Хочу зааутировать в факторио, но ванила заебала, а боб/ангел не зашли. Чем еще можно обмазаться? Желательно не в сторону усложнения ради усложнения, а чего-нибудь хоть как-то меняющего геймплей.
>>27196555 Разрешить уничтожать стены, полы, мосты и тд. Ввести гекс-мастеров, которые бы насылали порчу на посевы, сводили гномов с ума безумными снами или бессоницей, влияли бы на рассудок и заставляли ссориться друг с другом. Ввести шпионов, которые бы отравляли еду и питье, заклинивали рычаги и мехнизмы. Сотни способов.
>>27197376 Я помню раньше там был постинг где то 200-300 п/ч, когда ещё аутировал в анонскую сборку где morrowind заебенели в майнкампфе, да ещё и перекоты в b ебенили
>>27197660 я только ториум да спирит играл, можно расследование провести. ториум заебись но замечал аномальные лаги в мультиплеере, спирит так себе но после проперженно вдоль и поперек все таки немного свеж
День добрый аутисты. Я тут закатываюсь с товарищем в старбаунд поиграть, подскажите насчет модов или сборки чтобы поразнообразней он был, с упором в эксплор и данжи всякие. Можно тупа фракин поставить или он в коопе будет глючить?
>>27195434 (OP) Да уж. Много я повидал на своем веку хуевых перекатов пескотреда, но таких хуевых, как этот - я не встречал. Исключительно из своего миролюбия и пацифистских взглядов я пойму и прощу ОПа, и не стану желать ему рака мозга.
Забавно - приближенный к ИРЛ симулятор космического говновоза, приближенный в том плане что с тебя деньги стригут за любой пук и цены в магазинах на оборудование просто конские: состыковался со станцией - плати пошлину, летаешь без включенной системы свой-чужой(потому что оно жрет энергию как не в себя) - плати штраф, залетел в поле астероидов потому что их почти не видно на карте (хоть бы маркировали как-то) - плати за ремонт, хочешь прыгнуть в другую систему - плати за пользование вратами, ну или купи себе джампдрайв за 100500 денег, ну и вишенкой на торте является принудительное выключение реактора при стыковке, что крайне неудобно потому что вместе с реактором выключаются сканнеры и ты перед взятием задания по перевозке должен похоже по памяти вспоминать где находится какая станция в системе, к тому же большинство наград за эти задания просто смешные, сюда еще стоит добавить не очевидный момент с почтой и новостями - чтобы просмотреть почту или новости нужно в определенном терминале на корабле вбить MAIL или NEWS и разумеется этого нигде не пишется. Короче подобные мелкие косяки начисто отбивают всякое желание играть, хотя игра довольно интересная.
Бери ренди, говорили они, ренди самый сложный рассказчик в вонили говорили они, ренди даст тебе просраться говорили они. За три четверти года ни одного рейда, одни только подгоны с неба. Поставил обратно кассандру короч
>>27201512 >мелкие косяки Это тонкий троллинг такой чтоли? Реализм же >состыковался со станцией - плати пошлину Все верно, все каквжизни >летаешь без включенной системы свой-чужой(потому что оно жрет энергию как не в себя) - плати штраф А ты как хотел? Скажи спасибо что до тебя каждый мимовояка не доёбывается и торгаши упредительный огонь без предупреждения не открывают >залетел в поле астероидов потому что их почти не видно на карте (хоть бы маркировали как-то) - плати за ремонт Каждый камень теперь в космосе отслеживать? Охуел чтоли? >ну и вишенкой на торте является принудительное выключение реактора при стыковке Ага, нужен ты им с взведенной ядерной бомбой на борту. Техника безопасности, антитеррор Чеза игора? Поиграт захотелося
>>27201551 Ну оно то так, но вот не очевидные вещи которые в игре без гугления никак не объясняются и мелкие моменты вроде невозможности пользоваться экраном навигации пристыковавшись к станции или отсутствия обозначений не том же экране навигации для астероидных полей, в которые залететь вообще как нехуй делать пртят вообще все.
>>27201577 >Это тонкий троллинг такой чтоли? Реализм же В пизду такой реализм, пусть объясняют тогда при обучении что нудно делать чтобы посмотреть почту ибо на "учебном" корабле достаточно было просто тыкнуть на экран. >Каждый камень теперь в космосе отслеживать? Охуел чтоли? Не, ты не понял, астероидные поля видны, но видны если только к ним присматриваться, почему нельзя была их какой-нибудь линией выделить? Смотри на пик короче, серые астероидные поля на черном фоне не очень хорошо видны. >Ага, нужен ты им с взведенной ядерной бомбой на борту. Техника безопасности, антитеррор Станцию вообще-то можно и протаранить, ебануть по ней десятком торпед и т.д. Такое-себе оправдание, а вот то что на станции нельзя смотреть станции в системе вызывает некоторый баттхерт ибо хочется максимально пропланировать маршрут взяв сразу несколько заданий, а не лететь с 1 заданием в другой конец системы. >Чеза игора? Поиграт захотелося Objects in Space
>>27201648 >Станцию вообще-то можно и протаранить Тебя вычислят и аннигилируют еще на этапе разгона, и реактору похуй будет, как той ядерной боньбе что без взрывателя может разве что разломиться пополам и начать фонить >ебануть по ней десятком торпед и т.д. Все сканируется же, вся твоя бортовая система управления по запросу оператора станции отправляет в порт логи нонстоп, в противном случае тебя бы никто к ней не подпустил
>>27201682 >вся твоя бортовая система управления по запросу оператора станции отправляет в порт логи нонстоп Если IFF можно отключить с борта, то и всю эту шелупонь тоже. И если нет подсветки лазером/пеленгом (а для статичной цели нахуй не нужно), то никаких предупреждений "ВОРНИНГ! ТОРПИДО ЛОК!" на станции не будет. Мимо
>>27201682 Но электропитание то на корабле есть и вообще я не прошу чтобы можно было отслеживать всю хуйню происходящую в системе, просто покажите мне где какие станции, врата и т.д. >>27201714 Это стартовый корабль, конечно он говно. Только вот цены не новые корабли пиздец высокие учитывая прибыль от перевозки говна.
>>27201713 >Если IFF можно отключить с борта Ну отключил ты, и через 5 секунд: - Борт номертакойта немедленно включите хунйю такуюто с вашего корабля не поступает такихта данных Бортовая космическая РИТА - ОПАСНОСТЬ ХУЙНЯ ТАКАЯТА ОБЛУЧАЕТ КОРАБЛЬ ОПАСНОСТЬ >спустя 20 секунд Помянем..
>>27201749 Не, нихуя, тут тебе тебе просто штраф выписывают и только в случае если ты приблизишься на дистанцию сканирования к любому полицейскому кораблю.
>>27201820 Это не упрощение, там все более сложно - в космосе нельзя на первый взгляд сказать что это корабль или аномалия вроде астероида, метеора, кометы или просто пердежа звезды, можно догадаться что это вероятнее всего корабль по инфе на графике что бы узнать точно нужно сократить дистанцию, если корабль в EMCON mode(режим полной остановки всех систем кроме системы жизнеобеспечения) то подлететь придется чуть ли не в плотную.
>>27198401 Я имел в виду, что именно заливать. Мол, допустим у меня она есть в стиме. Тупо папку в архив засунуть и залить чтоле? Там разве никаких стимозащит нет? >>27201396 Тот же вопрос.
>завезли игру с геймлеем где тебя не водят за ручку >ничего не подсвечивается 10050 маркерами для 3хлетних >МАААААААААМ СЛОЖНА ДАЙТИ ПОДСВЕТОЧКИ ДАЙТИ ПРОСТА
>>27197215 >Ввести шпионов, которые бы отравляли еду и питье, заклинивали рычаги и мехнизмы жабка над этим и работает, в частности над асасинейшенами ключевых фигур в поселениях алсо дипломаты хуманов могут спотать ловушки и текущая\следующие осады людей будут знать об этих ловушках.
>>27203486 это ты еще не играл в билды, где рукопашник блокирует ВСЕМ врагам ренж атаку. Подошел дилдак с молотком к гусенице - и пиздит ее, и пиздит. А гусеница в мили просто никакая, едва синяк поставить может. Вот это был цирк. рили лук гусеницу гасит? Или ты так шуткуешь?
>>27203537 Ну эта же хуита, читай в irl тя ебанули ты или убегаешь или ебашишь в ответ, а не лежишь в крови и думая что поймал станн. > рили лук гусеницу гасит? ну если в дефак к мапе выставить урон дальняку дилдам игрока +10к% то можно и ваншотнуть
>>27203677 >читай в irl тя ебанули ты или убегаешь или ебашишь в ответ Как раз таки ИРЛ если тебя ебанули то вероятность потерять сознание очень велика, особенно от огенестрела.
>>27203708 Ну из огнестрела даже от 9 мм в пузо охуеешь, мы вроде про рукопашку среднех людей, а не всяких мутантов которые двоечкой ломают кости черепа. Поэтому при схватке тут должна быть борьба, а не пиздинг молотком гусеницу под станном.
>>27203911 >Ничего не охуеешь, пока кровопотеря не убила, дыра в пузе только немного отвлекает. Так овали сказал. Не проецируй. Я как раз говорил всегда полностью противоположное.
>>27203911 > Военных учат в мили подставлять все кроме головы и руки с оружием > рикрывать вепон телом и стрелять в ответ. ну против режика прикрываться бессмысленно > Так овали сказал. Ну так говорили 8 лет назад, а вообще это тупой срач. > Ничего не охуееш От боли в ответку хуй что сделаешь.
>>27203999 смысол в том, что если у человека режик а у тебя ствол, и вы в мили - больше всего шансов выжить у тебя будет, если ты растреляешь его, пока он тебя режет. Сам я не солдат и при виде режика предпочту оказатся от него как можно дальше, но знакомые войны поясняли как-то так.
>>27204036 Ну после срочки понимается что режик моно и кинуть из-за угла и попасть над бронеплитой и убить, когда волыну будишь 3 часа наводить да целится.
>>27204002 Да блять, я бы залил, вот только что делать то? Как залить? Ну вот есть у меня стим, скачанная последняя версия, что теперь с ней делать? Тупо папку архивировать и загрузить на обменник или что? Оно же не включится тогда.
>>27204345 Да загрузи архив на дропмифайлс или куда угодно,а екзешник от крякнутой 1.0 я как нибудь сам заменю,просто нужны обновлённые файлы самой игры
>>27200994 Баран, блядь. Причем тут чей-то летсплей? Речь о игре же. За страницу в стиме ты тоже будешь репортить? "У-у-у-у! Посмотрите на меня! Я имею власть!" Вахтер несчастный.
>>27204468 Чего, блядь? Сформулируй вопрос нормально. Или ты на героине сидишь?
>>27204481 Я думал это тред песочниц, а не Масс Эффект Андромеда. Даже реальная жизнь это песочница ептить. Любая игра представляет из себя то что ты в неё вкладываешь. Делай выводы.
>>27204493 Игнорируй это унылое говно. Можешь у меня спросить про Стационеры, если что, постараюсь ответить.
>>27204468 > >СС13 > Ну там же идея хонкать и робастить? А в стационерах все-таки выживать? >>27204558 > Чего, блядь? Сформулируй вопрос нормально. Или ты на героине сидишь? Ебать ты ебло, которое, судя по всему, так и не знает что такое ss13.
>>27204603 В смысле удиви? Я просто констатировал факт того, что ты нихуя не поднимаешь, а если точнее, то сути ss13, по задумке которой и пилят stationeers. Если б хотел чего да и хотел узнать, то пошел бы и поиграл сам.
>>27204618 Куб, самый оптимальный вариант. Делишь его на этажи по функциям - Склад, спальни, мастерские, столовая, барраки. Размер этажа для удобства быть размером с твой экран, что бы быстро видеть всю картину по переключению - Первый этаж Ф1, второй этаж Ф2 и так далее. Удачи.
>>27204652 Кстати вопрос по теме, если тут есть кто-то кроме токсичных школьников кто вьежает в ДФ - Можно ли зачистить в адвенчуре Tomb что бы можно было в нем спать и заклеймить его потом?
>>27204635 Если б осилил* cough >>27204705 > Ну короч ты и сам нихуя не знаешь в сс13, а спизднул чтобы умней казаться. Понятно, еще один залетух. Неосилятор, ты? Ну давай, расскажи как убить человека за 2 движения без оружия, взорвать лампочку и избежать падения из-за мыла. Не ответишь на все вопросы - ты малолетний дегенерат, который не в состоянии пояснить за ту хуйню, что ты говоришь.
>>27204756 на ютубе можешь поглядеть крепости, например годная крепость monsterkiller есть на юпупе >>27204725 чистить и спать можно, заклеймить жаба вроде потом допилит если еще нельзя
Да, смертность от рандомного огнестрельного ранения 50%, а от ножевого 20%. Но это вовсе не значит, что милишник даст тебе выстрелить, лалка. Если враг уже рядом, а ствол на него не направлен и крючок не нажат - тебе просто будет некогда стрелять, ты будешь принимать нож.
>>27205074 ну вот, ты разрешаешь мобам все копать, ломать и взрывать. Их действия? Думаешь, они организуются в инженерные команды, будут вычислять расположение безопасного подкопа, будут обкапывать килбокс? Или они будут беспорядочно косплеить дождевых червей и контрится более продвинутым многомерным килбоксом, которым ты обернешь всю свою крепость?
>>27205253 А, это хуйня. Никто не разрешит мобам делать подкоп, это хуёвая идея. Хорошая идея: делать разрушение блоков от взрывов, например, раздав гоблоте бомбы. Уже есть опыт Майнкрафта, где есть ряд деструктивных мобов, берёш и катаеш.
>>27205072 Я тебе больше скажу, даже если ты придёшь в Тёмную Крепость, которая уже 100 лет как захвачена людьми, то всё равно там нельзя спать и заниматься длительными делами.
>>27195434 (OP) >RimWorld Хуйня однообразная. >Dwarf Fortress Нормального интерфейса не завезли, поэтому даже простейшие действия, типа сбора предметов превращаются в получасовой ад с облизыванием мокрого ножа. >Factorio Сложно и одновременно просто, нет очевидных зелёных решений со старта, слишком линейное развитие, тупорылейший ии. >Terraria Говно для школьников, да еще и не песочница, а линейная хуйня. >Starbound Клон террарии с планетами и роботами. >Kerbal Space Program Запусти хуйню, запусти еще раз! >Cataclysm DDA Сначала забавно, а потом понимаешь что однообразно и хуёво. >Subnautica Нет генерации = говно. >Oxygen Not Included Контента не завезли. Как-будто в обрезанную демку играешь.
>>27205429 >Нормального интерфейса не завезли, поэтому даже простейшие действия, типа сбора предметов превращаются в получасовой ад с облизыванием мокрого ножа. Запоминаешь хоткеи в процессе игры, все действия делаешь за 3 сек прожав быстро хоткей
>>27205164 >Сам я не солдат и при виде режика предпочту оказатся от него как можно дальше, но знакомые войны поясняли как-то так.
Заслуженно, в полном соответствии со своими отклонениями нассал себе в трусы. Ничего, в следующий раз будешь читать внимательнее, а пока что белье смени и стул протри - а то не гигиенично.
>>27205516 >Запоминаешь хоткеи в процессе игры, все действия делаешь за 3 сек прожав быстро хоткей Хоткеи не решают проблему интерфейса, когда осматриваешь сундук или багаж с вещами.
>>27205867 http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Building_destroyer Тролли как раз являются Building destroyer >Building destroyers will destroy nearly all types of buildings they can reach, whether or not they block their path - doors, floodgates, hatch covers, vertical/horizontal bars, floor/wall grates, statues, workshops, and even furniture are vulnerable
>>27205887 >И? и гоблота будет об них взрыватся. Или ты хочешь научить их различать настоящие ворота и фейк?
>Какой нахуй киллбокс в ДФ, ты пизданулся? Тогда пизданулся не я, а весь тред, который рассказывает о киллбоксах в дф все те тредов 6, которые я тут сижу. А их что, оказывается, не существует?
>>27206026 Деточка, мост-ворота это не uilding. Это [c]onstruction. >>27206255 >Или ты хочешь научить их различать настоящие ворота и фейк? Это реализуемо. Возле настоящих ворот будет вытоптана трава. >а весь тред, который рассказывает о киллбоксах в дф все те тредов 6, которые я тут сижу Можно пару ссылок?
>>27206467 >Кто блядь про мосты говорил? Золотце, про какие же воротца ты говорила, радость моя? Какие же ещё воротца бывают в игрушечке? >>27206480 Это же не дилдачик тебе, это полноценная рпг со всеми механиками рпг. Трава - это пример. Вход в крепость всегда заблёвана, для начала. Есть же навык observation, проходит гоблин чек - знает что подрывать, не проходит - не знает. >>27206518 Давай ты лучше нахуй пройдёшь.
>>27206715 >Трава - это пример. Вход в крепость всегда заблёвана, для начала. Есть же навык observation, проходит гоблин чек - знает что подрывать, не проходит - не знает. Ещё каких костылей надумаешь программных? Намного проще просто дать возможность ломать мосты отдельно.
>>27207261 >Ещё каких костылей надумаешь программных? Едрить ты бестолочь, вася. У тебя в игре уже есть роллы на обнаружение скрытых персонажей типа воров и засад, персонажи детектящие ловушки, будут и роллы гоблинов-следопытов, детектирующие настоящий ход.
>выкатили пре релиз спустя полгода чтобы покормить себя с донатов в стиме >пол треда в истерике бьется и просит скинуть стим версию потому что денег с обедов не будет еще месяц >крестовые походы против православных бород >овале одаренные приехали из отпуска в сочи
>>27207999 че правда? ну да статионирсы это недоработанное говно от разраба который всех кинул сначала с дейз потом обосрался со своей говнострелялкой где его задизлайкали и он удалил видео а теперь прошло достаточно времени что бы высрать это и хомяки жрали причмокивая не вспоминая что за ублюдок это создал
>>27208701 охуенные караваны кстати теперь,единственная нормальная переработка разраба за столько лет разработки ну и наконец то он соизволил добавить новые турели блять
Поцоны, не играл в рим ~1.5 года, хочу сейчас снова вкатиться. Стоит ли играть на ванилле или накатывать моды? Хочу как минимум настройку внешности персонажей.
Бороды, два вопрос возникло и чет не могу придумать или найти их решения. В тачки можно нагрузить грязь и утащить её вглубь крепости? Или только ирригацией? Что делать с животиной зимой? Как её кормить? Вроде разобрался с бухлишком и минильными пайками, а тут вон, зима пришла. Куда девать животинку не придумал. Заколоть могу, да думаю что есть альтернативы.
>>27211265 >Или только ирригацией? Только ирригацией. Если влом - cтавь фермы в пещерах, или эмбаркайся туда где часть склона гриняная или песочная, там и пол подходящий будет (пикрил).
>Что делать с животиной зимой? Как её кормить? Животина отлично переживает зиму в темперейт/вор климате тупо на подножном корме снаружи только не забудь блэт выделить пастбище и закинуть весь скот туда через N. Это ж ДФ, не жрав целый сезон скотинка просто становится немножк голодной. Другое дело что пасущуюся за крепостью скотину порешает первая же осада, так что открыв и зачистив пещеры открывай пастбище там.
>>27211265 Копаешь на уровень выше 1 клетку рва, размечаешь её как пруд, люди вёдрами несут туда воду, как результат - этажом ниже вода разливается и оставляет глину
Во Фракин Юниверс есть крутая штука - терминал, списком показывающий содержимое всех привязанных к нему контейнеров. Однако из этого списка можно только взять, но нельзя в эту storage network ничего положить, приходится каждый раз лезть в соответствующий ящик. Потому вопрос: а вдруг есть контейнер-интерфейс, который будет распределять положенные в него вещи в пустые ячейки привязанных контейнеров/в ячейки занятые такими же предметами?
>>27207860 Быстренько неси слово gateway в гугл транслейт, пока ты его не забыл! А то я вижу, что с головой у тебя не очень, вон даже точки забываешь. >>27212047 Это дохуя бесполезной и тупой работы, на самом деле. Сам так делал. Теперь только пещеры.
>>27212668 ну в сравнении с b18 тут не добавили что то из разряда опа_нихуя_себе.rarjper. Хотя я заметил что этап генерации мапы для посадки почти мгновенный (100% планета грузится гдето за 2 с. на моей некропеке, когда как в 18 минут 10) ну и общая стабильность/скорость, ну и тут можно 100 рыл на 5-10 фпс играть, когда на 18 крашилась на 20. Короче обнова годная как по мне.
>>27218050 Не бывает. Да и покупать не стоит. Всё равно деньги получат майки, которые его тупо добивают и перегружают нинужным контентом со своими обновами. Лучше скачай там tlauncher какой-то и не еби себе мозг. Единственный минус только в том, что на лицензионных серверах не поиграешь.
>>27223485 >добивают и перегружают нинужным контентом со своими обновами серьезно? Запилил акватик апдейт, крупнейший со времен ввода тронгхолдов и системы еды. До этого вводили квалити оф лайф фичи с тем же контентом, вводили тонну блоков и механик интересных мимо хайпанулся в акватик апдейте, супер годно не играл с бета версий
>>27224270 О, помню была классная игра про стимпанк с дирижаблями в мире летающих островов, windforge называлась, там можно было загарпунить небесного кита, приделать к нему паровой котел и аэростат, раскопать его кишки, чтобы влезть внутрь и летать на нем...
>>27219436 Реген хп. Крутая еда дает еще всякие долговременные бонусы. >>27224260 Корабль говно, слишком много неиспользованного пространства. >>27224807 Только вот смысла в этом особо не было.
>>27225165 Даже как таран для аборжада он говно, нах пушки на абордажном судне? Таран алсо тоже не нужен, нужен большой запас по высоте, побольше абордажников и немного брони спереди.
Кто-нибудь в курсе, почему Rimworld 1.0 откатили до 19 версии? Сначала подумал, что что-то сбилось, но нет всё так-же Unstable. Сохранения работают, так-что в общем, всё норм, но к чему бы это?
>>27225200 Ну, хотя бы один раз нужно подключить к интернету, чтобы он там обновился, чтобы можно было нормально скачать минсруфт. Вплоть до включения. Потом же и без интернета включается, наверное. По крайней мере, так было раньше.
>>27233513 я разочаровался в васяне,без терминаторов там ловить нечего а играя на уберсложности уберсложно успеть поставить крупнокалиберные пулемёты до того момента как к тебе начинают волнами приходить по 10 терминаторов,одну атаку отбил всем запасом гранат а на вторую пососал бибу,потом забросил хск и теперь играю в 1.0 ваниль с модами
>>27234499 Ну, тут вопрос скорее, зачем тебе уберсложность. Рэнди чужбина - комфортна, но в то же время держит в напряжении, если без пауз (и киллбоксов) играть. Чего там в 1.0 нового?
>>27234555 А еще ебаные жуки,ладно в васяне они почти не опасны особенно в лейте но блять неужели нельзя добавить мод на резонатор что бы они не респились в радиусе его действия? как же они заёбывают
>>27234499 Ну так отруби нахуй скайнет или как там этот мод на терминаторов и еще советую отрубить нахуй мод на демонов из дума. А вообще лучше свою сборку собери, будет быстрее чем пытаться превратить васянск во что-то годное.
1) Из бака А и бака Б в миксер вливаются две жидкости (вода и яд), а результате яд удваивается в слоте аутпута и снова вливается в бак Б. Вкупе с насосом, качающим воду в бак А, это должен быть бесконечный цикл производства яда, однако гаджеты для трансфера предметов не различают инпут и аутпут слоты миксера и бросает инпут слот с ядом сразу в бак Б, а аутпут забивает водой. Можно эту хуйню пофиксить?
2) Схема, позволяющая но щелчку свича А равномерно закачать в четыре генератора топливо из бака, а по щелчку свича Б - слить обратно. Позволяет FU так делать?
>>27235914 Там как-то можно вроде как-то количество тполива в слоте делить, но я так и не разобрался как это делатьпоэтому просто сделал чтобы топливо постоянно курсировало по всем генераторам.
Таинственный незнакомец в черном это новая фича? Пришел когда в поселении никто уже не мог ходить.
Алсо Кассандру подкрутили походу - специально вскрыл древнюю опасность сразу после рейда чтобы не обосраться, но как только я начал одерживать верх над пидорами из загона она отправила на меня пятерых бомжей с коктейлями молотова и HE гранатами.
Заскринить не додумался, картинка день-джва дня спустя была сделана
>>27237885 Я уже сообразил как делать: из бака топливо подается на халвер-смартбокс, из него - каждый слот два других смартбокса, из них уже каждый слот на свой генератор. Так топливо будет равномерно заполнять все четыре генератора. Громоздкая схема, конечно, но должна работать. Слив обратно в бак легко делается, одной кнопкой. Эту же схему с халвером можно использоваьь, чтобы бесконечный сайклинг яда включить в бесконечное произоводство обогащенного урана, но мне придется для этого перестроить базу, места много на такую схему надо.
>>27239723 >дисбаланс Дисбаланс это когда у туземца рейдера дебафф >правая нога - отстрелена >левая нога - отстрелена >правая рука - отстрелена >левая рука - отстрелена но он под наркотой ходит и стреляет, а вот после обустройства хаты в горе получается под 10-30к ресов которые некуда даже сложить, а потратить сейчас пока некогда, ибо есть дела по важней, вот это проблема. Темболее можно представить что их как в майнкампфе складывают километровыми столбами.
>>27241561 хорошая попытка пройти в возраст - но, во-первых, мне 25, во-вторых от моего возраста сандбоксовость что кококлизма, что дфа не коррелируется. Пробуй дальше.
>>27241696 Я знаю, поэтому пытаюсь найти хотя бы stаck xxl. Кстати там есть фишка что он сбрасывает параметры предметов которые снизу, например закинул протухшее блюдо из говна, а достаёшь уже нормальное которым не травятся.
>>27238679 тоже когда все на ногах стоять не могли, пришла тетка в черном. Кое как подлатала дилдаков и еды наготовила, и после спокойно осталась в поселении. Чет какая то сильная фича, но приятно.
>>27241602 >сандбоксовость что кококлизма Обоснуй сендбоксовость кококлизма. Почему тебе кажется, что это сендбокс, когда начали проявляться первые симптомы.
>>27243433 Хорошо, отвечу вне очереди, но хуем тебе по ебалу я считай шлёпнул. Физика, температуры, жидкости, многоблочные механические устройства, логические блоки, продвинутый ИИ, за которым интересно наблюдать. Рассказывай про кококлизму теперь, и почему в ней нет ничего из того что я перечислил, и почему ты балбес.
>>27243998 опять проецируешь, хуем тебе по ебалу отчим шлепал. С какого хуя Физика, температуры, жидкости, - это обязательный атрибут сандбокса? Алсо, в кококлизме все это есть, хоть и номинально. От физики машин до баллистики, тайлы воды и времена года со своей температурой - есть. Движение жидкостей в процессе.
Обязательный атрибут сэндбокса - это а)эксплорейшн, б)конфигурация окружающего мира , с) открытый мир. Так что не надо маняфантазий, друк.
>>27243998 многоблочные механические устройства - а ты вообще в кококлизм играл? Вокруг многоблочных механических устройств под названием "машины" пол игры крутится.
2 прямоходящих безволосых примата ступили в терминосрач по поводу абстрактного понятия, которое существует только в их манямирке. Не учитывая, что все это не имеет никакого значения, и они издохнут максимум через 60 лет. Какие же мясные мешки дегенераты, пиздец просто. Мимо овали
>>27244172 >Обязательный атрибут сэндбокса - это а)эксплорейшн Феерический еблокрыл. Иди хоть в вики загляни что ли. >Алсо, в кококлизме все это есть Лал. >Движение жидкостей в процессе. Единственное движение жидкости в клизме это движение говна разрабов на лицо игроков. >>27244185 >Вокруг многоблочных механических устройств под названием "машины" пол игры крутится. Хорошо, но при чём тут песочница? Может, давай в тред ГТА-господ пригласим, пусть обживаются здесь?
>Единственное движение жидкости в клизме это движение говна разрабов на лицо игроков. >активно развивающаяся игра, в которой обновы выходят КАЖДЫЙ день, разрабы прислушиваются к комьюнити и реворкают многие вещи в угоду сообществу, даже дваческому. Нда, о чем я с тобой, фантазером вообще разговариваю...
>Хорошо, но при чём тут песочница? Может, давай в тред ГТА-господ пригласим, пусть обживаются здесь? >НЕТУ >есть, вот, смотри >НИПРАВИЛЬНА ЕСТЬ, ЯСКОЗАЛ, надо не машины по запчасти собирать, а колесо на речку ставить! мне кажется, на тебя сейчас всем тредом суринируют.
Если в шапке, наряду с субнавтикой и кококлизмой, будут и такие шедевры-песочницы как Фолаут 4, ГТА, Ососинс крид последний, Морровинд, Готика, Crew 2 - у меня никаких претензий не будет.
>>27244761 а что тут пояснять? Этот идиотик не смог в прямом столкновении отстоять, что клизма не песочница, и теперь будет сравнивать с любой мочей, какая в голову взбредет что бы изьебнутся и сделать вид, что не обосрался.
>>27244761 Шикарный физон и взаимодействие всего со всем при помощи магнитных лассо. >>27244797 Я не могу тебе показать, что Б-га нет, на орбите нет чайников, а в клизме нет элементов песка. Это ты мне должен рассказывать, какой в клизме физон (его нет), как там всё со всем взаимодействует (нет, там полностью мёртвый инертный мир), какой там увлекательный гейплей (90% времени ты перекладываешь хабар с одного тайла на другой).
>>27244822 > Это ты мне должен рассказывать, какой в клизме физон В игре есть физика метания, стрельбы, движения машин, удар одной движущейся машины по другой просчитывается, машина движется. >какой там увлекательный гейплей Удивительно тупая предьява. Один только вопрос "а с хуя ли увлекательный гейплей - обязательный атрибут песка" ставит тебя на колени и бьет тебе залупой по голове. Меня не увлекает ни фактория, ни кербал, ни оксижен - СРЫВ ПОКРОВОВ. РАНДОМУ НЕ ИНТЕРЕСНО - ЗНАЧИТ НЕ ПЕСОК. Твои "аргументы" все более шизофренические, мань. А в кате можешь делать все, что душе угодно, от превращения в рободерево до создания голодного города. Не увлекает - твои проблемы.
>Кстати, я всё ещё жду оправданий за ГТА. Запомни раз и навсегда. Твои высеры тебе расшифровывает только твой лечащий врач, не перекидывай его головняки на рандомных людей. Хади к нему или на хуй - но мне это не неси.
>>27244892 >В игре есть физика метания, стрельбы Рикошеты есть? А выстрел отбрасывает зедов? Нет? Ну извини, это значит, что физики у тебя нет. >удар одной движущейся машины по другой просчитывается Рандомно. Т.к. никому не впилось делать в клизме физон, он там не нужен и его там нет - всё просто и логично. >ставит тебя на колени и бьет тебе залупой по голове Потише, русич, а то победа треснет. >от превращения в рободерево Это называется "RPG". >до создания голодного города Строительства в игре считай что нет. Только через сонсоль.
>>27244986 >А выстрел отбрасывает зедов? Отбрасывает. >Строительства в игре считай что нет. Ты хоть в курсе что в игре сейчас происходит, наркоман? >>27244822 >Шикарный физон и взаимодействие всего со всем при помощи магнитных лассо. Т.е. песочница это то где есть универсальный инструмент и физика? Я верно понял?
>>27244986 >ваша физика недостаточно физична, что бы быть физикой то, что тебе МАЛО физики - опять таки твои проблемы. Я первоначально указал, что она номинальна - но как явление она есть, как бы ты копротивлялся, дружок. >Потише, русич, а то победа треснет. опять проецируешь. Ну хоть с тем, что обосрался не споришь, уже молодец. >Строительства в игре считай что нет. Только через сонсоль. только что заплакал один анон, который построил себе особняк с огородом на крыше. Может, хватит обсератся? ну воняет же. >>27244964 а что бы в моем пескотреде не писали хуйню и не оставались необоссаными.
>>27245006 >Т.е. песочница это то где есть универсальный инструмент и физика? Я верно понял? Речь шла о сравнении коколизмы и джаста. В джасте есть отличный инструмент. А в клизме до сих пор даже прицепов нет, хотя их уже тжри года вымаливают (кстати, о "взаимодействии разрабов с игроками и выполнении реквестов").
>>27245186 >взаимодействии разрабов с игроками и выполнении реквестов Случайный старт с профессиями запилили, детенышей запилили, огнестрел реворкнули, лук реворкнули - это только малая толика того, что за 2к18 год сделали по просьбе комьюнити. Так что уже в четвертый раз, ты, бедолага, сделал под себя. А очередность, с какой хотелки комьюнити впиливают зависит только от желания - как планов разработчиков, так и реквестов ТАКАЯ куча, что если хочешь что бы какую-то определенную хотелку сделали прямо сейчас - делай ее сам или найми погромиста, который ее сделает. Разработчики только спасибо скажут.
>>27245413 но ведь в майнкапфе практически зачаточная физика. Абсолютно примитивная физика жидкости и взрывов. Это что же - физика не образующее в песочнице, что ли?! > В дф очень много от песочницы. Но он, значит, не песочница? будем изгонять вместе с сабнавтикой, клизмой и римачем?
>>27245504 >но ведь в майнкапфе практически зачаточная физика Настолько зачаточная, что там фабрики строят на десятки тысяч блоков, харвестеры, сжирающие целые континенты и ебущие чертей в аду, даже в ванили есть полностью автоматический метрополитен и лифт.
>>27245641 >фабрика, >блоки висят в воздухе >вода течет по таким законам, что становится смешно >топовая физика Боюсь представить, какой инфаркт тебя хватит, когда тебе покажут гаррис мод какой-нибудь.
>>27245306 Так, блядь, дебил. В игре костыль на костыле и багом погоняет, коммунити орёт и плачет, вот как ты сейчас, а разрабы добавляют шапки. Вот что за 2018 год сделали в клизме. Как, впрочем, и за 2016, и за 2017. >делай ее сам Надо начать с того, что взять нормальный движок с поддержкой физона и всей хуйни. И сделать на нём клизму с нуля. А то что сейчас выбросить. Но можно просто добавлять фурсьюты и шапки, а также нерфить стволы, бафать стволы, снова нерфить стволы.
>>27245702 >за один месяц изменили всю технологию установки бионики, добавили паразитов и вредителей >все, что делают разрабы - шапки Крепок манямир, ничего не скажешь. > коммунити орёт и плачет, вот как ты сейчас >обсырается раз за разом, дропает один "аргумент" за другим, когда понимает, что поймали на обсере, придумал в голове что-то про ГТА и доебывается до всех с ним >главное, что должно быть в песке - физон >в главном песке мира физон хуже, чем в шутанчиках Хуя проецируешь.
>>27245724 а я, в отличии от тебя и не говорил, что в клизме хороший физон. Так что обосрался ты уже в пятый раз. Завязывай - на это смотреть уже противно.
>>27242668 Тупо обычный чел, в стрельбе и медицине не выдающийся. Просто написано что Человек В Черном, а без этого был бы самым обычным рандомным огурцом.
>>27245777 Так ты не смотришь, ты купаешься. Я же сру чётко тебе в манеж. >и не говорил, что в клизме хороший физон Ты говорил, что он есть. Этого достаточно, чтоб быть обосранным заживо. >за один месяц изменили всю технологию установки бионики Они её полгода пилили, если что. >главное, что должно быть в песке - физон В песке должно быть хоть что-то интерактивное, с чем можно играть. С чем интерактивным ты в клизме играешь? С пипиркою, когда надеваешь фурсьют?
>>27242668 >>27245881 а забыл, кроме звания человек в черном, у него 100% вся одежда - черная хорошего качетства, нормальный броник и нормальный револьвер, кажется
>>27245887 >Я же сру чётко тебе в манеж. >определил песок по увлекательности гейплея лично для себя >выдавил, что в кате делаются только шапки, когда там обнова за обновой и еще несколько случаев, лень все собирать, срется пока что только под себя, бедняга. >Ты говорил, что он есть. Этого достаточно, чтоб быть обосранным заживо. хороший у тебя манямирок, крепкий такой. >В песке должно быть хоть что-то интерактивное, с чем можно играть. хорошо жопой завертел, красавчик. Поймали на том, что физон даже образцовом песке - такое себе, и сразу сьехал на интерактив. В кате интерактива хоть залейся, от решения задач, которые ты сам себе поставишь до свободного творчества в строительстве йобавозки или домика у болота. Это однозначно не меньше интерактива чем у майнкапфа, где можно укладывать блоки друг на друга, а можно не укладывать. Уже шестой раз напрудил, голову повыше задери - а то в ноздри поди заливает уже.
>>27245887 >Они её полгода пилили, если что. Хоть от сотворения мира. Ты ляпнул, что делают только шапки - тебя заслуженно обоссали. Не нравится - не мели чушь.
девочки, а что скажете за Kenshi ? вроде неплохая такая альтернатива Римворду меньше дурацкого рандома, больше мелких багов типа застревания в ландшафте и крашей
>>27247112 >Поймали >обоссали Из-за спин воображаемой толпы, конечно, весело орать хуйню. Вот когда я тебя за жопу хватаю и вытаскиваю, начинается скулёж и "я ничего не говорил", "это не то определение" и "это не такая игра". >В кате интерактива хоть залейся Вот сейчас очень хорошо пошутил, впервые за тред. >а то в ноздри поди заливает уже. Я не знаю, это ты там интерактивом каты заливаешься по уши. Копронавт лел.
>>27247459 ну давай-давай, расскажи, в каком месте ты меня за жопу схватил? >я ничего не говорил это ты о физоне ,что ли? Давай цитатку, где я сказал что в кате хороший физон. Ты же напротив, просирался за физон и в майнкпампфе, и по жизни в сенд боксе - и тебя на этом прихватили. >Вот сейчас очень хорошо пошутил, впервые за тред. я уже в курсе что у тебя могучий манямир, где в кате нет обновлений, интерактива а сам ты не пропизделся уже который раз. Удивляюсь, в чем себя только можно убедить, если очень захотеть.
>>27247908 посмотрел на эти лабиринтики и орнул а потом еще бегут орать что римач топ потому что есть р а з р у ш а е м о с т ь хотя по факту абузить аи ты можешь как угодно есть разрушаемость или нет совершенно неважно
>>27248223 Дело вообще не в разрушаемости или неразрушаемости, а в ИИ. Если ИИ нет (а в дилдаче его нет), ничего не поможет. Впрочем, я думаю, Татьяна сделала это специально.
Как и в катаклизме, в игру специально вносятся искуственные проблемы, которые потом героически решаются. Создаётся имитация бурной деятельности, а лох бегает и орёт "апдейты! апдейты каждый день!".
>>27248223 громче всего я орнул когда залили видос с килбоксом-печкой. Вот это был пиздец. >>27248370 построил корабль и улетел на ванильной кассандре на чужбине, без килбокса и сейвскама. Что со мной не так? Да, сосал. Да, дилдаки умирали. Да, их уносили в рабство. Да, проебал не одну и не две колонии. Так в этом и весь смысл.
>>27248704 Класс. Зомбарей ебут в 4 смычка, всетаки строить базу в этом месте было гениальной идеей, более неудобного места для базы просто придумать сложно. Сколько они не пытаются объединять провинции им обязательно одну сносят, было бы неплохо слетать туда и снеси 3 верхние по хорошему, но мне надо в начале разобраться с этой пирбазой ибо она меня уже знатно заебала. Зато у меня в то же время место просто заебись, если выгнать разобравшихся пиратов и вломить пизды вон тем 2 пидрасам пиздящим мои ресы то будет вообще супер.
Да не, они прикалываются, за снос этого говна 25 лвла они 7400(не ой какие деньги, но для говна 25 лвл это явно как-то дохуя) требуют, да ну нахуй. Пусть желтый с ними разбирается, к тому же как оказывается он со мною с чего-то решил посраться, а лететь через его провинции валить зомби рискуя огрести от него же, ну нахер.
>>27248773 Да знаю, макака заебал шатать. А игра SPAZ 2, первую часто тоже очень советую.
Слушайте, а жестко тут синего прессуют. Ща провинцию потеряет похоже. Комп то не дурак, на самую плохо защищенную провинцию напал, провинцию ему апнуть чтоли? Да, апну пожалуй, даже 2 раза наверное. А зомби то свою провинции таки объединил ненадолго, вангую ща ему опять провинцию эту снесут. Алсо зеленого тоже прессует правда хуй он разберет базу с 55 угрозы без корабля хотябы на 70 угрозы.
>>27250773 Не гони. Во втором норм все кроме сюжета который после 1 части выглядит как "мы построили супер-мазершип который ебал зомби и даже аллаха, а потом просто отдали его UTA которой был на тот момент уже полный пиздец просто потому что, а UTA распилили его на металлолом тоже просто потому что", хотя если смотреть на нее как на оригинальную игру, а не на продолжение 1 части то и сюжет норм.
>>27248536 >о, манька теперь новую тему придумала? Это старая как мир тема. Появилась вместе с краудфандингом. Коротко говоря, с точки зрения поступающих финансов разработчику невыгодно разрабатывать игру. Ему выгодно всячески затягивать разработку. Вводить z-уровни, выключать z-уровни. Бафать огнестрел, нерфить огнестрел, снова бафать. Потом ты берёшь мод (который сделал совершенно левый васёк за бесплатно) и торжественно вставляешь его в релиз. Так это произошло с бионикой и машинами в Клизме, так это произошло с 70% Дилдача.
>>27251002 да ну? И много финансов поступает в катаклизм? После 10к с кикстартера я и не припомню. Мне так нравится, что ты уперься лицом в огнестрел, в то время как в игру вводят от крупных новвоведений типа лагерей (говно без задач, но тут главное что бы до ума довели - тогда можно будет наконец-то впилить фракции) до маленьких типа поленницы (вот за нее расцеловать готов - такая она охуенная). Главное, очевидно, очень сильно захотеть, что бы твою точку зрения ничего не беспокоило - и тогда мозг будет самостоятельно лишнее отсекать.
>>27253292 интерфейса нет,многопоточности нет,масштабируемости экрана без увеличения боковой панельки нет,фпса нет,интерфейса нет х10интерфейса нет х10интерфейса нет х10интерфейса нет х10интерфейса нет х10интерфейса нет х10интерфейса нет х10интерфейса нет х10интерфейса нет х10интерфейса нет х10интерфейса нет х10интерфейса нет х10интерфейса нет х10
>>27254197 >интерфейс в key-command игре >масштабируемость = завези больше разрешения экрана, опционально на мелких диагоналях можно сделать как на больших выпилив лишнее >боковая панелька не нужна большую часть времени если ты запомнил хоткеи >производительность достаточная чтобы можно было даже на пентиуме 4м играть в небольшой форт\адвенчур режим
Блевотная карусель играет уже 2 недели,все блюют и отравляются по кругу,не важно насколько число у меня в ебаной кухне кто нибудь обязательно блюванёт еще раз и всё по новой
>>27255529 вопрос эстетики и читаемости. Тоже самое, как если бы ты выходил на улицу смешав в себе стиль колхозника, гопника, хайповой шкуры и гребешка все вместе, причем часть шмоток были бы с китайского рынка с самым помойным качеством которое видно за километр
>>27257528 попробуй в реальности на яблоках пожить а не в васяне ( на самом деле это разраб хуесос просто не пофиксил к релизу все будет норм как обычно бывает )
>>27259981 У меня была крепость, где король был в стартовой семёрке ибо все цивилизации загнулись. Потом часть дварфов загибалась из-за нежити пока не остался последний. Он и стал королём. Последний дварф в мире.
>>27261954 Небольшой пример: Смена приоритета склада мгновенно инициирует поиск наиболее подходящего склада для всех хранимых вещей.
А "мысль" о переноске вещей устроена так: 1) Игра ищет для всех вещей подходящие склады 2) Если находит, то павн ищет для всех вещей подходящие склады и берет самую "доступную".
>>27262000 >1) Игра ищет для всех вещей подходящие склады 2) Если находит, то павн ищет для всех вещей подходящие склады 2 раза ищем подходящие склады или что? Понятно почему оно лагает так.
>>27262050 Да. Это в новой версии два раза, в прошлой три было. Еще каждый тик такая проверка есть для одной вещи. А если открыть меню по ПКМ, то каждый тик для этой вещи, даже если игра на паузе. В интерфейсом вообще всякие подобные вещи происходят.
>>27262067 >Но не похуй на это только всяким нищукам с некротой Разраб или модер добавляет немножко нового и у тебя уже некрота. Либо покупай новое железо каждые полгода, либо сиди с тормозами. Пускай такого сейчас нет, но подобное к такому и ведет, и этим очень многие игры грешат.
>>27262092 >Разраб или модер добавляет немножко нового и у тебя уже некрота. Либо покупай новое железо каждые полгода, либо сиди с тормозами. Пускай такого сейчас нет, но подобное к такому и ведет, и этим очень многие игры грешат. Нихуя подобного. Подобная хуйня наблюдается только в нескольких модов и в васянск.
>>27262202 >апгрейт пк каждые полгода Лет тут по статистике 40 с копейками % работающий иванов за чертой бедности (те самые говномесы за мрот), а остальные все что дороже 10к берут в кредит, всякие хуи с 300ккк/сек в игры не играют а ты тут предлагаешь среднему человеку или страдать или брать кридит на пеку, а после выплаты брать другой на более пиздатый конфиг? говномастер за 18к
>>27262237 ведет, ведет. Железо на ПК который год развивается, а сосноли новое поколение только к 20 году выкатят. А графин энивей будут придерживать что бы игры на соснолях шли нормально - сосноли главная статья доходов. В итоге получаем мощности, которые толком не используются. В итоге разрабы начинают делать оптимизацию левой пяткой - на хуя вылизывать код, если быдло можно озадачить последним жифорсом? Мне очень горит от игр со средней графикой и лютыми системками, типо фростпанка.
>>27262288 обожаю эту фразу. Жалко, она не отображает то, что в споре утверждают оба. Ты утверждаешь, что железо апать каждые пол года не придется, он - что придется. В итоге дословно можно перевести - "АТЫ ПЕРВЫЙ СКОЗАЛ!!111" мимо
>>27262310 По твоему кроме раши в мире других стран нет? Зачем разрабам ебать байты ради каких-то бичей которые составляют 10% от общих продаж? >>27262336 Ну раз ты так утверждаешь то будь добр принести факты подтверждающие твоем мнение, а то я могу сейчас брякнуть какую-нибудь хуйню типо "бог есть" и начну требовать с тебя пруфы его отсутствия. Смекаешь о чем я? >>27262391 Ты заебешься жопу 100 павнам подтирать, это раз. Рейдов по 200+ тел в риме при нормальных условиях не бывает, это два. С таким же успехом можно в какой-нибудь стратегии типо C&C3 закрыть в редакторе всю карту танками и удивляться почему оно в игре тормозит. Если же играть так как оно предусмотрено разрабом, на ставить всякие поделия сомнительного качества вроде васянска и специально не вызывать тормоза то ничего тормозить не будет.
>>27262463 В других странах либо апгрейдят каждые 5-8 лет, либо покупают консоль. Это только в СНГ пытаются усидеть на 2 и более стульях одновременно везде где только можно.
>>27262391 ну на а16 мой некропека выдерживал спавн около 170 павном которые ломали гору одновременноправда было все в 3-4 фпс и фризами минутными и на 14 версии быдержил рейд в 400 гусиниц. на 1.0 с топовым конфигом в виде всяких i9 64 г оперы и топовой видюхи может и будет плавность в 144 фпс при 100+ павнах и рейде в 200+ рыл.
Ну а вообще как сказали выше у каждой фигни есть придел и даже в 1 квейке можно вызвать лаги от нехвата спавня мииллионы мобов. i2100 4 gb rom gt 450s
>>27262551 >ты хуесос или пидорас? Да или нет? Не отвечу, потому что не учитываются дополнительные обстоятельства. Любой, абсолютно любой код может тормозить если создать для этого подходящие условия, но ты похоже этого понимать не хочешь. А вообще смотрю я на тебя и мне вспоминается та пикча где 3 таблички, на первой "критиковать", на другой "предлагать" и на 3 "делать". К первой огромная очередь, ко второй человек 5 от силы, а к 3 тообще никого.
>>27262181 >>27262202 >чтобы не позволить себе апгрейд ПК каждые 5-8 лет "Каждые" тут лишнее. История развития ПК коротка и конечна. И закончилась она 10 лет назад на первых сендиках.
Обновив сейчас пека "через пять лет", ты получишь прирост в 25% производительности, это вовсе не делает твою устаревшую пекарню "некрожелезом". >>27262313 >Железо на ПК который год развивается Да-да, оперативка вот подорожала вдвое при той же скорости. Очень продуктивное развитие. Для кошелька разработчиков.
>>27262738 Эти все свидетельства можно являются косвенными, прямых фактом наличия/отсутствия бога не существует. В вышеописанном случае можно маневрировать аналогичным образом. Поэтому куда проще сразу послать ноющего долбоеба нахуй. >>27262757 >"Каждые" тут лишнее. История развития ПК коротка и конечна. И закончилась она 10 лет назад на первых сендиках. >А вот раньше то трава была зеленее и небо голубее, кот было с собаку, собака с корову, а корова как цех, мы там с мужиками в шахаты по методичке Ботвинникова целый день играли, а дети сразу после рождения на производство просились.
>>27262842 о, кто ж тут спорит, мне и самому мозгов в агностицизм хватило. В таких спорах я занимаю любую позицию по настроению, иногда прямо в процессе переобуваясь на другую, вызывая в людях диссонанс и проигрывая с этого.
>>27258247 что будет норм? Введут таблицу витаминов и питательных веществ, что бы хищнеги мерли от цинги, а травояды - от гипокальцимии? Было бы неплохо.
>>27262842 >DDR3 >Как стоила 2к за 8Гб та и стоит. Так мы же о ПРОГРЕССЕ говорим, там уже DDR5 на подходе. А ты всё НЕКРОЖЕЛЕЗОМ обмазываешься, нищеброд. Фууу.
>>27263210 Даже обассывать тебя лень. Ты похоже реально тупой, иначе знал бы что в процах на быстродействие влияет непосредственно архитектура и оптимизированность приложений под именно эту архитектуру, а не количество ядер или частота.
>>27263235 Зависит от. Если 4Гб хватает и системе не приходится использовать другие хранилища, если количества каналов равны, стандарты одного уровня, то ДДР3 лучше.
>>27263286 На 8Гб ддр2 комфортнее серфить нет чем на 4 ддр3, в некоторых играх на 4 ддр3 будет небольшой прирост фпс по сравнению с 8 ддр8, а в некоторых наоборот. А вот например если сравнивать 8Гб ддр3 и 8Гб ддр2 то в некоторых приложениях будет небольшой прирост производительности, но поскольку ддр3 в 2 раза дороже ддр2, а прирост производительности довольно небольшой, да еще и не везде то если выбирать между 4Гб ддр3 и 8 ддр2 за ту же цену то выгоднее брать 8 ддр2.
>>27263884 о, там все весело. Типы с психолоджи не просто общаются - они симулируют натуральный серпентарий натуральную галеру офисного типа, где могут в легкую задружится толпой против одного и выпилить из колонии. Ну и санта-барбара -кто кого ебет, кто о ком за спиной пиздит, вплоть до махача с увечьями доходит. Колония может расколотся на фракции, одна из которых может сьебать\выпнуть другую. Весело, в общем.
Вот пишут что в рим ворлд без модов че играешь, а какие моды ставить то? Я понял что психологию, + я видел на роботов мелких тип уборщик и т.д. А дальше че? Видел супер технологии но чтот не выглядит балансна. Всякие кол оф ктулху какое то васянство, что за моды ставить то? Понятно всякие кастом тип холодильником и стиральных машинок можно не считать. Таки что мастхев? Спасибо за ответы
Я вообще уже теперь без римджоба не могу, не стоИт без него. Это же так охуенно, лесбиянки-насильницы, мазохисты, некрофилы, зоофила можно сделать охотником, ахаха. Топчик просто, я сразу высаживаюсь такой бандой. Ещё гея-насильника можно добавить, чтоб ебал мужиков. В борейском лесу хорошо согревает.
>>27264682 Я лично ставлю хардкорск, и не заморачиваюсь. Нового контента много, одна катка не похожа на другую. Главное - не выкручивать сложность, мне вполне хватает рэнди чужбины. Васянство, конечно, в наличии, но ничего против васянства не имею, если играть интересно - а играть с хск действительно интересно, и цена ошибки высока. Мимо объебался с электричеством во время ивента с приходом тьмы
>>27266442 Да, есть некий перебор в разнообразии одежды, оружия, мебели и пищи, но есть и таблички, чтоб во всем этом разобраться (и как разберешься - начинаешь понимать замысел васяна), и подобрать индивидуальный обвес каждому колонисту. У меня боевой врач одет совершенно не так, как простой врач или боец, а топовый снайпер одет не как марксмен.
>>27266442 Ну, там не поаутировать в маленьком уютном бункере, имея троих сербов с Заставами и троих гражданских. А много народу не тянут ни игра, ни я
>>27266609 У него есть длинные стримы, которые нах не нужны, но есть в плейлистах коротенькие серии по 30-40 минут обучающего характера. Вот в них вся суть хск.
Мод RimJobWorld для Rimworld — добавляет потребность колонистов в сексе. Добавлено:
Потребность, которую нужно удовлетворять Половые органы, которые можно отстреливать или заменять на бионические протезы Новые черты — нимфоманка Новые болезни которые передаются половым путем Новые взаимодействия между колонистами и заключенными — изнасилования, БДСМ и тд
Мод был удален из Nexus портала и «спасен» сайтом loverslab.
Дополнение от одного из разработчиков мода Lady_Raincorn
мод не совместим с модом Psychology Если есть мод children and pregancies, то активируйте перед RJW Чтобы колонисты добровольно занимались сексом друг с другом они должны быть минимум любовники. любого колониста можно назначить насилуемым (как заключенного). Аккуратно сильный дебаф настроения у изнасилованных можно сделать насилуемым животное (оно не получит дебаф настроения) насилуют все колонисты в зависимости от своего пола (мж — жм), если не гомосексуалисты есть черта некрофил (будет рандомно насиловать трупы) есть черта насильник (будет совершать рандомные изнасилования) для назначения колониста или животного насилуемым, нужно выбрать колониста и нажать design comfort prisoner, для отмены, нажать повторно на отмена там же можно скрафтить пояс верности с кодовым ключом, не давая тому кто его надел возможность удовлетворять свою потребность (just for lulz) есть венерические заболевания (отключите в мод меню std from floors, а не то колонисты постоянно будут подхватывать инфекции от грязного пола) животное не может оплодотворить колониста (аддон в создании) есть баг при котором животные из monstergirls могут залететь и оплодотворить ваших колонистов (из-за частичного кода человечности в них) насилуемые могут залететь в обе стороны, если насилует женщина мужчину ( женщина может залететь), если насилует мужчина женщину (женщина может залететь) при условии, что стоит мод children and pregancies колонисты мастурбируют, чтобы удовлетворить свои потребности (если одни в кровати и нет партнера ) к вам могут присоединиться нимфы (будут вступать в случайные половые сношения, если колонист один в кровати (функция крайне капризная, слишком много условий, что сводит к 0 нимфы заняться с колонистом сексом, код все еще исправляется))
>>27266609 Не, я слишком уж аутист, не буду, пожалуй. Мне и просто построить тюрячку и пристроить комнаты для колонистов не хочется практически всегда. Сижу, наблюдаю.
>>27266679 Тогда могу посоветовать мой вариант игры в ваниллу: один раз в день, в 6 утра, ты можешь отдать приказания колонистам, после чего просто наблюдаешь, до 6 утра следующего дня. Становится ощутимо сложнее, 2/3 колонистов дежурят на боевых постах - ты ведь не можешь их ввести в боевой режим, и отправить куда надо.
>>27266746 Я же их не в боевом режиме пускаю, а в обычном. Просто задаешь зону патрулирования вокруг базы, шириной в 2 клетки, в которой также ставишь небольшой склад с едой, и кровати в караульном помещении. 2/3 пускаешь с трейтом "сова". На пулеметы приковываешь сажаешь на сутки, потом даешь 2 дня на отсыпной/выходной.
>>27266709 Колония делится на илитку, которая живет в хоромах, жрет изысканые блюда и пилит ремесло, и пушечное мяско, которая мерзнет на улице/киллбоксах с одной винтовкой на троих и банкой протухшей трески, и массово гибнет в зарубах.
>>27266693 без разницы i3 i5 i7 главное это то как ты его разгонишь и сколько ядер использует игра\говно,если говно использует 2 ядра то что i3 разогнанный до 5ггц что i7 разницы ПРАКТИЧЕСКИ НЕТ а переплата в 20 раз есть
>>27266891 думаешь, что если накатишь васянск - возможность накатить что-то еще отвалится? Зря думаешь. Я на него и еблю, и Гулаг накатил. Жалко, что нельзя заставить зэков работать проститутками в борделе.
>>27266865 Еще один диванный эксперт. Частота проца существенно влияла до года так 2010, потом появились процы которые работали на меньшей частоте, но быстрее, например я видел проц у которого аж 2 ядра и 5ГГц и это без разгона и при этом он стоит подозрительно дешево, а дело оказалось в том что по производительности его обходит даже какой-нибудь i3 2012 года выпуска.
>>27266935 Я криворучка, так что вряд ли сумею накатить так, чтоб ничего не порушить. Да и не нужна эта ебля, имхо. Вот гулаг - да, нужен. И в старых версиях васянска был. Рабы у меня сидели и точили каменные блоки.
>>27266751 >i3 то разный бывает Ну не совсем. Есть новый 4/4, который НЕ ОЧЕНЬ (особенно за свою стоимость) и появился совсем недавно. И есть старые 2ведерники, которые вообще черви-пидоры от мира процессоров. Так что сорта говна.
>>27269280 Братишка, ты нашел способ ограничивать стаки?! Это просто охуеть, я думал это уже невозможно из-за тянкиного говнокода. Приходилось ебстись с Extended Storage и стакомодами. Твой мод, судя по описанию, огонь. Закидывай в стим, в топе за месяц окажешься.
>>27269600 Стаки не ограничиваются, код только не разрешает больше положенного на склад нести. При этом не учитываются уже транспортируемые вещи, так что два павна могут принести больше (хотя, похоже, с 0.19 и эту проблему можно решить эффективно). Я видел похожий по описанию мод, только там лимит настраивается для каждого типа отдельно: https://ludeon.com/forums/index.php?topic=41612.0 Стима нет. Точнее игры на аккаунте
>>27205429 >Factorio >нет очевидных зелёных решений со старта Дурачок, это часть игры, где ты пробуешь и экспериментируешь по 100 раз всё перестраивая, выискивая сам оптимальные решения, можно конечно всё нагуглить, но это червепидорсктво, максимум что ищут, это сплиттеры >тупорылейший ии. игра не про жуков, жуки - бонусный контент, но не основной (для этого есть кримсонленд), но есть моды для того, чтобы они тебе в лёгкую очко порвали своим "тупорылейшим ии".
>>27254296 >интерфейс в key-command игре НИНУЖНО >производительность достаточная ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ >боковая панелька не нужна большую часть времени если ты запомнил хоткеи 640КБ ГОРЯЧИХ КЛАВИШ ХВАТИТ ВСЕМ Ясно.
>>27269861 >>27269862 К нам в редакцию постоянно приходят письма с вопросом: Почему "хейтер ДФ" и "порашник" стали синонимами? Мы рады удовлетворить любопытство телезрителей.
>>27269280 Прикольно, но у меня всеравно пиздатее будет ибо есть возможность настройки потребления, тепловыделение непостоянно и тоже зависит от того используется объект или нет, а также от его энергопотребления. Ты через гармонь это дело модифицировал, я угадал? Если да то хочу заметить это очень плохая идея - ты получается перегружаешь базовый код который апдейтится каждый тик и фпс катится в задницу. Когда уже что-нибудь официальное релизнется, не люблю на 2 стульях сидеть.
>>27271922 >Я не нашел верстаков с тепловыделением при работе. А они есть, например сталеплавильная печь, электроплита, электрический стол для ковки милишки.
>>27271817 >ты получается перегружаешь базовый код который апдейтится каждый тик и фпс катится в задницу 14 батарей + 14 использующихся исследовательских столов + 7 анализаторов + 9 печек, плавилен и крематориев, 40 обогревателей, 20 лампочек, 10 ветряков. 0.08мс на моем некроноуте, это -0.03 упс. Причем треть всего времени сжирают активные столы с бонусными строениями - лезть в память дорого, хули.
>>27272096 И ты наебал меня, овальный: температура в закрытых комнатах с включенными крематориями, печками и плавильнях меньше, чем снаружи.
>>27272623 Крематорий и смелтер точно выделяют тепло в простое. >>27272665 После того как игра загружается прога пробегается по всем дефам и к тем дефам которые соответствуют заданным параметрам добавляется комп из которого уже осуществляется управление.
>>27272860 Ну да, два человека ноют про интерфейс и графон. По мне так лучше чтобы жаба контент пилил, а не вылизывал управления ради пары нытиков-неосиляторов. Кто говорит что не нужно? Нужно, но нихуя не приоритет. Вот теперь плачь и смейся
>>27272860 >в который раз срач за дф, и который раз дфщики апеллируют к нинужно и только выиграли. И смешно, и грустно.
Да-да. Вспоминаю времена, когда я играл в ВоВ и там на классы типа аркана все ссали и срали, типа, "слишком легко, казуально, однокнопочный класс". А в почёте были роги, у которых комбы как запуск ракеты в космос, и клавиатура используется вся.
Надо ли говорить, что однокнопочные классы сидели у параши с 0 дамага, т.к. пилотировали их те же лишнехромосомные дети, которые итт мучают дилдаков. А роги страшно гнули.
>>27273136 и агрессивные вы пиздец. Усбагойся, не трогаю я твой дф. Я вообще НЕО скавенджер на днях прошел - вот уж где интерфейс состоящий из дрочи ради дрочи.
>>27273920 Макрос в вове - это не меньше кнопок, дурачок. Макрос в вове это больше кнопок. Потому что иногда ты будешь использовать ротацию по макросу, а иногда будешь клацать всё руками.
>>27274421 окстись, я в душе не ебу за римворлд и его макросы. В голове что-то себе выдумал. И пожалуйста, прекращай приписывать собеседнику слова, которые он не говорил - это еще противней видеть, чем текущую подливу. >>27274444 >вместо тебя все жмакает скрипт >периодически сменить скрипт сложнее, чем проклацывать все самому Какая, однако, упорная манька. До легендарного уровня оподлививания осталось заявить, что макросы настолько сложны, что ими и не пользуется никто - проще самому.
>>27274605 Манька твой отец, щенок ебливый. Это во-первых. Во-вторых, ты что сказать пытаешься? Что пользующийся макросами становится однокнопочным? Хорошо, я запилю себе в ДФ макрос "начать игру" и ДФ станет однокнопочной игрой. У тебя всё, пораша?
>>27274793 ахахаха, так ты, болезный, все это время героически защищал свой любимый дф, мань? Я просто указал где ты обосрался в посте про вов. Не переживай, швитой дф мне нахой не надобен, просто не подливь, и тебе на это не укажут.
>>27274942 Да, конечно, мелкобуквенный порашничек, как скажешь. Это не ты бегаешь по треду и пытаешься тявкнуть. Это другой мелкобуквенный порашничек, который хейтит дф, вас ведь тут двое. Невероятное совпадение, я бы сказал.
>>27275059 вот те крест - сам я в дф не играю, но, наверно, все кулстори по нему прочел. От руки некроманта, которая вайпнула крепость до безглазого рыбака, которому выели глаза карпы.
>>27275079 Давай поговорим про вов теперь. Все хорошие игроки пишут себе макросы сами, под свой стиль игры и под конкретного босса. Говорить, что они от этого однокнопочными стали - ну я хз вообще каким долбоёбом надо быть. Ты долбоёб?
>>27275113 Говорить, что они этим не облегчили себе игру, забиндивь кучу кнопок на скрипт - ну я хз вообще каким долбоебом надо быть. Ты долбоеб? В дотах и лолах за макросы и скрипты бутылят, а в вове - без макросов тебя ни одна нормальная гильдия в рейд не возьмет. Видать, такое сложное и ни разу не облегчающее игру действо, да.
>>27275157 >В дотах и лолах за макросы и скрипты бутылят Ну ты блять сравнил доту с 4 скиллами и вов с 24. >Говорить, что они этим не облегчили себе игру Где и когда я это говорил? Ты что-то запизделся, пораша.
>>27275173 >Где и когда я это говорил? Ты что-то запизделся, пораша. >Макрос в вове - это не меньше кнопок, дурачок. Макрос в вове это больше кнопок. Теперь, ты начнешь вилять жопой и втирать, что ты не имел в виду, что это облегчение.
>Где и когда я это говорил? Ты что-то запизделся, пораша. Да хоть с одним. Это облегчение геймплея и преимущество энивей, и за это бутылят.
>>27275316 >Теперь, ты начнешь вилять жопой и втирать, что ты не имел в виду, что это облегчение. Теперь я положу тебе яйца на лобик, ведь больше кнопок = легче и быстрее управление. Понимаешь, чепушок? В самолёте у пилота не одна кнопка, а сотня. И это делается для того, чтобы он максимально быстро нажал нужную. А если пилот вообразит, что он уверенный пользователь Windows, возьмёт в руки мышку и будет кликать по менюшкам вместо управления, это будет не полёт, а балаган. >Это облегчение геймплея Да. Облегчение геймплея. За счёт перегрузки интерфейса. Не грусти, пораха - в следующий раз ты обязательно подибишь меня.
>>27275403 >забить касты на скрипт >жмешь больше кнопок А че мне грустить-то? Долбоеб, несущий хуйню же ты. >Да. Облегчение геймплея. За счёт перегрузки интерфейса. Когда ты жмешь на трапу, а потом кладешь ее мышкой под себя - это перегрузка интерфейса. Когда за тебя это делает скрипт - это облегчения. Ничего, подрастешь - дойдет.
>>27275482 Пораха, если помимо ручной установки ловушки у меня есть ещё и быстрый макрос для дропа - это значит, что у меня была 1 кнопка, а стало 2. Две кнопки больше чем одна, пораха. И лучше чем одна, потому что я могу захотеть бросить "под себя", а могу захотеть бросить мышкой. Ты уже совсем вяло отбиваться стал, сам всё понял, да? Молодчинка.
>>27275823 вот только, маня, в этом ОДНОМ нажатии забиндена целая цепочка действий, которые иначе надо делать самостоятельно, успевать, целится и делать еще ебанную кучу телодвижений. А ты, дурачок, даже и не отбиваешься - просто с унылым видом вертишь обосранной жопой, делая вид что макросы не облегчают игру и не умаляют кучу телодвижений до скрипта. Если обосрался - главное как можно громче это отрицать, так хотя бы сам себя сможешь убедить.
>>27275885 >делая вид что макросы не облегчают игру Пожалуйста, прекращай приписывать собеседнику слова, которые он не говорил - это еще противней видеть, чем текущую подливу. >в этом ОДНОМ нажатии забиндена целая цепочка действий Мы всю дорогу говорили об интерфейсе, а не о гейплее. Вот здесь >>27273136 >>27272860 >>27269861 >>27254296 Говорят об интерфейсе. Ты приплёл гейплей, чтобы спасти свою подгорающую попку свежим манёвром.
>>27276025 Ебать ты только что пукнул. >>27272860 >>27269861 >>27254296 ЭТО НЕ МОИ СЛОВА!. Я вообще туда не касаюсь, я вот этим >>27273775 сообщением прокоментировал твою подливку. Чини детектор, маня.
>Пожалуйста, прекращай приписывать собеседнику слова, >Макрос в вове - это не меньше кнопок, дурачок. Макрос в вове это больше кнопок. >днокнопочные классы сидели у параши >которых комбы как запуск ракеты в космос, и клавиатура используется вся Теперь пришло время поверьтеть жопой еще разок, доказывая что забиндить целую цепочку и с кнопками, и с нацеливанием мышки - это больше кнопок. Делает 20 макросов, которые в сумме абузят 100 кнопок - и заявлять, что кнопок стало больше. Уже хлещет просто, прекращай, захлебнешься.
>>27276113 >ЭТО НЕ МОИ СЛОВА! Я не утверждал, что это твои слова. У тебя едет крыша. >Делает 20 макросов, которые в сумме абузят 100 кнопок - и заявлять, что кнопок стало больше. Да. Их стало 120. Хочешь, вместе посчитаем?
>Я не утверждал, что это твои слова. У тебя едет крыша. Да нет. Крыша едет у тебя, когда ты пукаешь, что я куда-то приплетаю. Я в вашем сраче не учавствовал, и только отметил, как ты обосрался. А теперь ты пытаешься спастись, выдавая адок один круче другого.
Ну ты долбоеб. Вот только эти 20 жмут остальные 100. От того, что ты можешь нажать те 100 сам - эксплоит не уменьшился. Ты жмешь макрос - макрос жмет целую цепочку. И это не изменится как бы ты тут жопой не вилял и не пытался выставить, что это не так. И с помощью макроса любой долбоеб отогрывает пианино что в вове, что в доте какой-то.
>>27276574 >эксплоит Хуёит. От того, что ты то же самое будешь делать рукой на автомате (как ты сейчас на клавиатуре печатаешь - целыми словами, а не по буковке), нихуя не изменится. Представь, что у тебя на клавиатуре появились кнопки "жопа", "срать", "подлива" - те, которые ты чаще всего используешь в разговоре. Это эксплойт для тебя? >Я в вашем сраче не учавствовал Так и пшло нахуй отсюда. Мелкобуквенный шизик хотя бы думать был способен, у тебя кроме >пук среньк никаких мыслительных процессов нет.
>>27276653 Действительно, когда что-то происходит по макимально упрощенной схеме для деградантов - это не эксплоит. Что ж то деграданты не могут без этого отыграть на инвокере, а вольво за это бутылит? Боюсь, твои мыслительные процессы, маня, отсутствуют вообще, раз ты такие простые вещи понять не можешь. >Так и пшло нахуй отсюда. Хуйца тебе, долбоебик. В настолько засранным твоей отсталостью треде сидеть конечно немного неприятно, но зато смешно на тебя смотреть.
К слову о производительности в дилдаче: После 180 колониста теперь спавнятся ErrorName После спавна 500 колониста по ресам пеки никаких изменений в режиме паузы (а вот игра всё равно подтормаживает немного) короче даже при 500 дилдаках на некропеке можно играть (хоть и 3-7 фпс, фризов кстати нет) Даже заспавнив 101 пиратского босса и начав перестрелку (хоть и на пикче не видна та эпичность) все шло +-адекватно в 3 фпс на 4 скорости.
Так что на топ железе вполне можно добится и более ебанутой хуйне с плавной игрой в 144 фпс, например в подпивасСК с рейдом под +1к павнов
>>27277376 а чего радоваться? Вот так вот просто и обыденно таня сворачивает работу по проекту, который еще минимум года два пилить. На очереди угасание мододелов, а затем - и разбредание комьюнити. Вот такая вот неприятная хуйня, а вы радуетесь, блять.
>>27275403 >В самолёте у пилота не одна кнопка, а сотня. И это делается для того, чтобы он максимально быстро нажал нужную Ты долбоеб? Думаешь пилот сидит в кокпите и на кнопки нажимает, будто на пианино играет?
>>27278954 оптимизон завезли? По мне так да, на 1.0 у меня загрузка карты 100% планеты для высадки занимает около 3 секунд, когда на 18 бете грузило 10 минут, да и в целом всё шустрее, также например на 16 альфе когда колонии лет 5 становится больше подтормаживаний, когда на 1.0 на 4 году подобного не замечается.
Хотя для уверенности нужно провереть на реальной некроте годов 05.
>на 60 Не понимаю нахуя конечно столько ибо 10 достаточно. Тем более именно неслабые подлагивание возникло у меня когда эи 500 ебальников начали долбить все одновременно гору.может у тебя какой нибудь пень или 4008 интел?
>>27278798 Если есть исходники мода, то изменяй и компилируй. Visual studio, например. Если исходников нет, то придется использовать сторонние тулы, типа декомпилятора, Harmony, и написать свой маленький мод, который с помощью гармонии будет изменять код того целевого мода.
>>27279492 > Напрямую редактировать CIL как совет очевидному новичочку Кстати, а в этих ваших шарпах после таких процiдурок все нормально фурычит? В жабе, например, после этого нужно с -noverify запускаться.
>>27279503 Все нормально работает. ILSpy сам сам инструкциями ебется, так что процесс редактирования почти ничем не отличается от процесса редактирования исходников в нотпаде.
А что они, собственно, добавили в Insurgency Sandstorm? Чуточку нового геймплея, который честно скоммуниздили с Verdun (бегайте рядом с командиром и вызывайте вертолетики)? Новый графон, который нахуй никому не нужен в такой игре? Обновили саунд, серьезно? Ради вот этого покупать новую игру? У них даже механика моделей игрока уебищней, чем раньше. А сам вид моделей? Как будто играю в Delta Force Xtreme.
Какой-то ебанутый подход, на самом деле. Еще и с такой ебанутой ценой.
Дабы срач кончился скажу что необходимость дохуя кнопок есть ибо удобней так, например через интерфейс для изменения подачи топлива на какую нибудь турбину пришлось бы пол часа искать, а тут тупо нужный тумблер немного подвернул. И на них не играют как на пианино, во время полёта, а лишь жмякают вначале(как при создании
Суп, песочники, как надо играть в старбаунд, чтоб было интересно и весело? Создал персонажа, побегал по квестам и планетам , пофапал на пиксельные сиськи и чот приуныл. Чем ещё можно заняться?
>>27283776 Вот хочу поиграть в Майнкрафт, а годных сборочек легких с Индастриалом и нету. Еще и не могу долго играть почему-то, постоянно минут через десять игры выхожу, потом снова захожу. Мимо
>>27283883 Играй в гатарикрафт же. ИЦ2 очень уебански считает электричество в слаожных системах, приходится городить всякую хуйню с балансировкой нагрузки, которая еще больше просаживает ТПС сервера. Ну или если гатари сборка тяжеловата, то иммерсив.
>>27283908 ЯННП, только в Индастриал и играл. Нравится он, реакторы там, общая логика развития есть. Можно подробнее-то? У меня N3700 вместо процессора и 8 гигов памяти.
>>27283883 >Индастриалом Некогда не понимал этой хуйни, если хочется поебаться с этим говном то можно и в факторию какую нибудь зарубиться, а так пизда как васянски выглядит рубя деревья деревянным топаром/рукой попутно строя какой нибудь ускоритель частиц/тамаки попутно добывая дейтерий каменной лопатой.
После 2.5 года каждовечернего залипания в ебучие кубы становится очевидно что ванила + моды на интерфейс пиздато, а подобное васянство нинужно /t
>>27283934 Гатари (тоже есть реакторы тоже) https://sites.google.com/site/reikasminecraft/rotarycraft - крепкая физическая основа. Иммерсив https://minecraft.curseforge.com/projects/immersive-engineering - дизельпанк и настоящие ПРОВОДА (!!!). Попробуй тоже, но сука жрет ресурсы: Applied Energistics - для перевода все в сеть, и не только. Forestry - фермы, пчелы (заебали), по мелочи хуйня. Buildcraft для труб и прочего говна, потом можно заменить АЕ2. Advanced Generators - куча модульных источников энергии. Можно приправить паровозами от railcraft до traincraft.
>>27284177 Накидать можно, просто может выйти а) имбалансная хуйня (например, руда, должная быть страшно редкой, из-за ор дикшинари лежит везде, и часть игры уходит) или б) несовместимой (медь мода1 несовместима с медью мода2 и с медью мода3 и т.д.). Вот авторы сборок и правят в конфиге все эти косячки, и это считается "сложным". Так же правят для баланса выход продукции/энергии и т.п. Алсо, забыл про mekanism, тоже глянь. А если ты берешь какой-то основной мод, добавляешь к нему всяких карт, вайл и пару утилитарных/дизайнерских модов, то плевать.
>>27284312 Ну, один основной, как-то мало же, не? Попробую тогда гатари плюс иммерсив (если совместимы), ну и какой-то мод на разнообразную еду был. И мелочь интерфейсную и декоративную. Спасибо за расписанный ответ.
>>27284380 Их лучше отдельно. Берешь гатари, к нему их же реакторкрафт, електрикрафт, геострату, для кирпичей метеоркрафт и начинаешь, предварительно приготовив жопу, ибо рейкакайсеки тот еще мудак, но моды норм. Кстати, тоже фурриеб с уклоном в драконов, как наш мододел.
>>27283995 Да ну ты преувеличиваешь. Я конечно хуй знает что там за ускорители частиц и так далее, давно не играл. Но помню вот давным давно в далекой далекой галактике я играл на каком то сервере с индастриалом и билдкрафтом вроде щас по другому называется. Я сделал свой магазин, ко мне могли ТПшиться люди и покупать какие либо продукты у меня. Бля было кайфово. Так суть истории в том, что я с каким то челиком построили генератор алмазов. Там мол тупо надо было загрузить 9 стаков угля и шо то такое, и ждать. Оно по трубам проходило через все нужные станки и на выходе алмазы были. Бля сука захотелось поиграть, но анон выше базарит - через 15 минут меня заебет искать какое нибудь олово для проводов и я дропну. Сука грустно всё это, где нажраться перед монитором в понедельник тхред?
>>27287785 Ну, так поставь мод на инвентарь стартового сундука, пропиши там все что тебе надо и радуйся. Я когда в последний раз играл так и сделал, поскольку мне лень было копать шахту, поэтому я себе просто закинул по 3 стака каждого из базовых ресов и 10 саженцев гевеи ибо я ебал ее искать, скрафтил на месте 4 автокопалки и энергосистему к ним, нарубил дерева чтобы все это дело запустить. Еще советую прописать в консоли сразу команды gamerule keepInventory true - предметы не дропаются при смерти gamerule mobGriefing false - мобы не могут разрушать блоки (меня нереально заебало за криперами дыры в земле заделывать)
>>27288545 А у меня был замечательный грэгтех-сервер на 10 человек 30-40-летних мужиков. По выхам мы принимали наркотики или пили, и строили какие-то невообразимые конструкции. Хорошо быть взрослым сычом в своей сычевальне - можно творить все, что заблагорассудится, не опасаясь недоуменных взглядов родителей или жены.
>>27289628 на споропедии каждый день много новых творений выкладывают, и это только долбаебы на лицензиях. а итт даже римджоб ставят а хули в спорку тогда не поеграть?
>>27289712 я не помешан на членах, загонял про них тк это пРеКоЛьНо и угарно например. это же хуй блять. но я там члены почти не делал а сейчас вообще не делаю, я только их скринил в большом объёме чиста поржать
>>27284380 щас 2018 год, никто кроме поехов уже не собирает сам когда как есть огроменный пул модпаков на любой вкус и цвет. Если тебе надо чтобы было прям развитие, то попробуй SevTech:Ages >>27289351 он скучноватый, аутировать ради аутирования есть другие игори
>>27290431 аутирую по несколько недель с перерывами по несколько месяцев-полгода. раньше вообще помню много в нее дрочил (сравнительно, т.к дрочил и в другие гамы и ещё много всего). играю с 2013, брат жив
Очень давно тут постили скрины одной игры. Анон говорил что-то про славянскую и германскую мифологию в этой игре. Игорь сетевой, с уклоном в крафт. Там ещё в начале сгораешь в костре. Ой как нужно название, анончики.
>>27290916 Год-два назад. Помню как гордился своими уродами, созданными годы назад, они были что-то вроде раритета. Помню как просил маму под диктовку писать название моих монстров
>>27290922 а что такого? заебись же. сначала делаешь хуйню а потом такой "пацаны зацените каку хуйню забацал" >>27290957 >Помню как гордился своими уродами, созданными годы назад, они были что-то вроде раритета. Помню как просил маму под диктовку писать название моих монстров проиграл >>27290972 проеграл с белой жижею. даже не смотрел такие видосы никогда, такую хуйню делают
>>27290991 >"пацаны зацените каку хуйню забацал" Всеравно хочу лицуху, просто я чмоха с бинарным мышлением и что-то крутое у меня не получается >проиграл Не проигрывай, я тогда маленький был. >даже не смотрел такие видосы никогда Почему же? Приятно же смотреть на ксеножизика и самому представлять себя ксеношизиком аутистом.Сам в свое время2 года назадмолился на королеву и мечтал построить в спорах улей чужих
>>27291179 Эх, недавно ходил к сестре младшей, а у нее в спорах монстры за 2009 остались. в общем у нее было сохранено около 3 тысяч существ и остального хлама около тысячи Правда, половину было пиздовсратой хуетой, но для меня она представляла культурную ценность
>>27291253 >3 тысяч существ и остального хлама около тысячи хуясе ебать у меня сейчас 410 творок, но там еще всякие проходные, которые я доделывал в других творениях. с 2015, чуть-чуть смог откопать из 2014, т.к выкладывал их в инет
>>27291309 я их в составе двух приклов выкладывал >>27291321 дополнение с частями роботов (botparts), части из редакторов, асимметрия. даже без модов (кроме мастхевного форс сейвера, но он тут всё равно не нужен, еще у меня стоит мод для вращения всего в редакторе зданий у себя в очке) как нехуй делать ебал такую капчу полчаса блять грузит чё за хуйня
>>27292186 Скучно в шахте 2 дня реального времени сидеть и факелы тыкать, а потом овцу искать чтобы кровать скрафтить, а потом еще и искать ебучую гевею для проводов. Сборка - модифицированная мной Colony:Classic.
>>27292201 Алсо добавил стак песка еще, потому что может закинуть туда где песка нет в очень большой области, а стекло надо для какой-нибудь хуйни, кстати меч, топор и т.д. заменил на медные ибо нехуй.
>>27292201 >Скучно в шахте 2 дня реального времени сидеть и факелы тыкать выпиливаешь основной геймплей. В сборочках нормальных там контента завозят вроде всяких данжев и прочей генерации чтобы не скучать
>>27292251 >выпиливаешь основной геймплей >основной геймплей В голос! Данжи то обычно они поверхности или в других мирах + у меня есть еще целая солнечная система для исследований.
>>27289351 Ох что ты заставил вспомнить. Пик аутизма в Spore пришелся у меня и группы товарищей на выход аддона Galactic Adventures. Если мы сначала умеренно наслаждались игрой, то после дополнения просто сошли с ума. А все собственно редактор этих галактических приключений. Мы все быстренько освоили его функционал, и начали творить. Шутеры, батальные полотна, симуляторы-ходьбы - редактор был, в общем-то, убогим, и приходилось сильно извращаться чтобы, например, сделать перемещения хотя бы в коридорах. В конце-концов на два года с лишним у нас появилась совместная эдакая вселенная для творчества. У нас была расписанная карта галактики с существующими там империями и где-то 150-200 лет таймлайна, освещаемых в "лоре" наших приключений. Каждый рассказывал о своих участках этой вселенной, но иногда два или больше людей из нашей компании устраивали совместное творчества. Ух, выхода такого мы обычно ждали больше чем любого современного по тем меркам игоря.
Сейчас, конечно, так уже не ворвешься, да и зачем? Уже тогда 3.5 аутиста кроме нас играло, а сейчас ещё и сервера хранилища существ, насколько я знаю, отключены.
>>27298128 Разве что 4х раскраски с возможностью отыгрыша жуков. Был ещё какой-то симулятор муравьёв, древний как говно мамонта, но это тоже не сэндбокс. Ебанутые у тебя реквесты, короче.
>>27298648 >Был ещё какой-то симулятор муравьёв, древний как говно мамонта, но это тоже не сэндбокс. Видел на ютубе. Схуяли он не сендбокс? Там сюжет завезли?
>>27292211 >потому что может закинуть туда где песка нет в очень большой области, а стекло надо для какой-нибудь хуйни Хороший, годный дегенеративный кирилл. Образцовый дегенеративный кирилл.
Песок есть везде, где есть вода, в частности, на болотах, куда ты отправишься за резиной.
>>27288531 >>27287785 А мне прикалывала хуйня, когда запустишь 6 акков на виртуальных машинах ебанёшь им работу на автокликере (который записывает движения все)(типа сожания-собирания с/х культур, или копка карьеров) и можно было благодаря тп системе и магазинам, развитую годами экономику заруинить за пару дней к хуям, попутно наблюдая общее охуение когда у всех миллиарды, а команды удаления/чистки инвентаря нерабили из-за сборки. такой-то оргазм я тогда получал.
>>27300716 >автокликеры >когда есть все средства автоматизации >когда был компухтер крафт с его черепахами
алсо не на привате с друзьяшками играть зашквар, только в привате качественный контент а если еще и ты платишь за хост, то гарантированно не всасываешь сотни часов в твоем уютном мире
>>27300815 >>автокликеры >когда есть все средства автоматизации Не ну у меня был автокликер который тупо записывает действия мышкой и клавой, и тупо ставишь на запись где то час и роешь например карьер с учётом всего, а потом за счёт виртуалки и автокликера всё делал сам от и до да ещё и на повторе.
Например я поднимал около 1кк батонов в сутки, ибо ебанул охуеть какое поле пшеницы и пока конец его собирают, начало уже успевает вырости и так по кругу с 5 виртуалок, а там ещё и мод mcmmo который с ростом пошивает дроп и через 48 часиков собирания например картохи с одного ростка можно собрать было до 20 клубней.
А вообще что ты понимаешь под средства автоматизации если (автокликер) уже хуйня? скайнет который охуеть какие планы ебашит аки демон от мира кубов?
>>27300928 ингейм автоматизацию. В твоем варианте ты поднимаешь виртуалки и аптаймишь свою пеку, а мог бы ингейм автоматически все сделать и просто зашибенить чанк лоадеры и оно само крутилось пока ты спишь
>>27300992 Я не до конца понял смысл твоего поста. Но я когда ложился спать я через конфиг отключал графоний и почти всю херь операционки так что 5 одновременный сессий в кубаче практически ничего не стоили как по ресам компа так и лепиздричество по счётчику.
>>27301079 ну или так да. Но это все равно скучно, ведь даже в самой ваниле можно строить полностью афк фермы и прочий мусор ради профита и фана а про компухтер крафт который я говорил там были размером с 1 блок мини рабочих, которым можно было написать программу на люа и они сами бы делали что нужно. Так же сам компьютер был и с помощью всяких модов на провода спокойно можно было всем управлять чтобы оно опять же без твоего участия все делало.
>>27301151 > которым можно было написать программу на люа Какой нибудь майнер битков запилить нахуй, ну или пускай ищет 1000 значные простые числа брутфорсом тем самым заруинив серв на каком нибудь ксеоне за 30к.
>>27301492 >когда хостишь сервак у тебя фиксированная мощность железа Ну я почти уверен что эта программая разделка топового проца между серваками наоборот хуже, ибо если физически проц (пускай и хуёвой) имеет свойство при свех нагрузках или разгонятся или сокращать нагрузки путём увеличения времения общих вычислений, а когда программой кусой проца, такой фичи нет. поэтому легко ебануть нагрузку с таким модом до 99% выделенного куска, а там лаги и прочие.
Ну или создать ёба еба экспоит который выберется за пределами виртуалки мода на яге как в vmware 17 году и тупо заруинит сервак путём расчётов с большим приоритетом чем игра.
>>27301682 насколько я знаю там что-то вроде по виртуалке каждому клиенту дается и ты при всем желании не выберешься за ее пределы + одмины скорее всего не просто так проебываются на рабочем месте и следят за подобной ерундой
>>27306711 Я скажу больше, за технологиями виртуализации следят гораздо больше людей, и все дыры "а я вот спизжу у него процессорного времени двумя строчками" давным-давно залатаны, потому что там настолько сириус бизнес, что все эти потуги с "экплоитами" как пук против урагана.
>>27306711 Но факт в том что виртуалка как не крути уязвима через физические уязвимости оперативки ( как например андруха с его rom hammer), закладки в процах. >>27306748 Ну так я и не говорил что ебать тут ввёл на паскале что то типа
>>27306844 >физические уязвимости оперативки вангую что там что-то вроде выделяют тебе полностью 1-2 планочку. Как ты в другие залезешь большой вопрос и еще больший что ты дальше сделаешь если даже залезешь
Дварфы, как сделать трубу в породе для колодца или магмы, не используя лестницы? Без лишних отверстий от лестниц и прочего, от источника до пункта назначения? Или наличие лестниц никак не влияет на доступный объем и можно вообще не волноваться?
Двафрфаны, поясните мне один прикол: Когда-то несколько лет назад я скачал ЛНП, там была приколюха, которая заменяла некоторые тайлы на более подробные картинки, например лестницы вверх-вниз выглядели как лесенки и ящики как ящики, а не буквы Х. Точно помню что ее работа была завязана на ДФхаке и трутип шрифтах. Сейчас никак не могу эту штуку включить. Ее выпилили и зЛНП или я как-то не так включаю?
>>27318721 >длинный Цивилизация дварфов очень далеко ушла в технологическом прогрессе, но им до сих пор неподвластны некоторые технологии. Кроме создания кнутов, им так же неизвестны технологии создания длинных клинков.
>>27328795 Зачем тебе играть, смотреть сериалы/аниме/полнометражки, читать книги, зависать на ютубчике, не вылезать из /b/, курить своё модное наркодерьмо, пиздострадать по однокласснице, которая всё равно уйдёт к Ашоту?
>>27328840 Потому что мне так нравится (все кроме одноклассницы, потому что я гей). Но как причины моей склонности играть, смотреть, читать, зависать, не вылезать, курить - объясняют, зачем тебе землянки, подземные лаборатории, грибные фермы, подкопы, ходы, вот это вот всё?
>>27328869 А я лично считаю допустимым, чтоб в Риме не было з-ровней. И большинство треда так считает. Так что ты в меньшинстве, пидор. Иди своих бород разводи на мясо.
>>27328916 С луком можно зачистить всю поверхность. Можно прокопать в глубь и добыть там себе электропушку. Но ни на поверхности, ни в глубине нет ничего интересного, ни сюжета, ни прокачки, ни смысла, ни багов. Один сплошной рендом. Игра это примерно 1 процент от римворлда без модов. Купить, конечно, можно, если хотите поддержать разрабов, но я лично пожалел
>>27327737 IC2 мне нравится больше. >>27329411 Там дохуя. IC2, ProjectRed, ThermalExpansion, ImmersiveEngineering, Galacticraft, ComputerCraft и еще куча других. BuildCraftа нет потому что в нем во первых слишком простые крафты, во вторых он уродливый.
Ух моща. Правда термоген уже явно не справляется, нужен реактор, но центрифуга пока не по карману. Вот почему нельзя протянуть кабель через портал прямиком в нижний мир? Там же есть неистощимый океан лавы, а значит и бесконечный источник дешевой энергии, но бегать туда с капсулами "немного" заебывает.
>>27334309 >ты играишь ниправильна! РЯЯЯЯЯ! А еще я начинал игру с неплохим таким "стартовым набором" для развития, а еще у меня разрушения блоков мобами отключены и при смерти все что было в инвентарь не дропается.
>>27334546 >и при смерти все что было в инвентарь не дропается Ну и играл бы в креативе тогда. Я вот очень котирую креатив, игра-то не в суходроче ресурсов заключается, а в схемах производства ради бога схем производства.
>>27334546 А круглая карта это просто проёб свободного места, показывает меньше чем квадратная, а места столько же занимает. Кстати, какой у тебя мод для карты? Был какой-то опенсорсный, в котором дико текла память.
>>27335075 Играть в креативе это как играть в старбач под админом. Так тут тебя убить вполне могут, я например умер уже раз 10 из которых в нижнем мире 8, к тому же бери в учет всякую хуйню, например у меня в начале игры промо в доме заспавнился крипер и ебнул как только я зашел в дом, при том все двери были закрыты или гаст который находясь хуй знает где умудрялся стрелять в меня когда я капсулы лавой накачивал. >>27335101 Jorney Map. Алcо если мне нужна будет карта я просто нажму Q. Так что твой доеб до карты - хуйня. Кстати может там и можно включить квадратную карту, мне лень разбираться, да и круглая меня полностью устраивает.
Ок. Если охота сразу к тому, что есть, листайте в самый низ.
А пока предыстория. Starbound весь прошел, строить не охота, когда незачем (в креатив наигрался). Проходил Frackin' Universe с другом, но тот променял меня на билет в Сочи, и опять стало скучно.
Решил помодить самому, ибо бесят фентезийные элементы, а FU, который я изначально воспринимал как Factoria-like дополнение, на самом деле добавил еще больше фентезийности.
Что я хочу: 1) Криповый космос, в котором не слышно твоих криков. 1.1 - Атмосферные планеты: в жопу деревянные данжи на вулканических планетах, свет от игрока под землей, звуки активации монстров. 1.2 - Атмосферный космос[/b: руды на астероидах, но "под охраной" мобов из мини-миссий в космосе (для справки: в оригинале в астероидном биоме пусто. Вообще нет причин для его существования). 1.3 - Опасное окружение: Конечные патроны, жажда, болезни, убрать нахрен всемогущие EPP, нормальная радиация, температурные эффекты. 1.4 - Атмосферные данжи/миссии: в большинстве случаев достаточно поменять музыку на по-мрачнее (та же лунная шахта уже совсем по-другому воспринимается без света от персонажа, звуков реакции мобов и под Aphex Twin - Tree).
2) В какой-то степени близкий к реальности космос, который интересно исследовать и в котором интересно отстраиваться. 2.1 - Замедление прохождения игры без необходимости гринда: больше рандома, вынуждающего летать и искать (пример: пусть для крутой примочки, которая поможет тебе выжить на планетах следующего уровня, необходим объект А. Его можно сделать из ... и объекта Б, выпадающего только из хвойных деревьев. Летай по лесным планетам и ищи, если не повезло иметь пару ёлок на стартовой). 2.2 - Больше типов звезд, планет, биомов. Реалистичная генерация: зависимость температуры планеты от звезды, расстояния до неё. Холодным планетам - холодные биомы, горячим - горячие. Зависимость состава руд от типа планеты, а не только от её уровня. 2.3 - Убрать несуществующие (и даже не scifi) руды, добавить больше реальных, их сплавы: виолии и солярии идут лесом, олово, чугун, сталь, бронза и пр. приходят вместо них. Все вещи остаются, меняются рецепты. На планетах не все руды будут в свободном виде (оловянная руда - касситерит и т.д.). 2.4 - Больше химии: порох, удобрения, кислоты, смолы и куча других химикалий - для этого отдельная ветка крафта. 2.5 - Интеграция модов на проектируемый корабль и на "локальные" модификаторы условий (своя комната с воздухом на астероидах и пр.).
3) Задел под RP в мультиплеере. Тут уже 1) и 2) вместе со всякими RP-шными скриптами должны сделать своё дело. Всегда хотел компанией из десяти человек замутить мини-ss13 на редактируемой карте или отрядиком из четырех челиков поиграть в хардкорный survival в контексте 2D песочницы.
Как оказалось, моддить Starbound сравнительно легко. В каком-то смысле, даже интереснее, чем играть, ибо что-то абсолютно новое и не использующее существующую игровую механику добавить часто довольно просто.
Что я сделал за полтора дня моддинга: 1) - Урезал нереалистичные вещи в различных биомах (открытые поселения не флоран и не глитчей на радиоактивных планетах, открытые поселения не глитчей на раскаленных и т.д.). Но вместо них пока ничего не добавил. - Изменил генерацию астероидов. Теперь там играет музыка, есть мобы, руды. - Позаимствовал классный мод на амуницию - GunsNAmmo. Пробую внедрить в рандомную генерацию, с кастомным оружием же проблем нет. - Изменил дебафф радиации. Теперь радиация аккумулируется и наносит урон в зависимости от заражения. - Для эксперимента поменял музыку в паре данжей. Работает.
2) - Запилил химлабораторию. Пока рецептов крайне мало (порох - из серы, угля и нитрата калия, припой - из олова и свинца, канифоль - из смолы хвойных деревьев). Но простор для фантазии безграничен. - Первые попытки изменить генерацию звездной системы. Холодные планеты на дальних орбитах, жаркие - на близких. Больше астероидов. Смог добавить больше типов звезд. - Оловянная руда (касситерит), нитрат калия как продукт разложения растений, бронза - сплав олова и меди, чугун - железо и углерод. Пока что из этого всего реально используется только чугун - запилил чугуниевую пушку aka Serious Sam с чугуниевыми ядрами (лол). - Задел под пайку компьютерных компонентов - припой, канифоль. Дальше разовью.
3) - Пока только мечты.
В общем-то, от анонов нужны идеи для химических крафтов. Или просто идеи, хотябы. Ведь я >раб говно и вообще не человек и могу это за так добавить.
>>27335277 Пилишь на основе чистого старбача или поверх FU будет аддон? Если первое, то тебе нужно будет сделать очень дохуя, иначе нахуй оно нужно, если есть FU?
>>27335262 Насчет астероидов - в FU это один из самых простых способов добыть руды низкого и среднего уровня (вплоть до дурастали), хотя высокоуровневые тоже попадаются, правда обычно в смешных количествах. Мобов зря включил - на астероидах есть всякие механические мобы. Было бы еще неплохо впихнуть на астероиды и луны какие-нибудь миниданжи-базы. Насчет генерации планет - уже реализовано в True Space, можешь подсмотреть. Руды трогать не советую - подавляющее большинсмтво играет с FU который сам добавляет кучу "несуществующих" руд, более все ванильные руды в нем очень нужны. Насчет рецептов... ну можешь глянуть мой мод Small Improvements, может подчерпнешь оттуда чего. Алсо комплексный свой крафт это конечно круто, но хотелось бы чтобы он был совместим с FU, вообще смотри в сторону FU, советую делать что-то типо аддона с углублением и усложнением.
>>27335211 >или гаст который находясь хуй знает где умудрялся стрелять в меня когда я капсулы лавой накачивал. А если бы у тебя разрушение мобов стояло, ты бы терял не ссаную жизнь, а дорогостоящие термогенераторы. Ты себе половину гейплея порубил и удивляешься ещё. А так бы строил себе КУБИК ИЗ БУЛЫГИ в аду как все успешные люди, пацаны пролетали бы мимо, с уважением смотрели бы.
>>27335775 Да все я построил и не из булыги, а из стекла, я же не бомж какой-то, могу себе позволить, только вот до до лавы от портала еще дойти надо, и вот там где термоген с помпой нихуя еще построено не было.
>>27335474 >в FU это один из самых простых способов добыть руды Поэтому и включил.
>Мобов зря включил - на астероидах есть всякие механические мобы. Нет, в оригинальной игре нету. Только синяя штука летающая, которую ваншотит любой мех. Механические мобы были только в случайных столкновениях, я их добавил на обычные астероиды.
>Было бы еще неплохо впихнуть на астероиды и луны какие-нибудь миниданжи-базы. Согласен, ищу способ быстро клепать данжи. Вроде, есть трюк с попиксельной конвертацией картинки-маски в карту блоков.
>Насчет генерации планет - уже реализовано в True Space, можешь подсмотреть. Спасибо.
>Руды трогать не советую - подавляющее большинсмтво играет с FU который сам добавляет кучу "несуществующих" руд, более все ванильные руды в нем очень нужны. В идеале я хочу сделать мод, с которым можно играть без FU (в FU меня слишком много чего не устраивает). Но есть компромиссный вариант: у руд оставить ID, но поменять название и внешний вид. Например, виолиевые слитки переделать во что-то вроде электромагнита-контроллера плазмы (по сути, всякие виолиевые мечи - это что-то вроде плазма-резаков...). Тогда и рецепты работать будут, и реализм, вроде.
>Насчет рецептов... ну можешь глянуть мой мод Small Improvements, может подчерпнешь оттуда чего. Спасибо, гляну.
>Алсо комплексный свой крафт это конечно круто, но хотелось бы чтобы он был совместим с FU FU - это сборка модов. В этой сборке есть мод BYOS - он и отвечает за кастомный корабль. Так что он будет просто общим для двух модов.
>вообще смотри в сторону FU Как я уже писал, >в FU меня слишком много чего не устраивает Я понимаю, что с FU мне невозможно тягаться, и у 90% пользователей модов он стоит, и они точно от него не откажутся в пользу моего, но, блин, черт возьми! Как же меня бесит гринд ресурсов для просеивателей и мельниц, теплица, делающая семена из ничего, идиотские ледово-вулканические планеты, отдельные столы для крафта (чем старые-то не подходят?) и куча эндгеймовых материалов непонятного назначения (тупо насильственное удлинение игры не за счет растягивания уровней, а за счет добавления новых с сопутствующим "ещёкручечемпрежде" предметами). Террария какая-то, ей богу.
>>27336093 >Согласен, ищу способ быстро клепать данжи. Вроде, есть трюк с попиксельной конвертацией картинки-маски в карту блоков. Это прошлый век, гугли tiled. Например пикрил я накидал за полчаса. >Я понимаю, что с FU мне невозможно тягаться, и у 90% пользователей модов он стоит... Ну так тебе никто не запрещает пропатчить фу как тебе надо, добавляешь его в includes и вперед. Я вот сам пофиксил уменишив стоимость bracken seeds, шелка и еще одного ресурса ибо при продаже там выходило чуть ли не 100к за стак.
>>27336212 >Это прошлый век, гугли tiled. >Например пикрил я накидал за полчаса. Вот это другое дело!
>Ну так тебе никто не запрещает пропатчить фу как тебе надо Я тоже так думал. Но патчить FU под мои хотелки - выкидывать больше половины контента касательно items и objects. И, самое ужасное, патчить каждый чертов огнестрел из него под мод с аммуницией. Это работа на недели монотонного ctrl+c, ctrl+v.
Пускай уж лучше будет выбор: либо Terraria+IndustrialCraft в космосе, либо хардкорный (опционально) сурвайвл в sci-fi сеттинге.
>>27336361 Ты или готовь топор для отсечения таких ребят просителей и шли их нахуйЯ в их числе, хотя отдельно опробую в любом случае, или сразу на основе FU делай выпиливая то что считаешь не нужным. Плюс, я уверен, что у него же можно подсмотреть много хороших решений. >>27336212 А ты просто хороший человек.
>>27336576 А нах его обрабатывать если он и так норм, особенно в кубрике в котором я не так уж часто и бываю может в следующий раз пол из мрамора сделаю. Красиво получается. >>27336607 Что собирал?
>>27336623 Я же уже писал за основу брал сборку Colony:Classic выкинул нахуй моды на огнестрел и на киборгов, добавил моды на кастомные рецепты, редстоун-пасту и стартовый инвентарь.
>>27337754 Этот твой анальный реактор насколько проработан? Регулировка положения графитовых стержней есть? Количество воды в 1 и во 2 цикле регулируется в зависимости от количества яд.топлива, или ненужно? Реактор на быстрых или медленных нейтронах или васян это не продумал? Как там бетонная ловушка, или без неё заябись?
>>27338057 А меня 3 автокопателя работают 24/7 какое не хватило вообще может быть? Алсо камень дешевый довольно. К тому же у меня уже 20 стержней есть.
>>27338077 >А меня 3 автокопателя работают 24/7 какое не хватило вообще может быть? Ну всё понятно с тобой. Из того, что у тебя на скрине, выйдет только туфту собрать, которая будет уран в никуда просирать.
>>27338196 Пока мне за глаза выхода энергии и в 40-60 хватит, к тому же я не собираюсь чтобу у меня реактор работал нон стоп - зарядит хранилища - остановится. Да и меня нет пока сверхмощных потребителей кроме рудомойки и центрифуги. Интересно, штука с охлаждением обычного реактора водой работает в этой версии? А, ща закинем уран и узнаем, главное костюм не забыть одеть, а то будет как в тот раз когда я электростатические ботинки перепутал с резиновыми.
>>27338265 Чет темно как-то? Вот теперь заебись. Заднюю стенка бронировать не стал - там всеравно ничего важного нет. Хотя и верх можно было тоже обычным стеклом сделать.
>>27338603 Блэт. Вроде всё норм, просто месяц назад была драма из-за постов разрабов что они типа заканчивают разработку, но они просто оказались идиоты и плохо объяснили. Всё нормально, просто патчи теперь будут редкие, но большие.
>>27338898 Они катаются по выставкам и по-тихоньку готовят 0.17, который не то RC, не то уже релизным будет. Сегодня, например, в FFF запостили про то что при смене брони инвентарь не будет падать на белты, плюху "антибелт" которая не дает белтам двигать тебя и плюхи с ураном. Графон подтягивают. https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=5&t=61864
>>27340555 Да я уже нагуглил тему про маски. Если создать маску с прозрачным слоем, то все волосы на голове скроются. Работает как надо, кроме одной конкретной каски - 4 тир у людей. Там почему-то волосы обрезаются строго по границе шлема и никакие маски там не применяются. Я хз как это фиксить, всё перепробовал уже
>>27341854 Неее. Вот сборку скину, скоро. Непонятно зачем продолжаю расширять реактор, хотя энергии уже в раза в 2 больше вырабатывается чем потребляется. Вообще хочу сделать как на 2 пике. Заменить все стержни на сдвоенные МОХ и раскочегарить реактор до 90%. Тогда буду получать 1250EU за тик.
>>27341964 Братан, заморочься и построй реактору кожух, ты теряешь ровно половину энергии. У тебя скоро наступит лейтгейм, когда энергия тратиться не регулярно, но в огромных количествах.
Объясните мне, каким аутистом нужно быть, чтобы дрочить в римворлд больше недели? Ну серьёзно, это же кастрированная воннаби-дф, где контента с гулькин хер, что там, блять, можно делать после первого прохождения?
Да есть уже кожух, не хочу жидкостный строить, на него лазурита охуеть сколько надо, а преобразование в энергию всеравно идет 1:2 если без использования расходников конечно, а тратить драгоценное железо просто на то чтобы у меня была электроэнергия это как-то слишком жирно.
Не помню где читал, что в римаче в 1.0 можно будет ровнять стены в пещерах. В текущей нестабильной версии ничего такого не нашёл. И какого хуя плитку можно делать только из песчаника?
>>27343573 >это же кастрированная воннаби-дф, где контента с гулькин хер Графон есть, человеческий интерфейс есть, модами можно обмазаться с ног до головы - насильники, зоофилы, магия, ктулху, вампиры, оборотни, хоббиты, джедаи итп. Где контента нет?
>>27344438 Ты же в курсе что ДФ это самая контентосодержащая игра из всех существующих? А то что ты написал это пук в лужу, это не тянет даже на сотую часть дварфского контента. А интерфейс и графон тут ни к чему, контент напрямую в мозг транслируется
>>27344454 >нестабильно Ну хуй знает, две смены версии сохранёнки пережили нормально. И по игре ни вылетов ни глюков не было. И я ещё ванильку не задрочил, мне и без модов норм.
>>27344498 Охуительная история - это играть в посредственный ДФ клон с минимальным набором функционала и говорить что ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ. Просто признай что ты в дварфах даже до первой зимы не дожил потому что не смог даже ферму толстошлемников смастерить.
>>27344483 >только в отсутствии з-уровней. Эх, если бы только в этом...
В Римаче нормальный графон и интерфейс, в отличие от дф. Можно управлять отдельными пешками напрямую. Система освещения. Нет неразрушаемых мостов (нафиг это вообще жаба придумал?). Можно вставлять импланты, менять руки/ноги итп. Собак, кошек, свиней и остальных нужно кормить, а в дф им даже еда не нужна, изи мод какой-то жаба сделал. Плюс какой-то налёт хм, пуританства что ли, ведь даже каннибализма у дварфов нет. Ну а с модами римач просто божественен.
Вот поэтому у гномов и бомбит, завидуют такой успешной игре.
>>27344617 Опять же адекватному человеку ближе сеттинг научпопа, нежели непроработанная вселенная из манямирка Жабы (лучше бы уж по Вахе запилил, если не может свою создать). И приятнее играть за вменяемых людей/норбалов/нова/азари/котиков, нежели за расово неполноценных дварфов. Фу, гадость какая...
>>27344688 >Опять же адекватному человеку ближе сеттинг научпопа Боюсь, что фанаты науч. попа чаще всего просто вонаби нёрды и технари, которые на деле ещё те отбитые дурачки.
>>27344467 >самая контентосодержащая Построй столовую в аду, построй ее еще раз. Нет конечно когда ты играешь в первый раз, то просрать крепость из-за нападения жопы-оборотня это конечно восхитительно, но достаточно быстро приходит осознание того, что все хваленые жабьи бредогенераторы раз за разом выдают одно и то же дерьмо только в профиль. И по большей части, этот "контент" не сильно меняет историю текущей крепости.
>>27349700 Зачем мне строить столовую в аду, я например играю на поверхности, не копаясь под землю. В этом и суть, что играть можно как угодно, и каждый раз по разному, а твой пост как раз выдает в тебе человека который тыкнулся пару раз да и забил на игру, так и не разобравшись в нюансах.
>>27349425 Палишься в том, что не сечёшь фишку. Настоящие нёрды ненавидят науч. поп за его всратость. Знакомый физик ненавидит Человека Муравья, например. Любят как раз "ванаби" технари, которые думают, что науки делятся только на гуманитарные и технические, и в технические науки не умеют совсем. А то же Тоади - настоящий математик, по этому и любит фентези с дворфами.
>>27349883 Вот этот шарит. Да пролистайте вы /sci, блять, научпоп это религия от науки, все савельенутые и докинзонутые дурачки летят из саентача дальше чем видят на пердачной тяге.
>>27349883 >ненавидят Вот это уже, извините, клиника. Если то или иное произведение действительно говно, то прочитав его, вменяемый человек просто хмыкнет и скажет про себя: "это говно" а затем забудет про него, как про дурной сон. Но что есть, то есть. Такая хуйня, как ненависть к недостаточно твёрдой фантастике, действительно встречается среди технарей, особенно на постсоветском пространстве. И хуй знает почему. То ли все забывают про второе слово в словосочетании "научная фантастика", то ли не понимают, что из себя представляет нормальная литература и чем художественная книга отличается от технической литературы и учебников (такие люди, захотев стать писателями, часто ударяются в заклёпничество и технопорн, полностью проёбывая характеры и сюжет), то ли играет роль банальное желание самоутвердиться, блеснуть интеллектом и подогреть ЧСВ. Скажу, что на западе с этим немного получше. Там профессор математики может написать космооперу (Вернор Виндж), спокойно осознавая, что вводит массу фантастических допущений. Там половина сотрудников НАСА выросла на Стар Треке 60-ых годов. Там, конечно то же множество гиков обсирают Звёздные Войны за звуки в космосе, но такую радикальную точку зрения, что твёрдой НФ может называться лишь небольшая часть книг Лема, да Ложная Слепота, я встречал лишь здесь, среди местных элитарствующих технарей.
Теперь никакие перегревы реактора и связанные с этим неприятные последствия мне не страшны, поскольку у меня теперь есть система автоматического отключения реактора в случае его нагрева выше заданной температуры в моем случае 9500, при 10к реактор без апгрейдов сделает бум! Даже сирену поставил, орет громко, аж на 128 блоков. Самое то для МОХ стержней.
>>27351495 Единственная причина, по которой он не выкладывает свой винегрет из модов - он пытается встроить малварь в лаунчер/моды. Не советую скачивать то, что он выложит, там ведь просто заархивировать ./.minecraft и всё.
БТВ, в /mc/ процентов 70 "анонсерверов" содержат это говно в лаунчере.
Сейчас же любой даже малолетний дегенеративный кусок кала может высрать на джаве или додиезе(посмотри, например, на авалидебика) своё говно, которое будет детектиться только эвристикой.
Только не бейте. Мне нравятся игры, где ты весьма долго не теряешь ощущения новизны. Вот в террарии было так, вроде бы копаешь, копаешь, оно должно тебе надоесть, но тут ты бац - и разбиваешь кувшин, а из него какой-нибудь кнут падает, и этот сраный кнут в корне меняет твой геймплей на несколько часов или даже дней. Или внезапно попадаешь на облако, а там тоже какие-нибудь ботинки лежат, и вот, снова все заебись. Сейчас играю в Dead Cells, пока идут похожие ощущения. Вроде хуйня, а вот тебе новая вещичка которая играется иначе. Еще что-то подобное есть? Старбач не предлагать.
>>27353725 В чем прикол Террарии? Вот в кубах, например, есть элементы строительства и развития (с модами и без), в РВ и ДФ - еще и элементы менеджмента и стратегии. Лет шесть назад пробовал в Террарию играть, но ничего особенного не заметил, просто бегаешь и крошишь монстриков, чтобы собрать лут. Плоско и однообразно. Не троллю, просто вспомнил одну поделку на жабе (3079)
>>27352305 Ну ты и параноик анон. Все куда банальнее. Чтобы это дело залить мне нужно вычистить из файлов все следы моего присутствия, а потом еще это дело проверить и чтобы все работало, а мне нереально лень этим заниматься.
>>27354390 Ну я много наиграл в кубач года четыре назад, в том числе и по сети, но меня совсем не тянет туда возвращаться. Там нет духа приключений, нет неожиданностей, только ты и бесконечная пустота. А если мне захочется навернуть модов на постройку двигателей и прокладку проводов, то я лучше в сс13 закачусь. Короче, мне нужен элемент геймплея, когда не все под твоим контролем и камплюктер тебя время от времени развлекает. Алсо, по этой же причине мне совсем не зашли симс4, там ты просто бог, и вообще ничего не происходит. >РВ и ДФ Это норм, я играл, тоже было интересно осваивать, но я больше по играм где у тебя только один герой.
>>27354390 Ну террария это игра на прохождение. Убил босса - получил еще кусок игры. Новые мобы, новые руды, новая экипировка и тд. Строительство тоже есть, очень много видов блоков и материалов. Просто лазишь по пещерам, строишь, фармишь мобов, крафтишь ну а потом валишь боссов. В игре тысячи предметов, даже без модов. Вон мне коллекционировать нравилось и базу строить для себя и неписей
>>27354923 И че? Отправляем монстров выбивать ворота, а пехоту кидаем на стены, можно еще осадных башен парочку построить, но мне кажется что это уже избыточно.
>>27355405 А её тупо оттолкнуть нельзя? Может багром каким если руки коротки? (как-то не разбираюсь в практике осад, может там и вправду лестницы особенные)
>>27359218 Ну во время перекура пришла мысль подобного, написал первую попавшиюся мысль, мог хоть лого майнкампфа и 2 гитлеров настругать, ибо этих ебучих отрезков дохуища. >>27359307 Ну цемент с песком и гранитом белым есть, могу и настругать завтра-послезавтра, что то типа букв factorio выложенных из бетона, и из пенопласта формы для букв сотворить.
Какое же охуенное в IE оружие, это вам не плоское говно из IC2, тут по меркам кубача вообще хайполи, правда затраты ресурсов это какой-то пиздец, если вы думаете что в IC2 затраты ресурсов большие то значит в еще IE не пробовали. Вот вы просто гляньте на пиздец на 3 пике и это за 1(!) пулю! Серебра и свинца у меня дохуя в принипе, но вот где столько пороха достать?
>>27363813 Порох бодяжится салтпетер+порошок древесного угля+сера, вроде как. Могу ошибаться. Алсо, самая писечка IE это всё-таки реальные ПРОВОДА, они такие охуенные что просто охуеть. Трансформаторы, столбы, трансформаторы на столбах, изоляторы, дизель-генератор размером с землянку, всё вот это вот. Мимо-советовал-ИЕ-в-треде.
>>27364629 >салтпетер+порошок древесного угля+сера Все так, только вот селитру извлекать нужно либо выкапываю горы песка/песчанника, либо убивая белых ифритов пачками. Цены на пули неоправданно высоки. >дизель-генератор Это ты еще переработчик для биотоплива не видел. Ну нахуй такое "удовольствие" по таким ценам. Из всего контента в IE я юзаю только трубы, хранилища и пару мелких станций, ну и вот пистолет скрафтил.
>>27364700 Видел, я все там видел года два назад (если нового не добавили еще). Для биотоплива надо сажать рапс какой-то свой ИЕшный, с его семян хорошо выжимается. Алсо, ты всё-таки попробуй потом RotaryCraft с его братьями (Электро, Реактор, ГеоСтрата и по мелочи), вот там киркор и превозмогание. И первый реактор не стержневой в виде кубика, а самый настоящий газово-насыпной, с топливом в виде шариков.
>>27365028 Ну и да, он не дает электричество, он может нагревать воду, которую подаешь в паровую турбину (в которую может весело КРОВЬ-КИШКИ-РАСПИДОРАСИЛО).
>>27364700 >только вот селитру извлекать нужно либо выкапываю горы песка/песчанника В чём вопрос? У тебя передвижных фреймов в сборке нет или майнеров? Майнеры должны быть в экспаншене, блоки в красножопом проэкте.
>>27365028 >ты всё-таки попробуй потом RotaryCraft с его братьями (Электро, Реактор, ГеоСтрата и по мелочи), вот там киркор и превозмогание А также краши, лаги, коррапт сейвов.
>>27365087 Ну хз, не сталкивался. Коррапт - при удалении нахер рейкоподелия был, но и ворнинг на сайте тоже есть. Сейчас вот по часу в день ХСЛА сталь пеку вечерами, чисто на рейкомодах и АЕ2.
>>27365028 Нахуй мне не всрался такой реализм, когда тут руды генерятся не жилами как ИРЛ, когда наткнувшись на 1 такую жилу можно 1000 лет из нее ресурсы извлекать, а блоками, по 10, а то и меньше штучек. Ты мне еще васян СК поставить предложи. >>27365066 В IC2 есть классные майнеры, но они только вниз копать умеют. Есть еще проходческий, майнер из IE, но там цены вообще неадекват полный, а щит требует просто какие-то неадекватные объемы горючего топлива (флаксом и электроэнергией его не запитать).
>>27368467 Завезли, но из-за них почему-то игра подлагивает каждую минуту поэтому мне пришлось их отключить. А вообще ружье не такая уж и йоба, да у него есть зум, да оно классно выглядит, да у него есть магазин на 6 патронов, но большинство мобов оно способно вынести не менее чем с 2 выстрелов, в обычном мире то в целом мало кто мне может представлять угрозу, а вот в нижнем абсолютно любой может мне хорошо накидать, правда тут уже джетпак спасает. А вообще я благодаря этому ружью открыл новое развлечение - охоту, в приоритете криперы ибо порох(с 1 единицы пороха можно скрафтить 16 патронов), скелетами тоже не брезгую, а вот на зомби и пауков тратить аммуницию жалко, поэтому тут в ход идет нано-сабля. А вообще я себе хочу пикрил, кстати эту винтовку можно модифицировать, правда там нужна звезда нижнего мира. Вот недавно нижний порейдил, 2 крепости нашел благодаря джетпаку, в целом в этих крепостях нихуя то и нет кроме ифритов. Хотя ифриты накидывали довольно больно, но тут я сам ступил, надо было лечилок накрафтить.
Римач. Как сделать так, чтоб выпавшее оружие, одежду и убитых зверей колонисты СРАЗУ несли на склад? Я уже заебался прокликивать «не запрещено» (снятие красного креста), со второго раза только попадая в пиксель без ловушки или проглядывая всю карту в поисках, где кто оружие выронил.
>>27373434 Пока не откроются - не считаются. Да и можно их вообще из игры убрать. Жаль, что нельзя убрать 1 и 2 слой, а третий оставить. Зато можно убрать 2 и 3.
Какой я хороший домик нашел, тесноват конечно но зато БОХАТО и лута в нем просто тонны, и кстати если судить по карте то неподалеку есть еще один. А все началось с того что я отправился искать арбузы...
>>27374746 Чуть ли не в каждой комнате по ковру, а то и два! Алсо нашел в доме пистолет, такое же как у меня ружье, кучу разных пластинок, дискет и 6 одноразовых турелей.
>>27382558 Сука блять, не ЗАХВАЧЕННОГО В ПЛЕН РАНЕННОГО ПРОТИВНИКА, а ПРОСТО РАНЕННОГО ПРОТИВНИКА!!!!! Чтоб он ЛОМАНУЛСЯ НА ПОЛЕ БОЯ, И ВЫНЕС ОТТУДА ВСЕХ РАНЕННЫХ ВРАГОВ, УЛОЖИЛ ИХ НА КРОВАТЬ И ВЫЛЕЧИЛ!!!!! АВТОМАТИЧЕСКИ НАХУЙ, БЕЗ ЖМЯКАНЬЯ НА ВРАГА МЫШКОЙ "СПАСТИ" ИЛИ "ЗАХВАТИТЬ"!!!!!!! Перекатывайте уже, никаких нервов с вами не хватает.
>>27383781 У тебя что после боя их десяток что тебе автоматизм этого нужен? Кстати открою тебе маленький секрет - захватить раненного лежащего на земле противника может не только врач, а вообще любой колонист.
>>27383844 Мне автоматизм не для этого нужен, а для того, чтоб раненый враг не подох до 6 утра. Я тот чудик, который играет, раздавая задачи только в 6 утра. Так что если бой произошел в 13.00, например, то до 6 утра вражина хуй доживет. А приток пушечного мяска нужен постоянно, поскольку при таком методе игры потери среди моих пешек невъебенные.
>>27383957 Вот я и спросил, реализовано ли это в игре, или модом. Только ради этого учить с+ как-то неправильно. Хотя, может и придется в программирование закатываться - банковская сфера сдохла, увы. У 2 моих последних банков отозвали лицуху, у нынешнего - отберут со дня на день. Надо менять профиль работы.
>>27384078 Не, я бы с удовольствием и дальше продолжил пинать хуй. Привык, знаешь ли. С рабты съябывал часа в 3, после обеда, за вполне нормальную по мерком моего мухосранска зарплату. Плюс постоянная возможность командировок, когда заябывает в городе сидеть. Ляпота!
Смотрите какую штуку придумал, значит делаю башню в одну клетку высотой в 3 блока, под башней ставлю воронку с сундуком, в центр башни закидываю пару куриц, размножаю их в этой башне... получаю постоянный приток яиц которые автоматически складываются в сундук.
Играл кто в Аворион? Я вот недавно наткнулся на ютубе, и чет скачал. Лично мне зашло. Но суть не в этом. Играет тут еще кто в это? Хочу спросить: хули не могу начать дизайнить истребитель?
>>27387238 Играл, неоч. Особенно после того как броню порезали почти на 90%. Помню в первых версиях даже самая базовая железная броня могла впитывать в себя просто тонны урона и воевать было довольно весело. Сейчас же даже 2 противника корабль полностью обшитый железной броней очень быстро разбирают. Ну и еще бесит необходимость каждый час платить экипажу, при том вне зависимости от того что ты делаешь. Попробуй лучше Rebel Galaxy, мне помню хорошо зашла.
>>27387553 Хуй знает. Ставишь генератор плотности, ака филд интегрети, он усиляет все блоки в своей радиусе (в зависимости от своего размера) раз в 10. Я так поставил на своею лоханку в начальной локации, и тупа фейсролился. Ну и вроде каждые 3 ирл часа платится зарплата экипажу.
>>27387674 Когда я играл генератор ставить было не нужно. Броня и так была очень крепкой. Да, а ЗП экипажу платится каждые 3 часа, давно не играл так что не помню уже. Суть в том что спокойно кораблик не попилишь из-за этого. Тупая система.
>>27387755 Хосспади, заработал 19 лямов говновозя ускорители всяких нейтронов в лабу. Потратил минут 20. Экипаж жрет 100к в 3 часа. Вообще не проблема.
>>27388213 Это всегда бывает, когда технарям доверяют лингвистические задачи. Все языки образовались одинаковым образом и похожи друг на друга? Не, не слышал. Рандомный набор символов - вот эта огонь.
На лошади с калашниковым скачу по саванне, ляпота. Изначально не хотел заниматься лошадьми, но так случилось что я в одной из крепостей в Нижнем нашел много брони для лошадей, в том числе и 1 алмазную, а потом нашел стадо черных лошадей, а затем и белых. Не уверен что я часто буду пользоваться лошадьми, всетаки джетпак быстрее, но пусть будет. Хорошо что в кубаче животных кормить не нужно.
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова.
Чейнджлог: http://bay12games.com/dwarves/mantisbt/changelog_page.php — https://youtu.be/CVETjQlCUM4
⬛️ Rimworld b18 — Новые: болотные биомы, ПЕЩЕРЫ, инциденты, мебель(ТРИ), исследования(разделенные старые), ИЗГНАНИЕ ДИЛДАКОВ, награды, квесты,засады на караваны, ОРБИТАЛЬНЫЕ БОМБАРДИРОВКИ, псих-приходы, ништяки для племени, ТАНТРУМ, пистолеты — https://youtu.be/IPI2vUqdZFY
⬛️ Starbound 1.3.3 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI
⬛️ Minecraft 1.13 — Aquatic Update! Теперь копросубнавтика, о которой ты мечтал — https://www.youtube.com/watch?v=KucGdjh2oto
⬛️ Kerbal Space Program 1.4 — Making History Expansion. — https://youtu.be/GmjCbbR_7KM
⬛️ Subnautica — Упдейт 85. ГРАФОНИЙ, блумы, блюры и прочие дефоффилды. При майнинге ресы сыпятся в рюкзак сами. Голоса на заброшеных базах, фиксы и прочее баголовство. Вышла из EA — https://youtu.be/dPMi0Zqfqow
⬛️ Oxygen Not Included 275206 — КОСМИЧЕСКОЕ обновление — https://www.youtube.com/watch?v=gy9_vSjGpEw
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — https://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Cataclysm DDA — https://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Subnautica — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://гу.гл/xUXWoH
Старый трэд:
Архивач старого трэда: http://arhivach.cf/thread/376038/