>>26112980 Чаю, чем больше узнаю об игре, тем больше охуеваю, но местные будут жрать это говно и нахваливать за обе щеки, потому что кодекс заапрувил игру.
>>26113095 Сука, это как лавфул-гуд рейнджер. Они там ебанулись вообще мимо системы алигмента пихать невпихуемое? Рейджер не может быть лавфулом - он же хуй в лесах, какие ему нахуй уважение к закону. И обратно, инквизитор по понятиям не может быть нейтральным, он аппелирует только и только кодексом и правилами.
>Малышка-орлан - «уникальный» член экипажа. У нее есть диалоги со всей пати. >Эдер по-прежнему неосознанно говорит расистские вещи. >Если вы выбрали концовку Воедики, то Берат прокомментирует это после того, как спасет вас. >Боги будут резко отрицательно реагировать на то, что вы поддержали Воедику. >Больше богоподобных. Они не играбельны, но будут богоподобные Ваэля, Воедики и Абидона. >Романтичные спутники - Цыганка, Текеху, Эдер и Алот. >Да, вы чертовски правы. Цыганка и Текеху являются бисексуалами. >Спутники, которые могут романтизировать друг друга - это: Цыганка x Эдер, Алот x Майя, Текеху x Цыганка. >Кана появится снова, если вы не убили его. Он все такой же ... разговорчивый. Он занят своими собственными делами, поэтому не присоединяется к вам. >Сагани и Хиравиас не появляются в игре. >Дьявол из Карока, если вы убили дровосека, встречается под водой. >Под водой? Да, это так, черти. Вы будете бродить под морем. >Эотас - ебучий мудак. Представьте самого большого мудака, которого вы можете придумать и умножьте на 50. Он действительно так злит. >Таос появляется, если вы не уничтожили его душу. С Иоварой тоже самое. >Таос - не компаньон. Извините, ребята.
>>26113395 >>Эотас - ебучий мудак. Представьте самого большого мудака, которого вы можете придумать и умножьте на 50. Он действительно так злит. Я же говорил в прошлом треде, что его сделают абсолютным злом.
>>26113447 Шутки шутками, а игра будет очередным сжв высером. Единственный нормальных бог сделан говнюком так как посмел на сельдь залупнуться. Романсы только для баб ГГ, а мужику какую то хачиху сплавили.
>>26113002 Слева тянучки симпатишные, а нормальных мужиков не завезли. Справа уныние горе тоска печаль боль страдание болезнь тление немощь упадок деградация разруха опустошение, зато есть 1,5 мужика. Жаль, что обе игры - говно
>>26113117 Рейнджер вполне себе лавфул. Никого не грабит, просто сычует в лесу и ебёт енотов. А инквизитор - нейтрал, который делает дело, а остальное до пизды.
>>26113625 Разве это мужик? Я хочу цисгендерного угнетателя, который бы на изи переворачивал стрелочки фемок-магичек, а не патлатого блондинчика в капюшоне.
>>26113523 Да. Его майндконтроль по области здорово помогает. Он плоховат для чистки вилкой, но может выпулить кучу говна в генеральном сражении. Хотя характеристики мага, а именно сила с интеллектом, у него поганенькие.
>>26113686 >Я хочу цисгендерного угнетателя, который бы на изи переворачивал стрелочки фемок-магичек Бери тогда полуорка. Он-то тебя нагнет, как истинный угнетатель.
>>26113002 Валерия нравится, только представвлю как она будет танковать пока я кастую, прикрывать меня своим телом, а после боя я буду снимать с нее доспехи, лечить раны, а она будет смущаться, вся такая верная, преданная...
>>26113857 Тащемта, портреты - это единственное, что есть в игре слева. Справа, правда, вообще нихуя нет, но тем не менее. И то и другое дндподобная микродрочильня с мёртвым миром без духа путешествия братьев по несчастью, исследования, приключений.
>>26113944 Не играл. Но мне достаточно было поиграть в первые столбы и тиранию. Пачфайндер - клон как есть. Судя по ютьюбу та еще мура для любителей читать графоманию и дрочить пробел.
Законопослушные злые (англ. Lawful Evil, LE) персонажи методично получают то, что они желают, действуя в рамках собственного морального кодекса или в рамках законов, не обращая внимания на страдания окружающих. Целью может быть как личная выгода (типичный пример — злой колдун, пытающийся захватить мир или его часть), так и благополучие общества в таком виде, в каком его понимает конкретный персонаж ( кардинал Ришельё). Законопослушный-злой персонаж ценит традиции, преданность и порядок, но не ценит свободу, достоинство и жизнь. Он соблюдает правила, но играет без милосердия и сострадания. Он склонен действовать в рамках иерархии; он предпочитал бы править, но зачастую готов служить. Он не любит нарушать законы и обещания; отчасти это вызвано его природой, отчасти — тем, что законы могут защищать его от противников, придерживающихся иных убеждений. Некоторые упорядоченно-злые персонажи действительно преданы какой-то злой идее, злому божеству или злому повелителю, как паладины преданы идее добра. Такие существа с радостью способствуют распространению зла. «Законопослушное-злое» мировоззрение также иногда называют «дьявольским» из-за того, что его квинтэссенцией являются дьяволы баатезу. Это одно из самых опасных мировоззрений, потому что оно показывает сознательную, методичную и успешную сторону зла. Тиран с железной рукой, хитрый и жадный торговец — примеры законопослушных злых людей. К таким персонажам относятся, например, чёрные маги . Также это мировоззрение представляют властные и жестокие персонажи, соблюдающие при этом определённый «кодекс чести».
>>26114122 >Нишка отвратительный типаж, представь реальную бабу с характером как у нее? Ну так заебись же. Мне же не детей растить, а адвенчуру пройти. Куда интереснее с ней, чем с генерик лавфул хуйней.
>>26114152 В голос с дегенерата. Продажный судья - персонаж, действующий формально в рамках закона, не нарушая его, ради осуществления своих целей. Обоссал тебя еще раз, безмозглая ты жертва аборта.
>>26113395 >Романтичные спутники - Цыганка, Текеху, Эдер и Алот. Хех, мальчиков как всегда обделили, зато девочкам достался топ кун в истории видеоигр, плюс еще 2 для альтернативщиц.
>>26114305 Да какой это мужчина-то, блядь? Он максимум на педоэльфа тянет. >>26114345 >недостаточно феечка че Алсо неймлес ван будучи тупым воякой все равно умнее того же Алота
>>26113642 Ну нахуй. Хеви носить не можешь, ибо штрафы к воровским навыкам. Из-за этого хлипкость в бою, и хп меньше. Если уж мешать рога то с визардом, благо в трешке есть пиздатый престиж на совмещение. Имеем йоба-кастера, и место под рога освобождается под нормальный класс.
>>26114237 Даже мне стало интересно, в чём выражается продажность судьи, если он действует в рамках закона. Ещё интересно какую высшую цель он при этом преследует...
Как по-мне так продажный судья это нейтрал ивел чистой воды.
> A neutral evil character is typically selfish and has no qualms about turning on allies-of-the-moment, and usually makes allies primarily to further their own goals.
>>26114117 Кроме планетки и первой драконьей спермы были вообще интересно написанные бабосопартийцы? Возлагал надежды на Калистеж, но в нумерах вообще персонажей особо не раскрывали, как будто райтеры бабло за каждую реплику персонажа брали.
>>26114384 Наоборот, через блок силовая броня играется плохо. Броня имеет 8 СУ, щит 6 СУ, суммарно 14. Враги в третьем акте пробивают на двадцаточку. Через блок пиздато брать хеви армор и средние щиты. Например доспех вдоводела 14 СУ и щит "Непроницаемый" 11 СУ, суммарно 25, и тебя хуй кто пробьет. Ну или самому крафтить, конечно же.
>>26114504 Ну а нахуй он такой нужен-то, блядь? Мне нужен братишка в пати, чтобы можно было с ним бухнуть, за войну, за честь, за братство попиздеть, а потом пойти выебать Октаивию и Амири (алсо если их нельзя будет романсить, пафиндер не нужен) >>26114520 >Викония и Имоен Откуда девочки? >>26114523 >люська более-менее Ну я и сказал. Просто не сказать, что она сильно бойбаба, просто баба с проблемами.
>>26114457 >Даже мне стало интересно, в чём выражается продажность судьи, если он действует в рамках закона. В трактовке закона в удобную сторону же, без прямого нарушения его. >высшую цель Может и не преследовать. > Целью может быть как личная выгода
>>26114508 Маска ладно, а где в нвн 2 годно написанная тян? >>26114520 >Глори Сильная снаружи, и ранимая и страдающая внутри, с которой нужно сюсюкать, чтобы квест дала? Ну хуй знает.
>>26114544 >алсо если их нельзя будет романсить, пафиндер не нужен Пока достоверно известно, что можно заромансить Октавию, Валери, полуорка, Тристиана. Насчет остальных пока неизвестно.
>>26114544 >Ну а нахуй он такой нужен-то, блядь? Мне нужен братишка в пати, чтобы можно было с ним бухнуть, за войну, за честь, за братство попиздеть, а потом пойти выебать Октаивию и Амири Я наверху так же написал, а меня назвали ЗОЖ жирухой. >(алсо если их нельзя будет романсить, пафиндер не нужен) Двачую.
>>26114550 А, ну я в балдурач не играл, литералли инфериор версия нвн2 >>26114554 Как уже сказали - Нишка, правда она копирует Анну, но все равно норм. >Глори >ранимая и страдающая внутри Да она, вроде как, вообще не страдает там, она же ебаная машина. >>26114584 А ну збс, мне Октавии хватит тогда. Валери вообще на парня похожа, пиздос. >>26114608 > ЗОЖ жирухой. чет я логики не уловил
Добро-зло: Добрый старается не вредить никому и ни под каким предлогом. Даже в ущерб себе и своим интересам. Исключения составляют только случаи, когда оппонент явно враждебно настроен и не выказывает совершенно никаких предпосылок к диалогу.
Злой - никогда не избегает вредить другим если это может помочь достижению его целей. Вопреки устоявшемуся стереотипу, злой не обязан пытать невинных и есть младенцев в случае, если это не принесет ему никакой выгоды. Подобное может быть оправдано только в случае, если персонаж изначально на голову ебнут - садист, получающий удовольствие от пыток или религиозный фанатик, решивший, что, чем больше людей он отправит на тот свет - тем лучше будет ему.
Нейтрал - нечто среднее. Он не будет помогать бедным "за просто так", но при этом не будет убивать бродягу за одну золотую монету - он тщательно взвешивает не только краткосрочные выгоды, но и далеко идущие последствия. Нейтрал постарается избежать убийства если есть шанс, что убийство агрессивно настроенного персонажа может повредить его репутации в будущем.
>>26114593 Смотри под ловкость и очки действий. Кинжалы хороши именно прицельными ударами, хотя бы в торс, и никогда быстрыми и обычными. Прикинь количество атак. Если ты силу в говно не задампал, подойдет и маленький кинжал. В начале второго акта легко получить "Судью", у которого бонус к точности +26. Но для третьего акта он уже слабоват, можно заменить на самоскрафченный. В третьем акте я беру уже большой кинжал, ханьяр, он хорошо сочетается с бонусами силовой брони. Точатся кинжалы в неизменной последовательности: точность>шанс ПУ>шанс крита>закалка. Закалка не нужна, так как у кинжалов самый мизерный шанс испротить броню стандартными атаками, да и вообще ими бить нежелательно.
Ловфул - следует букве закона, каждое его действие - хотя бы формально выглядит легитимно. Не будет убивать, если на него не напали с целью убить. Не будет воровать, если воровство нельзя списать в той или иной степени на каперство. Не будет есть детей, если текущий авторитет не выдал на этот счет предельно ясных указаний.
Хаотик - поебать на все. Действует невзирая на. Мотивация хаотика - только его мировоззрение на шкале добра/зла. Добрый хаотик - Робин Гуд (в классическом понимании).
Нейтрал - как и у хаотика мотивация - мировоззрение на шкале добра/зла, однако старается таки не вступать в конфликт с авторитетами на ровном месте.
>>26114849 Нок Нок? Еще кто? Линзи? У нее глаза большие не из-за мультяшности, а из-за того, что у детей (она всем своим видом стилизована под лолю) ИРЛ они, внезапно, большие.
Типичный пример LE - карьерист, не гнушающийся играть "грязно", если это не выходит за рамки общепринятых правил (в конторе/государстве). Может, например, обозвать соперника мудаком перед важной встречей, чтобы подорвать боевой дух.
Типичный NE - то же самое, только с меньшим уклоном в честную игру. При тех же обстоятельствах может сломать тебе ногу (например "случайно" столкнув тебя с лестницы) перед важной встречей, если уверен, что соперника не сможет доказать его злых намерений.
CE - вообще не будет заморачиваться на такие мелочи. Если соперник представляет какую-то угрозу планам, то последний запирается в подвале/ продается в рабство / растворяется в кислоте. В общем что проще и быстрее провернуть для устранения препятствия - то и лучше. Это самый типичный BBEG в любой днд-кампании.
Отличие CN от CE - действительно интересно. Если чисто интуитивно/образно, то ЦЕ - это некромант/визурд, ищущий личдома/всемогущества, а ЦН - это упоротый монах, к которому в грибном угаре явился чупакабра и сказал, что теперь монах должен во что бы то ни стало найти эскалибур и тем самым спасти человечество от неминуемой гибели.
Основная разница в том, что у некроманта цель - он и его шкура, поэтому можно идти по головам и достичь цели любыми средствами. В то же время у монаха цель - спасение человечества, то есть достижение цели является так же приоритетным над другими установками/законами. Монах понимает, что спасение планеты от демонов/неминуемой гибели - первостепенная задача, но в то же время не забывает, что делает это он в конечном счете для людей, а не только себя самого. Если придется спалить город, чтобы гарантированно найти артефакт - спалит, но при этом не будет пытать всех направо и налево в надежде, что хоть кто-нибудь что-нибудь знает.
>>26114938 >а ЦН - это упоротый монах, к которому в грибном угаре явился чупакабра и сказал, что теперь монах должен во что бы то ни стало найти эскалибур и тем самым спасти человечество от неминуемой гибели. А что мешает CE спасти мир от неминуемой гибели?
>Основная разница в том, что у некроманта цель - он и его шкура CN - поэтому и нейтрал, что не готов рисковать своей шкурой ради других.
>>26114938 Эт че, я, если спасал котят с деревьев и целые деревни и королевства от захватчиков, давал деньги бедным, но пиздил всех, кто мне грубил, то я не лафул гуд, получается?
Ничто не мешает. Как и написал - вся разница в выборе средств и шкурности. Если ЦЕ получит установку на спасение мира - он сожжет половину дотла, чтобы спасти себя и все, что ему дорого.
>>26114979 >CN - поэтому и нейтрал, что не готов рисковать своей шкурой ради других
Он не готов рисковать БЕЗВОЗМЕЗДНО и вполне готов, если риск оправдывается предложенными ништяками. Но, при этом, в отличие от CG, он постарается взять хоть какие-то ништяки силой, если в итоге окажется, что его просто использовали.
>>26114738 Но у портретов справа нет стилистики как таковой, это просто рандомный дилетантский кал, которого я тебе на десять таких игр на девианарте могу насобирать. А в ПФ портреты четко соответствуют оригинальной стилистике настолки, мб чуть-чуть реалистичнее даже.
Рогомаг убивает голубого дракона challenging рейтинга за три IGMS. Под хастой это около пяти секунд. Глядя на это я задумался: а нужны ли вообще магу уровни роги и ШД для скиллов и хипса? Надо ли сникать классу с большой кнопкой "ЕБНУТЬ"?
Напоминаю, что единственно правильный и логичный отыгрыш - это хаотик гуд. Все кто идут в сторону добра - просто тряпки и омегакуколды, которые ссутся слово плохое сказать в сторону тех, кто им в рожу харкает, потому что это "плохо". Все кто идут в сторону зла - типикал еджишкольники и обиженки, которые будут опускаться до самых низших человеческих качеств как предательство, обман, воровство у тех, кто итак в нужде, просто потому что нафин персонел кид. Хаотикгудобоги принимают решения сугубо из здравого смысла и справедливости. Помогают тем, кто этого достоин, мешают с говном тех, кто заслужил. Спасают мир, но при этом не забывают нажиться на этом и сделать себе имя. Хаотикгуд - путь к успеху!
>>26113492 >Единственный нормальных бог сделан говнюком Ты про Эотаса? Каким местом он нормальный был? Пойти войной на Дирвуд это нормальный поступок? Единственный нормальный там Абидон. Топил за цивилизацию и прогресс, даже комету головой словил чтобы людей защитить. Я из-за него даже концовку Галавейна выбрал, потому что Абидон его поддержал. Берат еще туда-сюда. Но он в основном Колесо свое крутит, ему на людей похуя, странно что он воскресит Смотрящего. Я думал ГГ просто выживет при разрушении крепости или найдут под обломками. Хайлия как богиня красоты и птичек тоже ничего плохого не натворила.
>>26115096 нейтралы - это безвольные опущенцы, которые ссутся сделать шаг влево-вправо, лишь бы дружить со всеми. >>26115135 Единственная игра, где быть злым мудаком профитно и логично - это маска. В остальных мир и окружающие тебя шлют нахуй, каким бы еджи ты ни был.
>>26115078 >сугубо из здравого смысла и справедливости
А вот тут ты неправ. Хаотик-гуд тебя как раз связывает по рукам и ногам. Ты - именно что светочь справедливости, но никак не здравого смысла. Ты, в силу своих убеждений, должен помогать всем сирым и убогим - будь то фермер, у которого волки капусту утащили или же бродяге, который попытался прирезать тебя в подворотне, просто из-за того, что ему нечего есть.
Лавфул-гуды, опять же, вопреки стереотипам, могут свергать тиранов, буде те уличены в плохих/незаконных поступках. Они также могут прирезать несчастного бродягу из-за доброты сердешной, потому как иначе за покушение на убийство его отправят на рудники, где тот сгниет заживо.
В общем если говорить за алайнменты в настолках, то все не всегда так уж очевидно. В компьютерных играх же обычно используются стереотипы и если ты ловфул гуд, то просто обязан всех прощать и выполнять любой каприз любой куртизанки из борделя.
>>26115163 >Единственная игра, где быть злым мудаком профитно и логично - это маска. В остальных мир и окружающие тебя шлют нахуй, каким бы еджи ты ни был. А как же Тирания? Мы там по дефолту служители зла.
Ну епта. Про ивил-гуд кому я там страницу текста писал? От сеттинга это слабо зависит. Даже если в сеттинге ты - подчиненный ебнутого лича, то ты не являешься ивилом по определению и тирания вполне позволяет отыгрывать гуд алайнмент. Сайдишься с повстанцами - и вот ты уже практически полодин на белом коне.
>>26115185 >В компьютерных играх же обычно используются стереотипы и если ты ловфул гуд, то просто обязан всех прощать и выполнять любой каприз любой куртизанки из борделя. Так это же логично исходя из названия, не? А хаотик на то и хаотик что делают, что хотят. >>26115195 Да нет там никакого зла. Это просто игра типа говорит "ну вы злые короч))" и все, блядь. Ничем не отличается от типикал завоевания другой страны в стратегиях. И как раз таки мудаком быть не профитно нихуя, ибо меньше союзников. В Тирании у тебя ВООБЩЕ НИ ОДНОГО морально сложного выбора, ты там за всю игру ни одного однозначно злого дела можешь не сделать.
>>26114767 >Не поддерживается русский язык Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.
>>26115078 >единственно правильный и логичный отыгрыш - это хаотик гуд Хаотик нейтрал тащем-то. Именно хаотик нейтрал позволит тебе делать то, что ты хочешь. >>26115185 >В общем если говорить за алайнменты в настолках, то все не всегда так уж очевидно Очевидней некуда. Шкала этики: законопослушный чтит некий кодекс, нейтрал - в целом следует, хаот - что ветром в голову надует, так и сделает. Шкала морали: добрый заботится обо всех и всём, нейтрал - в основном о себе и близких, злой - исключительно о себе и близких.
>>26115276 >А хаотик на то и хаотик что делают, что хотят
Оси не зря взаимосвязаны, епт. Делают что хотят именно CE. И то не все, а только ебнутые психи. Обычный ЦЕ - это не джек-потрошитель, убивающий шлюх для развлечения, а какой-нибудь хитлар, не видящий ничего зазорного в том, чтобы спалить мульен человеков просто потому, что он считает, что так будет лучше для него и его страны.
Хаотик гуд - это именно что школьник с обостренным чувством справедливости: "я помогу этой бедной вдове, даже если придется выпотрошить сборщика налогов, который всего лишь выполняет свою работу и собирает законный налог".
>>26115357 Ну, про выпотрошить - это да, сильное словцо, ну а так - все сильно от контекста зависит.
Однозначно злых деяний не так уж и много. В основном ими являются убийство/причинение вреда беззащитным и/или однозначно дружелюбно настроенным персонажам.
Из последней изометрии лучшая задумка алайнмента в нумерках, потому что там нет ебанутого дроча на мотивацию, все завязано только конкретные действия персонажа. Что и позволяет отыгрывать реалистичных персонажей и получать реалистичную реакцию от окружающих.
>>26115486 Они проебались с балансом очков и синий давался за большинство вопросов. Но золото по итогу было далеко не у всех игроков, у многих был сине-серебрянный.
Я вот чет не совсем понял, в треде есть люди, которые жамкают фразы в диалогах и действуют так, как согласно ПРАВИЛАМ должен действовать персонаж, выбравший тот или иной алаймент, а не те фразы и действия, которые сами хотят?
>>26115610 Остынь, мань. Речь не об игре с другими потными задротами в сраное днд, а про соло игры. На кой хуй накладывать на себя анальные ограничения? Просто потому что ОТЫГРЫШ?
То есть рога, чтящий правила гильдии (ну там не ворует у воров, не убивает членов гильдии и т.д.) автоматом становиться ловфулом в любом сеттинге?
>злой - исключительно о себе и близких Так можно любого царька/князька и т.д. в любом средневековом сеттинге запросто под ивела подвести: Нет демократии = не заботится о крестьянах Аристократия/феодализм процветают = заботится о себе и приближенных Ни один правитель в подобном сеттинге не в состоянии быть гудом просто потому, что обычно есть соседствующие государства и он обычно заботится о своем в первую очередь.
>>26115599 Я всегда отыгрываю себя, более того моё поведение зачастую зависит от того, что происходит в игре, если я битый час потратил на жопоразрывающий бой я обязательно выберу вариант всех добить, отрезать голову, обоссать и т.д., и неважно что я ждо этого всем помогал и паладинствовал.
>>26115647 Затем, что переношусь в более интересный мир, где могу весело провести время? >>26115660 Т.е. ты органичиваешь свое поведение и играешь не так как хочешь, а так как сказали, потому что в названии жанра так сказано?
>>26115703 В стобах вообще хуйня какая-то. У меня в окне персонажа там 10 прилагательных, блядь. У одного из них цифрка чуть выше других - все, на остальные окружающим сразу похуй.
>>26115676 >В этой игре странствия по подземельям с увлекательным сюжетом сочетаются с невероятно захватывающими битвами в реальном времени Гриндятина для гриндомань. >>26115692 >не так как хочешь, а так как сказали Еблан, мой выбор начинается с чаргенератора, я выбираю элайнмент с целью его отыгрывать. А ты из тех, кто считает его косметическим параметром?
>>26115638 >То есть рога, чтящий правила гильдии (ну там не ворует у воров, не убивает членов гильдии и т.д.) автоматом становиться ловфулом в любом сеттинге? Зачем ты сюда сеттинг приплел? Очевидно, что в разных сеттингах могут быть разные трактовки согласно их особенностям. А в целом - да, персонаж, который строго следует определенному кодексу является лавфул. >Так можно любого царька/князька и т.д. в любом средневековом сеттинге запросто под ивела подвести Нельзя. >Нет демократии = не заботится о крестьянах Какая демократия, содомит? Право на власть в любом случае получено легитимно или хотя бы с претензией на это. Насаживать демократию - значить плевать на заветы предков, которые так жили и тебе завещали. Ты предков не уважаешь? На кол тебя. >заботится о себе и приближенных Нейтрал. >правитель в подобном сеттинге не в состоянии быть гудом Так и есть, сферический гуд - это дебил с пустой казной.
>>26115534 >Все, что приносит вред окружающим - зло.
Приехали...
Убить лича, ебущего соседние деревни - зло? Убить некроманта-некрофила, никого не трогающего, но оскверняющего кладбища (по факту никто не страдает, но деревенским НЕУЮТНО) - зло? Убить волка, крадущего овец - зло? Сломать ноги/руки (не убить) разбойникам, крадущим овец у крестьян - зло?
Стоит ли гармония мира слезинки замученного ребёнка?
>>26115728 Вшивый про баню как всегда. Не вижу, чтобы ты копротивлялся против Бераса, ВЕДЬ ОН НАПОЛОВИНУ БАБА и тирания у него покруче, чем у любого другого бога.
>>26115692 >Затем, что переношусь в более интересный мир, где могу весело провести время? Дебил, ты не переносишься. У тебя нет и доли вариативности, которую ты имеешь в настолке. Ты можешь лишь выбирать согласно данным разрабами вариантам, которые в подавляющем большинстве случаев писались из расчета на стереотипное мировоззрение. >>26115660 Два чаю этому. Заебали дегенераты, которые в РОЛЕВОЙ ИГРЕ кукарекают ОТЫГРЫШ НИНУЖОН, ГРИНД НАШЕ ВСЕ.
>>26115761 >Убить лича, ебущего соседние деревни - зло? Хех, вспомнил, как освободил в диване 2 бедного, измученного лича, а тот сначала стражников деревни сожрал, а потом ребенка еще. А ведь до этого момента я успешно избегал фейлов.
>>26115736 >разные трактовки согласно их особенностям. Я имел в виду примерно следующее: сеттинг стандартный, средневековый город. Живут у нас рога, строго живущий по понятиям гильдии и есть паладин, живущий по заветам своего бога. Они в твоем понимании - оба ловфулы, раз живут по некоему кодексу? И роге не надо сдвигать алайнмент, если он "честно ворует" у корчмаря?
>Право на власть в любом случае получено легитимно или хотя бы с претензией на это
>>26115778 Причем тут твоя настолка, довен. Алсо в той же планетке явно варианты получше, чем в типикал задротопати из потных неудачников. >>26115801 >я сам выбрал жрать только овощи! ну и че что мяса иногда хочется, Я САМ ВЫБРАЛ РЯЯЯЯЯЯ Алсо найс ад хоминем, петух.
>>26115820 > Они в твоем понимании - оба ловфулы, раз живут по некоему кодексу? Да. >И роге не надо сдвигать алайнмент, если он "честно ворует" у корчмаря? Если рога считает единственными правилами законы его гильдии, то он в данном случае - лавфул евил. Если трактует согласно своей выгоде - нейтрал. Если то ворует, то нет - хаот.
>>26115822 Так оно. Лута срубил, а че один ребенок? Одного акула сожрала и хули теперь? Бабы еще нарожают, правильно? А нам мир спасать и диваном становиться еще!
>>26115891 >эта БОЛЬ и набор школосленга вместо аргументации ) >>26115900 Ну не рвись, тебе сажаться на всю игру на определенные стулья никто не запрещает. Не я ведь на говно изошел из-за того что кто-то НЕ ОТЫГРЫВАЕТ ТОМУ ЩО ДЕДЫ ОТЫГРЫВАЛИ И НАМ ВЕЛЕЛИ.
>>26115728 Во-первых, ее уже опиздошили, зовут не иначе как Queen That Was, а поклоняются ей только сектанты Ключа в разбомбленном храме. Он хотел Таоса найти и остановить. Во-вторых, можно было не идти войной на невиновных людей, а начать хотя бы проповедовать и разоблачать Вудику. Мог бы сразу сказать что Вудика набирает силу, а помогает ей Таос-культист. Он ебаный бог, с "головой из огня и света", у него бы нашлось много помощников в Дирвуде. Да и вообще можно было вселиться в дирвудца, чтобы проблем в редсерасским происхождением не было. В итоге вылилось все в опиздошивание Эотаса и веселые времена для последователей. В общем, цель у него может и была хорошей, но путь он выбрал максимально ебанутый.
В первых трех пунктах ты однозначно приносишь вред пока что отбросим вопрос пользы. Ты - зло?
>>26115811 ИМХО однозначно добрый поступок кто ж знал-то?.
>>26115867 Окей... Тогда какой алайнмент у Робина Гуда по-твоему? Ловфул гуд? Ворует у жиреющих, раздает бедным. Чтит "свои" понятия - бедных бережет, богатых грабит (но не убивает) - еще заработают.
>>26115986 >Попрание (или следование) законов и авторитетов - это шкала ловфул-хаотик. А это уже упрощение. Кто самые фанатики в ДнД? Это последователи БАЛАНСА!, которые готовы на любые преступления ради восстановления баланса, и как видно, им вообще похуй на лоуфульность
"Эти шесть навыков возможно самые любимые из всех. Определённо, придумать их было труднее всего. Мы закончили Телосложение когда игра уже давно находилась в разработке, тогда как другие три группы были готовы за годы до этого. Оказалось удивительно сложно отобразить физические кондиции персонажа - его плоть, кровь и жилы в рулсете. Это отражено в традициях РПГ, где представители физического плана изображены плоскими персонажами-качками, что-то среднее между атлетом и насмешкой. Парадоксально, насколько неинтересно играть персонажами физического плана в жанре, построенном вокруг них - ничего интересного не происходит внутри тела Конана Варвара.
Это и было нашей отправной точкой: каким типом персонажа в физическом планы мы бы хотели играть в настольной игре? Они должны быть вызывающими подозрение, опасными и жилистыми типами. Таинственными даже для них самих. Более Безымянными, чем Торген Чувак-с-Топором. Чтобы добиться этого, мы должны были придумать набор навыков, которые наиболее эзотеричны и выбиваются из всех четырёх характеристик. Вместо того чтобы получить наиболее усреднённый опыт, вы получите возможно наиболее продвинутый и экспериментальный опыт, играю персонажем с высоким Телосложением.
Навыки Телосложения наиболее безмолвны из всех. Они не говорят так часто как навыки Интеллекта, к примеру. Но когда говорят, это имеет последствия.
Физический Инструмент это ваш главный телесный инструмент - ваши мускулы и скелет. Это ваш навык рукопашной схватки , ваш внутренний тренер. Ему нравится когда к нему обращаются "Тренер Физический Инструмент". Можете называть его просто Тренер, или Тренер Физический Инструмент.
Вложите несколько очков в этого парня, чтобы влупить по лицу подозреваемого. Или вломить ногой с разворота, вышибив дух. Но это не просто насилие. Вы можете использовать этот навык, чтобы физически проанализировать качество бита в танцевальном трэке (Тренер Физический Инструмент думает что нужно добавить немного басов).
В дополнении к голосу мыщц, Физический Инструмент пытается дать вам социальный совет время от времени - будь менее чувствительным, прекрати быть неженкой, drop down and give me fifty. Тренер Физический Инструмент весь о маскулинности, без всякой попытки поглядеть на себя со стороны. Мне нравится думать, что он отвечает за ваши мышцы, скелет и потовые железы. Добавьте немного Убеждения, чтобы немного сдавать назад, немного тренировки чувствительности? Он превратит вас в бешеного тренера из тренажерки, если вы позволите ему всем заправлять.
Физический Инструмент вообще не похож на Электрохимию, которая превратит вас в блудливого наркомана - это один из самых забавных навыков в игре. Он не только жаждет любую и каждую субстанцию на Земле, но так же является сокровищницей знаний по каждой из них. По каким-то причинам этот коп точно знает что именно делают эти GABA-рецепторы, что значит серотониновый синдром, и какого рода кокаин внюхивал король Филлипин четыреста лет назад.
Но будь осторожен - Электрохимия управляет всеми другими допаминными откликами. Такими как ваша сексуальность. Электрохимия вклинивает lurid (похотливые?) мысли в вашу голову, без всякой возможности их фильтровать. И никогда не ведёт себя мило - это животное. Которое однако имеет свой атмосферный, и разрушительный взгляд на реальность. С ним вы должны проявлять осторожность, и будьте уверены что у вас есть Сила Воли, чтобы держать Электрохимию в узде.
Если у вас низкая Электрохимия, вы более спокойный и тихий, и более контролировать себя. С высокой Электрохимией, вы скорее не явитесь на работу на следующий день, зато хорошо повеселитесь после 10 вечера.
Так же Электрохимия даёт классные функции в механике игры - позволяет использовать напитки (наркоту) прямо посреди диалога. К примеру, возьмите сигарету в одну руку, и пузырёк со спидами в другую. Встретили трудную проверку на навыки в диалоге? Прикурите слегонца, и занюхните дорожку! (разумеется делайте это в секрете, развернувшись немного в строну перед тем - было бы странно, если бы коп сделал это прямо перед вами, так?).
Употребление вещества даёт вам бонус к характеристикам и небольшую прикольную анимацию. Алкоголь даёт +2 к Телосложению, например. Электрохимия добавляет к этому эффекту, так что персонаж с высоким навыком получает от веществ больше эффекта. Это навык так же ведёт вам по пути наркомании и алкоголизма, давай вас квесты затарится амфетаминами или хотя бы огромной бутылкой вина. Часто от таких квестов нельзя отказаться.
Выносливость это ваш метаболизм и кровеносная система. Это то, что поддерживает в вас жизнь. Выносливость определяет количество НР вашего персонажа. НР это основной ресурс персонажа, в дополнении к морали. Кончатся НР и у вас случится сердечный приступ. Слишком много сердечных приступов - и вы умрёте (известный факт, что крутые копы могут не сморгнув глазом перенести один два приступа, как будто ничего и не было).
Выносливость делает вас более крепким. А чем вы крепче, тем больше вы можете веселиться. И под весельем имеется ввиду наркотики и всякие глупые вещи. Помните этот пузырёк со спидами, который вы внюхали? Кроме того, что спидов стало меньше, они так же нанесли урон вашему здоровью. Есть лекарства чтобы подлечить вас, конечно. Я слышал, если упороть магний с GABA-max, спидами, и антирадиационный препарат Пирхолидон то будет просто ПРЕЛЕСТНО, потому что чувствуешь себя как супемен, видишь прекрасные вещи и никаких ПОСЛЕДСТВИЙ! (до тех пор конечно, пока не кончится магний с GABA-max).
Такая лаборатория сумасшедшего учёного - один из более стратегических элементов игры. Если получится так, как мы задумали, это должен быть довольно забавный акт балансирования игры. И вы получите больше с более высоким навыком Выносливости.
До сих пор всё отлично. До тех пор, пока вы не узнаете что Выносливость это ваше "чувствую нутром". И что ваше нутро говорит вам это - иммигранты это плохо для экономики. И есть различные причины на разных уровнях, почему женщинам платять меньше. Вы должны вернуть Ревачоль к подобию Святого Солнца на Небесах! (вут?)
Да, если вы сыграете определённым образом, вы можете узнать что этот парень фашист, так же как Риторика от Интеллекта отдаёт социализмом.
Страх! Агрессия! Полусвет это ваша реакция на опасность. И он определённо самый говорливый из всех шести. Он не только хорошо сочетается с навыком Физический Инструмент, говоря тебе разбить лицо перед тем, как они задушат тебя во сне, Полусвет так же делает довольно тонкие наблюдения. В Эстонии есть такая поговорка - у страха глаза велики (проиграл чёт). Так вот Полусвет и его большие выпученные глаза, заполненные страхом могут заметить вещи, которые другие навыки упустят. Полусвет не только боится людей, но так же идей и концепций. Иногда имена людей наполняют вас страхом - почему? Возможно, эти люди не те, чем кажутся. А может быть, вы - параноик?
Одна из наиболее прикольных вещей, которые можно сделать с помощью Полусвета - это агрессивный допрос подозреваемых. Закидывайте из бессмысленными, угрожающими вопросами - это ты убил его, ты? Зачем ты убил его? Ты и меня хочешь убить так же, как его?! Низкий навык Полусвета делает вас более агрессивным, и меньше боящимся, и более храбрым на свой манер.
Болевой Порог позволяет вам отнестись к сердечному приступу так, словно его и не было, как к уколу булавкой. Это то, что заставляет ваз ползти вперёд, окровавленного, готового мстить. Болевой Порог так же выступает в роли вашего внутреннего мазохиста. Вам нравятся такие вещи. Пожалуйста, можно ЕЩЁ? Не только физическая боль, но и психологическая. Болевой Порог ищет, и наслаждается этим. Болезненные воспоминания? Отлично! Извините, букинист, какая наиболее болезненная и печальная книга о человеческих отношениях у вас продаётся? Хочу такую, где они любили друг друга, но это правда не помогло. Высокий навык Болевого Порога парадоксально превращает вас в довольно нездоровую персону.
Трепет наиболее странный среди шести, и оказался любимым для многих из тех, кто уже смог поиграть в игру подольше. Знаете, есть такие волоски на ваших руках, и на шее? Замечали, как они иногда встают на дыбки? Вдобавок, чувствовали холодок? Трепет контролирует это - ваша реакция вздрагивания. Это остатки с прошедших сотен тысяч лет, когда у этого чувства было применение.
Что он делает сейчас, в начале пятидесятых в городе Ревачоль, я не могу сказать. Это секрет. Этот навык имеет свою собственную историю. Сигналы, которые Трепет подаёт вам, как будто исходят откуда-то. Это ощущение как будто хочет рассказать вам что-то.
Всё что я могу сказать вам, что Трепет соединяет вас с атмосферой города Ревачоль. С боковыми аллеями и сожжёными кварталами вдалеке. Это звуки улиц, призрак поднимающий старую газету с мостовой. Он превращает вас в громоотвод из-за внезапной смены температуры, давления и погоды. Трепет даже реагирует на смену погоды, генерируемую случайно нашей игрой. Если дождь, Трепет говорит вам одно, если снег то другое.
В принципе, высокий навык Трепета позволяет вам слышать и чувствовать город Ревачоль, и является единственным сверхестественным навыком в игре. Сообразить, что это всё значит и кто говорит с вами через вздыбывшиеся фолликулы - это ваше дело.
Подозреваю, это может занять несколько прохождений. В этой игре действительно сумасшедшее количество маленьких вещиц, скрытых в том, как реагирует ролевая система на то, что вы видите и делаете в Ревачоле.
Скоро - Моторика, прикольный, приземлённый аналог нечестивых тайн Телосложения.
>>26115986 >ты однозначно приносишь вред Приносящему вред. Логика меньшего зла вполне работает. >Ты - зло? Нет, потому что см. выше. >Тогда какой алайнмент у Робина Гуда по-твоему? Хаотик гуд. Ворует у богатых, отдает бедным, но при случае не прочь дать пизды другим.
>>26115986 >А что плохого? Попрание (или следование) законов и авторитетов - это шкала ловфул-хаотик. Был царь, имел бояр, налоги собирались, армии содержались, дороги строились. Убили царя, раскулачили бояр, посадили хера-с-горы, во время этого действия перехуярили куча народу. Хер-с-горы следует велению народа, и отменяет налоги - армию содержать не на что, государственные предприятия финансировать нечем, резерва на форс-мажор так же нет. Так что тут хорошего?
>>26113923 Какой там дух путешествий в бабьем таборе-то. Когда в игру пропихивают политический дискурс, игра перестаёт быть игрой и становится скучной агиткой, которою могут влупить только те, кто плывёт по течению.
>>26115065 Нужны? Нет, и так ебать всех будешь. Но бонусы приятные и каких-то особых жертв не требуют. Разумеется рога берешь не чаще чем в 10 левелов для залива скиллов. Сникать не нужно, никак, вообще. Аркан кастеры кроме барда в первом нвне не имеют адекватных билдов для того чтобы драться оружием, только заклинания.
>>26116268 Там речь была вообще про мировоззрение, а не >демократия в средневековье Больные ублюдки. С каких херов вы полезли в формы правления 9 класса я не ебу.
А Дивинити 1 по размеру и затраченному на прохождение времени как отличается от Дивинити 2? Это я просто случайно прошел вторую показалась короткой и не знаю за что дальше браться.
>>26116329 >Там речь была вообще про мировоззрение Там была фраза "нет демократии - не заботится о подчиненных". Что является ложью по двум пунктам - форма правления не является показателем заботы или ее отсутствия, и демократия в средневековье это путь к разрухе.
>>26116242 У них горит жопа от конкурента. Хотя дьяблоид ролевой игре не конкурент тащемат. В общем, они сражаются со своей фазой отрицания, боятся её завершения. Такая вялотекущая микрошиза.
Взял ДОС1. Вопрос вдогонку. В ДОС2 мне магия показалась откровенно слабой, половину игры страдал магами, потом респекнул двух персонажей в мили и сразу пролетел всю игру. В первой так же?
>>26116773 Там совсем другая система. Я обычно стартовал воином-танком и магом-саппортом (вода, воздух и розовая ветка, не помню как ее там), потом можно добрать сопартийцев по вкусу.
Зачем в столбах активные предметы экипировки вроде амулета огненных шаров? Может, есть какие-нибудь перки, усиливающие их? Потому что иначе зачем мне хуйня, которую можно активировать пару раз за бой и которая занимает слот предмета на +3 атрибута. А если такой предмет еще и уникальный, то он красиво выглядит, но совершенно никчемен в сравнении с пассивным уником. И еще такой момент. В первых столбах у разных спутников разные возможности диалога. Например, Хирависа можно спросить про остальных спутников, а Паледжину уже про себя - и Паледжина говорит, какой ты плохой, [нехороший 3]. И тут мне пришло в голову, а что там во второй части. Курица от меня уйдет, потому что я недостаточно милый? То есть надо подбирать команду будет под свой взгляды сразу?
>>26117388 Там три опции 1. 4 готовых состояния мира (от идеального до тотального пиздеца) 2. Создание собственного состояния мира через внутриигровую анкету 3. Собсна перенос сейвов НО некоторые мелкие чойсы будут учтены и отражены в игре только в перенесённом сейве (как бонус). И нет, импортнутый сейв редактировать нельзя, или-или.
>>26113440 Почему один? Циганка и Техеку ж. Меня как-то впринципе не особо интересуют эти романсы, разве что в витчере было интересно, но там 1 персонаж, и вовлеченность большая.
>>26114746 Тащемта, Майя на данный момент выглядит единственно симпатичным как внешне, так и легендой персонажем. Паледжина выбешивала еще в первой части, поэтому она или мамка всегда у меня шли в расход. Румынка это вообще пушка. Я просто надеюсь на здравый смысл игроков, и думаю это будет самый зашкварный персонаж по версии игроков. Ненавижу ебаных цыган. Да их даже Иисус не любит. Принципиально брать не буду. Поэтому если не дадут выебать Майю, я тогда замучу ирл с тянкой.
>>26113395 >Эдер по-прежнему неосознанно говорит расистские вещи. NNNICE! >Эотас - ебучий мудак. Представьте самого большого мудака, которого вы можете придумать и умножьте на 50. Он действительно так злит. Тащем-то неудивительно. Никому не нравится умирать. Тем более от лап шлюхи магран.
>>26114697 > Не будет убивать, если на него не напали с целью убить. Что ты блядь несешь? Лавфул будет убивать даже тех, кого вообще не знает, но если закон/порядок/принципы того ребуют. Скажет его король/хозяин/бог убивать/воровать/есть детей - L персонаж будет убивать/воровать и есть детей.
>Хаотик - поебать на все Просто действует по мановению сиюминутных эмоций. И все.
>Нейтрал, однако старается таки не вступать в конфликт с авторитетами на ровном месте. Нейтрал стремится к гармонии между эмоциями/чувствами и рациональным мышлением.
>>26115078 >Напоминаю, что единственно правильный и логичный отыгрыш - это хаотик гуд. Всегда начинаю игори за true neutral, а там уже если смотря какие вопросы игра подкидывает скатываюсь. А иногда ровно нейтралом и остаюсь.
>>26115133 >Хайлия как богиня красоты и птичек тоже ничего плохого не натворила. Если её наебать в конце первых столбов, она натравит своих птиц на людей. Кек, как в ужастиках за авторством С.Кинга.
>>26115336 > Обычный ЦЕ - это не джек-потрошитель, убивающий шлюх для развлечения, а какой-нибудь хитлар Смотря с чьей-точки зрения смотреть. С точки зрения германцев образца 1936 года, Гитлар вполне себе LG, а с точки зрения евреев образца 1936 - CE.
>>26117994 Он убивал заведомо невинных (вместе с "виновными"), так что как минимум не G. Он перекроил всю систему, так что говорить, что не C - глупо.
>>26117954 >монах - каотик. Пиздец. Такое невозможно только потому что класс запрещает? То есть ты в принципе не способен вообразить себе монаха, который разочаровался в вере/учении и пошел по миру искать счастья для себя?
В общем устал я от вас. Один почему-то считает, что каотик = импульсивный долбоеб, который делает все по велению левой пятки, когда на самом деле каотик просто игнорирует писанные законы.
Другой считает, что убивать безобидных некромантов - добро, а ломать руки грабящим разбойникам - зло.
>>26117967 Мне всё кажется что добряки до сих пор во всех игорах гораздо чаще получают полезный уникальный шмот и экспу, а ивелам обычно деньги за щеку кидают.
>>26118014 Наоборот, интересная и в плане запертости в механическом теле и в плане потери смысла жизни, суицидальных наклонностей и общей мрачной обречённости. Но врайтер попался хуёвый, поэтому в игре это действительно плоский снаркер, у которого история и взаимодействие с миром заканчиваются после простенького личного квеста. >Вообще имхо в длц над персонажами особо не старались Зауа - 9/10 и вообще отличный напарник, которого было бы не стыдно иметь в любой партийной игре. Манеха - унылое говно.
>>26118124 > Эльфы не плодятся, как кролики Зато живут веками, поэтому твой аргумент инвалид и вообще, кстати, неприменим к персонажу с психическим расстройством.
>>26118071 Ребролом в НВН2 по поведению, скорей, варвар, вкачавший безоружный бой, источником силы которого является такая эмоция как ярость или бухой угар.
Монахи же черпают свою силу в постоянных тренировках и постепенном совершенствовании.
>>26116217 >ПОЕ Да, в ПОЕ озвучка есть и это самый главынй минус игры по сути, человеку, который придумал что в игре с тоннами текста надо обзяательно половину из них ещё и озвучить заслуживает пули в голову, до чего же охуенно сидеть и ждать пока актёр медленно-медленно начитает свою реплику в 8 строк чтобы после самому толково вникнуть в написанное.
>>26118370 >человеку, который придумал что в игре с тоннами текста надо обзяательно половину из них ещё и озвучить А как насчет человека, придумавшего, что озвучить нужно АБСОЛЮТНО ВСЁ?
>>26118449 > в Дивинити текста не много Для кого-то, кто не привык говорить с каждым неписем, у которого есть имя, возможно. Прибавь сюда описания и особые эльфийские диалоги, евпочя.
>>26118705 >>26118733 >>26118750 >>26118758 Бля, остановитесь. А то договоритесь и будете еще в современных трендах чистить друг другу дымоходы девочки-в-мальчиках. Впрочем похуй, но обсуждайте лучше здеть изометрические рпг, а не половую принадлежность, пожалуйста :3
>>26118885 Ну хуйзнает, бабабард и бабарогомаг - наверняка умницы-красавицы, а вот варварша с инквизитором будут те еще твари 99% (хуже NE только CN), а валери и вовсе непробиваемое бревно-девственница.
Занятное интервью Винса и сценариста грядущих fallen godsкоторых кстати до сих пор нет в шапке из за лени пидора ОПа частично перевели для русикодаунов. оригинал http://www.cshpicone.com/interview-mark-and-vince
>>26119808 Есть сайт вормвуд, хули тебе надо еще. Васянские поделия ничем не хуже вторичной петушни вроде пепла богов от которого испанский стыд блядь.
>>26119538 Maia Rua was written by Paul Kirsch Tekēhu was written by Paul Kirsch Xoti was written by Megan Starks Aloth was written by Carrie Patel Pallegina was written by Joshua Sawyer Serafen - ???
В столбах влияет на что либо, кроме комментариев в борделе выбор расы? Задумал начать заново недопройденную игру и сделать лесного черта-друида. Понятно что что бы получить все прелести отыгрыша нужно делать выдуманый обсиками класс сайфер, но он как-то не прикалывает.
>>26120432 Ты и в этот раз не пройдешь, попомни мое слово. Пройти Столбы можно или на верхом на хайп-трейне, постепенно охуевая от запаха кислого говна, которым несет от игры, или будучи столбодевочкой со справкой. Наворачивать же их вдумчиво, с оттягом, с осознанностью просто невозможно для нормального человека.
Приготовился чистить вилкой острова столбов и романсить попугая йоды. Я просто обожаю лут, экспу и романсы. Надеюсь будет дохуя врагов. На сюжет впринципе похуй, все равно он будет графоманский. Главное бои и много заклинаний.
>>26120432 Ну есть пара реплик для вида. Хотя вот в дополнении надо найти гнома, который научит тебя кантаку пукпуку - стихотворному паролю от волшебной двери. Но если ты горный гном, то там вроде есть выбор заявить, что ты пукпукам уже обучен. Жаль, что Сагани помочь не может, хоть она и полярный гном, а только если это раса игрока. Скорее всего, это позволит не искать другого гнома, но это не точно, просто есть красная строка. Вообще в столбах очень типично иметь выборы, которые ни на что не влияют, но в которых можно заявить, что ты такой-то, а тебе скажут, что молодец, и диалог пойдет дальше по-старому. Но что касается репутация героя, то там черты характера действительно дают выборы, которые меняют исход дела.
>>26119402 >Они пошли к Элафе – родителей, по ее словам, не было дома Вот и уши автора торчат. Какие нахуй "не было родителей дома"? Эдер взрослый дяденька уже сам, возможно, даже чей-то родитель, захотел бы выебать бабу выебал бы в таверне, а то и в ближайших кустах.
>>26121236 Именно поэтому Столбы нельзя назвать расистской игрой, от твоей расы ничего важного не зависит, кем бы ты ни был. а все игры где от расы что-то зависит нужно запретить, а разрабов отдать под суд.
>>26120512 Двачую этого. Как только вышли, столбы наворачивались на ура совместно всем тредом, было даже интересно делиться мнением по поводу всей хуйни, что находилась и происходила в игре. А вот сейчас и половина не осиливается, пиздец какая унылая срань.
>>26121448 Ага. Ну и я еще проигрывал, как все получали пиздов от медведя. Алсо, когда люди еще не поняли, что 90% нпс в игре - это унылые селф-инсерты донатеров, в которых тупо их сраные фанфики вместо сюжета и диалогов. В общем весело было.
>>26115276 Там как раз можно делать, что в других играх делают только ивелы, бить хамов, убивать тех, кто тебе не понравился, принимать решения выгодные только тебе, и там такого очень много.
>>26118771 Проигрываю до сих пор с этого треда и ебланов, которым не похуй на -ла. Так и подмывает каждый раз спросить сколько лет анону. Играла в ммо с 15, играю в синглы с 20. Почти всегда в мужских компаниях. У других проблем с этим нет, у какого-то забитого омегана здесь есть. Сисек вам не будет, не за этим мы здесь. За сиськами валите в /b
>>26121599 >У других проблем с этим нет Баба на корабле - быть беде. У меня конста в последней ммошке, в которую я играл, будучи топовой на сервере развалилась из-за пизды-вертихвостки. Да и вообще бабс-тащеров я встречал буквально еденицы за овер десяток лет ммогейминга.
>>26121765 При чем тут приличия. Это же ебанько "девочка внутри" пишет так, чтобы повыпендриваться. У него поди и хуй больше моего лол. Пишет он, в женском роде. Деградант сосакин.
>>26116247 Че? Я хуй знает про графоманию со вкусом политики и теологии, мне нужно приключение, блеять. Знаешь какую партийную игру я считаю топовой? Dungeon siege 2. Ты скажешь, что это экшон гриндан, а мне норм. Ты и твоя партия тащится по джунглям, жарится в пустыне, мёрзнет в сугробах. И по пути делает какие-то сюжетные штуки. Это геймплейно весело! А нудятину про моральные стенания, эдикты-хуидикты между дрочем пробела - нахуй.
>>26118932 ОМФГ. Как это развидеть? Я в это играть не смогу. После такого поворота с лолей у няшеньки Октавии наверняка будет огромный член.
>>26122218 Алсо, отдельно шлю привет говноделам с графоном уровня 15-летней игры. Как можно делать настолько всратых лоу-поли болванчиков и мёртвые задники я просто не понимаю. Да даже псевдо 3Д первый сакред смотрится годнее современных ИРПГ.
>>26122313 Странно. Если ты переводишь в Гор в конце хода, 3 ловкости дают 9 к уклонению, штраф брони всего в один. По тебе попадать должны только йоба-киллеры типа чемпиона арены, или лукари.
>>26122336 Воу-воу, а не прихуел ли ты. В первой и второй второй диаблах (особеенно пятом акте) ещё тот дух приключений. Конечно её можно замусолить, но это любой игры касается. мимо.
>>26122218 Второй ДС - нереально перегруженная игра, притом рпг из неё всё равно не получается. В первой были чисто дохуя разнообразных по дизайну зон и дух приключением, а вторая со своим бэктрекингом, сайдами и прочим, сбивающим с пути контентом, кажется слишком тяжеловесной.
>>26121765 Воу! Потише, паладин нравственности и приличий. Посыл был в том, что даже если там есть -ла, то можно спокойно продолжать обсуждение, а не заливать тред соплями. Мы все же взрослые адекватные люди? Ну почти. Не считая вот этого >>26122029. Спокойнее реагировать нада, нада реагировать спокойнее. Вот, например, пример внимание-бляди >>26121798. Он, ну или она, хочет раздуть проблему из ничего. >>26121782 У дураков нет пола. Если берешь в консту долбоебов, последствия разгребаешь сам.
>>26123501 > Мы все же взрослые адекватные люди? Ну я не был_а_о так бы уверен_а_о. Для начала назови свой возраст, позер-вниманиешлюха, а там и посмотрим.
>>26123641 Делаешь заявления - будь добр их подтверждать. Паспорт с супом же у тебя не просят, хотя надо бы, раз так любишь представляться дефффффачкай.
>>26123641 По правилам на борде любое отклонение от нормы (аватаркоблядство, женский род, фажество) считается зашкваром, порочащим имя и цель анонимности.
>>26123763 Серьезно? Где там эта чертовка, что осмелилась написать -ла вместо культурного обсуждения плавных изгибов и целования писек? Высечь ее! А после вернемся к поиску сокровищницы.
>>26123763 >считается зашкваром, порочащим имя и цель анонимности
Мимокрокодил, но население планеты слайтли шифтед товардс фемалес, епта. Где-то 45% против 55%. Было бы логичней (в целях сохранения анонимности) чередовать полы из поста в пост. Ну это, ессно без учета того, что сейчас харкач мониторится мейлрушечкой и собсна вся анонимность нынче заключается только в том, что остальные аноны (не-модеры) из тренда не могут назвать тебя семеном.
Может и писали... Проблема алайментов ДнД, то что в ней оси доброvsзло и порядокvsхаос не взаимосвязаны, в то время как в реальном мире (по крайней мере насколько это можно натянуть на реальный мир), порядок стремится с добру, а хаос ко злу.
НЕ - не гнушается грязными приемами, но при этом старается не попадать "на радар" власть имущим.
ЦН - похуй, что о тебе думают шерифы/короли, но при этом старается не нарушать общечеловеческих норм морали. Ну там не есть сироток, не сжигать таверны с людбми внутри. При этом вполне может ограбить мимокупца, если считает, что ему деньги (для продолжения квеста) нужнее, чем купцу.
ЛГ - помогает всем, кроме преступников НГ - помогает всем, пока считает, что сам не станет преступником в данном конкретном сеттинне ЦГ - помогает вообще всем, кому требуется помощтчь. Даже главарям ОПГ, если считает, что ОПГ несет больше добра в этот мир, нежели зла.
>>26122218 Схуяли она лоля, если она очевидный халфинг? Судя по всему, пасфаендеровские хоббитсы ближе к сказочно-толкиновскому прототипу, в то время как дндшные - скрытные хладнокровные головорезы, в массе своей.
>>26122951 Возможно. Но мне зашло и воспоминания о ней тёплые. Имхо, не хуже драконьей сажи (я понимаю, что это разные игры) и уж точно интереснее последних обсидиановских игр (обе дропнул не дойдя до середины).
>>26124480 >если она очевидный халфинг Я был не в курсе. Всё, что я видел - видео с ютьюба, пару скринов и какое-то чтиво в треде.
>>26124301 >Да взаимосвязаны они. Хуль ты такой тугой? Я не про это. В ДнД движение по школе свободная, в реальном мире чем хаотичней человек, тем более злым он является.
Из интервью Винса: "Возможно, как только мы освоимся с новым движком и заложим фундамент 3-4 будущих проектов, мы рассмотрим новые горизонты (например, усложним диалоговую систему, превратив её в своего рода сражение с противником, а не прощёлкивание строк текста с проверками навыков, или добавим полноценную механику выживания)."
Гриндоманя со своими "диалогами как в боевке" должен быть сейчас крайне доволен.
Как будет реализовываться перенос сейвов? То есть будем играть за того же персонажа что и первые столбы? Если захочу поменять класс или происхождение, например, как это обыграется?
>>26125175 Переносятся только выборы. Персонажа по сути создаёшь заново, то есть можно без проблем стать орланом-дворянином вместо годлайка-дрифтера. Какой же идиотизм, г-споди, до сих пор жжётся. Как поменять полностью персонажа - так на, переделывай, а как выборы поправить в сейве - так хуй, страдай или делай новое состояние мира без плюшек.
>>26125224 Часть я поиграл короче человеком из Аэдира, но внезапно разыгрался аутизм и вот думаю сделать чара заново, может годлайка из живых земель например, или просто биографию поменять. Аутизм разыгрался настолько, что спрашиваю здесь. Всегда играл человеками. В общем пишу тут ради одобрения или пожелания соснуть хуйца.
>>26125224 >г-споди, до сих пор жжётся. Как поменять полностью персонажа - так на, переделывай, а как выборы поправить в сейве - так хуй, страдай или делай новое состояние мира без плюшек Ты из того типа людей, которым обязательно нужно все вырезать, закрыть, убрать, шоб не было соблазна?
>>26125523 Я тоже за человеков играю и норм. Здоровая ксенофобия, когда другие расы выглядят, как инопланетяне. Годлайки разные, за огненного я бы поиграл, играл в НВН2 за дженази огненного.
>>26125773 Нет друидов, кроме Хиравиаса. Как я в дедфаере без его пошлостей буду. Вообще друиды интересные в столбах, эти их необычные спутники вроде антилопы, годнота. И ударные спелы интереснее, чем у мага. Они вообще выглядят, как боевая магия, в отличие от кучи спеллов иллюзий у мага.
>>26125766 >All conversation dialogue is voiced (minus player). Some more narrator intensive segments are voiced, but not all. But, there is a lot of VO in this game. Trust me. Для тех, кто волновался по поводу нарратора в ПоЕ2.
Час с хуем роллил пати и перебирал классы, но оно того стоило. Атмосфера в IWD с первых секунд проявляется в мелочах и просто накрывает, прямо чувствуешь, что за порогом таверны он самый, дух приключений.
>>26126752 Не представляю, как бимдоги настолько всё проебали в БГ, если переиздание ИВД получилось аккуратным и сильно улучшившим внешний вид игры. Претензии к проёбу баланса, в целом, можно понять, хотя на максимальной сложности и так играется бодро.
>>26126752 >прямо чувствуешь, что за порогом таверны он самый, дух приключений. Двачую. Забавно, что даже в БГ, которая типа про эксплоринг и открытый мир, с этим всё хуёво. Никакого азарта, романтики и т. д. Хотя я ИВД2 первой из всего бгподобного навернул, причём школьником, может из-за этого такое восприятие.
>>26126782 В БГ с этим всё хорошо, но далеко не каждому зайдёт. Плюс в городе дух приключения проёбывается и сменяется унылостью и кучей сайдквестов на твою голову но глава с твоим розыском и прятками от стражи мне очень зашла, даже унылая канализация получила смысл.А ИВД изначально даёт концентрированный гриндан и линейное приключение с лучшим дизайном локаций в жанре.
>>26126821 Проецирующий дебил, если я не играл в пару игр, которые лично тебе нравятся, это не значит, что я не играл в аналоги. Но претенциозные хуесосы вроде тебя отбивают любое желание вкатываться.
>>26126872 Такая вот аудитория у этой нигры -истеричные агрессивные гомосексуалисты. Никому другому она не заходит, так что ты ничего не потерял если нормальный.
>Несмотря на то, что мы разрабатывали первую игру более десяти лет (не последнюю роль в этом сыграли неопытность и разработка в свободное от основной работы время), 2016 год я считаю первым. До этого мы были своего рода Братством (ролевых игр), но теперь можем считать себя настоящими бизнесменами с несколькими источниками прибыли. В нашем Братстве основной стратегией бизнеса всегда была вера в будущее: мы просто работали над игрой и надеялись, что всё получится. Игра вышла, отлично показав себя (то есть не провалившись с треском в продажах, что уже круто, особенно если ты независимый разработчик с копеечным бюджетом), а Братство превратилось в бизнес с собственным ИНН, после чего мы все задались экзистенциальным вопросом, мучающим человечество с тех самых пор, как оно впервые покинуло пещеры:
А дальше-то что? Делать новые ролевые игры, разумеется! Но не всё так просто:
Интересно, почему ты >>26119444 написал про одно интервью, но не про второе, там тоже достаточно много интересного.
>>26127206 В теории. Там на форчке обнаружили, что те тредики читают разрабы, в том числе и один из QA-тестеров. А утечка шла как раз от QA-тестера. Сидят теперь, гадают, возможно она была правдой.
Анон котрый собирался перепроходить аод рспределяя сразу статы, запустил в стиме проверить работает ли, загрузил рандом сейв, выпал сейв боя где спасаем Гэлия(за претора) ну ахуеть. Сразу вспонил почему я и все кому советовал горели с боевки, пиздос нахуй такое кривое говно. Попытка сделать рылызм мам с доспехами поглощающими урон, только вот я только что играл КингдомКам и атм это действительно сделано, а не как тут что сраные доспехи аля рим вообще не ломаются. Ну и промахи постоянные при 65% например, притом, что даже быстырй удар имеет 45% например ибо бот тут же тебе критует на - к попаданию, такой бред. А если попадаешь быстрым сюрприз! нет дамага. Понятно чому у меня трейнер на пеке к аоду стоит. Перс если что универсальный, но это бой в начале игры, с хуев он должен быть непроходимым по сути, из расходников бомба и нейромедиатор. Дрочить миллион загрузок пока перс будет попадать нормально естественно не буду, так что стрим буду делать за Ученного без боев вовсе а то местные имбицилы сгорят с читов, а проходить наоборот дуболомом просто глупо. Боевка на шансе попадания это такой высер блядь, просто сил нет, хорошо что в дестве я играл в адекватные рпг, а не такое говнище. Именно из-за этого и в пилларсы играл на самом изи, только сюжет так сказать, не могу я видеть блядь как от фаербола или стрелы в упор уклояется челик. Это говно хуже непопаданий в морровинде. Помню что единственный способ которым я прошел без читов универсально-дипломатом бой по спасению Гэлия это накопить 2к почти и купить синий уник гладий с +25% шанса попадания.
>>26126934 >>26126913 Тричую, парни. Всем известно, что пробелоебы исключительно гомосексуалисты. Сойер вот знает свою аудиторию, поэтому во второй части романсибильно исключительно мужики. Игра-пидар для пидаров.
>>26127306 Мне нравится все кроме боевки. Она нормально работает только если перс чисто воин, почему то универсал сливает запросто даже 1 на 1 если враг как тут копейщик, напарник его например намного слабее. Этому либо не попадаю либо не дамажу.
алсо >гибрид >кинжал обкекался со знатока. Гибрид делается либо на молоте, поскольку тому похуй на количество брони - рано или поздно он ее продавит, лишь бы попадал, либо на арбалете с 4 силы и расходниками.
>>26127387 > Она нормально работает только если перс чисто воин Она нормально работает если у игрока мозги работают. Я своим 6-9-7 гибридом с молотком прошел все бои.
>>26127414 >подряд 3 промаха при 75% попадании Это значит, что в остальных 9 у тебя будут попадания. Тебе критичны именно эти 3 первых удара? Сейвскамь, какие проблемы. Один чувак вообще тупо с двуручным топором игру прошел, не качая додж.
А вообще иди нахуй и не играй. Ему говоришь как сделать,а он вместо того чтоб заткнутся и сделать, как сказано скулит и оправдания ищет, еблан криворукий
>>26126752 Но как же ИВД сосёт по геймплею, это словами не описать, как можно было массовое ускорение сделать спеллом третьего левела? Симулятор баффодроча, хоть бы в ЕЕ макросы на автокаст баффов добиавили, дошёл до луремастера и уже сил нет закончить.
>>26127922 Справедливости ради не реалистично что ты либо силач либо красавец либо умник. За это инвалидность дают. Обычно ты гибрид ирл. Я вот например и скиллчеки на пиздеж норм прохожу, и пизды могу дать, и в картах мне везет, вот только неуклюжий иногда да и то наверное ловкость 5 из 10 минимум.
Если собрались пилить игру чтоб было как в жизни хардкорно, давайте игроку бесконечное количество поинтов в начале, только написать надо мол меньше 10 очков вкачал - проиграл генетическую лотерею, 10+ среднечелик, 15+ одаренный персонаж способный чего то добиться и т д.
Рили, все персонажи игроков в аод - дрыщи инвалиды, дауны лоботомиты и\или уроды долбоебы.
>>26128023 Так в том-то и дело что геймдизайн АОД не имеет ничего общего с реализмом, тебе дают огромный пул квестов, решений и концовок, и если часть из них ещё можно взять универсалом, то под большинство нужно высчитывать совершенно специализированного персонажа с самого начала, я собственно первые 15-20 часов играл универсалами, а последние 30-35 с самого старта знал кого создавать, как создавать и каким маршрутом идти. С одной стороны АОД даёт важный для РПГ экспириенс, заключающийся в том что ты НИКАК не можешь достичь тех или иных вещей в одном прохождении, в отилчие от стандартных рпг, которые можно высосать досуха зараз, но с другой стороны игра превращается из художественного/развлекательного продукта в некий набор схем и планов, которые нужно реализовать, естественность и органичность пропадает начисто.
>>26128088 >но с другой стороны игра превращается из художественного/развлекательного продукта в некий набор схем и планов, которые нужно реализовать, естественность и органичность пропадает начисто Да, вот такие впечатления я получил.
С персонажем своим я не подружился потому что он был инвалид как хокинз, интеллект 10, персепшон 10, остальное в принципе минимум. А я хотел живого персонажа чтобы многогранный был как человек.
>>26128129 АОД это очень хорошая игра для детей, если вырезать из неё весь совсем взрослый контент, то её можно давать детям как средство для развития памяти, логики и планирования.
Еще забавны петухи которые советуют гибрида делать через изъебства и приблуды мол, вкачай дохуя интеллект, а бои побеждай диким огнем + маневрами. Я же не в героев меча и магии сел играть лол. Плюс как раз таки создается эффект убер могущества гг, типа как в фильмах 90х про шварца где тактика доступна только шварцу и главному злому, а все остальные бегут вперед, стреляют вперед и кричат ААА.
Проводил недавно соц опрос среди меньшинств. На вопрос об увлечениях многие жирухоприводные называли Столбы. Так, что это официально пидарская игра. У одной жирухи на шее был даже колокольчик.
>>26128202 Ну, тебе могу порекомендовать засунуть затычку в жопу и вести себя как нормальный человек, а не как сжв-скам. Хотя чего уж один раз - пидарас на всю жизни. Так, что вряд ли тебя примут в ряды нормальных людей.
Вчера по телеку в новостях показывали парад в Нидерландах заднеприводных. Проорал в голосину, когда увидел у одного майку с надписью Обсидиан и что-то типа ай лав Эдер )
>>26128088 >Так в том-то и дело что геймдизайн АОД не имеет ничего общего с реализмом Геймдизайн АОД не имеет ничего общего не только с реализмом, но и геймдизайном RPG.
Ночью вчера гуляли с друганами. Впереди увидели шикарную девчонку с длинными волосами. Оказалось, это не девчонка, а местный фанбой столбов по кличке "Розетка".
>>26128568 Лично я называю вас даунами потому, что вы называете рельсоманей всех, кто не любит столбы. Для меня это оскорбление, бесит. Это все равно, что пидаром назвать. Хотя пример неудачный, для вас это не оскорбление.
>>26128223 >>26128240 Я все жду, когда вы потрахаетесь с плавными изгибами, о которых вы так мечтаете. Успокоетесь, забудете про подрельсу, столбы, жопы друг друга и, взявшись за руки, отправитесь в отпуск. В /b/.
>>26129240 Но ведь в столбах нет фарма. Основной опыт в игре идет за квесты, а не за мобов, так что можно шмыгать в стелсе мимо. Есть даже ачивка на пацифизм.
>>26129308 >гра должна быть адекватно проходима в слепую. Иначе это плохая игра. АОД и так адекватно проходима. А жопорукие неосиляторы идут нахуй, гриндить своих любимых жуков на помойке.
>>26129133 Что это за безмолвная макаронина на стуле вторая справа? Анон ридонли? >>26129939 Какого райтинга? Там полтора диалога и ноль оригинальных персонажей.
Панки (первой волны) - типичные CN. Убивать/воровать не будут, при этом считают, что законы - чушь и анархия - мать порядка и собсна "порядочность" по шкале добра-зла должна поддерживаться индивидуумом изнутри, а не навязываться системой.
Скины (новой волны) - скорее NE: считают, что законы скорее нужны и должны исполняться, но при этом необязательны к исполнению по расовому/групповому признаку.
>>26128836 Да, он мгновенно агрится на всё новое. Видимо тот же дебил, что любого, кто в жопу столбарию не даёт, называет подрельсоманей, что бы это не значило на его языке.
>>26130312 Какие именно элементы "наподобие" тебе нужны?
Вообще, сеттинг наподобие - это Авернум. Но - переиздание говно, оригинальный Авернум из зэ вэй то би плайед. Но он плохо работает на современных системах вроде бы.
А так, нету нихуя вроде бы. К осени думаю, прибудет аддон Экспедиция.
Мне понравится БГ2 если я в него не играл, или просрусь кровью с говнотекстур, охуею с парашной анимации, ебанусь с гринда и тупого сюжета/морально устаревших концепций повсюду? Алсо, в БГ1 я играл но дропал в первом городе из-за отчаянной тоски.
Как же будут гореть пуканчики у столбодаунов после выхода божественного диско элизиум. Последний может сравниться разве только что с подрельсой по качеству.
>>26130845 >Валерии Ну, у тебя специфические вкусы, конечно, бротишь. Похожа на одного диковатого ботана из моего детства, ходил в шахматный клуб, аутист стриженный под горшочек. Там выбор очевидно сводится к бесноватой том-бойше или няше-стесняше магичке.
>>26130916 >шлюха с твоей пикчи тоже легендарный персонаж Нет, мне Лелиана нравится, но она даже близко не сравнится с Минском по ажиотажу, который он вызвал в свое время.
>>26131047 >>26131058 Ахуели? То вы тут охоту на ведьм устраиваете. То вдруг тяночка. Апределитесь. >за какой лагерь топишь? LE, конечно. >>26131060 Никаких ловушек, только обнимашки! >>26131045 А ты сиди там в своем углу, пока аноны обнимаются
>>26131236 Запускала я твою подрельсу ради интереса, хуйня постная для озабоченных циферками. Даже поселенцев из 4 фоллыча интереснее спасать, нежели играть в твое гуано.
>>26131271 Двачую, сис. Но сейчас этот подгоревший скажет, что это пидоры мимикрируют, а не настоящий тянки пишут чтобы попытаться сохранить свои израненные чувства.
>>26131323 Порочный реаниматор делает монстров-мутантов из оставшихся после ядерной войны людей. Тебе надо собрать три части древнего устройства, которое спасет последний выживших. Либо ты можешь победить реаниматора, но закончить его дело.
>>26131374 Есть задрот-пары, которые играют вместе во всякие мобы и шутеры. Потому как знают все подводные друг у друга. Так что все утверждения, что кто-то во что-то не играет какие-то однобокие у вас
Гринд - лучшее, что есть в столбах. Если в игре нельзя гриндить, то скорее всего это не игра, а жалкий обрубок и тупое кинцо на один раз. Только гринд раскрывает потенциал геймплея на сто процентов.
>>26131403 Я не говорю, что женщина не может играть в КС, а мужчина не может играть в симс, но у этих игр есть своя аудитория, которая состоит на 90% из одного пола.
...нет, я не говорю, что пидары не играют в подрельсу, а нормальные мужчины в столбы, но у этих игр есть своя аудитория, которая состоит на 90% из представителей одной сексуальной ориентации.
>>26131527 >>26131271 Ты мне скажи, можно на ушко. Остался ли кто-нибудь в треде, кто действительно заглатывает твои байты, а не ради лулзов и таких же байтов?
>>26131690 Вроде бы да? >>26131693 Конечно. Подрельса же есть, а в баттлтехе куда больше ролевых опций, чем в подрельсе. Бтв, 10 дней до выхода, если верить стиму.
>>26132663 Когда я видел "пре-ордер игру за фуллпрайс - получи доступ к бете" я улыбался. Теперь тупо не до смеху, вторые столбы продаются по типу "пре-ордер игру за тройную цену - получи доступ к бете". Заебатая стратегия по зарабатыванию бабла на кокс и шлюх. Не удивлюсь, если еще на месяц релиз отложат под предлогом "ну, мы не хотим, чтобы игра вышла сырой".
>>26132813 Уебан, нерд этому "глобальному рынку" нахуй не сдался, кроме него у глобального рынка есть куча людей, у которых уже есть аудитория. его смотрит сейчас 0,3 человека
>>26132545 Как будто с молотом низзя в сник. У меня вот билд с 4 Агилы и молотом, вызвал у кого-то отделение пены на оффоруме, мол так билдить нельзя! А он ничего - и сник есть, и хуярит с пары тычек.
>>26132781 такого контента за пятак пучок в руководствах, а после его видева какое сякое комьюнити не хочет ему бабки заносить и вообще вы смерды мне должны, его видева тонут в минусах. то чсв видео он кстати снёс не ищи
>>26132842 Видишь как ты сразу на меня, рандомного рандома сагрился? Разве ты не сраная свинья? Не знаю нужен ли он глобальному рыночку, но то, что он хотя бы попытался - уже очень похвально. Лучше чем гнить в рашкоинфопространстве со школьниками, быдлом и уёбками. Удачи ему, честно.
>>26132985 потому что денег ему не несет, в этом был посыл, кто несет тот хороший кто нет тот говно, сказано это прямым текстом. и с тех пор просмотры у него обвалились, можно по листу просмотреть и денег стало еще меньше.
Я не про шутеечки про "бета-тест на игроках", мол выпускают сырой, а потом тестируют (хотя так было с первыми и скорее всего на релизе вторых будет такое же сырое говно с неработающими частями). Вторые столбы стоили ~35 бачей в преордере. При этом если ты хочешь получить ерли аксесс(бету) прямо сейчас - будь добр доплати еще 65 бачей.
Нерд, залогинься. Повторю: у нерда в гайдах по первым столбам были фактические ошибки в описаниях механик (как минимум - в описании расчета скорости атаки). А уж писать/читать гайды на игры с минимумом sensible вариаций в статах/талантах - так тут мозгов и не нужно.
>>26133308 Это кто? Вроде проходил столбы целиком, драконов перебил, пути зачистил,а бабы такой не помню. Изельмир тоже, кстати. Вы там на бекерских персонажей фапаете чтоли?
>>26132985 Ух какое злобное комьюнити, не стало в стиме специально людям врать, что нердогалага охуенная игра. И всего-то 30 заказных положительных обзора сделала вместо 70 приказанных нердом. Теперь он совершенно логично будет пилить обзоры на ангельском, правда там вообще ни одного положительного обзора, ну да хуй с ними, им простительно.
Ты с чёго взяла, падаль, что мне это гавно нравится? Не всем же говноедами быть.
>это не значит, что я не играл в аналоги.
ремарочка: андертейл или дота -- не аналоги.
>Но претенциозные хуесосы вроде тебя отбивают любое желание вкатываться.
Я же и говорю -- нахуй ты тут нужна, мразь?
Да и за чем оно тебе? Вона какие игори сложные! Да ещё и обидеть все норовят, словами плохими называют. Пиздуй-ка к своим братишкам, тебе будет лучше. Видал, какая там для бесконечного лета движуха мутится? И все котиками называют. Ну эту клоаку!
>>26133490 > Да что я, тут же половина Ну что ты - человек только наполовину, ибо нижняя часть твоя сгорела и обуглилась от перманентного многолетнего баттхерта, тред уже выяснил.
>>26133543 Ты реально очень нервный. Тяжелый день выдался? >А теперь кончай от радости, мразь. У вас же в треде ТЯНОЧКА появилась, го подкатывать. Я тоже тян и в душе, и снаружи.
>>26133573 >Ты реально очень нервный. Тяжелый день выдался? День замечательный, спасибо. На природу сходил, даже поссать в ручеёк довелось. Теперь пришёл домой, продолжаю делиться уриной с одноклеточными.
>Я тоже тян и в душе, и снаружи. писка даш ебат в другом месте, хуесос.
Pillars of eternity 2 (08/05/18): https://eternity.obsidian.net/
Sword Legacy Omen (Q1 2018): http://www.swordlegacy.com/?lang=en
Pathfinder: Kingmaker (08/2018): https://owlcatgames.com/
Banner saga 3 (лето 2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Copper Dreams (2018): http://copper-dreams.com/
Underrail: Expedition (2018): http://www.underrail.com/index.php
Mutant Year Zero: Road to Eden (2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Stygian: reign of the old ones (2019): http://www.stygianthegame.com/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Realms Beyond (2019): https://www.realms-beyond.com
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Ссылка на прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/26081090.html