Тред посвящается различным циклопам в японских играх. Видимо, потому, что у циклопов 1 глаз, а 111 — это три циклопа, собравшиеся выпить и поболтать у привала. А еще, 31 июля (сегодня!) — день рождения наших тредов, им исполняется два года! Подумать только: такой ровный номер треда вышел на такое знаменательное событие.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: La-Mulana 2, Ys: memories of Celceta, Megaman X Collection, Gal*Gun 2, Touhou Luna Nights, Remyadry, Mary Skelter: Nightmares, Touhou: Scarlet Curiosity, Shining Resonance Refrain, BlazBlue: Cross Tag Battle, SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Final Fantasy 15
Из анонсов: Yakuza 0 (1.08.2018), Monster Hunter: World (9.08.2018), Shenmue I & II (21.08.2018), Blade Strangers (28.08.2018), Gundam Breaker (summer 2018), Disgaea 5 (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Dragon Quest XI (4.09.2018), 428: Shibuya Scramble (4.09.2018), Black Clover: Quartet Knights (14.09.2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (21.09.2018), Valkyria Chronicles 4 (25.09.2018), Mega Man 11 (2.10.2018), Warriors Orochi 4 (16.10.2018), Soul Calibur VI (19.10.2018), My Hero One’s Justice (Oct 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Killer7 (fall 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Team Sonic Racing (winter 2018-2019), Tales of Vesperia (winter 2018-2019), God Eater 3 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Bloodstained: Ritual of the Night (2018), One Piece: World Seeker (2018), Left Alive (2018), STEINS;GATE ELITE (early 2019), Code Vein (early 2019), Caligula Effect: Overdose (early 2019), Zanki Zero: Last Beginning (spring 2019), Dead or Alive 6 (Mar 2019), DMC5 (Mar 2019),Sekiro (early 2019), Shenmue 3 (2019), Resident Evil 2 remake (2019), Jump Force (2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику. Вот приблизительный список легально доступной на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Оп-коллаж: Буддийский монах с кладбища - Muramasa: the Demon Blade Приличный пассажир - Yume Nikki (Dream Diary) Босс Циклоп (сверху) - Contra Hard Corps Босс Циклоп (снизу) - Momodora: Reverie Under Moonlight. Задник, диалог (если это можно так назвать) - оттуда же. Босс Циклоп (с молотком) - Castlevania Девочка-Циклоп (сверху) - Love at first sight Босс Циклоп (снизу) - Dragon's Dogma Босс Циклоп Глутко - Zelda: Faces of Evil Хильнокс (сверху справа) - Zelda: Breath of the Wilds Призрак спермы - Yume Nikki (original)
Остальные картинки:
В первой Ла-Мулане тоже был циклоп. Вий.
Jakie Chan: платформер, посвященный… Джекки Чану, где он плутает во всяких фэнтезийных мирах. Разве есть фэнтези-фильмы с Джекки Чаном? так, чтобы он там прямо на облаках с циклопами боролся.
Mitsume ga Tooru: не циклоп, так как глаз у него в три раза больше, хотя — один из них, как и у многих циклопов, на лбу. Манга Осаму Тедзуки и игра на Famicom/Денди, эксклюзив для Японии, который, стараниями китайских пиратов, все-таки, был известен и желанен для русской школоты 90х.
Йоу йоу йоу! 2 года без единого разрыва, без потери нумерации - это серьезный срок. Этот тред воистину особенный, он не только смог выстоять с необычной тематикой в таком популярном разделе (из соперников знаю только соседний /love/), но и целую новую микроэкосистему внутри бордовской создал. Спасибо анончикам, которые делают это тред волшебным местом, и отдельно конечно нашему любимому ОПу, который неистово стоит на охране целостности своего начинания, не позволяя деструктивным варварам из менее цивилизованных мест сравнять его с Землей. >>27124996 И спасибо за поздравление нашим собратьям.
>>27126044 (OP) ОП молодец, слушает конструктивную критику и даже сам идеи придумывает на ее основе. Вот еще порция штрихов тогда. >https://www.zophar.net/ Ну это ты дал конечно, сейчас не 1999. Вижу, там постят чейнджлоги каждой версии любого задрипанного эмулятора zx спектрума или вандерсвана, что-то интересно среди этого найти затруднительно. >https://gbatemp.net/ Никогда не читал это сайт, иногда попадаю на тамошние форумы из гугла, но на главной ни слова про эмуляцию не вижу. В свою очередь советую лучшую энциклопедию по эмуляции http://emulation.gametechwiki.com/index.php/Main_Page Ну а новости - на реддите https://www.reddit.com/r/emulation/
>>27126566 Сколько нужно продать игр в японском стиме, чтобы попасть в японский топ? Вроде там всего несколько сотен тысяч стимоблядей, максимум 300 тысяч.
>>27126719 Ты заебал, снимай аватарку. Чтобы аватарить в этом треде ты должен как минимум представлять из себя что-то. Лучше чтобы тебя и так узнавали, без аватарки, понимаешь? Если ты будешь продолжать просто постить эту оранжевоволосую девку, и думать что твое мнение тебе интересно, я тебя разъебу. Ты понял? Разъебу. Это не шутка.
Проснулся - улыбнулся! >>27127680 Не знаю что это слева, но это хочется скушать. >>27127645 Ид? >>27127589 Аа, понял, это такая проиграмма koikatu (コイカツ!) Studio, для создания цг анимешых сценок. Ну, тут явно мало у кого есть, так что просто скринами хвастайся. А если тебя порнохентай интересует то тебе сюда >>27013200 (OP)
>>27126793 Лол, да. У нас игра распространена как пиратский хак, Mario 10 или Kung-Fu Mario. Самое смешное, я знаю человека, который на полном серьезе думал, что это игра про грузина. Думаю, из-за того, что там часты горные пейзажи. В таком случае, кадры в начале, когда «Грузин» прощается со своим китайским учителем бесценны. Хотя… был же Гурджиев, например. В Фейте у нас Блаватская, здесь — Гурджиев… кого еще найдем для фулл-сета?
>>27129380 Классный ник все же. >>27129459 Ага, именно такой картридж и был. Ахахахах! Ну он реально как грузин выглядит же с этими усами и белой кепкой.
>>27132299 >Странный ичиго-пустой. Почему? Это с последней арки которой нет в аниме. > Элсо, не увидел Бьякую. Потому как будут только Ичиго, Айзен, и Рукия.
Хуя гринда добавили в титосов, на самом-то деле. Не считая гриндана для прокачки шмота, в первой части титанов нужно было гринданить, отрубая им всякое. Тут нужно их захватывать для коллекции, отрубая им всякое предварительно. А также гринданить отношения со всеми персонажами. Коих хуйсят человек. За отношения они дают в основном скиллы ерундовые. Поначалу. Но когда у них открывается вторая страница бонусов, начинают давать более специфические скиллы типа даблджампов, или новых бустов на одну миссию (ну типа экспа\предметы), или даже чёртовых локаций с дополнительными торговцами. В частности, Картошка дала доступ к своей деревне, где продавалась хорошая лошадь и новый торговец подарками для прокачки отношений стоял.
Давно хочу залипнуть в какую-нибудь JRPG, можно изометрию, с эксплорингом мира и пошаговыми боями, НО! чтобы было достаточно много видов эквипа (а не так как в Тейлсах, когда только разные статы, Догма тоже не зашла из-за арт-дизайна), ну и сюжет неплохо бы. Можете посоветовать?
Хмм, что не так с этой игрой, или Саладином? Как можно выдавать такую фразу после того, как эта баба в одну рожу раскидала всю нашу команду из 4 человек. Конечно же она пидорила по 2-4 атаки за ход, но всё же.
>>27134932 Я вообще не понимаю их логики. Яндекс берёт и ищет такую же картинку. Такую же. Не нашёл - говорит "я не нашёл". А Гуглу даёшь аниме-картинку, а он тебе "скорее всего, на изображении аниме девочка". Ну молодец, гугл. Ты, конечно, умный, но от тебя ведь просят быть исполнительным, а не умным. Это как если бы глупый, но верный пёс вдруг обрёл интеллект тупого безответственного человека. Формальный рост есть, но зачем он нужен?
>>27135921 Раз внедрили значит он лучше искать стал, успокойся. А для аниме есть специализированные поисковики. Кроме тех что есть на iqdb и в куклоскрипте это http://www.ascii2d.net/.
>>27136503 теперь мой субъективный топ выглядит так ys4 the dawn of ys > ys1&2 saturn edition = ys the oath in felghana > ys6 the ark of napishtim > ys8 lacrimosa of dana > ys origin = ys seven > ys3 wanderers from ys > ys5 lost kefin mask of the sun пока еще не играл
>>27136661 можно юзать кучи бутылей с хиллом которые честно говоря нахрен не нужны потому что можно проапгрейдить плащ для восстановления хп и тупо отрегенить тучу хп за несколько секунд
>>27137548 Зачем, вообще, смотреть аниме, которое является кривой экранизацией уже вышедшей до конца манги? Известном же, что там филлеры, просто затягивание времени, удешевленное производство, все вот это. Манга тоже, наверное, не фонтан, но всяко уж лучше аниме.
>>27137572 А смысол выпускать игру в стиме с одним лишь япусиком, если в стиме сидят 3,5 японца и лишь единицы хардкорных виабушников, могущих в лунный.
>>27138335 Понятно, что стим и пеки - это такие вишенки на торте. Игры делают не для пек, но портануть их на пеку стоит не много. Ну вот они и портанули. Это вообще игра для мобилок вроде. А перевод сделать нужно больше времени.
Вкуснее и плотнее, чем первая часть. Уже видно, что тяжёлая криптография во второй половине игры вряд ли куда-то пропадёт, но пока очень приятно приключаться и искать секреты, находить отшельников и испытывать левел-дизайн на прочность (использовать летучую мышь так, чтобы, получив от неё урон, отлететь в направлении нужной платформы, куда иначе не запрыгнуть - это так по Ла-Мулановски). Очень рад, что её не сделали экслюзивом для какой-нибудь портативной консоли.
>>27138747 Карелия кстати по реальным событиям(игры) делалась. Как знать может и эта. Вон магия в этом мире как оказалось есть, чому бы и вампирам не быть.
>>27138918 >Карелия кстати по реальным событиям(игры) делалась. Ну да, я с расчетом на это и читаю. В Колд Стиле кстати еще два персонажа из Карнелии появляются. Тоби (тут он Товал) и Михт.
Там на Финалку Тип-ноль в стиме вышел фикс спустя три года после релиза. И это, бля, внушает надежду. Сквэр Эникс. Может быть. Однажды. Когда-нибудь. Пофиксят нир автомату или что-нибудь ещё.
>>27144157 Если не ММО, то SMT DDS 2 бой с Сатаной может затянуться минут на 40. В SMT nocturne c Люцифером на харде бой на харде тоже долгий. Алсо я слышал что в ФФ 12 бой с одним секретным боссом может затянуться ещё больше чем прошлые две игры.
PC Gamer: Предрелизная версия Monster Hunter: World на PC вылетает раз в часАноним01/08/18 Срд 14:30:52#211№27145056
>>27145056 >Предрелизная версия Monster Hunter: World на PC вылетает раз в час Вау, предрелизная версия вылетает! Никогда такого не было и вот опять. Журнашлюхи прямо на ровном месте могут новость выдать ради траффика.
>>27144986 > Алсо я слышал что в ФФ 12 бой с одним секретным боссом может затянуться ещё больше чем прошлые две игры. В ванильке только. Там нет возможности кап дамага в 9999 сломать, а у босса 50кк хп. Но его можно бить в несколько подходов, он не регенит хп.
>>27146393 >>27146381 ну так себе там открытый мир, как и в гта, он открытый но пустой. Вот хотелось бы чтобы было интересно исследовать мир,чтобы были какие-то примечательные места, кафешки местные, может еще что-то. чтобы как ирл были места,которые притягивают взгляд. ТАм денуво не будет?
>>27146463 >как и в гта, он открытый но пустой. Поиграй в сиквелы. А если серьезно, ну это ты выдала конечно, очень оригинальное. Любопытно тогда, где открытый мир не пустой, и есть интересные места?
>>27146600 Там разве про Китай? Не про Японию? >>27146584 Блядь, вот уебки. >>27146578 Так в этом и проблема открытых миров, единственный нормальный был в мгс5, но там с овершенно другая игра, там он хоть и открытый но испльзуется это на миссиях, а не для того чтобы было по нему интересно передвигаться. В ведьмаках,гта и прочих играх открытый мир просто пиздец дерьмо.
>>27146683 Не играл, но что видел - там скучная пустыня (чисто на вид). Ты имеешь в виду, что играть весело зато, ок.
Только сейчас осознал одно гениальное дизайнерское решение ГТА. Там мир не заполнен сотнями квестодавателей и коллектобалсов. Все это подаётся диетической порцией со стола анорексички и запрятано по миру как шоколадки. Поэтому вне миссий ты не носишься как почтальон разносящий газеты, а любуешься невероятно проработанным миром (спасибо бюджету), играешься с интерактивными системами и открываешь новые приколы.
>>27146836 Там ты типа высаживаешься в разных местах, и каждое место потом выступает миссией. Потому открытый мир и работает, это всё имеет смысл а не как в гта,пустые коробки заполняющие пространство. Плюс там открытый мир необязательный, ты можешь сам добираться можешь на вертолете до точки, как хочешь.
>>27146890 иными словами в гта тебе надо пиздовать сквозь пустой город(и это было круто в 3 частях, тогда эти технологии впечатляли да и моложе был) и ты думаешь блядь лучше бы это пропустить можно было. а в мгс5 открытый мир локация для прохождения миссий, стелсом, открытым боем от тебя зависит и при этом тебя не вынуждают ездить от миссии к миссии в этом открытом мире
Заказал себе 40 см пиццу флорентину за 5000 рублей и чяавэлли, Jack Daniels +мою любимую порцию маринованных перчиков чили. Сейчас вот думаю, сэвэн ап заказать или пепси. Пожалуй всё таки сэвэн ап, в нём нет кофеина и он не так вреден как пепси. Привезут только через час, а у меня уже текут слюнки, как и подобает настоящему эстету. А вы продолжайте считать деньги и голодать, всратые нищебродские ничтожества.
Заказал себе 15гб см якудзу за 1200 рублей и чяавэлли, Jack Daniels +мою любимую порцию маринованных перчиков чили. Сейчас вот думаю, сэвэн ап заказать или пепси. Пожалуй всё таки сэвэн ап, в нём нет кофеина и он не так вреден как пепси. Привезут только через час, а у меня уже текут слюнки, как и подобает настоящему эстету. А вы продолжайте считать деньги и голодать, всратые нищебродские ничтожества.
>>27149101 Я вообще не понимаю прикола. Если у тебя есть деньги на нормальный компьютер, то почему не должно быть денег хотя бы раз в месяц на игру за кусок брать.
>>27149243 Знаем мы ваши 1к. Тут якудза, там монхан, еще по скидосам говнеца набрать и вот 5к и получилось. Но мозг всегда воспринимает только индивидуальные покупки, а не итоговую сумму.
>>27149266 Я вот за вовно/финалку иногда отстегиваю, а последняя покупка в стиме это якудза и жэрпоге в стиме на распродаже и там максимум 3к наберется
Проигрываю с залётного дегрода>>27149266>>27149226>>27149101 которому порвало от осознания своей быдловатости и узколобости, от того что он не может себе позволить Якудзу за 1200 рублей один раз в месяц и он не придумал ничего лучше как жирно потраллировать, но в итоге жиденько обосрался и подскальзнувшись на собственной лужи испражнений упал прямо в своё дерьмо. Найс.
>>27149266 Зачем покупать две большие игры за раз? Если так волнует вопрос денег, то достаточно купить одну долгую игру и дрочить ее месяц, а потом ждать скидок или ещё че. Если все будут пиратить, они просто перестанут делать релизы для пеки. Годные игры я лично всегда покупаю. Пиратить имеет смысл только если у тебя компьютер говно или хочешь посмотреть игру, а уже затем купить, чтоб поддержать разрабов для следующей части серии.
>>27149266 Всё так. Якудзу беру, потом Монстер Хантер, а в сентябре драгон квест и валькирию надо взять. Потом говно одно будет выходить до 2019 где сразу и ре2 и дмк5 и весперия.
>>27149338 Была бы работа то наверное тоже деньги бы не считал и покупал. А так если вопрос денег реально волнует то проще спиратить. А проспонсирует порты кто-нибудь более успешный.
Что лучше купить якудзу или купить пачку бигланчей и десяток яиц? С одной стороны играешь а с другой представляешь себя японским детективом на перекусе.
Охуеть, первый говнопорт от сеги, и чем он отличается от остальных, нормальных, портов? Наличием денувы. Бля как же хуево что щас вокси не пояснит о антикконсьюмерском поведении денувоблядков.
>>27150182 За выставление игры в стим, тоже надо платить. Высеры из гринлайта точнее пропуск в него, стоили ~5000 рублей Но это не точно.. Скорей всего если игра бесплатная, но с донатом то 30% берётся от доната.
>>27146836 >любуешься невероятно проработанным миром (спасибо бюджету), играешься с интерактивными системами и открываешь новые приколы. Нет никакого живого мира, точнее ничего особенного. В любой игре от юбисофта интереснее анимации, например в собаках там можно встретить людей играющих в баскетбол или читающих репчик, а в гта они тупо ходят. Не знаю какие там интерактивные системы, есть несколько мини-игр, но это всё.
>>27151736 Таки гташка тащит за счет огромной сюжетки, где каждая миссия проработана вручную, в отличии от безликой копипасты юбисофта и песочница там работает как фон для сюжета.
>>27151407 Я ошибся. Мне казалось, почему-то, что шестую портируют. А портируют Кивами.
>>27151215 >>27151224 Не думаю, что меня хватит на всю историю. А вот какая часть объективно лучше? На нулевую больше хороших обзоров, и у нее выше рейтинг на метакритике. Но тут писали, что она уже устарела, а вот Кивами самое оно. Кому верить?
Ты хотел сказать тащили? Последняя гта с нормальным, проработанным сюжетом - четвертая. Пятая с высером про психав-ниггерав-гробитилей)00)))) могла зайти только подросткам и ниже. Боюсь представить что будет дальше.
Кстати, для тех кто играет в якудзу на клавомыши - вы не настоящие якудзы в игровом центре сеги нельзя запустить одну из игор, которая приставка. Не скипается надпись Press start, думаю на геймпаде с этим проблем быть не должно. Я так и знал что где нибудь они все же наговняют.
>>27152731 >Последняя гта с нормальным, проработанным сюжетом - четвертая. Чёто бред, пятая уж точно лучше по сюжету, другое дело что сюжет в этой серии примерно на той же степени важности что и в марио, им гораздо важнее смешные катсцены нарисовать, а не цельную историю про бандитов которая будет тебя несколько раз удивлять.
>>27151736 Говорю же, я не только про первую часть гта. >В любой игре от юбисофта интереснее анимации Может быть у юбиков не хуже, но у них это все проебано лол за башнями и копипастными заданиями, как я объяснил тут >>27146836 (нихуя моча ядреная сегодня, я даже почти не писал в тред) > Не знаю какие там интерактивные системы Ну типа, убил чувака, приезжает скорая его лечить. Это еще с 1 части было. Сходу такой пример только вспомнился. Но в 4-5 полно мелких деталей крутых, наверняка и такого плана. Да в четверке весело было даже бежать по тратуару расталкивая прохожих или въебываться во все вылеатая из машины. А уж разыне занятия у педов это естественно. >>27152731 >Последняя гта с нормальным, проработанным сюжетом - четвертая Она же и первая такая, видимо? 4 унылая хрень, в Вайсе и СА персонажи радовали, а тут только раздражают. Одна отдушина - Йусуф (в TBOGT). Люблю его <3 >Не скипается надпись Press start Ты просто старт не нашел. >>27152791 ++++ В гта интрижка, повороты, да даже драма не нужны. А эпичные диалоги и на десятый раз радуют.
Хер знает, чем пятая часть вас так зацепила. Если забить на само содержание сюжета, то все равно он там короче, 60 с чем то миссий против 90 в четверке, и 100+ в СА. Вообще мне лень все это дермо тут расписывать. Единственное что мне особо не нравиться в пятой части - упрощенная физика машин. Вот. А остальное просто не нравиться. Да и у нас тут не /gta/.
>Ты просто старт не нашел.
Тогда в тред призывается мастер по поиску кнопки старт на клавиатуре.
Вчера нормально отыграл часа 3 в якудзу, сегодня не запускался, просто черный экран и вылет на рабочий стол без ошибки, проверил кэш, переустановил игру, нихуя. Оказалось проблема глобальная, надо было просто вставлять/вытаскивать пад во время запуска игры. Отличный порт, ах да еще со звуком проблема у многих. Сега ответила игрокам на это и сказала пердолить файл в папке AppData.
>>27151736 Пятая ГТА вроде как имеет всё то, о чём ты говорил. Там в горах выбегают нудисты, парочки любутся на солнце, хипстеры покупают стаканчики. Проповедник тоже есть. Но в Собаках городах вообще особый. Именно как голый фон для происходящего он шедеврален. Жалко, что ни опенворлд под него не настроен, ни сюжет не вывозит.
В AoT2 стори развивается от лица "Безымянного Героя", который типа присутствовал во всех событиях, записывал их в блокнотик, и имел сильное желание отомстить Бронированному Титану. Ради этой цели он качался и к концу игры стал машиной войны, что игра в заставочке упоминает. Концовочка, кстати, трагическая. Но после конца игры конечно же можно играть дальше, и больше возможностей открывается. Во-первых кроме инферно-режима (ещё не заходил в него) можно спасти ранее убитых по сюжету персонажей и потом качать с ними отношения, ну то есть спасти их ради гринда. Во-вторых способности персонажей развиваются, т.е. команды атаки ими в бою изменяются, ну очевидный эрен временно становится титаном и им можно управлять вместо основного персонажа. Однако, другой персонаж, который тоже может превращаться в титана, тоже приобретает способность этого самого превращения, не временного, а просто в качестве превращения и падения на землю с последующим разрушением всего и вся вокруг. Алсо, предметом можно моментально сбросить кулдаун на такое (и другие, но они уже становятся не важны) действие. Т.е. после окончания игры я стал целым тяжёлым батальоном машин войны. Смотри какая няша на первом пике.
>>27153945 Какое же странное аниме. Вот есть кислотное шизоидное аниме, про которое скажешь "ну, тут-то всё понятно сразу", а Титаны - это именно СТРАННОЕ. Они нелепы. Гигантские жирные безкожие мужики, джетпаки, какой-то мир, который не развил стимпанк, но уже смог в генетику. И всё это ещё и дико популярно.
>>27154060 Они только и делают что ломают всё, и поглощают. И с ними дерутся трудолюбивые уборщики при помощи больших ножей для бумаги. Аллюзии@Метафоры.
Окей. Самые распространённые способы пофиксить проблемы с якудзой: При невозможности запустить игру - удалите все файлы настроек игры(%appdata%\sega\yakuza0, отключите геймпад, выключите стиворксовскую поддержку геймпадов. Запустите игру. Аудиостаттеры - найдите в файлах настроек audio.ini строчку AudioMode=0, поменяйте значение на 1. Также повысьте приоритет процесса якудзы в системе.
Я делал перерыв с аниме на лет 8. так вот все рекомендовали атаку титанов, я включил и ахуел. Мне было просто стыдно смотреть это, реально для детей аниме. Ну вас нахуй.
Я делал перерыв с аниме на лет 8. так вот все рекомендовали ронпу, я включил и ахуел. Мне было просто стыдно смотреть это, реально для детей аниме. Ну вас нахуй.
>>27152868 А меня и не зацепила пятая, я ее не прошел даже еще. >Единственное что мне особо не нравиться в пятой части - упрощенная физика машин. Вот. Согласен. Была отличная физика в трехе (как и во многих гонках тех времен), к СА ее довели до идеала. В 4 решили сделать реалзим, правда проебали при этом возможность скользить, лол. А в 5 вообще дичь из-за огромного слоя ассистов, при этом аркадная динамика, в общем худшее. Почему скрины из манги вот так херятся? >>27152939 Вообще-то да, одна из первых в игре. Полноценная, с диалогами. 101 там сюжетная миссия, не считая сайдактивити, но их и совсем не много по сравнению с количеством миссий (если не считать каждую гонку за отдельную). >>27155057 Если в покере графон был как в жизни то по телеку он лучше чем в жизни. Лол.
>>27155570 >Была отличная физика в трехе https://www.youtube.com/watch?v=Oemq7Dfoys4 Трёха - моя любимая, тонну раз её перепрошёл и хуй знает сколько часов в ней проиграл. 4 и 5 пробежал для галочки и едва ли когда-то захочу к ним возвращаться.
>>27155443 Мне тоже непонятно, за что Титанов так обожают. Согласен с мнением >>27154060, они просто странные. И так же проходят по уже съеденным сто лет назад штампам, как то же Наруто. Посмотри что-то другое. Так-то аниме, мне кажется, стало только лучше, появилось больше психологии, реалистичности. Но Титанов это не касается.
>>27155800 Ну хоть с японией связано. А аниме-фестивали, говорят, переделались просто в фэндомные фестивали, где косплей американских супер-героев, поней и прочего оффтопа.
>>27155825 Подача сюжета. Там когда нужно, чтобы героя пожалели, внезапно прилетает весьма шаблонный флешбек. Особенно смешно это в битве с Кабуто было (если что, я про мангу, аниме я не смотрел после первого сезона), где ему неожиданно высосали из пальца красивую, правда наставницу, которую через пару глав и убили. И это очень сильно напомнило первый же момент в аниме про Титосов, когда так шаблонно и банально сожрали мамку (или кого там) ГГ у него же на глазах. Но ведь мы видим ГГ и его семью лишь первые минуты, мы их не знаем, нам на них пофиг. Их смерти воспринимаются просто как смерти мимо кроков и статистов почти в любом тайтле. Это такой дешевый ход из дешевого мэрисью-фэнтази, что дешевле только вообще не писать. Еще аниме, как и Наруто, растягивает серии, озвучивая мысли героев и прочий оффтоп, убивая этим динамику. Но в Наруте надо уложить сезон в энное число глав, там это оправданно коммерческими причинами. А тут я не знаю, чем оправданно. И зашли бы по манге дальше, и динамичнее бы сделали.
Может быть, в манге лучше. Я не знаю. Многие мангу хвалят, как и сюжет, куда она потом вырулила. Но аниме удивительно слоупочное и пресное получилось.
Вместо еды, смотрите на еду! >Зона, где можно расслабиться и отдохнуть от жары, посмотреть короткие видео про японскую кухню — саке, рис, зеленый чай, японские сладости вагаси и мику, конфеты, рыбу и суши.
>>27155936 >Но ведь мы видим ГГ и его семью лишь первые минуты, мы их не знаем, нам на них пофиг Ну типа да. А ты должен был разрыдаться что ли на этом моменте? Смерть мамки это просто мотивация для ГГ вступить в ряды разведки и идти ебашить титосов, если бы этого не произошло, то вообще непонятно нахуя ему под такой риск подставляться. >Это такой дешевый ход Давать мотивацию персонажам это дешевый ход оказывается. Круто. >Еще аниме, как и Наруто При чем тут Наруто вообще? Озвучивание мыслей гг, флешбеки и прочий оффтоп есть почти во всех аниме, такая уж особенность у японцев. Они не только в аниме так делают, кстати, этого и в визуальных новеллах полно и в ранобэ.
>>27155531 > свечку в синагоге поставить не надо Они напортачили кое с чем. Как всегда проблемы при инициализации видео и аудио. И что-то непонятное с геймпадами. В ини-файлах настроек больше, чем показано в меню игры. Приходится пока что подправлять всё ручками. У меня проц ниже минимальных требований, тем не менее теперь я играю совершенно без каких либо проблем. Мне очень нравятся безумные движения и добивания во время драк, все эти мелкие кте, выскакивающие там и сям. Определённо игра года. >>27155930 Найс.
>>27156029 >А ты должен был разрыдаться что ли на этом моменте? Воспринимается именно как приглашение разрыдаться.
>Озвучивание мыслей гг, флешбеки и прочий оффтоп есть почти во всех аниме, такая уж особенность у японцев. Во время битв, сжимая при этом время — более чем характерный почерк. Помню, как Наруто в битве с Пейном (я тогда уже не смотрел, но этот момент скачал отдельно) высчитывает секунды между его техниками: 1, 2, 3… а при этом времени объективно проходит намного больше. Вот такие растягивания я имею ввиду, а не просто озвучивание мыслей. То же самое в Титанах сплошь и рядом. Хотя, я не видел ни одной серии экранизации Блича и Ван Писа, может быть, так во всех длинносененах. Но блин, косить под длинносенен (который априори удешевлен в производстве и должен растянуть сезон на ограниченное число глав манги) это совсем не доблесть.
>>27155800 Был на таком не так уж и плохо: няшные лучницы, айкидо, чайная церемония, игра на сямисене, рокуго сука мудак переключавший слайды с переводом заруинил. Японский посол пел калинку и хвалил пирожки.
>>27156082 >Воспринимается именно как приглашение разрыдаться. Может кто поэмоциональней и разрыдается. Но даже если у тебя эта сцена особых эмоций не вызвала, она имеет чисто сюжетную ценность, выполняя роль мотивации для протагониста. Так что тут даже не к чему доебаться. >Во время битв, сжимая при этом время — более чем характерный почерк. Это общая черта вообще всех аниме, где есть драчки. Я не помню ни одного мультика без постоянного пиздежа во время битв. >высчитывает секунды между его техниками: 1, 2, 3… а при этом времени объективно проходит намного больше. Щас бы до условностей доебываться. За реализмом тебе в документалки, художественное произведение может себе позволить такие допущения, если у автора стоит цель добиться определенного эффекта, на такие мелочи вообще похуй.
>>27156188 >она имеет чисто сюжетную ценность, выполняя роль мотивации для протагониста Дык у нас давно не 90е, где кино снималось вслепую, по диванным проекциям мамкиных продюсеров, а о реальном мнении публики могли узнать и лет через десять (см. ролик Дага Уокера про кризис кино 90х). При быстрой обратной связи в онлайне, студии подняли контроль качества. В аниме немного иначе, чем в кино, но думаю, что вектор изменений примерно тот же. В любом произведении, которое допустили до релиза, не будет сюжетных дыр, глупых фраз, а герои будут с мотивацией все как один (за русское кино не скажу, его не смотрю, но допускаю, что там еще остались мастодонты), а все персонажи будут с мотивациями. За этим следит не один человек, а специально обученная команда, которую годами натаскивали контролировать, чтобы всем досталось по мотивации. За это, вообще, можно не беспокоиться. Проблема-то не в этом. Проблема-то в том, как это подано. В общем-то, историю можно рассказывать и нелинейно, пустить флешбеки о той же съеденной мамке в нужный момент — и это будет иметь куда больший эффект, чем просто вот так бить в лоб.
Что же, если Титаны кого-то радуют, это хорошо. Спорить не буду, да и незачем. Но лично мне было бы трудно предсказать их успех, на фоне многих других экшенов, где больше динамики и интереснее подача сюжета.
>>27157043 Это должно быть смешно? У детишек впереди жизнь. Жизнь состоит из боли и страданий. Даже на их лицах уже нет веселья и радости. Насмешки от людей, у которых впереди жизнь, не стоят ничего.
>>27156506 >В любом произведении, которое допустили до релиза, не будет сюжетных дыр, глупых фраз, а герои будут с мотивацией все как один Серьезно? Голливуд каждый год тонны шлаковой жвачки выпускает с кучей штампов, сюжетными дырами, глупыми фразами и поступками героев. Ты вообще много современных массовых фильмов-то видел? Там ситуация от аниме отличается только совершенно иным уровнем технической реализации, за счет больших бюджетов и другим набором штампов, потому что целевая аудитория несколько иная. В остальном такой же конвейер. > В общем-то, историю можно рассказывать и нелинейно, пустить флешбеки о той же съеденной мамке в нужный момент То ругаешься на флешбеки, то теперь надо было это все флешбеком пускать. А зачем тут флешбек-то вообще нужен? Почему бы не начать историю с самого начала и проследить путь персонажа своими глазами? Какие-то высосанные из пальца претензии, честное слово.
>>27157380 Тому что никто твоим рутрекером уже как 3 года никто не пользуется. ОП, добавь уже ссылку в Шапку, блядь. Вот это дефолтный торрент, если что вам будут кидать на него.
Душевный сайдквест, я прям растрогался батя-якудза своровал игру ради своего сына, но как оказалось он своровал игру, у того кто своровал игру у его же сына. А потом они вместе пошли играть домой. забавно что ради видеоигры в меня стреляли с огнестрела
>>27157736 Во-первых, в мариокарте тем более такого нет, а во-вторых, вы не правы, как раз таки годная физика езды была и остается неотъемлимой частью ГТА. Я хоть и ругаю 4 и 5 но они лишь немногим хуже прошлых частей, и бесконечно лучше блевотины из смотрящих и спящих собак, просто потому и святых рядов. Я когда запустил СР3 подумал - опа, а физика авто лучше, чем я ожидал, прикольно так заносит, прогресс по сравнению со 2 частью. Но после прохождения первой миссии заметил, что забыл закрыть икспаддер, посему у меня все это время был зажат ручник. >>27157743 У меня не апгрейд не хватило. Могу еще про гта 3 запилить. >>27157762 T_T
>>27157974 Поясни, в каком именно моменте тебе веса не хватает? Кстати я в первый раз в нее играл не зная о фреймрейт багах, и играл даже на на 60, а с анлоченным. Вот сейчас стал проходить на 30 фпс как надо, и бля, физика совсем другая, чем мне казалось. Раньше она мне не нравилась в трехе и вайсе, а теперь я знаю, что это баг был.
>>27157762 Меня тоже тронул этот сайдквест. Вообще сайды в этой игре порой лучше основной сюжетки например сайдквест где надо обучать доминатрикс как надо унижать клиентов
>>27156725 Правильное решение, в отличии от мыловарен мобилки у сони что надо хоть и оверпрайс. MOBIUS FF Star ocean anamnesis Knights of the earthends
Смотрю сейчас Любовь похожа на прошедший дождь и вроде бы начало было интересное,он с каждой серией все хуже и хуже, уже не знаю как досмотреть и вообще стоит ли. Закончил 6 серию,их всего 12. Знаю тред не про аниме,но многие тут его смотрят да и в принципе японские игры практические японское аниме
>>27158385 Ну это русскому Ване, у которого одноклассницы также ходят, не похожа. А так, она: 1) Использовала тональник 2) Красила губы и подводила ресницы 3) Вместо формы носила жакет, и подвязанную под пояс рубаху, как это делает многие галки. Всё это делает её бунтаркой.
Смотрю сейчас Любовь похожа на прошедший дождь и вроде бы начало было интересное,он с каждой серией все хуже и хуже, уже не знаю как досмотреть и вообще стоит ли. Закончил 6 серию,их всего 12. Знаю тред не про аниме,но многие тут его смотрят да и в принципе японские игры практические японское аниме
Играю сейчас в Данганронпу и вроде бы начало было интересное,он с каждой главой все хуже и хуже, уже не знаю как досмотреть и вообще стоит ли. Закончил 3 главу,их всего 6. Знаю тред не про японские игры,но многие тут в них играют да и в принципе чатик вниманиеблядей практические японские игры
Играю сейчас акциями капком и вроде бы начало было интересное,он с каждой игрой все хуже и хуже, уже не знаю как досмотреть и вообще стоит ли. Закончил 3 игру,их всего 6. Знаю тред не про японские игры,но многие тут в них играют да и в принципе чатик вниманиеблядей практические японские игры мимопсюха
Играю сейчас с псюхиным анусом и вроде бы сначало было интересно,он с каждой фрикцией все хуже и хуже, уже не знаю как доигрывать и вообще стоит ли. Закончил 3 раза,она всего 6. Знаю тред не про игры с псюхой,но многие тут с ней играют да и в принципе игры с псюхой практические японские игры.
Как же красиво в Ла-Мулана 2 сделали устройство уровней и комбинации загадок. Я снова чувствую себя в сега-детстве и попытках "найти секретку", "разгадать головоломку" и "попробовать вот такой вариант". М-м-м. Класс. Лекарство для стариков-игроманов.
>>27159126 >Еще еще десятки интересных шоу про игры. Какие например? Чтоб без мобы, без кривляний, без тупого юмора, без чванливости, без завышенного самомнения?
>>27159225 >без кривляний А Нёрд тут причём? Он кривляка. Я лично смотрю super bunny hop, но это такое. И я не тот анон. Тоже не могу насчитать "десятка". Нравится ещё пара юмористических каналов, но там ролики раз в два месяца выходят, плюс по конкретным сериям игр.
Смотрю сейчас Любовь похожа на прошедший дождь и вроде бы начало было интересное,он с каждой серией все хуже и хуже, уже не знаю как досмотреть и вообще стоит ли. Закончил 6 серию,их всего 12. Знаю тред не про аниме,но многие тут его смотрят да и в принципе японские игры практические японское аниме
>>27160302 Блядь, вот на этой серии она и дарила ей подвязку. В общем там на мужика этого всем похуй и она просто пытается занять себя хоть чем-то? Жаль мужика, игрушка в руках школьницы.
>>27160392 Кого? Дай ссылки. Я просто заинтересовался описанием, но лишь первые две серии были крутыми а дальше хуже и хуже. Вот анон выше смотрел и спасибо ему за это. Обидно даже, врод еи есть что-то но и досматривать нет смысла,ибо только хуже становится
>>27160507 >Sangatsu no lion. Действие происходит в Токио. Главным героем является семнадцатилетний профессиональный игрок в сёги по имени Рэй Кирияма (яп. 桐山 零). Его родители и сестра погибли в автокатастрофе, после чего ребенка принял на воспитание друг отца Кода, давший Рэю уроки сёги. Рэй живет в Токио один, практически ни с кем не общаясь и не имея друзей.
>>27160525 Ну там типа 3 сестры, старшая 10 из 10 вообще няша уже взрослая готовит-убирает, такая себе средняя цун и мелкая. Так вот, он выберет среднюю.
>>27160660 >Golden Time Главный герой, Банри Тада вскоре после окончания старшей школы полностью потерял память в результате случайного падения с моста
>>27160733 И хули? Ведет он себя вполне нормально, дебильный ход с памятью чтобы драмы под конец нагнать. Давай конкретнее что надо раз у тебя такой ахуевший набор требований.
>>27160763 >>27160747 Я просто хочу персонажа - обычного человека, без суперспособностей, потерь памяти, без встроенного привлекателя телочек и так далее. Но чтобы история была интересная. Персонаж может быть красивым и потому привелкать тянок и так далее. Но не надо про гениев 12 летних, которые все знают и умеют потому что в 10 лет прочитали 1039393993 книг
>>27161335 Во первых сет не плохой для начала. и амулет с 2-МЯ СКИЛЛАМИ. Обычно такие Амулеты выдаются на хай тире. и то с +5+4. Скиллы работают, только если у тебя 10 баллов в скилле, то есть в амулете сразу 20 БАЛЛОВ ВСЕГО. Это дохуя, в рарках обычно не более 10.
>>27160818 Хуёка? Hyouka. Вообще без фантастики. Просто слайс слайсовый. Косит под детектив, но там офигительные загадки, вроде почему у пацана руки сигаретами пахнут. Никаких убийств и прочей Ронпы.
>>27161565 >>27161584 Не совсем так. Там не большой бонус к дефу и атаке, а их оба можно получить просто за еду. А сет это скорее там деф около 6-8, а это уже говно на 3-й звезде где нужно 10 дефа как минимум.
>>27162129 Как обычно. Никогда. Хотя сейчас мода лет через 10 так вспоминать забытые тайтлы и вываливать сиквел пропустив половину материала, так что все возможно.
Как же страшно. В кино такого нет, там если посоветуют знаешь что будет ок( если это не говно марвел или еще что) а тут вроде описание хорошее а потом оказывается,что какаха а не аниме и смтореть можно только если тебе 15-
>>27162363 >>27162354 СМотрю, про дождь же посмотрел! Только дайте сайт правильный,чтобы там была хуека и другие лучшие анимехи в правильной озвучке( русскоязычной или англоязычной)
>>27163311 Не думал что там сюжет в риалтайме продвигается. Аниме идет еще или уже закончено? Помню в 2007 все одногруппники смотрели наруту, не анимешники причем.
>>27162129 Ты о чем? Вышел только один том после концовки 2-ого сезона, а планируется еще где-то 2. Так что, если и решат добивать, то овашками или мувиком.
Кто-нибудь уже смог убить шагающего дракона в Вальгалле? На второй фазе он так ускоряется, что я просто не понимаю, как спастись, если упал в воду - скорость банально не позволяет выживать. Ещё и синхронность маханий головой странная. Иногда через каждую фаза клетки могут ему по носу щёлкнуть, а иногда чуть ли не двадцать секунд приходится его обстреливать издалека. Какой тут капхед. Второй же анкх-босс тут устраивает митбойщину из последних миров. Ладно хоть биржевая утка мне недоделанную видеоигру продала, и теперь можно телепортироваться в джакузи из Вальгаллы и обратно. Если бы не нашёл утку, не знаю, как бы жил.
>>27165267 У японских сёгунов и всяких самураев были охуительные имена где-то как раз во времена нашего ивана грозного. Токугава, Нобунага, Хидэёси. Наверное, поэтому ей нравится. Или потому что она только что проходила это на уроках.
>>27165794 Ты чё, это самый древний Фуриёб на планете, не считая индусских культов коров и египетских котоносов. Построил сотни приютов для собак с горячими источниками и едой три раза в день, а каждого, кто обижал собак, убивал. Это вам не фанаты Забиваки.
После того как видеокарта сгорела, не выдержав жары и зеноблейд хрониклз икс на цему, купил gtx1050 2gb и теперь могу наслаждаться нир автоматой, т.к. она теперь играбельна. Божественно.
>>27151007 Что за денува, почему она плоха, и как я вообще должен заметить ее существование? Я серьезно, если что. Узнал буквально на днях, что оказывается у меня на нескольких играх в стиме была некая денува, и это плохо. В чем суть?
>>27167115 Далеко сижу. >>27167212 Могло быть и хуже. >>27167223 Ну ебать, ясен хуй что не сяоми производит 1070, но спрашиваешь-то ты чего? 1070? Ты с кем-то путаешь меня.
>>27167293 > Онлайн активация В смысле? Стим по определению в онлайне работает, что еще за "активация"? Я как бы помню, когда нужно было включать дорогущий ультрасовременный адсл, чтобы ввести ключик и активировать игру онлайн, но сейчас-то 2018-й на дворе.
>>27167414 Ну ты ее в стиме и не купишь без интернета, и не скачаешь без интернета. И стим ты не установишь без интернета. Претензия уровня "эта игра без пк игра не установится, какие же разработчики дауны".
>>27167414 И не только первый. >>27167407 В стиме полно игр без дрм. А стимворкс самая мирная дрм и крякается легко, есть даже автоматичесике тулзы, так что когда лавочка закроется что-то у нас останется играбельным.
>>27167443 Самая большая проблема - это сканирование и копирование файлов на жёстком диске. Увы оптимизируют это очень хуёво, если денова проверяет больше чем просто эксешник, а из-за копирования диск медленно накрывается медным тазом.
>>27167443 Ты какой-то ебанутый, в стиме есть автономный режим, и его там не бьыло если бы он был бы не нужен, но денува срать на него хотела тк она работает только с интернетом.
>>27167469 > сканирование и копирование файлов на жёстком диске Денува создает несколько файлов по несколько килобайт с данными активации, боюсь мой ссд такого не выдержит.
>>27167518 > оптимизируют это очень хуёво Пруфов, разумеется, не будет. Сейчас он кинет ссылку на теккен и райм, не имея понития что там на самом деле происходило.
>>27167371 >>27167292 А давайте сделаем темой треда "Игры, которые в низком разрешении или с отключёнными функциями выглядят лучше?" Я по теме треда не помню, а так - Третий Фоллаут. Играл в него на слабом пека в низком разрешении - выглядело душевно и в хорошем смысле "грязно". Потом поставил максималки на новом компьютере и охуел с того, насколько же там лоуполи текстуры земли, зданий и железа. Прямо ваномас плачет. В итоге переставил обратно на низкое разрешение и спокойно проходил как Фоллаут 2 с видом из глаз.
>>27167496 Ну я просто не представляю себе, кому и почему необходимость быть в онлайне во время игры может доставлять проблемы, честно. Я за полярным кругом в разъебаном селе на 50к человек живу, у нас центральный проспект ямами покрыт и мост разваливается, но все равно в каждом доме и каждой ссаной общаге есть дешевое оптоволокно, с которым в торрентах скорость ниже 20 мб/с (магабайт) не опускается. Если у тебя есть пк, то он подключен к сети, это же просто common sense.
>>27167505 >несколько килобайт с данными активации, боюсь мой ссд такого не выдержит. Если она создаёт и удаляет каждую секунду во время игры, то да. Так ещё и тормоза будут.
>>27167600 Ну а прикинь инет пропадет из-за неполадок. Самое время поиграть в игру, в которую давно собирался. Ты ее давно не запускал (90 дней), или вообще еще не запускал. А она бац и не запустится.
>>27167655 Может интернет отвалится раз в три года, может в эти несколько часов ты будешь не занят, может тебе захочется поиграть именно в игру с денувой, может именно в этот момент у нее слетела активация... Слишком много "может" для того, чтобы считать это реальной проблемой. Ты с ней сталкивался, честно? Я - нет.
>>27167617 Винда это уже делает ежесекундно, кстати. Можешь залезть в steam\userdata\%randomnumbers%2405\%steam_app_id%\%randomnumbers% и посмотреть когда был создан и последний раз изменялся файл активации. Аппид для якудзы 638970.
>>27167568 >лоуполи текстуры И в моделях небось пикселей мало? Прикольно, не знал такое свойство Фаллаута 3, на выходе играл на высоких, игра очень нетребовательная. Это даже странно, неужели там на низких текстурах четкость понижается? Тогда круто сделали, так и надо. В Сталкер первый многие играли/играют в режиме DirectX 8, в котором не только лучше производительность, но и гамма другая, из-за отсутствия глобального освещения, все такое бледное. Не не серое как в тогдашнем нексгене, наоборот, классический вид первой половины нулевых. А с 9 темно в тени, а еще бампмаппинг дурацкий. Главный минус старого освещения что фонарик не светит так красиво. И Квейк 3 без текстур по-моему выглядит лучше)
>>27167715 >именно в игру с денувой Странное условие, о чем спор тогда? Чем можно быть занятым если интернет исчез? Не сталкивался, потому что пока денуву к счастью редко лепят, стимоский дрм меня в этом плане не подводил потому что стим у меня всегда запущен. Вот что игры требовали онлайн подключения и поэтому не удавалось поиграть - было.
Немного порушу ваш манямирок, в снг самый лучший, и самый дешевый интернет в мире, изза этого вы не наблюдаете с ним проблем. Но есть полно куллсторей жителей других стран где с интернетом намного хуевее.
>>27167837 Ойблядь, подключи комп телефону и сосни интернет оттуда. Заебали кукаретизировать. Нихуя с денувой не случится в ближайшие годы. А потом уже кряк будет, если он мне понадобится.
>>27167759 В Фоллауте проблема с тем, что персонажи и конкретные объекты там нормальные, а сами стены, земля, дсп домов как будто из второй кваки перекочевали. У японцев такое часто бывает, кстати, но там они делают педаль в пол и как-то даже наплевать. А в Фоллауте это явно не тянуло на стилизацию. И когда делаешь низкое разрешение, то мир выглядит "реалистично", потому что одинаково прорисованы и кучи песка у дороги и торговец, идущий по песку с корованом. А на высоком разрешении идёт крутой торговец, у которого каждая нитка прорисована, а под его ногами тупо растянутая текстура уровня "инструмент заливка - применить к области покраски, сохранить, в рендеринг". >квейк три без текстур У меня в локалке пятого года вообще был отдельный клиент квейка с привязкой к серверу. Чтобы читеры не играли с клиента без текстур.
>>27167887 Спасибо Товарищу Ельцину За право проводить провода хоть через мамку соседа. У них под эти провода целые шахты копают, там всё изолируют, чтобы как надо было. А у нас закинул на муравейник и всё. Цуберпанк, ёйоба. йойоба
>>27167887 Это общеизвестный факт, срыватель покровов мамкин. Во всяких асашаях с интернетом вообще жопа, потому что все коммуникации на рассвете интернет-эпохи делались и устарели давно, а менять дороха, вот они там и сидят повально на дерьмовом адсл. Когда же рашка озадачилась осетеванием городов, все технологии уже были обкатаны и оптимизированы, пользуйся не хочу.
>>27168118 В смысле? Я про то, что обычные консюмы теперь безлимитные, зелья пьются во время бега, КАРЛ! Скиллы активируются сразу на 1-м балле, а не на 10.
>>27168301 Не пизди, я знаю,что анимешники качают именно определенные сборки и так далее. Там на рутрекере очень много релизов этого аниме. Я хоть и не очеьн разбираюсь в аниме но об этом точно знаю.
>>27168316 > Сборки > сборки Впервые слышу, чтобы это слово использовалось в отношении аниме и способов его распространения в сети. Ты какой-то бред несешь. Мимо-1400-кун
>>27168800 Я тоже долго мечтал, а это оказалось нет так и сложно. Стремись к своей мечте, анончик, и обязательно ее достигнешь. А какой релиз качать или где смотреть и это вообще не важно. На рутрекере любой релиз нормальный, если нет официального перевода - выбирай по вкусу. Или можно качать с nyaa.si, там в основном на английском но бывают и официальные русские сабы.
Во время официального стрима Peach Ball: Senran Kagura, разработчики успели показать игровое интро и живую модель, одетую так же, как и девушки в упомянутой игре, после чего YouTube принудительно закрыл трансляцию, сообщив о нарушениях «политики касательно наготы и сексуального содержимого».
>>27169069 О божички, они увидят швитую тянучку и тем самым унизят всех швитых тянучек планеты, РРЯЯЯЯ ЗАПРИТИТЬ ЗАКРЫТЬ ЗАБАНИТЬ. Человечество как будто назад во времени идет.
Аноны-любители файтингов, не пропустите! EVOLUTION — не только самый крупный турнир по файтингам, но и настоящий праздник для поклонников жанра, ведь ивент не обходится без громких анонсов и зрелищных поединков. Первые игры стартуют уже сегодня вечером. 1-й пик - основные трансляции 2-й пик - трансляции AnimEVO
А как тут вообще смотреть? Просто ставки делать, кто победит, или надо понимать суть комбинаций приёмов? Это зрелищный спорт или надо быть в теме, как с покером или шахматами?
>>27169468 Разумеется, когда понимаешь суть приемов и прочее, смотреть круче. Но, например, сф и дб сами по себе смотрятся зрелищно, так что присоединяйся и смотри. Может даже понравится тебе и пополнишь ряды любителей файтингов.
>>27169441 Все, увидел. Просто все размыто, что не вызывает желания смотреть пик. >>27169468 Надо быть хоть немного в теме, чтобы понимать, что такого офигительного кто-то сделал. Но есть динамические и зрелищные файтинги. Их интересно смотреть. Видел кидали веб-м, где чувак с минимум хп несколько раз подряд отразил атаку соперника, а потом добил его, хотя у соперника была 1/3 хп. Тут и без понимания все круто.
В общем так, я нищук но готов заплатить за качественный фап контент. Мне нужны фото ножек и прочих радостей анимешника. молодого само собой, домашнего.
Заебало, блять. Сука! На западе умеют делать геймплей, окружение и графон, но совершенно не имеют рисовать персонажей вообще и красивых девочек в частности. Азиаты великолепно рисуют персонажей, не стесняются наряжать их в бронебикини на шпильках, и пишут шикарные саундтреки, но с геймплеем и все плохо. Неужели нет компромисса? Пока что я встречал только две игры на пк, в которых относительная технологичность картинки, интересная механика и подход к кружающему игрока миру западного пути сочетались с любовью к женским персонажам и вниманием к мелким деталям подхода азиатского, это ниер и моя сборка скайрима на почти 200 гигабайт. Когда мне уже сделают огромную рпг с открытым миром, шикарным остом, сногсшибательным мейн-квестом, глубокой механикой и дизайном персонажей/оружия/противников уровня Soleil-серии и соответствующим сеттингом? НЕУЖЕЛИ Я ТАК МНОГО ПРОШУ?Много, знаю.
>>27171015 А я не знаю, то ли вкатываться, то ли забить. Там и девочку красивую у людей вроде слепить не получается, да и сомневаюсь насчет того, что мои некро-i5 8400, 8 гб оперы и GTX 1060 с шестью гб видеопамяти это потянут на приличном уровне.
>>27171631 > драгонс догму. Я потыкал десяток видео на ютубе и забил, оно выглядит как типичное коричнево-серое западное фэнтези с персонажами-бомжами и лицами уровня обливиона.
>>27171656 Только там еще диалоги по-японски наркоманские и это еще приправлено архаизмами в речи. Довольно сюрровая вещь на самом деле, хотя со стороны выглядит как типикал фентези.
>>27171701 Диалоги и геймплей - это все клево и полезно, никто не спорит, но я хочу во время переходов между зонами с геймплеем и диалогами смотреть на покачивающуюся попку главной героини, затянутую в бронестринги. Хентай джя най, просто смотреть на попу и чулочки для душевного успокоения и уравновешивания внешней и внутренней энергии. И когда я с такими запросами гуглю возможные варианты, то прихожу к тому, что других выходов кроме скайрима у меня нет.
>>27171792 Да, блин, есть, я совсем забыл про это сказать. И от этого становится еще обиднее - ммо они пачками клепают, на любой вкус, цвет и фетиш, от милф до фурри, но сингл - хуй там. Онлайн для меня - это что-то страшное, загадочное и враждебное.
>>27171642 Одна эта «некро» карта сейчас стоит даже на пару тысяч дороже, чем год назад (специально сейчас чекнул). Вообще, это почти цена актуальной консоли PS4 (плюс-минус). Да и минималки сейчас в западной йобе делают очень приемлемые. Фар Край 5 идет даже на некоторых офисных картах, например. Ассасины, вроде, тоже. Разрабы поняли, наконец, что есть контингент, который тайком от босса играет на офисных компах, их тоже терять не надо. Вот с портами японских игр проблемы есть, да. Но это уже не от железа, а от кода зависит. У некоторых вот тормоза в Соник Мании были, которая по графону как части с Сеги…
Думаю, если у тебя тормозят игры, то проблема с оперативкой (тупо докупи еще 8), либо с винтом (поставь SSD).
----------
Однако, двачую его вопрос. Стоит ли вливаться в Монхан? Он сильно мультиплеерный? Если я хикка дохрена и стесняюсь? И стоит ли, при живом монхане, браться за Богоедов?
>>27172444 >И стоит ли, при живом монхане, браться за Богоедов? В богоеда лучше и вкатывайся, там хоть сюжетка есть, в отличие от монхана, где один дроч мобов.
>>27171633 >На Западе такого никогда не будут делать. Стагнация. Строгие порядки прошлого. Просится вторая сексуальная революция. https://www.youtube.com/watch?v=NCuFtcpMen0 (хотел найти другой AMV на эту песню, где аниме сочетается с собственной 3D-графикой, но на Ютубе его, похоже, нет)
Вообще, удивляюсь, как так можно было, при такой-то сексуальной революции, хиппи и фривале, всех загнать в паранджив пещеры под цензуру, назвав это борьбой с объективацией и подав как прогрессивность и движение вперед.
>>27172525 Но будет ли мне интересно? Не усну ли я?
>>27172548 Собственно, ради сюжета я в игры и играю. А Богоед со своей АЛИСОЙ ИЛЬИНИШНОЙ меня уже давно интригует. Говоришь, он поинтереснее в этом плане, чем Мохнат? А намного?
>>27172859 Ну да, огрызок, стыдно ее сюжеткой даже называть. В ги она полноценная, дополнение про Линдо так вообще дает прикурить всякому анимушлаку типа нептуноговна, которое каждую неделю портируют в стим. А в монхане чо? Вот тебе начальный ролик, вот тебе 3 строки текста, иди давай дрочи мобов часов на 60. Уже закончил? Вот тебе финальный ролик, можешь дрочить дальше.
Как вкатиться в жрпг? Я уже давно хочу поиграть в какую-нибудь там финалку, но когда я вижу эти геймлпейные видео драчек, где криво анимированные болванчики стоят на месте, по очереди размахивают руками, прыгают в окружении разноцветных вспышек и таким образом изображают экшен, который видимо состоит из одной кнопки, и когда представляю, что мне придется смотреть на это часами, то мне плохо становится. Хоть иди и одни катсцены смотри.
>>27173229 Сейчас тебе будут рассказывать про жрпг, где всё "совсем по-другому", но лучше не верь. >иди и катсцены смотри Это. Ну, и диалоги с горожанами/гэг-сценки/забавности. В этом жанре у них не получается геймплей. Даже там, где нахуевертили с три кучи механик, как в последнем гирсе, всё равно чувства цельной ролёвки с ядром и предикатами, как у западных днд-образных рпг в японии не выходит. >>27173257 Ты сам-то в Берсерию играл? Отличная игра, но весь геймплей там - это несвежий пёсий подарок на лужайке в утренний день.
>>27171591 Я одного не понимаю, где ты нашел в скайриме и западных играх геймплей? Там с ним еще хуже ведь. Ну давай, перечсли интересные западные игры, куда бы то хотел аниме жоп добавить.
>>27173304 Манёвры какие-то. В западных рпг ты врубаешься в механики, через них ощущаешь дух персонажей и решаешь, по-сути, тактические задачи. В жрпг само понятие тактической задачи существует лишь на боссах, и то с разу на раз. По-сути, западные старые рпг - это тактические головоломки в той или иной мере, где тебе дозволено менять ряд переменных под нужды эстетического вкуса, а не КПД (т.н. "отыгрышь"). В Японии - это хуй знает что. Тотализатор, слот-машина, кликер. >>27173334 Да во всей инфинити-классике, кроме Планетки, был годный геймплей. Планетка, чтоб уяснить, лучшая из инфинити-игр, но не геймплеем.
>>27173365 Да нет, просто модуль по планетке. Если почитать прегены от ВоКов, то почти все кампэйны по этому сеттингу имеют по одному-два боя за партию, но зато это бои с временем, торговцем битой посудой, который гипнотизирует, заставляя пить горячий невкусный чай, жабами-бухгалтерами и прочий планетко-мирок. Реально боевых модулей под планетку всего два - про корабль, который, перемещаясь во времени перемещается ещё и по адским слоям, и финальный модуль сеттинга - "Война фракций", где в Сигиле начинается гражданская война с баррикадами, выпущеннными на волю из Заставы буйными психами и Леди Боли, которая тупо летает и убивает всех с высоким социальным статусом. Ну так это типа Апокалипсис-модуль. >>27173394 Рано с козырей зашёл. картинка про наживку
Боже блядь какая это была скучная игра, пиздос просто. Все боссы свелись к простым трём пунктам. 1) Найди элемент, который дамажит больше всего. 2) Вкачай в мага атакера енчант мэджик пока не будет 9999 3) Кастуй эту магию пока не победишь, воскрешай и лечи по ситуации.
>>27173348 >В западных рпг ты врубаешься в механики, через них ощущаешь дух персонажей и решаешь, по-сути, тактические задачи. В днд-играх до третьей редакции было две с половиной механики, хули там врубаться,боец (хуйло, которое может только бить), вор (может не только бить, но еще и сундуки отпирать) и маги с разным набором заклинаний. В третьей редакции уже поинтересней стало играть, но сколько там игр вышло на третьей редакции? Нвны и второй айсвинд дейл. Вроде все? Какие-то обрезки вроде и во второй балдурач были включены, а еще Temple of Elemental Evil выходил, но хз че там было, я в него немного совсем играл.
>>27173484 Блядь, о чём ты споришь? Ладно первый Балдур, там всрат сам геймдизайн, но уже в двушке там комплексное нелинейное приключение с интереснейшими боями. Да одна сфера с Планов, разъебавшая район нищуков, где в каждой комнате уникальный файт (то хоббиты-каннибалы с инвизом, то бешеное желе под ускорением, потом вообще иммунных к огню баатезу убиваем) или замок с потайными ходами и троллями, которых надо прижигать, кроют какую-нибудь Берсерию как бык корову. Покажи мне в Берсерии или ещё где хотя бы один энкаунтер уровня того, где надо сражаться с тенями в лучах тухнущего прожектора, держась светлых участков, или подземелья Саревока, где в каждой комнате что-то уникальное - тут големы тупят, тут эвтаназия гоммункула, тут можно секретку найти, тут сигнализация големов разбудит, тут фейки квест дадут, тут вообще портал можно открыть, если ты доагадешься, зачем тебе предмет в виде фигурки нужен... Где всё это в жрпг? Почему там одни "на вас напали два волка..." "на вас напали три волка..." "на вас напало два волка и кактус-педерастус". И ещё вся эта мишура, восьмизначные цифры уже на третьем часу игры, какие-то нелепые бои из ниоткуда с врагами, сюжетное существование которых никак не объяснено, эти боссы в духе "Перекрасим пингвина в ярко-красный и увеличим его модельку в семь раз, а его хп и защиту - в триста сорок". Кем надо быть, чтобы защищать именно геймплей в жрпг - я хуй знает.
>>27173348 >По-сути, западные старые рпг - это тактические головоломки в той или иной мере, где тебе дозволено менять ряд переменных под нужды эстетического вкуса, а не КПД (т.н. "отыгрышь"). Кроме GoldBox сможешь навскидку назвать тактические RPG?
>>27173562 Они все были тактическими. ВСЕ. Причём совсем старая МУД-школа вообще походила скорее на шахматную загадку. Визардри шесть теб натурально обоссывает, если ты не вызубришь мануал наизусть. Сам институт гриндана в тех играх был почти купирован. Если в подземелье живут пять гоблинов, то ты получишь, пройдя подземелье, столько-то очков опыта, подберёшь столько кинжалов, столько-то аптечек и столько-то грибов. Это создавало менеджмент ресурсов, тактику. ЖРПГ имеют такой институт как РЕСПАУН. И это не ровня случайным встречам из фоллаута, на которых качались совсем уж отбитые говноеды (хотя и их наказывало двумя таймерами). Нет, это буквально ядро. Меня гоняют из А в Б по одному только сюжету раз девять. И каждый раз "7 волк, 2 краб" поджидают меня. >>27173758 В Мамке тоже было что-то гиммиковое. В старом Хроно Триггере. Но это натурально капли в море. Как и наоборот, в wrpg есть гриндано-говно типа "Львиного Сердца", но так его и определили в сраный угол сразу и навечно.
>>27173916 Во-первых, хорошим тоном является избегание врага через стелс-обходы, а не убегание от всякой падали. Во-вторых, для жрпг характерная ситуация, когда тебе надо убить 100 крабов, чтобы убить Короля Крабов. И если ты этого не сделаешь, то ты не получишь какой-то хардкорный челлендж для ума. Ты просто будешь ковырять Короля Крабов столько времени, сколько бы ты потратил на прокачку на его придворных.
>>27173949 >Во-первых, хорошим тоном является избегание врага через стелс-обходы, а не убегание от всякой падали. Серьезно? Ползать со сниженной скоростью как в днд-играх это лучше чем просто пробежать мимо? >Во-вторых, для жрпг характерная ситуация, когда тебе надо убить 100 крабов, чтобы убить Короля Крабов. Хз, может в совсем уж старом дерьме каком-то. Ни в одной жрпг из тех что я играл мне не приходилось целенаправленно гриндить, чтобы какого-то босса убить. Помню только в девятой финалке мне пришлось один раз поднять уровень пати, потому что какое-то хуйло меня убивало левелдезом.
>>27173965 Демку-то там можно было позадрачивать. Потому что первая глава в Барселоне была интересной, а потом всё хуже и хуже, пока ты не попадал в пустыню, где игра окончательно превращалась в кримсонланд.
>>27174302 Да, похоже на то, среди иммунитетов, которые можно выучить смерти нет. Странно мне казалось, что там были вещи с иммунитетом к мгновенному нокауту. Можно просто было мало врагов пользующихся этим заклинанием.
>>27174412 >Для якудзы мобильное видео gt620m не подойдет? В теории игра выходила на PS3, где графический чип очень слабый по меркам даже ноутбучных высеров, так что вполне возможно что попрёт и даже без фризов.
1 Super Robot Taisen Gaiden 2 Herakles no Eikou III - Kamigami no Chinmoku 3 Lufia II - Rise of the Sinistrals 4 Rudra no Hihou 5 Princess Minerva 6 Tengai Makyou Zero 7 Lodoss Tou Senki 8 Galaxy Robo 9 Kyuuyaku Megami Tensei
Совсем мало жрпг осталось, дальше долгое и томительно ожидание переводов. Попробую Тенгай Макуё следующей, там вроде картинки красивые.
Как вкатиться в жапг? Я уже давно хочу поиграть с каким-нибудь там анусом, но когда я вижу эти чатики внимание блядей, где криво подобранные аватарки сидят в одном треде, по очереди набирают посты руками, прыгают вокруг сияющей вспышки и таким образом изображают обсуждение, которое видимо состоит из одной темы, и когда представляю, что мне придется смотреть на это часами, то мне плохо становится. Хоть иди и в ридонли сиди. >>27173229
>>27175204 Есть раз в несколько минут, обычно при переходе из кутсцены в геймплей на секунду. Словно с жесткого диска что-то читается. Раньше были постоянные статтеры с треском вместо звука, но это легко пофиксилось.
>>27175204 Нет, у меня только баг с предметами которые превратилиь в рандомный мусор. Это оказывается из-за того что у клоуна возле храма берешь предметы с делюкса.
>>27175475 Рисовка и графон охуительные. Жалко, что пекарям этого пока не завезут. Впрочем, может быть, и совсем не завезут. СНКшные файтинги не особо популярны на западе, ибо гипердрочерные передрочерные. Говорят, эта игра будет иметь упрощённые механики, но хуй знает.
А еще, 31 июля (сегодня!) — день рождения наших тредов, им исполняется два года! Подумать только: такой ровный номер треда вышел на такое знаменательное событие.
Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: La-Mulana 2, Ys: memories of Celceta, Megaman X Collection, Gal*Gun 2, Touhou Luna Nights, Remyadry, Mary Skelter: Nightmares, Touhou: Scarlet Curiosity, Shining Resonance Refrain, BlazBlue: Cross Tag Battle, SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Final Fantasy 15
Из анонсов: Yakuza 0 (1.08.2018), Monster Hunter: World (9.08.2018), Shenmue I & II (21.08.2018), Blade Strangers (28.08.2018), Gundam Breaker (summer 2018), Disgaea 5 (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Dragon Quest XI (4.09.2018), 428: Shibuya Scramble (4.09.2018), Black Clover: Quartet Knights (14.09.2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (21.09.2018), Valkyria Chronicles 4 (25.09.2018), Mega Man 11 (2.10.2018), Warriors Orochi 4 (16.10.2018), Soul Calibur VI (19.10.2018), My Hero One’s Justice (Oct 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Killer7 (fall 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Team Sonic Racing (winter 2018-2019), Tales of Vesperia (winter 2018-2019), God Eater 3 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Bloodstained: Ritual of the Night (2018), One Piece: World Seeker (2018), Left Alive (2018), STEINS;GATE ELITE (early 2019), Code Vein (early 2019), Caligula Effect: Overdose (early 2019), Zanki Zero: Last Beginning (spring 2019), Dead or Alive 6 (Mar 2019), DMC5 (Mar 2019),Sekiro (early 2019), Shenmue 3 (2019), Resident Evil 2 remake (2019), Jump Force (2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику. Вот приблизительный список легально доступной на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier