Слоуновости из пескомира: ⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова. Чейнджлог: http://bay12games.com/dwarves/mantisbt/changelog_page.php — https://youtu.be/CVETjQlCUM4 ⬛️ Rimworld b18 — Новые: болотные биомы, ПЕЩЕРЫ, инциденты, мебель(ТРИ), исследования(разделенные старые), ИЗГНАНИЕ ДИЛДАКОВ, награды, квесты,засады на караваны, ОРБИТАЛЬНЫЕ БОМБАРДИРОВКИ, псих-приходы, ништяки для племени, ТАНТРУМ, пистолеты — https://youtu.be/IPI2vUqdZFY ⬛️ Starbound 1.3.3 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI ⬛️ Minecraft 1.13 —Aquatic Update! Теперь копросубнавтика, о которой ты мечтал — https://www.youtube.com/watch?v=KucGdjh2oto ⬛️ Kerbal Space Program 1.4 — Making History Expansion. — https://youtu.be/GmjCbbR_7KM ⬛️ Subnautica — Упдейт 85. ГРАФОНИЙ, блумы, блюры и прочие дефоффилды. При майнинге ресы сыпятся в рюкзак сами. Голоса на заброшеных базах, фиксы и прочее баголовство. Вышла из EA — https://youtu.be/dPMi0Zqfqow ⬛️ Oxygen Not Included 275206 — КОСМИЧЕСКОЕ обновление — https://www.youtube.com/watch?v=gy9_vSjGpEw
>>27391205 (OP) Что-нибудь на римворлд пиздатое за последние пару месяцев из модов выходило? Ну в плане геймплея, а не свистелок-перделок. Игорь очень нравится, но всегда заебывает через неделю игры - я уже старый кабанчик и не умею в голове отыгрывать, да и фантазия уже не очень, поэтому нужны всякие костыли дедовские - ну всяких там квестов побольше, событий (как на глобальной карте, так и на базе) и так далее.
Например охуенно было бы найти мод в котором запилено много новых событий - вроде измен, драк больше двух пешек, затаенной обидки, ну и все такое.
>предложил спасение чувачку, который сидел в мёртвом городе >"Мой батя живёт в город_нейм" >пришёл туда, а это город с населением в 4 тысячи >так как ты батю не знаешь, то ни у кого не спросить Андвенчуры, как мне не сойти с ума? Забить на квест и вернуться в город, в который скоро гоблины придут?
>>27394687 Блять, я хотел нассать тебе на лицо, зашел в блог за пруфами. А там какая то хуйня мол "вот мы такие охуенные и так было весело работать над игрой". Последняя новость о разработке 1.4 была в апреле. с громким заголовком UPDATE 1.4 они сказали, мол ну вот мы начали работу над дополнением. И с тех пор ни пука в сторону разработки. Пиздец сука.
>>27394756 Где ты тут террарию увидел? Ее вот как раз поэтому в слоуновостях и нет, потому что она тоже заглохла. И старбаунду, и террарии хватит ссылки в мемориале для космических пиратов.
>>27394848 Всеравно лучше чем 0.15 версия + Uomoz's Corvus уже не будет никогда. Сколько раз после этого не играл столь ярких впечатлений ни разу испытать не смог.
>>27395315 пиндосы уже делают свой ребаланс сборку но им видимо еще очень далеко до релиза а в васянск невозможно играть в 18 потому что фпс говно и оптимизации у игры нет + засрали еще сильнее ручками ебаного васяна,так что жду перекат на 19 1.0 версию васяна что бы отсосать у терминаторов в очередной раз
>>27395496 >оптимизации у игры нет Это либо у васяна руки из жопы, либо ты играешь на очень больших картах а может и то и другое с очень большим количеством всего, если же рассуждать чисто о ванилле то у игры просто замечательная оптимизация.
>>27393989 >дф >средневековье В этом и суть, сайфая уже столько, что скоро цитатки из очередного лишнего ствола будут на страницах тупых пезд. А вот по средневековью проработанной годноты нет
>>27398184 Да какие З лелвлы, ёба? Римволду нужен ЖИВОЙ мир, нормальные феодальные фракции, взаимодействия с фракциями, наличие чего-то, что не является обороной базы. А они З левлы делают.
>>27394756 Ну на террарию по крайней мере обещают патч и иногда что-то тизерят. А вот на сабнаутику полностью забили и ничего нового не добавят, только ждать платного длц можно.
Я понял, почему в Риме НЕ НУЖНЫ З-УРОВНИ!. В Риме количество поселенцев практически не ограничено. С каждого рейда можно подобрать и завербовать 2-3 новых пешек, и через год получить колонию в 30 рыл, была бы еда, а ее не проблема засеять сколько влезет, как и наваять статуй для богатства комнат, как и нашить одежды из снятой с убитых ткани. Так что единственное, что реально ограничивает - это размер карты. Попробуй-ка отстроить каждому по комнате 5х5! Карта очень скоро закончится. Если бы были з-уровни - можно было бы строить вверх и вниз, и плодить дилдаков в немерянных количествах, и отыгрывать колхоз "Заря путинизма". Так что Тянка искусственно ограничивает размер поселения, и он молодец. Прошу внести в шапку следующего треда.
>>27398603 Это не манямирок, это жестокая правда. Наплодить 30 дилдаков, и как Жуков закидать мясом рейд терминаторов - да запросто! А ты попробуй его отбить ввосьмером.
>>27398541 Z-уровни не нужны, конечно, но это все равно нифига не ограничивает прирост. Есть другая проблема. Схуяли вообще дикие племена и пираты становятся полностью лояльными, если их просто в тюрьме помариновать и напиздеть им всякого? Где лояльность фракциям, где засланные казачки-диверсанты, где продвинутая социалочка в принципе? Если будет натурально опасно доверять невесть кому как в каком-нибудь волкин дед, прирост сразу дичайше замедлится.
>>27359307 Я принёс твой реквест, правда 4 буквы смог лишь, да и похуй ведь любителям фактории раз хватает фантазии играть в неё так и хватит фантазии допридумать ещё 3 буквы и шестерёнку. Таки сходу и без задней мысли не получилось, получилось кривоватое говно, ибо для успеха надо шпаклёвку например и из неё рубить формочки (можно потом залить свинцом и получить хуйню такую-то красотень) ну и шрифт изучить и по линейке построить эскиз лого.
>>27391302 Годная идея, кстати почему заводчане перекатились в свой тред? из-за армейки всю стори проебал
>>27399617 Есть же психолоджи мод. >>27399802 Не запилю потому что мне не интересно, я тут авалей обновить никак не могу, что-то мне последнее время все так лень что я купил ССДшник и в 3 симсов укатился. Я пилю то что мне интересно, мне захотелось мод на авали - я его запилил, мне захотелось мод реалистичное электричество - я запилил и его.
>>27399981 Как опыт кодинга-то набрал? Все хочу игрушку простенькую на SFML сделать, да начинаю думать, тону в деталях и желание что-то делать пропадает
>>27400241 Ну, как-то не помогает. Что-то мелкое из универа могу накидать всякие там расчеты хешей файлов в директории и их сохранение для последующей проверки файлов на предмет изменения. Первыйкурс, а вот на чем-то хоть немного больше просто теряюсь.
>>27399700 >почему заводчане перекатились в свой тред? Факториан тогда неожиданно стало много и им стало тесно в рамках песочницы. Не последнюю роль сыграл и бетоносрач, резко активизировавший общение. Впрочем, срач кипел в обоих тредах параллельно.
>>27400495 Ну у меня пока 4 буквы схватываются в деревне, завтра-послезавтра думаю всё таки сделать по рисунку факторио, и вылeпить из песка /sandbox/ А пока взяв сиську балтики и качая заводию 0.16 с модиками, я черчу лого заводии попутно вспоминая где валяется ебаный мешок шпаклёвки.
>>27400808 Если это все время и правда было потрачено на игру, то, я даже не знаю. Это слишком, даже для меня, даже для знакомых, у которых >15к часов в доте.
>>27400858 Признай что ты в глубине души завидуешь подобному, ибо у самого фантазии и на 100 часов не хватит/ >>27400890 Ну прямо на игру было потрачено часов 200-400 остальное просто ждал пока нужное кол-во хуйни схрафтиться смотря на 2 монике какую нибудь аниму под пивас. проверить не могу ибо от схоронения осталось только скрины.
>>27401045 Да каких только упырей и уебанов тут не было. За последние года полтора помню: больная пизда, незабываемый бетонопсих, авалиблядок, кондееблядок, строитель ассемблеров насосов, отвечающий всему треду простынями текста клоун.
Хотя хуй его знает - может, это у одного и того же анона так фаза шизы поворачивается.
Как-то утром на рассвете заглянул к дебилу в сад, Там кондеи-раскондеи согревают грядок ряд. Я потею, я бледнею, захотелось вдруг сказать: НАХУЙ ТЫ КОНДЕИ СТРОИШЬ, СУКА, ТВОЮ МАТЬ!
Эффект потепления от кондея заметен только в очень маленьком замкнутом пространстве.
>>27400931 >Впрочем, вспомнился чувак, который теплицу кондеем обогревал. ПОШЕЛ В ПИЗДУ ДОЛБОЕБ! КАКИМ НАДО БЫТЬ ДАУНОМ ЧТОБ СПУСТЯ ГОН НЕ ПОНИМАТЬ КАК РАБОТАЮТ КОНДЕИ ЕБ ВАШУ МАТЬ ОЛИГОФРЕНЫ ЕБУЧИЕ МАЛО Я ТОГА ВАС ВСЕХ ОБОССАЛ!!!!
>>27402310 Нахуй надо. Сидите тут сами со своими неймфагами, говно авалей в сартирах на з-уровнях без кислорода перебирайте. В факторио-треде своих шизиков хватает.
СУКА БЛЯТЬ КАК ЗАЙТИ В ИГРУ??? Я В НЕЕ НЕ ЗАХОДИЛ УЖЕ ХУЙ ЗНАЕТ СКОЛЬКО, ВЫШЛА НОВАЯ ВЕРСИЯ НО Я ЖЕ СТАВЛЮ В НАСТРОЙКАХ БЭТУ!!! ГОВОРИТЕ КАК ЗАПУСТИЬ ЭТУ ПАРАШУ Я ВАМ ПОКАЖУ ТО СВОЕ ПОСЕЛЕНИЕ С КОНДИЦИОНЕРАМИ И СНОВА ВАС ПИДОРАСОВ ЗЛОБУЧИХ ОБОССУ ОПТОМ И В РОЗНИЦУ!!!
>>27400139 >В психолоджи моде нет и 10% вышеописанного. >лояльность фракциям, засланные казачки-диверсанты, продвинутая социалочка
В психологии есть как минимум один пункт из трех, что уже больше 10%. Ну и там срывы есть когда павн предает колонию. В misc incidents тоже есть эвент на предателя, правда он выбирается от балды. А нормально пилить такую систему это один хер не уровень авали или другого мододела. Причем не то что сложна, просто объем работ такой, что можно еще за пару дней нахуячить генератор карт и выкатить свою убийцу дф.
>>27398525 На Unity, говорю, живой мир сделать? На универсальном движке, который подходит для всего и поэтому во всём одинаково сосёт, тормозит и жрёт память?
Анон, есть ли какие-то моды/модпаки на старбач с атмосферой лавкрафта или подобной желательно её что-бы можно было зполностью или почти полнотью забить на сюжетку но это не обязательно ну ты понел, онон, игра же о космосе разной степени глубины, не верю что кто-то не делал модов или модпаков на данную тему
>>27403384 В FU же есть целая миссия на эту тему + рандомэнкаунтеры и книжечки.
"This is the testimony of all that I have seen, and all that I have learned, in those years that I have possessed the Three Seals of MASSHU. I have seen One Thousand and One moons, and surely this is enough for the span of a mans life, though it is said the Prophets lived much longer. I am weak, and ill, and bear great tired- ness and exhaustion, and a sigh", "hangs in my breast like a dark lantern, I am old. The wolves carry their name in their midnight speeches, and that quiet, subtle Voice is summoning me from afar. And a voice much closer will shout into my ear with unholy impatience. The weight of my soul will decide its final resting place. Before the time, I must put down here all that I can concerning the horrors that stalk Without,", "and which lie in wait at the door of every man, for this is the ancient arcana that has been handed down of old, but which has been forgotten by all but a few men, the worshippers of the Ancient Ones (may their names be blotted out!). And if I do not finish this task, take what is here and discover the rest, for time is short and mankind does not know or understand the evil that awaits it, from every", "side, from every open Gate, from every broken barrier, from every mindless acolyte at the altars of madness. For this is the Book of the Dead, the Book of the Black Earth, that I have writ down at the peril of my life, exactly as I received it, on the planes of IGIGI, the cruel celestial spirits from beyond the Wanderers of the Wastes. Let all who read this book be warned thereby that the habitation", "of men are seen and surveyed by that Ancient Race of gods and demons from a time before time, and that they seek revenge for that forgotten battle that took place somewhere in the Cosmos and rent the Worlds in the days before the creation of Man, when the Elder Gods walked the Spaces, the race of MARDUK, as he is known to the Chaldeans, and of ENKI our master, the Lord of Magicians. Know, then, that I have trod", "all the Zones of the Gods, and also the places of Azonei, and have descended into the foul places of Death and Eternal Thirst, which may be reached through the Gate of GANZIR, which was built in UR in the days before Babylonian was. Know, too, that I have spoken with all manner of spirit and daemon, whose names are no longer known in the societies of Man, or were never known. And the seals of these are writ herein ; yet", "others I must take with me when I leave you. ANU have mercy on my soul! I have seen the Unknown Lands, that no map has ever charted. I have lived in the deserts and the wastelands, and spoken with demons and the souls of slaughtered men, and of women who have died in childbirth, victims of the she-fiend LAMMASHTA. I have traveled beneath the Seas, in search of the Palace of Our Master, and found the stone monuments of", "vanquished civilizations, and deciphered the writings of some of these; while still others remain mysteries to any man who lives. And these civilizations were destroyed because of the knowledge contained in this book. I have traveled among the stars, and trembled before the gods. I have at last found the formula by which I passed the gate of ARZIR, and passed into the forbidden realms of the foul IGIGI. I have raised demons, and", "the dead. I have summoned the ghosts of my ancestors to real and visible appearance on the tops of temples built to reach the stars, and built to touch the nethermost cavities of HADES. I have wrestled with the Black Magician, AZAG-THOTH, in vain, and fled to the Earth by calling upon INANNA and her brother MARDUK, Lord of the double-headed AXE. I have raised armies against the Lands of the East, by summoning the hordes of fiends I have", "made subject unto me, and so doing found NGAA, the god of the heathens, who breathes flame and roars like a thousand thunders. I have found fear. <There are hundreds more pages, and the deeper into the tome you get, the more insane it sounds. Yet there is something about it that unsettles you, especially given where this book was found.>"
>>27403006 Kenshi сделан на Юнити в 3D, а мир там живее всех живых. В чём проблема сделать это с римворлдом? Но Юнити то ещё дерьмо, ето да. Самописный движок для римача был бы лучше.
>>27403731 Ну задачу сначала нужно поставить. Что нам нужно? Сдать лабу по информатике? Мод для римача? Какой именно мод? Чем точнее определим задачу, тем меньше ненужной ебли
Раз уж зашла речь о дварфах, спрошу. Почему я в последнем мастерворке за орков не могу сделать оружие для рейда в драйдоке? Железное/медное/каменное оружие на складах есть, но рецепты красные.
Блять. Сложна. Как работает экономика в х3? Ну вот как понять,что вот тут постройка завода алкашки зайдет, а вот тут нихуя не получится? С батарейками относительно просто. Тыкнул по станциям, и видишь голодовку по батарейкам. Как люди считают, сколько там надо производить в секунду батареек для покрытия нужд станцияй? Сложна.
>>27406936 Бухло и траву в пиратских секторах строй вроде Сплитского Огня, торгаши с руками будут отрывать и сбывать на пиратских базах в соседних секторах. И вообще >Тыкнул по станциям, и видишь голодовку по батарейкам По этому же принципу для остальных ресов, где дефицит - там и строишь.
>>27407261 Хорошо, а есть лайфхак как пройти стадию говновозки побыстрей? Ну вот наговновозил я 400к, репу так еще и не апнул для торгового модуля 3, торговца самостоятельно не могу запустить. Играю в кликер блять.
>>27407709 Блед, у меня обычно после такого срывает башню и я не могу остановиться. Начитерим кредиты, начитерим бесконечные батарейки, начитерим бесконечную энергию, начитерим небо, аллаха...
>>27405317 Разнообразия. Обычно вода занимает 75% карты, как ты ни генерируй её. >>27405988 Ну, скажем так, это были самые обиженные жизнью дварфы.
Тут кто-то топил за возможность подкопа для гоблоты. Интересно, как гоблота будет подкапываться, если я помещу всю крепость за аквифер со шлюзом на дне искусственного озера.
>>27409085 Тут ведь какой момент - перед тем как кодить, нужно придумать общую идею, потом детализированную логику. Каких-то специальных знаний и инструментов тут не требуется. Например тупо шанс предательства, завербованный колонист с определённым шансом может оказаться предателем, шанс зависит от отношений с его фракцией. При нападении его фракции он станет враждебным. При общении с ним (колонисты же разговаривают не только с заключёнными, но и между собой) есть шанс его выявить (шанс зависит от навыка общения), тогда он становится враждебным сразу. Имея подобный план можно попробовать что-то сделать. Ну и первый пункт в руководстве моддера - проверить, может всё уже реализовано до тебя.
>>27407301 Во первых, не слушай девмодошизика, которому ты отвечал выше. Во вторых, в AP можно поднять немного бабла на бирже. Во третьих, ты у мамы аутист? Зачем говновозить, когда можно купить и укомплектовать М3 и делать боевые миссии, апая репутацию и (что самое важное) боевой рейтинг, и продавать трофейные кораблики. А после 18-20 на них будут попадаться М7, которые можно будет невозбранно абордажить и твой бюджет улетит в небеса. Дал им Берндт космосим с пиу-пиу - нет, хотим дальноебщика отыгрывать и говно возить за десять тыщ кредитов. Если тебе уж совсем лень, то копай нивидиум удаленными TSками и зажимай скотчем сету. А если еще и в AP играешь, можно еще абузить акции на нивидиум на той же бирже. И вообще, ты бы написал, в какие иксы то хоть играешь, а то может решил говна мамонта в виде реюниона навернуть
>>27409054 >Тут кто-то топил за возможность подкопа для гоблоты. Интересно, как гоблота будет подкапываться, если я помещу всю крепость за аквифер со шлюзом на дне искусственного озера. На словах, все очень просто, у этих товарищей. По мне, всегда найдется способ сделать свою крепость практически неуязвимой для осад.
Лёд растаял ко второму месяцу, так что нормально аккуратно пробил 2 слоя. Поставил артефактный шлюз, в случае чего, можно будет заманить гостей и затопить вход к хуям. Ещё и всех погибших бород вытащил.
>>27410660 Ну я погуглил того сего, нашёл таблицу https://rimworldwiki.com/wiki/Table_of_Human_Body_Parts и файл в папке с игрой c:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RimWorld\Mods\Core\Defs\Bodies\Bodies_Humanlike.xml Надо попробовать поменять параметр <coverage> Сильно подозреваю, что нужно создать отдельную версию этого файла (это и будет файл мода), а не портить оригинальный файл игры, но как конкретно оформлять моды я пока не знаю
Бороданы, делал дела сегодня и слушая шедевры отечественной музыки буквально обмазался БАУ Бездна Анального Угнетения, а точнее треком - Чёрный толчок смерти. И решил что хочу воплотить в дварфах обсидиановую парашу с магмой вместо воды, скидывать в толчок буду всякое говно через вход - мостом который открывается вниз. Сегодня планирую начать, вопрос такой, воплощение этого дерьма кому-то будет интересным или рапортовать только как сделаю сие творение безумного гения?
>>27411545 Нет, не он, да и Трон Тьмы говно, а тут обсидиановая параша всё-таки. >>27411491 >>27411564 Оке, пока начну подготовку. Надо как-то место найти с обилием врагов и возможностью закрепиться, дело не быстрое всё-таки.
>>27412506 Ты наверное трехсотое дите, которое на моей памяти достает окружающих таким вопросом. Поэтому очень коротко: за месяц ты не станешь программистом, пиздуй делать домашку по матеше и английскому, потом на досуге почитай sicp или еще какое введение в программирование, можешь всякие курсы послушать про алгоритмы и структуры данных. Вот когда в голове прибавится понимания о том, как ставятся ответы и вопросы к ним, тогда берешь любой язык программирования и ебашишь все что хочешь ебашить.
Не слушай этого >>27412851 анон. Он сам не знает что несет похоже. Переучиваться на новый синтаксис то еще дело, а основные принципы ООП можно понять на любом языке, кроме ассемблера разве что. Короче анон, весь внутренний код в в риме на C#, тебе понадобится декомпилятор, dnSpy например, среда SharpDevelop к примеру, а также знание английского и вики по римворлду чтобы развернуть решение правильно. Ты бы ему предложил начать с изучения структуры данных и принципов работы компьютера. >>27412955 В Tools вроде.
>>27412861 А что не так? Лучшего введения в программирование еще не придумали. Правда вместо языка там scheme-lisp, ну да ничего, ast дерево лежит в основе любой программы на любом языке. И синтаксис лишь мишура над ней, так что если ты не макака типа >Переучиваться на новый синтаксис то еще дело то за пару часов с гуглом писать научишься на чем угодно.
>>27413564 Вот здравая мысль. Он мог просто погуглить форум и найти кучу топиков по модингу игры с нуля со всеми ссылками. Но нет, будем серить в тред целый день.
>>27417882 армок вижен уже есть. бери да управляй. Только дф не заточен под мышевозное управление, у тебя прососы везде будут. Даже терапист не настолько удобен, как текстовое окно профессий из дфхака.
>>27422065 Просто немного неприятно когда ты хочешь сделать анону приятно, а он в обмен кроет тебя хуями. Особенно это касается пиратов - те кто играет на лицензии в стиме обычно довольно адекватны, а пираты не только спасибо не скажут, да еще и хуями обложат.
>>27422112 Ну знаешь, тут дело такое. Ты или делаешь и вносишь какой-никакой вклад, или не делаешь. А что будет с реакцией, да и хуй с ним. Говорю как соучастник создания раковых "жизнь анона" анкет
>>27422337 Я ее и не выкладывал чтобы я способствовал пиратству, да ни за что в жизни, это вообще другой анон, я просто акцентировал внимание на то что делится чем-то в этом треде с аноном, себе дороже. Исключением являются ссылки на стим, поскольку пираты всеравно не смогут по ним ничего скачать, а соответственно не будут срать в тред своим очень важным мнением.
>>27422458 Я просто считаю что если игра годная то за нее и фуллпрайс отдать не жалко, правда только за саму игру, дополнения за 3 стоимости игры я конечно покупать не буду, а просто спирачу эту игру со всем дополнениями.
>>27422514 она была бы годной еслиб не 2 с половиной возможности отсутствие мозгов у пешек ( они постоянно выёбываются ) и игре построенной на скриптах (тот же скрипт если у тебя много пешек\медикаментов то будут чаще болезни и смерти нападающих хоть ты их кулаком будешь бить ) тоесть при 20 пешках смерность у нападающих овер 70%
>>27427161 Овалий, ты приходишь в тред, публично справляешь тут нужду, тебе плюют в гомофурфажью морду и ты такой "вам что, неприятно, что я тут сру при вас?". Нет, родной, что ты, сри ещё. Ты ведь только удовольствие получишь, если я тебя хуями буду крыть. Такая у вас, гомомазохистов, природа.
>>27428663 Хорошие фантазии, только вот реальность другая - анон безвозмездно выложил ссылку, ты снихуя покрыл его хуями, я за это назвал тебя уебаном, потому что твое поведение полностью соответствует этому слову, на что ты написал что я публично справляю тут нужду. Поправь меня если я в чем-то не прав.
>>27428832 Ты неправ в том, что тебе здесь не место, няша. "Пожаловался на вирус" это обычный подкол, никто ни на что не жаловался (я уверен, хотя теперь хз). "Без модов неиграбельно" это суровая правда.
Тебе просто захотелось внимания, ласки, любви. И ты решил сыграть карту интернет-защитника. Почему бы тебе не сходить в /fur?
>>27428960 >Ты неправ в том, что тебе здесь не место, няша. А по моему здесь не место как раз тебе, срачевод. Алсо я назвал уебаном другого анона который вел себя крайне некорректно, и только его. >"Без модов неиграбельно" это суровая правда. Спорить не буду, но это не повод вести себя как свинья по отношении к тем кто потратил свое время на то чтобы порадовать анона, не смотря даже на то что этот анон неблагодарное пираточмо. >Тебе просто захотелось внимания, ласки, любви. И ты решил сыграть карту интернет-защитника. Почему бы тебе не сходить в /fur? Почему бы тебе не вернутся обратно в /v/ или /b/ или откуда ты там вылез. Ты случаем не тот срущий мудак которому бан на месяц выдали?
Хочу запилить "классическую" сборку Майнкрафта, небольшую, с индустриальными (индастриал, билд, етц) и магическими (таумкрафт) модами. Какие служебные моды нужны, чтобы все это друг с другом совместилось?
>>27433983 Читай на форумах ко своим модам, очевидно же. Там часто правкой конфигов дело не ограничивается, будь готов к тому, что некоторые моды придётся править и перекомпилять.
Господа, слоупок врывается в тред. Недавно обновил зомбоид до последней версии, зашёл поиграть и охуел. Какого хуя оно стало так сильно лагать стало? Они с оптимизоном обосрались, когда добавляли машинки? Поиграть охота жутко, но из-за лагов это просто анальная боль.
>>27442607 Ну если ты идиот с не работающей тян и личинкой то сам виноват. Я получаю 25к в средлднем и хватает мне практически на все, может конечно у меня просто запросы скромные, хотя любую игру я могу себе позволить купить, даже всякие ААА по 4к, да еще и куча денег на хобби и на еду останется, откладывать правда совсем не получается. >>27442661 Будет на что покупать игори.
>>27442791 Значит у тебя есть другие лишние траты. Может ты фигурки или дилдаки коллекционируешь или может в казино всю ЗП просаживаешь. Так гадать можно очень долго. Но 25к одному в своей квартире хватает вообще на все.
>>27442918 Во первых эта квартира мне досталась не в самом презентабельном состоянии, во вторых мне и в комнате было норм жил в двушке, в одной комнате я, в другой 2 девки студентки, в третьих эта квартира это однушка, при том далеко не в центре.
Очень суровая форготня зашла, с крыльями (которыми она хуярит как второй парой рук) и ядовитым дыханием. Пока я наверху гоню самогон из лунного сахарасолнечных ягод, она в пещере буквально размазывает всё по асфальту.
Сделаю, как в прошлый раз - поймаю и буду при осаде выпускать. Правда, это не гидра, регена нет.
>>27453946 А, так ты в глаза ебёшься, ну так бы сразу и сказал. >Thoughts and Preferences screen will note that he bears scars of varying degrees and types, eg {Tiny, very short, short, long, very long, massive, huge, etc.}; {Jagged, Dent, Straight, etc.}. While not all scars have an effect, this may result in notes in the Health screen... >>27453952 >и хопа: ТУЛТИП с более подробным списком шрамов. А на ТУЛТИПЕ СКРОЛБАР НА 10 СТРАНИЦ ДА? ДА? И когда ты наводишь мышку на СКРОЛБАР, ТУЛТИП СЪЯБЫВАЕЦЦА, потому что ты на пиксель промахнулся. Вот это гейплей, вот это экшон!
>>27454010 >Thoughts and Preferences screen will note that he bears scars of varying degrees and types, eg {Tiny, very short, short, long, very long, massive, huge, etc.}; {Jagged, Dent, Straight, etc.}. While not all scars have an effect, this may result in notes in the Health screen... И где все это у тебя на пике а, или я догадываться должен? У тебя на пике тини, шорт, страйт, курвинг. Что мешало их сбить в группы как в риме ли хотя бы использовать /n, чтобы это вообще было читабильно а?
>>27454102 >Когда завезут освещение и смену суток тогда и приходи Ты что, не в курсе? В сингле завезли давно. А в режиме крепости время ускорено, ты охуеешь от смены суток и попросишься обратно.
>>27454010 >А на ТУЛТИПЕ СКРОЛБАР НА 10 СТРАНИЦ ДА? ДА? И когда ты наводишь мышку на СКРОЛБАР, ТУЛТИП СЪЯБЫВАЕЦЦА, потому что ты на пиксель промахнулся. Вот это гейплей, вот это экшон! Нет, зачем. Считаешь количество вхождений, которое красиво влазит на высоту окна, и разбиваешь на шрамы по кучкам. Получится что-то вроде: Body: Old Gunshot (7,62 FMJ) x 2 _____Scar x 16 _____Scar x 16 _____Scar x 3
Наводишь на Scar x 16 и получаешь тултип без скроллбара вида: Long Cut Scar Short Pierce Scar
>>27454202 У Тинана этот момент продуман: каждый шрам отнимает "прочность" части тела, так что количество шрамов всегда ограничено. Текущая модель и так отлично и понятно отображается.
>>27455091 >В течении треда может не наполниться полностью. Идея в том что так и надо. Меньше заполнено - тред не скатывается в самоповтор, лол. >Кто это делать будет? Тут и перекатывать то желающих нет, не то что бинго заполнять. Могу сам заполнять, всё равно этот тред у меня всегда открыт.
Сап песочный. Такой вопрос. Я заметил, что в 18 версии появилось следующее: После того, как даёшь колонисту задание, он может на пол пути его бросить и пойти делать какую нибудь другую хуйню. Вопрос, как можно это пофиксить? Я знаю про приоритеты, но имеется ввиду, чёткое выполнение какой либо задачи, которое будет в духе "усрись но сделай". Второе: опять же, к 18 апдейту заметил. Если колонисту, в боевом режиме, дать задачу стрелять в кого-то, он не будет сближаться с целью, или догонять, как в 16 и 17, а будет тупо стоять, пока цель в радиус поражения оружия не войдёт. Это я что-то модами сломал, или Татьяна развлекается? Ну, в любом случае, нид хелп, в каком направлении копать, что бы пофиксить. И третье, тут вопрос к овалию скорее всего: где смотреть про потребности колонистов и где редактировать? К примеру, необходимость в еде.
>>27455630 >дать задачу стрелять в кого-то, он не будет сближаться с целью, или догонять, как в 16 и 17, а будет тупо стоять Никогда он не сближался с целью, для этого нужен ИИ, а в боевом режиме ИИ пешки тупо выключен.
>>27455630 >где смотреть про потребности колонистов и где редактировать? Ну тут зависит от того что ты хочешь сделать, потому что например у еды есть целых 3 параметра: 1. Cкорость с которой павн есть/ 2. Метаболизм чем он выше тем реже павну нужно есть. 3. Вместимость желудка (максимальный запас питательности который может хранить павн, например у хумана размер желудка равен 1, соответственно 0.3(количество еды в желудке при которой павн пойдет жрать) + 1(питательность блюда) = 1(максимальный размер желудка), значит 30% блюда просто выбросится, а например у авали вместимость желудка 0.6, значит при поедании блюда питательностью в 1 50% блюда будет выброшено.
>>27455797 Падажжи, всмысле? Я помню, как в а16 у меня павны за целями бегали и к целям тоже. Проблем с памятью и головой, вроде не завезли. Смотри. Ты нажимаешь боевой режим Выделяешь цель. Далее, если бегут от тебя, пешка делает выстрел, потом если цель за радиусом оружия, пешка бежит за ней, снова делает выстрел. Я даже пойду а16 расчехлю сейчас.
>>27455903 Что я хочу сделать? Ну, по сути починить голод. Пешка, не может умереть от 2х суток голодания. А в римаче помирает. Ещё думаю накатить мод, на потребление воды. В связи с этим и интересуюсь. К примеру: Необходимость потребления жидкости: 1-2 "применения" в день, еда: 1 сухпай на два три дня.
>>27456318 Как я понял в римаче голод работает довольно просто - если количество еды в желудке на 0 от на павна накладывается хедифф "Malnutrition" можно настроить его через дефы, в папке HediffDefs/Hediffs_Global_Needs.xml Насчет жажды тут уже конечно все сложнее и внешних dllек уже не обойтись.
>>27456384 Ну, подобный мод я уже видел, думаю у меня получится его расковырять. Блэд, чому я такой тупой? Идей для модинга дохуя, а вот в реализацию не могу. Даже обидно. Хотя и ЯП учил. >>27456534 Учту. Напомни ещё раз, пожалуйста, какими инструментами ты пользуешься, для запиливания модов?
>>27456716 >Учту. Напомни ещё раз, пожалуйста, какими инструментами ты пользуешься, для запиливания модов? Тебе влом выше по треду глянуть? Мне то же самое писать 2 раз точно влом.
>>27456888 Ну тогда ладно, да. Вот это. Еще могу посоветовать Notepad++, я лично им пользуюсь, хотя пойдет любой текстовый редактор чуть лучше виндоусовского блокнота.
>>27456895 Нотпадом я и так уже давно пользуюсь, крайне удобная штука. В общем, в треде таких Кириллов сотни были может, но план такой: В рамках одного мода: 1. Поправить нужды в еде и питье 2. Поправить негативные эффекты от плёвых событий, что бы пешка не вскрыла себе вены из за отсутствия золотого унитаза 3. Запилить следующее: Зависимость остатка хп конечности/органа колониста, от состояния шока. К примеру: рука павна в красной зоне- осталось пару ХП, пешка получает минусы почти ко всем статам. Отрыв конечности- падает в состоянии шока. По идее, если реверсить моды, которые делают нечто подобное, можно добиться результата, закатав всё это в dll как патч. Правда, боюсь совместимость с алиенами я не потяну совсем. Как-то так, да. В идеале ещё отреверсить CE, что бы можно было массово "реализм" к оружию прикручивать.
>>27456318 >Ну, по сути починить голод. >Пешка, не может умереть от 2х суток голодания. А в римаче помирает. Тебе весь гейбаланс перелопачивать придётся, лал. Там же всё заточено на то, что ты будешь занят производством еды и микроменеджментом. Чем ты игрока занять собираешься, василий?
>>27456912 Шароебством по карте, мародёрством поселений противника. Изготовлением оружия и брони на худой конец. Можно ещё тир замутить, лол. С модом на реакторы, можно до усрача с ЯО и энергией играться.
>>27456912 Опять же, игры в генетику, расчленение врагов, вот это всё. Мутить к примеру колонии на труде заключённых, как один местный анон. В песочнице всегда есть чем заняться, если знаешь чем себя занять, ИМХО.
>>27456911 >2. Поправить негативные эффекты от плёвых событий, что бы пешка не вскрыла себе вены из за отсутствия золотого унитаза Это фиксится очень просто в настройках сложности. >Зависимость остатка хп конечности/органа колониста, от состояния шока. В целом тоже ничего, но тут уже кодить придется. Если не делать уж совсем хитровыебанно то с алиенами тоже должно работать.
>>27456940 >в настройках сложности. Всмысле при выборе рассказчика? Суть то не в том, что бы сделать игру проще, а в том, что бы павны больше соответствовали сути игры, а не превращали её в Симс, где за ними каждую соринку надо подтирать. А то историка от грязного пола, соответствует тяжести от потери родственника/ соулмейта.
>>27456944 >а в том, что бы павны больше соответствовали сути игры Я хуею с тебя, василий. Тебе суть игры лучше видна, чем автору. Суть дилдача - чтоб ты пешку со своим ником купил и друзьям похвастался, как ты можешь. Срубить бабла и съебать. На большее Татьяна не покушалась.
>>27456954 Угу. Есть мод, Greyer moral, он как раз, частично решает эту проблему, однако действует только на убийства и около того. >ThoughtDefs. Это который в Core лежит.
>>27457000 Тогда ты должен знать, что вот это >>27456957 >>27456967 классический щитпостинг. И орать "репорт", когда тебе хуёв насовали за него - это как орать "мама" в песочнице, когда тебе за быкование саечку отгрузили.
>>27457013 Это сообщение по существу. В кране выпили воду - это дварфоёбы. Рубль падает - виновата жаба. Кто же, если не они? Кто?! Дебил малолетний лол. Вместо того, чтобы писать свою игру, как все приличные люди, говнится на чужие.
>>27457031 Сообщение в стиле "а ви навегное евгей" не очень содержательны и представляют собой среньк. Записывай, чтобы не забыть, а то так и будешь срать и тут же понтоваться, как ты серунов изгоняешь.
Как у рима теперь с текстурами кстати? Я тут проводил эксперимент- игра сжимает текстуру до уровня винтовки пикрил, даже если изначальный файл детализирован. В def файлах как кора, так и отдельных модов, по этому поводу ничего нет, посему стоит винить юнити или Татьяну? У римсенала кстати, таких проблем не наблюдается особо. Хотя и у него текстуры шакалятся.
>>27405545 Обещали 1.3.6 с кучей квалити оф лайф фишечек вроде кручения статуй, одевания манекенов, новых фонов и фурнитуры. Ну и в перспективе 1.4 с креатив модом, который не сразу будет доступен, а что-то типа после прохождения и выбивания креатив предметов. Но это все давняя инфа. Сейчас тишина.
Такой вопрос, аноны: присел я тут, значит за Rimjobworld и озадумался к нему поставить Children, school and learning и Children and Pregnancy, где механика роста павна лучше сделана. Первые два вроде вместе как работают нормально; беременность возникает, ставлю C&P и все уходит в тишину, без ошибок, просто беременности не возникает (тестил на 100% шансах). Откопал на луде скрин от автора C&P - я как понял этот долбоеб специально заблокировал совместимость с Rimjobworld? (Хотя продажа пленников на органы мне как-то видится более суровым действием, чем проституция малолетних, наверное со мной что-то не так) Вообще кто-нибудь совмещал какие-нибудь из этих модов и как?
>>27458108 Да, автор CP какая ирония, сломал совместимость. Гугли на лаверс лабе патч совместимости. Можешь кстати, если владеешь "языком заклятых союзников" почитать ветки RJW и CP, там такая-то ДРАМА
>>27458400 Да я просто охуел с них, разочарован он в сообществе блять. Странные люди: кто-нибудь пишет что-то вроде "Эй, кто-нибудь юзает мод Children and Pregnancy?" и ему сразу "я немного беспокоюсь, как ты используешь слова Children and Pregnancy в одном предложении..." Да и что-то я не заметил, чтоб rimjob был таким УЖАСНЫМ как его все называют, слишком уж много условностей для рэйпа. Я так понял, они думают, что в древних племенах все за чашечкой чая совокуплялись, а не пускали баб по кругу. >>27458410 Да просто так, хотел построить колонию альфа-самцов, оплодотворять пленных самок, пускать на врагов отряды детей-партизанов
>>27458108 >>27458400 >>27458505 Какие же европейцы дегенераты всё же. Уж какой раз вижу, когда оскорбления и цопе - ад и израель, а расчленёнка/канибализм/рабство норма.
>>27462603 Неприятно просто. Я вот тоже одно время хотел сломать совместимость между своим модом на овалей и РЖВ, но потом стало как-то похуй и я забил.
>>27462812 Хотел чтобы у агрессивных пиратов припекло - они обещали что будет постить в тред скрины где будут творить всякие непотребности с авалями, но поскольку скринов так и не появилось (потому что оказалось что там нужен патч совместимости, а обещавшие оказались похоже слишком тупыми для его запила, хотя там по сути надо было всего 2 патча добавить).
По римке такой вопросец: есть мод позволяющий делать запрещающие для ходьбы зоны? У меня специфическое размещение поселения, и все кто хочет выйти- почти всегда выходят не через свободный вход, а почему-то через киллбокс и на капканах часто рипаются. Пробовал сделать через "разрешённую зону", но они игнорируют если им просто пройти надо. Решил эту проблему костылём, поставив дверь на выходе, распахнул её и запретил ею пользоваться, только вот теперь я не знаю- враги будут считать её за дверь или за пустую клетку?
>>27464504 Страдаю я блять, когда у меня челик с 15 скиллом стрельбы и автоматом на +2 мажет пять очередей подряд, а его выпиливает с двух стрел ссаный абориген с 3 стрельбы и маленьким луком -3. И такая хуйня постоянно, трое защитников 12+ скилла с норм снарягой почти всегда всирают оборону против 6-8 бомжей
>>27464439 За пустую клетку. Костыль такой: у ловушек, обычно, очень большая цена при вычислении пути. Для врагов это не работает, так что можешь ловушки в шахматном порядке поставить. Либо накатить мод Path Avoid, который позволяет модифицировать цену перемещения для отдельных клеток: клеткам с ловушками назначить самую большую цену, а клеткам на предпочитаемом пути - наименьшую. Но даже так есть шанс, что пешки попрутся на ловушки, если расстояние между точками пути большое.
>>27464797 Кот меньше. И вообще по лору они высотой не более 120см. Так что даже в некотором смысле лорно. Хочешь поржать - попробуй вбить в поиске в воркшопе Valisocks.
>>27464705 это называется скрипты баланса от разработчика дауна в том числе если у тебя слишком всё хорошо в колонии тебя начнут ебашить повышенными рейдами и всякими ебанутыми ивентами
>>27465289 Пиздеж. Ну точнее не так, ебать будут если ты себе много пешек наберешь. Если у тебя будет не более 10 то нито тебя ебать не будет. Тупой скрипт, согласен.
>>27465443 Не от количества пешек же, а от богатства поселения(пешки тоже стоят ~1500), на тебя с пятью челиками могут ахуевшие рейды идти, или наоборот 15 рыл, а нападают бомжи. А вот с оружием и броней они реально мега-уёбищно сделали своим -75%(или сколько там) от цены для продажи. Баланс для лейтовой игры, где ты с орды рейдеров тонну пушек лутаешь?
>>27391205 (OP) В новой версии римворлда запилят динамику на карте мира? Ну что бы там происходили какие-нибудь действия - помимо унылых квестов и нападений. К примеру новые поселения появлялись, старые исчезали. Ну или хотя бы квестов новых запилят? Я просто бегло чейнджлог прочитал - ничего особенно для релизной версии не увидел, касательно квестов и вовсе по моему только увеличить скорость их появления хотят.
Поставил проги для разработки на шарпе, сейчас синтаксис просмотрю и буду реверсить. Аноны, вопрос к вам: вы бы хотели видеть "реализм" сборку одним куском, что бы "поставил и работает" или же модулями, что бы часть к примеру можно было отключить? Да-да, держу вкурсе
>>27464572 В ебучем Стиме автообновление игры не отключить никак? А то у меня висит обновление Рима, и оно мне нахуй сейчас порушит мой божественный хск. А 1.0. не нужен, еще раз повторяю. Тянка там введен пару обновлений, которые никак на геймплей не повлияют. Все уже допилено модами,, и гораздо лучше, чем этот криворукий уебан накодит.
>>27469996 >Мaлaцa. A теперь зaливaй в воркшоп. Ну, там еще кое что поправить надо, чисто визуально. А насчет лагов - ну а чего ты хотел, учитывая что ему приходится перед тем как всю хуйню показать ее загрузить и нарисовать. Это еще не лагает. Там чтобы от этого избавится надо вообще весь код к хуям переписывать, и то не факт что поможет.
>>27470973 Но то не сюжетка, а скорее эпилог. Алсо доступ на миссию с храмом древних насколько я помню, открывается, либо по завершению сюжетки, либо в авианской миссии. К тому же миссию в храме ты пройти не сможешь пока микросферу не получишь, которую можно получить только в данже прекурсоров. А я еще скоро в свой мод на планетарную информацию добавлю сорт оф квесты с помощью которых ты будешь открывать возможности сканера, так что никаких больше ранних забегов за лутом прекурсоров не будет.
Я уже корабль одной косметикой заполняю, по сути, потому что все уместилось на наземной базе. И тут возник вопрос: а космическая станция нахуй нужна-то? У нее есть какие-то особые механики или это просто база в космосе?
>>27471157 У них в целом сдержанная военная стилистка "все под метал", да и вообще все Элитиан расы больше в сторону сай-фая пор дизайну, в то время как ванильные более мультяшные.
>>27471211 Ну там все будет довоольно честно. 1 апгрейд позволяет видеть поселения и т.д. на планете, требует базовые ресы вроде меди, железа и вольфрама. 2 апгрейд позволяет видеть все остальные объекты на планетах, требудет уже т2 ресы (до дюрастали). 3 апгрейд требует топовые ванильные ресы и позволяет видеть суббиомы на планетах. 4 апгрейд требует штуки прекурсоров и кое-какие предтоповые ресы из FU. 5 апгрейд требует штуки древних и топовые ресы из FU.
>>27471760 Разве что рамкой остаётся обвести, что бы "лесенку" по краям текстуры убрать. Олсо, есть инструмент, которым можно было бы освещение динамическое или свечение к шмоту/оружию добавлять? Пытался в неон эффект вручную- слишком мало пикселей остаётся на размытие и около.
>>27472171 Не волнуйся, я не настолько хорошо рисую, скорее исповедую китайские принципы о умеренном плагиате. У тебя генератор каого размера, как пик? могу поискать что- нибуль в таком духе. Тебе дизель/стим панк, или что-то современное?
>>27472352 Смотря что. Кодить пока я толком не могу, точнее пока вкатываюсь. А так, берёшь к примеру небольшой мод, использую структуру, добавляешь свои текстуры, меняешь параметры объекта в def и всё. На пике примерная "структура" Но, это всё справедливо для игровых объектов- снаряга, одежда, оружие, детали интерьера и т.д Для работы с геймплеем уже нужно кодить. А вот как именно, я пока курю.
>>27472352 При этом, кодить к примеру, нужно в следующем случае. Известно, что как правило, текстуры оружия, это 64х64. В римсенале, есть пара 128х128 и в дефах, где используются такие текстуры, есть строчка Angle Rotate- угол, на который поворачивается текстура, что бы не выглядеть криво. Однако, текстура 300х300 в игровую логику вписывается уже совсем криво, поэтому в деф придётся дописать масштабирование текстуры и AR.
>>27472284 Типа дизельпанк. Хочу побольше всяких разных генераторов на топливе сделать, а то эти ваши соляры да ветряки с геотермалкой - слишком скучно.
>>27474043 Опять пиксели ебучие. Почему бы не сделать графоний, ну хоть как у Тянки, и понятно, что нарисовано, и картинка приятная. А больше ничего и не надо.
>>27469755 Рано я сказал что все. Возникла проблема - не могу получить координаты игрока. Суть такая - чтобы сделать определенную точку центральной мне нужно получить координаты этой точки, но pane.sourceEntity() - функция обращения к родительскому объекту возвращающая Id выдает мне 0, но хуй с ним в принципе, важно другое, когда я пытаюсь получить координаты в мире этого айдишника через world.entityPosition(`EntityId` entityId) я получаю nul. Надо че-нибудь придумывать короче.
>>27475243 Окей. Есть к примеру броня. К ней, в определённых местах, нужно прикрутить светящиеся объекты: сенсоры на шлеме например или на теле брони. Не просто нарисовать, а что бы элементы испускали свет. Я пробовал Glow эффектом через фотошоп и гимп сделать, но выходит всрато пиздец. Ну и я в целом имею ввиду. Например подсветку статичного объекта декора, или любого другого.
>>27475290 Это я понимаю. Но за графон отвечает сам юнити. Следовательно, надо её среду разработки ставить, правильно? Знаешь, я понимаю что у меня нет скорее всего, комплексного понимания, как работает римач изнутри, но я пытаюсь, поэтому наверное много тупых вопросов задаю.
>>27475315 >Но за графон отвечает сам юнити. Следовательно, надо её среду разработки ставить, правильно? Нет. Ничего не надо ставить кроме того что я писал выше. Короче смотри в dnSpy или что ты там юзаешь как это сделано в compGlower.
>>27475696 >>27475754 Спасибо. А по механикам там есть изменения крупные? Типа выбора рациона, чтоб эти хуеплёты сухпайки не жрали и шикарными блюдами скотину не кормили?
Вроде теперь все работает как надо, но мне не нравится что условные обозначение объектов перекрывают условные обозначения игроков, неписей и монстров. Хотя можно попробовать сделать их прозрачными.
>>27475647 Игра ведёт учёт мебели в храме как минимум уже потому, что переворачивающий будет проклят.
Алсо дварфы восхищаются мебелью независимо от того, где она. "Was near a fine мебельнейм" это обычное дело, даже если никаких зон и помещений у тебя ещё не размечено.
Ебаный ты ж нахуй сука блять. Ссаный блять Габен, гори в аду блять со своим стимом ебучим. Говорила мне мама, оставайся пиратом, не лезь за лицухой в стим, а я все не слушаю Ебал я эти анальные обновления, какого хуя блядь? Опять откатывать назад на бетку, опять лезть по форумам ковырять старые версии модов, они же ведь СИНХРОННО обновляются, ага. Стим своих клиентов вообще за плебс держит, никакого уважения блядь. Как будто в гости к жирному зашел, а не в свой аккаунт. Последняя колония блять в этом сраном загашнике, потом сжигаю нахуй этот стим ебучий
>>27476949 Возможность откатывать версию игры - возможно, но не обязательная. Все претензии к Тянану, а стим просто вайпает папку и накатывает сверху. Всё. Ему похуй на содержимое. Благодаря этому у большинства васянов сток игра работает чуть более чем всегда. Еблан, в стим полез, а предмет не изучил.
Я не зря пробивал аквифер: место буквально набито золотом. С 52 уровня по 12 и ниже. Несмотря на то, что я генерацию руд ниже средней поставил. Золотые зубы всем! Даже гостям!
Как только количество дварфов перевалит за сотню, мне пиздец. Ведь оружейных металлов у меня нет.
>>27477073 Ты ебанулся, дядя? На основе чего, ты высрал свой пост? По твоему бекапить свой список модов, это неверный подход? И с чего ты решил, что я юзаю стим вообще. Мимо флибустьер
>>27476834 Можно например сделать сюжет в котором я с армией космических пиратов захватываю космическую станцию и угоняю ее потом на металолом, или отражаю контр-атаку с целью отбить этот самый шаттл?
>>27476949 Потому что в 2018 нет такого понятия, как "купил- значит моё". Поэтому лучше не покупать, если есть такая возможность. И дело даже не в деньгах- то что ты "украдёшь" будет твоим в большей степени, чем если ты это купишь.
Вот такая вот штука получилась, правда как будет работать в мультиплеере и вообще будет ли работать там хотя по логике должно. Как оно будет работать если при подключении(при открытой консоли) к станции эту станцию кто-то снесет я тоже сказать не могу, по логике должно отрубится и написать NO SIGNAL как будет происходить если включить консоль без станции на планете, но я это нихуя не тестил так что может и ошибку в лог высрать, в этом случае консоль придется закрыть и открыть.
>>27476129 Чому евреи на пикче совершенно не похожи на евреев? Мне обидно. Ебаные европейцы, мало того что у нас нашу расовую верную религию спиздили, так даже не смогли перерисовать нормально.
>>27479164 Я тебе, анон, даже больше скажу - я и до этого места без микросферы не дошел бы, поэтому в первый ран рвал жопу и шерстил тех-консоль, недоумевая, почему нет нужного теха. Оказалось, что Дисторшн сфер 2 я получил по квесту, а не скрафтил, поэтому рецепт на микросферу не открылся. Автору мода доложил, сказал что поправит.
Внезапно обнаружил, что где-то ранее полутал алтарь. Планирую отыскать самую отвратительную планету во Вселенной, где невыразимый ужас крадется в пляшущих тенях древних сырых каверн, и в чудовищных подземных глубинах воздвигнуть ужасный храм древним безымянным богам. Правда, не определился пока, из чего строить - эфирные кирпичи слишком цветастые, дефолтные - слишком скучные.
чо за херня с едой в караванах в римаче? >еды осталось на 8 дней >до базы 4 дня пути >через пару часов - в караване1 закончилась еда зимой она же не должна портится?
А нет ли случаем на рим таких модов, чтобы одевать трупы или обездвиженных заключённых/колонистов? Исключительно из эстетических соображений, разумеется
>>27479766 Плюс, поселился в тайге, а там внезапно 1 клетка 16-19 часов скорость прохода, ахуеть не встать. Ещё и животные хавку жрут, беру с собой 1 челика и два муфа чтоб пройти в поселение через 2 клетки- нужно ~15 еды только в одну сторону. Проще капсулы пускать со строителем и обратно на них же.
Как доебали эти ебаные затупы в римке просто пиздец. Нападение нахуй, ставлю животным зону в сарае, чтоб они не лезли, но им похуй- они идут ЖРАТЬ ТРАВУ прям через поле боя, вернее даже хуже- их встречают подходящие к полю боя враги и насилуют во все дыры
>>27484266 Дык нахуй ты изначально этого не сделал? Вообще, по треду часто замечаю, что у игроков в рим, претензии к игре 2/3 случаев это то, что они сами проебались, поэтому игра хуёвая.
>>27484355 >претензии к игре 2/3 случаев это то, что они сами проебались, поэтому игра хуёвая. Претензии к тому, что вместо того, чтобы дать фигуркам ИИ, Татьяна всё взвалила на горб игроку.
Это не Татьяна должна была написать код для избежания опасности и код чтоб дилдак не стоял под френдли фаером, нет. Это ты должен мышкой продрюнькать всё. И так 90% игры проходит. Но виноват, конечно, ленивый и тупой игрок :3
Сука блядь. Ебаные школовасяны. Держи нюгет, пакеты с версионированием. Нет блядь, хочу жрать говно, беги в папочку с игрой, копируй оттуда dll-ки, потом беги в папочку с модами и копируй оттуда dll-ки. Сука блядь, дегенераты ебучие.
>>27484583 Дилдач не киберспортивная игра основанная на скоростном дроче клавиатуры. Дилдач это медленное аутичное кликание мышкой по менюшкам в режиме паузы.
>>27450001 > Когда ебучий Factorio выйдет из раннего доступа? Я заебался ждать. Мне инереснее когда на него скидон выкатят, а то платить 500р за симулятор конвейера это такое.
>>27484648 >Мне инереснее когда на него скидон выкатят, а то платить 500р за симулятор конвейера это такое. Сразу после скидона на римворлд. Главное верить.
Алсо, в мире песочниц по настоящему годных игр, в которые можно аутировать десятками и сотнямичасов очень мало. Ну а жопить на них несколько баксов - такое себе.
>>27484693 >Алсо, в мире песочниц по настоящему годных игр, в которые можно аутировать десятками и сотнямичасов очень мало. Да дохуя. Катя, Солидворкс, Компас3д, Микрокап - во всех этих играх-песочницах люди всю жизнь живут.
Рандомный рассказчик в римке это магия, нихуя не происходит ебаных пол года, только пару раз по мелочи там контейнеры с говном упадут или гости пройдут. И тут судный день нахуй, сначала аборигены напали, через день приходят слоны-людоеды, через пару часов падает пси-осколок корабля на территорию базы, через часа три нападение пиратов с гранатами. Подумал ну его нахуй, поселению всё равно пизда, загружаюсь: опять то нападение, то механоиды, то животные-людоеды.
>>27484611 >>27484586 Так сложно скопировать? Это же все равно проще, чем автору пердолиться, приделывая все это. Тем более, что Тинан не выкладывает библиотеки отдельно.
>>27484803 Советую загуглить что представляет из себя рогалик римворлд настолько же рогалик насколько какой-нибудь XCOM >>27484813 Значит кубач, старбач, террач и т.д. уже не сандбоксы?
>>27484619 >Дилдач это медленное аутичное кликание мышкой по менюшкам в режиме паузы. Ну на это хотя бы уходит гораздо меньше времени, чем на бесконечный долбеж по клавишам в ДФ.
>>27484844 Assembly-CSharp.dll и UnityEngine.dll лежат в папке с игрой в папке mono и все нормальные мододелы их оттуда и берут через подключение библиотек. HugsLib.dll придется копировать, это да , правда я так до сих пор и не понял нахуй на нужна вообще и что в ней есть того что нельзя написать самому.
>>27484877 Перетолстил, клоун. Я как раз недавно хотел написать, как пиздато в ДФ ставить, например, дверь: bd+клик. Кровать: bb+клик. Плюс можно вообще нихуя не ставить руками, а сделать макрос. А що там у дилдов? А у дилдов там мышечка клац, клац, мышечка клац, ножмити QE для вращения, клац. Вот это интерфейс! Классика спермомысли.
>>27484926 Ага, особенно пиздато ставить десяток кроватей - bb+клик, bb+клик, bb+клик, bb+клик... и так каждый раз для каждой кровати, когда в римаче ты 1 раз тыкаешь на иконку кровати, а потом размещаешь эти кровати в нужном тебе количества всего 1 клик-кровать. С дверями то же самое. Поэтому для размещения 1 кровати в ДФ надо сделать 3 нажатия, для размещения 1 кровати в риме надо сделать 1 нажатие, улавливаешь разницу?
>>27484926 Охуеть, как удобно. Кровать выбери, потом клавишами перемести курсор на нужное место, два раза нажми энтер, потом опять кровать выбери, опять перемести курсор. А потом еще для дверей то же самое проделай. А как удобно-то размечать клетки для копки! Что-нибудь сложней прямоугольника - ебись с несколькими или потом ненужные иксом выковыривай.
В то время, как в Римворлде для того, чтобы поставить n кроватей достаточно сделать 3 + n клика мышкой, и это с учетом выбора материалов. Надо построить стену? Не вопрос - сделай максимум четыре клика мышкой, а потом просто перетащи указатель и отпусти.
>>27484926 >А у дилдов там мышечка клац, клац, мышечка клац Ну вот именно. В дварфах постоянно приходится клаву тыкать, чтоб сделать что-то. А в римаче можно одной мышкой обойтись, очень удобно. Я могу на расслабоне тыкать в дилдаков, смотреть как они насилуют людей и животных, а свободной рукой фапать на это.
>>27485516 Нельзя, точнее не ко всем играм. К старбаунду и римворлду точно нельзя. >>27485537 Сажи спасибо что такой мод вообще существует, но и так выживает из луа и старбаунда максимум.
>>27485860 Ну а как мне еще отвечать, лол? Я за это ничего не получаю, я вообще могу свои моды не публиковать - куда меньше гемора лично для меня, мне не нужно будет делать описание и скрины, мне не нужно будет отвечать на сотни тупых вопросов. Так что прояви хоть немного уважения. А если хочешь сделать лучше то вперед, я буду только рад если у тебя получится.
>>27485901 >мне не нужно будет делать описание и скрины, мне не нужно будет отвечать на сотни тупых вопросов. Но ты делаешь это, так что возьми ответственность
>>27485901 Дело не в ответе, а в отношении. Ты для кого моды публикуешь? Сейчас ты наглядно показал, что у тебя отношение к пользователям, которое можно выразить как "жрите, что дают". Это нельзя назвать уважением, это просто как подачка собаке объедков со стола. Будь у тебя уважение, ты бы ответил "я не знаю как это исправить/это не в моих силах".
>>27486036 Я и беру, ровно столько сколько считаю нужным. Не нравится - не ешь. >>27486043 Ты не забывай что я за это ничего не получаю. Так что да "жрите что дают". И к тому же это я еще вполне добрый, ты во на сейтера глянь или на автора Брутал Дума или на автора ктулхумода.
Видели мод на римку для более рандомных нападений? Не какие-то там лютые усложнения, будто твоя деревня- точка преткновения всех людей на планете, а просто рандом, типа могут 2 человека с пистолетами напасть, а могут 20 со снайперками. Затрахало одно и то же, все как на подбор идут
>>27486265 >типа могут 2 человека с пистолетами напасть, а могут 20 со снайперками. Затрахало одно и то же, все как на подбор идут Только ты высадился так сразу рейд на 20 тел в силовой броне. Охуенно, ага. Или наборот за 5 лет одни бомжи приходить будут, интересно, пиздец. Ну нах такой рандом.
>>27486265 Нужен мод на "реалистичные" нападения. Чтобы на острове с одними джунглями набигали не пираты и курицы с соседнего континента, а местные дикари и тигры. По идее, там ничего критично сложного, но мой опыт моддинга ограничивается Утюгами да Сталкером.
>>27486308 Вполне неплохая история получается, хоть и не долгая. А так только ты высадился- на тебя челик с заточкой бежит. Чуть развился- несколько челиков с говном. Нормально развился- толпа со средне-пушками. Всегда толпа. Плюс если у тебя есть отдельное поселение-шахта со слабой защитой но хорошим богатством из за добываемой руды- то у тебя будут зубы скрипеть при каждом нападении. А так или отбиться сможешь, или уже ясно будет, что по капсулам пора.
>>27487565 Старбач больше обоссанаяпесочница с одинаковыми планетами. Графон не очень, оптимизация не очень. И по любому придется ставить моды. Терария - песочница с прохождением, надо выпилить всех боссов. Присутствует немного гринда. Намного больше капать и строить надо, именно игра заставляет. Мне старбач вообще не нравится. В террарию часов 200 наиграл, ее и советую
>>27487622 Одно другому не мешает. Алсо компас вообще хуйня в котором только таблички делать. Вот недавно поставил NI Multisim, вообще не понравился, какой-то протеус на миниалках.
>>27487947 Я не фуррискам, не порашник, не залетух. Просто мне: 1. скучно 2. я в ахуе от перспективы работать до смерти . хочу перекатиться в программирование, чтоб съебать из Сраной, но хз, будет ли это востребовано
>>27488081 >хочу перекатиться в программирование Ну моды для римача это не самая востребованная специализация. Да даже и этому тебя тут вряд ли обучат, скорее хуями обложат. Прямо сейчас мы оба впустую убиваем время, потому что даже играть в игрушки надоело.
Бляяяяя, обнова только вышла, а мне уже личку завалили вопросами когда я авалей апдейтну. Вы просто взгляните сколько здесь красного говна, и все это придется ручками править. Тинан, почему ты не можешь оставить файловую структуру в покое?
>>27439261 Потому что бетон хорош лишь для двух вещей: 1. Отмостка; 2. В качестве связующего вещества в композитных материалах типа железобетона. Поэтому нахуярь в форму каркас из металлической сетки и бетонохейтеры соснут с проглотом, как и полагается тем, кто отрицает ПРЕВОСХОДСТВО КОРОЛЯ СТРОИТЕЛЬНЫХ КОМПОЗИТНЫХ МАТЕРИАЛОВ ПЛАНЕТЫ.
>>27490456 Можно конечно, но нахуй надо ибо выхлоп небольшой, а ебли много, тем более и так в строительстве irl ебаться каждый день придётся где то ещё пару лет до полного завершения дома.
>>27485090 >Ага, особенно пиздато ставить десяток кроватей >можно вообще нихуя не ставить руками, а сделать макрос. Ты прямо не устаёшь удивлять меня своей глубиной.
>>27490704 Ага, то есть вместо того чтобы играть в игру я должен делать макросы под каждую дверь, кровать и т.д. Охуенный геймплей 10/10 на кончиках пальцев просто.
>>27490727 Я один раз сделал макрос на хрущёвку на 200 человек с комнатами 3х3 и в хуй не дую уже четыре забега. Продолжай дрочить мышь, докладывай о результате.
>>27489506 Была такая байка о том, как какой-то миллиардер спонтанно прилетел на личном самолете к Нотчу (разрабу кубача) в Швецию и они вместе полетели куда-то там бухать и жрать флорентину за 50к руб всю ночь, а наутро этот дядька вернул Нотча обратно домой. У тебя есть личный самолет? Ну или в случае с Тинаном хотя бы свой велосипед?
Поясните за Эмпирион. Там только одна солнечная система, или есть бесконечная генерация звезд по типу старбача? Игорь норм зашел, просто рай для аутиста, но вот переживаю за ограниченность ресов, что могу выкопать все залежи на всех планетах в системе и не построю город Солнцада, я аутист-говноед-долбаеб
>>27477143 Без проблем. Добавить союзных НПС на карту - раз плюнуть, даже один из базовых сценариев посвящен тому что ты пролезаешь на крепость, пока твои войска её штурмуют по главному проходу. Можно как пройти тылами, так и пройти вместе со штурмующими через главные ворота - охуительный сценарий так-то, раз пять переигрывал Создать интерьеры внутренних помещений уже чуть тяжелее, тут это приходиьтся костылить через создание в редакторе зданий, что будут выступать в роли стен и каких-нибудь внутренних компонентов. Но в целом более чем реально, >>27491305 тут это все показали.
Решил я тут навернуть старбаунд, раз уж там столько всего допилили и что я вижу? Исчезли все расовые различия! Мечи у всех одинаковые крафтятся, ИИ-голограмма тоже, расовые особенности типа петухи парят, а рыбы дышат под водой так и не допилили. Только доспехи внешне по-разному выглядит, ттх одинаковые. Спрашивается, какого хуя?
В риме как-то можно вручную управлять рюкзаком персонажа заставляя его туда класть предметы? Например хочу оббежать всю карту и собрать ягоды с кустов. Типа собрал, взял с собой к себе в карман и пошел дальше. Можно конечно дрочиться со складами с максимальным приоритетом, обводя их вокруг нового куста и удаляя старый, но как-то не хочется.
>>27493208 Давай сразу дилдач: адвенчур мод тогда уже. Открыл руину, спиздил психик ланс, продал и нажрался. Открыл руину, продал, нажрался. Романтика!
>>27494430 > Здесь обсуждают two point hospital? Нет, это тайкун. > Как вам цена? Завышена раза в 2. > Кракена уже выпустили? Ещё вчера репачок появился, уже поиграл. > Как лучше качать доктороу? Не в этом треде.
>>27493334 Играл как-то на хардкоре путешественниками без поселения, открыл первую комнату- там мехи, пизды им дал(из за того, что один другому в спину настрелял), вторая комната без врагов была, в третьей тараканы, которые всех сожрали сразу
Хуёво же быть социопатом ебаным, надо квартирку снять- находишь, собираешь всю волю и звонишь, идут гудки, руки трясутся, никто трубку не берёт. Опять пол часа собирать волю. Вот уже третий раз подряд не берут, суки, сил уже нет, хочу умереть.
Ммм... спасибо тебе Тинан огромное. 22 ошибки кода и еще не менее 200 ошибок xml, которые я правил сегодня всю ночь. У меня просто нет слов. НАХУЯ ЭТОТ ЖУЕБОК МЕНЯЕТ ВНУТРИИГРОВЫЕ НАЗВАНИЯ?! Вот нахуя спрашивается переименовывать Component в ComponentIndustrial, нахуя переименовывать GamingDexterity вGaming_Dexterity, нахуя переименовывать MinifiedFurniture в MinifiedThing? НАХУЯ так делать? Мне кто-нибудь объяснить это может? Представляю как у скайангела(разраба васянска) сейчас горит.
>>27496453 Судя по всему большую часть времени тинан занимался тем что переименовывал все и вся. Ну и добавил по мелочи - станки теперь можно переносить там, новая бионика появилась. >>27496453 Как изменения внутриигровых названий влияет на удобство работы?
>>27496434 Ты бы еще поныл, почему медведи, те же GrizzlyBear, стали Bear_Grizzly, именно так, с подчеркиванием, а несчастные FennecFox и им подобные стали без подчеркивания - просто FoxFennec?
>>27496676 Не, я понимаю 10, 20, 30 изменений внутриигровых названий, но подобные добавления _ и превращение ХуйПизда в ПиздаХуй я понимать отказываюсь.
>>27496745 >но подобные добавления _ и превращение ХуйПизда в ПиздаХуй я понимать отказываюсь. Это бывает, когда шеф нового индуса нанял, и он начинает разбираться в чужом коде. Активно. >>27496610 Что ты из чугуна собрался делать, броню или оружие?
Песканы, есть годный видеогайд на русском по Коту и Клизме для самых маленьких? Хочу поаутировать, но у меня когнитивный диссонанс от этого клавиатурного тренажёра.
>>27497568 Да любой гайд по выживанию в первый день прочитай. Остальное нюансы. Поглядишь на вики, когда что-то непонятно будет. Там же русик, прочитаешь клавиши. И вообще у них есть свой тред, там и спроси
Пришли в римке гости, а у меня там медведи голодные. Ну и медведи этих гостей пожрали, минус карма, проверяй. Медведей завалил, двух гостей спас, думал хоть как-то карму спасу, а им ноги отгрызли. Зима, лекарств нет, зато есть транспортная капсула, если я их в капсулу засуну и в родное село запульну, это будет за спасение считаться?
>>27498137 Вроде да. Съебал с карты - спасся. А вообще тебе не жалко на этих бичей ресы тратить? Деревяшки им прикрути и пусть валят свои ходом, заодно и медиков покачаешь.
>>27498196 Говорю же лекарств нет, операцию не сделаешь. Ресов не жалко, это шахта. Внезапно один раненый больной встал и пошел, второй вроде здоровый, но лежит. Хм, я думал они с одной ногой не ходят, хули тогда этот здоровый лежит?
>>27498784 Да, ресов жалко. Вообще жду пока нового шахтёра зарекрутят, чтобы с ним послать. Кстати бурение топлива имба какая-то, буквально пару дней и у тебя несколько тысяч топлива по цене в ~1.6
Хмм... прикольно. Теперь турели требуют замены пушки после определенного количества выстрелов. Вообще много всего перерисовали, например вы гляньте как теперь стала выглядеть коммуникационная консоль и ветряк.
Сделал шидевр+4 энерговинтовку, а до этого за несколько секунд автосейв был, ну и решил проверить абуз сейв-лоада, работает, но при ремесле 19 , за штук 20 загрузок ни разу не выпала легендарная, и даже шедевр всего 2 раза, на втором разе и остановился. Шо за хуйня. А ведь иногда даже качества 0 и -1 выпадают.
>>27500380 >ты например проебёшь часов 10 игры. Нихуя несмешно, кстати, я так в гномах год проебал. А вырубили буквально на 10 минут. С тех автосейв каждый сезон.
>>27500626 >UPS А ведь все голишь достаточно ванильных автосхонов без коркора в 15 дней. а если прям уж так хочеться то коркора то в настройках измени кол-во автосейвов до 15 например, и если что то случится то можно потерять максимум час, а при смерти уже можно последний загрузить.
>>27500761 >дварфак Ха, оговорился по Фрейду >>27500770 Тут же выживание и развитие колонии на планете. Без понятия что надо сделать, чтобы проебать на норм сложности, без выкрученного на максимум дерьма. А если ставишь себе челенж, то и проиграть будь готов. В чем смысл играть на большой сложности, но переигрывая сложный момент? И где в риме можно аутировать?
>>27500761 Там вообще-то есть такая настройка, жопоглаз. Лично мне сохранения нужны хотя бы для того чтобы без лишней ебли с файлами тестить всякое разное.
>>27500800 >В чем смысл играть на большой сложности, но переигрывая сложный момент Сложный момент может наступить чисто из-за рандома, например сваливание психокорабля на дом во 2 день+рейд+осада+механойды.
А так нормальный человек не будет не разобравшись в игре выкручивать всё, а лишь сделает это когда будет знать что готов к такому.
>>27491305 Не похож на спейс шип вообще. Скорее на уровень из какого-нибудь Макса Пэйна. И оружие соответствующее. Нужен белый тонкий пластик, синий прозрачный, красные источники света. Оружие более футуристическое, формы, не рассчитанные на прохождение пули через ствол. Чет такое.
>>27501090 Пока ни на какой не похоже. Ничто не указывает. А интересен вообще высокотехнологичный, но племенной, как в Хищнике. Протокопья, нанобумеранги, квантовые сети. И он бы вписался хорошо.
>>27497568 >но у меня когнитивный диссонанс от этого клавиатурного тренажёра. Вот что характерно, от неосиляторов кококлизма я никогда не слышал воплей класса "нет интерфейса" и "без мышки я в игру ни ногой".
>>27501941 Это сделано чтобы ты киллбоксы со 100500 турелями не строил, зато им потребление энергии уменьшили до 60, и полный ремонт стоит всего 40 стали.
>>27501933 >Вот что характерно, от неосиляторов кококлизма я никогда не слышал воплей класса "нет интерфейса" и "без мышки я в игру ни ногой". Интересно, в чём была проблема написать нормальную графическую составляющую. Без этого дроча с миллионом хоткеев и подменю. Ведь программная абстракция игрового движка от GUI насколько мне известно там есть.
>>27501933 В катаклизме и интерфейс для людей сделан. А в дварфах, хоть они мне и нравятся, рассчитан на инопланетян. По меньшей мере справка и описание для построек и задач бы не помешали. В ваниле и без них нормально, но если обмазаться мастерворком уже становится НЕПРИЯТНО лезть в устаревший мануал мода. Да и экран описания бородачей нечитабелен, для настроения нужна отдельная вкладка, а не тупое перечисление в строку.
>>27502319 >По меньшей мере справка и описание для построек и задач бы не помешали. Тащемта рогалики, в которых есть справка по всей происходящей хуйне, по пальцам можно пересчитать.
>>27500187 >вот с абузом надо чтот делать Достаточно разрабу сделать скрытый показатель качества в начале ковки/шитья Вашей Хуйни, а не присваивать рандом после того, как вещь сделана. То есть начал перс что-то делать, а заготовка уже имеет качество ,к примеру, хорошо+2, но это нигде не написано и узнать нельзя, пока вещь/оружие не скрафтится соответственно с качеством хорошо+2. Не думаю, что будешь абузить сейв-лоад с промежутком в два-три игровых дня. Плюс заготовки уже именные.
Аноншиг помоги скачал зомбоид и после создания персонажа и выбора стат жмякаю на начать и тупо черный экран, музыка играет, на esc останавливает музыку/включает. при нажатии на игру помультику игра закрывается. 32х пробовал
>>27500761 >Проебал - начинай заново. Что мешает кликнуть "киркор" в начале игры? К слову, я как-то раз пробовал на хардкоре играть, так меня сразу на прохождение потянуло, сразу пошел с небольшими остановками до корабля. И хотя я планировал что это поселение умрёт где-то в муках, но всё же дошел. Персов выбирал под копию звёзд российской эстрады, Киркоров там, Пугачёва
>>27500800 >И где в риме можно аутировать? Пробовал строить золотой/серебрянный/нефритовый дворец для одного Илитного перса(с горничной есессно), пока остальные в деревне ютятся?
>>27504039 Читай логи. > openGL Попробуй найти вариант запуска не через него, если есть таковой вообще. Так же, > скачал Попробуй купить скачать в другом месте.
>>27501662 Задротство, а не сборка, 100 видов руд прям как ирл))00) но нужны из них только пару, так же куча ненужных вещей, которые забивают весь склад, и хуй знает нужно оно или нет. Графон вырвиглазный, дерево от куста не отличишь, насекомые какие-то в виде хуйни без задач, станки нихуя не интуитивно выглядят, в ванили сразу видно что и для чего, а тут нахуевертили...
>>27505073 Да и ещё режим песочница не работает ибо если изменить настройки мапы то потом бесконечная загрузка будет, а так только испытания загружаются.
Римворлд обновился до 19, пробовал откатить до 18, но теперь выдает блядские ошибки а в новой версии нет мода кибер шторм и я больше не могу собрать своего киборга выносящего всех, и назвать его своим именем чтобы хоть где то быть не говном
>>27505908 >и я больше не могу собрать своего киборга выносящего всех Играй в дф @ будь легендарным мастером хождения на костылях @ аугментация которую мы заслужили.
Если я обставил базу мелкокалиберными турелями по периметру и не собираюсь переделывать ее под батареи/аккумуляторы - их хватит надолго с хай-энд боеприпасами или все же придется пилить другие турели(вроде есть ракетные)? Может быстрые конвееры по периметру поставть, чтоб до стен не добегали или задерживались?зерги эволюционируют нормально, все на среднем Как вариант - изредка можно чистить танком гнезда, но нежелательно - хочу чтобы все делалось само.
Ну заебись теперь. Опять разбираться что там сломалось. Ну по крайней мере оно хоть запустилось при этом не засыпав всю консоль красным и то уже прогресс. >>27512998 У вас же вроде свой тред был?
>>27512998 В ваниле только лазерные и пулеметные. Со всеми апгрейдами, дпс у пуль даже с учетом брони покусак выше. Здоровья и дальности низавезли, придется наоборот по направлению ставить конвееры, чтобы плевак пододвигать поближе. И держать запасные турели в ящике около робопорта.
Прокладываешь рельсы вдоль стены, пускаешь артилерийские поезда, они вычищают все гнезда, которые могуть попасть в радиус рапространения полюции, сидишь, как фуфел, один без кусак.
>>27513322 У них был, да. Но что-то нет его. Кроме того все равно песочница. >>27513560 >The artillery turret is a super-long-range static defense structure added in game version 0.16. It fires artillery shells
Давно ты играл, видимо. Просто если они их добавили, может и зергам что-то выкрутили для баланса. Хотя карательный поезд это что-то, надо просто чтобы было построить.
>>27516222 >Давно ты играл, видимо. Так что твой гринтекст призван символизировать? Артилерией по домикам в основном стрелять, против набигающей пихоты как были только пулеметы и лазеры, так и остались.
Не, ну вы только посмотрите на это. Вот что это за халтура? Тян, блин... Кстати ванильные турели тоже этим болеют. При том такое происходит только с турелями которые имеют четные размеры (2х2, 4х4 и т.д.)
>>27516455 Еще раз: что сказать-то хотел? Да добавили, одновременно с поездами артилерийскими. На то что против кусак как было два типа турелей, так и осталось, это никак не повлияло.
>>27516536 То есть на базе их смысла нет ставить? Они только по гнездам дают залп? Я думал ты не знаешь что так можно(ставить их на базе), вот и дал цитату.
У скотины в новом патче логику голода поломали, теперь когда они проголодались сбегаются со всей локи на жрачку, даже охотиться не надо, идут как на убой.
>>27516660 Цитату дал а дальше не читал: >Automatic mode can only target enemy structures (spawners and worms), not mobile units (biters and spitters); shells do, however, damage mobile units in the vicinity of impact normally.
>>27516536 >>27513560 А вот про огнеметы я позабыл. Но вопрос >>27512998 был про непеределывание, а под огнеметы придется менять планировку. Ну и так это совсем баловство.
План построить могучий храм разбился о мою лень, поэтому хватило меня только на запароленную конуру, в которую буду скидывать всех ультра-рарный гир прекурсоров и древних.
>>27517087 Ну то есть потом все равно придется отсортировывать рукам? У меня не получилось настроить сеть так, чтобы конкретный предмет летел конкретно в свой слот в этой сети.
>>27518395 Какой пиздец... все плохо, вообще все. На пике ракетная субмарина построенная мной, пожалуй лучший из моих дизайнов, в игре не контрящаяся имба, при этом стоимостью всего в 20, флот таких представляет собой очень срашную силу, единственное что может их остановить это мелководье.
>>27518707 >>27518554 вы блядь ебанулись? я играю в адвенчур мод меня прогнали с ресурсной зоны пидорасы с крутыми корами я сиганул в кольцо и теперь ищу блять ресы нахуй
>>27518784 Да потому что у тебя руки из жопы. Кто тебя прогнал бомжи из Дипвозер Гард чтоли? Ну оно и не удивительно учитывая какую парашу ты строишь. Во сколько тебе вот эта твоя копролоханка обошлась?
>>27518797 Ага, только вот ты похоже не учитываешь что кораблик с таким ганом тебе обойдется не менее чем в 100к, соответственно посудин будет уже 5 и каждая ебанет первым залпом по тебе 16 ракет и 6 торпед, и от твоих 100к ничего не останется даже если ты каком-то чудом сможешь выпилить 1 лодку.
>>27518798 вообще то там может заспавниться всё что угодно на самом старте потому что разраб только сделал режим и никак его не балансировал и на любом стриме ты можешь посмотреть как какие нибудь скарлеты за 200к летают вокруг лодочек и выносят их за секунду
>>27518816 ну ракеты во первых довольно таки хуйня,их можно запросто сбить или просто увернуться \ улететь потому что они довольно медленные и у них кончается топливо
>>27518827 У тебя стартовая позиция такая что ничего кроме параши от дипвозер гард заспавнится не может. >>27518831 Это у ИИ они хуйня потому что ему паттерны для ракет составлял какой-то наркоман в резульате чего он из запускает куда угодно но только не по цели, а у меня совсем не хуйня, да и сколько ты ракет сбить успеешь 5 из 16, ну ок, я еще запущу.
>>27518816 кораблик в 20к спавнишься с 1к ресов надо успеть построить базовую хуйню на добычу за 10~ минут до прихода разьебывателей еле еле успеваешь сьебать в кольцо с чуть не порваной жопой
>>27518849 ADVENTURE MODE это не компания это режим где спавнятся ЛЮБЫЕ корабли У ТЕБЯ НЕТ БАЗЫ у тебя есть ХАРСТОН КОТОРЫЙ ТЫ ДОЛЖЕН ЗАЩИЩАТЬ если его разьебут ТВОЕМУ ПЕРСОНАЖУ ПИЗДА И ИГРА КОНЧИТСЯ так же нельзя уходить с корабля потому что тратится заряд харстона
>>27518851 Пиздеж, до первого корабля у тебя есть не менее часа, к тому же первый несколько кораблей вообще без экпажа что позволяет их невозбранно захватить. >>27518865 Аааа, эта срань. Впрочем это ничего не говорит, такое >>27518395 говно строить это пиздец. Даже движка нет, зато антеннами обвесился и все это для того чтобы запустить 5 несчастных ракет. Даже та лоханка которая в начале компании тебе дается с базой и то лучше того что он построил.
>>27522409 >Вполне естественное поведение для животных. Это ты про "бежать со всей карты толпой в квадрат, где безостановочно звучит стрельба минигана разрывающая всё новые и новые тушки бегущие за охапкой сена"? Ну да, естественней дальше некуда. 100% реализм.
Кстати в римаче с новой системой сбора хавчика при движении если ивентовый шип не выкинуло куда-нибудь в ледники то до него теперь можно изи дойти одним поселенцем-бомжом.
>>27524940 >Что-то я не вижу у твоего овальского плаща бутылочного воротничка. Плохо смотришь. Мне просто пряжку вырисовывать было лень. >И фуражки тоже нет. Фуражка это была моя собственная инициатива.
>>27526057 В ФУ есть фиолетовый пулемет, у которого боеприпасы при столкновении с целью разделяются на кучку более мелких самонаводящихся. ДПС очень большой, убивал им. Название к сожалению не помню.
В римаче какая-то новая система анти-наркомании? Хотел сделать всех упоротых от психина, а теперь он пишет про передоз постоянно, когда хочу упороть одновременно порошок и хлопья психина.
Развалил ублюдка Гиперионом, апнутым до 7-о уровня. Теперь мне грустна, что весь убер-хай лвл контент я пощупал. Осталось налутать прекурсоровских технологий для манипулятора и сферы, ну и Элитиан-рейс сюжетку пройти, хотя хотелось бы продолжения лавкрафтианской темы. Шоггот, кстати, только один и только в этом данже? И что из себя представляют space-time anomalies на летал-тир планетах? Вижу их на сканере, судя по цвету шрифта - это связано с Древними, но найти не смог.
>>27528669 >И что из себя представляют space-time anomalies на летал-тир планетах? Вижу их на сканере, судя по цвету шрифта - это связано с Древними, но найти не смог. Следы древних если по простому.
Я смотрю в мертвом старбонде вышел анстэйбл патч. Там что-то кроме статуса для дискорда добавили? Просто не могу найти еще изменений, а за год разработки как-то мало добавили.
Поселение- 6 человек из них 2 стрелка и 1 ближник, стрелки ахуенные, снаряга топ, защита: 1 миномёт(почти бесполезен был), 1 турель, 3 мины и несколько капканов(только 2 заюзались), киллбокса нет, на входе болото и мелководье. Нападает племя из 30 рыл, я думаю ВСЁ. В итоге они даже до стрелков 10 клеток не дошли, убежать только трое полудохлых успели. И всего три раба. Мины топ, пять человек сразу убили, остальные полудохлые шли и их ваншотили стрелки
>>27531458 Ну я хочу свою сычевальню построить вес я уже набил путём выставки мешка веса -9999999, и по находил нужную обстановку типа холодильника, микроволновки. Осталось теперь стены вместе с обоями и пол как то взять, ну и пару клумб с цветами.
До чего же блетвотнейшая херня это безкислород. Просто дерьмо дерьма. Ебешься-ебешься с каким-нибудь говном. А оно не работает! Вообще! И только всякие баги кругом. Там какое-то говно, тут какое-то говно. Постоянные апдейты, хуейты, контент. Да хер там! Я уж даже не знаю что хуже римач или безкислород. Вот серьезно. Что то говно, что это это говно. Вот эти два говна, что я забыл что дальше. То ли дело Факторио! Всё работает как часы. Тонны модов. Стабильная работа без единого бага. Бесконечная карта. Бесконечная фабрика без единого зависания. Охуенно же! Почему другие так не могут?
Блядь, у меня уже жопа горит от этих пищевых отравлений из-за "грязи на кухне". Уже блядь стерильной плиткой всё выложил. Эта хуйня всё равно генерит евенты отравлений.
>>27532638 >То ли дело Факторио! >Всё работает как часы Если всё делать по гайдам, а иначе до идеала пол жизни нужно >Бесконечная карта нет не бесконечная (как и в кубаче) https://www.youtube.com/watch?v=Pa2vHcSrskc > Стабильная работа без единого бага. Стабильность прям ахуеть какая > Бесконечная фабрика без единого зависания Если гига базу построить то без зависаний и просадок она будет только на паузе >Тонны модов. Ангел, боб, парочка сборок, да пара модов для надобности, всё остальное лишь хуйня.
>>27533112 >Теперь сравни с чем угодно q3 арена >Карты нет карт много, а учитывая что досихпор их клепают их миллионы >лаги не перелезть на банкоматах даже его запускают, даже блядь на билборде в него ебашились >модов нет модов паку К точно есть. >багов вагон уже почти все пофикшены, что бы начти ещё нужно полностью разобрать механику/код/и как это работает на пеке
Парируйте, иначе ваше очко уйдет в зрительный зал а ещё можно тетрис
>>27533152 Ты сказал о сравнение С ЧЕМ УГОДНО = ВСЕМ А если сравнивать песчание игоряны то тут конечно ибо половина поделия XxXvasayn_2008XxX другая половина хуита для микроцефалов, более-менее годные имеют баги/лаги/отсутсвие контента/модов, ибо разрабатываются с малым баблом и маленьким штатом.
Хотя самое близкое к идеалу как по мне это банишед.
>>27532643 Кек. У меня отравления пошли только после того, как дом засрали до состояния храма Нургла. Надо, кстати, заставить кого-нибудь чистить вручную, а то у всех вечно есть дела поважнее.
>>27534421 Как вам идея турели которой можно настраивать скорострельность? Да, можно сразу все 20 ракет выпустить. В чем подвох спросите вы? Тут все просто - ракеты не бесплатные за 20 ракет придется отдать 15 компонентов на максимальной сложности.
>>27534659 все моды с турелями сейчас не очень как по мне т.к. новые виды турелей были добавлены в игру, хотя когда раньше была только 1 то былоб норм, но и тогда more vanila turrents была
>>27534659 Неблохо. Ещё верстак выкати, чтоб можно было конвеером из стали компоненты клепать по-быстрому. Или вообще "улучшенные" верстаки, которые работают сами, только в воронку успевай пихать ресы. Для балансу верстаки на каких-нибудь ядрах ИИ
В чём геймплейная задача настройки скорострельности? У тебя будут противники, которых нужно убивать медленнее чем обычно? https://www.youtube.com/watch?v=tH8FaZdpj8w Нихуя у тебя не будет, ты говноёб, который переусложняет интерфейс ради переусложнения интерфейса.
>>27534742 >more vanila turrents Там же приметив полный, в том плане что все турели используют ванильный класс. Скучно и уныло. Хоть бы что свое придумали. >>27534756 Не, это как-нибудь сами. Но я скоро мод на "реалистичное" электричество выкачу. >>27534764 Если бы ты играл в римворлд то знал бы что к эндгейму начинают переть довольно многочисленные и хорошо оснащенные рейды и подобное может быть очень полезно против них в качестве последнего средства, да, лут скорее всего проебется и на перезарядку но зато тебе колонию не разнесут. >Нихуя у тебя не будет, ты говноёб, который переусложняет интерфейс ради переусложнения интерфейса. Вот это вообще не понял. Что не будет? Что ты несешь вообще, придурок? Еще и ролик с Кал-лайф зачем-то прилепил. >>27534822 Нужна, больше вариативности - лучше.
>>27534832 >Что не будет? Что ты несешь вообще, придурок? Противников, требующих тонкой настройки турели. У тебя не будет. Сделай как в халф-лайф с пистолетом сделали. >Нужна, больше вариативности - лучше. Добавь ещё кнопку чтоб экран переворачивать, и тетрис добавь чтоб прямо на турели можно было играть. Цыганчонок лел.
>>27534895 Я тебе прямой вопрос задал, Шарик. В какой ситуации тебе потребуется чОтко +-0.1 выстрел в секунду? Может быть, тебе нужна кнопка "выстрелить вручную сейчас" и кнопка "выпалить все ракеты" и всё? Может быть, это покроет 100% гейплея дилдача, Бобик?
>>27534923 Да может и понадобится. Хуже от этого не будет, в случае же выпаливания всех ракет за раз лут врятли останется, а так можно, при должном навыке микроконтроля... стоп, а нахуя я вообще перед тобой оправдываюсь? Пожалуй надо было вообще не отвечать тебе а просто скрыть. >>27534925 Ну, например моды на всякие новые фракции, живность, механоидов.
>>27534985 > В какой ситуации тебе потребуется чОтко +-0.1 выстрел в секунду? >при должном навыке микроконтроля Приведи на практике где тебе будет важна десятая секунды? Или ты сверхразум и всё делаешь по таймингу где каждый тик на счету?
Играл в рим полтора года назад. Совсем не в курсе во что превратилась игра, нот ем не менее хочется заценить, моды я все проебал конечно, в связи с чем, прошу платинного совета: где взять список мастхэв актуальных модов и пояснение что под чем ставить.
Новые типы евентов в риме конечно радуют. Косяки с орбитальными капсулами, раскидывающие десант по всей карте, рандомные атаки с кучи разных сторон, дикари которых можно приручить, стресс превращающий поселенца в дикаря.
Аноны, как убрать дебафф к настроению "гадкое место"? Спальня на 1 пешку, 6/9 впечатление, чистота без единой грязи. Сук, все равно ему гадкое место мерещится.
>>27541075 А выходя из своей спальни 6/9 и пройдя по засратому коридору, пешка попадает на воняющую блевотой холодную кухню, жрёт там какую-то гадость на полу в уголке и идёт работать, кутаясь в тряпьё и спотыкаясь о бутылки с мочой.
>>27540952 >лишней воскрешалки Блин, ты меня прямо заинтриговал, я чот краем уха слышал о ней, что она воскрешает с дебафами какими-то, так-то я тоже умею "кандидатов". Его вербовать тоже надо будет после воскрешения? Где эту воскрешалку брать? У торгашей или в чужих поселениях?
>>27542279 В 18 версии были квесты на эти хуёвины, иногда схроны на глобальной карте. Там дебаф зависит от времени лежания мёртвым, чем больше тем хуже, но есть другая хуёвина, которая излечивает. Да, их придётся вербовать.
Продолжить играть или начать новую? Колония уже фуловая, не знаю чем заняться даже, 30к серебра плюс на продажу целый склад, а тратить не на что вообще, ебаные торговцы раз в пол года продают что-то редкое, чего я не могу скрафтить, и то всё что продавали- это протезы и чипы. Корабль сделаю и новую начну, есть годные моды на примете на пиратку?
По моему в новой версии апнули хп механоидам. Как-то на удивление долго эту гусеницу разбирали. В 18 она отъезжала буквально с 2 выстрелов ракетницы, а тут аж 5 выдержала и это под постоянным обстрелом из пулеметных турелей. Зато спрайт гусеницы обновили, это конечно приятно.
>>27543950 Я пробовал, не зашло вообще, заебался 100 видов руд добывать, чтоб узнать что они нахуй не нужны, а потом просто какая-то хуйня произошла, колония встала в развитии, ничего не мог построить, потому что все были заняты насущными делами. Люто неоптимизированными. Впрочем это и в ванильной римке, когда просыпается, идёт через всю мапу до руды чтоб выкопать, делает два удара и уходит обратно чтоб покушать, в итоге руду эту начинает выкапывать только после обеда
>>27544098 >идёт через всю мапу до руды чтоб выкопать, делает два удара и уходит обратно чтоб покушать Такого уже давно нет. Они когда кушать идут, берут 2 порции - одну на сейчас и другую на потом, по крайней мере так происходит с обычной едой, насчет пасты я хз, не проверял.
>>27544212 В васянске настраивается инвентарь. Просто без задней мысли указываешь, чтоб всегда таскал 2 порции еды с собой. Вообще, васянск - он не сложнее ваниллы. Но в нем доведены до ума некоторые функции, типа назначения дверей пешкам, или запрет на пожирание пешками срого мяса, и прочее, и прочее - все для уменьшения микроменеджмента. Не надо строть киллюоксы, ибо есть нормальные оборонительные амбразуры. Норм миникарта с возможностью поиска предметов по названию. А руд там лишних нет, всему есть свое применение.
>>27544098 >Люто неоптимизированными. Вот тут в том и задача, чтоб оптимизировать, и еще всю эту красоту охранять от нобегающих. Учитывая усложнение цепочек производства в васянске - приходится тщательно продумывать логистику. В ванили это желательно, но не обязательно. В васянске без этого никак.
>>27544362 >всему есть свое применение Есть, но ненужное, уровня хладокаменных охладителей, которые дороже кондёров по крафту. А чтоб нормальный санузел сделать- это вообще пиздец, построй водонапорную вышку, проведи водопровод, поставь боллер для горячей воды, уведи сток, сток обязательно в реку, иначе получаешь ебаное говноболото на пол мапы, даже если никто толкан не юзает. И вот тебе замена по профиту чуть хуже- ведро с водой и сральник в виде ямы. При этом нормально до ума там много так и не довели, нельзя жрать сырое мясо, зато нельзя запретить жрать консервы и сухпаи, которые почему-то стоят как лучшая еда. Для производства чего-то технологичного нужны микросхемы- а это просто пропасть, потому что надо сделать нефтяную вышку, защитить её, построить всякие дорогие нефтяные заводы, построить всякие дорогие крафтеры, там просто пиздец, я на этой пропасти и дропнул, невозможно нахуй, там нужно долго в одном направлении работать, чтоб добиться чего-то. Если пытаешься строить дом, копать ресы и одновременно развиваться, строя высокотехнологичные штуки- то нихуя не выйдет. А ещё всё нужно постоянно контролировать, даже готовку.
>>27544514 Не нужно все постоянно контролировать - специально есть тонкая настройкаприоритета работ. В ней можно настроить все, что угодно. Хладокамень весьма полезен для племен на раннем этапе, да и на позднем - добавляет красоты комнате. В чем проблема построить канализацию - не пойму (впрочем, я вот не разобрался, как юзать климатконтроль, и нахрена он нужен - это да). Вообще,желательно в годмоде посидеть сначала полдня, и разобраться что к чему. В схом остатке - мне в ваниле скучно после васянска.
>>27544514 >Есть, но ненужное, уровня хладокаменных охладителей, которые дороже кондёров по крафту. Они в васянске еще и исследование требуют вроде, когда в оригинальном моде они крафтятся из 20 стали и 20 хладокамня или типо того и уже начинает иметь смысл их крафт. Кстати именно этим васянск и плох - слишком много в нем усложнения ради усложнения.
>>27544564 > есть тонкая настройкаприоритета работ Работает только когда у тебя много поселенцев знающих своё дело. А не когда для постройки чего-то нужна какая-то хуитка, которой для крафта нужна штучка которая у тебя внезапно кончилась и нужно добыть, и ты вроде всё настроил, а всё равно у тебя шахтёр-кулинар, у которого готовка на первом месте(потому что невозможно сварить кастрюлю хрючева, надо для каждого вырезать осьминожков из сосисок и петрушку для красоты), и он не может сам оторваться чтоб накопать нужных штучек
>>27544671 >много поселенцев знающих своё дело. А в чем проблема? Любишь аутировать в 3 рыла? Тогда да, васянск не для тебя. Собственно, рабочих рук постоянно не хватает даже при 10 пешках.
Кстати, щас начинаю новую игру за норбалов (которые на уровне "плямя", и не любят жару), в полупустыне, равнина. Надеюсь, на карте будет хладокамень. Иначе до пустынных мантий тагельмустов могу и не дожить.
>>27544718 Хуйня ебаная, пишу, жму бекспейс стереть- он перекидывает на вкладку назад- прощай пост. В общем то чтоб набрать разных 10 пешек, знающих своё дело, нужно много времени, если пару часов в день играть, то за месяц можешь не набрать. В то время как в ванили 2-3 пешки спокойно могут жить почти без контроля и развиваться. Хоть и не хватает некоторых модов из Хск, но что мешает накатить их?
>>27544801 В васянке можно вербовать гостей, ценой ухудшения отношений. Плюс рейды больше - соответственно и пленных больше. А вот почему убрали из сборки мод на принудительный труд рабов - я не понял. Его нехватат.
>>27544829 Отношения ухудшаются после пары посещений- у тебя пиздец в поселении- гостям не нравится- минус отношения- гости не приходят. Плюс жизни в горах с тараканами- можно скипать эти приходы в гости и не портить отношения. Сколько играл, не заметил больше рейды- больше пленных, да и 10 пленных не значит, что хотя бы даже 1 будет полезным
>>27544888 Лол, я гостевой домик обустраиваю лучше, чем своим пешкам. Такое-то низкопоклонство перед Западом! А тараканы в васянке пиздец быстро плодятся. Предыдущую катку играл за племя. тараканы напали в первый же день, атаку отбил путем потери лучшего рукопашника. Все раненые, сил убить гнездо в этот же день не хватило. На следующй день ко мне пришла такая орава, что сожрали всех нах. Последняя тянка очнулась в пещере, посмотрела на окружающий пиздец, и вскрыла вены (да, в васянке есть роскомнадзор).
>>27544939 > и вскрыла вены Это же вроде и в ванили есть >в васянке есть роскомнадзор Ну ахуеть, жрать трупов, разделывать на органы и ужираться наркотой- это ничего роскомного? >А тараканы в васянке пиздец быстро плодятся Те которые местные и живут со старта- не плодятся
>>27547891 Потому что у уборки по дефолту самый низкий приоритет. Ты там что как последний нуб с галочками играешь вместо цифровых приоритетов? Или тройку на всё оставил и довольный сидишь?
Мне 21 год и я хочу поаутировать в кубаче, прямо очень сильно хочу, но стесняюсь из за того, что в голове иметься устойчивый стереотип что это игра для ебаных малолетних дегенеративных детей. Что делать, как перебороть стыд и все таки поиграть в майн ?
>>27551663 Ну в майн можно поиграть. Другое дело, что там особо нечего делать, если ты не малолетний дебил (мой сводный брат одиннадцати лет от роду регулярно насилует мне мозг нытьем про моды на MeinKraft с йобаоружием и васянскими мобами), но это уже другое дело.
>>27551663 Собери свою сборку. Если у тебя получится то малолетним ребенком никто тебя уже назвать не может. Малолетние дети обычно играют на копросерверах. Я бы тебе пару скринчиков своей сборки скинул, но мне лень майн запускать, и так из 16Гб 80% используется.
>>27551663 Ебануть духовных предков васянск: ftb infinity evolved/gt new horizons/иис/sevtech. Совсем пиздюшня от такого будет плеваться и забросит, а взрослые задроты пердолятся с удовольствием от осознания своей илитности.
>>27551663 >что это игра для ебаных малолетних дегенеративных детей Просто есть куча серверов, где эти дети собственно обидают, плюс всякие видосики, говномоды и прочая хуйня для детей. Вот и весь стереотип. 16+ контингент можно найти только на серверах с какими-нибудь интересными модосборками и без анального доната, ну где админы работают над играбельностью, а не над срубом бабла
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова.
Чейнджлог: http://bay12games.com/dwarves/mantisbt/changelog_page.php — https://youtu.be/CVETjQlCUM4
⬛️ Rimworld b18 — Новые: болотные биомы, ПЕЩЕРЫ, инциденты, мебель(ТРИ), исследования(разделенные старые), ИЗГНАНИЕ ДИЛДАКОВ, награды, квесты,засады на караваны, ОРБИТАЛЬНЫЕ БОМБАРДИРОВКИ, псих-приходы, ништяки для племени, ТАНТРУМ, пистолеты — https://youtu.be/IPI2vUqdZFY
⬛️ Starbound 1.3.3 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI
⬛️ Minecraft 1.13 —Aquatic Update! Теперь копросубнавтика, о которой ты мечтал — https://www.youtube.com/watch?v=KucGdjh2oto
⬛️ Kerbal Space Program 1.4 — Making History Expansion. — https://youtu.be/GmjCbbR_7KM
⬛️ Subnautica — Упдейт 85. ГРАФОНИЙ, блумы, блюры и прочие дефоффилды. При майнинге ресы сыпятся в рюкзак сами. Голоса на заброшеных базах, фиксы и прочее баголовство. Вышла из EA — https://youtu.be/dPMi0Zqfqow
⬛️ Oxygen Not Included 275206 — КОСМИЧЕСКОЕ обновление — https://www.youtube.com/watch?v=gy9_vSjGpEw
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — https://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Cataclysm DDA — https://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Subnautica — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://гу.гл/xUXWoH
Старый трэд: https://2ch.hk/vg/res/27195434.html#27379510