>>174649372 Ебал этого де лос хуесоса. Пидорский предатель. Собирать его на протяжении целой главы, чтобы следующую главу он просидел бесполезным куском мяса в гарнизоне, а в начале следующей главы опиздюлить. Правда хуесос, пик не пизидит.
ИТАК, В ПРОШЛОМ ТРЕДЕ МЫ ОПРЕДЕЛИЛИСЬ, ЧТО ЛУЧШАЯ ИГРА ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ - ЭТО MAFIA: THE CITY OF LOST HEAVEN. НА ПОВЕСТКЕ ЭТОГО ТРЕДА ГЛАВНЫЙ ВОПРОС: КАКАЯ ЖЕ МИССИЯ САМАЯ ОХУЕННАЯ?
>>174649653 ебаная гонка конечно же, потому что половина быдла не осилила и бросила прохождения. А православные и стойкие бояре прошли и стали нормальными людьми с правильным вкусом (в кино, в играх и музыке)
>>174649653 Где нужно с корабля на нефтяную вышку перепрыгивать. Видео рилейтед. Кстати настоящая лучшая игра, а свой понос закопай поглубже, чепушила ёбаная. Жопе слова не давали. https://youtu.be/p-8kWptseu4?t=9m40s
>>174650737 Начинается огонь, графоний для своего времени отличный. Но вот только в конце превращается в диаблу, а чисто боевых персонажей там толком не склепать.
Иди нахуй, потому как : 1. Мафию под линукс не портировали, а тундру - таки да 2. В Мафии самолёты не завезли, а в тундру - таки да 3. В Мафии танки не завезли, а в тундру - таки да
>>174651647 во! охуительнейшая игра,жду пиздец как ремейка,со дня на день должен появится,но с ходу не понять что к чему ага),бакалавром просто поизучай о чём ваще рець,потом бери гаруспика и можно попробовать уже с чумой пободаться)
На работе поставить винду? Совсем охуел? Как жи мне тогда админить серваки? А дома играть - пока доеду уже спать надо.
Не, я не говорю, что мафия говно и вообще сам люблю старые игоры. Но конкретно тундра мне нравится, в том числе её забагованная, но охуенная модель повреждений.
>1 Стантз, кстати, довольно прогрессивная гоночка для своего времени, с неплохим редактором карт, в котором можно было запилить практически любую еботень.
>>174650576 ух кайф игра, пиздец дизбаланская , но так и не понял почему запала в душу первая часть тоже классная,жаль ее только через эмулятор запустить получится
>>174649653 Очевидный Декаданс, очевиден. Такая-то концовка, такая-та драма, а это музыка, когда мы убиваем Сэма да и что говорить концовка вышла мега-шикарной никакие Джо в сделку не входил и рядом не стоят.
>>174656219 А мне батя с работы принес и еще один диск дядя когда в технаре или инсте учился как щас помню как мы с ним залипали ночью в первый раз не прошли забыли интеллект вкачать практически в конце нужно было к двери его применить
Любимая игра детства. Из-за неё я угорел по космооперами и научной фантастике, но ничего близко похожего так и не нашёл. А какие сюжеты мне рисовало воображение, ммм... Игра-то была на японском, и было вообще нихрена непонятно.
>>174656911 сайлент сторм дно, не знаю как дело в модах и аддноах обстоит, а а оригинале карты милипиздрические, состоящие из трех с половиной домиков и каждый квадрат утыкан врагами, кроме разрушаемости в игре и нет ничего, даже в стелсе не побегать (он ужасен), даже возможность скипать вражеские ходы или риалтайма как в фаллаут тактикс не завезли
>>174657320 Ты говноед просто. >Самая годная сюжетная кампания в истории игровой индустрии >Единственная стратегия которая может потягаться со StarCraft в хардконости >10\10 лор который положил начало World of WarCraft РЯЯЯЯЯЯ, Я БУДУ В АНГЕЛ АРЕНУ ИПОШИТЬ, РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
>>174657751 1) Есть карты, да. Они как придаток идут. Основная механика в сражениях 2) Ахуенная кампания, лучше не то что не сделали, никогда не сделают. 3) Каждый.раз.в.голос.
>>174657918 >Они как придаток идут. Ага, то-то в клубах все только в кастомки и играли. Никому нахуй не интересно было ваше ебаное строительство зикуратов.
>>174658020 Никогда не понимал, что люди нашли в этой части? Эпохи поменяли на богов, добавили пару мифических юнитов и новый ресурс веру. Ну ахуеть теперь
>>174658088 А Я ТО ДУМАЮ, ПОЧЕМУ МУН В ТАВЕР ДЕФЕНС НЕ ДРОЧИТСЯ?? ХММММ.... И ТИАШ ТОЖЕ В ХЕЛЛОВИН НЕ ГАМАЕТ. ПИДАРЫ НАВЕРНО Сам знаешь какой там контингент. Не копенгаген А Я
>>174658202 Никогда не понимал, что люди нашли в унылых "емпайерс-частях". Интересный сюжет и одиночная кампания, боги и мифологии разных народов сталкиваются друг с другом, потрясающая музыка, приятный графоуний... Что же плохого есть в мифолоджис? Как она может не нравится?
>>174658468 >Что же плохого есть в мифолоджис? Как она может не нравится? Я не могу назвать AoM плохой игрой. Я подмечаю факт, что почему-то чаще всего вспоминают именно ее. Хотя вроде как игра чистая AoE с парой yoba-фич.
Planescape: Torment вкатывается в тред. Прошёл 2 года назад всего в первый раз, установил от нехуй делать с древнего пиратского диска-сборника стареньких игрушек, думал побегаю часика 2 и никогда больше играть не буду. Ага, бля. Дрочу теперь на Госпожу Боли, дрочу и плачу, от страха, что она меня в лабиринт посадит.
Посоветуйте хорошую игру про мир после глобального пиздеца, превратившего его (мир) в руины. В приоритете конечно же ядерный постапокалипсис. В Фолачи играл, в Вэстленд играл.
>>174658905 >>174658951 Вы чё ебанутые? Сами тут про доту начали. Я лично знаю тыщу годных карт для варика в которых ни намёка на доту. Но давать список я конечно не буду
>>174658765 Мой первый хоррор. Сначала за чужого такой: "Йи-ха, я блядь чужой"! А потом за морпеха начал и чёто обосрался так, что говно полезло, двигался медленно-медленно и озирался, как ёбнутый. Ламповая вещь.
>>174659045 Унылый клон крутого сема. По началу игра норм идет но локации особо не меняются, монстры тоже и ты как аутист дрочишь эти вечные коридоры с заебавшими мострюгами. Спасали только оружия как на пикрелейтед. В остальном хуета уровня Dreamkiller и даже поздние аддоны к Painkiller и то пизже этого рока. А это уже о многом говорит
Я тоже знаю немало годных кастомок. Но есть проблема: ты заходишь в бнет и листаешь список. На восемь экранов Доты даст б-г, одна попадётся. Сильно повезёт - попадётся даже годная.
>>174658800 Дык может именно в этой части всё сошлось наилучшим образом? Все составляющие AoE, я имею ввиду. Ну вот возьму третью часть, которую я прошёл и хорошо знаю - так она мне не нравится нихуя. Сюжет поделили на 3 части, не успеваешь привязаться к героям, как уже на следующего кидают. Плюс, он ещё просто не интересный нихуя и эпохи мне не заходят. А в том же мифолоджис, у тебя прям настоящая ОДИССЕЯ нахуй. Весь мир успеешь повидать, столько приключений пережить, прежде чем отыщешь свой путь домой. И персонажи интереснее(глубокими их конечно назвать нельзя, но всё же. Когда в аддоне встречаешь постаревшую Аманру с Аяксом, прям тепло на душе становится). Музыка в третьей части хуже, обилие дальнобойных юнитов как-то хуже игру делает, опять же. Помню одну пушку, так она вообще может за километры стрелять и быть в абсолютной безопасности. Я так целые города сминал даже в бой не вступая. На метрополии там дрочить что-ли? Кароче, мифолоджис - лучшая во всей франшизе.
>>174659083 Никогда за чужого не проходил я конечно подозревал что он сюжетно связан он мне казался скучным вот за хищника было весело весь арсенал охотника в твоем распоряжении а морпехов чистый хоррор
>>174658823 Хороша уже тем, что это единственная игра по сеттингу Плэйнскейп. Хотя, может были и другие какие-то обскурные, я не искал, так как мне больше Рэйвенлофт и Грейхоук нравятся.
>>174659152 Было такое. Но больше всего я обосрался, когда в паралельном мире ты стреляешь в статую, из нее идет кровь и этой кровью она заполняет всю комнату. Вот сразу виден почерк Баркера
>>174652283 Вот реально, без мастерства дизайнеров современные игры выглядят как говно. Просто ХД текстурки накидали в графику 10-летней давности и все.
>>174659083 лицехваты криповые, а чужие были довольно комичные с их манерой бегать на четвереньках и махать лапой, да еще и порой не попадать и бить лапкой воздух, как котик
>>174657503 Перепроходил на планшете недавно, даже вспомнил как этот пазл решался, крутишь ручку, потом остальные в её ряду по горизонтали и вертикали. Так крепко въелось в память, пиздец, с 1998 не играл.
>>174662464 Да насрать, воспоминания детства не перебьешь. Уж в какое говно я в сосничествое только не играл, уплетая за обе щеки, у меня в 97 любимой игрой был, блядь, chasm - сыдно, но нравится, хули.
>>174663160 Ты олдфажностью померяться хочешь штоле? Просто вспомнил одну из самых объективно хуевых игр. по которым угорал в детсве, так-то их было дохуя, что-то раньше, что-то позже.
>>174663118 Жалкая пародия на DMC. Готов поспорить, что в последние года полтора разработки игра ещё и перепиливалась с оглядкой на PoP:WW, чтобы не проиграть гонку стилей. таки проиграла В общем игра ни то чтобы прямо совсем хуита, но выглядит очень вторично, кривёхонько и как-то совсем уж невзрачно. Взошла в апофеоз на второй части, а потом покатилась в самокопирование и уебанский конвейер. Очевидно разработчики не потянули свои же амбиции, хотя могли бы гордо ограничиться двумя частями и пойти в новый франчайз. На новую часть годовара я вообще смотрю сквозь слёзы. Если источников вдохновения и кандидатов на соперничество у первых двух частей было ещё не так много, то новая игра серии похожа как минимум на десятка полтора однокнопочных копро-слэшеров былых лет и является по сути жалкой пародией самой же себя чуть ранее. А сильнее всего в ней читается пиздоблядский дарксайдерс 2, который к слову и сам когда-то был пародией на годовар.
>>174663570 У, блин, овердохуя. Начиная с Gold Box'a и заканчивая D&D Online. Мне, отдельно, зашли каждая в своё время "Ravenloft: Strahd's possession" и "The Temple of Elemental Evil". Вообще, заебусь перечислять, всё легко гуглится. >>174663675 Узнал, мельком глянув на превью, хотя самому играть в эту игруху не довелось.
>>174663797 >дарксайдерс 2, который к слову и сам когда-то был пародией на годовар. Для современных школяров дарксайдерс не ебаться классика. Хотя на релизе первая часть считалась такой дешевкой
>>174664030 Ничё так, в принципе, хоть и сумрака всего один слой. Ну и ещё во второй части наворотили хуерги с преображением в каких-то типа высших иных, я ебал.
>>174664377 А кстати неплохая игра. Раньше как-то без задней мысли проходил, а недавно чот попробовал - пердак в лоскуты. За час игры штук десять рестартов нахуй.
А я фрилансер ебошил несколько лет. Потом обмазался модами и в мультиплеер полез. Там английский выучил. Ебать с каким теплом вспоминаю. Раньше как-то проще было все.
сука какие же близард хуесосы это пиздец ск2 из ниже среднего в ебаную парашу скатили еще сука через 10 лет обновили варсрафт сука еще больше поломав дауны сука тавер на текстуре хепи хуесос но заслуживал эту победу долбаеб ускоглазый сидел угарал хуйню творил блять изи баланс это пиздец я все еще отойти не могу
>>174664745 Я сейчас могу только в какие-нибудь приключеньческие платформеры, рпг поиграть. А от симуляторов сразу же сгораю. Вобще не понимаю как раньше в них играл. Мб потому что выбора особо не было. Либо бесцельно тупишь на улице с унылыми школьными друзьями, либо пытаешься пройти Десерт срайк.
>>174664815 >сука еще больше поломав дауны сука тавер на текстуре хепи хуесос но заслуживал эту победу долбаеб ускоглазый сидел угарал хуйню творил блять изи баланс это пиздец я все еще отойти не могу объясните плз вот этот кусок текста
>>174665224 уебки блять через 10 лет выпустили патч там хуйню нихуя не исправили даже в каком-то смысле больше рандомной хуйни добавили сука и переделали карты сука и на одной из карт или добавили или не убрали текстуру на которой можно долпнуть раба и построить тавер ебаный сука как его можно было не заметить или это дцпшная фишка такая которую сука никак не законтрить в ундед против орка и после 40 минут потной игры хепи проебал карту из-за этого тавера по сути автолуз и по итогу проебал тир 2 китаезе который всю серию творил хуйню но просто орки < ундеды был бы хепи эльфов было бы 5-0 просто 5-0 я не понимаю какого хуя он за эту залупу играет урод ебаный ну мне похуй но просто обидно было и я на самом деле проебал 20к просто не верил что он может проеабть гнида сука близард уроды КАК МОЖНО ОБОСРАТЬСЯ ВЫПУСКАЯ БАЛАНС ПАТЧ ЕРЕЗ 10 ЛЕТ СУКА
А я когда молодой и шутливый был, в эти игры играл. И сейчас играю, мне они нравятся больше новые цивилизаций с 3д и свистоперделками. Извините за плохое качество картинок, я сижу с 2g интернета и устанавливаю lxde в дебиане.
>>174665224 https://youtu.be/T0XJSR_xQBk?t=2779 просто пиздец сука худшая компания во вселенной уроды ебаные еще убрали поддержку хп еще больше геморроя с вином просто сука пошли они нахуй ни во что больше не играю ничего никогда больше не куплю
>>174665830 И это охуенно. Помню как же охуенно было пробежать перед всеми охранниками, собрать их в кучу, а потом Малышом Джоном раскидывать их всех нахуй. Ляпота.
>>174650576 Недавно проходил. И все вроде хорошо! Есть годные побочные квесты, более-менее уникальный мир. Графика и боевка вполне себе подходят под реалии ранних нулевых. Отличная вариативность развития персонажа. Но есть минусы. при всей уникальности мира в его архитектурных решениях находишь некую вторичность. Что-то похожее на здания из Плэнскейпа, что-то похожее на Арканум. Нет глубины у того же самого мира. Не смотря на множество деталей мир не так уж и интересно исследовать. Негожая озвучка персонажей. Будто трудно в кой-то веке нанять профессионального актера озвучки! Ощущение, что замкнутые очкастые программисты надрываются, чтобы выдавить из себя мужскую хрипотцу ботаническим голоском. Хреновая подача основного сюжета. Не смотря на наличие журнала где-то в середине игры я вдруг поймал себя на том, что не знаю, что делаю, куда иду, ради чего надрываю цифровую жопу. Что вообще с этим миром? Где-то появились монстры? Где-то есть уникальный артефакт? Нет, при должном умении и с этими шаблонами можно забацать конфету. А тут так все уныло, что тебе просто не хочется посмотреть, а что же там за развязку подготовил нам разработчик?
>>174666693 Я в курсе, что говна ты уже навернул полный рот, аж щёки надулись. А теперь выплёвывай и иди в шедевр играй, пока ещё он не совсем состарился.
>>174666657 >Хреновая подача основного сюжета. Он даётся в диалогах, как и везде. Суть, начала твориться какая-то дичь, надо спросить ответственного за горами вотофак. К нему уже отправилась группа супермонахов но им похоже дали пиздюлей по дороге вот пруф, идёшь выяснять как запасной, находишь типа и оказывается он переметнулся сукамудак ебаный. Дальше по сценарию
>>174667826 Я как-то раз проснулся среди ночи от навязчивого желания проверить, можно ли в игре положить связанную бабу на рельсы. Мне за это даже ачивку дали блять.
Я даже не знаю, хорошо ли то, что я с игрой познакомился в сознательном возрасте, или плохо?
Похуй. Что есть, то есть. Думаю, в детстве я бы всей глубины не понял. Тем более, инглиш я тогда так хорошо не знал. Дв и игра бы скорей всего была на японском. Или китайском. Да ее скорее всего вообще не было.
Модель повреждений была просто охуенная, причем они все различались по поведению поврежденной вертушки.
Было дохуя модификаций юнитов врага (которые тоже отличались по куче параметров), даже в относительно сложных миссиях не глючили скрипты - юниты которых надо спасти забегали в вертушку, техника которую надо было деблокировать понимала что можно ехать, эвакуируемый шпиен прибегал в ночи куда надо, и так далее.
Активирование РЭБ реально снижало шансы прилета в вертушку подарка, но не убирало их в ноль. Еще уменьшался радиус захвата ракетой цели при активной РЭБ. Шансы при активированной РЭБ были меньше у старых (на момент игры) систем ПВО, и повыше - у новых.
Тянуть поврежденную вертушку к границе за которой можно безопасно попробовать сесть и не попасть в плен - отдельный кайф. Маслопровод пробит (скоро заклинит винт), часть приборов разбита, самого ранили, ракеты кончились, а сзади на хвосте висит "веселый" и садит ракетами, а ты их считаешь, сколько у него осталось, и прикидываешь успеет ли он позвать своих друганов с аэродрома рядом, или нет.
И при всем при этом игрушка была отлично-играбельной, а не сраной аркадой или ебаным "нажми 500 клавиш чтобы взлететь".
В общем после 1990 года годных авиасимов как бы и не было, после этого слепящего вина.
>>174668188 Помню, у нас на информатике стояли древние компы с нортоном. И там была игрушка F-29. Ебанутая, кривая, непроработанная. Но играть во что-то надо было.
>15241256468950.jpg Соус. >>174649501 Лол, та же хуйня. >>174655194 Он в оригинальной и нежить я первыми проходил. Ну и вообще хочется поиграть за оригинального персонажа, которого в сценарии нет. Так-то фигня этот костяной лорд.
>>174668112 И всё-таки ближе к концу игра основательно заёбывает. Но это скорее всего потому, что я в принципе не большой любитель открытых миров. А вот за её подвод к концовке, я готов простить несколькочасовую пропасть однообразия перед, собственно, заключительной цепочкой сюжетных миссий и концовкой. Тут ещё рокстар и превосходят сами себя и после титров выбрасывают ещё целую цепочку сюжета и ради неё определённо стоит играть.
>>174668505 Однообразие это миссии про работу на правительство? Соглашусь тогда.
Ну как бы открытый мир на то и рассчитан. Он полюбому заебет. Но справедливости ради. Я вот прошел ее, и через месяца 4 снова захотелось погонять пару миссий.
>>174654102 Сука... Моя первая игра, на сакуру стачивал шишку, бугуртил от последнего уровня и босса, мне лет 9 наверное было, охуеть что её ещё кто-то помнит, никогда в подобных тредах не замечал.
>>174667530 >>174668507 Квинтэссенция всего самого худшего с консолей шестого поколения. Живое исчерпывающее определение фразы "консольный шутан". Тогда была говном, говном осталась и сегодня. Причём это говно деже не черствеет и сегодня воняет так же сильно, как и в 2005 году.
>>174668310 Нихуя не изменилось, кроме места действия, которое перетекло в Бразилию по объяснённым причинам, но всё проебали. Макс поехал после всего что с ним случилось, но остался таким же целеустремлённым хуем которому нехуй терять и он бросается с головой в любые опасности, так и остался. Стрельба на высоте, арсенал на высоте, разнообразие уровней на высоте, интерактивность, сложность, даже возвращение в Нью Йорк запилили. И нахуй ты сравнил с ремейком, я вообще не понял.
В середине нулевых была мода смеяться над теми, кто гамает?
Я жил в казахстане в это время. Там прям это было чуть ли не делом чести - при случае упомянуть, что игры для неудачников. Щас то все играют, ибо модно/молодежно.
>>174668795 Коряво процитирую разработчика из интервью, внезапно, прошлого года. "Нашей целью было сделать шутан для фанатов ЗВ, а не игру по ЗВ для фанатов шутанов." Смысл, надеюсь, ты уловил. Плюйся сколько влезет, ты не являешься ЦА.
>>174669077 Ну как бы 9 считается одной из лучших, после 7. Мне вот всю жизнь нравилась 8 (встречался с тян похожей на риноа). Но именно по глубине - 6. Потому что там реальный биттер свит эндинг, после которого на душе немного поганенько. А это круто.
Хотя, тут вкусовщина. Я играл 1, 2, 4-9, немного 10 и в 15. 15 часть все хейтят, потому что короткая и куча однообразных побочек. А я вот навернул и прошу еще. Мож сюжетка и укороченная, но есть чем заняться. А сама история сука за душу берет, это они умеют. Тупо красивая история. И я не прочьпережить ее снова.
>>174669039 Потому что ощущается он так. Отдали левохуям которые нихуя не секут в персонаже А ДАВАЙТЕ МАКСА ПОБРЕЕМ НАЛЫСО А ДАВАЙТЕ ЕЩЕ МАЙКУ АЛКОГОЛИЧКУ НА НЕГО НАДЕНЕМ, ЧТОБЫ ПРЯМ КАК МОЙ БАТЯ БЫЛ И ТИП ОН В ЛЮТОМ ЗАПОЕ СТРЕЛЯТЬСЯ ИДЕТ. ЗБС ЖЕ. НАХУЙ НЬЮ-ЙОРК, НАХУЙ ВЕСЬ НУАР, КОМУ ОН ВООБШЕ НУЖЕН.
>>174668356 Конечно лучше с первого. Как только поймешь насколько сложно было строить здания и развивать деревни - во второй за манну небесную примешь технологию строительства.
>>174649653 Откуда мне знать, всё что я делал в этой игре - садился на метро, стрелял кому нибудь в голову и смеялся над тупыми ментами, которые не могли меня поймать в вагоне
Аноны, у меня в детстве была какая-то ебанутая версия первой диаблы на пс1. Начиналось все со вступительного ролика, в котором каким-то голосом из озвучки 90х рассказывалась стори о том, как какие-то типы собрались на даче не то шашлык жарить, не то в туза пороться, но что-то пошло не так. И тип это и приводит нас к началу сюжета. Может помнит кто такую дичь?
>>174669096 Конечно не ца. Ненавижу кукольные мультики из серии пёздных воен. Хуже мелодрам для домохозяек только тупая семейная фантастика, чем и являются пёздные воены. И игры по вселенной тоже отрыжечного качества. Причём любая и даже всеми тут горячо любимый олдерепаблик с его перестрелками намертво прибитых к полу говорящих поленьев. Я бы может только форс анлишд отметил более выдающимся качеством и то лишь в рамках другой игроотрыжки про пёздные воены.
>>174669258 ПИЗДЕЦ одежду поменяли, шок нахуй В игре он меняет одежду тысячу раз, только к концу потому что у него НЕТ БЛЯТЬ возможности это сделать, он остаётся только в майке. Насчёт бритья на лысо я тоже был не в восторге, но если персонажу так захотелось, он не я. Я прошёл тысячу раз все части, затёр до дыр, особенно вторую, но нихуя не поменялось кроме отсутствия бэд трипов и постепенного старения Макса.
>>174667946 Да сюжет я понял! Он подается просто так скучно и сумбурно, что нахуй не нужен. Вот к примеру тот же Арканум, с которым некоторые критики селятся сравнивать Златогорье. Основную сюжетку на тебя вешают несколькими способами: Пойди кольцо отнеси мальчику + пришел поехавших монах, который считает, что ты избранный и что надо сразится с Ивел Ваном, который по преданию должен зохавать мир. В итоге ты уже заинтересован. В пданетке - ты потерял память (один из 36 способов завязать сюжет) летающий череп. Ты в морге. Не можешь умереть. Дохлая баба рассказывает, что ты вообще бессмертный, но если так все продолжится -то вообще пиздец. Иди расследуй тайну своего бессмертия, быстроблядь! То есть - ты сам хочешь разузнать, что за байда творится, так как подкоркой задницы боишься того самого пиздеца, что гипотетически тебя ждет. А тут? Ну типа ты монах. Ну типа древние герои. Зло зашевелилось в мордоре. А может и не в мордоре. Хуй знает. Короче. Где-то какая-то шняга. Иди поищи. И ладно бы тебя вдоль сюжета пугали пиздецом (как в фоллауте втором - Избранный, проснись, ты серишь! Мы тут гибнем вообще-то, пока ты фермерам помогаешь!). Например какие-нибудь заскриптованные сцены, появление монсров, нападение на тот самый монастырь. Кража амулета - не в счет! Как то вообще она не зашла. Я даже не заметил этого. Сторонние квесты получается интереснее выполнять, чем следить за тем, куда ведет тебя история.
Случайно наткнулся на это шесть лет назад или около того, залип шопездец. Эдакий упрощенный ВЫЖИВАЮЩИЙ РОБИНЗОН со своими замутами. Ломаешь ноги в болоте, дрищешь подливой от инопланетной капусты, любуешься звездочками после хорошего пиздюля по голове, а по началу вообще не можешь срастить, почему персонаж дохнет. За один вечер сумел разобраться в геймплее и не пожалел - охуенная игра, жи есть! Рекомендую. Кому интересно - Deus. Год выпуска 1996
ТАК, РЕКСВЕСТИРУЮ СТАРУЮ ИГРУ, ЗАЕБАЛСЯ ИСКАТЬ Шутерок с космосом, в начале ты на корабле бегаешь, потом спускаешься на планету, в ней спускаешься в какую ту ебать глубокую яму и всё там ВРОДЕ взрываешь к хуям. Яма вроде животного происходения, но опять же никаких точностей, мб это и не шутер вовсе
>>174669913 Мы блять с друганом постоянно спорили по этому поводу. А из за корявого перевода (локализаторы по ходу тоже сомневались в его поле) не понятно было
>>174669890 Почему же? Я прошел достаточно далеко. Понаслаждался видами. Покачался. Поохотился на монстров. Выполнил несколько десятков побочек. Но не прочувствовал эпичности основного сюжета. Вот ни о чем. Не тянет он меня переигрывать, пережить заново эту историю, да и вообще посмотреть на окончание сюжета, чтобы было это чувство катарсиса, с которым ты откинешься на спинку стула под титры и закуришь, как после секса. Ради геймплэя поиграть? Да! Столько веток прокачки персонажа, что хочется попробовать все варианты. Но идейная составляющая на нуле. Впрочем многие отечественные поделия не могут в сюжет. Зато могут в атмосферу.
>>174670058 + ещё одна игра, мб это она же, а мб и нет, я хз, но тоже был бы благодарен если кто то поможет. шутерок, всё шо помню - ты спускаешься на планету, с какими то синими около-кроганами, там они ставят барьеры синие вокруг припасов и их надо оборонять
Вкатился. В своё время жили бедно, пшеная каша с сахаром за праздник считалось, за сим в игори не играл, компутера не было, играл в клубах, у знакомых. Короче дайте мне золотой фонд старых игорь 2000-2010 обязательных к прохождению. Из проёденого много, в основном попса, но может чего и упустил.
>>174670453 Подливион пробовал, не зашёл, скурим такое себе, атмосферка хорошая, нон через пару недель дрочильни, прохождения побочек остоебало. А чем хорош моровинд?
>>174670259 Ржу блять, Макс бегал с волосами пол игры, но перед тем как спуститься в фавеллы , бросил пить и побрился, немного поменялся, потому что из-за него умер его работодатель, потому что Макс БУХАЛ на рабочем месте и только тогда он решил, ХВАТИТ БЛЯТЬ, нужно наконец то сделать что то, что не сломается, не пойдёт по пизде в очередной раз. Ты никогда не менял в себе детали? Не менял музыку, не менял стили одежды, не отращивал бороду потому что захотел? И так далее и тому подобное, но это мелочи для сравнения и риторический вопрос. В игре, ещё раз повторяю, всё абсолютно логично и последовательно.
>>174670355 Играл я как то играл, а потом мне банально не хватило денег что бы купить остров и нихуя заданий не осталось, ну и пришлось прибегать к артмани, нихуя я не понял как это должно было проходиться без этого. Я про второй ксенус, ну потом канеш я майя наебнул с вертухи
>>174670368 И да, для воздух-тян например тоже не всегда есть смысл апаться в третью форму. Вторая форма максимум атакующая с двумя джокерами уже на 11 лвле а третья чисто на живучесть
>>174670416 Сложно, чувак. Тебе надо шерстить https://www.old-games.ru/ Анон игры помнит, но с годами может быть большая замутка, потому что восприятие и воспоминания у всех разные.
Помнится, играл в одну вещь: есть ГГ (какая-то машинка/звездолет/что-то еще), которого несет вперед. Действие происходит в космосе или чем-то подобном, ГГ несет по прямой трассе, на ней тут и там появляются вражины и их надо отстреливать, собирая по пути бонусы и стараясь не опиздюлиться. Выполнено все в тридэ, играл в 1999-2001 году, примерно так. Кто-то узнает?
>>174670952 Такой-то ты чудной. Борода допустим у тебя ещё не растёт и ты злишься на неё, ладно, пропустим. Но вот про короткую стрижку - это вообще пушка. Срал в твою шлюху мамашу. Разрешаю тебе теперь паталими потрясти и поругаться на меня какая я быдла нихорошая и махровая пидерашка. А ещё лучше запости боевую картиночку с гринтекстом и сделай вид что уделал меня. Я обещаю больше не отвечать на твои посты, подыграю тебе немножко.
>>174671287 Ну желательно да, от первого. Ну а если лютая годнота, то можно и разнообразное. Хитмана кстате смутно помню, в клубах играл, хуй знает сколько там частей, помню только зимнюю миссию, русню там валишь, ватник переодеваешь и ходишь кругами куда-то.
Почаны, пока тред живой попробую спросить. Давно уже пытаюсь найти игру, в которую играл пиздюком. Период выхода 2000-2005. Помню про нее очень мало, но может какой анон помнит. Шутан от третьего лица, сеттинг - фантастика какая-то, потому что действие там вроде не на Земле происходило, миссии помню были в каком то пустынном месте со скалами и еще небо было такое оранжевое. Да и вообще у игры помню была такая специфичная оранжево-красная гамма. Интерфейс был красный еще помню. Суть была вроде в выполнении миссий всяких с болванчиками неписями которыми можно было командовать. Вот практически все, что помню. Может кто-то из этого сумбурного описания узнает игру. Было бы пиздато.
>>174663396 В мультиплейере неимоверно доставляла, даже 1х1. Когда был мелкий, батя протянул к соседу этажом выше через балкон, лол сетевой кабель через хаб и мы во что только втроем не рубились(я, батя и сосед), в Halo в том числе. Набрать высоту на банши и как коршун спуститься на соседскую башку - бесценно. >>174671442 Ну да, понимаю. Тем не менее, это мои единственные воспоминания, что печалит.
>>174670416 Vanquish накати. Только на изи не играй ни в коем случае. Ставь прямо хард последний или предпоследний и получай удовольствие. На всякий случай под попу подложи чего-нибудь холодненькое, чтобы стул не прожечь. И подрочи перед игрой, а то будешь часто терять концентрацию на интенсивном геймплее по некоторым причинам.
>>174668133 Вот это мастерпис. В игромании прочитал, мол "гта на диком западе", поверил, взял, не зря, но не совсем гта. 48 часов на максимальном не мог убить пидораса, который дропает отцовское ружье.
>>174671418 Ну тогда перечислю всё из выбранного тобой временного промежутка, а там сам порассматривай. Hitman Codename 47 - первая часть похождений Лысого. Project IGI - FPS, лютая годнота, проходилась силами брата и друзей по очереди. Clive Barker's Undying - FPS, большой налет мистики. Return to Castle Wolfenstein - FPS, вообще ШИН игра аж 2001 года блять, как быстро летит время, кажется я в нее только вчера играл и срался миссии в катакомбах. Soldier of Fortune - FPS, лютейший ШИН, нереальные на 2001 год физика простреливаемых конечностей, отрывания конечностей выстрелами и прочие радости маленького садиста. 007: Nightfire - FPS, относительно неплохая часть про Бонда, проходил в детстве. Command & Conquer: Renegade - FPS, сам Кейн хотя его там нет велел всему Братсву НОД играть в этот шутер во вселенной C&C. The Thing - TPS, ЛЮТЕЙШИЙ ШИН по одноименному фильму, нереальные геймплейные фишки рвали мой мозг в то время, а монстры заставляли сраться на каждом углу. Chaser - FPS, годнота. Far Cry - FPS, годнота, лучшее начало серии на движке CryEngine, милая прогулка по тропическому острову.
Вот, больше на сайте дальше 2006 не оказалось ничего, а жаль. Могу еще от себя вспомнить чего на сайте не увидел. Second Sight - TPS, лютая годнота с паранормальщиной и закрученным сюжетом, строго рекомендую.
>>174672239 Ты спутал со вторым пиком. >>174672202 Це Другой Мир. Another World. Недавно был ремастер по случаю 20-летия кажется. Но я бы поиграл в оригинал.
>>174672118 >Return to Castle Wolfenstein А вот недавно проходил,годнота лютая,не спорю, паранормальщина, зомби, и главное нормально вписывается в мир, там же есть всякие дополнения, хуения, вроде даже за фашистов, именно на этом движке. Интернеты толком ничего не выдали, искал жопой, куча ненужного, либо просто конченые репаки. >Far Cry Думал кстате пройти, третий зашёл, не похо сделали. Спасибо, схорнил список.
>>174672118 Очень много настоящего кала. Батя рекомендует проигнорировать всё, кроме фар края, нечты и возвращения в замок. И эти трое тоже очень далеко не выдающиеся господа.
>>174672118 >и закрученным сюжетом, строго рекомендую. Он мог быть еще круче. Соль просто в том, что не ты живешь в настоящем и ловишь флешбеки из прошлого, а прошлое - это настоящее и ты можно сказать видишь будущее. А МОЖНО БЫЛО БЫ... Что гг с группой ехали на самом деле не спасать миленьких и няшных детишек от которых у педобира слюнки текут от злого ученого, а там в комплексе на самом деле ебаные полумутанты-подростки которые уже толком и не понимают что происходит и что они делают. Внешне бы выглядели как пикрелейтед. И пиндосы ехали их убивать нах, чтобы рашке это супер-пси-оружие не досталось. Но чтот пошло не так, гг заразился пси-способностями но мозг отключил все ужасные убийства детей и заменил их на ванильную историю про няшных детей и их спасение и как доктор над ними там издевался. В итоге оказалось бы что на очередном допросе ГГ вспоминает что он ебаный убийца и что никакого побега из комплекса которое начало игры тоже не было. Он сам себе все это придумал да и вообще конкретно так тронулся. + пси способности преувеличены. И на допросе он максимум может чашку немного подвинуть, и то если очень сильно перенервничает. Никаких forse push, самохила и прочей херни нет, он ее тоже сам выдумал
Бля, дельтафорс черный ястреб вниз - лучший шутан на моей памяти. Единственное, так и не осилил последнюю миссию, где тебя одного высаживают и говорят, что бля братан, тебя тут нет, если обосрешься, мы будем говорить, что не знаем тебя и ты петух.
>>174672702 Ну ебать. Первый бивашок однозначно маст хэв. Резидент ивел 2002 года и RE4, обязательно. Серию Кейн и Линч сто пудов. Может быть директорскую нарезку сайлент хилла джва пару-тройку разиков на разные концовки. СВАТ 4 по-любому и лучше с кем-нибудь в коопе. Принца персии до схватки с судьбой. Девил мэй край вплоть до четвёртой части обязательно. Ну и наверно третий думчик и конечно же постал в квадрате. Ну и хватит с тебя пожалуй. Это впечатления лет на 10 вперёд. Не забывай только перерывы делать в пару месяцев между играми.
>>174649653 Последняя, что в музее. Ещё почему-то очень зацепила миссия на парковке, на корабле и в ресторане. А вот порт, на которые многие так дрочит, по мне говно ебаное. Локация скучная, половина npc давится грузовиком, другая отстреливается как в тире, ещё этим пидоры на кранах, на которых если не оставил патронов для винтовки или Кольта-1911, то хуй знает что делать. >>174652257 >1 пик Блджад, аж музыка в голове заиграла. Там был какой-то странный баг с очкастым соперником, которого ты вроде обгоняешь, а потом оказывается что он выиграл и на повторе показывают как он якобы охуительно проехал. Ещё помню как мне бомбануло что Порш не едет нихуя, хотя в Test Drive был топовой повозкой. >>174652319 А вот эта казалось какой-то нереальной йобой. Ух как я на неё шишку стал пока копил на норм пекарню, ух бля! >>174652841 Во, кстати, ещё вспомнил баг. При определенной конфигурации карты можно было просто объехать вокруг одного из столбов с растяжкой "старт/финиш", и тут же выиграть гонку. Несколько вечеров так аутировал, наблюдая за слёзами соперников, лол. >>174658765 За людишек такая-то крипота во второй части! Дэд-Спэйс какой-нибудь тут и рядом не валялся. >>174663303 Качество игр как раз наоборот катится в пизду. Где сейчас расчленёнка как в Солдате Удачи? Где вариативность сюжета как в 2 первых Фоллаутах? Даже гоночки с более-менее человеческой физикой и то делать разучились, если не считать всяких там симуляторов Ф1. Графон и то уже лет 5 как стоит на месте.
>>174672804 Пояснит, запросто. Тупой дефолтный шутан начала нулевых. Корявый, деревянный и очень не красивый. Бывало и получше. Да взять хотя бы ровесников - ред фекшон и вульфенштайн как минимум на голову выше ундаенка.
>>174672996 >Zero Tolerance Э? Онож на сегу. Ебался помню долго в неё, в итоге заебался и зачитерил последний уровень, закидал босса гранатами и получил вин. Так -то там вроде каждый раз давали коды на уровни, но это я уже поздно узнал.
>>174673219 Но в андаинге есть квесты, ламповый дневник, прокачка спеллов. А вульф тупой шутан хороший шутан прямой как шпала. Уже не говоря о довольно гнетущем сеттинге который отсылает к лавкрафту. Не каждый день такое выходит
>>174672992 >RE4 Я тут пробовал 5ый поиграть....ну сука блядь коридоры ёбаный как бесят, задачки уровня б, тупизм блядь шо пиздец. А 4ый давно наворачивал, усирался при первой встрече типа с бензопилой. А потом и при чудище болотном.
>>174672992 >>174672992 >третий думчик Чот не зашёл, пиздец эти вырвиглазные коридоры, заебали, темнота вечная, скрипты, блядь берешь аптечку спавнятся мобы, тыкаешь кнопку, спавнятся мобы, делаешь бочку, спавнятся мобы. Однако кое-как прошёл, хоть какое-то разнообразие в конце было по текстурам.
>>174672849 Есть Necrovision от части создателей Painkiller. >>174672992 Ну ты увлекся, бать. Сайлент Хилл вообще больше адвенчура хоррорная, а пистолет тебе дают только хуй пойми где, так что до шутера далеко. Принц Персии Пески Времени тоже экшен адвенчура. (Не забывай, что я советовал чуваку по его запросу экшен-шутеры от первого лица и частично экшены со стрельбой ну и хорошим геймплеем). А уж Девил Мэй Край - слешер, к тому же самый гавеный из всей серии, который признали во всем мире, что он худшая часть чуть не развалившая компанию.
>>174673565 Давай начнём с того, что шутеры - это дегенеративный жанр в большинстве своём. Я может быть сейчас человеку вкус прививаю, а ты мешаешь и упорно делаешь из него усатого батю в труханах с чиркашами. А продолжим мы тем, что в моей вселенной девил мэй край фактически стал рекламой плэйтэйшон джва и только из-за него в первые два года существования приставки её покупали. Я понятия не имею о какой ты там части вещаешь. Короче я не хочу жить в твоем унылом мире. Закрывай портал нахуй. Его уже и так достато просочилось в мой мир и теперь всю ночь придётся проветривать комнату.
>>174673060 Жаль, что он был несбалансированным и я дальше второй миссии не мог пройти, хотя потом возвращался к игре раза два или три, потому что чем-то цепляла, дизайном что ли. В общем, что-то было в ней.
>>174673824 >Давай начнём с того, что шутеры - это дегенеративный жанр в большинстве своём. Я может быть сейчас человеку вкус прививаю, а ты мешаешь и упорно делаешь из него усатого батю в труханах с чиркашами. А продолжим мы тем, что в моей вселенной девил мэй край фактически стал рекламой плэйтэйшон джва и только из-за него в первые два года существования приставки её покупали. Я понятия не имею о какой ты там части вещаешь. Короче я не хочу жить в твоем унылом мире. Закрывай портал нахуй. Его уже и так достато просочилось в мой мир и теперь всю ночь придётся проветривать комнату.
>>174673170 >Во, кстати, ещё вспомнил баг. А ещё на Индикаре можно было, разогнавшись до максимальной скорости и определённым образом (не помню, уже как) вывернув руль, получить бесконечную акселерацию и вылететь нахуй за пределы карты.
>>174673824 Ну епта, ты не очень, почему ты сначала продвигаешь ДМС, а потом гнобишь, ты определись со своей ориентацией-то. При таких раскладах твоя вселенная по-любому не унылая сегодня тебя в попу крутят, завтра тебя же в рот.
>>174674331 Когда пытаешься шутить и тролеть, делай так, чтобы было понятно не только тебе. В этом вся суть и секрет успеха шуток и траленка. Охват аудитории и всё такое. Иди потренируйся на кошках короче, я не понимаю что за хуйню ты морозишь.
>>174673883 На самом деле они проходились просто, у людей к примеру, на наземных юнитах нужно было вкачивать навык маскировки (когда они залезали под землю), у монстров не сидеть на одном месте, а потихоньку тем же шершнем (птичкой) громить постройки и захвать базы, иначе ресурсы начальной точки быстро иссякают.. Но по детству это было действительно сложно, и я с братцем утраивали целый мозговой штурм, было прикольно) Жаль миссий мало, 8 или 10 на каждую рассу
>>174671099 Развлекался не так давно тем, что пытался в соло проходить разными классами не ниндзей, лол В итоге достиг успехов в соло-бойце Мууке с самым крутым двуручником в игре и подзабил.