Company of Heroes — серия военных стратегий про Вторую Дедовую. Имеет промежуточный геймплей между аркадными стратегиями, где все решает нечеловеческий микроконтроль, и стратегиями-симуляторами с аутизмом на несколько часов. Присутствует асимметричный баланс где каждая фракция обладает уникальным набором юнитов и способностей.
Если у вас наиграно 3 тысячи или вы только что купили игру, если вы хотите сыграть в первый или второй КоХ, ванилу или моды, если вы хотите сыграть в приятной компании и обладаете адекватностью выше 15-летнего школьника то приглашаем к нашему шалашу.
У кого-нибудь тут есть видеокарты с 3гб/4гб? Сколько у вас максимальные текстуры памяти сжирают? У меня на средних настройках используется 1гб вирам моей нищевидюхи и 2 дополнительных гига оперативы. Когда стояла планка на 8гб, то игра жрала 4гб для видеопамяти, в дополнении к обычным 1.5-2гб, которая игра использует и так. Пиздец там утечки памяти, я ебал. И никто их не фиксит уже который год, хотя текстуры по качеству такие же, как и в первой части.
Реквестирую годный билд для игры 1х1 за амеров. Давно не играл соло, раньше только с братушками.
Обычно играю как - 2 отряда стрелков, капитан, 2 М1 гаубицы, стюарт, шерман, шерман. Обычно прокатывает, но момент с выходом в лейт через майора - критичен, ибо 90 топлива в пизду. Думаю играть через доктринную технику, ибо по цене майора+шермана можно вызвать 2 счастливые восьмерки. Либо играть через развед-доктрину и разъебывать петушню Грейхаундами и не дать вообще вывести что-то серьезней 1-го пазика.
Блять, когда эти сраные мододелы уже допилят Eastern Front для первой Кохочки? Такой-то виновый мод, а они все откладывают и откладывают новый патч. Мол, дедушка Гейб их в стим не пускают, пока они то-то и то-то не допилят.
Захвати бочки, захвати кочки, построй бараки и все по ходу полу-двухчасового боя, ага. Бред. Ах, да "дай бойцу винтовку", а то он сам не догадается. Ахинея уровня "В тылу врага".
>>8411885 >Ты, небось, вообще не играл? Дропнул на второй миссии :D
>Какие два часа Игра моделирует скоротечные локальные бои. А раз так, какое, нахуй, строительство сооружений? (в этой самой второй миссии мне предложили возвести на захваченных позициях бараки и обучать там солдат)
>какую винтовку? Ну, винтовку. Дропнулся пулемет, например, ты его бойцу в отряде даешь. Чзнах? Представляю картину, лейтенант говорит: "Семченко из второго отделения, видишь вон из фрица МГ42 выпал? А ну бегом подбери, а свой, выданный партией, ППШ выкинь нахуй"
>>8412307 >Дропнул на второй миссии :D Ну так бы сразу и сказал, что ты в мультиплеер не играл.
>Представляю картину, лейтенант говорит: А они кстати и говорят: >Do I have to tell you everthing? Get that Panzerschreck >Do any of you idiots know how to use that DP-28?
>>8412307 > А раз так, какое, нахуй, строительство сооружений? > (в этой самой второй миссии мне предложили возвести на захваченных позициях бараки и обучать там солдат) Поиграй в первую миссию в КоХ2 и ты увидишь, к чему приводит нежелание строить бараки и обучать солдат. Там вообще на этом весь сюжет построен.
Игрок в DoW II Retribution(выше среднего) и Starcraft II(топ1 серебра-топ 25 золота) вкатывается в тред. Насколько киберспортивна CoH 2, обрасла ли она уже папками, как старкрафт, что новичку нефиг делать, или ещё есть что ловить?
>>8415796 Какие-то турнирчики проводят, я особо не интересовался. Можешь на http://www.coh2.org посмотреть, там вроде на форуме даже отдельный раздел есть.
>>8418058 Только пулеметчик катит его перед собой в игре. Всегда проигрываю с этого. К слову - для The Great War 1918 мода подойдет New steam version игры или надо ПРОТИВОПОЛОЖНЫЕ ФРОНТЫ качать?
как контрить эти ебливые максимы блядь приезжает на первой минуте хуйня на центральную точку на моих штурмпионеров и с одной очереди выкашивает отряд что это за хуйня блядь спам спам спам спам гроб гроб пидор
>>8420169 >как контрить максимы Сука, серьезно? Ты не знаешь как законтрить пулемет, который очень редко может подавить с первой очереди? Банальное >фольки отвлекают и принимают удар, дворники заходят сбоку, аннигилируют пулемет, остатки фольков забирают пулемет себе работает в 99% случаев.
Родина дала, блядь, лучшую стартовую пехоту в игре, нет, хочу переть на пулеметы в лоб, жрать говно и орать ИМБА!21111111оидниодин
Кто-нибудь знает, кто в аглицкой версии первого Коха озвучивал Фольксгренадеров и немецкого аннонсера/гренадера? Мне всегда больше всех нравились эти голоса озвучки, у второго прям истинно орийЪский баритон.
>>8421163 Играем на карте Сталинграда из первой миссии кампании. Играем с максимальным отыгрышем: обе команды берут себе по половине карты. Диды атакуют площадь пихотами и расстреливают отступающих из минометов и МЛ-20. Гроссфатеры сидят на другом конце площади с пулеметами и танками и стреляют по дидам.
Стратеганы, решил спросить в этом треде. Хочу сорт оф исторической игры без уберхардкора уровня Combat mission, имеет ли смысл трогать 1) Codename panzers: cold war? 2) Sudden strike и моды к нему (если да - которые)? 3) Блитзкриег ГЗМ?
>>8421928 >Codename panzers: cold war Хорошая игра, хоть и клюква, но историчности там нет. Я бы рекомендовал: Theatre of war Graviteam Tactics: Operation Star Close combat Men of War
подскажите мод на увеличение личного состава (чтобы юнитов дохуя создавать) для первого КОХа, а то уже года 3 ищу не могу найти, и мапы еще были где дохуя ресурсов на точках
>>8399300 >Company of Heroes — серия модов ворхамира со скинами про Вторую Дедовую. Ну там короч мы с сосанами из релика решили что по ворхамиру короч мало бабок зашибли по дове, плохо, негодно зделали, вот мы короч новые скины типа риалистична зделали. Блять, ну Имперская Гвардия против фошистов, блять ну а чего такого-то, вон сделали же Сталина против Марсиан, чем мы хуже-то епта? Очевидное исправление.
>мод по дове >адекватностью выше 15-летнего школьника Круто
>>8426352 Конечно ИИ. Ведь реальный человек не даст тебе лампово построить несколько линий траншей, артиллерийские позиции, усеять поля перед позициями колючкой, минами и отправлять несколько сквадов пихотов, чтобы они потом не вернулись.
>>8428310 схуяли это? Сколько играли - столько раз и окапывались и воевали за одну точку час, под конец с трудом прожимали и одна из сторон капитулировала ибо ее подвинули на сотню шагов ближе к своей базе.
>>8404870 у меня 2 гига видео, 4 оперативы, старый комп тормозило на средних настройках поставил 64 разрядную ос - на средних настройках тормозить перестало
>>8436091 > >у меня 2 гига видео, 4 оперативы, старый комп >тормозило на средних настройках >поставил 64 разрядную ос - на средних настройках тормозить перестало
На 32битной осе игра не могла использовать более 2 гигабайт оперативной памяти. А в 64битной могла. Т.е. в 32битной оси игра из тових 4 гигов использовала лишь 2 гига.
>>8456408 Гвардов и так никто не использует, так давайте еще их главную абику в говно занерфим. Релики как всегда 10\10 со своими говнопатчами. Хорошо, что я бросил эту парашу.
>>8474032 >неконтримой имбой >самое хуевое подавление >самый хуевый конус стрельбы >самый хуевыйдамаг Его можно одним отрядом убить, пиздос, за такое у меня в Объеденинном Командовании "Запад" убивают нахер!
>>8421928 1) Студия из-за неё скатилась в ГАВНО и до сих пор не смогла вылезти. 2) Трёшку для атмосферности, четвёрку с модом RWG для матчасти. 3) Можно вообще "Блиц" попробовать, а сам мод - кривое перегруженное говнецо.
>>8478786 Ребята не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте что тут писалось. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
>>8479027 Пару месяцев назад был тут тред, обсудили что Блицкриги и Противостояния хороши, но пережиток прошлого и сейчас практически не играбельны. Баланс оставляет желать лучшего, интерфейс неудобен, все мелкое, сливается с окружением (и это не из-за камуфляжа, а пиксельной графики малого разрешения) моды без баланса, кампании заточены под одну тактику (даже Карибский Кризис) все миссии проходятся методом задрачивания, запоминания позиций врага, это на вскидку, после современных РТС все кажется неудобным.
>>8479289 >Баланс оставляет желать лучшего Это вам не Company of Heroes или Starcraft. Это тактический RTS, между прочим.
>интерфейс неудобен А мне норм. Вайдскрин-кун, 1680 на 1050.
>все мелкое, сливается с окружением (и это не из-за камуфляжа, а пиксельной графики малого разрешения) Кстати, в "Противостоянии III" и "Противостоянии IV" такой хуйни нет - можно увидеть красноармейцев в зелёном-презелёном лесу.
>кампании заточены под одну тактику (даже Карибский Кризис) Бесспорно
>все миссии проходятся методом задрачивания, запоминания позиций врага, это на вскидку, после современных РТС все кажется неудобным. "Блицкриг" этим бросал вызов игроку. Я, например, решил без сэйвов пройти игру. И это... да... было заёбывающе трудно.
>нет таскающих раненых медиков >нет юнитов-амфибий >нет Першинга, Хеллкета и Каллиопы, ибо "не вписываются в концепцию фракции американцев" >не больше 5 абилок у коммандера >веселый сеттинг с DUFFY ARE YOU SMOKING A CIGA-FUCKIN-RETTE и CONRAD, TIRE YOUR FUCKIN LACES сменился на USELESS SCUM и VASOU PODSTRELILI с снегом, кровью и говном
>>8481647 >веселый сеттинг с DUFFY ARE YOU SMOKING A CIGA-FUCKIN-RETTE и CONRAD, TIRE YOUR FUCKIN LACES сменился на USELESS SCUM и VASOU PODSTRELILI с снегом, кровью и говном >нет таскающих раненых медиков Одни из главных причин, почему я до сих пор задрачиваю устаревшую первую Кохочку. Суки, верните мне медиков, больше всего я любил наблюдать, как санитар бежит через дождь и пули подбирать раненого солдата, а потом тащит его обратно на плечах через нейтральную полосу.
>>8482460 Ну не скажи, за вермахт была отличная тактика: взять оборонную доктрину, как можно раньше забабахать мед. бункер поближе к линии фронта и скармливать ему фольков, получая толпы нормальных зомби-гренадеров. Плюс бункер еще и служил точкой пополнения, получал бонус к ХП и можно было посадить туда пулемет
>>8483727 >С каких пор тогда кежуальность типа илитных подразделений и кастование "спеллов" представляют собой составляющее тактических RTS? Кажется кто-то путает понятия аркадность и казуальность.
>>8481744 >Я утенок, поэтому я до сих пор задрачиваю устаревшую первую Кохочку. пофиксил не благодари. Первый кох хорош, но очень много надостатков, которые порой делают его неиграбельным.
>>8489236 Игровые условности. Сейчас танковый баланс и правда возмутительный, хотя все же играть можно. Но зато с пехотой все более -менее терпимо. А вот в КоХ1 не убиваемые кросы, рейнджеры или бриты с тремя офицерами за гранью добра и зла. Снайпера с технологией стелс из Кризиса и много другого. Каким бы не был пехотинец убер-солдатом с 5 звездами от гранаты или огнемета он умирает. В КоХ1 те же юниты что я перечислил спокойно переживают танковое попадание, струю пламени или даже мощный арт обстрел. Пехотные перестрелки в КоХ2 просто вершина современных РТС. По графике, анимации, ощущению стрельбы, разница в оружии у солдата ощущается не по табличке с статистикой, а визуально во время перестрелки. Есть соучастие, ты видишь как сражается юнит. Конечно в КоХ2 полно недостатков, но лучше не сделали увы. Альтернативы либо совсем аркадные РТС либо Варгеймы с совсем другим геймплеем.
>>8489948 У кох2 2 недостатка: хуевая оптимизация и малое количество карт, которые еще и постоянно удаляют из официального пула. А сидеть по полчаса ждать на кастомах то еще удовольствие.
>>8493689 Нормальная там оптимизация, с эталонным графоном для РТС. Скрины в треде "не на максималочках". А с картами и впрямь не очень. Хотя тех что есть пока хватает, как раз идет тест новых карт из мастерской, первые 5 уже в патче.
Поцыки, задрил в первый кох, очень все нравилось. Потом играл в тест двоечки и решил, что пока лучше старочка & подожду патчики. Сейчас зашел - а там длц уровня railroad simulator. Скажите, котятки мои снежно-освободительные, что маст-хев для унижения лешек в мультике, а что скины от дольче-габана и прочий хлам. Спасибо.
>>8499648 В принципе лучше всего чтобы нагибать купить Western Front Armies. Командиры рандомно выпадают и 2 бесплатно на неделю выдают, но если деньги ляшку жгут можешь потом прикупить.
>>8499648 касательно dlc можешь докупать потом потихоньку доктрины, какие понравятся а если недавно играешь - то играй дефолтными, они нормальные на самом деле, да и сказать по правде, контента в игре полно даже в "стандартной" комплектации сейчас (на время последнего обновления) dlc доктрины вроде более-менее понерфлены - у реликов всегда так, выпускают новую нагибаторскую доктрину, потом нерфят ее касательно сюжетных дополнений - не надо (ты же не аутист, надеюсь, и рванешь сразу в мультиплеер?), окраска и планки тебе будут вываливаться в игре, так что ж тоже не покупай
>>8494170 >Нормальная там оптимизация нет, основная проблема: у них течет видеопамять в результате забивается вся твоя память на видеокарте, потом начинает свопить в оперативку, потом из оперативки на жесткий диск понятно, если у тебя на видеокарте 4 гига, 8 гигов озу и быстрый жесткий диск ты не заметишь проблем
>>8499648 Что бы нагибать ДЛС не нужны, есть конечно йоба-доктрины за 2.99$ но если играть не умеешь то и они не помогут. Лучше сперва сперва поиграть, потмо решить надо тебе покупать все эти ДЛС. Тут правильно офицеры сказали Western Front Armies сейчас даже сильнее оригинальных сторон, многие за них играют.
Если у вас наиграно 3 тысячи или вы только что купили игру, если вы хотите сыграть в первый или второй КоХ, ванилу или моды, если вы хотите сыграть в приятной компании и обладаете адекватностью выше 15-летнего школьника то приглашаем к нашему шалашу.
Моды для CoH1:
The Great War 1918 http://www.moddb.com/mods/the-great-war-1918/downloads
Blitzkrieg-Mod http://www.moddb.com/mods/blitzkrieg/downloads
Eastern Front http://www.moddb.com/mods/coheastern-front/downloads
Скайпоссылка на конфу:
?chat&blob=cDENrlpPBBSwj2_I52R9CvwshY1xkJtpsc61uQwAjBfNGp8gjHwEiAV7YO6buNsFWPyrQgln06zaud5hRyBqiZNjZriZK0CWMWd-R5ZB1FqXpa1ZSaczS2zRByRN45SDtewwLqulLBcyrJWB-wCLMG-RdRI7LNTovebsHnzyyF8LQmAHjmcYUKwkXc6yYNchJA