Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Q: У вас столько иконок! Как среди всего этого многообразия найти нужную? A: В начале идут тематические иконки с тегом в квадратных скобках, в основном они охватывают игры из других тредов доски и локальные мемасы. Основной пул иконок из парадоксодрочилен отсортирован в алфавитном порядке и поддерживает ввод с клавиатуры для быстрого поиска. A: Потестировать иконки можно в этом треде: https://2ch.hk/gsg/res/405180.html
Q: Чем ваши стратегии отличаются от тотал варов и цивилизации? A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры? A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать? A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной. • EU4 — Кастилия, Османы, Франция; • Victoria 2 — Великобритания, США; • HOI4 — США, Италия; A: CK2 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из Ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения? A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию. A: Можно также найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации? A: В новых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный с хорошим качеством. A: В Hearts of Iron 4 и Stellaris представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих четырех? A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC? A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris? A: Stellaris всё же ближе к 4Х-подобным играм, а потому обсуждение его и выкладывание дневников по нему ведётся в отдельном жанровом 4Х-треде, который можно найти на нулевой.
Q: А что насчёт Total War? A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, на нулевой тоже можно найти отдельный тред по этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры? A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в стиме? A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
>>704032 >Стало хорошо, когда начался экономический подъем 60-70, как раз Ну да. И до этого восстановление и трудодни поперли так-то. >>704034 Нормально все. Просто с шара проецировали, а не плоскость, как обычно. Более камерный вариант.
>>704037 По правилам проекции карт же. Меньше территории - больше шарообразность. А еще не будет конвертера в КК2, поэтому не надо брать карту из КК-ЕУ4.
>>704036 А вообще круто было бы родиться в Японии начала 90-х. Просто круто и атмосферно, Япония тех времен нравится. Хотя и кризис. Был бы выбор, зареспавнился бы в семье врачей. В данный момент ошибся страной только.
>Савонарола указывал на несправедливое распределение налогов, нападал на богачей, говоря, что они «присваивают себе заработную плату простонародья, все доходы и налоги», а бедняки умирают с голода. Всякий излишек — смертный грех, так как он стоит жизней бедным. Такой средневековый, а уже коммунист.
>>704059 >у тебя долг больше, чем твое ВВП, то как-нибудь вывезти можно это? Открываешь новые техи на налоги, строишь заводы в долг. Если ты норм страна то никто на тебя войной идти не будет. Ни разу не видел что хоть кто-то объявлял войну за возмещение долгов.
>>704068 Нет. Я не могу представить какой парашей должна быть страна чтоб ей по такому кб объявляли войну. Обычно это делают за земли, за переделку сфер влияния, ресурсы. Я вот за Корею играл и становился банкротом, всем похуй.
>>704072 Можно сделать так, чтобы оправдание шло пару дней и играть в ход. Возможно получится сделать и как раньше, но я не пробовал. А вот клаймы за пару дней - легко.
>>704091 Причём тут это? Если веришь в Бога, то почему похороны должны быть сопливыми? Ведь раз человек умер то он в лучшем мире и надо радоваться а не ныть, НО ЭТО ЖЕ НЕ КАК У ЛЮДЕЙ КАК СОСЕДИ ПОСМОТРЯТ топ кек Просто надо отличать истино верущих в Бога и Рай от просто показушников для которых вера это как типа шо бы как всё как у люедй.
>>704096 Ну так те кто уверены что попадут в относительно лучший мир, те и счастливо проводят похороны, а кто уверен что прямиком в ад нахой у тех траур.
>>704117 Молодой человек! Вы пытаетесь угнать у меня титул главного сумасшедшего юродивого дегенерата, со всратыми сравнениями, которое я сам себе присвоил?!
>>704110 Полагаю, что от этого покрас станет слишком уж безболезненным. Если оправдание будет делаться за два дня с той же вероятностью провала, что и при сроке в 200 дней, то придется сдерживаться самому :с
>>704129 Блин, Африка пиздатая. Можно воткнуть 4 палки, накрыть их листом металлочерепицы и жить. А белым приходится ебатьсЯ, стены строит,Ь трубы какие-то тащить, уголь копать. Тосква.
>>704139 Я уж обвёл кружком маленьким где может жить человек. Если ты можешь жить там где большой кружок, то ты- нигер и нам не о чем разговаривать. Свои 15 триллионов отработал.
Ну, Ангола, кстати, одна из лучших стран Африки. Экономика быстро растет. >>704141 >Или блядь надо поставить туда одного вдвшника? Ты без ВДВ делал? Вот и ответ на твой вопрос. У обычных войск 0 организации при высадке.
>>704134 >Kilamba Ах ты ж ебаный ты нахуй. Да, это ад, но этот ад создан по чертежам Ле Корбюзье, а не под влиянием голодающих бушменов. Это хуевое место для белого человека, но это выше стандартного африканского гетто.
>>704152 >К каждому дому подходит дорога >Люди живут в своих домах >РЯ ДРУГ НА ДРУГУ, ЗАТО КОГДА В КОМИБЛОКАХ КАК В КИТАЕТ ЗАЕБИСЬ. НУ И ПОХУЙ ЧТО В АРБУЗНЫХ КЛЕТКАХ ЗАТО ОТОПЛЕНИЕ ОБЩЕЕЕ. ЭКОНОМИЯ. КАК ЕВПРОПЕЙЦЫ. лол
>>704157 >нету такого понятия как личное пространство >непонятно где заканчивается лачуга соседа и начинается твоя >РЯЯЯ КАК В США Я ПО ТИЛИВИЗЕРУ ВИДЕЛ >>704161 Чемодан вокзал Намибия
>>704167 Ты предлагаешь чтобы военные части Нижегородской области мобилизовались и объявили войну Намибии? Получится такая большая Нижегородская область. Неплохая идея.
>>704163 >непонятно где заканчивается лачуга соседа и начинается твоя Ват? Ты бы хоть это "Ngiri Ngiri" на гуглокартинках посмотрел. Обычные домики с заборами. Если это по-твоему является лачугами, то ойропа — земля дорогих лачуг.
>>704161 Чего несёт, сучара. Ни разу не слышал от живых людей ничего из этого, хотя вся родственнота ещё тот совок. Напротив, всегда призывали развиваться и бабло в меня вкачивали.
>>704177 Может тебе повезло с родней и знакомыми и они не были такими уж совками. Можно же дрочить на Кобу, но при этом не исповедовать религию "тебевсехнадощенокмолчилучше!".
>>704132 Хах, точно, упустил этот момент. Тогда тут два выхода: либо найти и сделать вероятность обнаружения 100%, либо начислять бб за объявление войны, а не за фабрикацию, что, в принципе, логично, но не понятно как будет работать.
Снизу только пропало это, теперь слева появилось ахуеть чо за говно происходит в этой части карты? Просто пиздец постоянно какие то качевники набегают халиф живёт от бунта к бунту справа уже тибет разъелся в идии вообще православие
Велика ли ваша радость от того, что теперь в де-юре границах России не будет этой кишки, тянущейся за Урал? Хотя, как теперь кетайских военных нанимать?
Сап, параходаны. Года 4 не играл в Вику. Есть желание вкатится. Играть начинал с ванилы(конченые повстанцы) и все длс, но без модов. Теперь хочу накатить православных модов, но без извращений. Посоветуйте модов на нормальный баланс + хорошую картинку. Я так понял все котируют ПДМ, секси колорс или я в тренде... В общем помогите составить список модов делающих игру более интересной ну и ссылочки на них, хотя это скорее будет приятным бонусом.
>>704193 Один хуй появляется волшебный модификатор без иконочки который экономику на военные рельсы ставит, страна выходит из депрессии и в каждом американце просыпается русский дух, будто у них за затылком сам мак артур с миниганом стоит готовый расстреливать за малейшие намёки на трусость и сомнения в собственной свободе.
>>704250 >>704248 Нет там никакого модификатора. Просто юса может уйти из изолиционизма, а т.к. она самая сильная страна в игре, то после снятия дебаффов она легко наваливает кому угодно.
>>704252 Давно пора. Морские сражения сейчас полное говно в хоях 4. Надеюсь сделают как в хоях 3 все, где флот правда имел значение. Я помню там даже большие корабли добавляли бонус армии, которая сражается в прибрежной зоне. Типа помогали артобстрелом.
>>704255 >Я помню там даже большие корабли добавляли бонус армии, которая сражается в прибрежной зоне. Типа помогали артобстрелом Так это в хуях 4 есть.
>>704257 >Это сделали что бы какая-нибудь Англия не делала блицкриг с территории Канады что ли в мультиплеере? В чем смысл? Именно для этого и сделали. Смысл в том, что США лидер по всем ресурсам кроме резины и лидер по промке.
И когда уже, СУКА, ивент на нефть в Аравии?! Даже в Кайзеррейхе васяны сделали арабам жалкие фокусы на нефть, хотя уже в 1938-м нашли нефти столько, что в игре это равнялось бы примерно 60-80 нефти.
>>704257 >Это сделали что бы какая-нибудь Англия не делала блицкриг с территории Канады что ли в мультиплеере? В принципе да. Быстрый и ранний захват США это один из сильнейших абузов в игре, который даёт тебе наиебанутейший буст к промке, с которым легко делается покрас всего мира.
>>704264 Да это скорее для сингла костыль, в мп всё будет оговорено в правилах. Никто не даст захватить США в начале игры, иначе партия сразу испорчена для всех.
>>704257 >В чем смысл? В том что йохун пидр. По моим предположениям госдепу не понравилось что их страна в игре в про то как они победили может сосат от канады и мексики , специальное затягивание игры за какие-нибудь канады-японии, они же малярис затягивают как хуй знает что и реставрируют в еу4
>>704272 ХЗ, попробуй. Хотя возможно им просто нельзя делать марионеток, популярность партии они точно не могут повышать и разжигать гражданку емнип тоже.
>>704266 >>704274 В мультплеере Хуёв Йохан уже убил блицкриг как таковой. Челик просто нажимает кнопку(которая почти нихуя не стоит) и ты его не можешь пробить. Весело, пиздец.
>>704275 Я и в сингле со скрипом могу наступать. Оборона сейчас стала слишком имбовой, как-то прорваться получается только если враг слил всю свою организацию, пытаясь атаковать сам.
>>704280 >Кнопка действует всего 7 дней И челик просто заново нажмёт кнопку, потому что она нихуя не стоит. И так он может до усрачки нажимать, а ты дай бог дважды прожмёшь кнопку на атаку, а потом месяц на неё снова копить телефон.
>>704293 >В смысле? немцы бомбили инфраструктуру, например Я про игру. Какой смысл бомбить инфраструктуру, если через неделю-две это уже будет воей инфраструктурой, которая будет снабжать твои танки.
>>704313 В трешке у тебя были отдельно выделенные конвои на каждый торговый маршрут, ты мог вручную ставить число конвоев. Каждый маршрут реально рисовался на карте, если по маршруту плавает Дёниц верхом на U-boot VII, то он мог потопить конвой(если обнаружит его). Какой процент конвоев от общего числа был потоплен, такой процент груза и не доедет до назначения.
>>704317 На самом деле там все автоматизировано было. Вручную нужно было выставлять, только если ты хочешь строить конвоев больше, чем их успевают топить. Но вообще в трешке очень много внимания к мелочам, за что ее и любят
>>704318 Только играть было скучно, ебучие рельсы и нулевая реиграбельность. В четвёрке хоть может внезапно высраться фашистская Англия и поменять баланс сил на отличненько, а что... тройка?
Ведь не надо каждый раз игру перекачивать когда патч выходит или надо? Например в hoi 4 убрали увеличение добычи ресурсов строительством инфраструктуры?
>>704362 >Ведь не надо каждый раз игру перекачивать когда патч выходит или надо? Нет. >Например в hoi 4 убрали увеличение добычи ресурсов строительством инфраструктуры? Хз. Инфраструктура влияет на скорость строительства.
>>704391 Значит он долбоеб. С тем же успехом можно придумать тоталитарный либерализм, либертарианский социализм, фашистский коммунизм, интернациональный нацизм.
>>704393 >тоталитарный либерализм Правительство контролирует народ скрытно и плебс считает что у них либерализм. >фашистский коммунизм Национал-социализм? >интернациональный нацизм Японцы - азиатские ариицы. Вот тебе и интернациональность.
Короче, еще раз спрошу. В Вике из-за долгов на меня не нападет никто - это прям 100%? Я просто настолько пес кумыса коня, что скорее всего придется брать долги относительно ВВП больше, чем в у Японии. В десятки раз.
>>704440 >В Вике из-за долгов на меня не нападет никто - это прям 100%? Могут напасть, если обанкротишься. Алсо, зачем тебе долги? Просто выкрути налоги и тарифы. Если ты нецивил, то тебе никто в долг не даст, кстати.
>>704446 >А если генотьба начнется. Да и ладно, никогда не стесняйся выкручивать налоги и тарифы, если нужны деньги. Ты за кого играешь вообще? > А если буду брать долги до того, как обанкрочусь? Что?
>>704422 Ниже 100 процентов вообще похуй. 100-120 - очень и очень аккуратно, вообще старайся до этого не доводить. Выше 120 - смотреть по револт риску, прогрессу ребелов и вообще в исключительных случаях.
>>704449 Всмысле гипотетическая? Шизик, ты можешь сказать за какую страну играешь? Ни за одну страну в Европе тебе брать в долг не нужно.
>Что значит обанкротиться в Вике? Это когда у тебя плата процентов по долгам становятся выше инкама. Обычно врубается, когда ты уже в минусе и тут еще ивет на минус бабло.
>>704454 Я еще не начал играть. играл за Швейцарию, но там, даже с перепадами бабла, все вроде в плюс шло. Хочу инфраструктуру разную вкачать адово. >Это когда у тебя плата процентов по долгам становятся выше инкама. То есть не получится взять долги для оплаты других долгов? Типа финансовой пирамиды.
>>704457 Ты вообще не можешь управлять у кого брать в долг. Ты всегда берешь в долг у национального банка, до тех пор, пока у него есть деньги. Потом ты берешь у других стран, но тоже автоматически. Зачем тебе вообще долги-то? В игре достаточно способов набрать бабла. Хочешь строить йоба-франструктуру бери Францию. Зачем тебе мелкие параши?
>>704462 >А заранее нельзя занимать? Можно, но не нужно. >Я люблю мелкие параши. Но за них йоба-инфраструктуру не построишь т.к. они все нищие без нормальных ресурсов. Бери Нидерланды хотя бы. Еще Япония крутая.
>>704465 Бельгия уныла и у нее мало ресурсов. Нидерланды это просто баффнутая версия Бельгии с богатыми колониями. Можно угорать по промышленности. Вообще лично мне кажется для новичка идеальна либо Франция - если аутист мод, либо Австро-Венгрия, если хочется немного проблем. А за минора тебя рано или поздно втянут в какую-нибудь войну и ты соснешь. Например кто-то решит поддержать независимость Фландрии.
>>704469 Австрия сложная для новичка страна, потому что за неё надо не проебаться с раскачкой промки и образованием населения. Для новичка идеальны Франция, Пруссия, США. Пруссия даже лучше, так как в первой же игре даст возможность опробовать все механики игры.
>>704474 Идеальная страна для того, чтобы возненавидеть Викторию из-за постоянного микроменеджмента сфер влияния, в которые, из-за того что ты игрок, лезут все. от Автрии до Кебаба
>>704501 Не надо делать из меня местного гея. Я пытался заткнуть врагов России сунув писю им в рот. Это было ещё гуманно, так как врагов России ебут в жопу, но возникает колосальная проблема, кто настоящий враг России. >>704503 У меня она в тупо в папке. Архевировать мне лень
>>704525 Пруфы-то есть, что это трап? >>704526 Сюжетное ДЛС про аномалии и двойные-тройные системы. Еще систем от разрабов добавили. Кластеры звезд за пределами галактики. Сценарий какой-то, аля Война Небес.
>>704540 >Добавили новых? Да. >А это просто не понял. В одной системе 2-3 звезды может быть, вокруг каждой из которых вращаются планеты. Пишут разрабы, то богатые системы. Еще 2 черных дыры может быть, например.
>>704541 Ясно, кароче мусор. Всё равно уважающий себя человек не будет играть пока как минимум не вернут нормальные аванпосты(или как там) для расширения влияния.
>>704543 >нормальные аванпосты(или как там) для расширения влияния. Это когда системы на границе прыгали с одного хуя на другой из-за того, что у одной из империй вырос лишний поп, от которого блоб границ стал толще?
>>704545 Ну и пусть нахуй идут. Видимо им очень понравилась идея из европы где корят каждую провку(по 2 раза) и они решили впихнуть это в стеларис в извращённом виде.
>>704533 А то. Почти все анимешники сидят на двачах. По крайней мере знают о бордах. Ну и всяких сычей и омег можно записывать автоматом и прочих нитаких. Это же изи, могу полностью описать человека за 2 ирл встречи.
>>704551 Я не понимаю, чому вы так реагируете на костыли? Вы, блядь, не первый год играете в поделия Юхана, хуле на костыли в жопе жалуетесь? Я могу понять ребят из 4х-треда, некоторые из которых кроме маляриса вообще не знакомы с творчеством пидароксов, но местные-то хуле горят?
>>704546 Решается фиксированным размером независимо от населения, так же не мешает всяким йобабафам на +% к размеру. Вместо этого они сделали ЕU4 в космосе без космических полётов
>>704559 >Там до Европки далеко. Ну недавним патчем там заплили ограничение на количество спецназа, переделали фельдов/генералов таким образом, что ты не можешь просто затолкать всех в одну армию и нарисовать стрелку на Берлин, а приходится все эти 100-200 дивизий распихивать по армиям, а армии - фельдмаршалам. Плюс упомянутый тут берсерк-мод у США, дабы люди не красили их в 36 году. >>704560 >Вместо этого они сделали ЕU4 в космосе А стелларис и был УГ4 в космосе, только с уёбищной подпивасной боёвкой, где была ровно одна стратегия, сейчас же там просто калька с УГ4 даже в плане боёвки.
>>704563 >ограничение на количество спецназа, переделали фельдов/генералов таким образом, что ты не можешь просто затолкать всех в одну армию и нарисовать стрелку на Берлин Это нормально. >Плюс упомянутый тут берсерк-мод у США, дабы люди не красили их в 36 году. Это не костыльная механика. >А стелларис и был УГ4 в космосе, только с уёбищной подпивасной боёвкой, где была ровно одна стратегия И было хорошо. Но черт их дернул все сломать. Сойбои ныли на плазе из-за думстаков? Епт, в мультик там 10% играет по их данным всего лишь. Ныли еще меньше.
>>704560 >Решается фиксированным размером независимо от населения Всё равно говно, так как может не хватать буквально пикселя для того, чтобы система не попала в круг границ. Плюс когда блобы стукались яичками, то происходила деформация.
>>704567 Дело не в мультиплеере, а в принципе в боёвке. Был ровно один сценарий войны - больший думстак пуская слюни на клавиатуру прокликивает вражеские планеты пока меньший прячется/срёт в тылах/делает суицидальную атаку. Ноль тактики, ноль стратегии. Просто идёшь и посасывая пивко красишь, попутно прокликивая космопорты дабы твой думстак оставался больше. УГ4 была интереснее этого говна, вместо него собственно и запихали УГ4.
>>704567 >Это не костыльная механика. Это самый что ни на есть костыль из всех костылей. Если кто-то спросит что такое костыль, то можно смело приводить в пример.
>>704583 Именно. Оно и не очень сильно влияет на геймплей. В итоге в 1.2 раза всего лишь больше мощи нужно. Британией без проблем можно. В отличие от ограничения думстаков.
Грёбаный мир вечных восстаний в европке. Тебе вначале точно пишут что восстанет 20к попов с нихуя и так каждый год количество восставших превышает количество армии и население провинции. Как в это дерьмо играть если написано крестьяне недовольны, но не написано чем. Не игра а симулятор подавление восстаний.
>>704598 >В идеале партия должна завершиться до того, как у этой империи появится шанс перейти от развития к стагнации — упадка и разрушения Римской империи, по замыслу разработчиков, мы не застанем. >Пустые места на карте, например, значительная часть Испании — это не «туман войны». Там просто нет цивилизации: игрок может отправлять в эти регионы поселенцев и колонизировать их. >В игре не будет дополнительных сценариев и возможности выбрать стартовую дату.
>Игра начинается в 450 году от основания Рима — от обозначения «до н.э.» решили отказаться ради аутентичности. О временных рамках Андерссон не говорит ничего конкретного, известно лишь, что «игра заканчивается примерно тогда, когда Рим превращается в огромную империю». До христианства в игре дело точно не дойдёт Короче, 303 года, что было очевидно.
>На упоминание журналиста о Total War: Atilla от Creative Assembly, которая не боялась вручать игроку бразды правления стагнирующей империей, находящейся в заведомо проигрышном положении, Андерссон ответил, что сравнивать эти игры некорректно. Если игры Paradox — об управлении государством, то игры Creative Assembly — «о крутых битвах». Маневры от Дядюшки Йохана.
>В Imperator будет гораздо больше RPG-элементов «в духе Crusader Kings», нежели в предыдущей части. У каждого персонажа, например, есть собственная личность, цели и мотивы. Л.А.Г.О.Д.Р.О.М.2 2.0.1.9. В последнее время Paradox активно пытается бороться с распространённым мнением о том, что их игры не стоит покупать на старте продаж. По словам CEO, каждую новую игру они стараются сделать всё менее и менее зависимой от последующих DLC, и Imperator не станет исключением: Андерссон утверждает, что в ней будет достаточно контента, так что никакие дополнения не понадобятся. Планов на DLC у студии нет: они возникнут только когда комьюнити подскажет, чего в игре не хватает. Это просто смешно.
>В последнее время Paradox активно пытается бороться с распространённым мнением о том, что их игры не стоит покупать на старте продаж. По словам CEO, каждую новую игру они стараются сделать всё менее и менее зависимой от последующих DLC, и Imperator не станет исключением: Андерссон утверждает, что в ней будет достаточно контента, так что никакие дополнения не понадобятся. Планов на DLC у студии нет: они возникнут только когда комьюнити подскажет, чего в игре не хватает.
>>704613 >что в ней будет достаточно контента >комьюнити подскажет, чего в игре не хватает. Вот же жидюги. Скажут на релизе, что вот, дескать, сделали всё, что хотели, на длс никаких планов. Выйдет сырая херня, которую надо будет допиливать длс, и тогда они скажут: "Ну раз вы сами просили, то нате вам 20 длс впридачу".
Я один такой ебанутый, который пытался отыгрывать партию исторично(по большей части) настолько, что в сейвах редачил имена правителей, карту, в читах прописывал тэг стран/id персонажа и за него объявлял войну/заключал перемирие, колонизировал или наоборот удалял колонии и прочее. И всё это я конвертировал и проделывал начиная с CK2 за Русь до HOI4, а потом ещё в Stellaris создал империю с прописаным лором на основе партии. Вся эта мега партия забрала из моей жизни около 5-7 месяцев. Я ещё думал повторить это с выходом Vic3, но ебаный Йохан анонсировал Rome.
О, такой же как и я поехавший на мегакампаниях, мое увожение. Я в своей первой за Российскую Республику даже мод к хуям пилил для отыгрыша, но как-то выгорело
>>704609 >от обозначения «до н.э.» решили отказаться ради аутентичности Смешное оправдание того, что его движки не могут отсчитывать там даты. >>704612 >В Imperator будет гораздо больше RPG-элементов «в духе Crusader Kings» Делаешь Кресты на основе Рима, чтобы в Рим 2 вернуть то, что ввёл в Крестах. Кресты официально бета Рима 2.
>>704636 А я объединял LITE Руссификатором с фулом от EU4, чтоб имена на русском были. Ещё помню возился с локализацией для одного мода от Vic2, чтоб было совместимо с конвертером.
>>704640 >Игра начинается в 450 году от основания Рима — от обозначения «до н.э.» решили отказаться ради аутентичности. О временных рамках Андерссон не говорит ничего конкретного, известно лишь, что «игра заканчивается примерно тогда, когда Рим превращается в огромную империю». До христианства в игре дело точно не дойдёт. >До христианства в игре дело точно не дойдёт.
>>704641 Ну и ладно. Там особенно не нужен весь этот микроменеджмент с воспитанием детей и лечением волдырей на жопе. Он и в Крестах-то не очень нужен.
>>704645 Конечно. У них с одной стороны такая красивая и няшная детализация всяких городков и виноградников, но с другой стороны это всё будет в 2фпс, особенно при прокрутке камеры.
>>704645 >это еще и лагодром будет. Как и любая йоханоигра >куцая игра Что для тебя куцая игра? Игра, где император не занимается женитьбой вручную всех своих придворных, лично вытирает жопы своим 150 детям и делает вообще всё за всех?
>>704602 Есть торговая столица. Ей можно назначить любую свою прову, по дефолту это столица. Собирать прибыль за редчайшим исключением следует в том ТЦ, к которому принадлежит торговая столица. Ставить торговую столицу рекомендую там, где у тебя больше всего торгового влияния, крайне желательно в том ТЦ, в котором сходится как можно больше стрелочек и из которого выходит как можно меньше(т.е чтоб он был не транзитным, а конечным). В целом получать прибыль и перенаправлять торговлю можно и без купцов, но происходит это довольно неэффективно. В начале игры купцов довольно мало, обязательно ставь купца туда, где собираешь бабки и туда, откуда можно переправить как можно больше денег. ТЦ можно разделить на морские и сухопутные. Первые имеют морские провы, вторые нет, внезапно. В случае первых для усиления торгового влияния используются фрегаты(функция "защита торговли"), во втором случае их заменяет сила караванов, которая зависит от идей и мощи страны. Также следует сказать, что от высокого торгового влияние в следующем по ветке узле, увеличивается влияние в предыдущем. Например, высокое влияние в Алеппо даст тебе влияние в Персии и Басре. Чтобы выжать из одной провы как можно больше торгового влияния, следует строить в ней рынки, принимать нужный эдикт и развивать её. Есть провы, которые имеют бонусы к торговому влиянию(как правило, это важные исторически торговые города, устья рек и проливы), крайне важно их прибрать к рукам, если хочешь больше профита. Чтобы увеличить оборот центра, нужно как можно больше перенаправлять туда, а также качать производство. От оборота напрямую зависит собираемая прибыль и кол-во перенаправляемых на следующий ТЦ благ. Важным показателем является эффективность торговли. От неё также зависит сбор прибыли и перенаправление. Чем больше, тем лучше. Тут важным инструментом является эмбарго. Со стороны соперников оно может сильно подорвать твою торговую мощь в тех местах, где у соперника велико торговое влияние. Но и ты можешь так делать, чтобы не давать им перенаправлять товары мимо твоей кассы. Ещё можно вспомнить меркантилизм. Чем он больше, тем выше торговая мощь твоих провинций. Слишком большое его значение увеличивает желание свободы у колоний.
>>704647 >>704651 В первом Риме персонажи особо не хранились. То есть если умирал какой-то племенной вождь или патриций он умирал с концами. Сохранялись они толкько если у него живы дети, что редко происходит
>>704662 блять у моего вассала есть кб на герцегство а войну только за провку одну могу объявить раньше вообще было типа настаивать на своих претензиях и я бы мог вернуть уже всё взад а щас только одну сраную провку ппц чо не так то???
>>704325 В тройке убогая карта, не такой удобный интерфейс. Я правда периодически возвращаюсь туда, правда с говномодом, чтобы играть без модификаторов боевых, и все равно получаю большое удовольствие.
>>704678 Алсо вряд ли забуду, как первый раз в жизни взял Токио советскими ВДВ, используя снабжения по воздуху. Ибо морем с Японией, особенно для меня тогда - анрил. Очень было атмосферно.
>>704679 Он сказал что если игроки попросят и укажут на недочеты, то они выпустят. Например войска не могут выходить за пределы своей родной провинции? Ой ну что поделать придется делать длц "завоевание"
>>704687 >Например войска не могут выходить за пределы своей родной провинции? За пределы зоны в иерархии провинция-зона-регион. Кстати, неплохая идея, вылечила бы европку от догонялок думстаков.
Вкатился в День победы, но как-то не пошло.Смотрел-читал-слушал гайды, пока освоил только озы озов.Начал за Грецию, взял Болгар.Теперь нужно отобрать Царьград у Турков.Тут я столкнулся с тем, что моя армия в говне и я не могу пробиться на другую сторону босфора, а даже если и возьму одну провинцию в Анатолии, то она всей своей мощью не может пройти дальше т.к. её стопят турки.Как ставить эти дивизии?Что качать?Какие фокусы брать?Как юзать ВДВ и высотку в Нормандии?Как работает авиация?Не шлите нахуй, гайды не могу воспринимать, там воды много.Дайте ответ хоть на пару моих вопросов. На стратегиуме страшно находиться.
>>704584 >Оно и не очень сильно влияет на геймплей Ещё как влияет, стоит тебе только напасть на США так у них ВСЕ проблемы меньше чем за 70 дней пройдут, меняется экономика и призыв, как следствие штампуют дивизии как хуй знает кто. Теперь я никак не успеваю зарашить сша до того как они вступят в союзники, а раньше это было возможно если хитровыебнуться.
>>704699 Рекомендую в начале через высадку и македонию пилить Югославию, а уже потом Болгарию. Турков додавливай до пролива, что бы заблочить его и дропайся морскими высадками с той стороны, где у него флота не будет(скорее всего это будет черное море, поэтому держи там пару лоханок в портах болгарии)
>>704699 1) Дивизия должна быть шириной фронта, кратной 20. ВДВ: - нужны транспортники, ВДВшники и аэрпорт - ставишь все это в аэропорт - создаешь армию ВДВшников - делаешь им приказ - нужно превосходство в воздухе 70% - высаживаешь, как только планирование закончится 2) Морпехи так же, только конвои вместо транспортников и превосходство не только в воздухе, но и в море. 3) Авиация работает, как дивизии. Есть отдельный режим карты для нее. Там выбираешь крыло и даешь ему задание. Там есть значки заданий. 4) Надо все корректировать ручками. Насчет твоего плана: высаживай десант в порту, а потом туда другую часть дивизии. >>704707 Это и раньше было, так-то. Кроме модификатора на +20%.
>>704699 Летсплеи чьи-нибудь посмотри, а не только гайды, помогает. > ширина фронта 27 Ширина фронта дивизи обязательно должна быть либо 20 либо 40(в редких исключениях десять) потому, что максимальная ширина фронта в бою всегда четко фиксирована. Срочно реформируй дивизии. Стандарт - две арты и семь пехоты. >полицейская рота Лол. Его ставить надо не для боя, а только в специальные тыловые кавалерийские дивизии для подавления мятежей. В первую очередь старайся ставить инженерные роты, они универсальны и всегда полезны.
Это из того, что я по твоим скринам увидел. А так еще много вопросов. -авиацию используешь? -какую доктрину качаешь? -войсками управляешь вручную или через план? -какие техи вкачал? -как там с производством? -сколько новых дивизий делаешь сейчас? -высадки десанта пробовал?
Учитывая, что у тебя численное преимущество, ты явно многое делаешь неправильно.
>>704699 Выкинь военную полицию и забудь вообще про неё, в бою она тебе не поможет. Рота снабжения пехоте не нужна, если ты воююешь не в сраных у джунглях или в Гренландии/на севере Канады. Делай шаблон на 7 пехотинцнв и две арты+сапёры и артподдержка. Против палатки ничего не имею.
>>704714 Раньше нужно было самому перекатываться в военную экономику, а не по волшебному ивенту йохуна. >>704718 ширина фронта в 20 уже говно, 40 заебись, но 20 хуёво. 27 еще более-менее влазят со штрафами, но СТАРАЯ 20 уже полное говно, только если не перекатываться на старый патч.
>>704713 Да как раз родная идея начинать за минора. Я вот под пивас за рейх закрасил пол-мира, нихуя не понял да ещё и заскучал - а потом как сел за Грецию и сразу все механики освоил.
>>704721 >40 заебись Тяжелые дивизии слишком. Не всем подойдут. >Раньше нужно было самому перекатываться в военную экономику, а не по волшебному ивенту йохуна. Всегда вроде само было.
>>704699 > Как работает авиация? Жмешь на иконку аэропорта на карте, там на иконку с крестиком и создаешь авиазвенья. А звене может быть только один тип самолетов(истребители, штурмовики, бомберы итд) но разные модели. Выделяешь нужные звенья и пкмом отправляешь их на вражескую территорию(или свою). И еще не забудь им дать задания. Учти, что у них довольно ограниченная дальность, так что старайся подогнать поближе.
Где посмотреть новые шаблоны? Такой вопрос, для оборонительного котлования, какой надо использовать приказ, оборону или просто ручками устроить отступление до нужных рубежей?
>>704731 Это итт уже обсасывали, и даже в стиме обсосать успели. Вроде в тот же Expert AI запихнули такой стандарт из 9 касок 3 арты. И я в целом про пихоту, про старый 7+2, а для других все так же 20 и 40 по ширине
>>704733 > отступление Мури дазе. В этой игре ты можешь либо наступать, либо обороняться. При попытке же организованного отступления фронт просто развалится.
>>704740 А ты ахуенную тактику что ли захотел? В рай что ли попал? Тут крайне примитивная война и блеснуть своими полководческими способностями довольно сложно.
>>704721 >ширина фронта в 20 уже говно, 40 заебись, но 20 хуёво. >27 еще более-менее влазят со штрафами, но СТАРАЯ 20 уже полное говно, только если не перекатываться на старый патч. юзай 27 и получай штрафы
>>704742 В польше рельеф не оче а тем более в румыниях и словениях всяких, да и потери растут в разы. Тупая оборона хорошо скомпонованными дивизиями сделает всех фрау вдовами быстрее, чем танковый каток.
>>704718 -Авиацией толком не знаю как управлять, но делаю. -2 пик, хотел огневую мощь, но передумал. -По разному, иногда через план, по ходу сражения бывает меняю, но не знаю делаю ли я лучше, или может хуже? -Их там много, больше внимания уделяю производству, сухопутным войскам и артой с танками.Еще бомбардировщики качаю. -3 пик.Сложно танки с артой содержать, а так справляюсь.Еще бы знать по какому плану строить. -2 пехоты и иногда танки. -Нет,хотя очень хочу попробовать.4 пик мне не дают сделать вдв, хотя написали почему, а я не понимаю.
>>704755 Нахуй наступление. Перекрывать красными выход и ждать пока немцы сольют оргу в попытках выбраться. А вот потом наступление. Нахуй жеребят то хоронить так?
>>704758 >-Авиацией толком не знаю как управлять, но делаю. Ты задания не назначил. Там иконки в верхнем левом углу. >-2 пик, хотел огневую мощь, но передумал. Зря. Больше так не ошибайся. Для миноров лучше всего превосходство. А массовый штурм для Совка, Индии и Китая.
>>704758 Смотри, по доктринам. Первая и четвёртая сильно ситуативны. Первая подходит лишь тем, кто может клепать нон-стоп танки, четвёртая - скорее просто извращение.
Твой выбор - вторая или третья доктрина. Третья доктрина более рассчитана на статичную оборону, хотя её в последнем потче довольно-таки понерфили. Вторая - твой бро, потому что там есть всё, что тебе надо: атака, защита и другие вкусности.
>>704765 Четвертая еще на Китай и Индию, хотя выгоднее Индии, с точки зрения времени, исследовать 3 третью. Первую так-то любая страна с достаточной промкой может взять. Тот же Совок. Он может раскачаться без проблем. США тоже. Ну, и все.
>>704765 Да. 4 ветка слева - совок, справа - Китай. Пользы, кроме отыгрыша - никакой. Хотя китайская ветка в принципе играбельна за сам Китай. За остальные страны не стоит и брать.
Есть такие дурачки, которые берут первую ветку и идут до бесплатного менпавера. Вот это вот лютое извращение.
>>704766 Оно играбельно с точки зрения сингла, где ты можешь наклепать сотни чисто пехотных дивизий, который будут стоять в обороне и жечь эквип японцам. В мп это не работает.
Вы же тут любители военной тематики. Хоть ждать игры про Холодную Войну от Парадоксов не стоит, но есть же фильмы, в которых Холодная Война перерастает в горячую? Или книги хотя бы? Или даже игры? Варгейм знаю только.
>>704783 Нету. Там у него про спецслужбы при Холодной Войне. Третьей Мировой нету. Ну по крайней мере в те времена. >>704784 Отчасти, да. Но не то все же. Там уже постапокалипсис. >>704785 >>704787 Спасибо.
>>704805 > MSI Afterburner – самая известная и широко используемая утилита для разгона видеокарт. Помимо этого, она служит для получения подробной информации об аппаратных компонентах компьютера и предлагает дополнительные функции, такие как регулировка вентиляторов, тестирование производительности, видеозапись.
>>704699 У меня такой вопрос по утюгам. Почему у моих 7х2 дивизий с поддержкой арты и сапёров и укомплектованных по максимуму всегда атака против вражеских какие-нибудь 20 против их охуевшей обороны в 200? Как это работает вообще? Сел вот за АРгентину, поел всех вокруг тупо за счёт превосходства в мясе. А потом напал на Перу и пиздец - ну мои пацаны просто ничего не могут сделать. И так каждый раз, когда я играю, я в ахуе, могу только мясом давить, хотя при этом составы дивизий и армий нормальные. Пиздец, что за говно вообще? Как играть-то?
>>704823 Ты кстати потом можешь маршалом одного из генералов своих с китайскими перками поставить, и он будет учить им других генералов. Но только тем которые у него самого есть.
>>704828 Ну это да, на осаду надо схоронить бафф, и на скорость ходьбы, а то слишком уж они пиздаты хотя у меня только милости к императору китая что могу по кд закупать этих стратегов
>>704827 Ты на циферки то наведи, там пишут откуда. Они небось окопанные стоят, в горы/леса их атакуешь еще. Делай танки для прорыва или авиацию штурмовиков кучу
>Эта мораль. И все равно рим разбираем. Меня смущает только как вассалов будем в дальнейшем давить, тк в следующих войнах с ним будет 4 минора. Освободить сильно много я не смогу. Что лучше - жрать форты или освобождать вассалов? Воевать с менее чем 1.5 превосходством невозможно по дефолту. Его лимит в 2 раза больше. Cепары бомбят, но на них надежлы мало. Какой мир требовать?
Котаны, если против меня в Европке коалицию заделали из-за агрессивного расширения, она будет как-то спадать со временем, или соседи так и будут меня ненавидеть до конца партии?
Блять антошки. Случайно словил СОБЫТИЕ блять, где у меня родилась одержимая тугосеря, которая выпиливает других моих детей. Чё делать? Ни убить тугосерю ни нахуй в тюрьму её посадить я не могу. Заставил своего персонажа ебаться как кролика чтобы одержимая тогосеря убивала всяких петухов, но чует моя жопа что скоро она вальнёт моего гениального наследника. Можно это как то пофиксить?
>>704917 Ширина 26 - плохо. В игре все сделали, чтобы не ебать с этим мозг. Базовая 80, каждое доп. направление +40. Исходя из этого. Делай по 20 или по 40, 26 в принципе можно использовать, но зачем атаковать шириной 78, если можно 80? Тем более с двух направлений ее ее присунешь: либо с большим штрафом, либо с кучей свободного места.
>>704918 Какой нахуй клоун? Это ЛИЧИНКА блять, которая убивает других моих детей. С ней вообще нихуя сделать нельзя блять, эта мразь стабильно раз в год выпиливает одного ребёнка, а у меня блять ГЕНИАЛЬНЫЙ наследник вылупился. Столетия селекции могут проебаться в никуда из за какой те мелкой твари. Я в отчаянии.
>>704913 Тут без вариантов. Он будет валить всех кто впереди него в очереди наследования. В принципе то ты можешь и за него дальше играть. Он при совершеннолетии получит гений+сильный и охуенные статы. Ну и лидером сатанистов автоматически станет. А в жены ему можно одну из трех ведьм дать потом, тоже с охуенными статами. (ведьмы приходят к нему во время войны)
>>704923 Это не он, это она. Тупая пиздень, которая хочет загубить плоды моих трудов. Видимо придётся и дальше заставлять моего персонажа ебать всё что движется, и надеяться что мой наследник выиграет в русской рулетке.
>>704932 Ах блять, не понял тебя. Думал тебе нужны новые типы войск, а не армия. Да, нужны солдаты. Всего тысяча для бригады с провинции. Дорогие войска создавай в провинциях с большим резервом. Посмотреть условия перехода в солдаты можно посмотреть во вкладке население, выбрать там, например, крестьян или рабочих, жмакнуть на них и посмотреть на иконку солдата. Повлиять можно фокусом на регион, повышением расходов на оборону, буквально каждый процент важен.
>>704922 Убиваешь читом, если ты не айронменопидор, который лишает себя возможности править глупые моменты игры(как например невозможность убить или посадить своё чадо, самый тупой костыль от Йохана).
Поясните про вику, играю Францией: 1) Зачем нужна сфера? Какие страны брать под свое крыло? 2) У меня формируется кучу движений, отмени то, добавь это, как их убрать? Я так понимаю будут восстания? Не хотелось бы. 3) У меня буквально в начале партии началась война России/Бельгии против Англии. Как влиться? Хорошей идеей было бы поднасрать гнилозубым, только вот я не могу. Как решить этот вопрос? 4) Могу строить заводы в других странах, зачем? Какие профиты я могу получить? 5) У меня довольно большой профицит бюджета, но гос банк не богатеет, держит цифру в 1-2 фунта, почему? 6) Вкладка кризисов недоступна, что она значит? Откроется по ивентам? 7) При изучении технологий есть шанс сделать открытие. Например изучая техи я открыл кокс, но не понял как. Разъясните пожалуйста.
>>704966 >При изучении технологий есть шанс сделать открытие. Например изучая техи я открыл кокс, но не понял как. Разъясните пожалуйста. Если ты первый изучаешь это.
>>704974 Не путай его. Каждая страна открытия с теми делает сама, а не только первая. >>704966 Вика игра про людей и экономику. Сферы влияния по сути рынок сбыта и снабжения. Допустим ты на своем заводе в Париже шьеш платья, но если тебе их не кому продать то они и нахуй не нужны. Страны в сфере влияния покупают товар у своего сюзерена, а если нет то уже на мировой рынок выходят. Также и наоборот ты можешь закупить у своих сфер влияния товар а что останется у них пойдет в рынок общий. Торговля происходит автоматом можешь не заморачиваться.
>>704966 Строительство заводов в других государствах увеличивают там твою сферу влияния. Кризисы возникают, когда в каком-либо спорном регионе напряжённость 100%. По поводу бюджета надо смотреть. Сфоткай вкладку.
>>704966 > 1) Зачем нужна сфера? Какие страны брать под свое крыло? Сфера в первую очередь покупает товары у тебя и продает свои тебе. Какие сможешь. Приоритет - редкие товары, многонаселенные страны: Япония, Цинхай. Тыкай по карте, разберешься. В окне торговля если найдешь по товару там будет написано сколько тебе нужно и сколько доступно. Например, чай, нужно 500, доступно 100 (пусть твоя страна производит 100). Ты берешь в сферу страну с тысячами чая и теперь надпись будет такая: необходимо 500, доступно 2000. То есть страна в твоей сфере, с ресурсной точки зрения - будто твоя территория. Если необходимого меньше, чем доступно, это еще не значит, что твое население совсем не получит этого товара, просто будет обычная торговля. > 2) У меня формируется кучу движений, отмени то, добавь это, как их убрать? Я так понимаю будут восстания? Не хотелось бы. Выполнять требования. В конце игры восстания все равно будут. > 3) У меня буквально в начале партии началась война России/Бельгии против Англии. Как влиться? Хорошей идеей было бы поднасрать гнилозубым, только вот я не могу. Как решить этот вопрос? Может Нидерланды? Никак. > 4) Могу строить заводы в других странах, зачем? Какие профиты я могу получить? Очки промышленности, другим странам будет тяжелее влиять на страну, в которую ты инвестировал. > 5) У меня довольно большой профицит бюджета, но гос банк не богатеет, держит цифру в 1-2 фунта, почему? Хуй знает, зачем тебе этот банк. не знаю > 6) Вкладка кризисов недоступна, что она значит? Откроется по ивентам? Когда будет кризис > 7) При изучении технологий есть шанс сделать открытие. Например изучая техи я открыл кокс, но не понял как. Разъясните пожалуйста. Если наведешь на изобретение, будут прописаны шансы его открыть. Базовый 2% в месяц. Влиять не можешь, все само.
>>705006 А ты случаем не то чмо, которое я три года назад заебался банить в /moba/ в дотатредах? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин. Ах да, ты даже не мужчина, кстати.
>>705015 >вниманиебляди новые есть >то главпетух? Вот этот вот молодой хохол >>705011 Никто с этим спорить не будет, даже он сам. По серунству обогнал даже Вовомаса
Как в Кайзерейх играть? Мне кажется фокус по выходу из кризиса его усугубит. Что за хрень авторитарная демократия ведь можно влезать в конфликты в реале при такой форме правление, а в моде все как США без покраса.
>>705086 > можно влезать в конфликты в реале при такой форме правление >при такой форме правление Ты принимаешь все костыли йохуна, где демократы не могут в агрессию, как истину в последней инстанции?
>>705086 >Мне кажется фокус по выходу из кризиса его усугубит. Лол, нет. В первую очередь и самое главное - ты должен идти по ветке Черного понедельника (желательно по правой ветке, но это дольше), а то будешь очень отставать в экономике. Посмотри внимательно на модификаторы.
>>704913 Блять, короче эта тупая пизда убила всех моих наследников, то есть она убивала их быстрее чем мои четыре шлюхи успевали их рожать. Ну думаю хуй с ней, порвав своё очко изменил законы наследования, чтобы она стала наследнице, и что как вы думаете произошло? ОНА ПОДОХЛА БЛЯТЬ ОТ РАКА. Сука пиздец блять. Я ещё никогда так от крестов не горел. Думаю надо начинать новую игру.
Как это ебучий Florryworry умудряется на вери хард почти воссоздать Римскую Империю из Византии к 1560-му, а я на среднем не могу подобного сделать и к 1650-м? Вроде он не делает ничего сверхневозможного, но всё равно творит какой-то пиздец. У меня сука комплексы
Думал вчера. Сдам по-быстрому экзамен начался в 9:00, я вышел с него в 9:04 допройду Пиларсы. И опробую НОВЫЙ МОДУТУ В итоге не допрошел пиларсы, потому что решил поиследовать карту. Держу в курсе.
Ну и ЭОТАС НАД НАМИ, ЭОРА ПОД НОГАМИ, СЕРПЫ В КАРМАНЕ, ВПЕРЕД РЕДСЕРАНЕ!, пацаны.
Помню в апреле парадохи публиковали дневник Крестов где говорили что в некст патче больше не будет уродских эксклавов. Это функция появилась в ласт патче и я просто не могу ее найти в настройках перед стартом игры, или выйдет уже со следующим ДЛЦ?
>>705184 Я хуею с параходов. Для них появление артефактов и сатанистов полностью ломающих игру, более приоритетно чем фикс эксклавов который по-хорошему должен был появится еще в 2012.
Встретил бывшую одноклассницу. Поговорили там все дела. А я не общаюсь ни с кем из школы. Ну и она про всех рассказала. Какой же я успешноблядок, просто пиздец. Один хотел в Польшу но его оттуда выгнали, у одной брат заболел раком. При этом она отличница была но была на коньракте. И ей пришлось сьебать с учебы чтобы оплачивать лечение ракового малокососа. Одну изнасиловали, парочка вышла замуж за какое-то облсевшее и обоссаное быдло. Большинство спились и ширяются как последние отбитыши, пиздя у мамки деньги. И я единственный, который учиться, гуляет с нормальными друзьями, общается с ними нормально и вообще пиздатый и успешный мужчина в самом расцвете, не страдающий алкоголизмом, а иногда еще и выпевшее состоянии играет мне на руку, ведь легче копнуть себе в чертоги разума. Пиздец кароче, какие же кугуты дегенераты, просто пиздец. Спасибо деду что с Рейха.
>Хохол что-то кукарекает про Русинов Русины чище Украинцев, Украинцы чище Хохлов, генетический пул Хохлов загрязнён примерно на том же уровне, что и у русни. Напишу в простом виде: Русины>Украинцы>Африканские Нигеры>Русня=Хохлы.
>>704966 В госбанк деньги кладёт население, если они есть. Тебе надо делать так, чтобы народ богател - снижать налоги, повышать финансирование разнхы попов. Госбанк - это первый банк из которого ты берёшь займ. Соответственно, проценты, которые ты платишь, идут людям, положившим в него деньги. Госбанк на поздних этапах очень удобный инструмент вливания бабосов в экономику - берёшь долг на весь госбанк по максимуму, платишь проценты бюргерам с предпринимателями, они богатеют и радуются. Высокий профицит бюджета бесполезен, казна нинужна, лучше инвестируй деньги куда только можешь и снижай налоги, упошлниы, повышай финансирование. Но под конец игры денег и так будет дохуя, ничего ты с ними не сделаешь.
>У тибя горит!!11 >Врееети! >Не знать, что Русины из Центральной Европы, русня - генетически выводтмоые не одно поколение рабочие, на основе 60%-новгородцев, а хохлы на основе 80% Украинцев. Рассказал бы тебе про этногенез Восточной Европы, но боюсь информация для тебе окажется слишком болезненой, и твои врееети с баребухом на весь тред продолжится.
>>705156 О, я как раз поставил первые пиларсы, решил пройти. И столкнулся с пиздецовым унынием, уже 6 персонажей в пати, и каждый раз как пати получает новый уровень у меня начинается БОЛЬ, от того что я просто в душе не ебу кому что куда вкачивать. Можно сделать как то, чтобы там автоматически вкачивались навыки, а я только бы своему основному персонажу навыки качал?
Ты-то куда лезешь, не разобравшись в вопросе, чурка? Посты в пустоту - это в первую очередь способ привлечения внимания. Или наоборот, способ показного лишения внимания определенного участника чатика.
>>705226 Нет, кури гайды и качай всех. Без правильной раскачки таких хуёв насосёшься потом, что пиздец. Так что следи за всеми, каждого надо холить и лелеять.
>>705229 Да я поставил лёгкую сложность. Я ебал в этом графоманском высере читать тонны текста на каждую абилку, причём даже по описаниям нихуя не понятно.
>>705226 На первых патчах был пресет-скрипт. Так и гугли. Но вообще, тот факт, что ты билдишь без внимания, может означать то, что играть тебе слишком легко, и поэтому неважно, что у героя вкачано
>>705230 Пиноккио, я боюсь, что когда-нибудь из-за неправильного восприятия информации, ты встретишь знакомых из своего отделения при обычных обстоятельствах, но в непривычной роли. То, что в конкретных случаях, увидев посты в пустоту, я писал, что у кого-то у тебя пожар, не означает, что это бугурт - обязательный признак поста в пустоту.
>>705234 Ну просто все нахваливают её пиздец как, вот я и решил посмотреть что же это за игра. >>705233 Но вообще, тот факт, что ты билдишь без внимания, может означать то, что играть тебе слишком легко, и поэтому неважно, что у героя вкачано Не, когда у меня было 4 героя, я каждый уровень сидел и думал что же дучше вкачать. Но сейчас я просто охуеваю с шестью персонажами, которые все разных классов, но какого то хуя у некоторых скилыб блять одинаковые, а ещё не понятно что там за сраные параметры мне предлагают повышать каждый уровень. Типо механики, знания ещё какой то хуиты, просто есть эти параметры, а на что они влияют вообще похуй, нихуя не объясняют.
>>705231 >Лёгкая сложность, чтобы скачать текст Необычный выбор. Решение простое: не читай текст, а читай эффекты. Ну или загуглил билды на персонажей.
Нет. Пирамидка, прекращай гореть. Я тебя чуркой назвал в шутку, а не потому что ты слишком глуп, чтобы докрасить Черногорию. Не выставляй себя на посмешище, пытаясь детектируя фантомные баребухи.
>>705262 Это не я. Это какая-то тян решила мне рассказать, как у нее горит от того, что с крашенными волосами нормально не помыться. Вообще, с bathtub'ом вроде бы можно до самой старости прожить.
Ух, в 45 нужно было показать пиндосам, наша армия тогда непобедима была, могли бы этих гнилых пендов в бараний рог скрутить, там никто воевать не умеет. Они там в штаны ссались при виде Красной армии, побежали бы сдаваться при приближении красного знамени.
>>705287 Да пиндосы сами не могут воевать, их кое-как накачали пропагандой перед войной, а в Европе они окончательно разложились, побросали бы винтовки и побежали сдаваться. А наша армия опытная и злая, мы бы их покрошили до ламанша за месяц.
>>705292 Ту хотел сказать модификаторы «Демократия в опасности!» и «Закидайте их носками с дерьмом!» на +2000%к обороне, атаке и производству сотрут орды коммунистов в порошок?
>>705318 Пол пути, т.е половина от того что нужно пройти, это (1/2 )*путь. Нельзя сказать это много или мало, если мы его м чего-то не сравниваем. Например 1/2пути=путь-1/2пути
>>705285 У них ЯО, а у "союзников" превосходство в воздухе. Почитай про операцию "Немыслимое". Там реально могло начаться его в мае, на самом деле. Телодвижения Красная Армия аж делать начала, когда агенты слили подготовку плана. >>705348 Бомб бы хватило. На Москву точно.
>>705349 >А почему шитпост стал таким интенсивным? Потому что тут завелось одно уёбище, до которого далеко даже чиркашу и тебе с тамплиером Чиркаш хотя бы покрасы постил, а не скрины с отсосом у ИИ
Фигня Кайзерейх как поднять стабильность я думал лет пять можно аутировать а всё также германия воюет, 100% уже в 39 году. Германия вылетела начал за США, еле избежал гражданской войны с 5 попытки. Хотел лампово строить так снова война. Как повысить стабильность, от чего зависит стабильность и популярность?
>>705347 А ничего, что чтобы эту бомбу сбросить, нужно сначала чтобы самолёт прилетел? Типа ВВС СССР просто ковыряли бы в жопе когда видел авиацию Пендосии.
>>705360 За Америку нет решений, тех которые с молоточком были 2 решение за 100 полит власти так я их принял и всё чистый лист. А я думал почему низкая популярность ведь германию догнал по промышленности 180 промки, а все равно плохой
>>705367 Красная Армия наматывала бы на гусеницы американо-британские войска и 100 тысячный Вермахт, в воздухе бы союзная авиация бы перемалывала авиацию СССР. План операции "Немыслимое" был в том, чтобы отбросить Красную Армию за Польшу. Но в итоге бы все окончилось статусом-кво. Хорошо, что Жуков в мае приказал передислоцировать все дивизии. А то вдруг бы что могло случиться.
Как увеличить лимит спецназа в хойке?Могу только 3 дивизии сделать парашучистов.Хотел еще морскую пехоту добавить, то откуда такой лимит?Просветите пожалуйста.
>>705383 Лимит расчитывается в процентах от всех твоих батальонов, не помню сколько там точно, 5% вроде и есть тех, который увеличивает этот процент вдвое. Но строить фулл армии из горной пехоты теперь всё равно не получится, если у тебя не тысячи дивизий. Многие страны на старте вообще в оверлимите спецназа, даже совок с его кучей дивизий.
>>705395 Жалкие амбиции жалкого человечишки. А мог бы как все нормальные люди потихоньку разрушать империю изнутри и ебать своих собственных сестёр. Но ты слишком туп и ограничен для игры в которую играют только просвещённые господа.
Почему в Европе войска моих вассалов не присоединились ко мне в войне? Я рассчитывал на них, а те просто стояли на своих территориях. Дернулся только один из них только когда к нему вражеские войска зашли, но не более.
>>705442 Гербов маловато по сравнению с тем что обещали на странице загрузки. .Подозреваю, винить здесь можно только мою рукожопость, объясни дауну что надо было делать и как устанавливать.
>>705454 У меня такое же было. Вроде всё было из-за конфликтов с другими модами, если у тебя стоят другие моды на гербы то это скорее всего из-за них. Ещё может быть из-за Full русификатора. Как вариант ещё можно попробовать почистить кэш.
>>705448 >>705445 Это хуйня, было бы предупреждение «низкая лояльность вассалов» или типа того. Ты сам должен выбрать, что им делать в войне в окошке вассалов. Самая последняя или предпоследняя вкладка, когда тыкаешь по флагу. Если выберешь поддержку, у нужной своей армии надо нажать значок «разрешить присоединиться к этой армии» и тогда войска вассала будут всегда с ней. Это удобно. Например, можешь просить их присоединиться к твоей тысяче и осаждать провки мужиками вассала. Можно, конечно, дать ему приказ осаждать врага, но так ты его не контролируешь.
>>705458 Все отключил - не работает. Я сначала просто перетащил винрар папку - нихуя. Потом все файлы из нее - часть с интерфесом залагала. Отключил интерфейс - гербы есть только на французских землях.
>>705534 Бесконечно легко, потому что даже будучи кастомным китайцем на Канарах, ты всегда сможешь призвать дебюдантку или дворянина твоей культуры, расы и веры.
Как за демократическую Францию в утюгах дать отпор Хитлеру? К 39 году только-только избавишься от дебафов, военной промки нет, сосёшь хуй с гражданской экономикой половину игры. Ещё Муссолини охуевает и закидывает мясам в Савойе. Короче, пиздец.
>>705532 Странно. У меня Дуче обычно во время войны сразу высирает овер 100 дивизий и тупо рашит на укрепления атаками по 30 до тех пор, пока все итальянцы не перемрут. А у тебя тут полторы дивизии на обороне, будто вся армия уплыла куда-то или перемерла.
>>705539 Значит так, укрепляешь фронт, оставляешь в нем 1-2 слабоукрепленные провы, при начале войны не боришься за них, делаешь ложное отступление, когда радостный гитлер/мюслини с гиканием тысячами полезут в эту дыру, захлопываешь фронт ударом мех-корпусов с двух сторон, ими же и перевариваешь горе-блицклигеров. Повторять, пока концентрация противника по фронту не снизится до благоприятной к твоей отаке. Алсоу с новыми механиками по лутанию снаряги, мне удавалось укомплектовать исключительно трофеными панцерами пару танковых дивизий.
>>705551 Да меня просто Бенька продавил в Альпах, я вроде и выставил 24 дивизии, но не успел построить укрепления, поэтому он просочился в одной провинции и я уже не успел отреагировать. Попробую твой план, спасибо.
>>705556 Только на самом деле никаких ложных отступлений. Просто 1-2 пустые провинции. Так проще, т.к. отступление по баттлпланам это пиздец и ахуй. И не атакуй сам котлованов пока они не сольют оргу.
Ну кстати, Вторые столбы в разы проще первых. Даже на ПотД проходится очень ненапряжно. Даже если поставить скэйлинг на хайлевелов, то энивэй сложных очень мало. Данж Немнока и Данж под храмом Бераса в Кекитаке. Зато наконец-то появились СТЕЛС-МИССИИ. Пафоса и Масштаба стало еще больше. Когда большой Эотас повернул ко мне свою голову, я чуть не затрясся от Восторга как Шоти. Но потом я разглядел ШОВ в текстурах на лопатке и полигоны на Голове. Но все равно впечатление приятное. Да и вообще Эотас оказался приятным Богом, с ним приятно поговорить. А вот эти квесты группировок, которые в большинстве своем сходятся к одним и тем же местам... Могло быть и лучше. Финальный бос по сути ниачем. Он посложнее будет Таоса из первой части, но в любом случае, он никого даже не вынес из моей пати. В соло проходить не буду торопиться. Может когда длс выйдут, тогда и пройду. Но это энивэй будет слишком просто, с этим конченным мультиклассингом. >>705554 -No Satan Masks Red Cloth-
>>705562 >какой же охуенный игорь ебать. Что в нём ахуенного? В будто в подобный жанр никогда не играли, это же скучное унылое говно абсолютно ничем не цепляющее
>>705562 Я тебе проспойлерил Только последний файт, черт. БОГИ СОЗДАНЫ ЭНГВИТАНЦАМИ >>705563 Эксперты подъехали. Во-первых, это удачная смесь Балдуров с ИВД. Во-вторых, несмотря на обилие графомании, и некоторые свойственные низкокачественной фэнтезятине чертами, основной конфликт оригинален и удачно вписывается в игру. Вдобавок приятное внимание к реализации фабулы. То есть, в целом райтинг неплохой. В-третьих, приятные задники. В-четвертых, потенциал для билдинга. И наконец, отсутствие чего-то подобного. То есть, банально у Пиларсов конкурентов нет до сих пор.
>>705566 А я увидел лишь ужасно скучный мир, неинтересных персонажей и самое главное отвратительную боёвку. Те же самые бальдеры эпичнее выглядят будучи нарисованными от руки. В своё время проходил с батей их вдоль и поперек поражаясь всей ахуенности этой игры, и на её фоне пилларсы это абсолютное унылое говно. Вот вообще ничем не зацепила, хоть бы Бу спиздили в свою вселенную, не знаю...
Раз тема про изометрию: в Вейстланд 2 кто-нибудь играл? Как оно? >>705565 Тут выше писали про стандартную, которая шириной 40, ибо арту понерфели. Да делай ту же, если в сингле играешь, все равно нагнешь.
Поставил стим фикс на хойку четвёртую, пропали два аддона. Удаляю фикс, аддоны есть.На втором пике они есть, значит хойка их не видит.Как их опять поставить?
>>705573 Здравствуйте! Николай, попробуйте поставить свежий кряк на длц, обычно из-за этого длц и не видят. С уважением, команда технической поддержки "двача"
>>705569 >Скучно, неинтересно, уныло Категории неискушенных. >Не цепляет, а Балдуры в детстве цепляли Это было в детстве, и это был твой первый раз. Вполне вероятно, что столбы тебя не цепляют, потому что ты их не так детально проходил, как Лысого. А ещё ты повзрослел, тебя уже сложнее удивить, нет той самой новизны жанра, уже не хочется поглубже узнать сеттинг, политику мира и так далее. >Персонажи унылые Здесь опять же субъективно. Некоторые и мне кажутся максимально шаблонными, с банальными проблемами, к истории которых я отношусь максимально безразлично. Но отдельные спутники в столбах, мне нравятся больше, чем некоторые в балдурах. Ну и, ты повзрослел, уже...
>>705580 >Ну и, ты повзрослел, уже... Видимо в этом и вся проблема, хотя 16 и 21 не большая разница. Я просто сравниваю и мне не кажутся столбы чем-то выдающимся, но сейчас у них и вправду нет конкуретнов
>>705597 >У вас настолько ранняя сессия? Вторая половина апреля. >Теперь тебя как Ельцина отправят на практику с урками? Следующим летом. Этим летом геодезия с конца июля.
казалось бы что лучше насосать против всего мира и защитить мои земли от вторжения или же насосать против всего мира и проебать ещё и мои земли но мой сюзерен выбрал правильный путь скопил 16к солдатушек в горах и тупо стоит там хуй знает чо там наверное бочка с баблом зарыта но это пиздец
>>705613 19 тысяч пикинеров в гвардии+плюс 2 тысячи гвардейцев от брака с бабой из императорской династии+15 тысяч с вассалов и 20 тысяч со своих владений.
>>705639 >>705631 >>705629 Все эти страны, пожалуй, кроме Греции ахуеть какие сильные. Бавария быстро набирает промку, а Швеция топовая по грамотности страна, Белгия тоже не имеет проблеи с промкой. Так что бритахен верно сказал, не тралльте, это не миноры нихуя.
>>705644 Так а толку от промки за Баварию, если ты зажат без выхода к морю. Надо будет ебать Пруссию, ебать Францию за Эльзас, ебать Австрию и Италию, чтобы пробиться к морю. Конечно, можно попробовать собрать Германию, но Пруссию выкидывать из вд - нелёгкая задача. Хуй знает, короче, по мне интересная страна.
>>705645 Хули там делать-то? Засоюзил Бриташку-какашку, РИ или Францию и выносишь Пруссию, затем можно вынести Австрию и получить выход к морю на юге. Ты же не со всеми сразу воевать будешь, использовать ситуативные союзы в таком положении сам бог велел.
>>705645 > Пруссию выкидывать из вд Ну не знаю, я посмотрела самые промышленно развитые регионы и отжал их. Забрал 3 региона и Пруссия всю игру сидела в колониальных державах, правда я это за Австрию делал.
>>705654 Я один раз пробовал за Баварию играть. Отжал один регион, так меня каждые 5 лет пруссаки по кд насиловали. А если союзник прокинет, то пизда. Надо ещё раз заебенить.
>>705656 А это точно поможет? Блять ну я уже почти сделал себя верховным в зоросторианстве.ю.......... ну ебать ну почему так то ебаный врот а после этой красной угрозы уже 100% пойдут монголы ебать колотить это сука проклятие какое то наказание........
>>705806 никак блять не воевать там авторезолт подсказка - старайся запиливать флот с максимум линкоров и авианосцев особенно авианосцев ибо они имба выносят АБСОЛЮТНО все но для этого нужны ресы ну у тебя с этим не возникнет проблем как я думаю
>>705551 исследуешь фокусы на бункеры по границы надстраиваешь сам попутно ( можешь забить на стройку заводов - поверь лучше ебани бункера (особенно в савойе ибо италы в хое4ке просто ебанутые и анриловые) и смотришь как о твои позиции убивается враг и когда он начнет страдать от нехватки ресов просто наносишь удары (желательно по немцам ибо эти ебалуи свои дивки в основном отправляют толпами на территории союзников) окружаешь и жрешь их армии - ??? - WIN
>>704786 думать в стелле? ты йобнутый? это самая изишная игра в мире блять ин зе Word понимаешь да? там боевка просто пиздец иишник даже обладая правосходством во флоте летит отвоевывать свои планеты и просто бомбит их без высадки блять пока ты капчуришьь его планетки и принуждаешь его народ к анальному геноциду
HOI4:Road to 56.Кто то знает что за херня: захватил малайю год назад, пришло сообщение о капитуляции, спустя год снова приходит сообщение о капитуляции малайи и она появляется на захваченных мною территориях, без дивизий.
Crusader Kings 2 (769–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Савонарола,_Джироламо
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/702701.html
Шапка треда: https://pastebin.com/VL4msWU9