Мож посоветуете каких-то хороших рпг с огнестрельным оружием? Именно рпг, шоб вариативность была и диалоги, шоб персонажи интересные были. Питал определённые надежды по поводу вейстланда 2, но ответами в треде меня сильно разочаровали.
>>26297877 Если столбы то за тайники и ловушки там механика отвечает. Причем ее надо очень активно качать, чтобы даже в сюжетных локациях находить все что есть. Обычно одному персонажу качаешь только ее, игнорируя другие статы, желательно иметь бонус от происхождения. Есть еще свитка на баф механики, но в начале их вроде не скрафтить. А ну и сам поиск в режиме скрытности бафается.
>>26297964 Ну я считаю это проебом геймдизайна без маркеров. Когда Редрик прямым текстом говорит иди и возьми награду из сокровищницы, а ее хуй найдешь в запутанных локациях, с частыми переходами и 2 минутными загрузками.
>>26297998 Там действительно ничего нет, но секретных дверей в пое хватает. >>26298017 А это дорога на первый этаж замка, туда моно попасть и другими путями. Конкретно к этой двери тебе дают ключ в одном из вариантов развития квеста.
>>26298017 Это РПГ. Ты можешь попасть за эту дверь и другим путём. >>26298031 Бля, можешь уже начать про сокровищницу. На это ведётся 1 залётный/10 тредов. В РоЕ нет скрытых дверей. Есть только камни/полки/кучи навоза, в которых оказываются свитки/оружие/ингридиенты. Тебя человек нормально спросил, а ты начинаешь нести свою хуйню про сокровищницы.
Они не очень важны, но есть в заметном количестве. Кстати сайт вполне можно использовать для спойлеров общего плана, но много скрытых тайников там не отмечены (и нихуя в них важного обычно).
>>26298158 >Рядом с этой дверью есть скрытый рубильник, который её открывает, если я всё правильно помню. Так да, я имеею ввиду что не саму дверь обнаруживаешь, а она скрыта и сливается со стеной. Скрытая дверь.
Т.е. вам говорят, что в игре нет скрытых дверей, но есть скрытые объекты уровня "полка/кнопка/камень/глазница дрейка/ваза", но вы пишите, что есть двери. Какого же хуя, тогда все эти "скрытые двери" видны, блядь, невооружённым взглядом, а открываются они, (!!!), скрытой кнопкой, которую без скаутинга не видно? Совсем деградировали, блядь.
>>26298203 Есть совершенно отчётливая категория скрытых триггеров, открывающих двери/проходы в другие части уровня/закутки. Они отличаются от скрытых контейнеров и являются теми самыми скрытыми дверьми функционально. Это важно, а не что конкретно там подсветили сиреневым.
>>26298222 Я подведу итог, с твоего позволения. >скрытая дверь может быть не скрытой >но она будет скрытой >и не важно, что её таковой не считают Я тебя правильно понял, друг?
>>26298203 Но ты то говорил только за >Есть только камни/полки/кучи навоза, в которых оказываются свитки/оружие/ингридиенты А есть еще двери. С кнопками. Подсвечиваются кнопки.
>>26298235 А как по-твоему скрытая дверь может быть скрытой и невидимой? А? Ну вот в принципе. Дверь как барьер там есть всегда. В лучшем случае ты можешь её не распознать как дверь до нажатия триггера.
>>26298236 Наверно потому, что кнопки действительно становятся видны только в скаутинге. А у самих дверей нет никакого функционала. Он полностью вынесен на кнопку. Если ты будешь ползать присевши вокруг дверки, то ты не сможешь её открыть и закрыть. Следовательно у такой двери нет никакого функционала. >>26298243 По- моему и кнопка не может быть невидимой. Не уходи от темы на наши домыслы.
>>26298252 В таком случае ничего не может быть невидимым на пререндерном бэкграунде и ты обосрался ещё вот тут >>26298075. Признаёшь?
Факт в том, что есть скрытые объекты-контейнеры и есть скрытые объекты-триггеры, открывающие как минимум нееочевидные двери. Две разных вещи по сути своей. Ты заявил наличие исключительно первой, а теперь, вместо того чтоб спокойно обтекать, пытаешься спорить ни о чём. А потом нас удивляетс, кто же кормит школоборцов в треде.
>>26298203 >все эти "скрытые двери" видны, блядь, невооружённым взглядом Вообще-то я только что открыл скрытую дверь в замке редрика, которая выглядела как стены вокруг.
>>26298276 Объекты ты назвал "скрытыми", а двери "неочевидными". Я чего- то не понял? Я настолько обосрался, что ты уже принял мою сторону? >>26298292 На скрине есть 3 комнаты с однотипной архитектурой. В каждой из этих комнат двери сопровождаются подсвечниками, которые развешены слева и справа.
Ну что это за уебанство, мне по квесту предлагали пойти поговрить с каким-то "Наэдрилом", но последнюю комнату, где он наверняка сидит, отрыть невозможно. Теперь мне уходить и не поговорить с ним, да? Охуенно чё.
>>26298693 Спасибо, но как же я тогда наслажусь диалогами полными графомании? Бтв сейчас попробую в последний раз допройти игру, если она меня опять в течение 5 минут заебет своей серостью, посмотрю ролик.
Месяц маялся ногамезом, ведь все кРПГ пройдены, и тут в каком-то трансе пошел на mod db, нашел и установил пикрил. Как будто в пыльной стариковской квартире окна открыл первый раз за много лет.
Кстати, Блэк Гейзер будет по ОГЛ или опять колесо изобредают в духе Столбов?
>>26299209 Они огромные и тебе на первые две трети игры будут постепенно становиться по силам. Ну так-то загляни. Первая "арка" это уровни 1-5, но ты наверное соснёшь на третьем.
>>26299229 Третий это матрона Огров? Помню, как охуел от неё, когда первый раз проходил. Тогда даже пути проклятых не стояло. В итоге раза 4 сделал сэйвлоад и вся свита босса во время файта просто ушла в другую комнату, лол. Вообще без видимых причин.
>>26297647 (OP) Поцоны, что можно сделать с отвратительной боевкой пилларсов? Притензии не к механике, а непосредственно к реализации. Любой бой это инстант паузы через секунду, очень раздражает. Если отключить, то получается хуйня. Вообще непонятно, в НВН была похожая система, но там все было в псевдо реалтайме. А тут поебень и не пожаговая и не в реальном времени. Хуй знает короче, из за такой ебанутой системы не осилил игру.
>>26299353 6 певчих. Нажимаешь 1 скилл на всех, для которого выделяешь всем одинаковый хоткей. Сначала скелеты, потом огры. С отдыха бонус урона по окружённым врагам.
>>26299289 >>26299229 Это было легко и с первого раза. Сначала почитал вас, испугался и забаффал своего гнома пивом и жратвой, пустил его в бешенстве стоять против двух, пока мои маги и стрелки расплавляли огров.
>>26299370 Я все еще не раздуплился, как правильно распевать певчего.
>>26299564 Ну, тогда до Хозяина В Глубинах тебе вообще ничего не грозит, раз на лёгком. Хотя, думается мне, что и она тебе особо ничего не сделает. Хотя на сложном она спокойно сдувает бэклайн в пару секунд. А на матроне было бы 2-3 огра+2 шамана и сама матрона. Покрути сложность, пока далеко не ушёл. Так тебе намного быстрее надоест годмодить.
>>26299602 >А на матроне было бы 2-3 огра+2 шамана и сама матрона. Я глянул там в настройках сложности количество противников увеличивается только в Пути проклятых.
Чо из эрпогэ можно навернуть такого вариативного? С интригами и многоходовочками. Золотой фонд пройден практически весь если что. Можно не из изометрических, можно что-нибудь старое и годное. Недавно вкатился в Vtmb. Понравилось, но нужно больше.
>>26299702 Нет. Для безумия и... не помню, как называется скилл, который можно взять на 3 лвл, дающий дичайший реген. Ко всему этому навернуть интеллекта для длительности.
>>26299716 Соло персонаж хапает весь опыт и быстро перерастает большую часть контента, так что и контроль будет залетать редко и то на половину длительности. И наверное знание надо качать для защитных свитков на паралич и ужас.
>>26299552 https://www.youtube.com/watch?v=2DIqirrjVZY В описании под видео ссылка, маленький архив (несколько мегабайт) ставится в папку игры, можно в меню начать новую кампанию. На вери харде тебе пердак разорвет.
>>26299876 Так я выполнил квест Блэк Илов, сплавав туда. Мне и стало интересно от того, что сплавал. Но он никак не раскрывается, похоже, ограничиваясь лишь домыслами копитана.
>>26299859 Ну, если в эндгейме, то вар-танк-раздатчик спасов под веб, сайфер-лучник и прист-баффер, рога под дуалы сайфера, чантер-оффтанк и маг/друид опционально.
Ладно. Дропнул первую парашу не пройдя до конца. Какие нынче выборы считается каноном, если я буду в начале выбирать историю? Что по богам, какие каноничные концовки у спутников, поселений и т.д.. Вот за это поясните.
>>26300895 >>26300964 Это нормально, ведь Сойер совершенно нейтрально относится к этим вещам. Он аполитичный и в игры никакой политики не добавляет. По крайней мере, так мне сказали в треде.
>>26297823 > Вастланд не так уж плох Никто и не говорил что он прям плох, что он хуёв. Просто он не рпг совсем. Это литтерали изометрический фоллаут 4. Диалоги без выбора чтобы узнать какую-то информацию и дальше нонстоп боёвка. Малая вариативность, низкое влияние диалогов на игру, отсутствие отыгрыша персонажа из-за того что все скиллы, кроме специальных диалоговых, не влияют на эти самые диалоги, отсутствие восприятия персонажа исходя из его навыков и экипировки миром. Ситуация когда в диалоге какая-то шпана с ножом залупается на человека с лучшим армором, пушкой и макс левлом и его нельзя осадить ничем, кроме навыков пиздежа - это нелепо. Тоже самое когда лоу левельный чухан играющий в соло без армора и пушки усмиряет целую банду рейдеров просто сказав НЕТ))). Нет чека статов так сказать. Ну и квесты унылые до охуения. Настолько унылые, что проще скипать всё что говорят неписи и тупа идти и ебошить всю живое.
>>26301330 На один, а может и на два раза, точно пойдёт. Но, в целом, да, это скорее "партийная экшн- РПГ", в которой весь элемент РПГ заключается в прокачке.
>>26301456 Нёрд уже бомбил по этой теме? В комментах под видео, где он предлагал покупать х-саели он писал, что их проект- "последняя инди- надежда России".
>>26301445 Ну так да. Очевидно что челикс просил что-то вроде фоллаута, арканума или поеботы-в-другом-сеттинге. Вейстланд очень сильно отличается от всяких фоллачей, вегасов, планеток и прочих игр где упор на графоманию делается. Он, на самом деле, больше ближе к диабле с его минимазацией диалогов, линейными квестами и тонной боёвки и вариантами прокачки. Вейстленд очень похож на дивинити 2 и икском, но никак не на планетку, поешку, фоллач, арканыч. >>26301467 Да. Помимо уникальных диалогов при низких статах, так же еще можно убеждать людей харизмой и запугивать силой. А еще если ты в паверарморе, то люди это отмечают и иногда не доёбываются т.е. твой гир напрямую влияет на то как тебя воспринимают.
>>26301676 Нет, Вастланд- то в целом графоманский, но самих диалогов мало. Устроен по принципу "зачисти локацию, в конце поговори с персонажем". Вспомни хотя бы ту же войну капчевников, где диалоги двух персонажей можно под час читать. И в ней же есть несколько вариантов разрешения событий, зависящих от твоих разговорных статов. Я бы не сказал, что он сильно отдаёт Дьяблой. В Дьябле кроме гринд 2 гринд вообще ничего нет. Здесь даже есть некие иллюзорные возможности отыгрыша, которые ограничиваются тремя статами. Но проблема в том, что ты не знаешь, какой вариант диалога даст тебе стат. Т.е. нет классической системы с добрыми и злыми опциями. Все три стата могут давать и ту, и другую опцию в зависимости от ситуации. И отыгрывать может получиться только при знании игры.
>>26298542 Да ебут тебя эти сраные отзывы, лол. Открываешь трекер, качаешь репак, играешь, блюёшь и срёшь ароматным гавном на этот жирухогомокреатив полчаса. Закрываешь, удаляешь.
На популярных и не очень интернет-парашах вроде этого треда щедро делишься продуктами своих испражнений со столбопидарами и жирухами. Закрываешь тред и радуешься жизни.
>>26302206 > Закрываешь тред Еа райт. Ты не можешь отсюда съебать, гриндоманя. Почему? Может быть, этот тред - единственное сообщество в твоей никчемной жизни, которое тебя не игнорирует.
>>26302536 Ты удивишься, но оба шизика здесь. А после релиза столбов я пойду играть, а сжвотчер останется здесь вариться в собственном токсичном говне.
>>26301711 > Единственная претензия к вестланду это Смотря с какой точки зрения смотреть. Если ты ждал просто тактическую стрелялку в духе икскома или же, невероятно, ты ждал прямое продолжение первого вейстланда, то особых проблем у тебя быть не должно. В первом случае главное боёвка и в игре она норм работает, не шик, но приятная. Во втором случае... человек явно фанат вейстланда если, сука, ждал продолжение столько лет. В 99% это ОлДфэГ которому 40+ лет.
А вот если ты ждал духовного наследния тех самых фоллачей, что и было у 85% аудитории игры, то ты остался пиииииздец разочарован потому, что вейстланд делает неправильно буквально всё если сравнивать его с фоллачом. Он вообще отходит от стандартов жанра рпг и идёт в ту сторонку где тусуется диабло, икском и дивинити 2. То есть чисто боёвочные игры без атмосферы, квестов, диалогов, вариативности и духа приключения на пустошах.
>>26303841 Ты в дивинити2 играл-то? Что первая, что вторая это далеко не боёвочные игры. За каким хуем ты их поставил вместе с икскомом и диабло (которые саим оп себе даже не рядом)?
> что и было у 85% аудитории игры, В этом вся суть фарго. Сначала он более-менее честно сделал продолжение вейстленда, но при этом позволил публике убедить себя что это "типа фоллач". Потом он взял инициативу в свои руки и вообще сделал мутную хуйню, уже сам всех убеждая что это "типа тормент".
>>26304009 В основном про эксплореринг, я бы сказал. Но так в них есть и города с мирными квестами и разговорами, и паззлы, и всё что положено обычной рпг. То, что она не на уровне столбов по количеству текста не делает её икскомом. Столбы вообще экстремальный вариант в жанре.
>>26300891 >Просмотры падают Я не понимаю почему там вообще есть чему падать. Ну вот реально, кто добровольно будет несколько часов слушать его мямленье на ломаном английском про какую-то парашу?
>>26303841 Сейчас, если ты ничего не ждешь от игры, то ты в выигрышной позиции. Учитывая, сколько в последнее время было разочарований, и не только в изометрии.
>>26304328 Столбобляди, причём русскоговорящие. Они ж Столбы не берутся проходить, пока гайды не посмотрят. Ну и щас с понтом, мол илитка, продолжают смотреть этого чудика.
>>26303073 >Ты не можешь отсюда съебать, гриндоманя. Почему? Может быть, этот тред - единственное сообщество в твоей никчемной жизни, которое тебя не игнорирует.
Ну вот прямо сейчас я сижу и поливаю тебя гавном, как ты этого и заслуживаешь, гнида. А уже через 10-15 минут я закрываю тред и жду, пока ты сваришься в собственных высерах. Время проходит, я снова открываю тред, а тут ты -- ещё тёпленький, но уже изрядно подгоревший.
О чём это я? Не надо думать, что вокруг тебя, жалкого просжвшного задрота, вертится мир.
>>26302285 Что тебе пояснить? Что русня и русский -- не одно и то же? Что мне гораздо комфортнее в русскоязычной среде, где я родился и вырос? Что я буду срать, где я хочу? Что именно тебе здесь пояснять специально надо, ммм?
>>26303888 > За каким хуем ты их поставил вместе с икскомом и диабло (которые саим оп себе даже не рядом)? Затем чтобы донести одну простую мысль - жанр РПГ сам по себе ООООЧЕНЬ разнообразный и критериев попадания в жанр рпг овердохуя. Поэтому рпг игры крайне разношёрстные. Нельзя просто взять и спросить "Пацаны, а посоветуйте РПГешку погамзать" потому, что на это можно посоветовать ведьмака и хорайзен, можно посоветовать фоллачи 1-2 и столбы, можно посоветовать вегас, можно посоветовать диаблу и дарк соулс. Как видишь все игры пииииздец разные и те кто поиграл, там, в условного ведьмака с просьбой посоветовать РПГ могут получить совет в виде диаблы и дарк солса, что совершенно не соответствует их ожиданиям.
И вейстленд 2 как раз поджанр рпг, где сюжет, лор, квесты, вариативность играют минимальную роль, а партийная боёвка - максимальную. Так же как и дивинити. То есть разница между старым фолочом и вегасом меньше, чем разница между вестландом 2 и старым фолачом. Однако разница между икскомом, диайблой и вейтсландом 2 с дивинити 2 куда меньше, чем кажется. Да, тем разный, стиль разный, но СУТЬ - одна. Тупа бей врагов пака не ахуеешь и проходи локации.
>>26305271 Чё ты собираешь маня, ты в игру вообще играл? Ты у индейцев всех тупа разъебал да? Или там где заминированные проводники, тоже просто сходу начал палить?
>>26305053 > А уже через 10-15 минут я закрываю тред и жду, пока ты сваришься в собственных высерах. Время проходит, я снова открываю тред Ч.т.д. Ты не можешь уйти, манюня.
>>26305271 >Так же как и дивинити. >Да, тем разный, стиль разный, но СУТЬ - одна. Тупа бей врагов пака не ахуеешь и проходи локации. Ты дурак. Просто и доходчиво. "Тупа" разбей своей ебальничек об стенку. Хоть в одну из этих игр ты играл? Какого хуя ты ракссуждаешь о жанре, если оперируешь не реальными знаниями о его представителях (икском - рпг, ага, дарк соулс тоже, да и диабла), а ебанутыми ярлыками? После всех этих раскукарекиваний про разнообразие внутри жанра ты берёшь и смешиваешь принципиально разные игры. Короче говоря, хоть сколько-нибудь близок в2 только к тактическому слою икскома. Потому что боёвка похожая. Слегка. А СУТЬ в том, что ты ёбаный дебил.
Литэрали полчаса сэйвскама и 4 мины понадобились одному дауну с арбалетом, чтобы убить пак из двух Фэйслесов и плазма-дрона в магазине у Баззера, который постоянно подыхал.
>>26299723 Из какого фильма кадр?) Сам представлял что бы представлял из себя человек в средневековье с автоматическим огнестрельным оружием, например))
>>26307166 Ну более- менее. После первых квестов а- ля, у- лю "иди и убей рэтхаундов" стали потихоньку завозить вариативность. Может, конечно, я криво раскидался, но в некоторых местах лобовой бой- вообще не лучший вариант. Можно почитать и узнать/найти хуйню, которая поможет/ прокрысить мимо всех, и всё это будет легче. Только к 10лвл до меня допёрло, что смысл арбалетов в стрельбе специальными болтами. Ну и, да, дико взлольнул с фразочек этого парня. Dem stupid zoners tryin' eat mah pig!
>>26287610 Вовсе нет. Ты можешь любой атакующий навык или оружие играть через штэлс. Некоторые оружия играются строго через штэлс - такие как арбалеты да. Огнестрел можно играть от штэлся. Смысл штэлса - в выборе позиции и начале боя для так. чтобы у тебя было преимущество. Подходишь, проводишь разведку, кумекаешь план, выполняешь. Штэлс спасает от того, от чего броня не спасает - от псиоников.
>>26287796 Русскоязычные игроки известны тем, что им плохо знакома терминология, и они всё путают. Это обычное задание, тебе надо его сделать. Если ты можешь проходить сквозь стены - убивать не обязательно.
>>26289821 Можно качество получше? Утащу в свой тред.
>>26297704 Ну так ты эта - на каком уровне сложности играешь? Если Нормаль - то там да, за ошибки особо не поплатишься с шприцами которые лечат на 140 вроде маленькие. Уровни сложности там не заря сделаны, и отбалансированы довольно хорошо. Абузить - ты опять не знаешь терминологию и пытаешься что-то рассказать. В этой игре противники хотя бы на звуки реагируют, в отличии от МИРОВОГО ШЕДЕВРА СКОРО РЕЛИЗ!111.
>>26298743 >Кстати, Блэк Гейзер будет по ОГЛ или опять колесо изобредают в духе Столбов? Вт чего не знаю, того не знаю. Но не волнуйся, в будущем всё разузнаю.
>>26303888 >Сначала он более-менее честно сделал продолжение вейстленда, но при этом позволил публике убедить себя что это "типа фоллач". Ты хуйню не неси. Он на старте своей кампании на кикстартере всеми силами создавал впечатление что это будет спиритуальный духовник Фолауча2. То есть произошёл тупо наебахтунг - мол, звиняйте. а у нас вастеланд, про фолаут к слову пришлось. Разводка с самого начала.
>>26305194 И что не так? Драгунов, создатель же серб или хорват. Или ты про разницу в уроне? Ну так из драгунова можно 2 раза пульнуть, и всё. А из арбалета, при желании - дай-ка вспомнить, раз 5 за ход.
>>26305194 Кстати, я надеюсь ты там не окосел от столбов, и заранее на старте приметил все фиты, которые тебе будут нужны, там кнопочка есть такая - показать все. Без этого нормальный билд не создать.
>>26306961 Что-то ты делал не так. Мины - это вообще пиздос, арбалет бесшумный, а на мины сбегаются. Ты наверное уже знаешь, что Фейслес сбегает со второго этажа на первый, если слышит бой. Нужны спецболты - это контроль и дамаг.
>>26308884 >Ну и, да, дико взлольнул с фразочек этого парня. Там такого не так чтобы много, но есть, и это ещё не самый прикол. Чувака поспрашивай - тот ржачный.
>>26310308 Чё- то ты прям спамишь. Успокойся немного. Да, я про разницу в уроне. А про разницу в кол- ве выстрелов: у арбалета 21 ап, как ты видишь, а у Драгунова 25. Разница в 4 ап. >>26310311 Какой нормальный билд? Это первое и слепое прохождение. >>26310326 С первого этажа в любом случае прибегут Фэйслесы. За один ход мне не убить их тов- ща со второго, с которым поговорить можно. Если включить турели- они точно прибегут. Я им наставил мин перед дверью и они дамажные подошли. После этого умерли без проблем. А болтами по ним стрелять- последнее дело. Они же +50 к защитам включают, когда по ним начинает дамаг входить(на деле это давало ~ -20% точности). >>26310337 Чувак, который с Рэйл Кроссинг? Да, поговорил с ним. Думал, что там будут более очевидные диалоговые отсылки к Лебовски, но их там не оказалось.
Как там столбы? Я не смог терпеть графоманию в первой части ближе к концу игры и дропнул. Во второй части с этим как-то улучшили дело? Причём забавно, что я читал всё. Но все равно совсем не могу вспомнить, что было в сюжете столбов. А в диване, где сюжета нет, помню сюжет.
>>26310658 Откуда ты вылез, дегенеративное хуйло? Раз тебе не нравится первая часть, зачем тебе вторая? Не хочешь срать - не мучай жопу. У вас, даунов, будто стоит цель непременно поиграть во все црпг, даже если это придется через силу делать и они как земля
>>26301676 >Вейстланд очень сильно отличается от всяких фоллачей, вегасов, планеток и прочих игр где упор на графоманию делается. >Он, на самом деле, больше ближе к диабле с его минимазацией диалогов, линейными квестами и тонной боёвки и вариантами прокачки. Вейстленд очень похож на дивинити 2 и икском, но никак не на планетку, поешку, фоллач, арканыч.
Ни в одном фоллаче не делается упора на графоманию. Да и квесты не особо вариативны, кроме нью вегаса разве что. Максимум выбираешь сторону, дальше всё по рельсам. Фоллач ближе к вейстленду чем к пое и планетке.
Что вейстланд 2 сделал лучше чем классик фоллауты: Бои Что он сделал хуже: Мир построен хуже, только от этого ощущение что "дух проебан". Вейстланд это зачаточный фоллаут по части сеттинга. У фоллача целый мир с политикой, историей, культурой, с живыми комьюнити в которых живые персонажи. А вейстланд это ядирная вайна, рейнжеры и мутанты лол. Вот и весь "лор". Во второй части они даже не пытались построить логично мир.
Есть такие кто проходил первую часть вслепую, будучи практически незнаком с жанром? Не играл в бг, айсвинд дейлы, планетки, и подобные игры. Только Арканум, который очень понравился, но дропнул из-за проебавшегося окончательно баланса во второй половине игры. Ну и люблю фэнтезятину и нью вегас обсидианов. Стоит пробовать первые пиллары и какие ощущения будут?
>>26312698 Мой косяк был в том, что я 13 лет назад выебал твою мамашу-шлюху, из-за чего она высрала на свет тебя. До сих пор мерзко, как вспомню ее раздолбанную дыру и опухшее ебло.
>>26313040 -"Кто стучит мочеру?" -"Столбопидары!" -"Кто тебя не любит?" -"СТОЛБОПИДАРЫ!" -"На кого ты зол?" -"СТ ОЛ БО ПИ ДА РЫ!!!1111" -"Одиннадцатое сентября кто устроил?" -"СУКА НУ СТОЛБОПИДАРЫ КАНЕШНА ЖЕ!!!"
Скоро ты наебнёшься, пока идёшь по улице и начнёшь во всеуслышание орать о том, что злостный столбопидар подкинул тебе камень на дорогу. Одумайся, шизоид.
>>26314041 Авеллон все ходит и ноет. Даже такие как Фарго подбирают яйчишки и работают. Даже Джо коппер дримс, подвывая о хуевом житье бытье, работает. А этот ходит и ноет.
Кто-нибудь тут (из адекватов, а не столбофанов) смотрел что-то по вторым столбам? Как там диалоги, все такая же блеклая графомания, где все персонажи разговаривают одинаковым ровным языком, или писатели хоть немного напряглись? В первой части только Стоик был норм, благодаря Авеллону, а теперь его там больше нет, так что не удивлюсь, если ситуация только ухудшилась.
>>26314248 >может и про обсидиан подрассказать Ну если его уже даже как свадебного генерала взяла лишь студия кириллов, то можно и подрассказать. Репутацию свою он похоронил. >еще как работает Посмотрим что он там наработал. Pathfinder: Kingmaker теоретически может оказаться хорошим. Теоретически.
>>26314349 Пока в бане сидел, заходил в тред по столбам на кодексе. Там кто-то есть из стримеров, короче он уже вчера играл, или в бету. Диалоги не такие раздутые, потому что озвучка полная. Сюжет проще - что-то типа масэфекта, надо присоединить союзника от каждой фракции, сделать там же сайдквесты чтобы пройти в финал, ну или какой там, дао.
Для гомосексов контента полно, кто-то там брильянты в жопе прячет. В общем, в треде за 30 страниц там информации больше. чем тут за всё время.
Вам наверно похуй, но русскоязычный фикс был официально включен Винсом в игру, в стиме игра уже обновилась. Список обновлений:
- fixed small logical error with Legatus/Decanus name in Al-Akia; - added Outpost Dellar Report Fix; - fixed dead zealot merc in the Hellgate so you can loot him; - fixed SP gain when you told Maadoran healer that there are no vats or elixirs in the Mountain Monastery; - added altered text in the dialogue with the Portal being if you kill Balzaar or never met him; - added 1 combat SP for killing 2 guards when escaping from Inferiae pit; - changed combat SP reward for dealing with Darganus, his mercs and zealots from 2 to 1-3, depending on fights difficulty; - added 1 combat SP for killing Fake Meru in Al-Akia; - fixed Centurion's dialogue about fake badge after visiting Maadoran palace before meeting him; - fixed Senna's dialogue after visiting Harran's Pass and public baths' VCO; - fixed Clemens eye implant and heal bugs; - fixed Mehrab bug in Hermon dialog when the Abyss is closed; - fixed empty ending slides after the Temple and Ganezzar; - fixed double Abyss slide after 2nd and 3rd acts; - fixed power tube teleporting bug (back to the chest from Decanus' corpse) in the Mining Outpost; - fixed the passability grids in 58 missions, thus fixing numerious visual glitches (like these and this); - fixed increase in honor for torturing Sohrab; - fixed sitting Carbo in Caer-Tor when IG joins HC; - fixed Raenas mentioning Carbo as a new Caer-Tor leader when IG joins HC; - removed a flying graffiti in Teron_IG; - fixed underpaid Tiresias' training; - added CS training for killing Faelan by successful critical strikes; - fixed Combat SP reward for killing Faelan while under drugs and for killing the thieves; - fixed Meru conversation when Faelan is dead after AG8 and TG8; - added 2 HC guards in the airship dialogue when flying to Ganezzar; - removed the opportunity to break the siege of Ganezzar with the airship by having a parley with dead Hagnon after his killing in AG7; - fixed the treasure door opening when failing its lockpicking in Ganezzar MG building; - added more banners when HA or IG takes Ganezzar; - changed HC guard to HA or IG guard near the plagued prospector's house when HA or IG takes Ganezzar; - added HC throne room and fort guards when Fabianus becomes new Ganezzar leader; - fixed Laevinus' interact bug from 1st floor of Ganezzar inn; - fixed the bug with 2 doors, "The Mole-Rat" quest status #3, and infinite Combat SP loop in Ganezzar Castle Basement Tunnels; - fixed "Power to the People" quest bug; - fixed "The Enemy of My Enemy" quest bug; - fixed incorrect finishing of "The Rightful Owner" quest; - removed the unfinished quest "Getting new contracts" for HA praetor; - added a stairs to the watchtowers in Maadoran Merchants Plaza, Teron_IG Shanty Town; - fixed the (im)passability tiles of Aemolas shop in Teron, Teron_IG and Teron_MG; - fixed some inoperable + added more MapTeleporters in Teron, Teron_IG and Teron_MG; - changed some "Eye" interactive icons to "Chest", "Door" and "Stair" in Teron and Zamedy; - hided interactive icons from 2nd floor when entering 1st floor of Maadoran Inn; - hided the lab doors and interactive icons from 2nd floor when entering 1st floor of Al-Akia; - fixed black space bug when approaching the wall behind the control panel in Al-Akia; - fixed resurrected Cado and Bouncer when you kill Teron thieves in MG1; - removed the fences in Maadoran Palace; - relocated training HD guards in TG3; - changed HD guards cloaks to HD from IG in TG3; - removed the mention of Bracchus' helmet in TG3; - fixed the mercs giving you money instead of taking it when using trading option in TG3; - fixed visual/logical error when HD wipe out IG in MG3 + hided IG posters along with IG banners; - removed IG survivor and IG posters from Teron_MG; - removed the shelves visual glitch in Zamedy, and landed some rocks, columns and cobbled roads; - fixed the Arch portal stay open after using it again while exploring it with Aegis; - fixed free Teron movement in AG and merc vignettes exploit; - fixed double Maadoran ending via the Healing machine; - added 1 Combat SP reward for killing 2 guards in Castle Ganezzar basement tunnels in TG7; - added CS training and bodycount reward for killing 2 guards on Harran's Pass when escaping to the Ordu camp; - removed the possibility to examine the remains through the wall in Al-Akia; - removed double reward notification when reporting to Dellar after completing the Bandit Camp; - added a name to nameless IG patroling the Barracks in Teron; - changed "quintus" name to "Quintus" in Teron; - added putting on previously acquired Centurion Helmet in Teron palace infiltration TA; - changed the notification about "two" ingots of sky metal to "ten" when searching for the debris in Maadoran well; - fixed Spanish PlayGUI_600 codepage to UTF-8; - removed "F and R for panning camera" hint; - added "R for reloading crossbow" hint; - changed the "iron" attribute (1) of some NPCs' leather armors (Leather, Reinforced Leather and Phrygian), bows and crossbows to "bronze" (0), restoring their damage (protection) range to nominal; - removed the "color" attribute of some NPCs' metal armors and helmets, 'cause they shouldn't have it; - changed "red" cloaks color attribute of some IG NPCs to "IG"; - changed "green" cloaks color attribute of some MG NPCs to "MG"; - changed "purple" cloaks color attribute of some HA NPCs to "aurelian"; - changed "yellow" cloaks color attribute of some HD NPCs to "daratan"; - changed some NPCs' shields color attribute according to their factions; - changed "IG" color attribute of Harran's Pass blacksmith's and quartermaster's tunics to "red" so that they become visible; - changed the IG1 recruits' cloaks and armors to the Raider ones; - differed the appearance of HC NPCs at the Breach fight; - added a few Throwing skills levels to NPCs who have some throwing weapons; - fixed numerious NPCs' skills and equipment inconsistencies; - added 5 SP for visiting Aemolas Village and Caer-Tor 1st time; - added 1 SP for poisoning the Saross prospector; - added 1 SP for lockpicking, sneaking, stealing and traps setting/disarming where it should be (excluding looped dialogues); - removed 1 SP reward for failing to disarm the trap in Belios' house; - fixed the rewards in Teron Palace infiltartion; - fixed Explosion Expert in TG2; - fixed numerious typos here and there.
Так же в игру официально включены исправления наших модов: - Death Screens Fix; - Faelan Dead, Meru Fix; - Ganezzar Taken Fix; - Rewards Fix.
Глобальный мод (это тот, в котором новая локация) к новой версии к сожалению теперь начал работать с ошибками, мы работаем над этим.
>>26314559 >Это делает ее востребованной? Да. Это не делает её хорошим писателем, но факт есть факт - её регулярно зовут на ведущие роли в крупных проектах.
>>26314461 >- added 1 SP for poisoning the Saross prospector; А они пофиксили, что не дают опыт если его в бою убиваешь?
>If you fail Streetwise check in dialog with Prospector in Sarossa, then ---> Leave, and then come closer to him, combat begin, and you get no combat skill point when you kill him.
В остальном - пиздато, спасибо им и всем причастным.
>>26314566 Ну авеллона то ничто хорошим писателем не делает. Хорошие писатели пишут книги. Днари от писательства - сценарии. Пробитие дна - геймдев. Ниже только сценарии для ммо и игрожур.
АААА БЛЯТЬ >In one of the inter-party chat moments, Iselmyr is trying to convince Eder to hug and kiss her (Aloth) because she's lonely or whatever, Eder is convinced, and we receive a rather gruesomely detailed description of the two pressing lips together. And then Iselmyr transfers control back to Aloth and he's all "wtf are you doing Eder" etc.
>>26315167 >Основной упор в игре сделан на сюжет и выборы, которые герои должны делать по ходу развития событий. Сразу теряю интерес, когда вижу такое.
>>26316366 А в этом треде нельзя, что ли? Я думал, после отделения столбопидоров мы тут больше не вынуждены подстраиваться под их чувствительные натуры.
Я ебал. Литерали культ, который отрицает, что он культ, ссылаясь на "науку" и "факты". Разумеется, так этого всего не узнать и нужно вступать в их жопную секту друзей- тчортистов. Хотя сам Тчорт занятная штука, судя по всему. И арена дико засирает сэйвы, делаю автоматический сейв перед боем в отдельную ячейку.
>>26316470 Не, в столботрде он дрищет нон-стоп, сюда он забегает какашку отложить. Как и предполагалось, все альтернативно одаренные были столбодаунами.
И честно скажи, как бы ты реагировал на уебана, раз за разом высирающего такие вот шидевры.
>>26313129 Супер передёргивания, пидарок. Похуй, что тебя справедливо хуесосят за конкретные высеры и бред, детские ужимки и жалобы в мочерню, главное -- удачно отшутиться.
>>26316843 Щас бы к орфографии доебаться, ага. По делу отвечать совсем отвык, за столько-то тредов с шутеечками про мамку и чужие анусы. Даже мочиться на тебя расхотелось, слишком уж ты жалок.
>>26316887 >Щас бы к орфографии доебаться Это все твое оправдание собственной безграмотности? Разговаривать с ними...иди доучивайся, быдлан, какие тебе рпг..
>>26316900 >Это все твое оправдание собственной безграмотности?
Какое ещё оправдание? Я перед кем-то должен оправдываться? За орфографию? А ты бля не ахуел, еблан? Ты местом ошибся. В своей родной шконке обязательно сделай замечание про орфографию, когда в толкан мокать будут.
Придраться больше не нашёл к чему, кроме как к этому, просто пиздец. Ему бля гавно с головы убрать давно надо -- валится с башки, а оно ещё что-то про орфографию пиздит. И такие долбоёбы ещё пытаются всерьёз со мной спорить.
Поясните про адекватную раскачку персонажа в подрельсе. Может ли выжить в игре,(после первой локации) персонаж с минимальным телосложением, и без прокачки скрытности? Какие есть рабочие варианты прохождения игры стелсом? Онли арбалет+усыпляющий болт? И наконец - какой самый подпивасный и казуальный вариант раскачки?
>>26316936 >когда в толкан мокать будут Ты еще и закомплексован.. Энивей, я могу потрепать мартышку по голове, дать ей банан, но обсуждать что то с ней было бы глупо.
>>26312237 > Фоллач ближе к вейстленду чем к пое и планетке. Не, ты не прав. Суть в том, что фоллачи и планетки это приключенческие игры. Тебя выбрасывают в этот мир с каким-то глобальным квестом, но у тебя нет хлыста который гнал бы тебя в нужное направление и отгонял от ненужного. В фоллаче ты спавнишься после триал миссии на входе в пещеру\на выходе из деревни и пиздуешь в открытый мир. Ты можешь идти в любой город, делать любые квесты, лутать любой лут, решать судьбы многих персонажей без какого-либо ограничения. Это ТВОЁ приключение, твой мир в котором ты живёшь и пытаешься сделать чёто глобальное попутно творя всякие рофляные вещи.
Вейстланд же аккуратненько ведёт тебя по рельсам локаций. От одного хаба к другом, изредка подкидывая сайд квесты которые сфокусированы в том конкретном хабе в котором ты сейчас. Нет такой фишки как исследование мира или создание атмосферы жизни НПЦ как личностей. Если в фоллаче ты ощущаешь себя частью мира, маленькой песчинкой, которая творит великие дела в разнообразных локациях которые имели свою судьбу до тебя и будут иметь какую-то судьбу и без твоего вмешательства, то в вейстланде ощущается что ты ебаный центр мира и все локации в мире только и существуют для того чтобы ты пришёл туда и навёл порядок, они будто бы застыли в стазисе и в нём же остаются без твоего вмешательства. Грубо говоря фоллаут это приключение одного героя в огромном мире в котором он просто есть, он может пропустить 90% контента и это будет считаться легитимным прохождением. Вейстланд 2 это линейная игра где локации созданы чтобы игрок вкусил контента и его туда гонят насильно.
>>26316970 >Энивей, я могу потрепать мартышку по голове, дать ей банан, но обсуждать что то с ней было бы глупо.
Да ты можешь воображать всё, что угодно, пидрила. Чужие пердаки, комплексы, волшебные мирки, где тян бьют точно в яйца и ты всегда побеждаешь, выдавая тем не менее подобный жалкий скулёж.
В реальности же уровень твоих постов и тупорылые доёбки до орфографии, глупые попытки сохранить чистое ебло и увернуться от струи щедро раздаваемой достопочтенными людьми мочи, скажут намного больше.
Ничего не поменялось, впрочем. Просто теперь, пытаясь вести со столбопидаром какой-то разговор, я буду ссылаться на этот твой пост: >>26316900
>>26316987 Что значит фантазии? Ты, разве, не можешь в фоллауте сразу пойти в нью-рено\наварро\модок\некрополис\кламат\город убежище\сан фриско и так далее? Можешь. Вышел и пошёл, ёпта. Разве не можешь пройти игру за пол часа зная куда идти? Можешь ёпта. Разве в концовках у каждого поселения не своя судьба в зависимости от действий или БЕЗДЕЙСТВИЯ героев? Своя. Чё не так то?
>>26317049 Не прошёл ни первых столбов, ни вторых, ни тирании. И альфа протокол не прошёл. И котор2 не прошёл. И даже вегас не осилил. Из обсидиановских игр до конца я добил только НвН2.
>>26317098 Фантазия заключается в том, что эти вещи являются причиной того, почему Фолачи хорошие игры. На деле это всё то, почему Фолачи гвно ебаное, и это ещё не вспоминаем про боёвку и сюжет.
>>26317102 > Логично предположить, что и о фоллаче ты только где то че то Ну смотри. Я говорю факты, а мне тут в треде ниже постом втирают что фоллачи как игры говно ебаное. Вот и всё, дружочек. Вы либо долбоёбики, либо киноманы, раз считает что фоллауты говно.
>>26317107 Но они и есть говно. По крайней мере первые. Начиная с трёшки они начали принимать более-менее божеский вид и четвёрка была совсем отличной игрой. Это даже сам Соер признал. Он сам, в недавнем интервью, сказал что старые игры и игры которые косят под старину это ебаное говно и он делает это только потому что тупой пипл, вроде тебя, хавает это, а сам фанатеет от фоллаута 4 и скайрима, вполне заслуженно лучших рпг текущего поколения.
>>26317107 >Я говорю факты лол Ты просто разводишь сопли. Какие то "приключенческие игры"..хоспаде. В игрожуры что ли пробуешься? В обле ты тоже можешь пойти куда угодно с самого начала. А в маскараде нет. В жрпг фф12 нпц реагируют на изменения мира. Знаток фоллача.. В плейнскейп ты не играл, выяснили уже.
>>26317140 >не имеет ничего общего с фолачом по своей структуре Общего у них по меньшей мере петросянский постапокалипсис. А то что в вестленд2 "нельзя пойти" никак не характеризует игру с хуевой стороны. А то, что ты можешь переставлять локации в прохождении фоллача, никак не характеризует его с пиздатой. Ах да, там же можно куда то побежать в самом начале и взять нагибаторскую пушечку..
>>26317162 > А то что в вестленд2 "нельзя пойти" никак не характеризует игру с хуевой стороны. Характеризует. Это сразу минус пару балов у игры и клеймо вторичной поделки. Как было с теми же вампирами, например. > А то, что ты можешь переставлять локации в прохождении фоллача, никак не характеризует его с пиздатой. Характеризует. Так же как и облу с скайримом это делает самыми лучшими и успешными рпг на планете земля, которые стали эталоном жанра и законодателем мод.
>>26317169 >сразу минус пару балов у игры и клеймо вторичной поделки. Сын...никто не даст ходить "где угодно" потому что партия сдохнет к хуям и разойдется по домам. >лучшими и успешными рпг Хорошие игры. Отличный отыгрыш. >эталоном жанра и законодателем мод Зачем ты так дристанул жиром под конец, сын?..
>>26316565 Она проигрывает лишь из-за своей обрывистости, в игре достаточно вариативности, но после прохождения одной ветки тебе кажется словно поиграл индихуету на 4 часа. Да еще и не закончили. Карты слишком мелкие. Зато играть сука интересно. Очень своеобразный мир. Механика магии и боевка в целом поприятнее. Намного лучше стилистика.
А вот столбы ты прямо таки заебываешься играть. Карты хоть и нормального размера, но это бесполезные и безжизненные кишки. Особенно переходы. Стилистика довольно хуевая, даже портреты говно. Механика боя совсем отбитый пиздец. Видно что делали что-то новое, но до ума нихуя не довели еще. Особенно порадовало одевать всех в тяж доспехи со щитами, такие-то маги и присты блять, такая-то вариативность с большой буквы пошел нахуй. Чего еще? Посредственный сюжет? Мир вот неплох по сути.
>>26317214 Твой наброс конечно говно, но я вспомнил про тиранию и решил погуглить откуда ждать сиквел. Ниоткуда блядь. Они толком не определили права и кому что принадлежит(трейдмарк, мир, персонажи, лор итд) неизвестно. Ебаный в рот! Даже сраный авеллоний отмечал пиздатость идей. И все, пиздец.
>>26317247 >Твой наброс конечно говно Какой наброс? Только конченный называет тиранию "в стократ хуже столбов". Есть как плюсы так и минусы. >Ниоткуда блядь. Они толком не определили права и кому что принадлежит(трейдмарк, мир, персонажи, лор итд) неизвестно. Ебаный в рот! Даже сраный авеллоний отмечал пиздатость идей. И все, пиздец. Я купил тиранию в первый день, и в первый день 3 раза переделывал персонажа. У меня были надежды даже когда эти долбоебы выпустили платный!!!!!!!!!!!!!!!!! пак портретов. Но я ждал. Но когда выпустили это бездушное длс я просто забил.
>>26317214 >Механика магии и боевка в целом поприятнее Да блядь, дохуя приятнее. Настолько, что ультимативных билдов аж два - маг на фаерфрост аоешку и боец в коже с двуручем на контратаку, оба под баффами есно. А хеви сосет хуи со своими 10-20 брони против ударов по полторы сотни.
А еще забыл ебанутый ИИ, игнорящий танка и бегущий вырезать беклайн. И это в сумме с механикой ран или подобной хуйни, вынуждающей брать перерывы. В сухом остатке - единственный рабочий деф стат это додж, единственная рабочая броня это кожа потому что дает додж. Заебись механика и боевка, 10 из 10 просто.
>>26317285 Хуёвые. Кривая поделка в убогом и нелогичном сеттинге с крайне посредственными механиками игры, топорностью всего и вся, убогостью текстов и квестов. Элекс это, конечно, не зашквар уровня дерьмака 3, далеко нет, но и не качественная РПГ которую можно было бы советовать людям или даже фанатам готики.
>>26317450 Без автолевелинга был бы либо анальнейший пиздец уровня ММО когда локи разделены по левелам пасущихся мобов и ты уныло смотришь на квесты которые недоступны тебе потому что моб наносит x5 урона чем должен и получает лишь 10% от твоего. Либо же игры превращались в легкотню в которой дотошный игрок при малейшем оверфарме каким либо способом начинал бы ваншотить всё живое, набирал бы обороты ЕЩЕ сильнее и по итогу до конца игры катился бы не зная проблем и бед, не получая удовольствия от схваток и прохождения квестов. У нас перед глазами есть примеры и первых, и вторых типов игр и знаете, лучше уж автолевелинг.
>>26317474 >зашквар уровня дерьмака 3 Ой просто иди нахуй. Ну правда. Можешь ведьмака 100 раз не рпг называть, но эта игра лучшее что выходило за последние лет 8.
>>26317285 Как ни странно - очень неплохо. Все просто, но в то же время атмосферно и завлекательно. Радикальным фанатам готики ее сложно рекомендовать(как и что угодно помимо аминазина собственно), а вменяемым поклонникам пираний очень даже.
>>26317495 Тебе пояснить почему в скайриме автолевелинг норм, адиван 2 становится изи парашей, в то время как в дерьмаке 3 тебя огораживают полянками с ваншот мобами и это полная залупа?
>>26317503 >Тебе пояснить почему в скайриме автолевелинг норм, адиван 2 становится изи парашей Нет я и так знаю >ваншот мобами Если ты про начало игры на повышенном уровне и арбалетчиков, то да хуевенько, но не совсем бомбы
>>26317503 В скайриме, если грамотно убрать автолевеллинг, то получится лучше, чем в оригинале. От оригинального скайрима я, например, плевался, настолько убогая показалась игра, а когда понаделали модов, меняющих баланс в том, числе модов на отмену автолевеллинга, то залип на сотни часов.
В ведьмаке 3 слишком мало побочного контента, там нет стопицот пещерок скайрима, потому отсутствие автолевеллинга создает анальные стены вокруг и без того рельсовой игры и для преодоления этих стен надо идти по сюжету, где тебе отвалят экспы на прокачку. Если бы ты мог там шастать по всему миру и находить в каждом регионе контент под разные уровни, тогда такой проблемы не было бы.
>>26316972 Да, ты прав конечно, только это именно то что я говорил. В фоллаче хорошо построен мир, в вейстленде мира чтобы его исследовать особо нет. Интересный мир это главная фишка фоллаута. Не квесты, не геймплей, а сеттинг, неуловимая, неподдающаяся определению "душа".
Но и фоллач и вейстлен не графоманские. Классик фоллачи особенно скупы на описания и замысловатый пиздеж. Все просто и по делу. А есть графоманский тип вроде планетки и пое (которые на рельсах как вейстлен) где вычурный текст и в 200 раз больше вариантов диалога чем результатов этого диалога это осознанная преднамеренная фича.
>>26317584 Суть одна - вейстленд говно. Как и вторая плонетка. ХЗ как Фарго до сих пор на пику не насажен, а даже делает свою вейстланд 3. Альсо на него тоже собирали на кикстартере? Всё что с кикстартера по умолчанию параша.
>>26317584 Вопрос сеттинга и души это субъективное впечатление. Мне, например, нравится Фаллаут на низкотехнологическом уровне с дикарями, дробовиками и кожаным куртками, когда мужик в металлической броне с штурмовой винтовкой выглядит невероятно крутым. При этом мне не нравится Фаллаут с силовой броней, плазменными пулеметами и прочей высокотехнологичной хуйней.
>>26317114 >Начиная с трёшки они начали принимать более-менее божеский вид и четвёрка была совсем отличной игрой. Ролевой игрой перестала быть и фоллаутом тоже. Проебать настолько хорошо продуманный мир с историей это надо быть совсем конченным. Мало того что сеттинг изнасиловали фанфиками своими, так еще и мир построить не смогли от слова вообще. Тут классическое "что эти люди едят?". Кирпичи? Из чего сделаны свит роллы? Муку в супер марте несколько веков лутают? Почему мы боремся за чистую воду когда мистер батлер из жопы достает бесконечное количество чистой воды? И прочие классик вопросы. Обливионы клепать могут, фоллаут не могут. Сюжет достоен тесов, ах спаси наш мир от злых потому что ани злые. Обливион вис ганс тогда говорили, и сейчас ничего с ним не поменялось.
Четвертый фоллау не трогал потому что уже знал что это такое.
>>26317624 > Ролевой игрой перестала быть Ты так скозал? А вот Соер, создатель оригинальных фолачей и пиларсов, считает что ты ебаная утка которая тормозит прогресс и требует ничего не менять, когда даже сам Соер хочет менять. Фоллаут имеет различные билды, имеет открытый мир, имеет квесты, имеет кулстори не связанные с сюжетом. Отличная РПГ. > фоллаутом тоже Опять же ТЫ СКОЗАЛ? Я помню во второй части я играл в шахматы со скорпионом, взрывал сортиры динамитом, снимался в порно и ебался с супермутантом за проигрышь в карты. > Из чего сделаны свит роллы? Муку в супер марте несколько веков лутают? А когда в вегасе в посёлке рейдеров ходишь между полок с кучей нетронутой еды это тип нормас, дыа? Это доёбы на пустом месте.
>>26317614 >Мне, например, нравится Фаллаут на низкотехнологическом уровне с дикарями, дробовиками и кожаным куртками, когда мужик в металлической броне с штурмовой винтовкой выглядит невероятно крутым. Ок но и в вейстленде такое есть. Я говорю сеттинг и душа, а имею в виду скорее не визуальный стиль и атмосферу, а логичность и проработанность этой атмосферы. Эти люди живут так как они живут потому что по другому не получается, они бы и рады в супер март воскресным утром с женой и пиздюками ехать на хайвеймене за нука колой, но реальность такова что нужно месить говно брамина чтобы хозяин дал джет. Они не просто надели костюмы как у беседки (или даже вейстленда потому что в их мире тоже логики мало - но они и не пытались).
>>26317663 >логичность и проработанность этой атмосферы
Нет там в этом плане ни логичности, ни проработанности в первых двух фаллаутах. Тупо набор локаций с повышением уровня противников и экипировки - от ржавых копий и дикарей до плазменных миниганов и супермутантов. Если хочешь хорошей логичной атмосферы постапока, то рекомендую мод Frost для Фаллаут 4, который перекраивает всю игру.
>>26317684 А ты выдвигал? Можешь либо согласиться с моим мнением либо нет. Можешь в министерство Правды донести на меня чтобы потерли. Но спорить об очевидных вещах я не буду.
>>26316565 Нахуй путишествуй. Тирания, при всех своих недостатках, на голову выше Столбов, в нее хотя бы можно играть не опасаясь внезапной смерти от скуки.
>>26317049 И? Тут у нас, вроде бы, тусовочка кРПГ-фагов, не? Нет, самое забавное как раз, что 90% оставивших восторженные визгливые отзывы в Стиме их никогда не пройдут. Я бы вообще запретил писать отзывы на сюжетный сингл без прохождения. Были бы тогда у Столбов ~30% рейтинга на жирушном самоподдуве.
>>26317752 Мне одному кажется что персонажи не пришей к пизде? Слева направо - бабка, жанна дарк, школьница из дети против волшебников, четкая феминистка, гном.
>>26317614 > Мне, например, нравится Фаллаут на низкотехнологическом уровне с дикарями, дробовиками и кожаным куртками, когда мужик в металлической броне с штурмовой винтовкой выглядит невероятно крутым. Вот двачую это, кстати. Самая крутая часть в двушке - примерно до нкр и/или до первой комбат армор.
Туда бы ребаланс получаемого опыта, чтобы дольше времени на лоулевелах провести, но хз.
>>26317892 Ну ладно. Ладно! Все. Убедил меня своим стоицизмом. Пройду. Хотя кентавры как ни крути бред. Алсо если в принципе читаешь, попробуй Путешествие Иеро. Там 6000+ год, жабы размером с дом и прочее
>>26317362 Ну, давай с тобой тута Тиранию обсуждать. На какой стул сел? Я вот сначала за анархистов прошел, а потом за мятежников, с пути которых мне знатно припекло, так как все Эдикты не снять.
>>26318481 >сразу видно, что это адаптация настолки Последнюю адаптацию настолки закидали хуями. И вооще рулсет куда интересней в коппер дримс. Да и в хуете про корабль от винса. Графон скорее всего далек от окончательного. А вот персонажи пиздос.
>>26317482 >анальнейший пиздец уровня ММО когда локи разделены по левелам пасущихся мобов и ты уныло смотришь на квесты которые недоступны тебе потому что моб наносит x5 урона чем должен и получает лишь 10% от твоего. В Скарийме ты ровно так же можешь напороться на противника с ограниченным минимальным уровнем - особенно это касается драконьих жрецов, и соснуть эпических хуйцов на своем первом уровне. >Либо же игры превращались в легкотню в которой дотошный игрок при малейшем оверфарме каким либо способом начинал бы ваншотить всё живое, набирал бы обороты ЕЩЕ сильнее и по итогу до конца игры катился бы не зная проблем и бед, не получая удовольствия от схваток и прохождения квестов. И тут ты такой приносишь список подобных игр. >У нас перед глазами есть примеры и первых, и вторых типов игр и знаете, лучше уж автолевелинг. Хуйни не неси, ебанутый. На 20 уровне со стальным мечом в Скайриме ты убиваешь за столько же ударов, за сколько и на 50 с прочаренным даэдрическим. В то время как в играх без автолевелинга ощущаешь прогрессию с каждым уровнем, с каждой новой шмоткой. Надо быть упоротым говноедом, чтоб копротивляться за автолевелинг, рли.
>>26317570 > ведьмаке 3 слишком мало побочного контента, там нет стопицот пещерок скайрима, потому отсутствие автолевеллинга создает анальные стены вокруг и без того рельсовой игры и для преодоления этих стен надо идти по сюжету, где тебе отвалят экспы на прокачку. Если бы ты мог там шастать по всему миру и находить в каждом регионе контент под разные уровни, тогда такой проблемы не было бы. А кто тебе мешает так делать? Я на 15+ уровне убивал 33 василиска. Успешная попытка длилась 20 минут, да, но убил же. А на 12 уровне выполнил квест мечника, где надо убивать 24 гномов - там вообще изи, они слоупочные. Я тебе больше скажу, к 20 уровню у меня большинство квестов стало серыми. А ты говоришь - контент ограничен, кек.
>>26317646 >Фоллаут имеет различные билды, имеет открытый мир, имеет квесты, имеет кулстори не связанные с сюжетом. Отличная РПГ. Пиздец с какими дегродами я сижу в треде. Я понимаю, что ты говноед и любишь жрать говно, но зачем же делать вид, будто это конфетка? И особенно убеждать в этом других.
Короч че посмотреть - тирани, андеррейл, или дивайнити2 из игор? Столбы не понравились, бросил после бесконечного подземелья как его там, где бассейн крови.
>>26317482 А почему нельзя сделать как в готиках-елексе? По локе равномерно раскиданы враги всех лвлов. Ты 10лвл, наткнулся на пещерку с врагами 30 лвл, у тебя выбор - качаться или превозмочь - покурить гайды, подготовиться, посейвскамит и получить в награду крутую шмотку 30 лвл.
>>26320702 Я сделаю этот неправильынй выбор, разобью пизду об лёд, достану шмотку багами и абузами и буду потом жаловаться что игра говно. Кто виноват?
>>26320893 Да мне похуй что я виноват, моё впечатление от игры испорчено, а мудак - разработчик. И это позиция подавляющего большинства игроков. И я не говорю это в духе "ёбаное быдло", это нормально. >>26320884 Зависит от ролевой системы. Со мной такое было буквально в морровинде, где я на низком уровне нашёл спрятанный на полке в каком-то городешке эбонитовый меч. И всё, 80% оружия пролетело мимо меня. Собственно и автолевелинг появился в обле из-за таких ситуаций.
>>26320713 >Кто виноват? Ты виноват офк. С тем же успехом ты можешь навернуть еще трейнеров или читенжина, и кричать что игра говно потому что у тебя годмод.
>>26320929 >И это позиция подавляющего большинства игроков. Отнюдь, это позиция дебильного меньшинства, ради которого игры точно не стоит уродовать и пытаться учесть проблемы каждого дебила.
>>26321068 Дебил тут только ты со своим отрицанием, а разработчики отлично понимают как работает психология игрока. Большая чаксть мотивации в подобных играх это усиление персонажа, а тут игроки вдруг внезапно должны от этого отказаться.
>>26321093 >автолевелинг, нивелирующий все успехи по раскачке перса >Большая чаксть мотивации в подобных играх это усиление персонажа Ты просто на ноль помножил
>>26321114 Ебанат необучаемый, ты долбишься в глаза и не можешь ОТКРЫТЬ ЗОЛОТОЙ ФОНД, НАЖАТЬ КОНТОЛ+Ф И НАПЕЧАТАТЬ СЛОВО "ВИКИНГИ"? ИЛИ ВЫДЕЛИТЬ ЕГО ТУТ, НАЖАТЬ КТРЛ+С, И ЗАТЕМ НА СТРАНИЦЕ ЗОЛОТОГО ФОНДА НАЖАТЬ КТРЛ+Ф, КТРЛ+М? ПРОСТО ИДИ НАХУЙ, УЕБИЩЕ БЕЗМОЗГЛОЕ
>>26321137 Он хуи сосет, а не усиливается. Повторю, в скайриме как ты лоу лвл с говношмотом убиваешь среднего противнкиа с 3 ударов, так и с топовым шмотом на хай лвл будешь убивать среднего противника с 3 ударов. А если взять магию, которая не буститься так как оружие, то там ты еще и будешь сосать по сравнению с лоу лвлом. Где тут прокачка блядь?
>>26321159 Средний противник другой. В общем с ростом уровня изо всех лесочков пропадают волки да медведи и заселяются минотавры и тролли. Там тебя лишают возможности почувствовать свою силушку на тех, с кем ты дрался раньше, но начиная со скайрима и это пофикшено, уровень спавна лочится по регионам. Проблема конкретно тесов скорее в однообразности противника, где против тебя ставят такого же супермутанта, но с немного другой внешкой и именем. Ну а ситуации иной чем >убиваешь среднего противнкиа с 3 ударов, так и с топовым шмотом на хай лвл будешь убивать среднего противника с 3 ударов. По-хорошему и быть не может. Что ты хочешь, всех на хайлевеле раскладывать с одного удара? Скучно будет. Тебе всегда будут подсовывать челлендж по уровню, так или иначе.
>>26321227 >Средний противник другой За щекой у себя чекни другого противника, дебил. Мне похуй, кто там стоит на полянке - новорожденный волчонок или смертельный-альфа-волк-убийца, это все тот же ебаный моб, который убивается ровно так же. >По-хорошему и быть не может. Что ты хочешь, всех на хайлевеле раскладывать с одного удара? Скучно будет Да, на хайлвле я и должен убивать всякую хуйню с одного удара. А челлендж должны представлять не говномобы, которых я встречаю с первого уровня, а боссы. Прокачка в ролевой системе - это усиление игрока относительно мира, которая позволяет преодолевать все более сильных противников, а автолевелинг - это раковая хуйня, заставляющая пинать на тех же спотах ровно так же как на лоу лвле, так и на хай.
>>26321278 Рот с мылом вымой, мальчик, тогда и поговорим о твоих "мобах". >Да, на хайлвле я и должен убивать всякую хуйню с одного удара. Хотя не, не поговорим. Эти бредни к геймдизайну отношения не имеют.
Посоны, напомните немного что там в пилларсах за тёрки у богов были. Почему Эотаса ёбнули я примерно помню, а что за хитрый план был у Воедики и Таоса я забыл.
>>26322344 >Конечно же после него унылый графоманской сюжет меняется в лучшую сторону.
Тебе его даже толком не показывают, только говорят, что если ГГ не найдёт нечто в местном городе, то он поедет крышей вслед за стариком у входа в подземелье. Теперь поиграть захотелось. За кого мне начать? За мага из далёкой страны, сайфера-бродягу или срисованного с героев JJBA монаха?
Ебать там гадюшник ебаный. А хомячки продолжают им бабосы нести НУ ЕТО ЖИ ИНДИ НАДО ПОДДЕРЖАТЬ. Эээээх Авелоний, надо было тебе продать жопу какой-то крупной корпорации сразу после того как блек айсл наебнулся. Интересно какого этого - быть вышвырнутым бодипозитивными жирухами из компании которую ты сам создал сделал известной?
>>26319291 > И тут ты такой приносишь список подобных игр. Дивинити параша 2. Во втором акте, до патча, если ты делал все квесты, то ты ГАРАНТИРОВАННО оверлевался на 2.5 левла и в третьем акте добивал оставшиеся половинки и до конца игры катился на рельсах оверлавла в 3 штуки. Что приводило к забавным последствиям в виде убийства ласт босса за один ход одним персонажем.
>>26322717 В диване вообще ПОЛНЫЙ пиздец с левелдизайном. Начинаешь акт подсосом который не может нормально ни одну локацию пройти. Приходится сейвскамить и обузить механику. Зато уже к середине тактический элемент из игры выпадает нахуй.
>>26322732 > И чем это плохо, даун? Играть скучно, нет челленджа примерно 50% игры. У тебя выбор либо НЕ делать квесты т.е добровольно отказаться от получения контента в игре, либо оставшийся контент бить левой пяткой ноги. Например битва с демонами на демоновом острове с деревом должна была быть сложной. Но когда ты 17 левл с 17 левельным шмотом, а а враги 15 левл, то... ты их не ощущаешь. Совсем. Тупа кидаешь станчики и уныло месишь ГОВНО. Минимальный левл - это норма. Отсутствие автолевелинга это рак. >>26322758 > Если самый сложный - ну, извини, челленджа для тебя не завезли. Вот почему-то в другие игры завозят, даже в фоллаут 4 завезли, а тут завезли. И что это значит? Как можно не завезти челлендж в игру? Это не я такой охуенный, анон, это игра слишком лёгка. СЛИШКОМ. ЛЁГКАЯ. Просто потому что я сделал все квесты из-за дотошной любви облазивать карту. > Что не мешало трем четвертым интернетов ныть что игра слишком сложная. Потому что донателлы не вкурили систему армора и не вкурили что в этой игре есть МЕТА. Например маги сосут писос и тебе нужен всего 1 маг хиллер-призыватель. Идеальная пачка выглядит как 2 варвара, лукарь и призыватель-хиллер. Однако лон вульф АКШУАЛИ делает игру легче и пачкой из варвара+призывателя-хиллера пройти игру еще легче. >>26320582 А нахуя? Вот допустим ты проебал пещерку, поделал квесты и к пещере 20 левла пришёл на 30. И она оказалась для тебя пиииииздец унылой. Мобы ваншотаются, данж босс никакой и даже урона не наносит, лут бесполезный. И ты такой промчался по ней и сидишь с похер фейсом. А ведь пещерка была сделана вручную, мобы были расставлены вручную, босс сделан вручную. А ты с покер фейсом. Почему? А потому что челленджа нет. А если делать игру так, что чтобы апнуть 30 тебе ОБЯЗАТЕЛЬНО надо зачистить все пещерки 20 левла, а не просто поделать квесты, то это уже ммо гриндилка и не более.
Вспомни скайрим и фоллаут 4, там каждая локация уникальная и при этом каждая локация бросает челлендж независимо от уровня. Ты становишься сильнее, ты чувствуешь это, но игра ВСЕГДА находит чем тебе ответить и ты ловишь каеф от этого. Наканецта в игре появился смысл. И без автолевелинга ты либо проёбываешь половину контента с похер фейсом и зевотой, либо гриндишь как в ммо. И то, и то это минус балы к жанру рпг.
>>26322717 >Дивинити параша 2. Аж одна игра, и та 17 года. Кроме того, в ней дохуя проблем с балансом кроме левел дизайна. Еще примеры? Только годных игр, а не брокен хуеты?
знаете, я всегда воровал игры. сейчас я вполне могу себе позволить сколько угодно игр, но все равно ворую. что со мной не так, может я прирожденный вор? настоящий бродяга, фартовый мошенник.
>>26323092 Тиранию еще можно было поддерживать потому что это не индипараша а делалась под надзором и за бабки парадоксов. Как не странно даже в своем обкоцаном виде получилось лучше ебаных столбов.
>>26323182 За тем, что в новом треде новые правила, вот зачем. И никакой урод не сможет развести говноспор о том. как баба "А ПОТОООООМ! А ПОТООООМ! даст мужику по яйцам в поединке на мечах, а потом пожалуется и тебя смоет в унитаз.
>>26323187 Ничего странного если подумать. Тред не сделал, просто написал вчера тут объявление. Зобан был до 9го числа, вышел раньше. С Абу или кем-то по модерации вообще можно поговорить, есть какой-нибудь телеграм или что-то кроме твиттера? Я даже паскод куплю, поебать.
Далее я думаю что второй тред и нельзя будет создать - нельзя создавать идентичые треды. ТоЮ что там удут другие правила, и даже нельзя будет обсуждать обсидиано-дерьмоще - ну я уже знаю как на это моча посмотрит.
>>26322957 >сжв высер Да, сжв высер. Все игры отныне будут сжв высером. Дропай с геймингом и иди срать в /pol/ форчана, а пока они не найдут себе новый мемчик который ты подхватишь и новый предмет для ненависти чтобы тихонько выплескивать свои школоистерики на имиджбордах, не притрагивайся к играм.
>>26323338 жируш, ну не бомби. я же просто разговор поддержать, так то мне похуй на угнетенных, женищин там или педиков. дело в том, что игор то и нет, может хоть столбы сворую и покатаю.
>>26323411 Убрали per rest абилки Максимальный размер партии 5 рыл Добавили кучу разговорных навыков Карманные кражи Гранаты Можно брать пистолет и холодное оружие одновременно или два пистолета сразу Мультиклассы Морской бой Менеджмент команды
>>26322921 Дарк солс, все драгон эйджи, все базовые фоллауты и планетка, эликсы и готики, все дерьмаки, все прошлые дивинити включая эрекцию дракона. Литтерали все игры без автолевелинга сводятся к тому, что ты оверлевелешся и тебе становится скушна.
>>26323298 Приведу один - я не могу говорить здесь то, что я думаю. Я здесь с момента основания треда, три года наполняю этот гулаг контентом, последний год вполне осознанно - и я получаю кляп, а больной ублюдок, копротивляющийся 4 часа пытаясь доказать ну хоть что-то из своего высера что бабы в армии - норм, получает поддержку модерации. Поддерживай на плаву это говно сам - я уже вижу, какоие тут разговоры - о бетесдофолаутах, морровиндах и о чём угодно.
>>26323326 Спасибо, это будет nondnd тред, с другими тегами.
>>26323346 Мне не нужно одобрение, мне нужно как-то модерацией поговорить, вот и всё. Сейчас будет занятое время, попробую на риотпикселях аккаунт завести, дискорд с девцами DE, длц к томе4 16 числа. Нету времени на все эти препирательства, лучше договорится сразу или не делать ничего вообще.
>>26323408 Это ты среш, и весь срач развивается от того, что ты не желаешь признавать что ты не прав.
>>26323662 >Приведу один - я не могу говорить здесь то, что я думаю. Один раз мочух ебанул банхаммером и ты уже истерику разводишь, пиздец. Это сосач, детка. Включай впн и харкай на мочу. Зачем раскалывать и без того едва держащийся на плаву тред.
А есть ли хоть одна изометрическая РПГ новой школы которая бы не обосрался с подливонькой? Вот игра которую можно рекомендовать всем ценителям РПГ жанра и просто качественных игр. Вот среди ААА игр таких дахуя. Я могу с легкостью посоветовать кому угодно фоллаут 4 и год оф вар, могу хорайзен. А что среди инди параши? Годнота есть?
>>26323730 Проще сказать какие НЕ обосрались. Могу только тормент выделить, но условно, его очень вяло и осторожно покритиковали. Все остальные вполне зашли пиплу.
>>26323791 Точно не скажу, но тела то умерли. Вихты нежить ебучая, а вихт с душой, наверное не самое благодарное существо. Чего им страдать в этих гнилых клетках, вместо отправки сразу к новой жизни.
>>26323705 Два бана подряд, один просто за то, что я написал что будет раздел тредов. Один - за то что моча потёрла возражения сжв-шизику "А ПОТООООМ! А ПОТООООМ! хуяк по яйцам!". Спасибо, мне хватило. Я хочу тред, где этот шизик НЕ сможет разводить такой многочасовой страч, где нельзя будет генерировать гомосексуальный контент по столбам и транни, как это было месяцами непрерывно. По идее это вообще хорошо - два треда, больше обсуждений, больше свободы слова.
>>26323705 >Включай впн и харкай на мочу. Нету впн, некогда этим заниматься, гуманитарий, и такие вещи без помощи занимают много времени и сил, на ощупь.
Что ты держишься за тред - не знаю. В моём будет всё тоже самое, только без тех негативных моментов, которые тут всплыли недавно.
В общем, я желаю этому треду всего самого наилучшего, серьёзно. Было бы хорошо если бы они оба остались на плаву - в одном ярый сжв-шизик, носящийся по треду и доказывающий, что женщины могут быть "кунгфу-без-меча" и А ПОТОООМ! просто по яйцам!. А в другом - новости, переводы, гифки по играм, ответы от разработчиков и всякое такое.
>>26323662 >три года наполняю этот гулаг контентом
Ты просто мусоришь. Вата из /nvr/ точно так же наполняет контентом /news/, а потом плачется в /d/, когда получает бан за реверсы и боевые картинки вместо новостей. Гулаг не гулаг, а нужно уметь вести себя, иначе раздел превратится в помойку уровня /vg/ приснопамятного Нульчана.
ребя, раскидайте мне сюжетец первых столбов на пальцах, чтобы я ориентировался в местной истории, вы же любите много и витиевато писать, вам же не сложно?
День Победы над Свинцовым ключом в хату, не-дндшники. У меня есть два вопроса 1) Что там слышно про новый тенебег? 2) Как в бухте непокорности объединить (в концовке) Рыцарей и Дюжины?
>>26323824 а) Ты понимаешь, что ты и есть сжв-шизик? То есть буквально. б) ты понимаешь, что ты нахуй не нужен? Уходи спокойно, уноси свои подрельсы и фурии, их обсуждаешь только ты, и в 80% случаях в рамках срача с популярными играми. Всё, пиздуй куда угодно и сиди там один. Хотя не, ты же прибежишь сюда снова.
>>26322680 Там нужно импортировать сейв или отвечать на вопросы о прохождении, а я забросил игру два года назад перед покупкой аддонов. Лучше не буду портить себе сюрприз и начну заново. Тем более, я все равно не был доволен решениями в паре квестов.
>>26323757 Я не совсем понел? Ты какой-то косноязычный. Тормент ОЧЕНЬ сильно обосрался и очень жестко дристанул под себя, это объективный факт. Так же как и вейстланд 2. Это две игры-побратимы по силе обсёра. Пиларсы тоже обосрались и были раскритикованы адекватами. Так же как и AoD с Подрельсьем подвергся серьезно критике и не получили статуса культовых. Тоже самое с дивинити которая была очень жестко обхуесошена и высмеяна за свою нелепость.
Все игры что я выше описал доказали лишь то, что инди игры без большого издателя и бюджета выходят ГОВНОМ и уж точно не могут стать алтернативой ААА проектам. >>26323760 Золото фонд либо признанная классика в виде говна мамонта, которое можно сейчас почитать, но никак не играть. Либо же современная кикстартеропараша которую я описал выше. Назвать вейстланд 2, пиларсы или дивинити НЕ ОБОСРАВШИМИСЯ у меня язык не повернётся. У них же по штанине стекает что-то коричневое и вонючее! Неужели шоколад ;^)
>>26323886 >Я не совсем понел? Ты какой-то косноязычный. >Тормент ОЧЕНЬ сильно обосрался и очень жестко дристанул под себя, это объективный факт. >Так же как и вейстланд 2. Это две игры-побратимы по силе обсёра. >Пиларсы тоже обосрались и были раскритикованы адекватами. >Так же как и AoD с Подрельсьем подвергся серьезно критике и не получили статуса культовых. >Тоже самое с дивинити которая была очень жестко обхуесошена и высмеяна за свою нелепость. Ебать у тебя манямирок.
>>26323837 Ну ОК - я мусорю. Давайте я не буду мусорить. Увидим во что превратится тред. Он либо превратиться в аналог фолачетредов, что полная и абсолютная шиза, либо кто-то будет делать ту же работу что и я лол - новости переводить и кидать, и прочее. Вперёд и с песней, мой комсомольский друг.
>>26323824 чувак, просто на слотах мочеров сидят тупые дети, образование хуевейшее, манер нет, в теме тредов, которые они модерируют, они не разбираются, в каждом треде куча друзей/одноклассников мочи, которой можно все что угодно. я вот тоже в спортаче хочу навести порядок, написал абу в пейсбук и в твиттер, готов даже забошлять бибизяну за модерку. понимаешь, уровень интеллекта очень разнится, вот мы с тобой понимаем, что с дегенератами нельзя вести диалог и нужно их выкидывать нахуй, а моча- сами дегенераты и они скорее встанут на сторону тупого быдла, им так комфортнее, мнение более умного человека выводит их из себя и мочерня пытается привести все треды к среднему уровню блеющего быдла, коим вся моча и является. короче ты понел.
>>26323936 Нет, это ты вперёд и с песней. У-ХО-ДИ. Прямо сейчас. Пиздуй. Не отвечай мне, не отвечай никому, собирай свои слюни и на выход. Всё, блядь, пошёл. А мы пообсуждаем столбы в столботреде и вернёмся сюда, как обычно, но БЕЗ ТЕ БЯ, без твоей сжв-шизы и прочей хуйни.
>>26323824 >Нету впн, некогда этим заниматься, гуманитарий Пиздец ты деградант, 2018 на дворе а он впн боится пользоваться, принципиально тебя поддерживать не буду, идиота. хотя бы аддон в браузере поставь, типа friGate
>>26323824 Какая-то подмена реальности уже. Разве это не твои инструменты: Капсовый гритнекст - А ПОТООООМ! А ПОТООООМ, ЭТО ТЫ ПРО СЕБЯ?)) и прочее? Шизиком не тебя зовут?
Ну и новый тред это норма, но вот простой клон со своими правилами запилить не дадут. А если бы и дали, анон заходил бы в новый нонднд, а там ты со своими химерами. На их ЧЗХ, ты начнешь срать огнем и клеймить атакующих столбопидоров. Отрази реальные рамки нового треда в названии и тегах, чтобы у него был шанс. Тем более столбы в 2ух частях могут захотеть остаться в своих тредах, как биовари. Эта линейка захиреет, а ты перехватишь повестку.
>>26323886 Вейстлэнд 2 как игра не обосрался нисколечко, это нормальная лайтовая сюжетная весёлая пошаговая тактика, некрасивая, уродливая, но очень приятно играющаяся. Обосрались в случае В2 только очень громко кукаревшие создатели, которые не могли честно признаться что они делают и водившие за нос потенциальных покупателей. Это неприятно. но к самой игре как таковой отношения не имеет. Столбы не обосрались, более того они ЛЕГИТИМНО выводят из зала классики рпг такого неброского представителя как БГ1 и занимают там его место. Дивинити не обосралась тем более, это пошаговая игра для всех возрастов, аудиторий и полов, идеальный массовый продукт в супер немассовом жанре.
>>26324039 понятия не имею, писал в вк, но реакции нет, теперь вот пейсбук и твиттер. собственно я вашем треде пережидаю, если в течении пары дней не ответит- ливаю с двачей. новое поколение слишком тупое, рили черви-пидоры какие то, не о чем говорить, одни бессвязные визги, тут либо самому чистить любимые треды и подготавливать их для нормальных людей, либо ливать с двача.
>>26323473 В общем тут был охуеть какой большой пост, но он слетел. Вкратце: Показывай, как ты фейстанчишь боссов в соулсах из-за оверлвла. Показывай, как ты фейстанчишь призраков во 2 ведьмаке во время ритуала на темном уровне сложности. Показывай, где есть сложные бои в фолачах, планетках, эликсах, готиках, дивинитях, драгон эйджах. Или иди нахуй, все просто.
>>26324151 Да потому что ты со своими нюнями достал уже всех. Давай я ещё буду плакаться, что мои новости игнорируются? Давай чмоня-креативщик будет тоже рыдать по поводу того, что его шапки и перекаты хуями постоянно кладут?
>>26324098 >Показывай, где есть сложные бои в фолачах, планетках, эликсах, готиках, дивинитях, драгон эйджах. Но ведь первые две сажи (про третью не знаю, не так много в нее играл) довольно хардкорны на макс. сложностях, если не абузить и не паверплеить на метагейминге.
>>26324044 Да, тот что это будет nondnd это глупо, не подумол, ты прав.
Шизиком меня с самого начала зовёт сжв-шизик, топящий за баб в армии в фэнтази, обычный перефорс. Гринтекст не мой, я просто разместил объяву. Она даже может не захиреет, думаю вернутся, не захотят вариться в своём собственном соку, им надо мешать другим, в этом их цель, такие люди.
>>26324091 >ливать У меня всегда будет rpgcodex, а куда ливать в рунете, я хз, на обычных форумах кумовство и вахтёрство ещё сильней, это же всё лет 10 назад появилось.
>>26324201 да я всего два часа в вашем треде. вспомнил, что когда то любил в первые фолачи играть. говорю же, пережидаю просто, если не замучу себе модерку в спортаче, тогда ливну.а может мне у вас понравится
>>26324208 ДАО проходится соло на макс сложности как минимум 2 классами, рогой и магом. ДА2 - говно, я ее дропнул, так что хз что там. О какой хардкорности ты говоришь?
Мало современных игр вообще знают что такое сложность. Взять тот же нью вегас. Просто элементарнейшая игра которая вообще не бросает челленджа. Хотя тот же фоллаут 4, на сложности реализма, бросает вызов из-за отсутствия сейвскама, из-за автолевелинга и из-за новых типов врагов. Вот и думайте кто действительно умеет делать ИГРЫ, а не кинцо и книги.
>>26324409 >Пруфай. Имплаинг что ты не багал мобов, не юзал эксплоит в башне магов, когда в фейде себе можно настакать десятки единиц к статам, и так далее и тому подобное? >Как что-то плохое, лол. А будто нет. Сейвскамминг это метод-гной, метод-пидор, механика которую в принципе нельзя никак учесть в геймдизайне и которая дает полный карт-бланш тупорылым манчкинам.
>>26324665 >Имплаинг что ты не багал мобов Нет. >не юзал эксплоит в башне магов, когда в фейде себе можно настакать десятки единиц к статам Нет. >и так далее и тому подобное? Что и так далее и тому подобное? >А будто нет. Нет. >Сейвскамминг это метод-гной, метод-пидор, механика которую в принципе нельзя никак учесть в геймдизайне и которая дает полный карт-бланш тупорылым манчкинам. Сейвскаминг - это способ добиться от игры выпадения нужных тебе роллов. Манчкин - это игрок, жертвующий ролеплеем в угоду усилению персонажа. Нахуй ты используешь слова, которые не понимаешь, долбоёб? Алсо, расскажи, что именно надо было сейвскамить в ДАО?
>>26324613 Хуя себе ты сравнил. Бесезда - отцы жанра, каждый опытен по самое оно. И обсидиан, где есть 2-3 хороших работника, но в основном служит прибежищем бесталанных погромистов и менеджеров, которые только и ищут где сэкономить и урвать. После провала тирании хз было кого винить. Но теперь вышел баттлтек и в хэрбрейнед все довольны, в парадокс тоже, так что косяки тирании на обсидиане. То ли еще будет, как сказал авеллоний. Пойду пожру и в дэдфайр играть.
>>26324766 Как Тирания провалиться могла, если они максимум двадцатибаксовую по контенту игру продали по 25-45 учитывая скидки количеством под полляма копий и у них 86% положительных рецензий? Что это за манямир?
>>26324799 Не прочтение, но осмысление написанного. Судя по Столбам уровень современного геймера таков, что он не просто не пытается, он мгновенно пасует перед текстом и потом оправдывается чужими мнениями из интернета якобы там текста говно, мнениями тех, кто ушёл немного дальше, сумев прочитать, но не сумев вникнуть в прочитанное на должном уровне.
Ииии.... Придется стартовать заново. Форма огра отменяет кончелотский паразитик стафф, который нынче (судя по всему) растет в мощи только с уровнем визурда (на нулевом уровне пишет 0 хелс дрейна).
>>26324828 Парадокс это не солидный издатель, это конвейерная шарашка, выпускающая 1/10 игры сначала, а остальные 9/10 предлагающая докупать за треть цены от оригинальной 1/10 за каждую последующую 1/10. Электроник Артс это богадельня по сравнению с Говнодоксом.
>>26324747 >Сейвскаминг - это способ добиться от игры выпадения нужных тебе роллов. Но при этом ты не учитываешь, что нужные тебе роллы не обязаны выпадать каждый раз, чтобы ты не сосал хуй, поэтому сейвскамминг никак не может быть переменной, которая учитывается в каком либо оценочном суждении насчет сложности в игре. >Манчкин - это игрок, жертвующий ролеплеем в угоду усилению персонажа. Жертвуешь ролеплеем в ролевой игре, играешь по метагейму, ищешь любую лазейку чтобы сделать свое прохождение намного легче задуманного по ролеплею - значит ты по-дефолту должен понимать что такой способ игры аналогично иррелевантен для рассуждений о сложности. >Алсо, расскажи, что именно надо было сейвскамить в ДАО? А что ты там не сейвскамил, только не пизди мне что ты ни разу не сдыхал соло на найтмере, просто вот блять взял, впервые сел за игру, включил найтмер, побежал соло и ни разу не сдох? Если ты до этого выдрочил игру на нескольких прохождениях, а потом присаживаешься на топовую сложность и говоришь "хуйня", то у тебя какие-то проблемы с логикой.
>>26324857 Игры парадоксов изначально стоять дешевле. Фул версия маляриса стоит 2450 рублей. Это со всеми длц, без саундтрека и книжки. У быдлофилда сама игра стоит 2к, плюс набор длц стоит 3к
>>26324905 >Но при этом ты не учитываешь, что нужные тебе роллы не обязаны выпадать каждый раз, чтобы ты не сосал хуй, поэтому сейвскамминг никак не может быть переменной, которая учитывается в каком либо оценочном суждении насчет сложности в игре. Нахуй ты это высрал, кэп? >Жертвуешь ролеплеем в ролевой игре, играешь по метагейму, ищешь любую лазейку чтобы сделать свое прохождение намного легче задуманного по ролеплею - значит ты по-дефолту должен понимать что такой способ игры аналогично иррелевантен для рассуждений о сложности. Хуевый манявр, маня. Манч - это манч, и на него не влияет наличие или отсутствие сейвскама. Ты обосрался, такие дела. >А что ты там не сейвскамил Т.е. сказать ты не можешь, да? Обосрался очередной раз. >не пизди мне что ты ни разу не сдыхал соло на найтмере Ты приравнял загрузку после смерти к сейвскаму? Да у тебя говна полные штаны, поехавший. Учи матчасть, не будь дебилом.
>- Очень длинные загрузки (ждем патча); АХАХАХАХАХАХА, ждите, лол, пока грузится может и дождётесь. Блять даже в подкасте у Галёнкина сто раз говорилось - не берите движки под игры, под жанр которых те не предназначены. Полная дэквалификация Обсидиана, второй раз на те же грабли.
>>26325004 Но маневры тут только у тебя, то нищитаеца, это нищитаеца, манч это манч - значит обосрался, матчасть, понятия, если ты много раз умираешь и загружаешься после смерти (а сейвскамминг это потому что сейв ты всяко за метр до каждой битвы делаешь), то с какого хуя у тебя "ничего сложного"-то ? В чем тогда у тебя выражается проявление сложности вообще? Чтобы тебе за каждую смерть из монитора лично Лейдлоу из монитора вылезал и по ебалу с кулака прописывал или чего тебе надо?
>>26325093 >в подкасте у Галёнкина Бывает. Некоторые лечатся у малахова. У него наверно следующее откровение - для создания игры нужен движок. И еще, в силу особенностей игры(а не движка) Все грузится колько грузится. И чинить тут нечего. Покупайте ссд и мать с приличной скоростью шины.
Ухх кокой я злой. Сначала заставил их отдать манатки, а потом и жизни. Только чет ни круел ни агрессив не вырос походу от этого, а потом поди еще аукнется по сюжету.
В общем вкратце по новым столбам из меню создания персонажей, кто там без разжевывания не может.
Влияние статов: сила, ловкость, тело так и остались инта - повышено из-за радиуса воспра и резольв - понижено из-за уменьшения меткости/дефлекта
По классам - хуй знает, мельком просмотрел - вроде всех усилили, детально не рассматривал т.к. голова болит. Подклассы - на первый взгляд тут творится лютый пиздец. Из воинов можно сделать годных милишников, которые могут дать пососать рогам, у стрелков есть автоматическая конверсия хит>крит (чего блядь? Как они это балансить будут, ебанутые, особенно на пушках с крит эффектом?), а маги могут в милишную трансформу. Ну и специально милишный сайфер, кек.
Модальные абилки у пушек - надо тестить, но на первый взгляд балансом все так же нихуя не пахнет - нахуй брать пистолет с ускорением атаки за счет штрафа на меткость, если можно взять аркебузу с бонусом к точности? Нахуй брать стилет на пробитие брони, если можно взять рапиру с меткостью на пушке и на абилке?
Опять будут 150 патчей на баланс выкатывать, не иначе.
>>26317013 Да-да. Видели мы уже, как эти достойные люди обсираются на собственном пиздеже, а потом несут бред про чужих мамок.
Да на себя посмотри, чмырло. Спизданул высер, пояснить не смог. Но вместо того, чтобы хоть как-то отмыться от потока мочи на себя и братишек, ты пишешь про орфографию. Подумать страшно, что этот жалкий скулёж побитой суки кто-то может достоинством назвать.
>>26323824 >Было бы хорошо если бы они оба остались на плаву - в одном ярый сжв-шизик, носящийся по треду и доказывающий, что женщины могут быть "кунгфу-без-меча" и А ПОТОООМ! просто по яйцам!.
Он ещё про орфографию тебе расскажет. И как он не семёнит. И много других подростковых историй о не разделённой любви.
Ни высокие оценки, ни продажи не застрахуют нас от выхода очередного претенциозного гавна навроде столбов. Апеллировать к отзывам/оценкам/продажам в состоянии индустрии, когда её заполонило огромное омерзительное мессиво гавноедов всех мастей -- верх лицемерия и цинизма.
>>26323886 > Тоже самое с дивинити которая была очень жестко обхуесошена и высмеяна за свою нелепость. >>26326404 Это твой пост? На кой хуй ты сам сперва аппелируешь к оценкам и критике, чтобы потом написать, что они не нужны. Ты шизик?
>>26326748 У меня такое чувство что у Обсидиана просто в команде нет ни одного человека, который знал бы математику на пятёрку хотя бы в рамках школьного курса и мог бы всё контролировать, и они просто рандомно оперируют некими массивами чисел, которые просто своим количеством и важным видом создают вид некой рабочей системы.
>>26326765 Да это просто пиздец, ну как можно взять и дать пятикратную дамажку? А если взять не сабельку, у которой проебан бонус на дуалы, а двуручный мечик, да заактивить его еще на 50% урона ценой 15 хита - один хуй под шкалом ударов там 40% обычных становятся критическими? Это просто пиздец. Я еще с сайфером сейчас попробую замиксить, посмотрим что там получится. Сомневаюсь конечно, что будет такой же адский критораздаватель, но все же.
Страшно представить как горит у нашего забаненного пациента. В игре прямо всё сделано чтоб его порашная жопа горела ярче. Баланса нет, да и хуй с ним. Опять придётся играть несколько раз чтоб собрать пати мечты. Магом играть скучно, баланс всё тот же, милимаг нагибает. Чёт пойду рогой, нечет монахом.
Кто тут хорошо помнит Драгонфолл? Я сейчас играл пьяным и немного потерял нить сюжетную, взял квест Bloodline, забег к ацтекам, спустился в метро, а меня в квест Earwig перекинуло, где нужно просто серваки поломать. Напомните мне сюжетную линию, это необходимая предпосылка к забегу в ацтектекнолоджи? Просто я проскипал часть диалогов и внезапно вместо серьезного бизнеса с ацтеками я выполняю какой-то милк ран, сам не понимая почему.
>>26326892 У какого-то рана точно была такая подготовка, там ещё можно напиздеть сотруднице, что ты за кофе бегал. Алсо, раз у тебя ацтекран - надеюсь, что ты брал секьюрити в этикетах.
Во вторых Столбах настолько не интригующее вступление, что уже через полчаса хочется дропнуть игру. Сначала дважды пересказывают первую часть, потом тупейшая драка с пиратами и -ух ты, как интересно! - кораблекрушение. Не фанат БГ, но лаборатория Иреникуса во второй части была просто охуительной стартовой локацией, в которой тебе без опаски отгружали кучу интересностей и отличный левел-дизайн. В Столбах же тебя сходу дампают паршивым текстом с обязательным кто как прищурился и кто во что одет, и поп-апами, будто в сраной ММОРПГ.
>>26327118 Это бич всей серии тащемта, перегруженность унылым пиздежом и скучными описаниями. Поиграл полчаса и стер, ща накачу тормент с горя наверное.
>>26326404 >Ни высокие оценки, ни продажи не застрахуют нас от выхода очередного претенциозного гавна навроде столбов. Апеллировать к отзывам/оценкам/продажам в состоянии индустрии, когда её заполонило огромное омерзительное мессиво гавноедов всех мастей -- верх лицемерия и цинизма. >ваши оценки не оценки
>>26326748 Авантюристу она и в первой части не была нужна. К базе +45% от оружия (и опционально 25% от стихийного зачарования), 50% от подлого удара, 20% от безрассудного нападения, 100% от грязных приемов (или как там эта хуйня называлась, когда на враге 2 дебафа висит). И это я не считаю всякие дополнительные бонусы типа бафов от певчего. С 10 силы 340% урона. С 18 силы 364%. С 4 силы 316%. Как не качай, все равно оверкилл.
Ебаный пиздец, 30 минут игры прошло, мне кто-то наконец обьяснит что это блядь за корабль? Откуда он взялся? На чьи деньги? Почему меня все называют капитаном если я все это время валялся без сознания? Зачем пираты решили брать корабль на абордаж при надвигающемся шторме? Почему из всех возможных хранителей боги выбрали уже мертвого?
>>26328464 >что это блядь за корабль Твой. На нём ты преследуешь гиганта. Не будешь преследовать, умрёшь. >Откуда он взялся? На чьи деньги? Твои вассалы купили. На свои. >Почему меня все называют капитаном Ты владелец. >Зачем пираты решили брать корабль на абордаж при надвигающемся шторме Рисковые парни. >Почему из всех возможных хранителей боги выбрали уже мертвого? Ты духовно связан с гигантом. Всё понятно? Это кстати объясняют за первые пять минут.
Ну что я могу сказать, в первые столбы я наиграл часов 25 прежде чем стало пиздец как скучно (к середине второго акта), сейчас уже спустя два часа нестерпимо хочется дропнуть. Что-то происходящее совсем эмоций не вызывает никаких
>>26328120 После нерфа рипоста рога в столбах оказался без задач - сайфер дамажит чуть хуже, но при этом обладает йоба дебаффами и контролем. И он не мог разгонять циферки до такого пиздеца.
>>26328556 >Твой. На нём ты преследуешь гиганта. Не будешь преследовать, умрёшь. А у вассалов какая мотивация? Я вот только проснулся, а они уже вовсю преследуют.
Не вижу тем не менее противоречия, чтобы мнения гавноедов не считать показателем качества. Сюрприз, правда? Сопливой школоте, которой в башку инетом вбит бред про дружбу и уважение любого мнения, это покажется невероятным.
>>26329769 >Сопливой школоте, которой в башку инетом вбит бред про дружбу и уважение любого мнения, это покажется невероятным. Как же я ору с таких 17-летних уженешкольников, кто бы знал.
>>26328649 Ты как в игру играешь вообще? Сказали тебе прямым текстом, что чем дальше от гиганта, тем тебе хуже. Они собрались, наняли корабль и погнались за ним, чтобы ты не подох.
>>26330524 > оверлевелишься ты еблан? Какой нахуй оверлевел Там сука каждая ед. душ на счету. И конектит только к тем, у кого такой же соуллевел. Всё что решает, это твой затар и тво СКИЛЛЛ
Через птицу Майи за Вотчером наблюдает Хелия. И ещё я забрал Курлык ещё в первое посещение столицы, на вторую встречу, при том, что её типа выгнали в концовске первой части. Стримеры какие-то тупые.
>>26328578 Дропнул еще раньше, все подумываю вернуться - может тогда просто не зашла. Алсо, это была еще первая версия, до кучи ребалансов, до всех длц и т. д. Но запомнилось что очень много графомании, сделанной как бы "в подражание" тем самым утиным рпг, много дроча с боевкой, заебало каждую секунду жать активную паузу и заново отдавать команды. В целом столбы шэдоураны нет, в нуменеру не играл вызывают аналогии с таким жанром музыки как "ретровейв", когда старательно, чересчур старательно пытаются воссоздать звук и атмосферу синтезаторных 80-х. Ну или как фильм King Fury по отношению к боевикам 80-х.
Из хуевого - у всех классов, кроме ренжера, выпилили пассивки на дальний бой. Чет говнопати получается, 1 ренж и 5 мили. Если ГГ сделать стрелком - то 2 ренжа и 4 мили (+2 пета, кек). Форсят использование пик и посохов? Все пиздец как странно получается, я даже расстроен.
>>26331166 По сути ты теряешь одного из прописанных персонажей со всем его контентом (не так уж и много, особенно для ребят вроде биста или ваньки), но получаешь "чистый лист", который можешь отыгрывать более традиционным образом, как главу партии и аватар игрока. ТЫ всё равно ещё можешь говорить в диалогах от лица троих оставшихся и делать их персональные квесты.
Если стартовать в сингле за уже готового персонажа, то получается довольно аутично.
Антоши, никого не агитирую, но в треде по столбам сейчас больше анонов сидит, если хотите обсудить конкретное новое поделие обсидиан - идите туда https://2ch.hk/vg/res/26329622.html
>>26332028 >300 постов >жопки, обтягивающие штанишки, портреты, романсики, бугурт антиСЖВблядка >пара вопросов анонов по механике, оставшиеся без ответа по сути, пара постов с комментами по игре Нет, спасибо, мне и тут хорошо.
>>26331809 Всё равно пройдёт мимо, игровых персонажей в игре шесть, а мест в пати четыре. Или три, с кастомом. Но фейн - хороший выбор, он больше других связан с линейкой основного сюжета. Намного больше.
Еще одна брокен хуйня. С ассасином вместо монка будет куда больше дамажки с прыжка, но не будет возможности засаммонить 2 петов и прокнуть дополнительный выстрел с крита. Начинает работать только с 13 лвла правда. Я просто в растерянности. Может быть, это новый вид баланса - сломаем все, чтоб никто не ушел обиженным?
Если без провокаций и категорических утверждений - работа с текстом в сиквеле по-прежнему осталась на уровне перегруженных отчётов паталогоанатома из первой части или стала лучше? В первой диалоги уровня "Пойди и убей великана - хорошо пойду" вечно превращались в цирк уровня "Вы видите перед собой крестьянина лет сорока - сорока двух, по его щетинистому, слегка помятому лицу с морщинами возле носа, под губой и справа от левого глаза, можно предположить, что он давно живёт в деревне, возможно, даже с рождения, либо прибыл из другой деревни. Он смотрит куда-то вправо и наискосок, а когда вы приближаетесь, он начинает смотреть вам за левое плечо, после чего его взгляд останавливается на вас, сменяясь от недоверия к заинтересованной опаске, наконец он произносит пересохшими губами с парой трещин: "О, путешественник, у меня для тебя и твоей компании есть работа..." - словом, вот это вот безобразие осталось? (Чтобы было понятно - я играл с удовольствием и в Планскейп, и в АоД, и в МАДы, просто откровенное водолейство первых столбов меня накаляло). Сеттинг теперь в духе карикатурных Йохо-хо-хо и бутылка рома или ближе к жестоким реалиям конкисты и выменивания золота на стекляшки?
>>26297647 (OP) Кто играл в Санитаров Подземелий? Демон даёт задание Кладбмище негров, а там собственно зомби. Вот только рядом с этими зомбаками хп само улетает на гипер скорости без дамага, причём у персов которые просто рядом стоят. Как там дальше то проходить???
>>26332730 Прямая и речь и фабулы - это как раз то, чего первой части не хватало. Проблема была именно в водолействе. Тексты Скорбящей Матери вообще выглядят как какая-то тупая пародия на Авеллона. Если бы не знал, что это реально он писал, я бы не поверил даже. "Вы видите, как что-то неясное проступает в вашей душе, постепенно накапливаясь как часть чего-то большего, чего-то, что отзывается чем-то пугающим в той части ваших воспоминаний, где вы помнили себя как кого-то другого..." как вспомню, аж оплюнуться хочется.
>>26332767 > фабулы Да да, особенно когда вместо того, чтобы четко сказать хули ему надо, нпц пересказывает краткую историю своего народа, современную историю своего народа, а затем ещё добивает тебя лекцией про политический уклад жизни в деревне и свои религиозные воззрения.
>>26332715 Кажется у тебя баг какой-то. Я конечно играл сто лет назад, но у меня ничего не улетало. Ну, попробуй расстрелять их издалека или отложи этот квест.
>>26332642 >С ассасином вместо монка будет куда больше дамажки с прыжка Затестил. Не будет, поскольку не считается атакой основного оружия. Ну и хрен с ним.
>>26334043 Но там нет защиты от манчкинизма, на чём и погорел, обворовывая город с неграми, где их пиздец много.
>>26328120 Здесь я думаю, это сё сделано для соло. Стритфайтер или как он там, подкласс у авантюриста, выглядит как что-то, что вполне может это сделать.
>>26335779 Что у паладина есть, пламя? Так это не пассивка на ренж пушку. Я натурально полдня уже сижу перса создаю вместо игры, и чет хуйня получается.
Следопыт: +10хита метка, +5 пассивка, +10 еще одна пассивка, -20% время перезарядки, пронзающий выстрел. Итого -20% времени перезарядки и 25 хита.
Рога: +10% хит ту крит, +30% дамажки от сника, +50% дамажки от мортал блоу, +20% дамажки (итоговой?) от вундов. Итого +80% +20% дамажки и 10% хит ту крит.
Файтер: +15% урона от мастери, +4 дефлекшн, бафф на +5 хита (воспры) и 25%хит ту крит, стойка на +5 дефлекшн и +10 хита, 25% реквари. Итого +15% урона, + 10 хита, +9 дефлекшна, 25% рекавери, бафф на хит+конверсию.
Паладин: +20% дмг с метки, +10 дефлекшна с пассивки (еще 4 можно взять с ордена), +5 хита +5 хит ту крит с ауры, пламя и реген ресурса при убийстве.
Монах: тонна имбалансной хуеты, из-за которой он смотрится лучше чистым. Единственное что, последователи Хель со своими +10 силы за 10 стаков ран смотрятся интересно на ренже. Но там же штраф будет в +50% инкам дамажки, а это пиздец как много.
Есть еще сайфер с 30% дамажки и баффами, но то такое.
>>26335884 Там в 2 последних тирах из вкусного только пермакрит с увеличенным уроном по хп <50%, смысла маловато. Если бы корректно работал инвиз с дымовой шашки я бы через ассасина играл, но эта хуйня поломана и не прокает бекстаб.
>>26335858 Не помню, у паладина перк с мишенью. Блять, у певчего айла дает 20 рековери к рейнжу, которая стакается с рейнжоровскими 20. Считать умеешь? Только из-за этого уже стоит брать певчего. Вот тут я вбрасывал https://2ch.hk/vg/res/26329622.html#26335802 Кстати нерд выкатил билд рейножара бойца, можешь у него посмотреть. Он делает ставку на живучего рейнжора, обмазывая его броней. Мне больше нравится контроль и баффы, поэтому беру певчего.
>>26335895 >смысла маловато Ну я не знаю, быстро вырезать одного за другим, когда ниже 50 упадёт то уже мертвец считай. И у него бонусы когда фланкирован или окровавлен.
>>26335905 >у паладина перк с мишенью ЧТо за перк? >Блять, у певчего айла дает 20 рековери к рейнжу, которая стакается с рейнжоровскими 20. Считать умеешь? Хуя заявки. А ничего, что 20% певчего это меньше чем 25% файтера, а файтер кроме этого еще кучу всякой хуйни дает? >нерд выкатил Нахуй нерда, не смотрел и не собираюсь. Своя голова на плечах есть. >Вот тут я вбрасывал Хуйню ты вбросил бтв. По стабильному дпс лучший класс это рога. По разовому бурсту магофайтер с комбуст вундами и 8 дробовиками. Есть еще вариант магороги с 6 дробовиками, но сниками, но там дебаффы сначала прокинуть надо. Для солодроча ренжер+монк просто мечта аутиста, стартуешь файт с призыва 2 аддов и носишься что ебанутый, я вот тут показывал >>26332642 Единственная проблема что начинает работать ближе к лейту.
>>26335931 А ничего, что айла дает бонус всей патьки? Например если ты Майю возьмешь то и на нее тоже. Да и распевов там дохуя. Бери комбинируй в зависимости от ситуации. > хуйню написал Я писал это только для подбора класса к рейнжору. Нахуй мне знать кто имба на соло, если я играю в пати? Нахуй мне твой монк, если он не стакется с пушками? Хочешь живучего крепкого рейнжора без изъебств и без бонусов к пати бери файтера. В остальных случаях певчего или паладина. Хуле думать. Певчий может еще духа призвать к зверю, и обмазать группу нужными распевами. И я молчу про трубадура...
>>26335950 >А ничего, что айла дает бонус всей патьки? Конечно, ничего. Ведь ты можешь взять спек чантера курице например, и не шкварить мейн ДД саппорт спеком. >Я писал это только для подбора класса к рейнжору. Нахуй мне знать кто имба на соло, если я играю в пати? А тебе и не надо знать, тебе надо всего лишь уметь в аримфетику чтоб понять, что танкочантер + внятный рдд куда лучше чем танк+чантеродд. >Нахуй мне твой монк, если он не стакется с пушками? Потому что у него 20% скорости атаки, 30% дамажки, 10 силы, бафф на 2 пенетры и 5 силы, 50% защиты от ренж атак. И все это СТАКАЕТСЯ С ЛЮБЫМИ ПУШКАМИ. Читать тултипы научись, горе-билдостроитель.
>Хочешь живучего крепкого рейнжора без изъебств и без бонусов к пати бери файтера. >В остальных случаях певчего или паладина. Хуле думать. Действительно, нахуй брать рогу который сниками накидает овер 100% дамажки, кек.
>>26335966 Ох лол, все что ты пишешь справедливо для накрутки жирка для ГГ, а не для группы. А певчего, никакой "курице" взять нет возможности, насколько я помню. > рога Ну ходи группой на кортах всю игру.
>>26335975 >Ох лол, все что ты пишешь справедливо для накрутки жирка для ГГ, а не для группы Логично, потому что ГГ, не считая кастом наемников, это единственный персонаж с которого можно вылепить желаемое. >А певчего, никакой "курице" взять нет возможности, насколько я помню. Ты меня решил тупостью затроллить? >Ну ходи группой на кортах всю игру. Ты даже не знаешь, что рога прокает со стелса бакстабы, а сники по дебаффам. О чем с тобой говорить, лол, иди дальше нердов смотри.
>>26335983 > кастом наемы Так бы и сказал, что ты минмаксер. > клоака в партии Зачем мне Клоака певчий, если мне надо два стрелка в пати, дурень, а шкварить пате Клоакой ну такое... > ты даже не знаешь прокает стелс бэкстаб сник дебаф Скорее не понимаю собачий. На русском говори.
>>26335998 > топит за минмакс > кукарекает на нерда Кекус. > целый день не могу начать, билд не получается > вон там смотри вот так попробуй > у меня своя голова на плечах, я умный Нахуй идешь ты. И вообще, тушись мань, не спрашивай, раз не нравятся ответы
>>26336019 >дауненок берущий певчего к ренжеру тужится что-то высрать Да я понял что ты дебил, не стоит лишний раз это доказывать. >>26336021 Он хорош в том плане, что обожрался химией, включил дезденс и получил кап ран за секунды. Но чистый шаттер вне конкуренции. >>26336022 >главная имба игры - говно Уймись, дебил, не лезь своим свиным рылом туда, где ничего не понимаешь.
Так, тут чет начали хайпить дедфайер и я вспомнил что так и не прошел первые столбы вечной фиолетовой прозы, начинал и чет бросил уж не помню почему. Такой вопрос, как там с отыгрышем вообще? Можно ли отыгрывать быдлана с ружжом, который грубит напарникам, а они от этого текут/бугуртят?
>>26325093 >не берите движки под игры, под жанр которых те не предназначены. Юнити вообще под игры не предназначен, если уж на то пошло на самом деле просто в обсидиане сидят необучаемые говнокодеры
Решил ознакомится с серией Baldur Gate и начал на сложности "Наследие Балдура", в первом же подвале меня выебала стая крыс, хотя одну я завалить смог, но понадобилось сотня ударов по ней. Так вот, на какой сложности лучше играть чтоб было сложно, но и не приходилось по пол часа крысу хуярить(Серьёзно, у неё какое-то бешенное уклонение и ещё сопротивление урону 16, в итоге по 1-2 дамага по ней проходило с меча)? Опыт в подобных играх есть(Пиларсы и тиранию на пути проклятых прошёл пару раз)
>>26339005 >>26339018 Играй на нормале или Core (хуй знает как в русике, рядом с нормалом должна быть). Легаси оф баал - сложность для мамкиных сейвскамеров.
>>26340141 Вот, если принять во внимание, роман Ондры с Абидоном, то получается боги могут в отношач. Следовательно, кто остался для кого? Из человекоподобных Скейн, Галавейн да Эотас. Эотас в опале, значит Галавейн да Скейн. Пиздец выбор, да? Если честно, мне богов даже жалко. Лысая черепушка Скейна или пушистый зад Римрганда, а может несколько глаз Ваэля? Chooose your destiny!
>>26340141 Вполне раскрыты. Берас - двуликий бог, одна из сторон которого - баба-рыцарь, а другая - немой-мужик в мантии, привратник. Ваэль - представляет из себя туманное нихуя, формы не имеет, делает нихуя. Абидон - железный голем, потерявший память. Раньше был сильным, красивым и человекоподобным, но был убит луной, сброшенной Ондрой. Вроде кузнец, но поскольку богам низя вмешиваться в дела смертных, то каждый раз, как он что-нибудь скует, богини дают ему пиздюлей. Галавейн - охотник/бандит в шкурах зверей. Охотится, убивает. Скэйн - покалеченный раб с отрезанным носом, ходит в обносках, прячется за Римргандом, подсасывает Воэдике. Римрганд - гигантский зубр. Похуист.
>>26339005 Там какой-то баг, в оригинале ничео подобного не было. Я недавно переигрывал тоже с этим столкнулся - ничего подобного этому дальше не будет. С крысами просто какой-то баг.
Вспомнил за что так не люблю ебучие пиларсы, мултиклассы только все усугубляют. Решил взять смесь монаха с варваром. На выборе характеристик вспомнил что в первой части ему нужна была инта. Решил проверить так ли это и во второй. Оказалось скилы на скорость монаха и варвара не стакаются.
Охуенно, а не слишком ли эти ленивые жопы сделали это НЕ очевидным? Слишком дохуя подводных камней.
>>26344101 > Слишком дохуя подводных камней Да нет, все как обычно - одинаковые бонусы не стакаются. Ты как будто в игрушки по днд никогда не играл. Бтв, 45% хасты баффами на 1 лвле, не дохуя ли захотел?
Дробовик при использовании модалки накидывает селфдебафф с окружением. Стритфайтер в окружении получает -50% рекавери тайм и усиленный сник. Мультуем с файтером и получаем йоба-дамаг с вагоном автоконверсии и приемлимой точностью. slowpoke.jpg
Краткий список годных билдов: Чистый монк, сайфер, барб. Монк + кто угодно. Вар + маг, рога(криты форевер), пал(в случае танка). Пал + барб, прист Ваеля (получается буквально непробиваемый танк с баффами со временем каста в полсекунды и без рекавери. Файтеры нервно курят в сторонке, глядя на овер 60 дефлекта бонусом), и вообще может быть неплохим вариантом для гимпующего инту класса т.к. дает чутку дамажки и чутку защиты без баффов со временем действия. Рога - в принципе можно мультить почти со всеми, но некоторые на бумаге хорошо выглядящее классы вроде рога+сайфер требуют ну очень много микро ввиду своей тощести. Выделю разве что рогу + оборотня как ебанутый на всю голову источник стабильного ДПС по соло таргету, не требующий расхода ресурсов.
По статам: Сила важна для дд кастеров/хилеров, остальным ее можно гимпить при условии пассивок на бонус дамажку. Тело - как и в первой части. Декса - самый важный стат пожалуй нынче. Воспра - для некоторых классов важна, для некоторых - не сильно. Гимпить не стоит. Инта - зависит от билда, кому-то надо 3, а кому-то 20. Резольв - от роли.
Пиздец это провал, конечно. Старт у игры лишь немногим лучше тирании, а тирания считается ЖЕСТКИМ провалом. Думаю обсидианам пизда. Денег у них совсем нет. Они же заявляли, что контракт от мыла на танковую игру буквально спас их. Тут видимо окончательно пизда.
Но это даже и хорошо. Смертью обсидианов начнётся закат этой ебучей эры параши с кикстарера. Сколько же было визгов, мол, ВОТ ОНО, спасение от ААА высеров, наконец-то кикстартер даст нам то чего мы хотим - олдфажные вины.
А что по итогу? Ни одна игра не была успешной, ни одна игра не была качественной. Одни провалы. Вейстланд 2? Все ждали тот самый фоллаут, а получили икском в пост апоке. Нумерния? Графомания без игры, где даже текста ужасные. Дивинти 2? Диайблойд с МЕМАМИ и клоунадой, забывается через день после игры. Где эти ваши годные игры сделанные олдфагами для олдфагов, я вас спрашиваю?
Только пиларсы стояли столбом успеха, но, кек, вторая часть обосралась. Сматывайте удочки и забейте на это, лучше фоллаута 4 рпг всё равно могут сделать только сами беседки.
>>26344615 Суть в том, что олдфагов мало. Куда больше визгливых говноедов вроде тебя, которые наворачивают конструктор для мододелов вместо игры и кричат что заебись ролеплеят.
>>26344635 Суть в том, что мир справедлив и всё происходит так как должно происходить. И то что фоллаут 4 взлетел, а олдфажное говное обосралось это закономерный итог. Знаешь почему? ПОТОМУ ЧТО СТАРЫЕ ИГРЫ ГОВНО ЕБАНОЕ. И старые игры не могут конкурировать с новыми, они проигрывают абсолютно по всем параметрам. Каждая новая игра это шаг вперёд, иногда прыжок. За последние 10-15 лет было сделано столько шагов вперёд, что устаревшая параша выглядит как пришельцы из другого мира. Стрёмные и убогие И обсираются эти игры не потому что АЛЬФАКОВ МАЛО И НОРОТ ОТУПЕЛ, а потому что игры хуйня полная и не интересны людям. Таким же простым людям какими были альтфаки 15 лет назад. А хорошая игра заинтересует человек независимо от её возраста. То что олдфажные игры не интересны новой аудитории это следствие того что РАНЬШЕ игры были говно, А СЕЙЧАС игры охуенные и после охуенных игр вроде фоллаута 4 садится за парашу вроде пиларсов - зашквар.
>>26338893 >Можно ли отыгрывать быдлана с ружжом, который грубит напарникам, а они от этого текут/бугуртят?
Про напарников не помню, но с отыгрышем там неплохо: в игре есть репутация, определяющаяся репликами и поведением персонажа (дипломатичный, честный, клоун и т.д.) и проверки на неё. Так в квесте на оборону замка от законного наследника ГГ может убедить наёмницу переметнуться к нему, если имеет репутацию великодушного или жестокого человека, в квесте на ограбление лидер местных преступников может заявить, что ГГ известен как честный человек и вряд ли согласится на его предложение, и т.д.
>>26345670 Да. РПГ игра сосредоточенная на гринди лута и боёвке, где присутствуют все характерные для жанра особенности в виде квестов, диалогов, прокачки и спутников, но на них не делается общего упора и они могут быть смело "проскипаны" ради очередной боёвки. Локации обычно кишкообразные переходы между полянами где пасутся мобы, акты игры чётко разделены и в каждом акте есть центральный хаб, этакая тихая гавань где игрок может продавать хлам и покупать новый лут по левлу.
>>26345746 > Какое в пизду влияние на сюжет в F3/F4. Никакого. Это сюжет Ф3 и Ф4 повлиял на него показав, что он делает дерьмо и есть люде делающие шедевры вроде фоллаута 4.
>>26345764 Нет. В нём сделан сильный упор на персонажей в виде напарников, у них есть собственный характер и интересная история, а так же они регулярно вмешиваются в диалоги и высказывают мнение. А так же в фоллауте 4 разветвлённая система фракций с своими квестами и бенефитами. А так же она не является центральным хабом от которого идут кишки, а является полноценным опенворлдом в котором часть локаций сугубо опциональные.
>>26345818 > И сколько из них ты сможешь вспомнить без подглядывания в сеть? Пипа, Ник, Догмит, Кейт, Маккриди, Дьякон. Это те с кем бегал я и чью историю отлично помню. Помню как исцелял Кейт от наркомании и как Дьякон рофлил, помню Ника который вечно был голосом моей совести и Пипу которой давал интервью как жил в убежище заполненными хомяками. > Кто тут выше жаловался на графоманию? Я. Ведь в Фоллауте 4 текста ровно столько сколько надо. Ты можешь мыслить только в абсолюте? Либо нет текста вообще как в думе, либо миллиарды пустышек как в пиларсах, да? Суть в том, что в пиларсах 100500 строчек диалога которые ведут к одному результату, причём среди них много строчек который дублируют друг друга даже для отыграша в голове. При этом очень много пустых диалогов с пустыми персонажами которые не ведут никуда, которые не служат для раскрытия характера и написаны ради писанины. Когда в фоллауте 4 напарники встревают в диалог они высказывают своё мнение по ситуации что служит для раскрытия их характера и установления с ними дружеских отношений.
>>26345870 >Помню как исцелял Кейт от наркомании В смысле как чистил валт от ганнеров? Вроде как больше там ничего не было, прибежали, постреляли, нажали кнопку - готово. Квест 10/10, прям душа, выбор и переживания.
>>26345870 >Я. Ведь в Фоллауте 4 текста ровно столько сколько надо. Ты можешь мыслить только в абсолюте? Либо нет текста вообще как в думе, либо миллиарды пустышек как в пиларсах, да? >Суть в том, что в пиларсах 100500 строчек диалога которые ведут к одному результату, причём среди них много строчек который дублируют друг друга даже для отыграша в голове.
>>26345927 Ну тут он прав, в столбах дохуя пустого пиздежа, заткнуть который не представляется возможным, тот же дюранс лезет со своими охуительными историями и единственный вариант - послать его нахуй и закрыть экран разговора.
В одном монологе повешенной в самом начале больше текста чем во всех диалогах с Кейт, но при этом полный ноль в плане информативности и интересности.
При выборе между мало и бестолку и много и бестолку, я выберу первое, хоть глаза ломать не буду на говношрифте.
>>26345927 Нет. Она выглядит слишком отвратно даже для игры с кикстартера. Вот в вейстланд 2 и дивинити 2 играл. В дивинити даже 50 часов было наигрно. Говно. Особенно вейстланд 2. Пиздец разочаровал отсутствием истории.
Ориентируясь на серию начала девяностых и её клоны? Что же он хочет добавить? Случайно сгенерированный огнестрел, диалоговое колесо с сарказмом или строительство базы в стиле Minecraft? Что еще привнесла беседка в свои последние игры?
>>26317646 Последняя панель комикса прекрасно характеризует твою деятельность в треде.
>>26317646 >Опять же ТЫ СКОЗАЛ? Я помню во второй части я играл в шахматы со скорпионом, взрывал сортиры динамитом, снимался в порно и ебался с супермутантом за проигрышь в карты.
Во всяком случае, эта дичь была только в побочках. И даже это выглядит куда логичнее города детей, из которого изгоняют жителей по достижении полового созревания.
>>26346005 >но при этом полный ноль в плане информативности
Она лишь объясняет тебе, что произошло с ГГ и что ему делать. А ещё отвечает на вопросы, что не является обязательным. Секунду. Там же нет монолога. Ты точно играл в неё, а не проходил на дваче?
>>26346011 Но берёшься рассуждать о диалогах в ней, ага.
>>26346040 Вут. Она тебе затирает про сраных детей без душ и еще какую-то хуйню. Честно говоря не помню уже, давно было. Подходишь к дереву и получаешь монолог в ебло. Причем половина слов и понятий тебе, играющему в первый раз, нихуя не знакома.
>>26346093 >Вут. Она тебе затирает про сраных детей без душ и еще какую-то хуйню.
Только, если спросить, почему она оказалась на виселице. А так она объясняет ГГ, что с ним произошло и посылает в заброшенный замок на востоке. Хранитель - единственный термин из игры, который она даёт.
>>26346241 Ну хуй знает, анимансия и анимансеры, адра, колесо и прочее - меня немного напрягли. А уж тысяча каких-то новых терминов при создании персонажа, вообще какая-то дичь на первом прохождении столбов показалось.
>>26346300 >А уж тысяча каких-то новых терминов при создании персонажа, вообще какая-то дичь на первом прохождении столбов показалось.
По-моему, большинство непонятных терминов касались ролевой системы. Из мира игры при генерации персонажа упоминались только названия регионы и расы, что, общем, неизбежно.
>>26346323 >По-моему, большинство непонятных терминов касались ролевой системы Именно. И, блядь, описания толкого нигде не было и нет. Только на ощупь потыкавшись, запоров пару чаров и дохуя часов жизни на игру уродами, начинаешь разбираться в чем суть.
>>26346378 На легком уровне сложности, вообще не втыкаешь что за система, тупо идешь катком. И зевать начинаешь уже на первых пяти локациях. Умиротворяющая музычка, птички чирикают, враги с пары щелбанов испраются, немудрено и заснуть.
>>26346378 >В игре есть респек. Блядь, об этом тоже кстати нигде в игре не упоминается. Я, блядь, в первых пиларсах заебался искать как состав банды поменять, а респек и вовсе только на втором прохождении нашел.
>>26346241 Анимансеры, адра, биауак, чего блядь? >если спросить Я всегда задаю все вопросы. И получаю всю хуйню. >>26346346 Ну хрен знает, просто игноришь слова и смотришь на цифры.
>>26346752 >и смотришь на цифры Ну вот ты играешь в первый раз, создаешь чара и видишь что у него защиты 36 50 55 45, а точность 25 - и что? Это много или мало?
>>26344739 >Та дело нев том что я захотел, дело в том что это не очевидно, и даже выбирая мультикласс узнаешь ты про это из интернета. Да что ты такое говоришь, серьезно?
>>26345093 Нахуй иди, гриндоманя. Твое мнение инвалидно. >>26345556 У меня есть только такое. >>26345807 Утиные воспоминания на самом деле. Ты перепройди тот же Арканум или БГ сегодня, охуеешь с кривости баланса и абузности боевки. Ну и тексты не шибко лучше, на самом деле.
>>26346346 > И, блядь, описания толкого нигде не было и нет Сила - урон, тело - хп, ловка - скорость, воспра - точность, инта - время дебаффов, резольв - защита. Что тебе непонятно?
>>26347012 Блядь, мне-то уже все понятно, чай, несколько раз первые столбы прошел. А вот на первое прохождение было нихуя непонятно. Сколько точности/скорости/времени дебафов/защиты норм, а сколько нехватает, или даже с избытком. Вот, выйдя из экрана генерации персонажа, какю еболу я встречу, будет ли мне хватать точности, чтобы не промахиваться по не 99 раз из 100, например.
>>26347048 > А вот на первое прохождение было нихуя непонятно Что там могло быть непонятного? Делаешь рдд - гимпаешь резольв и консту, делаешь танка - наоборот, делаешь мдд - гимпаешь инту. Ты же когда в днд играл, не задавался вопросом, сколько тебе надо инты на визе или сколько силы на файтере? Тут то же самое, апаешь статы архетипа и никогда не сделаешь говно.
>>26344641 >ПОТОМУ ЧТО СТАРЫЕ ИГРЫ ГОВНО ЕБАНОЕ. Ааааа, сука, ааааа, блядь! Хули вы сюда лезете? Уёбывайте, блядь!
>Каждая новая игра это шаг вперёд Ааааа, сууууука. Они даже в графонии шаг вперед сделать не могут. Ебаный дюк нюкем отражался в зеркалах в 1996 году блядь, до того как ты народился на свет божий. Фоллаут ЧЕТЫРЕ блядь. В игре которая начинается с отражения в зеркале лол НЕ РАБОТАЮТ ЗЕРКАЛА нахуй. Шаг вперед блядь.
>>26348636 Даун-аутист, это вы? Если скорость действия стала вместо 1 — 1+x, то время, за которое это действие произойдет, будет 1/(1+х) от начального. 1/1,3=0,7692; 1/1,45=0,6897, что мы и видим на твоём пике.
>>26349068 Следуя твоей логике >Если скорость действия стала вместо 1 — 1-x, то время, за которое это действие произойдет, будет 1/(1-х) от начального.1/0.8=1.25; Однако 20% замедления как были 20%, таки остались. Обосратушки вышли.
Алсо, вот тебе пример на пальцах >обьем задачи 1000 едениц >выработка 100 едениц/время, итого 10 времени на задачу >ускорили выработку на 30%+10% и увеличили обьем задачи на 20% + 20% >задача стала выполнятся медленее
Играл сегодня пое 2 целый день, и знаете что? Это напрочь унылое говно. Сюжет высосанный из пальца пиздец. Но куда интереснее бегать за титаном чем играть в пиратов, да еще и в такой хуевый симулятор. Какого хуя вообще происходит даже вникать желания нету. Просто берешь квесты и пиздуешь. Корабельный бой просто максимальное говно.
Нахуй, пускай тирания говно, но в нее хоть играть интересно было. Благо не купил, надеюсь обсидианы сдохнут и перестанут клепать игры, чем дальше блять тем хуже.
>>26350971 Да мне и первый что-то не доставляет. В начале заебца, но когда партия обмазывается йоба-спеллами и ты начинаешь прикидывать, кому и сопартийцев какой предмет дать, потому что по старой доброй традиции бонусы сцуко не стакаются... Короче начинается менеджмент подборки скиллов и шмотья вмсето собственно менеджмента боевки, когда ты вторым слотом носишь заряжанный револьвер, чтобы на подходе врагов в ебало им пояснить и успеть выхватить основное оружие.
Есть два стула. Baldurs Gate 1-2 с аддонами и Pillars`ы 1-2 с аддонами. В первый играл давненько, ещё школотой, и до конца не прошел ни тот ни другой. Насчет первого BG в курсе, что довольно тоскливая игра, но если уж сяду проходить серию, то и первую часть придется тоже.
На какой сесть сперва, как считаете? Столбы посовременней, но балдурач - золотой фонд же.
Аноны, у меня какие то траблы с Planescape: Torment. Если я ставлю Ddraw fix, то все работает ахуенно, кроме курсора, он дико лагает. Если запускаю игру без фикса, то с курсором проблем нет, но вся игра становиться тормознутой Алсо, скачивал вот эту ебалу https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3851821
>>26351816 У меня вот первый C&C и первый ред алерт графически лагали страшно, искал ddraw fix на них, переустанавливал три раза, пока не нашел в гугле простейшее и изящнейшее решение - щелкаешь на рабочем столе правой кнопкой - курсором на "разрешение экрана", разворачивается окно разрешения экрана, ничего не делаешь, просто запускаешь игру - вуаля - и все показывает без артефактов! На планетке еще не пробовал, но олдовые C&C шли без проблем.
>>26344615 я не купил столбы (но скачал да) из-за той истории с сжв -блядками.
>>26351576 сложно сказать. в балдурачах много того, что сейчас может вызвать неудовольствие. и чтобы вкусить их, их надо хорошенько задрочить. ах да, енхансед едишн это говно из жопы, играй в ванилу.
Тут в треде когда-то один Безымянный рассказывал, как проходил игру за вора и при этом урвал почти весь контент для интеллектуала. Не напомнишь, каким билдом играл?
Расскажите о визардри. Играл только в восьмую очень давно (до сих пор где-то лежит подаренный другом бокс с официальной русской лицухой и печатным мануалом). Говорят что 6 и 7 самые годные, нормально в них будет рубать, не трогая совсем старые части? Там же поди совсем текстовый пиздец, неиграбельный по нынешним временам.
>>26352881 Первую часть БГ можно вообще обойти стороной. Историю вкратце расскажут по ходу пьянки: кто кому пизды дал и вообще. Первая часть уныла пиздец. Дети Баала так себе, мне не зашла особо - от игры остался один мободроч.
>>26356207 >Первая часть уныла пиздец Ох уж эти столичные геймеры-интерактивисты, не могут в дух лоулевел днд и приключений в лесах, полях и горах свордкостовщины. В бг2 чуть ли не за ручку водят от одного большого приключения к другому, буквально на улице подбегают, квесты в журнал засовывают, предлагают выпить, породниться, соглашаешься, в кабак идешь - а там красный дракон сам себя заказывает, налия зовет замок отбивать, рабовладельцы сами на раскулачивание напрашиваются, а из толчка еле слышно доносятся вопли ллиларкора.
>>26356327 Вообще не понять прелесть лоулвлных битв в днд. Заклинаний нет, книжка на 2 слота и все. Нипаиграть в колдунство. Квесты в первой части унылы, антагонист уныл, все уныло. Особенно, после второй части.
>>26356366 >антагонист уныл Гораздо лучше и умнее Иреникуса, но не так нагло и прямолинейно подан, поэтому быдло и не оценило. Ну и Иреникусу повезло с актером озвучки.
>>26356431 Вообще никак не подан. Вот тебе плохой парень в сияющих доспехах, вот тут он убивает твоего приемного отца, вот тут он подсылает тебе убийц, а вот тут ты даешь ему люлей и узнаешь почему он так хотел тебя убить. Аниме какое-то просто.
Кто там спец по вестланду 2? У меня такой вопрос, если бахнуть себе читом все аналоги SPECIAL на максимум, то реально ли пройти игру одним персонажем, но с напарниками которых по игре дают?
>>26356002 Бамп вопросу блядь, хули тут собрались одни петухи да ньюфаги что ли, которые кроме балдурача и поеботы жизни не нюхали и на хмуром не сидели?
Я делал упор в прокачке на ловкость 24, средний интеллект в районе 17, старался так же максить мудрость, а харизму поставил 11 (+3 очень быстро можно получить духами и справлением шрамов, что уже равно 14. +8 даст заклинание друзья, не маги могут получить татуху, которая позволяет кастануть заклинание 10 раз, ну еще конфеты с подобным эффектом есть. Татуха дается за простейший квест, если на рынке свести балаболку и охранника. Суммарно 22 харизмы. Добавь пару татуировок на харизму и можешь получить максимальный бонус с Нордома). 24 ловкости я брал потому, что 25 нихрена особенного, кроме бонуса к навыкам вору не дает, а с ними и так проблем нет. Вор получает 3 ловкости за тату йоба-вора, и 3 ловкости за прогрессию в классе. Еще 1 за сердце Захарии, следовательно можно ставить 17 ловкости со старта и не качать ее больше вообще никогда. И самое главное - набери бонус к удаче 3. 1 доступен вору за 12 уровень, еще 1 даст единственное в игре оружие на +4 только для вора перед сражением с Триасом, а триас за мирное решение подарит татуху на еще +1 к удаче. С 3 в удаче Без ВСЕГДА наносит максимальный урон. Особенно пиздато смотрится с *5 атакой, я вроде вышибал в районе 90 и ваншотил всех. В итоге: сила, чтобы после бафа Вэйлора стала равна 19. Качаешь в предпоследнюю очередь. Ловкость 17, и разгоняешь до 24. Тело - сколько влезет, качаешь в последнюю очередь, ты все равно бессмертен. Инта - можно поставить 17, карга даст +1. Мудрость - больше- лучше. В районе 19, думаю. Рэйвел при условии, если засунуть ей язык в анус даст +3, баба и боготов +1, и еще О +1. татуху можно надеть +2. Харизма 11, и достаточно.
Стиль боя - инвиз, бэкстаб. Убежать, повторить. Абишаев и теней в финальной крепости ваншотал.
>>26356562 Вряд ли, статы там не настолько важны. И вообще, игра ближе к тактике, и если ты решил её проходить как лишний ствол, то смысла в этом нет. Главного персонажа у тебя нет как такового, любой твой персонаж может тупо умереть и быть заменён. Пресозданные напарники глубокой проработки, личных квестов и романсов не имеют.
>>26356678 В плане контента смысла мало. С Аннушкой разве немного диалогов новых откроется, ну и в игре есть вроде 4 учителя воровских навыков, с ними можно побеседовать за жизнь воровскую. Или наоборот, один весь такой обиженный говорит, что воровские навыки не только уличная гопота использует, а сам он правительственный шпион. Еще приятно то, что что в уровне растешь быстрее всех и характеристики качаются быстро. Скрин я скинул перед Крепостью сожалений, обычно у бойца на этом моменте 16-17 уровень, у мага на 1 побольше. И можно слать нахуй всякие ловушки. Вообще у Беза довольно странные роли у каждого класса: как воин он стеклянная пушка с минимум АС, но частыми мощными ударами. За вора "удар молотом", раз в 10 секунд, но сразу же ваншот на высоком уровне хоть кого. За мага - "бронированный пулемет" из меджик мисслов. Но из воина нельзя запилить вменяемого собирателя контента, а вот из вора можно.
>>26357685 Было бы странно, если бы все оценили игру положительно. Недовольные всегда найдутся, но в данном случае их меньшинство, так что всем насрать. >>26357709 21к игроков в европейский "прайм" - весьма неплохо для нишевой игры.
>>26358238 Я дал ссылку на тред на кодексе. Первый пост - ссылка на нонейм блог где собственно статья, второй - репост статьи целиком, третий - репост криса. >>26358214 Во-первых непонятно нахуя он вообще отвечал на очевидно провокативную статью, написанную в лучших левацких традициях, с черрипикингом, передергиванием и просто наглой ложью. Во-вторых, он даже не попытался указать на предыдущий пункт, а сразу перешел к оправдываниям. В-третьих, его тон весьма заметно отличается от его недавних постов на том же кодексе, что выглядит опять же трусливо-двулично.
>>26358318 Велкам ту толерантный запад. Жесткий ответ на подобные обвинения был бы для него очень грязным пятном на репутации. Там приходится ходить как по скорлупе - очень осторожно. Это тебе не Фергюса хуесосить.
>>26358318 >Во-первых непонятно нахуя он вообще отвечал на очевидно провокативную статью, написанную в лучших левацких традициях, с черрипикингом, передергиванием и просто наглой ложью.
Это лучше, чем отмалчиваться и позволить обвинениям расти как снежный ком. Хотя если всё так плохо, как ты написал (имела место некорректная постановка вопросов, на которые он, тем не менее, ответил вместо того, чтобы указать на неё), то это довольно скверно.
>>26358469 Ну прочитай статью, если осилишь (если воспринимать как пародию то норм, правда они не шутят нихуя). Если хоть немного знаком с сабжем (играл в столбы/планетку/нвн2/котор2), то просто охуеть можно от того, насколько все печально. Например Анна и Грейс названы стереотипной парой "хорошая тяночка, буквально ангел/вульгарная развратная шлюхенция", которые беспричинно текут по главному герою-альфачу.
>>26358511 Если он ему ответил, то уже привлек к этому всеобщее внимание, так что ноунеймовость бложика не играет роли. Речь-то про ответ Авеллона, смотреть все будут на него. И нет, я не помню, чтобы кто-то мало-мальски крупный им жестко отвечал, все извиняются и целуют ноги, ибо такая уж там атмосфера нынче. Только какие-нибудь независимые одиночки без нависающих на ними корпораций могут себе это позволить. Вон недавно был скандал с ютубером пудипаем. Который немного взбрыкнул, и с ним сразу все контракты порвал сам ютуб и дисней.
Там калькулятор скорости атаки на 2 столбы выкатили https://naijaro.github.io/deadfire-speed-calculator/ Заодно автор поянил, что за хуйня творится с расчетом бонусов - у них там какая-то ебанутая двойная инверсия, в результате которой баффы всегда дают меньше, чем дебаффы. Обсидианоматематика, блядь. Что мешало им сделать человеческие значения, не понимаю.
>>26358778 Ну варва выпустил сразу же ставшей культовую игру (иначе и быть не могло, при ее-то самобытности и кривости) и теперь стал гением где-то наравне с коджимой и ноланом. На сжв-даунов споривших с ним по-прежнему всем похуй.
>>26358818 Под свободой слова конкретно в америке понимается свобода гражданина высказывать свое мнение, не боясь анальных кар со стороны государства. На отношения частного лица и евойного работодателя это не распространяется, диснею показалось что публичные заявления связанного с ними контрактом пудипая вредят имиджу корпорации - контракт разрывается, если есть какие-то претензии пудипай может подавать в суд.
>>26358768 Прости, я допустил ошибку. KC:D, конечно. А история вокруг этой игры совершенно безумна: автор псевдоисторического блога допытывается до разрабов, добавят ли они негров в игру о Богемии времён Яна Гуса. Руководитель проекта, понятное дело, посылает его учить историю, поскольку никакие негры туда не забредали. В ответ на это на него сыпется ворох обвинений в расизме со стороны не только бичей из твиттера и околоигровых форумов, но и известных изданий. Представь себе, если бы в нулевых какой нибудь Истархов обвинял Creative Assembly или Paradox в русофобии, поскольку они не хотят добавлять в Rome Total War или приквел EU:Rome славяно-арийскую Русь, а весь российский игрожур (Номад, Просвирнин и т.д.) поддерживает его требование и пишет соответствующие простыни в своих Маниях Стран Навигаторов.
>>26359024 Была партнерка с Maker Studios, собственностью диснея. Как бы пюдипай это же не хуй собачий, а самый популярный в мире ютубер, причем работающий в основном на детей и подростков, нихуя удивительного что его купила мышь.
>>26359024 Дисней много чем владеет, в том числе популярными блогерами. Ты так презрительно это написал, будто аудитория в пятьдесят миллионов со стабильными миллионами просмотров каждого видоса - это хуйня. Это круче телевизора вообще-то.
>>26359013 Есть до сих пор непофикшенные баги парочки сторонних квестов. Игра проходима, пиздата и охуенна, стоит своих денег и подарит тебе свои 60-100 часов.
>>26359133 У меня чувство юмора побольше твоего. Просто на видео я увидел клоуна выдающего 300 мемов в секунду. Это не смешно. Я понимаю что куча шуток должна быть уже для приевшегося коммьюнити, но не настолько чтоб мне совсем похуй было.
>>26357735 >21к игроков в европейский "прайм" - весьма неплохо для нишевой игры. В дивку на старте,(и довольно продолжительном времени после него) играло около - 100к человек. В первые столбы на старте играло - 40к человек.
Pillars of eternity 2 (08/05/18): https://eternity.obsidian.net/
Banner saga 3 (24/7/2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Pathfinder: Kingmaker (08/2018): https://owlcatgames.com/
Sword Legacy Omen (Q2 2018): http://www.swordlegacy.com/?lang=en
Copper Dreams (2018): http://copper-dreams.com/
Underrail: Expedition (2018): http://www.underrail.com/index.php
Mutant Year Zero: Road to Eden (2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Black Geyser: Couriers of Darkness (08/2019): http://www.blackgeyser.com/
Stygian: reign of the old ones (2019): http://www.stygianthegame.com/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Realms Beyond (2019): https://www.realms-beyond.com
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Ссылка на прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/26269099.html