Mount & Blade — игра-песочница без сюжета кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое и фентезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков. Основа игры — феодальные отношения, войны, управление армией и своеобразная боевка. Из-за относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степения васянства.
Игры: Mount and Blade, Mount and Blade: Warband, Mount and Blade 2: Bannerlord(2018?).
Аддоны: With Fire and Sword, Caribbean, Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars.
DLC: Napoleonic Wars, Viking Conquest.
Моды: Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Silverstag, Brythenwalda, Clash of the Kings, 1257 AD, Perisno, Gekokujo, Nova Aetis, Sayazn, Hispania 1200, Deluge, 1429 - Steel edition, Warsword, L'Aigle, 1866, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire, 12TH, 1860 Old America, Renaissance и многие другие.
ты за кого, антон. есть верные сыны отчизны, настоящие патриоты, ветераны многих войн банды головорезов, не умеющие в дальновидную политику и разумную дипломатию под началом Гария. есть сенат, под предводительством Лукона, хранители старых традиций и ценностей коррумпированные и жадные аристократы, которые заботятся только о собственной наживе есть истинная наследница престола - Ирина. и ее мать Регея очевидная подозреваемая в убийстве императора Вареника
>>652602 Старые пердуны > солдатское быдло > шлюхи, если выбирать, хотя первые два пункта могут идти и в обратном порядке если латифундисты скорее склонны растащить страну по личным наделам. Но на самом деле лучший император - это я. Я сделаю Империю снова великой.
Пишу в эпичном треде. Здесь аноны ждут, каждый день ждут, с каждым постом приближаясь к бете обетованной. Здесь тлеют последние надежды и возрождаются из пепла в бесконечном круге Армаганосансары.
>>652616 мне вот интересно, а если я не буду влезать в борьбу за трон, буду мирно медом торговать, и дождусь гибели ключевых персонажей, что будет дальше? появятся новые лица в большой игре? как турки все это свяжут между собою?
>>652757 Ага. Только баба вместо императора у нас уже есть, как и доминус-республиканец. Вполне можно предположить, что ради драгоценной западной аудитории Армаган пойдёт и дальше - к гейству, лесбийству и бедным неграм или неграм императорам, как знать
>>652773 В Риме - нет. В «"феодальной" » Византии бабы власть удерживали, а не брали. Если при дворе бабы находился любой более-менее адекватный генерал, то он ссыоал бабу в монастырь и сам садился на трон.
К слову, почему Армаган опять ни обмолвился ни словечком про религию? Слишком острый вопрос типа? Ну ебана, религия - это де важнейший двигатель политики в средневековье, как можно её игнорировать?
а я говорил, что будет конфликт между знатью и войсками. интересно какие еще мелко фракции будут. вангую оголтелый криминал в терзаемой гражданкой стране.
>>652866 > Византийская автократия Это где и каким местом? В блоге вообще о формах правления ничего толком не сказали, а только описали завязку конфликта.
>>652871 >интересно какие еще мелко фракции будут. В диктаторской империи - еще два диктатора на выбор В республиканской - любители крепкой руки и коммунисты-плебеи В автократической - конкуренты на престол и какие-нибудь сенаторы.
>>652602 Все три фракции какие-то мразотные. С одной стороны - партия жуликов и воров сентаторские императоры в Риме никогда особых успехов не достигали и вообще обычно всирали страну казнокрадам и наемникам, с другой - осатаневшая солдатня о солдатских императорах и говорить нечего - Гиббон все давно расписал. Сегодня вытираны поставят одного царька, завтра - другого, и так до полного апокалипсиса, с третьей - вообще шлюха, которая ничего, кроме права рождения за собой не имеет. Ей-богу, лучше и вправду самому императором стать. Эх, а я то мечтал верно служить своему Цезарю и стать его правой рукой... Видно, не судьба.
А я вот думаю, будут ещё какие-нибудь федераты, которые своего королевства не создали, и которые тоже будут бороться за власть. >он набирал телохранителей из верных лично ему иноземных наемников Вот что-то такое. Должны же там быть ещё какие-нибудь силы, если учесть, сколько варваров живёт вокруг Империи. >и закрывал глаза на то, что некоторые культы почитали его благословленным свыше правителем. Религия конфёрмед! >>652878 Так потому-то в 1257 году никакой Империей уже и не пахло! Там ведь целые поколения варварских королей правили на её бывших землях. Впрочем, всё тоже не так однозначно. Мало ли какими они окажутся в итоге. Но главное, что нигде нет белых и пушистых.
>>652881 >>652882 Я отнюдь не отсутствие святости и человеколюбия имел в виду, а общую невразумительность и мелочность всех кандидатов. Если бы личность уровня Юстиниана устраивала геноцид и дробила бы страну на части, то я бы и раздумывать не стал, но это? Все предполагаемые императоры - это просто мелкие царьки уровня блядского Гонория, просто подсасывающие своей партии и мечтающие усесться на трон чтобы подсасывать ей ещё больше. Скука.
>>652882 > Так потому-то в 1257 году никакой Империей уже и не пахло! Во-первых: была, учи историю. Во-вторых: даты из мира МиБ нельзя соотносить с теми же датами из реального мира. В баннерлорде на момент событий игры технологии дай бог на уровне века восьмого, да и Империя только-только вошла в период кризиса.
>>652886 суть конфликта в том, что вареник не успел объявить наследника. так всегда бывает. по моему очень просто, реаличтично и со вкусом. всякие плохие-нихарошие диктаторы и благородные мятежники, за этим можно обратиться в игры типо асасинов.
>>652892 > Во-первых: была, учи историю. Я про варбанд. Там действие происходит в 1257 году. И вместо Империи на карте всякие Свадии, королевства родоков и прочие Вегирсы. реальный мир здесь вообще ни причём. Я говорю только о МиБе.
>>652894 > суть конфликта в том, что вареник не успел объявить наследника. Оно и понятно. Проблема в том, что все кандидаты в императоры загадочным образом оказались на удивление полярны, что в реальной истории - та ещё редкость. С другой стороны, вполне возможно, что в блоге просто не очень хорошо отобращили произошедшее, из-за чего возникло ощущение, будто все кандидаты - максимально недалёкие и вообще "условные" люди. > так всегда бывает. по моему очень просто, реаличтично и со вкусом. всякие плохие-нихарошие диктаторы и благородные мятежники, за этим можно обратиться в игры типо асасинов. Ты о чем вообще? Я как раз хотел бы, чтобы вместо странной поляризации уровня современных выборов, а-ля > я дам свободу рыночку > а я все национализирую > а я вообще легитимный и не негр!! была нормальная гражданская война между различными амбициозным личностями. "Кандидат от сената", "кандидат от солдат", "кандидат от народа" - серьёзно? Ну не бывает же так, не бывает.
да, почему нет то? все логично. к тому же кто сказал что нельзя будет двоим объединяться против одного? и еще использовать кучу варварских племен из периферии страны в своих интересах.
Возрадуйтесь, жители треда, ибо ныне ваш дом наконец вернулся в родное лоно Вселенской Империи! Отныне тред будет носить гордое название фемы Алогос Каи Спафий. Для поддержания порядка на этой возвращенной земле, на доску будут введены элитные части Схолариев, а шапка будет преобразована в штаб имперской администрации. Nobiscum Deus, братья!
>>653030 А то. После разгрома при Ярмуке он и вовсе тронулся головой и всю оставшуюся жизнь провёл в помрачении рассудка. Вот что кубики с людьми то делают.
>>653408 >Сражение началось с единоборства предводителей армий. При этом Ираклий был дважды ранен, но даже в таком состоянии он поборол Рахзада и смог отрубить ему голову. Хуя се!
>>653598 А по Феофану все не так было. Рахзад начал стрелять с лука аки сука-криса, дважды ранив Иру в лодышку и губу, а потом когда хотел третью стрелу пустить один из сесурити императора не выдержал и ебнул варвару по плечу, а Ира подбежал, ебнул копьем и отрезал голову любителю пострелять.
>>653544 Да это малярня тут всем похуй на огнестрел. А можно было бы и симулятор чеченской сделать и Либерию с ГЕНЕРАЛ МОСКИТО и МОСКИТО СПРЕЙ и про дикий запад, и постапокалипсис
>>653962 кочевые племена перлись с востока на запад, гонимые другими племенами, более сильными. по пути захватывали маленькие племена других чучмеков. в итоге появились сельджуки - кочевое племя как ядро, с кучей разношерстной публики и восточных народов в составе войск. предки турок.
>>654188 Очень криво все. Ведь нужна физика колеса, оси, а не просто модель телеги скользящей за лошадью как утюг. Надо чтоб реалистично подпрыгивала на ухабах и разбивалась в щепки при ударе о твердь.
Назрел срочный вопрос. При начальном создании перса постоянно слетает имя, сменяясь на имя "Игрок". Конечно проблема не катастрофическая, но атмосферу в игре здорово портит. Как это исправить? Никто с этим не сталкивался? Варбанд 1.173
>>652600 (OP) Дратуте. Ньюфаг ИТТ. Поясните для решившего обмазаться сим поделием. Какая актуальная версия с русиком? Какие моды маст хэв? Какие моды выбрать, чтоб отыграть что-нибудь по раннему средневековью (таки, наверное, что-нибудь про викингов-хуикингов), или по РИ времён расцвета? Понимаю, что можно ответить, "Иди нахуй, кури матчасть", но на эту дрочильню реально дохуя всего напилили и разбираться со всем этим самостоятельно как-то не оче.
>>654625 >Какая актуальная версия с русиком? Если нужна ванилла, то особо значения не имеет, просто гугли варбанд с русиком. >Какие моды маст хэв? Viking Conquest, Огнем и Мечом >Какие моды выбрать, чтоб отыграть что-нибудь по раннему средневековью (таки, наверное, что-нибудь про викингов-хуикингов) Viking Conquest - если хочешь упороться сюжетом, еще есть Бритенвальда, по более ранним временам но в целом все такое же.ґ > Чё там с оптимизацией? Мой Пека для учёбы не улетит вместе со мной на жопной тяге от отрисовки полутора десятков варваров? В целом игра не много жрет, но если увидишь что в замесах подтормаживает, то надо текстурки сделать похуже и количество болванчиков в замесе можно подкрутить. Но лагать может только если ты собрался сотни 4-5 одновременно включить за замес.
>>654630 Спасибо. Пойду качать/устанавливать. Чёт кресты подзаебали уже, а что-нибудь историческое и атмосферное хочется. А тут вроде как с этим делом норм.
>>654388 >>654398 >>654472 У меня на Intel g31/33 тянул с максимальным размерам битвы, правда графу на минималку надо было ставить, а у тебя железо посильнее будет, так что не парься.
мелкофракции империи некие хранители - поселенцы воины на окраине империи, элефтерос - вольные кочевники имперского роду и безымянный отряд наемников северян, бывшая гвардия императора.
>>654918 да кто ж его знает. если по вооружению, то особенного разнообразия по скринам и видео не видать - нам уже несколько лет демонстрируют одни и те же доспехи.
>>655002 так и воевали же, без стремян. но в игре их нет, либо потому что их еще не ввели, либо туркам лень их делать и доводить до ума. но обосновывать их отсутствие якобы ранними веками глупо. вландианцы никак не тянут на ранее время, у них самый хайтек по вооружению, где то век 12-13.
>>655002 > Если стремен нет то ты улетишь нахуй с лошади Тупой долбоеб. > Александр взял его; увидя, что Мифридат, Дариев зять, выехал далеко вперед, ведя за собой всадников, образовавших как бы клин, он сам вынесся вперед и, ударив Мифридата копьем в лицо, сбросил его на землю.
>>655003 >так и воевали же, без стремян. Кто воевал? На колесницах сражались, да. Могли как-то изощряться и обхватив двумя ногами лошадь пытаться что-то сделать но это нихуя не кавалерия.
Стремя изобрели где-то в 4 веке н.э., до этого кавалерии в обычном смысле слова не было, была конная разведка или колесницы. Может конные лучники. Но тот всадник что на огромной скорости бьет копьем, такого до стремян точно быть не могло, в принципе.
Ты же понимаешь какая там сила отдачи? И это я молчу о том, что копье могло остаться в щиту противника и тогда расклад был бы еще хуже
>>655008 Даун пиздоблядский, эта битва была больше 2300 лет назад, какие нахуй цитаты? Тут о сраной Второй мировой так много фейковых источников, а он мне втирает что раз на википедии так написали, значит правда.
Максимум что можно сказать точно - что примерно в такой то год была битва и кто в ней победил. Но о том на какой минуте битвы как изьебнулся Александр нихуя нельзя сказать, мудло ты тупое.
Именно в лицо и именно копьём. > Кавалерийское копье ("ксистон") делалось из прочного кизилового дерева. Так как, несмотря на прочность, оно часто ломалось в бою, древко снабжалось втоком, чтобы всадник мог драться оставшейся половинкой. > Античный мир не знал стремян, поэтому коннику приходилось держать копье не наперевес, а поднимать его, чтобы бить врага в лицо или в голову его лошади (Arr. An. 1.14.5,7; 16.1; 3.14.3; Curt. 7.4.36-37). Согласно Флавию Арриану, именно превосходству ксистона над дротиками "пальтами" персидской конницы македоняне были обязаны своей победой при Гранике в мае 334 г. до н.э.*20.
>>655010 Это цитата историка, тупой долбоеб, цитата из книжки древнего автора, еблан полоумный. Где ты там вообще прямую речь Александра увидел, тупая ты залупа?
>>655013 И как твой высер относится к истории кавалерии? Зачем ты пиздишь о том, в чём вообще не разбираешься? > до этого кавалерии в обычном смысле слова не было, была конная разведка или колесницы. Может конные лучники. Но тот всадник что на огромной скорости бьет копьем, такого до стремян точно быть не могло, в принципе.
>>655012 А где я писал что-то о якобы прямой речи Александра? Тот же ебанный Флавий Арриан, о котором писали выше, вообще жил во втором веке нашей эры, а битва при Гранике была 334 до н.э. . Он мог это записать просто из какого-то сраного фольклора, который исказился миллион раз, от одного пьяного солдата из войска Александра к другому.
>>655019 Флавий Арианн около 86[1] — около 160 года н. э.[1](даже год его рождения и смерти точно не известен лол) Битва на реке Граник (др.-греч. Μάχη του Γρανικού) (334 до н. э.)
>>655020 > этот манёвр жопой Покажи мне эти слова, хули ты тут жопой виляешь, тупое говно? Что? Их там нет? Покажи мне статью про ксистон? Что тоже нет? Ну и кто тут википидор, сын тупой шалавы?
>>655026 У того историка не было современных инструментов археологии. Во многом он мог руководствоваться воспоминаниями солдатни. А солдатня всегда может напиздеть.
>>655029 Зря ёрничаешь, ведь для тебеподобных современная пикча действительно является пруфом и вы раз за разом приводите их в очередных спорах как истину в последней инстанции.
>>655030 > тебеподобных Не знаю что это за зверь. > является пруфом и вы раз за разом приводите их в очередных спорах как истину в последней инстанции. А ты вообще ничего не приводишь, лол. Вместо того чтобы аргументированно критиковать, ты просто критиканствуешь. Желание опровергнуть есть, а мозгов нехватает.
>>655029 думаю он просто перепутал рыцарский удар с конным боем вообще. да, конница стала по настоящему грозным оружием когда появился упор для ног. но воевали верхом и без стремян.
>>655046 Нет. Судя по качеству мрамора на полу, украшениям, отделке это какое-то общественное здание в небольшом провинциальном городке. Похоже на баню, но скорее какая-то типа приемная наместника.
>>655146 Не, ну правда, что это за дворец такой? Стены голые! Кирпичи блядь! Не заштукатуренные! Видно раствор! Не говорю даже о росписях. Битый мрамор на полу! Какого хуя? Это и есть упадок? У меня на даче пизже сделано, чем на скрине этом.
>>655134 > колонны из порфира > общественное здание в небольшом провинциальном городке. Заходит анон в Собор Святой Софии, а она ему как небогатая провинциальная церквушка.
>>655197 На остальное-то посмотри. Объяснение одно - варвары при разграблении имперского города спиздили колонны и поставили их у себя тип с закосом под имперский стиль.
>>655212 Это там колизей? Он же позже обрушился. И вообще, такие наручи сегментированные использовались есть из музея фотки? Я их кроме как в экиперовке гладиаторов в древнем риме нигде не видел.
>>655210 > плитка Так эта плитка ещё при первом амператоре, небось, положена была. И всем последующим служила верой и правдой. Что ты до стен доебался - вообще не ясно. Голая штукатурка выглядит куда уебищней кирпичей, а фрески малевать где ни попадя просто затем, чтобы забить свободное пространство - глупо.
Нюфаня вкатывается в тред. Уже который год хочу закатиться, но созрел только сейчас. Стоит ли брать к базовой игре аддоны? Какие из них годные? Они работают как модули в нвн? Есть ли возможность обмазать игорь графеном или сами разработчики подтягивали текстурки в течении времени и всё будет из коробки?
>>655323 >Стоит ли брать к базовой игре аддоны? Всё что тебе нужно это Варбанд. И мод Дипломатия. Аддоны это, считай, отдельные игры. >Какие из них годные? Все, так или иначе, годные. >Они работают как модули в нвн? Как отдельные игры. >Есть ли возможность обмазать игорь графеном или сами разработчики подтягивали текстурки в течении времени и всё будет из коробки? От игры из прошлого десятилетия ожидать графонистости не стоит. Вроде бы текстурки в последнем патче чуть подкрутили. Плюс есть какие-то минимоды типа Polished landscapes.
>>655339 хотя бы в этом году. но хотя и видно, что игра еще даже на половину не готова. один и тот же материал нам дают, ничего нового, так по мелочи. видно идет работа. ну что же, 19 так 19. можно год в итт тред не заходить.
>>655566 >Вы что, тупые? В Японии никогда не было никакого милитаризма. Была только гункоку шуги, дебильные вы болваны! Параходотред на два этажа ниже, маляр
>>654625 Больше всего геймплея и сюжета в Викинг конквест, да и сам аддон по-серьезней будет. Еще Огнем и Мечом. Новый сеттинг в виде огнестрела и сюжета (по-слабее, чем в викингах), геймплейных фишек меньше, чем в викингах, кроме вагенбурга ничего и не припомню нового.
>>655673 >>655677 >>655683 Я имею ввиду в руки. Имеет ли смысл брать каноничную сабельку, если двуруч мощнее? Может лучше брать что-то дробящее, раз написано, что против тяжёлой брони оно эффективнее? Мощный выстрел даёт бонус к урону аж 14%, когда мощный удар только 8%, возможно в лейте лук лучше меча? Ну и конечно я вообще что-то упускаю, но отцы то знают. Кстати, зачем вообще нужны ножи, которые не метательные?
>>655712 > Имеет ли смысл брать каноничную сабельку, если двуруч мощнее? Смотри не только по дамажке, но и по типу урона и скорости - колющий лучше пробивает броню, у режущего лучший дамаг, дробящее нечто между. В ряде случаев еще плюсом идет отсутствие тычка, который в клозе делает ноль дамажки. Алсо, двуручем ты от стрелы не закроешься, а щитом в свободной руке - вполне. По поводу бастарда, там емнип 30% штрафы на скорость и урон при удерживании одной рукой, так что бастард имеет смысл брать только на лошадь, длинной 120+, чтоб доставать до морды.
>>655712 >возможно в лейте лук лучше меча Что за долбоёб. Какой лейт нахуй, поехавший? Поиграй часов 40 и потом сам решишь что тебе нравится больше - луки, двуручники или одноручки с щитами. Тупые, блядь, вопросы. Как будто мы в треде по очередной ммохе сука.
>>655712 Для боя верхом отлично заходит элитный скимитар и кавалерийское копье подлиннее. На штурмы хорошо брать какой-нибудь мощный короткий одноруч и щит побольше. Лук в перспективе мощнее арбалета, но в него надо вкладывать очки навыков. Хорошим двуручником можно ваншотать почти всех. Но на полном уроне рандомный хедшот снимает почти всю полоску хп, так что вариант со щитом и одноручем надежнее.
Анонасы,помохите Катаю в викингс конквест , пытаюсь вербовать Норманнов,жму на нужный диалог,они соглашаются,часто даже не требуя денег,но гг шлет нахуй в любом случае,не давая свободы выбора.До этого таких проблем не возникало. Репутация хуевая,характер флегматик.
Как же у меня жопа подгорела, когда это ебаная крыса Регинхард кинул меня на асамблее. Вообще никому доверять нельзя. Собрал ща разномастный хирд из элитных и полуэлитных вояк численностью в 120 рыл. Вот такие впечатления. Копейный строй из стены щитов будет посильней, чем из мечей. Но в поединках, или в отсутствии строя, меч безусловно рулит, особенно франкские ульфберты. Поэтому соратникам лучше раздать мечи. Порадовало, что в игру такие вещи, как датские топоры введены лишь штучно, ведь двуручниками викинги и не пользовались, а красивые картинки это все бурная фантазия художника. Да и без щитов в игре не выжить. Также порадовало внимание к историческим деталям - из метательного вооружения присутствуют только копья, что есть историческая правда, ибо "метательные топоры и ножички" был лишь штучным баловством да и дальность броска не более 10 метров. В то время как копья активно использовали норманы, особенно в корабельных схватках. Также присутствуют слабые луки, что тоже верно, а вот втарбалетах не разбираюсь, пользовались ими пикты или нет, в любом случае в игре это бесполезное оружие, как и праща. Короче доволен, что сделали историческую игру, а не попсовое фентези.
>>655862 Анончик,может ты мне поможешь ? Проблему описал в сие посте >>655822 Хуй знает,баг ли это,или так и задумано лол,совсем уже пидорство какое то тогда,если 2,то как это исправить.
>>655865 У меня такого нет. Тоже с отрицательной репой, чтобы торговать с разбойниками. В отряд принимаются и платно и бесплатно без проблем. Правда, я этим не особо пользуюсь, а то боевой дух некисло проседает. А вот бабла поднять можно, торгуя с бандитами.
>>655868 >А вот бабла поднять можно, торгуя с бандитами. Ещё заметил,что у них нету экономики как таковой То бишь,продавать оптом им оче выгодно Не одну штуку там поднял,доводя скот до лагеря разбойников,забивая и продавая свежую говядину,так же заметил,что свежая и вчерашняя говядина стоят одинаково - 103 пенни , хуй знает,может и с гнилой то же самое,но не проверял.
Я ебал. Холил и лелеял с десяток прокаченных хускарлов. Взял на штурм города и половину потерял. Бля, это боль. Я 40 дней качал их, начиная с бондов ( Правда я сотней викингов мид тира вырезал крепость, потеряв половину. Броня и щиты решают. Причем разница между металлической кольчугой и гамбезоном колоссальная, хотя в числовом эквиваленте небольшая. Например кольчуга сдерживает скользящие рубящие удара либо вообще без урона, либо с незначительными повреждениями. В гамбезоне прилетает некисло как с рубящего, так и от колющего. Датский топор хорош, когда есть кому тебя прикрыть. Без прикрытия сольет как копью, так и мечу.
>>655871 Если тебе нужны люди - иди в море и нападает на разбойников, освобождая из плена нужные войска. Самое тучное скопление разбойников в море между ирландией и англией. Также може вербовать пленных викингов. Это не так сильно бьет по морали, в отличии от вербовки бандитов. Ты не многое потерял, поверь.
>>655877 Нахуй мне оно нужно,если я раньше вербовал пачками за копейки или вообще бесплатно тонну топовых норманнов ? Мне в пизду не всрались пленные бритты,которые будут мне понижать мораль из за моих языческих замашек.
>>655880 У меня разномастный отряд, но мораль не проседает, ибо часто воюю и жратвы всякой дохуя, плюс парочка веселых вдов, лол. Но приняв пачку бандосов, мораль падает сразу на -50 и репа тоже. Нахуй ОНО надо?
>>655889 Чтобы к тебе присоединились, нужно иметь определенную долю удачи. Чтобы присоединились бесплатно, нужно иметь охуенную удачу. И стоит ли говорить, что не фракционные топовые войска стоят в 1.5 раза дороже по содержанию, что в общем-то решает. Поэтому стоит ли этот способ позиционирывать как топовый - бля, ну сильно сомнительно. Отыграл 40 дней - ни одного вылета. У тебя похоже что-то криво стало, вот и баги лезут. Давно я не играл в нечто более стабильное. Вася моды не накатывал?
>>655892 >И стоит ли говорить, что не фракционные топовые войска стоят в 1.5 раза дороже по содержанию Вообще похуй,на продаже крестьян в рабство,продаже свежего мяса и ништяков бандитам получаю 40к за один нобег,учитывая,что я ещё и новые войска закупаю,так что мне 1 - 2 лишние тысячи как то до пизды.Да и большая часть таких маслят у меня в убежище,и денег сильно не жрут. >Вася моды не накатывал? Только кривой русификатор через стим.Видимо,дело в говнопеке
>>655897 > 40к Пиздеж. У них столько денег нет. Максимум 8-10 тысяч (неважно сколько нор, бабло одно на всех, лол). Респаун бабла - день. 100 викингов мид тира сжирают 5к рублей по самым скромным прикидкам за 5 дней. В итоге бабла не так и много, учитывая бешеные прайсы на оружие и броню. У меня тоже говнопека.
>>655898 >Пиздеж. У них столько денег нет. Максимум 8-10 тысяч (неважно сколько нор, бабло одно на всех, лол). Респаун бабла - день. 100 викингов мид тира сжирают 5к рублей по самым скромным прикидкам за 5 дней. В итоге бабла не так и много, учитывая бешеные прайсы на оружие и броню. смари,как нобег происходит - я высаживаюсь на вражеский материк , граблю 3 - 4 деревни,продавая крестьян в каменоломнях,а ништяки с мясом бандюкам Ну,и пару караванов мимопроходящих ставлю на бабос,примерно 35 - 40 к и выходит.
>>655900 Не знаю. Торговля живым товаром менее прибыльна, чем грабеж караванов. К тому же посредники возьмут за крестьян копейки. А лут с караванов ты не продашь дороже чем на 10к, ибо больше у бандитов денег нет в течении дня. Один только шлем стоит 1.5к для бандосов, в городе цена в 10 раз ниже.
>>655905 >ибо больше у бандитов денег нет в течении дня. Как правило,рядом есть дружественное / нейтральное королевство,ибо я наемничаю,да и с язычниками дружбу веду,если лагеря пусты - продаюсь там.
>>655911 Алсо,не могу вспомнить - у лагерей разбойников и фортов норманнов разные деньги или общие ? Просто как раз рядом с двумя вражескими королевствами есть 2 этих лагеря. Ещё огромную роль играет численность добытого скота,в каждой деревне по разному.В одной - 30 голов,в другой - 5.
>>655912 Общие. Достаточно на карте оставить одно гнездо и все. Остальные можешь зачистить. Деревни не граблю. Потенциально - это мои деревни ) Да и спутникам не нравится. Я больше по караванам...
>>655917 Щас бы не грабить деревни в ирландии, они ведь потенциально твои! Да и вообще хули того с челяди, вчера грабил сегодня правишь, какая разница, в маунтаче любовь быдла разве что в большем числе набора челяди в войска выражается, так в викинге это вообще похую, все войска в острогах и крепостях набираются.
>>655862 >Копейный строй из стены щитов будет посильней, чем из мечей Воловье дерьмо. Все замесы в ВК - довольно плотные. И в таких условиях копейщики часто не могут даже замахнуться. Плюс топоры/мечи весьма бодренько так раскалывают щиты. А без щита АИ-болванчик не более чем мишень.
>>655874 — [Саксонец] Арвид, давай, может быть, как-нибудь, пока не поздно, отведите ребят. Арвид, не делайте это, не делайте, не надо. В любом случае, Арвид, пойми, и ты погибнешь, и я погибну. Что с этого толку будет? Сам правильно пойми! Кто от этого выиграет? Мы же от этого с тобой не выиграем, понимаешь! Если кем-то не доволен Конунг, то это надо решать на правительственном уровне, но не силой оружия. Политики…
— [Норманнский налетчик - хёвдинг] Подожди, я… Как тебя зовут, еще раз?
— [Саксонец] Давай, сделайте. Дайте команду. Скажи своему командованию. Пока не поздно, что остались у вас люди, давай… Отведите из города. Уходите, Арвид! Давай, лучше потом приедешь, мы с тобой… В гости ко мне приедешь. Будем… Нормально все. Но вот это, то, что сейчас ты пришел, Арвид… Сейчас я вижу тебя — ты парень отличный, да и… Если я тебя увижу в бою, понимаешь, то ты отличный, не отличный, уже я тебя щадить не буду, так же как и ты меня, понимаешь? Ты лучше ко мне как гость приедь, Арвид! Отводи ребят! Не надо. Пожалей ихних матерей, пожалей их самих. Отводи ребят, Арвид. Дай команду!
— [Норманнский налетчик - хёвдинг] Ну, я не такой большой начальник, чтоб давать такие команды!
— [Саксонец] Арвид, ну, ты правильно пойми… Я, например, тебе просто от сердца… да и… чисто, желаю, чтоб ты живой, конечно остался, но… уйди лучше! Не уходят другие — сам уйди! Возьми тех, кто тебя слушается. Отводи войска… [помехи]…через неделю [помехи]…выполнил [помехи] зем… [помехи] [Конец разговора. ]
>>655975 Тоже так думал пока родоками не сыграл. У ИИ есть преимущество в виде автоаима и мгновенного замаха, в плотном строю с задних рядов от копейщиков прилетает град ударов в ебало, да и конку встречают знатно. В рассеянном строю и по одиночке они слабые, конечно, это да, но в тройной шеренге наворачивают даже хускарлов.
>>655975 Начнем с того, что ирл в щитовом строю викинги работали именно копьями. Во-вторых, три линии шеренги строя работают всегда, в отличии от только одной шеренги мечей. В-третьих, для начала поиграй в ВК и практически убедись, что копейный строй, именно строй решает. Да если врага слишком много, и строй нарушается, то здесь преимущество за мечами, именно мечами. У одноручных топоров маленький радиус действия 70, да и урон относительно низкий. У франских мечей и урон выше и радиус 90. Что в общем-то и решает. > топоры/мечи раскалывают щиты Во-первых, мечи не раскалывают щиты. Во-вторых, ща бы топором долбить по щиту, а не швырковыми копьями залпом.
>>655976 Не знаю что это было, но рекомендую почитать Мазина и серию Викинг. Да, попаданцы, но описание боев и вооружения плюс проработка характеров викингов того стоит.
Ты, если это ты, - пидар, душегуб. Погубил пацанов. Пожалел бы парней, их матерей. А ты, сука, на стену их бросил. Под стрелы, копья да камни саксонские. И лежат они теперь на чужбине, в сырой земле британской. Из-за твоей жадности.
>>656128 >Кингдом Кама >В ручную замокапченная, по-существу-онли-сюжетная хуйня >Около нулевой модо-потенциал >Лучше Bonnie-ка, который, по сути, есть платформа для реализации почти любых фантазий Головой нигде не бился в последние дни? Или может ты с рождения такой?
>>656141 Ебать ты конченный, если не видишь разницы между генерируемой анимацией в Бонике и в ручную снятой с лиц актеров в кцд. Я не говорил, что совсем не получится делать моды. Например, сами вархорс(или сопоставимая команда) наверное потянут. Соберут еще раз пару лямов на кикстартере, еще 3-4 года будут производить мод. И выпустят.
>>656149 Заебись. Теперь нужно не 1000 актеров, а 100. Ура! Не подумай ты и всякий кто будет читать здесь эти посты, что я сру кцд. Нет. Годная игра, видит Бог. Качественно сделано. Некоторые аспекты неплохо бы реализовать в Бане. Например, систему брони(многослойность, отскакивание ударов), хоркроность и еще кучу всего. Графон там тоже заебатый, не чета турецкому. Вот только это на один раз игра. Пройдешь сюжет и все. В общем-то там песочницы не много, я бы даже сказал почти нет. Так что, не надо больше. Хватит попусту спорить.
>>656135 > если бы да кабы у бабушки были яйца, она была бы дедушкой > а вот в баннерлорде будет все > будет, наверное > порномоды и анимеплагины Ох уж эти фанбои...
>>656135 > нативная никому не нужная хуйня без сюжета, где спустя 5 часов однообрпзной рубки голов игра надоедает до тошноты похуже бомжачьего чутья Всю жизнь о такой игре мечтал.
>>656228 В баннерлорде будет инструментарий и возможности, чтобы сделать все в миллионы раз больше чем есть и будет в кцд. Как вижу я - то для кцд охуеешь делать моды. Это как новую игру такого же уровня делать. Возможно я неправ. Но пока мне вещи видятся именно так. Так что через года 4 про него(кцд) и не вспомнят, а Bonnieque и через 10 лет будет ого-го!Ну, хотя бы потому что к тому моменту пройдет только пара лет с релиза. Азаза. >>656231 Камон, это же ты же, что и постом выше(?), Баня не прованиль, Баня - про моды. >>656235 Будут. А если не будут, то я изучусь модить и буду их делать. >>656237 Алло, я про кцд писал. Это сингл-сюжетная игра по сути. Один персонаж, одна история. На один раз для людей, на пару раз для аутистов.
ОЧЕНЬ ВАЖНО! Скажите, что они не прикрутили счеттчик дней недели в игре и все будет как и раньше - чтслами дней месяца, чтобы, не дай бог, ты не узнал, когда там зарплату платить.
>>656318 Тебя так трясет, что аж по клавишам не попадаешь? Хз. Но наверняка всю эту хуйню с датой и временем легко модами будет допилить, так что не сцы.
>>656303 А теперь давай посчитаем сколько интересных геймплейных дополнений/модов есть на Варбанд? Именно геймплейных, которые привносят новые механики, а не меняют Кальрадию на Европу, или перерисовывают в вырвиглазные васянимтые шкурки Пендора? Итак, это конечно ВК/бритенвальда, ТЛД по Толкину, Огнем и Мечом. Первое - по сути профессиональная работа парней Бритенвальды, второе - заслуга мододелов, третье - официальное дополнение. Ебать, да это достижение за 10 лет то! Однозначный успех комъюнити. Сколько мы будем ждать нормальный модов/дополнений хотя бы уровня викингов на Баню? Еще лет 20? Заебись, че. ПОТЕНЦИАЛ! Поэтому фантазировать на тему, да вот местный Вася спаситель игропрома сделает лучше ККД можно сколько угодно, только практика показывает другое. На деле на скачи/мочи существует дай бог с пятОк модов/дополнений в которые интересно играть. Песочница, геймплей которой сводится к сухому убил/продал нахуй не нужна. Натив был именно таковым. После успеха ВК сами турки поняли, что для игры 2020 года чистая рубка голов уже никого не привлекает и поэтому взялись за проработку ЛОРа и механик, осад, взаимоотношений с лордами и компаньонами, квесты. Дошли до этого...к концу десятых.
>>656413 Где блядь 1866 это мод который сделал из рубилки ковбойскую стрелялку с лошадьми, и попробует кто-то сказать блядь что стрелялок и шутанов и так дохуя, СОСИ ХУЙ БЛЯТЬ, стрелялок с нормальными лошадьми нету
>>656417 >>656430 Пацаны, нахуй вы с ним общаетесь? Он же траллер-софист залетный. Нахуй пусть идет уже. Ему сразу в двух постах пояснили, что он хуйло и сравнивает мягкое с теплым. А он все продолжает. Нахуй оно надо?
>>656432 Ты чушка свой еблет завали, и заползай обратно под шконарь. Петухам слова не довали. >>656430 > стрелялку с лошадьми ОиМ. Что еще расскажешь ковбой?
>>656462 Алерт, боевой подросток рвет и мечет в треде, все на позиции! нервный, ты чтоле? че без иконки? ну ты это, если шо заходи почаще, а то тут тухло без твоей оздоровительной злобы
>>656521 >аргументация >двачепомойка Не, ну точно Нервный! Узнаю твой почерк. Че как дела, печку к бане обновил? На какие моды сам сядешь, на какие мамку посадишь?
>>656590 Я когда только начинал играть, мне посчастливилось вызволить из плена одного викинга, на тот момент моя ватага насчитывала 25-30, в лучшие дни больше, бомжей, воинами их называть рот не открывался, так что возвышающийся над этими бывшими крестьянами молчаливый воин в кольчуге, шлеме и при щите составлял немалую долю боевой силы отряда. Промышлял я разборками с мелкими бандами воров и грабителей, наживаясь на их скудном скарбе, да и сам я был не многим лучше этого сброда, разве что щеголял красивым трофейным шлемом, викинг мог бы легко отнять у меня власть над отрядом, если бы хотел, но не делал этого, по-видимому, следуя какому-то своему кодексу чести. Однажды, случилась очень лихая сеча и мы потеряли почти две трети отряда мертвыми, но победили и трофеи были неплохие, я приказал встать на простой, дабы зализать раны, посчитать скарб и почтить павших. И когда все изрядно напились а луна была в зените, пролилась кровь. На нас напали! не меньше чем трое к одному были силы, другая шайка голодранцев решила напасть на ослабший отряд на привале, половина моей шайки пала в первую минуту, другая же разбежалась кто куда, я отступал под градом ударов по щиту, потеряв ориентацию в хаосе, отбиваясь, по меньшей мере от шести разбойников. Все на что я надеялся - дабы Один дал мне сил забрать несколько из них с собой на тот свет и пасть с мечом в руке. Продолжая пятиться и наносить удары, я уперся во что-то спиной, дерево подумал я и это было очень скверно, ведь меня по всей видимости теперь окружат и конец был близок, я обернулся и увидал, что уперся я в того самого нормана, он стоял, окруженный десятком врагов и разил их одного за другим, Один!, воскричал я и, вторив своему соратнику, обрушил всю ярость на окруживших нас врагов, стоя спиной к спине, не прошло и двадцати пяти ударов сердца, как мы остались стоять одни с ног до головы покрытые кровью врагов при лунном свете.
>>656590 С прошлого треда. Не стану лукавить, но викинги были первый раз, когда я отыгрывал на фулл-харде, вот как примерно здесь: >Обязательный набор настроек всякого уважающего себя пана-офицера: >1. Полный урон всем; >2. Сильный/быстрый АИ; >3. Только автосохранение; >4. По максимуму отрубленный интерфейс: >4.1. отключение сообщений об уроне, потерях, повышении скиллов, сложности выстрела; >4.2. отключение маркеров над бошками >4.3. отключение прицела; >5. Вид только от первого лица. Кроме того, сами знаете, что в викингах еще пара трудностей есть и самая серьезная - медленная прокачка. То есть, с ней я реально оплакивал каждого павшего хускарла и рекра. Но превозмогая, я смог-таки прийти к успеху. Стал железным лордом с двумя городами на англ. побережье, замком в средней англии и деревушкой под Рибе. Скопил пару лямов денег и собрал охуевшую дружину в ~400 топ-пацанов и примерно столько же предтопов и еще с полтыщи вояк послабее в гарнизонах. Естественно я был маршалом у конунга Хорика и вел языческие армии вторжения по землям саксов. К двухтысячному дню мы полностью разъебали и захавали Вост. Англию и поделили Мерсию с Хальфданом Рагнарсоном из Нортумбрии (были в союзе с ним). Но в какой-то момент ВСЕ ПОШЛО НАПЕРЕКОСЯК. 1. Хальфдан Рагнарссон правитель Нортумбрии, союзничек наш, совсем ебанулся и погнал своих вассалов ссаными тряпками. Причем выгонял он свою родню в основном - Рагнарссонов и других язычников. А стал набирать перебежчиков от наших бывших врагов - мерсийцев и с вост. англии пацанов. 2. В продолжение к первому пункту - куниг Бругред мерсийский объявился в своих бывших владениях. Поднял мятеж против Нортумбрии. Естественно все те уроды, которых понабрал ярл Хальфдан перешли к своему бывшему повелителю... С дарованными им землями... и армиями. Бляяяяядь. Как же я бомбил. Ведь я лично помогал брать все те крепости и города. Мы вместе крушили мерсийцев. А теперь они получили все назад без боя! В тех замесах столько моих пацанов легло. Ну, пришлось быстро раздавать пизды им снова. Благо успели в начале восстания его подавить. Так что пришлось взять всего пару замков и Томтун. Но в каждом бою гибли мои топ-пацаны, восполнить которых быстро я не мог. 3. Примерно все это время, параллельно с этим мы бодались с Уэссексом. Блядь. Это сильное королевство. Плюс Гвинед еще подсирать нам успевал. Кароче эти уебки захватили Витан Сестер у Нортумбрии и один из наших (даннских) ярлов решил, что это будет охуительно поиметь себе город и таки у него это получилось. Я сам не ожидал. Видимо там был очень слабый гарнизон после перехода из-рук-в-руки. Сразу после этого его осадили саксы. Пришлось быстро спешить на помощь, попутно рассылая призывы ярлам собираться на войну. Кароче, никто не успел и пришлось нам двоим держать эту хуйню(город) перед войском врага в пару тыщь рыл. Это было нереально. Нас просто задавили. Я чтобы сохранить войско командовал отступление. 4. После этого поражения этот белобрысый хуеплет, конунг Хорик снял меня с командования. Ебаны в рот. Я был опустошен. Превозмагая великого противника, я потел как хуй знает и кто. Делал все по уму. И что же?... Предан. Я так сильно обиделся, что перестал играть на несколько недель. Вообще это был первый раз в скачи-мочи когда я был поставлен в такие условия. Мягко говоря жесткие. И был выебан по всем статьям. Тем не менее это был охуенный экспириенс. Это тебе не раскатывать любую силу в ванильке сотней рыцарей. Которые, во-первых, не дохнут, во-вторых, легко заменимы. Это был "риал-коркор". Примерно понимаю теперь что могли ощущать немцы во время ВМВ (Союзники-дебилы и охуенно превосходящий по числу противник).
А еще, в прошлый раз не написал, у меня там со временем большинство ярлов-норсменов перешло в Христозову веру. А я был принципиальный противник нового порядка. С этого тоже бомбил.
>>656590 Вот паста про викингов из прошлых тредов: > Меня одного блевать уже тянет от этих блядских викингов? Набеги обоссаных бомжей на христосрань из трех синяков и бабы сраки под проливным дождем прямиком с полусгнившего дроккарса под предводительством очередного Видара Ерохинсона - А ДАВАЙТЕ ЕЩЕ ПОПЛАВАЕМ ПО СКАНДИНАВСКОЙ ЕБЛАНДИИ, БОЛЬШЕ, БОЛЬШЕ МОДОВ ПО ЭТОМУ ГОВНУ!!
>>656677 А мне нравится. Как раз к месту варбендова камерность. Еще бы шведов, вендов и гардарики (кароче балтику) добавили бы. И еще проработать побережье франкское, вот тогда было бы еще пизже чем есть.
>>656590 Помню как в первый раз пошел в поход на франков на задрипенной шнекке. Я перед этим успел чуть покачать бойцов во фризии, поэтому у меня было помимо бондов еще и несколько хирдманов. Так вот выхожу я в море. На румах снекки 27 моряков, включая компаньонов Регинхарда и Брухлиды. Пошли на сближение. Я приказал воинам готовиться к абордажу и достать швырковые копья. Первым залпом вынес троих франков, таким образом сровняв численность войск. Потом пошла рубка. Я первым прыгнул с топором и щитом на палубу корабля. На меня сразу насело 3 франкских бандита. Не без усилий порубив их в капусту, заметил, что численность моего экипажа пошла на убыль. Тем не менее, вражеское судно я взял, потеряв половину команды и взяв в качестве лута несколько неплохих щитов и шлемов. Остальное мусор. Были пленные. Предложил им вариант: либо за борт в пучину к Эгиру, либо в команду. Несколько ребят согласились. Остальным перезали глотки и за борт. Хотели было Одина почтить, на до суши было далеко, а лишний рты кормить не резон. Так, что к Эгиру. Вот такой вот морской бой.
А в Бонерлорде будут шрамы как в Фубля будут? И отдельный профайл для каждого воина. Представляете: собственная дружина, у каждого своя история и все в шрамах
>>656860 >Фубля Че бля? >у каждого своя история и все в шрамах Думаешь они запилят личное дело каждому боту? Хуй там плавал, будут такие же безликие болванчики, с бесконечным спавном. Было бы круто конечно, хотя бы правителей и феод.отношения как в крестах прикрутить - игра десятилетия готова, 10 из 10 иншаллах!
Как вы думаете, почему не выпускают или даже не называют дату релиза? Боевка была готова уже два года назад. За прошедшее время они уже, считай, весь функционал показали. Сцены дорисовывают? Баги чистят? Как считаете?
>>656676 >>656676 Так тебе и надо, дикарь. На самом деле все исторично, мамины викинги получили заслуженных пиздюлей, только в реальной истории саксы просто дороги построили и заставы - бурги и викинги не могли больше грабить крестьян потому что тут же за ними выезжали из ближайшего бурга. Последний викинг был отпизжен саксами в 1066 после чего всю историю место их было у параши. Если играете в викинг конквест - играйте за англосаксов, викинги это просто разбойники, а самое эпичное в их истории уже позади на начало длс.
>>657235 >франкские налетчики Аааа, блядь. Эти бандюки штоль? Ясно. А смысл на них ходить морем? Ну да, покачаться можно, но зачем на лодке? Пизже имхо на земле у перешейка Ютландии, там их дохуя бегает. Можно цеплять скока хочешь. Если не можешь догнать мелкие банды, то вот хинт - оставляешь часть воинов в лагере, чтоб в пати осталось мало народу, тогда АИ враждебный будет сам подлетать. Войск в лагере он не видит, так что можно прямо на месте стоять (у лагеря) и окучивать всех подходящих.
>>657320 > 11 век > викинги Тогда уже ни одного викинга не существовало, мань. А саксы твои, это такие же викинги, только осевшие. И что-то они нихуя строить то и не могли, на всем римском сидели. Дороги они там построили и бурги, блядь. Если кто и строил, то точно не саксы.
>>657352 Этот понимает. Заставы были римской тактикой борьбы с саксами терроризировавшими Британию с востока. После ухода римлян из Британии набежавшие и осевшие саксы попиздили у них все, что только смогли, и стали бороться с братушками выдавая себя за цивилизованных людей.
>>655892 >Чтобы к тебе присоединились, нужно иметь определенную долю удачи. Чтобы присоединились бесплатно, нужно иметь охуенную удачу. не так давно понял,что дело не в удаче,а в том,насколько сильная твоя армия,сколько минус репы у тебя и твоя известность Например,норманны любят когда ты часто устраиваешь бухачи и лелеешь свою армию,а дезертиров интересуют доллары.
>>657855 ЧТО В BANNERLORD ВАМ НРАВИТСЯ БОЛЬШЕ ВСЕГО? «Возможности работы с модификациями игры. Их авторы творили настоящие чудеса еще в Warband, а с новым редактором и языком для написания скриптов я даже и представить не могу, что нас ждет. У нас очень мощный редактор! Это целый набор инструментов. В нем есть браузер ресурсов, редактор частиц и текстур, редактор физики ткани, редакторы атмосферы, скелета, растений и материалов. Благодаря системе модульных элементов можно легко повторять каждую иерархию объектов в разных сценах. Еще у нас очень продвинутая система редактирования ландшафта для создания карт высоты, слоев текстур и растительности. Он позволяет быстро импортировать из внешних источников карты высот и веса слоев для доработки в редакторе. Повторная загрузка ресурсов в реальном времени облегчает задачу художникам. Авторы модификаций игры смогут не только создавать сцены, но и привязывать скрипты на языке C# к любым объектам, чтобы создавать новую механику их поведения».
>>657857 >с новым редактором и языком для написания скриптов я даже и представить не могу, что нас ждет >У нас очень мощный редактор! Блядждь, да эти твари издеваются над нами, сука, ну нельзя же так! ААааааааа..
Что думаете, пацаны, Kingdome Come оказал какое-нибудь воздействие на туречину нашу? Что сейчас ощущает Армаган-паша, глядя на чехов и их продукт? Оставлять без внимания этот релиз никак нельзя, на мой взгляд. Думает ли он повторить или даже переплюнуть успех кцд? А это именно успех, и спорить с этим глупо. Хотя бы в финансовом плане - за первые неполные две недели уже продано миллион копий. По моему из этого(успеха кцд) можно сделать выводы: 1. Люди готовы брать игру такого рода. Я имею в в иду медивал риализм от инди-команды. 2. В игре нет лутбоксов и подобного (хотя кажется кцд распилен на три части и каждую будут продавать за 60$), и покупателям это нравится на фоне последних крупных скандалов. Ну у чехов был неслабый пиар и многие люди ждали игру, а еще больше знало о ней. С бонником ситуация не такая, как мне кажется. Ну, это чисто про маркетинг и продаже. А вот по геймплейной стороне? По моему турки могли бы много почерпнуть у чехов. Вот разные всякие фичи, механики. Тут можно долго говорить. Конечно, кцд вышел мягко говоря раньше срока, его бы еще по хорошему надо было шлифовать с полгодика-год. Багов тьма, последняя треть скомкана, концовка никакая. Этого и боятся в Талеворлдс, наверное. Хочется сразу, первым залпом попасть по цели.
>>658282 Фентези всех доебало, а тут чистейший скайрим без магии подъехал - такая-то экзотика для народа. Ну и пиар грамотный, сарафанное радио, вот эта вся хуйня. Боннерлорд по сути тот же варбанд, только с графоном-фишечками-плюшечками и нормальным редактором очень на это надеюсь, я не знаю как всё это выстрелит и какой гешефт турки поимеют, но аналогов этого проекта на рынке тупо нет, как не было в 2006, когда я впервые узнал о маунтаче и натурально охуел - да вот же она, игра мечты. Ну с заявленным модкитом он киндомкам на много лет переживет, плюс есть уникальный мультиплеер-экпириенс. А представьте если каким-то волшебным образом соединить Маунтач, ТотолВор и Парадоксодрочильни..мой внутренний Кирилл только что перевернулся в могиле несбывшихся надежд.
>>658313 Там нет претензий, турки потихонечку продолжают развивать один из самых интересных проектов в игровой индустрии за последние годы. Да, они не могут себе позволить гигантских бюджетов Активижн или Юбисофт, но и до кикстартеров с "поможите-чем-можите" еще не опустились и выглядят вполне достойно.
>>658342 >Сомнительно Что именно? Или прям все мои тезисы? >>658391 >похуй на нубочехов Почему же нубочехов? Вон Мафия у Вавры за плечами да-да, это здесь не в тему. А я думаю, раз уж игр про средневековье около экшеновых выходит не много, то следить надо за всеми. Что-то подмечать, наматывать на ус, учиться на чужих ошибках, смотреть на успехи, подмечать реакцию публики, тренды и настроения. Нельзя же запереться у себя в Стамбуле затворником на 10 лет. Изоляционизм еще никого до добра не доводил. Про атмосферу согласен. Изюминку свою тоже терять нельзя. >>658364 >до кикстартеров с "поможите-чем-можите" еще не опустились Это канеш правильно. Но если бы это ускорило разработку, я бы закинул. И не пару баксов (сотыжку-две может потянул бы). Вообще, да, вспоминается мем типа из трех опций: быстро, качественно, недорого как минимум одна всегда не доступна. В нашем случае проект выполняется качественно(скрестим пальцы), дешево(интересно сколько там выйдет дисконтированный бюджет разработки?), но не быстро.
>>658350 Этот подрыв фанбоя, найс ) Ты хоть понимаешь, что тебе продадут ту же игру, с чуть улучшенной графикой и не такими отвратительными еблами? Блять, да они к 2020 даже мореплавание и морские бои так и не смогли осилить. Эти жалкие потуги в виде их дневничков, где они хэй, смарите, мы ЛОР пишем, а негры даже сюжет! А вот дневник про Хуезбека который пишет диалоги! Но фанбою хоть ссы в глаза, все божья роса.
>>658551 Однажды Квентина Тарантино спросили: "Вы не переживаете, что так и не сняли ничего лучше "Криминального чтива?" "А что, кто-то другой снял?" - ответил
>>658551 >тебе продадут ту же игру, с чуть улучшенной графикой и не такими отвратительными еблами? Заебись же, то что надо. А остальное МОДАМИ ДОПИЛЯТ.
>>658581 Мама зовет? >>658555 "Вы не переживаете, что не сделали ничего лучше чем говно? - Нет." >>658625 > ждать баннерлорд и еще 5 лет сомнительный мод от Васи Сильно.
Начал Тлд. И это какая-то хуйня. Начал за Гондор, началась война. И я один должен чистить это дерьмо? Мордор, Кханд, Харад, Умбар. И один я. Это какой-то пиздец, я сколько должен чистить?
>>658282 Да все блядь, сроки релиза уже официально отодвинуты - III квартал 2019, чего тут уже... Вавра ебаный гений, наглухо убил возможность выхода в этом году. Плюс отмороженная финансовая политика Армагана.
>>658282 че их вообще сравнивать? кк хорош конечно я говорил что будет кал, рад ошибиться, но в нем нет массовых конных сражений. пока нет игр с массовыми конными сражениями, со свистящими стрелами, с развивающимся стягами и лучами солнца пробивающимися сквозь клубы пыли - скачи мочи вне конкуренции.
Поставил 16 век. Сначало подался в наемники к московскому царю. Были и победы, и поражения. Богатая добыча и вотчина после присяги Василию III позволила мне приобрести пистоль, патроны, кривую саблю булатную, гранаты, шлем ерихонский, кольчугу, сапоги и перчатки. После очередного взятия у ляхов Киева, доставшегося большой кровью, решил что пора и мир повидать. И вот, я с 20 верными сынами боярскими, двинулись в долгий путь на восток. Побывали мы в Иерусалиме и Багдаде, Кабуле и Дели, пили чай и жрали жареных кузнечиков в Сиаме и Китае, гостили у корейцев и японцев. Наш путь был отмечен кровью разбойников и помощью крестьянам. Лишь раз мы пришли на помощь властьимущим и было это в Японии при обороне Нагасаки от китайских орд. Это была славная сеча, где пало слишком много моих людей. Город выстоял, а от местного сегуна мы услышали лишь спасибо. Путь наш теперь лежит домой, откуда приходят тревожные вести. Мир с Польшей был хрупок как крылья бабочки. Через земли монгол и кипчаков, через империю Великих Моголов, десяток битв и не один привал. Мы вернёмся. А после двинемся через земли немцев и французов в Новый Свет...
Как-то в одном из городов долины реки Янцзы, что в китайской империи династии Мин, к нам обратился за помощью оборванный крестьянин. Его история была как две капли воды похожа на десяток историй уже слышанных нами и на берегах Ефрата, и в аравийской пустыне, и в предгорьях Афгана: сюзерен требует дани и ему на все наплевать, разбойники не отстают от хозяина деревни, похмелье и вообще дочь подалась в шлюхи. Деревню, конечно же, мы защитили, дочь крестьянина потом долго хорошим словом вспоминали, а запомнилась история самими разбойниками. Вместо привычных дезертиров, али лихого люда, там были ронины! Да, да! В самых настоящих самурайских одеждах и их уродливых шлемах с масками. >>660749 Ты все правильно меня понял, анон. Гугли и воздастся за труды твоя. Мод обширный, охватывает Европу, Азию, обе Америки (хотя не так уж и густо), и даже Африку (совсем грустно). Ты можешь сплавать до самого юга Африки, а то и высадиться в Австралии (сам не проверял, городов там нет, но континент есть). Мод китайский, их страна и ее соседи проработаннее, но и все остальное не так уж и плохо. Жаль, что не завезли отрубание голов, разный рост, религию, монастыри и корабли как в ВК.
>>661040 Меh. Не люблю этот период. Московия с хохлами хотя бы есть?
Алсо, как тут блоки работают? Вот если я пытаюсь блокировать укол то персонаж отводит оружие вниз. А если меня в лицо хотят уколоть? Блок тоже сработает?
>>661055 Просто и понятно. Тру пацаны отключают автоблок, и, поверь, даже 4 ударов/блоков достаточно, чтобы было тяжело сражаться двуручным оружием сразу с двумя-тремя противниками.
>>660749 Не парься. Очередная хуита слепленная на коленке и без геймплея. Количество фракций не значит качество. Если уж охота пострелять лучше навернуть ОиМ, только музыку сразу сноси, иначе охуеешь от селюкских мотивов. Лучше накатить норм музыкальный пак.
>>661118 >сражаться двуручным оружием сразу с двумя-тремя противниками Вообще, по сути, здесь это даже не возможно. То есть, если заблочил оного, то удар от второго палюбасом прилетит, если ток они не с одного направления. На деле же можно маневрировать как бог, чтоб в данный момент времени быть в досягаемости удара только одного противника, для этого неплохо бы раздеться до гола (для скорости) и использовать окружение, типа деревья, камни, коне, углы зданийй. Вот еще один плюс по сравнению с кцд, где 2-3 противника просто по очереди подходят, тогда как в мибе удары буду сыпаться со всех сторон.
>>661210 Как-то переигрывал минут 40 квест по спасению лорда из тюрьмы, потому что рядом было три тяжеловооруженных хергита-охранника, а у меня деревянная палка.
>>661210 >маневрировать как бог Все-таки как же важен отыгрыш в голове. Кто же еще, как не всадник кальрадии, может описать так бег спиной вперед. или ты про сеть? Я особо не играл по сети, только в наполеона
>>661210 >где 2-3 противника просто по очереди подходят И это логично. Если они будут со всех сторон скопом набегать то только мешать друг другу будут.
>>661425 >>661255 Вообще я безграмотный, так что самоуточню. Быстрее бегаешь, а удары наносятся по скорости одинаково не зависимо от того, какая одета броня или вообще голый.
>>661332 В классике не было атакующего строя колбасой? Я что-то уже не помню, классику играл еще в школе давным давно с пиратского диска, эх, раньше за пиратские игры надо было платить...
Какие то смешанные чувства от варсворда. С одной стороны все вроде как весело и годно, но погружения пиздец как портят ванильные города и модельки на глобальной карте. Не могли как в The Last Days of the Third Age сделать блядь
>>661433 Вообще, с одной стороны, атлетика, это довольно бесполезный скилл, на осадах бегать не приходится, а если воевать от пешего строя, а не на коне, с тобой всегда толпа которая прикроет твою жопу и ситуаций "один против десяти на своих двоих", как в начале игры вообщем-то не случается. Конечно, отступая и растягивая противника, избегая таким образом окружениЯ, можно отметелить довольно много народу, но такие ситуации возникают довольно редко.
>>661440 Да его вроде как все допиливают, тот же скавенблайт на славу сделан или хаоситские капища, но ограничения накладываемые механиками МБ сильно развернуться не дают.
>>661629 Из всех модов больше всего часов аутировал в пендоре. Если не напрягает сборная дженерик-фентези соляночка, то смело садись. Небольшая, но живая карта. Проработанные фракции. Есть даже свой ЛОР и набигающие армии еретиков, амазонок, бунтующих крестьян и т.д.
>>661325 В КЦД-то? Я не играл ващет. Только спекулирую, да чужие тезисы пересказываю с украшательствами. Так что ваще хуй его знает как там. Там же вроде только дуэльная боевка?
>>661210 Дааа, то ли дело МиБ - замахнулся саблей и кольчуга сращивается с плотью руки прям как в фильме Нечто, но самое интересное, что чем тяжелее броню напялишь, тем меньше урона. Прям фэнтэзи какое-то.
>>661888 >Уж лучше ТЛД, куда качественней и с душой согласен, но без возможности вести осады и основывать собственное государство быстро разочаровываешься. Вот плюнули бы на лор и запилили как в вахе 2, цены бы небыло, а так только на скрины пыриться
В КЦД ахуенная система доспехов. Какой-нибудь голозадый разбойник никак не уложит лыцаря в фуллплейте. Да и другие будут наносить урон только оглушающим оружием или уколами.
>>661902 К сожалению не работает в обе стороны. Раскаченный игрок будет любую консервную банку с одного удара валить. Но баланс но поправят. Это циферки просто.
>>661894 > основывать свое госодурство Нахуй не нужно. Самый интересный геймплей в МиБе в роле главаря ватажки или наемника за деньги или...но никак не царька, пытающегося поиграть в каличную дипломатию МиБа.
>>661888 Это для фанатов вахи онли. Еслив теме ФБ - кончаешь радугой, ибо тебе охуенно, остальные не оценят ибо весьма сыровато и возможности ванильного варбанда не более. Были еще лодочки и можно было отыграть корсаров темных эльфов но их выпилили ибо они глючили пиздец как.
>>661966 Я неправильно выразился. Режущие удары по кирасе или бригантине урона не наносят и фуллплейтщику на них насрать, а вот оглушающие пройдут по голове, как и иногда колющие по голове или по доспеху. Не знаю как МиБе, забыл уже.
>>661977 Блядь. А заброневой шок? Давай ты оденешь жакет стеганный, кирасу, а я тебя цвайнхендером уебу. Согнешься есь жи и на опадешь как озимые. А там уже по лежачему можно жи есь пару дырок организовать.
>>662048 Подозреваю, стем.ком. По теме - ну, чет хуй его знает. Ну может на 1 тир меньше, да. Но точно не в два раза. Тип 6 против 5, и то хуй знает. За хачей не гонял особо. Самый скороспелые топчики - лансеры хергитские. 4 тир, нахуй. Правда слабые они. И с луками иногда ресаются.
>>661987 > тупо, реализм? >>661929 Ты залезай под шконарь и не позорься, пока умные дяди говорят. Ты даже не представляешь, что такое доспех. Куда же ты лезешь, хуесосина, со своими замечаниями. Осмысли все то, что я тебе сказал. Чао.
>>661977 >Режущие удары по кирасе или бригантине урона не наносят и фуллплейтщику на них насрать,
Пытаться режущими ударами убить латника, это как взять на охоте лук двумя руками, выбросить стрелы и пытаться забить луком оленя в рукопашной. В целом возможно... но нахуя?
>>662423 Точно. А то повылезали тут эксперты не реалистично, блять. И когда говорят, что система брони в МиБе лучше, чем ККД, то мягко говоря не умно. Правда я вчера тестил ВК оделся в топовую броню, сагрил петуха с топором. Режущие удары без набора скорости проходили по касательной и наносили 0 урона, если давал поле для маневра, то прилетал совсем мизер 1-2 единицы урона (последствия ушиба). Другое дело колющее. Мечи и копья влегкую пропарывали кольчугу колющими ударами, что логично. Может там механику переделали, по сравнению с Варбандом. Знаю одно, в АД подобное было реализовано.
Сам я относительно ньюфаг, в первый раз поиграл в варбанд в октябре прошлого года. Был очень рад, когда услышал, что выходит продолжение. Был не очень рад, когда узнал всю подноготную. В общем, советую свою стратегию: лично я жду до Е3 нынешнего года, и, если на нём не будет названа дата релиза, ухожу в режим проверки раз в полгода-год. Ну если люди не хотят ваши деньги, чего их заставлять?
>>662665 Ну если люди не хотят ваши деньги, чего их заставлять? Обычно долгострои обычно оказываются либо лютым вином, либо полным провалом. Так что советую морально готовится к худшему. но надеюсь что все таки будет вин
>>662856 Всё ясно. Спрашивай совета у пендороигроков. >>662858 Хуй знает, я уже овучил мнение что модельки там везде говнистые. Главное что ломает то всё, это отсутствие отдаления камеры кроме как пляской с бубном, хаваситами или орками играть просто невозможно после получения любой "плечистой" брони с плащем.
>>662883 Ты играл? последния раз когда я ззапускал варсворд я смотрел из груди хавасита там по нормальному голова стандартной модели распологается и видел кучу брюлек на броне и огромные ручища. Алса захочу пиздилок от первого лица я запущу верминтайд или чивалри.
>>662886 Да я уж не помню. Вроде там ноплечнеги в лицо лезут. Ну а так то, я играл хаосней, не особо мешало тулово, единственное что, меховая спина довольно скучная, но есть альтернативы без шкур.
>>662888 Альтернативы слабее, я как аутичный фанатик бегал в кхорнитской поеботе. У орков примерна та же проблема, но более терпимо. Зато там можно фаниться залезая хаваситам на сквига, вот это я хорошо помню.
>>662674 >и как ощущения? Ну, очевидно неплохо, раз уж я оказался в этом треде. В ваниллу почти не играл, самой игрой заинтересовался как раз из-за обилия модов.
>>663041 Лорды ещё. Вообще, насколько я понял, выпадение металла зависит от численности вражеского отряда, т.е. может и из серого отряда выпасть, если он достаточно большой.
они десять сраных минут показывают как в редакторе лепят верблюда, ДЕСЯТЬ МИНУТ!!! это в два раза больше чем видео с игрой за последние несколько лет. аутисы.
>>663253 Вы не понимаете. Вы покупаете не просто развлекательную игру - вы вкладываетесь в перспективный инструмент воспроизводства ваших фантазий на долгосрочный период развивающегося аутизма.
>>663249 >>663350 у сабли нет ножен, в руках нет узды, хотя должна быть судя по позе. игра все еще в очень сыром виде. они собираются еще лет 10 ее делать, без преувеличения.
>>663399 Очевидная нюфажина очевидна. Ты заебал, первые впечатления пройдут, тогда приходи. Тредов пять назад уже поясняли таким как ты чому эти моды говно на любителя.
>>663653 Это ещё летом было, хочешь сам ищи в архиваче. Если коротко - то капризный мод с кривыми модельками, есть более топовые фентезятники где градус атизма куда выше и которые интереснее исследовать. Все эти цветастые и неочень говномоды онли для любителей, кроме перисно, он для даунов по определению.
1. Баннерлорд выходит. 2. Я мчусь с работы домой. Покупаю заветный значок/качаю пейратку. 3. Комп к этому времени уже обновлен и готов запускать Самую Прекрасную и Красивую в Мире Игру. 4. Долгожданные файлы скачаны. 5. Лечу запускать модкит. 6. В прекрасной игре прекрасно все, особенно удобный, многофункциональный редактор, каких свет еще не видывал. 7. Начинается пора бесконечного наслаждения и аутизма. 8. Спустя 10 000 тысяч часов обретаю душевный покой и совершаю ритуальное сеппуку с именем Армагана на устах.
>>663892 Так он в реальном мире щитай и происходит. Просто турки не осилят всю евразию пилить. Потом еще школьники завоняют со своим НИИСТОРИЧНО НИДАСТАВЕРНО Я ТАК СКОЗАЛ
>>657372 >Этот понимает. Заставы были римской тактикой борьбы с саксами терроризировавшими Британию с востока. После ухода римлян из Британии набежавшие и осевшие саксы попиздили у них все, что только смогли, и стали бороться с братушками выдавая себя за цивилизованных людей. Нет. Это бритоны попиздили у римлян и выдавали себя за цивилизацию. Альфред Великий настроил дорог и бургов а так же обучение ввел на английском наравне с латиницей. Англосаксы сами из себя сделали христианскую цивилизацию. Поздние англосаксы немного общего имеют с викингами, толкьо язык похожий, это совсем другая культура.
>>657372 >Заставы были римской тактикой борьбы с саксами терроризировавшими Британию с востока. Вообще бред. Саксы не терроризировали Британию. По пунктам поясняю, просто. Сначала ушли римляне в рим, бритоны остались одни, набежали пикты, бритоны наняли саксов чтобы они отбили пиктов, саксы отбили пиктов но не ушли, а остались, создали свои королевства и обложили кельтов данью.
>>663865 Когда я устроился в Талеворлдс, и ходил разрабатывать Баннерлорд, комьюнити всё время как-бы невзначай крутилось возле, и всё спрашивало, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так оно начало ломиться всюду, на форуме, в твиттере, аск.фм, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще все нахуй уронит, алсо, фаны ругались, если мы что-то делали по проекту и не докладывали сразу, причём не просто в конце разработки, а непосредственно после появления концепта, мотивируя это тем, что скучно и томно, а сами потом мне говорили: "вот я какну и смываю, и ты так делай!" однажды я программировать сел, и слышу, комьюнити где-то у форума встало в отдалении, ну я докодил, и на форум зашел, одним глазком глянуть, а там тем очень много в топе, ну я и смотрю, а там пацаны на карачиках сидят, ругают меня, Армагана, и мне говорят: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? Фаны кстати всё время на каких-то странных сайтах сидят с картинками, чтобы обсуждать Баннерлорд часто, мусолят по 5 раз в день, а потом говорят, что жопу жжёт, и ещё пердят они. пиздец короче! реальная история. я не тролль
>>663919 >в том же году. Да, там и месяца не прошло. Гийом Бастард же как крыса высадился сразу после того как Гарольд ушел встречать Харальда. И саксу пришлось нихуя себе так, чуть ли не бегом, из Северной Англии до Кента пиздовать. Пацаны устали, вот и проебали.
>>664170 Бля че-то никогда не играл за них. Всегда рыцари или норды. А ведь у них и арбалеты и против конницы должны быть хороши. У них слабости то есть вообще?
>>664177 Пиздеж чистой воды, играл последнюю катку ими, ебут всех, сильнее только хускарлы, но у родоков арбалетчики есть зато. Я до этого думал что стена копий не работает в маунте, хуй там, рыцарский удар разбивается о тройную линию сержантов и копейщиков, любо дорого смотреть, но бой в поле чисто позиционный. На осаде вообще охуенно. Реально советую, моя любимая фракция теперь.
>>663919 > википедия > какой-то ноунейм христианский королек Мы теперь всех католиков баронов решивших пограбить соседа будем в викинги записывать? А хуле тогда Владимир не викинг? Или Вильгельм Нормандский?
>>663926 Англосаксы ничего не сделали. Под бургами ты имеешь ввиду избушки, окруженные деревянным частоколом? Что-то я не помню, чтобы англосаксы воздвигли нечто на уровне стены адриана или Лондиниума. Если кто-то и построил потом дороги и крепости,то это были англичане, дебик.
>>664183 >>664184 Да, наверное, если раскачаться до пизды, то хоть кем можно тащить. Но я вот в последний раз чет не асилил. Создал перса, набрал бичей, бегал, подсирал, бандюков пиздил. В итоге вкачал где-то с две дюжины топ-предтоп пацанов и где-то стока же мид-мяса. Там надо идти строем с пацанами, занимать пригорок сразу и ждать. А потом подлетают рыцари и разбивают строй, уклоняешься от них, часто на земле лежишь под копытами. Мы просто тогда долго перемирие держали со свадами и они успели отожраться. У каждого блядь графа по 20-30 рыцарей-всадников. Я ебал нахуй такие расклады. Алсо естественно я играл на пацанском уровне сложности, тип как:
Обязательный набор настроек всякого уважающего себя пана-офицера: 1. Полный урон всем; 2. Сильный/быстрый АИ; 3. Только автосохранение; 4. По максимуму отрубленный интерфейс: 4.1. отключение сообщений об уроне, потерях, повышении скиллов, сложности выстрела; 4.2. отключение маркеров над бошками 4.3. отключение прицела; 5. Вид только от первого лица.
Элементы серьезного отыгрыша, способствующие глубокому погружению: 1. Спишь каждую ночь. Если есть возможность - в городе, замке, усадьбе. Если нет - разбиваешь лагерь в поле. Людям нужно отдыхать. 2. Путешествуешь на верховом коне, боевой же вне боя отдыхает. 3. Путешествуешь в дорожной одежде - должна быть удобная, теплая, неброская. В городе (на пиру, у дамы или даже если просто посещаешь торговые площади) носишь выходной костюм - яркий, богатый. Доспехи надеваются только перед сражением (можно чуть заранее, если есть вероятность столкновения с противником) и на турнире. 4. Вышесказанное относится и к оружию, т.е. все время на поясе висят меч и кинжал. Все. Пики, двуручные топоры, арбалеты, щиты - для боя. 5. Время от времени заходишь в меню внешности персонажа и меняешь волосы/бороду(усы) на более длинные, типа отросли, а потом ставишь покороче, типа подстригся/побрился. Также немого подкручиваешь шкалу возраста. Время-то идет!
>>664220 Не осилил сотню рыцарей парой десятков сержантов и жалуется, ну охуеть. Основная слабость родоков в слабой пехоте до копейщика зеленого, если у тебя стена копий есть человек 120 и снайперов на сдачу, тебе конница не опасна. Но надо стоять, да. Если совсем худо можно в угол забиться, это абуз довольно гейский, но что поделать.
>>664236 Где-то слышал, что надо брать на 100% шарп-шутеров. Тип они всех постреляют, надо только залпами управлять. А тех, кто дойдет до строя встретят шипастыми дубинами и павезами.
>>664220 >А потом подлетают рыцари и разбивают строй, уклоняешься от них, часто на земле лежишь под копытами Сколько раз говорилось - против рыцарей надо пускать коней для остановки, хоть самых плохих. Если жалко бойцов - спешил с коней перед пехотой и отвел назад. Нет блядь, будем всем строем ловить таранный удар в ебало от чарджущихся рыцарей и ныть "ну пащиму конница бьет!"
>>664344 Конница бьет только парочку чуваков если там рядя три пехоты то она вся вязнет и плюс конки превращается в минус, так как создается здоровенная очередь на получение пизды от алебарды. Основной минус в том что если ты месишься в большой битве то ты не можешь нормально выстроить войска и сам не владеешь ситуацией а в большинстве случаев лорды бегут с ребятами на убой в расстроенном порядке, тогда как имея в подчинении хоть и не большой конный отряд в большой битве можно очень здорово дать пиздов.
>>664345 Ну, мне обычно своего коня жалко. >>664349 >Конница бьет только парочку чуваков если там рядя три пехоты то она вся вязнет >выводить на поле 3к1 и проигрывать ХЗ что сказать даже.
>>664364 Почему, я тут при прочих равных. Просто ИИ в тылы не заходит и летит влоб, ну и первые ряды увязают. А так как строй у него плотный можно и свой уплотнить на холмике.
>>664365 Копейщик уже нормально так ебошит, фулл сержантов надо только на серьезные замесы типа осад или боя в меньшинстве. А тут я себе гарнизон прокачиваю.
АРМАГАН ГДЕ ИГРА ЕБАНИЙ ТВОЙ РИТ СКОЛЬКО МОЖНО ВСЕ РАВНО ВЫПУСТИШЬ БАГОВАННУЮ ПЛОЩАДКУ ДЛЯ МОДОВ СВОЛОЧЬ ЗАСТАВЛЯЕШЬ ОБСУЖДАТЬ ХУЙНЮ С АУТИСТАМИ ПРОСТО ПИЗДЕЦ
>>664302 А это идея для ДЛЦ! Вторжение гуннов. В комплекте: новая фракция с особыми механиками, переработка карты с активной миграцией народов, эпидемии, стихийные бедствия, возможность сжигать города в пепел и атмосфера всеобщего пиздеца.
>>664063 Только с мореплаванием. А также с расширением карты на север с архипелагом. Иначе нахуй не надо. Вообще большинство прогрессивных фич из ВК я уверен похерят, и вместо этого еще лет 5 будут клепать хвосты верблюдам.
>>665193 Смерти есть, но приблизительно соотношение меняется. Если при нулевом трейте 1 раненый на 9 или более убитых, то на максимальном соотношение примерно 6-7 раненых на 4-3 убитых.
>>665217 >Если пяти напарникам докачать до 5, что вполне реально, шанс должен быть 100%, не? А ещё там написано что только персонаж с наибольшим уровнем трейта на него влияет, тобишь раскачай всем на 5 и он всё равно будет учитываться только от одного персонажа.
>>665275 Тут ты не прогадал, тренер стакается полноценно, я почти всем тренера качаю, в результате можно апать армии буквально за неделю, поиск пути тоже полезно иметь в запасе на случай ранения следопыта. Еще врача иметь запасного хорошо.
>>665243 Елезаметный +4. Качать медика ради бонуса и терять при этом другие трейты не самый лучший вариант, и без того доктор выходит говнистым бойцом, так ещё парочку делать инвалидами глуповато выходит.
Раз уж мы здесь обсуждаем скиллы, то вот хинт для нюфуцков: Скиллы от гг/компаньонов работают от начала боя и до конца. Например, если вышего хирурга вышибли в нокаут тут, кончено, есть доля вашей вины; лучше не допускать такого, то не стоит сильно переживать, скилл "хирургия" сработает и ваши пацаны, кто получил по башке, будут прооперированы. То есть, дублировать хирурга, лутера не стоит, а вот иметь несколько людей, способных провести "перевязку" и оказать "первую помощь" будет весьма умно, так как, если ваш штатный доктор в ауте, то полечить всех сможет и санитар на полставки.
>>665661 Чтобы жопа горела от киркора? Я так и представляю такую "фичу" в викингах. Вкачиваешь хускарла потом и кровью и тут хуяк, тот насморком заболел и кони двинул, а у хэрсира начался кровавый понос... Спасибо, нахуй не надо. Это не тотал вор.
Играть в ПоП себя не уважать. Постоянный уход в минус каждую неделю на десятки тысяч динаров, ебля с авторезольвом против нолдоров чтобы копеечку за пленных получить, взял относительно нейтральный замок, пока никто не нападает, накинул полторы тысячи мяса туда, и все равно 3 ублюдка короля объявляют войну, самый могущественный из них идёт на следующий день штурмовать твой замок с тремя тысячами отборных пидарасов. Теперь у тебя ни войска, ни денег, компаньоны разбежались по городам куда вход воспрещен, а ты у разбитого корыта.
>>665905 Бляяяя... Печальный отыгрыш получился. Трагичный. А мне вот надоело к успехам приходить. Всех ебу направо и налево. Хочется как-то побольше ДРАМЫ.
>>665610 Для меня вообще то, что обсуждали выше, стало открытием, хотя уже много лет играю. А потом полез на вики и узнал про бонус к пати скиллам от скилла игрока.
> If the player character has a sufficient level in a party skill, a bonus will be awarded. If the party's highest skill is not from the player character, the member who has the highest level in that skill will determine the party skill base value, while the player character's level will grant level bonuses according to the chart:
>>665905 >и все равно 3 ублюдка короля объявляют войну, самый могущественный из них идёт на следующий день штурмовать твой замок с тремя тысячами отборных пидарасов. Ты не понимаешь, что никому фраер вроде тебя не нужен(как собственно и в реальной жизни). У них все границы кровью нарисованы и лорды-короли друг друга знают, пусть и воюють друг с другом.
И тут какой-то молокосос изниоткуда появляется, вот они на сходке братвы и решают в три смыка тебя, ибо ты никто и звать тебя никак.
>>666347 >Религия Идеология. Родокi - цэ вiльние хлопци, чэ не мають грошiв на добрiго кiня i за сiм бъютися у пешiм боем. Родокi - цэ Iмперия! Грюнвальдер - сила!
>>666440 Горная страна же! Хотя в Вике написано, что прототипом является Германия и Италия. смесью которого является и Швейцария с щепоткой Франции. Шах и мат!
>>666354 А почему Родоки у тебя не через ы которая у хохлов как и, так более по хохлятски звучит. >немають грошей >доброго коня >i за сим/тому вимушенi/через це >б'ються у пiшому строю >хохлятское э пишется как е, а хохлятское е пишется как перевёрнутое в другую сторону э. Чёт даже какел не настоящий. >>666446 Вот кстати на гельветов они похожи да, у себя в горах они хороши. И как наёмники в замок чисто пострелять тоже.
Играть невошто, хуй давно не стоит, баньки нема. Ну я тут Круседерс Кингс освоил и Европу Универсалис заодно, вот сижу аутирую, пока Армаган резину тянет. Не, ну а чо делать простым рабочим? А у вас как дела? Как застой победили?
>>666716 >а чо делать простым рабочим? Бастовать! Продолжать борьбу за свои права! Требовать уменьшения рабочего дня, с повышением заработной платы и расширения социальных гарантий! Я даже не говорю о революции и экспроприации. Меня, если честно, поражает отсутствие рабочего движения XXI века. Оглянитесь только вокруг! Повсюду торжество реакции. Хапуги-богачи все богатеют за счет простого люда, а последние и слова против не говорят. Это какая-то нездоровая ситуация, когда все ништяки оседают в карманах горстки магнатов, а рабочие должны влачить полу нищенское существование.
>>666752 У нас тут рабочая нищета и дикий капитализм процветает. До сих пор армейская форма рабства на законном уровне прописана. Чуть ли не каждый второй живет по принципу "не наебешь - не проживешь". И что ты предлагаешь? Бастовать? Не смеши. Так уж исторически сложилось что наш народ по сути сборище терпил. Будешь бастовать - на твое место придет Ванька-ТЕРПИЛА со скромными житейскими запрсами, который будет молчать в тряпощку аки священная корова идущая на убой. Весь этот котел непобедим, тут уже монументальная человеческая природа играет свое, сам мозг наш устроен так - постоянно ищет состояние комфорта - "пацаны не бейте, лучше обоссыте в виде смехотворных нищенских зарплат хватающих чисто на хавку и квартплату, чтоб работничек не помер с голоду, у нас же тут не Зимбабве какое нибудь. No way, posoni, no way. Вон, намитинговались. Что в итоге? Федеральный закон от каких то уебков в большом зале в центре Москвы по которому тебе терпилы из армии силовиков затолкают в жопу все твои права, И ВСЕМ ПОХУЙ. Власть просто ссыт на нас прямо у нас на глазах. И ВСЕМ ПОХУЙ. Похуизм - вот наша главная черта. Живем дальше, ждем Баню.
>>666703 Иди латы мечем прорезай лучше. >>666770 >До сих пор армейская форма рабства на законном уровне прописана. Ты это про детский садик который в РФ сейчас армией зовется? >что наш народ по сути сборище терпил Просто чекни сколько раз в России власть менялась за последние 100 лет.
>>666843 Там всамделишный призыв будет, 800 тысяч отборных Франсуа! > Сколько средств потребуется для возвращения обязательной национальной службы, пока также не установлено. Премьер-министр Франции Эдуар Филипп подсчитал, что на прохождение службы потребуется ежегодно выделять всего лишь 3 млрд евро, в то время как французский сенат в прошлом году оценил ежегодные затраты на содержание 800 тыс. призывников в 30 млрд евро. Член финансового комитета Национальной ассамблеи подсчитал, что одна только инфраструктура для этой программы потребует от 10 до 15 млрд евро.
>>666892 Ты когда служил то? Уже 7 лет назад про дедовщину только прапора байки травили у меня в роте, самое страшное чо я видел - всяких лохов в наряды ходить заставляли да полы мыть. Пиздец страдалово, даже супержирдяй немощь выжил занимаясь компами, все хуйня. Разве что флот довольно хардкорен на боевых кораблях типа москвы, кузи или петра великого.
>>667089 Есть разница, какой-нибудь буксир или караулка, или, там, многострадальный Керчь, это скорей всего рассос, а какая-нибудь Москва, которая до китая ходит на учения и к берегам Сирии двигает тазом это проверки, ебашилово и киркор.
>>667093 на маленьких заебись говорят >а какая-нибудь Москва, которая до китая ходит на учения и к берегам Сирии двигает тазом это проверки, ебашилово и киркор. в море самый проеб, жопа это доки
Для ВК нет модов расширяющих карту? Сраная Бриташка заебала, Скандинавия - 3.5 деревни (впрочем, примерно так все и было?), а хочется в Гардарику, Миклагард, Рим, Иберию, Галлию, да и Фризию бы побольше.
>>666770 Я не только про Россию писал, а вообще про весь мир.>>667250 >Гардарику >Фризию +Швецию, финнов, вендов, восточные побережье Дании и острова (тип Зеландия, Фюн, Готланд и т.п.) Весьма разумные требования, как по мне. А вот >Миклагард, Рим, Иберию, Галлию Это уже АД 1247 какой-то.
Почему Баннерлорд такой недоступный как богиня? Мне 25, я работаю, откладываю деньги на апгрейд, мне было бы достаточно релиза этой осенью-зимой. Но в итоге мы даже не можем надеяться на эту декаду.
Мне тута с неба глас божий сообщел, мол ,Астрея будет мне помогать, если буду сражаться во имя любви за правосудие. Как сражаться за правосудие и какую помощь подгонит Астрея?
>>668516 Музыка хороша, и очень похожа на одну тему из отечественных Корсаров, при том что эти игры близнецы по общей механике. Картинка контрастная, сочная, как и в любой другой игре. Пока все сыровато и мутно у турков. Лучше б побольше модкит показывали и возможности бескостыльного взаимодействия рядового Васяна с файлами игры.
Королевство Вегиов и Королевство Родоков, вместе вели войну против Королевства Свадия, в то время как Хергитское ханства происходит обучение РЕЙД Королевства. Пришло время взять поврежденные. Отряд короля Ярколек поставил осады для поврежденных и позднее король гравет с отрядом присоединился к осадному лагерь. Гравет вошел в палатку где был обсужден план осады за столом было сложно планировать карта обращается с очень сложный алгоритм действий: ждать до Монголотатар с отрядом с инженерных навыков построить лестницу == > стоять неделя == > запуска Атака
Ярголек приказал все попиздовать к стенам и отвлечь daunov-svadov. Охуел гравет Jarogleka харизма и сказал: - я поддерживаю вас - я тоже тебя люблю... Jaroglek снять штаны и получил рака и откинулся на столе с картой. Гравет решил не включать сразу: он смазанный его анус пшеницы, что будет лучше для скольжения POOTIS.
В то время Sanyar Suzern Hergite ханства Хан был на его пути к rivacheg. Он становится темно, и он приказал лагерь, опираясь на время. Sagnar был голоден и решил проверить запасы продовольствия. Sanyar решил найти что-то помимо Королева и нашел гнилой курица. Поскольку Sanyar был очень рад с обилием женщин во дворе, он решил целый ряд секса. Он пошел за палатку, так никто видел и сунул его член во влагалище гнилой курицы. Пшеница, разрешено слайд пенис и получить хорошо.
В то же время гравет Гевал в задницу Jargoleka и он кричал мне мой ЕБЛЯ Эби HUJoV АРБАЛЕТ ЛУЧНИКА. Не успел пришло как ottloknul Jargolek гравет его и стучать его на землю во время крича что-то о гачи. Jargolek хит Graveta на челюсти и начал ебать в рот, он быстро закончил и из-за усталости, решил сесть прямо на хуй Graveta, он закончил и заполнить весь кишечник Jargoleka спермы.
В те же моменты из астрального космическая связь между Hergitami и Rodokami, Санжар кончил в каркас тухлое мясо и заполненные ее спермой от него пахло полностью гнили и спермы zaebavshevosja воин. Затем был проведен Hergitskij Улан и Санжара пришли к нему с гнилой курица в его руках и сказал:-Zhri suka suka собака сукой Улан сук в начале не понимаю но не обязательно потому что Санжар насильственно упакованы гнилые заполнены с курицей спермы прямо в его рот, он решил, что прога lotit непосредственно из костей, но оно ломает вниз горло и он умер. Санжар сразу поняла что ебать его труп.
В то время как Jargolek и Svadov уже убиты гравет одновременно целовать и обнимать во время боя...
Сделали на заказ в ВК меч ульфбрет. Настоящей произведение искусства! Ничто не проломит стену щитов скандинавов. Не зря кава франков и саксов сосала у пехтуры норсов. Ах да, даже ссаные родоки в кальрадии дают на клыка тем же свадам. Вообще, свады самая слабая фракция в игре.
По теме пендра-хуендора. Сижу я. значит ,и думаю, почему это Фирдсвейн дико насасывает? А таам... короткий ивовый лук с резинкой от трусов у СНАЙПЕРА-ВИЛЬГЕЛЬМА-РОБИ-ГУДА-АССАСИНА
>>670751 Так я Император Кальдарии, могу хоть на Фирентисе женится. Да и вообще я собираюсь всех феодалов депортировать заграницу - благо, перебегать им некуда.
В маунтаче что, только один годный путь личного развития — конный лучник? Только так можно стать человеком-армией? Нельзя никак вкачаться в силу, чтобы раскидывать йоба-булавой врагов пачками? Или в ловкость, чтоб мечом танцевать по телам противников? Пехота что — для галочки?
>>671143 Вкачай навык полеармов до 600 Очки легко взламываются, купи длинное копьё, вруби чит на замедление времени. Ctrl+F9, вроде. Ещё очень желательно быстрого коня. Будешь человеком-армией. Потом тебе останется качать свой скилл как игрока, чтобы такое без читов и накрутки навыки проворачивать.
>>671143 Лично я просто на коне скачу вокруг армии противника. Дротики они быстро отстреливают(почти всегда в молоко), дальше разбираешься с конниками(люблю в первую очередь убивать командующего), потом убиваешь стрелков(они очень опасны, ибо своими пострелушками могут убить коня, а без него ты никто). Дальше пехоту мочишь, даже копейщики нихуя тебе не сделают, ибо строй толком не держат. Убивай налётами. Кружи вокруг них, высматривай слабое звено, выбивай, уходи назад. Повторяй до тех пор, пока они не кончаться. Если противники слабые, то можно и без этого, просто влетаешь в толпу и хуяришь секирой по головам, можно за минуту бугурта целую армию новобранцев выкосить. Для такой тактики удобнее всего носить копьё(полезно для выбивания всадников, причём лучше не рыцарский удар использовать, а тот, который через лкм, удерживаешь кнопку, летишь на полной скорости и за счёт бонуса за неё ломаешь даже самого тяжёлого всадника с одного/двух ударов, в худшем случае его коня), длинную двуручную секиру(у них обычно подпись древковое/двуручное, ты всегда переключай на двуручное, ими на раз можно выбивать зазевавшихся пеших воинов), щит на спину и одноручный меч(или дротики, но их маловато, польза небольшая). Коня лучше выбирать быстрого, а не бронированного.
>>671553 Ровно стелишь. А теперь представь все то же самое, только у тебя мастерский хергитский лук и 70 шиловидных стрел, 6 очков в стрельбе из седла, и 300-400 навыка лука. Ты летишь, сразу агришь на себя всех вражьих конников, поворачиваешься назад (как пикрелейтед) и раздаешь хедшоты. Все это без риска для собственной шкуры. После принимаешься за стрелков. На огромной скорости проносишься мимо них - они не попадут. А ты попадай. Все. Пехтуру потом уж дело техники докончить.
>>671566 Для меня всегда казалось проблемой кол-во боеприпасов. Стрел маловато, у меня всегда с таким оружием есть страх, что боеприпасы закончатся. Да и это переучиваться надо, я уже привык к ближнему бою, получается весело и задорно, персонаж весь во вражеской кровище.
>>671578 Не беда. Можно обновить запас в сундуке или подобрать стрелы с трупа чьего-нить. Или не обязательно стрелы даже, а копье, щит, сабельку можно. Вот. Ну, с собой сразу можно меч взять, хотя это минус слот. Разве проблема подобрать с поля?
Какая стратегически-тактические приемы для пехтуры и стрелков есть в варбанде? Кроме очевидных возвышенностей, крутых гор, рек. играю в TLD за Мордор, а просто набегание как в нативе — орки быстро дохнут
>>671772 >есть ли в ТЛД формации есть. Но в тлд за орков нельзя просто построить шилдволл и идти на врага. Верная смерть. Луки тупо на подходе сломают щиты и пизда. Надо кайтить вражеских лучников на варге, и чтобы еще пачка наездников была рядом с тобой. Пока лучники отвлекаются на вас, пехота сможет дойти до рукопашной. Иначе никак. А хеви кава не так опасна в тлд как лучники, особенно эльфийские
Вообще только вкатился в игру, как лучше весьи себя, доить одного лорда на квесты или по разным или по его сватам и товарищам ездить? После каких действий вес получаешь в своей стране?
>>671858 >доить одного лорда на квесты или по разным Сука, ты же шестерка-подхалим-подлиза. Уважение-то к себе имей, блядь. Бегаешь, чужие грязные делишки отправляешь. Единственный пацанский способ повышать отношение с лордами - своими личными действиями - помогать в замесах/штурмах/осадах, освобождать из плена, как своих так и чужих, бухать на пирах, самому устраивать пиры. Если стоит дипломатия, то можно заслать подарок, это по-пански будет. В принципе есть несколько квестов приемлемых: - в деревне: подать 300 динариев погорельцам. - в городе: спасти похищенную девушку (деньги не брать, естественно), разобраться с бандитами. - от лорда: сопроводить даму, предоставить хирурга вражескому лорду. - от короля: захватить вражеского лорда. - от дамы: освободить родственника из плена. - все квесты от маршала; тут уж ничего не поделаешь, в войске должен быть порядок и субординация.
>>671858 >Вообще только вкатился в игру, как лучше весьи себя, доить одного лорда на квесты или по разным или по его сватам и товарищам ездить? Лучше одного, пока есть возможность. >После каких действий вес получаешь в своей стране? Приносишь пользу стране и феодалам в частности - растёт вес.
Я недавно играть в вардбанд начал, и сейчас у меня от него дико горит жопа. На турнирах, на тренировках блядь, в бою с бандитами... Я просто нахуй вырываю клавиши из клавиатуры когда меня опять нокаутируют. И я, блять, плачу, горю, колюсь о копья, но продолжаю жрать вчерашняя говядина. И мне снова и снова хочется играть в это. Это нормально?
>>671960 Если ты взрослый - то не нормально. Очень похоже на поведение закомплексованного индивида пубертатного возраста. Не рекомендую продолжать сидеть за компьютером. Начни общаться с людьми и занимай себя физическим трудом.
Как в Кальрадии ещё не закончились люди? Там же 20 городков и несколько дюжин сёл на десяток домов. Да со всех стран вместе взятых едва ли тысяча воинов наберётся. Всё-таки неправильно всё это. Очень неправильно.
>>672248 Да, кстати, было бы интересно увидеть подобный мод. С конечными людьми. Тип на начало игры их столько-то, а дальше только меньше. И они умирают на войнах, от голода, от болезней. Суууука, такой-то хардкор. Над каждым пацаном плачешь как над братом своим. Ну, правда, еще следующие поколения на подходе есть, но их не так много - процентов 5 от изначального населения добавляется каждый год. Плюс еще есть заморские наемники, но это уже дорого очень. Мда. Партия тогда бы дней через 100 закончилась по существу. Лорды бы в соло гоняли, а гг - с компаньонами. Лол. Интересно, это тяжело было бы реализовать?
>>671862 Угу, хирурга блядь. А потом, хуяк, и лорда изгоняют нахуй из кальрадии вместе с твоим хирургом. Никогда в жизни больше не дам этим пидорасам своих компаньонов.
>>672270 Да суть-то главная не в том, чтобы они заканчивались. А в том, чтобы они не плодились из ниоткуда. А то вот поглядишь в статистику героя, а там 10 000 человек убитыми вручную. А где эти 10 000 раньше жили-то!? И почему без этих 10 000 человек крошечная страна себя прекрасно ощущает?
>>672248 Ты щас пытаешься на довольно простенькую игру, чуть более чем полностью состоящей из условностей и допущений, примерить костюм реальности. Так то если посмотреть - в игре вообще всё неправильно, но должно ли нас это волновать?
Какие есть моды на песочность? Строить деревни, крепости, города, развивать их более проработано, ну и новых лордов клепать для всего этого. Да еще и лордов-фанатиков, которые будут абсолютно мне преданны. Ну и чего помельче для начала игры: напррмер, охота, да еще чтоб за браконьерство королевских животных, вроде оленя, наказывали если в города продаешь, поэтому надо на черные рынки сбывать. Где нибудь стоят в уголке такие люди в черных плащах и капюшонах, и они говорят:"Эй, парень, не хочешь прикупить шмали...". Ну и собирательство какое-нибудь, обдирать втихаря частные сады и огороды и поля. Рыбалка еще, да такая чтоб свои парни из отряда тоже рыбачили, удочками, сетями, копьями. Представьте, что рыцарь-свад скачет на рыбу и делает по ней рыцарский удар. И для строительства камень и древесина нужны ведь. Для этого можно самому накопать-нарубить-набраконьерить или купить. Эти ресурсы тяжелыми должны быть, чтоб замедляли сильно. А чтоб самому не таскать, можно у гильдмастера нанять караван, который доставит все что нужно куда нужно. А в лесу дикие животные напасть могут, если игрок один. Потом можно написать книгу "Что делать при встрече с медведем, если у вас только моргенштерн", а потом получать проценты гонорара от продаж. Ух бля, я тут херни нафантазировал, а ведь хотел всего лишь спросить насчет модов. Вот уж дал волю пальцам.
>>672627 Можно в голове отыгрывать, что он - серв. Во время стоянок лагерных носит воду, ставит палатки, варит суп из гнилая цыпленок, а пацаны-ветераны-пехотинцы его за это попизживают, но не со злобой, а так, шутя. И сним постоянно что-то происходит неладно-комичное. То конь его укусит, то в ногу себе выстрелит. На марше он бежит вприпрыжку в конце колонны, гремя сковородками, а в бою он настолько бесполезен, настолько хил, что пацаны, жалея его, дают ему лук и ставят на пригорок, чтоб его не зашиб ненароком кто.
>В то же время во время схваток с монголами в XIII веке, западные воины (крестоносцы, венгры, чешские и польские рыцари) были поражены тем фактом, что монгольская стрела пробивала латника насквозь, если он при этом не прикрывался щитом. И при принятой у западных воинов тактике боя — сближение до рукопашной схватки, а монгольская лёгкая кавалерия не позволяла этого сделать, шансов у латников практически не было.
>>672794 Хмммм, ну, в XIII-ом веке европейский доспех - кольчуга. Учитывая, что монголы использовали композитные луки с натягом в ~150 фунтов-силы (где-то 700 Ньютон) и шилообразные наконечники, то, наверное, это возможно.
Потихоньку ебашусь на турнирах, собираю банду, уже 60 рыл есть, гоняю бандитский скам и хожу хвостиком на войну, помогая своему государству осаждать и нагибать. Когда лучше пытаться отколоться и пилить свои наделы? Я на службе у вигирского короля, наделов он мне не даёт, на войне фактические квесты - разведать да коров подогнать. Просто россеюшка потихоньку угандошивает киргизов, становясь всё сильнее. Отколюсь, сам добивая ханство, и ведь меня так и заебашут. Впрочем, со многими своими вассалами норм отношения, они за меня пойдут, лол? Не женат, только первую красильню обостроил, лол.
—Вижу конницу! – закричал снайпер-родок, – заряжайте арбалеты! И, как шум прибоя, раздалось шуршание болтов о желоба. Вслед за ним начал нарастать гром стучащих копыт и звякающей сбруи. Это неслись вегирские рыцари. А мчались они по равнине, к крутому одинокому холму, на котором и построились родокские арбалетчики...
Продолжите эту графоманию, потом посмотрим что получится
>>673084 > Когда лучше пытаться отколоться и пилить свои наделы? Попробуй поиграт ьв верного вассала, базарю еще захочешь. Я гонял так в Пендоре за Империю, империя всирала полимера со скоростью набигания культа змеи, да так ловко, что у меня во владении после трех месяцев службы анператору Был Город, два замка и село. Потом можно уже и мператора нахуй посылать.
>>673105 ...и через минуту родоки, обгаживая на бегу свои зеленые портки, бежали в горы, а за ними по пятам шла доблестная кавалерия вегиров, добивающая отставших.
>>673163 И вдруг, словно призраки из тьмы, на горизонте показалась элитная кавалерия конных арбалетчиков нордов. "За Васяна мододела!" -прокричал ярл и погнал отряд в атаку.
>>673168 Но тут из-за курятника выскочил голый монголоидный негр с двуручным мечом, и с криком ХУЯ КООП ЗАВЕЗЛИ прыгнул в скопление людей, лошадей и кирчащихся в агонии тел, проткнутых стрелами и изрубленных мучами, саблями и алебардами.
>>672340 >>673084 >>673105 >>673154 >>673156 >>673163 >>673168 >>673171 >>673194 >>673205 >>673213 Могу унизить тебя и обоссать при твоей же графине-жене. Если ты одет как вегир или сарранид, знай, я до тебя доебусь. Буду шлепать тебя кольчужной перчаткой по лицу как серва и говорить твоей леди что ты виллан и пес, который не сможет ее защитить. Я смачно харкну тебе в лицо и начну лапать твою графиню. Жадно засосу её при тебе, дрищ, стану трогать её пизденку. А она и не против, ведь я самец и доминант. А что ты мне сделаешь, педик безбородый? Да нихуя, ведь я здоровый батыр. Ты знаешь сколько у меня сила? Я просто толкну тебя и ты впечатаешься в крепостную стену и потеряешь сознание. Я натягиваю мастерский хергитский лук до уха, знаешь какой у меня хват, унтерок? Я просто сожму твою дохлую черепушку и сломаю её как орех. Поэтому помни челядь дворовая, если ты слабое безвольное дрищечмо, даже не семей подкатывать к знатным дамам. Если не хочешь быть обоссаным мною. Я заберу у тебя все, твое золото, твои наделы, все, тупой хуесос. Твои мечи, копья, арбалеты тебе не помогут, они будут в твоём очке.
Капельки крови и пота слетали с неестественно острого и одновременно маленького подбородка и выдувались из центра его вдавленного в череп тарелковидного лица, какбудто этого воина кто-то сильно приложил родокской колотушкой в детстве, голый фехтовальщик финтил и крутился на месте, раскидывая кусочки кала и конского навоза, которым он был неравномерно обмазан, в разные стороны, согнутые под прямым углом руки, сжимающие меч, роботовидно двигались вместе с торсом, крутящимся во все стороны как напружиненое тренировочное чучело. Воин поистине ужасал своим видом и вызывал смесь из отвращения, недоумения, смеха, неожиданности и страха перед неадекватностью, неизвестным. Тут отовсюду послышались голоса. Кто-то бубнил HEY MATE WUTS DOODLING WANNA DUEL BLYA DNO. Из-за углов, деревьев кустов и даже с крыш и замковых стен в замедленном действии попрыгало и повыбегало целое множество похожих воинов, все были страшно наказаны господом за родительские грехи уродливыми лицами, все были наги и вооружены двуручными мечами, дубинами и топорами.
>>652600 (OP) Перекатился с KCD-треда. Только не бейте, лучше обоссыте. Индржихо-симулятор уже прошёл, вот захотелось поскакать на коне, помахать шашкой. Когда-то давно пытался вкатиться в скачимочи, но графон оттолкнул. Вторая часть ещё не скоро, а поскакать уже хочется. Посему посоветуйте актуальное длц\мод с самым приятным графоном и сеттингом времён крестовых походов или викингов. Алсо в стиме есть варбанд и огнём и мечом.
>>673301 >Для многих Mount & Blade II: Warband — это одиночная кампания, в ходе которой можно из простолюдина превратиться в правителя, попутно развивая своего персонажа и участвуя в грандиозных осадах. >Mount & Blade II: Warband >Mount & Blade II >Warband >II Что?
>>673302 >но графон оттолкнул Не знаю можно ли тебе помочь, но все же чекни: The last days - мод по власьелину колец, визуал просто божественен; будто попадаешь в фильмы П.Джексона. Gekokujo - про сенгоку дзидай; япошки-самураи, замки-пагоды, горы, рисовые поля, сакура; приятный для глаз мод. Viking Conquest - лучший мод, по моему скромному мнению; количество доработок, фишек просто зашкаливает; весьма красив.
>>673324 Хуевая. Ультраконтрастность, угловатость, практически полное отсутствие декалей, все такое же дешманское освещение. Картинка почти достигла уровня бесплатного мода на классику, молодцы.
>>673461 Главное чтоб завезли физон для катапульт, баллист, таранов, стен, етц. Чтоб стены красиво разлетались от камней. Чтоб блять эпично как на пике ( хоть там и пороховой взрыв). И главное — физон коням. Чтоб они сталкивались, ломали ноги, сваливались в кучу, ух бля.
>>673330 > VC Двачую братишку. >>673310 СК2 обмазанны модом на портреты вменяемые. Лично я еще делал кое-какие правки, например оставлял шлема норманов даже после 950 года. Геймплей за викингов там весьма интересный. Советую параллельно играть и в ВК и в СК2. В первом геймплей морского разбойника с хирдом, фишек много, что увеливает продолжительность геймплея, да и сам геймплей выживач и очень реалистичен. Но нет развития. Совсем. Накопленные богатства ты можешь потратить только лишь на снарягу. Развитие поселений настолько примитивно, что им можно принебречь, дипломатия туда же. Т.е. это просто геймплей разбойника, ах да, сюжет неплохой и квесты, а это важно. В СК2 игра за язычника нормана также интересна. Можно ходить в вики и грабить, сама карта позволяет путешествовать хоть в Ладогу, хоть в Персию. Существует система артефактов и взятие в плен. Нормальная дипломатия, где ты можешь заключать союзы с другими ярлами и организовывать совместные походы. Полный менеджмент поселений. Интересна игра за потомственного викинга, где ты своего сына обучаешь военному делу и многое и другое. Именно поэтому рекомендую играть параллельно в эти игры, тогда впечатлений больше. Я вообще давно жду игру уровня ск2 но хотя бы с тактическими пошаговыми боями, о реал тайме и не мечтаю.
>>673681 >>673688 >>673689 Это цирковая стрельба из лука, не боевая! У него очень слабый лук - натягом в где-то 30 фунтов, тогда как боевой имеет примерно 100, а английские лонг-боу, поднятые с Мэри-Роуз, судя по толщине, имели 150-180 фунтов силы натяга. То есть, стрельба из боевого лука подобна weihgt-lifting-у, а тут так, разминка с грифом. То есть, не нужно думать, что на войне, в битвах, кто-то мог такие представления устраивать.
>>673724 Да нихуя. Он наоборот за историчность топит. Часто упоминает, что роется в книгах и старается учиться мануалам того времени.
> ON MY BOWS AND POWER > Many people talk about how what I do is only possible because I use bows that are less powerful than English longbows. They are correct. I'm 50 years old, and have been doing archery for only ten years. I'll never be able to shoot really fast with 100 lbs+ war bows. I tried, but it just produced injuries. Had I started at age 10, it would have been a different story. ;-)
> There is also a tendency from critics to assume that bows were always shoot against plate armour (as at Crecy in 1346 and Agincourt in 1415). This was very much the exception. Many opponents had little or no armour at all, and Stone Age findings show that many animals were taken down by multiple shots. Also, in 1923 Saxton T Pope examined a number of historical museum bows from around the world. His conclusion was that most only had a tensile strength of 45-50 pounds. https://www.youtube.com/watch?v=BEG-ly9tQGk
>>673741 Где то читал что профи лукоблядей готовили чуть ли не с пеленок и стрельба у них потом превращалась в целую жизненную философией превращалось. Все равно его выкрутасы впечатляют.
>>673741 > за историчность >Stone Age findings show Ааааа, вот о какой историчности, говоришь. Тогда "да". Зайца, дичь, анитолопку с такого можно пристрелить. Я просто думал, что раз мы в скачи-мочи треде, то нас интересует в основном военная история.
>>673469 >физон для катапульт, баллист, таранов, стен Все такая же прямо едущая елда как в варбанде. Весь "физон" будет представлять из себя заготовленные анимации. >красиво разлетались от камней Не удивлюсь если камушки сквозь солдатиков проходить будут, а лучники на стенах повисать в воздухе. Все это нивелирует любой красивый спецэффект, разрушая иллюзия "реализма". >Чтоб они сталкивались, ломали ноги, сваливались в кучу, ух бля. Этого точно не будет. По видео кони всё те же, только в профиль. Чуть анимация плавнее, всё. Так же тупо врезаются друг в друга, как безвольные, неживые обьекты.
В том же асасин криде 2007 года 11 лет прошло уже, пиздец кони интереснее и живее выглядят, не говоря уже про экстерьер и атмосферу бурлящих средневековых улочек.
Не знаю, получится ли всё это поправить кулибиным и васянам, но что-то с трудом верится. И все равно это единственный проект из видеоигр, который еще представляет интерес для меня. расписал как последний зануда, можете обоссать мужики
>>673902 https://www.youtube.com/watch?v=vBJys0xMxws Видеорилейтед отклеился. Обратите внимание какая живая коняшка, чувствуется её вес, к гриве и хвосту приделан физон, хоть и хуевенький. Всадник тоже не просто сидящее полено, его тело реагирует как бы на движение лошади. И даже есть СТРЕМЕНА. 2007 год, ребятки, 2007 год.
>>673681 >Тренированная лукоблядь куда опаснее чем я думал Посмотри на это - просто одна за одной, пока не опустеет колчан. https://www.youtube.com/watch?v=1o9RGnujlkI >>673754 Ну не с пеленок, но с раннего возраста, да. Собственно, это стало одной из причин победы арбалета над луком - арбалетчика не надо готовить десятилетие.
>>673908 Причем тут это? Асасин не про битвы на лошадках. Лошадки там второстепенная фича, что бы было, для красоты. Я тебе про внешний вид, их анимацию, поведение. Посмотри как живо они выглядят в ориджине, просто космос. Если бы в бане запилить такое, да еще прописать им характер, реакцию на окружающий мир, физические свойства веса, усталости и т.д. - это будет просто взрыв мозга. Лошади перестанут быть унылыми, мертвыми, одноразовыми затычками для передвижения из точки А в точку Б.
>>673919 хули тогда сразу матрицу не запилить хуле. качаешь мод на лотр, надеваешь очки, ставишь капельницу, надеваешь подгузники, выставляешь в счетчике таймер на неделю и вперед ЭЙОРЛИНГИ!!!!
>>673919 >Лошади перестанут быть унылыми, мертвыми, одноразовыми затычками для передвижения из точки А в точку Б Нет. Боевой конь не боялся огня, крови и прочих аттрибутов битвы - следовательно, реакция на окружение идет нахер. Вес? Сильно не роляет, все равно он будет примерно одинаковый с учетом лошдиных доспехов. Усталость - это лишний повод задрочить игрока на заводных лошадей. Давай тогда еще порчу снаряжения и травмы введем, получил топором по руке - все, нет руки, если повезет выжил после боя. Получил стрелу в голову - все, конец игры. Охуенно весело будет (нет).
>>673930 >тогда еще порчу снаряжения и травмы введем, получил топором по руке - все, нет руки, если повезет выжил после боя. Отдал бы душу за такой режим. Только в грамотном исполнении. Не тупо циферки и хп щатать, а чтоб прям абсолютная визуализация всего. Отрубили руку - она отвалилась нахуй, и ты скрючился обливаясь кровью. Или тебя лошадка растоптала нахуй. Будешь думать о каждом шаге, о каждом действии. В конечном итоге это заменит паршивую жизнь ирл...так, стоп, я че то совсем охуел.
Положил глаз на тянку, она мне рада, а её брат говорит, что на неё какой-то вассал положил глаз. Чё делать? Втираться к ним в доверие или хуячить вассала?
>>673964 Оказалась, что так. При чём, в какой-то момент все стали говорить, что не знают, где её боярин братец, а потом тян зовёт меня в степь, лол, потусить. Ну я приезжаю и охуеваю - брат перешёл к хергитам, но уже не попишешь, давай, говорит, сыграем свадебку, хули ты.
Имперцы каким-то боком умудрились трахнуть Мальтис с её тысячным войском и !5000 пленными. А потом пошли ебать все что движется в том числе двух нолдорских лордов и мой замок с 1000 топовых воинов.
Как в эту вашу Брутенвальду играть? Создал торговца, думал покачаться пару часиков, деньжат подзаработать. В итоге за пять часов игры не поднял ни одного уровня. Любая стычка с бандосами для меня фатальна. Ладно думаю, пойду квесты выполнять. Взял задание спасти какого-то хуя из плена. Мне и тут хуёв насували. Мне что теперь, то конца игры отыгрывать торговца? Это вообще легально?
Кто-нибудь может посоветовать интересного летсплейщика русича, в прохождении за норсов в ВК, желательно имторически подкованного? А то куда не тыкнусь, то нубье ебаное, впервые севшее за Скачи мочи, либо просто на скорость играет.
>>675718 >>675814 Срлс, то есть её советы бузить внутри моего государства (а я пока отыгрываю верного вассала короля по совету >>673156) ни к чему хорошему не приведут? Или, напротив-таки, укрепят моё положение?
Пока у меня два замка, две деревеньки, пытаюсь разобраться с заработками, лол.
И если я решу посылать нахуй короля, все мои владения с гарнизонами просто пропадут? Или я смогу как-нибудь их быстренько ненапряжно вернуть?
>>676204 Да уж, к тому времени как я смогу обзавестись сильной армией, это всё будет довольно муторно. А в том числе с моей помощью, король-то становится всё сильнее и сильнее, расширяясь на свадов и нордов. Чувствую поебусь я при становлении королём, немного криво всё-таки сначала прокачивался по незнанию.
Но хз. Если бы не было возможности стать правителем, я бы не сильно и расстроился, лол, по натуре слишком много ответственности всё-таки не люблю. А так, тупо чувство, что не по пацански всю игру быть служивым, лол. Хотя жили же так рыцари.
Пиздец, никогда бы не подумал, что я настолько аутист по части головного отыгрыша, пиздос.
>>676208 Если соберешься создавать свое королевство, то захватывай город, а не замок. А то вдруг тебя не признают как короля и объявят войну. А шароебится по стелсу по чужим городам не очень удобно. 40 рыцарей свадов обычно хватает.
>>676366 На то, чтобы въебать кого угодно раз-на-раз. Хотя, если тебя будут несколько королевств разом щемить, то 40 конечно же маловато будет. Возможно придется выписывать пиздюлей пачкам в несколько сот персон и до тыщи. 70 рыцарей + 50 всадников, вот это уже сила почти непреодолимая (на средней сложности).
>>676698 Нормальные дети, хули вы. У меня такая же рожа была лет в 12, и голос низкий. Но у меня была медицинская проблема связанная с избытком тестостерона, думаю у средневековых детей такие проблемы еще чаще встречались, да и лечению не поддавались.
>>676365 Кароч, подвернулась возможность взять Правен, ух всё-таки стал королём. Свадию у меня практически полностью уничтожили, лол, буду занимать её территории.
Лордов пока два пришло, один явный крыс, который был уже и боярином, и у ханства и у родоков, пока отношения за 20ку подержу его.
У них вообще войска автоматически растут? А то пока нихуя никто из себя не представляет, ни одного бойца.
И как определять долбоёбов от ровных пацанов?
И какие вообще советы могут быть, чтобы не разделить участь свадии?
>>676749 Посади в гарнизон города пылающий легион крестьян. Хотя бы тысячу. Полководцы смотрят в первую очередь на количество, а не на качество. Так что нападать на орду нищеёбов скорее всего зассут.
>>677044 Короче, он >>677039 имеет ввиду под реализмом, что васяны добавили больше жопоразрывающего киркора, хотя и в оригинале его было не мало (а на самом деле суть в том, что все зависит от версии мода, я вот ставил себе обычную, без ломающихся пик, ран и пр.)
>>677139 Не подскажешь, стоит ли в этом моде качать луки? Или может арбалеты? Я глянул, там вроде есть арбалеты, которые можно использовать верхом. Или дальнобойное оружие тут сасает?
все в порядке в моде с луками и арбалетами. изменения чисто визуальные, просто добавлено овер 3000 новых предметов экипировки, для пущей атмосферы и разнообразия.
>>677124 За Тевтонов охуенно! Сначала ебешь Сашку Невского, потом курши, жимайты и ятвяги залупаются. ВКЛ начинает хуевничать, Галицко-Валынское и наконец Польское королевство. Дальше я еще не навоевал! А еще магистр Зангерхаузен - пидор! Можно еще свою дерёвню превратить в полноценный замок!
Еще заебато за Францию тусить - сплошные турниры, балы, юнкера и хруст французкой булки. Бохато живешь. Только потом начинает заруба с Англией, потому что англосаксам поначалу надо разбираться со своими эльфами(валлийцами, ирланцами, шотланцами и т.д.).
>>677190 еще не скоро. в течении этого года будет идти работа. максимум дадут мультик, с кучей нереализованных вещей - стремена, плащи, кнуты и прочие приятные мелочи.
>>677140 Очень даже стоит. Более того, щиты в моде говно и сыпятся после 3-х выстрелов с восточных луков. Сам понимаешь...можно запастись колчанами и распиливать в соло даже лыцарей.
Аноны, подскажите мод, который максимально улучшал бы ванильную Кальрадию. Что накатить? Дипломатию? Дорогу Кадьрадии? Хочется именно ламповой Кальрадии (хотя ВК очень хорош), надоел уже Пендор с его бронированными терминаторами.
Еженедельные новости от разработчика на русском(!) языке:
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/
Ответы на вопросы по Bannerlord от бывшего(!) комьюнити менеджера:
http://ask.fm/captainoflust
Игры: Mount and Blade, Mount and Blade: Warband, Mount and Blade 2: Bannerlord(2018?).
Аддоны: With Fire and Sword, Caribbean, Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars.
DLC: Napoleonic Wars, Viking Conquest.
Моды: Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Silverstag, Brythenwalda, Clash of the Kings, 1257 AD, Perisno, Gekokujo, Nova Aetis, Sayazn, Hispania 1200, Deluge, 1429 - Steel edition, Warsword, L'Aigle, 1866, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire, 12TH, 1860 Old America, Renaissance и многие другие.
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
Моды:
http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd
Разграбленный тред:
>> 637316
Архивы:
https://2ch.pm/gsg/res/415765.html
https://arhivach.org/thread/241836/
https://2ch.pm/gsg/res/321975.html
https://2ch.hk/gsg/res/226203.html
http://arhivach.org/thread/174688/