По пушкам: Баттл аксы - есть всего 1 уник в игре, и тот годный скорее для фаер кастера. Ванды - 1 штука, саммонит 2 дятлов. Скипетры - 3 штуки, есть довольно годный с 1 рикошетом, другой с доп. атакой при крите(не тестил) Пистолеты - 3 штуки, годные все. Аркебузы - 4 штуки, есть стреляющая 2 раза за перезарядку (не тестил) и другая с баффом на 75% скорости Охотничьи луки - 1 штука, хуета. Боевые луки - 3 штуки. 1 из них стреляет 3 стрелами со сниженным уроном, остальные 2 могут снизить время восстановления до нуля (по результатам теста это шанс). Самострелы - 1 штука, забавен баффом на точность от прокачиваемого стата. Арбалеты - 1 штука, хуета. Мушкеты - 4 штуки, есть абсолютно ебанутый с -40% перезарядки пассивной и -40% перезарядки и +2 рикошета активной, 2 раза за отдых. Еще один с пассивным рикошетом.
Играл дивинити на релизе часов 10 и подзабил, решил сыграть сейчас. Во время ухода из форта битву на корабле решил пройти один с перком на одиночку. Каково было удивление, когда после все союзники не в пати сдохли. Я так ещё никогда не переживал за смерть товарищей. Прямо чувствуется вся горечь утраты, даже пусто как-то на душе. Ладно призывателя качал, не так скучно будет. 10/10 просто. Хз почему ещё тогда не играл.
>>26317646 >Опять же ТЫ СКОЗАЛ? Я помню во второй части я играл в шахматы со скорпионом, взрывал сортиры динамитом, снимался в порно и ебался с супермутантом за проигрышь в карты.
>>26359736 Хуй знает лучше ли. Но мир казался интереснее в силу незнания. Сейчас же мы все знаем, и следить за пиздецом максимум неинтересно. А вся хуйня с кораблем кажется совсем неинтересной.
>>26359532 (OP) >Тред по Дивану утонул? Хочешь приобщиться к классике девяностых-нулевых? Возник вопрос по The Age of Decadence или Banner Saga? Тебе сюда! Op, ну чо за херня? Прям как в магазин на диване зашел.
>>26346021 >Во всяком случае, эта дичь была только в побочках. И даже это выглядит куда логичнее города детей, из которого изгоняют жителей по достижении полового созревания. Звучит в общем неплохо. Фалаут же всегда был частично поехавшим.
Сабли: 8 штук. Одна для певчего, 1 годная, 2 с довольно годными онхит дебаффами. Молотки - 2 штуки, 1 для танка. Копья - 3 штуки, все годные. Топорики - 3 штуки, 1 с 50% параличем при крите (щитоблеать?), второй с кучей бонусов против растительности (щитоблеать?х2) Рапиры - 2 штуки, обе годные.
И это не предел. Надо только дождаться патча, который поправит баг, не дающий пистолетам и мушкетам опустить перезарядку ниже определенного предела. Хуй его знает, что там за дебилы у них в тестерах, но это просто несерьезно - а ведь у меня даже нет шмота на уменьшение рекавери и нет чантера. А можно еще ренжера взять с 20% перезарядки.
>>26357735 >21к игроков в европейский "прайм" - весьма неплохо для нишевой игры. В дивку на старте,(и довольно продолжительном времени после него) играло около - 100к человек. В первые столбы на старте играло - 40к человек.
>>26360279 Ну так ни дивинити, ни первые столбы не получали антипиар к моменту своего релиза. К тому же, что ты хочешь сказать, что игра плохая и поэтому ее не покупают? Так вон АОД - лучшая рпг десятилетия как минимум, и имеет до 100к продаж по стимспаю, а тот же фар край 5 - до 1кк. Что там у нас из шутеров-псевдорпг выходило, вилдлендс? Окай, опять до 1кк. Блядь, да третья сажа продала 2.5кк за один год. Так что же, эта оффлайновая гриндилка лучше, чем АОД?
>>26360390 В плане баланса просто ужасны. Мне нравится некоторые их идеи, вроде перенести броню с абсолютных значений на процентные, поскольку это возвращает в игру быстрые пушки с малой атакой, но глядя на все остальное у меня просто опускаются руки. А чекнув консолью некоторые уники, рука сама тянется к лицу - ну как можно дать ПАРАЛИЧ ПРИ КРИТЕ, или просто ДВОЙНОЙ ВЫСТРЕЛ. Или этот ебанный хит сезона, бафф на 75% скорости атаки. Благо судя по качеству - легендарка - эта хуйня появляется к концу игры. Но в целом это же просто геймбрейк вещи. По остальному - хуй его знает, я уже 4 дня сижу на первом острове, чекаю разную хуету и охуеваю с обсидианоматематики и обсидианобаланса.
>>26360419 Ну хули ты пиздишь если даже аргументировать не можешь? Кому всрался обсидиан со своими 3 инвалидоиграми за последние 5 лет? Он сам неплохо выпиливается.
>>26360460 Со столбов хуевенькая площадка для аутистичного ролеплея, если честно. Хуже даже, чем со Скайрима - там по крайней мере можно выбрать себе няшу в жены и аутировать с ней в хижине, занимаясь охотой на вороноленей. История же как таковая - ну, надо догнать и напинать гиганту, окей. Кораблекрушение, окей. По острову гуляет гигансткий пидар, оставляя за собой бездушные трупы - а дебилы ебут мозги начальству из-за драки в таверне. И конечно же, владелец севшего на мель корабля это именно то лицо, которое должно заниматься мелкими местными склоками между двумя бомжами. В общем ХЗ, желания поролеплеить у меня во вторых столбах не появлялось. >>26360456 Что тебе аргументировать надо, ебанутый? Срач на кодексе? Или его влияние на людей, которые читают какие хуевые обсидианы? Ты настолько дебил, что не способен понять, что люди не будут поддерживать компанию, которая себя плохо показала в отношениях с сотрудниками? Так нахуй иди, как я уже сказал.
Почему-то любое говно которое я умудряюсь предзаказать проваливается и на него потом даже длц не выходит., а очевидное говно типа баннер саги без геймплея взлетает, почему так?
Когда уже нормальные изометрические рпг подвезут? Где они? Почему за 6 ебаных лет, когда начался бум этой параши, не выпустили ни одной годной игре? ГДЕ ОНИ?
>>26361313 Хуйня полная. Дропнул на первом же острове после того как увидел крайне непоследовательную систему квестов и логику повествования. Вот допустим у нас есть персонаж фейн, начинает в он в супер-маске которая позволяет ему менять свою расу. В начале игры её у него пиздят и он такой "О НИТ, ЕСЛИ МИНЯ ТАК УВИДЯТ ПИЗДА, НАДО СРОЧНА СДЕЛАТЬ НОВУЮ МАСКУ И ПОКА ЛУЧШИ НИ АТСВЕЧИВАТЬ". Всё вроде бы круто, да? Логичный квест. Тип скрывать свою внешность и всё такое, сделать маску которая даст определённые бонусы. Ты прибываешь на остров, общаешься с людьми и одна из НПЦ говорит что инструменты для изготовления маски есть у местного садиста-инквизитора, ну ты играешь, идёшь дальше по сюжету, находишь этого садиста и либо убиваешь его, либо мирно договариваешься о вещах и получаешь инструмент который позволяет снимать лица с представителей рас и делать из них маски которые потом можно превратить в супермаску. Всё вроде бы логично, да? А хуй там плавал. Сразу же после убийства\убалтывания этого инквизитора ты выходишь на берег где сидит та самая пиздюшня что спиздила твою маску, ты убиваешь её нахуй и лутаешь свою маску. Квест пройден, ГЫГЫ.
И как бе зачем в такое играть? Очевидно что им было абсолютно похуй на квесты АБСОЛЮТНО ПОХУЙ и они все свои силы бросили на смехуёчки и боёвку.
>>26361419 Супермаску носить надо, а лица это отыгыш, к тому же эта старуха в жопе острова сидит и не все сходу её находят. Хз, мне такой подход к квестам понравился. Дохуя неочевидных вещей.
>>26361886 Да игнорируй его и все. Тебе так печет от того, что в мире есть люди с мнениями (пусть даже глупыми, как в случае мани, у которого сжв под кроватью), не совпадающими с твоими?
Мне кажется главная проблема киксракер параши это то, что все они пытаются делать ПАРТИЙНЫЕ рпг. Я не знаю с чего эти долбоёбы решили что нам прям так охуеть хочется партийных рпг, учитывая что большинство олдфажных рпг фокусируются на одном персонаже который может брать соратников, но сейчас абсолютно все делается по одной схеме где НЕТ главного героя. Из-за этого контакт с игрой крайне хуёвый и так не интересно играть. Так скучно когда ты играешь не в рпг, а тактикул.
>>26361961 Будет вайпать тред заговорами сороса и жидомасонов, желающих сделать всех мужчин сойбоями - тогда можно и репортить. А сейчас ты лишь зря его кормишь. Положи хуй да и все.
>>26362027 > Один. Отряд. Один отряд. Ты играешь безмолвным отрядом. > Там есть ГГ, это твой персонаж. Твой персонаж это один из заранее прописанных персонажей. Играть не заранее прописанным персонажем это пропускать 50% контента игры. Особенно играть НЕ фейном, который, по факту, всё говно и замутил и является каноничным ГГ.
Да и опять же нужно учитывать, что в таких рпг как плонетка, фоллач 1-2-3-4 и так далее напарники лишь упрощали игру, но игра рассчитывалась на прохождение без них. В тоже время пройти вейстланд 2, пиларсы, диван ОДНИМ персонажем - это киркор челлендж уровня прохождения дарк соулса на бананах. Научно доказано что возможно, но это анальный жопорвачь и по силам единицам ибо игра на это не балансилась.
>>26362018 У тебя с ними какая-то кровная вражда? "Давить пока не выросли", это ж охуеть. А кормишь ты их своими криками с броневичка, призывая всех присутствующих репортить твоих личных врагов. Я понимаю, сложно спокойно сидеть на жопе, зная, что "в интернетах кто-то не прав!", но зачем отвечать на любую провокацию визгами - это уже загадка. Опять же - забей.
>>26362039 >Ты играешь безмолвным отрядом Ну да, я же и говорю - одна игра засчитана. >Твой персонаж это один из заранее прописанных персонажей. Играть не заранее прописанным персонажем это пропускать 50% контента игры. Особенно играть НЕ фейном, который, по факту, всё говно и замутил и является каноничным ГГ. Хуйни не неси. Во-первых премейд персонажи не означают, что ГГ нет - ГГ будет премейд персонаж, и всего-то. Во-вторых тебя никто не заставляет брать премейд персонажа, а говорить что личные квесты это 50% контента это явное передергивание.
>>26362052 Опять же хуйни не неси. Вестедландс - да, там соло нереально из-за чеков, геймдизайн потому что партийный. Пиларсы - есть даже ачивка за 3 короны. Диваны - что первый, что второй проходятся соло, в первом ты просто оставляешь второго перса в городе. Если ты не можешь в тактическую боевку, то дело в тебе.
>>26362039 > Играть не заранее прописанным персонажем это пропускать 50% контента игры. Т.е. один из пяти куцых личных квестов, при том, что два ты пропустишь в любом случае? >Особенно играть НЕ фейном, Хуйню сказал. Играя пресетом ты проёбываешь его личность, замещая её своей. Смотреть как настоящий фейн реагирует на ситуацию интереснее чем что-то отвечать за него. Вообще в диване2 за пресет есть смыцсл играть только в коопе.
>>26362081 >Во-первых чё такое чек? Гугли. >персонажем первого левла Очередная багоюзная хуйня. С тем же успехом можно годмод включтить и кукарекать. >>26362125 Да мне плевать, что ты там думаешь. Есть факт - не говорят о СЖВ, пока не припрется антиСЖВблядок и не начнет обличать всех подряд как СЖВ.
>>26362181 >нужно первым душить провокатора Согласен, именно поэтому любой пост с положительным мнением о столбах нужно выпиливать к хуям вместе с автором. Проблем никаких не будет. Сделали же отдельный загон для столбовых дворянок, хули им там не сидится, зачем обратно сюда лезут, за вкусными хуями которыми тут кормят?
>>26362206 Ту дурак конечно, но я не против, если на текущее время все дискуссии о столбах перейдут в соответствующий тред, благо он живее всех живых. К тому же а) ты первый улетишь к хуям при попытке запостить тут какой-то вброс про свои столбы, бэ) ты сам как сучка прибежишь в столботред с тем же.
>>26362216 Большинство анонов и так ушло в столботред тащем-то. Тут остался лишь я, постящий механику столбов, и случайные аноны, спрашивающие "ну как оно" раз в день от силы.
>>26362177 >Да мне плевать, что ты там думаешь. Есть факт - не говорят о СЖВ, пока не припрется антиСЖВблядок и не начнет обличать всех подряд как СЖВ. Не говорят об сжв, когда его нет в играх. Предлагаю банить все треды с об играх с наличием сжв. Как тебе идея?
>>26362261 Двачую. Если просто банить человека, то он рано или поздно вернется или на его место придет другой, а то и двое. Это сизифов труд. Надо вырывать проблему с корнем и сразу запрещать обсуждение игр, тогда воистину очистим доску от срачей. И будет полное спокойствие и благорастворение.
>>26362174 Ты что, не читаешь кодекс?! Да у меня в семье кодекс читают все, даже бабушка, племянник и кот! Надо же, какое мракобесие, не читать кодекс в 2018 году!
>>26362462 >обычные люди Начнём с того, что эти твои обычные люди, скорее всего, ничего не знают ни про столбы, ни про Обсидиан, ни про днд. Обычный человек играет в танки и контер страйк. Если же под обычным человеком понимать европейского геймера, играющего хотя бы два часа в сутки и интересующегося жанром рпг хоть как-то, а не на уровне "было дело, в Масс Эффекте кальмариху отжарил", то рпг кодекс - это вполне себе немалая медиа-величина, нравится тебе или нет. Уж где-где, а на дваче этот пикабушный приём вида "я что, один не знаю, кто такой этот Х", где "Х" - это вполне себе медийная фигура, ВНЕ зависимости от субъективной оценки качества его творчества, - это очень паршивый полемический ход.
>>26362377 РПГ кодекс, если проводить аналогии "популярности" - это что-то в духе Юрия Дудя, Фортнайта или фильма "Драйв" - ты можешь относиться к этому как угодно, можешь даже реально не знать, что это такое и ничего плохого в этом не будет, но в мире рпг это весьма себе величина. Не вижу смысла вставать в позу. Сам ресурс, кстати, полон болячек форумов нулевых - там лютое кармодрочерство, смайлоблядство в поддержке постов и общий душок. Но это уже года три-четыре как не "вокал минорити".
>>26362941 >фильма "Драйв" Форс на всяки бордах. К реальным фанам кинематографа нихуя не имеет отношения. >Фортнайта Сейчас на хайпе игровой коммьюнити. >Юрия Дудя Тот же хайп только за счет самопиара.
РПГ кодекс уже для задротов из семейства задротов. Т.е. довольно отдаленная штука для обычного обывателя.
>>26363549 А зачем ее "делить"? Маска как шапка хуйня и нужна только для того, если ты Фейном в одно рыло проходишь - в эльфа перекидываться, чтоб каннибалить, или в ящерицу, чтоб лопату не таскать. Есть еще, конечно, расовые чеки в диалогах, но они прям контента не добавляют никак, просто лишняя строчка в диалоге.
>>26362941 > РПГ кодекс, если проводить аналогии "популярности" - это что-то в духе Юрия Дудя, Фортнайта или фильма "Драйв" - ты можешь относиться к этому как угодно, можешь даже реально не знать, что это такое и ничего плохого в этом не будет, но в мире рпг это весьма себе величина. Крайне хуёвая аналогия. На данный момент РПГ кодекс целиком и полностью состоит из олдфагов и околоиндёвой тусовки.
А теперь мы вспоминаем что такое РПГ - это игр. Кодекс посвещён РПГ играм и дрочит на первую планетку и первый фоллач. Но давай вспомним какие РПГ игры сейчас самые популярные в мире? Фоллаут 4, скайрим, дерьмак. Были ли эти игры тепло приняты на кодексе? Нет. Уважают ли они мнение кодекса и его советы? Нет. Имеют ли они отношение к форумам кодекса и местным девелоперам? Нет. Знают ли они вообще про существование кодекса? Очень сомневаюсь.
А на что же там дрочили в том же самом 2015 году? На андеррейл и эйдж оф декаданс. И вот тут ты говоришь что РПГ кодекс популярен, что он имеет какой-то вес, но почему-то так получается что мнение кодекса и его обитателей в реальности не стоит НИХУЯ ибо когда фоллаут 4 продаётся в первый день 12кк тиражом и ставит рекорды стима, тогда же про анддерреил и аод слышало 3.5 аутиста с кодекса.
Поэтому как ты можешь сравнивать фортнайт, который СВОИМ ВЛИЯНИЕМ закрывает школы в америке в моменты эвенты из-за того, что дети предпочитают игру любым последствиям и РПГ кодекс который пукает в лужу и его мнение НИКОГО не ебёт?
>>26364239 Фоллауты, скайримы и ведьмаки являются экшнами или шутерами. АОД, столбы, диван, и т.д. - это тактики. Ты говоришь, что шутеры более популярны? Да, это так. Но к РПГ это не имеет никакого отношения. Бтв, Ведьмак охуенен, пока ты отыгрываешь Геральта. Потому что другого варианта игроку не дают.
>>26364374 Хз, не особо ими интересуюсь. >>26364375 Фоллаут 4, дерьмак, скайрим - РПГ. Диван, аод, вестланд 2, андеррил - РПГ. Хорайзен, дарк соулс, пилларсы - РПГ. Несомненно это всё игры из разных категорий РПГ, одни экшен РПШ как дарк соулс, дерьмак, фоллаут и хорайзен, а другие тактикул или партийные РПГ. Суть остаётся одна - это РПГ игры. Таковыми они считаются по мировым стандартам всеми критиками, рецензентами, статистиками, разработчиками и информационными сайтами. Весь мир, буквально весь, начиная от самих разработчиков и околодевелоперской среды до сайтов вроде википедия и метакритика считает эти игр РПГ.
И только ты, хуесос с русской анонимной борды под названием сосака, знаешь ИСТИНУ, только ты, сосакер, тут решаешь что рпг, а что нет. Раз ты, сам сосакер, скозал что фоллаут не рпг - это СРАЗУ же сделало его не рпг.
Похуй что говорят критика которые включат его в список рпг игр, похуй что разрабы написали на коробке что это рпг игра, похуй что другие разработчики называюти его рпг игрой, включая других разработчиков рпг игр вроде Сойера, похуй что все сайты говорят что игр рпг. Раз САМ СОСАКЕР молвил не считать фоллаут рпг - значит не считать.
Мань, знаешь к чему я всё это? К тому что ты слишком уж преувеличиваешь ценность вещей, которые ценности не имеют. Например ценность мнения рпг кодекса и ценность своей жизни. Ты ебаный сосакер и всем похуй что конкретно ты считаешь рпг-не рпг. Факт в том что все игры, что я перечислил выше, по факту являются рпг как бы ты не бугуртел.
>>26364472 Ну да. Это как обсуждать влияние сосакерского /po/ на российскую политику. Не обязательно там сидеть и знать их досконально, чтобы понимать, что их мнение это не более чем пук в лужу и их влияние на какие либо событие стремиться к нулю. РПГ кодекс это тот же сосакерский /po/ или форчонговский /pol/. Нулевое влияние на собственную среду. Тупой хейт и выплёскивание мыслей на форум под одобрительные возгласы, но никакого реального влияния.
>>26364458 Последние хуй знает сколько лет идет размытие жанра. РПГ - популярное слово. В итоге если в игре есть прокачка персонажа или не дай б-г выборы ответов в диалоге, то это РПГ, 10/10, ГОТИ. Но лет 20 назад никто не думал обзывать какой-нибудь Дьябло или Систем Шок РПГ, хотя казалось бы все признаки налицо.
>>26364584 Дьябла так-то всегда была экшон рпг. В нём и раньше было дохуя подобных поджанров. Не обязательно ярлык рпг вешать на строго конкретный набор признаков, да и сама рпг это не только изометрия.
>>26364584 > Но лет 20 назад никто не думал обзывать какой-нибудь Дьябло В ревью 1997 года её назвали экшен-рпг. Может ты из параллельной вселенной где были другие ревью?
>>26364424 Там тактическая боевка, очевидно из контекста что именно боевка подразумевалась. >>26364458 >Суть остаётся одна Суть остается - лишний ствол, строительство домиков или зачистка одинаковых пещерок. Так что не надо тут маняврировать. >начиная от самих разработчиков и околодевелоперской среды до сайтов вроде википедия и метакритика считает эти игр РПГ Подрельсу тоже вон РПГ считают. А что у нее есть от РПГ? Ни - че - го, если не считать ролеплей систему, как способ взаимодействия персонажа с миром, как неотьемлимую часть роле-плей-гейма. Почему не считать? Потому что есть словески, которые являются РПГ и отлично обходятся без ролевой системы. Поэтому заткнись и соси хуй молча, а не рассуждай о том, о чем не имеешь понятия с хуем во рту.
>>26364639 >>игра, которая скомбинировала адвенчуру и исследование мира с развитием персонажа >В ревью 1997 года её назвали экшен-рпг Это то, о чем я говорил. Билдинг перса не делает из игры - РПГ, так же как не делает из игры РПГ возможность исследования мира.
>>26364669 Мань, комьюнити твоего кодекса в 2015 году подрельсю и дал звание ЛУЧШЕЙ РПГ. То есть кодекс уже не авторитет стал?)
Пиздец какой же ты тупой сосакер. Как я и сказал - ты реально думаешь что ТОЛЬКО ТЫ тут решаешь что рпг, что нет. Что важно, а что нет. Что хорошо, а что нет. Но ты просто сосакер. Поэтому я тебе так же скажу - соси хуй и не психуй)
>>26360526 Потому, что ты уебан необучаемый. Бог дал им интернет, чтобы бесплатно качать -- нет бля слишком сложна, жопаёбль лучше. Мне ж надо РАЗРАБОТЧИКОВ ПОДДЕРЖАТЬ!
>>26364708 >То есть кодекс уже не авторитет стал?) Лично я на кодекс и не захожу, лол. >реее вот там сказали а вот тут показали Своего мнения нет, обосновать почему так а не иначе? Тогда соси хуй молча, хуесос ебаный, способный в ответ на аргументы лишь визжать и кричать "реее вретии".
>>26364743 Мань, визжишь сейчас тут только ты, пытаясь прогнуть реальность под себя. Только вот беда, еще никому в мире такое не удавалось. Поэтому у тебя и рвётся сракотан. А реальность основана на фактах. А факты таковы, что фоллаут 4 это рпг игра, что это самая популярная и успешная рпг игра, что мнение кодекса нихуя не стоит, как и мнение нонейм сосакера.
И не важно сколько раз ты пошлёшь меня нахуй, не важно сколько гринтекста нахуяришь и сколько оскорбительных аргументов выскажешь - фоллаут 4 останется топ1 рпг для всего мира, включая Джоша Сойера.
>>26364762 Забей, это парашаговна. Тактическая игра с эксплорингом. Бегаешь по унылым коридорам и чистишь локации от врагов. Просто сделана в утином стиле и говноеды схавали.
>>26364782 Так то и диван тактическая игра с эксплорингом. Бегаешь по кишкообразным локам от диалога до диалога и зачищаешь карту от магистров или прочих мстных плохишей.
>>26364803 Там по крайней мере вариативные диалоги и выборы с последствиями есть. И свобода действия, хочешь - ограбь и убей каждое тело в городе, хочешь - помогай каждому.
>>26364824 Петросянская параша и говно вместо диалогов, выборы в виде ни на что не влияющей хуйни, вся игра проходится вообще без общения с персонажами и диалоги там сделаны для галочки. Фактически ты можешь пройти всю игру убить КАЖДОГО нпц в игре, кроме мелоди. От этого дерьман 2 качественной игрой не становится потому, что боёвка говно из жопы слона, а диалоги смехуёчки сыктывкарского КВНа.
>>26365011 Я тут в /д темку увидел https://2ch.hk/d/res/528124.html Ведьмакохейтер и фоллаут4фанбой это одно и то же лицо, похоже. И срет он по всему /в и /вг. Пиздец, когда уже этого неугомонного хуесоса по подсети забанят.
>>26364239 Ведьмак на рпг-кодексе принят крайне тепло, учитывая его не-цифродрочерскую йобистость. Я бы сказал, даже слишком тепло для игры по принципу "со своим уставом в чужой монастырь". Про то, что рпг-кодекс не знают и не упоминают - это, опять же, ложь. Да, он кость в горле, потому что стоит первый в списках "игровых элитистов" на разных сжв-платформах. Та же Анита и Квин про него в своё время говорили немало. Мне кажется, ты просто не был там. Возможно, из-за плохого английского. Тот факт, что в РФ у кодекса нет веса, вроде бы, никем ИТТ и не оспаривается. Да, англоязычный ресурс, сюрприз-сюрприз, здесь мало кому доступен и близок. На западе же он вполне в нише. Пожалуй, он один из двух порталов, которые в принципе имеют голос в игровых медиа, но не причастны к доритос-имиджу.
>>26365191 > Пожалуй, он один из двух порталов, которые в принципе имеют голос в игровых медиа Тогда почему этот голос не оказывает никакого влияния на один единственно важный параметр - продажи? Всё делается ради денег и только деньги истинное мерило успеха. Почему голос рпг кодекса не понижает продажи непонравившихся ему игр и не повышает тех которые ему зашли? Пустое мнение, само по себе, ничего не стоит, если оно не оказывает никакого влияния. Поэтому мнение политика всегда ценится выше мнения простолюдина, даже если простолюдин кажется умнее и правильнее. Потому что он не влияет ни на что, когда политик - да.
>>26365266 >Тогда почему этот голос не оказывает никакого влияния Тыскозал? Данные исследования обнародуй. А вскукарекнуть и я могу, например что у тебя хуй растет на лбу.
>>26365295 Окей-окей. Я неправильно выразился. Он оказывается настолько незначительное влияние, что ощутимого импакта на продажи оно не оказывает. И вот это я могу доказать.
Где достать подзорную трубу забесплатно? Почему я не могу нанять ту пиратку в Мёртвом свете, которая у позорного столба? Перерезать путы можно, а нанять нельзя.
>>26365209 Не могу все равно слезть. Захожу, делаю дейлики, думаю "как меня это заебало, все, не хочу больше видеть", закрываю и через некоторое время открываю снова.
>>26365443 Понимаю тебя, сам три года дрочился в мобадерьмо и шутаны, на игры не стояло. Резко завязал, удалил всю парашу, две недели вообще не мог ни во что играть, ощущения примерно как будто похмелье без головной боли, видимо ломка натурально. Сидел втыкал в сериальчики, потом начал потихоньку играть, немного помогло следующее: заставлял себя запускать игори непривычных жанров, например факторио очень зашло, хотя никогда не угорал по строительству.
>>26365443 ПРосто удаляй с диска. И тогда чтоб зайти, тебе надо будет сначала скачать и поставить. А за тот час, что будет качаться и ставить, ты успеешь передумать и отменить закачку.
Чет я не вкуриваю, посоны. Оба пса на рыбзаводе в Дрифтвуде затирают про какое-то зловонное зло под зданием, я побывал в подвале - там нет ничего, кроме бочек с порченной селедкой и пары ловушек. Может есть другой подвал?
>>26365808 Неграмотный долбоёб, который не знает, что ССД выигрывает по скорости поиска но проигрывает по скорсти записи у ХХД, ты сам себя задетектил.
Пиздец. Дошел в экспедициях викингов до ебаного шилдмастера в Йорке. Как убить этого еблана, кроме как закидать огнем? Блок 100%, щит не ломается. Сука блядь он даже от топориного убирания щита УКЛОНЯЕТСЯ. Пиздец дегенераты ебаные. Запиздил пидораса десятком огненных стрел
>>26366808 Проходы справедливы для любого реалтайма, не только для столбов. В нвн2 например (да-да. там раунды, я вкурсе, но суть схожа) я ровно так же заводил танка с берсом в проход, пока остальная пати раскастовывалась сзали.
>>26367005 В дьябле помимо билдинга перса есть и сюжет со своими персонажами. То что там нет вариативности как в песочнице не делает её меньшей рпг чем другие. Да, ты не отыгрываешь ту роль которую хотел бы сам, как в песочнице. Но ты по прежнему отыгрываешь её. Будь то в фоллауте или где-то там ещё, где есть роль которую можно отыграть.
>>26367190 Сюжет там есть, но со всеми деталями, подробностями и отсылками он умещается в 3-4 страницы а4. Я постил линк на разбор сюжета д2 несколько тредов назад бтв. Но не в сюжете дело собственно. Вариативность - краеугольный камень рпг. Даже в ведьмаке, где у нас нет иного варианта кроме как отыгрывать Геральта, мы можем выбирать, каким он будет - приверженцем нелюдей или расистом, позволит ли он оборотню-шерифу вершить суд или убьет его. Позволит вампирам взаимовыгодно существовать рядом с лдьми, или убьет их. И т.д., т.е. игроку дается возможность выбирать, и у его выборов есть последствия. В дябле - нет выбора, мы можем только идти и убивать несколькими способами. Если ты утверждаешь, что разница в убийстве молнией или стрелой достаточна для ролеплея - то в РПГ можно записывать каждую игру, где есть хотя бы 2 вида оружия. КСик - роль кемпера или автоматчика, дотка - роль мага или танка, ну и дальше каждую первую игру по аналогии. А песочница не имеет НИКАКОГО отношения к ролеплею. Называть игру песочницей- значит признать, что разрабы не создали никакого контента для развлечения игрока, но дали некоторые инструменты, с помощью которых игрок может сам себя развлечь. А значит, никаких историй, никаких моральных диллем, никаких выборов и последствий - кроме тех, которые игрок сам себе придумает. Но с таким же успехом можно ролеплеить, смотря ковер.
>>26367282 >в РПГ записывать каждую игру Вот мы и приближаемся к сути термина "ролевая игра". А вариативность это, может, и краеугольный камень, но отнюдь не обязательный атрибут рпг, ибо роль отыгрывать можно не обязательно так как ты хочешь, а так как этого хотел создатель игры.
>>26367366 > А вариативность это, может, и краеугольный камень, но отнюдь не обязательный атрибут рпг, ибо роль отыгрывать можно не обязательно так как ты хочешь, а так как этого хотел создатель игры Не наркомань, плез. Иначе, повторюсь, КСик с доткой тоже станут ролеплей играми, потому что там тоже можно отыгрывать так, как захотел создатель.
>>26360416 >ПАРАЛИЧ ПРИ КРИТЕ Было у рейнджера на каждой нормально попавшей атаке, в двухе нахуй занерфили. >или просто ДВОЙНОЙ ВЫСТРЕЛ Было у рейнджера, было на солубаунд арбалете.
>>26360416 > обсидианоматематики и обсидианобаланса. Щас бы в интерактивной книге ныть на баланс вместо того чтобы читать очередную тонну текста, ммм... В обсидиано "игры" нужно "играть" на самом лёгком уровне чтобы ничего не отвлекало от чтения.
>>26368589 >Было у рейнджера Ты понимаешь разницу между "было у ренжера в пое1, у которого нихуя кроме этого нету" и "стало НА ПУШКАХ В ПОЕ2, КОТОРЫЕ МОЖЕТ ВЗЯТЬ ЛЮБОЙ"? Ты понимаешь разницу между ренжером, у которого все, что есть - это сраный постоянно дохлый пет т.к. его не хилит никто кроме ренжера и +25 точности, и каким-нибудь стритфайтером у котого +50% от сника? Который на ровном месте получает +30% от базового сника, +50% от своей пассивки, +50% от мортал вундов и еще 20% от дип вундов = +150% урона? Два выстрела которого равняются пяти выстрелам ренжера? >>26368599 Если я захочу почитать книжку, то я буду читать книжку. А в игру я пришел - играть, и ожидаю от игры внятного геймплея, а дисбалансной и нелогичной хуеты, когда кодер пишущий баланс не имеет понятия о том, как работают формулы.
>>26369881 Хуйца соси, протектящий говно дебил. Алсо, я не помню у ренжера двойного выстрела. Выстрел по двум целям - был, а вот двойной - нет. Тащи пруфы.
>>26369894 Говна поешь, полудурок, я тебя просто послал нахуй, а не в споре твоём участвовал. Сглатывай. Если ты ждал баланса "как в дотачьке" на релизе, то наебал ты себя сам.
>>26369894 https://pillarsofeternity.gamepedia.com/Twinned_Arrows Ты, если что, говоришь с двумя разными людьми. Я тот, что повежливей. Алсо, в однухе кроме станящих стрел и двойного выстрела, пет сам нормально наваливал и более-менее неплохо держал удар. Далеко не сильнейший дамагер, но играть после взятия станящих стрел было фаново.
>>26369870 Кстати, в однухе было достаточно много станящих при крите пушек. Я удивлён, что ты об этом не сказал. Рейнджер выгодно отличался тем, что станил при каждом не-грейзе, что позволяло вгонять большую часть противников в станлок. Была тонкость с необходимостью пробить ещё и форту противника вторым роллом для самого стана, из-за чего особенно жирных нужно было дебаффать.
>>26369962 >>>>>>реее хуво сделоли >>>>>дык вон раньше было так же >>>>да нихуя раньше не было так же >>>ай, иди нахуй. сказал что было, значит было. >>да нихуя, говноед >АРРРЯ ЖРИ ГАВНО Я ТИБЯ ПРОСТА ПАСЛАЛ НАХУЙ Я С ТАБОЙ НИ СПОРИЛ ДОТАЦЬКА СГЛАТУЙ Говна наверни, маеняврирующий хуесос ебаный.
>>26369975 >Twinned_Arrows Окай. Но опять же, у ренжера кроме этого не было ничего подобного роговским пассивкам. >>26370030 >Кстати, в однухе было достаточно много станящих при крите пушек Фишка между станом в пое1 и параличем в пое2 в том, что паралич дает автоконверсию хит>крит в размере 50%. И висит паралич 5 сек базовых.
>>26370089 >А какого хуюшка мы тут столбы опять обсуждаем? Потому что это изометриская рпг. >>26370097 >Нет уж, живые игры в этой помойке обсуждать нельзя. Ну конечно, лучше в загончике жопки с джинсиками пообсуждать.
>>26370274 >нужно ли проходить первую сначала? Не нужно (у них все игры в одном мире, но друг с другом связаны лишь общим лором и иногда отдельными персонажами), скорее даже вредно - она излишне затянута и качество исполнения в целом похуже. Второй диван - вершина творчества ларианов, двадцать лет к нему шли.
>>26370315 Такая вершина, что обосрались с балансом начисто. В первой по крайней мере можно было лепить разнообразные билды, а не ваншотить одним скиллом.
>>26370315 >>26370284 Окей, тогда качаю только вторые. Но 30 часов это мало, мне все лето ебашить на вахте и по вечерам нужно будет аутировать. Посоветуйте тогда ещё годноты из новых. Алсо, будет ноутбук с 1050, так что не сильно разгоняйтесь.
>>26370284 >>26370274 30 это разве что если бегом бежать. С эксплорерингом (а это суть первого дивана) часов 60+. Помнится какой-то хуй в два раза больше проходил. >>26370315 >Второй диван - вершина творчества ларианов, двадцать лет к нему шли. Вот хуй знает, есть для меня и у первого достоинства перед вторым. Более тактичная, менее суматошная боёвка, более приятная картина. Да, второй как игра заметно больше, но эжто не повод игнорировать первый.
>>26370327 >В первой по крайней мере можно было лепить разнообразные билды Это какие? Ебака с двуручем или же ебака с любым заклинанием высшего круга? Мммм, разнообразие пиздец.
>>26370575 >Куча магических комб Поджечь масло Намочить и ебнуть током Взорвать облако яда Ничего не забыл? А с середины игры и вовсе тупо держишь в стане/заморозке всех врагов и все (я двумя магами проходил).
>>26370331 >ДОС2 продолжает сюжет Диван Дивинити ДОС2 кидает через хуй события прошлых игр и половину лора, сейчас предыдущие игры - что-то уровня легенд и бабкиных сказок.
>>26370638 Заморозку забыл как минимум. >Ебака с двуручем или же ебака с любым заклинанием высшего круга? Мммм, разнообразие пиздец. >А с середины игры и вовсе тупо держишь в стане/заморозке всех врагов и все Найс манявры, хейтерок. Но ты уже обосрался.
>>26370734 >хейтерок Но ведь необоснованный хейт здесь только от тебя, в отношении второй части, которая во всем лучше первой. Я понимаю что утиный синдром - популярная болячка в этом итт треде, но ты бы полечился что ли, вся жизнь же впереди, еще много игр выпустят на твоем веку.
Прошел таки экспедиции викингов, сначала думал с пиктами корешиться, а они в итоге крутили на хую дружбу, пошел к англам, так их королек просто послал нахуй. Сразу же хитрые пидоры подошли с предложением, мол вот поможешь новому королю, мож че дадим. Были посланы нахуй. Поплыл на Оркней, дал пизды тамощнему главному и поплыл пиздить всех. Отпиздил всех, вернулся домой, отпиздил главгада и расчленил его. Братишку женушка расчленила, нехуй ручки куда не надо тянуть. После титром в душе какое-то опустошение ебаное. Умеют же делоть. анон-выше-с-багом
>>26370764 Ты сейчас маняпроецируешь, хейтерок. В дос2 хуевая система брони, дающая дикое преимущество фул физик пати - факт. В дос2 хуевый баланс, позволяющий ваншотить боссов - факт. Твои нападки на отсутствие вариативности в дос1 так же лживы, как мы выяснили выше - опять факт. Так что закрой рот и иди стирать свои обосранные портки.
>>26370959 Во-первых, хуевая не система брони, а имбовой стат варфара, которые не аддиктивно, а мультипликативно апает урон всем физическим ковыряльникам.
>>26371143 Во-первых хуевая именно система брони, которая дает резисты к маг атакам но не дает к физике. Это не говоря уже о совместимости магических атак разных типов. А во-вторых?
>>26371126 А, ну то есть ТЫСКОЗАЛ, что в первом дос (где все боссы кроме брахуса убиваются максимум в два хода) не было ваншотов - это мой маневр? Охуенная логика типичной утки.
>>26371188 Броня дает резист к контролю, к урону резисты отдельные и работают в том числе и со сбитой броней. Но да, к физу их нет, но маг на то и маг, что использует разные школы, и игра отлично проходится в гибриде на любой сложности.
>>26371202 >два хода >ваншот, мам, ваншот! Ору с обосравшегося хейтерка. >>26371215 Да нет там резиста к контролю, есть имун при броне. И нет там резиста к физике, тогда как к магии есть. И нет возможности качать по той же цене 4 школы магии, тогда как для физики достаточно качать одну. И срать что можно пройти на любом уровне сложности, потому что некоторые личности игры проходят голышом с ручкой от меча вместо оружия.
Хватить протектить эту дерьмовую систему брони, она дерьмовая - это факт.
>>26371307 В глаза не долбись, мань. Я свое мнение подрбно расписал. От тебя же - вскукарек "зато не кубы". При том что кубы это основа любой ролеплей системы, даже дос2 - где кубы кидаются на урон.
Это кстати весьма показательный пример дебила, следующего за модным течением - разоблачением "уток" в данном случае. Он готов маняврировать, срать себе в штаны, игнорировать аргументы и здравый смысл, ставя во главу аргументации "ПАТАМУШТАЯТАКСКОЗАЛ". Типичная школота. И к возрасту это не имеет никакого отношения, увы.
ЧТД собственно. Пригоревший от собственной неспособности к аргументации и в итоге обосравшийся школота теперь просто срет в тред, чтоб оставить за собой последний пост :-)
>>26371133 Ага. Только Люциан не в зеркале сидит, а в пещеры и был заколот лично мной, а так же магия истока по всюду и всё вокруг неё вертится и как бе о ней знают уже тысячу лет, но ни в одной игре, кроме дос1-2, исток не упоминается ваще.
>>26371510 Тирания, новые дивинити (можно брать сразу второй). Seven: the days long gone интересный вариант, но там больше упор на стелс, отгрыш вора короче. Еще вариант драгон аге ориджинс, она хоть и трехмерная, но играется как классические рпг.
>>26372209 Да. Там хуйня с инверсией, дебаффы записаны как 0.ХХХ и инверсируются в 1.ХХХ, а баффы - наоборот. Именно поэтому 30% скорости атаки это 23% хаста, а -25% крит урона это -33.3% урона. Тогда как 25% базовый бонус крит урона это и есть 25% бонус крит урона.
>>26372291 Нихуя удивительного, в геймдев идут только криворукие омежки, которых не взяли даже одинэсником работатать. Вдвойне верно для куколдского жанра рпг, втройне - для прогрессивной ностальгической параши вроде столбов.
>>26372268 Он аддиктивный, так же как и большинство других модов - в том числе сила. Иными словами, он дает тебе 3.(3) силы. К тому же у сабель то ли самый лучший выбор уников, то ли они вторые после мечей. В целом если брать лучшие возможные варианты, то лучший пассивный бонус у баттл аксов. Но нет ни одного баттл акса на критовика - автоатакера.
>>26372313 Да ну. Тут явно дело в том, что кодер писавший формулы, кодер писавший тултипы и кодер делающий баланс не знают о существовании друг друга. Иначе как обьяснить, что 25% снижения штрафа рекавери у файтера записано как -0.1 в коде?
The game takes 1.25 and transforms it into +0.25 (step_value) via [coef - 1] formula The game takes 0.75 and transforms it into -0.(3) (step_value) via [1 - 1/coef] Now it adds them together: step_sum = 0.25 - 0.333333 = -0.083333
>>26372696 И на нём же и останавливаться. Потому что с тех пор изометрии годной особо то и не выходило. Пилларсы помойка с мобами которые пасутся на локации, как в ебаной ммо. Убогие смехуёчки вместо диалогов в диване 2 не позволяет кайфанут от игры как от рпг. В вейстланде 2 даже смехуёчков нет. Тирания... это забей.
Решил поиграть в столбы, дошел до квеста с нищебродами которые вылавливают из реки добро с разбитого парома, как обычно бомбанул. Сука, это наверное самый тупой квест за всю историю игр. На описание логических несостыковок уйдет больше текста, чем в самом миниквесте содержится. Блядь как же мне печет, вот просто весь обсидиан в этой хуйне.
>>26372786 > подрельса Опять-двадцатьпять. Как игра да, хорошая. В ней хорошая боёвка, дух эксплоринга и довольно много контента. Но это не рпг. Нельзя вкатываться в рпг жанр с НЕ рпг игры.
>>26372716 Знаешь, при желании можно до чего угодно доебаться. Например, а почему мать бросила кровиночку непонятно на кого и осталась умирать с отцом? А почему солдаты просто по команде развернулись и ушли, а затем схавали идею что это все СС виноваты? А зачем вообще нужны СС, если из всего ордена действующими остались сабмиссивный Алистар и новобранец-ГГ, убить дракона? Так для этого достаточно напоить какого-нибудь доходягу кровью ПП, и если он выживает то случить с какой-нибудь самкой. Сам по себе орден - не нужен, сам статус СС по игромеханике не дает ни-че-го, все навыки персонаж может и без этого получить. Окай, дальше, собрание земель. Вот сегодня у нас бунт, гражданская война и надо ее предовратить ввиду мора, а на разделе земель оказывается большинство поддерживает узурпатора. Теперь по мелочи - в ряде случаев моральный выбор сводится к "убей одного, убей другого, или дай всем выжить". Очень трудный выбор, да. Про баланс и говорить нечего - 2 класса проходят игру соло, 2 класса сосут хуи. Особенно доставило прохождение рогой, когда из-за заоблачных показателей ловкости противник в большинстве случаев не мог даже поцарапать. Танки в хеви со щитами просто не нужны, кек.
>>26372821 Ок, мы встречаем купца, который имея магазин в городе решил подзаработать на стороне, узнав что мост сломался. Обустроил паром (это кратчайший путь в город, на объезд три дня уходит), но паром разъебало течением. При попытке спасти товары на него напала толпа лутающих добро нищебродов и он съебался. Забегая вперед, скажу сразу что собрать там можно только еду и одежду, все сырое и грязное. Идем к реке. На нас без разговоров нападают два бомжа с ножами. Чуть дальше стоит основная масса бомжей, которые сходу предъявляют нам претензию мол хули вы наших ребят запороли. Потом объясняют что "потеряли все" хотя непонятно откуда они вообще взялись и просто защищались, ну а торговцу товар этот один хуй без надобности, ведь все сырое и грязное. Короче можно их убить и принести лут торговцу (добром они не уходят, а можно отпустить с лутом. Ну или прокрасться и спиздить лутом. В любом случае, если отдаешь товар торговцу, то теряешь репутацию с городом.
Почему два бомжа кидаются на шестерых вооруженных ребят? Почему вся эта толпа готова умереть за ящик мокрых тряпок и жратвы пополам с илом? Они же все одеты, в карманах у них суммарно около сотни монет плюс магическая шапка ценой овер 500 которую они тебе отдают в награду либо ты снимаешь с трупов. Почему нет варианта дать им жратвы и одежды (того и другого у меня с собой дохуя) либо денег? Решение квестов деньгами популярно в столбах, особенно в крепости, там постоянно требуют бабла. Почему они как дикие звери бросаются на людей, не попытавшись даже поговорить с торговцем? Зачем, действительно, торгашу эти сырые тряпки и комбикорм, за которые она отваливает нам 600 денег плюс скидку на товар, ведь в городе у нее магазин ловушек? Почему теряется репутация? Убивать просто бандитов это нормально, а бандитов с небольшой бэкстори это плохо? Короче весь этот миниквест, на который уходит максимум две минуты, может вполне лишить сна на пару часов, отправив ваши мысли крутиться по бесконечному кругу этих вопросов без ответов. Хотели на ровном месте сделать морально серую зарисовку, а получилась куча говна.
>>26373023 >Почему Потому что ты не знаешь предистории во-первых, а во-вторых это может быть игровой условностью. Как я уже говорил, в каждой первой игре можно найти странные моменты и доебаться до них, было бы желание.
>>26373151 > Драгонфолл Не играл, ничего сказать не могу. Но первая игра была омерзительно-мразотным говно вырвиглазного скучнейшего пиздеца. Убогое говно убогого говна. Неужели они поменяли в игре ВСЁ чтобы получилось не говно? > ДОС2 Во-первых не РПГ совсем. Во-вторых смехуёчки и примитивная тактика даже не позволяют её назвать годной игрой.
>>26373345 Окей. А как драгонфол связан с оригинальной игрой и длц-огрызку? Потому что шадоурану я давал шанс 2 раза и оба раза блевал. Может и дам драгонфолу шанс, раз ты говоришь что всё поменяли.
>>26373367 Омежки-говнокодеры, работающие за еду, впрочем ничего нового. Не удивлюсь если скоро всплывет инфа о гей-оргиях и ритуальном обмазывании дерьмом на корпоративах.
С оригинальной игрой, которая Шадовран Ретурнс он связан сеттингом(но в Драгонфолле - Берлин, а не Сиэттл). И, возможно, парой второстепенных персонажей.
> Самым большим потрясением было то, когда сотрудники компании (не владельцы, именно сотрудники) начали возвращать чеки с зарплатой, чтобы спасти Obsidian от банкротства.
>>26373151 К модам на НвН действительно стоит сходить - там есть несколько реально крутых во всех отношениях работ, которые местами гораздо сильнее большинства профессиональных проектов.
Вот что ещё незаслуженно забыто - Дракенсанги. Если оригинал имеет овердохуя слабых мест и зайдёт далеко не каждому, то The River of Time - это серьёзная работа над ошибками и очень хорошая ролевая игра. Там и души овердохуя, и сопартийцев проработали, и вариативность в прохождении многих квестов, и сюжет в локальных масштабах без сбора артефактов против Древнего Зла, и стартовая сюжетка у каждого класса разная. Впрочем, я и оригинальной игре готов многое простить за удачные сайдквесты и охуенную главу с ведьмами прямиком из Пратчетта.
>>26374036 Примерно в середине игры по сюжету отправляешься в лес, где присоединяешься либо к ведьмам, либо к инквизиции. У ведьм довольно забавные квесты и характеры, больше всего напомнили Пратчеттовских. Отличие только в том, что парочка из них охуенно няшные. Не стоит наворачивать игру только из-за них, но мне она в целом зашла несмотря на недостатки, и подобные удачные места были вишенкой на торте. Дракенсанги вообще по духу довольно юморные, но по мне, в разы в этом удачней тех же Дивинити. Я бы опять же сказал, что примерно в духе Пратчетта, но не буду - не хочу давать ложные надежды.
>>26374131 Тебе ещё по сюжету помогает маразматичный дед-волшебник, тоже навивающий определённые ассоциации. Люто проигрывал с сайдквеста с проклятым летающим стулом, в котором он принимает участие.
>>26374131 Можешь разыинтриговываться обратно, я играл в эту парашу, дропнул где-то на середине. Нихуя там смешного не было, сама игра - кривое топорное говно, ну сам можешь представить бля немецкая партийная рпг, еще и графон из нулевых, все мылом залито.
>>26374313 >>26374131 Я играл в эту парашу, прошёл полностью. Часто было весьма забавно, сама игра местами кривовата, но игралась приятно. Обширная ролевая система, вся партия может участвовать в диалогах в зависимости от прокачанных скиллов. Графон вообще охуенный и очень ламповый. Если не зайдёт ко второй-третьей главе - можешь разинтриговываться.
>>26374411 Огребаешь от первых же волков Дропаешь Если не дропнул, то берешь сайдквест "убить крыс в подвале", пиздуешь в трехэтажную канализацию размером больше чем сам город, где тебя насаживает на кукан крыса с землетрясением и вот тогда ты уже точно дропаешь.
>>26374383 Слышал, но я не понимаю её. Если смысл выложенной жабы понятен, то суть рисунка (>>26374359) для меня остаётся загадкой. Хотя ребята с АГП часто выкладывают странные картинки.
>>26374425 К крысам вообще стоит идти во второй половине игры, этот квест выдаётся слишком рано. Сам подвал - действительно одна из самых больших ошибок игры.
>>26373099 >условность Хуесловность. Это банально бредовый квест. Который можно было бы сделать нормальным буквально дюжиной строк и парой-тройкой опций в диалогах.
>>26374804 Хули ты маневрируешь? ПоЕбота должна была стать изометрической рпг 2.0, с учтенным опытом пятнадцати лет, прошедшими со времен балдурачей и фалачей. А получили мы известно что.
>>26374560 Проблема в том, что эта картинка появилась задолго до разрыва отношений с газпромом (или что было в начале года), и её, вроде, выкладывали вместе с фотографией, на которой эти додики стоят в Раде. Мне интересно, что творится в голове человека, рисующего теребящих соски голых по пояс хохлополитиков с мощными, жирными торсами и непропорционально маленькими головами.
Блеать, я ебал эту пое2 и этих говнокодеров. Пытаюсь создать новую пушку, копирую потихоньку куски кода в файлик. Бац - полетели строчки в меню, нельзя загружаться. Окай, возвращаю значения строчек, перезапускаю - нихуя. Окай, вырезаю всю оверрайд папку, перезапускаю. Снова нихуя Окай, бэкапаю файлы игры, которые я форматировал для удобства чтения - ну мало ли. Опять нихуя. Придется переустанавливать. Ну что за пиздец, ну как оно могло поломаться.
Какая же блевотная в поеботе боевка. В обоссаном досе она была приятной и затягивающей, столбы же от этого унылого медленного дроча пробела хочется дропнуть уже через полтора энкаунтера.
>>26376442 Да я вон посмотрел, у меня бой закончившийся в 2 хода 2.5 минуты занял. А бой с пачкой на 1 уровень выше аж 9, но там было рли потно - я полез за гетто не полутав пушки, и дамажка с АА была в 2-3 раза меньше, чем могла бы быть.
Наиграл 10 часов в пое2, что скажу +1 балл за атмосферу +1 за необычный сеттинг и функционал(корабль) +1 сюжет +1 визуал -2 боевка (чуть улучшили от пое1 но все равно уебищнейшее говно)
Итого 7/10, играть можно, на минимальной сложности, если вы не фаганутый коркорщик любитель рандомного кубика, ну а если да у вас скорее свое мнение.
Хеллоу, зис из Нерд Коммандо, йоур глобал эксперт фром фан!Пилларское наречие - дайте ключ на игру, денег с просмотров гайдов беты на лицуху не хватает
Бай май гейм энд ай спик ту рашен гайд агейн.
1. Столбопидоры должны страдать. Подрельсоманя сосёт хуй. Тираниблядки жопотрахи. АоД играет сама в себя. Когда гайд на Эш оф ГадС для западного рынка? 2. Твои гайды - отдушина в русском сегменте. [Репутация - НоДнД тред - незначительно отрицательная.] 3. [Гриндоманя] Сделай обзор на serpent of the staglands! 4. Пиздить идеи с кодекса и снимать по ним видосики - гениально, но шантаж подпищиков ставить лайки - достоен уважения. [Умный] 5. [Атаковать] Х ксаэли - говно на палочке и баланса в нём нет.
>>26376654 > если вы не фаганутый коркорщик любитель рандомного кубика
На самом деле, если на коркоре играть, начинаешь понимать, что от кубика мало что зависит, а зависит от экипировки, особенностей врага, правильного позиционирования, и правильных бафов/дебафов.
>>26376949 6. [Интеллект 5] Не понял, почему обиделся русскую аудиторию? 7. [Восприятие 3] ЭЭЭ я не понел а хде русский? Когда на русскому будит? Афтар пили на русском просмотров больше будит!
Как найти корабль эотасианцев в квесте Эдера? Он говорит "пиздарики, они уже уплыли, надо догонять!", так вот, как их догнать-то блядь? Я до самой локации, где Эотас вотчеру встречу назначил доплыть и никаких кораблей нет.
Как играть в столбы? Несколько раз пытался себя заставить, но игра состоит из скучные неписи, тонны неинтересного лора с душком сжв-параши, всратая боевка (очень много ее).
Изометраны, а вот эти ваши классические игори нормально играются на виндесять и современном железе? Осло, нагуглил тут неких Beamdog c их ЕЕ версиями игор. Это канонiчно, или васяны левые?
>>26379281 Бимдог васянили только в дополнении к первой части, драгонспир. Я всегда проходил baldur' gate trilogy, там вшиты первая и вторая часть плюс трон баала. Но было это на семерке.
>>26379281 >Осло, нагуглил тут неких Beamdog c их ЕЕ версиями игор. Это канонiчно, или васяны левые? Васяны, которые дорвались до прав на релиз игры. Они решили, что оригинал был слишком "сексистским" и неуважительным к женщинам, так что переделали все на свой лад.
>>26379281 Классические версии играются нормально, особенно с фанпатчами (которые все равно ставить нужно, фиксят кучу багов). Качай сборку трилогии если хочешь навернуть оригиналов. EE - спорная штука (многим не нравятся новые неписи-спутники и их квесты, но никто не заставляет их брать), но в целом нормально. Стабильность работы на современных системах там повыше, ну и интерфейс осовременили, сделав значительно удобнее. Главное не играть в Siege of Dragonspear, это пиздец просто я ебал.
>>26379772 Почитай свежие откровения маэстро, он там рассказывает охуительные истории как еще в 95 году задумывал историю о бабах, но злой менеджмент не дал, в результате неймлесс - шрамированный качок в наряде из костей.
>>26380024 Ну и заебись. Вообще не понимаю этого дроча на Авеллона, все что он делал - максимально уебищное вычурное говно, из последнего - дюранс и мать, они просто ущербы, плоские как доски деконструкции. В 2018-ом уже весь деконструктивный постмодерн выглядит как раствор говна мамонта.
Качок в шрамах - на порядок лучший неймлесс чем тянка. Из бабы страдающий герой как из говна штык. А тем более безымянный там еще и каяться может, что вообще для баб невозможно.
>>26380697 >дюранс и мать Кстати двачую, наверное самые омерзительные неписи в столбах, просто пиздец какая говнина. Даже сильная независимая чукча-охотница, родившая пять детей выглядит хотя бы смешной, а эти двое ну просто срань я ебал. Особенно мамка, блядь, акушерка в лохмотьях просто подползает к тебе в какой-то ебаной деревне, мммм, почему бы не взять ее с собой, наверное она охуенно стреляет из лука или может держать удар? Ах да, у нас никакой связи между флавором и геймплеем нет, поэтому она может хуярить из лука или там аркебузы, а потом разносить щи своими охуительными псионическими способностями.
>>26380697 >Из бабы страдающий герой как из говна штык >что вообще для баб невозможно. В такие моменты, солнышко, мне жутко хочется посмотреть как ты, наворачивая мамкины котлетки, надвигаешь на нос очки, и, попердывая своей 100кг тушкой, чешешь прыщавое лицо. Божечки, как же гротескно выглядят такие посты.
>>26382555 Ну у них там пиздец какой-то если по ее рассказам судить: она и другие "жены", бабы сталбыть, охотятся, добывая пропитание и имеют респект, муж у нее построил дом и ведет хозяйство, заодно воспитывая пятерых детей которых она нарожала, при этом браки договорные, устраивают их родители.
>>26380697 >Качок в шрамах - на порядок лучший неймлесс чем тянка. Из бабы страдающий герой как из говна штык. А тем более безымянный там еще и каяться может, что вообще для баб невозможно.
Даже не в этом дело. На баб зачастую тупо неинтересно смотреть, ибо воспринимается это всё через призму "посмотрите, бабы тоже могут, гыыы". При этом совковые/российские реалии зачастую говорят о другом.
Да и особых плюсов потенциальной игры за бабу нет. Ну разве что увеличение количества шуток про ёблю. Для взрослого человека это просто раздражительно, и всё.
>>26382622 Во-первых, в положении не поохотишься. Во-вторых, кто-то должен вскармливать детей. В третьих, у пингвинов, вроде, самцы высиживают яйца, а многие виды живут в Антарктике и прилегающих районах, так что логично считать, что на деле полярные гномы произошли от полярных птиц наподобие пингвинов..
>>26384101 В Senua sacrifice вполне себе поехавшая страдающая баба. Вполне нормально зделоли. Да и в Blackguards 2 тоже ГГ поехавшая изуродованная тян. Если все грамотно обыграть, Беза могли сделать и бабцом, ящитаю. Правда дайонарру, Рейвел, и Анку с Грейс пришлось бы заменять.
>>26392347 И в чем отличие, не известно? Разница у первой части с улучшенным изданием была таки ощутимой. Думаю, может подождать тогда до августа, чтобы окончательно ее допройти, а так все не заставить себя в эту унылость доиграть.
>>26392532 Но нахуя. Уже прошло много времени, игра продалась, вышли всякие столбы с сизонпасами и некоторое другое анонсировано. Можно сделать мультиплатформу и спокойно пилить батлроял следующую игру.
>>26387204 Ты такое унылое говно, пиздец просто. Весь такой серьёзный филасаф с серьёзными диалогами. Едджи-чмо ещё поди. Хорошо что твоё мнение геймдев вертит на хуе. Может ты, в силу своего возраста, не наигрался в рпг стандартного типа, но меня от них уже блевать тянет. Так что да, разнообразие для меня это хорошо. А то что от него страдают такие скучные нудятины как ты - ещё лучше.
Чет в голос. Берат бедняжка цепляется за вотчера как за последний шанс что-то сделать. Тяжко ей в окружении наивных, гневных, эгоцентричных и коварных божков.
Эй, сжвманька, большая часть обсуждений по столбам съебала в отдельный загон. Ну и хули, где активность? Тред вымер. Потому что на твою подрельсу всем срать. Тоже самое будет, если ты запилишь свой тред, только туда уже не будет иногда писать по инерции.
>>26398696 >А еще, я сосу немытые хуи! >подрельсоманя Я раньше думал, что подрельсоманей называют фаната подрельсы, но, судя по любви к хуям, это теперь её хейтер, что ли?
>>26399629 Жопочтец, для владельцев игры дефинитив эддишн и длц про белку будут бесплатными. А я снова убедился, что в современные игры нужно играть минимум через два года после выхода, когда пофиксят все дерьмо.
>>26399738 Хуйца сосни, протектящая говно чмоха. В начале треда я уже пояснил почему она - говно, а ты - обосрался. Так что придумай что-то новое, или пиздуй сразу стирать свои обосранные портки.
ДАУН АУТИСТ ВРЫВАЕТСЯ В ТРЕД! Поцоны, выручайте, спиратил вторые столпы вечности, а у меня в столице ихней, Некитаке, все районы кроме портового закрыты, под блять красным замочком. Я ваще хуй его знает как их снять блять и войти в районы, уже куча квестов обязывает меня зайти в один из закрытых районов, при этом нигде не говорится как получить туда досутуп. ЧЯДНТ БЛЯДЬ?! Гугл посылает нахуй.
>>26395015 Вот слайд предшествующий этим бтв. А на пике2 я что-то не понял, без моего ведома вотчер что-то мутил с Редриком? Что за "я буду тебя ждать, ведь у нас впереди еще много совместных лет"?
>>26399991 Оверлук у тебя вполне открыт, например, иди туда. А вообще используй выходы с карты, которые ведут именно в нужную тебе локацию в первый раз.
>>26399991 Хуй знает, лол. Я неделю ковырялся в файлах не выходя с первого острова, а как вышел - пошел делать новую эмуляцию сейва т.к. Палледжина оказалась бомжихой, лул. Сейчас доплыву, посмотрю что не так.
>>26400278 Позволю возмутиться. Не знаю, ЧТО ИМЕННО повлияло на разработчиков, но из шлюх тут куча мужиков на любой вкус, все "красивые". С бабами все немного иначе - секс со старухой, красавица читает стихи, а огнебаба доминирует над тобой избивая. Сраное СЖВ пробралось даже сюда. Ну и мохнатый мозгокрут орлан бисексуал не отстает от трендов, предлагая себе и всякому свою шерстяну жопу. >>26400295 Точно. Ну, написал же - даун аутист.
>>26400762 У нас уже было овердохуя пост-совковых РПГ игры, особенно в постапоке. Все они выходят непомерно высерным говном скопипасчиным по утиным стандартам и без какой либо души.
>>26400865 Дисбандиться, я полагаю. Тенденция выпускать багованную хуйню на релизе длится во всем геймдеве уже много лет, но шлифовать это сверху крайне хуевым балансом явно не лучшее решение.
>>26400762 Ньюфаг дохуя? Подобный тип игр называется "русский Фаллаут", мечтать о нем и пытаться пилить начали как только вышел собственно фаллаут. Выходило (если вообще выходило) неизменно говно. Мем отечественного геймдева и игрожура с двадцатилетней историей.
Вспомнил тут, что не проходил первый айсвиндейл по одной причине: ебаный рандомный лут, который может в первой же пещерке выдать как пластинчатый доспех, так и пояс с пермаблессом или огненный кинжал. Есть ли мод, убирающий это дерьмо?
>>26403271 Почему? Это не я скидывал и вообще впервые вижу этого чувака. Но таки не вижу в этом ничего дурного. Ты же тратишь время на прочтение этого треда, чем этот пидор в видосе хуже?
Какого хуя в этом жанре, так мало дейт симов? Биовары озвучили и анимировали диалоги, а в ME 3 и Инквизиции даже добавили реальные сцены свиданий, при том уникальные для каждого персонажа, но почему-то в изометрических РПГ, где диалоги ни анимировать, ни озвучивать не надо романсируемые герои это легендарная редкость?? Вижу в новых играх Божество первородный грех 2, пиларсы 2 этот тренд потихоньку в возвращается, но культовые вещи с романсируемыми персонажами можно пересчитать по пальцам одной руки. Почему в каждую рпг не вставить такую возможность, неужели это настолько затратная хуйня что только единицы могут себе позволить? Этот вопрос интересует потому что, не смотря на все годы развития игр, симуляция свиданий до сих пор находится на очень примитивном уровне.
>>26403405 Это в первую очередь абсолютно безвкусная деталь, которая опускает игру на пару-тройку уровней вниз одним своим наличием, а при плохой реализации того хуже. Не всем хочется так опускаться, но иногда приходится ради привлечение доп аудитории пидоров и жирух.
>>26403446 Согласен с тобой но есть одно НО - если к твоему ГГ лезет негр с предложением помесить глину то да это опускает игру на пару тройку уровней вниз. А почему бы не сделать что-то новое - например что-бы открыть "любовную линию" нужно найти потерявшуюся вещь ( и что бы она не давала на это задание, а просто "жаловалась" что проебала и теперь без этого хуёво) героини и передать её ей ну и дальше ещё кв.. Или у "приворожить" а потом могла бы быть драма когда с неё "развеяли" любовь. Почему бы не сделать две любовные линии - а когда выяснится гг потеряет эти напарниц до конца игры, а то они и вовсе станут врагами. Можно было бы придумать ещё массу интересных и необычных вариантов которые бы не лезли тебе в рожу.
>>26403512 Можно было бы выебать напарницу насильно, а у неё потом стокгольмский синдром развился - это было бы весело. Но никто ничего такого делать не будет, потому что основные потребители романсов - пидоры и жирухи, которым нужно простое и банальное исполнение желаний о реализации своей несуществующей ИРЛ личной жизни. Так что никакого развеивания любви и потери напарниц.
>>26403405 >но почему-то в изометрических РПГ, где диалоги ни анимировать, ни озвучивать не надо романсируемые герои это легендарная редкость? Открой для себя мир ВНок с геймплеем, начни с Алисософта и Эйшулли. Одна проблема - мало что из них переведено, так что машинный в помощь.
>>26403446 Эта вещь потенциально может расширить отыгрыш, представляя возможности более близких ведь большинстве РПГ твои отношения со спутниками ограничены дружбой. >>26403471 Не ну если им не интересно, то ок в Planescape Torment это бы уж точно не смотрелось просто я это вижу это как упущенную возможность увеличить интерактивность спутников и возможность формирования более глубокой привязанности чем просто дружба.
>>26403618 >пидоры и жирухи, которым нужно простое и банальное исполнение желаний о реализации своей несуществующей ИРЛ личной жизни Как хорошо что на дваче только успешные и реализовавшиеся ИРЛ личной жизни стройные гетеросексуалы, которым не нужны виртуальные достижения им хватает и реальных, да и вообще имиджборды не для хикканов со странностями, а для успешных альфачей. Всем давно это известно.
Анон, помоги в AoD. Парень по имени Кадо в таверне Терона дал квест перебить бандитов в трущобах и сказал взять двоих его человек с собой. Где этих двоих взять?
Мне кажется главная проблема AoD'а в том, что игра не цельная. Каждая линия каждого персонажа очень короткая по сравнению с полноценными РПГ, а прохождение за 3-4 персонажей не вызывает той эмоциональной привязанности к игре, миру и персонажам и из-за этого не проникаешься сюжетом. Игру хвалят за это, но я считаю что различия сюжета у классов главная слабость игры.
>>26404630 Эээ Чувак, ты делаешь некоторое дерьмо. АОД, тем более гибридом, это про суровейший минмакс и знание контента. Сделай первое прохождение наемником за ИГ, либо фул боевые статы либо гибрид Х-Х-Х-7-8-4 >>26404653 Так АОД не про конкретного перса, АОД про мир вокруг и место этого перса в мире. >>26404676 10/10. Убиваются без использования расходки вообще, максимум - один бальзам раны замазать.
>>26403405 >Божество первородный грех 2, пиларсы 2 этот тренд потихоньку в возвращается Спасибо что указал какие игори брать не нужно. Дейтсимы это рак, убивающий рпг. Я пришел играть в игорь и наслаждаться сюжетом, а не жирушными фантазиями на тему половой жизни.
>>26403835 Ключевое желание, которое психически здоровые мужчины не могут реализовать ИРЛ - это война и доминирование. Просто потому что таковы реалии современного общества, где подобное не приветствуется. Поэтому мы играем в игры про сражения, побеждаем врагов, ставим их на колени и слушаем плач их женщин. Фантазия о "романсе" у нас выглядит как в первых годоварах, где ты в крови и кишках от разорванных врагов входишь в их гарем и ебешь их телок, а они и не против. Хотя можно и против - так тоже весело. Это вот романс для психически здоровых мужчин. А размазывание соплей со слезливыми диалогами и психотерапевтическим ковырянием в детских травмах - это романсы для женщин. И пидоров.
>>26406490 Какая разница, что мне мешает, лол? К чему этот вопрос? Меня тут попрекнули, мол, я полностью реализовавшийся и успешный без нужды в виртуальных достижениях, а я пояснил, что нужда такая есть, и описал её. Просто она отличается от нужд пидоров и жирух. И касательно твоего предложения - во-первых, современная война имеет мало общего с фантазиями о личном доминировании над врагом, а во-вторых, на ИРЛ войне можно неиллюзорно помереть, что таки является серьезной помехой.
>>26406503 В чем манямирок? В том что самые популярные игры среди мужчин заключаются в изничтожении врагов и друг друга? Ну, может мне и правда это лишь кажется, а на деле в топе стима миллионы игроков сидят в симуляторе романсов, где побеждает тот, кто глубже всех забрался в богатый внутренний мир оппонентов.
Просто ещё один замечательный штришок к портрету типичного обитателя данного треда (тм). Столбопидору не дают свиданки с орком-пидарасом с тонкой душевной организацией. Что вы, как можно, как же так!!!
>>26406826 Просто потому что ты даун и говоришь за всех, ясно же.
Я бы и не крякнул, если бы романсов вообще не было -- наоборот, похвалил. Но нет бля, мне ДАЮТ эти говноромансы (рак рпг ящитаю). Но что ещё хуже, какие это романсы. С пидарасами и мужеподобными страшными тёлками -- ахуеть классно, всегда мечтал!
Такой тонкий намёк на то, где разрабы видали моё мнение. Естественно это повод возмутиться -- а за кого эти ёбаные макаки меня вообще принимают?
Чет в голос с этого мужчины, у которого ключевое желание - это война и доминирование. Пиздуй в горячие точки, уебан, реализуйся в свое удовольствие и избавь тред от своего гнилого присутствия.
>>26406826 Ну с птицопаладиншей могли бы и запилить. Или с одной из половин лучшей магодевочки, такие-то лулзы были бы. Особенно учитывая что сам алот - пидор, можно было бы вторую половину сделать лесбухой. Ну вы понели.
>>26407015 У животных ключевое желание - пожрать вволю, поспать в тепле и сухости и размножиться как придет время. Так что скорее его с песочницы выгоняли.
>>26406956 >Чет в голос с этого мужчины, у которого ключевое желание - это война и доминирование. написала маня и пошла дальше резать врагов в любимой игрульке, разумеется, безо всякого желания и даже с отвращением
>>26407163 >У животных ключевое желание - пожрать вволю, поспать в тепле и сухости и размножиться как придет время. Речь шла про реализацию желаний в играх, которые ты не можешь реализовать ИРЛ. Зачем же ты так порвался от простой истины, что бросился писать хуйню, даже не уловив сути?
Забавное отрицание, в общем. Хотя может вы просто немужчины, и вам не дано понять.
>>26407754 Мань, по условию игры надо зарезать вражину, чтоб пройти дальше - это одно. С высунутым языком резать вражину, потому что разрешили - это совсем другое. Так что ты идешь строго нахуй, забитый омежка, пытающийся в интернетах и игрульках свою охладить свой пылающий пукан и лелеющий мысли "а вот я им всем покажу!". Ты просто смешон.
>>26407836 Мммм, понятно. Зачем же ты играешь в игры с такими условиями? Зачем все остальные массово играют в игры с такими условиями? Зачем разработчики делают игры с такими условиями? Почему бы не сделать условием, ну, допустим, отсосать врагу, чтобы пройти дальше? Для тебя, по идее, не должно быть никакой разницы - ведь это просто игровое условие, которое может быть любым. Но почему-то чаще всего предлагают зарезать.
>>26407881 >зачем В смысле - зачем? Какие альтернативы ты предлагаешь, читать ВНки? >Почему бы не сделать условием, ну, допустим, отсосать врагу, чтобы пройти дальше? Потому что возрастной рейтинг, мань. Есть куча игр, где именно так и проходится, но ты в силу своей ограниченности о них даже не знаешь.
>Но почему-то чаще всего предлагают зарезать. Потому что игру делают как боевой модуль. Есть много игр, где можно пройти игру без убийств, и еще больше в тех, где тебе предлагают хотя бы в части конфликтов мирно урегулировать их.
А по твоим запросам - убить, задоминировать, обоссать, обосрать - есть игры вроде постала. Играй в них, зачем ты играешь в изометрические рпг?
>>26407994 >А по твоим запросам - убить, задоминировать, обоссать, обосрать - есть игры вроде постала. >Играй в них, зачем ты играешь в изометрические рпг? Ты как-то странно представляешь мои запросы. Изометрические рпг как раз прекрасно их удовлетворяют, потому и играю. Вся их механика строится вокруг сражений и убийств, это ядро геймплея, ты этим занимаешься большую часть любой игры. Сражаешься с врагами, убиваешь их и доминируешь в конце, как победитель. Тебе дают целый арсенал средств убийства на выбор, аж глаза разбегаются. Вот тут мечи, чтобы рубить врагов в капусту, вот булавы и молоты, чтобы крошить им головы, тут копья, чтобы протыкать. А можно играть магом и жарить врагов огненными шарами, замораживать холодом. Для любителей чего-то более изысканного есть сайферы, которые калечат врагов ментальной энергией, разъедая изнутри их же собственными страхами. Друиды призывают облака жуков, колючие лианы из-под земли, хватающие и режущие врагов. О чем ещё мечтать? Постал сосет по сравнению с изометрическими рпг и их арсеналов средств уничтожения врагов. А вот зачем ты и прочие немужчины играют в игры, на 90% состоящие из убийств, я так и не понял. Ты, наверное, как та пресловутая Дженнифер Хелпер (кстати, немужчина) мечтаешь о кнопке пропуска боя, чтобы быстрее добраться до следующего диалога или катсценки?
>>26408258 >ряяя хацю вайну И получаю войну. >хацю абассать и абасрать Твои фантазии. >пациму на дают рейпать сопартийцев Теперь понятно, чего ты так возбудился и осыпаешь меня истерическими оскорблениями в ответ на, казалось бы, спокойные посты с изложением мыслей. Я-то просто упомянул это вскользь как альтернативу однообразной схеме романсов для пидоров и жирух, после чего забыл напрочь. А ты запомнил и бесишься. В принципе, тут все понятно.
>>26408410 >реек врьотиии Эти маняотрицания забитой омежки, лул. А судя по тому, что ты в каждой дырке - даже пиксельной- СЖВ видишь, можно сказать что тебя девки опускают. Загнобленная девками омежная чмоха, хуево быть тобой.
>>26408670 В ОС годный двуручник лутается в первые часы игры. А для маски можно и перебилдить. >>26408507 Ничего, я же сказал - играй свою игру как знаешь.
>>26408782 Ну нахуя ты минмаксишь в кампаниях, болезный? Игра без проблем проходится с адекватными ментальными статами, даже на максимальной сложности. Ладно бы для пвп, но зачем в пве такой бездушный болванчик?
>>26408851 Для минмакса берется 10РДД+1бард вместо 13 берса, есличе. И да, так зачем ты берешь берсу мудрость и харизму? >Игра без проблем проходится Игра без проблем проходится голым, с рукоятной от меча вместо оружия, без повышения уровня, и не электрогитаре в качестве средства ввода. Так зачем ты используешь вещи, повышаешь уровни и играешь на клавомыши, чмоха?
>>26409104 >>26409104 >Для минмакса берется 10РДД+1бард вместо 13 берса, есличе Для минмакса дампаются нинужные статы и максятся нужные. Если персонажу берутся реалистичные статы - это называется "отыгрыш". >так зачем ты берешь берсу мудрость и харизму Для отыгрыша персонажа, болезный. >Так зачем ты используешь вещи, повышаешь уровни и играешь на клавомыши Пользуюсь игровыми возможностями для отображения развития персонажа по ходу сюжета.
>>26409294 Да нах ты так ращмазал эту манчкинскую чмоху, он же теперь надышится газом от зажигалки с горя и двинет кони, а тебя привлекут за доведение.
>>26409305 Мне кажется, он подумал, что я обозвал его нердом, а не назвал Нердом - и обиделся. Не может же быть у человека столько агрессии из ниоткуда.
Скачал и установил васярепак отсюда. Это нормальная версия, запустил и играешь? Я смогу моды всякие при необходимости накатить? И нормально будет играться без них? https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4111610
>>26409436 По описанию полностью ваниль, особых проблем быть не должно. Впрочем, у меня в английской версии на гоге был баг во время боя с Гариусом в крепости, когда после появления мини-версии короля теней то ли тот не умирал, то ли последующая катсцена зависала. Насколько помню, это было вызвано неправильным позиционированием неписей - из-за этого они начали атаковать прямо в катсцене, поломав скрипты. Вылечилось переигрыванием боя, возможно даже не с первого раза. Ну и вроде бы вернулся знаменитый баг с командиром форта в начале игры, который приводился только консолью - но тут могу ошибаться.
>>26409567 Ну кто бы мог подумать, кто бы мог ожидать. Особенно после того как в первой части было точно так же. Будет повод перепройти. Вернее повод подождать переиздания для перепрохождения.
>>26409585 У берсерка с пятого уровня охуительный бонус урона двуручникам на павер атаке. Кроме этого, у двуручного хвата оружия полуторный бонус силы к урону. С прокачкой разница будет куда заметнее. Так-то тебе никто не запрещает ходить с щитом на свапе ради защиты. Тебе вообще с щитом билдиться не запрещают, но с двуручником пиздюли ощутимо сильнее. Но вообще, с щитом лучше заходит веапон мастер со скимитаром.
С другой стороны, в маске такие охуительные зачарования на оружие, что разница сглаживается.
>>26409294 >Для минмакса дампаются нинужные статы и максятся нужные. Если персонажу берутся реалистичные статы - это называется "отыгрыш". Расскажи, как ты определяешь "реалистичные" статы? И почему получеловек с расовыми штрафами на мудрость и харизму согласно твоему "реализму" не должен их иметь? >Для отыгрыша персонажа, болезный. Для отыгрыша бьющий себя пяткой в грудь варвар, кричащий "моя бить, моя бить сильно!" должен обладать высокой мудростью и харизмой? Хуя ты поехавший. Впрочем, я это уже говорил. >Пользуюсь игровыми возможностями Тобишь когда тебе надо - ты пользуешься, а другим - запрещаешь? Двуличный мудак.
А вообще ору с этого дебила, ищущего до чего доебаться. >реее 6 харизмы плоха! >реее 12 инты плоха! Что дальше-то, блядь? "реее случайный_показатель плоха!"? Что за пиздец.
У меня есть вопросики. Купил я значит пилларс оф этернити. Можно ли её пройти в соло или хотяб с одним напарником? Терпеть не могу партийные рпг,а она оказывается парйтийная :C
>>26409961 Можно, даже на максимальной сложности, правда это задротство пиздец. Если чисто ради сюжета, то на изи или там нормале берешь и проходишь просто.
>>26410573 >Shadow thief mission chain to get into blacklake and was granted access, but I can't seem to get in or find the person by the inn who is supposed to let me in the 'secret entrance', none of the guides go into detail about where this person is, or where the secret entrance is. >There's a non-enterable inn next to the gate to Blacklake in the Merchant Quarter >yeah, some doorknob decided to build a practically unmarked inn at the end of an alley. it's the same alley where Leldon's house is Видимо, не там ищешь. Я всегда проходил за стражников и тебя проводит стражник, тут проводник в другом месте.
Начали играть с другом в дивинити 2, но у него больше нет времени и он дропнул. Его созданный персонаж имеет статус "аватар" и наотрез отказывается общаться с моим персонажем и его спутником. Есть ли способ убрать эту херню?
>>26413915 У бойцов же вроде есть фит, который дает бонус к спасу по воли вместо мудрости от телосложения. Надо его взять таким билдом. Рейдж дает еще бонус к спасам. Мимо
Короче блядь с учетом усиленных критических ударов фальшак будет выдавать такой же дпс как секира. Но секира будет сильнее ебать иммунных к криту врагов.
В black geyser тоже завезут романы, лел. Все, теперь ни одна изометрия без них не обойдется. >Moreover, within a few days, we will have a surprise update regarding party romances and game pets. Stay tuned!
>>26418076 Зачем столько восприятия? Я в конце вообще все в телосложение и силу/ловкость вложил, оставил максимум на 18, потому что враги все равно чаще всего первыми ходят.
>>26418295 Меня больше огонь раздражал. Весь экран в горящих тентаклях, который не гаснет за всё время боя. Жаль, что для этой кривой параши на сегодняшний день нет приемлимых аналогов.
>>26418379 Сотрудник ларианов сидит за спиной и заставляет вашнотащие билды качать, и баги абузить, а ещё сохраняет игру перед каждым открытием сундука и перезагружается если не те статы выпали, вообще играть невозможно.
>>26418388 Линкуй где я давал положительную или отрицательную оценку, пиздабол ебаный. >>26418407 Это называется самоограничение. С таким подходом можно выключить монитор и играть на электрогитаре в качестве средства ввода, причем мизинцами ног. Так что найс трай, но нет.
>>26418583 Пусть даже если это так. Что это меняет? Наоборот, весьма коррелирует со всем этим гавном в индустрии, что происходит последние годы. 100% продукт своего времени. Радуйся, что попал в тренд, пидрила.
>>26418583 Та, что вышла последней, если честно. Нужно просто регулярно чистить этот тред от долбоёбов, и его будет достаточно. >>26419593 Его выгнали на мороз. Если б ему реально было что сказать, он бы судился, а не на форуме ныл.
>>26420557 Если его нагрели по условиям договора или чем-то там шантажировали и к чему-то принуждали, то за это. Если все те страсти, что он рассказывает были прописаны в договоре, то он сам дурак. А вот это нытьё, да ещё и откровенно приуроченное к релизу - полное мудачество. Он и раньше-то нигде особо не задерживался, но теперь его в штат вообще хуй кто возьмёт.
>>26420698 Очевидный священник и угорать по злу. Это конечно не настолка, где можно было просто носить с собой мешок ониксов и вшивать их в трупы, которые потом таскались за тобой, но хоть что-то. А если саммонера просто хочется, то друид.
Бля, чет прошел в свое время оба шадоурана а про гон конг даже не слышал ничего. Навернул, кстати, первый пилларсы - и вспомнил почему я их дропнул. Насколько же они, бля, унылы, и геймдизайнерски проёбаны - враги на локации, например, могут разноситься чем угодно, а главный босс и его пати не выносятся ничем. Потому что на несколько лвлов выше. Тупые болванчики ещё, со слезами вспоминаю ДАО, где до мелочей можно было настроить каждый пердёж сопартийца.
>>26420830 На высоких уровнях спеллы на призыв крутой нежити завезут, а так сможешь подчинять всякую обычную нежить (злые клирики подчиняют, добрые изгоняют), плюс на каждом круге есть спеллы типа там причинить ранение. Вообще там вроде был престиж некромантский, но нужно для этого мультиклассироваться в мага немножко.
>>26421081 >Тупые болванчики ещё Сейчас прохожу столбы в первый раз, охуеваю от убогости "настроек" ИИ, блядь, в первом балдурсе двадцать лет назад были более продвинутые настройки, хоть сам скрипты пиши.
>>26421087 Это называется "хочется вскукарекнуть, да нечего". Что, метко описали твой скандальчик? Авеллон в пустоту клоунаду устраивает, гадит под закрытой дверью, из-за которйо его вышвырнули.
>>26417455 У фальшака ещё критический диапазон хорошо разгоняется фитом на крит и зачарованием оружия свойством Keen "острота" в русеке, наверное. 15-20, если не ошибаюсь. Но тут под него нужно билдиться.
>>26421359 Пиздецки лень расписывать, да я к тому же очень давно играл и мало чего помню. Гугли nwn2 true necromancer build, там что-то типа 3 уровня визарда, 10 тру некроманта и остальное клерик.
>>26421395 Не считая критов, разница в несчастных 4 урона. У берсерка это на фоне бонуса силы и улучшенной павер атаки почти незаметно. А вот считая криты, разогнанный фальшион будет получше ебать тех, кто к критам уязвим. На иммунов, если приспичит, можно менять оружие - но вряд ли возникнет нужда.
>>26420698 Саммоны в игре сосут, поэтому на них не рассчитывай. А так - либо визард либо клирик с фокусом на школу некромантии, но это такое себе удовольствие. Хотя у клирика самое крутое некромантско-убивательное заклинание вообще из школы Evocation.
На варлока даже не заглядывайся - это рога, пуляющийся магическими лучами. Или заглядывайся, это довольно фановый и приятный для прохождения класс.
>>26421641 Минные поля из Chilling Tentacles охуенно фаново делать - главное диспел выучить, чтобы они уши не ебали, когда не нужны.
Файтеры вообще райткликом всю игру молотят. У варлока хотя бы есть луч-копьё и луч-цепь, инвиз из которого можно атаковать, форма демона и тентакли. А ещё у него есть ЮМД, позволяющий использовать любые зачарованные ништяки и свободно кастовать с визардских свитков. Плюс, если хочется поизвращаться, можно вообще в контроллера уйти.
>>26421750 Да, нормальный билд. Мне больше нравится через тифлинга - потеря уровня всё равно позволяет апнуть кап в обеих кампаниях, а лишние статы позволяют не уводить всё в минуса. >>26421760 Нет, главный стат варлока - ловкость. Через харизму только билд контроллера для эстетов, либо охуенный билдодрочный билд с хипсом, который я уже не найду.
>>26421750 Вот такие статы были за тифлинга на первом уровне. Инты как раз столько, чтобы было дохуя скиллпоинтов - даже взял ненужную насмешку для отыгрыша в диалогах. Проходил на максимальной сложности почти без проблем.
>>26418583 Да один хуй в столботреде половина постов это обсуждение других рпг, какой-то тред читал с неделю назад, там вообще 500 постов ведьмака обсуждали. Тоже мне
>>26422763 При прошлом запуске так же было. Я после этого подзабил и не раз пк перезагружал. Как-то вообще не удобно же перед каждым запуском игры его перезагружать.
>>26420698 У тебя джва варианта - либо играть клиром через божественную магию с максимально "некромантскими" доменами, либо через магию визарда, опционально с фокусом школы на некромантии и взятия престижа Бледный мастер.
В столботреде долбятся в жопу, поэтому тут спрошу: На потд солотанк файтер как живет? Думаю что-то типа 18\18\3\18\10\10, с дуал молотками (шаттерстар жи), чардж там хуемое. Шапка из дедфаера, броню хз пока либо шкурная с резисту к падению либо сангвин плейт.
>>26423803 лолшто, где ты умудряешься блуждать в текстовой по сути рпг с двумя с половиной крупных локаций, в которых к тому же и мгновенный фасттревел есть из любой точки
>>26424305 Глаза сломаешь искать активные двери, предметы, людей (графон как в невервинтер1, но там таких проблем не было). На карте нет указателя твоего местоположения. Вкачался пополам боевые/небоевые, сначала было заебись в первом городе, во втором ситуации, когда ты и не проходишь по статам и убить не можешь никого.
>>26424388 >Вкачался пополам боевые/небоевые А ну так игра не для альтернативно одарённых которые не могут прочитать предупреждение на экране создания персонажа, что универсальные персонажи лососнут хуйца
>>26424635 Да не лососнут, если уж совсем безбожно не размазываться. Воин-вор или дипломат-вор играются вполне спокойно. Навык знаний вообще сам себя практически окупает. Соснешь если будешь делать воин-дипломат-вор, это да.
>>26421750 NWN 2 не такая уж сложная, на максимальной сложности даже можно играться любым билдом, главное обмазываться бафами и про расходники не забывать.
>>26426997 Я начал уже играть, убили хилодевку, отобрали танка и изгнали идти в другой город. А я в соло только за щеку принимаю, из оружия одни кинжалы и какой-то луч смерти слабо ебурящий. Надо было мага или приста брать.
Меня заебали неписи, просящие о помощи и своих проблемах с благими намерениями, из которых состоит 80% сайдконтента. Также как и спасение/выпил мира или заходишь в новую локу, а там сразу непись махает тебе и говорит: "В регионе беда, помоги нам". Мне нужно что-то вроде Морровинда, где в гб тебе дают квесты выпила гв, где в гм Ранис преследуют собственные цели, мстит тельванни и использует закон империи в собственных целях как выгодно, Требониус просто тралит и на похую дает тебе поручение. Медиивал сеттинг тоже подзаебал. Откровенный школоивел тоже не нужен. Маскарад никогда не пробовал, он подойдет для меня? Только Планач не советовать.
>>26429401 Кара ишаковскими штормами замечательно вваливает, а вот Бишоп и Няшка тут нахуй не нужны. На драконе себя ещё мой варлок с кислотным лучом себя очень хорошо проявил из-за крайне высокой меткости атак касанием. Попробуй Аммона взять, забаффав ему дексу. >>26428395 Ты его выбирал, и он весьма юзлесс - смени на левел апе. Дексовому варлоку нужны селфбаффы, кислотный луч, луч-цепь, тентакли, невидимость на три раунда с последнего круга твои атаки её не сбивают и, по желанию, форма демона. Луч-копьё тоже ничего, но его слот можно с успехом заменить каким-нибудь баффом. И не сдавайся, варлок всё прохождение растёт в плане силы, а в маске и вовсе превращается в ходячий пиздец.
>>26427962 Маскарад 10/10. Ты очень много потерял, не попробовав его. Неписи, за редкими исключениями, вместо просьб о помощи всю игру откровенно тебя используют.
>>26429799 Дивинити сюжетом связаны крайне слабо, это верно вообще для всех дивинитей, не только последних двух. Начинать со второй можно и даже рекомендуется. Насчет глубины не знаю, но как минимум имеется высота.
>>26429816 Объективно маскарад давно устарел. Субъективно поставил ему 7/10. Боевка пиздец, интерфейс пиздец, линейность пиздец. Сюжет очень даже неплох, но нет никаких развилок в виде смены стороны. Прошел две недели назад.
>>26430249 Решения вообще не переносятся, а отношения с напарниками оригинала ты пересказываешь о одном из необязательных диалогов - они немного влияют на концовку. Некоторые надетые вещи переносятся, но ты довольно быстро сменишь гардероб. >>26430515 Если бы маскарад действительно устарел, я бы не навернул его залпом три раза за разные кланы.
>>26430515 >Объективно маскарад давно устарел По сравнению с чем? Из "что-то около" разве что Дисхоренд 2 выходил. Есть вещи созданные на таком уровне, что не устаревают.
>>26426997 Мифриловый тяжелый щит и стоковая +2 кольчуга, ты еблан? Из мифрил нужно крафтить ТОЛЬКО на броню, самый топ. Лучше бы скрафтил мифриловый панцырь чем щит, пздц.
>>26432067 Ничего, что с немифриловым щитом у меня будет срыв кастов, а на полный мифриловый доспех у меня ещё партия не доросла в опыте, чтобы скрафтить?
>>26433405 С нуля. Плюс - получаешь честног аватара, которого можешь сделать каким нравится и отыгрывать. Минус - проёбываешь небольшие личные квесты трёх компаньонов вместо двух.
>>26431709 По сравнению с любой эрпоге от третьего лица после 2014 года. Кроме Андромеды прости господи. Сам внешний вид отталкивает и не дает шанса игре показать, насколько она неплоха. Что отталкивает? Анимация- смешная до колик. Особенно у женщин. Сиськи в лифте живут сами по себе. Интерфейс- неудобный, неинформативный. Графон- ну, тут ясно. Хабы- логово главного злодея через дорогу? Запросто. Причем проработаны первые два города. Чайна таун и Голливуд это чисто 1 прямая улица. Боевка-топорная. Стелс вообще ужасен. ИИ болванчиков смешной и ламповый. Сюжет так же прямой. Свернуть с него нельзя. Кланов мало. Что сами из себя представляют трудно сказать. Хаба Вентру или Тореадоров в игре нет. Единственный клан, который наблюдается в естественной обстановке- это Джованни. Концовка слита. Не так ужасно как в масс дефекте, конечно. Но главный бой это один большой длинный коридор с перестрелками. Или два длинных коридора с перестрелками.
Моя критика это не нападки на игру. Это скорее надежда на переиздание с несколькими dlc. Потому, что оригинальная игра может и закончена, но выглядит голой без доп. контента. Сюжет у игры хоть и линейный, но крепкий и интересный. Он держит. Сайды прикольные, в основном. Именно прикольные. Давно меня главный босс не дубасил оторванной рукой. Персонажи проработанные и интересные. Хоррор в отеле приятно порадовал. Если бы сейчас выпустили игру по содержанию и колориту равной маскараду, да с размахом гта или ведьмака или отсосина, да с графонием и боевкой/стелсом не хуже чем в воре или душах, да с романами- это был бы 11/10 АААААА шин года. Потому что в игре есть душа.
В нвн2 ИИ спутникков такой даунский. Зашли в лагерь разбойников и дворф побежал всех агрить. Отзываю, а он все равно обратно бежит. Началась катсцена в непонятном месте во время боя и после нее игра перестала отвечать.
>>26434539 >столбы Более-менее похожа на нормальную игру, есть много классов, компаньонов, можно делать билды, исследовать мир. Немного срут в голову феминизмом. >тиранию Каличный высер, примитивная система уровня масс дефект, в мире нет нихуя кроме сюжетных локаций, исследовать нечего, немногочисленные побочки проходят тупо на аренках 5х5 метров, где просто сидят враги, которых надо убить. Феминизм просто повсюду, можно ебануться от бабовоинов. А там вся игра про армии. >нуменеру Не знаю про неё ничего
>>26434790 >нуменеру Более-менее похожа на рпг с выборами и свободной, но больше книга, сетинг максимально омский, исследовать особо нечего. Немного срут в голову метафизикой.
>>26435042 За 20 часов в первый раз проходится. На один раз неплохо, но внезапный, вообще не предвещающий финальный рояль в кустах и концовка оставляет стойкое послевкусие говна
>>26435054 Щас бы в рпг играть на вери харде. Откуда такие дебсы лезут? То они столбы проходят 1 персом на пути проклятых, то шатают балдурс гейты, а теперь вот и за книжный жанр взялись. Вы ебанутые?
Ну и зачем вы портите впечатления анону от первого прохождения невервинтера? Я вот когда первый раз играл в первый нвн, то взял воина, бегал с самым большим обнаруженным мечом(бастардом), потом понял, что самый большой эти гритсворд, бегал потом с ним, и уже позже я увидел, что существует аж ДВУХЛЕЗВИЙНЫЙ МЕЧ, и я понял , что остальные мечи фуфло, когда есть такая ебака
>>26435437 Странно, когда я в первый раз увидел ДВУХЛЕЗВИЙНЫЙ МЕЧ, то едва не заработал грыжу от дикого приступа хохота. Ну серьезно блджад, этой хуйней невозможно нанести нормальный удар же. А там еще двухлезвийный топор есть. Разве что двухголовую булаву хоть как-то можно отыграть в голове, типа это посох у тебя такой тяжелый.
>>26434790 > нет нихуя кроме сюжетных локаций Может и столбы можно было бы пройти не заснув, если бы оттуда нахуй вырезали бы все каличные сайды и бесполезные пустые локации
>>26434790 Хейтер тирании, на самом деле у игры есть плюсы, которые перевешивают минусы. Интересная система по созданию заклинаний, какая-никакая разветвленность в сюжете, возможность отыгрыша бэдэссного вершителя, навыки прокачиваются при использовании,для кого-то это является неоспоримым плюсом.
>>26435110 Ухх, бля. Минут через 50 доставлю скрин перед концовкой за 17 часов. Проходил все квесты, подбирал все, что подбирается. 625 гробниц бекеров не шерстил.
>>26435536 >Интересная система по созданию заклинаний Абсолютно не интересная. Из-за неё все спеллы скучные и низведены до самого примитива. >какая-никакая разветвленность в сюжете Стандартный выбор фракций, только с анальным закрытием локаций. >возможность отыгрыша бэдэссного вершителя В игре, где тебе встречные бабы рассказывают о своём превосходстве, а ты можешь только кивать и слушать? Лол. Пара бэдэссных моментов есть - факт. Вроде сбрасывания шлюхи с башни. Но не более.
>>26436103 >В игре, где тебе встречные бабы рассказывают о своём превосходстве, а ты можешь только кивать и слушать? Лол. Ты же знаешь, что мы уже в курсе твоего болезненного детства без отца, когда бабка пиздила тебя ссаным полотенцем, а мамка ломала игрушки и выкидывала из окна? Забитый, угнетенный омеган без личной жизни, без друзей, без будущего, без перспектив.
>>26436103 >В игре, где тебе встречные бабы рассказывают о своём превосходстве, а ты можешь только кивать и слушать? Лол. Пара бэдэссных моментов есть - факт. Вроде сбрасывания шлюхи с башни. Но не более.
Если выступить на стороне Опальных, то ярусники идут в расход независимо от пола.
Во втором невервинтере есть смысл брать спутников? Мне знакомый говорил, что они опыт режут, игру усложняют и, вообще, не для ровных пацанов. Есть дворф-монах и Нишка пока.
>>26436914>>26436914 >Мне знакомый говорил, что они опыт режут, игру усложняют и, вообще, не для ровных пацанов Твой знакомый - хуй. Опыт одинаково даётся всем сопартийцам, даже тем, кто в таверне. Игру партия никак не может усложнить. В некоторых сюжетных моментах ты обязательно будешь держать кого-то в партии а в конце игры пойдёшь на последнего босса вообще всей ватагой.
>>26435536 >В игре, где тебе встречные бабы рассказывают о своём превосходстве, а ты можешь только кивать и слушать Нет там такого. Полгода назад перепроходил, уже будучи в курсе дискурса в треде, и специально обращал внимание на все диалоги с женскими персонажами. Абсолютно во всех случаях можно либо брутально наехать, либо пригрозить смертью/распятием, либо оскорбить. Пруф ми вронг
>>26438675 Сам играю с русскими текстом и английской озвучкой, ничего не изменилось. Просто кидаешь из папки экзэшники с прочими файлами в корень игровой папки. Запускаешь только через NWLauncher.exe
>>26438700 Лел, запустии от админа, рывки исчезли. А озвучка судя по всему в комплекте с гог-репачком идет, хз где переключить, ну да ладно, это не страшно.
На кладбище какой-то беспредел. Хилов-персонажей в пати нет, химию крафтить никто не умеет еще, болезни с прочим говном навешивают, нападают толпой. Сдох в склепе, а сейв только на входе в локацию.
Если я первый раз прохожу, то откуда я знаю, что надо идти к кораблю и там по пути бревно будет. Даже на карте кладбон ближе и хочется сначала вблизи все дела сделать, а потом уже дальше продвигаться. Вдруг меня вообще на корабле увезут и я никогда кладбище больше не увижу.
>>26439968 Блять, в самом Форте дают задание пиздовать на кладбище - искать капитана и пропавший отряд. > На кладбище специально ебучие скелеты стоят, чтобы игрок туда не ходил. Охуеть, не встать.
>>26440131 У тебя по пути таверна, она не пропадает с карты. Родная деревня так же не пропадает с карты. Так с каких хуев ты утверждаешь, что тебя увезут и ты ничего не увидишь? И даже если так случится - то кто тебе мешает загрузить предыдущий сейв? Пиздец, что это за детские отмазки?
Решил DOS EE пройти, ну и представьте себе, не могу! За то время, что прошло с первого знакомства еще с обычной версией, я видимо так окреп в аутизме, что огромное кол-во квестов меня просто раздражают, постоянно забываю что надо доделать, куда сбегать, еще и сюжет примерно вспомнил, а большие локации вокруг первого города кишат всякими загадками, ужасно, блядь, захотелось КОРИДОРНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ ПО МАРКЕРУ и я дропнул с анинсталлом. Но игра пиздец охуенчик конечно
>>26440561 Заметь ты первый начал пиздоболить. И что-то я не заметил, чтобы бабы там о превоходстве затирали, так что вы оба пиздаболы. можете поцеловаться с дедом.
Все игры прохожу с одним-двумя сейвами. И карта в некоторых играх может меняться, какая-то зона становиться недоступной, пропуск какого-то ивента, который триггерится пока ты не зашел в определенную локацию.
>>26435468 Ты что, не смотрел первый эпизод новых звездных воин? Они как раз примерно в одно время вышли и все оргазмировали от двухстороннего йоба-красного-меча.
>>26436134 Ну понятно. Что от столбопидара ещё ждать -- нормальной дискуссии? С ним пытаешься как с человеком, а он тебе утренние диснеевские мультики пересказывает, где тёлки всегда по яйцам бьют. Получай мочу в ебальник, юный фантазёр. Сегодня ты её выпросил.
>>26437191 Возможно, в моих воспоминаниях проблема слегка преувеличена. Но точно помню, как горел от этого в диалоги с белобрысой блядью, которая тебя ловит по дороге и начинает тулить свою пропаганду. Ты спрашиваешь, мол, че вы из-за Кратоса бугуртите, он вам равенство принесет. А она отвечает, что нахуй равенство, бабы должны рулить, мужики сосут! И у тебя из ответов только "ок, другой вопрос".
Что в целом не отменяет заурядности местного отыгрыша, потому что "бэдэсс" тут точно такой же, как в любой другой параше уровня фоллаут 3.
>>26442107 >нормальной дискуссии? > -- >мочу Вот ты и попался, зассыха. От имени совета этого треда и суда присяжных анонов, ты приговариваешь к перманентному ношению памперсов для взрослых и изгнанию, с дальнейшем порицанием и лишением права занимать должности на модераторской службе, в органах местного креативного управления или заниматься перекатами этого треда на срок от шести месяцев до трех лет. Приговор окончательный и обжалованию не подлежит.
>>26442231 За неуважение к суду, выразившееся в оскорблении участников судебного разбирательства, суда присяжных анонов и совета этого треда обвиняемый наказывается штрафом в размере карманных денег или денег на завтраки за период до шести месяцев и обязательными исправительными работами на срок до четырехсот восьмидесяти часов. Каждое последующее оскорбление добавляет определенное количество часов к исправительным работам, в зависимости от тяжести оскорбления.
>>26442109 Точно такой же? Ты серьезно? Ты тут можешь всем пояснять их неправоту, любому сюжетному персонажу, можешь применять физическое насилие к хамам, по ходу сюжета можно ебнуть опять же любого, неприкасаемых нет.
>>26444438 Они могут банально не успевать. Раунд 8 секунд емнип, если перс прожал скилл, и его за раунд продамажили, то он должен ждать следующего раунда чтоб ююзнуть пот.
>>26444110 да вообще поебать. На низких левелах чернокнижник уныл и слаб, потом уже с невидимостью и предвиденьем веселее, но полноценно играется только на уровнях выше 20, там и бешеный реген и скилы на улучшение базовой атаки, чтобы она хоть какой-то дамаг вносила и эпические заклинания. Престиж классом на него не играл, но он вроде как сразу ебошит.
>>26444486 >На низких левелах чернокнижник уныл и слаб Крафтишь ему мифриловый щит, мифриловые полулаты и получаешь ренжа с весьма приличным АС и без штрафов.
>>26444682 Не особо, у лока основной дамаг с инвокаций, чем выше лвл лока - тем больнее дамажит. Можно затрейдить 1д6 дамага на 3 уровня других классов, но это вопрос комфорта. Я например брал уровни роги и СД, это давало возможность видеть ловушки на эльфе и ХИПС.
>>26444110 Потусторонний шёпот не шибко полезен, если качаешь соответствующие скиллы - а вот бонус к пиздежу хорош в первой кампании, позволяет с другими бонусами проходить почти все чеки дипломатии. На низких уровнях полезен бафф на дексу, но он не стакается со шмотками, поэтому потом я бы менял его на бонус к спасброскам от харизмы. Даже если ты её задампал, от шмота всё равно будет какой-то бонус. Но и копьё полезно, когда хочешь держаться подальше от поля боя.
>>26444959 Раз уж ты перешёл на личности, ебанько, то даун тут только ты. Я отлично видел твоего лока и даже проходил им масочку и оригинал, и чисто по эффективности он говно, можешь хоть в жопу ему мифрил заливать. Брать его имеет смысл только для отыгрыша. До двадцатого его ебёт любой кастер и по вносимому дамагу и по эффективности для партии вообще, после двадцатого тоже, но отставание сокращается, потому что обычные кастеры на эпике по сути стагнируют, без новых заклинаний, кроме эпических, а лок может брать 1d6 как навык и немного выезжать по дамагу, но даже так он не нужен, кроме как для отыгрыша, партию он бафнуть не может, по дамагу куча классов его обходит.
>>26445797 А я тоже проходил им масочку и оригинал, на последней сложности. Очень фановый класс, отличный босскиллер из-за адовой меткости. Чисто как дамагер - средненький до 20, отличный после. Вносить урон как другие классы не будет, но методично выебет практически любого противника кроме вампиров из маски. Ещё Chilling Tentacles, настаканный десяток раз - безумно крутая штука. >До двадцатого его ебёт любой кастер и по вносимому дамагу и по эффективности для партии вообще Если играть с отдыхом после каждого второго боя - несомненно. Я играл с минимумом отдыха в подходящих местах и он себя вполне хорошо проявлял, с появлением невидимости с последнего круга спокойно солирует места, в которых могут выебать всю партию. Кроме того, варлок - это не "любой кастер", это магический рога с луком. А то любят его делать в харизму вместо ловкости просто потому, что он умеет колдовать, и играть через луч. >партию он бафнуть не может Баффает всю партию хастой по кд, ты хуёво играл.
>>26446047 Он может как рога давать скрытыми атаками прямо в ебальник на сотни урона раз за разом? Ну хаста одна это конечно заебись, но только поначалу.
>>26446166 Тот который может давать скрытыми атаками прямо в ебальник на сотни урона раз за разом, я не помню как называется, его ещё получает священник домена обмана нахаляву.
>>26445814 У варвара есть возможность стать почётным членом местной варварской ложи и получить уникальное улучшение ярости а потом всех там перебить. Если ты тот анон-школоивел, и варвар тебе не надоел - оставайся. >>26446166 Я думаю, он про эпическую абилку на половинный урон от сника по иммунам.
>>26446189 Вообще, да. К эпическим уровням он дает в ебальник на сотню урона раз за разом, и половинный урон расходится по цепи следующим противникам. Он не получает урон от оружия и имеет одну атаку, но эта атака промахивается по противникам только на единичке, эта атака вообще без проблем убивает того же зверя Малара, эта атака делается из неспадаемой невидимости и эта атака резистится только противниками с автоуворотом такие есть, эпические вампиры или иммуном одновременно к кислоте и магическому урону таких нет.
>>26446264 Лол, да ты же шизик. Может за лока с арбалетом или луком играешь своим ренжём? Какой там у него прирост, средний? Ну тогда заебца, дохуя атак.
>>26446264 Рейнжед тач - это действительно атака по игровой механике. Урон по ближним целям от цепи можно считать дополнительными атаками, но по основной цели в раунд ты наносишь только одну.
>>26446298 Ну эта сотня только если с кубами повезёт, по факту меньше. Я вообще плохо помню что зверь малара, если это тот леопард в пещере, то с ним особых проблем никогда не было.
>>26446299 >АРРРРЯЯЯЯ Я ВИДЕЛ ЛОКА АДНА АТАКА ЗА РАУНД РЕЕЕ ХРЮЮЮ ПУУУК >>26446337 >Рейнжед тач - это действительно атака по игровой механике Это каст. А что он дает - бафф, дамажку или тач - это не важно.
>>26446460 Можно добавить +6d6 от престижа минус 1-2d6 от трёх потерянных уровней - мне лень считать. Престиж я не брал по отыгрышу, но его можно получить ещё примерно в начале оригинальной кампании.
>>26446548 Можно, но милишников я считаю скучными. Мне зашёл клирокастер в НВН1, где из него получается отличный гибрид, но во второй части после нерфов хорош только клирофайтер. Хотя в двухе ещё за барда с удовольствием прошёл.
>>26446598 Ну не знаю, по мне клирокастер как ебошил в первой части, так и продолжает ебошить во второй надо просто взять домены типа воздуха, чтобы восполнить недостаток боевых спелов.
>>26446841 Это значит, что один раз кидается десятигранный кубик, по цифрам может выпасть от одного до десяти. Если скажем 3d8, то три восьмигранных, ты можешь получить от трёх до двадцати четырёх.
>>26446841 d - от английского dice. d100 в настольном варианте (часто используется например для рандомной накидки лута) удобно заменяется замечательным анальным шариком двумя бросками d10, на десятки и единицы.
>>26446908 Конкретно в nwn? Там вроде как модификатор силы (от характеристики отнимаешь 10 и делишь на два) прибавляется к результату броска на атаку в мили и броска на урон. Если у тебя 16 силы и в руках обычный длинный меч на 1d8 урона, то по урону ты можешь выбить от 4 до 11.
>>26446908 За два очка силы получаешь +1 урона и атаки. Бонус силы прибавляется к урону оружия для высчитывания итогового урона, который затем умножается критами в зависимости от множителя крита оружия.
Кроме того, у разного оружия свой диапазон крита. Для высчитывания попадания бросается кубик 1d20; если выпавшее число + твоя атака превосходит защиту цели, то ты попадаешь. Если выпавшее число ещё и находится в диапазоне крита, то ты критуешь. Если выпадет 20, ты попадаешь всегда и критуешь по всем кроме иммунов. Для примера, родной диапазон скимитара 18-20. Он может быть улучшен выученными/классовыми пассивками и зачарованием - максимальный будет 13-20, если мне не изменяет память.
Какая у Короля теней мотивация? Зачем он хочет все уничтожить и прочее? Или это в конце мне объяснят? Просто узнал, что можно встать на сторону короля теней, но как если я не знаю его мотивацию, мож он хочет просто всех убить и всё.
>>26447624 Мод на иконки, слишком уж сильно меня раздражают эти мыльные рожи из 2005 года и становится сложнее отыгрывать и своего перса и отношения к другим персонажам.
>>26447644 Сейм. Иногда даже сложно отличить двух почти одинаковых тянок. Написано было, что при двойном щелчке можно выбраться картинку, но разрабам видимо решили что игроки сами нарисуют.
>>26447570 Там весь интерфейс блядь такой что за него убивать надо, после довольно удобных радиальных менюх первой части (кстати кажется вообще инновация на то время) сделали словно специально все чтобы играть было невозможно.
>>26447820 Я прошел пять модулей, наиграв в общей сложности 200+ часов, и и дай бог десять раз обратился к радиальному меню. Хотбар гораздо удобнее, но да, меньшим говном всратый интерфейс НВН2 не становистя.
Как же плохо англюсик не знать. На учебе другие языки были, а после вообще ни за что взяться не могу. Столько всего хорошего-вечного на нем, можно модами одними всю жизнь обмазываться.
>>26448021 А я в обратном порядке учил, ну то есть как учил - тупо играл в игры на англюсике со словарем в руках, набирал словарный запас, потом просто полгодика походил на курсы, где мне прояснили за грамматику и произношение, а потом вообще на иняз поступил, где узнал что курсы хуйня и что такое на самом деле дрочить грамматику, произношение и устную речь.
>>26448183 В печатных словарях маленький запас слов, сворачивать и в гугл вбивать такое себе (у меня скайрим вообще не сворачивался). И не всегда можно притормозить и начать переводить каждую фразу, они просто идут потоком.
>>26448183 Суть в том, что не зная порядок частей речи в предложении можно легко спутать что есть что. Поэтому грамматика должна быть первой. >>26448384 Пробуй другие, старайся лучше. Тебе же надо, в конце концов.
>>26444110 Привлекательность - норм +6 ко всем навыкам убеждения на 24 часа на начале игры зайдет. Энтропичсекий щит тоже пригодится. А вот потусторонний шепот, я бы заменил на инвокацию DrainigBlast, та которая заставляет врага после удара передвигаться с половинной скоростью раунд (и диспелит хаст, кстати).
>>26454685 Не язви, я лично всегда расширяю партию, чтобы посмотреть контент между спутниками/их реакцию на события, потому что того же Гробнара с Элани никто в здравом уме не возьмёт при обычных обстоятельствах.
>>26453993 Хз, я не уверен, что перк из stormOfZehir будет нормально работать в оригинальной нвн2 и маске. Не брал его ни там, ни там , ни там - не нужен.
>>26454811 >того же Гробнара с Элани Ну хуй знает, Элани в половине моих прохождений мейн-танк, спасибо куче навыков на ас. А гробнар своими песнями и вовсе топчик, особенно те, что накидывают поглощение и навыки
>>26459070 А в какой из обсуждаемых итт игорь игрока не заваливают постоянно боевкой? Разве что декаданс. Ну и столбы можно пройти меньше чем с 30 киллами.
>>26459161 >столбы можно пройти меньше чем с 30 киллами. Охуительные истории. Ачивка со 175 фрагами четвертая по редкости, реже только соло-прохождения на пути проклятых и пермадефом. И ее действительно пиздецки сложно выполнить, нужно проходить рогой, ползать стелсом всю игру, выбирать только Доменелов, так как у них меньше всего убийств по сюжету, и даже в этом случае очень высок риск фейла, так как постоянно будут рандомные агры, ибо мобы пасутся на локациях ВЕЗДЕ. Столбы это как раз самый хуевый пример
>>26460004 Ты что, не знаешь этих пидаров? Они будут абузить переход между локациями и теряющий из виду ИИ, чтоб не делать лишних фрагов. Это из той же оперы, что пройти 1 лвлом.
>>26460011 Да даже с изъебствами, с прохождением соло-рогой, со знанием всех секретов, со стелсом и абузом всего что только можно, с пропуском всех сайдов, убить меньше 150 персонажей в игре невозможно на техническом уровне. В некоторых случаях банально нельзя закрыть сюжетные квесты без убийств. Некоторые энкаунтеры триггерятся по сюжету. О каких 30 киллах речь вообще.
Если говорить про нормальную игру нормального человека, то 1500 убийств будет точно, даже в случае отыгрыша хуе-мое доброхота-дипломата, т.к. судя по статистике ачивок, 1200 убийств набирается только к концу второго акта. Если условно взять среднее количество противников в бою в десять человек (реально - поменьше), то это 150 боев минимум.
И это ванилка, в вайт марше уже полноценный данжен кравлинг
>>26448826 Всё так. Будто бы дженерик рпг прямо совсем дохуя было за последние 10-15 лет, что от них аж блевать тянет. Я скорее от петросянодивана с мемасиками устану, чем от бг-подобной рпг.
>>26468604 Просто надо чтоб разработчики перестали охуевать и выпустили уже коппер дримс и элизиум. Их еще в прошлом году обещали кажется, а сейчас дай божэ в этом-то увидеть, про пасынков неба вообще молчу, наверное только внуки мои поиграют.
>>26468604 Столботред так же чуть живой. Пусть детишки там сидят. Ищут Эдера на карте по размеру монитора. Визжат про баб и психически здоровых мужчин. Как раз каникулы, лето, веселье. А мы уж тут как нибудь сами, скучно и про игры.
Уже третью неделю пытаюсь заставить себя додрочить ДОС2, первый остров вроде прошел быстро и на кончиках пальцев, а вот дальше какая-то хуета и импотенция: запущу на пару часов, пошаробелюсь в местном городе, почитаю диалоги и вырубаю нахуй. Как вы там доигрываете в эту еботню? Скучно же.
>>26472735 Сейм, дропнул на 2 городе. И то столько осилил из-за того что в коопе играл. Крайне не понравилась уебищная система 2 видов брони, ебанутые какие то чеки в диалогах которые якобы требуют статы, а на деле ты лох если не качал убеждение. Сюжет уровня ты очередной избранный хуесос.
>>26473457 Если сделают хуету в олдскул-стиле, с вансианской магией, то быдло не оценит и игра провалится, это же не столбы где можно просто прожимать энкаунтер паверы.
>>26473457 Думаю да, там как минимум красивее все, от портретов до эффектов, расстановка болванчиков в бою работает эффективнее, более продуманные локации, СЮЖЕТ ИНТЕРЕСНЕЕ
>>26476731 Лол, доебаться от воплощения настолки в компьютерной игре, что она слишком отдаёт настолкой, эту статью только полный ебанат мог написать, кается я теперь понял для кого режимы истории в столбах делали.
>>26468917 Просто ахуенно. Даже не знаю, что замечательнее: представлять, что разговариваю с сопливым школьником, или с 40 летним дидом, шуткующим про мамок и члены))
>>26477225 Что не так? Во втором нвн интерфейс действительно лютейший кал, а в панцугундере выглядит нормально. Трудно тут придумать что-то новое, нужно просто нормально сделать чтоб нормально было. Обсидианам удается не всегда, но им вообще мало что удается.
Я уже придумал кем в панцундере играть, зацените идею:
Поскольку это почти днд, а мы будем королями, придется много говорить, убеждать, запугивать и совращать малолеток, значит нужна харизма, мрачный вид, худоба, жгучий взгляд и борода. Отсюда вытекает колдун, сорка, чародей. 18 в харизму, 12 в инт, по 10 во все остальное чтоб ущербом не быть (для отыгрыша) и всю сдачу в хитпойнты.
Конечно, харизматичным парнем может быть лолодин или бард, но во-первых воинобыдла с дрынами предостаточно в пати, танк и дамагер есть, а во-вторых быть бардом и паладином ультимейт зашквар. В нише магобляди можно стать призывателем, например, или уныло кидать фаерболы и с карлицей на пару устраивать холокост из-за спин танков. Конечно, в начале будет сосалово, однако если вмспомнить что в системе панцундере заклинания нулевого уровня НЕ ТРАТЯТСЯ и можно ими спамить, то отсос обещает быть недолгим и неглубоким. Ну и колдуна планирую нейтрально-добрым делать, шоб норот не боялся своего царя слишком сильно.
Посмотрел видео по патфайндеру, прям аж захотелось поиграть хаотично-тупым злым королем, чтобы посмотреть как будет выглядеть королевство. Реки крови, оргии среди трупов на площадях, все в огне, зомби шатаются, боярышник в свободной продаже, все это под музыку бибера?
>>26481280 >Ну знаешь, были и долго правившие тираны. Таких чтоб прям всем назло устраивали говно ради говна - не было. Если ты про таких читал, то это скорее всего было просто очернение
>>26478674 А что еще делать в 6 утра выходного дня, кроме как проснуться, насерить в тред маняфантазией и снова уснуть? >>26480952 Злое королевство, тюрьма народов, опрессии и репрессии, злые расы в уважухе, прочие терпилы под шконарем. Еще, обязательно на площади нужно приковать Амири и Валери голыми жопами кверху, чтоб каждый гнолл-хуемразь мог присунуть.
>>26481362 >Еще, обязательно на площади нужно приковать Амири и Валери голыми жопами кверху, чтоб каждый гнолл-хуемразь мог присунуть. Это хорошая идея
>>26481360 А хаотик ивел королевство - это не обязательно то, где устраивается говно ради говна, как и соответствующий персонаж не обязательно сумасшедший. Вот сам подумай, ты блять чудовище в гуманоидной шкуре, садист, некрофил, пидор и хуй знает что ещё. Вот зачем делать так, чтобы тебя сразу же выпизднули с трона? Конечно если тебе доставляет, ты можешь притеснять тем или иным образом те или иные группы населения, свои города превратить в миниатюрные копии Содома, а у себя в замке устраивать весёлые утренники на костях, но совершенно не обязательно доводить ситуацию до бунта. Конечно это непросто будет сделать, наверное даже намного сложнее лавировать между пиздецом и пиздецом допустимого уровня чем искренне стараться сделать всё лучше, но не невозможно.
>>26481369 Грозный да Сталин например, чего тут гадать.
>>26481664 Двачну этого маркиза, хаотикивильствовать не обязательно в масштабе всей своей ойкумены, править можно более-менее терпимо даже, но ЛИЧНО САМОМУ быть такой охуевшей падалью, что земля пухом всем, кто окажется под твоим взором, причем норот из своих зажопинсков может углядеть сильную руку в маньяке и уважать тебя, даже любить.
>>26481664 Это не хаотик. Ты принял систему и встраиваешь в неё свои шалости так, чтоб она работала. А за "Сталин - хаотик" тебе вообще по ебану надают.
>>26481664 >Грозный да Сталин например, чего тут гадать. Хуевые примеры. Если их и можно назвать тиранами, то это были тираны-государственники, которые все делали на благо страны, а не просто из самодурства ради развлечения.
А можно будет карлицу романсить? Просто интересно, вы не подумайте что я педофил!
Кстати, инфа для размышлений, большинство разработчиков кингмейкера - снгшные маньки, зашкваренные мейлрушечкой, дрочащие на бг1-2 и донатящие нердукоммандо.
>>26481900 Нет. Она ж твой летописец, на неё нельзя влияние оказывать. Хотя жаль, она довольно милая для карлицы. Особенно для карлицы из этой вселенной. И если не смотреть на эти огромные лапищи.
>Кстати, инфа для размышлений Было прям сразу. Но надежда умирает последней.
>донатящие нердукоммандо Ему донатит всё мыло в обязательном порядке?
>>26481977 Не факт, они же Криса пригласили сюжеты писать, видимо поиграли в Пепел Богов и поняли, что без западного специалиста нормальная фентезятина не взлетит. А опыт деланья грофона, квестов и вообше технических аспектов игры у них очень большой, куча ммо-параш за плечами как никак. Я наоборот считаю, что хохлы и русня, когда над ними не стоит издатель с дубиной, могут создать хорошую игру, следуя духу и букве рулбука. Еще плюс в том, что наши утки, если они не конченое быдло, любят ЭПИЧНОСТЬ хайфентези, драму и вообще тяготеют к прекрасному. Даже портреты красивые нарисовали! Ну и сжв-параши будет мало, традиционалисты же.
>>26482057 Ты че ахуел, а если я сам за карлика играть буду? Карлик-борцуха, проход в ноги сразу и пизда любому дылде. Естественно что такому горячему парню нужна будет женщина. >>26482105 Летописец, пиздец, а как же чувства?
>>26482121 >сжв-параши будет мало, традиционалисты же Не факт, их же курирует западный издатель и владелец прав. Скажет добавить - будут добавлять. Они УЖЕ гейромансы добавили вроде.
>>26478223 С каких пор играть за барда зашквар? В дндах был непростой класс, ориентированный на контроль, различные тактические изъебства и расходники в виде свитков.
>>26482338 Во всех играх по дынде сопартийцы-барды традиционно какие-то уебки и полоумные инвалиды, исключение лишь Дикин, но и он расово-неполноценный+тупой, ну и он ученик дракона, чистым бардом он был бы юзлесс.
В нвн2 залез в пещеру с орками, нагрузил лутом всех персонажей, а там еще третий этаж, пати еле ползет. Можно же выйти из данжа, распродаться в городе и вернуться? Ничего не наебнется?
>>26483753 Игры от обсиданов. Помню было пару моментов, где квест мог провалиться. В итоге убил ползая босса подземелья, дотащился до дома, выгнал паладоса и вернул всёпереносящего дворфа.
Создал внезапно самый сильный билдец в декадаче. Прошел вообще без смертей, легко прошел бои, где на первом ходу накидывают боло на шею, убил неослабленных демона Замеди и Агатота. Хотя на последнем был уже при смерти.
>>26491679 >Конечно же нет А почему так категорично? Они же вроде практически дословно копируют дынду 3.5. А что есть их схожего? Психоделического и сюрреалистичного.
В нвн2 нашел голема, один спутник предложил потом захватить его и продать, убили босса данжа и второй раз голема не юзнув начал второй акт. Половина отметок на карте исчезла. Я просрал голема?
ВРЁТИ! 3.5 это там где сигил (и планы, вот это всё, а на планах боги сидят), а под ним невервинтер, балдурс гейт (это где-то рядом в средневековой фентези европе) и окрестности! Я лучше знаю, а книжки для ботанов.
>>26492651 Слыш, недоумок, характер и список сеттингов привязан к версии дынды, в 3.5 Сигил был, а в 4.0 его уже ВНЕЗАПО вырезали. Сьел? А теперь закрой хлебало и не открывай пока взрослые не разрешат, пиздюк ебаный.
>>26492651 Формально ты прав, на деле же кроме фаэруна остальные жалкие сеттинги популярны чуть менее чем никак. Ну а сеттинг плейнскейпа и вовсе не поддерживался официально в 3/3.5 редакциях.
>>26492765 >Формально ты прав, на деле же кроме фаэруна остальные жалкие сеттинги популярны чуть менее чем никак Это с точки зрения игродебила. А там, для чего она изначально создавалась, для настолок, популярны все сеттинги.
>>26492772 Когда говорят о днд, особенно в контексте компьютерных играх, в 99% случаев речь идет об играх в фаэруне, по аднд и 3/3.5. Оставшийся один процент - это если вдруг вспомнят ToEE ну или две с половиной старых игры по дарксану.
>>26492772 Какой же ты тупой долбаеб, хоспаде, ну приди в любой клуб торчков настольщиков и скажи - "ребят, айда партию в планскейп!" на тебя посмотрят как не ебалан, потому что на дворе пятая редакция, а планскейп вырезали еще в четвертой.
>>26492779 Ну попробуй найди стол где водят хотя по эберрону, я подожду. Обычно люди не ебут мозг и либо катают в фаэруне, либо по хоумбрю какому-нибудь.
>>26492791 Да я не о играх, а о этом недоумке. Он реально думает что днд это какая-то целостная система, где всё продумано и взаимосвязано, а устаревшие вещи вырезают. Шик сезона - попытаться свести в единое целое космологию шкафа и богов ФР. А потом таким как он сообщают о существовании равенлофта и у них мозги в трубочку сворачиваются.
>>26492850 Дурачок ты. А вообще иди накати апдейт "5.0" на своё днд, раз уж тебя лично так волнует планешкаф. Может что интересного в космологии увидишь.
>>26492741 Хлебало открывать будешь когда разрешат. А сейчас закройся и пиздуй под шконарь, петух ебаный. >>26492765 Популярность сеттинга никак не влияет на определение понятий "сеттинг" и "ролевая система".
Золотой фонд:
https://pastebin.com/sk9NQhf8
В разработке:
Banner saga 3 (24/7/2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Pathfinder: Kingmaker (08/2018): https://owlcatgames.com/
Sword Legacy Omen (Q2 2018): http://www.swordlegacy.com/?lang=en
Copper Dreams (2018): http://copper-dreams.com/
Underrail: Expedition (2018): http://www.underrail.com/index.php
Mutant Year Zero: Road to Eden (2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Black Geyser: Couriers of Darkness (08/2019): http://www.blackgeyser.com/
Stygian: reign of the old ones (2019): http://www.stygianthegame.com/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Realms Beyond (2019): https://www.realms-beyond.com
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Предыдущий тред:
https://2ch.hk/vg/res/26297647.html