19 сентября выходит ранний доступ новой песочницы в стиле средневековья, очень похожей на Wurm Online. Бесклассовое развитие, крафт, PvP, терраформинг и т.д, настоящий рай для тех, кто жаждет жить в виртуальном мире
Фичи: Действительно уникальные фичи игры:
Неограниченный терраформинг и строительство туннелей. Копай туннели, шахты, рвы и расширяй их во всех трех измерениях практически без ограничения! Вы можете повышать и понижать уровень земли и наблюдать за тем как земля сваливается с вершин холмов в ямы естественным образом. Земля состоит из разных типов субстанций: почва, камень, гранит, рудные жилы, глина, песок и много других! Оригинальная система боевых формаций. В боевых ситуациях вы должны реагировать согласно боевой ситуации и предоставлять нужные бонусы своему отряду. Но для того чтобы члены отряда получили эти бонусы — они должны быть организованными и находиться строго внутри формации. Практически бесконечное количество алхимических комбинаций. В игре более 40 000 000 алхимических комбинаций и каждая уникальна для каждого игрока! В отличие от других онлайн игр, вам придется самостоятельно эксперементировать и создавать собственные уникальные комбинации. Теперь алхимия это не просто цифра в умениях вашего персонажа, а ваше личное умение эксперементировать и находить хорошие рецепты. Комплексная система готовки и еды. Готовка еды больше не вторичное или вообще отсутствующее умение. Быть хорошим поваром, который знает много сложных и интересных рецептов, значит, что ваши друзья будут хорошо накормлены и быстрее будут повышать свои навыки! Реалистичная система повреждений. Такая система повреждений, основанная на человеческой анатомии, с переломами, ранами и кровотечениями может породить множество неожиданных и уникальных тактик ведения боя. Двойные шкалы жизней и выносливости. Эти двойные шкалы лучше передают состояник тела вашего персонажа. Персонаж может потерять сознание или убит. У него может быть временно сбито дыхание или он будет полностью измождён.
Боженьки ты мой, фулл лут, строительство городов и никакой сраной магии. Это такой-то симулятор фермера без анимуёбских замашек и огромных мечей-лопат, в строгом стиле.
>>8519265 Наконец-то достойный ответ wurm online. Если еще огромный размер мира будет, чтоб от одного фьорда до другого джва дня пути в говнах и лесах - однозначно возьму.
Очень даже круто, можно делать подкоп под защищенный стенами город конкурирующей группировки и нападать с тылу. Правда в одиночку один куб земли придется долбить ооооочень долго, игра ориентирована на командную игру
>>8519484 >19 сентября выходит ранний доступ новой песочницы в стиле средневековья, очень похожей на Wurm Online. Бесклассовое развитие, крафт, PvP, терраформинг и т.д, настоящий рай для тех, кто жаждет жить в виртуальном мире
>>8519550 Тут три выхода: -долгострой на 2-3 года с момента полного собрания суммы -недопил, который закидают говном -ранний доступ, который находится между двумя верхними пунктами
Игра уже вышла, можно играть. Вон уже и "Русь" хотят запилить http://lifeisfeudal.com/forum/russia-t1414/ То, что завтра выйдет в стиме - сингловая версия, НЕ ММО, ММО УЖЕ БЛДЖАД ДОСТУПНА
Где девочки, юбочки, трусики? Какие-то потные мужики в доспехах пеньки рубят, охренеть просто. И это вы называете ммо? Говно какое-то а не ммо, делайте мне новое
>>8519265 То есть это какбы немного подкруглённый майнкрафт с готовыми модельками средневековых зданий? Там боты то есть, блядь? Сколько? На сколько человек мультиплеер? Зачем это говно нужно?
>>8519780 Был бы сингл - был бы и простор для аутизма. А так - социоблядская хуйня со школьниками, ебущими мамок, и ломающими все тщательно нааутированное пока ты отошел посрать, потому нинужна.
>>8519265 >Реалистичная система повреждений. Такая система повреждений, основанная на человеческой анатомии, с переломами, ранами и кровотечениями может породить множество неожиданных и уникальных тактик ведения боя.
>Двойные шкалы жизней и выносливости.
Я так чувствую жабокод будет в этом отношениии передовой технологией ещё лет так 20 (а может и дольше). Реалистичная у них, блядь, система повреждений со шкалой жизни. Как будто из картофельного погреба сыростью потянуло.
>>8520170 >жабокод В любой 2D или 3D игре повреждения лучше чем в дварф говнофортресе. Потому что там их нет. И дварфов там нет. Там буковки и символы. Смирись, аутист.
>>8520261 Кажется у казуальщика курдюк пригорел. Впрочем, не буду снисходить до объяснение убогой черни, что есть реалистичная модель повреждений, и где оная модель всё таки есть.
Кстати, вопрос к разобравшимся: а ММОшечка у них вышла или нет?
>>8520469 >Уебывай в /га, веге создано для людей, которые играют в игры.
Это в смысле подбирают крохи, выпадающие из грязного корыта консолесвиней, прикудахтывая: "Некстген! Пок-пок-пок! Интерактивность! Кудах-тах-тах! На PC ничего не продаётся! Поооок! Пооок!"? А могли бы действительно в игры играть.
Лол блять. Какой-то копрокубач вместо терраморфинга. Боевка тоже выглядит, как казуальное махание одной кнопкой без контроля над направлением движения.
>>8520534 Судя по тому, с какой надеждой ты ждёшь мои посты, ты решил записаться в мои личные сучки. Похвально, но я совершенно не представляю, на что сгодится такой червь как ты.
>>8520545 Да ви ообще, боевка выглядит лютым говном на уровне закликивания из всяких Балдурс гейтов. Никаких блоков, никакого парирования. Охуеть, кокой реализм. Анатомия, переломы? Где? % повесить статус рука сломана?
>>8520564 >>8520571 Да и вообще, столько слов об всяких ИННОВАЦИЙАХ, а по видео даже по тем 1-2 секундным кускам видно, что нихуя нет, кроме топорной анимации. Знают же, сучки, что обосрамс и вранье, потому показывают на 1 секунду, чтобы не могли рассмотреть. ИНАВАЦИОНЫЕ ФАРМАЦИЕ! Охуеть вообще. Толпа болванчиков уныло плетется к другой толпе, и там уныло, медленно ловит и раздает пиздюля из 1-2 анимаций, без парирований и уклонений.
Любезный, выньте мужской детородный орган изо рта, ваши попытки превзойти Демосфена столь оригинальным образом совершенно бесплодны - столь неразборчива ваша речь.
Так-так-так. Давайте посмотрим, что мы имеем. Ерли Аксесс - чек, инди-хуинди - чек, песочница - чек. Я что-то упустил еще, или этого уже хватит, чтобы послать игру нахуй до ее ВОЗМОЖНОГО релиза когда-нибудь?
Это нормально, что я — человек, давно не играющий в игры — захожу каждый день в этот раздел и открываю почитать случайный тред просто чтобы посмеяться?
Кстати, раз уж я прервал многомесячный ридонли для этого раздела, то предлагаю мод для игры из оп-поста. Называется «Life is Communism». Геймплей тот же самый практически, только это всё по легенде происходит в Гулаге, снег, Сибирь, по краям карты заборы с колючей проволокой и пулеметчиками на вышках и надо в день выполнять некую норму выработки. Сверхцель — сбежать. А можно сделать еще вторую команду игроков — охранителей — у которых сверхцель это выполнить пятилетку за три дня с помощью рабской силы. Но цимес в том, что ресурсы, выделяемые зэкам, могут быть использованы как для работы, так и для побега. Чем больше выделяешь харча и инструментов, тем быстрее план выполнят, но и тем выше план, что сбегут. Революционный геймплей, ассиметричное соревнование, острая социальная тематика. Я бы поиграл.
А что у нас выходило из песочниц в последнее время? Stompland\The Forest. Оба проекта - фейл с нулевым контентом.
Вот знаете, чего в песочницах не хватает? живого мира. Ведь враги могут забить на игру и что остается, тупо скиллы качать на мертвом сервере? Нужны ивенты динамические, нашествие монстров там, восстание нежити, рандомное появление крутых НПЦ, которые будут охотится за живыми игроками, особенно лютые монстры в ночное время, чтобы была атмосфера покоя и уюта за стенами и атмосфера ужаса и нервов за пределами города. А еще пришествие в мир Великого Зла, типа армия силикоидов из вулкана и решила уничтожить этот мир и чтобы подавить угрозу, враждующим игрокам пришлось создать временный альянс, в противном случае силикоиды уничтожают мир и на сервере происходит вайп
>>8521145 Но ведь рек и воды не будет. Чтобы не было обосрамса спрокопанными квардратными туннелями, которые должно затопить, но чего не может быть по причине отсутствия физики даже простых объектов, не то что воды.
>>8521259 >Вы можете повышать и понижать уровень земли и наблюдать за тем как земля сваливается с вершин холмов в ямы естественным образом. Земля состоит из разных типов субстанций: почва, камень, гранит, рудные жилы, глина, песок и много других!
Вот этого тоже не будет. Это даже не воксели. Один пиздеж, короче.
>>8521259 >Был бы early-acess в двухтысячных богоподобный сталкер не стал бы таким дерьмом к релизу Ты бы сейчас играл в сырую pre alpha 0.002 версию, а разработчики съебали бы на Филлипины ебать мулаток и были таковы
>>8521280 >>Ты бы сейчас играл в сырую pre alpha 0.002 версию, а >>разработчики съебали бы на Филлипины ебать >>мулаток и были таковы Но ведь так и вышло без всяких early-acess.
>>8519265 Тред полон тупых ньюфагов. Была уже попытка аналогичной хуеты, только про космос, в масштабах галактики: http://www.starforge.com/ Что из этого получилось и чем это является сейчас, лучше не вспоминать.
>>8519351 То что без огромных мечей это да, охуенно. Но чистое средневековье довольно уныло. Добавить магии но четкой такой чтоб огонь сжигал дотла а не разноцветное гаррипоттерское дерьмо и жутких всяких монстров в духе нечто чтоб было кого резать. Вперемешку с орчатинкой, демонами было бы норм.
>>8520891 Пошел на хуй, пошел на хуй, пошел на хуй, хохлоблядь. Пошел на хуй, пошел на хуй, пошел на хуй, хохлоблядь. Пошел на хуй, пошел на хуй, пошел на хуй, хохлоблядь. Пошел на хуй, пошел на хуй, пошел на хуй, хохлоблядь.
> ранний доступ > Действительно уникальные фичи игры:
Эти дебилы необучаемы. Только только был тред, где Шафер прокинул еарлиакцессочуханок со своим УНИКАЛЬНЫМ DF-9, выкинув огрызок вместо игры со словами: "сами допиливайте, лошки", не выполнив и 10 процентов обещаний.
>>8519265 Я думал она бесплатной будет. Вообще люблю подобное дерьмо, наверное в свое время в УО переиграл просто. Так вот еще поляки мутят тему Albion Online.
>>8528216 Проблема даже не в гринде, он сам то по себе охуенен - рай для аутиста, занимайся чем хочешь. Но вот как он устроен - это пиздец. Пилишь доску - таймер 25 секунд, куешь гвозь - таймер 10 секунд, строишь стену - таймер 30 секунд...Просто сидеть и втыкать в полоски выматывает, хотя если параллельно двачевать, то норм. Но нахуй так жить, аутаны?
>>8528292 Кстати, тут эту проблему решат - добавят мини-игры под каждое действие, и можешь либо втыкать в полосочки, попивая чаек, либо вручную ебашить пилой, снижая время работы и получая плюс к качеству.
А Андрюша нет >For a quick rundown; the game is hard to understand at first. It is also noted that it is NOT worth $40 at the moment, so I do not recommend it. I also have 100+ hours on the launcher MMO part, which is not yet on Steam. >I'd give it a 4/10 at best.
>>8528546 >когда будет нормальная ммо Никогда, если не купишь у габена поцене 30 бачей. Ну или пока не найдут издателя. Ммо вообще целиком зависит от финансового успеха YO.
Алсо, забыл сказать - 603 это скиллкап, выставляемый в настройках мира, поэтому КОРКОРЩИКИ могут поставить его на сотню на своем сервере и устроить разделение труда.
Ладно бы еще одна песочница, может действительно что-то запилили интересное. Но опять ерли аксесс, так еще и >NO, we WILL NOT abandon this project! Actually this project will evolve into a full scale Sandbox MMORPG of which we are already running pre-alpha testing at this time.” >MMORPG Спасибо, не нужно.
>>8519265 много инфо мусора на экране, как обычно за всякими менюшками-циферками игры не видно. вообще в целом напоминает мортал онлайн - такое же невнятное кривоватое поделие. общий строгий стиль? ха-ха.
>>8528846 >сендбокс с гриндом >вышел несколько часов назад Какой репорт? Там еще разобраться во всей этой свалке надо, я вот например так и не понял, как строить хотя бы сраную хижину.
Не до конца представляю, что это есть: НПСы/мобы присутствуют, или блядь мир пустой пока что? Можно реально поиграть с друзьями, типо как мир свой создать (как в террария/старбачах, хотя пример плохой конечно, пардон) или надо на сервак чужой идти? Чем в основном можно заняться? Как вообще игру оцениваете (спрашиваю реально купивших и поигравших, а не петушню, которая не играла)? Ответьте прямо по порядку, пожалуйста. Привлекла внимание игра, хочу разобраться
>>8529136 >НПСы/мобы присутствуют, или блядь мир пустой пока что? Дикие животные точно есть. >Можно реально поиграть с друзьями, типо как мир свой создать (как в террария/старбачах, хотя пример плохой конечно, пардон) или надо на сервак чужой идти? Сервер на 64 человека. >Чем в основном можно заняться? Сендбокс, блять - что хочешь, то и делай.
>>8529158 >Сервер на 64 человека. Я это знаю, тред удосужился прочитать, хоть и не вчитывался. Я имею в виду сервер надо арендовать или и на своей пекарне можно запустить на человек 5-10 например (из этих 64-ёх, уточню, чтобы пресечь тупку)
>>8529202 анимации дерганные, резковатые, незаконченные, скорость передвижения как на велосипеде, глупая беготня вместо битв гарантированна. прицел этот дурацкий на экране.
>>8529322 это очевидно: нет неписей, есть инертный мир, развлекай себя сам. в идеале нужен живой мир, сам по себешный, на манер скачи мочи, а не направленный на игрока, иначе неминуемо настигнет скука смертная.
>>8529322 Сбор данных об активности анонов во всех ммо или приближённых к ммо проектах за последние полгода, включая нулевые значения на ранее заявленных, но покинутых анонами, типа Айона и прочего говна.
>>8519750 Чего тебе в корейских дрочильнях не сидится, петушара? А потные мужики в доспехах - это, блядь, романтика такая, Средневековая. Наравне с вонючими болезными крестьянками. Мерзость и грязь - это же охуенно, анимэблядина.
Тред не читал. Видео из оп-поста выглядит впечатляющим, НО меня смутило то, что персонаж работает в броне. Раз уж решили делать очередной аутистический выживач, то могли бы и усталость прикрутить с зависимостью от экипа. Кто ж ИРЛ будет пахать или ковать в фуллплейте?
>>8529844 Готовка еды - ненужные условности. Можно просто гриндить ягоды с кустов и готовое мясо с убитых животных. Ковка доспехов и оружия - ненужные условности. Можно просто покупать у торговцев то, что тебе нужно.
>>8529831 Ну вообще, можно написать им на форуме, разрабы активные, к пользователям прислушиваются что немного странно для русского девелопера, и аутисты, по ходу, еще те, могут и ввести.
>Name: Artem aka "Artem" >Role: Lead AI and Game Mechanics C++ Developer >Gaming experience/preference: C&C series >Lead AI and Game Mechanics >Gaming experience/preference: C&C series >AI >C&C
>>8530087 Разве это что-то плохое? Человек знает, что надо, а чего не надо делать, потому что у него игровой опыт как у жирдяя-ноулайфера, только в отличие он него, он еще и пилит что-то.
Знаю парня который лично общался с разработчиками и звал меня как-то раз с ними забухать, но я не пошел, собственно о игре я услышал когда она была еще в стадии словесного описания и слежу за развитием. Идеал к которому ребята стремятся- это H&H+Mount and blade. А еще у них есть свой ручной медведь.
Я пожалуй куплю это говно. Я вообще никогда не обхожу стороной всякие говнопесочницы, особенно за 999 рублей. Вот, дейзипарашу купил сразу в своё время. У меня только один вопрос: почему никто не знает про божественную gloria victis? Стоит всего 10 баксов, охуеннейшая атмосферная картинка без мыльца. Скачи-мочи-боёвка. Не майнкрафт, но можно будет отстраивать свой лагерь и потом его защищать от набегов, а так же развивать торговлю в нём и прочие ништяки. Я, кстати, давно следил за Life is Feudal, не ожидал, что она так быстро в стиме появится. Она ещё в гринлайте появилась практически вместе с польской Gloria Victis. В общем, лично я ставлю на польский проект, но Life is Feudal куплю тоже, пожалуй.
>>8530521 Графон и правда годный, ничего лишнего только текстуры и модели. А вот интерфейс 100% попиздили и это плохой знак, но зато привыкать долго не придется. Боевка нонтаргет - гуд. Средневековье с долей фентези - веригуд.
>>8530559 Ну давай купи хули. Игра еще в гринлайте и не продается. Да и еженедельные дневники разработчиков делают только всякие клоуны вроде создателей старситизен а тут парни видимо ебашат саму игру и делать лишние ролики некогда.
>>8530752 Нет, игра откровенно сырая. Это что-то на уровне DayZ, или даже сырее. Вангую долгострой на год-два с постепенным проебыванием всех полимеров. Можете скринить пост.
>>8530837 Это немного не дейз. Дейз - это симулятор отстреливания кепок, а тут такой-то сендбокс. Жрёшь корешки, копаешь глину, крафтишь всякие пилы, топоры, лопаты из веток и камней, пилишь себе лачугу.
>>8530521 Да многие про глорию знают, но она уж дюже сырая. Я вот лично купил за 10 баксов, не жалею, пусть допиливают. Скажите, эту игрушку стоит покупать?
>>8531039 так ведь не довезли же. Да и в Лесу кооп туманно обещали вроде бы. А тут - набор альфатестеров за 30 далларав для движка будущей ММО. О времена.
мини игры - единственная работающая защита от ботов. Так что у проекта очень высокие шансы на взлет, отношусь в LiF намного серьезнее, чем к любому другому ММО проекту. Разработчики явно знают, что делают
>>8531311 В ХиХе карту тоже растягивали периодически. Тем более что в там размер карты влиял на тонны никак не используемого пространства и клеймы на полгрида.
>>8531354 >мини игры >единственная работающая защита от ботов >Так что у проекта очень высокие шансы на взлет >Разработчики явно знают, что делают Бобик, залогинься.
>>8531427 Наплевательское отношение разрабов, тонны лагов, толпы ботов, введение новой уебищной системы прокачки как попытка борьбы с ними, отсутствие скиллкапа и нагибатары вместо игроков.
лифачи, заебали паблик серваки, начинаем играть - они падают и не возвращаются. создали свой сервак и не может соединица и не видим друг друга, чоделать спасити
>>8531436 >Наплевательское отношение разрабов >тонны лагов >введение новой уебищной системы прокачки >отсутствие скиллкапа >нагибатары вместо игроков. Боты - главный бич ММО игр
>>8531490 Такая мода йопта. Хорошие сюжеты - нахуй. Качественный геймплей в пределах жанра - нахуй. Инновации - нахуй.
НАХУЙ ЕБАТЬ СЕБЕ МОЗГИ И ИЗЪЕБЫВАТЬСЯ, ЧТО БЫ СДЕЛАТЬ ХОРОШУЮ ИГРУ, КОГДА МОЖНО ПРОСТО КЛОНИРОВАТЬ ОЧЕРЕДНОЙ РАЗ ТЕРРАРИЮ И ПРОДАТЬ АЛЬФАТЕСТ ЗА ТЕ ЖЕ ДЕНЬГИ
>>8531526 Ну правильно, дауны все равно сожрут говно и еще попросят. Год назад какой хайп был вокруг раста, все веге играл в "такой то вин такая то песочница". И где он сейчас? Бабло собрали, год прошел, а все та же альфа без контента и геймплея. Сами вскормили этих паразитов, вот пусть теперь сами и жрут их говно.
>>8531436 Смотрите, ньюфажина, в хахаче осилившая постройку веточного заборчика и дроп после первого кабана в лесу рассуждает о том, почему "сдох" хахач. Уёбывай отсюда, дебил.
>>8532060 Бобик не обсуждает, он пытается продать майнкрафтодебилам свою полуработающую ММО-помойку без ММО на бесплатном движке по цене десяти майнкрафтов
>>8531427 Хахач сдох из-за того, что новых игроков не привлечь. Приходит Васька, собирает шишки, строит заборчик, ставит опору под частокол, и тут приплывает ВАСИАН999ПРО, который полгода сырами отжирался и ваншотает его. При этом Васька не может даже 1хп дамага нанести и муравейник разорить без 40 часов пожирания медвежатины и рассматривания игрушек из еловых шишек.
>>8533229 Еще один дебил-неосилятор. А должно было как быть по-твоему? Чтобы Васька на первом часу игры накидал Васяну_про лещей? Васян_про вложился в кач, временем, усилиями и так далее, взамен он получил возможность пиздить ньюфагов, в чем проблема? Возьми и раскачайся сам до уровня Васяна_про, единственное, что тебя останавливает - твоя криворукость. Все эти байки про миллиарды разоренных нубодеревень - не более чем байки, мир большой, Васянов немного, да и им больше доставляет друг друга пиздить, чем Васьков, у которых из лута максимум мешок. Если тебя запиздили Васяны на начальной стадии игры - ты делал что-то не так. Построил свою помойку у воды, засирал вокруг следами, постил скринчики, на которых видно твое местоположение, привлекал внимание другими способами. Если этих ошибок избежать, то ничто не мешает тебе качнуться до уровня Васяна_про и накидать ему затем.
>>8533316 Да, Васян_про специально будет тебя по всему миру выслеживать, даже не зная о твоем существовании. Ты просто думаешь как типичный неосилятор-нытик. Даже если за тобой непосредственно охотятся Васяны, то пока у тебя есть грамотно построенная кирпичка и онлайн тебе мало чего стоит бояться, никто не будет заморачиваться с 24-часовым дрочем вокруг тарана лишь бы влезть в твою помойку и слутать твои три грибка. Тем более даже если влезут, то при отсутствии следов на чара они ему хуй сделают в оффлайне.
>>8533303 >то ничто не мешает тебе качнуться до уровня Васяна_про и накидать ему затем. У всяких хиров там ультра сириус бизнес, где 2 дублера жрут сыры пашут и пьют непрерывно качая боевиков и 50 отборных подсосов 24 часа шерстят мир на старте сервера в поисках спотов глины и воды. Отсутствие капа статов приводит к тому что тот кто вкладывает в игру больше времени всегда будет ебать тех кто вкладывает меньше. Проблема в том что есть те кто может вложить 100%, и мимонубас со своими 4% активности в сутки так и будет статистом в мире где 4-5 крупных деревень борются за господство.
>>8533364 Подожди, так ты чего хотел, чтобы Васька с получасом игры в день и Васян_про с 20 часами у срального ведра имели одинаковый прогресс? Заебали уже ваши вечные вопли по поводу капа статов, иди почитай что такое экспоненциальный рост. Чем выше статы - тем больше ты вкладываешься в них на каждый +1 и тем меньше практического профита ты с него получаешь. В итоге скиллкап в хахаче мягкий, хочешь - вкачивайся, но особого профита ты с этого не поимеешь. Большинство воинства в хахаче ходит со статами, набиваемыми максимум за месяц (300-500 мили/уа), остальные это обычно ботодебилы, которым не впадлу качнуть 1400 уа, но при этом два бойца с 500 разберут его как голого, так что профит весьма неочевиден. Многие даже самые задротистые останавливаются на 700-800 и уходят в традик.
>50 отборных подсосов 24 часа шерстят мир на старте сервера в поисках спотов глины и воды Качнись и отожми. Либо качнись, набери пати нагибаторов и отожми. Либо просто пизди ресурсы, отсиживаясь в бункере. Топовые ресурсы иметь хорошо, но далеко не обязательно для качественного кача и игры.
>Проблема в том что есть те кто может вложить 100%, и мимонубас со своими 4% активности в сутки так и будет статистом в мире где 4-5 крупных деревень борются за господство Не вижу никакой проблемы. Если ты смердячий казуал и играешь с планшетика в кофейне во время обеденного перерыва, попивая смусси с маффином, то и получай себе казуальный геймплей - пизди животных, строй заборчики, собирай пшеницу. Можешь вложиться сильнее - ебашь других в пвп, разъебывай деревни, угорай по хардкору с пацанами. Ты же хочешь нихуя не делать и все иметь, так не бывает. Первыми как раз обычно умирают игры, где топовые игроки натыкаются на жесткий кап и не имеют никакого стимула играть в такое говно, где вся игра заточена под нубодебилов.
>>8533455 >Качнись и отожми. Либо качнись, набери пати нагибаторов и отожми. Либо просто пизди ресурсы, отсиживаясь в бункере. Топовые ресурсы иметь хорошо, но далеко не обязательно для качественного кача и игры. Сучара и как у тебя язык поворачивается такую хуйню нести блядь. Проебал в серьезном хихе первый день- проебал весь мир до следующего рестарта, блядь, будто сам не знаешь, как же у меня припекло от тебя, урод ебучий. Казуалы с планшетика блядь, разбирают сука как голого, одна история другой охуительней. выйдет такой 1400 мили с топором 160ку и раскидает всех как котят, он же ночи не спал, не ел не срал, он же друга из владика подтянул чтобы кач ни на пол секунды не прерывался ОН ЗАСЛУЖИЛ! КУДАХ! Эта игра умирает потому что фан получают 4-5 человек на всем сервере- главы топовых кланов.
>>8533486 Это не Веселая Ферма впашечке, это выживач с свободным пвп и пермадесом, с каких хуев бы Васяну не воткнуть тебе в лицо меч просто так, просто потому что он может? Ты игру не попутал, может тебе пора пойти в майнкрафт домики из грязи полепить? Что значит "просто поиграть в игру"? Для него прирезать мимокрокодила это тоже "просто поиграть в игру", он уже прошел стадию постройки убогих помоек из гнилых брёвен, ему насрать на то, что ты там хочешь посадить цветочки, и в этом он прав. Ты не можешь себя обезопасить - ты идешь нахуй со своими проблемами. Кирпичка делается с нуля за неделю в казуальном режиме, за два дня в полу-хардкор режиме.
>>8533529 >КУДАХТАХТАХ ПЕРВЫЙ ДЕНЬ ПОКПОКПОК ТОПОРЫ 160КУ КАРЕКУ Лол, анальные боли неосилятора-опущенца с костылями вместо рук. Как меня заебало везде читать нубскую чушь про ПЕРВЫЙ ДЕНЬ, просто пиздец. Необучаемые кретиноказуалы придумывают миллионы отмазок лишь бы не чувствовать вкус мочи во рту. Как же вы заебали блять, свалите в какой-нибудь майнкрафт если вы настолько тупы, что вас ебут все мимопроходящие в игре без осадной механики и оффлайн-смертей.
>>8533303 >Еще один дебил-неосилятор. Ещё один дебил с детектором. Я вполне себе играю, ибо аутист без жизни. Но проблема-то очевидна. Социальная часть игры полностью нацелена на изгнание новых игроков и загон выдержавших первые дни в загончики. Такой пекагейминг мало кто выдержит.
>>8533545 Ну тогда точно ясно. Нолайфер гордится, что где-то его нолайферство дает ему преимущество и пытается таким образом еще и самооправдаться. Факен лолд. Попытка имитации социального превосходства в веге несмотря на демонстративное презрение к тем же процессам ИРЛ? кек
>>8533697 Пусть делают на английском, в чем проблема? Сделать русский интерфейс - сложная задача? >>8533708 Пошли они нахуй, пока ничего интересного не добавят - покупать не буду.
>>8533654 Детектор чини, казуал. Казуальность и хардкорность от времени мало зависит, я играю максимум час в день и спокойно держу уровень развития, потому что вместо нытья твоего уровня я знаю что и как делать для того, чтобы не соснуть. Так что твое КОКОК НОУЛАЙФЕР ЕБУЧИЙ ХИККА ССАНАЯ ДАМАСЕД ЛАШАРА КУКАРЕКУ СИДИТ ТАМ ПИСКЕЛИ ДРОЧИТ ПОКА Я ТЁЛАЧЕК В КЛУБАЧКЕ ИБУ)))0 совершенно не в кассу. Забирай его и уебывай.
С форума Вурма: $40 and a steam forum moderator who has a definition for "constructive criticism" that is identical to "praise". All negative opinions that don't backpedal so hard they could ride on water are deleted and more often than not the moderator skips his own process and jumps straight to the ban. Not willing to invest the bulk of the risk and then have no input.
Проблема хиха в том, что ньюфаги, игроки средней руки, прокачанные одиночки и топовые кланы вообще ничего не могут друг другу предложить. Совсем. Социальное взаимодействие на нуле, ньюфаг не может произвести ни 1 продукта или услуги, которая заинтересовала кого-то стоящего в цепочке выше него, и это верно для всех, даже топовые солоигроки или небольшие деревни не могут произвести ни 1 товара в котором были бы заинтересованы топ кланы, т.к. у них есть все тоже самое но лучше, очень редкие исключения когда один топклан торгует с другим топ кланом меняя скажем хайкушное железо на хайкушную воду. Даже если у одиночке вдруг появляется какое-то интересное предложение, например он находит спот глины 90+ его скорее всего просто убьют, чем будут вести дела, ведь пермасмерть в этой игре это прерогатива ньюфагов, в топовых кланах прокачка и снаряжение боевика занимает пару дней, максимум неделю если это элитный воин и потерять двух и даже трех альтов-боевиков- как 2 пальца обоссать. В итоге в игре наблюдается печальная картина- миром правят комунны где все вместо игры сосут красный социалистический хуй кланлидера делая шелк или сыр в подвале 24/7 в обмен на двойную кирпичку и чувство ПРИЧАСТНОСТИ к ВЕЛИКИМ ДЕЛАМ, одиночки ни с кем не кооперируются и не торгуют потому что это нахер не нужно, ньюфаги копаются в грязи делая коров из шишичек. Одиночки либо забивают хуй осознав бесперспективность этой игры или поучив топором по темечку от беспредельщика в медвежке, либо идут сосать хуй кланлидера на правах раба. Иногда они перед этим успевают сбиться в небольшую говнодеревеньку, которую разоряет топовый клан и предагает всем желающим свой могучий хуй на пососать, альтернатива- топором по темечку и в реку. Их место занимают ньюфаги которые чуть разберутся в механике и все повторятся снова. Я бы с удовольствием поиграл каким-нибудь мелким ремесленником который делает лучшие луки на много миль вокруг или крестьянином который отдает треть урожая местному лендлорду в обмен на защиту и инструменты из добротного железа, но ничего этого и близко нет, комунна или смерть.
>>8533654 При чем тут ноулайферство? Люди больше задротят в коэсочке и дроте, или, скажем, в банальной ВоВке, в которой, на мой взягляд, нехуй делать вообще, но некоторые на это все свободное время тратят. ХиХ такая же ММО как и все остальные, и тут не нужно тратить больше времени, просто в этой игре нет уравниловки между опытными игроками и новичками, вот и все разница. Пока ты плохо разбираешься в игре, пока ты нуб, будешь страдать от нагибаторов, опытным глазом видящих дыры в безопасности, будешь нерационально тратить время, просиживая часы за тем, что при правильном подходе, можно сделать за минуты, будешь придумывать костыли, не зная о существовании более простых путей и так далее, пока не вызубришь всю вики, и станешь отцом. в прошлом успешный хахачер
>>8534010 >ньюфаг не может произвести ни 1 продукта или услуги, которая заинтересовала кого-то стоящего в цепочке выше него Кирпичи, вроут и сталь, кролики, грибы как минимум.
>даже топовые солоигроки или небольшие деревни не могут произвести ни 1 товара в котором были бы заинтересованы топ кланы, т.к. у них есть все тоже самое но лучше Развитые небольшие деревни уверенно держали топ по ку и в в3, и в в5-6. Вообще в игре нет понятия "топовости", нет никаких четких критериев оценки, так что эти все "факты" ты вытягиваешь прямо у себя из жопы, ньюфажина.
>Даже если у одиночке вдруг появляется какое-то интересное предложение, например он находит спот глины 90+ его скорее всего просто убьют, чем будут вести дела, ведь пермасмерть в этой игре это прерогатива ньюфагов Если ньюфаг настолько туп, что не может себя и спот обезопасить от этого, то он врядли бы и нашел такую глину.
>в топовых кланах прокачка и снаряжение боевика занимает пару дней Пиздец, просто пиздец. Таблетки принял?
>миром правят комунны где все вместо игры сосут красный социалистический хуй кланлидера делая шелк или сыр в подвале 24/7 в обмен на двойную кирпичку и чувство ПРИЧАСТНОСТИ к ВЕЛИКИМ ДЕЛАМ Что за хуйню ты несешь? Никакие коммуны не выживают толком в игре, у низших звеньев нет никакой мотивации быть рабами продолжительное время, назови мне хоть одну реальную деревню, где был такой строй. Богдана-наркомана и Роадвиль не предлагать, они сосут хуй каждый мир со своими проектами.
>одиночки ни с кем не кооперируются и не торгуют потому что это нахер не нужно >одиночки ни с кем не кооперируются и не торгуют потому что это ультрахикки, которые начитались твоих историй про страшных нагибаторов Пофиксил.
>небольшую говнодеревеньку, которую разоряет топовый клан Как ты заебал своими "топовыми кланами". В хахаче нет кланов, и нет топовых, иди нахуй, ньюфаг. Я одни и те же истории слышу от разных ньюфагов годами, они эти истории друг другу пересказывают и свято в них верят, несмотря на то, что это полнейшая чушь.
>от беспредельщика в медвежке >в медвежке Беспредельщики уровня группки русских нубососов впашке. Медвежки, охуеть.
Такие ньюфаги как ты только и умеют, что писать простыни на форумчиках о том, как все плохо, но совершенно не могут взять и заставить себя понять концепцию игры и её основные положения, вместо этого плача и дропая каждый мир после недели игры.
21 квадратный километр. Для сравнения карта альфа версии rust 16 квадратных километров, однако даже на сервере с онлайном 300 использовалась только 1/8 всей карты. Чтобы пробежать с юга на север весь остров нужно потратить около часа.
Пермадес с многомесячным качем ненужен. Либо быстрый кап(1-2 недели) либо вообще лишь шмотодроп. Боевка желательно на скилле с возможностью вынести нескольких врагов если повезет или руки. Сила не должна заключатся в надрачивании статов 24\7, не все люди могут играть так много. Хочешь силы? Тренеруйся либо копи шмот либо собирайся в толпу. Боевых-мастерских скиллов должно быть много но с капом на не более 5% чтоб игроки коопались просто ради профита. Одни заебись воюют но пожрать даже гнриб пожарить не могут, другие ебашат мечи в кузне(если процесс сделать с умом желающих будет не меньше, нмоги доставляет вообще в любом виде) Проблему альтов решить невозможностью создать более 1 перса на акк(акк за бабло, фритуплей враг, если кто берет несколько акков то разрабам только на руку) Ботоводов поубавить за счет миниигр или хардкорных кутее. Вот тогда хихоподобные игры заиграют новыми красками.
Идеальная прокачка персонажа в сендбоксАноним21/09/14 Вск 01:45:07 #394№8537548
Все наыки распределяются на несколько групп, например на "боевые", "ремесленные" и "общие". В каждой группе навыков качнуть до 100% можно только 1-2 навыка, остальные выше 50% не качаются. Навыки, которые можно вкачать до 100%, выбираются изначально и не могут быть изменены.
Вот так и получится, что люди будут нуждаться друг в друге, универсалов не будет, а прокачку можно ускорить в несколько раз, ибо достигнуть мастерства можешь лишь в нескольких навыках
>>8537779 Либо всем похуй на эту прыщеблядскую дрочиловку, либо все-таки какое-то соединение с их сервером должно быть даже в псевдосингле. Но, блядь, 1000 рублей? Этот бобик пизданулся. За эти деньги можно две игры купить вместо одной альфа версии, которую никогда не допилят.
http://store.steampowered.com/app/290080
Видео геймпеля:
https://www.youtube.com/watch?v=cMzMLo0hQ_c
19 сентября выходит ранний доступ новой песочницы в стиле средневековья, очень похожей на Wurm Online. Бесклассовое развитие, крафт, PvP, терраформинг и т.д, настоящий рай для тех, кто жаждет жить в виртуальном мире
Фичи:
Действительно уникальные фичи игры:
Неограниченный терраформинг и строительство туннелей. Копай туннели, шахты, рвы и расширяй их во всех трех измерениях практически без ограничения! Вы можете повышать и понижать уровень земли и наблюдать за тем как земля сваливается с вершин холмов в ямы естественным образом. Земля состоит из разных типов субстанций: почва, камень, гранит, рудные жилы, глина, песок и много других!
Оригинальная система боевых формаций. В боевых ситуациях вы должны реагировать согласно боевой ситуации и предоставлять нужные бонусы своему отряду. Но для того чтобы члены отряда получили эти бонусы — они должны быть организованными и находиться строго внутри формации.
Практически бесконечное количество алхимических комбинаций. В игре более 40 000 000 алхимических комбинаций и каждая уникальна для каждого игрока! В отличие от других онлайн игр, вам придется самостоятельно эксперементировать и создавать собственные уникальные комбинации. Теперь алхимия это не просто цифра в умениях вашего персонажа, а ваше личное умение эксперементировать и находить хорошие рецепты.
Комплексная система готовки и еды. Готовка еды больше не вторичное или вообще отсутствующее умение. Быть хорошим поваром, который знает много сложных и интересных рецептов, значит, что ваши друзья будут хорошо накормлены и быстрее будут повышать свои навыки!
Реалистичная система повреждений. Такая система повреждений, основанная на человеческой анатомии, с переломами, ранами и кровотечениями может породить множество неожиданных и уникальных тактик ведения боя.
Двойные шкалы жизней и выносливости. Эти двойные шкалы лучше передают состояник тела вашего персонажа. Персонаж может потерять сознание или убит. У него может быть временно сбито дыхание или он будет полностью измождён.
И это далеко еще не полный список!