ИТТ называем известные нам игры, профинансированные на Кикстартере и оправдавшие с релизом возложенные на них ожидания.
Вот, например, Valdis Story. Шикарная метроидвания, с красивой музыкой, с четырьмя играбельными персонажами, с нарисованными вручную в высоком разрешении спрайтами (не пиксельарт какой-нибудь!), анимацию которых при этом совсем не назвать скудной. Разработка этой игры определённо заслуживала всех внесенных на неё игроками денег (почти 50 тысяч долларов). Факт существования этой игры на ПК - подтверждение того, что ПК как игровая платформа ещё не окончательно сдулся по сравнению с консолями. На стационарных консолях последних поколений вообще что-то не припомню столь шикарных метроидваний. Что же мешает Кодзи Игараси собрать команду программистов и художников, найти инвесторов (или даже просто выйти на тот же кикстартер) да захуячить крутую 2D кастлеванию, выполненную по канонам Симфонии ночи и нарисованную как Валдис Стори?
>Факт существования этой игры на ПК - подтверждение того, что ПК как игровая платформа ещё не окончательно сдулся по сравнению с консолями. Лол, да все сдулись уже. Вон хуинди как раз с ебучими пикселями до сих пор клепать ОХУЕЛИ БЛЯТЬ, чего уж говорить о ЁРЛИ АКЕС и КИКСТОРТИРЕ, притом же можно сразу и то и то разом организовать? Короче продолжу играть в старье до времен пока этой хуйни не было. И подумать не мог, что будет нечто ГОРАЗДО ХУЖЕ ПЛАТНОГО ДЛС КОСТЮМА, например. ФУ БЛЯТЬ ФУ НАХУЙ. Эта игра наверно просто редкое исключение, хотя я ее не трогал.
>>8411306 Рак индустрии. Либо жри ааа тайтлы, либо хуинди. При том это всё на ВСЕХ платформах. Охуели вообще. А не понравится говно это жрать школяры утёнком обзовут.
Отметил бы еще shadowrun returns, но только с одним охуенным но. Вся механика, интерфейс, управление, заточена на триждыблядские планшеты/смартфоны. Ощущение что играешь не в охуенную здоровую РПГ, а в порт с говномобилочек.
>>8411306 >с четырьмя играбельными персонажами Ты играл в нее вообще? Их там 2. С момента релиза уже сколько времени прошло, разрабы кормили обещаниями, что скоро сделают третьего персонажа, но нихуя. Месяца 3 назад показали какое-то видео с демонстрацией, но с тех пор все глухо. Если они столько времени одного нового делают, то когда стоит ждать второго? В 2016? Игра хорошая, но блять вот эта ситуация с новым контентом просто выбешивает нахуй. наобещали и голову засунули в жопу. Алсо, прошел ее за обоих персонажей на Годслеере с S-рангом, спрашивайте свои ответы.
>>8411306 > не пиксельарт какой-нибудь! будто это достоинство у меня глаза вытекают от этих засвеченных со всех сторон спрайтов на оп-пике и хуевой гаммы
даже старенькие и средне нарисованные ператы смотрятся лучше
а из оправдавшего надежды - Shovel Night, не идеальный, но даже хочется увидеть продолжение
>>8411586 Уже год ждем блядь, вот только в начале лета штоле написали мол Владин там на сколько-то процентов готов к тесту. Охуеть. А игра архигодная, да. Но ленивые разработчики ленивы.
>и оправдавшие с релизом возложенные на них ожидания. Очень скользкая формулировка, т.к. всегда найдутся петушки, чьи школоожидания не оправдались.
Но чисто мучая фильтры КС (раз тебе, пидору, лень зайти на сайт и потыкать кнопки) по проектам и свою личную память:
Shadowrun Returns - играл в оригинал и отдон, сеттинг понравился, хоть это нихуя и не рпг в моем понимании, но считаю, что иград таки удалась. Guns of Icarus - видел ролики, выглядит неплохо и необычно. Banner Saga - играл, атмосфера и рисовка - охуенные. Grim Dawn - не играл, но по роликам и по отзывам выглядит вполне себе живым и симпатичным диаблоидом. Sir, You are being Hunted - не играл, все никак не соберусь, но журнашлюхи, вроде, хвалили. DD: Original Sin - на кс собирали только на полировку и пиар, но все утята крякают от удовольствия. Адвенчура со словом Two в названии, забыл, кароч (там 2 героя) - вышел 1 эпизод пока, прошел, хотя в адвенчуры вообще не играю, понравилось даже больше всяких мозгоебущих депоний.
Дальше лень, кароч, сам ищи. Из "жирных" проектов пока выходила только та самая SR, остальные в стадии разработки. Но Вейстленд и Етернити вот-вот уже, тогда и поговорим.
Всё, что делается за деньги, делается плохо и бездарно. Раньше в геймдеве сидели люди, которые любили свою работу, игры были настоящим искусством. Сейчас же игры просто способ выжить для десятков миллионов безработных пхп макак, которые за 8 лет ноугейза не создали ни одной (!!) оригинальной игры, сплошная копипаста старых, причем это даже не копипаста, в угоду консолям и планшетам режется до 70% контента игры.
>>8411996 Шаблонное мнение школо-нигилиста, который ничего толком не понимает в предмете, зато умеет ниспровергать и обличать. Ничего, повзрослеешь - пройдет.
>>8411954 Если бы было желание, то думаю, что нет. Я в этом режиме дошел до одного из глаз и опиздюлился, потому что не очень хорошо бой знал. Дрочить это надо, а мне лень.
плохой шкальник, слишком толстый. Сел играть в Готику 2, получил пизды от гоблина с палкой, заплакал и купил за мамкины деньги планшет и нажимает в играх одну кнопку, просматривая кат сценки
>>8412045 >плохой шкальник, слишком толстый. Сел играть в Готику 2, получил пизды от гоблина с палкой, заплакал и купил за мамкины деньги планшет и нажимает в играх одну кнопку, просматривая кат сценки Блять, ты ж даже не прочёл пост.
>>8411306 Эта ёбаная пиздень такая сложная, на предпоследнем уровне сложности так и застрял на одном из боссов - каком-то придурке с огненным вихрём. И, да, гринд. ГРИНД СУКА. ГРИНД В МЕТРОВАНИИ. ЁБАНЫЙ ПИЗДЕЦ
>>8412045 >Вот это школоблядку припекло, даже ргументировать нчичего не может, тупо серанул в штанишки от баттхерта Я надеюсь ты жирно троллишь, в противном случае - бессмысленно что-то аргументировать школьнику (возможно, не по биологическому возрасту) - ничего кроме очередного взрыва твоего словесного поноса это не принесет. Только лишь время сможет как-то выстроить ту кашу, что сейчас у тебя в голове.
Очевидный пик релейтед, вы можете кукарекать сколько хотите, но более качественного космосима за последние лет пять не найдёте. Жаль только космосимы ни кому не нужны.
>>8411306 Недавно вышел shadowgate, совсем как раньше, даже некоторые комнаты очень похожи. Ещё вспомнил ведь Giana sisters тоже от туда, очень качественный платформер, я бы даже сказал на одном уровне с рейманом, хотя конторы совершенно на разных уровнях.
>>8411306 >ОП хотел затралить "обманутых вкладчиков", но обосрался, забыл, что на КС фандились не только распиаренные долгострои, но еще и куча игр, многие из которых релизнулись и здравствуют.
>>8412077 >от тренда к оказуаливанию у упрощению игр Jokes on you - большинство инди игр, не только названных в этом треде, но вообще - упрощенные интерпретации старых игрушек.
>>8412063 Можешь качать лак и гринда не будет. Все само вывалится. Дай угадаю, до тебя не доперло, что огненного босса надо пиздить льдом, чтобы не обжигаться?
>>8411306 Я лично жду Shantae: Half-Genie Hero. Wayforward за копейки делали годные игры, интересно посмотреть, что получится у них с мало-мальским бюджетом. За такие вещи ценю кикстартер.
Ох блять лол. Опять фореверальфа дебилы вылезли из под шконки. Что там у вас? Альфатест новой террарии? Или может в БОЖЕСТВЕННЫЙ ФОРЕСТ добавили новую палочку за 4 месяца альфы?
В голосину с вас, даунов.
Люди бабос рубят на вас, недалеких. А вы все жрете говнецо, да нахваливаете. ЭТА ЖИ ПИКСИЛЬ ААРТ, ТАКАЯ ТА ГАТНАТА, НАДА ПОДИРЖАТЬ РАЗРАБАТЧИКА КУШАТЬ ТА НАДО.
Жалкие, жалкие создания. Без каких либо зачатков разума.
>>8412502 Просто в голос блять. Этот чухан даже не понял концепцию индиговна. Просто пиздец. Амеба. >>8412505 Правда? И в чем отличие? Кроме того, что первые 2 раза бабло получают и уебывают в неизвестном направлении.
>>8411306 >акт существования этой игры на ПК - подтверждение того, что ПК как игровая платформа ещё не окончательно сдулся по сравнению с консолями доооо ещё бы чууууточку того и гляди
>>8412618 >сидит на дваче >не хочу время тратить А ты сегодня в ударе, да?
Кикстартер, для индиуебанов, это просто рекламка своего высера, релиз которого бывает 1 на 1000говновысеров, благодаря которому они получают бабло, до того как вывалят свои высер в ИРЛИАКСЕС.
>>8412630 >Сам сначала напиши что-то адекватное >сказал "чловек" написавший >Тебя и твою мамку в дотане заждались, даун. >Да ты вытекаешь из треда, шкальник. Лучше конечно играть в посански е игры типа КАЭСИКА и КАЛЛ ОФ ДУТИ, бесспорно.
>>8412638 Еблан, ты про мобильное приложение не знаешь? Короче ты просто нихуя не понимаешь, как экономика в индустрии работает, с издателями и сложностями для инди-разрабов с оригинальными идеями. Кикстартер - это одна из лучших вещей, случившихся с играми в последние годы. Если ты этого не понимаешь - то ты просто тупой даун, который пытается казаться дохуя умным и нитаким, при этом не понимающий, о чем идет речь.
>>8412683 >инди-разрабов с оригинальными идеями В голос. Такие то сверх ОРИГИНАЛЬНЫЕ идеи. Очередная пиксельная копальня-дрочильня. Сколько их уже? Под сотню? >Кикстартер - это одна из лучших вещей, случившихся с играми в последние годы. Офк, такое то раздолье пекадаунам, копать-не перекопать. Столько фореверальфа тестов. Ну прям прорыв в индустрии.
>Еблан, ты про мобильное приложение не знаешь? topkek
>ты просто тупой даун, который пытается казаться дохуя умным и нитаким, при этом не понимающий, о чем идет речь. Ты забыл "школьник" "дота" и "каэсик" добавить в свой петушинный выкрик.
>как экономика в индустрии работает
Судя по всему как раз наоборот. Это же вы жрете фореверальфа говно, ночами грезя что оно когда нибудь релизнется. А я как раз знаю как это работает, и индиуебки тоже знают. Это говно никогда не релизнется, а вы так и будете жрать альфаговнецо, пок аиндиуебки будут тусить где-нибудь на мальдивах, готовя новый ПРОЕКТ.
>>8412719 >Очередная пиксельная копальня-дрочильня Блядь, ты хоть в одну игру играл, которую осуждаешь? >А я как раз знаю как это работает От экспертов из /vg/?
>пекадаунам Ну теперь-то всё понятно, консолезагон прорвался.
>>8412718 Risky's Revenge была даже охуеннее первой части. Купил у Гейба, сразу на 100% прошел. Так что имеет смысл ждать, к тому же скоро должна выйти Pirate's Curse, которая точно покажет.
>>8412764 >Pirate's Curse Жаль, что выходит только на говне. Нинтенде давно пора прекратить выпускать своё обоссанное железо и портировать все свои игры на консоли/телефоны. Нет никакого желания покупать 3дс и Ссанину U из-за пары игр. Уже таким образом наебался с wii, которую я купил первой из всего предыдущего поколения приставок, и которая сейчас валяется где-то у параши.
>>8412786 У меня есть Wii U (она всего 11 косарей стоила, с Wind Waker), я доволен. Игры есть (особенно включая полную эмуляцию Wii), играю с удовольствием. Ну и эту жду заодно.
>>8411306 Времени мало прошло. Мелочи нормально повыходило, а на крупные тайтлы много лет надо. Тем более без пинка издателя это время может многократно возрасти.
>>8412880 Тем не менее, оценки получила положительные. А вообще, это одна из тех игр, которую Wayforward делали по заказу (их основной заработок - это работа по лицензиям). Их нужно судить по Shantae и Mighty, их собственным сериям.
Несколько раз читал ответы разработчиков на предложение пойти на кикстартер, они звучали "все не так просто как кажется, там куча кровососов которые сдерут с тебя часть денег, плюс это сроки и ответственность перед задонатившими, нам придется выпустить не то что мы видим законченным продуктом, а то что будет сделано к сроку".
>>8412928 >плюс это сроки и ответственность перед задонатившими, нам придется выпустить не то что мы видим законченным продуктом, а то что будет сделано к сроку". А с издателем конечно всё не так. Они сами ставят говорят за какой срок сделают своё говно. Им страшно говорить большой срок, поэтому они пиздят от балды.
>>8412928 >нам придется выпустить не то что мы видим законченным продуктом, а то что будет сделано к сроку". Это же они кукарекают на издателей. Другое дело, что без них они вообще хуй когда что-нибудь выпустят.
>>8412928 Да ладно, блеать! Во первых, как уже говорилось, сроки они сами себе назначают. И потом, какая, блять, кикстароподелка выходила в срок? И когда дата выхода вообще объявлялась? Один хрен сидят все в раннем доступе.
>>8412928 Смотри. Когда их нанимает издатель, им приходится составлять план разработки с временными интервалами на ту или иную работу. Издатель должен знать за что он платит деньги. А перед школьником с кикстартера им не нужно отвечать. Год? Пусть будет год, денег всё равно никому возвращать не надо. Разве соберутся игроки и потребуют с ним компенсацию? Вот и всё.
В любом случае я не знаю годных игр оттуда которые вышли, и которые только в разработке, только Kingdom Come: Deliverance выглядит неплохо, но они использовали кикстартер больше как площадку для пиара и убеждения спонсоров, к моменту заваривания каши они уже потратили достаточно денег на игру. Так что нормальные разработчики просто не идут на кикстартер, это же сплошной лохотрон.
>>8413161 Знаешь, сколько никому не известных и не нужных игр, релиз которых не сопровождался хайпом, оказались говном? Не знаешь. И я не знаю. Никто не может сказать точнее, чем "дохуя".
>>8412073 Я говно это тут же скачал и запустил. Какая хуйня. Эти вырвижопные спецэффекты, этот хуёвый интерфейс. Какой пиздец. Даже для аркады она слишком уёбищна.
>>8412151 >Giana sisters Если мне не изменяет память, это был клон Марево. Но то ли из-за судебных тяжб с Нинтендо, то ли из-за других причин так и не вышло в своё время на NES. Надо будет попробовать.
>>8411306 Очевидный Depression Quest. На кикстартере был говном и когда вышел - оказался говном. Оправдал ожидания на 100%. Ещё и отличный бонус в виде драмы в игропроме принёс.
Суп, /vg. Мы небольшая команда хороших игроразработчиков, которая собирается идти на кикстартер с каким-нибудь концептом. Концепта еще нет, пока над ним думаем. Во что бы вы хотели поиграть? Что-нибудь не слишком глобальное, достаточно простое и при этом увлекательное (например, dont starve или binding of isaac). Хотим сделать что-то очень атмосферное и здоровское.
>>8491289 >Хотим там это, чёто здоровское кульное сделать ваще, ну мы пока не знаем даже чо, концепта еще нет, вообще нихуя нет >зато собираемся идти на кикстартер! ееее!!!!111
>>8491289 Сделайте ремейк этого вина. Уникальный сеттинг засран пострелушками, мутантами и стволами за 500 рублей, о сути Зоны уже никто не помнит. 1997-ой год, а всё что надо в принципе есть, рекомендую ознакомится.
>>8491343 У нас есть большой опыт разработки и профессионализм. Мы практически что угодно можем сделать качественно, хорошо и с душой. А концепта у нас нет, потому что только сейчас начали над ним думать. >>8491354 Спасибо, посмотрю.
>>8491289 Сделайте динамичный 2д бит-эм-ап с сильными рпг-элементами. Что-то вроде Dungeon Fighter только не ммо и побольше курэйзи и чтоб не так парашно как сакред 3 получился.
>>8491425 Мы сейчас склоняемся к идее мрачной метроидвании с крутой и интересной боевкой, что-то общее с бит-эм-апами у них есть. >>8491431 Зачем мне тебе что-то доказывать?
>>8411306 А можете накидать неуспешных игр? Я-то последнее время играю в вины тысячелетий, а говна давно не хлебал. Не хочу говно в йобе, хочу говна среди инди.
>>8491289 Предлагаю мрачный стелс-платформер с феласафским)00)00))) подтекстом. У меня есть общая концепция и наработки для сюжета, но некуда всё это применить. С радостью бы стал частью команды, но ты либо зелень и ничего не собираешься делать, либо наебёшь меня и спиздишь идею не судьба.
>>8517147 А что круто? Тридэ? Вектор? Как-то так вышло, что красивых пиксельных игр среди одних платформеров больше. А та же кастла крайняя с видом сбоку или чайлд оф лайт выглядят безлико и картонно.
>>8411306 >Что же мешает Кодзи Игараси собрать команду программистов и художников, найти инвесторов (или даже просто выйти на тот же кикстартер) да захуячить крутую 2D кастлеванию, выполненную по канонам Симфонии ночи и нарисованную как Валдис Стори? То, что такие игры нравятся аудитории 8-10 лет, если ты старше и играешь, то у тебя недоразвитие.
Играл в подобные игры про собирание кристалликов в 10 лет.
>>8517285 Что угодно, круто когда у художника есть талант и он не прогибается под ебаную моду на пиксели, а то такие все из себя "independent", а клепают клонированное говно, прям как "AAA" разработчики.
>>8524190 Стивенсон очень крутой дядька. Искренне желаю ему успеха и добра, но вообще тут с самого анонса очевидно, что будет совсем уж неиграбельное поделие. Возможно, с некоторым количеством фишек, которые в будущем пойдут в народ и будут лучше реализованы в других проектах.
>>8411306 блядь, это все равно что создать супернавороченный микроскоп и забивать им гвозди. какой то дендиимусор в 2014 ? ебать ты дебил оп. у меня ощущение что дети просто не понимают зачем нужен кикстартер, в чем его прелесть. все же просто на самом деле. мы олдфаги, в 2000 году дрочили на увеличение мощностей которые позволят делать более сложные, продвинутые и красивые игры. что и происходило. проблема что одновременно индустрия начала приспосабливаться к таким малолетним долбоебам как оп и примитивизировать игры под целевую аудиторию. апафеоз этого можно увидеть на примере какого нибудь анчартеда. то есть параллельно шло два процесса - увеличение мощностей и упрощение игр. и кикстартер нужен именно для того чтобы совместить плюсы нынешнего уровня развития и отсутствия минусов ААА проектов. использовать его как на оп пиках -идиотизм.
>>8524355 > апафеоз этого можно увидеть на примере какого нибудь анчартеда но ведь анчартед - это старорежимный синематик-платформер с графоном, эдакий правильный Томб Райдер
> использовать его как на оп пиках -идиотизм противоречишь сам себе У той же Нинтенды многие годы просят нормального двухмерного Метроида, от Конами ждут, чтобы она перестала насиловать Кастлу и выпустила наконец новую SotN - а им хуй, потому что нимодно и тд. Вот кикстартер и дает то, что раздувшаяся корпорация дать уже не может и не хочет. Кому от этого плохо? А никому, сплошная польза и инъекция олдфажного в современный геймдев.
>>8524519 >это старорежимный синематик-платформер с графоном, эдакий правильный Томб Райдер Жирно. Это как назвать Another World правильным Принцем Персии.
>>8524601 AW - это Принц 2.0 Какие возражения? Тот же подход к управлению, но разнообразнее, динамичнее. Если для тебя правильный наследник Принца - это какой-нибудь Блэкторн - эт печально.
>Какие возражения? Ой, ну я прямо не знаю, то, что Принц - игра про механику с чётко выраженным мувсетом, в котором нажатия одних и тех же кнопок в одних и тех же состояниях приводят к одним и тем же действиям, а AW - "скриптоговно" про ситуационные паззлы, причём с кучей контекстно-зависимых действий (перекаты в вентиляционной шахте, пинки по яйцам, эпизод с мехой, и т.д.)?
>Если для тебя правильный наследник Принца - это какой-нибудь Блэкторн - эт печально. Блядь, да хотя бы тот же Флешбек и то в разы больше тянет на Принца 2.0, чем AW.
>>8524708 > Угу. А HL - это DooM 2.0. Ну вообще да. И стрельбу прокачали, и сверху годноты влили (да, уровни, склеенные из нескольких карт с подзагрузкой появились еще в Ку2, но это не важно).
> Принц - игра про механику с чётко выраженным мувсетом, в котором нажатия одних и тех же кнопок в одних и тех же состояниях приводят к одним и тем же действиям Ну это не достоинство, если на первую игру таланта Мехнера еще более-менее хватило, то на двушке пошли повторы и копипаста. > а AW - "скриптоговно" про ситуационные паззлы, причём с кучей контекстно-зависимых действий (перекаты в вентиляционной шахте, пинки по яйцам, эпизод с мехой, и т.д.)? Все примеры как раз довольно редкие ивенты, а большую часть у нас как раз > игра про механику с чётко выраженным мувсетом особенно перестрелки хорошо продуманы
Флешбек, к слову, со стрельбой сплоховал, да и в целом там многовато филерных уровней
Месяца два назад в одном из тредов видел ролик кикстартерной метроидвании. Там какое-то существо, похожее на белого кота, путешествовало по постапокалиптическому миру, жрало летучих мышей, кидалось копьями и убегало от каких то тварей. Кто-нибудь знает название? Тред прочитал по диагонали, но вроде не видел похожего.
>>8524826 >И стрельбу прокачали Сделали из отличного уворотного шутера хитсканопарашу с медленными жирными не реагирующими на попадания кабанами, скатывающуюся в мухоспам во всей последней трети игры. Механика в Халве хуже, чем в оригинальном Криде, я это тебе на полном серьёзе говорю. Вот уж допилили так допилили!
>Ну это не достоинство А я не пишу про это как про достоинство, я пишу тебе это как специфику игры. И Принц, и классические ТумРайдеры, и Флешбек, и Дум - геймплейные дрочильни, в которых главенствует механическая часть. AW, при всём уважении, а также Анчартеды и Халва - кинцо, сосущее, если расценивать его как геймплейно-механическую дрочильню. В таких терминах тебе понятно, или как-нибудь совсем для дебилов переформулировать? >Все примеры как раз довольно редкие ивенты Игра вообще короткая как белкин хуй: большая часть времени тратится на то, чтобы выяснить, что игра стала непроходимой из-за того, что ты пару "чекпоинтов" назад не сбил люстру или не туда сбил плафон. >особенно перестрелки хорошо продуманы Да, перестрелки что в AW, что в HoD на удивление неплохи, особенно на фоне крайне поверхностной платформенной части. >Флешбек, к слову, со стрельбой сплоховал, да и в целом там многовато филерных уровней Тем не менее, он - игра, пусть и не лучшая, а AW и onEscapee - кинцо, пусть и не худшее. Просто, блядь, вот ЭТА игра сделана вот ТАК, а вот ТЕ игры - ИНАЧЕ.
>>8525287 > Механика в Халве хуже, чем в оригинальном Криде Чеееерт, надежды мало, но если вдруг поделишься ссылкой на нормальный рипачек с выдранным старфорсом, то буду обязан. Не знаю что у меня случилось, но ни одна попытка обойти эту защиту не работает.
>>8525353 Поставь с образа (есть на руторе, например), накати 1.05 патч, после чего накати на него NoCD для версии 1.05. Сам так делал - и никаких проблем со старфорсом не имел. Или у тебя он даже ставиться отказывается?
>>8525353 >>8525435 >>8525996 >>8526015 Девочки, не ссорьтесь. У меня есть реквест поинтереснее. Тут такая штука. Короче, как и в случае с третьим Думом и второй Халвой, у Крида в 2002 году спёрли и слили в сеть технодёмку. С непорезанной графикой (а те кто в теме, знают, НАСКОЛЬКО предрелизные скрины у этой игры отличались от релизного варианта). Весит ~170мб. Так вот, вот к НЕЙ все ссылки в сети таки полностью, окончательно и бесповоротно передохли, да. А жаль, очень хотелось бы заценить. Может, завалялась у кого?
>>8411995 >Sir, You are being Hunted - не играл, все никак не соберусь, но журнашлюхи, вроде, хвалили. Если я не ошибаюсь, один из разрабов сам журналюга и ессно нахваливает. Хотя игра норм.
Мечты сбываются, почти. Вот я хотел поиграть королевскую шоколадку от лица нежити и на те недавно вышла тёмная сторона, правда там только один вампирчег, но и то уже не плохо. А теперь вот порадовал кикстартер - узнал что исполнится моя вторая мечта - квейк со скинами магов. Правда заклинания на карте не валяются, а надо выбирать перед боем, но и это уже не плохо. https://www.kickstarter.com/projects/1909687745/grimoire?ref=nav_search
>>8411306 К сожалению Все купившме ранний доступ поддерживают ЛОХОТРОН. Покупайте только готовые продукты или покупайте игры на торрентах по цене интернета. Анша Абдуль, ребята. БИБОРАН, БРАТЬЯ. БИБОРАН!
КЛАССИЧЕСКОЕ 2D ПРИКЛЮЧЕНИЕ, "ПРИЗНАНИЕ В ЛЮБВИ ИГРАМ ОТ НИНТЕНДО @ МЫ ИЩЕМ ХУДОЖНИКА, МОДЕЛЛЕРА, ПРОГРАММИСТА И КОМПОЗИТОРА, А ПОКА ПОСМОТРИТЕ НА НАШУ НЯШНУЮ СЦЕНАРИСТКУ @ МЫ НАЗОВЁМ NPC В ВАШУ ЧЕСТЬ @ МЫ СОБРАЛИ ЗВЁЗДНУЮ КОМАНДУ ВЕТЕРАНОВ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ - МЕНЕДЖЕР ИЗ BLACK ISLE, ЧУВАК, БЕГАВШИЙ ЗА ПИЦЦЕЙ ИЗ ID SOFTWARE И УБОРЩИК ИЗ TROIKA GAMES @ СТРЕТЧ ГОЛ: ВОЗМОЖНОСТЬ ИГРАТЬ ЗА ПЕРСОНАЖА МУЖСКОГО ПОЛА @ РАННИЙ ДОСТУП
>>8528108 как та аркада про трусы, более худшего качества >>8411306 STAR COMMAND знатный вин Infested Planet - тож годнота, ага Там еще были гонке в стиле ТРОН - правда я проебал название и игру и даже не знаю релизнулось ли - ПЕЧАААЛЬ.
>>8528992 >МЕНЕДЖЕР ИЗ BLACK ISLE, ЧУВАК, БЕГАВШИЙ ЗА ПИЦЦЕЙ ИЗ ID SOFTWARE И УБОРЩИК ИЗ TROIKA GAMES Даже самые лучшие люди из этих шарашек сделали бы полную хуйню.
Вот, например, Valdis Story. Шикарная метроидвания, с красивой музыкой, с четырьмя играбельными персонажами, с нарисованными вручную в высоком разрешении спрайтами (не пиксельарт какой-нибудь!), анимацию которых при этом совсем не назвать скудной. Разработка этой игры определённо заслуживала всех внесенных на неё игроками денег (почти 50 тысяч долларов).
Факт существования этой игры на ПК - подтверждение того, что ПК как игровая платформа ещё не окончательно сдулся по сравнению с консолями. На стационарных консолях последних поколений вообще что-то не припомню столь шикарных метроидваний. Что же мешает Кодзи Игараси собрать команду программистов и художников, найти инвесторов (или даже просто выйти на тот же кикстартер) да захуячить крутую 2D кастлеванию, выполненную по канонам Симфонии ночи и нарисованную как Валдис Стори?