Спасибо за ответ на первый вопрос, но про это мне в прошлом треде так и не пояснили:
В Original Sin 2 действительно так ебануто сделан кооператив? Я поиграл с другом часа два, прошёл пролог и заметил вот какую хуйню: один игрок говорит а второй нажимает "подслушать диалог" и при этом первая фраза npc у него не проигрывает озвучку и в журнале не отмечается что он с персонажем поговорил, то есть второй игрок не участвует в сюжете таким образом. Либо же он ЖДЁТ пока первый игрок поговорит с персонажем а ПОТОМ сам проговаривает с этим персонажем ТОТ ЖЕ диалог чтобы игра сочла что ты тоже выполнил необходимое действие и в журнале обновились записи. Я правильно понял что третьего варианта нет и лучше играть одному если хочешь сам полноценно влиять на все сюжетные линии в игре?
>>26588118 Какую-то ты хуйню развел. Тебе не похуй вообще на журнал? ОКРщик до хуя? Достаточно того, чтобы один игрок все диалоги проходил, а остальным похуй.
>>26588162 Хуйню твои папка с мамкой развели. >>26588173 Тоже так думаю, но в OS 2 вроде как какой-то особый упор на кооператив, вот я и решил испытать полный игровой экспириенс. Но если это реализовано таким образом то нах оно надо. >>26588185 Ну ты чё, у меня один друг есть, с которым мы играем иногда в мультиплеер, вот решили и партийную рпг вместе пройти. По итогу играем в игру с коопом каждый отдельно в сингле.
>>26588065 (OP) Бля, вот нахуй ларианы сказали что в августе будет энчансед эдишн . Обломали мне перепрохождение. Руки чешутся перепройти второй диванчик, но теперь никак, потому что в августе выйдет новая версия, а забыть впечатления за два месяца не успею. Облом, сука.
>>26590228 Помню еще на фаргусовском диске первого балдурача во время установки какая-то бабулька из тюза бодрым голосом провинциальной дикторши зачитывала рекламу других игр, запомнилось "...и Грим Фанданго!"
>>26590618 >лупят аое-спеллами по своим не получая урона. Это вообще нормально в 2к18? Было в тирании. >какого хуя у алхимика Алхимик будет говном, уже который тред твердим. Все его абилки целиком потянут на среднюю инди-игру, "Алхимик против СЖВ-попаданцев".
>>26590689 >Алхимик будет говном, уже который тред твердим
В прошлом треде кидали стрим, где алхимик в соло разъебывает целую армию под мутагенами. Вот только выглядело это как типичный бой монаха - вместо когтей росомахи от абилки - обычные руки, вообще позорище.
>>26590856 Двачую, прям иногда задумываешься что развитие человечества и общества зашло немножко не туда и нам всем не помешала бы повышенная агрессивность и возможность ее законно вентилировать. Дуэли легализовать там, я не знаю.
>>26590788 Все, только посмотрел, там стримеры играют на втором уровне сложности, который детский по сути, без критов по тебе и т.д. Как и в нвн'ах самый честный третий уровень, со всей мякоткой включая смерть персонажа при падении хп до нуля (я уже и забыл, каково это, когда надо искать свитки воскрешения).
Но второй вопрос по убогим вижуал-эффектам все еще остается открытым. Спишем пока на бету. Но если абилка бладлайна по превращению в драконида не будет превращать героя внешне - я покупать это говно не буду.
>>26591146 Скорее всего анимации такими и останутся, хотя народ на форуме ноет. Если что игра довольно бедненько выглядит даже по сравнению со столбами, но я уже смирился, спасибо хоть что правила настолки в игру перенесли по большей части честно, а не как в сворд кост со спелами по кд.
>>26591314 Если на релизе допилят нормальные вижуалы и анимацию - игруха выстрелит как диван в свое время, гарантирую. Лишь бы не обосрались с типично русским "и так сожрут".
>>26591396 С чего бы она должна выстрелить если вторые столбы не выстрелили, а ведь они куда казуальнее. Тут же непонятные кубики, спасброски, THACO етц.
>>26591464 Вторые столбы обосрались, потому что первые выстрелили на ностальгирующей по кубикам аудитории, а вторые сделали для сильных-независимых жирух. Блядь, простое же правило бизнеса - держись за свою нишу и все будет норм. Нет, блядь, надо было запилить изометрию для любителей кинца. Кинца во вторые столпы не завесли - вот и обосрались. Патфайндер - это именно что классические кубики и билдодроч. Судя по тому, что даже BG: EE окупился, у патфайндера отличные шансы принести хорошую прибыль.
Ну и конечно разрабы подстраховались, и стандарный уровень сложности скорее легкий напоминает. Но оставили опции киркора для задротов.
>>26591720 >постмортем А мой хороший друг вечно пытается мне доказать, что социальные элементы и кооп в играх это хорошо и за ним будущее. Самое печальное то, что он прав. Из всех выходивших в последнее время изометрических паращ выстрелила только одна и только за счет двух вещей: 1. Кооп 2. Свободный геймплей типа "песочница"
>>26591833 На примере скурима можно догадаться, что людям нравится песочница. "Развлеки себя сам" всегда работало. Правда лурианы с редактором обосрались. Ну а на счет коопа, ну в общем нахер он нужен. Это хорошо, если тебе 20- и ты с друзьями свободен, а мне вот, например, было сложно скооперироваться со своими. У всех работы, дети, планы. Да и многие уже не играют. Так что, это, скорее, приятное дополнение к песочнице и нг+, когда уже все пройдено и делать нехер. И все равно он кривой в досе2
>>26591629 >Ну и конечно разрабы подстраховались, и стандарный уровень сложности скорее легкий напоминает. Но оставили опции киркора для задротов. В тех же нвн дефолтная сложность - ебловозная была, отключены полные правила и огонь по своим, там даже казуалы лезли в настройки и меняли на классику, охуев от нагиба
>>26591963 По крайней мере в первом нвн был шанс, что ньюфаг возьмет барда какого-нибудь обоссанного с рапирой и к нему в пати Томми, вместо всенагибающего Гримнго. И тогда даже на нормале можно было ждать челленжа.
Я не говорю, что бывалый задрот не может создать перекачанного барда с двуручником, проносящего кампании в соло, но не забывай, что изначально нвн проектировался под новичков и гайдов с прохождениями игры тогда не было.
Все, дочитал писанину Авелония. Ну что я могу сказать. Пиздец блядь. Особенно проиграл с многоходовочки Уркхарта и ко переписать бренды на другую студию а пустой обсидиан попытаться впарить мылу.ру. Про историю о том как Уркхарт регистрировал свою семью в качестве работников в список на зарплату чтобы выводить таким образом деньги из компании это вообще какое-то днище ебаное. Еще оказывается Авелоний предлагал Зитца (ведущего сценариста маски предателя) на должность ведущего сценариста первых столбов (сам Авелоний тиранию писал), но Уркхарт поставил ебанашку Фенстенмейкера, а для вторых вообще наняли какую то жируху феминистку.
>>26592437 Вот этому >а для вторых вообще наняли какую то жируху феминистку неистово верю.
Первые столпы хоть и не супер, но с вполне приличным сюжетом, если объективным быть. Вторые столпы - пиздец какой-то нахуй. Как, блядь, можно хорошо заработав на первой части, так экономить на второй? Это же, блядь, бизнес в стиле российских 90-х, нахуя убивать гусыню, несущую золотые яйца.
>>26592473 Жертва кого-нибудь Спасение Месть, преследующая преступление Загадка Бунт Внезапное несчастье Отважная попытка Соперничество неравных Борьба против бога Любовь к врагу
>>26592519 Че вилять сразу начал? Или неудобно признавать, что все происходящее до финального акта к сюжету имеет отношение весьма опосредованное, да и подано хуево?
>>26592437 Да, потому что: а) выглядит правдоподобно, б) Авеллон не шизик, чтобы выдумывать настолько охуительные и сложные истории, с большим количеством деталей в) все кулстори непротиворечивы и совпадают с тем что видно обычным людям (массовый исход сценаристов из обсидиан, проблемные места в конкретных проектах, которые получили логичное объяснение), г) Инсайды касаются слишком большого количества людей, в случае их неверности посыпались бы многочисленные опровержения д) в Штатах за клевету могут налепить охуительные штрафы, никто не стал бы этим рисковать
>>26592794 Да, да, человек, у которого основная специальность - пиздеть и фантазировать не смог бы складно пиздеть и фантазировать. И я не скажу навскидку за "штрафы за клевету" (ты сейчас буквально это из задницы вытянул, знаток американских законов), но за всё описанное он вполне бы мог судиться. Что делает он? Срёт на фанатском форуме. Нда. Сказал бы кто мне такое - я бы не поверил.
Скурвился Авеллоний. Постарел, прошёл его пик, на острие разработки он больше не участвует и теперь он решил поиметь скандальную славу среди фанатов. Грустно это.
>>26592918 > ты сейчас буквально это из задницы вытянул, знаток американских законов > за всё описанное он вполне бы мог судиться. Найс ты сам себя обоссал, чотко.
>>26592918 Ты долбоеб, который просто верещит "врети", даже не разбираясь в предмете разговора. Ты сам то читал все это? Там невероятно много подробностей. Нахуя человеку выдумывать триста разных фактов, подгонять их под реальность так чтобы не противоречили друг другу, если можно было бы достичь того же эффекта простыми краткими комментариями, без выдумывания? Какая к ебаной матери скандальная слава от постов на узкоспециализированном форуме в одном новостном топике? Ты ебнутый?
>>26593067 Может не врет, но точно где-то приукрашивает. Так то меня все эти откровения веселят. Работал там, работал, терпел, превозмогал, а потом ладошкой по столу шлепнул и решил хватит! В общем пока все устраивал молчал, а щас решил поднасрать. И Уркхарт как бы бизнес свинья. Странно даже думать, что у таких рыльце не в пушку. Где крутятся деньги - там святош не бывает.
>>26593265 > Так то меня все эти откровения веселят. Работал там, работал, терпел, превозмогал, а потом ладошкой по столу шлепнул и решил хватит! В общем пока все устраивал молчал, а щас решил поднасрать.
Так он говорил, что долгое время считал, что находится в хороших отношениях с Угхартом, и терпел его выходки. Ну а условия увольнения стали последней каплей.
Просто к работе привыкаешь, даже к дерьмовой. Особенно если ты в числе основателей. Мог бы он уйти работать куда нибудь в беседку на правах рядового писаки, даже если бы он получал больше, это все равно было бы не его. Обсидиан он сам создал вместе с другими основателями. Опять же он там много проработал и там было много его друзей. Короче ничего удивительного что он сперва защищал а потом просто молчал в ответ на свинское поведение Уркхарта, но когда он его выкинул из совладельцев, то терять уже стало нечего. Сейчас он наверное не столько морально выгорел, сколько просто привык к обсидиан и не может прижиться на новом рабочем месте, а создавать с нуля новую компанию уже поздно. Ему почти полтинник. Его коллеги Музика и Зещук уже на пенсии пиво варят.
>>26592393 Надеюсь, Обсидиан в итоге станет синонимом помоев, если уже не стал, а Авалений продолжит делать нормальные игры без жирух и жадных до денег педиков.
>>26594887 В мученики этого бескорыстного человека! Кстати, мог бы и завернуть с друзяшками офигившего руководителя на сообрании. Благо вес в компании был. Всего то надо было собрать парочку гадостей и финансовых махинаций да сообщить кому следовало.
>>26595412 Ну да. Сам и сравни >>26592437>>26592918>>26593265 с одной стороны и >>26592794>>26592938>>26593067>>26593823 с другой. ДАЛБАЁБ, АБАСАЛ, МАЧЯ, ЖИРУХИ vs очевидное указание на то, что судить о ситуации исключительно по словам одной, к тому же заинтересованной стороны как-то очень глупо. Где же подрыв?
А от себя добавлю что проблема не только в том, что Авеллон очевидно врёт, но ещё и в том, что в этой ситуации именно он повёл себя непрофессионально. Что бы там не делал Уркхарт, он, чёрт возьми, не ноет ин е устраивает срачи на фанбойском форуме. Зато если наш писака-пирожок полезет в залупу вещественно, с судебными исками, то тут ему и будет ответ. Но он не посмеет.
Вспоминаю времена, когда в тредике хуесосили Авеллона, мол он посредственный писака. А стоило разок обосрать обсидианов, стал святым и великим гением! Надо подбросить эту идею Сойеру.
>>26595506 Лично Уркхарт мочератору и анонам рассылает по 15 баксов, да? И ассоциация иллюминати негров-жирух досыпает мелочи. Порашные головы одинаковы вне зависимости от предмета сдвига. >>26595548 Не-а, это если другая сторона опустится до его уровня и начнёт рассказывать свою версию, причём не в суде или на значимых новостных ресурсах, а на потешном форуме, вот тогда будет слово против слова. А я только констатирую очевидное.
>>26595575 Как ты можешь констатировать то, насчет чего у тебя нет и не может быть точной информации? И ты потом удивляешься что тебя называют долбоебом?
Не понимаю людей, которые защищают обсидиан в нынешнем виде. Тот обсидиан, который делал нью вегас скажем, вмещал в себя Авелона, Боярского, Зитца, Гонзалеза. Всех тех, кто делал шедевры. Сейчас там остались только Уркхарт и ко а качество игр покатилось вниз.
>>26595485 >Что бы там не делал Уркхарт, он, чёрт возьми, не ноет ин е устраивает срачи на фанбойском форуме Видишь ли, все зависит от перспективы. Ты смотришь с перспективы обсидианофанбоя и поэтому формулируешь это именно так. Но эту же самую ситуацию можно описать как "Уркхарт трусливо отмалчивается, потому что ответить по существу ему нечем", и это точно такое же вероятное предположение как и твое. Зачем ты пытаешься изображать объективность, при том что ты очевидно и вопиюще необъективен?
>>26595792 Это скорее перспектива школьника, считающего что если в интернете кто-то не прав, то нужно придти и лично посраться. Я не удивлён увидеть её в этом треде, но к объективности это отношения не имеет. Уркахрт - не школьник.
>>26595674 Воинствующий женоненавистник-сексист. ВЖС. Даже песенку под детский мультик придумал: Капитан ВэЖээС, воин небес, В тред ворвался и устроил замес! Ну и это под эдакий ретромузончик.
>>26595930 Не, это скорее модеру подходит больше. И не так обидно как моча. >>26595915 А это тому шизику, кто тут искал аниму игры, или игры где баб насилуют и держат под шконкой. Это антогонист с которым будет бороться Капитан Нонднд
>>26595902 > Уркахрт - не школьник. Зато ты видимо - да. В противном случае я не могу представить зачем бы тебе понадобилось, увидев впечатления сооснователя родной компании, в которой он проработал пятнадцать лет, влезать со своим экспертным "врети", учитывая что знаешь ты про реальное положение дел примерно ничего, и это может оказаться как стопроцентной правдой, так и ложью. Да еще при этом нагло заявлять, что это видите ли какая-то там констатация. Ну и ну, анонимный юзер с подросткового форума вывел одного из самых известных людей рпг-индустрии, обладающего и репутацией и связями, на чистую воду. А всего то нужно было правильно расшифровать молчание Уркхарта - и сразу все стало ясно как день.
>>26596026 Мне тоже нравятся игры с поркой и унижением баб, Валюта плетей наворачивал с удовольствием, себя однако женоненавистником не считаю, это скорее фетиш.
>>26596132 А еще странно, что вообще никто этого не пишет, хотя Авеллон в своих тирадах упомянул более двух десятков человек, как из Обсидианов, так и вне их. А опровержений все нет и нет. Что ж - наверное заговор
>>26596050 >зачем бы тебе понадобилось В последний раз тебе говорю, в >>26592437 я отметил что это очень мило, когда все такие прожжённые пользователи анонимного подросткового форума вдруг оказываются наивными детьми с широко открытыми глазами, стоит только их кумиру начать толкать речь. А в >>26595485 посмеялся над последовавшим подрывом. >>26596174 Если б в этой истории было хоть что-то ценное, сейчас бы о ней трубил весь игрожур. К выходу-то вторых столбов, пока публике интересно. Но видимо все поголовно оценили её как фуфел. Или уркхарт +15 занёс, да.
>>26596211 >Но видимо все поголовно оценили её как фуфел. Или уркхарт +15 занёс, да. Или всем поебать на чушков обсидианов, чья вершина славы - это аутсорс для бесезды
>>26596211 А мог бы не выебываться и просто признать, что тебе неприятно, потому что ты столбодебил и обсидианофанбой, раз уж всем присутствующим это все равно очевидно
>>26596324 Скорее всего начальство приказало всем молчать под угрозой анальных кар, потому что любой ответ привлек бы дополнительное внимание. Вероятно они надеются, что вся история тихо заглохнет без внимания, что, как ни печально, вполне возможно. Это же не геймергейт, где каждый мимокрокодил мог нарыть социального капитала тупо примазавшись к одной из сторон.
>>26596402 >Вероятно они надеются, что вся история тихо заглохнет без внимания, что, как ни печально, вполне возможно. Вот тут ты прав, если уж сдпрожект все с рук сошло, то что уж говорить про более мелкую компанию.
>>26596211 Что-то я не вижу ни одного наивного человека с широко раскрытыми глазами, зато ты на весь тред развонялся из-за боли что кто-то ПОВЕРИЛ информации, которая тебе неприятна. Ну да, бывает такое, появляется инфа, и кто-то может ей верить, а кто-то может не верить. >>26592794 Вот тут например доступно описано почему причин доверять этой инфе больше, чем причин включать "врети".
Есть такая штука как вероятностное распределение: если обсуждаемое абсолютная табула раса, то вероятность истинности 50%, и дальнейшие сведения могут увеличить либо уменьшить ее, в зависимости от содержания. Но если мы включаем в нашу вероятностную модель то, что сведения эти не от хуя с горы, а все-таки от уважаемого в индустрии Авеллония, очевидную абсурдность выдумывания настолько большого количества инфы, отсутствие прямых опровержений, упоминание большого количества людей в инсайдах, полное бесстрашие Авеллона относительно вероятных последствий за клевету и совпадение информации с объективно наблюдаемыми событиями, то очевидно вероятностное распределение увеличится в сторону истинности информации. То есть инфа определенно СКОРЕЕ ИСТИННА, чем нет. В пользу первого банально намного больше свидетельств. А вот в пользу того что Авеллон врет, никаких свидетельств, уменьшающих вероятностное распределение нет, ну кроме молчания Уркхарта, тут можно только включать врети и ничего больше. Таким образом, тех кто доверяет информации МОЖНО ПОНЯТЬ - она выглядит правдоподобно. А вот объяснить мотивацию того кто нападает на этих людей едва ли не с воплями "не смей верить в это!1 не смей!1", понять намного сложнее.
Вот тебе краткий экскурс в рациональное мышление. Но ты все равно даже не попытаешься прислушаться, потому что ты упёртый баран и опёздол, заякорённый предрассудками.
>>26596439 Это не экскурс в рациональное мышление, это экскурс в попытки напыщенной малолетки состроить умное лицо. Но ты всё равно сорвался на типичные оскорбления под конец. Увыъ. Учитывая что этот пост по факту дупликат того списка, а список уже был опровергнут, по кругу я тут ходить не стану. Так что это тебе просто щелчок по носу.
>>26596516 Ты тупой? В игрожуре просто не принято не хвалить иди игры. Любая абсолютно инди игра получает хвалебные рецензии. Даже если это ебаная нуменера.
>>26596538 Но нуменера хорошая игра. Или что, надо было снизить оценки потому "ФАРГА НАЕБАЛ БЕКЕРАВ(((((999". Вон Мулинье и Тодд Говард каждый раз это делают и нормально
>>26596514 Один бывший сотрудник разоткровенничался, типа как в компании все плохо, зарплаты мизерные, токсичная атмосфера. И кумовство, без него никуда. А ведьмак чуть ли не в ущерб здоровью и на горящем поезде делался.
>>26596604 >А ведьмак чуть ли не в ущерб здоровью и на горящем поезде делался. И это единственная причина, по которой он получился. Платили и относились к ним как к пшекам, а требовали как с людей. Потому что совершенно очевидно что затраты, необходимые чтоб сделать на ровном месте дерьмака руками белых людей никогда не окупятся никакими продажами при нынешних ценах, да ещё и без микротранзакций. В цивилиизованных странах наоборот приходится срезать углы и отдавать кучу всего на аутсорс чтоб хоть как-то уместиться в бюджет ААА рпг. На выходе имеет андромеду. Так что всё, теперь ничего подобного витчеру ещё долго не будет.
>>26596604 >Один бывший сотрудник разоткровенничался, типа как в компании все плохо, зарплаты мизерные, токсичная атмосфера. И кумовство, без него никуда. Пффф, это вообще постоянно бывает. Если бы он какие-то конкретные факты сказал, то другое дело.
>>26596716 >она все таки минимум 45 часов отнимет. Если ты любишь чистку пустых локаций от двух с половиной мобов и бесполезный однообразный кал в виде морских битв и охоты за головами. Реального стори контента там еще меньше чем в нуменере. Так нуменера хотя бы необычная, а не старательная. но неумелая эксплуатация пиратской тематики
>>26596841 Реальное количество произошедшего с персонажем за время сюжета. Можно рассказать что-то за двадцать часов концентрированного сюжета, а можно растянуть такое же количество событий, впихнув бесполезных боев и филлеров, растягивающих время. Становящийся уже мемом четырехквестный сюжет столбов это за гранью добра и зла, даже в Тирании происходит намного больше всего за время прохождения
>>26596958 С таким подходом тебе вообще надо игры бросать и идти смотреть фильмы или книги читать. В том и суть игры, что ты не просто читаешь историю, а участвуешь в ней. Если по сюжету герой должен добраться от города А в город Б, значит он должен прочувствовать челенж через боевую систему, приложить усилия чтобы до него добраться. В книге такого нет, ты просто читаешь готовую историю.
Если что, Крис сам писал, что жалеет о том, что в планетке такой перекос в сторону текста и если бы он мог что-то исправить, то поправил бы боевку и добавил бы контента на другие планы.
>>26597056 >С таким подходом тебе вообще надо игры бросать и идти смотреть фильмы или книги читать.
Не понял, почему ему надо книги читать, в первой части как то умудрились обойтись без филлеров и те побочки что были, вышли относительно глубокими и проработанными, вызывающими отклик у игрока, во всяком случае контент до вязов близнецов. А во второй части я даже не знаю откуда начинать говном поливать, хуже было только в беседкофолаутах, да и то не уверен.
>>26597196 Чет я не могу припомнить в столбах ни одного интересного квеста. Ну разве что осада замка Редрика которую фаги вечно в пример приводят и это единственный нормальный квест. Во втором как минимум был неблохой город нежити и тот остров где бес убедил всех что он бог. Вообще во второй части куда больше запоминающихся моментов.
>>26597414 А потом они жалуются почему их их всех тредов гонят ссаными тряпками и банят. С ними же любая дискуссия словно с 5-классником говоришь, чуть небольшая критика и они тут же на говно исходят. ЧСХ нравится им именно первые столбы - апофеоз Уркхартского бездарного управления. Вторая часть часть в которой хоть частично пофиксили некоторые проблемы у них уже не котируется.
>>26597516 1. Гемплей стал свободнее. Ебаные мосты, которые надо чинить, убрали. Плыви куда хочешь 2. Убрали избыточную писанину 3. В целом стал разнообразнее дизайн локаций
>>26597579 А кто мне вообще может пояснить за легальный статус пасфайндера? Мир вроде бы другой, а как они собираются использовать всю ассоциирующуюся с дндой собственность? Разве они могут вставлять себе иллитидов? Или ЗЛОБОГЛАЗ?
>>26597577 1.За эту швабодку заплатили проебанным челенджем и кучей однокомнатных данжей которые что есть, что нету, хуита. 2. Ты из тех даунов, что беккеров читали? Во второй ее не меньше и она теперь про каких то пресных абрэков, да еще и с кучей нах уй не нужных выдуманных слов вроде аккэра, хуера, как это обогощает историю? Никак, говно ради говна. 3. Ну да, теперь вместо псевдоевропейской архитектуры, какие то лачуги, пальмы и чуть китайской хуйни, мы этого ждали!
>>26597674 Лишь некоторые названия запрещены. Несколько дьяволов и демонов не присутствуют(за место них новые твари, да и более расширенный монстрятник). А так, обычный бестиарий, как и в дынде.
>>26597674 >>26597579 >>26597679 Большинство классических дндшных монстров типа майнд флаеров и бихолдеров официально использовать нельзя, прав на них у пайзо нет, но имеются фанатские конверсии.
>>26598176 >Почему Волшебники такие ебанутые? Почему бы не продавать всем права насвлю хуету? Популярнее же будет?
1. Потому что владельцы не могут судить объективно о своем детище со своего насеста. 2. Потому что владельцы все еще живут в благодатных 90-х, когда адекватной и проработанной альтернативы просто небыло. 3. Потому что владельцы не понимают, что стандартные эльфы с волшебниками всех заебали и надо выжимать из франшизи все что можно, пока она еще на плаву.
Пока что ДнД пользуется популярностью у разрабов, потому что не надо ебаться с ролевкой: напихал злобоглазов с руллбука с прописанными характеристиками и пили свою юнити не отвлекаясь на хуиту, все за тебя отбалансено и прописано.
Что бывает, если с нуля запилить велосипед и не заморачиваться с балансом и тестингом - мы видим на ролевке столпов.
>>26598994 Она изначально была мертворожденной. Уркхарт по старой привычке кидал трубку и хамил во время переговоров о лицензии и в итоге не смогли ни одной лицензии купить. У Авелония в тирании получилась хоть и бедная, но интересная, фановая и аутентичная ролевка с редактором спелов, но после его ухода использовать его наработки Уркхарту стало западло.
>>26599262 >интересная, фановая и аутентичная ролевка В которой тяжелые доспехи не нужны потому что сквозь них идут ваншоты, лучший танк - это обмазанный на евейд берс с двуручем в коже потому что ИИ игнорит танка и рвется к бэклайну, а из дамажных заклинаний стоит внимания единственная аоешка, обмазанная фростфаером. Ну и да, стоит вспомнить еще автолевелинг, наказывающий за использование разнообразных навыков и ловушки для нубов в виде выбора юзлесс сигилов на старте. Действительно, очень интересная ролевка.
>>26599391 10 плетей этому за неуважение >>26599427 Классик схема нужна только на легкой сложности и для неуверенных игроков. Обычно берут пати дд и раздамаживают противника до того как он подошел.
>>26599539 >берут пати дд и раздамаживают противника до того как он подошел Особенно классно это работает с телепортирующимися за спину мобами, превосходящими количеством при этом, ага.
А ведь в столбах танка сделали вполне себе через систему энгейджмента.
В тирании боёвка хуйня. Чего-то стоит только магия, и та реализована на уровне морровинда, убого. Зато её лично Авеллоний (писатель, да) делал, если верить >>26599341 !
>>26599621 На уровне морровинда можно летать в недосягаемые места, прыгать километрами через весь игровой мир, призывать отряды саммонов, вызывать духов и поглощать через них ману, открывать замки, создавать из воздуха магическое оружие и броню, обездвижить противника высасыванием его выносливости, натравить врагов друг на друга или же успокоить их, стать невидимым, чтобы без проблем попасть куда пожелаешь. От морровидской магии я вообще получал больше всего фана в небоевых ситуациях.
>>26599606 Да что ты такое говоришь? Вот тебе стартовый состав пати - Барик, Фуга, Лантри, + ГГ кастер, диапазон уровней 4-10. Вводная - 7 противников, из которых 2 фронтлайна, 3 ренжа, 2 прыгающих за спину роги. Начинается бой, противник дружно бежит мимо Барика вырезать остальных трех. Давай, расскажи какие сейвы и какой контроль ты используешь.
>>26599621 >А ведь в столбах танка сделали вполне себе через систему энгейджмента. В Тирании он тоже есть. Только ИИ срать хотел на линки - он просто пробегает мимо получая дамажки на 10% хп, и сносит фронтлайн.
>>26599835 >фронтлайн Беклайн, конечно же слоу фикс
>>26599876 Да в столбах и дамажки-то у Эдера поболее, чем у Барика. А во вторых его вообще можно с рогой замиксить и кинжал во вторую руку вместо щита дать, очень сильно дпс бустится.
>>26599835 Охуеть. Безобразие. Я вот недавно играл в одну хорошую игру - dragon age. Так вот, там мобы всегда били первого кого увидят и все было просто - максишь танку защиту а дд урон. Я ее 10 раз на самом высоком уровне сложности прошел, потому что я профи в рпг.
>>26599815 Лично я абузю (абузаю? абужу? абузовываю?) поводок. Прямо сейчас прохожу тиранию в первый раз, ору с уебанских энкаунтеров, максимально говенного танкования и контроля который спадает быстрее чем я руками следующий спелл намашу. Ну и телепортирующиеся через весь экран противники, да.
Это уже поколение дегенератов WoW, когда танкование упростили и целые паки в рейдах приклеивались одним аое типа освящения земли пала. До этого паки частенько разбегались у слаженных групп и там уже кто во что горазд - рогуи ванишились, маги кайтили фростновой, локи войда вызывали и пытались танчить - вообщем, начинался форменный пиздец.
>>26599815 >слоу фикс Точно слоу? Уже не само? Ну и в чем твоя печаль? Увеличиваешь дистанцию кастерам, ии переключается на ближайших противников. Можешь покайтить кем-нибудь кого-нибудь. Потом оставшихся ковыряешь. Да и самое первое правило, который учит любой дд- уметь убегать. Я, конечно, не против тебе разжевать, но может ты уже начнешь играть сам? А то сейчас получается, что ты неосилятор или жопорук. А может и то, и другое.
>>26600058 Жопорукая утка, плез. Проблема ваниллы была в фактическом отсутствии модов, тотальном нубстве игроков и хуевом балансе. Уже в БК даже рендомы знали, что надо дать танку время на генерацию агро.
Шо ты пиздишь. Даже в кате хватало жопоруких дебилов. Особенно было печально, когда у дебила в руках очередной переапанный близзами класс, типа дк на момент их выхода, способный переагрить танка. Ты б еще спизданул, что игроки научились в лужах боссов не стоять.
>>26600131 Ты явно дегенерат. Давай разберемся почему. Итак, ты дал пати 4-10 уровня. Низкоуровневую. Следовательно, основных абилок нет. Далее, врагов много. Скорее всего это не легкая сложность. Т.е. вместо того, чтобы качаться/одеваться ты решил устроить себе челлендж. Ну твоя попаболь тут понятна. Тут уж я ничего поделать не могу. Эквипа так же нет. Артефактов понятно то же. Поэтому единственный вариант для твоих тощих однокнопочных кастеров - это бегать, пока танк и дд пытаются раздамажить.
>>26600167 >ряяя вретиии Хуя жопорукая утка порвалась. >>26600198 >У тебя должны быть сейв абилки и контроль от подобного. >Тут уж я ничего поделать не могу. Обосрался - обтекай, пиздаболище ебаное.
>Некоторые просто поддерживали, другие подтверждали кое-что из сказанного и делились своим опытом или высказывали сочувствие. Среди них были люди, рассказавшие о домогательствах и враждебном поведении на рабочих местах. >>26604092 НОРД КОМЕНДЕР ЙОР ГЛОБАЛ ИКСПЕРД ОН ФАН
Прохожу первый Baldurs Gate магом-некромантом. Достиг 5 уровня, но не могу учить заклинания даже 3. В книгу они записываются, но нет слота для заучивания. Также магических стрел вылетает две, хотя должно быть три. Это баги? Как фиксить?
>>26606705 Открой описание заклинания и внимательно прочитай. Бьюсь об заклад, что там будет написано 1 дополнительная стрела за два уровня персонажа. И уровень персонажа =/= уровень заклинаний, поэтому ты и не должен на пятом уровня спеллами пятого круга барражировать.
>>26605121 >>26606705 >>26606752 Спасибо за ответы. Нет, интеллект у меня максимальный, проклятий нет. Вот описание спелла: Использование Магического снаряда, одного из наиболее популярных заклинаний 1-го уровня, создает до 5-ти магических энергетических стрел. Каждая стрела наносит 1d4+1 пунктов урона. За каждые 2 уровня опыта, маг получает по 1 дополнительной стреле: 2 стрелы на 3-м уровне, 3 на 5-м уровне, 4 на 7-м уровне, и максимум - 5 стрел на 9-м уровне. >И уровень персонажа =/= уровень заклинаний, поэтому ты и не должен на пятом уровня спеллами пятого круга барражировать. А можно поподробнее?
>>26607249 >маги не могут быть тупыми Сорки могут, а у визардов магия - это как матан >а качки умными Могут, некоторые важные милишные фиты берутся только при достаточно высоком интеллекте.
>>26607209 Да все хуйня, на пятом уровне уже полюбому должен быть один слот под спелл третьего уровня, два в случае мага-специалиста каковым некромант является. И стрел должно быть три. Хуйня какая-то, может у тебя мод какой или ты с дуалклассом намутил или еще что, какая версия игры у тебя?
>>26607310 Короче, вот че нарыл. Еще посмотрел уровень мага - четвертый. Так что все норм, три стрелы на пятом. Странно, но у меня ксан тоже 4 лвл стрелял тремя, вот я и подумал, что мой маг 5. Еще вопрос, зачем нужно знание легенд?
>>26607401 >ксан Может ты с Ксаром перепутал? Ксан - энчантер, он вовсе меджик мисайл не может кастовать. Знание легенд нужно для определения вещей. Просто даешь неопознанную вещь персонажу с высоким знанием легенд и делаешь правый клик в инвентаре. В принципе если не бард (с их охуенным +10 знания на уровень) то хер чего опознаешь обычно, благо спеллы опознания есть.
Кто-нибудь, кто прошел нвновский Пропет, играл в скайримовский Эндерал? Какого, извините, хуя? В какой момент сюжет с самоисполняюшимся апокалиптическим пророчеством, причиной которого является ГГ и его попытки этот апокалипсис предотвратить, стал трендом?
>>26609247 >В какой момент сюжет с самоисполняюшимся апокалиптическим пророчеством, причиной которого является ГГ и его попытки этот апокалипсис предотвратить, стал трендом? Я что-то такое еще в шумерских мифах читал.
>>26609854 Да я вот тоже жалею что в живых оставил, пиздец до чего бесячая мразь, еще и на моего боевого старичка-писаря волну гонит. И магия у нее говно бля несу хуйню во имя луны.
>>26614510 Почти на уровне с планеткой и маской, кроме шуток. Из минусов разве что такие себе сопартийцы и движок/графон нвн, с которым автор, однако, творит чудеса.
В первой компании нвн2 после зачистки замка с гробом хотел поговорить с нпс, чтоб меч отдал, но отменил сразу диалог ничего не спрашивая и теперь нельзя никаких вопросов ему задавать. Даже назвать его мамку гейшлюхой и силой отжать меч. Последний сейв час назад.
>>26623104 Соло? Дуалишь берсеркера в клерика уровне так на 13, качаешь цепы (или молотки, хотя кромфаер несколько переоценен) и дуалвилд, проносишь игру.
>>26623133 Старый трюк с дуалом из рейнджера в священники с получением кроме клириковских заклинаний еще и друидских в бг2ее не работает? Помню в первом оригинальном бг - очень годно было.
>>26627526 Давным-давно в далёком краю, я, Кайрос, могущественный Повелитель Тьмы, выпустил на волю огромное зло! Но глупый фейтбайндер, владеющий волшебными эдиктами, бросил мне вызов. Прежде, чем он успел нанести смертельный удар, мне удалось открыть портал времени и отправить его в будущее, где моё зло правит миром! И теперь глупец ищет путь назад, чтобы исправить будущее, которое принадлежит мне, Кайросу!
>>26627720 Мжет он подскажет сюжетных ходов и всякого такого, что сделает игру годной. Я только в одну играл из этой зомби поеботы дед айланд кажется, ее через полчаса снес, может в этот раз получше будет. Первый дайин лайт вроде тоже не засирали особо.
Мое прохождение Тирании споткнулось на втором акте об ОХУИТЕЛЬНЫЕ загрузки по 30-40 секунд в Lethian Crossing. Пиздец, я понимаю, юнити, oche maly бюджет, но блядь настолько говнокод-то нахуя релизить? У меня даже в столбах такой хуйни не было, а там хоть графон есть.
>>26635033 Че бля? В столбах лучше модели персонажей, значительно разнообразнее локации и эффекты заклинаний/абилок/атак, толпы разных врагов (а не три с половиной вида человечков + магические твари).
>>26634514 Обсидианы просто не могут в игры, ну не получается у них. Я вот даже не знаю, что нужно делать с плоской изометрической парашей, где из 3д - только угловатые модели персонажей, чтобы она грузилась столько времени. Это надо специально какие-то майнеры вставлять или хуй знает.
>>26635776 ЕЕ объективно делает игру гораздо приятнее глазу. Дизайн локаций в ИВД и так просто охуенный, но в хорошем разрешении и с адаптированным интерфейсом играть одно удовольствие. Оригинал похорткорней ЕЕ работает на перенесённых из БГ2 правилах, которые сделали игру разнообразней, но несколько проще , но я на прохождениях на предмаксимальной и максимальной сложностях и так получал удовольствие и достаточный челлендж.
>>26635765 Не знаю что там у тебя за проблемы, играл на ноуте с АМД А8-7410, ужасно слабый процессор, вместо видеокарты тоже какая-то затычка стремная, диск довольно медленный и все такое, и НИ ЕДИНОЙ ПРОБЛЕМЫ или слишком долгой загрузки
>>26637981 Молодец, ты особенный, избранный, дитя пророчества, спаситель человечества, жеребец, который покроет весь мир. Простой гуглеж "lethian crossing loading" выдает десятки результатов с баттхертом от долгих загрузок, усугубляемых наличием в локации кучи домиков, при выходе из которых вся локация грузится целиком заново.
>>26639385 это еще ладно, на релизе в каждом втором случае в этой локе игра начинала бесконечную загрузку. То есть реально бесконечную, из-за чего процесс вис и даже не альттабался - его приходилось убивать через диспетчер
Аноны, сори что немного не по теме, но подскажите в какой Невервинтер поиграть? Слышал что оригинальная кампания максимум унылая. Её можно скипнуть и начать сразу играть в экспаншены? Как вообще сюжетно связаны оригинальная кампания и два экспаншена?
>>26640157 >Как вообще сюжетно связаны оригинальная кампания и два экспаншена? Ну, во втором экспаншне есть леди Арибет из оригинальной кампании. На этом вообще говоря связь обрывается, потому что у первого экспаншна свой сюжет, с кампанией не связанный (хронологически события этих кампаний проходят параллельно), а второй экспаншн сюжетно продолжает первый.
>>26641090 Я про то что пока исследуешь локацию, ну или просто зашел за баффом к шлюхам, то заходишь в домики, а когда выходишь - вся огромная хуйня с водопадом грузится по-новой. Они же только во вторых столбах научились подгрузку связанных локаций делать.
>>26642876 Там понятно хотя бы что грузится, у каждого объекта на уровне своя 3D модель, а объектов в интерьерах может быть много. У говноделов же всего лишь один 2D задник и три с половиной активных объекта на уровне, при этом загрузки намного ДОЛЬШЕ чем в фоллауте
>>26643764 >у каждого объекта на уровне своя 3D модель У бельгийцев диван тоже трехмерный, с физоном и кучей интерактивного говна, однако жеж грузится чуть более чем целиком. Обсидианы говноделы, тодд - жадный говнюк с движком который уже может легально бухать.
В нормальных играх щас целые миры делают без загрузок со всеми домами, подземельями и подводными локациями. Может мы недооцениваем труд программистов, который на это уходит, раз многие не могут совладать даже с двухмерной парашей на крошечных квадратах. ХЗ.
>>26645508 По-своему интересная. Играл на предпоследней сложности, собрал четкую партию без всяких сомнительных и мусорных классов, игра заебала в пустыне на скорпионах и шаи-хулудах. Половину вроде прошел. Не помню, часов вроде 20 ушло. Вся игра часов 50, ну в зависимости от сложности, как часто будешь за ребафом в город бегать.
>>26645508 Годнота в духе игорей 90х. Есть перекос статов в сторону скорости, хотя разработчики уверяют, что для самых успешных билдов скорость вторична.
>>26639385 >ты особенный Нет, ведь проблема-то не у меня и других нормальных людей, а у десятков говней, засравших свою винду, видимо вы как раз и особенные.
>>26645508 Годная, к концу начинает заебывать, но в принципе вовремя кончается. Как выше отметили, если не качать скорость, соснешь. Есть множество ловушек в прокачке. Приготовься к изнасилованию ГРИБАМИ.
>>26651850 Гален - главгерой (с уникальным классом и некоторыми скиллами, в частности сбором трав), изменить его нельзя, сгенерить можно всю остальную партию. Очевидно оп устроил себе гаремник.
>>26651939 Только человеки. Враги ясное дело разнообразные, и отряды боевых человекоподобных человеков есть, и куча разных тварей, от ехидных грибов, до титанических титанов одиночества.
>>26651930 >в частности сбором трав Со сбором трав тут связана интересная стратегия - ничего не собирать, пока не будет полностью прокачан скилл (это случится где-то на 2/3 прохождения) и тогда с каждого куста будет собираться по 5 штук. Таким образом можно хорошо бустануть партию.
Вот из этой красной хуйни как +1 интеллекта получить? Прошерстил инет, не нашел. Кто-то писал, что нужно быть нано, но я видел, как глефа бонус получила. Кто-то, что нужен навык мистики, пробовал повышать на 1 и 2 с артефактом - хуй. Кто-то писал, что НЕ нужен навык лора естественных наук, тоже не прокатило, снял артефакт, нет разницы. Видел теорию, что нужно начинать за тян.
Короче решил вкатиться в эти ваши baldur's gate. Обе части enchanged edition - решил прежде чем играть в йоба-сборки пройти чистые версии Игры то норм, но вот перевод... это пиздец. Если в первой части просто путались имена NPC, то во второй даже характеры сопартийцев не увидеть - в поле с характером отображается пустая строка На пиклерейтед то что гордо называют фанатским переводом на русский. Был еще квест где в журнале фамилия NPC в одной и той же записи,четыре раза была написана по разному Вопрос - это у меня перевод кривой и где-то есть нормальный, или проще не ебаться и играть на английском? Вроде могу - переводчик нужен где-то для каждого десятого слова, но все равно тоскливо
>>26653305 Проходил ключом мужчиной, 100% имел навык естественных наук, так как моя Риняша носила кулон, который даёт немая торговка эллементаль грамматики как раз наличие естественных наук, и открыл этот портал. Это же просто шорткат. Там находишь точно такой же слева от входа в катакомбы, где каннибалы держат пленников, и всё. Хотя второй нихиль на втором ярусе у меня открылся после того, как я мёртвый очухался в том помещении (чем избежал битвы с культистами, когда они увидели, как я могу). P.S. Ты же осатанеешь с каждой нуменерой так плясать. В игре полно тайных и полу-тайных моментов вроде возможности обманом получить бомбу у компьютера в первой комнате. Проходи как есть.
>>26655964 Ну вот я уже прошел этот квест, получил 4 столба, сгонял в подвал к гному, диалога не появилось и вернулся обратно в руины, облутал все и все равно нет.
>>26656781 >Очень уж характерно выглядит скриншот, только не хватает баннера, предалагающего задонатить. А это не удивительно. Рузский игродел же, уже лет 12-15 как кроме браузерок, мобильных казуалок и тупейше-унылейших, зато до хуя претенциозных неиграбельных высеров ничего не делает.
>>26657670 В конце лета/осени переиздание второго дивана и выход всех сюжетных длц для столбов, нафиг твои панцу. Пусть лучше пару лишних месяцев их попилят.
>>26657694 >не больно и хотелось! Ясно. И ни одно переиздание не изменит уебищные романы во втором диване и неизбегаемую куколдоконцовку во вторых столбах.
>>26657705 >>не больно и хотелось! Или раньше, или позже. Всё одновременно не нужно. А сжв, сжв как там? Ну расскажи быстрее, всем тредом ждём! В смысле, нахуй прошёл-ка.
Какой-то ад. Все мобы на карте "сильные", каждый бой как последний. Магия нихрена не сносит, рун ни на что не хватает. Купил дронов с инженегром - теперь хоть не теряю войско. Кого посоветуете взять 4 и 5 слотом? И стоит ли копить на ярость если можно апнуть хаос? слава аллаху играю на "тяжелом", а не "невозможном"
Долго думал, что хейт в сторону ЕЕ преувеличен и это просто утки с жиру бесятся. Скачал IWD EE, сгенерил партию, запустил игру. Тугая струя блевотины ударила в монитор сразу же, при виде охуительного окошка диалога с каким-то ебаным разделителем между текстом и вариантами ответов и аж тремя слайдерами прокрутки. Я тупой и не нашел опцию увеличения сегмента с выбором реплик или эти уебки действительно так обосрались и можно сносить все к хуям@ставить ваниллу? Там же дальше будут диалоги с выбором десятка реплик или около того.
>>26660068 Мне кажется, у тебя какая-то хуйня в настройках. Не помню подобного во время своего прохождения, плюс открыл первый попавшийся видос с ютуба и там тоже всё в порядке. У ИВД хорошее переиздание, на самом деле. Вот их балдурачи я бы не трогал и длинной палкой.
>>26660295 Быстрый гуглеж намекает, что до определенной версии окошко было нормальным, без разделителей, но потом какой-то гений решил починить то, что не ломалось.
>>26659167 Терпи хули, зато в лейте будешь как батька в 2 черные дыры все бои выигрывать. Основные трейты бери в магии, магия — твой главный урон. Забей на ярость, для мага это чисто поддержка. Крестьян и тернии сразу нахуй, они сосут, лучше брать стрелков или юниты с безответной атакой вроде королевских змей. Взял Джимми, бери пиратов и прокачивай через него в морских волков, они охуенны, бьют збс, часто критуют, есть атака в 3 цели, еще и уворот 20%.
>>26661936 Мое мнение об обсидианах неизменно уже пятнадцать лет: это компания-гной, компания-пидор, раковая опухоль в промежности геймдева. Не выпустили за свое существование ни одной нормальной игры, особенно стоит отметить качество работы их писателей и говнокодеров - оно всегда стабильно и демонстрирует желающим как именно делать не нужно ни при каких обстоятельствах.
>>26663174 >Каким дегенератом нужно быть, чтобы в любой днд игре делать небоевой билд?
Каким дегенератом нужно быть, чтобы на фул правилах не пройти оба невервинтера небоевым билдом? Все кампании кроме Зехира проектировались, чтобы мог прокатиться еблом любой нубяра. Ну и, например, тот же Андертайд приятнее проходить каким-нибудь плутом или бардом, заточенным на социалку.
>>26663856 >Андертайд приятнее проходить каким-нибудь плутом или бардом, заточенным на социалку Ага, с демонами общаться и с желатиновыми кубами. Че несешь, охуеть просто можно.
>>26664089 Не пизди, тени Андертайда заебись сделали, есть куча небоевых решений квестов. Это тебе не квадратная оригинальная кампания: сходи по 4 направлениям в первом акте, сходи по 4 направлениям во втором акте, сходи по 3 направлениям в 3 акте.
>>26665200 Если стравлю, то дракона все равно мне убивать. А он сука огромный и, на вид, требует обмазывания всякими противопожарными чантами, свитками. А я все вещи подходящие продавал.
>>26665242 Обмажь партию заклинанием иммуна к стихии и закидывай дракона греатер ишаками Карой. Опционально возьми в партию Аммона с кислотным лучом, который будет хуячить по дракону практически без промаху.
В патфайндере кажись начали вижуалы допиливать. В вкшечке постоянно постят обновления графония. Если сделают крутые превращения от мутагена алхимика, а не тупое изменение статов - игра станет первой мною купленной после выхода второго невервинтера.
>>26666004 Патфайндер - это тебе не столпы и даже не днд 5.0. Там просто нечего испортить, лишь бы разрабы не ломали устоявшуюся и отбалансированную систему. А они и не ломают, судя по бете, всего лишь некоторые архетипы немного повасянили.
Зато качающиеся елочки и вижуалы помогут ПОГРУЖЕНИЮ, дабы я не отыгрывал в голове превращение моего персонажа в звероподобного халка.
>>26665722 Одинокий, страшный, никем не любимый. Без друзей. Единственные, кто навещает, хотят унизить. Сидишь целыми днями, сычуешь и озлобляешься. Но если проявить чуткость. Дать немного доброты, ласки и уважения, то может оказаться, что там не совсем быдло, а ласковая няша, которая с руки кушать будет.
Неспособность понимать текст выдает в тебе жертву клипового мышления, о котором еще Тоффлер сокрушался в его "Третьей волне". Где в моем сообщении ты увидел восторженность обсидианами? Или у тебя рефлекс на воспламенение жопы при слове "столпы"?
>>26665722 Зачем драконы вообще всякие богатства собирают? Они же все равно ничего на это золото не купят, а всякие еба мечи с броней не используют. Все их существования в беспределе по фану и валянье среди куч всякого дорого-бохато выглядящих вещей.
>>26666298 Ой, я умоляю. Никто ему не мешает прилететь к тем же гномам и сказать "я вот дружелюбный дракон, хочу жить у вас в горах, вы меня снабжаете провизией и социалкой, я вас защищаю, осуществляю грузоперевозки и всякое по мелочи, а вот вам ещё золотишка, если не против". Вместо этого он просто гребёт всё под себя и сидит на бесполезном золоте как лох, как будто он когда-нибудь что-нибудь за него сможет купить. А если к нему кто-то приходит, то он выёбывается. >>26666361 Классические драконы по сути созданы как мишень для приключения, они представляют угрозу, их не жалко, у них куча лута, влияние которого на экономику не нужно оправдывать, из них можно сделать челлендж. Взаимодействовать с классическим драконом иначе как придти-убить-ограбить это растрата их единственного потенциала.
>>26666298 >Одинокий, страшный, никем не любимый. Без друзей. Единственные, кто навещает, хотят унизить. Сидишь целыми днями, сычуешь и озлобляешься. Но если проявить чуткость. Дать немного доброты, ласки и уважения, то может оказаться, что там не совсем быдло, а ласковая няша, которая с руки кушать будет. Прошло уже 10 минут, а никто не пошутил про Локхарта? И не запостил стрип Оглафа?
>>26666374 >Никто ему не мешает прилететь к тем же гномам и сказать "я вот дружелюбный дракон, хочу жить у вас в горах, вы меня снабжаете провизией и социалкой, я вас защищаю, осуществляю грузоперевозки и всякое по мелочи, а вот вам ещё золотишка, если не против".
>>26666361 Как мне кажется это еще и приманка для дураков. Золото приманивает еду, как, например, запах у некоторых хищных растений. Или приманка у удильщиков. >>26666360 Ну добрый не значит глупый.
>>26662062 Я вот согласен с этим пидором, но если обсидианы закроются из производителей рпг игр останутся только ларианы с их дебиловатым юмором унылой боевкой и диаблоподобной прокачкой.
Мне вот интересно зачем они переделали гримуар волшебника? Теперь получается что в гримуаре "проткнутого червя пидара" есть заклинания 9 круга, что за бред? Да и как эти бесплатные заклинания сказываются на балансе? Почему у других кастеров нет гримуаров с бесплатными заклинаниями. да я знаю что заклинания визарда понерфили так что он превратился в бесполезное говно
>>26668000 Хз, раньше я прямо подъем испытывал при нахождении нового гримуара, так как расширял совю коллекцию, а теперь что? Понятно, что нужное можно самому заучить а в гримуарах чего то добрать, но там же ебанутые наборы заклинаний и удовольствия от нахождения нет.
>>26669061 Там есть примерно 3 интересных гримуара: Нинагаута с парализующим ледяным шаром и огненным лучом, но только по врагам и с чистым уроном, Конселота с рукой Бигби и vaporous wizardry с дополнительным кастом для всех кругов.
>>26671760 Еще какой то с фокусом ядовитого говна был, могу предположить, что дял какого нибудль специфического билда зашел бы. А так я вот эти три упомянутые тобой и использовал и только их и мог бы выделить, как раз потому, что конселотовский молот я еще в первой части оценил, ледяной шар годнота, ну и дополнительные касты говорят сами за себя, но там нужно четко мага позиционировать, чтоб не сбивали каждым чихом каст.
Остров Боло практически очищен. Одна проблема - неебический стек подле карты. Тащить ценою всего отряда как-то не очень, видимо, придётся плыть дальше.
>>26673735 Потому что лорно эльфы за всю свою жизнь концентрируются в профессии, чтобы достигнуть совершенства. Это логично может оправдать мульты воин/вор/маг, а вот бард, у которого всего понемногу, но никогда идеально, под такую цель не подходит.
>>26673894 Да я сам тут почитал рассуждения Гигакса по этому поводу, в целом согласен. Он вообще задумывал приключенцев в первую очередь белыми хуеносящими людьми, а нелюди по разным причинам сидят по домам (эльфы под мифалями дрочат на магию и совершенство, дворфы копают, недоросли жрут итд) и в приключенцы идут только от большой беды. Олсо баланс он задумывал так, чтобы нелюди получали преимущество в ранней игре, но чтобы люди обладали бОльшим потенциалом.
>>26666004 >В рпг же ради графона играют и качающихся елочек. Иди сразу тесо наверни, че уж там.
Из-за такого подхода многие неплохие рпг прошлого остались уделом пары аутистов. ЗАЧЕМ НАМ КАЧАЮЩИЕСЯ ЕЛОЧКИ, ПУСКАЙ ОТЫГРЫВАЮТ В ГОЛОВЕ. А затем говно проваливается и разрабы пердят на форумах, как плебс не оценил их шедервальное творение.
Если мне все приходится отыгрывать в голове - нахуй мне игру покупать? Я лучше свою отыграю, собственную, бесплатную.
Итак моя партия для прохождения первого айсвиндейла, раньше в него не играл, рейт:
- тяночка бард с кучей статов (ролл 94) для опознания, подсирания спеллами и разговора, ну я вообще люблю чтоб бард был, просто для души, драться будет луком и алебардой из-за спин коротышек - дворф клирофайтер с дуал булавами - дворф ворофайтер с дуал топорами, бекстаб не нужен - тяночка кенсай у которой за пять минут нароллилось 18\00, я вообще не люблю эту силу и считаю ее уродством и мутацией, но раз уж сразу рольнулось, то пусть будет, короче качнул ей для баланса посох и двуручный стиль и после получения 3 уровня дуальну в мага
Из крупных изменений модами только возможность грандмастерства для мультиклассов, чтобы коротышки лучше дралися.
>>26674357 За стримы изометрии за банального рукопашника нужно ебать в сраку черенком от лопаты без сожаления. Где элдрич сайон, блеать? Где аркан трикстер, сука? Где драконьи линии крови с превращением в драконида? Где это все???
>>26674661 А нахуя шесть рыл? Только экспу распылять и толпиться в узких коридорах, а игра вроде как про данжнкровлинг в основном. К тому же из четверых два мультикласса, считай все равно что шесть рыл, ну только бард с магом будут качаться быстрее чем коротышки.
Шлюходруидка Элани киданула и попыталась съебаться, чтоб нихуя не делать со своим папиком-деревом. Еще и лут хотела утащить под предлогом "как я буду на жопе без брони сидеть". Пришлось напихать ей тентаклей за щеку и вырезать окончательно всех бесполезных друидов.
>>26591629 Но во вторых столбах вообще нет никакого сэжв в современном понимании, как в той же тирании с акцентом на женщинессах и лезбухах. С тем же успехом можно и балдурсы назвать сжв играми.
>>26675380 Lords of Xulima. По изометрической карте бегаешь человечком, когда напарываешься на врагов - он достает из кармана пятерых сопартийцев и включает пошаговый вид от первого лица.
Судя по этому треду вообще не существует хороших изометрических игр, их просто нет. Везде плохой дизайн, хуевый сюжет, скучная боевка, будь то балдурсы или шадоураны. Везде сжв, везде говно, везде понос, все хуево, а жанр изометрических рпг по качеству контента на уровне кликеров.
Обзорщики на изичах играют? В самом начале почти ваншот мантикоры, дальше не лучше, пати из 6 ебальников сама по себе имба, так тут еще союзные нпц помогают https://www.youtube.com/watch?v=iExes1_knMQ
>>26675596 В днд-подобных играх "нормал" == "червь-пидар", там даже отключены криты по игроку и после боя все воскресают как в драгонаге. На "фул-правилах" даже в бете панцуфайндера был бы челлендж, но я не видел ни одного стримера, так играющего. Может, потому что бетка.
>>26669061 >раньше я прямо подъем испытывал при нахождении нового гримуара, так как расширял совю коллекцию Жиза, хоть какая то механика для отыгрыша накопления знаний визарда, а теперь хуйня какаето.
>>26675416 >Но во вторых столбах вообще нет никакого сэжв в современном понимании Но да, паледжина НИЖЕНЩИНА - ЧЛЕН МУЖСКОГО РЫЦАРСКОГО ОРДЕНА ПОЛУПТИЦА заявившая мне в первом же диалоге что еблась с манехой в первой части.
>>26675375 Я вообще с такого твиста охуел, типа если ей всю игру пизду не лижешь, то она прямо перед штурмом сил тьмы машет тебе ручкой и уебывает в закат. Пиздец мразь.
>>26677358 Смотря как изображать. Как элемент декаданса и развала общества - ок. А если в сжвшном стиле с пиханием в нос их охуенности, то это всегда и везде будет убого.
>>26676194 Вот вот, за милибыдло можно хоть новым мечам порадоваться, а для колдуна даже цацек никаких не завезли, хорошо хоть можно взять благословление бераса и сделать себе терминатора.
>>26677483 Т.е. когда разница в том подгорит у тебя, или нет. А на практике это вполне может быть результатом трансхуманского общества, где классические гендеры и расы уже не имеют особого значения, но приводит это не унификации разумов, а наоборот, к чудовищному разнообразию и противоречиях на почве абстрактнейших различий.
>>26677650 Не, то что ты описал это годный фантастический элемент, имеющий право на жизнь. Тот антон имел в виду что нибудь вроде повсеместных сильных черножопых баб со страшными ебальниками и слабохарактерных мужиков пидорасов. мимо
>>26676947 Ну я ей и не дал так съебать. Пусть лучше подохнет, раз слишком дохуя знает, а ее леса прошкварены насквозь. Плохо что дворф сразу обидок накидал, хотя эта пизда всех нытьем заебывала и тот по факту любит набивать ёбычи.
>>26677650 >А на практике это вполне может быть результатом трансхуманского общества, где классические гендеры и расы уже не имеют особого значения А пидоры и фемки - имеют. Я понял твою задумку)))
>>26678564 >Сколько вообще стоит начать катать пацуфайндер/днд? Мануалы качаются с интернета бесплатно, на игру желательно только свои кубики иметь, стоят они копейки. РУСЕК есть, но обычно запаздывает, в основном все это фанатские труды, многие мануалы не переводятся вообще, а в тех что все-таки переводятся возникают незабываемые перлы вроде ДЕЯНИЯ НА СЦЕНУ и ЗМЕЕКОЖА/ФЕЕКОЖА. Контингент самый разный, от успешных и адекватных взрослых людей до толчков-старшеклассников, которые "отыгрывают" если не эльфа-рейнджера с двумя саблями, то какое-нибудь веобуговно с котаной.
>>26678618 Хз, как ИТТ, но лично я отбухал свое со всякими обосрышами-ролевиками в нулевые.
Я лучше дождусь релиза панцуфайндера и буду наслаждаться качающимися елочками в FullHD, попивая пивас сам с собой, чем сраться с настольщиками в заплеванном антикафе. Портал в 2007 НИРАБОТАИТ.
>>26679121 Я бы тоже не стал вкатываться в днд сейчас в этой стране и бывшем снг. Культуры игры нет, это нужно иметь группу единомышленников, чтобы всем было интересно. А так даже люди, всерьез увлекающиеся настолками, считают днд задротской хуйней для задротов, желающих странного, и поди объясни им что это попса и казуалочка. Это если они вообще слышали о днд, потому как 99% реакций на выражение "настольная ролевая игра" это 1) "ааа, как манчкин штоле?" 2) "ааа, типа мафия штоле?" 3) "в смысле настольная, я по телевизору видел ролевую игру, там в лесу реконструкторы пиздяца" 4) "гыгыгы, это в босса и секретаршу типа?".
>>26679467 Чтобы стать алкашом - нужно любить алкашку больше, чем игоря. А если твой предел - литр хорошего пиваса в выходные ну или бутылка красного вина, если совсем уж в загул идти - как то похуй.
Откуда вообще пошло, что "настолачки для задротав))"? Это же нужно быть еще каким социоспособным, чтоб иметь любых друзей или придти в любое антикафе-загон и заговорить там с кем-то.
>>26680151 Действительно социоспособные ходят компанией на охоту/рыбалку, играют в футбич, бухают на шашлыках, а не сидят сгорбившись над кубиками, рассказывая таким же бледным горбунам про то какие они охуенные эльфы-рейнджеры.
>>26676235 По лору паладинские ордена не мужские совершенно. Ты можешь создать женщину паладина в лучших традициях балдурсов и любых других рпг вообще.
>>26677483 Пиздец Греция и Рим в античности декаданскими были, ахуеть просто. Наоборот, для европейской культуры чем более нормально относятся к геям, тем более это общество культурно развито. В сраной рашке никаких Платонов с Аристотелями не рождалось
>>26681330 А, не понял вопрос сначала. Я бы сказал что хотя бы один диванный кастер (клирик или друид) нужен почти всегда - хил, восстановление отсосанных уровней, охуенные баффы и защиты. У друида больше атакующих спеллов и призыва тварей плюс он сам может превращаться в разные штуки, клирик лучше хиляет-защищает-баффает. Чистый класс - сомнительная польза, я бы мультикласс с файтером взял (например клирофайтер полуорк нехуево ебучку может разнести с 19 силы).
>>26681320 Проясните за эти ебальники, я правильно понимаю, что ленивые художники тупо срисовывают их со стоковых фоток или рандомных шлюх в инстаграмме? Почему я запускаю айсвиндейл, которому по возрасту уже пора в армии сапоги от орков защищать и вижу прекрасные замечательные портреты, каждый из которых словно картина маслом?
>>26681439 Потому что на пиках паффайндера ебла идеализированы и действительно списаны с инстаграм моделей, а на твоих пиках обычные ебла распухшего быдла утром понедельника на улице.
>>26681377 Падение нравов Римской Империи это классика декаданса, если что. С ебанутыми императорами, оргиями, гомоеблей, звероеблей и всем прилагающимся. Пидерство это типичный признак культурной деградации.
>>26681717 Падение нравов с какой точки зрения? С точки зрения христианства. Что подарило пришествие в Рим христианства? Темное средневековье на замену античности с ее высокой культурой
Блядь сука блядь сука, не могли просто фламберг дать ей? Ну что за суки, что блядь за пидарасы это делают? Ну вот Валери нормальную же сделали! Так почему варварше дали крыло от сессны вместо меча? ЗА ЧТО МНЕ ЭТО?
>>26682504 Игроделы осознали превосходство ЖРПГ. Теперь с каждым годом количество ростовых мечей, смазливых рож и похотливых эльфиечек будет только увеличиваться. Смирись.
>>26682962 >говорилось, что она им даже махать коли как может(только в режиме ряяя)
Было бы действительно круто, если бы это был крутой мегамеч, которым писечка может пользоваться только под берсом. Вот только по бетке она им махает как стандартным дилдаком, бездушевно сделали, конвеерно.
Замечу, что тут задроты еще выглядят более менее адекватно. Так, чуханистее среднего анимушника или фурриеба, но лучше среднего пониблядка. Но если кто считает, что человек, не могущий разговаривать в присутствии девушки - мем с двача, то я в реале видел и похардкорнее.
>>26681377 Повсеместное гомогейство в Греции и Риме это неправда, тупо мем, от Плутарха и Светония, если посмотреть на другие источники, то видно что отношение к пидорам было крайне недоброе.
Зачистил половину Ржавый Якорь и Верона. Все кто остались на уровне "непобедимый" или смертоносный. Удалось отжать карту, но она ведёт на орочий остров, где пачки сильнее прежнего. Нужно срочно реформировать войско ещё бы знать в кого или дальше не пройду - слишком тяжелы сражения.
>>26685422 Вообще это не по теме треда Единственное, что понравилось в "Принцессе" - няшный дракончик. В "Dark Side" намного лучше это все и квесты угарнее сделали.
Алсо, самый ебловозный способ за мага во всех частях - раздобудь где-нибудь портал демонов, качни талы хаоса и призыва и спами демонами, одновременно блокируя порталом проходы. Способ позволяет вырезать "Смертоносные" отряды без потерь и без особых проблем нагибать многие "Непобедымые" стеки, лишь бы маны хватило. Многие ратуют за призыв феникса, но его эффективность разнится в разных частях, а портал демонов работает во всех.
>>26685422 И да, лучшие отряды для мага - привидения и вомперы в форме летучей мыши. Им не отвечают и они восполняют численность за счет укусов. За принцессу играл давно, не помню, где раскопать вомперов или закл "Портала демонов"
>>26684001 Я бы затусила с каким-нибудь няшным ролевиком. Спортивнивным, ухоженным и харизматичным. Но это, скорее, из разряда сказок. В основном одни вот такие вот чуханы. Скучно.
>>26686176 Можешь попробовать вкатиться в тусовку фуррей. У них оче много няшных кунов. Правда, нужно на фурсьют раскошелиться, зато можно ебаться, даже если у тебя ебало страшное.
Вот только есть нюанс. Даже по офф. данным википедии до 75% фуррей непрочь побаловаться под хвост.
>>26681439 >ленивые художники тупо срисовывают их со стоковых фоток или рандомных шлюх в инстаграмме Ты чё ёбло? Эти портреты (именно те, что на твоих пиках) были ещё в оригинальной игре, которая вышла когда инстаграма в помине не было, а его шлюхи ещё не родились.
>>26675023 Тоже офигел с такого поворота. В первом даин лигхте сюжет был уровня подростковых блокбастеров про крутых паркурщиков. Даже седьмой сезон валькин деда по сравнению с ним высокохудожественное произведение. А теперь вот придётся играть во вторую часть.
>>26686945 В клуб джентельменов не возьмут, в борделе можно поработать шлюхой, а в барах периодически чуваки 25-30 уровня предлагают принудительный секс или топором в ебало. Как ты понимаешь, с 5 уровнем справиться с ними невозможно в принципе.
>>26635881 >Наворачивай ЕЕ, если ты современный модный сой-бой-куколд, которого бесит сексизм в играх! А чё в ЕЕ сексизм понерфили? Его в айсвиндах вроде и раньше не было.
>>26687677 Среди фуррей полно модных социоблядей, артистов всех сортов и тусовщиков и пидоров. Откуда они возьмутся в среде ролеплееров неясно, так что я вполне верю мимо
>>26687617 Про айсвинды хуй знает, разработчики нерфили сексизм в Балдуре первом, чем и зашкварились. Больше к их играм прикасаться нельзя, если ты себя хоть минимально уважаешь.
Зачем нерфить сексизм, если можно сделать возможным и кунам стать пидором или идти работать в бордель. Чтоб одинаково угнетали. Даже в Фейбле это было.
>>26685978 Я первую проходил драконами+двойной армагеддон+возврат времени. Как прошел уже заебался и Принцессу дропнул на старте. Интересней "Легенды"?
>>26687677 Страшилы есть на любой неформальной тусовке, но фурри - пожалуй единственное сообщество, в котором пропорция с нормальной внешностью преобладает. Это связано и с дорогущими фурсьютами, в котором типичный прыщавый жиробас просто сдохнет (в них пиздец как жарко) ну и с зашкаливающим количеством пидоров и пидорков-бисексуалов всех мастей.
>>26689211 >Это связано >В качестве причин называет надуманную хуйню Мало того, сам тезис, что фурритусовка красивее любой %тусанейм% ложное утверждение.
Вот с таким скамом мне приходится сидеть в олном РПГ-треде, из адекватов тут только антисжв ребята и любители первой сажи.
>>26689447 Пидар с неумением воспринимать текст, это ты?
Я говорил не про "красоту", а про "нормальную" внешность - элементарные способности мыться, пользоваться дезодорантами, выбривать девственные усики, мыть сальные волосы и лечить свои сраные прыщи. Это навыки, которые в тусовке тех же ролевиков встречаются у 1 из 10 представителей.
Хуже типичных раливиков - только пониебы. В том же Харькове тусовки фурри и брони иногда проводят совместные мероприятия и, если убрать внешнюю атрибутику, зачастую фурри от пониблядка можно отличить тупо по запаху.
Тебя даже пидаром называть не стоило, ибо ни у одного пидараса на такого не встанет. Да-да, даже на закрытой гей-оргии ты бы стоял в сторонке и залипал в свой смартфон.
>>26689976 Как бы в тренажерке таких качков - большинство. Только перед соревами сушатся для рельефа. На силу это не влияет. Глянь торс Емельяненко того же.
А пресловутые кубики проще заиметь дрыщу, просто надо мало подкожного жира иметь.
Проясните, в чем смысл IWD на heart of fury? Как по мне, игра на этой сложности сводится к прятанию за кучей саммонов и абузу немногих полезных спеллов. Плюс постоянное оббафывание всего подряд. Учитывая количество боев, заябывает очень быстро.
>>26689965 Не пизди, в каждом клубе условия разные. Посещал один под Тольятти, там строгий сухой закон с исключением за нарушение. В другом бухание не возбранялось только, если организовывалась ночёвка в лесу, на пару часов. Но по внешности таки да, напоминал клуб хилых мальчиков и толстых девочек.
>>26691137 Удвою. Знакомые реконы и бугуртсмены бухают значительно меньше ролевиков, оно и понятно - по пьяни в доспехах на жаре пизданешься, а вот ролевики это пиздец. Меня знакомые позвали с ними на игру съездить, ну там конечно красиво было, наряды прикольные, но поутру я проснулся оттого что на мою палатку блевал глава гильдии убийц - бледный очкастый дрищуган.
>>26692273 Выродки с точки зрения скота живущего в свинарнике, но именно они были носителями и создателями античной культуры, в оитличии от плебса негативно настроенного к геям. Целый пир у него про это, дурачок.
>>26692290 Пьяные речи. Ну и разве что в дележке на небесную и телесную афродиты, и то, небесная - к юношам, а не телесная, т.е. без всяких там прогулок под хвост.
Дегенератам и выродками они были с любой точки зрения, и уж точно не создателями культуры. Кто там был нобилем, Ливий Андроник? Витрувий? Цицерон? Раб, гражданин, всадник.
>>26692539 Это по сюжету пьяные речи, а сам Платон от лица Сократа говорил вполне трезво. Они были дегенератами и выродками с твоей точки зрения и с точки зрения прочих обрыганов, котоыре в культуру максимум бутерброд с маслом и сахаром внести могут, а не что-то настолько же фундаментальное, как философия Платона и его шохи Аристотеля.
>>26694703 Вообще не важно. Награда - лут с драконов. Но это, во-первых, ты что, мудак? Не жалко призрак дракона? Во-вторых, ты что, мудак? Пройдёшь мимо челленджа и контента в игре?
>>26684001 Двачую. Хорошо, что на гик-культуру наконец обратили внимание нормальные люди, не скованные подростковыми комплексами и иллюзиями. Это касается не только аудитории, но и конечно профессионального сообщества - арт-директоров, менеджеров, маркетологов и т. д.
Последние 40 лет вся эта индустрия создавалась асоциальными девственными одиночками для таких же асоциальных девственных одиночек. Результат предсказуем - сформировалось токсичное сообщество консервативных, вечно недовольных, желчных чуханистых обрыганов, отрицающих реальный мир и какие-то изменения в своём болоте. Но теперь к ним на пикничок заглянули полноценные личности, "нормалбляди" по-другому. Казалось бы, что здесь не так. Обрыганов и социализируют, и жизни научат. Но вместо того, чтобы радоваться новым возможностям и наконец повзрослеть, они начинают ныть, что "не как в балдурсгейте". Поливать гавном нормальных людей, которые понятия не имеют, что (в тех же романсах, например) зашоренный девственный мозг может счесть неприемлемым. Ну типичные геймеры.
>>26695622 Ой бля. И в чём же я не прав? Тут 80% треда - нытьё, что не по классике сделано, значит гавно. Ещё 15% ноют из-за негров и тян. Но к счастью через 5-10 лет вы уже в меньшинстве окажетесь, уебаны. И это здорово.
>>26695671 Но классика ведь сама по себе говно. Балдурсы унылый гриндан с тупым сюжетом, планскейп вообще не игра, а роман Дарьи Донцовой, про айсвинддейл и нвн говорить даже не стоит.
>>26695699 >>26695678 Вас, уебанов, нужно заставлять перед тем как высраться на очередную цель писать что-то хорошее про игры. А то ругать рандомные вещи (старые. новые, чаще просто известные/популярные, чтоб больше людей заметило) все дохуя умные, взрослые, циничные, всех в рот ебали. Каждые пять лет подрастает новое поколение школьников и повторяется та же хуйня.
Точная формулировка. Бывал на нескольких брониконах - скрытая агрессия просто таки изо всех щелей сочится. И это в среде фанатов мультфильма, который ВНИМАНИЕ пропагандирует дружбу и взаимовыручку. У тех же анимешников намного дружелюбнее это все.
А потом я понял. Просто из-за популяризации аниме туда уже успел проникнуть пласт "нормальных" людей, того самого быдла, так ненавидимого задротами и они значительно улучшили тусовку. Круг настольщиков тоже постепенно развивается после популяризации всех этих антикафе с хипстотой. А брони-сообщество относительно новое, ему всего 8 лет и состоит оно преимущественно из тех самых токсичных задротов.
>>26695631 Это не болю, а наставление на путь истинный. >>26695671 >И в чём же я не прав? В том, что казуальное большинство, протекающее в манямирок уток - это панацея и вообще что-то хорошее. Ньюфажный кал нихуя не умеет и нихуя не может, дауны без фантазии и понимания принципов хорошей, годной игры.
>>26588065 (OP) Все таки в панцуфайндере сочный графон. И даже текстовые интерактивы с чеками как в столпах есть.
Единственное что беспокоит: очень дохуя локаций. На релизе это может вылиться в механическую зачистку пещерок и много побочных квестов типа "убей 20 волков".
Как же хочется белого цисгендерного сопартийца, сексиста-расиста и положительного героя при этом, а еще чтоб в игре пропагандировался традиционный институт семьи и порицались сексуальные девиации... Еще хотелось бы демонстрации истинной сути женщин: глупости, подлости, развращенности. Джва года жду такую игру.
>>26696103 Паноптикум мерисьюх. ЖЕНЩИНА-ЗАЩИТНИЦА, ЖЕНЩИНА СВОБОДОЛЮБИВАЯ ЯРОСТНАЯ БЕРСЕРКЕР_КА И ЕХИДНАЯ ВЕДЬМА! Вангую еще их стори будут по всем канонам сжв-говна.
>>26681320 Благословенный двадцатый век дал им бодибилдерш. Век 21 дал им кроссфитерш. Нет, будем и дальше рисовать варваршу часами махающую трёхкилограммовым ковырялом как няшку с плоским животиком.
>>26695671 >к счастью через 5-10 лет вы уже в меньшинстве окажетесь Через 5-10 лет или не будет треда или он будет ровно таким же, потому как если ты не заметил он давно стал общевгешным калоотстойником.
>>26696529 Слыш, хуемразь, хватит объективации. Женщина такова, какой сама себя видит, ясно? Варварша Амири придумана женщиной и символизирует свою создательницу и ее идеи.
>>26696540 > Варварша Амири придумана женщиной и символизирует свою создательницу и ее идеи. Нельзя доверять современным женщинам создание женских персонажей.
>>26696529 >>26696575 Входишь такой в гильдию приключенцев, а пикрелейтеды тебе под ноги бросают железный кругляш на 25 кило и 45 сантиметров диаметром. Твои действия?
>>26696588 Кастую таймстоп и максимизированный шторм исаака три раза, пока мой приятель варвар, с руками толщиной как торс этих блядей, подскакивает к ним кабанчиком с двойным двуручным молотом.
>>26696588 Убираю блин на место, отсчитываю их за срач в гильдии, инвентарь не должен валяться на полу, разобрали снаряд - убери блины на место. Ну как дети ёпта. Заказываю протеиновый коктель, да я бард но у меня сила 16 и фиты "таверный буян" и "борец".
>>26696670 Магом играет любой, кого интересует геймплей, за военобыдло геймплея нет и никогда не было. Из недавних игор только диван выдернул милишников из говна, дав кучу иконок на панельку с "магией" и магией.
>>26696659 Cutting Words Эти вопли пидора с книжечкой, который не может с кучкой лоу левелов в собственной гильдии без таймстопа, шторма исаака и приятеля варвара разобраться. Кстати, к чему от там после трёх штормов подскакивает, к швабре и ведру?
>>26696716 А к чему по-твоему относятся ролевые рассказки на борде? Потому что в игре ты понятно что сделаешь, подойдёшь и кликнешь на диалог с да/конечно/хорошо.
>>26696725 Это проблема завышенных ожиданий отдельных комнатных Конанов, скорее. >>26696726 Ролевые рассказки на борде относятся к отыгрышу в голове. К тому, что бородатый дрот не реализовал себя в писательстве и теперь графоманит в треде, например. К играм это имеет косвенное отношение. >>26696727 Кастанул тебе пенис Мордекайнена за щеку, проверяй спасбросок по воле.
>>26696535 Так я не про тред, а про аудиторию индустрии.
>>26695935 >В том, что казуальное большинство, протекающее в манямирок уток - это панацея Теперь тебе осталось только указать, где я такое говорил.
>и вообще что-то хорошее. Ну так больше игор для нормальных людей, для токсичных задротов - меньше. Классно же, может даже научатся себя вести в обществе. . >Ньюфажный кал нихуя не умеет и нихуя не может, дауны без фантазии и понимания принципов хорошей, годной игры. Ну да, ведь только воинствующие задроты знают, как надо делать игры.
стоило отлучиться на пару недель, и чудо! Столбодаунов и червопидоров снова унижают в их же треде. Даже душа радуется, вот помог вам немного с гавном.
Напомню, тебе, уебан. Вчера ты покупал драгонэйдж и лайкал порноарты. Сегодня тебя выкидывают нахер за борт как токсичного агрессивного выродка. Думай об этом, собираясь отдавать деньги за очередной дегенеративный высер навроде столбов.
Уёбки, да вы ЛИШНИЕ на этом празднике жизни, чувствуете? Вас опять пытаются накормить гавном, нажиться да и ещё впарить свежую повестку этого ебанутого мирка! Ну конечно чувствуете. Только вот что вы можете поделать?
Все, что связанно с патфайндером и пайзо - сойбойское говно, давно нужно было понять. Просто зайдите на оффсайт и почитайте комментарии к прегенам, например к трапо-дворфу. Все дрочат друг другу и радуются диверсити, аж тошно. Гнилая компания делающая гнойные игры для пидоров.
>>26698230 Конечно, если ты покупаешь говно то стоит ориентироваться на мух как на ЦА. И это касается в общем-то всех продуктов, надо обязательно чекнуть популярность и отзывы.
>>26698250 >Ага, игоры-то жизни научат. Наверное ещё и магией поделятся.
Игоры может и не научат. Но нормальный человек, попавший в кружок типичных гиков, сможет дать им пару полезных НЕОЧЕВИДНЫХ для них советов типа мыться хотя бы раз в день (актуально для жиробасов) или сбривать пикрелейтед перед попытками знакомиться с девушками.
>>26698449 Пикрелейтеду только сбрить усики недостаточно. Нужна чистая одежда, стрижка и хотя бы улыбка на лицо, а не этот взгляд страдальца. Еще бы неплохо заняться спортом, съехать из мамкиной сычевальни и пытаться в самостоятельность и саморазвитие. А то серия я познаю мир на полке годиться, если ты перешел в 9 класс, а не для 20+ летнего сыча.
>>26699108 >заняться спортом, съехать из мамкиной сычевальни и пытаться в самостоятельность и саморазвитие
Для ебли тянучек необязательно. Хотя ты прав, одним бритьем битарда не спасешь. Но откуда ему взять нормальную модель поведения, если он вращается в кругу таких же. В их кругу девственные усики и хуевая одежда и есть "норма".
Я ничего не имею против людей, которым такое существование доставляет, но ведь большинство сами страдают. И если такого битарда заставить привести себя в порядок и свести с компашкой "нормалблядей" - многие не захотят возвращаться в свою гикотусовку, проверено опытным путем.
Уже хуеву тучу времени сижу, жду банную сагу 3, потому что от столбов 2 мой ноут образца 2015 года чуть не взорвался нахуй. Какие шансы что сага 3 и пафиндер тоже будут греть мой некробук как ебаную печку на 80 градусов?
>>26700907 >>26700916 Ну пиздец, теперь даже в изометрию лампово не побегать. Ладно хоть Диван 2 на высоких нормально пошел без хуйни. Думал столбы 2 тоже потянет, а вот хуй, еще на экране с выбором статов уже до 80 проц греется. Пизда. Придется зп на комп откладывать что ли.
>>26701023 >Диван 2 на высоких Хорошо тебе, на моем шестилетнем ноуте уже на минималках некомфортно. Первый диван нормально игрался. Подожду финального издания, может вдруг завезут оптимизацию для нищебродов.
>>26701026 Ори на юнити? Ничоси, мне казалось, что на каком-нибудь анриале или самописном. Тогда и впрямь руки из жопы. Заметили, кстати, что в основном проблемы у разрабов с рпг на этом двигле?
>>26701106 Наверное потому что разрабы рпг в последнее время набирают по квотам, а не по навыкам и продают не игру, а ностальгию по балдурачам, фоллачам итд.
>>26701106 Бесплатный, популярный движок, с крупным активным коммьюнити, позволяющий делать самые разнообразные игры. Ясное дело привлекает большое количество разработчиков, в том числе неопытных индихуеглотов.
>>26696521 Двачую, только последнее не обязательно. Если женщин покажут заботливыми матерями и прилежными женами, то это даже лучше. Зависит от состояния общества в игре, наверное. Если там разруха и пиздец, то можно и блядей подлых сделать. Жаль, что игр для нормальный людей сейчас не делают. В индустрии царит кодла каких-то дебилов. Да и похуй, это пройдет как любой другой убогий тренд. А базовые ценности останутся.
Следуя совету анона, нашёл на Вероне "Портал Демонов". Бои стали намного легче. Но потом я нашёл: "призыв феникса" и "дракон хаоса". Последний выкашивает любую пачку в Вероне и Монтеро в одиночку. Если добавить феникса, то всё становится ещё проще. Игра превратилась в казуалочку. Планируя прекратить использовать анбалансные заклинания и вернуться к старым добрым огненным стрелам. Осталось выбрать подходящее войско, благо, денег у меня хватает.
>>26701475 Это ты еще Черную дыру не получил. С ней я в 2 хода все бои выигрывал. Дракона и Дыры кстати не было в ванильной принцессе, это уже из длц заклинания.
>>26702737 Какой именно? Апокалипсис есть, Черный Драконы с полной неуязвимостью к магии тоже, однако все наемники роллятся рандомно перед началом, и драконов сразу может и не быть. Плюс в отличие от героев персонаж ограничен лидерством, поэтому на низких уровнях 1-2 дракона можно иметь под контролем, хотя они и хороши.
>>26702826 Шаб ниггурат и шогготов запас Завис над Рльехом ми-говский спецназ Жуем не резинку а слизь из шоггота Деремся наравных один против старца Во льдах без палатки мы в полном порядке А выстрелить лучше не сможет и ЙоггСотот!
>>26702737 Со старта дают дракона, за воина его можно нихуёво раскачать. Также, если заабузить карты островов, можно быстро качнуться даже не воюя, нанять драконов и идти нагибать с первоуровневые пачки.
>>26702804 Хрен знает, я только качаю. Еще не смотрел ни заклинания, ни абилки. Алсо какие там есть пути развития? Дракончик понравился желтый, он там кажись порталы с драконами может открывать. Имба или ну его нахуй? Драконы с заклинаний видел, юниты. Есть там артефакты с призывом?>>26703737 Кем идти воином/магом? Чтобы максимально обмазаться драконами. Буду матерью драконов.
>>26704229 Дракончик порталы не открывает, в зависимости от цвета дает небольшой бонус. Все порталы это заклинания из магии, есть призыв животных и феникса в магии порядка, демонов и дракона в хаосе. Есть драконы как юниты: Костяной, самый слабый по хп, нежить, бьет ядом, Изумрудный, самый слабый по хп из эивых драконов, но не сильно слабее красного, бьет в рукопашную, может притянуть врага через гекс, Красный, уже охуенен, бьет огнем, может пустить огненную линию на всю карту, и самый сильный Черный, больше всех хп, полная неуязвимость к магии (однако можно пробить атсральным уроном), может пролететься по полю боя и шмальнуть огнем хорошо, однако его нельзя лечить и бафать броней из-за неуязвимости. Заклинаний много, есть где развернуться, причем уровни прокачки дают разные веселости, например, ускорение третьего уровня бафает все твои войска разом.
>>26704439 > Изумрудный, самый слабый по хп из эивых драконов, но не сильно слабее красного, бьет в рукопашную, может притянуть врага через гекс, А как же выкачивание магии?
>>26704229 >Кем идти воином/магом? Чтобы максимально обмазаться драконами. Буду матерью драконов. Воин быстрее выкачает стартового дракончика, а маг в лейте сможет призывать дракона хаоса. В принципе, они оба могут таскать с собой драконов, но если ты хочешь играть только ими, то сложность выше средней тебе противопоказана или абузь магом спелы, оставляя драконов смотреть на ад на поле боя
>>26705019 Если настоятель монастыря убеждается, что послушник твердо намерен стать монахом, он совершает обряд пострижения, восходящий к ветхозаветной символике посвящения человека Богу и обрезанию волос как знаку рабства в греко-римском мире. У постригаемого в монахи волосы на темени выстригаются крестообразно в знак посвящения Христу и принятия монашеских обетов.
>>26705162 Цвет дракончика влияет на стартовый скилл, потом у каждого будут все скиллы. У желтого яйцо сразу, но будет из него спавниться всякая хуйня вроде пауков.
>>26708074 Играю в свинодейл ее, в очередной раз начинаю заново перегенеря партию. Непонятно, то ли игра действительно такая унылая, то ли я к тридцати годам обыдлился, но меня конкретно вымораживает вансианская магия и убогие спеллы, из которых полезных на каждом уровне чуть более чем нихуя. Еще и лоу-левельные спеллы за редким исключением нихуя не скейлятся от уровня, особенно этим бесят друидоклирические спеллы - блесс так и остается недобаффом на 6 раундов, хилка на 8хп так и не отрастает дальше, а хилять болванчиков этой поебенью с весьма ненулевым временем каста заябывает очень быстро. Все спеллы из линейки chant-prayer-recitation кастуются столько, что проще клировоина в бой отправит, он за время каста двоих-троих врагов зарежет булавой. Ну и так далее. Арканисты вообще пиздец, дамажные спеллы настолько малополезны и неудобны в применении, что выгоднее ебашить баффы и дебаффы (глиттердаст, эмоции надежды и хоробрости етс). В итоге я максимально обленился и сделал партию из трех ударников в лицо, двух арчеров и барда который будет их хилять песней ситхов, а пока пробавляюсь зельями. Интересно, далеко ли зайду прежде чем заебет окончательно смотреть на то как болванчики на скриптах режут орды орков и змей. Еще и переиздание это. Ну да, прикольно, завезли быстрый лут. Вау, земной поклон вам. А поиск путей хоть немного улучшить? Гондоны блядь ленивые. Юниты застревают друг об друга, не в силах дотянуться до врага в двух метрах от них, внезапно начинают оббегать карту по кругу или просто тупят на месте. Игра состоит из узких коридоров практически целиком, это пиздец просто, даже маленькая партия в четыре рыла с двумя милишниками тупит, а полная так и вовсе пиздец.
Еще и баланс по пизде пошел в переиздании, спасибо механике из худшего балдурача. Дуалвилд >>> все остальные жалкие стили, не в последнюю очередь потому что кубики урона на двурах не превышают д10, в третьей редакции это все получше как-то, и кубы побольше, и полуторный бонус силы. Щиты не нужны учитывая обилие пушек с бонусами к защитам, ну а главное преимущество - количество атак. Три атаки в раунд двурой/одноручем (тру грандмастер +атака) или пять атак с дуалвилдом (три атаки, бонусная с правильной пушки с +экстра атак и удар левой рукой), бля, что же выбрать. Сорцеры >>> визарды, кастуют больше и спеллы сами учат - нужные свитки еще поди найди. С китами и так все понятно. Полуорки с их балансной 19 силы. Пиздец просто.
>>26708743 Ну да, игра довольно унылая на мой вкус. Коридорная утиная консольщина а-ля Vagrant Story или хронокросс/легенд оф драгун и т.д. как по мне уделывает всю эту бг1-2/нвн1-2 и подобную парашу.
>>26709484 Второй айсвиндейл и нвны благодаря третьей редакции днд играются все же лучше. Боевка не такой суматошный пиздец как в прочих играх, механика более логичная.
>>26710052 >Легенды Эйзенвальда Купил этот вин на момент выхода, помню ещё как разрабы форсили игру в вг. Перепроходить, как и покупать длс, конечно, не буду.
Какая же в нвн2 мерзотная часть, когда забирают Нишку и заставляют ходить по залам с ловушками, замками и респами волн врагов, которые даже отдохнуть не дают. Еще и кучу трупов с лутом накидали.
>>26710796 >Какая же нвн2 мерзотная игра, запускаешь этот залитый мылом пиздец с уебищной камерой и абсолютно неюзабельным интерфейсом и сразу начинаешь блевать, а потом тебя добивают фирменной писаниной обсидианов ни о чем и ты теряешь сознание от кровоизлияния в мозг. Пофиксил.
>>26710909 А мне норм все по графину. Какое-нибудь инди-ртс современное иногда хуже выглядит. Графомания не такая навязчивая, как в столбах, и можно потерпеть. Интерфейс как в вов, только без всяких аддонов.
>>26710909 Там довольно интересная стори как Иллефарн напоролся на самотык, который для других готовил и точил. Так же довольно эпично читается стори от призрака про символический апофеоз этого напарывания - падение дракона, уничтожение злобных сестер-эльфиек-йоба-сверхсуществ помешанных на войне. Все это внушает тебе некий легкий страх перед тем, куда ты лезишь, не лезь блядь она тебя сожрет! Но в целом да, большинство квестов полная хуйня, дизайн локаций кал говна и т.д.
>>26711023 Я несколько раз пытался дойти до интересного и так и не дошел, игра не цепляет пиздец, а борьба с интерфейсом, камерой и графином утомляет сверх всякой меры.
>>26698265 Дайверсити это говно эгалитаризма, знаешь что еще породил эгалитаризм? Нацизм, коммунизм, прямую демократию с уравновешиванием голосов дебилов и ученых. Это не цивилизованный мир придумал, это придумало гниением цивилизованного мира, процесс его разложения выдумал дайвёрсити.
>>26675375 Блять, она не сдохла. В концовке показали и сказали, что она теперь шляется по болотам живая, с грустным ебалом. Надеюсь в следующей компании, в которую вроде можно портировать сейвы, эту мразь не упомянут.
>>26714539 В то время ещё не научились делать перенос решений, поэтому тебе в диалоге дадут рассказать, как всё было. Зато вполне можно отыграть в голове роман с Нишкой на протяжении обеих кампаний.
>>26714614 Я выбрал помочь боссу, а не убивать его. Плюс меня бы самого на хуй насадили свои же или тот портовый "криминальный авторитет". Это не испортит следующую компанию? Еще среди готовых персонажей для ее старта есть мой, но 1 лвла.
>>26714761 >Я выбрал помочь боссу, а не убивать его Неканоничная концовка. С другой стороны, в маске у тебя будет хороший отыгрыш школоивела но Окку как сопартиец мне нравится больше Одного-из-Многих.
>>26714689 Да там очевидно хотели реализовать роман с ней или с тем рейнджером из таверны, для тех кто не играет праведным паладином. Потому что друидка постоянно залуплялась на любой нечестный поступок и дизреспектовала.
>>26714791 Ну это не школоивелство. В игре постоянно кто-то кидал-предавал, перед боем магичка с еще одним кинули. После победы над боссом свои же на эпики попробовали бы разобрать.
>>26714797 Элани я вообще в каждом прохождении в сознательном возрасте практически полностью игнорировал и со спокойной душой избавлялся от неё по сюжету в болотах.
>>26714962 Бля это та самая рпг с видом сбоку про которую я спрашивал, а местные дауны хихикали мол рпг с видом сбоку, хаха, иди на хуй отседа, такого не бывает.
>>26716106 В смысле не бывает, даже сейчас выходят - вон в стиме бесплатная относительно новая Heroine's Quest есть. Впрочем что с этого треда взять, столбодаунством он яко червием гнилопроточен.
>>26718979 Там блядь вся игра смехуечки на смехуечках. В первой еще норм, но вторая - "Кривое зеркало" какое то. Если я захочу смехуечек в игре - установлю "Петьку и Василия Ивановича"
>>26719081 А по-моему сюжет серьезнее, чем в первой части. Даже не так. Во второй сюжет хотя бы есть. Жаль только, что короткая. Была бы длина как у первого дивана было бы збс.
>>26719151 >Жаль только, что короткая. По мне, так наоборот. Первые 100 часов было интересно, потом как отрубило. Начал параллельно играть в другие игори. Иногда запускаю, нехотя разбираю очередные несколько пачек и закрываю.
>>26719081 Мне вообще никакая игра смешно не делает. Но Петька зато делает мозгам больно, потому что не могу в квесты. А играть с гайдами все равно что проходить на ютубе и нулевой игровой экспириенс. Лучше уж мобов в рпг побить.
>>26719516 Любой индипетух, высравший говно на юнити в стим один хуй лучше пидараса из нонднд треда, который только может сидеть за обосранной некропекой и ныть, что игорь нет, в столбах сжв, в диванах смехуечки, а в киеве дядька с саней упал.
Купил пак игор на инфинити, че-т посмотрел ачивы балдур гейтса первого, я вообще не понимаю о чем там речь, какие-то вообще альтернативные события. Балдурс Гейтс ЕЕ сильно отличается от оригинала?
>>26721734 >Балдурс Гейтс ЕЕ сильно отличается от оригинала? Добавили несколько нпс-сопартийцев со своими квестами, наверное ачивки за это. Ну еще высрали сидж оф драгонсперм типа события между первой и второй частью, но там реально сжв говно с трансухами и хуеносцами, лучше не играть.
>>26721734 >>26722039 Бля, ебучий балдурач, так охота навернуть "классику", но как не зайду, блюю с интерфейса, графена и абсолютной посредственности происходящего. Прото-столбы какие-то
>>26722335 >>26722414 Бля, прошел планетку уже 3 раза, через полгода-год примерно забуду диалоги и часть сюжетных ходов, и можно заново проходить, охуенно. С каждым прохождением что-то новое находишь. Я вот до третьего вообще не знал про двух год-тир близняшек, одну из которых ебал инкарнация Безымянного, пока не сменился на поехавшую
В этом определенно есть сексистский подтекст. Или сжв подтекст. Почему женщины могут преуспеть в Мошеничестве и Боевом Искусстве, а мужчины в Воровстве и Искусстве войны?
Господи Иисусе, святая дева Мария, зачем? Почему? Кто это озвучивал... Пиздец, я вообще такого подвоха не ожидал, начальный ролик переведен не был, просто сабы добавили, а тут русская озвучка... И в начальном это бегущем тексте тоже русская озвучка.
>>26723528 Да я уже английскую поставил, это пиздец какой-то. Там на экране раскидывания статов была кнопка МАГАЗИН, я блять не понял, какой нахуй магазин, статы что ли покупать. Щас на английском пересоздаю, а там слово Store блять, то есть сохранить статы.
>>26723654 >15\10\12\14\18\10 Попробую. Алсо, в игру же можно экспортировать персонажа из первой компании? Нажал "выбрать героя", нашел своего и стартую 1 лвла без всего. Вроде же так не должно быть.
Ахаха чет ору Бимдоги бля Запилили в айсвиндейл сорцера Разумеется на самом деле это кит мага, просто отдельной строчкой торчит Разумеется он может носить кольца колдунства, удваивающие количество слотов первого уровня Колец в игре два, умножение честное 24 каста 1 лвла, я уже не человек я айреникус нахуй
>>26723045 Я прошёл жрецом, потом взяв престиж боевого жреца ещё на релиза в 2006-ом и интернета у меня не было тогда, и в ролевой системе dnd я разбирался только из своего опыта игры в iwd 2 и nwn 1.
>>26725410 Ну тут как бы разные кольца, одно обычное кольцо волшбы, удваивает слоты первого уровня, а второе именное и удваивает слоты первого и второго.
К Королю райскому наслаждению железная дева есть моды шоб войска убирать в какой-нибудь ящик? А то мне и рыцарей потаскать хочется, и медведей, и каких нибудь колдунов. Да и войска подбирать под мобов и героев охота. 2 ячейки резерва не в счет.
>>26730369 Гугл тебе запилит. А если коротко, то бимдогам было похуй на то что уже был хороший фанатский перевод от трудолюбивых парней с Аркейнкост.ру, которые САМИ связывались с ними и предлагали им включить свой перевод в их обосраный ЕЕ. Вместо этого бимдоги заключили договор на перевод С НУЛЯ с какой-то тухлой украинской конторой, которая должна была сделать и русский и украинский перевод. В итоге они переводили заново долгие годы а бимдоги включали в свежие патчи их недовысранные старания, от чего у всех игроков, кто не вникал это дерьмо а просто купил игру в стиме вставали волосы дыбом от такого русека. Как мы видим по скринам в этом треде - перевод до сих пор не доделан, и видимо уже не будет никогда.
>>26736317 River of Time годнота, на нее и русек отличный был, которого в стиме нет. Если зайдет, можно потом в оригинал поиграть. Там довольно необычная механика из немецкой настолки, придется сперва покурить маны по ней.
>>26736317 Мне очень нравится оригинальный дракенсанг несмотря на все минусы, но River of Time - это огромный шаг вперёд и исправление большинства недостатков оригинала. Если сомневаешься, начинай с реки времени. Хотя, конечно, приятно после прохождения оригинала встретить в приквеле некоторых персонажей в молодости.
Во втором NWN ванильная кампания такая же унылая как и в пером? Стоит в неё играть? Слышал что Маска Предателя лютый вин, это так? Может с неё и начать?
>>26738276 Вполне бодренькое ванильное фентези, начинаешь совсем с хуйни типа гоблины напали на родную неревню, но чем дальше тем больше разгоняется, есть фишки типа своей крепости. Но самый вин в маске, да. Она конечно прямое продолжение, но можно начать и с нее, тебя просто хуячит в другой конец света и из связи с оригиналом я припоминаю разве что встречу с одним персонажем.
>>26738383 >и из связи с оригиналом я припоминаю разве что встречу с одним персонажем. Вообще-то там раскрывается дальнейшая судьба всех спутников, просто кого-то ты лично встречаешь Дед, Касавир, про кого-то тебе рассказывают, а о ком-то только пара слов мимолётом.
>>26738276 >Во втором NWN ванильная кампания такая же унылая как и в пером? Худшоя из-за друидки и той колхозницы с фермы. И эта крепость, которая вообще не нужна. Просто выводит у тебя деньги, которые некуда тратить. И глав. босса вообще незачем убивать. Он захватит что хочет и успокоится.
На какой стул усесться? В ПоЕ мне не очень понравилась графомания, но игру с удовольствием прошел но 2 раза начинал. Тиранни зашла, ее прошел несколько раз. Также пробовал Divinity: OS, меня в ней оттолкнула боевка, да и вообще не увлек сюжет. Сам склоняюсь к ПоЕ2, единственное, что останавливает - последнее длц только в ноябре появятся, а они скорее всего будут как и в первой части посреди игры начинаться.
>>26739097 Я лично дождусь длц и патчей. Первую часть только после вайт маршей привели в более-менее благопристойный вид. Мне очень нравится первый балдурач, больше второго - но тут очень сильно на любителя. Довольно ламповые лоулевел-приключения с полуопенворлдом, петросянством и на удивление неплохим мейнквестом.
>>26739097 ПОЕ2, если прям не лютый фанат и игорнет, стоит подождать до релиза всех длс с фиксами. ДОС1 вообще кооп. Попробуй БГ, но в этой версии они что-то плохое сделали и с русек кривой добавили.
>>26739097 Балдурач, лучше сразу со второго начать. Тебе начнут заливать, что там ламповая атмосфера лоулевел днд, но по факту он представляет разве что утиную ценность, потому что лоулевл днд то еще днище. Хотя конечно лучше проходить все и залпом, но если знаешь, что не осилишь часы говна чтобы добраться до мякотки то лучше и не пытаться. А вот двушка хороша, как сюжетом так и геймплеем. Тут тебе и билдодроч и боевка начинает обрисовываться и поиск крутых артефактов, куча сайдквестов, прописанные напарники годный сюжет без спасения мира. Столбы полностью с нее и слизаны с поправкой на наши казуальные сжв-времена.
>>26739200 В лоулевел днд работают и очень полезны вещи, которые нахуй не сдались в хай левел днд. Совсем другой игровой опыт, если сравнивать две части. Даже шутки про ваншотящих волков с кобольдами не совсем верны, потому что те полностью нейтрализуются обычным слипом.
>>26739126 Удвою, тоже любимая изометрия (на близком втором месте IWD2), жаль только лоулевельная механика в старом днд то еще говно. В пятерке все это лучше сделали, да и в 4 уже было нормально.
>>26739126 >>26739129 >>26739137 >>26739200 Спасибо. Пошел обмазываться БГ1, потом БГ2. Издатель стимовских версий действительно этим занимается >>26687758 ? >>26739129 >ДОС1 вообще кооп Мне этот кооп больше показался костылем каким-то, постоянно проблемы с ним были, чем-то напомнило хамачи аля 2008 год.
>>26739968 Очередные индипидоры наябывают бэкеров, почему я не удивлен? Пообещали один визуальный стиль, собрали денег, нарисовали адвенчур тайм: 2077.
>>26740029 Вот чо пишут в качестве оправданий. «Последний месяц мы финализировали наш трёхмерный арт-стиль. Поскольку мы комфортнее чувствуем себя с традиционным 2D, мы всегда ищем пути сделать трёхмерное изображение более удобным для работы. Этот стиль позволит нам сделать более абстрактными многие элементы игрового процесса, которые нам сложно продемонстрировать в реалистичном ключе».
В общем такой вопрос, сейчас думаю как проходить первую часть, с напарниками или без? Года 2 назад играл, но прошел только до середины, играл с напарниками, но все их сюжетки и диалоги просто полное говно, а отсутствие романсов так вообще фейлисимо, так вот вопрос, есть смысл их брать в пати вообще? Их наличие/отсутствие как-нибудь влияет на вторую часть? Напарников как-нибудь можно уебать? В контекстном меню или каком-нибудь квесте например.
Чувствую себя полным дебилом. Пока новых игор нет, решил впервые навернуть армированную принцессу, а на днях обнова для фростпанка выкатилась. Я блядь в принцессе встрял на третьей сложности на прохождении без потерь 50 боев для медальки, на варварском острове, еще 10 боев осталось до максимума, а я уже заебался. А фростпанк оригинальный на сложном прокатился еблом, а теперь в новом хард режиме стабильно сасирую после 4-го дня, начинал уже раз 8. Еще и тян со своей сестрой съебалась до воскресенья, чувствую, это будут реально выбешивающие игровыходные.
>>26741918 Установил по совету анонов ИТТ Легенды Эйзенвальда. По ощущениям, третий уровень сложности здесь - как невозможный в "Королевской награде". Больше всего выбешивает отсутствие нормальной магии (а у имеющейся такие херовые вижуалы, что лучше б ее и не было). Зато противники самостоятельно действуют как торговцы и пираты в Космических рейнджерах: воюют, получают ранения, грабят деревушки. Можно подстеречь и отпиздить сильного героя, пока у него половина отряда изранены или заманить конный отряд в болото, где им придется спешиться. Ну и нелинейность доставляет, причем, походу, у многих решений квеста есть далекоидущие последствия. Ща реально теряюсь, отдать ли одному говнюку тянку в левой верхней части первого скрина или лишиться половины золота. А пока делаю из своего героя машину смерти, ваншотящую юнитов на поле боя.
>>26745922 Трабла в том, что в кампании тебя будут переносить с небольшим кол-вом квестовых вещей+шмотьем на тебе. И на каждой ебанной карте надо будет раскачивать ребят заново. Алсо, магия тащит на хай лвле - массовые баффы, щиты, дополнительный ход и все такое.
>>26746464 В этой игре религия сосет вообще по дефолту. Ибо что такое сраный баф на +10-15 урона, если мой рыцарь мощным ударом сносит 110-120 урона, ваншотя любого вражеского героя. И ведьмы полезнее в разы - кидают реген, могут обездвижить вражеского героя-ваншотера, спешить всадника. Вражеские ведьмы тоже могут обездвижить моего героя, но так как я играю пикинерами от обороны, один хуй вражина подойдет и сдохнет. Эту игру можно тупо тащить стаком ведьм и пикинеров, но я взял еще пару лукарей, так, чисто чтоб армия красивше выглядела, все по военной науке и т.д.
>>26746453 >И на каждой ебанной карте надо будет раскачивать ребят заново.
Это заебись как раз. Ибо я перед стартом гайдов не читал и на первых картах играл через говноарбалетчиков и тяжелую пехоту. Вторые еще куда ни шло, но арбы - лютейшее говно. Если бы мои солдаты шли со мной через все карты - я бы от бугурта игру удалил к хуям.
>>26746585 Ты дебил, или ты дебил? А, точно, ты дебил. У ведьмы - скидывание с лошади (охуеть какая полезность, особенно при штурме замков каковые и являются основным челленджем), рут, хотка, пропуск хода при хиле и дот .
У енчантерки - аое хил, дополнительный ход при хиле, щит, У священника - бафф на атаку и защиту, диспелл, фир иммун.
А теперь рассказываю как это выглядит: ты 2 хода кастуешь свой мощный удар, который наносит (120 -40 армора - 40+от щита енчантерки) аж 40 урона.
За это время в тебя прилетает 2 удара топором, которые вешают 2 раны, и ты умираешь на следующий ход. Такие дела.
И это не учитывая куда более комфортное развитие за религию тупо потому, что не надо сливать тыщи мульенов на хил и юниты не проебываются при фокусе.
>>26746622 А так ты удалишь от бугурта карте эдак на 7-й.
>>26746882 >Ты дебил, или ты дебил? А, точно, ты дебил.
Твой стиль общения выдает в тебе недоразвитого дегрода, ну да ладно, это же /vg/.
>А теперь рассказываю как это выглядит: ты 2 хода кастуешь свой мощный удар, который наносит (120 -40 армора - 40+от щита енчантерки) аж 40 урона.
Можно запасом таскать дешевую алебарду, игнорящую 70% брони и ГАРАНТИРОВАННО ваншотить мощным ударом любого юнита (120 - (40+40)*0,3)=96 урона через любые бафы.
>За это время в тебя прилетает 2 удара топором, которые вешают 2 раны, и ты умираешь на следующий ход.
Ты может не заметил, но я вообще рыцарем играю, а не баронессой или алхимиком. Я раны получал разве что от конников или мертвого хуя, у которого магический меч отжал. К слову, сетапом из >>26745922-пиков я его со второго раза вальнул, потеряв всего одного пикинера. Благодаря ведьмочке, да-да.
>более комфортное развитие за религию тупо потому, что не надо сливать тыщи мульенов на хил и юниты не проебываются при фокусе
Благодаря хилершам и пикинерам я на хил почти не трачусь, разве на совсем хардкорных боях. На штурм можно вообще тупо нанять наемников, чтобы меньше урона от осады получить. Раненых наемников тупо увольняем после осады.
>>26746882 >А так ты удалишь от бугурта карте эдак на 7-й.
Играю первый раз, без выдрачивания гайдов, для первого раза взял предпоследний уровень сложности. Твои вскукареки насчет того, что я не минмаксю статы и не играю как говорят задроты с форумов - мимо. Алсо, любую карту можно тупо переиграть.
>>26747014 >дебил пытается кого-то задетектить Кек. >Можно запасом таскать дешевую алебарду, игнорящую 70% брони и ГАРАНТИРОВАННО ваншотить мощным ударом любого юнита (120 - (40+40)*0,3)=96 урона через любые бафы. У тебя как с математикой? 158 только хп получается и под 60 брони с обкастом. Срезал 2/3, окай, 158 хп и 20 брони. Чем-чем ты там шотать собрался, мань? >Я раны получал разве что от конников или мертвого хуя Рана накидывается при получении урона в половину хп, а без щита и баффов у тебя будет хорошо если 30 брони. 80 дамажки это нормальная цифра для двуруча. >Благодаря хилершам и пикинерам я на хил почти не трачусь И замки не занимаешь, ага.
>>26719081 > В первой еще норм, но вторая - "Кривое зеркало" какое то Хихихи концлагеря, гыгыгы сайлентмонки, хахаха в борьбе бобра с ослом бобро ебнуло десфогом мирную деревню просто так, охлол чудища из тьмы между мирами лезут в реальность почем зря и пытаются ее захватить, но правительству похуй - оно занято постройкой концлагерей и производством сайлентмонков, ойнемогу. Я не понимаю, для какого сорта уебища такой-то crapsack world может быть смешным.
>>26747265 Проблема в том что это нихуя не чувствуется.
Ну да, концлагерь, но там все шутят, ну да, горы трупов - но они выглядят как розовая текстурка и с высоты полета не видно нихуя. Все светлое-яркое, смехуечки на каждом углу.
В итоге не чувствуется что это прям дерьмовая жизнь, причем у них так во всех играх - похуй что ты в дерьме, что кругом геноциды, поехавшие маньяки призывают демонов и привязывают к ним свои души, что тебя сейчас пообещали изнасиловать и запытать до смерти. А тебе норм, белегор стишок прочитал и у тебя труханы зандалора.
>играть в пидораший эйзенвальд от компании-обиженки уровня нерда >серить обсуждением говенной тактики в треде про RPG Не знаю, репортить вас, или зоонаблюдать дальше?
>>26747157 >У тебя как с математикой? 158 только хп получается и под 60 брони с обкастом. Срезал 2/3, окай, 158 хп и 20 брони.
Шизик, ты? В этой игре нет сетевого режима, ты как дуэлиться собрался? Пойми, дебилушка, я от этой игры получаю фан, а не пытаюсь на невозможном Бертольда во время погони уебать. Если не будет получаться выехать на каком-то боссе - изменю тактику, хули, в этом и смысл стратегии. А до конца игры закидывать врагов сраными демонами в том же King's Bounty - сраный аутизм.
Лоол, только что понял, что задроты понимают под "скиллованным геймплеем." Только что апнул по совету вышеприведенного хуя врачевательницу не в ведьму (у меня уже 1 есть), а в заклинательницу. Я человек открытый, говорят, заклинательницы круты - я готов проверить. У ведьмы скилл "реген", регенящий хп в конце каждого хода выбранному персонажу. У заклинательницы скилл, дающий дополнительный ход после каждого лечения.
Посоны, вы всекааете? Заклинательница бафает моего героя, ведьма кидает реген, герой хилится-получает ход, хилится-получает ход, и так 3 раза. В итоге мой перекачанный герой в одиночку выносит половину вражеской армии. СКИЛЛ. БАЛАНС НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ.
>>26748718 Мне лениво переигрывать, но в игре есть куча персов которые просто так не ваншотятся. А призраки это вообще пиздец если нет священника в пати (или пати не состоит из паладинов). >>26748893 Вау, надо же, суток не прошло как до дебила дошло о чем ему говорилось.
>>26749056 Оки-доки, полутал призрака, взял броню с регеном, теперь ведьм можно исключить из итерации.
Ты что, дебил? Ты понимаешь, что мне только что игру сломал? Нахуй мне теперь мудиться с тактикой, одевать солдат в армии? Мой герой в одиночку выносит половину вражеских юнитов. Не из-за бага, а тупо от дисбаланса, спеллы работают как и указано в описании, просто разрабы даже не озаботились балансом. Почему? Может, потому что игра сингловая, а?
Факт в том, что мне теперь до следующей карты кататься ебалом по клаве на сложном режиме. Ну ты и пидарас.
>>26749389 Как ты сказал, можно всегда переиграть. Выкинь енчантерку из пати, ебись со своими ведьмами дальше. Когда настанет этап павергейминга, возьмешь 2 енчантерок и священника в пати, которые с копеечным манакостом будут хилить всю пачку и давать доп ход 2 юнитам за раунд.
>>26749389 Там еще есть прекол с быстрой прокачкой юнитов. Если не апгрейдить их на левелапах, до 5 уровня потребуется намного меньше экспы. По идее, это даже не баг, а такая фича для прошаренных игроков. Играй за лучницу, если хочешь какого-то челленджа. Рыцарь (особенно конный) это фейсролл.
Пацаны, хелп. Играю в Дивинити О.С 2 Нашел хижину с бабой и инквизитором https://divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com/Unlikely+Lovers надо убить ебаку, снять проклятие с области и увести раненого мужика. проблема в том что во всех гайдах, видео прохождениях и я вижу что надо просто вернуться и сдать квест, а у меня нужно его эскортировать. Только один мужик на форуме задавал этот вопрос, но ему отвечали что они просто пришли и сдали. Я думаю, что это какая-то более ранняя или более поздняя версия игры. Я не знаю куда его вести тем более что там островок маленький и деться некуда. Его можно наверное телепортировать через обрыв куда-то вручную, но при телепорте наносится же дамаг. Да и куда потом идти тоже не ясно. написано отвести в безопасное место, а где это - хз
>>26750704 Бля, я конечно понимаю, что это для нарратива важно было, отдать тебе как бы бабу Акачи чтобы история смотрелась символичнее, но бля, дали бы хотя бы варик разок отжарить няшную Каэлин и разъебать с ней сцену по приколу.
Паладин в принцессе сломан к хуям. К 15 уровню вкачал резурект до 3, теперь один отряд полностью воскрешается после боя. Взял грифонов, тупо отправил на вражескую армию, опционально разделил, чтобы стрелков перекрыть. Они бесконечно контратакующих всем желающим, а остальные их прикрывают. После боя грифоны бесплатно воскрешаются. Вообще без потерь фейсроллю. Пачка - Красные драконы, инквизиторы, 2 дроида, грифоны.
>>26752138 >Вейстленд 2 Анон, я прошел его один раз в деревне на ноутбуке в момент выхода (повёлся).
И вот недавно решил ролеплейнуть и создать пати из Светлячка по фану. Боже, какое жеж дерьмо нахуй, посмотрел Нерда - этот хуесос нахваливает за обе щёки, да нахуй васянский Тактикс ламповее востократ.
А в третьей части вырезали создание партии. Короче к этому высеру не подходите за версту. Вроде всё круто задумано но как же уёбищно выполнили. Тодд потырил как минимум двух монстров оттуда для четвёрки.
Сука, а перевод первой чати существует? На инглише далеко я не осилил.
>>26750704 Современные игры заставляют осторожней вести диалоги. Задашь дежурный вопрос или ответишь нейтрально и в перках, между "командир крепости" и "угнетатель драконов" появится "заднеприводный".
>>26752515 О каком балансе в стратегиях без мультиплеера говоришь? Это ж не герои и не цива, где имбаланс в сетевухе сразу вылезает. Ты ебошишь грифонами без потерь. Маг призывает феникса/демонов/дракона хаоса (зависит от части) и тоже ебошит без потерь. Сложнее всего, наверное, воину (орку в Dark Side), но тот же орк в последней части может 3 раза духа за ярость кастовать и таким образом обратить часть вражеской армии на свою сторону.
Я вот ща ебошу в Легенды Эйзенвальда и понимаю, что здесь разрабы вообще не заморачивались балансом. Часть юнитов - неприменимое бесполезное говно, часть - с почти читерными способностями типа бесконечно контратаковать как грифоны, причем на упреждение.
>>26752515 Ты на стартовом острове еще штоль? Там дальше у дракона открывается имба масс дестракшн аннигилейшн. А ты тут про каких то грифонов втираешь.
>>26756490 Это не васянство, это шмотка из первого айсвиндейл, почти в самом конце игры выбил (Lower Dorn's Deep). Хуй знает только это там всегда было или в переиздании добавили, я в ЕЕ играю. Единственное применение этой поебени мне видится если у тебя дуалкласс, который начал не с воина, что-то типа вор 7/дальше воин, потому как всем остальным роллится сила не меньше 18/91. У меня в партии вообще два полуорка с 19, монах накатил зелье -1 CON +1STR (все равно ему от консты 18 проку нет) и тоже получил 19 и еще есть воин-друид с поясом на 19 силы.
>>26757234 >что не отменяет факта, что за мистика играть все равно интересней, чем за рыцаря
В игре отсутствует долгое многоплановое развитие как в героях или кингс баунти. Всего 10 уровней - и ты фактически не развиваешь персонажа, дальше неинтересно, остается закликивать однообразные кучки врагов. Даже разные сетапы армий не исправляют ситуацию.
В этом плане лучше начать за рыцаря, по-быстрому пронестись через миссии, сметая всех на своем пути, и удалить игру к хуям.
>>26753073 >>26760670 В целом второй Вейстленд не такой уж плохой, в Director's Cut разрабы поправили многое говно и намного лучше все это допилили.
Но что точно никогда не прощу вестленду - дичайший зональный автолевел как в WoW: урон напрямую зависит от оружия, оружие попадается только соответственно уровню локации, в лоу-гейме невозможно наткнуться на хай-оружие и невозможно же наткнуться на крутых врагов. Уныло, кароч, нет никакого мотива к исследованию.
>>26762992 > оружие попадается только соответственно уровню локации, в лоу-гейме невозможно наткнуться на хай-оружие и невозможно же наткнуться на крутых врагов Рандом энкаунтеры в помощь - там и торговец с крутыми пушками, и враги жесткие если не туда зайти. Точно помню, как дрочил их чтоб купить ШВ и снайперку.
Точно, вспомнил. Еще в вестленде ебанутейшая автолевельная система брони, когда лоу-персонаж наносит хай-врагу 0 урона без шансов.
И только не надо фоллыч сюда приплетать, там ты вполне мог голыми руками ебошить анклавовцев в силовой броне благодаря всяким проникающим ударам и ударам по глазам.
>>26765341 >Еще в вестленде ебанутейшая автолевельная система брони, когда лоу-персонаж наносит хай-врагу 0 урона без шансов. Дело не в уровне, а в пробитии и броне. Нацепи персонажу снайперу и ПП одного уровня - и ты увидишь совершенно разный результат.
>>26747265 В этом и прикол игр серии, блядь. В них поэтому и играют. Потому что тут смешивается пародия и серьезные вещи, но из тебя не давят слезу, а просто показывают насколько ужасным может быть мир смехуечками, чтобы охватить и аудиторию смехуечков и аудиторию сирьезных.
>>26747265 Я думаю, это для контраста. Все такое несерьёзное, не грузящее, а потом, ну, скажем призраки избитых детей на лесопилке. И на фоне смехуечков это вызывает какое-то суперстремное чувство. Так и при узнавании тоц самой истории про туман смерти реально становится не по себе. Потому что контрасты.
Золотой фонд:
https://pastebin.com/sk9NQhf8
В разработке:
Banner saga 3 (24/7/2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Pathfinder: Kingmaker (08/2018): https://owlcatgames.com/
Sword Legacy Omen (Q2 2018): http://www.swordlegacy.com/?lang=en
Copper Dreams (2018): http://copper-dreams.com/
Underrail: Expedition (2018): http://www.underrail.com/index.php
Mutant Year Zero: Road to Eden (2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Black Geyser: Couriers of Darkness (08/2019): http://www.blackgeyser.com/
Stygian: reign of the old ones (2019): http://www.stygianthegame.com/
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Realms Beyond (2019): https://www.realms-beyond.com
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Предыдущий тред:
https://2ch.hk/vg/res/26492976.html