоров - это одна крайность. Другая крайность - противники заговоров. Такие же поехавшие ублюдки. У них обязательно, если есть что-то, о чём не говорится вслух - это ЗАГОВОР.
Речь здесь про кумовство (фаворитизм). Совершенно очевидное социальное явление, никакого отношения к заговорам не имеет. Но обязательно в треде должен был найтись сумасшедший, который начал кричать, что это ЗАГОВОР.
>>475079 Никто не хотел голосовать за бластер копа. Голосовали за всё остальное. Не в первый раз, в общем-то, такая движуха, но первый раз настолько эффективно зарешала.
>>475108 Ты так говоришь, ВЫ, как будто один такой охуенный. Очевидно, что существует предвзятость, поэтому голосованием участников ничего решать нельзя.
>>475106 Единственный раз когда было проведено кумовство, это пропихивание Бластеркопа в тройку призеров и то игра вполне достойна топа, но ее просто захейтили как часто тут любят рубить фаворитов из зависти.
Если найдешь мне еще хотя бы 1 факт, когда явно плохая игра вошла в топ незаслуженно - получишь печеньку и я больше не буду считать тебя наркоманом-полуебком.
>>475110 НУ А КЕМ ТОГДА МОЖНО? Судьям голосвать нельзя - КУМОСВСТВО. Участникам голосовать нельзя - ПРЕДВЗЯТОСТЬ. Анонам голосвать тоже нельзя - НАКРУТКИ.
Ну и что тогда делать? Определять победителей уличной собакой или что? Найди мне блять этого Иссуса который свободен от всех мирских эммоций. Вы только критиковать и умеете, суки
>>475114 >>475115 Кому должен? Тебе что ли? Организатор как бы сам запилил блог, вкинул призовой фонд, ему и решать как он будет судить. > Если ты знаешь, что он гнусный пидор ( на вроде опа этого треда ), то просто не участвуешь в конкурсе. > Если доверяешь - участвуешь. Да ладно?
Нужно запретить выборы в демократических странах, потому что граждане знакомы с кандидатами и голосуют предвзято. Выбирать должен единственный наследственный монарх. А ты уж сам решаешь жить тебе в этой стране или не жить.
>>475097 Причем тут заговоры, шизик? Это очевиднейшая вещь. Представь, что мы друг друга знаем и участвуем в конкурсе с анонами. Естественно, что мы наши игры будем оценивать выше остальных. К тому же оценки могут опубликовать и тогда возникнут обиды: "Вован, как-же так, ты моей игры поставил мало баллов, а я думал ты мне друг!"
>>475111 >Единственный раз когда было проведено кумовство, это пропихивание Бластеркопа в тройку призеров >Если найдешь мне еще хотя бы 1 факт, когда явно плохая игра вошла в топ незаслуженно - получишь печеньку Ты же сейчас сам себя обоссал, дружок бластер копа.
>>475129 Я не собираюсь ворошить архивы ТВГ, чтобы тебе что-то доказывать. Ну ОК. На 7 ТВГ была в победителях какая-то срань по побег из психушки. Она не заслуживает топа на фоне остальных игр, таких как рыцарь-енот, РПГ и т.д.
>>475122 > Представь, что мы друг друга знаем и участвуем в конкурсе с анонами. Естественно, что мы наши игры будем оценивать выше остальных. Что за хуйню ты несешь? Не, ясное дело что это вполне обычное явление, однако не стоит на всех проецировать. Оно на твг влияет куда меньше чем тебе кажется.
>>475137 Ну ты что-то кукарекнул про тему, хотя сама эта игра про психушку не имела никакого отношения к теме вообще. И я думаю очевидно для всех, что тогда на конкурсе были более сильные игры, чем эта. Психушка по хорошему должна была быть в середине финалистов.
Ты спрашиваешь не затем, чтобы выяснить истину. Ты уже в своем манямирке все давно решил и пытаешься доказать, что это я неправ. Но у тебя не очень хорошо получается.
>>475139 Я вообще мемный мимодолбоеб. И да, я согласен что психушка была слишком слаба для топа, но это из-за кривых коэффициентов гуманитария коджема.
>>475122 >Представь, что мы друг друга знаем и участвуем в конкурсе с анонами. Естественно, что мы наши игры будем оценивать выше остальных Нет, не естественно. Такому дебилу наоборот занижал бы оценки >Вован, как-же так, ты моей игры поставил мало баллов, а я думал ты мне друг! "Нахуй пошел, Олег. То что мы в одной конфе сидим не делает нас лучшими друзьями. А еще мне всегда твоя пизданутость не нравилась. Так что лови свой кол и сасай."
>>475146 Я не против интересности. Я против ИНТЕРЕСНОСТИ как идеальной сущности ни от чего не зависимой. Как движение машины - это производное ее деталей, ее качеств, неотделимое от них. Так и интересность игры - это сумма качеств игры, деталей игры, таких как графика, геймплей и т.д.
>>475148 Ну а анонимусы, которых к слову гораздо больше, занижали в ответ им оценки. Все справедливо. Именно поэтому ксати при участниках и получаются самые адекватные оценки. А еще я вспомнил игру про психушку и впринцпе, будучи самой красивой игрой твг 7 вполне заслужила свою позицию. Только такой дегенерат как ты мог назвать ее незаслуженной
>>475166 Самая низкая оценка от Димасика была поставлена очень помойной книге Потом Димасик-обдолбасик кричал что обскурити не достойна первого места спалился не убрав трипкод Не то что бы это хорошие игры,но похоже на легкую предвзятость Хотя первое место обсурити на 10 твг действительно не заслужила. А вот 2-3 вполне
>>475167 >Дарка еще никто так не оскорблял. Даркоблядь, хорогие игры даркобляди - это такой же мем как "серёга!" - "Сёрёга!"! Типа просто поугарать. В ту эпоху просто хуюровень втирал что эти игры круты, вот анон тупо поверил человеку, которого даже несовершенолетних хохол напугать может!
>>475149 С чего ты решил что ты можешь перечислить все качества влияющие на игру? Уже приводились примеры где не интересные игры из-за голосований по категориям могут занять первые места, вместо интересных. А вот единая оценка включает в себя точно все и при ней побеждает интересная игра. Если голосуют финалисты, то это игра интересна для многих.
>>475169 >Потом Димасик-обдолбасик кричал что обскурити не достойна первого места спалился не убрав трипкод Ты на полном серъёзе считаешь, что следует учитывать мнение человекажиродимаса, который не разработчик игор?
>>475174 По-хорошему, нужно чтобы было массовое голосование простых игроков. Но из-за накруточек оптимальный вариант - это голосование финалистов. На 7 конкурсе демщики хорошо проголосовали, но на следующих какой-нибудь смекалистый уебок может понаделать кучу демок чтобы голосовать за себя. Так что только голосование финалистов.
>>475174 Когда он поставил игре игре тейк зе роад почти одну из самых высоких оценок на 9 твг я вообще перестал его уважать и воспринимать как человека Очередной пример того, что оргам похуй на тему. Надеюсь расп будет нахуй дисквалить всех у кого игра не по теме Да и сам распидор наверное придумает самую трешовую тему в истории твг Только из за него и учавствую
>>475177 Ты сам то как считаешь, адекватно ли люди будут оценивать тех, кого хотят победить? Думаю вариант с тем, что победителей выбирает орг самый оптимальный если орг не мудак конечно же Главное, что бы орг объяснил свой выбор
>>475168 Конфоблядей не существует. Это один единсвенный человек отыгрывающий разных людей и делающий три игры раз в полгода. Он живет на донаты и развлекается тем что организовывает твг, в которых сам же побеждает и забирает себе всь фонд, отыгрывая срачи и типо голосования.
Палка, Коджем, Распидор, Андрюша, Утка, Серега - у этого человека множество имен и он поистине главный мастермаинд всего гд, под дудку которого пляшешь даже ты username
>>475179 >Надеюсь расп будет нахуй дисквалить всех у кого игра не по теме Крайне маловероятно, учитывая, что у него ни одной игры по теме не было за всё время.
>>475185 Он и не стремился к этому, я думаю Он старается хоть как то пропиарить конкурс Надеюсь он его не забросит и будет дальше стараться жду пик со свиньей
>>475133 >вторая ссыль Помню как дарка обассывали за низкие оценки участникам. Но посмотрите его комментарии, они могут пригодится будущим разрабам. Написано что хорошо, что плохо в игр, почему.
>>475172 >Уже приводились некорректные примеры с подтасованными значениями, чтобы доказать то, что я хочу Пофиксил.
>А вот единая оценка включает в себя точно все Единственная оценка интереса не включает в себя Н И Ч Е Г О. Мне интересны шутеры и я высоко оценю шутор. Мне интересны игры моих друзей и я их высоко оценю. Эту игру много форсили и я ее хорошо запомнил, я ее оценю высоко. Ты понимаешь, что ты несешь хуйню? Это не оценка интересности игры, а оценка твоего личного отношения к игре.
>>475206 Если создатель не будет не будет вниманиеблядствовать, то я не буду знать кто это. Но, лично мне, плевать кто это. Оцениваю я по интересности + следованию теме. Если игра интересная, но следует теме, то она не для этого конкурса. Все справедливо, как и предполагается.
>>475207 >>475208 >Оцениваю я по интересности Ты понимаешь, что суть твоего видения конкурса заключается в том, чтобы сделать не лучшую игру, а игру которая лично понравится судьям больше остальных.
Серьезно, у тебя какое-то дерьмо в голове. Это не конкурс разработчиков на лучшую игру, а какое-то лизоблюдство судьям. Я таких конкурсов кроме /gd/ нигде больше не видел.
>>475206 Двачую. Суть дробления оценки на категории в том, чтобы исключить субъективность оценщика из его оценки. Чем больше категорий, тем объективнее в итоге его оценка. Это простой принцип.
>>475210 >Побеждает игра наиболее соответствующая тематики конкурса и в которую интересно играть. Интересно играть судъе, посколько она прекрасно смотрится на его единственном квадратном мониторе и содержит его утку-аватарку!
>>475219 Если отличный сюжет не натягивается на отличный гемплей, то получается хуже чем если обычный сюжет натягивается на обычный гемплей. Это твои категории не учитывают. Но, допустим, ты сделаешь доп. категории "совместимости [категории игры x] с [категорией игры y] друг с другом", но где гарнтия что ты еще чего-то не упустил? Сколько нужно категорий чтобы все учесть? 10, 50, 100? В то же время, единая оценка оценивает сразу все, без остатка.
>>475180 >А правильно ли будут люди выбирать в представительной демократии? Думаю вариант с тем, что у нас есть Царь - самый оптимальный. Если конечно, царь не мудак. Вместо того, чтобы делать самоорганизующуюся систему правил они ищут правильного человека, который сможет орально удовлетворить абсолютно всех.
>>475223 Вот как-раз такую "если бы да кабы во рту вырасли грибы" субъективность дробление оценки и призвано исключить из оценки. Игра, получившая высокие баллы по всем категориям не может быть плохой.
>>475233 >Вот как-раз такую "если бы да кабы во рту вырасли грибы" 1. Неумение продумать все возможные варианты, но лобовое отстаивание своего "правильного вариант" - признак быдла.
>Игра, получившая высокие баллы по всем категориям не может быть плохой. 2. Для простоты приводились примеры оценки игр при наличии только двух категорий на конкурсе. Годных игр, чьи составляющие не входили в понятие категорий, автоматически проигрывали. То же самое можно сказать и о случае с большом количеством категорий. Потому что перечитай предыдущий пост. Но тебе это не поможет, потому что смотри пункт 1.
>>475234 >Неумение продумать все возможные варианты Какие варианты, епта? Ты пишешь чушь.
>отличный сюжет не натягивается на отличный гемплей, то получается хуже чем если обычный сюжет натягивается на обычный гемплей Ничего не получается, блджад. Это ебаная наркомания, что ты написал. Тут даже комментировать нечего. "отличный сюжет не натягивается на отличный гемплей", значит этот сюжет уже не отличный блять.
Хуевый сюжет в отличной игре - это только один недостаток, который если исправить, от получится отличная игра. Отличный сюжет в хуевой игре - это всего лишь одно достоинство хуевой игры.
Короче, ОП, предлагаю сделать так: ввести категории оценок и среди прочих будет ИНТЕРЕСНОСТЬ. Адекватные аноны будут оценивать по всем категориям, а шизики пусть оценивают только по интересности. Отсутствие оценки в категории означает 5 баллов. Финальная оценка - это среднее значение оценок всех категорий. Таким образом не будет никакой разницы в голосовании шизиков голосующих по ИНТЕРЕСНОСТИ и адекватные анонов голосующих по категориям.
>>475247 >>475246 Как хорошо что вы все аутисты. Я уже пилю заготовочку, которую выкачу на конкурс. Мне похуй какая будет тема, ведь за 825 постов ни один не предложил оценивать соответствие теме Именно отсутствие штрафа за несоответствие и развязывает руки заготовщикам. Да, подогнать заготовочку не так трудно, но разве не в теме конкурса его смысл?
>>475233 Берём лучшую музыку, лучший графен, обмазываем сложным геймплеем. Получается унылое говно, которое не цепляет.
Причём это подтверждается обычной индустрией, когда какая-нибудь хорошая по всем категориям колда оказывается скучнее какой-нибудь инди свистоперделки.
>>475251 К тому же в игре может быть сознательно хуёвый графен, хуёвый музон и хуёвый геймплей. Это не делает игру плохой, а такой какой её хотел видеть автор и игроки.
>>475251 Да похуй мне, что тебя там говноеда не цепляет. >Причём это подтверждается обычной индустрией Большие компании делают игры для прибыли, а уж они как никто другие заинтересованы в том, чтобы сделать интересную игру. То, что игра не понравилась какому-то Васи из России - ну извини, им на Васю похуй. Миллионы прибылей или мнение какого-то Васи. Твой аргумент инвалид.
>>475254 сознательно хуёвый графен сознательно хуёвый геймплей (примитивен) сознательно хуёвый музон (помехи, примитивные звуки) Тем не менее игра получше топ графонистых с оркестровой музыкой записанной в идеальных студиях с навороченным аи, физикой и тп. https://youtu.be/v80_FwbAv_s
>>475254 >может быть сознательно хуёвый графен, хуёвый музон и хуёвый геймплей Это называется стилизация. И никто никогда не говорил, что стилизованный хуевее фотореалистичного. Опять манямирок какой-то.
>>475245 Если это самое главное для игры, тогда в этом нет ничего плохо. Но что-то мне подсказывает что это не так. Иначе, "Липкие сладкие лифчики" заняли бы не меньше бронзы на 6 конкурсе.
>>475263 Как и во всех остальных случаях: по таланту и опыту художника. По красоте арта, по количеству деталей (что очень важно, так как субъективная красота почти всегда связана с большим числом неуловимых деталей), по правильности формы и работе со цветом, по количеству и качеству анимаций. По необходимости и уместности стилизации, в конце-концов. Пихать пиксель-арт в любую свою игру и называть это стилем, потому что по другому автор рисовать не умеет - это тоже плохо, и никакая не стилизация. Не нужно быть экспертом в живописи, чтобы понять что metal slug лучше психушки с 7 твг.
Я понимаю, что понятие графики это тоже достаточно субъективная категория и ее по хорошему нужно делить еще на более точные категории.
>>475268 Автор кристал оф тайма петушился что у него красивая магая и персонаж достает меч когда враги приближаются, но что то никто этих деталей не оценил Моя практика показывает, что лучше на них вообще не тратить столько времени Только если ты уже сделал игру а орг запилил доп день
>>475281 она наслышана из телевизора и имеет предвзятое отношение сформированное медиа, она лично не проводила экспертных оценок и получала аккредитацию выборщика. в целом она голосузает за ПОНРА а такое надо запретить надо ввести 32 категории выбора президента 1) отвестственность 2) пунктуальность 3) внешняя политика 4) харизма 5) лидерские качества 6) графон 7) умение выполнять свои обязательства данные тому перед тем кем ты обязан ему и пр... и тогда будет объективно (с учетом общей субъекивности и релятивного, а да мне похуй писать это уже
>>475268 >Я понимаю, что понятие графики это тоже достаточно субъективная категория и ее по хорошему нужно делить еще на более точные категории. Это прогресс. Все же, если долго долбить, то доходит немного >>475223 >Сколько нужно категорий чтобы все учесть? 10, 50, 100? В то же время, единая оценка оценивает сразу все, без остатка.
>>475268 >по таланту и опыту художника. Я предлагаю такое определение: талант - это способность придумать какое-то решение, а опыт - это умение его правильно воплотить. То есть оценивается 2 пункта: креативность, оригинальность и техническая правильность выполнения. На мой взгляд этого более чем достаточно обывателю для оценки.
>>475271 >но что то никто этих деталей не оценил Потому что никто не оценивал графику игры, очевидно же.
>>475275 >implying в лоу-поли не нужны деталей. Искусство красивого лоу-поли как-раз и состоит в том, чтобы показать детали минимальными средствами выразительности. Пикрилейтед
>>475295 >креативность, оригинальность и техническая правильность выполнения Слишком абстрактно, велика вероятность не правильной вкусовщины. Расскажи из каких категорий состоят эти категорий состоят эти категории?
>>475296 вообще-то он не говорил от чего пошло ггкун, но если так рассуждать то он писал в паблике что его первая игра называлась Gologame и сделал он ее хуй знает когда
>>475295 я правильно понимаю, что этим скрином ты хочешь показать насколько картинка слева лучше? ведь автор с помощью своего таланта и опыта креативно и технично выполнил гемдизайнерские задачи и отрисовал персонажа так, что он стал всемирноизвестным мемом, т.е. принес массу эмоций эмоции в играх главное и мемы это просто объективные доказательства что игра дарит эмоции
>>475268 Если категории субъективны, то вместе они субъективнее общей оценки. Потому что в общую оценку входит все, в отличии от суммы субъективных категорий.
>>475310 >Стоп, получается, ггкун взял себе всю славу незаслуженно? Предлагаю в таком случае прекратить называть его "уткой" Наконец то ты понял, ггпетух не гнушается ничем ради пиара своего говнявого паблика, зафорсил себе самое мемное погоняло гд. Так то даже хуюровень сидел под аватаркой утки, но к нему она не прилипла так как никто не форсил.
>>475312 > ггкун был геймдизайнером этой игры (ну и программировал) без Никитиного дизайна его игра нахуй бы никому не всралась, а так теперь есть мем, который ггкун до сих пор успешно эксплуатирует в свою пользу
>>475295 Стиль от хуёвой графики у тебя отличается брендом. Если бы кирилл сделал модель 1 ты бы сказал хуёвая графика, если это делает майкрософт стиль.
Хотя суть одна. Поэтому оценивать графен дебилизм.
Одной оценки хватит всем. Если разбивать на категории можно упустить общий замысел. Нельзя оценивать части игры отдельно от всей идеи.
Игра в целом нравится или нет, если начнёшь разбивать на детали игры которые тебе нравятся, там выйдет часто что по каким-то категориям она сосёт, но в целом тебе заходит игра и ты получаешь от неё кайф, она интереснее, чем игра которая по отдельным деталям лучше, по баллам лучше, но играется хуже.
>>475320 Он как gg-кун представлялся уже после создания паблика (конкретно между 5 и 6 твг), просто не афишировал. Вот если он это делал в 2014 году и раньше, тогда уже интересно.
>>475300 >Это просто рандомный коллаж спизженного арта. По нему ничего нельзя определить. >Это хуйня. Это я и хотел от тебя услышать. Твой вердикт говорит, что ты просто не разбираешься в стилистиках. А это была именно стилизация.
>>475322 >Поэтому оценивать графен дебилизм. Как и вообще оценивать. Тут цель не игры оценить, а выявить победителя - раздать призы. Это можно и без оценочного безумия сделать.
>>475325 Вот что в гугле можно найти. Он традиционного оставляет первый пост в 4ом ньюфаготреде (значит это не первый ньюфаготред где он зависал). Из диалога можно понять, что он как и всегда шифруется, масонствует, но пиарит свои проекты. Также видимо он участовал в конкурсе, это 5ый конкурс получается? Посчитать не могу.
>>475304 >а это арт никиты, который как известно умеет рисовать Я не могу заглянуть в душу Никиты и оценить его умение рисовать. Я оцениваю по пикче. На этой пикче хуйня. Если человек хотел показать на конкурсе, что он умеет рисовать хуйню - это его дело.
>>475322 Если бы первую модель нарисовал сам Иисус, я бы все равно сказал что вторая лучше. Потому что я оценивал графику. Стилистика здесь не причем. Стилистика имеет другие задачи. В minecraft она ограничина геймдизайном, в cuphead ностальгией по мультикам и т.д.
>>475341 Подожди, то есть ты считаешь, что 2 модель лучше? Лол, объективно именно первая модель вызовет более высокие у большинства.
Ты сейчас занимаешься вкусовщиной, хотя сам якобы противоречишь этому. Выходит ты противоречишь сам себе.
Ты просто считаешь вторую картинку лучше первой потому что ТЕБЕ ТАК НРАВИТСЯ, хотя объективно первая модель получает более высокие оценки у большинства игроков.
>>475346 >объективно именно первая модель вызовет более высокие у большинства. Никто так не считает, маня. В майнкрафт играют не из-за графена. По-твоему раз лягушка Пепе популярна во всем интернете, то она теперь является предметом художественного искусства, ее полюбили из-за ее красоты? У мемов другие причины популярности.
>Ты просто считаешь вторую картинку лучше первой потому что ТЕБЕ ТАК НРАВИТСЯ Ну да, она более креативная и качественно сделанная. О первой картинке я не могу сказать того же, вот и все. Хотя в целом в майнкрафт довольно оригинальный арт был для своего времени.
Смотри категоричный чувак. Предлагаю консенсус, который удовлетворит всех.
Будет оценка от 1 до 5. Но ты сам можешь использовать категории для своих оценок.
Например разбей игры на категории раз тебе интересно это заниматься. Проставь оценки по любой шкале хоть от 0 до бесконечности и после сведи их к итоговой оценке от 1 до 5.
Тебе никто не запрещает сделать так. Так вот мне этим заниматься не интересно. Я не считаю такой подход правильным и много людей считают что могут сразу дать итоговую оценку без разбиения на категории. Но раз тебе хочется то занимайся, но в конце сведи свои категории к единой средней оценке. Вот и всё.
>>475351 >Пепе популярна во всем интернете, то она теперь является предметом художественного искусства Конечно является предметом искусства. Если даже ты это не смог уловить, как можно принимать твои личные суждения всерьёз.
Какие нахрен вкусы? /gd/ - это те кто не смогли получать удовольствие (в силу отсутствия скиллов в игре) в видеоиграх и решили, что сами могут делать игры. Но они (вы все, блядь, лол) просто прячитись за ветрянными титулами "разработчик видеоигор".
И сразу как пахнет соревнованем, начинаете вонять голосованиями , правилами для судей, движухами в конфах и шитпостингом.
>>475356 Бывали случаи когда орги прислушивались к поехавшим из треда.
Сама проверенная схема это общее голосование с одной оценкой, либо судейство, но во втором варианте судьи должны быть максимально нейтральными и не иметь связей с гд желательно.
Идеальный вариант это Абу. Но опять же вряд ли это получиться устроить.
>>475355 слушай какая вообще разница играем мы в игры не играем разработчики игр делают игры, причем тут игроки вообще игры не затем чтобы играть, а чтобы созерцать, играют летсплееры это их работа
>>475323 >Игра в целом нравится или нет, если начнёшь разбивать на детали игры которые тебе нравятся, там выйдет часто что по каким-то категориям она сосёт, но в целом тебе заходит игра и ты получаешь от неё кайф, она интереснее, чем игра которая по отдельным деталям лучше, по баллам лучше, но играется хуже. Опять хуйню пишешь. Играбельность - это геймплей. Если тебе "заходит", то это высокая оценка за геймплей. И все.
Если тебе заходит хуевая игра, ну что же. Кому то нравится и говно жрать. Не аргумент. А хорошая игра хороша во всем.
>>475356 >всем похуй на его вопли Орли? >>475020 Всем похуй на тебя. Зачем я вообще с тобой разговариваю.
Очевидно, с нынешним голосованием имеются проблемы. Я выступаю за простые и эффективные способы решения этих конкретных проблем голосования ТВГ. Ты против этого копротивляешься, значит эти проблемы тебе на руку. Значит ты абузишь голосование в свою пользу.
>>475364 >Ты и есть проблема голосования ТВГ! Для тебя, да, я проблема. Потому что я хочу помешать вам конфоблядям голосовать друг за друга и награждать друг друга призами.
>>475359 Тот же майнкрафт, который ты хейтишь, заходит очень многим, хотя там графен и звук посредственные, а геймплей весьма средний, многие механики сделаны криво, плохие анимации, грубо говоря игра состоит из недостатков, но
Берём фотку высокого разрешения. Берём общепризнанную классику в свободном доступе. Немного поварпейнта и вуаля у нас слайд с охуенной графикой и 10/10 музыкой. Шах и мат?
>>475379 Я не хейтил майнкрафт. Я даже не говорил, что там плохая графика. Там хорошая и оригинальная графика, но по которой нельзя в полной степени оценить автора. Поэтому за графон майнкрафту я бы не поставил 10, а 6-7 баллов. И майнкрафт это не игра, которая продается как ТОП-ГРАФЕН игра, в нее играют по другой причине.
В чем смысл категорий. Например, приходят Нотч и какой-нибудь артист ТВГ и делают игры. Нотч сделал майнкрафт, а анон-артист сделал игру с красивым дизайном с простым экспериментальным арт-геймплеем. Нотч получит 5 за графику и 10 за геймплей, а артист получит 10 за графику и 5 за геймплей. И их средние оценки уравняются. Категории дают одинаковый шанс на победу играм в разных жанрах и с разными SELLING POINT. Программист, художник, геймдизайнер с интересной идеей, все они имеют шанс победить в конкурсе. Почему же это плохо и нужно лишать их этого шанса, потому что их игры НЕИНТЕРЕСНЫЕ большинству мамкиных критиков с двача?
История ТВГ уже подтвердила, что в почете одни игры и жанры, а другие сосут жопу.
>>475399 >нужно лишать их этого шанса, потому что их игры НЕИНТЕРЕСНЫЕ большинству мамкиных критиков с двача Да чувак в этом и смысл, что похуй какой ты художник или музыкант, это конкурс игроделов, а не узких специалистов.
>>475402 >я сразу скалькулирую Я не сомневаюсь, что именно ты, анон, обладаешь достаточной квалификацией чтобы объективно и непредвзято все оценить и скалькулируешь заслуженную оценку. Но я не уверен насчет >>475405 и >>475150 дурачков. Я не уверен насчет конфоблядей, которым это дает лазейку.
Эти люди или не умеют или не хотят правильно оценивать игры. Им нужно навязать определенную дисциплину.
>>475468 У тебя что, шило в жопе, придурок? Ты уже 2 дня срешь в тред. Просто каждый час то очередную хуйню напишешь, то опять то же самое голосование, то еще что-то. Ты ебанутый???
>>475486 Да ясное дело я утрирую, однако даже так я не так уж и далек от истины. Я уже 2 дня наблюдаю посты в одном и том же стиле, которве навязчиво одну и ту же мвсль ыорсят в одной и той же формулировке. Казалось бы вроде все обсудили - нет, больной опять запускает голосование, опять пишет то же самое и т.д.
>>475478 Забавно что долбоеба с категориями обоссывают даже в собственном опроснике. Но он не отчаивается, ходят слухи что если он еще 20 раз поднимет эту тему и создаст опросник, то Оп сжалится и таки примет его хуйню в правила.
знаете о чем спор вообще вот взять психушку, там бесполезно вводить демокартию, точно также как и в курятнике на западе, без анонимности работает в гд нет то че ка хороший будет царь - живем плохой - не живем
>>475490 Опять ты про них пишешь. Да, я согласен, без шуток, категории топ. В идеале было бы круто определять лучшие игры не в абсолютном значении, а относительно каждой категории, но боюсь призового фонда маловато будет. Хотя если от каждой категории выбирать 1-2 победителя, и при этом категорий всего 3 штуки будет - то норм.
Ну как бы и что дальше-то? Чего ты хочешь? Ты думаешь если ты еще 20 раз повторишь это то расп тогда 100% гарантированно возьмет систему с категориями?
Хули, тогда я тоже дополню. Категории должны быть такими и только такими: 1. Контент 2. Техничность 3. Общее впечатление Почему именно так? А потому что других разумных вариантов и нет. Первый критерий описывает сколько вложено сил непосредственно в запиливание игры, сколько произведено контента. То что у тебя там инвентарь на 3к строк никого не ебет, с точки зрения игры инвентарь скорее всего будет далеко не самым объемным аспектом. А вот то что у тебя там будет 3к строк которве описывают ии десятка разнвх видов врагов - это другое дело. Только тут не в коде дело вообще, пусть там хоть 1 строка кода, это я просто для примера привел, чтобы никто не путал со 2 и 3 критерием. Суть этого критерия в том, что мы имеем в итоге в игре как игрок в количественном плане. Сколько механик, нксколько они объемные, сколько графена, сколько геймплея. Примеры: Анимированный спрайт скорее всего с точки зрения контента лучше чем статичный. 20 спрайтов лучше 10, при условии что они полноценны, а не одним пикселем отличаются. 20 нпс с квестами > 10 нпс с квестами. 1 многоэтапныц квест с кучей катсцен и десятков минут прохождения > 5 квестов убей бандитов, принеси батины травы и т д. Чужой контент тут не учитывается. Сделал игру из готовых ассетов графона? Ну что ж, их делал не ты, следовательно при оценке по этому критерию мы учтем разве что их расстановку. Ну и то жтого как бы мало. Также сюда можно включить сложность реализации чего-либо с точки зрения геймдизайна.
Второй критерий описывает именно сложность реализации всего что есть в игре. Крутые анимированные модели, 3д йоба на плюсах, разнообразные самописные алгоритмы, самописную физику, безумные комбинации рейкастов. Чужой контент тут не учитывается. Если ты азял физику на юнити, то значит все что ты сделал - применил ее. Если ты сам сделал физику на крестах - малаца хорошо сделал, это будет учтено. Но тут тоже все относительно. Одно дело физику платформера сделать самому, а другое - накрутить в юнити безумные машины. Третий критерий - это и есть то самое традиционное оценивание, какое было почти на всех твг. Характеризует то, насколько хорошо в итоге автор применил программирование + геймдизайн + графен. То, насколько игра интересна, играбельна, ну и так далее, я думаю понятно что я имею в виду.
А теперь внимание - я выше два места выделил курсивом. Дело в том, что это подходит под несколько критериев. Про сложность реализации с тчоки зрения геймдизайна - это можно переместить в техничность. Или в общее впечатление, однако общее впечатление на то и общее, что требует отбросить объективность, а сказать насколько тебе нравится игра. Так что хуйня идея.
Про безумные машины в юнити - это можно переместит в контент. Как же быть? Очевидно, оценивать и с точки зрения сложности реализации, и с точки зрения контента.
>>475500 >Категории должны быть такими и только такими: >Почему именно так? А потому что других разумных вариантов и нет. Ебанутый, то вообще во всех голосованиях итт уже успел проголосовать?
>>475502 > Ебанутый, то вообще во всех голосованиях итт уже успел проголосовать? Зачем же ты называешь меня ебанутым, ечли пишешь как ебанутый и нихуя не возможно понять что ты имеешь ввиду?
Предположим что ты ошибся и вместо "ты" написал "то". Тогда ответ да, я участвовал во всех голосованиях. И одно накрутил. И что? Как это противоречит моему заявлению? Есть что по делу возвразить?
>>475494 >Оп сжалится и таки примет его хуйню в правила. Вы какие-то пидорашки. Если я вам завтра тему создам и жалкие 5к вброшу - вы тоже будете мне подсасывать и сраться на потеху?
>>475525 3 одинаковых категории эмоций, ни одной категории касающейся собственно игры и ее разработки. Категории писал какой-то гуманитарий. Minecraft на этом конкурсе точно бы не победил.
>>475500 Ну это понятно. Я уже писал, что общий принцип такой, что чем больше категорий, тем объективнее оценка. Нужно найти баланс между числом категорий, их распределением по спектру (на ludum dare например какой-то перекос в сторону эмоций) и объективностью.
>>475541 Лично я уже сказал все хотел. Если ты не понял, то советую еще раз перечитать весь тред. Может быть ты хоть на этот раз поймешь, что категории нужны и жизненно необходимы нам как вода. Категории привносят порядок в бардак.
>>473957 (OP) Я в первый раз участвую. Какие правила касательно того, что можно использовать? Только оригинальный код или можно пользоваться средами разработки/конструкторами?
>>475550 >общий принцип такой, что чем больше категорий, тем объективнее оценка Чем более конкретные вопросы мы задаем, тем меньше остается места для интерпретаций. Например, если мы спросим "оцените контент", то один анон вспомнит про музыку и оценит ее, другой анон вспомнит про красивый пиксель арт и оценит его, и никто не вспомнит про левел дизайн, который вообще-то тоже важная часть графики.
>>475552 Лучше не участвуй. Вангую, этот конкурс будет эпичнейшим фейлом и затмит своим существованием даже ТТВГ. ОП - этого конкурса - потомственный даун.
>>475500 Хуйня какая-то, по этим критериям "Getting Over It" к примеру сливается начисто кроме общего впечатления, так как он и из бесплатных ассетов сделан, и кода там нет толком, а графена и подавно, только чистая механика и левлдизайн
>>475558 А почему, собственно, она не должна сливаться, если она является, как ты правильно заметил, говном? Геймплей там неоригинальный (таких игр с физикой уже были тысячи), арт всратый. Мне такие игры не интересны. За что ставить высокие оценки? Объясни. Потому что ее зафорсил какой-то хуй, или у нее высокие оценки в стиме? Донцову тоже много кто читает, стала ли она от этого лучшим писателем чем Толстой? Ты опять смешиваешь принципы оценки с точки зрения геймера и разработчика.
>>475560 >Ты опять смешиваешь принципы оценки с точки зрения геймера и разработчика. Но игры с точки зрения разработчика никому не нужны >Мне такие игры не интересны. Ты-то тут причём ? >За что ставить высокие оценки? Объясни. За интересный челенжевый геймплей к примеру. >Донцову тоже много кто читает, стала ли она от этого лучшим писателем чем Толстой? И сравниваем сколько народу играют в пабг и в мор утопию. Ни одна из них не лучше. Они просто разные. Игра просто должна доставлять удовольствие, от неё, а ты прости господи за это слово "обесцениваешь" работу обычных гейм и левлдизайнеров которые знают как сделать интересный гемплей, но ни в ассеты, ни в код толком не смогут. Как правильно вверху заметили, лучше уж тогда конкурс технодемок
>>475568 >Но игры с точки зрения разработчика никому не нужны А твои игры с точки зрения игрока и подавно никому не нужны, откровенно говоря. Так что помалкивай. Я как разработчик оцениваю тебя как разработчика. Мне все равно, есть в твоей игре ФАН или нет - это пусть решают игроки,- я оцениваю что ты умеешь делать. Если ты делаешь говно, то и игры скорее всего у тебя получатся говнистые. Так устроены все конкурсы, кинофестивали и т.д.
>Ты-то тут причём ? Как я причем? Тут половина треда доказывает что игры нужно оценивать по ИНТЕРЕСНОСТИ. Мне вот неинтересна игра. Получается, какая толпа громче орет.
>За интересный челенжевый геймплей к примеру. Тысячу раз подобное было. "Челлендж", может быть (вставить банку в анус и не разбить ее - это тоже челлендж, к слову), но неинтересно, скучно.
>Игра просто должна доставлять удовольствие "Все машины должны ездить". Мне, как разработчику это ничего не говорит. Кому должны? Каким способом? Какими средствами?
>"обесцениваешь" работу обычных гейм и левлдизайнеров которые знают как сделать интересный гемплей Я оцениваю с точки зрения разработчика и важности игры для индустрии в целом. Схуяли мне высоко оценивать тысячный клон игры? Интересного там ничего нет. Какой-то хуй из говна и палок собрал именно что ТЕХДЕМКУ без геймплея, без каких-то целей, как ты говоришь.
>>475581 >Мне все равно, есть в твоей игре ФАН или нет - это пусть решают игроки То есть мы получаем игру которая нравится игроками, но местным илитариям она увы не заходит из-за избитых идей, таких - 95% всего рынка
>Тут половина треда доказывает что игры нужно оценивать по ИНТЕРЕСНОСТИ Ну и пусть толпа оценивает, а не иллитарии
>Я оцениваю с точки зрения разработчика и важности игры для индустрии в целом. У вас чсв из штанины выпало. Ты блять, на двоще сидишь, а не на в судьях бафты и гдц. И оценивать ты предлагаешь только техническую сторону. И у какого-то хуя в его "технодемке" геймлея и цели хватает
Твг это не твой маняконкурс. Здесь изначально были разрешены движки и неважно как и какими средствами ты сделаешь игру. Есть небольшой традиционный список правил, чего нельзя, всё остальное допускается.
Хоть вырезай картинки из интернета и деалй из них игру, хоть на ассетах клепай, главное чтобы игра соответствовала теме, была сделана специально для него а не заранее и нравилась большинству. Вот и всё.
Какие там категории хуетегории, вклад. Можно много сил вложить в говно, либо сделать вкусняху за несколько минут. Качество не всегда зависит от вложенных ресурсов.
>>475587 >И оценивать ты предлагаешь только техническую сторону Я такого не говорил. Я как-раз наоборот говорю что оценивать нужны все стороны игры, а не какую-то выпяченную одну, что и предлагают ИНТЕРЕСНЫЕ шизики.
>>475591 Я это понимаю. Я про это уже писал. Тут как в angry birds. Ты целишься куда-то (талант, идея какую ты придумал) и оттягиваешь резинку (опыт). Можно без опыта попасть пальцем в жопу, как большинство хуинди. А можно постоянно метко стрелять в одно и то же место.
Если ты делаешь игру из вырезанных картинок из интернета, я просто не смогу оценить тебя как художника. Значит ты должен показать что-то другое. Если у тебя избитый простенький клон, я не могу оценить тебя как геймдизайнера. Если у тебя нет ничего в игре, что мне в ней оценивать? Эфемерный интерес несуществующих игроков? Может мне к гадалке пойти?
Кароче, два ваших критерия интересность и трудозатратоность, можете называть как угодно, но это два конца одной палки. А палка эта называется хуита. В геймдеве играет роль только один критерий - прибыльность. Все.
Как вы ее добились, пиаром, нетрадиционной механикой, новшеством, интересностью, глубиной, или еще чем то, это всем похуй.
В нынешнем ТВГ, да и во всех остальных никогда не было оценки игр с покупательной способностью. В плей маркеты выходили только несколько штучных игр, либо их переделывание. В любом случае это вообще не показатель.
ТВГ должно перерасти себя. Нужно сделать голосование кошельком. Либо от отдельного покупателя на какой-либо площадки. Либо от топ донатеров.
В геймдеве играет роль только один критерий - прибыльность. Но чтобы сделать прибыльный продукт, нужно иметь скилл.
Нет, ты скорее всего не сделаешь второй undertale и не заработаешь миллионы из воздуха, анон. Это как выиграть в лотерею. Лучше вместо мечтания об ИНТЕРЕСЕ игроков и миллионах за твою юнити-поделку прокачивай свои скиллы.
>>475612 Двачую. Неприятно, что в последнее время у многих сместился фокус с качества игры тупо на легкую прибыль. И делают какое-то говно сплошное. Деграданство какое-то. Раньше такой хуйни не было.
>>475760 раньше у говноделов не было возможности явить всему миру свои высеры, пока не появился гугл стор и гринлайт. поэтому идейщики были основной массой инди, а любители халявы сидели в сео и всякой херне. да, были флешки, но это был параллельный играм мирок.
>>475818 >The game was conceived expressly as a "Myst clone"; lead designer Jon Bock later recalled that 'Ken Williams called me into his office one day, pulled out a copy of Myst and said; "Can you do this?" I said yes, and the game went into development.
Каждый видит, что хочет, сам понимаешь. У меня, например, не хватит пальцев пересчитать клоны второй дьяблы, выкатившиеся на волне её успеха. Как и с любым другим значимым проектом эпохи. Сейчас-то понятно проще, спору нет, инструментарий завезли и источники дистрибуции, но считать, что когда-то лёгкая прибыль не была фокусом масс индустрии - крайне наивно.
>>475858 Я испытываю дискомфорт от того, что я написал одно, а ты как будто отвечаешь на совсем другое.
Sacred, кстати, сравнительно не позорный клон. Мы помним, по большей части, только такие, но это не повод считать, что не было других. Как насчет Darkstone, Ancient Evil, Fate ( от будущих авторов торчлита, кстати, отличный пример )?
Регистрация 14.02.18-21.02.18
Финал 22.02.18-28.02.18
(Блог камминг вери сун) https://twg-eleven.blogspot.ru