«Детский шутер» Fortnite продолжает бить рекорды игровой индустрии. Версия под Android выйдет со дня на день, но уже сейчас миллионы юных геймеров и их родителей в командах часами сражаются на арене.
Игра стала настолько популярна и так важна для детей, что заботливые родители даже нанимают специальных репетиторов по ставке $10−20 в час, чтобы помочь детям освоить азы шутера и командной тактики, пишет The Wall Street Journal.
А пидорашкинские родители могут только гнобить своих детей и заставлять учить школьную ненужную поеботу и как следствие дети вырастают неудачниками и чмошниками по жизни. Пока американские Ерохи строят космические корабли и изобретают супер компьютеры.
Некоторые родители беспокоятся о том, что их дети слишком много времени проводят за игрой. А другие заботятся, что у ребёнка не всё получается в игре и он редко выходит победителем. В таких случаях и нужен тренер.
Тренера находят в онлайне. Четыре часа онлайновых занятий можно купить за $50. На сайтах контрактников вроде Gamer Sensei или Bidvine более тысячи тренеров по Fortnite. Сами эти «репетиторы» ненамного старше своих подопечных: «Для меня это по-настоящему сюрреалистично, — говорит 18-летний Логан Вернер (Logan Werner), тренер по Fortnite из Юты и член профессиональной команды Gankstars. — Мой папа никогда не платил мне за уроки видеоигр».
WSJ пишет, что для многих современных детей Fortnite стал не просто игрой, а социальной площадкой. Здесь игроки показывают, на что они способны. Из сотни игроков на поле боя остаётся только одна команда или один человек-победитель.
В современном социуме победа в Fortnite становится таким же поводом для гордости, как раньше победа в школьных спортивных состязаниях. Подростки оценивают друг друга по качеству игры — и даже авторитет в школе выстраивается исходя из списобностей игрока, говорит англичанка Элли Хиккс (Ally Hicks), которая наняла тренера по игре в Fortnite для своего 10-летнего сына. По её словам, «существует определённое давление на игроков не просто играть, но быть действительно хорошим игроком».
Некоторые родители покупают своим детям уроки по Fortnite, а потом и сами подсаживаются на игру. Но часто папы играют хуже сыновей.
В прежние времена к помощи тренеров по прокачке скилла в какой-то игре прибегали только взрослые или старшие подростки, которые стремились стать профессионалами в киберспорте. Теперь это явление совершенно иного уровня. Всё чаще «репетиторов» ищут родители для детей младшего и среднего школьного возраста.
Впрочем, и сейчас некоторых у родителей есть надежда, что экстраординарные игровые способности сына окупятся в будущем. Например, в будущих коммерческих турнирах. Компания Epic Games недавно пообещала организовать турниры с суммарным призовым фондом $100 млн. Кроме того, некоторые колледжи и университеты в западных странах выдают специальные стипендии абитуриентам со способностями в той или иной компьютерной игре. Киберспорт сейчас приравнен к обычному спорту, так что эти льготные условия действуют для геймеров так же, как для спортсменов.
Fortnite уже признали самой прибыльной бесплатной игрой за отдельный месяц. В мае 2018 года игра заработала сумасшедшие 318,3 миллиона долларов. Это абсолютный рекорд в истории компьютерных игр. Поэтому неудивительно, что Epic Games готова потратить $100 млн на выплату призов в турнирах. Это её прибыль всего за одну-две недели, а такие турниры станут отличной маркетинговой акцией и могут сильно увеличить популярность игры.
Сейчас мировая аудитория Fortnite превышает 125 миллионов человек. По мнению обозревателя WSJ, игра Fortnite «удовлетворяет потребность молодых людей в невинном беспределе» (young people’s need for innocent mayhem) — и в этом секрет её успеха. Другими словами, здесь насилие преподносится не в жёсткой кровавой форме, а в мягком виде, практически в анимационном «мультяшном» интерфейсе. Таким образом даже дети могут получать удовольствие от игры, не травмируя психику.
НА ВАЖНЕЙШИЕ ИССЛЕДОВАНИЯ ПРИХОДИТСЯ СОБИРАТЬ ПО КРАУТФАЙДИНГАМ, ПОПРОШАЙНИЧАТЬ СУКА ЗА ПАРУ БАКСОВ А ЭТИ ПИДАРАСЫ 20$\ч за игрушку сраную, нахуй не нужную игрушку для детей получают, за то что жмут 3 кнопки на контролёре
В РОТ Я ЕБАЛ ВАШ ЕБАНЫЙ ПОСТ МОДЕРНИСТКИЙ МИР СГОРИТЕ НАХУЙ В АДСКОМ ПЛАМЕНЕ АРМАГЕДОНА УЁБКИ БЛЯТЬ
ПУСКАЙ Я ТОЖЕ СГОРЮ НО ПУСТЬ С ЭТОГО МИРА СПАСУТСЯ ЛИШЬ ДОСТОЙНЕЙШИЕ ЛЮДИ, ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ КАДРЫ СПОСОБНЫЕ ВЫЖИТЬ И СОЗДАТЬ НОВОЕ ОБЩЕСТВО.
И КАК ТОЛЬКО ПОСЛЕДНИЙ ЧЕЛНОК СТАРТУЕТ С ЗЕМЛИ НАХУЙ НА КРАСНУЮ КНОПКУ И ВСЕХ ЭТИХ УЁБКОМ ВЫЖЕЧЬ В АТОМНОМ ПЛАМЕНИ
>>3389927 >Лох не мамонт Суть в том, что двадцать баксов это не бабки (у нас бабки, но у них нет) и люди, в основной массе, идут за хайпом и поклоняются определенным трендам и культам. Посмотри на тренды в музыке, кино и т.д. Маргиналы первого мира, не иначе.
>>3389981 10-20 - это значит, что 10 для самых нищуков. В час. За то что ты играл вместе с сынком. Ты мог бы играть дома бесплатно. Но ты получаешь 15 баксов в час за то что играешь с сынком сидя дома и сообщая ему по войсу куда идти.
>>3389770 (OP) > А пидорашкинские родители могут только гнобить своих детей и заставлять учить школьную ненужную поеботу Двачую, тупая мамаша-совок заставляет учить матешу ебаную, а ведь мог бы сутками гонять в шутаны и вырасти Илоном Маском. Ненавижу пидорах
Пиздец. Послушал я про этот ваш фортнайт. Пошел смотреть, что же это такое. Какое-то анимированное говно со стрельбой проще чем в калл оф дути, разодетые дауны глючно бегают по красочному мирку и куда-то стреляют. Все прыгают куда-то, что -то мерцает. И как это стало сверхпопулярным? Чё за ебь . Даже вонючий пубг выглядит достойнее
>>3389828 >НА ВАЖНЕЙШИЕ ИССЛЕДОВАНИЯ ПРИХОДИТСЯ СОБИРАТЬ ПО КРАУТФАЙДИНГАМ, ПОПРОШАЙНИЧАТЬ СУКА ЗА ПАРУ БАКСОВ Значит они не такие уж и важные, а то и вовсе не нужны.
>20$\ч за игрушку сраную, нахуй не нужную игрушку для детей получают Раз получают - значит за нужную.
>ПУСКАЙ Я ТОЖЕ СГОРЮ НО ПУСТЬ С ЭТОГО МИРА СПАСУТСЯ ЛИШЬ ДОСТОЙНЕЙШИЕ ЛЮДИ, ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ КАДРЫ СПОСОБНЫЕ ВЫЖИТЬ И СОЗДАТЬ НОВОЕ ОБЩЕСТВО. Да-да, весь мир в труху.
Короче, очередной левак-науковер порвался на пустом месте.
>>3389981 >в сша 10 баксов в час это оч. низкая оплата Был недавно тред про учителей, которые арендовали дома в ебенях за 800 долларов, против 1.5к. А 800 долларов — это 2 часа занятий в день, так что не очень-то и мало.
>>3390003 Потому что это ОВЕРВОЧ ОТ МИРА БАТТЛ РОЯЛЬ, СОЙЛЕНТ ОТ МИРА НАПИТКОВ и в него играют такие крутые пацаны как НИНЗЯ, АЛИ-А И ЛОГАН ПОЛ! А ещё она бесплатная
Фортнайт хуйня, я охуел когда античит этой ёбаной игры не захотел мне её запускать, потому что видите ли изменено ядро виндовс, да какая тебе в пизду разница, что у меня с виндовс, ублюдочная игра.
>>3390050 Я в говнораст не играл, но разве постройки там не для укрытия? Ну тогда возьмем любую воксельную игру типа майнкрафта и 7dtd — там уж точно форты строят для укрытия.
>>3389770 (OP) >Подростки оценивают друг друга по качеству игры — и даже авторитет в школе выстраивается исходя из списобностей игрока Было в восьмидесятые. И в девяностые. И сейчас дотан и каэсик поднимают рейтинг школотрона.
>>3390073 >нету динамики Как играешь, такая и динамика. Мир настроить можно как угодно. Видел сервера, где все динамично, что огонь из жопы летит — просто сжимаешь пространство, настраиваешь прочность блоков и доступность ресурсов.
Я просто не понимаю (не первый раз) когда маааааленькое отличие возводят в целый жанр и говорят "вот в этой игре пульки фиолетового оттенка — следовательно игра совершенно другая". Тоже самое было с батлроялями.
Ёбушки-воробушки, это пиздец. Мы блядь сами учились проходить бателтодс и чп на денди, часами гамали в мк на сеге просто потому что это весело и прикоьно. сражались в героев 2-3( порой даже на одном компе) играли по лакалке в Баталфилд... а эти дцпшники блять с теренорм учатся. Я ебу это уже отупение хуже некуда
>>3389770 (OP) ЛЮБАЯ РАБОТА ДОЛЖНА БЫТЬ ОПЛАЧЕНА не вижу ничего плохого. Вангую что ИТТ бомбят нищюки, Ерохи с завода, школота получающая вместо 10-20 баксов примерно хуй за игры.
>>3390125 >Это значит что корпорации не заинтересованы в их исследованиях так как могут нарушить рыночек\неокупаемы в короткие сроки\имеют академическую ценность Или значит, что они бесполезное говно, а учёные-мочёные просто хотят попилить гранты.
>Нужную для жрущих в три горла свиней Раскулачить их надо, да? Отнять и поделить всё, верно?
>Возможно я смогу наконец реализовать это, хотя бы в локальном масштабе западного мира Рекомендую для начала реализовать стирку твоих штанов.
>>3389770 (OP) Игра говно. Вся суть не сдохнуть в первые замесы, потом крыситься минут 15 фармя говно, а в самом конце как припадочно-чумачечий ебашить вокруг себя стенки, пытаясь загнать ими оппонента, а себя поставить выше и таки лакишотнуть.
насмотрел много игор проплееров, тактика одна и та же
>>3390188 >на карте 100 игроков Значит сервак не на чьем-то компе. Не забывай, что сервак майна может поднять почти любой.
Так что, если бы пространство урезали, да запустили на мощном серваке, то и в майне было бы сотня игроков. Ну и стоит говорить, что динамика образуется сама собой?
>>3390231 В мухосрань такое не возили. Максимум десяток номеров Денди.Новая реальность или Великого Дракона на районный центр на все ларьки Союзпечати.
>>3390271 У нас тоже не у всех была. Одна книга ходила по рукам всего района. Некоторые фишки как-то доходили словесно, например я не знаю как, но узнал, что батлтодсе есть порталы на другие уровни.
>>3390231 >. Пикрилейтед выдает тебя с потрохами. Найти Пикрилейтед в 90 в селе Тамбовской губернии, где до города 50км. Да ты блядь фантазер, я понимаю что тебе, рожденному в нулевые сложно понять как можно играть "без кодов"? Очень просто -играть надо в удовольствие
>>3390296 >Одна книга ходила по рукам всего района. Хех, помню как некоторые в тетрадки переписывали все суперы и добивания например для МК, но это чуть попозже уже.
>>3390318 > все знали читкоды и серкеты Отучайся говорить за всех, говори за себя. У нас знали секреты и "фишки" того во что больше играли. кто-то в одной игре кто-то в другой. У некоторых были тетрадки с записями. Кто-то на память полагался.
>>3390154 Ну, анон, ты прикол в том, что мы были первыми в этой сфере. Это как с пограммированием, в каких-нибудь 80х, люди, сумевшие заполучить в свои лапки комп - осваивали всё самостоятельно и потом писали на коленке игры, ставшие мировыми хитами и сделавшие их миллионерами. А сейчас по прогерству дохуя книг, курсов, его учат в институте и т.д. Первые всегда имею солидное преимущество на теми, кто придёт после них.
>>3389770 (OP) > Из сотни игроков на поле боя остаётся только одна команда или один человек-победитель. Ну ебать и в чем интерес то? Все равно в топе всегда будет какой-нибудь прыщавый нолайфер кореец или такой же кибершпротсмен, а обычному подпивасу который хочет расслабиться вечерком ловить нечего.
Вот та же батла с замесами стенка на стенку и кучей фана мне горазло больше нравится, там даже ленивому рукожопу удается норм пофаниться и настрелять килов.
>>3390529 Что-то мне, рукожопу, в батле за километр из пистолета в черепушку прилетало каждые 2 минуты. Удалил через пару дней эту хероту и вернулся обратно в ламповые jрпг и платформеры.
>>3390605 Там всяких педрил с читами хватает но они оче быстро в бан улетают. Так что в целом бывает но не напрягает я так иногда захожу пофаниться вечерами. А то киберзадротить уже лень хочется легкого подпиваса.
>>3389770 (OP) >А пидорашкинские родители могут только гнобить своих детей и заставлять учить школьную ненужную поеботу и как следствие дети вырастают неудачниками и чмошниками по жизни. Пока американские Ерохи строят космические корабли и изобретают супер компьютеры. Эта славная жопоболь пиздюка. Диссонанс манямирка и реальности.
>>3391110 Второй изначально был кооперативным сурвайволом с блекджеком и строительством, а потом туда добавили новомодный режим королевской битвы. И этот режим неожиданно стал популярнее основной игры и собственно пубга.
>>3390154 Проходил самостоятельно Alien3 на харде на Денди. Сейчас уже лень. Играю только с трейнерами чисто для ознакомления со всем игровым контентом.
>>3390111 Как ни пытайся, динамики фортнайта не получишь. Не забывай про шутерную механику. визуал и то, что геймдизайн предполагает совершенно разные паттерны строительства, поэтому сравнивать раст с фортнайтом будет только отбитый чухан.
этот фортнайт параша ебаная со строительством. ну строительство нихуя плюсов к геймплею не добавляет, было бы что у деревянных стен 50 хп, у каменных 100 хп а у железных 150 хп может было бы лучше, но когда там эти стенки по 500 хп и в них по 3 человека стреляют, а 1 человек хилит эти стены нихуя не интересно играть становится. кароче скачал я этот фортнайт, поиграл, удалил и всё. в пубг не играл потому что на моей винде 7 какая то ошибка вылезала
Игра стала настолько популярна и так важна для детей, что заботливые родители даже нанимают специальных репетиторов по ставке $10−20 в час, чтобы помочь детям освоить азы шутера и командной тактики, пишет The Wall Street Journal.
А пидорашкинские родители могут только гнобить своих детей и заставлять учить школьную ненужную поеботу и как следствие дети вырастают неудачниками и чмошниками по жизни. Пока американские Ерохи строят космические корабли и изобретают супер компьютеры.
Некоторые родители беспокоятся о том, что их дети слишком много времени проводят за игрой. А другие заботятся, что у ребёнка не всё получается в игре и он редко выходит победителем. В таких случаях и нужен тренер.
Тренера находят в онлайне. Четыре часа онлайновых занятий можно купить за $50. На сайтах контрактников вроде Gamer Sensei или Bidvine более тысячи тренеров по Fortnite. Сами эти «репетиторы» ненамного старше своих подопечных: «Для меня это по-настоящему сюрреалистично, — говорит 18-летний Логан Вернер (Logan Werner), тренер по Fortnite из Юты и член профессиональной команды Gankstars. — Мой папа никогда не платил мне за уроки видеоигр».
WSJ пишет, что для многих современных детей Fortnite стал не просто игрой, а социальной площадкой. Здесь игроки показывают, на что они способны. Из сотни игроков на поле боя остаётся только одна команда или один человек-победитель.
В современном социуме победа в Fortnite становится таким же поводом для гордости, как раньше победа в школьных спортивных состязаниях. Подростки оценивают друг друга по качеству игры — и даже авторитет в школе выстраивается исходя из списобностей игрока, говорит англичанка Элли Хиккс (Ally Hicks), которая наняла тренера по игре в Fortnite для своего 10-летнего сына. По её словам, «существует определённое давление на игроков не просто играть, но быть действительно хорошим игроком».
Некоторые родители покупают своим детям уроки по Fortnite, а потом и сами подсаживаются на игру. Но часто папы играют хуже сыновей.
В прежние времена к помощи тренеров по прокачке скилла в какой-то игре прибегали только взрослые или старшие подростки, которые стремились стать профессионалами в киберспорте. Теперь это явление совершенно иного уровня. Всё чаще «репетиторов» ищут родители для детей младшего и среднего школьного возраста.
Впрочем, и сейчас некоторых у родителей есть надежда, что экстраординарные игровые способности сына окупятся в будущем. Например, в будущих коммерческих турнирах. Компания Epic Games недавно пообещала организовать турниры с суммарным призовым фондом $100 млн. Кроме того, некоторые колледжи и университеты в западных странах выдают специальные стипендии абитуриентам со способностями в той или иной компьютерной игре. Киберспорт сейчас приравнен к обычному спорту, так что эти льготные условия действуют для геймеров так же, как для спортсменов.
Fortnite уже признали самой прибыльной бесплатной игрой за отдельный месяц. В мае 2018 года игра заработала сумасшедшие 318,3 миллиона долларов. Это абсолютный рекорд в истории компьютерных игр. Поэтому неудивительно, что Epic Games готова потратить $100 млн на выплату призов в турнирах. Это её прибыль всего за одну-две недели, а такие турниры станут отличной маркетинговой акцией и могут сильно увеличить популярность игры.
Сейчас мировая аудитория Fortnite превышает 125 миллионов человек. По мнению обозревателя WSJ, игра Fortnite «удовлетворяет потребность молодых людей в невинном беспределе» (young people’s need for innocent mayhem) — и в этом секрет её успеха. Другими словами, здесь насилие преподносится не в жёсткой кровавой форме, а в мягком виде, практически в анимационном «мультяшном» интерфейсе. Таким образом даже дети могут получать удовольствие от игры, не травмируя психику.