Аргументированные дискуссии о бэке и правилах, радушная атмосфера взаимопонимания, удивительные теории и полезные адвайсы, свежайшие новости о грядущих релизах, набеги безглазых эльфов на гигантских вражеских черепахах - всё это ждет тебя за риалмгейтом ведущим в этот тред. Прошлый тред >>716264 (OP)
>>747666 У скавенов, кланы более менее равны в технологиях, а бретонцы очевидно отстают в военном деле. Я думаю, что пара-несколько имперских терций с артиллерией разметали бы всю Бретонию. Единственной проблемой стало бы снабжение.
>>747671 Зачем подчинять себе союзника? Ты А) тратишь свои силы Б) тратишь его силы В) после подчинения должен парится о снабжении и разгребании говен в покорённых регионах Ради чего? Централизации? Дорого, не эффективно. Куда проще и дешевле марионеточным правителем управлять. Хотя в итоге и оказалось, что бретонцы были ещё марионетками эльфов.
>>747675 Свои рамки и размеры. Формула выше. Затраты - профиты. С мелкими вассалами профиты прямого управления больше. С большими меньше. На мир вокруг посмотри в конце-то концов.
>>747680 Да, но только расписать кучку отсталых голозадых обезьян много ума и сил не надо. Почему бретонцы не заимствуют технологии и организацию в военном деле. Единственное обоснование - дать возможность людям поклеить рыцарей.
Сегодня закончилась кампания Dread Solstice. Финал оказался одновременно интересным и, на мой взгляд, мутным. Так что, для тех, кому любопытно, напишу в дополнение к этому посту >>745151
Решение пятой недели - победил глаз, армии ордера, хаоса и дестракшена набижали в центральные земли Шаиша, чтобы осадить Нагашиззар. Но попали в ловушку Нагаша - земля под ногами авангарда противостоящих ему армий стала осыпаться, открывая провалы в другой андерворлд, куда те и провалились. Андерворлд в который попали армии смертных называется Great Oubliette и это ничто иное, как огромная тюрьма, в которой Нагаш держит на пожизненном души тех, кто сильно перешел ему дорогу. Алсо, в итогах кампании прояснили, что Блек Воид крадущий время, это сфера которую создал сам Нагаш, воспользовавшись волнениями во времени, вызванных выстрелом из хрономантик пушки. Украденное время он использует чтобы ускорить строительство своей новой Черной Пирамиды. Дилемма шестой недели - нужно решать, что делать дальше, когда войска атаковавшие Нагашиззар были сильно ослаблены потерей сил после внезапной ловушки. Победил дракон - решили не бросать своих товарищей взаперти нагашевской кутузки, а попытаться их спасти и возобновить атаку. В Великой Темнице разыгралась эпическое сражение, масштабы которого Нагаш не смог предугадать в своем высокомерии. Пала не только местная стража, но и оковы большинства узников. В результате, на свободу вырвались герои, которые томились в заточении начиная со времен даже до Эпохи Мифов. Контингент самый разный: и древние маги, и орочьи варбоссы, и скавенские клан-лорды, и всравшиеся вампиры, и воины прошлых эпох, которые тут же завели трактор оседлали грозу в Азир, и тд. и тп. Короче, похоже, что в будущем ордер, хаос и дестракшен пополнится героями-возвращенцами, сбежавшими из темницы Бога Смерти. Формально это была победа, но остановить Нагаша так и не удалось, его Великий План продолжает воплощаться и что-то темное зис вей камс. Soon.
Для меня остается непонятным, что с Блек Воидом. Ведь вся эта осада Нагашиззара была затеяна из-за него и воровства времени, но в финале о нем ни слова. Что странно, потому что штука очень опасная и если жизни смертных продолжают сокращаться, то толку от всего этого призон брейка очень мало. Возможно, осада возобновилась и идет в данный момент, и нужно ждать дальнейшего продвижения сюжета в книгах.
Курфюсты, кто-нибудь использует (использовал) рейтаров вольных городов (Freeduild Pistolers) в AoS? Думаю собирать фрипиплов (сперва как союзника к зигмару), но я не знаю с чего начать: с пехоты или конницы? Если с пехоты то лучше с аркебузистов и гвардейцев или с обычных солдат?
>>748258 Аутрайдеры лучше пистольеров, на мой взгляд. Последних сильно портит их дурацкое правило, из-за которого они обязаны двигаться к ближайшему отряду противника во время бега. Я уже не говорю про больший ренж и возможность получить +1 к ту хит, если не двигались, у аутрайдеров. Из быдлопехоты у фригильдии однозначно охуенны хендганнеры, 20+ отряд под комманд абилкой генерала хитует на 3+ (2+ если не двигались), вундит на 2+, еще и с рендом. И к тому же, может делать старый добрый стенд энд шут в чаржащего противника. Короче, очень хороший баттлайн. Если ты сперва собрался брать фригильдию как союзников к штормкастам, то смотри чего тебе не хватает. Если проблемы с мобильностью для обжектив граббинга, то бери конницу например. Не думаю, что штормкастам нужен блоб именно гвардейцев, но хэндганнеры неплохой вариант, если хочется больше стрельбы.
>>748266 Кукла, а кукла, поделись опытом: Я тот курфюст с прошлого треда, что конную армию Империи собирал, на тыщу очков. Теперь решили повысить лимит до полторы тысячи очков. Что добрать к
Прист, лошадь, барджин, маговещи (Armour of Destiny: 50pts for heavy armor with 4+ ward save. Luckstone: 5pts for rerolling a single failed armor save) 65+16+55 136
капитан+тяжброня, флагоносец, лошадь, барджин (Banner of Swiftness: +1M) 60+25+2+16 103
Рыцари внутреннего круга, 10 штук, ФК, магофлаг (Banner of Eternal Flame: 10pts for Flaming Attacks) 250+30+10 290
>>748284 Уф, тут я тебе не советчик, дорогуша. Кукла сто лет не играла в восьмерку уже, и память сильно подводит. По поводу империи вспоминаются только орды алебард, демигрифы, пушки, дабл банишмент с мага + алтаря, стимтанк, гроб, гроб, сад Морра, диверт.
>>748731 >Ввело спейсмаринов "Well, for starters, Space Marines are chosen as children, tortured by SCIENCE!, and then drafted into an eternity of being monastic murder machines whose sole purpose is to hold up the crumbling foundations of an omnicidal dystopia in the name of a rotting carcass that eats psykers like chiclets. They're emotionally stunted orphans who were brainwashed and weaponized before being unleashed on a galaxy where EVERYTHING is trying to kill them. They never even had a chance to be people before someone turned them into a gun instead. Stormcast, on the other hand, are dead heroes, chosen for their valour and faith, resurrected and sent to free the Mortal Realms from the abominations currently running the show, on behalf of a benevolent God-King (Though benevolent is seriously up to debate). They're traumatized heroes who had lives, personalities and histories prior to being crammed into primary colored hulkbuster armor and filled full of lightning so that they could go save their descendants from the eldritch horrors of a nightmare dimension. They endure death after death, losing a bit more of their soul each time, in order to prevent anyone else from suffering the fate which befell them. One group are so far removed from humanity as to be utterly alien. The other group are so human it causes them pain. One group feels little in the way of emotion, the other group feels emotion as strongly as they did before death. One group hates and fears the alien. The other group allies regularly with space-lizards, skeletors and green monster-men. One group is the personification of the grim future in which they live. The other is a thing born of hope. The similarities are cosmetic: big guys in easily paintable armor sell better than little dudes with fiddly bits. But the context for those cosmetic similarities is quite different. Think of it this way...Space Marines are Batman and Stormcast are Captain America. Both are super-heroes, both wear costumes, both punch bad guys, both save people. But they ain't the same, are they?"
>>748741 Типа марины с человеческим лицом. Оно и к лучшему. Неспроста делают такой акцент и разделяют мозгопромытый маринад из 40к от зигмаринов. Хотите человечных сверхчеловеков, у них даже бабы есть? Нате вам аос, жрите хоть лопните. Вопрос на миллион: почему ГВ до сих пор не пидорнуло АДБ писать по аосу и не огородило от него все остальное?
>>748727 Первые 10 лучников занять башню в сценарии, вторые 10 лучников "бункер" для мага, вторая пушка для нейтрализации монстров - колесниц, к тому же 2 лукаута в ход еще никого не радовали. 4 уровня магии даст варианты улучшить свою армию или напротив, ухудшить вражескую. Либой Лайт, Либо Шедоу.
>>749579 бек кончился, но это не значит что его отректонили и стерли, в фб не канон это компания шторм хаоса вроде, а все остальное вместе с еот, это таки предыстория аосия
Котаны, в малиновых портретах сказали, что вернулись души героев древности. Кого вы больше ждёте : 1) Карла Франца; 2) Царя/царицу-реформатора верхом на огромном медведе?
>>751271 Пока пехотного ростера нет. Я откопал старый "белый гном" 2009 года, и там была статья о Империи и как ей играть. Автор предлагал сильный пехотный центр и безумные ганлайны. Вот я и хочу на этой основе и мудрых советов сделать подобное. >>751489 АОС НИНУЖЕН, ибо пафоса много, стратегии мало.
>>748741 А никто не помнит цитату одного из ГВшников, который таки признал, что сигмарины всё-таки изначально и задумывались как фентезийный маринад. Но вообще эта простыня дико смешная по своей нелепости
>>753149 >Вы хоть знаете что сейчас представляет из себя турнирная игра в аос? Куча искусственных костылей, чтобы игра не превратилась в кучу мала на середине стола? Вечная война между буквой и духом правил?
>>753133 Ну хз даже с чего начать. > whose sole purpose is to hold up the crumbling foundations of an omnicidal dystopia in the name of a rotting carcass that eats psykers like chiclets. Автор часом не забыл, что Маринов создали для Великого Крестового Похода? То есть примерно то же самое, чем сейчас занимается фентезийный Гульман. >They're emotionally stunted orphans who were brainwashed and weaponized before being unleashed on a galaxy where EVERYTHING is trying to kill them. И? АоС вроде бы тоже пытается (хоть и хуёво) коспелить Онли Вар. >Stormcast, on the other hand, are dead heroes Очевидное незнание (или намеренное игнорирование) собственного бэка. Мне напомнить как Зигги зигмарнул целую королевскую династию вместе с личинками чтобы они Хавасу не достались? Или можно вспомнить сигмариншу из Шейдспайра, в бэке которой ни о каком геройстве не говорится, говорится, что она была кузнецом. > They're traumatized heroes who had lives, personalities and histories prior to being crammed into primary colored hulkbuster armor and filled full of lightning so that they could go save their descendants from the eldritch horrors of a nightmare dimension. Мда, ни разу не дредноуты. Вспоминаем грустнодреда Плакальщиков из Дезвотча и Малкариона. >One group are so far removed from humanity as to be utterly alien. Ультры и большинство дочек, Саламандры и Тысячники (которые до Ереси проводили для просперцев утреннюю гимнастику на площадях городов) передают привет. Ну и всякие мелочи вроде Ангрона, Коракса, Гули и прочие отдельные примеры. > The other group are so human it causes them pain. One group feels little in the way of emotion, the other group feels emotion as strongly as they did before death. Жаль только, что мы ни разу не видели этого в актуальном бэке, ни в описании событий, ни в новелах и скорее всегно не увидим по двум причинам (которые довольно очевидны, если не быть конченным фанбоем). >One group hates and fears the alien. Чёрные_Храмовники_идущие_вместе_с_эльдар_в_сторону_Ультрамара.жпг Алсо, как что-то плохое, ведь не раз и не два эта упёртость создавала не самые плохие драмы в сеттинге, что бэк красило. >The other group allies regularly with space-lizards, skeletors and green monster-men. Как что-то хорошее (про второе предложение). Это наоборот нивелирует весь кукарек про "АНИ ЧИЛАВЕЧНЫЕ ГИРОИ", ведь из этого предложения следует, что у сигмаринов нет ни морали, ни принципов они просто автоматоны, заточенные под войну с Хаосом, а то что их любимых человеков пускают под нож культы Кхаина, который разрешены сигмаринами их не особо ебёт. Ну или ГВ пытается пропихнуть идею, что Империум Сигмара (Ордер) это современный Евросоюз в фентезийной оболочке, а сигмарины бравая лондонская полиция, что опять не делает Сигмаринам чести > Think of it this way...Space Marines are Batman and Stormcast are Captain America. Какая же хуёвая аналогия, ведь Кэп и Бэтс одного элаймента
А в АоСе фазы проходят динамичнее, чем в 40к? Просто я слышал, что тут в фазу боя, например, атакуешь не всей армией сразу, пока противник сидит и ждет своего хода, а вы по очереди выбираете отряды, которыми бьете.
>>754044 Эээээм. Я недавно был на ивенте каком-то и играл там в сороковник. Мне поясняли, что сначала один выполняет все фазы, и в хтх, соответственно, только свои отряды активирует. А потом уже второй игрок всё это делает в свою фазу. Это оче не понравилось.
Крупицы инфы по второй редакции: - Даблтёрн остается. - Комманд поинты. - Использование комманд абилок больше не ограничивается одним лишь генералом. - Стрелять в комбате нельзя. - Новая система магии, вангую добавят больше рандомности и непредсказуемости.
Что с шейдспаером? Думал вкатиться, но что-то глуховато с ним, да ещё и кки анонсировали без минек. Как ваханы относяться в целом к шейдспаеру и делают ли турниры в клубах?
Расскажите нюфагу, как ФБ обычные человеческие мечники, копейщики, стрелки противостоят тем же демонам Нургла? У них пол тела открыто - заражай - не хочу.
>>755870 Выглядит конечно прикольно, но чем эти духи-призраки менее дженерик чем те же вампирские графства из ФБшника? Ведь ЭоСик вроде собирались делать ради уникальных фракций, которых больше нигде нет.
>>756332 Да в АоСе ни у кого дизайна нет нормального, что у смерти, что у глубинных, что у хаоса, что у прочих. Даже позы повторяющиеся постоянно. Только у штормкастов видимо от концептов сороковника скетчи остались, которые не подошли космодесам, они более менее, да и то всякий треш в виде брони под кубики пресса постоянно проскакивает.
>>756257 Лучше бы реально дальше вампиров делали и прочее, чем опять эти сопли вместе минек. У смерти либо скелето - зомби, либо сопли одни, порой прикрытые тряпкой зачем-то.
Если тебе дизайн не нравится, чего играешь? А если не играешь, чего пасть раззеваешь? Иди миньки из консервных банок в девятке подвигай, от там дизигн.
>>756551 >А если не играешь, чего пасть раззеваешь? ОП-пост глянь мань. >Иди миньки из консервных банок в девятке подвигай, от там дизигн. Ну, всё лучше, чем скелеты обамазанные зелёнкой по ГВшным ценам
Так и подумалось изначально, что они будут завязаны на эти новые комманд поинты. Короче, теперь все могут использовать комманд абилки, но каждое использование требует траты комманд поинта. Их выдают на протяжении игры по одному за каждый ход, плюс один раз в начале боя - по одному за каждый батальон. Так что для нескольких абилок за фазу придется либо вмазываться батальонами, либо придерживать их использование, чтобы накопить очки. Алсо, к инспаирин презенсу добавили еще две стандартные комманд абилки, которые могут использовать все: бег на 6 и реролл чаржа.
>>756710 Good news for ya. Хосту слаанеш добавят интересное правило, позволяющее саммонить демонов БЕЗ реинфорсмент поинтов. Вместо этого, будет новый ресурс, который тематично накапливается, когда твои герои занимаются садомазохизмом: >Slaanesh is receiving some powerful new summoning mechanics in the new edition. Using the new Depravity Points system, you’ll be able to bring anything from Daemonettes to a Keeper of Secrets onto the tabletop WITHOUT spending reinforcement points. Generating Depravity Points is very thematic– you’ll score one for every wound your Heroes inflict on a foe without killing them, or every non-fatal wound they receive in return – representing how the servants of the Dark Prince draw power from suffering and cruelty. They’re not the only faction to be receiving summoning changes, either…
- Аркейн болт и мистик шилд занерфлены в сопли. - Анбинд теперь в радиусе 30 дюймов. - Почти каждый риалм получит свою персональную лору магии на семь спеллов, которая будет доступна всем магам, если сражение происходит в этом риалме.
Сможет кто-нибудь объяснить, как работают в АоСе абилка кхорнитов с очками, Blood Tithes? Каждый погибший юнит любой стороны приносит очк0, окей, но после использования они очищаются нахер? То есть, заработал одно очко, потратил - всё, заново зарабатывай?
>>758159 ух бля, это сколько нужно копить на нормальную дань-то в большом формате то может оно и не заметится, а в маленьком просто столько юнитов не будет. ну или эти очки накопятся когда на столе уж никого не останется толком.
Между тем, реинфорсмент поинты и правда отменили. С одной стороны конечно интересно, что теперь у каждого, кто мог в саммон, будут свои собственные, тематичные правила для призыва отрядов. Но с другой, привет чейнж хост, привет легионы Нагаша, возвращающие отряды комманд абилкой. Даже не знаю что и думать, надеюсь энивей останутся какие-то рестрикты.
Эндлесс спеллы. Несколько добавляют глубины дабл тёрну, так как мувающиеся спеллы игроки мувают поочередно в начале раунда, начиная с того, кто ходит вторым. В теории, можно накрыть противника его же спеллом, если он ходит первый, ну или как минимум обезопасить свой анус от мимопроходившего пёрпл сана. Интересно только, будет ли это доступно в матчед плее конечно же будет, надо ведь новые миньки продавать.
Как вам гули? Готовы превозмогать против них? Как представил стройные коробки копейщиков, окруженные со всех сторон призванными гулями, сразу захотелось помолиться Зигмару и сжать эфес покрепче, а мушкетером приказать попридержать залп и подпустить их поближе.
>>746753 (OP) Знатоки, поясните желающему вкатиться в АоС за Серафонов, Фыреслееров, Дипкинов и безмарочных хаоситов. С чего лучше начать собирать, на что делать упор, кто гнет, а кто посасывает? Пока что на 1000 очков.
Выкапывающиеся тридцатирыльники с горой атак и 4+ фнп? Что же тогда очень?
>Скоро новая редакция выйдет, а с ней возможно и перебаланс. Лучше дождись и глянешь, кто как заиграет.
Поддерживаю. А вообще только латентные павершлюхи выбирают фракцию по играет/не играет. Выбирай что ближе по духу, а потом уже собирай и играй, придумывай свои расписки, совершенствуй их. Здесь не 40к, где на каждую фракцию уже выработан паттерн.
>>760178 >А вообще только латентные павершлюхи выбирают фракцию по играет/не играет. Выбирай что ближе по духу, а потом уже собирай и играй, придумывай свои расписки, совершенствуй их. Вот я и выбираю из того, что мне понравилось то, что играет нормально. Хотел бы чистого павирца, выбирал бы из других армий. Насколько у Серафонов играбельно то, что лежит в стартовых наборах? Почитал буржуев, там толпы скинков гоняют под сланнами. А мне как раз нравится то, что лежит в СК.
>>760366 >Насколько у Серафонов играбельно то, что лежит в стартовых наборах? Играбельно но не оптимально, если для тебя это важно. Найты так себе ребята, даже после того как им цену срезали. Впрочем, может в новой редакции подешевеют еще сильнее. Энивей, серафоны в целом довольно сильная армия, с большим количеством опций.
Есть крутые билды. Например толпы козлов с разгоном тухит, вносящие миллион морталок. Или 30 рыл воинов хаоса слейвовских под баффами на армор с пристов в 2+ с рероллом 1 сейве.
Измерение бейз-ту-бейз наканецта обязательно, на пайлине можно окружать монстру теперь. В общем по прошедшим ФФ они таки подзалатали много дырок, или попытались. Стрельба, рандомный ход - это конечно не долечено, но есть явные сподвижки в правильном направлении. Надеюсь они уволят мудака, который топит за стрельбу.
Игроки сагитировали сводить ФБ по Люстрии, в связи с этим вопрос, есть ли какие-то материалы WFRP по ней? В идеале официальные, но хорошие хоумбрю тоже подойдут.
>Заявите, из какого риалма происходит ваша армия, и получите заклинания этого риалма Каждый раз проигрываю, когда ЭоСик откатывается обратно в сторону ФБ
>>760403 Все вархаммеры - мультиверс. Но между собой пересекается только ФБ и АоС соответственно, а ФБ и 40k - только через пасхалки. И примечательно, что в каждой вселенной есть свои альтернативные вселенные. >>757978 То есть, это не тот варп, который есть в 40k, а что-то на него похожее.
>>761665 Я не говорил, что это плохо :3 Просто все эти brand new game! вначале, с последующими возвращениями очков, нормального рулбука и лор магии, забавляют.
16 июня предзаказ на новую редакцию со всем сопутствующим стаффом https://www.warhammer-community.com/2018/06/05/soul-wars-announced/ Огромное количество контента: - Новый стартер. Все и так знали, что будут найтхонты против сакросанкт штормкастов, нафин ту тутуру эбаут. Алсо, сразу в дополнение будут доступно несколько отдельных пуш ту фит наборов. - Рульбук 320 страниц. Лор риалмов и гранд альянсов. - Правила для битв в разных риалмах, генератор баттлпланов для опен плея, 6 баттпланов для матчед плея. Алсо некие баттл стратеджис, думаю будет упрощенное подобие тактикал обжективов из 40к, или как там они называются? - Отдельный набор для малайн сорсери: модели эндлесс спеллов, правила на них, лоры магии для риалмов, риалм рилейтед артефакты, два баттлплана для матчед плея, поинты для него же, правила для скирмишей и пас ту глори на краю мира, лор. Меня смущает то, что это преподносится как дополнение к базе, вангую будут срачи и баны на турнирах. - ГХБ 2018. Новых аллидженсов не завезут. Правила для реворкнутого саммона, 12 матчед плей баттлпланов, в дополнение к которым можно использовать 6 рульбучных и два из сорсери. Расширенный генератор баттлпланов для опен плея, правила для кастомизации нарратива, правила для ларж скейл апок стайл сражений. - Миньки для обжективов, кубики и прочая мишура. Новые датакарты для отрядов выглядят очень приятно, старые были просто полнейшим буллщитом.
>>761694 Не надо мне чужих слов приписывать. >Пилят что-то новое "хуйня, старое было лучше" И правильно делают, ГВ само не знает куда они хотят развивать АоС, во что-то новое или в "ФБ но с маринами", потому что уши обеих направлений во многих релизах торчат.
>>761698 >Не надо мне чужих слов приписывать Ну, я просто обобщил реакцию большинства, но вообще да, не следовало персонально цепляться, пардон. >ГВ само не знает куда они хотят развивать АоС Пару редакций еще побегают и устаканятся. Они же явно за всем наблюдают
>>761704 >Пару редакций еще побегают и устаканятся. Вот только оно устаканивается оно всё также пытаясь усидеть на двух стульях. >Они же явно за всем наблюдают Они могут наблюдать, НО это не означает, что у авторов есть сформированное видение игры.
>>761706 >НО это не означает, что у авторов есть сформированное видение игры Ну а какой она должна быть? Что предложишь? И нет, это не подъеб БРЕТОНИЮ ВЕРНИТЕ СУКА
>>761709 >Ну а какой она должна быть? Более единой, чтобы избежать путаницы и откровенного вреда для геймплея. Вот прекрасный пример: АоС релизнулся "посоны у нас не как в фентези, у нас крутой скирмишеподобный варгейм", проходит три года, а оверохуя юнитов до сих пор получают бафы за большое кол-во моделек.
Набрали уебков по объявлению, уебки обосрались. Ввели очки и матчед - аос воспрянул. Во втором гхб подрехтовали баланс и дали алиги армиям без книг - еще лучше стало. А сейчас это уже нормальная полноценная игра, не без косяков, но по каждому косяку видно подвижки в правильную сторону.
В первую очередь рандомный ход: теперь он менее рандомен. Чуть чуть, но подвижка в правильном направлении. Сильно лучше в этом смысле влияют эндлесс спеллы, ведь их контролит тот, кто ходит вторым в этом ходу. Далеко не так безопасно брать себе даблход когда перпл сан на столе.
Во вторых, стрельба. Да, не дали полного невыцеливания чаров и запрета стрельбы в хтх, но -1 тухит это уже неплохой бафф выживаемости, а еще стрелков можно будет вязать разными отрядами, не давая им фокусировать стрельбу.
В третьих - официальное измерение от подставок, это и так все делали, но я помню когда в треде бегал шизоид и говорил "хахаъахаъ, попробуй дотянись мечем архаона до гретчина, азаъазха".
Реинфорсмент поинты, делавшие саму механику призыва в матчеде практически не юзабельной заменены уникальной механикой призыва для каждой способной на это армией. Как по мне, достаточно балансные механики, но время покажет.
И это только по исправлению косяков и только по механике. Не говорим уже о том что бэк обретает форму, стилистика становится лучше и тем более о нововведениях и том, что появляется все больше разных уникальных механик.
>>761920 > Сильно лучше в этом смысле влияют эндлесс спеллы, Мда не будем говорить, что спелы теперь только за донат, ога. >но -1 тухит это уже неплохой бафф выживаемости, Не тогда когда у тебя пятнадцать сигмаринов генерируют более сотни атак а на холмике ещё рапира выцеливает. >заменены уникальной механикой призыва для каждой способной на это армией. Ведь некромантия Нагаша и демонология в 40к так заебись работали... > Не говорим уже о том что бэк обретает форму, Форму чего? Элементального мультиверса? > стилистика становится лучше Это в каких же армиях Сириусли, не срача а дискуссии ради.
>>762219 >Мда не будем говорить, что спелы теперь только за донат, ога. Самый дурацкий довод, что я когда либо слышал в отношении настолки. Когда выпускают новые отряды/армии, ты тоже жалуешься, что миньки придется покупать?
Посоветуйте армию с относительно небольшим количеством моделей. Но только не огров этих слишком мало, морталками закидают. Визуально нравятся Лизардмены, Кхорниты и новые подводные эльфы.
>Мда не будем говорить, что спелы теперь только за донат, ога. Акстись, миньки в принципе за донат. А миньки спеллов это крутая идея. >Не тогда когда у тебя пятнадцать сигмаринов Им придется потратить больше стрельбы, как минимум. Стрельба всегда была имбой, что в АоСе, что в 40к, что в ФБ. Штраф к хиту это в любом случае смещение баланса не в пользу шутинга. >Ведь некромантия Нагаша и демонология в 40к так заебись работали... Новая система призыва ничего общего не имеет с тем, что ты привел. Тем же нурглитам нужно копить четыре хода, чтобы призвать гуо. А сильванеты могут призвать трилорда сразу, но один раз за игру. Выглядит все неплохо. >Форму чего? Элементального мультиверса? Чего то консолидированного и описанного, а не пустой абстракции, как три года назад. Или ты сразу хотел бэк уровня 30тилетней ФБшечки? >Это в каких же армиях Да у тех же сигмаритов, простихоспади.
И, если ты не заметил, я не говорил что все резко стало заебись. Я говорю о подвижках в правильную сторону.
Решил начать собирать армию фанатиков-Devoted of Sigmar.Пока подумываю купить этого "генерала" и использовать как (капитана,в Мордхейме) охотника на ведьм в АОСе,помимо флагеллянтов что еще посоветуете? Алтарь стоит своих денег?
>>763096 Ну надо с чего нибудь начинать и стрелков у фанатиков Сигмара (Devoted of Sigmar) кроме охотников на ведьм,нет.Следующие пойдут флагеллянты и остаются герои ВХ и ЖС пешие и конные варианты
>>762265 >Когда выпускают новые отряды/армии, ты тоже жалуешься, что миньки придется покупать? Только если они выглядят как спейсмарины из дешёвого принтера >>762313 >А миньки спеллов это крутая идея. Чем же? >Им придется потратить больше стрельбы, как минимум. Качественно ситуация не изменится для них >что в 40к, что в ФБ. >всегда Дред-либр, Мефистон и Белые Львы приветственно махают ручкой. >Новая система призыва ничего общего не имеет с тем, что ты привел. Да, просто они прекрасно показывают как подобные механики работают в исполнении ГВ. >Чего то консолидированного Нет. >описанного Наполненности сеттингу это не добавляет. > Или ты сразу хотел бэк уровня 30тилетней ФБшечки? Я ожидал чего-то, что соответствует ГВшному прайсу. >Да у тех же сигмаритов, простихоспади. Пик стронгли релейтед.
LEADERS Endrinmaster (140) UNITS 10 x Arkanaut Company (120) - 1 x Skypikes - 1 x Light Skyhooks - 1 x Aethermatic Volley Guns 10 x Arkanaut Company (120) - 1 x Skypikes - 1 x Light Skyhooks - 1 x Aethermatic Volley Guns 3 x Endrinriggers (120) WAR MACHINES Arkanaut Frigate (280) Arkanaut Frigate (280) BATTALIONS Iron Sky Squadron (180)
Ну го хоть ростеростроение обсудим. Или поиграть договоримся. Есть кто из Спб? смешно будет, если договорюсь здесь с кем то, кого ИРЛ знаюАдмиралЪ, привет.
Battleline 10 x Arkanaut Company (120) 10 x Arkanaut Company (120)
Units 3 x Endrinriggers (120)
War Machines Arkanaut Frigate (280) - Main Gun: Heavy Sky Cannon - Great Endrinworks: The Last Word Arkanaut Frigate (280) - Main Gun: Heavy Sky Cannon - Great Endrinworks: Incredible Self-healing Hull
Ну я в харадронах не секу, поясни хоть что за комбы в ростере. Выглядит немного как набор юнитов, непонятно что делает. Почему не 30 арканавтов под химиками? На малый формат вроде так и играют харадроны. А на большой клоункаром.
>>764180 2 полных фрегата, которые лечатся 3 и 2 раза каждый. И которые могут в первый ход бегать и стрелять два раза: +1 атака за батальон. Потом вылезают арканавты и эндриггеры и бьют морды.
Но я ни разу даже в аос не играл и только собираю.
Фракционные эндлесс спеллы будут получать вместе с батальонами. Если у тебя уже есть батальон, то ты получишь свои эндлесс спеллы только если его будут переиздавать.
Не только оркам же. Чего ты зациклился? Я может тоже хочу едлесс спелл типа чумного ветра. Но мой том вышел в этом году и в ближайшие лет 10 я могу больше ничего не ждать.
>>765591 Темные ангелы и Космоволки вообще стукаются на ритуальных дуэлях, и это отражено в стратагемах, причина конечно ебанутая, примерно как >>765594 описал.Часто не особо прославленные ордена 100500го основания могут выпилить инквизиторы, послав, например, другой орден это сделать, причины - порча геносемени, влияние хаоса, ксеносов, на родной планете ордена восстание хаоситов и т.д. Интриги альфа-легиона - 2 ордена выпиливаются друг об друга из-за хитроумных планов предателя в своих рядах, который на самом деле альфарий.Вот, немногие причины которые так или иначе отражены в бэке. >>765583 Респаун просто так не проходит для них, часть души отрывает нагаш при каждом путшествии к сигмару.
>>765595 > Темные ангелы и Космоволки вообще стукаются на ритуальных дуэлях, и это отражено в стратагемах, причина конечно ебанутая, примерно как >>765594 YOU описал. Так я их и описал
>>765577 Как раз таки придумано. И даже несколько можно назвать - 1. Это все магическая арена Малериона в Азирхейме. он подарил её сигмару для тренировки его войск. Она воспроизводит почти все известные области мортал риалмов и после конца битвы все раны полученные там - залечиваются, а мертвые встают. До похода на мортал риалмы, штормы только и делали, что стукались там. 2. Один из чамберов слегка поехал. Такое вполне реально, особенно у тех, кто несколько раз в спешке перековывался. Так что их надо отправить на срочное свидание с Санкросант-чамбером и выяснением, насколько все это исправимо.
>>765617 Насколько вообще штормкасты обладают свободной волей? Помнят ли они свое прошлое, до перековки? Какие у них желания и потребности, кроме как убивать хаоситов?
> Я написал одного ордена. Придуриваешься чтоли? Вся ересь это война между космодемами > одного ордена Пусть не ордена, а легиона конечно, но это уже один хуй. Да думаю и в 40к прецеденты найти можно. Рота какая нибудь попортилась, и повоевали.
Да и выше был разговор про два разных чамбера, суть два разных ордена. >>765565 > Как в АоСие объясняется стукалово между 2мя чамберами? Так что ты вообще мимо кассы.
>>765617 В чем выражается поехавшесть, так что приходится выпиливать воинов?Санкросанты - это же новые магические штормы недавно анонсированные?Они каким боком к перековке?
>>765656 > В чем выражается поехавшесть Они все больше становятся похожи на рубриков. На болванчиков, для которых только крушить-ломать. Начав крушилово им сложно остановиться, так они могут начать вырезать мирняк вырезав всех от кого этот мирняк защищали. Что-то такое уже было в рассказах.
>>765591 >>765639 Дабы вы тут не начали срач, скажу что мне однохуйственно одного ли чамбера штормкасты, или разных, вопрос скорее звучит как "причина почему штормкасты могут начать внезапно выпиливать друг друга с точки зрения бэкца" >>765617 немного ответил на этот вопрос, пока не густо.надеюсь завезут братоубийственный пиздец типа ереси >>765635 Достаточно свободной.Прошлое помнят, но с каждой перековкой забывают часть.Спасать смертных, некоторые помогают отстраивают им города, если проводить аналогии с 40к то ближе всего Саламандры в Вулканом.
>>765668 > скажу что мне однохуйственно одного ли чамбера штормкасты, или разных Вот тогда давай без маняпроекций на 40к где борьба десантуры между собой основа бека
>>765668 А если Сигмар перекует какого нибудь способного воина, успешно воевавшего против хаоситов, но при этом имевшие весьма мерзкий характер, хитрожопость и неразборчивость в методах, что то типа Влада Цепеша, то после перековки он станет очередным паладином без страха и упрека, или сохранит все свои черты характера?
>>765673 Как то уныло. В 40к десантники хороши тем, что среди них есть разные типажи, от человеколюбивых Саламандр до самовлюбленных мудаков Темных Ангелов.
>>765672 Да.Многие смертные до того как появились штормкасты сначала сражались против хаоситов, а потом, поняв что помощи ждать неоткуда, садились на стул с темными богами.Те кто сражались с хаоситами + проявляли положительные личностные качества(спасу друзей, спасу родных) отправились на перековку
>>765674 Наверно аналог десантников 40к с точки зрения характера это гномы, есть те кто помогает сигмару, а есть те кто может за пра-золото выпилить этих самых сигмаритов.У всех почему-то сразу ассоциация штормкасты-десантники, но если копнуть поглубже, они очень разные ребята.
>For every 5 models in the unit, one Grundstok Thunderer can instead be armed with an Aetheric Fumigator, another Grundstok Thunderer can instead be armed with a Decksweeper, another Grundstok Thunderer can instead be armed with an Aethercannon and another Grundstok Thunderer can instead be armed with a Grundstok Mortar.
Аосаны, правильно ли я понимаю, что в юнит из 5 тандереров я могу взять по одному оружию на выбор, но не повторяясь?
>>765656 Они имеют к ней непосредственное отношение. Они упоминались в бэке и до ввода в игру - воины Санкросанта стоят на страже тех кузниц, где воссоздают тело и душу шторма и если он после прихода в сознание взбесится - что иногда бывает - они его успокаивают и уже специально обученные маги чамбера разбираются, в чем проблема.
Двач, я с вахой знаком только по компукторным играм, но у меня есть мечта - заиметь хорощую модельку скавена, вот такую https://www.games-workshop.com/en-NO/Skaven-Clanrats, что бы с копьем и щитом. Может есть у кого лишняя моделька и возможность выслать в беларашку, с согласен заплатить, на ебее не нашел нихуя.
>>766118 Нет. Это факт и бек аоса. Ну не рубрики забыл что у вас тут маняотрицание. Но чем больше перерождений тем принципиально они ближе. Свои желания и эмоции пропадают
>>766606 Нахуй или со своей фобией. По факту они ведут себя как рубрики. Сами не соображают ещё и в раж входят, как какие-то кхорниты. Удивительно сигмаритам от роду год а их фанбои такие же упёртые шизики отрицатели как самые конченые 40кашные марины.
Господа, нужен совет с выбором армии. Давно хотел вкатиться, а тут скоро повернется такая возможность, посему решил подумать над выбором армии. Внешне нравятся нурглиты, орки, лизардмены; чуть меньше сильваны и скавены. Что можете рассказать про стиль игры ими и немного слов про сложность покраска данных армий?
>>766614 Тупорылый еблан, я не собираюсь тебе малолетнему далбоебу на пальцах разжевывать почему рубрики и стормкасты - разные вещи. Ты можешь оставаться при своем петушином мнении и кукарекать сколько тебе угодно, только никуда дальше этого треда этот рак не разноси.
>>766706 Они еще и босиком, а если какие-нибудь крысы захотят им поставить вьетнамские ловушки? Или просто ландшафт из все тех же мелких вулканических камней?
>>766685 Бери то, что больше всего нравится внешне, серьезно. Все перечисленные нормально играет, ну разве что орки, в зависимости от того, какие это орки.
>>766738 Я хотел узнать про стиль игры именно внешне хуй стоит от ГУО и орочьего варбосса на маунте . Мне как любителю тбс по душе медленный такой, от защиты. Кто больше подходит под это, не слишком внятное, описание? Ну а со сложностью покраски как?
>>766707 > на пальцах разжевывать почему рубрики и стормкасты - разные вещи. Пиздец ты дебил. Три поста подряд тебе говорю что они разные. ВЕДУТ БЛЯТЬ ОНИ СЕБЯ ОДИНАКОВОЕ
>>766739 >по душе медленный такой, от защиты Тогда нурглиты твой лучший вариант из перечисленных. Орки наоборот пытаются набижать как можно быстрее, иначе рискуют соснуть (впрочем, соснуть они могут даже если набигут). По покраске не скажу, но не думаю, что нургланы сильно сложные в этом отношении.
>>766855 Владыку Конца Времён закончил, читнул синопсис хронологии АоСа в омнибусе слепленном и Врата Азира читанул. Война за Врата Владений не переведены, Битву за чёрный разлом Клауса дропнул, пушо не до конца перевели. Как, собственно, двигаться дальше? Шо посоветуете?
>>766807 Главное малолетних даунов, как ты, почаще обоссывать и показывать им, проткнутым петухам, что их место у параши с закрытым кукарекалом - и все будет хорошо.
Котаны, меня тут как зигмарским громом поразил вопрос - а стоит ли у зигмаринов?? С их товарищами из 40к всё давно понятно, а про штормкастов были в бэке какие намёки?
Курфюсты, объясните простую вещь У меня отряд с отделением. В Основную группу чарджат. Основной выбирает стоять, отделение - контр чардж. И что дальше? Атакующий противник лишается бонусов за фланги? Кого и как он может бить?
Может быть дело в том, что на дваче пишут люди из СНГ, а на форчане все, у кого есть хотя бы минимальное знание английского? Но да, там по два треда аоса в день в бамплимит уходят.
Для справедливости, в этих тредах больше обсуждают SJW, евреев, феменисток, черных, вот это вот все, а не игру. Вообще судя по всему для них эта проблема очень остро стоит. Хорошо что у нас всякую либеральную парашу вроде фемок, лгбтшников и sjw под шконарем держат.
>>767379 Вообще не понял смысла твоего сообщения, но если девятка, то в чем проблема? Противник чаржит основной отряд, после этого детач чаржит противника. Получается обычный мультикомбат. Бонуса к комбат резалту за чарж в девятке я не вижу. Бонусы за фланги начисляются в зависимости от того, кто куда уткнулся, он будет и у тебя и у противника, если, например, противник заехал в бочину твоему отряду, а детач потом зашел во фланг уже ему. Атаки отрабатываются по общим правилам - сперва все кто в базовом контакте, потом саппорт атаки.
>>750407 А Целестант прайм часом не Карл-Франц? Я слышал что целестант был королем в старом мире и у него особая связь с Гхал Маразом, Карл-Франц сюда подходит.
Аноны кто-нибудь играет за ironjaws? Я вот вкатился в АОС недавно совсем, купил себе моделей. Пока собираю-клею-крашу. Тут друг предложил неготовыми моделями поиграть на 2000 очков. Я начал вникать в ростестроение и все такое. Но что-то чем больше читаю - тем больше понимаю, что с моей армией 99% игры это тупо свалка в центре поля где я по большей части проигрываю так как по мнению людей "айронджавсы не торт и дно". На такое мнение я внимания особо не обращаю, но стало немного не по себе. Играть предстоит против нежити, может заодно посоветуете, что взять. Играть могу\хочу только айронджавсами, без всяких союзников. Есть грубо говоря весь модельный ряд.
Выбираешь формацию для своей армии, отдаешь первый ход, на второй ход чарджиш как бешонный всеми подряд, пользуешься правилом альянса башим и ебашим, мертвячки даже пикнуть не успеют
>>767893 А каким образом я зачарджу на второй ход? Сейчас в играх армии так близко друг к другу стоят или там есть какие-то "внезапные" врывы о которых я не знаю? Вроде из того, что я пока прочитал с варскроллов я хожу в среднем всего на 4...
>>767920 Я не он, но самое очевидное, что я увидел в батлтоме это Горефист и Айронфист, батальоны, которые дают движение вперед. Плюс где-то должен набегать Босс на Мау-Краше.
>>767949 Да, вот сейчас активно изучаю свою книжку. По всей видимости айронфист что-то уровня мастхев и играть буду именно с ним. Почему именно босс на макруше, а не Гордрак (или как там его)? Слишком дорогой?
В плане игры на 2000 - собрал пикрил. Буду признателен если анон расскажет: 1. где я объебался 2. подводные камни 3. какие артефакты брать? совершенно нет опыта игр, взял чуть ли не первое попавшееся (алсо почему написано, что только 1 артефакт можно?) 4. почему у меня парни и бруты как батллайн не засчитываются? баг билдера? 5. если ли смысл брать шамана или варчантера? Пока идея, что босс на макруше набегает, а второй мегабосс тусуется с основной силой (с брутами), а парни контролят там точки и все такое
>>768004 >алсо почему написано, что только 1 артефакт можно? Чет объебас какой-то. Теперь написано 1\2. Когда делал ростер было 1\1. Ну ок, видимо по артефакту на героя. Вопрос снят. Но есть новый: 6. что такое: 1 extra command point?
>>768006 Поясню, раз ты рулбук не открывал. Сейчас чтобы сделать действие в героик фазу нужно заплатить команд поинт. Каждый ход ты получаешь 1 кп. Плюс в начале ты получаешь по 1 кп за батальон. То есть на свой первый ход у тебя 2 кп и ты можешь заявить две способности в хиро фазу. Далее, артефакты. Изначально ты можешь взять всего 1 артефакт. Но за каждый батальон тебе дают еще один.
Мне кажется, что тебе в ростере варчантера не хватает, да и шаман не помешает ради деная чужой магии.
>>768007 Спасибо. Рулбук не открывал так как он еще в дороге (стартер soul wars). На руках есть только батлтом айронджавсов, а до электронных версий пока не добрался. Про КП все понятно - спасибо, с артефактами тоже. И варчентер и шаман - оба есть. Но вместо кого их брать? Придется либо трех кабанов убрать (их все равно мало), либо мегабосса. Касательно шамана и деная мне говорили, что если в армии будет всего один маг, то смысла нет так как крайне слабый денай выйдет. Поэтому ты должен либо играть 2-3+ магами, либо не брать вообще - отсюда я шамана и не взял. Думаешь стоит все-таки?
>>768009 >Касательно шамана и деная мне говорили, что если в армии будет всего один маг, то смысла нет так как крайне слабый денай выйдет Тебе хуйню сказали. Сейчас анбинд можно делать в 30 дюймах, так что даже один маг сможет покрыть огромную площадь (у большинства спеллов дистанция меньше), плюс без мага ты остаешься вообще без шансов остановить эндлесс спелл в случае чего.
>>768036 Ага, понял. Спасибо. Пока будет пикрил лист тогда. Если у когог-нибудь еще будут дельные замечания - буду рад.
>эндлесс спелл Вот с этим пока сложно вообще. В сам лист закинул рандомное заклинание пока. Самого набора у меня нет, правила тоже не изучал. Если кто-то с ними играл уже - насколько они важные в принципе?
>>746753 (OP) Влетел ньюфаг, хотел бы все же узнать что анон предпочитает, АоС или девятую редакцию? Хуй знает как сама игра, но лор у АоС максимум уебищен. Да и рас наплодили за такое короткое время довольно много, это пугает честно говоря.
Алсо, совсем офтопный вопрос, схуяли тотал вар тут так хейтят?
>>769231 Причем тут лор вообще? Если тебе интересен лор - читай книги и сиди в интернетах. Если хочешь двигать бриллиант миниачурз - очевидно аос. Если ты старый пердун с прямоугольничками - сиди и доказывай всем, что лучше девятки ничего нет и вообще скоро стартер картонный появится - дадим пососать аосу! Конкретно сейчас у АОС все очень даже хорошо. Как с миниатюрами и ценовой политикой, так и восприятием его игроками. Да и лор + гримдарк сейчас куда активнее завозить начали.
>>769231 > но лор у АоС максимум уебищен Во первых ты не прав. Да лор был уебищен на старте, но сейчас вполне себе. > АоС или девятую редакцию Ты что предпочитаешь, русский рок, или рок мировой? если ты вообще понимаешь о чем это
>>769269 >с миниатюрами Нормально выглядят лишь классик хаос слейвы, еще некоторые блудбаунды. Ну и шитмарины конечно же, в которых больше всего сил вливают.
Почему все животные в аосе словно ебались с тзинчем? А армия тзинча похожа на, да я блять даже не знаю на что оно похоже.
Беременные орки тоже доставили.
Войска нургла совсем пиздос.
Я кстати наткнулся на фигурки войск слаанеш, это как так? Слаанеша же выпилили нахуй или нет?
>и ценовой политикой Архаон за 6500 вообще норм политика.
>>769349 >Беременные орки тоже доставили. Вживую посмотри. Я как раз их собираю - выглядят вполне отлично. Это у них просто спина так выгнута. На картинке - согласен, пиздос. Ирл на полке выглядят отлично. Так что это ты чет приебался совсем.
>Архаон за 6500 вообще норм политика. Ну вот ты как типичный школьник. Сразу в крайности. А почему ты в пример стартер душ не приводишь? Который стоит около 7к, а компонентов внутри на чуть ли не 20к. Как и старт коллектинги, кстати. Причем очевидно, что любой новичок начинает сначала с них, а потом уже доходит до архаонов итд - которые крайне ситуативные соло модели. Подводный камень своеобразный в них само собой - есть, но он даже близко не настолько страшный как ты пытаешься выставить. У меня с начала этого года вкатилось порядка 4 друзей в АОС и каждый из них отмечал, что теперь все вообще заебись с ценами. Последние двое которые купили себе стартер душ + еще одну коробку поменьше вообще в не себя от восторга. Просто взяли за 10-15к на ДВОИХ купили себе серьезные армии с бриллиант миниачурз. Еще и книгой правил в твердом переплете, которая сама по себе отдельно только 3к стоит.
>>769401 >ru Лол, даже не глядя могу сказать, что там аутдейтед чушь. >Его из лора выпилили. Только в фантазиях толстяков, которые слышали звон да не знают где он.
>>769532 А его по твоему удаляли, да? То что он в данный момент не на своём троне, не значит что его вообще больше нет. Слаанеш заперт между риалмами света и тени эльфийскими богами, которые извлекают из него полупереваренные души эльфов, сожранные во время конца времен. Махинации Морати с этими душами, да и сам процесс дойки Слаанеш, все больше приближает его к освобождению.
Немного пгуглил и появилась пара вопросов. Я так понял именно стартеры меняются время от времени, и старый можно купить лишь если сам его найдешь, т.е. с офф сайта уже никак. Раз в сколько он меняется? А то я нашел уже как минимум 4. Фракция духов как-то совсем уж не понравилась.
В наборах в основном не равное количество персонажей, шитмаринов меньше, это шитмарины такие крутые или специфика матча такая? Ну и платиновый вопрос по покраске, учитывая что первые работы будут говном, можно ли снимать краску без каких либо повреждений?
>>769548 Ты путаешь стартер и старт коллектинг. Первое это большая коробка с двумя изи ту билд фракциями, правилами и прочей мишурой для быстрого вката в настолку. Меняется при смене редакции. У нас, видишь ли, на днях впервые поменялась редакция АоСа, поэтому проследить паттерн как часто это происходит пока не представляется возможным. Старый стартер с продажи снимается, да, но все еще можно найти завалявшиеся экземпляры. Старт коллектинг это полноценный набор из нескольких отдельно существующих отрядов одной фракции, которые укомплектовали в одну коробку и сделали скидку (собственно это ихний основной селл поинт). Пока что они не менялись (в этом практически нет смысла), только выходят новые для новых фракций. Старт коллектинги конечно могут быть не сильно оптимальными по составу, но в целом это универсальные наборы, которые подойдут и для старта новой армии и для расширения существующей. Разное количество моделей в таких наборах может зависеть от многих факторов, начиная от цены отдельных отрядов и до специфики фракции (например у бисткло райдеров одни монстры, из-за чего в наборе всего 5 моделей, но больших). По поводу покраса это лучше в покрасотред.
>>769563 Оу, я думал ты насобирал 4 стартера, попутав их со старт коллектингами, а ты реально постарался. Первый линк - действительно первый и самый старый АоС стартер. В данный момент его заменил собой Soul Wars. Второй линк - не стартер. Можешь воспринимать это как два старт коллектинга, которые ГВ упаковало в одну коробку. Зачем? Потому что они могут. Там полноценные отряды, со стандартной члененкой, опциями и тд. Третий линк - переиздание первого АоС стартера. Суть переиздания было в том, что модели отлили из цветного пластика, забрали двух героев из оригинального набора и положили принт террейна. Если выбирать между этим вариантом и первоначальным стартером, то лучше взять второе. Четвертый линк - совсем интересная штука. Это перепакованный под АоС стартер восьмой редакции ФБ. Очень старый набор, который появился когда АоСа еще и в помине не было. Его очень быстро разгребли после перепаковки, но похоже он все еще завалялся кое где.
>>769519 > Уверен? АТО! В аосике для окроты выходили только айронджавсы, на твоей пикче это здоровяк с двумя косточками и кабанокавалерия, беременные это старые черные орки.
>>769646 Да, увидел уже, прошелся почти по всем фракциям, взлольнул от фрименов которые импера старая.
Хуй знает какую расу выбрать для вката. Слишком уж сигмариты лучше выглядят в сравнении с остальными. У водных ельфов лорды конечно 10 из 10, правда я их не покрашу. Айронджевы еще ок, но даже тут говорили что они слабы, хотя не похуй ли... И я так понял что обычных хаоситов развивать уже не будут.
>>769648 Хаотов безмарочных обновлять будут, 100%. Уже сказали, что все четверо харбрингеров(шторм-инжинер, призрак, найтгоблин, марадерша) притащат за собой новые фракции до 19го года. Т.е. уже штормы и призраки вышли, знач будут еще безмарочные хаоты - с упором на марадёров скорее всего и найтгоблы
>>769519 Именно они, да. Я даже немного расстроился, когда купить этих ардбойзов и понял, что мне тупо перепаковали старых. Не то, чтобы они плохие, но чет я удивился поначалу.
>>769548 >Ну и платиновый вопрос по покраске, учитывая что первые работы будут говном, можно ли снимать краску без каких либо повреждений?
Несколько советов: 1. если есть деньги, то вообще забей болт покупай и крась. Модели в стартерах обычно самые базовые (без вариаций, поз итд) поэтому по большому счету их "не жалко". Все равно потом еще обкупишься как сука моделями уже полноценными.
2. Если "портить" модели нет желания, а попробовать - хочется, купи что-то подобное: https://hobbygames.ru/stormcast-eternals-paint-set Грубо говоря это пара черновых моделей + краски. Их испортить уж точно не жалко будет.
3. Смотри видео гайды на ютубе. Тысячи их. Если живешь в ДС - люди в клубах собираются и красят. Есть для новичков мероприятия, даже модельку выдадут бесплатно для покраски и научат.
4. Главный ответ - да, отмыть можно все, что не покрыто лаком (хотя и его можно с еблей). Грубо говоря уайт спирит или ацетон + зубная щетка и твой вопрос решен. Поговаривают, что это плохо сказывается на пластике, но тут уже надо гуглить - я уверен есть "безопасные" способы.
5. Вообще реши для себя, нужно ли тебе красить. Я в говно обкупился моделями, склеил 2-3 армии огромные, покрасил буквально 4 модели. Вот блин не могу. Сажусь - надоедает через час. Лично мне - скучно. На многих турнирах, особенно для новичков можно играть непокрашенными моделями. С друзьями, сам понимаешь, вообще пофиг.
6. В худшем случае покраску можно заказать у кучи различных студий\мастеров. Обычно это обходится в примерно 200 рублей за пешую модель.
>>769648 >Айронджевы еще ок, но даже тут говорили что они слабы, хотя не похуй ли... Модели охуенные. ЛОР охуенный. Играют вполне себе (только однообразно). Просто залетаю и бью ебучку. Все там магию, хуягию, порталы выход с флангов делают. Чето там кастуют, прокидывают. Я такой иду вперед и просто раздракониваю всех кто на пути.
Ну а если серьезно то они и вправду неплохо играют. Не каком-то недавнем турнире 3 место взяли.
>>769565 Аниме, подскажи начинающему игроку, от чего стоит отталкиваться при построении армии из новых штормкастов? И от чего стоит строить армию призраков? Берем на двоих с братом большой и средний стартеры, я золотых парней, он призраков. Планируем закатиться в местный клуб. Что стоит докупить? Старых штормкастов не хочу брать, только новых, которые маги.
>>769746 Я не аниме, но отвечу. Вот двое моих знакомых вкатились как раз совсем недавно именно с таким комплектом. Большой + поменьше стартеры. Собственно не докупали ничего, так как для первых игр этого оказалось даже больше чем нужно. Лично я на вашем месте сначала поиграл бы этими стартерами и решил бы - какие именно модели нравятся, оттуда бы уже исходил дальше. Хотя если ты ставишь вопрос как "какие модели павер и ебошат", то у сигмаринов это эвокаторы (как раз новые маги), например. Но я бы все-таки сначала попробовал поиграть так. Моделей вам для старта с двух стартеров хватит точно.
>>769746 Честно говоря, кукла пока только наискось проскроллила книгу найтхонтов, не особо вникая, и мало что могу сказать в данный момент. Энивей, пока мысли такие: - Крутых хард хиттеров найтхонтам не завезли, но с количеством састейна, которое имеют призраки, это ожидаемо. В целом, армия которая пытается перетерпеть противника. - Сталкеры нахуй не нужны. - Гримгаст риперы в принципе тоже не очень, только если забивать ими баттлайн вместо чейнраспов или спирит хостов. Не уверен что это годная идея, дешевая орда чейнраспов кажется хорошим вариантом под синергией, а спиритхосты хорошо комбятся с Олиндер, из-за её способности возвращать целую многовундовую базу. - Риперы, хариданы и ревенанты в одной весовой категории "пытающихся в мили", но из всех них, на мой взгляд, сексуальней всего выглядят ревенанты (включая модели). Алсо, у них синергия со спирит торментом, который есть в стартере. - Очень понравились дредблейд харроу, но увы, их зачем-то сделали героями, а не простым отрядом. Так бы были просто божественными набигаторами на обжективы со своими прыжками вместо мува, плюс хорошая синергия с рыцарем покрывала из стартера. Но, в принципе, у найтхонтов и так нормально мобильностью на уровне баттл трейтов. - Из именных понравились Курдосс Валентиан и Олиндер. - Томб банши остаются очень хорошим источником морталок и стали даже лучше, из-за поголовного дебаффа к брейвери. - Батальоны скучные, но если отталкиваться от них, то я бы собирал шраудгард, ну или чейнгард, если забивать баттллайн чейнраспами.
Я считал и считаю, что армию стоит собирать от любимых минек, так что от чего строить армию это дело исключительно твоего и твоего брата вкусов. Например, будь у меня мысли о армии найтхонтов, то я бы вообще не брал стартер, а подождал бы отдельных блистеров с героями от туда, а за основу взял бы шраудгард, плюс спиритхосты, которых в стартере нет.
По поводу штормкастов, вообще пока не прикасался к ним. И как же лень вникать в очередных сигмарс файнестов если честно. Единственное что, судя по варскроллам стартера, эвокаторы выглядят довольно дикими.
Анон, нужен твой совет. Мне нужно хорошее изложние биографии Нагаша, желательно на русском. Что порекомендуешь? Времени читать книги нет, надо успеть за день.
>>769914 Я лично две книги за день вточил. Проблема в том, что не всё про него переведено. А так, сложно что-то посоветовать, ибо в викиях всяких посредственная общая инфа в основном
Годы идут, а только решил вкатится в лор Фентези Вахи (не Сигмара), хоть и знал но снова прихуел, поняв сколько Метелица попиздила (2018 только понял что Мелекит = Иллидан). В общем что, расскажите плез за редакции по лору, если начинать с 7й редакции читать это норм? Какая редакция FB считается самой трушной, более всего приятной для ньюфага?
>>769940 Лор с редакциями менялся слабо, в отличии от правил. Если конечно не брать совсем уж древность времен пятерки и старше. Самым большим исключением являются пожалуй эльфы восьмой редакции, там неплохо так с ног на голову некоторые моменты перевернули. Если ты про армибуки, то можешь перечитать тупо самые актуальные на момент заката восьмой редакции, так как не все армии получали апдейты, например самый последний армибук бретоннии датируется шестой редакцией.
Аноны, подскажите - не пойму. Вот есть огры. Они верят в пожирающую мир пасть. Вот мир уничтожен. Вот есть АОС и там снова есть огры. Во что они верят? По идее пасть должна была быть уничтожена вместе с миром...
>>770099 Ты понимаешь, что между ФБ и АоСом прошло просто огромное количество времени, а старый мир с маняпастью давным давно уничтожен? Нынешние огры поклоняются Горкаморке как Зверю что пожирает миры, то есть для них он воплощает схожие аспекты бога-пожирателя, которыми была наделена Пасть, только в больших масштабах.
>>770099 ГВ вписывало старые расы в мир ЭоСа не по принципу "всё подробно объяснить", а по принципу "заполнить новый мир старыми расами, пока новых много не напилили". Огров и орков кинули в один грандальянс, чтоб не болтались. ГоркаМорку перенесли из ФБшника, Пасть уже влом было. Тут основная идея радуйтесь, что хоть в каком-то виде огров оставилиА не как Томб Кингов
>>770147 Что значит блять переродились. Всех мертвых рыцарей грааля забрали в ХЕВЕН. Остальные сражались до конца. Кто куда и как переродился? Весь орден пошел по пиздам после того как Леди карты раскрыла.
>>770147 Гули никакого отношения к бретоннии не имеют. Просто особая гуль кинговская магия заставляет остальных гулей видеть красочный манямир с благородными дамами и рыцарями, а тем и норм, ведь лучше жить в таком манямире, чем каждый день существовать с мыслью, что ты проклятый голожопый каннибал, которого сожрут свои же, если припечет.
>>770191 Никак, у них полное абстрагирование и подмена образов. Вместо оторванной руки мервеца, они видят золотой поднос с рябчиками, вместо вскрытого черепа из которого текут мозги - хрустальный бокал с тремя топорами. Они просто не осознают, что прямо сейчас поедают труп, а не участвуют в знатном застолье.
>>770206 >И почему есть теории что это бриты? Обычное додумывание диванных фантазеров, уровня выпила Слаанеш или бестелесных штормкастов. Основанное видимо на том, что гули видят друг друга в медивальном антураже и используют термины типа man at arms, свойственные бретоннии, но не являющиеся уникальными для неё.
Аноны, а что скажите за Swifthawks Agents? Хочется мобильную армию, на небольшой формат(1000-1500), так как на основной уже есть нормальная. Или может подскажите что, хочется именно мобильные, желательно не особо многочисленные в плане минек войска ибо играть за стенд-энд-шут армии надоело. Про самих свифтхоуков почитал, там мне очень зашли риверы с их отпрыгом и вообще безумной какой то скоростью. Небесные чариотки просто безумно красивые(хоть ястреб и похож скорее на воробья-переростка)
Зеленокожие поклоняются многим божествам, но превыше всех меньших идолов и божеств они чтят всесильного Горкаморку. В годы Великих Вааагх! Горкаморка становится двуглавым и крушащим всё дубиной громилой, но потом раскалывается на две разные сущности, одна из которых предпочитает ярость (Горк), а другая коварство (Морк). Такова сущность Горкаморки - иногда соперничающих божеств, а иногда единого бога.
>>770263 Процесс "перековки" - как раз таки ритуал создания нового тела для шторма. Тело обычное, из плоти и крови, но апгрейднутое с помощью магии. Уровень апгрейда - примерно как у хаосворриоров. Штормкаст может маршировать два дня, но потом буквально свалится от усталости. Им нужно есть, пить и т.д.
>>770293 >Штормкаст может маршировать два дня, но потом буквально свалится от усталости. Мне казалось они куда более выносливые. В каких-то лорах были рассказы уровня "5 дней непрекращающейся битвы" итд.
>>770126 Где там в бэке Томбы? В каких-то полупрозрачных полунамёках уровня "очень многа разных королевств нежити есть в Шаише"? Так-то и бретонцы тогда можно считать где-то там среди фри пиплов.
>>770310 В бэке одна строчка про это и без всякой конкретики. Когда миньки обратно нормально завезут, тогда и можно будет говорить, что Томбов вернули.
>>770241 Со свифтхоками есть ряд проблем: - Половина моделей, включая риверов, не продается отдельно, тебе придется обмазываться распилами стартера восьмерки (он же спаэр оф доун в реалиях АоСа). - Стенд энд шут ты меняешь на мув энд шут. Свифтхоки вообще не про мили (за одним небольшим исключением в виде свордмастеров из батальона). - Лучшее, что можно собрать, это батальон из спаэр оф доун, но я не уверен что у него вообще есть цена для матчед плея (в последнем ГХБ его нет). - У них быстрые отряды (не все к слову), но нет никаких интересных арми вайд механик которые усиливали бы этот аспект.
Как альтернативу, можно взять вандереров и набрать тех же чариоток свифтхоков в союз. Вандереры тоже очень мобильная армия, благодаря возможности выходить с любого края стола и стрельбе после ретрита. Ну или как вариант собирать хост Слаанеша и вообще не выключать ОСТ Соника зе Ежа пока играешь.
>>770366 по поводу доступности моделей - не проблема. Знаю где льют куски острова крови, так что найти все можно,а раз гв не продает оригинал - литье не зазорно. Вандереры хороши, но в городе уже есть, а дублировать армии в и так небольшой мете не хочется. Слаанеш тема, но наверное это лучше ждать конца года, где его релизы пойдут Вообще, по поводу свифтхоуков идея за сегодня выродилась в новую - собрать по фану армию одного из свободных городов,Глаза Бури. Чисто ради хоббизма.
1. ФБ. Есть материальная вселенная, в которой есть подобный нашему космос, в котором летают Древние и обустраивают себе империю и сражаются с Хаосом, который прет из Царства Хаоса - параллельной реальности, где мысли живых перерождаются в демонов и создают хавас как таковой. Параллельных реальностей больше не завезли, действие на других планетах не происходило. Верно? 2. 40k. Есть материальная вселенная, в которой есть подобный нашему космос, в котором дохуя кто живет и на дохуя каких местах (планеты, орбитальные станции, etc. Есть варп - в котором есть то самое царство Хаоса, обитатели которого создаются точно так же как и ФБ и считают весь варп своей вотчиной. Но помимо них там дохуя кто обитает. Есть паралелльные вселенные и альтернативные. Есть другие измерения. Все верно? 3. АоС Есть рилмы - это что? Варпшторма? Варпцарства, аналогичные царству хаоса? Что-то иное? Есть ли космос? Для каждого рилма свой космос? Что за этерик войд?
>>770729 >Параллельных реальностей больше не завезли, действие на других планетах не происходило. Верно? Верно. Впрочем, припоминаю как в армибуке воинов хаоса седьмой, что ли, редакции, было упоминание об одном лорде, который свой клинок вытащил из Моррслиб, лол. Уж не помню как он туда вообще попал. >АоС В прошлом треде обсуждалось, Келли записал видос о мироустройстве >>729647 Кукла уверена, что на эту тему есть инфа в новом рульбуке, но пока не дошли руки почитать бековую часть. >>770741 Ты о чем, дорогуша?
>>770948 Может ему нравится героиня? У каждого ведь был/есть такой персонаж, с которым ты хочешь себя ассоциировать/быть похожим/стать таким. У него это кукла эта(хотя лично я вообще нихуя не знаю, что это за кукла и почему кукла)
>>770951 Огромному количеству людей нравятся разные персонажи, но они же не пытаются выдать себя за этих персонажей. В данном конкретном случае огромному количеству двачеров нравятся разные персонажи и герои, но только уникумы пытаются ассоциироваться с этим персонажем, а не с собой.
>>770953 >но только уникумы пытаются ассоциироваться с этим персонажем, а не с собой Да дохера таких людей и на доске, и за пределами доски, и в реальной жизни, чего ты начинаешь?
>>770955 Посмотри сверху около шапки треды цифорки. Обрати внимание насколько цифра написавших в тред (81) больше цифры числа аватарок, которые желают ассоциироваться не с собой, а с персонажем. Который пытается привлечь к себе лишнее внимание.
>>770957 Да он местный завсегдатай, который по зову "Кукла, помоги с...." подробно тебе все распишет и расскажет. Серьезно, я не пойму в чем твой доеб до него?
>>770928 Зачем мне кодексы? В книжке про скимиш вроде бы все есть, кроме новых минек. Для второй редакции АоСа эта книга про скирмиш не подойдет? А где взять обновленный скирмиш?
>>770971 Я страдаю тем что ты описываешь, но у меня нет ответа на твой вопрос. Думаю если у того человека те же проблемы (хуй знает с чего ты это взял), то ответа нет и у него. мимо
>>770898 Дело в том, что скирмиш никак не апдейтили до новой редакции. Да, в конце июня вышла обновленная эррата для него, но там нет никаких изменений, которые бы подгоняли правила скирмиша ко второй редакции АоСа. Например, по старому вордингу получается, что твой генерал не может юзать инспаэрин пресенс, а другой герой может, при помощи комманд поинта (хоть в этом и нет никакого смысла, из-за специфики баттлшока в скирмише). В целом все эти косяки легко правятся хоумрулами, но я бы наверное не покупал на твоем месте книгу с правилами скирмиша, возможно его скоро переиздадут. А по поводу шторм страйка. Во-первых, там нет героев, а для игры в скирмиш нужен один обязательно. Во-вторых, нет правил на варбанды для найтхонтов и сакросанкт штормкастов. То есть банально не понятно, сколько реноуна стоят модели из набора. >>770948 Диванный психолог, пожалуйста. У тебя слишком мало репутации с фракцией "Кукла", чтобы использовать эту опцию диалога.
>>771066 Я не психолог ни каким боком. Просто это настолько очевидно, что тебе не достает внимания в личной жизни и что ты недоволен собой, что не сказать про это нельзя.
>>770971 Да это просто вариант неймфажества, я так думаю. Кукла много тут пишет и помечает свои посты. Почему кукла из аниме? Ну, наверно ему нравится это аниме. Тащемта вот и весь сказ. Entia non sunt multiplicanda praeter necessitatem.
Просто чел себя идентифицирует и все, да и who cares вообще? Достаточно того, что он тут завсегдатай и всегда даёт вразумительные ответы, остальное - мелочи
>>771334 Ничего не понимаю… И это офицеры? Говно какое-то, пидоры, блядь. Родина им дала анонимность — носи! Носи маску, блядь! Не хочу, хочу жрать говно! Что такое? Это армия?! Это армия?! Суки… Мудачьё — анимешники. Аватарки нацепили, говно жрут — пидоры, блядь, ёбаные…
>>771348 Куклофажеству лет больше чем тебе. И конечно это плохо, отвратительно и мерзко. Их чаетреды когда-то уничтожили не одну мелкоборду. Да и вообще неймфажащего безпричины надо всячески не поощереть. Но Но >>771135 вот этот полностью, прав. Потому с местными куклой все смерились и привыкли его терпеть. Тем более что за пределами этого треда он не неймфажит.
>>771494 Ну, занерфили два спелла из целого вороха, я бы сказал, что близнецов нерфанули в некотором роде даже "тематично", лол.
Затрахали менять локус скримерам, довольно уникальное правило теперь превратилось в обычное -1 ту хит. Впрочем, самим скримерам ни холодно ни жарко.
Алсо, только был разговор, как обновили скирмиш. Но правила, опять же, не меняли, только насыпали профилей варбанд для новых армий.
>>771496 Две атаки с первым рендом это довольно тривиально, на самом деле. Но что их реально выделяет, так это шикарная цена (как для модели с таким мувом, брейвери и сейвом с игнором ренда). Просто, на мой взгляд, у них довольно мутная позиция внутри армии. С одной стороны, если брать их в качестве баттлайна, орда чейнраспов дешевле и может комфортно держать обжектив, без мысленных терзаний, что хороший хтх отряд может простаивает на точке, пока в него летят всякого рода Тзинч фаерштормы. С другой, если брать их в качестве основной ударной силы, то у них конкуренция с харриданами и ревенантами, а ревенанты мне нравятся больше, если честно, хоть они и дороже. Все то же самое что и риперы, но лучше хитуют, имеют больше атак, рероллы есть всегда, пока рядом торменты или их цепные подсосы, разве что рич меньше. Ну и норм батальон, дающий им 5++. Впрочем, у риперов тупо очень вкусная цена, так что, если хочется, на всё это можно забивать призрачный пинус. Их спам тоже должен быть хорош.
>>771515 Извини дорогуша, но за тебя ростер вряд ли кто-то будет составлять.
Посмотрел батрепы и > брось кубы > брось кубы ещё раз > после этого твой соперник бросит кубы, чтобы отбить твои кубы По сути все решает рандом, все батрепы, в говне всегда был, у кого хуевые кубы. В связи с этим вопросом, если какой-то модуль для моделек АоСа без такого лютого рандома? Или только в шахматы модельками играть?
Кубов много(работает теория больших чисел), вероятности успеха разные, куча модификаторов, куча триггеров срабатывающих при определенных условиях. Когда ты играешь если у тебя котелок хоть чуть чуть варит ты моделируешь исход бросания порций кубов в разных условиях. Есть действительно рандомные моменты, но и их при желании можно худо-бедно стабилизировать и они нужны чтобы нельзя было совсем все просчитать наперед.
Я тоже считаю что бросок на очередность хода рак. Его сделали чуть чуть менее рандомным. Но в общем и целом ты не прав. Я выигрываю как раз за счет того, что много считаю до игры и быстро во время.
>>773352 Я не говорю, что при игре в ЭоС совсем не надо думать, я про сравнение с другими системами в плане пропорции влияния рандома\тактики на победу. В какие ещё настолки ты играл, чтобы сравнить их с ЭоСом?
Котаны, добрый день! В дополнение к своим штормкастам хочу собрать фрипиплов снова выхожу на связь, хочу уже пол года, а из фрипиплов купил только огромного дракона, а именно пистоллеров/аутрайдеров очень уж нравятся рейтары и аркебузиры. В интернете нашёл вот такой набор из Pike and shotte https://us-store.warlordgames.com/collections/thirty-years-war-1618-1648/products/tyw-imperialist-starter-army Потянет на целую армию, кто нибудь брал из этой системы миниатюры?
>>775201 Очень странное решение, если честно. Я еще понимаю когда вместо GW зомби покупают Mantic зомби так как они типа прикольнее - но суть сохраняется. У тебя же просто целиком армия будет состоять из других моделей. Ну на турниры тебя точно не допустят (на серьезные), а на несерьезные или игры с друзьями на кухне - какая разница? Но имхо купил бы ты просто старые FB модели.
>>775252 Во-первых, Кира Иры выглядят как опытные бойцы, законные в латы, а не как потешные клоуны-ковбои воннаби рейтарами. Во-вторых, мушкетёры целятся во врага, а не размахивают мушкетами как дубинками с придурковатыми лицами. В-третьих, у них длинные пики, как и должно быть у пикинеров, прикрытых с флагов стрелками.
>>775328 Нет, не прокси. Модель обладает тем же набором качественных атрибутов: 1. Такое же вооружение 2. Костюм соответствующий эпохе 3. Отвечает духу игры, позволяя безошибочно определить тип модели. Онтически это одна и та же модель. Данные ребята отличаются лишь художественным исполнением. Где найти у гв модели людей ушедших в Азир из Ниппонии или Эсталийских наёмников?
>>775269 Во-первых - всем похуй. Во-вторых- всем похуй. В третьих? - всем похуй.
Ну а если серьезно - всем реально похуй, что тебе нравится. Играть надо моделями GW. Любой адекватный турнир допускает конверсию не более 30% от модели, здесь же "конверсия" - 100%. Спрошу еще раз, ты зачем вообще сюда с подобным вопросом пришел? Если твой вопрос заключается в том "смогу ли я под пивко сыграть ими в другом", то ответ очевидно - да. Если ты собираешься играть серьезно (вплоть до больших турниров) - плохая идея. Окажись против меня такая армия я бы позвал джаджа и добился бы твоей дисквалификации (хотя тебя ты еще до турнира не допустили бы). Не потому, что я пидорас, а потому что у нас тут общее хобби, правила, визивиг и все такое тащем-то. Хочешь этими модельками играть - вкатывайся в их систему, благо она есть. Повторюсь уже третий раз - в дружеских играх всем похуй (и мне тоже).
>>775344 >Нет, не прокси. Именно, что прокси. А вот будут докапываться или нет - вопрос другой.
Кстати в описанном мной выше сценарии, где используют одних зомби вместо других (казалось бы какая разница, да?) - я реально знаю случай, когда чуваку за это пытались дать дисквалификацию и ему пришлось срочно доставать из сумки "нормальных" зомбей.
>Отвечает духу игры, позволяя безошибочно определить тип модели. Столько ребят таких как ты погорели на этом. А на деле - твой оппонент скажет "мне похуй, хз че это, мне непонятно - не буду против такого играть" и как-бы проблемы будут у тебя, а не у него - это его "право", требовать от тебя GW модели без сильных конверсий.
>>775440 Проблемы спортодрочеров белых людей не интересуют, нечего рваться на пустом месте. Вопрос был в том, кто видел эти модели и держал их в руках, какое у них качество и детализация, насколько похожи или не похожи на гвшные по размерам? Насколько вписываются в общий стиль игры?
>>775479 Забавно, ты еще увидел где-то, что я рвусь. Саня, ты в порядке? Я тебе просто расписал то, что ты почему-то с самого начала не понимал. Хочешь ими играть - играй, но будут косо смотреть спортодрочеры (их мнение мало кого волнует, но проблем можно набраться).
По поводу моделей - у меня есть этой формы, но немного другие. Они поменьше и "похудее" как-то. Щупловаты. Для исторички - отлично подходят, но даже обычные фрипиплы у GW пожирнее, чтоле.
Насчет похожести - имхо: нет. Ты как-бы скидываешь модели на 16 век, а у GW фрипиплы это 15 век. Хотя какая разница? Как по мне - похожи.
>>775518 >Как по мне - похожи. Наверное я не совсем понятно выразился. Модели от варлорд, перри итд - это военно историческая миниатюра. То есть там реально важно, что на коробке написано 1650 год и прочие уточнения. Люди в этом хобби серьезно к такому относятся и не будут играть моделямя 15 века, против моделей 16 века - это моветон и зашквар. Поэтому если ты спрашиваешь стоит ли ими заменять - я бы сказал: нет, не стоит - так как это разные по сути и веку модели. Если ты спрашиваешь "похожи ли визуально в целом" - да, похожи, в вахе всем пофиг на историчность.
>>775479 >какое у них качество и детализация Существенно хуже чем у GW, кстати. Если модели AoS это грубо говоря 10\10 и эталон, то эти модели примерно 6\10. Много облоя, бывает брак, сам материал - металл (почти у всех моделей, что плохо) ну и следовательно детализации там намного меньше чем хотелось бы. Битсов там тоже нет, почти все модели "цельные", собрать их там с двумя мечами вместо одного копья итд не выйдет.
>Насколько вписываются в общий стиль игры? Вот этот вопрос не понял.
>>767238 Дальше - противник двигает всех своих чарджующих. Дальше - если есть возможность отделению прочарджить - оно это делает по основным правилам (видимость, дистанция, один вил). Если отделение пришло во фланг, и у него достаточное количество рядов(надеюсь сам посмотришь в БРБ?) то к концу фазы хтх противник лишается бонусов за ряды(а не за фланги), но не стидфаста, если у него больше рядов чем у основного(либо отделения - основной понес потери, например, и рядов у отделения больше) отряда. В итоге, если отделение осталось в хтх к концу этой фазы, то будет следующий бонус к КР - чардж + фланг.
>>771977 Бампану что ли. Активно собираю в данный момент. В наличии ребята из стартеров: чейнраспы, риперы (жиды из гв выдали 8 риперов на два стертера, так что двух оставшихся до полного отряда планирую перепилить из сталкеров), герои. Из иного: спирит хосты 6 шт., но хотелось бы больше (оказалось, что найти их весьма проблематично), Валентиан, альтернативный спирит тормент и пара чейнгастов, ну и блейдгейсты в предзаказе. Внешне выглядят шикарно, и завтра сяду за покраску. В плане геймплея пока ничего не могу сказать, но 2 сентября должен быть местный турнирчик - если успею покрасить и успеют приехать блейдгейсты, то там и проверю их в действии.
Возможно я сейчас напишу редкостную ересь с точки зрения поклонников классики, но один из серьезнейших минусов "Молота" в диком разрыве между старосветскими фракциями а-ля Бретония и Империя, т.к., по моему мнению, лучше бы смотрелась некая гармоничность эпох, например Реманская Империя (Эсталия +Тилия + Порубежье) = Византия феодальная, Бретония = рыцарская Европа, Империя = варварские королевства с дружинами и т.д.; а по мере развития Мира (не всегда же Империя была с огнестрелом!?) Эсталия = РИ-Испания с терциями и галеонами в колониях, Бретония = луидоровская Франция с мушкетерами и РИ-ваховская Империя = Германия с ландскнехтами...
Любопытная кстати идея - "WarHammer" в антураже Римской Империи...
>>777895 Последний раз бистмены получали персональную книгу восемь лет назад, в конце семерки. Господи, как же давно это было... впрочем, новый релиз оказался все равно раньше чем в моих самых влажных мечтах. Спасибо за довольно милые эндлесс спеллы конечно, но больше всего на свете хотелось пластиковых героев. Хир камс эназе доуз оф потерпин. Минька хэрдстоуна неплохая но не более, хотелось бы возвращения привычной хаоситской символики и больше трофейного снаряжения у подножия, впрочем, это лечится конверсией. Энивей, новая книга для моей любимой хипстерской армии, да еще и вновь собранные в одну гусеницу фурриёбскую под соусом из драгоногров и тзаангоров, вай ивен комплеин?
Ну всё, Анон. Определиться с Фракцией я так и не смог, а посему заказал себе самый первый Стартер Age of Sigmar (с отличной скидкой). Теперь пытаюсь решить по расцветке Штормкастов.
Что бы ты выбрал на моем месте — Celestial Vindicators, Astral Templars, или Anvils of the Heldenhammer? Симпатии мои равнозначны.
>>780582 ФБ перестали покупать и играть в клубах. Всмысле не перестали, но стали с каждым годом все меньше и меньше, да и объективно формат с 200+ моделей с каждой стороны — этот то еще удовольствие, порог вхождения непомерно высокий, свежая кровь не поступала. И решили вот такой вот перезапуск сделать. Стоит отметить что сделали весьма эпично, Конец времен, возвращение Нагаша, линейки новых крутых минек под это дело и Большой Пиздец в конце. А с АоСа не плюйся, игроки перебугуртили и в целом приняли перемены. Теперь хоть играть в это можно и главное есть с кем
>>780772 Дауж и не говори. Он вообще во многом повлиял на развитие их канала и показал, как можно круто и сочно расказывать бек. Раз 10 наверное этот еот переслушивал. А сейчас там все подряд расказывают, всей командой.
Аноны, поиграл с другом, возникло куча вопросов относительно работы абилок в свитках: 1) + 1 атака на отряд, в случае условных либераторов это 11 +1 атака? или 11 + 5 по числу моделей? 2) способности генерала вроде +1 атаки либо +1 к ту хит действуют и на всадника и на маунта? 3) как работает правило протекторов на защиту юнитов от стрелковых атак? Оно даёт им укрытие (т.е +1 к сейву) или также как у протекторов -1 на ту хит для стреляющих в них? 4) есть ли способ увеличить количество артефактов на армию кроме батальонов?
>>781106 1) +1 атака для каждой модели. 2) В случае с такими модификаторами нужно смотреть вордин источника этого баффа, если сказано например "add 1 to the attacks characteristic of all melee weapons", то получают все мили вепоны перечисленые в профиле отряда. То же самое с ту хит / ту вунд модификаторами, нужно смотреть есть ли уточнения, чтобы понять на что они распространяются. Например +1 ту хит только для мили или только для мисайл вепонов. 3) Дает бонус кавера, +1 к сейв роллу. 4) Нет, но могут быть частные случаи, позволяющие взять дополнительный артефакт в обход этого правила, зависит от армии. Например один из скайпортов у кхарадронов умеет так делать.
>>781325 Ну тогда все вышеперечисленное подходит. Вообще еще идонеты играют элитными армиями, но там тупо спам их угрей и все. В общем выбирай по геймплею и внешнему виду. Ну и подожди релиза бэтлтома бистменов, наверное.
Прошлый тред
Some useful links:
Ты только вкатился и ничего не понимат? Прежде чем просить пояснить за АоС, прочти это:
https://1d4chan.org/wiki/Warhammer:_Age_of_Sigmar
https://mega.nz/#F!6EZEHQqJ!gdDBPH48LYPGDccS4YaeWA - литература (новый АоС репозиторий). Так же интересующие пдф можно найти в docs втентакля.
https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/ - официальный арми билдер.
https://www.games-workshop.com/en-WW/Warhammer-Age-of-Sigmar-Rules - базовые правила AoS и варскроллы для легаси отрядов.
https://www.warhammer-community.com/faqs/ - ФАКи.
http://www.the-ninth-age.com/index.php?simple-page/ - фанатская "девятка" ФБ. Принята для игры на ЕТЦ.
http://www.mediafire.com/folder/b99hxohp0h4re/How_to_Paint - старые руководства по покрасу фб миниатюр (не все армии).
http://www.universalbattle.com - аналог вассала для ФБ.