>>25885575 У них там челик есть один с котелком, так у него в настолке такая механика, что чем больше врагов он в этот котелок закидывает тем сильнее становиться. И ещё солдаты оттуда могут отхлебывать и тоже бафаться. А так-то они по лору будут против Хаоса.
>>25883250 Я его тоже обыгрывал во время его же стрима. Он напикал говна за Бретонию, я его раскатал вампирами, которых он периодически хуесосит на стриме.
Почему Орион у лесных эльфов превращается из нормального азрая в зверолюда с копытами? Нахуя, они же злейшие враги, а их тип теперь козлоногий даун возглавляет...
Как за лесных эльфов играть за Дуртху? Сука, сижу уже 20 ходов, бабла нет, у всех кругом стаки 20+ и гарнизоны. Отпиздил гномов и гоблинов справа от меня а шо дальше?
Приходится восстания дрочить и ждать пока соседские эльфийские дауны съебнут, а то они щас сидят со стаками в городах.
>>25894672 Рисунки с сайта концепт артиста, который интерфейс рисовал для сегуна. Может быть, что на ранних концептах пухи задумывались, но потом выпилили.
Кстати по поводу тронов Британии. Они вроде как развивают систему политики в этой части. Звучит заманчиво. Будто кусочек крусейдерс кингс вкинули в тотал вар. А то, что взяли такой маленький регион как британские острова - не страшно имхо. Тем более они не сильно меньше той-же Японии.
Еще карта британских островов - благодатная почва для создания мода по престолам. Карта-то одна и та же по сути.
>>25896614 Расскажите про Лесных на общей карте, как ими играть то? Получается у них всю игру только 4 поселения нормальные, а все остальные только заставы? Или большие города типа Альтдорфа у них тоже в десять слотов застраиваются?
Пиздец я хуею с арены. Греция просто сосёт немытый хуй. Решил зарашить леонида и сосу хуй. Копейщики вообще не дамажат. КОПЕЙЩИКИ СУКА НИДАМАЖАТ. Да на ёбанных копьях история нашего мира стоит. Ладно, думаю пикинёров возьму и ситуация изменится - НИХУЯ. Пикинёры такое же говно. Если раньше можно было хотя бы выкинуть пики и спокойно перейти в мели, то теперь хуй саси. На многих персонажах скилы стали просто нинужны. Например нахуй нужна кинана если её скил есть у 4 лучников? Пиздец. Ебанные картофаны просто проект заруинили. СНГ уёбищам нужно запретить лезть в геймдев на уровне смертной казни.
>>25896659 >КОПЕЙЩИКИ СУКА НИДАМАЖАТ. Да на ёбанных копьях история нашего мира стоит. Но в играх копьё это всегда хуйня годная только против кавалерии. А если игра где ты одним персонажем управляешь, ну типа как Сакреде или Дьябле, то нормально реализованного копья никогда не встретишь, оно всегда двуручное и без щита какого то хуя. Ну и копейщики всегда самым чмошным юнитом считаются в стратегиях, типа начальная пехота.
>>25896621 >как ими играть то У них начало только сложноватое, я пиздил всяких гномов и гоблинов окрестных. Потом качаешь Дуб до лвла 3, конфедератишь соседних лесных эльфов и считай у тебя нет проблем с экономикой почти. Можно 3-4 армии полных содержать с 4 городов. >а все остальные только заставы Да, но они дают бонусы на всю фракцию, которые стакаются, типа +1% урона всем войскам с одной заставы, или +2% дохода от всех зданий. Тупо сноуболлишся потом бегаешь с войсками терминаторов. Орион больше на прокачку лучников делает упор, Дуртху на древолюдов. Стражи Пути самые сильные лучники в игре: у них 180 рэнжа, ебанутый бронебойный урон, стрельба в движении ипередовое развертывание, да ещё и в мили они не так плохи, учитывая 25% физ резист. Ещё есть лучники с мультишотом ака разрывные стрелы. Драконов ток не нанимай и великих орлов они говно полное. Ну и лучников с огненными стрелами не нанимай лучше, а то они быстрее твоих древолюдов похоронят, чем врагов, стреляя через головы.
>>25896677 Но ведь это совсем какое то уныние. 4 нормальных города всего. Там же постоянно спавнятся армии бомжей которые всегда выступают на стороне твоих врагов и жгут поселения в глубоком тылу.
>>25896691 Эльфы быстро передвигаются, с порядком там особо проблем нет, даже на вх. >какое то уныние Ну ты бегаешь элитными армиями и хуячишь все живое и дальше продолжаешь сноуболлиться. Главное кор территорию не проебать, а на остальное до пизды. Если и сожгут форпост тебе похуй на него, они же за один ход отстраиваются.
>>25896825 Ждёт. Но в бою один может часть войск дать другому порулить и вы как бы вместе этот бой тащите, типа один на коннице, например, маневрирует, а второй держит фронт и стреляет.
>>25896839 Может и не давать. Насчёт если противники, вроде всё равно можешь отдать ему. А ещё твой кореш может играть вместо компа за армию которая против тебя, при этом неважно, что это за армия и в союзе ли вы или воюете.
>>25896698 >Как ебучие гладиусы могут дамажить лучше копий? Так гладиус же это меч, у него урон и скорость атаки выше. А копьё только против крупных целей.
>>25890553 > Range: +70% for artillery > Armour-piercing misile damage: +20% Ну чот вы постеснялись, надо было сразу руну "press W to win"
Что касается цен: суть в крафте у фараонов в том, что у них крайне хуево идет голда, и 3200 голды - это работа провинции за 5-6 ходов. Вы же жуебки мало того завасянили эффекты рун, так еще и цены установили для изи-мода.
>>25896893 Гладиаторы так пиздились. И если у врага мало конницы воины брали два меча, потому что так пехоту легче пиздить. Особенно в Средневековье, когда нормальные доспехи появились щиты вообще стали не нужны.
>>25896901 >Гладиаторы так пиздились У них и выбора особо не было. Но гладий им давали неплохой. Он такой изогнутый был, можно было за щит бить. > когда нормальные доспехи появились щиты вообще стали не нужны Как и мечи и добротная часть оружия. По факту использовались только булавы и клевцы. >>25896907 Потянешь - то, два башеных щита тащить? А если ты каплевидные взял - то по ногам тебя.
В Верминтайд-треде одни малолетние дебилы сидят, поэтому спрошу у знатоков лора здесь.
Почему в Верминтайде 2 норска выглядят как нежить? Все серые, трупообразные или вообще как скелеты, обтянутые кожей. С перекошшенными ебальниками зомби или закованные в несовместимую с жизнью "броню". Это в конце времён они так деградировали под властью Хаоса или что?
>>25896916 >Все серые, трупообразные или вообще как скелеты Они живут голышом в Cибири, где нечего жрать, а вместо деревьев березки по колено, а вместо еды, другой клан норсок. Нет, блядь, они должны быть загорелые и жирненькие
>>25896915 >По факту использовались только булавы и клевцы Ну всякие рыцари или крестоносцы к мечу обычно брали булаву, мечом быстро били, а булавой бронебойный урон наносили.
>>25896916 Они мутанты потому что полубезумные. Обычный человек в их условиях сдох бы, а этих воля богов Хаоса поддерживает, так что тело может быть истощено, может он не жрал уже в походе целый месяц и двигается только за счёт чёрной магии.
>В Тотал Варе они выглядят вполне здорово. В Тотал Варе вообще всё как мультяшная сказочка выглядит.
>>25896936 Меч брали чтоб крестьян рубить. Да и просто как запасное оружие. Единственный меч который пробивал (лопал) латы - цвай. Но встретить его можно было далеко не часто.
>>25896915 >клевцы Что-то из разряда катаны разрубающей рыцаря с конем вдоль стальной рельсы. Такой же бред. Это говно было нежизнеспособным, потому что застревает после первого же удара и если точно в голову не попал, не успел с первого раза выдернуть - сосешь стальной гульфик. Оружие-миф, оружие-пидор, как какой-нибуть ганблейд. >булавы Ополчением, начальнику которого не хватает ширины строя или мозгов, чтобы дать всем нормальные пики. Или же в довесок к нормальному оружию. А так, да. Толпа лучников стаскивает рыцаря с коня и избивает булавой - это классика. >Мечи стали ненужны Попизди мне тут. Мечи только стали больше, а способ обращения с ними - искуснее. Германская школа фехтования на том три века простояла.
>>25897004 >а способ обращения с ними - искуснее. Германская школа фехтования на том три века простояла. Тоже хуйня как и клевцы. Это больше из области высокой литературы и кинца, а не из реальной жизни. Не было никакого фехтования и приёмов, все просто пиздили друг друга заострёнными ломами до потери сознания.
>>25896916 Потому что в верминтайде хаоситы представлены единственной фракцией нурглитов, тупорылый ты долбаеб. Что тебе и рассказали в том же треде, не малолетний ты наш.
>>25896954 Заметь, я просто выразил эмоции, На хуях ты уже сам акцентировал своё внимание. >>25897004 >оружие-пидор Согласен. Но его суть ударить молоточком и во вмятину уже вогнать клюв. >>25897004 >чтобы дать всем нормальные пики Бронированную конницу пики не брали. Коня в броне вообще нельзя убить это мета средних веков. Во всех битвах в то время обязательно была тяжёлая конница. >>25897004 >Германская школа фехтования на том три века простояла. Развлечение для детей баринов. Хуйня без задач.
>>25897004 >пики Тоже оружие-миф. Всадники не атаковали напролом ряды пик, пушто они не ёбнутые. Пехота же просто расталкивала бы пики щитами и пробиралась к пикинёрам которые были бы беззащитны в такой ситуации. Пики использовали только против слонов и при охоте на китов. Ну ещё знамёна и флаги к ним приматывали, чтобы круто смотрелось.
>>25897022 >Бронированную конницу пики не брали. А пацаны-то в терции и не знали. А то что мета средних веков вымерла именно тогда, когда наемников начали ставить в строй с пиками, ты не знал? Швейцарских наемников от того и ненавидели всей европой, потому что эти пидоры не шли в поединок чести, а активно использовали каре. И в плен еще не брали. Налет коня на строй пик - 100% смерть и коня и лыцаря, что был верхом. >Хуйня без задач Выигравшая два поколения военных действий. Ага.
>>25897060 На самом деле пики и правда не были эффективным оружием и всадники их точно не боялись. Даже если бы в кавалерию набирали отбитых камикадзе - пикинёрам всё равно пришлось бы нелегко. Представь тушу коня с рыцарем это пол тонны почти на скорости 100-150 км/ч влетает в строй. Там бы вместе с пиками всех пикинёров раздавило бы нахуй.
>>25897028 >Тоже оружие-миф. Двачер в vg-треде сказал. Пацаны, сжигайте все задокументированные источники, собранные со всей европы! >Всадники не атаковали напролом ряды пик И закономерно шли нахуй. Неуловимый Джо во все поля. >расталкивала бы Или нет. Но это не точно. Я все понял. Ты предполагаешь. Лучше не надо. Если правда интересуешься - лучше матчасть почитай. Нечего из себя умника на двачах строить.
>>25897063 >когда огнестрел изобрели Ты сегодня вообще все мифы и легенды аниме-истории решил собрать в одном треде? Я понимаю, что у нас тут фентези игра, но не повод же это.
>>25897083 А что его не изобрели шоле? Как раз до первой мировой и были конные войска, когда гусары всякие людей шашками ебашили. Потом пулемёты изобрели и стало не выгодно.
>>25897079 Дудки войну не выигрывали. Выигрывал строй. Я тебе пример привожу. Во времена крестовых походов абсолютную беспомощность тяжелой конницы против организованного строя наемников показала Битва при Креси. Если уж тебе настолько важно присутствие огнестрела. Но открою секрет - тяжелые доспехи и конница успешно жили вплоть до конца 19го века и на огнестрел клали с прибором.
>>25897086 >>25897224 Я на самом деле так и вижу охуевание военачальника, когда его конница пробегает мимо вражеского строя, и с криком "ну нахуй" скачет в бар.
Напишу сразу , я игра в эту игру, и я в шоке о то всего, Я шоке ото всего хорошего, что в ней есть и от всего плохого, чего в ней навалом. Начнём с того, что вархамер тотал вар очень плохо играется без дополнений, которые большинстве платные, Плохо это или хорошо? С одной стороны, нам дают возможность купить игру в рассрочку, с другой стороны, без адоннов играть не во что. Вархаммер тотал вар 2 без тотал вар 1 это битва зоопарка, в который даже не каждый фан серии будет играть. Разве не так? Второй тотал вар Это Скаввены, ящеры и эльфы, а эльфы в принциппе не люди, вот и получается, что без империи людей, которая в тотал вар 1 это зоопарк. Мир вархамера без людей и без хаоса вообще очень плохо идёт, потому как в центре событий стоит противостояние рассы людей и всеразрушающих сил тёмных богов хаоса, это основа, есть люди и есть зло и это есть центр битвы. Далее технические косяки, начнём с того, что бросается сразу это интерфейс пошагового режима, крестик в меню интерфейса придумали уже лет 15 назад и это учебник, из меню надо как то выходить по нормальному, а не через ♥♥♥♥♥♥♥♥. Управление боями в реальном времени, ужасное, дело спасает, тактическая пауза, тактическая пауза прекрасное изобретение которое здесь очень кстати, особенно когда армии набираются тысячь по 10 или 15 бойцов, пауза становится актуальна, как никогда. регламенты квестов, релевых моментов, сумбурны плохо отработаны, видно что ребята старались? Да безусловно, но ихних стараний мало, увы. К слову о тяжёлой прогрузке игры и кривой графики, графика и прогрузка довольно сильные, вы только представте прогрузить 30 000 бойцов вывести их в битву, это колосальный труд, могли оптимизацию лучше сделать? могли сделать лучше модели? да я хрен его знает. Косательно магии, в тотал вар 1 отсутствовала тотальная магия в пошаговом режиме, боевая магия в режиме битвы это всего лишь дешовые фокусы циркачей, в отсутствии тотальной магии пошагового режима, очень сильно вспоминается вторая дисципле, где жахнул по карте и опустил отряд, иногда 2 отряда. Второй тотал вар это скудно бедно исправил введя обряды, хоть , что то, уже плюсик. Но опять же повторю, второй тотал вар без первого это битва зоопарка, фентезийный, но зоопарк. Что ещё? Фортификация укреплений, вот спецтально не стал писать когда вышел первый тотал вар, думал разработчики додумаются. А нет не хрена, слабы мозгом. Рвы, частоколы, валы, есть не только при штурме средневековых городов, но также роются и в чистом поле перед битвой, здесь нет редутов, частоколов нет, Крепости. невозможно крепость взять в кольцо, здесь токого варианта нет, все крепости как хельмова падь из властелина колец, спереди стена, сзади скала, пизец преплыли. И вот так во всём, здесь мы молодцы, вот мы красавцы, а здесь мы акакались, Ещё раз повторю, везде, начиная от интерфейса, заканчивая тем, что орки не орчат. Орки на минутку это людоеды, которые внушают страх и ужас деревенщине, а они, не орчат, дело исправил адон с кланом кривого месяца, клан не создал более злых орков, но внёс разнообразие за счёт гоблтноа и их массовки, улачшило это рассу орков, без сомнения, а аддон платный, а без кривого месяца орки свинорылые обезьяны, не способные ниначто. где огромный орочий таран, ломающий не то что ворота, а даже стены крепостей, где громадный требушет, лиш одним видом соим повергающий врагов в ужас, где немереная сталь? Где это всё у орков? Кстати. Где мой лорд петух, он же дитя дзинча которого мне выдали с ачивой в первом тотал варе за прохождение за хаос, где эта курица он мне во второй части нужен, ладно♥♥♥♥♥♥♥♥с ним без него обойдусь. Зачем лесным эльфам собирать команду дикой охоты в чём соль? Зачем крысам камень варпа, бес прохождения вихря, камень варпа не задействован. С ресурсняком в игре вообще туго. Играю я в игру? Играю. Советую я её другим, я упоминаю о ней. Советую я разработчикам, ребята вам чуть чуть не хватает, вот реально чуть чуть, особо радует размеры армий, но чума у скавенов не чумит, а подъём нежити, за нежить играть легче если не поднимать трупы с места битвы, вот парадокс. Подъём нежити советую поиграть в герои 5 без дополнений, подьём лучников скелетов, вот к чему должен стремится некомант, и тогда ничто не остановит смерть. Разработчики, подумайте поиграйте в другие игры, посмотрите мультики, спросите у кого нибудь. Вот чуть чуть вам не хватает.
>>25897238 Да там и свой военачальник ахуеет от такого. Конница, вместо того чтобы воевать, пошла грабить город. Какой-то город в лесополосе, в 10км от цивилизации, в долгосрочном походе, нацеленном на взятие крепости. Или это и есть так крепость? Так гарнизон их не пугает, они на конях и частокол перепрыгнут, и на стены заберутся, и ворота проломят, и конь видимо грабить каждому кавалеристу будет помогать, а то и вовсе, дома грабить прямо не слезая с коня будут, чтобы не лишиться преимущества и не стать бомжепехотой. И вражеская армия такая, - Okay. - И уйдет по своим делам. Им эта война нахуй не нужна. Да и вообще, этот город только мешал всем, никто не знает чего он тут стоит. А пока конница грабит город, там армию уже взяли в кольцо и предлагают генералу пососать пику. Но это никого не волнует, ведь цель было город пограбить.
>>25897676 > Второй тотал вар Это Скаввены, ящеры и эльфы, а эльфы в принциппе не люди, вот и получается, что без империи людей, которая в тотал вар 1 это зоопарк. Двачую это, вторая часть станет играбельной через полгода минимум, когда они высрут все платные дополнения.
Чё за хуйня сукблять. Играю за дворфов в первую часть. В Караз-а-Караке построил кузню последнего уровня и всё остальное на найм войск. В списке юнитов доступны для найма ВСЕ, кроме егерей каких-то особых и мстителей, для которых у меня здание в другой провинции построено. Но железноломов просто в списке нет. А это, я так понял, самая крутая пехота у дворфов. В других провинциях железноломы в списке есть, но написано что нанимать нельзя, потому что нет громриловой литейной. Но в столице-то она есть! Это баг, да? Нет никакого другого объяснения почему в списке найма Караз-а-Карака ПРОСТО НЕТ ИКОНКИ НАЙМА ЖЕЛЕЗНОЛОМОВ. У меня донглиз подорвало.
>>25897676 >вот и получается, что без империи людей, которая в тотал вар 1 это зоопарк. Мир вархамера без людей и без хаоса вообще очень плохо идёт, потому как в центре событий стоит противостояние рассы людей и всеразрушающих сил тёмных богов хаоса, это основа, есть люди и есть зло и это есть центр битвы. Пошёл нахуй в свой 40к лоялист ебаный
Планирую сыграть без армии, одними героями, какие подводные? Хочу взять Изабеллу, у нее бонус для вампиров и нанять пачку героев. Для штурма замков поднимать скелетов, которые будут ломать ворота тараном.
>>25899784 За норску тогда надо, у них самые топовые гирычи. И мамонты есть и оборотни с регеном и фимиры с минус армором встроенным. Из минусов то, что твоих героев могут окружать за счёт численности и они получают дебафыы сильные.
>>25901468 Интересно, смогут ли они перенести всю суть холодных и туманных берегов Шотландии? А вот хуй. Нихуя они не смогут. Но я наверное куплю на распродаже на потом. Я еще даже Аттилу не начал, до сих пор ковыряюсь в Риме.
>>25901222 Вульфрик так-то тоже должен быть героем у Норски. Типа того, как они Зеленого Рыцаря у Бретонии реализовали. Зачем его легендарным лордом сделали, когда есть такие красавцы, я лично понять не могу. Может, со временем им докинут героев/лордов.
Меня всегда в вахе забавляла одна деталь. Все вот эти отрубленные головы и обмазанные кишками и говном доспехи у хаоса. Как известно в средневековых военных походах большая часть потерь была связана с голодом, холодом, дезертирством, мором и поносом, а не с ранениями или насильственными смертями. Почему же армия хаоса еще не задристала себя досмерти? Плчему не несет потери просто по факту своего существования? Кто сошлется на проведения нургла - питух
>>25902171 Те воины Хаоса, что обмазываются отрубленными головами — уже не совсем люди. И тут не в Нургле дело. Мутации Хаоса дают им сверхъестественные физические возможности, в том числе иммунитет к болезням. Норсы бегают полуголые по снегам, в которых сгинут любые обычные люди. Кургане жрут сырое мясо и вообще поехавшие, и холода у них чуть ли не сильнее Норсийских — а тоже все полуголые.
>>25902171 Головой подумай, насколько изменится организм, если несколько поколений будут жить возле адовой варповой трещины. Пить воду пропитанную варпом настолько, что в ней вырастают кракены. Дышать воздухом наполненным варп пылью и есть мясо диких мутантов. Приправь это еще постоянным вниманием богов, заинтересованных в неубиваемых почитателях, встреча с которыми всячески ищется теми самыми почитателями. Те что живут в относительно чистых регионах еще сохраняют человеческий облик, получают сильное здоровье и выносливость, только мутантов иногда рожают. А те кто поселился в самой пиздецоме, рядом с пустошами - те даже среди норсов считаются отбитыми машинами смерти и попадают в детские страшилки.
>>25902374 И какой же повод я дал? У меня знакомый орковод точно таким же языком изъясняется. И в тв катает. Я подумал, что это может быть он. Пиздец ту люди с каждым годом все токсичнее.
>>25902407 Тут тебе дохуя гении тактики сидят чтоле? Нанимай отряды которые подороже и в битве ставь в углу карты. А по возможности вообще автобой юзай.
>>25902484 Это говорит о том, что формационные баффы должны быть большими. Либо убирать фланкование/окружение при столкновении отрядов 1 на 1. А еще это говорит о том, какие бездарные пидарасы сейчас работают в CA.
>>25902213 Скоты ебучие, если они перенесут Норску ещё на месяц вместе с длц, я куплю билет до офиса их и илично набью ебало даунам.
А релиз стопудлова перенесли из-за лагающего движка Аттилы и дерганных анимаций, потому что такое убожество стыдно выкатывать на рынок в 2018 год, может починят.
Бля проиграл. Собрал ты значит армию, составил союзы, проложил торговлю, накопил денег про запас и отправил свое десятитысячное войско в поход. спустя три сезона пока твоя армия продвигалась к намеченной цели тебе приходит уведомление
>>25903547 Давай пока помечтаем какие фракции и какие особенности могут там быть. К примеру: У Таргариенов очевидные драконы. У Ланестеров легкий доступ к наемным войскам У Баратеонов экономические бонусы и ЛЕГЕТИМНОСТЬ У старков/дикарей великаны там и жывотне. А у Болтенов тактика анального кольца
>>25902213 Лорды теперь будут стареть со временем и у них будут меняться портреты. Убрали фичу с замедлением отрядов, когда они под огнем лучников. Фиксят анимацию пихоты, сделали возможность выставить по дефолту бег, перестрелку, гард мод. Фиксят ИИ, чтобы он лучше ебошил с флангов и типа он будет учитывать копейщиков, если они охраняют лучников. Ну и всякие статы фиксят: типа коллизии, вес модельки, расттояние между юнитами в строю и т.д. Может конница будет нормально ебошить, а не как в Аттиле вставать замертво, будто они не в отряд лучников чарджились, а в бетонную стену.
>>25904164 Еще заметил, что у всех фракций Хаоса, есть четкая субординация по размеру рогов. У зверолюдов унгоры (буквально "безрогие") самые черти, которые живут на параше и их даже в лагерь не пускают основной, бестигоры самые топовые и у них самые большие рога. У крыс серые предвестники тоже обладают огромными рогами и это считается "избранностью" их бояться и уважают. У гномов вон тоже рога торчат.
>>25904175 Ну так мертвецы целыми стаями по дорогам шляются, волки стаями бегают, мыши-кровососы тучами летают. По идее у каждой фракции должна быть такая "скверна". У той же Империи тоже есть партизаны из свободных рот, отрядов конных застрельщиков и прочих егерей. У Лесных Эльфов так вообще самая мощная скверна должна быть, так как у них вся жизнь партизанская война. Типа врага всегда должно дамажить на территории врага. Им бы ещё развить эту тему, всякие технологии добавит или возможность профинансировать партизанов в отдельно взятой провинции. А то заебали бомжиные армии из трёх с половиной унгоров налётом стоять.
>>25904287 Так она и союзников будет ебашить эта скверна. И армии до конца не добивает. А с партизанами было бы удобно: заметил чертей на своей территории, объявил войну, занёс бабла местным отрядам сопротивления и армия уёбков через пару-тройку ходов сгинула.
>>25903654 Династии рассматривать в этом ключе не корректно. Первые люди к югу от Стены могут иметь ростер основанный преимущественно на тяжелой пехоте и копейщиках, должны быть бонусы к обороне на своей территории и оборонительные карты. Те же, что к северу от Стены, должны иметь исключительно легкую пехоту и "монстров" в виде великанов, мамонтов, и личных животных варгов. Андалы, неважно то Запад, Трезубец, Восток, Долина, Штормовые земли, КЗ или Простор — все один упор на тяжелую кавалерию, но с потенциально различными экономическими и мобилизационными ресурсами каждого дома, каждого королевства. Так же, только у них и железян есть нормальный боевой флот и возможности по его созданию. Железные Острова могли бы представить ростер без кавалерии, но с сильнейшей тяжелой пехотой, метателями топоров и огромным флотом, как боевым, так и транспортным. Дорнийцы будут иметь упор на легкую кавалерию, метательную в том числе, и прочие юниты для партизанской войны. Их армии на карте кампании обязательно будут иметь бонусы к скорости передвижения. Валирийцы своего ростера иметь не могут, но в качестве магии у них будут драконы. Впрочем, у всех народов есть своя магия, просто проявляется зачастую не так явно, как у них. Все это касается Вестероса, в Эссосе там очень много культур и войска у них, в том числе учитывая роли для агентов, героев или магов — тоже богаче. Основная работа с юнитами Вестероса будет заключаться в их раскраске и косметических изменениях, из-за огромного количества феодальных семейств со своими гербами и особенностями, а так же наемных армий и группировок. Больше работы придется проделать над замками. Некоторые из них настолько подробно описаны, что можно буквально составлять план. У них слишком большая роль в сюжете, которой либо будет уделена основная роль при создании игры, либо проект попросту не удастся. Есть такие, например, которые попросту невозможно взять штурмом, благодаря магии или удачному расположению. На стратегической роли отдельных замков там строятся целые военные кампании. Поэтому вместо разнообразия юнитов разработчикам придется доставить сложную механику осад, которые может, наконец-то, станет интересно вести. Городов все это тоже касается. В целом, игру придется прорабатывать в глубину, а не как с вархаммером. Можно работать также над большим разнообразием видов полевых столкновений. Не хватает, например, внезапных нападений на вставшую лагерем и не готовую к бою армию. Механики взятия в плен в бою, в том числе уникальных персонажей, очень хочется. В целом, вариантов бойни целых армий в сюжете книг предостаточно, все они реализуемы в игре, при должном старании.
Все описанное может быть применимо и для третьего Медиевала. Только он сам по себе не имеет никаких сюжетных ограничений, и не потребует от разработчиков так вертеться для достоверной передачи вселенной в игру. И будет означать это очередную халтуру.
Ебать эта пушка хоронит ребят конечно... Она косая, но если противник собрался в кучу то там пиздеу. Навесом он тоже хуево стреляет, в осаде её приходится загонять в ворота. Ну и псы хаоса это имба в начале.
>>25905599 Тебя. Тебя хоронить будем в скором времени. Покроешься язвами, на лбу вырастет хуй, обсерешься и крякнешь. Хоронить будут в маленьком таком гробике, как котят когда хоронят или попугайчиков, в коробке из-под обуви. Пушто ты полудурок. Интеллектуальный карлик.
>>25905992 Там кстати из за размеров карты ии конкретно тупит, я там задержал 3 стака хаоса одним гарнизоном лол, надеюсь это поправят. В целом мод збс рекомендую
>>25905990 К тому, что ты слишком ясно отсвечиваешь на весь тред, школьник ёбаный. Прям совсем пиздецово палишься. Тебе уже тут советовали неоднократно рюкзак собирать и спать пиздовать, последуй совету, будь хорошим мальчиком.
Сука, ебаное скриптовое говнище, в рот ебал создателей этой параши. У Теклиса последнее поселение остаётся. Я в союзе с Лотерном. И на следующий ход Теклис конфедератит Лотерн. Бомж с одним городом конфедератит моего военного союзника с ахуенной империй. И ещё перестаёт естественно воевать с Малекитом который прёт на меня. Бля, ахуенная игра, базарю.
Игра отличная. Но обнаружил баг, который сводит всю сложность игры на нет.
Имперская артилерия "Адострел" - баганутое оружие, которое при авторасчете вырезает всех, кого только можно. Играл на легендарной сложности. Создал армию из 16 отрядов простых копьеносцев с щитами и 4 адострела - до конца игры с помощью авторасчета ее не одолел НИКТО. 2-3 фуловых армии противника выходят против моей. Итог - у каждого адострела по 1к убитых и практически целые отряды копейщиков.
От скуки пошел встречать хаос почти к его базе. Дожидался пока соберется фуловая армия врага - бл№ть, он меня боялся!!!♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ стою жду. 2 фуловые армии хаоса: избранные, адская пушка, великан, полный фарш. Ко мне подходят армии холека и архаона....... И уходят бл№ть ПУСТЫЕ. Адострелы вырезали всех!!! Пофиксите баг
Игра отличная. Но обнаружил баг, который сводит всю сложность игры на нет.
Имперская артилерия "Адострел" - баганутое оружие, которое при авторасчете вырезает всех, кого только можно. Играл на легендарной сложности. Создал армию из 16 отрядов простых копьеносцев с щитами и 4 адострела - до конца игры с помощью авторасчета ее не одолел НИКТО. 2-3 фуловых армии противника выходят против моей. Итог - у каждого адострела по 1к убитых и практически целые отряды копейщиков.
От скуки пошел встречать хаос почти к его базе. Дожидался пока соберется фуловая армия врага - бл№ть, он меня боялся!!!♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ стою жду. 2 фуловые армии хаоса: избранные, адская пушка, великан, полный фарш. Ко мне подходят армии холека и архаона....... И уходят бл№ть ПУСТЫЕ. Адострелы вырезали всех!!! Пофиксите баг
Уже как месяц играю в эту "Чудесную" игру, я всегда был фанатом серии игр Total War, и вообще стратегий. Но как-то во вселенную Warhammer меня не тянуло, до того момента пока Зигмар не попросил втащить ♥♥♥♥♥♥♥♥ному Борису... Короче об игре, все как всегда очень круто и (почти) продумано. ИИ в этой игре как кусок мусора, от уровня сложности игры им тупо дают больше монеток, и они от больштй радости спамят себе армии, и им вообще пофиг кого они нанимают, ибо бывали случаи, что к 100-му ходу ко мне приходило 2-е армии вампиров состоящих сугубо из одних зомби... И ЭТО НА ЛЕГЕНДЕ, багов тоже достаточно, играли как-то раз с другом по сети, думали захватим мир, избавимся от хаоса, а Архаон такой, ну ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, и всю игру его не было видно, а скверна хаоса была на +2, бывали вылеты, но это такое, иногда даже хотелось удалить игру из-за действий ИИ, но все равно хочеться играеть в неё - незнаю почему, но все же 10/10 Кембербетчей.
Рекомендую Проведено в игре: 159.7 ч. ОПУБЛИКОВАНО: 5 МАРТА Одна из лучших игр про Warhammer {10\10} вырезаных еретиков и нелюдей. Кто не играл, вы много пропустили. Эта игра стоит того, чтобы потратить в ней много своего времени. {ВО ИМЯ ИМПЕРАТОРА: вырезать всех еретиков и нелюдей во имя ЗИГМАРА.}.
One of the best games about Warhammer {10\10} cut out heretics and nonhumans. Who didn't play, you missed a lot. This game is worth it to spend a lot of its time in it. {IN THE NAME OF THE EMPEROR: Cut out all heretics and nonhumans in the name of ZIGMAR.}.
>>25908108 Чего? Ничего там не объединяется. Когда я осаждал Гнома какого то, он попросился в конфу к главной фракции и всё, осада снялась, а с главными гнумами я в мире остался. В любом случае это дебильный, ебанутый скрипт стандартный для этой игры, когда комп играет просто за все фракции как за одну против игрока. Это не первый раз, так бы я может посмеялся с этой ситуации и не бомбил.
А вот ещё немного жопо-разрывающих ситуаций. Я заебался штурмовать города в ручную, каждый город, даже с бомжовским гарнизоном в 10 юнитов, мне даёт на авто-расчёте хуем по чешуе. При том что у меня армия это просто вскрывалка городов, я на ускоренном времени эту хуйню проматываю уже. И я решил просто взять город измором. Ну вот что я получил в итоге. Сука, эта игра...
>>25909689 Ну вот я только на ящерах такое заметил. При том шанс хуёвый даже против поселений без стен. Вот ща против Царей загружал поле боя чтобы 7 юнитов начального гарнизона отпиздить тем стаком что выше на скрине, просто ахуенно. Может разрабы-пидорасы патч какой-нибудь выкатили, они же говорили, что будут исправлять авто-расчёт, вот и справили, долбоёбы.
>>25910714 Вырожденец ебанутый, тебе если твоя тупорылая мамаша сказала в азартные игры не играть, это не значит, что надо было генетическую лотерею проёбывать, лох печальный.
Анон, я тут устанавливал Эмпайр по старой памяти, и охуел С каких пор там стала доступна сетевая кампания? Её же вроде только в закрытом бетатесте пускали, а потом вырезали
>>25903693 >Может конница будет нормально ебошить, а не как в Аттиле вставать замертво, будто они не в отряд лучников чарджились, а в бетонную стену. Не-бу-дет твердо и четко - у атилловского движка хуевый обсчет физики.
>>25903179 Движок от этого лучше не станет, он 32-битный без нормальной поддержки мультитрединга и максимумом в 4гб памяти (вроде они закостылили чего-то). В итоге, в пресс-версии меньше 50фпс на том же железе, которое 120+ в вархаммере держит.
>>25916418 Соглы, действия компьютера, не взаимодействующего с игроком, можно было бы сделать заскриптованными с различными вариантами событий, а он там в тумане войны на другом континенте рили ходит и действует, нахуя это нужно
>>25885445 (OP) Есть какой-нибудь мод на первую часть, чтобы Exalted Hero Хаоса как героя можно было за фракции Норски нанимать? Найти не могу. Сам в модах не бум-бум и додумался только как его в виде юнита им добавить, но нахер оно конечно в таком виде...
>>25915532 >>25916553 Легче всего за Скарсника основную армию пустить на одну стену, а невидимых проныр под смоками в обход по другой стене провести на площадь. Есть пидорский абуз когда основная твоя армия вообще не вступает в бой, просто герой бегает перед башнями, а армия ИИ тупит на стенах пока проныры захватывают площадь.
>>25918312 Ебать, ты ювелир. У нвидии через алт+f1 скрины делаются, не мучай пэинт. >юнитов воевать - полная параша А нахуя ты на них напал вообще? Ты просто развиваешь дуб до лвла 3 и они потом конфедератятся, даже на вх легенде. Я ебал с ними воевать, потому что у них юниты не требуют янтаря, лучше гномов/гоблинов пизди и Бретоннию.
>>25918502 Да, со скриншотом я знатно обосрался AMD, не нвидия По 10-15к за бой, еще 15-20к за грабеж на дереве не вырастут. Я потом вообще планирую уплыть и старый мир не трогать совсем, бретонцев и гномов я уже в первой части отпиздил.
>>25918657 Ты упускаешь одну деталь: у них здания и юниты не требуют янтаря, поэтому они быстро все вкачивают в городах до максимума. Если Рашит конфедерацию, то ты получаешь поселения пятого уровня с хай тир зданиями, когда у меня столица была только третьего уровня. Единственное, не конфедерать всех сразу, а иначе по янтарю просядешь сильно.
>>25918699 За счет этих денег я уже могу уплывать на другой материк, с фуллстаком вардансеров и дипвуд скаутов с двойным выстрелом. Через конфедерацию еще ходов 20 тусить мне в старом мире.
>>25918699 Есть другой вариант, со старта воюешь этих эльфов и из леса ты выходишь уже с развивающимися городами и с каждым вливанием денег в них ты получаешь развитие экономики, постепенный рост так сказать. А тактика терпения это ты выходишь бомжом, вяло воюешь с бретонцами, всю дорогу с голой жопой и ждёшь когда улучшится дуб, и когда эти эльфы согласятся на конфедерацию и всё это долго и уныло. В общем, это две страты и обе рабочие, дальше на любителя.
>>25918788 Че ты несешь вообще? Как ты будешь развивать города, если там на постройки требуется янтарь? У тебя не хватит янтаря и на дуб и на поселения. А так ты сразу получаешь прокачанные поселения. За эти 20 ходов у тебя куча форпостов в старом свете дающие буст экономике и урон юнитам. Но лучше конечно сливать армию об уберстаки ИИ с тир 3 юнитами, чем пиздить бретоннских бомжей. >деньги Так ты пиздишь гоблинов и гномов слева, строишь форпосты с бафом на экономику, получаешь бабло, получаешь эксп. Можно Виссенланд пиздить, т.к. они не смогут тебя быстро контратаковать через горы.
>>25918913 Сам Дуртху зато чепуха какая то. Типа дерево ходит выёбывается на эльфов, что за дрочь вообще, типа я бля дерево сторожу лес, берегите природу, на мусорите в лесу граждане-туристы. Дурацкий лорд какой то.
>>25919030 Азраи должны захватить весь мир, а после сжечь Атель Лорен и начать жить как цивилизованные люди. Нахуй всех этих говёных духов леса и прочую сказочную ебалу. Жаль нет в кампании такой сюжетной развилки, типа Азраи выходят далеко за границы лесов и решают жить в городах, разрывают альянс с лесом и пилят энтов на стройматериалы для постройки нового прогрессивного общества.
>>25918959 > я дуб и не развивал >развитие постройки требуется для завершения кампании >даёт -10% апкипа за уровень всем войскам и общественный порядок >я дуб и не развивал
>>25919190 Ну ясно, ещё и читерок, отключил модами янтарь, бабла начитерил на конфедерацию и маняврирует здесь теперь чтобы пиздёж свой скрыть, зато вот ачивка ебать пруф. Пидор как есть.
Но действительно, если на легенде вместе с налогами дают -12 к порядку, как играть за лесных? А когда придёт хаос, сколько зданий на защиту от скверны не строй она всё равно будет давать ещё своих -2—-4 к порядку.
>>25920393 > -8 всегда было на легендарке И за налоги ещё -4.
>2 уровень здания на порядок в каждом городе тебя в плюс выводит Я просто помню, что у них какие то говёные здания на порядок были в первой части, которые вроде вообще +3 давали всего.
>>25919844 А, я понял, 8+4 с налогов. Все равно, крафтсмены дают от 2 до 4, центральное здание от 4 до 8, дуб от 1 до 6. Но первое время я лично генерала гоняю с парой юнитов по кругу, чтобы меньше терять.
>>25920489 >>25920471 Ща позырил, короче в городе только одно здание даёт порядок и даёт оно +3. Дуб максимального уровня ещё +5. Итого всего 8. Лол, а чем налоги крыть, а как вообще играть то? Тут даже в ноль не выйдешь. Не, я ебал за них играть.
>Ну хуле, 4 героя на порядок ставить тогда придется. У них четыре нормальных города. То есть они всего по 4 героя каждого типа могут нанять. То есть в любом случае не хватит, чтобы во всём Атель Лорене удержать порядок.
Эти разрабы, они ебанутые или шо? Или они просто хуй забили на лесных. Ещё и вместо обычных городов нихуя. Сейчас эта раса реально неиграбельна получается.
>>25921400 Почему не хватит? 4 города, 4 героя. Кто там, магички или ведьмы порядок дают? Вот по 1 в каждый город. Дереву не надо. Но да, лесные эльфы в смертных эмпериях сосут хуйцы, у них еще и экономика говно. Один плюс, тебе вообще глубоко похуй, где воевать и что захватывать.
>>25921400 У долбоебов сразу несколько проектов в разработке. Над вахой сейчас работает несколько человек и по большей части над новым контентом. Тем более они не василии-модогуру корпящие все свободное время над правкой параметров, посидят несколько часов на работе, хуи попинают, и домой.
>>25921553 Ага, оправдывайся сколько хочешь, карликов всегда тянет в какой-нибудь анал залезть, низкий рост - низкий моральный облик, ещё и бабы бородатые. Потому гномы - пидоры, туннелелазы, "шахтёры".
>>25921512 >У долбоебов сразу несколько проектов в разработке. Как же горит с этого, уроды блядь. Нет чтобы одну игру доделать нормально. И ведь всё из-за пидоров-обиженок историков, которые вой подняли, ыыы бля чо тоталвар типерь фентези гиде моя медь три ыыы, фу блядь, мразотные дауны, живое доказательство, что фанбой хуже червя-пидора и только вредит любой серии или вселенной.
>>25885445 (OP) Сап треду. Есть аноны, играющие в мультиплеерные битвы Total War Warhammer 2? Я в серии новичек, немного играл в 1ую часть и 2ую на самом релизе прошел 1 раз кампанию. Сейчас хочу снова вкатиться, но играть кампании не для меня - не хватает терпения, наверное. Хочу подучиться играть в мультиплеере, может кто-то смог бы дать пару советов, подсказать основные фишечки по управлению армией?
>>25922232 Лол, а вот эта параша действительно для даунических школотронов говноедов, точно нахуй иди, теперь ты опущенец хуже говна, хуже мрази, ебаное животное равное дотеру.
>>25896659 От юнитов в аренке мало, что зависит, тут главное - это генералы. Взял ты генерала без абилок на коней с конями - сосешь, так и с копейщиками. Леонид умеет держать оборону, на топ тирах он ест слонов своими пиками. Но атакавать он без шилдбаша плохо может. Милтиад - атакующий грек, например. Что же касается, копейщиков, которые гоплиты. Их только подняли, дали фалангу которую в лоб не взять. Раньше на каве стандартной тактикой было - это послать отряд кавы без чаржа на копейщиков, чтоб те бодались, а потом обойти другим и чаржнуть спину. Раньше, хоть фалангу гоплитов в бою отключить нельзя было, и отряды не умели поворочиваться, сейчас крутятся на 360* прям посреди боя.
>>25921512 >У долбоебов сразу несколько проектов в разработке. Я вот с это, кстати, просто охуеваю. Как они все успевают? Никак. Британия, Китай, Ваха 2 (и 3?), еще для Рима 2 какие-то длц клепают, к которым, видимо, тоже патчи будут высирать. Не знаю, в каком состоянии Арена находится, но ей, наверно, тоже кто-то занимается. Зачем так разрываться?
>>25924168 >Не знаю, в каком состоянии Арена находится, но ей, наверно, тоже кто-то занимается Её картошкам отдали, ну у который Мир Танков этот.
>Зачем так разрываться? Хуяришь халтуру на конвейере, быстро и не затратно. А купить всё равно купят, бо конкурентов нет. Сега же, это японцы, нация-конвейер, вон на аниме посмотри - выходит абсолютно идентичная шаблонная хуита тоннами говна. Нация не понимающая что такое искусство, но знающая что такое ремесло.
Это тебе не сидеть и разрабатывать новый движок, оттачивать анимации, прорабатывать геймплей, это дорого и долго. А купят всё те же аутисты-маляры в итоге.
>>25924168 >>25924667 Модель игрового рынка поменялась за последние годы. Сейчас стала доминирующей модель «игра как сервис». http://info.digitalriver.com/rs/348-QUY-258/images/SuperData%20Research_Digital%20River%20Monetization_Sep%202017.pdf По данным Digital River, игровой рынок оценивается в $96,5 млрд, что на 10% превышает показатель прошлого года. При этом популярность игр стоимостью $60, рассчитанных на одного пользователя, постепенно снижается — все больше геймеров предпочитают постоянно обновляющиеся игры. Особой популярностью пользуется покупка дополнительного контента (DLC) — новых карт для многопользовательских битв, дополнительных уровней или оружия. Несмотря на то, что дополнительный контент приобретается за реальные деньги, он способен облегчить прохождение игры или ускорить процесс получения нового уровня. В 2016 году четверть всех цифровых доходов приходилась именно на него.
>>25924765 >Особой популярностью пользуется покупка дополнительного контента Проиграл. Особой безысходностью это пользуется чтобы в конце таки собрать себе игру из кучи огрызков. Но каков же этот капиталистический цинизм, однако.
>>25924765 И тут дело не в жадности разрабов, а в том, что современные пользователи хотят больше контента и более долгую поддержку игры. 20 часов щас уже никого не устраивают. 5-6 лет назад две-три расы в RTS считались золотым стандартом и никто не возникал. Теперь людям в Стиме не хватает четырёх рас и они считают что их наебали. Пострелизная поддержка раньше тоже такая себе была: ну выпустят дай один-два крупных патча и на этом всё, сейчас же игры патчат каждый квартал, не считая хотфиксов.
>>25924845 >И тут дело не в жадности разрабов А в жадности издателя.
>современные пользователи хотят больше контента и более долгую поддержку игры Хотят просто нормальную игру сразу. Но хуй, ибо так много денег не вытрясешь. Вон Ведьмак вышел полноценной годной игрой, в итоге сколько там к нему ДЛЦ, два? Потому что разрабы нормальные люди, хоть и поляки, а не пидоры.
>5-6 лет назад две-три расы в RTS считались золотым стандартом и никто не возникал. И вымер жанр RTS нахуй в итоге. И 5-6 лет назад уже был ДоВ, где было больше рас. К тому же в Героях Меча и Магии было намного больше чем две-три расы. Собственно рас всегда было мало, а не возникали потому что все тогда сами ещё пиздюками были, игры были проще, никто не ждал масштабов, потому что и не было примеров, что могут быть масштабы. Ну и главное игры не стоили по хуй знает сколько. Сейчас одно расовое ДЛЦ стоит как игра тогда.
>Теперь людям в Стиме не хватает четырёх рас и они считают что их наебали. И их таки наебали.
>Пострелизная поддержка раньше тоже такая себе была Поэтому приходилось бедным разрабам сразу делать пиздатую игру, иначе их мешали с говном и они шли сосать хуй, а не как сейчас пидорасы нихуя не делают и отмазываются, мол, будет патч скоро, ждите до Мая, при этом никто не банкротится и хуесосов не выкидывают на мороз, они и дальше поганят серию своим говном.
>>25925396 Ну так я не говорю, что на пике шлем того времени, просто пример первый попавшийся с поисковика. Такие забрала юзали собственно с того момента, как кузнецы смогли их делать.
>>25924168 Строго говоря, реально что-то делают только по 3 королевствам. Ваху 3 сейчас на уровне концепт-артов готовят (но там большая команда), к вахе 2 только баланс и длц, для рима 2 2,5 анонимуса длц клепают, британию тоже 10 человек пилят.
>>25924845 >5-6 лет назад две-три расы в RTS считались золотым стандартом и никто не возникал. Дед, глянь на календарь. 5-6 лет назад жанр ртс уже умер и порос лишайником. Возможно ты имел ввиду 10-12 лет назад.
>>25927147 Нет, просто хаос был в втв1 еще с самого момента релиза, просто его по каким-то необъяснимым причинам решили вырезать с релиза и продавать за длц. Ах да, всем кто покупал первую ваху предзаказом хаос подарили бесплатно.
>>25924983 >Поэтому приходилось бедным разрабам сразу делать пиздатую игру, иначе их мешали с говном Да-да, раньше говядину хуем рубили. В той же серии Elder Scrolls было тысячи багов всегда. А ещё я до сих пор помню игру Arcanum, которую просто невозможно было пройти, пока пираты не выпустили патч, правящий критические баги, из-за которых в принципе невозможно было пройти игру. Плюс с технической точки зрения игры стали сложнее. >А в жадности издателя Ну да, продолжай себя убеждать, что это издатели сами покупают у себя золотые карточки в Fifa17 на 400 млн$. Если бы никто не покупал длц их бы никто и не делал. А продажи длц составляют уже четверть заработков от продажи. >И 5-6 лет назад уже был ДоВ, где было больше рас Ты говоришь про второе дополнение, которое вышло через 2 года после оригинала. >Ну и главное игры не стоили по хуй знает сколько Проснись, ты обосрался. >И их таки наебали В чем их наебали? В их завышенных, нереалистичных желаниях? >Вон Ведьмак вышел полноценной годной игрой Дешевая рабочая сила, про скандал с переработками и кранчами уже забыл? Плюс они находились под жесточайшим давлением и два раза переносили игру, если бы Ведьмак показал средние продажи, то студия бы просто закрылась. У кингдом коме та же история, когда с маленьким бюджетом им удалось сделать почти ААА игру. Посмотрим как будет с Киберпанком. >>25926951 >Возможно ты имел ввиду 10-12 лет назад. Ну 10 лет. Просто, это то же самое, что приходит в макдак и заявлять, что тебе должны приносить биг тейсти по цене гамбургера, так как на дворе 2к18. Смешно.
>>25927456 Пиздатый фронтлайн, не ври. У них ещё есть вардсейв в лесу и физ резист даже без леса. А то, что вас лучники ебут, ну дак они всех ебут, пользуйтесь кавалерией/магией, летающими юнитами для отвлечения внимания. Если по вам ушебти делают больше трех выстрелов, то это с вашей тактикой что-то не так. В мили они хуйня.
>>25927730 Это вообще где-то 12-ая по нужности армия была, от конфедерации с одним из кланов доставшаяся. Кстати Зигвальд её только что отжарил, потому что у него-то элита. Но сам в бою слился и два моих нормальных стаков уже подбираются к остаткам его армии. А прелесть слееров я что-то не прохавал. Наверное ещё опыта мало чтобы оценить прелесть ребят без брони.
>>25927764 Он слился вовсе не в бою, а с твоими гномами, во славу Слаанеш. Так у них 40+ скорости и 30 чарджа, почти кавалерия. Плюс, они даже демигрифов жрут.
Я победил "в быстрой кампании" и мне дали ачивку. В чём разница между "быстрой" и "длительной" кампаниями? Если я щас пойду и выполню условия для победы в длительной кампании, то мне дадут суперприз? Я нуб в Тотал Варе просто, до этого только за Карла Франца играл на "среднем", так там сразу победа в "длительной" кампании наступила, результат вроде был тот же. В этот раз вот за Торгрима на "сложном" прошёл.
>>25927871 Нет, не дадут. Долгая кампания просто сделана для маляров, которые любят красить всю карту, никаких преимуществ не дает. Во второй части, после нескольких ходов по завершении быстрой кампании вылазит табличка с эпилогом и все.
>>25927243 >В той же серии Elder Scrolls было тысячи багов всегда. Мимо пресекаю тухлый базар Допустим, непроходим на моей памяти был только Даггерфолл, но бесезда сама исправила ряд основных критических багов игры. И серия не пользовалась особым коммерческим успехом до выхода Морровинда, с его выходом, так же и дальнейшие проекты студии хоть и "радовали" на выходе сыростью, но непроходимыми небыли и допиливались разработчиком. Хорошо, что ты сам привел обратный пример — игры Тройки. Без фанатских фиксов в них и по сей день играть нельзя. Ну, где теперь эта студия? Игроки отказались потреблять баг на баге и студию пустили по ветру. Кроме того, ты забываешь, что те баги были следствием желания разрабов напихать в свой проект все имеющиеся наработки, даже небо, даже Аллаха, о какой оптимизации финального продукта могла идти речь. И им это удавалось. Игры тройки с фанатскими фиксами до сих пор эталон жанра, Даггерфолл был технологическим прорывом в свое время. Но ты же не хочешь сказать, что сегодняшние проекты все из себя оптимизированные и лишенные ошибок? Ведь это просто пиздежь. Всякие ассасины с бетменами заставляли меня поседеть, хотя я видел и Даггерфолл, и упомянутый тобой Арканум на выходе, и даже третью Готику без патчей 12 лет назад. Но что такого конвеерные говноделы могли предложить в оправдание, чем они могли удивить, сказав: "да, ребята, вот такие вот косяки, но это потому, что мы столько всего пытались реализовать, но не переварили такой кусок кода"? Да нихуя, абсолютно. Это просто халтура от огромных студий, для которых вкинуть лишний десяток миллионов долларов на проект — плевое дело. И вот такие хуисосы гонят шлак на конвеере, и этот шлак продается миллионами копий, который 15 лет назад за такое количество багов просто никто бы не купил. А сейчас говноеды жрут и приговаривают "ом-ном-ном-ном потерпим, ждем патчей, вот раньше-то багов было побольше". Раньше и бюджеты были намного меньше, и реализуемые внутриигровые механики и решения сложнее. Зря ты вообще решил съехать на тему багов, сам же себя в угол загоняешь. Развивал бы тему в русло якобы "невероятно технически-сложных" современных видеоигр, благодаря чему многие вещи просто нереализуемы и прочее балабольство.
>>25927243 >У кингдом коме та же история, когда с маленьким бюджетом им удалось сделать почти ААА игру. А не пойти ли тебе на хуй, варва сектант? При бюджете в почти 40 лямов БЕЗ учета маркетинга а раз замолчали, значит все эти нелепые 12 из 10 имели свой чемодан за столько лет получился сырой, говеный слейвщит мод на ебливион. Да пошел ты на хой
>>25929406 >Игроки отказались И сразу нахуй. Тройка была величайшей студией, которая дала миру Vampires: Bloodlines и Арканум. В обоих играх была дохуя багов, проблема была в том, что эти игры были НИШЕВЫМИ. Они просто не зашли массовой аудитории, в то время как восхвалялись критиками и хардкорщиками и до сих пор считаются культовыми. Несмотря на то, что с момента выпуска игра попала в число бестселлеров, коммерческого успеха она не имела (в США было продано 234 000 экземпляров, а общая прибыль от продаж игры составила 8,8 млн долларов), что стало одной из причин финансового кризиса Troika Games. >непроходимыми не были Та да, в том же Скайриме баг на баге был на релизе.
>>25930280 Твой визг о величайшей студии ничем не обоснован. Величайшие студии не смываются в унитаз после выпуска двух с половиной коммерчески провальных проектов, которые без фанатских фиксов невозможно показывать людям на глаза. Те самые НИШЕВЫЕ игры, хотя например уже вампиры таковой небыли, существуют и по сей день, стабильно себе неплохо поживают. Многие из таковых разрабатывают бывшие сотрудники Тройки. Как хорошо продался АоД, очень хорошо продался ПоЭ, очень хорошо продались дивинити, так что даже вон, в том списке выше фигурируют. Арканум и Вампиры были великими играми и настолько же багованными, благодаря чему отпугнули и ту аудиторию, что могла заинтересоваться жанром будь данные проекты отполированы как подобает их уровню. >Та да, в том же Скайриме баг на баге был на релизе. А я знаю, купил его 11.11.11. Видел орбитальные бомбардировки Нирна мамонтами и плавающих в воздухе скончавшихся квестовых неписей. Тем не менее, прошел в декабре того же года. Ничего непроходимого, разговор был об этом. Ну и вообще да, неплохой пример. В игре немногим меньше багов, чем в "забагованном говне мамонта", но это современный ААА проект от студии с колоссальными бюджетами. Непонятно на что пущенными, учитывая тот факт, что игра во всем примитивней Морровинда и игровой мир немногим больше.
>>25929398 Дриады - да, отличный фронтлайн на лоу-левелах. А трикины банально пропускают кавалерию между булок моделек, в итоге любой отряд позади них получает по ебалу чарджем в 50-80 от каких-нибудь драгонпринцев.
>>25929689 >бюджете в почти 40 лямов >раз замолчали Вы охуели? В Чехии даже аудиторские данные и налоговые проверки в открытом доступе. Нет и не было у вавры и вархорсов 40 лямов (но могли быть у издателя в Германии), нет там замалчиваний, и у Вавры лично даже права кукарекать нет. https://rejstrik.penize.cz/24155489-warhorse-studios-s-r-o
>>25931010 Двачую. В Евросоюзе борьба с коррупцией благодаря финансовой открытости очень эффективно проходит, там нихуя не скроешь, не стоит оно того — посадают будь ты хоть Папой Римским.
>>25930717 >купил его 11.11.11 2 чаю. Совершенно непонятен бугурт в сторону кингдом кам (и деус экса последнего), он вообще небаговый, по сравнению с любой игрой беседки. Занятно, что скайрим до сих пор не пофикшен, и там полно квестбрейкинг багов. Сколько лет прошло? Но епт, моды способны поддерживать интерес на протяжении десятилетий.
>>25931052 Строго говоря, Чехия в топ-5 по коррупции в ЕС, но блять, все данные по Вавре и вархорсам в вообще открытом доступе", на нахуй https://or.justice.cz/ias/ui/vypis-sl-firma?subjektId=409076 читай сколько хочешь, как их проверками ебали и кто сколько кому заплатил. И да, чехи лет 5 назад посадили премьера со всем кабинетом - и Папу посодют.
Режу я такой гномоблядей, и тут слышу как кто из мстителей орнул "Die! All of you just die!" сука как я триггернулся, это уёбище думает что у него праведный гнев, сука это ты должен сдохнуть карлан долбаёб уёбок ебаный пидор, как же трясёт
>>25931182 >Строго говоря, Чехия в топ-5 по коррупции в ЕС Ну понятно, что там естественная градация от севера к югу, от запада к востоку по коррупционной дегенерации, интеграция Европейских нанотехнологий ведь ложится на плечи местных властей. Но все равно идет оздоровление, и мелким сошкам вроде Вархорса тут не отвертеться от проверок.
>>25931265 Это как раз методы ЕС к коррупции ведут, и внизу рейтинга, с самой низкой коррупцией, сидят те, у кого европослов больше и больший процент в европартиях (то есть те, у кого свободы во внутренней политике больше). Но это не тема данного треда.
>>25931670 Тебе прямую ссылку дали на то, что у Вавры нет право голоса на любой вопрос, который затрагивает менее 500млн крон(курс ~2.6 р за 1 крону к рублю), и только 17% во всех остальных вопросах, еще одну ссылку на ебучий аудит (за наеб которого всем вархорсам сидеть от 20 лет и больше, и даже премьер-министр страны этого избежать не смог) и контроль со стороны налоговой, но двачер предпочитает копротивляться реальности, да.
>>25930717 >существуют и по сей день, стабильно себе неплохо поживают Так же как и Арканум, но это все благодаря народным патчам и модам. >Как хорошо продался АоД, очень хорошо продался ПоЭ Потому что щас рынок стал больше и есть всякие кикстартеры с ерли аксессом.
>>25927243 > что тебе должны приносить биг тейсти по цене гамбургера, так как на дворе 2к18 Шизики очень любят дебильные аналогии.
Прихожу я такой в макдак, а гамбургер в три раза дороже, верхнюю часть булки дадут за предзаказ, помидорку и салат приходится покупать отдельно, вместо соуса надрочили, а котлета ближе к Маю будет.
>>25933764 Таблетки принимал сегодня? Уже давно в бургер кингах можно докупить дополнительный сыр, котлетки и прочюю хуйню. При желании они тебе могут хоть пятерной бургер сделать. Почему это должно быть бесплатно, алё? Если ты хочешь без добавок, ты покупаешь без добавок, всё просто.
>>25934053 Нихуя у них речи дезкие. А у меня в Сегуне военачальник из огромной семьи всех братьев вспоминает и говорит, как даст им пасасать, потому что он наследник, а они питухи опущенные.
>>25934102 >можно докупить дополнительный сыр После покупки основного который с плесенью, только не той которую едят. Котлетки ближе к Маю будет сказано же.
>При желании они тебе могут хоть пятерной бургер сделать. Даже за деньги не сделают, максимум тройной и то говнецом смажут, чтобы хоть как то держался.
А без добавок у тебя корочка хлеба с подзалупным творожком вместо бургера.
Всё, в пизду, хватит в ебанутые аналогии с шизиками играть.
>>25934670 Франц, давай, может быть, как-нибудь, пока не поздно, отведите ребят. Франц, не делайте это, не делайте, не надо. В любом случае, Франц, пойми, ты погибнешь, а я воскресну. Что с этого толку будет? Сам правильно пойми! Кто от этого выиграет? Пожалей ихних матерей, пожалей их самих. Отводи ребят, Франц. Дай команду!
>>25935167 Непонятно чё ты тут вечно скулишь без разрешения за Арабию псина. Побережье Арабии уже есть в Игре, крестоносцы Бретонии тоже. Гранд катая в игре нет и не будет, поэтому не будет и катая как фракции. Им просто нет места на карте, тогда как Арабия есть, и мехмеды стабильно были в большинстве игр студии. Мехмеды на коврах самолетах пока нет.
>>25935359 Есть которые скверну распространяют, бафают экономику, порядок и удешевляют строительство, есть киллеры, тренеры войск, есть бафающие опыт солдат. Можно их в прове размещать, можно в армии держать.
>>25935535 Это ты еще до Архаона не доиграл. Вообще, работу над юнитами и героями они проделали хорошую. Ростер Хаоса теперь прям внушает увожение, да и остальные пацаны прям лорные, дипломатия теперь более осмыслена, видать из какого-то другого мода спиздили. Лорды такие как надо, Гримгор из да бест! Но стратегический баланс у них ебанутый на всю голову, да играть охоту отбивает.
>>25935381 Что то посмотрел ростер их, действительно говное какое то. Один юнит по сути есть, это Стражи Пути. Остальные только после прокачки у лорда.
>>25936164 На картинках то круто выглядит типа вот более детальные флаги, цвета. Но на глобальной коарте ты не будешь рассматривать детально каждый флажок, с высоты птичьего полёта изображения смешиваются и превращаются в мешанину которая пестрит и раздражает зрение. Всё таки разрабы правильно подобрали цвета и узоры. А васяны как всегда взяли хорошую в теории идею и просто запилили получив, как всегда, дрисню на практике.
Вот пример. Вроде круто выглядит, да? А посмотри на карте с высоты на этот флаг, изображение превращается в какую то хуйню, в подсолнух или что то типа того.
>>25936197 Ты бы сразу сказал, что ты ванилогной, который триггерится на любые моды. Тебе трипкод прикрепить, чтобы тебя, ущерба, сразу было видно и твои посты можно было бы скрывать.
>>25936432 На флаге Карштайна какая то непонятная хуита, совсем не видится силуэт дракона как задумывалось и белая табличка как будто без текста прилеплена. На солнце Аверланда вообще наползла какая то хрень. Флаг Виссенланда слишком яркий и выбивается из общего фона. У Рейкланда мелкая чёрная клякса с непонятно чем по середине, чем то жёлтым.
Ну вот всё как я и говорил же. Теперь посмотри на ванильные узоры и цвета, они спокойные и простые, глаз не напрягается глядя на них с любого расстояния.
Будет мне ещё тут челик базарить, что я зря триггерюсь. Просто у быдла нет вкуса, ему доставляет сама идея, что он ёбать мод накатил который что то изменяет в игре и она не как у всех, она уже не ванила, а ёпта вот изменённая круто ж. Потом такой малолетний говноежка вырастает и начинает у себя в хате йоба-евро-ремонт городить как со всех этих смешных фоток, вместо чего то адекватного. Потом покупает машину и тоже начинает ара-тюнинг к ней лепить. И так далее. И хуй что докажешь, просто у быдла нет вкуса и оно начинает заменять его массой элементов превращая в цыганьщину.
Не знаю какой пример привести. Это как HotA и WoG на Героев 3. Один мод делали нормальные люди, а второй зато ебаааать пачаны это же как совсем другая игра столько изменений ахуеть 10 из 10 а тот первый мод скучный ыыы ёпт.
>>25936493 Бля, а на самом деле ахуенно. Вот большинство модов именно так и выглядят, как какие то кривые апликации нарезанные отсталым ребёнком и развешанные на стене выкрашенной в блевотный цвет со вздувшейся краской. И вот модоеды они как то тот ребёнок пускающий слюни. Суть так сказать.
>>25936554 У Фон Карштайнов мне нравится в моде. Остальные хуже. Бретонские вообще такие же только ухудшенные, менее выразительные, хуй знает в чём прикол.
Я купил на новом году первую ваху и у меня пара вопросов по поводу DLC:
1. У меня нет DLC на Белегара из клана Ангрунд. Я играю за дворфов, конфедератю клан Ангрунд, их лидер становится моим лордом, можно даже выполнить его "особые" битвы. Я наебал жидов из Сеги или это будет не так?
2. У меня голая Ваха 1. Я покупаю Ваху 2 и играю в Мортал Эмпайрс. Можно ли будет мне там играть за Лесных эльфов или Зверолюдов? А за лордов, которые в первой части были в DLC?
>>25937567 Какая в пизду Медь 3, отсталый? Нахуй она не нужна, опять это унылое ебаное средневековье что ли? Оно уже изжило себя. Я лучше на китайцев смотреть буду, чем снова этот круговорот говна запускать. Да, бля, Медь 3, потом Рим 3 и пошло по новой. Лучше пусть ещё какое-нибудь фентези пилят, движок обновят, космическое что-нибудь сделают, или хотя бы более поздние исторические эпохи. Медь 3 это детектор говноеда-дегенерата который всё мечтает своим утиным мозгом о Меди 3, которая как Медь 2, но круче. Отсталость, тупость, деградация, вырождение, ментальная смерть. Фу таким быть.
>>25937571 Cream api гугли, на cs rin ru есть топик по вахе. Эта хуйня взламывает длц, если есть базовая лицензия. При наличии двух частей сможешь играть за все фракции. Без этого у тебя не будет доступа, если только не купишь.
Это хорошее дополнение к серии игр Total War: Warhammer. Что я в ней делал? Очень хорошо проводил своё време вместе с WHAAAAAGHH! ВЕДЬ ТОЛЬКО ВААААГХ МОЖЕТ СДЕЛАТЬ ОРДУ НЕПОБЕДИМОЙ!!!! 10 орков пьяных грибным пивом из 10.
>>25935059 Мой тебе совет, Франц, совет графа. Убери своих покойников со дворов. Мне не удержать некромантов. Сам понимаешь, ты сам всё понимаешь. Поднимут всех. Поверь, мне самому противно. Говнюк. Ты козёл, чтоб ты сдох!
Бля, ебать за вампиров на вх стало сложно. Монстрота ебическое кол-во денег жрет, здания дохуя стоят и враги на всех фронтах. Если в начале ещё спасает спам говна, то потом к лейту скелеты вообще почти юзлесс.
>>25944418 Самая говёная из говно-рас же. Воевать тупа нечем. Сделали бы им как у Царей бесплатные стаки только больше, так как нет конструктов. Тогда можно было бы реально валить мясом. А получается обычная экономика и говёные войска, ну ахуеть. Или слоты в стаке увеличили бы до 40.
>>25944532 Да я помню как шёл неся небоевые потери в глубь гномьих владений, восстанавливаясь потом ходов по 10. То ещё приключение было. Но в первой части ты как бы мог победить Гнома и по сути всё, никого прям унижающего твои стаки не оставалось, с остальными вполне на равных можно было воевать. А во второй части я представляю лейт за Вапиров, когда у Малекита с Тирионом их ебанутые стаки элиты с драконами.
>>25944152 Да, можно, только на верихард будет штраф ебенячий, там если только деньгами забрасывать, которых у тебя не будет. >>25944438 >Воевать тупа нечем. Я думаю собрать фул стак из призраков и призраков-наездников, герой будет баньши. Тупа у всех будет 80% физ резиста и бронебойность. Правда стоить будет дорого.
>>25944661 >Тирионом их ебанутые стаки элиты с драконами. В первой по незнанке можно на Норску напороться, если сразу идти пиздеть Кислев. У вампиров в принципе нет анти-лардж юнитов в ростере, кроме тир-1 скелетов-копейщиков, лол. Упыри из склепа могут норм пиздить за счет урона большого, но у них нет антилардж бонуса.
>>25944663 > думаю собрать фул стак из призраков и призраков-наездников, герой будет баньши. Тупа у всех будет 80% физ резиста и бронебойность. Правда стоить будет дорого. Только против гномов не выводи. У них маг резист от призрачных атак.
>>25944689 >У вампиров в принципе нет анти-лардж юнитов в ростере Чего? Рыцари Крови и Терроргайст же. Я ими Мамонтов у Норски съедал очень эффективно.
>>25944713 Да, Терроргайст не очень, но я так скажу, под пехотной связкой он большую часть гигантов всё таки съедает. Высшим драконам правда отсасывает. Но в первой части у него нет из монстров таких уж конкурентов. Пауков, Танки, Древолюдов, Ледяных Змеев он вполне бьёт. Хоть что то, за убогих выбора особо и нет.
>>25944724 Попадать редко будут. Протести отряд призраков один на один с отрядом Долгобородов. Долгобороды их часто побеждают, а это средняя пехота у гномов.
>>25944661 >Но в первой части ты как бы мог победить Гнома и по сути всё, никого прям унижающего твои стаки не оставалось, с остальными вполне на равных можно было воевать ЛОЛШТО???? Победить гнома? Как? Ладно хаоситы, топающие прямо к тебе. Хотя и могли бы придумать срань, прущюю с юга. Полтора стака с дикими орками не в счет. И пока ты будешь пиздить хаос, людей и гномов, эльфы отожруться на пол-карты. И им похуй на скверну. Им похуй на все.
>>25944663 >Я думаю собрать фул стак из призраков и призраков-наездников, герой будет баньши. Тупа у всех будет 80% физ резиста и бронебойность. Правда стоить будет дорого. и хуево. этот резист хуево работает когда у тебя нет хп а как бойцы призраки туфта
>>25944760 >Победить гнома? Как? Ну я вообще всю карту вычищал. Говорю же долго и уныло идёшь и давишь этого карлика, снося его бесконечные 40 поселений. Идёшь, несёшь потери, сносишь города, уходишь на свои земли восстанавливаться, опять идёшь и так ходов 150.
>Хотя и могли бы придумать срань, прущюю с юга. Там Бьорлинги спавнятся, но для гнома они так, на один зуб.
>>25944804 Шо? Да я твою эту мышь сушёную каждый вечер под кружку Багманского урабатываю, ёпт, когда с шахты прихожу, ебать, за теле-кристалом пока про нашего короля Торгрима новости показывают, как он этих эльфов нахуй прокатывает, суки пидоры против Караз Анкора нашего всё козни строят.
>>25944864 >В смысле это в конце игры происходит, когда Архаон уже побеждён. это начало, йопт у меня было такое. только против меня были гномы и эльфы. И ладно гномы, я их мог передавить. Но толпы стаков эльфов, ебущих в рот мою скверну.... просто нахуй это говно
>>25944891 Ну хз, как повезёт. Хотя у меня не было проблем со стаками эльфа, пехота и монстра у него не очень сильные, а лучников кава нормально раскидывают.
>>25944502 А что дрочь то? Полноценная механика. Пара персонажей заточенная чисто под скверну+ накидать им всяких карточек с бонусами на неё же, пускаешь в провинцию за 2-3 хода до ввода войск и вуаля, +9 в дисциплине всем войскам во всех битвах в регионе.
>>25944944 >Полноценная механика Проиграл. Неполноценная механика от неполноценных разрабов для неполноценных печальных лохов купивших эту ёбань. Уникальные Механики которые мы заслужили.
>>25945034 Игра ахуенная, но некоторые механики полное говнище.
>как и многие А даунов всегда большинство. Вот там реально такие пацанчики и радуются у которых полноценная механика это кайтить по скверне, блядь. Ору.
>>25945101 Ну знаешь, вообще то для нежити дисциплина особенно критична, потому что она стоит и рубится пока не рассыпется в прах. Люди и орки например имея такой перевес дисциплины не в свою пользу бегут за милую душу, только волками их догрызай.
>>25945516 >я видюху купил. А у меня тяночка есть. Мы с ней в коопчике за ельфов играем и няшимся под пледиком. Няшная тяночка, лампово няшиться, няняня.
>>25945059 >А даунов всегда большинство. Вот там реально такие пацанчики и радуются у которых полноценная механика это кайтить по скверне, блядь. Ору. Ещё один не такой как все.
>>25945445 суть скверны ебашить вражеские армии. ВСЕ. баффы, дебаффы, все хуйня. Против гнумов, хаоситов, Имперцев все работает заебись, пачаны дохнут только в путь. Но ебаным эльфам просто похуй на твою скверну. Пидорасы из СА тупо запилили фракцию, которая ломает игру и кладет хуй на все.
>>25942419 А был бы у тебя Radious мод, такой жопоболи бы не было, потому что там у вампиров есть лучники и все эти пистолетчики накрылись бы пиздою медною.
>>25946383 >В божественном моде Radious вампиры прекрасно сбалансированы. Зато в СФО у них отряд из пяти что ли спешенных рыцарей крови, лол, вот это аниме.
ТЫ ДЕНЕГЕРАЛ @ ТВОЮ АРМИЮ ЗАНЕСЛО В ЕБЕНЯ @ ТЫ ПОТЕРЯЛ ДВА ЭЛИТНЫХ ОТРЯДА В ОЧЕРЕДНОМ ЗАМЕСЕ @ МОЖЕШЬ ЗАТКНУТЬ ДЫРЫ ИЗ МЕСТНЫХ БОМЖЕЙ, НО ЭТО ЗАШКВАР @ ЖДЁШЬ 11 ХОДОВ ПОКА ПРИДЁТ ПОДКРЕПЛЕНИЕ ИЗ ЦЕНТРА
>>25935355 Все еще не услышал про издателя И да отец, который с этим проектом бегал больше, чем средний посетитель треда в жизни учился, дабы пробить ему выход
>>25946492 При том что в мире как бы существует магия. Не могут что ли через порталы отправлять подкрепление. Или железную дорогу построить хотя бы. Хотя у некоторых генералов у меня из общего найма войска за один ход нанимались, например Стражи у Тириона.
>>25946492 ТЫ ДАЙМЕ @ 16 ЛЕТ @ РЕШАЕШЬ НАПАСТЬ НА ПРОВИНЦИЮ В ДАЛЬНЕЙ ЧАСТИ ОСТРОВА ЧТОБЫ ИМЕТЬ ПЛАЦДАРМ ДЛЯ РАЗВЕРТЫВАНИЯ ДАЛЬНЕЙШЕЙ ЭКСПАНСИИ @ ПОТИРАЯ СВОЕ ТЕМПО, ПРЕДВКУШАЕШЬ КАК ВОЗЬМЕШЬ В КЛЕЩИ ВРАЖЕСКУЮ ТЕРРИТОРИЮ @ ПОВЫШАЕШЬ НАЛОГИ НА ПАРУ СЕЗОНОВ @ СОБИРАЕШЬ ВОЙСКО @ ГРУЗИШЬ АРМИЮ НА ЕДИНСТВЕННЫЙ ФЛОТ И ОТПРАВЛЯЕШЬ ЕЕ НА ЗАВОЕВАНИЕ ТАК НУЖНОЙ ТЕБЕ ПРОВИНЦИИ @ ФЛОТ ПЕРЕХВАТЫВАЮТ ЕХИДНЫЕ ПИРАТЫ И ТОПЯТ ПОЛОВИНУ КОРОБЛЕЙ @ ВЫСАЖИВАЕШЬСЯ ЗИМОЙ @ АРМИЯ НЕСЕТ ПОТЕРИ @ МОРОВОЕ ПОВЕТРИЕ @ ЦУНАМИ @ ИЗВЕРЖЕНИЕ ВУЛКАНА @ БУНТ ХРИСТИАН @ БУНТ ХРИСТИАН @ БУНТ ХРИСТИАН @ БУНТ ХРИСТИАН @ БУНТ ХРИСТИАН @ ПРЕДАТЕЛЬСТВО ВОЕНАЧАЛЬНИКА @ БУНТ ХРИСТИАН @ ЭТОТ ВОЕНАЧАЛЬНИК ПРОСИТ БЛАГОСЛОВИТЬ ЕГО ЖЕНИТЬБУ @ НЕВЕСТА ХИТРАЯ -1 ПРЕДАННОСТИ ВОЕНАЧАЛЬНИКА @ ПРЕДАТЕЛЬСТВО ВОЕНАЧАЛЬНИКА
>>25947521 Заебись кинчедрон. на моменте когда молчание прервалось, пустил слезу Хотя зачем творить такую хуйню как главные герои там, выше моего аметистового умишки.
>>25944438 >>25946383 Не, апкип это уж совсем читы. Бля, короче их основная проблема в этой скверне, которая оче медленно распространяется и в очень дорогих зданиях.
То есть за тех же орков ты легко бустишься в начале, начиная захватывать быстро территории, даже на вх. За вампиров же ты тоже можешь в начале легко захватывать окрестные территории Имперских провинциий и южных княжеств, но проблема в том, что после захвата у тебя начинаются жесткие беспорядки из-за недостатка скверны, что ограничивает твою экспансию и заставляет ждать пока враги отстроят свои поселения и вступят в союзы. Один ебанный склеп распространяющий скверну стоит 4000 голды. Плюс у тебя у героев нет нормальной стойки, чтобы горы преодолевать и речки, могли бы хотя бы сделать увеличенное передвижение по территориям со скверной. Ну и могли бы дать хотя бы торговое соглашение с Музильоном со старта, это же смешно: 100 ход, а у меня до сих пор хуевые отношения с Музильоном из-за штрафа к дипломатии, и я не могу никак их улучшить: только деньги бешеные кидать или воевать с Бретоннией, которая на другом конце карты.
И это я про первую часть, а как ими в МЕ играть, я вообще хуй знает.
>>25949695 Да да, у них все отряды с серебряными лычками, я еще ход лишний например протупил у у них гарнизон уже тяжелых мечников и герои 7 лвл спавнятся
Есть бой с 4к графствами, что думаете по постраению? Из сложного. Летающих у них нет, есть одна ЛЕГЕНДАРНАЯ кава и фиолетовая повозка-регенка, ну и герой некромант-счарджился умер за 2 сек от лучников
>>25950443 Поставь Radious мод. Там хотя бы деньги будут на стаки и баланс адекватный со старта. Играть будет тоже тяжело, но не так нудно и вязко, как в ваниллу.
>>25950530 Ну типа коробка, только её из алебардистов делают, потому что мечники не держат чардж, да и в целом защита хуже. Пистолеьров надо вперёд выводить, они не стреляют навесом и будут твоих же ребят хоронить выстрелами в псину. Ими надо либо впереди шмалять, либо уводить в резерв и потом обходить врага с фланга. Пушка с мортирой тоже будут твоих пацанов хоронить, когда враг подойдёт. Я бы посоветовал встать в угол карты, а далеко вперёд вывести жирных героев и флаггелянтов, чтобы саггрить на них противника. Пока враги будут ебашить пушечное мясо, хуярь по ним артой и лукарями. Через ctrl арте можно задавать стрельбу по точке.
>>25950793 я уже выиграл эту катку, зарешал прокачанный карл франц. Он просто ебал всех, АИ пустил отряды за моей конницей, я ещё почти сразу уебал их героя, далее 3 мин мяса и победа
>>25946521 Справедливости ради в вахе проблемы с логистикой у всех. Магии, которая бы позволяла телепортироваться там нет или есть, но ей никто не пользуется, хрен его разберешь. Энивей, есть только 1 "задокументированный" случай телепорта, теклисом в эндтаймс, и то даже такому крутому магу как теклиз для этого понадобилась жертва пусть и ослабевшего, но все таки бога. Если кому-то очень срочно надо куда-то попасть, выход только один - флаймаунт, ничего более быстрого не придумали.
Все расы в вахе по лору - дикие слоупоки, но есть маленькие хитрости, например немертвые маршируют и днем, и ночью, гномы и скавены быстро перемещаются по подземным путям если конечно путь куда им надо существует, лесные эльфы юзают корни мира, но там все завязано на их волшебном лесу. Попасть "корнями" куда-то в другое место за пределы атель лорена можно, но таких мест очень мало.
Остальные эльфы очень очень быстро перемещаются по океану, что характерно ходят всегда под "попутным ветром", который ясен пень не просто так дует куда им надо.
>>25951778 Ты имеешь в виду ширину отряда? Если квадратом выстраиваться, то юниты маневрируют быстрее и медленнее дохнут, полезно, если хочешь закрыть проход мелкий в городе например или ворота там. Копейщиков так вообще лучше всегда квадратом держать, чтобы они могли быстрее разворачиваться и дефить каву. Хуево против арты противника. Лучников ставят узкой формацией, если ты хочешь огонь сфокусировать.
Широкое построение соответственно для всего остального, не советую такой формацией строится, если у врага дохуя колесниц/ударных всадников, им будет гораздо проще прошивать насквозь твои отряды и нарушать боевой порядок юнитов.
Алсо в игре до сих пор есть баг, если всех юнитов выделить одновременно и нажать J, то начнется пиздец.
>>25952148 >>25952181 Ну, может я что-то и упустил (кстати кажется башня нагаша тоже была телепортирована в сильванию, а не шла туда своим ходом) В любом случае все это указывает на то, что телепортация - случай из рук вон выходящий, и им не особо не пользуются.
>>25952081 Это из какого анимэ? Скачивал игру около месяца назад, но дальше пролога так и не продвинулся, ибо совершенно амебная боевка и прокачка. Графон и декорации заебись да, но все остальное... Особенно добила эта ебанная система карточек, вместо снаряжения и ебучий Анимус, просто ломает всё погружение и желание в это играть.
>>25951845 >в вахе проблемы с логистикой у всех Да. Лор придумывали чтобы он просто был.
>Магии, которая бы позволяла телепортироваться там нет В игре у ящериков есть технология на +20% к восстановлению, кстати, объясняется она телепортацией войск по геомантической сети.
Как и зачем использовать нетопырей? Они быстры, но слишком тонкие и weak against armour. А ведь на них есть улучшения в технологиях и даже в скиллах, хоть в боях-то их используют?
>>25955149 Ну типа пушечное мясо. Могут хуярить всяких застрельщиков конных и лучников с артой, плюс за счёт скорости могут легко заходить в тыл. Ну и по морали бьют, т.к. обладают пассивкой «ужасный вид».
>>25955149 Долгое время не использовал падальщиков за томбов, но овт в обороне очередной деревни, оказалось, что летуны хорошо разбираются с летунами и два отряда падальщиков отогнали ВНЕЗАПНО золотого дракона, причем воевали прямо в небе, и дракон не успел приземлиться на моих ребятишек.
Может быть и нетопыри неплохи именно в воздушном бое?
Интервью с директором Тронов британнии, неудобные вопросы присутствуют. https://youtu.be/bs-k5QfH-fk Коротко: агентов убрали нахуй, потому шо народ не оценил, движок Аттилы – заебись и графон там современный, битвы будут дольше, чем в Атилле (типа в эту эпоху все юзали «стену щитов» поэтому и ковырялись долго), перенасыщения рынка нет, народ активно покупает длц и все игры по ТВ, да ещё и добавки просит.
>>25955346 >шуточные собаки Да ты ебанутый штоле? Это лучший юнит в начале/середине игры. При должном контроле они изи делают по 200+ Киллов за бой: уничтожают лучников/застрельщиков на раз, жрут отступающих, огромная скорость и маневренность, при этом стоят копейки. В мп дак их очень часто используют, особенно гончих хаоса с ядом и волков у Норски.
>>25955443 Да надо вообще поселения убрать и экономику, тупо всем прописать механику орды и дипломатию тоже нахуй, тупо сразу воюешь со всеми. Казуаров нахуй, пусть в пидорские параходрочильни играют!
>>25955448 Вся Кава в тир-3/4 зданиях, алё! Пехотой пешком будешь идти пока тебя ебут застрельщики врага и лукари? У ранней кавы макс 50 мс, когда у собак со старта 90+.
>>25955483 У меня очень быстро появляются эти тир 3-4 здания. Ни за одну расу не использовал собак. Сначала момент когда набираешь говно-стаки из говно-пехоты и просто напролом давишь врага, если у него стрелки - на каждый отряд отправляешь отряд своей пехоты и они их гонят бесконечно до края карты. Потом сразу переход в нормальные войска. Так что промежуточные варианты типа собак я не брал, не знаю.
>>25955503 Иди в поселенцев играй или в Симсов, дебил. Может тебе ещё Архаона заставить на работу ходить, покупать мебель для квартиры и писоть+какоть?
>>25958927 он долбаеб не только этим, в бою собаки обходят с флангов и бьют в псину стрелков, которые стреляют не по собакам, а по другим твоим юнитам. Это как стравливать каких-нибудь чозенов и пистольеров. Ясен хуй они раскайтят этих консерв. Что, после этого кукарекать что пехота нинужна?
>>25964091 Ммм, наверное ты относишься к тому сорту людей, которые постят картиночки сравнения фоток Таймс Сквер и села Верхние-Залупки, считая адекватным сравнением.
>>25955407 Тупа уже лет десять игровая импотенция на синглплеерные дрочильни, даже с торрента иную парашу качать не хочется. Но вот это скачаю, погляжу, покупать конечно из принципа не стану — за халтуру не плачу. Так, пару десятков часов убить может и зайдет.
>>25958530 >>25964564 Заебал. Сравни собак против арбалетчиков империи, стрелков империи. Всех тех с кем хаос сталкивается в начале и в середине своей кампании.
Я когда проходил кампанию за хаос в первой вахе, 1-2 отряда собак держал только для добиваний бегущих.
>>25964839 Мальчик, бедный здесь только ты. Я понимаю, от безысходности и осознания беспросветности нищеты своей жизни ты решил в очередной раз спроецировать проблемы на успешных людей в этом треде, ведь в твоем пту тебе даже не платят стипендии, и все, что тебе останется в этой жизни, так это играть в тотал вары на минималочках и срать в /vg.
>>25955571 Ты постиг суть собак. А еще, собаки - это самый древний способ борьбы с кавалерией. Я порой еще провожу рейды по тылам вражеской армии, парой стаков мобильных отрядов со стрелками, пока основная армия маршем идет к линии фронта.
>>25955149 Пушечное мясо. Падают сверху, вносят смуту, ломают строй, просаживают мораль. В таких условиях любой бомжеотряд скелетов может разорвать этот бедный отряд без потерь.
+ Пиздатая система прокачки лордов. Она полностью переработана. Теперь нужно делать выбор из трех каких-то бонусов. Например, выбрать только бонус к броне, бонус к атаке или силе оружия.
+ Бои стали дольше! Ванилла, Радиус и СФО не нравились, что там бои идут по 5-10 минут. Тут бои идут по 10 и больше минут. Есть время насладиться процессом, лучников в тыл загнать, несколько маневров конницей сделать.
+ Лорды решают! Лорд тут не огрызок для убийства других лордов, а значительная боевая единица. В СФО лорды тоже значение большое имеют.
+ Переработана магия. Ей можно чаще ебашить, больше и дольше бафы.
- Ебаная экономика. Пиздец, у меня две провинции, а денег за ВЭ хватает только на один ебучий стак и доход 300 монет. Основной доход идет от пизделовок и разграблений, но ебать, у ИИ тоже хуевый доход, стаков мало и поэтому сражений немного. Поэтому геймплей немного вялый, как в ванилле и СФО. Надо бы поставить upkeep 50% для всех и игра должна быть бодрей.
- Ну и некоторые мелочи, вроде тех, что опять как в ванилле надо долго билдить сиджные таверы. 8 таверов билдятся в течение 6 ходов, я ебал нахуй. Рэндж таверов не заредьюшен. Скилл поинтов по одному гейнит. Грейт повер не пофишкен в дипломаси. Ристрикт на элитных юнитов наложен. Новые абилки апкип юнитам повышают, а экономика и так идёт по пизде. Не до конца заимпрувлена логика ИИ в балансном билдинге. Гарнизоны заоверхавлены пиздецово, там топ-тир юниты сидят, а если и стак поверх них укрепился, то сиджить их очень тяжело, приходится секонд стак подгонять. Ну и как всякий оверхаул мод слабую инкампабильность имеет с другими модами.
Всем спасибо, что прочитали мой отзыв на этот мод.
>>25965378 Последний абзац-какая то помесь английского с нижегородским, читать больно. Или пиши на английском, или на русском, но с меньшим содержанием англицизмов.
Чо там по Скавенам? Какой состав вообще брать? Глобадьеров взять или они хуйня из-за низкой дальности? Так то настреливают дай боже, но дальность совсем говно. Колёса, как их вообще использовать, чисто ближний бой? Сколько брать на стак? Ну и Мерзость, взять парочку или нет?
Основа стака Убийцы, против фуллстака вообще никто ничего не может. Но это совсем какое то уныние только ими играть, надо чем то разбавить, вот пока 4 пушки взял.
Купил значит имперское издание, и спрашивается что за говно? Ни каких кишков во время боя не наблюдаю (а ведь ВСЕ длс должны входить в комплект) Кампанию за спарту тоже начать не могу, выбираю в меню кампанию и эта тупая игра выкидывает меня в стим чтоб я купил длс! Ох*ели чтоле суки?? Думал может длс как то надо включать в стиме, но их тут только два! Что делать помогите потушится.
>>25967053 С тех пор как ты перешел в капиталистический 21й век. Скажи спасибо, что тебя не заставляют платить деньги за то, чтобы не получить ежедневную струю мочи в лицо от компании "Голденрейн".
>>25967684 Ну как сказать, просто какая то невнятная хуита получилась. Какой то недо-Аттила в Риме 2. Ну про политику они напиздели, я туда вообще не заглядывал на протяжении всей игры. Не стоит денег и того хайпа с которым они рекламировали эту хрень.
>>25968065 Вторую часть анонсировали 31 марта, вышла она 22 сентября, почти 7 месяцев. Просто для второй вахи не так много контента осталось: после мая у нас останется один платный рейс пак и один лорд пак с юнитами, ну и возможно флц раса типа бретонии. После мая, думаю, они ускорятся с выпуском контента для вахи.
>>25967112 >How To Request A Refund >Valve will, upon request via help.steampowered.com, issue a refund for any title that is requested within 14 days of purchase and has been played for less than 2 hours. Even if you fall outside of the refund rules we've described, you can submit a request and we'll take a look at it. >Even if you fall outside of the refund rules we've described, you can submit a request and we'll take a look at it. Просто составь грамотный текст обращения в службу поддержки мол так и так, дави на этот текст: >Кроме того, издание «Обновленное издание» содержит все обновления функций и дополнительные материалы, выпущенные для ROME II с момента выхода игры в сентябре 2013 г. Что тут неоднозначность выссказывания, что под фразой все обновления и дополнительные материалы, подразумеваются только БЕСПЛАТНЫЕ дополнительные материалы, но об этом не сказано.
>Warhammer fantasy >Warhmmer 40k Кто нибудь может объяснит, какого хуя даже если у этих двух вселенных боги одинаковые блядь, они считаются не связанными? Почему авторы этих книжек хуижек редакций, бог знает чего еще там не могли объединить их? Типа фентези это прошло вахи, а 40к "настоящее"? По моему это было бы супер круто
Ой, лол, блять! Поглядите, чё такое было?! На этом моменте меня остановили типа за нарушение границ, не мог ни пройти и ничего в дипломатии нажать, потому что с самим собой нельзя переговоры вести, это шизофрения уже какая-то будет.
Вообще Белегарушка - лучший дварф ВХ, конечно белый гном Громбриндал даёт куда более крутые бонусы для развития с начала, но Белераг эпичней внешне. Плюс зато за Ангрунд нужно только потерпеть до захвата родовой вотчины, восьми пиков, и можно будет нанимать генералов прокачаными сразу до 6 уровня и прочие приятности, ранги пехоты. Но млять, есть у Ангрунда один противный изъян - его столица так стоит, что нельзя торговать ни с кем, кроме трёх соседей. Это если без дурацкого унылого казуального захвата поселений всех рас в ВХ-2, который сделан для аутов. Почему кстати лесные эльфы тупят и не торгуют там? Я с ними задружился до уровня Леголаса и Гимли, военный союз, все дела. Я за Ориона когда проходил сразу поскорее вкачивал технологию, которая открывает должность в совете ,дающую торговлю с другими расами и грёб деньги от торговли с Ангрундом и Каркасоном, почему они так не делают, чзх?
>>25968807 Потому что сначала была Ваха ФБ, она оказалась суперуспешной и GW решили сделать ещё одну игру, но в sci-fi сэттинге. Ясен хуй, что игра создавалась не полностью с нуля, поэтому часть первых правил они взяли из армибуков ФБ. Чтобы не ебаться с сюжетом и несостыковками, они сделали эти две вселенные параллельными. Тут подробнее
>>25968807 >Типа фентези это прошло вахи, а 40к "настоящее"? По моему это было бы супер круто Тоже так считал, думал збс вселенная, а 40к это типо прошло 40 000 лет, а на самом деле они просто решили "ыы слы а чё тип орки в космосе хыяхы", даже не протянув обоснуя, хотя он был очевиден
>>25969220 Чмо, пидор, нищий, долбоёб, лох, червь и это лишь малая часть твоих уродств, обоссаный ты вырожденец, ниже говна, ниже мрази. В следующей жизни перерождаешься в Рашке, без вариантов.
>>25969249 Да хуйня, это одна и та же вселенная. Зигмар один из примархов, перед тем как он оказался на планете в небе появилась комета, это была капсула в которой примарх и прилетел, как и остальные. Потом он вознёсся, это Император его на корабль забрал. Эльфы - одичавшие Эльдары, остались после рождения Слаанеша которое разрушило их галактическую империю. Ящеров вроде Хорус или Фулгрим уничтожил, в одной из книг по Ереси было про планету ящериков которые не любили войну и воевали в специальный военных зонах. А примарх потом сокрушался, что когда легион начал отсасывать они напали на ящериков вне этих боевых зон, типа нечестно поступили. То есть храмы геомантической сети им поломали. Ну и так далее.
>>25969373 Ясно, ну это странно, как по мне в те времена фентези Ваха должна была выглядеть максимум вторично, типа очередная фентези-настолка во времена фентези-настолок.
>>25969345 если эти события идут во время 40к это ещё хуже, получается какие то бомжи из палеозоя с палками в жопе вселенной устраивают разборки, метаясь говном, пока чёткие современные парни размениваются ударами яо и решают реальные дела и судьбы миллиардов
>>25969387 Да нихуя. С тем же Властелином Колец там дохуя различий. Создатель Вселенной Вахи ФБ Майкл Муркок вообще не любил трилогию толкина, вот например эссе, где он его громит и все эпик фэнтези того времени http://www.revolutionsf.com/article.php?id=953 Муркок по-сути создал фэнтези новой волны, он придумал концепт «Мультивселенной» и «Вечного Героя». Он больше фанател по «Горменгасту» Мервина Пика.
>>25969695 >где он его громит и все эпик фэнтези того времени И в итоге создал самое говнистое фэнтези всех времен и народов с сюжетными ходами и персонажами уровня анимегноя для умственно-неполноценных. Нойс громанул.
>>25969767 Он продал лицензию только GW, дальше они уже сами дописывали фанфики.
Первоначально вселенная Warhammer Fantasy Battles была придумана английским фантастом Майклом Муркоком и должна была быть представлена циклом книг в составе «Мультивселенной», но цикл так и не вышел в свет. Позже права были проданы Games Workshop, которые несколько изменили сеттинг (богов хаоса стало 4, а не 5, и прочие незначительные изменения) и поменяли название на Warhammer. Незначительно была изменена эмблема Хаоса. В мире Warhammer сохранилось множество отсылок к «Мультивселенной» — например, космические корабли Древних или Грааль.
>>25969767 >И в итоге создал самое говнистое фэнтези всех времен и народов Это только твое, совершенно не предвзятое, мнение. >с сюжетными ходами и персонажами уровня анимегноя Это только в Конце времен.
>>25969811 Ну понятно, бизнес как обычно смешал с говном изначально в принципе не такую и плохую идею.
А теперь совсем понятно: Зигмара он представлял одной из инкарнаций своего Воителя. Ну а вообще, литература у него, конечно, на любителя любителя легкого привкуса кала. Перумовщина, чтобы отечественному читателю было понятней, может чуть повыше.
>>25969883 >Это только в Конце времен. Это вся история вашего Смегмара. А то, что происходило в Конце времен... это просто сюрреализм. Такие процессии не творятся даже в аниме, даже в русском фентези, и тот факт, что даже интеллектуально не отягощенный сброд фанатов Вархаммера был от него в ярости говорит сам за себя. >>25970005 Просто ты начинаешь видеть в нем корни к Библии и мифологическим сюжетам Европы. Это в случае хорошего фэнтези. А в случае плохого — плагиат первых работ жанра.
>>25902171 >Все вот эти отрубленные головы и обмазанные кишками и говном доспехи у хаоса. Пища хаоситов в доспехах это боль и война, они не едят, не спят, не срут и не сут. Их полть имеет больше общего с мореным дубом чем с человеческой плотью.
Огров давайте уже ! Заебали эти скелетоны унылые Хочу Качками с охуенным графоном и доспехами и булавами размером с юнита хуярить в мясо!111 И лорды чтоб суперхаризматичные уникальные на каких-то крутых монстрах, а не скелетон блять на модельке монстра который в тир4 юнитах есть
Новый выблядкофорс моднявых, судя по всему. Не первый раз вижу это слово. У моднявого говна всегда так, когда форс, то новое моднявое слово. Хаоситская биомасса.
>>25970063 Бля, говно моднявое, ты заебал со своем нереалистично по отношению к фентези темному, уебок. А крысы в человеческой рост, сука, который мир хотят поработить, или магия это реалистично по твоему, дятел? В жопу себе запихни реализм свой, социоблядь мерзкая. Передоз получи реалистичный, или спид, а здесь не воняй своей моднявой хуетой. Так понятно?
>>25970005 >>25970063 В рты пердел взрослым и серьезным уебищам -т моднявым историкам. Как бы хотелось бы жить в мире этом фентези с отважными героями, магией и тварями всякими, а не с вами, мерзотными сука уебками, жрущими друг друга с глупыми мордами. Пойду курну что-ли.
>>25885445 (OP) Может кто знает, как в закате самураев построить высший военный колледж? Он нужен для найма гвардии императора. Станки есть, сторону императора принял, все постройки и исследования изучены, но строительство не доступно.
>>25972622 >уже есть модельки Инженегры одной жалкой пушки, добавленные в игру только потому что пацаны Хаоса никогда не опустятся до халдейского обслуживания гигансткого плюющегося писюна, ведь это уже двойной зашквар.
О, кто это тут у нас пришел, образованный, РЭВОЛУЦИОНЭР! Мира хочешь? Хуя ты получишь нобунагского, а не мира, питух блядь, нарушает договор о перемирии на втором ходу, Я бля перед тобой стою и тебя, сука спрашиваю ВЫ ХОТИТЕ ТОТАЛЬНОЙ ВОЙНЫ? Будет вам, Всех твоих братиков на запад отправлю к католикам.
Играю за ВЭ. Зачем-то, блять, заключил договоры о ненападении с соседями и теперь не с кем воевать. Конфедератятся не хотят. Плыть куда-то мне не охота. Короче, щас просто в наглую в спину ебану союзника. Интересно, что будет.
>>25974650 Ну тут либо и правда бить в спину, но это может привести к пиздецу из-за ухудшения политической репутации. Либо ждать 10 ходов чтобы безболезненно расторгнуть договор и потом ещё 10 ходов чтобы напасть без ухудшения репутации.
Играл себе в божественный RTW, никого не трогал... Дернул черт за ногу недавно попробовать Медивал 2. Хуль он такой уебищный? Это касается не юнитов, а больше интерфейса, портретов, стратегического режима - вот этого всего. Настройки на максимуме. Ну, это ладно, вроде начал привыкать, как вдруг вражеские лучники погнали на меня в ближний бой в авангарде войска и это я уже простить не смог, сажа репорт скрыл удолил. Я может чет не так делал?
>>25974679 Все так. Вторая медь самая уебищная часть в серии, на выходе так была совсем парашей неиграбельной хуже второго Рима. Да и сейчас, в целом, только с булатной сталью этот кэл запускать можно (но не нужно). Не слушай шакалов, что скажут обратное — это пиздюки малолетние, у которых это говно было первой ТВ, у них в жопе утиная ностальгия играет.
>>25974655 Кстати, я по дипломатии как-то не особо, вот эта вот репутация, типа антрастворти или депендебил — она каким-то скрытым показателем скейлится или влияет на тот самый показатель эвержон в окне дипломатии?
Сука, что за тупость? Почему нельзя строить осадные башни? Хотя, похуй, я так и так пизды бы получил. Вот нахуя делать такие ебанутые гарнизоны???? Как же я заебался.
Думал во время файта с эльфийскими ведьмами мои юниты заводятся, хотят их трахнуть и поэтому сходят с ума с потерей управления, а оказывается у ведьм всего лишь кинжалы смазаны каким то сводящим с ума ядом, тьфу блядь
>>25975263 А ты опечален, что твои солдаты не страдают проблемами малолетнего двачера, неспособного не думать о ебле, когда рядом нарезают его товарищей?
>>25974377 >одит в минуса при стаке из 14 юнитов Пизди гномов и гоблинов по соседству, пока они воюют между собой. Весь янтарь хуярь в Вечный дуб, после 3-го лвла дуба сможешь конфедератить соседей, сразу после пакта о ненападении. Потом уже пиздишь бретоннию и заканчиваешь игру. Начальных дорогих юнитов лучше расформировать и нанять попроще, за янтарь тоже не советую содержать юнитов.
Квадрат на связи. Помнится один анон говорил что у крыс все нормально с едой, проблемы только у неосиляторов. Нууу, технически он не соврал, если ты пожертвуешь своим доходом и затем десятки ходов будешь копить еду (никакой высокоуровневой колонизации!), то ты победишь голод. Я переключил все провинции (около 100) на еду, доход упал с 80к до 25к, у меня образовался небольшой прирост еды +22, но чтобы наполнить необъятные закрома нужно ждать очень долго. После войны с последними противниками и завоевания всего мира прирост пищи +13.
>>25975735 Оказывается это только в СФО такая хуйня, опиздюлился на 100+ ходу с 1 поселением и вырубил эту хуйню, сейчас начал легенду без модов, чёт вообще изи идет все
>>25976239 Да он долбоеб тупой. Там проблема даже не столько в добыче еды, а в том, что развитие поселений увеличивает планку еды: если в начале, например, 70 еды, это зеленый уровень, то после захвата двух пров, это уже желтый/красный уровень и дальше тока хуже. При этом нет никакой возможности прокачать количество добываемой еды, она тупо не скейлится. Поэтому ты либо сидишь в двух/трех провах, а остальное сжигаешь/грабишь, либо забиваешь хуй на еду и красишь нормально. Проблема в том, что игра не очень поощряет "высокие империи", и без экспансии ты будешь сосать бибу с двумя армиями на вх.
>>25974957 Короче, если станешь Переменчивым то всё, пиздец, все начнут разрывать договоры и войну объявлять. Чем сильнее и больше кинул кого то тем дольше эта черта не будет спадать. Но если там один ход до разрыва договора остался то можно и разорвать, сразу вниз не кинет.
Сука блядь, там даже Шон с командой из трёх человек летом уже выпускает четвёртый по счету бесплатный апдейт и это при том, что у него нет ни микротранзакций нихуя. А нас заставляют ждать платное длц полгода, охуеть вообще
>>25976239 Тот дебил который так говорил — даун. Я сейчас за крыс играю и всё это полный пиздёж. Играю тупо с дебаффом по дефолту как будто так и надо, еду не откуда брать. Можно только как тот еблан к 400-му ходу выйти в плюс за счёт эдиктов, но у нормальных людей это уже просто конец игры и похуй на еду. Поэтому эта механика — тупое говно тупого говна. Просто каждый город берёшь как город первого уровня, ахуенно сука.
>>25977054 Ну нет у меня денег на новый монитор. В посёлке 15к населения у нас мало работы, не могу я позволить себе купить дорогую вещь. Тут иной раз на еду-то не хватает.
>>25977093 Да я бы не сказал, что это годная раса. Говно то ещё, теперь когда сам поиграл, могу точно сказать, что Скавены — говно-раса. Теперь официально.
>>25977096 Не давай нищему рыбу, а дай удочку или как эта телега звучала? Так вот я бы вам, скотам, вообще ничего не давал, наоборот отобрать у вас всё последнее, у мразей таких, блядь. Или хотя бы интернет отключить.
>>25977246 Что и требовалось доказать. Нищета такая не потому что ты в посёлке тусуешься, а потому что даун. Ограниченность мышления как она есть. Ыыы эт наверно шизики из гсг набижали ыыы. Твои то проблемы не в шизиках из гсг и репортами их не исправить, я уйду, а ты так и будешь жить своей этой уныло блевотной житухой как говно в канаве жизни.
>A Total War Saga: Thrones of Britannia
Релиз 19 Апреля, 2018
https://www.youtube.com/watch?v=rrRo281tO5Q
Купить: http://store.steampowered.com/app/712100/Total_War_Saga_Thrones_of_Britannia/
>Total War: Warhammer II
Контент в Мае. Все в Верминтайд!
>Total War: Three Kingdoms анонсирован
https://www.youtube.com/watch?v=s4D42vMUSIM
Прошлый