Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Black Clover: Quartet Knights, 428: Shibuya Scramble, Dragon Quest XI, Blade Strangers, Shenmue I & II, Monster Hunter: World, Yakuza 0, La-Mulana 2, Ys: memories of Celceta, Megaman X Collection, Gal*Gun 2, Touhou Luna Nights, Remyadry, Mary Skelter: Nightmares, Touhou: Scarlet Curiosity, Shining Resonance Refrain, BlazBlue: Cross Tag Battle, SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Final Fantasy 15
Из анонсов: Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (21.09.2018), Valkyria Chronicles 4 (25.09.2018), Mega Man 11 (2.10.2018), Warriors Orochi 4 (16.10.2018), Soul Calibur VI (19.10.2018), My Hero One’s Justice (Oct 2018), Disgaea 5 (октябрь 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Killer7 (fall 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Team Sonic Racing (winter 2018-2019), Tales of Vesperia (winter 2018-2019), God Eater 3 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Bloodstained: Ritual of the Night (2018), One Piece: World Seeker (2018), Left Alive (2018), STEINS;GATE ELITE (early 2019), Code Vein (early 2019), Caligula Effect: Overdose (early 2019), Zanki Zero: Last Beginning (spring 2019), Dead or Alive 6 (Mar 2019), DMC5 (Mar 2019),Sekiro (early 2019), Shenmue 3 (2019), Resident Evil 2 remake (2019), Jump Force (2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
1 Оп-коллаж: >Они все там из японских игр. >Зельпуд из Ла-Муланы, Людлет из дс 3, Логан большая шляпа из ДС1, дедок из Драгон Болла, дед из Стрит Файтера, дед с Улиц Ярости, Микан Цугуми. Ибарака в роли внучки на коленях.
2 Медли из Зельды (раз уж в прошлом треде ее, все равно, упоминали, и даже схему головы рисовали)
3 Meltys Quest. Первая хентайная игра, официально продающаяся в Стиме.
4 Похоже, это Fukkatsusai: Asticaya no Majo с японского компьютера PC-98. Кто-нибудь играл?
Эх, Валерий. НекПЦ, Турбографикс и МСХ наверно так и останутся для меня неизведанной территорией. А всё из-за того, что на японском и хрен где достанешь.
>>27644622 >Ну, с образом деда, которого сдали в общественный деддом, согласись, он не стыкуется. Ну в четвертом эпизоде у него крыша едет основательно, хотя там конечно сюжет предполагает существование магии.
>>27644653 Да, последний раз я такую ощущал, когда проходил Snatcher на Sega CD. Единственная игра Кокоджамбо, которая мне понравилось. Полиценавтов я не доиграл
>>27644794 Знаешь, это будет звучать смешно, но я что-то такое будоражащее ощущал, когда впервые дорвался до японщины с PS1. Может быть даже еще на Bleem!, а не на VGS. Но Блим играл две с половиной игры. А я на нем запустил Klonoa, потому что помнил ту ламповую статью о нем в ВD. Простенький платформер, какой-то вычурный и слишком детский по эстетике (изначально это была серьезная игра про сновидца, но затем она, по эстетике, стала не очень далека от Марио и т. п. и затерялась), но я дорвался до чего-то будто родного. Я понял, что было достаточно выклянчить PS1 у родителей, чтобы не знать горя, и зря я мечтал про все эти три-де-эф-иксы и прочее гайдзинское. Можно было и во второй половине 90х играть относительно недорого и с бОльшим результатом. Но поезд тогда ушел…
А вообще, вот бы по фрейм армсам сделали серьезную видеоигру, это же настолько шикарная основа. Можно и партийную жрпг делать с игроком в роли мастера, и слешер, и тпс с воздушными боями, и дизайнов костюмов на 30 длс хватит, эх. И по панцуведьмам бы серьезную сюжетную игру с слезами, потом, кровью и коробочками, хоронящими дивчат. Мечты-мечты.
>>27647260 > потом эччи (ладоху убрали - виден сосок), >не эччи, а этти Обосраться даже в рамках своей манямирковой "терминологии" - это уже какой-то фестиваль публичного самоунижения.
>>27647367 > вебм-ку ...Какую еще вебмку, клоун? То есть ты сначала заявил, что "смотрел эту штуку", подразумевая под "этой штукой" аниме, так как никаких вебмок до этого в ветке диалога не упоминалось, а теперь выясняется, что смотрел ты вебмки в /б/? Ты специально обсираешься в каждом посте?
Бляха муха, что вы тут устроили. Сначала меня боги прокатывают из-за бессмертия, которое я взял даже не по собственной воле. Потом я узнаю, что мой любимый эччи онгоинг закрывают на хиатус. А ТЕПЕРЬ ВЫ ЕЩЕ ТУТ СРАЧ ЗАНОВО УСТРОИЛИ!
>>27647683 Серьезно, а я чую в этом посте нашу доминатрицу добавь туда лолов и кеков. Ах.... Пожалуйста, не утруждай себя, доказывая остальным анонам свой "промах", а то знаю я чем это может закончиться.
>>27647818 >Может быть этим своим поведением ты отбил охоту у кого-то дискутировать тут или вообще вынудил уйти Ну да, как минимум сантехник ушел из-за того, что Авокадо слишком умный.
>>27647993 >Я написал, мол, покупать кучу и игр и не играть - это мудачество А, это я читал. Было смешно, особенно как Валера в конце попытался съехать, что он мол троллил.
>>27648012 Так он же всегда так делает. Вон в прошлом-позапрошлом треде Чалмерз ему написал, что ему нужно короче мысли излагать. Так он потом об этом в каждом посте начал писать, даже там где это вообще никакого отношения к обсуждаемой теме не имеет.
Если что, дальше поста >>27644883 я в тред не писал и не читал. То есть, читал только сейчас, по диагонали. Авокадо я больше не поддеваю и конфликтов не хочу, если что. Надеюсь, если есть разногласия, они как-нибудь улягутся.
>>27647946 Охренеть, для тебя отвечать на любую абсурдную предъяву — это психовать? — Че ты одет как пидор? — А хуле тебе дело? Одеваюсь как хочу. — Смотрите-смотрите! Распсиховался! Распсиховался!
>>27648727 Bleem! был самым первым относительно рабочим эмулятором PS1. Были еще пиратские диски, якобы с играми для компа, где была игра для PS1 и Блим (системки, по тем временам, были мощноватыми и уж точно не соответствовали графону игры, даже улучшенному — уж не знаю, как это хавал пипл). Проблема Блима в том, что он, вообще, играл очень мало игр, и большинство тормозов было из-за плохой совместимости, а не графона в самих играх. Например, я пробовал на нем играть PS1-порты FF5-6 со SNES (да, с видом сверху и тайловой графикой — можно сказать, по технологиям времен Денди), но они дико тормозили, все было как в киселе (хотя, даже с такими тормозами я прошел до середины первого мира в FF5). А сейчас я погуглил немного и вспомнил, что Блим был еще и коммерческим эмулятором, то есть, продавался за денежку: https://en.wikipedia.org/wiki/Bleem! Не очень красивый шаг.
VGS, хоть и не улучшала графику, но после того, как ее взломали (изначально запускала только лицензию и старые азиатские пиратки, которые, как говорят, обходили защиту на физическом уровне и игрались так же на нечипованных консолях), обладала хорошей совместимостью и быстродействием — запускала относительно много игр, не глючила и так далее.
Я все хочу Golden Sun, раз уж у меня он есть на картридже. Хотел на GBA (он у меня тоже есть), но никак не найду для него зарядку. Придется, наверное, играть на DS…
>>27649852 >Зачем, когда есть СНЕС версия? Русека на нее еще не было. Да и я надеялся, что там будут CG-ролики (надеялся зря, там всего два ролика — начальный и завершительный).
>Также были 3 лицензионных диска с Блимом для Дримксата. Угу, помню. Врен заказывал-проверял, а потом писал статью.
>А на пс3 не запустятся? На моей запускаются.
>Загадка защиты консольных дисков от копирования годами не дает мне покоя. Cам не знаю подробностей. Я не технарь. Вот ты разберешься и всем расскажешь.
>>27650057 >Скрибблнатс играл? Пробовал играть, лично мне никак не зашло. Я просто плохо знаю английский, а там надо на нем именно думать. Ну, по крайней мере, как мне тогда показалось. По крайней мере, в вариант с русскими словами я бы сыграл охотнее.
>Она показывает себя такой какая она есть. Очень хорошее качество в человеке Безотносительно к ней (в разборки вокруг нее я не лезу, сами решайте), соглашусь. Я раньше был довольно эмоциональным, но не все это понимали. Потом много лет было стыдно, но лишь недавно я понял, что гораздо ценнее свободно выражать эмоции, чем пытаться кому-то нравиться. Поэтому, кстати, и странно выглядят надумывания, что Валера когда-то психовал и т. п. — если меня выведут, я не стану сдерживаться или как-то скрывать это, психану в полных красках. Другое дело, что надо очень хорошо для этого постараться.
>>27650533 > можно на помойку теперь отправлять Так этот высер от нямко уже отправился на помойку, в него не играет никто даже на старте. Посмотри на нормальный кооп-экшон от великолепных Капком. В него даже через месяц после запуска играют десятки тысяч людей.
Продолжим. Итак, мы снова в Трое, в городе мы встретили маленького кентавра по имени Курин, которого Кракен выплюнул, когда мы его одолели. Он очень боится людей, и он хочет попасть домой. Мы согласились ему помочь, и поплыли на корабле до Бенгаджи. Как только мы приплыли и вышли обратно на землю, подбежали два чувака и похитили Курина. Я пиздец как зол, что мои идиоты тупо стояли на месте и смотрели, но я нихуя не удивлён такому раскладу, не первый раз вижу такое. И где нам теперь его искать? Поговорили с местными, от них узнали, что король Персии назначил награду за каждого пойманного кентавра в 1000 динаров. Нахуя ему кентавры? Он где-то услышал, что мясо кентавра даёт бессмертие человеку…. Да, вот так вот. То есть помимо того, что он тупой и наивный, он ещё жадный как Скрудж МакДак. Не ну серьезно, 1000 динаров это копейки, две пачки монстров и у тебя уже есть столько же. Но на этом король Персии не успокоится, он ещё окажется жестоким и подлым (плюс всех красивых девушек он забирает к себе во дворец, не оставляя их никому другому).
Короче мы пошли выяснить, как же нам освободить Курина. В замок нас не пускают, в место, где его держат, герои пробиваться они не хотят. Спустя какое-то время, мы нашли деревню кентавров где-то на западе в горах. Старейшина подумал, что именно мы и продали кентавра, за это он нас проклял, превратив в кентавров. Повторюсь, хау мазафакингли конвиниет фор ас. Зайдя в город, нас тут же скрутили жадные до денег охотники, и унесли в тюрьму. Там мы нашли Курина, его откармливали, так как слуги короля посчитали, что на нём маловато мяса и король не наестся. Хм, кажется, подобное я уже видел в анимце Мермейд форест, только там бессмертие давалось за вкушение плоти русалки. В любом случае, Курин нас тут же узнал по запаху. После этого мы начали простукивать стены на предмет пустоты. И мы таки нашли то, что искали, а охрана даже не заметила, что нас больше нет. Дальше была стелс секция, где нам нужно было незаметно прокрадываться между патрулирующих солдат. А так как мы шли змейкой из 4-ёх кентавров, то замечали нас часто.
В конце концов, мы выбрались и убежали далеко от замка короля. На следующий день мы доставили Курина обратно его матери. Нас за это поблагодарили, хоть верить нам от этого не стали. После этого кентавры сказали, что скоро покинут деревню и уйдут ещё дальше. Блядь, меня преследует такое чувство, что мораль этого происшествия хочет ткнуть меня в лужу мочи, которую даже не я выссал наружу. «Уууу, какие люди злые, какие жадны и подлые», эй блядь! Я к этому дерьму не имеют никакого отношения, так почему же я продолжаю получать тумаки за них? Надоело уже, хватит, сто раз уже такое видел. Короче, пошли к королю персов. Алсо Курин сказал нам, перед тем как мы ушли, что Кракен не был таким злым и плохим, хуй знает к чему он это.
Правду говорили, про короля персов, он мудак, конченый мудак. Ему доложили, что это мы бессмертные, и он потребовал, чтобы мы открыли ему секрет бессмертия (убедившись перед этим, по средствам выкидывания нас из окна своего дворца). Знал бы не рассказал бы, так что иди на хуй. Нас снова закинули в тюрьму, в этой уже не было пустых стен. Однако спустя какое-то время на замок напали монстры преисподней. Поэтому король освободил нас и велел нам убить этого монстра, вот же пидарас охуевший, вы только посмотрите на это. Если бы мне не нужно было бы делать это обязательно для продвижения сюжета, хуй я его послушался. По уровню раздражения он как некромант Джейд из Абисса, недотягивает он лишь потому, что нам не пришлось долго с ним видеться. И после того как мы победили очередного монстра, начался новый пиздец. На это раз солнце остановилось полностью, и в одной части мира был вечный день, а в другой ночь. Но, по крайней мере, король Персии посоветовал нам обратиться к мудрецам, что живут возле горы Олимп, дабы узнать, что можно сделать. Интересно, король осознает, какой он мудак?
Прибыли к горе Олимп, там уже возвели новый город, назвали Новые Афины. Не знаю, по какой причине перенесли столицу, но они это сделали. И у них снова проблемы, они послали отряд скаутов на разведку, но те не вернулись, а расхлёбывать мне. Ну, или нет, потому что король посоветовал нам идти в деревню Логосис, там живут те мудрецы, про которых мы узнали в Персии. В этой деревне мы узнали о пегасе, с помощью которого мы можем наконец-то посетить богов на небе и горе Олимп. Как же нам обратиться к пегасу за помощью? Для этого нам нужен шёлковый бантик, а где его достать мудрецы не знают. Но зато мы узнали, что тут проходил Дидал, и он как раз хотел соорудить летательный аппарат. Вот только ему не хватало пары ингредиентов, и поэтому он двинул дальше, к месту, где их можно достать. А направился он в деревню Драд, что дальше на севере.
Мы быстро нашли его, он нам подробно рассказал, что хочет сделать дельтаплан, но ему нужны перья некого алефа (как оказалось это гриффоны). Пещера, где они обитают, была чуть севернее деревни, вот только проблема была в другом. Всех алефов перебила и сожрала огромная птица Бурук. Это печально, однако мы успели прибежать до того, как она проглотила последнюю тушу, и мы срезали крылья с этой тушки. Стее стало очень грустно от такого, и она попросила у нас полчаса, чтобы похоронить труп. К моему удивлению Рейон не стал возражать в этот раз. Ладно, пора вернуться в деревню. Дидал сделал нам отличный дельтаплан, осталось только найти высокое место, с которого можно прыгнуть. А таких мест не мало, но нам нужна была Троя, именно оттуда можно было долететь до неба.
Вообще, причину нам уже сказали, по которой солнце остановилось, но теперь мы увидели этого своими глазами. Оказалось, что Гелиос доверил своему сыну Фаэтону управление колесницей, которая движет солнце. Вот только молодой бог не справился с лошадьми, и они разбежались и затерялись среди других воздушных лошадей. Подойдешь не к той, накинется воздушный элементаль. Да, ещё мы там встретили Геркулеса, короче, мы помогли отыскать нужных лошадей. После этого Зевс начал ебошить по нам своими молниями. Когда они закончились, появился Уран. Ох еб твою матушку, лучше бы я не лез читать на википедию про Урана. Я узнал, что Уран был тот ещё альфа ебарь, но он ненавидел своих уродливых детей и запихивал их обратно в утробу Геи. А потом его сын Кронос, отрубил нахрен ему всё достоинство, а из крови и семени отрубленого хрена Урана появилась Афродита и Эринии. Я честно в охуе, я думал у индусов самый пиздец, с их рождениями через подмышку и операциями по смене голов своим детям, но это оказалось так закуской. Бля, какой-то художник даже картину нарисовал, как Урану хрен отрубали, бляяяяяя. Эм, короче, Уран хочет помочь человечеству, поэтому он выбрал одного человека, который бы помог человечеству, и он хочет, чтобы мы оказали помощь этому человеку. Алсо он виноват в том, что солнце остановилось, ибо он саботировал колесницу и спустил лошадей. Алсо геркулес сказал, что у него ещё остались дела, поэтому он отдал нам ключ от храма Зевса и ушёл, а к тому времени Зевс набрал новых молний, и на этот раз у него получилось сбить наш дельтаплан.
Мы упали рядом с горой, в одну странную деревню. Тут жили люди поклоняющиеся матери земле, и они подумали, что мы божества. Но у нас нет времени доказывать, что мы не божества, поэтому пойдем в храм Зевса. Окей, открыли ворота, перед нами стоял мудрый старец с бородой, за ним стояли ворота в пустоту. Он указал на эти ворота и сказал «В рай так просто не попадёшь, сперва вам нужно будет пройти пару испытаний в одиночку». Говно вопрос, давай испытания. Первым было задание, в котором, нам предстояло найти проход по лабиринту с невидимыми стенами, ориентируясь на своё отражение. Сделали, дальше была бесконечная дорога с монстрами и боссом в конце неё, вот только на последних к нему шагах, дорога начала растягиваться. Там нужно было пойти назад и зайти к нему с другой стороны. Ну, вроде всё, вот мы и в раю, странное место, напоминает город галлюнов из Ерсбаунда. Мы зашли ко многим богам и поговорили с ними. Афродита беспокоилась о том, как все красивые существа пропадают с земли. Деметра жаловалась на то, что люди причинили е слишком много страданий. Даже Арес сказал, что судьба людей предрешена. Зато Дионис пожалел людей, пьяница оказался самым добрым из богов, он сказал «Бля, я понимаю, они много хуйни натворили, но истреблять их за это, это перебор». Кто там ещё был, Артемида, Гермес, Аполлон, Гефест, Посейдона на месте не было, очищал океан от скверны, видимо очередная вышка БП наебнулась. Потом мы встретили Афину, она рассказала нам, что если мы хотим узнать, почему мы бессмертные, то нам нужно поговорить с Прометеем. И на этом моменте я подумал, «А что если мы титаны». Да даже самого Зевса встретили, он был очень зол и сказал «нахуй людей, я сотру вас с лица этой планеты, как и саму планеты, а теперь пиздуйте из моего кабинета». Этот «бог», злиться на нас за то, чего мы даже не делали, все боги бугурят, когда кто-то кроме них получает бессмертие.
После этого мы встретили Фаэтона снова, и он дал нам ключ от башни, в которой заперли Прометея. И момент вроде как серьезный, но я не могу остановиться, смеюсь очень сильно, от того что вместо Прометея вспоминаю HowToBasic из того видео Филти Франка и представляю как он подарил огонь человечеству. Ладно, давайте пойдем дальше. Мы нашли Прометея, и он признался нам, что да именно он подарил нам бессмертие, но, однако это не совсем он. Дело в том, что он нашел способ давать бессмертие, но его сил хватило только на три такие сферы, которые он отпустил на землю, а они уже сами по себе нашли людей и приняли их. После этого Рейон попросил вернуть ему память, но Прометей отказал, сославшись на то, что нам нужно кое-что сделать, и сделать это по собственной воле, но мы не знаем что это. Хм, и Спуни говорил, что в финалке 13 «фокус» был запутанным, хех поиграл бы он в эту игру. Блядь, аааа блядь, ааа опять больно, опять сука это чувство, опять у меня флешбеки к СМТ, сколько уже можно запихивать в игры конфликт человека и бога? Серьезно, ниггеры, я столько жрпг уже прошёл на супернинтенде, и в половине из них гг пиздил бога, что за комплекс у японцев такой? А вообще как у запада со свержением богов в играх обстоят дела? Мне очень интересно
Окей, нас снова выпизднули из рая, и мы вернулись в Нью Афины. От местных мы узнали, что некое государство Трантия объявило Греции войну. Час от чесу не легче, пойдём разбираться. Как мы узнали, на данный момент, Король Трантии захватил деревню Логосис, и король Афин в сопровождение Геркулеса уже там. Окей, прибыли, вот Герк, вот король Афин, а вот и король Трантии, его звать Альбион. И он ставит нас перед выбором, либо мы помогаем ему, объединяемся в альянс и начинаем закапывать все дыры в ад, или он всё захватывает и все жители Греции становятся рабами и делают то же самое, закапывают ямы. И короли только и успели, что пожать руки в заключение альянса, как земля под нами разошлась, и мы упали в мир мертвых, серьезно, там скелеты живые были. Тут остановимся.
Анон, подскажи качественные игры с романсами на ру/англ, не обязательно ААА тайтлы. >>27653570 Дива - корейская задротка и пилот мехи, а еще у нее обтягивающий костюмчик - прям как у пилотов юнитов из евы. Между ними мало чего общего на мой взгляд.
>>27650262 Epica Stella, например (японский Vnguard Bandits). Он работал на VGS как родной, когда ее еще не взломали. Elemental Gearbolt. Rockman Battle and Chase, которая тебе должна быть знакома как любителю гонок. Но я сейчас посмотрел, у меня и остальная пиратка там работает. Видимо, прошивка такая. Так что, сорян, что ввел в заблуждение. Проверял-то я на лицензии из коллекции да на таких вот старых-редких пиратках. Но все перечисленные выше игры свободно кушались VGS, когда на ней еще был детектор пираток. И это очень и очень странно. Интересно, почему?
>>27650262 И да, насчет этого: >Никогда бы не подумал, что ты эмоциональный. Все-таки годы притворства тебя поменяли? Теперь я не такой, а когда-то был таким. Очень приятно читать такое — значит, изменения произошли не только в фантазиях, но и на деле. Каждый человек может измениться в ту или иную сторону. А насчет притворства — знаешь, у моего друга есть любимая сказка про мельника, который хотел что-то урасть, надел ослиную (или какую там) шкуру, а она и приросла. В каждой шутке есть доля правды, играя какую-то роль мы можем не заметить, как она прирастет и станет частью нашей личности.
И чтобы по теме треда было — интересно, а есть ли jRPG или визуальные новеллы, которые раскрывают эту идею? Когда человек начинает отыгрывать что-то в шутку, а затем это постепенно становится часть. его жизни, а затем пожирает всю остальную жизнь. Сюжет расхожий. Наверняка что-то есть.
Как же я люблю моменты, когда нужно сконцентрироваться и подумать, где и что ты мог забыть, но ты не можешь сконцентрироваться даже на ебучую секунду из-за рандомных энкаунтеров. Ты пытаешься убегать с боёв, но срабатывает раз через три, ты наконец-то переместился в нужную тебе точку, но ты уже давно забыл, что и где ты хотел посмотреть. Боже как я люблю рандомные энкаунтеры. И самая вишенка, когда тебе даже не дают мировую карту, а лишь маленький кусочек. Меня начинают посещать флешбеки из Юме Кигурумина дайбокена, когда пришлось карты вручную в пеинте лепить.
>>27655088 Не согласен. Шутаны норм, просто делать их разучились. Коджимба вообще мутный хуй, кто он вообще, не понятно. Я так понял будет та-же история что и с майти, т.к. он хуйню без геймплея делает. Крапком делали(и возможно даже делают) хорошие игры. А вот опенворлд делать таки не научились. Лучший опенворлд у меня был - это Мордор и то там живые только орки.
>>27655088 >шутаны Да ты охуел, халфа с квакой это игры детства для большинства геймеров, родившихся ранее 90 года. Ждалкер - культовая на просторах СНГ игра.
>>27655653 Халфа - расхайпленное говно, что первая, что вторая. Ждалкер не шутан в классическом понимании и его любят явно не за геймплейную часть. Метро - шутан.
Аноны, поясните за 4 валькирию, там команда с хроник судя по танку (остальных слишком уж проапгрейдили визуально, я булочницу вообще не узнаю)? И почему другие 2 части не портировали?
>>27655663 >алфа - расхайпленное говно, что первая, что вторая >дрочит халфу/кс не в мультиплеере Обоссы себя сам. >Ждалкер не шутан в классическом понимании и его любят явно не за геймплейную часть Лолчто блядь. Иди проспись.
Купил подрочить на выходных, а тут такие-то загадки, сука. Не пойму, что нужно в самом начале писать. Даже подсказка не помогает. Тут же был анон, который тоже пройти этого зверя собирался?
>>27655004 Как бы это ахуенно не звучало, но не бывать такому, по крайней мере с такой "большой" студией. Не вижу никакого смысла делать игру по манге, которая по ощущениям только началась последний раз читал, когда Каске память вернули.
>>27655797 >Не вижу никакого смысла делать игру по манге, которая по ощущениям только началась Да там в одном "Золотом Веке" материала на целую игру хватит.
>>27655816 >На маленькую линейную на часов 10 - возможно. Так в опенворлд дрочильнях всегда сюжета часов на 10. Остальное это всякая параша для растягивания времени, типа сбора тысяча и одного коллектибла, захвата вышек, гринда однообразных побочек и т.д. Напихают этого говна еще часов на 30-40 и норм.
>>27655820 А в чём проблема? Тащемто там не 1 год прошёл в золотом веке, можно постгейм уже просто с гатсом без руки запилить, типа вечные скитания и т.д. Лора так-то дохуя по миру.
Всё же Феникс Райт это Данганронпа на харде. Пять жизней и геймовер, можешь упустить важный пункт, не поговорив с людьми во время сбора улик прям как я во втором эпизоде. В данганронпе тебя не отпустят пока не соберёшь / обратишь внимание на всё, что касается будущего суда, тут же разговоры и пиксель хантинг, которые не приводят к улике опциональны. В данганронпе особенно первой и отчасти второй многое становилось ясно ещё до суда. Да даже если и было что-то неясно, всегда была улика которая, которая шла в противоречие с жёлтым текстом. Тут же при перекрёстном допросе аналог Nonstop Debate, только в реальной жизни может и не быть улики которая противоречит показаниям. Тогда ты "прессуешь" свидетеля, выбивая из него конкретику, где и таится противоречие, но иногда и этого не бывает и "правильный" вариант это отпрессовать все пункты, и тогда когда кажется что дело провалено дело принимает новый поворот. И я другой анон, не тот кто на ДС-ке своей начал проходить. и не Валера с Авокадом
>>27655995 Искать и не сдаваться, найти и доебаться. Только вот доёбываться не к чему. Был ты поумнее, ты бы понял, что это задник статический, грубо говоря картинка. В ней нечему артефачить. Эджи-умник, блять. вообще-то скрин взят не с аналогичной сцены, но задник тот же
>>27656046 Как замотивировать себя продолжить проходить кейс про двух актеров? Там допросы адские, я дропнул и уже месяца 2 прошло. А закончить хочется.
>>27656184 Я сам не закончил ещё. Остановился на том дне, когда малолетку с фотиком допрашивали. Если ты не знаешь о ком я, значит ты не дошёл до этой части суда ещё, значит я продиктую свои мысли.. 1. Игра требует нехилого сосредоточения. Именно на самурайском деле я потерял в общем счёте две жизни и ни одной из них на перекрёстном допросе, то есть в этой части игра пока справедлива, то есть окольной логики нет, но мне ради этого приходилось погружаться в процесс и включать дедукцию, даже больше чем в ронпе. 2. Лично я после второго дела, шикарнейшего на мой взгляд, я взял перерыв в несколько дней. Может поэтому ты забил, потому что это дело меркнет в свете предыдущего? Потому что это реально так. Игра задала себе высокую планку сделав феникса подозреваемым, а убийцу - персонажа, которому всё сходит с рук, что очень приближено к нашим реалиям. Даже не ожидал от совремеменных япошек создать такой образ в игре и просто не могла удержать планку со следующим делом, которое мало того что запутанное, так ещё и с роялями. Поэтому стоит проверить осталось ли послевкусие того лёгкого разочарования, из-за которого твой мозг не хочет подпускать тебя к игре.
>>27656257 >Если ты не знаешь о ком я Я ушел далеко вперед, может меня вымотали смены локаций. >можешь упустить важный пункт, не поговорив с людьми во время сбора улик потом тебе не дадут этого сделать, вот и мотайся из деревни в город, из города в офис, из офиса гостинницу, со всеми переговори, каждый предмет дай им посмотреть. Ну и пробивать мультилок очень геморно. Особенно когда он не пробивается, пока не пробьешь другой.
>>27655746 >Уровня дотски Дебилушке 2010 года рождения поясню. Дота - один из самых крутых примеров геймдева, поскольку сделана в редакторе варкрафта 3. И при всех ее возможностях имеет в основе весьма ограниченный набор инструментов, например все орб эффекты - это базовые 4 сферы, способности полутора сотен героев это неузнаваемо измененные абилки юнитов базовой стратегии, и вообще там кап скорости в 400%. Поэтому правильно сказал анон выше - это на самом деле охуенный комплимент, поскольку спустя полтора десятка лет дота все еще популярна, являясь при этом даже не полноценной игрой, а всего лишь фанатской картой.
> Will there be any new content added to The Last Remnant Remastered? > > Sakamoto: There is no new content. It includes all of the elements that were added when it was ported to the PC version. On top of that, we’ve enabled high-speed movement in the field. Also, we’ve increased the number of save data slots. I think both of these will be helpful during gameplay.
Лол. Они сейчас будут впаривать удалённую стимовскую версию сониблядям.
>>27655968 >Пять жизней и геймовер Это компенсируется тем, что там все загадки уровня детских журналов про Мишку-детектива. Если бы в Данганронпе было пять жизней и геймовер, то все бы взвыли и дропнули ее.
>>27656184 Ну это самое говеное дело в первой части, следующие будут интересней. А последнее прямо реально охуенное, единственное хорошее дело в первой части. Но вообще можешь себя особо не мотивировать, ты не так много потеряешь, если не пройдешь АА.
Чем там уминеки закончились? Дошел до того как они увидели ведьму она всех убила и осталось письмо в котором они просили расследовать их смерть. Лень читать,но интересно че там в конце
>>27657308 Ты первую главу прочитал только? Ну так даже если я тебе сейчас напишу чем все закончилось, ты вообще нихуя не поймешь, там даже половины персонажей еще не показали и даже не объяснили как мир игры работает.
>>27657341 Всех персонажей показали. Рассказали что золото взял и так далее. Просто рассказывай в чем у ведьмы мотивация, и кто там что сделал важного. Не надо придумывать будето там что-то сложное, обычная новелка.
>Aiyoku No Eustia - 51.26% Translated, 41.59% edited Amagami - "Script translation done. 618/2308 original edition scenario scripts edited (26.7%)" Amayui Castle Meister - Prologue patch released >Baldr Force Standard Edition - Released Chaos;Head Noah - Fan translation ongoing Dragon Knight 4 - Being translated Fate/Extra CCC - 17% translated Gakuen Heaven 2 - Demo released HaraChuchu - Kukuri + Mei + Ena (aside from epilogue) routes patch released >Haruka ni Aogi, Uruwashi no - 17% (11618/68206) translated Hatsukoi 1/1 Append Discs - Kyou and Maya scenerios released Junketsu Megami-Sama - New partial patch released Lovely x Cation 2 - Project slow but active again >Lover Able - 100% translated, 41.5% edited Maji Koi A-3 - 38/95 scripts translated Mahou Tsukai no Yoru - One project released ch 1-7 Monster girl quest paradox - Part 1 patch released Musumaker - 52.0% translated Nanatsuiro Drops - Partial patch with episodes 1 and 2 released Nursery Rhyme - 100% translated, 50% edited Oreimo Tsuzuku - All scripts through TLC+Editing, 266/268 scripts finalized Pure Pure - 83,73% translated >Shin Koihime Musou - 97% (105232/108888) translated, 28% (30420/108888) edited >Taimanin Asagi Zero - Picked up Watashi wa Kyou Koko de Shinimasu - 14% (319/2265) lines translated Witch's Garden - 48% (25846/53677) lines translated Yosuga no Sora - Translation status is Common route 100%, Sora route 100%, Nao 100%, Kazuha 100%, Akira 89.88%, Motoka 51.62%, Common and Kazuha fully edited
Official work
MangaGamer Koropokkur - September 27th release Bitter Exclusion - October 11th release Higurashi Hou - Chapter 6 released, chapters 7-8 through TLC+Editing, answer arcs to be released within a year and Rei arcs started Bokuten - Port in progress SukiSuki - In Beta, rights situation cleared up >Maggot Baits - 100% translated, 45% edited Hadaka Shitsuji fandisc - Picked up Shiei no Sona-Nyl - 58% translated Hashihime - 100% translated and edited, in beta shortly Trinoline - 100% translated, 80% edited Damekoi - "Beta testing complete, in scripting" Room No.9 - Picked up Sengoku Rance - 100% translated and edited, in beta shortly Rance Quest - 100% translated, 87% edited Overdrive's Final title - English release planned Amatarasu Riddle Star - 88% translated, 58% edited Steam Prison - 100% translated and edited Kindred Spirits on the Roof: Full Chorus - Picked up Kyonyuu Fantasy 2 - 100% translated, 67% edited Rance IX - 100% translated Rance X - Picked up Luckydog1 - Picked up Lilycle Rainbow Stage - 100% translated and edited Fxxx Me Royally - 10% translated Kotonoha Amrilato - 100% translated and edited Ano Harewataru Sora yori Takaku - Translation and editing finished Choukou Tenshi Escalayer - 72% translated and 56% edited
JAST Flowers - Volume 2 Released, officially picked up Volume 3 Katahane - Fully translated, in editing + QC, Early 2018 release Majikoi - 2018 release Django - Waiting on translation. Sumaga- Fully translated, 70% edited Machine Child - Announced Sweet Pool - Picked up Princess X fandisc - Picked up Kimi to Kanojo to Kanojo no Koi - 100% translated, 50% edited Togainu no Chi - Picked up Dramatical Murder - Picked up Lamento Beyond the Void - picked up Slow Damage - Picked up
Age titles with various publishers Muv-Luv Photonflowers - Localization finished, technical work remains Muv-Luv Photonmelodies - Translation ongoing Schwarzesmarken - Through Greenlight Kiminozo - Picked up
Aksys Tantei Jinguuji Saburou Ghost of the Dusk - 2018 release Death Mark - Picked up
Sekai/Denpa/Maiden >Koikuma - Through QA, Steam page up, 2018 release Dracu-Riot - Through 1st round of QA, fixes from QA next before more QA, in "icebox" Nanairo Reincarnation - In QA, on track Baldr Sky - 50% translated Ley-Line: Daybreak of Remnants Shadow - 100% translated Ley-Line: Flowers Falling in the Morning Mist - 50% translated Riajuu Plus - Release "within a couple months" Hoshizora no Memoria Eternal Heart - 33% translated Creature to Koi Shiyo!! for Otome - Waiting on a third party Miko no Kanata - Picked up Memory's Dogma - Code:01 Released, 02 onwards upcoming Tenshin Ranman - QA and engine work next, in "icebox" Fault - Silence the Pedant - Demo released Fault Milestone 2 - Side Above released, GE still to come G-senjou no Maou - Denpa version announced Nekopara Vol 4 - Announced Rewrite+ - 35% translated NarKarma EngineA - Announced Senren * Banka - Picked up Ninja Girl - 100% translated Island Diary - Announced Love Duction - 100% translated, needs engine work Subete no Koi ni, Hanabata o. - Picked up Sumire - Picked up I Walk Among Zombies Volume 2 - Picked up I Walk Among Zombies Volume 3 - Picked up I Walk Among Zombies Volume 0 - Picked up Re;Lord Volume 2 - 100% translated+edited, awaiting engine work Majo Koi Nikki - 100% translated+edited, awaiting engine work Harumade Kururu - 75% edited, awaiting engine work, 2019 release 9 -nine- - 100% translated, 0% edited, awaiting engine work Tokyo Chronos - Kickstarter ongoing
Frontwing >Loca-Love - Kickstarter up, November release >Sharin no Kuni - Targeting a December release Lilitales - Picked up
Sol Press >DareSora - Volume 1 Released Sakura Sakura - Demo released, upscaling finished, QA started and expected to take a month Yotsunoha - Q3 release, starting QA, demo Released
Nekonyan Sanoba Witch - 100% translated, 80% edited, October 26th release Hello,good-bye - 60% translated, 25% edited, November release Fureraba ~Friend to Lover~ Mini Fandisc - Fall release, 50% translated Fureraba Complete edition - Vita exclusive content to be added to Fureraba a couple months after the fandisc release Suki to Suki to de Sankaku Ren'ai - Early 2019 release Melty Moment - Aiming for a release next Winter Hello Lady - Early Q2 2019 release Aokana - Summer 2019 Release Two more announcements before the end of the year
Cherry Kiss Harem Guild - Upcoming release Nekura Ijimerarekko o Tasuketara Natsukareta - Picked up Tenshi to Akuma to Elf ga Oyome ni Kimashita - 1/3rd translated
Fakku >HemoImo - Fakku release planned. No longer waiting on devs; requires additional scripting and UI editing before release. Love Cube - Picked up
Other >Neighbor - October release, Steam page up, demo released to backers E-Gene - 1st entry planned for Fall 2018 London Detective Mysteria - Fall 2018 release >Seven Days - Kickstarter started, December release If My Heart Had Wings Flight Diary - Announced, work ongoing Magical Charming - Release planned Song of Memories - 2018 release >Venus Blood Frontier - Prefundia up, Kickstarter going up around September 20th Angel Beats - 50% translated Love Sweets - Picked up Noratoto - Picked up Himawari to Koi no Kioku - On Steam Greenlight Tayutama 2 - Future release, R18 patch planned but may not be ready at launch
>>27657433 Это очень крутая идея финала. Если там все, на самом деле, именно так закончилось, то я постараюсь как можно скорее прочитать Уминек. Я их, в общем-то, не читаю лишь потому, что когда-то уже давно получил прямо противоположный спойлер. Подтвердите, это так или нет? Просто да или нет. Без подробностей.
>>27657969 >Концовка там не открытая, их просто много. Много там интерпретаций событиям, которые произошли на Роккенджиме, а у самой истории там всего две концовки.
>>27659484 В внках буквально одну клавишу нужно жать при условии что ты не в авторежиме играешь. Какая разница на каком контроллере ты будешь это делать?
Ну надо же, чтобы найти путь к 3-ей капле крови сестёр горгон, всего то нужно было случайно на мировой карте наткнуться на корабль Дидала, который может таранить камни. А я то гадал.
>>27661277 На Якудзу просто вряд ли большую скидку поставят, но в абсолютных значения она дешевле Автоматы будет, потому что изначально стоит 1200 рублей всего.
>>27661249 Обе игры нравятся, но якудза вне конкуренции, игра которую я захотел задрочить на 100%, а таких для меня крайне мало, и это уже говорит о многом.
Для меня якудза это больше чем игра. Это целая экосистема из миниигр, годного сюжета и стиля.
>>27661274 >ебаться с настройкой управления 7 минут с настройкой не идет ни в какое сравнение с тем как придется выворачивать руки что бы выполнить например простой прыжок на бегу при свободной камере на геймпаде.
>>27661360 Ну обе с открытым миром, с экшеном, с кучей доп заданий и секретов. После фф15 я понял, что лучше для меня 100ч коридоров и крутых сайдов как в персоне 5, чем как это сделано там и в подобных играх.
>>27661355 Игра с доп. заданиями за 40 часов проходится. Ну если платину дрочить то можно наверно и 60-70 набрать, но чем ты там 100 часов занимался, хз.
>>27661381 В Ниер Автомате охуенные сайды, которые вплетены в канву основной истории и работают на атмосферу и раскрытие мира. Это не дроч жетонов и прочей параши в фф 15.
>>27661264 В первых соулсах нельзя было нормально прицелится мышкой - курсор проскакивал расстояние, и надо было доворачивать корпусом. А во второй части - гениальное решение сделать тяжелый удар на дабл клике, что приводило к задержке легкого и ошибочным срабатываниям легкого. Теперь будешь знать, пиздабол ебаный.
>>27661392 Братух, а принеси-ка мне вон тех деталей ещё. Они же не выглядят как детали, которые ты отнёс тому другому резистансмемберу\роботу, правда? Ещё неси, ещё. А эти детали вообще не детали, ну и что что ты их выбил с роботов, ровно как и те детали в самых первых квестах для торговцев в лагере, это ж не детали, а чипы, разницу-то знать надо!
>>27661574 При чем тут детали вообще? Я тебе про то, что тут сайды рассказывают истории, которые работают на общую концепцию игры, как и этот сайд про робота, который совершенствуется в боевых искусствах. А ты про какие-то игровые условности, которые вообще во всех играх есть и доебываться к ним бессмысленно.
>>27661628 Да ну? Ну-ка, какую историю рассказывает третий квест с передвиганием ящиков на складе и чем эта история отличается от квеста по поиску лягушки в пятнашке?
>>27661656 Никакую, просто забавный сокобан посреди слешера. Внесение небольшого разнообразия в сайд-активности. В пятнашке поиск лягушек это тот же самый поиск жетона, только теперь вместо жетона надо искать лягушек, охуеть можно.
>>27661714 Ага, ведь лягушки это неотъемлемо важная часть лора 15й финалке. Они потом встречаются например.... нигде, как и эта пизда которая их собирает. Там и на основных-то персонажей болт забили, что уж говорить про побочных.
>>27661744 Ну, и какое они значение для лора и истории имеют? Сайд с совершенствующимся роботом работает на раскрытие самосознания машин с разных сторон, сайд с поиском убийцы-андроида это foreshadowing того, что 2B на самом деле 2E, у сайда Эмиля там целая история с отсылками к первому Ниеру. А лягушки с жетонами и игра в охотника на монстров зачем нужны?
>>27661691 Ну да, ведь сайды в автомате вплетены в историю, поэтому они просто не вплетены в историю)) Харош хлюпать, третий квест происходит на отдельном складе, не в лагере резистанса, в конце квеста выясняется что начальница заебавшегося мужика - джекасс, которая занимается всякими мутными делами в других сайдквестах. То есть этот отдельный склад - для предметов сомнительного предназначения. Правда этого текстом не пишется. Упс. Но куда ж тебе до такого допереть, братюнь, у тебя ж >просто забавный сокобан посреди слешера История? Не, мы ж тут про >разнообразия в сайд-активности геймплей говорим, верно? >>27661731 >лягушки это неотъемлемо важная часть лора Верно, а? И ты тут не тралеть пытаешься, ага? Старательно уворачиваясь от упоминания персонажа, который даёт этот квест? Серьёзно, почитаешь таких дегенератов и действительно не удивляешься потом что мало того, что не знают во что они играют и что видят на экране, так ещё и не знают чего хотят и >уже даже по стрелочке не могут побегать Дегенератам нужно прямо в лицо тыкнуть, написать текстом, да и тот не прочитают. "Дорогие олды и ньюкомеры, этот квест призван показать, что несмотря на то, что в этом мире множество чудесных пейзажей, не стоит забывать о том, что чудеса природы могут скрываться даже под вашими ногами. Вам стоит иногда опускать взгляд, чтобы увидеть то, что прямо перед вами"
>>27661398 Если тебе открыть меню опций и переназначить 4 кнопки отвечающие за перемещение камеры слишком сложно - то возможно действительно лучше геймпад подрубить.
>>27661906 >То есть этот отдельный склад - для предметов сомнительного предназначения. Ну вот получается и у этого квеста есть история интересная. Ты типа решил сам свою точку зрения опровергнуть что ли? >Старательно уворачиваясь от упоминания персонажа, который даёт этот квест? Какая-то ученая, которая этих лягушек изучает. Что это меняет вообще и как это превращает очередной занудный квест, который влеплен непонятно зачем во что-то интересное?
В феврале Мурата Юске (OnePunch-Man) заявил, что трудится над веб-мангой по мотивам 1 фильма "Назад в будущее" под прямым надзором Боба Гейла (сценариста трилогии).
Сегодня мангу отменили и причиной тому послужили авторские права на "отдельные детали", которые фигурировали в сюжете манги. Со слов мангаки, его редакторы сделали все возможное, но правообладатели были неприклонны.
>>27662415 Кстати, недавно увидел как японцы текут от Шерлока Холмса, причем от сериальной версии. Немалое количество манги и ранобэ видел с ним. С чем связана такая любовь?
>>27662462 > с чем связана такая любовь Элементарно, мой друг. Бенестраф Кобельстоун, поправьте если не правильно написал, у бразильцев такие сложные имена.
>>27662865 Изначально тема была про мангу и дожди, так вот: я содержимое не видел, но предполагаю, что там яойный подтекст. Персонажи красивы, молоды и современны. Этого достаточно для фажества и мангакреатива.
>>27663163 >>27663371 Чет ты желчный какой-то. Я прост спросил про кнопки, потому что сеге было впадлу рисовать эти клавиши, а в настройках ни слова про даш.
А если б на картинке было написано - якудзы юзают баттплаг?
>>27662405 Ага. Первым делом исследую локацию. Это, пожалуй, всегда самое интересное в этой игре. А с мест, где я нахожу разные предметы, я всегда проигрываю не по-детски.
>>27666870 MATURE CONTENT DESCRIPTION - Large portions of the game include nudity, profane language, and graphic descriptions of sexual activities. - The game contains sexual intercourse involving a virgin female thus some blood is visible in these scenes. - The male protagonist occasionally uses ejaculate as a means of attack when facing off against certain enemies. - There is a heavy focus of moral corruption and degradation of the female characters. - All lead female characters will unavoidably become pregnant by the end of the game, and will have intercourse while pregnant. - Due to 'magical' capabilities of the protagonist some instances of sex contain elements of dubious to non-consent. - Some sexual encounters feature what could be considered 'extreme elements' such as; having public sex, a character being urinated on, group sex, body writing, creative use of tools for sexual gratification, seducing another character's romantic partner, an intoxicated female character propositioning a male character for sex, using magic/drugs to put a character to sleep, sex with a sleeping character.
Окей, прошёл, мне понравилось как лихо закручен сюжет. Однако графоний мог быть и получше, хотя оно 92-ого года, но надеюсь, что в четвёртой части его подкрутят, на неё, кстати, перевод тоже есть. Итого, рандом энкаунтеры пиздец, но мне понравилось, и я таки смог обойтись без гайда.
>>27669658 Раз уж взялись за это, то вряд ли одумаются. Только непонятно почему на этой хуйне нет заглушки и я могу посмотреть ее даже не логинясь в стим.
>>27669685 Ну я не против похожего контента, но эта игра даже для меня too weird, шок-контент уровня вайпов б в 2010, с дефекацией и лолями.
Да и в целом выглядит странно, для Крупнейшего цифрового дистрибутора игр. Люди которые ставят галку в опциях, явно не ожидают открыть главную и увидеть скрины со срущей футой.
>>27669706 Так и вижу неплохой инфоповод для СМИ "В стиме пропускают игры с педофилией" и например приложат скриншот по типу пика, и всем будет похуй что в описании автор написал что им всем 18 лет
Вопрос в том будет ли стиму похуй на эти кукареки. Репутация ведь, хуё-моё.
>>27669706 И действительно, непонятно. Тег Sexual Content не означает автоматическую заглушку >>27663567 вот тут видно. Ленивая какая-то реализация (медленная ручная модерация), при том что плотину уже прорывает.
>>27669857 Я не в курсе того, что американские законы по поводу таких картинок говорят. Если там это разрешено, то на шумиху в СМИ в принципе поебать, а вот в России такой контент точно заблочат.
>>27669959 Давно слышал что можно купить аккаунт в интернетах, а уж до европки то не такой уж и плохой пинг у меня (дс2). Может быть потом попробую и запилю экспертный обзор.
>>27671141 У пиратодаунов начали игры появляться? Скоро еще и в Якудзу с Монханом смогут поиграть. Надеюсь следующую версию денувы успеют сделать до релиза Весперии.
3дс стоит покупать? И возможно ее вообще купить по нормальной цене в мухосрани (тюмень)? Везде только свитчи. Из консолей была только псп, удобно на ней эмулировать.
У этой игры часто возникает ебань со звуком даже на хорошей машине - он искажённый, тормозит, иногда проглатывается. Кроме того там постоянно просадки фпса, о чём репортят люди по ссылкам выше. Но это настолько норма для цитры, что все готовы мириться, лишь бы не было не дающих пройти игру крашей.
Так что, как видишь, "Можно, но криво" - исчерпывающая характеристика SJR на цитре. Так что там про >Ты из тех кто сперва спиздит а потом думает?
>>27671541 >3дс стоит покупать? Одна из лучших консолей, если ты не гонишься за графеном. Но вообще, если тебе не требуется позарез именно портативка, то я бы сказал, что пс3 более приоритетная покупка. >И возможно ее вообще купить по нормальной цене в мухосрани (тюмень)? На GBX.ru постоянно кто-нибудь продаёт 3дски с доставкой по почте, в том числе уже прошитые. По рейтингу можно понять, стоит ли доверять челику.
>>27671564 Каюсь за необоснованный наезд. Просто я вчера ранним утром двум долбоёбам доказывал что белый участок за перилами это часть задника, на что они утверждали что это графические артефакты от неправильной эмуляции. Я подумал что ты из той же когорты.
Мертвяки не в восторге он того, что к ним пожаловали незваные гости. Напомнило ситуацию с Дед Айлендом, там была такая цитата, что вроде, когда в аду не остаётся места, мертвые выходят наружу. Так вот тут всё наоборот, когда наверху не остается место, живые приходят в ад. Алсо монстры пояснили одну штуку, когда мертвые сюда попадают, они могут лишиться своей души, и если так произойдёт, то они приобретают форму монстра.
Побродив немного, мы нашли последнего бессмертного, он так же не помнит своего имени, поэтому я назвал его Билли аники. Но подождите, кое-что тут не так, Прометей сказал, что дал бессмертие только трём людям, откуда четвёртый? Это спойлер, узнаете потом. В любом случае он пошёл с нами. Монстры попросили нас убираться поскорее, так как присутствие живых сводит их с ума.
После этого мы нашли выход, и нас как обычно коричневым гейзером выкинуло обратно на землю. Так как мы оказались на новых землях, мы пошли осматривать территорию. Мы дошли до одного места, которое соединяло новый континент (Трантия). Дальше понять, что нужно было делать, было не так легко (и будет ещё много раз). Но, в конце концов, мы нашли короля Альбиона, он выжил, как и король Афин. Пару «бла-бла-бла» спустя, он сказал, что с помощью силы бога Урана, планирует засыпать самую большую дыру, из которой основная масса монстров и попёрла. Для этого нам нужно воскресить Атласа, которого превратили в камень. Как нам это сделать? Ну, по легенде кровь трёх сестёр горгон поможет снять окаменение (что-то вспомнился тот комикс Оглафа, про окаменение в штанах у чувака, который пялился на грудь медузы). Окей, отправляемся искать, а для того, чтобы это было легче сделать, нам даже выдадут корабль. Но корабль не достроен, а все кораблестроители убежали на неизведанный континент и устроили там себе ковчег. «Почему» спросите вы, «потому», отвечу я. Кораблестроители, знают один грешок, который совершил, один из чемпионов Трантии по имени Баор. Это был настолько пиздец, что никто из них не смог нам рассказать. В любом случае, мы спиздили у них мачту, поставили на наш недоделанный корабль и отправились в плавание. Алсо, ещё известно, что Баор, помог прошлому королю расширить территорию Трантии, алсо у него был предмет, который мог обернуть всё живое в камень (очевидно же, что это голова медузы, это даже самым маленьким известно). Так же мы узнали, что именно Баор ответственен за то, что Кракен стал атаковать проплывающие корабли. Вообще, мы довольно много информации собрали о Баоре, но связующим звеном стал один факт, от старика во дворце Трантии. Он рассказал, что Баор превратил часть моря, в каменный проход между континентами. Общая картинка стала известна, но не хватает сочных деталей.
И здесь игра начала тыкать меня в больную мозоль, а именно, способность продвинуть сюжет без подсказок. Не гайдовых, игру я прошёл без гайда, челлендж заключался в том, чтобы найти место, в котором тебе подсказали бы, что делать дальше. Первым делом, нам попалась деревня Атлазия, чем она примечательна? Тем, что это то самое место из наших снов, как мы помним, там мы увидели старика и мальчика, так же как и Билли аники. Подойдя именно к тому месту из нашего сна, аналогу статуи Гермеса, мы увидели изображение красивой женщины. Однако мы не увидели каменные статуи старика и мальчика. От местных мы узнали, что недавно один молодой человек забрал статуи, и уплыл куда-то на юг.
На юге мы его не нашли, короче, нашли мы его в одной пещере, где-то на северо-востоке карты. Чувак был не один, вместе с ним были каменные статуи, эти статуи, они могли говорить. Они сказал нам опасаться Баора, ибо именно он превратил их в камень (но зачем?). В любом случае, мы не Баор, поэтому он отдал нам кровь, а статуи из снов пояснили, что кровь горгон поможет оживить окаменевших, и что нужно отнести её в секретную пещеру. Вторую каплю, мы нашли возле места под названием Везувий, мы отняли её у монстра Тайфуна. И это первый босс, с которым у меня возникли проблемы. Тайфун это многоголовая и огнедышащая ебака, которая сильно ранит своим огнём и так же сильно и много раз бьёт всеми головами. Раза с 4-ого мне повезло, Тайфун бил только одного и один раз (атакой выкусить кусок мяса) несколько ходов и этого хватило, чтобы накидать ему достаточно урона, плюс молитвенная арфа помогла. С последней каплей пришлось повозиться, довольно долго. Пришлось снова много плавать, но в итоге я нашёл, что нужно делать. Сначала на одном маленьком островке, мы узнали, о том, что недавний камнепад отрезал дельфинам путь в океан. После этого мы узнали, что дельфины помогают Тритону отыскать все сброшенные в океан вещи и приносят их в подводный храм Посейдона. Затем мы случайно наткнулись на Дидала, его тяга к изобретениям все никак не унималась. И он изобрёл ледоруб, который способен крушить камни. Он обменялся с нами кораблями и уплыл дальше изобретать, а мы помогли дельфинам выбраться.
Затем мы приплыли на остров Тритона и сообщили ему об этом, а он нам в качестве награды дал предмет, который поможет нам попасть в подводный храм. Там помимо третьей капли крови и шёлковой ленточки, Стея нашла воплощение своей памяти. Она вспомнила, что была жрицей в храме Океануса, и что во время первого землетрясения, она оказалась единственной выжившей из жриц, а потом Океанус помог ей выбраться наружу, где она уже потом потеряла память после вспышки молнии (Алсо её настоящие имя Стелла). Осознание того, что она причастна к смерти божества, которому служила и поклонялась, повергли её в шок. После этого приплыл маленький Океанус, он открыл рот и стал ждать. Намёк понятен, мы зашли внутрь его и обнаружили там последнюю каплю крови. Мы выбрались наружу и воспользовались ленточкой, прилетел пегас, теперь нам доступен самолёт. И в этом мире осталось только одно место, которое мы ещё не смогли посетить. А пока мы летим, почитаем дневник Баора, который мы нашли на острове, на котором Тритон встречал дельфинов. Окей, похоже на то, что Баора выгнали из земли обетованной, а у него была жена и сын. Баор был зол на них, и по средствам головы медузы решил доказать, что они об этом пожалеют.
Мы прибыли в это место, называется оно Еус, но сначала Геркулес сказал, что ему снова нужно уйти по делам, ибо эта еботня с тенями памятью напомнила ему кое-что. Рейон был против этого и как обычно повёл себя как мудень, даже Стея не выдержала и велела ему заткнуться. Ещё Герк рассказал о тенях то, что, когда мы забываем что-то, образуются такие тени, а возвращаются они к владельцам только в момент смерти. Окей вернулись в Еус, по словам местных, это место и ест земля обетованная, здесь живут потомки всех прошлых героев земли. Значит отсюда, и выгнали Баора. Ещё мы узнали о том, что это место защищено богами и так будет продолжаться, пока у людей не появятся амбиции. Что и случилось с Баором, значит, он захотел чего-то добиться. Забегая вперёд, скажу, что к ситуации больше всего подходит та фраза «хотели как лучше, а получилось как всегда».
Окей, всё собрано, пошли на гору Атлас, воскрешать Атласа (спойлер гора Атлас и есть Атлас). А вот и король Альбион, теперь он пользуется поддержкой самого Урана. Мы долго поднимались по горе, пока не наткнулись на одного странного гиганта зелёного цвета. И как-то он смотрелся тут не на месте, он почти не дрался, только смотрел на нас и молчал, стало немного не по себе (Алсо его звали Баор). Но тут мы услышали голос Урана, он сказал, нам, что это монстр посланный Аидом. Короче, мы его прикончили и двинули дальше. А вот и он, ну что же? Приступим, первая капля пошла, вторая капля пошла, МОЛНИЯ! Пиздык, третья капля испарилась. Одной вспышкой все наши планы пошли по пизде. Появился Прометей, и сказал «какие же вы мудаки, вы не туда кровь закачали, а похуй, всё равно миру теперь пизда». Охуевший Альбион воззвал к Урану, который начал пиздить Прометея молниями, но Прометей легко от них отбился и сказал «Господин Уран, перестаньте, оба наших плана провалились». Какое-то время мы стояли в охуе, а потом решили спуститься обратно. Появился Герк, он вёл тени наших воспоминаний за собой, и вот мы готовы были уже вспомнить всё, но хуй там, великая волна накрыла мир. Все утонули, все умерли.
Правда нас нашёл пегас и отнёс в Еус, единственное место, которое не затопило. Решено было пойти к Урану и спросить с него за всю хуйню, и как подобает любому богу, он вёл себя как конченный мудак. Его план состоял в том, чтобы Атлас опустил небо на землю, и Уран смог бы воссоединится с Гаей, ибо из-за того, что Зевс заточи его на небе, силы Урана были сильно ограничены, а таким способом он бы их восстановил. Сейчас же он сказал нам, что люди причинили Гае столько боли и ему так плохо от этого, что убирайтесь как вы нахуй. Забавно слышать это от того, что засовывал жене обратно во влагалище всех её детей, которых он посчитал уродливыми, что я напомню, согласно мифам, причиняло ей неимоверные боли. Да… теперь мои флешбеки переключились с Юме кигурумина на Тейлс оф абисс. Каждый с бревном в глазу, и каждый обвинят тебя в пиздеце и утверждает, что твой пиздец совсем пиздец по сравнению с его пиздецом. Японские игры прививают мне ненависть к богам, не то чтобы боги сами не старались это сделать, один лучше другого. Однако в этом случае Япония это как твой младший брат стукач, который наябедничал на тебя и рассказал, что ты разбил любимые родительские чашки.
Короче, нам это всё остоебенило по самую макушку. Рейон предложил «А ну их нахуй всех, айда на пегаса и полетели к краю мира». Ребята переглянулись и сказали, «В свете новых событий, не самое плохое решение, полетели». Я на этом моменте даже ехидно улыбнулся, но спокойно улететь нам не дали. Какой-то голос отчаянно звал Баора «Вернись, Баор, вернись к большой дыре и возвращайся в загробный мир». Ладно, хуй с вами пошли. Окей, мы снова в загробном мире, все умерли, но даже в смерти люди жили в разных странах, хоть они и находились в двух шагах друг от друга. И знаете, это может показаться странным, но тут пиздец какая ламповая атмосфера. Люди осознали, что всё, наступил вечный отпуск, перестали злиться и просто прохлаждались. Мы встретили всех, того старика из Кнозиса, бывших рабынь, торговцев, Дидала, Темиосиса, даже героически павших в бою с Агрилой спартанцев и их бывшего капитана. Забавно, что они обвиняли меня в их смерти, даже не смотря на то, что не держали на меня зла. Чувак, никто не просил прыгать на место кулака целившегося в моё лицо. Но всё равно, я давно не испытывал такой ламповой атмосферы, всё так уютно, душа наконец-то нашла умиротворение, даже король персов перестал быть мудаком. Но длилось это недолго, нам пришлось пиздюхать к Аиду, ибо он очень сильно хотел поговорить с нами. Ах да, тут мы узнали, что Баора сослали в Тартар, мы так же встретили его жену, и узнали от неё, что Билли аники оказывается его сын, алсо его жена просила аники не убивать Баора. Алсо мы встретили духа всех детей, что погибли из-за наших действий, и они не были довольны.
Мы прибыли в его дворец, но дальше пустили только Арнольда. Аид был зол, прямо как в том диснеевском мультике. От него мы узнали, что наше настоящие имя Баор (Опача, вот это поворот), и что именно он создал нам новое бессмертное тело, а это значит, что бессмертие мы получили не от Прометея, окей этот вопрос закрыт, давай дальше. Аид сделал это, дабы мы помогли ему устроить геноцид всего человечества. А сделал он это, чтобы помочь матери земле Гее. Кажется, я начинаю понимать, про какой план говорил Прометей. Но если так и все трое хотели помочь Гее, то почему они не объединились в этом (ответ вас разозлит, но это потом, скажу лишь, что всё банально как редька)? Но хэй, ответ не заставит себя долго ждать, Аид рассказал, что все четыре из них (Зевс, Уран, Прометей, Аид) планировали спасти Гаю, ибо тот, кто это сделает, станет новым главным богом. Пиздец, не правда ли? И эти мудаки, по образу и подобию, которых мы сделаны, обвиняют нас в их собственных грехах и удивляются, когда мы делаем то же самое, что и они. В любом случае, Аид зол из-за того, что его план провалился, и теперь злость он будет вымещать на нас. И это был самый сложный бой в игре, в дальнейшем все было проще. Короче в бою он был не один, с ним были два безголовых качка, Эфиаль и Отус, два дуболома. И неплохо комбинировали навыки и подло пользовались численным преимуществом и воскрешающими заклинаниями. Однако у нас всё равно получилось вломить люлей загробному повелителю.
И вот тут ВОТЭТАПОВОРОТ 2, он превратил нас в того зелёного немого монстра, которого мы победили на горе Атлас. А-аа? ААА? Охуенно же. Нас послали в Тартар, где нам пришлось сделать небольшой паззл и встретиться с Кроносом. Алсо монстр силён, у него 999 хп и абилка, проклятый глаз, которая насылает на всех врагов с большим шансом рандомный плохой статус. За тот пиздец, что мы натворили, Кронос запер нас в бесконечном цикле, теперь мы будем вечно убивать себя, принимать неверное решение попадать в ад, и превращаться в монстра. Однако в момент перемещение нас на ту гору, мы снова увидели лик Геи, она сказала, что есть выход, надо лишь понять, что не все битвы выигрываются грубой силой. И на 3-ий раз до меня это дошло. В первый раз я забил собственную же команду, во второй раз я им проиграл, пытаясь убежать на каждом ходу. А решение было простым, применить один раз команду «защита». Тогда моя команда перестанет тебя бить и попытается оставить в покое, забавно, что они не перестали меня бить, когда я попытался убежать.
Мне нравится этот поворот, круто, однозначно, круто, люблю такое. В любом случае. Ребята остановились и поняли, что они тупо бьют существо, которое не хочет драться. Вот только Альбион с этим не согласился, а так как это было в интересах Урана, тот ему послал очень много сил, от чего пришлось Баору монстру объединиться с нашей командой и забить две формы Альбиона. Мы почти у финиша, вот и геркулес привёл теней, воспоминания восстановлены, но на этом моменте, нам неизвестно только что с Рейоном. Ладно, появился Прометей и сказал «Отлично, теперь вы знаете, и вы поняли, что делать, не проебитесь на это раз». Но так как я наверно уже был на 4-ом часу игры, и было очень поздно, каша информации в моей голове опрокинулась. Я застыл в страхе, «Бля, стоп, не уходи, что мне нужно сделать». Уже потом, отдохнув и прокрутив всю историю в голове заново, я вспомнил, что нужно сделать. Мы пошли восстановить Океаниса, вот только на том месте, куда нужно было капнуть кровью, уже стоял Альбион.
Однако одно маленькое дополнение, те самые детали, про которые я говорил в само начале, Баор загарпунил маленького Кракена и всю дорогу тыкал его копьями, чтобы приманить большого Кракена, которого он потом превратил в камень, создав, таким образом, мост между континентами. Окей, вынужден согласиться, что это было пиздец каким тупым решением, но это ещё не всё. Помните жителей Атлазии? Так вот, они попытались воскресить Океан, ибо у них была кровь горгон. И вот когда Баор узнал это, то понял, что если Океан воскреснет, то вся его слава потухнет. И он не нашел лучшего решение как превратить всех жителей Атлазии в камень, хорошо хоть жители смогли спрятать от него кровь сестёр горгон. Окей, вот это пиздец, это снежный ком, который привёл одноплохое решение, в пиздец какое хреновое решение. И на этом моменте Зевс уже не мог терпеть и поразил к хуям Баора. Ну а дальше вы знаете, договор с Аидом, потеря памяти, когда Зевс увидел, что Баор вернулся и так далее.
Ладно, вернулись, Уран не сдавался и дал столько силы Альбиону сколько смог, а то есть ещё на две формы, и сначала я даже не понял, что это был финальный босс, даже бой с ним не записал. Окей, мы воскресили океан, и он начал лечить Гею. После этого пегас отнёс нас в рай, где мы поговорили с Зевсом, его гнев прошёл, но он всё же прочитал нам лекцию. Вкратце в ней говорилось «Ведите себя достойно, вы не пуп вселенной». И это конец, почти, после того как дела были завершены, команда решила уйти по своим делам. Но перед этим Рейон рассказал, что он потомок Геркулеса, который был огорчен тем, что Геркулес не может пользоваться магией и поэтому он хотел её изучить. После этого Рейон ушёл со Стеллой, а Арнольд со своим сыном, КОНЕЦ! Фух блядь.
>>27673779 Благодарю тебя за твое сочинение. Его я, само собой, не читал, но интерес у тебя к игре удалось поднять. Интересно, все таки, что способно заставить графомана высрать такую стену текста.
>>27673793 Вспомнил как играл в первую часть на НЕС, но там я что-то накосячил кажись продал оружие, которое необходимо для победы над определенным врагом Единственное что запомнилось - это battle theme.
>>27673841 Плюс почему-то не стояло флага про взрослый контент, страница показывалась без проверки возраста. Тот факт что пустили в стор показывает что вальв ок с таким контентом.
>>27673012 Вообще можно из более дорогого региона в более дешевый. Но если в регионе получателя цены вообще нет, как тут, то хз. Попроси знакомого украинца или казаха, у них игра недорогая.
>>27675247 Да борцы с свж хуже самих свж часто. Что только случай с говносериалом по Ведьмаку стоит. Только из-за первых я знаю теперь названия разных гендеров. Алсо, ставить расовые меньшинства было нормой еще в 80-90. В каждом американском сериале компания подростков нигер+азиатка+инвалид.
>>27675639 Ну, посмотрим. Вообще уже пора у НИС просить эдалт контент вводить эксклюзивно для ПК(сиськи, трусы с очертаниями), а то половина игр зацензурена и половина вырезана.
>>27676165 >>27676158 Такое много где было. Ну только за сцену изнасилования могут АО-рейтинг дать, если оно там во всех пикантных подробностях описывается.
>>27676394 Ну да, и по итогу же его все равно убили, при том что у игры даже рейтинга М не было. А тут рассказывают, что персонажей несовершеннолетних убивать нельзя видите ли, иначе игру запретят.
>>27676494 А там случайно не принцип "штанов Арагорна"? В игре где-то говорится, сколько ему лет? Помню, что там всё лишь относительно прошлого - столько-то лет назад погибли их родители, тогда-то их спас инквизитор и т.д. Отправной точки-то нет. Ему хоть 47 лет может быть, а они с Вельвет сычевали на спинах родителей как аноны из РНН-тредов.
>>27676494 Два утверждения: >Ещё в нулевых в западных локализациях японских игр персонажам перерисовывали возраст. >Во всех западных локализациях японских игр персонажам перерисовывают возраст. В моём посте выше первое утверждение. Почему ты споришь со вторым? У тебя дислексия?
К нам сегодня приходил Зоо-некро-педофил. Дохлых маленьких зверушек Он с собою приносил. * Волшебная лунная кицунэ была убита злыми фермерами в возрасте всего 10 000 лет за кражу яблочек (по меркам кицунэ это детство). Но свет луны возродил её к жизни. Воскресшую зомби-лоли-лисичку подобрала добрая цыганка. В телеге кицунэ обкакалась, а цыганка оказалась мужчиной-волшебником, которого изгнали из своего племени за экперименты с магией флешкрафта. Бинго-фетишная новелла.
>>27679746 >Я все японские игры знаю >не знает даже о релизах такой компании как NIS Кому ты пиздишь-то? Дарк Совас и Ниер Автомата это не все японские игры, ньюф.
>>27679444 Немножко ожидал, что они в дальнейших играх уйдут в другие "неинтересные", но социальные профессии - оператор call-центра, курьер, мойщик окон, уборщик помещений в ночное время (социален условно - может шпионажем заниматься). Они, похоже, даже жанр менять не будут.
Нашёл забавным, что в главном меню Сдерживающего Лабиринта игра мелодия, вводная часть которой очень сильно напоминает советскую детскую песню "Если с другом вышел в путь веселей дорога". Если кто-то волнуется по поводу озвучения - можно переключить на японскую речь. В настройках немного удивила опция "текстуры в 4к". Был бы у меня другой монитор, я бы даже попробовал сравнить. Непривычно в японских играх с упором на 2д-спрайты видеть такую опцию.
У меня такой вопрос к треду. В ГуглПлее продаются игровые приложения с японскими новеллами под Андроид. Например вот такая игра: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.iplay.blindEng Продаётся там и Ace Attorney, кстати. Но в то же время поиск там не чета стимовскому, очень кривой и условный. Отсюда вопрос - кто-нибудь знает ресурс, содержащий сведения о нормальных новеллах, выходящих на Андроид, или способ удобной умной навигации по ГуглМаркету? Спасибо.
>>27681533 >>27681594 А какие ещё есть магазины новелл, альтернативные Стиму? Знаю про манга-геймер, но я там пока не освоился. ГОГ - ни то ни сё. Ещё можно физические копии брать на Амазоне. Допустим, хочется физическую копию того же Инганока приобрести долларов за 20-25. Но физ. копия только на японском.
>>27679933 А ты смотрел/читал Лодосс? Лодосс и Эскафлон в начале 00х были такими дефолтными-дефолтными фентезятинами, которые всплывали как самые очевидные ответы, что посмотреть из фэнтези. На них была куча AMV (ну, относительно их общего количества тогда). В общем, ими меня настолько достали, что я из принципа ни посмотрел ни первый, ни второй. Вернее, из Эскафлона смотрел мувик, где понял только то, что там галопом по европам пересказали сюжет большого сериала за полтора часа. Если ты играл/смотрел/читал Лодосс, то буду рад почитать твое прохождение с комментариями, кто там кто и что почем.
>>27682024 Лодосс не самый плохой образчик фэнтезятины. Такое Ъ европейское фэнтези, без сисек и прочего фанрсервиса. А еще оригиналом всего этого вроде как выступает настолка.
>>27682052 Лодосс доснят до конца? Если его посмотреть, там будет законченный сюжет? А Фушиги Юги (еще один так и непросмотренный фэнтези-тайтл, имевший хождение в нулевых)?
>>27682077 Ну просто странно, что при описании какого-то другого мира пытаются подходить с точки зрения нашей морали. Допустим, вот во времена античности ничего такого в голом теле не видели, статуи стоят обнаженными, в том числе, богов. И думаю, что далеко не только у них. Странно как-то, что когда речь идет об выдуманном мире с какой-то своей религией, ему записывают в достоинство следованию морали нашего мира. Хотя, исторические, религиозные и так далее предпосылки, скорее всего, сыграют на создание какой-то другой, отличающейся морали.
>>27682082 То есть, овашки это не приложение к ТВ, а отдельный законченный сериал? Как с Хеллсингом?
>>27676452 Няшка тянская. Даже кунчики ми-ми-ми. Ебать, вот это у неё сисяндры заколыхались вот здесь. https://youtu.be/FlX2vHV_3yE?t=109 Шишка задымилась и уже буравит небеса.
Актер Сет Роген поделился в твиттере подсказкой, которая могла изменить жизнь многих подростков лет 25 назад — когда они играли в приставку NES и охотились на уток в восьмибитной игре Duck Hunt. Оказывается, все это время летавшей по уровню птицей можно было управлять при помощи второго геймпада. Когда-то давно артист играл со своей сестрой и случайно сел на свободный геймпад — после этого утка начала лететь в правый верхний угол экрана. Так он и узнал об этой неочевидной возможности.
Некоторые не поверили словам Рогена и обвинили его в распространении ложной информации. В ответ он выложил отсканированные страницы мануала, прилагавшегося к Duck Hunt. И оказался прав.
Теперь из-за этого откровения одни пересматривают взгляды на жизнь, а другие — делятся историями.
>>27684215 На андроиде кнопок нет. Новые пк игры тоже бесплатные, зачем их вообще делают? А лучший эмулятор бесплатный как раз. >>27684235 Это было бы круто, но на деле там будет 20 йоба игр и всё.
>>27684307 Учитывая, что обе классикал жрпж 20 летней давности, то всё будет на равном уровне. Ни но куни 10 из 10, пёс. Просто ты говноед, можешь в потато играть.
>>27684384 ТЫ должен в одной сети быть, при этом маршуризатор должен быть 5Гц. У меня в моей собственной комнате нельзя играть с планшета, даже если на против стоит комп с маршуризатором.
>>27684436 Yuji Horii Explains Why Dragon Quest XI Doesn’t Have Any Microtransactions Or DLC
“Dragon Quest XI is a very big game that took a lot of money to develop, so we looked into a lot of different ways of making money back on it. But in the end, there’s that ‘return to the roots of the series’ idea. We thought in this current climate of all these games having microtransactions, we really wanted to go back to the idea of having one game you buy, and that’s it.”
У меня PS1, как и SNES, уже настолько ассоциируется с обскурной японщиной, что если там не будет штук 5 малоизвестных jRPG, то пик рилейтед. По крайней мере, LSD: Dream Emulator бы включили, он в сони-шопе есть.
Sony анонсировала мини-консоль PlayStation Classic, на жестком диске которой сразу будут предустановлены двадцать игр, включая Final Fantasy VII, Tekken 3, Jumping Flash, Ridge Racer Type 4 Wild Arms и другие хиты с PS One.
Консоль выйдет 3 декабря по цене $99,99 (около 6 700 рублей). PlayStation Classic на 45 % компактнее оригинальной PlayStation и имеет точно такие же контроллеры и упаковку.
В комплекте с PlayStation Classic геймеры найдут HDMI-кабель для подключения к телевизору, USB-кабель и два контроллера для совместной игры на одном экране.
Там кряк на новую драгон квест вышел. СТоит ли качать? Расскажите об этой игре. Если что мне тейлсы не понравились,но но куни не понравились но понравлась автомата.
>>27685296 А что, Визардри такие кусачие? На счастье, PS2-часть от Алтусов, которую я уже О-О-О-О-О-О-ОЧЕНЬ ДАВНО собираюсь пройти, судя по отзывам, далеко не так сложна.
>>27684801 >>27684149 Самая большая хуита в таких проектах это проводные геймпады. Угу, посиди за 50" телевизором как собака на поводке, ага. А если телек с HDR, то даже не знаю, безопасно ли сидеть к нему на расстоянии провода.
Аниме про пингвинов - очень добрый и грустный мультфильм, без слезовыжималок и с дружбой-влюблённостью. И немного казуальной физики четырёхмерных пространств. Есть очень хорошие сцены, вроде той, где маленькая сестра приходит посреди ночи плакать из-за того, что поняла, что все люди когда-нибудь умрут, даже мама, брат и она. Пейзажи волшебной Тосканы тоже очень красивые, несмотря на 3д. Сценки с дневником главного героя, куда он всё-всё зарисовывает и записывает в графиках тоже забавные. Даже фансервис тут забавно вписали в канву взросления главного героя. Посмотрите, если будет время. Очень хороший.
>>27686017 >>27686082 Нет, новое. От режиссёра "Ночь коротка, гуляй, девчонка" и по книге их японского аналога нашего Крапивина. Вот это - пикрилейтед. Но и пингвинёнок Лоло и пингвиний барабан тоже стоящие, конечно.
>>27686317 Даже в Екатеринбурге показывают. Минус один - русский дубляж. И особо не ищи про это аниме ничего - даже сюжет лучше не читай. Будешь удивлён немного. Я вообще не знал про него, днём выдались три часа - стал смотреть, что идёт, а там оно. Взял билет и пошёл. Зал на 20 мест, зрители: парочка за 30 и бабушка с душевнобольным внуком лет 12, наверное. Мне очень понравилось. Прямо Крапивин по-японски.
>>27686481 Да, ты абсолютно прав. http://www.cdjapan.co.jp/product/NEOBK-1365476 - вот аудио-книга. Томихико Морими. Сценаристы: Уэда Макото и Томихико Морими. А режиссёр другой. Причём там не ранобе, а именно детская фантастическая повесть.
Окей начнём приключения, я какая-то тянка войн. затчока под ребром от первого же обдолбаного лутера. Умер Или не начнём.... Душа переместилась в этого лутера Не нравится мне куда это ведёт, Скуб. Пошёл поговорить с магом, маг подумал, что мы пришли его грабануть, расухярил нас фаерболом .... Душа переселилась в того мага Окей, просто спиздим лодку, поплывём обратно на континент и там подумаем, что делать. Монстры на улице ушатывают за два три удара, закончилась мана автоматически умер, зашел в городв магазин, не понравился продавцу, он пырнул тебя заточкой. Умер снова И долго так будет? Я меньше чем за час игры сменил уже больше трёх тел.
>>27686575 >Причём там не ранобе, а именно детская фантастическая повесть. Ну да, он не ранобэ пишет. По его книгам еще два аниме сняты: Татами Гэлакси (вот тут как раз тоже Масааки Юаса режиссер) и Uchouten Kazoku.
>>27686600 Спасибо за наводки. Он очень недооценен, хотя уже в преклонном возрасте (а по виду и не скажешь, что ровесник моего папы). Прямо масляные такие пятнищи.
>>27686734 А у японцев в таком исполнении какой-то особый навык или что, хех? Или ты про то, что они любые звуки могут смешно издавать как в бэби металле или рекламе ноутбуков "Маусю"?
А может кто напомнит старую жрпг эпохи раннего 3 д. Там были: 1) персонаж с головой собаки (может шакала, я не знаю) 2) Моменты, когда команда путешествует на дирижабле 3) Пустыня с тёмно-коричневым песком Игра выходила поначалу с переводом в стиле "Цопис-соника", потом перевод вылечили. Игра считалась, кажется, популярной, но не такой как Chrono Trigger. Спасибо.
>>27686595 Помнишь игру на портативных консолях, где человечек катает ком из предметов и большие предметы притягиваются к маленьким, и так по нарастающей, вплоть до особняков и космических шатлов? В финале этой игры ты, наверное, будешь драконом или демономангелом. Или даже игроком в игру, когда и этих убьёшь.
>>27687900 Я читал, что эмуляторы не бережно распоряжаются ресурсами компьютера и могут легко его сломать. Кто-то скажет, что это как страшилка про кинескопы и денди, но я подозреваю, что тут где-то есть доля правды. >>27687885 Не у всех же были в детстве все возможные консоли, особенно портативные, для Зельд.
>>27687915 >Я читал, что эмуляторы не бережно распоряжаются ресурсами компьютера и могут легко его сломать. Ебать. Проблема эмуляторов - они не идеальны, там есть баги, которые могут испортить впечатление от игры. Помню, пробовал играть на PCSX2 в Фатал Фрейм, и там местами пропадали текстуры, и были видны заранее зарендеренных призраков перед тем, как они собственно должны были появиться перед игроком. Вся атмосфера от даже единичных таких примеров коту под хвост. Но само собой не у всех есть возможность покупать оригинальные приставки (и вдобавок играть в них на ЭЛТ телевизорах), и эмуляторы - единственное решение.
>>27687975 >не заботится об ограничении фреймрейта Ограничение фреймрейта вызывает инпут лаг и зачастую снижает производительность, так что его желательно как раз выключать, если игра от подобного не ломается (от чего часто страдают консольные порты). А чтобы софт не ломал железо, это железо нужно обмазывать целебными мазями и в крайнем случае выставлять приоритет процессу.
>>27687975 Надо почитать поподробнее про то, за счёт чего растут требования к системе (допустим, эмулятор пс1 требует пентиум 4 и так далее). И тогда игры с ПС1 (Вагрант, например) точно можно будет смело эмулировать. >>27687956 В тенях колоссов так с волосами проблема была. Я смотрел стримера, он на пк проходил. Так они там все мыши облезлые были, эти гиганты, хех. >>27688004 Да нет конечно же.
>>27687997 Чипованная пс2 стоит 3-5 тысяч рублей, шитая пс3 - 8-9 тысяч, а 99.9% новинок - оверхайп говно, про которое все забывают максимум через годик.
>>27688014 Не вызывает, а увеличивает. Этот лаг не заметен во-первых, во-вторых плавность от всинка это очень приятно. Если ты не участвуешь в турнирах по шутанам уменьшаять таким способом лаг смысла нет. >зачастую снижает производительность Если это всинк с двойным буфером? Это же не единственный способ. В общем случае производительность только увеличится. А баги не только в портах бывают, вообще в любых играх. Все же их тестировали на железе своего времени, а оно не могло развить такой фреймрейт какой позволит современное. >и в крайнем случае выставлять приоритет процессу. Это как может повлиять на что-то вообще, кроме как на то, чтоб игра тормозила когда другой процесс занимает цпу?
>>27688105 Арму 3 с пубгом и тоталваром тянет - и норм, а что там такого выходило из пека-эксклюзивов пиздатого за последние года три, для чего нужен мощный комп?
Пересчитываем продажи в Японии за последнюю неделю вместе с Media Create.
Игры: [PS4] Marvel's Spider-Man - 80.832 (всего 205.986); 2. [PS4] Shadow of the Tomb Raider - 32.172 (НОВИНКА); 3. [NSW] Splatoon 2 - 14.094 (всего 2.618.333); 4. [NSW] Minecraft - 13.479 (всего 277.745); 5. [NSW] Nintendo Labo Toy-Con 03: Drive Kit - 11.659 (НОВИНКА); 6. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe - 10.689 (всего 1.757.864); 7. [PS4] NBA 2K19 - 9.536 (всего 13.215); 8. [PS4] Winning Eleven 2019 - 9.466 (всего 103.695); 9. [PS4] Conan Exiles - 8.528 (всего 68.757); 10. [NSW] Undertale - 5.990 (НОВИНКА); 11. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! - 5.820 (всего 195.438); 12. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 5.809 (всего 1.111.535); 13. [NSW] Mario Tennis Aces - 5.193 (всего 343.600); 14. [3DS] Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon - 4.830 (всего 1.724.983); 15. [PS4] Black Clover: Quartet Knights - 4.630 (НОВИНКА); 16. [PS4] Zone of the Enders: The 2nd Runner Mars - 4.503 (всего 21.816); 17. [3DS] WarioWare Gold - 4.018 (всего 93.658); 18. [NSW] Kirby Star Allies - 3.944 (всего 615.182); 19. [NSW] Super Mario Odyssey - 3.859 (всего 1.813.146); 20. [NSW] Captain Toad: Treasure Tracker - 3.569 (всего 122.376).
Консоли: Switch - 38.738; 2. PS4 - 12.057; 3. PS4 Pro - 4.959; 4. New 2DS LL - 4.684; 5. New 3DS LL - 2.248; 6. PS Vita - 1.973; 7. 2DS - 359; 8. Xbox One X - 159; 9. Xbox One - 58.
И заодно делимся топом самых ожидаемых игры от читателей Famitsu c 30 августа по 5 сентября: [PS4] Final Fantasy VII Remake – 742 голоса; 2. [PS4] Kingdom Hearts III – 639 голосов; 3. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate – 533 голоса; 4. [3DS] Persona Q2 – 477 голосов; 5. [PS4] Resident Evil 2 – 454 голоса; 6. [PS4] Warriors Orochi 4 – 379 голосов; 7. [PS4] Ace Combat 7 – 270 голосов; 8. [PS4] Disaster Report 4 Plus: Summer Memories – 258 голосов; 9. [PS4] God Eater 3 – 257 голосов; 10. [PS4] Devil May Cry 5 – 249 голосов; 11. [PSV] Romancing SaGa 3 – 246 голосов; 12. [PS4] Shenmue I & II – 231 голос; 13. [NSW] Shin Megami Tensei V – 217 голосов; 14. [PS4] Code Vein – 215 голосов; 15. [PS4] The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV: The End of Saga – 209 голосов; 16. [NSW] Pokemon: Let’s Go, Pikachu / Eevee – 201 голос; 17. [NSW] Fire Emblem: Three Houses – 200 голосов; 18. [PS4] Mega Man 11 – 198 голосов; 19. [PS4] Soulcalibur VI – 197 голосов; 20. [NSW] Bayonetta 3 – 191 голос; 21. [PS4] Dragon Quest Builders 2 – 182 голоса; 22. [PS4] Red Dead Redemption 2 – 167 голосов; 23. [PS4] Catherine: Full Body – 143 голоса; 24. [NSW] The World Ends with You: Final Remix – 136 голосов; 25. [PS4] Dead or Alive 6 – 131 голос; 26. [PSP] Ushiro – 129 голосов; 27. [PS4] Utawarerumono – 123 голоса; 28. [NSW] Dragon Quest XI – 116 голосов; 29. [NSW] Dragon Quest Builders 2 – 112 голосов; 30. [PS4] Varnir of the Dragon Star – 104 голоса.
>>27688149 Наверняка свинью подложат. Это же такой бойкот производителям видеокарт, когда можно будет на параварках по аналогу team viewera в шедевры сони-индустрии играть.
>>27688164 Так в это все вписываются, в том числе и не производители видеокарт. Если это взлетит производители карт обанкротятся, поэтому они в это не могут не вписаться. Тем более они для себя сделают железо дешёвое т.е. ещё и денег заработают.
>>27688199 Ну ок не обанкротятся, но потеряют прибыль. Офисные затычки стоят десятилетиями их никто не меняет. Обанкротятся потому что все будут в облаке играть на телевизорах не обновляя пека.
>>27688141 >Это как может повлиять на что-то вообще Если охлаждение на цпу хуёвое, то загружающая его под 100% игра может вызвать перегрев. Естественно, цпу от этого не сгорит, но пека вырубиться может. >>27688169 >в 1080p Как там в 2014м?
>>27688184 Индустрию двигают США и Япония. Про Японию не знаю (хотя в аниме они часто шутят про медленную прогрузку картинок и модемы), а в США у ребят проблемы с коннектом. И у нас будут проблемы, если сервера хотя бы в Беларуси или в Москве не поставят. Пинг невкусный, играть будет трудно.
>>27688222 >в США у ребят проблемы с коннектом Это заблуждение, там интернет входит в двадцатку лучших стран по скорости. Стоит дороже чем у нас, но там и денег у населения много.
>>27688239 На 4чане любят делать мемы про модемщиков. Если бы их не было, то никто бы такие мемы не делал. В Калифорнии обновляют сеть последние годы, а всякие маленькие штаты типа Джерси будут сидеть на соплях из 80-х ещё ого-го как долго.
>>27688210 >Офисные затычки Я не про офисные затычки говорю, а про видеокарты под профессиональные нужды, для работы с графикой там или для облачных вычислений.
>>27688212 Установка приоритета процессу не может снизить нагрузку на ЦПУ или чего-либо еще. Она влияет на то каким приложениям выделять ресурсы в первую очередь.
>>27688254 >а про видеокарты под профессиональные нужды, для работы с графикой там или для облачных вычислений хах и каков процент людей, которые приобретают карты не под игры, а действительно под конкретные задачи?
https://www.youtube.com/watch?v=CGTZA2NBcxM&list=PLyRCvi9npmKRmCAotk38CzocCMMCTbCEL&t=0s&index=14 Интересный проект. Мне кажется, уже в первой фразе заложен чёрный юмор, и в игре будут враги, которые "просто являются собой". А потом идёт приём Линча с проговариванием фраз наоборот и обратным проигрыванием. Даже интервью Линча в похожие добавили, хехе. А потом показывают лимбоид в духе последней верси Юме Никки. С лесбийскими отношениями и лёгкой поп-музыкой. Лишь бы не обкакались, как с d4. >>27688273 Ей конкретно в этой девушке не нравятся семитские черты лица и прикус ослика. Про полноту ни слова не было.
>>27688225 И на пс5 будет как минимум 1440p, потому что такое разрешение поддерживают новые ревизии хуана и пс4, и все смеяться будут над консолями нового поколения не от нинки, уступающими хоть по какой-то маркетинговой цифре.
>>27688338 Смеються не над железом же, а над ассортиментом игр. Как в том меме с Дауни Младшим. - Кто ты без 4к и встроенного браузера? - Консоль с Зельдой, Марио и Сплатуном.
>>27688149 А чё их ждать? Весь ютюб полон обзоров на PSnow или Geforce Now от российских васянов. Если ты в центральной или западной России живёшь качество нормальное будет.
>>27688519 576 строк для 25 фпс контента и грубо говоря 288 для 50 фпс. По ширине точную цифру еще сложнее установить, но она, понятно, такого же порядка. >>27688548 Источник? Я проверил. Поставил приоритет бенчамрку 7-зипа лоу, все равно он занимает весь процессор. И уж точно нормал не ограничивает, по-умолчанию-то всё на нормале работает.
>>27688682 Может быть, полностью убрать другие процессы не получается. Должен остаться ненулевой system idle process, да? Но в режиме оного и двух потоков загружает 25% и 50% соответственно, то есть никакого простоя нету.
>>27688874 Ну так там тоже есть люди, которые любят западные игры, как на западе есть люди которые любят японщину. Колда например в Японии довольно популярна.
>>27688874 Гарные мужчины и эротично раздетые женщины занимаются harvest moon в антураже позднего бронзового века с периодическим гуро и нотками лавкрафта в виде ктулх из чёрных дыр. Всё как любит Чио-чан.
>>27689184 Дисней в США - это как Чебурашка и Коркодил Гена в СНГ. Это их родное. А тут ещё поверх этого аниме. Уважай их культуру. А Японцы свою анимацию вырастили на американской. Астробой - это микки с отрезанным ушами и в беговых плавочках. И даже свой токийский Диснейленд выстроили. С Мике-мусу и Таффи-до. Уважай и их культуру тоже.
Помогаем перетам всем колхозам. Если вы испытываете проблемы с кряком, то (...дальше много текста).
What did NOT work for me, no matter how many times I tried : 1 - Windowed or Borderless or Fullscreen 2 - Windows 7 Compatibility Mode, Admin or non-Admin 3 - Changing any entry under [ScalabilityGroups] in the GameUserSettings.ini 4 - Lowering any kind of Graphic Settings or Resolution
IMO the above suggestions only seemed to work due to lucky coincidences. I strongly believe the crashes have nothing to do with any of the above settings.
What WORKED for me at Manglegrove in the very 1st attempt : 1 - Save at the outside Church (the one with the 1st Pep Power side quest) 2 - Exit the game 3 - Load the Save you just made and proceed as normal
What WORKED for me at Emerald Coast (Solution posted by Wolfgang784) in the very 1st attempt : 1 - Right Click My Computer 2 - Select “Settings” under performance. 3 - Click on “Advanced” Tab. 4 - Click “Change” under “Virtual Memory”. 5 - Uncheck “Automatically manage paging file size for all drives” 6 - Click on “C:\” 7 - Check “System managed size bubble”. 8 - Now Click “Set” and press Ok and restart the system.
What WORKED for me at Hotto Steppes in the very 1st attempt : 1 - Enable Nvidia Geforce Experience Overlay 2 - You can disable any visible elements of the Overlay if you want.
What i have noticed and also quite sure of : 1 - Crashes either happen during the progress loading screen, or within 2-3 secs upon entering crash areas (when you see the Minimap not showing properly, incoming crash is likely) 2 - Crashes do not happen when entering or in Towns or Cities 3 - Autosaves just before a crash are NOT corrupted....it is likely just a myth that the crashes may damage the autosave and most recent manual save. If the Autosave message disappeared naturally, that save is probably made successfully and safely.
Please note that after loading successfully and playing on, any repeat visits to previously crashed areas (like Manglegrove and Hotto Steppes) WILL cause the same problem to happen again.
Therefore just don't backtrack into these crash areas unneccessarily. Also manually save every chance you get as long as the save point is NOT in the affected crash areas.
After you rescue the sisters who will join your party, you will HAVE to re-enter Hotto Steppes again. This crashed again for me. I disabled the Nvidia Overlay, crashed again. Re-enabled the Nvidia Overlay after this, and it did not crash. I then proceeded as normal to the next main story objective (Gallopolis City).
Entering Gallopolis City is where I have progressed so far. Read somewhere else that a similar crash might happen after fighting some boss called Jasper. Will report on this when I reach that point.
>>27689184 Игры хорошие потому что. Для любителей диснея они могут и 12/10 быть. Очень душевная передача персонажей из мультиков в этих играх, уважительная.
>>27689357 Хуёвые аналогии, братюнь. В посте видно что автор перепробовал кучу способов и какие-то сработали, какие-то - нет. Хуй знает откуда ты изоленту свою высрал.
Пиздец. Стимовская оф. версия не видит контроллер. Причем XBox One, который каждая собака сейчас знает. Ни одни танцы с бубном ничего не дали, встроенная эмуляция стима же меняет падовский иконки на клавиши. И не нашел ни одного рабочего решения.
Зато версия с торрентов определяет бокс из-под коробки.
Пиздец блять, когда уже японцы научатся делать игры.
>>27686022 Это не я. Согласен с анончиком, правда конкретно серия ридж рейсер хуйня, это тупой хардкор. Там вся суть задрчоить тайминги прожимания кнопочек чтоб входить в рельсовый дрифт (машина едет по траектории сама, рулить и даже жать педали не надо) и как из него выходить. Вот трекмания например из аркадных гонок совсем другое дело.
Касаемо хардкорных аркадных гонок, как раз сегодня вспомнил как я играл Ridge Racer Driftopia, Сразу скажу, что это не настоящий Ридж Рейсер, он сделан разрабами Flatout, механика езды там обычная в стиле Burnout, без рельсового дрифта. Это игра в которой я был наиболее хорош в своей жизни. При том, что играл всего 2 недели. https://www.youtube.com/watch?v=zyWui_6w5EE Дело было так. Читаю значит новость что эта фритуплейная игруля закрывается, и как обычно бегу играть поскорее. Игра это странная, асинхронный мультиплеер. Машины других игроков - призраки, но их можно уничтожать. А еще это игра про коллекционные карточки. Машины - карточки, и когда машину разбиваешь они расходуются. А еще это пассивные и активные абилки, которые можно брать на гонку и они тоже расходуются. Это был август 2014. А я тогда еще был ачивкодауном. Ну я и решил, надо бы взлять все ачивки, пока можно! По описанию нереальных не было. Прокачаться до максимального уровня, получить лучшие тачки и много полезнгых карточек я вполне успел за первую неделю. Потных ачивок было две. Одна по описанию не выглядела страшно - "Finish in first tier in a Timed Challenge". Это - еженедельный тайм трайал. Судя по количеству получивших ачивку, когда-то это было очень просто. Но меня ждал сюрприз - на последней неделе в первый тир таблицы результатов попадали только два человека! Из нескольких сотен участников. Ну что ж, отбросив сомнения я начал пытаться. Опытыным путем определил лучшую машину и лучшую абилку (которой оказались суперцепкие шины). Кстати, никаких советов я не читал, даже видео не смотрел, все изучал сам. И начал пытаться показать хорошее время, по ходу прорабатывая технику прохождения трассы - где дрифтануть, где заюзать нитро, где проехать оп стене, где пособирать нитро (его дают за разрушение окружения). Ах да, абилки же тратились, не забывайте. Пофармил их в гонках - и идешь на попытки. В итоге, отточив прохождение трассы, я вышел на 2 место. Конечно, я не останавился и пытался еще немного улучшить результат, но он был уже близок к идеалу, без серьезынх ошибок. Последний день был довольно волнительный, но в итоге меня никто не обогнал. Ачивка моя, алилуя! На первом месте кстати был какой-то задр с нереальным отрвом в полторы секунды от меня. А вторая ачивка оказалось сложной, потому что она требовала определенной карточки с абилкой. Которая, напоминаю сгорает после одной гонки. И как-то так вышло что мне эта карточка никак не попадалась. Я был бы и рад задонатить чтоб поскорее ее получить, но так как игра скоре закрывалась то донат уже закрыли! Даже впервые попробывал спиратить длц в стиме, уже удаленные из стора. Не прокатило, ну еще бы, онлайн игра же. Но все же за пару дней до конца мне выпал один эксземляр. Но задача и сама была нетривиальная - уничтожить 5 машин за одну гонку. Да еще и с этой практически бесполезной абилкой - вставание на дыбы. Не помню, какой от него был толк, может ускоряло дополнительно, но видимо усложняло поворачиваемость. Ну что же, я начал свою единствннвую попытку. И смог. Уничтожил ровно 5 соперников. Ачивка моя. Получив все (может кроме гриндовых) ачивки, я пошел тратить оставшиеся карточки, пытаясь показать хорошие времена на всех трассах игры. И вошел в топ 20 (за всё время) на всех 15 трассах, на одной из них заняв 4 место. А потом для прикола разбил все свои машины. https://www.youtube.com/watch?v=8UB7UPl_6zQ Это был интересный экспириенс.
>>27690406 Ой, в конце неясно выразился. Спойлер: в итоге я получил все ачивки, гриндовые проблем не составляли. Правда, из стима игру удалили совершенно намертво, вместе с ачивами, лол. Они остались только в истории сервисов вроже астатс, который даже не показывает, что у меня 100% ачив в данной игре, хотя и показывает их всех.
>>27691059 Дуалшок тоже лежит, и при небольшом весе не ощущается как предмет который ты держишь. Хпад вообще тяжелее, плюс провод тоже весит, а без ебли с проприетарным ресивером его не подключить.
>>27691096 К нему нужен собственный ресивер, у дуалшока блютуз. Плюс отсек на две АА батарейки или никель-металогидридный аккумулятор проигрывает литий-полимерному аккуму дуалшока по весу значительно и вообще эта дурында снизу, в нее пальцы упираются.
Поговорил с Аноном сегодня про возможность японцев делать забавными разные "странные" песни и вспомнил про их панк-рок старой волны типа старого состава "Сенён найф". И решил сделать два ОП-пика на такую музыку.
>>27691113 Ресивер нужен к 360 паду и к старым ревизиям уана, а новые цепляются по блютусу. Также в уане отсек с батарейками помещен внутрь корпуса и ничего не выпирает. Если вес мешает убери батарейки и цепляй по усб, будет легче дуалшоков.
>>27691127 Не будет, у меня проводной х360 и он тяжелее дуалшока за счет провода, плюс ощущается таки некая несвобода. Впрочем ладно, этот спор вообще не нужен. Я просто хотел сказать что "дуалшок для мелких рук япох" это миф.
>>27691142 >"дуалшок для мелких рук япох" это миф. Нет, он реально для карланских рук с ростом 150, и его нужно держать в руках, что дает черезмерную нагрузку и через полчаса у тебя болят руки, а вот пад от 360го лежит в руках, и при этом нет нагрузки, при этом можно хоть целый день играть и у тебя не заболят руки.
>>27691161 Аккумуляторы легкие. Батарейки тяжелые, кабель (по крайней мере тот который в х360) довольно тяжелый, плюс там еще ферритовый фильтр у самого геймпада нахуй не нужен. В хуан запихали такой же отсек - Ni-Mh или 2 АА, и это вообще странное решение, не знаю зачем они так. >>27691173 Да нихуя он не лежит, его нужно так же держать за рожки.
Только что пришел, заходил сегодня на фильм о пингвинах, спасибо >>27683580 анону. Как и с «Укрась прощальное утро цветами обещания», узнал об этом аниме из треда. Тред полезен-то как.
Фильм понравился. Оставил после себя некое теплое чувство. Японцы умеют в сентиментальность и искренность.
Русское название дебильное. Был какой-то попсовый мультик «Тайная жизнь домашних животных», и они попытались выдать его за сиквел или клон. Но ЦА там разные. Начнем с того, что этот мультик не комедия, он тупо не смешной (есть отдельные смешные моменты, но они везде есть), он и не должен быть смешным, там про другое. Там не структура полнометражника, нет нарастающего от начала до конца напряжения в единой истории. Скорее, это аниме-сериал, который склеили в полнометражник (ну и понятно, снималось-то по книге, а книга по главам — считай, структура сериала). На западе с такой структурой выходил, например, «Би Муви» (там режиссер был автором успешного ситкома, соответственно сценарий больше похож на три отдельные истории), который не понравился людям настолько, что стал мемным образцом эталонно-плохого фильма. В общем, не знаю, что ловили с таким названием. Зато немного прозрел, почему аниме в народе не популярно. Аниме не знает, как себя презентовать. Допустим, у попсового кино есть некие ярлыки, которым важно соответствовать. Упал на банановой кожуре — значит, комедия и т. п. А тут какая-то половинчатость. Временами кажется, что смотрим дохрена арт-хаус, и пора их хипсторов выбивать деньги за смелую ленту о любви взрослой бабы и маленького ребенка (злободневная тема, см. еженедельные новости и тюремных сроках училкам из США). Будь это западный мультик, набросили бы еще какие-нибудь политачерские темы (робкого друга ГГ сделали бы черным инвалидом и т. п.) и подали как дохрена анимационный арт-хаус (с той же общей фабулой и тем же визуальным рядом). А здесь он не рисуется, чтобы попасть в тег, и как только сцена меняется другой, атмосфера смелости тоже куда-то пропадает и кажется даже, что смотрим что-то совсем детское. Или около-диснеевское. Или что-то еще, но детектор так и будет метаться от сцены к сцене, не найдя ярлык под конец. Западный продюсер бы за такое растоптал. И хорошо, что есть альтернатива ему.
Качество видео было оквадраченным, а на самом видео были jpeg-артефакты. Такое бывает, если на проекторе запустить файл с маленьким разрешением и большим пожатием, уровня CD-диска с mpeg4-рипом из начала нулевых. Сам кинотеатр признал мультик настолько нишевым, что кому надо, тот стерпит и такое?
Ну а сам мультик, повторюсь, хороший. Спасибо нону еще раз. Весь просмотр думал, с чем бы его сравнить. Хотел сравнить с Евой или некоторыми другими мувиками, но сравню-ка с Крапивиным, пожалуй. Но это личная ассоциация, вы можете с ней и не согласиться.
>>27691247 Знал, что ты сходишь и тебе понравится. Сам случайно про него узнал и не пожалел, что сходил. И знал, что надо написать про него в тред, даже если потрут за нерилейтед. Тред в /a, если что https://2ch.hk/a/res/5541549.html#5543743 Там тоже небольшую рецензию оставил. И не забудь скачать вебм-ОП-картинки для будущих тредов - >>27691122
>>27691247 Он, кстати, и показывался на фестивале, судя по роликам перед началом. А там они, наоборот, любят псевдо-скользкие сюжеты, не нарушающие закон. Тут ведь нет любви мальчика и взрослой женщины. Тут есть любовь мальчика К взрослой женщине. Вряд ли он бы сделал ей что-то неприличное, а если бы сделал, она бы быстро его остановила. Это скорее отношения мальчика в период полового созревания и вчерашней девочки, сегодняшней девушки, которой забавно няньчится с такими ребятками, но ещё рано заводить своего. У многих такие отношения были в его возрасте. >это не комедия Ну почему. Классическая трагикомедия, в принципе. Когда он в финале произносит монолог о любимой женщине один-в-один из финала, но уже про шахматистку, когда его друг накосячил в самом начале их экспедиции, вечные гэги с его сестрёнкой, титьке-шутки, сама его серьёзность с этими записями (вот бы найти блю рей с переведёнными текстурами его тетрадок). Тоже понравилось прям.
>The Game Rating and Administration Committee of Korea has rated Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood for PlayStation 4 (Japanese, English).
>While Castlevania publisher Konami has yet to announce such a title, it sounds like a collection including the 1997-released Castlevania: Symphony of the Night and 1993-released Castlevania: Rondo of Blood.
>>27690210 В недавней ларке были какие-то проблемы с контроллерами из-за кривого поведения стимворксовских тулз для геймпадов. Им пришлось сделать так, что игра не включает их независимо от того, что выставлено в настройках стима. Наверное, тут то же самое. Эта стимовская поебень настолько кривая и убогая, пиздец просто.
>>27691247 >На западе с такой структурой выходил, например, «Би Муви» В смысле, не просто на западе, а в том сегменте, в который пытались метить, переделывая название.
самофикс
>>27691336 Спасибо. Да, написать про него стоило. А позавчера, как раз, видел рекламу еще одного аниме — «Мирай из будущего». Будь в курсе тоже.
>>27691386 >Он, кстати, и показывался на фестивале, судя по роликам перед началом. Лол, хочешь прикол? Он и сейчас попал в фестиваль. Сейчас большой кинофестиваль идет, на нескольких кинотеатрах и площадках, и в одной из них в это же время и показывались пингвины, лол. Не как его часть, но забавно так получилось. Никогда не думал, что в один день посмотрю сначала аниме, а потом блок арт-хаусной анимации.
>>27686350 >Прямо Крапивин по-японски Лол, я сначала написал свой пост, а потом уже увидел, что выше ты тоже с Крапивиным сравниваешь. Интересно, как это совпало.
>бабушка с душевнобольным внуком лет 12, наверное Досмотрели до конца? Я когда сидел, то поймал себя на том, что в детстве, особенно если ожидания были соответствующие русскому переводу названия, мне было бы сложно высидеть. У меня детей в зале не было, несколько людей 30+ и несколько хипстеров помоложе, у всех после сеанса был такой вид, что пришли минимум на Тарковского.
>>27691833 Лол, это третья часть Suguri? Помню, еще недавно предыдущая часть была редкой анимешной игрой в Стиме, хотелось купить ее только ради этого.
>>27693357 Лол, заглушка-то с трейлерами уже выпущенных игр. Я-то надеялся, что они будут крутить трейлеры анонсов, так было бы логичнее. Обломали. Думал, продолжение Автоматы анонсят. Эх.
>>27693374 Но ведь даже в заглушку можно положить трейлеры игр, которые еще не вышли, да? В Стиме каждый день теперь куча релизов, вот бы и положили что-нибудь из готовящегося. Зачем показывать трейлеры игр, которые уже релизнулись?
>>27693382 Обожаю смотреть на киберлезбиянок аргументированных на силу и на гигакорпорации, которые угнетают геев и запрещают жахаться в попку и ножницами.
>>27693382 Лучше бы названию реально быть реверансом в сторону Курта Кобейна. Потому что иначе моя вера в швитой запад будет разбита: мне казалось, неправильные стереотипы о буддизме это часть только нашей, а не мировой культуры.
>>27693436 Потому что вылизанную куклу можно и с меньшими мощностями сделать, для этого йоба-графон не нужен. А реалистичную внешность сделать тяжелее.
>>27693426 >>27693432 Стоит поиграть хотя бы ради атмосферы на ней в общем-то вся игра и построена. Не знаю какой долбоеб тебе про сжв писал, это скорее относится к 2064 ром.
>>27693425 >мне казалось, неправильные стереотипы о буддизме это часть только нашей, а не мировой культуры. В нашей культуре они и появились из западной.
>>27693382 Откуда столько хайпа по этой говнине? Первая часть это какой-то сборник эпизодов рефлексирующей лесбиянки, мемасики и пара неплохих треков, все, больше ничего в ней нет. Серьезно, откуда?
>>27691250 Лол, а она так и не вышла. Вангуем, провалится или нет? С одной стороны, выглядит как Мощный Номер 9, а с другой, нет никакой настороженности насчет этого у фан-базы.
>>27693505 Ну надо оправдать как-то, почему столько людей и денег в игру вложили. Тип, смотрите, у нас тянки носатые и морщинистые, как в жизни. Не зря, не зря нам миллионы дали, ни копейки не распилили, все в вот эти реалистичные прыщи на ее носу вбухали.
>>27693527 Ну надо конечно, у них обязательства есть перед инвесторами. Это индюки какие-нибудь могут 5 лямов собрать на кикстартере и высрать кривую поделку со всратыми фонами как в новой кастле, а тут у людей серьезный бизнес.
>>27693492 Би там только хакерша, мемасики - стример тян. Весь ост, кстати, 10/10. Я бы на диске купил, но выпустили только пару версий на виниле. Я ж говорю - цепляет атмосферой. Сидишь, слушаешь музыку, листаешь бредни очередного посетителя и делаешь им разные коктейли. Звуки под эти кнопочки идеально подобраны, на мой взгляд. https://www.youtube.com/watch?v=xA5zhIJu7XQ
>>27693665 >Да вы сами вайф меняете, как перчатки Верен своей уже 4 года и не собираюсь бросать никогда. Перчаточники это манимены, которые онгоинги смотрят. Гаремофаги хуже червя
>>27693577 >А почему она НЕ ДОЛЖНА БЫТЬ МЕДЛЕННОЙ ПОД ВОДОЙ!? Для ходилки уровня Ниера, где главное это аутировать на пейзажи, они и автобой могли поставить. Но тут же платформер, нужен геймплей какой-то. Да и пейзажи так себе.
>Графон как раз доделывают. Есть хоть пара скринов доделываемого графона?
>>27692444 >Мирай из будущего О, добавил в закладки. Почти на мамин день рождения, будет легко запомнить. > Интересно, как это совпало. Ну так если это и есть Крапивин по-японски. Дети-исследователи, пытающиеся жить взрослой жизнью (у Крапивина они тоже вечно делают то, что нормальные дети не делают), место их авантюр - городская промзона, немного неуместного эротизма и магия где-то с середины произведения. Всё по Крапивину. >досмотрели до конца? Конечно. Они-то и смеялись над шутками про сиськи. А бабка говорила "Вот так-то" на каждом моменте с внезапным поворотом. А когда девчушка командовала армией пингвинов она сказала таким одобрительным голосом "Ну, вот" типа "Да, всё правильно, разумное решение". Хотя, блин, ну не 6+ это аниме.
>>27692444 И, кстати, про "тайную жизнь животных" у меня ассоциации не было. У меня в памяти всплыл фильм "тайная жизнь слов" https://ru.wikipedia.org/wiki/Тайная_жизнь_слов. И это только позабавило. Я даже не удивлюсь, если прокатчики тоже на двойной ассоциации перевода играли.
>>27693428 >>27693423 >>27693437 Вот что значит уйти в аниме-теги и не знать тегов обычной порнушки. Анон, очевидно, имел в виду позу scissor sisters для лесбийского секса.
>>27694054 Круто. Рад за то, что у душевнобольного, по твоим словам, внука такая бабушка. Надеюсь, он не совсем неадекватный, и она из него воспитает внимательного человека.
>>27694103 Лол, я буду смеяться, если они это и имели ввиду. Я просто где-то зимой был на «Тайная жизнь насекомых» (не, я не шел специально на него, просто тогда устроил себе марафон кинотеатра) — это дешевый и очень детский мультик по каким-то французским открыткам (открытки выглядели намного лучше, чем бюджетный 3D-графон в самом мультике). Хотя, положа руку на сердце, по большому счету, он и запомнился больше всего из просмотренного тогда — видимо, иногда просто нужна попсовая тупая сказка. Но, по глобальным меркам, это трешак уровня наших попыток в 3D-мультики. Перевод названия отчетливо говорил о попытках выехать за счет ассоциации с куда более крупнобюджетным мультиком. Вот поэтому и подумал, что с пингвинами хотели провернуть такой же финт.
Да, мой любимый момент с банкой, криповато даже было, насколько легко ввернули фантастику. Такое чувство было, что парень начал ехать, на само деле.
>>27694222 Когда она первый раз кидает банку, там специально так сделано, что он не видит весь полёт из-за зуба и нитки. И все думают, что банка просто перелетела за автобан, а пингвин вылез из кустов, как они делали до этого весь мультик. И девушка ему подыгрывает, чтобы тот веру в чудо не терял. Ну и как аналог "зубной феи", раз газировку она выбросила. А потом, когда на пустом солнечном вокзале среди бела дня пингвин обратно превращается в кока-колу, понимаешь, что тут не шутки. В /b постоянно создают треды "дневного ужаса", когда всякие жуткие вещи происходят не ночью и в подворотнях, а при ярком свете дня в условно людном месте, и ставят под вопрос саму реальность. Вот этот мультик примерно оттуда же. Было бы здорово, если бы они от 3д технологий там ещё отошли. Местами совсем 3д-марк какой-то. И если бы они его использовали только для внутреннего океана, чтобы подчеркнуть его нереальность, - это одно. Но там и город в 3д сделан, из-за чего как-то не очень местами. А ещё там видно, что много сцен из книги показали в ужатом виде. Тот же городской фестиваль с танцем или история с зубами, которая оборвалась на шутке "кто из двух умных умнее". Или встреча с родителями девушки в море, к которой неявно многое вело.
>>27694440 Запускаешь в полночь, пока луна в седьмом доме, хотфикс-длл, перезаходишь из-под корейской клавиатуры, выключаешь интернет, потом включаешь, потом резервируешь папки data и textures и распаковываешь из них первые пять файлов в папку pirate. Игра запущена, всё легко. Теперь как сохраняться. Значитак так, берёшь...
>>27694530 Лол, представил, какой было бы еврейское драматическое аниме. О нееет, мои шекели, о нееееееет! Мы снова когда-нибудь увидимся. Мы тебе обещаем. Главное, помни свой путь... Да, я обещаю, что снова когда-нибудь найду вас!
>>27694530 Бака-семпай! Я жалею, что игра продалась так плохо, что под вопрос становится выход третьей части. Я бы её всё равно купил на релизе, так как ждал очень долго, не хотел получить спойлеры от других людей и просто люблю Нигоро. >>27694525 Да, макросная девочка. >>27694581 >>27694597 Ты чё, тоже бака, что ли?
>>27694727 >Я жалею, что игра продалась так плохо, что под вопрос становится выход третьей части. А Нигоро жаловался, что она плохо продалась? Или ты по скидке вывод сделал?
>>27694640 Да, там отдельный сюжет в виде продолжение. Всю первую часть тебе перескажут в прологе в виде отдельных записей. Игра хорошая. Интересная. Сложная.
>>27694788 Так его игру прямо сейчас пиарят на главной стрима через страничку ТГС (под это дело можно и скидочку сделать), плюс на самом ТГС его игра тоже будет. Еще и на консолях она скоро выходит, так что я бы от преждевременных выводов воздержался.
>>27694727 Верю! Извини еще раз. Но я бы не подумал что скидка сейчас это признак плохих продаж. Кстати, проверь их по стиммспаю, если так волнует. Где еще игра выходила кроме стима?
>>27694946 Время есть, а денег нет. И можно с будки позвонить В ответ, сказав "Привет". Мобильники были дорогими, а пейджеры стоили как Балтика "крепкая". Если что - ловишь "смс-ку" и можешь идти перезванивать со стационарника, коих тогда было на каждой хрущёвке сбоку. Плюс экономия на траффике. Тогда так-то за входящие тоже платили. Эх, было же время.
>>27694974 Ну во времена пейджеров я был слишком мелким, да и в моих ебенях не ловило, брат рассказывал что нужно было залазить на крышу девятиэтажки чтобы сигнал поймать, по ценам хз сколько оно стоило, вот первые мобилы и стартовые пакеты в начале нулевых стоили пиздец дорого.
>>27694985 Каждый раз, когда кто-постит про СЖВ в этом треде, я вспоминаю Южный Парк и представляю, как анон вламывается в тред, где сидим мы, что-то говорит про СЖВ, а отаку за барной стойкой противным басом говорит: "У нас тут таких как ты не любят..."
>>27695004 Мне тоже было всего-то восемь, но принцип мне объясняли родители. А что такое "не ловит" я узнал однажды летом в Крыму у папиных родителей, когда надо было писать смс-ку, нажимать "отправить" и бросать мобилку в воздух с "переговорного холма", чтобы в полёте сигнал прошёл. Там даже пацаны это оказывали как платную услугу пожилым, у которых силы не хватало на бросок. ПГТ небольшой под Феодосией. Не хохло-срач, если что. На дворе тогда был 2004, кажется.
>>27695009 Серия про нигергая, из которой взят этот образ, принадлежит ещё к старому составу авторов. Сейчас-то там вообще какая-то метаирония, когда не поймёшь, авторы так тонко шутят или нет. С Симпсонами тоже самое.
A few years ago, a temple called Ryohoji in Tokyo’s Hachioji district started to use moe girls – cute-sexy adolescent anime characters – to promote the temple. They put up a new sign at the entrance with moe girls explaining the temple grounds. The temple has become a minor tourist destination for pilgrimaging otaku, and is commonly known as moe-dera (“moe temple”).
Until the moe temple came along, people interested in both Buddhist iconography and youthful cartoon girls had to enjoy their two hobbies separately. But now, the clever people at Ryohoji have come up with this official moe figure of Benzaiten. Maybe they thought the goddess needed a little anime improvement…
Benzaiten (sometimes just Baiten) is a Japanese Buddhist goddess, originating from the Hindu goddess Saraswati. Here’s what she usually looks like:
awaji And here she is in moe form:
l_haru_benten02 Standing at 21cm tall, Toro bentenzou (とろ弁天像) is a 1/8 scale model of…well, we’re not sure what of, actually, as there doesn’t appear to be a full-size statue in the temple. We’re sure it’s only a matter of time though. The figurines are the work of figure designer Takeshi Miyagawa, based on original illustrations by Toromi.
Wikipedia, incidentally, calls Benzaiten “the goddess of everything that flows”. Just sayin’.
l_haru_benten03 If you’ve been staring at that empty space on your shelf, debating whether to fill it with a Buddhist statue or a sexy anime figure, the Ryohoji official website is taking pre-orders now. A limited number of figures will also be available at the Hachioji Ichou festival on November 15. At 12,960 yen (US $119), the price isn’t exactly heavenly, though.
This isn’t the first wacky venture from Tokyo’s anime temple – they’ve also launched a Buddhism-themed smartphone game in the past, and last year they opened a maid café in the temple grounds. We have to admire their originality!
Entrance to the anime temple.
about_photo03 The temple sign with Toromi’s original moe girl artwork.
090714 Source: netorabu, Ryohoji official site Featured image: awaji shima/netorabu, edited by RocketNews24 Other images: awaji shima, netorabu, clayz, libinvain
>>27693382 Так-то вальгалла вполне норм была и сжв там нет, обычное юри. Но у нее есть клон про бармена-пидора ред стрингс клаб, вот там лютый пиздец и сжв-пропаганда.
Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Black Clover: Quartet Knights, 428: Shibuya Scramble, Dragon Quest XI, Blade Strangers, Shenmue I & II, Monster Hunter: World, Yakuza 0, La-Mulana 2, Ys: memories of Celceta, Megaman X Collection, Gal*Gun 2, Touhou Luna Nights, Remyadry, Mary Skelter: Nightmares, Touhou: Scarlet Curiosity, Shining Resonance Refrain, BlazBlue: Cross Tag Battle, SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Final Fantasy 15
Из анонсов: Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (21.09.2018), Valkyria Chronicles 4 (25.09.2018), Mega Man 11 (2.10.2018), Warriors Orochi 4 (16.10.2018), Soul Calibur VI (19.10.2018), My Hero One’s Justice (Oct 2018), Disgaea 5 (октябрь 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Killer7 (fall 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Team Sonic Racing (winter 2018-2019), Tales of Vesperia (winter 2018-2019), God Eater 3 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Bloodstained: Ritual of the Night (2018), One Piece: World Seeker (2018), Left Alive (2018), STEINS;GATE ELITE (early 2019), Code Vein (early 2019), Caligula Effect: Overdose (early 2019), Zanki Zero: Last Beginning (spring 2019), Dead or Alive 6 (Mar 2019), DMC5 (Mar 2019),Sekiro (early 2019), Shenmue 3 (2019), Resident Evil 2 remake (2019), Jump Force (2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…