Mount & Blade — игра-песочница без сюжета кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое и фентезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков. Основа игры — феодальные отношения, войны, управление армией и своеобразная боевка. Из-за относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степения васянства.
Игры: Mount and Blade, Mount and Blade: Warband, Mount and Blade 2: Bannerlord(2018?).
Аддоны: With Fire and Sword, Caribbean.
DLC: Napoleonic Wars, Viking Conquest.
Моды: Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Silverstag, Brythenwalda, Clash of the Kings, 1257 AD, Perisno, Gekokujo, Nova Aetis, Sayazn, Hispania 1200, Deluge, 1429 - Steel edition, Warsword, L'Aigle, 1866, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire, 12TH, 1860 Old America и многие другие.
>Кстати, на студии мы не только работаем: Иногда мы все вместе выбираемся в стейк-хаус или к кому-нибудь на шашлыки. Атмосфера у нас очень дружеская. Могу с уверенностью сказать, что тот, кто устраивается к нам работать, обретает вторую семью».
Так и представляю как Армаган ходит по студии, лично проверяет работу сотрудников и гладит по головке и целует в лоб особо усердных.
>>620823 @Everyone - When we feel the game is ready for people to play we will release it. We understand that people are eager to play the game right now, but it simply isn't ready yet. We can see that a lot of people want to know if it will be this year, so we will tell you now, the game will not come out in any form in 2017.
We are of course sorry for the mistakes we made in the past by telling players that we hoped to get the game in their hands in some form by X date, but at that time this was our aim and it was something that we thought we could achieve. Since then, we have made some big improvements to both the engine and the game which has pushed back the release date.
We are working as hard as we can to finish the game and get it out there for people to enjoy, and internally we do have some idea of when that will be (and it is a lot closer than some of the estimates here on the forum!). We know that this is a hot topic for you all and we certainly don't want to frustrate or upset any of you by repeating our past mistakes by announcing a date, only to have to delay the release again.
We are extremely grateful that you are all active members of the community here on the forums (for our game which isn't even out yet) and we respect your right to have and share your own opinions on this, which we read and take onboard. This is one of the reasons why we made this thread, not to become a "trash bin" as a couple of users have suggested, but instead to provide you all with a place to focus the discussion instead of having it spread out over a number of different threads (increasing the chance of your opinion being overlooked).
>>620942 Унылое говно не выдерживающее проверку временем. С кучей спорных решений и недоделанных механик. Уверен что есть более дрочибельные игры, но я не дрочер и конкретных примеров назвать не могу.
>>620945 >не выдерживающее проверку временем Спорное утверждение. Маунтач - это культовая дрочильня с 13-летней историей, своим коммьюнити и тонной фан-мейд контента.
>>620951 Оно сейчас выглядит как говноподделки на юнити от школьников из гринлайта. Весь энханцед графин только усугубляет положение и выглядит как шлюхомакияж на старой, облезлой бабке.
>>621006 Ой какой-то мод да вот мод какой-то с палаткой скрин вот сделали да, воооот, там такой же мод как и все тольков от палатки есть и скрин сделали типа ложкой котелок мешает вооот
>>621000 >и на момент релиза в 2008 Да ладно, а я думал лучше было. >но очень уютный Вот в том то и проблема что нет, это просто улютробюджетный графин сделанный без души и стиля. Который оправдывался тем что игру пилили двое турков 10 лет. Сейчас все ещё хуже так как такое лепят уже двое школьников за два вечера пачками и это очень сильно влияет на восприятие, это как смотреть на с.т.р.а.х после десятка польских шутеров. Возможно где-то в сознании у тебя всплывают отголоски то как когда-то это было круто, но сейчас ты видишь просто мазок откровенно говна.
так, падажи, если будет старость, то будет и смерть лордов в бою? интересно кто будет занимать место лорда если нет наследников. будет какая то грызня и наемные убийства? а отчества, титулы? будет генератор имен?
>>621026 >моровинд, готику, blade of darkness. Вообще ничего общего, даже приблизительно или отдаленно нет из этих игр. >>621028 Речь о визуале. Кто кстати запустил этот бредовый форс АИ фира? Ведь оно относительно недавно началось.
>>621034 >нюфак Ждал когда появится первый такой псевдо ольдфаг, довольно много времени кстати прошло. >>621050 Только если сравнивать с закрытыми глазами.
>>621031 Ну генератор имен и в варбанде есть, все эти вон прячущиеся по деревням беглые убийцы с рандомными именами. А насчет всего остального сомневаюсь. >>621039 > бредовый форс АИ фира Очень неплохой там АИ, чего уж ты.
Повбрасываю негативные отзывы из стима на новую китаепарашу
Играйте более 5-часового сюжетного режима, большую часть времени просматривая карту npc, карту также Катон. Карта исчезла, деревня ушла, командовать армией там кулдаун. Самое главное - снова войти в игру из-за ошибки? ? Всегда напоминал мне, что казармы города разблокированы, а также сами учебные миссии? Мне все еще нравится восстанавливать историю, но игра сделана так, что стоит 59, дождитесь обновления
Решите беспорядок после ошибки, можно переоценить. В дополнение к открытию чит-режима также не нужно ограничивать, я не хочу обманывать медленно обмануть модель не откроется, обмануть, чтобы быстро испытать игру, но обнаружил, что производственная команда полна злонамеренных.
Эта игра стоит 79? Не думайте, просто не можете говорить на низком уровне, играть в программу автоматически закрывают, нет маленькой карты, не продают чувства, не выходят покупать слева!
Полный ожиданий, играйте в течение часа, чтобы подвести итог. Заключение написано перед производственной командой, чтобы изменить оригинальный Хан Хун, многие успешные места изменились. Прежде всего, деревня - это далеко не весь город, в результате чего в первоначальном месте находится очень густонаселенный нижний район Желтой реки, между горами, заполненными городом, карта названия города не была размером с взгляд Это хаос. Во-вторых, это грубое моделирование, чтобы встать на колени, не будем говорить о моделировании характера, продовольственные картонные коробки, такая простая карта, также делают, что такое шоу красоты Xiu Xiu действительно большой муж? В-третьих, для того, чтобы быть правдой и игнорировать геймплей, некоторые излишества, свободный рисунок в дополнение к картам покупок ничего не может сделать, в деревне не было найма, таможня не может поехать в зарубежные страны, чтобы управлять деловыми бумагами, встречаться с генералами, Говорят, что гунны все еще не могут позволить себе покупать вещи, только бартер. Очень реально, но опустившись на колени в производственную команду, эта игра сделала «мой мир». Четыре вида карт, ошибка, большая карта Caton
Если оригинал до 10 очков, решающее сражение всего за 5 минут, теперь это спешка, чтобы запустить полуфабрикаты
>>621039 Это фактически был рекламный слоган игры. Во всех анонсах и прочих рекламных материалах по игре говорилось про АИ, в подсказках на загрузке постоянно мелькает "внимание этой игре охуенный аи", все обзоры того времени упоминали аи. То есть типичный рекламный форс издателя.
Хань Хань Гао Хуэй Вэнь Цзябао и Цонгшен Цзун Xiaowu Император поколения, я Ханьцзя кавалерийский уровень Лханшань Хун, Вэй Цзя Квартет Ронг Ди, западная стратегия Шелкового пути, меч Тяньшань Конлинг. Тяньвэй Лонгьян, виновный в моих людях, скинул моего сына Мин Кун, немного моих торговцев, повредил мой цвет Хан, мой правый и левый, уничтожил мои книги Дэна. С этого момента система Сеула и т. Д., Преступник Руосуо, солдаты Вэй Хань Гранвилла, будут прокляты, хотя далеко, мы должны наказывать!
Подождите несколько лет, наконец, увидите. Не говорите о грядущих поколениях джентльменов, критикующих гастрономическую печь пердуна, и когда я смотрю на холодный месяц с пограничного дыма, слушайте громовой удар, испуганный, так же как красный юношеский генерал? Плавающая Западная река, обширный занавес, разрушение Яна, атакующий Ван Тин, крайне бедный, Чаобеи на Севере, запечатанный волк Хабитат Сюй!
Люди не в возрасте среднего возраста. Ну, с телевизионной драмой Хан Ву Великий эпизод лучше употребляет в пищу. Хотел бы я продать, я хочу, чтобы ты поехал в счастливую игру! Китайская станция дайвинга
Дальше вообще наркомания какая-то, стремно переводить. Вобщем, баг на баге и ничего нового, как я понял.
>>620846 Не, ну а че? Правильно же говорит. Готово будет - выпустят. Нехуй недоделку выкидывать на рынок. Вон из-за нетерпеливых параходов (суки, будь они прокляты трижды!) мы с вами лишились сингла на наполеоник, а он ведь готовился даже в финальных файлах следы его остались. По поводу релиза я полностью на стороне Армагана(храни его Господь!) и ко.
>>621750 почему? любая история интересна, а история китая невероятно глубока и насыщена, я бы приобщился с удовольствием, но там такой графен просто срам.
Здравствуйте. Я — родокский оккупант. У меня профессия такая. Так сложилось исторически.
Я оккупировал Северное Королевство. Теперь там выращивают зерно, шелк, делают эль, и еще кучу всего полезного. Теперь там города, в которых стоят каменные дома, вместо тех деревянных хибар. Теперь там нельзя продавать морского бандита за новый меч, как это было до родоков.
Я оккупировал Сарранидский Султанат. Построил там фермы и пивоварни, вместо их смешных сел. Султанат делал высококлассные кавалерийские мечи. Меня попросили оттуда уйти. Теперь там едят конину, а большая часть трудоспособного населения чистит Кергитские унитазы.
Я оккупировал Вегиров. И там я тоже построил фермы и пивоварни. Королевство добывало руду, рыбу, производили корабли и повозки. Меня попросили оттуда уйти. Теперь там производят восстания крестьян в товарных количествах. А больше там нихера не производят.
Знаете что? Меня достало извиняться за то, что я оккупант. Да, я оккупант. По праву рождения. Устройство своего арбалета я знаю лучше, чем устройство дубины. Я агрессор и кровожадный урод. Бойтесь.
Это я 300 лет жил под свадами — но где теперь те свады? Это я сжег Велуку, чтобы не отдать ее Гарлаусу — но как кончил Гарлаус? Это я сидел в башне с арбалетом, понимая, что кергитов удержать не получится — где сегодня те кергиты, где их ♥♥♥♥♥♥♥♥ый Дастум-хан? Ко мне домой приходили все, кому не лень. Свады, Норды, Вегиры, Сарраниды, Кергиты. Земли хватило на всех — по 2,5 метра на каждого.
>Более 50 часов в скачи-мочи. >Решаешь уже как-то разнообразить свою тактику чем-то кроме Ф1-Ф3. >Ставишь стрелков на возвышенности, под ними пехоту, сам с кавой отходишь в сторону. >Враг подходит, теряя часть сил при обстреле. >Починается замес с моей пехотой, а стрелки все поливают врагов смертоносным градом. >В решающий момент выскакиваешь с кавой за спину противнику и ебашишь их в тыл, распыляя и преследуя бегущих. >При появлении новой волны врагов собираешь своих пацанов и повторяешь вышеописанное. ... ... ... >Результат такой же как и при "Ф1-Ф3", а иногда и хуже. >Битвы теперь занимают по 30-40 минут вместо 5.
Это так задумано? Или я как-то неправильно понимаю суть "тактики"?
>>622876 1) Баланс натива и его ограниченный аи не раскрывает тактическую составляющую игры, битвы в которых имеет смысл этим заниматься единичны. За таким видом контента лучше идти в моды, даже в тот же викинг конквест. 2) Лучники на низкой сложности имеют околонулевую эффективность. Да и вообще они по балансу так себе. 3) Ты бы и ирл скорее всего соснул с таким подходом, потому как для эффективного применения такой тактики надо грамотно соблюсти баланс огневой мощи стрелков и оборонительной способности пехоты, не говоря уже про правильную расстановку. 4) Лучше что ты можешь сделать в нативе это грамотно использовать кавалерию врываясь в спину и отвлекать войска дробя их на группы, пока твоя пехота разбирается с остальными.
>>622876 Двачую этого>>622930 Пока что самый годный тактический маневр, который я для себя нашел - растягивание противника. Т.е., вот начался бой допустим 100 на 100, если сможешь отвлечь на себя человек 20 врагов, то твоим пацанам уже гораздо легче будет против оставшихся. Т.е., надо буквально агрить, кайтить врагов, чтоб они тебя преследовать начинали и уводить их от места зарубы.
>>622930 >Лучники на низкой сложности имеют околонулевую эффективность. Да и вообще они по балансу так себе. Особенно сильно это бросается в глаза в викингах. Там лучники - супер гавно. И если вот пиздишься с АИ-лордом то у него полюбасом будет процентов 20-30 лукарей/пращников, т.е. босота без щитов и доспехов, а у тебе те же 100%, но только все - хускарлы, рекрры и т.п. И получается как разберешься с его стеной щитов, то начинается истребление, мясорубка, кровавая баня, бойня для стрелков/застрельщиков. Это так ужасно.
>>622876 Какой у тебя уровень сложности? На максимальном при сражении с лордом или королем чардж нордской пехотой или свадийскими рыцарями не прокатывает, так как у знати тоже есть элитные войска, способные выбить дурь. Суть тактики ты правильно понимаешь, но на простом или среднем можно и в соло армии выносить.
>>623319 Не сказал бы. Заглянул как-то к родокам на огонек, а у их короля триста человек и примерно половина из них - войска элитные. Попробуй взъеби такой стек.
>>623327 Изи, даже в самых больших батлах в нативе не более 70 человек в поле. Если ты не даун и у тебя есть тактика 6+ у тебя выходят ~25+ товоих рыцорей топчик против родоков или хускарлов топчик против всех так то, в любой ситуации они в принципе хороши или гордых околомонголовбиться ими долго конечно,зато потери нулевые. Если у тебя нет тех самых топтир юнитов, то ты берёшь среднетир парашу и делаешь то же самое. Даже с 15 топтир юнитами ты выебешь любого. Далее манёвры на глобалочке. Если тебе ссыкотно в чистом поле идти на 300 бичей, то ты бежишь в лес и там делаешь хитрые засады, рыцарями сложно так играть, но пехотой в самый раз. И отовариваешь короля до потери пульса. Просто для справки, смотри состав армии у врага, почти постоянно в бой идёт орда голодранцев с десятком рыцарей.
>>623338 Сразу видно, что ты теоретик. Ты сам-то когда-нибудь энгейджил в 70 рыл орду в 500-700? Там похуй сколько у тебя тактики, хоть 10 - будешь появляться ты, компаньоны, да пара твоих людей против (n-7)-человек, где n - размер сражений у тебя установленных. Продолжая тему, сразу заметно, что ты и на сложном не часто ебашишь. А разница там ого-го какая! Солдатики твои дохнут как мухи и сам с одного залетного болта ложишься. На сложном надо либо перевес значительный иметь, чтоб гладко выигрывать, либо тащить как Бог, уворачиваясь от всех снарядов пиздить супостата.
>>623403 Кукаретик ты ту только маня. Изи доджиз и 1к юнитов, просто тредик ебаных бичей не могёт, и считает что и другие не могут. Это во первых. Во вторых ты пытаешься пояснить за каркорнасть натива и этим сам себе ссышь на ебало. Потому что моды дают куда больше хардкора, там 70 рыл не доджат армии по 1к у одного лорда, там не кастрированые бои по 30х30~50. Так что со своими пояснениями ты можешь еще раз содить нахуй. >А разница там ого-го какая! В проходящем по тебе и войску уроне. >Солдатики твои дохнут как мухи и сам с одного залетного болта ложишься. Толпа хускарлов/рыцарей максимально плотно сдвигается и ловит хоть тыщу болтов в щиты при этом давя новобранцев и мидтир с одного удара/летящего топора. Отсасывай. Во всех тредах нюфани своё говно лили про натив и хардкор. Вы только открыли эту дрочильню и со своим нахуй не нужным мнением сюда вкатываетесь рассказывать про хуйню которую многие прохавали еще лет пять назад, а то и больше. Если ты не можешь в управление армией убогое в нативе, не понимаешь почиму оптималочка это 60-70 воинов, то иди нахуй.
Предлагаю прекратить бессмысленное метание говен, мы все же не в /бэ. А замутить мини ивент, раз уш пошла такая пьянка за тактикул. Кастомный замес с аи! Надо только определиться со стартовыми параметрами, сейв я подготовлю, каждый сможет себя испытать и показать всему моунтач треду кто тут король.
>>620917 А я в бретвальду вкатился на днях, у меня тут англо-саксы жестко коренных бриттов унижают по всем фронтам, чумазые пикты жрут грибы и сычуют в своих фортах, а ирландцы меряются писями друг перед другом. Раньше не догонял чому бомжевальдой называют, а как попытался серьезно повоевать сразу понял - натурально война бомжей на заточках. Кавалерия смешная, лучники бестолковы, тяжелая пехота дорогая и не такая всесильная. Потом в ВикингКонквест вкачусь, говорят там еще круче зделоли.
>>623786 Нормальный такой историзм, чего тебе не нравится. Потому Британские кельты и просрали все ништяки и континентальным братушкам так и не помогли. Ущербная порода.
>>623807 Конечно. Слишком тонким слоем размазались по Европе и растеряли весь арийский дух. Плюс цивилизационные метастазы губительно на кельтов-южан влияли. Гальштатских кельтов хуй бы кто покорил imo.
Поясните за Лор игры? Где раскрываются такие моменты как религия или культура во всех фракциях? Вроде иногда упоминаются другие страны, о них что-то известно?
>>624048 религия есть но на ней не делается акцент, только в диалогах упоминаются небеса и некие боги. другие страны это откуда пришли норды и еще какая страна откуда пришли вландианцы в кальрадию.
>>624212 >Диалоги с претендентами Еще с монархами, если упомянуть претендента. >>624124 >другие страны это откуда пришли норды Называется "Юмне", лежит за ледяным морем. Можно прочитать в описании персонажа Сверре из быстрых сражений. >и еще какая страна откуда пришли вландианцы в кальрадию Вероятно это Джеройя или Балион. Джеройя - герцогство, за пределами Кальрадии, тамошний граф - батя Лезалита (он тип младший сын, ловить нехуй, поэтому он уехал). Оттуда же родом и Артименнер. "Балион", замечаете, что это как исковерканное "Альбион", поэтому это возможно остров типа Британии где-то к западу от материка.
>>624245 Кстати, про Джеройю. Из диалогов выясняется, что перевал, по которому можно пройти в Джеройю, находится у родоков, но родоки живут считай на побережье, и никакого перевала у них нет. А вот в первой части моря не было, оттуда и перевал. А вы тут скорбите по поводу баннерлорда, что там неправильные норды.
>>624435 Да мы же прям как ьемнодушники получается!
>>624369 Ты о диалоге с Артименнером у замка Кульмарр? Там он не говорил конкретно куда ведет перевал. Он говорил, что торговцы из Велуки должны были лизать пятки вождю, который поставил замок на перевале, чтобы суметь продать свои товары "вне Кальрадии". Хотя учитывая, что Джеройя вся такая западная, а замок как раз был на западной границе, то возможно речь о графстве. Да, турки карту знатно перелопатили в варбанде, насрав на уже имеющийся лор. Его даже не подумали переделывать.
>>623671 Ты контужен по колено. Тебе говорят, что при значительном численном превосходстве (100 к 30ти, напрмер) на карте спавнятся туева хуча войск противника и ты с пятью-семью юнитами. И похую сколько у тебя карлов. Первым отъебут тебя, (т.к. без войска ты и от крестьянина не отмахаешься), а потом сметут всех твоих карлов и наденут их дырявые щиты им на голову. Ну или наоборот - сначала ебут твоих бедолаг (если ты в это время шкеришься по ебеням карты), а потом принимаются и за тебя. И при этом ты хуй съебешься из битвы, если у противника дохуя перевеса. Иди играй в танки с даунами. (ЗЫ: задротствую в МиБ с зимы 2009)
>>624558 мимопроходил, вроде скиллы корректируют баланс наличных бойцов на поле боя? ну и потом, если грамотно на холмике топовыми щитовиками встать, то и 10 человек неплохо держатся.
>>624562 10 человек не выдерживают натиск 70ти человек с той стороны (на высокой сложности за 100%), даже если у тебя раздрочена тактика. Срабатывает тупая физика уже даже не игры, а этой реальности - каждый боец из этого условного "десятка" в таком случае получает слишком много урона, т.к. ему приходится пиздиться с нереально большим количеством бойцов - его просто окружают и задавливают. Кроме того если в армии противника дохуя бойцов, то там тоже не одни рекруты и тактика у лордов также не на нуле.
>>624566 Идет однажды такой враг по нашей земле войском в дюжину знамен, все вассалы нашего кор-ва разбегаются и тут ворог цепляет короля - он со 100 пацанами против ~700-900 супостатов. Понятно никто из наших лордов вписываться не станет, да и самому тоже не охота. Ведь в инвентаре шмот/лут/бабло и пацаны не один день качанные в пати. Сууука, но честь дороже! И я залетаю против этих хуил с криками "Montjoie! Saint Denis!" и мы плечом к плечу с нашим солнцем-Харлаусом ебашимся с хачами. Бляяя, а уних все войско конное и битва превращается в ебучий цирк, блядь. Повсюду кто-то кого-то преследует, нихуя не отследишь, твоится какой-то бардак, сам я уже с дюжину степняков с седла спустил, но догонять их на моем дэстриэ в тяжелых доспехах несподручно, метательного оружия у меня нет, да и не качано оно, нашу пехоту/стрелков выебали уже, только отдельные всадники/рыцари еще где-то по краям скачут. Короля я со своими компаньонами сопровождал лично. Как ръяно и отчаянно он сражался! Лев! Марс во плоти! Господи храни его душу! Невзирая на превосходство врага в первых рядах бросился в их сторону как беркут на лисицу! Но их было больше в сто крат и уже не имея сил сносить новые удары он пал. Я сам это видел. И недолго после этого выбили и меня. Больше из того дня я ничего не помню.
>>624583 Храни тебя Господь. Я так в "истории героя" ебошился за Сан Хуяна с ебучими викингами 20 на 195 пиздошились нормально так, я даже после битвы Рагнара вплен взял, но в первых версиях легче вывозить такие сражения.
>>624558 >Ты контужен по колено Нахуй прогуляйся шакал. Если ты не могёшь в мувы на глобалке, то о чём с тобой говорить? >поиграл в МиБ в 2009 один раз Пофиксил дауна.
>>625236 Ясно. Хочешь вести себя как тупое агрессивное животное - твой выбор, братишка, но тебе этот стиль не идет, выглядишь как озлобленный школьничек.
Прототипом Стургии стала Киевская Русь, которая на заре своего существования состояла из отдельных княжеств на территории современной России, Украины и Белоруссии.
> the Nordlands are off of the map (for the present, anyway) and they wouldn't really form the kind of proto-feudal kingdom that the Bannerlord factions represent. Ага! Вот и вскрылась истина - нет нордов на карте во времена баннерлорда, как и должно быть по варбандовскому лору.
>>625236 >на мейлаче везде как в бе Это не ты на мейлаче, это мейлач внутри тебя. Пока мы как скоты будет вести себя - будет и мейлач повсюду. Подумой над этим...
>>625851 принципиальных отличий то нет, кроме плаща шерстяного да шапок. зима для средневековых людей это не тоже самое что зима для нас, они всю зиму по домам сидели, буквально.
>>625792 Кстати, а вы заметили: >2017 год >горе-игроделы не могут реализовать хоть какое нибудь подобие нормального снега и сугробов, хотя бы как в Lost Planet 2007 года, вместо этого просто серо-белые текстуры
>>625892 >что это даст Но маунтач это экшон-эрпогэ, а значит ВИЗУАЛ тут всё-таки не на самом последнем месте. Это банально красиво, добавляет некую ощутимость мира, да и тупо застрять в сугробе и замерзнуть, существенно замедлить передвижение военов - опа, вот тебе уже новый зимний тактикуль. Не, зачем, давайте просто текстуру на белую поменяем и готова зима.
>>625889 >>625892 >>625898 Хмммммм.... А ведь действительно это можно было бы реализовать. Щас даже не предъява туркам, а просто мое удивление, почему хотя бы модов даже нет. Тип как бы в местах где лежит глубокий снег - модельки (людей/коней) проваливаются на 20-30 см, к примеру, и замедляется передвижение. Такую же байду можно было бы и с грязью замутить. Тип, если во время дождя, или сразу после.
>>625901 Да это правда элементарно сделать. Пару мешей чуть выше основной земли, пару рандомных мешей и текстур типа следы провалившего снега и вуаля - такая-то фича готова.
>>625903 ну этого мало, нужно тогда делать что бы оставались следы, грязь, следи от ног копыт, крови и все это еще и должно симулировать снег. да было бы круто выслеживать волка или оленя по следам, или шайку разбойников.
>>625914 ну можно не прям сугробы, а просто что бы стопы ног погружались в текстуру по щиколотку или по колено в зависимости от интенсивности осадков, например. и что следы оставались, на какое то время, можно ползунок настройки сделать если слабый комп,
>>625905 https://youtu.be/O0kyDKu8K-k Понятное дело ни одна печка в мире не вытянет реалтайм симуляцию кристаликов снега и мелких частиц и прочих фич из ИРЛ, но лучше так, чем ничего, чем очередные УГ-плоскости.
>>625922 Так я и говорю что не обязательно, если сделать как тут описано >>625901 >>625903 уже будет заебись, уже будет хоть что-то, хоть какой-то прогресс.
>>625914 >так побарахтаешься там с конями разок и больше не захочешь Во! Будет реальная причина сидеть и пережидать самую лютую часть зимы. И чтоб минус к боевому духу и здоровью, если решишь высунуться с избы.
>>625970 Не, ну по ЛОРу же! Был Вегирс , есть и будет. При развале империи словене захватили ее восточную и южную части, и баттанийцев до кучи. Потом правда приперлись норды и забрали Верчег, суки, оккупанты. А еще потом прискакали кергиты и забрали нахуй весь юг. Но ниче. Долго им его не удержать.
У одного из мусульманских историков мы находим такой сюжет: отец новорожденного русича показал ему клинок и сказал, что в наследство он оставит сыну лишь это: все остальное предстоит завоевать. В варяжских сагах, сложенных на далеких берегах Исландии, сквозит тот же мотив: деловой подход к ведению войны и воинственные методы ведения дел. В семье варягов отец вполне мог сказать сыну: «Ты всю зиму валяешься у огня! Пора тебе уже подняться и начать жить по-взрослому! Иди разграбь что-нибудь!»
>>626016 Ну да. На твоих картинках конечно сплошные потомственные смерды, но ладно уж, подыграю тебе, поговорим о строках. Только современным людям то с этого что? Удачные убийцы и грабители стали через несколько поколений аристократами, да выродились якобы, на самом деле забыли из какого говна родились, в сказках то сплошь полубоги, если не боги лично, давали начало роду.
>>626054 Мне кажется тот анон хотел сказать, что все енти прославленные дружины с князьками/королями/конунгами - это тупо ОПГ того времени. Воры, убийцы, насильники. Жил ты мирно спокойно и помер никому не известный, а вот другой завалил лично сотню другую человек, наворотил всяких делов по переделу территорий, держал в страхе и местных и забугорных, натуральный такой авторитет и хуяк - благодарные потомки тебе памятники ставят, а в учебничках и монографиях красивые вещи пишут, эвон, мол, какой пиздатый мужик то жил, не то шо щас, бесхребетные.
На днях пересмотрел "13 воин" с бендеросом и охуел насколько клюква. Я конечно не супер-исторег-реконструктор, но смотрю и чую - с историзмом кокойто пиздец, один вообще чисто по приколу в гладиаторском шлеме по скандинавии бегает, остальные размазаны-намазаны хлеще чем в сериале "викинги". Единственное Владимир Кулих охуенно вписался, такой-то грозный скандинавец. Чеб еще исторического глянуть, анончик?
>>626062 понимаешь, людей из древности уже нельзя рассматривать как личность, никто тупо не знает наверняка какой он был. но если он объективно принес пользу государству, почему его не прославить за это?
>>626077 Ну, основной посыл я все же думаю был, что ты вот конкретно и все пидорахены - холопское отродье, песье семя, подлого происхождения смерды. А "русичи" - это шведы, варяги, которые правили вами.
>>626084 Это надо детям еще в школе рассказывать, а то понапишут розовые сказки О БЛЯ, ГОСУДАРСТВЕННОСТЬ, САКРАЛЬНЫЕ СКРЕПЫ, МЫ ТУТ ЛЕГИТИМНАЯ ВЛАСТЬ ЕПТА, А ВЫ ТУПО РАБСКИЙ СКОТ, ЧТИ И УВАЖАЙ НАС, ПИДОР!
>>626087 так а кто от детей это скрывает лол? тебе в школе на уроках истории рассказывают про войны, про междоусобицы, про дворцовые перевороты. что трудно догадаться о чем тебе говорят прямым текстом? вечно заносит в тред всяких поехавших.
>>626139 Да, рассказывали, но в патриотическом тоне, текст чуть более чем полностью состоял из красивых общих формулировок типа "внешняя политика", "внутренняя политика", "предпосылки, эволюция, обожествление, сакрализация" и т.д.
>>626236 Что именно тебе не нравится? Там нет ничего лишнего. Все вылизано, обтесано и все такое, ничего не торчит, ничего не вылезает за рамки, все красиво, аутентично.
Я правильно понимаю, что имбовые ирл конные лучники в мантаче сосут? ИИ не может нихуя издалека отстреливаться и наматывается тупо на пики моих конных свадийских танков. Да и вряд ли игрок смог бы затащить, карты генерируются маленькие, и даже в степи генерируются холмистыми, хотя бы потому что ирл поля битв выбирали поравниннее, если это не засада. Единственная локация где карта генерируется ровно - пустыни арабов.
>>626379 Как порезали? Чтобы они тупо перли вперед? Можно пофиксить? Анально разъебывающие всех кочевники это же нормально, надо было им просто экономику другую сделать, чтобы они хуйцы и говяжьи анусы ели когда не грабят других. Вместо городов кочевки или типа того, хз.
>>626380 Да. Чтоб дистанцию держали хуево. Блядь, да с ними и так намучаешься в поле. Скачут кто куда, цирк, ей Богу! Самое удобное в поле месить - родочню да нордов. Как разнерфить - хз. Я в коде не шарю.
>>626466 В смысле в первом Риме, в Медивале. Помню как в Кингодмсах играл за тевтонцев. Как же я заебался тогда гонять всех этих ляцвинов/русичей. Благо у поляков не было конных лучников. А в крестоносной кампании потом играл за Саладина, вот там уже я доебывал франков своими джигитами, после чего следовал довершающий удар мамлюков.
>>626595 да я тоже читаю этого 578, капризный викинг. хз че он так печалится, есть же викинги в игре- целый клан наемников, и 100% будет варяжская гвардия у империи.
>>626598 Кстати, ставлю анус, что по Империи будет 3 блога от турок. На каждый осколок. Так-с, кто там еще остался? Ассераи. Если перемежать через раз интервьюшками, то получается контента на 2 месяца. Чем они дальше собираются народ честной забавлять?
>>626503 >Прототипом Стургии стала Киевская Русь, которая на заре своего существования состояла из отдельных княжеств на территории современной России, Украины и Белоруссии.
>>626625 каждая фракция в игре имеет еще подфрацкий, так сказать основу для внутренних конфликтов. степняки например, делятся на цивильных, полюбивших роскошь и городскую жизнь, и на дикие племена чтущие наследие предков и их образ жизни - степь и волю. стургия на русь и на викингов, которые наверняка будут закусываться из за всего подряд между собою. и так далее.
>>626632 >>626634 Ааа. Ясно. Про минорщиков. Ну, хуй его знает. Там так-то империя и так поделена на три. Будет интересно, если между осколками будет залочена возможность заключить перемирие. Тип принципиальные противники. Пока что вроде бы не видно, что между осколками есть разницы дохуя. Юниты одинаковые вроде. Значит, я думаю, просто в разных частях разные полководцы провозгласили себя императорами, как в гражданской войне 1-го века (Отон, Гальба, Вителлий, Веспасиан, вот эти вот). А по сколько минорщиков положено на фракцию? У Стругян вот нордские наемники и фино-угры, т.е. две. У хузаитов кара-кергиты есть, а остальные перечисленные племена (кергиты, начиганы, "арак"-че-то-там) тоже будут как под-фракции? Все думал, что у вландиан должны бы быть типа как "горные сэпаратысты" бунтовной под-фракцией, а там какие-то наемники(че?).
>>626652 ну так и что что на три? конфликт то должен быть. например между богатыми домами, которых все и так устраивает и военными которые мечтают возродить былую мощь империи и славу ее завоеваний.
>>626654 Таки что изображено на картине? Славяне-коллаборационисты карают партизан? >>626655 Да чет ничего такого не идет в голову, чтоб можно было как за минорную фракцию империи выдать. Вариант с "богачи/солдафоны" мне кажется неубедительным. По крайней мере не настолько, чтоб из этого запилить под-фракцию.
>>626669 да какие славяне, это чудь, прибалтийско-финские племена литва, эстония вот это вот все. а на картинке чудь служившая тевтонцам и резавшая своих же. в банерлорде это будут дети леса.
>>626669 > Да чет ничего такого не идет в голову, чтоб можно было как за минорную фракцию империи выдать. Хей, а как же религиозные течения, варварские/проримские фракции, прасины и венеты? Куча идей для миноров же.
>>626700 Ну лорд это такой чел мускулистый сидит на троне показывая всем свои яйца, одна рука на черепе-подлокотнике, другая на рукоятке охуеических размеров декорированного меча с рубином, статуи зверей с рубинами на месте глаз, древние гробницы, кладбища истлевших скелетов с торчащими мечами и копьями между рёбер, мудрецы-отшельники, помогающие только избранным, и все такие пидоры вообще тупые, только на севере живут мудрые и благородные арийские варвары, уважающие природу и честь, веками сдерживающие натиск педрильных рабских империй где ебутся в анал истеричные правители в мехах, захватившие власть убийством собственных беременных матерей дочерей отцов и сыновей. Да, я тоже хотел бы.
>>626700 >Даю 10 тысяч марок серебра тебе и дружине твоей, за охрану северного побережья от твоих сородичей. Берешься? Отсюда есть и пошла земля нордская.
>>626652 >Пока что вроде бы не видно, что между осколками есть разницы дохуя Наёмники наверное. У восточной варяги и казахи, у западной немецкие рыцари и кельтские кто-нибудь, у южной сараниды и казахи.
>>626814 >Битва при Левунионе >Разгром печенегов — события 29 апреля 1091 года, когда греко-половецкое войско под предводительством Алексея Комнина разгромило войско печенегов >греко-половецкое войско >половецкое войско >разгромило войско печенегов >точнее, возле города Энос у устья реки Марицы, ныне турецкая провинция Эдирне истребило сопровождавших печенежские обозы жён и детей
>После разгрома византийцы перебили тысячи пленных печенегов, что возмутило даже диких половцев. По словам византийской принцессы Анны Комнины, в один день был уничтожен целый народ
>>626818 Варвару не понять, как ведут дела цивилизованные народы. С Божьей помощью степные язычники были истреблены, а их имущество вернулось во владение Императору Вселенной, а более ничего и не важно.
>>626829 Правильно значит их турки наказали. Печенеги кстати родственники туркам. Их общие диды канглы разбитые тюркютами разошлись одни на север, другие на юг. Северные стали печенегами, а южные огузами и туркменами.
>греки >цивилизация, архитектура, философия, государственное устройство, труд, технологии, торговля, древняя история >степняки >степь-трава-овца-юрта-конь и набеги друг на друга, раз в 1000 лет собраться, уничтожить пару цивилизаций и осесть на их руинах пожировать на пару сотен лет, а потом смешаться с местным населением, забыв >не вырезать поганое племя когда возможность >НЕГР ТОЖЕ ЧЕЛОВЕК МАЙ ХОЛОКОСТ
>>625920 Лет через 5-10 такой же графоний и уровень симуляции и ирл будет. 10 лет назад вот дрочили статичные рендеры для красивных картинок, а сейчас какойнить анрил в реальайме пизже выдаёт.
>>625903 Это сейчас всё делается через тесселяцию, без костылей в виде моделек под модельками. Просто берёшь и динамически видоизменяешь модельку земли как хочешь.
>>627131 Причем даже на скульптуры посмотри - все нордического типа люди. Я щас не про ренессансный новодел, а про аутентичные классические двевнегреческие скульптуры. Вон, на /хи даже трендж про это был. А теперешние греки? Они вообще с эллинами кроме ареала что-то общее имеют?
>>627159 > Причем даже на скульптуры посмотри - все нордического типа люди. Хуического, дебил блядь. > Вон, на /хи даже трендж про это был. И там нассали на ебло тупорылым черепомерам.
>>627131 >Чурбаны >Средиземноморье >Топ кек Бля если серьёзно то арабы - европейцы как не крути. >>627159 Вы ебанутые, вы сравниваете тогдашних эллинов с современными намешанными пиздюками. >Они вообще с эллинами кроме ареала что-то общее имеют >Лень
>>627232 > Вы ебанутые, вы сравниваете тогдашних эллинов с современными намешанными пиздюками. О, а те самые эллины это не намешанные? Маунтач на острие навуки.
>>627236 С кем они были намешаные? Ты теонанакатлей нажрался? Группа племён которая переселилась на балканы явно не была намешаной. Или ты по пигментации определяешь чурок? Ну поздравляю тогда ты >на острие навуки
>>627250 > С кем они были намешаные? Гугли сколько народов осело на Пелопоннесе в период катастрофы бронзового века. > Группа племён которая переселилась на балканы явно не была намешаной Сука, у тебя ни микенцы, ни дорийцы, ни ахейцы, ни эолийцы не смешивались, да? И ионийцы не из Азии пришли, ага. А про негреков пеласгов и прочих ты вообще не знаешь. > Или ты по пигментации определяешь чурок? Не проецируй.
В каком вообще манямирке надо жить, чтобы верить в существование чистых народов? Абсолютно все народы имеют примеси, а особенно не автохтонные, а эллины именно такими и являлись.
>>627260 >В каком вообще манямирке надо жить, чтобы верить в существование чистых народов А суть вопроса то ты проебал. >Сука, у тебя ни микенцы, ни дорийцы, ни ахейцы, ни эолийцы не смешивались, да? И ионийцы не из Азии пришли Еще глубже копни.
>>627263 Копнул. > Население Ионии в историческое время не отличалось чистотой крови и представляло собой пеструю смесь различных элементов, что и дает право, вместе с Геродотом и другими древними, отличать собственно ионийцев — продукта этого смешения, от афинян, гордившихся своим древним пеласгическим происхождением. В смешанную национальность ионийцев, кроме собственно ионийцев, входили абанты из Эвбеи, минийцы, кадмейцы, дриопы, фокейцы, молоссы, аркадские пеласги и эпидаврийские доряне. Да и сами ионийцы, выселившиеся из Афин, по словам Геродота, прибыли в Малую Азию без жен и взяли себе здесь в супружество карийских женщин. Знатные и династические роды в Ионийских городах вели свое происхождение от Нелея, древнейшего царя мессенского Пилоса, сыном которого был гомеровский Нестор. Предание приводит этих нелидов (к которым принадлежал и Кодр) также сначала в Афины, где они достигают, в лице Меланфа, царской власти. Но сами ионийцы производили своих нелидов непосредственно из Пилоса. Может быть, Кодр лишь впоследствии вплетен в их генеалогию.
> Этнографическая пестрота населения Ионии находит себе выражение и в том, что, наряду с исконными ионийскими филами, в ионийских городах находятся ещё другие, в особенности филы Ворейцев и Инопов. В Ефесе, в котором состав населения был особенно пестр, ионийцы составляли всего лишь одну филу, Ефесцев, подразделениями которой были древние ионийские филы. О том, что и Пелопоннес дал часть, и довольно значительную, этого населения Ионии, свидетельствует руководящая роль Аргоса и Микен в эпосе, продукте чисто ионийском, и культ Геры на Самосе. Различные данные указывают на глубокую древность поселения ионийцев в Малой Азии. Азиаты, с весьма ранних пор сталкивавшиеся с ионийцами, называют их именем всех греков. Jawan у евреев (Быт. X, 2) и Yaunâ у персов доказывают, что знакомство азиатов с ионийцами состоялось ещё в эпоху существования дигаммы в ионийском наречии
>>627272 Две амфоры неразбавленного коринфского этому анону! Увы многие не понимают что в то время "народ" вообще термин условный и к современному "народ/нация" имеет отношение чуть менее чем никакое. К слову цирк с конями в греции продолжился, особо любо смотреть на картину этноса греции в средние века: толпы осевших в горах и лесах ахеи и пелопоннеса славяне и немного готов. Лошадиный помет проскакивавших там гуннов и аланов. Отдельных лулзов стоит огромная община евреев в спарте. Далее следы пребывания всяких крестоносцев из франции, ломбардии, брабанта и прочих итальянских мимокрокодилов типа флоренции, венеции и генуи. Про 400 летний турецкий след можно и не вспоминать. Вопщем, какая тут чистота народа блеять возьмется? Ведь такие процессы идут безостановочно. А потом три с пловиной аутиста начинают мерять черепа и определять % ионичности или дорийскости...
Сегодня хотелось бы затронуть тему опустынивания и климатических изменений, и их влияние на экономическую, демографическую, и политическую ситуацию в Кальрадии. Как известно, в древности Кальрадийская империя занимала весь континент, в частности, и его серединную часть. Это были плодородные, густонаселенные области с развитой культурой земледелия. Граница зоны пустынь начиналась же гораздо южнее этих районов. Рассмотрим карту ~1200-го года, наложенную на карту года ~1000-го (пкрлтд). Что же случилось всего за 200 лет? Некогда цветущие поля и сады ныне превратились в степи с желтой травой, пригодные лишь для номадического ведения хозяйства. В следствие упадка сельского хозяйства сократилось и исконное имперское население (преимущественно проживавшее в городах). Области когда-то по праву считавшиеся "сердцем Империи" теперь стали оплотом ханства хергитов, терроризирующих соседние цивилизованные государства постоянными грабительскими набегами. А на месте полисов Jalmarys, Myzea и Acropora мы видим сегодня пустыню. Вопрос сей не нов и актуален для реальной истории. Общеизвестно, что во времена Римской Империи Северная Африка была богатейшим регионом, житницей государства, наряду с Египтом, Испанией и Сицилией. И когда-то на месте Сахары находился пояс саванн. Многие специалисты связывают эти драматические изменения со смещением оси вращения планеты и с естественным изменением состава растительности. Однако, часть экспертов придерживается мнения, что именно недальновидная, эксплуататорский подход к использованию земли, т.е. человеческая деятельность, стали решающим фактором в этом вопросе. Однозначного ответа здесь нет. Но одно можно сказать точно - главной причиной упадка империи и ее последующего захвата и раздела между варварами стали именно климатические изменения, в точности - опустынивание наиболее плодородных районов в следствие пока еще не установленных причин.
>>627353 - Армаган паша! - Че? - Прикинь, они тут Кальдурию на полном серьезе обсуждают, карту нашу рандомную рассматривают, лол. че делать будем? - Так, бля, короче, иди сгоняй в библиотеку за военной энциклопедией, набросай еще больше исторического, чтоб все чинно, красиво, средневеково было, названия только не забудь поменять, ок. Щас нам надо всю эту хуиту обосновать как-то, понимаешь? Мы потом еще книгу закажем, будет у нас целая вселенная...
Посоветуйте мод на тему. Я любитель играть маленькой бандой, грабить корованы и унижать малые отряды. В общем, чтобы побольше мелочи по карте разной бегало.
Раз такое спрошу тут, а то пидоры из гитлерача заигнорили. Почему ближним востоком считают сорта турций и египета, хотя по долготе они расположены западнее киева и минска?
>>627638 А через несколько лет ПЕКА на лохито тянущий баннерлорд на минималках встанет в 160 тонн деревянных, з/п в "шестерочке" 15 тысяч если повезет, столицу перенесут в Грозный, интернет по карточкам, двач обьявят экстремизмом, а бомжы молча доедят весь пластик из под шихана у сгнивших теплотрасс...
>>626363 в какой-то из версий 1257 ебучие монголы все на конях и лучники, нарезали круги по всей карте и стреляли из луков, я тогда за новгород всосал пиздецки, приходилось читерить
>>627656 Кто я? Я не >>627653, у меня с головой все в порядке. А вот насчёт утбга ты не прав. Ведь у меня ноут 2006 года, сучки. Такой рарирет, аш дух захватывает. Он даже СКАЙРИМ не тянет. То есть не то, чтоб лагает, а вот вообще запустить не может.
>>627717 На прошлогоднем Е3 они показывали вот этот самый редактор и как бы невзначай лепили всяких известных личностей. Кроме Путина был Шварц и еще кто-то.
>>627760 Это да. Там такие повороты иногда случаются, интриги, предательства. Просто весь концепт в принципе прибитых яиц к рельсам сюжета в опен-ворлд песочницах мне чет не оч закатывает. Я волю люблю по натуре своей. Сам себя развлекаю.
Пацаны, есть ли хоть один мод лучше божественного Флориса? Банковская система, нормальные турниры, формации, дипломатия, поправленный АИ, куча шмота, фрилансер само собой, нормальные панели отчетов по взаимоотношениям и инвентраь спутников. А от расширенных веток прокачки юнитов я просто ахуеваю.
Русь 13 век заброшен, путь воина мне вообще не зашел. 1257 ад кажется пустым и безжизненным.
>>627781 >Банковская система, нормальные турниры, формации, дипломатия, поправленный АИ, куча шмота... >Released 2010 И я о нем нихуя не слышал до сего дня. Чё за пертурбации?..
>>627781 Созерцать эти ветки охуенно, конечно, но что от них толку? Там юниты мильоны опыта требуют, будь у тебя хоть 10 тренеров, ты их штук 10 от силы сможешь нафармить. Турниры интересно сделали, но ты бойцов-терминаторов тамошних видел? Турниры нолдор в Пендоре это изи деньги по сравнению с этим.
>>627787 Попробуй A New Dawn еще, это расширение на Флорис.
>>627790 Васянство же. Разветвлений-то дохуя, но доспехи и названия не подходят, да и сами юниты не вписываются в игру. Так же проигрываю с Black Widow, Khergit Kipchak и прочей хуйни. Существуют нативовские сборки, конечно, не с такими свистоперделками, но хорошо вылизанные. Тот же Diplomacy4. litdum, где есть практически все то же самое и еще кораблики (плюс когда вы взаимодействуете со всеми этими новшествами, вам не пишет скрипт еррор каждые 5 минут). Алсо в этом моде красиво сделаны войска, всем все подходит, без всяких черных вдов, черных хергитов и прочей хуйни. Пикрелейтед - этот мод. Правда из всего я поскринил почти только энвайронмент
>>627723 Нормальных нету. Есть Blood Eagle, где больше половины одежды и доспехов приближается к нативовским, но в Викинг Конквесте головы слишком велики для экипировки натива.
ЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁБ ТВОЮ МАТЬ!!!!111 Оказывается в варбанде должны были быть кораблики! Прям как в Викингах. Суууууууукаааа... Теперь понятно почему Армаган-паша переделал карту со времен ванильки! Чтоб был простор для мореходов. Ну, ебанаааа... Вы представьте только! Как бы изменился геймплей за нордов! Сууууукааа! Аааааарггггххх!!1 Набеги на сарранидское побережье! Прямо как Бьорн Железнобокий или Сигудр I Крестоносец. Разграбление Яллена, Правена и Шариза, сукааа. Я щас заплачу. Какую ИГРИЩУ испортили параходы, будь они трижды прокляты(!), требованием скорейшего релиза. Какую охуенную игру пилил наш благодетель Армаган! Боже храни его и дай ему сил реализовать все свитоперделки в Боннике. Базарю, он бы и варбанд 100 лет пилил, если бы на него прпходы не присели.
>>628115 >калдарская карта не для мореходства нихуя Ну что ты мне рассказываешь-то? Как не для мореходства? Ты только глянь на эту охуенно длинную прибрежную линию! И сколько городов, деревень, замков стоит у берега! Красота же!
>>628121 > охуенно длинную прибрежную линию! Ага. Одну. И все плавают вдоль одного берега, как по шоссе. Были бы какие-нибудь развитые речные системы, было бы еще как-то. А так, пук.
>>628217 Кто-нибудь в курсе, лодочки в Боннерлорде конфёрмед или нет? Если нет, то эта фича неплохо подошла бы для ДЛЦ тип "Nord invasion" или для мода. Чтобы периодические вторжения случались на севере, до тех пор пока не утвердится новая фракция. Еще неплохо было бы увидеть в каком-нибудь виде "Rhodok uprising". Чтоб можно было за самого Грюнвальдера поиграть, ну или как его сподвижник, ебашить строем рыцарьков прямо из арбалета в щи.
>>628240 Нахуй тебе эти лодочки без разветвлённой системы рек с речной торговлей и ОСТРОЖЕКАМИ? Там же негде плавать кроме побережья и трёх озёр, даже как в викинге не сделать.
>>628590 а что за радость будет играть за тех у кого нет моря? типичная ошибка всяких фантазеров про кооператив и новые боевые фичи - неумение себя ставить на роль оппонента.
>>628637 Еб твою мать, ты больной. Че несешь, какие нахуй оппоненты? Это сингловая кампания, они - АИ. Мне насрать че они там чувствуют. Если ты же кочевник - скакай, грабь, жги, стреляй из лука. Нахуй тебе море? Если имперец - рви жеппу в попытках предотвратить коллапс империи. Если батанянин - сиди дрочи в лесу. Что ты ваабще несешь, поехавший? Тебе лечиться надо.
>>628217 Ну шо тут сказать, графончик как в Rome2. Только Роме2 может 10 тысяч юнитов на экране показать, и даже как бы печка твоя не покажет блюскрин, а вот сможет ли это же Банька? Не думаю..
>>628695 Ну в Роме хоть заготовленные красивые анимации есть, пусть даже все привязано скриптово к отрядам и триггерам, но бля, в баньке АИ бездумно бежит друг другу чтоб пипирками тереться - это лучше чтоле?
ну и на фиг это нужно? ирл все одно таких армий и сражений не было. все было значительно скромнее. вот почему не люблю тотал вар все такое гипертрофированное и одновременно бестолковое, ОГРОМНЫЕ замки, ГИГАНСКИЕ армии до горизонта, ВЫСОКИЕ деревья.
>>628699 >заготовленные красивые анимации есть Ни и толку? Сколько раз в том же Роме ты их посмотришь прежде чем окончательно забыть про возможность приближения камеры? 2? 3? >это лучше Безусловно лучше с точки зрения симуляции боевых действий, участия игрока и реализации тактических возможностей.
>>628712 > че ты завилял сразу лол Лол, не проецируй, хуесос. Давай мне примеры как европейцы набигали или ебали кого-то на море. Именно западную Европу давай, про славян и ромеев я и сам знаю.
>>628719 > прибрежным пиратством занимались ВСЕ у кого был выход к морю Давай ты мне покажешь франкские пиратские набеги. > викинг это не национальность какая то скандинавская, это профессия, род деятельности. С пробуждением.
Военачальник Максимиана Караузий (позже император) был назначен командовать ла-маншским флотом, располагавшимся в Гезориаке, чтобы очищать моря от франкских пиратов, нападавших на районы к югу от Ла-Манша. Он выполнил поставленную задачу, осуществив ряд успешных морских операций.
Император Максимиан с переменным успехом воевал с франками, алеманнами, бургундцами на Рейне и побережье Северного моря. Караузий провозгласил себя августом в конце 286 или в 287 г. Он переправил флот в Британию, где его встречали как освободителя, но в то же время он, поддерживаемый некоторыми франками, сохранил власть над частью их территории. Максимиан напал на узурпатора(288?), но, потерпев тяжелое поражение, вынужден был на время смириться с автономией Караузия. (Возможно, имели место операции против франков).
>2017 >Два анона на говнофоруме спорят о европейском пиратстве тысячелетней давности используя информацию от неизвестных людей и непонятных источников в сети.
>>628711 > ирл все одно таких армий и сражений не было. Не было когда, в средневековье? Или в античности? > все было значительно скромнее Лично факел при осаде Алезии держал? При Манцикерте?
>>628711 Ты средние века с античностью не путай, тебе правильно говорят. Вот если говорить о масштабах, например, 13 века, тогда да, 300 латных оружных дружинников с города это была ультимативная сила, по сохраненным летописям, если им верить, офк, при смотрах у князей собиралось человек восемьсот-тысяча.
А в одном римском легионе до 10к + ауксиллария человек могло служить.
>>628690 >как в Rome2 Ебанись, в риме заметно пизже графон! Сколько раз уже траллено было, что пикрелейтед есть утекшие скрины мода про самураев по Боннику.
>>628711 У тебя, наверное, мощная печка раз такие тезисы тут излагаешь. Мне же и, скорее всего, большинству ананов приходится ставить минимальный размер отрядов, чтоб не лагало и тогда получаются зарубы максимум тыща на тыщу.
>>628822 Нет, но в Атилле раз уж в треде начали срать тотал варами германские ладьи таких же ебических размеров были. Наверное это говорит о том, что не многие люди на самом деле представляют их реальный размер.
>>628860 А че, сел на машину, 50 км и ты в швятой бриташке. На плоту конечно сложнее, но я думаю древние люди могли из говна и палок соорудить простенькую лодочку и пуститься по волнам во имя рандома.
>>628814 я сомневаюсь, потому как не могу себе представить как орава в 10.000 рыл на одном участке земли жила, как они питались? войны не два дня шли. несколько лет это нормально для кампании.
>>628990 Если у тебя нет ни знаний, ни фантазии, то хули ты возникаешь? В чем разница между прокормом армии из 500 человек и армии из 10000? Только в количестве запасаемой хавки.
>>628814 Пиздец ты сравнил возможности и уровень развития удельного княжества Мухосраничского и, блядь, всесредиземноморской централизованной империи. Вот если со всей Руси собрать..., то все равно некорректно. Другая формация. Другие методы и подходы к ведению боевых действий.
>>629258 логично. жаль в игре не будет таких схем и механик, что бы обозы с армией ходили, и всякий люд из обслуги, торговцев и что бы любую роль отыгрывать можно было, от снабженца до барабанщика.
>>629246 А я и не сравнил, это анон выше сравнил, которому я отвечал. А ты невнимательный.
>>628990 Старина Марий это знал, когда реформировал армию, поверь, римляне были весьма в курсе, что войны выигрываются телегами и мулами с продовольствием. Угадай, почему, первая вещь которая строилась в новой провинции руками солдат была не префектурой а дорогой.
>>629284 ну да, что бы планировать войны, на несколько ходов вперед, определять цели, искать подельников, рассчитывать время и ресурсы, а не просто шататься по лесам.
HALT! Епта, пацаны, тут прошел слух, что не все ладно в земле турецкой. Кароче, всплыл инсайд, что в финансовом плане наши с вами талеворлдсы в жопе. Посудите сами - какие у них источники дохода? Продажа варбанды и т.п., которые уже особо не покупают. И... кредиты. В общем чувак связанный с банковским сектором в Анкаре писал, что Армаган взял кредит и у них скоро подходит крайний срок по выплатам. То есть если релиза не будет до середины 2018, то его скорее всего не будет вообще. Бля, я не знаю что даже делать в такой ситуации. Может пойти зарегать в стиме пару новых аккичей и еще копий варбанды купить. Хз.
>>629324 Ты дебил, она не будет готова через полгода! Талеворлдс закроют. Все права и наработке перейдут к какому-то чуркобанко, а уж эти не будут париться с доработкой. Отдадут на доделку ЕА какой-нибудь. Будешь потом в толерантный МиБ скакать, где чурок нельзя бить и баб, они настрадались уже. Коней тоже. Это все жестокое обращение с животными.
>>629335 >Ты забыл про однополую любовь и жирных воительниц с розовыми волосами. МииБ которого мы заслуживаем. НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111111111
Как же я проигрываю с долбоебов которые хотят реалистичности, чтоб трубадура минетчика отыгрывать, чтоб линии снабжения, чтоб камень в хлебушке ломал зубы персонажей.
>>629408 пустые ножны за спиною. и еще интересная деталь - топор виден на персонаже одновременно с ножнами от меча. все что повесим на гг будет отражено визуально. сделали бы еще слотов про запас, с десяток другой.
>>629415 >куп >грас Так как это слово из французского, то "п" и "с" на конце редуцируются и надо произносить: "куу де гра" (именно с длинным "у" и "гр" как когда горло полощешь).
>>629618 Нахуй хд текстуры если освещение говно? Уже прошли времени лоуполи Готик и макспейнов. Вот в GT5 на плойку тектсуры 20x20 и даже сглаживания нет, зато благодаря грамотному освещению всё смотрится куда красивше.
>>629800 Потому что многие заходят в интернеты выпустить пар. Чтобы немотивировано ругаться как грязное животное через каждое слово, унижать, оскорблять, насмехаться. Потому что ИРЛ есть вероятность получить в морду лица, и вообще это непозволительно в приличном обществе.
алсо численность по разному ощущается в тв и мб. Что такое тыща человек в Рим 2? Жалкая горстка, а в мб это ебаная орда. ИЧСХ, тебе придется убить их лично
>>629843 Так не я начал шпарить же. Но раз уж говорить - то правильно. По моему скромному мнению.
>>629832 Да. В Риме 1000 человек - это даже не стак, если конечно не онаграми забивать. А в МиБе я не играл даже, чтоб в 1000 человек ни разу. Викинговские 200 на 200 зарубы стенка на стенку мне кажутся мясорубками уровня Вердена. А четырехзначные масштабы мне и представить страшно.
>>629855 > Так не я начал шпарить же. Но раз уж говорить - то правильно. По моему скромному мнению. Вот уж не надо, много где в литературе ты видел > куу де гра Это все равно что сейчас начать, например, иностранные бренды произносить по правилам языка, на котором они изначально были написаны, бредятина.
>>629870 Так что же получается, я все это время...
Ты пробовал мод или только предполагаешь? Потому что, ну не знаю, эти злоебучие варги были настоящей занозой в жопе и казалось я включал консоль и пробовал какие-то способы вроде ctrl+f4.
>>629876 Как сказать, учитывая, что эти твари ничем не отличались от лошадей — банально таранили и убегали наворачивая круги по карте. Сейчас-то лучше стало?
>>629938 они китайчикам вроде только права на использование двигла от варбанды продали. а те уже навасянили на этом трупе адский стэндэлон-мод для своих же китаезов. на офф. сайте тэйлвордс даже строчки упоминания об этом франкенштейне нету. может и правда у них все хуево, раз приходится узкоглазым модмейкерам труп продавать.
>>629936 Хуйню пишешь. Тредом не ошибся? Ты, наверное, про Kingdome Come Deliverance писал. Вот уже где масс.бои есть несколько параллельных дуэлей. И все из-за захвата противника. В Мибе же такого нет. Тут можно бежать и раздавать пизды сразу дохуя противникам. Есть формации (в модах), и они решают. Поди-ка вскрой стену щитов в VC, например.
>>629979 Нет. Про Kingdome Come Deliverance. Слыхал про такое? Кароче, это типа обливион в средневековой Чехии. Там интересная боевка, естественно вдохновленная МиБовской, но с захватом противника. Тоесть ты не можешь бить никого пока не сфокусируешься на нем. Какие уж тут массовые баталии? Там даже в спину бить не получится, я так понимаю. Только лицом к лицу. Как спарринг в HEMA. А бой ведь он сумбурен.
>>630056 Тот анон выше был прав, натуральный подливион, я прям на 11 лет в прошлое улетел. Конечно дела не так плохи, как были там, но видно, что ребята серьезно страдают от недостатка качественных аниматоров. Идея с добиваниями, кстати, неплохая - прям Готика вспомнилась. Впрочем, это все еще лучше, чем варбанд.
Удваиваю этого>>630091 бастарда. Игры разные. МиБ - первая успешная игра с уникальной на тот момент системой фехтования, с конями и зарубами на конях, более менее приемлемыми битвами. Сами знаете. "Королевская конча: доставка" это скорее сюжетная игрушка с, в какой-то степени, доработанной/пересмотренной боевкой МиБа. Мне нравится, что направлений стало теперь 5 (в голову, в туловище сверху вниз слева, в туловище сверху вниз справа, в туловище снизу вверх слева, в туловище снизу вверх слева) и два(или три?) типа удара - рубящий, колющий. То есть 5 колющих и 5 рубящих. Можно рубануть по руке и оппонент выронит оружье. Годная система бронирования. То есть, есть гоняешь в фулл-плейте можешь не боятся рубящих ударов мечом, стрел. Забрало можно опускать. Вот. Зря вы ссыте ее. Но боюсь, поскольку игра чисто сюжетная и весьма камерная (вроде 16 км^2), то реиграбельность будет не ого-го какая. Вавра сам себя загнал в угол.
>>630689 Ну как-то доплывали на своих драккарах и до Ирландии. Или драккар - это такой суперпрочный гигатехнологичный мегакорабль? Да не, нихуя. Лодчонка с низкой посадкой.
>>630703 Поддвачну. Правда следы торфяных домов находили, так что уже не только по легендам. В америку еще карфагеняне с кельтиберами плавали, в один конец правда. Морские переходы не так сложны, как многим кажется.
>>630730 Это не ZOG, это совсем другие ребята. Чачапойя, кроме прочего, использовали средниземноморские пращи, которых не было ни у кого кроме них на всем континенте. И финикийское письмо у них находили, даже с видео свидетельствами, видал раньше. Кому интересно — можете поискать. Это кроме недавнего генетического исследования местных жителей, среди которых полно блондинов, рыжих и, как оказалось, они имеют иберийские генетические маркеры по фенотипу.
>>630732 >иберийские генетические маркеры по фенотипу Тут я подразумевал иберийских кельтов, которых карфагеняне часто брали в походы и экспедиции в качестве вспомогательных сил.
>>630731 Это как раз предположительное место их высадки, там они часть кораблей просрали и пришвартовались. А дальше по амазонке и вверх поднимались, на сколько я помню.
Я, честно говоря, удивлен, что немногие слышали, это ж вторая Атлантида для археологов и притом куда интересней морских переходов норсов, ибо находок больше. Не зря вбросил. Ну и что уж тут говорить о переходах Ютландия-Британия.
Лучшие ощущения на свете, когда ты со своими десятью инвалидами примазываешься к большому бугурту, и тебе отсыпают респекта, хотя ты нихуя не делал и никак не повлиял на исход битвы. Ну или во время компании идешь в авангарде большой армии королевства, которая отпугивает всех на своем пути, и сжигаешь каждую деревню, имея пару гопников в отряде.
>>630880 Не мы такие, жизнь такая. Алсо, мне кажется, но по-моему еще с Истории героя есть фича, что как только тебе дают первую обосанную деревню, то именно ее грабят в первую очередь. Или я шизик?
Какие предприятия строить в гекококо? Есть ещё что-то с японской тематикой, но не гекококо? Есть ещё что-то с тематикой кочевников-монголов, кроме русь 13 и 12Т?
Ебаны в рот... Сука, вы только посмотрите на этих людей... У меня в городе такие максимум арбузы продают. Ээээх, вот оказаться бы им 2 августа у нас на центральной площади.
>>631030 Ну Армаган-то нормальный мужик, взгляни на него — прям красавчик. И лысый с жирдяем тоже свои ребята, сразу видно. Ехидную тяночку тоже не забываем. А остальные не нужны, прям реально будто с базара притопали.
>>631029 >>631030 Просто уж невтерпеж. Вот я и выебываюсь. >>631033 Да, если они профи - зачем гнать? Пусть пилят шедевр. Не шедевром Бэйнерлорд быть не может. Я верю. Я вижу мир я верю в судьбу, Армаган не сдастся, продолжит борьбу, Он должен победить. Выпустить Баннерлорд. Зажги в моём сердце яркий огонь, Круши врагов, но вегиров не тронь, Если ты хочешь свой страх превозмочь, Турки готовы в этом помочь. Если ты хочешь планету спасти, Дату релиза уже объяви - Встреть свою судьбу - Выпусти Баннерлорд!
>>631363 Обязательный набор настроек всякого уважающего себя пана-офицера: 1. Полный урон всем; 2. Сильный/быстрый АИ; 3. Только автосохранение; 4. По максимуму отрубленный интерфейс: 4.1. отключение сообщений об уроне, потерях, повышении скиллов, сложности выстрела; 4.2. отключение маркеров над бошками 4.3. отключение прицела; 5. Вид только от первого лица.
Элементы серьезного отыгрыша, способствующие глубокому погружению: 1. Спишь каждую ночь. Если есть возможность - в городе, замке, усадьбе. Если нет - разбиваешь лагерь в поле. Людям нужно отдыхать. 2. Путешествуешь на верховом коне, боевой же вне боя отдыхает. 3. Путешествуешь в дорожной одежде - должна быть удобная, теплая, неброская. В городе (на пиру, у дамы или даже если просто посещаешь торговые площади) носишь выходной костюм - яркий, богатый. Доспехи надеваются только перед сражением (можно чуть заранее, если есть вероятность столкновения с противником) и на турнире. 4. Вышесказанное относится и к оружию, т.е. все время на поясе висят меч и кинжал. Все. Пики, двуручные топоры, арбалеты, щиты - для боя. 5. Время от времени заходишь в меню внешности персонажа и меняешь волосы/бороду(усы) на более длинные, типа отросли, а потом ставишь покороче, типа подстригся/побрился. Также немого подкручиваешь шкалу возраста. Время-то идет! Может еще что-нибудь вспомню - допишу.
>>631409 Паста или сам написал? Чёт не помню такой.
>4.2. отключение маркеров над бошками Уважающий себя пан-офицер должен знать каждого солдата в своем отряде в лицо, в игре этого не отразить, поэтому отключать флажки глупо. >4.3. отключение прицела; Из той же серии. Когда сам стреляешь из лука — это совсем другое дело, куда ты там целишься хотя бы примерное ощущение присутствует, а в игре это ощущаться не может и должен компенсировать проблему прицел на экране. >5. Вид только от первого лица. Опять же, игра не задумывалась как проект с камерой от первого лица, поэтому реализована она крайне убого в сравнении со свитками, например. Насиловать себя неоправданно. >1. Спишь каждую ночь. Если есть возможность - в городе, замке, усадьбе. Если нет - разбиваешь лагерь в поле. Людям нужно отдыхать. Но ИИ не спит, у него нет никакого распорядка дня. Это не Готика, где такой отыгрыш был оправдан, это наматывание лишних трудностей на игровую условность. >5. Время от времени заходишь в меню внешности персонажа и меняешь волосы/бороду(усы) на более длинные, типа отросли, а потом ставишь покороче, типа подстригся/побрился. Также немого подкручиваешь шкалу возраста. Время-то идет! Стричься и бриться можно регулярно даже во время походов. Шкала возраста не отражает временных промежутков сессий миба, если ты, конечно, не играешь годами и десятилетиями, что невозможно.
>>631412 Я не включал хардверную составляющую, но все же нахожу неразумным этот тезис. Да-да, помню того анона. >>631420 Сам >знать каждого солдата в своем отряде в лицо Вроде был какой-то сабмод, который делал бойцов уникальными. То есть, можно зайти в окно отряда и там у всех бойцов есть уникальные внешность, имена, место откуда родом, статистика по службе. Сам не ставил такой, руки на доходили, но звучит заманчиво! Такой-то плюс к имершену. >отключать флажки глупо Все же не соглашусь. Рушит погружение. Для меня по крайней мере. Я не заставляю никого следовать моим принципам, изложенным выше. Просто я заявляю, что те, кто не следует им скорее всего шкальники, ток вчера установившие игру. Азаза. Шутка. >реализована она крайне убого Мда? А я нахожу ее весьма недурной. >Но ИИ не спит ИИ (лорды) неделями, месяцами сидит по замкам да городам. >сессий миба, если ты, конечно, не играешь годами и десятилетиями Тут соглашусь. Хоть в средневековье из-за суровых условий люди старились быстрее и человек лет 30 считался уже пожилым, а 40-летний так стариком. Что ж, ждем Бонника. Там время будет масштабировано, один сезон - три недели, т.е. год - всего 64 дня. и за 600-дней пройдет почти 10 игровых лет. Тут можно уже и тему с детьми-наследниками реализовать и заменой поколений старых лордов новыми. Бляяя... Я потек.
да, идея со старением и наследниками гениальная. и даже ускоренное время не напрягает сильно. моя самая большая кампания в варбанде длилась три игровых года. а в бане это будет 12 лет, что очень похоже на войны средних веков по продолжительности. еще бы перманентную смерть добавили, хотя как опцию. буду создавать разных персонажей и проверять их удачу. кто станет великим, а кто в первом же бою падет от стрелы разбойничьей, подлой.
>>631446 >ИИ (лорды) неделями, месяцами сидит по замкам да городам. Это нормально, батя грит малаца, хорошо сделали. Надо же им делами государственными заниматься, а тебе вместо того квесты подвезли — выполняй. >люди старились быстрее и человек лет 30 считался уже пожилым, а 40-летний так стариком Это, конечно, не правда. Клеточное старение от условий жизни не сильно зависит, кроме того условия жизни были не настолько суровы как ты себе их представляешь. Все трудности средневековой/античной жизни отражались в первую очередь на костях и суставах, а те, кто не умирал от болезней, жили столько же сколько и современные люди, только с больными конечностями. Вся низкая статистическая продолжительность жизни средневекового человека завязана напрямую на проценте детской смертности.
>>631460 Извиняюсь за обилие гринтекста, но не могу иначе. Норов у меня такой! >Прилетел болт в задницу(ягодицу); >Не можешь несколько месяцев сидеть в седле. Даааа
>>631461 что не понятно? сохранение только по выходу из игры. нокаут редкое явление, и например тем больше шансов что тебя не убьют а возьмут в плен, чем больше у тебя известности-репутации, ну тип за большого человека выкуп можно требовать большой. а пока ты никто и звать тебя никак лучше бы тебе быть ловким и удачливым.
Хоспаде, какой ламповый тредик, а! Вы чувствуете, скакуны? Нет, вы чувствуете? Дайте я вас, любимые мои, обниму в предновогоднюю недельку. Сплетемся же в объятиях братских!
>>631467 Не совсем. Просто все эти кони, у которых по несколько стрел в голове, дротики, торчащие из шеи и героя, это как-то не очень, верно? А так бы можно было расстреливать вражеских коней, заставляя всадников врага спешиться, а в ближнем пешем бою они бы проигрывали пехоте такого же уровня. Как раз нужны были бы уже не только утюги, но и стрелки, и пехота. >>631472 Двачую, самый ламповый тред на всей борде.
и еще, вкупе с перманентной гибелью хорошо бы, что бы была возможность начинать историю нового гг, взамен погибшего в уже созданной компании, а не каждый раз со старта запускать мир. что бы все погибшие были частью общей истории, а жизнь в песочнице текла бы своим чередом.
>>631468 Какой милый трицератопс. Только он больше должен быть, раз так в пятьдесят. Наверное и не анимирован нифига, так и катается между холмиками будто на колесиках? Ой васяны, что ж вы делаете-то. Как мод-то, в сравнении с Пендором и последними днями Средиземья?
>>631492 Не помню, чтобы они пихали Мумаков в качестве юнитов — только в качестве декораций, но я очень давно играл. Добавили? А варги должны были быть в игре неизбежно, без них никак.
>>631497 Так ведь он на историю героя делался, я в него играл очень давно и тогда он был очень хорош. Может с тех пор и не изменилось ничего, а значит застой, конечно. Варсворд-то этот на варбанд?
>>631471 >тем больше шансов что тебя не убьют а возьмут в плен, чем больше у тебя известности-репутации Ну, когда станешь лордом, то кидай 3 кубика и на триппл удаляй сейв.
>>631488 >Как мод-то Текстурки, которые по наследству от грим-дарка - 10/10, просто фонтан из шишки. Остальное же... Хммм, как бы это сказать. Еще много чего там можно доработать.
>>631530 Другие треды пиздят контент недостаточно усердно, а в парадоксотреде он и попросту убог и некреативен, потому что с форчка воровать им почти нечего.
>>631504 Давно тебя не видел, как поживаешь? >>631508 >Варсворд-то этот на варбанд? А я вот решил сравнить моды ванилы с варбандом, охуеть ты ебанутого включил. Пиздецки сложно гуглить наверное.
>>631474 > расстреливать вражеских коней, заставляя всадников врага спешиться Мы точно о варбанде говорим? Потому что там такое присутствует, и весьма. > а в ближнем пешем бою они бы проигрывали пехоте такого же уровня Хуй знает, как они могут проиграть, если у них обвес лучше.
>>631555 Не, я не говорил не ставить. Попробуй. Может зайдет. Там огнестрел неплохим мне показался. На самом деле мушкеты там ОП. Огневой отряд гномов/имперцев может разъебать любую орду хаоса на раз-два. Хз, может щас понёрфили.
>>631558 > Мы точно о варбанде говорим? Точно. Не помню там такого. Кони слишком живучие, им даже стрела в глаз нипочём. Надо вдесятером его резать, чтобы он помер. Обычно их убийство немного роли в бою играет. > Хуй знает, как они могут проиграть, если у них обвес лучше. Так в том и суть, что у топовых всадников обвес обычно чуть хуже, чем у топовых пехотинцев. И под конный бой с пиками частенько заточен. У них и щиты меньше, и двуручных топоров нет, и всё такое.
>>631564 > Кони слишком живучие Ну не знаю, не знаю. Если вот учесть, что в дипломатии у них скорость от повреждений уменьшается, то как-то не особо. А если попасть с коняшкой в кучу пехотинцев, то тебя быстренько спешивают. А в некоторых модах древковое оружие имеет бонус к повреждениям для лошадок. Хуяк и нет больше половины хп у коня, и привет. > У них и щиты меньше, и двуручных топоров нет, и всё такое. Ну я ванильных всадников перевооружил и двуручи они не носят. Но тем не менее, рыцарь может перед смертью завалить с десяток крестьян, как оно и должно быть. Доспех у них тяжелее, чем у пехоты, что логично - им нет нужды пешком таскать такую тяжесть. А пехотинцы обычно в более легких доспехах, за некоторым исключением.
>>631595 И это всё очень круто. Вот я и говорю, что надо такое активно развивать. Потому что лошади с топорами в черепах это смешно.
Я сравниваю как раз лучших юнитов в обоих категориях. Допустим, сержантов и рыцарей, витязей и стражников, мамлюков и сарранидскую стражу. Вроде у пехоты доспехи если не получше, то щиты уж точно получше, да и оружие частенько потяжелее.
>>631634 > этот нечитаемый шрифт Блядь, о чем, ну о чем думает человек высирая картинку с каракулями вместо букв? Ну должна же быть хоть капля вкуса, или хотя бы здравого смысла..
В той стране были на поле пастухи, которые содержали ночную стражу у стада своего. Вдруг предстал им Ангел Господень, и слава Господня осияла их; и убоялись страхом великим. И сказал им Ангел: не бойтесь; я возвещаю вам великую радость, которая будет всем людям: ибо ныне родился вам в городе Константиновом Спаситель, Который есть Маунт-энд-Блэйд; и вот вам знак: вы найдете его в стиме, лежащего в доступе. И внезапно явилось с Ангелом многочисленное воинство небесное, славящее Бога и взывающее: слава в вышних Армагану!, и на земле мир, в человеках благоволение! Когда Ангелы отошли от них на небо, пастухи сказали друг другу: пойдем в Стамбул и посмотрим, что там случилось, о чем возвестил нам Господь. И, поспешив, пришли и нашли Ипек и Армагана, и Игру, лежащую на диске. Увидев же, рассказали о том, что было возвещено им о Игре Сей. И все слышавшие дивились тому, что рассказывали им пастухи. А Ипек сохраняла все слова сии, слагая в сердце Своем. И возвратились пастухи, славя и хваля Бога за все то, что слышали и видели, как им сказано было.
>>631420 >Опять же, игра не задумывалась как проект с камерой от первого лица, поэтому реализована она крайне убого Один из лучших что есть в играх так-то.
В викингах квест был, убить Змея на арене, для меня он, когда я с тачпада играл, таким гигантом сражений казался, прям Марс во плоти. А как мышку купил, то ничего особенного.
>>631420 >>4.3. отключение прицела; >Из той же серии. Когда сам стреляешь из лука — это совсем другое дело, куда ты там целишься хотя бы примерное ощущение присутствует, а в игре это ощущаться не может и должен компенсировать проблему прицел на экране. Вполне возможно неплохо справляться с луком/арбалетом/копьями итд без прицела. Конечно, с прицелом у тебя чуть ли не чит на огромную точность и огромное расстояние, когда же целишься без прицела, можно нормально бить на среднее расстояние.
Зато какой экстаз, когда попадаешь(еще если и в голову) с большого расстояния без прицела.
>>631912 Кстати, да. Ирл вообще чтобы нормально из лука стрелять надо было несколько лет стрельбу дрочить, а он тут в первый же день хочет зетшоты с двухсот метров раздавать.
>>631919 >>631912 Думаю так можно делать, если отыгрываешь крестьянского мальчика недавно взявшего лук в руки. О точности профессиональных средневековых стрелков из лука я упоминать не буду, но их можно сравнить с пряморуким игроком с прицелом и высокоуровневым персонажем. Поэтому, думаю тут все тоже упирается в отыгрыш.
>>631966 > О точности профессиональных средневековых стрелков из лука я упоминать не буду, но их можно сравнить с пряморуким игроком с прицелом и высокоуровневым персонажем. Поэтому, думаю тут все тоже упирается в отыгрыш. Сравнить можно с профессиональным игроком без прицела, вообще говоря. Просто тогда тебе самому надо иметь большой скилл то есть, как ирл, что, конечно, не каждый умеет.
>>631963 Ты ирл =/= твой персонаж в игре. Маунтач - игра с рпг элементами, у персонажа есть своя история и его умение стрелять определяется соответствующими статами.
>>631971 Ну и кому может прийти подобное в голову, ммм? Пытаться отыграть профессионального лучника задрачивая стрельбу в кривоватой турецкой дрочильне, чтобы добиться примерно соотносимых результатов? Только полнейшему долбоебу-ноулайферу, очевидно же. А для нормальных людей, кто хочет играть в игру, был сделан прицел для компенсации неудобств. Вот и вся история.
>>631973 >и его умение стрелять определяется соответствующими статами И где же стат "меткость"? Тут уже не стат, а просчет нужен и удача(как ИРЛ). Конечно, есть математика выстрела и задрочить попадание на большое расстояние можно(как ИРЛ), но для обычного боя не нужно супер навыков
>>631986 >И где же стат "меткость"? Archery proficiency. От него зависит размер прицела, т.е. шанс попасть точно в центр. Как и в классических рпг типа фолаута 1, ты просто указываешь персонажу в кого стрелять (тут большого личного скилла не нужно), а попадет он или нет - зависит от него. С выскоким навыком попадать будешь всегда, как и ирл искусный стрелок на удачу не полагается.
>>632011 Ща бы Армагана на эту фотку прифотошопить, да с разрешением картинку побольше, да в следующую шапочку ммм... Тогда хоть каждый извиняться буду.
Скакуаны, обоссыте мою идею. Кароче, намедни ходил до рынка в своем мухосранске и имел удовольствие общаться с тамошними куркулями. Большинство из них, я думаю, уроженцы союзных республик. Многие говорят с заметным акцентом, едва понятно и это меня натолкнуло на мысль - какого хуя герой-протагонист может общаться со всеми-всеми людьми в Кальрадии? Сколько там народов? Шесть. Совсем разных. Ладно, когда родок может понимать свадийца - норм. Это как хохол, понимающий русский, но делающий вид, что нет и отвечающий на державной что-нибудь уровня "пишов нахуй" да, я знаю, что это по-беларускау. Но вот хергиты же совсем пришлые люди. Норды тоже. Вегиры тоже там на северах у себя варятся. Про сарранидов вообще молчу. Было бы интересно, кажется мне, как-то реализовать разноязычность в мире МиБа. Например, чтоб каждая фракция (лорды, бандиты, все нпс, все надписи) имела какой-то реальный язык. Ну, то есть, свады говорят/пишут на немецком(или французском), родоки - на итальянском(швейцарском диалекте немецкого/французского), норды - на датском, а си-рейдеры пусть на исландском, вегиры - ну, пусть по-русски или по-польски, хергиты - по-татрски, сарраниды - по-арабски. Вот.
>>632152 Норд и вегир, стоящие рядом, один с утыканным стрелами щитом, а второй с луком, похожи на таких хардкорных геев, которые жарили друг друга всю ночь. Причём, норд, очевидно, принимающая сторона. Или я такой ебанутый.
>>632152 Так общеимперский язык же. В веке этак шестом, например, в пределах Римской Империи любой варвар мог понять ромея, потому что не мог хоть худо-бедно не владеть латынью – население Франции и Италии то латиноязычное, тут хуй не выучишь.
>>632156 Каждый думает в меру своей испорченности. >>632158 Так. Было такое, что галлы поясняли за величие Рима. В веке эдак 2-ом. А на дворе-то 13-ый! Ок, свадов и родоков под наследие империи еще как-то подвести можно. Вегиры тоже федераты были по ЛОРу шутка про "ЛОР" скачи-мочи, но все же, я думаю, их имперская культура затронула слабо. А хачи? А пустынные хачи? А вторженцы норды?
>>632152 В плане реализации это по-моему вообще не проблема. Просто с локализаций разеый стран файлы накидать куда надо и все. Зато такой-то имершн. Можно конечно просто выучить где какие ответы в диалогах и все. Я сам в английскую версию ТЛД играл. Совсем пиздато будет, если ввести навыки пиздежа/чтения по разным языкам. Книжки тоже сюда. Тип "вкачал" турецкий на 8/10 и уже 80% текста хергитского - переведенные. А если 0-2/10, то вообще не можешь в ответ говорить в диалогах. Можно только выйти или напасть.
Короче пилите ваших персонажей, которые запомнились вам больше всего. Любые моды, Ваниль или дополнения типа ОиМ.
Начну. Самый охуенный мой персонаж был в васясборке Путь воина, Русь XIII. Моего болванчика звали Васька Чекан. Он был сыном владельца шинка в Киеве. Здоровый тупой рыжий детина, детство которого прошло в окружении пьяниц и постоянных драк в заведении отца. Когда Васька подрос, то примкнул к местной разбойничьей ватаге и грабил купцов и путников около своего родного города. В один прекрасный день сладкая жизнь закончилась, поскольку вместо очередного глупого торговца его банду поджидала засада из местных стражников. Во время краткосрочной резни Васька был серьёзно ранен и спрятался под грудой тел своих павших товарищей. Переждав ночь, наш герой вернулся домой, вскрыл свой тайник и на последние деньги купил захудалую кобылу и двинул в сторону Новгорода. Послушав местные слухи о войне с какими то иноземцамм с крестами на доспехах, Чекан смекнул, что грабить врагов гораздо проще и выгоднее, потому что уж в русских то городах его за это не осудят. Так мало-помалу он грабил деревенщин, потом сколотил лихую банду и начал нападать на сёла и богатых иноземных торговцев. Пару раз даже бывал в Литовском Княжестве! Следующей весной Новгородский воевода объявил амнистию и пообещал, что каждый преступник, вступивший в доблестное ополчение получит прощение а так же часть военных трофеев. Чекан со своей бандой лесных братьев вступил под доблестное командование Александра и с другими воеводами побывал во многих местах. Военным талантом Васька не блистал, но в любом большом бою всегда выходил практически без потерь, так как всегда атаковал с фланга или тыла, пока глупые аристократы бодались лбами. В тяжёлых походах прошёл год, Васька накопил себе на приличное снаряжение и мог содержать уже полторы сотни бойцов. Великий князь Русский решил дать шанс нашему герою и наделил его правом владения небольшой деревни и прилегающие земли. Теперь Василия Михайловича Чеканом звали только самые старые и проверенные ветераны и некоторые враги, но только за глаза. Русское княжество зазватило практически всю Литву, большие земли у тевтонцев и даже несколько городов у Золотой Орды. Казалось бы, вот он успех! Васька стал богатым землевладельцем, имел огромное количество копий под своим стягом! Но внезапно...
ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДОР, ЕБАНЫЕ СКРИПТЫ СЛОМАЛИСЬ И НИ ОДНО СОХРАНЕНИЕ НОРМАЛЬНО НЕ РАБОТАЛО, ЕБАНЫЙ МОД, ДА МНЕ ЖОПУ РАЗОРВАЛО, Я ДУШУ ВЛОЖИЛ В ЭТОГО ПЕРСОНАЖА
>>632209 1. Эта поделка без скидки в стэме. Нахуй. 2. Бляяяяя, я хуею с китаез ебаных... У них история 5 тыщ лет, еп их мать! Столько периодов годных для релизации в скачи-мочи. Троецарствие, Чжаньго, Чуньцю и дохуяллион других. Нет, сука. Давай про Хань сделаем. Что, блядь? Охуеть, ебана в рот, ажно целые две фракции на этой здоровенной карте, едрить твою поднебесную! Хмммм, за кого бы начать?... Ебанутые. Мне кажется, что разрабы просто хотели потешить свою ханьско-шовинистскую гордость за БАТЬКИВЩИНУ. Что ж, не имею ничего против... Только если это не идет во вред геймплею, что мы и наблюдаем в этой параше. 3. По отзывам это еще и пиздецки баговый "продукт".
>>632234 Неплохо. Есть еще отыгрыши, в смысле описания? У меня все скучно, ну то есть как у тебя, только без охуительной графомании как ты выше накидал. Если рука набита на такое, то можно про любого обрыгана-гг что-то похожее выдать. Базара нет, красиов написано, но по сути ты же просто бегал по карте, делал все то же, что и другие.
Вопрос по экономической части Варбанда. Как я понял, продуктивность города зависит от поставок из деревень (крестьяне, идущие в города) и караванов. Что будет, если отрезать город от всех поставок, постоянно уничтожая крестьянские отряды и караваны? Снижается ли количество продовольствия в городе или только его благополучие? Можно ли таким образом вести осаду? И правда ли, что при 100 отношении с городом, который я осаждаю, мне могут открыть ворота (услышал где-то давно)?
>>632887 >Как я понял, продуктивность города зависит от поставок из деревень (крестьяне, идущие в города) и караванов. Да, это так. >Снижается ли количество продовольствия в городе Нет. В Варбанде это фиксированное число - 30 дней для замка и 100 для города. И даже если пройдет этот срок, не факт, что гарнизон сдастся. Вообще вроде бы в Викингах что-то такое было, но это не точно. >или только его благополучие Да, но и это не поможет. Экономика в варбанде, к сожалению, не была в должной мере доработана как того хотел Армаган и многие вещи остались не реализованными, спасибо Параходам. То есть благосостояние феода не влияет на силу лорда им владеющего им.
>>632940 >благосостояние феода не влияет на силу лорда им владеющего им.
на самом деле мало еще кто вдумывается какая это будет значительная часть игры. какими побочными задачами и квестами все это обрастет в модах. подкупы, налаживание торговли, криминал. бля я так жду игру.
>>631538 > Другие треды пиздят контент недостаточно усердно, а в парадоксотреде он и попросту убог и некреативен, потому что с форчка воровать им почти нечего. Игры такие, хуле. Вот про что шутить? Про кубики? Про дудку? Про васяномоды? Про локализации от васянов? Про покрасы? Всё уже перешучено, да и отсутствие какого либо визуального контента, кроме карты и моделек на ней значительно ограничивает пространство для клепания мемов.
>>633079 > ли таким образом вести осаду? Нет, нельзя. Написали же уже. >И правда ли, что при 100 отношении с городом, который я осаждаю, мне могут открыть ворота Не слыхивал про такое. Где такое писали?
Ну, что, скакунчики, если вот это >>633379 >В этом году точно релиз! не есть правда, то я выпиливаюсь нахуй с пруфами в прямом эфире.
А между тем предлагаю запустить ТУРЕЦКУЮ РУЛЕТКУ! Делайте ставки на месяц в котором, как вы верите, выйдет Боннирлорд. На каждый месяц ошибки вы делаете -333 отжимания от пола, -333 приседания, -333 подтягивания, -33 километра бегом, 3 единицы ориджинал контента по скачи-мочи мэдскиллз, паста, что угодно в тред -и покупаете 1 игру/аддон от Талеворлдс, если придется, то регаете несколько аккичей в стэме.
И я, была-ни-была, гори-оно-пропадом, ставлю на сентябрь.
Вы что пуськи все тут? Где ставки? Алсо >>633395 задолженность должна быть погашена в течение месяца после актуального выхода игры. И похуй даже если там по 3 тыщи упражнений, 30 годнот и 10 игр. Клятва, данная в Йоль, - свята и обязательна к выполнению.
>>633687 Где-то читал, что у скифов были проблемы с обменом веществ из-за диеты, состоящей преимущественно из животных жиров. Какие-то недавние исследования останков, ДНК.
Анон, моя Родина - Великая Степь - смертельно больна. Ее поразили метастазы педрильного империзма, охватившие буквально все в моем Ханстве. Опухоль настолько разрослась, что проникла даже в наше некогда сплоченное и приверженное кочевым ценностям правительство - теперь и там вы увидите кучу накрашенных, широколобых, светленьких, в золоченых шелках на руководящих должностях. Я вовсе не имперофоб, однако я не могу спокойно смотреть, как страшная болезнь изнутри разъедает Ханство, как ржавчина разъедает металл. Я не могу спокойно смотреть на митингами педерастов, протестующих против использования Хузаитского языка. Я не могу спокойно смотреть, как из Великой Степи торговлей и пошлинами отбирают 80% награбленного и отправляют их на прокорм и пропой каких-нибудь спившихся стургианских ярголеков. Я не могу спокойно смотреть на то, что имперцы берут ко двору только своих, продвигают друг друга по службе и активно лезут во власть. Я не могу спокойно смотреть, как из моего народа коневодов, воинов, грабителей государственная пропаганда пытается слепить некую безликую "имперскую нацию".
Если мы хотим избежать катастрофы, если мы хотим обеспечить себе достойную жизнь, сохранить традиции и преемственность поколений, то нам нужно понять - КАК РЕШИТЬ ИМПЕРСКИЙ ВОПРОС В ХАНСТВЕ?
>>634071 > Анон, моя Родина - Королевство Родоков - смертельно больна. Ее поразили метастазы педрильного свадизма, охватившие буквально все в моем Королевстве. Опухоль настолько разрослась, что проникла даже в наше некогда сплоченное и приверженное горским ценностям правительство - теперь и там вы увидите кучу накрашенных, широколобых, светленьких, в золоченых шелках на руководящих должностях. Я вовсе не свадофоб, однако я не могу спокойно смотреть, как страшная болезнь изнутри разъедает королевство, как ржавчина разъедает металл. > Я не могу спокойно смотреть на митингами педерастов, протестующих против использования родокского языка. > Я не могу спокойно смотреть, как из горной Отчизны торговлей и пошлинами отбирают 80% награбленного и отправляют их на прокорм и пропой каких-нибудь спившихся правенских харлаусов. > Я не могу спокойно смотреть на то, что свады берут ко двору только своих, продвигают друг друга по службе и активно лезут во власть. > Я не могу спокойно смотреть, как из моего народа пехотинцев, воинов, горных разбойников государственная пропаганда пытается слепить некую безликую "свадийскую нацию".
> Если мы хотим избежать катастрофы, если мы хотим обеспечить себе достойную жизнь, сохранить традиции и преемственность поколений, то нам нужно понять - КАК РЕШИТЬ СВАДИЙСКИЙ ВОПРОС В КОРОЛЕВСТВЕ?
Тогда еще вопрос по части торговли. Вкладываю деньги во всякие ремесла в городах, и когда задаю вопрос о приобретении земли под определенное предприятие (уже при наличии предприятия в данном городе) у гильдмастера, то он говорит, что, мол не имеется людей с хорошим навыком торговли, чтобы открыть еще одно. То есть в каждом городе можно открывать не одно предприятие, а несколько? При хорошо вкачанной торговле?
>>634323 Diplomacy 4.litdum. Много чего хорошего в нем. Из достоинств я бы отметил измененные линейки войск (баланс натива, но юниты выглядят лучше, чем во всех остальных модах); Дипломатию (для актуальной версии, 1.172) вместе с Фрилансером и боевыми построениями; флот и морские сражения (очень коридорные, нельзя брать на абордаж как в Викинг Конквест); возможность продолжить бой в качестве одного из твоих юнитов после смерти (при этом твое войско все так же слушает твои приказы); битвы на переправах, реализованные сценой с мостом через реку; улучшенный графон, за счет мода Полишед Лэндскейпс. И еще там по мелочам дохуя чего.
>>634321 В Нативе разве что-то другое говорят? Там вроде как нельзя больше одного предприятия на город иметь. Кстати неплохо было бы запилить иконки фракций Кальрадии.
Вассалы технически могут иметь деньги? Что если я набью замок вассала 2000 хускарлами? Он же не разорится от этого? Хочу таким образом сделать каждый замок, что принадлежит вассалу, неприступным.
>>634684 Деньги у них есть, но гарнизон их не разорит (каждое владение платит за свой и в худшем случае даёт нулевой инкам). Но за свой отряд они полностью платят и слишком много воинов содержать не смогут.
Смотрите, если баня таки выйдет при нашей жизни, в веге тред появится. В веге полно шлака, но молодая кровь нам бы очень не помешала + в гсг уж слишком медленно тред идет. Мы будем зазывать в наш уютный тредик новобранцев из веги?
Алсо, напомните, почему скачимочи переехал в гсг? Помню только что в вг сидел в тредах, потом куда-то он пропал и я случайно здесь его нашел.
>>634704 >Но за свой отряд они полностью платят и слишком много воинов содержать не смогут. Натаскал лорду 2к юнитов, через полгодика патрулирования у него стало 2300 (элиты меньше, всякого скама больше). Так что если войска и разбегаются, то слишком медленно - отряд успевает пополнятся за счет освобожденных пленных.
>>634715 > уж слишком медленно тред идет Так нечего обсуждать, как выйдет тред оживет и при нынешних участниках. Хотя каловые массы в любом случае на хайпе и сюда ворвутся.
>>634684 Нет, экономическая часть в этом плане осталась незавершенной. Хотя Армаган хотел запилить такое, спасибо параходам за ранний релиз варбанды. Размер отряда (в вакууме) лорда зависит только от его статуса. Если король - то где-то 150-200, владеет городом - где-то 100-150, замком - 70-100, деревней - под 70. Вот. Так что если ты ему накидаешь 2000 рыцарей, то он по миру не пойдет. Его отряд будет медленно таять (-смерти в боях, +освобожденные пленные) пока не упадет до его(соответствующего лорда) значения. А там он снова будет пополняться по деревням.
В войско графа не хочу, там надо масло защищать, если не защитишь, тебя повесят. И в гробу закрытом похоронят, под музыку из фильмов свадийских. А масло-то рядом в гроб положат. Жирное, желтое. Вкусное. С солью. Ребята, идите служить. Ребятишкам в кашу специи подсыпают. Совсем молодым ребятам. У них потом хер стоит как часовой с алебардой. И пна привале в попу друг друга трахают. Свечи гасят и бегают по палаткам. Бесятся. Любят нарядиться девочкой и родину служить@защищать. И в попу друг друга чпокают. Если ты попал в кавалерию - считай твои дни сочтены. Утром рукопашка, перед обедом фистинг. На обед лошадиный навоз. После обеда - отсечение головы. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня хоронят. Блядь. Когда граф женился, солдат загнали в баню. Закрыли, подожгли. А они ничего не знают, моются. Сержант мыло уронил. Его ополченцы заломали и выебали. Почему? Да потому что он на камни нассал. А граф с женой смотрят и смеются. У жены припадок. Упала, глаза закатила, из рта пена. Жена красивая. Умерла. Когда хоронили, солдаты в воздух стреляли из арбалетов. Их тоже потом расстреляли. Кто-то закричал. Всем похуй. Хуй колом стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если сержанта привязали к тумбочке - значит он провинился. И его надо пнуть. Или выебать, тут уже от человека зависит. Сегодня курятину давали. Наебали. Суки. Давали гнилую свинину. А солдатам в караул идти, они же там друг друга перестреляют блядь! Решили им оружие не давать, выдали по валенку. Так эти долбоебы одного солдатика насмерть валенками забили. Насыпали внутрь битого камня и забили. Но мне его не жалко, все равно бы помер. Кто-то палец оторванный пришивает, кто-то щенка щитом забивает. На полу насрано. Портрет Короля. Напротив плакат Крадуса. Подписанный. Кто подписал, неизвестно. Весь предыдущий призыв повесили, но никто так и не сознался. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп ополченца. Вот такой наш уголок. Зачем нужно служить? Чтобы не напали. Монголы Кергиты. Будут по Свадии ходить, целенаправленно деньги выпрашивать. Суки. Пидоры. Гвоздем телегу поцарапает, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-человечески не понимает. И осудить его не смогут, он же не подданый. Только выслать в степь и там расстрелять. Пидоры. Все рыбы - пидоры. И монголы. И кергиты. Если съебаться на стоянке, можно в родную деревню вернуться. Главное, чтобы не вычислили. Если вычислят, то тебя отведут в стойло, разденут, завяжут глаза. Во рту кляп. Садят на холодный пол, аж яйца сводит. И начинают читать гимны. И пиздят. Кнутами. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали. Кого дома девчонка ждет, тому яйца отрезают. Воинский обряд такой. Как посвящение в трубадуры, только тебе яйца отрезают. Ножницами. Ржавыми. Их потом можно будет вна шею повесить. А девчонка все равно не дождется. Кто продаст фураж для коней - тот царь. Имеет право носить корону. С ним всегда свита. Он кушает первым. Граф при встрече ему в ноги кланяется и обращается "князь крендель". Царь всегда ест с пола. Как волк. Или собака, им виднее. После отбоя царя все ебут и пиздят. Почему? Да потому что продал весь фураж, пидарас пассивный. Правильно говорят, что кто не служил, тот не мужик. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. "Кто до отставки дожил, тот огурчики полил". Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до возвращения домой, у того кукушка отбита. и срака как у Изоллы из Суно. Зато живой. Или мертвый. Ему виднее. На питание воина король выделяет по 0.5 денара в день. Пиздеж. Выделяет в половину меньше. Половину забирает граф. Еще половину - рыцари. Еще половину - повара. и доходит до солдата нихуя рублей. И жрет. Деньги жрут, пидоры. Посыпают гнилью, мажут маслом, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела. Повоюем еще. Так сержант говорил. Потом повесился. Или повесили, хуй знает.
Почему мы баттанийские люди строим из камней неотесанных, соломы и говна такие ужасные города? Ну в общем там под слоем тумана, в глубине болот живут огромные чудища которые питаются людской тоской. И чем больше они тоски поглощают, тем больше становятся, но чем больше они становятся тем больше тоски им нужно. Их стерегут самые бравые воины и жрецы. Так же лорды вынуждены делать так что бы в Баттании народу жилось плохо, ибо если народ станет счастливым и перестанет кормить тоской чудищ, то они восстанут и наступит конец мира. Таким образом мы своими несчастьями спасаем Кальрадию от гибели.
>>634737 >через полгодика патрулирования у него стало 2300
То есть вассал себе берет солдат из гарнизона? Если да, тогда это вообще заебись получается. Можно не ебаться с вассалами, а тупо одним разуплотнять крепости, города и армии.
>>634737 Это не так. Только что пытался набивать замок вассала до отказу. Не засунул в гарнизон даже и пятисот человек, как обнаружил, что каждые пять дней из него (гарнизона) исчезает по пятьдесят. Вот тебе и неприступная крепость, блядь. Не знаю, почему так - то ли у лорда денег не хватает, то ли че.
Каждые несколько дней, оговорился. Гарнизон тает на несколько десятков человек за это время, пока их не остается 200-250. Может быть все-таки есть деньги у вассалов?
>>634839 >То есть вассал себе берет солдат из гарнизона? Нет, я же сказал - с пленных. До своего города он вообще не доходил, задача была - патрулировать пограничную деревеньку, чтоб всякий скам отгонять пока я в другой стороне занят был. >>634903 >Только что пытался набивать замок вассала до отказу Так ты пробуй не в замок, а непосредственно лорду в войска.
>>634996 батанийцйы кельты, а вегиры славяне. на месте батании будет свадия и страна нордов, пришедших из за моря и забраших кусок страны у вегиров и кусок у свадов. к вегирам они отношения не имеют, не выдумывай.
Мой дорогой друг. Позволь мне обрисовать тебе подобный расклад. Вот допустим, Свадия нанесла первый удар. Частью рыцарями, но в основном - нет. Ну наши там вяло в ответ, получилось плохо, вражье войско переходит границу, передовые дружины боярские опрокинуты, смяты, частью уничтожены, бегут на восток. Сопротивление минимальное, "сэры" прут на Москву. Вот тут начинается некоторое расхождение между представлениями хомячков и реальностью. На самом деле, когда подобная тема осознается где надо, случится следующее. В дверь твоей избы молотят кулаком. Открыв ее, ты увидишь похмельного войтыста, еще более похмельного стражника и пару ополченцев. Тебе покажут грамоту, и скажут, что приказом Великого Князя ты призван на ратную службу. И должен собрать вещи и выйти из хаты прямо сейчас, иначе тебе голову снесут прямо у тебя во дворе. Понимая, что их больше, и они вместе сильнее, ты подчиняешься, и одетый во что попало, с парой лаптей и обмоток выходишь во двор. Там будет стоять толпа. В нем ты увидишь своих соседей - тех самых, которых ты каждый день видел на поле, когда приходил туда сеять и жать хлеба. Вас свезут в ближайший острог. Они сейчас не считаются крепостями, но восстановить недолго. Правда, в них будет не хватать окон, и укрываться ночью придется соломой, но это не смертельно. Тебя наскоряк обучат. Ты пройдешь пяток-другой маршей "в рост". Отстреляешь три-четыре сотни стрел из вар-боу, несколько десятков раз кольнешь саблей иссохшееся чучело. Подержишь муляж щита. Раз десять. Один раз тебе придется лезть на стену, на ходу стреляя учебными стрелами. Потом тоже самое ты сделаешь ночью, под висящими в небе звездами и луной - не до конца понимая, что ты делаешь. Там, правда, будут парни, которые оседлают по два десятка коней. Но ты - нет. А потом, Вас погонят на войну. Такие как ты в условленном месте встретят других - которые воевали в доспехах, вытащенных с княжеских подвалов - на одних из них ты увидишь клеймо "1156". Потом подтянутся третьи - у них будут конфискованные "у людей" кони, которых наспех кисточками перекрасили в оливковый цвет. Среди Вас будут ходить старшие воеводы - бояре, которых прислали вами командовать, и когда тебе удастся увидеть какими глазами они смотрят на тебя, ты будешь видеть страх и жалость. Рядом будут такие вояки, которые уже тянули городовую службу, и ты с жадностью будешь выспрашивать у них обо всем подряд, инстинктивно понимая, что не знаешь того, что тебе необходимо для выживания. У тебя будет обшарпанная меховая шапка - а не такой конический шелом, который ты видел на витязях в детстве. У тебя не будет кольчуги - на тебя его просто не хватит, да и не положено. У тебя будут сапоги кочевника вместо кожаных. Но хоть тебе не кергитская форма достанется - среди вас будут и те, кому выдали доспехи степняка, а может и кергитскую шапку. В последний день приедет хмурый седой Князь Ярголек с толстым животом. Он вручит вашему воеводе знамя, скажет, что теперь вы все - надежда отчизны, и должны гордо нести это имя. Он надеется, что Вы выполните свой долг. Регулярное войско, где были настоящие витязи и настоящая пехота, у которых были нормальные ламеллярные доспехи и шлемы с личиной, уже погибла, корме вас никого нет. Утром Вам дадут противорыцарские средства - кому повезло, одноразовые пики, тебе старые и тяжелые джавеллины, две штуки. У подьячего, который будет следующим в списке после тебя, вообще будет коса вместо оружия. И он такой будет не один. Потом Вы на своих двиох, таща на себе весь обоз выйдите к месту побоища. Соседние дружины потрепают вражьи передовые силы, ты будешь видеть мертвых коней и трупы у дороги, но вы успеете развернуться на местности и построиться. Вам додут водку, и вы будете по очереди прикладываться к сивушной бутылке, потому, что вам и не собирались выдать кружки. А дальше ваще с миру по нитке собранное воинство будеть останавливать орды высокотехнологичных сержантов, рыцарей, арбалетчиков, и мэн-эт-армсов. Вокруг будет полный ад, в последнюю секунду перед первым наскоком на ваши позиции ты с ужсом наконец-то осознаешь, насколько враг сильнее. А потом они перейдут в атаку, и ты будешь останавливать их своим копейцом и парой сулиц. А подьячий - косой и камнями. И будет казаться, что все.
И знаешь, что парень?
Ты их остановишь. Да, да, это ты именно и сделаешь, а потом ты еще раз их остановишь в другом месте, а потом ты погонишь их обратно, и помяни мое слово, воткнешь флаг в развалины их столицы. А если тебя убьют, то это сделает подьячий. А если его тоже убьют, то тот, похожий на пидора типок, который продавал шкуры на ярмарках. А если его убьют, то тот ублюдок, которого ты пиздил за то, что он ебет общинный скот. Если не ты, то кто-то из них сделает это обязательно. Просто потому, что их НАДО будет остановить, потому, что в тот день, когда их не остановят, Вселенную накроет тьма, потому, что это будет конец человечества. Потому, что это будет конец всего вообще. Ты вспомни, их всегда останавливали. При том, что они всегда были сильнее. И в этот раз эта честь выпадет тебе, хомяк. Потому, что больше никого нет. Удачи.
>>635068 Смерд, не смей даже думать кучеряво на нашего Батька, слышишь? Он не выпускает игру только потому что любит нас и хочет доставить нам охуеннейшую игру от которой мы будем кончать следующие 10 лет.
>>635061 Короче, я просто опишу как у меня было, а неслуживый сведующий анон закидает меня говном, ибо он же слышал в корчме как бравые вегирашкинские ратники бегают в ламелляре. Так вот, по поводу обеспечения воинов всем необходимым дела обстояли так: Помимо деревянных заточенных черенков, носящих гордое название копье, у нас были кожанки... 25 штук... На всю сотню. Понимаешь? На всю сука сотню 25 броников. И столько же этих модных меховых шапок. Т.е случись что, минимальную защиту на тело получат из нашей дружины только 25 "счастливчиков". И назревает вопрос: А что же останется остальным? Нихуя? Короче я шлю вас смело на три хуя. Наслушались всякой хуйни, а что называется " изнутри" вопрос не изучили. Так что нечего сравнивать жопу с пальцем, тебя, анон нарядят в старую рвань, дадут косу, камней и хуй вместо щита. И все, вперед в бой против каких-нибудь йоба-рыцарей из Свадии.
>>635000 > непосредственно лорду в войска. Не выйдет, через некоторое время его войско уменьшится до положенного ему по статусу, определяемому известностью и лидерством. Выше этого предела он может таскать, но не долго.
>>635061 ...Кутаясь в обмотки и вздрагивая от нарастающего грохота копыт приближающегося рыцарского клина ты очень быстро забудешь и про витязей и про необходимость присоединения Дирима, о которой ты совсем недавно велеречиво рассуждал в какой-то рейвадинской пивнушке. Хочется жить. Не так ли? Информации не будет. Узнать, что происходит невозможно. Улицы города станут практически безлюдными. Кое где будут раздаваться тревожные одиночные крики - это стража будет пытаться обуздать мародеров. Никакого обеспечения населения пищей обеспечено не будет. Я уж не говорю о воде. Властям будет не до этого - они уже давно будут сидеть за высокими стенами в горных крепостях, и ждать, когда же у проклятой Свадии наступит настроение для переговоров. И они в своей башне будут жрать рябчиков, а ты уже на пятые сутки начнешь с вожделением взирать на свои ботинки из воловьей кожи, а пить тебе придется растопленный иней, который ты вместе с конопатью будешь соскабливать со стен. Хочется жрать. Не так ли? Спустя почти неделю, когда по слухам "Всадники" и "Рыцари" уже будут взрывать подковами своих боевых коней мерзлый грунт где-нибудь в Сумбудже: кто-то, где-то решится на большой сбор ратей(основные дружины будут разгромлены в местах сосредоточения - с холмов они видны, как на ладони. Другие будут в мясище разбиты на марше. Те, которые успеют встретится с войсками нсвадов лицом к лицу будут настолько деморализованы, что сдадутся в плен после непродолжительного сопротивления.) И вот в твою дверь постучат с такой силой, что ты спросонья решишь, что "Дэстрие" влетел в твою хату. За дверью в непроглядной тьме промерзшего зимнего утра будут стоять какие-то упыри, осыпающие твою дверь ударами, а тебя грязными ругательствами. Ты отопрешь дверь, просто растерявшись(уже много дней ты не видел людей, кормясь "общением" с иконами). Открыв ее, ты увидишь вонючего, пьяного старосту и какую-то смердящуюю перегаром и чесноком нечесаную обезьяну в кольчуге без гербовых знаков. Оба будут вооружены и агрессивно настроены. "Собирайся, пошли!", прорычит на тебя обезьяна. Ты спросишь, резонно "Куда?"и получишь ответ"Родина Мать Вегирс зовет! Поэл, сука ёбаная?!" после чего тебя ударят в живот с такой силой, что ты обосрешься. Но нет худа без добра: ты сходишь по большому впервые за несколько дней. У тебя заберут деньги. Не волнуйся они тебе больше не нужны, ведь ты больше не мещанин и даже не человек - ты вион великого Вегирса. Даже не позволив закрыть избу тебя одетого во что попало выволокут во двор. Там будет стоять вонючая толпа отбросов. В ней прямо на земле в грязи и в собственной моче будут сидеть твои соседи - те самые, которых ты каждый день видел на поле, когда приходил туда сеять и жать хлеба. Вас свезут в ближайший острог. На самом деле это не крепость, а старый скотный двор. Вас запихнут в длинный дощатый сарай, из каждой щели будет сквозить могильным холодом. Спать вы будете на старой ссаной соломе, укрываясь друг другом, как дворовые собаки. Но это же не смертельно. Через пару дней некоторые из вас подохнут от простуды и мороза. Но это тоже терпимо. Кормить вас будут сладким дерьмом с гордым названием "ячменная каша", хотя разить от нее будет, как от деревенской выгребной ямы. С первых же дней вас будут учить быть вегирскими ратниками: бить до потери сознания, разрабатывать анал для приема горшка с маслом, вытирать об вас ноги и называть рабами и мужеложцами. Те из вас, кто попробует не подчиниться будут отпизжены сверх меры и переведены в кергитский военный оркестр на вакантные должности игроков на кожаных флейтах и бурых валторнах. Да кергиты все еще будут в чести. Их будут освобождать от черновой работы и кормить гораздо лучше. А ты, глупенький думал, что война всех уравняет в правах? Далее: тебе покажут саблю на фотографии, вручат деревянный макет и отправят на ближайшую помойку с гордым названием "тренировочная площадка". Там вы будете условно бить по условному противнику, имитируя звуки ударов ртом - дословно "тах-тыщь-тыдыщь! тыжь, тыжь, тыжь!" После чего вас снова отпиздят и мокнут еблом в сральник. Пару раз тебе придется бежать в ближайшую деревню за "водкой"для товарища витязя, на ходу стреляя из бомбящего пукана. Однажды вас приведут к присяге и вы произнесете торжественные слова клятвы защитников Родины:"Ну свиньи же свое говно едят! В жопу раз, а не вилой в глаз!" Потом поп задерет рясу и обоссыт вас святой мочой, благославляя. А потом, вас погонят на убой. Потом подтянутся другие - у них будут конфискованные клячи для перевозки свинины, которых наспех обмазали говном, чтобы сразу было видно какой армии они принадлежат. Среди вас будут лениво переваливаясь с ноги на ногу бродить жирные красномордые колдыри-стражники. Ты будешь видеть в их глазах последствия многомесячного запоя. Рядом будут такие же созванные градчяне, которые уже тянули городовую службу, и ты в первые же минуты будешь цинично избит и ограблен ими. Да еще и будешь жадно упрашивать их, чтобы тебя не насиловали. У тебя будет обшарпанная горшок для сранья вместо шелома. У тебя не будет штанов - у тебя их просто отберут. У тебя будет мышиного цвета куртяха без пояса и сапоги кочевника, поросшие изнутри грибком предыдущего обладателя. Но тебе еще повезет. Среди вас будут те, которым предстоит воевать в сарранидских тростниковых юбках. Воевод вы не увидите. Перед вами коротко выступит голова и скажет вам, что деды подыхали и вам пора. Обученного войска уже не будет. СЯС Вегира нейтрализованы первым же ударом. Те боярские отряды, которые не были перебиты - банально не смогли вступить в сражение. Так что сил окромя вас у неебаться Великой Вегирии больше нет. Уря! Утром вам дадут пизды. Для профилактики. Потом начнут выдавать оружие: тебе выдадут косу и банку масла, а подьячему, что стоял в очереди за тобой черенок от лопаты с привязанным ножом(а что? стрела - дура, а клинок то молодец). И он такой будет не один. Потом вы выйдите к месту побоища, таща на своих горбах разваливающиеся телеги обоза. Там вас и разъебут в хлам. Ты найдешь себя в стороне от дороги, в кустах, оглохшим, мгновенно поседевшим (в 20ть с небольшим лет) и обосравшимся. Вас нагонят стражники в сопровождении кергитского союзного контингента. Они начнут собирать выживших и спрятавшихся. Схватят и тебя. Вас привезут в "тыловой пункт сбора" на самом деле это тоже бывший скотный, где летают вороны и гниют трупы павшего скота. Эта свалка будет обнесена частоколом в центре свалки на горах мусора будут сидеть такие же лузеры, как и вы, которым сегодня не посчастливилось подохнуть под копытами "Дэстрие". Вас будут бить, унижать, оплевывать, грозить виселицей. Проведешь голодную и по-северному холодную ночь под открытым небом, ужиная очистками, сгнившими год назад. Ты проснешься утром и услышишь тревожный разговор краснорожих витязей, что в вашу сторону вышел разведывательный отряд свадийских войск. Господа-воеводы поставят перед останками вашего полка задачу: умереть за Родину, пока сами они переодевшись в обычную одежду будут разбегаться по домам. И знаешь, что, парень? Ты дезертируешь. Да, да именно ты. Просто зарежешь караульного своей обговнянной вилкой и побежишь. Зачем тебе подыхать за Вегирс? Ведь если ты за него не подохнешь, это сделает кто-нибудь другой. Например пидьячий, или тот похожий на пидора типок, продававший шкуры на ярмарках, или тот ублюдок, которого ты пиздил за то, что он ебет общинную скотину. А даже если и они не подохнут за эту срану, то ничего не случится. Смекаешь? Студеное море не наполнится кровью, а листва на деревьях в Рейвадинском саду не превратится из зеленой в синюю. Ты вспомни: сама Судьба всегда щедро благодарила предателей Вегирса, а на ее защитников срала. Так было всегда. Так всегда и будет. И в этот раз она будет благоволить тебе, хомяк. Потому-что ты умнее. Удачи.
>>635061 а, да, будет как-то так: -пидорки от боярина))) меня не находят и идут дальше сосать хуй и ловить Влановичей. Более того, они не находят половину деревни. -приезжают рыцари, из всех дыр визжат про карателей-завоевателей, но мы умные, мы все знаем. -в этот же день я стою первым в их временном штабе для записи в добровольцы (милиту, вспомогательные отряды, итд) -в тот момент когда мне говорят "молодъес Вальдым, харашоу паступийть", влановичей в поле давят копытами и от них остаются только ошметки. профит
>>635092 хоть это по всем признакам копипаста, но отвечу. служил в конной рати. раз в неделю рубил 2-4 грабителей саблей, плюс копьем. 4 раза стрелял из вар-боу, три раза на отлично, один раз на хорошо. Драться меня научили именно в дружине, теперь не боюсь пьяных разбойников, знаю, что в легкую навешую им пиздюлей, да еще и контролировать себя придется, чтобы кого нибудь не убить. Ну это так, вступление. Скажу так, служба меня научила ничего и никого не бояться. Это при том, что служил я в коннице, а уж как там в пехоте и стрелков натаскивают, я и представить боюсь. Если уж начнется, спокойно соберусь и приду к боярской усадьбе. Отсиживаться смысла нет, все равно убьют рано или поздно. Кстати, коса клевая вещь, прошивает большинство куртях, и бьет точно. Так что если бы мне дали ее, я бы точно расстраиваться не стал. Про две сулицы - не факт, что ты проживешь столько, чтобы хотя бы успеть кинуть одну. Так то рядовому бойцу выдают копье и нож. Нож в рукопашной не на что не годен. Доспех им не пробьешь, а в шею или ногу еще попробуй попади. Лопата рулит. Ей можно и плашмя уебать, и взрезать. еще наш воевода рекомендовал стрелять наступающим в живот. Боль дикая, визжат как сучки, тем самым деморализуют своих сослуживцев. Ну а так еще, анончик, не слушай ссыкливых корзиночек, которые кукарекуют про служивобыдно и "служить не пойду даже под дулом". Это они так кукарекуют из за страха.
Армаган Великий, Хвальный и Непостижимый, и Неисповедимый, создавый Варбанд рукою Твоею, персть взем от земли и образом Твоим почтивый его, явися на рабе Твоем и даждь ему Баннерлорд успокоения, Баннерлорд телесный, здравия и спасения от ноугейма, и крепость душевную и телесную.
>>635068 Тому чо контроля издателя нет. Параходы, конечно, подгоняли с релизом Варбанда и из-за этого в нем много чего не было - но это хотя бы законченная игра, которую разработали в приемлемый срок. А Баннерлорд уже раза три переделывали судя по всему.
>>635257 Нет предела совершенству. Как говорится. А параходы с другой стороны - педерасты. Столько всего из-за них в варбанде не успели сделать: Реальную экономику. Чтоб вот ограбил ты крестьян которые в город шли - в городе нехватка с/х продукции ощущается. Чтоб у лордов было типа бабло и чтоб экономика на них влияла. Кораблики. Сука, как сильно геймплей за нордов изменился бы. Такие-то норвежские крестовые походы до Шариза, сууука. И вообще дохуялион другого всего.
>>635262 >Чтоб вот ограбил ты крестьян которые в город шли - в городе нехватка с/х продукции ощущается Ты не поверишь, но оно так и работает. Поубивай караваны и крестьян, идущих в город, и ты заметишь как цены на продовольствие там поднимутся.
>>635265 С чего бы не должна? Гильдмастера неспроста дают информацию о промышленности, близлежащих деревнях, караванах, бандитах и прочем. Деньги у лордов тоже есть, правда, не помню точно, как они работают, но именно от их количество зависит сколько у лорда солдат и какого они качества.
>>635269 >Поясните мне за баланс наций Топ фракция - Свадия. Кто бы что там не говорил, но рыцари - аннигиляторы. В поле выебут кого угодно и на штурмах хороши, ибо каждый имеет щит и меч. Да, на какой-нибудь уебищной горной локации, которая возможна только в родокистане или в др.горах хускерлы и шарпшутеры/сержанты возможно смогут им навалять, но много таких мест на карте? Нет. А повелители полей - рыцари. Базарю, щас вылезет парочка кукаретиков которые начнут вскудахтывать, мол "пок-пок-пок, а в поле и ни нада ваивать, ко-ко-ко, можно свести войну к череде осад и штурмов, куд-кудаах, а там зарулят хускерлы/шарпшутеры". Вот все что тебе нужно знать о балансе. Топ - свадия, ибо ебут всех в сражениях и на осадах не осрамятся. Приемлемы для штурмовок укреп.районов, уже не раз упоминавшиеся мной, хускерлы и шарпшутеры родокские. Все остальное - нинужно. Вегиры - суть ослабленные свады, причем витязи почти всегда вооружены какой-нить двуручной хуйней совсем без щитов, что под стенами=смерти. Кергиты - ваще смех да и только. Проблему составляет неразбериха творимая ими в поле. В осадах - полный ноль. >играть за сарранидов Сорт оф вегиры. Мамлюки почти равны рыцарям, НО у них тоже(как у витязей) часто спавн без щитов с двуручными булавами идет.
>>635294 Алло, там мод "двач-плюс" на ад 1257. Алсо купил бы уже игру епта. Она щас по распродаже максимум сотыжку стоит. Хоть зашлешь копеечку на докончание разработки Бонника. Там может твоих 50 рубасов только не хватает.
>>635302 Кек. Прикинь когда АИ лорды пиздятся стоят, то они не по настоящему, а в понарошку дерутся (автобой). Тут уж и десять бандитов пизды десяти рыцарям могут навалять. Рандом, так сказать.
Да, и в силу географического расположения бедная Свадия постоянно раздираема врагами, то норды деревни пожгут севрные, то родоки замок отхватят, то хачи караваны пограбят.
Играл за крестьянина в Warband. Купил ебланскую шапку, ходил, перепродавал зерно. Потом всё пошло по пизде и отыгрыш закончился тем, что я поступил на службу к лорду.
>>635300 Насколько помню натив, кава у сасанидов ничем не уступает свадийской. У рыцарей чуть тяжелее броня, мамелюки более быстрые. К тому же, чувствуют себя прекрасно в своих пустынях. И разве не у всех у них щиты гарантированные? Не нашел нигде другой инфы.
>>635329 Щиты-то гарантированные. Но им добавлены всякие бердыши, топоры двуручные и так далее. И вообще эти флаги гарантии через пизду работают, что в Морг Эдиторе, что в Анофишиал Труп Эдиторе. Делал свадийскому крестьянину гарантированные ботинки, так эта сука все равно пятьдесят на пятьдесят носит обувь.
>>635302 Не Свадия сильная, а рыцари. Свадия не сильная, лорды там постоянно срутся меж собой, война на несколько фронтов способствует быстрой смене маршалов, а это значит, что не всегда удается собрать войско для похода, в то время как более организованные и дружные родоки (к примеру, ну или норды) собирают толпу и методично отвоевывают территории.
>>635418 да понятное дело, лол маня источник, цена для запада, да и ценность игры в сингле так что пиратство наше все, на самый крайний случай. хотя такую игру я куплю при случае.
Иногда речь шла о захвате новых земель, но ничуть не реже спор шел за их передел, и тогда вассал выступал против сюзерена, брат против брата, отец против сына. У вландианцев чуть больше земель, чем у других фракций, но мы засеяли их семенами распри. Уставшему от жизни королю Вландии, Дертерту, приходится разбираться с баронами, которые хотят заниматься своими делами, а не биться под его стягом.
>>635458 да брось, это банальный контер стройк настоящая душа игры раскроется в аутировании в собственном уютном средневековье, с темными ночами на замковых стенах освещенных факелами, с пугающей чащей леса, с мифами и подходящей музыкой.
>>635462 Настоящая душа - это осада под 200 человек. Никогда сингл с его тупыми ботами и гриндом не даст тебе таких ощущений: от десятков трупов, которые валятся под градом стрел, до спонтанно формирующихся стен щитов и пафосных ласт стендов перед флагом.
>>635470 Очень редко народ кооперируется, пытается в подобие тактики. Осада в 200 человек - это архаичная беготня и контре-страйк, полуголые уродцы с двуручем и прочие прелести - т.е. нуль отыгрыша.
>>635300 Ну,как по мне,свадия заебись только в стычке а-ля стенка на стенку без какой либо тактики. Если применить хотя бы базовые мувы,стрелков там на хайграунд,пехота их прикрывает,пики в первых рядах - то свады отсасывают с заглотом Родоки мне больше всего,ибо за них воевать как то поинтереснее,что ли. Туда же можно приписать и нордов.
>>635494 Не маячь впереди, тогда стрелки не будут фокусить. Находишь центр драки, подкрадываешься под прикрытием своих к вражьей толпе во фланг и начинаешь шинковать их в спины. Ну это с мечом, против пехоты. Против кавалерии еще проще.
>>635494 А кто насовывает? АИ? Его легко наебать. Посоны-лукари в мультике? Ну, там такие скиллы есть, что между павезой и шлемом тебе напихают со ста шагов.
>>635300 >А повелители полей - рыцари Нанимаю конных стрелков, спешиваю их перед любым возвышением, поднимаю на него стрелков. Стрелки ебут в упор свадийских рыцарей, упершихся в лошадей. Для полноты эффекта нужна еще горстка ребят с двуручами, которые порубают застрявший скам. Твои действия?
>>635619 Я уже сто раз тут писал эту историю, но все же. Как-то однажды мы с корешем решили стартануть сервак с муйнцкруфтом чисто на двоих, побегать, покопать. Естественно на хардах. Так вот один раз бегу ночью-ранним_утром по полю, оббегая кучки монстров. Почти добежав до безопасной зоны, все же сагрил скелета, который блокировал путь. Ну, думаю хуйита, щас оббегу его как в скачи-мочи. Вы уже все поняли, наверное, как он меня заовнил жестко... Из трех стрел на распрыжке я только от одной смог увернуться. Последняя убила меня. В итоге я проебал шмот. Алмазную зачарованную кирку, меч, ресы. Сука. Как же я бомбил тогда. >вообще бы зашиваться пришлось Да, почему бы это? Просто больше мяса перед собой ставишь и все.
Как вы вообще на 100% сложности играете? Денег достать неоткуда – на турнирах ваншотают, в поле ваншотают. Стоит при купить себе полуторник покруче – сразу гопают бандиты в поле/переулке и уносят весь шмот. Мясо нанимаешь, так оно в первом же бою теряет 50 процентов состава, а во втором всех тех, кто пережил прошлый. Бандиты ходят атаками по 100 человек и гоняют при этом со скоростью под 7 ну а хули, тебе то поиск пути качать некогда, а спутники в боях сразу отлетают и опыта не получают вообще и выдают пиздюлей даже лордам. С деревни дохода никакого – разорена в первый же день войны, замок хуй ты возьмёшь, ведь раскачать крестьян до более менее достойного уровня просто невозможно – мрут как мухи. А если замок и возьмёшь потеряв при этом 80 процентов всего натренированного мяса, то хуй тебе кто его даст. Ещё и в боях ваншотают лучники, пиздец.
>>635659 Годнота же. Качай поиск пути и хирургию. Планомерно набирай и раскачивай свою пати, сначала на бомжах, потом на морских налетчиках/караванах. Сам в бой особо не суйся, максимальную пользу ты принесешь отвлекая часть противников на себя, только в одного не байти, лучше привяжи к себе пару всадников и щит твой самый главный бро. На турнирах побеждать все ещё можно, но не в 100% как на изи.
>>635677 Это называется задрот. Уж в викингах, если с нуля конечно, качаться вообще ебанешься. Просто ебанистическое количество фарма придется преодолеть.
>>635680 Да. Сколько раз я разграблял Нортумбрию, Мерсию, Уэссекс, Альбу, Эрин, бляяя... Как же охуенно было! Особенно в середине жизни, когда просто с пацанами на паре шнек пересекаешь северное море, чтобы залутать монастыри и деревеньки на отшибе (не из жадности, а просто чтоб выжить), шугаясь вражеских лордов (бегающих по 200-300 рыл в пати), про себя думая "вот сука раскачаюсь и выебу вас всех!". В конце тоже конечно приятно рассекать моря на 6 скеях, когда уже от тебя все шугаются, а ты только знай бить врагов, пить мед и ебсть всех баб до которых можешь дотянуться. СЛАВА ОДИНУ! О-О-О-ОДИ-И-И-Н!!!11
>>635300 >Кергиты - ваще смех да и только. А если пытаться хуярить тактику полумесяца ? Нанимал атаманов,которые шли по центру,вместе с уланами,а сам приказывал следовать за мной,стрелять по готовности,рассыпаться конным лучникам , пока забегал врагу в тыл, тупо кружа вокруг него и обстреливая. Довольно бодренько получалось
>>635869 Ну, от карусели этой вряд ли получишь достаточно сильный эффект. Лучше действительно крепость из конских туш соорудить как вот>>635641>>635658 советуют
>>635913 Щас бы до ТВ-шоу доебаться. Головы (затылки) брили... рабам. Хотя по мне так, если начал лысеть значительно, то надо сбривать нахуй на лысо все. Как Брюс Уиллис сделал.
>>635918 Хах, ты про "норсменов" с гобелена из Байе? Да, это уже конец эпохи викингов. XI век. Издревле северяне брили головы своим рабам-христианам, захваченным в походах. Их так и называли "бритые" или "коротковолосые". Сами же норсмены всегда носили длинные волосы. Юноши носили распущенные, а воины бывавшие в походах и доказавшие свою доблесть имели право заплетать косички. Но к концу Х-го века христианство все сильней и сильней приникало и укреплялось на Севере, что даже уже конунги отрекались от своих предков и переходили в новую веру, в веру Христа. Примерно в это время, в подобных условиях в моду стала входить эта новая прическа. Длинные волосы спереди и бритые сзади. Есть версия, что обриванием затылка скандинавы подчеркивали, что они теперь тоже рабы... Рабы Христовы.
>>635656 Пехотка передвигается держа между собой и конницей лошадей, пока ты маняврируешь и теряешь скорость поднимаясь на возвышение часть рыцарей убито, часть - спешено. Опять будешь маняврировать на фланг?
>>635946 Да, я про них. Спасибо за развернутый ответ, ничего особенного про их цирюльничьи предпочтения не слышал раньше, кроме общеизвестных кос, а также гребней в захоронениях. Теперь понятно, почему они так часто попадались, если бритье вошло в моду только к концу эпохи норманнов.
Че смерды, видали, какую шкуру подрезал? Писечка туга как у 13-летней. Любит меня пиздец, по 3 раза в день порю. Постите своих раздолбанных кхергитских всраток - посмеюсь хоть.
>>635314 Да, надо попробовать отыграть купца. Нанять Марнида, опять же, повод будет, а то он такой неприкаянный все время в тавернах стоит. Ни разу не пробовал караванами заниматься. Все-таки какая скачимочи многогранная штука.
>>635680 В викингах есть лайфхак. Обворовываешь лорда на сборе налогов и еще где-то находишь немного денег. На это бабло нанимаешь небольшой отряд. Потом шкеришься возле замесов и выжидаешь лордов что проиграли битву у которых почти нету охраны, захватываешь этих лордов в плен а потом раздеваешь, отбирая все шмотки. Вот у тебя уже топчик броня и оружие есть. Дальше разберешься сам.
>>636089 Лол, напомнило древнюю карту еще в Мушкет батальоне - "Ватерлоо" - там вроде только одно дерево было, а остальное плоская земля. В свое время ее очень любили массовики-затейники, ну а потом вышла Наполеоник Варс и исправила ситуацию.
>>636288 Хз. Пару тыщ? А почему бросил торговлю? Заебали бандюки? Оборот не рос? Так-то скачи-мочи обладает какими-никакими возможностями для торгашей. Ездишь по деревням, скупаешь с/х товар, обменивая его на городские пром.товары и перепродаешь в городе, покупаешь северные товары по дешевке на севере и перепродаешь их на юге в три раза дороже, тоже с южными товарами. Организуешь предприятия в городах. Доставляешь письма лордов. Чем больше оборот, тем больше нанимаешь охраны. Вообще-то скучновато, да.
>>636315 >Обворовываешь лорда >а потом раздеваешь, отбирая все шмотки Фу, блядь. Ну и мразь же ты. Аж гнилым запахло. Алсо топчик по подъему бабла в Викингах - уронить репутацию тут даже стараться не надо, как пару монастырей залутаешь они упадает, шо я ебал. Правда потом все христоблядки тебя во враги запишут, что не очень удобно. Тогда появится возможность торговать с бандюками. Ищешь их логова на карте. Не разгоняешь, а ведешь с ними бизнес. Так вот БАНДЮКИ СКУПАЮТ ОРУЖИЕ И ДОСПЕХИ ПО НОМИНАЛУ! Вы понимаете. Там вот эти все шлема за 3 тыщи, которые в городе за 3 сотыжки не купят, вот это все они покупают! мимо-тот-самый-1500-дней-2-миллиона-серебра-конунг
>>636365 >предоставлять военные услуги, мэнхантить. Пробовал, скукота. То есть поначалу-то норм, но в итоге все равно или захватываешь замок и становишься незалежным правителем, или идешь вассалом к королю.
>>636440 >>636441 > Они сами себе покупают > Ну солдатам же жалование платится А теперь внимание! Жалование у рекрута — 1 (один) денар в неделю. ОДИН! Да даже у рыцаря будет только чуть больше тридцатки! Что на эти деньги вообще можно купить в мире игры? >после боев лут остается Остаются копья, лохмотья, луки, стрелы и эти дурацкие щиты, а снаряжаются все как по уставу. >>636445 ВОТ ИМЕННО! КАКОГО ХУЯ? ПИШИТЕ АРМАГАНУ!
>>636446 Жалование - это только на пропитание, да. Но вспомни: при грабеже, например, деревни, ГГ получает только долю от общего заработка, смекаешь? Все остальное получает солдатня. То же самое с корованами и бандитскими логовами: ты возьми 50 динаров, а все остальное - народу.
>>636453 > только на пропитание Тогда чего они ещё и жратву просят, в таком случае?
Ну не должно так быть, не должно! Надо же сделать нормальную экономику, закупать сотнями копья и щиты по нормальной цене, выдавать их новобранцам. Феодализм замутить, чтобы всякие рыцарюги сами себя содержали. И чтобы это всё было не в голове.
>>636434 Да. Я как-то в одном из прошлых тредов поднимал подобный вопрос. Мой пост был про "бесконечность" стрел, щитов и коней. По мне так неплохо было б сделать (или добавить опцию при выборе сложности) их расходниками. Это добавило бы адовую боль и удовольствие по части менеджмента. Вообще вспоминаю, свой самый-самый первый раз еще в "истории героя". Я честно думал, что солдатов мне придестя за свой счет одевать, вооружать и на коней сажать. Я даже перед тем как взять к себе своих первых бойцов специально запасся оружием/броней. Но оказалось одевать можно только компаньонов. А жаль. Это конечно геморрно было бы. Одевать всех самому. Представьте себе родока на коне с лансой. Или пешего кергита с арбалетом. Ха.
>>636453 Кстати да, заметил это только в ОиМе. Там есть такие мелкие отряды (рыл 10, но все топ, пред-топ) у каждой фракции типа "разведчики", "фуражиры". И если одному их разъебать, то там просто мощнейший буст к экипировке получить можно. Падают кирасы, шлема, палаши, мушкеты и т.п. А вот когда наебнешь таких дружиной в 40 тел, то в луте только стандартные тряпки, ржавые ножи, гнутые пули и обтрепанные лапти найти можно.
>>636315 Это не лайфхак, это единственный способ выживания на определенном этапе игры, когда у тебя уже есть хороший отряд, но нет земель его содержать. Естественно я его использовал, количество унылого дроча оно не сильно уменьшает, пока одни эти отряды прокачаешь ебанешься.
>>636456 >подрабатывать бегают Интересно кем? >>636455 >Феодализм замутить, чтобы всякие рыцарюги сами себя содержали. Ага. 30 дней в поле во время кампании, а дальше ты, сеньор-граф, уж как-нибудь сам давай, а мне в имение пора возвращаться, хозяйство вести. >>636455 >закупать сотнями копья и щиты по нормальной цене Противоречие с предыдущим пунктом. У рыцарей же есть наделы. Пусть они с доходов с них пажей и оруженосцев одевают и приводят на войну. Конно, людно и оружно, как говорится.
>>636571 >30 дней в поле во время кампании, а дальше ты, сеньор-граф, уж как-нибудь сам давай, а мне в имение пора возвращаться, хозяйство вести В Blue Blood именно так и сделано.
>>636567 Я вообще за то чтобы массовые сражения сделать ебически редкими, войска, особенно топовые должны быть на вес золота как для игрока так и для аи. Все крупные походы должны быть для чего-то, а не просто шароебством 150 человек без дела из замка в замок, это дорого и непрактично. Т.к сражений в результате станет меньше, что в мид и лейт гейме просто необходимо, обвесить все это микроменджментом и расширением экономической и политической составляющей. Чтобы сидя месяцами между походами в своем замке тебе было чем заняться. Ну очень в игре много унылого махания палкой, я не представляю насколько надо быть аутистом чтобы закрасить всю карту на харде, на изи это конечно возможно, но слишком легко неинтересно, хотя по прежнему требует дохуя времени. В общем в идеале должна быть некая смесь маунтача с ск2, за такую игру я бы и почку продал, но это все кирильство.
>>636571 > Ага. 30 дней в поле во время кампании, а дальше ты, сеньор-граф, уж как-нибудь сам давай, а мне в имение пора возвращаться, хозяйство вести. Ну так годно же.
>>636572 Да, в плане задумки мод хорош, НО... эта карта! Я ебал. Кому-то кажется карта варбанды тесноватой. А там блядь вся Европа на площади как Свадия примерно размещена. Я чуть не проблевался с этого. >>636570 Еще одна мразь пожаловала. Какие нахер проблемы с финансами? Ты грабь монастыри, деревни. Будет бабло. А потом можно с бандюками торговать. Загонять им оружие по номиналу, епта.
>>636572 >>636578 Нахуя мне, блядь, тогда эти вырожденцы? Суки, дворяне, ага. Я их лучше выпну с земель, а на доходы буду постоянную зондер-бригаду наемников-ландскнехтов содержать.
>>636585 А это может быть опциональным выбором. Хочешь держи приближенных рыцарей для управления земель и мощных отрядов но на время, хочешь управляй всем сам получая штрафы к доходности и недовольства, но деньги трать на наемников, которых хоть и будет меньше но они всегда будут с тобой пока у тебя есть деньги конечно.
>>636570 Хз как вы так. У меня рента перекрывает половину содержания отряда(на данный момент три деревни, 130 человек в отряде), остальное я получаю за продажу трофеев, торговлю пленными и участие в турнирах. Как-то раз однако было туго, ибо долго не воевали, с бандитами скучно, да и навара мало, тогда я сам начал пиздить лордов соседнего гос-ва(желательно, чтоб они на тебя нападали, а не ты на них, тогда отношения будут сильно меньше ухудшаться), а когда надоело, то просто передал им что-то около 1000 и мы снова братаны. Ещё помню как-то раз мой друган(около +40 отношение), бывший маршал, подогнал мне довольно много деньжат.
>>636607 Так нахуя тебе дорогой отряд? У меня человек 40 можно ещё как-то назвать элитными(в основном это всякие сорта викингов, как-то раз не сдержался и напал на отряд охотников за головами, у которых было дохуя крутых пленников), остальные чуть лучше сброда(т.е 2, реже 3 уровень в ветке развития).
>>636358 >Фу, блядь. Ну и мразь же ты. Аж гнилым запахло. Э, что гнилого то отобрать доспехи и оружие у поверженого врага? Тем более если за викинга играешь, они в благородность не играли и забирали свое
>>636628 Утраиваю. Особенно бесит, что за грабеж монастырей падает репа, а она общая на всех. И потом честнЫе братаны-ярлы за говно держат тебя. Ну это же ГОН! Ей Богу(Одину, естественно)! Надо разделить репу у разных народов у саксов/англов, валийцев, альбанцев, ирдандцев, скандинавов. А то как получается -вот я разграбил Линдисфарн и меня теперь в Тунсберге бандюком и ничем ни гнушающимся падонком считают. Цирк какой-то!
>>636661 Ты что пишешь скраелинг блядь? >за грабеж монастырей падает репа она падет только у христоблядей. Чекай своих братанов, скорее весего они уже продали свои души мёртвому божку христоопущенок.
>>636742 Аргру слова не давали. Вангую ты думал про "отношения", шлюхин сын. Я же говорил именно о "чести"~"репутации". Она общая для всех. Если ты, дерьмо собачье, имеешь репутацию: "безжалостный" или "печально известный" из-за своих набегов на Запад, то честные ярлы тоже буду тебя держать за маньяка. Дочь могут не выдать замуж и вообще отношение плохое иметь, пёс.
>>636802 Пёс твой дед, сын портовой шлюхи. Если ты сам проебал момент когда норсмены приняли христа, то это твои проблемы, можешь идти и отсасывать дальше. Алсо >падает репа >Вангую ты думал про "отношения" Вангуешь на свои обсёры пиздюк.
Ебать, аметист мамкин, угомонись есь жи. Тебе про честь говорят! Ты щас упираниями своими только ниже и ниже падаешь в глазах людских. Дебич. Вчера небось вкатился в игру школьник хуев. Пиздуй на /вг, там такое общение, как ты выдаешь щас, в чести нынче.
>>636572 >>636578 В Варбанде уже так сделано. Правда специфически. В Кальрадии, если вы не заметили сами, установился двухступенчатый феодализм. То есть, есть шесть сеньоров-монархов и у каждого с дюжину вассалов-лордов. Вот. В Европе же, в средние века, это была 3-4-ступенчатая система (король>герцоги/графы>бароны>рыцари). Но в остальном суть та же. Сеньор-монарх дарует земли и защиту вассалам-лордам в обмен на военную службу. Во время войны, зачастую, король делегирует главнокомандование самому надежному (иногда нет) вассалу и он (маршал) ведет знамена в кампании. Они редко долго держатся вместе. Так что в год, наверное, как раз получается дней 30. Рыцари стоят вне этой системы, так как по сути являются содержанками у лордов или королей. Как самураи в Японии получается. Было бы интересно увидеть что-то расширенное инб4 твой анал по этой теме в Боннике.
>>637086 >Тебе про честь говорят! >падает репутация >не падает >да я про честь писал хуле доебался >тыкает в своё говно пальцем и кричит что это шоколад. Нахуй пиздуй хуеплёт ссаный. И еще второй обсёр >Утраивает честного грабителя >>636628 >Боится что упадёт честь Отсасывай опущенка, пиздуй сам на веге. Мамкины долбоёбы вкатятся и противоречат себе и орут когда ты их носом в их же говно пихаешь.
>>636567 Кстати, да. Всегда больно смотреть на то, как лучники сотни стрел выпускаю в молоко. Или когда остаётся один враг, а всё равно они залп за залпом дают по нему. Невольно думаешь: "Блядь, а чем вы дальше-то собрались воевать?!" >>636571 > Ага. 30 дней в поле во время кампании, а дальше ты, сеньор-граф, уж как-нибудь сам давай, а мне в имение пора возвращаться, хозяйство вести. В какой-то степени так. Ну а что, резонно ведь вполне. Тем более, если учесть, что в боннике год будет длиться 12 недель. >Противоречие с предыдущим пунктом. Не противоречие, а дополнение! Даже если рыцари приводят с собой войска, ты ведь и сам феодал, у тоже можешь вооружить своих крестьян. >>636575 +++ Иногда просто непонятно, кто вообще живёт в Кальрадии через пару лет игры, когда у героя уже 10 000 убийств в личной статистике. >>636585 А почему бы и нет, кто тебе мешать-то будет, если деньги есть? >>637100 Это понятно. Но эту систему можно было бы развить и усложнить, сделав её более интересной и реалистичной.
Еженедельные новости от разработчика на русском(!) языке:
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/
Ответы на вопросы по Bannerlord от бывшего комьюнити менеджера:
http://ask.fm/captainoflust
Игры: Mount and Blade, Mount and Blade: Warband, Mount and Blade 2: Bannerlord(2018?).
Аддоны: With Fire and Sword, Caribbean.
DLC: Napoleonic Wars, Viking Conquest.
Моды: Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Silverstag, Brythenwalda, Clash of the Kings, 1257 AD, Perisno, Gekokujo, Nova Aetis, Sayazn, Hispania 1200, Deluge, 1429 - Steel edition, Warsword, L'Aigle, 1866, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire, 12TH, 1860 Old America и многие другие.
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
Моды:
http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd
Предыдущие треды:
https://2ch.pm/gsg/res/415765.html
https://arhivach.org/thread/241836/
https://2ch.pm/gsg/res/321975.html
https://2ch.hk/gsg/res/226203.html
http://arhivach.org/thread/174688/