Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: Yakuza 0, La-Mulana 2, Ys: memories of Celceta, Megaman X Collection, Gal*Gun 2, Touhou Luna Nights, Remyadry, Mary Skelter: Nightmares, Touhou: Scarlet Curiosity, Shining Resonance Refrain, BlazBlue: Cross Tag Battle, SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Final Fantasy 15
Из анонсов: Monster Hunter: World (9.08.2018), Shenmue I & II (21.08.2018), Blade Strangers (28.08.2018), Gundam Breaker (summer 2018), Disgaea 5 (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Dragon Quest XI (4.09.2018), 428: Shibuya Scramble (4.09.2018), Black Clover: Quartet Knights (14.09.2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (21.09.2018), Valkyria Chronicles 4 (25.09.2018), Mega Man 11 (2.10.2018), Warriors Orochi 4 (16.10.2018), Soul Calibur VI (19.10.2018), My Hero One’s Justice (Oct 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Killer7 (fall 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Team Sonic Racing (winter 2018-2019), Tales of Vesperia (winter 2018-2019), God Eater 3 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Bloodstained: Ritual of the Night (2018), One Piece: World Seeker (2018), Left Alive (2018), STEINS;GATE ELITE (early 2019), Code Vein (early 2019), Caligula Effect: Overdose (early 2019), Zanki Zero: Last Beginning (spring 2019), Dead or Alive 6 (Mar 2019), DMC5 (Mar 2019),Sekiro (early 2019), Shenmue 3 (2019), Resident Evil 2 remake (2019), Jump Force (2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику. Вот приблизительный список легально доступной на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Оп-коллаж: Drillman - Megamen Beedrill - Pokemon Surgeon Drill - BB (Bloodborne) Robot - Super Robor Wars 3 Boy - Zwei II Doctor Robotnik (femenist) - Sonic Edgar, Gogo - Final Fantasy VI Amane Nishiki ♂ - Blaz Blue
Другие картинки: Drilldozer Mr. Driller Drill Bit из вселенной Марио
>>27176194 На картридже Ninja Gaiden. Очень знаковая трилогия с NES, платформер про ниндзя, известный тем, что там были почти полноценные кат-сцены между уровнями. А еще, что он очень сложный (AVGN не прошел). На SNES они изданы прямо трилогией, на одном картридже. Не знаю, правда, насчет сложности. Она там подправлена, да?
>>27176280 Ну, я пояснил для тех, кто не знал. Так ты в курсе про SNES-версию? Люди ругались на сложность в NES-варианте. В SNES-переиздании ее подправили?
Решил тут в нептунию поиграть попробовать, почему бы и нет собственно. Все казалось бы хорошо, но с одного момента я просто охуел. Этот момент - качество английского текста. Не знаю, кто там занимался переводом, но за первые десять минут я не встретил ни одной фразы, в которой бы отсутствовали фактические ошибки, полная отсебятина, пропуски немаловажных слов, замечаний и уточнений, игнорирование интонаций или комбинации всего этого. Потом завтра надо будет посмотреть, можно ли диалоговые окна стопроцентно прозрачными сделать, чтобы это говно на глаза не попадалось и не отвлекало, или япусик поставить. Бедные люди, которые в это играли.
Очень интересная глава намечается. Множество старых знакомых, интересные события которые пересекаются с КолдСтилом. Олсо я аж удивился сколько отсылок на еще не выпущенную на тот момент игру. Там и академия с экспериментальной группой, и террористы и дворянский заговор.
Олсо старый лис догадывается о чем-то нехорошем. И мне тут как-то вспомнилось, что страной изначального Кроссбел называл Гюнтер. И, что он был всего лишь верховным жрецом, а не лидером. И чем закончился первый КолдСтил.
Интересно как Якудзу будут на пека выпускать. 0 и 1 уже в стиме, 2 ещё даже на консолях не вышла, порт 6 уже засветился. По идее нужно 2 следующей выпускать, но она явно не будет стоить 1к как 0 и скорее всего 1. Получается выпустят kiwami 2 за 2000, а потом 3ю часть снова за 1100. А 6 выпускать после 0 как-то глупо.
>>27177325 >Там и академия с экспериментальной группой, и террористы и дворянский заговор. Круто. Я как раз, когда проходил Колд Стил задавался вопросом: насколько хорошо у Фалкомов был распланирован сценарий и смогли ли они в арку Кросбелла достаточно отсылок к параллельно происходящим событиям колд стила запихать?
>>27178978 >Может пошатнуть ваш манямирок и уменьшить удовольствие от игры, особенно если раньше не играли Ты серьезно думаешь, что эту хуйню будет кто-то читать?
>>27179067 Так-то да. Свичедауны и порт с 3дса сожрут им не привыкать. В то время как господа на нормальных платформах будут лакомиться лучшей игрой этого года.
>>27179108 Я пока вижу, что ты бомбишь из-за того что Свитчегоспода заберут себе полную версию монхана с доп модами, артами, стилями, G рангом и ещё 50 монстрами дополнительными, пока ты ждёшь огрызок с катсценами.
>>27179141 >морально устаревшей платформы На какой другой платформе можно играть в вольфенштайна в божественные шахматные 360p и камнетвердые 30 фпс, в пути или сидя на толчке? Шах и мат, свичехейтер!
>>27179280 Двачую, согласно такой градации, свитч вообще на поколение впереди нынешних нормальных консолей. Тогда как на самом делее, еле дотягивает до уровня предыдущего поколения - пс3 и х360
Анон с баговаными предметами репортирую. Все сломалось нахуй heat gauge перестал пополняться от слова вообще к концу 4 главы, в следущей главе баг с Маджимы перенесся на Кирьюху, пиздец, придется начинать все заного, а я столько сабстори надрочил и миниигр, короче не верьте клоунам и сеге.
Стим научился автоматически скрины цензурить? Заливаю сейчас пару скринов из одного аниме данжен кровла и они почему то автоматически помечаются как взрослый контент.
>>27180105 Ну а хули ты хотел, на тестирование игры времени нет, ведь сега ещё планирует помимо кивами и 6-ку как минимум портануть до апреля следующего года, да и не удивлюсь если пека-версию VC4 делает та же самая команда ответственная за порты якудз.
>>27180389 > на тестирование игры времени нет Каждый пекарь ебётся со своей пекой как хочет. Столько разных стандартов и неожиданных конфигураций. Одним нужен звук 192 кГц/32бита на 7.1 каналах через цифровой выход, другим подавай ультра широкие экраны, другим хочется, чтобы игра нормально работала на их встройке от интел, последние негодуют, когда игра не работает с их джойстиком от нинтенды или говном от габена. Даже тупо игровые движки оптимизируют отдельно для каждой группы процов и видях.
>>27180510 Там не в минималках дело. Узкое место - не видяха, а проц. Так что если, у тебя нормально идет на 1080, то скорее всего так же будет и в 4к.
>>27180660 Так-то этот мод существует и на плойку, только хз нужно ли для него взламывать плойку. С денувой нельзя делать моды вроде скрипт экстендера для беседкодерьма, которые изменяют exe, то есть если бы беседкодерьмо выходило с денувой то оно бы щас было неиграбельным.
Стоит ли именно покупать 15ю финалку? Или можно без особых потерь затариться на торрентах? Кооператив стоит того? Цена покусывается, но ачивки привлекают.
>>27181251 Фекалку на рождество со скидоном бери, когда они добавят ещё контента, недостающего в данный момент в игре. Сейчас надо брать якудзу. Не иметь якудзу в стиме - признак либо отсутствия вкуса, либо нищебродства. Я бы вообще побанил всех в треде, кто не докажет, что у него есть якудза в библиотеке.
During debug sessions, I have encountered control flow guard in your executable. Extensive testing across multiple generations of CPU shows the performance penalty from this can be as much as 10% of user-mode CPU time -- it destroys cache efficiency and throws any pre-fetching the CPU might do right out the window.
It's not advisable to enable security features in the C++ compiler for games :) Stuff like Control Flow Guard, Stack Canaries, Heap Check.... turn it all off.
>>27180176 А от чего ещё такие баги могут быть? От 60 ФПС? Вероятно, но менее. Скорее они появились когда в уже готовую игру вставляли денуву. Ее надо заплести в игровые функции, так ещё со старфорсом делали, потому что если защиту просто налепить сверху — ее легко снять будет.
>>27181433 >А от чего ещё такие баги могут быть? Хуй знает. Вот помню когда еще денува не появилась охуенно было, ни одной забагованной игры не выходило и все работало как часы. Но теперь появилась денува и все пошло по пиздец.
>>27181413 Если речь идет о манипуляциях с префетчингом и кешем, то это скорее всего фишки, которые мешают возможности атаковать программу с помощью тех недавних багов в процессорах, мелтдовн и спектр. То есть, это действительно бесполезно для геймеров и защиты экзешников игр.
>>27181482 Денуву встраивает сама денува. Им высылают исполняемые файлы, они пересобирают все это дело вместе с денувой, цепляя её хуки на те функции, которые (как предполагается) не вызываются слишком часто, например, обращение к инвентарю, или загрузка сейвов. Сега получает экзешник назад и проверяет, как оно работает в итоге. Это более менее известная информация с пиратских реддитов.
>>27181403 Это для того чтоб труднее было ее взломать >>27181456 Ну напомни-ка геймплейные баги в портах, которые не являются очевидно фреймрейтными. Вылеты и т.п. это не геймплейные, а технические.
>>27181557 Китайцы предзаказали больше 1 миллиона копий монхана уже, это больше чем все продажи МХВ на хуане, например. У японцев места нет для пеки в домах.
>>27182036 Сколько смотрел, только в Дрегонмейде видел приставки. В остальных только доисторические. В новых обычно либо нинтенда либо ноуты, ПК практически и нет, да.
>>27181838 >хентайные игры и порновнки Для которых третьего пенька на вин ХР и пузатого монитора вполне хватит. Ещё с него можно отсылать резюме, отсылать проекты (и получать новые), искать в интернете рецепт условного Такояки и другую справочную информацию. Широка же у пука область применения для японцев!
>>27182630 Не правда. Просто японцы патриотичны, и поэтому играют в японские игры на японских консолях, чтобы деньги оставались в японии у японских патриотичных корпораций, а не отправлялись к например тайваньскому недочеловеку хуангу или белому гайдзину габену.
Я чуть не начал волноваться, когда попытался запустить этот РОМ. Эта версия эмулятора ему не нравится, для другой вообще нужно было какую-то стороннею программу запускать, хорошо хоть на последней версии SNES9X заработало.
Я обожаю в якудзе это ощущение комфорта и уюта в этом клочке города. Все эти магазинчики, мелкие улочки, маленькие закутки, населённые интересными нпц. Охуенчик короче. Можно просто шариться по улицам и собирать карточки порно-актрис.
>PS4 CONSOLE EXCLUSIVE GAME НУ ТИП ИГРА ТОЛЬКО НА СОНИ ТИП ЭКСКЛЮЗИВ КОНСОЛЬЫНЙ (ПЕКА НЕ КАНСОЛЬ))))) Бля, что только не придумают маркетологи чтобы наебать глупых гоев.
>>27183249 Так эти скрины - то, как я вижу нир автомату, когда в неё играю. Мой экспириенс. Экспириенс субъективен. Отсутствие на плойку тысяч разного уровня фривольности японских модов на скайрим (а на пека эти моды есть, обдрочиться можно множество раз) - объективная реальность. Вот и всё.
Отличная игра, эмулируется шустро. Да вот только мыло с плойки въелось, что жонглирование плагинами не помогает. А теперь ещё и МАТАДОР ака "пора гриндить, уровень сам себя не нагриндит" случился. Как я понимаю, из-за элаймента ГГ нейтральной концовки не завезли?
>>27183099 Во-первых рома две версии, обычная и какой-то спешл эдишн от шонен джампа. В переводе было сказано, что ставить нужно на обычную версию, на специальной он не работает.
Во-вторых, игра не запускается снес9х версии 1.54, хиганом я не пользуюсь. Специальное издание почему-то на версии 1.54 запустилось.
И в-третьих, там в начале былая какая-то странная лабуда, подобную которой я видел, только когда запускал игры СегаСД и когда запускал аркадные роме на МаМе. Затем там понадобилось как-то ресетнуть систему два или три раза, только после этого игра запустилась. Ах да игра ещё зачем-то попросила указать дату и свой день рождения.
>>27183508 Ну почему же, все есть, нейтральной там считается концовка демона вроде. Но это спойлеры. Алсо на Матадора не нужен большой уровень, главное знать какие нужны иммунитеты и иметь пару баффов, дебафов и соответственно снятие бафов и дебафов.
>>27183701 >И в-третьих, там в начале былая какая-то странная лабуда, подобную которой я видел, только когда запускал игры СегаСД и когда запускал аркадные роме на МаМе. Затем там понадобилось как-то ресетнуть систему два или три раза, только после этого игра запустилась. Прикольная игра. Заодно и эмуль обновил, хорошо)
>>27183701 >И в-третьих, там в начале былая какая-то странная лабуда, подобную которой я видел, только когда запускал игры СегаСД и когда запускал аркадные роме на МаМе. Затем там понадобилось как-то ресетнуть систему два или три раза, только после этого игра запустилась. Ах да игра ещё зачем-то попросила указать дату и свой день рождения. игровые ивенты зависят синхронизации дат которые ты указал
>>27183751 Нашел патчи для широкоформатного разрешения и прогрессивной развертки. Но гостинг у некоторый движений остался, хотя CRC hack на агрессивном варианте. Skipdraw, кстати, включал до патчей, и что-то совсем не заметил. Выставлял на 10.
Сорок девятая игра, которую я буду проходить для треда японской игровой культуры. Игра 95 года от Red Entertainment, про эту игру я ещё ничего не знаю, но по скринам мне понравилась какая там картинка.
И таки я не ошибся, алсо пришлось немного поебаться с версиями эмулятора, но в итоге я смог её запустить. Из начальной заставки я увидел много красочных изображений, много красивых анимаций спрайтов и прочих вкусностей. Окей замес в том, что на некой земле Жипанг, вечное пламя назначило нового короля драконов. У нового короля есть старший брат, которому это не понравилось, и он потребовал, чтобы трон отдали ему, так как он старший. Не добившись результата, он решил убить младшего брата с помощью силы демона запечатанного во вратах ада. И у него это получается, но младший перед смертью все же успевает сказать, что вечное пламя ему не остановить.
После этого нам показывают гг, это паренек с волосами цвета магнита, одна половина красная другая синяя, звать его Хиган и сейчас он отдыхает после боя. А побил его некий угольный отшельник, который закидал его каками и едой, прежде чем побить. Хорошее начало, выкуси, Палка истина, какахи как оружие использовались далеко до тебя. В дом врывается дед, пинком вышибая дверь. Он не может поверить, что его внук проиграл такому чмошнику как угольный отшельник, поэтому он вытащил своего внука прямо за патлы из кровати и пинком вышиб его из здания, напоследок крикнув, чтобы не возвращался, пока не одолеет отшельника.
Наша деревня называется Огненная тень, довольно тихая и милая деревня, в такой каждый знает друг друга. Хигану 12 лет и у него есть два друга, Генкотсу и Бинта. За одного из них мама очень волнуется и просит не брать его с собой. А другого сам отец настаивает, чтобы мы брали его с собой и сделали из него храброго человека. А ещё каждая девочка в деревне влюблена в Хигана, кое-кто ему завидует (алсо этому кое-кому на вид лет 40 так что ситуация выходит немного неловкая). Впрочем, ладно, пошли уже одолеем отшельника, хоть я и против такого, но такая задача. Ммм какие же тут охуенные картинки на статус экране, алсо опция альманах в игре сказала мне, что сегодня у меня очень несчастливый день. Jokes on you у меня каждый день несчастливый день.
Окей, я потратил какое-то время на гринд, набрал достаточно опыта и денег, чтобы закупить всей команде деревянных копий и одежды из конопли. Вот только мои друзья по дороге очканули, сначала толстяк, а потом и дрищ. А гг даже сделали анимацию пожимания плечами, типа «ты тоже струсил, ну бля, ладно наверно». В любом случае к отшельнику я пришел перекаченный и вооруженный, так что бой с ним занял пару секунд. Отшельник признал поражение и порадовался, что вновь увидит героя огня и обучил нас своей технике. Окей, пока мне всё нравится, всё сделано хорошо, подробнее позже.
>>27186949 >Persona 5 animation У меня сложилось сильное впечатление, что анимцо по Персонками, ну уж как-то слишком непопулярное, хуже наверно было только с аниме адаптацией корпс пати.
Я хочу поиграть в 1 (одну) часть Якудзы, чтобы составить о ней представление и больше не касаться. Какую брать? Зерошную? Или шестой дождаться? Или Кивами? Где там наиболее интересный сюжет?
Начал тут играть в Tales of Berseria, довольно красивая картинка и локации в целом, интересная боевка обрадовали, особенно после Thе Last Remnant. Но пиздец подкрался незаметно на первом же часу игры, а именно в момент завязки сюжета. Во всех тейлзах есть подобная сопливая, наивная поебень? Особенно неприятно стало когда Велвет, роняя кал и крича "ЫАЫАЫААЫААЫЫЫЫ" побежала ловить тушку шоты, которого пустили на мясо принесли в жертву. Причем принесли вполне по его воле, даже мелкий пиздюк понимал что печать нужно восстановить что бы не дать случиться пиздецу. Но виноват почему то мужик-экзорцист, для котрого, если судить по слайсовой части в начале, этот пиздюк был тоже родным. А уж про становление Сильной И Независимой женщинытм и вообще мотивацию Велвет и ее действия на мысе с храмом после получения руки монстра я даже упоминать не хочу. И теперь, как я понял, мы как минимум половину игры будем мстить экзорцисту за то что он такой плахой убил братика нипращщу(9999((. Уж слишком маразматично и высосано все выглядит, или я чего то не понял?
>>27188806 Боёвка интересная? Оу бой, тебя наверное можно занять тем пазлом, в котором нужно правильную фигурку вставить в правильное отверстие. Но о сюжете. Ты легко приложил, ты будешь практически всю игру бегать за ним и задаваться вопросом: почему Велвет - такая тупая эгоистичная шалава и почему эти ебланы вместо сопартийцев за ней плетутся. Отрываясь лишь на то, что у тебя на пути встаёт непреодолимая застава стражейстражей, которых ты в тюрьме ебал десятками, которую нужно обходить стороной через пол локации что бы растянуть игровое время и наслаждение от игры.
>>27189047 > тебя наверное можно занять тем пазлом, в котором нужно правильную фигурку вставить в правильное отверстие.
Нет, такое уж точно меня не заинтересует. Но мне много не надо что бы получить удовольствие от игры, вот и все. Как я уже писал, по сравнению с ласт ремнантом боевка в берсерии лично мне кажется живее, так что не сказал бы что она очень плохая.
В плане сюжета грустно конечно вышло, хотя уже после заключения в тюрьму догадывался к чему все идет. Но все же надеялся что это не так и будет какой нибудь рояль в кустах, который исправит положение хотя бы к середине игры. В остальных двух тейлзах, зестирии и симфонии, в плане сюжета так же плохо?
>>27189887 У якудзы скорее проц нужен мощный, нежели видяха. Процессор если вывозить не будет, то звук будет жутко трещать. В таком случае, то ставь всинк и лимит на фреймрейт, 30 или 45, например.
>>27188806 >Причем принесли вполне по его воле, даже мелкий пиздюк понимал что печать нужно восстановить что бы не дать случиться пиздецу. Так и че? Если бы родной тебе человек захотел себя в жертву принести тебе бы тоже было похуй?
Повторяю вопрос:>>27188150 >Я хочу поиграть в 1 (одну) часть Якудзы, чтобы составить о ней представление и больше не касаться. >Какую брать? Зерошную? Или шестой дождаться? Или Кивами? >Где там наиболее интересный сюжет? Жду адекватный ответ.
>ПОХУЙ НА ФРИЗЫ И КРАШИ ЗАТО ПИРАТАМ НИПАИГРАТЬ!!!!1 Спасибо лицухопетухам за бета-тест. Когда игру крякнут, благородные пираты получат лучший экспириенс, благодаря стараниям тестеров заплативших за ранний доступ. https://steamdb.info/app/638970/depots/
Музыка и мир хорошие. Лайт и Фэнг няши. Остальное говно - диз в закрытых помещениях отвратительный, последняя вырвиглазная красная лока как будто из нептунек, боссфайты все одинаковы и боссы тоже часто повторяются; долгой анимации в боях нет, в отличии от прошлых частей, но бои от этого короче не стали. Кат-сцены в первой половине игры состоят из одинаковых диалогов и лучше бы их вырезали и дали больше инфы о мире и всем таком. Короче печаль
Сегодня счастливый день, асло сегодня день такси, продолжим. Бля, календарь наебал, день нихуя не счастливый, деревню заморозило. Появился какой-то ледяной чувак и стал всех морозить, нашему другу толстяку тоже досталось, убежал только Бинта, он нам всё и рассказал. Мы побежали в деревню, добежали до дома, где нас снесло волной энергии. Из дома вылетел дед, за ним через крышу чувак в синем костюме, по имени Зеттай Рейдо, алсо он командующий офицер первой эскадрильи адской армии. Дед очень бодро с ним махался, пока Зеттай не превратил его в ледяную статую. Но дед такой «А хуй тоби за шиворот» и силой своей ки разбил оковы льда. А Рейдо такой «МАСАКА АНТА ЙО ФАЙЕРШАДОУ!!!». А потом они такие блиньк блиньк, и дед выбил меч Рейдо из его рук. Но тут Рейдо воспользовался хитростью уровня мамы, которая привязала рукавички резинкой друг к другу, чтобы ребёнок их не потерял. А после того как он притянул меч обратно (который кстати упал к ногам Хигана, не знаю какого черта он его не подобрал, пока был шанс, алсо дед отвлекся именно из-за нас) и поразил деда подлым ударом в спину, пока тот стоял в красивой позе . Круто было, напомнило старые китайские боевики. После это Рейдо заметил Хигана и заморозил и его, конец, короткая была история. Шучу, мы внезапно, тоже смогли пробить лёд своим ки, и вступили в бой с Рейдо. И честно, я ожидал большего, но ещё на отшельники я должен был понять, что сложность игры довольно низкая. Впрочем, ладно, позади нас появилось пламя, Рейдо кинул пару фраз клише типа «да кто ты такой» и «Неужели! Теперь всё понятно» и тактически скрылся, позвав нас на свою ледяную гору для завершения дуэли.
А как там дед? А он при смерти, увидав пламя у нас за спиной, он всё рассказал нам, нас выбрали героем, нам суждено стать королём, а пока пиздуй вот в эту деревню под названием файрапоинт, а дальше сам разберешься.
Вот только перед этим нужно посетить храм огненного медведя и помолиться ему, но перед этим нужно разморозить этого медведя. Разморозить его можно только победив Рейдо, ну ок, всё понятно. Правда есть в деревне возле храма более интересные вещи. От одной местных хозяек я узнал, что её муж опять ушёл пялиться на девок в чайный дом. И так как я не крайний рыжий я тоже решил сходить в этот домик, чая захотелось. Девочек четыре их псевдонимы, Пион, Сакура, Лилия, Хризантема, и тебе может повезти и одна из них согласиться жить с тобой… если ты купишь домик в этой деревне за 3 тысячи рё. Неплохая идея, звучит заманчиво, асло, чтобы просто посидеть в компании одной из девочек, надо купить булочку за 30 рё. Окей вот теперь у меня есть цель, но вот только спешить некуда. Ведь от одного мальчика я узнал ещё кое-что. Если в лесу исцеления, что на востоке, пойти налево от источника, затем наверх по дороге, затем по ступеням наверх, после этого пройти три деревянных моста, и там будет секретное дерево. Мальчик рассказал, что отец заставил его запомнить это направление и ещё сказал, что он потом поблагодарит отца, когда повзрослеет и поймёт. А мама мальчика, вся красная от ярости, рассказала, что её муж опять пошёл к некой Хисуи в исцеляющем лесу, хмм. Это вот это вот называется адюльтером? Надо обязательно исследовать…. Хисуи не было дома, а я остался с синими шарами.
Однако это не беда, к проститутке сходить ещё успеем, зато мы как раз накопили нужную сумму на покупку дома, и хозяин был настолько любезен, что даже позвал ту девушку, которую мы заарканили в наш новый дом. И теперь мы живем вместе с женой, как там тебя? Акина, ага, запомню, уфу-фу :3 Окей, время оплатить долг, тот что супружеский. Э-э-эм, что значит, не показал свои чувства? О! Сувенир из сувенирной лавки покажет мои чувства к тебе? Окей (вот моромойка), что? Проведу ли я с тобой ночь сегодня? Уф-фу-фу, конечно же. И тут экран закрылся розовой амёбой с намекающим звуком. Фактически, я купил себе собственный хил поинт, а если включить фантазию, то вы уже сами знаете, каждую игровую сессию теперь буду заканчивать в этом доме, погоди, ему же всего 12 лет. Уфу-фу-фу, шотаконщица ты кугуаровна. Алсо через 15 минут реального времени в игре откроется специальный магазин, нужно будет посмотреть что там. Плюс нужно успеть разморозить медведя и успеть на летний фестиваль, который проводят с июля по август реального времени в игре. Там интересная система, что есть храмы зверей и есть праздники. Так вот если открыть печать этого храма и в нужный момент месяца прийти туда, то можно будет увидеть этот фестиваль. Алсо на день рождения в родной деревне тебе обещают подарить подарок, надеюсь не забуду.
Поиграл в якудзу. Понравилось, несмотря на качество порта и общую производительность на моем некропк. Пока что дошёл до момента, где бездомных надо угостить ништяками в обмен на информацию. Вообще игра похожа на гта - свободный мир относительно , куча побочек и ещё больше всяких мини игр, про коллекционные предметы тоже не забыли. Понравилась боевка, сразу вспомнил старую первую часть True Crime. Под динамичный музон закликивать врагов достаточно весело и ещё не успело надоесть. Перед покупкой долго думал взять это или шенмуе, но решил, что лучше докину сотню и возьму якудзу, а шенмуе может подождать до - 50%.
Начал на самой сложной из доступных сложностей - как раз нормальный челендж, я чёт ванговал что на нормал будет слишком легко (и по-тому что позже читал я правильно все сделал). Геймплей бодрый, почти на каждом уровне есть какая-то фишка/идея новая, шуточки Джонсона и Гарсии тоже 10 из 10. На музон ямаоки конкретно здесь очень похуй, но дизайн боссов один из лучших что играл в этом году. Почти у всех есть какие-то условные слабые места в какие надо стрелять, но порядок действий для того чтоб они эти места открыли - всегда разный, не супер-неочевидный но и зевоты не вызывает никогда.
За 4 часа словил один гейм-брейкинг баг, пришлось рестартонуть с начала главы, но в-целом акшон очень функциональный и глубины в нем - больше чем в Killer is Dead например. По-главам раскиданы книги с короткими рассказами, написанными самим Судой - читать их/слушать коменты ГГ и Джонсона к написанному - тоже очень забавно.
Мини-игры вместо геймплея - иногда есть, и сайдскроллер-секции есть, но в первые 4 часа они не сильно напрягают. Я люто советую навернуть всем кто не навернул, особенно если Killer is Dead до этого наворачивали. На эту игру было явно больше денег и времени чем на киллера, и многим она вышла полноценнее/допиленнее, хотя битва с говорящим паровозиком навсегда останется в моем сердце. Такие дела
>>27203297 Legend of Dragoon, Saga Frontier, Chrono Cross. Лучшее во что играл. Там было много жрпг конечно, но эти выделялись. Легенд оф драгун выделялась болью от боёвки, сага фронтир стилем и дыркой на месте недоделанного персонажа, хроно кросс очень ламповым, уютным миром.
>>27203439 >SaGa frontier Ууу! Любитель засовывать в простату крутящийся кактус это не оскорбление, просто подметил твой мазохизм >>27203297 Persona 2, Arc the lad, Koudelka. Назвал бы Ману, но её уже успели назвать
>>27205750 >Небось пиратодегенерат Лучше бы им был.
Словил два геймбрейкинг бага когда наиграл 20 часов, пришлось начинать все сначала. Игра запускалась с вероятностью 50% . Сейчас она вообще не запускается.
>>27205860 Это мало. Жрпг требуют минимум по 60 часов геймплея, а достать уже успевают на пятом, поэтому, хочется их пробежать уже побыстрее. Помню, как все гордились 10-часовым квестом в ФФ10: какой кавай, у нас сама игра часов на 60, так еще квест на 10!
>>27206294 Люто тебя двачую. У самого игр накуплено, но я просто боюсь играть, как бы по-детски и пугающе это ни звучало. Вот начну игру часов на 100, а что, если она мне надоест, а бросить будет жалко? А если там дела, и я уже не смогу играть регулярно? Или если я заболею? Поэтому разному инди-трешу и приоритет: по нему-то понятно, что он много времени занимать не будет. Ну а хочется-то эпического чего-нибудь…
>>27206294 >тупо нет времени столько проходить А тебе обязательно за пару вечеров игру пройти что ли? Я тех же чаек например несколько месяцев читал по паре часов в день и норм.
>>27206272 Смотря для какого поколения, начиная с 6-ого да, там больше половины жрпг 40+ часов. К примеру на четвертом поколение (СНЕС) только треть списка рпг была на 40+ часов.
>>27206462 9ку я ровно за 40 часов прошел недавно, пятнашку за 55, но там я многие побочки делал, если без них то тоже в 40 часов реально уложиться. 10ка вроде довольно долгая, а седьмая и восьмая примерно как девятка по продолжительности.
>>27206530 С побочками 7-9 на 60+ часов, а десятка всего на 10 часов длиннее. А если смотреть точную цифру на гамефаке то 7-ка 68 часов, 8-ка 67, а 10-ка 69.
Пиздос бля, купил ей дом, взял в жены, а эта стерва без "подарка подтверждающего чувства" оставляет меня с синими шарами. Я что ли виноват, что этот подарок, который на самом деле гребанный матрац, стоит в 10 дороже нашего дома? Хотя альманах подсказал, что сегодня день неудачный.
>>27209797 Да вроде ничего не выключал. Хуй знает как сделать, чтобы нормально работало. Там еще и какая то полоса на весь экран по диагонали, будто выключена вертикальная синхронизация. Пробовал гедосато, но с ним ролики лагают, и при выставлении 2к разрешения оно почему то меньше в итоге. Как же заебали японцы со своими кривыми портами.
>>27212443 Какой нахер гедосато? Там ланчер вместе с 13-2 выпустили в котором всё настраивается. Гедосато только первый месяц после релиза актуален был.
>>27215965 Вот цитата >Доска для обсуждения игр вышедших или выходящих на ПК, стороннего программного обеспечения способного эмулировать консольные игры на ПК и около игровые темы, реквестов и кооперации. А ты слепошара.
>>27215910 Эти правила писались сто лет назад. Теперь в /vg/ отлично живут и перекатываются даже треды с играми на мобилках, хотя де-факто это другая платформа. Да и начинались эти треды, по сути, как ронпатреды, уже больше двух лет назад. В общем, всем похуй. И довольствуйся этим.
>>27217188 МонХан, Эйс Атторней, зельды. А вообще если ты про цитру, то прямо по списку ищи. https://citra-emu.org/game/ Всё что ОК и выше можно эмулировать, там-же спеки тестировщиков.
>>27217250 Откуда им там быть. Это не пс1 и даже не пс2. На нинтенде сроду нихуя не было и не будет. Всё что популярно и так всем известно, потому что этого не так много.
>>27218452 >Тревор >старик Уебать бы ей по ускоглазой морде за это. Для них если герой не 16-летний эджи-школьник и тем более старше 20-22 лет, то сразу старик. Я понимаю, что для них жизнь заканчивается после выпуска из старшей школы, где что бы ты не делал, вырваться из навязанных узких рамок общество невозможно и жизнь кажется бесконечной рутиной. Но в западном геймдеве есть много более отвратных вещей вроде УБЕЙСОФТА после ~2010 года с его вышками, ЕА с их особой жадностью до бобла, БИОВАРЕ с их СЖВ хотя тут вроде как это отразили. А наезд на Quake 4 с их сценой где тебе отрезают руки и ноги, а потом вставляют имлантанты и всё это с видом от первого лица - один из немногих моментов которые врезались в память. >>27218526 Моя догадка - это одна из персонажей LiS, та что с синими волосами бунтарка, Хлое, если не ошибаюсь.
>>27218775 >Моя догадка - это одна из персонажей LiS, та что с синими волосами бунтарка, Хлое, если не ошибаюсь. Я тоже на нее подумал, может быть. >>27218773 Я не играл во вторую, но в четвертой точно такая же сцена была. Там главного героя захватывают в плен, отпиливают конечности и превращают в строгга.
>>27218775 >Для них если герой не 16-летний эджи-школьник и тем более старше 20-22 лет, то сразу старик.
Лучше бы тебе скорее привыкнуть к такому дерьму, иначе японщину вообще потреблять не сможешь. Да, меня эта фигня с их отношение к возрасту давным давно заебала уже. Забавно видеть в каком-нибудь анимце матерого такого волка, а он такой потом "Арара? А мне всего 20 лет". Чуть третью Нептунку из-за этого не дропнул. Алсо если нужно название той манги то Chio-chan no Tsuugakuro
>>27219748 >абавно видеть в каком-нибудь анимце матерого такого волка, а он такой потом "Арара? А мне всего 20 лет". 20 лет это уже старикан так-то. Вот 12летние лольки элитные оперативники боевых организаций, это уже интересней.
>>27219781 >12летние лольки элитные оперативники боевых организаций Это всё потому что их обучают спившиеся 20и летние ветераны 5-го открытия ворот в исекай
>>27220326 Неудивительно, гг на самом деле очень мразотный и подлый человек, но терпимый. Её подруга примерно такая же. И всё же это неплохо, что мангу закрывают, не люблю когда затягивают.
Продолжим, итак мы побегали по окрестности, выучились у четырех отшельников, пришло время идти в деревню Файрпоинт. Точнее хуй там, ещё много чего нужно сделать, но начнём с деревни. Я бы хотел избежать той неловкости, что произошла в этой деревни, но игра в очередной раз провела мне хуём по щекам. А дело в том, что для того, чтобы тебя пустили в святилище вечного огня, нужно быть избранным вечным пламенем. Это у нас есть, но мы по какой-то блядь причине не смогли рассказать это охраннику на входе, пришлось пытаться туда тупо пройти, получить за это по еблу, упасть в грязь, собрать вокруг себя целый цирк из местных жителей, которые только потом узнали, о нашем родстве с ушедшим из деревни, услышать оскорбления от местных за то, что он ушел, ну а потом уже, когда сам дух пламени успел себе разьебать лицо своей ладонью и чуть не сжег к хуям деревню своих же хранителей, признать его избранным и наконец-то блядь пустить провести церемонию. Так вот я очень бы хотел избежать этой неловкости, но мне не дали возможности, игра посчитала обязательным рассказать состояние дел именно таким способом. Нет, это конечно не уровень отношения команды к тебе, как было в Тейлс оф Абисс, но вот в этот момент мне очень захотелось сделать мясной фарш из этого охранника. Боже блядь, какие же протагонисты жрпг, аутитсты. Хотя знаете, лучше аутисты, аутисты меньшее зло, я привыкну к аутистам.
Так, вечное пламя в наших руках, что оно от нас хотело? Да стандартную хуйню, вкратце запечатать обратно ворота ада. Итак, несём пламя обратно в стартовую деревню, напомню, там все оттаяли. Помогаем безумному Бакузану раскочегарить печь вечным пламенем, и в подарок он выдаёт нам взрывной горшочек. Этот горшочек кабанчиком относим на ледяную гору, потому что там лимит в полторы минуты, который начинается, как только вы заходите в холодное место. И таким образом освобождаем себе проход в деревню под ледяной горой. В ледяной деревне узнаем, что яйцо местной феи слабеет и вряд ли переживет процесс рождения, и что для помощи этой феи нужно привести в деревню ту самую Хисуи. Снова пиздуем в лес исцеления по старому маршруту, и находим Хисуи, которая лежит на полу. Присутствие героя огня внезапно придает ей сил, и она присоединяется к нам на пути к ледяной горе. По дороге она объясняет, что она фея льда, и что её сестре, фее огня, нужно переродиться, так как феи огня перерождаются каждые 20 лет, но стоп блядь, мы опять что-то забыли нахуй. А что мы забыли, мы забыли дедушкин меч, который он хуиллион лет назад оставил в храме огненного медведя, поэтому пиздуем туда, забираем меч, после того как очередной охранник поверит, что именно мы внук того старикана выдох. Затем фея зарядит своей аурой меч и он снова обретёт силу, с помощью которой мы сможем перерубить ледяные клыки закрывающие вход в замок Зеттай Рейдо.
В замке было чуть веселее, но это только по той причине, что я люблю покрытые льдом места. Так же была интересная штука с тем, как попасть к боссу. Дело в том, что проход к нему обрывался пропастью, но благо табличка рядом гласила «снимите снегоступы, дурни, и тогда сможете разогнаться и перепрыгнуть». Как мило с его стороны, короче мы с ним разобрались, он бил сильно, но сам большим количеством хп не обладал. Напоследок он кинул фразу типа «Убьете меня, вам же хуже будет, я брата позову, он вам пизды даст». Чёрт знает, что дальше, но он рванул эффектом заклинания Ультима, игра ФФ6, и после этого его ледяная крепость пала, и нам открылся путь в деревню павлинов.
>>27219648 Приятно осознавать, что страна выбирается из этого позорного соседства с колумбией и перу, если опираться на региональные ценники. Вот братушки из украины и бразилии так вообще, почти развились до уровня поднебесной. https://steamdb.info/app/790820/
>>27221057 >Приятно осознавать, что страна выбирается из этого позорного соседства с колумбией и перу Сомнительное удовольствие, я бы и с Сомали пососедствовал, если бы мне платить пришлось меньше.
>>27221084 >Привыкай Да вроде на других новинках нормально все с ценами, не считая совсем нишевых игр от Коей. Драгон Квест тот же и монхан по 2к продаются.
>>27221159 В якудзе рандомные страны имели скидки, а другие нет. Но из-за низкой базовой цены это было не так критично. Впрочем, этой стране ещё повезло, цена всего на 500 рублей выше стандартной.
>>27221278 Ладно, даже если принять во внимание то, что я попал в параллельную вселенную, где валькирия вышла на пека на два года раньше, даже если умножить ее текущую цену на два. то все ранво выйдет 1.5к, а не 2.5.
>>27221819 >>27221403 Ага, а человек бескрылое животное на двух ногах с плоскими ногтями. Хватит юлить-то, валькирки ни в одном месте не ААА, количество платформ тут ничего не решает.
Настолько не во что задрочить онлайн, что у меня даже появляются мысли о монхане. Но ведь это будет: а)Неоптимизированный движок на 30 пфс б)гринд ради гринда ц)может заебать через день д)поцене 2к
>>27221921 На средних сможешь и 60 поиграть. Гринд ради шмоток, можешь пройти сюжетку и бросить. Не заебёт. Фри ту плей, заплатил и играешь. Элсо, на сервисах можно и за 1200 купить.
>>27221921 >а)Неоптимизированный движок на 30 пфс Это плохо, да >б)гринд ради гринда Как будто что-то плохое >ц)может заебать через день Обычно монхан надоедает через 1к часов >д)поцене 2к Это плохо, да
>>27221986 Не, я в машинки еще в садике наигрался. Хочу ммошку какую, да где их взять в 18 году...
>>27221978 >Как будто что-то плохое Если это интересно и чару действительноесть куда качаться, но наверное норм. >Обычно монхан надоедает через 1к часов Но ведь это 1к часов гринда трех с половиной моделек с двумя анимациями на кажду, нет?
>>27221968 Одно дело онлайн дрочильня на пару лет. А другое околосессионка, которая может через два месяца сдохнуть. И будешь там один с динозаврами сычевать.
>>27222126 Некому похвастаться нагринженным. Не с кем соревноваться. Весь смысл ммо в том что тысячи людей гриндят наперегонки и тот кто гриндит лучше и быстрее получает почёт и известность.
>>27222114 Она старая, а я в нее не играл ни дня. А значит буду голым, никому не нужным нонеймом в закрытом комьюнити. Такое хуже всего. Да и сама финалка мне не нравится.
>>27222155 >Некому похвастаться нагринженным. Можешь друзьяшкам по коопу хвастаться. >Весь смысл ммо в том что тысячи людей гриндят наперегонки и тот кто гриндит лучше и быстрее получает почёт и известность. Очень манямирковое представление о ммо. Гриндят наперегонки в ммо только около 1% компететив-игроков, остальные хуй на блюде будут иметь в любом случае, потому что у них нет ни времени, ни денег этим заниматься.
>>27222182 >Ты мало того, что подвязан на статик А в какой ммо не так? Если хочешь хардкорный контент закрывать то нужна сыгранная команда. А если весь хайэнд контент будет закрываться с пугами то никому не будет интересно в это играть.
>>27222180 >потому что у них нет ни времени, ни денег этим заниматься Но есть желание, в том-то и смысл. Пусть ты нихуя не добился, но всегда есть кто-то хуже тебя и тот, кого ты догоняешь, а ИРЛ такого нет. Манчкинизм же. >>27222217 Скилл не кинуть пад в телевизор после 15 минут однообразных ударов в никак не реагирующего на них динозавра?
>>27222270 >Но есть желание Хз, сколько играл в ммо у меня такого желания не было. Из знакомых, только один человек реально в компететив играл, борясь за топ-сервера, но он это тоже давно бросил, хоть в вов и продолжает играть. Казуальных игроков в ммо просто дохуя и ни о каком топ-1 сервера они не мечтают.
>>27222270 > 15 минут однообразных ударов в никак не реагирующего на них динозавра Похоже в монхан ты не играл, так через пару секунд такого подхода к игре как у тебя, тебя тупо заваншотит первым же ударом.
>>27223332 >стрелки там сосут Ты хочешь залезть повыше делать пиу-пиу и чтобы монстры тебя не трогали? >гринд нихуя не дает в плане боевой мощи Ты хочешь чтобы всё ваншоталось?
>>27223371 > адеватные милишникам цифры. Ты бака? Рейнджевые парни - это саппы. Они единственные кто может дебаффы вешать и хилять/баффать прямо во время битвы.
>>27223371 >Хочу стоять сзади и постреливать, пока другие мобу лицо ломают в мили. И при этом постреливать на адеватные милишникам цифры. Тебе в другую игру, во первых монстры в первую очередь таунтятся на рейнджей, во вторых у ренджей самый убогий урон, в третих все адекваты тебя будут кикать, тк ты первый отъедешь от мостра, ну и + ты не дамажишь.
>>27223395 >первую очередь таунтятся на рейнджей Скиллы ведь есть для не таунта/таунта, убогий урон перекрывают баффы, дебаффы, хорошо застанненый/усыплённый монстр = инстакиллу, да за смерти закекуют, т.к. награду урежут на треть.
>>27223692 За пару часов игры да. Или мне че теперь целый месяц играть? Я так упороться и на бесплатных уикендах могу или на ивентах, но месяц это слишком долго.
1. Отсылки-отсылочки. 2. Президент Республики, который похож на Эркюля Пуаро 3. Змеюки что-то затевают.
А вообще я вот на очередном квесте с колоколом подумал и вышел пик 4. Думается, что в конце все эти 4 колокола активируют и весь Кроссбелл накроет фантазмой. Оруборос что-то про нее говорил в начале игры.
Что за хуйню я читаю про рейндж в монстер хантере. Лайт боуган топ тир пуха для соло и коопа. лук топ для коопа, но в соло похуже. Это гораздо более эффективные пухи чем какой-нибудь щит и меч.
Вы конечно опять бомбанёте но мне без разницы. https://www.youtube.com/watch?v=RXBWk21eaMQ Новая жрпг от известных лидеров индустрии про няшных девочек делающих няшные вещи компайлов.
>>27229152 ХЗ, может потому что там ты игры покупаешь, а у габена в аренду берёшь, а может всем похуй на осторовитян, а может консольшики не возмущаются.
>>27229291 Нет, не в россии, и карта не российского банка >>27229332 Это адресс твоего счета, а не для налогов, если писать туда не правильную информацию оплата тупо не пройдет.
Steam has now forcibly removed all adult games from displaying on its lists Even though you enabled the view of those in your account preference: https://store.steampowered.com/account/preferences/ , those don't show up anymore.
>>27229753 А я вот посмотрел на порнопару глава один и мне в целом хватило как же я охуел, а потом смеялся, потом снова охуел, а потом мне стало грустно
>>27230028 Нормально. Но игра очень унылая что я прям не могу. Мне физически было больно когда по сюжету регулярно сбрасывают вниз. А эту страшную тупую облезлую пернатую крысу через пару часов уже хотелось пристрелить. Худший экз эвар. Хочу машину времени и отговорить себя от его покупки.
>>27232967 Ты так говоришь, будто им проблемы в бюджете не дают свои гениальные задумки реализовать. На самом деле они просто хуярят однотипные поделки расчитанные на преданную аудиторию отаку, дай им большой бюджет они бы точно такую же безыдейную парашу высрали.
Итак, после того как ледяной замок Рейдо пал, мы вернулись с Хисуи в деревню. Она потрогала яйцо феи и с грустным лицом сказала, что фея внутри своими силами родиться не сможет. Поэтому она использовала остаток своих сил и отдала их яйцу. Напоследок она оставила нам своё кольцо, через которое её сестра узнает куда лететь, когда родиться. А мы пока пойдем в земли павлина.
Вот только на секунду заглянем обратно в храм огненного медведя, он рассказал нам о других священных животных Жипанга. Помимо него есть ещё Павлин, Журавль, Черепаха, Собака, Дракон, всех их запечатали. Бла-бла-бла каунтин он ю, держи камень огненного медведя (камень даёт 100-ный шанс попасть по цели в бою). Всё, теперь бежим выручать остальных. Итак, какие проблемы у жителей Павлинии? У них кровавый дождь идёт над каждой деревней, из-за дождя люди сильно болеют, животные перекрашиваются в красный цвет, ну и рис ещё, урожай риса загублен. Так же нам стало известно, что ещё кучка отшельников живёт в этой долине, их шесть и пять из них обучат нас навыкам. Последний, который отшельник буддист, почти всегда молчит, разговаривать он будет, только если принести ему специальную буддистскую булочку. Окей ладно, чтобы остановить кровавый дождь нам нужно разрушить кровавую башню, что стоит где-то на севере, но туда просто так не попасть, ибо в неё нет входа, а ещё она окружена ядовитыми болотами и испарениями. А ещё мы какого-то дурачка встретили в деревне, выглядит он как карикатура на китайца позапрошлого столетия. Мы спасли его от нападения врагов, он представился как Акамару, он пытается найти способ остановить кровавый дождь.
В любом случае он ушёл по своим делам, далее у нас на пути была деревня Счастливый счастливчик. Ах да, Бакамару рассказал нам о летающем корабле Махамаюри, с помощью него он хочет перелететь через болота и проникнуть в башню. Но корабль запечатан, и открыть его можно только специальным ключом, который храниться у храмовых прислужниц. Но вот только храмовая жрица сама решила найти героя огня и теперь нам предстоит найти её. Сперва мы искали у отшельника нудиста, мико пришла к нему и попросила продемонстрировать свои силы, ну а этого отшельника не просто так зовут нудистом, одним взмахом руки, с послушницы тут же слетели все вещи, которые на ней были, и она с криком убежала. Алсо отшельник обучил нас этому приему, для забавы его не применишь, но зато в бою он поможет нам снизить защиту врага. Далее мы побежали к громовому отшельнику, но её там тоже не оказалось, ибо этот, как только завидел храмовую даму, сразу полез целоваться.
Короче нашли мы её уже у другого отшельника, которого зовут рифмоплётом. Окей, всё готово, можно наконец-то вернуться в Лаки Лаки и полететь уже в башню. О хэй, Акамару уже на месте, он попросил нас дать ему ключ, дабы тот открыл корабль, а мы такие «А хуй тебе в среду». А он такой «БАКАНА! КАК ТЫ ДОГАДАЛСЯ», я не догадался, что он злодей, мне честно пофигу было, я просто не захотел отдавать ключ. Как оказалось Акамару злодей и ответственный за башню, глав гад этой арены. Ах да, ещё, всякий раз как мы заходили в новую локацию, нам показывали, как росло яйцо феи. Так вот, когда мы вот уже собрались надавать стереотипному китайцу по голове, прилетела она, та которую я буду звать Цирно №2. Как вы догадались она (Субару) тип, которых называют ветряная голова. Сперва она приняла Акамару за Хигана, потом долго ходила туда и сюда и искала героя огня. А когда всё же обратила на нас внимание, сказала, что мы какой-то «обычный», бич, у меня прическа как у тропического попугая перья, я по-твоему обычный? Ладно, пофигу «Я Субару, мне ноль лет, рада познакомиться» с её помощью мы с легкостью одолели Акамару, вот только он как и Рейдо просто так не падёт, он улетел и сказал, что будет ждать у себя в крепости.
Поясните мне уже за этот Мохнат. Пишете, что сюжета нет. Что скучно бить одного монстра по три часа. Вот тут >>27232560 на картинке она плохо оптимизирована, к тому же еще. И даже если картинка фейк, я тут читал, что она на PS4 обычной тормозит, нужна про. Просто из того, что о ней рассказывают, выходит скучная игра ни про что. Почему она такая популярная тогда? И вообще.
>>27233288 Почему мне с каждой такой игрой дико стыдно за наш геймдев? У кого западный стим есть, скажите, ведь на западе тоже много таких тупых дешевых игр? Или это только нищие русские смекнули, как добывать деньги на доширак?
>>27233702 Ну так с чего тогда такой хайп в мире, да и в треде? Там что-то хорошее есть, что все перевешивает? Я не троллю и не издеваюсь, я правда не знаю. Расскажите.
>>27233681 >Почему она такая популярная тогда Потому что азиаты любят гринд и не любят социалочку. Поэтому игра построенная целиком на механиках хуёвых ММО и с выкинутой социальной составляющей им идеально заходит, как впрочем и некоторым местным аутистам.
>>27233763 > Как Души те же? Нет, это души калька с монхана только урезанная >что есть монстры, которых не одолеть без команды Есть, но в этом монхане еще не добавлены. G rank называется, это чистый мультиплеер, соло он не доступен.
>>27233859 >лвлов и прокачки Это просто заменено шмотками. В том же ВОВ ты практичеки сразу получаешь макс лвл и дальше занимаешься гриндом шмота. >нонтаргет ММО Хуева туча таких с Теры начиная. Таргет это в целом пережиток хуёвых интернетов с высоким пингом. >без скиллов В монхане скиллы есть реализованные через шмот.
>>27234029 Ещё раз повторю для не умеющих читать. >механиках хуёвых ММО Это значит что игра не является ММОРПГ в чистом виде, но работает на тех же принципах. Ну выкинули из неё уровни и что? От туда ещё много чего выкинули.
>>27233681 >на картинке она плохо оптимизирована, к тому же еще. На картинке ультра-настройки, которые нахуй не нужны. Оптимизирована она судя по диаграммам как абсолютно любая современная мультиплатформенная ААА.
>>27233681 Я честно пытался втянуться несколько раз на 3ds. Мучал 3ку и 4ку. Игра про заучивание мувсетов боссов и фарма предметов с рядовых монстров. Мизерные локации между которыми постоянно нужно бегать. Игря в нее я понял смысл выражения задрот без жизни.
Спасибо, тред. Благодаря тебе я сэкономлю деньги, которые бы отдал за Мохнат. А вот кто может что-нибудь хорошее про Богоеда сказать на фоне Мохната? Я его купил в свое время, как дань уважение Намко. Стоит ли пройти?
>>27236063 Ромсет нес, снес суммарно гига 3 весит. Плюс генезис ещё гига на два. Вот начиная с пятого и далее поколения уже весит дохуищи, мне старого 500гб винта на всё не хватило.
>>27235275 Она не СКУЧНАЯ Просто вся игра построенная вокруг ОДНОГО гейплейного элемента - монстров. "игровой процесс" сам по себе затягивает, но всё что ты делаешь, если говорить сухо - так это шараёбишься по локациям и пиздишь монстров.
У меня ежегодное возвращение в славный город Сайлент Хилл, и я решил примкнуть к элите треда и делиться с вами всякими интересностями по мере прохождения. Начну с самого начала, с СХ1.
Для начала немного бекграунда. Хоррор-игры всегда имели свою нишу, но из поколения в поколение менялись тренды самого жанра. С приходом пятого поколения консолей - 32 бита, 3д, вот это всё - стартовали трёхмерные сурвайвл хорроры. Тренд был задан Alone in the Dark (в 1992 г. на мсдос, в 1994 г. на 3DO с апгрейдами музыки и озвучки) и окончательно утверждён вышедшей в 1996 г. Resident Evil.
С целью урвать кусок пирога в этой нише, конами несколько запоздало профинансировали Silent Hill. Срежиссировал игру Кеичиро Тояма, до этого отличившийся в роли дизайнера игры от Гения Snatcher, а после релиза Silent Hill съебавший вместе с дизайнершей монстров Наоко Сато в Сони делать сначала Сирену, а потом внезапно Gravity Rush. В связи со сменой режиссёра дебютная игра выделяется не только среди сурхоров-сверстников, но и внутри самой франшизы.
По словам Тоямы, игра воссоздаёт атмосферу хоррор-новелл 80х-90х, включая конечно Кинга - истории про обычных людей, реальный мир вокруг которых даёт трещину, обнажая таившуюся в нём вкрадчивую паранормальщину. При этом источниками вдохновения послужили в первую очередь культовые фильмы 70х-80х, в том числе работы Кубрика, Линча и Кроненберга, а также научно-фантастические фильмы начиная с 50х. Это объясняет, откуда в ней берутся некоторые противоречивые казалось бы элементы, к примеру ставшая традицией НЛО концовка.
Вопреки появившемуся после экранизации расхожему мнению, город был вдохновлён отнюдь не злополучным пенсильванским городком Централия или Сентрейлия, вотэвар: карта города составлялась на основе нескольких реальных японских захолустий, расположенных рядом с озёрами - например, Товадако (погуглите фотографии - найдёте интересные внешние сходства с озером в Alan Wake) и Хаконемачи, а американские декорации был воссозданы по фильмам и собранным во время поездки в Чикаго материалам. Само название Silent Hill идёт от названия префектуры Шизуока. На родине Шизуока - никнейм игровой серии. А Централия была удачной находкой режиссёра фильма, но Тим Сайлент про неё скорее всего и не знали.
По мере прохождения я буду отмечать интересные на мой взгляд детали. Вот к примеру интро в шебмрилейтеде. СХ1 и СХ2 примечательны своими интро, содержащими нарезку из CG-роликов. Часть этих роликов есть в игре, а часть показана только в интро и будоражит ум и фантазию дотошного фаната.
>>27237178 В самом начале игроку не дают особой свободы передвижения. Можно вернуться к разбитой машине и обваленному автомобильному тоннелю. Отсюда можно прогуляться по Бахман Роуд к Convenience Store 8 - он открыт, но при попытке зайти внутрь включается катсцена. Другой триггер этой катсцены находится в двух шагах от старта, сразу после знака пешеходного перехода на скриншоте. В катсцене Гарри преследует убегающую от него в переулок Шерил. От входа в переулок нам уже никуда уйти не дадут, насильно возвращая к его началу.
>>27237180 Когда Гарри идёт дальше по тесному переулку, освещение постепенно тускнеет. Но если вернуться назад, то можно убедиться, что на улице всё ещё светло. Вероятно, свет не проникает в узкий проём между домами? Так или иначе, после того как Гарри проходит очередную калитку, вокруг становится совершенно темно, а падающие снежинки превращаются в капли дождя. При попытке вернуться назад Гарри натыкается на тупик.
В конце переулка Гарри обнаруживает фрагменты тел, и на него нападают детишки-монстры. От них можно без особых проблем убежать. Смысла правда в этом нет никакого, сбежать из переулка нельзя.
>>27237183 >Когда Гарри идёт дальше по тесному переулку, освещение постепенно тускнеет. Но если вернуться назад, то можно убедиться, что на улице всё ещё светло. Вебм забыл.
>>27237185 Наслаждаемся катсценой и войсактингом уровня пс1 видеоигр, после чего можно осмотреть кафе. Все знают о плакатах со Стивеном Кингом и Портисхедом, а вот весьма пророческую икону с плачущей кровавыми слезами девой Марией порой упускают из виду.
>>27237186 Дальше можно полноценно поэксплорить район города, в котором оказался Гарри. Он называется Old Silent Hill и отличается некислыми размерами, тут есть где погулять. Изначально разработчики планировали сделать остальные открытые части города столь же обширными, но из-за поджимавших сроков уровни пришлось урезать.
Первое, что следует посетить после кафе - аллею, куда убегала Шерил. В её конце тупик, образованный странно обвалившейся, словно размякшей и просевшей, стеной дома. Там лежит записка "To School", металлическая труба и альбом для рисования, который Шерил держала во вступительном ролике. На его обложке - карикатура на Гарри и загадочная надпись. В игре альбом почему-то отзеркален. Надпись там конечно должна быть Drawing Block, как в артбуке Silent Hill 3. На последнем скрине можно посмотреть на этот же тупик с обратной стороны.
>>27237190 К магазину стоит вернуться дабы полюбоваться на кормящегося из мусорки птеродактиля и полутать внутри немного хилок. На скрине плохо видно, но на первой полосе газеты огромными буквами написано BILL SKINS FIFTH - это отсылка к "Молчанию Ягнят". В городе вообще хватает отсылок к западным фильмам и писателям - в виде названий улиц и местных заведений, а так же плакатов: Sematary к примеру отсылает к Кладбищу Домашних Животных Кинга.
>>27237194 Любопытен тормозной след на скриншоте с полицейской машиной - водитель успел затормозить не угодив в пропасть. Это к слову не машина Сибил - она во вступительном ролике пролетает мимо Гарри на мотоцикле, который дальше в том же ролике виден брошенным у обочины.
Следуя разбросанным запискам и карте в доме на Левин стрит, Гарри отпирает в этом доме заднюю дверь трёмя ключами Затмения, после чего наступает ночь. Игра с этого момента становится по-настоящему страшной, и в своё первое прохождение 18 лет назад я роняя кал бежал без оглядки к школе, пропустив кое-какие детали.
>>27237198 Можно вернуться назад и погулять по ночному району города. Ничего нового тут впрочем не появляется. В северном конце улицы Мидвич есть обвалившийся мост, где можно полутать патроны. Можно пробежаться к дому K Gordon, куда нам по-хорошему пока нельзя, на что намекает целая ебучая стая птеродактилей, охраняющая переулок.
Примечательно, что гараж у дома K Gordon вымазан кровищей точно так же, как и у дома на Левин стрит.
>>27189127 Ну ты чет ахуел говорить, что в берсерии плохой сюжет, для меня эта игра ещё надолго останется эталоном того как сюжет должен выглядить, ты кстати не ошибся в затравочки но ошибся во всем остально, там и поворот подвезут и мотивацую каждого героя раскроют и все вообще не так уж однозначно.я знаю что я сверх быстрый
>>27237216 А ну и вконце, абсолютно не синтеминтального меня, таки пробило на слезу, в целом берсерия получилась хороший работой над ошибками после абсолютно говеной зестерии.
>>27237258 Если осилишь то будешь нагибать, тк у этого огужия есть всё, и хороший урон, и хорошая защита, научишьмя делать перфект блоки и тебе бутет похуй на любой урон.
>>27237258 Очень не плохое оружие, к сожалению манёвренность ниочень, но благодаря фиалам, очень часто можно экзостить противника, а с красным щитом можно нанести кучу урона просто блокируя.
>>27237258 >мувсет размером с война и мир А какой там мувсет? Обычный удар с 3-мя комбами, чардж удар, да удар щитом, всё. В Топоре обычный удар, удар фиалами и всё.
>>27238235 Мне кажется с дальним оружием потеряется тактильный эффект когда бьёшь тяжелым дубиналом по еблищу со всей силы. Хотя говорят лук очень эффективен.
>>27238977 Спойлер-же! Келебримбор едет крышей уже совсем и посылает Талиона на хуй ради эльфийки Галадриэль. Талион без духа медленно подыхает, но Шелоб(Няша, правдо дрыщевата) делает свою паучью магию и даёт Талиону Время и предсказание, после этого Талион берёт кольцо назгула(Исилдура, типа после потери кольца на него Саурон надел своё кольцо) и становиться Назгулом. Келебримбор после схватки с Сауроном становиться Единым с нимю
>>27237178 Можно, конечно, было уложиться в меньшее количество постов, ну да ладно. Молодца, приятно было почитать. Это не ты, который в V раньше отдельный тред по прохождению делал? На Майт энд Мэжик и прочее, не ты?
Анон, а, анон. А ты знал, что в ноуменскай пятнадцатую финалку добавили онлайн? Не кооп-камрадов, а какое-то сумрачное соединение с сервером. В нотификациях указано, что во-первых для фоток (фотки других юзеров появляются на земле и в них можно втыкать и лайкать. И какие-то (обещанные ранее), пока не понял механику, юзер-сокровища. Т.е. кто-то кидает сокровище, а другие игроки могут его найти. Но в нотификациях не указано, что из воздуха выпрыгивают и пропадают в ночи аватары других игроков. Мне чёт некомфортно стало, еси чесно.
>>27240010 Ээ нет. Тубиха это мод, да на игниса к тому же. А другие люди видят только аватара заместо ноктиса, сделанного через внутри-игровой редактор. Он типа перенесён из комрадов. Но костюмы для него в кампании вроде по-другому добываются, через скворечниковские юзер-сокровища, как я понял. >>27240014 Так через полгода ещё не все длц выйдут жи.
>If you alter Noctis' appearance, the avatars of other players will be displayed on the field as a "ghost." Вот типа из патчноута. Ну то есть не совсем онлайн, т.к. нет полного взаимодействия, но тем не менее.
>>27240060 Ага, какие-то фоточки и юзерские сокровища добавили и игра стала конфеткой. А то что из сюжета выдраны целые куски, большая часть персонажей, включая антагониста остались нераскрытыми, вместо интересных побочек нужно убивать десять собак и искать жетоны - это все мелочи. Главное фоточки лайкать)))))))))000
>>27240472 >Диалоги Какие диалоги? "Ноктис, пайдем кушать!" у каждой забегаловки? >атмосфера Ну окей, кататься на тачке и рыбачить было весело. Будем считать, что атмосферу поездки с друзьями на рыбалку им удалось передать. >те персонажи, что есть Персонажи нераскрытыми остались. Это и к друзьям протагониста относится. Мы о них знаем только на уровне основных черт их характера, но на их предыстории и личностные конфликты просто хуй положили (точнее вырезали в длс).
>>27240533 >но на их предыстории и личностные конфликты просто хуй положили Тебе там целое аниме сняли про их предыстории и личностные конфликты, или вот цуиь. Еслиб ты нормально проходил игру ты бы кучу этого узнал.
>>27240617 Лол, ты же в курсе, что момент на твой вебмке первый и последний, где происходит вот такое взаимодействие между персонажами в духе игр биовар, больше такого в игре не будет.
>>27240992 А Гладио будет психовать на вулкане, а Ирис позовёт на свидание. Хуева туча там сценок для раскрытия персоонажей, просто долбоёбы их сразу забывают как и в тринашке.
>>27241108 >А Гладио будет психовать на вулкане Это сюжетная сцена, я про взаимоотношения вне сюжета говорил. Сцена на вулкане его личность толком никак не раскрывает, он еще и в поезде будет психовать, все это выглядит как высосанные из пальца истерики. >а Ирис позовёт на свидание Охуеть просто. И что? Что мы интересного узнали об Ирис, кроме того что она типичная моэ-девочка, втюрившаяся в протагониста. Такие персонажи вообще в любой аниме-игре есть. >Хуева туча там сценок для раскрытия персоонажей, просто долбоёбы их сразу забывают как и в тринашке. Долбоебы видят в беспричинных истериках Гладио и сахарных свиданках с девочками-припевочками какое-то мифическое раскрытие персонажей. Но раскрытия там никакого нет. Неуверенность в себе Гладио раскрывается только в его длс. То что Промпто искусственно создан магитеком мы узнаем и сразу на это забиваем (потому что эта часть вырезана в длс) и так со многими другими персонажами. Брат Лунафреи вообще в сюжете пару раз появляется, хотя по идее у него там тоже целая история должна быть. Верстаел появляется в открывающем ролике и потом больше не появляется вообще нигде, хотя по идее должен быть одним из антагонистов (а все потому что его вырезали в длс). Список можно вечно продолжать. Там даже историю главного антагониста будут продавать как отдельное длс, это просто пиздец. Кто-то еще и оправдывает эту хуйню.
>>27242703 А можно просто купить консоль или нормальный пк и перестать ныть. Хотя для кого я это пишу когда тут половина треда в слезах тонет как на игре оказывается денува.
>>27241765 А у тебя какой проц? Дерьмува в MHW требует пакет инструкций fma3, а они есть только начиная с процев Broadwell интела и Piledriver амуды. У китайцев уже бомбануло.
>>27243151 >У китайцев уже бомбануло Разве у них нельзя за копейки достать любую компьютерную железку. Инженерные сэмплы скайлейка, например стоили меньше 100 баксов. >>27243353 FF XV требовала SSE 4.1 феномоблядки бомбили.
>>27244004 Спасибо. Хоть кто-то отзывчивый есть в треде. У меня аж потеплело на сердце. Были бы здесь все такими как ты. Удачи тебе, добрый человек. Значит буду ждать до 12. Когда встретимся в игре, обязательно отблагодарю тебя лучшими ресами.
>>27236541 А почему он тогда ХАНТЕР? Это же ведь значит, охотник. Я по названию, как и обзорщик в видео, думал, что там нужно сети ставить, монстров по следам и их помету выслеживать, потом в боях ноги им ломать или веревкой связывать. А оказалось, что тупо махач.
Существует ли вообще жрпг или жтрпг с созданием своего персонажа и большой свободой его прокачки? Очень понравилась система из fire emblem. Ещё в dragon quest вроде неплохо, но не люблю когда надо самому всю пати создавать, но терпимо.
Что интересно, мой древний i5 750 @ 3,5 Ghz вывез бы игру как нехуй делать, не говоря уже про сандик или ивик, которые легко работают в 4,5 ГГц+. Мне то хоть и обидно, но я представляю каково им.
>>27244319 Он построен на том, что ты накатываешь модов на аниме-девочек и бронебикини, ходишь по открытому миру и фармишь бандитов с драконами. Можно потом открыть для себя моды с секслаба, тогда количество вариантов взаимодействия с бандитами и драконами сильно вырастет. Больше там нет ничего.
>>27244346 В Final Fantasy 5 можно назначать любой класс любому герою и поменять в любой момент (классы возникают не сразу, а по мере прохождения первого мира). В FF3 так же, но я не играл в ее римейк, не знаю, как там это улучшили или наоборот. В Final Fantasy Tactics (тебе вдеь жтрпг тоже можно?) армию собираешь из разных классов. Возможно, что в Type-0 тоже, я не играл, но это, говорят, так же игра, где из юнитов армию набираешь.
Я вот давно хочу пройти Wizardry для PS2 (от Атлуса). Это данжен кровлер. Возможно, что то, что ты ищешь — оно в японских данжен кровлерах, а японцы их очень любят.
Начал играть в валькирию, оказалось сложнее чем я думал, миссию с переплыванием танка под водой только с 3 раза прошел. Вообще ожидал больше свободы действий, а так по сути то же самое аниме, только приходится сражаться временами. И портировали на отъебись, не могли даже настройки в самой игре сделать, или хоть лаунчер нормальный. Ролики в разрешении пс3, не понимаю, что мешало их сделать на движке игры, чтобы рендерелись на пк в нужном разрешении
>>27244381 >Возможно, что в Type-0 тоже, я не играл, но это, говорят, так же игра, где из юнитов армию набираешь. В тайп зеро тебе выдают целый класс пуберантных школьников и ты ими всеми играешь, но одновременно в пати только 3, хотя можно в любой момент одного на другого сментиь.
>>27244429 >целый класс пуберантных школьников В аниме это норма. Школьник будет и страной управлять, и планетами кидаться. А пубертатный еще и тяночек клеить будет не забывать.
>>27244431 Ну как правило в жрпг нет создания персонажей потому что есть дизайн персонажей и они гвоздями прибиты в сюжет. Но свобода в прокачке есть скажем практически в любой финалке.
>>27244442 >Так как их рано во взрослую жизнь выпихивают. Никогда мне эта херня не нравилась, еще когда показывают как они там одни живут и все в этом духе
>>27244442 Ну там ебаться с 14 лет нормой считается впринципе, мамка не отругает, если обнаружит, что дочурка не листва. А отцы дочурок лет до 10 купают.
>>27244442 >на самом деле школьники такие акселераты Средний российский пидорахен школьник сдают экзамены на поступление всего раз в жизни. Там же они это делают после начальной, средней, старшей школы и в университет. Так что да, бельмо ответственности на них ложится в 12-13 лет.
Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: Yakuza 0, La-Mulana 2, Ys: memories of Celceta, Megaman X Collection, Gal*Gun 2, Touhou Luna Nights, Remyadry, Mary Skelter: Nightmares, Touhou: Scarlet Curiosity, Shining Resonance Refrain, BlazBlue: Cross Tag Battle, SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Final Fantasy 15
Из анонсов: Monster Hunter: World (9.08.2018), Shenmue I & II (21.08.2018), Blade Strangers (28.08.2018), Gundam Breaker (summer 2018), Disgaea 5 (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Dragon Quest XI (4.09.2018), 428: Shibuya Scramble (4.09.2018), Black Clover: Quartet Knights (14.09.2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (21.09.2018), Valkyria Chronicles 4 (25.09.2018), Mega Man 11 (2.10.2018), Warriors Orochi 4 (16.10.2018), Soul Calibur VI (19.10.2018), My Hero One’s Justice (Oct 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Killer7 (fall 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Team Sonic Racing (winter 2018-2019), Tales of Vesperia (winter 2018-2019), God Eater 3 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Bloodstained: Ritual of the Night (2018), One Piece: World Seeker (2018), Left Alive (2018), STEINS;GATE ELITE (early 2019), Code Vein (early 2019), Caligula Effect: Overdose (early 2019), Zanki Zero: Last Beginning (spring 2019), Dead or Alive 6 (Mar 2019), DMC5 (Mar 2019),Sekiro (early 2019), Shenmue 3 (2019), Resident Evil 2 remake (2019), Jump Force (2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику. Вот приблизительный список легально доступной на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier