Игрушка получилась огонь огненный , очень понравилась. Приятно видеть что-то свежее и качественное от российской студии. Разработчики, не слушайте злопыхателей , вы тут не при чём, люди, которым есть чем и зачем злопыхать найдут повод где это сделать.
>огонь огненный >люди, которым есть чем и зачем злопыхать
>Greetings Watchers! We invite you to return to Caed Nua and relive the events and choices you made in Pillars I in preparation for your journey to the Deadfire. Input your choices, then see how others chose to handle those same events!
>>25973965 Райтинг это конечно пиздец. У нас были унылые и блеклые тексты столбов, было излишнее изъебство Нуменеры, была бесполезная раздутая графомания Гонконга, но Зеленого Слоника я не припомню.
>>25975244 Хули обсуждать? NWN EE хуевый вышел, поспешили и ничего не сделали, до новой порции ебучих Столбов больше месяца, AoG неиграбелен из-за копрорайтинга уровня бэ (даже хуже, на самом деле). Могу еще раз рассказать, почему второй Диван - говно и черная метка, например. Хочешь?
В общем прошла я этот пепел. Итог - более менее понравилось. Правда вывез этот цирк киргиз и старикан. Но больше понравилась ветка Хоппера, конечно. Все отдал за мир, даже свою тян. В конце потных боев вообще не было. Просто сжигала жнецам энергию и меняла ее местами с хп картой. Огурец в попу геймдизигнеру. Что у меня вышло в концовке: все живы, кроме Брета, Криггера, Макта и Рит. Дочурка приняла ислам. Вооот тут начинается самое интересное. Игра у меня, кажется, начала путаться в скриптах. Если Криггер и Глет умерли закономерно, то Макт непонятно как. Сказано, что если дойти до 35 дней будет с рукой, после 40 - мертв. Пришла к башне на 37 день. Парень откинул копыта. Понятно, что засиделась в тюрьме. Хоппером просила Коронзона помочь, тот согласился и... все. Торн сбежал своим путем. Нафиг это над было? Из-за такой «помощи» Король остался жив. Хотя должно быть наоборот. Выбрала в финале бурята. Думала буду им рулить, чтоб дров не наломал. Внезапно он убивает рыжую сучку. Ну и хуй с ней. Тут видимо я его не дотянула до совсем уж хорошего мальчика привет патчу 1.28. Получился ни рыба ни мясо - изгнанник-похуист. Ушел как Карлсон. Дочурка осталась человеком. Бланс остался жив.
Ну и незакрытые ветки: Где взять этих спутников пикрелейтед? Что стало с близняшками? Куда подевался мой ненец? Что с шлюхами? Энс помер раз кончилась Жатва? Чтоо это был за крутящийся монах в пустыне и его слова? Что с Коронзоном? Что с принцем, королем и королевством? Где слайды о судьбе персонажей и государств? В Саже же есть.
И вообще мне нравится, как разрабы стали агонизировать-бугуртить и фиксить весь этот пиздец со стриксами, боевками, диалогами, рычаньем, лоялкой Фенга, etc. До релиза, видимо, никто это дерьмо не тестил. Покупать, я, конечно же, пока не буду. Да и потом подумаю стоит ли.
Сука, каким бездарным ублюдком нужно быть, чтобы сначала отвязать получение опыта от убийства врагов, А ПОТОМ ЗАПОЛНИТЬ ИГРУ ГРИНДОМ? Кто, блядь, такой гений? Сойер? Авеллон?
>>25977926 Деревянные анимации еще, может быть, пофиксят, а вот арт-дирекшн в духе онлайн Аллодов уже нет. И да, шансы, что игра с таким обилием механик взлетит, минимальны.
>>25978934 Так там многие бои если не связаны с квестами напрямую, то какой нибудь лут и не рандомногенерируемая хуитень, а в ручную сделанные финтифлюшки с соответствующими статками и описаниями.
>>25977926 Речное королевство значит...Ну, в принципе логичный выбор для свободы действия. Вот только менеджмент поселения немного пугает, лишним кажется(хотя довольно оригинально)
>>25979683 Ну так-то ~500k деревянных хорошие деньги для моей мухосрани. Продукт равный по энергозатрате уровня х-уели можно сделать за полгода хикования и почитывания мануалов по юнити. Прям загорелся идеей. Уж хуже этого высера-то сложно будет сделать. Где б еще 700 гоев найти готовых платить по 15 бачинских. Без пиар-площадки это сложновато будет сделать, мне кажется.
>>25979884 Ну я такое тебе за полгода один сделаю, даже лучше раза в три, рили. При том что в фш на уровне подпиваса, не больше, умею и пару лет походил на 3d моделирование, лет 11 назад.
>>25980064 Там менеджментить нечего, да и не разгуляешься, выжившие деревни под демонами, и если там шастать, то только за злого наёмника в армию набегальщиков, малый простор для игры.
>>25980090 Охуеный. Играем за Лемура и эволюционируем от мяса, до Балора/Марилит и начинаем командовать. За наёмника - просто собираем банду и подсасываемся к демонюкам. Менеджмент армии есть!
>>25980290 Давай ты жопой вилять не будешь, а? Сначала выясним кого ты куколдами называешь, а где ты там на картинке третьего увидел уже потом разберемся, в порядке очереди.
>>25980258 >Куколды это у тебя значит дети из интеррейшл пар, что ли получается? Лол, с чего ты такой вывод сделал? Нет. Просто орк и ильфиичка уже прекрасно трахаются без тебя. Ты можешь либо присоединиться, либо тихо дрочить в ладошку на них.
>>25980316 Я нигде ничего не видел и вообще не я написал про куколдов, но я мимошел и не понял, каким местом у тебя шведская семья - это межрасовый брак.
>>25980515 То есть, чтобы начать командовать демонюками за демонов, мне придётся потратить на игру столько же времени, сколько тратится на прохождение Столбов 10 раз? Ну нахер, лучше за наймита буду жопу рвать.
Боюсь играть за недипломатичных персонажей без харизмы. Очень грустно сознательно обрубать себе пути к лучшему возможному разрешению ситуации. А отыгрыш такого не терпит. Что делать?
>>25980659 Просто ты омежный педик. Всегда играю за дженерик файтера у которого два варианта в диалоге: дать по ебалу и дать по ебалу. Это просто-напросто самый естественный архетип героя.
>>25980515 Я потихоньку своим палом прохожу уже вторую неделю. Исследую Бухту, умеренно доставляет. Единственный момент, играл я с большим перерывом: в канализации приперся в храм Воедики, притворился сектантом, меня послали дальше. Это был мейнквест? Я просто забыл, почему я должен был попасть именно к этим сектантам.
>>25980659 Так не везде. Шедоуран ретурнс я прошел декером с 2 харизмы, решая все неприятности интеллектом, в финале как раз чек на 4 харизмы, а если нет, то на 2, лол. В фолачах харизма особо не нужна, но я брал ради отыгрыша. В АоДе харизма нужна торговцу и только торговцу, и то без нее можно как нехуй дойти до 3 акта и там въебать мейнквест с убеждением Меру. Правда сейчас Гонконг с дополнением прохожу адептом (который самый голодный архетип на карму), при этом раскачав харизму до 7, лол.
Вообще отыгрыш без хари по своему доставляет, понимаешь, что мог бы сделать лучше, да ну и хуй с ним.
>>25980899 Алсо, зацените, сколько всего можно напихать в адепта без штрафа, потратив всего 6 очков кармы для 3 в киберпривыкании. И да, штырем в руке я периодически пользуюсь, как побочное оружие к мечу довольно годно.
>>25980899 Как раз хотел начать за того же там же. Боевых статов много раскачал со своей седьмой харизмой?
>>25981022 Ага, аугментированный адепт вовсе не такой убыточный билд, каким предназначен быть, даже гайд был на него. Но всё же охуенность адепта именно в превозмогании железок силой духа, ящитаю.
>>25981159 >Боевых статов много раскачал со своей седьмой харизмой? Умеренно. Я сейчас перед встречей с Утопией, по сейву 168 кармы. В дополнении заканчиваешь с 230, так что финал сам можешь подсчитать. Планирую раз-два качнуть здоровье, ближний бой по мере необходимости подкачивать, а все остальное вкинуть в подвижность-уклонение, в дополнении атаки лучше ебалом не ловить. 5 ближнего боя под топовый меч на беге Гоббет. Ну я себе искуственных ограничений накинул. Не брать тотем, не качать кибер до 6, не брать меч, дающий ОД с убийств (в оригинале йоба, в дополнении вряд ли с него особый прок будет). Начал не троллем, хоть он и пизже, так как им 7 харизмы не взять. Но тролль конечно как боец ГОРАЗДО пизже потенциально. Вообще фановое и доставляющее прохождение. Интересней, чем однокнопочный автоматчик, или сломанный к хуям в Гонконге герметик-маг. Хожу с Рактером, Из0бель и Гоббет.
>>25981542 Когтебилд тоже годный через двойную атаку за 1 ОД, но мечи чуть лучше за счет 100% крита двойной атакой. В дополнении все враги бронированы пиздец как, криты работают лучше. Ну и разъеб брони, конечно. С другой стороны Гоббет придется обязательно давать баф на броню, без него броню мейну в дополнении снесут очень быстро, а потом просто разберут.
>>25981598 Ну это да. Вот, нашел статы в конце основной кампании и ДЛЦ. В ретроспективе видно, что надо бы было качнуть ки до 4, чтобы быстрее бегать, но и так вышло неплохо.
Получив за сорок часов адвансед профы для всех персонажей в этой мобильной дрочильне, я получил большее удовлетворение, чем от прохождения что Столбов, что ДОСа. Чудеса.
>>25981615 Если лора не считать, с харей 7 учат Антидас (в лор 10), Деллар (5 рейтинга в мечи, крит, уворот, претору достаточно 6 харизмы), Фенг не лормастера (15 в социалку) и с харизмой 6 учит Луций вора (15 в крит). С 8 харизмы учит Страбос торговца (20 в социалку). Остальное при обстоятельствах, зависит от репутации, которая зависит от харизмы, в том числе и концовки, но обычно 5 хватает за глаза, а частенько и 4.
>>25981938 Так мне нахуй не нужен гринд годами. Чаров прокачал в красивые билды прокачал, секреты все открыл, всех боссов победил - и заебись. Вы тут ебанутые немного, у вас любая РПГ с ориентацией на простой олдовый геймплей без пиздежа - гриндан, но я к этому привык.
>>25980398 Так, трахаются и что? Я хочу отца-командира отыгрывать, а не завистливого омежку. Алсо, первую сажу первый раз без романов прошел, а бесконечное лето на титана одиночества.
>>25982014 Понимаю, в Гонконге с деньгами вообще пиздец, я еле выдрочил на +8 броню и ареску. Брал кстати адептскую, ибо бронекостюм выглядит как непрактичное говно. В ретурнсе я вообще купался в деньгах к концу, в драгонфолле, если брать ран на взрыв лабы, тоже денег в избытке, а в Гонконге по сусекам скребешь, еще и на ранах лута в виде медкитов и доквагон паков нет практически. Зато в бонусной кампании как из рога изобилия лут валит.
>>25974752 Бля, хотел потыкать варианты, но понял что ВООБЩЕ НЕ ПОМНЮ хули там стало со всей этой оравой. В столбах, наверное, самые незапоминающиеся персонажи из всех после терафемении.
>>25982062 >РПГ с ориентацией на простой олдовый геймплей без пиздежа - гриндан Так и есть. Если доступно только "убей" в различных вариациях - то это не РПГ. Есть правило трех У, если игра не предоставляет подобного выбора - значит, это не РПГ.
>>25983135 И чем эта параша отличается от миллиона таких игр с балдурс гейта начиная... Поставь рядом скрины из айсвинд дейла и этой параши и хуй кто отличит
>>25983135 Это скриншоты из трейлера на ютубе, причём в более низком качестве, лол. На самом деле, эта игра мне своей концепцией из трейлера напоминает Шторм Зехира - длс к НВН2. Там тоже рпг система была переплавлена в стратегию, с содержанием факторий и прочим. Когда увидел, что тут сам будешь строить города и определять местонахождение башенок-рынков-таверн, а список построек этак на восемьдесят, сразу вспомнил Зехир. И карту красить как в играх Парадоксов.
>>25984139 Проблема в том, что вторрй НВН страшно уродлив и неказист. Плохой фидбэк управления, всратый мыльный графон, кукольные модельки с деревянной анимацией, чудовищный GUI. Я в течение месяца сейчас наворачивал модули для первой части и мультяшное лоу-поли не вызывало отторжения, потому что оно в достаточной мере схематично и удобно играется, а вот через всратость второй части я не смог продраться, даже имея намерение перепройти Маску.
>>25984174 >мультяшное лоу-поли Как не называй, а такое же всратое картонное говно с криповыми ебальниками и унылым гринданом. Вся серия говно без души.
>>25984221 Какой гриндан в Пропете, Аелунде или дилогии Элмрейвен про быт калимшанского мага-эксперементатора, где боевки нет вообще? Официальные кампании не имеют никакого отношения к, условно говоря, НВН-геймингу. Хотя, ты же, скорее всего, столбодебил, у тебя игра без километров сойеровской графомании и википодобного кодекса, заполненного труднопроизносимыми топонимами - не игра.
А вот расхайпаный Свордфлайт, при всем внимании автора к деталям, действительно представляет собой бездушый и беспощадно тяжелый ДнД-гриндан, но я его и проходил скорее на слабо, заебал он еще во второй главе.
>>25984270 Ебать эксперт по васяноподелиям чего то кукарекает, калошманские маги экспериментаторы, кто на полном серьезе и в здравом уме такое говно захочет есть?
>>25984322 Зачем тебе лишние заморочки с магией и технологией, когда жирухи тебе придумают манямир с равноправием, колокольчиками и охуительными историями, потому что волшебство не знает границ)
>>25983399 >АРРРЯ ВРЕТИИИ Зачем ты рвешься, маня? >>25984075 црпг - да. В настолке по днд к примеру тебе никто не мешает(ну, кроме ДМа) прокинуть дипломатию на кобольда и пойти бухать с ним в таверну в случае успеха.
>>25985105 Вот именно, что ДМ понимает, что твое «бухать с кобольдом» уведет партию хуй знает куда и вы потратите время на хуйню, не имеющую отношения к приключению. Это как школоивельство, за котрое выкидывают из-за стола за шкирку. Выбор должен быть значимым и осмысленным, а не просто быть.
>>25985381 >Всё выдуманные тобой правила, в том числе и три У отношения к РПГ не имеют. Школота даже не знает, откуда пошло 3У, а кукарекает. Ебаный стыд. >>25985419 >Вот именно, что ДМ понимает Что ты еблан? Понимает, да. Поэтому на любой твой вскукарек "арря бить кобольда" во время хода другого игрока ты будешь закономерно послан нахуй.
>>25985679 Хороший байт, но я думаю это ты нихуя не знаешь, тебе лет 17-18 и ты типа взрослый студент, может даже какую шлюшку однокурсницу завалил после бутылочки вискаря, и теперь мнишь себя знатоком тончайших вин, и женской страсти. Ты бы сначала трусы постирал, ромео.
>>25984319 Любой кто увлекается РПГ уже давно переиграл в модули НВН, где есть куча жанров для приключений - хоть гриндан, хоть ролеплей, хоть опенворлд, хоть сюжетная рельса. Я, например, охуел с масштаба и проработки Tortured Hearts I и II частей, насколько васян может сделать игру лучше, чем официальные разработчики.
>>25986300 Какой скользкий столбопидор. Никто, кроме него, ничего не знает, а только гуглит то, что раньше нагуглил он. Ленский, сколь бы не был значителен его вклад в отечественный ролевой движ, никоем образом у истоков жанра не стоял и отношения к разработке cRPG не имеет. С какой стати ты, маня, решил, что его позиция - несокрушимая алмазная скрижаль, определяющая жанр РПГ - это загадка. Может ты просто пассажир, неоперившийся полуебушек, который ищет опору для своей шаткой позиции у «авторитетов»? А насколько Ленский, временами, поверхностно понимал игоры, которые брался обозревать - достаточно почитать его обзоры.
>>25986579 Аелунд сагу сейчас переводят, но результат, увы, очень походит на AoG, хотя в оригинале там ничего подобного нет. Характерный жлобский говорок, пестрящий остротами, видимо, считается нормой и хорошим вкусом в российском околофентези-сообществе.
>>25986653 Просто все вменяемые люди, фанатеющие за это дело, играют в оригинал и не парятся, а все эти переводы делают говнарей для говнарей, уж больно этот продукт (васяномоды на древнюю игру) нишевый.
>>25986653 >хорошим вкусом в российском околофентези-сообществе. Ну а ты видел что они читают-то вообще? В прошлом треде обсуждали. Это их уровень, они на нём застряли, и видимо навсегда.
>>25987835 Особенного где? В переводе? Всех персонажей наградили ироничными репликами, от которых хочется разбить себе лицо. Под кроватью я проверяю каждый день.
Короче, маялся от ноугеймса, решил поиграть в что-нибудь графонистое, вспомнил Нью-Вегас, проходил оригинал очень давно, а тут накатил Fate of Wanderer MOD и нихуя же себе как заебись сделали, короче я уже третий вечер занимаюсь всяким интересным в окрестностях Гудспрингс, для кого то это конечно уже пиздец заезженная тема, но я вот не знал, зато теперь играю в игру. Чего и всем желаю.
>>25989370 А я поставил IWEE, я когда-то первую часть почти до конца прошёл, но так заебался что удалил и забил. Сделал партию школоивелов, понятно что игра не об этом, но хоть какое-то разнообразие. На этот раз всю осилю. Удивляет то что это говно лагает местами, в Планетке ЕЕ такого не было.
>>25991335 Кулаки для адепта дают солидный урон, под бафом например 15 силы + 3 от кастета +7 от ки, суммарно 25 за удар без крита + 3 кровотечения. Ну и с дополнением уникальный кастет на вампирический реген после убийства. Но с другой стороны шанс крита говно, а баф на урон не вечный, да и слот занимает. Холодняк двоным ударом дает шанс крита. Двойная атаки ки увеличивает шанс крита примерно на 80%, с холодняком 5 это 100% при попадании. Плюс удар по области без кулдауна. Плюс йоба-меч можно получить только при холодняке 5. В драконопаде было проще, двойной удар давался не при 5 ки, а при 3. Можно было качнуть волю и ки на 3, нахуячить имплантов на максимум силы, и ебашить всех. Потом видимо решили, что слишком йобово, и подняли требование двойного удара до 5. Но на 5 открывается и имун к криту, так что в Гонконге имхо поганить сущность адпту смысла нет. Хотя я бы перебалансил киберафинити.
>>25991621 Чем? Ему три года понадобилось, еще и бугуртит постоянно. Алсо, до разговора с Бальтазаром так и не добрался, в комнате со стулом где выбор уже сделан никакого диалога нет. Да и шприц так и остался неиспользованным.
>>25991629 >в комнате со стулом где выбор уже сделан никакого диалога нет Либо нужен шлем из гробницы, в которую попадаешь только через предысторию претора, или ассасина через переход во втором акте до выполнения первого мейнквеста, или через починку машины заставы; либо начать за мошенника, перед стулом получишь спецнаркоту; либо пробудить существо из Бездны. Эти три варианта дадут воспользоваться йоба-табуреткой по назначению. И безо всяких чеков кстати.
Собираюсь впервые играть в нвн2 маск оф битраер. Раньше вообще не играл ни в одну часть нвн, в эту решил ибо говорили что тут топ сюжет уровня планетки. Чего ждать, что мне следует знать заранее? Качаю с торрента, играть буду в ру переводе текста, озвучки хз что там.
>>25992105 Что ты знать то хочешь? Если гайд по персонажам/классам, то просто поищи в гугле его. Озвучки в длс - нету. Самый имбовый персонаж - чернокнижник, ибо может пройти игру в соло на самом высоком уровне сложности абузя бесконечный инвиз.(заклинания у него тоже бесконечные)
>>25992105 Голод - хуйня, с правильными выборами, можно практически избавиться. Ингридиентов на топовый крафт хватит впритык и то не на всё. Весь эпик в последней четверти игры сомнут и выбросят в окно, так что особо не парься по этому поводу.
>>25992105 Следует знать, что неплохо было бы все-таки пройти просто нвн2 сначала. Там сюжет от планетки далек, скорее что-то уровня ДАО, полудженерик фэнтези агенст йобы, но с годными моментами и относительно интересными персонажами. Но если не осилишь, ничего страшного, я сам то нвн2 только со второго захода допрошел и то только потому что играть не во что было. Но время зря не проебал, ибо, как я и сказал, игра в принципе ок. Но после нее маска еще приятнее играется во всех смыслах.
>>25992577 8% школоивелов играло в столбы, остальные проигнорировали лужу.
А то что мамку, это понятно. Вот единственный персонаж который не вызывает ни симпатии, ни сочувствия. Дурная баба и сделала хуйню с кривожопыми мотивами. Ну окей.
>>25992105 Знать что >>25992386 пиздит и гандон ебаный. Там дохуя чего от планетки, начиная от эвент-бэйсед геймдизайна, и заканчивая общей метафизичностью всего происходящего. Просто в планетке SO PRITCHA-PSYCHODELIC есть и в сеттинге и в сюжете, а здесь - только в сюжете.
>Might/Resolve Change - Strength has been reverted to Might and affects Damage, Healing, and Fortitude as it did in Pillars 1. Resolve has also been reverted to affect Deflection and Will as it did in Pillars 1. Если вы думали, что с сильными кастерами покончено, то вы критически ошиблись. Да, сойер - пидар.
>>25992577 >палледжина меньше всех Ещё бы, мне вообще кажется если в игре приносишь в жертву женщину -негра, то за тобой должна сразу полиция выезжать.
Начал играть с returns, как тут посоветовали. Короче дошел до норы с жуками. И вот непонятно - это самое начало игры что ли? Чому так легко все, даже на харде? Денег миллион, тратить некуда, бегаю с пистолетиком и тупа убиваю все вокруг.
Или этот ретернс это типа обучающей кампании перед остальными частями?
>>25992914 Дело не только в названии. Тут у многих полыхало, что кастерам надо качать силу, а не инту. И в дедфаере сходу перенесли кастерский дмг и хил на другой стат, а теперь вернули взад.
>>25992577 >убивать компаньона не на основании бонусов, которые предварительно изучил в вики Разве бывают такие дегенераты? Скинул не помню кого, мне за него консту дали.
>>25992771 >>25993028 Это где была "сила"? В русеке, у хитрого СТОИКА? Потому что в ооригинале не strength, а might. А МОШШНЫМ кастеру быть самое то. Вообще это распределение по статам - одна из самых охуенных деталей столбосистемы с ролеплейной стороны. А с цифродрочевой сомнительная, ибо резольв дампали все кому не лень. Но кастеров во втором столбе вроде бы легче интерраптить и каст это срывает полностью, с расордом ресурса, а не просто сбрасывает.
>>25993289 >Это где была "сила"? В гейдизайне, довен. От мощи мозга сила удара молотком по башке не должна прибавляться, а в столбах - прибавляется. Равно как и мощи физической заклинания не должы усилятся, а на деле кастеры это качки на стероидах.
>>25993405 > довен. Ну вот как бы всё с тобой и понятно уже. На этом можно было бы и закончить разговор чтоб ты пошёл катать в дотку, но чисто ради треда разъясню: "в геймдизайне", а конкретно в столбах might может означать как физическую силу, так и сверхъестественное магическое могущество. У Шанг Цзуна (старика), например, очень даже высокий показатель мощи. И это гениально.
>>25993442 >АРРРЯ МАМКА ДОТКА ДОТКА Хуя ты еблан. >но чисто ради треда разъясню: "в геймдизайне", а конкретно в столбах might может означать как физическую силу, так и сверхъестественное магическое могущество Might в столбах означает одновременно и то, другое. Ты в игру зайди сперва, петух ебаный.
>>25993497 >>Might (MIG) a character's physical and spiritual strength, brute force as well as their ability to channel powerful magic >нет Хуя у еблана маняотрицания.
>>25993486 И еще поясните плес, там в следующих частях у тебя тоже постоянной партии не будет?
А то я в ретернсе нанимал каких-то челиков, шаманов там, риггеров, но они все говно говном оказывались, у шаманов полезных спеллов нихуя, у риггеров дроны дамажат как нулевые, чото не очень весело, первый полезный напарник это арлекин который хоть что-то ваще может, кроме как болтаться за спиной и подраненных добивать.
>>25993861 >И где там пруфы, что было много кто Посмотри по стилистике постов и не виляй жопой, еблан. >>25993894 А то обосравшаяся манька вены вскроет? Уже боюсь.
>>25994369 >>25994438 Вы че охуели, самозванцы? Нука запостили сколько часов отыграно в дотку, или репорчу за выдачу себя за психически полноценных мужчин в костюмах.
Самураем через пестики вообще не очень понравилось, бегаешь пуляешь, тоска. С другой стороны ебаные механики шаманов и дроны пиздец неудобные показались в ретерне.
>>25994513 6,2к ммр. Ну я сейчас уже не играю, надоело с даунами играть. В каждой игре я лучший, а команда худшая. Ну у меня еще была очень длинная лоуприора, которую мне габен месяц не снимал. А теперь совсем не хочется играть. Столбы не восхваляю. К билдикам и сюжетцу с райтингом отношусь одинаково.
>>25994665 Ну я это к тому, что я весь октябрь прошлого года писал в саппорт, чтобы мне сняли лоуприоуру. Сняли через 2 недели, как я прекратил писать, и, скорее всего, из-за выхода нового глобального патча.
>>25994734 Какие скрытые механики тебе нужны? В драгонфолле переработана система укрытий (в укрытиях не проходят криты, начиная со средних появляется шанс половинного урона), броня снижает фиксировано входящий урон, а рукопашные атаки и некоторые стрелковые выбивают из укрытий. Или тебе нужен гайд по спеллам для мага-герметика?
>>25995407 Точность это (характеристика+навык боя)*5 - отклонение от оптимальной дистанции оружия (вплотную дробовик например чуть точнее автомата, но у автомата самая широкая зона оптимальной дистанции). А оружие со смартлинком просто дает дополнительный бонус к шансу на попадание, 4% для автоматов, и 3% для всего остального.
>>25994562 Нахуя вкачивать полезные очки в декинг (тем более кастеру, которому либо воля, либо харизма нужна, а не интеллект), если в команду можно взять отдельного декера?
>>25995538 Нахуя вкачивать полезные очки в %скиллнейм%(тем более %класснейм%, которому либо %статнейм%, либо %статнейм% нужна, а не %статнейм%), если в команду можно взять отдельного %спекнейм%?
Бтв, почему бетку второй части так и не слили на торренты за столько времени? Там какая-то ояебу дрм чи шо?
И еще вопрос, в стиме продается обычное издание вторых столбов за 900 с чем-то и йоба издание буквально на три сотни дороже и при этом судя по описанию в него войдут 3 будущих экспаншена. В чем подвох? Не могут же 3 допа к новой игре стоить как одна половинка белого марша к старой. Или это из области брони для лошади?
>>25995815 Потому что один долбоеб сказал - тысяча растащила. Все эти гайдоделы, по любой игре, в 99% случаев нихуя не знают и слушать их не играв самому = полагаться на какого-то долбоеба вместо своих личных суждений.
Если уж и читать гайды, то уже после прохождения, когда хочешь сделать второй заход на йоба сложности или типо того. В таком случае можно будет фильтровать полезную информацию от ереси, т.к. уже и свои, реальные, наблюдения будут.
>>25993289 >Это где была "сила"? В русеке, у хитрого СТОИКА? Потому что в ооригинале не strength, а might. В оригинале писзадо МОЩНЫЙ маг стену лмал в прологе, с привкусом говна от пильщика.
>>25995702 Ты и несешь. Берешь качаешь РЕНЖИРА СНАПЕРА и побочно вливаешь в декинг немношка, в итоге у тебя в тиме освобождается свободное место под какого-нибудь петуха типа шамана или мага там.
>>25996838 Но зачем магия, если есть божественный для стрелков шаманизм? Работает на харе - даст знание поведений, даст тотем - пассивеный буст, и есть хаст.
>>25997804 Он шаман. И баф у него в конце игры будет второго уровня всего лишь, а баф второго уровня хуже, чем для первого, ибо дает процента на 3 больше точности, но имеет кулдаун. Это если про драконопад.
Я прошел Столбы на релизе и с тех пор ловлю вьетнамские флешбеки от этого высера. Но, так как на носу вторая часть, которую, как ни крути, тоже буду проходить, нужно освежить впечатления. Сильно с патчами игру отполировали? Если я избавлю себя от пиздостраданий сопартийцев и соберу партию болванчиков ala IWD - будет ли прохождение менее душным?
>>25998409 >Вон на пикче Сири как раз в стилистике киберпанка Не в стилистике, а такая какая есть. Она же в бомжаке 3 рассказывала геральту, что какое-то время жила в киберпанковом мире. Стелс реклама новой игры от пшеков такая.
>>25998897 Бля, я и забыл, что у пана там ебучая мультивселенная и персонаж, который по ним скачет. Ну если Сири можно будет выебать, то я игру точно куплю. Там же не за Геральта, так что можно.
>>25999202 Ну про выебать хз, но то что мы ее в игре увидим в том или ином виде я уверен на 146%. Слишком изичный для эксплойта фанбоев. Сразу же весь интернет засрут "ой как классно циричка тут прям как в видьмаке рассказывала чмафки вы лучшие разрабы в мире любблю целую сосу хуй".
>>25999301 Как средневековая бабень не охуела от всего вокруг, конечно, вопрос. Единственное, типа подумала что это более мощная магия и вся хуйня. Ну а насчет того, что в игре надеюсь хоть не придется с ней сюсюкаться как Герке. И еблю предложить и нахуй послать в случае чего. Не даст да и хуй с ней, кибершлюх будет достаточно.
>>25997870 Это не маг. Это, тебе правильно сказали выше, шаман. Теоретически магу никто не мешает накачать бицуху - но это уже будет гибрид в ущерб кастерским способностям: разнообразные паладины/дезкнайты/спеллблейды/барды тому примером. Если уж брать конкретно Тралла и Джайну, то у Тралла из заклинаний цепь молний да землетрясение. У Джайны - полный набор фрост мага: близзарды, ленсы, призывы элементалей и т.д. И это правильно, потому что Тралл может подойти и стукнуть молотом, а в исполнении Джайны это будет смотреться несколько наивно. Такие дела.
>>25999792 >Во вселенной варкрафт шаман тот же маг, просто он свою магию просит у духов стихий Давай, расскажи, что энх в вове это маг. Или что Тралл в хотсе - это маг.
>>25999792 Но хер с ними, с магами и шаманами. Два разных класса. Возьмем лучше паладина. Давай, покажи как ретардин хилит, или как хилодин стукает молотком по голове. А ведь это и есть разница между тупым, но сильным и умным, но слабым. Которая отсутствует в столбах.
>>26001043 В ранней версии какой-то задрот набил 300+, но подозреваю, что он использовал баги. Без багов с фрагстилом я делал 230+, но все это зависит от путей выполнения квестов и выбранной главной сюжетке. Например при осаде монастыря можно перебить бандосов, потом зайти в монастырь, НЕ ВСКРЫВАЯ сейф выйти, и только при этом появится возможность перебить все население в одиночку. Как один из примеров.
>>25998646 Скажите, а драгонфолл в ролевом плане-то попизже ретурнса будет? А то я ожидал что-то хотябы похожее на обсидианов в плане диалогов и вариативности, но ретурнс вообще кастратом ощущается после тираний/столбов. Сплошные рельсы. Так, пострелушки тактические. Добиваю в надежде, что в драгонфолле в этом плане дела лучше обстоят. Напрасно ли надеюсь?
>>26001129 Не сказать чтобы прям стремился это число набивать, но большая часть конфликтов воином разрешается одинаково, когда подходил к концовке решил глянуть сколько получилось и прихуел немного. А в монастыре всех можно убить в любой момент, нажав на кнопку боя.
>>26001043 Страшно понравилось, когда ассассин с сотней трупов за спиной смог запугать главу гильдии воров и какого-то патриция. Жаль, что таких моментов в игре мало.
>>26000732 >А что, у ретрика нет хила? Есть, но он такой же, как дамажка хилодина - крайне хуевый. Как и должно быть, в отличие от столбов, где МОЩЬ отвечает и за физ урон, и за маг урон. >Ты игромеховые роли танка-дд-хила с лором не путай. В хороших играх это взаимосвязано - а точнее, лор не будет противоречить механике.
Во, а поясните еще за сложность в шэдоуране, как она работает?
А то на нормале играть очень легко, ну я и переключился на хард. и первое что я заметил, если раньше я попадал во врага чаще, то теперь у меня 4 персонажа подряд по два выстрела каждый с шансом 70% могут промазать, а при этом мо моим персонажам выстрелы врагов даже в хеви кавере проходят чуть ли не на полный дамаг 9 из 10 раз.
Это у меня полоса неудач, или так тут сложность и работает?
Кстати, у меня одного ощущение, что с ТХС в шэдоуранах что-то не так? Эти стрики промахов по 5-6 раз при 90%+ вероятности попадания. Попадания с вероятность 70% статистически этой вероятности не соответствует и т.д.
>>26002443 На вери харде вроде вся твоя группа имеет штраф -20% на попадание, и у врагов бонусом хп становится больше. Вери хард проходится фактически раздачей бафов на точность и декерской меткой (или от имплантанта глаза, как альтернатива).
>>26002973 Это че двух магов с собой таскать чтоля... Или кидать 1 в спелкастинг и гонять с эймом 1 уровня. Ведь 1 спелл даже с минимальной эссенцией можно юзатб же да?
Пацаны, очень нравятся Маскарад (второй), Ведьмак (первый), Планескейп и Арканум. В основном из-за содержания квестов, запоминающихся персонажей, диалогов и атмосферы в целом (визуальный стиль, сеттинг, музыка). Что можете посоветовать с таким же качеством проработки из перечисленных элементов? Чтобы ушам было приятно, глазам приятно, а контент вызывал интерес и хорошо откладывался в памяти. Только без первоапрельских шуток плиз.
>>26004771 Ну вот ты просишь дать тебе всё хорошее и чтоб ничего плохого. Причём в большинстве случаев в сугубо индивидуальных категориях (это же надо блядь, назвать арканум приятным для глаз, а первый дерьмак запоминающимся). Никто тебе тут не поможет, в лучшем случае начнут срач.
А из игр пойди посмотри популярное по тематике треда. Вон скоро выходят столбы2, поиграй в первые. Или в оба дивана, писанина там не слишком впечатляет, зато сама игра для глаз-ушей приятнее всего остального. Шапка, короче говоря. Почитай её.
>>26004952 Разве что очень сильно очищенный и осовремененный. Боёвка там реалтайм с замедлением и паузой, назначаешь болванчикам цели, накладываешь темплейты заклинаний и абилок, баффаешь-дебаффаешь, бросаешь броски против всего, держишь строй за счёт того, что персонажи сквозь друг друга не проходят.
>>26004997 > говорящего альгуля, Не запомнил, секунд 30 сейчас вспоминал. На городском кладбище по побочному, что ли? И вроде ничего он из себя не представлял вообще. >писечку Шани Помню что была, а что дальше? Типичная "мягкая" тян ГГ, дальше по серии на эту роль заступила Трисс. > попойку у нее дома О, оттуда момент помню где Золтан сказал что лучше бы Геральту остаться там, где он был. Я с этим очень горячо согласился, потому что на тот момент игранизация дерьмака выглядела как его личное персональное чистилище, где он переживает слегка изменённые события книжек. Больше там ничего не произошло. >владычицу озера Оттуда помню шутку про "глаза как звёзды", было смешно. В остальном ещё одна порнокартинка. > финал Ни о чём. И даже дальше по серии никакого влияния не оказал.
>>26004900 Спасибо, посмотрю потом что это. >>26004922 >и чтоб ничего плохого Перечисленные мной игры уж точно не без минусов, лол, особенно Арканум. По сути главный критерий, это чтобы сделано было С ДУШОЙ, а не просто ЧТОБ БЫЛО, как в Сажах всяких. >срач У вас тут дотеры-террористы, рассосавшиеся по всему разделу, итак тред в говно превратили, так что вряд ли будет хуже. Я же просто не обращаю на это внимания, помогут - ок, не помогут - хуй с ним.
>>26005069 >И вроде ничего он из себя не представлял вообще Как и остальные "ничего не представляющие" выборы - быть ли цепным псом человечества или быть Геральтом. >Помню что была, а что дальше? >Больше там ничего не произошло >В остальном ещё одна порнокартинка Ну так это самое главное, ведь ты говоришь что не помнишь. А на деле мало того что помнишь, так еще и устойчивые ассоциации имеешь.
>>26005078 Для заднеприводного торчка будет новостью, но тяга к противоположному полу у настоящих мужчин сохраняется в течении всей их половой работоспособности. И алкогольные посиделки с друзьями - это способ снять стресс и раскрепоститься, а не регулярная необходимость во избежание ломки. Такие дела.
>>26005102 > выборы - быть ли цепным псом человечества или быть Геральтом. Этого я не помню, но дай угадаю, альгуль был в целом вменяемым и социализированным и был выбор убить его или оставить? Очень, очень оригинально. Три дочки ламии из десяти. >Ну так это самое главное, ведь ты говоришь что не помнишь. Исключительно потому что у меня хорошая память и я помню факты, как запомнил бы на том же месте выдержки из исторической книжки. Сами по себе эти персонажи и ситуации достоинства запоминающиесямфрмблящаемости не имеют. Очень уж они бледные.
>>26005177 >я п-помню исключительно потому что у меня хорошая память, а не потому что это мне понравилось, б-бака! Ясно. >>26005189 >Но там ведь не только это Ну да. Кроме рейпа тебе еще предложат добровольно отсосать или раздвинуть ноги. Хотя может там еще что-то есть, я дропнул буквально после первого недоджащегося рейпа.
>>26005238 >Кроме рейпа тебе еще предложат добровольно отсосать или раздвинуть ноги. Да я в общем-то и не против. Возможно это не то, чего я хотел изначально, но в РПГ про шлюху (и с игрой за шлюху) я ещё не играл. Может даже прямо сейчас скачаю.
Чтобы в АоД стать уберменшем оказывается надо всего пару важных чеков пройти: в начале заметить шарик, в конце проверить интеллект и тело. Концовка с Милитадесом не только лучше, но и сложнее на порядок.
Не, ну это невозможно играть в невер ЕЕ с нерабочим маштабированием! Глаза уже через 10 минут сажаются. Прям хз, в БГ что ли или нвн 2 тада зарубиться? Ебучие столбы так влом перепроходить.
>>26005438 Попробовал, неплохая вещь, и тут я сразу призадумался, почему же в РПГ нет расплаты натурой за тянок. Да потому что это имба ебаная! Ну подумайте сами, какой жирный гном бы не согласился выдать информацию взамен на жопу сисястой эльфийки? Если бы все отказывались, то это было бы максимум нереалистично. Да и деньги зарабатывать было бы слишком просто, если б позволили шлюховать. И ты ничего не теряешь. Вообще ничего. Навык убеждения, правильные варианты ответа, подкуп из трёх возможных вариантов и т.д - всё хуйня, тут ты просто достаёшь у мужика из штанины хуй и начинаешь сосать, всё, успех.
>>26007471 Теряешь репутацию в дно, можешь получить зппп или специфические травмы. Ну и ты переоцениваешь силу продажной пизды, никто ради неё действительно серьёзные вопросы решать не станет. Какой смысл трахать эльфику, если тебя по итогам этого дела прирежут или если ты потеряешь столько денег, за сколько мог бы купить взять в аренду пять эльфиек.
>>26008111 Ты что, самый классный момент в дефаянсе. Толпа таких расфуфыренных мудаков, типа "мы выше закона ёпта", а раз они вне закона, то к ним можно посреди бела дня заявиться, бросить ванлайнер и всех перебить и залутать. И никто за них не вступится и никто не будет в обиде. >>26008129 А вот и школоивел. Эдера луже уже скормил?
>>25993468 Такой интеллектуально-варварский отход от клише и делает Стобарии лучше ванильно-фентези параши. Наконец-то можно играть магом настоящим мужчиной: бить ебальники посохом Концелота похлеще файтера.
>>26003747 Потеря единички эссенции увеличивает откат спелла на 1 ход, так что хуевая это идея. Драгонфолл норм проходится магом, который юзает контроль и дамажащие спеллы с шаманом-Дитрихом на подсосе (у которого со временем как раз открывается спецскилл на драгонлайн для второго мага), либо магом-универсалом без шамана, но желательно наркоту есть на ОД в сложных боях, чтобы и своих обмазывать/лечить, и врагов продамаживать.
>>26008800 >Но почему? Потому что Сойер так сделал. >Есть же решимость На резольве воля (вроде) и дефлект. >Более того, именно она определяла магические способности в ряде других ролёвок И что? Конкретно в обсуждаемых столбах она не отвечает за магическую силу.
>>26008452 >Наконец-то можно играть магом настоящим мужчиной: бить ебальники посохом Концелота похлеще файтера. Я в нвн2 делал билд мага через дуал грейтсворды и трустрайк, например. Под бардом он имел такое же количество баб, как и файтер в пати. Но такой маг ожидаемо был хуже классического в плане магии. В столбах же такой перекачанный маг не теряет ничего.
>>26004900 Не слушай этого гомика, ADWR - для девочек. Наворачивай Prophet, а потом приходи сюда охуевший эмоциями поделиться. И да, это именно что к Планетке релейтед опция.
>>26009390 >ADWR - для девочек Настолько для девочек, что половина играющих - мальчики.
А теперь к делу, решила навернуть в очередной раз второй балдурач, но поняла, что без нового контента быстро дропну. Посоветуйте сюжетных модулей, только без тотальной переделки основной игры.
>>26009019 Достаточно их, только по 200 бачинских отваливать за один джаз затратно. А так в клубе почти всегда есть и на Декконе, и в дополнении у Джомо.
Биг ворлд проджект - около дохуя модулей, одни только вступительные васяноролики идут полчаса.
Сразу в первом подземелье Вареникуса пяток сажемордых эльфов присоединяются, говорят айда в новые локи Десяти Городов. Первая часть таже присыпана новым контентом, но не сильно.
Переноса прямого артефактных вещей из части в часть не завезли, что обидно, они просто падают в луте вместо обычных плюсовых, а чит с продажей продавцу и выкупом не работает.
Ну и отдельной графой - напарники иллитид с клёвой сюжеткой и бехолдер просто фановый, собственно перепроходить балдур не за пати труивелов - зашквар.
>>26010727 У тебя в настройках не отмечена галочка о подсказках, как бы это сказать, о нюансах диалоговых реплик. В данном случае перед одним из пунктов было бы дополнительно указано [Великодушный]. Это какбэ помогает внести дополнительные штришки в портрет ГГ и влияет на то, как на него реагируют нпц. Короче говоря, можешь считать, что все дело в интонациях и ужимках.
>>26009637 В луте, а не в продаже. На ранах. В гонконге вообще с лутом хуево, аптечек мало, стимов почти нет, зато в бонусной кампании прямо засыпают лутом.
Я правильно понимаю что в IWD лучше всего идти в HOW не сразу с 9-го левела, а позже, потом там доходить до какого-то момента, отказываться куда-то плыть. проходить TotL, а потом заканчивать оригинальную игру? Вопрос только когда именно позже?
>>26011566 Не знают. Ведь куколд это тот, чьё мнение на анонимной борде тебе не нравится. Тут акцент делается не на добровольном согласии мужа, а на поведении жены, которое это добровольное согласие (или, как минимум, принятие) подразумевает. Как если б тебя насильно выебли в задницу и назвали пидором.
>>26011572 Да только вот будь он настоящим куколдом этой ситуации не было бы. На кой хуй ему ебыря жены подставлять чтобы тот свалил в туман, если ему их ебля доставляет?
>>26011654 Ну заебал, да? На описываемый момент он знает, но ничего ещё не предпринял. предпримет - будет просто рогоносцем. Не предпримет - будет куколдом.
>>26011939 Никого кроме всех носителей языка, включая писателей и редакторов обсидиана. А на другой чаше весов у вас решивший выебнуться школьник из веге сосача. Ну я даже не знаю. Заебал, в общем. Тебе тут объясняют почему написано как написано, а не спрашивают твоего мнения по этому поводу. Не хочешь слушать умных людей- сиди на сраке сам.
>>26011125 Для жрецов это еще увеличивает или уменьшает силу одного из скиллов, который массово хилит своих и повреждает нежить вокруг. Например я играл за жреца Скейна и ему надо было увеличивать параметры "Злой" и "Обманщик".
>>26012084 Так дно то уже достигнуто. Играть в подушки, да еще разбираться в таких сортах говна как графоманские высеры про богов - это уже опущенный зашквар опущенного зашквара.
Пиздарики, в лоу разрешении нвн ее ужасен, мыло и лесенки, да и фичи ЕЕ издания тупо незаметны. ХЗ короче, дальше пердолить в таком виде или в БГ и второй невер закатиться? Я собственно в первом только орды хотел, БГ1 и НВН2 ваниль намного лучше ванили первого невера.
>>26012251 Блядь, ебаный ты шизоид, ты можешь нормально выражать свои мысли? Твой поток сознания читать просто невозможно. Возникает ощущение, что у тебя разорванное мышление или речевая бессвязность. Просто словесный шум какой-то. Прими таблетки и не забывай посещать психиатра, у которого наблюдаешься.
>>26012272 Хз, но в стиме жаловались на нерабочий фулскрин! >>26012277 Чте тебе непонятно? Маштабирование не раотает, а понижение разрешения отвратителную картинку делает.
>>25979593 Нет. На самом деле, они бывшие любовники. Он - бисексуальный полуорк-свингер, она - бисексуальная полуэльфийка-свингер. И с ними можно флиртовать одновременно и они будут даже рады. Так же в отряде будет бывшая паладинша богини любви и красоты, которая теперь ненавидит любовь и красоту.
>>26014119 Они как-бы не бывшие. Полуорк прямым текстом говорит, что он с ильфийкой ебется, и ты, панцуфайдер, можешь к присоединиться. А если ГГ хочет конкретно кого-то одного, то они без проблем расстанутся и свингерских отношений не будет .
>>26008323 У меня на нормале бой: баба с когтями залетает в комнату и выносит 5 педрил за пять ходов, по ней попадают раза два.
На харде: орк-наркоман без армора пробегает по коридору (при этом по нему мажут два снайпера раз 10, мажет саммон шамана, сам шаман, мажет адепт, мажет все вплоть до аллаха) забегает в комнату и ебошит очередь в моего чара в хеви кавере, попадая всеми выстрелами.
>>26014651 У меня на харде Глория своими когтями больше половины ударов промахивалась. В итоге под конец я в основном с пистолета стрелял, когда ее брал ради медпаков.
>>25993468 1. Маг с внешностью супермодели, которой пришлось бы по 8 часов в день следить за собой, вместо чтения трактатов, интересно, она магией хотя бы пукнуть смогла? И если она ухаживает за собой магией, то что мешает Соеромагам качать себя магией? Про идеальное тело военов-бодибилдеров я промолчу, пожалуй, даже местному антону должно быть понятно, что лишние мышцы в ненужных местах будут только мешать.
>>26014729 >она ухаживает за собой магией Зис. >что мешает Соеромагам качать себя магией А хуй знает. Чисто теоретически бицуху наколдовать не сложнее, чем стоячие сиськи 3 размера
>>26013270 >used to Ты сам читаешь, что цитируешь, долбоеб? Раньше его так воспринимали, с течением времени значение изменилось. Сейчас это значит то что тебе уже сказали.
Или нам теперь все слова изменившие свое значение надо в текстах обсидиановских жирух воспринимать в их первоначальном значении которое никто уже сто лет не использует?
>>26015811 >Раньше его так воспринимали Это когда раньше, еще до колонизации Дирвуда? Или после того как маги научились показывать друг другу магические порно-проекции из душ?
>>26015829 Ты мне тут зубы не заговаривай. Игра вышла в 2015 и в ней язык от нашего современного, за исключением пары шизиков вроде того же Дюранса, не отличается от слова совсем.
Сап, бэ. Прихожу домой. Жена с сыном сидят за столом и молча на меня смотрят. Сын произносит, пап, я гей. Я также молча выхожу из дома. Зашел вот в кафе, купил бутылку водки. Бля, что теперь делать?
>>26014258 В нвн2 проще всего играть воином. Просто возьми его, подгадай статы (13-14int 13-14dex) и перки так(их будет много, не ошибешься), чтобы пройти на мастера оружия (weapon master) и всё.
>>26018142 >В нвн2 В нвн первый, офк. проебался. Впрочем, и во втором нвн воен неплох, но вместо вм, я бы рекомендовал стремится к яростному берсеркеру(в первом нвн такого престижа нет), а только потом к вм.
>>26018156 Шо ты человека плохому учишь? Надо с азов начинать. Например за мультиклассовость пояснить.
Пикрил - самое начало маски. Третья попытка сделать йобу. Похоже тоже неудачная. Вместо френзерка надо что пополезнее придумать - слишком уж неуклюже выходит.
>>26014729 >что мешает Соеромагам качать себя магией? Очевидная бесполезность этого ввиду отсутствия умения применять эту силу - к примеру, накастовавший себе 20 силы маг поломает себе кисть при ударе об стену, поскольку нихуя не умеет бить. А в столбах - нихуя, раз проходит чек силы значит это братуха-борцуха, мастер рукопашки и не только. Кроме того, это постоянный расход магической силы, и он должен быть отражен так или иначе. >Про идеальное тело военов-бодибилдеров я промолчу Правильно делаешь. Лучше промолчать, чем хуйню спиздануть, как ты намеревался.
>>26018423 >Третья попытка сделать йобу Так френзерк делается на основе воина, лол. А в маске можно вообще на основе рейнжера -вуд эльфа захуярить, такая-то дамажка с дуалов.
Дык мне от френзерка нужен только грейтклив и бонусы на эмповеред страйк.
Сама ярость в маске - так себе ты ж в курсе за кап бонусов и что френзерковская ярость дает энчант бонус, который с бонусом с вещей не стакается, только если нужен бесплатный дес вард.
>>26018926 Если новенький - сидеть, только у рейнджера есть такая подлянка: после того как ты выбрал стиль с луком, тебе автоматом накинут некоторые фиты на некоторых лвлах. Т.е. если ты возьмешь их в дополнение к "бесплатным классовым" - считай, что профукал почти все бенефиты класса.
>>26018926 >ты ж в курсе за кап бонусов Я так давно последний раз играл, что и не помню. Раз в курсе механики, то считай сам. >>26018929 >А что в целом лучше, уходить в мультикласс и престиж или сидеть все 30 уровней на одном классе? Смотря для кого. Для варлока например чистые 30 лвлов лучше всего. Для остальных классов в целом лучше брать престижи. Мультиклассы в основном имеет смысл брать физикам, кастерам мало толку если конечно это не имбалансная дрянь вроде соркопала.
>>26019106 Чет пиздец, если смотреть гады по персами в инете, там какой-то дикий микс: 2 левов в одном классе, 5 в другом, 3 в третьем, 10 в четвертом.
>>26019775 >Хуй разберешь. А что непонятного-то? Штормлорд продолжает получать заклинания как ФС, при этом получает буст на избранное оружие и аватар бури. Вепон мастер дает крит на избранное оружие. Паладин и БГ дают спасы за харизму.
>>26014754 Именно, чтоб быдло боялось, а тянки текли и наколдовал, а кто бы не наколдовал? Тянок тоже понять можно, в магическим мире фитнес тенеров и пластических хирургов не существует. >>26018693 Кочки и бодидебилдеры тоже не умеют силу применять и ничего не ломают, не надо выдумывать. >накастовавший себе 20 силы маг поломает себе кисть при ударе об стену Как сломает, так и захилит, это же маги в конце концов. >Лучше промолчать, чем хуйню спиздануть Обоснуй. Как минимум, чтоб иметь рельефный пресс нужно сгонять подкожный жир, а на эктоморфа этот орк явно не похож. Ещё не повредит соблюдать всякую хуйню вроде режима и правильного питания, что для варваров вообще сомнительно.
>>26019918 >Кочки и бодидебилдеры тоже не умеют силу применять и ничего не ломают, не надо выдумывать. Зайди в игру, долбоёб. Тебе в прологе дают чек на силу с пробитием стены. >Как сломает, так и захилит, это же маги в конце концов. А нахуй ему ломать себе руку о стенку и потом ее лечить, если он маг? Он что, не может >Обоснуй. Что обосновывать, твой внезапный вскукарек про идеальные тела воинов-бодибилдеров, при том что за них речь вообще не шла? Так это ты обосновуй, с каких хуев ты вообще за это заговорил.
Заебали вы, господа школьники, своей неспособностью воспринимать абстракции. Хотя казалось бы, в каком треде сидит (но видимо многие тут торчат из-за "илитности" жанра в видении веге и жрут кактус). К чему вся эта возня с попыткой представить высокомайтового персонажа как одновременно кочку и дохуя заклинателя? В рамках игры высокий майт может означать как одно, так другое, так и комбинацию обоих. Конкретный выбор лежит в ролеплейной плоскости и осуществляется игроком. Будь у тебя там режь-мясо-женщин-ради орк ааумаааа, вещий старец-орлан, гоняющий шторма или эльфийка с мессианскими замашками, исцеляющая хромых и слепых целыми когортами - конкретно сила у них будет определяться одним параметром. Правда другие будут различаться. Ну а если кого-то смущает отсутствие чёткой 1-к-1 привязки, то я разочарую, примелькавшиеся "сила", "ловкость" и "интеллект" не менее абстрактны. Давайте тогда этот самый интеллект тоже на десять категорий разделим, ведь способности персонажа могут не только различаться, но ещё и проявляться в противоположностях. Играться в это будет хуёво (а столбосистема играется хорошо и как минимум свежо), зато топлива для пиздежа на бордах - вагон. >>26019941 Восьмого мая релиз.
>>26020031 >Давайте тогда этот самый интеллект тоже на десять категорий разделим, ведь способности персонажа могут не только различаться, но ещё и проявляться в противоположностях Инта, харя и мудрость в дндах. Шах и мат. >Играться в это будет хуёво Тыскозал? Дохуя аргумент, да... >а столбосистема играется хорошо и как минимум свежо Столбосистема хорошо спамит пробел, а не играется
алсо >Конкретный выбор лежит в ролеплейной плоскости и осуществляется игроком Расскажи, какой такой выбор осуществляется игроком? Проваливать МОЩНЫЕ чеки? Пропускать каждый третий удар, потому что автоатака сильнее бьет? Или специально носить дерьмовое оружие, чтоб нивелировать бонус урона к нему?
>>26019993 Ну, дают чек на пролом стены и что? Маг сильный, взял и проломил, хуле ему будет? Это фентезя, блядь, а не научная фантастика. А мой кукарек про воина бодибилдера относится к орку с подписью "воин нормального человека", который больше походит на воина курильщика.
>>26020804 >аррря урррю ну взял да и насрал, а хуле нет, приют для дегенератов же. Ты вон лучше посмотри, как это воин крылья и бицуху посмел накачать, топором махая. Ясно.
>>26019826 Какой смысл в черепе? Разве убиение процесса игры через диспетчер не спасает от смерти? Потому что "честно" в этом режиме будут проходить только ебанутые.
>>26021510 Выебнуться перед сосанами, может стиморабам ачивку дают какую. Способов обойти эту хуйню миллион, от банального бэкапа сейвов. И как ты думаешь, если б он схватил рандомный ваншотящий крит от дракона спустя часов так 100 игры он что, вздохнул бы и начал снова? С другой стороны почти всё в игре можно пройти тупо оверлевелом, а скейлинг даже и не включать. Вообще, о какой потд тактике может идти речь, если пати набита дефолтными болванами?
>>26018829 Чот хуета. Яростный берсерк раскрывается в разы пизже с двуручной пушкой со всеми этими бонусами к двуручному владению (1.5 модификатора от силы). А дуалы огребают штрафы к атаке и урону от силы(модификатор от силы на одну руку, полмодификатора на другую) и пониженные бонусы от мощной атаки (+5 против +10, +8 против +16).
К тому же, из-за того, что ты не докачал рейнджера до 20 уровня, ты не получишь самый сок - эпичный навык к дуалам, позволяющий ебашить левой рукой столько же атак как и правой.
>>26021807 Типичный геймплей: >вы можете открывать инвентарь >вы можете ходить группой >вы можете подбирать предметы И всё надо перечислить голосом, будто у рассказчика запор.
Неосилятор чтоль? В фуллпати игра проходится как паровым катком на потд, если с механиками знаком и раз или два прошел игру уже. На айронмене чуть осторожнее быть просто нужно.
>>26021958 >Яростный берсерк раскрывается в разы пизже с двуручной пушкой со всеми этими бонусами к двуручному владению Давай, расскажи мне, как берс с двуручем дамажит больше, чем дуал ренжер с енчантом в 5д6 дамажки на каждой пушке. А пока у тебя получается >Чот хуета >К тому же, из-за того, что ты не докачал рейнджера до 20 уровня, ты не получишь самый сок - эпичный навык к дуалам, позволяющий ебашить левой рукой столько же атак как и правой. Если качать ренжера до 20, то там нет места либо на РДД, либо на френзеркера. Ты реквест-то почитай сперва.
>>26022143 >Давай, расскажи мне, как берс с двуручем дамажит больше, чем дуал ренжер с енчантом в 5д6 дамажки на каждой пушке.
окай, 5 атак в раунд с уроном (1~30)+15(бонус от силы)+10(power attack) и 3 атаки с уроном (1~30)+10(бонус от силы)+10(power attack, не помню точно, возможно и это режется) => 5(26~55)+3(21~50) => (130~275) + (63~150) => 193~425
против пушки взятой двуручным хватом 6 атак в раунд с уроном (1~30)+25+20(power attack) => 6(46~75) => 276~450 Это без учета критов с ВМ при это - (16-20 с x3), считай 25% урона умножаются на 3
>>26022499 Надо чтоб тебя посадили и заставили "высирать парашу". А потом госпитализировали/закопали помыли рот с мылом, и тогда бы ты уже высказывал своё ценное мнение.
>>26022433 >5д6 читается как 5-30. Да, ты прав. Пересчитаю, и еще больше большая пушка окажется пизже, чем дуалы. >И я не вижу тут урон от пушки. Так и ты его не указал, лол. Ну допустим, ты орудуешь лонгсвордами, против фальшиона.
Лонгсворд-дуалы с енчантом в 5d6 (Brd1/Brb2/R11/RDD10/FB6): 5атак по (1~8)+15+10+(5~30) 3атаки по (1~8)+7+10+(5~30) => 5(31~63) + 3(23~55) => 155~315 + 69~165 => 224~480 (10% урона с критом 2x )
Двуручная пушка с енчантом в 5d6 (F6+/FB10/WM7): 6 атак по (2~8)+23+20+(5~30) => 6(50~81) => 300~486 (25% урона с критом x3)
>>26022457 Какую, блядь, экстра атаку? У тебя БАБ посмотри какой, на 30м уровне БАБ будет меньше 30, а значит только 5 атак, сорян, скажи спасибо той хуйне, что ты намешал в свой билд. Вот если бы ты вхуячил монаха с его вихрем атак, то может на 6 атак с правой руки и хватило, правда, пришлось бы отключить силовую атаку, лол
>>26022655 >Да, ты прав. Пересчитаю, и еще больше большая пушка окажется пизже, чем дуалы. >подразумевая, что 95 меньше, чем 65 Ору с долбоёба. >Так и ты его не указал, лол Очевидные 1д10 против 2д6 >F6+/FB10/WM7 Не вижу тут рдд10, который должен быть согласно реквесту. Ты очередной раз обосрался. >Какую, блядь, экстра атаку? У тебя БАБ посмотри какой, на 30м уровне БАБ б >АРРРЯ ВРЕТИИИ Зачем ты порвался, петух? Тебя никто не вынуждал идти сюда, кукарекать, срать себе в штаны и рвать свою жопу. Зашивайся, порватка.
Вы тут строите билды, строите, а ведь эпик уровни в днд (и трёхе особенно) весьма убоги. Вместо качественного изменения персонажа происходит настакивание плюсиков к урону и атаке, да количества атак. Иногда спустят убогонькую эпичную абилку. Иногда не спустят. ЭпикЪ.
>>26023014 Поэтому и двуручная пушка для получения урона с силы и прокаченной мощной атаки (до +24). Вм чисто на сдачу, и чтобы получить все эти прикольные файтерские фиты на владение стволом еще больше увеличивающие урон.
>>26023038 Ну вон варлок на эпических уровнях из середнячка превращается в охуительного давателя пиздюлей. У барда песня превращается в весьма годную боевую абилку. Ну и рога начинает пробивать сник иммун. >>26023014 Насколько помню, у одного из варваров квестовый фальшион позволяет критовать по духам.
>>26023014 При таком раскладе и вовсе пизже вкачивать рогу на ловкость, брать ему дуалы с этими енчантами, эпический дуал-владение (5+5 атак) и эпический пробой сник-уронов по всем иммунам.
Чем заканчивается пепел богов? После долгих раздумий решил дропнуть это говно в пользу жапонской трпг на эмуляторе - там диалоги несравнимо лучше и сюжет вменяемее.
>>26023079 >Поэтому и двуручная пушка для получения урона с силы и прокаченной мощной атаки (до +24) >подразумевая, 1.5хN больше, чем N+0.5N >подразумевая, что 24х6=144 больше, чем (129=108)+(5д63=15-90)=123-198 = ~160 Сказочный долбоёб. Скажи маме, чтоб позанималась с тобой математикой.
>>26023123 Да, так и есть. Но человек хотел френзеркера с РДД10, которого я ему и сделал. Зачем тот поехавший начал лепить свой билд с ВМ, я не понимаю.
Получаем х1.5 бонуса энчанта с силы за счет того, что полурослик может держать короткий меч двумя руками. Получаем х1 бонуса свэшбаклера с интеллекта. Получаем 8 базовой силы и 2 базового интеллекта с РДД. Получаем улучшение повер атак с френзерка (+24 на 10м френзерке).
Баффы/вещи на силу и инту в маске есть со старта.
Тащем-та все. Правда, походу, дуэлист лучше подходит. Урона меньше, но КБ заметно больше - по френзерку все, кому не лень попадают.
>>26023235 > держать короткий меч двумя руками >Получаем х1 бонуса свэшбаклера с интеллекта. В чем смысл этого? Лучший мили дд в маске - это рога с фул атаками на обоих руках, как правильно сказал анон выше.
>>26024280 То наскольку дауны вроде тебя углубляются в этот вопрос на грани шизофрении уже, понятно, что пидаров и жирух суют везде, но вам этого мало, надо идти дальше и пиздеть насчет социального устройства в таком говне как тирания, как будто кому то не похуй.
>>26024773 >Chaos and despair spread throughout the Kingdom of Isilmerald. Its desperate people cry out, praying to the gods for help. But the force they face is no mere plague of the undead, or demonic attack… Something far more sinister, far more primal is afoot. Avarice!
>Law and order quickly collapses as everyday citizens turn outlaw, attacking anyone unfortunate to cross their path… all for a few more gold coins. From high-born to low, greed spreads. Infecting the land like some divinely inspired disease, intent on purging the world of men. And it comes for you next! Это похоже на... деконструкцию monty haul'a в рпг?
>>26023145 1) Тухенд+повер атак удваивает бонус с повера. У френзерка на 10м базовый бонус 12 на красной повер атаке. 2) Дуалвилд + повер атак имеет такой же бонус в среднем (1х + 1х) только в не очень удобных случаях навроде того, когда ты используешь два средних оружия (=дополнительный штраф к атаке), а в некоторых случаях не работает вообще (2 легких оружия). То есть если играть "стандартным" дуалвилдером на кучу атак и бонусов к атаке, смысла брать повер атаку сильно мало.
>>26025116 Ваш спор довольно пустой по своей природе. Все знают, что в масочке рога ультимативный давательно-пососательный класс, ебущий всё живое и мёртвое.
>>26025405 Ух ты, Проткнутое Пидорское Недоразумение, не осилившее русский язык за свои 14 лет, называет кого-то тупым. Еще раз - почему ты такой стрелочник?
>>26025491 Проткнутое Пидорское Недоразумение, каждый раз когда ты пытаешься перефорсить своё позорное погоняло, я ЕБУ В ЖОПУ ТВОЮ МАМАШУ. Просто задумайся над этим.
>>26025520 Конечно не способен, я же не извращенец. А вот твою ебу каждый день пока она не отрубается, за то что породила такого куколда как ты. Пидор-куколд, пиздец, как ты до такого докатился?
>>26025550 > Пидор-куколд Твои фантазии за гранью моего понимания, Проткнутое Пидорское Недоразумение. Если я куколд и пидор, тогда ты тоже пидор, тащемта.
>>26025693 Я не удивлюсь, если проткнутый ущербные СЖВ-петух вроде тебя окажется еще и педофилом. Ты не просто недочелвоек, ты блядь человек в отрицательной степени. Вали отсюда нахуй, чмо
>>26025719 О, наконец-то ты перестал отрицать свою пидорскую сущность. Это хорошо, СЖВблядь, это очень хорошо. А теперь съеби и больше сюда не смей заходить.
>>26025756 У тебя настолько плохие зубы, что вываливаются от одноко крепкого объятья, Проткнутое Пидорское Недоразумение? Бедняжка. Ну ничего, без зубов ты сможешь сосать еще лучше.
>>26025813 Ты, чмоха порванная, всегда была таким стрелометом, или только после того как пьяные железнодорожники сначала посадили тебя на стрелу, а потом на хуи?
>>26025968 Манюшка, ты почему называешь правдивую историю своего детства "фантазиями"? Стыдно признаваться в своей ущербности перед мужчинами? Не удивлен, вы, СЖВ-пидорки, все трусливые как зайцы.
>>26025116 Чувак, я там все расписал. Если ты не видишь - твои проблемы. Штраф к атаке - да, есть такой. Но на него плевать по большему счету из-за космического показателя силы.
>>26026501 А что сраться? Будет замечательная игра на уровне первой части. Они ведь никаких ломающих нововведений не планируют, те же щи с новым контентом и нажористее.
Ещё бы хоть раз в жизни выпустили игру не забаганой в сраку.
>>26026501 Спасибо Сойеру за махинации с релизом. Наверняка просто коллекционки не допечатали. перенос за две недели до релиза когда игра уже должна была быть давно на золоте
>>26026528 Я думаю сюжет будет говном, в первой части всеж Фенстермейкер был главный и писунов было поболее, а тут кто, соер, патель да какие то обрыганы с тирании, завязка имхо не интригует. Можете конечно говорить, что и в первой хуйня и все уже было в книгах, но меня как то вселенная в которой перестали рождаться дети и боги замолчали больше зацепила со скидкой на то, что это игра естественно, чем ожившая статуя с пиратскими темами.
>>26026648 >Наверни пепла богов. После него на что угодно будешь смотреть как на конфетку. >>26026645 >Навернуть диабло? Вы меня походу не поняли ребятки. Мне игра НЕ НЕ нравится. Меня блять реально начинает тошнит после 30 мин игры, потом примерно 10 мин отхожу от этого состояния. Похожая хрень была со второй халвой, там меня угол обзора и всё норм становилось. Но здесь же долбанная изометрия, а не вид от первого лица, хз что делать. Помогите.
>>26026639 >перестали рождаться дети и боги замолчали Ёбу дал? Это совсем не то, что происходило в первой части. А во втоой статуя не просто ожила, это ведь Эотас. Тпе что тема богов будет раскрыта однозначно. В дедфаере ведь ещё значимый центр энгвитанской цивилизации был, это ещё в ВМ обозначили. А вот к чему там пиратская тема и колониализм - я не знаю. Если будет не совсем уж йохохо, а что-то серьёзнее, я не против. >>26026666 Там ведь по сути не мультикласс, а 50 классов-гибридов. Вангую что у трети-четверти чистых классов будут сильные абилки на последних уровнях, а остальные будут миксоваться с чем-то базовым вроде вара, ведь даже с урезаной прогрессией всё толковое ты взять сможешь. В первых столбах так было со многими, на последних уровнях добирался откровенный проходняк.
>>26026650 Вижу твой срач выше уже потёрли, новый ищешь?
>>26026639 Лучше в вообще не делали сюжет, отправили бы острова чистить, пока все не зачистишь не будет концовки, а зачистишь то покажут десятисекундный ролик того. как ты во дворце сидишь на золотом троне.
>>26026639 >ожившая статуя Обсидианы просто охуели в конец, воруют сюжетные ходы у БЕЛОРУСОВ! Лукашенко, введи войска. как раз в офис Обсидианов все влезут.
>>26026793 Да и похуй, я вот сижу прохожу IWD потихоньку и понимаю, что сложно найти более приятное занятие чем чистка под видом партийной рпг, включил на фон какой-нибудь стрим и сидишь как сыч безвылазно по 8 часов подряд, диалогов нет, думать не надо, а руки сами знают что делать.
>>26026689 В Сакред 2 была такая проблема, там был н6ормальный хэкнслэш гринд, но ёбнутая камера убивала начисто весь фан, пришлось лезть на форумы и через конфиги поднимать камеру на уровень ртс, и прям так хорошо стало, жаль только что игра во второй половине скатилась. А в Грим Дауне всё ещё хуже, там камера чуть ли не к голове героя прилеплена, вообще обзора никакого, тоже тошнило.
>>26026947 С Грим Дауном-то? Перетерпел, благо там игра коротенькая. В любом случае ГД это худший хакнслэш в который я играл, после него у меня полностью отбило желание играть в этот жанр. Чисто механически в плане билдов и прочего дрочерам может и раздолье, но зачем всё это если сам процесс отвратителен.
Как вы умудряетесь вникать в лор столбов, вы че ебанутые? Упоротая концепция многомирья забытых царств и та НАМНОГО яснее и сочнее стерильного и бездушного столбоговна.
>>26027144 Это новое поколение. Я заметил, что молодёжь любит обссасывать и искать смысл там, где его изначально не было. В старых играх старое поколение никогда не заморачивалось на этот счёт - все как-то понимали. что есть декорации, расстановка актёров, нужная чтобы удобнее рассказать историю и выразить мысль.
А тут - обсуждают всерьёз этот винегрет. Лучше б они поискали смысл в том. что написано на этикетках продуктов, состав там всякий, толку было бы больше.
>>26027240 Причем тут поколение, дедушка олдфаг? Я к тому спизданул, что халтура антилитературная эта столбопараша, антилитературная и антифентезийная, не цепляющая ничем. Омские Королевства с планами говна и мочи тоде трешак, но не настолько на отъебись написанный, в нем есть душа.
>>26026745 Ой, бля, гриндоманьке лишь бы почистить вилкой пещерки. Тебе первых столбов мало? >>26027144 Да никто в него не вникает. Пара дурачков зафорсили игру, остальные как макакм подтянулись. Даже в Нуменеру было интересней играть.
>>26027856 С каких пор меня должно ебать какая судьба у поделки с коленки от какого-то чухана? В nondnd треде по изометрии. С постороннего ресурса. Ну вы, дружочки, и говноеды. Сами кушаете и нам приносите. Шоб вас шваброй трахнули.
Объясняю вам, паразиты. ДТФ воюет с аноном с двача. Есть сейчас компания то ли анонов с двачика, то ли еще кого, которые мечтают, что нас троллят. Шизофрения, это бывает. Ну и здесь, соответственно, тоже шизофрения.
Не вижу смысла как-то оправдываться - кому интересно докопаться до сути, идите на ютуб, введите в поиск Iratus: Lord of the Dead, посмотрите на комментарии ко всем ревью. Все станет ясно.
>>26029187 Не, манька, то твои гомомечты. Ищешь крепкого парня, который взял бы тебя силой и освободил от комплексов и анальной девственности. Но боишься в этом признаться.
У него и по первым-то столбам гаеды корявые - фактические ошибки описаний механик были.
Ну а уж искать гайды, как билдить в первых столбах - это вообще пушка. Три с половиной стата, никакой мультиклассовости, опять эе три с половиной юзабельных таланта на класс...
>>26029169 Да какая разница, если подрельса это непопулярно=элитарно. Быдлу не понять весь кайф от поглощения недоступного широким массам контента, все остальное не важно. Собственно в этом и смысл, тупой ты пидорас.
>>26029235 > весь кайф от поглощения недоступного широким массам контента Не каждый решится жрать говно, это так. Еще меньшее количество получит с этого кайф, однако, добровольное поедание говна не делает тебя илитарием - оно делает тебя говноедом.
Ребят, во что именно поиграть из "новой школы". Точнее, что именно допройти из того, что в списке перечисленно. Shadowrun: Returns / Dragonfall / Hong Kong (2013-2014-2015) - прошел все кроме первой, т.к. оч линейной показалась, дропнул посередине, остальные две зашли. Wasteland 2 (2014) - прошел, оч даже норм, правда вторая часть игры несколько скучнее уже шла из-за того, что ничего особо нового не было. Divinity: Original Sin (2014) - ее чет дропнул чуть ли не в начале, боевка хорошая, но все остальное мне чет совсем не зашло, думаю попробовать еще раз или нет. Pillars of Eternity (2015) - ее тож дропнул чуть ли не в начале, но тут наоборот зашло все кроме боевки, микропаузы это не совсем мое, но мб стоит перетерпеть эту боевку ради всего остального? The Age of Decadance (2015) - пройдено, 10 скиллчеков из 10 UnderRail (2015) - вообще ни разу, не трогал, только слышал пару раз о ней. Стоит ли начинать? Tyranny (2016) - не смог в свое время допройти, уже не помню из-за чего, остановился где то на втором акте, думал допройти, но говорят, чем дальше, тем сильнее игра сливается. Длс пофиксили это? Torment: Tides of Numenera (2017) - поначалу казалось оч заебись, но потом куча графомании и боевка, в которой ты всегда проигрываешь (мб я хуево билдился) не оч зашло. Expeditions: Viking (2017) - оч ничего так, не смог ее тоже в свое время допройти, в планах допройти. Divinity: Original Sin II (2017) - ну и тут понятно, хз стоит ли, если первая не зашла
>>26029289 Все правильно сделал. В дос если смехуечки и боевка не удерживают, то не играй - сюжет там хуевый. Столбы - ну, можно на изи пробежать без пауз. Подрельса - гриндановая хуйня. Тирания - говно как сюжетно, так и геймплейно. Нуменера - графоманская хуйня. Фанбои говорят, что это из-за русского перевода. но лично я сомневаюсь. Викинги - уверенно хорошая, но все же не шедевр. Дос 2 - с диалогами капельку получше, чем в первой части, а вот боевая система просто в говне.
>>26029289 От пилларсов я плевался больше года, потом представил, что это первый балдурач, и вполне норм пошло. Декадач всегда можной пройти за новую сюжетку, сомневаюсь что ты все 6 прошел. Нумерки можешь все-таки навернуть, Утесы и Блум классные, концовка лишнествольная все портит, игра на один раз, но точно выше среднего. А касательно сложности - набери нормальных сопартийцев, а не калеку старого с соплей. Прокатишься еблом.
>>26029350 Если что-то воняет как говно, то не надо его жрать, чтоб сказать - что это говно. Хочешь опровергнуть мое мнение? Аргументируй, а не кукарекай. Либо нахуй иди.
>>26029431 Конечно, не играл. Зачем мне играть в говно, но на английском? Я не копрофил. И в мифы о переводчиках, намеренно ухудшающих текст не поверю - даже гугл транслейт, который переводит одно и то же имя десятком разных вариантов, или переводит "hunter" как "индеец" - на это не способен.
Давайте уже избавимся от приписки про рогалики, ибо все и так уже давно обсуждают все, что сбрасывают, включая ведьмака и кингдомкам. Про пивасик вообще молчу.
>>26029473 > переводчиках, намеренно ухудшающих текст Конечно же, не намеренно они это делают. Они просто долбоебы с косноязычием и крошечным словарным запасом на полставки, им стараться ухудшать не нужно.
>>26029333 Спасибо! >>26029342 Спасибо, а про аод все верно, прошел ток на 3 из 6, тоже хорошая идея вернутся туда. >>26029370 Ну, то что мне не зашли некоторые игры из жанра, не значит же, что мне жанр не нравится.
Вы не цените, что имеете. Я не смог (буквально) создать ни одного персонажа и заполнил пати прегенами, десять минут наблюдал за битвой с орками (не понимая, что делают заклинания, я просто включил автобой), а потом десять минут выдавал по два уровня каждому персонажу за победу. Зато я научился отправлять деда за травами, хотя понятие не имею, какой от них толк. Немного понаворачиваю и, чувствую, побегу в слезах в современный новодел.
>>26029798 С гайдами не так интересно. Не знаю вот, отпиздят тигры меня или я их, потому что никакой боевой инфы нет, я не понимаю даже, сколько у них хп и сколько я им продамажу.
>>26029813 Ну это уже какой-то запрдельный уровень ебантяйства если ты ВООБЩЕ не понимаешь как игра работает, то очевидно чтобы в неё играть нужно что-то про неё прочитать, а не биться об стенку головой в попытках пробить её и добраться до сути, ради этого и клали мануал раньше, если тебе гайды западло читать читай мануал.
Я перепутал сейв с лодом и загрузился в самое начало. Но это пол беды, потому что потом, при попытке сохраниться, я увидел местную защиту от пиратства.
>>26029813 Тигров, кстати, в итоге победил. Минут десять пиздил, так как анимации в игре жутко медленные, хп с обеих сторон много, урон небольшой, а промахи - частые.
>>26029289 >UnderRail (2015) - вообще ни разу, не трогал, только слышал пару раз о ней. Стоит ли начинать? Разумеется стоит - лучшая походовая боёвка на сегодня. Плюс лучшая кастомизация персонажей - получаемые фиты зачастую дают персонажу принципиально новые боевые возможности, а не просто прибавляют убогие +5 урона\пробива как в столбах.
>>26029959 Ну если в треде это самая обсуждаемая игра, и самая известная среди РПГ последних лет, то да, сравниваю с ней. Но ты не рвись так, и не усирайся, столбы говно.
Поздравьте меня, я сумел выбрать класс. Собственно, без мануалов это просто невозможно, потому что ты вслепую пытаешься попасть роллом статов под требования класса, а если не попал - тебе говорят "Соси хуй" и никакой информации.
>>26030231 >Никогда не понимал этих "рпг"-кравлеров с фейковой партией в духе м+м Потому что ты девочка внутри. Другое дело, что игра 94-о года из кого угодно девочку сделает, потому что интерфейс и управление пиздец неудобные.
Я из любопытства нажал кнопку "Проставиться" (да, тут есть такая кнопка в таверне), а игра сходу спрашивает меня за базар. 42 золотых вышло насчитали, а у меня их всего 100.
>>26030063 Всяко лучше ваших дегенеративных срачей столбы vs подрельса. Вы уже на людей перестали быть похожи с этой хуйней.
Словами не передать, насколько этот бой был медленный и изматывающий. Файтеры дай бог одним из трех ударов попадют. Собственно, один файтер за это уже в земле лежит.
Первую часть прохожу арийцем-викингом (белобрысый мужичок с выбритыми висками). Будет ли во вторых столбах алекватная тянучка для хуе-муе? Паледжина сразу нахуй. Кидать семь черножопую, да еще и пернатоголовую, да еще и сильную-независимую сразу нахуй. Очкастая неряха тян сайфер тоже идет нахуй, с чуханками дел не имею. Амумамуа вообще непонятная персона, похожа на героиню Прометея, но что с характером? Кто еще остался баба с капюшоном? Что о ней известно? Главное, чтобы не очердная унылая драма с колокольчиками.
>>26030498 >>26030502 Я напоминаю, что главное в играх это кач и лут. Больше и не надо. Нужно много локаций, шмота, сюжет чтобы обозначить врагов которых нужно убивать. Это мой идеал рпг.
Файтера мне в храме не воскресили (зато выгнали оттуда, потому что не правильную опцию диалога выбрал), а на выходе из города я встретил пикрил говно, которое всех поубивало с двух ударов. Показательно, что мой дворф за последние два файта не смог нанести ни единицы урона. Это был интересный опыт, но ебись оно конем.
>>26021523 >все хуйня, перепроходи Давно уже прошел. Только нахуй мне соло сейв для второй части? Наоборот надо с переходящими туда напарниками закорешиться.
>>26030837 А ты настолько безмозглый, что не можешь самостоятельно разобраться в циферках? Зачем ты тогда вообще играешь в игры с ролевкой? Играй в шутаны да новелочки.
>>26031676 Я пробовал наворачивать рогалики, но там весь эскпириенс идет по пизде из-за рандомной генерации всего и вся. Данжи там - просто бессистемное нагромождение коридоров, монстрами спамят абы как, так что ни о каком дизайне говорить не приходится. Кури метагейм да подкидывай монетку. Короче, удовлетворения от рогаликов я не смог получить, хотя да, кроме как в них сейчас кравлинга нигде и нет. Потому что сторипедики скуривили жанр. Думал Подрельсу накатить, но из ваших срачей не понятно, есть ли там игра вообще.
И да, вчера пробовал навернуть Грим Давн и меня, как и анонов выше по треду, тоже укачало, только не от картинки, а от геймплея и этого ватного «чувства удара» (хуй знает, как назвать) родом из ТК.
>>26032100 > тоже укачало, только не от картинки, а от геймплея и этого ватного «чувства удара» Exanima'у наверни. Поймешь, что такое по настоящему укачало от чувства удара.
Винс Уиллер привлечет к разработке The New World культового гайдостроителя Олеся Иванченко. "С этим парнем мы познакомились на кодексе, он помогал мне с разработкой боевой системы в АоD. Это было весьма плодотворное сотрудничество, полезный обмен идеями. Конечно же я предложил ему поработать и над TNW. Надеюсь игроки по достоинству оценят то, что мы им предложим".
>>26034375 Ващет я пытаюсь нам еще достать Багетов от Оляся. Говорят же, что он русофоб. Но с другой стороны он же работает вместе с водопроводчиком из ДНР, и, вполне вероятно, поддерживает осовобождение.
>>26032033 >из ваших срачей не понятно Срачей нет, есть один чушок, который при любом удобном случае старается метнуть в игру говно. Он маниакально активен, всегда влазит первым.
Из-а этого у людей. которые не особо напрягают мозги, может создаться впечатление о "сраче".
На деле, есть консенсус - в подрельсе лучшие походовые бои и ролевой билдинг, много билдов которые реально различаются геймплеем, а не являются рескином одного и того же.
Поэтому, не стоит воспринимать горластых и визгливых как что-то большее, чем горластых и визгливых петухов.
Вечер в хату. Я нюфак и нигде не могу найти точный список того что добавили в Enchanced Эдишонах двух частей Врат Балдура, Айсвинд Дэйла, Плэйнскейп Тормента и НВН. Я всё это кроме ПТ и второй части БГ проходил ещё в оригинале, давно. Много слышал в интернетах что эти Эдишены говно и студия-разработчик пидорасы.
Меня интересует главное вот что - можно ли первое своё знакомство с БГ 2 и ПТ начинать сразу с Энчансед Эдишенов или лучше играть в оригиналы, так как разработчики ЕЕ насрали там осебятины? Ненавижу блять отвасянскую себятину.
>>26034911 >Врат Балдура Маштабирование интерфейса, возможность приблежать\отдалять колёсиком мыши и ролики от руки нарисовали. >Долинка Тоже самое кроме роликов. >Невер Повысили контрастность и мыльца навернули, кривой интерфейс и всякой хуйни для работы мультиплеера. >Планетка Как и в долинке с бг,но ещё годный интерфес перерисовали.
Так же в стиме к БГ-планетарию-долине ачивки нарисовали.
>>26035181 Враньё-то какое, господи. Я не люблю, например. Это во всех отношениях убогая игра: выглядит кошмарно, сюжет для галочки, мир из унылых нор с респавном (эксплореринг соответсвующий), боёвка примитивная и некрасивая, билдоодроч очень неочевидный и непрощающий. Играть в это имеет смысл только от полного отчаяния лучше что-то из золотого фонда перепройти. Хотя >>26030817 наверное хуже, да.
С другой стороны в треде в неё и не играют. Если кто-то и вспоминает про рельсу, то только в срачах в противовес более современным и ухоженным рпг.
>>26035470 >Играть в это имеет смысл только от полного отчаяния лучше что-то из золотого фонда перепройти. Меня всегда смешит вот такая риторика. как раз таки ВСЕГДА лучше поиграть в новую игру, каким бы говном она не была, чем в сотый раз наворачивать набившую оскомину классику и приговаривать "какая же великая игра, просто господи, лучше уже никогда не сделают"
>>26035560 Зачем в сотый? Всегда есть полно хороших игр, в которые ты играл несколько лет назад и не так уж много. А чем играть в туфту, так лучше вообще заняться совершенно другим делом.
>>26035653 Проблема в том что в жанре, о котором мы сейчас говорим, нет реальной туфты, ибо подобные игры крайне нишевы, сложны в производстве и не приносят много денег если у тебя Авеллон не нанят для написания одного персонажа и болтовни с прессой. Поэтому все игры в жанре выходят достаточно неплохими. и их не так много. чтобы упускать какие-то из них.
>>26035690 > нет реальной туфты, ибо подобные игры крайне нишевы и не приносят много денег /0 Никакой логики в этом утверждении. Что мешает криворукому васяну сделать фигню в "нишевом" жанре (при том что это нихуя не нишевый жанр. Нишевый жанр это симулятор поездов, блядь), не рассчитывая на многомиллионные доходы (на которые у него и так нет шансов)? Ничего. >сложны в производстве Нет. Просто нет. Юнити, куча писанины, простенькая ролевая система и готово. Графона не нужно, актёров не нужно, продумывать геймплей не нужно, музыки не нужно, ничего не нужно. Если всё это есть, то получается дивинити ос/2, но и без этого игра вполне выходит готовой.
>>26035968 >крайне нишевы и не приносят много денег Логика есть, она заключается в том, что их никто поэтому особо и не делает, потому что аудитория невелика, аудитория требовательна, а сил на такую игру уйдёт пиздец. >Что мешает криворукому васяну сделать фигню в "нишевом" жанре Всё вышеперечисленное и мешает, единственная реально васянская вещь в этом жанре которую я видел это наверное http://store.steampowered.com/app/436510/Worlds_of_Chaos_Invasion/, но даже там судя по всему один единственный чувак старается. Остальные даже не приближаются к жанру ибо есть куча других жанров где можно навасянить и срубить бабла по быстрому. эксплуатируя кривость стимовской системы дистрибуции. >Нет. Просто нет. Юнити, куча писанины, простенькая ролевая система и готово. Ты видимо вообще не в курсе что просто в производстве сейчас. а что сложно. то что ты написал по сравнению с реально простыми в производстве играми это уровень Улисса в сравнении с Букварём.
Нет, в этом случае выходит тирания, где для загрузки одной более-менее нагруженной триггерами локации требуется времени столько же, сколько на загрузку самой большой бесшовной локации в ДОС2.
>>26036212 >Логика есть, она заключается в том, что их никто поэтому особо и не делает, Ага, вижу логику. Из следствия выводим причину, которая верна, потому что следствие. Логика! >потому что аудитория невелика, аудитория требовательна, И снова /0. В нишевых жанрах как раз аудитория нетребовательная, потому что конкуренции мало. Да, ёбла скорчат, но всё равно пойдут выуживать хорошо получившиеся кусочки из чана с говном. Выпусти шутер уровня подрельсы, узнаешь что такое "похуй". >по сравнению с реально простыми в производстве играм А по сравнению с реально сложными - Донцова. Дальше что? В абсолютных величинах слабать изометрическую рпг всё равно проще чем что-то, что бы соревновалось в жанрах, оккупированных ааа-йобой. Не буду тыкать пальцем, но кое-где люди чуть ли не в одиночку справляются.
>>26036229 Нет, я имел ввиду если есть все достоинства. Но и тиранию тоже играли. И я играл, пусть и не остался доволен.
>>26036298 Смешно лишь то, что все твои аргументы и абсолютные величины разбиваются об реальность частного - никто не делает плохих изометрических/пошаговых рпг, их просто не существует. Более того, те что выходят сейчас превосходят своих предшественников. Алсо >В нишевых жанрах как раз аудитория нетребовательная требовательная, но она делится на две категории - сумасшедших уток и адекватных людей, адекватные люди требовательны, но видят, что их требования удовлетворяются, порой с лихвой, сумасшедшие утки требовательны, но их требования абсурдны и неудовлетворимы, потому что они не могут даже представить, чтобы новая рпг могла сравниться со "классикой".
>>26036442 >Смешно лишь то, что все твои аргументы и абсолютные величины разбиваются об реальность частного - никто не делает плохих изометрических/пошаговых рпг, их просто не существует. Сможешь перечислить хотя бы тысячу хороших RPG?
>>26036442 > никто не делает плохих изометрических/пошаговых рпг Опять, вывод следует из причины, которая доказывается выводом. Ло-ги-ка. Мы сейчас буквально обсуждаем плохую, низкокачественную игру, подрельсу. И в шапке у нас полно выходящих или уже вышедних игр откровенно наколенного б-класса, в которые мы играем из-за сравнительной бедности жанра и из-за того, что в каждой из них есть какие-то крохи интересных вещей.
Шо-то я подозреваю, что если к РПГ на ПК добавить все поделия для консолей - их тысячи не наберется. Разве что до кучи докинуть все JRPG и поделия, сделанные в рпгмейкере.
>>26036474 У нас блять есть за последние 20 лет сотня рпг может быть настоящих, и из них игра уровня The Banished и Златогорья даже процентов 10 не наберётся, о чём тут говорить.
>>26036511 Даже заглянул на метакритик: около 2000 в сумме по всем платформам, но это без учета некоторых старых aethra например там нет и с учетом того, что в список попадают все, наклеившие на себя ярлык рпг (навроде масс эффекта и Ф4)
>>26036520 Зачем ты отрицаешь реальность, гриндоманя? Подрельса - говно, и множеству анонов она не нравится. Ты сам не знаешь, в каком месте у нее есть сюжет. Так что просто иди нахуй.
>>26035470 Нет, я думаю Аркания лучше. В ней и сюжет есть, и куча применимых небоевых скиллов, и спеллов дохуя, и ивенты на скиллчек, да и боевка партийная, на мой взляд, всегда интереснее сольной. Она, конечно, хуже того же Ксина, но вполне может увлечь, а уж как увлекала в момент выхода могу только представить. Проблема у нее в архаичном графоуни и допотопном, неинтуитивном и неинформативном интерфейсе. А вот от Подрельсы меня мутит буквально через полчаса игры, хотя я даже не могу сформулировать почему. Она какая-то болотно-отталкивающая и душная.
>>26036212 Пикрил - игра одного человека. Писал, что на мобилках хорошо продалась, сам потом портировал на хуюнити бесплатный. Да, можно было сделать лучше и даже гораздо лучше, но даже что есть очень затянуло на 50 с хуем часов.
>>26036826 По каким именно параметрам выносит? По количеству горячих парней, лол? На скринах я увидел куцую итемизацию и полторы абилки у каждого класса.
>>26035470 >Я не люблю, например. Во-первых ты на 90% семён. Во-вторых, даже если не семён, это же не ты постишь как шизофреник хейты про подрельсу, типа вот этих >>26034773>>26029185 >>26029169
В-третьих, выглядит она лучше столбов, сюжет лучше, не такой откровенно убогий штамп, погоняющий штампом, нету "аригинальности ради аригинальности (привет амыаумаумааума), мир состоит из зон с просчитанной расстановкой мобов, респавна мало, только в некоторых зонах чтоб ты булки не расслаблял, эксплрореринг - поясни чем он плох и где он лучше, будь так добр, потому что из твоих слов не ясно толком ничего. В-четвёртых - боёвка некрасивая? Лол, а какая красивая, чего тебе надо? Зассатаяя обоссывание спецэффектами как в столбах на весь монитор? Ну это твои проблемы. Боёвка примитивная? Да ты охуел просто, в ней думать надо, не то что в столбах. Ну или поясни, что в ней такого особенно примитивного. Билдодрочь на ПОРЯДОК прозначнее и понятнее чем в столбах. НА ЁБАНЫЙ ПОРЯДОК. Деривативных статов меньше раза в два, нет никакого ёбаного просчёта фреймов (до сих пор животик надрываю с этого в столбах).
Итого - у тебя не нашлось ни одной реальной претензии, все на уровне "некрасива, некрасива".
>>26036715 >Подрельса - говно, и множеству анонов она не нравится. Если ты про тех, кому при этом нравятся столбы, то всё понятно - это не для пидоров игра. Там нет гомосеков, нет паладинш с клоаками, она сложная и там думать надо - поэтому разумеется ЦА столбов её не любит, ну ещё бы.
>>26037238 Вот про тебя я и писал. Рельса-рельсой, со всеми её достоинствами и недостатками, а то, что в треде она упоминается искючительно в поехавших срачах - факт. на 90% семён
>>26037289 Ну и что это доказывает? Да, она упоминается, когда подрельсошизик в очередной раз кидается говном. Тем кому надо уже прошли её, аудитория треда на большую половину состоит из открытых гомосексуалистов ака пидарасов, которым нравятся столбы и транниговнецо - разумеется они не говорят-обсуждают-играют.
Это кстати отпугивает нормальных людей, т.к. тут всё время всё засрано хуями и их сосанием, поэтому они думают что это тред столов и линяют отсюда нахуй, либо заглядывают пару раз в год.
Мне за всё время существования треда никто НИ РАЗУ не привёл аргументов против подрельсы. Чем она плоха и прочее. Одна вкусовщна - никарсива, мне не нра!
Поэтому, как родите обоснованно что-нибудь, аргументируете,так и требуйте аргументов с меня. А пока - кышь.
>>26037238 Подрельса вырвиглазное говно, можешь думать над ней и билдодрочить чего то там, но играть в такой выблев в 2018 году может только совсем уж говноед с некропекой, возомнивший себя нитакимкаквсе петушком, благодаря способности без спазмов заглатывать такую хуетень.
КАКОВА ХУЯ Я В ШЭДОУРАНЕ МАЖУ С ШАНСОМ 70% 9 РАЗ ИЗ 10 СУКА, А У ВРАШЛВ ЕБАНЫЙ ОГНЕНЫЙ ЭЛЕМЕНТАЛЬ В МЕНЯ С ДРУГОГО КОНЦА КАРТЫ ПОПАДАЕТ С КРИТОМ???? ЧТО ЗА ПАРАША??? зА ЧТО Я ПЛАЧУ БАБКИНЫ ДЕНЬГИ С ПЕНСИИ БЛЯ????
Pillars of eternity 2 (08/05/18): https://eternity.obsidian.net/
Sword Legacy Omen (Q1 2018): http://www.swordlegacy.com/?lang=en
Pathfinder: Kingmaker (08/2018): https://owlcatgames.com/
Banner saga 3 (лето 2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Copper Dreams (2018): http://copper-dreams.com/
Underrail: Expedition (2018): http://www.underrail.com/index.php
Mutant Year Zero: Road to Eden (2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Stygian: reign of the old ones (2019): http://www.stygianthegame.com/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Realms Beyond (2019): https://www.realms-beyond.com
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Ссылка на прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/25938860.html