>>26208230 Представляю какой ролик вступительный за него будет. Сидят там викинги всякие, ирландцы эти обдроченные и тут врывается просто дикий чёрт ФЛАНН СИНА прыгает на стол и пинает рябчиков там кувшины с вином. А если какой-нибудь ссаный король нортумбрии возмутится он на него позырит угрожающе как он может и коронным ударом этим своим уебёт, стол сломает.
В общем затащил я стартовых вампиров за змее-царицу. ОКазывается мне просто фатально не повезло в прошлой игре, ИИ решил построить стенку первой постройкой. Кроме того, вместо пехоты второго тира я построил колесницы. Колесницы это 10 из 10. Наконец-то, за два года игры в эту парашу, я понял зачем нужны колесницы. они очень неплохо нарезают, но главное, они просто снимают мораль в ноль. Правда после 2-3 врывов, они сами теряют мораль и мрут от распада. Но это не важно, все равно они бесплатные. Еще повезло с магом, выпал со школой смерти. А это как раз то, что надо против вампиров т.к. позволяет фокусить лорда. Короче захватил два региона - родной (дивилс блэкборн) и южнее (кратер оф зе волкинг дед). Я так понимаю теперь моя цель два южных региона с ящериками. Кроме того, захватит это регион, я получу абсолютно надежный тыл, это же угол карты. Благо у царицы есть особая фишка - джунгли являются приемлемым климатом. Как воевать ящериками? Как с ними воевать за томб кингов? У меня сейчас только тир-2 юниты есть.
>>26208504 >Как воевать ящериками? Как с ними воевать за томб кингов? У меня сейчас только тир-2 юниты есть. Так же как и с Гномами — никак. Только ловить их армии, наваливаться толпой или запирать в городах и брать измором. Ну а пока копи бабло и раш рост города до конструктов.
>>26208515 Ну с гномами я особо и не собираюсь воевать. Я уже наладил торговлю с одними. У томбов что ли нет юнитов с нормальным АП-уроном? Те же эльфы, всех цветов, шинкуют гномов моментально своей хай-тир пехотой. Лесные и темные в добавок еще настреливают тем-же ап-уроном.
>>26208553 >У томбов что ли нет юнитов с нормальным АП-уроном? Конструкты же. Но для них нужен уровень города. Поэтому я всё застраиваю зданиями на рост, включаю эдикт на рост и хорошо бы ещё книгу на эдикты раздобыть, но пока рано.
>Ну с гномами я особо и не собираюсь воевать А, точно, их же загнали под шконку теперь. Это раньше они к 50-му ходу весь юг брали и становились ахуевшими, ни на какие договоры не шли и объявляли войну.
>>26208577 У меня в те времена хуй стоял, это лучшая игра в серии потому что я в неё первой поиграл. Во всём остальном уже нет души. Как же хочется Сёгун 3, а не Ваху 3!
>>26209099 Это точно двачую. Сейчас, правда, играю в Расколотые Империи пока ничего в Вахе нового нет. Играю за Тетриса. Вообще хуй знает как можно за него играть и строить империю. Прочитал про него и сложилось впечатление, что это какой то распиздяй и слабак был, который ещё в конце сдался и работал при Аврелиане каким то корректором, чтобы это не значило. Ну, а сама кампания — говно уныния, ничего не происходит, союзники щемят варваров, а я гоняю от скуки Сасанидов которые набирают стаки из мужиков с ножами в простых рубашках, ахуеть.
>>26209119 Хотя я сейчас подумал: хорошо, что следующая игра про Китай. Ну от этой Европы уже просто блевать тянет. Ещё находятся долбоёбы которые Медь 3 хотели после Вахи, нахуй бы она нужна была эта Средневековая Европа уже заебавшая порядком. А Китай это такая не то история, не то фентези. Вполне может и зайти. Всё таки они правильно решили делать по Китаю, кто бы что ни говорил.
>>26179532 >>26165752 Просто есть два сеттинга Вархаммера ФБ - говнаро-компьютерный, он же пафосно-рисуночный, и оригинальный текстовый, воплощённый, в т.ч., в настолках (не столько варгеймовских, сколько именно рпг-шной, есть и такая, да). Для большинства даунов разницы в духе и масштабах между ФБ и 40к вообще нет, чему порядком подсобили высеры вроде Верментайда, хотя ФБ - это просто очень мрачное и довольно безнадёжное, но всё-таки рациональное фэнтези. Лучшее и, пожалуй, единственное достойное воплощение "реального" Вархаммера в играх - это мод-конверсия под Crusader Kings 2. Она отвечает на массу вопросов и создаёт более-менее живое представление о социумах, не задующее лишних вопросов. Когда видишь тех же козочек у зверолюдов и мелких барашков (ибо зверолюди, на минуточку, не орки, и размножаются классически, а заботу о потомстве никто не отменял), когда за гномов не только пафосно разрубаешься о Вааахи (а реальных стычек баш-на-баш в нынешнем времени оригинального сеттинга не так и много), сколько решаешь вопросы с поставками пивка и возведением очередного наблюдательного зала на восточном рубеже своего карака, когда в той же Сильвании, ВНЕЗАПНО, не темнеют небеса и не пляшут молнии как в каком-нибудь аниме про вампиров, а просто распутица, грязь, болотистая местность и очень нищие и запуганные крестьяне (живые, а не зомби-говно), которые дежурят по избе в ночное время, заколачивая окна, а утром выводят своих тощих коз пастись на желтовато-коричневых мурах, косясь одним глазом на замок на горизонте. Причём в оригинальных текстах это всё, собственно, и раскрыто: и Сильвания, в которой, в общем-то до сих пор живёт много ЛЮДЕЙ, и статистика по сражениям (да, они бывают, но не каждый, блядь, день), и быт южной Норски (да, они ебанутые и у одной двадцатой растут зубы на животе, но у них есть и солеварни, и хмельные залы, и даже писцы и барды, а любители бежать под северным сиянием голышом - это уже удел особо северных кланов). Но кому-то нравится представлять, что весь сеттинг ФБ состоит из обложек металл-групп.
>>26179532 Зато в тоталвахе порубежные КНЯЖЕСТВА являются централизованным государством с оленем на гербе и перком "верные клятвам". Я когда за Ангрунд играл, натурально проигрывал с таких соседей на старте. Если не знать бэка этих ДНРщиков-казаков ребят, то можно вообще сделать лицо лётчика и не понять, кто это такие и что они тут делают. >>26165752 >Но выживание людей в этой вселенной вообще держится только на роялях в кустах и отсутствии логики. Как раз если бы не формат жанра, никаких проблем у них бы не было. Люди сидят на жопе ровно на самом плодородном участке мира. По-сути, всё враждебное, кроме орко-говна и хаоса, живёт по принципу "не лезь, блядь" и ставит вопрос "а хуле тебе от них надо, ебучий человек"? Ящеры? Ну и нахуй ты в Люстрию полез, где за ночь ваш лагерь изотрут лианы, а остатки доедят паразиты? Ящеры вам угрожают? Нет? Ну и иди нахуй. Нехекара? Ну и нахуй тебе пустыни? Хочешь торговать с южными принцами - опплыви, блядь, и будет тебе твой рахат-лукум. Катай? Ну и что тебе от них надо? Дохуя катайских походов на Империю? Орки? Ну и что, гномы с порубежными князьями-сепаратистами уже не справляются? Норска? Тебе трудно победить варваров, которые сами друг друга режут? Этель Лорен? И что, тебе топить печи нечем, зачем ты туда полез? Реальная угроза - это скавены, потому что у них своя уличная геополитика и логистика, и зверопидоры, потому что их трудно преследовать. Ну и весь этот пул эскахтологических пиздецом типа особо буйного Гехаймнеснахта, когда поутру все деревни в округе, поставляющие хлеб, превращаются в смеющиеся вагины с глазами, да нашествие Архаона. Но это как раз примеры того, что именно рояли и представляют угрозу миру.
>>26209359 >Просто есть два сеттинга Вархаммера ФБ - говнаро-компьютерный, он же пафосно-рисуночный, и оригинальный текстовый, воплощённый Оба полное говнище. Как и Ваха в плане лора. Ваха это про расовую войну, где просто берёшь эльфов и идёшь пиздить крыс, вся текстовая часть там уныла и тупа до омерзения. Именно поэтому игры по Вахе > лор, настолка, книги.
>>26209365 >Люди сидят на жопе ровно на самом плодородном участке мира. >Все обмазано лесом >Самом плодородном участке мира. Лол. Плодородие это к Бретони, а не к империи. Имперцы жрут дичь и рыбу, а хлеб закупают.
Но в целом ты прав. Мир вахи относительно стабилен. Но в игре-то не времена стабильности, а КОНЕЦ ВРЕМЕН, ИДЕТ АРХАОН НАВЕКИ ОПУЩЕННЫЙ. Если же смотреть в обычные времена - империя вообще самое безопасное место. От хаваса ее защищает по большей части Кислев. От зеленокожих - гномы и пограничники. С вампирами большую часть времени - вооруженное перемирие. Ящеры просто не лезет никуда. Наггарнод и другие темные эльфы почти никогда не заплывают. Светлые эльфы тоже. Лесным норм в своем лесу. Бретонь мирная. Томбы тоже не лезут без повода. Остаются бистмэны, скавены и набеги норски. Кто там еще остался? Бретонь тоже в относительно безопасности, кстати. В опасном положении люди только в Кислеве, пограничных княжествах и в колониях.
>>26209551 >империя вообще самое безопасное место. То-то в каждой книге проклятые вороги почти из всех известных рас затевают злые делишки и выжигают деревню за деревней в поисках артефакт или ещё кого-нибудь. Я просто представляю если сложить все книги и посчитать сколько было уничтожено поселений и разорено городов. Наверно во всей империи столько и не наберётся на самом деле, лол.
>>26209550 Ваха в плане лора, ебучее ты говно, это вообще единственная честная попытка реципировать и воплотить массовое сознание средневекового человека, у которого в башке дикий синкретизм из язычества, заговоров бабы сраки и Николая Угодника, где учёные вызывают смесь злобы и страха, история полна наёбок, а реальные опасности не осознаются. В этом смысле та задача, которую ставил Толкин при написании ВК, а именно "создать творческое подобие реального фольклорного эпоса на современную закваску" Вахой ФБ выполнена куда лучше. При этом она не перегибает, как 40к, и в мире ФБ остаётся пускай и специфическая, но надежда (опять же, в духе эссе Толкина о культуре нордической надежды в "Беовульфе"), которая абсолютно противопоставлена очевидной неудаче в мире мирском, где люди в итоге погибают, ящерицы спасаются на пирамидах, а Дева Озера оказывается манипулятором. Красота Вахи открывается не тем говнарям, которые угорают по металлу и "махачу", а тем, кто вкуривает Гельдерлина, читал схоластов и их охуительные истории, а также разбирается в мифическом сознании хотя бы на уровне популярных текстов Эко по средневековой семиотике. Для большинства же долбаёбов даже черепа в архитектуре Альтдорфа кажутся "НУ, ШОБ МРАЧНО", а не специфическое ироничное заигрывание с темой ветхого Адама ИРЛ.
>>26209595 >это вообще единственная честная попытка реципировать и воплотить массовое сознание средневекового человека Проиграл с этого говна. Реально восторженный фанатик прикатился. Ваха твоя — ублюдок в мире фентези для дегенеративного быдла. А ты занимаешься поиском глубинного смысла, как фанатик, такую же хуйню можно при желании высрать по любой, блядь, вселенной. Дальше уже шизофазия пошла какая то.
>>26209612 >К югу от Империи, за Чёрными горами, возле перевала Чёрного Огня, лежат дикие, почти незаселённые земли. Сюда иногда отправляются лишённые власти имперские дворяне, и на холмистом пейзаже часто можно увидеть маленькие замки и форты, в которых обитают эти враждующие между собой феодалы. Из-за этих баронов-грабителей страна и получила название Порубежных Княжеств. Представил как кучу дворян сослали из Империи и они такие: давайте забьём на наши титулы, уязвлённую гордость, жажду наживы и объединимся в централизованное государство. Это видимо отсылка к ветхому Гельдерлину у которого в голове средневековый синкретизм и схоласты иронично заигрывают с творческим подобием фольклорного эпоса.
>>26209584 Тебе уже два человека, пускай и не согласные по ряду пунктов, поясняют (инб4 Семёёёён), что есть Ваха для говнарей, с наслоениями в виде пафосных безвкусных артов в духе Вальехо, книжек уровня Перумова и игр вроде Варментайда, а есть корник из книг по самой системе и по системам для настолок-рпг. Хочется "нормального" Вархаммера - иди в Crusader Kings 2 с мод-конверсией. >>26209647 Сама категория "мир фэнтези" - это хуйня, ибо деление на жанры есть только в "массовой литературе". Если ты думал, что обидишь мои "вкусы в фэнтези", то ты слажал уже просто потому, что фэнтези как таковое я вообще не воспринимаю. Здесь не "ублюдок в мире фэнтези", а само фэнтези - ублюдок, лол. Из книг я люблю американскую классику типа Фолкнера и всяких абсурдистов-ирландцев типа Флэна О'Брайена. И всякую академ-шизу вроде Джайлза и Пинчона. Вархаммер же интересен как эпифеномен современного сознание, ищущего приют даже в таких явно враждебных формах фольклорного мышления как мир Вахи. То, что ты увидел во мне защитника какого-то отдельного сеттинга фэнтези-параши, допустив сам факт моего участия в дегенеративных срачах типа "Мартин против Толкина", "Перумов против Залупкина", уже говорит многое о твоём культурном уровне, лол.
>>26209707 >>26209672 >ветхий Гельдерлин >ветхий Толкиен Пиздец. Тебя вставило необычное для твоего слуха слово "ветхий"? Я нахуй из-за тебя вспомнил махровое детство, когда какое-нибудь слово могло запасть в голове и ты его повторял по сто раз за день типа "Форсунка-форсунка-форсунка" или "гыгы-штангенциркуль", или как любое "необычное" слово, произнесённое человеком, делалось его прозвищем. Я думал, такая хуйня в деревнях и ПГТ с населением в 5к только осталась, а тут живой двощер эту хуйню эксплуатирует.
>>26209708 >а есть корник из книг по самой системе и по системам для настолок-рпг. И я всё это читал. Тупейшая пафосная дрисня для говнарей. Именно что ветхий Перумов и схоластический металл перенесены в печатный вид. У тебя фанатизм и СПГС. Я говорю, такую хуйню про синкретический фольклор можно в любой вселенной найти, если захотеть.
А вообще проигрываю с тебя, если это тонкий троллинг то ты хорош.
>>26209745 >Я думал, такая хуйня в деревнях и ПГТ с населением в 5к только осталась Там осталась вера в Адама Угодника у средневековых баб срак начитавшихся Джайлза и Пиночета.
>>26209771 >пафосная Где в базовой Вахе, где Нагаш - это забытое прошлое, а скавены - это детские страшилки на ночь, хоть какой-то пафос? >схоластический металл Блядь, ты внатуре школьник, получающий торканье от непривычных слов.
>>26209791 >Где в базовой Вахе, где Нагаш - это забытое прошлое, а скавены - это детские страшилки на ночь, хоть какой-то пафос? А везде. Открываешь любой армибук и читаешь просто тонны сопливого фанфичного "гримдорка" написанного как будто школьником. Про ололо страшные ужасы от которых у людей разрываются сердца и прочее говнище. Или это эпифеномен Толкиена? Вот как пример описание лорда, в Вахе всё в этом духе.
Ладно, прекращаю спор с поехавшим. А то так и до школьного фольклора недолго.
>>26209848 >сопливый фанфичный гримдорк >пикрилейтед Ты вот паясничаяешь про фольклор, а если бы не был таким агрессивным быдлецом и реально причастился темы, то знал бы, что как-то так и излагается столь нелюбимым тобой фольклор. Лютые гиперболы аля "он пил молоко не кружками, а брал и руками выпивал целую корову молока, а в жаркий день - две или три" и награмождение фактов типа "его женой была богиня земли, но он ебал и царицу Савскую, и богиню неба, а один раз шутки ради выебал свинью и у той родились дети, давшие впоследствие начало племени даннов" - это как раз классика. Мимо не он, но ты не поверишь, тоже угораю по духу всратого мифа в вахе
>Ты вот паясничаяешь про фольклор, а если бы не был таким агрессивным быдлецом и реально причастился темы А я никогда не буду что то объяснять говноеду и тем более всерьёз вести дискуссию. Потому что говноеда не переубедить ни в чём, он будет выдавать желаемое за действительность, искать глубинный смысл который неведом всякому быдлу и говнарям, маневрировать.
Как доказательство вот этот шизик натягивающий сову на глобус. Выдающий абсолютно шаблонную хуиту которую, как я уже говорил, можно написать к любой вселенной. При этом натужно раскидывающийся высокими эпитетами чтобы придать веса своим высерам. Особенно посмеялся с того как он обосравшись в пропаганде своей шизофазии тут же такой: "а, это школьник, это говнарь, ну я тоже буду репортить его". И пал в утешительные объятия второй обиженки полыхающую жопу которой на время остудил мой бан и вот опять очко подгорает. Скорее же, милиция, мама, Абу, помогите забаньте злодея!11
Говноеды никогда не воспримут правду, они убедят себя: да он не прав, он серун, не слушайте его. Визжат обиженно они. Типичное мировоззрение тупорылого скотобыдла фанатичного уверенного в чём то. Какой бы ни была реальность оно убеждает себя: да я только выиграл от этого, всё правильно делаю и понимаю, а кругом враги и никто не понимает возвышенную натуру.
А на самом деле морда Оптимуса Прайма это ироничная sci-fi отсылка к средневековому Адольфу. Эпифеном, между прочим, описанный ещё этим, как его, а во, Пиноккио!
Надо же как у быдла полыхает с вахи. Им дали нормальный разнообразный лор. Тут тебе такие расы, тебе другие расы. Торгаши, хитропланнеры, классчисекие эльфо-хуманы, не классические эльфо-хуманы, странные ребята, орды, навалом бери играй. Чудища, драконы, змеи, магия, руны. Нет, не хочу, хочу жрать говно и играть в одинаковых солдатиков с разным цветом доспехов.
>>26210181 В плане игры Ваха норм. Лучше истории в сто двести раз. Только в рамках игры она и норм в общем то. А суть проста, они запилили настольную эту свою дрисню и надо же как то её продать, надо наполнить вселенную лором, иначе она мертва, задроты не поймут, это не исторические солдатики и самураи для реконструкторов-настольщиков, здесь другие ребята. Ну и позвали за ящик пива самых говёных бесталанных бичей которые наверно фанфики писали лёжа в луже блевотины. И сказали им "пишите, да больше". Ну и получили мы в итоге абсолютно говёнейший лор сделанный абы-как для галочки. А так то конечно, позови они Гондольера и Пикколини мир Вахи расцвёл бы перед нами во всё своём синкретическом эпифеномене, не хуже чем у Торквемады.
>>26210243 Шизик, лор вахи изначально создавался под игры. Именно поэтому в вахе так много разных рас, которые всегда имеют возможность повоевать друг с другом. Сначала пилились миньки и механика, а потом лор. И я считаю это хорошо т.к. именно такой лор нужен фэнтази тотал вара. Например властелин Колец бы зашел куда хуже. Там есть условное добро и условное зло. Добро не воююет с добром, а зло со злом, кроме редчайших исключейний.
>>26210266 >ууу сука клоун бля В глубине души ты понимаешь, что я прав. Просто прими вещи такими какие они есть, мне вот нравится Ваха, малаца хорошо сделали, но лор у неё полная хуйня, вообще не в падлу признать это и продолжать угорать по этому анальному цирку.
Посмеялся ещё с чепухи про мифы. Я прям вижу ход мыслей этого уебана. Значит видит такой дегенеративный выблядок кучу говна в лоре и такой, бля, чот попахивает неприятно. Но ведь мне нравится, значит зайдём с другой стороны. Опа, точно ж блядь! Это не дебильный пафос гримдорка для самых маленьких. ЭТО ЕБАТЬ МИИИФ! МОРОЗНАЯ СВЕЖЕСТЬ СУКА!11 Ну вот пиздец, что и требовалось доказать. "Клоун" ёпта, а вот такие придурки и подваливают со своим гнилым базаром обычно. Это же просто смешно, какие тут разговоры вообще, я ебал.
>>26210757 >ссу в ебало тому дауну, который говорил, что её и так хватает. Помню его. На 400 ходу захватил кучу ферм, поставил везде эдикты еды и кукарекал, что теперь то еды хватает. И как бы пох, что к этому ходу у нормальных людей игра уже пройдена.
У меня будет немного провокационный вопрос, Вархаммер купил только сегодня, до этого в Тотал Вары играл лишь лет одиннадцать назад, будучи школьником, и не помню, как там это было. Собственно, вопрос: Уже на стадии выбора фракции нам пишут "Сложность: Нормальная (у Империи, у нежити), Высокая (у отдельных спец-фракций), Низкая (у гномов". Это что, получается, разработчики сами признают, что баланса в игре нет и у ряда рас есть преимущества? Я бы понял, если бы речь шла лишь о повышенной сложности у особо челленджевых героев, мол, хочешь хардкора - получи, но почему у тех же гномов, которые базовая фракция, сложность стоит "низкая"? Т.е. сама раса определена разработчиками как "более сильная, а на баланс нам плевать"? Мне нравится их эстетика, но если они будут нагибаторами, то какой смысл играть? Причём ради интереса начал играть за них, а потом посмотрел империю - у империи дерево технологий раз этак в десять беднее. Тогда в чём простота гномов? Имба-воины? Удобный старт? Или на высокой сложности за любую фракцию интересно играть? Спасибо.
>>26211057 >Это что, получается, разработчики сами признают, что баланса в игре нет и у ряда рас есть преимущества? Всё так. Только они не признают, а говорят, что это уникальные механики(тм) и каждая раса уникальна и неповторима. Хотя вон Скавенов баффнуть решили, поняли какую говнину высрали видимо.
Но стартовая сложность, имеются ввиду стартовые условия, эта сложность не отображает говёность или крутость расы в целом.
>в чём простота гномов? В ростере. Сравни Молотобойцев с хилыми Тяжёлыми Мечниками у Империи. Говёность расы определяется в этой игре, в основном, мощностью её элитной пехоты. Так как здесь это самый важный род войск и основа армии. Исключение: расы у которых тащит монстра вместо пехоты, типа Ящеров и Царей.
>но если они будут нагибаторами, то какой смысл играть? Чтобы пиздить палкой говно-расы. И биться в смертному бою с нормальными расами. Ставь сложность боя Очень Высокую и тогда твои элитные пехотинцы начнут сосать у посредственных вояк врага в бою. Не интересно играть наоборот за говно-расы. Так как не будет никакого превозмогания, будет просто хуёвый ростер и получение пиздюлей на ровном месте. При том что мясом закидать не получится, экономика подогнана так, что за одну расу ты будешь держать столько же боеспособных стаков как и за остальные. Только сами твои бойцы будут либо говном, либо крутыми нарезаторами. Исключая Царей, у них стаков до жопы.
>>26211057 Баланса нет. У разных фракция разная сложность в том числе и из-за разных стартовых условий. Например гномы начинают в довольно богатом регионе с только одним серьезным противником. А какой-нибудь Квик начинает в жопе мира, окруженный врагами. Но выиграть можно кем угодно.
>>26211144 >Сравни Молотобойцев с хилыми Тяжёлыми Мечниками у Империи. У империи тащит арта. Танки топ. Конечно Империя послабее эльфов, и, возможно ящеров, но среди рас старого мира она однозначно в топе.
>>26211157 >>26211164 Не, не тащат. Вытаскивают эту говно-расу на хоть какой то боевой уровень. Но эпичного нагиба трёх, а то и четырёх стаков Вампиров одним твоим, как за Гномов, не будет никогда. Хоть одни танки набери.
>>26211201 Именно как их и гонять, лол. Вампиры говно говна, против них одна радость воевать, тупо халявные города. А на Бретонцев не гони, они может чисто по ростеру не выглядят полноценной фракцией. Но против Орков я за них получил ачиву 1 к 10, перемолотив всех Арахнороков рыцарями, 4 не самых бомжовских стака зелёных улетело. Хотя если как против ИИ-соперника на глобале сравнивать, то да, они вообще не заметно уёбываются.
>>26211224 Какие то расы получше, какие то похуже. Но это уже предпочтения. Я выделяю нормальные расы и говёные. Гномы может и по серидние, но среди нормальных рас. А Империя, Вампиры, Орки, Скавены(пока что, ибо не доделаны) вообще вне таблицы.
>>26211241 Мне кажется ты особо не играл за империю и вампиров. У империи очень крутая арта, очень крутые маги (можно выбирать почти любого), крутейшие герои - охотники на ведьм, и демигрифы. Остальное у империи говно, это да. В принципе до 100+ хода империя очень сильна. Слабеть начинает только после того, как начинается уход в массовые элитные отряды. Но и тогда не сильно уступает тем же гномам. Империя, кстати, вообще хорошо разносит гномов, за счет их тормознутости. Сами гномы такое же говно, с эльфами они даже рядом не стоят.
>>26211254 Раса которая выигрывает точнее, так как победить можно за каждую. Но по геймплею прекрасно видно какая раса чувствует себя уверенно в любом бою, а какой ты уже поддашь городок-другой, чтобы подтянуть ещё одну, а то пиздюль неминуем. И в одно ебало уже на два стака уже не кинешься.
>>26211204 Откуда ты такая желчная тупорогая настырная тварь? Человека тревожит, что фракция, которая ему нравится, самим разработчиком обозначена как "для новичков". А по жанру у нас вроде как стратегия, а не визуальная новелла, и сюда вроде как за головоломками и стратегиями идут? Сложишь два плюс два, ебло ебаное?
>>26211286 >Мне кажется ты особо не играл за империю и вампиров В обоих частях пройдено за них.
>У империи очень крутая арта Как и у Гномов.
>очень крутые маги Абсолютно обычные.
>можно выбирать почти любого Нахуй не нужно, если честно.
>демигрифы Понерфили. Неплохи и сейчас, но раньше они пиздец раздавали.
>В принципе до 100+ хода империя очень сильна. Слабеть начинает только после того, как начинается уход в массовые элитные отряды. В этом и суть. В начале можно и Алебардщиками с Арбалетчиками нагибать. А потом Мастера Меча+Стража+Драконы и привет-буфет.
>Но и тогда не сильно уступает тем же гномам. Проигрывает в ноль. Гномью коробку даже Палачи не вскрывают с наскока, а драконы падают от Троллебоев, в это время хуячат органные орудия и огненные пушки. А уж про их генералов и Танов вообще молчу, ставишь двоих ублюдков впереди армии, враг отправляет на них кучу пехоты и происходит аннигиляция артой и стрелками. У Империи даже Танк столько не простоит.
И да, сразу скажу, сложность имеется ввиду ВХ, на ниже говно-рас уже нет катай кем угодно.
>>26211359 У Империи есть ещё одно замечательное преимущество - численность. На стак мастеров меча легко сбросить три своих, и пусть там долбятся эти мастера как хотят.
>>26211359 А, если демигрифов понерфили, то может ты и прав. Я давно не играл за империю. Но ты явно переоценивает гномов. Уж эльфы-то особенно темные и лесные просто ложатся их без шансов своими лучниками. Драконы, кстати, легко сжигают троллебойуов дыханием. Дыхание вообще имба, можно два стакана сжечь за раз, если правильно позицию выбрать. Алсо у гномов Арта слабее, чем у империи.
>>26211425 И нихуяшньки подобного. Ровно столько же стаков и держишь как за Эльфов. Так экономика подогнана. У Гномов и Эльфов дороже войска, но и экономика пизже. К тому же Тяжи нихуя не дешёвые, собоенно с этим штрафом за доп армии, не было бы этого штрафа - нема базару. Расы которые должны давить числом не давят здесь числом в этом и заключается их говёность в кампании, разве что символическое превосходство по численности в виде 120 юнитов у Тяжей и 100 у Мастеров, не решает ничего в итоге.
>>26211434 >Уж эльфы-то особенно темные и лесные просто ложатся их без шансов своими лучниками. На самом деле нет. Против компа я перестреливал их лучников через спины своих воинов пушками и своими стрелками. А если чисто под них стак сделать, побольше арбалетчиков взять, то вообще как нехуй делать. Но в целом Тёмные мне и правда по-сильнее кажутся чем Гномы.
>>26211486 Зато 6 коняжек Харнителей Грааля врываются в толпу и перерубают всех. Видимо просто уебать лошадь по ноге никто из толпы не додумался. Или она из адамантия, что её толпа 200-киллограмовых Орков не раздавит никак.
>>26211637 Да, Эмпайр хорош. Довольно таки мощный эксперимент был. Перенести серию в эпоху огнестрела. Ну они и сейчас не боятся экспериментировать, фентези запилили. Это вот единственное что хорошее осталось в них. А какие морские бои были в Эмпайре!
>>26209752 Не. У сегуна все было хорошо. И самое главное - был мультиплеер хороший. С тех пор тотал вары деградировали до уровня империи и никуда развиваться в этом направлении не хотят
>>26212058 Да, климат то приятный. Пора положить конец дегенеративному произволу аристократии, дать возможность утвердиться среднему классу. Пусть способные люди имеют шанс вырваться в буржуа, а не остаются в черни только по праву рождения. Вчера крестьянин, сегодня бюргер! Карл Франц встретил Бретонию с сохой, а оставил с коллегией инженеров и тяжёлой артиллерией!
>>26211486 Я не знаю, чем оправдана такая низкая (в основном) численность отрядов? Лором? Да там нигде численность не была прописана. Неужели никто не бугуртил с этого? Ну это же просто пиздец. 4 тролля, 3 пушки, 6 всадников. Ебать... Неужели нельзя сделать побольше, особенно чудовищ и нормально это всё отбалансить?
>>26212239 >Я не знаю, чем оправдана такая низкая (в основном) численность отрядов? Да как всегда. Во всех глобальных поделиях Васянов есть здравое зерно, годная идея, которая хороша в теории, но будет обязательно вырвиглазно-ублюдочной в исполнении. Здесь идеей было сделать свой православный лоро-баланс, по которому элитных частей очень мало относительно численности регулярной пехоты. Ну и с корявым Васянским усердием эта идея была приведена вот в эту хуиту. То есть смотри, отряд пеших Кровавых Рыцарей это крутые бойцы, они могут вырезать толпу простых людей. Ну так они и сделали, что там 6 или сколько, 12? Юнитов в отряде которые врываются в толпу мечников и вырезают. Вроде всё правильно. Но они, как заслуженные Васяны, не продумали как это будет выглядеть. У них идея и всё. Это как технарь возьмётся нарисовать картину, вроде всё правильно, ну там инструменты, краски притащил, а получилась хуйня. Вот так же и тут. На этом движке такой подход абсолютно не смотрится. Им нужно было делать элиту крутой, безусловно, но не 6 же конников врывающихся в толпу орков. Это просто для человеческого восприятия выглядит как тупое говно тупого говна. Как во Властелине Колец когда Гендальф с конницей Рохана врывался, там ведь было пиздец как много орков, но и коней ворвалось вполне внушающее количество, а не 6 всадников. В итоге, им надо было просто оставлять тех же 60 Хранителей Грааля, а Орков делать под 200 тел. Движок тянет такой подход, режим Лаборатории доказывает, в разумных пределах. Но хуй ты им это докажешь. Это люди без вкуса, без чувства стиля. Это люди которые вместо чего то аккуратного хуярят в свой квартире вычурный цыганщино-ремонт. Забацывают свою тачилу Ара-тюнингом. Фотаются с баблом и травматами. Плебеи эпифонографа Флориана Гайера не читавшие. Так что и относится к этому говну стоит как к дурацким модам на Сталкер или какой такой хуйне.
>>26210812 Ты про это? Как раз наоборот, я проверил гипотезу хуя что топил "с едой всё норм" и получилось что в (очень маленький) положительный прирост можно выйти только теоретически, зарезав нахуй свои доходы, это того не стоит. Ящитаю, еда сейчас сломана, борьба с голодом обходится неоправданно дорого и лучше быть голодными и злыми. Тот человек что втирал "все норм" - хуйло. Квадратохейтер, ты здесь? Щитпосты про схоластического Толкиена тоже твои?
Короче, походу в мае будет пиздец какой большой патч на ваху и я уверен, что он игру распидорасит пиздец как. А ещё и длц, Лотерн точно будет всех нагибать.
>>26212564 >Квадратохейтер, ты здесь? Щитпосты про схоластического Толкиена тоже твои? Здарова, Квадрат. Я не хейтер. Не, не мои, это какой залётный фанатик решил блеснуть культурой.
>>26212676 ТЭ занерфят инфа сотка. Они заебали уже всех в мультиплеере. Плюс их будет ебать Норска и племена варваров переработанные. А ещё и новый лорд ТЭ тоже будет с тобой пиздиться за трон. В общем скавены и ВЭ будущая имба, можете скринить.
>>26212512 А я так в Сёгуне играл, набирал армии из мятежных крестьян, перевербовывая комиссаром-мэцуке, и шёл давить самурайскую буржуазию. Никаких интриг и дипломатических манипуляций после Риалм Дивайдед в духе "разделяй и властвуй" - реакционеры на такое не купятся на самом деле нет, тут пришлось самому объявить всем войну, потому что даже дипломатические минусы и объявление войны сегунатом не помогли повернуть всех против меня
>>26212103 Ну не. На старте еще интересно с ними воевать, особенно если кавы набрать, а в лейтгейме - фи. Лучше краснолюдов приобщать к имперской демократии. Заодно проверишь, насколько железоломы стойкие против хеллбластера
>>26212768 Скавены сейчас в МП и так топчик, ссут на всех за счет батареи из 3 пух и численности от которой не закрыть стрелков, квик под бафами\дебафами с ассасина укатает в трое больше вложений в сингл и пойдет рубить монстропеху даже поставил бы на тир 1, не знаю кому они могут слить, разьве что гомам, но с ними только хаос пикать их слишком перебафали, в кампании у них авторасчет просто говеный, ВЭ и так из топа что в кампании что в мп, точно не слабее дарков.
>>26213765 Блохан еще не наигрался в говнокампанию по распиливанию ИИ с читами стаками радиусовских элитных супер рыцарей?
Фу, опущ, это должно было надоесть еще во втором риме, больше чем на одну кампанию в тв могут играть только какие то опущи, если только кропотливо не собирать годную сборочку модов где то через год от выпуска.
>>26213828 Мп-дитё всё радуется победой на нормале над такими же школьниками. Это должно было надоесть ещё лет в 14 когда ты с пачанами за гаражами хуями мерился. Правда, там ты проигрывал постоянно вот и решил биться в мультиплеере.
>>26213883 Дегр, победы на нормале в МП при помощи игровых механик это суть интереса к играм у нормальных людей, шизики же отправляют через атаку стаки рыцарей радиуса на стаки читаков смотря на это минут по 10. кто то может пройти кампанию говено сваянную кампанию вахи второй раз наставив модов где дается хоть какой то интересный челлендж или поставив увеличенные армейки что бы любоваться, но 90% здешних опущей дрочат чистую ванилу на ВХ или легенде или ванилу с радиусом раз десятый что просто зашкварнейшее действие которое только может вообразить психически здоровый человек.
>>26213968 Даунеха, ты всерьез считаешь ВХ и легенду чем то более интересным чем нормал МП? ну там просто не работает ничего, кроме отправки через атаку модовских чито войск или двух стаков на один(чего легко достичь играя с тупейшим убогим ИИ который так же накачивается читами что бы не всосать слишком быстро), т.к у противника баф на мораль и статы где отряд тиром ниже оказывается сильней, например тролли разъебывают топовые алебарды, собаки дохнут на стрелках и тому подобный треш.
>>26213997 Эвон как Нормал-маньку разнесло, значит пинок пришёлся в самую задницу. Скорее всего даун-аутист такую же хуйню пытался в своей школе задвигать и тут же отхватывал в ебало, поэтому решил всех карать в мульте. Типа не компа победил, а такого же дауна-гоноеда представляя своих обидчиков на месте проигравшего. Неполноценный выблядок, хуле. А чо Тоталвар то, Дотка слишком сложна, абилки аутисту реакции не хватает прожать? Для вам эе игру-загон сделали.
>>26214039 >Типа не компа победил, а такого же дауна-гоноеда представляя своих обидчиков на месте проигравшего.
Хуя се шизика порвало, как я уже писал это вообще единственный интерес который может быть у состоявшегося человека к играм, соревновательный, всякие школьники же могут годами воображать себе манямирки играя с говеным ИИ накачанном читами или расстреливая как в тире каких то ИИшных гомосолдат, нормальному человеку одного раза достаточно.
>А чо Тоталвар то, Дотка слишком сложна, абилки аутисту реакции не хватает прожать? Ну так выходит ваху сделали для МП, ведь сингло манькам просто наложили свиного говна ввиде ИИ напичканного читами который даже спелл кастануть не может и его тупейшего поведения в кампании, а так же обрезав всю песочницу.
>>26214096 Отсталый рассуждает о том, что может быть интересно состоявшемуся человеку. Ското-гной, загнанный в животные условия плебей, для которого вся жизнь — борьба и ковыряние в говне, указывает чего то нормальным людям. Ну это просто смешно, ох и даунёнок. Хотя это и грустно на самом деле, видна за всем этим боль униженного, побитого жизнью, полу-разумного зверя. Дальше уже пошла шиза от горящей жопы у манюньки. На этом всё, пойду уже спать, а ты давай на работу собирайся, поля не паханые.
>>26214128 Шизоманька фантазирующая над говенейшим и унищеброденым сингл геймплеем порвалась и начала писать бред из своей школьной жизни, как ожидаемо.
>На этом всё, пойду уже спать Портфель только не забудь собрать, спокойной ночи.
>>26214128 У тебя не предложения, а бессвязный бред, что ты хоть пытаешься сказать помимо потока бессмысленных оскорблений, думаешь они тут кого нибудь задевают?
>>26208240 Нет, лол. Ролик хуйня. Карочи, если нужны инсайды по бриташке, задавайте вопросы, играю уже второй день. Интерфейс говнина, даже хуже чем в вахе.
Анон, захотел вкатиться в Ваху-Тотал Вар, но что-то прихуел от цен. И ладно бы отдать 2к за первую часть, хотя есть уже вторая за 1800. Но стоимость длс в 2,7к меня что-то убило. В итоге я должен буду потратить 7к ради игры. Что мне делать? Покупать по отдельности по чуть-чуть или подождать распродажи? Много скинут?
>>26215163 Да хули там? Мы всё уже видели. Я бы купил Троны, если бы они добавили туда какие-то более сложные стратегические элементы геймплея, если бы это была сорт оф Кресты или Европка. А так ни тебе стратегии, ни тактики. Ну какие в пизду коробочки в Британии?!
>>26215236 А репака нет? У меня-то все куплено, но я по частям покупал, по мере выхода. Можешь подождать распродажи, да. Вообще игра крутая, рекомендую. Лучший тотал-вар. Но что бы играть нужно покупать первую часть, все длц к ней, вторую часть и все длц к ней. Только тогда ты сможешь играть за все фракции на едином объединенном континенте из первой и второй части.
>>26215261 >о мере выхода. Можешь подождать распродажи, да. Вообще игра крутая, рекомендую. Лучший тотал-вар. Но что бы играть нужно покупать первую часть, все длц к ней, вторую часть и все длц к ней. Только тогда ты сможешь играть за все фракции на едином объединенном континенте из первой и второй части. А сюжетка первой части имеет смысл?
>>26215279 В игре нет сюжета. Ну кроме того что ты отыгрываешь у себя в голове. Есть всякие квесты и миссии, но единого сюжета нет. Наступает Конец Времен, с севера готовится выступить армия хаоса под руководством Архаона Навеки Избранного, и все фракции под это дело имеют свои задачи. Это же стратегия, а не рпг.
>>26215293 Но во второй части же какой-то замут с водоворотом магии, а в гранд кампании этого нет. Блет, получается они разбили одну игру на три игры и 100500 длс к ним за 10005000 денег. Вот суки.
>>26215261 Здесь важно выделить слово "ИГРАТЬ", потому что в самом мире у игрока, купившего игру в Стим и имеющего последнюю версию, итак будут все расы. Тех фанатиков, кто будет играть за все расы, не так уж и много. Лично мне совершенно не хочется играть за сатиров-хаоситов и эльфов в первой части, а во второй мне неинтересно играть за мумий, потому что сама эстетика Египта совершенно неинтересна. При этом игра не говорит мне "ну, тогда вот здесь у тебя будет пятно на карте", а вполне поставляет тех же врагов в качестве... врагов.
>>26215299 Что ты несёшь, блядь. Какие >100 000 длс В первой части половина длс вообще бесплатные. Сам контент из длс доступен для всех частично, само длс добавляет лишь возможность играть за эти расы. Кампаний нет ни в одной из игр, в первой части есть пакеты квестовых сражений - от 2 до 7 в зависимости от гранд лорда, причём эти бои можно сыграть в режиме "битвы", не проходя сами кампании. Во второй есть набор квестов, тоже в несколько простых этапов, только к ним прикрутили катсценки в живом 2 д, а завершение цепочки даёт победу. Это не кампании в смысле Дисайплса или Героев. Это скорее аналог прогнозируемых эвентов из какого-нибудь Стеллариса типа выхода псиоников в Завесу. Одна партия за расу тут и так длится по 9-13 часов. Смысла брать все длс сразу вообще ноль. Поиграй базовую - там все core расы (кроме хаоса, окей). А там уже реши, что тебе ближе.
>>26215299 Кампания Вихря самая унылая из трех на мой взгляд. Задумка у нее хорошая, но в ней сделали провинции просто огромного размера в итоге, что бы перейти в соседний регион нужно 2-3 хода. Из-за этого игра очень сильно теряет в динамике.
>>26215305 Сегодня не хочется, а завтра захочется. Правда эльфы из первой части очень крутые и интересные, рекомендую затестить. Но вообще ты прав, я сам до сих пор за ящериц не играл, лол, хотя это бесплатная фракция.
>>26215311 >Просто за длсшные расы нельзя играть, верно? Да. Но так-то они будут на карте.
> А паки лидеров и прочего говна? У врагов они есть, а у меня нет? Все верно.
>>26215311 Лидеры, вроде бы, исключение, кроме моно-лидеров, которые сами создают фракции. Я по крайней мере ни разу не видел Горста и Фолькрима до покупки ДЛС. А вот кто был на месте Скарсника и Беленгара я не помню. >прочего говна А такого и нет. ДЛС либо про лидеров, либо про фракции. И ещё кровь, такой вот пиздец. >>26215333 Ну вот захочется и купишь. Ты просто так ему преподнёс, будто без длс он получит огрызок с кучей белых пятен на карте. А на деле длс дают лишь доступ к управлению расой, а сама раса добавляетя в бесплатных обновлениях. Эльфы кому-то крутые, да. Но одинаково хотеть играть за эльфов, хаос и козлолюдей, при этом всё это одновременно - это уже жадность не СЕГИ, а игрока, лол.
>>26215343 > Но одинаково хотеть играть за эльфов, хаос и козлолюдей, А как ты узнаешь пока не попробуешь? Плюс все фракции еще и по разном играются. Но так-то да, можно начать с обычной кампании ,даже без нового света, если совсем нищий и играть за империю. Все равно все хотят играть за империю.
>>26215343 >Но одинаково хотеть играть за эльфов, хаос и козлолюдей, при этом всё это одновременно - это уже жадность не СЕГИ, а игрока, лол. Да ты поехавший, до их ваших длс ебаных тоже было много рас и фракций в тотал варах и все было не по одной-3, а массовыми паками.
>>26215355 Играть можно только за Рейкланд? Там же есть еще винрарные курфюршества. Кислев они вводить не собираются? Как он выглядит сейчас? Порубежники как выглядят? А Тиллия и Эсталия? Есть хоббиты?
>>26215368 >Играть можно только за Рейкланд? Да. >Там же есть еще винрарные курфюршества. Есть, но играть за них нельзя. >Кислев они вводить не собираются? Нет. Он есть на карте, но играть за него нельзя. Кроме того он использует имперские войска, а не свои. Возможно будет в третьей части, которая уже анонсирована. >Порубежники как выглядят? А Тиллия и Эсталия? Как отдельные не-имперские княжества. Играть за них нельзя. Используют имперский ростер. Имеют специальные постройки, если их захватить. >Есть хоббиты? Нет вообще.
>>26215236 Я все длс к первой вахе брал по ключам. Сайты называть не буду, чтобы не потёрли, но скажу, что скидки там до 60% были, тогда как в самом Стиме, вроде бы, не опускалось ниже 40%. >>26215355 В смысле, блядь, как узнаешь? Тебе вообще похуй на эстетику, что ли? Видишь орущих немытых козлов-анархистов - тебе такая раса неприятна. Видишь длс про короля-в-изгнании и гоблина, который со старта может якшаться лишь с гоблинами, прыскаешь и покупаешь, потому что нравится задумка. Не любишь эстетику песков и фараонов - проходишь мимо длс про мумий. >>26215357 И отличались они по двум-трём-пяти параметрам и цветам щитов. Ну, и музычкой. >>26215368 Рейкланд как Империя и Бретония. Бретония при этом не единая, а представлена союзными княжествами - сама Бретонь, Борделло и Каркасон, объединённые одним геймплеем, но с разными лидерами (Леонкур, забыл-как-зовут-торговец и Фея-Чаровница). Кислев есть, просто перекрашенная Империя, никаких медведей и храмов, забей. Порубежники - почему-то единое государство, причём с неканоничной эмблемой - рогатый олень вместо черепа и кинжала. Тилия и Эсталия - тоже. Все эти княжества там есть, короче, но кроме Империи и Бретонии все они отличаются лишь гербом. >хоббиты Упоминаются в описании одного артефакта и постройке гномов. Возможно, обыгрываются в каком-нибудь элитном отряде, как гномы хаоса обслуживают пушки у хаоситов, если приблизить камеру, но я хз. Вроде совсем нет.
>>26215391 >Кислев есть, просто перекрашенная Империя, никаких медведей и храмов, забей. Порубежники - почему-то единое государство, причём с неканоничной эмблемой - рогатый олень вместо черепа и кинжала. Тилия и Эсталия - тоже. Какая халтура, пиздец. Как они это в игре до сих пор оставили?
>>26215400 Покажи мне где он спрашивал про княжества империи, долбоёбина? Он явно дал понять, поставив там же Кислев и Порубежников, что речь про все государства людей. Для особо спидозных дегенератов >Там же есть ещё винрарные КУРФЮРШЕСТВА У тебя курфюршества только в империи, долбоёб?
>>26215409 Из очевидного, конечно >на стратегической карте Естественно, разная позиция. Где-то это почти не играет роль, как Изабелла и Влад начинают на одну провинцию южнее Горста и Манфреда, где-то поодаль, как викинг начинает на западе Норски, а Трогг - к востоку от Кислева, а где-то пиздец как разнится - Скарсник начинает посреди Империи, а Гримгор под гномами на юго-востоке. Самый пиздец - это один из лидеров Скавенов, который начинает вообще на другом континенте, лол. И пока он единственный, чью сложность разрабы обозначили как "очень тяжёлую". Малые играбельные фракции от прототипа отличаются главным лидером и какой-то мини-механикой. Например, Скарсник не может нанимать орков, пока не захватит Карак-Восемь-Вершин, до которого ему идти через половину континента. Только гоблинов. А Беленгар имеет штраф в +50% содержания армий и непогашенную Обиду, которые исчезают по захвату той же самой крепости. У скавенов есть фракция, которая имеет +50% к скорости бегства с поля боя, и она же получает баффы от расторгнутых договоров других фракций. Допустим, гномы запретили проход людям, а эта фракция получает бафф. Ну и т.д.
>>26215430 Как-то даже не смешно такое в 2018 спрашивать. Да, блядь, безопасно, если ты не покупаешь сразу аккаунт, а сайт сделан не на юкозе. Единственный минус - рефаунд не оформишь.
Нахуя играть в первую ваху? Это проба пера и она ещё очень маленькая. Хаос этот все под чистую сметает и становится совсем не интересно. Остаются одни блядские гномы. Нахуя эти нашествия во второй вазе оставили? Хуита же. Оставили бы только нашествия во время ритуала.
>>26215459 Лол, блядь. Если бы скавенов добавили в первую часть в виде длс, то продажи двушки были бы меньше процентов на 60-70%. Тропическая поебень про ящериков-майя и разборки ушастых геев мало кому интересны. >>26215476 Хаос, Козлолюди. У них город - это сама армия. Потратил ход - превратил армию в город, разложил шатры, построил что-то, нанял кого-то, собраш шатры - снова армия.
>>26215409 Различий очень много, писать устанешь, учитывая число фракций. Во-первых, пул юнитов не разный, а очень разный. Что разительно отличает ваху от остальных тотал воров. Во-вторых, разные расы могут селиться в разных местах. В игре есть 9 или 10 типов разного климата, твоя фракция может без штрафов селить на 3-4 типах климата, с большими штрафами на еще 3х типах климата и с огромными штрафами на последних трех типах климата. Поэтому красить все подряд особенно в начале и середине крайне не рекомендуется. Это еще и определяет дипломатию - нет особо смысла воевать с соседом, если на его землях ты сможешь с трудом выживать. Это для общей кампании и кампании второй части. В кампании первой части ты вообще не можешь селиться в не твоем климате.
Если очень вкратце: Империя: самая "стандартная" фракция. Может назначать министров и иметь с этого баффы. Гномы: имеют очень большие ветки техов, добывают больше ресурсов для торговли. А главное имеют Книгу Обид. Если кто-то сделал тебе западло (напал, ограбил, заслал агента и т.п.) ты должен отомстить, если долго не будешь мстить, то будут накапливаться очень серьезные штрафы. Могут перемещаться под землей. Вампиры. Распространяют скверну вампиров. Без этой скверны юниты на глобальной карте постепенно умирают. Если скверны много, то юниты лечатся, а умирают враги. Кроме того их войска никогда не отступают, а если они теряют мораль, то получают урон. Очень зависимы от лидера, если он убит, то армия начинает распадаться. Зеленокожие. В противовес гномам имеют очень маленькие линейки техов. Имеют механику Ваагха. Если побеждаешь в битвах Ваагх растет, при достижении определенного значения тебе бесплатно выдается дополнительная полная армия. Возможность торговать урезана. Могут перемещаться под землей. Воины Хаоса. Не могут строить и захватывать города. Могут становиться лагерем где угодно и строить здания в лагере. У каждой армии свой лагерь. Распространяют скверну хаоса. Похожа на скверну вампиров, за тем исключением, что войска хаоса не теряют жизни при ее отсутствии. Зверолюды. По механике - смесь между хаосом и зеленокожими. Так же как хаос не могут строить города и живут лагерями. Так же как зеленокожие имеют механику аналогичную Ваагху, только называется ярость или как-то так. Любят скверну хаоса. Могут перемещаться под землей. Лесные эльфы. За пределами родного леса не могут отстраивать города, только создавать небольшие укрепленные пункты. Имеют механику янтаря. Янтарь добывается разными способами (главным образом захватом поселений), необходим для построй топовых зданий и найма элитных войск. В родном лесу растет йоба-дерево, ты должен защищать это дерево, а кроме того выращивать его. С каждым следующим этапом роста оно дает все более серьезные баффы. Но рост требует значительного количества янтаря. Могут перемещаться под землей. Бретония. Имеет механику крестьянства. Можно нанимать лишь ограниченное число пехоты, если нанять слишком много начинаются штрафы. Имеют механику чести. Каждое действие увеличивает или уменьшает уровень чести. Чем больше чести тем больше баффы.
Это для рас первой части. Могу и про вторкю расписать. Но все это очень кратко, в реальности там еще много мелких фишечек.
>>26215485 >Если бы скавенов добавили в первую часть в виде длс, то продажи двушки были бы меньше процентов на 60-70%. >Тропическая поебень про ящериков-майя и разборки ушастых геев мало кому интересны. >разборки ушастых геев 90% игроков в первые три дня выхода вахи два играли за Тириона.
>>26215507 Какой спидоносец ретивый, лол. Твоей матери череп ломал. >Священное животное Ульрика — волк, и герб курфюрстов Мидденланда, чей престол стоит в Мидденхайме на горе Ульриксберг — белый волк в синем поле. У тебя Мидденланд в Империю входит, да? Или пойдут манёвры жопой?
>>26215537 >У тебя Мидденланд в Империю входит, да? Ты реально тупой. Мидденланд входит в Империю. Как и Штирланд, и прочие Курфюршества. Ты вообще знаешь что значит курфюршество?
>>26215542 >>26215537 Разрабы накосячили просто, фракция "Империя" на самом деле курфюршество Рейкланд, а Империя - это все курфюршества-фракции. Почему они не одно государство? Потому, что Империя децентрализована, она конфедерация.
>>26215507 Курфюрсты есть у волкоёбов, у хоббитов, которые де юрэ автономны по тамошнему праву, но сами не хотят бы самостоятельными, в Остермарке. >>26215542 У тебя Канада, например, дохуя входит в состав Великобритании и подчиняется Королеве? Любой человек, разбирающийся в средневековом праве, знает, что там был совершенно другой понятийный аппарат, который человеку, рассматривающему гос. устройство через призму ХХ века (причём пост-колониального периода) кажется непонятным и лживым а так оно и есть. Крупные вассалы - это независимые малые союзники (по праву, в реальности, разумеется, не так), а глобальное ГОСУДАРСТВО - это вообще все христианские страны с Христом на престоле. По книгам из этих государств даже налоги не шли в Альтдорф, если что. >>26215568 Рейкланд - великое княжество. Но вообще - да, тут такой же пиздец как с империей "ГНОМЫ", а также кучей отдельных империй-Караков. "Империя Гномы приняла соглашение империи Карак Еблин" - 10 из 10. мимо-вахаёб со стажем
>>26215563 > Еще больше поиграть захотелось. Когда ближайшая стим-распродажа? Май. В конце мая большой патч, ребаланс скавенов и длс раса норска. Я про вторую.
>>26215585 Хм, а какие обязанности у курфюрствов перед императором тогда? На время глобальной войны выставлять войско? Император - такой же петуч, как и "император" СРИ?
>>26215562 Светлые эльфы. Имеют механику влияния. Разными способами накапливают влияние, которое можно тратить на крутых лордов, либо на дипломатию. Это работает так - за влияние ты можешь понизить или повысить отношение любой фракции с любой другой. Например сделать врагов друзьями или наоборот, разорвать чей-то союз. Кроме того у эльфов есть механика шпионажа, любая фракция, которая торгует с эльфами будет полностью видима для эльфа. Кроме того эльфы имеют дополнительные профиты от торговли. Могут проводить ритуалы.
Темные эльфы. Имеют механику рабов. За каждое сражение дают рабов. Рабы передаются в города. Чем больше в городе рабов, тем больше город дает профита. Могут строить ковчеги. Это такие спец-корабли, которые могут водить армии (как обычные) но при этом дают баффы армии, которая находится в зоне действия ковчега. Например если атаковать кого-то на побережье, когда недалеко от побережья стоит ковчег, то ты получишь бонусы в сражении и дополнительных рабов. Плюс можно нанимать армию в зоне ковчега.
Короли Гробниц. Главная фишка - нанимают войска бесплатно и не тратят деньги на их содержание. Однако лимит войск ограничен зданиями. Например что бы нанять 4 скелетов-лучников нужен один домик скелетов. Что бы нанять 8 - еще один и т.д. Как и у вампиров войска никогда не отступают, но получают урон, когда теряют мораль. Кроме того имеют механику воскрешения. 3 раза за бой, когда короли несут потери они начинают воскрешать свои войска. При этом с каждым разом все сильнее и сильнее.
Про скавенов и ящериц пусть кто-то еще напишет, я мало за них играл.
>>26215604 Тут скорее у Императора обязанности перед курфюрстами. Потому что Империя затесалась в глубину Старого Света, от козлоногих её защищает Хитрый волкоёб, от орков - хохлы и князья-казаки и т.д. Соответственно, в городе императора единственный мега-вуз на материке, единственная мега-мастерская и единственное место, где маги могут спокойно баловаться хаосом, не боясь получить свинец в горло. Тут Княжество Рейкланд - это такая Швейцария. Жирует себе на других. Если бы Карл Франц при такой поддержке других княжеств во благо человечества ещё и права начал качать как имератор, это бы закончилось очень быстро.
>>26215655 Ну как имбовые. Середняки. Во-первых у них войска не такие сильные. Где-то в мид-тире. Во вторых, ограничение со зданием это сербезно. На пример за Империю ты можешь построить один домик танков и нанять сколько угодно, были бы деньги. А за мумий тебе придется для каждого следующего Иеротитана строить свой домик. А количество домиков ограничено. Домик Иеротитана можно построить только один на регион (даже не на провинцию). Кроме того там не написано, что у мумий есть еще и лимит армий, который уменьшается по мере развития техов и культом мертвых (про него тоже забыл). Т.е. ты начинаешь вообще одной армией и не можешь нанять второго лорда никак, пока не выучишь первый тех, а это займет 16 ходов минимум. С другой стороны, когда ты получишь 203 лорда можешь водить одну элитную армию и кучу бомжей. Все равно бесплатно же. Культ мертвых это такой крафт-центр. При выполнении условий (добытые обычные ресурсы и спец-рерус фракции - урны) можно крафтить специальные артефакты, войска и увеличивать лимит армий (дорого). В общем томб кинги это такая машина, которая медленно разгоняется, но быстро едет.
Рандом старт + Каждая раса режим орды + Больше лута прокачки, уникальных артефактов, внешних изменений героя, прокачка статов, перки которые ты сам выбираешь с уровнем, т.е. полноценная рпг по сути должна быть больше + Примархи лорды + Возможность коррапта, т.е. если соглашаешься сотрудничать с хаосом и выполняешь их задания внешний вид лорда и его броня все больше превращается в хаоситсткую. Игра мечта.
>>26215690 В этой игре на предпоследней сложности можно побеждать только числом? Я идеально расставляю войска - удар встречают тяжёлые юниты, с флангов заходят другие, конницу завязывает конница, артиллерия работает издалека по задним рядам противника, всё идеально. Итог - твои войска редеют "просто потому что", убегают с поля боя при 70% здоровья, враг просто "закидывает кубиками". Я физически не вижу, что тут можно поменять. Игра просто давит тебя искуственным хардкором в равном сражении.
>>26215737 Ты про сложность сражения или сложность кампании? Если первое, то нирикомендую ставить высокое значение, особенно если играешь за днище-фракции.
>>26215762 Этот полузнок отвечает только за сложность на глобальной карте. Если ты выставил его повыше и соснул в сражении, то виновата не сложность, а твои кривые руки. Сложность сражений выставляется отдельно в настройках.
>>26215737 >Я идеально расставляю войска - удар встречают тяжёлые юниты, с флангов заходят другие, конницу завязывает конница, артиллерия работает издалека по задним рядам противника, всё идеально.
Удар должны встречать юниты с хорошей защитой от натиска. Конница не должна воевать с конницей. Конницей нужно набигать на лучников либо бить в зад отрядам пехоты, которые связаны боем. с твоей пехотой. Артиллерия по ситуации. Если она не навесная, то ее нужно либо ставить на очень высокий холм, либо отводить так, что бы она била во фланг сражающимся.
>>26215782 >штраф к морали тоже идёт через этот ползунок. Нет. >Снобский пидор, Мамаша твоя снобский пидор, криворуча. Идеально он все делает, конницей об конницу, лол.
>>26215794 Кстати, раз уж эту тему затронули, где почитать гайды для боев в тотал варе, не обязательно про ваху. Интуитивно понятно, что лучников прятать и стрелять из-за спин, а конницей валить по тылам, но может какие-то неочевидные тонкости есть?
>>26215898 >Спеллы, пассивки Это есть. Еще и активки есть. Магия вообще интересно сделана. В игре не просто мана, а ветра магии. Суть в том, что ты начинаешь сражение с маной от 0 до 30. И она постепенно регент из пула маны. Пул маны имеет свой лимит. При этом нельзя накопить больше 30 маны. Если потрать все наличную ману придется ждать, пока мана нарегенит из пула. Если мана закончится в пуле, колдовать больше нельзя. При этом мана едина для всех волшебников одной стороны. >раздельные заклинания для карты Это есть только у нескольких фракций и называется - ритуалы. Требует специальных условий. >артефакты Этого навалом.
>Женитьба и наследники? Этого нет. Легендарные лорды бессмертны. Если их убить, то они не умрут, а получат ранение и через несколько ходов их можно вновь нанять.
пхах! Одного своего уебал вортексом. Нравится мод, что вортекс теперь движется по narrow path, а не по chaotic, но, сука, зато стоит дорого и больше одного вортекса не используешь за битву.
>>26215912 Тонкости на то и тонкости, что их мало кто знает. Могу расписать что знаю. Атака и защита. Эти параметры отвечают за шанс попасть по врагу в ближнем бою. Базовый шанс попасть ударом 40%. За каждую единицу атаки, большую чем защита врага шанс увеличивается на 1% (но никогда не становится больше 90%) За каждую единицу защиты выше атаки шанс уменьшается на 1%(но никогда не становится ниже 10%)
Броня. Броня дает прцент защиты от обычного урона. Например 200 брони = 100% защиты. 100 брони дают в среднем 75% защиты. 70 брони - 50%.
Именно поэтому крайне важно против высокобронированых врагов использовать только стаки с АП-уроном, иначе они становятся почти неуязвимы.
Натиск просто дает бонус к атаке и урону. Например натиск 50 = +50 к урону и +50 к атаке. Однако бонус длится всего 10 секунд, причем сила бонуса падает с каждой секундой.
Короче самое главное это использовать правильные войска. Например колесницы нужны что бы врываться в толпу легкой пехоты, легкая кавалерия, что бы догонять отстпующих и гонять лучнико в сартиллерией. Тяжелая кавалерия нужно что бы ударить во флаг или тыл. Воины с алебардами что бы унижать чудовищ. Чудовища что бы унижать пехоту. Лучники и артиллерия унижают всех, кроме тех, кто смог к ним подойти. Мушкетерами нужно обходить с фланга и расстреливать связанных боем. Магами нужно колдовать ну и т.д.
>>26216217 и то и другое. протсо если поставить своих лучников за спины своих пихотов и пихоты будут сражаться лишь с одним отрядом то лучники по своим очень сильно насуют
Объясните мне что в вахе считается регионом, а что провинцией, я так понимаю что провинция это целиком город + 2-3 деревеньки, а регион это каждое селение по-отдельности, или наоборот нахуй? И как в связи с этим работают дороги, их надо строить в каждом городе или один на регион/провинцию, и если надо строить в каждом городе то нахуй они вообще нужны
>>26216479 Наоборот. Регион состоит из нескольких провинций. Дороги работают на весь регион. Я правда не уверен складывается ли эффект с нескольких дорог, но скорее всего да.
>>26216519 >>26216479 А не. Я не прав. Существуют регионы, провинции и локал-регионы. Регион это вся область. Например отель-лорен (весь лес) или Норска (весь полуостров). Эти регионы не участвуют в механике. Затем есть провинции. Это, например, Рейкланд, куда входит четыре локальных региона - Альтдорф и что там еще.
Дороги, тем не менее, должны действовать на всю провинцию, как и остальные постройки и спутники в локальных регионах. Но по хорошему надо затестить.
>>26217064 Берешь арту. Ломаешь башню или две. Подводишь лучников и артую Растреливаешь все стрелы и снаряды. Только после этого начинаешь штурм. В зависимости от расы, у противника может остать уже меньше половины войск. Иногда можно выиграть даже не ломая ворота и не заходя в крепость, тупо сломав мораль.
>>26215806 >Нет. Да. Здесь он прав. Штраф морали, вернее бонус морали твоему союзнику идёт через этот ползунок. Со средней сложностью боёв и очень высокой сложностью кампании у твоего отряда и такого же отряда врага будет разница где то в 10 боевого духа.
>>26216229 >если поставить своих лучников за спины своих пихотов и пихоты будут сражаться лишь с одним отрядом то лучники по своим очень сильно насуют В Вахе не такой ярый френдлифаер как в прошлых частях. К тому же, из такого положения твои лучники должны перестреливать вражеских пока пехота возиться между собой.
>>26217464 Лень скрины делать. Просто зайди в кампанию за Карла, войди в бой с Раскольниками, наведи на полоску морали у вражеских мечников и у своих. На ВХ у тебе минус с подписью сложность, у врага тоже, но плюс. Разница где то 10 и будет.
>>26217104 Играл за Норску вообще без стрелков и летунов. На осадах чемпионы лезут на стены, а фимиры просто выбивают ворота и бьют ебала всем кто не на стенах.
>>26218931 Их пиздец как ослабили. За Скавенов, Гномов и Империю у меня по четыре арты в стаке, я ни с какого угла башню не расстреливаю как пидор, а просто выставляю их напротив стены и сношу первым делом башни, они очень быстро ломаются теперь если 4 арты будут ебурить, максимум одну-две пушки сломают, когда в отряде их 4. Потом выношу стену где можно. Осады теперь, если есть арта, очень хорошо проводятся, даже круче чем в Аттиле или Риме 2 где боеприпасов на выстрелов 15 было всего.
А тот чел вообще про пидорскую тактику говорил, подсмотрел у говно-стримеров наверное которые на Легенде катают и вот такой хуйнёй занимаются. Короче, всю армию убираешь в самый бок и с того же места, в мёртвой зоне у башен, ломаешь одну башню, потом подводишь туда стрелков и выкашиваешь тупой ИИ который не может всех со стены убрать и выйти чтобы тебе навалять. Хуита уровня багоюза или абуза говна.
>>26220324 Для нормального дохода надо как минимум две армии гонять по побережью и грабить мразей собирая рабов. Иначе дохода не будет, зданиями не заработаешь нихуя.
>>26220677 А как землю чистить от скверны? Кроме ритуалов я нихуя нормального не увидел. Надеялся что ковчеги будут как корабли из Падения самураев а на деле хуйня получилась.
>>26220134 Конные мародёры с топорами очень хороши, урон от стрельбы не хуже чем у имперских налетчиков, зато в отличие от последних стреляют во все стороны, по статам превосходят их и могут даже в рукопашной налететь для пущего эффекта
>>26221594 Скорей всего просто не ломают, т.к. факт взлома есть первой части и второй. Может быть, когда все DLC выйдут и прочее, её ломанут ещё разок.
Бля почему это такой ржачный тред? Проигрываю со здешних вычурных оскорблений и художественного поливания кого-то или чего-то говном, прямо как /bo или /hi или ещё иногда в /mov. Сразу видно образованные, эрудированние люди сидят. Вот кек пример эти посты: >>26212351>>26210324>>26210134 >26209927 >>26209745 и ещё дохуя.
Забавно, что авторасчет показывал, что у меня никаких шансов. Ну этим ебланам и правда нужно было настрелять 3 дырки в стене и рашить конницей точку победы, раздавив лотернскую стражу, а воины хаоса бы выигрывали время, сражаясь за стену. Но нет, ебанутые сделали лишь один таран, пробили единственную дырку в стене, которую героически защищали Стражи Пениса.
Протаранив ворота, куча врагов поползла на охуевших копейщиков и лорда. Их смяли немного в в сторону, но обнажили правый фланг для обстрела. Я встал тремя отрядами лотернской стражи полукругом и вплотную ебашил их снарядами безнаказанно, добавляли стрел и товарищи сверху. В итоге легкая героическая победа, авторезолв соснул.
>>26224130 А они и не против налетчиков должны использоваться. Любые застрельщики это хорошие инициаторы замеса, очень полезны, когда нужно пострелять в спину. Например можно связать боем своей простой пехотой, вражеских жиробасов с йоба щитами, обойти их с тыла и расстрелять любыми застрельщиками с АП-уроном.
>>26215236 Даже для таких тупых бомжей есть выход. Идешь на платисру, покупаешь первую часть за 639 рублей, вторую за 1189. ЗА 1 819руб ты получил две части и мортал эмпайрс. Далее, если ты совсем отбитое быдло без принципов и морали, то вбиваешь в гугле cs rin ru + cream api и анлокаешь все длц бесплатно. Всё, меньше чем за 2к ты получил весь контент.
Бля, вспомнил, как же в свое время жестко AngryJoe разъебал Рим2 и каким же дерьмом игра была на старте и потом они из этого умудрились слепить ещё более неоптимизированную Аттилу. Ждет ли Троны та же участь? https://www.youtube.com/watch?v=P_QK-lcW8a8
И вообще, как так вышло, что они настолько сильно обосрались после идеального Сегуна2?
>>26224826 Аттила был при этом пиздатой игрой в отличии от Рима 2. Не надо пиздеть. Лучше бы рим был такой проработанный, а у сёгуна была судьба рима 2 ибо нахуй этих пиздаглазых не интересных обезьян.
>>26223983 Орлом и Фениксом их ебашил. Они оставили один отряд там воинов хаоса и очень мешали, но я старался пиздить каждую пушку, чтобы она не стреляла. Надо сказать, что ИИ тупил ещё довольно жестко.
>>26225241 Ну хуй знает. Может это Аттила без нашествия Аттилы и с более углублённой внутренней политикой? Почему бы не купить, неплохой Аттила получается. Отговори меня его покупать.
>>26225882 Нет там никакой внутренней политики. Это тот же Аттила, только с другой картой и викингами. А, еще интерфейс говно. мимо-лекспелейщик с доступом к игре
>>26227004 А что за механики с васалитетом. Можно давать провинции под управление и т.д. Как это работает и для чего? Типа если петух зазнается, упадёт лояльность, он может заявить о независимости и отколится провинцией или деревней?
>>26227033 Даешь своим генералам провинции. Это не вассалитет, тупо для повышения лояльности. Но вассалы есть со старта, плюс при захвате вражеского последнего города можно вынудить стать вассалом. Что отдельно блять понравилось - когда у меня мятежники начали охуевать и захватывать провинции, их освобождали вассалы - и отгадайте кому отходили освобожденные земли? И в дипломатии нет нихуя возможности попросить обратно, с вассалами вообще три-четыре опции дипломатии, в отличие от других обычных фракций.
>>26227101 Ну да, там целые партии владеют провинциями, абсолютно рандомными причём и постоянно меняющимися. А устраивать гражданку с ними нет смысла, так как придут просто новые или вообще те же самые партии.
>>26227824 >Кава которая тормозит об пехоту Чего? Там пехота наоборот смешно разлетается как кегли если чардж прошёл. Скорее всего твой стример долбоёб и неправильно чарджит.
>>26226658 Посмотрел первую стычку. Мне кажется, или тут ИИ тупее чем во второй вахе? Конница противника даже особо и не пытается выйти во фланг или дать чардж по лукарям. Застрельщики весь замес стоят на одном месте.
>>26228072 Дак есть же рефанд два часа, хуле тебе уже терять. Меня больше волнует если там движок лагающий 32-битный из Аттилы и с ним нихуя не сделали. Лагающее дерьмо сразу нахуй.
>>26228072 Я решил купить, похуй, всё равно остальные такие же долбоёбы как я и тоже купят это поделие, занесут нормально бабла этим пидорасам, те увидят, что удалось продать это фуфло и начнут хуярить по 100 длц и говно-аддонов в нано-секунду. А шо поделать? Больше и не во что играть, игр с сюжетом уже лет 10 не выходило, кроме Ведьмака какого-нибудь. А если играть в дрочильни без сюжета то лучше в Тоталвары бесконечные.
>>26228106 >Мне кажется, или тут ИИ тупее чем во второй вахе? У Диоданда в бою, вражеский генерал стоял на месте и ничего не делал пока на него не напали. >>26228141 >Дак есть же рефанд два часа, хуле тебе уже терять. Нихуя не поймёшь за эти два часа. Только через пару каток поймёшь полностью игру. МОжет быть игра ахуенная, но в итоге так может быть как в сёгуне, что все объединяются в лейте против тебя и просто это гробит всю игру. >>26228158 Ну у меня ещё ваха вторая не куплена, вот я и думаю + в Аттиле хочу пройти за ВРИ и пустынные царства.
>>26228178 Там похожесть только визуально с Аттилой, механики другие. >>26228141 >Меня больше волнует если там движок лагающий 32-битный из Аттилы и с ним нихуя не сделали Он тот же 32битный, но карта поменьше и лагает меньше.
>>26228151 В вахе 2 не в осадных битвах он норм, не пизди. Иди против лесных эльфов попиздись, охуеешь. Кава в вахе себя точно круче ведет и палит заслоны копейщиков.
>>26228234 >слишком тупой раз тебе это НОРМ По крайней мере там юниты умеют во фланг заходить, а у кавалерии стоит биба на твоих лучников и арту. Тут же у него второй отряд пехоты тупа бежит в лобовую, даже не пытаясь обойти, командир вместо чарджа в незащищенных лукарей бежит хуярить конницу связанную боем и опять же в лобовую.
>>26228225 >Тут в любом случае будет геймплея часов на 60. Вряд ли. Большинство могут вообще за одну фракцию начать катать и блевануть с этого говна, а рефаунд уже невозможен.
>>26228338 Ну, разок за викингов сыграешь, потом за графство какое-то через королевство. Хуево, что эндгейм опять сводится к думстакам противника из воздуха.
>>26229520 Так-то они ебут всё что есть, любой город на авторасчёте берут.Я могу против 2-ух армий тёмных ими воевать, ну и как бы в этой компании я за дерево начал
>>26228866 Это еще один сегун, никаких новых механик там скорее всего не завезут, вместо апгрейда на что то уровня вахи, они похоже решили попробовать просто таскать одно и то же по разным сеттингам.
>>26229565 >Хуево, что эндгейм опять сводится к думстакам противника из воздуха. Это наверно везде теперь будет. В Китае тоже какие-нибудь варвары монгольские будут набигать.
>>26230134 Получились. Все DLC-шные расы и фракции хорошо проработаны. Ну, конечно, люди же бабло выложили за них. Если они будут их хуёво делать, просто перестанут покупать. ЛЭ неплохо сбалансированы. У них отличная монстра, которая может и держать фронт и прорывать его. Отличная универсальная пехота, которая и конницу ебанет и избранных подержит до чарджа конницы, которая тоже вполне себе ничего. Лучники одни из самых лучших в игре. ЛЛ тоже сильные и с хорошими абилками.
Начал новвую кампанию в СФО. Решил попробовать Теклисом. Сходу обосрался. Порядка нет, денег нет. Два врага - вампиры и скавены. Как только плывешь вломить одному, второй бьет в тыл. Придумал хитрый план, начального героя-мага (все равно Теклис тоже маг) отправль на Ультуан послом, знакомится с эльфами, а потом в Бретонь и Империю. В итоге удалось заключить кучу торговых договоров и иметь 1000+ с торговли торгуя только дикими животными. Ходов через 30 обороны удалось заключить мир с вампирами, что дало наконец-то возможность пойти бить скавенов. А их бить одно удовольствие, даже пехотой 1-2 тира (а больше у меня никого и нет). Ну и сам Теклис молнией может наделать 500+ фрагов, и это он еще не раскачался. Но проблема порядка и денег, конечно, не уходит. Хожу неполным стаком даже из-за этого, благо хватает.
Всё-таки OP-гарнизоны - это иногда плюс. Крайне редко приходится обороняться, но во время пусть и убого реализованного кризиса с хаосом пришлось. И вот результат.
Это вторая такая победа. Авторасчет как всегда показывает вообще полнейший разгром, думал, ну хоть пушку заберу с великаном. В итоге победил, но с трудом, т.к. эти мудаки чуть не захватили точку победы.
Странно, что вражеские кони быстро бегут с поля боя, хотя у них базовая мораль довольно высокая. Ну и их лорд-еблан как-то быстро сдох, это подорвало немного их БД. А ваще, если б я играл за компьютер с такой армией, я скорей всего победил бы, тупо зарашив точку победы.
>>26231479 Не, нихуя, в узком проёме она как следует не сможет чарджнуться и будет перерублена, плюс ещё стрелки в проходе по ней прямой наводкой будут валить.
>>26232597 Это как повезет. Если у врага несколько пушек, он может пробить несколько стен. Будет нелегко Помню как была осада, я за эльфов, против армия Хаоса. Не меньше 4 великанов, куча избранных, несколько пушек, кавалерия, тролли. Враг пробил 2 или 3 стены напрочь, все ворота тоже. У меня из серьезны отрядов только две стражи феникса и белые львы. Еще немного легкой кавалерии. Остальные - лучники и морская стража. В принципе я должен был проиграть, но смог снять мораль врагам и они разбежались. Все же у троллей и великанов не очень дисциплина.
>>26230453 > ЛЛ тоже сильные и с хорошими абилками. в мм не играл но в 1 части я охуевал от них, в мили могут, стреляют на пол-километра бронебойными стрелами с конским дамгом, еще и на дрконах летают. Ебание читеры
>>26232969 Я бы сказал любую хуйню они высри - её купят. Как доказательство ДЛЦ к Риму 2, Британия и некоторые ДЛЦ к Вахе с лордами и юнитами которые и так должны были быть добавленны.
>>26231760 Это Advanced AI, они идут штурмом на 3-4 ход, но в обороне ебланичают, даже когда начинают нести потери. Даже в Риме 2 гарнизоны шли в атаку перед тем как нести потери.
>>26233035 >идут штурмом на 3-4 ход Какой-то он не слишком Advanced. То есть штурмы это прикольно, конечно, но с точки зрения выгоды ИИ как раз выгоднее ждать пока игрок-человек пойдет прорываться и убьёт свой гарнизон в поле
Тоталвач, как играть? Вот смотри: я конечно ньюфаг, но блядь как возможна такая расстановка? ИИ окружает мои две армии тремя своими, таким образом, что мои две армии оказываются в противоположных сторонах длинной карты. При чем, в авангарде оказывается самая мелкая армия ИИ, а моя 2ая армия выходит как подкрепление одновременно и смешанно с 3ей армией ИИ, оказываясь зажатой в клещи автоматически. На стратегической карте я специально ставил две армии впритирку , чтобы чего-то такого не происходило. Как вообще тогда двигать 2+ армии по стратегической карте?
>>26233288 Ты все правильно двигал. Просто это перехват подземных путей, а не обычная битва. Вторую армию просторасставь в коробочку, в угол карты, арбалетчики за спинами милишников. Разберись с первой армией и иди на подмогу, благо у тебя арта есть, она поможет армии в коробочке.
>>26233337 > Вторую армию просто расставь в коробочку, в угол карты Да я бы и рад, но я же говорю эта армия выходит вперемешку с подкреплением ИИ и прямо перед уже расставленной армией ИИ. При чем выходят они растянуто по всей ширине карты, лол.
>>26233413 На хуй эти предзаказы, теперь никогда делать не буду, а то деньги хуй вернут по правилам через 2 недели могут не возвращать Буду брать пред. только 100% вины для меня, метро и банерлорд например.
Нихуясе у меня жопа сгорела. Короче, второй респ Хаоса, когда Архаон приходит. Ну, как обычно, заспавнились на пустошах, возле Ультуана и внизу карты... Ебать, ну я их отбил, кроме Архаона, его не пизданул, он куда-то далеко ушёл, на самый восток в горы. И, сука, зареспались орды ТРЕТИЙ раз в тех же местах!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Какого такого хуя?
>>26238005 Битва выше нормала накидывают вражеским войскам статов, там гримгор будет бить по 70 защиты где то вместо 40 и промахиваться с его статами где то в 50% случаев.
>>26238062 Ну у них в любом случае самая слабая армия, они просто не могут ничего сделать гномам. Я уже не говорю про бои с тёмными эльфами или ящериками
>>26238238 Да, так будут работать большинство механих типа морального угнетения концентрацией факторов типа обстрела арты и чудища, собаки жрать лучников, милишн лорды нормально дуэлиться и т.д, можно модом ИИ денег накинуть если легко кажется.
>>26238237 Это же легенда, там просто у гномовоина считай несокрушимость и защита с атакой где то 60-70 а у тебя наоборот дебаф на мораль.
>>26238284 Ты прост с гномами не воевал, у них решает тотальная забронированность и высокая даже для леги мораль, плюс лорды бронированны и имеют непробиваемую защиту где обычные пехи по ним 10% имеют шанс ударить и даже большинство лордов где то 20-30%
А какие есть моды ремастеры фракций, только не радиусо говно, например саустерн реалмс норм мод, заменяет империю у южных государств, пираты сартозы какие то есть, кислев раз от раза совместимый с новым патчем что еще там есть или могло бы быть для поиска?
Хейтер империи снова тут. 1й пик - в мире куча угроз, в любой момент из куста, куда я пошёл посрать, выскочит пачка зверофурри и размножат палицами мне все кости, буду выблёвывать череп через горло, да ещё и тролли могут заблевать мне всё ебло, буду всю неделю помирать от инфекций, так во что же мне приодеться? Ах, вот же мой любимый камзол, вот же мои чулочки и шоссы! Самое время для ренессанса, когда мою жену держат стражи могил и её дерёт сладострастный некрофил-некромант! Ну ладно, на войну же идём, вердугадо и шиньоны оставлю дома. 2й пик - бабка наконец то сдохла и оставила в наследство барак в центре Мариенбурга, но мне не интересно ловить фекалии из окон, лучше всё продам, а на вырученные деньги закуплюсь лучшим вооружением! И чтобы все знали, какой я крутой наёмник, выряжусь как петух, 100% какой нибудь лох-торгаш наймёт меня в охрану каравана, впечатлившись моим жабо. И поебать что любой бомж гоблин, засунувший наконечник стрелы себе в очко, а затем выстрелив в меня, убьёт меня инфекцией даже оставив царапину на моём замечательном жабо! 3й пик - да, это мы, элита линейной пехоты, лучше из того, что может предложить империя, пидарасы в кожанках
>>26241907 Появляется один и тот же шизик и одними и теми же байтами начинает щитпостить в треде, до своего заслуженного бана. Смыть повторить так я тебе и поверил
>>26242074 пздц лёх где ты тут увидел байт, я прошлом треде писал про бредовость лора вахи по части империи, просто предлагаю продолжить дисскус какое они слабопроработанное говно
Ну все блять, с сотого хода со всех сторон поперло говно, то зверолюды то хаос, то еще какое-то говно Вспомнил почему дропал игру С этого момента игра превращается просто в дефанье и беганье туда сюда.
Какой должен быть стак у ВРИ? Имеет ли смысл вообще юзать пехоту с копьями (ланциарии и т.д.) воюя не против гуннов? Защита от стрелков у топовых пехотинцев и топовых копейщиков одинаковая. По идее мечники должны лучше быть в ближнем бою, а копейщики против конницы. Не могу решать, воюя не против Гуннов стоит ли полностью отказывать от копейщиков и набирать мечников?
Ахуеть. На меня в Риме 2 напали НАГАНАРВАЛЫ. Ктооо бля? Наганарвалы, ахуеть. Это наверно такие злобные сказочные существа которые живут в землянках на болоте и плетут нити судьбы из волос утопленников или какой то такой хернёй занимаются. Вообще хуй знает откуда их разрабы взяли, реально фентези какое то.
>>26245369 >О славянском происхождении лугиев могут свидетельствовать славянские слова «луг», или «łęg» (польск. лесное болото; место у берега) Ну точно ёпт, я же говорил на болотах живут.
>>26244890 >гунны >мечники Ебанутый? Тут, конечно без знания тонкостей никуда и ты проебешь любым ростером хорошему игроку.
А так либо в коробочку с арбалетами внутри, либо огромное количество анти-кавы (кава, которая имеет преимущество против кавы врага). Мечников просто для приличия в два раза меньше, чем копейщиков. Но гунны это имба. Их кава душит все. Если нету ей мобильного противодействия в виде лучников или анти-кавы, то можно ливать из матча
>>26243453 Больше всего бесит ебучий респаун. Если б Хаос тупо шёл с пустошей, было бы пиздато. Я сам руками нахуй сидел, ебался с PFM, удаляя эти точки спауна, добавляя количество орд с пустошей и несколько волн сделал. Получилось неплохо. Хаос накатился на топ-1 гномов, которых довольно быстро разъебал и добрался до Рейкланда уже, где моя линия обороны начинается. Плавное, но мощное нашествие гораздо органичней и лучше воспринимается с точки зрения развития событий, чем ебучий спавн стаков у твоих берегов.
>>26248258 Обычно нашествия заканчиваются сами собой огребая от АИ, с нимы проблеммы только с модом на адвенсед аи и хаос, там просто неибически мощные армии из избранных
>>26248434 Проблемы это если ставить адвансед АИ мод на хаос именно? Или даже с оригинальным модом пиздарики? Сука васянство всегда останется васянством.
>>26241061 Соси гульфик тупое быдло . Император Максимилиан I даровал ландскнехтам свободу от законов, регулирующих стиль и внешний вид одежды, которым подчинялись другие граждане: «Их жизнь настолько коротка и безрадостна, что великолепная одежда — одно из их немногих удовольствий. Я не собираюсь отбирать его у них.» Их одеяния славились своим декорированием в стиле «буфы и разрезы», возникшим в результате прорезания верхней одежды и набивкой нижних слоёв через эти разрезы.
Восемь лет назад моддер TheHappyCrusader решил перенести вселенную Warcraft, а именно юнитов и расы третьей части игры, в Medieval 2: Total War. Восемь лет шла разработка этого амбициозного проекта, команда разработчиков успела сильно измениться, и вот теперь, на свет появилась бета-версия мода, в которую включены 22 фракции и кампания.
Warcraft: Total War фокусируется на Третьей Войне, которая происходила в Warcraft 3, а поиграть нам предлагают за 20 фракций, включая Плеть, Орду и Пылающий Легион. Причем речь идет не только о небольшой переделке карты - музыка, внешний вид зданий, уникальные юниты, включая магов, чудовищ и драконов, измененный интерфейс и многое другое было переработано.
>>26249436 Лёх дело не в том, что я не считаю красивым, дело в том, что это не практично. Дух брутальной вселенной попросту умирает если люди в этом мире бегают как петушки без нормальной брони и оружия. Весь ужас этой реальности должен в первую очередь отражаться на людях, их абсолютным милитаризмом, их усталым видом и практичным вооружением, ты одним взглядом на них должен понять, что тут нет места даже надежде на благополучный исход, а вместо этого ты оправдываешь их улыбки и клоунские наряды. Взгляни на ебло этого хуесоса, это какой то подставной ероха, а не король, отягощённый тяжёлыми моральными выборами и морально похоронивший тысячи и тысячи своих подданных.
>>26250343 Поставил игре оценку 5/10, но т.к. "это говно, но оно наше говно", игру все равно рекомендую. Тотал вар как он есть, залипаю по ночам, хотя обзор уже давно записал и сдал. мимо-игрожор
>>26250018 Я не собираюсь воевать мечниками против гуннов, упрямая манька. Вот цитирую билять > Имеет ли смысл вообще юзать пехоту с копьями (ланциарии и т.д.) воюя не против гуннов? Про гуннов вообще речи не шло в посте.
>>26250074 Ну так ты рассуждаешь как типичный хай эльф, которые считают Империю кучкой немытых бомжей спиздивших у гномов техи и незаконно поселившихся на их землях. А сила людей в универсальности и адаптации. >что тут нет места даже надежде на благополучный исход, а вместо этого ты оправдываешь их улыбки и клоунские наряды Ну так это и описывалось, например, в пиздилке в Краесветных горах.
Карла Франца переполняла боль. Он понимал, что проигрывает в дуэли, потому что его раса утратила эту жажду крови, тот самый дикий дух, который дает его противнику силы. Цивилизация дала человечеству много преимуществ, но теперь люди больше полагались на порох и другие механизмы, сражающиеся за них, а боевой дух, доставшийся от варварских предков, теперь не был так силен как раньше. Если бы только у него была такая же сила, как у Зигмара, который много веков назад победил этого же врага в этом же горном перевале… Если бы только он мог возродить тот дух, чтобы спасти подданных и защитить свою землю.
>Собрал все силы с разных сторон подмять альфачей вампиров которые уже на полкарты разрослись >нападаешь >Со всех сторон на твои земли внезапно начинает вылазить какие-то неведомые стаки хаоса, зверолюдов крыс, еще какое-то говно мятежное, гномы обижаются и тоже нападают сукааа ну нормально же играл
Эм, в чём смысл постройки в вахе пастбище для скота помимо роста. Он даёт восстановление потерь всей фракции или как обычное поле только в провинции, где находится армия? Если первое правда то было бы годно
>>26253168 Не, нихуя. Это просто чуть улучшенное поле. Сносится когда город становится 5-го уровня. Некоторым фракциям вроде даёт минус к содержанию некоторых войск. Ну и Скавены без жроча не могут, но для этих в принципе лишних ресурсов нет, так как всё равно 80 злотых все здания дают.
>>26251235 Нет, у них политика выпускать патчи под выход длц, чтобы продажи повышать. Мелкие патчи они не делают, только хотфиксы в крайних случаях.
Да и вообще там уже все готово давно, тупо отложили из-за ебучих Тронов, а ещё и их передвинули с 15 апреля на 3 мая. Так бы уже щас смотрели анонс нового длц.
>>26250074 >Весь ужас этой реальности должен в первую очередь отражаться на людях, их абсолютным милитаризмом, их усталым видом и практичным вооружением, ты одним взглядом на них должен понять, что тут нет места даже надежде на благополучный исход, а вместо этого ты оправдываешь их улыбки и клоунские наряды Просто ты идиот, который не может понять что они могут в лююбой момент помереть, пэтому и носят все что хотят. Это их ландскнехтский шик, чтобы все охуели. Очень печально что в треде есть такие дегенераты, но судя по тому как резво тебя все обоссали все не так плохо
Зачем ии строит себе сраные кабаки на порядок по несколько на провинцию порой упарывается вместо стен? В итоге сливает поселения с полустаковым бомжеармиям просирает портовый город бомжу и я просираю прибыль от торговли. Как один из частных примеров тупости застройки ии.
>>26259674 Почему бомжей, у них через раз. Сначала волна из 5-9 армий скелетов и говна потом Титаны и сфинксы с ушетеби, тем более битва идёт как правило с 2-3 мя армиями королей
>>26259792 >не понимаю кто придумал хуйню из армии гоблинов Так ты хуёвую гоблу набрал. За Скарсника тактика идёт через Проныр, которые под прокачкой у генералов-гоблинов и Скарсника получают дикие значения атаки.
>>26261019 Ты рофлиш? у меня от лесных чОрные складываются за 20 сек обстрела, а уж про тёмных эльфов я вообще молчу, Их впринципе нереально отпиздить орками. Проныр я юзал хода так до 40-го
>>26261178 По Пронырам не будет обстрела, у них бомбы-вонючки под которыми они подбегают к стрелкам и пиздят. А вообще у тебя мод, так шо хуй знает как там.
Реально не одуплю пока что с ними делать, у них каждый ход идёт спавн по 3-6 армий в этом ебучем городе. При том что у меня еще 2 лорда с двух направлений идут
>>26261258 Я играл крысами, там ассасины., куда пиздаче проныр, но это юнит поддержки, а если у тебя основная армия конкретно не может, то и поддержка не поможет.
>>26261539 Но в сфо нету челленджа. Там отрядам набираешь кап брони - в 130-150 и всё - больше ом ничего не страшно. У меня доппели так по 1500 набивали без потерь.
>>26261464 >>26261545 Так ты сам себе ответил, не? >>26261287 Очень странно со стороны выглядит - забегать в тред, клеить пикчи и говорить "ибать посоны че творят как быть тааа" если причина очевида, безотносительно качества мода, нэ?
>>26261661 Ты про что вообще, если у тех же черных орков 141 брони, они нахуй отлетают от ушебти, я уже не говорю про мастеров меча асуров. При чем здесь броня и какой-то кап? кап в чём? если есть отряды например с противопихотным бонусом?
Зачем они сделали такие говноедские условия победы в МЕ, захватить через союзы или на прямую главные города всех рас игры по всему миру, это считай закрасить всю карту вообще, т.к с парой из них ты точно будешь воевать под конец. При том это что на быстрой что на долгой, одни и те же цели, вортекс то же говно с покрасными гонками, в первой самые годные кампании были, с целью выпилить одного какого-нибудь противника и иметь пару провинций на конец.
Почему они не сделали такого в МЕ, кампания бретонии вообще самая годнота, посчитали что играют только маляры что ли ебаные по отзывам?
>>26261545 СФО намного сложнее налегенде из за:увеличенного содержания юнитов, усиления городов, что очобенно чувствется на ранних этапах. Например в ваниле за Изабелу я мог взять Дракенхоф на 3-тий ход и просто ебашить вампирами героями. Тут такая хуйня не прокатит из за того что у компа намного быстрее апаются лвл поселения ну и с ними гарнизон
>>26262018 Хуй знает, у меня обычно два-три мощных военных союзника и они большую часть за меня захватывают. Так во все игры с Рима 2 играю, чтобы самому не дрочиться с кучей провинций.
>>26262279 Бля, дауну по два раза повторять надо походу. Пояснялось уже не раз почему СФО говно. Так что играй в свою пиратку нищая маня и не пизди тут.
Подскажите, в Аттиле такая же DLC политика, как и в Вархаммере? То есть, если я не буду покупать всяких славян, кельтов и прочих, они будут присутствовать на карте, как зверолюды в вахе?
Есть какой либо мод фиксящий минимальные потери на авторесолве, т.е что бы если противник имея преимущество не выпиливал армии с потерями в 2-3 солдата а расчитывалось приближенно к проведенной тактической битве?
>>26262279 Нахуй учиться играть по каким то уебанским механикам высранными мододелами с их кривыми иконками отрядов, когда в мультике у всех ванила, и твои сфо познания там не помогут
Странно мораль идет в этой игре, остался у меня один Гримгор например. У него просто тонны хп, почему при падении всех отрядов у него мораль падает, специально качал , там 125+ морали. Уебали у меня всех орков остался один Гримгор, он мин 10 месился, убил 2 царей и потом у него внезапно пошла мораль в ---
>>26263533 Это при каком то перевесе в силе происходит, любая мораль, кроме несокрушимости уходит в 0, бывают совсем уебищные случаи, типо у тебя есть гримгор и отряд четких а у противника два недомонстра и два побитых отряда типа полудохлого варгуля и мортис енжин и все, пиздарики.
>>26263562 Самый пиздоз это воевать с бессмертными, типа сетры и т.д. у них отряды просто не кончаются, твои бегут один раз, если 9 ранг то не бегут...просто минусуются
Важный вопрос: Если я куплю Total War: Warhammer II, будут ли мне доступны воины хаоса для мультиплеера и/или сингла? Если нет, то что нужно будет докупить чтобы открыть их?
>>26265703 Он должен быть жив на карте. Получить его можно только через конфедерацию. Можешь взять в осаду его последнее поселение и брать измором пока через мир не согласится на конфедерацию. Лучше бы он был лично в том последнем поселении или хотя бы генерал которого комп может заменить через несколько ходов на Манфреда.
>>26265769 Хуй-на-ны. Даже если дать Менферду развиться до них это ещё нужно будет умудриться их так законфедератить, чтобы вся эта пиздобратия разом была на карте. Даж не мечтай, короче.
>>26265793 Будет просто вассальная фракция. Управлять их Легендарными тебе не дадут. Но как задел на будущее, в принципе, чтобы подождать всех покемонов и разом законфедератить может и получится.
яннп за предзаказ Британии вообще какие-нибудь плюшки есть или ебусь в глаза? Раньше фракции хотя бы завозили или там еще что-нибудь, а тут чёт нихуя не вижу
>>26264107 Нет конечно. Простое правило - чтобы у тебя было что-то кроме крыс, светлых и тёмных эльфов и ящериков, тебе нужны соответствующие длс. Хаос - длс. Длс для чего? Для первой части. Можно купить длс для первой части без первой части? Нет, нельзя. Ну ты понял.
>>26261705 Из-за говнобаланса этого говномода. т1 юниты ничего не могут делать против высокой брони, где 120-130 не пробивается совсем. Топ тир юниты без такой брони автоматически сосут у тех, кто носит такую. Убить 1000 без потерь - это нормально. Монстрота с большой броней - так вообще не убиваема в мили.
>>26267978 Ну это довольно прикольно и эпично выглядит. Глянь там соотношение скавенов к людям, такое то превозмогание как и должно быть,а то в ваниле не чувствуется эпик иногда.
Хочу вкатиться в мультиплеер TW:WH II За воинов Хаоса, просто и в настолку ими играю. Он там живой? Сильно ли я буду сосать у мохноруких задротов, учитывая что у меня четырехлетний опыт в старкрафте Т1 алмаза? В общем поясните за мультиплеерные бои 1 на 1 в TW:WH II.
>>26269059 Ну после ВРИ ЗРИ, или Сасанидов, играть за маленькие княжества с одинаковыми бомжами не очень интересно, не? Там не будет пездатых элитных юнитов. Каких нибудь катафрактов.
>>26269076 Ну это да. После Вахи особенно, привык уже к супер-пупер юнитам, а тут стандартный набор пехота-стрелки-конница. Зато штурмы городов эпичнее стали по ощущениям.
Впизду. Заебался. 6-7 стаков хаоса Ебанутые вампиры и Гномы подсирают В итоге около 20 стаков врагов насчитал как играть блять? Я не могу на всех фронтах быть Есть какой-то мод, чтобы у меня скорость передвижения хотя бы была в два раза больше компьютера и чтобы за захват города не отнимались все очки передвижения?
>>26268238 особо абузных тактик там нет, аналка артой вскрывается на изи, навыки микроконтроля на стандартных настройках там не требуется поскольку отрядов там в среднем 10-15 с доступными средствами. Самая мощная аналка это аналка кигорами, научись вскрывать её в стандартной битве против бота "боевое стадо Тенегора" на макс сложности, как только получится - ты готов к сосанию хуёв в мп
Просто охуеваю от сегуна. Как я раньше в это играл? В ваниле пизды дают все. Постоянно войны со всеми. В фотсе мне войну обьявляют даже сторонники. Везде десант, морские сражения уже заебали. Играю за Сацуму, против меня на 20 ходу вся карта войну ведет. Какого хуя, сука. Просто неиграбельно. Особенно заебывает защищать свои берега от очередного налета десанта и кораблей. Все прибрежные города обстрелены всегда, куча денег уходит на ремонт и содержание гарнизонов. Дропнул, захватив всю Сацуму. Не хватило терпения играть очередное морское сражение.
Два отряда арбалетчиков гарнизона справились, не без потерь с тупым-претупым великаном армии Вурзага. Я аж зауважал дварфов после этого случая. Случай был фееричный - гигант попёр на два отряда стрелков стоящих в сторонке, но им дал приказ рассредоточиться. Только громила бросался в погоню за одним, ему в спину другой шмалял и наоборот. Но ошибкой ИИ ещё надо суметь грамотно воспользоваться таки.
Привет, Маляр. Итак, есть империя жидов под покровительством могущественного и жестокого Абу Кариба. Старт был тяжел, но все же смог захватить восток Африки, собираюсь прибрать к своим рукам местные остатки ВРИ дальше к западу. При этом для полного счастья думаю покрасить в свою пользу земли Мазуна, который, как назло, в анальном рабстве у Сасанидов. Если поднять экономику в новых регионах, то можно будет нанять пару армий и взъебать Сасанидов вместе со всеми их прихлебалами. Но на это уйдет слишком много времени и это рискованно, а я хочу СЕЙЧАС и полегче. Как рассорить Сасанидов с их марионетками? Поделись способами. Не хочу терять бонусы из-за расторгнутой торговли и распылять силы. Была только одна мысль - дестабилизировать порядок с помощью волхвов, ждать, пока появятся мятежники и захватят гойод, потом быстро его забрать себе. Платить Сасанидам слишком много надо, чтобы они от марионетки отказались.
Дварфы круты. Но что-то орки стали объединяться последнее время слишком быстро в конфедерацию. Странно, нет, но если дварфы не игрок, а ии, то им тяжело такую араву сдерживать из армий почти всех фракций орков под одним знаменем. Да даже самому приходится напрягаться порой.
>>26268238 Да живой, ищет не долго. Контроль сводится к пехоту и собак провести по флангам, как то спровоцировать и окружить отдельные отряды кавалерии и разобраться с лордами и монстрой, ну и к механикам копейщики на крупное, монстро пехота с чарджа по тяжелым мечникам, пушки по коням и т.д., контролить нужно для улучшения игры.
Хаос достаточно примитивный раш, и главное абуз дракоогров с холеком, самая высоко скильная фракция империя, там основная сила в кавалерии стрелках и арте которых нужно контролить и защищать.
>>26270418 Либо напасть, либо бунт блеать. В игре не настолько все гибко что бы можно было многодовочки проводить через дипломатию. Союзник может отколоться если Сасаниды на кого то нападут, но и пассивный, будет нападать на игрока скорее всего. Ну топ пассивности ии это конечно же Рим 2.
>>26226429 В этом треде такие и сидят. На пики по сегуну агрились в хистораче похуже, чем на пики ворхаммера в треде на гсг. Даже война тредов была, где медивало давны бойкотировали сегун.
Я в АоС воинами хаоса нурглитами и играю. Просто когда я дозрел до фентези ГВ взяло, и убило фб, а я только красил первую коробочку путридов. Но скажем так, если почитать бэк батлтомов, то что касается хаоситов мало что изменилось, дух ВАРВАРСТВА сохранился.
Что то они с размерами накосячили, по сравнению со штурмокрысами гномы совсем какими то карликами выглядят, не только по росту, но и в целом. Как с детьми дерутся.
>Опасаясь, что враги могут поступить так же по отношению к ним, римляне хранили в строгой тайне настоящее имя божества-хранителя своего города, скрывая даже его пол. Кроме того, из сообщений античных авторов (Плиния Старшего, Плутарха, Сервия, Макробия) можно сделать вывод о том, что у Рима было другое, «подлинное» название, и оно не совпадало с именем божества-хранителя. Часто это божество отождествляли с теми или иным богами (Юпитером, Луной, Ангероной, Опс Консивией), но «латинское имя самого города» оставалось неизвестным даже самым учёным людям.
>Плиний Старший предполагал, что необходимость соблюдать эту тайну символизировала Ангерона — древнее божество, значение которого не помнили уже современники Плиния и которое изображалось с перевязанным и запечатанным ртом и приложенным к губам пальцем. Квинт Валерий Соран (около 140—82 до н. э.) — учёный-энциклопедист и народный трибун, рискнувший разгласить тайное название города, — был казнён (по Сервию — распят).
Нихуя себе. И чо реально сейчас никому так и неизвестно как назывался Рим и его бог по-настоящему?
На самом деле богами Рима были ящерики-атланты, они раскололи христианство, посадили бессмертного Папу, который за все годы просто-напросто меняет маски и теперь выкачивают из людей деньги, попутно забирая на свои корабли туристов, ведь именно ради большого притока мяса со всей планеты форсилось "все дороги ведут в Рим".
>>26274594 Непокорная марионетка в кой-то век решила восстать против хозяина. Бегаю, подсираю шпионами армиям своих друзей Сасанидов, пока Мазун захватывает их города. Потом прихожу я весь в белом и отбираю города уже у Мазуна. Восток - дело тонкое.
Сап Аноны. Захотелось поиграть во 2 сёгун FoS. Лицуху я естественно покупать не собираюсь. Нормальных репаков не нашел. Может кто скинуть годный репак?
>>26275392 Ну, они в блогах сто раз писали, что типа Норска вообще не была запланирована для первой части и её сделали в последний момент. В итоге типа во вторую часть её не успели включить и пришлось отдельно её заниматься и выделять ресурсы. Думали сделать в январе, но решили, что уж лучше новый контент запилить в виде Томбов. А тут уже вылезли Троны Британии, которые тоже надо пилить ускоренными темпами, в итоге перенесли на май Норску. А потом и Троны решили сдвинуть с 15 апреля на 3 мая, и теперь Норска ожидается в конце мая.
>>26277147 Норску они не смогли перенести по техническим причинам, им пришлось заново всё пересобирать из-за того что в вахе 2 улучшенный движок и перенести так просто не получится.
>>26277885 Да чувак, уже давно понятно, что это была типичная полуправда. Они лчино в блоге писали, что МОГЛИ сделать норску в январе, но типа решили, что новый контент лучше старого. Норска уже давно готова, они просто не хотят себе же продажи портить. Плюс они не хотят выпускать Норску просто так, им нужно релизнуть какой-то платный контент под это дело.
>>26278006 Само собой мы не берём в счет, скидки и т.п. акции. Просто смотрим на количество владельцев. Сколько там реальной прибыли - хз. Нам плебсам не докладывают. Но предположительно - дохуя.
Сука, ебучий ркн, ебучий дуров, почему для игры в тотал аренку я должен ставить впн с выходом в москве блять. То авторизация отлетит, то клиент с ошибкой вылетает, то профиль бесконечно грузится. Не дают мне поаутировать на катапультах.
>>26278155 >почему для игры в тотал аренку я должен ставить впн с выходом в москве блять. Потому что у власти чекист. >>26278125 Ну как я и предчувствовал, зачем мне троны если есть более глобальная Аттила с Настоящими империями, а не разборка Суздальского княжества с Сырзанским лол.
>>26277983 Да стимспай это полная хуйня для анализа доходов от игры. Ты не знаешь по какой цене были проданы копии, сколько из них гифтов или купленных на левых сайтах, плюс длц там не учитываются. Норм инфу можно только получит из отчетов компании, если она таковую публикует.
>>26280136 Да нахуй она тебе? Забудь об игре, приходи через год, когда она со всеми ДЛЦ в доработанном виде будет на торрентах лежать. Сейчас это всё равно уныние говна, а не игра-ДЛЦ.
Какие же криповые иконки в Британии всё таки. Мертвенно-бледные люди с чёрными инфернальными глазами. Это намёк на то что они все уже покойники? Прям отсылка к ветхому Адаму. Не знаю, кто то скажет, что это такой стиль отсылающий к фрескам или к чему-нибудь такому, но как по мне, не похоже ни на что в итоге получилось, какая то странная хуйня, типа вырезок из железных пластинок которые раскрасили маслянной краской.
>>26282407 Если ты не будешь их раздавать у этих чепушей верность падает. Какая то очередная дебильная механика, захватил города, у пачанов упала верность, раздал им города. Всё. Какое то бессмысленное тупое действие, дали бы уже автоматизировать этот процесс тогда, чтобы равномерно между всеми эти поместья распределялись и не приходилось тыкать лишний раз.
>>26282417 Три Королевства и не нужны. Вышла Британия и больше ничего не надо, все эти Китаи-Вахи это полу-реальные какие то хуёвины не близкие современному человеку. А Британия 9-го века это можно сказать наше родное и понятное каждому.
>>26282365 Ну хуй знает, вместо билдов на страхе, атакующей магии, монстров и тактических отрядов вроде ушебти и эшинских крыс как то в парашу лучники, копьеметатели, копейщики, ударная конница примерно одних и тех же статов как то неоче, а на карте все равно та же хуйня, в вахе только рас больше и пара кампаний типа томбовских в вихре, сам вихрь и бретония в первом поинтересней.
Ебать я пересрался. Думал скримишерам пизда, а эти дебики развернулись за полметра до скрирмишей и чаржнули шилдвол спирменов в лоб блядь, У них же в атилле все отработано было блядь. Лучники блядские, конечно, прямиком из рима 2. В атилле их же пофиксили, и вот опять.
>>26283263 Я первое время думал, хули там все стримеры гоняют с убитыми отрядами неполными. А оказывается тут теперь набор такой, что у тебя отряд появляется на лоу хп при наеме и потом добирается.
>>26283263 какой профит такого построения вообще? если ии пошлет 2-3 отрядов кавалерии даже в лоб на эту группу ворошиловских стрелков, то всё - все на тот свет сразу вне очереди
>>26284134 меня одного вымораживает полное отсутствие защиты кистей и ладоней? Ладно тут можно списать на бомжей, но блядь ВЭ в вахе бегают в полном доспехе, но тоже без защиты рук, вот от этого глаз дёргается пиздец
Че-то хуйня какая-то отряд леви спирменов шилдволе на воротах, угробляет всю армию англов без потерь. Уже 12 минут стоят блядь. А там и топорщики и царская стража
>>26278942 Это не "пека не тянула", это прописанные ограничения в файлике, которые можно было и отключить, вообще-то. Как вообще играть без unlimited men on battlefield, геймплей же тупо неполноценный
Сук как за империю играть, тактика пехоту пускать в пушечное мясо в спину забегать демигрифами не работает чето.. Какой ростер взять? Нужны ли вообще демигры с алебардами, чет у них щитов нет, говно какое-то
>>26285577 >обходить ими полчаса, их конница давит и вражеские лучники В этом и прелесть игры за людей, что за них прям чувствуется немощь плоти и дешевизна, и приходится изъебываться, чтобы победить
>>26285675 Когда есть возможность набирать танки, о геймплее уже речь не идет, весь интерес в превозмогании на низкой ступени развития. ИИ всё равно не умеет под игрока состав подбирать
Хотя я бы в такое поиграл, чтобы гномы с троллебойными торпедами взрывали танки, вертолетными атаками разъебывали артиллерию, и сами бы из органов постреливали
ананасики, мне тут инвайт кодов на почту отсыпали, в тотал вар арену. Три штуки скину сюда, может зайдет кому то. по этим кодам дают неделю према (х1,5 опыта и денег), 50000 серебра (фигня, за вечер изи зарабатывается, да и не нужно оно особо на начальных лвл), 500 прем-голды (ну, туда сюда, можно опыта свободного купить тысяч 10, если горит поиграть на новом отряде, а опыта не хватает), 15000 свободного опыта (лвл до 3-5 выбранного полководца хватит проскочить сразу с нуля, или пару дорогих полководцев прикупить) TWATSD-58S9Z-V6KSW-BZPUE TWATSE-2DEVX-9WFTU-HW9FX TWATSS-KV8ST-22P5H-ZW794
Вопрос от нюфага в тотал вар аренке: идет ли в зачет убившийся о колья враг? Сейчас воевал в городе архитекторами (лютая штука), увидел коней, которые по параллельной улице в тыл ушли, кинул сзади себя колья на всякий случай, и через 10 секунд на колья насадился табун коней в рывке, я аж заорал от их тупости. Умерли сами, последний отряд только добить пришлось, пара коней выжило. А статистику с уроном не показывает, если ты умер до конца боя.
>>26208127 (OP) Тут такая хуйня люди. Впервые начал играть в ваш тотал вор. Начал знакомство с империи. Прошел обучение на бой. Начал новую игру и нихуя не понял. Куча вкладок, непонятные люди стоят на карте, граница польши такого же цвета как и моя турецкая, нет пояснения что дают постройки, как добывать ресурсы, где вербовать солдат, как их двигать по карте и тд. И никакого пояснения и обучения для чего все это нужно. Говорят построить форты на границах - но не говорят как. Обучение всему этому искать в самых старых частях? Или это так задумано что сам разбирайся как хочешь? Гайды пытался смотреть, но нет времени чтобы смотреть 30-40 минут
>>26291920 У меня аж ностальгия с твоего поста. Первый раз так же было, ничего не понятно, куча менюшек. Чего? Куда? Но тогда у меня интернета ещё не было, пришлось самому разбираться. И разобрался.
1. АГЕНТОВ НЕТ 2. ТЕХНОЛОГИИ НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНЫ и не влияют ни на что 3. ИИ самый тупой в серии 4. Реиграбельности - ноль 5. Удалили режим МАРША армии. (ЗАЧЕМ?!) 6. Удалили РАЗРУШЕНИЕ поселений. (А что, логично, викинги - ж не сжигали нихера на своём пути, да?) 7. Несбалансированная экономика, в которой золота хоть лопатой жуй, а еды - попробуй раздобудь. 8. В городах можно сторить ОДНО здание. Одно, о, Карл!!! 9. Разнообразию фракций позавидует Сёгун!!! 10. Ах да, будучи копипастой Аттилы, Сага умудрилась просрать её графен на карте кампании! Однозначно, лучшая игра в серии!
>>26292207 >>26291943 Еще не подскажите кого в Empire лучше всего выбрать для первой игры. Чтобы побольше ознакомиться с геймплеем прокачки государства, а не сразу вступать в войны
>>26293746 США, у остальных фракций геймплей не проработан, ИИ туп, бои скучны, челленджа никакого. США в четвертом эпизоде это касается в равной степени.
>>26294235 Ну кроме того, что он имеет боевую форму/превращается в туман/сверхбыстрый/сверхловкий/обладает уникальными для каждого вампира перками его еще и уничтожить нельзя. Высшие вампиры там по сути сильнее драконов.
CA вы молодцы! Лучшая игра века, а еще какая цена? Какая цена? уххх.. Хорошо, что купил. И хорошо, что сыграл более 2-ух часов в игре, не смогу теперь и думать о возврате игры. В кампании столько нововведений мамамия. Да правильно и агентов там убрали и всякие подобные фишки. В сетевых битвах вообще все шикарно. Я люблю просто пехотой играть. Поэтому разработчики молодцы, что урезали и конницу и стрелков одновременно. Теперь против меня кайтинг никто сделать не сможет. Ура!!! А какие разнообразные фракции?? Уххх сколько топориков <3
>>26295259 Ну просто сверхсила и скорость не на уровне "сильнее человека в 2 раза", а на уровне "заломать голыми руками каменную стену" + уникальные первки для каждого, вроде кучи миньонов поменьше, контроля разума итд. Если вахавампиров загоняют под шконку регулярно обычные люди, то ведьмаковампиров побеждали считанные разы, и то сильнейшие представители своего вида. А убить вампира может только вампир, иначе он рано или поздно регенерирует хоть из пепла.
>>26295454 >а на уровне "заломать голыми руками каменную стену" Влад ломающий ворота крепостей на похуй. >побеждали считанные разы Влада уебали только потому что спиздили его фамильное колечко и то в конце времен он восстал и ныне жив здоров. >кучи миньонов поменьше Сильвания.жпг
>>26295518 А Влада стоит сравнивать со старейшими вампирами. Про Скрытого известно мало, но он простым щелчком пальцев "выключил" другого старшего вампира, а за его движениями невозможно уследить глазами. Величайшего-фехтовальщика-севера-сверхбыстрого-мутанта-охотника-на-чудовищ Скрытый может убить до того, как тот достанет меч из ножен.
>>26297742 Механика охоты похожа на легендарные квесты у других рас. У норски есть отдельная книга "Бестиарий" там куча квестов на разных монстров, причем там несколько уровней, которые надо открывать из технологического древа. В награду могут давать либо арты, либо открывают наем монстров определенных. Сами квестовые битвы типа уникальные с какой-нибудь подъебкой рейд-босса, вроде гигантского пердящего великана или виверны которая хуярит мощной магией без куллдауна. Единственное там надо по карте дохуя бегать, чтобы условия выполнить, может это момент немного переделают, а то на вх+ это не слишком профитно.
>>26296003 Есть низшие вампиры, это в большинстве своем звери, как варгейсты, есть высшие вампиры, они разумные, и чем дольше живут, тем круче качают скиллы. Если вампир очень дохуя живет - он становится таким сильным, что высшие, которые могут соло город размотать, на его фоне выглядят как дети. Они считаются старейшими и сорт оф правителями.
>>26292863 Геральд конечно крут, но разница в сеттингах. Гнимгор силен как... Ну не знаю, он очень силен, в плане физической силы. Броня в принципе любого ноба - десятки, если не сотни килограмм железа. Как убить такого бойца? Ну разве что из пушки. И никакие рефлексы тут не помогут когда твой меч могут сломать голыми руками.
>>26299133 Просто большой орк. Это же не 40к где они реально гиганты да ещё и с аугментациями, экзоскелетами и прочими клешнями. Если бы была книжка про Геральта где он пиздица с орками в фентези Вахе он вполне мог бы победить Гримгора, типа с дичайшими усилиями, превозмоганиями, но победил. Это примерно как Рагнар когда был ещё скаутом с двумя другими распиздями победил орочьего босса. А Геральт по характеристикам примерно как этот скаут, только Гримгор не босс из 40к, поменьше будет. Почти равный бой можно сказать. Но если книга будет про Гримгора в мире Ведьмака то он там всех пиздить будет уже. Важно кто главный герой, на том лежит геройское благословение и он может победить любое существо своей вселенной, разница только в количестве страниц с эпическим превозмоганием. В этом суть фентези для самых маленьких.
>>26299276 Да. Тот болотный карлик бы выбежал, как его Бомжик или как то так, перемазанный говном прыгнул бы под топор Гримгору и Геральт такой бляяяя Бооомжик! И в ярости ведьмака зарубил бы орка.
>>26299249 Ну во-первых, >Рагнар Не стоит вскрывать эту тему. Рагнар и магнуса так то победил, но к творчеству кинга следует относиться очень осторожно. Во-вторых, орки в фб тоже растут "до бесконечности". Старый черный орк больше всадника на лошади разумеется, а не просто пешего
Ну и в третьих, если исходить чисто из здравого смысла, я сильно сомневаюсь, что геральт сможет его даже поранить, ибо что серебряные, что стальные мечи не имеют свойства резать железные пластины десятисантиметровой толщины, а судя по оффициальным артам, да и просто данным из армибуков и прочего, броня варбоса примерно что-то подобное из себя и представляет. Да и в самой вахе таких обычно расстреливают гномы из пушек, либо ассасины яду в глаза заливают, либо пвп с какой-нибудь дурой побольше, например грифоном.
>>26299361 >но к творчеству кинга следует относиться очень осторожно. ГВ же вроде признали каноном всю эту писанину Блэклибрари. А вообще если не верить в эти книги то в 40к и нет по сути лора, в армибуках крайне мало инфы, так что такое.
>>26299361 >но к творчеству кинга следует относиться очень осторожно. ГВ же вроде признали каноном всю эту писанину Блэклибрари. А вообще если не верить в эти книги то в 40к и нет по сути лора, в армибуках крайне мало инфы, так что такое. То же и про фентези Ваху.
>Во-вторых, орки в фб тоже растут "до бесконечности". Ну что то не один так и не вырос до совсем уж гигантских размеров. К тому же у них нет технических апгрейдов.
>я сильно сомневаюсь, что геральт сможет его даже поранить, ибо что серебряные, что стальные мечи не имеют свойства резать железные пластины десятисантиметровой толщины Это же фентези. На последнем издыхании превозможет, соберёт последние ведьмачьи силы и воткнёт меч в последний глаз уже казалось бы победившего Гримгора. Как в аниме.
>либо ассасины яду в глаза заливают Тем более. Сварит зелье противогрибковое.
>>26299388 Признало то признало, только вот никто к сожалению не особо разбирался какие книги стоило бы признать, а какие не стоило. Уриэль вентрис на демоническом паровозе тоже как бы канон. И жирный десантник кинга тоже канон. И плаксивый эмарь талос из найт лордов АДБ тоже канон. Вроде как за всю историю гв пидорнули только великого Гото, но он вообще отдельный разговор, его книги что называется beyond your comprehension.
Что касается конкретно кинга, то легенды о нечеловеческом рагнаре - отдельные мемасы вх, а книги эти никем не воспринимаются всерьез.
Хотя на самом деле кинг - очерь хороший писать, просто он пишет гротеск на героическое фентези, а все воспринимают это за чистую монету и думают что он поехавший графоман-мерисьюшник.
>>26299388 >>26299437 А по поводу лора - его как раз много и без бл. В бл можно подчерпнуть какие-то детали быта, ну или на крайняк всю эту сантабарбару с примархами-двенадцатилетники девочками 30к в 40к - рак убивающий вархаммер А лор, чтоб прям лор, обычно подается либо в сапплиментах, либо в белом дварфе.
>>26299481 >кинг - очерь хороший писать ПОШЁЛ НАХУЙ!11 Я 6 книг про Феликса и Готрека прочитал, а потом три года дристал кровью и блевал поносом. Это не писатель это просто пиздец, уровень фанфиков от школьников, я помню на форумах по Вахе конкурсы на фанфики были вот там такие же произведения выдавались.
>>26299519 >А лор, чтоб прям лор, обычно подается либо в сапплиментах, либо в белом дварфе Хз никто эту дрисню не читает. А вообще заебал с манёврами. БЛ это такой же лор как и всё остальное. Просто лор в обоих Вахах - говно и фанаты пытаются сортировать потоки дрисни, чтобы найти ещё не переваренный орешек или шкурку от помидора.
>>26299542 >ПОШЁЛ НАХУЙ!11 Я 6 книг про Феликса и Готрека прочитал, а потом три года дристал кровью и блевал поносом. чет не заметил особого пиздеца если чесно
>>26299575 Ну хуй его знает с маневрированием, я и не думал если честно, а сапплименты очень даже читают, 70% всех ссылок лексиканума либо на них, либо на дварфа. А вообще >маневры >сравнивание герки с гримгором Я даже не знаю что и сказать тут.
>>26300498 Сажик снова байтит под конец треда. Пришёл за обычной порцией хуя за щеку, мой сладенький? :3 Ну давай, будет тебе очередная победа на заднем дворе.
бля думаю вкатиться в тотал вархаммер. хз пожалуй сначала скачаю погоняю в кампанию. что там есть в мультиплеере, какие режимы, форматы? онлайн нормальный? мне нравится вархаммер фентези, но в серию тотал вар я не играл. тут тупо весь фокус на армии против армии? мои любимые ртс stronghold 2 и bfme
>>26300861 Да 5 минутные катки в одно сражение с билдом в лобби а не по развитию. В вахе за счет фентези абилок и разнообразия фракций и войск норм. Онлайн по быстрой битве 1-1 нормально ищет, 2-2+ и фри фор алл нужно через корявое лобби создавать или коннектится что проблемно т.к надо ждать пока каждый даун нажмет готово.
>>26299361 Ведьмак это не только мечи, но и яды/стероиды/зачатки магии. Если бы Геральту дали заказ на Гримгора и рассказали кто это и что это - он бы победил за счет правильно подобранных стероидов и ядов, если бы Гримгор просто попался Геральту по дороге и начал давать пиздюлей - у Геральта были бы шансы разве что сбежать.
>>26300990 Тогда стоит учитывать что с Гримгором обычно гоняет отряд ветеранов черных орков которые самую малость слабее Гримгора, ну и остальная армия орков.
>>26300974 Я, знаешь, браток, как обычно себя в таком случае успокаиваю? Я себе говорю, что жили же мы раньше без какой-то вещи, вот без игры этой жили и не тужили, понимаешь? Потому что жизнь-то она продолжается-течёт, что-то приходит, что-то уходит, что-то мимо тебя проплывает, с чем-то ты соприкасаешься. Вот так и живем.
>>26301136 А может они потеют говном. В любом случае они не отходят поссать\посрать, а делают это там где живут, прямо на ходу. Может у них клоака которая неконтролируемо выбрасывает говна.
>>26301318 Например, продвигаясь на территорию врага, подходишь на неполный запас, встаёшь в засаду. Значит на тебя из темноты не выбежит 10 армий, а может даже и армию врага поймаешь, тогда ей пиздец. Или по твоим территория бежит враг, а ты не достаёшь. Если будешь пытаться обычным режимом ловить то он бесконечно будет убегать в глубь твоих территорий, займёт кучу ходов. А с засадой он может ошибиться и сходить так, что ты до него достанешь. Постоянно завершаю ход в засаде, очень полезный режим.
Раньше тоже ни в одной игре его не использовал и гонялся как ебанутый за недобитыми врагами ходов по 10.
>>26301344 >Засады. Данная механика игры, присутствующая в Total War: Attila, отсутствует. Как утверждают разработчики, это связано с тем, что источники того времени, описывая самые крупные сражения, не указывают на их "засадный характер", а также с тем фактом, что засадные битвы в Total War: Attila составляют всего лишь 0,05% от общего количества сыгранных игроками битв
>>26301417 Уроды сука уроды ебаные! Какие же долбоёбы делают игру! Каждый блядь раз думаешь что вот уже предел дебилизма, дальше никак, нельзя, предел. И эти ебланы выкидывают ещё большую хуйню. Не, ну это же просто какие то ебанаты. Как их игры то допустили делать? Я думал такие ребята на принудительном лечении и им некогда.
А преимущество засадного режима вовсе не в битве. Он сбивает ИИ с толку и очень помогает именно на глобале, блядьнахуй. В этом его суть. А мало боёв сыграно в засаде потому что, во-первых: сами разрабы пидорасы и дали слишком малую зону контроля, чтобы можно было эффективно поймать врага; во-вторых: большинство игроков такие же придурки, какое прохождение не смотрю — ебло сидит и ноет, что его жмут со всех сторон, ему рушат города и он никуда не может продвинуться, а когда говоришь таким ребятам, что к 70-му ходу весь Ултуан зарашил они такие чооо ты изи-пидор прост я ёпт 200 ходов ебусь-дрочу.
Просто какой то мир дегенератов, блядь. Когда это кончится? Когда роботизация и выпил всего этого биомусора? Мне кажется самые деятельные люди в последнее время самые тупые. КУСКИ ЕБАНОГО ГОВНОКАЛА ИЗ ЖОПЫ
>>26301481 Эксперимент на Вахе 3 может закончится, а китайцы своруют 3K. На этом фэнтези закончится. И Креативы вернутся к историческим частям, либо закроются, либо с другими играми перейдут на консоли.
>>26301525 >Эксперимент на Вахе 3 может Проснитесь, вы обосрались! У ССАК Британии онлайн не далеко ушел от Вахи 2, и это при том, что для Вахи 2 миллион лет не было патчей и длц, а Троны вышли несколько дней назад. К концу мая все нахуй забудут о существовании тронов. Историкоигры будут в говне, пока они не сделают новый движок и не пересмотрят механику.
>>26300974 Её даже на фочане разъебали уже. Они убрали оттуда коррупцию и прочую хуету, которая тебя сдерживала от раннего сноуболла. Тут даже на легенде после захвата 4 пров ты ебешь все живое и никто тебя не может остановить.
Как увеличить быстродействие в империи смертых? Заебало сидеть и смотреть как аи ходит 2-5 минут. И так играю на минималках в окошке в 720п. Может моды какие есть?
Меня на прошлой неделе придавила адовая ностальгия и я пошел играть в сегун 2 фотс, взял провинцию Сацума, захватил свой остров, поставил на перешейке ебобо крепость, вбухал ебобо флот, тотальный контроль торговых путей. А потом раз, всех моих напарников по торговле мочканули и все, я банкрот. Каждый раз, блять, одно и то же. Хуй знает как этот этап преодолевать.
>>26301655 >Люди ждут 40к Как ты представляешь это? На подобие Empire at War? >>26301655 >чего-нибудь пиздатого. А больше ничего и нет, что бы подходил под механику ТВ. Разрабам остаётся пилить свою вселенную.
>>26301670 >Как ты представляешь это? На подобие Empire at War? Я представляю. Но сорян, не поясняю даунам у которых "нивазможна сделать 40к пушто тоталвар эта коробочки ыыы".
>>26301670 >Разрабам остаётся пилить свою вселенную Я этого 204414151 тысяч лет жду. Современное фентези полное говнище, какой то унылый сблёв хуиты. Кто то же должен придумать что то пиздатое и действительно новое.
>>26301684 Из-за атмосферы и щепотки утятности, там очень годный саунд, локации, модельки солдат, все это вот. Руинит игру это ебаное "Все против тебя" через 20 лет игрового времени и, как следствие, полная бесполезность дипломатии вне рамок "Давай торговать, да, довай)))"
>>26300974 Нахуй ты это ждёшь? Троны из проект для теста новых механик и реакции игроков на них, набития тумаков для новой команды. Играй только в полноценное продолжение.
>>26301643 Санитарию пади тоже убрали? Бля, где команда, которую Аттилу делала? При том что времени было мало, они умудрились хороший тотал вар сделать.
>>26301925 >>26301902 Да там разраб тронов пишет, что типа они хотели сделать упор на кампанию и всякие фишки типа династий,тех древа, провинций и прочих хуевин. Но бля типа на хуя мне Crusader Kings 2 на минималках? В итоге вышло ни рыба, ни мясо.
>>26301981 Да эта игра изначально думаю задумывалась, как кэш грэб. Тупа бабла срубить с минимальными затратами на производство. Типа если провалится, то дохуя не потеряют.
В стиме игру просто разъебали, негативные отзывы получают по 1000 лайков, лол. У игры уже смешанный рейтинг, а значит она пропадает из рекомендаций. Я не помню када разрабом прям в комментах приходилось оправдываться.
>>26302634 >с самых первых ТВ Самое нормальное в ТВ - это атмосфера эпохи, несмотря на ляпы и мифы. Просто когда запускаешь в первые раз игру, смотришь заставку, настраиваешь, читаешь описание фракций, потом создаёшь кампанию, в начале которой вводят тебя в курс дела. Потом читаешь построечки, какие войска, смотришь механики и отличия, начинаешь обучение, первые ходы и битвы. И ты понимаешь не зря отда 1260 рублей. По ощущениям отбилось. Пока не одолеет игровая импотенция, поиграю.
поясните как скрытность работает, кто детектит скрытные отряды? Или они при растоянии определённом детектятся? Сколько времени нужно что быв они вновь ушли в инвиз?
>>26303989 Смотря о какой скрытности ты. Если чисто скрытность из-за обзора, то нужно чтобы отряд врага просто не был скрыт деревьями\холмом, а видеть его будут на любом расстоянии.
Если ты про отряды у которых перк "маскируются на ходу" или как там эта хрень называется, то они детектятся на определённом расстоянии. Чтобы снова скрыться нужно разорвать дистанцию и снова уйти на нужное расстояния. Помогут в этом дымовые бомбы у некоторых отрядов, они ещё сужают расстояние на котором их видно.
Короче поставил мод на +60 мувспида для игрока Я заебался бегать за стаками врагов. Это нихуя не честно. Захватишь 2 города блять, отходишь у тебя уже отбираюот эти 2 и еще 3 ломает хаос.
>>26304142 Там много таких эвентов. "Пришли светловолосые захватчики" — хуяк, фракция "Светловолосые захватчики". Потом "пришли смуглые захватчики" — точно так же. И всё это с разных сторон этих островов.
>Thrones of Britannia
https://www.youtube.com/watch?v=vUMfJkW2GbA
https://www.youtube.com/watch?time_continue=111&v=h2CBW_stMx8
https://store.steampowered.com/app/712100/Total_War_Saga_Thrones_of_Britannia/
>Warhammer II
Норска все еще к концу Мая. Будут новые фичи.
https://store.steampowered.com/app/594570/Total_War_WARHAMMER_II/
>Total War: THREE KINGDOMS
https://www.youtube.com/watch?v=s4D42vMUSIM
>ТВ рулеточки
https://imgur.com/a/5eDpA
Прошлый тонет тута