Зачем этот тред и другие игры, если в мире уже существует великая рпг — столбы. Все что было до них должно должно забыться, удалиться с метакритиков и любых игровых аналов историй. Больше этих пародий на рпг не существует. Только столбы.
>>26493001 Блядь, мне надоело издеваться над дебилом. Нельзя "выпилить сеттинг". Он написан, и он уже есть. Он может перестать соответствовать более новым/обновлённым сеттингам, для него может прекратиться выпуск официальных компаний, в нём могут возникнуть какие-то противоречия. Так вот плейнскейп бросили уже к трёшке, а к четвёртой версии была разработана общая концепция космологии для новых сеттингов, которая противоречила плейнскейпу фундаментально (зато к пятой версии частично вернулись к тому же). Но ты всё равно можешь взять ролевую систему из четвёрки (или пятёрке. Ты знаешь, уже сто лет как пятёрка есть!) и играть её в старых сеттингах, в худшем случае дообмазавшись кучкой хоумрулов.
Подытожу для конкретно слабоумных, блядь, есть ролевая система, набор правил, с редакциями. А есть ситтинги, бэкграунды, миры в которых происходит действие. Сеттинг должен конечно немного соответствовать системе (странно будет играть дарк хереси в мире зова ктулху), но никакой железной привязки нет.
>>26493106 >Но ты всё равно можешь взять ролевую систему из четвёрки (или пятёрке. Ты знаешь, уже сто лет как пятёрка есть!) и играть её в старых сеттингах No. Нет, ну можно, но это как приделать к тайоте камри колесо от трактора, то есть гейм мастеру придется кучу нестыковом разруливать в ручном режиме. Можно вообще нахуй дынду послать и прям так играть по своим собственным правилам.
Лучшеб в Панцуфайндере дали с бабой ягой и её дочами сразиться(да, яга ушла шататься по планам, но почему и нет). Или хотя бы Распутина переместили на эту планету.
>>26495600 >мейнквест на четыре миссии >хуй да нихуя квестов сопартийцев >пустоватый сендбокс >уебищные морские сражения >отсутствующая реклама >море багов Да, конечно, не продалось именно из-за бапп.
>>26495519 Даже не знаю, что об этом думать. С одной стороны обсидианы это, наверное, последний более-менее серьезный разработчик, который делает классические рпг с разными классами, билдами, с влиянием статов на диалоги и разным отыгрышем (в противовес всем остальным, делающим игры про очередного Герку\Шепарда\Хоука\Батю с заданным классом и характером). А с другой - они настолько прогнулись под современные нездоровые тренды с сжв и феминизмом, что их игры всерьез воспринимать невозможно. Хуй с ними, в общем. Вся надежда на новых разрабов.
>>26495658 Может и другие факторы сыграли вою небольшую роль, не спорю. Хотя я там моря багов не видел, например, их довольно мало вообще-то. Так что создается впечатление, что ты раздуваешь и выдумываешь страшные минусы для оттенения проблемы с бабами.
>>26495737 Ну если ты не видел, то их там нет, хули думать. Жалобы на форумах не в счет. Пустоту сэндбокса и куцость всех квестов тоже я придумал. На самом деле сюжет там большой Только выйдет в ДЛЦ. Ждите ноября, ребят!. Реклама у игры тоже была. Ее никто не видел потому что ее транслировали прямо тебе в мозг. Ну и конечно всем понравились морские сражения, а вайн на тех же форумах я выдумал. Да, все логично. Однозначно мерзкие сельди.
>>26495880 Урон посоха скалируется от интеллекта, навыка двуруча и школы, урон которой на посохе. Т.е. огненный посох под пироманта, ледяной под гидрософиста.
>>26495867 Нет ничего удивительного, что селедочного говна еще в первой части наелись, поэтому игру не стали поддерживать те, кто первую все же покупал.
>>26495903 Офк. Как я уже сказал - минусов у игры нет, только сельди. Как только выпустят мод, меняющий пол всех нпц в игре на мужской - будет игра 10/10, игропром можно будет закрывать.
>>26495933 Как только сделают сюжет, квесты, персонажей и описания предметов, не пришибленные сильными и независимым (читай - бабами и неграми). Но я все понимаю. Ты уже слился с туалетным ершиком, которым это говно проталкивают в массовую культуру.
>>26495957 >>26495954 Да я ж согласен. Пусть будет мейнквест на четыре задания, главное чтобы сельдей и черножёппых не было. И все положительные персонажи были белыми гетеросексуальными мужчинами. Ну ладно, ниггеров можно оставить, заменив ими ксаурипов. Вот это игра будет, да. 10/10.
>>26495994 Проблема в том, что никто не знает, сколько в мейнквесте будет заданий, до покупки игры. Так что это точно не может обвалить стартовые продажи.
>>26496046 И никто не представляет в каком виде Обсы выпускают игры. И никого из ультра-консервативной аудитории из фанов изометрических рпг не смутил сизон пасс и три длц со старта игры. И никто не говорил что смысл покупать игру будет только в ноябре, когда все длц выйдут. Да, конечно. Все определенно были недовольны засильем бапп, педерастов и нигеров в оригинальном PoE.
>>26496091 Достаточно, чтобы недовольны были некоторые, а не все. В наше время изометрические РПГ и так не всрались, а тут еще и изговняли, чтобы свои убеждения насаждать в такой топорной манере.
>>26496091 Может не все, но значительная часть была. Я не спорю, что другие проблемы тоже могли кого-то оттолкнуть. Но практика показывает, что баги и сизон пассы не являются приговором сами по себе, игры с ними продаются нормально. А вот бабы тут явно стали последней каплей для очень многих.
>>26495994 >Пусть будет мейнквест на четыре задания В первой части мейнквест длинное и унылое говно, при том что крайне слабо вообще раскрывает суть сюжета и антагониста, только в последние несколько часов игры, когда собственно начинаются терки с богами, становится понятно, про что вообще игра.
Вообще я считаю что зря они замахнулись в первой части на такой масштаб, с глобальными метафизическими разборками. Хотели сделать свой бг2 видимо. Лучшая часть игры - самое начало, гилдед вэйл, вот там душевно все это и наглядно - вот у нас взорвали святого, вот наследие, вот как наследие влияет на жихнь и судьбы людей, лорд умом поехал, эотасианцев порубали. И тут бля начинается! Ты вочер! Вот тебе крепость! Вот тебе огромный (нет) город, в котором наследие ощущается примерно никак, с ненужными недофракциями, с обрывками истории антагониста, связать вместе которые ты сможешь лишь в конце, если не забудешь к тому времени. Вот тебе пиздато сделанные слушания по судьбе анимансии, где реально чувствуется как твои поступки в городе повлияют на исход...ой нет, финал у них скриптовый.
>>26496128 >баги и сизон пассы не являются приговором сами по себе, игры с ними продаются нормально Назови мне хоть одну изо-рпг, где были бы сизон пассы со старта и которая хорошо продалась. А баги - это вообще непристойно. Ларианы, чтобы обосраться не так громко, вообще выпускались через ранний доступ, чтобы все успели попривыкнуть к багодрому. >>26496111 Конечно, если недовольны """некоторые""", то у игры продажи падают не на этих некоторых которые видимо игру купили, раз посчитали там всех бапп, а сразу на 50%.
>>26496183 Самое забавное, что твоя жопа уже горит, а это значит, что посты достигли своей цели. Их дальнейшая судьба уже не имеет значения, на дваче в любом случае все тленно и со временем смывается. Станет ли тебе легче после их удаления? Вряд ли. Ведь их посыл все равно останется с тобой.
>>26496194 Ну, как-то так. И вместо того чтобы исправить косяки, вместо того чтобы рассказать о том что они косяки понимают и будут исправлять, они забили на рекламу, на работу с аудиторией и на исправление ошибок. И вот это-то и есть причина их плохих продаж.
>>26496209 То есть цель твоих постов одна - насрать анону, белому (ну, такому же как ты) мужчине 20-35лет в уши. И тебе даже похуй оставят ли посты какой-то след, ты тут просто щитпостер.
>>26496194 Да, меня тоже разочаровало, что они сходу так высоко прыгнули и полезли в разборки богов. Поначалу мир казался таинственным и интересным. Вроде был какой-то Вэйдвен, объявивший себя богом, а правда это или нет - никто не может знать. Одни верят так, другие иначе. Ощущалось очень годно, как реальная неопределенность. А потом нам зачем-то стали прямым текстом раскрывать все тайны. Во второй части вообще пиздец попер, всю метафизику мира вывалили напоказ, начисто разрушив мистику, таинственность и магию мира. Боги повсюду, герой их уже просто нахуй посылает и решает судьбы (при том что он никто и ничто по меркам богов, это даже не сын баала), совсем ебанулись.
>>26496250 Я, кстати, вообще не понимаю когда наши соотечественники начинают копротивляться за белых америнцев/черных американцев. Посоны, вам не кажется вообще что нам с вами в целом похуй, потому что мы ни к тем, ни к другим не относимся?
>>26496278 Да это вообще смешно. По меркам родины этих загонов анон - не особо-то и белый, по меркам рашки анон - не мужик. Но анону хочется принадлежать к, прям по пирамиде маслоу, и он себя вписывает в пафосную группу белых арийцев, притивников "бап и негров". При том, что негра он в жизни не видел.
>>26496295 Я увидел очень много инсел-вайна про бапп и альтрайт-вайна про цветных. Что очень смешно звучит на просторах матушки-Руси. >>26496305 Но почему не копротивляться за какие-нибудь более локальные группы? Я бы понял там впрягание за АУЕ, вопли про то что в игре мало коньтенту для риальных посанов и все такое. Но принадлежать к группе с другой стороны планеты - это же как-то бессмысленно, нет?
>>26496384 Угу, конечно. И эльфы. Ведь и с теми и с другими мы соприкасались исключительно через медиа. Пока ты не переедешь в ЮЭС оф мазерфакинг ЭЙ тебе вообще нет разницы кто там - эльфы, негры или орки. Потому что даже те редкие чернокожие, которых ты можешь увидеть в странах бывшего Варшавского договора, вообще не похожи на образ из медиа.
>>26496357 >>26496453 Тащемта я тоже считаю что дело в этом. Этот "анон" получает свою социалочку на бордах и игровых форумах и облучается именно характерными либерально-американскими дискурсами. Местные проводятся в несколько других плоскостях, а раз он на улицу не выглядывает, то о их существовании может и не знать. Что такое АУЕ? Я и сам знаю это довольно поверхностно. Плюс настойчиво прививаемая им нелюбовь к рашке и ксенопатриотизм. АУЕ? Пидорахи, скота, похуй. Альтрайт? Вовсе не христанутые реднеки и тупыве дети, а супергерои стран эльфийского Запада.
>>26496453 Как скажешь. В наше время интернета и легкого общения с людьми в любой точке земного шара мы можем сформировать отношение только к тому, что каждый день видим на улице рядом со своим домом - логично.
>>26496549 Окей, наверное. >Вовсе не христанутые реднеки и тупыве дети Что характерно, это вполне подходит АУЕ. Интересненько. >>26496556 Ну хуй знает, работал с негром и он был клевым парнем, бухал с неграми в европах и все они были миддл-классом. Наркоту толкала такая лимита, что цвет кожи там не важен. И варьировались они от негров до паки. >>26496562 Конечно. Ведь в ином случае ты рискуешь выстроить свой личный эхо-чамбер и быть в полной уверенности что мир соответствует твоему манямирку.
>>26496453 Мне вот интересно, а когда аноны срутся вообще из-за вымышленных фракций типа магов и темпларов из ДАО, ты тоже приходишь и начинаешь им пояснять, что они не настоящие, какое вам дело, вы же ни одного мага в жизни не видели, лучше обсудите АУЕ?
>>26496666 Квадрипл, если аноны начинают сраться в формате "Игра говно, потому что в ней дохуя сильных и независимых магов, а они должны под шконкой сидеть и храмовников слушаться", то наверное что напомню что конфликт таки выдуманный.
>>26496622 >Конечно. Ведь в ином случае ты рискуешь выстроить свой личный эхо-чамбер и быть в полной уверенности что мир соответствует твоему манямирку. И с многими ли альтрайтами ты в жизни знаком, раз так смело их называешь тупыми детьми и реднеками?
>>26496622 >твоему манямирку То, что раньше назывались просто личными убеждениями, теперь изо всех сил стараются высмеять не только в спорах, но и переиначивая название этого понятия. Как будто намекают, что иметь "неправильные" взгляды - позорно и всячески недостойно. Однако надо себя спросить, кто так поступает и правильные ли взгляды уже у этих людей. Может быть, они подразумевают, что их взгляды > твои взгляды, потому что, якобы, твои сформированы как-то порочно, не так, как их собственные? Вот уж вряд ли.
>>26496700 Между прочим, вполне легитимная претензия. Если авторы нам презентуют две стороны конфликта, позволяя поддерживать любую из них, но при этом сами открыто симпатизируют одной определенной, то это оставляет очень неприятное впечатление. Например, то что в Нью Вегасе навалом контента для парашной НКР, но крохи для Легиона - вполне себе косяк игры.
>>26496700 А игра не выдуманная? Если аноны начинают сраться, потому что маги необоснованно своевольничают, хотя по внутренней логике должны быть под шконарем, то какие-то добоебы просто отказывают замечать очевидное - что маги действительно как-то слишком свободны для системы уровня ДАО.
>>26496737 Между "Косяк игры, я бы хотел больше контента для фракции Х" и "Игра говно потому что в ней много представителей фракции Х, и они все не угнетены!!1111" есть некоторая разница.
>>26496762 Но если по лору маги - явление редкое, и их должны угнетать, т.к. они опасны, а мы почему-то встречаем их свободными на каждом шагу, то разве это не странно?
>>26496746 >Ну, больше чем с неграми. Я бы, в дополнение, назвал бы их школьниками Откуда же у тебя столько знакомых школьников? Боюсь спросить, уж не про своих ли одноклассников ты тут пишешь?
>>26496753 >игра не выдуманная Нет, игра вполне себе объективно существует в нашем мире. > маги необоснованно своевольничают При том что эта необоснованность заключается в "У нас ИРЛ такого не было"? Да, такая себе претензия.
>>26496804 >Откуда же у тебя столько знакомых школьников? Много друзей-репетиторов. >Боюсь спросить, уж не про своих ли одноклассников ты тут пишешь? Не бойся, спрашивай.
>>26497406 Это сжв-пропаганда, негры и чурки глупее белых, бабы глупее мужиков, СИЛЬНО УМНЫЙ МАГ будет оскорблять их достоинство. Вот размытое определение некой энерговооруженности и хранение заклинаний в бицухе - это то что надо!
>>26497404 Это бля дебилизм, когда одна и та же сила позволяет и кирпичные стены прошибать, и фаербол делает в полтора раза сильнее, словно ты его рукой швыряешь. Логичнее было бы от какого-нибудь там резолва увеличивать урон и длительность эффектов, особенно контроля, но у нас же джош отвечал за (((баланс))), так что хули вы хотели.
>>26497450 >хранение заклинаний в бицухе В здоровом теле - здоровый дух. Только не в бицухе, а в квадрах, я на днях прочитал исследование о связи качания ног и здоровья мозгов. Делайте приседания и становую, господа, иначе станете в тридцать лет колдуном, а слотов под спеллы не будет. https://medicalxpress.com/news/2018-05-leg-critical-brain-nervous-health.html
>>26497451 Дебилизм - это "все новое - плохое". Физическая сила вообще не критична для героя фэнтези, следовательно связывать именно с физической силой какие-то механики - равно что пердеть в лужу.
>>26497490 >Физическая сила вообще не критична для героя фэнтези >фентези литералли состоит на 90% из рукопашных сражений на мечах\булавах\топорах и т.п.
>>26496127 Аналогично. Похоже, стоботред начал помирать, раз антиСЖВхуесос обратно приполз. Пойти чтоли вбросить туда чего-нибудь, чтоб он опять отсюда сьебался...
>>26496805 >При том что эта необоснованность заключается в "У нас ИРЛ такого не было"? Всё, что не указано автором отдельно, по дефолту определяется как аналог ИРЛ. Именно поэтому когда автор пишет "ГГ посмотрел вверх" ты представляешь что он посмотрел вверх, а не скушал курочку. И это касается всех сфер, в том числе отношений между группировками. Что ж ты долбоёб-то такой необучаемый.
>>26497380 Все верно пишут, кстати. Сюжет про спасение Имоен парашный. Необходимость выбирать между стульями, чтобы уплыть на хорошо известный населенный пиратский остров, - это лол. Статы не играют никакой роли, кроме боевой. Выбор в диалогах имеет минимум значения. Злой отыгрыш - посмешище, тебя за него ещё и карают все время урезанием квестов и худшими наградами. Количество мега-лута на квадратный метр абсурдное и необоснованное, что одновременно притупляет радость от него и уменьшает правдоподобность мира. Романсы - треш для жирух, сегодня мы ещё и видим, что они жанр практически уничтожили, аноны были вдвойне правы тогда. Линейность, отсутствие исследования мира, минимум внебоевых взаимодействий. Щас, конечно, нас уже говном закормили настолько, что половина этих претензий кажется перегибом ,ведь и такого больше нет. Но это писали во времена, когда Фоллауты дали надежду на прогресс в жанре, а недавно вышедший Арканум её сильно укрепил. ТЕС тогда ещё не скатился в говно окончательно, кривоватый муравинд не был лишен своего шарма. На фоне всего этого БГ2, в котором персонаж с инт 3 и харизмой 3 разговаривал идентично персонажу со статами по 18, выглядел для многих хуевастенько.
>>26497731 >подразумевая, что не нужна >подразумевая, что фентези в плане рукопашного боя на мечах чем-то отличается от реальности, с которой все это скопировано
>>26497768 Да я в целом согласен, мне первый балдурач больше зашел из-за атмосферы, эксплора и сюжета, но читается тред действительно лулзово по нынешним временам.
>>26497745 Может ему эти две недели было не до вас с вашими тредами, лол? У человека есть жизнь, работа, жена с детьми. Он, наверное, не дежурит тут круглосуточно, как вы.
>>26497768 Там интересные доебки есть, лол, мол нахуя поклоняться злым богам вообще, когда есть добрые и профитные? >>26497855 Гипертрофированные уродливые мышцы, разрастаются чтобы остановить повреждения организма от перегрузок физических, это фундаментальная физиология, манюнь. Неадекватные нагрузки на раз палятся по здоровенным окорокам, тот же Конан должен по идее быть не таким, в конце концов двуручник у него не свинцовый
А с чего вы взяли, что подушки провалились? Вы серьезно считаете, что изодрочильни должны продаваться тиражом в миллион в первую же неделю? И если уж на то пошло, рпг - это долгоиграющий продукт в плане прибыли, сравнивать продажи нужно как минимум через год-другой.
>>26498357 Да мне параллельно на столбы, разочарование от них, жду панцуфайндер. Но это не отменяет вопроса, с чего продажи-то плохие? Значит, следуя логике здешних чмонь, вся изометрия с самого начала обречена на провал.
>>26498416 Да все уже выяснили со столбами, они свою аудиторию послали нахуй, попытались охмурить пидоров и жирух, но не смогли. В итоге остались ни с чем.
>>26498375 Но теперь-то её нет, вместо неё дочи морозные ведьмы. Лучше бы дали за мясо демоническое поиграть. От лимура до балора с гаремом из марилиток и менеджментом армии(и подыхании от нового бога прошедшего тест).
>>26498416 Продажи ниже чем у первой части, а бюджет значительно выше. Плюс бОльшая часть денег уйдет фергюсу и ко, разработчики будут выгнаны на мороз, наняты новые за еду, разработка продолжится и легенда обсидиана которого никогда на самом деле и не было продолжит жить. Серьезно, в ближайший год-два можно ожидать новых слезливых историй о том как все плохо и какая охуевшая публика не хочет покупать наши великолепные игры, высочайше оцененные критиками, и какой крис плохой грязное белье вытаскивает перед релизом.
>>26498447 А походу недоразвитие мышц и в самом деле влияет на здоровье мозга. Он поглядел на свою дрищуганскую тюрьму из плоти и превратил ее в античную статую. Ты сидишь в теле дрища и кукарекаешь на двачах про то, что мышцы не нужны, мышцебляди сосут.
>>26498338 Продажи ниже, чем у других подобных, ниже даже, чем у первых столбов. Как раз на уровне Тирании мусорной, которую вполне открыто издатель назвал разочарованием. А тирания была дешевой поделкой на коленке, у столбов 2 бюджет куда выше и амбиции серьезнее.
Удалил не потому, что говно, а потому, что хочу подождать апдейта ЕЕ. Вообще охуенная часть, несмотря на уебанский графон, переигрывал SoU и вообще не ощущал никакой неприязни. Минутка рекламы днд-параши
>>26498453 А чтоб не дохнуть, нужно просто не лезть на Ластволл и сияющих крестоносцев, тыж не Шепчущий Тиран. Сиди на плане, да гоняй мелочь. А если уж и придётся рваться, то иди последним, выживешь, добьёшь выёбистых и быстро поднимешься.
>>26498338 >рпг - это долгоиграющий продукт в плане прибыли, сравнивать продажи нужно как минимум через год-другой. У тебя слабое понимание бизнеса. Ты им предлагаешь на годик-другой закрыть студию, уволить сотрудников и сидеть тихо собирать прибыль, чтобы деньги были? Им же надо существовать и вкладывать бабло в следующие проекты. Это какая-нибудь Юбисофт может себе позволить долгоиграющий проект, потому что у них дохуя игр и бабки всегда будут крутиться, а еле живой обсидиан, который нормальной игры не делал уже лет пять, так не протянет. Бабосы нужны сразу.
>>26498388 Конечно, плохое, когда ты жалуешься просто на чужие мнение и вполне легитимные высказывания в рамках обсуждения игры. Я понимаю жаловаться на вайп говном и ниграми - это да. А так ты просто показываешь свою никчемность и беспомощность.
>>26498871 In October 2015, Obsidian and Paradox confirmed that more than 500,000 copies were sold
Это за полгода, релиз был в марте. Бэкерских душ там 77 тысяч, при каждом входе в игру напоминают. Я что-то сомневаюсь, что вторые столбы у которых сейчас, по разным данным, в районе 150 тысяч владельцев, наберут столько за полгода.
>>26498916 Ну возможно, посмотрим, что будет через полгода. А вообще, у меня сложилось впечатление, что народ уже насытился изометрией, поэтому не так охотно несёт деньги как раньше.
>>26499011 Если вместе с изометрией всякое говно пропихивать, то безусловно НЕ ТАК ОХОТНО понесут деньги. Ситуация, как если бы любителям ножей пытались толкнуть ножи с приклеенными на рукоять дилдами. Ну а что, дилды - это сейчас модно. Самое то вместе с ножами их.
>>26499022 Тут недавно модеров новых набирали, объявление висело. Походу, нашему товарищу не подфартило, и новый мод веге не сжв-пидор. Даже жалко теперь его. Придется человеку как-то жить с иными мнениями в треде.
>>26500585 кстати в DOS EE музыку сильнее испортили, главный мотивчик того дохлого композитора (довольно приятный) оттенили каким-то невнятным пердежом, ощущения будто включаешь послушать классику, а за окном даун с колонкой фейса включил
>>26500481 Ну как сказать получше, в обоих играх хорошая. Но в новой саундтрек скомпозирован чисто под игру, а в старой чувствуется авторский стиль и многолетний путь. С другой стороны не всем этот стиль понравится и треки заметно разнородные, а во второй музыка действительно хорошая.
С багами всё понятно, ждём ЕЕ, релизная версия первого дивинити была не лучше. А вот что мне откровенно нравится больеш в первой части, так это графический стиль. Он там был более мягкий и кварельный, а вот от второй почти что юнити и техническим спиртом пованивает.
>>26500829 Ну, это твоё мнение. Которое ты мог бы попытаться выразить и без школьников. Лично мне нравится больше вторая, и как боевая тема она работает лучше чем "трынь дрынь дрынь". Но хороши при этом обе.
>>26501586 По-моему столбы в столботреде никто особо не хейтит, а вот в /в/ стоит зайти в любой тред по столбам, так сразу набигают так, что начинает казаться, что столбы и правда чуть ли не самая худшая игра во вселенной в которой просто каждый элемент ужасен и нет ни одного даже малейшего положительного качества.
>>26501481 Начальные 687775, 2 колбы апгрейда в ловкость. Харизма для топовой концовки. Носишь лорику хамату на облегчение, подгонку и противокрит, и тяжелый щит. Кинжал ебет все, и у тебя годная защита.
>>26493171 А толку? Панцуфайндер это дында которую поразили раковые метастазы БАЛАНСА. Кастеры теперь полный кал на хайлевеле. Варлока нерфанули и теперь он принципиально не отличается от мага, нет ивокаций и их аналогов, нет бесконечного каста, точно так же запоминает спелы. Говна кусок короче. Не могли как в nwn2 сделать.
>>26502508 >БАЛАНСА Хз, когда я играл в настольную версию, то там уже были раковые метастазы паверкрипа, как в 3.5, когда одни классы были настолько круче других, что просто не смешно. Например один парень за столом сгенерил себе инвестигатора (вроде так назывался класс, там у него абилка типа ебошить баунти, и еще какие-то зелья были, чтобы пердеть сильнее или кидаться ими, не помню точно), так этот пидр и скиллманки у нас был, и в бою ебашил как зверь, и в разговоре не последний человек был. Я там своим колдуном чувствовал себя слегка ущербным. Это все в районе 3-5 уровней было.
Почему у меня первый нвн фризит и выдает 25фпс, а второй идет плавно? Че за хуйня происходит? Я ведь ясно помню как чудовищно тормозила вторая часть и как летала первая. Драйвера говно в жопу залили? Винда?
>>26495994 >Да я ж согласен. Пусть будет мейнквест на четыре задания, главное чтобы сельдей и черножёппых не было. И все положительные персонажи были белыми гетеросексуальными мужчинами. Ну ладно, ниггеров можно оставить, заменив ими ксаурипов. Вот это игра будет, да. 10/10.
Ну не 10/10, это ж столбы. Но игра однозначно станет лучше, как бы ты не усирался паясничеством, клован.
>>26495682 Да пусть дохнут поскорее. Нёрд правильно сказал -- на их место придут те, кто может. А пока эти якобы авторитетные отцы под видом олдфажности заливают нам либо гавно, либо политоту, никто из нормальных людей туда не сунется.
>>26508836 >Нёрд правильно сказал 1) Охуеть, кто-то смотрит этого чмошника, да еще и цитирует на двачах. 2) Без обсидианодерьма он же первый с голоду подохнет, они ж половину изометрии делают.
Напомните че за игра, суть такова - ГГ как педьмак, варит какое-то зелье чтоб ебануть его и расследовать магическое преступление/выявить монстра, начало игры это беготня чтобы опросить всех, собрать ингридиенты, там еще мужик с удочкой у которого чет выяснить надо было, дальше не играл, показалось скучно
>>26510838 У нас тут есть сумасшедший, который во всём видит СЖВ (эта аббревиатура уже настолько затаскана, что хуй знает что и означает уже) и любит по этому поводу заливать анонам говна в уши и сраться с ними часами, изо дня в день. Его переодически трут и банят, но он возвращается.
Это как хохлосрач. Вне зависимости от твоей позиции по вопросу, нахуй тебе не нужен тут откровенный провокатор или двинутый на этой теме.
>>26510838 И не первый раз тебе поясняют. Так что просто иди себе дальше, если ты мимо, или соси хуй если ты один из тех двух шизиков протектящих антиСЖВхуесоса
>>26510874 Ну хуй знает. Как я это вижу: чувак комментирует что-то касательно игры в своём стиле, никого не трогает. После этого кое-кто не выдерживает присутствия в треде подобных взглядов и резко переходит к личным нападкам, скатывая все с бессмысленный срач. При этом с его точки зрения виноват почему-то чувак, который просто про игру писал.
>>26511083 Да, да, не трогает. Он активно отвечает на посты, влезает в дискуссии и перекатывается из треда в тред туда, где активность больше. И при этом он сам удивительно мразотная дрянь как человечек, а "свой стиль" это высеры подростка.
Нахуй, в общем, не нужно давать подобным внимания, даже негативного. не нужно их обсуждать, нужно или игнорировать, или репортить. Так что я с этом разговором закончил.
>>26511166 А ты прямо святоша, по этому посту хорошо заметно. На говно изошел с тонной оскорблений. >нужно или игнорировать Хорошая идея. Хотя вряд ли у тебя выйдет, судя по всплеску эмоций даже при отстраненном обсуждении этой темы.
>>26511166 >>26511170 Как вы заебали, гондоны, от вас в три раза больше говна чем от придуманного вами "сжвхуесоса". Это вы вкатываетесь в тред с сообщений о том что кого-то там опять зарепортили и с нападок на неугодных вам анонов. В игры-то когда в последний раз играли, или некогда, все с альтрайтами и патриархией боретесь?
>>26511244 Два чаю. Один пишет про игры, пусть и с политическим оттенком, а от этих - заявления о репортах на весь тред (нам ведь это надо знать) и обсуждения личностей с диким хейтом.
>>26511244 >>26511279 А вот и оба шизика протектящих антиСЖВхуесоса нарисовались. ЧТо, уёбки, нравилось когда по треду в день говном заливалось? Что, прижали вам яйца когда 500+постов за раз смысло? Что, сьебали щитпостить про бабс в столботред, а как он помирать начал обратно перекатиться решили? Да вот хуй вам, а не снова засрать тред антиСЖВ говном.
>>26511004 "Я твою мамку ебал" -- ахуенное пояснение, как раз в твоём стиле. А на вопрос ты не ответил, так что можешь взывать к интеллигентному общению дальше, успехов.
Ты уже столько бреда наговорил, так что теперь утопай в своих помоях, мразёныш.
>>26512150 >Kult: Heretic Kingdoms? Нет, грофон более свежий, похоже на нвн скорее, и это наверное больше квест чем гриндилка, какая-то камерная игрушка такая
>>26511328 >Что, прижали вам яйца когда 500+постов за раз смысло?
Это когда ты рассказывал свои фантазии про бьющих в яйца тян и никчёмных мужиков, неспособных без тёлки орка завалить? А когда тебя макнули в помои, пошёл плакаться в мочерню, где тебя приголубили такие же братишки?
Парочка дорвавшихся до власти пидарасов перевозбудились, как жить-то теперь, я плачу))
>>26510792 Демоника или как-то так? Там на демона вроде охотишься. У меня багнулся главный квест. >>26512150 Вот, кстати, игра, в которой играешь за тян-воительницу/магичку, но при этом не сжв кал, хотя главзлодеи - мужики. Сомневаюсь, впрочем, что местный дебил, пукающий про антисжв, в нее играл.
>>26512564 >Inquisitor Это скорее про мазохиста, играющего в кривейший евроджанк в истории человечества. Вон агония скоро выходит, там можно будет ебать трупы гомосексом и вообще угорать в адском мраке чада кутежа.
>>26512531 Ещё один петух заагрился. Видимо, тут больше оскорбившейся русни, чем я полагал. Давайте ещё в мочерку настучите, что я срач устроил одним каментом))
>>26508982 Плохо капать окружающим на мозги на протяжении нескольких тредов и притягивать нытьё о СЖВ ко всему подряд. От себя доавлю, что пару недель назад этот тип грозился свалить из треда.
>>26495519 > > Deadfire's budget was expected to be 40%-50% higher than Pillars of Eternity's even before later unexpected expenses. >> Pillars of Eternity's budget was at least 5m.
>>26510765 Оптимизация норм, лучше уже точно не будет, апгрейди калькуятор. Боевая система норм, уж всяко лучше чем закликивание. Для инвалидов есть мод. Багов пока не встретил.
Я считаю что в (первых) Пилларсах слишком много левого понаделали. Магия которая слабая нах там не нужна. Псионика, которая посильнее, но тоже нах не нужна. Идея с анимансией, богами и энгивтианцами, проработанным лором - очень хороша. Количество классов бы порезать в два-три раза, а оставшиеся лучше проработать. И квесты переработать под основной тон игры. Оставить упор на анимансии, на богах, на магии связанной с богами...
>>26516692 Ну почему. Имхо, если бы не внутренние конфликты в Обсе, и не их неопытность по раздаче обещаний на кикстартере - получилось бы что-то действительно стоящее. А если б еще прожект лидом авелония назначнили, мог бы выйти шедевр, потенциал к тому есть.
>>26516628 Там лор хромает на обе ноги. Как эгвитанцы жили без колеса? Дословный ответ Сойера - "Ну извините, не продумали этот момент". То есть ты понимаешь всю степень разпиздяйства? Зачем эгвитанцы вообще переродились в богов? Якобы чтобы религиозные войны остановить - официальная версия, ну это же бред ебаный - совершить групповое самоубийство чтобы остановить войны. Заебись остановили. Во второй части Эотас идет ломать колесо чтобы... ну чтобы. Сойер уже нехотя дописывал эту хуйню потому что ждал пока контракт закончится чтобы уйти над настолкой работать.
>>26516692 Да, играли бы в подрельсу! И никакого СЖВ. Вот ещё бы диваны уничтожить, смешная хуйня для школьников и вообще икском, а не рпг, и тогда бы жанр зацвёл! >>26516628 Ну и что это за шизоидный высер? О чём ты думал, когда писал это? Магия? Слабая? Не нужна? Во-первых пиздец сильная, во вторых это прямо-таки отдушина для любителей олдскульной днд магии в компьютерных играх.
>>26516800 Какая олдскульная днд магия, лол? Говно какое-то. Не знаю как в Дедах, а в Стобах маг ненужный человек в партии. В отличии от Балдурача как раз, где магия реально была чем-то особенным и полезным.
>>26516820 Ну, в балдурачах магия была единственным контролем, тогда как в столбах можно просто стоять танком в проходе почти везде. А если нельзя, то можно призвать саммона, отвести основную часть врагов, и потом запиздить оставшихся 2.5.
>>26516820 >>26516822 С магами спорно, но у друидов и пристов - не магия? Друид как раз наваливает аое на отлично, а имбовость приста (и не только из-за баффов) вообще невозможно отрицать. У мага как раз есть привкус своеобразного такого визарда, который не столько кидает фаербол (в этом его роль бы пересекалась с кучей других классов), а контролит, дебаффает, даёт непрямой урон или вовсе уходит в конжуры. Хорошо сделали, добавили разнообразия.
>>26516869 Хорошие пошаговые системы, не скатывающие в унылое переставление одинаковых юнитов ход за ходом, можно по пальцам пересчитать. И даже самые топовые примеры будут с зияющими проебами.
>>26516891 Но... но... Pathfinder - это уже готовая пошаговая система. Ты чего? Нахера разрабатывать конверсию в реалтайм? Который, имхо, разрабатывать лишь сложней.
>>26517023 Вас таких нытиков пошага полторы калеки, и вы все как один преподносите свое мнение как единственно верное. Даже несмотря на то, что реальностью выши сопливые теории не подтверждаются
>бедная промерзшая пустыня >никакой культуры >правит диктатор (баба яга) который каждый век назначает нового правителя, тут даже не монархия >население фанатично любит своего диктатора
>>26525344 Как будто восточная степная страна с названием, буквально, "Russia Men", населенная тупыми варварами и терпящая анальные угнетения от КРАСНЫХ волшебников чем-то лучше.
>>26525676 >чем-то лучше Да. Рашемен все таки имел аутентичную культуру, а тут какое-то представление о России с точки зрения среднего пендоса времен холодной войны.
>>26525749 Ну допустим, и что? Почему нельзя было взять за образец более лучший период истории? Почему нельзя было взять новгородскую республику например.
>>26525763 Какой ещё лучший период истории? Для них Россия всегда была либо неведомыми дикарями с далекого востока, либо прямым врагов, о котором ничего хорошего рассказывать нельзя. Хотя немного вру, в краткие периоды совместных войн они Россию и СССР облизывали, как прямо во время второй мировой. Даже пропагандистские фильмы в США снимали о замечательном Союзе. Правда, уже под конец войны, когда стал ясен итог, резко переобулись.
>>26525749 >Рискуя показаться порашником, скажу что описание применимо и сейчас. Ну так порашники - это же отбитые на голову рабы-прозападники, готовые оправдать боготворить любых людей, даже открыто называющих их быдлом, так что ничего удивительного, что тебе это нравится.
>>26495658 Из-за сжв наняли жирух вместо сценаристов и дизайнеров, припевочек вместо тестеров и в целом процесс разработки скатился в говно. Зато теперь есть феминистическая пропаганда и трансгендеры. В том же БГ2 тоже полно сильных женщин, но это не было первичным для разработчиков, в отличии от этих.
>>26527514 Бесполезно этому пациенту объяснять. Тут крайне тяжелый случай отрицания реальности. Ему покажешь прямые заявления Сойера о поддержке Сракисян и тому подобных персонажей - он ответит, что это не всерьез сказано, а просто так, в шутку. Показываешь, что вся игра сделана в точности по их хотелкам и представлениям об "идеальной фем-игре" - он будет уверять, что ничего не видит и все там нормально.
>>26518597 >преподносите свое мнение как единственно верное Где блядь, дебил ты ебаный. Специально написал "мне". Просто делать RPG по Pathfinder и D&D - уже разработанным пошаговым системам - и переводить их в RTwP - ну это особый вид аутизма как по мне.
Для меня реалтайм управление большой пати в конце концов превращается либо в ад пауз микроменеджмента, либо в сраные автоскрипты "игра играет сама в себя". В то время как то же самое в пошаге можно растягивать в свое удовольствие.
Проблема "сотни крыс", которую многие приводят - это лишь проблема плохого дизайна энакунтеров игры. Валить трешмобов в реалтайме может и быстрее, но не особо веселее.
Есть и продвинутые пошаговые системы, хоть и больше подходящие для тактических игр. Типа как в 7.62 той же сраной. Это когда действия стоят определенные миллисекунды времени, и разыгрываются одновременно. Но это уже слишком замороченно для РПГ как по мне.
В играх всегда есть уровень абстракции, игровая система. И я лично предпочту игру с интересными энкаунтерами и пошаговыми битвами. Поэтому мне нравятся Дивиньки, да даже Нуменера с Вейстлендом в плане битв - для меня на голову выше Столбов.
>>26527571 И что это меняет? Чего ты хочешь добиться конкретно в этом треде русскоязычного ресурса? Самоутвердиться? Хочешь чтобы по головушке погладили и сказали какой ты молодец да в лобик чмокнули? Или вызвать ненависть к пиксельным бабам и феминисткам ирл? Если у тебя так горит и ты такой инициативный катись петиции ваяй, стой с голыми сиськами и транспорантом, пытайся исправить ситуацию. Вот только и ты, и я, и остальной тред понимаем, что ты нихуя делать не будешь. Только в лужу пукаешь да с такими же ебанутыми повизгиваешь. Ты же понимаешь, что тебя не просто так в шизики записали?
>>26525676 Рашемен, во-первых, лесной, во-вторых, их ведьмы регулярно дают пососать тейцам, а их ведьминский престижник вообще один из самых сильных в 3.5 фаеруне.
>>26527900 А ты что можешь сделать, умник? Ну кроме того чтобы купить/не купить? Был поставлен вопрос - почему такие хуевые продажи, был дан возможный ответ - наняли некомпетентных людей в угоду политической агенде напихать феминистической пропаганды и получилось говно вместо игры, все просекли что получается говно и не стали покупать. Обсиды сосут писос и присоединяются к разработчикам Андромеды у параши.
(Автор этого поста был предупрежден.)
>>26527935 Ты, уважаемый, ебаный ретард. Наняли некомпетентных людей не из-за какой-то там ебучей "феминистической агенды", а потому что обсы - жадные мрази, которые платят меньше среднего по рынку, не оплачивают кранчи и вообще ведут себя с сотрудниками как последня погань. И это не только Авелоний, емнип, говорил. Так что можешь сколько угодно визжать о фемках зОхвативших обсов, но к рельности это имеет крайне слабое отношение.
(Автор этого поста был предупрежден.)
Ну давайте игры обсуждать, что ли. Например, Столбы 2. Мне они кажутся говном. А вам? Я ожидал более реалистичного изображения эпохи, там у них вроде ренессанс, а по ощущениям даже не современность, а вообще какое-то вымышленное будущее, где все достигли светлого коммунизма и всеобщего равенства. Довольно глупо выглядит и рушит погружение.
>>26528619 Культурный марксизм. А по факту, толку-то в Столбы играть до расширенной редакции? Бетатестить бесплатно что ли? Вот увидите, продажи какого-нибудь голд издания по сикдонам будут в разы выше чем голой игры на старте, потому что народ уже просек фишку что на старте ты за свои деньги бета-тестишь.
>>26528662 Скидоны на любые игры делают со временем, тут уж каждый сам решает, хочет он играть прямо сейчас или ждать год. А в плане багов и баланса единственная проблема игры - это начисто проебанная сложность. Сойер, к сожалению, несмотря на все обещания олдскула и хардкора, явно игру дизайнил под казуальную публику, которая ему донатила на романсы. Потом, типа, придумал оправдание, что ему на сложность времени не хватило, ага-ага. Теперь в патчах будет её повышать, когда игру уже все прошли. А в остальном у игры самые большие проблемы - это сомнительный контент, который уже не исправят ничем.
>>26528619 Потому что в черепушке у тебя говно. Какое равенство и коммунизм, ебанутый, если в течении первого часа игры ты видишь эксплуатацию аборигенов на тяжелых работах за копейки? Ох, вейт, да ты даже не играл, ты приполз из столботреда сюда, срать про то какие плохие столбы. Хуйца сосни, хейтерок ебаный.
>>26529609 Нихуя ты завелся. Чего такой подорванный? Игру я прошел до конца, и там все именно так, как я написал. Никто аборигенов не эксплуатирует, там даже работорговцам запрещено брать аборигенов в рабство (а когда выясняется, что они это тайком делают все равно, то это крах всей их операции). Забавно, кстати, что работорговцы хоть и торгуют рабами вполне легально, но я не помню, чтобы ими кто-то пользовался. Рабство никак в местную экономику не встроено. Оно и понятно -злую фракцию добавить хотелось, но разрушать светлый мир коммунизма было стремно. Поэтому работорговцы существуют в вакууме.
>>26529909 >эксплуатация = рабство Ты обосрался, есличе. Или гуглить значения слов, которые ты используешь, хейтерок ебаный. >>26529912 >эти маняпроецирования обосравшегося хейтерка
>>26528662 Не вижу смысла покупать сразу игры от ЕА и Обсидианов. Они всегда распиливают и вырезают контент, который в совокупности стоит в два раза дороже самой игры. Брать надо superoyalbundle или archonenchantedeluxlegendaryedition
Посоветуйте рпг с простой боёвкой в которой чтение текста и диалогов занимает большую часть времени. Играл в banner sagи, age of decadence и в falloutы.
>>26530411 >Вн меня не интересуют. Да что ты такое говоришь? А ты в курсе, что ВН - это всего лишь формат игры, где для текста есть отдельное окно? И баннер сага/АОД без проблем портируются в формат ВН просто добавлением окошка для текста? Я почему-то так и думал, что нет.
>>26530528 >В саге тест по крайней мере боёвкой разбавлен и менеджментом. Есть 100500 ВН с геймплеем, где текст так же разбавлен боевкой и менеджментом. Изучай.
Разрабы игры INSOMNIA: The Ark обещают скинуть доступ на ЗБТ своим вкладчикам,собсно вопрос: Где можно помониторить слитый билд игрухи? П.С.: С меня сотни тысяч нефтепродуктов и чмок в ваше пузико. Заебался уже в 100500 раз 2 Фоллыч проходить,хочу свежачка с постапком.
>>26531532 Спеллы нулевого уровня обычно слабее, чем остальные. Фокусы варлока имитируют спеллы, как правило применяются этвилл, но репертуар по сравнению с нормальными кастерами очень ограниченный. Плюс возможность носить легкую броню и роговский баб. Короче казуальный какбе маг для девочек и ньюфагов.
Судя по тому что я прочитал, варлок в панцуфайндере это действительно кастрированный маг. В дынде была охуенная система инвокаций, когда ты берешь шаблон - колдовской выстрел и добавляешь ему всякие инвокации, то есть как бы самому создавая спелы. Можно было сделать АОЕ с дотом или мощный по одной цели. Инвокаций было мало но все необходимое было. В пф это просто маг с фокусами, легкой броней и фамильяром вместо книги заклинаний.
>>26531606 Когда первый раз в нвн2 играл - выбрал варлока и насосался хуев из-за бездамажных всратых инвокаций, сосал до самого конца и в масочке досасывал. Потом обозрел билды и увидел, что хитрожопые идут в дьяволовоплощение, а более простые манчи в цепной луч, у ньюфагов и девочек варлок считается хуевым классом, как и у меня с тех пор. Зачем вообще вдрачивать это говно, если можно взять колдуна, у которого есть шторм снарядов исаака? А ведь если в панцуфайндере будет варлок, он будет еще более невнятная юзлесс параша чем в нвн
>>26532250 Это как раз самый первый варлок из комплит арканы или где он там в первый раз появился, до сих пор помню как мы ржали над этим ноубрейн эджи говном.
>>26532481 У тебя просто руки из жопы растут. Как можно насасываться хуев с читерскими бесконечными тентаклями которые просто кидаешь по кд. КУ может и слабый сам по себе, но с разьедающей инвокацией легко проходит через всякие магические щиты. Поэтому варлок мастхев на крупных боссах типа дракона, там где сорсер или маг долго и упорно снимают щиты, варлок просто грызет потихоньку пока не убьет.
>>26532118 >В пф это просто маг с фокусами, легкой броней Т.е. если я сделаю себе Имоен, два уровня плута и остальные сорки, с, например, 16 ловки и 16 хари, плюс можно взять там какую-то черту дающую плюс к урону не от силы, а от ловкости, скрафчу легкую броню без штрафа, то получится недомаг который все равно лучше варлока? Я этого не понимаю, так не должно быть
>>26525344 >бедная промерзшая пустыня >никакой культуры >правит диктатор который каждые несколько сроков назначает в правители оборотня-медведя, тут даже не монархия >население фанатично любит своего диктатора Что не так?
>>26532704 В Шторме Зехира впервые опробовал чернокнижника и не пожалел. Только благодаря его игнорящим резисты атакам смог увалить Одного-из-Многих и иллитида с +8 наручами. Ну и ласт босса поимел относительно легко.
Собрался с силами и решил все же пройти первые столбы. Сорок часов, силы на исходе, из непройденного: все баунти, од нуа, оба длц. Пиздец какая же нудная параша.
>>26535192 Так и есть. Справедливости ради - длц неблохи, ну по крайней мере второй акт. Рекомендую прям сейчас все бросать и идти проходить длц, потом быстренько завершить сюжет.
>>26535192 Охуеваю с таких чмырей, как ты. Пиздец, С СИЛАМИ СОБРАЛСЯ. Ебанько, ты в игру играешь ради фана или ради чего? Если это нудная параша, нахуй ты ее проходишь, чепушила?
Хуле вы раскукарекались? Баба Яга а в партфайндере это такой Рик из Рик и Морти по могуществу и жизненной позиции. Хотел бы я жить в стране, которой покровительствует такой покровитель.
>>26535703 На самом деле бывает. Тут как-то после игрокинца в лице тертьего ведьмака сел перепроходить второй KOTOR, так да, это надо время чтоб перестроиться - чтоб начать читать и вчитываться, а не смотреть кинцо и скипать однотипные предсказуемые фразы. Зато как втянешь - удовольствие как от отличной книги.
>>26536958 >Хотел бы я жить в стране, которой покровительствует такой покровитель. Я догадывался, что у фанатов этой хуйни не все в порядке с головой, но не подозревал, насколько.
>>26539139 Столбы скорее фанфик напоминают. Плохой фанфик. Написано нарочито много, но читать эти фантазии будут разве что такие извращенцы от графомании, как и сам автор.
>>26540810 Там есть неплохие куски, но в целом та же проблема что и с остальной игрой - слишком большой выбран масштаб, в итоге основная масса текста - слабо запоминающаяся вода.
>>26543630 >Почему столбы оригинальная игра, если лор, бетсиарий, пантеон и геймплей слизан с ДнД и Балдура? Блядь, если бы. Там какой-то ебаный микс из буддизма и дженерик фентезятины про рукотворных богов.
Пацаны, играю в дивинити оригинал син 2. Мне нужно найти каких-то крутых магов чтоб меня научили каким-то фокусам. Вопрос - мне нужно несколько таких учителей или один из них всех?
>>26545200 Два чаю. Купить оригинал, чтоб деньги пошли пусть даже жадному издателю - ладно, хуй с ним. Но брать эти энчантед эдишены от пидорасов - фу, просто мерзко.
>>26544597 Можно и ни одного, если совсем дурак, лучше как минимум двух, но можно и больше, после второго дают уникальные ништяки. Но ты можешь по моральным причинам отказаться от них, там те ещё кадры.
>>26546971 Зачем? Это коммерческая организация, и фиксить что-либо они будут только если это принесет профит. Играй на ангельском, либо наслаждайся "профессиональным переводом".
>>26547012 >Играй на ангельском Мой интеллект слишком мал для изучения иностранных языков. > либо наслаждайся "профессиональным переводом". С таким отношением только торрент страдания от ногамеса!
>>26543630 >слизан Потому что сюжетов на все произведения менее сотни. Ткни пальцем в абсолютно любой современный продукт, и я найду его древний аналог.
>>26547153 > Эйзенвальда или Эадора Первый довольно уныл со своей бесконечной прокачкой с нуля. Второй довольно уныл ручной бесконечной зачисткой сайтов и сейвскамом при потере фейки с тремя медалями. При всей моей любви к стратегиям и тактикам это не тот случай кмк. другой анон
Чем больше покупать переиздания у говнокодеров тем меньше шансов увидеть годноту от норм студий.
Рыночек решает - ниша "удовлетворена", спрос только на проверенное.
Вот и выходят >копростолбы (балдур на минималках с отвратным бектрекингом), тирани (пидорасня) >оригинал син (ультима с ГРАФОНОМ), >шедовран (новелка с каличными планшетными боями), >подрельса (худшее от второго фоллача бесконечно раскопипащенное) и >декадач (внка про хуёвый геймдизайн)
>>26552600 Ничего там брать не надо, если только ты не осознанный долбоеб, которому прямо хочется поддержать пидорасов деньгами. Тогда скупай все подряд, хули.
>>26552961 Прост немного бесит, когда фаги превозносят лор и сюжет столпов, хотя, по факту, графомания не лучше Нуменеры. А еще в столпах маг постоянно таскает ебучий гримуар, что мешало мне запилить любимый архетип боевого мага с мечом и щитом, но это уже мои заскоки.
>>26553031 >Прост немного бесит, когда фаги превозносят лор и сюжет столпов Кто превозносит то? Все соглашаются что играли просто потому что больше не во что.
Столпы пусть и неоригинальные в деталях (ну епта, ксуарипы=кобольды и т.д. и т.п.), но за анимантию с Колесом, пантеон, раннее Нового времени и мелкие фичи - им можно многое простить.
>>26554068 Игры с душами еще в аддоне второго НВН приелись. Но таки да, разок пройти первые столпы стоит - считай, что прочитал неплохую новеллу. Но вот переигрывать - нахуй, нахуй. Даже вторые не тянет устанавливать.
>>26554068 >за анимантию с Колесом Да хуйня полная. Непонятен смысл этой хуйни, душа перерождается без воспоминаний что равносильно обычной смерти. Тогда какого хуя всех это так ебет? "Я отправлюсь в колесо" блядь да ты просто сдохнешь. Индусы не делают из этого трагедии потому что то, что белые идиоты поняли как перерождение на самом деле у них таковым не является. Они описывают перерождение как поджечь факел от другого факела. Огонь то загорится, но это же будет не тот же самый огонь.
>>26548047 Клирокастер. Отличный кастер и под баффами, многие из которых длятся довольно долго, ещё и вполне неплохой гибрид. Самый фановый класс в первой части, по мне.
>>26555228 Путь проклятых в первых столпах при максимальном заполнении пати легче первого балдура на нормальной сложности. Лично я в столпах просто выгнал всех этих ебучих пидорасов и играл со стоиком и паледжиной на нормале большую часть игры.
>>26555508 >Тут есть настолкодрочеры? Как алхимик в пафайндере?
В августе проверишь сам в компьютерной версии. Интересно, русские разрабы запилят русик или они решили положить хуй на русский сегмент игроков как неприбыльный и ТОКСИЧНЫЙ.
>>26555738 Зато в балдурсе первом больше сырных тактик, чем в доведенных до (((баланса))) столбах, даже с со всеми фанпатчами. Как минимум можно всей партией кастовать фаерболы из спеллбука/с ожерелья/со стрел/с палок/кидаясь банками и тем самым зачизить практически любой файт включая саревока, разве что копродемона из башни так не захуярить.
>>26555738 Имплаинг сложность это самоцель. Важнее чтоб было интересно и чувствовалась награда и рост силы правильно подобранной партии. Мне в БГ1 тоже было очень сложно. Сложно не выключить и не удалить ту поеботу после очередного промаха. А тебе видимо слишком "сложно" было не в плане "тяжело", раз ты не осилил полную партию.
>>26555099 За вогеля нёрд уже давно пояснил. Да, когда-то он был крут, но давно исписался и в наше время делает говноклоны собственных игор для упороых фанов.
>>26554965 Двачую. Проходил эльфом клиром с доменами магии и воздуха. Ходил в хеви с мечом и щитом, обмазывался клировскими бафами, чистил вилкой трешмобов, ебал визардскими спеллами все, что представляло малейшую угрозу. Никакие мультиклассы не нужны.
>>26555921 >А тебе видимо слишком "сложно" было не в плане "тяжело", раз ты не осилил полную партию.
Прост заебало разгребать все эти ебучие хотелки спутников, названные "системой взаимоотношений". Первый раз траил на пути проклятых, прошел примерно половину игры, доебала толпа уродливых нитаких-как-все пидорасов (типа Алота), удалил перса, начал заново на нормале и не брал в пати больше 3 тел ни разу.
Алсо, реиграбельность классов в столпах нулевая. Если в балдурах/НВН можно было создавать десятки рабочих билдов, поражающих своей извращенностью, в столпах ты проходишь одним классом и тебе им больше неинтересно играть. Ровно 2 рабочих билда на класс, ВСЕ. А у некоторых классов типа монаха даже 2 билдов не наберется, там примерно 1 рабочая классовая абилка на уровень и тебе остаается выбирать между "ловкость/сила" и "двуруч/2 одноруча" (сделать кулаки неиграбельными у монаха - это постараться надо).
>>26556127 Да столбы во всех аспектах такие. Заурядные и безыдейные. Заурядная прокачка, заурядная боёвка, заурядный арт, заурядный интерфейс, заурядный дизайн квестов, заурядная музыка. Оно всё как бы есть. Но нет ничего хотя бы чуть-чуть выдающегося.
>>26556127 >выбирать между "ловкость/сила" Ты ебнутый какой-то. Ловкость безоружному монаху особо не нужна, и так рекавери ебануто быстрое. Ну а неиграбельность кулаков это вообще пушка, можно на одном только лонг пейн выстроить игру - хуяришь как из аркебузы за двенадцать метров и в хуй не дуешь.
>>26554965 >>26556097 Нууу такое, после каждого отдыха обмазываться несколькими бафами (мудрость совы/сила быка/ защита от смерти/ еще что-то там) несколько утомляет, да и в бою касты-хуясты достаточно длительные. И если играя за мага есть масс-спеллы карающие по площадям, что значительно сокращает время боя для него, у клирика с его пусть злыми, но таки таргет-заклинаниями, сам геймплей уныловат.
Пробегать после игры за клирика каким-нибудь файтером или рогой дает в разы больше экшона. Прям реально охуеваешь, насколько игра идёт бодрей.
>>26548047 Первый нвн жутко уныл. Играть любым кастером в него унылей в два раза. Кастеры збс заходят в тенях андердарка, когда начинаются эпические уровни.
Лично мне зашел в оригинальной кампании воин/вор перекатывающийся в мастера оружия ну двуручный меч. Из плюсов роги: скрытая атака, и много разных нужных скиллов типа использования магических девайсов, взлома замков и обнаружения+снятие ловушек, из плюсов вара: охуевший урон.
>>26556127 >десятки рабочих билдов, поражающих своей извращенностью, В старой-то днд? И чем они поражали, сколько ты +1 наберёшь и дополнительных атак? Фантазёр.
>>26556182 >Ловкость безоружному монаху особо не нужна, и так рекавери ебануто быстрое.
Довольно быстро можно заметить, что конусная атака ногой монаха распространяет эффекты оружия. Это само собой круто, но можно пойти дальше. Максишь ловкость и инту, берешь 2 оружия и соотв. перк на скорость, молниеносные удары, предел мучений, берешь какую-нибудь заточку на стан при крите, начинаешь спамить конусный удар ииии... держишь целую толпу врагов в стане/дезориентации/сбитыми с ног. Контроль и аое такие, что сайферы плачут в сторонке. Лишь бы тебя дамажили почаще, чтобы ран хватало, мне даже приходилось снимать топовую броньку для большего входящего урона (один хуй Стоик лечил).
>>26556244 >В старой-то днд? И чем они поражали, сколько ты +1 наберёшь и дополнительных атак? Фантазёр.
Одной только ротацией доменов у клирика можно существенно изменять геймплей. А уж сколько вариаций барда я создавал, был мой любимый класс в первой НВН, как бы его не обсирали.
>>26556422 Придурок, если бы ты мог воспринимать текст - увидел бы, что я в итоге прошел на нормале втроем. Сначала кумекай - потом кукарекай.
А так то для твоего ПП достаточно набрать в пати 5 пидарасов и вставить каждому по двуручной волыне потолще. Уебищная механика поглощения урона, это она, да.
>>26556457 >я в итоге прошел на нормале втроем Охуеть достижение, учитывая что игра на ПП соло проходится, но зачем ты тогда раззеваешь свою пасть и что-то пиздишь про билды и про то что анармед монк неваябл? Ты же ебанутый блядь, на нормале игра сама в себя играет, только успевай квесты сдавать и лут продавать.
>>26556457 ДАЕШЬ КАЖДОМУ СОПАРТИЙЦУ ПО АРКЕБУЗЕ @ СРЕДНЕВЕКОЕ ОТРЕБЬЕ УЗНАЕТ, ЧТО ТАКОЕ ПРОГРЕСС НА СОБСТВЕННЫХ АНУСАХ @ УВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ НЕЛИНЕЙНЫЙ ГЕМПЛЕЙ
>>26556487 Придурок, если бы ты читал начало дискуссии, то увидел бы, что сначала я прошел половину игры на ПП. Потом меня заебало все это говно, я заново начал на нормале, по-быстрому пробежался до финала и удалил эту хуйню с харда. Потому что сопартийцы-пидарасы заебали, блядь, потому что тупые сайдквесты заебали, потому что графомания заебала, потому что превозмогание не доставляет удовольствия, в отличие от превозмогания в тех же балдурачах, ну или хотя бы диванах из современного.
>>26556515 >сопартийцы-пидарасы заебали, блядь, потому что тупые сайдквесты заебали, потому что графомания заебала, потому что превозмогание не доставляет удовольствия Ты больной какой-то, зачем ты вообще тогда в игру играешь? Ты перечислил все ее составляющие части.
>>26556505 Да, блядь, катастрофа. Да, я неосилятор. Жизнь готовила меня к невозможным боссам, требующих особого подхода, но я оказался неготов. Не готов к унылой ролевой системе ШОБ-НЕ-КАК-У-ДЫЭНДЭ, не готов к скучным спутникам, не готов к трагедиям, которым НЕ СОПЕРЕЖИВАЕШЬ. Вот вообще похуй на мальца, пытавшегося спасти шлюху или беременную жертву Скейна. Вся эта срань делалась и писалась без души. Даже в финале совершенно похуй, что делать с душами, похуй на Наследие и похуй на саморефлекцию главного героя. И не менее похуй, что там с ним произойдет во второй части.
>>26556553 Как доказательство того, что у меня не игровая импотенция и не острый синдром утки, могу сказать, что из последнего таки диваны оставили хорошие впечатления, да и шадовраны весьма неплохими оказались и даже, прости, Безымянный, Нуменера меня не настолько выбесила, как ебучие столпы. Пойду устанавливать балдурсы Улучшенного Издания, хули мне еще остается.
>>26556541 С таким настроем идеально проходить за паладина-Холодного ходока. Вот только даже если вести себя как полный мудак и резать всех кого только можно, игровая система рано или поздно все равно выдаст тебе по единичке Великодушного и Дипломатичного, а за ними - соответствующие штрафы твоему лолодину.
>>26556205 Это разные копродемоны. Чувака из башни может вчистую забить бэкстабами партийный рога, копродемон в деревне действительно охуительно ебучий. Я его убивал параличом с палочек после дебаффов, и сверху ещё feeblemind навесил.
>>26556186 Ты ошиваешься, таргетный у клирика, кажется, только харм. Остальная мякотка в аое. Сайленс без спасов, маговские мидлевел нюки, аое стан, стакающиеся лезвия, которые можно максимизировать на 120 урона за раунд на овердохуя раундов, заклинание смерти, игнорирующее резисты.
Ещё есть Darkfire, который фактически удваивает дпс партии большую часть игры.
Цур пиздец обленинился, надо же было сделать такой унылый вторичный и не запоминающийся саунд на отьебись. Он конечно все равно лучше "пам-пам-пум-пум-пам-пам" столбов но все равно. Я понимаю, что это не обсер овлкошек, все таки тяжело контролировать процесс когда твой офис в одной стране, а работник в другой.
>>26557759 Зачем вообще было этого пендоса привлекать? Видимо затем же зачем Авелония. У мылару философия такая - деньги есть ума не надо. Заплатим Авелонию чтобы он на стримах помолчал, заплатим Цуру чтобы он высрал что нибудь. При этом есть же Адам Шкорупа тот же, который написал вполне себе годный саунд к эш оф гадс.
Все равно плохо сделали, тупо. Надо было по шкалам как в диване: Агрессивный-Дипломатичный, Злой-Великодушный, а не тупым набором опыта. А так в ПоЕ если много квестить - к финалу игры становишься АГРЕССИВНО-ДИПЛОМАТИЧНЫМ ЗЛО-ВЕЛИКОДУШНЫМ ХУИЛОЙ. Отыгрыш ломает пиздец как.
>>26558025 Ну тут согласен, я в начале игры думал что репутации взаимоисключают друг друга и нельзя одновременно быть стоиком и пассионарием или там честным обманщиком, однако подиж ты.
>>26558025 Практика показывает, что большинство разработчикой, отходящих от традиционных опробованных временем ролевых систем (Special, DnD, World of Darkness) заканчивают обсером с подливой. Сука, вот есть сотня ролевых систем, которые десятилетиями допиливались и балансились, ну заплати ты 5-10к за лицензию. Не, не хочу, хочу придумать свой УНИКАЛЬНОНЕПОВТОРИМЫЙ велосипед.
>>26558381 >С магами-качками Кстати было в четвертой редакции днд. Если я правильно помню, сорцереры там выбирали при создании персонажа, откуда у них магические способности: от дикой магии или от драконьей крови. Ну и вот драконоебы могли в итоге добавлять силу к урону от заклинаний. Впрочем Джош как раз-таки очень любит четверку, ничего удивительного.
>>26558265 >Сука, вот есть сотня ролевых систем, которые десятилетиями допиливались и балансились, ну заплати ты 5-10к за лицензию. Не, не хочу, хочу придумать свой УНИКАЛЬНОНЕПОВТОРИМЫЙ велосипед. Формат компьютерных и настолных игр отличаются.
>>26558265 >заплати ты 5-10к за лицензию В случае с днд платить придется столько, что потом останется только каяться. Визарды, будучи ебанашками, требуют какие-то ебанутые суммы от доходов, чуть ли не 30% если я не ошибаюсь.
>>26558446 ДнД - попса. Есть множество менее распиаренных систем, которые сами рады были бы, если б по ним создали игру. Starfinder, Mouse Guard. Я бы не отказался отойти от заебавших эльфов и мышами поиграть, но, увы, поколение слишком привыкло жрать гуано классического фентези. Шадовраны смогли - и другие смогут, если захотят.
>>26558522 >Mouse Guard. Я бы не отказался отойти от заебавших эльфов и мышами поиграть, но, увы, поколение слишком привыкло жрать гуано классического фентези. Шадовраны смогли - и другие смогу Говноедство как оно есть
>>26558588 В Шадовранах посмели хотя бы немного отойти от канона. Оно взлетело, так что есть надежда на дальнейшие эксперименты с компьютерной реализацией нестандартных ролевых систем.
>>26492976 (OP) Играть в PoE, конечно, не зашквар, но все те, кто выше с пеной у рта отстаивают шыдервальность этой поделки - эталоннейшие обоссанные говноеды.
Весь маркетинг игры строился на тех самых детях 2000-х, которые не застали олдскул рпг (максимум НВН2), но уже прониклись воплями старперов о ламповости балдурачей. О, дааа, тот самый олдскул, та самая лампа, не упустите. Насколько я помню, больше всего при выходе плевались те самые олдфаги, которым было что сравнивать.
Да картонность первого PoE видится даже в сравнении с его же аддоном, лел. Видимо, после выхода оригинала разрабы таки разорились на нормальный сценарий и проработку и White March, при той же недоделанной ролевке, получился на порядок лучше в плане сюжета, квестов и диалогов. Бля, когда завершаешь White March и возвращаешься охотиться за Таосом испытываешь настоящую фрустрацию, игра начинает вызывать тошноту, тебе просто хочется побыстрее закончить, все кажется унылым. Таким невероятнейшим образом Пилларсам удалось обоссать самих себя, невероятный финт.
>>26559724 >Играть в PoE, конечно, не зашквар, но все те, кто выше с пеной у рта отстаивают шыдервальность этой поделки - эталоннейшие обоссанные говноеды. Ты заебал шизофреник. КТО так говорит? Ткни пальцем хоть в одного.
>>26559900 Вот, например: https://www.youtube.com/watch?v=QqNaj04lCE4 Чувак рассказывает про небывалую шедевральность первой части, хотя даже не помнит, что такое бивуак. Типичная жертва маркетинга. Да и ты об этом постоянно твердишь в тредах, так что нехуй жопой вилять. От любого указания на недостаток сразу истерику включаешь.
>>26560000 >>26559900 Проиграл. А ведь так и есть. Столбы хвалят (ну, или адекватно оценивают. Что в принципе = хвалят, даже не смотря на объективные недостатки) серьёзные люди на серьёзных ресурсах, а ругают в один голос шавки на АИБ, рассказывая о говне и моче. Но к людям они с этим не пойдут, потому что их там обсмеют и забанят, они тут друг другу в унисон в уши срут и устраивают цирклджерк о том, какие они не говноеды, не утки и вообще лучше обсидианов или кого-либо ещё разбираются в игрострое.
>>26560137 >отсутствии фич, до которых тупо не дошли
Еще один защитничег нарисовался. Даже адекватные фанаты пое признают дырявость и недоработанность ее ролевой системы. С пеной у рта отстаивать ее охуенность - верный признак шизика.
>>26561190 Пидар, ты написал не просто по игре. Ты написал >все те, кто выше с пеной у рта отстаивают шыдервальность этой поделки - эталоннейшие обоссанные говноеды. При том, что в этом треде ты не смог найти ни одного примера подобного высказывания. Твой пост не по игре, твой пост по аудитории игроков в столбе в этом треде. И в качестве пруфа ты приводишь какой-то левый видосик от какого-то левого хуя с горы. Ты - мразь, решившая разжечь срач на ровном месте, ты хуже червя-пидора, хуже которого нет.
>>26561210 Люди кричащие про шедевральность есть? Есть. Им не обязательно находиться в треде, чтобы я мог про них писать, это уже твоя шиза в попытках заткнуть любую критику любимых столбов, которые ты сам считаешь шедевральными, от того и бесишься.
>>26561232 >Им не обязательно находиться в треде, чтобы я мог про них писать Обязательно. Хочешь обсуждать людей вне треда - пиздуй в /фаг, как я уже сказал. >это уже твоя шиза в попытках заткнуть любую критику любимых столбов, которые ты сам считаешь шедевральными, от того и бесишься. А ведь я ни слова не сказал про столбы и свое к ним отношение. А ты уже ярлык прилепил, шизик. Сьебись нахуй из треда пока я тебя не зарепортил, мразь ебаная.
Бля, а тут-то, в турецкой никому не нужной инди Overfall, Авеллоний каким образом оказался? Он чё по миру ездит и как мудрец-волонтёр всем бесплатно помогает тексты писать? Лол как заставить винду делать принтскрин только с одного моника.
>>26561595 Он фрилансит по сути, пописывает всем кто платит. Где-то была инфа что работает по семь дней в неделю. Хуй знает как он там работает, постоянно на кодексе щитпостит.
>>26560048 >Но к людям они с этим не пойдут, потому что их там обсмеют и забанят >>26561323 >Сьебись нахуй из треда пока я тебя не зарепортил, мразь ебаная
Вся суть обиженных девочек-внутри. Как только пидарка макают ебалом в собственное говно - он тут же начинает анально огораживаться, банить, жаловаться модеру.
Истинная аудитория столпов, вторые столпы - просто квинтэссенция всего любимого девочками-внутри. Только трансгендеров не хватает, но, думаю, в длс введут.
От poe прям так и несет дешевизной. Судя по мемуарам Авелония обсидиан это катастрофически неэффективная в плане расходования средств и времени компания а после ухода старой гвардии стал вообще пиздец. Мне не нравится DoS2, это вообще не рпг, но ларианы использовали свой движок, свою концепцию, она банально выглядит более полноценной. PoE похожа на фанатскую модификацию, причем во всех аспектах. Движок бесплатный, музыка из свободных библиотек, деревянные анимации блядь какой же говно это ваши дос но как же было охуенно смотреть на все эти финты, выпады, удары, етц. Поэтому я лично возлагаю большие надежды на панцуфайндера. Сколько лет назад вышла последняя не инди изометрия? Да еще и по правилам настолки.
>>26562123 >От poe прям так и несет дешевизной В тиранию поиграй, пое по сравнению с ней просто ААА-проект. Причем как игра тирания мне пока нравится больше, более узкий фокус и не такая душная писанина как в столбах.
>>26561323 >Хочешь обсуждать людей вне треда - пиздуй в /фаг, как я уже сказал Я обсуждал оценку игры, а не людей, хватит уже бредить, дорогой мой. >А ведь я ни слова не сказал про столбы и свое к ним отношение. Это легко детектируется по твоей агрессивной реакции на критику. >Сьебись нахуй из треда пока я тебя не зарепортил, мразь ебаная. Ржу просто. Смотри не вскройся там от бессилия защитить любимый шедевр, а то ещё на меня доведение повесят.
>>26562264 Двачую, хоть дао и не люблю по другим причинам. В настолках в ближнем бою была куча разных финтов и приёмов, которые обыгрывались ДМом, а в ранних компьютерных адаптациях всё свелось к унылому затыкиванию автоатакой.
>>26562264 Потому что это не твои навыки, а просто записанные в книжку заклинания. Даже в самой игре их по-прежнему записывают в книжки, и персонаж может их оттуда читать. Но почему-то не может копировать или записывать свои. Что крайне тупо и неуклюже, очень непродуманное изменение.
>>26562302 Я о том и говорю, что в игре геймплей первичен. Ролевая система должна способствовать улучшению геймплея, а не геймлей подстраиваться под костыли. Если мы вынуждены после каждого боя отдыхать для восполнения заклинаний, при этом нас никто не ограничивает по времени, то это система всратая и защищать подобное непотребство может только утка.
>>26562302 Никто не запрещает воинам иметь финты и приемы. Ты мне лучше объясни, схуев ли маг берет заклинания на левелапах вместо скиллов и не может копировать их из гримуаров?
>>26562188 1. Баланс статов ушел нахуй. Раньше сила еще была более менее полезной, теперь она не влияет на пробивание и не нужно. Выносливость не нужна. Решительность нужна только танкам. По итогу просто максим оставшиеся три стата. 2. Система отдыха ушла нахуй. Причем Сойер убрал ее с точностью тупого топора. Просто взял и сделал отдых бесконечным. В итоге в игре невозможно зафейлиться с бесконечными отдыхами. 3. Баланс классов тоже ушел. Сайфер любимый класс разработчиков, поэтому они принципиально не будут его нерфить. Маги наоборот вот уже вторую игру бесполезный груз, который бесполезен вначале, а в конце просто занимает ячейку партии. 4. Бесполезны все милишники в лайте так как это просто мясо которое сливается в первую минуту. А все дело в том, что в той же дынде рога по защищенности не уступал вару благодаря элегантной системе класса брони - ее дает агила, но режет броня. Получается рога был защищенным благодаря агилке. В столбах у него защиты нет и разрабы так его и позиционируют как стеклянную пушку. В легком еще можно его в пати держать, на пути проклятых такой же мертвый груз как маги.
>>26562364 Для этого были придуманы ограничения на отдых. Но нахуй теперь заморачиваться, пусть лучше маги в каждом бою кастуют пару самых мощный спеллов и забивают на все остальное. Это дает самый лучший геймплей, видимо.
>>26562364 Палка о двух концах. Ты либо делаешь полноценную 3d игру, делаешь захват анимации, рисуешь красивый графон. Либо ты ничего этого не делаешь и оставляешь имитацию этого на откуп движку. Обе концепции приемлемы на самом деле. Если взглянуть на лог типичного боя в bg2 то там такая вырисовывается потасовка уровня марвел - спасброски, уклонения, криты, блоки. В игре это видно просто как обмен ударами, остальное нам надо дорисовывать в воображении. Ну так вот - промежуточный вариант тут полное дерьмо, когда ни графона нет ни какой-то глубокой цифровой механики. Так было в dao и poe2.
>>26562392 >Раньше сила еще была более менее полезной, теперь она не влияет на пробивание и не нужно Для хилов и кастеров сила все еще один из немногих способов апнуть дамажку. >Выносливость не нужна Тыскозал? >Решительность нужна только танкам Как что-то плохое. >По итогу просто максим оставшиеся три стата Давай, покажи мне своего соло ПОТД перса с троечками в силе, консте и резольве. Ох, вейт, ты же обосравшийся пиздабол ебаный. >Система отдыха ушла нахуй. Причем Сойер убрал ее с точностью тупого топора. Просто взял и сделал отдых бесконечным. В итоге в игре невозможно зафейлиться с бесконечными отдыхами. Долбоёб, в первых столбах никто не мешал вернуться в замок и там ресетнуть. Изменилось только то, что тебе не надо тратить время и куда-то бежать, чтоб стать на рест. Такие дела, ты опять обосрался. >Сайфер любимый класс разработчиков, поэтому они принципиально не будут его нерфить. Маги наоборот вот уже вторую игру бесполезный груз, который бесполезен вначале, а в конце просто занимает ячейку партии. Ожидаемая АНАЛитика. АВ то, что маги в лейте заливают АОЕками весь экран с дамажкой, которая Сайферу и не снилась , а самый брокен класс это шаттер монк - это мелочи, видимо. И снова ты обосрался. >Бесполезны все милишники в лайте Ты трейдишь скорость действий на защиту, значит должен озаботиться их выживаемостью. С каких хуев тело в халате должно быть защищено так же, как тело в фулплейте, долбоёб? И не надо кивать на днд систему - она не совершенна, и система защиты в ней однозначно фейловая - потому что броня апает отклонение, а не защиту от урона.
>>26562392 >Баланс статов ушел нахуй. Нахуй ушла только сила. Всё остальное твоё имхо.
>Система отдыха ушла нахуй Там ей и место.
>Баланс классов тоже ушел Его и раньше не было.
>Сайфер любимый класс разработчиков, поэтому они принципиально не будут его нерфить Не соответствует истине. Несколько раз нерфили в первой части, уже начинают нерфить во второй.
>Маги наоборот вот уже вторую игру бесполезный груз, который бесполезен вначале, а в конце просто занимает ячейку партии. Ещё больший бред. Бесполезный груз, который в соляного способен уделать любое существо в игре за секунды.
>Бесполезны все милишники в лайте так как это просто мясо которое сливается в первую минуту. А все дело в том, что в той же дынде рога по защищенности не уступал вару благодаря элегантной системе класса брони - ее дает агила, но режет броня. Получается рога был защищенным благодаря агилке. В столбах у него защиты нет и разрабы так его и позиционируют как стеклянную пушку. В легком еще можно его в пати держать, на пути проклятых такой же мертвый груз как маги. Бред в кубе.
Все твои претензии основаны на том, что система не похожа на ДнД, а к новой ты приспособиться не смог, судя по перлам.
>>26562502 >спасброски, уклонения, криты, блоки... ни графона нет ни какой-то глубокой цифровой механики Долбоёб, открой лог в столбах и ты увидишь те же самые уклонения, спасброски, криты и блоки. Пидар не знает что пиздануть, лишь бы похейтить.
>>26562512 > потому что броня апает отклонение, а не защиту от урона Ну а тут отклонение ничто не апает, что делает невозможным построение билда на его базе
>>26562544 Твои личные проблемы, хейтерок ебаный. Ты еще поплачь, что не можешь пройти игру с выключенным монитором, потому что не хочешь его включать.
>>26561659 Ну прикинь. Мусор нужно убирать. А не пытаться с ним разговаривать. Если тебя это смущает, то я даже не заню как ты живёшь. Наверное под юбкой у мамки.
>>26562525 В ДЛС МЫ ВВЕДЕМ ВОЗМОЖНОСТЬ ПРОИГРАТЬ БОЙ ДЛЯ ПЕРСОНАЖЕЙ МУЖСКОГО ПОЛА @ И УБЕРЕМ ВОЗМОЖНОСТЬ ОТКАЗАТЬСЯ ОТ СЕКСА С СОПАРТИЙЦЕМ, ЕСЛИ ОН ОДНОГО С ВАМИ ПОЛА, НУЖНО ВОСПИТЫВАТЬ ТОЛЕРАНТНОСТЬ
>>26562558 Долбоёб, тут дефлект апается резольвом и кучей баффов со шмотами. Более того, есть билды которые основаны на дефлекте и контараке. Какой же ты пиздабольный хуесос, пиздец.
>>26562559 Ну, если ты ставишь перед собой целью абузить любые абузы назло маме, то это как раз твои проблемы. И пытаться подстраивать правила игры под такого долбоеба - путь вникуда. Что прекрасно видно по убогой системе ПоЕ2 с кастом пары самых мощных спеллов в каждом бою. Я во второй полвоине игры вообще забыл, что есть какие-то уровни ниже восьмого или седьмого. не помню точно. Лупил по врагам проклятием аркемира и увяданием, больше нихуя не было нужно. Хорошая система магии.
>>26562512 >Для хилов и кастеров сила все еще один из немногих способов апнуть дамажку Замакшенная сила дает 20% бонуса урона и хила. Замакшленная агила дает x1.75 скорости каста и ударов. Улавливаешь? >Тыскозал? Да все говорят блядь, покажи мне хоть один билд где ее держат выше 12 >Давай, покажи мне своего соло ПОТД перса с троечками в силе, консте и резольве. Ох, вейт, ты же обосравшийся пиздабол ебаный. Зачем троечку, акселерат. Ты все равно не поднимешь эти 3 стата выше 18, так что оставшиеся держишь на 8-10. >Долбоёб, в первых столбах никто не мешал вернуться в замок и там ресетнуть. Долбаеб, это хоть какое-то наказание за кривые руки. Теперь отдыхаешь где угодно сколько угодно. Хоть после каждого боя. >Ожидаемая АНАЛитика. АВ то, что маги в лейте заливают АОЕками весь экран с дамажкой, которая Сайферу и не снилась , а самый брокен класс это шаттер монк - это мелочи, видимо. И снова ты обосрался. >ДЕМАГ ДЕМАГ ДЕМАГ Еблан сайфер просто кастует вожака стаи нонстопом, ЧСХ он даже на боссов действует. Представляешь блядь? НА БОССОВ СУКА. Сайфер в пати это легальный чит, а два сайфера это прес икс ту вин. >С каких хуев тело в халате должно быть защищено так же, как тело в фулплейте, долбоёб? С таких, еблан, что тело в халате более подвижное, лучше уклоняется от ударов. Это обыгрывалось в дынде. >И не надо кивать на днд систему - она не совершенна, и система защиты в ней однозначно фейловая - потому что броня апает отклонение, а не защиту от урона. Гляньте на придурка. Он считает что -25% к урону это выглядит более реалистично чем система когда удар прошел или не прошел (ударился в доспех, отклонился, не попал, попал в магический щит, в черную дыру)
Прошел планетку первый раз. Уже после столбов, тирании, нуменеры и прочего. Что я могу сказать? Стыдно выпускать такую неполноценную дрисню как современная изометрия, когда в мире существуют такие игры как планетка. По сравнению с ее величием условные столбы просто выглядят ничтожными. Их конфликт откровенно смехотворен по сравнению с экзистенциальными поисками Неймлесса. Сам протагонист-хранитель безликий и абсолютно неинтересен по сравнению с брутальным шрамированным бессмертным полубогом потерявшим память. Сеттинг и сравнивать смешно, насколько плейнскеп необычен и захватывающ, настолько же эора шаблонное дженерик фентези. Тоже касается спутников, я не могу представить себе живого человека, который играл в обе игры и действительно считает, что безликие типикал сопартийцы из столбов - бротанк, сильная охотница, женственный маг-ботаник, лучше чем летающий похотливый череп-зубоскал, философ из расы, упорядочивающей хаос волей, целомудренный суккуб, вечно-горящий мужик, поехавший на поклонению огню етц. То же самое касается абсолютно любого аспекта - квестов, лута, локаций, идей. Насколько планетка изобретательна, разнообразна и впечатляюща, настолько же столбы посредственны, ничем не примечательны и безыдейны. Насколько играючи планетка пародирует жанр, при этом не скатываясь в клоунаду и выдавая сильную драматическую историю, грамотно перемежая ее тонкими жанровыми рофлами, настолько же столбы неумело пытаются воспроизвести устаревшие жанровые каноны.
При всем этом, столбы это лучшее что может предложить жанр, остальная дрисня еще более убогая ну кроме второго дивана, он хорош, но это, строго говоря, уже не изометрия, и экспириенс дает совсем другой
>>26562627 Бегать после каждого боя в город и восполнять припасы - это не задумка, а её прямое нарушение. Что как бы очевидно, поскольку этот абуз разрушает всю задумку с ограниченными припасами.
>>26562646 Про бесполезность писал кто-то другой. И полезность лишь двух спеллов не означает, что он имба. Просто нет смысла пользоваться чем-то более слабым. Сильные спеллы экономить не надо, а после их применения бой уж заканчиваться.
>>26562655 Ну планетка это была вершиной творчества авелона, то что он через всю жизнь пронес и вывалил в своей игре все свои самые лучшие мысли. Такое произведение делается всего лишь раз в жизни. Это его величайшее творение.
>>26562684 Просто нет смысла пользоваться чем-то более слабым Проблема тех, кто берёт рандомное однообразное говно. На низких уровнях хорошие защитные спелы. Одно лицо Рингрима чего стоит.
>>26562411 Нравится Тирания. Но злюсь на обсидианов, что взяли и слили, казалось бы, неплохую задумку. Зарубили перспективную серию, сделав игру на коленке, с маленькими локациями, слитой концовкой и куцей сюжеткой. Хотя после столбов грех жаловаться.
>>26562644 Проснётся местный мусорщик, уберёт, опять. Но просыпается он редко, поэтому тут вечно и насрано и дети из говна куличики лепят. А в приличном месте не то что уберут мигом, даже не впустят уёбков.
>>26562647 >Замакшенная сила дает 20% бонуса урона и хила. Замакшленная агила дает x1.75 скорости каста и ударов. Улавливаешь? Что мне должно помешать апать И силу, И дексу? Кроме того, у тебя с математикой хуево, долбоёб. Иди читай циферки и изучай матчасть механики вторых столбов. >Да все говорят блядь, покажи мне хоть один билд где ее держат выше 12 Все - это никто. Аргументов кроме этого ты не привел. Очередной раз насрал себе в штаны, зачем? >Зачем троечку Ну как зачем, ты же за минмакс закукарекал? А в минмаксе убираются на минимум ненужные статы и апаются на максимум нужные. Такие дела, обосраток. >это хоть какое-то наказание за кривые руки. Найс манямирок, хейтерок ебаный. >Еблан сайфер просто кастует вожака стаи нонстопом Особенно на иммунных к вилл эффектам, ага. Ох уж эти кулстори от не видевших игру в глаза хейтерков. >тело в халате более подвижное, лучше уклоняется от ударов Долбоёб, сказки про уклонение оставь дебилам. Посмотри любое внятное видео про фехтование, особенно на тяжелом оружии. >Это обыгрывалось в дынде. Как я уже говорил, это хуевый пример. >Он считает что -25% к урону это выглядит более реалистично чем система когда удар прошел или не прошел Долбоёб, одень себе на голову ведро и попроси друга уебать тебе по голове трубой. Потом будешь рассказывать в травмотологии, что палка ударилась в доспех.
>>26562659 Долбоёб, если бы разрабы хотели сделать припасы ограниченными - они бы это сделали, как в случае с крафт ресурсами. А поскольку их без проблем можно купить, или вообще не использовать бегая на отдых в замок/таверну - то это так и было задумано. Такие дела, обосравшийся хейтерок.
>>26562745 >игру на коленке, с маленькими локациями, слитой концовкой и куцей сюжеткой >нравится На такую аудиторию и расчитан сей высер. Их хоть в жопу еби, да на лицо сри, им всё равно норм.
>>26562924 >день себе на голову ведро и попроси друга уебать тебе по голове трубой Осторожнее с такими советами. Хотя, тупее он после этого точно не станет.
>>26562655 Проблема во всём этом одна - Столбы это полноценная игра, в которой есть сюжет, бои, диалоги, квесты и все элементы хорошей рпг в достаточных пропорциях, а Планетка это симулятор бега между нпс и чтения диалогов, процентов 30 которых состоавляет одна и та же вода, пересказанная разными нпс со своей перспективы, с тремя абсолютно немустными боевыми локациями и полным отсутствием какого-либо баланса, где в нормальной рпг ты изъёбываешься чтобы подогнать свои статы и эквип под то, чтобы либо хорошо сражаться, либо хорошо пиздеть, а в Планетке ты в первые 10 часов собираешь себе 23/23/23/23/23 перонажа, который на любой сложности в одиночку укатывает всё живое и заставляет всех людей вокруг от одного слова делать то, что он захочет. Планетка это такой глорифайд геймбук, пе5рвращённый в игру с хуёвым геймдизайном.
>>26562924 >Что мне должно помешать апать И силу, И дексу? То что нужно максить так же восприятие и в большинстве случаев инту. >Все - это никто. Аргументов кроме этого ты не привел. Очередной раз насрал себе в штаны, зачем? Либо ты мне приводишь пример билда, либо ты пиздабол. >Ну как зачем, ты же за минмакс закукарекал? А в минмаксе убираются на минимум ненужные статы и апаются на максимум нужные. Такие дела, обосраток. Ты вообще читаешь блядь что написано, слепой еблан? Выше 18 смысла поднимать нет потому что цена слишком высокая. оставшиеся распределяешь. Впрочем можно и реально минмаксить но не в соло. >Найс манямирок, хейтерок ебаный. Сражен аргументами блядь >Особенно на иммунных к вилл эффектам, ага. Даже в последнем бою элементарно берутся под контроль адды которые сильнее босса. >Долбоёб, сказки про уклонение оставь дебилам. Сражен аргументами блядь x2 >Долбоёб, одень себе на голову ведро и попроси друга уебать тебе по голове трубой. Ебанашка, у дынде удар по голове считается критом.
>>26562951 Нетривиальная история -чек Харизматичные нпс -чек Сладкий деды -чек Неплохие сопартийцы -чек Некая интрига -чек Ты сосешь мой аргументированный ответ на свой ответ -чек
>>26563173 Тирания это по сути последняя игра от ТОГО САМОГО обсидиан, потому что в ней использовались старые наработки, когда Авелоний еще был в студии. Пиларсы почти ничего общего с обсидиан не имеют.
>>26562924 >Долбоёб, одень себе на голову ведро и попроси друга уебать тебе по голове трубой. Надо сказать, что ущерб будет все равно значительно меньше чем если ебнуть булавой по незащищенной голове. Опять таки дробящее оружие в средние века было редкостью, чаще использовались различные вариации колющего, от которых доспехи защищали во всех случаях, если только копье не попало в сочленение например.
>>26563109 >То что нужно максить так же восприятие и в большинстве случаев инту. Тыскозал? Нахуй пройди. >Либо ты мне приводишь пример билда, либо ты пиздабол. Не верти жопой, хуесос. Ты сказал, что бесполезный стат - тебе и доказывать. >Выше 18 смысла поднимать нет потому что цена слишком высокая ВНЕЗАПН все шаги в диапазоне стоят по 1 очку. Такие дела, обосравшийся хуесос. >Сражен аргументами блядь >pook Ясно. >рееее сайфер фсех доминирует, даже боссов >берутся под контроль адды Не верти жопой, хуесос. >Сражен аргументами блядь >pook Ясно. >у дынде удар по голове считается критом. Вот и отклонишь крит доспехом, у тебя же АС, а не резист к урону.
>>26563205 >Надо сказать, что ущерб будет все равно значительно меньше чем если ебнуть булавой по незащищенной голове. И что дальше блядь, ведро на голове даст волшебным образом задоджить этот удар? Тред не читай@сразу отвечай? Что за пиздец. >Опять таки дробящее оружие в средние века было редкостью, чаще использовались различные вариации колющего, от которых доспехи защищали во всех случаях ВНЕЗАПНО полный доспех был охуеть какой дорогой редкостью, и при всем при этом изи вскрывался клевцами и прочим подобным. Чаще всего же у вояк были кольчужки и нагрудники в лучшем случае, а в шудшем - стеганка, которые отлично пробивались колющим. Кроме того, кольчужка не остановит силу удара - она не даст порезать, но поверждения тканей (перелом руки/ребер например) от силы удара никуда не денутся. Такие дела.
>>26563224 >Тыскозал? Сражен аргументами x3 >Ты сказал, что бесполезный стат - тебе и доказывать. Я применяю апелляцию к авторитету - в данный момент не существует эффективных билдов основанных на стамине. >Ты сказал, что бесполезный стат - тебе и доказывать. Может у меня устаревшая информацию, это порашу все таки пытаются фиксить. Факт в том что на старте ты стат выше 18-19 не поднимаешь. >Ясно. Псссс. Обсыхай. >рееее сайфер фсех доминирует, даже боссов Второй раз обоссан. см пик >Ясно. Хуясно >Вот и отклонишь крит доспехом, у тебя же АС, а не резист к урону. Крит нельзя отклонить.
>>26563252 >Сразу видно малолетнего долбоёба со спермотоксикозом и нулевым культурным багажом. То ли дело фанаты столбов - все интеллектуалы люди с огромным культурным багажом что для них даже рукотворная природа богов кажется пиздец оригинальной
>>26563292 >эти попытки обосратка маняврами и щитпостом показать, что он ПРАВ Ты в говне с ног до головы, хуесос. У тебя вместо аргументов - манямирок со ссылками на "всех" и манявры. Ты просто обосравшийся ебаный хейтерок. Такие дела.
>>26563328 Пиздос. Вся наука в мире строится на апелляциях к авторитету. Когда закончишь школу, лет через 6, поступишь в универ, то тебя твой научрук будет ебать в мозг за отсутствие в курсовой работе ссылок на другие такие же работы.
>>26563402 >argumentum ad verecundiam С другой стороны, обращение к авторитету является важной частью неформальной логики. Поскольку невозможно быть экспертом во всех областях современного знания, зачастую приходится полагаться на мнение авторитетов в этих областях. В самом утверждении, что конкретное мнение авторитета является корректным, не содержится логической ошибки. Однако такая ошибка возникает, если пытаться утверждать, что авторитетное мнение всегда принципиально корректно и, следовательно, не должно подвергаться критике. Такая ошибка также возникает в случае апеллирования к мнению авторитетного источника, который не является экспертом в той области, к которой относится конкретный аргумент.
>>26563365 >Вся наука в мире строится на апелляциях к авторитету Как связаны между собой наука и высер >>26563292 долбоёба? Никак. Хуёво, если этот добоёб и есть ты.
>>26563418 >безпруфный кукарек что никто не поднимает кон выше 12 (алсо, почему выше 12, если это бесполезный стат - осталось неизвестным) >мнение авторитета >все = это авторитет В голос с этой школоты.
>>26563418 На всякий случай разжую для тупого школьника.
Дискуссия - А это Б, так сказал Вася Пупкин - специалист по Б - Нет, на самом деле это не так. А это С, так сказал Ваня Сидоров - лауреат нобелевской премии за открытие новых свойств А
Демагогия - А это Б, потому что так сказал Саня Кривов, кто вы такой чтобы сомневаться в мнении самого Сани Кривова? Обсуждать тут больше нечего
>>26563331 >для них даже рукотворная природа богов кажется пиздец оригинальной
АВЕЛЛОНИЙ ИЗОБРЕЛ ПЕРЕСЕЛЕНИЕ ДУШ, КОТОРОЕ У НЕГО СПИЗДИЛ ЭТОТ, ГЯУТАМА @ АВЕЛЛОНИЙ ПРИДУМАЛ ТЕЛЕПАТИЮ И ЗАХВАТ РАЗУМА ВРАГОВ В БОЮ @ АВЕЛЛОНИЙ СОЗДАЛ КОНЦЕПЦИЮ ДАВАТЬ ГЕРОЮ УНИКАЛЬНЫЕ СПОСОБНОСТИ ПО МЕРЕ РАСКРЫТИЯ ЕГО ПОТУСТОРОННЕЙ СУЩНОСТИ @ В СТОЛПАХ ГЕРОЙ МОЖЕТ СРАЗИТЬСЯ С, НЕВЕРОЯТНО, НАСТОЯЩИМИ ДРАКОНАМИ @ ПРИ ОКОНЧАНИИ ИГРЫ АЖ НЕСКОЛЬКО КОНЦОВОК СИНЯЯ, КРАСНАЯ И ЗЕЛЕНАЯ ТАКУЮ НЕЛИНЕЙНОСТЬ НАМ МОГ ПОДАРИТЬ ТОЛЬКО АВЕЛЛОНИЙ @ СТОЛПЫ - РОДОНАЧАЛЬНИК ПАРТИЙНЫХ ИЗОМЕТРИЧЕСКИХ РПГ, СЛАВЬТЕ СТОЛПЫ И АВЕЛЛОНИЯ
>>26563579 Если столбы реально писал Авеллоний хотя бы в той же степени как престарелая лесбуха Кэрри Пэтел, может они бы и не таким уж говном бы вышли
Единственный нормальный спутник, ну может Хиравиас еще. Остальные пидарасы скучные или сильные и независимые пидараски. И вообще, столпы надо соло проходить, максимум +1-2 спутника, тогда игра становится процентов на 20 лучше.
>>26562756 Хуево тебе. Но забавно слушать разговоры про "приличные места" со стороны истерички, которая тут матом всех кроет при намеках нам малейшую критику святых столбов. Лол.
Лооол. Загуглил, эта хуйня на пике справа. Ну теперь хотя бы понятно, почему столпы таким говном получились. Я то думал, Авеллоний исписался, проебал столпы и за это его из Обсидианов и пидорнули. Но теперь все встало на свои места.
>>26563810 Ты мне тут вроде рассказываешь, что они хотели, про их задумки и все такое прочее. Мне интересна твоя трактовка ограниченного количества припасов для отдыха, в которой это не является средством ограничения отдыха.
>>26563837 >>> это хоть какое-то наказание за кривые руки >>если бы разрабы хотели сделать припасы ограниченными - они бы это сделали >Ты мне тут вроде рассказываешь, что они хотели Хуя у тебя проекции, хейтерок. Ты мне втираешь, что это наказание, а потом вдруг оказывается что это я тебе рассказываю, что они хотели. Нахуй пройди с такими маняврами.
>>26564024 Он там на птичьих правах, как у ларианов. Написал пару персонажей, якобы участвовал в доработке сюжета. Впрочем столбы я только ради Дюранса проходил, так что пусть хоть так. Вообще надеюсь, что Авелоний все таки вернется полноценно в игропром до того как на пенсию выйдет.
Кстати, а вы знаете в чем смысл всей этой хуйни с душами? Ну вот подумайте, в этой жизни ты человек, в прошлой был эльфом, а следующей будешь нуманумой. То есть никаких различий между расами нет, души уже успели в куче тел побывал. И в разных полах кстати. Так что между женщинами и мужчинами тоже различий нет.
>>26559724 Забей. Эти извращенцы дрочат на НАЗВАНИЕ студии. Что бы за парашу они не выпустили, главное, что от АБСИДИАН, они гавна не делают. Зайди в тред по фолауту и увидишь интересные сходства. Те же близарддрочеры, но как бы по другую сторону.
>>26561659 >Вся суть обиженных девочек-внутри. Как только пидарка макают ебалом в собственное говно - он тут же начинает анально огораживаться, банить, жаловаться модеру.
Двачую. Самое плохое, что таких червей здесь тупо больше, чем нормальных людей, и модер обычно на их стороне.
>>26564191 Объясню разочек спокойно, может и правда не ясно. Объективно никто из посетителей этого треда никогда не высказывал подобных склонностей и соответствующих им взглядов, потому что тред не об этом, а об играх. Отождествление же оппонента и группы лиц потому, что они сходятся даже не во мнении насчёт отвлечённой темы, а в неприязни к твоему поведению просто на основе того, что ты говоришь (по твоему разумению) неприятные им вещи - логическая ошибка. Это как прийти на сходочку автолюбителей в каждое обсуждение вставлять ремарку о том, что чёрные машины самые лучшие, а после того как кто-то с тобой не согласится или выпизднут за то что ты заебал сводить каждую тему к покрасу, называть всех расистами, которые лезут в автопром. Может быть кто-то и был с тобой согласен, но ты всех так доебал, что уже похуй. Нет, конечно есть вероятность, что во время своей сральной эпопеи ты мог раз или два столкнуться с рандомной девочкой внутри, однако даже на западных форумах соответствующее твоей настойчивости количество СЖВ - это что-то из разряда теорий заговора, а ты тем временем сидишь на русскоязычной борде для быдла. В общем, тебя банят и репортят не за то, что ты борцун-правдоруб, а за то, что ты мудак. Люди просто в целом не любят мудаков, не только пидоры. Это действительно настолько сложно понять?
Наворачиваю нуменеру . Очень классно, особенно квесты и кризисы. Не нравятся только не самые быстрые загрузки локаций, неудобный интерфейс и периодически кривые тексты. Что есть подробного окромя планетки?
>>26565098 >>26565109 На будущее, когда будешь семенить - выжидай между постами хотя бы минут 5, палевно же. Обиженного в попу ребеночка видно издалека.
Ты случайно не тот шизик, которого накормили говном в ДД-треде и погнали оттуда ссаными тряпками?
>>26565173 Когда сперва переводят с одного языка на другой, потом получившийся перевод "улучшают", то выходит полная хуйня. Помню так перевели через жопу малазанскую книгу павших, потом пропустили это перевод через другого автора. Вышла нечитабельная хуйня. Если переводить, то заново, с английского на русский. Но только кому это надо, игра то хуевая.
По духу серия похожа на цикл о Черном отряде, но стиль совершенно уникален: шквал имен, понятий, названий; многоуровневые загадки и тайны; потрясающий размах и завораживающее описание батальных сцен. Читать очень тяжело, до самого конца книги не расстаешься с обширными приложениями, причем герои и география второй части процентов на 80 отличается от первой; единой карты всего Малазана просто не существует: Эриксон не хочет тратить столько времени на ее составление. Но почему-то такой громоздкий стиль делает серию удивительно захватывающей, оторваться можно только на очередной взгляд в список имен в конце книги.
>>26565698 Да я его тоже признал. Этот хер срет по всему вегачу, перескакивая из треда во тред, как неупокоенное зло, как дух безумия. И как только у него времени хватает.
>>26565070 Ты долбоёбушка слепошарая, 22-23 это максимум что можно настакать без гайдов просто присматриваясь к вещам и тату ходя по городу в первой трети игры, этого с лихвой хватает чтобы не заёбываться ни по какому поводу, то есть с 22-23 интеллекта ты уже можешь все текстовые моменты разрулить тут, больше нужно уже только в конце игры. И понятно что это у тебя будет уровень 10-15, не больше. Блять серьёзно, неужели ни один планеткоРУБАКА не видит за чтением текстов что у него игра сломана как толчок, из которого лезет говно?
>>26565893 Ну смотри, тебя же никто не заставляет задрачивать минмакс всей хуйни и выебываться со сменой классов чтобы сделать машину для убийства из неймлеса. Это скорее даже испортит игру.
Олсо по всех достоинствах планетки, боевка в ней полное говно. Особенно доставляет в сигиле когда на твою пати из 4 бойцов и великих магов агрится ебаный бандос, а потом щемится от тебя по всей локе, а твои челики за ним всей толпой.
>>26566249 Так в ограничениях и есть отыгрыш. Если персонаж - суровый воин, то он не может быть сладкоречивым бардом или могущественным магом. А в планетке получается три в одном, хренова мерисьюха. Какой интерес отыгрывать МС?
>>26566275 > в ограничениях отыгрыш Тебе чтобы сделать тупого война надо чтобы авелоний лично тебя линейкой по рукам пиздошил что ли, и не давал абузить механики?
>>26566277 Что значит - не давал абузить механики? Есть разработчиками заложенная линия поведения. И чтоб ее придерживаться, есть разработчиками же введенные рамки. Да, разработчики могут ошибаться и все такое. К чему это приводит - видно на примере столбов, где персонаж может быть молчаливый и дохуя шутник одновременно, а вдобавок агрессивный, дипломатичный, честный и себе на уме. Как видишь, тут нет лимитов, что приводит к казусам на уровне игромеханики. Поэтому - да, надо давать по рукам программными способами, раз ДМа нет который разруливал бы спорные ситуации.
Если не знаешь гайдесов про мудроинтеллектуального мага стронгли, запороть чара или проебать половину контента легче легкого тащемта
Да и вообще, давно не играл, но емнип маговоина там быть не может нормального, бустится неписями нормально только мудрость и обаяние, да и то если знать где именно. А если ты вару вкачаешь интеллект, то на кон и стр нихуя не останется, и тебя просто выстегнут
Алсо, планетка все же полноценная игра, но не потому что там ололо-боевка дохуя, хотя и она там есть, кривоватая, но все же вполне рабочая. А потому что есть интерактив в плане выборов способов прохождения и развития элайнмента, ну и надо все-таки иногда шевелить извилинами какой квестовый предмет кому всунуть, и с кем именно поговорить для какой-никакой сюжетной наводки, есть тайные итемы и очень неочевидные вещи, почти все из которых тоже требуют интерактивного участия, вариативного развития, перечитывания дневника в поисках зацепок или просто хорошей памяти, потому что некоторые зацепки упоминаются в диалогах и только один раз. Например Модрона находят только 5% игроков в первом прохождении, анархистов вообще меньше 1 процента. В последнем случае вообще нужно выбить ебанутое комбо по покупке лим-лима на рынке, его окаменению у медузы в борделе, продаже каменного лим-лима за пароль у челика в нижнем районе и выполнению анархических квестов, которые рушат репу у Леди пейн и могут тебе выдать гамовер, если это уже не первый косяк и ты раньше выбирался из ее лабиринта. И обо всем этом нужно догадаться путем комбинации интерактивных предметов и деятельного участия в диалогах. И подобных неочевидных фишек в игре дохуища.
А что касается боевки, билдостроения и пауэргейминга, они бы, имхо, планетку только испортили, и вместо ее особенного очарования получился бы омский балдурс гейт. нахуй оно надо? Посредственного треша с боевкой и так дохуя, а планетка единственная. Идите вы нахуй со своей сраной боевкой и дебильным балансом для дебилов.
>>26562655 А этого гойсподина двачую, да. Удивительно как игра, сделанная на коленках молодого литературного негра блек айл Криса Авеллона, умудряется до сих пор давать на ротан в плане сюжета абсолютно всем современным рпг, с десятком ведущих сценаристов - то ли реально Авеллоний гений и это было минутное прозрение, прыжок выше головы, то ли просто охуенный мультиплановый сеттинг вытаскивает
>>26566547 Не, он только признается в самом существовании фракции. Стать анархистом можно только по пути описанному выше, или после того как стал Годсменом и выполнения квестов тянки на балконе, но там нужно быть самому быть чаотиком по элайнменту и выбирать ответы, которые критикуют Годсменов.
>>26567338 Чем он интереснее? Сюжет ведь тоже говно, а механику всю и за одно прохождение можно посмотреть с респеками, делаешь или милидаунов или магов, особо не развернешься из за резистов.
>>26567418 Да тут хоть по 2, хоть по 15 часов ебошь - в результате все равно перенасыщение приходит, это многие отмечают. Хотя в диванотреде сидели шизики, которые перепроходили игру в 3 раз, и это, блять, за 2 месяца ее существования после релиза.
>>26567736 >легче первого балдура на нормальной сложности Сейчас 99% любых игр легче первого балдура на днд-сложности. Когда ты в последний раз встречал, чтобы на первых уровнях от рандом твой герой падает от крита сраных крыс, или твоя пушка рассыпается на запчасти про броске 1, или когда попадаешь в локацию на старте игры, где тебя просто превращают в камень дистанционными атаками со скоростью автомата.
>>26567775 Ммм, рандом. Вот это сложность. И, главное, нен ужно никакие энкаунтеры проектировать и баланс делать. Бросаешь кубик, выпало мало - перезагружаешься.
>>26564096 Очевидно, что от душ зависит далеко не все. Из игры вообще мало понятно в этом плане. Точно известно, что души содержат память. Что, конечно, полный бред. т.к. память содержит мозг. Ну ладно, может в душе ещё какие-то отпечатки остаются, труднодоступные. Что скорее побочный эффект, а не задумка, т.к. в норме они не всплывают, а при всплытии лишь вредят. А в остальном душа это просто некая энергия, которая тело оживляет. И которую с помощью хитростей можно ещё по-разному использовать. Боги этой энергией, например, кормятся. Так что никого не уравнивает. Душа это скорее как кровь. Она есть у всех, можно переливать, но это не значит, что баба с мужской кровью вдруг воевать научится.
>>26568009 Эдер совершенно не похож на человека. Это натуральный ПЕРСОНАЖ, написанный жирными мазками. У него есть пара черт, которые характеризуют его полностью. Ни на секунду не возникает ощущения, что за ними скрывается что-то большее. А в Стоика прям веришь. И может он действительность сидел бы в дурке, не знаю. Это не мешает ему быть живым.
>>26568064 У Эдера как раз очень правдоподобный бэкграунд и он именно что похож на настоящего человека. Деревенщина, призванный на войну против собственного бога, в которого он верил с детства. Потерял брата из-за войны и близких из-за её последствий. Любит животных и спокойный уклад. Вообще обычный парень, затянутый в геройскую историю просто случаем. А что Стоик ? Поехавший "избранный" (да-да он с порога заявляет, что уже там тебя где-то видел и специально ждёт), собиравший динамит, который до кучи озабочен. Всё больше нихуя кроме пространной писанины ради объёма там нет. Он хорошо бы смотрелся в каком-нибудь псевдофилософском аниме - как раз тот самый уровень исполнения.
>>26568207 Ты опять путаешь "обыденного чувака, такого же как все" с персонажем, который ощущается живым. Сначала стоику предъявил дурку, теперь у Эдера бэкграунд правдоподобный. Ну правдоподобный и что? У 90% нпц ещё более правдоподобный бэкграунд - они вообще простые жители мира без прикрас. Дело ведь не в этом, а в поведении. в диалогах, в реакциях и мнениях, в мелких деталях личности, выходящих за рамки простого шаблона "деревенского парня с пессимистичным юморком, любящего животных". Эдер может и забавный парень, но он оставляет только ощущение такого шаблона.
>>26568189 >Все решается перезагрузкой, а в пое нужно дрочить паузу и расставлять персонажей по миллиметру.
В ПоЕ невозможно запороть персонажей, прокачка на полных довнов рассчитана. На ПП просто достаточно дрочить паузу и правильно выставлять танков в проходах. Долго и муторно, но настоящего челленджа нету, одним сетапом пройдешь везде. В балдурах полно мест, где никакая перезагрузка не поможет. Под некоторых боссов нужно собирать определенные резисты и предметы, искать определенные заклинания, долго продумывать тактику, абузить коридоры не поможет.
Адровый дракон ПоЕ до нерфов == средний босс балдурачей.
И как же сим сетапом ты валил Шангалара? Первый балдур - тренировочка, самая мякотка начинается во втором, с китами и выжирающими за секунду мозг иллитидами.
>>26569143 Его вообще то вместе с резистами сделали более предсказуемым, чтобы не ваншотал пати, когда звезды совпали. А так изначально был босс как раз в духе балдурачей - неуязвимая ваншотящая йоба, но если подобрать ключик (окаменение) - валится как котенок.
Ну и в пое можно придти к дракончегу на 15м уровне и тупо вынести зергом, драку уровень поднять не мешало бы.
>>26570779 У роги больше всего механики на старте, да и долбит в одну цель нормально. Впрочем учитывая доступность респека качать механику можно хоть собаке алоту.
>>26568419 >Эдер может и забавный парень, но он оставляет только ощущение такого шаблона Шаблона обычно, реального, живого паренька? Да. Внезапно ткни любого человека из серой массы и он будет вписываться в те или иные рамки, потому что они и придуманы для сортировки обычных живых людей. Так что тут у тебя когнитивный диссонанс пошел, такие дела.
>>26568778 > выжирающими за секунду мозг иллитидами.
Минск/Корган врубают берсерка и на хуях иллитидов крутят. Все остальные боссы решаются ловушками/плоть в камень. Сложно было только с Демогоргоном и шайкой тайных боссов в Аткатле, дверь к которым камнем вора открывается. А ещё отлично работает спам аое в туман войны. Да, абуз, но ты ж бг2 противоставляешь "абузным" столбам? Проходил на ДнД коре рулез.
Пока зело нравится, значительно больше столбов, в основном потому что лишена обычного для обсидианов размаха который они не способны вывезти. Написано словно более широкими мазками, а оттого воспринимается легче и приятнее. Относительно простая ролевая система без особых заморочек. Не такая суматошная как в столбах боевка. Годный сеттинг, много прикольных идей. Выглядит правда пиздецки дешево. Зато можно GLARE SILENTLY на всех подряд, проходя игру гордоном фрименом.
>>26572065 >коммюнити до сих пор не может решить, что лучше, столпы или 20-летний балдур Столбы тут ни при чём. Дай любому ньюфагу поиграть оба и быстро узнаешь что лучше.
>>26572073 К этому говну читать гайд просто необходимо, ведь половина статов помойные в зависимости от выбранного класса, спасибо блестящему переносу правил.
>>26572065 > коммюнити до сих пор не может решить > подразумевая под коммунити 2-3 столбохейтерков Мнение пары обосратков не является мнением коммунити, если что.
>>26566518 >Алсо, планетка все же полноценная игра, но не потому что там ололо-боевка дохуя, хотя и она там есть, кривоватая, но все же вполне рабочая. А потому что есть интерактив в плане выборов способов прохождения и развития элайнмента, ну и надо все-таки иногда шевелить извилинами какой квестовый предмет кому всунуть, и с кем именно поговорить для какой-никакой сюжетной наводки, есть тайные итемы и очень неочевидные вещи, почти все из которых тоже требуют интерактивного участия, вариативного развития, перечитывания дневника в поисках зацепок или просто хорошей памяти, потому что некоторые зацепки упоминаются в диалогах и только один раз. А теперь давай по пунктам, что же это за игра: >интерактив в плане выборов способов прохождения и развития элайнмента 1. Ну типа окай, но это есть в первой каждой ВНке к примеру. А так же в ДЭ, Сталкере, Эадоре и прочих подобных игр с элементами рпг. >надо все-таки иногда шевелить извилинами какой квестовый предмет кому всунуть, и с кем именно поговорить для какой-никакой сюжетной наводки 2. Это признак жанра квест. >есть тайные итемы и очень неочевидные вещи, почти все из которых тоже требуют интерактивного участия 3. Не является признаком какого-либо жанра вообще. >еречитывания дневника в поисках зацепок или просто хорошей памяти, потому что некоторые зацепки упоминаются в диалогах и только один раз 4. Всего лишь признак юзерфанфрендли интерфейса. Куда удобнее иметь программно сделанные заметки и карту, чем записывать в блокнотик каждую фразу и вручную чертить карту.
Так что у нас получается планетка - это ВНка с элементами квеста.
Сейчас пытался придумать интересный квест для дженерик-изометрии, в итоге получается чудовищно вторичная параша. Кажется, я начал понимать, как трудно игроделам и почему вместо игр получаются нуменеры
>>26571837 Единственное что мне не очень нравится - имбанутость скилла Lore, просто качаешь его и обмазываешься магией и опциями диалога. Думаю даже начать заново, пока не шибко далеко ушел, и играть без магии и лора вообще. Как минимум потому что меня уже заебало прожимать баффы.
>>26573145 >Уж что-что, а квесты в нуменере интересные
Да ее обосрали то потому что не оказалась копией оригинального плейнскейпа. Сколько на забугорных форумах было гневных рецензий альтфаков, главной претензией которых было, что Нуменера - не ТОТ САМЫЙ Тормент. У нас ее дополнительно обосрали за кривой перевод, но это уже вторично.
Нуменера как самостоятельное произведение весьма недурна и уделывает многие современные рпг. А если чисто по сюжету и квестам - наглухо уделывает столбы (хотя как раз эти 2 игры сравнивать глупо, они слишком разные).
>>26573407 >Да ее обосрали то потому что не оказалась копией оригинального плейнскейпа. Её обосрали по тому что больше половины стречголов небыло. Фарго высрал огрызок за изначальную сумму в 900к что ли, а все доп цели перевалившие за несколько лямов вырезал забрав бабло себе.
>>26573477 Ничего не сносные, с середины ехали ваншоты через ваншоты за любой класс, главное пушку помощнее взять. А возможность среди хода менять оружие, даже после атаки, если еще не ходил, это вообще дыра. Закончил ход со щитом, в свой ход сменил на двуруч, ебнул, сменил обратно на щит, закончил ход. Пиздос.
>>26573605 Бля, даже сраные обсидианы выполнили свои столбовые стречголы, насрали говна правда при этом, но сделали, а у них-то вообще содомия в офисе, с утра кодинг, в обед фергюс начинает в жопу ебать, а у тебя дедлайн стоит как столб из адры.
>>26573644 Вот именно всех ебали потому и выполнили, при том тупо, вот авелонию на хуй не нужны были все эти совещания и обсуждения какой нибудь залупы, он и сьебался.
>>26573623 Ну а хули им. Хомячки подкинули бабла, едва завидев знакомые названия, вот их и поимели. Как этих уебанов ещё научишь? Теперь будут хотя бы знать, как работает маркетинг.
В нвн2, после боя с димоном в склепе, на одном персонаже появилось "уровень снят", портрет перечеркнут и он ни на какие команды не реагирует. При этом не мертвый. Из склепа выйти не могу, потому что "группа не собрана".
>>26572065 >Но тот факт, что коммюнити до сих пор не может решить, что лучше, столпы или 20-летний балдур - уже не очень хорошо характеризует столпы Найс манямир.
>>26574606 Там в стиме BG:EE и PoE примерно в одном сегменте по продажам. Новейшая игра на новом движке с современным графоном против 20-ЛЕТНЕЙ ДРЕВНОСТИ С WIDESCREEN-МОДОМ. Это даже не позор, это пиздец просто.
>>26574636 >Новейшая игра Новейшая игра пародирующая ту самую игру 20 летней давности, по определению не может быть лучше. >с современным графоном Проиграл, скорее с современной ОПТИМИЗАЦИЕЙ и ТОРМОЗАМИ >на новом движке Это все еще юнити лол.
Блядь, я конечно всякого повидал в играх, но ИИ в тирании это просто нечто. Впервые я вижу чтобы болванчики на полпути игнорировали прямой приказ "ебнуть вот этой абилкой вот по этому хую рядом с которым ты стоишь" чтобы дизенгейджнутся и побежать через весь бой пиздить какого-то другого хуя, который вообще с нпс дерется.
>>26577187 Да там место багованное. То вот такая хуйня, то оружие пропадает неизвестно куда после боя, то крашится после того как в дверь вламывается димон.
>>26578323 Как по мне- это не Цур исписался, а разработчики пацунфайндера попросили сделать "отсылки" к Саже. Если взять по таймингам то 1:00 Оригинальной Сажи соответствует началу Файндера. Только в быстром темпе. А дальше лирическая мелодия из главной темы и песни лелианы. В общем если в игре заиграет музыка с кусками из башни магов или там руин остагара, я зачту ей это в +. А если еще и боевая музыка как из набегов ворчаний, так вообще оргазмирую.
Чет глянул обрывочно геймплей бэкеров в патфайндере, выглядит... однообразно. Ехал бой через бой, мыльные лужайки, мыльные леса. Уже по 25 часов наиграли и не видно ни одного крупного города какого-то (хотя вроде обещали что соседями будет два других королевства. Просто ходят по локациям и зачищают.
Почему меч из высокотехнологичного железа, выплавляемого магами-кузнецами специально для самой экипированной в мире армии во всем уступает сраному бронзовому топору? Почти та же самая хуйня с железным двуручником, он во всем хуже бронзовой секиры, разве что чуть лучше пробивает броню.
>>26579562 Ну я пока в первом акте, лут прямо скажем довольно бедный. Особенно по сравнению со столбами, лол, где можно было в самом начале решить все финансовые проблемы, перебив гору быдла в замке найдя сокровищницу Раэдрика.
>>26579390 Вообще-то бронза по всем показателям лучше той хуевой стали, которую обычно называют просто железом. Просто в Средиземноморье было не очень с месторождениями, поэтому пришлось на железо переходить, когда бронза кончилась.
>>26579437 Там как раз суть этого легиона в илитарности и избранности (олсо они все одна большая семья с папочкой, который ЗАЩИЩАЕТ), а железо это ниибаца технология, которую с риском для жизни плавят специально обученные маги, ворочая руду в домне чуть ли не руками. И по идее вооруженное и одетое в бронзу быдло должно страдать.
>>26578814 Ну, значит хитрожопый Цур этим грешит уже очень давно. Как бы там ни было, а все равно у любого композитора тут и там торчат уши из его прошлых работ или других. Что у Цура, что у Клепаки, что у Соула.
>>26579772 Может их элитарность заключается именно в том что все ходят вооруженные мечами из цельного металла, а не копьями с металлическими наконечниками.
>>26578323 Тот случай, когда музыка действительно добавляет игре атмосферы. Слушаешь и прямо пафосом хайфентези наполняешься, охота победить дракона и древнее зло, выебать принцессу, стать королем-чародеем и отправиться в дорогу приключений
>>26579390 Темные века допотопных времен как раз настали из-за говножелеза, которым вооружились армии обезьян типа чурок и пошли вырезать центры цивилизации. Качество бронзового оружия было много выше, но оно было илитнее
>>26574636 Ассортимент то в жанре гигантский да ? И для чистоты просто надо смотреть "недавние" - дверцы тут не блистают. Еще не забудь бюджеты сравнить лол
>>26581051 Шадовран хотя умеет в работу над ошибками. Как они к третьей части отточили свою ролевую систему - загляденье просто.
Сравним теперь со столпами. Ну ладно в первой части получилось говно. Вместо того, чтобы все отбалансить, внести ролевое разнообразие и глубокую прокачку с помощью мультиклассов, получше проработать характеристики - высрали говно еще пуще прежнего с бесконечным отдыхом и имбалансными сабклассами.
Зато можно романсить сопартийцев одного с твоим пола, 10 из 10 просто.
>>26581002 Блядь, как же ненавижу политизированность игр. Почему блядь удавалось сделать второй болдурач, фолач и планач вообще без политики, а в 2018 году любой говнопейсатель считает своим долгом высрать в своей игре какую-то политическую пропаганду.
>>26581998 Ты просто червь-пидор от мира теневого бега. Если потратиться на нормальную броню и импланты - тебе похуй, кто там и сколько попадает, хоть на макс сложности. Просто берешь руки-лезвия или катану или базуку какую-нибудь и всех шинкуешь в капусту.
>>26581002 Я понял, в чем основной обсер трешки. ГРИМДОРКА не хватает. если в первой части что не бег, то насилие над человеческой сущностью, фашизм с запихиванием дварфов в трубы для говна, бесчеловечные пытки над клонами etc. а в следующей части поход в город-крепость, которая была суть пиздецом наяву, всего лишь максимум сцена, как бандос диду прописывает, и это преподносится, как ад на земле, в итоге серьезно при сравнении смех берет. Нет, конечно половина персонажей настолько же пиздаты, насколько и имбовы (даже без главного героя блядь), но ты реально не понимаешь, в чем Брандербург от ситуации и почему все вокруг в анусе, когда видно, что у народа уровень жизни пизже Берлина, когда должно быть определенно наоборот.
>>26582451 Мне вот теперь интересно, кто из нас жопой играл: ты или я три раза Чем это жизнь в ламповом анархоБерлине под крылечком у Моники хуже, чем в Wall City под сотней разных банд в какой-нибудь коробке 2х2 целым семейством? Не говоря уже о том, что там в финале начинается. А ещё можно вспомнить ту баржу с крысиным божеством, там тоже не от хорошей жизни толпа людей поселилась. Можно сравнить с уютной загородной дачей из квеста Моники в драгонфолле только написав это понял, насколько эти два квеста похожи, халтурка получается. Короче, хз о чем ты вообще говоришь.
>>26582451 Мне вот теперь интересно, кто из нас жопой играл: ты или я три раза Чем это жизнь в ламповом анархоБерлине под крылечком у Моники хуже, чем в Wall City под сотней разных банд в какой-нибудь коробке 2х2 целым семейством? Не говоря уже о том, что там в финале начинается. А ещё можно вспомнить ту баржу с крысиным божеством, там тоже не от хорошей жизни толпа людей поселилась. Можно сравнить с уютной загородной дачей из квеста Моники в драгонфолле только написав это понял, насколько эти два квеста похожи, халтурка получается. Короче, хз о чем ты вообще говоришь.
>>26582451 Основной обсер всех тенебегов в том что они короткие сука, 20 часов на игру это пиздец несерьезно для пк игры. Я понимаю конечно что вообще-то для планшетиков делались.
>>26582619 >20 часов на игру это пиздец несерьезно для пк игры Ага бля надо шестьдесят часов чистить подвалы од нуа и копипастных огров, ведь это так увлекательно.
>>26582999 Кстати, ни разу не пользовал в столбах стрелков, интересно, там хотя бы реализовано снижение меткости от расстояния? Древнейшая механика еще с Арканума.
Или в самобытной системе рое такой хуйней не заморачивались?
>>26583387 >там хотя бы реализовано снижение меткости от расстояния? Конечно же нет, более того, есть талант, дополнительно повышающий меткость при стрельбе по дальним целям, плюс такая же расовая абилка расовых лесных эльфов. Впрочем дистанционное оружие в столбах обладает огромным ренжем от 8 до 12 метров (причем огнестрел в этом плане в среднем хуже луков и прочих арбалетов), а порог срабатывания вышеупомянутых абилок начинается от 4 метров.
>>26583806 Блядь куда они лезут, казалось бы после тирании пора бы понять что они совсем в жанре рпг не разбираются.
История компании ObsidianАноним06/06/18 Срд 02:32:51#949№26583824
2004г - кинули LucasArts на бабки 2006г - кинули Atari на бабки 2010г - кинули Sega на бабки 2014г - не кинули Ubisoft на бабки, Ubisoft сами их кинули, да так, что они на грани банкротства оказались. Не на тех напали. 2015г - никто не хочет с ними сотрудничать, пошли побираться на кикстартер и внезапно выклянчили кучу денег, что спасло их от банкротства. 2016г - попытались кинуть на бабки мылору, но опять не на тех напали 2016г - кинули на бабки paradox 2018г - заключили договор с Versus Evil to be continued...
>>26583894 На релизе магус будет еще большим имбищем. Можете скринить. Будет как сайфер в первых столпах, соло пещерки зачищать. Особенно свасяненный разрабами из кенсая и магуса кит святого мечника.
>>26583957 Аналог боевого мага из Сажи, имба ебаная
Рогус тоже есть, ага, называется Магический Трюкач
Всего классов 16, 14 из которых обычные и 2 престижных. Престижные классы требуют особых условий получения в процессе развития вашего персонажа, поэтому недоступны сразу, если, конечно, вы не начинаете высокоуровневыми героями.
— Алхимик — мастер эликсиров и взрывных смесей
— Варвар — яростно врывающийся в толпу боец, игнорирующий боль
— Бард — певец и на дуде игрец, поддержка группы усиливающими эффектами
— Клерик — лекарь и какой-никакой боец
— Друид — поддерживает группу, калечит врагов силами природы
— Боец — типичный воин
— Инквизитор — выносит приговоры врагам и хорошо отстреливается
— Монах — любители драться без доспехов и с экзотическим оружием
— Паладин — воин света, защитник партии
— Рейнджер — может стать бойцом с оружием в каждой руке, либо стрелком
— Разбойник — взломщик, вор, шпион и мастер тыловых атак
— Колдун — потомок магического существа, которое определяет его способности
— Волшебник — академический маг, тщательно готовящий заклинания к бою
— Магус — гибрид бойца и волшебника, беспощадный воин-маг
— Магический трюкач — престиж для разбойника, которому захотелось магии
— Верный защитник — престиж для танков, который превозмогает тучу урона
Интересное наблюдение, что алхимика, магуса и инквизитора нет в базовом наборе классов настольной Pathfinder — они появились позже, в дополнительных материалах. Поэтому количество обычных и престижных классов может увеличиться ко времени релиза.
Вечер в таверну, приключенцы. Пара ёбнутых вопросов у меня. 1) В Arcanum есть озвучка диалогов? Собираюсь приобщиться к классике, но дома более современные игры не пройдены, поэтому буду играть на работе, а если диалоги озвучены то часть озвучки я могу прослушать, что не хотелось бы. Глянул на ютубе какого-то лексклеера, там он сам вслух всё зачитывает. Значит нету вроде как. Кто проходил расскажите как там с этим.
2) В Original Sin 2 действительно так ебануто сделан кооператив? Я поиграл с другом часа два, прошёл пролог и заметил вот какую хуйню: один игрок говорит а второй нажимает "подслушать диалог" и при этом первая фраза npc у него не проигрывает озвучку и в журнале не отмечается что он с персонажем поговорил, то есть второй игрок не участвует в сюжете таким образом. Либо же он ЖДЁТ пока первый игрок поговорит с персонажем а ПОТОМ сам проговаривает с этим персонажем ТОТ ЖЕ диалог чтобы игра сочла что ты тоже выполнил необходимое действие и в журнале обновились записи. Я правильно понял что третьего варианта нет и лучше играть одному если хочешь сам полноценно влиять на все сюжетные линии в игре?
>>26584947 Нихуя он не предложит. Ведь даже в типа самобытных столпах ровно один уникальный класс - сайфер. С которым разрабы носятся как с писаной торбой вот уже вторую игру. В патфайндере две относительные новинки - жрущий мутагены алхимик (здесь старый класс, но новая механика) и магус (кто сказал Геральт?). И на них разрабы тоже будут первое время дрочить, ибо игроков реально заебали однообразные паладины.
Рпг с действительно уникальными классами хуй вспомнишь. Хоть персонажа "Глефой" назови, хоть "Риггером", все в итоге сводится к классическим воину, вору, магу и петоводу.
>>26585007 На вскидку вспомню две игры, где есть псионика. Столбы и xcom. В остальных же это обычные маги со стрелами минолетты, фаерболами и метеоритным дождем.
>>26558554 У Толкина эльфы носили фулплейты, в отличие от гондора и рохана, которые по книгам носили кольчуги. Да и балрогов в древности вряд ли кайтили луком. Современные дети, не читавшие Толкина, вообще порядком надоели тем, что проецируют днд-штампы на Толкина. У Толкина и магия была далеко от фаерболлов (сколько заклинаний скастовал Гендальф за три книги, а ну-ка?), и мир был вполне приземлённым.
>>26558522 Тут такой скулёж поднялся вокруг hollow knight, дескать, "детский сеттинг маскируют под Dark Souls", а ты предлагаешь рассчитывать на коммерческий успех игры по сеттингу мышинной стражи. Ты если не сможешь сходу донести до аудитории црпг, что это не что-то детское, а суровый мир кровожадных зверушек, то игру вообще спишут на казуалки для секретарш. А если бросишься форсить гримдарк с черепами кошек и кричать на каждом углу "да вы разберитесь, вы не смотрите, что у нас тут мышки хорошенькие, тут на самом деле всё мрачно", то это поднимут на смех. Очень нишевый сеттинг, на самом деле.
>>26585169 >маналич >причем тут английский Какой же ты ущербный, пиздец. И это хуйло с говном в черепушке еще что-то предьявлять пытается, охуеть просто.
Именно Лич как механика в таких играх где он вообще есть (Диабло и всякие слешеры типа пас оф ексайл) - это восстановление хп\маны в зависимости от нанесенного физического дамага.
>>26585219 >диабол и экзайлы - эрпоге И сразу нахуй иди. Тащи ролевки днд, темный глаз, спешл, шадовраны - что угодно, но чтоб это была РПГ, а не слешер.
>>26585361 А ключ от квартиры где деньги лежат не хочешь? Озхуел пиздабол ебаный. Обосрался так, что дерьмом на весь тред воняет, и требует чтоб сказали что это не он, а другой анон обосрался.
>>26585356 Пока не увижу что спорю не с агрессивным школяром - даже не почешусь искать всерьёз что бы то ни было. Ты своей истерикой полтреда тут засрал, притом ничего умнее УИИИИ УРЕТИИИИ УИИИ МАНЕВРЫ УИИ НЕ ПРУФЫ ДАЙТИ ДРУГОЕ не выдал, хули париться тебе доказывать что-то?
>>26584070 >повеяло вторичной парашей >система создавалась как альтернатива 4 редакции dnd и как духовное продолжение 3.5 редакции с расчетом на полную обратную совместимость модулей А ты очень умный, я смотрю.
>>26583894 Нахуя было вообще его вводить, алхимик это фановый класс для настолки. В игре его механики реализовать будет невозможно и единственным выходом будет усилять имеющиеся способности. Лучше бы варлока ввели.
>>26497768 > Необходимость выбирать между стульями, чтобы уплыть на хорошо известный населенный пиратский остров, - это лол
Двачую. Хуже только идти к другому входу в город два дня, только потому что мост разрушен. Причем - удивительное совпадение - единственный обход на всю страну через таинственную заброшенную крепость
>>26586969 В нвн2 ему там надавали абилок, которых в настолке вообще рядом не валялось, чтоб он не был полным говном. В настолке, чтобы не быть говном, барду наделали ебанутых имба-престижей типа сублайм чорда. У чантера как минимум самобытная механика с инвокациями, которые требуют эдаких зарядов в виде чантов.
>>26587110 Проиграл с инвокаций в терминологии столбов. Это такие заклинания творимые именно чантерами, лол.
То ли дело было в нвн2 - инвокация - это предикат для заклинания варлока, позволяющее основному заклинанию сменить тип урона и эффекта. Тип одна и та же цепной удар - бьющий одну цель за другой, с разными инвокациями приобретала от дополнительного урона огнем, до навешиваемых статусов заморозки.
>>26587241 Если убрали приста и перенесли его в промежность между бойцом и магом, то нахера рогу оставили, рога это тоже своего рода промежность между воином и магом.
Раз уж тут пошел разговор об однотипных магах в рпг, то оцените что я придумал.
Маг старого ордена - использует перчатку инкустрированныю кристаллами. Каждый кристалл имеет в себе одно конкретное заклинание. Энергия кристалла расходуется и восстанавливается во время отдыха, так же во время отдыха можно поменять их в перчатке. Кристаллы можно найти, купить, вынуть из чужой перчатки, что сопряжено с риском. Чем сильнее кристалл - тем сложнее его вынуть. Прежде чем использоваться кристалл - этому нужно научиться у кого-то или самому методом проб и ошибок.
Маг изначального плана - рождается с врожденной чувствительностью к изначальному плану - источнику бесконечной универсальной энергии. В бою он может открывать червоточину в этот план и переносить энергию в буфер чтобы потом превращать ее в любой другой вид энергии. У этого класса есть собственный редактор спелов (для казуалов будут и уже готовые). Изначальная магия это как валюта, на которую собираются спелы с указанием урона и дополнительного эффекта. На основании этого задается стоимость спела в изначальной магии. Это чисто боевой класс, его спелы слабее чем у других магов, но зато бесконечные и универсальные.
Маг договоров - заключается договоры с потусторонними силами. В виду специфики отношения этих сил к смертным чаще всего это демоны. Маг договоров каждый отдых выбирается конкретную сущность, с которой заключит договор. Этот договор может давать спелы, бонусы к характеристикам, миньенов и так далее. Например договор с демоном Мефисто даст возможность метать огненные шары, защиту от огня и миньена огненного беса а договор с духом камня даст большой бонус к классу защиты, призываемую каменную булаву и ударный спел сотрясение земли. Обычно один договор дает 3 бонуса. Таким образом у мага договоров очень мало спелов, но они мощные и бесконечные. Боевые спелы используются ограниченное число раз за бой и восстанавливаются после боя. Со временем маг договоров получит возможность заключать более 1 договора за раз при максимуме 4.
>>26587452 1. Предлагаю назвать "магия артефактов" и не ограничиваться перчаткой, маг заточенный на артефактную магию черпает силы из святынь и проклятых предметов, из зачарованных вещей, типичный жезл с одним заряженным фаерболом, даст этому магу несколько заклинаний огня. Ну ты понял. Если ты комиксодаун и перчатка обязательна, то можно ее скрафтить на высоких уровнях, это будет козырем данного класса, с неисчерпаемым но ограниченным набором спеллов. До перчатки можно крафтить талисманы для партии. 2. Обычный сорк как по мне если ты создашь червоточину на земле, то боюсь, планета расколется ну или часть вещества с сотни квадратных миль засосет в нее 3. Нормально.
>>26587858 >Предлагаю назвать "магия артефактов" и не ограничиваться перчаткой, маг заточенный на артефактную магию черпает силы из святынь и проклятых предметов, из зачарованных вещей, типичный жезл с одним заряженным фаерболом, даст этому магу несколько заклинаний огня. Ну ты понял. Если ты комиксодаун и перчатка обязательна, то можно ее скрафтить на высоких уровнях, это будет козырем данного класса, с неисчерпаемым но ограниченным набором спеллов. До перчатки можно крафтить талисманы для партии Такого наверное будет сложно реализовать в cRPG, нужно постоянно искать и покупать артефакты если их будет мало или наоборот если их будет много - то он станет имбой.
>>26584653 Будет жаль, если ты пропустишь озвучку Верджила, она ОФИГЕННАЯ, просто комок пикселей, вроде бы, но за счет озвучки и прописанных диалогов казался мне почти живым чечеловеком.
>>26495519 Да заебали огромные игры делать. Сделай на 20 часов, но интересную игру. Нет. Хочу дохера всего как у Тодда. Ну что за пиздец. Tyranny имела нормальный формат по времени. Но фанатам же подавай ЧТОБЫ СТОПЯТЬСОТ ЧАСОВ БЫЛО, ОГРОМНЫЙ МИР ХУЁ МОЁ. На хуй фанатов. Нахуй саркисян. Делайте нормально блеать. Бюджеты хуй знает на что уходят.
Золотой фонд:
https://pastebin.com/sk9NQhf8
В разработке:
Banner saga 3 (24/7/2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Pathfinder: Kingmaker (08/2018): https://owlcatgames.com/
Sword Legacy Omen (Q2 2018): http://www.swordlegacy.com/?lang=en
Copper Dreams (2018): http://copper-dreams.com/
Underrail: Expedition (2018): http://www.underrail.com/index.php
Mutant Year Zero: Road to Eden (2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Black Geyser: Couriers of Darkness (08/2019): http://www.blackgeyser.com/
Stygian: reign of the old ones (2019): http://www.stygianthegame.com/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Realms Beyond (2019): https://www.realms-beyond.com
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Предыдущий тред:
https://2ch.hk/vg/res/26359532.html