>>26391789 2 зерга в группе (ну ладно, рогу вряд ли ёбнет), причём су в последнее время не очень. Диар тоже не топовый тосс, плюс патч. На самом деле, в группах Б и Ц тяжелее всего лично для меня предугадать результаты. В А и Д всё как-то вполне очевидно, а тут реально примерно одного уровня все игроки. Я там прикинул, конечно, самый вероятный результат, но всё равно не уверен. >>26391852 Он из группы даже не выйдет, он же патч. WAIT, OH SHI-...
>>26392890 Протосня вообще ахуела, забыла как в робо ферст играть после нерфа мин. А теперь вайнят "Мяяяяяям, ну циклоны, ну мяяяяяяяяяяям, как отбиваться , ни хачу в робо ферст играть мяяяям"
>>26393889 Мммм, это наверное так охуенно, когда ты можешь одним фактом наличия у твоей расы имбового юнита вынуждать соперника играть по твоим правилам.
>>26394941 Акстись, ебанат. Сравнивать юнит, выходящий в количестве одной штуки на ~7-8 минуте с юнитом, выходящим в количестве 5 штук на 4:20 - верх кретинизма, что тащемта очевидно всем кроме кретинов.
>>26394965 >Агрочмошник За что боролся - на то и напоролся. Хочешь, чтобы с тобой разговаривали как с человеком - соответствуй. А несешь ебанистически бредовую хуйню аки Прометей огонь - не удивляйся что с тобой говоря как с долбоебом полоумным.
Какого хуя произошло с этой игрой? Уже который раз за день мне подсовывают кривую инфу о матчапе при загрузке. Сука, пишут что враг тосс - а он терран. Пишут враг терран - а он зерг. И линия из 8 рандомов к ряду, я такого вообще никогда не видел. Ебаный в рот.
>>26395294 >Сука, пишут что враг тосс - а он терран. Пишут враг терран - а он зерг. Хуй знает, ни разу такого не было. Ты там, случаем, шары-то не залил уже с утра?
>>26395699 Тяжело было, зело непросто. Таких хуевых карт как в первом сезоне 2018-го года я за всю историю СК2 не припомню, если честно. Хуета на говне пиздецом погоняет, плюс блэкпинк, заебавший всих. Ни за одну из рас игра толком не клеилась, за зерга сосал в звз, за террана у зерга, за тосса у террана, и никак не шло. В итоге с трудом удержался в алмазе 2, хотя думал выходить в мл.
Сейчас перспективы видятся мне куда более радужными. Истово террановское Красное смещение и 16 бит, где танки одно удовольствие раскладывать врагу на зло, оставшийся в пуле каталист и кислотный завод, всё ок. Будем тащить, хуево только что балансных правок не выкатили, заебло одно и то же.
>>26395733 > балансных правок не выкатили Совсем дурачок? > перспективы видятся мне куда более радужными В пуле и карты почти все терранские, и патч новый терранский завезли — ну ждём средний подъём терранского ммр на 200.
>>26395733 Имхо говенных карт в прошлом сезоне было всего 2 - блэкпинк и абиогинез. Остальные все заебок, хотя еще кислотный завод тоже не очень, но терпимо. Неонка была охуительна, но быдло не оценило.
>>26395804 >проксибатарейки с войдами у тебя в карманке У меня неразрешимая дилемма - с одной стороны ты должен быть в серебре чтобы позволять гомотоссам это делать и получать от этого какие-то проблемы. С другой стороны гомотоссы в серебре с таким хитрым планом просто не справятся.
>>26395804 по 6 на 1 батон, что равно по лимиту и дешевле по деньгам. Баланс))0)0 >Мммм, это наверное так охуенно, когда ты можешь одним фактом наличия у твоей расы имбового юнита вынуждать соперника играть по твоим правилам. Это не говоря уже о мобильности, о емп, ракетке, ну в общем делать в пвт батоны - чистый суицид, против меха в лучшем случае зайдёт.
>>26395822 Если ты еблан который проксистарпорты не разведует априори дабы от них не отлететь - это твои проблемы. Нормальная была неонка. Это единственная карта где в ТвЗ у зерга было крайне мало шансов. А лично меня больше именно зерги бесят, тоссы хуйня с ними всё понятно, видишь тосса - идешь в двойной медивакодроп, до МЛ такое не отбивается.
>>26395796 Лол, точно. >Мародер >Урон каждой атаки повышен с 5 ед. (10 ед. по бронированным целям) до 10 ед. (20 ед. по бронированным целям). То есть теперь протосса можно выходом марикомародеров вперед ногами выносить. Я даже не знаю что ему делать дабы отбить выход на 6-й минуте. На ум приходят только атомные извращения типа чарджзилоты+войдреи, но это полная хуйня, я понимаю. Впрочем это не мои проблемы, пусть как хотят так и отбиваются.
>>26395887 Это не настолько существенный бафф. Он больше имеет значение, когда терран отстаёт по грейдам, ну или когда грейдов вообще нет. Плюс цит сентри будет не 4 дамага снимать, а 2, что тоже бонус.
>>26395854 6 мариков на батон, ты че прикалываешься? у батона дальность 8, он как минимум одного марика снесет еще на подходе, когда марики начнут стрелять, их будет всего 4 если они умудрятся снять щиты батону, то их ждет облом в виде 3 базовой брони батона а интерцепторов марики не смогут снести, скорее всего, слишком уж те живучи, но могу ошибаться а против меха батоны как раз не норм, ибо масс торы-либераторы-викинги хорошо разбираются с батонами, так или иначе
>>26396008 >скорее всего, > но могу ошибаться >а против меха батоны как раз не норм, ибо масс торы-либераторы-викинги хорошо разбираются с батонами, так или иначе Вот и не занимайся мусорной, блядь, 3к аналитикой против челика, который разбирается в вопросе, окей?
>>26395733 >>26395733 >Истово террановское Красное смещение Это с хуя ли вдруг? Что конкретно там террановского? Алсо, как ты планируешь бороться с блинк-сталкерами, которые в любом количестве теперь могут прямо тебе на мейн приходить?
>>26395856 >единственная карта где в ТвЗ у зерга было крайне мало шансов Почему? Что там такого хорошего для террана? Я вижу только минусы: мейн сверхмаленький (и самому строиться хуёво, и дропаться на зерга не очень, ибо пара спорок всё перекрывают); потом ёбаные квадраты на центре, через которые нормально проходят все юниты, кроме террановского танка; потом карман, который на руку только зергу (ибо ему в любом случае макрохату ставить).
>видишь тосса - идешь в двойной медивакодроп, до МЛ такое не отбивается Поясни, что за дроп. Заебался тоссам сливать, самый хуёвый матчап у меня. 4500 ммр.
>>26396250 > который на руку только зергу Мехтеррану очень даже норм. > Поясни, что за дроп Я другой анон, но уверен, что он про 2-1-1 даблдроп. Погугли.
>>26396276 >Я другой анон, но уверен, что он про 2-1-1 даблдроп. Погугли. Могу ошибаться, но классический даблдроп даже в платине не зайдёт, мне кажется. Нихуя не выгодный билд, с какой стороны не посмотри. Разве что быстрый 3й нексус им теоретически можно наказать.
>>26396374 Что ты хочешь вымикрить батонами, дебил? Просто соотносим цену/качество. Просто смотрим на разницу, с которой марики выносят их как мусор, и сколько выживают. это не говоря уже о том что я мог просто маринадой забежать и вынести эти заплесневевшие пекарные изделия на помойку блядь. Ты награждаешься званием шизойда, поздравляю, 13ICQ даун.
>>26396374 А смысл там микрить батонами, лол? Что ты сделаешь, если марики один хуй сносят интерсепторов как нехуй? Это, бля, очевидный факт, что марики ебут батоны. Но в реальной ситуации будут и штормы, и госты, и викинги, и минки, и всё такое говно.
>>26396396 >в реальной ситуации будут и штормы Ключевой момент, из-за которого высер агрочмошника не имеет ровно никакого смысла, впрочем, это как обычно. При этом у шторма дальность в два раза выше, чем у марика. А где старгейты - там и ураганы, чтобы сбивать либерах/танки/гостов. И так далее, и тому подобное.
>>26396431 я про то, что батоны могут за счет ландшафта дохуя мариков спокойно снести, пока те, например, будут подниматься по узкой рампе, а в случае потери всех интерцепторов батоны могут, опять же, спокойно съебаться за счет все того же ландшафта, что батонам за 5 секунд пролететь - то марикам полминуты оббегать
>>26396388 >амуваем гомогенный блоб на составной блоб >гомогенный блоб умирает >кокпок марики имба твой исикью кудах Вот поэтому ты до сих пор и не в гм.
Очередной анскилльный тосс-хуесос, сидит себе спокойно в мл с 75 апм, в хуй не дует. Агрочмошник Федоришен с вероятностью 100% такой же. Раса-пидор, раса-гной, что тут ещё сказать…
>>26396449 >>26396439 Ну давай поговорим про нормальную игру, хули. В нормальной игре мариков будет многократно больше(из-за скорости производства) из-за чего хоть какой то их потенциал можно будет использовать только к 28 минуте, в нормальной игре у тебя грейды 3-0-3 появятся только спустя 4-6 минут после того как у террана будут 3-3, в нормальной игре пока ты не набрал критмассу (бесполезные 15) батонов у террана будет ахуительное окно, которым он тебя сможет распидорасить, в нормальной игре даже размен в 0 будет означать победу террана, ибо 200 лимита маринады ты наклепаешь за 1:20, а батонов - за 6. В нормальной игре ты словишь емп в интерсепторов после чего они развалятся в 2 раза быстрее, ПОСЛЕ ЧЕГО уже никто не спасёт твоих штормов, после чего - и батонов. Даунятам видимо не знакома эта ситуация, нужно ж уметь в тактику. В нормальной игре ты ещё ракеты рейвена словишь, после чего этот медлительный мёртвый лимит за Айур сдохнет. Чмош, есть что добавить? >>26396470 3к критика от дауна мне не особо интересна.
>>26396484 >Вы аутяги, какой тос делает батонов без поддержки вы хоть раз это видели, там будут архоны под ними и чардж зилки, Не мы аутяги, а Федоришен тупой чванливый хуесос, игру нихуя не понимает, но назойливо лезет со своей оналитекой уровня металлической лиги. Впрочем, тоссы почти все такие, преимущество расы даёт о себе знать.
>>26396506 >своей оналитекой уровня металлической лиги Ты перепутал с собой, чмошка. Задача стояла такая - ИМБАБАТОНЫ, цитата: >Мммм, это наверное так охуенно, когда ты можешь одним фактом наличия у твоей расы имбового юнита вынуждать соперника играть по твоим правилам. После чего очевидно, нужно терранодебилов в их же говно макнуть, а именно: Дороже в полтора-два раза лимит батонов не способен нанести существенный урон даже маринаде, при прочих равных, это если не умрут. В реальной игре для батонов всё многократно хуже, но вы похоже настолько ебанашки что даже не в курсе видимо почему их нигде не строят. И конкретно для тебя: >>26396484 >там будут архоны под ними и чардж зилки Добавь, чмошка, по цене чарджзилотов и архонтов, сравняй по цене, ущерб, и посмотри на результат. Вывод довольно простой у любого разумного человека должен возникнуть глядя на мой с вами диалог: Шизанутые терранодебилы живут в собственном манямирке, где отрицают реальность как таковую, не понимая в принципе в игре вообще нихуя, кроме разве что кнопки Т.
>>26396501 >28 минут Миша, ты ебанутый. Каждое твоё предложение - это нелепый бред уровня металлической лиги, который даже комментировать западло. Про грейды особенно смешно было. Бусты? Не, не слышал! Про окно тоже забавно. Если ты, тупой анскильный хуесос, не умеешь делать безопасный свитч в воздух, то это только твои проблемы.
>>26396538 У зергов вообще нету проблем. В конце прошлого треда был скрин отчёта по балансу, у зергов в обоих матчапах положительный винрейт.
>>26396559 я зерг и у меня в звп 67% винрейт, был даже 70%, а вот против теранов жалких 44% процента, я не могу конрить меха, био еще куда не шло, но мех это имба дикая, я делаю вайперов, но все равно не успеваю убить танки за время блайндов
>>26396559 >Каждое твоё предложение - это нелепый бред уровня металлической лиги, который даже комментировать западло. Дальше можно не читать чмоню из драг. металла, просто напомню, а ты рот вымой плз, он у тебя только что обоссан был.
>>26396439 > у шторма дальность в два раза выше, чем у марика Щас бы контрить штормы мариками. > ураганы, чтобы сбивать либерах/танки/гостов Щас бы темпестами по гостам стрелять, ну и хуйню спизданул. Щас бы танки делать против (скай)тосса. Это ты из металла вещаешь? Темпесты в пвт делаются чтобы контрить либерах с ренжом. Ну или баттлкрузеры, которых никто не делает.
>>26396630 Ору с этих дешевых манёвров уровня луркморовской методички тролля-демагога. Типа на любое опровержение по сути неси адовую хуйню и лаллируй аки всратый. Смешно дураку, что нос на боку, хули.
>>26396654 Если ты там адовую хуйню увидел, то это только твои проблемы. Очевидно, адовая хуйня у тебя в голове, потому ты её везди и видишь. Анон всё верно сказал, набить за 4 года игры чизами 5к на тоссах - это абсолютно ниачом, это уровень дауна-аутиста из средней школы, поэтому агрочмошный Федоришен со своей нелепой гордостью выглядит уже даже немного жалко.
Алсо: >на любое опровержение по сути неси адовую хуйню и лаллируй аки всратый - вот абсолютно, в точности, именно вот так вот и ведёт себя агрочмошный Федоришен, не зря его уже много-много-много тредов агрочмошником кличут.
Че пацаны, говорят там терран бафнули? Вообще не почувствовал, амуваются как и раньше из разницы в 50 саплая и худших грейдов, как и раньше ливают без гг. Банкирский дом "Амув и партнеры" и никаких проблем.
Тем временем продолжается ПвТ Криейтор в Инновейшн. Когда ты видишь как 20+ сталекеров не могут уничтожить один бункер, как даблдроп разбирает войско на ~+20 лимита выше, как одна мина убивает половину рабов на минералах, то понимаешь - вот он, баланс. Не имба терран, конечно же нет.
>>26394941 Ты реально долбаеб? Покажи хоть одного тоса от 4к, которые катают крейсера без штормов и мамкашипа в лейте. Еще и зилков можно добавить. Пиздец, еблан в вакууме просто.
Чот захотелось заявку подать на модерастию и перебанить к хуям всех этих "чмох" "терранопетухов" "тосы раса-пидор" и прочее.Вы ск2 тред за год в помойку , похлеще дотатреда скатили, хуесосы.
>>26399022 Вся эта хуйня уже больше года вертится вокруг одного-единственного уебана - печально известного агрочмошника Михаила Федоришена. Подавай заявку, бань этого пидора к хуям и градус неадектвата сразу же резко уменьшится.
>>26399048 Уже больше года чмохи терраны несут хуйню и маняврируют, вы так уцепились за этого тосса что уже как шизики каждому ярлык вешаете. В общем реально раса-гной, черви пидоры оффициально. Кстати дро сих пор чухан пруфов не дал что он 5800 терран, так что не удивительно что визгливое попердывание терранов на хую вертят все адекватные люди
Вот что делать? Био терран, вышел в макро с протосней, у него зилки, сталкеры, штормы, колосы и темпесты. У меня либираторы, ммм, викинги и пара гостов для нахуй ненужным емп. Протос просто жмет а-клик иногда откидываясь штормами. Мне раскладывать-перераскладывать либберах , микрить пехотой от штормов , кайтить пехотой чардж=-зилотов, микрить викингами, дабы не отдать их на сталкерах. Что делать? Что добавить в микс? Забить на сейф-танки, сразу в миксы ммм добавить кучу мин и пробивать на 2-3 базах, как делает инно? Больше дропать? В макро с протосеком играть не получается. В итоге у него апм кстати 90, у меня 160, тир 2 даймонд.
>>26399583 >Забить на сейф-танки, сразу в миксы ммм добавить кучу мин и пробивать на 2-3 базах, как делает инно? Да. Можно и с танками алынить кстати тем же способом. Вообще играть макро твп тухлая тема для террана-казуала, всегда так было и наверное будет. Если тебя это утешит, у тоссов весьма схожая ситуация против зергов, а насекомым паршиво играть лейтгейм против гостов или меха, так что все типа балансово P>T>Z>P.
>>26399985 Но это сломает про-сцену. Я считаю, нужно просто упростить террана, чтобы игроки в даймондах и прочих слабых лигах имели шанс против своих сверстников других рас.
>>26399913 В хотсе баланс на хую крутили только так. Например до нерфа хелбатов Т>P(и T>Z к слову). Потом была эра блинксталкеров, когда P>T был однозначно до бафа мин и смены маппула. Потом терраны стали ебать сцв-пуллами. Но зерги там весь экспаншен были скорее фаворед против тоссов тупо из-за свармхостов. Олсо зергов начали ебать мехом и рейвенами довольно уверенно в последние полгода-год хотса.
>>26400038 >упростить террана Уже сделали, называется мех. Работает во всех матчапах до гмла как минимум. Даже гуди вернулся и снова щемит своей соткой апма в гмле.
>>26400033 Тоссы ж всё равно раса анскильных уёбков-чизеров на всех уровнях. >>26400038 Нет, это сделает про-сцену справедливой. Про-терраны намного скилловее про-протоссов, это видно из разницы в сложности рас. Например, ютермал показал всем, что он за протоссов без тренировок может разъебать без шансов других про. То, что терраны сейчас показывают плохие результаты — вина близзов и только близзов, которые убили расу своими уебанскими протосскими и зерговскими патчами. Единственный терран, показывающий неплохие результаты — это Мару, и только лишь по той причине, что он лучший игрок в мире на данный момент.
>>26400210 Ну очевидно, что у темпестов ебещащая дальность по возд. технике. Ну хорошо, он иногда подмикривал темпестами, как и я не мог микрить одновременно и пехотой и викингами и ловил штор или на одно или на другое. Вопрос был в другом,а ты пытаешься вывести меня на агро, но нет, иди нахуй дружище.
>>26400294 > по возд. технике Только по технике? А по зерговскому воздуху нет? > Ну хорошо, он иногда подмикривал темпестами Но ты же говорил, что амув был. > я не мог микрить одновременно и пехотой и викингами Как и со сталкерами >>26399795 Амувнутые сталкеры не будут атаковать викингов. Странный ты какой-то. Может, это ты амувнул? > иди нахуй Какой злой.
>>26398345 >внешность Если скарлет выглядит для тебя - более чем на 3/10 если представить его в роли тян то мне жалко твою самооценку. Ты на любое говно поди согласен уже
>>26400339 В ориджинал посте я допустил ошибку, микрить викингами ОТ ШТОРМОВ а не сталкеров. Да, тосс амувал зилото-колосами-штормами-темпестами+ под конец он добавил грелок, т.к он а мувал и нужно было быстро выбить викингами.
>>26404622 >Имморталы и призмы на 3:15, как интересно... Окей, тех 0,5 роча и 0,5 ревежера которые пришли к тебе на 3:15 придется расконтраливать первым сталкером. >Страту подскажешь? Подсказыаю главную страту - не тупить.
>>26404980 Вот кстати да, хуле никто так не делает, а просто ноет и ноет? Проёбываешь билду — берёшь, бля, и делаешь такой же билд, и тут он внезапно перестаёт быть неотбиваемым, когда им играешь ты. >>26404700 Кстати, эта хуйня разве не с одной базы играется? Тебя отсутствие второй хаты/дронов на натурале должно навести на мысли, нет? Батарейки там поставить, вместо оракула и феникса заказать войда, вот эта вся хуйня.
>>26405420 Способность мины убивать пробки(сплеш, его урон для пробки, радиус поражения) неизменна с самого релиза хотса. >>26404584 Залей реплей на дроп.ск, а вообще бусти войда и сталкеров после разведки, если открывался в сг. Если в твилайт открывался, то скорее всего не отобьешься.
>>26405445 >Способность мины убивать пробки(сплеш, его урон для пробки, радиус поражения) неизменна с самого релиза хотса. Странно, странно. Точно помню, что если раньше тосс пропускал дроп минки, то это пиздец был, урон чувствительный, а иногда и критичекий. А сейчас гляжу стримы и там вообще почти никогда минка бальше трёх-четырёх рабочих не уносит. Может меня память подводит, конечно, но хз-хз.
>>26405509 >Точно помню, что если раньше тосс пропускал дроп минки, то это пиздец был, урон чувствительный, а иногда и критичекий. А сейчас гляжу стримы и там вообще почти никогда минка бальше трёх-четырёх рабочих не уносит. Может ты раньше смотрел бомжей, а теперь смотришь гсл?
>>26405519 Европейцев всегда смотрю. А вообще, какая разница, бомж ты или не бомж, если минку пропустил. Даже на гсл бывает минки пропускают, что уж там, особенно если терран отвлекает с другой стороны. А там уж всё от удачи только зависит.
>>26405652 Бомжи если уж пропустили мины и не среагировали вовремя, то часто на рефлексах пытаются увести пробок в последний момент, стакают их и увеличивают потери. На гсл люди адекватнее реагируют обычно и могут даже чуток посплитить, если уводить всех пробок уже поздно, но что-то сделать еще можно.
Но скорее всего это твои заморочки, взаимодействие мин с пробками всегда было одинаковым.
>>26400038 >Я считаю, нужно просто упростить террана, чтобы игроки в даймондах и прочих слабых лигах имели шанс против своих сверстников других рас. На мой взгляд, правильнее будет усложнить тосса, чтобы игра не скатывалась в совсем уж элементарное спинномозговое дрочилово. Нужно что-то такое, что не окажет влияния на про-сцену (хотя там один хуй роботы играют, им наверное ничего уже особо жизнь не осложнит). Например, уменьшить длительность буста, чтобы тоссу чаще нужно было переключаться на экономинку. Или как-то уменьшить имбовость АОЕ — немного замедлить, к примеру, шарик дисраптора, чтобы 4к и 5к днища имели хоть какой-то шанс уклониться, когда дисрапторов несколько. Или уменьшить рендж колосса на единичку хотя бы. Всё это почти никак не изменит про-сцену, но сильно поможет био-ракам из обычного ладдера. Потому что сейчас на рачьем уровне макроигры через био в ТвП вообще неиграбельны — если тосс не совсем дебил, то он без особых проблем растопчет пехоту в 8 случаях из 10.
>>26406183 Ты либо Федоришен, либо альтернативно одарённый какой-то. Все протоссы ебут терранов и страдают от зергов, а ты почему-то наоборот. Чизят тебя там, что ли?
>>26406225 Блядь какой нахуй чизят? Это уже стандарт ПвТ, делаешь две базы а там либо циклоны либо МММ, который стал писку ебат еще сильнее чем раньше. Такие дела. Как выходить в МЛ я вообще хз. Такая стата у меня не потому что я альтернативно одаренный, а потому что уже второй сезон к ряду сталкиваюсь с той хуйней что терраны имба. Это так-то начало, вангую к концу у меня и в пвп и в пвз будет ~75% побед, и ~30% в пвт. Пошла на хуй эта раса злоебучая дизбалансная просто вот и всё.
>>26406278 Согласен. Бафф мародеров нелепый и похоже нахуй ненужный. Терраны ныли про одно, а активижон им выкатил другое совсем, причем баффнул как раз то, на что ныли тоссы (т.е. как раз алл-ины эти самые). Логика непонятная абсолютно. Единственное, как я могу это объяснить — это что нужно было занефрить срочно рейвена (чтобы просмотры не рухнули из-за заебавших всех дебильных масс-рейвенов) и пришлось срочно придумывать, как это компенсировать. Ну вот и придумали такую хуйню.
>>26406342 Я тебе больше скажу: на эты оллыны и сами терраны жаловались, типа что кроме них нечем побеждать. Терраны сами заебались играть каждый пвт одной стратой. Могли бы сделать крузак играбельным, но хуй.
>>26406324 Скинь реплеев несколько. Прямо до усрачки любопытно, как ты играешь, что тебя ебут стандартные не-чизовые циклоны и МММ в раскладе 2 на 2 базы.
>второй сезон к ряду сталкиваюсь с той хуйней что терраны имба Блядь, ну ладно ещё сейчас, с новыми мародёрами. Но прошлый-то сезон весь абсолютно был в пользу тосса, иногда вообще без шансов для террана.
>>26406377 АЛЕ ВАСЯ! НОВЫЕ МАРОДЕРЫ - ЭТО ПИЗДЕЦ! Когда мародер один - да, он слабее чем раньше, но если они на массе - это всё, это пиздец, это вешайся. Каждую вторую игру даже не на ладдере уебаны двухбазово оллынят мародерами, и это такое типа ну не контрится. Пиздец за что так тоссов обоссали, мало было рочереведжеров на 4:20, так теперь еще эта хуета. Пиздец.
>>26405788 >уменьшить ренж колосса >понерфить бусты >на просцену не повлияет Чет в голос с таких балансеров. Конечно нерф бустов не повлияет на просцену, ведь там люди не играют по отточенным до секунды билдам.
>>26406396 САМ ТЫ АЛЁ ВАСЯ! Я отчасти согласен про сейчас, но анон выше вообще про прошлый сезон говорил, а это хуйня какаят.
Про сейчас могу ответить только так же, как все поголовно протоссы говорили, когда после ноябрьского патча сталкер из-за буста начал вылупляться на 20 секунд раньши и плюс ещё начал двушотать маринера: типа привыкайте играть в новых условиях, ищите варианты, баланса нет, но вы держитесь, всего вам доброго, хорошего настроения, и здоровья.
>>26406501 Я не знаю что там тоссы говорили после ноябрьского патча, я в ск2 вкатился после 2 лет инактива, и я не понимаю где мой мать его мазеркор и вся пущая хуйня. Никогда не имел проблем в ПвТ, наоборот было интересно и классно, я никогда не чизил хуетой уровня два старгейта под массбатарейками, а теперь хз что делать вообще.
>>26406501 >сталкер начал двушотать маринера Типикал террановайн и переписывание истории. Потому что на самом деле сталкер после 4.0 убивал марина без щитов с трех выстрелов. Разница между двумя и тремя в этом случае колоссальная.
>>26406524 >Никогда не имел проблем в ПвТ, наоборот было интересно и классно Ну вот до ноябрьского патча 4.х так и было, и даже терраны не ныли почти. А потом Активижон нассал на ёбла терранам, так что поголовно все, включая про-игроков просели на 400 ммр в среднем, ну а теперь, видимо ДЛЯ БАЛАНСА, ебаный Активижон решил нассать на ёбла тоссам. Остаётся только смириться, хуле тут поделаешь. В конце концов, МММ в принципе очень уязвимая хуйня, и даже мародёры не настолько охуевшие стали, чтобы прямо перевернуть этот факт с ног на голову. Очевидный ответ на т1 - делать сентрей побольше, держать всё время парочку защитных полей и активнее пользоваться силовыми полями, разрезать ёбаный МММ на части. На т2 ещё проще, по очевидным причинам.
>>26406553 >Типикал террановайн и переписывание истории. Потому что на самом Типикал иди на хуй. Ну ошибся, ну с кем не бывает. На то и тред, чтобы было кому поправить. Главный факт не в том, сколько шотов было, а в том, что после патча первые сталкеры стали просто в хлам разрывать первых маринеров и тоссы полностью забили хуй на адептов, которые резко стали ненужными, а любая игра со стороны террана начиналась в бункера или даже двух вслепую, просто чтобы не сдохнуть от пуша сталкерами, который стали играть поголовно все.
>>26405788 > замедлить, к примеру, шарик дисраптора Тогда дисрапторы пропадут на про-сцене (да и не только). Тебе мало срабатывания от столкновения с одним ссаным мариком? >>26406590 Они стали ненужными, когда путём террановайна оказались занерфлены до убивания ссаного марика с 3 ударов.
>>26406590 Зато теперь баланс, начало игры за терраном засчет циклонов, мидгейм за терраном засчет марадеров, а то что лейтгейм за тоссом? Какая нахуй разница, если он умрет в мидгейме от олына с двух-трех баз.
Но я все не против, если терраны хотя бы на месяц прекратят свой безумный непрекращающийся вайн. Но что-то не похоже.
>>26406621 >ато теперь баланс, начало игры за терраном засчет циклонов Ебать ты чудовище конченое, НАЧАЛО БЛЯДЬ ИГРЫ ЗАСЧЕТ ЦИКЛОНОВ, да хуй соси губой тряси, это не начало игры, это по сути изи вин даже с учетом разведки, и контрится это дерьмо только в супер хай топ лигах, где тоссы ебать какие жесткие, или на просцене И ТО! И то не всегда, ибо такую лютую имбу невероятно сложно отконтрить.
>сталкер начал двушотать маринера >сталкер после 4.0 убивал марина без щитов с трех выстрелов >оказались занерфлены до убивания ссаного марика с 3 ударов Так, нах, уже три версии. Вы что ли определитесь, как на самом-то деле было.
>Тогда дисрапторы пропадут на про-сцене (да и не только) Ну пойнт того анона наверное был в том, что на корейской и околокорейской про-сцене и так дисрапторов доджат почти всегда, если есть куда отступать и вообще на экран смотрят в этот момент (а если не смотрят, то и не задоджат в любом случае). Так что там особо и не изменится ничего. А у простых смертных из мл и даже из европейского гмл сейчас задоджить дисраптора получается 50/50, и это пиздец как выгодно именно тоссу в первую очередь. Посмотри например позавчерашние игры бо3 puCK vs Semper. Семпер столько на шарах насливал, что мама не горюй. А семпер хоть блять какой ни есть ноунейм, но всё-таки "про" по некорейским меркам (ну или в самом худшем случае "полу-про").
>>26406825 Сам подохни, говноед ослов ебавший. И да, в душе не ебу на что у тебя триггер уровня "агрочмошнмик", я в треде недавно как и в ск2, но суть не меняется, терраны ебаное злое говно имбовое однокнопочное и всё.
>>26406825 > >оказались занерфлены до убивания ссаного марика с 3 ударов Это про адептов, очевидно. > и так дисрапторов доджат почти всегда Так суть в том, что они не всегда направлены на нанесение урона, больше на вынуждение менять позицию и рушить формацию. Это как байлы — доджить тоже легко, но заставляет ставить юнитов не так, как хотелось бы. Плюс шарик таки догоняет био не под стимом, что уже неплохо, так что на про-сцене понятно их использование и скорость шарика. А простые смертные могут научиться выделять одного-двух юнитов и слать навстречу. Плюс можно просто убежать под стимом. Плюс сами по себе дисрапторы очень легко оказываются не в том месте не в то время и быстро умирают.
>>26406825 >оказались занерфлены до убивания ссаного марика с 3 ударов >Так, нах, уже три версии. Вы что ли определитесь, как на самом-то деле было. Про занерфленных до трех выстрелов это про адептов было, что тут непонятного.
>>26406989 >А простые смертные могут научиться выделять одного-двух юнитов и слать навстречу. Плюс можно просто убежать под стимом. Плюс сами по себе дисрапторы очень легко оказываются не в том месте не в то время и быстро умирают. Это, ну хорош так толстить. Если бы можно было "НАУЧИТЬСЯ", то все, кто играет серьёзно, взяли бы и НАУЧИЛИСЬ. Но вот что-то нихуя только ни у кого это толком не получается, наже на некорейской про/полупро сцене. А мы вообще сейчас говорим даже не о про/полупро сцене, а о простых любителях с ладдера. Для них это вообще за гранью возможного, разве что вообще выходить без мин, танков, викингов, гостов, либераторов -- чисто одним МММ воевать, в одной точке причём. Но это тоже хуйня, по вполне понятным причинам. Хотя.... Может, для этого Активижон и баффнул мародёров и викингов. Хуй знает, короче.
>>26406989 >Плюс сами по себе дисрапторы очень легко оказываются не в том месте не в то время и быстро умирают. Мне кажется терранам вот этот вот факт о дисрапторах и психах очень сложно уложить в их пропитанные стимпаком головы. Потому что терранское аое другое, танки с минами ты разложил и забыл, госты это вроде как кастеры, но с руки раздают жестко и повоевать сами по себе могут не пример сентрям/хт. А рейвенов слишком редко строят, чтобы почувствовать хрупкость ключевых юнитов.
>>26407099 > на некорейской про/полупро сцене А как часто ты там вообще видишь дисрапторов? И да, в моих играх уровня платинки дисрапторов тоже умеют доджить. Как минимум убегать всей кучей под стимом.
>>26407150 >А как часто ты там вообще видишь дисрапторов? И да, в моих играх уровня платинки дисрапторов тоже умеют доджить. Очень часто вижу. За примером даже далеко ходить не надо — вот, например, анон выше кидал ссылку на позавчерашнюю игру с отборок ВЦС: https://www.youtube.com/watch?v=Psv6mJI9SjM
>Как минимум убегать всей кучей под стимом. Это так не работает, потому что стим, в отличии от дисрапторов, нихуя не вечный, а завязан на энергию медиваков. Если пару раз всю банду застимпачить, то медиваки просто тупо всю энергию потеряют и придётся без стима по карте шароёбиться.
>>26407106 >Мне кажется терранам вот этот вот факт о дисрапторах и психах очень сложно уложить в их пропитанные стимпаком головы. Допускаю такую возможность. Будь добр, поясни попонятнее. Кстати, если построить пару призм, то дисрапторы сразу же получают +100500 к мобильности и могут оказываться в нужном месте в нужное время.
>>26407225 > если построить пару призм Тогда протоссы резко превращаются из расы анскильных амуверов в скилловых игроков с нихуёвой многозадачностью — это немного не канонично. > стим, в отличии от дисрапторов, нихуя не вечный Когда дисрапторы на кд, они бесполезный медленный кусок говна.
И да, чисто ради интереса. Если шарик триггернулся об юнита, он сразу же урон наносит, или же есть доля секунды, когда можно ещё отблинкать/схватить в медивак?
Не то чтобы часто встречаю терран с апмом даже ниже, чем у меня. Но когда такое происходит, они не разочаровывают. 100 апм, 5200 ммр и интересные страты.
>Сталкер из-за бустов высирается на 20 секунд раньше после патча 4.0
Ну нормально, это игра такая, привыкайте к новым условиям
> Мародёр-аллин с 2х баз сложно отбивать
АРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР СУКИ ТИРАНЫ ДОВАЙНИЛИСЬ? БЛИЗЫ АПНУЛИ ЭТО ПОТОМУ ЧТО ВЫ ТАК МНОГО ВАЙНИТЕ А НЕ ПОТОМУ ЧТО С БАЛАНСОМ ПРОБЛЕМЫ АРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯ
>>26406225 >>26406183 Мой отчет по расам вообще не похож. Но челики с мародёрами головного мозга действительно толпятся, лол, я аж видео на ютуб заливаю. >>26406278 Уже отбил, правда это какой то пиздец неадекватный и невозможно отскаутить (за 10 сек до алл-ина только обс прилетит к террану, лол). Щас учить начну. Нихуя не поменялось на самом деле. >>26405788 >уменьшить ренж колосса >понерфить бусты >на просцену не повлияет Себе хуй подрежь, укороти рендж, на твою личную жизнь не повлияет, даун.
Как же протогеи возбудились. Терран победил КАК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО. Особенно забавно когда такие чуханы начинают спамить в личку и рассказывать какой я нуб. Что может быть хуже игрока за протосса.
>>26409157 >Особенно забавно когда такие чуханы начинают спамить в личку и рассказывать какой я нуб. Вообще таким обычно терраны занимаются. Вон совсем недавно ютермала обоссывали всем тредом.
>>26409257 Даже мару вайнит >>26391816 Это после побед на гсл, весг и еще одного бафа терран с его любимыми марудерами. Вот и думай что расовые стереотипы(терраны=вайнеры) это просто стереотипы, а не правда.
>вайнит >вайнеры Тупоумным тоссам даже в голову не приходит, что это не вайн, а объективная оценка нынешнего баланса (вернее, его отсутствия). Им даже в голову не приходит, что уж Мару-то абсолютно не на что вайнить, он и так побеждает. Придумали свой "вайн", расхайпили друг другу и всё, пошла цепная реакция кукарекания. Хррртьфу!
Тупоумным терранам даже в голову не приходит, что это бессмысленный вайн, а не объективная оценка нынешнего баланса (вернее, его отсутствия). Им даже в голову не приходит, что уж Мару-то знает что нужно вайнить не переставая, он хуи сосал весь прошлый год или два. Придумали своих "слабых терран", расхайпили друг другу и всё, пошла цепная реакция кукарекания. Хррртьфу!
>>26406613 > Тебе мало срабатывания от столкновения с одним ссаным мариком У тебя каоке микро, что ты можешь выделить из пачки одного марика, послать его на шарик, а всей остальной армией отбежать? У меня такого микро нет.
>>26410475 Ты сначала шлёшь всю армию отбегать, а потом выделяешь одно-два тела — сколько получится — и шлёшь на шарик. Ничего страшного, тоссы на том уровне тоже не особо умеют контролить шары.
>>26411434 >акликают колоссами >делай марадеров И что тебе непонятно? Лотвовский колосс убивает арморед юнитов лишь чуть лучше, чем гелион убивает арморед юнитов, если кто забыл.
Я конечно понимаю, что тут одни вонабипро-трайхардеры с лестницы собрались, и любые режимы кроме 1х1 обсуждать зашквар, но может есть кто активно гоняющий командные игры? Говорят там постоянные чизы и раши, поделитесь опытом игры.
>>26413433 У меня есть знакомый нуб, с которым мы изредка катаем против ии и кооп (да я и сам нуб, но все таки 1х1 играю). Я думаю его (и себя) вытащить в командный режим, вот и интересно насколько там потно, насколько нужны скилы с 1х1.
>>26412725 таких тут дохуя. В одном из прошлых тредов высрался анон, который откатал около 1000 игр на одном командире на одной и той же карте. Он сорт оф психически болен был, без рофлов, судя по всему
>>26413606 Лол, это я и был, и запостил я рандомного союзника. Я так понимаю что ты мое "посмотрите на это чудо природы" воспринял будто мне стыдно от своего лица такое показать?
Объясните мне, пожалуйста, логику баланс-команды Активижон. Сначала они признают, что у террана всё хуёво с ранней разведкой и для этого делают почти на всех картах с большим мейном специальный уступ для рипера, чтобы был шанс нормально разведывать протосса и террана (зерга и так можно разведать, пока скорость лингам не появилась). Потом выясняется, что этот уступ легко перекрыватеся любой хуйнёй и по сути бесполезен везде, кроме металлического дна. Что делает баланс-команда? Нихуя не делает, блядь! Как разведывать-то?! Нахуй тогда вообще этот уступ придумывали?!
>>26414923 Вот да. Даже если терран проскаутит что-то там на базе, его композиция юнитов не изменится. А к моменту серьёзных вещей типа дт можно уже и сканить.
>>26414732 >>26414923 >>26414934 >тоссообиженки триггернулась Кто о чём, а тоссобиженка об одном и том же. Разговор-то, блядь, вообще не про то был. Разговор был про тупость баланс-команды активижон, сначала признавшей, что террану разведки не хватает, а потом обосравшейся с этими абсолютно бесполезными уступами для рипера. Какой в этом смысл? Нахуй их было делать вообще? Где логика?
>>26414965 Какой был смысл баффать марудёра, если терраны и так выигрывали в основном алл-инами? Как раз для того, чтобы терранам не нужно было скаутить ничего, и они просто побеждали с двух баз. Загадка разрешилась.
>>26414965 Ну выяснилось что разведка нахуй больше (с Хотса) не нужна - уступы на карте оставили, а впринципе они нахуй и не нужны, кроме как тоссам мозг ебать. Ты ещё спроси нахуя внизу камни на 200 хп лежат возле каждой базы.
>>26414709 Алё, дно неметаллическое. У террана лучшая стартовая экономика в игре. Даже с одной базы можно нихуево раскачаться и красиво сделать. Раба на разведку послать это вообще не грех.
>>26415029 Почему нет? Очевидно что террану можно играть только 2ух базовые теммы против тосса, играть в макро это тупо автолуз. На даркнесс сенктуари отменить 3юю базу практически невозможно, плюс раш дистанс огромный и подкрепление будет тупо не успевать
>>26414999 >>26415002 >>26415032 >тоссообиженки продолжают триггериться Идиоты, блядь, какие-то. Лишь бы пиздануть хуйню какую-нибудь про терранов.
>>26415032 >У террана лучшая стартовая экономика в игре. Пруф или пиздабол.
>Раба на разведку послать это вообще не грех. Причем тут раб, дебич? РАЗГОВОР ПРО УСТУП ДЛЯ РИПЕРА, ХУЛИ ВЫ ТАКИЕ ТУПЫЕ ТОССОДАУНЫ, А?! Уступ сей СПЕЦИАЛЬНО задумывался, чтобы была возможность разведать технологии в конце третьей минуты. Какой там нахуй раб может быть, уёба?
>>26415107 > Лишь бы пиздануть хуйню какую-нибудь про терранов > возможность разведать технологии в конце третьей минуты Ты бы лучше пояснил, нахуя тебе скаутить в конце третьей минуты, если ты терран. >>26415136 Вот для этого они и нужны. Чтобы нельзя было двумя зданиями закрыть рампу на натурал. >>26415140 > вещи, которые не меняются Например, террановайн.
>>26415107 >РАЗГОВОР ПРО УСТУП ДЛЯ РИПЕРА Если бы ты попробовал подумать секундочку о дизайне карт, то понял бы что мапмейкеры(карты ладдера уже давно берутся из комьюнити) считают что в твз террану разведка рипером нужна, а в твп не слишком. Поэтому тоссы могут застроить клифф, а зерги нет. Поэтому карты с полностью открытым или закрытым мейном для рипера это редкость. Видишь как все просто, если голову иногда включать.
>>26415514 Ты что-то с ног на голову всё перевернул. Тоссы и террана могут застроить клиф не потому, что разведка "нужна" или "не нужна", а потому, что у них есть физическая возможность поставить здание на отшибе. Поэтому твои аргументы, кажется, не очень логичны.
Алсо: >в твз террану разведка рипером нужна, а в твп не слишком Обоснуй-ка этот моментик. По-моему, всё наоборот. Если бы в твп разведка рипером была не нужна, его бы и не строили вообще никогда, потому что кроме разведки он бесполезен абсолютно. А вот против зерга не совсем бесполезен: можно раннюю третью отменить, можно лингов покайтить, можно опухоль успеть убить.
>карты с полностью открытым мейном для рипера Это что, бля, такое? Приведи-ка пример карты с полностью открытым мейном для рипера.
>Видишь как все просто, если голову иногда включать. Ты как-то не совсем включил, похоже.
Картина маслом: анскильный тоссопидор, остающий на 20 боевого лимита (100 против 125, карл!!!), заштормил всю армию и вдобавок для полноты картины ещё доварпал 10 зилов прямо на поле боя. Как против такого играть, хуй знает.
>>26415864 Жопорукий терранодебил не смог реализовать ни преимущество по армии, ни имбовость своей дисбалансной расы, продемонстрировал эталонный терраномикроконтроль, заключающийся в отшаге стиманутым биоблобом. Воистину пидорская раса.
>>26415946 Думашь, лучше чем Маса знаешь, как реализовывать преимущество по армии и как микроконтролить биоблобом? Двач такой двач… Тоссопидоры такие тоссопидоры…
>>26415845 > карты с полностью открытым мейном для рипера Даун ебучий, это карты, на которых ты не заблочишь рипака никак (ну или с очень большим количеством зданий, которых у тебя не будет к моменту прилёта рипера). Редшифт, иствотч. > Тоссы и террана могут застроить клиф > потому, что у них есть физическая возможность поставить здание на отшибе Нет, они могут застроить клиф только лишь по причине наличия застраиваемого клифа.
Разведать ты рипаком и так сможешь даже без клифа. А вот то, что он у тебя после такого сдохнет, никого не ебёт. Так что ты жалуешься нихуя не на то, что разведать не дают, а на то, что рипака сливаешь. И при всём при этом при нормальном контроле рипак может остаться жив даже после скаута с заблоченным или отсутствующем в принципе клиффом. Твои проблемы в твоём скилле, короче. Как и у всех терранонытиков.
>>26416114 >Последняя надежда тупого тоссопидора, как это типично. Надежда на что, убогий? >ГРейды бы там ничего не решили, это абсолютно очевидно для всех, кроме тупого тоссопидора. PHAHAHAHAHAHA, OH WOW. Тут мало что можно добавить, единственное что: NEEB красавчик, а MASA - пидор, который прятал барак в очке, дабы лишить разведки славного протосса. Что не имбалансно, но крайней степени гейство.
>>26416145 Ну-ка поподробнее. На редшифте не играл, но на иствотче-то одна только маленкая ступенька, где рипер запрыгнуть может. А через натурал он хуй когда пройдёт, если там будет сталкер или адепт. И как тут разведывать?
>>26416234 > на иствотче-то одна только маленкая ступенька ...которая не блочится. > через натурал он хуй когда пройдёт, если там будет сталкер или адепт Ну так а ты его не посылай через миникарту на мейн. > как тут разведывать? Я тебе в предыдущем посте написал. Берёшь и скаутишь.
>>26416251 >которая не блочится Чёт я сомневаюсь, проверю вечером. Иствотч забанен у меня, так что не знаю.
Ну да ладно, хуй с ним с иствотчем, но почти все остальные-то карты из прошлого маппула такие что там можно все заблочить. На биогенезисе только может быть нельзя (тоже заблочен, тоже не помню, как там). Взять, для примера блекпинк, или каталист, или затон. И в итоге возвращаемся к тому, с чего начали - нахуя там ступенька, если она ИЗИ блочится в 10 случаях из 10?
>Ну так а ты его не посылай через миникарту на мейн. >Берёшь и скаутишь. Причем тут миникарта и мейн? Ты в любом случае не пройдёшь через натурал, если там сталкеры или адепты стоят. И как тут скаутить, спрашивается?
>>26416322 > биогенезисе только может быть нельзя Не ебу, забанен. > нахуя там ступенька, если она ИЗИ блочится в 10 случаях из 10 Для твз, вестимо. > не пройдёшь через натурал, если там сталкеры или адепты стоят. И как тут скаутить, спрашивается? Сука, к прилёту твоего рипера, если ты не тормоз, у них там максимум один сталкер/адепт и второй на подходе, только если это не какой-то ебанутый билд с ранней агрессией — о чём ты тоже сразу узнаешь. От одного адепта или сталкера рипак сразу не сдохнет, плюс адепты охуенно медленные, а сталкеру нужно 5 выстрелов, чтобы убить рипака. Твоя проблема только в том, что ты не можешь контролить рипака, вот и всё.
Терранчики, подскажите, какие карты хуёвые и лучше вычеркнуть. Я вот редшифт нахуй и святилище убрал. На редшифте блинк-сталкеры через золотые минералы почти на мейн тебе приходят. А на святилище расстояние больше, приходится в макро играть, а в макро тоссам акликать проще гораздо.
>>26416322 То есть ты даже толком не знаешь где рипера можно застроить, а где нет, но мнение свое важное имеешь. Найс. Еще и в этом сезоне похоже не играл.
Просто получаю кайф во время прохождения WoL. Видно, что делали с душой. мне кажется после д3 и ск2(не знаю как с другими допами)стали делать говно - хс, хотс, овер, некр. Скажите аноны, другие дополнения такие же ахуеные? Стоит ли тратиться или пройти на перадке?
Ну а вообще 2 прокси факты, циклон алл-ин с 1й базы на 4-5 минуте. Сложно может быть только в ТвЗ, тогда вместой 2й факты старпорт с баншой делаешь. Изи в мл3 заедешь без напряга, я гарантирую это
>>26422387 Пук как раз у тебя, двачной даун. По делу тебе все сказано - ты настолько убогое чмо, что не можешь себе позволить даже мысли, что можно быть на расслабоне на собственном праздниках.
>>26422720 Я могу себе позволить все что хочу, хуесосить ЗергТВ и срать тебе в рот чмоха, особенно когда ты второй раз впринимаешь мои струи себе в ротешник, а не отвечаешь по делу. Расслабленный не имеет ничего общего с заправленной рубашкой, тем более в самый торжественный момент жизни этого задрота, просто это многое говорит о человеке.
>>26422740 Ну и зачем ты себя снова обоссал, чмошный даун? >Расслабленный не имеет ничего общего с заправленной рубашкой Ты скозала, долбоебина? Как нарвится так и одет. А вот твое убогое "ррря, пиздец, как он посмел одеться не так как положено в моем быдломанямире" о тебе действительно говорит все что нужно знать, обосравшееся уебище.
>>26415152 >Ты бы лучше пояснил, нахуя тебе скаутить в конце третьей минуты, если ты терран. Алё, ёпта. А как иначе узнать, в какую технологию играет тосс? Где-то с 2:40 до 3:10 необходимо выяснить, что играется: сумеречный совет, робо или старгейт. Примерно такая же хуйня в ТвТ - там примерно в это время нужно выяснить, био или мех, а немного попозже узнать, какая пристройка на старпорте.
Ну и я полностью согласен с вопросом того анона: какой смысл в ступеньке для рипера, нахуй она нужна, если все тоссы и все терраны поголовно её блокируют. Одна ступенька бесполезна и нелогична, нужно делать либо две-три, либо вообще убирать её нахуй. Тоссы тут много накукарекали всякой хуйни, как обычно, зачем-то попытались покусать терранов беззубым ртом за хуй, но ответа не так и не было.
>>26423023 Во-первых, тем, что никто не спрашивал, КАК РАЗВЕДАТЬ ПРОТОССА. Вопрос был НАХУЯ СТУПЕНЬКА, ЕСЛИ ОНА ВСЕГДА ЗАБЛОЧЕНА. Этот анон сказал, что якобы только для ТвЗ, но это бред — для ТвЗ она как раз-таки не так уж и нужна.
Во-вторых, тем что это неправильный ответ. Ближе к концу 3й минуты, как раз когда и нужно разведывать тосса и терра, там уже будет гораздо больше войск и поэтому через натурал рипер пройти тупо не сможет, если управляется не корейскими руками. Тут бы как раз и пригодилась ступенька, которую Активижон заботиво придумал — НО СТУПЕНЬКА ЕСТЬ ТОЛЬКО ФОРМАЛЬНО, НА СЛОВАХ, А НА ДЕЛЕ ОНА ВСЕГДА ЗАБЛОЧЕНА.
Вот и спрашивается, нахуя ступенька-то, если от неё толку с гулькин хуй? Напомню, что например в начале прошлого сезона на блекпинке и каталисте ступеньки не было, это потом Активижон её внедрил. Но внедрил так хуёво, что толку от неё НОЛЬ.
>>26423073 > Ближе к концу 3й минуты, как раз когда и нужно разведывать тосса и терра Поясняю за тоссов. Первый тех у тоссов ставится сразу после кибера — немного раньше 2:30. К этому моменту рипер как раз подлетает к натуралу/мейну, и из гейта вылезает первый сталкер/адепт. Если ты, конечно, охуевший тип, который хочет сразу спалить и второй тех, то да, неблочащаяся ступенька будет удобной. > НО СТУПЕНЬКА ЕСТЬ ТОЛЬКО ФОРМАЛЬНО, НА СЛОВАХ, А НА ДЕЛЕ ОНА ВСЕГДА ЗАБЛОЧЕНА А также это значит, что при наличии споттера можно безопасно слить с лоу-граунда здание, которое блочит рипака. Например, циклонами на медиваках.
>>26424498 >Если бы еще 1700 не стоило бы, то взял бы. Ищи на платиру и г2аком. Там хотс можно взять за 300, лотв за 500. Алсо, у Близарда тоже скидки часто бывают, иногда даже до 50%.
>слишком уж жопа рвется, всё равно играть не буду Воспитывай волю, учись контролировать эмоции. В жизни пригодится.
>>26424715 >Ищи на платиру и г2аком. Там хотс можно взять за 300, лотв за 500. Алсо, у Близарда тоже скидки часто бывают, иногда даже до 50%. Да нашел уже за 350. Мб сейчас куплю. Но история точно дальше годная идет?
>Воспитывай волю, учись контролировать эмоции. В жизни пригодится. Смысл? Слишком много контроля да и нанервничался я уже в кс, пердоте, овере. Да, здесь всё зависит от тебя но тогда тем более, некого будет обвинить:)
>>26425178 >Но история точно дальше годная идет? Понятия не имею. Вообще, обычно нормальные аноны вроде говорят, что ск1/скбв>вол>хотс/лотв>говно/моча. Но сам не играл, не знаю.
>Слишком много контроля Не обязательно. Есть варианты, требующие немного контроля. Типа там всякие мехтерраны, роачреведжеры или зилоиммоархонты.
>Да, здесь всё зависит от тебя но тогда тем более, некого будет обвинить Вот именно! Как раз в таких условиях и можно воспитывать волю и контролировать эмоции, как в настоящем спорте. Да это и есть настоящий спорт, по сути.
А я учился другими расами играть как раз начиная с бронзы специально сливая. Но это конечно забавно когда теран обстраивается вокруг базы туррелями и бункерами и так сидит.
>>26426926 Крузаки в серебре клепают. В бронзе мы просто сидим и всякие разные домики строим. Потом разбираем и по-новой строим. В чате с партнером по игре консультируемся. В гости друг к другу ездим.
>>26427051 Сразу видно, что ты ни разу не был в бронзе. Обычно к тебе прибегает не грамотно укомплектованный дезбол с разводами по флангам, а 4 марика с +3 на броню, две минки, одна из которых закопана в собственной минеральной линии, а вторая пробежит за мейн и останется там дожидаться рейжквита своего командира, один либератор, в душе не ебущий, что он тут забыл, три мародёра убивающие друг друга из-за миссклика и танк, который разложился под рампой.
>>26427231 >армия желтая Это после стима она жёлтая. После шторма она либо красная, либо мёртвая. Не играй пехотой против шторма, это слишком сложная и неблагодарная хуйня.
>>26427263 >если я не успел убить протоссека можно смело выходить С зергами та же хуйня работает. Не успел убить до ультралисков - можешь выходить идти нахуй со своими морпехами.
>>26427431 >Например, не проебать заползающего на мейн дрона? Он на мейн и не заползает. Либо прямо под рампой хата ставится, либо немного на отшибе, в тумане войны, если карта позволяет.
>>26427474 Да хуй помнит, давненько не встречал уже. Очень рано. Там смысл в том, чтобы пропустить террановскую разведку и сразу же после этого въебенить свою хату под рампой. В итоге терран только тогда поймёт, что за хуйня происходит, когда поедет экспанд ставить, ну и там уже ему придётся очень быстро извилинами шевелить, чтобы успеть отбиться. Зергу ещё важно не забыть овера подвести, чтобы плётки наверх могли хуячить. Ну и там пиздец уже начинается. Плётки, линги, королевы с переливаниями - ебучий цирк.
>>26427536 Джвачую этого, первую же хату надо ебашить в прокси и с неё делать квину с крипом. Дальше плётки. А в это время по максимуму минералами разжираться, чтобы допушить собаками при надобности.
>>26427104 Сделано было от бункер рашей вообще-то в первую очередь. Это тот еще рак старкрафта был на заре крыльев. И до сих пор более чем жизнеспособная стратегия как ни странно. В отличии от рочрашей, шестого пула или 4вгп.
Двач я боюсь играть. Апнул даймонд и всё, понял что это мой потолок. Выше никак не могу, просто не чувствую что я способен выигрывать игры у настоящих даймондов.
>>26430403 Даймонд и выше - всего лишь менее 25% игроков, осознай что выше тебя собрались действительно насквозь потные задроты, многие из которых накатали десяток тысяч матчей, и играй для собственного удовольствия. С опытом придет понимание игры, а не убогая задрочка популярных чизов и их отбитий.
>>26430587 Ну смари, в димонд попадают при 3600, а мл дают когда берешь 4500 кажется. Щас лига почти никакого значения не имеет, щас важен ммр. К примеру кас гмл и серрал гмл, только у Каса 6200, а у серрала 7400
Господа, начинающий рандом в треде. Накидайте инбифор за щеку накидал всяких билдордеров чизов/получизов (если я правильно использую это слово) за все 3 расы, которыми можно попытаться поразводить оппонента в начале игры, и в то же время после которых можно в случае фейла ранней агрессии без отставания переходить в макро. То есть ол-ины не нужны.
>>26431500 >Накидайте всяких билдордеров Ебанулся? Их наверное под сотню, все запоминать собрался? Смотри гайды, смотри стримы, выбирай что понравится по стилю игры, лучше что-нибудь универнсальное, типа 2-1-1 для террана. На начальном этапе чем меньше билдов, тем лучше.
>чизов/получизов >после которых можно в случае фейла ранней агрессии без отставания переходить в макро Так не бывает. Чтобы после проваленного чиза нормально перейти в макро, нужен очень большой скилл, это явно далеко не для начинающего задача.
>в случае фейла ранней агрессии без отставания переходить в макро Тоже так не бывает. Если ты вышел в раннюю агрессию и зафейлил её, то ты просто по определению будешь в отставании, по-другому в принципе никак не возможно.
И вообще это плохая идея - начинать с чизов. Даже если ты хорошо задрочишь чизы, то ммр у тебя будет расти, а скилл нет. Поэтому рано или поздно ты окажешься там, где твои чизы уже не работают, а кроме них ты больше ты нихуя не умеешь, так как чизил вместо того, чтобы учиться в нормальное макро играть. И будешь как вот этот: >>26430403.
>>26432394 >танки Смотря какие танки. Био или мех? Обычных 6-8 штук или масс-танки в бесчисленном количестве?
>терран играет еще и в рейвенов Уже почти не играют, имба-ракету понерфили, выгода рейвенов заметно снизилась. Скоро это поймут и будут играть ещё менье.
>в рейвенов Фокуси ёбаных рейвенов, никак иначе ты не избавишься от них. А лучше старайся навязать основной бой до того, как скопится критическая масса этой нечисти.
>сбивая чардж турельками Это, бля, как вообще? Из турелек защитные сооружения строит? Ну так отойди, подожди пока турельки исчезнут. Зилы слава богу варпаются гоаздо быстрее, чем энергия у воронов восстанавливается.
>>26434016 Ты совсем-совсем дурак, да? А то мы, блядь, без тебя не знали, что побеждают. Имеется в виду тот ммр, на котором чизы недавно вкатившегося среднеанона дают винрейт меньше, чем 50%.
Алсо, ты наверняка слишком тупой, чтобы задуматься над тем, что в финалах гсл и близкона чизы — это не просто чизы, а часть общей стратегии на серию матчей против конкретного, очень хорошо изученного противника. К чизам мимохуя-двощера это не имеет ни малейшего отношения.
>>26434517 Лол ну конечно. Чизы просто сильная страта, ничем не хуже условного макро, вот и все. Подготовка к сопернику это переоцененная байка, которую травят друг другу металодауны вроде тебя.
>>26434723 Я никого не оскорблял. Я сказал чистую правду: тот, кто в 2018 году лезет в чужую дискуссию и с важным видом объявляет, что "кококо люди в финалах гсл и близкона чизами побеждают" - этот человек непроходимо тупой, тупейший уебан.
>Дай угадаю, ты терран? Тупой агрочмошный хуесос ляпнул хуйню и теперь размахивает поломанным детектором. Вторая серия.
Тосс т3 алмаз репортед. Скажите намилость, кто подсказал терранам играть в масс баншей с инвизом? 18-е пвт за день, всего 3, 3 поражения, Карл. Карты классные, Красное смещение катализатором выключил - и дропов не боишься. И алынов с циклонами стало поменьше, и отбиваются они проще из-за высоких узких рапм, кармашкев и т.п. И банщи летают каждую катку. Как говорится ну и пусть себе летают может там у них гнездо, но всё же - кто сказал что это хорошо?
>>26436242 Зергов больше чем остальных рас в платине, даймонде и мл. В мл кстати меньше всего тоссов(25%), наверное слишком просто для них и все в гмл уже. Хотя в гмл ровное распределение по расам. Странно в общем.
>>26436324 Мне кажется сложность за тоссов- в механике бустов и экономике. Т.е многие хорошие тоссы рил оч нагло играют, почти не строят армию, 3 нексус в 4.30 и т.д. Многие игроки чувствуют себя неуверенно в таком стиле игры и не могут выйти даже в алмаз. А если играть протосу как терран в ТвП то ты проиграешь, нужно хамится. мимо-терран
>>26436351 >3 нексус в 4.30 Кстати это поздно для пвт, если говорить о наглых играх. В 3:30 сразу после оракла норм тема. Но такой нексус естественно не удержать и вообще можно сразу умереть, если терран играет в бараки, а не факту после натурала.
>>26436242 Потому что зерги самые простые в макро аспекте. Весь продакшен сосредоточен в хатах, рабов можно высирать тоннами да еще и армию свичить построив одно здание.
>>26436320 >>26436324 >>26436437 Почему вы все меня обижаете, я даже не мейн зерг, просто решил покатать в новом сезоне на зерге немного. По сабжу, я понимаю что там зергов больше, все дела, но не в 5 же раз епта. Я когда играл в том сезоне на терранах, у меня больше всего ТвТ было, но там были числ типо 300 твт и 250 твз еще ладно.
>>26436387 Щас мало кто играет в барак-цц-барак кроме бьяна. Больше в 1-1-1 и там в циклоно-геликов с дальнейшими дропами или нечто подобное в качестве опенинга и хараса.
>>26436351 >Мне кажется сложность за тоссов- в механике бустов и экономике. Сложность за тоссов - понять как отбить эту хуйню блядь, и как хуйню отличать от другой. По типу - челик делает 12 пул, отбить его можно пятёркой способов, но чтобы получить за это преимущество - всего 2, и их прям зазубрить нужно. И так во всём.
>>26436505 Так про тебя ни слова не сказали, просто за зергов относительно проще и комфортнее играть ну пока ты не дойдешь да уровня , когда без каст-армии зерга ты делаешь сосай А как еще это объяснить?
>>26436514 Я про барак-цц-барак-барак и пуш с марадерами, щитами и стимом до эваков. Реже играют чем факту, это правда, но это совсем не плохой билд и контрит быстрые третьи после сг насмерть.
Сначала они такие "гл, поставлю-ка я третий цц на 26-м лимите", потом они такие "хф, выйду-ка я с базы прогуляться попушить протосса, хотя у меня третья на полчаса раньше и грейды лучше", а потом... gg alliner fucking toss imba amirite
>>26439461 Какая блядь разница, что там терран делал. Ты алл-инил с двух баз фактически (третий нексус только на 9 минуте добывать начал), тебе так и сказали, ещё и гг написали. Вчем проблема-то? Хули ты залупаешься-то? Синдром тоса-хуесоса обострился?
Как за протосса контрить масс батлкрузеры? Я маму в кино водил того гения, который додумался дать им блинк, но то такое. Бывают иногда с утра такие аутистические игры, когда и я сижу до талова, и терран сидит. У каждого по 100 апм, нормально делаем. Так вот, что тоссовское убивает лимит батлов? Архоны с батонами как-то не всегда прокатывают.
>>26440831 Масс-батлкрюзеры бесполезная хуйня, по большому счёту. Скорость низкая, радиус атаки маленький, атак много (превес в грейдах решает), дорогие, очень долго строятся. Хуй знает, как ты им сливаешь.
>>26440831 Войдреи под мамкашипом. Мамкашип принимает в себя яматы и героически дохнет, голые батлы умирают от реев. Алсо, блинксталкеры. Алсо, перед боем варпнуть террану в экономику зилков с ногами.
>>26440505 >тебе так и сказали, ещё и гг написали Сказали с подтекстом гг, но ты алынер ебаный и это не гг на самом деле*. Такие "гг" самые мерзенькие. Вместо того, чтобы просто написать гг и ливнуть, или просто поебать мамаш, обвинить расу противника(как терраны обычно делают) и ливнуть, здесь мы наблюдаем жалкие потуги найти нечто среднее и усидеть на двух стульях.
>>26441829 Кингкобра с соткой в гмл сидит, просто нужно действовать когда требуется, а не минералы накликивать. Инб4 протосс, но гуди сидит там же. Зерги просто накликивают из-за ларвы автоматом, я видел зергов, которые имеют 300+ на мейн расе, но около сотни апм на оффрейсе. Без преувеличения, такая вот разница.
>>26441533 Ну как бы говорю же - это чисто аутистический апм для пассивной игры без хуйни. Справедливости ради стоит заметить, что и в обычный игре у меня апм максимум ~200, но я тосс и я в алмазе. Типа это не та расса, которая требует атомного расклика. Сел и делаешь красиво, без хуйни.
>>26441966 Говорю же, я тосс - мне нормально. Не хочу вайнить и не делаю так, просто говорю что думаю, ИМХО тоссу сейчас очень легко выигрывать если ты знаешь что делать, но такие все в мл-гмл сидят. Так что за протоссов главное не микрить, а думать, как сделать чтобы не отлететь от оллина и как правильно собрать армию на лейт если не отлетел. Отсюда и такой апм. Мозги работают больше, чем руки.
>>26442063 Зерги сейчас это вообще пиздец. В свое время свичнулся из террана в тосса чтобы не страдать, но то было давным давно. Теперь в ПвЗ вообще нереально что-то вменяемое сотворить чтоб выиграть, слишком большая разница в требованиях к победе. Типа один эфдваакликает, а другому надо микрить ни в рот ебать. И это ПвЗ. В ТвЗ тоже полная хуйня, из-за рейвенов которых пофиксили, и грибов ебаных с брудлордами. Тоже тяжко очень. Как бы весь тред пиздят мол "тоссы имба" или "терраны имба", но ящитаю что имба это зерги. Это топ 1 раса сейчас мне кажется.
>>26442101 >Это топ 1 раса сейчас мне кажется. На уровне до корейского топа гмл или их же турниров это безусловно так. Количество зергов в высших лигах и количество зергов среди форейнеров как бы намекает. Даже на гсл отбираются только зерги из форейнеров.
Если ты среди топовых корейцев, то лучше пикать террана.хотя на этом этапе уже поздно пикать
А хейт протоссов это просто один из старейших ск2 мемов, зародившийся еще когда у протоссов был самый обширный арсенал чизов и алынов со старым варпом, старыми пилонами и так далее. От такого мема уже не убежать.
>>26442530 Посмотрел игру представителя по ссылке, это нечто :D >я на 5 шагов впереди этого парня >Зерг-мех экстремально имбалансен >он всё ещё делает собак, он плох, он не понимает тобственную раса И потом соснул. Господи, какое же уёбище, словами не передать. И потом 200 оправданий, пиздец-пиздец.
>>26440831 > Архоны с батонами как-то не всегда прокатывают А схуяли они должны прокатывать? Батоны исторически сосут хуй у крузаков, так что твой выбор — это темпесты и блинк-сталкеры. >>26442933 Первый раз видишь его, что ли? Это его вечное состояние.
Итак, все сруться по поводу рас, терранов называют тупыми, протоссов называют изи расой, а я решил проверить это на себе. Немного о себе : Терран, играю где-то с конца вола, но в хотсе ушел в инактив, так как поступил в институт и забросил и вернулся обратно после перехода на F2P. Прошлый сезон закончил в мастер 3 играю почти всегда в био.
Решил начать играть за протоссов, чтобы проверить на себе, на самом ли деле за них играть легче и тд. .За протоссов как то почти не играл, не нравилась мне эта расса ( На пикрил пруф, 140 побед это все мои игры за тоссов начиная с ВОЛа.) Буду репортить о своих успехах в тред
>>26444013 Так же реквестирую немного инфы о ПвП, о ПвЗ я еще имею немного представления как играть, так как сам поигрываю за зерга иногда, но ПвП совершенно обходил меня стороной, все мои познания заканчиваются тем, что надо ставить 2 гейта сначала.
>>26444039 > ПвП 2 гейта сначала, после первого ставишь 2 газа (можешь спиздить газ у оппа, кстати). Ставишь эти два гейта и пилон к ним стенкой на рампе с натурала на мейн и держишь там пробку, чтобы поставить блочащий пилон/батарейку от адептов. С гейтов первым делом заказываешь либо два адепта (чтобы сразу идти харасить), либо двух сталкеров (чтобы обороняться), либо сталкера и сентрю (чтобы затем проскаутить тех галюном и поставить контр-тех) и ставишь первый тех. После этого можешь экспандиться. Тех примерно работает по принципу камень/ножницы/бумага: твайлайт>старгейт>робо>твайлайт. Из твайлайта можно выйти в дт, и если у оппа нет робо, ты победил. А ещё зилки с ногами и архонты, которые основа основ. Учитывая, что в ПвП часто массят сталкеров, выход в робо даст тебе контру этой хероте в виде имморталов, а если вдруг не хочешь играть чарджлотами, то и дисрапторов. Старгейт может играться даже без варп гейта, глянь, как роттердам одними фениксами ебёт. Ну, основы я тебе выдал, остальное сам додумаешь.
>>26445291 Ну терран сам же виноват, ему надо было выйты И в либераторов с дальностью И в гостов, Криворукий долбаеб, вот протосек красава, гейтовое мясо даже бет сентрей со щитами, немного иммов и штормы, а как микрил то, и ф2 нажал и темпларами обошел! А вот терран дно, мог микрить и получше, тупая хуесосина накликала 300 среднего апм-а, фу лох, не мог каждого марика вымикривать медеваками из-под штормов и проиграл, лох.
>>26445370 Неслабый подрыв. > ему надо было выйты И в либераторов с дальностью И в гостов Самое забавное то, что он не вышел ни в то, ни в другое. Ну и если терран дал себя окружить, да ещё и так, чтобы пехота по штормам бежала — он лох и анскилльная чмоха.
>>26445420 А и в то и в другое сейчас тяжело выйти, мета такая. Терранам нужно поджимать, а либерахи и госты неслабые инвестиции. Сложно кароч, мех против протосека не дали, пехота мрет пачками, што делать...
>>26445462 Нихуя себе тяжело. В той репке терран и по армии, и по рабам ведёт. Кто ему, бля, мешал? И какой долбоёб вообще будет делать против тосса так много мариков, если есть мародёры?
>>26445487 >марадеры А дпс-ить кто блять будет, твоя бабушка? Ты поиграй за терранов и поймешь, что био без мариков мертвый лимит. Ну ему да, госты нужны были, т.к у тебя ни колосов не было, ни шаров. На своей волне играл чувак
>>26446246 Куда уже дальше нерфить штормы, глупый? Вот терранам лишь бы патчей дожидаться, а не играть учиться, ей-богу. И да, если металлотерраны будут ныть на штормы, близзы не будут их нерфить.
Хочу вкатится в ск2. До этого играл только в wc3 в детстве, а сейчас моя регулярная ртс это вархаммер сс. Понравилось что в вашей игре все юниты такие отзывчивые, а управление такое удобное. С чего начать, какие гайды смотреть.
>>26449673 Ну вот как бы. Я уже в терминологии разобраться не могу. Но что-то мне подсказывает, что это рашерские тактики, а мое микро не так хорошо для ск2. Вархаммер это ультра макро ртс, где вся суть заключается в том, чтобы построить свой город из генераторов, и побыстрее выйти в глобальные экономические апгрейды и ключевые исследования или юниты. За какую фракцию нужно балансировать ресурс, распределяясь между течем и развитием.
>>26407588 Ну это просто пушка, терран долбоеб и не фокусит пенисов, поднимающих танки. Когда ж вы, долбоебы, запомните, что в таких алынах пехота это только буфер и антиэир для поддержки танков с либераторами
>>26449747 >За какую фракцию нужно балансировать ресурс, распределяясь между течем и развитием. За любую. А вообще поиграй всеми пару игр и уже потом выберешь что тебе больше понравится. Микро имеет меньший приоритет перед макроигрой.
>>26451961 Старкрафтеры просто так расы не свитчат, это же не дота какая-нибудь, где взял героя и через час он уже как родной. Слишком много нужно времени потратить на изучение и привыкание к чужой расу. А рандомов мало всегда было.
«Турнир проходил в самом настоящем баре, на скорую руку частично переделанного в компьютерный клуб. Было шесть компьютеров, большой экран для обсерверов и пиво в ассортименте. Атмосфера была дружелюбная, вылетевшие игроки не расстраивались, а занимали места в зрительном зале и обсуждали игры под бокал чего-нибудь. Правда, у такого соседства оказалась и обратная сторона - некоторые игроки накидались к началу своих игр настолько, что с трудом могли развести рабов на минералы.»
>>26452786 >Какие-то ноунейм-петухи играли. Так ск1 на хуй никому не нужен, утки-аутисты с интеллектом как пазфайндинг драгуна копошатся там и кроссаутофеллируют.
>>26453589 Вот зачем ты такую хуйню пишешь? Совсем ты, что ли, конченый агрочмошный хуесос? Ни капли самоуважения у тебя не осталось?
На самом же деле, у ск1 и 1х1 онлайн больше, чем у ск2 1х1 (пруфы в прошлом и позапрошлом треде), и просмотров больше, причем просмотров вообще на порядок больше, чем у ск2 (несмотря на то, что в ск2 сейчас GSL Code S в онлайне).
И это при том, что ск1 игра олдскульная, сложная, по-настоящему стратегическая и поэтому для неспециалиста скучноватая, в отличии от развесёлого полуаркадного ск2. И это ещё при том, что ск2 ёбаный Активижон всеми силами на плаву держать старается, а про-сцену ск1 намеренно задушили 8 лет назад.
>>26453928 Какие гвозди, каким камнем, что ты несёшь, поехавший? Вся разница в том, что в ск2 есть детский, до идиотизма упрощённый интерфейс, который завязан на ИИ, решающий за игрока значительную часть задач (стек команд, поиск пути, упрощённое управление большими группами юнитов, автоатака, смарткаст и т.д. и т.п.). А в ск1 этого ИИ нету (вернее, есть, но очень ограниченный, рудиментарный) и игрок сам решает все эти вопросы, в результате чего у игры получается гораздо более высокие требования к механическому мастерству, распределению внимания и принятию решений.
ГРУБО ГОВОРЯ, разница между ск1 и ск2 - это как разница между классической тяжёлой атлетикой (где спортсмен без всякого оборудования и без всякой экипировки берёт и поднимает ёбаную штангу с пола на почти два метра вверх на вытянутые руки) и современным экипировочным пауэрлифтингом, где спортсмены соревнуются в каких-то уёбищных движениях амплитудой 20 см., при этом пользуются специальным оборудованием, и ещё как мумии затянуты в специальную пидорскую экипировку, которая больше напоминает экзоскелет и сама по себе добавляет сотни килограмм к результату.
>>26454196 > у игры получается гораздо более высокие требования к механическому мастерству, распределению внимания и принятию решений Что ж тогда прогеймеры из БВ сейчас никого не хуярят в ск2? Как думаешь?
>>26454196 Нет, мальчик, разница между ск и ск2 это разница между телегой и автомобилем. Все то что рассказал это недоработки связанные с годом разработки. От того что ты по 12 юнитов за раз отправляешь стратегии не добавится. Все эти моменты это просто дроч и тактике и стратегии он не имеет никакого отношения.
Давно подметил, что так называемые "мейнеры меха" это самые токсичные уёбки в ск2. Полагаю что дело в их ролевой модели, печально знаменитом стримере на букву а.
>>26454369 Флэш играет терранами, почему он не ебёт всех? Щас бы все крутые капы взял, бабла поднял, всё такое. Почему же нет? инб4: самая слабая раса — терраны.
вкокочусь в тредик кароч, я слоупок-аутист, играться в ск2 начал недавно, прошел нищебродский бесплатный вол на бойце, решил вкатиться в ладдер. великими трудами нафармил десять побед за день, прошел квалификацию (вернее, квалификация прошла меня - пять, сука, сливов из пяти), закинуло в тир 1 деревянной лиги (лолска, кого же тогда в тир 3 кидает) короче, после квалификации сыграл пятнадцать матчей, за терранов (за остальных херово получается). тринадцать побед, два слива, закинуло во второй тир золота. и там начался лютейший пиздец. проеб за проебом, ничего не помогает, как ровнять руки - в душе не ебу то, что раньше работало на отличненько и не давало сбоев - сосет хуй. 1. прокси-база. детектится ползающим по карте ебаным рабом. не успеваю ебнуть планетарку - можно писать ГГ. 2. база на натурале. пиздец. проламывается на раз чем, блядь, угодно, а потом эта ебола лезет на рампу, ломает танки, сбивает либеров и медэваки, пробривает пихотов и я сосу хуй. 3. прокси-барак с реактором на натурале противника (или где-то неподалеку) - охуенно работал в анранкеде. вижу выдвигающийся к моему мейну пуш - пропускаю мимо себя - иду разбирать 10-20-30 скопившегося маринада его мейн и ломать продакшены. сейчас - даже не юзаю, блядь, пустая трата минералов, лучше второй сразу на мейне захуярить. 4. прокси-факта с реактором на натурале противника (или где-то неподалеку) - охуенно работало с бронзы до дна золота. шесть циклонов разъебывали ВСЕ, если аутист-противник шел в экспанд - у него тупо не хватало мяса отбить шесть, блядь, циклонов. сейчас - приезжаю как раз под три осадных танка или пару иммов с десятком сталкеров. 5. разъеб экономики пушем шестью баньшами с усиленными винтами и маскировкой с двух старпортов. охуенно работало в анранкеде. надо будет снова попробовать. 6. двухбазовый туртлинг без харасса с захватом третьей базы. набор критмассы мариков под медэваками, изучение боевого щита/стимпака, третьих грейдов на урон-армор пихотов + брони техники. охуенно работал вплоть до дна золота (обычно переходил в эту хуйню после неудачного чиза с прокси-фактой, попутно занимая третью базу). раньше получалось. сейчас приезжает какая-нибудь ебаная хуйня вроде 100500 психов с колоссами, бейнлингбаст во все ебало или, блядь, десяток воронов с ебучими ракетами, аннулирующими грейды на армор.
раньше меня утешало, что за рулем противника сидел такой же криворукий металлодаун-инвалид вроде меня. сейчас чот я совсем ахуеваю от происходящего. отлетаю от всего подряд, блядь, и похуй на разведку вообще. решил идти в экономику? лови, сука, раннего оракла и пару кипятильников, шестерых риперов (с веселым ололоканьем разбирающих по рабу за залп) или 12 пул. решил похаррасить? хуй соси губой тряси, увидишь осадные танки, стену из фотонок или тысичи плеточников с тороканаме. захотел затуртлиться и обмазаться турретками с осадниками и либераторами? сиди туртлись, еба, пока поц выкачивает ресурсы с десятка баз и строит неубиваемый лимит всяческих говен, разносит твою статику свармхостами-темпестами-танками-вайперами, а потом разъебывает весь маринад нахуй микозами-штормами-колоссами-танками-я-в-душе-не-ебу-чем-еще.
на баланс ни в коем случае не ною, потому что я понимаю, что я ебаный рак с кривыми клешнями и не успевшим выдрочиться мозгом. увожаемые, посоветуйте чего, плез. есть идея, что надо за другие расы покатать попробовать (мб - терраны не для меня, мб - лучше пойму, чего эти ксенопидоры боятся в исполнении человеков и чего стоит рил бояться мне).
>>26454238 Во-первых, они хуярили, пока играли. Никто из топов ск1 в ск2 хуй не сосал, все были в топе, хотя может быть и не на самой вершине. Почему вернулись в ск1 - хуй знает, видимо и веселее, и выгоднее по деньгам, и почетнее (в Корее ск2 уступает с1 и вообще не очень популярен). Во-вторых, ск2 тоже сложный по своему - он гораздо быстрее, чем ск1, обязательно нужно харассить/отбиваться от харасса (т.е. аркадничать) в двух-трёх местах, нужно постоянно приспосабливаться к ёбаным баланс-правкам и даже редизайнам, нужно держать в голове больше таймингов и вероятностей. Вполне вероятно, что после многих лет ск1 прогеймеры уже не смогли приспособиться к этим требованиям. Но тут всё-таки есть важный момент - ск1-прогеймеры все-таки показали, что могут на высшем уровне играть в ск2. А вот ск2-шеры в ск1 просто тупо соссируют, потому что без упрощённого интерфейса и без вспомогательного ИИ играть не приучены в принципе.
>>26454243 >Все то что рассказал это недоработки связанные с годом разработки. Ничего подобного. У ск1, конечно, есть недоработки (их кстати и у ск2 дохуя, лол), но ключевые моменты игрового дизайна были сделаны таковыми намеренно. В частности, безразмерный юнит-стек тогда уже был, сколхозить ф2 и смарткаст тоже много ума не нужно. Алгоритм поиска пути в ск1 потому хуёвый, что он честный и обсчитывает путь для каждого юнита в зависимости от его зоны видимости (в ск2 ИИ обсчитвает сразу весь путь для всей кодлы в целом) и так далее и тому подобное, это уже много раз разобрано было.
>От того что ты по 12 юнитов за раз отправляешь стратегии не добавится. Стратегии, может и не добавится, зато добавится овердохуя тактики. Кроме того, появляется вообще новое измерение, которого в ск2 в принципе нету - вместе с увеличением размера армии резко увеличивается сложность управления ею - из-за этого появляется целый спектр тактических решений которых в ск2 просто нету из-за упрощений игрового движка. Из-за того же упрощенного движка в ск2 дебильная система повреждений и полностью отстутствует разница высот (т.е. по сути вообще вертикальный рельеф отсутствует, поэтому и карты такие замысловатые и так часто менются, что бы не так убого смотрелось). И так далее, и тому подобное, заебался бисер метать. В общем, не зря у ск1 на порядок больше просмотров - она действительно на порядок интереснее в плане тактики и стратегии.
>>26454435 >то, что раньше работало на отличненько и не давало сбоев - сосет хуй. Потому что все хуйня, бери нормальные билды и пытайся играть по ним, все до тебя уже придумано. Прочитай фак в шапке.
>>26454450 >Никто из топов ск1 в ск2 хуй не сосал, все были в топе Это наглая ложь, тот же флэш был просто средним терраном уровня ро32 код С. Джайдонг не мог даже стабильно фармить форейнеров после своего побега от настоящего соревнования в Корее, потому что для него он был слишком слаб. Бису и сторк даже на пролиге сливались нонейм чуханам и так далее.
>>26454435 >посоветуйте чего, плез Ливни ещё 10 матчей, спустись в дно серебра. Там будет проще, появится возможность хоть надрочить механику (микро и макро), разведку, и вообще хоть немного выработать выносливость ко всякой хуйне. А оттуда уже поднимайся потихоньку наверх, по пути многие вопросы сами отпадут.
Алсо, посмотри на твитче или гудгейме стримы каких-нибудь терранов не слишком высокого уровня. Алмазов там или дно-мастерлиг. Глядя глазами опытного игрока тоже можно многому научиться.
>>26454450 >могли но не захотели То есть по твоему это нормально что танки застревают в двух морпехах? >т.е. по сути вообще вертикальный рельеф отсутствует Хуйню сказал, разница с первым только в том что нет случайных промахов, и это было сделано намеренно. А ну и ссылок на то что это сделали специально ты конечно же не предоставишь.
>>26454467 я хочу понять, что и ради чего я делаю (должен делать?), а не дрочить какой-то виновый БО по таймингу, как обезьяна. плюс хуй на тот БО, тащемта, если к тебе на базу вкотился ранний рипер и творит там хуйню. (оно, конечно, не очень опасно - один рипер всего, два марика его охуенчиком разбирают - но мой средний апм около 70 и крайне хуевый мультитаск заставляют проебывать все полимеры - ресурсы копятся, ничего не строится, не заказывается и пиздец блядь). был такой прикол. отбивал двух риперов (аж сердце в пятки ушло), проебал возможность постановки светилки-мулилки на цоцэ. ставлю эту хуйню, строю завод. тащемта, кидаю просветку - и вижу два, сука, старпорта и строящийся арсенал, а у меня еще завод на треть не достроен. еще алины бесят ебаные. приходит ебаная хуйня в виде половины рабов и восьми мариков и ломает стенку. и вообще я такими темпами скоро словлю второй микроинсульт. сука, нахуй, рот ебал
>>26454549 > я хочу понять, что и ради чего я делаю (должен делать?), а не дрочить какой-то виновый БО по таймингу Ты сначала выдрочи БО, а потом пытайся понимать. Оно так и работает.
>>26454549 >я хочу понять, что и ради чего я делаю (должен делать?), а не дрочить какой-то виновый БО по таймингу, как обезьяна. Одним дрочем далеко и не уйдёшь. Ты должен понять логику БО, чтобы уметь в зависимости от разведки адаптироваться или вообще переключаться во что-то другое. Но и без дроча тоже далеко не уйдёшь, потому что если БО не задрочить, то будет эта хуйня: >мультитаск заставляют проебывать все полимеры - ресурсы копятся, ничего не строится, не заказывается и пиздец блядь)
>еще алины бесят ебаные. приходит ебаная хуйня в виде половины рабов и восьми мариков и ломает стенку Ну это чиз, формально, а не алл-ин. Нужно пораньше разведывать, чтобы такую хуйню вовремя просекать и успеть к ней приготовиться. Но вообще, да, чизы и алл-ины, это ебаный рак СК2, во-первых дохуя аркады, во-вторых их проще исполнить, чем отбить. Тут нужно просто принять этот факт и смириться с ним.
>и вообще я такими темпами скоро словлю второй микроинсульт А ты тренируй волю. Тренируй умение контролировать эмоции. И тогда наоборот, может, убережёшься от дальнейших инсультов и проживёшь на 30 лет дольше.
>>26454468 >Ну так если они такие охуенно скилловые по опыту бв, они должны были стать самыми топовыми в ск2. Почему не стали? Бля там же написано почему. У тебя дислексия, плохо понимаешь написанное?
>>26454505 Ну ты вопревых почитай статейку то про флеша на ликвипедии. https://liquipedia.net/starcraft2/Flash Так то нихуя не середнячок. А во вторых он всего джва года в СК2 то и играл. Так то нихуевый результат для двух лет игры.
>>26454705 >Ну ты вопревых почитай статейку то про флеша на ликвипедии. Я то читал, а ты? Он вообще ничего не выигрывал в ск2 кроме одного-единственного занюханного ИЕМа в канадке, где ему тиммейт Зест перелил победу в финале. Смотрел лайв тот турнир, более очевидного 322 поискать нужно еще. Охуеть не встать суший макро терран, джва года(на самом деле больше, кеспа еще в ВоЛе начала трениться) и такие ниочемные результаты в простой игре для даунов.
>>26454795 Ну я по диагонали прочитал, да)) Но там во первых всетаки ро16, а это как бы не середнячок так-то нихуя, и во вторых тот анон и не говорил что простая игра для даунов, там было что быстрая и >>26454450 >ск2 тоже сложный по своему - он гораздо быстрее, чем ск1, обязательно нужно харассить/отбиваться от харасса (т.е. аркадничать) в двух-трёх местах, нужно постоянно приспосабливаться к ёбаным баланс-правкам и даже редизайнам, нужно держать в голове больше таймингов и вероятностей. Вполне вероятно, что после многих лет ск1 прогеймеры уже не смогли приспособиться к этим требованиям
ск2 быстрее и сложнее, но удобнее в ск1 "сложность" обеспечивается неудобным уебищным геймплеем, где надо каждый шаг юнита прокликивать отдельно какая же игра лучше? хмм
>>26454609 >Ты должен понять логику БО, чтобы уметь в зависимости от разведки адаптироваться или вообще переключаться во что-то другое.
БО - это тайминги тащемта. так-то я понимаю, что для чего против чего строить. если я сканом палю тысичи зилотов или огромный, мать его, десбол из бейно-линго-рачей, у меня хватает разумения сделать еще пару танков, например, или пару-другую либераторов (лишний блок на рампу не помешает, ибо ГГ, если проломят). вижу ранних войдов или замечаю мирно висящего над СГ оракла? марики-марики-марики; против шпиля та же хуйня. мне хватает мозгов поставить туретки около рампы (защиты танков для от фаст муты или воида, детекция подземных ползучих выпердышей и дарков). наталкиваюсь на лютую стену обороны перед натуралом - гружу пихотов в медэваки и делаю массированный дроп на мейне; пока этот мудила докотит свои войска до меня, марики под ширкой половину продакшена разберут или 2/3 пилонов. я вполне понимаю логику использования тех или иных юнитов - прост я рукожоп, очень медленный временами и долго восстанавливаю нейронные связи, когда вижу что-то нестандартное. тут БО не поможет, тут надо качать скилл детекции степени пиздеца. а хуйня с мультитасками-простоями производств у меня только в стрессовые моменты - например, когда какая-то ебаная пробка ломает мне раба, застраивающего стенку бараком, или рипер вкатывается ко мне в минеральную линию, как к себе домой. а таких пидоров - каждый второй, сука.
>Нужно пораньше разведывать, я могу разведать рабом. только я оче слабо понимаю, что где как у других рас. допустим, в ТвТ я мог бы понять, что мне готовит этот ебаный пес, чем хочет меня порадовать - вот только стенка присутствует всегда. первый скан я могу кинуть, когда у меня наполовину построен завод (по дефолту, для выхода в старпорт) - но имо актуальнее пиздануть мула, что я обычно и делаю. а вот протосека разведывать - блэт, я нихуя не понимаю в этих пидорских домиках. знаю, что форжа для фотонок + грейдов земле-щитам. знаю, что кибернетка для варпа, сентрей и сталкеров. вроде там еще на воздух грейды. могу СГ отличить от гейта и роботикса, а остальное - в душе не ебу, что такое и нахуй нужно. вкочусь почитаю где-нибудь, кстати. вот только тайминговые сочетания этой ебулды мне ни о чем не скажут. я могу понять, что мне грядет лютый пиздец, по двум вещам - по огромному количеству продакшенов с подварпом всякой ебаной хуйни и по мирно варпящейся у меня под стенкой фотоночкой. с зергами - та же борода. могу понять, чем опасен 12 пул (и чем его контрить тащемта знаю и умею). а вот эти пляски - я разведал два газа до пула, чо этот пидор затевает - в душе не ебу, как анализировать.
>их проще исполнить, чем отбить я как-то пробовал одну хуйню, которая выбешивает меня едва ли не сильнее всего. риперами закатываться к оппу и срывать ему резьбу на анусе. хуй там плавал - я вообще хз, как им управлять правильно, его даже рабы, блядь, разбирают, без потерь, если им не управлять. в итоге я трачу свой мизерный АПМ на контроль ебучего дешманского ублюдка, у меня копятся минералы, ничего не производится-не строится-не изучается и я все равно сосу хуй. а опп в это время как раз строится и дозаказывается взрывными темпами, блядь, что самое обидное. причем пробовал и одним рипером, и двумя, и шестью с двух бараков - хуита. либо я делаю их слишком медленно (и нарываюсь на толпу лингов/пару рачей/осадный, сука, танк/мину/фотонку/сентрю со сталкерами), либо управляю ими как довнич.
>Тренируй умение контролировать эмоции. я эмоции контролирую, но теряюсь на мультитаске. если, например, я иду мощным пушем на базу к оппу, а тот в это время начинает ломать мой мейн - мне проще забить хуй на мейн и надеяться, что я развалю ему ебасос быстрее, чем он доломает мои домики из говна и палок. все грустно, короче
>>26455140 >вот только стенка присутствует всегда Стандартная 17-я разведка приезжает до того, как ставится 2й сапплай, так что стенки там быть не должно, если есть значит пидор затевает что-то опасное. Второй этап разведки - это разведка рипером, не пытайся никого убить, просто разведывай им, залетай с разных сторон, на большинстве карт рипером можно в паре мест запрыгнуть. Если не получилось, то скан нужно кидать не первый, а третий или четвертый (не помню точные тайминги террана) - тогда ты успеешь спалить пидорство через старпорт (даблдроп там какой или баньша невидимая), и пидорство через факту (типа ранние масс-циклоны, хотя ранних масс-циклонов лучше конечно рипером палить все-таки).
>блэт, я нихуя не понимаю в этих пидорских домиках Бля ну посмотри тогда обучающие видео за другую расу. Там где протоссы протоссам объясняют, какие домики для чего нужны и какие стратегии через какие домики играются. Для совсем новичка так наверное проще всего будет. И главное записывай всю хуйню, не полагайся на память, в старкрафте сильно дохуя всего, просто так хуй запомнишь.
Про чизы я и не говорил что это совсем легко. Я говорил, что это легче, чем отбиваться от них. Но все равно сложно, особенно для новичка. Лучше не увлекайся этой хуйней, это заразно, потом хуй вылечишься от этой ебанины, так и будешь чизер и дети у тебя будут чизеры и даже возможно внуки.
>трачу свой мизерный АПМ на контроль ебучего дешманского ублюдка, у меня копятся минералы, ничего не производится-не строится-не изучается Вот поэтому и нужно задрочить БО, чтобы он у тебя в подкорке сидел. Чтобы ты мог микрить рипером/пить пиво/кушать кальмара/разговаривать по телефону/чатиться в чатике - но при всем при этом на подсознательном уровне, не думая, продолжать исполнять свой основной БО, и не пропускать макро-циклы.
>все грустно, короче Да нихуя грустного, просто игра такая. Чтобы нормально исполнять полноценные макро-игры, нужно оченьо-очень долго задрачивать и руки и мозг, все как в настоящем спорте, ёпта. Ну и еще и способности нужны, но их можно развить или на предыдущих играх нафармить. Кто-то в алмаз выходит за сотни игр (таких мало), кто-то за тысячи (таких побольше), кто-то вообще не выходит - таких 75% всех игроков. Щас обязательно выползет пидор какой-нибудь и расскажет как он начал сразу с алмаза и через 200 игр в мастерлиге был - не верь таким пидорам.
>>26455435 >Щас обязательно выползет пидор какой-нибудь и расскажет как он начал сразу с алмаза и через 200 игр в мастерлиге был - не верь таким пидорам я слышал, на одних фотонках можно дойти если не до гмл, то до мл точно может это как раз такой случай?
>>26455475 >я слышал, на одних фотонках можно дойти если не до гмл, то до мл точно >может это как раз такой случай? Дойти-то можно. Только для того чтобы научиться так виртуозно исполнять потребуется дохуя больше, чем 200 игр. Обычно такие голубые фокусы (типа фотонным рашем в мл) показывают те, кто на самом деле играет в топе гмл и вообще наиграл уже несколко десятков тысяч игр. Такие, в принципе, и дрон-рашем могут в мл выйти, и играя одной мышкой и так далее. А у нас сейчас вроде разговор про новичков и металлические лиги. В условном золоте нихуя не умеют ни разведывать ни микрить, поэтому там фотонный раш будет заибись заходить почти всегда. А в условном алмазе народ уже обычно тёртый сидит, поэтому чтобы фотонным рашем удивить, нужно будет сильно изъебнуться и сделать все с точностью до секунды и до клетки, да и то еще не факт, что не отобъют. Ну а в условном мл обычным чистым фотонным рашем уже вообще подебить почти невозможно (если не повезет и оппонент тупо клювом не прощёлкает), а можно только в лучшем случае выгодно открыться и получить преимущество при переходе в следующую стадию.
Знаете какой вопрос меня волнует все время что я играю в ск2. Почему инженерка не летает? Летала в первом, имеет такие же ноги и двигатель сзади, но не летает.
>>26455435 металлодебил-терранодаун репортин ин короче, поискал я инфу, нашел гайдец свежий от ELESTRAGO. с подробным БО, таймингами-хуяймингами и объяснениями, что зачем и нахуя. нечто похожее играл - циклоногелики с факты с реактором, только их клепал не дома, а на прокси. короче, для себя выделил несколько основных ошибок своих 1) сначала ставлю две саплайки, потом барак, чтоб не промазать 2) очень, ооочень поздно ставлю второй цоцэ 3) не делаю разведку рипером. оно вон как оказывается, он для разведки, а не чтоб рабов пиздячить 4) забываю, что реакторы-лабы взаимозаменяемы и проебываю время там, где можно просто взлететь и сесть двумя домиками 5) набираю десбол ПАБАХАТАМУ, дожидаясь хер пойми чего 6) не беру рабов на ремонт 7) не юзаю прыг-скок-уебаном раскидывающие петарды 8) не умею в клавиатуру и путаюсь в командах, только бинды на продакшены/комсаты/прочую важную хуйню, атака и холд (проебываю время аутированием с мышкой)
блогодорю. ушел читать лор. проверю, выпрямились ли клешни. буду держать в курсе. добра тебе.
>>26456194 но почему нет? типа, летающие инженерки слишком имбово? можно построить инженерку и поднять ее в воздух, чтобы не сгрызли при планетаркораше? имба?
>>26456281 1) сначала ставлю две саплайки, потом барак, чтоб не промазать
это вообще в какой лиге такие крабы обитают?
Мне вообще смешно когда вот такие люди пишут про какие-то тайминги. Я играю в мастер-3 и никакх таймингов не шарю, потому что обычно весь билд идет по пизде от чего-то неординарного, так что не знаю про что вы там говорите.
>>26456281 Ты понимаешь что у тебя даже в опенинге пиздец. Хотя тот же элестраго хорошо рассказывает про стандартный барак-факта-старпорт. В общем берешь ии и дрочишь начало пока не будет автоматом 15 газ 16 барак рипец орбиталка цц 20 саплай. Из этого можно играть во что угодно.
>>26456281 > 8) не умею в клавиатуру и путаюсь в командах, только бинды на продакшены/комсаты/прочую важную хуйню, атака и холд (проебываю время аутированием с мышкой) Берёшь такой в аркаде карту, в которой можно надрочить хоткеи, и надрачиваешь.
>>26455435 >Щас обязательно выползет пидор какой-нибудь и расскажет как он начал сразу с алмаза и через 200 игр в мастерлиге был - не верь таким пидорам Более чем реальная история для ВоЛа, тогда люди намного хуже играли на всех уровнях и если у тебя был нормальный опыт бв/вк3 или просто быстро схватывал, то вкатиться легко было.
>>26457078 Обычный терран на своем пике. Таких достаточно было уже, просто мару играет очень зрелищно и это всегда так было. А сегодня он не с ровней играл, пейшенс самый слабый в ро16, а солар хорош, но он не на уровне суу или дарка или роги.
>>26444013 Репорчу свой первый день игры за тоссов.
ПРошел игровой день, вот такая стата, я считаю довольно неплохо для человека который только сел за тоссов. Какие проблемы возникли: 1) Хуево строю стенки против зергов, пару раз ставил пилон слишком близко к рампе и не влазила кибернетка, вообще была дырка ужасная и приходилось мостить ее батарейками и прочей хуйней ну и катки проиграл соответственно. 2)Терраны норм так дропами меня разводят когда я выйду на 3 базы, хотя я чувствую что тут проблема, что я плохо штампуюсь, криво где-то билд делаю и меня тупо мало
3) Люра в ПвЗ это зло и дропы люры тоже. 4) ебучая призма, ее обязательно надо биндить на отдельный хоткей, ее просто нельзя не биндить и прицепить за армией, так как обычным райткликом она поднимает юнита, приходиться клацать на кнопку М, что неудобно каждый ибо она далеко на клаве 4)ебучий харас либерахами на некоторых картах. Эти пидоры так становятся неудобно, что их без потерь сталкеров не выбить. А я не особо фанат сталкеров строить в начале, так что пару раз было сильной проблемой. Что понравилось: 1)Самое первое и главное что у меня нету такого чувства страха как когда я играю за террана. Я играю в био всегда и соотвественно боюсь выводить игру в дикое макро, что против зерга (слоны и бруды), что против тосса, (колосы и штормы, дисрапторы) это пиздец. 2) Очень легко разводить противника тупо в бою варпая на пилон в другой части карты 10 зилков и посылая их харасить базу. Это вообще несравнимо с терраном, которому надо погрузить пидоров в медивак, отправить медивак по шифту по краю карты и дропнуться. Я не говорю что это формально сложно делать, но все вещи у террана накладываються друг на друга, ему надо хит анд ранить в замесе и паралельно делать эту херню с медиваками. 3) Дарки. Не в смысле чиза, а в смысле лейтового хараса, это вообще топ юнит, там варпаешь 7 зилков и дарка и противнику придеться потратить намного больше внимания чтобы справиться с этим чем ты затратил. 4) Ну и соостветственно, если ты слышишь фразу carrier has arrived больше 10 раз это означает что скорее всего пиздец противнику.
>>26457208 1) Что непонятно в слове "патч"? 2) Инновейшн с зестом такие же патчи, по большому счёту. Инновейшн вон после 4.0.0 даже не тренится нихуя, катает в лолец и ноет на баланс. А у зеста кроме микро никогда нихуя выдающегося не было.
>>26457251 >Хуево строю стенки против зергов https://imgur.com/a/fyswzyW#Kf4kfHx Держи темплар бро, пускай больше ни один линг не пройдет на твой натурал. >Терраны норм так дропами меня разводят По три обса развешиваешь? >Люра в ПвЗ это зло Есть вариант играть в дабл робо иммов. Олсо как ставишь четвертую, добавляй прям сразу флитбикон и число сг доводи до трех, если не чувствуешь что зерг умрет вот прям сейчас от твоего пуша по земле. >ебучий харас либерахами на некоторых картах. Эти пидоры так становятся неудобно, что их без потерь сталкеров не выбить. А я не особо фанат сталкеров строить в начале Открываешься в сг, строишь феникса после оракла. Можно даже и не одного, довести их число до четырех(они хорошо отбивают харасс с факты, но плохо пуши с бараков) или больше, воспринимай их как сорт оф викингов в начале твт.
>>26457325 > неоправданные пилоны в стенке Пиздец, ну ты и говно вместо стенок притащил. Просто ссу на тебя. Понятно на даркнесс сэнкчуари, которую все нормальные протоссы банят, но на дримкэтчере — это какой-то ёбанный пиздец.
>>26457251 >ее просто нельзя не биндить и прицепить за армией, так как обычным райткликом она поднимает юнита Если призмой акликнуть на своего юнита, то она именно что прицепится, а не поднимет. Относится ко всем дропшипам, странно что ты как терран этого не знаешь.
>>26457400 сукааа, не знал. Я обычно медиваки бинджу к обычной армии, это не вызывает никакого дискомфорта, так как они на А клике не летят в перед, ибо у них приоритет хилить армию.
>>26457423 Если так делать, то когда ты кайтишь, эваки не хилят био, а идут на мув команде, когда ты двигаешь армию. Если эваки не в бинде, то они хилят все время без перерывов.
>>26457469 это да. Но бинд на отедльную клавишу это слишком большая цена за это, надо все врмя будет переклаыцывать их на юнита, а юниты у терана хиленькие и дохнут часто. Даже топовые терраны так не делают, что уже говорить про такого червяка как я в мастер 3
>>26457409 Хуле показывать, на дримкэтчере ставится как на блэкпинке с иствотчем (даже проще). Просто пилон надо дальше от рампы ставить. На 16-бит можно спокойно ставить без ебучего пилона, иначе отлетаешь от бэйн-баста. Хотя если в самый низ этого пака промотать, по стене из трёх нексусов становится понятно, что это тральский гайд.
Террано-плееров не существует. Доказываю манькам: сам геимплей терранов, особенно био-терранов, противоречит методологическому принципу "Бритва Оккама" : не стоит множить сущее без необходимости.
В контексте терранов и старкрафта в целом это можно интерпретировать как "если можно победить 1 типом юнитов, не надо добавлять ещё 5 типов тем самым усложняя себе контроль игры" , а биотерран, и терраны в принципе требуют огромного количества разнообразного состава армии и как следствия контроля для победы, в отличии от других рас где есть ультимативные юниты и/или механика расы (намассить зилото-архонов и а-кликнуть или намассить гидро-лингов и тоже а-кликнуть) позволяют выигрывать с минимальными усилиями.
Из чего я делаю вывод что терранов не существует, а все кто говорят что они играют на терранах - пиздоболы.
>когда парочкой колоссов забайтил террана на постройку десяти тысяч викингов Патчтерраны строят патчмарадеров и патчвикингов, но даже это их не спасает от законного поражения.
>>26457506 >надо все врмя будет переклаыцывать их на юнита, а юниты у терана хиленькие и дохнут часто По шифту проакликал эваки на мародеров своих и они будут следовать за следующим в очереди, когда предыдущий умрет. Всему вас учить нужно, а мы так в крыльях еще делали.
>>26456581 >это вообще в какой лиге такие крабы обитают? золото, второй тир. не, ну я понимаю, плохо зделол, тупо. >Мне вообще смешно когда вот такие люди пишут про какие-то тайминги. Я играю в мастер-3 и никакх таймингов не шарю, потому что обычно весь билд идет по пизде от чего-то неординарного, так что не знаю про что вы там говорите. тайменг вещь пиздатая - оче хорошо знать их (донесся вскукарек из металлодаунской параши). например, если знать, в какое время ты при абсолютном задроче можешь начать атаку + можешь высчитать, какой максимум ответки ждет тебя от противника - можно сразу предположить, стоит ли оно того или нахуй нахуй. но да, проебываются постоянно. как же, блядь, бесят ебучие риперы.
>>26456770 то, что у меня в опенинге пиздец, я понял только сегодня. тащемта никакой беды не видел в том, что у меня две саплайки одновременно строятся; вторая достроилась - сразу ставлю бараки тем же рабом (а первый или поехал поближе к противнику - разведывать/лепить шото проксипидорское, или вернулся минералы таскать). газилки стоят к моменту постановки барака обе, как рабов фул на добыче - заказ орбиталки (к этому времени на бараке стоит лаба, заказано два морпеха, строится факта + третья саплайка). далее - факта на лабе (если дома - для танков же), ставится старпорт, к нему реактор, марикам заказывается щит + грейд на урон, строится второй цоцэ. короче, цоцэ строится поздно, разведки хуй целых хуй десятых и я занимаюсь ненужной хуйней, пока надо по фасту рулить в экономику и клепать продакшены. еще и ебучий щит вперед стимпака. с прокси продакшенами вообще петушня на базе творится. при прокси факте инженерки нет, все ресы уходят на шесть циклонов + 2 в заказе, и все шесть циклонов убиваются по ресам в глубокий минус, если опп не халявщик. крч, я думал, что играю агрессивно - а на деле оказалось, что я играю как довнич-аутист. обида блэт
>>26456966 >Берёшь такой в аркаде карту, в которой можно надрочить хоткеи, и надрачиваешь. например?
>>26457251 эн таро адун епта. терранодаун на связи. 1) бруды био-террану похеру (в деревянной лиге, по крайней мере). рэйнж большой, а толку хули - двигается как контуженная хуйня этот ебаный скат. разваливается от толпы мариков, набижавшей под стимпаком и медэваками меньше, чем за секунду. слонов еще не видел, пиздеть не буду зазря. на своем днищенском опыте атвецтвинна заявляю, что биотерру оче страшен бейнлинг баст (особенно если закопанные, а ворона ты себе не вхуюжил) и инфесторы с микозом. контрится воронами отчасти (ща реплейку пересматривал, где нарвался на бласт закопанных бейнов + штук шесть микозов по всей площади котлеты морпехов от закопанных инфесторов). против протосеков, тащемта, никогда не видел дизрапторов. колоссы с грейдом и психи - пиздец зло. там большие дяди из гмл рекомендуют гостов с ЕМП против психов-архонтов + викингов против колосятни.
2) зато пидор-терран может въебать тебе недалеко от мейна продакшен, не заебываясь пилонами (как пидор-терран, страдавший такой хуетой, ответственно заявляю). если такая хуета прокатывает - до медэваков дело уже не доходит :3 3) дарки фуфел. жахают оче больно, но рассыпаются быстрее сталкеров. на базе редко нет детекции к моменту возможного прихода невидимых харасс нагибаторов вроде дарков или баньшей, и отлетают они красочно. а в бою - мало кто не таскает с собой владыку/обса/ворона, если уж до дарков дошло. 4) батоны без поддержки - юзлесс скам, который контрится даже в металлодаунских лигах. марики со стимом и грейдами 3/3 оче охуенно разбирают нахуй все интерцепторы а-кликом, а потом с ололоканьем догоняют эти медленные корыта и разъебывают каждое за секунду. как, в принципе, и другой ультимативный флот вроде лимита баттлов. на кислотном заводе у нас с типом дошло до жуткого макро, почти полчаса ресы выкачивали откуда можно и ломали друг другу домики - случайно заметил, что этот пидор на мой экспанд собирается батлами телепортнуться. подвел мариков прямо под место их появления, дождался, выжал Т и через пятнадцать секунд -15 баттлов у него и где-то -20 мариков и пять турреток у меня. правда, тот пидор грейды доделать не успел - так бы я, наверное, без ворона хуйцов соснул
>>26459872 > например? Ищи в аркаде "hotkey trainer". Довольно пиздатая вещь именно для задрочки хоткеев. >>26459965 > биотерру оче страшен бейнлинг баст Чувак, бейнлинг-баст — это когда бейны ломают у тебя стенку на базе, чтобы орды лингов забегали. Нахуя ты пользуешься термином, который не знаешь?
>>26460255 Чувак, бейнлинг-баст — это чиз, при котором зерг в начале игры не вкладывается ни в экономику, ни в технологии, а просто массит лингобейнов и пытается ими закончить игру в районе четвертой-пятой минуты. Нахуя ты пользуешься термином, который не знаешь?
>>26460289 Это именно такой чиз, да, но который включает в себя ломание стенки бейнами, отсюда и название. Мой косяк, не уточнил, что это не просто ломание стенки в какой-то момент игры
>>26456281 >нашел гайдец свежий от ELESTRAGO. с подробным БО, таймингами-хуяймингами и объяснениями, что зачем и нахуя. нечто похожее играл - циклоногелики с факты с реактором Мне кажется, этот гайдец нихуя не для начинающих. Во-первых, он только для ТвП, во-вторых, он весь завязан на ранней агрессии и поэтому нужно уметь виртуозно микрить войсками (чтобы выжать хоть что-то толковое из этих циклоногеликов) и при этом ещё без остановки достраиваться дома. Из-за постоянного харасса первые пять-семь минут там довольно тяжелы в исполнении и поэтому за это время ты скорее всего больше навредишь себе, чем врагу.
Если ты начинающий терран, то рекомендую не выёбываться, а для начала всегда во всех матчапах играть классический 2-1-1, по крайней мере до платины (а вообще при прямых руках можно использовать хоть до ГМЛ). Это логичный и понятный, БО, он не требует большого АПМ, адского мультитаска и виртуозного микро. Можно играть как пассивно, так и агрессивно. Подходит для большинства всех стандарнтых игровых ситуаций. Есть у него и недостатки, конечно, но в любом случае для начинающих это самый лучший вариант, мне кажется.
>>26456281 >набираю десбол ПАБАХАТАМУ, дожидаясь хер пойми чего Это главная ошибка начинающих, на мой взгляд. Пока ты набираешь такой десболл нормальный противник захватывает 80% карты и занимает выгодную позицию прямо у тебя под носом. Нужно стараться как можно раньше прекращать играть в симсити и начинать бороться за карту и за позицию. Грубо говоря, самому стараться побыстрее занять третью-четвертую-пятую базы и в то же время активно мешать противнику занимать третью-четвертую-пятую базы. Стараться держать контроль над Зел-Нагами и ключевыми точками карты и всегда хотя бы примерно знать, где находится основное войско противника и из чего оно состоит.
>>26460759 > за день можно все открыть Ну это надо день не отходить, так-то. Но вообще, в последние дни там и экспу в сундук удваивали, можно было спокойно 2 ступени в день проходить, сыграв по катке за каждую расу против бота.
>>26460777 Да за кооп экспы падало по уровню за каждую игру без всяких бонусов (Для наборов ведь вроде как экспа расчитывалась так же как "уровни рас"? А в коопе же в каждой игре месиво с перемалыванием такого количества юнитов врага, что не в каждой 4*4 в версусе происходит).
>>26460892 В коопе фиксировано максимальное количество экспы и не зависит от слитых врагов. Максимум что было полезно там — это пройти мутацию на брутале, тогда можно было раз в неделю ступеньку открыть за счёт этого.
>>26460298 >включает в себя ломание стенки бейнами Ломание стенки это вообще необязательный элемент, просто хотя бы потому что стенки может вообще не быть, или она может быть открыта, например. Или стенка может не охраняться и тогда её можно лингам сгрызть, а бейнов типа сэкономить, чтобы потом армию взорвать. Смысл в том, чтобы бейнами взорвать всё, что взрывается, а всё останется после этого догрызть лингами.
Какой у вас интересный тред, все друг на друга ссут и срут, видимо это неизбежно для снг коммунути ладдерных игор. Хуеву тучу лет назад на айсикапе играл в старкрафт, дык вот там новых старкрафтов не подвезли? Или всё тот же 2й труп поедаете? И стоит ли в него вкатыватся? В свое время в медленном варкрафте здраво играл, ну и в суприм командере не последний человек на деревне был.
>>26460969 Сук, да ктож знал, что кагэбэ доберётся до близзов? >>26460982 Да я проебался чот. Надо было схоронить скрин с этим "компания близзорд или иные компании связанные с близзард будут вести слежку за вашей перепиской в целях обеспечения безопасности".
>>26460926 Тем не менее, бейны делаются в первую очередь для взрывания стенки/расчищения прохода для лингов. Чаще всего стенку именно приходится ломать, потому что протосс без стенки — это халявный ммр. Терранов особо не бастят, насколько могу судить.
>>26461019 >Терранов особо не бастят, насколько могу судить. Бастят ещё как, особенно если терран через два барака открылся, тогда вообще сам бог велел бейнами выжечь эту нечисть поскорее.
>>26460255 >hotkey trainer причащусь, спасибо >Нахуя ты пользуешься термином, который не знаешь? отчасти ты прав, но иногда вместе со стенкой испаряется и вся толпа мариков; остается только котлета летающих над кровищей медэваков. бейны вообще страшные уебища, ежели с зацепами-закопкой и в больших количествах
>>26460341 >Мне кажется, этот гайдец нихуя не для начинающих. зато его мало кто будет ожидать от металлодауна, тем более - в хорошем исполнении. а чтобы хорошо исполнять - надо задрачивать. >Во-первых, он только для ТвП нит. даже в ТвП выстрелит, имхо, не всегда. циклоны хорошо разваливают бронированную попсу (сталкер отлетит, зилки на те же ресурсы-время - нет, отконтрят скорее всего). в ТвЗ эта хуйня разберет рачей, но соснет у масс лингов; в ТвТ поможет против мародеров, но скорее всего сделает пососо марикам (особенно с поддержкой первого танка). >во-вторых, он весь завязан на ранней агрессии и поэтому нужно уметь виртуозно микрить войсками (чтобы выжать хоть что-то толковое из этих циклоногеликов) и при этом ещё без остановки достраиваться дома. без ранней агрессии остается только сидеть и ждать агрессии дома. виртуозно микрить войсками - этому же надо как-то и когда-то учиться, чтобы позволять себе разбираться с превосходящими силами хитростью/скиллом, а не десболлом в ф2-аклик. достраиваться дома - мультитаск, у меня с этим проблемы, мне надо эту хуйню развивать. за совет с 2-1-1 спасибо. в любом случае, мне пора начинать играть от разведки и все-таки строить рипера по умолчанию. >>26460369 в деревянной лиге и анранкеде срабатывало, а сейчас уже сам понял, что надо перестраивать стратегию. один раз забавно получилось - играл против зерга, тогда по стандарту катал лютую дичь через два старпорта с лабами для шести невидимых ускоренных баньшей. настроил этих сучек, начал кидать просветки - увидел у себя перед базой толпу пидоров (линго-бейно-раче-реведжеры). оно все ломанулось меня тут же пиздить, отлетело от осадных танков, потом прилетели баньши и гнали его десбол невозбранно до самой базы без маскировки даже. когда прилетел, ни одной спорки не стояло. сейчас такая хуйня, кажецца, прокатит только против афк.
>>26462996 >без ранней агрессии остается только сидеть и ждать агрессии дома. виртуозно микрить войсками - этому же надо как-то и когда-то учиться, чтобы позволять себе разбираться с превосходящими силами хитростью/скиллом, а не десболлом в ф2-аклик. достраиваться дома - мультитаск, у меня с этим проблемы, мне надо эту хуйню развивать. Ты научись сначала сам играть, ёпта. А потом уже пробуй играть от противника и харассить. Никто не учится жонглировать сразу 5ю шарами, начинают с одного и потом добавляют потихоньку. Так и в старкрафте: сначала научись играть свою хуйню, причём лучше во всех матчапах одну какую-нибудь (2-1-1, в данном случае), потом научись параллельно разведывать и скаутить, потом начинай основными войсками ползать, когда основная инфраструктура уже выстроена. И уже только после этого можно начинать пробовать разные варианты раннего харасса, во время постройки основной инфраструктуры. А сразу исполнять сложный макроориентированный билд, да ещё и с активным харассом — это полнейшая хуйня, примерно как сразу начинать жонглировать 5ю шарами.
>>26462996 Ты не на том уровне, чтобы думать над стратегиями. Просто берешь готовые билды(вроде 211, да) и дрочишь их исполнение. И вообще меньше думай, больше играй. Можно сколько угодно закидываться теорикрафтом и советами в треде, это бесполезно если ты играешь мало.
Олсо не играй с ботами как тут советовали, не играй кастомки на тренировку всякого микро или мультитаска, это все хуйня. Только настоящий ладдер, только настоящие противники, только хардкор.
В ЗвТ какой композицией безопасне отбивать раннюю агрессию - лингбейнквин или лингроуч? Алсо, на какой минуте залетать к нему овиком и на что обращать внимание, чтобы понять, во что он идёт? Обычно всё изи, если он закрывает экспанд инженерками, но чаще там в стенке сс и саплаи, армори при транзишне в мех ныкается в самую задницу, и вообще овика встречают либо марики, либо викинг. Стоит инвестировать в оверсира? Д3.
>>26464967 > лингбейнквин или лингроуч Второе, если ты не кореец. > на какой минуте залетать к нему овиком В конце четвёртой. > на что обращать внимание На аддоны и количество того или иного продакшена. На техлабы особенно (делаются ли грейды). > Стоит инвестировать в оверсира? Стоит. Это дешевле и быстрее, чем скорость оверам, плюс даёт возможность заныкать чейнджа.
>>26467378 Так же, как в любом нормальном 3D процессоре вроде 3DMax комп сам прорисовывает промежуточные движения фигуры от одной заданной точки до другой, например. В повторах лежит лишь инфа о происходящем в игре, положения войск и их характеристики в виде сферических точек в вакууме без ничего, а во время просмотра уде движок игры все это превращает в обычное изображение. Никто не пробовал этот движок игры заменить рендер движком и выводить это в видео файлы? Это же меще не дебаггинг?
>>26467515 Предлагаешь свою кандидатуру, челик? Там будет несколько нарезок.
>>26452896 https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20765006299 >Darkness Sanctuary >Based on feedback, the lighting on this map is also being adjusted to be less dark. This will make units appear a bit brighter and their team colors will be more apparent. thx lizard
>>26468469 Может новые античиты обкатывают? Не знаю как у Метели, но в других проектах машина подозрительно себя ведущих пользователей в БД набирает, а уже с этим люди работают, проверяя пользователей лично. Ты с проксями не баловался? Может как мошенник из разных мест подключался?
>>26468522 >новые античиты Нехуй было жопу активижонцам подставлять, ясен хуй что понаплыло фармоблядков с ботами. Но я-то тут причём? Я честный игрок в ск2, мне эти пострелушки калечные нахуй не сдались. >бд Это чо? >с проксями Зачем прокси в батолнете? >из разных мест Вряд ли, провайдер-то один.
Так чо мне, соглашаться с этой хуйнёй или нет? Чот там дохуя текста и с каждым пунктом всё страшнее. Ощущение, что каждый сотрудник близзов хочет лично залезть в мой анал и поискать там контрабанду цопе в биткоинах.
>>26463204 аргументированно. две минки твоему противнику в минералы. >>26463211 думать надо всегда; если не думать - смысла никакого нет, равно как и удовольствия. дрочить билды, тащемта, хорошее дело, но думалка в этот момент должна работать, ибо, как говорил один товарищ выше, билд начинает идти по пизде, если противник делает что-то этим билдом непредусмотренное. если билд идет по пизде - значит, надо перестраиваться (или сразу писать гг, обмазываться несвежим говном и дрочить кнопкой поиска противника до третьего тира деревянной лиги). меньше думать, больше играть - тащемта верно, но таки теорикрафт помогает. скажем, пока я не начал лазить в поисках теорикрафта, я катал в анранкеде однообразную лютую поебень через баньшей, раз за разом или одерживая эпик вин на 8-9 минуте, или заглатывая здоровенный хуй минуте на 11, когда баньши отлетали от обороны. по поводу последнего, про кастомки-боты. они таки нужны. на ладдере я срываюсь на игру по удобному мне сценарию - с аутированием мышкой там, где можно и нужно ебашить кнопки, на этой хуйне теряю по секунде-две на всяческие дозаказы-постройки-обилки (сегодня научился мула через Е вызывать и просветку через С кидать, уже что-то, до этого еще стимпак кнопкой юзал). а много-много раз по секунде-две уже дают нихуевый такой провал по времени, ящитаю, с саплай блоками, обрывами тайменга (хоть для металлодауна это хуйня) и накоплениями ресов. ну так вот. когда ебашу в ладдер, постоянно срываюсь делать что-то мышкой. даже забинденные домики с пихотами забываю вызывать кнопкой для дозаказа - нет, блядь, я жму на миникарту, жму домики мышкой, жму юнитов для заказа мышкой, а меня в это время начинают ебать в рот и жопу, потому что опп такой хуйней не страдает. вот эту хуйню пытаюсь лечить, потом займусь своим пердаком, чтоб не взрывался от прыг-скок-пидоров рипероблядских.
>>26468333 Лол, бля. Ну давай, расшифруй данные реплея и транслируй их в код для какого-нибудь другого движка, а я посмотрю на тебя и посмеюсь. И то, ты в итоге сам не сможешь расшифровать и правильно прочитать данные из репки. Мне кажется, проще залезть в близзард и спиздить исходники движка ск2, чем заниматься этой херотой.
Вот Метелица молодцы, смотрите куда они с плашки об ошибке отправляют: https://eu.battle.net/support/ru/article/13875 - сразу все на свои места становится. Сейчас я все посмотрю, все узнаю и моя проблема легко и непринужденно решится.
>>26468600 Заключать ли договор на невыгодных условиях, находясь в невыгодной позиции? Со всем этим уже пол планеты соглашается каждый день. Если не будешь особо лезть в политику и большой бизнес - просто поставь галочки и забудь. Про прокси - это если ты пользуешься и система видит, что ты из разных мнст заходил. Мог пару раз из заблоченного недавно региона зайти и теперь получаешь за это сеанс проверки. А БД - это база данных же, ебенть. Не погромист штолей? Я тоже.
>Но я-то тут причём? Я честный игрок в ск2, мне эти пострелушки калечные нахуй не сдались. А это уже оператор из Метелицы решит, какой Вы гражданин, товарищ пользователь. Зная огрехи работы автоматики, обычно работники этих подразделений довольно лояльны. Некоторым, в других проектах, правда, удавалось справедливо забаненные аккаунты возвращать, если ничего не путаювру, даже с компенсацией, лол.
>>26469735 Святая толстота! В первом же посте по умолчанию подразумевалось, что тот кто этим занимался бы - скорее всего был бы сотрудником близзард же, ебаны рот блядь.
Я >>26470434 не >>26470799 но всё же да, давно вылез из металла, Т2 алмаз. И всё же каждую ебаную игру такая хуйня. Выходил в МЛ в прошлом сезоне, и один чёрт нихуя не меняется.
>>26470799 а как ты придлагаешь играть ПвТ? Выходить в лейт против тосса? Каждому такому умнику предлагаю собрать дезбол пехоты террана(госты, викинги, пехота) и протосса(колосы, штормы, дизрапторы) и попробовать посражаться.
>>26470970 Ну да, всё правильно, если твоя гейская раса не смогла победить пидорством, которое ну просто невероятно сильно: в макро у тебя шансов будет меньше, всё по справедливости. Просто раса геев.
>>26470998 Пидорство — это халявная экономика и халявные грейды за счёт бустов. Пидорство — это халявная разведка и халявный контроль карты за счёт оракулов, иллюзий и обсов (обсы сейчас вообще работают как ёбаные передвижные зелнаги с функцией детекции). Пидорство — это возможность нахаляву харассить (оракулы и фениксы почти всегда окупаются и почти никогда не умирают в прямых руках). Пидорство — это возможность моментально телепортировать юниты в любое место карты, где есть пилон/призма/нексус. Пидорство — это халявный АОЕ (колоссы, штормы, дисрапторы). Пидорство — это сильнейший и вместе с тем простейший в управлении лейт-гейм десболл (что граунд-тосс, что скай-тосс). Пидорство — это почти всегда гарантированная возможность наварпать противнику 15 зилов на мейн. Пидорство — это овердохуя очень опасных и часто встречающихся ноубрейн-чизов (раши фотонками, раши батарейками, прокси варпгейты, прокси призмы, прокси грелки, прокси имморталы). Вот что такое пидорство.
>>26471125 ты забыл добавить, что одна пробка одновременно может ставить 100500 зданий, ресурсов бы хватило. в то время, как ксм обязан плясать вокруг постройки, а зерг вообще теряет раба на домик. это вообще пидорство.
>>26471125 >Пидорство — это халявная экономика и халявные грейды за счёт бустов Поправочка для дауна: 250 минералов с мула и летающие орбиталки. >Пидорство — это халявная разведка и халявный контроль карты за счёт Сканов, да, вот уж ноубрейн тварины вместо контроля. То ли дело обстроить продакшн туррельками как ебанашка, что не даст тоссу разведать вообще никак кроме, разве что, спалить состав армии при выходе. >— это возможность нахаляву харассить Тут без комментариев, ты только что получил звание чмоши за переведение стрелок. Хлеб и соль терранов - харрас, вся суть террана, гей-раса. > Пидорство — это халявный АОЕ (колоссы, штормы, дисрапторы). Точнее очень дорогой АОЕ. И единственный способ победить даунёнка, что массит мясо из бараков и думает что его IQ больше 13. >Пидорство — это сильнейший и вместе с тем простейший в управлении лейт-гейм десболл (что граунд-тосс, что скай-тосс) Чмош, давай я на терранах, ты на тоссах, уже был 1 даун обосравшийся. >Пидорство — это овердохуя очень опасных и часто встречающихся ноубрейн-чизов (раши фотонками, раши батарейками, прокси варпгейты, прокси призмы, прокси грелки, прокси имморталы) Отлетать от чизов тосса на терранах - это быть никчёмышем, то есть диагноз. Достаточно 1 раз запомнить. Диагноз у тебя,сам понимаешь, не утешительный.
>>26471348 Пошёл нахуй, тупой агрочмошный пидор федоришен мехуил! Ты уже настолько обоссан, что лишний раз ссать на тебя смысла нет никакого. Просто иди нахуй, тупой агрочмошный пидор федоришен мехуил!
>>26471375 >почему то они все одинаковые как две капли воды Потому что ты уже настолько обоссан, что лишний раз ссать на тебя смысла нет никакого. Просто иди нахуй, тупой агрочмошный пидор федоришен мехуил!
>>26471380 Ни разу не обоссан, всегда без аргументов серите под себя, ссыте на себя же. Помнится у меня даже картинки есть, но я сейчас в слишком хорошем настроении чтобы портить тред твоим мерзким обоссаным ебалом, так что я думаю мы договорились: ты 3к помойка которая нихуя не понимает в балансе и в игре, а я по сравнению с тобой - 5к господь, гений, миллиардер, филантроп, железный человек и просто высшая раса. Смекаешь?
>>26471403 Пошёл нахуй, тупой агрочмошный пидор федоришен мехуил! Ты уже настолько обоссан, что лишний раз ссать на тебя смысла нет никакого. Просто иди нахуй, тупой агрочмошный пидор федоришен мехуил!
Не хотелось делать этого на этот раз, но >>26471415 >Пошёл нахуй, тупой агрочмошный пидор федоришен мехуил! Ты уже настолько обоссан, что лишний раз ссать на тебя смысла нет никакого. Просто иди нахуй, тупой агрочмошный пидор федоришен мехуил!
>>26470970 И какой смысл мне обсуждать баланс с металлодауном, который думает что в реальных играх одновременно используются штормы с дисрапторами, а сверху еще и колоссы? Никакого, вы террановайнеры в своем уютном манямирке живете, еще и в старкрафт не играете, а только языком чешете.
>>26471348 От нечего делать покормлю уёбище агрочмошное.
>250 минералов с мула и летающие орбиталки Даже мулы не позволяют держать экономику вровень с охуевшей буст-экономикой тосса. Не говоря уже о том, что мулы не ускоряют технологии и апгрейды.
>летающие орбиталки Чем тебе не угодили летающие орбиталки, даун ты пиздливый? Вот серьёзно, как вообще эта грошовая экономия минералов и времени на игре отражается? Особенно по сравнению вот со всем пидорством, указанным в этом посте: >>26471125
>сканы, ноубрейн Даун ты, блядь, конченый, ты вообще играл в старкрафт-то? Каждый скан обходится в 250 минералов и действует всего 10 секунд — как вообще такой расклад можно назвать "ноубрейн", учитывая что против тосса больше 3х орбиталок даже прогеймеры обычно не строят?
>обстроить продакшн туррельками как ебанашка Важная характеристика твоих оппонентов и, следовательно, твоего уровня игры. Это где так играют, в золоте или в платине? Пиздливый ты хуесос, а ведь кукарекал, что в мл играешь.
>звание чмоши Звание чмоши принадлежит тебе. Ты только в этом треде носишь его уже больше года только на моей памяти, а возможно и больше. В жизни ты 100% такое же чмошное уёбище, поэтому ты так дерзко и базаришь здесь, в интернете.
>>возможность нахаляву харассить >кококо певередение стрелок, кококо харрас, вся суть террана, гей-раса. Тупой ты хуесос, ключевое слово НАХАЛЯВУ. Терраны харассят, это да, но не потому, что это лёгкий способ получить преимущество (как у тоссов), а потому что из-за пидорских бустов у терраном нет другого выбора. Харасс у терранов очень уязвимый и неуклюжий: очень редко бывает, что медиваки или либераторы после харасса возвращаются обратно. При этом, как было сказано выше, оракулы и фениксы почти всегда окупаются и почти никогда не умирают в прямых руках, да и проебать призму, с её охуевшим радиусом — это тоже постараться нужно.
>Точнее очень дорогой АОЕ Опять же, что ты несёшь, уебан ты конченый? Тоссовский АОС достаточно дешёвый для того, чтобы по факту практически в каждой игре тоссы без проблем могли его массить. С хуя ли в твоей больной голове он вдруг дорогим стал?
>Отлетать от чизов тосса на терранах - это быть никчёмышем Это наверное поэтому все разновидности пидорских тоссовских чизах встречаются даже на уровне гсл, да?
>давай я на терранах, ты на тоссах Я не играл тоссами ни разу в жизни и не собираюсь. Алсо, это насколько надо быть тупым агрочмошным хуесосом, чтобы думать, что одна катка 1х1 сразу снимет все вопросы.
В общем, как обычно, тупой агрочмошный пидор федоришен мехуил нанёс невнятной хуйни и постарался выдать её за аргументы, но как обычно это не прокатило. Напоминаю, откуда всё началось: >>26471125 — сравните, так сказать, уровень логики и аргументации.
>>26472611 >Даже мулы не позволяют держать экономику вровень с охуевшей буст-экономикой тосса. Не говоря уже о том, что мулы не ускоряют технологии и апгрейды. Да, даже в сравнение не идёт. Чмош, мулы тупо лучше работают, ты сначала отстаёшь по рабам, но не отстаёшь по ресурсам, ты бы это знал если б не был терранодегродом. А, и когда же тосс и терран сравниваются по рабам - экономика террана становится тупо сильнее, хотя бы калькулятор б взял, чмо ты ебаное. Вот смотри: 3 орбиталки по 750 минералов суммарно раз в минуту. Просто халявные 15 мариков каждую минуту, считать в школе не учили. И того единственное что я получаю от бустов - это преимуществе в грейдах, хотя бы что-то. >Даун ты, блядь, конченый, ты вообще играл в старкрафт-то? Каждый скан обходится в 250 минералов и действует всего 10 секунд — как вообще такой расклад можно назвать "ноубрейн", учитывая что против тосса больше 3х орбиталок даже прогеймеры обычно не строят? 10 секунд любую область размером с экран (в общем все технологии, позицию армии спалить как нехуй) и ещё и детекция. По сравнению с обсом - да, это просто ахуительно. >Тупой ты хуесос, ключевое слово НАХАЛЯВУ. Терраны харассят, это да, но не потому, что это лёгкий способ получить преимущество (как у тоссов), а потому что из-за пидорских бустов у терраном нет другого выбора. Нет, у тебя нет другого выбора потому что ты в макро не можешь, чмо, и только в этом. И да, это И лёгкий способ получитьь преимущество И впринципе игру закончить можно этим, такая уж даунская раса, ничего не поделаешь. >Харасс у терранов очень уязвимый и неуклюжий: Без комментариев, ты просто уёбище криворукое. >В жизни ты 100% такое же чмошное уёбище, поэтому ты так дерзко и базаришь здесь, в интернете. Опять же - обоссан. Просто в реальной жизни я не встречаю терранодебилов. К сожалению, к счастью - не знаю, но то что вы по какой то причине ебанаты без мозга - это факт. >Опять же, что ты несёшь, уебан ты конченый? Тоссовский АОС достаточно дешёвый для того, чтобы по факту практически в каждой игре тоссы без проблем могли его массить. С хуя ли в твоей больной голове он вдруг дорогим стал? 500 рес. Коллос, +150/150,200/200 на всё про всё для него, это только чтобы контрить МММ-тварь, лол. 50/150 темплар, 200/200, и (Внимание!) 30 секунд им нужно дрочить чтобы он накопил. Контрится гостом за 125/125, от одного до 100500 темпларов попавших в емп. Это помимо выключения щитов (считай 50% хп), вот уж ахуевшее АОЕ кстать. >Это наверное поэтому все разновидности пидорских тоссовских чизах встречаются даже на уровне гсл, да? Да, это говорит о терранах очень многое, славно что ты заметил. >Я не играл тоссами ни разу в жизни и не собираюсь. Я поиграл терранами, получил 4000, лол, за игр 30. Ну и >Пиздливый ты хуесос, а ведь кукарекал, что в мл играешь. Пикрелейтед. Обоссан в общем, как видишь. То есть смекаешь, да? Что я говорю о том в чём разбираюсь ( в который раз) а ты открываешь свой ебаный рот в том, в чём вообще нихуя не понимаешь, но имеешь никому нахуй ненужное мнение, окда?
Уровень аргументов агрочмошника говорит сам за себя. >врёти!!!11 >гав-гав-гав >кококо вперемежку с бредом сивой кобылы >гав-гав-гав
И скриншот какого-то рандомхуя с ладдера. Хотя, скиншот может быть и подлинный, 5к тосс это примерно как 4к терран, за 5 пять вполне возможно даже для агрочмошника.
Насколько нужно быть оторванным от реальности, чтобы катать алын, думать что это не алын, а потом еще и крыть хуями противника за его алын? Всегда поражали такие игроки в старкрафт.
>>26473152 Что-то уровня прокси бараки это макро опенинг. А у меня алын в этой игре в качестве реакции на неудачный агрессивный опенинг зерга. Это стратегически правильный подход, потому что зерг будет пытаться прохалявить с экономикой после своего фейла или пытаться доалынить. В обоих случаях протосс имеет преимущество.
Но естественно как настоящий протосс иногда я просто алыню вслепую под настроение.
>>26473200 Ну так в том-то и дело, что у тебя алл-ин был, а у него алл-ина не было. Скорость до хаты это не алл-ин. Они именно что агрессивно открылся (хотя какая там нахуй агрессия с 4 лингами) и сразу же перешёл в макро, т.е. в три хаты. А ты вот именно что безмозгло алл-инил его, а теперь пытаешься невиновного человека хуями здесь покрыть. Типичный протосс, хуле, напиши в личку агрочмошнику, может подружитесь с ним.
Алсо, он-то тебя вообще хуями не крыл, а сам же первый назвал себя мусором.
>>26473316 >Тебе не нравится один конкретный протосс итт и поэтому ты хейтишь нас всех? Интересный подход. Я хейтю только агрочмошного хуесоса федоришена.
>Нормальные макро опенинги имеют хорошие шансы против алынов. Опенинг этого челика проиграл просто без единого варианта. Какое отношение это имеет к тому, что ты его в алл-ине обвинил? Он сыграл в скорость до хаты и в 4 линга. В 4, блядь, сраных линга. Это алл-ин, по твоему?
>>26473370 >ты его в алл-ине обвинил И причём обвинил не только в алл-ине, так ещё и зачем-то скзаал, что он тебя хуями покрыл, хотя из чата видно, что ничего такого не было даже близко — несмотря ДАЖЕ на то, что ты-то его как раз безмозглым алл-ином выйграл. Реально, там зерг святой какой-то, даже жалко его.
>>26473392 Откуда я знаю. Может, руки кривые, может, в билде ошибся, может, афк вообще был. Причём здесь это? Ты уже который пост отчаянно маняврируешь и за какой-то хуйней пытаешься спрятаться.
>>Это алл-ин, по твоему? >Именно так. Ну, если 4 ЛИНГА для тебя это алл-ин, то разговаривать с тобой больше не о чем. А если бы там было 6 ЛИНГОВ или упаси боже 8? Написал бы, наверное, в техподдрежку, что это читер ебаный и так нельзя играть?
>>26473426 Скорость до натурала в звп это алын, точка. Зерг оказывается с ужасной экономикой, если не нанесет какой-то урон протоссу, который нанести сложно этим опенингом. Билд бессмысленный.
>>26473446 >Скорость до натурала в звп это алын, точка. Зерг оказывается с ужасной экономикой, если не нанесет какой-то урон протоссу, который нанести сложно этим опенингом. 4 линга в звп это не алл-ин, точка. У зерга просто недостаточно армии, что нанести какой-то урон протоссу, поэтому вся его надежда на выход в макро.
>Билд бессмысленный. Вот с этим можно согласиться и к тебе не было бы претензий, если бы ты сразу так сказал. Но вместо этого ты на пустом месте обвинил его: 1) в алли-не, хотя алл-ина не было; 2) в том, что он тебя хуями покрыл, хотя этого тоже не было.
>>26473484 1) Он назвал мой алын безмозглым, хотя это была продуманная реакция на глупый алынобилд от зерга. 2) У челика явно предубеждение против протоссов, это видно по тому как он упоминает фотон раши.
>>26473520 1) Зерг не алл-инил. 4 линга это не алл-ин. 2) Твой алл-ин был вдвойне безмозглым, раз ты этого не понял ни по ходу игры, ни даже после неё. 3) Он не про твой конкретной твой алл-ин сказал, а про алл-ины вообще, там множественное число. 4) Человек имеет полное право не любить фотон-раши 5) Это его якобы предубеждение ты просто высосал из хуя, как практически и всю данную историю.
>>26473601 >Можешь сколько угодно повторять, но мув лингам до натурала менее алыновым от этого не станет. Можешь сколько угодно повторять, но открытие газ-пул-хата-4 сраных линга более алл-иновым от этого не станет. Там, блядь, алл-инить просто тупо нечем.
>>26473848 В данном случае рабочие на месте остались, судя по скриншотам. А возможно даже, что и линги так на своей базе и просидели до конца игры, пока тосс их своим алл-ином не убил.
Cтроить юнитов, а тем более газ, а тем более метаболик буст до хатча это и близко не макро опенинг для зерга против тосса или террана. Это как бы азы старкрафта, стыдно такое не знать.
>>26473098 Серишь под себя опять без остановки. Но ничего - я уже привык что вы даунята, и делаю это по сути для новичков - вы ты всё равно необучаемые, ваше место у параши. >>26473273 > Они именно что агрессивно открылся (хотя какая там нахуй агрессия с 4 лингами) и сразу же перешёл в макро, т.е. в три хаты PHAHAHAHAH, oh lol. Десять хат себе построй, дебил, и ной как тебе сложно против протоссеков, серя под себя. Во первых, даже на скрине видно, что он играет билд неправильно (там УЖЕ должна строится хата где-то в начале до квины) Во вторых если он открылся так и построил всего 4 собаки - это опухоль в мозге, хули. Сейчас новые дроны не будут добывать где-то минуту, и будут бесполезным балластом где-то минуту пока не достроится хата ДАЖЕ если бы он её построил нормально. Тут не надо быть агрочмошником, я просто вижу что вы играете неправильно, это ж не моя проблема, хех. А то, что я презираю дегенератов - это не "агро", это нормальная реакция человека на дебилов. >>26473367 Очередной аргумент отдаёт вонью от дегенерата, ну вы поняли. Презрение к дегенерату типа тебя - это норма. Ты осознаёшь насколько велика разница между тобой и мной, а, даун? >>26473370 >Я хейтю только агрочмошного хуесоса федоришена. Ты хейтишь только себе в штаны, ибо не от меня зависит будешь ли ты разумным человеком или уебаном без мозга. Исключительно потому что ты слишком тупой чтобы понять меня у тебя в арсенале имеется твоя "ненависть". Но, чмош, повторюсь: Разве 3.5к терранодаун сможет написать симфонию, сделать шедевр? Эмуляция разумной жизни, да и только >>26473484 Опять же - заказывать меньше лингов при таком билд ордере - уже ошибка. Можешь перейти в отрицание, шизофреников тут любят судя по терранам которые себе в штаны жиденько "аргументируют". >>26473513 Я вот не понимаю, это манямирок такой у тебя? >>26473552 >1) Зерг не алл-инил. 4 линга это не алл-ин. Да, зерг умудряется выполнять иррациональный опенинг, аналитик мусорный, обьяснить в видосах почему? Карочь подъедет нормальная видеокарта - начну стриммить эту игру, заодно посмотрим как терраны на 5к побеждают своей "гениальной стратегией и острым умом", хех
>>26474066 Ну, как видишь - им не стыдно. Но ты не волнуйся, просто если продолжишь в таком духе - получишь клеймо агрочмоши, в этик краях шибко умных не любят, смекаешь?
>>26471125 > халявная экономика За счёт мулов. > халявная разведка Сканы. Что, давай, скажи, что один скан стоит 250 минералов, а оракулы и обсами бесплатные. > за счёт оракулов Оракулы — это нихуя не халявная разведка, нужно ручками всё делать. > возможность нахаляву харассить У терранов самый лучший харасс в игре. Можешь нахаляву дропнуть минку и подобрать после взрыва, например. Можешь нахаляву дропнуть мариков, убить пробок и домики, и так же нахаляву съебаться. > оракулы и фениксы почти всегда окупаются и почти никогда не умирают в прямых руках Особенно часто оракулы юзаются для харасса после патча, ага. С такой скоростью слива сцв терран может даже не пытаться сбить оракула: он всё равно убьёт всего нихуя, пока энергия не кончится. А если захочет-таки слить, то оракул заберёт максимум 1-2 сцв. Очень классный способ харасса. > возможность моментально телепортировать юниты в любое место карты, где есть пилон/призма/нексус А возможность погрузить всю армию в медиваки и съебать/залететь на мейн — это как называть? > халявный АОЕ Ты про танки и мины? Да, вполне халявный. > сильнейший и вместе с тем простейший в управлении лейт-гейм десболл Настолько сильнейший, что отлетает аклику зерговского десболла. > почти всегда гарантированная возможность наварпать противнику 15 зилов на мейн А почти всегда гарантированная возможность дропнуть кучу хуйни на базу противнику — это как называть? > овердохуя очень опасных и часто встречающихся ноубрейн-чизов (раши фотонками, раши батарейками, прокси варпгейты, прокси призмы, прокси грелки, прокси имморталы) Очень часто встречающися раши бункерами, прокси либераторы, прокси баньши, прокси медиваки с геликами, прокси циклоны. Что сказать-то хотел? > ноубрейн-чизов Ну а ты попробуй сначала исполни их на должном уровне, а потом говори.
>>26475138 >За счёт мулов. Мулы требуют вложения в орбиталку. >скажи, что один скан стоит 250 минералов, а оракулы и обсами бесплатные Галлюцинации и астрал адептов бесплатные, тратишь только клики. >нихуя не халявная разведка, нужно ручками всё делать Скан тоже ручками прожимается. >нахаляву дропнуть мариков Уже какая-то истерика у тебя пошла. >А возможность погрузить всю армию в медиваки и съебать/залететь на мейн — это как называть? >почти всегда гарантированная возможность дропнуть кучу хуйни на базу противнику — это как называть? А возможность заспавнить с призмы прямо на базу противнику любое говно, а потом рекольнуть его - это как называть? Дропы арчонов - это как называть? >аклику зерговского десболла >аклику зерговского десболла >аклику зерговского десболла У тебя точно истерика.
>>26475138 >Особенно часто оракулы юзаются для харасса после патча, ага. С такой скоростью слива сцв терран может даже не пытаться сбить оракула: он всё равно убьёт всего нихуя, пока энергия не кончится. А если захочет-таки слить, то оракул заберёт максимум 1-2 сцв. Очень классный способ харасса. Кстати жизненная история, по-моему после нерфа терран по большому счету может и не готовиться к ораклу никак.
>>26475194 Срачи инициируют терраны, а зергов они могут катать мехом одной рукой. А в твп так нельзя, нужно играть в настоящий старкрафт, а не симсити с туретками и танками.
>>26475278 >Мулы требуют вложения в орбиталку. Манёвр засчитан Ты вкладываешь 150 и почти моментально с неё же получаешь 250, что полностью её окупает. Вопрос в другом - ты реально настолько туп что считаешь это аргументом, или это манёвр потому что ты слишком уёбок чтобы признать что ты не прав и маняврируешь до последнего? Дальше можно было и не читать, но так уж и быть: >Галлюцинации и астрал адептов бесплатные, тратишь только клики. Адептами террана не проскаутишь если ты не криворук, а оракл 150/150 +старгейт 150/150, и по сути больше кроме детекции ты ничего с юнита не получишь. >Скан тоже ручками прожимается Да, в любую точку на планете, с детекцией, моментально, не гробя твою армию юзлесным лимитом до 5-6 минуты. >А возможность заспавнить с призмы прямо на базу противнику любое говно, а потом рекольнуть его - это как называть? Дропы арчонов - это как называть? Дропы архонов - исключительно ПвЗ. А призма на мейн террану - дурачок, открываю 1 секрет - 1го (SIC!) викинга на патруль + 1 минка куда-нибудь в угол мейна, по наиболее популярной траектории залётов.
>>26475278 > Мулы требуют вложения в орбиталку. Которое окупается первым же мулом. > Галлюцинации Ну если где-то на базе сидит одинокая сентря специально для иллюзий, то да, абсолютно бесплатные скауты с бесплатной сентри. В реальной игровой ситуации на сентрях энергия либо просто не накапливается, либо хранится для более полезных вещей, а ещё сентри быстро умирают. > астрал адептов Для этого нужно делать адептов, а скаутить тенью адепта с видимостью радиусом в барак — это хуйня, которая нужна максимум чтобы дронов на натурале сосчитать. > Скан тоже ручками прожимается. Скан не надо водить по карте и следить, чтобы он не сдох. > Уже какая-то истерика у тебя пошла. Слив вопроса засчитан. Зилков варпать — это халява, а мариков дропать — нет. У тебя хорошая логика. > заспавнить с призмы прямо на базу противнику любое говно, а потом рекольнуть его - это как называть? Тупым металлическим сливом реколла на расходную гейтопарашу, за который можно очень сурово наказать. > Дропы арчонов - это как называть? Дропами? В чём принципиальное отличие дропа архонтами от дропа ещё чем-нибудь? > У тебя точно истерика. И снова слив. Если ты акликнешь скайзерга с гидролингбейном на любой десбол протосса (ну ок, ещё коррапторами будешь фокусить батоны), то тосс умирает. На самом деле зергу даже акликать почти не надо — в лейте он обкладывается спорками почти на базе у тосса и сидит, ждёт, копит ресы с лярвой, отхватив почти всю карту. Тосс вылезает — тосс моментально огребает.
>>26475539 мариков надо еще построить, загрузить в медэвак, выгрузить зилотов тупо варпаешь призмой за 200 минералов, можешь варпнуть 1 зилота, можешь 20, а если призму по пути собьют - потеряешь всего 200 минералов
>>26475586 > мариков надо еще построить Сложная задача? Они из реактора высираются быстрее зилков. > загрузить в медэвак, выгрузить Развернуть призму, ставить варпаться юнитов — всяко больше трёх кликов. > тупо варпаешь призмой за 200 минералов, можешь варпнуть 1 зилота, можешь 20, а если призму по пути собьют - потеряешь всего 200 минералов Тупо грузишь в медивак, можешь загрузить 1 марика, можешь 8, а если медивак по пути сбивают — можешь выгружать мариков и давать пизды.
>>26475664 произвести и дропнуть юнита, и произвести юнита сразу на базе врага - тут как бы очевидно, что халява, а что нет а то что на варпать уйдет многакликов, просто смешно
реквестирую годного стримера, рулящего за терранов. видел одну неплохую игру в исполнении медоеда за терров, но он по кд за зергов катает, а к насикомым гадам и червям-пидорам у меня душенька не лежит.
Я ньюкек, никогда не играл в ртс разве что чуток сюжетку в вк3 проходил. Хочу вкатится к вам. Так что дайте гайдов каких нибудь, пожалуйста. Ну и советов каких нибудь.
>>26481736 Берёшь такой и набиваешь в ютубе "starcraft II для нубов" или "starcraft II for newbies", если шаришь в англюсике. Для начала тебе этого хватит. Пройди кампанию, поиграй в казуальный кооп, потренься с ботом. Пройди испытания в кампании, там пусть и устаревшая, но в целом полезная инфа есть (особенно самые простые — там, где надо подбирать контру к вражеским юнитам). Если решишь вкатиться на ладдер, просто ливай с первых игр двадцати, чтобы закинуло в сильвер-бронзу, и ты мог играть с такими же неофитами (ну или дебилами). Не бойся играть и вообще не думай об ММР, он у тебя один хуй будет маленьким. Как посмотришь гайды для совсем нубов, переходи на гайды, которые указаны в шапке. Большой плюс, если могёшь в англюсик, потому что самые лучшие обучальщики (вроде PiG) говорят по-английски.
Есть какие-нибудь надстройки позволяющие кастомизировать интерфейс? Сорт оф - постоянно хочется чтобы по ф2 не выделялись некоторые типы юнитов, например обсы, призмы и т.п. Не верю что никто этого не реализовал.
>>26486242 можешь разложить обсов и призмы, тогда они будут выделяться, но не будут двигаться а вообще используй контрол группы, они сейчас очень удобные, с ф2 далеко не уедешь, даже на гейтоссах
>>26487160 Ты ебанутый? Рипер обычный юнит, быстрый, но слабый и дохлый. Циклоны отчасти имба, но только на очень ранней стадии, плюс элементарно палятся и контрятся разведкой. МММ-дропы теоретически могут создать проблему, но на деле так редко случается, ибо летают в целом медленно (у буста большой кулдаун, так что можно гарантированно перехватить либо на подлёте, либо на отлёте), высаживаются медленно, без постоянного микро (стимпак+кайт+подшагивание+фокусирование огня) нихуя не дамажат.
>>26487301 Ну и хуле ты мне рассказываешь? Я за протоссов 500 игр наиграл, в прошлом сезоне в даймонд спокойно вышел, а сейчас сижу в платине-2, потому что террану даже из платины вообще ни хуя не сделаешь, он разводит как хочет. Начал за терранов никогда до этого не играв - уже в платине-1, тупо одним билдом в циклоногелионов, один раз какого-то бедного зерга на этой ебнутой карте красное смещение задрочил массриперами. Представляю какой пиздец творится в голде, там наверно с тераном просто открывшим для себя циклонов вообще ничего не сделать.
>>26487301 После нерфа оракла и на картах этого сезона рипером убить пробку-другую проще, чем ораклом убить пару ксм. При этом рипера ты один хуй строишь каждую игру по дефолту, в отличии от оракла.
Дано: пвт, террана разведал, однобазовых циклонов за стенкой видел, наделал батареек, иморталов, сентрей, пару сталкеров. Циклоны приехали позже обычного, одновременно с циклонами на мейне разложился либераха, от сталкеров съебал на натурал, и т.д. Пока раскантраливал его - циклоны съели сентрей, подъехало подкрепление. Найти: шо блядь с этим делать, если я по микро не кореец и даже просто не гмл?
>>26488355 Ну зергам и играть сложнее всего. Механика сложнейшая, иньекции, опухоли, юниты слабые, требуют виртуозное микро. Так что по справедливости всё.
https://www.twitch.tv/billi777hard Величайший стримит. Как он вылез в платину - неизвестно. Ничего не изменилось с тех пор, как он был на дне голды. Биндов нет, хоткеев нет, хатчери мимо - однако платина, получите, распишитесь.
>>26490651 таки армию он биндит, но на этом все ему бы больше подошли терраны, там юниты посильнее и лучше приспособлены для его стиля игры "собрать все в кучу и атаковать в лоб", ну и судорожно искать королев для проклика порождения личинок в инкубаторы не надо а уж протосами он бы вообще как бог играл, сидя на базе и клепая батоно-воидреев до 10 минуты, но протосов почему то никто не любит
реквестирую стримы ноускилл-ноубрейн-обосратышей. хахел007 уже не интересен, его мощный пригар от скайтосса перестает доставлять. пожалусто, меня в гугеле забанеле.
Бля аноны, как в твт контрить четырехбарачных морпехов? Я сильнее чиза не видел, исполняю полностью запорото, и все равно выношу. Как самому отбиваться - в полном ауте. И перед тем как спизднуть "прост, бункер/танк, вычинивать" - включи мозг, если не можешь - промолчи.
>>26497712 Все чизы исполнять легче, чем контрить. Поэтому чизеров и не любят так. Поэтому же нормальные люди чизы и не играют, ибо нахуй нужен этот ммр без скилла.
>>26497712 Четырёхбарачные морпехи? Это сильвер что ли? Нормальные терраны чизят риперами. Контрится несложно. Спалив сцвхой прокси, рипером ищешь местоположение. Запираешься у себя на мейне, ставишь 2-1, делаешь геликов и риперов, спалившим проксю рипером бежишь харрасить его рабочих, на 33-35 саплая выходишь и разъёбываешь его.
>>26498010 Платинка 2, сейчас на волне успешных рашей вышел в 1, посмотрю как пойдет. Я пока не видел чтобы кто-то отбивался риперами и гелионами, пытались на циклонах выезжать, бункер ставить, осадник делали. Что-то сомнительно, чтобы пару первых геликов не получалось отфокусить, если циклоны рассыпаются. Харас это да, разводить на мейне никто не пытался. Ну а как попытается - пока будет контролить рипера - сольет стенку
>>26498145 >Платинка 2, сейчас на волне успешных рашей вышел в 1 Ну я так и подумал. >пытались на циклонах выезжать Циклоны не контрят био-чиз. >бункер ставить, осадник делали Проблема этой стратки в том, что против чиза нужно атаковать, а не сидеть запертым на базе.
Как перестать бояться играть агрессивно? Я реально сижу на базе до 10 минуте. Играю в сильвере, тут все такие. В итоге приходишь - убить не можешь. Приходит он - убить не может тебя. И всё
>>26503144 > дозаказ делать сложно Забинди продакшен, время от времени клацай этот бинд и дозаказывай (или ориентируйся на реплики юнитов, которые они выдают, когда вылезают).
>>26502834 Просто играй по билдам. Обычно они предусматривают харассы/подпуши чуть ли не с первых минут. >>26503144 Оно и будет сложно, пока не начнешь пробовать и не научишься через ошибки и страдания. Тут старкрафт не отличается от ирл. Зато потом будет приятно дропнуть там, разложиться здесь, развести противника и переиграть как по нотам. Удовольствие от того, что именно сыграл лучше.
>>26503157 Да забиндить то забиндил. Току с него, если я не успеваю думать так быстро? Я на полуавтомате не могу такие вещи делать. >>26503190 По сложным билдам ещё хуже. 2-1-1 я практически ни разу не выиграл (где-то 30 игр сыграл именно этот билд). Лучше всего получается играть тупой мех
>>26503208 Это нормально, мех это изи мод старкрафта. Самое простое что есть в игре, даже чизы, олыны и протоссов сложнее исполнять. Проблема в том, что это симсити, а не старкрафт, ты ничему не учишься, пока раз в минуту заказываешь пару танчиков за кольцом туреток. И в итоге тебя это настигнет, если раньше не забьешь.
30 игр это мало, кроме того скорее всего ты теперь исполняешь билд лучше, чем 30 игр назад.
я думал, что видел все. но такую хуйню я видел впервые. итак, играю по предложенному мне тут ранее стандарту. раб, сапля, раб, казарма, раб, газ, достройка стенки (нах она нужна в ТвТ, правда, неясно, но хуй с ней) немножко протупил, лабу на бараке построил раньше, чем рипера, ну и хуй с ним (собирался хуярить биобол с танками и медэваками). рипер долго-долго ехал до того калича напротив. я успел всласть накататься на его базе и увидел одну хуйню, которая показалась мне странной - мать его, старпорт стоял в каком-то петушином углу вдали от основной застройки. ну хуй с тобой, думаю. старпорт на лабе, значит полюбас попробует харраснуть баньшами. воткнул в минералах туретку, подвел мариков поближе, решил баньшевода в ответку баньшами поднагнуть. ставлю, значит, два старпорта, лабы, вдрачиваю улучшалки на клоак и мувспид, жду первых двух няшек-писечек... и тут у меня над минералами появляется красный силуэт баттлкрузера, после чего очко приобретает примерно такой же цвет. надо ли говорить, что этот пидор влепил прокси центр синтеза, вложился в ямато и срать хотел на мою туретку и небольшую котлетку морпехов рядышком? чистый биобол снес бы этому поехавшему крузака и тот соснул бы аки Сашенька Серова, но, блжад, я вложился в ебаных баньшей. надо ли говорить, что пока четыре баньши летели к его базе (надеясь хуй пойми на что), там меня ждал охуенный сюрприз в виде кольца турреток и полностью затуртленный мейн с танками и котлетой морпехов? красочно отлетел, короче. думал, успею подстроить пару викингов и сделать хоть что-то. батлак варпнулся ко мне на базу где-то на седьмой минуте. стратка оказалась настолько пидорски выверенной, что аж самому обмазаться захотелось.
>>26503830 даже металлодауны вроде меня знают, что протоссы могут только фотонить. госты из биоблоба смотрят на твой божественный деатхблоб с грустью и умилением, а викинги уже натирают свой режим истребителя на твоих вставших колоссов. вообще, в ТвП есть два правила. 1. боженька-терран всегда побеждает. 2. если первый пункт не выполнен, значит протосс чизит и ебет себя в жопу батоном, обмазываясь несвежим говном и хронобустами.
>>26503308 >Я делаю по тому билду, который выше кидали, пиг на ютубе показывал А зачем ты его сразу на ладдере-то катать начал? Обкатай сначала против ИИ, отточи тайминги и переходы. Сначала научись делать базу, т.е. "даблдроп": 16 мариков и 2 медивака в районе 05:00. Потом подумай, во что тебе будет удобнее переходить после этого (экономика, грейды или продакшен - у ПиГа есть про эти три перехода). Потом потренируйся делать этот самый переход и одновременно что-то делать этим самым "даблдропом" который у тебя есть. Не обязательно именно дропать (поэтому и кавычки в названии), можно и в лоб атаковать, особенно если там 3я база есть. Главное - не проебать эти войска и одновременно подстраивать новые. И так далее.
>>26507343 Открывай твитч или гудгейм и выбирай любого, кто понравится, желательно не очень намного выше тебя рангом. Т.е. если ты условно в золоте сидишь, то стример из грандмастер лиги тебе особо не будет полезен, слишком разные уровни игры у вас. Играешь в металле - ориентируйся на алмазных стримеров. Играешь в алмазе - на мастерлигу. Ну а когда в мл выйдешь, сам уже поймёшь, кого тебе смотреть и главное зачем.
Вам самим интересно в таких тредах сидеть? Я вот не понимаю как человек, который играет только за одну расу, и не в топ 50 гме, может заикаться о балансе.
>>26509733 понимаешь, в чем фишка. не обязательно быть труЪ-котлетом, чтобы иметь свое видение игры. и пусть оно в корне неверно, пусть излагающий его ноунейм ноубрейн краб металлодаун - он имеет право иметь мнение. а мимо-ГМЛы могут за это мнение обоссать ему ебало, например не мешай деревянной лиге излагать свои высеры, о, доблестный сперва-добейся-кун. хоть поржем.
>>26509733 Вот мне было бы абсолютно не интересно сидеть в треде, где сидят топ 50гм. Это же унылые задроты, с которыми абсолютно не о чем поговорить, кроме как о балансе.
Не играл сто лет. Как сейчас работают инъекции, стакаются или нет? Если сделать две подряд в одну хату, как Билли, будет больше личинок или это просто бессмысленная трата маны?
>>26510410 Чекак там в 2011? Потому что у нас в 2018 тимликвид протух, а последний оплот ск2 комьюнити, включая простых гмов и прогеймеров, это реддит.
>>26509733 >Я вот не понимаю как человек, который играет только за одну расу, и не в топ 50 гме, может заикаться о балансе Ты просто тупой, вот и всё. Активижон - пидор и поэтому баланс в ск2 временами превращается в говно, это очевидный факт, который подтверждают и прогеймеры, и рядовые пользователи, и статистика винрейтов. За 8 лет бывали времена совсем хуёвые, бывали более-менее терпимые, как например в конце ЛотВа, потом опять совсем хуёвые, как например в начале ФТП и так далее и тому подобное. За всю 20-ти летнюю историю Брудвара не было столько нытья на баланс, сколько за любой отдельно взятый год СК2.
И такой хуёвый баланс хуёво отражается на всех игроках и во всех лигах. Долбоёбы любят покукарекать, что в лоулигах можно побеждать и без баланса, если ВДРУГ каким-то образом начать играть выше своего уровня и лучше оппонента, но на практике это полнейшая хуйня и не работает. При прочих равных (т.е. когда играют одинаково скилловые или нескилловые противники) решает именно баланс, причём не только баланс юнитов как таковых, но ещё и баланс микро- и макромеханик.
>>26514376 На данный момент ты считаешь что баланс в игре плохой? Или ты просто любишь обсуждать прошлое старика? По моему с каждым патчем игру всё лучше и лучше балансируют. >>26513711 Наоборот, у них больше всего знаний, а значит что с ними можно ещё больше вещей обсуждать.
>>26514623 >По моему с каждым патчем игру всё лучше и лучше балансируют. По-моему, ты просто ёбаный зерг нюфаня, который либо не застал, либо застал не не понял весь балансо-пиздец, связанный с СК2.
>>26514376 > рядовые пользователи Ты про металлодаунов? Да, их мнение невероятно ценно. > 20-ти летнюю историю Брудвара не было столько нытья на баланс Потому что там баланс влиял на игру прогеймеров влиял точно в такой же степени, как сейчас он влияет на игру платинки. > хуёвый баланс хуёво отражается на всех игроках и во всех лигах Типичная мантра металлических терранов. > если ВДРУГ каким-то образом начать играть выше своего уровня и лучше оппонента > При прочих равных (т.е. когда играют одинаково скилловые или нескилловые противники) решает именно баланс Поясняю. В твоём металле "одинаковые по скиллу" различаются очень сильно, даже на одном ммр. Представь, что разность скилла 2 игроков — это ΔS, среднее между двумя скиллами — это S0, а баланс влияет на окрестность точки S0 постоянным радиусом b (который меняется только при баланс-патчах). Получается, что если ΔS <= 2b, баланс начинает влиять на игру. Но суть в том, что вплоть до топового про-уровня ΔS >>>> 2b. Даже на про-уровне — а там разность скиллов между игроками в том же код S не такая уж и большая. Короче говоря, суть в том, что найти настолько похожих по скиллу типов, чтобы начал влиять баланс, очень сложно. Плюс ты хуй измеришь скилловость игрока, нет какого-то способа взять и численно измерить его скилл (даже ммр нихуя не показатель — вон у действующего чемпиона мира роги 6.7к, а у какого-нибудь шоутайма 7.1 — и как думаешь, кто победит?). Факторов много, конечно же. Но в твоём металле любой дисбаланс решается скиллом, вот вообще любой. > баланс микро- и макромеханик Ну по-любому терран из метала, я теперь точно уверен. Ты ещё пожалуйся, что тебе в платинке мешает выиграть не то, что ты хуёво играешь, а то, что проклятые протосеки просто акликают и побеждают. Если у одной расы один результат получить сложнее, то другой такой же ценности — проще. Хороший пример — дроп минок. Если протосс не заметил (а в твоём металле чаще не замечают), то две минки могут забрать почти всех пробок. Исполнить такой дроп, конечно, сложнее, чем разложить либераторов по шифту, но зато даёт огромный профит. И так вообще везде. Поэтому пошёл нахуй и иди учись играть.
>>26514730 баланс это не какое то абстрактное дерьмо, баланс это когда гидра бегает с 7 ренжом или когда дисраптор по 15 юнитов за выстрел сносит, когда локон циклона выкашивает все живое в радиусе целой карты, баланс - это танки в сиджмоде в медэваках, всегда невидимые мины, равены с ракетой на 30 урона, сталкеры, бьющие мощнее чем драгун из бв, бусты 100% на 10 сек, ну ты понел
>>26514730 >поломанный детектор, всегда показывающий либо металлодаунов, либо терранодебилов >попытки перейти на личности >попытки оскорбить >врёёёти!!!11 >невнятная хуета вместо обоснований Агрочмошник, уходи!
>>26514818 Ну и как это влияет на металл, в котором гидра амувается и умирает от любого аое, дисраптор взрывает своих юнитов, танки в сиджмоде падают на собак или умирают вместе с медиваками, мины не закапываются, а идут на муве, равены стреляют под себя, сталкеры толпятся на рампах и амуваются на танки и мародёров, нексусы стоят минутами с 200 энергии? Вот каково влияние баланса. >>26514831 > включилось отрицание Ну ясно.
>>26514883 В моей лиге тоже баланс не решает, хуле. Я уже сказал, что до топового про-уровня он нихуя не влияет на лично твой или мой винрейт, так что хуесос — это ты.
>>26514889 Хуесос, не проецируй свою хуесосность на других. Если в твоём хуесосном случае баланс не влияет на твой хуесосный винрейт, то завали свой хуесосный рот и просто молча слушай, что старшие говорят, а своё хуесосное мнение, что БАЛАНС НИВАЖЕН УЧИТИСЬ ИГРАТЬ!!!!11 держи при себе.
>>26514915 >поломанный детектор, всегда показывающий либо металлодаунов, либо терранодебилов >попытки перейти на личности >попытки оскорбить >врёёёти!!!11 >невнятная хуета вместо обоснований Агрочмошник, уходи!
>>26514927 Обижёнка - это ты, это отлично видно по твоему хуесосному стилю общения. Гринтекст нужен для того, чтобы в очередной раз указать тебе на твою хуесосно-агрочмошную (другими словами, высокомерную, хамскую и бездоказательную) манеру спорить. Это как котёнка в мочу носом натыкать. Только вместо котёнка в данном случае у нас агрочмошный хуесос, т.е. ты.
>>26515000 >И как убирается весь интерфейс? Ну, или, хотя бы, в повторах? В повторах и в режиме обсервера раньше вроде Ctrl+W было, если мне склероз не изменяет.
>>26514376 >>26514883 >>26514911 >>26514951 Давайте-ка сюда в тред те (или это всё один даун), кто это запостил, скинут как минимум пять репок, где они проебали (ну или победили, если такое в вашем манямирке бывает) только из-за баланса. Где не скилл зарешал, где не билд контрил другой билд, а именно баланс был причиной победы/поражения. Посмотрим, посмеёмся.
>>26515312 Мань, давай-ка ты нахуй пойдёшь. Не далее, как этой зимой как минимум треть игроков утверждала что баланс говно. Если ты уже позабыл эту славную страницу истории СК2 (это не говоря уже о том, что таких страниц за 8 лет дохуя и больше было), то даун здесь только ты и никто другой. Алсо, любой реплей можно истолковать по-разному, как захочется "толкователю" - так что это лишь ещё одно подтверждение тому, что даун здесь только ты.
>>26515578 Никто и не отрицает что в ск2 с балансом было много проблем, но речь сейчас идёт о нынешнем времени. Но если тебе нравится ныть больше чем играть, то пожалуйста.
>>26515578 > как минимум треть игроков утверждала И большинство просто повторяло за чуваками типа того с вебмки, нихуя не понимая, что они говорят, и при этом проёбывая тоже нихуя не из-за баланса. Что сказать-то хотел, дебил? Где я говорил вообще, что в игре охуенный баланс? Я просто говорю, что если ты не в топе, то он не решает ничего, даунёнок.
>>26515600 >речь сейчас идёт о нынешнем времени Ты просто нюфаня и смотришь на мир наивными пустыми глазёнками. Даже в голову тебе не приходит, сколько за 8 лет СК2 было таких вот кукареков про то, что "ну ребята, ну прекратите, ну всё хорошо, ну в ск2 с балансом было много проблем, но речь сейчас идёт о нынешнем времени". Тем не менее, новый 2018 год мы встретили в полнейшей жопе, когда даже корейские прогеймеры говорили, что пиздец хуйня творится.
>нравится ныть больше чем играть Это не совсем так. Просто слегка раздражают тупые и самодовольные чсвшные чмошники, типа вот этого: >>26515616 - которым повезло найти для себя удобный вариант игры и теперь усираются своими кукареканиями про то, что ВСЁ ВЫ ВРЁТИ БАЛАНС НИВАЖЕН УЧИТИСЬ ИГРАТЬ!!!!11
>>26515616 >никто нихуя не понимает, кроме меня >все просто повторяют за чуваком типа того с вебмки >дебил >даунёнок Я тебе уже всё сказал мразота агрочмошная, заёб ты уже своим однообразным петушиным кукареканием. Вот сюда пройди: >>26514919 >>26514831
>>26515711 > заёб ты уже своим однообразным петушиным кукареканием > Вот сюда пройди > ссылки на два одинаковых гринтекстовых вскукарека Тебе с самой себя не смешно, мань? >никто нихуя не понимает, кроме меня >все просто повторяют за чуваком типа того с вебмки Пошёл проецировать. Ты видишь разницу между словами "больнинство" и "все"? Что-то непохоже. > мразота агрочмошна > Мань, давай-ка ты нахуй пойдёшь > даун здесь только ты (x2) > агрочмошный хуесос, т.е. ты Зачем ты продолжаешь ссать сам на себя?
И ты так и не скинул репки, потому что, уверен, ты просто боишься обосраться. > любой реплей можно истолковать по-разному, как захочется "толкователю" Нет, если ты хорошо разбираешься в балансе и понимаешь, как именно он повлиял на твою игру, то тебе не составит труда пруфануть свои слова. Но раз ты ничего не принёс, то твои беспруфные вскукареки о том, что на твоём лоу-эло тебе баланс мешает победить, остаются беспруфными вскукареками.
>>26515711 >Ты просто нюфаня Я и не отрицаю >Даже в голову тебе не приходит, сколько за 8 лет СК2 было таких вот кукареков про то, что "ну ребята, ну прекратите, ну всё хорошо, ну в ск2 с балансом было много проблем, но речь сейчас идёт о нынешнем времени". Тем не менее, новый 2018 год мы встретили в полнейшей жопе, когда даже корейские прогеймеры говорили, что пиздец хуйня творится.
На мой предыдущий вопрос ты так и не ответил- что не так, точнее что такого дисбаланстного в ск2 на данный момент?
>>26515779 Ты совсем непроходимо тупой, да? Не понимаешь простых слов? Ну, мне не сложно, могу повторить: отьебись от меня, я тебе уже всё сказал, мразота ты агрочмошная, заёб ты уже своим однообразным петушиным кукареканием. Вот сюда пройди: >>26514919 >>26514831
>>26515779 >На мой предыдущий вопрос ты так и не ответил- что не так, точнее что такого дисбаланстного в ск2 на данный момент? Я не ответил на твой вопрос потому, что этот вопрос в данном случае не имеет смысла. Баланс в СК2 - вещь не константная, он не задан раз и навсегда. К превеликому сожалению, баланс постоянно меняется, и причём меняется самым хуёвым образом: сначала всё необдуманно резко ломают, а потом потихоньку с переменным успехом чинят. Такую хуйню мы наблюдаем в течение всей истории СК2 в целом и в течение последних 6 месяцев в частности.
>>26515951 Так ручки дрожат уже от бешенства, что промахиваешься по постам? Попробуй как-нибудь себя контролировать, заодно вылечи свой синдром туррета. Но своими шизоидными агро-постами ты уже подтвердил, что ты металлоднище-терранодаун, так что не понимаю, почему ты продолжаешь мне свой гринтекст про "поломанные детекторы", "переход на личности" (который ты сам и начал), "попытки оскорбления" (которые ты тоже начал). Тебе мало было просто в штаны себе насрать, так ты решил вонять на весь тред, опущ?
А тебе >>26515825 советую даже не слушать этого петуха, который может только за про-терранами повторять, а при просьбе дать конкретный ответ начинает манёвры. Просто послушай, что говорят про-игроки разных рас, и желательно не по одному представителю. У топовых про частенько берут интервью, ну и некоторые стримят и на стримах рассказывают. А вообще лучше не забивать себе голову балансом, потому что и про-игроки частенько занимаются натуральным нытьём, как например кас (который, бля, предлагал нерфить тосса до 4.0.0) или инновейшн (у которого что тоссы имба, что зерги, а сам вместо тренировок в лолец катает и потом на закопанных бейнах проёбывает всех мариков). Винрейты ГСЛ показывают баланс лучше всего, на самом деле.
>никого не слушай, слушай меня и каких-то мифических про-игроков (желательно не по одному представителю) >кас нытик >инновейшн нытик >винрейты ГСЛ показывают баланс лучше всего Ебанутый. Наглухо ебанутый.
>>26516271 Манька охуевшая, ты совсем меру не знаешь в проекциях? Это ведь именно я тебя нахуй посылаю уже несколько постов подряд, потому что именно ты обосрался и воняешь. Вот крайний такой пост: >>26515951, выше ещё несколько. А ты, несмотря на это, всё ещё продолжаешь лезь за добавкой. Любишь, когда тебя говном кормят, да? Ну, давай ещё немного говном тебя покормим, пидараса тупорогого. Итак: отьебись от меня, я тебе уже всё сказал, мразота ты агрочмошная, заёб ты уже своим однообразным петушиным кукареканием. Вот сюда пройди: >>26514919 >>26514831
Это, а почему вообще кто то решил что баланс не рабоатет в металических лигах, а работает только в топе гмл? Вот теперь у нас марадер убивает слона в 2 раза быстрее (что-там такое читал на тимликвиде было написано что раньше было примерно 50 выстрелов, а теперь примерно 25) ---- вот это же все зерги почусствовали во всех лигах, разве нет? И вот у викинга стало на 10 процентов жизней больше от это ведь тоже всем заметно сложнее стало в воздухе драться и против ская-террана играть. Я что то не понимаю логику в общем, почпму это я мне в моем металле должно быть все равно на баланс. Объясните пожалкйста кто-нибудь кроме агрочмошника и антиагрочмошника, вы какие то дерзкие слишком))
>>26516958 Потому что несмотря на то, что это заставляет менять страты и адаптироваться, в целом твой винрейт останется тем же, каким и был до патча, спустя некоторое время. > вот у викинга стало на 10 процентов жизней больше от это ведь тоже всем заметно сложнее стало в воздухе драться Поверь, ты этого точно не заметишь. > марадер убивает слона в 2 раза быстрее Это значит, что вместо слонов зергам придётся юзать других юнитов против био-блоба. Первое время зерги во всех лигах будут подсасывать, но как только про-зерги покажут новые страты, которыми можно с этим бороться, винрейт простых смертных выровняется обратно. > кроме агрочмошника и антиагрочмошника Но тут же только один-единственный агрочмошник с синдромом туррета, который называет агрочмошником другого.
>>26515951 Баланс рушился в основном из-за новых аддонов и новых юнитов, они вроде уже сказали что нового кроме патчей и скинов, ну и коопа естнн, добавлять не собираются. А это означает что баланс ск2 уже почти идеален.
>>26517554 >они вроде уже сказали что нового кроме патчей и скинов, ну и коопа естнн, добавлять не собираются Не слышал такого. Пруфы есть? Думаю, что редизайны всё равно будут, пока не выйдет СК3, ибо СК2 довольно уныл в плане геймплея и если его не переколбашивать время от времени, то аудитория начинает сокращаться. В первую очередь, падают просмотры, ибо зрителей заёбывает месяцами смотреть на одно и то же. А если нету просмотров, то нахуй оно всё нужно. Я, кстати, хуй знает, почему так, но даже у СК1 просмотры выше гораздо. Вон анон выше пруфы вкидывал: >>26453832.
>>26517763 > ибо зрителей заёбывает месяцами смотреть на одно и то же Люди годами смотрят одно и то же в БВ, в котором почти все матчапы играются одинаково, и никого не заёбывает.
>>26517788 Это другая игра совсем. Я же говорю, хуй знает почему так. Что-то, наверное, там есть такое, чего не завезли нам в СК2.
>>26517806 БВ, например. Судя по статистике просмотров совсем не так уныл.
>>26517807 Почему не сделать? Много же есть примеров, когда из ФТП деньги делаются нормальные. Алсо, доп. контента всяческого дохуя придумал за последние пару лет. Алсо, даже тот же БВ, там вообще ничего нового уже 20 лет нету и в принципе быть не может, но это же не благотворительность, видимо приносит прибыль, раз даже ремастер сделали и серваки новые и ладдер и что там еще с Ремастером завезли.
>>26517974 >просмотры БВ упали на свой старый уровень дна >сует статистику твитча Лол, ты пиздец ебанутый какой-то)) Ты вообще походу даже не представляешь себе, что такое ск1, сколько народу его смотрит и на каких платформах. Иди гуляй, уася.
>>26517083 >>26516958 >Но тут же только один-единственный агрочмошник с синдромом туррета, который называет агрочмошником другого. Подтверждаю, причём в половине случаев достаётся это звание вообще левым людям, лол. Мимо-уже не 5к-тосс
>>26518086 Да ты не расстраивайся так, утёночек. Всё равно ведь главное не просмотры стримов, которые так-то и ботами можно накрутить, а чтобы сама игра была живой и интересной.
>>26518272 >утёночек Что ты хотел этим сказать, ебанат ты поехавший?
>Да ты не расстраивайся так Не расстраиваюсь нисколько, только лулзы с тебя ловлю. Лезешь туда, где не соображаешь ни чёрта лысого. Первый раз с твитчем обосрался вообще капитально, второй раз чуть меньше, но тоже прилично. И всё равно петухом по треду ходишь, грудь выпятил, кукареку все дела. Продолжай в том же духе, я тебе мешать не буду.
>>26518381 >обиженные визги утёночка Дай я тебя обниму и прошепчу на ушко: "Всё хорошо, БВ ещё не мёртвая игра и она не менее интересна, чем СК2". Ты теперь утешился, мой десятьконтролгруппок-лапушок?
>>26518381 >>26518450 Вы совсем там поехали? Вместо того чтобы держаться друг за друга в мертвом жанре мертвых игр, сретесь друг с другом.
К балансосрачу тоже относится. Вы своей токсичностью только больше гробите старкрафт комьюнити, каждый раз когда поддерживаете хейт протоссов или высмеиваете терран.
Олсо в брудвар возвращается пролига, я вот рад за них, хоть и не смотрю и не играю. Жаль что не в ск2 возвращается конечно, ну что поделать.
>>26518636 В любой соревновательной мультиплеер игре всегда будут неуравновешенные подростки, которые не умеют общаться по-человечески. Их не всегда много, но те, что есть, всегда очень заметные.
А вы заметили что хотя гейской расой из-за чизов всегда зовут протоссов, после нерфа оракла чизят и олынят из всех трех рас чаще всего терраны, что на турнирах, что у вас на ладдере.
>>26503221 > Примерно раз в полминуты клацай бинд и докидывай, что там тебе нужно. Хуле думать, то. Если я начинаю делать что-то не на свой базе, то я теряю производство и туплю с добычей.
>>26526843 >А что мне терять? В бронзу упаду? Ну упаду, лол. Против ИИ ты быстрее билд выучишь, вот в чём дело. Если ИИ слабый, то он вообще всю игру сидит на базе у себя и совсем тебе не мешает. Таким образом ты можешь вообще ни на что не отвлекаясь быстренько откатать нужный тебе билд раз 20, чтобы хоть немного к нему привыкнуть и запомнить тайминги и переходы. Плюс, когда играешь против ИИ можно 1) менять скорость игры (если какой-то сложный момент отыгрываешь); и 2) вообще на паузу ставить (если, например, на работе играешь или дома под пиво с кальмарами тренируешься).
>>26526859 >>26526866 Агрочмошник ёбнаый, ты опять свой свиное ебло в тред принёс? Мало тебя вчера говном накормили? Иди нахуй отсюда, мразь ебучая!
>>26527027 >Агрочмошник ёбнаый, ты опять свой свиное ебло в тред принёс? Мало тебя вчера говном накормили? Иди нахуй отсюда, мразь ебучая! И опять мисс, даунич XD Ни вчера, ни сегодня я ещё ничего не писал, зато мой детектор работает безошибочно
>>26527045 >я Федоришен, ты, что ли? Агрочмошник - это универсальное понятие, оно вообще про тупых и токсичных уебанов, а не только про тебя в частности. Так что неважно, ты всю эту грязь писал, или не ты. Важно то, что это был такой же как ты агрочмошник и большое спасибо модератору, что он эту грязь вычистил нахуй из треда. Надеюсь и тебя вычистит, пидора токсичного.
>>26527027 > Если ИИ слабый, то он вообще всю игру сидит на базе у себя и совсем тебе не мешает Чем это отличается от игры вообще без противника? > 1) менять скорость игры Ну сам понимаешь, что это не особо актуально. Просто мне подать особенно некуда, и толку играть не рейтинг нет
> Агрочмошник ёбнаый, Наверняка триггер на сильвер мой.
>>26527113 > Чем это отличается от игры вообще без противника? Ничем вообще. Тебе и не нужен противник, чтобы разучить билд. Вот когда научишься его исполнять с точностью хотя бы до десяти секунд, можешь использовать и на ладдере.
И тот хуй не прав, даже элитный бот не напрягает тебя ничем, кроме лобовых атак. Так что натренить с ним самый важный скилл — не паниковать под давлением — не получится.
>>26527113 >Чем это отличается от игры вообще без противника? Ничем, в том-то и смысл, чтобы тебе ничего не мешало. А рейтинговый противник всё-таки может и скорее всего будет активно мешать. Плюс, если тебе скучно играть совсем без противника, то уровень ИИ можно увеличивать, чтобы он хоть какую-то угрозу представлял — у ИИ есть даже ранние тайминг-пуши, которые могуи и убить, если не разведаешь. Вообще, билдов у ИИ довольно много, так что можно ещё и разведку тренировать.
>>1) менять скорость игры >Ну сам понимаешь, что это не особо актуально. >толку играть не рейтинг нет На самом деле, довольно актуально. Во многих террановских билдах (и как раз в том самом 2-1-1) есть момент, когда тебе нужно более-менее одновременно и атаковать противника, и при этом достраивать инфраструктуру дома. Научиться этому это на полной скорости против живого протвника довольно тяжело. А вот если перед этим покатать подобный вариант на уменьшенной скорости против ИИ, то в боевых условиях будет гораздо легче. По крайней мере, хоть какие-то тайминги в голове отложатся и будет выше вероятность того, что всё получится более-менее ровно, без лютейших завтыков.
>>Агрочмошник ёбнаый, >Наверняка триггер на сильвер мой Нет, эта ёбаная мразь на всё подряд тригерится. Нужно просто репортить хуесоса, модератор, как видишь, не спит и трёт эту грязь.
>>26527204 > на уменьшенной скорости против ИИ, то в боевых условиях будет гораздо легче Ты хоть сам понимаешь, что несёшь? На уменьшенной скорости максимум что можно тренить — это хоткеи, бинды, вот это всё. Если ты тренишь билд на уменьшенной скорости, то у тебя ощущение времени проебётся, которое как раз есть часть тренировки билда. Он же не будет, бля, смотреть на таймер каждый раз, когда что-то делать собирается. Плюс с развитым чувством времени он сможет дозаказ делать почти идеально вовремя, инжекты там хуярить (ну он не зерг, конечно, но суть такая же). Не надо на уменьшенной скорости играть, короче, сам себе хуже сделает.
>>26527148 > Так что натренить с ним самый важный скилл — не паниковать под давлением — не получится. Для меня лобовая уже паника, лол. Слава богу тут редко дропают, и в основном, по шифту, от чего сильно помогают турели. От хараса защищаюсь просто, 3-5 турелей на дополнительных базах с планетарной крепостью (Мейн и натурал я делаю орбитальными). Делаю апгрейд на дальность и, иногда, броню зданий. Особенно против зергов Тупо, но проблемы хараса решает, от чего мне не нужно воевать с ним армией.
Вообще, я тут даже не вижу многих юнитов. Не видел практически ни разу адептов или вайперов, например. Рейвенов, такое ощущение, использую только я детектор и ракета, до блокера я не дошел, естественно
>>26527235 >Ты хоть сам понимаешь, что несёшь? Понимаю отлично. Я сам так начинал тренироваться и очень быстро дотренировал билды до практически идеального исполнения.
>Не надо на уменьшенной скорости играть Я и не говорил, что надо. Ты просто жопой прочитал и поэтому не понял, что уменьшенная скорость нужна только для начала и только для определенных моментов билда, когда нужно одновременно и атаковать, и активно достраиваться у себя дома. В такой ситуации даже игроки из мастерлиги не всегда везде успевают всё делать, что уж говорить про серебряного нуфага. Да, ощущение времени он не наработает, это правда. Зато он сможет освоиться с вообще новой для себя концепцией, когда приходится одновременно и войну воевать и экономику развивать. И осваиваться лучше на пониженной скорости, ибо, повторю, на нормальной скорости даже игроки из мастерлиги не всегда везде успевают всё делать.
>сам себе хуже сделает От того, что несколько раз прокатает сложный момент на пониженной скорости ничего плохого не будет. Успокойся уже и прекрати подгорать.
>>26527297 А нахуя, спрашивается? Если он совсем-совсем нубло, пусть лучше пойдёт кампанию пройдёт и в кооп покатает за рейнора, чтобы немного освоиться с основами. Если он будет кооп спокойно проходить на максимальной сложности, то уже голда обеспечена, думаю. Пусть лучше сразу привыкает к нормальной скорости, ящитаю. >>26527303 Запомни, когда примерно накапливается энергия на одного мула, и старайся кидать их вовремя. Хотя бы когда ты не контролишь армию, а просто сидишь дома. Просто забинди все цц на один хоткей и кидай со всех орбиталок сразу на одну базу. > Мейн и натурал я делаю орбитальными Третью тоже делай орбиталкой, потому что помимо мулов тебе и сканы тоже нужны, двух орбиталок тупо не хватит.
>>26527351 > Просто забинди все цц на один хоткей и кидай со всех орбиталок сразу на одну базу. Бинд всех орбитальных на одну кнопку это я ещё в кампании освоил. Очень важно.
>>26527291 >Вообще, я тут даже не вижу многих юнитов. Не видел практически ни разу адептов или вайперов, например. Рейвенов, такое ощущение, использую только я Вот, кстати, тебе и причина, почему нет особого смысла сидеть в бронзе и сильвере. Там игра совсем по-другому идёт, и мало похожа на нормальный старкрафт. Поэтому лучше всё-таки ладдер играть на пределе возможностей, чтобы каждый противник хоть чему-то учил тебя.
>3-5 турелей на дополнительных базах >Тупо, но проблемы хараса решает Тупо, да. В нормальной игре не напасёшься минералов, чтобы столько турелей ставить. Обычно турели ставят на мейне, чтобы защитить производство (это самое важное), а дополнительные базы защищают уже хранилищами и бункерами. Турели ставят только если против явного воздуха играешь, типа муталисков.
>>26527351 >А нахуя, спрашивается? Бля, я хуй знает, что ты доебался-то? Мне так легче было, вот я и поделился своим личным опытом. В платину я выполз в первый же свой сезон, потом сразу же в алмаз, так что метод навряд ли можно назвать провальным. Просто СК2 это вообще очень быстрая игра, а когда вынужден играть терраном на два фронта (атака и активная достройка дома), то это вообще пиздец, даже для опытных игроков, не говоря уже о нуфагах. Так что я считаю полностью логичным и оправданным ВО ВРЕМЯ ТРЕНИРОВКИ просто тупо немного замедлить ёбаную скорость в сложных моментах (типа момент "даблдропа" в 2-1-1).
>>26527388 > Нет, ты вообще все цц бинди на одну, будь то планетарки, орбиталки или обычные ццшки. Чтобы строить на всех рабов одновременно, что ли? >>26527396 > Поэтому лучше всё-таки ладдер играть на пределе возможностей, чтобы каждый противник хоть чему-то учил тебя. Пока меня и Сильвер чему-то учит. Пока мне не ясно, как с мехом вылазить с базы, и как поддерживать баланс юнитов. У меня часто выходит перекос в викингов или в танков, когда не надо. > Тупо, да. В нормальной игре не напасёшься минералов, чтобы столько турелей ставить. Обычно турели ставят на мейне, чтобы защитить производство (это самое важное), а дополнительные базы защищают уже хранилищами и бункерами. Турели ставят только если против явного воздуха играешь, типа муталисков. Тогда у меня нет возможности сделать защиту добычи. Не армией же гонять муту которую тоже редко видно
>>26527431 > Чтобы строить на всех рабов одновременно, что ли? Да. Согласись, лучше делать рабов быстрее, чем медленнее. А орбиталки один хуй будут первыми выбираться, так что использование спеллов с них это не затруднит.
>>26527643 Научиться пушить циклоногеликами или танкогеликами с поддержкой торов -- это один из самых простых игровых вариантов, проще только зилоархонты и некоторые зерговские раши. Уровень гуди тут как бы ни при чем, это просто такой ленивый стиль, который до мастерлиги (условно говоря) ничем особо-то и не слабее био.
>>26527711 Металодауны никогда не будут играть по таймингам пушей, если смогут просто строить лимит танков за кольцом туреток. Ничто не стимулирует развиваться лучше, чем лузы.
Пилю барак в "псевдопрокси" возле своего мейна вместо мейна врага. @ Враг разведывает что на базе нет барака, обсыкается, бегает по карте вокруг своих баз и ищет прокси, откладывает экспанд и технологии, ставит статическую оборону. @ Перелетаю бараком к себе, выхожу на вторую и третью базу, качаю экономику, доминирую и угнетаю.
Терран привлекает тем, что поставив здания можно по хоткеям из них заказывать, не отвлекаясь на прокликивание, как варп у тоссов, еще есть халявная разведка и очень сильный т1 юнит. Но парит, что надо выделять раба, чтобы тот строил, потом его назад отводить, еще всякие лабы и реакторы под разные юниты. У тоссов варп крутая тема, выделяешь одну пробку и она ездит варпает все здания. Можно юниты варпать на поле боя, в целом достаточно простое управление. Но парит, что юниты нужно варпать, там где у террана прожал неглядя пару кнопок, тут нужно отвлекаться. Зергачи привлекают своим тех деревом. Построил где-то соответствующее здание и уже можешь юнитов заказывать с хаты, без всяких пристроек и прочей ерунды. Только мейн апгрейди до хайва. Но очень много всяких мутных действий типа инъекций, разбрасыванеие крипа. Дайте пожалуйста стандартный нубский билд под каждую расу, чтобы потренировать немного и понять к чему душа больше лежит. Я нашел на реддите всякие билд недели, но там что-то потное с харассами фениксами и тд. Мне что-нибудь более приземленное.
>>26528893 Небольшой лайвхак от рандомного даймонда. Аддоны к продакшону можно добовлять через хоткей самого продакшона, единственное что тебе надо кликать, это сами тек-лабы, чтобы заказывать апгрейды. Можешь конечно и их захоткиить, но это уже наркомания какая то имо. Строить всякую хрень за террана нужно либо через шифт, в начале почти все шифтом пользуются, потом через мышечную память выбираешь всех идл рабочих, и отравляешь добывать ресы. Билды в гугле ищи, или сам создавай. У пига есть неплохой гайд как создать билд самому, хотя это не так уж и сложно. Особенно если ты играешь не в гм-е.
Насмотревшись алеска решил свитчнуться на лучшую рассу рандом, и апнуть гмл хотябы даймонд за все расы, и если за терранов и зергов(мейн) особых проблем не возникло, то протосы у меня как-то не пошли. Поэтому хочу спросить у анона, как вкатиться в игру за протоссов. И вообще есть ли какие-то советы для игры рандомом?
>>26531500 Падажжи падажжи но ведь эксперты из этого итт треда заверяют, что тоссами может играть однорукая обезьяна с синдромом дауна на одном уровне с терраном, на котором сидит лично эйнштейн. Строй нормальные стенки в пвз и не проебывай алынам. Не проебывай минерал лайн дропу двух мин, у тебя нет мулов чтобы не замечать такие мелочи. Играй по билду, а не фристайл, ты не зерг чтобы позволить это себе.
>>26531500 >>26532599 ДА, и ты НЕ можешь просто прийти своим мясом в атаку и, увидя, что ты слабее, ПРОСТО взять и отступить. Если ты пошёл в атаку - своя армия уже никуда не уйдёт, мувспид говна, парень, энджой
Парни подскажите плиз как в старике скастовать скилы сразуй все группе, например у меня пачка реведжеров у зерга, как запульнуть сразу всеми? а не по одному
>>26536299 Грид это выбор мастеров своего дела. Не случайно его даже в мобах используют, так сказать настоящем живом киберспорте. На крайний случай есть стандарт как диды играли в брудваре, ну а кор тупа чиста для нитакихкакфсе пижонов из металла, которым бы лучше научиться не попадать в саплай блоки на втором саплае, а потом о хоткеях своих думать.
>>26536343 >стандарт как диды играли в брудваре В СК2 стандарт гораздо более удобный, нежели в брудваре. Почти все основные клавиши и так в правой части клавиатуры расположены, так что по-моему грид тоже нахуй не нужен. Да и вообще, уметь свободно пользоваться всей клавиатурой - это что вроде дела чести для вонаби-котлеты. А все эти "оптимизации" клавиш, дающие выгоду в 0,01 секунды, - это бля хипстерство и педерастия и вообще от диавола.
Какие есть в игротеке карты и режимы, максимально похожие на Left 2 die, миссию с обороной базы из кампании WoL? Желательно чтобы оборонять надо было не более двух брешей в непробиваемом ландшафте карты, чтобы можно было отойти при необходимости на пару часов от компа и оно не сломалось без постоянного контроля за это время. Ну или как заставить все волны инфицированных на этой карте идти к одному проходу?
>>26537563 Хуя ты ноулайфер, если у тебя рука даже от клавиатуры устаёт, в шахту бы тебя, овоща. Алсо, наибольшую нагрузку испытывает та рука, которая мышь держит. Именно в той руке наиболее высок риск возникновения туннельного синдрома.
>>26537539 >максимально похожие на Left 2 die, миссию с обороной базы из кампании WoL Лол, очевидные "Мертвые в ночи" в кооперативном режиме. Играешь Керриган+Свонн, перекрываешь нидусами все проходы, застраиваешь периметр туретками, хуяришь 200 лимита брудлордов для танкования брудлингами и 200 лимита своновских танков для дпс (опционально часть брудов можно заменить на люру) - и все, подходящие танколиски рассыпаются в прах толпами, где то на трубе есть видосик как несколько часов чисто в пассивном режиме такая оборона работает, а дальше автору надоело ждать.
>>26537579 > даже от клавиатуры устаёт, в шахту бы тебя, овоща Нахуй ты кукарекаешь о вещах, о которых не знаешь? Вон Флэша в шахту загони, он же с линейкой клавиатуру ставил, по-любому лох просто, у норм пацанов ничего не устаёт.
>>26537595 Хуя ты подгорела, шавка, вон как затявкала сразу. Расслабь булки, чмоша, это была просто шутка, мне вообще-то абсолютно похуй на тебя и на твои конченые руки. Алсо, знаю-то я явно побольше твоего, по крайней мере о том, как распределяется нагрузка на руки игрока и чем это чревато. Алсо, причём здесь Флэш и его линейка? Среди прогеймеров разные люди бывают, вон, Джаедонг уже на части рассыпается, а Фриказоид качок и здоровый как конь. Но какое это всё отношение имеет к тебе, подгоревшей криворукой обижёнке с двача, который даже на кнопки нажимать тяжело? А?!
>>26537796 Почему я-то вдруг агрочмошник? Тот уёбок первым в залупу полез, когда включил обижёнку и начал кукарекать про кукарекание и про какие-то вещи, которых я якобы не знаю.
>>26538135 >нелепую хуйню Обоснуй, что вот в этом нелепого: >Хуя ты ноулайфер, если у тебя рука даже от клавиатуры устаёт, в шахту бы тебя, овоща. Алсо, наибольшую нагрузку испытывает та рука, которая мышь держит. Именно в той руке наиболее высок риск возникновения туннельного синдрома.
Алсо, если ты тут не видишь иронии, то лично твоя проблема, тупая ты обижёнка. Съебись с двачей, не порти психику себе и атмосферу окружающим.
>>26538171 > Почему я-то вдруг агрочмошник? По манере разговора. > Тот уёбок первым в залупу полез Ты первый сагрился и начал лить свой агрочмошный текст. > что вот в этом нелепого > Алсо, наибольшую нагрузку испытывает та рука, которая мышь держит. Именно в той руке наиболее высок риск возникновения туннельного синдрома. Ну тут понятно. > не порти психику себе и атмосферу окружающим Но я ж никому не порчу. Это ты тут отбитый наряду с дауном с синдромом туррета, который всех тобой, агрочмошником, клеймит. Вот вы портите атмосферу ещё как.
>>26538227 >Ты первый сагрился и начал лить свой агрочмошный текст. Где конкретно? Что ты кукарекаешь-то вхолостую, ссылку проставить сложно?
>>> что вот в этом нелепого >> Алсо, наибольшую нагрузку испытывает та рука, которая мышь держит. Именно в той руке наиболее высок риск возникновения туннельного синдрома. >Ну тут понятно. Что тебе понятно, чучело ты нелепое? Туннельный синдром ещё называется "синдром компьютерной мыши", ты настолько в своей обиде, что даже загуглить поленился, да, чмоша?
Как и ожидалось, обоснований ровно ноль. Иди уже нахуй, чучело, не позорься.
11 июня состоится первый этап Открытого соревнования ФКС России 2018. Дисципина — стратегия в реальном времени (вид программы — StarCraft 2: Legacy of the Void).
Соревнования проводит Федерация компьютерного спорта России.
Принять участие в Соревнованиях могут все желающие, достигшие 14-ти лет.
Небось, ещё и разряды будут раздавать. Двачер, это твой шанс!
>>26538264 > Хуя ты ноулайфер > тебя, овоща Ты таблетки не принял? >>26537579 > Туннельный синдром ещё называется "синдром компьютерной мыши" Если бы ты не был таким тупым, то узнал бы, почему он так называется, а не просто название прочитал. Он развивается от херового положения руки, тогда, когда кисть длительное время изогнута. Это применимо и к мыши, и к клавиатуре, просто большинство людей тыкают по клаве двумя пальцами, и им норм. В основном такая проблема грозит людям, у которых высокопрофильные мышки и клавы (особенно эти скелетоны без подставки). И мышью, и клавой можно пользоваться так, чтобы не развивался ТС, но для этого нужно много свободного пространства на столе. Так вот, заметь, про ТС заговорил ты, и с ним же обосрался. Я же говорю очевидную вещь: если рука бегает по всей клаве, то она устаёт больше, чем если лежит почти на одном месте и нажимает поочерёдно разными пальцами.
>>26538492 Серьёзно? Слова "ноулайфер" и "овощ" в ироничном контексте -- это для агрочмошный текст? Ты совсем ебанутый, да? Совсем-совсем ебанутый, да? Можешь даже не отвечать, и так понятно, что да.
Это вдвойне охуенно, потому что агрочмошничать первым начал именно ты. Вместо объяснения, ты написал вот эту невнятную и нелепую хуйню про "кукарекания", "незнание" и ещё и Флэша зачем-то приплёл: >>26537595 >Нахуй ты кукарекаешь о вещах, о которых не знаешь? Вон Флэша в шахту загони, он же с линейкой клавиатуру ставил, по-любому лох просто, у норм пацанов ничего не устаёт.
>Если бы ты не был таким тупым, то узнал бы >про ТС заговорил ты, и с ним же обосрался Бедолага, так обосрался-то ты! Обосрался, и ходишь по треду гоголем, воняешь. Если бы ты не был таким тупым, и читал бы повнимательнее, то увидел бы, что я всего лишь сказал, что "наибольшую нагрузку испытывает та рука, которая мышь держит. Именно в той руке наиболее высок риск возникновения туннельного синдрома" - и ты сам потом написал ровно это же вот здесь: >Это применимо и к мыши, и к клавиатуре, просто большинство людей тыкают по клаве двумя пальцами, и им норм.
>Я же говорю очевидную вещь: если рука бегает по всей клаве, то она устаёт больше, чем если лежит почти на одном месте и нажимает поочерёдно разными пальцами. Это далеко не очевидная весь, это вообще хуйня полная. Проблема в положении руки. Если рука находится в физиологически правильном положении, то не имеет значения, что ты ей делаешь: бегаешь по клавиатуре или просто не двигаясь нажимаешь кнопки. А насчёт того, что у тебя рука устаёт могу лишь повторить свой первый пост: "Хуя ты ноулайфер, если у тебя рука даже от клавиатуры устаёт, в шахту бы тебя, овоща". (Осторожно, ирония!)
>>26538615 > агрочмошничать первым начал именно ты > НЕТ ТЫ!!11 Ясно. > это для агрочмошный текст? Ты совсем ебанутый, да? Совсем-совсем ебанутый, да? Агрочмошник отрицает свою агрочмошность, спешите видеть. > это вообще хуйня полная То есть, если больше двигать рукой, и она меньше времени будет проводить в покое, то она не будет больше уставать? Сам хоть понял, что сказал? > обосрался-то ты! > "наибольшую нагрузку испытывает та рука, которая мышь держит. Именно в той руке наиболее высок риск возникновения туннельного синдрома" Но ведь обосрался снова ты. Если я буду правильно держать руку на мыши и неправильно — на клавиатуре, где у меня быстрее разовьётся ТС? > Если бы ты не был таким тупым, и читал бы повнимательнее, то увидел бы > насчёт того, что у тебя рука устаёт Ну хорошо, умный-внимательный, где я сказал, что у меня рука устаёт?
>>26538673 >Ясно. То есть, ты согласен с тем, что агрочмошничать начал именно ты? Ну, хоть какой-то прогресс, и на том спасибо.
>Агрочмошник отрицает свою агрочмошность, спешите видеть. Ты тупой? Ещё раз повторяю утвеждение, для совсем тупых:если слова "ноулайфер" и "овощ" в ироничном контексте -- это для агрочмошный текст, то ты очевидно и бесспорно совсем-совсем ебанутый. Вернее, не то, чтобы ебанутый, а просто агрочмошник и поскольку ты агрочмошник, то ты и вокруг видишь одно агрочмошничание, даже в таких безобидных фразах, где самое грубое -- это слова "ноулайфер" и "овощ" в ироничном контексте. Прочитай два раза этот абзац, а то до тебя как-то очень туго эта простая мысль доходит.
>То есть, если больше двигать рукой, и она меньше времени будет проводить в покое, то она не будет больше уставать? Сам хоть понял, что сказал? Я-то понял, а вот ты как обычно нихуя не понял. Если двигать рукой в пределах разумного и без чрезмерных нагрузок, то да, она не будет уставать. Это такое свойство мышц - в низкоинтенсивных режимах они могут без проблем работать в течение всего дня. Примеров тому дохуя и больше, уж потрудись сам напрячь свою слабую голову и подумать. Кстати, некоторые мышцы, например сердце - вообще могут работать без остановки в течение десятилетий.
>Но ведь обосрался снова ты. Маня, не проецируй, обсираешься здесь только ты. И твои маневры - это маневры обосранного, который маневрирует в говне.
>Если я буду правильно держать руку на мыши и неправильно — на клавиатуре, где у меня быстрее разовьётся ТС? Опять манёвры. Откуда ты взял это условие "правильно держать руку на мыши и неправильно — на клавиатуре"? Зачем ты его принёс сюда? Унеси его на ту помойку, откуда ты его принёс, такое условие вообще никак не связано с предметом спора. В общем случае туннельный синдром гораздо чаще развивается в той руке, которая держит мышь и ты сам это признал. Нахуй тыттеперь маневрируешь и ещё больше говно по себе размазываешь? Некрасиво это.
>Ну хорошо, умный-внимательный, где я сказал, что у меня рука устаёт? Опять манёвры. Ты уже несколько постов на говно исходишь и маняврируешь и вдруг ВНЕЗАПНО вспоминаешь, что у тебя у самого-то рука не устаёт совсем. Самому не смешно, нет? Если ты она у тебя не уставала, то бы и не включил обижёнку после того безобидного ироничного поста про "ноулайфера" и "овоща". Впрочем, чисто формально ты прав - ты нигде явно этого не сказал, я понял это из контекста. Однако дальшейший ход разговора полностью подтвердил все мои выводы.
https://docs.google.com/document/d/1ebEKY6P2QVFLfAOHaS-Iadz1z6jn5RgRmm1YBPZZ7es/
Официальная disc-сообщество , если хотите пообщаться, найти с кем поиграть или спросить советов (хай мл-тир аноны в наличии) - вам сюда : Sb2HWsV
Сайт игры: https://starcraft2.com/ru-ru/
Форум: https://eu.battle.net/forums/ru/sc2/
Последнее актуальное обновление: https://starcraft2.com/ru-ru/news/21785907
Прошлый тред: