Да какой там успех, лол. Если бы его 95% девелоперов смотрело, то мб и да.
Просто русня как обычно. Приходит туда, куда не звали, срёт, мусорит, но искренне считает, что она творит добро. Что без неё никак, что без неё всем будет хуже. Когда же ей прямо говорят обратное, не на шутку агрится, ведь она же с ДОБРОМ, а они такие плохие, что НЕ ПОНИМАЮТ, как им плохо.
>>26132750 >Может кто сказать, за что его так хейтят? Лично мне плевать на него, я его не смотрел и смотреть не собираюсь. А что раздражает, так это то, что микроцефалы аргументируют свою позицию "так нерд сказал, иди посмотри 40 мин видосик, найдешь где он там что говорил".
>>26134386 Сам такой. С 4 агилы (если ты ее качаешь при левелинге) сник нормальный будет. Инт 3 тоже не обрубает тебе весь крафт, но делает его менее эффективным. Сник, к слову, убивается роботами/камерами в некоторых миссиях, так что мена-сникерсом все равно пройти не получится.
>>26134576 Зачем блять мне её качать-то, если всё уходит в силу чтобы молотком помахать уникальным. Ты блин как тот с форума. У меня и так сник пиздатый, для моих нужд хватает - подойти в снике и врубить бой с соседней клетки.
Поцаны, такой вопрос, у этого хуесоса, после смерти - книги только первого уровня дропаются? Или те, что на данный момент доступный Я просто 4 взял, вот щас думаю, закупаться или потом облутать
>А что им, собственно, не понравилось? Мы зачем-то потратили время на выпуск совершенно бесплатной демки, в которой всего достаточно, чтобы понять. Среднее время игры в нее - 7 минут. Когда для того, чтобы понять смысл, нужен часок. Но при этом все очень умные и очень рьяно рассказывают, какое же получилось говно. Просто армия провидцев собралась. Но зачем таким всезнающим и всепонимающим людям гайды - да незачем. Вот я на русском больше ничего и не делаю. >7 минут
>>26134608 >подойти в снике и врубить бой с соседней клетки
Ну ты и пидор. Я-то думал, что ты ниндзю качаешь и стараешься не лезть на рожон.
>и всё уходит в силу чтобы молотком помахать уникальным
Это молот балора, из последней трети игры, которым невозможно махать без штрафов, если геркулесом не упорот? Ну хуй знает. Обычный тихромовый с электродисчарджером и то больше урону за ап выдает.
>>26134888 >Маги сосут, а арчеры ебут? >нет баланса
Ну хуй знает. Я одиноким волком-одиночкой в одиночном соло проходил скрины в диванном тренде были.
Единственное ДЕЙСТВИТЕЛЬНО сложное было - это активировать 4 дерева в одно рыло для челленджа эльфов. Ну и на нефтевышке лесопилке? тоже несладко было - самоубийственный долбоеб все норовил по некрофаеру прогуляться.
>>26134775 Не пробовал, но уверен, что дикое говно. Я однажды купил "Не время для драконов". Соблазнился, что там, как в Аркануме, тех и магия. Никогда не покупайте игры по отечественному фэнтези, но это и так понятно.
Но это действительно арбузно. Так же арбузно, как прохождение того типка на айронмене, который одним встревает в диалог, а вторым баффает первого, потом телепортом ставит его в выгодное положение и только потом начинает бой через диалог.
>>26134953 >Одиноким каколдом Дя. Алсо пикрил - один из самых муторных боев (в соло сложно закрыть порталы).
>>26134935 Тамщета "Обитаемый остров" пиздатейший тактикул. Я читнул лки лет так 10 назад, увидел скрины, подумал о проплаченной статье, а потом со скуки навернул. Реально недооценено. И 4 акт чересчур хардкорен.
Лобзиком выпиливаю части из скриншотов. Вот так, кстати, в соло можно открыть дверь на корабле. Телепортируешь стул на плиту - и тот пидорг садится на него и открывает дверь. Бочки и кот не могут нажать плиту.
Посоветуйте плес какую-нибудь игруху типа балдурс гейта только посовременней что ли, уж больно он сейчас старенько выглядит... Только не пилларс ов етернити...
Бля аутизм интенсифаед У тебя какое-то представление неправильное о ниндзях, ты наверное не смотрел фильмы Дудикоффа. Молоток по приколу, да и урон он выдаёт при 20 силы ей-гей-гей!
>>26136115 Если тебя интересует не внешнее сходство визуального стиля и оформления,а глубина, интересные персонажи, увлекательная боевка и дух приключения, то очевидное X Caeli: The Iron Hand of Love/
>>26136115 Копростолбы. Хуячишь вперед по пещере, вырезая гоблинов. В лучших традициях ивд/бг/нвн и прочего одноклеточного засохшего фентезийного дерьма для даунов.
>>26139599 Лишил себя лучшего сопартийца, унылая ты какашка. Так-то, Эдера еще в первой части можно было скормить кровавой луже. Очевидно, если в твоей пати его не было или он умер, то и во второй части его не будет.
>>26139648 Надеюсь, что он как-то сам на меня наткнётся. Это же не осознанный выбор был. Я как-то пропустил, что его можно добавить в пати, и всю игру у меня Стоик танковал.
Копростолб Сладкий [Скобочки] - лучшее, что было придумано в играх. Если в игре нельзя проскипывать диалоги, выбирая вариант ответа с максимально вкачанным статом/нужным элайментом, то скорее всего это не игра, а жалкий обрубок и графомания на один раз. Только [скобочки] раскрывают потенциал диалогов на сто процентов... Он задумчиво сделал тройное сальто-мортале, стряхнув крошки с бороды
Сирёга Вычурный 1) Да [интеллект 3] 2) Нет [решительность 5] 3) Саси [сила 17] 4) Графомания [восприятие 8]
>>26139981 Помню, с каким-то драконом, хотевшим съесть ГГ, была реплика на 20 интеллекта, где герой зачитывал, как Сократ, а дракон ему на это отвечал что-то уровня "Ну ху-у-уй знает..."
>>26139981 Узрите необучаемость рельсодауна, клиповое мышление которого не позволило ему зайти в настройки игры и снять галочку с опции ПОКАЗЫВАТЬ МЕТА-ИНФОРМАЦИЮ. Видимо, менюшки тоже написаны графоманией, ах, слишкаммногачитать, сложна.
>>26140059 Зашивайся. В твоём любимом Дерьмаке тоже можно отключить ведьмачье чутьё, но игра под это не сдизайнена. Вот, рандомные скрины диалогов. Какие реплики выбраны? Правильно, так играют 100% столбофагов, включая тебя.
>>26140476 Я тут мимо проходил, канеш, но действительно, что мешает просто отключить мета-информацию (там же можно убрать и вообще все скобки вроде) и просто выбирать из строк текста?
>>26140476 >В твоём любимом Дерьмаке Я так понимаю, рельсоблядь, ты в каждом оппоненте детектируешь какой-то свой собирательный образ архиврага? Или решил, что тебе отвечает все время только один человек? В любом случае, перестань проецировать. >Какие реплики выбраны? Правильно, так играют 100% столбофагов Ты о чем, блять, вообще? Сделал два скриншота, поменяв язык, и выставляешь это за 100% ИГРОКОВ? Совсем поехал или троллишь тупостью?
>>26140596 > ты в каждом оппоненте детектируешь Но ты рельсоблядь, а я не твой дружок-ведьмакофаг. Все настолько просто. И да, это все еще ДВА скриншота, никоим образом не 100% игроков.
>>26139969 Бля, я тут утром проснулся и понял важную вещь, вот я раньше играл в нвн бардом и наёмным военом, больше я бардом играть никогда в днд не буду, это нежизнеспособный класс из-за которог оу меня в дестве жопа сгорела и всё ещё не зажила. Но а как играть то в игре с пати в два человека, если в рпг-пати всегда нужен маг, воин и вор? Типа если у меня не будет воина то без танка нас будут ебать, без вора я ничего не открою и буду умирать в каждой ловушке, без мага будет скучно и уёбищно и никого, и чё, вот я если захочу пройти НВН наконец я должен своим персом обязательно мултиклассить что-ли?
>>26140664 Я смотрю, ты слишком часто упоминаешь лис, чо, НАКАНЕЦТА приобщился? Ну ладно, не стесняйся так, тут все свои, можешь поделиться впечатлениями, раз так распирает.
>>26139969 Хуита, третья редакция формата НВН не подразумевает дуал маговоина (именно маго-) от слова совсем. Но можно сделать файтер/барба-сорко/бардо-РДД. Не перевариваю эту ебаную манчикинскую абоминацую, но она эффективна. Можно еще дождаться новых престижей от Бимдог, в инфинити-игори они дохуя классов залили, но это дай Бог через год будет.
>>26141217 А вообще кастеры в НВН настолько стронг, что дуалить их - только тратить потенциал. Но меня лично заебывает ими играть из-за постоянных обкачтов и отдыха через каждые два-три энкаунтера.
>>26141295 В хай-лвл модулях обычно есть шмотки на пермахаст, а иначе приходится целый круг им забивать. Я бы вообще был рад возможности создавать «серии» спеллов, чтобы жамкнул хоткей и сидишь с кальмарами в руке обкаст смотришь.
>>26141336 >а иначе приходится целый круг им забивать У вла бесконечные спеллы, есличе. >>26141337 >эти манявры обосратка Вскукарекнуть - вскукарекнул, а пояснить - не сумел. Все как обычно.
>>26141462 Мод есть, но работает через такие костыли, что без слез не взглянешь, потому что ролевая система захардкожена. Бимдог обещали расхардкодить, но эти пидоры, судя по всему, только и занимались выдумыванием обещаний вместо работы над переизданием.
>>26142031 Не так давно перепроходил двушку с маской, и не то чтоб основная кампания была сильно хуже. Не такая оригинальная, но как раз контент там есть, персонажи, сюжет вменяемый и не оборванный на середине, прогрессия персонажа.
>>26140749 Рогофайтер закрывает сразу два с половиной слота. И рога, и файтер, и свитки (причем как арканные, так и диванные) с палочками благодаря ЮМД умеет юзать. Мне в НВН вообще тяжело кем-то другим играть.
>>26142068 Я и не думал про васянство говорить, потому что всю зиму наворачивал модули для первой части. Их, как ни крути, в десятки раз больше и среди них есть йоба-эпики по масштабу и проработке превосходящие ОС и аддоны. А вот для второй части все камерное какое-то, тупо больше сил надо на разработку модуля из-за усложненного тулкита.
>>26141810 >>26141830 Разжую по слогам специально для кретинов с размагниченными полушариями, т.е. для столбодаунов. Проблема в том, что тебе вообще не нужно читать. Совсем. Ты просто закрываешь половину экрана ладонью и ничего не теряешь. Можно закрыть даже текст реплик, эта информация не имеет никакого значения в подобном диалоге. Вне зависимости от того, что там написано, ты в любом случае вынужден выбирать реплику с чеком, если она единственная в диалоге, или реплику с максимальным чеком, если их несколько. Маг - промотал телегу текста не глядя - прожал [интеллект 20]. Воин - скипнул кал - [сила 30]. Всё. Так выглядит любой диалог в любой говноигре со скобками. Нет никакого выбора. Нет причин выбирать низкий/заведомо провальный чек. Нет причин выбирать реплику без чека. Нет причин вникать в текст. Ни единой. Ни малейшей. Это дно. Это дегенеративнее диалогового колеса из эффекта мацы.
>>26141222 >Сразу видно, кто не играл. В контексте данного треда это уже считалось бы достижением, на фоне местных долбоёбов. Я говорю БЫ, потому что тред на 90% из таких же долбоёбов и состоит.
>>26141177 >Я смотрю, ты слишком часто упоминаешь лис, чо, НАКАНЕЦТА приобщился? Пока не довелось! Просто хочу быть на одной волне с модным населением этого треда!
>>26139389 Ну так можно не вырезать, и стороной обойти, благо широкие возможности по настройке стэлс-аспекта в игре имеются, от личного умения, до предметов одежды и машинерии.
Всё убиение только по желанию. Кроме того, в игре своя история, свои интересные места есть. Мотай на ус.
>>26142837 Большая часть диалогов в столбах без проверки статов. Выбор идет через репутацию вроде [агрессивный], [умный], [петросян]. К примеру, с Адариком можно договориться через дипломатию, если ты дипломат, но если ты при этом жестокий, Адарик возбудится и пойдет ебать твою партию. В то время как можно избегать дипломатии и все будет нормально. Или можно выбирать особо бездушные варианты решения квестов у фракции, на которую Адарик нападает - тогда с фракцией отношения будут натянутыми, но это вызовет доверие у Адарика. Что же касается [интеллект 20], я выбрал эту реплику в разговоре с драконом, на что дракон сказал "неее, я все же рискну дать тебе пизды". С другим драконом можно договориться вообще без чеков.
Как стать таким же крутым, как глобальный эксперт по фану? Любая моя партия/герой обычно получают пизды даже на нормале, хотя в рпг я играю уже лет 20.
>>26140614 Ах, эти чудесные отрицания. Чёт проиграл, ведьмакодауна и столбопидора подловили, а он оказался способен только на "неттыыыыыыыыыыыыыыыыыы".
Блять, какой же в ИВД хуёвый ластбосс, один из самых хуёвых в истории РПГ наверное, вместо большого интересного боя ёбаный пидор с диспелом, которого надо уебать раньше, чем он тебя, а для этого надо собрать весь топовый лут, кастануть/выпить зелье по одномe на каждого и забежать с правильного бока, а потом молится чтобы прокнуло сразу чтоб не смотреть нескипываемую катсцену. Ебал рот. Пойду блять концовку СТолбов на сейв добью.
>>26143284 >Ну так можно Ну так и в столбах можно. > Кроме того, в игре своя история Собери три куска древнего говна, чтобы слепить из них остановлятор для главзлодея, являющегося клоном Мастера из фолача 1. Это хуже сюжета нвн 1, ибо даже тот был оригинальнее, несмотря на сбор жоп огненных жуков. Теперь я понимаю, почему ты так рвался, когда тебя спрашивали про сюжет.
>>26144259 Бля, пробежал быстренько до концовки столбы, пошёл посмотреть чё там с ивд2 и обломался, так хотел игру детства любимую пройти наконец и хуй там, проблема дрожащего тумана войны не правится никак, всё перепробовал, а с этой хуйнёй можно через полчаса от эпилепсии откинуться. Придётся ждать пока код найдётся.
>>26143347 Нормальные платьица с юбочками для женщин >>26143430 Дебилки напялили мужскую одежду со штанами, пиздец И нам пытаются втюхать, что это типа времена ренессанса?
Чот заново начал викингов, только теперь с другим набором статов (на лвк/проницательность), ну и соответственно девочкой-лучницей, с другими решениями - с пиктами собираюсь дружить, нортумбию захватывать. Пока бегаю по дании, собираю хирд. НО УЖЕ охуел, насколько Нафья на кинжлах топ - своей лучницей делаю увечье(поебать на физсопротивляемость - охуенный дебаф) (25% урона), а нафья с первоначального ножа на навыке 3 вырезает 87 хп (с учетом25% урона с увечья урон за 100). На начало игры, вообще этой комбой режет всех.
>>26144912 Они разве не Бардс Тейл сейчас пилят? Ух как хочется, чтобы хоть в этот раз у них не говно вышло. Соскучился по блобберам. Но будет опять кал, конечно.
Так Фарго же официально заявил что он всех дважды наебал на отлично с не-фоллаутом и не-ппланеткой и уходит в свой особняк заниматься порнобизнесом. Зачем ему делать вейстленд тжри.
Хотя я не то чтоб отказался. Игра пресная, но сам жанр мне по нраву и сделана нормально.
Как это говно проходить? Играю на харде - наиграл уже 6 часов, сейчас арбузю 3х ракетомета с облачками. Все острова - как по маслу, а на вулкане постоянно во второй фазе хуйня какая-то: постоянно одного хп не хватает на последнем ходу, а грид дефенс (35-40%) не прокает, когда надо.
>>26145476 Да я на проценты не рассчитываю вообще, благо с ракетометами стабильно 3/4 островов идеально закрываю практически без потерь грида (максимум - 1-2 потери за остров). Оба раза, когда вулкан проходил - не хватало ровно одного хп на последнем ходу. Теперь покупаю защиту только на остатки.
>>26145621 Вот эти https://intothebreach.gamepedia.com/Rocket_Mech. Куча мозгоебли с позиционированием, но, из тех дешевых сквадов, которые я понапокупал наобум, эти - самые полезные ИМХО, если 3 одинаковых брать - мало того, что артиллерия + двигает + нормальный урон, так еще и доп урон и засирание поля дымом.
Нет, особенно после грейда пассивки и покупки дымового воздушного удара (1 раз за бой, крестик из 5 тайлов). Стандартная схема: подъезжаешь вплотную, стреляешь в обратную сторону. Итог - 2 урона в начале следующего хода + сорванная атака + урон с ракеты, если на линии в противоположной стороне кто-нибудь стоит. На вулкане проблемы в основном с тем, что реакторы раскиданы по всему полю + постоянные катаклизмы мешают позиционированию + еще и бомбу защищать надо.
>>26145797 >на слуху Но ты единственный, кто тут к ней отсылается. Перестань оправдываться - нравится тебе быть няшной школьницей, значит, нравится. Никто не осудит.
>>26146186 Унылый бейтоблядок уныл. Бтв, сильно сомневаюсь, что в игре будет именно сосание хуев в романсах, а не что-нибудь отстраненно-размытое, как в диване.
>>26146223 Нет вообще-то. Там нет прямого описания акта, только хуйня с размытыми метафорами типа САМОЗАБВЕННОГО ИССЛЕДОВАНИЯ ТЕЛ ДРУГ ДРУГА и т д. >>26146222 > Уёбищный стелс-то? Нет, мань, дипломатия. >Но мы о подрельсе говорим, а не о столбах. >>26131347 ВРЮЮОООООТТТИИИИ через 3... 2... 1...
>>26146275 >только хуйня с размытыми метафорами типа САМОЗАБВЕННОГО ИССЛЕДОВАНИЯ ТЕЛ ДРУГ ДРУГА Видимо, этого было достаточно, чтобы вызвать у меня крайнее отвращение и нежелание когда-либо прикасаться к игре снова
>>26146275 >Там нет прямого описания акта, Не знаю как насчёт актов, но моя ящерка на фейна просто сходу напрыгнула. В рамках эксперимента, конечно. Оказалось что он ебучий скелет, но кого это смутит.
>>26145883 >Но ты единственный, кто тут к ней отсылается. И что? Ты вообще знаешь, что вокруг тебя происходит, задрот ёбаный? Выйди бля на улицу хоть разок, много нового узнаешь.
>Перестань оправдываться - нравится тебе быть няшной школьницей, значит, нравится. Никто не осудит. В этом треде мне нравится разве что срамить столбопидоров. Да что там, им и самим нравится.
Очередная выжимка из пирогов, чтоб печься. Вкусничка.
>Player: Кто у вас додумался до такого? Какой смысл заставлять перепроходить полигры из-за нюанса, который было невозможно знать заранее? >Developer: Игра не заканчиваются со смертью одной из сторон, но их смерть влияет на концовку игры. >P: Игра не заканчивается, но её часть просто отвалилась и мне не доступна, просто потому, что так придумал сценарист. >D: В этом суть роглайк-фишки, есть некоторая рандомность ивентов. >P: Получается, что в данном конкретном случае рандомный ивент запускает неминуемый game over. >D: То, что вам не дает покоя смерть Ло Фенга и потеря куска контента — не является проблемой игры, а ее изначальной задумкой. Все можно спокойно пройти. >P: Да каким образом-то? >D: Честно? Я затрудняюсь ответить. Играйте, не пытаясь загонять игру в выдуманные вами рамки. Так будет намного проще понять наше творение. >P: Господи боже, да я просто хочу её пройти - какие ещё "выдуманные рамки"?
>>26146965 Заплатили с радостью. Одни из лучших рпг этого десятилетия, причём в отличии от лругих претендентов вроде столбов, диваны не копируют идеи начала века, а делают что-то своё. Теперь бы ещё командера-2 выкатили, чтоб всё как задумывалось изначально
>>26147100 >А в чем проблема? В рандомности бед енда. Нет ничего плохого в бед енде из-за явного плохого выбора или кривого билда, но рандомный бед енд - это за гранью добра и зла. Просто представь, что во время игры у тебя рендомно выскакивает гейм овер - это примерно то же самое. мимо
>>26147100 Поясняю, если кто не в курсе: Срач в теме по квестовым спойлерам, куда игрок пришел просветиться почему у него партия помирает. Разработчик сам не в курсе, какие условия нужны, чтоб выжил квестовый спутник в его игре, необходимый для выживания партии. Речь про менгир и компаньона Энса. Иногда он не респится из-за чего команда умирает. И Никто не может сказать почему У игрока печет по всем фронтам из-за этого. Разработчик считает, что это игрок дурак, поэтому лыжи не едут. Ведь в его прохождении Энс появился. И это не баг, а фича. А игра шыдевр. У игрока еще больше печот и он все же получает в партию нужного компаньона с n-попытки, но условия все так же непонятны. Ведь выборы в диалогах почти ни на что не влияют. Или влияют. Но только некоторым избранным разработчикам понятно каким образом.
>>26146666 Это было FOR SCIENCE! >>26146899 > И что? Ты вообще знаешь, что вокруг тебя происходит, задрот ёбаный? Выйди бля на улицу хоть разок, много нового узнаешь. И к чему это было сказано в контексте данного треда, о любитель отыграть няшную девочку?
>>26147378 Там соль еще вот в чем: Игра позиционирует себя как рпг, где выборы что-то значат. При этом в игре есть несколько условий из-за чего герои могут умереть и повествование за них закончится. И, соответственно, выпадает половина контента, но игра продолжается за других героев. И это было бы здорово, если бы только разработчик искусственно не создал события, на которые игрок никак не может повлиять. И даже нет никаких маркеров и оповещений об этих событиях. Сделано это для, якобы, "реиграбельности". Преподносится как уникальная фишка. Но абсурд ситуации в том, что сам разработчик не в курсе почему иногда так происходит. Дополняет всю эту картину бугурт игроков и разрабов. Игроки хейтят игру заслуженно в общем-то. Там не только такие косяки, быдлоразрабы на критику реагируют агрессивно. Ведь игра то шыдевр, прост)))0 игрок идиот. После этого игроки еще больше хейтят. Ждали конфету, а подсунули какашку. Комменты крутятся, срачи мутятся. Если бы игруха была популярна, шитшторм достиг бы астральных планов, но а так все локально.
>>26147600 >>26147617 Да нормальная. Звезд с неба не хватает да и местами есть неудачные решения, но в целом играбельно. Сюжет внезапно какой-никакой есть, персонажи тоже. Просто разрабы нагнетают и сами себе палки в колеса суют. В общем от ногамез поиграть можно. По крайней мере поугарать с внезапности событий и боевки.
Да я ни в нее ни в банную сажу не играл, так что если и буду брать когда-нибудь, то в первую очередь сажу - у нее и на метакритике норм оценки и в стиме по отзывам выглядит привлекательнее.
>>26147779 Самое значимое это боевка. В Пепле она какая-то извращенная. Из-за чего ее можно обузить. В Саже поприятнее будет. Ну и диалоги. В Саге у меня не возникал вопрос "что, блядь, происходит то?". Отвратительные они короче. Остальное вкусовщина. Сюжет, механика путешествий, рисовка. Пожалуй персонажи мне понравились больше в Пепле. Молчаливый китаец и плешивый мечник, а на самом деле древняя йоба и ловелас. Да и рисовка мне в Пепле больше нравится. В Саже деды слишком сладкие.
>>26147029 ПРОХОДИШЬ НА ПЛОХУЮ КОНЦОВКУ @ ПРИНИМАЕШЬ ВСЕ КАК ДОЛЖНОЕ ИБО В ЛЮБОЙ ИГРЕ ЕСТЬ ШАНС ПОПАСТЬ НА ПЛОХОЙ КОНЕЦ @ КАЗАЛОСЬ БЫ АНТИ-БУГУРТ, НО НЕТ ЭТО НЕ ПРО ТЕБЯ @ НАЧИНАЕШЬ СРАТЬ НА ФОРУМЕ В ТЕМЕ ИГРЫ @ "РЯЯФЯЯ МОЙ БОЕВОЙ БУРЯТ УМЕРАЕТ ИГРА СДЕЛАНА ПЛОХА!!! РЯЯЯЯ"
Кидаешь 6d6 @ За следующие полчаса ГМ рассказывает тебе рандомный сюжет, составленный из 6 рандомных, плохо стыкующихся кусков. @ Уходишь с сессии счастливый. @ Ты у мамы ролеплеер.
Только что прошел Тиранию, ощущения очень приятные, жаль только что так мало и так неравномерно. Но поясните, я не понял, какого хуя нам возвещают везде и всюду что это игра про победившее зло? Где там зло, я нихуя не увидел. Стандартная война, стандартный захват маленького государства большим, подавление бунта. А вот что я увидел, так это охуенно яркую отсылку к Римской Империи. Это нужно в глаза ебаться, чтобы этого не заметить, но об этом почему-то никто не говорил. Отсылки везде, начиная от Кайрос - Кайзер - Цезарь в транскрипции, Опальных, символизирующих легионы граждан Рима, и Алого Хора - наемных легионов местных дикарей, что практиковалось в РИ повсеместно, и заканчивая Римским Правом, и нашей ролью Вершителя Судеб - Ликтора на службе Тунона - Магистрата. Я к тому, что тут даже внешнее сходство повсеместно, обрядовое, войсковое, армии разбиты на те же условные формации, та же дисциплина, децимации, посадки на колья. То же насаждение своих законов, те же утверждения "Кайрос Рим несет процветание", вполне обоснованные, кстати. То же деление на граждан и не граждан. Короче, никакого Зла, только Римская Империя as is. Жаль только, что такая годная вселенная, такой отличный лор и такая интересная концепция была сделана с заделкой на будущие части, но игра не окупилась в силу своей узкости и странных боевки и продолжительности. Пойду дрочить на зверолюдок.
>>26148807 > Пойду дрочить на зверолюдок. А ты хардкорен. Потому что я фурфаг, и даже у меня от натуралистичности зверолюдки-напарника дух захватило.
Примерно на этом же моменте и дропнул. Идея в игре может и есть, но очевидно что её вместе с концептами десятка персонажам документы по десятку персонажей просто дропнули десятку студней и сказали "лепите шо хотите, нам нужно немного бабла на столбы". Игра - чистые огрызки.
Может быть ещё будет время попробовать перепройти её с длц перед вторым столбами, но было бы желание.
>>26148876 >Потому что я фурфаг, и даже у меня от натуралистичности зверолюдки-напарника дух захватило. Зверолюдки получились слишком обезьяноподобными, что для фурфага не ТРУЪ.
Кстати, такого грубого и бессмысленного навязывания компаньона, я не припомню с KOTOR2
>>26148876 Может, и огрызки, спорить не буду, я очень охуел от концовки - вопрос И ЭТО ВСЕ? в башке звучал оче громко, хоть и не появилось чувства, что меня наебали. Но концепция мира мне очень понравилась, показалась гораздо интереснее дженерик фэнтези со старыми богами, эльфами и прочими слабыми привкусами, таких как столбы или дивинити. В игре зверолюдку выебать нельзя. Только Барика или Фугу.
>>26148911 >Но концепция мира мне очень понравилась, показалась гораздо интереснее дженерик фэнтези со старыми богами, эльфами и прочими слабыми привкусами, А ещё кстати, показала, почему не каждый сеттинг годится для интересной RPG.
>>26148906 Нихуя я отвлёкся и запорол пост. Десятки! Я помню что ей можно без разговоров дать по морде и убить на месте, так что тут мне было норм. >>26148911 Хуй знает, если честно. Что, мало у нас фентези вселенных с аналогами римской империи? Вселенная тирании вроде как должна была быть на несколько более низком чем обычно технологическом уровне, но я этого не заметил. Что там реально интересно, это набор фриков-персонажей и то, что тебя изначально ставят за "плохую" сторону с этими фриками, а не за героических повстанцев (с перегибами на местах, прост, ну). Было бы наоборот - всё было бы как обычно.
>>26148936 Поспорил бы. Как раз таки сеттинг местного судьи, решающего вопросы и набирающего силу, очень подходит для партийной рпг со ставкой на НЕЛИНЕЙНОСТЬ. А такие мелочи как репа с судебной властью за правильные с точки зрения законов решения, репутационные потери, СЛОЖНЫИ решения делают игру только лучше и интереснее. Щитаю, что вышло так как вышло только по 3м причинам - игры очень мало, катастрофически, в ней мало персонажей, в ней мало типов локаций, в ней мало геймплея - раз. Боевка, деревянная и скучная - два. Отсутствие рекламы - три. Про нее вообще нихуя не было слышно сторонним людям вплоть до релиза, в то время как Столбами, что первой что второй частью забиты большинство игровых пабликов/сайтов/форумов.
>>26148992 > Как раз таки сеттинг местного судьи, решающего вопросы и набирающего силу, очень подходит для партийной рпг со ставкой на НЕЛИНЕЙНОСТЬ Мы не про концепт (судья, спектр, джедай - это как раз банально), а про сам сеттинг говорим. А у Тиранни он как раз образцово-показательный "такой не нужен в RPG"
>>26149002 Объясни, чем он с твоей точки зрения не подходит и даже вреден для рпг. Я в упор не вижу каких-то отрицательных отличий от фэнтезийного сеттинга.
Вспомнил, что мне сильно не понравилось в тирании. Всего 3, ТРИ, мать его, вида врагов: люди, зверолюди и какие-то элементали говна. Хуле так мало, почему животных не завезли вообще?
>>26148992 Боевка лучше, чем в Столбах. История и сеттинг интересней, чем история ноунейма из устьпиздюйска и богов. Кстати, по поводу сеттинга. Есть определенно выигрышные сеттинги, которые по умолчанию добавляют баллы, а есть те, которые отнимают. К первым относится сеттинги римской империи, викингов, дарк фэнтези с атмосферой пиздеца и рагнарека, киберпуки. Ко вторым - классическое фентези с эльфами, принцессами и ДРЕВНИМ ЗЛОМ, также это пиратский сеттинг, магия и порох (исключения Арканум, но это просто феномен и шин). С первой категорией я не помню прям откровенного говна.
>>26148807 >Но поясните, я не понял, какого хуя нам возвещают везде и всюду что это игра про победившее зло? Где там зло, я нихуя не увидел. Стандартная война, стандартный захват маленького государства большим, подавление бунта. >А вот что я увидел, так это охуенно яркую отсылку к Римской Империи. Я тоже особого Златм не увидел. Простые имперские амбиции персонажа, нашедшего йобу. Думаю дело во времени. Нам сейчас по прошествии дохуилиона лет это кажется чем-то далеким и безличным. Ну было и было. Если бы в наше время какая-нибудь страна начала захватывать весь мир, к ним бы тоже относились как ко вселенским злодеям. Тот же вопрос к Звездным войнам. Какого хуя Империя плохая? Да просто нам показывают все из глаз повстанцев, которых додавливают.
>>26149112 > Есть определенно выигрышные сеттинги, которые по умолчанию добавляют баллы, Какой ты охуенный. Как говорил Гоголь - обосрыш с сосача есть мера всего! И по сеттингам пояснил и разделил, и что лутьсчше написал. Тьфу, бля, пакость.
>>26149223 Всегда мечтая чтоб такие малолетки с грязными ртами реально познакомились со шконками. Конечно разбоем, лол, заниматься, или даже банальным воровством у тебя кишка тонка, но не мог бы ты пойти поделать закладки на дядю или что-то вроде?
>>26149209 Ну в столбах от магов профитов больше чем в досе втором.Эти йоба резисты ебучие из за которых респекаться охуеешь, когда физодебилы всех обоссывают это не оч.
Тирания это мусор, который пилился на отъебись. Там каждый элемент сквозит похуизмом и нулевым энтузиазмом, хорошо видно, что игра создавалась коллективом ремесленников, в котором никому не было реально интересно делать эту парашу. Заурядный коммерческий высер, попытка нажиться на горячей теме изометрических "олдскульных" РПГ между первыми и вторыми столбами. Причем ещё и дешевенький (тема хоть и горячая, но нишевая). Ни одна тема по-настоящему не раскрыта, ничего не доведено до ума. Все поверхностно, вполсилы. То что они сюжет свели к ВЕЛИКОЙ СИЛЕ ГЕРОЯ ПОЗВОЛЯЮЩЕЙ ВЫСТУПИТЬ ПРОТИВ ТИРАНА КАЙРОСА!!! это просто роспись в собственной импотенции. И никакой там не намек на продолжение, лол, я на 100% уверен, что они тупо не знали, как игру закончить, поэтому и оставили такую убогую открытую концовку в надежде разобраться позже, если придется делать продолжение.
>>26149365 Да не, магия в первом досе была на 90% вторична мили. Берёшь милишнику имбанутые элементальные касания с перком да баффы/дебаффы, и в хуй не дуешь. Магия уровня молний проигрывала крафченным стрелам/гранатам, а ультимативные нюки жрали столько АП, что не-волки их скастовать могли только когда уже поздно. Во второй игре можно по-нормальному играть чисто через магию, плюс система крафта очень даже ничего. Конечно главная проблема в том, что не особо выходит смешить милишников и магов. Ну и в том что есть такая штука как саммон. >>26149412 >>26149379 А нахуй из треда проследовать пробовали? Был же где-то по этой игре.
>>26148807 >>26148807 >Где там зло This >Если бы в наше время какая-нибудь страна начала захватывать весь мир, к ним бы тоже относились как ко вселенским злодеям. Сразу сюда приплетаем вторую мировую. Где у половины страны перебили мам/пап/дедов и бабок, а так же других родственников. У меня у бабули брат от голода умер в блокадном Ленинграде. Дед помер где-то на передовой от осколка снаряда. Сама бабка пряталась в подвале, пока немцы деревню жгли, а затем в лесу шароебилась. Естественно у нас в семье Гитлера и вообще немцев демонизировали. Что уж говорить про страну в целом. А вообще сценаристы, якобы, вдохновлялись Черным отрядом и тамошними злодеями. Вот только даже в книгах не сказано, в чем террор то заключался. Так что просто считай, что Кайрос - ЧВ, у которого злая магия. аналог ядерной бомбы в виде эдиктов и он не стесняется им пользоваться
>>26149412 >Это на харде Да. В этот раз повезло - авиаудар с дымом дали на первом же острове.
>тучкоимунным пилотом Еще не пробовал, но, судя по описанию скилла должно быть пиздецки имбово с грейдом самолета на +рейндж. Я подозреваю, что еще имбовей будет с ракетницей + 2 самолета. Первый - тучкоимунный, второй - тот, который может бить 2раза, если не двигался.
Я все хочу закрыть ачивку "пройдите 3мя одинаковыми".
>>26149459 >А нахуй из треда проследовать пробовали
Давай диванофагов меня в том числе в их тред пошлем. Столбодаунов меня в том числе отправим воскрешать тренды. Ну и рогаликоебов меня в том числе в ро пошлем.
Тогда ты точно сам с собой разговаривать останешься. Мы с тобой вдвоем тута сидим, поехавший. Ну, модер еще иногда заглядывает.
>>26149516 >Давай диванофагов Диван под тематику треда подходит как раз, его тредец сдох уже. >Столбодаунов Наверное будет отдельный тред через пару недель. >Ну и рогаликоебов Давай. Вот за каким хуем тут рогалики? Или эта флешетактика?
Ну или давай и правда порашу обсуждать, почему нет. Тема треда для нас не писана.
>>26149516 Для дивана есть собственный тред, в котором я уже давно не сижу ибо заебало читать вопросы в стиле как тушить историка. Аниму поделка тут форситься каким то шизоидом, на которого всем срать. Для столбов скорее всего будет отдельный. Как для доса. Но это не точно >рогаликоебов Что вообще такое рогалики? Поясните.
>>26149564 >его тредец сдох уже Схуяль? Я буквально на прошлой неделе видел - пущай пиздуют в свой тренд! >будет отдельный тред через пару недель Воть! Туды им и дорога. Пусть заранее съебуют. >каким хуем тут рогалики Ну, некоторые из них таки изо и многоие даже имеют черты эрпоге. Призываю в тред элоноеба
>>26149585 >уже давно не сижу Он то умирает то воскресает. >как тушить историка Лучше всего - с лисичками. >Аниму поделка Это которая из них? >Что вообще такое рогалики Roguelike. В стиме лучше не ищи - там на любое поделие с рандомной генерацией уровней вешают метку "рогалик".
>>26149603 Кататред живее всех живых еще шевелиться, но уже попахивает. Какое-то время назад камнесуп даже нормально жил в \в\.
>>26149363 Я бы закончил телепортацией ГГ к Кире (она девочка) и он в зависимости от проождения либо присягает ей, либо убивает её, но получает плохую концовку (пробуждается истинный ЧВ, если пиздить сюжет из Черного Отряда, так пиздить до конца) в итоге хуемрази соснули, игра готи
>>26149706 Да они не знают, кто такая (или такой - они даже с полом не определились) Кайрос. Так что неизвестно, что может быть при личной встрече и как вообще это существо убивать.
>>26149849 В моем случае не оче. Малая угроза активируется только при совместной атаке, а мне нужно фрагстилить и килы делать, приходится продамаживать соло когда у врага меньше половины здоровья.
>>26147527 >И к чему это было сказано в контексте данного треда, о любитель отыграть няшную девочку? К тому, что под "местными" я имел в виду не только пидоров этого треда, болезный.
>>26150234 Останутся те, кто хочет пообсуждать что-то иное.
Да и те - хуй выгонишь, через месяц-другой вернутся, как банный лист к жопе. В общем посмотрим.
В любом случае, когда второй столбарий выйдет, у них с двух игр контента будет достаточно, чтобы собственный тхреадж на плаву держать, а если ещё и траннидрянь там же обсуждать - и подавно. В общем, обсидианотред изометричеких эрпоге.
>>26149412 Пиздец. Первая победа. Пришлось пожертвовать двумя мехами и 12 часами жизни. Иии... медальки не дают ретроактивно - теперь нужны 2 и 3 айлэнд виктори...
>>26150755 >медальки не дают ретроактивно Все верно, потому что последний остров скейлится под тебя и победа после двух островов иногда сложнее, чем после четырех, просто из-за хуевого лута и недостатка коров для прокачки важных скилов.
>>26149363 Меня концовка разочаровала. Примеряешь ты такой на себя роль СУДЬИ, бегаешь эдаким около Дреддом со словами "Повстанцы не закон, Кайрос закон", а тебе потом с серьезным видом сообщают, что тебя идут шатать элитные армии Кайроса
>>26149363 Я только на скилы посмотрел, всё сразу ясно стало. Прошёл первую локацию и снёс нахуй. И это даже не преувеличение -- прямо так и сделал. Первый раз в жизни, вот.
>>26151886 Ты ещё забыл упомянуть, что Эотаса писал Сойер (это самое ужасное), а также, гей и лесбо романы подтверждены, что намекает, что фейкосливы были не такими уж фейками.
>>26152586 Не, серьёзно, я ж в фан-столбодискорде сижу. А там и разрабы тусуются чаще, чем в их официальном. Те кипятком всё зассут, если им без доставят лезбух, геев и трансов.
>>26152798 Это выдумки. Если там и есть какая-то разнарядка, то cкорее по более глобальным вопросам, типа очередных злых русских и бравого американского спецназа. А пидоры это сугубо личная инициатива пизданутых разрабов.
>>26152744 Ну и жесть ебаная. Я уж думал, следующая часть будет чутка ПОБАХАЧЕ, ведь денег заработали и опыта набрались, но нет, дешевый низкокачественный трешак, аж стыдно смотреть. Диалоговый интерфейс просто отсутствует, тупа текст висит на фоне игры. Бандит выглядит отвратительно мультяшно, одежда совершенно не соответствует погоде (там лютая зима с завываниями вьюги, а у него легкое пальтишко, даже шапки нет), следов снега на нем тоже не завезли. Озвучка - я хуею, эти ужимки персонажа из мультиков, эта запись из туалета с нулевым соответствием ситуации (они на улице пиздят во время снежной метели). Когда начался бой, одного рейнджера зарубили сразу, а другой медленно пошел в машине, спокойно открыл дверь и встал за ней - я проиграл окончательно.
>>26152999 Он может не прав в том, что там прямо жесткая гос цензура, но давление такого плана на авторов безусловно присутствует. Как минимум, через общество журналистов (они все требуют пидоров), всякие комитеты, организации активистов и т.п.
>>26152999 Да ладно, я шучу. На самом деле тенденция добавлять расовые и половые меньшинства (желательно +инвалидов еще) во все произведения очень актуальна сейчас на Западе. Это, конечно, не жесткое правило и не закон, но, как минимум, необходимое условие для хороших оценок критиков и прочего напрочь либерального художественного сообщества. Вон Дель Торо со своей хуйней сколько оскаров нахватал.
>>26153843 В Столбах были пидорасы в борделе, в остальном вроде никто открыто не гомосячил. А в Тирании это говно на каждом шагу было, по-моему. Лесбийские семьи, гомолюбовь, те же бордели с пидорами, это пиздец просто, оторвались на полную.
>>26154232 > Лесбийские семьи Очень показательно. кстати, что это единственная семья, которую прямо показали в игре. Ни одной нормальной семьи из мужчины и женщины я во всей игре не помню. Они разве что упоминаются (ну тут ничего не поделаешь, хоть разрабам и хотелось бы уничтожить институт семьи, но дети должны откуда-то браться, лол)
>>26154232 Лол, бордели с геями были и в аркануме, да практически в каждой игре где есть бордели, есть и они, на любой вкус, так сказать. Это не показатель.
СТОЛБЫ Ебучий бэктрекинг. В первой же пещере сидит медведь, который выносит тебя за пару плюх. Постоянно нужно бегать до крепости, чтобы поменять партию или защититься от гопников. Ебучий бой. Один и тот же бой ты можешь позорно слить за джва раунда, а можешь и наоборот, затащить. В подземельях мне встретились кристаллические пауки, которые положили трех моих геров заморозкой еще до того как я до них добежал, а еще одного заблокировали в коридоре замороженные статуи партийцев. Ебучие дополнения. Какой пиздец. Подумав раз Крегхолд находится в самом Дирвуде, а не в Белом Переходе, то его можно свободно пройти, я туда сунулся 9-лвл пиздюком. Первые же бомжи выебали меня, и я с позором ушел. Затем прочитав что дополнение нужно проходить в середине (а я уже выиграл Йенвудский лес и дошел до Острова в Дубах), я пошел в Белый Переход будучи 12 лвл. Игра предложила мне отскейлить сложность - я отказался. Да было слишком легко, но потом Горный Дракон выебал меня просто на изи, я ему снес только две дольки здоровья. Какого хрена?! Сейчас играю во вторую часть дополнения. Ебучие загрузочные экраны. В век когда есть огромные открытые миры GTA и Just Cause в честном триде с графоном и физоном, рисовать милипиздрючьи 2D уровни, которые грузятся по полминуты - это пиздос. Каждая изба в одну комнату, каждая пещера - отдельная загрузка. Увы, обсидианы навсегда останутся криворукими уебанами на подсосе. Ебучий сюжет. Бегаешь за Злым Культистом, который Крадет Души, заодно пытаешься выяснить почему ты стал Нитакимкаквсе. Пытаешься подбирать ответы на суде - но один хуй главный пидор убивает герцога. Огромный лор и книги начинают казаться осмысленными только в Акте 3. Ебучая графомания. Поначалу я старался читать. Эти ебучие описания как персонаж дышит и пердит в своем манямирке. Ебучие лор, который к главному сюжету относится примерно никак. Никому не нужные воспоминания мимокрестьян. Могильные плитки с высерами обсидианодрочеров - намекают, что Обсидианы в гробу видали игроков. Ебучие компаньоны. Алот, который нипридавал, так еще и шизофреник-членодевка. Эдер, который искал говно брата, а найдя его, грит «Ну и хуй с ним». Кана ищет подземные кельтские буквари. Сагани, рассказывающая мертвому оленю свои охуительные истории. Палледжина, которая не может продать ручку. Все их истории ведут вникуда и заканчиваются ничем. Еще остались Дюранс, Милфа, Хиравиас, Манеха, Захуа. Дизлойс. Добью раз уж начал Белый Переход ч2 и Акт 4 в основе - нахуй Deadfire, буду старые утиные игори проходить.
>>26148593 Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках? А то, что он работает пол-года, раздавая листовки, чтобы купить себе iphone? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями? Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели? Позади него стоит дорогой автомобиль? Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, а вместо кожи свинец?
>>26155243 >В первой же пещере сидит медведь, который выносит тебя за пару плюх. Постоянно нужно бегать до крепости, Можно нанять болванов в соседней же локации, в таверне. В любой же таверне можно болванов сменить. > Один и тот же бой ты можешь позорно слить за джва раунда, а можешь и наоборот, затащить. Охуенно. Скилл+тактикул>шмота и энкаунтер дизайна. Не всосал-прокачался-нагнул, а над каждым боем думать. Даже в конце игры жутко оверпарнутую пати может пробить дежурный бой, если дать ему прорвать строй или не положить пару литаний. >, я туда сунулся 9-лвл пиздюком. Первые же бомжи выебали меня, и я с позором ушел Специально так задизайнено. Если первые два гварда ебут тебя в рот - уходи. >Игра предложила мне отскейлить сложность - я отказался Сам себе дурак. > но потом Горный Дракон выебал меня просто на изи, я ему снес только две дольки здоровья. Какого хрена?! Ровняй руки. Драконы в игре позиционируются как ультимативный челлендж, проверка силы партии. Твоя, видимо, сосёт. Рекомендачий по борьбе с драконами была нагенерирована куча.. >Ебучая графомания. Поначалу я старался читать Ну как бы я даже не знаю. Ты не в шутер пришёл играть. А к сюжету это всё имеет ну очень прямое отношение, прямее просто некуда.
>>26151879 Ну так логично. Охуел шпили собирать, пидорас, да в многоходовочки мамули лезть? Получай. Щас тебя под шумок еще и выпилят в назидание другим, дредд ссаный.
>>26155490 > дизайн энкаунтеров отсутствует в Столбах как явление Поясни, что ты понимаешь под "дизайном энкаунтеров". >а весь тактикул упирается в маниакальный дроч пробела Пробел - лишь способ для реализации тактики. У тебя все крайне хуево с понимаем смысла используемых слов, маня. мимо
>>26152037 Все просто. Очень много заимствований оттуда, заметных, если ты книгу читал и ХОРОШО ПОМНИШЬ, а не: "нууу чета там про отряд черножопых воинов на службе зла"
>>26155243 >буду старые утиные игори проходить Проблема в том, что после 25+ лет понимаешь. что утиные игры, в детстве казавшиеся гениальными и такими, что их никогда никто не превзойдёт, находятся ровно на том же уровне, что и их современные наследники, а зачастую во многом им проигрывают. Тем, кто играет в них впервые сейчас я завидую, у тех кто играл в них в детстве полностью сдвинуты мозги и чтобы преодолеть эту пелену ностальгии нужно брать себя в руки и переигрывать с опенмайндом, пристально рассматривая через лупу во все эти классические рпг чтобы понять сколько в них косяков и какие они на самом деле обыкновенные, не великие.
>>26155553 Под дизайном энкаунтеров, маня, я понимаю осмысленные и сбалансированные набор и расположение противников на отдельно взятом энкаунтере с учетом возможностей механики игры. В Столбах верх гейм-дизайнерской мысли - наспамить блинкующих тебе в тыл теней. А пробел, в свою очередь, является единственным инструментом, способным придать хоть какую-то осмысленность суетливой, неразборчивой и плохо управляемой боевке. Таким образом в Столбах просто нет интересных энкаунтеров, ведь каждый из них представляет собой свалку стенка на стенку против скучного спама не_дндшных мобов, которая мне напоминает ранние дюноподобные стратегии.
>>26155630 Зис. Ну и ДОС еще. И Подрельса, наверное, но я в нее не играл, к ващему неудовольствию местного шизика. Я бы еще Шедоураны новые в каловую обойму записал бы, но я эти планшетные высеры просто не могу воспринимать в качестве РПГ.
>>26155566 >Тем, кто играет в них впервые сейчас я завидую Ну хрен знает. Все-таки играть надо было в свое время. От арканума и фоллачей у меня болела голова и слезились глаза. Такое там все коричнево-кошмарно-размытое. Интерфейс пиздец. Управление жопа. В планетке с этим лучше, но этот шрифт. Про квесты говорить не буду. Они обычные. Есть плохие, есть хорошие, есть интересные. Сюжет на уровне. Где то проседает, где то вывозит. Как везде в общем.
>>26155686 >Тем, кто играет в них впервые сейчас я завидую Я о том, что завидую я не потому, что игры хорошие. а потому. что игрок сейчас он хоть немного осведомлён что к чему, а когда мы проходили эти игры впервые, у меня лично интернета не было вообще никакого, понимания жанра тоже, если ты сидишь в пустой комнате с голыми стенами и тебе вдруг приносят разноцветный мячик ты ЕБАТЬ КАК ОХУЕЕШЬ.Вот то же самое со всеми старыми играми, с Денди, с классическими пека рпг, чё у нас было. да нихуя у нас не было, сидели в информационном вакууме про это дело. а тут нам РАЗ и такая хуйня под руку попадается. А сейчас вот представим себе что молодой человек увидел столбы, увидел тиранию, увидел ещё чё подобное и как-то вот его зацепило, а классику он не видел, вот он пойдёт потом в классику и у него будет шанс оценить насколько все эти классические рпг на самом деле такие-сякие.
>>26155809 Хуй знает, годами наворачиваю НВН и ИВД, вижу их недостатки (которые скорее от возраста), но хуже они не становятся. Хорошо скрафченые игры с нестареющей механикой. Столбы же это тупо даунгрейд нахуй по всем параметрам.
>>26155812 У Дивинити как раз-таки есть чувство стиля и вкуса, а то что тебе этот стиль не нравится это твои проблемы. Цельность и последовательность Лариана в своём хиханьки-хаханьки оппозиционного фэнтози вызывает искреннее уважение в мире сжв-драмы, гримдарка и эджлордизма, высасывающих всё разумное, доброе и вечное из рпг.
>>26155833 А я недавно прошёл ИВД, не так давно прошёл Балдурач, прекрасно помню НВН и по мне столбы это игра, которая взяла всё лучшее и отрезала всё худшее от этой классики. Не без приобретения очевидных своих проблем в процессе, но всё же.
>>26155874 А мне нравится вторая редакция. Она примитивная, конечно, но для партийной игры на шесть рыл вполне подходит. А хуже столбовской системы статов я даже не могу вспомнить ролевки.
>>26155872 Ты вообще играл во второй ДОС, в котором гримдарк на СЖВ сидит и эджизмом погоняет? Сеттинг Дивана отвратителен, мне было физически неприятно в этом мирке находиться.
>>26155654 >Под дизайном энкаунтеров, маня, я понимаю осмысленные и сбалансированные набор и расположение противников на отдельно взятом энкаунтере с учетом возможностей механики игры Так тебе дают осмысленный и сбалансированный набор - пачку врагов. Если тебе надо деление на роли, а не стая волков, то тебе это дают бои против разумных и не очень. Расположение врагов - мили идут в мили, ренжи стоят на ренже, чем ты еще недоволен, шизик? >В Столбах верх гейм-дизайнерской мысли - наспамить блинкующих тебе в тыл теней >подразумевая, что наличие скилла у моба это смысленные и сбалансированные набор и расположение противников Ору с этого дебила. >А пробел, в свою очередь, является единственным инструментом, способным придать хоть какую-то осмысленность суетливой, неразборчивой и плохо управляемой боевке Ты же вкурсе, что ты можешь поставить в настройках автопаузу на 100500 вариаций событий, в том числе на завершение каста, а так же включить использование скиллов ИИ? Так с каких хуев ты кукарекаешь о единственном инструменте, неосилятор? >Таким образом в Столбах просто нет интересных энкаунтеров Как там Адра поживает на ПП на 12 лвле фейсроллом, никак? Обоссы себя сам, кукаретик ебаный.
>>26155956 Никаких старых винов почти не существует как по мне. За всё время что я в суперсознательном возрасте играю в старые игры, которые играл или не играл раньше единственным реальным вином оказался и полностью прошёл проверку временем Deus Ex, который несмотря на свою дурацкую архаичную архитектуру уровней с гигантскими пустыми пространствами всё ещё играется и воспринимается сюжетно просто великолепно. Все остальные "старые вины" в разной степени потускнели и с трудом дотягивают даже до крепких семёрок. Современные же игры ода за одной эти семёрки берут без труда, порой покушаясь и на 7,5,а то и на 8. КОгда мне было лет 18-20 я тоже безумно топил за старые игры, н то были годы когда пк-гейминг чуть не умер, но сейчас я абсолютно уверенчто современные разрабы пусть и неспособны больше запилить честные отражения в зеркалах и бьющиеся стёкла, но делать годные игры в множестве жанров способны.
>>26156056 Это такой гнилой пост-модернизм, которым уже третий десяток лет все никак накушаться не могут. Все ждал, когда эта ебаная тенденция затухнет, а она по спирали на новый виток пошла.
Поясните за Проклятые Земли. Её можно пройти каузалу не особо напрягаясь и просто наслаждаясь охуительными истоиями и ДУШОЙ или там классика отечественного игростроя - ехал хоркор через абуз?
>>26156111 >или там классика отечественного игростроя - ехал хоркор через абуз? Абузы есть, но все на твоей совести. И да, там можно вырезать каждого НПС, или наоборот - никого не убивать.
>>26156167 А ты докажи что Планетка это хорошая игра. Потому что одно дело поклоняться Планетке как эталону "хороших игр", а совсем другое - доказать этот статус. Я тебя сразу предупрежу, забыв об абсолютных величинах и начав анализировать её как игру у тебя может случиться неслабый разрыв шаблона, ибо как игра Планетка реально не тянет.
>>26156224 Ахаха, ебать, спешите видеть, егэшник требует доказательств, что планетка не говно. Может тебе еще и Арканум говно? Слушай сюда, пиздюк, когда ты еще сисю сосал, умные дяди уже сделали об этих играх вполне определенные выводы. Это вполне заслуженные игры. Так что давай, топай отсюда, щенок.
>>26156288 Арканум это вообще одна из самых уёбищных и кривых рпг в истории, на словах ты великая рпг с интересными квестами, проработанными персонажами т.д., а на деле ты часами гриндишь големов в пещерах и нежить в подземельях, обе боёвки кривые и неиграбельные, графика - говно, магия сломана, технология сломана, и т.д. и т.п.
>>26156288 Помню когда вышел арканум и я учился в школе, игровые издания радугой не ссали из за кривой ролевой системы или я уж не помню из за чего. Но оценочки там были в районе 7,5~8.5 что то такое, никто шедевром их не считал.
>>26156374 Классического хай-фентези не было с момента исчезновения днд кРПГ, что имено тебе оскомину-то набило, блядь? Столбы? Копродос? Это не фентези, это хипстерский треш.
>>26156541 Ты какую-то ерест несешь, современное западное фентези насквозь пропитано мартиновщиной, натурализмом и гримдорком. Классического хай сейчас просто не пишут. Подозреваю, что ты просто пиздабол, оперирующий протухшими штампами.
В Дэдфаере можно будет свою пати молчаливых болванчиков в таверне создать? Я не выдержу приключения в компании с обсидиановскими одухотворенными личностями.
>>26156559 >первой локации >в коричневом поле палает коричневый дирижабль, выживший ГГ отстреливается от коричневых шакалов, а потом встречает напарника в коричневом балахоне Мне тоже было тяжело это пережевать, но концепция механики и магии заинтриговала и заставила играть дальше. Но дальше все было такое же коричневое, а концепция оказалась реализована через жопу. В этом высере тащит только струнный квартет в саундтреке.
>>26156871 А мне до сих пор бомбит от фаллаутовских бетонных коробок, которые должны были символизировать промышленную столицу криптовикторианской эпохи Тарант.
>>26156890 Я помню как меня при первом прохождении Ф2 начало натурально подташнивать в реддинге от уёбиищных домиков и палитры. Но ф2 я выдержал и, в целом, полюбил. Арканум - нет. Не понимаю кто его хвалит.
>>26156035 >единственным реальным вином оказался и полностью прошёл проверку временем Deus Ex Ты, это я анон. Из всех расхайпаных утячих ip этот реально до мурашек вкатил, остальное в лучшем случае meh и представляют, разве что, историческую ценность.
Я вот тоже не понимаю, как в детстве играл в Арканум. Залипал там конкретно. Видимо, это просто неразборчивость по малолетству. Сейчас от него воротит уже в первой деревеньке и от первых же квестов. Любые попытки сделать интересный билд игра сразу анально карает. От историй, как целую деревню с толпой вооруженных мужиков угнетают три бандита у моста, хочется закрыть лицо. Выбор отыгрыша между святым альтруистом и ебанутым маньяком. Геймплей похож на кривую пошаговую дьябло (или просто кривую дьябло, если перейти в реалтайм). Проработка мира на уровне постъядерной пустоши, только с претензией на процветающий стимпанковый сеттинг. Одно хорошо - пидорасов там нет и у баб штраф к силе. Но ради этого играть не будешь.
>>26156759 >воровать. Пиратство -- не воровство. Да и пиратством я бы торрен едишон в этом случае не назвал. Скорее, ознакомление с целью возможной покупки в дальнейшем. Вы мне сделайте игру нормальную и без пидоров, я её заценю, и только потом вышлю деньги, но это не точно.
>>26157345 Разве что самые первые, у которых сюжет в один абзац умещался. Все трехмерные Финалки были кислотным технофентези с уклоном в ту или иную сторону, ну кроме девятой, может быть, там сказка на маняме манер.
>>26157020 >Сейчас от него воротит уже в первой деревеньке и от первых же квестов
Ну хуй знает, пару лет назад перепроходил полностью - не тошнило. Единственное - реиграбельности не слишком много. Когда прошел 2 раза за техника и за мага и уже смутно, но помнишь все квесты - играть становиться тупо незачем.
>>26157698 Поддерживаю. Перепрошел буквально недели три назад, игралось вполне приятно. Но да, почти весь контент можно увидеть за два прохождения (добрый маг, чтоб в Туллу без ебалова попасть, и маньяк-технофашист)
>>26155321 >Ну как бы я даже не знаю. Ты не в шутер пришёл играть. Вот именно что он пришел играть а не читать. Это не игра-читальня в избе-дрочильне а РПГ.
>>26155566 Такой эффект за последние года видел только в отношении Аллодов2. Всё остальное не измело первоначальной оценки. Не все играю в игры по малолетству, кто-то начал, когда ему уже было много лет и какие-никакие мозги. Так что ты свои утиные истории своим однокурсникам рассказывай, здесь не задерживайся.
>>26156387 В марте нерд кстати рассекретил продажи своего шедеврального творения. Всего на канал подписано 25к человек, из них 20к русских. Из этих 20 000 русских игру купило 19 человек. И то почти все, когда нерд устроил шантаж, или 70 отзывов в стиме, или русскоязычного контента не будет.
>>26157493 >>26157550 Я и имел ввиду без машин, а меня уже и толстяком и долбоёбом назвали. Дак вот значит какое оно хай фэнтези, хорошо что больше не делают.
>>26155809 >а классику он не видел, вот он пойдёт потом в классику и у него будет шанс оценить насколько все эти классические рпг на самом деле такие-сякие. Я видел сотни постов что на двачах что на торрентах каких-нибудь о том что человек вкатился в старые игры и ему понравилось гораздо больше чем современный жидкий понос, выдаваемый за игры. Только тут за время существования треда было с десяток таких текстов. Разумеется такие как ты их в упор нигде не замечает - классическое вытеснение.
>>26156111 Если будешь бездумно кочаццо, то можешь и соснуть, там забавная система прокачки - каждый повышенный навык умножает цену всех остальных. Поэтому хотя бы по прокачке неплохо почитать, или покумекать заранее если в цифрах соображаешь.
А так - игра и сейчас очень хороша, и абсолютно играбильна. Там даже новые фишки разрабатывают игроки. Кто-то придумал новое заклинание, помнится когда играл года 2 назад, общался с чуваком, он усовершенствовал проект Геноцид.
>>26158465 А я видел сотни постов на торрентах что боевка в баннер саге и ее клонов - не говно, а охуенно глубокая годнота, а все кому она не понравилась просто неосиляторы. Что совсем не мешает ей быть говном. Так что все это хуйня. мимо
>>26158465 Это называется внушение. Когда играешь в игру, которая заведомо имеет репутацию такого-то шедевра, то многие склонны подстраивать свои впечатления под эту репутацию, сглаживать проблемы и концентрироваться сверх меры на достоинствах. Это не говоря о типичных скидках на кривизну для старого дерьма, которые выдаются просто по умолчанию, хотя новые игры за те же вещи критиковались бы беспощадно, ну они же новые, значит должны улучшаться, а старым можно быть говнецом - такая логика.
>>26157020 >От историй, как целую деревню с толпой вооруженных мужиков угнетают три бандита у моста, хочется закрыть лицо. А, так вы и в самом деле имбецил...
Ты либо ещё думаешь, что Тарант - это то что есть в игре, а калитка Балдургея - это то, что в игре так? Ебать, как егэ людей калечит, а потом ещё и пробелом по последним мозгам ебашит.
>>26158591 У тебя чёт полёт фантазии как у торчка.
С чего ты взял, что я играл се игры уже после их выхода, когда у них уже была какая-то репутация, и что я вообще знал о такой репутации? Ты запизделся в край уже, пробелодебил.
Все шедевры прошлого я играл во время их выхода, от фолаутов через планшкаф до арканума.
Ты так отчаянно стараешься доказать, что шедевры прошлого - нишидевры а гавно, чтобы твой убогий пробел для пидарасов стал выглядеть хоть немного лучше, что вызываешь обратную реакцию.
>>26158709 Ты от баттхерта уже сути разговора не улавливаешь, это был ответ на пост про людей, которые якобы вкатились в старое говно недавно и все равно жрут и нахваливают. Про тебя конкретно речи не шло, с тобой все понятно - тяжелый утизм.
>>26158647 >Ты либо ещё думаешь, что Тарант - это то что есть в игре Разумеется, ведь он показан в игре целиком, там нет никаких скрытых районов за пределами игровой карты, весь город как на ладони с четко видимыми границами. Тут не Фоллаут 2, где ты посещал лишь ограниченные локации внутри городов, а остальное оставалось за кадром, причем было видно, что за пределами карты ещё что-то есть. Впрочем, к размерам Таранта претензий мало, он для игрового города вполне приличный. А вот убогий дизайн из бетонных коробок, претендующих на звание викторианской столицы, - это уже смехотворно. Взяли тайлсеты убогих хибар из Фоллаута и попытались выдать это за процветающий город, а не постапокалиптическое поселение из говна и палок, лол.
Котаны, может кто проходил недавно IWD EE - там сильно маги нужны? Как же меня утомляют эти беспомощные дрочилы, которые половину файтов просто стоят в стороне (потому что жалко обойму спеллов спускать на треш) или кругами убегают от заагрившегося моба. Думаю, может просто двух лучников взять на эти позиции? Или, хотя бы взять мультикалсс маговоина с фокусом на лук (или пращу) и файтера с дуалов в сорка тоже с фокусом на рендж оружие. Блядь, я уже несколько ДНЕЙ пытаюсь идеальную партию собрать и вечно что-то моему внутреннему зануде не нравится.
>>26158845 нет, не сильно пати из 6 вариаций милишников прокатятся еблом по всему канктенту лучники были бы сносным вариантом, но в реалиях ивд состоящей на 90% из нежити и на 9.9% из резистов к метательносму - лучники сосут в сорка даулиться нельзя как вариант, если так хочешь что-то магическое для опознания и взлома замков, то бери дефолтную профу барда песня на 10% физрезиста с регеном хп весьма неплохая вещь(особенно в комплекте с дорвен-дефендером собраным в шмот на физрезист, где этих самых 10% и не хватает до 100%)
>>26158921 Если устроит чуть ранее, то посмотри Пехова с трилогией про вора. Норм гримдорк. Кстати весьма годный приключенческий гримдорк. Могилы и капища, мертвецы, былые сражения, орки в виде спутников и бравых ребят, наемники-профессионалы, нет имб-героев, редкий случай, высокая смертность ГГ-ев.
>>26158845 А как ты без мага хаст накидывать будешь? Бери одного колдуна, потом возьмёшь ему трансформацию Тенсера или как это говно называется и вот тебе ещё один воен.
>>26159222 > русский - значит говно Ну да, не то что Мартин, со своими сексуальными фантазиями. А вообще, то что я ему посоветовал - качественное чтиво, это ранние работы Пехова в начале нулевых, щас да, пишет хуево, потому как в соавторстве с женой. Та и вообще, хуле ты рвешься, даун, я ему ведь не Орка Перумова посоветовалб
И снова по ИВД вопрос: я стараюсь обычно всех чаров на разное оружие сфокусировать, чтобы каждому в итоге досталась годная пушка, но сейчас у меня рогофайтер с длинными мечами и магофайтер-гном - в игре достаточно длинных мечей, чтобы еще и гному достался или лучше на короткие его сфокусировать?
Прошел столбы с третьей попытки. В первый раз дропнул, потому что после замка Редрика думал, что будет скучно, потому что вспомнил, как чистил вилкой пустые места в первом BG. Во второй раз не смог выбрать трейты для авантюриста - вроде того, что не смог выбрать питье и умер от жажды. Ну и вообще меня часто посещало чувство, что вот щас будет пиздец скучно, например, подземелье Каэд Нуа. Но не было. За две недели сделал все квесты, дополнения, поубивал всех драконов. Пропустил болотного. Думал, Воэдика вылезет в форме болота или Танос. Да и хуй с ним. Сделал все жрецом Скэйна, получил похвалу бога за чучеление племянницы лорда и накачал Воэдику. Вот тут рассчитывал, что придется убить половину команды или всю, но, блять, нет. Никто ничего узнал, ничего не спросил. Ну ладно, если не драться со всей командой, то хотя бы отравить или сжечь, но нет. Надеюсь, у Воэдики нормальная роль в дедфаере, а то пошла она нахуй. Ни слова даже не сказала.
>>26159607 Блядь, ебаный ты шизоид, ты можешь нормально выражать свои мысли? Твой поток сознания читать просто не возможно. Возникает ощущение, что у тебя разорванное мышление или речевая бессвязность. Просто словесный шум какой-то. Прими таблетки и не забывай посещать психиатра, у которого наблюдаешься.
>>26158921 >мимочтец Есть такой аниме-тайтл, rwby называется. Я его не смотрел, но фики по нему читаю, очень годно один автор пишет. Даже загорелся в какой-то момент игру с пошаговой боевкой сделать по одному из его фиков, но проебавшись с гексагональным полем отложил эту идею в долгий ящик.
Так вот, сеттинг там - на человечество набигают мобы, которым способны противостоять только местные хантеры, читай - форсюзеры. Как будто мало этого пиздеца, там действуют повстанцы местных угнетаемых фуррей и какая-то четвертая сторона, охотящаяся за особой СИЛОЙ. Ну и обычный криминал, куда же без него. В общем я так понял, что там пиздец что творится - к 4 сезону состав главных героев буквально ополовинивается, и все это на фоне неминуемого пиздеца. Собственно, из-за этого в том числе я и не стал смотреть этот тайтл, я люблю истории с хеппи-ендом, а еще мне там рисовка стремной показалась.
>>26159222 У него уровень развития литературного как в мои 14, только вместо блистировроботовзвиздалётав он гримдоркимагилыкапища ищет. Ну, если тебе 14 то нормально. Если тебе за 20 то ты дебил.
>>26159696 И как, получился 18\00-18-18 паладин? Андед хантер в ИВД охуенно бы зашел, но с "неправильной" силой мне прямо неуютно играть.
Ну и да, держу вас в курсе: 1) Полуорк берсеркер с фокусом на алебарды (которые, почему-то, в инфинити-игорях - оружие богов). 2) Дворф дефендер с фокусом на молоты. 3) Эльф рога/файтер с фокусом, очевидно, на длинные мечи. Потом на сдачу лонгбоу возьму. 4) Полуорк файтер/жрец с цепами. 5) Дворф жрец Темпуса с булавами. 6) Гном файтер/иллюзионист с фокусом на длинные мечи, на сдачу, если она будет, возьму так же лук или мб тяжелый арбалет.
Первый раз в жизни у меня в партийной РПГ получилась партия без людей.
Сбалансированной пати (ну стандартно: маг, клерик, рог + файтообразные) режим Heart of Fury в IWD проходится? Причем желательно имея одно прохождение стандарта. А то я какой-то гайд находил, там предлагается играть через 6 магов в мультиклассе, делать несколько прохождений стандарта, чтобы выдрочить им лвлкап и набрать 6 комплектов топшмота. И только потом соваться на ХоФ режим. Сомнительное удовольствие.
>>26160260 с 1 прохождением все потянет ибо маг будет достаточно хайлвл чтобы тащить саммонами с нуля начинать только на абьюзах классовых механик и инфинити движка заканчивать тоже на абьюзах классовых механик и инфинити движка
Сука, Играю щас в Дос2 в соло, уже трижды, разными чариками завершил первый акт съебался из форта И блять, меня опять тянет начать заново, другим стаком... Уже хочу попробовать в 4 рыла.. Но ебучая система Маг+Физ брони, мозги просто выносит - нахуя было так делоть, решительно нипонятно
I’ll not lie, I was excited to play Disco Elysium when I got to PAX East this year. The art style had already grabbed me, and it had a certainly grittiness and surrealism to it i was just itching to experience. I tell you this not just so you understand my point of view, but also so you understand what I write next.
After I played no more that 10 minutes of the demo of Disco Elysium, I stopped.
Don’t mistake this as condemnation, it’s the exact opposite: Disco Elysium was so good that I wasn’t going to spoil the experience at a convention setting.
You play a disgraced lieutenant detective in Revachol West, a shore town where corruption’s out of control, murders go unsolved, and the kids just wanna dance. Kick in doors, interrogate suspects, or get lost exploring a gorgeously rendered city and unraveling its mysteries. All the while, tensions rise around you as Revachol threatens to explode.
At it’s core, Disco Elysium (formerly No Truce with the Furies), is a Alternate History, Urban Fantasy Detective RPG. You are a down and out detective in a surreal world that one part steampunk, one part disco, where “bell-bottoms meet muzzle-loaders.” You’re tasked with solving a large, open-ended case that can be approached in a number of ways.
While I didn’t see much of this in my brief look at the demo, I can tell you it’s clear from the very start of the game that you have options. You assaulted with myriad different responses, choices and opportunities to shape this detective into the law man you want him to be, be it purveyor of justice or crooked cop.
>>26160648 Ну ты и напиздел. Вали, в общем, ясно всё с тобой что ты школьник-максималист (кто ещё сходу въебёт "лучше всех за двадцать лет"), да ещё и по говну специалист и ценитель. Разговоров с собой при этом ждёшь? Иди в хуй.
>>26160552 >ебучая система Маг+Физ брони Нормальная система. Единственное что нужно было сделать - сильнее дифференцировать врагов по типам брони, чтобы одних можно было растоварить только магами, а других - только физовиками. Тогда бы был смысл делать комбинированные пати.
>>26160671 >>26160671 > комбинированные пати. О том то и речь, Я хочу разношерстных персонажей, а в итоге получаеться, что дрочить нужно либо на физику, либо на маг.урон - ебанутая система. В следствии чего, Я вот уже с неделю, не могу определиться с билдом..чистый аутизм конечно
>>26160690 Можно было бы оставить так, как было в дос1. Тогда не надо было думать, на что тебе лучше дрочить. ТЫ просто пикал Воин+Маг классека и бед не знал.
>>26160690 И тут ты такой поясняешь, чем плоха зарекомендовавшая себя за почти полвека дндшная система спасов. Сейв о дай способности да, рак, но в остальном эта система отлично работает, в отличие от всратой досошной сплит-брони.
>>26160976 Тем, что используя одну и ту же тактику против одних и тех же врагов, ты можешь либо порвать всех за три хода(если они проебали броски), либо за те же три хода насосаться хуёв. В дос2 всё больше зависит от игрока, чем от рандома. Хотя эта система тоже так себе.
>>26161083 Ну против одних врагов ты одну тактику используешь, против других - другую, в чем проблема-то? Да, в ДОСе реализовано взаимодействие с ландшафтом (причем если высоты и укрытия годно сделали, то вечно горящую и коптящую поверхность я в рот ебал), но это частность и ДнД вполне позволяет это реализовать, были бы желание и возможности (очевидно в IE возможности были ограничены). Да, в ДнДшных кРПГ файтеров редуцировали до однокнопочных автоатакеров, но это так же вина не системы, а реализации, на бумаге (и, допустим, в китайской ДнД-арене Low Magic Age) у файтеров дохуя тактикул мувов типа чарджа, бросков, грепплинга и прицельных ударов. Как система ДнД конкуренции не имеет до сих пор, на обсидиановские и лариановские костыли без слез не взглянешь.
>>26161510 >Ну против одних врагов ты одну тактику используешь, против других - другую, в чем проблема-то? Я не говорил, что там одна тактика против всех врагов, я имел в виду, что всё может пойти по пизде из-за рандомных спасбросков. > Как система ДнД конкуренции не имеет до сих пор Вот тут соглашусь.
>>26161600 Рандом в любой ролевке присутствует, он «оживляет» оцифровку действий. В отдельно взятом раунде да, он имеет существенный вес, но в целом на длинной дистанции вполне управляем.
О каком длинном путешествии говорится в концовке столбов? О вылезании из ямы? У Эдера изменится класс в дедфаере, если промыть ему мозг на тему религии? Сколько по времени заняли события первых столбов, вылезание из ямы и промежуток до дедфаера? Если принести с собой младенца в яму, это как-то повлияет на дедфаер?
>>26162485 >О каком длинном путешествии говорится в концовке столбов? О вылезании из ямы? Да. Возможно, что и несколько недель. Подразумевается, что ты выходишь тем же путём, что Таос вошёл - а он шёл долго. И я не знаю, как там разобрали завал, что он устроил. >промежуток до дедфаера 5 лет >Если принести с собой младенца в яму, это как-то повлияет на дедфаер? Да, она там будет.
Обсидианы что-то сказали про "дышащий мир" на превью к дедфаеру. Это просто так ляпнули или в чем выражается дыхание? Судя по тому же превью, все стоят на месте, всё статично, приходит игрок, убивает монстров, идет дальше. Чисто внешнее дизайнерское решение под названием "живой дышащий мир" с плоскими фонами?
>>26164684 Прислоняешься к задникам - чувствуешь ветерок. Ну а вообще, скорее всего сделают большую чувствительность к разным событиям. Что-то вроде сжег мельницу, подорожала мука. Конкретно этого, они конечно же не сделают, но кто-то когда-то обмолвился словом, что после зачистки пещерок некоторые могут сказать пару слов по этому поводу.
>>26164721 Кстати, о муке. Какая-нибудь еда в столбах принципиально лучше остальной или нет? Я по началу кормил милишников свефом для скорости атаки, но в итоге стал поить белой можжевеловкой из Сталварта на вычет урона +3. Еду на статы я готовил только иногда, когда вспоминал об этом в городе.
>>26164796 >принципиально лучше остальной или нет Жри все, че дают - одинаковое не стакается. В соло на потд каждый второй-третий бой требует пребаффов в виде еды - в инвентаре стабильно занимал 6 слотов разными блюдами/элем.
>для скорости атаки Как работает знаешь? Бонус аддитивный и если ты набрал сотню (с учетом талантов и вещей) - дальше баффать незачем.
Столбы тут на днях у меня обновились, появилась треуголка с йоба-статами соулбандная. Одно из требований для аргрейда это заиметь 20 резолва. Если я в таверне сброшу лвл и временно перекачаюсь, у меня соулбанд не отвалится?
>>26164218 Пока не привыкнете. Сука, ещё десять лет назад никого не ебало. Помню, в NWN1OC правая рука Нашера тян, а левая негр. Главзлодей тоже самка. И никто ни разу не обратил внимания на этот факт, не попытался спиздануть что-то вроде «тупая пизда предала город, бабам нельзя доверять».
>>26165199 80% описаний уников в столбах - о воиншах, дуэлянтшах, охотницах, паладиншах, ассасиншах, пиратшах, капитаншах и все они такие молодцы, не то что хуемрази, которые в униках описываются либо как трусы и подонки, либо как маги. Фактические NPC тоже об этом. Воплощения Бераса - пизда-Бледный рыцарь в доспехах и мужик-привратник в робе. Мужик всегда молчит. Компаньоны, кроме Эдера - мужики в рясах и бабы-паладинши, варварши, охотницы, ассасинши... ну ты понял, да? Богини убивают богов мужиков и стирают им память, а потом преподносят это как добро. Верховная богиня - вагиня. Верховную богиню свергает другая вагиня. Богини выглядят как воительницы, аристократки и матери. Боги-мужики выглядят как зубр, железный голем, искалеченный раб, пизданутый бандит и говно пса. Бог, который выглядел, как человек с головой-факелом, убит нахуй. Это мы еще не дошли до негров. Так что извини, но 1.5 бабы в игре 15-летней давности ни в какое сравнение не идут со всем этим говном.
>>26165638 Ты думаешь что ты с тяном говоришь? Потому что я не тян, и мне тебя не жаль. Я думал ты троллируешь такой весь, а ты и правда ебанут на сжв-дискурсе.
Потому что посмотри как ты интерпретируешь хуйню. Взять богов, из баб там злобная лицемерная ведьма (и косвенный антагонист основной кампании), тупая как колено пизда, которую используют все, кому не лень, стрёмная забывака с ЛЮБОФФФЬЮ (и косвенный антогонист длц) да откровенно феминная Хилеа, к которой у меня претензий нет. В греко-римском пантеоне богини были привлекательнее и властнее, знаешь ли, Это в обществах где бабу за человека особенно не считали. И так у тебя везде. Ты же поехавший.
>>26165638 хех, автор картинки рассказал о себе больше чем хотел. мать одиночка с гиперопекой, воспитавшая корзиночку-нигилиста, крашенные как курицы блядушки птушницы, которые над ним подтрунивают в шараге, тети-мамины подруги, оккупировавшие кухню для вечернего чаепития. бляяя ахах, и ведь вас тут таких дегротов пол-треда.
>>26165199 Арибет - тряпка и предатель, Хьюродес - каноничный опереточный злодей, Валшаресс - злодей-шестерка. Чего-чего, а культа пизды в НВН не было, как и не было там пристального фокуса на угнетенных меньшинствах, так что не шкварь игру своими маняфантазиями.
>>26165769 Я думаю, что белый мужчина, живущий в достатке, начинает ехать крышей и выдумывать себе проблемы, раз уж жизнь их не предоставила. Мне надо повторить, что 80% историй предметов в игре - это истории женщин, пытающихся выглядеть мужчинами? Они носят мужские имена, мужские доспехи и оружие, пытаются в мужские занятия и выглядят во всем лучше мужчин, особенно морально. Я так и вижу мужика с плакатом "почему мне нужен феминизм". Кроме того, игра еще не началась, а главный герой является предателем женщины, которая его наставница, любовница или сестра (подчеркни нужное) и которую пытал до смерти другой мужчина. Учитывая, что играть можно женщиной, я не акцентирую внимания на модном сейчас покаянии перед женщинами, неграми и прочими "ущемленными". Однако видно, что нам преподносят дефолтный грех мужчины. Каждый раз сталкиваясь с Иоварой нам дают на выбор где-то так с 5 реплик, одна из которых что-то типа "Ха-ха, я злодей, а ты дохлая манда!" и 4 других - "Я так раскаиваюсь!". Кроме того, не пизди мне про интерпретации. Говорить, что кто-то там лицемерная ведьма - субъективизм с потными ладошками. Я лишь привел пример, как выглядят эти самые боги. Один отбитый гопник (читай - хуемразь), другие - либо вообще не люди, либо безголосые рабы. От того, что ты будешь отрицать проталкивание ершиком сжв в игры, оно не перестанет существовать. Это явление существует. В столбах оно есть.
Когда уже игроделы дорастут для грамотной реализации гендеров в рпг? А то биографии-предыстории в столбах запилили, которые используются в 1-2 диалогах, а такое огромное поле для раскрытия личности персонажей и их взаимоотношений просто игнорируется.
>>26165915 Два чаю этому анону, грамотно все расписал. Только слепые это не могут увидеть, тем более Сойер даже сам сознавался в поддержке СЖВ. После этого говорить, что там просто случайно овсе так вышло - это уже либо крайняя тупизна, либо просто беспринципная защита своей идеологии.
>>26165915 Щас прибежит проткнутый столбопидор и будет по строчкам цитировать твой пост, строя из себя саркастичную илитку, подначивая и передергивая на манер зазнавшейся пизды.
>>26165915 Начнём с того, что ты ты не особо белый (славскам, да), и не живёшь в достатке. Откуда тебе знать. >Мне надо повторить, что 80% историй предметов в игре - это истории женщин, пытающихся выглядеть мужчинами? Тебе нужно это доказать для начала. Неси полный список описаний, там посмотрим. А то ведь очевидно что твой сдвиг по фазе заставляет тебя запоминать поддерживающие твои идеи тексты. >а главный герой является предателем женщины, которая его наставница, любовница или сестра Определись, ебанутый. Предал или всё-таки или? Потому что там разные варианты можно выбрать. И разные же варианты можно выбрать по поводу сожалений или принятия её идей. Я тебе больше скажу, это всё и с таосом можно сделать (который та ещё мерисья со суперспособностями, но мужик), но у тебя фокус именно на иоваре, которая занимает гораздо меньшее место в сюжете. >Кроме того, не пизди мне про интерпретации. Нихуя себе. А может ты не будешь мне пиздеть по интерпретации, ребёночек? "Говно пса", это теперь дохуя объективно? Я тебе пояснил за местных богинь, могу пояснить и за богов. Благо их раза в два больше (где же равенство?!) и там есть сугубо положительные персонажи вроде Абидона, которым даже негативных черт как-то не дорисовали.
Я тебе ещё раз повторю, у тебя болезненная фиксация. Ты ничем не лучше игры-насилуют-баб активисток, да и отличаешься только полярностью и тем, что ты не слишком умный нонейм с борд. Вот таких как ты они и могут использовать для своей агитации. Купи мозги, блядь.
>>26166017 Боевые картиночки возникают для того, чтобы использовать их в полемике, в данном случае в полемике с быдлобабой, возможно те, кто их делает, часто срется с тупыми пездами. Твой вариант слишком порванной жопой отдает, белый рыцарь
Знаете почему сжв срачи зашквар? Нет, не потому, что хейтить меньшинства и сильных независимых в игорах это стильно модно молодежно. Нет. Просто потому, что вы палитесь, незрелые деграданты. Вас волнуют какие-то 2d тетки, гомики и негры больше, чем реальные проблемы. А обсираетесь вы в рунете. Как будто тут всем не похуй. Быть долбоебом - вот в чем зашквар.
>>26165638 К чему эта картинка, то что ты в не самом популярном треде, да еще в рунете, на который разработчикам, издателям и прочим деятелям искусства похую, кукарекаешь об очевидных вещах никак не изменит ситуацию, еслиб ты сделал что то свое или выбрал более более удачное место для трансляции своих мыслей о притеснения белых мужчин это было бы дело, а так ты просто тред засираешь годами, проебываешь свое время и время дебилоидов пытающихся полемизировать с тобой. Да и я не пытаюсь тебе заткнуть рот, просто то что ты делаешь это эдакое донкихотство.
Древнее зло, бой плечом к плечу со ЗЛАТОКУДРЫМ ГОЛУБОГЛАЗЫМ ЦИСГЕНДЕРНЫМ КОРОЛЕМ, который гибнет ужасной смертью когда первый раз вернулся в Остагар и увидел его распятым - прослезился, а когда увидел пикчу в треде где он висит со стоячим хуем - корчился от смеха несколько минут, предательство, поражение, конец и начало нового мира. Ты ОБЪЕДИНЯЕШЬ НАРОДЫ БЛЯДЬ, тебе последний кузнец-чародей в теле голема ВЫКОВЫВАЕТ КОРОНУ ДЛЯ НОВОГО КОРОЛЯ, а новый король - бастард и твой верный соратник. И т.д. и т.п. Эпик на эпике и хайфентези погоняет. Где блядь это все сейчас? Мутная срань про "богов" и "неоднозначные выборы", а больше нихуя.
Че за тенденция? Когда следующий виток возврата к норм фентези?
>>26166432 >Малышариках Ну так это вообще нельзя серьёзно воспринимать, это же для детей до трёх лет, которым главное - чтобы яркие пятна были и шумело посильнее.
>>26166432 Бараш, кстати, напоминает чмоню, который вечно подгорает от окончаний ЛА, и пытается своими оскорблениями привлечь внимание, а его игнорят.((0)
>>26166382 Да я обычно так и делаю. Вот сегодня, например, самодовольно пояснял кассирше, что, если на ценнике товара указана одна цена, пробивать по другой нехорошо. Что ж поделать, если мир не без говна.
>>26166462 Малышарики - лучший детский мультик, стл сейчас есть на рынке. Я вообще обратил внимание, что русские мультики лучше западных и корейских/китайских (узкоглазые просто в промышленных масштабах клепают мультики про говорящие машинки и самолетики), потому что западные будто ориентированы на пускающих слюни даунят (особенно горит с Боба Строителя, где дебилы-машинки в каждой серии косячат и грубо нарушают ТБ, а им достаются утешения и ободрения вместо пиздюлей), а узкоглазые будто нейросетью сделаны. А вот Малышарики, Мимишки, Три кота (которые с норм рисовкой), Бумажки - охуенные. Яркие, нетупые, игривые, какие-то более живие, чтоли.
>>26166541 Мне не нравится ДнД, а в ТоЕЕ, как ты и сам сказал, оно неплохо реализовано, получается что это не просто гриндан со всратым сюжетом, так еще и по всем правилам ебанизма. Критически промахнулся по жабе и отсек себе хуй.
>>26166574 Загуглил, везде пишут, что это должно быть с уклоном в хоррор. Ориджинс никакая не дарк, а просто фентези с закосом под реализм в духе Мартина и Ведьмака. Ничего темного в ней нет.
>>26166622 Я утрирую, ебик. Алсоу, приключения низколевельных опущей к тому же. Как ты заставляешь себя это проходить, если нельзя просто взять и закидать всех ишаками под таймстопом?
>>26166022 Какой же ты нейтральный, вот прям все они для тебя одинаково плохи, никто не лучше, но при этом ты почему-то как послушная собачка всегда бросаешься на защиту именно одной определенной стороны.
>>26166574 Вика говорит, что это фентози с элементами хоррора и готеки, за это может сойти мор с сопутствующими последствиями и нашествие порождений тьмы. Саспенса для пущей хорроровости конечно не хватает, но его в изометрическое рпг вообще сложно внести.
>>26166414 Не помню. С первого же трейлера было понятно, что игра будет говном, там все персонажи говно, она играется как говно, выглядит как блювотина после борща, главный герой дженерик бородатый трап и мочеглот.
>>26166665 >за это может сойти мор с сопутствующими последствиями и нашествие порождений тьмы Не может. По такому критерию у нас Варкрафт 3 будет более темным, чем твой Орижинс. А это просто квинтэссенция героического хай-фентези.
>>26166679 >ну я все такая холодная, злющая и ехидная сука, которая воспитывалась среди пиздеца и с самого детства откусывала голову хуемразям после секса. с тобой, главный герой, я могу переспать спустя несколько часов игры, но чтобы завладеть моим ранимым сердцем, тебе придется нехило так поиграть со мной в психолога, мачомена и коврика для ног одновременно.
>>26166191 Типичная попытка заткнуть оппонентов, когда по сути вопроса ты обосрался и не можешь ничего возразить. Конечно, давайте в треде по играм начнем щас обсуждать наши "реальные проблемы", этому здесь самое место. И разумеется при наличии "реальных проблем" нас больше ничего волновать не может даже минимально.
В нынешнем веге модно считать говном себя, окружающих и тред. Ну и в отличии от форчана у нас нет толпы оплачиваемых чистильщиков, а только текучка дураков и полтора поеха.
>>26166868 >Конечно, давайте в треде по играм начнем щас обсуждать наши "реальные проблемы", этому здесь самое место. Мы уже давно скатились в обсуждение жидомасонского гей-лобби педофилов и, видимо, не вылезем из этой ямы пока сжв-дискурс в тренде.
>>26166902 А красивый графон для вторых Столбов прикрутили. Жалко, что сюжет и лор игры настолько неувлекательные, что я даже силой вряд ли заставлю себя в это играть.
Мне, как потенциальному покупателю этого высера, суют откровенный шлак, в котором меня оскорбляют и унижают, месят с гавном, выставляют агрессором-насильником-расистом-гитлером, да и ещё требуют за это плату.
Что делает нормальный пацан, когда ему суют дерьмо, оскорбляют и требуют за это деньги? Правильно! Харкает в рожу и спускает с лестницы.
А что делает столбопидор-червь-ебливый-пидорас? Правильно! Платит и жрёт, попутно признавая вину и нижайше извиняясь за то, что предполагают навешанные ему ярлыки и клейма. И просит добавки, радостно прихрюкивая.
Даже не знаю, что может быть более аморальным и отвратительным.
>>26167114 Почему качество такое хуевое? Шутка хуевая, потому что с тумблера. Она как бы показывает насколько персонаж инфантильный ребенок или душный зануда.
>>26167114 Ситуация: дети скандируют "хотим в макдак!" 3 крайних варианта ответа: 1. "никакого макдака, есть будем дома"; 2. "идём в макдак!" 3. завернуть в макавто, купить стакан кофе и уехать. Соответственно, персонажи распределяются в пространстве между этими тремя крайностями.
>>26166414 Клоун ебаный, ты бы хоть в вопросе эпичности выбрал другой объект нападок вместо столбах. В столбах много к чему можно приеебаться, но эпичность там есть. Ты сокрушаешь армии, говоришь с богами, убиваешь древних архимагов или вступаешь с ними в союз, бьешься с драконами и другими опаснейшими чудовищами, останавливаешь армию древних големов, способную стереть с лица всю страну и наконец спускаешься в город у сердца мира, где никто не был уже тысячи лет и побеждаешь вечного чемпиона могущественной богини, разрушив ее планы и принимаешь решение о том, что делать с душами, украденными у целых поколений.
>>26167144 Да потому, выблядок, что это всё наигранное, ложное как-бы дружелюбие.
Вот представь, падла. К тебе в хату ломится бомж. Снимает штаны, срёт перед дверью, а руки мажет в говне. Потом заходит в дом, садится голой жопой на диван и начинает качать права. Ты в ахуе пытаешься его вытолкать за дверь, но он-то уже устроился -- квартира в говне, жратва съедена, телек сломан. И ты было хотел проучить наглую тварь. Но бомж внезапно разводит руки в стороны, обнажает волосатые подмыхи и лезет обниматься со словами "мы же друзья, да? Давай обнимемся :3 !!!".
Мразь перевернула стол, укрепила позиции, заполучила то, что ей нужно. А теперь-то конечно она лезет обниматься. Она хочет создать атмосферу дружелюбия, чтобы ты сам согласился с тем, что произошло. Ну ладно, типа, косяк за мной есть, но виноваты мы оба, го дружить :3
>>26167114 Вот почему Хиравис и Эдер - лучшие персонажи. И поэтому Хирависа выдавили из второй части и сунули на его место цыган, чтобы собрать классы. И так понятно, что за аудитория у игр.
>>26165915 Ну давайте разберем по частям богов. Эотас - поехавший и иллюстрация пословицы "благими намерениями выстлана дорога в ад". Равязал войну, в результате которой две страны поели говна, а его последователей в открытую линчевали. Даже если он действительно что-то узнал про планы Воедики, то мог рассказать о них остальным, а не начинать анальную карусель в Редсерасе. После воскрешения вряд ли образумился. Римгранд - ну он бог энтропии, чумы, неудачи и смерти мерзкой. От него не стоит ждать ничего хорошего. Галавейн жесткий ублюдок, но с кодексом чести и не будет убивать без нужды. Абидон самый адекватный чувак в этом гадюшнике. Ваэль - классический трикстер, ради лулзов сделает любую дичь. Скейн - просто эталонный червь-пидор, покровитель бунтарей и виджилянтов, который подсасывает угнетательнице. Последователи ебнутые. Воедика - злобная обиженка, готовая ради власти творить любое дерьмо. Хайлия - скучная правильная девочка за все хорошее против всего плохого. Магран - ебанашка, которая скорешилась с дамой выше и убивала своих верных слуг. Ондра - бог-гной, бог-пидор. Прикончила Абидона, готова убивать людей направо и налево, что бы об этом не узнали. Берас тоже адекватный, но с пунктиком ДОЛЬШЕ ОТПУЩЕННОГО НЕ ЖИЛИ, НЕЧА И НАЧИНАТЬ, убьет тебя, если ты попытаешься обмануть смерть. Итого хоть сколько-то адекватных богов четверо. Берас, Хайлия, Галавейн и Абидон. Галавейн и Абидон мужики, Хайлия женщина, Берас хуй знает, у него разные воплощения разного пола. Так что вопли про сжв богов это просто шиза.
>>26167336 Я бы добавил Ваэля в адекваты. Он конечно творит дичь фор фан, но в тзинчевание не ударяется и судя по разговорам с ним вполне вменяем, пусть и работает вокруг странноватой идеи. Ну и Берас по-моему всё-таки мужик. Он жеж смерть. Вообще, если думать о богинях, то они какие-то все порочные кроме Х. Я бы посмотрел как бы шиофреника разорвало будь там что-то вроде классической Афины.
>>26167205 >Ты сокрушаешь армии, говоришь с богами, убиваешь древних архимагов или вступаешь с ними в союз, бьешься с драконами и другими опаснейшими чудовищами, останавливаешь армию древних големов, способную стереть с лица всю страну и наконец спускаешься в город у сердца мира, где никто не был уже тысячи лет и побеждаешь вечного чемпиона могущественной богини, разрушив ее планы и принимаешь решение о том, что делать с душами, украденными у целых поколений И оттого вдвойне удивительно, как это все таким скучным получилось.
>>26167416 Потому что это изометрия, в изометрии в принципе ничего эпичного не получается, всегда выходит лампота, камерность и няшность, о чём бы игра не была.
>>26167471 По каким-то домыслам Смотрителя относительно Дюранса вылазит, будто Магран помогла Воедике. Типа Эотас хотел предупреждающий удар нанести по воедиковому плану, а Магран помогла его наебнуть да еще и всех жрецов своих кончила потом.
>>26167468 Если коротко - богоподобные резко противоречат портфолио Хайлии: во-первых, они бесплодны, во-вторых, хоть они и считаются детьми богов, хуй она на них ложила.
>>26167537 >Её явно натравили на Эотаса Ау, даун, Магран с Эотасом чуть ли не с сотворения на ножах. А тут такой замечательный повод возник с ним расквитаться - он же договор нарушил и лично в делах мира участвовать стал, все остальные боги закроют глаза!
>>26167546 Каких своих людей? У неё что, какие-то связи с конкретным государством? Наоборот, как вагиня войны она должна была подольше потянуть конфликт. >>26167569 Твой срач про сжв чуть выше, проходи мимо.
>>26167575 Так смысл же в том, что Эотас в лице Вайдена ебал всех воинов, а для Магран это неприемлемо. Ну то есть это не война, а бойня, и да, Эотас нарушил главное правило. Вообще Эотас какой-то импульсивный пидор.
>>26167587 Ну так ещё раз, Арес, а не Афина. По-моему ей похуй на "честность" войны, этим разве что Галаван запаривается, ей черепа для трона и чтоб с огоньком. В общем не сама собой произошла тут такая смена курса.
>>26167583 Цимес в том, что Хайлия, в принципе, не отрицает, что да, это она, но отмазы у неё какие-то мутные, в духе "ну я б могла, конечно, тебя в Гнездо забрать и заботиться, но ты бы тогда не выросла такой темпераментной, а я этого не хочу, ну лан пака кароч))"
>>26167575 >Наоборот, как вагиня войны она должна была подольше потянуть конфликт. Это Арес бы тянул, потому что он бог бойни, а вот Афина - богиня умной войны, направленной на достижение целей.
>>26167596 Воедика была верховной богиней. Магран при одобрении остальных сожгла Воедику. И тут такая Воедика вылазит из норы и говорит, а почему бы тебе, Маня, не вмешаться. А Магран, такая, слууушай, а вот я бы и не додумалась. И вмешалась. Так что ли? И Воедика еще добавляет, да я тебя прикрою из своей норы, куда ты меня загнала, из-за чего я без сил кукую. И перед советом богов, который меня прогнал, прикрою - там же пиздец, как ценят мое мнение. В чем манипуляции-то?
>>26167367 Она еще и с биполяркой, похоже. Я охуел от ее разворота по ходу квеста. Сначала говорит что кузня и все причастные должны быть забыты, Смотрящий в том числе. Потом Смотритель говорит что остановит армию пиздоглазых, Ондра спрашивает как, Смотровой говорит: "Если ты поможешь - остановлю", Однра: "Ок, иди туда, пиздани камень". Какого хуя произошло?
>>26167414 Он предлагает души людей хуйнуть непонятно куда просто для лулзов. Если Ваэлю покажется, что сжечь мир до тла это интересно, он его сожжет, если его не остановят другие боги.
>>26167869 Потому что Ондра всекает, что про кузню уже знают в Дирвуде и возможно в куче других мест. И если не остановить безглазых, то они паровым катком пройдутся по всему миру и остановят их разве что другие боги, а в процессе вполне может вскрыться ее собственная гнилая сущность.
Тайлы из который состоит карта могут иметь разные переменные. Тайлы могут быть:
не\заняты не\освещены\затенены издавать звук цвет света поле зреняи или нет проходящий через него снаряд
Также статусы огонь вода кровь элеткричество дым
Если наступить в тайл с водой или кровью, будешь оставлять следы десять тайлов. Если следы заметит враждебная фракция, например патруль, они будут следовать по ним до конца, а там будут стоять в состоянии настороженности. Это не обязательно касается игрока и его персонажей, так что надо быть осторожным, а можно отманивать патрули например.
Если пройти через тайл с задымлением, это вызовет кашель у персонажа на некоторое время, зависит от состояния его здоровья. Плохо для стэлса. Состоянии накладывается заново каждые 10 тиков.
Тайлы с элеткричеством оглушают персонажа на 3 тика, и накладываются заново каждые 6 тиков. Есть высоко- и низковольтные, высоковольтные могут разрядить батареи оборудования, или повредить импланты, или дать ожог есть бросок кубов будет высокий, такой эффект имеет оружие, урон среды не такой смертельный.
Тайл с огнём берёт эффекты из спецтаблицы урона огнём. С зажигательной гранаты урон идёт от начального взрыва, и может вызвать ожог каждые 4 тика.
Так же есть оружие ударного действия, может сломать кости, раздробленная кость уже может вызвать кровотечение.
Какие-то эффекты тайлов вызываются применением оружия. Например, при стрельбе из оружия тайл занятый вашим персонажем и соседние освещается, исходит звук, и выстреливаются метательные снаряды. Огнемёт может залить огнём все коридоры, а дымовая граната - заполнить комнату дымом.
Рулсет Burning Candle скорее симуляционистский, так что никакой необходимости в балансе всего этого нет, но есть некоторые методы избегать таких вещей. Для альфы в игре будут огнетушители для тушения тайлов или персонажей. Так же можно будет запастись полотенцем, чтобы держать своего персонажа сухим.
Если персонаж загорелся, можно попробовать кататься по полу, если конечно показатель Грации\Изящества позволяют, или последовательно присесть-лечь-встать-повторить чтобы сбить пламя. Каждая смена позы занимает тик, и урон от ожога срабатывает часто, так что надо делать это быстро или найти другой способ потушиться, если не хотите поджарится.
Так же, девцы обещают сделать в игре систему, подобную комбинаций стихий в ДОС.
>>26167882 Она до перемены мнения говорит что ей похуй сколько народу погибнет, главное чтобы стереть знание о кузне - тут все логично, хоть и ебануто, она аспект забвения. Но диалог про армию великанов выглядит примерно так: -Я убью всех, кого понадобиться! -Тогда я остановлю армию безглазых. -Ты жалкий смертный, как ты собираешься это сделать? У меня тысячи големов в загашнике. -Если ты поможешь, то остановлю. -Лады, слушай сюда... То есть буквально через одну фразу Смотрящего, причем там даже не вариант убеждения, она меняет свое мнение на противоположное. Может она заодно богиня ебанутости? Просто в игре об этом забыли упомянуть.
>>26167939 Тогда реально странно. В ватсонианский точки зрения Ондра реально ебанутое, чем это можно объяснить. С дойлистской диалоги писало дегенеративное хуйло.
>>26168034 Чет совсем уже сонный, хуйню написал. С ватсонианский точки зрения Ондра реально ебанутая, чем это переобувание можно объяснить. С дойлистской диалоги писало дегенеративное хуйло.
>>26168034 Потому что её можно очень убедительно убедить содействовать. Но если ты не хочешь болтать, то что, геймовер? Приходится ей убеждать себя самой.
>>26163943 Посмотрите на этого петуха. >АЗАЗАЗЗА Я НИ РУСКИ!!!11 НИ И ШТО ШТО В НОРИЛЬСКЕ ЖИВУ!!1111 АЗЗАЗА РУСЕК ГАВНО Я СКАЗАЛ РРЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Твои пиларсы на любом языке выдают шизойдную хуйню. Игра для [умных], [стойких], [веселых] и [находчивых].
>>26169240 Чернухи особой в играх не помню, а вот серая мораль да, особенно в том пошлом и натянутом виде, в котором она обычно подается, - тоска. От всех этих выборов в стиле "вилкой в глаз или в жопу раз" тошнит уже.
>>26169334 В Готике вообще нет никакого грима и дарка в принципе, я бы вообще назвал Готики рабоче-крестьянскими рпг. А Дисайплс да, смерть, кладбище, пидор, плюс этот дизайн.
>фолач 4 гавно не рпг шутан ряяяяяя вот во 2 то части без баёв можна!11 >фарго сделал годную рпг с отличным сетингом, которую можно пройти без боёв >мамки альтфаки после школы обосрали >обсидиан делают говна говна уже который год, где 99 процентов времени надо заниматсья гриндом >дауны-альфаки с 80 айкью хавают за милую душу В который раз убеждаюсь, что всё игровое комъюнити это мерзкие черви-пидоры, люди-гной. Правильно что ни один разработчик вас ни в хуй не ставит.
>>26171473 Нормально же, как с Вархаммером будет, все кто угодно раскупят все права и будут каждый месяц по пять игр выпускать, часть из них так или иначе норм выйдет.
>>26170597 >что всё игровое комъюнити это мерзкие черви-пидоры, люди-гной
Всё так, как ни прискорбно. Им суют гавно, их унижают, оскорбляют, плюют в ебальник. В _профильных_ сми их выставляют задротами-неудачниками, сексистами, расистами, насильниками и т. д. Им суют лагучие, ущербные игры, вся популярность которых держится на фан-сервисе или хайпе.
Казалось бы -- ну что тебе эти игры? Да шли их нахуй, братан! Немолодой ведь уже, а в жизни и так много хорошего. Сходи на улицу, друганам позвони.
Но в ответ доносится лишь довольное хрюканье и жалкий лепет про бедных разработчиков))). Им норм. Они готовы платить за высеры по 60 баксов, лишь бы только играть было, во что. Пусть даже их ни во что не ставят. Пусть даже суют гавно, где их же оскорбляют и унижают. Столбопидор-червь-ебливый-пёс всё сожрёт. Он же мерзкий задрот, неудачник, низшая форма жизни. Вся его жизнь -- это игры. Значит, ему можно впарить что угодно и никуда он не денется, заплатит, да ещё спасибо скажет -- другого-то занятия/увлечения у него скорее всего нет.
Мне реально стыдно, что когда-то я связал жизнь с играми. И представить не мог, что дойдёт до такого, что буду иметь что-то общее с такими презренными подонками.
>>26171932 >Мне реально стыдно, что когда-то я связал жизнь с играми. Лол, а что мешает завязать, раз так остопиздело, и переключиться на что-то другое? Брюзжишь как старый дед, чесслово.
>>26171932 Я люблю игоры, очень люблю РПГ, но да, мне тоже не по себе от того, каким жирушным, червепидорским и поверхностным стал гейминг. Однако о потраченном времени не жалею, вины прошлого и полученные от них эмоции у меня никто не отнимет.
Пора вводить новое определение ПИДОРАХА ГЕЙМИНГ, это когда пидораха вместо собственно игры в игру начинает просираться стенами текста об игровой культуре и о том, какие раньше были игры. Правильно Тоха сказал про вас всё.
>>26171932 Вся ненависть к Столбам что интересно исходит исключительно от уток, которые всегда СРАВНИВАЮТ эту игру, сравнивают со старыми и при сравнении у них всегда Столбы проигрывают, притом вчистую. Но проблема в том что ненависть к Столбам у подобных людей появляется от того, что глубоко внутри, там, где у них осталось ещё что-то живое и человеческое, не поросшее мхом, они понимают что Столбы это огромный пинок под жопу всей утиной фэнтези-рпг-изометрии разом кроме Планекти, но планетка это увы не рпг и они в разных категориях. И именно одна эта глубоко сидящая мысль, это понимание ситуации, приводит уток в священную ярость, утки были уверены что всю жизнь они будут всех зсирать за любовь к новым играм, ибо старые всегда будут выше уровнем, но настал момент когда старые игры были сброшены с трона, и что самое страшное понимание этого пришло и к уткам самим, встало как тень за спиной, и поэтому в эти времена, когда их мир рушится на глазах они не могут себя контролировать, у них начинается истерика. И, не контролируя себя, вместо того чтобы дефать свои утиные вины они идут и просто срут, срут и срут, источают говно и гниль. Когда-то они были мудрыми защитниками казавшихся вечными ценностями. теперь же они просто сумасшедшие.
>>26172382 То есть непидораха не рассуждает, а наворачивает игры за обе щеки, какие тоха похвалит. И не дай бог написать больше двух предложений - тогда точно пидораха. Пик рилейтед твоя непидораха.
>>26172397 Ты сразу неправ. Столбы заметно лучше первых частей бг и нвн, например. Ненависть исходит от импотентов, не способных даже первую главу осилит. Потом кричат про гринд, которого нет. Гринд чего и кого, это же пиздец, видно, что человек в лучшем случае пролог увидел, а про гринд додумал, чтобы похаять игру.
>>26172397 Не рассказывай сказки. Столбы хейтят не потому что их сравнивают, а потому что это скучная игра. Тягостная, какая-то серая и не цепляющая. Сделанная по всем канонам классики, но абсолютно без души. Непонятно почему они не смогли, но игре не хватает крючков, которые цепанули бы тебя сразу и тащили до конца игры.
Pillars of eternity 2 (08/05/18): https://eternity.obsidian.net/
Sword Legacy Omen (Q1 2018): http://www.swordlegacy.com/?lang=en
Pathfinder: Kingmaker (08/2018): https://owlcatgames.com/
Banner saga 3 (24/7/2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Copper Dreams (2018): http://copper-dreams.com/
Underrail: Expedition (2018): http://www.underrail.com/index.php
Mutant Year Zero: Road to Eden (2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Stygian: reign of the old ones (2019): http://www.stygianthegame.com/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Realms Beyond (2019): https://www.realms-beyond.com
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Ссылка на прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/26112953.html