Суть происходящего на карте определяет первый пост после очередного обновления карты. Правила следующие:
Последняя цифра - движение битарда Предпоследняя цифра - движение йобы в правом верхнем углу. Пред-предпоследняя - в левом Пред-пред-предпоследняя - в левом нижнем Пред-пред-пред-предпоследняя - в правом нижнем
Цифры: 1-2 - движение вверх 3-4 - движение вниз 5-6 - движение влево 7-8 - движение вправо 9-0 - стоим на месте
Если ролл требует двигаться в стену, персонаж стоит на месте.
Задача: анончик должен добраться до жирной точки и не попасться йобе. Пройти сквозь портал нельзя, тупик. За точки начисляются бессмысленные очки.
ОП, нужно было добавить каких-то ништяков на карту, а то скучно будет. Например - анончик подбирает %итемнейм% и просходит %хуитанейм% либо у него появляется %абилканейм%. Там же с йобами. Если йоба что-то поднял, значит анончик получает %эффект-нейм% или просто пизды.
Нет ОП, тебе срочно нужно переориентировать ЙОБ на цифры времени. Пусть две последних ходят по секундам времени, тогда будет динамичней. Старшую цифру секунд можно интерпретировать как 0-3 ходьба, 4-5 - стоять.
>>74493043 А что будет, если блинчики найдут анона? А если четыре блинчика все сразу в одну точку с аноном? Да и вообще - что если два блинчика в одну точку? Чини алгоритм, чини, чини, чини!
Суть происходящего на карте определяет первый пост после очередного обновления карты. Правила следующие:
Последняя цифра - движение битарда
Предпоследняя цифра - движение йобы в правом верхнем углу.
Пред-предпоследняя - в левом
Пред-пред-предпоследняя - в левом нижнем
Пред-пред-пред-предпоследняя - в правом нижнем
Цифры:
1-2 - движение вверх
3-4 - движение вниз
5-6 - движение влево
7-8 - движение вправо
9-0 - стоим на месте
Если ролл требует двигаться в стену, персонаж стоит на месте.
Задача: анончик должен добраться до жирной точки и не попасться йобе. Пройти сквозь портал нельзя, тупик. За точки начисляются бессмысленные очки.
Поехали!