МЕНЯ ОДНОГО ДИКО РАЗДРАЖАЮТ АНИМАЦИИ ИНТЕРФЕЙСА В НОВЫХ ИГРАХ? Удалил FAR CRY 5, потому что карта открывается 3 секунды. Удалил No Man Sky, потому что в игре про инвентарь он поделен на 3 секции, перемещение между которыми занимает 1 секунду анимации. Я один такой? Почему это говно начали везде пихать? Это снижает удобство в разы. Представляете если бы в сталкере карта открывалась 3 секунду, да вы бы охуели.
Это уже не говоря про бесконечные блюры, которые уже просто доебали. Например в пабг доф вообще не отключается теперь в угоду уебищам, которые орали что нечестно. Казалось бы, отключи доф, долбоеб, так нет, давайте для всех его сделаем.
Я уже не могу просто установить игру, выкруть все на макс и играть, как в старых добрых играх. Приходится час тратить на еблю с настройками, отключать парашу, гуглить моды на отключение параши, если в настройках не предусмотрено, что бывает очень часто.
>>175215046 (OP) >потому что карта открывается 3 секунды у меня она открывается моментально, мб твоя пека настолько говно что лагает при открытии карты?
Уже просто доебала хуета под названием FADE (затухание, вид анимации) везде где только можно. В винде/браузере первым делом отключил этот высер ебаный, а ведь есть куча людей, которым НОРМ. Сука, кто все эти люди? Меня эти микрозадержки, которые тратятся на бесполезное анимирование, убивают. Анимация это хорошо, когда она не в ущерб удобству интерфейса.
Мне кажется это особый тип заторможенных людей с таким заторможенным сознанием. Я сам по себе резкий человек, быстро думаю, быстро делаю, быстро говорю. А есть ведь такие, знаете, амебы неповоротливые.
Специально сука еще давно купил ссд как раз чтобы везде все мгновенно открывалось, охуенная вещь, но нет сука, разработчики игр и здесь нашли где меня наебать и ПРОСТО ввели ЗАТУХАНИЕ, ПЛАВНОСТЬ. Пиздец. Я даже сглаживание прокрутки в браузере выключил, бесполезная хуета, которая отнимает время.
Я порой после новомодного дерьма такой кайф получаю, когда запускаю старую игру, в которой все резко, четко, и не нужно час копаться в настройках, чтобы отключить мерзкие постпроцессинговые эффекты
>>175215755 >интересная Только если это твоя первая игра. Я блеванул от квестов, озвучки персонажей (ненатурально вообще, как будто смотришь десткий спектакль, англюсик если че) и боевки, блядь, лучше бы как в КОТОРе сделали.
Основная масса игроков даже не знает, какие клавиши задействованы и что находится под управлением, им лишь бы картинка сменялась. Иногда даже чувстительность мыши настроить невозможно, о чем речь вообще. А хардкор подразумевает просто хоть какую-то отдачу от игрока или рандомные роллы. Так что иногда лучше "жми икс и смотри катсцену", чем закликивание получасовое.
>>175216009 Ты че блять, шутишь, мразь? Гост рикон пораша с зачисткой локаций, без нихуя абсолютно, охуеть что несет, мог бы десятками примеров хороших игр контраргументировать, но нееет, выбрал юбисовтовскую конвеерную провальную порашу, даже последний отсосин с глазастыми псами в разы лучше рикона, а уж до ведьмака им как до китая на твоей мамке.
>>175216083 >в свой дарк соулс Не мой, а твой, консоледебил. >>175216107 Там интересный геймплей, хорошая подача сюжета и погружение за счет комментариев напарников, реально чувствуешь себя членом спецотряда. Сколько тебе лет? >>175216136 Но можно же в старые играть.
>>175216146 Мне 26, а рекон последний скучная пораша с зачистками, больше там ничего нет, и уж тем более кощунственно сравнивать её с настолько хорошо сложенной игрой как последний ведьмак.
>>175216291 >скучная пораша с зачистками Играть ИНТЕРЕСНО, погружение МАКСИМАЛЬНОЕ, сделано РЕАЛИСТИЧНО, хардкор В НАЛИЧИИ (на максимальной сложности нужно играть), сюжет ДОСТОЙНЫЙ. Ведьмак это какой-то детский утренник с утомительными банальными диалогами и перекатами, ужасная боевка.
>>175215804 >и боевки, блядь, лучше бы как в КОТОРе сделали Лол, в КОТОРе по-моему самая унылая боевка из всех игр и не только потому что она пошаговая, а потому что безсмысленая ты просто расставляешь удары и смотришь на супер унылый бой. А квесты в Ведьмаке мне как раз понравились, есть конечно уровня подай-принеси но где их нет? Плюс к каждому такому квесту есть интересная предистория, а не просто: "Иди убей 3 крыс подземелье. Зачем? А потому что надо!Хули спрашиваешь собака вшивая! "
>>175216466 >на супер унылый бой Ты не прав, красиво сделано, приятно смотреть как они деруться на мечах, блокируют, а не тыкают друг друга по очереди, добавляет РЕАЛИЗМА. >квесты в Ведьмаке мне как раз понравились Не разглядел за наигранностью диалогов. Ведьмак это школьный спекталь, в него НЕ ВЕРИШЬ. Это главная проблема игры. Боевка все усугубляет в разы. В КОТОРе же ВСЕ СЕРЬЕЗНО. Там есть пауза, но ТЫ ВЕРИШЬ. Это главная задача, заставить игрока ПОВЕРИТЬ в происходящее. И чем взрослее и умнее ты становишься, тем сложнее тебя заставить ПОВЕРИТЬ.
>>175215046 (OP) У меня тоже в "фаркрае" карта долго открывается играю на ноуте в 720р. Но это мотивирует использовать её как можно реже - приходится запоминать ориентиры и направления. Также я отключил все подсказки интерфейса и навигации - прям здоровский выживач получается с ориентированием на местности, прятками в лесу и кустах.
Щас посмотрел прохождение Ghost Recon Wildlands чтоб освежить в памяти, как же там охуенно все сделано, погружение, атмосфера, все эти мелкие комментарии, сука просто 10 из 10, видно что проведена огромная работа. Лично бы харкнул в лицо уебку, который называет эту игру "скучной парашей".
>>175217012 БЛЯЯЯЯ, вот нахуй ты напомнил, сколько же я потратил времени на ковыряния в файлах, в итоге только сообразил как сделать мгновенное лутание трупа и еще есть мод на то, чтобы все сундуки (и вроде двери тоже) сразу были открыты. Очень хотел убрать полностью/ускорить в 5 раз анимацию подъема предметов и открытия сундуков.
>>175216466 Все вот плюются с боёвки в первом витчере, а мне очень даже зашла, за пару боёв вполне себе привык, герка круто машет мечиком, кровь кишки, раскидал 5-х за комбу. Перепроходил относительно недавно, кайфанул с ностальгии и вполне приличного графония. Единственное что бросалось в глаза так это одинаковые ёбла неписей и невнятная наркоманская концовка, в целом же игорь очень даже заебца.
Алсо, во втором мерщейшая боёвка как по мне, довели до ума только к 3-й части.
>>175217016 Да нет, логично же. Другой вопрос, что даже все накаляющаяся конченая поебота не останавливает меня от прохождения до конца. И, как обычно, к концу все только хуже. А еще в ведьмаке просто ебаное закликивание, и это ничем не оправдать. Оно долгое и нахуй не нужное. Это еще и качать надо. Будучи мастером всей хуйни. Пиздец.
>>175217273 Я эту хуйню (первую часть) даже в год выхода не осилил. По сути я ни одну игру с ведьмакобоевкой не прошел. Слишком комично это все выглядит.
>>175217331 Я в год выхода не осилил потому что мне она показалась неоправданно сложной, сейчас же я понял что был просто туповат (мягко говоря), зелья не юзал голема ковырял, игнорил кучу полезной хуйни, етц.
>>175217451 Есть жанры игр, которые ничто не спасет, к ним относятся: ведьмакоподобная боевка (перекаты, закликивания), платформеры, гоначки, кинцо без геймплея (с Hellblade Senya проблевался мощно, нахуй мне игра без геймплея, для этого фильмы есть с живыми людьми, а не с нарисованными). >>175217604 Я польский не знаю, может с ним бы и прошел, для меня вообще очень важны голоса персонажей, не буду смотреть фильм если голоса главных героев не нравятся.
>>175217934 >Я же не ебанутый играть с субтитрами, да и польский мне нахуй не нужен. 1. Мне нужна хорошая озвучка 2. Кококо я читать не умею, и в оригинале играть поэтому не могу Ну твои проблемы как бы.
>>175218253 >Ну так попробуй. Что попробовать? Выучить полский ради одной игры с уебищной боевкой, в надежде что голоса вытянут эту парашу? Спасибо, но нет. >>175218171 Русский я и так знаю, играю/смотрю фильмы на английском чтобы подтянуть уровень, плюс английский перевод как правило более качественный.
>>175218330 >Выучить полский ради одной игры Сорри, забыл что ты читать сабы не умеешь. >>175218419 Норм переводов вообще 2.5 штуки. У нас вроде только Реанимедия делала что-то не блевотное.
>>175215046 (OP) Тоже ненавижу всё это говно. Анимации надоедают очень быстро и все они одинаковы. Это отнимает кучу времени. Почти все плохие игры имеют в наличии такую парашу в своем геймплее. Ещё дурным тоном считаю это зажатие кнопки действия на любой пук, вместо одиночного тапа. Терпеть ненавижу в шутанах, когда пухи и патроны надо поднимать на F. После любой бойни бегаешь по карте и как долбоёб клацаешь F F F F FFF F FUFUUFUFUFUUUUUUUUUUUU. Весь этот якобы реализм нахуй не нужен, портит впечатление от игры и отвлекает от процесса, увеличивая тем самым время на прохождение.
>>175223313 Хуй знает, я каждую ААА современную качаю и удаляю после пары часов, не затягивает и все. И дело не в анимациях или что там еще у шизика опа. Был большим поклонником книг ведьмака а третья часть игры не зашла, хотя думал что буду ебашить 24/7.
>>175223382 > отдельные геймплей составляющие Стрелки на карте, автоматическое решение любых головоломок, шесть часов геймплея? Ну ты жестки, настоящий геймер. Любитель видеоигр. Игрок.
А я сгорел с мафии 3 это просто пиздец подача сюжета была неплохой, но дальше... Тупо гринд начался. Принеси подай зачисти склады зачисти ещё склады ведь это так круто. Город мертвый ничего нельзя делать даже кафе перестали работать. А эти ублюдки «ой позвоню копам тут пиздец» и бежит сука не взирая на выстрелы, то что ему в спину пол обоймы выстрелил ему пожуй он бежит до будки телефонной которая даже не ломается ну ахуеть просто. Чем то крестный отец 2 напомнило та же говнина.
>>175215046 (OP) >>175215084 >>175215112 У меня такая хуйня к ММОРПГ появилась, играл долгое время в л2, ахуенный дизигн, строгие текстуры, даркфентези во все поля, а сейчас новые ММО это заблюренные куклы барби, блевать тянет!
Удалил FAR CRY 5, потому что карта открывается 3 секунды. Удалил No Man Sky, потому что в игре про инвентарь он поделен на 3 секции, перемещение между которыми занимает 1 секунду анимации. Я один такой? Почему это говно начали везде пихать? Это снижает удобство в разы. Представляете если бы в сталкере карта открывалась 3 секунду, да вы бы охуели.