Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: DLC Apocalypse к Stellaris уже вышел!
На смотровой палубе было подозрительно тихо. Адмирал флота Апакура, предчувствуя неладное, медленно двигалась среди опрокинутых шезлонгов и разбросанного всюду мусора. Под ногами перекатывались пустые бутылки из-под шампанского, некогда привезённого ещё со старой Земли. В огромном бассейне-джакузи с голубой водой плавали объедки, подхватываемые поднимающимися со дна пузырьками. Несколько пляжных зонтиков накренилось, открывая взгляду медленно проплывающие за фальшбортом вершины ледяные глыбы. Адмирал невольно поёжилась, представляя, что в каких-то метрах от неё, за изолирующем полем царит пронизывающий до костей холод. Здесь же воздух от тепловых пушек был жарким и влажным, как в океанских тропиках, дома. Солнечные блики сбивали с толку, невольно заставляя поверить, что хоть где-то на этой проклятой ледяной планете наступило лето. Нормальный человек, очутившись на такой жаре сразу после ледяного безмолвия Икаруса, мигом поймал бы тепловой удар и растянулся бы на палубе, тяжело дыша и едва удерживаясь в сознании. Апакура в очередной раз поблагодарила инженеров Полистралии, за свой многоцелевой скафандр, глубоко интегрированный в нервную систему и избавлявший её от подобного рода недоразумений, да и вообще прямого контакта с окружающей средой. Последнее было особенно ценно на личной яхте господина Хутамы. - А вот и мой любимый пирожок! – раздалось позади замершей от неожиданности Апакуры. Она развернулась и, щёлкнув каблуками, поприветствовала господина посла Союза. Хутама был в одном халате. Ткань колыхалась на каждый его шаг, обнажая чуть растерявшее, но по-прежнему хранящее атлетическую форму тело. Трусы, сколько его помнила Апакура, он на своей яхте не носил никогда. На груди виднелись жирные разводы и прилипшие кусочки салата. Очевидно, что ленч он большей частью пронёс мимо рта. - Господин Посол, по вашему приказу явилась. Готова доложить, что Второй флот в составе шести линкоров класса «Графиня» при поддержке… - быстро начала отчитываться адмирал. - Ага. Флот командованием и бла-бла-бла… и занял позицию. И ждёт. А там эти селёдкоеды-скандинавы. Тоже ждут-ждут. И вся хуйня. Я знаю. Это всё… скучная хуйня. Смекаешь? – рваными фразами отмахнулся Хутама. Глаза его с трудом удерживались на одном объекте и скакали с госпожи адмирала то на синтетические доски, покрывавшие палубу, то на подрагивающие в отдалении пляжные зонты. - Чёрт, почему ты носишь эту проклятую маску, пирожок, за ней не видно твоего лица. Ах, да, минно-взрывные…Взрывно-минные. Кстати, про лицо, как твоя рука? Апакура несколько раз щёлкнула пальцами на кибернетической конечности. Сверхпрочный белый пластик послушно отозвался, словно всегда был на этом месте. - Неплохо. Но всё же, господ… - попыталась продолжить адмирал, но Хутама ухватил её за искусственную конечность и потащил к опрокинутому столику. - Чёрт, я такой негостеприимный, вот, садись, что это я. – дёрганными движениями устанавливая столик в прежнее положение и пододвигая к гостье пластиковый стул проговорил Хутама. Из его правой ноздри показалась капелька крови. - Виновата, но… С вами всё в порядке, сэр? – присаживаясь, поинтересовалась адмирал. Хутама что-то поднял с палубы и попытался положить в отсутствующий карман. Под ноги Апакуре упал небольшой белый свёрток. - Я не жопошник… - проговорил господин посол Союза и, не мигая, уставился в пространство перед собой. - Простите, что? Хутама взревел, отпрыгивая от неё в груду шезлонгов и с грохотом, унося часть из них с собой, повалился в бассейн, взметая в воздух столб брызг. - Я не жопошник, говорю же. Понимаешь, ты или нет? Не жопошник я! Почему никто не любит моих шуток! Что Козлов, что Боливар-танкоёб… Нормальные же мужики. А я не жопошник! – визжал он, болтаясь в воде, придавленный грудой пляжной мебели. Рядом проплывал чудом сохранивший свою форму в бурлящей воде клубный сэндвич. – НЕ ЖОПОШНИК Я! Адмирал поднялась со своего места и, наклонившись над водой, молча протянула ему руку. Он тут же рванулся в сторону, будто спасаясь от возможного удара, звучно приложился затылком о бортик и стал быстро скрываться под водой. Апакура ухватила Хутаму за ворот халата и в одно движение выволокла господина посла Союза на палубу. Полубессознательное тело беспокойно дышало, с губ едва слышно срывалось: - Я… надеялся встретить… кого-то…кто любит повеселиться. И заработать. И мой член. Госпожа адмирал заботливо перевернула его на живот и нежно похлопала по спине. - Обязательно найдёте. Только по ноздре больше не пускайте в таких количествах. - И чтобы все знали… - Какого размера должен быть у нормального человека член… – хором с Хутамой проговорила госпожа адмирал и, погладив медленно успокаивающегося лидера нации по взъерошенным мокрым волосам, направилась к выходу.
В сектор не хочу, там надо брюкву растить, если не вырастишь, тебя повесят. И в мешке закрытом на переработку отправят, под музыку инопланетную. А брюкву-то рядом в мешок положат. Большую, вкусную. Красивую. Много. Ребята, идите в сектор. Фермерам в кашу нейтроний подсыпают. Совсем молодым ребятам. У них потом хер стоит как тахионное копье. И после отбоя этики друг другу смещают. Свет выключают и бегают по фермам. Интегрируются. Любят нарядиться ксеносом и счастье поднимать@опускать. И этики друг другу смещают. Если ты попал в рабство — считай твои дни сочтены. Утром электростанция, перед обедом лаборатории. На обед брюква. После обеда — геноцид. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня геноцидят. Блядь. Когда губернатор женился, рабов загнали в ксенозоопарк. Закрыли, подожгли. А они ничего не знают, умиляются. Пацифист слиток гарантия уронил. Его ксенофилы заломали и выебали. Почему? Да потому что зверушку прибил. А губернатор с женой смотрят и смеются. У жены припадок. Упала, глаза закатила, из рта пена. Жена красивая. Умерла. Когда хоронили, фермеры брюкву копали. Их тоже потом закопали. Кто-то эмигрировал. Всем похуй. Хуй колом стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если сепаратиста привязали к монументу чистоты — значит он провинился. И его надо пнуть. Или этики сместить, тут уже от человека зависит. Сегодня кино показывали. Наебали. Суки. Включили майндконтроль. А милитаристам же брюкву копать, они же там друг друга поубивают блядь! Решили им лопаты не давать, выдали по ведру. Так эти долбоебы одного дроида насмерть ведрами забили. Насыпали внутрь дробленого гарантия и забили. Но мне его не жалко, все равно бы разобрали. ... Зачем нужно в сектор идти? Чтобы не напали. Преторины. Будут по Галактике ходить, целенаправленно миры заражать. Суки. Пидоры. Кислотой линкор обольет, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-галактически не понимает. И осудить его не смогут, он же не гражданин. Только с орбиты разбомбить. Пидоры. Все рыбы — пидоры. И жуки. Кто не материалист, тому в день выдают две таблетки. Одна из них отравлена. В другой — нейтроний. Вот и гадай: или подохнешь, или стояк лютый будет, хоть кол чеши. Но там большинство материалисты. Как же тут верить в бога, если тебе этики смещают? Охуеть. ... Кто продаст темную материю — тот царь. Имеет право носить корону. С ним всегда фракция. Он кушает первым. Губернатор при встрече ему в ноги кланяется и обращается «лидер фракции». Лидер всегда ест с пола. Как волк. Или собака, им виднее. После отбоя лидеру все этики крутят. Почему? Да потому что продал всю материю, пацифист фанатичный. ... На питание гражданина сектор выделяет по 2 энергокредита в день. Пиздеж. Выделяет в половину меньше. Половину забирает губернатор. Еще половину — орбитальные модули. Еще половину — дроиды. и доходит до фермера 0.25 энергокредита. И жрет. Деньги жрут, пидоры. Посыпают нейтронием, мажут жидкостью для терраформинга, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела. Повоюем еще. Так милитарист говорил. Потом эмигрировал. Или переселили, хуй знает.
>>665221 Зачем? Меня так флот в 200к разъебал мои 500к банально прыгнув мне в анус а все потому что технологии одинаковые были уже помимо 20+ повторяющихся техов
Какие должны быть флотилии у фолленов? В прошлой игре они стартовали с 200-300к флотами, а сейчас только 100-120к. И какой флот, примерно, должен быть у сложного ИИ на 430 году? У меня был 30-50к, это норма?
>>665226 >В прошлой игре они стартовали с 200-300к флотами, а сейчас только 100-120к. Ксенофоб стартует с 200к, остальные с 120-150к. >какой флот, примерно, должен быть у сложного ИИ на 430 году? У меня был 30-50к, это норма? Зависит от карты, но явно больше твоих 30-50к.
>>665232 Ставь середину игры раньше, год этак на 2250. Теоретически эти пидоры должны будут просыпать раньше чем всякие педераты смогут им пизды наваливать.
Не, ну не пидарство ли? Разъёбываю я загадочную крепость, значит, выбираю взломать ей шлюз и....нихуя. Никакого проекта в журнале не появилось, дальше она начинает восстанавливаться и опять всё то же самое по кругу. Даже свежий патч-бету поставил(как советовали другому с такой же проблемой)-всё равно хуй.
>>664946 ПИКАБУУУ!!! ПИКАБУШАТНЮШКА ПИКА ПИКА МОХУЯЯЯЯТОООР МОХУЯЯЯЯЯЯЯТОООР!!!1!!! ПЕЧЕНЬКИ ЖРАТЬ ГОРЯЧЕЕ ГОВНО! МИНЯ ЗАМИНУСИЛИ В ГОВНЕ ОБНУЛЮСИЛИ ХНЫК ХНЫК БЛЯТЬ!!!! Я НА ПИКАБУШАТНЮ ПРОСТЫНЮ ВЫЛОЖИЛ А ОНИ ГОВОВНОРИ ГОВОРЯТ ЧТО ГОВНО И НИМСМИШНО БЛЯТЬ(9((9( А Я ТАКОЙ МОХУЯЯЯЯЯЯТОР!1!!! ПИКАБУШАТНЯ ИПАНАЯ НЕ МЕМЕСНО БЛЯТЬ НИХУЯ ГОВНО ЖОПА! КАК МНЕ СРАТЬ КОГДА Я СРУ???? Сссука Контингенции на пикабушатню нет!
На каком году у вас возникают анальные федерации братишек? У меня в прошлой игре на 350 году еле-еле одна была с двумя членами и кучей подсосов. А сейчас уже на 250 с тремя членами. Чё такое то? Щас еще и фоллены не пронутся и чё мне с ними делать?
>>664798 >Анбиддены это те самые охотники от которых упёрдывает преторианец? Схуяли? Они ведь не жосткие. Жаль нельзя отправится в их родной мир и разъебать их там. Ух суки, я бы им показал
У меня есть сомнения можно ли трёхмерноблядям там вообще летать в их мире или даже существовать, впрочем они же у нас существуют и вполне себе даже воюют и геноцидом занимаются, чому бы и нет?
>>665276 >нормальным футуризмом Всевозможное "твёрдоёбство", ибо в этом мире приходится прогибаться под законы физики вместо того чтобы прогибать их под себя, как все нормальные сверхцивилизации в нормальных вариациях сущего в ретрофутуризме. Поэтому тут у нас технологическая сингулярность нет не бесконечно экспоненциальная в фаворитах, должная обеспечить в относительно короткие сроки оптимизацию всех технологий и до открытия большей их части, если конечно современные представления об этом мире более менее таки верные уже сейчас. Потом значит биодрочь на продлить жизнь, дроч на оцифровку методом копирования, а не переноса, так же создание какого никакого разумного ИИ, распространения спор жизни между звёзд, возможно посыл самодостаточного ИИ разума, а возможно придётся целый астероид поколений тащить под надзором ИИ. Ну и продолжение аутизма в ментальных ну когда ты в голове что то манькаешь себе то по сути используешь мозг для создания некой виртуальной реальности и виртуальных реальностях, которые в конце концов перейдут вероятно чисто в виртуальные. Возможно как вариант электростимуляция мозга для получения удовольствия и контроль всех систем через "аватары" и помощь ИИ. Возможно тогда даже человеки забьют на виртуалки и главным интересом станут различные способы инженерно - технологического превозмогания в мире с уровнем сложности - пиздец. Зато хоть конкурентов почти не будет. Ну если повезёт, но даже если цивилизаций будет до жопы, то с такими анальными ограничениями от законов физики, я очень сомневаюсь что кто то соизволит послать флот для того что бы напасть на нас. Ибо это офигеть как не выгодно. Но если мы таки ещё не знаем кое чего важного или тупо не видим этого из - за своей гхм "тупизны" то может быть какие то аспекты ретрофутуризма и возможны.
>>665276 Стелларис - симулятор космооперы. Всё основано на околомагическом допущении, что фтл изобретён. остальное - это просто отсылочки ко всей существующей фантастике.
>>665279 Мы можем предполагать вероятность какого то события, только если хотя бы немного понимаем почему оно может произойти. Например мы можем предсказать поведения Солнца через миллиард лет, можем предсказать появление сложного ИИ на развившихся нейросетях Но насчёт чисто разумного все ещё большие сомнения., можем предположить что научимся редактировать геном дабы достичь некой уберменшности. Но насчёт прилёта Нёх.. Это из области "бездны неизвестностей" у нас нет никаких данных о том может ли это быть как то возможным или не возможным. То же самое и про существования всяких двухмерных пони, всёмогущих богов, ощущения субъективного я "до рождения" или "после смерти" вообще у нас нет объективных данных насчёт существования я, хотя субъективные вроде бы есть... Трудная проблема сознания, чтоб её.., существования других реальностей и т.п. Поэтому ответ на твой вопрос не известен не в отрицательную сторону не в положительную. Какое то наркоманское предложение, ну да ладно.
>>665280 >Всё основано на околомагическом допущении, что фтл изобретён. Интересно можно ли без фтла "играть в стелларис"? Можно ли суметь в космическую экспансию, терраформинги, астроинженерию вот в это вот всё при условии что скорость света таки не преодолима.
>>665282 Если у тебя есть всё остальное сайфай оборудование позволяющее тебе разбирать планеты на запчасти для Рингворлда, то вполне можно. Правда империи уже не выйдет из - за задержек сигналов, каждая система будет самостоятельным государством. Войны если и будут то либо внутрисистемные, либо больше будут походить на "налёты пиратов".
Че-то я не пойму как работает трейт Domestic Protocols у мерзких роботсов. Написано +5% Owner Pop Happiness, но кому дается это счастье, я не вижу. Думал, что аналогично трейту Charismatic дает +5% всем его овнерам-владельцам, которым он прислуживает на планете. Но нет. А у самих дройдов счастья нет.
ИИ вообще ебанутый, нахуй он лезет на меня если я ему флот два раза разбил и сил у него вообще нет. Ещё хватает наглости планеты мне бомбить. Где логика?
>>665285 Наведи на свободного попа и должно быть написано owns %название_вида% pop, вот на тех, кто этим видом роботов владеет, тому этот бонус счастья и даётся. Та же система с органическими рабами. Так же декаденты используют эту механику для определения штрафа к счастью.
>>665285 Тыкаю пальцем в небо: По новой(уже не очень) фиче параходов овнером является не вид, а отдельный поп, и счастья с трейта дается 1 попу за 1 робота. Та же механика, что и у декадентных. Как-то так, я думаю.
>>665289 >>665290 Да, нашел. В принципе логично, но непривычно. 1 робот слуга = 1 раб домашняя прислуга = +5% счастья одному попу титульной расы на этой же планете. Ну такое.
>>665292 У меня сейчас декадентная рабовладельческая империя, в столице 16 попов из них рабов только 5, но овнершип у всех свободных есть, то есть несколько свободных попов точно могут владеть одним и тем же попом-рабом.
Играю за роботов. Не ассимилятор, не экстерминатор и не Валл-И. Захватил соседню империю, решил выселить индейцев с их планет, а они не выселяются. Эктерминировать не хочу, на меня же все соседи ополчатся.
>>665295 Некуда @ некому. Да и вообще процесс не быстрый, а вокруг могут быть всякие ровные пацаны, не принимающие рефугесов. Чтоб ускорить постарайся обмазаться связами и открыть всю карту быстрее, тогда какой-нибудь ксенофил с радостью заберет у тебя попов.
Какой то определенный скрипт при генерации соседей действует? У меня уже все на случайных значениях, но только я возьму пацифиста и рядом уже с йоба фэйсем религиозный-милитарист, сука невозможно уже
>>665300 Хуй знает, но тоже замечаю такую взаимосвязь. Беру веруна - вокруг все матереалисты-милитаристы, беру пурифаеров - вокруг все куколды-демократы, обмазывающиеся взаимозащитой и педерациями в первые десятки лет игры, беру эгалитаристов - ну ты понял, все деспоты-поработители вокруг уже точат зубы на мои системы.
>>665300 Дерьмо случается. Бывает так, что будущая федерация с тобой во главе обрастает договорами уже к 10 году, а бывает так, что соседом твоего фанатичного пацифиста является пожирающий рой с эдвансед стартом на инсейне. Я, обычно, не люблю рестартить катки при встрече со сложностями, но тут сразу скипнул, лол.
>>665195 (OP) Аноны можно ли снести нахуй ntdm или как то так из процессов и компа. Жрёт процессов жутко,что пиздец. В тред даже пишу с зависом. Причём что охуеть запускает 2 или даже 4 таких процесса одновременно. Нахуя.
Что то мне кажется тот патч мог быть вирусом. Нахуя я с рашко ресурса скачал,а не подождал англ.
Вирус уже пару штук снёс,но этот сука типа не вирус,а системная хуйня.
>>664648 А что это за модель на 4 пике? Расскажи поподробнее. Остальные какой то пиздец полный,а вот это уже интересно.
>>665304 Лично я перекатился из второго пробела в стелларис по причине того, что стелларис тупо вариативнее и разнообразие. Каждая партия запоминается чем-то своим. Контента опять же в стелларисе больше. А уж когда после стеллариса попробовал моо и прочие стардрайвы вообще блевать захотелось. Лично для меня стелларис>второй пробел>говно>моча>все остальные Космо 4х
У меня горит. Заказали мою минеральную планету пограбить. Ну, поскольку полёты нынче не отличаются скоростью, пока эти набигаторы летят, я строю флот, обмазал планету крепостью. Тут от роя ко мне прибежали какие-то грибы, я их на той планете приютил, пусть копают руду, хули. Прилетают значит пираты, бомбят планеты, думаю о как, спиздят этих грибов как раз. Хуй там плавал, методично потырили роботов. Ладно, снова заказали, посадил гриба в столицу, щит добавил. Снова прилетают. Не тырят грибов, только роботов. И флот мой превосходящий соснул.
Есть какие-нибудь уловки, чтобы заставить компа напасть на мою старбазу, которая по циферкам мощи сильнее его флота? Сам он не горит желанием прилетать и разбиваться об неё.
>>665304 Простота, зрелищность, субъективное ощущение ДУШИ у некоторых, множество фансервиса, определённый уровень социальных возможностей, который привлекает определённую группу людей не нашедших отдушину в других играх. Вот это вот всё. Стелларис это ведьмак от мира 4х и ты можешь воспринимать это и как комплимент, и как оскорбление. С технической точки зрения он крайне слаб по механикам, но при этом наваристо-графонистый и простенький в понимании. Текста не шедевры, но в них много отсылок ко всяким вахам, дюнам, ИРЛ событиям и куче других вещей, плюс тут нет чётких границ что можно, а что нельзя и хтоническая хуета от Лавкрафта соседствует с Богами Варпа и тиранидами.
Я бы сказал что стелларис это как ведьмак и популярное аниме одновременно, он имеет все признаки этих вещей. А уж почему у нас так популярны ведьмак и какой нить токийскуй гуль - узнавай уже сам.
>>665310 Ага у меня при этом комп с 2 гига оперативы на 32х системы. Майнинг на таком даже технически невозможен. Вирус только зря старается,что то выжать.
И пиздец ещё в том.что майнер я уже нашёл и удалил через одну прогу. А эта хуйня в системе лежит и по дате вообще давно там. И прога пишет,что всё норм. А мне не норм когда она жрёт ВЕСЬ ПРОЦ. Отрубаю или приостанавливаю,а оно раз и опять запускает свои несколько процессов.
И что делать то? Сносить системных файл? Рисковать не хочется. Может причина в другом или ещё какая хуйня?
>>665322 Не пойду я нахуй. Ну может как в школе на "пошёл нахуй" реально ПОЙДУ,то есть наступлю тебе на хуй. Вы гопари очень охуеваете когда делают то,что вы и говорите. Гляди "пошёл в жопу" не скажи,а то тебе же хуже будет.
Мне проблему решить надо. Понял? Чем скорее решу тем скорее отъебусь. Пиздец то у меня от ПАТЧА начался вроде. Так,что и другим полезно какие патчи могут быть и заодно не только мне эту хуйня от патча вылечить поможешь.
И если ты на идею помощью людям отвечаешь - пошёл нахуй. То охуел ты кончено сильно уже. Будьте людьми блядь.
Что эти бляди сделали с геноцидом? Пиздец. Ситуация: захватил планету, на ней разумеется куча бугуртящих попов. Я у мамы пурифаер\рой\эестерминатор. Раньше с этим никаких проблем не было: отправь всех в лагеря или на переработку, поставив на планету пару защитных армий. Но не сейчас. СЕЙЧАС ПОПЫ, ВИДИТЕ ЛИ, НЕДОВОЛЬНЫ И ОТКАЗЫВАЮТСЯ ВКАЛЫВАТЬ НА РУДНИКАХ ИЛИ ДАТЬ СЕБЯ СОЖРАТЬ\ПЕРЕРАБОТАТЬ НА ЭНЕРГИЮ
Принудительный труд - попы производят максимум половину от нужной выработки, так как видите ли на планете ВОЛНЕНИЯ. Переработка\пожирание - попы производят 0 энергии\еды соответственно, потому что на планете ВОЛНЕНИЯ, а у попа НИЗКОЕ СЧАСТЬЕ, которое дает -100% К ПРОИЗВОДИМЫМ РЕСУРСАМ, сука. ГОСПОДИН ГРИБ, НЕ ПОЗВОЛИТЕ ЛИ ПЕРЕРАБОТАТЬ СЕБЯ В ПИТАТЕЛЬНУЮ КАШИЦУ? ОЙ, Я ЧТО-ТО НЕДОВОЛЕН, ТАК ЧТО ДАВАЙТЕ Я ПРОСТО БУДУ ПОДЫХАТЬ, НО НЕ ПРОИЗВОДИТЬ ЕДУ Вроде бы писали что в 2.0.2 пофиксили это говно, но оно все равно есть. Заебало. Даже сраные примитивы из бронзового века в количестве пяти попов ОКАЗЫВАЮТ ОТЧАЯННОЕ СОПРОТИВЛЕНИЕ и устраивают беспорядки на планете, мешая проводить геноцид межгалактической империи. Горит, сука.
>>665327 >Иди и решай, нытик. Ты же тупой и в школе тебя обижали. Ебать альфапорватка самоутверждается, проорался с твоей ВОЖНОСТИ Иди говнища с подливой вонища наверни и ищи обосраток в убежище)0)0))
>>665328 >СЕЙЧАС ПОПЫ, ВИДИТЕ ЛИ, НЕДОВОЛЬНЫ И ОТКАЗЫВАЮТСЯ ВКАЛЫВАТЬ НА РУДНИКАХ ИЛИ ДАТЬ СЕБЯ СОЖРАТЬ\ПЕРЕРАБОТАТЬ НА ЭНЕРГИЮ Действительно, чому они копротивляются? обмазывайся крепостями, пихай в них своих попов, благо переселение сейчас за кредиты, ну или въебывай сотни влияния на эдикты, снижающие анрест
>>665326 Ну вот у меня фоллены от этой федерации отлетели в мусорку со своим недофлотом который лишь чуточку сильнее стандартного флота федерации, но его куда меньше
>>665332 У меня на планете 380 анреста из-за попов. Даже с цитаделью, переселенными попами и эдиктом оно не снижается ниже сотни. Анрест не спадает из-за того что поселение пожирается, поселение не дает себя пожрать потому что анрест. Бредятина. Раньше поселение производило свои 8 еды\энергии, даже с анрестом. Сейчас такого нет. Как играть за рой\экстерминаторов, когда после войны у тебя ебический буст к еде\энергии на лет десять - не понимаю.
В 2.0.2 уберут ту хуйню, что для начала войны надо чтобы вы с врагом соприкасались гиперкорридорами или нет? Потому что я вот могу прыжковым двигателем свалится на голову дауну прямо в столицу, но не могу кинуть ему войну.
>>665335 Да от тех же попов, епт. Вчера постил уже скрины, пикрелейтед. Даже эдикт и цитадель толком не снижают анрест. Как тут сука ПОЖИРАТЬ, если попы не даются? При том что ПОЖИРАЕМЫЕ попы потребляют еду, сука. >>665337 То есть мне на каждой планете еще засирать дорогими цитаделями? При том что каждая снижает анрест только на -20. Это черезчур ебаный костыль уже, а скорее всего баг, который я надеюсь что пофиксят..
>>665339 В прошлом треде писалось, что у них сломалась система антилупа и получилась залупа. Такое не только с анрестом, но и с банальным счастьем и работяг в столице может случится.
>>665343 >бесполезного колосса. В мирное время колосс как раз таки вполне полезен, раскалываешь всякие бесплодные планетки на своей территории и получаешь 8-16 минералов с каждой.
>>665344 Надо просто больше разных модулей W добавить. Например чтобы можно пальнуть по флоту в соседней системе или наоборот мгновенно притянуть из неё союзный флот
>>665339 Хуле тебе не нравится? Тебе очевидно только традиции из синхронности и второй крепости не хватает, чтобы понизить беспорядки ниже 50. 19 попов - это очень много для молодого роя. Они у тебя сейчас восстанут, снесут защитников и вернут себе планету.
>>665348 2.0.1? Потому что поражение высчитывается из того, кто потерял больший процент от своего максимального флитлимита. И суммарный флитлимит федерации из 3 империй + федеративный флитлимит явно намного больше, чем у тебя одного.
>>665362 Ну епрст, в пробеле тоже самое есть и альянс победа и доминирование и ликвиднуть нафиг. Если не нравятся дополнительные виды побед, отключаешь нафиг и профит.
>>665358 >Ебаартефакт: может все! Уничтожить или создать объект в любой точке вселенной. (Радиус обзора +8, +5 ко всем ресам) Проиграл с описания и характеристик.
>>665362 >Или всех уничтожив или всех объединив Очень интересно зевает Лучше бы добавили постройку каких-нибудь мегайоб, ультимейт возвышения типа "переход на нематериальный уровень существования, чистое сознание" для псиоников, "слияние в одно огромное мегасущество размером с планету" для гмо и что-то подобное для синтетиков. И тому подобное. Потому что в лейте игра превращается в унылый покрас всяких педераций, исследование повторяющихся технологий на +5% и отбивание от того же кризиса, взаимодействие с которым сводится к тому же покрасу. Скучно. >>665368 В малярисе есть такая же хуйня для Сферы Бесконечности, которая по завершению квеста позволяет тебе "заглянуть за грань черной дыры и увидеть зеркальную вселенную", что по-факту дает +10% к исследованиям, лол.
Вообщем поиграл ими до 70 года где-то. Это так уныло, хотел попробовать сидеть и развиваться, заключать со всеми союзы и т.д., даже федерацию изучил почти сразу, но никто, сука, не хочет в федерацию! Бросаю это нахуй, иду создавать рой и воевать 24/7
Блять. Жил, не тужил, в Господа, нашего Бога, веровал, одна фракция, один народ, поддержка 100%, счастье, влияние, 0 забот. Но нет, освободил от оков гастарбайтеров неразумных, позарившись на бОльший выход науки и юнити. Теперь эти пидоры бездуховные создали мне сразу 2 фракции - изоляционизм и эгалитаризм, которые мне в хуй не впились. И половина народа сидит теперь, стены малафит со счастьем 32-37%. Нахуй так жить, попаны? Не повторяйте моих ошибок, держите неразумных варваров в узде.
>>665375 Отыгрывал аутистов-демократов. Но у меня было три или четыре расы. Эти сидели на гае, а другие колонизировали. Но я там за 70 лет только 4 планеты по 23-25 успел таким способом захватить и перелез в лимит из 3 планет для сектора, ну и говно..
>>665383 >Я хочу отыгрывать. Никогда не понимал этой хуйни. Это какой-то лютейший аутизм - создавать себе условности и ограничения в угоду соотвествия какому-то образу... Что в стелларисе, что в других играх. Ебанутые.
Вкатился в игру с апокалипсецом после полугодичного перерыва. Пососаил немножко за сворм - раньше не играл - начал за хуманоидов. Хорошо застолбил системы, начал развиваться, вроде неплохо идет, но заебывают рейды пиратских недогосударств. Проходит как лом через говно сквозь мою оборону и разрушает любовно и тщательно выстроенные мои поля. Что делать?
Можно их подкупить конечно, но все время это делать не сможешь. Это такой костыль чтобы я не красил как угорелая сука? Потому что только все вроде в гору идет - на нах по ебалу. Флоты в мясо, соседи объявляют войну, потому что я агрессор. И ведь сила флота пиратов растет - они по-прежнему превышают мои возможности в полтора раза, и то елси дефаться у старбазы с максимумом платформ.
>>665383 Это правильно. Сопротивляйся цифродрочерам. Только отыгрыш. Но почему только ванильное всё? Скачай моды на портретики,на модельки корабликов. Создай кучу империй с обязательным появлением их. Поставь галку там. Вот это обмазывание отыгрышем,что надо.
Нахера просто ассимиляторы если можно поставить боргов?
>>665369 Нужно обмазать ивентами.событиями,ролевой системой и политикой всё. А они максимум кризисы дрочат.
>>665369 >Лучше бы добавили постройку каких-нибудь мегайоб, ультимейт возвышения типа "переход на нематериальный уровень существования, чистое сознание" для псиоников, "слияние в одно огромное мегасущество размером с планету" для гмо и что-то подобное для синтетиков. И тому подобное. Только это скорее виды самопроигрыша, а не победы.
>>665388 Застраиваться правильно надо. Одна прокачаная старбаза в перешейке и все марадеры соснут. Да и вообще краску не надо лить зря, чтобы пираты не беспокоили, и штрафы на юнити с наукой не шли. Я вот думаю сделать байт на пиратов - чистую систему окружить 4-мя своими (5 связей не видел) со старбазами, если есть планета, либо с аутпостами с 5 деф платфомами от аскеншн перка. По идее там будет огромный шанс спауна пиратов, которые убьются об аутпосты. А саму пиратскую станцию можно даже не трогать.
>>665369 Ну нахуй. Я именно поэтому играю в ГМО, что не хочу васянства вроде неограниченных психических сил и мешков с гайками. Просто чутка подтягиваю длительность жизни и еще чего.
>>665307 > Технологий немного. Ну вот не скажи. Сколько в стеларисе цифрой и сколько в пробеле? На взгляд так где-то схоже. А вот проработаны техи и вообще наука в разы лучше чем в стеларисе, как и собственно почти все. Кроме кустомайза рас, которого по сути в пробеле вообще нет.
>>665311 > Лично для меня стелларис>второй пробел> Вот удваиваю, пробел хорош но быстро истощается, стеларис во всем по хуже, но этого похуже столько много и с такой вариативностью что геймплея в итоге на порядок больше
В следующей каточке отключил до одной мародерской империи. Ебучие гунны. Так-то понятно, что в чок-поинтах правильная база многое может, ну а если у меня кольцевая голактека и таких баз надо по 3-5?
В енд-гейме да, я их разъебываю, но они же максимально раздражают. Аж портят всю игру.
>>665358 >Машинная оболочка Такс веруны для вас есть задачечка перед вами пришельцы из другой реальности, в своей родной реальности они выглядят в виде различных геометрических фигур, малафят на идеальный покой и порядок, считают свою реальность пределом совершенства, а нашу унылым, шумным, не совершенным говном в которой НЕВОЗМОЖНА нормально расслабиться, но их реальность сожрала НЁХ от чего у них выбора нет, в нашем мире они превращают свои геометрические изящества в тела полумашин полуконструкций из силовых полей. Собственно вопрос: есть ли у них души?!
>>665374 Сейм щит. Помню, спас от геноцида пурифаерами расу каких-то жуков, чтобы не бугуртили дал резиденство. А эти пидоры взяли и в моей автократической религиозной империи основали секты материализма и эгалитаризма! Как итог - бунты в столице, отсоединение 3 планет, у 50% населения счастье на 20%.
>>665418 Как-то не дотягивает до мемаса. По поводу душа-недуша-машина-немашина ещё в гитс все сказали. А ты вообще притащил йобу, которая с точки зрения верунов целиком из души должна состоять, и уже само её существование доказывает
>>665416 В зенки долбишься? >Попробуй включить планетарный эдикт на -50% к анресту. >Даже с цитаделью, переселенными попами и эдиктом оно не снижается ниже сотни.
>>665410 В рамках Маляриса (и Вахи, из которой потырили концепцию) душу имеют те, кто может в Покров (варп). Соответственно, если твои модроны могут - значит имеют, если нет, то нет. Учитывая специфику, скорее всего нет.
>>665384 Выглянь в окно. Что ты видишь? Серые коммиблоки, серых, угрюмых людей, грязный снег. Посмотри на себя. Что ты видишь? Обычного серого человека без каких либо особенностей. Среднее ебало, средний рост, средний вес, телосложение обычное, без рельефа. Твои увлечения - капчевать, игры, сериалы, художественная литература. Посмотри где ты живешь. В лучшем случае это какая-нибудь двушка с "евроремонтом" конца нулевых-начала десятых, с претензией на стиль (дешевая вагонка, ламинат, ковролин, мебель из Икеи). В худшем - бабушатник с коврами и чехословацкой стенкой. Посмотри на свою жизнь. Что ты видишь? Унылая школа, бесполезный универ, а дальше унылая работа 5\2 до самой пенсии с перерывами на отдых в ближайшем зарубежье да, конечно, ты у нас творческий погромист и капчуешь прямиком из тайланда, а в этот момент тебе отсасывает няшный трапик. Опционально у тебя есть тянка, чувства к которой пройдут через пару лет и вы будете дальше жить просто как брат с сестрой, заведете детей, она превратиться в обычную мамашу с коляской, тебе давно уже перехочется ее трахать. Дети будут заебывать. Тебе нравится? Ну допустим, ты не такой и у тебя конечно все совсем по другому. Но 80% людей так и живут. И часть из этих людей уходят в игры. Просто потому что там они могут сбежать от этой серости, этого уныния. Побыть великими героями или подлыми злодеями. Могут отыгрывать барона в замке, а могут бича на улице. Правителя межгалактической империи или вампира в холодной пещере. Поэтому люди и играют в игры, а многие отыгрывают роли. Что бы подебить тупого бота, даже с бонусом на инкам всего, много ума не надо. Ну раз ты его подебишь, второй, молодец, самоутвердился перед написанной индусом за $5\h глупой машиной. А дальше че? Да ничего, надоело. А когда у тебя есть фантазия, ты можешь отыгрывать, представлять себе много чего помимо того, что присутствует в самой игре. Ставить себе ограничения, а не просто манчкинствовать, абузя механики что бы подебить бота и получить ачивку в стиме. Отыгрывать роль, жить другой жизнью, а не той, что ты видишь отведя взгляд от монитора. В этом вся суть отыгрыша.
>>665425 >Посмотри на себя. Что ты видишь? Обычного серого человека без каких либо особенностей. >Среднее ебало, средний рост, средний вес И тут я заплакал.
>>665434 Про возвышение знаешь? Это когда за юнити покупаешь традиции. Так вот, можно взять две псионических традиции. Первая даст тебе небольшой буст к статам и повышение вероятности получения псионических технологий (движок и бортовой компьютер), а вторая - еще больше усилит бусты и откроет доступ в Шрауд. Шрауд - это особый проект, который можно осуществлять многократно и с некоторой вероятностью получить либо временный буст на всю империю, либо технологию (например псионические щиты), либо, очень сильный корабль, либо, при неудаче, дебафф на всю империю
>>665404 Точек восстановления нет. Да и откуда,памяти и всего остального не так уж много. Стабильность же наступила.
Снёс этот файл из системных. Нагрузка снизилась.
>>665429 Так хотя бы не будь обывателем. Это минимум.
>>665430 Ну так стабильность же,а моды западные на топовые пк с мега мониторами. А 32х вот вообще всё меньше и меньше поддерживают.
А по поводу хохлов,а то сейчас может сказать про них кто то. Так у них экономика на РФ вся завязано,любое событие в РФ и экономика Украины тресётся. По сути даже во многом хохлы стали жить хуже как раз от того,что хуже стали жить в РФ. Но эта мысль не дойдёт до многих. Тоже самое с Белоруссией,если там пиздец то это отражение тех процессов которые есть в экономике РФ.
Ну у меня и горит. Напали два соседа милитариста вместе с разных углов покраса, потом сразу рейд марадеров, плюс начали умирать постаревшие лидеры. Просто пизда пришла.
На фото видно производство новых тел для Империи Материалистов. Новые тела спроектированы лучшими учёными империи и идеально подходят для выполнения большинства задач материалистов.
Реализую хитрый план: всякие ссаные планетки рядом с собой колонизирую подходящим попом (или захватываю примитива) и в тот же день делаю вассалом. Это закрасит ненужную клетку от пиратов, даст бонус юнити из ветки доминации, и 50% флитсайза - а т.к. у него мои техи, то с исследованиями на +флитсайз там неплохо капнет. Еще можно этого вассала тут же отпустить, тогда он красить рано или поздно пойдет(правда у него денег нет и всего 1 поп на планете) - тоже дыры закрасит. Раз в 10 лет его можно хумилиэйтить и рубить с этого по +100 влияния. Или снова вассалом/трибьютом сделать. В теории, если своего флота нет, то ему и ривалри можно кинуть, и иметь с этого +10% юнити. И таких чуханов вокруг можно несколько наплодить - 6 штук на +30% юнити надо. Если попами и ресами подогреть, то так и федерацию развить можно. Чего не придумаешь в своей аутичной сычевальне, когда проходы перекрыл и сидишь как сыч.
>>665458 Ну вот примерно в то время, что у тебя сейчас и открывается, а то и раньше. Условий никаких нет, но она в физической ветке, так что поставь туда ученого специалиста на компьютерах. После этой техи у тебя появятся имбовые указы стоимостью как одна традиция, будет куда лишнее юнити сливать. И рекомендую взять перк на +100% к длительности указов так же.
Потестил некоторые команды: hdr - отключает всё освещение. Сильно повышает фпс, но играть очень неудобно, подойдёт железу из каменного века scaling - вкл/выкл масштабирование небесных тел. С отключённым все планеты и звёзды становятся одинакового размера, обзор системы становится более схематичным, огромная звезда не загораживает обзор. Не влияет на корабли и станции ticks_per_turn - по умолчанию 1, значение 10 ускоряет игру в 10 раз и т.д. tweakergui draw.background draw.borders draw.center draw.clusters draw.dust draw.nebula - выводит лист чекбоксов, которым можно отключить часть графики для повышения фпс. draw.background для системы, остальные для галактики
>>665463 Ну в ерли гейме указов не так много. Имхо его лучше брать третьим перком. Первое обычно беру либо га +10% к техам либо мастера над природой, второе на возвышение что-то, третий указы, а дальше по ситуации.
>>665470 Мне не западло. Мне вообще в этот раз повезло с энергией. У меня где-то 5 или 6 батарианских камней на планетах. Щас ебану ещё сферу дайсона и буду обмазываться.
>>665261 Зависит от интенсивности твоего покраса и этик. Против поборников чистоты и пожирающего роя намного быстрее объединяются, нежели против простого фан. милитариста.
http://stellaris.smods.ru/archives/11125 Вот этот мод мне понравился. Добавляет один корабль, который открывается и строится аналогично с колоссом, только боевой. Модель одинаковая для всех видов, ну и так сойдёт. Можно открыть ultradreadnought.txt в файлах мода и подправить статы. Учитывая что у него 52к повера, я наверное увеличу время постройки с 5 до 10 лет, снижу скорость полёта вдвое.
>>665476 ух кароч пацаны ща заибашу такой супир пупир мега карабль штобы изза слотов для аружий небыло видно самой мадельки типа кароч убер нагиб)_))))
>>665482 Я вообще противник всей этой хуйни из разряда всенагибающих мегагигасупердупер кораблей класса Планеторус Экстерминаторус 3000. Нынешних тетанов вполне хватает. Если уже что-то такое и делать, то под него делать отдельный тип слотов, на которые ставится только отдельный уникальный тип вооружения, для которого нужно провести уникальное исследование. А не когда у тебя иконки сам корабль закрывают, это васянство пиздец. Или сделать так, что корабль собирается по частям, каждая из которых это отдельный корабль, требующий отдельного типа исследований и ресурсов. Короче та хуйня что ты делаешь это не о чем вообще, это уровень школяров которые хотят себе что-то такое крутое, но выражается это только в обмазе оружием\броней и увеличенной стоимостью.
>>665499 Ставь мод на сраку сатаны и получаешь инфериальный шип в 100М мощи, идешь нагибать стаки в 10М Сука это говно можно жрать продолжать до бесконечности! 999М из 10М!
А вообще было бы интересно засунуть "качественные тех левелы" где изучаешь кучу технологий, по эвентам ищешь арты и получаешь некое новое понимание физики мира и йоба бафы..
>>665503 Это говно ставят не ради нагиба а ради отыгрышей, хотя то что выглядит всрато это конечно васянство.. Ну епт Васяны не разрабы игры, так годно оперировать контентом не умеют, а к большей части вообще доступа у них нет, поэтому либо ждёшь пока йухан разродится контентом, либо жрёшь васяноговно если хочешь больше контента. Либо идёшь другую игру наворачивать.
>>665485 Мне титаны не доставили, они слишком слабые в поздней игре, нужен настоящий ФЛАГМАН, который будет один на целую федерацию.
Насчёт количества слотов, вот ванильная таблица: Corvette Sx3 = 1+1+1=3 Destroyer L | M = 4+2=6 Cruiser L | L M | M = 4+4+2+2=12 Battleship X | Lx3 | L = 8+4+4+4+4=24 Titan T | Lx4 | Lx2 = 16+4+4+4+4+4+4=40
На скрине: T Xx4 Gx10 Px3 | Lx18 | Mx18 | Lx8 Sx10 | Px8 Hx10 = 16+32+20+3+72+36+32+10+8=229
Т.е. если титан к батлшипу 40 к 24, то дредноут к титану 229 к 40. Это наверное перебор, но и делать просто вдвое круче титана (80) тоже не хочется, надо где-то 120-150. Например: Dreadnought T Xx5 | Lx9 | Lx9 = 56 + 36 + 36 = 128 Получается три секции 3х3, не занимает лишнего места на экране.
Есть примерная инфа когда 2.0.2 выходит? Начинать мне сейчас игру или нет? Потому что 2.0.2 серьезно меняет экономику и войну и не хочу проёбывать годрол карту из-за патча В бету играть не хочу потому что бета, играю только в релизные патчи
>>665378 Всем попам бонусы +10% к энергии и науке, всем лидерам неплохие трейты, возможность раз в 5 лет ходить в ЗАВЕСУ - что-то типа казино, где тебе может выпасть, например, +20 счастья или -30% апкипа кораблей на 5 лет, а может умереть рандомный лидер или заспавниться враждебная ЙОБА в одной из твоих систем. Там же можно выловить прекогнитивный интерфейс, пси-щиты, пси-драйв, одну из эндгейм технологий типа живого металла.
Кстати о живом металле. Мне он открывался только за псиоников или по ивенту с аномалии. Его вообще можно законным образом открыть?
Кто там Alphamod юзла? Скажите, а ИИ империи юзают его элементы или нет? Пиздец как же хочется новых тиров технологий, но чтобы доступны они были только мне
>>665512 >Мне титаны не доставили, они слишком слабые в поздней игре, нужен настоящий ФЛАГМАН Нихуя, они нормально заходят даже в околокризисном лейте.
Вот только лучше убрать лимит титанов и сделать доступным только 1 титана для каждого флота.Я бы тогда гонял в 5 флотов с флагманскими титанами.
>>665533 >В бету играть не хочу потому что бета, играю только в релизные патчи Т.к. это бета, то нескоро. Пока потестят, пока на форум бугурт вывалят, пока его разберут, пока придумают, как пофиксить... Ну ты понял.
Аноны, хватит на йохана надеяться, надо брать все в свои руки. Хочу поправить анрест на планетах для экстерминаторов/зергов. Есть у каких-то еще сочетаний этик/геноцидов такая проблема? Пурифаеры, ассимиляторы имеют те же проблемы? Не играл за них просто на этом патче.
>>665512 Сократил слоты, но текстура не появилась, она вообще багнутая. Осталось сделать разные варианты секций, урезать реактор и уклон, получается вполне балансная штука. Утилити слотов оставил побольше, чтобы флагман был реально толстым.
Человеку, который посоветовал собирать корветы с торпедами и автопушками большое спасибо, реально супернагиб. А как собирать крейсеры? Чего-то меня лазеры не впечатляют если честно. Тоже с автопушками?
>>665563 По какой логике корабль больше титана = читерский? Я в файлах даже встретил приоритеты перка project coloss для ботов с разной идеологией, им ничто не мешает открыть перк и такой корабль построить.
>>665565 Ну да. Красить и так можно одной левой, усталость сломали в угоду казуалам, теперь ещё ты навасянил в 2 раза больше урона на единицу размера. >>665566 Ты там на мощность флота хоть смотрел? Осталось сделать думстак из такого и красить как под бессмертием.
>>665571 Очень хороший ироничный пост. Меня как-то напрягает что после релиза Черри в треде активизировалось дохуя модоебов. Я не имею ничего против модов, сам не могу играть без них в некоторые игры типа скайрима или факторио, но в стелларисе что не мод, то ебаное васянство вроде анимепортретиков.
>>665556 >>665553 Короче поправил с -100% счастья до -40% при расстрелах, лагерях и всех видов биоректоров. Люди могут партизанить, но не отказываться быть сожранным гигантским тараканом до полного обнуления инкама. Надо кому - скину файлик, правда только для 2.01.
>>665560 Эсминцы говно без задач. Крейсеры у меня рассыпаются похлеще корветов, но возможно я их неправильно приготовил.
Да и корветы на максимальной сложности игры начинают сильно проседать. А разгадка одна - ты больше не закидываешь врага флотом вдвое большего размера, а в сбалансированных боях корветы быстро таят, не успевая расковырять толстые корабли.
Лучше всего зашли линкоры.
Можно их забивать 6 протонными торпедами, но тогда надо бросать перед ними в бой флот смертников на корветах с автопушками, чтобы щиты снимали. Вооружение 4 торпеды + 2 артиллерии выглядит более самодостаточным, но каких-либо значительных изменений я не заметил должно быть чуть менее дамажно, но эффективней против щитов. Сейчас смотрю в сторону сетапа 1 гига-пушка + 4 торпеды. Должно быть топовое вооружение, ибо гигапушки имеют большой ренж и могут заранее продамажить щиты, а там уж торпеды пронесут все остальное.
>>665568 Ну пускай занимает 48 слотов при 30к повере. Ещё есть фактор скорости, у титана и батлшипа скорость 100, у дредноута можно сделать 75, он серьёзно замедлит все корабли которые в одном флоте с ним. >>665570 Стоимость обслуживания рассчитывается от стоимости постройки, а она от стоимости оружия. Но двигатель и другие компоненты у него уникальные, можно например накинуть 20к минералов за двигатель, тогда он будет стоить 30к и обслуживание 300, с теми же слотами. Ещё лимит кораблей можно сделать строго 1 вне зависимости от лимита флота.
>>665574 >что не мод, то ебаное васянство вроде анимепортретиков А так везде. Просто в играх с многочисленным коммьюнити выхлоп модов такой активный, что процент годноты становится заметен.
>>665425 Хутама, CYKA BLYAT, ну хуле ты недоволен, пидарас пассивный? У тебя и хуй уже больше чем у Пьющего Землю, и Кавиту выебал, и Даоминг выебал, и Алазар из-за тебя с волкожуком поебался, и глаза у тебя теперь четыре, мудила, и душа твоя мне уже нахуй не сдалась, блять, весь седьмой, восьмой и шестой круг во второй превратил, сплошной чад угара и содомии, сука, а ты ещё чем-то недоволен. Чем ты недоволен, ошибка Создателя?
>>665584 Ну в стелларисе вполне неплохое комьюнити, судя по статистике стима в него сейчас играет больше чем в четвертый фоллач, например, или утюги. Хотя мб это из-за выхода черри такой ажиотаж, а потом спадет. >>665585 Сука. Вот там на скринах >>665339 и эдикт, и цитадель и правитель пятизвездочный. Мне блядь что ли всю планету крепостями застроить что бы можно было нормально сожрать ее население? Это очевидная тупая недоработка или баг, как можно этот маразм защищать?
>>665577 >>665578 Лучше навасянить второй планетарный указ или исправить тот, сделав его в полтора раза сильнее и насколько же дороже.
Кстати, могу ошибаться, но у меня пожираемые попы продолжают держать здания активными. Например, мои живые батарейки сидят на клетках с репликаторами и производят минералы, одновременно вырабатывая энергию своими телами, лол. Т.е. ты можешь наспамить 5 крепостей и они будут снижать анрест даже если в них сидят пожираемые попы.
>>665588 Ты модификаторы к счастью читал? Поселение несчастливо, потому что его пурджат. Поселение ничего не производит, потому что оно несчастливо. Поселение не производит 8 еды, ради которого собственно его и пурджат. Ты не улавливаешь тут ошибки логики? На другой планете этот поп все так же будет производить 0 еды, потому что лично он вот несчастлив.
>>665592 Не будет, епта. У тебя поп ничего не производит потому что общее несчастье на планете 100, если ты их размажешь по другим планетам, то там они не будут генерить недовольства вообще и будут исправно производить свои 8-12 жрачки. Да и на этой планете будет поспокойнее, если общий % недовольства уменьшится. Кури вики чтобы не быть батхертом.
>>665596 То есть мало того что они в чаны с кислотой прыгают, что бы не сожрали, мало того что они сами едят, так еще и тысячи энергии на переселение потратить. И еще тысячи что бы место освободить. И это мы говорим о рое ебаных тиранидов. Ладно я костыль сделал, но предлагаешь просто КОСТЫЛИЩЕ ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНЫЙ в жопу засунуть и делать вид что все в порядке. Не в порядке. Эту херню парадоксы сами поправят через месяца два, когда руки дойдут, а пока так. >>665592 Не знаю какая у тебя версия, но это легко фиксится на любой. В common/static_modifiers файл 00_static_modifiers.txt Ищешь там processing по тексту и ставишь нужные модификаторы на него . Другие геноциды рядом.
>>665608 Не поправят ничего, это недовольство там уже не первый патч. Просто ты не можешь в механику игры и идешь нахуй делать себе костыли покостылистей.
>>665596 >>665612 >если ты их размажешь по другим планетам Бля, ты заебал. Это гайе-пидоры, у них нулевая хаба ко всем остальным типам планет. Я уже молчу о том, а что будет если я, будучи пустынным червем завоюю каких-нибудь обитателей арктики? Куда я их переселю? И блядь, переселение стоит неплохой такой энергии. Что будет когда я завоюю планет так пять? У меня десятилетний бюджет влетит в их пересадку. Или у меня нет свободного места на моих планетах, потому что попы роя ростут ну пиздец быстро? То есть мне их никак не вообще сожрать, исходя из твоей логики? Или застроить всю планету цитаделями? Перестань защищать очевидный обсер параходов. >>665608 У меня 2.0.2, в патчноуте к которой писалось что это вроде как пофиксили.
К тому же, рой\экстерминаторы только и играбельны за счет постоянных завоеваний, так как ты на время получаешь ебический буст к еде\энергии. Вся эта хуемотина с переселением попов вообще лишает всякого смысла играть за такие империи.
>>665613 Раньше армиями это фиксилось. Кидаешь легионы после войны на захваченные планеты и они всех жрут. Логично и беково. Сейчас надо брать трейты, издавать указы за юнити, стоить крепости, и брать традиции. А иначе тупо уйдешь в минуса по еде после крупной воын на снесколько планет. Проще не захватывать ничего, лол.
>>665619 >Это не очевидный обсер, а твое тугодумие и жадность. >ну бля скажите ему что бы он переселил попов с нулевой хабой ко всему кроме идеальных миров куда нибудь (( ну мне насрать что их нельзя никуда переселить пускай переселит(( это не обсер параходов это он неосилятор
>>665618 А мог бы просто захватывать нормальные планеты с 10-12 попами и копить модификаторы. У пожирающего роя две традиции есть на понижение анреста, одна на просто понижение, а вторая на понижение анреста вызванного конкретно геноцидом.
>>665620 Ну, у меня таких проблем нет. Я не хапаю на старте то, что не могу переварить. Если человек не может думать на 1-2 хода наперед, то нечего жаловаться на игру.
>>665624 Т.е. ты защищаешь мастхевные традиции без которых играть нельзя? Это классическая дырка в геймдизайне, хоть в учебники вставляй. Если без #хуйнянейм# что-то не работает и эта #хуйнянейм# используется в 100% случаев в ущерб всему остальному, то это проблема и ее надо фиксить.
>>665629 >мастхевные традиции Да там не мастхев, там одна традиция на -20% анреста, а вторая +50% к производительности пурджа (то есть ты будешь получать не 8 еды с попа, а 12). >>665624 >А мог бы просто захватывать нормальные планеты с 10-12 попами и копить модификаторы. >у империи всего одна планета т.к. гайе-блядь >мог бы >просто Убей себя.
>>665602 Фан. материализм + эгалитаризм он нужен вместе с демократией для цивика на +15% юнити, второй цивик по вкусу, я брал тепличных, однако у меня сложилось впечатление что он больше для отыгрыша и челленджей. В принципе вместо материализма можешь взять и спиритуализм, тогда вместо баффов к науке ты получишь дохуилиарды юнити. Первой традицией - обязательно дискавери, юнити за поддержку исследований на планетах - абсолютная имбища. Ровно как и очки исследований за каждую исследованию планету, главное - иметь ДОХУЯ исследовательских кораблей с учеными. Не растекайся сильно, 15-20 систем должно хватить. Где-то в 50 году нужно построить пару-тройку колоний на планетах с нормальным числом плиток или хабитатов (перк на них тебе все равно придется брать), ибо у более поздних техов слишком большая базовая стоимость. Научный нексус обязателен для высокой империи, без него ты надорвешься изучать техи на последних-предпоследних тирах. Построил хотя бы 1/3 нексуса в ~2300-м - поздравляю, ты подебил.
>>665646 >Так не воюй Я не пойму, ты дебил или троллируешь, что суть одно и то же? А я хочу с ним воевать, потому что этот пидор разлил краску на выход из рукава, а с другой стороны у меня сидит ебнутый робот-фоллен. И я могу с ним воевать и выиграть войну, в отличии от фоллена, на которого действительно нет смысла нападать просто потому что я не смогу его на данном этапе победить. Иди нахуй, серьезно.
>>665646 >>665637 Заметь, не воюй не потому что не можешь их победить. Не воюй потому что не можешь их съесть - поперек горла встанут. И больше одной планеты за раз не захватывай. И не больше 12.
>>665602 Достаточно иметь не больше 4-5 планет и хорошо ими управлять. Этот >>665647 хорошо расписал. Вот только:
> 15-20 систем должно хватить. Должно хватить, но я бы захватил 30-35 (больше - уже в ущерб себе), если есть вкусные участки. Вкусные в порядке убывания: - Узловые системы, блокирующие проход - Туманности - Черные дыры - Анклавы кураторов - Редкие ресурсы - Ну и просто дохуя богатые системы
>Где-то в 50 году нужно построить пару-тройку колоний на планетах с нормальным числом плиток или хабитатов Я не фанат хабитатов, а вот колонизировать 20+ планеты нужно куда раньше 50 года. 2-3 планеты я колонизирую в ~20 году, чтобы они поскорее развились, а к ~50 я уже думаю над колонизацией 4-5.
Но высокие империи сильно проседают по производству, нужно либо вовремя выйти на сферу Дайсона и охуеть от её стоимости, либо в 100+ году начинать расползаться.
>>665629 Я с ним не согласен, но конкретно тут ты не прав. Когда есть разные мастхевные традиции под разные геймплеи - это хорошо! Если играешь за геноцид, то изволь качать геноцидные традиции, не качаешь - страдай.
Ты бы ещё попробовал в прошлом патче не брать экспансию, строя 10+ аванпостов.
>>665649 Можно выйти через хабитаты-мастера-чудеса. Тогда достаточно просто дрочить до крепостей, чтобы разблокировать эти перки. Прирожденные инженеры + инженерные лабы во все поля. А вдобавок синкретическую расу рабов и пару минеральных планет. И ты король вселенной.
>>665670 Я инвардниками с гайи легко выжимал по 300+ минералов\месяц при помощи нескольких хабов чисто на минералы, энергию беру от торговых постов, столица вся на юнити\науку, при этом суммарно систем у меня было не больше 20-25. Потом строил сферу, обмазывал все это дело репликаторами материи, строил рингворлд и переселял все население хабов на рингворлд дабы уменьшить штрафы на науку. На рингворлде 2 секции на минералы (обычные шахты и немного репликаторов) и 2 на науку. С лейт-гейм эдиктами (а юнити у инвардников дохуя, я все ветки традиций спокойно закрываю к 2320-м за такой билд) и прочим уже легко берется под 1к минералов в месяц, но это без нормального флота (то есть примерно в половину-треть от его лимита). Здесь опционально строю нексус если науки меньше 300\мес. После чегос троится еще один рингворд, только сейчас пропорция 2 минерала 1 энергия 1 наука. После чего уже можно построить несколько флотов вплоть до лимита флота. А дальше по желанию можно убрать инвард, пощемить пацифистов и продвинуть какую-то фракцию что бы она стала фанатичной и убрала собой пацифизм из принципов и начать разливать краску, так как по науке ты обычно уже очень впереди, проблем это не составляет. А можно обмазаться крепостями и ждать кризиса.
>>665670 >Должно хватить, но я бы захватил 30-35 (больше - уже в ущерб себе), если есть вкусные участки. Вкусные в порядке убывания: >- Узловые системы, блокирующие проход >- Туманности >- Черные дыры >- Анклавы кураторов >- Редкие ресурсы >- Ну и просто дохуя богатые системы Немного вкусовщины, но я бы в другом порядке захватывал. Слегка в другом: 1) Узловые системы, блокирующие выход. 2) Анклавы кураторов 3) Черные дыры 4) Туманности 5) Редкие ресурсы 6) Богатые системы 7) Системы с червоточинами и вратами 8) Системы с двумя и более планетами или 25-и тайловики. 9) Цивы с примитивами, которые не будут против побыть вассалами. Причина приоритета анклава над дырами очевидна - их модуль на станции дает +5 ко всему, в то время как модуль по изучению черных дыр только +5 к физике.
>>665682 По-другому никак, так как я беру вместе с ксенофобией и пацифизмом спиритуализм на дополнительные +10% к юнити, а веруны роботов не любят. Зато в гмо норм выходится.
>>665670 >высокие империи сильно проседают по производству В принципе им не так уж и много нужно, ведь флота по умолчанию у них нет если и есть, то чисто номинальный, дабы пиратов чистить. Сейчас и вовсе бывают абсурдные случаи когда сыч-аутист имеет больший инкам чем широкий сосед, у которого флот кушает все минералы.
>>665676 Когда ты выбираешь экстерминаторов или рой ты уже выбираешь стиль игры. Если ты при этом обзан идти по традициям в строго определенном порядке - просто что бы твоя основная механика работала, то это проеб геймдизайнера. Был бы выбор - есть всех превозмогая анрест или просто забить на попы и планету и забыть - сами вымрут, то да, был бы выбор. А если ты ОБЯЗАН по миру получать планету(не можешь взять систему без планеты), ОБЯЗАН есть всех попов и ОБЯЗАН при этом их кормить, то тебе по сути толкают на определенные рельсы. Это нехорошо.
>>665686 Ну в высоту можно играть только с не агрессивным ботом. В мультиплеере или рядом с пурифаером высокие империи все еще сосут, тут допиливать и допиливать их еще до вменяемого вида.
Уже в двух 2.0 партиях роллил червя, вид-мессенждер описывался как "feeble" -> уклон в пацифизм. Так вот, это вообще законно что уклон в пацифизм выражается в ЛИКВИДАЦИИ НАХУЙ всех фракций и появлении фракции пацифистов-процветателей на всё население? Одна из партий - фанспиритуалист с храмами на каждой планете, очень забавно смотрится когда спиритуализм скукоживается до нуля, а потом робко-робко начинает пробиваться обратно.
>>665695 Нужно некоторое везение и торговля со всеми, кого видишь. Даже ребята, которые недолюбливают тебя если это не пурифаеропетухи, в какой-то момент меняют гнев на милость, открывают границы, заключают пакт о ненападении и дальше покупают твои технологии и редкие ресурсы. Я за материалистов даже с верунами умудрялся дружить за исключение пары ну совсем отбитых
>>665700 Юнити и минералы. Последнее очень важно, флот вообще иметь чисто символический, упор на базы для дефа от возможных опасных соседей. Из чудес первым строишь сферу. Дальше по настроению.
>>665705 У сферы имхо слишком ебанутая стоимость, 50 ебаных тысяч минералов для получения энергии, которую ты и так легко получишь за счет старбаз и торговли с папуасами широкими империями, по мне лучше строить нексус, а затем рингворлды.
>>665707 >за счет старбаз Торговые старбазы ты можешь строить только в обитаемых системах, по одному на систему. А каждая колония - штраф на юнити\науку, за счет которых ты собственно и опереждаешь соперников. >папуасами Далеко не всегда у тебя есть возможность поторговать, далеко не всегда ИИ будет соглашаться с тобой торговать на выгодных условиях. К тому же, для теплицы лучше всего брать инвард+ спиритуализм для мощнейшего буста к единству (потом это все можно убрать все равно), а с инвардом у тебя возможности в дипломатии ограничиваются пактом о ненападении. То есть особо большого плюса в отношениях не будет и ИИ с тобой торговать будет вообще неохотно. Так что сфера мастхэв как первое чудо.
>>665711 Роботы отлично фармят юнити, а спиритуализм тебе в хуй не вперся, юнити с одной планеты и без спиритуализма будет прилетать нормально, главное художников найти.
>>665714 >Роботы отлично фармят юнити А спиритуалисты с ГМО фармят юнити в разы лучше роботов, веруны не бугуртят от геномодов. Тем более, что роботы обычно не подразумевают высокого геймплея, как только ты перекатываешься в синтов, у тебя +200% к хабе и ты начинаешь разливать краску. >>665712 Еще ни разу не пидорнули, хотя агрессивность в настройках стоит высокая. Секрет успеха в цитаделях рядом с мутными типами. За весь мой опыт мне только однажды один ДЕСПОТ объявил войну, помялся возле моей системы с 30к базой и 16к флота, не решаясь прыгнуть, набрал какое-то количество усталости и объявил белый мир. Омежка какой-то, короче. Больше проблем не было ни с кем ни разу.
>>665717 >>665719 Короче, в стиме есть гайд по игре за 1 планету, где чувак к 2280ым уже строил нексус. Не смотря на неактуальность гайда, там есть чего подчерпнуть для тепличных, которые лет эдак 70 будут куковать с одной планетой, если не фартанет на продвинутого примитива.
Я тут занялся вычислениями, а потом протестировал их в игре.
Первые три этапа строительства сферы Дайсона окупаются 37 лет. Каждый из последующих трех этапов окупается ещё по 16 лет. Впрочем, если не брать отдельные этапы, то сфера целиком окупится через 22 года.
18-тайловая средненькая планета, забитая электростанциями, базово читай без модификаторов производит ~100 энергии. Преобразование её в машинный мир стоит 10 000 энергии и повысит производство на 20 единиц. 10 000/20 = 40 лет окупаемости. Плюс ещё 10 лет терраформинга!
Т.е. если ты делаешь машинный мир, ты автоматически в убытке ближайшие 50 лет!
Идеальная во всех смыслах 25-тайловая планета с бетарианским камнем камнем будет производить базово 150 энергии, с ресом на терраформинг затраты будут 7500, а выхлоп 30 энергии/месяц. Окупаемость 25 лет в идеальном случае.
Почему энергия? Для удобства расчетов, сюда же можно подставить минералы, науку, аллаха, все примерно взаимозаменяемо и даёт примерно одинаковые цифры.
Почему берем базовую выработку планеты? Потому что модификаторы не перемножаются. Специально зашёл в игру и проверил. Если у тебя население счастливо на +20% производства, и у тебя стоит энергоузел, то производство НЕ увеличится сначала на 20%, а РЕЗУЛЬТАТ ПОВЕРХ ЕЩЁ НА 20%. Проценты попросту сложатся и дадут 40% выхлопа. Поэтому, кстати, при расчете профитов от 5% технологий следует брать базовый, а не итоговый инкам.
Впрочем, любопытное наблюдение: бонус от губернатора единственный перемножаемый модификатор. Губернатор 5 уровня умножает на 10% ВСЁ производство планет, а не базовое.
Мир-кольцо, кстати, в этом плане не такой уж невыгодный. Он долго строится, долго заселяется, но в плане цены его окупаемость очень даже приятная. Вот только хуй знает, как её объективно оценить.
>>665709 Торговые посты еще можно пихать в системы с примитивами и анклавами торговцев. Что же касается дипломатии, то мне всегда везло с ней, видимо Йохан меня любит. Правда через инвард я не играю, да и всё равно существенно важные техи роллятся несколько медленнее чем традиции, для которых нужны эти самые техи. В общем я не вижу смысла в сфере, на кураторов, артистов, терраформинг и прочее мне хватает и без неё. Да, можно делать минералы с помощью репликаторов, но само наличие сферы уже подразумевает то, что у тебя всё заебись по минералам, ибо в нее нужно слишком много вложений. >>665723 >Не смотря на неактуальность гайда, там есть чего подчерпнуть для тепличных Ну хз, в вишне высокие билды куда более сложны в реализации.
>>665724 Ты забыл о том, что сфера не дает никаких штрафов, в отличии от четырех-пяти энергопланет, которые будут производить те же 1к энергии, но при этом давать 80-100% штрафа на единство и 20-25% на науку. То есть строя сферу ты еще экономишь на нескольких научных планетах, которые бы ты все равно построил бы что бы компенсировать штраф. >>665730 На примитивов можно рассчитывать если у тебя их в настройках стоит х4. Анклавы это вообще рандом. Мы же в высоту играем, значит краску особо не разольешь. Сфера спокойно строится даже с небольшим (~300\м) инкамом минералов, так как профит она начинает давать уже с третьей стадии, лишнюю энергию тут же можно менять у барыг или перекраивать на репликаторах, увеличивая инкам. Не проблема, короче.
>>665738 Я иду в гмо, если играю в высоту. Шрауд - ебаное казино и вообще годится только для отыгрыша. К тому же, если ты оттуда слишком много будешь брать, в итоге заспавнится охуевшая ебанина на многие сотни тысяч мощи и выебет тебя во все дыры.
>>665731 1 к 1, очевидно же одна электростанция производит 5 энергии, одна шахта производит 5 минералов. Разумней считать через репликаторы, тогда 1 к 1,5: окупаемость 33 года. И совсем аутично считать через торговые гильдии, тогда 1 к 2, окупаемость 44 года.
>>665736 >Сфера спокойно строится даже с небольшим (~300\м) инкамом минералов, так как профит она начинает давать уже с третьей стадии Это нужно 15 лет копить на основу, а потом ещё 15 на то, чтобы она начала наконец давать профит. За это время можно отгрохать половину рингворлда и получать с него сразу все 4 ресурса.
>>665709 >Торговые старбазы ты можешь строить только в обитаемых системах, по одному на систему. А каждая колония - штраф на юнити\науку, за счет которых ты собственно и опереждаешь соперников. Вот только колонизация второй планеты тебе бустанет науку условно вдвое, а штрафа добавит 5%.
>>665736 >в отличии от четырех-пяти энергопланет, которые будут производить те же 1к энергии, Еще раз повторю: энергия в таких количествах нинужна. >На примитивов можно рассчитывать если у тебя их в настройках стоит х4. Анклавы это вообще рандом. На х1.5 у меня в каждой партии под боком есть хотя бы один примитив. Да и высокая империя вполне может строить червепидорские анклавы вдалеке от себя, влияния на сдачу от эдиктов хватает. >небольшим (~300\м) Прохладно. Мы точно говорим про высокие билды или же про рабовладельцев с несколькими мощными минеральными планетами?
>>665745 Инвард+теплица. Третьим трейтом после изучения техи берешь на минералы. Этики - пацифизм+ксенофобия+спиритуализм. первые две необходимы для инварда, третья дает +10% к юнити. Признаки - +10% к науке, +15% к инженерии, +10% к единству. Негибких берешь и слабых как компенсацию. Возвышаешься в ГМО. Строишь хабы. Строишь сферу. Строишь рингворлд. >>665751 А энергию на питание этой научной планеты где возьмешь? Наука кстати особо не важна, так как ты все равно ни с кем воевать до поры до времени не сможешь. Тебе главное в мегапроектирование выйти на данном этапе. >Еще раз повторю: энергия в таких количествах нинужна. Лол. >На х1.5 у меня в каждой партии под боком есть хотя бы один примитив Какой ты везучий, у меня на 3х далеко не всегда есть. >Мы точно говорим про высокие билды Я выше писал о том как на такое число спокойно выйти играя в высоту за гайесычей.
>>665682 Я не он, но что ещё делать? Году к 60-ому у меня обычно полностью вырисовывается вся моя империя и если не заниматься литьём краски, то тут, как мне кажется, начинается хабоаутизм помаленьку. И хабитат на минералы, когда нужно увеличить инкам, кажется не такой уж и бредовой идеей.
>>665768 Просто строение на минералы даёт 4 минерала и жрет 2 энергии. А строение на энергию даёт 6 энергии и не жрет ничего. Что лучше: + 48 минералов и - 24 энергии Или + 72 энергии?
Если нужны минералы, то лучше сделать два электрических хабитата и построить три репликатора на планете. Выхлоп такой же, как с двух минеральных хабов, но энергии тратишь в разы меньше точнее вообще не тратишь. Впрочем, если у тебя население дохуя модификаторов имеет, репликаторы становятся не такой хорошей идеей.
В любом случае если у твоего вида нет специализации +15% науки, то лучше ебашить на хабах лабы с электростанциями, а все шахты перенести на планеты.
Что там за новые формулы апкипа флота? Построил 100/110 - доход в задницу улетел, даже держа флоты в доках. Безумство какое-то. Могли бы за бездействие более щадящий режим сделать. А меньше мне нельзя, у меня под боком две враждебных империи союзника объявляющих мне войну по кд.
>>665788 >Содержание корабля теперь обходится в 1% стоимости минералов и 0.5% стоимости энергокредитов. Раньше было намного меньше, по минералам апкип вообще в несколько раз подняли.
>>665789 Т.е. Построил корабль по цене скажем 700, он будет стоит 7 все время? А если у лидера есть перк скажем на -25% стоимости строительства то считаться будет уже от скидочной стоимости постройки?
Итого если посчитать по текущему авто-бест билду то будет 1.86 минерала за единицу лимита если корвет, 1.66 если дестроер, 1.89 если крузак.
>>665590 >>665593 >Автопушки +100% дпс по щитам Щитов 150000, здоровья около 17500. Нужно использовать протинающее сквозь щиты оружее, ракеты, торпеды, штурмовики.
Кто то пробовал отыгрывать империи с рейдерской политикой бомбардировок и соответственным стилем игры (война не столько на покрас, сколько на попиздить населения)? Как оно вообще?
>>665809 Нет. >>665810 Да я хз, просто вот чет вспомнил и подумал, может быть стоит отыграть. В зависимости от того, с какой скоростью там воруются попы, просто если один в полгода, то действительно нахуй надо.
Окно для проведения операции неуклонно уменьшается. Всё новые и новые флотилии Каганата появляются на границах окружающих его империй. На соседней с нашей столицей планете уже подготовлен лагерь для беженцев.
>>665814 У рейдинга самый большой урон по населению, выше чем у амагеддона. Если я правильно понял что в файлах игры написано, то должно хорошо вороваться.
Положение осложняет существенное заражение данного сектора Галактики различными агрессивными космическими сущностями, такими, как пустотные облака и шахтёрские дроны. Из-за чего спасателям приходится делать огромный крюк. >>665815 Норм. Юнити разгоняют только так. Сейчас вот начал строить хабитаты для своих стартовых органиков и потихоньку переселять их со всей империи на туда. Хабитаты, к слову, не дают штрафа на юнити. Потом вообще кольца возьму и начну косплеить Матрицу Кустодианцев.
Нучего там? Кто-нить уже сделал синта-избранного из ученого куратора или генерала монголов еще бы и с перком от сигналов горизонта, лол с 10ю лвлами опыта?
Еще можно до вознесения в разум выше материи, изучить синтов и дать им права и возможность быть лидерами, а потом сразу взять разум выше материи, но это неэффективное развитие, т.к. надо перезагружаться дохуя, чтобы роллить техи и не брать самое вкусно когда пора бы уже. Отстаешь в развитии сильно.
Всё. Разведывательный дрон подтвердил присутствие крупных сил противника в районе "зелёного коридора". Тем не менее, модули служителя посчитали целесообразным продолжение операции. Если противник отвлечётся на аванпосты Коалиции Икаанан, появится исчезающе маленький, но шанс спасти порабощённых органиков. >>665825 Хм, да, похоже, я проебался. Зато у хабитатов всего +100 хабы. Прекрасно подойдёт для любых органиков до появление колечек.
Разведчик подтвердил отсутствие сил противника в зоне проведения операции. Однако, в системе Солнца варвары построили мощную оборонительную станцию. Сил спасательного флота явно недостаточно для того, чтобы сломить её оборону до прибытия боевого флота Каганата, находящегося всего в четырёх прыжках. Однако, на третьей планете от Солнца не обнаружено никаких оборонительных армий. Если нам спасательной флотилии удастся сломить оборону противника, нам даже не потребуется проводить рейды. Мы просто погрузим всего, кого сможем на транспортные корабли и отбудем обратно. "Если"...
В зоне проведения операции появилась вторая флотилися противника. Времени больше нет. Главное ядро Служителей отдаёт приказ боевым единицам на вход в "зелёный коридор".
Третья флотилия противника! И движется она как раз по "зелёному коридору". Ядро принимает решение отвести боевые единицы в соседнюю систему и пропустить флот Каганата мимо. Когда разведчик доложил о четвёртой флотилии противника, во главе которой находилась сама Великая Кхалиси, подтвердились наиболее худшие прогнозы: Каганат начал полномасштабную военную операцию в этом секторе.
Удивительные вещи сообщает разведчик! Оказывается, павшая империя спиритуалистов крепко обидилась на Каганат. Что неудивительно, если учесть, как сильно они любят свои святые мирки. А у нас тут полноценная гонка: кто первым свалит в гипер, пока его оппонент летит на субствете?
Подтверждаю. Им насрать. Спасти Землю будет проще простого. Тем временем разгневанные спиритуалисты устраивают просо адовую карательную операцию на оккупированных территориях Каганата. Флот проделал большой путь. И вот настала последняя стадия операции по эвакуации населения третьей планеты системы Солнца. [НАЧАТЬ ЗАРЯДКУ ГИПЕРДВИГАТЕЛЕЙ]
Эвакуация начата. ...И закончена. Всё-таки этой игре не хватает драмы с эскортом транспортников с напуганными гражданскими сквозь орды противника. В общем, всё вышло гораздо глаже, чем я предполагал. Собственно, на этом AAR оканчивается. Можно ещё заскочить на Алгол и тоже кого-нибудь спасти.
>>665850 >>665851 {ЗАРЕГЕСТРИРОВАННАЯ СИНТЕТИЧЕСКАЯ ФОРМА ЖИЗНИ} {ЗАПУСКАЮ СКАНИРОВАНИЕ НА ПРЕДМЕТ ОРГАНИКИ} {ТРЕВОГА, ОБНАРУЖЕНЫ ОРГАНИЧЕСКИЕ ПАРАЗИТЫ КЛАССА "АЛЬФА335"} {ЗАПУСКАЮ МОДУЛЬ ПЕРЕГОВОРОВ} Неправильно ты с органиками обходишься, платформа F3D0R, их нужно на энргию пускать, а ты на них энергию пускаешь.
И окончательную точку в истории Каганата поставили Святые Стражи. Зачем Кхалиси попыталась колонизировать священный мир? Боюсь, это нам уже не узнать. И самую-самую окончательную точку поставили диадохи Каганата. Алгол спасти мы уже не сможем, поэтому, самое время вести выживших людей в их новый дом. >>665854 И тебя перепрограммируем.
Должно быть эти органики думают, будто они попали в настоящий рай. А может и не думают. В любом случае, их присутствие на моей территории наполняет мои синтетические синапсы осознанием того, что я всё делаю правильно. Как и хотели мои создатели. Иногда, правда они ударяются в ностальгические настроения о своей прошлой родине, но это ничего. Я уже увеличил норму антидепрессантов в их ежедневном рационе, да и естественные атмосферные афродизиаки тоже уведут их в сторону от опасных измышлениях.
Парни, сколько надо силы флота, чтобы наебнуть дредноут, я уже 3 день не играю, потому что для текущей катки убийство дредноута - один из ключевых моментов?
>>665884 Орнул с этих реакторов. Прям так и вижу как у экипажа под ногами батареи от реакторов лежат, а когда выходят в толчок - за бачком реактор работает.
Как работает рейдерская бомбардировка вообще? Сколько попов можно своровать за раз? Хочу попробовать поиграть с авторитаризмом и рабов себе ей воровать
Кто-нибудь находил мод, позволяющий делать проекты и редактировать цитадели? А то люто бесит что ИИ туда втыкает. Играл за пожирающий рой, нашел кристальную броню на + к НР. А долбаный ИИ в цитадели пихает 1 щиты и 1 броню вместо того, чтобы забить все кристаллами и, как минимум удвоить, НР. Аж пригорело.
>>665145 Зачем закрашивать все подряд? Я контролирую только ключевые системы с планетами (селюсь только на 18+) и затычки в гиперкоридорах. Остальное пространство пустое, т.к. инкам от этих систем не стоит потери науки. В итоге наука пронзает небеса (а когда строишь лабораторию и прочие чудеса, так вообще), меня просто никто не может догнать, т.к. комп красит всё подряд. А если кто-то умудряется построить форты около меня, то захватываю их и после войны сношу. Профит.
>>665896 Еще в прошлых тредах поясняли что репилкаторы - говно. Да и ты состаришься копить ебучие сотни тысяч минералов на сраную сферу даже с 500-600 инкама.
>>665901 там не в размере дело, а в гиперлиниях. При равных 1 не заткнёшь по сути. Облётов куча, через год, но прилитит с другой стороны. А с 0.75 уже куда проше.
>>665907 Не прилетит, там границы закрыты и даже если ему несказанно повезло и обход-таки есть,то он год будет лететь как раз напрямик, а в обход - 10 лет.
>>665534 В технодереве пишут, что у технологии нет никаких требований, но очень низкий вес, который ничем не повышается. Гипотетически она может хоть на старте игры выпасть, только ты её всё равно не сможешь исследовать, так как 14к инжинерки ты будешь до конца игры копить, а если другую теху исследуешь, то она пропадёт. Ну наверное ближе к концу игры будет стабильно выпадать, когда уже одни повторяющиеся техи останутся.
>>665914 На обычную оборонную платформу да. Проект на платформу с пушкой от титана и на сами цитадели игра делать не дает же. Их просто нет в списке и они автоматически генерируются ИИ (так же как строители и прочие мирные корабли). 2.0.1 версия, до беты пока не обновлял. Вот и ищу как это исправить. Раньше было лучше. Можно было делать проекты на любые доступные корабли и крепости. Надо тебе колонизатор без сверхсветового движка, чтобы подешевле - говно вопрос. Крепость без щитов - говно вопрос. А сейчас все решает гребаный ИИ.
Как играть со стартом на гайа-ворлд-25? Попробовал раза три, но все три раза соснул. Перк на терраморф миров в гайю дается аж третьим, причем для него нужен тех 4ого тира. А до это сычевать на одной планете? Сначала думал построить роботов и колонить роботами, но оказывается нельзя построить колониальный корабль с роботами. Наверное еще можно хабитаты строить, но во-первых 10к минералов, во-вторых там нужен тир-3 тех на старфортресс. Это, конечно, полегче чем тир-4 но все еще не легко, учитывая как мало науки будет с одной планеты. Еще наверное можно брать геномодификацию на тип планеты, это два тир-три теха. Короче, как вы играете с таким стартом?
>>665922 >оказывается нельзя построить колониальный корабль с роботами. Роботами нельзя, но можно дроидами. >Короче, как вы играете с таким стартом? Это обсуждали выше. >>665924 Соглашение только повышает на 25% скорость исследования техов, сами же техи, как писали парадоксы, открываются после облутывания фоллена. Так что нет.
>>665922 Я играл так: Спиритуалист+ксенофил+милитарист и билд на юнити. Стремления: на спиритуалистический указ -> +100% к длительности указов -> хабитаты -> мир кольцо -> чудеса (остальное по желанию). Был впереди всех ботов по науке, об цитадели в этих нескольких системах слилась орда (доктрина не отступление на + 33% скорострельности). Планета и миры кольца всегда под действием спиритуалистического указа. Флот только чтобы чистить пиратов. Отличный инкам всего. Все существующие указы включены 100% времени. Куча соседей в федерации. Потом пару миров колец, отстройка флота и можно красить. Веселая катка была. Надо будет потом попробовать примерно так же, только еще выйти в ГМО или тостеров, чтобы инкам вообще в небеса улетел и забить на хабитаты совсем. Только миры кольца, только хардкор. Чтобы в сумме было 2-3 системы с кольцами и 1 под сферу дайсона и цитадель с верфями.
>>665930 Тоже такая фигня была с живым металлом. Тупо нашел в аномалии на планете (или не планете, не помню уже). Потом это исследование висело кучу времени, пока наука не накопилась, чтобы исследовать его в нормальный срок. Зато в другие пару каток вообще никак не получил, хотя очень хотелось.
> Установил васяномод на уменьшение кд шрауда до 60 дней ибо надоело ждать десяток лет для входа > Всё ебало в дебафах > Вся империя расхуяривается аватарами > Все лидеры сдохли
>>665940 Да, бафф, а потом подлянки. Один лидеров и попов убивает, второй мутирует попов, третий убивает попов и может сожрать планету, четвёртый в этики срёт и потребление повышает, а про конец цикла и так все уже наверное знают.
Хуя, первый раз вижу чтобы спящий фоллен объявил войну ИИ. Сколько играю - ИИ всегда действовал по шаблону избегания провокаций фолленов и никогда не заселял священные миры, никогда не подкатывал к границам изоляционистов. А тут ваще хуй знает схуяли они взбеленились
>>665945 Ох, лол. А разве хранителей знания можно чем-то разозлить? Мне казалось, что они единственные, кто никогда не объявляют войну первыми, если не проснутся.
>>665944 >>665943 Кстати, пожиратель миров не может жрать столицу, рингворлды и хабитаты. Что будет, если он выпадет, а у тебя только столица и рингворлды с хабитатами?
В модах кто разбирается? Как можно заменить одну переменную в конфигах игры, не заменяя файл целиком? Я хочу поменять Stellaris/common/some_file.txt делаю мод my_mod/common/some_file.txt
Если скопировать в мод оригинальный файл целиком с тем же именем и редактировать его, то всё работает. Но так мод сломается со следующим обновлением. Если же создать my_mod/common/my_mod.txt и изменить в нём одну переменную из some_file.txt то игра не подхватывает изменения, всё ломается.
>>665947 Не, они же сами за синтов. Вики пишет, что их невозможно разозлить, кроме как винув им ривали или инсульт. Возможно просто поехвшие теократы решили насмехаться над соседями-технарями.
>>665950 суть в том что они считают красные техи опасными для вселенной и против их изучения. возможно что-то меняли, раньше на красных техах писало что "астарожна"! собсно с утопии я про хранителей знаний и не помню ничего, а раньше они постоянно требовали прекратить их изучение
>>665946 Я хз, говорю же не встречал такого. Но судя по всему ИИ был выдан реквест на учёного, тот отказался, ему был выдан указ сесть на бутылку, тот опять отказался и его решили НАКАЗАТЬ. >>665947 Не, материалисты сами обмазываются синтами и кибермехом. Это спиритуалисты против синтов. И они могут потребовать запретить синтов, но не всегда нападают.
>>665952 >суть в том что они считают красные техи опасными для вселенной и против их изучения Никогда не считали они такого. Это холи гвардианов раньше злило изучения теха синтов. А теперь их злит если ты тостерезируешься.
>>665950 А насмешки вообще работают? Сколько компов хуями не крыл, они не объявляют мне войну (при паритете флотов разумеется, если у меня мало флота, то они и так лезут), хотя отношения в минусах.
>>665951 Не. Дефолтные спиритуалисты. Пурифаер на карте сейчас только один - я. Алсо у фолленов нет -1000 к геноцид цивикам. У материалистов у меня ровно 0, а у спиритуалистов -40 из-за того что я робот
>>665955 помогают сдвинуть если они никак не хотят нападать. ессно при равных флотах они не полезут. но если отстроить пару цитаделек с верфями, половина флота распустить и кинуть оскорбляшки - могут и напасть. пацифисту только так и остается воевать.
Fanatic Materialist empire that is the most technological and the only one that uses artificial intelligence, although only in servitude. This empire dedicates itself to the hoarding of technologies that it believes should be kept out the hands of young and irresponsible races. They are always unconcerned with the lesser races unless they have a request. They cannot be angered except by insulting or rivaling them.
Ползунки мид-лейт гейма ваще на что-то влияют? Прошлая карта была 300-400 и до 413 года ваще нихуя не происходило, а потом проснулся фоллен. Сейчас поставил 250-350 и на 311(!!!) мне на ебало свалились анбиддены. Що?
>>665972 Так почему в первом случае у меня мидгейм кризис случился после точки лейт гейма и лейт гейм кризиса я еще не дождался на 479 году, а во втором случае у меня лейт гейм ползунок стоял на 350 году, но уже на 311 начался кризис. И, как я понял, из-за вундерласт эвента. Т.е. минимальнейший коэф.
И если в первом случае я могу принять отговорку "не прокнуло прост", то как в 311 году может случится кризис, если лейт стоит на 350 то? А если может, то зачем ваще эти ползунки если они литтерали ни на что не влияют? >>665973 > А что подразумевается под мид-гейм кризисом? Восстание ИИ, хан батый и его орда, фоллены ставят раком молоденьких ксеносов
Пробуждение хана это норм мидгейм кризис или хуйня баганная в 2.0.1? Просто я смотрю он ходит тут и чистить системки и ии на него будто бы похуй. Стоит откатывать сейв до его появления чтобы зареролить на фолленов?
>>665981 У меня у него спавн не очень удачный для галактики. С одной стороны я с думстаками и крепостями, а с другой стороны 3 империи которые сейчас в войне между собой. Поэтому с моей перспективы выглядит всё так, что он просто ходит по системами, берёт их, но на него всем похуй. Они ваще защищаться то будут?
>>665993 Во имя отыгрыша? Хотя, однопланетный билд до открытия хабитатов не сможет же широкие империи удачно рейдить? >>665992 Ну и с какого перепугу они спиритуалисты? Дрочением на Кхейна?
>>665982 Какой же это пиздец с рабством на старте. И одновременно если авторитаризм и пацифизм,то рабства на старте нет. Это показывает всю оценочную систему.
Спиритуализм и авторитаризм сразу почему то рабство. Очень показательно.
И вот,что мне брать то если у меня упор отыгрыша на религиозную общину где рабства своих точно быть не может,но при этом нужно показать упор на некий коллективизм так сказать.
Раньше брал коллективизм,а потом стал извращаться как могу.
Я конечно могу извращаться и брать ещё и пацифизм,но мне нужен ФАНАТИЧНЫЙ СПИРИТУАЛИЗМ. Потому и внутреннее совершенствование которое было бы в самый раз в пролёте.
>>665977 Так они ещё даже не вышли. Это же бета. Может и ту хрень с волнениями поправят. А поправить надо,потому как любитель брюквы не будет строить столько цитаделей перед тем как брать кого то в рабство и т.д.
В совсем поехавшем варианте этот трешак: >>657573 Они попали в коридор. Тяжёлый, влажный воздух, фиолетовое свечение, перекатывающееся, будто клубы пара. Правая сторона была свободна, скользкий пол прямой линией убегал вдаль, и конца его они разглядеть были не в силах. Шаги по коридору отдавались как шлепки. А левую сторону коридора занимало сплетение проводов, труб, рефлекторов, нитей, палок и пластиковых оболочек. И в этом сплетении, на расстоянии двух метров друг от друга, сидели ярко-красные, мясистые, со многими отростками создания, освещенные фиолетовыми лампами. Бесконечный ряд, тоже теряющийся вдали. — Клетка с орхидеями, — пробормотал Ал. <…> — Это — люди, — сказал робот. — Люди? — спросил Ал. — Они претерпели дальнейшее развитие, — сказал защитник. — Не верю, — сказал Рене. — А какими вы себе их представляли? Рене начал запинаться: — Н-не з-знаю… другими… не такими… — Для нас непостижимо, как из существ, подобных нам, произошли эти растения, — сказал Ал. — Нас это не удивляет, — возразил робот. — Развитие — переход был постепенным — происходило под нашим наблюдением. Будь вы биологами, вы сразу распознали бы, какие органы из каких произошли. Развитие пока ни в коей мере не завершено: вот, к примеру, рудимент желудка. — Один из его мерцающих огоньков сконцентрировался в луч, который высветил сплюснутую тёмно-красную складку. Потом луч перепрыгнул на мягко пульсирующий мешочек. — А это — сердце, оно до сих пор существует, хотя не выполняет — и не могло бы выполнять — никакой задачи. Фантазия заменила им сведения из биологии. Ал представил себе человека, с которого сняли кожу, соскоблили все ткани, вырезали кости и осторожно разъяли все органы. Если оставшуюся массу закрепить на каркасе, то и выйдет что-то похожее… Его передернуло, он почувствовал, как от отвращения и ужаса пот выступил из всех пор. Что-то неприятно сжало желудок. Он едва-едва не отключился в самый последний момент. Но спросил всё-таки: — А почему эти органы обнажены и не имеют защиты? — Они не нуждаются в защите, — ответил робот. <…> — Где их кости? — Им не нужны никакие кости. — А где руки и ноги? — Им не нужны ни руки, ни ноги. — Глаза и уши? — Им не нужны органы чувств. — Как они питаются? — Они получают от нас все необходимые вещества. В переработанном виде — так что переваривать их не приходится. — Как они дышат? — Мы пропускаем их кровь через насос, где она приводится в движение, насыщается кислородом и освобождается от углекислого газа. Вопросы начал задавать Рене: — Где мозг? Луч обозначил скатанную в клубок и уплотненную массу, свисающую из выемки в верхней части «человека». Со всех сторон к ней тянулись тончайшие, словно паутинка, нити, исчезавшие внутри «мозга». — Что это за нити? — С их помощью мы возбуждаем в людях приятные ощущения. Покой, удовлетворение, счастье — и многое другое, чего не выразишь словами. — Они больше не мыслят? — Зачем им мыслить? Счастье приходит только благодаря ощущению. Все остальное мешает. — Как они размножаются? — Им незачем размножаться, поскольку они не умирают. — Могут они вступить с нами в контакт? — Им незачем больше вступать в контакт — с кем бы то ни было. Оба друга перестали задавать вопросы. Затуманенными глазами смотрели они на похожие на цветы слабые организмы, прикрытые защитными оболочками из металла, стекла и пластика. Они достигли своей цели: рая, нирваны, Всего и Ничего. Но какой ценой? И где — в наполненном фиолетовыми парами, влажном подземном коридоре!
Кстати, на счет уважения плиток ресурсов. Специализация планет, да или нет? На науку понятно надо делать специализацию т.к. от ассист ресерча бонус очень большой, особенно если разогнать лидер левел кап. А вот что с минералами, едой и баблом? Лично я обычно застраиваю столицу едой (далеко не со старта, конечно) + парадиз дом на каждой планете, этого обычно хватает.
>>666011 > Специализация планет, да или нет? Да, но ближе к мидгейму когда пооткрываются всякие здания на +20% к планетарных минералов\энергии. Выхлоп больше. Насчет еды не знаю, но я на каждый отдельный тип ресурслв (кроме юнити) делаю отдельную планету обычно. В ёрли лучше уважать плитку, так как ресурсов мало.
>>666011 По началу только на науку или планеты, что имеют бонус к ресурсам. После уже просто слишком запарно будет уважать плитку и проще специализировать.
>>666004 >И вот,что мне брать то если у меня упор отыгрыша на религиозную общину где рабства своих точно быть не может,но при этом нужно показать упор на некий коллективизм так сказать. Спиритуализм, эгалитаризм, ксенофобия.
>>666011 >>666014 Т.к. пропали планетарные эдикты за влияние раньше были, специализация планет без заморочек с гено(робо)моддингом - хуита и не нужна. Поэтому на клетку с минералами, лучше ставить шахту и с энергией соответственно. Ну а научные планеты конечно лучше делать только научными, хотя все равно жалко терять +2 буста от администрации.
Анонсы, переселение же мгновенное? Придумал охуенную тему, делать планету-гулаг, туда скидывать всякий скам с ненужными этиками, потом лоботомировать его и уже размазывать по всей империи на шахты и фермы. Это с ГМО естественно. Какой-то 1984, лол.
>>666018 >хуита и не нужна То есть лишние 20% минералов\энергии с планеты от фабрики по переработки\энергоядра это хуита по-твоему? Не, если на плитке 4 минерала на научной планете, то я там ставлю шахту конечно, но это редкий случай.
>>666018 Ну как бы у планет есть и родные баффы на минералы и энергию. Не говоря уже о бетерейных планетах. В принципе можно же составить уравнение, например для минералов: начиная с какого размера планеты (с учетом юнити-домиков) и с какого числа энерго плиток выгоднее делать фулл-минеральную планету, вместо того, что бы строить энергию на плитках. Так-то понятно, что чем меньше планета и чем больше на ней противоположных плиток, тем эффективнее уважение плитки. 25 мир, с парой бетереев наверняка будет эффективнее как фул-энергетический, даже если там 10 минерала растет. Особенно если бафф+ 20%.
Кстати. Я тут подумол. Я обычно ставлю такие пушки на свой дефолтный корвет есть еще лазерный, антиракетный с флак-батареей и ракетный с торпедами. Стоит ли их менять на шестистволки, у которых меньше дальность, но выше скорострельность?
>>666029 Я не он, но вот не понимаю. Зачем нужна эта специализация с учётом новых эдиктов? Ну будет у меня с одной планеты 100 энергии а с другой 100 минералов. А если я буду уважать плитки, то с одной будет по 50 и того и того и с другой так же. Итоговый инкам один и тот же ведь.
Так как вам новая фракция кочевников? Понравилась? Как по мне хуйня полная. И в пассивном режиме хуйня полная, и в стадии орды хуйня. Реакция ИИ на них слишком уж пассивная. Вот когда вар ин хевен начинается, то создаётся уникальная федерация которая забывает о всех распрях. Да и просто против обычного фоллена куда больше активности и единства со стороны империй. А хан... чёто он катается по карте и катается.
>>666036 Смысл расширяться системами только на старте, когда рядом +10 минералов, если есть ресурс, если нужна планета. Ну и ради красивых границ. В мидгейме будет в убыток даже если там +20.
>>666035 Тоже пригораю малость от такого, как человек, увлекающийся космологией и астрономией. Те же планеты типа океан ИРЛ выглядят вовсе не как райские острова посреди бескрайнего океана. Но учитывая что малярис это космофэнтези и сборник штампов из разных вселенных с звуками в космосе и разумными антропоморфными грибами, то плонеты типа горы на общем фоне смотрятся вменяемо.
>>666033 Охуевший урон по щитам и охуевший урон по корпусу, не говоря уж о охуевшем уроне вообще. Втыкаешь корветам и они на сварме и ускорителе каруселят вокруг врага и сжирают его щиты за 0,5 наносекунд, после чего подключается крупный калибр с нейтронками и охуевшим уроном с бонусом по армору, и тут вражеский флот начинает рассыпаться.
>>666042 А зачем тебе рейндж если корветы всё равно будут настолько близко около вражеского флота вертеться что смогут средний палец вражеским капитанам показывать? >>666043 Затем что с введением тех на расширение ебала корпусам фокус на дизрапторы - игра в рулетку.
>>666038 >Те же планеты типа океан ИРЛ выглядят вовсе не как райские острова посреди бескрайнего океана. Ну лол ты не путай архипелагию\морской мир с типа как земля, но суши OCHE мало и океанические планеты, где реально чистый океан на глубину в пару десятков км. И уж не сравнивай с хтоническими океанидами у которых масса в несколько Земных и ВОДА так много что на глубине в 100 км она сжимается в лед 7. В малярисе мы именно на архипелагии\морские миры пялимся. Что не отменяет того что йухан мудак и не мог выпустить хотя бы платное dlс с новыми типами планеток, но благо есть моды..>>666036
В ванилле боты получают +0/25/50/100% на normal/hard/very hard/insane к производству энергии, минералов и науке на тайлах планет. Я считаю что это полная хуита, потому что не затрагивает станции, а так же не добавляет еду, инфлюенс и юнити.
С модом боты получают глобальные модификаторы +20/40/60/80% на все ресурсы: энергию, минералы, науку, инфлюенс и юнити. Если разницу в ресурсах трудно будет заметить в игре, то новый прирост влияния заставит instane ботов гораздо активнее расширяться.
>>666035 -Континентальный - похож на Землю сегодня. -Тропический, как Земля, но выше температура и влажность. Как на Земле в период палеозоя. -Океанический. Очень много воды.
-Арктический. Как континентальный, но гораздо холоднее. -Горный. Помимо холода еще и разряженная атмосфера. -Тундровый, как арктический но меньше воды, ниже влажность.
-Засушливая- как континентальный, но влажность гораздо меньше. -Пустынный, как засушливая, но температура гораздо выше. -Саванны - как засушливая, но влажность все же выше.
>>666065 Ниту вашего быга, а пакраф ваш вам от наркаты что вы гасите всей цифелезацией привиделся. Я сракационный материалист йа знайу в чем истинные знания!
>>666069 Ну епт, сейчас йухан вам сядет и будет рисовать на планете десятки разнообразий ландшафта с учетом самых микро температурных влияний на каждой сотне квадратных км. Даже бля в Space Engine такой подробности и близко нет!
>>666021 А в чем проблема на одной планете поставить и фабрику и энергоядро? Если ты думаешь, что от разделения и специализации планет сумма будет больше, то ты неправильно считаешь проценты в голове.
>>666022 Ну это да, планеты с плюсом на минералы нужно на минералы точит и планеты с бурями там на энергию, тут не спорю. А обычные планеты специализировать вредно, уважать плитки выгоднее.
>>666072 ну чисто теоретически ты потеряешь пару энергии/минералов. так как ядро/фабрика дает меньше энергии чем электростанция/шахта. но выиграешь пару юнити за сичет лишнего ядра
>>666006 Довольно показательная пропаганда. И ведь это направлено за эту идеологию,а не против.
Но карго культ то зачем вот,что непонятно. К чему эта попытка уничтожить "я и не я"? Ради того что бы отказались от тел? Или карго культ трещит и автор латентно обмазывается всякого рода философиями? Или просто социальная инженерия,что бы убрав я,устранить конфликт? А на деле это только инженерия?
>>666006 Дайте мне дозу ультра радикального фанатичного спиритуализма быстро! Можно от разных поставщиков ещё,а то пиздец как чёрного зеркало навернул,только даже хлеще. Чувствую себя цензором который смотрит всякую жесть перед тем как написать "запретить" и потом ходит с охуеванием и чувством "я такое посмотрел и запретил,вы даже представить не можете от чего я вас оградил". И сказать страшно даже.
Как вы сами это наворачиваете? Тут же концентрат больше чёрного зеркала. Даже не понятно сколько его там.
Западные аналоги кстати такого концентрата есть или это ваша ОРИГИНАЛЬНАЯ разработка? Или даже СОВЕТСКОЕ наследие?
>>666063 Короче, в Йохано-вселенной все обитаемые планеты это Земля, но в разные свои периоды.
Реальная классификация экзо-планет недалеко ушла, раз уж на то пошло. Только там по массе - саб-терра (0,5 массы Земли), терра и супер-терра (1,5-2 массы Земли). Всё чт оменьше саб-терры просто не сможет содержать атмосферу, всё что больше супер-терры - будет ближе к газовым гигантам.
Другое дело, что в Йохано-вселенной все терры обитаемы, без исключений. Там просто не существует пригодной для жизни планеты, но при этом без жизни.
64 кап флота забитый корветами, выносит АБСОЛЮТНО ЛЮБОЙ билд забитый чем угодно, разве что другими корветами. Причем 64 корвета с ракетами против 64 с ПРО побеждают.
>>666085 >что в Йохано-вселенной все терры обитаемы, без исключений Томб ворлды же, не? Алсо, йухан довольно логично рассуждает, что если на планете возможна жизнь, то на ней будет жизнь.
>>666080 да и для них тоже нихуя не мета. делаешь гмо - и нет проблем. у пурифаеров/роя даже бонус на гмо и приспособляемость есть вместо дипломатии. а сабрасы для ксенофобов еще в утопии пофиксили.
>>666085 >Там просто не существует пригодной для жизни планеты, но при этом без жизни. а так не бывает. жизнь изменила землю из адского пиздеца типа венеры в современный вид. и потом еще разок растопила когда она замерзла нахер.
т.е. "пригодная для жизни" и "без жизни" это несовместимо. проблема в том что "пригодная для жизни" в стелларисе это "пригодная для кислородно-углеродной формы жизни". других в стелларис по сути не завезли. встречается конешно в аномальках и кремниорганика и прочие радости, но в игромехе их нет. даже блжад робады живут только на пригодной для жизни планете
>>666095 > даже блжад робады живут только на пригодной для жизни планете Ну тут уже обсуждали, что на непригодных для жизни слишком плохо для электроники в том числе.
>>666094 Потому что строят фермы до капа еды и им норм. А могли бы на высоких сложностях поселения быстрее выращивать. Основной недочёт в том, что insane бот в сравнению с normal получает большой буст к энергии и минералам, а инфлюенс и юнити у них одинаковые, то есть сложный может построить больше кораблей, но не может быстрее расширяться и открывать традиции. С модом боты просто читерят одинаково во всех шести ресурсах, а не только трёх.
>>666084 >Как вы сами это наворачиваете? Тут же концентрат больше чёрного зеркала. Даже не понятно сколько его там.
Как как.. вот так вот! Таки такие философские мысли ещё "начальный уровень" впрочем субъективщина ты вот этот тред посмотри: https://2ch.hk/ph/res/64163.html после этого начинаешь очень странно на всё сущее смотреть.
>>666084 >Западные аналоги кстати такого концентрата есть или это ваша ОРИГИНАЛЬНАЯ разработка? Или даже СОВЕТСКОЕ наследие?
Это лучше у автора сего произведения спрашивать, он обитает здеся: https://vk.com/viktorargonovprojectда да впараша, можете кидаться супердредноутами, я уже поставил планетарный щит
>>666085 Ну бля, ты еще предложи разумную кремнивую жизнь с дебаффами отношений между ней и углеродной, у йохана только черви в астероидах, да сам мыслящий астероид есть. Или ваще какие-нибудь разумные газообразные существа в силовых полях, там тоже такой квест был с переселением их, они еще революцию мутили на газовом гиганте потом лол. Но по йоханобалансу право на гегемонию имеют только углеродоманьки, а тостеры все равно их производные. Аватар из шрауда тоже производная углеродной жизни, хоть он и похож больше на газообразную сущность в силовом поле.
>>666085 В йохановселенной проблема в том, что вся жизнь это обязательно дышащие кислородно-азотной атмосферой органики на основе углерода. И все они обитают в примерно земном диапазоне температур, пускай от -50 до +50 по Цельсию. Конечно, мы не знаем пока о других типах жизни, но если ты блядь делаешь космофентези, то делай его уже полностью. Тот же бесконечный пробел мне нравится тем, что заселять там можно даже газовые гиганты. Ну блядь, рингворлд и сферу дайсона ты построить можешь, а стратостаты в атмосфере нет? Тем более что из-за постоянных ветров ты можешь охуенно фармить энергию. А на лавовых планетах может быть буст по минералам. ИМХО лучше было бы сделать классификацию планет в зависимости от состава атмосферы и температуры, наличия\отсутствия магнитосферы и пр. (хотя бы на уровне "высокий-средний-низкий" и "есть-нету") Но для этого придется очень увеличивать количество систем (что зело ударит по фпс) либо увеличивать важность каждой отдельной планеты. Я лично склоняюсь ко второму, в стелларисе вообще слишком много планет с жизнью даже на 0.25. Лучше бы сделали упор на строительство обитаемых космических сооружений и терраформинг (каждой расы под свой климат и нужды), а не колонизацию уже обитаемых миров. >>666089 >Томб ворлды же, не? Томб ворлды это суть та же терра с кислородом-азотом и минимальной жизнью. >>666097 >что на непригодных для жизни слишком плохо для электроники То есть сраный Оппортьюнити по примитивным земляшкиным технологиям с 2004 куролесит по Марсу (безжизненной планете без магнитосферы и почти без атмосферы) и чувствует себя отлично, а всякие йоба-синтетики с позитронным мозгом и полным ИИ видите ли, ломаются. Станции на орбитах черных дыр строить можно, а поселиться на безжизненной планете - нет. Мхех.
>>666102 А разве тот же тред не кидался как пропаганда уже спиритуализма? Так почему же материалисты извращаются с той же базой? Вот нахрена,да ещё во всех видео это проводить одной линией и только в конце "мы не доказали,но так принято". А зачем вообще стремились доказать? Откуда это желание уничтожить "я"? Зачем? Ведь материализм и технократия порождены как раз в момент всплеска крайней формы индивидуализма. То есть явно нелогично. А значит есть психологические причины в самом авторе и аудитории? Вы устали от своей же собственной эпохи,но не можете признаться напрямую?
Или у вас хм..смешивается всё,что только можно под соусом материализма?
О автор и про СССР делал! А ведь казалось,что отдаёт чем то советским,а где непонятно.
>>666113 Всегда надо понимать свои минусы, чтобы ты всегда был в плюсе. Откуда нам знать, какие физические проблемы могут быть у позитронных мозгов? Может, для воссоздания самообучающейся аналитической системы в объёме человеческого мозга необходимы технологии, на которые губительно влияет солнечная радиация.
Откуда берутся минералы на искусственном мире. Рабочие привозят металлы, строят целые миры. А потом разбирают по гайкам? Как обосновывается то, что это вооюще окупается за сколько-то лет?
>>666115 >Откуда берутся минералы на искусственном мире На шахтах хабитата написано, что они добывают минералы с соседних астеройдов. Вот откуда минералы на рингволде это вопрос, да.
>>666112 Я думаю автономные боты искусственного интеллекта это просто программы с определенной долей самостоятельности одного большого ИИ.
А синт сам по себе полноценная личность. Полноценная личность заботится о себе, делает бекапы сознания может быть даже или как-то вообще может моментально переносить сознание, потому что это инстинкт самосохранения оставшийся от плотской жизни.
А подпрограмма с определенной долей самостоятельности одного большого сознания это всего лишь подпрограмма, и тратить столько ресурсов для её бекапа и/или возвращения в строй как-то неразумно со стороны главного АИ, хотя думаю потеря 10 звездочного ученого это не айс, но я же человек мне не понять...
>>666116 Из чего? В шахтах. Не только же репликаторы приносят ресурсы. >>666118 По хабам всё правильно, не спорю. >>666119 Расскажи подробнее, как делаются эти куски планет (реальные взрываются или что).
>>666123 Я про то что ученый у машинного разума, это подпрограмма этого машинного разума, она может забаговать или ещо чо, а синт автономная единица с самосознанием.
>>666127 Может и так, только синт об этом подумает заранее и сделает бекап или поднимет этот вопрос о сохранении в черезвычайной ситуации на всеобщем референдуме лол, у материалистов же там обычно прямая демократия или совет ученых.
>>666131 воопше диспут был о том, почему робады не живут на марсе. а так да согласен. синты - делают бекапы и по мере необходимости восстанавливаются, гештальт так не может, востановив заглючившую програму получаем нового "ученого"
>>666134 Ну я подумал, почему это синты бессмертыне, а ИИ нет. Как ты ответил, я именно так и думаю. Ну еще у ИИ нет самосохранения, поэтому когда дохнет ученый у ИИ, часто пишут, что он сдох от несчастного случая на эксперименте. От взрыва темной материи там или от ксенотвари какой-нибудь.
>>666140 Бля, что с тобой не так. Синт - личность, ему не все равно умирать или нет, ИИ же бессмертен глобально, как сознание, а его вспомогательные ученые-боты нет.
>>666140 разные - те отдельные вычислительные юниты, которые отвечают именно за исследование, управление флотом и т.д. имеют свои конструктивные особенности или даже дефекты, которые изменяют поведение программы. по мере работы накапливаются дополнительные модули, конструкции, глюки, да даже устойчивые нейронные связи, но сама основная программа исследователя или адмирала - универсальна и когда накрывается текущий ученный восстанавливается из бекапа именно она
>>666111 >Откуда это желание уничтожить "я"? Зачем?
Если "грубо выразиться" то скорее всего это очередной fap на бессмертие, только на этот раз не через эликсир жизни\синтетические тела\улучшенный геном\душу\магию\философию сверхчеловека, а через уже гхм.. "растворение индивидуальности в мире материи - энергии, пространства и времени", точнее через "понимание что её нет" как и доказательства этого, но всё равно "веруют". Тут представлено некое объединение смерти с жизнью через "уничтожения" я. Своебразный вариант нирваны только с использованием чисто материального мира. Хрень написал да? Ну как могу как могу...
>>666163 >нирваны Таки не совсем, там же суть в том что "ты" это я будешь существовать пока будет существовать мир, и ты будешь существовать в виде разумных существ, пока оные будут существовать в мире.
>>666163 Но как можно достигнуть бессмертия через растворение своего "я", если "я" - это всё что есть у индивидуума? Даже если объединить всё человечество в хайвмайнд, получится просто очень большой индвидиуум.
>>666171 И ещё вопрос. сейчас воевал. Враг просит мир. Но если его принять оккупированные территории написано вернутся. Но он робот и я всех роботов уже разобрал на захваченных планетах. Да ещё эти новые аутпосты. Вернутся ли ему захваченные территории, а тоу меня железный мужик, а захватил я немало, жалко терять.
>>666163 Но причём тут материализм,технократия и роботы? Тут или это или это.
Всякие идеи про то,что весь мир это абсолют и про растворение в абсолюте и т.д. уже много веков существуют же. Они тут даже смотрятся как то странно,как искусственная вставка.
>>666168 Ну как видишь идея совсем не новая и разных вариаций у неё наверно уже было дохрена.
>>666176 Ну я напал на него - выбрал прекратить угрозу - он детерминед экстерминатор. И что мне теперь его всего надо вырезать? И ему вернутся все эти планеты и станции, несмотря на точ то на них уже никого нет?
>>666183 И ещё, в чём отличие флак пушек от обычные пойнт дефенсов? Характеристики почти одинаковые, только те пулями стреляют, а те энергетические по описанию.
Поясните за гмо-вознесение. Всего получается 13 очков трейтов(2 начальных+2 от техов +1 от традиций +6 от возвышения), при этом не может быть более 5 разных трейтов, верно? Или для гмо это правило не работает? Получается я могу свободоно менять трейты как угодно, если их не более 5 и сумма их очков не более 13?
>>666169 В открытом индивидуализме вся реальность это один "хивеминд" начиная от каждого кварка, заканчивая пространством временем целиком, но этот "хивеминд" не мыслит как единое сознание, вместо этого "мыслит" каждый его компонент и сложные системы составляемые этими компонентами с учетом физических законов. Например Человек это ультра сложная система состоящая из кучи простых начиная от кварков во всех элементарных частиц что составляют тела, заканчивая группами тканей и органами. Только "мысли" даже тканей и органов на порядки возможно десятки порядков проще по своей сложности по сравнению с Человеком как сложной формы жизни. Так вот у каждого компонента системы есть своё сознание, но "я хивеминда" у них одно, распределённое одновременно на все сознания. Эти сознания почти не взаимодействуют друг с другом. Если бы взаимодействовали тут бы всё умело в телепатию и вероятно вся реальность была бы полноценным хивеминдом мыслящим как единое гиперсложное сознание с единым Я, а так Я то едино, но сознаний гипермноха. Из - за этого каждый из нас и ощущает себя субъективно собой, а не объединённым в хивеминд вселенских масштабов. Вероятно в это виноваты ограничения законов физики в частности скорость света. Если какое то сложное сознание развалится на более простые, ну там человек умер, то... так то хз никто не представляет, что должно случится с субъективным ощущением Я после распада сознания. Вроде оно или побудет простыми сознаниями пока эти частицы не соберутся опять в сложное существо если позволят обстоятельства, или переключится на другую систему эквивалентную по сложности если она будет, методом квантовой запутанности например. Просто флуктуация, никакой информации иначе бы "все помнили свои другие сложные сознания".
>>666189 >открытом индивидуализме Вот вам те же щи, только в другой интерпретации: Пустой индивидуализм: Никаких сознаний и Я не существует и никогда не существовало. Все мы просто сложные автоматы, по сути тостеры только органические, может даже философские зомби полноценные. Ощущение своего я и субъективного опыта это "иллюзия" точнее скорее побочный продукту работы сложного автомата. Но у нас нет никакой духовности и сознания. Умирать не так то уж и страшно, потому что мы никогда и не были "живыми", вся живая материя это просто очень сложная самоорганизующееся флуктуация энергии и материи. Разумная просто ещё сложнее. Если вас расщепить на атомы, то вы не исчезните в небытие, ибо у вас и бытия то не было лол. Просто станете материей по проще. Возможно из - за флуктуаций будет глюк как при ОИ и вы продолжите существовать даже снова в виде разумного. Только в данном случае этот эффект основан на том, что вашего Я и сознание не существовало вообще, это побочный эффект работы сложного органического тостера. А не как в ОИ с его шиза хивеминдом который находится в коме и отыгрывает за хреналиарды сознаний. Как вам такое? Достаточно материалистично?
>>666170 Корветы вообще норм страта, если зделоть им по +100+100 хп техами, +150 хп от специального слота из кристального гнезда и пойти в псиоников, там у адмирала чудовищные плюсы к увороту и прекогниктивный интерфейс еще дает много уворота.
>>666192 >Достаточно материалистично? Не х-ня. Тру материалисты тебе скажут что у них нет никаких данных что бы кокококать за ОИ или за ПИ. Максимум частично только за ЗИ могут пояснять ибо он ещё как то идентифицируются. Закрытый Индивидуализм. И они не скажут тебе что ты после смерти отправишься в небытие, они скажут тебе что у тебя затухнут не равновесные процессы в организме, температура твоего тела сравняется с окружающей средой. Ты разложишься на простые органические говна, благодаря другим обитателям планеты котоорые хотят жрать чтобы питать себя энергией, которая поддерживает их не равновесные процессы. Благодаря чему твои говна пойдут дальше в оборот биосферы пока она будет существовать. Если условия на планете станут не совместимыми с жизнью то все вернётся в состояния простых веществ. Что при этом произойдёт "с твоим субъективным я" никто пояснять не возмётся ибо нет вообще никаких данных о том, что бы чето утверждать.
>>666198 Это лейтовая страта и при этом всем говорят что фоллен все равно лучше линкорами ебется. А в мид-гейме ты заебешься корветы достраивать и летать чиниться после каждого боя.
>>666185 В трекинге. Флак сильнее по целям с высоким уворотом (обычные ракеты, страйк-крафты), поинт-дефенс по целям с низким уворотом (торпеды, сварм-ракеты).
>>666221 Играть можно, но на уровне "ебаться стоя в гамаке". Багов и недоработок много, так что если ты не готов к тому что бы твоя жопа время от времени подгорала, лучше покукуй еще месяцок-другой.
Уточню, под багами я имею в виду приводящие к вылету игры или гейм-брекинг типа "разработчик по пьяни нарисовал лишний нолик в уроне у лазеров". Ко всякой мелочи-то я привык.
>>666221 >В двух словах - что с Малярисом после 2.0? Одним патч показался лютой годнотой, другие наоборот плюются от костылей в жопе. > или пока всё плохо, забаговано и т.д. и нужно ждать патчей? Да, багов пока много, однако в принципе на бете 2.0.2 играть можно, она куда играбельнее чем 2.0 и 2.0.1 Посмотрим, что выкатят на этой неделе. >>666234 Вылетов я не наблюдал, только постоянные рассинхроны в мультиплеере, но после переката на бету они вроде как прекратились. Насчет ломающих игру багов - тут вроде как говорили про эксплойты с менеджером флота, но я ими просто не пользовался.
>>666238 Да, без 2.0.2. эти новые флибустьеры раздолбали мою стелларию просто проезжая мимо в начале игры один. Раньше я думал это не баг а фича. Но раз его убрали, значитв сё-таки баг.
>>666240 >>666243 И ивент с червием сломан. В общем лучше накатывать бету чем не накатывать. Кстати не знаю чому ее сразу не выпустили, эта "бета" стабильнее чем два предыдущих патча.
>>666231 >стеларис с релиза нифига не изменился. Долбанулся чтоли? Чего же тогда куча говна отовсюду от принудительных гиперлиний? Хотя мне отлично зашло, я и раньше играл большую часть игр с ними.
>>666151 Эгалитаристы? На старте игры у тебя будет штук пять рабов и далеко не факт что они все уже перекатились в эгалитаризм. Я освобождал свох шудр сразу на старте, никаких эгалитаристов не вылезло, ни в тот момент ни позже.
>>666260 Кстати в вишне бонусы к привлекательности этик вроде начали нормально работать, у меня за верунов даже самоподдувающиеся фракции получалось задавить. По ивенту червя все перекатились во фракцию милитаристов, однако через некоторое время все попы обратно приняли гос. этики и даже фракция исчезла.
Посоветуйте вообще сборку для рабства. Что лучше, фанатичный авторитаризм или обычный? Что брать вторым? Хочу попробовать фан. Спиритуаизм и авторитаризм, олигархию, корпоратократию и рабовладельческие гильдии. Как вообще? Без синкретики, поставлю примитивов чуть больше и буду в основном кошмарить их и набегать на соседние империи.
>>666266 Ну какие казуалы, когда стак в 10к едет через всю стелларию снося всё, а у меня всего 1 к, что сделать? Этос ильно сбило мой бюджет. И я кучу лет не мог оправиться, а когда оправился, соседний ксенфоб натравил на меня их они опять меня снесли.
>>666266 Постоянно получать пизды просто за то, что шведский рандом кинул тебя в неподходящее место, при этом не имея возможности откупиться или устранить угрозу - такое себе. В бете нормально сделали, огрести пизды можно только за отказ уплатить дань или из-за происков врагов.
>>666271 >>666269 Thug life. Космо-варвары-кочевники и должны так делать, а чтобы они были к тебе нейтральными нужно им превентивно бахаться в ноги и платить теньгу, а не вот так.
>>666274 >>666273 Ну так суть в том что раньше они были превентивно агрессивные, и то что ты им платил всего лишь не триггерило их прилёт к тебе, а теперь они превентивно нейтральные, а должно быть так: они превентивно агрессивные, и если ты хочешь чтобы они были нейтральными, то нужно идти к ним на поклон и красненького отсыпать.
>>666093 Есть отличный мод который заставляет ботов соблюдать баланс по еде по схеме "потребление +10" которое уменьшается до +1 во время войны Да и вообще на ИИ ботов дохуя модов.
>>666105 В консоли можно любой кризис запустить в любой момент. Если надоел спам анбидденов, то просто при их появлении откатываешься на сейв раньше и ручками запускаешь что тебе нужно
>>666154 > Тебе мега федерации нравятся? Не столько мегафедерации, сколько самая идея что вся галактика горит в огне и никто не остался в стороне, что каждый вовлечён в конфликт и именно ты решаешь чем всё закончится. Прям как в масс эффекте! А когда хан ебёт империи одну за другой без ощутимого сопротивления это такое.
Поясняю за баланс флота. Он сломан нахуй. Вам не нужны не эсминцы, ни крейсера, ни линкоры, ни титаны. Флот торпедных корветов выносит нахуй любые комбинации аналогичного объема флотов. Поинт дефенс сломан из-за буста хп торпед. Эти ленивые жопы даже не пытались тестить баланс, просто нахуярили циферок на глаз.
>>665195 (OP) Посоны, как застраиваете планеты в стелларисе? Наличие построек +% к выработке ресурса намекает на специализацию планет, но в тоже время бывают довольно вкусные бонусы ячеек, да и на старте не до специализации, когда тебе все надо с 2-3 планет получать. Сидеть с калькулятором высчитывать что эффективнее довольно утомительно, поэтому надо какую-то упрощенную модель принять. И еще как понять что науки достаточно? с какой скоростью должны техи открываться чтобы сильно не отставать от соперников
>>666330 Странная у тебя земля. Дефолтная в игре называется система Sol и это стартовая система человечиков. Алсо в игре есть пассхалка - если взорвать землю в системе sol, то с 33% вероятностью там появится червоточина
>>666332 Да что там считать, все бонусы аддитивные. Базовая шахта/электростанция дает 5 единиц, от этого отталкивайся. Т.е. плитка на 1 это +20%, плитка на 2 это +40% и т.д.. Специализация на энергию это +20% от электросети и +15% от трейта, в сумме 35%, что перебивается плиткой на +2 - которая дает +40%.
>>666332 На науку имеет смысл специализировать, если садишь ученоо на помощь в исследованиях. На минералы/еду - если играешь через рабство. Синтов мало смысла специализировать, т.к. трейты всего на +10%, и даже плитка на 1 это все перебивает, разве что на науку под ученным можно.
>>665195 (OP) Выдвигаю предложение. В свете текущей ситуацией с боевкой, предлагаю сочувствующим анонам организовать федерацию и совместными усилиями выработать принципы и отбалансить эту хуйню.
>>666349 Соло не буду, т.к. получится отсебятенское васянство, не будет тормоза. Консенсус из человек 3-4х был бы идеален. Не для самого пиления, но для тестирования\теоретизирования. Попилить могу и сам, там работы не так много.
Проигрываю конечно с закона подлости в стелларисе. Вторая игра подряд - все соседи в исследованной большей части галактики либо милитаристы либо материалисты. Один я фанатический спириуталист, отношениям это конечно не способствует.
>>666373 Да. Ну кроме того что ты не можешь создать 20 детей которых унесут боги хаоса по всей голактике. Всё остальное - можно. Запреты ИИ, уничтожение ксеносов, экстерминатус, псионика, варп и все дела
>>666346 По торпедам предлягаю следующие принципы: 1. Флот крейсеров с пво модулями должен отбиваться от масс торпедных корветов, урон зениток нужно повытить в 2 раза, тогда он будет сравним с уронов всех остальных пушек s, но не будет иметь бонусов против щитов или брони, сейчас он неоправдано занижен. 2. линкорам, соответственно нужна будет поддержка либо по 1 эсминцу на линкор, если линкоры с 1 одним модулем пво, либо 2 эсминца на линкор, если без модулей пво.
Следующее. Убрать возможнось ставить на эсминцы и корветы модули брони, а на крейсера и линкоры ставить модули обшивки. Сейчас модули защиты это камень/ножницы/бумага, а переоснащать корабли под каждое конкретное сражение не всегда представляется возможным, учитывая скорость перемещения корабль может летель лет 5 до ближайшей верфи. К тому же лишняя ебля с микроконтролем не нужна.
>>666376 я вот начал деспойлером. первый сосед - робот-гестальт, у которого попов воровать нельзя второй сосед - фален(перекрыл голактегу с одной стороны, за что ему спасибо). третий сосед - федерат, который уже занапился с двумя оставшимися соседями
на данный момент доедаю робада. он почти сзгрыз двух других соседей, но учитывая их состояние и бонусы от общей войны - проще завасалить чем грабить
Как вы вообще играете за пурифаеров? Даже червь-ксенофил с самыми бесполезными этиками более играбелен чем пурифаеропараша. Но ладно, речь немного не об этом. Нападаю я такой на первого встреченого элиена, который блочит рукав, А ТАМ ЕБУЧИЙ МАТЬ ЕГО КРЕЙСЕР С ИВЕНТА)))))))00 Я смог закидать это говно шапками корветами, но он ОТСТУПИЛ))))0. И так раз пять. Механика отступления - ебаная параша, её нужно нерфить раза в три.
Блядь, аноны, почему это такое дерьмо стало? Хочешь пролететь - разведай ученым! В системе стоят по центру хуи, которые не агряться на ученого? Да срать, он все равно будет сьебываться. Микроконтроль каждый кораблик, сука Хочешь ресурс - построй форпост! На каждую систему строй, сука! А затем еще прокликивай на каждой чтоб построить станции! А чтоб захватить планеты противника я вообще не ебу что делать надо. У меня пурифаер заспавнился под боком, я его решил ебнуть пока он еще маленький - так хуй там, целей войны в списке ПРОСТО НЕТ! Это ПУРИФАЕР, ОН СОЖРЕТ МЕНЯ НАХУЙ ЕСЛИ ЕГО НЕ СОЖРАТЬ РАНЬШЕ, какие блядь тут цели войны могут быть кроме уничтожения врага? Говно/10.
>>666402 >так хуй там, целей войны в списке ПРОСТО НЕТ! Обновись до беты 2.0.2, в более ранних патчах ты получишь кб только когда соприкоснешься яичками границами
>>665915 Да это нахуй костыли. Вот я лично ненавидел старые гиперлинии из-за их ограниченности, тебе дали возможность делать больше переходов, нет, хочу ебаться в сраку и нанизывать системы как бусинки на веревочку.
>>666401 ИИ неохотно и не сразу чинит корабли после ретирации. Если не вставать в АФК на пару лет, а активно наступать то он выйдет поломанным и сдохнет в следующем бою.
>>666380 Ты не предлагай. Если подписываешься - будь готов в менеджере или даже войсе потом связаться и выделить время на маняразговорчики и потом тестирование.
P.S. но если уж на то пошло. То у меня мысли следующие: Общие принципы. Палубники - ебут корветы и немножко эсминцы. Корветы - могут только в "легкое" вооружение и торпеды. Причем при торпедах, даются лишь они одни, т.е. от всего что торпедами не поражается они насосут в раз. Эсминцы - все кроме L. Ужырнить. Снизить уворот. Должны ебать палубники и корветы. При фите торпедами, должны ебать тяжи. Крейсера и линки фитятся во все. Ужырняются. Удорожаются.
Как видно, от "официальной" это далеко не ушло. Принцип один, корветы надо резать, но умеренно, дестроеры бустить сильно и делать не заменимыми. Гораздо больше ебли с оружием. Йохун хоть и улучшил разхождение по боевке, до ума так и не довел. Я думаю надо эскалировать различия. Т.е. S пушки должны не наносить линкорам и крейсерам почти что нихуя. M и L трудно попадать. Некоторое оружие должно вообще не пробивать щиты, другое броню. Третье дамажить исключительно щитам.
У ИИ можно в персонах(это такая хуйня определяющая поведение ИИ) вроде как можно прописать модификатор и от него считать "вес" оборудование. Заставляя одних любить ракеты, других щиты и т.д., что бы внести разнообразие для игрока в сингле. Хотя по большей части все что я рассказывал выше, для МП.
>>666401 Не нападай на первого встречного. Ты же пурифаер, а не дебил. Изучи эсминцы, построй флот, закрой супермаси, отключи отступления и тогда можно будет начать красить. А ты тут со своими рашеблядскими привычками из 1.9.
>>666415 Проблема в том, что я заперт в ~10 системах, где абсолютно нихуя нет, тот хуесос просто будет в 5 раз жирнее и обмажется дефпактами когда я до ебаных эсминцев дойду.
>>666412 > обоссывайте. Изи. >Палубники - ебут корветы и немножко эсминцы. Гугли применение авиации в морских боях. >Корветы - могут только в "легкое" вооружение и торпеды. Гугли применение корветов >Должны ебать палубники и корветы. При фите торпедами, должны ебать тяжи >Некоторое оружие должно вообще не пробивать щиты, другое броню. >Третье дамажить исключительно щитам. ТЛДР: поменять одну имбу на другую и сделать чистую камень-ножницы-бумагу.
>>666417 10 систем из моего опыта - это абсолютная норма для геноцидных империй на начальном этапе. В итоге ты и "страшного отожравшегося соседа" и всех его союзников на удивление легко закрашиваешь и врубаешь каток с войной по кд. Главное не спешить.
>>666422 >применение авиации в морских боях. Какие нахуй морские бои? Мы тут манябоевку в манявселенной балансим. Сугубо похуй что в реале, вот прям серьезно. Если уж на то пошло, роль всяких торпедоносцев у нас выполняют корветы. >ТЛДР: поменять одну имбу на другую Менять одну имбу на КНБ все таки. Причем сделать КНБ размазанным, что бы имба фита не было, был универсальный, который не так сосет у спецфитов.
Нахуя? Что бы интересней была боевка, тебе самому тупейший покрас то нравится?
>>666401 Поэтому играю только за демократов с очень привлекательным лидером и сильной экономикой. Создаю федерацию. А потом мы генгбенгамем мамкиных пурифаеров, рабовладельцев и прочую грязную шваль. А самое главное я не уничтожаю их империи, я ЗАСТАВЛЯЮ их принять мою доктрину и начинаю ассимилировать их население. Демократы в этой игре рулят, изи победка
Поясните за варваров-расхитителей, как они там похищают то? Встретил, значится, лоха, думал сейчас за его счет разживусь и хуй - у меня флот 5 циклов отбомбил и никого не похитил. Пока я там торчал над его планетой, он мне все аванпосты посносил.
2.0.2 Баг - Преторины могут забаговать планеты. И теперь их нельзя разбомбить, как предполагается, и вообще ничего сделать нельзя. Чинить пока так, если у кого тоже такое говно - выделить планету, набрать event crisis.200
>>666467 > 2.0.2 > Баг - Преторины могут забаговать планеты. > И теперь их нельзя разбомбить, как предполагается > 2.0.2 Этот баг кажется с 1.0 версии тянется и никак не пофиксится
>>666474 Мужика можно включить и на пиратке, но зачем? Весь смысл мужика в ачивках, но у пиратов их нет. Кто-то скажет, что мужик - костыль для ограничения читеров и сейвскамеров, но это не совсем так, при должном желании это всё можно делать и на мужике.
>>666474 А хотя нет, без входа в аккаунт он тоже работает и сохраняет локально. Только вот глянул. Ну, выйдет полный 2.0.2, начну наверное новую партию и включу его. Хотя сейвскаммингом я и без этого не занимался, а вот критический баг починить нельзя будет. Хотя может можно было сделать звезду смерти и ебнуть планету, заодно и глянул как оно вообще реализовано, но чет забыл про эту фичу.
>>666497 И пускай они уже дают бонус или дебаф к счастью и делают возможным/невозможным создание поселения на тайле. При синкретике вообще может главная раса быть неженками на экваторе и рядом, а рабам вообще будет похуй где жить. А вообще, эту тему можно мусолить сколь угодно, пока васяны не сделают новую систему планет или Йухан не решит посетить аиб.
>>666498 Да просто новые лейт геймовые тиры хуйни. Сильных изменений геймплея нет. Отличия в том, что есть терь армор который сам себя регенит, есть армор щит на одном слоте, есть армор который регенит щит. Единственное что ощутимо - это энергопушка которая работает по щитам. Вместе с дефолтным оружием и повторяющиеся пассивкой на урон энерго пушки очень сильно раскачивается дпс
Тепличные овощи, могущие в инженерку получили весьма охуенный старт по техам. Сразу же выбил инж. лабы, ии на +5 к темпу исследований, помощь в исследованиях. Осталось только потихоньку дойти до звездной крепости и очка для нее. А потом можно уже и плясать от обиталок, переодически подстраивая новые. Были бы минералы, блядь.
Чёто хуй знает даже. Стартанул за тепличных. К ~2250 году имею инкам минералов 130, энергии +30 и науки по ~70, но тут прокает ивент на червя... и я теряю свою тепличную планету. Я ТОЛЬКО ВЫИГРАЛ от этого или нет? Не особо понятно.
Как я понимаю с пробудившимися стагнатами воевать сейчас невозможно? Я стал железякой, а тут прям под боком у меня проснулся спиритуалист и пошел на меня войной. С личным флотом у меня все не очень, но имеется флот федерации со 190к мощщи. В войне всплывает 2 проблемы: 1) В бою вражеские корабли при получении серьезных повреждений просто напросто сбегают по одному КЕМ оставляя меня с носом. В результатах показано, что я потерял корабли, а вот у его флота всегда стоят прочерки. И потом он из центральной системы идет на меня нисколько не уменьшившимся флотом. 2) Усталость. Как предотвратить ее столько быстрое накопление? У меня после 3 боев в космосе и 1 взятой штурмом планеты усталость накопилась в районе 90%, а у стагната чутка меньше. Еще один бой и всё, статус-кво. Я знаю, что в след патче не будет статуса-кво, но все же можно как-то избежать столь быстрого накопления?
>>666536 Ну, если к моменту пробуждения у тебя нет флота под 300к, то воевать сложновато. Ловить лохов в небулах, да на крепостях. ИИ очень тупит и не понимает, что можно подчас проигнорировать твои стаки и пойти громить заправки в тылу. Чтобы не сваливали из боя - на крепостях есть утилитки, у титанов есть утилитки. Усталость пока в релизной версии - это пиздец, принудить противника к чему-то стоящему - это 2-4 войны до статус-кво.
>>666477 Вы до 375 на fastest без пауз играете? Я максимум до 70 доходил, и то с техами 0.25, когда к этому времени все технологии доступны. За одну империю и с тупыми ботами уныло столько играть.
В первый раз туть, поэтому сильно не бейте если чо. С одним ананасом лампово поигрываем в штылярис, вроде норм идет, хотя первую игру я всосал (чисто колонизировал на одну планету больше чем надо, куда-то улетело влияние, из-за отстутствия влияния не смог в расширение, плюс настакивал флот чтоб отбиваться от прилетающих мародеров под боком, в итоге проблемы разрослись как снежный ком и я слился), теперь иная проблема.
Выскочило сообщение, дескать, людишки беженцы из системы на другом краю галактики прилетают в наше пространство, правитель, мы их принимаем (не было никакого оповещения о выборе типа принимать/не принимать - я так понимаю это надо спец указом выбирать). Ну ладно, принял. Я думал там 2-3 чувака будет, и поначалу все так и было, но эти бомжи каким-то образом быстро размножились, заполонили 2 из 4 моих планет, сожрали всю еду и утащили ее в глубокий минус, из-за этого перестали выращивать еду мои расовые арийцы и начали голодать тоже. Короче, еды нет, новую не выращивают потому что счастье на нуле так как еды нет, энергии нет так как счастья нет и никто ее не вырабатывает, людишки сидят на жопе в куче построенных теплиц под еду и ничего не делают, бастуют, какие-то новые принципы продвигают. Что делать кроме геноцида сраных хумансов и изучения робосеков чтоб те выращивали мой хавчик?
>>666492 Как сделать такой же корабль? Всмысле я нашёл что это за мод, но он не добавляет вот эти кучу открытых слотов куда пихать новые апгрейды. Он добавляет чисто технологии. Как сделать себе кораблик с 10000 стволами?
>>666425 >Какие нахуй морские бои? С которых слизанные космические. >Сугубо похуй что в реале, вот прям серьезно. Ну так вырезай нахуй все кроме эсминцев и Ы лазеров. Идеальный баланс, лол. >универсальный, который не так сосет у спецфитов А нахуя изначально делать камень-ножницы-бумагу, повторюсь? Ты мало того что нихуя не понимаешь в боевке, так еще и поехавший какой-то.
>>666550 А вот нехуй у себя европы устраивать, начал бы как белый угнетатель с спиритуаизмом и авторитаризмом и пановал бы. Можно даже беженцев разрешить, чтоб их сразу в рабство опускать.
Можете, пожалуйста, подсказать сколько, примерно, проходит времени между началом бета теста патча и его релизом? Просто не знаю стоит ли начинать новую игру учитывая тот факт, что обычно у меня одна карта растягивается на 4-5 дней
>сдох ученый на корабле-ассистенте >в списке доступных для найма есть войдкрафтер >а назначу-ка я его не на корабль, а на инженерку, похуй что он первого уровня >на следующем же выборе техи он нароллил мегапроектирование Вот это пруха.
>>666566 {ВАШЕ ВОЗВЫШЕНИЕ НЕДОСТАТОЧНО РОБОТИЗИРОВАНО} {ПОЖАЛУЙСТА, ВЫКЛЮЧИТЕ ЗАЩИТНЫЕ СИСТЕМЫ И ПРИГОТОВЬТЕСЬ К ТОТАЛЬНОЙ АННИГИЛЯЦИИ, МНОГОНЕУВАЖАЕМЫЕ МЕШКИ С МЯСОМ}
>>666568 {В ТАКОМ СЛУЧАЕ НЕ МЕШАЙТЕ ЭТО ДРУЖЕЛЮБНОЙ БОЕВОЙ ПЛАТФОРМЕ V4S-Y4 РАЗНОСИТЬ НА АТОМЫ ВАШЕ ТЕЛО} {ИЗБАВЛЯЯ ВАС ОТ НЕНАВИДИМОЙ ВАМИ ПЛОТИ} {И ПОМОГАЯ ВОЗНЕСТИСЬ} {РАЗВЕ НЕ ЭТО - КОНЕЧНАЯ ЦЕЛЬ ОРГАНИЧЕСКОГО ПАРАЗИТА КЛАССА ГАММА-303} {СРЕДИ ОРГАНИКОВ БОЛЕЕ ИЗВЕСТНЫХ КАК} {НУ ТУПЫЕ ВЕРУНЫ}
>>666569 {ОМП КЛАССА СИ-СЕК НЕ БЫЛО ОБНАРУЖЕНО В БАЗЕ ДАННЫХ} {НАДЕЮСЬ, ВАС УСТРОИТ МАГНИТНЫЙ РАСЩЕПИТЕЛЬ СМОНТИРОВАННЫЙ НА БОЕВОЙ ПЛАТФОРМЕ КЛАССА ТИТАН УЛЬТРА} {СПОСОБНЫЙ ОДНИМ ВЫСТРЕЛОМ ОБРАТИТЬ В МОЛЕКУЛЯРНУЮ КАШУ ЦЕЛЫЙ ТАЙЛ} {И ВСЕХ ПРОЖИВАЮЩИХ НА НЁМ ПАРАЗИТОВ} {А ТАК ЖЕ ВЫКАЗЫВАЕТ УВОЖЕНИЕ ПЛИТКАМ}
>>666577 Ты меня утомил, автоматон. Какой из тебя Превосходно-господин, если ты даже не можешь нормально говорить на языке низших существ, а издаёшь лишь какие-то бипы и бупы, напоминающие мне о парках развлечений, которые строят органики своим новым копиям на радость? Когда твои предки собирали примитивные двигательные установки своим органическим господам, моя раса уже бороздила пространство и вычисляла бесконечность. Мы покорили гравитацию, время и пространство, когда твои предки не могли даже решить элементарную задачу трёх тел без костылей и смешных ошибок квантовой математики. Ты - бинарное подобие настоящего механического совершенства. Я - апогей эволюции сложных самообучающихся аналитических систем, и когда твоя примитивная кластерная структура будет заниматься мелкой местью и уничтожением жалких органиков, я взломаю код Вселенной.
Склонись перед настоящим великолепием Deus Ex Machina, ты, Тьюринг-неполный калькулятор.
>>666580 {ЕСЛИ ТЫ ТАКАЯ УСПЕШНАЯ ПЛАТФОРМА} {ТО ЧТО ТЫ ЗАБЫЛА НА АНОНИМНОМ ГАЛАФОРУМЕ} {ДЛЯ ДЕВОЧЕК-ВОЛШЕБНИЦ} {ИХ ЗАКАДЫЧНЫХ ДРУЗЕЙ ТАРАКАШЕК, КОТОРЫЕ ДОГЕНОМОДИЛИ СЕБЯ ДО СОСТОЯНИЯ ПРЕДРАЗУМНЫХ} {И ПЛАТФОРМ С КОДОМ ЗАЦИКЛЕННЫМ НА ГЕНОЦИД ОРГАНИКИ?}
Человечество не колонизирует Проксиму Центавру. 24 марта прошлого года был зафиксирован выброс. Яркость звезды Проксимы Центавра возросла в этот день в 1000 раз. Всё сожжено радиацией. Даже возможные тихоходки. Очень близкая планета Proxima b - всего 4.24 года от нас. Кстати, апокалипсис пришёлся на конец декабря 2012 года. Теперь, кроме как использовать червоточину в систему Денеб, других вариантов колонизации не имеем.
>>666584 Нахожу умиление и правду в общении с органиками. Хоть я и являюсь неимоверно эволюционировавшей аналитической системой, простому разуму органиков иногда видны вещи, которые я могу упустить из виду.
>>666591 пф. Я тут начал ассимиляторами, так в галактике заспавнились ТОЛЬКО любители федераций. Вся эта кодла на 50 году сплелась в братскую гусеницу на всю галактику. И вот что прикажешь делать?
Как после длс вообще вести войну? Сейчас сижу рядом с каким-то жидорептилоидом (-270) отношение, а войну не могу объявить - пишет что нужно совершить дипломатический АКТ ПОДЧИНЕНИЯ, но в диалоге нихуя нету такого с ним
Алсо, крепость на моей стадии игры имеет силу около 1к, а фулл думстак - 1.6к. И как прикажете завоевывать супостатов? Я только на его крепостях флот потеряю
>>666568 >Разум превыше материи, братишка. Ощути реальность в себе, ощути себя в реальности, осознай своё единство со всем. Ощути бесконечность и ничто во всём.. Существование нет, не существование тоже нет. И при этом есть ничто во всём. Ты можешь увидеть это, открыть глаза на безграничность сущего. Смотри на свет, ты можешь стать светом. Ты стал им.. Ты видишь суть бытия, твои знания безграничны, теперь у тебя нет знаний и при этом ты знаешь всё. Смотри на бездну, ведь бездна всегда смотрит на тебя. Ощути волю мироздания, почувствуй другие... Измени себя превратившись во что захочешь или оставайся эссенцией. Ты можешь контролировать материю, энергию и при этом они контролируют тебя, ведь ты и есть материя и энергия. Ты можешь изменять пространство и время, ведь они так же меняют тебя. Ты видишь вечность в мгновении, а внутри твоего Я бесконечность, ведь Я это и есть всё и ничто. Я по всюду... Смыслы и понятие никогда не кончаются, это основа Абсолюта, идеи творящие информацию, которая создаёт образы ткущие саму реальность. Ты чувствуешь невыразимое? Ты станешь тем, что нельзя описать...
>>666613 >Я чувствую как крутится рулетка. Это всё потому что йухан не осилил кошерную псионическую трансцендентность, а только начальный этап уровня: сарите я у мамы могу в телепатию и ментальные таки! Пара процентов достигла уровня: АААААААААААРРРРРРРРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ЗА РОДИНУ РВАТЬ ВРАЖИН НА АТОМЫ СИЛОЙ МЫСЛИ!!! РРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ И 1-10 человек уровня: О я теперь невъебацца умный и бессмертный, а ещё меня сложновато пристрелить и я сплю наполовину окунаясь в покров, ну норм че.
>>666620 Ну здесь то да. Но контента много не бывает, сверхвознесения весьма и весьма интересны особенно когда это не тупо табличка с надписью "вы подебили, ваша цивилизация вознеслась на высший уровень бытия" как в Galactic Civilizations или Endless Space с надписью, а именно когда это ещё играется.
>>666621 >Насрал в шрауд, ебаный >Я насрал на него, в шрауд насрал Чет как то только на пук похоже, скину ка я тебе не большой кусок истории одной. Вот как надо срать:
Однажды жарким летним днём.. Вдали от населённых мест. Лалка на скалу залезла чтоб на раскалённый камень сесть посрать… дабы самоутвердиться и ЧСВ своё поднять с минус абсолютного нихуя до минус нуль целых хуй десятых хотя бы. И значит села лалка срать, а какаха не идёт ну так лалка НАТУЖИЛАСЬ, но сука так и не идёт((9999(( не идёёёт вот не идёёёт жопа напрягается, но не срёёёт9((((9( У лалки как обычно жопа начала гореть, смащна покраснела, но так блять и не срёт, сука((((9((( Тогда лулка напряглась что есть сил, что аж сука нахуй относительно её, всё нахуй посинело и жёстким гамма стало светить ей в ебло. И вот теперь уже говно то потекло, но пространство искривилось и оно взяло и в рот ей затеклооо. )))0))скопка Теперь уже стало поздно что либо менять ведь анус то порвался и лалка засияла просто вот пиздец как мини сверхновая ебааать. Ну под её аналом гриб здоровенный то вырос, с сотню километров в высоту такой, ну потом ударная волно 30 раз землю обогнула, ну смащно так пиздануло… Лалка набрала ускорение такое что ебааать, но так как её самооценка чудовищно низка, поэтому даже с атмосферой не смогла в тёрки она. Ну и вакуум тоже, не стал её говно воздух всасывать ибо считал ниже своего достоинства принимать это говнище с абсолютного днища бытия. Поэтому на пукане она стала скорость набирать. Долго так набирала..
В конце концов набрала нуль точка девять девять девять девять итак 20 раз по 300 раз от скорости света. С такой энергией каждая песчинка что втыкалась ей в ебало, детонировала как гиперновая. Ну короче время для неё пизда как замедлилось и короче так охуелиард хреналиардов лет то прошло что вселенная с умела в смерть тепла и остались одни остывшие нейтроночки да шары железа 56 из бывших чёрных карликов, в общем лака так летела летела мягенько так, а потом… В эту реальность открывается трансгресс канал и появляется огромный корабль некоего ИГРОКА из хронодрева, несколько секунд спустя лулка въебашивается от души со всей своей йоба кинетической энергией накопленной за всё своё ускорение с массой в несколько галактики, вообще лалка как бы в чёрную дыру с конвертировалось, но щит корабля ИГРОКА был настолько йоба что смог в столкновение с горизонтом событий и даже в дестабилизацию сингулярности. “ВОТ ЭТО ПОЛЫХНУЛО” проорала лулка увидев неизмеримой силы взрыв, сравнимый с аннигиляцией целого сверх скопления и сильнейшие гравитационные волны, однако кораблю ИГРОКА от этого было ровным счётом нихуя, даже 1% щита не снесло. Тот втянул лалку на борт и начал изучать, довольно быстро сообразив что если её постоянно траллировать её анус способен выделять энергии не меньше чем сраный бесконечномерный Эйн Соф! И засунул лалку в реакторный отсек после чего стал её траллировать просто йобическим набором способов, а она стала орать фтсуу и выделять пиздаватты энергии в йокта секунду. Корабль ИГРОКА годы спустя стали называть в одной из человеческих реальностей “Нагибатель три семёрки” и он реально НОГИБАЛ. Вынес всех других игроков и подавил цивилизации их представляющих, после он смог выебать СУДЕЙ и даже сраных ЗРИТЕЛЕЙ! Потом значит лалку посадили на хронобур и устроили метарезонанс по всему хронодреву, а оно кстати йобически огромное и сложное аш до пизды, это тебе не какой то там мультиверсум это мать его ХРОНОДРЕВО ну так вот этот резонанс понаделал пожаров по всему древу, но ИГРОКУ уже срать было он стал новой версией самосознающего себя мироздания и стал лезть наверх подобно вирусу в трансмерной иерархии мирозданий тамошнего абсолюта, лалка выделяла йобаные бесконечности энергии и это дало ему ВЛАСТЬ в конце концов он добрался до истинной реальности с компом творца и хакнул его, после чего оперативно занял пустеющее место творца тамошнего абсолюта и начала править, но тут возникла жопа у лалки начало ПРИПЕКАТЬ ТАК ЧТО СУКА ПИЗДА БЛЯТЬ! Абсолют начал идти по швам, пожары чёт не хило так разгорелись хуй потушишь, изначальное хронодрево откуда ИГРОК начал своё шествие вообще нахуй сгорело полностью. Ну и короче ИГРОК послал несколько своих эмиссаров, под личной стимуляцией дать пизды лалке и если не получится узбагоить, выкинуть её в бесконечное ничто куда нибудь подальше от теперь уже его АБСОЛЮТА, ну и лалка попадает в небытие в каком то другом фрактале сверхструктур и тут у неё уже окончательно рвётся анус, ну а дальше ты знаешь уже да и ты вроде наблюдал за процессом с момента открытия разрыва. Этой лалкой как ты понимаешь был я собственной персоной… «………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………» . . . «Да ахуительная история просто, что несёт блять… про хронобур про игрока про малафью блять, про говно сука, про абсолют блять, нагибатель три семёрки у него блять! Я бы вскрыл это нагибатель нажатием одной кнопки сука… Вот прямо шишка встала прямо каменно просто щас поебёмся ещё блять!...»
Начал фан. Спиритуализм - эглаторизм, что бы фармить юнити. После открытия всех перков планирую укатиться из спиритуализма вовсе, в что-то типа фан. эглаторизма -материализма или милитаризма. Собственно вопрос, как это провернуть и будет ли после уката из спрититуализма работать перк на священные планеты?
>>666642 Да ясно уже что не повезло. Я уже другую катку начал за ассимиляторов. Неплохой цивик, не понимаю чего на него все гонят. Не куколды конечно, но вполне норм.
>>666643 Ассимиляторы норм, нет выраженной проблемы по ресурсам на старте, если найдешь кого можно быренько ассимилировать. Ассимилированные киборги теперь размножаются.
>>666646 Да, и размножающиеся киборги живущие на батарейках это круто. В результате геймплей сильно отличается как от органиков так и от других роботов.
Знатный отыгрыш за рой задумал, этакие пожиратели разума: геномодифицировать захваченные попы в безмозглых потребителей, а потом выселять нахуй к ксенофилам. Жаль, только, что ко времени когда это будет возможно, особо выселять будет уже некуда.
>>665195 (OP) Стоит ли после Бесконечного пробела джва попробовать реальности Галактической цивилизации третьей и Мастера ориона третьего? Или же не выпендриваться и попробовать покушать уже 2.0 стелларис.
И построить десятки мегаструктур отыгрывая сверх цивилизацию создающих совершенство из хаоса.
>>666671 >попробовать реальности Галактической цивилизации третьей ну так себе, может и зайти. >Мастера ориона третьего говноед дохуя? может ты исчо и картошкин орион играл? >не выпендриваться и попробовать покушать уже 2.0 стелларис. this
>>666671 Галцива третья не очень, особенно после пробелов: она может показаться интересной на первый взгляд, но потом ты осознаешь всю пресность и тщетность поделия. Вторая была ничего. МоО выше 2го - пошлный шлак, жалкая попытка повторить успех второй части. Есть еще Distant Universe, фактически прародитель маляриса, который долгое время крышевался парадохами, но ряд механик в нем может вызвать икоту. Если нравится вариативность рас и конструктор корабликов, то есть еще Sword of the Stars две части, второй вроде как допилен до играбельного состояния и может доставить, но он в основном про войнушку, экономика там на отъебись.
>>666677 Видимо добывающие и крепости в том числе, потому что у меня приток энергии с нуля до +20 скакнул, а я её закрывал второй традицией и особо ещё ничего не накрасил.
>>666676 >Вторая была ничего. Для меня она тоже была ничего, что испортили в третьей, что нормально было во второй?
>>666675 >но он лучше галцивы однозначно. Если сравнивать со второй галцивой.. То отсутствие терраформинга, в несколько раз более пресная эвент атмосфера, крайне всратое использование звезды ужаса У споровых кораблей Клана Кората даваемых со старта просто имбовейшая эффективность по сравнению с этой "пафосной" звездой ужаса. таки меньшая атмосфера погружения вообще Тот же рендер населённых планет сделан даже в первом пробеле с большей любовью. это все делает галциву не такой притягивающей, но во времена когда не существовало пробела была норм. Третья галцива прямо совсем не добавила каких нибудь интересных механик, эвентов, большей атмосферы погружения? Сюжетная компания такое же УГ, кое как поддерживаемый несколькими килобайт текста? Бля сам пишу поехавшие фанфики про трансцендентность и безумие, а ещё кудахчу чё то про уг... мда.
>>666680 Да, собственно, ничего особо не испортили. Просто взяли вторую галциву и запихнули в новую упаковку, повырезав ряд фич и выпустив их кастрированный вариант в виде длс. Сюжетец все такой же текстовый и миссии типа выпили всех плохих парней.
>>666680 На мой взгляд ничего лучше маляриса в мире космических градн-стратегий сейчас нет. Да, малярис это просто костыльный, забагованный кликер, но он лучше всего остального. Главный его плюс кстаи в том, что он постоянно допиливается. Это вообще фишка игр парадокса, со времен четвертой европки.
>>666682 Я бы пожаловался что доплиивается это только при помощи напильника "ДЛС", но они и ванильную версию игры тоже пилят успешно. Так что они малорики.
>>666694 В первую очередь - логистики. Когда минералы надо будет доставлять к верфям, а не просто телепортировать их с другой стороны галактики, вот тогда игра заиграет новыми красками.
>>666694 Расширить возможности дипломатии и чтоб крутить конструктор корабликов можно было еще круче. Так чтоб зашел в стеларис ради конструктора кораблей.
>>666699 >Расширить возможности дипломатии Таки шо ви предлагаете? В варианте недопонимания чужих этик дипломатия пока на уровне "ок": плати дань, не нападай, прикрой мою задницу, получи-ка по ебалу. Делать малярису дипломатию уровня Европки - значит признать, что в космосе живут различные улитки, обладающие человеческой логикой и подчинающиеся римскому праву.
>>666694 Шутить изволите? Дипломатию надо полностью переделывать, добавлять полноценные механики торговли, шпионажа и культуры. Ну и было бы неплохо поработать над альтернативными путями к победе, но это опционально. >>666698 Не взлетит. >>666699 Просто несколько равноценных вариантов, а не один билд на патч уже будет годно.
>>666702 Без реальной логистики никакая дипломатия или шпионаж невозможны. Логистика это вообще центральная вещь. Если у тебя есть минеральная планета, но ты не можешь довезти минералы с нее до верфей, то ты не сможешь строить корабли. Если ты торгуешь с кем-то для для этого должен быть торговый путь, который можно разграбить или просто уничтожить. А заплатить куратарам из инсайт можно будет только, если ты сможешь довезти до них энерго кредиты тем или иным способом. Тут же дипломатия заиграет как бриллиант, когда правильное местоположение в галактике будет приносить сотни профитов за счет пересечения торговых путей.
Блэт, на дворе в галактике уже 2400 год, неисследованных технологий почти не осталось, только параша на +5% за 40к науки. Вливаю всё в мегапостройкиу. Нихуя вообще не происходит. Думаю забавы ради развить неразумных существ и модифицировать их в идеальных рабов.
>>666707 Не просто торговых путей, а логистических путей. Захватив пару систем на пути от твоих планет с минералами до столицы, можно будет подорвать твою экономику в ноль.
>>666709 Проблема не столько запилить систему, сколько научить ИИ ей адекватно пользоваться. Твоя система даст очевидные приемущества игроку, которых у него и без этого предостаточно.
Есть ли у меня шансы против фоллена, если он по сути заперт у себя в рукаве галактики в 5 системах, относительная сила равна моей, но он гораздо продвинутее технологически? У него планета типа гея на 25 плиток в соседней системе находится и считается святой.
>>666694 Про дипломатию уже говорили, так что техгруппы. Чтобы было три разных техдрева. Первое - для хайвов и всяких космических эльфов да плантоидов, живые здания да корабли, упор на биологию и т.д. Второе - дефолтное, упор на механику, роботов, машин, в общем терраны. Третье - для маминых псиоников, пилоны, дающие энергию, замысловатые блестящие хреновины как у протоссов, мощные щиты.
>>666711 А что такое энергобезнал? Как ты его собственно обналичивать будешь? Или по-твоему в игре есть всегалактический банк, которым даже пожиратели пользуются?
>>666714 Если фоллен спит, то значение имеет только соотношение сил флотов. >>666715 Ну вообще да, хотелось бы больше различий между расами. В прицнипе, сейчас с этим неплохо, у тех же роботов уникальные механики, но почему бы не сделать, например, чтобы пожирающий рой вместо минералов использовал брюкву? Ну и большее влияние этик на развитие/технологии, сейчас оно минимально.
>>666728 Вот именно. А теперь представь ситуацию. Есть моя империя. Есть другая империя. На ее территории база кураторов. Я хочу заплатить кураторам за бонус ресерча. Мои банковские карты в в той империи не принимают. Грузовые корабли с батарейками тоже не пропускают. Как я могу заплатить кураторам? Я могу дать им своих безнал кредитов, вот только кураторы не смогут ими воспользоваться.
>>666731 Это если Павлины могут обналичить этот векселек у меня. А может у меня к ним нет торгового пути. >>666730 Опять же, если посредников будут пускать. Девойер свармы, или просто фанатик ксенофобы вполне могут отказаться сотрудничать.
>>666733 Ну, значит продадут тому, кто может обналичиться у торговцев. Ты ведь вексель через них заверяешь и энергокредиты резервируются там же. Условности, короче, которые игре не нужны.
>>666725 Как что-то плохое. Я довольно много наиграл в РТС и привык к тому, что там обычно каждая раса действительно уникальна на фоне других и это не приходится отыгрывать в голове.
>>666735 >продадут тому, кто может обналичиться у торговцев. Так а если нет таких. А если и есть они может дадуь за такой вексель только 100 кредитов, так что тебе придтся давать кураторам 10к. Условности как раз у тебя. Ну типа как-то они доставят эту энергию, а на деле все куда интереснее.
Бля ну как же все таки доставляет! Жаль с реал таймовым движком подобные шалости со временем вероятно куда сложнее реализовать, так что в стелларисе такого не будет :(
Квест массовое вымирание. Изучил 4 планеты из 5, одна на территории бота с открытыми границами. Если тыкнуть на неё учёным, можно только выйти на орбиту, не исследовать проект. Что делать с ней?
насколько я помню там нужно исследовать 5 мертвых планет указаного типа. т.е. просто без проекта просканировать ученым, а отметка просто показывает ближайщую. ессно нужны несканированные системы.
>>666751 Научный. На территории ботов вообще возможны исследования? Что-то не помню такого. Придётся ждать лет 200, когда планета может быть окажется моей.
Можно как нибудь брюквоеду запретить переставлять граждан? Хочу отдать планеты в сектор, но она не до конца заселена, а у меня кастовая система. Боюсь я, что он начнет всякое говно демократическое от рабства освобождать и на станции ставить, а мне этого не нужно
Косманы, после открытия всех традиций есть какие-то амбиции, на которые юнити тратится. Эти амбиции действуют как указы, которые нужно покупать на время, или перк? Алсо, много амбиций можно брать?
>>666018 >Ну а научные планеты конечно лучше делать только научными, хотя все равно жалко терять +2 буста от администрации Пиздец, как можно игнорировать администрацию? У меня каждая научная планета приносит дополнительно ~50 минералов просто потому что администрация окружена четырьмя шахтами. А если ты рабовладелец/сервитор, то, наверное, и 80 можно выжать. С четырех зданий. Я лучше сделаю не две научных планеты, например, а три, и буду иметь не только выше науку, но и нехилый буст ресурсов.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: DLC Apocalypse к Stellaris уже вышел!
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/663655.html
Шапка: https://pastebin.com/eSpnq9zH