Не нашел - создал. В этом треде восхваляем божественную первую часть, закидываем говном вторую, хуесосим гтадебилов,наворачиваем моды от микрокрыса и прочих недомодеров, ищем несуществующее, юзаем перекаты в первой части, пользуемся укрытиями во второй,делимся секретами.
>>8493248 > закидываем говном вторую, хуесосим гтадебилов Похуесосьте меня, если я еще в 2004 дропнул первую часть, а год назад с упоением прошёл вторую и мне понравилось малаца хрошо сделали?
>>8493248 единственный нормальный мод который знаю это на бесконечную дальность прорисовски, да и сейчас он нахуй не нужен, игра на века но сейчас это уже не поиграть
>>8496503 да похуй на тебя всем, всегда угорал над теми кто считал что гта лучше мафии, мафия серьёзная и охуенная игра, гта аркада для школьников уровня мариокарт
>>8493248 >восхваляем божественную первую часть А точнее надрачиваем на свои идеализированные воспоминания, которые не соответствуют реальному положению вещей.
Игра, после которой я возненавидел издателя 1С. Сначала они выпустили первую непропатченную версию на трех CD. Без выбора уровня сложности в гонке. Я прошел эту версию дважды. Первый раз - скачал сохранения после гонки, второй - все-таки задрочил. Потом я узнал, что вышел патч, в котором добавили выбор уровня сложности. Как его найти? Никак, потому что патча нет. Вместо этого нужно было снова купить уже пропатченную версию (которая внешне от старой никак не отличалась). Но и это еще не все. Гораздо позже 1ASS решили наконец-то пофиксить русскую озвучку в сцене перед перестрелкой в церкви (несколько фраз забыли перевести). И ради этого снова переиздали игру уже на DVD. Но эту версию я уже не стал покупать, ибо нехуй. Данная версия также отличается отсутствием защиты от копирования. Гуглится 43963318034B6B6F05D8DD50596144D88D679CED
>>8496695 ну так то да, хули блять сначала его убить хотели, потом денег дали такому то ссаному нищеброду, предложили работу лучше чем была, а если бы отказался то ждал бы просто пока его не угандошат, взвесив все плюсы и минусы перспектива была довольно неплоха, всё логично
>>8496854 я даже вспомнить не могу как там 2 мафия начиналась, главный герой накачаный красавчик который просто угорает по хардкору и грабит вместо работы потому что тупой как пробка, охуенный сюжет, уровня бумер
>>8496748 Сущий пиздец, чё тут сказать. Было интересно узнать такие тонкости. >>8496857 Сосницким такое норм, а подкинь мне сейчас подобные сложности я бы хуй положил. >>8496984 А мне так не кажется. Игра была довольно реалистичной и с дробаша вблизи ложили как нехер, поэтому в школьные времена мне все казалось сбалансированным. Но конечно пихать такую сложную гонку на 5 миссии - это дисбаланс всё же, ладно бы хоть в середке игры была...
>Проедь с одного конца карты на другой, на драндулете который больше 20км/ч выжать не может 10/10, лучший геймплей. Просто смиритесь утки, что первая мафия - кал, особенно в 2014 году.
>>8497392 Потому что она идет в таком же формате миссия-за-миссией без вторички, но почти по всем параметрам хуже. И это через ебаных 5 лет или сколько там, да еще и на фоне ГТА4, которую пусть и не все любят, но GTA4=>Mafia2, а Mafia1=>GTA3
>>8496854 Раздобыл он денег, а дальше? А дальше начал ещё больше связываться с криминалом, потому что люмпен быдлейший и "либо копейки, либо воровать-убивать". Ноль эмоций, ноль сопереживания, ирландцы хату сожгли - спокойно пришел к Джо, мол, я тут это, мстить хочу. Да, голый, да, в три часа ночи, да, без оружия и денег. Но хочу мстить. Гуки порубили дружка тесаками? Ну, они, наверное, очень плохие, да. Пацана на парковке убили, так что Джо спился нахуй? Ну норм, надо ему с каменным лицом возразить, мол, "я же говорил". Что надо первым делом сделать вернувшись с войны? Правильно, угнать дорогущую машину, да! Твоего лучшего друга увозят на убой? Норм, зато ты старого хуя спас. У Томми были душевные скрёпы и каждая подобная ситуация вызывала резонанс в его мыслях, мы видим чем он руководствовался, когда совершал то, или иное действие, наблюдаем, как из законопослушного гражданина человек превращается в отъявленного головореза-бандита, в котором потом всё же находится человечность, который понимает, что всё ещё можно попытаться исправить, чем он себя и обрекает на долгие годы жизни в постоянном страхе. А что Вито? Гопота-вор, который вырос до гопоты-вора городского масштаба. Всё. Пиздец.
>>8497710 Малаца, мне лень такую простыню писать было. ГГ 2 части быдло пидрила и друг его петрося пидарок, сукапиздец как можно было таких убогих персонажей заделать. А от ДЛС жопа вообще в ошметки улетела, прошел потому что геймплейно вполне устроила и графоуни красивый был. Ах да, НАХУЙ В ДЛС НАКОПЛЕНИЕ ОЧКОВ? СУКАПИЗДЕЦ СУКАПИЗДЕЦ. Мерянье хуями в этой параше? Вы что, тут разве есть табличка рекордов? ОЙ БЛЯЯЯТЬ! вроде её не было
>>8497738 У меня разорвало жопу от того, что первая миссия в ДЛЦ про Джо очень хороша, и я думал, что всё ДЛЦ будет таким, а как минимум треть из него будет ещё и в 40х. А тут внезапно мне тычут в морду табличкой "прошло 5 лет". Это была одна из самых ленивых вещей, что я видел в подобных играх. Так ещё и потом пошли те самые очки с которенькими миссиями, слава б-гу, хоть лучше, чем ужас из Вендетты Джимми.
>>8497765 Наверняка издатель торопил, но тогда может не стоило такие ДЛС выкидывать а как жи даллары?, ведь даже вместо катсценок СРАНЫЕ ПОВТОРЯЮЩИЕСЯ КАРТИНКИ С ТЕКСТОМ. Нет, вот действительно можно записывать эти длс в худшие. Еще и за какого-то лысого ебалая(он же Джимми?) поиграть дали, которого в сюжетке я никак не помню. Ах да, еще сохранения портились, прошел как-то половину Джимми и пизда всему. Но жопу заштопал и по новой. И все это ПРИТОМ что я регулярно штамповал резервные сэйвы, ну вот чисто привычка такая давно, но там старенький был.
>>8496623 Не знаю, у себя синдрома утки не замечал, во всякое древнее говно играть совершенно не могу. За исключением мафии, которую с удовольствием не так давно перепроходил. Множество миссий, которые можно пройти разными способами, отличные машины, прелестные не только реалистичностью поведения, но и своей уникальностью. Во второй части физика машин тоже неплоха, но не хватает им какой-то уникальности. По сути нет никакой разницы, на каком автомобиле передвигаться. Хорошо сбалансированное оружие, каждое со своими особенностями, ну и реалистичная перезарядка с выбросом обоймы радует. Сам сюжет - ну когда первый раз проходил понравился. А так, ничего особенного.
>>8496890 Я считаю, главная проблема сценария как раз в главном герое. Он по-сити кинул все три семьи в городе, пересрался со всеми бандами, поручился за крысу. Такого человека сразу должны были раскусить, но нет, так до финала и метался как шлюха из стороны в сторону. Ни о какой преданности и речи не шло.
>>8497814 > вместо катсценок СРАНЫЕ ПОВТОРЯЮЩИЕСЯ КАРТИНКИ С ТЕКСТОМ Сука, как же у меня бомбануло, когда я это увидел. И это после таких-то кинематографичных катсцен из оригинала. Пиздец. Пришлось длцшки дропнуть.
>>8493248 Но мафия - унылый гта клон с неплохой физикой/тачками и скопипизженным с Goodfellas и Godfather сюжетом. Знаю, что говорю - прошел мафию раз 20.
>>8496748 Это еще хуйня. Вот когда они Ведьмака 2 со старфорсом выпустили(тогда вроде 2012 был), вот там то я и обосрался. Хорошо хоть в стиме можно было активировать, я как раз к тому моменту пеку обновил.
>>8497890 >Множество миссий, которые можно пройти разными способами Лол, чего? При недавно прохождении она мне как раз показалась невероятно короткой, а уж какой-то особой вариативности в миссиях там точно никогда не было (убей первым правого парня или левого парня, езжай по той улице или по этой, всё).
>>8498389 Ты ещё забыл про охуенную стрельбу (в первой) и отличный саундтрек (особенно во второй). Только недавно перепроходив вторую, кстати, заметил, что во многих моментах там роль фоновой музыки выполняет радио, по скриптам включая ту, или иную песню. Так, когда едешь убивать Томми, то можно услышать композицию Рейнхардта из первой части, которая иначе в 50х не играет вообще, а при побеге от ФБРовцев - гудменовский Sing, Sing, Sing. И точно так же в куче других моментов, часто даже можно провести параллель со словами песен и тем, что только что произошло в сюжете. Годно сделали, в общем, жалко, сама игра убогая.
Первая Мафия вдохновлялась работами Пьюзо, вторая - Скорсезе. Вот и вся принципиальная разница. Я сам по работе постоянно имею дело с убийцами и ворами, ибо работаю в УИС. И скажу по своему опыту, что история Вито получилась куда правдоподобнее истории Томми. Скалетта, - не тот персонаж, которого стоит оправдывать. Он честен в своих мотивах. Вспомните сцену, в которой Вито и Джо возвращаются домой после разгрома в ирландском пабе. Джо уговаривает друг не рефлексировать, уверяет, что сгоревшее шмотьё - не главное в жизни. И что отвечает главный герой? Он психует. Он говорит, что вся пролитая им кровь и был пролита ради шмотья, продажных женщин и недвижимости. И это честно. Срвните это со сценой, в которой Томми и Поли обсуждают план предстоящего ограбления банка. Вспомните сцену с кражей брильянтов. И ответьте мне, чем же Анджело лучше и выше Скалетты? Те же мотивы, те же амбиции. То там, где Вито честно говорит "Да, я жадный ленивый ублюдок! У меня просто яйца больше ваших, вот я и делаю то, что делаю.", Томми загадочно молчит и улыбается. Посмотрите на Томми, он же лживый психопат и больной на всю голову ублюдок, который лжёт даже себе. Его моральные принципы иллюстрируются лшь трижды. Отпущенная проститутка, отпущенный, но всё равно убитый в итоге консельери и убитый якобы во имя дружбы Сэм. Томми - ёбнутый ублюдок, который искренне считает, что лучше понимает, как делаются дела. И потому он косячит. Предаёт интересы организации, предаёт принципы омерты, ставит под удар себя и Сару и в итоге умирает, как бешеная собака. Томми - эгоист. Однозначное зло. Он не спас никого, лишь создал проблемы куче людей из-за своей слабости и трусости.
Если это не копипаста, то Томми - это что то наподобе Данилы Багрова. Человек пытается жить и выживать в любых обстоятельствах. И если надо кого нить замочить - делает это без рефлексий - ибо ТАК НАДО.
И Томми как минимум умудрился спасти свою семью.
Вито же просто плоская одноклеточная отморозь, типа глав героев бумера.
>>8493248 >восхваляем божественную первую часть, закидываем говном вторую, хуесосим гтадебилов Поссал на дурачка максималиста. Не хочу просто радоваться любимой игре, хочу магать в говно других и что-то им доказывать!
>>8496748 Нахуй всралась эта локализация. Актер для главного героя в русской версии - это такой катастрофический мискаст, что кажется, будто его озвучивает то Ваня-тракторист, то Володя Шарапов. Эффект усиливается от дебильной адаптации разговорной речи в русские просторечия.
На счёт этого прикола я не уверен у меня не получилось!!! Производите в гонке без правил! I. Берите тачку «Bolt» (любой). II. Езжайте прямо к Сальери, потом к Ральфу, затем к Лукасу, к Жёлтому Питу и наконец к Саре. III. Постойте около её дома минуты три, она передаст полицейским по рации, что Том хочет работать полицейским. Полицейский скажет «OK». IV. Езжайте к первому попавшемуся полицейскому, поговорите с ним, пристрелите его! V. Скиньте «хвост» за 2 минуты! VI.Ещё раз подъедьте к Саре и постойте у дома минуту. VII. Отправляйтесь к кораблю, который был в миссии «С днём рождения!» (его там не будет). VIII. Повернитесь налево и пробегите 100 метров. IX. Подождите 15 минут. X. Наслаждайтесь видом секса в порту. Сара с Луиджи будет заниматься сексом 25 минут!!!
Секретная 20 миссия в экстриме
Необходимо ровно в 12 часов ночи в ясную погоду спрыгнуть с середины моста Джулиани, глядя при этом строго на северо-запад. Если в это время справа от вас пролетают 23 голубя, значит, направление прыжка выбрано правильно. В это время под вами окажется пароход из миссии, в которой на нём надо было убить советника во время произнесения им речи. После приземления на пароход, необходимо пробраться на самую верхнюю палубу в каюту, где в основной игре находился советник, и с его скелета снять ключ от гаража в рабочем квартале, недалеко от выезда из города, в гараже и находится заветный мотоцикл. После возращения на берег не надо торопиться и ехать к гаражу, необходимо дождаться утра и на грузовой машине добраться до гаража, если вы выждали необходимое время, то гараж на карте будет подсвечен и вы поймёте куда именно ехать. Самый главный подвох в прохождении этой миссии в том, что даже не все разработчики знают о наличие этой миссии в игре, и действовать необходимо только в том порядке, что описан выше, то есть если вы насчитали не 23, а всего 22 голубя, то придётся начинать всё сначала. Но ради такого мотоцикла стоит постараться. Я долга парился.
Вторая Мафия - обрезанный кусок говна, которую по неизвестным причинам выбросили на рынок. Половина предрелизных обещаний не выполнена, притом что они уже были готовы, были и скрины, и видео с ними. В файлах игры можно найти ДЕСЯТКИ (!!!!) миссий, которые вы хуй где встретите в самой игре а вот диалоги, в которых эти миссии обсуждаются - вполне встретите. Жутчайшая обрезанность игры хуже второго котора, рилли видна уже по миссии с убийством Тома, который умер где-то в 70-х годах, если не ошибаюсь. А во 2 мафии он умирает внезапно в 51 - очевидно, что сюжет должен был захватить и 50-е, и 60-е годы, а то и 70-е в одном из предрелизных геймплейных видео чётко видно дату: 1956 год. Кстати, показанной в этом видео миссии в игре нет. Сюда же, видимо, относится и непроработанный характер Вито, который, возможно, был запилен не хуже чем у Томми, но в итоге выпилен нахуй. Непонятно только: а) нахуя было выпускать такой огрызок, их положение вполне позволяло диктовать свои условия и выбить себе побольше времени на разработку; и б) нахуя было выпиливать такое количество уже ГОТОВОГО контента. Зато половину вырезанных миссий вернули в ДЛС. Миссии есть, сюжета между ними нет. Заебись блядь. А ведь могла 10/10 выйти игра. Первая мафия тоже обрезанный кусок, но тогда разрабам хотя бы хватило ума запилить нормальную, адекватную, проработанную и цельную сюжетную линию, тем самым компенсировав всё вырезанное. А к моменту двушки они то ли обленились, то ли охуели, то ли зассали незнамо от чего.
>>8510254 Поиграл в английскую версию на ютубе, внезапно русская доставила больше, хотя английская тоже интересна. А по поводу адаптации текста - кто-то говорил, что время было такое, когда все угорали по чётким пацанам 90-х, а не по интеллигентным мафиозо 30-х, вот 1С и перевела текст в знакомом игрокам ключе
>>8520236 > Первая мафия тоже обрезанный кусок, но тогда разрабам хотя бы хватило ума запилить нормальную, адекватную, проработанную и цельную сюжетную линию, тем самым компенсировав всё вырезанное.
А расскажи за вырезанный контент из первой части. Интересно. Я знаю только, что лица у главгероев изначально другие были.
>>8524119 О, превеликое спасибо. Зачитался этой вики. До чего же всё-таки ламповая игра. Дебилам, скачущим по треду с криками «кря-кря» ссу в рот. Потому что столько деталей, секреток, и просто уважения к любознательному игроку не встретишь даже в последних гташках.
Да и вообще, игра охуительна даже сейчас. Приятный на глаз графон, проработанный сеттинг и ЛУЧШИЙ саундтрек эвар. Атмосферно, одним словом.
>>8523780 Не помню, наверное, можно нагуглить. Но они вроде говорили, что сценарий переписывался с нуля пару раз, и итоговая версия должна была выйти гораздо длиннее, чем та, что мы имеем. Но её опять отформатировали, чтобы уложиться в 20 миссий. И всё равно мы видим цельный проработанный сюжет без единого существенного пробела
>>8524119 Почитал сколько всего повырезали из второй Мафии и расплакался. Могла бы получиться игра на голову выше первой в плане реализма. И оружие в багажнике и необходимость получить лицензию и еще много всего повырезали хуй пойми зачем. Ну вот нахуя так быстро было ее сдавать в тираж?
>>8524317 > деталей, секреток Лолчто? >Приятный на глаз графон Нет >проработанный сеттинг Проработан там только сюжет и персонажи. >Атмосферно Более-менее >ЛУЧШИЙ саундтрек эвар. Саундтрек хорош, но не лучший. >кря-кря Твой пост. Мог бы этим ограничиться, суть бы не поменялась.
>>8527013 > Лолчто? А теперь лезь по ссылке >>8524119 и читай там у любой статьи «Интересные факты». Охуеешь.
> Нет Сразу нахуй.
> Проработан там только сюжет и персонажи. А ещё люди в повседневной жизни, общественный транспорт нескольких видов, меняющийся геймплей в зависимости от района, и over 9000 мелочей, вроде бьющихся стёкол у машин, разлетающихся по полу гильз и отлетающих магазинов с выкинутыми в них патронами (если раньше времени перезарядиться), и прочее — http://www.youtube.com/watch?v=S5t0_WVinF8
> Саундтрек хорош, но не лучший. Назови лучше.
> Твой пост. Мог бы этим ограничиться, суть бы не поменялась. Пошёл нахуй, тупой ты пиздабол.
>>8527182 >Назови лучше. Тень колосса, мгс, сайлент хиллы, элдер скроллс, хэви рейн...да тысячи их. >Сразу нахуй. твою попку безаргументную. >и читай там у любой статьи «Интересные факты» Сюда вбрось, а не пиздоболь. >А ещё люди в повседневной жизни, общественный транспорт нескольких видов Ты аутист?
>меняющийся геймплей в зависимости от района С этого вообще проиграл, утка ебаная.
>вроде бьющихся стёкол у машин, разлетающихся по полу гильз Вот это ДА, ВОТ ЭТОГО НИГДЕ НЕ БЫЛО, ОХУЕТЬ ВООБЩЕ. Господи, какой ты дебил.
>>8527255 Долбоёб, ты хоть понимаешь, что мы сейчас говорим об игре 2002-ого, сукабля, года выпуска? Назови мне ещё хотя бы пяток игр, где на тот момент всё это было реализовано да-да, включая открытый мир, юзабельный транспорт и индор\аутдор
>>8496854 >Ну, а это парень пытается собрать денег для семьи Он о семье после того, как переезжает к Джо, вспоминает два раза: 1) мама померла (хорошая сцена, кстати, с письмом в тюрьме) 2) сестра прибежала в слезах. Всё. Буквально - всё. О матери он кроме этого момента и её телефонного звонка всю игру не вспоминает. После тюрячки домой даже не заглянул. Сестра ему говорит больше не бить её хахаля - с покерфейсом говорит "окей", и нету больше в игре сестры. Бревно, не персонаж. Томми тоже был не то чтобы откровением в плане проработки, но у него хоть хребет был - он несмотря ни на что старался остаться человеком хотя бы на уровне примитивнейших понятий о чести: не стрелять в безоружных, не трогать семей, такие вещи. Проще говоря, была совесть. А, и персонажи, ради которых Томми всё и затевается, хотя бы в его рассказе детективу фигурируют, а не мелькают в одном эпизоде, как сестра и мать Вито. Короче, игру явно и сурово резали, но это не оправдание.
Гонку я прошел за два дня, истратив кучу нервов и одну клаву (не шучу, на самом деле клаву сломал). А вот Морелло в порту почему-то доставил много анальной боли. Ну никак не мог пройти, все время убивали. На месяц забросил, а потом прошел с первого раза. Радости было — не передать. Хотелось бы, конечно, большей вариативности сюжета, ну там из серии грохнуть шлюху/консильери или отпустить, пойти с Поли на дело или сдать его дону, но понятно, что это сложно, а игра и так прекрасная получилось. Честно говоря, примерно такое ждал во второй части, но получил то, что получил. Неплохо, но по сравнению с первой не катит. Если бы игра не называлась Mafia II, может и не было б такого разочарования. Музыка из миссии "Бегущий человек" просто великолепна.
>>8497738 >>8497765 Да, длц там просто рвали пердаки. Такого эпичного обосрамса в плане идеологии собственного продукта у издателей за последние лет десять, наверное, не бывало.
>>8527583 А я настолько аутист, что на несколько лет однажды дропнул игру из-за того, что автозаправку пройти не мог. Не мог найти ящики и старался всех с улицы пострелять
>>8508071 Только вот в случае с Вито вышла картонная болванка, что сложно описать. Вот Джо из той же части: тот же бандит, вор, убийца, но при этом мы видим, что его персонаж многогранен: он переживает за убитого по его вине мальчугана, психует когда сжигают грузовик с сигаретами, пытается плоско шутить. Несмотря на некую карикатурность, за него переживаешь намного больше, чем за Вито. Примерно то же самое и с Томми.
>>8498389 >гта клон Вообще, с отдельным режимом под фриплей и помиссионной жесткой структурой в открытом городе первая мафия больше к драйверу тяготеет, чем к ГТА.
>>8508071 Да-да, и трио персонажей (с несколько подрихтованными предательством одного, смертью другого и свидетельством третьего в суде) в первой части тоже из Пьюзо, не Скорсезе.
>>8497043 >>8520256 Он уебал сборщика долгов, да и то, просто избил, а должен был жиду. Деньги ему вернул перед тем, как его посадили. Каким местом вы играли вообще?
>>8493248 Жопоразрывающая езда по городу, типичная глава-миссия: едешь в другой конец города 20 минут, проходишь миссию на 3 минуты, возвращаешься в бар 20 минут. Заебись, 10/10 сделали. Думал, хоть во второй части этого не будет - хуй там. Только вместо трехминутной миссии между заездами теперь: катсценка - пройди четыре метра - катсценка. Дропнул короче двойку я очень быстро. Враги упорно не хотят умирать с четырех патронов в голову. Сколько же блядь раз я проходил эту миссию с полицейскими на крыше, там где еще в отеле надо устроить кровавую баню. Там настолько задрочился, что последнюю миссию потом часа за полтора прошел, почти без бургутов. Единственный плюс томмигана - враги реагируют на попадания и не могут стрелять в ответ, а так надо добрых пол-обоймы всадить в одного бандита, чтобы его уложить. Нахуй-нахуй, больше не хочу такого шутана. Оче любил ее в годы выхода, когда в школе учился, прошел раза четыре, но в 2014 в нее играть как-то не оче, хотя и заменителей достойных тоже не найти особо. Не надо мне тут пиздеть, что игра не стареет, условности с оружием и ездой заебывают конкретно.
Игра про ГАСНТИРАВ состоящая чуть менее чем полностью из филлера в виде езды на машине, без атмосферы, без нормального геймлея. Единственное от чего в ней не тянет блевать - сюжет, и то если смотреть на него в целом, а не в конкретный момент времени играя. Жрут говно с 2002, а потом удивляются почему сейчас одно кино вместо игр,
>>8527909 Ты ебнутый что ли? Это в первой мафии атмосферы нет? Ты настолько долбоеб, что даже пикчу не буду прикреплять, ибо нет картинки, которая передаст твое ничтожество и скудоумие.
>>8527932 Вся атмосфера там в кинце и саундтреке, как только то или другое кончается- начинается среднего пошиба гейплей, который из-зва своей убогости сделали архисложным. Вот почему когда разрабы понимают, что у них выходит говно- они начинают увеличивать сложность, мол за жопоразрывающим прохождением игроки не заметят убогости всего остального.
>>8527932 Давай теперь логически. Что в этой игре положительно влияет на атмосферность? Музыка - да, но она во всех играх есть. Звуки? Нет там звуков города или чего либо еще. Мир? Пустынные улицы с хуевой графикой, не могут создавать атмосферу. Подача? Да, но этого пиздецки мало.
>>8527815 А я всегда на трамваях да на метро ездил, лол
>>8527839 Я когда проходил, меня не покидало стойкое ощущение, что это полная калька с первой части. Более-менее нормальный пацан, его хотят отпиздить мафиози, с помощью весёлого петросяна он находит пристанище в мафии, враждебная семья начинает войну, производит покушение на старика-крёстного отца, ГГ помогает ему бежать, ГГ с петросяном находят третьего - полную копию Тома по внешности, все втроем они планируют наебать мафию и совершить ограбление века, в результате одного сдают, одного убивают, третьему делают а-тя-тя. Может, сейчас что неправильно написал, но как уже сказал, я практически нихуя не помню, за исключением чувства, что мне опять продали тот же самый сюжет
Спокойно жмет, не пизди. Это тебе не ГТАШЫЧКА)))))), где ты можешь втопить со сверхзвуковой и нихуя тебе не будет. Не-е-ет, эта игра сурова. Превысил скорость - предъяви свои, сука, документы и заплати штраф. Или попытайся улизнуть, если считаешь, что твои яйца достаточно велики для этого.
>>8527964 > Чем же, твоими фантазиями слив засчитан, утка-аутист? Как минимум тем, что Vice City, вышел БЛЯТЬ позже. И я уже просто не говорю про то, что даже там и половины перечисленного не было. Тебе, идиоту, бесполезно что-либо пояснять. > Хотя можешь не продолжать, школьник. Ебать как всё запущенно.
>>8527985 >где ты можешь втопить со сверхзвуковой и нихуя тебе не будет. Это называется "экономия времени игрока" >Превысил скорость - предъяви свои, сука, документы и заплати штраф. А это называется "аутизм"
Просто раньше игр мало было, а относительно того что выходило мафия была в принципе не самой ужасной игрой. Плюс благодаря адовой сложности и ездой на которую времени уходило без шуток раз в 10 больше времени, чем на сами миссии она позволяла убить очень много времени. Выйди мафия сейчас - в ней бы подкрутили сложность до нормальной, убрали бы часы езды ибо в такое уж точно играть бы никто не стал, и получилось бы обычное второсортное кинцо с геймлеем на 3 часа, что из себя и представляет мафия 2.
>>8527997 >Vice City, вышел БЛЯТЬ поз Ох вау, на целый месяц. > даже там и половины перечисленного не было. Это чегор же? Патронов, которые СЫПЯТСЯ И ВАЛЯЮТСЯ. Это блять еще в первом ут было.
>>8527961 Что там архисложного-то (ну не считая гонки до патча)? >>8527975 Так, вот за звуки города говорить не буду, давно играл, не очень хорошо помню, надо б перепройти в сотый раз. Пустынные улицы вполне так наполнены жизнью. Графика для 2002 года вовсе неплоха. Вид с моста Джулиани дико доставляет, например.
>>8527985 У нас в школе оскорбление такое было, говорили примерно так: "этот долбоеб наверно в гта по правилам ездит", а тут это подается на полном серьезе. И дебилы думают что это не ради удлинения игры.
>>8528041 >Что там архисложного-то Да все перестрелки почти. Читерского финального босса так и не прошел. И все из-за ебаной кривизны и из-за того, что он чуть ли не сквозь стены хуячил.
>>8527975 > Звуки? Нет там звуков города или чего либо еще. Пиздобол. > Мир? Пустынные улицы с хуевой графикой, не могут создавать атмосферу. Пиздобол x2.
>>8528041 >Пустынные улицы вполне так наполнены жизнью. Графика для 2002 года вовсе неплоха. Левел дизайн уровня Петьки из 5б пилящего моды на гта и сталкер, и люди которые просто идут по улице. С каких пор это называется живым городом и хорошей графикой?
>>8528097 А ещё не бить никого в трафике, не сбивать пешеходов и не превышать скорость. Но, конечно же, для йоба-дебила это > когда ты жмешь кнопку W по 20-40 минут
>>8528043 Меня мало интересует, как развлекались твои 7-летние друзья-дебилы. В моей школе, например, кто-то считал долбоёбом того, кто дорогу по правилам переходит, и чё дальше?
>>8528061 Сэм сложный был, не спорю, но если надрочиться за колоннами прятаться, пока он палит, а стрелять пока он перезаряжает, то нормально он проходится. Единственный напряжный момент для меня в порту был, пока я в какой-то сторожке винтовку не нашел и не перехуярил этих пидоров на кранах. Ну да, не ГТА, где можно тонны свинца в грудь принять и хер бы с ними.
>>8528124 На скриншоте мы наблюдаем плоские как твоя тян шлюха коробки. И несколько моделек, которые запрограммированы идти. Что из этого не подходит под определение?
>>8528043 Ездить по правилам в ГТА во многом делает игру разнообразнее и даже в какой-то мере глубже жалко, что полиция не штрафует за нарушения ПДД. Просто школьникам нужна непрерывная йоба с минимумом проблем. В то же время, в первой мафии автомобили, способные критически превысить скорость появляются только после первой трети игры, Молотов Пати так и вообще, на Форде-Т проходилась. А штраф тебе выписывают при езде выше 80км/ч, кто вообще будет так гонять по узким улочкам с плотным траффиком, не считая пары проспектов? А во второй мафии у меня был дикий баттхёрт от того, что копы не реагировали на проезд на красный свет.
>>8528156 Так и запишем. Игра в которой предстоит пару десятков часов отъездить по правилам дорожного движения, а в перерывах убивать людей. Это ведь так охуенно.
>>8528153>>8528211 Кто ваммешает, Шумахер вы диваные, снять ограничитель скорости и нестись на красный, сбивая пешеходов и съебывая от полиции, а затем привести коповв тихое место и покрошить их из Томми гана? Ебана, тру-ганкстири так и делали во времена сухого закона, очевидно же.
>>8528255 Ну то, что это обучающая миссия, где тебя знакомят с городом, мы в расчет не возьмем, таксисты же во все времена по правилам не ездили и давили людей. >>8528266 Аргумент уровня ГТАблядка. Как предсказуемо.
>>8528284 >Ну то, что это обучающая миссия, где тебя знакомят с городом, мы в расчет не возьмем, таксисты же во все времена по правилам не ездили и давили людей. Охуенный аргумент блять. МИССИЯ СКУЧНОЕ УНЫЛОЕ ГОВНО, НО ОНА ЖЕ ОБУЧАЮЩАЯ!!!1111
>>8528235 > у людей на руках нет пальцев > муные текстурки > на автомобилях даже отражений нет > руль у автомобилей шестиугольный и не поворачивается, а кабина прелставляет собой чёрное пространство с сидениями > говно вместо теней > зато постэффектов куча Прошло десятилетие, а консольные игры в плане графона отличаются от пекашных всё тем же: прячут свою убогость за мылом, бликами, прочей йобой.
>>8528297 > у людей на руках нет пальцев > муные текстурки > на автомобилях даже отражений нет > руль у автомобилей шестиугольный и не поворачивается, а кабина прелставляет собой чёрное пространство с сидениями > говно вместо теней Знатно ты мафию обосрал
>>8528297 Ты понимаешь что все здания в мафии это ебучие коробки? Там кроме машин ну просто нихуя нет. Вот поэтому и руль вращается, и не шести а восьми угольной формы он.
>>8528293 Ну посмотри ты внимательно на то, что сам и запостил, ты ж за меня сам все сделал. На втором скрине это ж не модель машины, это ж пиздец какой-то. >>8528300 Ты меня тралишь штоле, зелененький? >>8528294 А, то есть надо сразу было дать в руки Томми и отправить выпиливать все окрестные банды. Тогда да, ты прав, миссия скучная. Так, я на час отойду, срач не проебать, гтадебилов из треда не выпускать, они забавные.
>>8528372 >А, то есть надо сразу было дать в руки Томми и отправить выпиливать все окрестные банды. А ты скажи почему это плохо - начинать игру с экшен сцены.
>>8528372 >Ну посмотри ты внимательно на то, что сам и запостил Порт на андроид спокойно уделывает мафию и по дизайну и по графону. Проблем-с близорукий?
>>8528415 А мне понравилась миссия. Едешь себе, таксуешь спокойно, правил не нарушаешь, и вдруг ХУЯК! погоня, выстрелы, сердце в пятки, адреналин, вот и спасительный бар! Странные вы, ей-Богу.
>>8528489 Ну ты же всё равно у мамки пиздобол с пунктами — > муные текстурки > на автомобилях даже отражений нет > руль у автомобилей шестиугольный и не поворачивается, а кабина прелставляет собой чёрное пространство с сидениями > говно вместо теней
>>8528354 Тебе сказали, что вся массовка низкополигональна, в то время, как основные персонажи имели вполне проработанные модели, ты эту самую массовку и постишь. Где логика?
>>8528528 Ничего другого не нашел (да и вообще, я другой анон, а не тот, который первый скрин постил, но всё же). Тут чётко видно, что у него есть большой и указательный пальцы, если руки и отличаются от тех, что были в роликах, и средний-безымянный-мизинец у него срослись, то они всё равно как минимум лучше, чем руки в том же GTA:SA.
>>8527583 А мне больше всего раньше выносила мозг миссия на парковке, где сделка сорвалась. Хрен знает, с какой попытки я ее прошел, в 90% случаев Сэм с Полли дохли. Вообще, раньше игра гораздо сложнее казалась, меня даже трамвай десятки раз унижал.
>>8528585 Ну я даже не знаю что и сказать. Настолько ингейм моделька уебищна по сравнению с катсценой, не смотря на удачный ракурс для плоского еблища с натянутой текстуркой как в максе.
>>8528593 > Вообще, раньше игра гораздо сложнее казалась, меня даже трамвай десятки раз унижал. Вот, кстати, да, отличительная черта олдскула — игра считала тебя мужиком с яйцами, готового ПРЕВОЗМОГАТЬ, а не как в нынешних YOBA, где разраб боится, что ты пойдёшь плакаться мамке, потому что ИГРУЛЬКА ТЕБЯ УНИЗИЛА и не купишь его ДЛЦШКИ.
>>8528611 И? Спрайт руля имеет большее разрешение (и даже поворачивается, в отличие от гта, где даже в четвёртой части рули были намертво вмонтированы в машину), а среди пятен на панели можно хоть что-то разобрать. Ох уж эти слепые идиоты.
>>8528707 ... ужасный сюжет, модель повреждения машин хуже, оружие сделано убого, минимум внимания к деталям уже ближе к середине игры... В ней хуже именно то, что любили в первой Мафии, вот в чём проблема. Лично я простил бы ей и бездонный инвентарь с возможностью прятать томмиган в кармане, и невозможность отстрелить у машины колёса, и тупых полицейских (которые, если их убить, каким-то мистическим образом объявляют тебя в розыск), и отсутствие общественного транспорта, если бы там был хороший сюжет уровня первой части. Но не фартануло.
>>8528675 Что не нравится, старпёр? В современных играх другой подход к геймлею, ориентированный на максимальное потакание лени игрока, так что первая мафия с её относительным реализмом, в этом плане действительно относится к "старой школе". А ещё я мамку твою ипал, дядя.
>>8528748 >модель повреждения машин хуже Лол что? И физика и повреждения во второй части лучше. > и невозможность отстрелить у машины колёса, Кстати да, даже тут мафия 1 соснула у гта.
>>8528748 >и невозможность отстрелить у машины колёса Ты где живёшь, уёбок? Я приеду к тебе с ружьём, дам его тебе в руки и буду бить тебя по лбу дилдой, пока ты сможешь отстрелить колёса у моей машины.
>>8528751 >В современных играх другой подход к геймлею Да, вместо маскировки хуевого геймплея, дизайна всего и вся сложность, выпускают действителньо качественные проекты, которые больше подходят под определение развлечение.
>>8528707 Первый раз когда проходил психанул от езды на машине и удалил на миссии где талоны по заправкам развозить нужно было. Второй раз уже как-то норм зашло, боевичок такой, кинцо. Под конец игры только там уже совсем ебнутый сюжет начинается. В первую часть не играл.
>>8528759 > Кстати да, даже тут мафия 1 соснула у гта. Ват? В первой Мафии как раз колёса отвалисались только так, особенно у более старых драндулетов. На том же аналоге Форда-Т (забыл как он в игре назывался) можно было неудачно врезаться в столб так, чтобы у него отвалилось колесо. Я кроме первой Мафии такое разве что в ЛА Нуаре видел.
>>8528793 Из вики: > Детализация разрушений придает игре неповторимое очарование: > > откалывание выступающих частей: фар, бампера, зеркал > царапины и вмятины на корпусе от столкновений > бьющиеся от выстрелов и ДТП стекла > снижение управляемости по мере накопления урона > взыв двигателя при стрельбе по мотору. В итоге имеем обгорелый остов > при попадании пуль в шину авто начинает заносить, то же для оси ведет к отделению колеса
>>8528707 Это пока кататься по городу и рассматривать Эмпайр Бей. Или стартовый ролик смотреть, который необычайно красиво сделан. Но вот если начать проходить сюжетку начинается пиздец. Столько всего понаобещали и в итоге нихуя не реализовано а пол игры вырезано к хуям. Даже это можно было бы простить если бы они хотя бы оставили стрельбу оригинала, но и она проебана и оказуалена. Я проходил ее на средних и на харде и блядь, разницы не заметил. Если в первой все было довольно реалистично и часто игра ставила довольно сложные задачи, часто чек-поинт начинался с 20 и меньше хп, то здесь всю сюжетку можно пройти за часов 5-6 если аутировать как я и ездить по правилам, которые тоже оказуалили. Единственно что удалось сохранить это гангстерскую атмосферу.
>>8528825 >ри попадании пуль в шину авто начинает заносить, Может что-то там и кренилось, но шины там были железобетонными и не простреливались. А на вики просто рекламная инфа скорее всего.
>>8528759 В первой Мафии даже машина от выстрела в бензобак не взрывалась, а лишь топливо уходило. Как ирл в принципе. Бензин от одной пульки не загорается.
>>8528793 http://www.youtube.com/watch?v=S5t0_WVinF8 Наркоман >>8528707 >Несколько эпох, времена года 5 миссий в 45 году, все - зимой. 15 миссий в 51 году, все - летом. Ну тут эпох прям как в отсосин криде, да и динамическую смену времён года прикрутить не забыли
>>8528856 Отчасти да, первое появление в городе после каловдутия, пожалуй самое лучшее место в игре. Тут и с бабкой можно поговорить и с газетчиком и мир весь такой живой и интересный.
>>8528831 Единственный просер второй части- это тупой и не харизматичный гг и в целом неинтересный сюжет. Быдло шло к успеху, но не фортануло зэ энд.52
>>8528924 Ещё следует добавить про ебаную кучу анахронизмов что в музыке по радио, что в автомобилях (в основном касается 50х, видно, что сюжет должен был быть на всём их протяжении, но урезали до одного года)
>>8528856 Игра резко скатывается сразу после тюрьмы. И мир уже не такой проработанный, сюжет становится примитивным, а персонажи страдают аутизмом. Особенно ГГ касается. Проблемы геймплея разумеется сразу вылезли. Не ту нишу разработчики заняли, а как по мне, идеалом была бы некая смесь мафии и армы.
>>8528953 Охуевшие дети, вам уже и крузиса не хватает? Идите в ЖИЗНЬ поиграйте, лучше сразу добровольцем в ИГИЛ. Такой-то графен, такие-то взрывы с перестрелками, сука.
>>8528940 А ты чего ожидаешь от игры про преступников? Что он будет усыновлять детишек-негров и строить приюты для котят? Он - преступник, его мотивация это жажда денег как и у Анджело, впрочем в первых миссиях он еще и семье пытается помочь, когда тот же Томми свою жопу спасал и считал что: "Лучше помирать молодым и при деньгах". Хотя несмотря на то, что оба героя преступники наплевавшие на законы официальные, все же не плюют на мораль. Томми не может убить крысу, которая прикрываться дочерью и женой, Вито мстит за друга и помогает матери и сестре. По характеру они примерно похожи, их различает только время и нравы того времени в котором они существуют.
>>8528963 > некая смесь мафии и армы. Первая Мафия такой и была отчасти. Я сейчас не могу вспомнить шутера где патроны при перезарядке терялись бы вместе с магазином. Вроде бы и не было таких.
>>8529019 >Лучше помирать молодым и при деньгах Нихуя ты жопоигрок. Томми как раз и говорил, что лучше быть живым нищим, чем мёртвым богачом. него просто выхода не было. А в мафии ему никогда особо не нравилось, просто он понимал, что выхода уже нет, и можно только пробиваться выше. Фрэнк ему как раз и подсказал, что выход на самом деле есть, и как только для Тома всё рухнуло окончательно - он этим и воспользовался
>>8529078 Он как бы идейный наследник Мафии. Все что не было реализовано в Мафии реализовали в СА. Я помню интервью смотрел, где чехи говорили, что хотели добавить в Мафию фиолетовый дилдо и возможность дарить его Саре. Еще хотели хот кофе сделать, в игре даже есть эпизод, который вырезали на стадии разработки, но найти можно, там была сцена секса с Луиджи. Много всего еще хотели, радио Плейбек фм можно было найти в первой партии игры где-то в ресурсах. Там же была моделька негра которого звали Клементо Сиприани, если посмотреть на инициалы, то получиться КД. Совпадение? Не знаю, думаю нет.
>>8529038 >Первая Мафия такой и была отчасти. Ну так, двигло-то общее с Hidden and dangerous и Vietcong. Кстати, ГТАблядки, с графониумом насосались (когда там в ЖТА следы от пуль завезли в ваниллу-то? Ах, к четвёрке?), с повреждониумом начали (пробитие шин в ЖТА завезли только к вайс сити, отстрел до сих пор не завезли, а вот мне как-то ребята Морелло топливный бак прострелили, а у вас так бывает? Нет, конечно, с рендерваре-то убогим) - пора и за стрельбу вам отсасывать. Человеческую перезарядку рокстар вам только в четверке скормил, я уж про баллистику молчу.
>>8529135 Ну, блин, сначала хотят на коляске ездить и протезы покупать если ногу отрубят, а чтобы если в глаз попадут - то пол-экрана не видно, а теперь им и это не нравится!
>>8529140 Хуясе ты игру исказил. Я Мафию проходил месяца два назад и точно помню данный реверанс. После первой миссии гг сидит дома, бухает и говорит что денег ему дали гораздо больше чем требовалось, но как говорила ему мама что, лучше жить в старости без денег, чем помирать молодым и при деньгах. А потом после "Бегущего человека" он бухает уже в баре и говорит, что Сальери предлагал неплохую работу, что люди Сальери одеты богато, а из такси его все равно поперли и этим всем он свой выбор объясняет. И там же звучит фраза, что лучше молодым и богатым. В Мафии он нашел себе новых знакомых и друзей, получил уважение, каждый знал, что он легко может помочь и так же легко уничтожить и все, кто ниже, пытались ему угодить и ему это вполне нравилось, об этом он говорит Норману в одном из Интермеццо. Френк же, разговаривал с ним о том, что Том много бухает и вообще потерял ориентиры в жизни и ему нужна опора и в качестве опоры предложил Сару, о том чтобы сдавать семью полицейским и мысли не было.
>>8529172 Вот справедливости ради, следует отметить, что в Вайс Сити корпус у автомобилей вполне неплохо разваливался, с дверями, передними-задними панелями, и т.д., в то время, как в Мафии были только деформации кузова, плюс всякие мелочи, вроде колёс, фар, и прочего.
>>8529295 Ну, это с какой стороны посмотреть. В вайс-сити, например, сплющить автомобиль в лепешку было нельзя, только отломить крылья/двери, а в мафии - пожалуйста. Опять же, кабриолеты - мягкая крыша мялась несколько отлично от остального. Ну и нельзя упускать из виду то, что в мафии сидящие в машине честно теряли хп при столкновениях, хотя гта в недостатки отсутствие этого вписывать не стоит - не тот геймплей.
>tfw сидишь в гта3-тжреде, где DOOSHAW >tfw пикируешься с рокстароедами в мавиятреде
>>8529456 И ведь заметь, всё было чинно-благородно, пока не пришёл ребёнок >>8527908, не умеющий считать до пяти и закатил этот глупейший гта-мафия срач.
>>8529556 Ты что-то путаешь. Все началось из-за аутизма школоутки, которая раскрякалась >>8524317 на всю доску. По этой причине господа пришли и законно ее обоссали, так теперь она дождалась пока все уйдут и тихонько подпердывает в лужу напоследок.
Проблема Mafia II в том, что она не улучшила, а похерила все то, что мы любили в первой части. А вот в чем проблема ГТАфагов сказать не могу, не психиатр.
>>8493248 Вторая мафия лучше первой практически во всем, лучше боевка, приятная и более естественная физика автомобилей, адекватный гг, который отдает себе отчет в том, что он делает, ну и графон само собой. GTA давит мафию тупо объемом, количество поднятых в игре тем каждый раз зашкаливает, гта- игра о людях и из проблемах, о всех слоях общества и каждый раз рокстар проделывает титаническую работу, чтобы перенести все как можно более емко и доступно.
>>8530607 Мало ты в гта играл, там разные люди, богачи, бедняки, эксцентрицные режиссеры, безумные хиппи, безбашенные рок звезды, гики, там очень много всего, и все пропитано культурой этих людей. В gta очень много ярких и запоминающихся персонажей и вся суть всегда в них, мафия же довольно камерная, сконцентрированна на истории одного человека и пары тройки человек вокруг него.
>>8530615 >Мало ты в гта играл Двойка, Тройка, Вайс, СА, четверка >там разные люди Но сюжет всё равно крутится вокруг криминала и все эти люди тоже с ним связаны. Сами персонажи там весьма вторичны, а их характеры и истории спизжены из массовой культуры и являются скорее ссылками на реальный мир, чем чем-то оригинальным. Про мафию, конечно то же самое можно сказать, но не надо тут пиздеть, что жта её в этом плане превосходит. Они на одном уровне и никогда не претендовали ни на что большее.
>>8530633 >Но сюжет всё равно крутится вокруг криминала и все эти люди тоже с ним связаны. Ну естественно, иначе зачем бы им гг был нужен. Хотя в 4ке есть отступления и от этого. >их характеры и истории спизжены из массовой культуры и являются скорее ссылками на реальный мир, чем чем-то оригинальным. Ну так а я о чем? Это ж плюс, а не минус. Мне гта напоминает своеобразный аналог мертвых душ в этом плане, думаю рокстар преследовали те же цели, что и Гоголь. >Про мафию, конечно то же самое можно сказать, но не надо тут пиздеть, что жта её в этом плане превосходит. Сюжека у GTA обычно длинее раза в 2-3 и по количеству персонажей/событий она по любому превосходит.
>>8530643 Ты только не обижайся, но ключевое здесь все таки >по количеству персонажей/событий она по любому превосходит. Другое дело, что там на всю башку ебанутые миссии и сюжет, но это не в упрек. Мафия посерьезней как-то.
>>8530643 >Сюжека у GTA обычно длинее раза в 2-3 и по количеству персонажей/событий она по любому превосходит. Количество != качество и по подаче сюжета и персонажам первая мафия превосходила третью жта и была как минимум наравне с вайсом.
>>8530651 я про серию в целом, конечно третья еще не была так хороша и глубока в плане сюжета как последующие, но у ГТА много частей, остальные 4 игры во вселенной GTA3 в этом плане очень сильны и с каждой следующей частью дела все лучше.
>>8530933 >Чем сюжет первой мафии лучше сюжета второй Завязкой, повествованием и харизмой у гг. Гг второй же части прост и туп, как пять копеек. Его вокруг пальца не обвел разве что продавец газеты.
>>8530941 >Завязкой Ну во второй тоже норм. >повествованием Практически одинаково. >харизмой у гг. Ты тралируешь? Томми отвратителен, безвольный мудак, который дорвавшись до власти предал всех, ого только можно. Вито куда интереснее и вызывает больше уважения, он отдает себе отчет в том, что он делает, не считает себя военом света и принцем на белом коне, но при этом у него есть хоть какая то совесть.
>>8531017 >Вито куда интереснее и вызывает больше уважения, он отдает себе отчет в том, что он делае И поэтому 2 раза в тюрьме сидит. Ох лол. И всю игры был ведомым хуйлом без собственных идей и мыслей. Поцык шел к успеху, но не фортануло- вот и весь сюжет второй части.
>>8531017 ТЫ ЧЁ СУКА ТЫ ЧЁ Попутал всё к хуям. Какой нахуй Вито, вызывающий уважение? Он настолько же топорный персонаж как тупой негрила в Прототипе втором. Даже его друг с характером на фоне-то Виктора.
>>8531171 Ну так Томми тоже персонаж довольно безликий. У Вито зато бэкстори есть, армия, семья, детство и сюжет про это не забывает. А Томми пришел просто из неоткуда, у него как будто до мафии и жизни не было, ни друзей, ни родни.
>>8530600 >адекватный гг, который отдает себе отчет в том, что он делает, Лол что? Вот он как раз и творит все, что скажет ему первый встречный. Совершенно не проработанный персонаж. Он 3 семьи кинул по ходу сюжета, а за одно и со всеми бандами лично пересрался. По идее его давно должны были грохнуть, еще в первой половине игры. Но нет, нихуя. Все ему доверяли до последнего.
Давайте рассмотрим сюжеты двух Мафий поподробнее. Начнем с героев и собственно их историй.
История. Обе игры начинаются с предыстории. В первой это разговор с детективом Норманом, во второй разговор непосредственно с игроком. В рамках заданной мизансцены в первой Мафии мы ничего не знаем о прошлом Тома, где родился, где учился, кем были его родители и прочее. Во второй получаем полный краткий рассказ о том как Вито попал в Америку, как жил в нищете и наблюдал за бухающим отцом, как попал в школу где познакомился с Джо и какое влияние он на него произвел и как он вступил на преступный путь. Суть более раскрыта во второй Мафии и мотивация Вито понятна: жить в нищете он не хотел, в добавок хотел помочь семье етц. Мотивация Тома: подвез двух мафиозо, получил пизды от враждующих мафиозо, испугался за свою жизнь и карьеру и сам стал мафиозо. Вот собственно обе бекстори. Обе в чем-то логичны, но если во второй Мафии объясняется, почему Вито после возвращения из Армии так легко согласился выносить ломбарды и убивать людей, то в первой совершенно непонятно, как бывший таксист ни разу не державший оружие в руках сразу же выносит пол мотеля и не подает виду.
Смотрим, как развивается сюжет. Вито попадает в тюрьму, теряет мать и вообще живет не очень-то хорошо, но остается верен своим убеждениям. Том осваивается в криминальном мире, заводит семью и вообще становиться сильным мира сего и глубоких переживаний и личных драм у него нет, он идет по рельсам сюжета легко и непринужденно. Рассмотрим моменты где раскрывается характер персонажей. У Тома это момент где он не убивает шлюху и момент где он отпускает Френка, это дает нам понять, что он ставит собственные моральные принципы выше криминальных, повод убить Френка был весьма весомый, но для нашего героя недостаточно. У Вито это момент где он спасает старичка не-помню-как-его-зовут и собственно демонстрирует тоже самое. Кстати эта миссия порадовала аж тремя вероятными концовками, но к делу это отношения не имеет. Итог, характер и мотивация у обоих героев есть. Кому какая по душе уже не мое дело. Скажу только, что Том все-таки действует с холодной головой обдумывая свои действия, когда Вито творит хуйню и даже если и скажет что-то умное или логичное, то все равно будет действовать по своему. Тут сложно объяснить, его вроде как понимаешь, но не одобряешь. Хорош момент только со спасением этого самого старичка. Ну и перейдем к финалу. Оба финала похожи, в первой Мафии это ограбление банка. Совершенно тупая затея приведшая к закономерному фейлу. Том в опале, Сэм погибает. Во второй менее ебанутая затея, но дальнейшие события, пожалуй, квинтэссенция тупизны. Оба этих события приводят к финальной миссии. В первой это перестрелка с железнобетонным Сэмом, который тщательно объясняет Тому чому он такой дебил. Во второй перестрелка в обсерватории, где герою перед заданием объясняют чому он такой дебил. Оба героя теряют своих друзей погибших от своей с гг ошибки и оба получают грустный финал. В общем, обе истории по своей схеме схожи: Весь в говне - отмылся – пошел к успеху – пришел к успеху – захотел МОАР – обосрался – конец. Обе истории имеют схожую мысль, озвученную в финале первой Мафии. Оба героя не совсем пропащие и ставят своих друзей выше всех криминальных авторитетов. И оба героя убеждаются, что с таким подходом в криминальном мире попросту не выжить. Том – впервые ощутил свою значимость и важность его положения ему весьма нравилась, будучи такстистом о подобном он и не мог помышлять. Вито – заебала нищета, он видел счастье в деньгах и стремился к нему. Оба персонажа проработаны и их цель прозрачна. Такие дела.
Ну и коли место еще позволяет можно поговорить об мафиозном мире в обеих играх в целом. В первой Мафии криминальная иерархия поверхностна. Есть дон, есть консильери есть солдаты и на этом все. Нет ни заместителя, ни капореджиме никого больше. Для игры которая многое брала из трудов Марио Пьюзо - значитильный просер. Том так вообще сразу же становится солдатом минуя посвящение, что крайне неосмотрительно.
Во второй этот просер убрали, иерархия есть и Вито с Джо в семью с шару не берут, внимательно присматриваясь и прислушиваясь к рекомендациям коллег. Криминальных семьи уже три, есть совет, есть понимание, что если просто так творить хуйню, то не избежать войны и объяснений перед советом. Есть и иерархия, есть и посвящение. В общем это аспект проработан гораздо глубже. Если бы игру все-таки доделали, то может быть мы бы увидели как Вито становится капо и уже не занимается обычной грязной работой и имеет прямой доступ к Дону. Во всяком случае хотелось бы, предпосылки были. И еще хотелось бы, конечно, больше хладнокровию Вито и Джо. Или хотя бы больше влияния Вито на Джо и других сценарных ходов а не копипаста ходов первой с доработками. Я кончил.
>>8532103 >Том так вообще сразу же становится солдатом минуя посвящение, что крайне неосмотрительно. Кстати, между "Непыльной работой" и "Честной игрой" 2 года проходит, за них всё что угодно могло произойти
>>8531347 А что там у него с детством, не помню такого. Ну меня как-то не сильно бэкстори беспокоит. И вот пытаюсь вспомнить делали ли ее в других играх тех времен. К тому же в двушке же ты эту самую стори проходил по сюжету, а не какой-нибудь катсценкой.
>>8531347 >А Томми пришел просто из неоткуда Как будто что-то плохое. Обычный такой серый хуй-таксистишко, без смысла и цели в жизни. Большинство людей такие.
>>8532138 Кстати, в первой мафии уже можно было свободно целиться из окна и стрелять куда угодно. В ГТА, если не ошибаюсь, такое только к четвёрочке завезли, раньше можно было целиться только в 2-3 точки
>>8532217 Первая миссия - игра на смекалочку. Твоя машина слишком медленная, просто так оторваться сложно. Нужно подставить гангстеров под трамвай, зажать их в углу под нужным градусом, чтобы они не могли эффективно стрелять, а Сэм с Полли наоборот, перевернуть их, использовать какой-то баг. Первую миссию конечно могли по-проще сделать. В игре баланс сложности вообще странный. И ближе к концу вроде находится. Не слишком просто, не слишком сложно.
В этом треде восхваляем божественную первую часть, закидываем говном вторую, хуесосим гтадебилов,наворачиваем моды от микрокрыса и прочих недомодеров, ищем несуществующее, юзаем перекаты в первой части, пользуемся укрытиями во второй,делимся секретами.