Круглая дата, юбилей, верстовой столб. Лично для меня это… нечто вроде свершения, может быть — как в аниме, когда персонаж доказывает себе, что смог. Не страшно что будет после, главное — что было аж сто тредов, которые даже кого-то увлекали, привлекали, заставляли писать отчеты, умничать, соединяли людей. По традиции юбилейных тредов, в оп-посте — некоторый экскурс в оп-пики прошлого.
Стим-куратор о японских инди-играх, в том числе, малоизвестных, которые, по какой-то причине, не выдаются в рекомендациях Стима: http://steamcommunity.com/groups/J-Arcade
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Dark Souls remastered, FAST BEAT LOOP RACER GT, Little Witch Academia, The friends of Ringo Ishikawa, Devil May Cry HD Collection, Kemonomichi-White Moment-, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Fatal Twelve, Ni no Kuni 2, Final Fantasy 15, YUMENIKKI -DREAM DIARY-, SWORD ART ONLINE: Fatal Bullet
Из анонсов: Blazblue XTB (jun 2018), Shining Resonance Refrain (jul 2018), Yakuza 0 (1.08.2018), Disgaea 5 (summer 2018), 428: Shibuya Scramble (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Touhou: Scarlet Curiosity (summer 2018 - western pc release), Dragon Quest XI (sep 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Killer 7 (fall 2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (fall 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Monster Hunter: World (fall 2018), Tales of Vesperia (winter 2018), Soul Calibur VI (2018), Code Vein (2018), God Eater (2018), Black Clover: Quartet Knights (2018), Shenmue I & II (2018), STEINS;GATE ELITE (2018), One Piece: World Seeker (2018), Mega Man 11 (2018), Left Alive (2018), Shenmue 3 (2018), Valkyria Chronicles 4 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Devil May Cry V (spring 2019), Resident Evil 2 remake (2019), Dead or Alive 6 (early 2019), Jump Force (2019). Zanki Zero: Last Beginning (?), SaGa: Scarlet Grace (?) Что купить в Стиме новичкам?
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
На оп-пике, так или иначе, спрятаны следующие игры: Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls (из оп-пиков треда №46) Saiyuki: Journey West (из оп-пиков треда №99) Bonk, The King of Fighters, Megaman X2 (из оп-пиков треда №94) Puella Magi Madoka Magica: The Battle Pentagram / Puella Magi Madoka Magica Portable (из оп-пиков 76 треда) Alex Kidd (из оп-пиков 55 треда) Super Mario Bros. 2 USA, LSD: Dream Emulator (из оп-пиков 52 треда) Planetarian ~the reverie of a little planet~ (из оп-пиков 40 треда)
>>26729157 What a beautiful Duwang! >>26729051 Да не, пасиб. >>26729070 Или аниме или аниме-вставки из новеллы, я не знаю. Не играл. Аниме, скорее всего. >>26729408 Да тут места уже нет. Потом ещё один сделаем, на тему злых братьев-сестёр (по ДМС, ДС2 и так далее). Я понял как перспективу через скрипты выстраивать в пикселюве, там постараюсь не криво сделать. Этот вариант пока вот так оставим.
На будущее, никогда не писать подобные вещи типа «надеюсь, дальше будет так же хорошо» об играх, асло не садиться играть в плохом настроении.
Окей, всё больше вещей начинают действовать мне на нервы в этой игре. Во-первых, тот единственный персонаж, кто вроде как должен был быть самым мудрым в команде (состоящей из Камы пули и Сейлор Венеры со скидкой, только вечно ведущей себя «неуклюже серьезно») в одно мгновение, одной фразой сливает весь свой авторитет в туалет. Во-вторых, поведение этих персонажей и их взаимодействие друг с другом. Почему они ведут себя как еще не привыкшие к социуму школьники, включающие «ежа» каждую секунду их диалогов как защитный механизм? Асло неуклюжие попытки в комедию. Не то чтобы я пересмотрел много слэпстик комедий от японцев, но то, что я видел на экране, улыбку у меня не вызывало.
Есть ещё небольшая претензия к тому, как новая девочка (Хлоя, которую я назвал Сейлор Венерой за её стремление нести справедливость) ведёт себя в бою, я понимаю, скорее всего, это можно исправить в настройках боевой системы, но всё же, было бы лучше, если ЦПУ сам понимал ситуацию. Я говорю про то, что в бою она постоянно стоит рядом со мной и своими ударами меча отталкивает противников от моих техник. А когда я пытаюсь перескочить через врага, чтобы схватить его в клещи, то она тоже перебегает со мной на ту сторону. Ладно, это её поведение, но почему тогда, она не делает так же, когда видит, что монстр врубил красный восклицательный знак (Это значит, что монстра заебло получать в щи, он включает режим джагернаута и его атаку не сбить), а принимает удар в ебло? Не понимаю.
А ещё этот Вилл, я понимаю, что он маг и все дела, но почему на поле боя, он самый здоровый и с гигантской кувалдой, стоит позади и швыряется заклинаниями, зачем ему кувалда и заклинания? Он же явный файтер, Намко пытается поломать стереотип и гендерную роль? Они пытаются сказать, что два малолетних пиздюка танкующих весь урон в ебло, пока он, ответственный человек (именно он так он себя зарекомендовал вначале), стоит и с безопасного расстояния швыряет в толпу молнии и булыжники магией, это норма? Ты взрослый или кто? Разве не должен у всех, кто старше в два раза своих компаньонов, включается какой-то отцовский\материнский инстинкт или желание защитить\предостеречь советом неопытных юнцов от потенциальных ошибок, которые могут вылиться в лютый пиздец? В Абиссе было примерно так же, я тоже охуевал там от поведения местных. Не, я понимаю, что в совершенстве должно быть немного несовершенства, но не до такой же степени. Хотя быть может так они пытаются дать почувствовать юнцам себя сильными? Хз.
Ах да, ещё одна вещь меня немного напрягает. Когда мы пришли спасать Ширли от бандита одноглазого Мозеса (Энд а щит ю нот, это не первый одноглазый бандит Мозес, которого я встретил в играх), Ширли «перепохитли», это плохой знак. Да, я понимаю, что вначале об этом заявили, показав несколько команд заинтересованных в Ширли. Мозеса и крылатого человека, но группу еджлордов аки шесть генералов из Абисса, не заявили, они уже потом припёрлись к Мозесу. Но ебаный ты рот, не разлучайте брата и сестру так быстро, дайте им обняться, что ли перед новым похищением. У меня сразу же в голове возник ехидный образ Тоуда из Марио франшизы, который своим голосом похожим на скрип железного ведра по дну мокрой ванны, говорил что принцесса\сестра\лавинтерест в другом замке.
Да, ещё одна тянка в нашей команде. Звать её Норма Бьюти, и она слишком сильно пытается быть Юфи\Сэлфи\Рикку, даже становиться неловко. Вдвойне неловко становится, зная как остальные ведут себя. Я словно пришел на криньж пати юнных эджлордов, каждый пытается быть сильным и независимым чуваком без слабостей, при этом показывая, что он\она душа компании и пошутить может, и каждый фейлит все попытки показать это. И вот так прошла моя вторая сессия с Тейлс оф Легендия.
>>26729665 Ты еще как-то ее поместил прямо в центр картинки, что мне теперь кажется, что она мне прямо в душу смотрит каждый раз когда я открываю изображение.
>>26729683 В чайках вообще эмотиконов хватает на всю оставшуюся жизнь. Красивые девочки. >>26729705 Зачем они вообще тратились на 3д-художников, делая альтернативные скины для чибиков, если эти реалистичные чибики просто противные?
>>26729844 Да не, эти норм. Самые плебские - это спрайты стим-версии из коробки, которые они с игровых автоматов взяли. Хорошо, что в костин-сборке переключение между пс3 и оригиналом, а не пс3 и стимом. В слайс-моментах я смотрю в пс3, а когда драма начинается, я ставлю на оригинал рюкиси (нет, не наоборот). Это всё делает игру совсем уж шизофренийной (just as planned).
>>26729897 Стим-версия взяла спрайты из файтинга по чайкам, а файтинг был сначала на игровых автоматах. На форчане эта рисовка породила мемас Trapotrichi, потому что Беа в ней похоже на натурального такого героя яой-манги с розами на обложке.
>>26729920 Пикрелейтед слева направо: оригинал (рисовал лично Рюкиши, православные для ортодоксов), стимоспрайты (пачинко, вырвиглазный пиздец для хуй пойми кого), пс3-спрайты (графонистые, для детей).
>>26730006 Тебя ещё могло смутить, наверное, что тут фон такой мещанский, а спрайт из мс-пайнта. Собственно, в сборке, на которой я делал скриншоты, задники стоят с пс3, а спрайты кастомные - оригинал или пс 3. В полном оригинале: 1) задники - это фото больницы для стариков с больными почками, которые Рюкиси пережал в фотошопе и накрутил контрастность и glass-фильтр, выдав за особняк 2) Ряда сцена в оригинале вообще нет. Т.е. только текст. 3) Опенингов в оригинале тоже нет. Где-то можно найти совсем уж оригинальную версию. Вроде даже первую главу можно официально беслпатно скачать откуда-то (именно главу, не арку).
Читаю Узумаки Ито, который про спиральки, и возник вопрос: почему ещё никто не догадался сделать хоррор-игру по его произведениям? Ему бы скооперироваться с Миядзаки, получилось бы ахуенна.
>>26729328 Выглядит-то она няшно, но вангую, что будет главной стервой, да так сейчас и заявлено. В играх от Спайков было уже сто раз, когда изначально внешне привлекательный персонаж отпугивал своим характером.
>>26730575 >что будет главной стервой Стервы тоже хорошенькие бывают, тут надо смотреть на подачу, но если что там есть еще Аоечка в полицейской форме, так что у меня уже заготовлен запасной аэродром.
>>26730547 Кодзима-сан хайпит за счёт более известных личностей и студий, чем он сам, а не вытягивает хидден гемы из мусора (хотя Дыбовский - тот ещё хидден гем). Так что Кодзиме нужен Питер Джексон, Питер Динклейдж или как минимум Питер Паркер, чтобы захайпить ещё сильнее. А ближайшие три года он всё равно будет делать игру про грузчиков-объебосов.
>>26729647 Тебе же не понравилась самая лучшая из всех тейлзов, где ещё лоли с бантами хитрые рожи делала и школьник с голым пузом бегал. Зачем ты мучаешь эту серию, там все стори в одном ключе пишутся.
>>26730626 Ну, Миккельсан вполне на уровне Бенедикта Кембербетча. Не Дикаприо и не Сэмюэль Л.Джексон, но тоже крупная фигура. После "Микаэлия Кольхааса" он ещё и очень популярен среди духовного богатых девушек в очках и тёплых кальсонах в полоску. >>26730603 >>26730575 >>26729328 Мне бы ваши надежды. Я тоже больше всех хочу эту толстуху в этой игре пожомать, но мне что-то вообще кажется, что её на роль первой жертвы готовят. В лучшем случае, убьют в мидгейме, как Хиффуми, а в худшем - как Импостера. >>26730648 Всё он может. И Камия и маэстро-Коджима и Рюкиси знают английский.
>>26730671 >что её на роль первой жертвы готовят Там не будет жертв (ну может под конец если только), это типа клоны, которые быстро стареют, потом умирают и заново рождаются, а потом по новой.
>>26730686 А потом выяснится, что машина по клонированию поломалась, и эти копии - последние. Или что у них личности заново создаются. Надо же на слёзы давить как-то будет. >>26730698 Актёр из Шерлока. Ну блин, все эти британские актёры с театральным прошлым и приятагтельно-всратыми лицами проходят по одной категории.
>>26730732 >А потом выяснится, что машина по клонированию поломалась, и эти копии - последние. Я же говорю, ближе к концу может завезут драму, но это не как в Ронпе в каждой главе минус несколько персонажей. >Или что у них личности заново создаются. Не, уже подтверждено, что они сохраняют все воспоминания из прошлых циклов и собственные личности.
>>26730623 1)Мне понравился Абисс, и я говорил об этом несколько раз. А то, что я ругал поведение персонажей... оно было настолько плохим, что мне понравилось. Да, мне понравилось то, насколько я охреневал от поведения персонажей. Алсо помимо этого там хорошая боевая система и хороший ОСТ.
2) Затем, что быть может я найду там и хорошие вещи, и пока что в каждом Тейлс оф, в который я поиграл, я нашел что-то хорошее. Вот и в Легендии найду или не найду.
>>26730782 Я Берсерию играл только ради скетчей с персонажами. Чисто как ситком смотришь-читаешь. Магилю в длс-одежду переодеваешь и фотографируешь. Но какой же там всратый и противный геймплей. Надо бы мне на ютубе найти нарезки всех необязательных диалоговых сценок (которые во всех тейлзах есть, вроде) в склейке и просто посмотреть вместо игры.
>>26730992 Вельвет - просто картонистый антигерой, который понимает свою картонность. И из-за слабых антагонистов она просто скучная и не развивается (если не считать то, что после спасения карапуза она перестала косплеить Артаса Минетила на минималках и стала зеной королевой воинов). А Магилу - это гибкая обезьянистая генка-неудачница. Это как если бы Конату заставили сражаться за свою жизнь при помощи магии, а она всё равно осталась бы Конатой.
>>26731138 Персонажи в партийных рпг, которые присоединяются последними, рискуют нарваться на суровый вопрос игрока: "И нахуй ты мне тут нужен? У меня уже билд партии создан, все притёрлись друг к другу, зачем ты сюда припёрлась? Ты думаешь, я буду изучать твои навыки, когда у меня уже есть саппорт, танк, дд и ещё один дд?" В итоге про неё вообще забываешь до следующей катсцены. Это как Вайлор в Планскейпе или Маззи во вратах Балдура. >>26731145 Это милые лоли, а у Магилю прямо на лбу написано "Я - лохушка, но мне норм".
>>26731194 >Ты думаешь, я буду изучать твои навыки, когда у меня уже есть саппорт, танк, дд и ещё один дд? Щас бы в Берсерии навыки поизучать, когда там все персонажи на автобое и все проходится спамом когтя.
>>26731196 Мне понравились персонажи Этернии. И Минт из Фантазии я очень люблю, когда послушница милая и стесняющаясяона мне экстра нравится потому-что в Фантазии чибики.
>>26731511 >У меня есть почти все что меня интересовало в стиме. Ну это твои проблемы, у меня еще дохуя всего не куплено и с каждым годом все больше выходит.
>>26731658 Я и читал и мультик смотрел. Просто считаю, что такой подход к арту надо поощрять. Мне очень нравится этот стиль рисовки. А Кобаяши просто потешные.
>>26731674 А поощряешь ты только продажу по завышенной раз в 10 цене и уверенность япох в том что консоль-стайл цены это норма и кто-нибудь все равно купит.
>>26731680 Корпс Пати страшное, но его в Стиме нет, вроде. Лучше бы они туда всякую классику типа Мононоке и могильник светлячков заливали. >>26731690 Кто не хочет - качает с рутекера, какие проблемы. Я не против пиратства, кранчи хотя бы оставляют аудио-дорожки в релизах, а не пихают озвучку как всякие сракостудии в России. >>26731630 Там субтитры раньше были сломаны и не влезали в окно. Я тоже купил несколько "Призраков", когда аниме только зарелизили в Стим. И рефаунднул (а там ещё и не все тайтлы можно рефандить, кстати, там уведомления об этом есть). Там ещё Повар из Ронпы на баннере был на главной, с чего всем тредом проигрывали.
>>26731763 Проблемы в том что они не хотят развивать продажу по адекватным ценам, а пиратство когда-нибудь захлопнется. И анмие отлетит в категорию "игры за 2300", к сони-эксклюзивам всяким.
>>26731778 >Проблемы в том что они не хотят развивать продажу по адекватным ценам Подписка на кранчах за вполне адекватную цену (другое дело, что там половины тайтлов в России нет из-за терок каких-то с правообладателями), а такой недостриминг как в стиме я вообще не очень понимаю зачем нужен. Там один тайтл стоит почти как целая подписка.
>>26731763 Нафига анимцо по Корпс пати?, оно не очень. Алсо там же есть Блудковеред ремейк первой игры. Асло не советую играть в Бук оф Шедоус, и Блуд драйв
>>26731778 Японцы узнают, какой там барыш у ритейлеров, и найдут других подрядчиков для дистрибьюции. Или у них уже лицензии на перевод на сто лет вперёд с гигантским отступным? Да не будут слайсы стоить по 2300, их так много выходит, что даже у американцев не хватит денег отмсматривать весь онгоинг. Ладно сейчас, например, кроме Франкса ничего не идёт, а зимой, например, шла бездна, последний путь девочек и балрум. И у кого денег на это бы хватило по фулпрайсу? Мало у кого. Так что будем или выбирать одно аниме в сезон или ждать полного релиза на блюреях.
Разработчики рассказали, что приложили массу усилий для максимально правдоподобной имитации погодных эффектов, в число которых облака разных форм и видов, дождевые осадки, туман, воздушные потоки и многообразие пейзажей, зависящих от атмосферы и солнечного света. Симуляция неба в игре основывается на физических принципах рассеивания и поглощения света, в результате чего цвет неба меняется от положения самолета и солнца относительно друг друга. Тоже самое касается и заката. По словам авторов, Ace Combat 7 направлена на то, чтобы позволить геймеру свободно летать, ощущая красоту, великолепие и силу природы, воспроизведенную с помощью передовых технологий.
Поясните за стар оушен из стима, который 4К КОКОКО РЕМАСТЕР Там есть субтитры или еще что-то, что промелькнет быстро и я не успею прочитать? Или божественная Press X система во всех разговорах?
>>26732472 Да дохуя их. Интересная система прокачки, пусть и сложная для понимания по началу. Один из луших сюжетов Лучшая романтическая линия в серии ДОХУИЩА САММОНОВ Уникальные для каждого лимиты и способы их исполнения CGI опрередивший время Нескучные мини-игры
>>26733164 Я не понял. Ты о ком? По-аккуратнее там. Финалку я не люблю. Она мне еще с первых частей не понравилась, и каждую часть я пробовал но не шло. >>26733170 Стим лег, не могу прочекать че там. >>26733179 А это что?
>>26733552 Выбери какое поколение консолей предпочитаешь, нагугли "золотой список" жрпг на нужной консоли. А если хочешь платиновый совет, начни с ФФ7 или 8 или 9.
Есть ли какие жрпг где ты можешь прокачивать героя как хош? Типа дать ему меч чтобы он был мечником, или там пистолет или копье. Чтобы прям тыща оружий была разный и чтобы это была не дисгая да и желательно что то поновее.
Иэээх, кушать кактус Ао в его текущем виде или ждать пока кто-то, может быть, когда-нибудь, допилит перевод? Судьба сама ведет тебя по пути который лучше для тебя, главное не сопротивлятся. А тут так вышло, что момент завершения предыдущей игры наложился на ССС.
>>26735176 Чтобы получать знания, нужно ими делиться. >>26735184 >у v есть вкус А ещё я там ноуменскай советую, и аноньчик на полном серьёзе раздумывает о покупке этого вкусного продукта. Надеюсь, заметишь сарказм.
>>26734439 Ре Расто Ремнанто. Прокачка зависит только от того как ты играешь овер 200 классов. Магия, пси-силы, Вепон арты, Ультимейт вепон арты на уникальное оружие.
Обзорщики писали, что это в Катерине слишком долгое нытье персонажа по поводу личной жизни. Я (видимо, уже хлебнувший визуальных новелл и японской многословности) не заметил, но зато вот уже 15 минут смотрю эту кат-сцену из Синей Рефлексии, где девочка страдает по теннисисту и не может ему признаться. 15 минут, при том, что часть текста я тупо проматывал. Да уж, критики Катерины просто не хлебали настоящей синей рефлексии
>>26736405 Ты можешь сейчас купить игру без сизон паса, подумав, что длс тебе никогда не понадобятся. А потом решишь, что тебе мало игры и ты хочешь пройти все длс. Тогда покупаешь сизон пасс, который дает доступ к длс вышедшим и которые собираются выйтико всем или нет - не помню. Ну или тебе сейчас не хватает денего на делюкс. Ты подкапливаешь и уже потом покупаешь сизон пасс, но это не выгодно.
а) Выглядит не так уж и плохо, как я составил мнение по скриншотам. Это надо смотреть в движении: плавный фпс, блики, физика ткани. Но, все равно, не понятно, почему мне тут ее приводили в пример каррент-гена. Героиня ходит как кукла или зомби (с вечно прямой спиной и одинаковыми шажками), в походке нет живости. Разрушаемость, открытый мир — думаю, не надо говорить, что всего этого нет. Так что же за тру-каррентген аниме-игра (души и остальное не берем в расчет) на ПеКа? FF15 только?
б) Я петросянил с названием, но это и есть рефлексия: девочки-волшебницы взаимодействуют с чужими эмоциями (как я понял, приятными они не будут), и даже первая боевая вылазка заканчивается флешбеками в депрессивно-желтых тонах под грустную музыку. Тот редкий случай, когда ложный друг переводчика оказался не таким уж и ложным.
>>26736813 >>26736823 >>26736855 Нихуя вы тут развели разговоров, а я просто тредом ошибся. Нищук да, хотелось бы бесконечные деньги, но в ближайшее время я собираюсь потратить около 6-8к на игры и даже 100 рублей мне жалко.
>>26738000 Каким образом 12-серийное аниме может делаться точно по внке на 50+ часов? Просто убогая кастрированная реклама, хуй знает даже какой рут там взяли.
>>26738019 Да я в целом про концепцию, мне хватило нулевого эпизода этого треша, даже не верится что на vndb у внки такие высокие оценки. Думал что-то интересное с сеттингом альтернативной историии и нацистами у которых хай теч технологии как в вульфенштейне и магия. А на деле какая то сисько-говно с псевдофилософией для 12-летних.
>>26738069 Сейчас бы судить о чем-то по обложке. Так и кланнад тупой школьной комедией окажется. Вся суть там в ахуенной писанине реально литературного уровня и диком эпике с бурением небес. Да и говну бы никто не стал отвешивать десятки и девятки на вндб.
Я вместо визуальных новелл читаю свои переписки 5-летней давности. Друг сказал что даже в самом жестком аниме уровень драмы только 70% от того что у меня творилось.
>>26729647 Почему на моих 2 ядра и 2 гига (в прямом смысле) так сильно виснет? Пиздец поиграть хочу сильно. Абисс прошел на эмуляторе в 60 фпс с крутыми настройками...
>>26738214 А мне норм, хотя иногда удивляюсь, как я такое мог написать вообще, как будто другой человек. >>26738210 По мотивам реальных событий? А что, идея. Есть такие вн, или вообще документальные?
>>26738288 Играбельно что ли? У меня в боях 35-40 фпс (и это было в самом начале, когда на экране один персонаж), в городах тоже где-то 40 фпс, а скорость игр на эмуляторе напрямую зависит от фпс. Поэтому в городе он у меня бегает как в слоу-мо или под водой.
>>26731196 Играл больше всего в абисс, весперию, зестирию и берсерию. Немного ещё на псп в этернию. В принципе во всех частях были интересные персонажи. В абиссе очень забавные скитсы связанные с расчётливой лолей которая хочет выйти замуж за богатенького, а в Весперии интересное сочетание инфантильной принцессы и циничного Юрия с его собачкой. В Зестирии доставляла Эдна и Завид, а Берсерию я не прошёл потому что они стали форсить шоту и как девки по тему текут.
>>26738305 В ПС1 версию нет. Теперь понимаю что полуэльфийка Арче на место генки-дурёхи лучше подойдет. >>26738352 Да, по мне оно играбельно. >>26738381 Ты тянку напугал своим взглядом, лол.
>>26738439 На самом деле закончилось все довольно мило, мы очень любили друг друга и встречались несколько лет, никогда не ссорились, и остались друзьями. С ней вместе мы и съебали из той самой драмы, лол. >>26738462 :3
>>26738462 > В ПС1 версию нет. Лучшая Фантазия, доступная на инглиш. Не представляю, как можно играть СНЕС или уж тем более ГБА, когда есть ПС1. Хотя ты может в Фантазию Х 2010 или какого она там года, но это онли япусик.
>>26738505 А в чем проблема? Лафицет это по сути центральный персонаж в истории, хоть и не является номинально протагонистом, неудивительно что вокруг него все крутится.
>>26738354 залез на их вики > Recommended for 3-core+ CPU's., FPS tends to be much lower in battles. Good processor is highly recommended for this game
>>26738558 Да, видел уже. Думал может быть каким-то чудом можно будет фпс выравнить. Пробовал хардваре и софтваре плагины графики, директ икс 9 и 11, опен гл. Абиссовские настройки скидывал на дефолтные и вообще на самый минимум. Все спидхаки выкручены на максимум, кроме вию сайкл стилинг (потому что дает фейковый фпс и пидорасит игру). Да даже приоритет процессора в таск менеджере меняю на высокий (если риал тайм поставить, то только хуже становится). Все браузеры и вообще все закрыто нахуй. Эх, не круто с коре 2 дуо е4500 в 2018.
>>26738545 Это не реалистично, тянки любят таких персонажей как Завид. С другой стороны многие никогда этого не покажут и будут специально его провоцировать.
>>26738700 >Это не реалистично Очень даже реалистично, много знакомых девушек в таком ключе общались с пиздюками, да и сам я когда пиздюком был у меня было несколько подруг постарше (обычно это были сестры моих сверстников). Лафисета они все-таки не в сексуальном плане любят, а больше как старшие сестры.
>>26738248 >По мотивам реальных событий? А что, идея. Есть такие вн, или вообще документальные? Ну что, никто не знает такие? Не смог нагуглить, в том числе в тегах на вндб. Знаю только фейтоту с персонажами на основе исторических личностей, но это конечно не то.
>>26738700 О какой вообще "любви" речь? Отношения между Вельветой и Лафицетом - это отреверсированный вариант отношений Джоэля и Эшли из Last of Us или Клементины и негра (забыл имя) из Walking Dead. Просто вместо "папаши поневоле" тут мамаша-сеструха.
А во нашел, хотя тут больше сеттинг, наверно, доументальный, а не сами события. А еще помню вн от какого-то китайца, якобы основанную на реальной истории "исправления" людей с игровой (или интернет) зависимостью в Китае. Вот это я уже вряд ли найду теперь.
>>26738781 Mayjasmine Episode01 - What is God? И ведь подумал про нее, но почему-то отмел. >MayJasmine is taking place during Indonesia's 1998 riot, where the riots were triggered by economic problems, leading to violence towards ethnic Chinese, resulting in a lot of deaths, both Indonesian and Chinese. These riots led to the resignation of the second president Suharto and the independence of East Timor.
>>26738979 Сложно наверное это было обернуть в произведение которое бы смотивировало молодых людей лечиться. Или создатель и не собирался мотивировать?
>>26731320 > Этернии Какую версию играл? Я начал PSP андаб версию с японским звуком играть на эмуляторе, но беда в том, что графон там был очень всратым - он был в каких-то квадратах. Все фоны в квадратах и ничего ты с этим не сделаешь, настроек у эмулятора мало. И судя по ютюбу, это у всех так. Потом нагуглил PSX версию, включил ютюб и заметил, что в PSP-версии они тупо кропнули картинку, лол. Т.е. они обрезали верх, низ и немного растянули ее в разные стороны, чтобы под прямоугольный экран консольки подогнать. Скачал PSX-версию и о блять, там НАМНОГО больше видно сверху и снизу, просто картинка не обрезанная. Но есть одно НО, это отсутствие андаб патча на PSX, а мне так нравился голос Мереди и Фары... Как же плохо не знать лунный (смотрю на ToP X, ToR и ToD DC).
>>26739108 В версию на первую соньку, а так как это было давно, тогда у меня уши не резало от английской озвучки. Хм, там подумать, англ озвучка мне ещё в Стар Оушен секонд стори понравилась.
>>26739363 >Angels of Death -30%, смешно. За эту цену можно купить йоба инди всякие. >Mad Father, Misao, серия Strange Man Все это есть. Тут вообще -21%, хоть у неё сам по себе мелкий ценник.
Спиратил себе на ведроид The World Ends With You, посмотрим, мне очень нравится вся эта тема со стрит артом, граффити-хуити, андерграунды и т.д. Вроде интересная игра.
>>26739722 Ну в рашке вообще сложно ниит быть так что обычно они работают где-нибудь за 20к это да. >>26739725 Они обычно непритязательны. Мне большей проблемой кажется, что они из дома выходят только на работу и в магазин.
>>26739706 >Таких ИРЛ дохуища МориМори заработала достаточно, чтоб годик похикковать в свое удовольствие в ммошкина топовом пека. Ткни пальцем в этих "дохуища".
У игры наконец-то появилось своё отличие от Ерсбаунда. И это возможность изучать чакра силы. На деле это похоже на то, как было в ФФ 5 и далее. У нас есть возможность выбрать, какую чакру мы будем качать из меню. Затем нам за каждого убитого врага дают по чакра поинту (или как тут их называют космо камни). Набрав нужно число камней наш уровень чакры повышается, но это не всё. У каждой чакры несколько уровней, и чтобы нам прокачать её дальше первого уровня владения, нам нужно искать «камни богов» те пирамиды с шипами, прикоснувшись к ней, мы откроем новый уровень владения чакрой. И это делает гринд приятней и интересней.
Плот всё ещё держит интерес, алсо добавлю, что помимо Ерсбаунда, ИКС кома, игра мне ещё и Металлического Макса начала напоминать.
А теперь, что случилось дальше. Когда Букин вернулся на базу, он обнаружил, что база разгромлена, а все, кроме доктора, медсестёр и одного солдата, убиты. Мы нашли смертельно раненого доктора Кросанта, и он хотел бы нам рассказать о нашем прошлом, но уже не в силах. Он передал нам мануал по пользованию чакрой, и напоследок сказал, что когда нас нашли, то мы просто бесцельно бродили по окрестностям горы.
Через экстренный выход мы попали на новый остров. Первым делом мы вышли к городу Мья, ребята в нём ебнулись на отлично и впали в японское средневековье. Нас арестовали за то, что нас приняли за пришельца и бросили в тюрьму. Из тюрьмы нас вытащил старый алкаш мечник Ророноа Зоро Дэн Кичи. У нас почему-то даже не отобрали оружие, когда кинули за решётку. Дэн посмотрел на Букина и сказал, «Ну, двигаешься ты как беременная корова, но потенциал есть». И так мы с алкашом двинули дальше.
Следующим нам попался город Нео Кобе, там находилась еще одна база благословлённой армии, так что мы зашли к ним сразу. От местного главного мы узнали, что их штурмовой отряд отправился в местный зоопарк, так как там пришельцы начали превращать зверей в странных гибридов. Букина попросили оказать помощь (Кичи сказал, «раз я не военный, то подожду тут»). Мы с боем прорвались через толпы гигантских аистов, гигантских куриц и павлино-львов. Кичи увидел клетки с животными, которых собирались преобразить следующих, и сказал, что он освободит их и послал нас вперёд. Окей, ладно, когда мы зашли в «био тент» пришельцев, то мы наткнулись на командира штурмового отряда. Зовут его Хит, и он напоминает Гейла из стрит файтера. Он пытался показать из себя крутого перца и пару раз сказал, что справиться сам, но после третьего отлёта от лап злодея, доктора Зед, Букин решил вмешаться. Босс был слабым и особой угрозы не представлял, плюс я баффнул команду на силу и защиту, и поэтому даже когда Зед превратился в химеру, он не был опасным. Гордость Хита немного пострадала, но он всё же поблагодарил нас и вернулся в Нео Кобе. Тем временем вернулся Кичи, он сказал, что раз с зоопарком мы разобрались, то и в городе Мья теперь будет всё спокойно. А это значит, что он возвращается туда с целью залить зенки.
>>26740396 Да, в оригинале его зовут Ген-сан Алсо я вспомнил эпизод Счастливы вместе, где Букин работал в суши бареи поэтому решил его назвать Геной Букиным.
Зашел в /a и обнаружил, что получил бан за рекламу, хотя ничего никогда не рекламировал. Так новый модератор совсем ебанулся что ли? Еще и реакшены на аниму потер, которая лично ему не нравится. Вообще уже не понимаю, что творится на той доске.
>>26741306 >Тебе уже в /d не сидится, ты сюда ныть пришел? Никогда не сидел в /d. Просто зашел спросить, действительно ли в /а новый модератор немного ёбнутый или мне кажется?
>>26741341 Первый жрпг тред был создан в v и его создал я. Тогда выходила зестирия и я подумал что её одну никто не будет обсуждать поэтому надо создать тред про весь жанр.
Там у продюсера Danganronpa Йошинори Терасавы взяли интервью по поводу его будущей игры — Zanki Zero: Last Beginning.
— И Danganronpa, и Zanki Zero: Last Beginning проходят в пост-апокалиптическом мире. Почему этот сеттинг вам так интересен?
Йошинори Терасава: Хм ... возможно потому, что мне нравятся эмоции и психология, которая проявляется в таких отчаянных ситуациях, когда люди переживают стрессовые ситуации. Мне нравится изображать это в моих играх. Это не только мне нравится, [Казутака] Кодака и [Такаюки] Сугавара тоже любят такие ситуации.
— В Danganronpa и Zanki Zero есть персонажи, которых геймеры точно полюбят, а затем будут смотреть, как они умирают...
Йошинори Терасава: Нам нравится делать игры, которые эмоционально вовлекают игроков. Геймеры получают эмоциональный всплеск, их трогает то, во что они играют.
— Но в сюжете есть и юмор!
Йошинори Терасава: Да, история немного мрачная, но мы стараемся балансировать это юмором. Мы не делаем атмосферу слишком мрачной. Персонажи шутя друг с другом, общаются, смеются. По сравнению с Danganronpa здесь мрачность будет более очевидна.
— Почему вы использовали семь смертных грехов в качестве темы для персонажей?
Йошинори Терасава: В отличие от Danganronpa , где персонажи с почти сверхчеловеческими способностями и очень отличительными характеристиками здесь представляют из себя практических обычных людей. У них нет сверхчеловеческих сил, но мы хотели, чтобы каждый из них отличался по-своему, давая им определенные характеристики.
— Какой персонаж является вашим фаворитом в группе?
Йошинори Терасава: Рё Микаджиме, художник. Наверное, в его характере есть нечто, напоминающее мне меня самого.
— Боевая система уникальна, ведь здесь на неё влияет возраст.
Йошинори Терасава: Будучи детьми, они физически слабее и не могут носить с собой много оружия. У них есть недостатки, но они могут атаковать чаще, поэтому это своего рода компромисс. У них также есть особые способности, такие как восстановление нанесенного урона через определенное время, в то время как другие возрастные группы не могут этого сделать. Молодые и более взрослые персонажи сильнее физически и они могут использовать чаще специальные атаки, которые тратят выносливость. У каждой возрастной группы есть свои преимущества и недостатки.
Чем больше вы умираете, тем сильнее становитесь и быстрее разблокируете навыки. В зависимости от того, как вы умрете, например, от удара козы, то в следующей жизни у вас будет повышенное сопротивление против этого вида врагов и прямых атак. Навыки, которые вы разблокируете, когда повышаете уровень также переносятся после смерти на ваш клон.
— Фишка с возрастом персонажа интересна, такое редко можно увидеть в игре.
Йошинори Терасава: Потому что так делают не часто. Я думаю, что это интересный геймплейный элемент. Когда я впервые увидел предложение [от Сугавара-сан], то мне действительно захотелось попробовать.
— Каких врагов повстречает игрок?
Йошинори Терасава: У нас есть монстры, а также разные существа, похожие на зомби.
— Как и какие персонажи могут взаимодействовать друг с другом?
Йошинори Терасава: у каждого персонажа есть степень привязанности друг к другу. Когда персонажи идут спать, вы можете выбрать двух из них и уложить вместе. Их отношения будут улучшаться. Таким образом, вы прокачать связь между ними.
В Японии выйдет 5 июля на PlayStation 4 и PlayStation Vita, а грязные гайдзины смогут приобрести игру на PlayStation 4 и PC, но не на PSV, весной 2019 года.
>>26740513 Играл в консте с женатой парой, которая познакомилась на споте. Да и сам катался в другой город к девочке, с которой познакомились в одной браузерке. Но не срослось по итогу.
>>26741574 >Первый жрпг тред Вот что бы им посоветовать принимать, чтобы они учились правильно читать теги? japg ≠ jrpg Несколько моментов оба треда существовали параллельно.
>>26741826 Валера, успокойся, никто твою обитель шитпостинга не отбирает. Просто мог бы уже принять прошлое треда и перестать беспокоиться, а не копротивляться незнамо за что.
>>26742025 В ронпе дела намного сложнее и разнообразней эйс атторни, в эйс атторни вообще примитив да и сами истории дико скучные, в первой части самое интересное дело оказывается вообще было бонусным для какого-то переиздания, остальные такая скукотища, что я даже не понял что в нем все нашли. Ну наверно игра старая просто, надо делать поправку.
>>26741986 Ну, я прошел первую часть на DS. И отчеты в тред по нему писал. Плюс — взрослые персонажи, а не школотроны, а потому сеттинг более интересный. Плюс — отсутствие форсед-. Потому что Ронпа это эталон форседа — форсед-обстоятельства, форсед-смерти, а потому и форсед-драма. Мне нравится Ронпа, но это не значит, что я не подмечаю недостатки. Если хотите, я так могу ее критикой разнести, что мало не покажется. Я просто ей был страстно увлечен, но я не фанатик, которому она будет казаться идеальной.
В пунктах выше Феникс Райт, конечно, обходит, но… Но минусов больше. Нелогичные дела (в третьем деле — «они не могли пройти мимо головы, потому что она упала на дорогу», как будто они не могли пройти по газону, по лесочку, или там смертная казнь за вытаптывание травы?). В Ронпе тоже есть, но не так ярко. Иногда довольно нужные головоломки (как меня задолбало вертеть вазу в бонусном деле). И, в целом, это будто интерактивный полицейский сериал, когда Ронпа — это история изменения героев, которые проходят через испытания. Ронпа не про суды, она про людей. Лучшей Ронпой я считаю UDG, где даже и судов нет, но там великолепные диалоги, раскрывающие многогранный характер персонажей. В Фениксе тоже один герой так изменяется — Мицуруги. Может, там дальше будет интереснее, но пока играть дальше желания не вызвало.
>>26742094 Я тоже считаю четвертое дело лучшим. Бонусное показалось каким-то уж слишком муторным. Ронпа, по сути, тоже драма. И анимешная.
>>26742126 Как и большинство нормальных людей. Взрослый может быть и слишком эмоциональным, и тупить, и лениться, и ничего не уметь, и из-за фигни срываться в истерике (зайдите в какую-нибудь школу, некоторые учителя будут психологически моложе учеников), это нормально. Наоборот, это школьники в аниме и той же Ронпе часто выглядят и ведут себя как тридцатилетние мужики с каким-то надрывно-брутальным отношением к жизни, а не перепуганные ребята. Хотя, японцы работают с малых лет — может быть, они и взрослеют раньше.
>>26742168 >Как и большинство нормальных людей. У тебя очень странное представление о нормальных людях, они обычно себя не ведут так как в анимешных комедиях. Я в этом эйс атторни не упрекаю, ведь это нарочито несерьезное произведение и все персонажи намеренно там прописаны таким образом, просто странным было твое заявление о том, что взрослые персонажи тут дают какой-то плюс в сравнении с ронпой, замени их на подростков ничего бы в игре принципиально не поменялось.
>>26741653 Непонятно, будут ли герои умирать навсегда. Допустим, кроме клонов будет оригинал, при смерти которого клонов уже не поштампуешь? Или клоноделательные машины будут ломаться по одной? Или клоны постепенно будут появляться с дефектами, что прикроет их создание. Да много чего можно придумать, чтобы они умирали по одному, и это было как в Ронпе или Зиро Эскейпе.
>>26742204 >Да много чего можно придумать, чтобы они умирали по одному, и это было как в Ронпе или Зиро Эскейпе. Проблема только в том, что это партийная рпг. Было бы странно вырубать каждую главу персонажей как в Ронпе, ведь это по идее сократит простор для геймплейных экспериментов.
>>26742218 >Проблема только в том, что это партийная рпг. Еще в пятой финалке скворечник решил этот вопрос. Внучка Галуфа присоединяется со всеми статами и шмотом деда — по сути, его ре-скиннинг. А в седьмой даже париться и решать не стал, лол. И никто не был против, всем понравилось.
Хотя, дело в другом. Дело в том, что ты упускаешь факт, что игра может быть нелинейной. Допустим, места в партии всего на четыре персонажа (лень сейчас идти за скриншотом). Вот кого качаешь, те выживают. А кого не качаешь, те нет.
>>26742237 >Допустим, места в партии всего на четыре персонажа (лень сейчас идти за скриншотом). Вот кого качаешь, те выживают. А кого не качаешь, те нет. Ну я тоже об этом думал, но как по мне это тоже ограничивает сильно тактические возможности в игре, особенно если у каждого персонажа будут уникальные способности и т.д.
>>26742247 Ага, одного попробуешь 3 часа игры, а другого будешь пробовать все 30. Ну это странный способ мотивировать игрока пробовать разных персонажей, обычно для такого просто специально добавляют врагов против которых определенные персонажи сражаются лучше чем другие, вот в той бонусной рпг по 3й ронпе было что-то подобное как раз.
>>26742283 Нет там никаких лях, я такую ляху запясьями полностью обхвачу. Отсутствие талии не является признаком ожирения, это просто отсутствие талии, кстати на одном из рендеров талию видно. Лошадинный еблет ещё окажется лучшим в 2019 году поверь мне.
>>26742333 Возможно что собака и станет после этого парада всратых еблетов на Е3. Мне с тобой сходиться не в чем. Весь тред признаёт что у тебя эталонно дерьмовый вкус во всём.
https://store.steampowered.com/app/806510/Her_Lie_I_Tried_To_Believe/ О май гад. Очередная охуенная гайндзинская новелла. За что я их люблю - ОНИ КОРОТКИЕ. Но успевают при этом оставить сильное впечатление. Мотал я дискавери кью в стиме, скрипт глюканул и перемотка остановилась на этой новеллке. Опять случайность, что-то последнее время они очень много решают в моей жизни. Название и ключевые слова из описания кликнули со мной, я не мог это пропустить сейчас. Сразу же скачал и прочитал. как обычно, сюжет пересказывать не стану, не думаю что кому-то интересны пересказы, да и я сам не люблю спойлеры. Хотя, Литературный клуб Тук-тук почитать меня спровоцировал спойлер, да, но там другое, ведь до него я правда верил что это просто милый дейтсим. Тут же никто не скрывает, что это психологическая драма. Итак, что это. Это история ненависти. В реалистичном сеттинге, и герои - обычные люди. Наверное, тем и сильна, легче представить, что это случается на самом деле. Я реквестировал недавно чернухи. Вот и она, лол.
Все же фикшн хуйня тоже отлично может торкать несмотря на свои 70%) В подтверждение можно вспомнить и Катаву которая на месяц меня из жизни утащила (что правда было еще до того как я ударился во все тяжкие). Забавно, ояши которые всегда мудаки просто настоящие лапочки и джентельмены по сравнению с гг этой новеллы. Однако, сопереживать ему от этого я не перестал. Небольшой приземленный момент - сеттинг не Япония, а США (при том что команда хоть и западная но международная), это плюс) Ну вот, написал стену и ничего про новеллу я не рассказал, но главное же эмоции, да? И вы конечно подумаете что это baby duck's first vn (на самом деле ближе к 15ой, но вы все равно остаетесь правы). Но мне похуй. Я получил нехуевую дозу филзов, и доволен, хоть и не люблю драмы и я не уверен что она мне сейчас была нужна. Я кончил.
>>26741984 А я поясню. Дело не во мне, мне-то нормально. Дело в вас/них. И твой пост это хорошо показывает, так как ты сам прямым текстом пишешь, что тред для тебя >обитель шитпостинга Мне уже тут писали, что и мои посты, и посты новых участников треда вызывают у олдфагов испанский стыд. И я понимаю, из-за чего: потому что сменился психологический портрет участника треда. А мне нет резона покушаться на чужое. Например, мне вот ставили в вину мои посты вроде ой, у меня Ронпа мозга, монокумы по стенам бегают или художники этой игры деградировали настолько, что стали обратно сперматозоидами, поясняя, что это не смешные, детские шутки, суть которых уже закончилась в средней школе. А мне хочется подурачиться, почувствовать себя ребенком, и оказалось, что я такой не один. Есть даже люди, перегнавшие меня в этом (>>26733015). Зато мне не понятны холивары за игры или, вообще, оценивание их с серьезным лицом, возведение официальных раскладов, что хорошо и что плохо.
У олдфагов jrpg-треда, как и просто аниме-олдфагов, принципиально другая психология. Они хотят серьезного отношения ко всему. Они могут разрулить, почему игра Х — говно, спросить за тайтлы, оценить вкус. А я не хочу выглядеть как узурпатор, который пришел и поломал их песочницу.
Если хотите, можно создать /jrpg/-тред с надписью в шапке, что аватаркам, флуду, чатам, анрилейтед эдишенам, непонятным оп-пикам, тупым шуткам и просто несерьезным людям там не место. Я буду его продвигать как альтернативу и ссылаться на него в шапке. Я даже могу сам стать опом этого треда, если остальным лень. Будете читать серьезную аналитику, цитировать Цирюлика, делать списки рекомендаций, хейтить тупых мудаков, которые выглядят недостаточно серьезно, всех этих аватарок, чатикоботов и двутайтловых идиотов, которые еще играют ради эмоций. А оп-пики будут формальные, просто скрины из недавно вышедших игр. Давайте? Я не против попробовать. Я уважаю чужое мнение и чужие вкусы, на полном серьезе буду рад такому треду на доске. Кто хочет флудить и выставлять себя идиотом, тот будет идти сюда, а кто хочет быть серьезным и красивым, туда. Всем будет только легче и лучше.
>>26743557 >Если хотите, можно создать /jrpg/-тред с надписью в шапке, что аватаркам, флуду, чатам, анрилейтед эдишенам, непонятным оп-пикам, тупым шуткам и просто несерьезным людям там не место. Такое говно есть в /cg/, пусть туда уебывают.
>>26743565 Да, и тред в /cg/ более олдфажный и соответствует духу старых /jrpg/-тредов. Надеюсь, теперь ты понимаешь, почему я не хочу брать на /japg/ ответственность быть официальным их продолжателем (потому что /japg/ с этой ответственностью не справится, он о другом).
>>26743641 >грандию А там какой-то умный сюжет? Просто давно собирался пройти вторую грандию в Стиме. Это реально что-то уровня Xenogears, если обе игры рядом в твоем примере?
23 февраля я, помню, говорил, что в новой Юменикки слишком много жирных отсылок на педофилию по отношению к девочке, живущей в школе - ворота в виде ширинки, скрип пружин, продолговатый монстр, натирающий её голову. Мне тогда написали, мол, "ты выдумал". Теперь в игре внесли карточки и, соответственно, обои и значки. Я сделал значок и мне дало обоину - пикрилейтед. Ну блин, это ещё один намёк - посмотрите ей на глаза и в рот.
>>26744511 >А там какой-то умный сюжет? а она и не позиционируется как игра с сюжетом 10/10. эта игра позволяет тебе влезть в шкуру подростка-приключенца. это про первую грандию конечно, дальше уже не то
>>26745498 Авокадо, будь осторожней. Майор же может быть прямо в этом треде. Сначала ты Юмено из 3й ронпы форсишь, потом с нетерпением ждешь выхода Монобено в стиме, теперь вот это...
>>26745569 Юмено 19, про Монобеню я не знал, думал, что это просто слайс типа "Жизни в деревне", с они и ёкаями, а про Юминеки - это так получилось и я бы и рад развидеть.
>>26745649 После деревенской баньки. Просто разморенные. Я не играл, если что. Просто знаю, что там половина сюжета проходит в бане, куда герои ходят в конце каждой главы.
>>26745609 >про Монобеню я не знал, думал, что это просто слайс типа "Жизни в деревне" И что же, наличие секса поменяло твое отношение к этой игре? Ты такой пури-тан?
>>26745735 Секс - это отлично, но там фетиши начинаются со второй главы и идут подряд. Горы ну, или океаны ссанины, много кам-киссов, а ёкаи уходят на задний план. Это типа лоликон-версии дисциплины. Нарисовано круто, но то, что нарисовано - не круто. Есть же нормальный лоликон - сайя но утта, инганок: что за люди кругом, та игра про роботов-ниндзя с бдсм-андроидами. А это уже слишком зажестили. Плюс юмор неуместен. Это как если бы додзи с Каной из Кобаяши сделали частью канона. Кому это? Зачем это?
>>26745775 >сайя но утта Не человек, у них нет понятия лоли. >Каной Гигантский дракон, который принимает форму лоли. Эльфиек тоже не будешь трогать, пока им 218 лет не исполнится?
>>26745843 Если лоля выглядит как лоля, пахнет, как лоля, ведёт себя как лоля и пяточки у неё лолячьи, то аргумент "Это стотысячилетней византийский вампир" не работают. >>26745842 Слишком узкий таргетинг получается. Это как нанять какого-нибудь крутого мангаку типа Нисиё Исина и дать ему рисовать эроге про любовь к запыванию капелек в нос циклопу-лоле, у которой нет рук и ног, но есть ковёр самолёт, в который она заворачивается, чтобы летать, но рядом с гг-ояшем из отряда "подавители магии" её магия не работает, и ковёр рядом с ним расстилается, а она оказывается беспомощной, поэтому гг использует капли подавления магии, но влюбляется в неё, а потом выясняется, что ей можно вырастить второй глаз, но для этого надо сделать её трапом и начать закапывать капли для носа в уши.
>>26745897 >Слишком узкий таргетинг получается. Да не, тут наоборот как раз. Во многие порноигры стараются запихнуть фетишей побольше, чтобы каждый нашел в игре что-то для себя, а если какой-то фетиш прямо уж не переносишь, то сцену с ним всегда можно скипнуть (а в некоторых играх можно вообще отключить отображение сцен с некоторыми фетишами). Ну и тут вроде таргетинг сработал, насколько я знаю новеллка довольно популярная.
>>26745906 >Работаешь в отделе "К" >Тебе по оперативному КУСПУ присылают сайт-выкачку подозреваемого в распространении рисованного ЦП >Чтобы не тратиться на культ-экспертизу такого количества мультиков, тебе поручают отобрать четыре-пять видео, чтобы дело было многоэпизодным, и уже эти отборные видяшки отправить на экспертизу >Ты на работе по долгу службы наворачиваешь с серьёзным видом и под протокол: гатарей, франкса, кобаяшей, флип-флапов, кей-джо >Через неделю сержант Кабачков сменил мелодию на телефоне на "онотачи, комани онатово", наклеил какую-то девочку на телефон, спрашивает, нет ли новых подозреваемых, называет майора Дягилева сенпаем и заливается краской >>26745936 В стиме цензурная версия, в которой вообще сюжета нет. >>26745943 Большинство, как мы в треде, лоллируют со смаг-лолей и их мордах на макросах, а не играют в саму игру.
>>26745897 >выглядит как лоля Не.... >пахнет, как лоля Я не знаю как они пахнут. А откуда знаешь ты? >ведёт себя как лоля Вести себя как лоля может и толстый некберд. >пяточки у неё лолячьи, А, это ты, сержант Хатред.
Итого, даже если это многим признакам лоля, это ещё не обязательно лоля. То есть тысячелетний вампир работает.
>>26746000 Читал, гадость, а не манга Рин таки переспит с учителем, когда ей исполнится 18, а Уса Мими планирует родить ребёнка брату Рин, ну не гадость ли? лучше бы вообще к ней не возвращался, лучше бы остановился на том моменте с вытиранием "времени месяца" платком. Хуже даже чем Футари эччи.
>>26746085 >>26746061 Много гриндинга, если хочешь охватить весь контент. Нелепо немые диалоги (и это при том, что в той же Берусерии озвучены все диалоги с главными нпс) Атмосферка сказки из первой части сменилась атмосферой сопливой розовой весёлой фермы для не очень притязательных товарищей. Пик 1 - дух первой части, пик 2 - второй.
>>26746040 Какая разница получилось или нет, сам факт того, что он своим осадным тараном выбил её крепостную дверь уже говорит за всё. Но это меня раздражает меньше, чем то что Уса решила стать девушкой Ренджи или Рейджи, или как-там этого брата, которого я ненавижу зовут. >>26746048 >Лоли пахнут нефтью А нефть дешевеет. >>26746050 Давай название на романдзи или англюсике.
>>26746155 Выглядит как RWBY на отходняках, когда просыпаешься в сугробе под Казанью в апреле, в голове алкогольный похмельный туман, но на душе - светлое аниме.
>>26746185 Ну да. Наивная сказка, но не для даунов и без карамели. Если западные мультики смотришь - ближайший аналог - "По ту сторону изгороди"/ за садовой оградой / over the garden wall. Особенно первая половина первой куни - это прямо один в один. А двушка - как будто какой-то мультик от Фонда Кино навернул типа "Дети против волшебников". https://www.youtube.com/watch?v=hjZ5aKkGCGE
В какой-то момент отложил этот ис8 на потом. Сейчас продолжаю играть уже на новом железе, и опять всё заебись. Ни одного вылета, ни одного бага. До этого играл на амд карте и старом амд проце, сейчас играю на гтх1080 и новой рязани. По-моему, у кого-то просто руки не из того места.
>>26746458 >Люди инертны и идут вслед за стадом У них вслед за стадом игра крашиться начала? >тем не менее отзывы в стиме уже положительные. Интересно почему? Может потому что НИСА хуярит патч за патчем, чиня игру? Да не, хуйня какая-то.
>>26746482 > У них вслед за стадом игра крашиться начала? Да там у половины отзывы в духе "игра заебись, но говорят, что порт хуёвый - не лойс, короч)"
>>26746574 Еще раз повторяю, личный опыт в данном случае нихуя не значит. Если лично на твоем конфиге все заебись пошло, это не значит что порт получился охуенным, это значит что тебе повезло. А многим другим так не повезло, и НИСА это прекрасно понимает, поэтому и выпустила так много патчей, устраняя существующие проблемы.
>>26746602 У меня всё было заебись на двух совершенно разных видеокартах и двух разных процессорах. Что-то не сходится, охуенное везение. Я не удивлюсь, что по итогу окажется, что проблема в каком-нибудь антивирусе, каком-нибудь рандомном кодеке или тупо в винде, кто-то умудряется жаловаться, что игра не идёт на его предварительной версии десятки.
>>26746685 > что-то уровня бабки, которая верит в лечебные свойства мочи и подорожника, потому что ей помогло. Ну это больше на тебя похоже. В моём-то случае никаких проблем нет.
>>26746685 чистая моча - анафилактический антисептик, а в потодорожнике немало антиоксидантов, как и во всех лопуховых. Рак этим не вылечить, но совсем уж палцебо это не является. забавно защищать мочу после обсуждения Монобено
>>26746840 >Под названием Bunny Drop серия лицензирована для выпуска на английском языке компанией Yen Press. Трансляция аниме-сериала по сюжету манги началась в июле 2011 года в программном блоке noitaminA. > В 2010 году режиссёр Сабу (Хироюки Танака) поставил фильм «Брошенный кролик». Кинокритики сравнивали фильм с «Малышом» Чарли Чаплина. F G Когда я вижу как ты танцуешь, Em Am Малыш, ты меня волнуешь. F G Когда ты смотришь так серьезно, Em Am Малыш я тебя люблю. F G Когда ты робко меня целуешь, Em Am Малыш ты меня волнуешь. F G C Но не могу, не могу, не могу. Охуеть у критиков сравнение. Чарли-Чаплин-лоликонь >>26746846 Ну да. Взрослая сочная Ибарашка. Здоровая, как пельмень. Лучшая ФГОшка.
>>26747379 Т.к. Эдик - это образ "идеального" посетителя треда, то ему наверняка нравится аниме эпохи идеального представления об аниме - апельсиновые дороги, первые сезоны кукол, урусая яцура, ковбой бибоп и хентай с рисовкой "союзмультфильма" и комедийными сценами на 60% хронометража.
>>26747415 >первые сезоны кукол >идеального представления об аниме Если только ты утка. Говно-же несуразное. Ремейк(или 2-й сезон) до середнячка дотягивает.
>>26747983 В говно, на сраном Эльфин лиде можно было понять, что не стоит читать этого мангаку. Ненавижу жанр матур и адулт, нахуя делать мангу с сексом если нельзя на полную раскрутиться? Рисуй ты хентай как нормальный человек, так не блядь, мы с претензией, у нас плот есть, тьфу блядь .
>>26748034 О, человек со вкусом, лайтовый слайс с приятным юмором, посмотрел с удовольствием. Еще в этом сезоне отмечу камуй хоть по сути тайтл является рекламой манги, потому что за 1тв почти ничего не показали, необычный сеттинг, захватывающая история, твисты неплохие, персонажи охуенные.
>>26748064 Скорей бы уже и на пеке объединили память обратно, ну и заодно проц и гпу на один чип, все равно процы уже дешевые и не развиваются. Эксперты говорят все станет быстрее и лучше.
>>26748089 Только с медведями, суровые времена, понимаешь ли. А если серьезно между Асирпой и гг есть какие-то намеки, но мне они не нравятся как пара, она слишком мала для него.
>>26748124 Ты не поверишь. Сомневаюсь, что какие-нибудь сони будут заморачиваться с серверами в сибири и на дальнем востоке, а с хуевым пингом ловить в этом облачном гейминге нечего.
>>26748118 Не важно какая территория, большинство народа всё равно в дс и в дс2, а для сибири поставят сервера в новосибирске. Хотя именно с инфраструктурой сейчас проблемы, технология то уже давно есть, можно посмотреть как всякая йоба с пс3 запускается на пк через ps now и выглядит не хуже оригинала.
>>26748146 Технологии то есть, у себя с пекарни на ноут стримить через стим вполне норм. Но проблема в том, что с пингом соткой до дсов с сибири это будет неиграбельно.
>>26748098 У меня большой скептицизм к облачному геймингу. Я вот напокупал игр для той же Wii, и они лежали годами, сейчас только прохожу. Понимаю, что из купленных в Стиме игр какие-то пройду не в этом и даже не в следующем году. Но Стим-то вряд ли исчезнет. А вот у консольщиков одну приставку открывают, другую закрывают. На той же Wii я бы уже не поиграл, она уже отключена от онлайн-сервисов. Так что, нафиг надо. И комп не только для игрушек нужен, а вот проекты лучше вообще оффлайн держать, от греха подальше.
Но да, большинство поведется. А я нет, все равно, в Сони-шопе нет регионалок.
>>26749598 Он разрешал делать всё что угодно по тохе. Но было такое требование, вы не можете продавать игры там, где зун не выкладывал свои собственные игры. В стиме появилась одна из его игр в прошлом году, вот и поехала тохота. Это не точно, но где-то я об этом читал.
>>26749619 Он вроде даже аниме не разрешал делать. Еще юменикки выпустилась, хотя авторские права непонятно кому принадлежат. Еще и в три дэ переиздали урезав.
>>26749628 И фф и хром позволяют делать скриншот всей страницы целиком. >>26749639 Есть же анимы додзи. Нормальное полновесное аниме никто делать не будет, потому что продавать его тоже будет нельзя по вышеозвученной причине.
>>26749628 Кросстаг батл можешь выкидывать, если ты не особый любитель файтингов от асв. Онлайна в европе нет, стори мод хуёвый, заюзаны старые спрайты персонажей из предыдущих игр, поэтому красиво и чётко прорисованы только новые персонажи из рвби. Хуёво сделано. Пожалел, что купил.
>>26749671 Историческая игра, ругают за политику. Действительно странно, почему сейчас? 12 июня была новость, что стим приходит в китай. Наверное, у самих китайцев эта новость была еще в мае. Вот они и пошли поновой рейтинг засирать. При запуске игры тоже было дофига негативных, обратите внимание.
>>26749550 Обещают примерно к марту 2019, но там судя по всему студентики пилят между сессиями, да и у состава ротация постоянная. >>26749562 Меня заинтриговали в самом начале компании кикстартера их наполеоновские планы, но вот уже делают они больше года и, скорее всего, еще столько же будут делать. >>26749551 Да никак, собственно. Мне понравилось рпгмейкерное оформление, арты и сама тоха.
Я вот хохел ринго купить, зашло на стимофорум почитать чего и как, а разраб отбитый какой-то, на критику агрится, банит. Так что из принципа таких поддерживать не буду.
>>26750008 РУсская игра - значит говно. Обижаться на правду, ну совсем отбитый. Даже пиратить не буду. ТЕм более гейм мейкер и пиксели. Нищеброд ещё небось.
>>26750008 Нет, там иностранные чуваки высказываются, вполне нормально, по делу. Русские с ним как с писанной торбой носятся. Почитай сам, если интересно.
>>26749934 В кои веки годный кооп завезли и шикарную сюжетку за Криса и Пирса. За Аду ещё нормальные миссии, хотя судя по тому что с ней бегает ноунейм в противогазе который везде за ней телепортируется и даже двери открывать не умеет сюда кооп прикрутили под самый конец.
>>26750118 >>26750127 Валерка, кстати, большой фанат Кунио-куна, у него даже Nekketsu в шапке треда, не смотря даже на то, что в стиме там далеко не лучшие игры. А The friends of Ringo Ishikawa делалась в стиле Nekketsu, как явный продукт фанатов. Совпадение?
>>26750234 Картинка с футболом не очень удачная была, вот еще. Ну как, даже чисто по картинкам ничего не напоминает? А Валерка эти игры даже на картриджах собирал.
>>26750830 Для тру-энда ты должен максимально поднять lily rank у героинь Liliana и Rue. Для этого нужно не только их таскать на битвы и все время проводить совместные атаки, но так же выполнять их побочные квесты. Это вполне себе реально сделать и за одно прохождение (у меня получилось), хоть я использовал локации из DLC для совместной прокачки и отработки ударов (там есть локация, где босс-раш, на боссов совместные атаки юзать проще, так как они и физически шире, и жирней).
>>26751327 Играют обычно те, кто скачивает в пиратке. Они изначально знают, что хотят и что качать. А в стиме, да и среди фанатов физических носителей, много просто коллекционеров.
Кстати, в треде, вроде бы, гонщик был. Меня всегда интересовало, а какая самая оригинальная японская гонка? Хочу, чтобы там сюжет был, например, уровня крутой визуальной новеллы.
>>26751347 Мы кажется обсуждали как-то тут визуальные новеллы про гонки как раз, и гонки с элементами оных. А с крутым сюжетом это все та же пресловутая Racing Lagoon от сквериков, которую, сук, до сих пор не перевли! Это была стритрейсерская игра с открытым миром еще до миднайт клаба и андеграунда 2. А еще там были магические арефакты, которые делали машину ехать быстрее, лол. Но в целом насколько я понимаю довльно походит на те нфс клоны из нулевых. Плюс жрпг элементы. Я-то сам не играл. Хотя мб когда-то возьмусь с гугл транслейтом. А интерфейс спиздили с гран туризмы, особенно худ во время гонки. Видимо привыкли так делать в своем обычном жанре) Машинки, по древней традиции японских стритрейсерских игр, настоящие, но без шильдиков и названий. Почему-то на западе с этим постороже и когда количество полигонов стало исчисляться сотнями там так не делали уже. А в Японии вообще забросили гонки почему-то T_T
>>26751377 >Racing Lagoon от сквериков, которую, сук, до сих пор не перевли Лол, не знал, что они когда-то даже такое делать могли. И, держу пари, там роль машины была больше, чем в пятнашке. Вот сделали бы пятнашку как йоба-ремастер этой игры?
>>26751402 Как кстати пятнашка в автомобильном плане? Мне очень нравилось по трейлерам, вот эта атмосфера дорожного путешествия, обожаю такое. Давно собираюсь демку пройти. И как в демке представлен сей контент?
У вас распродажа, а я вот думаю, в какую NES-классику еще не играл. Вообще, в треде есть еще любители классики, кроме снес-куна и Валеры? Что скажете по пик рилейтед?
>>26751335 >Охуенная игра, настоящий хардкорный слешер. Там нет ничего лишнего, только геймплей. А боссы вообще лучше чем в ис ориджин. Ты стебешься так или нет? Почему-то мне казалось, что это совсем унылая низкобюджетная поделка.
>>26751417 Как это заскриптована? Нельзя же вот так пихать везде машину, и не сделать что-то вроде фьюела хотя бы. Чтобы ездить по огромному миру и ололокать. Нахуя они тогда все время совали эту машину в рекламу?
>>26751347 А вот самые оригинальные даже хз, может это та штука про дальнобойщиков, или париж-дакар с фамикома, или та знаменитая по видосам игра про скачки, это ведь тоже гонки?)
>>26751425 Хочу игру от разработчиков персоны и катерины (забыл как называется эта контора) про японского дальнобойщика и шлюх. Чтобы прям драма, НТР, слезы, драки.
>>26751424 Ой да какой там фьюел, вполне устроили бы и поездки по кишкам. Все же у меня NFS The Run один из любимых. Давно мечтаю кстати сделать гоночки (наверное 16-битные типа >>26751441) с эпичным сюжетом в стиле жрпгшек. Только конечно не про юношу-спортсмена, идущему к чемпионству с самых низов, как эта, а что-то более, как бы сказать, дикое. И геймплей конечно будет на открытых шоссе, а не на гоночных треках. Кстати 4 пикча тут >>26743042 немного передает такой дух.
>>26751444 Вот ты понимаешь)) Я правда раньше не такой жесткач представлял, но и твоя идея мне нравится! Кстати сделать аналог The Run только хочу) Про большую гоночку через континент, только не заспиртовано как там, а чтоб как в рогалике реально через много часов игры результат мог быть любым. Что-то типа старых игр с аркадных автоматов, вроде Championship Circus (обожаю японские названия. это игра про формулу 1), OutRun, Big Run, Rad Mobile. Вот умели же раньше, куда всё это делось... Правда там вместо часов минуты, и гамоверы ловились запросто. Не люблю когда игра наказывает тебя за плохую игру. Куда интереснее сражать в глубине пелетеона, чем перекачиваться или понижать сложность и не парясь приезжать первым, что игра пустила тебя дальше.
>>26751441 >консоль такая, кто не знал Ну кто не знает первую 16-битку… Что же, круто. А более современные гонки с сюжетом на английском есть? Или теперь все без сюжета, сюжет атавизм?
>>26751465 >Про большую гоночку через континент, Типа большого чемпионата по гонкам? Почему-то, вспомнился капитан Врунгель на регате (не помню, правда, была ли регата в книжке). Нелинейную?
>>26751477 Лол. А, если развить, не такая уж плохая идея. Можно в больничку ходить, апельсины носить. А потом снова ездить в поисках жертвы. Симулятор заботливого яндере.
>>26751489 Не совсем так, сбивать насмерть а потом использовать их души как оружие, попутно романся. Точнее наш герой - сорт оф шинигами, получеловек, чья карма заключается в том что он и сбивает всех этих школьниц в драматичных моментах из аниме. Он не виноват, просто так ему предначертано. Они тоже на него не обижаются, ведь если бы не сбил он - сбил бы кто-то другой. А потом они спасают мир.
>>26751474 Начиная с середины поколения пс3/360го (плохо помню номера, чем современней тем хуже, да и вообще деление по номерам мне не очень нравится) японцы перестали делать гонки :( А вот на пс2 было еще что-то, но я к сожалению пока не углублялся. Кстати, в Ридж Рейсере 4 есть сюжетец. Но я там прошел пока только один сценарий, что делается за час наверное, если уметь, ну или за пару. А всего сценариев там два десятка. Сюжет опять, блин, про профессиональные гонки. Только вот что меня бесит, когда к ним лепят сюжет с ДРАМОЙ (гайдзинская Тока тем же страдает). Там какие-то смерти на гонках из-за нечестного приема, месть... Ну почему нельзя нормально? Ведь ирл спорт очень интересный без такой хуйни. Кстати, как в этом плане в спортивных анимехах, скажите плз? Вот хоть Инишиал Ди и про нелегальные уличные гонки, там особо такого нет! Максимум это то что школьница любовный интерес гг шлюха и гуляет с каким-то богатым папиком, а еще ее однажды какие-то быдланы похищают и хотят изнасиловать, а гг ее спасает. Вот в Ванган Миднайте похуже, там и смерти, и мистика... Впрочем, реальная ирл туса Midnight Club, которая катась по вангану и послужила прообразом для множества художественных произведений про стритрейсинг, разбежалась после трагического случая, когда из-за аварии на гонках по токийскому хайвею погибла дюжина людей.
А из гайдзинских в плане сюжета есть только офигенный Driver San Franciso. Нужен сюжет, нужен. Не знаю почему, но в гонках его почти никогда не удавалось делать.
>>26751486 +++, я даже это за сюжет не считал никогда Хотя вот в Wii версии NFS The Run (совершенно другая игра, не так что на современных на тот момент платформах по мощности. Также она вышла на 3дс) есть хоть какой-то сюжет, комиксы после каждой миссии. Не то что бы крутой, что-то такое спецагенстско-мафиозное в стиле форсажей, тьфу а них, и мне он совершенно не запомнился, но это хоть что-то. Кстати, там, кажется, можно занять любое место по ходу этой большой гонки, которая длится всю игру, как раз о чем я мечтал! А не только первое как в "большой" версии игры. Потому что по сюжету все равно наша цель не победа, а кого-то там выследить и поймать, наверное, из участников. Или сбежать, после финиша есть еще одна эпичная миссия где мы бежим ото всех. А может и нельзя, я-то анял 1, когда проходил. Игра, рассчитанная на виимоут и аудиторию вии слишком легко проходится на геймпаде (даже официально поддерживающимся) и не самым новичком :) Как тут кто-то сказал нагибающем в ГТ на геймпаде (это не правда, я такого никогда не говорил, а там реально задротов с рулями полно).
>>26751519 >японцы перестали делать гонки :( Даладно?! Мне казалось, что как и с Эйс Комбат, там есть скрытые вины, просто неизвестны широкой аудитории. Аркады-то до сих пор живут. И гонки на них.
>>26751519 >Ну почему нельзя нормально? Ведь ирл спорт очень интересный без такой хуйни. Хотели заинтересовать тех, кому спорт не интересен. Думаю, среди геймеров таких много.
>>26751541 Ну да, Инишиал Ди и Ванган Миднайт еще выпускаются на автоматах, лол, и иногда их портировали на пс3. Есть кстати пиратские порты тех релизов что основаны на пека железе, у меня пока заценить руки не дошли. И есть официальный порт китайского аналга этих игр) https://store.steampowered.com/app/633110/FAST_BEAT_LOOP_RACER_GT__GT/
Но ридж рейсер сдох, как и десяток клонов гран туризмы (она одна жива) времен пс2, как и стритрейсерские игры с пс1, как и игры в духе BEST MOTORING (японский аналог Топ Гира) со снеса, и даже легендарные сеговские серии Сега Ралли и Аутран... Всё, пусто.
>>26751548 Что значит было, мы придумываем японскую игру или какую? Значит мы должны смело спиздить все что нам понравится и постараться улучшить это как-то.
>>26751546 Ну тут как сказать. Не все так однозначно. Старье 16-битное как раз сильно устарело и тащит только засчет атмосферы и визуального стиля. Зацените например этот сеговский шедевр: https://www.youtube.com/watch?v=BJXC1uUlm5I Но геймплей в таких играх всегда был никакой. Далее, двигаемся в 3д эпоху. Там уже начали появляется штуки, которые бодро играются и сейчас, взять ту же Sega Rally. Она правда на тот момент полусимулятором казалась наверное) А вот когда то же самое попытались сделать с кольцевыми гонками (Sega Touring Car Championship) - получился полный провал. Но это было обычное дело, не вывели еще формулу идеальной механики аркадного движения машины, только иногда были проблески, лол. Ну это конечно моя имха. К ним например отноится НФС 3, в котором внезапно эталонный даже на сегодня казуальный дрифт. Он вернулся в серию только в 2010 году (после 1998), но и то стал только хуже, лол! Ридж Рейсер особый зверь. Это совсем аркада и скольжение там вообще ни имеет отношения к реальным техникам и чисто рельсовое. За годы я привык, но если подсунуть такое современному игроку... Хз, не удивлен, что серия живет только на телефонах, а посленюю большую часть отдали гайдзинам, создателям FlatOut. Которые сделали неплохую гонку, но не ридж рейсер... И с обычным физоном, хуевеньким правда, но совсем не риджрейсерским (не то что бы я по нему скачал). Вот во времена пс2 было золотое время, мне кажется механики вождения были идеальными. И в меру реалистичными, но и не сложными для новичков. Просто приятными. Тут наверное популярность Гран Туризмы сказалась, которая позицианируя себя как симулятор стала самой продаваемой игрой на ПС1, да и ПС2 кажись в топах держалась. В стритрейсинговых играх тоже было все заебись. А в эпоху пс3 началась казуальщина. Мб тем кто первый раз запускает гоночки теперь легче, НО МНЕ НАОБОРОТ СЛОЖНО, ЛОЛ. Такой же эффект кстати от сеговских аркад 90х Daytona USA и Crazy Taxi, но там это из-за другого, из-за гиммиковых механик. Я не фанат, но фанаты есть :)
>>26751572 Вы это очень хорошо подметили. Профессиональный спорт я имел в виду. Я убежден, что спорт это великая шутка и она доступна каждому. >>26751576 И в таком виде как дота с ксго тоже, ага. Соревнование это одна из лучших вещей в жизни. А вот гимнстика и бодибилдинг это нихуя не спорт, блять! Заебали шкварить этим говном эту великую идею. А боевые искусства спорт, но хуевый. Вредно пздц.
>>26751584 А что в гонках заменяет руль, если его нет? Реально ли рулить с геймпада?
Я пока только в одни нормальные гонки нормально игрпал, Mario Kart с Wii. Там реальный руль в комплекте (пластмассовая насадка на пульт, на котором датчики движения), который можно наклонять с любой силой и скоростью, и машина будет двигаться так же.
>>26751546 И нет, игрался-то этот вииюшный ран конечно не очень, особенно потому что, повторяю, на виимоут рассчитан. Большая версия в этом плане лучше. Но ресурсов геймкуба бы хватило чтобы сделать людей геймплей в гонках, ага. Некстген только графония прибавил. Были и полностью открытые внедорожные миры - Smuggler's Run, ланч тайтл PS2.
>>26751612 Все вредно. Велосипедистам или легкоатлетам тоже пиздец приходит. Спортивным гимнастам особенно, которых с детства ломают. Наиболее отбитые вообще умирают в 25, и это считается норм, карьера окончена.
>>26751598 В случае с Mario Kart руль заменяет геймпад, а не наоборот, и делает это не очень) Там все равно надо для эффективного поворота на максимум его поворачивать, мультяшная аркада же. Даже при том, что руль в комплекте дают. Алсо, если это для тебя "нормальные гонки", лол... Нет, я понимаю, но все равно. В общем в аркадах далеких от реальной физики руль не нужен. Далее идут уже полу-реалистичные игры, весь спектр, от нфсов времен пс2 до Gran Turismo. Тут такое дело. Поскольку большая часть аудитории будет на геймпадах - игру оптимизируют для них. Во-первых, хороший рулевой ассист, который за игрока выбирает УГОЛ поворта руля. Геймпадным грибком это самому не сделать, уж извините. Нет. А еще подпиливают физику, потому что без обратной отдачи от руля ловить заносы все равно сложно. Да, извините, не верю я, что даже в Гран Туризме физика настоящая... Слишком уж огромная разница с пекашными симуляторами. И да, она легко играется на геймпаде со всеми отключенными помощниками. А если в такую игру прийти с рулем. Во-первых, нужна поддержка его в игре. Поддержка руля состоит из 2 вещей: 1 возможность поворачивать руль в игре на любой угол, а не как геймпадом - только на оптимальный, отклонив стик до конца. 2 - обратная отдача (игра крутит рулем у тебя на столе). Так вот, если даже поддержка есть, то не факт что играть будет веселее, приятнее, или даже что результы будет лучше. Но тут конечно чем реалистичнее игра тем с этим лучше. Тот же GT отлично играется и с геймпада, но с руля, пожалуй, круче. Теперь берем настоящие симы. Там уже и с хэлперами на геймпаде очень сложно удержать машину. Нужен руль. Настоящий, с обратной отдачей. И с ним удовольствие намного больше. В итоге. Детские рули без обратной отдачи не нужны. В несимах руль поддерживается очень редко. Но если поддерживается, то с ним весело, он результаты на геймпаде не хуже. И только в хардкорных симуляторах руль действительно полезен.
>>26751633 Ну хз. Гонта просто туповат не умен, а она скорее простая. Выживать в агрессивной среде хомо сапиенсов пришлось все же ей, а не ему. В отличии от Гонты, которого обманывают по кд, с Акане такого не прокатывало.
По традиции юбилейных тредов, в оп-посте — некоторый экскурс в оп-пики прошлого.
Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc
Статьи анонов:
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Стим-куратор о японских инди-играх, в том числе, малоизвестных, которые, по какой-то причине, не выдаются в рекомендациях Стима: http://steamcommunity.com/groups/J-Arcade
=-=-=-=-=-=-=-=
Полная версия списков на pastebin: https://pastebin.com/PhHeKaKH
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Dark Souls remastered, FAST BEAT LOOP RACER GT, Little Witch Academia, The friends of Ringo Ishikawa, Devil May Cry HD Collection, Kemonomichi-White Moment-, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Fatal Twelve, Ni no Kuni 2, Final Fantasy 15, YUMENIKKI -DREAM DIARY-, SWORD ART ONLINE: Fatal Bullet
Из анонсов: Blazblue XTB (jun 2018), Shining Resonance Refrain (jul 2018), Yakuza 0 (1.08.2018), Disgaea 5 (summer 2018), 428: Shibuya Scramble (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Touhou: Scarlet Curiosity (summer 2018 - western pc release), Dragon Quest XI (sep 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Killer 7 (fall 2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (fall 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Monster Hunter: World (fall 2018), Tales of Vesperia (winter 2018), Soul Calibur VI (2018), Code Vein (2018), God Eater (2018), Black Clover: Quartet Knights (2018), Shenmue I & II (2018), STEINS;GATE ELITE (2018), One Piece: World Seeker (2018), Mega Man 11 (2018), Left Alive (2018), Shenmue 3 (2018), Valkyria Chronicles 4 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Devil May Cry V (spring 2019), Resident Evil 2 remake (2019), Dead or Alive 6 (early 2019), Jump Force (2019). Zanki Zero: Last Beginning (?), SaGa: Scarlet Grace (?)
Что купить в Стиме новичкам?
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier